第7章
- BOSS攻略は質問掲示板参照のこと、威力が高いのは前衛攻撃なので耐えられる前衛を一人用意して残り全員後衛にすればかなり楽になる。 --
- ハードの15話キツーと見せかけて相変わらずトラバサミ撒いて待つだけであっさりころころ…nerfされないのこれ --
- ノーマルでも壁になるレベルだと思うぞ?実際既存SSRほぼあるけど曜日クエ周回パだと返り討ちにあったしちゃんと対策しないと勝てない、手札揃ってないかあまり強化してない人は辛いでしょ -- ダメダ冥王?
- ざっくり3つのルートだな。 1.芸染めごり押し 2.魔力デバフ(スキルは2T目) 3.回避+罠 全部出来ないなら手持ちが揃うまで運営にファンメ --
- つまり芸ファム(盾兼回避率強化兼回避要員)、芸ティセ(罠設置要員)、芸プリシラ(回避率強化要員)、芸ラディス(魔力デバフ要員)、芸ウィル(魔力デバフ要員)で組めば最強なのでは?→強かった --
- 世界樹アロー→トラバサミ*3 もう天使はエルフィンだけで良いんじゃないかな? --
- 割合ダメ+必中+こっちの回避率依存って性質上、どんだけ強いボスでも物理攻撃してくる限り少し耐えられれば乙ってしまう。楽と言えば楽なんだが… --
- 大丈夫、ナジャは前衛・後衛の交換もしてくるし、多分全体魔法とかも手に入れてくるから……(震え声) --
- そもそもナジャは多分通常攻撃が魔法化してるだろうから今回のボスさんみたいに攻撃に対してカウンターしようとして避けられた挙げ句トラバサミにひっかかるような無様せんから… --
- ナジャは回避が高いから落とし穴にはハマるぞ --
- 結界張って無駄無駄してる天使がうっかりトラバサミ踏んではのたうち回ってを繰り返して力尽きてる姿を想像すると生暖かい気持ちになるんです --
- ボスが単体だからトラバサミの対象も必然決まってしまうし与えるダメージも大きくなってしまうんだよな。スゴ肉3人随伴してるだけでだいぶ罠の通り悪くなるし天使さんは部下を4人引き連れるべき --
- 別に無理して罠弱くする方法考えなくてもいいんじゃないか 問題なら無効にされるしな…多分無効にされる気がするけどされなくて不満なら自分で自分を縛っておくれ --
- SRまでのティセでも全然強いので使いつつ4月の誕生日を心待ちにしてる 取得と同時にnerfされたら悲しいな --
- エルミナのデバフで木偶にして削り殺したからトラバサミって手があったの忘れてたわw --
- トラバサミ戦法を書き込んでくれた方、ありがとうございました。 --
- ティセちゃんはトラバサミ*3を設置していくのでマリエラの足がイタイイタイなのだった --
- おばさんのくせにトラバサミにガジガジされながら涙目で余裕ぶる萌えキャラアッピルとは汚いなさすが天使きたない --
- 最終的に後衛にティセとプリシラ、前衛に水着イリーナ、SSRソフィ -- ダメダ冥王?
- 冥王19lvの新人でトラバサミ2個しかなかったけどランク20でも何とか突破できたわ。確かに対1だとぶっ壊れ性能だね。 --
- ストーリーみたいだけ勢にはノーマルですらえっこれ負けイベ?ってぐらい強すぎるからどうにか通過できるよう措置をとってほしいわ。石で蘇生できないのもびっくりした。 --
- これもしかしてバリアの分16より15のほうがきつい? --
- 16の方がだいぶ楽だったな、15行ければ16は余裕だと思う --
- 脳筋冥王、罠もデバフも気付かず緑染めでタコ殴り --
- 冥王歴1ヶ月程度、無課金でティセのSSR無しトラバサミが1しかなかったので芸染め+トラバサミ1+回避盾+反撃率上げでバリア剥ぎとかいう超ゴリ押し運ゲーで半日近くかけてランク21でクリアに成功した…したよ! --
- 7-15(ノーマル突破) --
- エンター押してしまった、SSRパトリシア, --
- また(汗)、えっと、SSRパトリシア、SSRフレンチェスカ、SRシャロン、SRラディス、SRクルチャ。全員芸属性。ティセは、SRもSSRもなかったので使わなかった。萌具をSR+6 まで強化してやったら勝てました。 --
- とりあえずおめでとうwもしイベSRのエルミナ持ってるなら通常攻撃時に魔力デバフと攻撃劇デバフのアビ付けて殴らせてると被ダメが格段に下がるからおすすめよ。デバフリセットしてくるから気を抜きずぎるのは禁物だけど --
- 開始時期が先月からなんで、エルミナさんないっす。 --
- 訂正、クルチャもSSRです。 --
- 大丈夫、半年たってもエルミナ無いが全部こなせてる。バフ・デバフなんてさっぱりさ! --
- 対マリエラのずるい戦い方。ラウラのブリーズ・オブ・ハジャーズが発動するまで退却して粘り、先制でポリンの幸運デバフ、続いてウィルで眠らせればほぼ完封できる。でもそんなに資産があるなら多分普通に戦っても勝てる --
- トラばさみ戦法の人ありがとう。おかげでハードをクリアできました。 --
- 私もトラばさみ戦法を参考にさせてもらいました。ありがとう。 --
- SSRオールのパトルクチャギゼシャロンプリシラで攻撃バフで殴り勝ち。開幕の弱体がメインの火力キャラに掛かったらリセマラ推奨 --
- ハードクリアできた。ラディスのレベル上げた従えよ精神を2番目にセットしてデバフかければ魔法全体攻撃はそこまで痛くなくなる。後は飛行もちSRシャロン一人を前衛において壁にするのと、回復役2人&罠役のSRティセ(イベ聖装ないのでトラばさみ2つ)で勝てた。 --
- このあとSR+以上なくても勝てるんじゃ?と思ってSR+以上の聖装&スキル&アビリティなしの編成で挑んだら勝てた。構成はSRラディスSRティセSRラウラSRクリスSRウィル。ラディスとウィルのスキルでデバフる&ティセとラウラの回避で3回トラばさみにはめる&クリスとウィル萌技で回復(攻撃集中するラウラも自己回復スキルセットする)&運でいける。ポテの解放は一つもなしで宝具はラウラのみSR1であとはみんなR1。 --
- パトリシアちゃんのおかげで勝てたわ、カウンターと萌技連射めっちゃ便利・・・ --
- 15話勝てなくてイライラしてたのにリディア加入とかいうネタバレ食らって仕方なくまたやってるけどやっぱり勝てない。一生イベント始められない --
- バリアは補助効果だ、補助効果除去スキルがあれば消せる。 --
- あとは、運要素。 --
- ロリ画伯に落書きさせてついでに罠仕掛ければ最初の数ターンしのげば後は勝手にトラバサミ踏んでのた打ち回って落とし穴に落ちて死ぬぞ --
- 装備資産がないとその最初の数ターンがしのげないから仕方ないね。 --
- まぁ…ネタバレも何もリディア加入とか登場時点でわかってるようなもので予想通りだがな… --
- 高耐久、全体高火力、バフデバフ削除、毎ターンバリア、繚乱とか完全にラスボスじゃねぇか。チートだろ。 --
- トラバサミ1つゲットしたから7-15挑んだけど、手持ち装備だと、回避コトがまず開幕即死したりしなかったり、生き残っても回避がなかなか発生しなかったりで、アタッカーとデバフ担当で普通に戦ったほうがまだ減らせる感触…でも半分くらいまでしか減らせないけど。まだまだ育成不足か… --
