第7章
- BOSS攻略は質問掲示板参照のこと、威力が高いのは前衛攻撃なので耐えられる前衛を一人用意して残り全員後衛にすればかなり楽になる。 --
- ハードの15話キツーと見せかけて相変わらずトラバサミ撒いて待つだけであっさりころころ…nerfされないのこれ --
- ノーマルでも壁になるレベルだと思うぞ?実際既存SSRほぼあるけど曜日クエ周回パだと返り討ちにあったしちゃんと対策しないと勝てない、手札揃ってないかあまり強化してない人は辛いでしょ -- ダメダ冥王?
- ざっくり3つのルートだな。 1.芸染めごり押し 2.魔力デバフ(スキルは2T目) 3.回避+罠 全部出来ないなら手持ちが揃うまで運営にファンメ --
- つまり芸ファム(盾兼回避率強化兼回避要員)、芸ティセ(罠設置要員)、芸プリシラ(回避率強化要員)、芸ラディス(魔力デバフ要員)、芸ウィル(魔力デバフ要員)で組めば最強なのでは?→強かった --
- 世界樹アロー→トラバサミ*3 もう天使はエルフィンだけで良いんじゃないかな? --
- 割合ダメ+必中+こっちの回避率依存って性質上、どんだけ強いボスでも物理攻撃してくる限り少し耐えられれば乙ってしまう。楽と言えば楽なんだが… --
- 大丈夫、ナジャは前衛・後衛の交換もしてくるし、多分全体魔法とかも手に入れてくるから……(震え声) --
- そもそもナジャは多分通常攻撃が魔法化してるだろうから今回のボスさんみたいに攻撃に対してカウンターしようとして避けられた挙げ句トラバサミにひっかかるような無様せんから… --
- ナジャは回避が高いから落とし穴にはハマるぞ --
- 結界張って無駄無駄してる天使がうっかりトラバサミ踏んではのたうち回ってを繰り返して力尽きてる姿を想像すると生暖かい気持ちになるんです --
- ボスが単体だからトラバサミの対象も必然決まってしまうし与えるダメージも大きくなってしまうんだよな。スゴ肉3人随伴してるだけでだいぶ罠の通り悪くなるし天使さんは部下を4人引き連れるべき --
- 別に無理して罠弱くする方法考えなくてもいいんじゃないか 問題なら無効にされるしな…多分無効にされる気がするけどされなくて不満なら自分で自分を縛っておくれ --
- SRまでのティセでも全然強いので使いつつ4月の誕生日を心待ちにしてる 取得と同時にnerfされたら悲しいな --
- エルミナのデバフで木偶にして削り殺したからトラバサミって手があったの忘れてたわw --
- トラバサミ戦法を書き込んでくれた方、ありがとうございました。 --
- ティセちゃんはトラバサミ*3を設置していくのでマリエラの足がイタイイタイなのだった --
- おばさんのくせにトラバサミにガジガジされながら涙目で余裕ぶる萌えキャラアッピルとは汚いなさすが天使きたない --
- 最終的に後衛にティセとプリシラ、前衛に水着イリーナ、SSRソフィ -- ダメダ冥王?
