野良猫を思わせる謎の少女 リース Edit

プロフィール
リース.png
名前リースリット・ノエル
CV三咲里奈
種族人間
性別
身長139cm
スリーサイズ63(AA)/49/67
誕生日4月19日
来歴街を彷徨うミステリアスな女の子。
住居や家族構成など、素性は不明。
何やら捜し物をしているようだ。
趣味・特技など人と触れ合うことを煩わしく思っており、自分から話しかけることはない。
科学に深い造詣を持つが、その知識が披露されることはごくごく稀。
本人は嫌がっているが、朝霧家のペット『イタリアンズ』にはとても気に入られており、いつもじゃれつかれている。
好きなもの甘い物全般が大好きで、特にトラットリア左門のケーキが好物。
苦手なもの人と接することが苦手で口数が少ない。
苦いものや渋いものを食べると悶絶する。
紹介文
野良猫のようにミステリアスな女の子。
満弦ヶ崎の街を1人で歩いているところがたびたび目撃される。
自分のことは話さないため、素性は謎に包まれている。

リースについて Edit

[attach]表舞台には立たず、監視と観察に徹して仲間の閃きと判断力を高めてくれます。
身のこなしも素早く無駄がありません。すべての勇気と叡智は、ロストテクノロジーの監視者とともにあります。

『夜明け前より瑠璃色な』のコラボ第二弾にて登場

冥王には即バレているが、基本的にはリースだが特定の状況ではもう一つの人格であるフィアッカ・マルグリットが出てくることがある
身体自体はリースのものなので見分ける事は難しいが眼の色や口調で判別可能(スキルでは右を向いて緑色の眼がリース、左を向いて赤色の目がフィアッカとなっている)
ちなみにMC(夜明け前より瑠璃色な-Moonlight Cradle-)のシンシアシナリオでは関係性から終始フィアッカになっている(何故かこの時はリースは表に出る気が無かったようでフィアッカがリースの振りをするシーンがある)
フィーナ&麻衣の時はシンシアがモロに原因だったがリース&エステルの時は装置のパーツが各地に飛び散った事にシンシアの想いが関わっている事が示唆されている。ストーリー内ではあくまで前者は『唯の科学者』、後者は『知り合いの科学者』とぼかされている(フィアッカの知り合いの科学者は沢山いる可能性はあるのでシンシアで無い可能性もなくはない)

なお聖装ストーリーの3つ目はMCのリースシナリオのエンド~エピローグの間と推定することが出来る

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム
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ゲーム内の性能 Edit

特殊仕様について詳しくは【異界のキャスト

概要 Edit

ステータス Edit

スキル Edit

アビリティ Edit

萌技 Edit

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
SSR内に秘めし叡智の光内に秘めし叡智の光17450108162243279162000edit
7019053276414621713414edit
8021230307461692795461edit
9025709372558838963558edit
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スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(黒咆)敵単体に黒咆タイプの魔法攻撃。威力1850edit
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萌技edit
SSRTiny twinkle.pngTiny twinkle敵前衛に魔力無視の黒咆タイプの光撃(魔法)。
対象に確率で忘却付与。味方全体に月光付与。
味方全体のスキルのクールタイム減少
威力496053605760edit
忘却[T]2edit
月光[T]2edit
edit
月光:防御・魔力・幸運のパラメータに40%のボーナスがつきます。edit
Tiny twinkle+敵前衛に魔力無視の黒咆タイプの光撃(魔法)。
対象に確率で弱体と忘却付与。
味方全体に月光と祝福付与。
味方全体のスキルのクールタイム減少。
威力506054605860edit
弱体[T]2edit
忘却[T]2edit
月光[T]2edit
無効回数edit
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月光:防御・魔力・幸運のパラメータに40%のボーナスがつきます。edit
スキルedit
Nスキル_赤.pngaxiom敵単体に黒咆タイプの魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT2edit
威力1980202420682113215722022246229123352380edit
edit
Nスキル_赤.pngtheory敵単体に黒咆タイプの魔法攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
CT5edit
威力2380243324862540259326462700275328062860edit
edit
Rスキル_青.pnginquiry味方全体の魔力増加CT9876edit
魔力増加[%]161718192021edit
edit
Rスキル_青.pngvalidity味方全体の攻撃増加CT9876edit
攻撃増加[%]161718192021edit
edit
SRスキル_赤.pngHypothesis敵前衛に黒咆タイプの光撃(魔法)。
自身にバリア付与。
自身が月光状態の場合、味方後衛の魔力増加。
CT9edit
威力2680274028002860292029803040310031603220edit
軽減可能値edit
魔力増加[%]89101112edit
edit
SRスキル_赤.pngApproximation敵単体に黒咆タイプの魔法攻撃。
一番HPが低い味方前衛単体に幻影付与。
CT109edit
威力3910397740454113418142484316438444524520edit
edit
SSRスキル_青.pngS-realism味方全体の攻撃増加。
味方前衛に鋼壁付与。味方後衛に加速付与。
CT14131211109edit
攻撃増加[%]2122232425262728edit
edit
S-realism+味方全体の攻撃増加/力溜め付与。
味方前衛に鋼壁付与。
味方後衛に加速付与。
CT98edit
攻撃増加[%]28293032333436373840edit
力溜め[T]edit
edit
SSRスキル_赤.pngP-condition敵後衛に黒咆タイプの光撃(魔法)。
対象の防御減少。
自身が月光状態の場合、味方全体の防御増加。
CT1110edit
威力3610368837673846392540044083416242414320edit
防御減少[%]9101112131415161718edit
防御増加[%]15161820212325262830edit
edit
P-condition+敵後衛に黒咆タイプの光撃(魔法)。
対象の防御と魔力減少。
自身が月光状態の場合、味方全体の防御と魔力増加。
CT109edit
威力4420443144424453446444754486449745084520edit
防御減少[%]181920212223edit
魔力減少[%]edit
防御増加[%]30313335363840414345edit
魔力増加[%]edit
edit
潜在SSRスキル_青.pngD-analysis味方全体の攻撃/魔力デバフを解除。
味方前衛の魔力増加。
一番HPが高い味方前衛単体に守護神付与。
CT138edit
魔力増加[%]4263edit
守護神[T]edit
edit
D-analysis+味方全体の攻撃と防御と魔力デバフを解除/叡智付与。
味方前衛の攻撃と防御と魔力増加。
一番HPが高い味方前衛単体に守護神付与。
CT87edit
叡智[T]edit
魔力増加[%]6364656667686970edit
守護神[T]edit
edit
潜在SSRスキル_赤.pngL-reasoning敵全体に黒咆タイプの光撃(魔法)。
自身が月光状態の場合、威力増加。
自身に幻影付与。味方前衛の萌技ゲージ増加。
CT13edit
威力31803820edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
ゲージ増[%]edit
edit
L-reasoning+敵全体に反撃無効の黒咆タイプの光撃(魔法)。
自身が月光状態の場合、威力増加。
自身に再生と幻影付与。
味方全体の萌技ゲージ増加。
CT131211edit
威力3920393139423953396439753986399740084020edit
威力増加[%]300305311316322327333338344350edit
再生[T]edit
ゲージ増[%]edit
edit
潜在SSRスキル_青.pngI-measurement味方後衛の魔力/幸運増加。
味方全体にベール付与。
自身が月光状態の場合、味方後衛の魔力増加。
CT149edit
魔力増加[%]1530edit
幸運増加[%]2644edit
魔力増加
(月光)[%]
3550edit
edit
I-measurement+味方後衛の魔力/幸運増加。味方全体の状態異常を1つ解除/ベール付与。
自身が月光状態の場合、味方後衛の魔力と幸運増加。
CT98edit
魔力増加[%]30313233343536373840edit
幸運増加[%]44454648495052535456edit
魔力増加
(月光)[%]
50515253545556575860edit
幸運増加
(月光)[%]
edit
edit
潜在SSRスキル_青.pngC-relationship味方前衛の攻撃/防御増加。
味方全体に繚乱付与。
自身が月光状態の場合、味方前衛のHPを回復。
CT149edit
攻撃増加[%]4263edit
防御増加[%]2644edit
繚乱[T]edit
HP回復1000025000edit
edit
C-relationship+味方前衛の攻撃と防御と敏捷増加。
味方全体に繚乱付与。
自身が月光状態の場合、味方前衛のHPを回復/集中付与。
CT98edit
攻撃増加[%]6364656667686970edit
防御増加[%]edit
敏捷増加[%]edit
繚乱[T]edit
HP回復25000255552611126666272222777728333288882944430000edit
集中[T]edit
edit
潜在SSRスキル_緑.pngQ-logic味方前衛の最大HP増加。対象が月光状態の場合、力溜め/バリアー付与。自身の魔力/萌技ゲージ増加。CT14131211109edit
HP増加[%]35373941434648505255edit
力溜め[T]edit
軽減可能値edit
魔力増加[%]9101112131415161718edit
ゲージ増[%]edit
2023/02/10追加。edit
Q-logic+味方前衛の最大HP増加/萌芽付与。
対象が月光状態の場合、力溜め/バリアー付与。
自身の魔力/萌技ゲージ増加/瞑想付与。
CT98edit
HP増加[%]55565860616365666870edit
萌芽[T]edit
力溜め[T]edit
軽減可能値edit
魔力増加[%]181920212223edit
ゲージ増[%]edit
瞑想[T]edit
2023/02/10追加。edit
アビリティedit
Nアビリティ_橙.pngプロテクション自身の防御増加。防御増加[%]172534edit
edit
Nアビリティ_赤.pngラッキースター自身の幸運増加。幸運増加[%]172534edit
edit
Rアビリティ_橙.pngタフメイカー自身の魔力増加。自身の忘却抵抗増加。魔力増加[%]192838edit
忘却抵抗[%]6912edit
edit
Rアビリティ_青.pngタシターン自身の敏捷増加。敵からの攻撃対象となりにくくなる。敏捷増加[%]192838edit
ヘイト減少219328438edit
edit
SRアビリティ_橙.pngグッウィズ・ドッグス自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、味方全体の攻撃増加効果をフィールドに付与。
HP増加[%]223344edit
攻撃増加[T]369フィールドedit
フィールド効果:攻撃20%増加edit
SRアビリティ_橙.pngキャットシェイプハット自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、味方後衛の魔力増加。
魔力増加[%]223344自身edit
魔力増加[%]151923味方後衛edit
edit
SSRアビリティ_青.pngコヒーレンシー・ウィズダム自身の敏捷増加。
芸属性の味方全体の防御/魔力増加。
敏捷増加[%]263952edit
防御増加[%]223344芸属性の味方edit
魔力増加[%]81420edit
edit
コヒーレンシー・ウィズダム+自身の敏捷と幸運増加。
芸属性の味方全体の攻撃と防御と魔力増加。
敏捷増加[%]334966edit
幸運増加[%]edit
攻撃増加[%]253750芸属性の味方edit
防御増加[%]edit
魔力増加[%]edit
edit
SSRアビリティ_橙.pngスティルネス・インスペクター味方全体の魔力増加。
ウェーブ開始時、味方前衛の防御増加/自身が月光状態の場合、ランダムな味方前衛のスキルのクールタイム減少。
魔力増加[%]172534edit
防御増加[%]172126ウェーブ開始時、味方前衛edit
edit
スティルネス・インスペクター+味方全体の魔力増加。
ウェーブ開始時、味方前衛の攻撃と防御増加/自身が月光状態の場合、ランダムな味方前衛2人のスキルのクールタイム減少。
魔力増加[%]203040edit
攻撃増加[%]202530ウェーブ開始時、味方前衛edit
防御増加[%]edit
edit
潜在SSRアビリティ_橙.pngセンター・ニュークリアスバトル開始時、味方前衛に魔壁付与。
通常攻撃時、自身の魔力増加/月光状態の場合、自身に確率でベール付与。
魔法軽減[%]edit
魔力増加[%]172534通常攻撃時edit
ベール[%]付与確率edit
edit
センター・ニュークリアス+バトル開始時、味方前衛に魔壁付与。
通常攻撃時、自身の魔力と敏捷増加/自身が月光状態の場合、自身に確率でベール付与/確率で自身のスキルのクールタイム1減少。
魔法軽減[%]edit
魔力増加[%]203040通常攻撃時edit
敏捷増加[%]edit
ベール[%]付与確率edit
CT減少[%]発動確率edit
edit
潜在SSRアビリティ_橙.pngベストウィッシーズ・リース自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に月光付与。
萌技発動時、味方前衛の攻撃増加/月光状態の場合、味方前衛に確率で力溜め付与。
HP増加[%]334966edit
月光[T]edit
攻撃増加[%]182328萌技発動時、味方前衛edit
力溜め[T]edit
edit
ベストウィッシーズ・リース+自身の最大HPと魔力増加。
ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に月光付与。
萌技発動時、味方前衛の攻撃と防御増加/月光状態の場合、味方前衛に確率で繚乱と力溜め付与。
HP増加[%]334966edit
魔力増加[%]edit
月光[T]ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時edit
攻撃増加[%]202530萌技発動時、味方前衛edit
防御増加[%]edit
繚乱[T]edit
力溜め[T]edit
edit
潜在SSRアビリティ_橙.pngイモータル・ウォッチャー自身の防御/ダメージ上限増加。
ターン開始時、自身が月光状態の場合、味方全体の攻撃増加。
防御増加[%]355270edit
上限増加200003000040000edit
攻撃増加[%]51015edit
edit
イモータル・ウォッチャー+自身の防御/ダメージ上限増加。ターン開始時、自身が月光状態の場合、味方全体の攻撃と防御と魔力18%増加。防御増加[%]355270edit
上限増加300004500060000edit
攻撃増加[%]91318ターン開始時、自身が月光状態の場合edit
防御増加[%]edit
魔力増加[%]edit
edit
潜在SSRアビリティ_赤.pngパファーヴィッド・イスパイラル自身の魔力/敏捷増加。
ウェーブ開始時、敵後衛に黒咆タイプの魔法攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
自身が月光状態の場合、敵前衛に黒咆タイプの魔法攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
魔力増加[%]334966edit
敏捷増加[%]edit
威力
(後衛)
225023602470ウェーブ開始時edit
威力
(前衛)
225023602470自身が月光状態の場合edit
edit
パファーヴィッド・イスパイラル+自身の魔力と敏捷増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、敵後衛に魔力無視の黒咆タイプの魔法攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
自身が月光状態の場合、敵前衛に魔力無視の黒咆タイプの魔法攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
魔力増加[%]334966edit
敏捷増加[%]edit
威力
(後衛)
235024602570ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時edit
威力
(前衛)
235024602570自身が月光状態の場合edit
edit
潜在SSRアビリティ_緑.pngインビジブル・コラボレーターウェーブ開始時、味方後衛に萌芽付与。
ターン開始時、自身が月光状態の場合、自身とランダムな味方単体の萌技ゲージ増加。
萌技発動時、自身に瞑想付与。
萌芽[T]edit
ゲージ増[%]ターン開始時edit
瞑想[T]萌技発動時edit
2023/02/10追加。edit
インビジブル・コラボレーター+ウェーブ開始時、味方全体に萌芽付与。
ターン開始時、自身が月光状態の場合、自身とランダムな味方単体の萌技ゲージ増加/確率でスキルのクールタイム1減少。
萌技発動時、自身に瞑想付与。
萌芽[T]edit
ゲージ増[%]ターン開始時edit
瞑想[T]萌技発動時edit
2023/02/10追加。edit
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コメント Edit

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  • 更新乙。けよりなゲーム本編のネタバレは注意書き入れて折り畳んだ方がいいような気もする。 -- 2022-07-31 (日) 16:32:19
  • 後ろの月みたいな奴が閃輝暗点に見えて仕方ない -- 2022-08-03 (水) 19:28:11
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