2022.01.27のアップデートにて実装。
https://dmm-imys.com/news/update220127/

潜在能力 Edit

「潜在能力」とはアイリスを強化する要素の一つです。
ポテンシャルのように開放することで永続的に効果を発揮します。
パラメータ強化の他、特殊な補助効果の付与といったアイリスそれぞれの特徴を伸ばす効果を得ることができます。
「潜在能力」の開放には聖片10個または蒼粒子2000個が必要です。

「潜在能力」は能力開花画面の「潜在能力ボタン」から開放することができます。
潜在能力1.png
潜在能力2.png

アイリス Edit

2024年09月12日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update240912_7/

アイリス名称説明
クリスクリス万物癒やす慈愛の抱擁自身の回復魔法の回復量が増加。自身がダウンすると、1回のみ自身を除く味方全体を蘇生し999999回復/HP回復/状態異常をすべて解除。
ソフィソフィ本能叫ぶ剛撃無双自身の幸運25%/クリティカル率15%増加。バトル開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に見極め(物理攻撃・魔法攻撃で受けるダメージを軽減し、反撃率が35%増加)付与。
ナジャナジャ深奥に至りし常闇の魔ターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身の魔力5%増加。4ターン毎のターン開始時、自身が深淵状態の場合、敵全体に刻印付与。自身のHP消費スキル・萌技発動時、自身のHP回復。
アリンアリン進撃する岩体の魔導兵装通常攻撃以外の物理攻撃スキル実行時、自身の装兵ゲージ1増加。通常攻撃以外の魔法攻撃スキル実行時、自身の術兵ゲージ1増加。装兵モード発動時、1度だけ自身に重装(萌技・スキル・アビリティのLvに応じて物理攻撃によるダメージを軽減します)付与。術兵モード発動時、1度だけ自身に魔壁付与。

2024年04月25日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update240425_4/

アイリス名称説明
エルミナエルミナ奇跡生む光采陸離の魔筆ターン開始時、自身の幸運10%増加/ヘイト減少。単体攻撃スキル実行時、対象の反撃率10%減少。複数攻撃スキル実行時、対象の魔力と幸運10%減少。
ヴァレリアヴァレリア宵闇に踊る漆黒の翼3ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に蒼史タイプのスキル威力2000の物理攻撃。吸血で自身のHP回復。吸血行動時、確率で自身の最大HP2%増加。敵の攻撃を回避時、自身の攻撃と魔力10%増加。
アナスチガルアナスチガル森羅を抱く女王の深き愛情冥王スキル発動時、自身に緑の聖域付与(2ターンの間、自身の魔力が50%増加し、状態異常を無効化します)。通常攻撃を除く複数攻撃スキル・回復スキル・萌技の威力が1000増加。
フリッカフリッカ無間を刻む至高の時辰儀ウェーブ開始時、自身に刻の創造付与(3ターンの間、自身の敏捷が50%増加し、ターン開始時に砂時計が1回復します)。投影(単)と投影(複)によるスキル発動時、砂時計を消費しない。

2023年09月12日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update230912/

アイリス名称説明
アシュリーアシュリー月下閃く無謬の剣自身の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運がデバフ効果による減少の下限値が-50%になる。自身の攻撃スキル威力2000/萌技威力3000増加。
パトリシアパトリシア満ちる慈愛と無手の加護自身の最大HP20%増加。自身の炎撃・氷撃・雷撃・光撃・闇撃ダメージを1.3倍にする。
ポリンポリン万物流転する大錬金術物理攻撃実行時、対象の防御10%減少。
魔法攻撃実行時、対象の魔力10%減少。
回復魔法実行時、対象に鋼壁付与/状態異常1つ解除。
蘇生魔法実行時、対象の最大HP10%増加/再生付与。
攻撃・回復・蘇生以外を実行時、味方全体の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運50増加(上限500)。
リディアリディア水天戴く聖なる洗礼ターン開始時、自身のHP回復。自身の攻撃実行時、対象の反撃率5%/ガード率2%減少。

2022年09月12日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update220912/

アイリス名称説明
クレアクレア戦友を背負う鉄壁の護り防御デバフを無効化。冥王スキル発動時、自身にクレアの護り付与(3ターンの間、自身のガード率100%増加。物理ダメージを5回受けると解除)。
フランチェスカフランチェスカ勝利導く臨戦の舞自身の幸運20%増加。最大MP10増加。ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に確率で魅了付与。
ウィルウィル潮汐に揺れる恋歌ウェーブ開始時、味方全体のHP回復。自身にウィルの旋律付与(6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の最大HPと幸運40%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)。
ギゼリックギゼリック深淵操る放埒の剣自身に深淵付与時、ギゼリックの臣下付与(4ターンの間、自身の連撃率増加。スゴ肉がダウン以外で解除不可になる。ターン経過とダウン以外で解除されない)。自身がスゴ肉状態の場合、自身の攻撃20%増加。

2022年01月27日追加 Edit

https://dmm-imys.com/news/update220127_2/

アイリス名称説明
ベアトリーチェベアトリーチェ冥界に捧ぐ闇夜の契りターン開始時、MP1回復。
ウェーブ開始時、自身にベアトリーチェの契り付与。
(6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の攻撃と敏捷40%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)
イリーナイリーナ赫々たる砲火の戦功自身の攻撃20%増加。
自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。
ファムファム相棒と夢見る楽園の実り通常攻撃がファム&バブーに変化。
ウェーブ開始時、自身にファムの実り付与。
(ファムがフィールドに効果を付与している間、自身の攻撃と防御70%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)
ラウララウラ刹那奪いし風来の影自身の敏捷20%増加。敏捷デバフを無効化。
ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。
(持ち物を盗まれた状態とする。アイテムをまだ盗んでいない場合、持ち物を盗むこともできる)

