イベント『勇者と魔王、運命の出会い!? 世界と天秤にかけるもの』 Edit

勇者と魔王、運命の出会い!? 世界と天秤にかけるもの
10月31日より、協力イベント『勇者と魔王、運命の出会い!? 世界と天秤にかけるもの』を開催いたしました!

『協力イベント』では、オンライン上の仲間達と協力して『マスターレイドボス』を倒して入手する『誓いの羽根筆』を集めることで、SR【魔を統べる鉄紺】エルミナなど、報酬を獲得することができます!
こちらで、新規聖装の動くアイリス達によるイベント紹介ムービーをご覧いただけます!

◆開催期間 Edit

10月31日 17:00 ~ 11月11日 12:59

◆イベントの進め方 Edit

レイドボス(分身)を倒して、マスターレイドボス(本体)にダメージを与えましょう!
マスターレイドボスのHPはオンライン上の仲間達と共通なので、自分の与えたダメージでみんなに貢献できます!

イベントの進め方1

表示されているマスターレイドボスのHPゲージはMaxHPの1万分の1単位で分割され表示しています。
残りのゲージ数はHPゲージの右下に表示してあります。これが0になると討伐、次のレベルのマスターレイドボスが登場します!

イベントの進め方2

◆イベント報酬 Edit

▼ミッション報酬 Edit

限定ミッションをクリアしていきSR【魔を統べる鉄紺】エルミナを手に入れましょう!

【魔を統べる鉄紺】エルミナ

限定ミッションはマスターレイドボスにダメージを与えたり、倒したりして入手できる『誓いの羽根筆』を集めることで達成できます。
※『誓いの羽根筆』はギフトに送られます。ギフト内の『誓いの羽根筆』は他のアイテムと異なり、11月18日 12:59の受け取り期間終了と同時に削除されるのでご注意ください。

▼撃破報酬 Edit

マスターレイドボスが倒されるたびに攻撃参加者に報酬が得られます!
オンラインの仲間達と協力してマスターレイドボスを倒しましょう!

【撃破報酬】

さらに今回から与えたダメージに応じてプラスしてボーナスが獲得できます。
ダメージ量と獲得できるボーナスは以下の通りになります。

ダメージ冥界銭
1~10,000冥界銭 x5,000
10,001~50,000冥界銭 x10,000
50,001~100,000冥界銭 x50,000
100,001~500,000冥界銭 x100,000
500,001~1,000,000冥界銭 x150,000
1,000,001~冥界銭 x200,000

※報酬を獲得できるのは自身がダメージを与えたマスターレイドボスが倒されたときのみです

◆イベント特効 Edit

イベント特効聖装を手に入れて、『誓いの羽根筆』を効率よく集めましょう!

イベント特効

※SSR 【救世を誓いし姫勇者】ルージェニアは同期間開催している『勇者と魔王、運命の出会い!?召喚』『勇者と魔王、運命の出会い!?ステップアップ召喚』にて出現します。
 詳細は「期間限定『勇者と魔王、運命の出会い!?召喚』開催!!」のお知らせをご確認ください。

◆ご注意 Edit

ミッション Edit

聖装、聖片と記念アイテムが入手可能です。

主な報酬
誓いの羽根筆報酬
4,400【魔を統べる鉄紺】エルミナ1着目
425,600聖片1個目
557,600【魔を統べる鉄紺】エルミナ全19着獲得
2,784,000聖片2個目
+  詳細

冥王のご褒美箱 Edit

召喚チケット、フレアライト、回復薬、各種宝石・素材・プレゼント、スキップパス、冥界銭が入手可能です。
「誓いの羽根筆」を使うことで箱を開けることができます。
使ってもミッションに影響はないので、安心して開けられます。

箱の中になにが残っているかは「冥王のご褒美箱」画面の右側にある「箱詳細」から確認可能です。
左右の矢印を押すことで、他の箱の中身も確認することができます。

欲しい中身を引ききった場合は箱の中身の更新が可能ですが、
一度更新すると前の箱の中身は取ることができず、また最大39回まで(40箱目まで)であることに注意が必要です。
更新によって一回の開封に必要なポイントが増加しますが、中身も豪華になっていきます。

