再会の白い花嫁/コメント
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51 (2018-09-27 (木) 12:36:21)
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53 (2018-09-27 (木) 21:46:37)
54 (2018-09-27 (木) 23:08:01)
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59 (2018-09-29 (土) 22:09:44)
60 (2018-09-30 (日) 14:14:59)
61 (2018-10-01 (月) 20:54:45)
62 (2018-10-01 (月) 21:34:50)
再会の白い花嫁
着物に続いて花嫁さん衣装ですね~。嬉しい限りです!! --
2018-09-16 (日) 11:49:34
イベントタイトルの頭に【再会の】って付けてるのは運営の自虐的なところなんだろうか --
2018-09-16 (日) 13:04:55
こちらからは鞭を送ろうか --
2018-09-18 (火) 04:55:25
CGってキャラ毎っぽいから今後えちえちなCGは増えないんだろうか。。。 --
2018-09-17 (月) 22:26:59
親愛度1000にするのなんて割と簡単だから、それはヤバいね --
2018-09-19 (水) 08:38:20
服毎の回想でありそう --
2018-09-19 (水) 13:04:34
今のところ聖装ストーリーでのえちえちはSSRのみだけど、SR+ha --
2018-09-19 (水) 17:59:23
SSR増えたら増えるんじゃねーの --
2018-09-19 (水) 17:59:19
何時開始何時終了なの…? --
2018-09-19 (水) 09:15:55
今日19日のお昼12時よりメンテなのでメンテ後ですね(予定通りなら --
2018-09-19 (水) 09:27:09
どんな難易度のクエストが放り込まれるのか、怖楽しみ --
2018-09-19 (水) 10:44:47
デス辛の3倍までならなんとかなるがそれ以上きたらしらん --
2018-09-19 (水) 14:30:23
情報提供専用板つくります?? --
2018-09-19 (水) 17:28:48
19:00まで延長(知ってた) --
2018-09-19 (水) 17:59:53
延長の幅が一時間であるところに、期待と不安の両方を感じる --
2018-09-19 (水) 18:14:19
どんどん1時間増えていくパターンが稀によくある --
2018-09-19 (水) 18:27:10
担当プログラマーェ --
2018-09-19 (水) 18:28:26
今日中にまともにプレイできるようになったらラッキー、みたいに考えてるよ 鯖落ちその他もろもろよりはメンテ延長のほうがましさ --
2018-09-19 (水) 18:58:41
海苔米ー --
2018-09-19 (水) 19:00:39
その1、その2って続くんだけど、もしかしてその19まで続くなんてないよな・・・? --
2018-09-19 (水) 19:04:44
シナリオ何もなしで戦闘して初回クリア報酬でコトSR+だけ、イベントシナリオ楽しみにしてたんだがなあ… --
2018-09-19 (水) 19:06:01
シナリオなかったか --
2018-09-19 (水) 19:07:48
人気投票のだから例外的に無いのかこれからも聖装のみなのかどっちなんやろな --
2018-09-19 (水) 19:08:28
多分例外だと思うな。「再開の」って文言かけっこうメタネタでシナリオ作りにくかったんだと思う。だからシナリオがあったとしても懐かしの王がストみたいにボイスなしシナリオになってたんじゃないかな。 --
2018-09-19 (水) 19:11:25
例外やろ。今後もこの形式だったら流石にやってられんわ。 --
2018-09-19 (水) 19:12:15
推奨ランク9→12→16→20→23、からのその6で推奨ランク60、なんか難易度が急変した --
2018-09-19 (水) 19:10:48
なんじゃと・・・ --
2018-09-19 (水) 19:11:37
俺はまだそこまで行ってないけどボスでも追加されたかコトが超強化されたのかな?こっちのRank算出みたいにHPが強化されてRankが上がってると予想する --
2018-09-19 (水) 19:13:29