- 冥王19lvの新人でトラバサミ2個しかなかったけどランク20でも何とか突破できたわ。確かに対1だとぶっ壊れ性能だね。 --
- ストーリーみたいだけ勢にはノーマルですらえっこれ負けイベ?ってぐらい強すぎるからどうにか通過できるよう措置をとってほしいわ。石で蘇生できないのもびっくりした。 --
- これもしかしてバリアの分16より15のほうがきつい? --
- 16の方がだいぶ楽だったな、15行ければ16は余裕だと思う --
- 脳筋冥王、罠もデバフも気付かず緑染めでタコ殴り --
- 冥王歴1ヶ月程度、無課金でティセのSSR無しトラバサミが1しかなかったので芸染め+トラバサミ1+回避盾+反撃率上げでバリア剥ぎとかいう超ゴリ押し運ゲーで半日近くかけてランク21でクリアに成功した…したよ! --
- 7-15(ノーマル突破) --
- エンター押してしまった、SSRパトリシア, --
- また(汗)、えっと、SSRパトリシア、SSRフレンチェスカ、SRシャロン、SRラディス、SRクルチャ。全員芸属性。ティセは、SRもSSRもなかったので使わなかった。萌具をSR+6 まで強化してやったら勝てました。 --
- とりあえずおめでとうwもしイベSRのエルミナ持ってるなら通常攻撃時に魔力デバフと攻撃劇デバフのアビ付けて殴らせてると被ダメが格段に下がるからおすすめよ。デバフリセットしてくるから気を抜きずぎるのは禁物だけど --
- 開始時期が先月からなんで、エルミナさんないっす。 --
- 訂正、クルチャもSSRです。 --
- 大丈夫、半年たってもエルミナ無いが全部こなせてる。バフ・デバフなんてさっぱりさ! --
- 対マリエラのずるい戦い方。ラウラのブリーズ・オブ・ハジャーズが発動するまで退却して粘り、先制でポリンの幸運デバフ、続いてウィルで眠らせればほぼ完封できる。でもそんなに資産があるなら多分普通に戦っても勝てる --
- トラばさみ戦法の人ありがとう。おかげでハードをクリアできました。 --
- 私もトラばさみ戦法を参考にさせてもらいました。ありがとう。 --
- SSRオールのパトルクチャギゼシャロンプリシラで攻撃バフで殴り勝ち。開幕の弱体がメインの火力キャラに掛かったらリセマラ推奨 --
- ハードクリアできた。ラディスのレベル上げた従えよ精神を2番目にセットしてデバフかければ魔法全体攻撃はそこまで痛くなくなる。後は飛行もちSRシャロン一人を前衛において壁にするのと、回復役2人&罠役のSRティセ(イベ聖装ないのでトラばさみ2つ)で勝てた。 --
- このあとSR+以上なくても勝てるんじゃ?と思ってSR+以上の聖装&スキル&アビリティなしの編成で挑んだら勝てた。構成はSRラディスSRティセSRラウラSRクリスSRウィル。ラディスとウィルのスキルでデバフる&ティセとラウラの回避で3回トラばさみにはめる&クリスとウィル萌技で回復(攻撃集中するラウラも自己回復スキルセットする)&運でいける。ポテの解放は一つもなしで宝具はラウラのみSR1であとはみんなR1。 --
- パトリシアちゃんのおかげで勝てたわ、カウンターと萌技連射めっちゃ便利・・・ --
- 15話勝てなくてイライラしてたのにリディア加入とかいうネタバレ食らって仕方なくまたやってるけどやっぱり勝てない。一生イベント始められない --
- バリアは補助効果だ、補助効果除去スキルがあれば消せる。 --
- あとは、運要素。 --
- ロリ画伯に落書きさせてついでに罠仕掛ければ最初の数ターンしのげば後は勝手にトラバサミ踏んでのた打ち回って落とし穴に落ちて死ぬぞ --
- 装備資産がないとその最初の数ターンがしのげないから仕方ないね。 --
- まぁ…ネタバレも何もリディア加入とか登場時点でわかってるようなもので予想通りだがな… --
- 高耐久、全体高火力、バフデバフ削除、毎ターンバリア、繚乱とか完全にラスボスじゃねぇか。チートだろ。 --
- トラバサミ1つゲットしたから7-15挑んだけど、手持ち装備だと、回避コトがまず開幕即死したりしなかったり、生き残っても回避がなかなか発生しなかったりで、アタッカーとデバフ担当で普通に戦ったほうがまだ減らせる感触…でも半分くらいまでしか減らせないけど。まだまだ育成不足か… --
- 魔法攻撃は回避できないからコト入れるくらいなら魔法デバフ持ってるエルミナ、ラディス、パトリシア、ソフィ、フラン入れてバフデバフ解除使ってきたあとにデバフ叩き込んで。 --