難易度一覧 Edit

名前消費BPLv1での
推奨Rank
制限ターンLv1での
分身の最大HP
分身初級353105,000
分身中級515,000
分身上級1025,000
分身超級1535,000
分身絶級2050,000

ボス情報 Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
エネミー_千古の雷霆龍.png千古の雷霆龍アーク・ディスチャージ敵全体に雷属性の物理攻撃。命中率に必中補正。対象の回避率減少。ゲージ数:6
SKクラッタリング・ジャー敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。
フラッシュ・ファング敵前衛に物理攻撃。自身の敏捷増加。
ラーシュ・スイーパー敵前衛に物理攻撃。
フラッシオーバ敵後衛単体に魔法攻撃。対象の魔力減少。ヒート状態で使用
スパーク・シンセシス敵前衛に物理攻撃。自身に力溜め付与。ヒート状態で使用
サンダーボルト敵単体に物理攻撃。敵全体の補助効果1つ解除。ヒート状態で使用
雷撃ではない
AB2回行動。
通常攻撃が前衛への範囲攻撃。

レイドボスの特性について Edit

+  レイドボス概要

コメント Edit

情報提供
ページの効率的な編集の為に情報提供はこちらにお願いします

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダウン状態のボスに毒・出血どちらも入ることを確認 -- 2019-10-31 (木) 21:10:32
  • ダウン中、プリシラの厄難天雷の計で弱体付与を確認。幸運値は137。幸運バフデバフ共に無し。 -- 2019-11-01 (金) 02:11:40
  • ご褒美箱の開封所要数が書いてなかったので、気付いたとこだけ。29:3020、30:3090、31:3160、32:3230、33:3310、34:3380、35:3460、36:3530、37:3600 -- 2019-11-07 (木) 20:52:32
    • そういえばメモだけ取って放置してた。ので途中まで公開。1-10:900,1040,1120,1190,1270,1340,1410,1490,1560,1630 -- 2019-11-08 (金) 01:01:43
    • 11-20:1700,1770,1850,1920,2000,2070,2140,2210,2290,2360 -- 2019-11-08 (金) 01:02:54
    • 21-30:2430,2500,2570,2660,2730,2800,2870,2940,3020,3090 -- 2019-11-08 (金) 01:04:53
    • 31-40:3160,3230,3310,3380,3460,3530,3600,3670,3740,3820 -- 2019-11-08 (金) 21:34:15
    • 記事に反映しました。情報提供ありがとうございました。 -- 2019-11-09 (土) 09:16:58
    • 計算すれば出るから要らない気もするけど、SSR宝石が出る28箱以降の全部の箱を開けるまでの個数は43,950,000 -- 2019-11-09 (土) 11:51:43
お名前:

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 箱全部開けるのにポイントいくつ必要? -- 2019-11-04 (月) 15:16:45
    • 願い星イベント(1063万)と比べて大体各箱で1割引きくらいだったから960万くらいだと思う -- 2019-11-04 (月) 15:44:26
      • 箱2以降は7000~8000ずつ必要数が増えてるからそれで計算してもだいたいそのぐらいっぽい -- 2019-11-04 (月) 17:02:10
  • あれ、今回結構やりやすいと思ってたら、意外と皆さん苦戦している模様。私はもともと魔法特化なPTなのでやりやすかったです。これ参考⇒ https://www.youtube.com/watch?v=kGJHRY34pcs -- 2019-11-04 (月) 21:05:47
    • 同じく。変に回避しない敵ってそれだけで安定するから嬉しいわ・・・ -- 2019-11-05 (火) 11:40:04
    • 単純な火力や魔法防御はキノコ以上だと思ったから安定させるまでは結構苦心したな。ただ運要素はクリティカルだけだから攻略見つかると楽になる。育ってればだけど。 -- 2019-11-05 (火) 12:08:51
    • ふぁー!これマイプレシャス3?heatにエルミナが通っててクリスが通ってないの面白いな -- 2019-11-05 (火) 15:34:45
  • パーティランクが100を超えてるような人々はやっぱりSSR萌具複数をガチガチに鍛えてる感じなの? -- 2019-11-04 (月) 21:11:28
    • SR25で大体120-130くらいかな つかパーティランクとかHPと萌具威力でほぼ決まるから全然参考にならないぞ -- 2019-11-04 (月) 21:23:19
      • 情報感謝です。シャロンにタフネスアップ付けるだけで4~5くらいランクが変動したりするしやっぱり当てにならないんだなー -- 2019-11-04 (月) 21:34:46
    • SR25がほぼSSR15と同じ能力です。私としては、聖片も手に入ることですし、先に全員のSR25を目指す方が強化にはつながると思います。 -- 2019-11-04 (月) 21:44:17
      • めっちゃ参考になりますメモっとこう。SSR萌具もある程度以上に育てられないとそんなに意味ないんですね -- 2019-11-04 (月) 21:55:24
      • まぁSSRは先がありますからね~。結局のところS -- 2019-11-04 (月) 22:01:33
      • (途中誤信)結局のところSSR30を目指すのだから、回り道ではあります。でもRとSRをMAXにしておくのは、聖片的にもやっておいて損はないかと。 -- 2019-11-04 (月) 22:02:34
    • 魔法で攻めるならヒート時通るか通らないかがかなり変わるから複数じゃなくても誰かしらガチガチな感じ(偏見) -- 2019-11-04 (月) 22:35:32
      • 連撃できるクリス・ラディスは素の魔力高いしSSR鍛えてると化けますね。今回のだと反撃やゲージ貯まりの関係でSSR24ラディス<<SR25ソフィが絶100安定しました。SR25のプリシラはヒート時に萌技で300ダメ出ないし避けない相手だと物理有利ですね -- 2019-11-05 (火) 00:37:13
      • プリシラは魔力アップアビ豊富だけど編成上入れずらいのもありそうね。魔法化攻撃に魔力アップ乗ってなかったり、ファントムとかファランクス抜いてまで魔力入れるのは本末転倒だし -- 2019-11-05 (火) 00:45:58
      • プリシラはアビに魔力と反撃UP(と気休めの魔法パンチ)なバフ要員で入れてます。うちの編成だと何故か狙われやすく高確率で落ちるんですが残りの4人で2ターン残せる感じです。完全にデコイ&バフ要員なんでアビを魔法パンチ外し攻撃UPにしてもいいかも -- 2019-11-05 (火) 01:19:19
      • 魔法系は育ってないときつい。しかも通常攻撃魔法化が限定SSRとか限定SRにあるから古参向けって感じだ -- 2019-11-05 (火) 02:11:31
      • 魔法3人でやってるが、そこまででもないぞ(物理:SSR20、SR15 魔法:SSR20、SR15) -- 2019-11-05 (火) 08:48:16
      • ヒート時に魔法は萌具ではなく魔力の問題定期 -- 2019-11-05 (火) 12:47:53
      • 最終倍率に乗算してる訳じゃないから萌具も意味あるぞ、魔力ももちろん意味あるけど -- 2019-11-05 (火) 12:49:29
      • うちのクリス(アビなし&ポテ全開&SSR20)はヒート後はスキル≧通常殴り>通常魔法化になるっぽい。火力期待していないんで別にいいんだけど… -- 2019-11-05 (火) 13:13:32