いきなりイベコトのHP増えたね、40k越えてるからそこそこ強い。 --
2018-09-19 (水) 19:13:39
これイベントか・・・?普通にログボとかで配布すりゃよかったレベルなんだが・・・ --
2018-09-19 (水) 19:12:34
本来の本格的なイベントに備えて、負荷テストも兼ねたジャブなのかも --
2018-09-19 (水) 19:13:52
属性・・・SSR持ってたらいらんのでは、これ・・・ --
2018-09-19 (水) 19:14:36
どういう理由で決めてるかは知らんが、まあSSR持ってない人の方が多いじゃろうし --
2018-09-19 (水) 19:15:23
うちのSSRコト緑だったから赤いコトもらえるのはうれしい --
2018-09-19 (水) 19:41:46
何も会話イベントなくて草 この手に入れたキャラ育成していけば会話あるんだろうけど イベントのすとーいーr --
2018-09-19 (水) 19:14:55
イベントストーリーにも何か入れたほうがいいと思う --
2018-09-19 (水) 19:15:19
イベントストーリーって枠なのに文章一文字もないは流石にわらたw --
2018-09-19 (水) 19:41:00
というかイベント6で終わりか。ミッションもクエスト10回、6を3回クリアまでしか無いしシナリオ無いのも含めて薄いな。まあテスト兼ねてるだろうしイベ報酬だけ欲しい側からしたら楽でいいかもな。 --
2018-09-19 (水) 19:16:34
もうすぐハロウィンだし --
2018-09-19 (水) 19:17:05
正直な話うーんって思ったけどそういやまだβだったな… --
2018-09-19 (水) 19:23:47
花嫁コトは反撃アビが強いかな。というかそれだけとも言える…防御無視は寝るし。せめて別属性ならな --
2018-09-19 (水) 19:17:18
5属性しかないし、まあかぶるわな --
2018-09-19 (水) 19:18:37
イベントでフレアライト3000配布してストーリーもあった前運営は良い運営だったんだな・・・ --
2018-09-19 (水) 19:20:23
一応コトの聖装シナリオがイベントシナリオの扱いなんかな、これは。 --
2018-09-19 (水) 19:22:11
前世はイベントストーリーあったから今回は人気投票使ったテストイベント的な位置づけか。通常イベントがこの淡白さだとさすがにヤバイしそう思いたい --
2018-09-19 (水) 19:23:16
結局イベ限のドレスはコトだけ?だったらハロウィン狙いで保存もありか --
2018-09-19 (水) 19:24:43
クリス欲しい人以外は温存でいいんじゃね?初日回したのも消えるのはまだ先だし --
2018-09-19 (水) 19:26:15
やな。前世からのめーおーとしてはクリスちゃんは優先度高くもないけの --
2018-09-19 (水) 19:29:19
半額だからクリスもってるけど引いてもたW --
2018-09-19 (水) 20:14:56
イベント薄いってのは分かるけど、難易度的には良い評価したいな。これなら毎回フル凸できそう --
2018-09-19 (水) 19:27:56
ごめん連投、フル凸できない可能性が・・・?? --
2018-09-19 (水) 19:28:43
どうやって完凸するの? 配布8枚しかないからあと9枚足りないんだけど? --
2018-09-19 (水) 19:29:13
強くなりすぎるから完凸させたくなさそうだな --
2018-09-19 (水) 19:31:26
全ての限定ステージと限定ミッションをクリアし、限界まで強化しましょう!(お知らせより引用) --
2018-09-19 (水) 19:32:27
なるほど! (貰える分で出来る)限界まで強化しましょう!ってことか! --
2018-09-19 (水) 19:36:13
いくら最初のイベントとはいえ、先行き不安になることおおすぎんよ~ --
2018-09-19 (水) 19:37:46
完凸できるかはしらんけどクリア20回のミッションにSR入ってたで --
2018-09-19 (水) 19:38:31
これはその6クリア回数の最後が唐突にSRでスタミナ返せ案件に発展するなw --
2018-09-19 (水) 19:48:16
イベ6クリアミッション10回で終わりかと思ったら次20回が出てきた... --
2018-09-19 (水) 19:41:06
そのまま完凸出来るまで続くのかね…必要BPかなり多そうやな --