- 負けイベかと思うくらい強くてメインストーリーでこれはないだろと思っていたけど --
- だいぶドレス充実してきて勝てた瞬間かなり嬉しかった。でもやはりクリアしないとメインストーリー読めないのにこの強さはないと思うね。正直これクリアできる戦力整ったら高難度クエの方が簡単だった。 --
- 俺も難易度厳しいかと重っったけど即死耐性アビのあるSRプリシラ、Rポリン、RフランチェスカにSRクリス, --
- 途中送信失礼。 --
- あ、またやっちまった。SRクリス、SRクルチャのアビとスキルはSR以下(限定なし)、萌具想飾なし、プリシラの全体バフアビなし、クルチャ、クリスのアビはマジックブーストのみって感じでもそこそこ勝てるので、大騒ぎするほどでもないのかなって思います。運要素を極力省くならヒーラー二人に即死抵抗ポテ1にすれば即死で死ぬこともありませんでしたし。少なくとも30ターンくらいの戦闘を10回ちょいの間では確認できませんでした。 --
- マリエラはまともにやったら余程勝てんよな。HPクソ高くてバリア持ちなのに長期戦でだんだん不利になるし。トラバサミ3つとプリシラで強化した回避勢で前衛攻撃に罠複数発動、最初に盗めばラウラのレイブンの即死(大ダメ)でほぼ削れるからハードは回復も即死対策も無しの芸SRだけでクリアしたわ。スキルはSSR使ってるけどね。 --
- ティセ回避盾でマリエラ攻略編成。必要な聖装はプリシラのみ恒常SSR、他は恒常SR以下。基本フルオートですがマリエラが2回目のゲージ技を使ってきたら冥王スキルで回復しましょう。前衛SRティセ(スキルはトラバサミのみ、アビ回避)、後衛はSRプリシラ(スキル無し、アビ前衛回避)、SRクリス(スキル回復、再生、補助効果解除、アビ無し)、クルチャ(回復、補助効果解除攻撃×2、アビ無し)、ラディス(スキル攻撃系スキル、従えよ精神、アビ無し)。コンセプトはティセが回避してトラバサミに4回かける(20ターン程)まで粘る作戦です。ステ差とかを考慮してスキルやアビの各種バフ系、萌具想飾は外して必要最低限にしてます。必要に応じて装備させましょう。トラバサミと従えよ精神は極力レベルをあげておくこと。できれば抗即死ポテを解放した方がストレスなくていいです(プリシラはアビで対応可)。ラディスの攻撃スキルは従えよ精神を2ターン目に使わせるための物なので何でもいいですが2巡目以降に従えよ精神使える状態になった時に被らないようにCTを意識して選びましょう。一応参考までにティセの回避率が計88%で特に事故はありませんでした。 --
- ノーマルなら単騎クリアも普通にできるレベルなのにどうしてここまで言われてるのか理解できないのが正直なところ。もしかしなくてもスキルにアビリティや属性相性とか何も考えてないのか……? --
- その普通は世間一般の普通と違うからじゃないかな? --
- 単騎でも行けるんだから5人なら行けるだろうってこと。いくら育成やり込んだとはいえ単騎の火力と5人の火力じゃそりゃ5人の方が多くなる。なのにクリアできないってなりゃそりゃどこかしら問題があるからだろう? --
- 「今回は難しい」と言われてる19年4月限定クエ・延長戦1だがコメ欄で「前衛を高HPの知(青)属性一人にする」→「前衛に高HPのシャロンいれて勝てました。」って流れがあるんだが、延長戦1の敵って芸・知でSSRLv70シャロンですら4000(クリ8000)*3を毎Tで喰らうんで回復が追いつかず崩壊するんでSSRコトにしたら2000*3(ほぼ回避)で勝利した……みたいに「俺のやってるゲーム、みんなのと違くね?」とか多々思う事はあるから「普通とは……?」ってなってる俺みたいなのもいるぞ --
- まさかとは思うけど恒常シャロンじゃないだろうな……?もし恒常シャロンならわざわざ弱点つかれるようにしてる間抜けだぞ? --
- 「前衛を高HPの知(青)属性一人にする」って言ってたんだからコメ欄の人らは恒常SSRだったんだろうよ……そりゃ「俺のやってるゲーム、みんなのと違くね?」ってなるだろ?
枝ミスっぽいコメで「同じく、絶望的かと思ってたけどあっさりいけたわ。シャロン、ラディス、プリシラ、ポリン、クリスのオール青、フルオート」って言ってるし”知(青)属性で勝てる世界線”と同期してるんやろうな -- 枝主?
- アプリ版から初めてここまで来たけどボス強すぎて草。罠戦法参考にしようと思ったけど、ガチャで回復役引けなかったからトラバサミ1個だとパーティが持たねぇ…イベ限ティセが切実に欲しい --