      • 今回のLv75魔王様(ポテなし、魔法化3+マジックブースト3)はSR25でも対HEATで魔法は一切通らないな。DOWNで通常7K前後出てるが。魔力+885%で31Kだからかなり軽減されてるわ。 -- 2019-11-05 (火) 13:25:54
    • 現状戦力的にSR20、SSR15あれば絶100でも攻略には困ることは無いと思う、SR20以降は花と銭をたっぷり用意しないと痛い目に合う -- 2019-11-05 (火) 02:01:40
      • 今全員SR15で絶50しかいかないのですが、+5で変わりますかね。 -- 2019-11-05 (火) 07:41:49
      • それは流石に構成か冥王スキルの使い方が悪いんじゃない? 変わるか変わらないかで言えば変わると思うけど -- 2019-11-05 (火) 08:20:42
      • 全員20にしてそれぞれ聖片貰ってSSR萌具持ちが1人増えるから変わると思う、ルージェニアやコトなんかのレイド向きのキャラはSSR萌具欲しいと思う -- 2019-11-05 (火) 10:59:57
      • SR15→20で威力30K→44Kだからそこそこ変わる。SR20までなら変にはまらない限りそこまで苦労しない。SR25はそれなりにきついが。 -- 2019-11-05 (火) 12:03:53
      • SR15で3万はすげぇな・・・あ、でも技とかバフにもよるか -- 2019-11-05 (火) 12:48:41
      • レイド得意のキャラ並べられればその萌具でもいけるかもしれんが、不向きのキャラはSR25とかはほしくなる。 -- 2019-11-05 (火) 13:09:02
      • 威力は萌具の数字の事じゃね? -- 2019-11-05 (火) 13:20:13
      • すまん勘違いしてたわ -- 2019-11-05 (火) 13:47:04
  • 情報に毒・出血確認ってあるけど、毒かかる?アコナイトアロー組み込んでるけど今まで一度も毒決まってないわ -- 2019-11-05 (火) 19:39:59
    • ソフィラウラで何回か試したけど全然かからないので諦めてカウンターにした 凸とポテ上げてないと厳しいのかもね -- 2019-11-05 (火) 20:12:40
    • 途中までイリーナ、ソフィーさんを入れてたけど出血が通ったこと無かったなー -- 2019-11-05 (火) 20:27:54
    • 姉姫で盛りつつポリンで下げてやれば通るようになるよ。どちらかだけだとかなり微妙 -- 2019-11-05 (火) 20:56:40
    • 姉の幸運バフ使ってるけど1回目のダウン時はまず効かない…2回目のダウン時になると幸運バフもかなり重なってるおかげかそこそこの確率で効いてる。 -- 2019-11-06 (水) 22:04:36
    • ポリンで幸運-100% + ティセ[(新聖装のスキルで)繚乱+連撃アビ] で初ダウン時に通常攻撃優先で3・4戦に一回は毒入ってたな。この方法で絶100まで行った -- 2019-11-07 (木) 21:15:47
  • 一周年組のワイ無事絶のlv80で力尽きる、こんな事ならロリコン誕生日にツインアタック分買えば良かった -- 2019-11-06 (水) 14:59:43
    • 数ヶ月でそこまでいけたことはすごいことやで -- 2019-11-06 (水) 16:36:27
      • 少しずつ絶に耐えられるように限界突破やポテンシャル上げていつか100倒したいなぁ -- 2019-11-06 (水) 22:02:00
      • 絶100何度か突破してるけど一番は萌具かなあ。全員Lv70-75の萌具SR25キャラ5人でクリア出来てるよ。反撃パで二人くらい倒れても押し切れてる。 -- 2019-11-08 (金) 01:13:55
    • 自分も82で倒しきれなくなったー。無念 -- 2019-11-07 (木) 12:57:13
      • 絶100を初クリア、勇者と魔王はlv85あたりで置いてきた。何か貰えると思ったけど何もなかった(*´Д`) -- 2019-11-09 (土) 00:36:50
      • 飾り貰えてるから何もない訳ではない(価値があるかは人次第) -- 2019-11-09 (土) 10:05:55
      • よく見たら絶級Lv100討伐 -- 2019-11-10 (日) 14:11:38
      • 途中送信しちゃったけど絶級LV100討伐とかいう実績が付いてました -- 2019-11-10 (日) 14:13:50
  • 絶100出来たーやっぱラウラコトシャロンプリシラ最高や!魔王が最終PTに問題なく入ってたのは意外っちゃ意外 -- 2019-11-06 (水) 18:52:07
