夢とやる気をカタチに
- 6/18 14:45~6/20 17:00 イベント開催停止 --
- Lv1討伐17:15 Lv2討伐18:37 --
- Lv3討伐06/20 21:20、Lv4討伐06/21 06:07 --
- ページ作成お疲れ様です --
- ヒート状態を削り切れない人は報酬のギゼリックをレベル上げずにサブマリンでの力溜め要因にすると安定するかも? --
- サブマリンじゃなかったサブマージだった・・・ --
- プリシラのフォーメーションファントム(味方の前衛の回避率増加)と各アイリスのアビリティで自身の回避率増加と書いてあるものをセットして回避しよう それでも回避が足りないときはファムのスキル おあしすのうぎょう(回避率+20%)も使うと安定感が増します --
- プリシラ、ファム、ギゼ、クルチャ、後衛フラン でプリシラのファランクス、ファムのおあしすのうぎょうで回避作戦。保険にクルチャとフランでHPマシマシして、さらにファムのこうしゅのうぎょう。クルチャでベール(スキル3つ目は列回復)。ギゼ、1ターン目攻撃力バフ。フラン、2ターン目攻撃力バフ。で萌具SR25で絶100フルオートクリア。 --
- 余談だけど、ファムとギゼがSR(NとRの知属性がなかった)、クルチャが回復のためにSSRでNとR使ってないので育ってない人が耐久できるかわからん……(魔札は外したので大丈夫だと思いたいが)。回避しなくて二人落ちた時もターン数にかなり余裕はあった。EXポテで火力違うかもしれないと思って萌具R20でやってみたらフルオートでラストターンで倒せたので大丈夫だと信じたい(クルチャだけ回復のためにSR25使ったけど。)。たぶんフルオートに拘らなければ冥王回復使えば余裕なはず(と信じたい)。一発であっさりクリアできたので試行錯誤は全くしなかったので、もうちょっとスキルは突き詰めた方が良いかもしれないです。 --
- タイミングが悪いのか完全放置だと回復が間に合わなくて消し飛ぶ。調整したら今度はDRAWまでもつれ込んでしまった。意外と難しいのかな? 何が悪いんやろ……。 --
- 最大HPが足りてるならクルチャをクリスにしたら良いかも。フランに解除を入れて。 --
- この面子だと火力足りなくないかな… --
- 回避が高くてもし当たってもHPだいぶ上がってるから死ななくはあるんだけど、うちも火力が足りなくてDRAWになるね --
- うちもなんとか100突破できるようになったけどだいぶ運ゲーで放置とか無理だこれ --
- 正直ファントム3だったりするならファムの回避フィールドは過剰かな。代わりに回避アビ持ちの知属性アタッカー採用でいいと思う。ギゼ妹姫は落ちるかもしれんがクルチャもフランも回避はある。 --
- ファム抜いてコト入れたら全然安定するようになったわ。やはり暴力…暴力はすべてを解決する… --
- マジか、火力足らんのか。EXポテのオンオフ機能欲しいな……。それはさておき、クルチャ以外萌具外してやってみたらたまにクリアできる程度で不安定になった。仕方ないので氷結魔札使わせていただきました。それだと5割ぐらいだったかな、忘れちゃったけど微妙だったのでの、スキルアビ試行錯誤開始。たまに事故るけどほぼ倒せる感じになった。でも、ファランクス3なら他の方が書いてくださる通りファム抜いた方が安定すると思う。人によってはクルチャも変えてゴリ押しのが良い可能性すらあるし(そんな人はここ見てないだろうけど)。 --
- 一応ファントム3でも稀にコト(回避23+83%)が落ちて事故ることはある。まぁ補って余りある火力だと思うけど。絶対100%と言えないだけで。 --
- クルチャ以外萌具外して試行錯誤した結果。プリシラのスキルも1ターン目攻撃力バフ。ファムとギゼにクリ「威力」アップアビ(残りも二人とも火力上げるアビ)。氷結魔札はフラン。ギゼのスキル一つ目にバウワー威力アップのやつ。二つ目が攻撃力バフ、三つ目が深淵時威力アップのやつ(人によっては1と3逆の方が良いかも。)。ファムは三つ目のスキルはHP消費の威力すごい高いやつ。これでダウン時クリ発生する期間に氷結力溜めでファムとギゼが大ダメージ出せるか次第。フルオートだと稀に事故る。ダウン時にちょいと手動で調整するなら事故るのは回避できずにギゼかファムが落ちた時ぐらいだと思うけど。 --
- いつもどおりゴリ押しでいけるやろーってスキップ使ってオートで突っ込んだら魅了食らって全滅してたでござる --
- 今回はベールが必須っぽい。1ターンキルできる人を除いて --
- そうでもない。状態異常解除できるキャラを後衛に下げておいて、魅了を即解除できるように行動順を調節すればいい。まあベール使えるキャラがいるならそっちのほうが早いけど、必須ではないということで --
- 忘れられがちだけど冥王のスキルで即解除もありよね。 --
- N制服フランチェスカを行動順最速にしてスキル1にくるみ割り人形をセットしたら安定して解除してくれたよ。その後に特効SSRフランチェスカを入手できて意気揚々と入れ替えたら萌技を撃っちゃうようになって事故が多発…仕方なくセミオートにすることで安定 --
- これ回避とHP上がっててもヒートno撃たせたらダメっぽいね…耐えきれん --
- 毎回後列で味方全体にアビリティでベールばらまいて後列攻撃のヒート技くらって沈むアナちゃん先生がMVP --
- なんとか超100を突破した程度ですが、前衛はフランとクルチャでHPを上げて、後衛はクリスは1人にして回復&自動蘇生で肉壁を務めて貰う感じでした --
- 今まで魂使った事無かったけど魂あるとめっちゃ楽ね…コトちゃんが一撃で10万以上出す… --
- 倒すのは火力ゴリ押しで2,3ターンキルで何とかなるけど、フルオートとなるとキツイな。めーおーの割り込み回復が欲しくなる。 --
- 魂の存在忘れてた…魂入れてからヒートする前に倒せるようになったから魂ってやっぱ壊れよね。 --
- 姉姫鍛えてれば一人で火力は十分っぽい。まぁそんな人は困ってはないだろうけど…。他は一応無駄にヒートさせないように全員補助系のスキル?入れてます。 --
- アタッカーの敏捷を1230以上にして全員火力の一番高いスキルを撃たせれば行動させる前に倒せる。魂つけたコトは必須だが。 --
- 絶100倒せないからガルガンチュアに百度参りしてきた。魂つけて倒せるようにはなったけどオートはおろか安定討伐できるようになるかも怪しいわ。 --
- 火力が足りるなら初ターンはヒート起こさないよう攻撃は2人くらいにして、次のターンで一気に叩くのがいいぞ。冥王スキルの回復でヒート1ターン耐えれるなら最悪2ターンキルできずとも周回自体は安定できるかも。 --
- 色々試しつつ今はコト、クルチャ、フリッカ、プリシラ、フランでコトを何とか生かして働かせる構成になってる。ファントムが1なのでファムで補強しようとしたけど、アヴォイド3があれば火の鳥で攻撃が受かるパターンを増やした方が討伐率は高いみたい。フリッカは今回初めての起用だったけど、コトに次元跳躍させると眠る暇も与えないのね --
- 安心と信頼のワントップ生贄戦法、前衛が落ちたら後衛のアタッカー4人で殴るだけ、冥王スキルもいらないフルオート --
- 超級Lv58をRank103のパーティーでクリアしたんだが、HeatからDownに切り替わるときのカットインアニメが入る攻撃を喰らわなかった。なぜ???(・ω・) --
- ナジャの忘却がかかったのかな? -- 木?
- 普通に反撃でダウンに入ったのでは? --
- ありがとう。うーん、にぎやかにやってるけど、オジサンには何が起こっているのかサッパリわかりません。>< -- 木?
- 「HeatからDownに切り替わるとき」というのが間違いで単にヒート中に萌技を撃たれていたのをその前にダウンさせただけじゃないかな --
- んな打撃力ないです。(-.-; カットインアニメが終わった直後にボスHPの残りは3~40000かなあ。冥王スキルで割り込み回復させてなんとか持たせているようなザマなので。 -- 木?
- 誤読してました。技を打たれる前にDownに入ったってことですか。クリティカルが続くとかでそういうこともあるのかな。 -- 木?
- あなたしか確認できないのでとりあえず3倍速やめて何が起こっているのかちゃんと見極めてみてはどうだろう --
- 勘弁してー!! >< お世話になりました。ROMに戻ります。 -- 木?
- 誰も書いてないけど気のせいなのかなぁ。ボスがごくたまに、二回行動しなかったり、ゲージ溜まってても必殺より他が優先されたりすることない?封穴レベル上げに詰まった時ぐらいしか戦闘見てない上にたまに起こるだけだから条件は知らんけど。 --
- 非攻撃スキル時は一回行動。スキル消化優先だったかな。 --
- 最近のレイド全然勝てなくて萎えるわ、一応全キャラ集めてるけどエンジョイ勢には辛すぎる。初級すら突破できない --
- 全キャラ所持で初級すら無理はちょっと脳縛りを掛けすぎてるんじゃなかろうか --
- まあ雑談の方で構ってもらえてるみたいだからいいんじゃないw --
- 記事が残ること考えるとこっちでやったほうがいいと思うけどこっちまで来る人が少ないのがネックよねぇ --
- 残りやすいから却って書きづらいって側面もあるかもね。 --
- 雑談の方でアドバイス貰ってなんとか上級まで突破出来たけど、火力が足りなくてギリギリだわ。どうやればダメージ伸びますか? コト、ラウラ、ギゼ、プリシラ、クルちゃんで編成してます。萌具はsr25、ポテンは攻撃2まで上げました --
- わかりやすいのは萌具をSR25(62K)をSSR15+1(62K*1.3)以上に上げる。SR25とSSR15は花消費期待値で見ると大差ない。EXポテや聖片による部分が大きいかな。 --
- ありがとう。ラウラかコトのどちらかしか精錬出来ないんだけど、どちらを上げたら良いですか? --
- やるならコト。ラウラはSR以上で全属性揃ってないし火力もコトが勝る(そもそも最強クラス)。聖錬も無理ない範囲でやると強い。 --
- どなたか、キャラ編成ととスキル&アビ例をお願いします。 --
- 雑談板にいくつか例があがってるよ --
- オーソドックスな力押し編制。火力役として コト > アシュリー > ソフィー = ルージェニア > ラウラ から3名と特効聖装ギゼリック、フランチェスカ(特効聖装無しならクルチャorアナスチガルorクリス)。前衛4名は再攻撃が出るかつ最大ダメージを出せるスキル・アビにする、ただし1ターン目にHeatいかない範囲に収まるよう何名か1つめのスキルをバフなどに調整する。後衛はベールor異常解除で前衛組を魅了から防ぐ。 --
- ありがとうございます。参考にします。 --
- それなりに育ててないといけないから参考にならんかもしれんけど、火力役としてシャロンが2ターン目に30万ダメージ(1ターン目含めて最大40万ほど)出すのでうちのエースになってる。上の火力役には入ってないけど、育ててたらおすすめしたい。 --
- あくまでうちの例。全員、知+SR25、コマンド。フランSSR[牧神,妖精,くるみ][ダッシュ,ゴー]、ギゼSR、アシュSR[極限,白銀,炎威][ツイン,ゴールデン][敏捷無効]、クルちゃん[冥界ズ,大発明,想いを込めて][ダッシュ]、ルージェニアSR[It's My Way,Jump,Watch][セイヴァー,スプリーム,タフネスアップ]。2T目のボス攻撃後にHUさせて1回以上攻撃、3T目ボスHU攻撃後にクルちゃん回復あとはたこ殴り。スキルは発動順番、ギゼの1T目はバフとかでHU調整に使う。あとアシュをソフィさんSSRにして2T目HUと順番調整すればオートでも通る。 --
- 基本的に2T目HUさせて防御無視で1,2回攻撃、3T目に2回耐えてクルちゃんで回復+攻撃、3T目でCDしなくても4T目をルージェニアが耐えられるからCDできる。アシュ+ギゼ+ルージェニアのSR25ぐらいなら次のHUまでに削りきれる。 --
- 火力が足りない人は、前線にSSRクレアを置いてクレアに萌技をどんどん打たせれば(全員にバリアー付与)、冥王スキルの回復を使いつつ二回目のヒートをしのげるので時間的に余裕が出るよ --
- クレアのポテはドギードとザラストリビュレート、後衛にプリシラを配置してファランクスとラクスシャルキをセットして、クレアが萌技を連発しつつ1回目のヒートは冥王スキル、2回目のヒートのところでクレアのスキル「もっと私を責め立ててくれ」を併用するやり方です --
- ドローになっちゃうわ --
- 上でアドバイス貰って、コト(ssr17+1)、ラウラ(sr25)、ギゼ(sr25)、クルちゃん(sr20)、プリシラ(sr20)で何とか上級は突破できました。超級は火力が足りてないようで80位でドローになります。コトの火力を上げたいのですがアビリティはラストサムライ型で大丈夫ですか? --
- 今回のコトは安定させるならディープ回避メディテ各3で確定じゃない?うちはスキルは力溜+CT減*2にしてるけど。あとは回想で聖装ストーリー見るとか聖錬+3目指すとか。 --
- ディープ回避メディテ?? ミドルネームかなw --
- やだディープとメディテでかぶってるじゃない恥ずかしい。消すとこ間違えたわ。正しくはディープ、回避、スワロウだな。 --
- 負けじゃなくドローで終わっちゃうとのこと。なので火力アビ外して耐久用のアヴォイドを選ぶ必要はないかと思うぞ --
- 穴に100回挑戦するだけの鍵があるならBP待機中にガルちゃんをしばいて魂取ってくるのも有効なんじゃないかな --
- バフはちゃんと積んでるのかな? 積んでて無理なら、氷結魔札は持ってないかな?鍵あるなら取りに行っても良いと思うよ。かなり運悪くても鍵200個ぐらいあったら取れると思う。 --
- アイテムがあれば、になるけど、聖錬するのが一番簡単に火力上がるかなー --