所持画像名称説明性能12345678910
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に近接物理攻撃。威力
萌技
[attach][attach]エターナル・デスティニー敵前衛に光撃(物理)。
命中率とクリティカル率に補正。自身に繚乱付与。
威力30303640
繚乱[T]
スキル
[[ [attach]]][attach]月虹敵単体に光撃(物理)。
クールタイムが比較的短い。
CT3
威力1410145615031550159616431690173617831830
[[ [attach]]][attach]月華敵前衛に光撃(物理)。
クリティカル率に補正。
CT5
威力1270129713251353138114081436146414921520
[[ [attach]]][attach]月灯敵単体に炎撃(物理)。
命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。
CT6
威力19302510
[[ [attach]]][attach]月影敵単体に雷撃(物理)。
クリティカル率に補正。対象に確率でスタン付与。
CT7
威力17602290
[[ [attach]]][attach]下弦の月敵単体に氷撃(物理)。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT8
威力21302770
[[ [attach]]][attach]月の揺藍敵前衛に炎撃(物理)。
自身の攻撃増加。自身に幻影付与。
CT11
威力21232340
攻撃増加[%]1116
[[ [attach]]][attach]めぐる月の輪舞敵単体に防御無視の雷撃(物理)。
クリティカル率に補正。対象に確率で弱体付与。
CT13
威力34343940
弱体付与[T]
[[ [attach]]][attach]瑠璃色の黎明敵前衛に炎撃(物理)。
命中率に補正。自身に力溜め付与。
CT13
威力26472920
力溜め[T]
[[ [attach]]][attach]銀水晶の器敵単体に氷撃(物理)。
命中率に補正。味方前衛の攻撃増加。
CT10
威力26803480
SSR潜在スキル味方前衛攻撃増加[%]914
[[ [attach]]][attach]深青の誓約自身のHPを減らして、敵全体に光撃(物理)。
命中率に補正。
CT15
威力22902750
SSR潜在スキル
[[ [attach]]][attach]天海の鼓動敵前衛に防御無視の光撃(物理)。
幸運が高いほど威力増加。
CT15
威力22903600
SSR潜在スキル
[[ [attach]]][attach]蒼月の冠敵単体に雷撃(物理)。
自身の防御増加。自身にカウンター付与。
CT10
威力26803480
SSR潜在スキル防御増加[%]918
アビリティ
[[ [attach]]]アビリティ_橙.pngプロテクション自身の防御増加。防御増加[%]1734
[[ [attach]]]アビリティ_赤.pngストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]2534
[[ [attach]]]アビリティ_赤.pngプラウドネス自身の魔力増加。自身の弱体抵抗増加。魔力増加[%]1938
弱体抵抗[%]
[[ [attach]]]アビリティ_橙.pngアプライト自身の幸運増加。自身の睡眠抵抗増加。幸運増加[%]1938
睡眠抵抗[%]
[[ [attach]]]アビリティ_青.pngルーナ・パスポートウェーブ開始時、確率で味方全体のスキルのクールタイム減少。
[[ [attach]]]アビリティ_緑.pngルネーション・サイクルHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。
[[ [attach]]]アビリティ_青.pngアビア・ブルームーン通常攻撃時、確率で追加攻撃。追加攻撃[%]
[[ [attach]]]アビリティ_赤.pngブライト・アズール自身の攻撃増加。
理属性の味方全体の攻撃増加、魔力増加。
攻撃増加(自身)[%]2652
攻撃増加(味方)[%]1430
魔力増加(味方)[%]410
属性変更の想飾で理属性以外に変更すると、理属性の味方全員の対象からは除外される。
[[ [attach]]]アビリティ_橙.pngレリック・ブローチ自身の最大HPと反撃率増加。
反撃時、威力増加。
最大HP増加[%]263952
反撃率増加[%]263952
威力増加[%]
SSR潜在アビリティ
[[ [attach]]]アビリティ_橙.pngイルミネイト・ドーングロウ自身の幸運増加。
バトル開始時、フィールドに確率で自身のスキルのクールタイム減少効果付与。
幸運増加[%]2652
SSR潜在アビリティ
[[ [attach]]]アビリティ_青.pngセリーン・ハイネス単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。追加攻撃[%]
SSR潜在アビリティ
[[ [attach]]]アビリティ_青.pngロイヤル・ドレスアップ自身の敏捷増加。
ウェーブ開始時、味方全体の敏捷増加効果をフィールドに付与。
敏捷増加[%]2652
SSR潜在アビリティ

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