  • 今回水着ソフィの強さ思い知ったわ。連撃と反撃があるせいかスキル→萌技→スキル→萌技→スキルみたいな感じになるわ -- 2019-11-06 (水) 19:01:48
    • ソフィさんのスキルとアビリティ教えてもらえないですか?ヒート時に落ちてしまう事が多い・・・ -- 2019-11-07 (木) 19:13:28
      • レイドの時ならココナッツ・エンゲージ・カウンター。碧、魔神斬り、藍かな。まぁ、スキルは相手によって色々だけどね。ヒート時なら運悪いとクリティカル7万のほぼ全員落ちる攻撃だから仕方ないんじゃ?それ以外なら冥王スキルでHP拡張したらほぼ落ちないけど普通に落ちてるなら、弱くなるけどカウンターやめてタフネス入れるとかかな? -- 2019-11-08 (金) 01:57:48
      • レスありがとうです。参考になりました。ソフィさんの誕生日が待ち遠しいです(水着未所持) -- 2019-11-08 (金) 15:58:38
      • 水着持ってないなら代わりにアビかクルチャでHPの増やさないと耐えれないですね。水着のアビ二つでかなり強くなるのでソフィ好きなら是非! -- 2019-11-09 (土) 02:29:02
  • ルージェニアラウラヴァレリアプリシラクレアの反撃と回避両方入れたパーティで絶100クリア。サンボルを吸収できるクレアのスキルの強力さが身に染みた -- 2019-11-06 (水) 22:59:06
  • 全員SR15のrank70で絶100クリア。3回に1回しか勝てないけれど… -- 2019-11-07 (木) 03:19:50
  • ヒートアトモスフィアをつけたSRアシュリーはありかなしか……コトと入れ替えてみるか -- 2019-11-07 (木) 11:11:45
    • アシュリーは反撃能力が高くないから、連撃系で使っているなら微妙じゃない?萌技挟むから思ったより通常攻撃する機会が少ない気がする。 -- 2019-11-07 (木) 18:41:21
      • やっぱり微妙よねぇ……コトのままでいいか。それともクリムゾン・フューリーの方にしてみるか…… -- 2019-11-07 (木) 20:59:19
      • コトをアシュリーに入れ替えてクリムゾンLv1で試したけど特に変化なく開幕放置で倒せた -- 2019-11-07 (木) 23:26:51
  • きっつい…ヒート時に全体攻撃のクリティカルを貰うとロックルチャが一撃で沈んでしまう…交代できるようなアイリスもまだいないし限界かなぁ -- 2019-11-07 (木) 23:11:10
    • 全体攻撃って必殺技(アーク・ディスチャージ)? ならヒートさせるタイミングが悪いかヒート解除が遅すぎるので萌具強化かスキル使用順の変更で何とかなるかもしれない 何かの前衛攻撃で事故るなら後列に下げるか、ポテ上げるか、好感度上げてHP増やす -- 2019-11-07 (木) 23:49:56
      • 必殺撃たれる時には魔王様がへろへろにしてくれてるので余裕なんだけど、ヒート時のスパーク・シンセシス?が痛すぎる。好感度までは考えてなかったー。クルチャとアシュリーはまだあんまり学園通えてないしポテンシャル上げもちょっと遠いんだよなぁ。。。アドバイスありがとうもうちょいあがいてみる。 -- 2019-11-07 (木) 23:55:03
    • スパーク・シンセシスは大体絶100でもクリティカル込みで25000ぐらいだから、前衛においてる人数が多いのなら何かしらの手段で最大HPを上げて耐えるのが一番かもしれない。命中補正はなかったと思うから、回避盾もありだけども -- 2019-11-08 (金) 02:01:54
      • うおおおおお!アドバイスに則ってクルチャのスキルに前衛HP最大値アップをセットして初手で撃つようにしてみたら安定して進めるようになったー!魔王様以外全て前衛でデバフした攻撃を受けながら萌技で返すスタイルだったので効果覿面!こんな単純な一手でここまで劇的に変わるなんて…ありがとうありがとう…。やっぱりプロめーおーは凄いぜ。 -- 2019-11-08 (金) 10:08:11
      • とういうかクルチャ入れてるのにHPアップいれてなかったのかw まぁなんにせよ進めて乙 -- 2019-11-08 (金) 10:55:10
      • 俺もてっきり前衛MHPアップ入れてるものと思ってたが、入れてなかったのか…入れて何かしら回復すればいけるはずなのにって頭捻ってたわw -- 2019-11-08 (金) 11:18:22
      • 突破おめーい。自分は過去ログにもあったけど、初手で甘露の祝福+ポリンの全体回復で耐えきるようにしてる。それでもクリティカル付きのサンダーボルト喰らったら即死なんだけどね。57000を受けるのはねぇ……回避するかクレアで無効化するか諦めるかの3択だと思ってる -- ? 2019-11-08 (金) 11:24:42