2018-09-19 (水) 19:42:12
回数ミッションのSR、25・30には入ってなかった。その6クリアの方は全部石だから、その1を回せば効率良さそうだが・・・おれなら最後にSR置いちゃう --
2018-09-19 (水) 19:47:55
6でいきなり推奨飛んで草2週間もあるから育成しろってことだな --
2018-09-19 (水) 19:49:28
推奨Rank60とかいうけどLv64コト Lv13SRマゾ豚 Lv45ラウラ Lv24SRクルチャ Lv13SRクリスとかでクリアできるで --
2018-09-19 (水) 20:21:57
属性あわせりゃその分有利になるしな --
2018-09-19 (水) 21:19:58
敵コトが光のときもあるから水も育てないと不安だな --
2018-09-19 (水) 20:38:14
晴れ着のヴァレリアが普通に対コト決戦兵器になってたわw --
2018-09-19 (水) 19:49:29
後半の7~12は開催期間後半に実装だってさ。あとまぁ最大で19枚入手だそうで --
2018-09-19 (水) 19:53:09
6であの強さとか7移行酷そうだな --
2018-09-19 (水) 19:54:32
7で下がって12でまた急激に上がる感じじゃない?しらんけど --
2018-09-19 (水) 19:56:40
イベ6クリア回数ミッション、20の次30。またフレアライト50個。 --
2018-09-19 (水) 20:00:27
イベ6クリア回数ミッション、20の次30。またフレアライト50個。 --
2018-09-19 (水) 20:00:28
連投すみません --
2018-09-19 (水) 20:03:11
コメントを元に暫定的にミッション内容仮組み。加筆訂正お願いします。 --
2018-09-19 (水) 20:15:43
お疲れ様です --
2018-09-19 (水) 20:20:27
試作中の表のテストをさせて下さい --
2018-09-19 (水) 21:33:22
テキストスキップしたのかと思ったらバトルのみか・・・ --
2018-09-19 (水) 20:16:46
単にミッションクリアするだけなら1日4-5回を1週間って感じになるけどドロップ目的の周回って必要ないのかな? 最大19枚という事は本体1+上限解放6+アビ2*6+萌技6でフルスペック分ちょうどだけどドロップ以外で19なのかな? --
2018-09-19 (水) 20:35:50
イベント説明に初回報酬と限定ミッションで取得とあるのでランダムドロップはないものと思われ --
2018-09-19 (水) 21:04:22
7-12で追加6枚としても随分足りないから、追加ミッションに期待やね。12は鍛えないと辛そうだけど6周回もBPバカ食いするから育成期間足りるやろかw --
2018-09-19 (水) 21:04:56
すみません、今回初の参戦なのどすが、直にドロップはするのでしょうか? --
2018-09-19 (水) 20:50:20
いまんとこ無さそうどす --
2018-09-19 (水) 21:03:15
最大で19枚獲得できる、とお知らせにあるので、最大値が変動するランダムドロップは無さそう。 --
2018-09-19 (水) 21:06:55
6周回ミッションは50回目までフレアライト50。それ以降は未確認 --
2018-09-19 (水) 21:11:02
情報ありがとうございます。キリキリ頑張ります!(違うんや、どすは打ちミスなんや…) --
2018-09-19 (水) 21:32:58
以前は軽く触ってる程度じゃ2枚目以降は手が届かなかったから大分有情になったな --
2018-09-19 (水) 21:52:03
とりあえず石割ったり薬飲んだりしてまで急ぐ必要はないのでデイリー初回全部もらいつつ残りで毎日コツコツって感じやなー 万が一最後の方足りなければ数本飲めばいけるだろうし --
2018-09-19 (水) 21:54:46
予想として、限定クエスト12、ミッション7の19枚ってことは最後の1枚が100週ぐらいかな? --
2018-09-19 (水) 22:26:45
聖装ストーリもエロも文句なしだった。あとは正式のイベントに旧の時みたいなイベントストーリーつけば満足なんだがなあ --
2018-09-19 (水) 22:27:25
1体フルスペにするのに10体で十分だよな?残りは2体目作ってねってことなのかな --
2018-09-19 (水) 22:48:53
でも編成に2体入れられなかったからそういうことじゃないってことかなぁ --
2018-09-19 (水) 22:50:43
素体が1 上限解放に6枚 アビをLv3にするのに6体 アビは2種なので12枚 萌技をLv3にするのに6枚 合計19枚 --
2018-09-19 (水) 22:52:38
間違えた --
2018-09-19 (水) 22:53:26
素体1 上限解放6枚 アビ強化1種4を2種で8枚 萌技が4枚 --
2018-09-19 (水) 22:56:07
あぁ、上の木に書いてあったわ アビの強化に使うのね --
2018-09-19 (水) 22:53:25
通常イベでシナリオなしは困るけどβテストだし、エロもある限定SR貰えるだけで十分だと思う。イベ毎にプレゼント集めがしばらくは大変そうだけど --
2018-09-19 (水) 23:10:29
エロもある限定SRは結構だけど副産物がなぁ…BPのほとんどをここに回さないといけない分スキル上げ素材(宝石)収集やプレゼント集めなどが期間中凍結になるからなぁ --
2018-09-19 (水) 23:21:00
そういうのは運営に。βテスト中なんだから意見は積極的に上げよう。でないと本仕様もこうなるぞ。 --
2018-09-20 (木) 21:55:28
チュートリアル終えた程度の戦力でもキャラ獲得できるとか、どういう方針転換だよ… --
2018-09-20 (木) 00:52:16
キャラ獲得程度ならそのぐらい軽くていいよさらに強化したいなら編成強くすればいいだけだし --
2018-09-20 (木) 10:53:47
試作の表だけど、このページには(折りたたみも含め)要らないと思う。 どうしてもデータ残しておきたいなら別にクエスト詳細ページ作って、クエスト名からリンク張るとかでいいんじゃないかな。 --
2018-09-20 (木) 03:19:34
むしろ元々の表の方こそ意味無くない・・・?これ書いてあって何になるの? --
2018-09-20 (木) 11:14:26
ゲーム内では一覧できないんだし絶対要るでしょ。 --
2018-09-20 (木) 14:05:22
絶対要るという受け取り方を否定するまでの権利はないけど、表自体の価値がそれで大きく変わるというほどでもない気がする。それに、畳まれてる表でもいいじゃん、ともなる。 --
2018-09-20 (木) 14:34:53
先に要る要らないの話にしたのは木であるという前提があって、の話ね --
2葉
?
2018-09-20 (木) 14:37:47
木主がこれを見てるか分からないんだけど、まずWikiのイベントページに載せるべき情報と載せないでおくべき情報について合意形成をしないことには話が進まない。いくらなんでも、自分のブログでもWEBページでもない攻略Wikiを「自分の思い通りにしたいだけ」なんてことはないと思うので、どうして元の表のほうが必要で、畳まれてる方は不要かを客観的に説明してくれれば --
2018-09-20 (木) 14:46:22
木主ではないけれど不要な理由が全く見つけられないわけではないかな。まず明らかにwiki編集掲示板で話し合い中のもので、いきなり稼働中のページに持ってくるには早い。次に既存のクエスト一覧表と情報がかぶっていて閲覧者は(折り畳まれていても)無駄な情報を見せられることになる。編集者にとっても混乱の元で、私自身属性と冥界銭を埋めようとして手を止めた。最期に閲覧者にとって有益でないならば情報はシンプルに載せた方が見やすいし分かりやすい。載せる載せないとか既存の表とどちらがいいとかは置いておいて、せめてwiki編集掲示板である程度の合意を得てから入れるべきでは。 --
2018-09-20 (木) 15:13:24
んじゃ上のように思った理由を一応書いとく。
元の表が必要だと思う理由:マップが順次解放で、取得する経験値や銭は実際に出撃してクリア(BPを消費)しないと分からないから。 ミッションも前のをクリアしないと次が出ないし、回数系のミッションは総計で何BP必要かを必要BPと見比べないとイベント進行の計画が立たないので。
敵の編成詳細が優先度低いと思う理由:このゲームは出撃しただけではBP消費せず、負けても撤退してもリソースの消費をしないから。 敵の使ってくるスキル(行動パターン)や受けるダメージなど、表ではフォローできない要素も多いので一度出撃してみた方が情報量も情報確度も高い。 気付きづらいスキル仕様やら攻略情報や編成案などはコメントでやり取りされるだろうしね。
もしこのページ内に記載するのなら、ミッションの表の下に置いて欲しい。 ミッション一覧を見るためのスクロールが少なくて済むように。 --
木
?
2018-09-20 (木) 15:29:18
まず、情報の集積という意味で現在の表は必要。各クエストの攻略付きの表については、あまりに長くなりすぎるから折り畳みでいいと思う。 --
2018-09-20 (木) 15:29:55
至極失礼な話になるかもしれないけど、同じDMMゲーの城プロのwikiのイベページを参考にしてみたらいいんじゃないかな。あれは実に分かりやすい --
2018-09-20 (木) 15:33:38
回答します
〇まず明らかにwiki編集掲示板で話し合い中のもので、いきなり稼働中のページに持ってくるには早い。
→今載ってる表もきちんと検討したうえで作られた訳ではない。むしろページ作者の独断。
〇次に既存のクエスト一覧表と情報がかぶっていて閲覧者は(折り畳まれていても)無駄な情報を見せられることになる。編集者にとっても混乱の元で、私自身属性と冥界銭を埋めようとして手を止めた。
→そもそもどちらの表がいいかを検討しているという話。重複は当然で、どちらも載せ続けるというつもりはこちらにもない。
〇最期に閲覧者にとって有益でないならば情報はシンプルに載せた方が見やすいし分かりやすい。
→「有益でない」とする根拠は欲しいし、あったほうがいい情報まで減らして「シンプルな表の方がいい」は攻略Wikiの根本を否定している。
〇載せる載せないとか既存の表とどちらがいいとかは置いておいて、せめてwiki編集掲示板である程度の合意を得てから入れるべきでは。
→最初の問いかけと同じで、合意がないのはどちらも同じ。むしろ今こそがこのWikiの黎明期なのだから、こういった比較検討が生じるのも自然なこと。 --
2018-09-20 (木) 15:41:50
言葉が足りなかったけれど有益でないとは言っていない。そういう部分も含めてwiki編集掲示板で話し合ってから入れたら?ということ。最初の表は他のクエスト系の形式とほぼ同じで見慣れたものだし、話し合ってからページを作ったのでは間に合わないのだから仕方ない。いきなり進行中のイベントページに見慣れない表を入れて検討を始めるのはどうかと言っている。 --
2018-09-20 (木) 15:53:33
遅くなりましたが、回答します
〇マップが順次解放で、取得する経験値や銭は実際に出撃してクリア(BPを消費)しないと分からないから。
〇ミッションも前のをクリアしないと次が出ないし、回数系のミッションは総計で何BP必要かを必要BPと見比べないとイベント進行の計画が立たないので。
→それらの情報は畳みの表にも書かれているので、もとの表の優先の理由にはならないかと思いますし、参考になる、計画を立てられる材料として情報が載せられるべきであるなら、敵の配置や属性もむしろ載せるべきでは?
〇このゲームは出撃しただけではBP消費せず、負けても撤退してもリソースの消費をしないから。
→(自分で優先度がとか言っちゃってますが)編成を載せない理由には何もなってない気がするのですが。それどころか、根本的に攻略Wikiの意味と矛盾してません?
〇敵の使ってくるスキル(行動パターン)や受けるダメージなど、表ではフォローできない要素も多いので一度出撃してみた方が情報量も情報確度も高い。
→むしろそういった情報を集めて事前に確かめる為の攻略Wikiなので、自分で当たって確かめてみろ、では元も子もないのでは・・・。一体何の為にこのページを見に来るのです?