潜在能力 未実装アイリス Edit

+  潜在能力 未実装アイリス

潜在能力のすすめ Edit

《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り Edit

+  《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り
+  冥王スキル運用例

冥王スキルの相乗効果はリンク先を参照してください。

《イリーナ》赫々たる砲火の戦功 Edit

+  《イリーナ》赫々たる砲火の戦功

ガード率はリンク先を参照してください。
反撃率はリンク先を参照してください。

《ファム》相棒と夢見る楽園の実り Edit

+  《ファム》相棒と夢見る楽園の実り
+  フィールド運用例

反撃率はリンク先を参照してください。

《ラウラ》刹那奪いし風来の影 Edit

+  《ラウラ》刹那奪いし風来の影
+  ラウラの潜在能力の敏捷デバフ無効化について

回避率はリンク先を参照してください。

《クレア》戦友を背負う鉄壁の護り Edit

防御デバフを無効化し、冥王スキル使用時に物理攻撃を5回までガード100%で受けられるようになる。
敵の強力な物理攻撃が飛んでくるタイミングさえわかればそれを確実に耐えられる。

《フランチェスカ》勝利導く臨戦の舞 Edit

《ウィル》潮汐に揺れる恋歌 Edit

《ギゼリック》深淵操る放埒の剣 Edit

《アシュリー》月下閃く無謬の剣 Edit

《パトリシア》満ちる慈愛と無手の加護 Edit

《ポリン》万物流転する大錬金術 Edit

《リディア》水天戴く聖なる洗礼 Edit

《エルミナ》奇跡生む光采陸離の魔筆 Edit

単体攻撃スキル実行時に反撃を、複数攻撃スキル実行時に魔力と幸運をそれぞれデバフする。
デバフが有効なバトル以外でも奈落や封穴で特定の敵の反撃封じだけでも利用価値はある。

《ヴァレリア》宵闇に踊る漆黒の翼 Edit

3ターン毎に開始時攻撃(吸血)を発動。吸血行動で最大HP2%バフ。吸血覚醒と好相性。

《アナスチガル》森羅を抱く女王の深き愛情 Edit

複数攻撃と回復スキルの威力増加。冥王スキル使用時に状態異常無効とバフを付与。
状態異常が多いところでも安定して行動できるようになる。

《フリッカ》無間を刻む至高の時辰儀 Edit

3ターンの間砂時計が1ずつ回復するため魔力切れが起きにくくなる。
Wave開始時に付与されるため場所によってはかなりの時間回復し続けることがある。
計算が狂う場合はON/OFF機能を有効に使う。

《クリス》万物癒やす慈愛の抱擁 Edit

《ソフィ》本能叫ぶ剛撃無双 Edit

《ナジャ》深奥に至りし常闇の魔 Edit

《アリン》進撃する岩体の魔導兵装 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近始めたばかりなんですが、潜在能力あるキャラとないキャラの違いってなんですか?あるキャラは基本的に解放した方がいいですよね -- 2022-01-31 (月) 16:26:45
    • 実装されたばかりなので早いか遅いかの違いしかないと思います。強いて言えば今まで不遇だったキャラが早めの実装って感じですかね。いずれにせよ最近始めたばかりなら潜在能力より先にSSR萌具を取る方がいいと思います -- 2022-01-31 (月) 16:41:48
      • ご回答ありがとうございます。よく見たら1/27に実装されたばかりなんですね。メインで使ってるキャラの育成優先にしたいと思います -- 2022-01-31 (月) 17:44:27
  • 好きなキャラだけど使い難かったからラウラの潜在能力実装は嬉しい!「まるはだか」かなり強力だな -- 2022-04-25 (月) 19:57:20
  • 催芽の編集をしていたものですが、潜在能力について記載しました。 -- 2022-05-13 (金) 17:20:54
    • 乙であります。びしっ! -- 2022-05-13 (金) 17:27:19
  • 4名の潜在能力について記載しました。 -- 2022-05-14 (土) 20:40:51
  • 各一覧をスキル横断のリンクに変更しました。 -- 2022-05-20 (金) 15:16:02
  • イリーナなんで反撃率まとめてるのかよくわからんな、ガード無効の能力自体は味方の編成なんかどうでもよくて、エネミーの性能次第なところがあるから、ガード率設定されたエネミーまとめた方がいいと思うのだが -- 2022-05-21 (土) 20:05:24
  • ラウラの敏捷デバフ無効化はバフ上昇分には適用されないみたいですよ。 -- 2022-05-27 (金) 23:40:20
  • ラウラページをみて、実際に試して確認しております。現状「デバフ下限効果」でウィルのデバフが無効がスルーされたので運営に質問投げてます。 -- 2022-05-28 (土) 00:04:22
    • ウィルのは解除では? 魔鳥のデバフはデフォルト状態だと無効になるけど、後からかけたバフ分はきっちり下がるのは確認。 -- 2022-05-28 (土) 00:24:03
  • お知らせでも出ていますが、敏捷デバフ無効化の挙動は不具合と報告をいただきました。 -- 横断の人? 2022-05-30 (月) 18:58:25
  • ガード率をスキル横断のリンクに変更しました。 -- 2022-06-04 (土) 14:14:57
  • 練磨をうけてベアトリーチェの内容を修正しました。 -- 2022-06-06 (月) 23:48:04
  • 未実装リストに今年4月追加分を反映。 -- 2024-09-11 (水) 14:57:01
    • あとユーを追加。 -- 2024-09-11 (水) 15:00:08
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