      • クリア出来ているならそれでいいと思うけど、第四の選択肢として起こす前提で落とすのもありだと思う。 -- 2019-11-09 (土) 08:32:57
      • HPで耐えるのもありだけど、自分はプリシラ付き飛行シャロンで絶100でも2回目のヒートまで無傷安定だったなぁ。ヒーラーなし前衛1構成だから反撃少なくてたまに倒しきれないけど・・・。 -- 2019-11-11 (月) 07:05:31
    • うおおおおお!お陰様で絶100討滅と相成り申した!絶80台で詰みそうになってたのでほんま感謝です。1周年CP後半からの新人だけどがんばった! -- ? 2019-11-08 (金) 13:35:57
      • いやーお恥ずかしながら「最大HP増えても残HP変わらんし、寧ろせっかくLv3になってるシャロンのコンスラ阻害するしで邪魔なのでは?→よっしゃアシュリーのLv1ミラーリングくじでやったろ^^→ここに書き込む→ちょっと待てそう言えばめーおースキルの回復は割合回復だ言われた通り最大HPを上げるべき!」 というスーパームーヴをかましてましたわw 新人ゆえポリンの全体回復が使えなかったんですが、ありがたいことに復刻が予告されてるので次回からは戦略に組み込めそうです。こちらもご教授感謝! -- 2019-11-08 (金) 13:38:06
      • おめおめ。あとは飾りとご褒美を全部回収だな! -- 2019-11-08 (金) 14:02:40
      • すげぇ・・・ちなみに編成どんなだった? -- 2019-11-08 (金) 14:39:38
      • 正直ここまで来れるなんて思ってなかったから前半の箱は欲しいの引けたらスキップしてたので、後半の美味しい箱は自然回復分で全部取れそう!結果オーライw 装飾は来世の楽しみにとっておく… -- 2019-11-08 (金) 16:21:37
      • 編成は前衛4枚[SRアシュリー75、SSRシャロン70、SSR姫勇者70、SSRロックルチャ70]後衛1枚[SR魔王画伯75]でした。 恒常クルチャがいてくれたことで最大HP盛れたと考えると功労賞はクルちゃんかも。バースデーを挟んだおかげでシャロンと画伯のカードが揃っていたことも大きかった。 当たり前のように萌技は魔王様以外全員Lv1なので、せめてSRのアシュリーだけでも高かったらもうちょい楽だったのかな?と反省会しております。 -- 2019-11-08 (金) 16:23:43
  • ポリン前衛に置くだけで大体なんとかなるなー。サンダーボルト以外ダメージ通らなくなるし、それもポリンが吸うし -- 2019-11-08 (金) 14:26:49
    • 困ったときは師匠に頼めば胸以外はなんとかなる -- 2019-11-09 (土) 22:43:45
    • 師匠に頼もうと思ったのに知がNしかいねえ! -- 2019-11-10 (日) 01:50:18
      • 恒常SSRが知属性なのよねぇ…… -- 2019-11-11 (月) 01:17:32
  • やっぱレイドは連撃、反撃の強さを再確認できるな。どんどん削れていくから楽しいわ -- 2019-11-09 (土) 20:02:54
    • 今回のは通常攻撃も前衛範囲攻撃だから反撃のカモだよなHEAT突入から直ぐにに解除されてちょっとかわいそうになってくる -- 2019-11-09 (土) 20:36:27
    • 連撃&反撃はヒート解除もたやすいから実は防御面も優れているんだよね -- 2019-11-09 (土) 23:02:00
    • NとR聖装の反撃PTで殴り倒してる変人おったな なんでやってみようと思った?w -- 2019-11-10 (日) 03:59:08
  • やっとフレアライト全回収し終えた…。 -- 2019-11-10 (日) 23:07:19
    • おっと途中送信。アイリス育ってないし編成見直すのも面倒で60前後でやってたからえらい疲れた。フレアライト回収したら次の箱へってスタイルだったのに何個も底引きさせられたし。 -- 2019-11-10 (日) 23:09:47
      • 自分の花の全回収を目的にしてこの程度ならゆるくやれるだろうと始めたけど、ほぼ95~100引かされたわ -- 2019-11-11 (月) 02:15:38
  • さ、流石に当時どこまでクリア出来たか覚えてないけどげ現有戦力じゃあまりにも余裕すぎる・・・。毒、出血通るようですからそれら付与できる魔札用いればなお簡単に料理出来る事間違いなしです。 -- 2020-10-30 (金) 12:24:52
お名前:

*1 3000ダメージ
*2 ゲージ技もダウン状態が終わるまでは使用せず温存する
*3 HPを30%減らした場合は勝利の時と比較して30%のイベントポイントを獲得

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS