初心者向けガイド
- 攻略TIPから移しました --
- chromeだとメモリ使用量の問題で頻繁に落ちるって書いてあるけど、メモリが理由だって分かるバグレポートとか出てるんですか?? --
- とりあえず内容いじってFAQに移しておきました。 --
- タスクマネージャでもなんでもいいからメモリ監視しながらプレイしてれば使用メモリが増えていってクラッシュするのはすぐにわかる。 --
- メモリの使用量が大きいのはわかるけどそれが理由だと断言するにはプロセスにフックしたりダンプしなきゃならんでしょ --
- 戦闘傾向別育成順序がゲームやればだれも目にも明らかなことに変わってたから戻しといたけど、元のやつも攻略TIPとかに載せる内容じゃない?肝心の育成順序の欄も埋まってないし。 --
- 古い表のほうがよっぽど分かりにくいんですが、新しい表は読みづらいでしょうか? --
- いらないならむしろ丸ごと削除のほうがいいかも --
- 移動しました~ --
- イベントミッションなんてあるの気付かなかった。助かった --
- ドレスツリーで優先して上げるべきものは何でしょうか? つい幸運を後回しに・・・・ --
- スキル覚えるためなら、HP(生き残るため)・敏捷(より早くスキルを打つため)・MP(スキルの試行回数を増やす)でしょうかね~。上げる順番を選べるわけではないのでできるだけですが・・・。 --
- 記事作成18/09/14現在以降の記事を書かせていただきました。加筆修正は提案議論等していただいて編集してください。 --
- 初心者だけどわかりやすかったです。ありがとう。 --
- 現在だと出撃による現在だと出撃による経験値効率が良いのは0-5またはハントの初級が経験値効率がよいこと、学園で貰える珠を用いて聖装を強化できることとかも書いた方がよいのかな? --
- N服、何着同じのあつめりゃいいんや・・・ --
- 必要量が多いのもあるけど同じステージを周回し続けることでしか手に入らないのが退屈だよねえ、銭ガチャ復活とか、キャラを使ってるとそのN服が一定確率で落ちるようになるとか、なんか他の入手方法も用意してほしいな --
- 先に進まないとN服が手に入らないキャラがいるってそれだけで不利なんだよなぁ・・・具体的には事前でSSR引いたからラディス育てたいのに3-10が突破できなくて他キャラ育成せざるを得なくなってる --
- 現状師匠のとこでドロップする奴とか周回きついよな --
- 入手+完凸およびアビ育成で29(凸20、アビ8)着。アビによるステ変化はそれぞれLv1:17、Lv2:25、Lv3:30%。アビとスキル入手の時点で満足するなら一つ落ちたら集めなくてもいい。属性染めをする上で戦力が足らずNやRを引っ張り出す状態ならば最低でもアビ分(4~8着)は掘っておきたい。 --
- まだ色々回れてないからあれだけど、ap効率的にはap消費低いクエの方が総じて効率良いっぽいかな。曜日初級、0章7話、一番はap1で回れる銭クエだろうけど --
- 0章7話じゃない5話でした --
- 銭は消費1経験値3とかじゃなかったか? --
- APもBPもレベルアップで上限超えて回復するようになってるね。 --
- それぞれの子のN聖装ドロップする場所の一覧とかも此処に欲しいな。最初は重ねていきたいところだし --
- 属性を合わせた編成を作る。と書いてありますが、全部同じ属性にしろという意味でしょうか? --
- 基本そうだけど、例えば俺はクルチャ/クリスはSR聖装とかが持ってる萌技の全体回復も大事だと思ってるから、不利属性でもない限りこの2人だけはレアリティ優先で組んでたりするよ --
- 同じような運用してるけど前衛3体有利属性で属性問わないヒーラー2体はかなり安定する印象 --
- 基本的には有利統一が強い。ただ、単体であっても不利でない回復持ちは居れておきたい(全体持ってるなら不利でも良い)。SR以上の萌技とか敵混合とかで特定の敵に対して役割持たせる場合もある。 --
- 課金周り書いてないけど金床は効率いいから書いといていいかも? --
- 効率は良いけど課金石と無課金石に分かれてるから、欲しい時に欲しいだけあるかは微妙。全回収した時には全部期限なしのつもりで使いそう。 --
- キャラ性能の話とか書いてほしいかも? 誰は前衛向け、後衛向けとか --
- 一部は名前出てるけど、全キャラ指してどうするのがいいか書いてほしいかな --
- さすがにそれを全部ここに書くのはきつくない?ドレス毎にも性能は違うし、キャラペ見るしか --
- キャラ別性能私感にシャロンを追記しました。宜しくお願いします。 --
- 私感のベアトリーチェにある「冥王スキルは戦闘中一度」の箇所を変更しました。 --
- 私感にヴァレリアの項目を追加しました。 --
- 私感にラウラの項目を追加+コトの項目に若干追記しました --
- とにかく最初はある程度メインストーリー追うことが先決だと思う。N聖装のアビリティがないとヒーラーがヒーラーしないぞw --
- 今イベ12周回だから手出しできないけどSSRしか持ってないクルチャが回復スキル皆無なのはそういうことか --
- 残念ながら、回復スキルは「R」聖装の方だ。木はアビリティと言っているので、マジックブーストとかかな。スキルを勘違いしている可能性もあるけど。 --
- よくよく考えると回復魔法は全員Rなんだな。これガチャ運悪いと相当ヤバいんじゃ・・・ --
- 枝の者だが、マジか…低レア来なくて泣くなんて他のゲームじゃ味わったことないぞ… --
- 1葉だが、俺もセシルのR聖装来なくて回復出来ないので連れ回せない。嫁なのにな、はっはっは・・・泣くぞ、ほんとに。 --
- RクルチャとかRラウラとかマジでお辛い、確定が有るSRとちがってR はハマると全然でない --
- これ、銭ガチャあった前世で集めた人と今世から始める人ですごい差になってるの、運営は分かってるのかね --
- やっとラディスの使い方を見つけたので私感更新 --
- クリス追記。前衛に置いた場合一応グレイスで耐久はカバーできるけど、防御が死にステなので微々たるカバーになるのがやっぱつらいところ --
- CT並べ替えのスキルサイクル比は面白いと思いました(小並感 --
- ただ分量多くなりそうだし初心者向けガイドから切り離して別ページ作った方がいい気がする --
- 敏捷による回避補正なら、名簿>アイリス>画面左下の虫眼鏡から確認可能。回避補正=敏捷/100(小数点以下切り上げ)。アシュリーで加速しまくっても回避率が上がってるように感じなかったので、恐らく、戦闘中の敏捷増加は補正に影響しない。 --
- 紫の施設Lvを優先的に上げるって書いてあるけど、施設Lv上げても素材のドロップが若干よくなるだけでポレンの入手数は変わらないっぽい。AP1消費でLv4紫が28、Lv2青が31なんて事もよくある --
- 大成功や極大成功すればポレンが増えるから、期待値は増えていくよ。たまたま逆転した数回を例に挙げてもしょうがない --
- 性能私感めっちゃ参考になるな、ありがたい --
- キャラ性能私感のフランチェスカが不遇で吹いたw…ので加筆しました。ベア先生の即死、パトリシアの運用、フランチェスカの擁護、エルミナの末尾追記です。違うくね?と思った方修正お願いします。 --
- SSRパトリシアに常時再生はないんだ・・・すまんな。 --
- CT並べのところ、セシルとラディスだけちょっと弄って表にしてみた。見やすくなった……かな? --
- 評判良ければ他のも変えるかもだけど行揃えたり色変えたりする技術はないのでその辺は任せた…… --
- 私感のキャラ名から各ページに飛べるようにしました。 --
- オートでのスキル使用タイミングバグが直ったからラディスが常時スキル使うのできなくなってる、書き直すか消したほうがいいかも --
- 昔はベアトリーチェも出来たんだけど、今は出来なくなってて辛い・・・ --
- げえっ更新衝突!チェック漏れあったら頼んだ・・・。 --
- サブ垢で文章考えながら1~3の項目を更新したんですがさらに文章まとめてくださった方ありがとうございます!! --
- ティセのページで後衛でも攻撃が下がらないと見たんだが、後衛で威力云々ってどっかに書いてあるのか?以前前衛後衛の説明ないかゲーム内・遊び方等で散々探してどこにも見つからなかったから ロード中に出てくるのも一人は前衛に置かなきゃいけないってのしかなかったし --
- どこにも書いてないが検証した結果そう判断されただけよ 書いてないから云々~って言うなら全キャラの基本攻撃が物理か魔法かすらそもそも言及されてないから --
- 私感のヴァレリアのコーとモリーについて更新しました。 --
- ポテンシャル開放報酬旨すぎる。経験値以外は腐らないし大分優先度高そう --
- 初心者なんですが私感もりもりで良いのでお勧めキャラ(現状強キャラ)とかあるとピックアップどれ来た時に狙えばいいのか会って助かるやも --
- なんというか強キャラっていう概念が難しい。入れると安定しやすいアイリスは居るには居るんだけど相手とか味方とか持ってる聖装によって変わるし、いかに自分の使いたいアイリスを使って勝つかを考えるゲームだと思う(私感もりもり) --
- 前回イベに参加しているならエルミナ。あと定番ならSSRプリシラ。ただしプリシラはSSRのアビリティが強いのでSR以下は普通。今後出るであろうクリスマスクルチャとアシュリー、正月ヴァレリアは強いよ --
- 課金度合いにもよるが、基本的にはスタートダッシュ時に回したガチャで出たSRやSSRを軸に育てるだけでメインストーリーは5章以外はほぼ問題ないはず、後は聖装の偏り見ながら好みのキャラを活かす編成を考えればOKかな --
- 初心者ガイドっていうかある種注意点というべきなのかもしれんけどこのゲーム始めたばっかの頃だとやたらと細分化された各種強化項目に面食らう可能性高いだろうから慣れるまではそこまで気にする必要ないぐらいの事書いておいてもいいかもしれない --
- とりあえず「アイリスを育てる」の内容を少しだけ変更しました -- 編集者?
- たしかに初心者ガイドとか言いながら詳しいことはやってみて考えてね!ってどっかいく --
- この項目何が言いたいかわからないんだよなぁ --
- 力不足ですみません。具体的にどの辺りが分かりにくいか教えていただけると幸いです。 -- 編集者?
- 先月末から始めた身としては充分要点が掴める内容だった ↑みたいな人は結局「●●育てておけば余裕」みたいな脳死でやれる強キャラなりを最初に教えろみたいなスタンスだろうから端からこういうのを読む気が無いんだと思う… --
- ありがとうございます。強キャラだけ知りたいという考えは一定数あると思うので前提部分によくある質問へのリンクを追記しました。 -- 編集者?
- 「これを鍛えるにはこれをやる」っていう一覧どうでしょう?ざっくり作ったので内容は雑ですがこんなの。初心者ガイド・TIPS・FAQのどっかに貼って項目からリンクで該当のページ参照するみたいにして、何が何に直結するのかわかるといいかなーって。 --
- 置き場はまた一考するとして、画像を参考に早見表としてregion内に入れました。時間が無く文章も半端でリンクを繋ぎきれてませんが仕事が終わり次第また修正します -- 編集者?
- あ、とりあえずで④の下に置いてます -- 編集者?
- 御対応ありがとうございます~ -- 枝?
- いちいち煽りを入れると前半部分もうそ臭く見えるからやめてくれ --
- 育成項目早見表の想飾は確かにおまけ程度ではあるんだけど、各ステータスの基礎値扱いされるみたいで、例えば敏捷なら回避率の敏捷パラメータ補正にも関係してくる(想飾で閾値を超えるとその分補正が追加される)ので意外と馬鹿に出来ないよ。HPの増える想飾ならアビリティやポテンシャル、好感度ボーナスも乗るしね。 --
- ご指摘ありがとうございます。おまけ程度の文言を削除しました -- 編集者?