御使いの聖杖クリス
- 事前でクリス引いて、最初の20連でクリス引いて、第1章クリアしてクリス引いたよ! --
- クリスを最大まで育てる権利をやろう --
- 全然気づいてなかったけど同じカードを重ねると限界突破できるんだな。でもレベル80って遠いな・・・ --
- 限界突破後はちょっずつとしか上限ふえないから楽だぞ --
- 俺がいた。スタダ3kもクリスで本当にもうどうしよう…。 --
- この娘の戦闘傾向はどんなのがいいのかね…迷走しまくってるのだが --
- 単体回復のAIが脳筋で使い物にならないから、全体回復かレア度頼りの全体攻撃じゃねーかな。 取り敢えず単体は捨てた方が髪に優しい。ピンチなキャラ無視して無傷なやつにヒール掛ける事が多いからな! --
- 全体中ってのが心もとないけどそれなりにダメでるし、萌技は使ってくれるから全体全力堅実・攻撃守備は攻撃寄りの中間が無難。単体回復使わせようとすると幸運バフも使うし… --
- 挑戦がヤバイ気がする。多分HPが減ってる味方をターゲット出来ないよね。 --
- 堅実に向けるとまともな回復をかけるようになった感じ。まあ攻撃してないでかけろよって思うときは多々あるが。 --
- 勝てそうな時にアホみたいにラッキースター使って負けるとか・・・もう本当にアホの子・・ --
- 単体は捨てて全体に特化すればそこそこ使えるぞ、邪念撲滅ー --
- スキル②、③の習得条件てどんな感じ? --
- 戦闘傾向をほぼ中央にしたら覚えたから、守備よりにすれば覚えるかも? --
- ①は中央付近~攻撃側で発動、②と③は単体方向で発動、複数&守備方向で萌技をゲージ貯たら即発動、結局は①と萌技で複数調整かねぇ --
- 攻撃全力複数で脳筋破壊僧にするのが一番使える。 --
- 萌技は便利だから、攻撃寄り中央付近にした方がいいかも --
- 最優先で上成長させたらMPも多いので毎ターン全体攻撃して優秀なアタッカーと化してしまった。 --
- 回復せんでいいのを単体回復する頭の弱さはいかんともしがたいが、アタッカーとしても強いからなあ --
- なまじSR版がスキルで全体回復持ってるせいで安定した回復役欲しいならあちらのが良いまであるからなあ。 アビと萌技は強いし単体回復もAIがバカじゃなければ強いのに。 --
- 全体幸運大アップと全体攻撃と萌技だけで十分強いっちゃ強い --
- アタッカーと組み合わせるとアホみたいなダメージが出る。現状、そこまで必要な相手がいないって問題があるが・・・ --
- 邪念撲滅と叫びながら敵を撲殺する姿はまさに聖女 --
- みどりの親指のレベルあがらなくね? かなりの頻度で使ってるけどLv1のままだわ。 --
- レベル7→8で消費粒子が 武140 速140 魔476 幸140 でした。粒子がこれ以下だとおそらく上がらないと思われます。魔の粒子をかなり消費するので注意が必要です。 --
- んーこの子攻撃複数振りすると全体攻撃スキルだけ撃って、守護単体にすると回復と幸福飛ばして守護複数にすると殴りと萌技だけを撃つようになるの? --
- 複数で攻撃と防御の中間にしとけばソウルブラスト連発してかなり高確率で萌技も使う。自分はラディスと平行育成してるけど遜色ない火力出すよ。(MP消費デカいからラディスより息切れ速いけど) --
- 単体回復ちゃんとHP減ってるキャラを対象になる修正まだかよ… --
- 堅実にするとHP少ないキャラに、挑戦にすると元気のよいキャラにかける傾向があるから、回復キャラは堅実一択 --
- でも堅実と単体って、全力傾向にする場合基本両立できないよね… --
- 回復はあまり全力に降らないほうがいいと思う。ちょっと減っただけでがんがん回復に行くから。節約だと回復そのものも渋るから(萌技は別なんだろうが)中間くらいがよさそうな気はする --
- 今後の難易度次第で変わってくるだろうけど、自分は全力で複数の敵に攻撃するようにしたら各WAVE1~2ターンで終わって回復自体がいらなくなった。 --
- 堅実と挑戦で回復対象が変化するのは間違ってないけど、堅実でHP の少ない奴にかける訳ではないぞ --
- ぶっちゃけ単体回復いらねぇ。育成すれば萌技で味方全体4000近く回復するからそれだけで十分。 --
- 面で詰まっても、ある程度ツリー上げてたら聖装上げるだけでクリアできるようになる。回復が重要なのは拮抗したレベルの時だけ。現在の回復AI見てる限り、色々調整するより攻撃スキル全力でレベルを上げていく方が圧倒的にクリアが早い。回復調整くるまでは攻撃重視が無難に思うよ --
- 現状の最適解はそれだよね。PT5人の全体攻撃で第3章のハードまでCOMPLETEできる。この先調整が入ったとしても、ヒーラーに転向できるから主力メンバーにしといて間違いなし。 --
- 聖装の全解放ボーナス HP+395 MP+79 攻撃+31 敏捷+43 幸運+3 --
- テンキーで数字入れてたらEnterに指が当たったorz 幸運+31 --
- こいつはヒーラーではない。アタッカーだ --
- ソウルブラストの消費粒子 武20 速32 魔26 幸50 --
- みどりの親指の消費粒子 武140 速140 魔476 幸140 --
- 敵AIが極めて優秀で『紙装甲の奴や死に掛けてる奴から各個撃破』を確実に実行してくる。逆に言えば攻撃が一人に集まりやすい傾向にあるからAI改善で一気にヒーラーとしての価値は跳ね上がるのに。アタッカーとしての価値はあるから強いキャラでは有るけど --
- AIを調整するゲームだから現状の頭の弱さは想定内なんだろうけれど、ヒーラーを少しだけ賢く、敵のAIをもう少し振れ幅があるようにしてほしいね --
- 勝利台詞の「聖なる魔術」でモヤっとする --