- 魔法攻撃は回避できないからコト入れるくらいなら魔法デバフ持ってるエルミナ、ラディス、パトリシア、ソフィ、フラン入れてバフデバフ解除使ってきたあとにデバフ叩き込んで。 --
- 負けイベかと思うくらい強くてメインストーリーでこれはないだろと思っていたけど --
- だいぶドレス充実してきて勝てた瞬間かなり嬉しかった。でもやはりクリアしないとメインストーリー読めないのにこの強さはないと思うね。正直これクリアできる戦力整ったら高難度クエの方が簡単だった。 --
- 俺も難易度厳しいかと重っったけど即死耐性アビのあるSRプリシラ、Rポリン、RフランチェスカにSRクリス, --
- 途中送信失礼。 --
- あ、またやっちまった。SRクリス、SRクルチャのアビとスキルはSR以下(限定なし)、萌具想飾なし、プリシラの全体バフアビなし、クルチャ、クリスのアビはマジックブーストのみって感じでもそこそこ勝てるので、大騒ぎするほどでもないのかなって思います。運要素を極力省くならヒーラー二人に即死抵抗ポテ1にすれば即死で死ぬこともありませんでしたし。少なくとも30ターンくらいの戦闘を10回ちょいの間では確認できませんでした。 --
- マリエラはまともにやったら余程勝てんよな。HPクソ高くてバリア持ちなのに長期戦でだんだん不利になるし。トラバサミ3つとプリシラで強化した回避勢で前衛攻撃に罠複数発動、最初に盗めばラウラのレイブンの即死(大ダメ)でほぼ削れるからハードは回復も即死対策も無しの芸SRだけでクリアしたわ。スキルはSSR使ってるけどね。 --
- ティセ回避盾でマリエラ攻略編成。必要な聖装はプリシラのみ恒常SSR、他は恒常SR以下。基本フルオートですがマリエラが2回目のゲージ技を使ってきたら冥王スキルで回復しましょう。前衛SRティセ(スキルはトラバサミのみ、アビ回避)、後衛はSRプリシラ(スキル無し、アビ前衛回避)、SRクリス(スキル回復、再生、補助効果解除、アビ無し)、クルチャ(回復、補助効果解除攻撃×2、アビ無し)、ラディス(スキル攻撃系スキル、従えよ精神、アビ無し)。コンセプトはティセが回避してトラバサミに4回かける(20ターン程)まで粘る作戦です。ステ差とかを考慮してスキルやアビの各種バフ系、萌具想飾は外して必要最低限にしてます。必要に応じて装備させましょう。トラバサミと従えよ精神は極力レベルをあげておくこと。できれば抗即死ポテを解放した方がストレスなくていいです(プリシラはアビで対応可)。ラディスの攻撃スキルは従えよ精神を2ターン目に使わせるための物なので何でもいいですが2巡目以降に従えよ精神使える状態になった時に被らないようにCTを意識して選びましょう。一応参考までにティセの回避率が計88%で特に事故はありませんでした。 --
- ノーマルなら単騎クリアも普通にできるレベルなのにどうしてここまで言われてるのか理解できないのが正直なところ。もしかしなくてもスキルにアビリティや属性相性とか何も考えてないのか……? --
- その普通は世間一般の普通と違うからじゃないかな? --
- 単騎でも行けるんだから5人なら行けるだろうってこと。いくら育成やり込んだとはいえ単騎の火力と5人の火力じゃそりゃ5人の方が多くなる。なのにクリアできないってなりゃそりゃどこかしら問題があるからだろう? --
- 攻撃力の問題ではなく耐久力の問題。範囲攻撃されれば一人で受ける数倍のダメージ総量になる事ぐらいはぱっと思いつきそうなものだが。そしてこのゲームのダメージ計算式を考えれば理由がわかると思うよ。 --
- ↑耐えれもしないキャラ編成してる→何も考えてないのかよってなる。別にSSRいなくても十二分にHPあるキャラはいるし、実際NとRでSR以上のスキル未使用で勝ってる人もいるんだぞ? --
- そのNとRだけで勝ったって編成どこ行けば見れる? --
- ↑↑「単騎でも行けるんだから5人なら行けるだろう」に対して、育成やり込んだ強キャラ1人で勝てるからって育成やり込んでない弱キャラ5人でも勝てるという理屈はなりたたんよという話なんだが? --
- ↑↑試しにやってみたらRルージェニアLv60(BringItON、DoYourBest、CutItOut/カウンターヒット、ハードアーマー、インステイト)、NエルミナLv40(/マジックブースト、ナーバス・ペイント、ダンシング・ペイントブラシ)、RポリンLv63(フォルテッシモ、アニマート、ア・テンポ/タフネスアップ、マジックブースト、メルキュリオス・ポット)、NセシルLv65(精霊の恵み、炎の矢、風の矢/タフネスアップ、マジックブースト、ステルスムーブ)、NウィルLv55(奪いし心の歌、続く私の歌、響け夢の歌/マジックブースト、ダッシュ、インフラソニック)の緑染めPTでノーマルクリア出来たよ。1T目にア・テンポで回復すること、沈謐直後に奪いし心の歌でデバフすることに注意していれば、毎ターンのナーバス・ペイントで全体攻撃は全部250まで下げられるからルージェニアを二人がかりで支えればあとはちょっとずつ削るだけだった。自分はかなりやり込んでるからそのままでは使えないかも知れないけど、基本的な考え方はこれで行けるはずよ。 --
- 今気づいたが3葉の主張はSR以上のスキル禁止だったか… スキルだけならウィルoutクリスinで。アビも当然禁止って話ならデバフ戦法も出来なくなるから自分には無理だった。3葉の答えを待とう。 --
- 「今回は難しい」と言われてる19年4月限定クエ・延長戦1だがコメ欄で「前衛を高HPの知(青)属性一人にする」→「前衛に高HPのシャロンいれて勝てました。」って流れがあるんだが、延長戦1の敵って芸・知でSSRLv70シャロンですら4000(クリ8000)*3を毎Tで喰らうんで回復が追いつかず崩壊するんでSSRコトにしたら2000*3(ほぼ回避)で勝利した……みたいに「俺のやってるゲーム、みんなのと違くね?」とか多々思う事はあるから「普通とは……?」ってなってる俺みたいなのもいるぞ --
- まさかとは思うけど恒常シャロンじゃないだろうな……?もし恒常シャロンならわざわざ弱点つかれるようにしてる間抜けだぞ? --
- 「前衛を高HPの知(青)属性一人にする」って言ってたんだからコメ欄の人らは恒常SSRだったんだろうよ……そりゃ「俺のやってるゲーム、みんなのと違くね?」ってなるだろ?
枝ミスっぽいコメで「同じく、絶望的かと思ってたけどあっさりいけたわ。シャロン、ラディス、プリシラ、ポリン、クリスのオール青、フルオート」って言ってるし”知(青)属性で勝てる世界線”と同期してるんやろうな -- 枝主?
- アプリ版から初めてここまで来たけどボス強すぎて草。罠戦法参考にしようと思ったけど、ガチャで回復役引けなかったからトラバサミ1個だとパーティが持たねぇ…イベ限ティセが切実に欲しい --
- 同じくアプリから始めてここで躓いてたけどこの機会に曖昧なままだった編成の仕方とかコツ読んでたら逆に冷静になっていまは戦力充実期間と思うことにして親愛上げたりしてる。お互いリベンジ出来るといいな --
- バリアーさえ無ければゴリ押しできるんだけどな。レアリティやレベルが低いと実質通常攻撃だから、質上げないと火力が足りない --
- 萌具含めてしっかり育成すればヒーラーいなくても火力ゴリ押しでノーマル難易度ならクリアできるんですけどね。 --
- 過去コメ参考にSRシャロンワントップにして沈謐後にラディスの従えよ精神入れて、繚乱に合わせて補助解除打ち込んであとはひたすら殴ってゴリ押し勝利しました。結局トラバサミも回復も使わんかった -- 木主 --
- 勝てないのが理解できないとか俺様が世界の中心みたいな思考やめたほうがいいよ。 --
- 聖装が十分そろってないと属性変えても有用なスキルに変えられないのはかなり痛手だし、一番目に見えて戦力が上がる聖装を充実させる(アビリティにせよ聖装ストーリーによるステータス強化にせよ)のはイベント待つかガチャするかですぐにできるわけではないしね。このボスに関して言えばトラばさみ3つあるか恒常プリシラを持っているならかなり簡単になる。 --
- 聖装ストーリーのパラメータ強化はその聖装のみの補正でした。 --
- 正直俺も理解できない側だけどなー。配布石の量考えたらどうあっても最低限勝てるレベルのキャラ揃うのとSSRのスキルもアビもなしで勝てる相手だし --
- 7章実装時にギリクリアした当時の聖装、スキル、アビを再現して今やってみたら笑えるほど楽勝だったんだけど。さてなんでか理解できるかな? --
- 勝てないのが当たり前な現実が悔しいから努力するんだもんな。対人とかでのぶっ壊れガチャキャラとかはある程度しょうがないにしても、八つ当たりしたり文句言ったところで周りを不快にするだけだから意味無いし、自分で乗り越えてこそ意味がある --
- 自分がそうだったけどリディアのストーリー読みたくてとりあえずストーリー進めてきたけど強すぎて勝てなくてでも勝たないとストーリー読めないからイライラ。みたいな冥王さん割といそう。 --
- 属性合わせようが全く勝てないので諦めたら次のストーリー更新まで忘れてて、久々に挑んだらイベントで強化した戦力により余裕だったわ。そのままハードまでストレートクリア --
- 駒不足なんだなと諦めて、3か月くらい間を空けてからやったら勝てた。割り切ってイベント回ったりする方がいいね。戦闘システムとかの理解も進んで勝ち方もわかるようになる。 --
- マリエラ強すぎるって人たちが言いたいのは、マリエラ前までの敵の強さと比較していきなり強くなりすぎってことだろ。装備揃えたりガチャでキャラ揃えたりすれば勝てるのは当たり前だろ、ゲームなんだから。 --
- 昔々は1-1で、昔は5-16で、今は7-15で? このゲームはそういうゲームです。だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。まぁこれは冗談として、ストーリーの続きを見たいと思わせることでやり込んでくれる人を増やしたいという方針なんじゃないかな。 --
- SSRのレベル最大に上げてトラばさみも落とし穴も設置してるけど何も起きずバリアーと全体攻撃でボコボコにされるわ。戦闘バランス雑過ぎるだろこのゲーム --
- …え?勝てるのが当たり前なの? --
- そこそこやってると余裕で勝てるようになりますよ。初心者向けガイドに書いてあるとおり一般的なソシャゲと違うんで、高レア引いてLvMaxにして列べれば勝てるゲームではないというのに戸惑うのはよく分かりますが… --
- 罠とか回避盾駆使すれば開始1週間足らずで勝てるからぶっちゃけヤバイとは思わなかったな。しっかり育成して通常攻撃1発でバリアー突破出来るなら罠とか要らないし --
- アプリ勢からすると開始直後にリディアのネタバレ食らって、仲間になる経緯を見たいと躍起になってストーリー周したらマリエラにボコられるって言う仕打ちなんだが… --
- 芸で固めたRANK19パでクリアした時はマジで属性の偉大さを知ったわ…(主にティセがすげぇ) --
- 同キャラのssr RANK34じゃ勝てなかったのに --
- このゲームデバフがえぐい強さだからオバサンのint下げ続けるのを意識すればいいで 開幕2Tか3T目にくるリセット技後に魔力低下1回いれて、繚乱は解除、魔力低下が切れたら入れなおす 1回で魔力40~50%低下だから被ダメすごい減る、はず 回復はCT減少1回~とったクリスいれてヒール回しつつ萌技と冥王で全体回復 前衛はSRシャロン1枚でいけるとおもうな SSRの青プリシラいたけど罠なしでもいけたから頑張って どのみちある程度アビリティスキル揃わんとキツイだろうけど --
- 4日前に初めてマリエラまで行ったんだけど全然勝てない。ランクは16だからか… --
- ランク関係ないからって上の人達のアドバイスをしっかり読み込んで頑張れ --
- 6日前から始めたけどやっとおばさん倒せた、罠持ちやデバフ持ち引けてなかったらしばらく足止めくらってただろうけど最高レア度で脳死殴りが通用しないゲームはいいな。 --
- ティセで罠ひっかけたら超楽に倒せて草 --