〇気付きづらいスキル仕様やら攻略情報や編成案などはコメントでやり取りされるだろうしね。
→やり取りはされるでしょうけど、それが「敵編成を載せない理由」とどのように結びつくのでしょうか。それ言い出したら、BPの情報も経験値もコメントで済みますし・・・。 --
2018-09-20 (木) 19:16:01
単純に、上の表がもたらす意味が「BP・経験値を事前に知ることが出来るだけ」で、それなら同じ情報載ってるじゃん、って話。「載せてはいけない理由」がなければ、説得にはなってないのではないでしょうか。 --
2018-09-20 (木) 19:21:16
ルールを守ってということだとは思うのですが、このページ少なくとも14日からあるので、議論の猶予があったのは同じだと思いますし、イベントの仕様が明らかになったのが当日なのだから、間に合う間に合わないの話ではないのでは? > 葉10 --
2018-09-20 (木) 19:31:14
分かりにくかったです、すみません。最初から下の表が書かれていたとしたらそれでOKだったのか、大して条件変わらないのでは、ということが言いたかっただけです(葉10に対してのレス) --
2018-09-20 (木) 19:35:46
とりあえず結論が出るまでは削除しておきますね --
2018-09-20 (木) 19:36:43
ゲームのクエスト一覧画面を見れば載ってる情報をただ写しただけ(ですらないけど、属性書いてないし)のページにするのが攻略Wikiの役割だとは思わないけど、何故、その状態が理想なのでしょうか。 --
2018-09-20 (木) 11:22:47
攻略Wikiを見に来る人は、必ずしも「シンプルにデータを写しただけ」の情報を求めている訳ではありませんし、そういうページを作る・求める自由はあっても、勝手にそれだけでWikiを占有されても困るのですが --
2018-09-20 (木) 13:10:36
理想かどうかはともかく、まだクリアしていない人には自分がまだ見られない写しただけの先の情報もありがたいよ。イベント終了後にゲーム中では消えたクエスト情報見たくなることもあるし --
2018-09-20 (木) 15:22:18
攻略ウィキに敵の編成載せちゃだめとかどういうことなの…… --
2018-09-20 (木) 19:55:51
だめとは言われてないんじゃない?載せ方を変えてほしいという意見だと思う --
2018-09-20 (木) 20:04:02
客観的に見てシンプルすぎて情報が少なすぎるwikiだよな --
2018-09-20 (木) 23:16:35
木すら「載せちゃいけない」なんて言ってないような。 このページ内に記載するか、別ページに書いてリンク貼るかって話をしてるよね。 載せちゃだめって言ってるのあなただけじゃない? --
2018-09-21 (金) 10:48:12
そこまで見当違いなツッコミができるって凄いな>葉3 --
2018-09-21 (金) 10:59:53
話の前提とか言外の部分を分かってないで言われても困る --
2018-09-21 (金) 11:08:51
『余分な情報を載せるな』って言うなら、画像データも一切いらないよね。名前見てゲーム内のアイリス一覧みりゃ分かる。でもそうじゃないだろ? 敵編成だって同じ。 --
てか
?
2018-09-20 (木) 23:48:33
これってこのWikiはマジでこの書き方でいくのん??なんか熱く語ってるけどそもそもそんな余地ないレベルなんじゃが……何を求めて戦ってるんだ --
2018-09-21 (金) 11:43:32
そういうのは
wiki編集掲示板
で話してるから、何か考えがあるなら提案なりしてみればいいよ --
2018-09-21 (金) 13:20:17
ただでさえ少ないユーザしかいないのに、その中でも極少数のwiki編集者を減らそうとする努力がよく分らない。編集掲示板で議論してると書いてるが、「イベントページのテンプレートに載せるべき情報」は議論されているのか? --
2018-09-21 (金) 15:10:16
クエスト6クリアした方、編成とか属性はどうされました?コトが削りきれないんですが、青(知)で編成すると雑魚が厳しいし・・・ --
2018-09-20 (木) 04:04:53
(前衛)SRファムSRコトSRアシュリー(後衛)SRクリスSRクルチャでクリア、全員Lv50程度。1戦目は後衛の回復を貰いつつ1体ずつ処理しながら全員の萌技ゲージを溜めといて、2戦目でアシュリー前衛スキル使用・ファムの回避フィールド展開+各自のHPを見ながらクルチャとクリスの萌技を任意で使用、やばければ冥王回復も使う。正直知メインの編成で1戦目苦しんでるようじゃしんどいと思う。 --
2018-09-20 (木) 04:26:26
大体その面子だよね 適当1(SRラウラ49)残りはSRメガネ42コト37クルチャ39クリス42 SSRファムはカンストしてるから下げて適当にSRラウラ入れてる 特に時短は考えてないのでオート クリスとクルチャでしっかり回復して長く戦う事かな正直Lv20台から行けてたけどレベルはしっかり上げる ちなみに5人全員前衛に出してる --
2018-09-20 (木) 10:18:25
前衛に配置した青キャラが耐えられないなら、後衛に配置する手もある。青キャラのファムSRとかイリーナSRは後衛でもいい仕事する。 --
2018-09-20 (木) 10:30:34
ウチは前衛がSRクレアLv60(赤)、SR+コトLv60(赤)、後衛がRポリンLv28(赤)、SRクルチャLv38(赤)、SRクリスLv49(赤)。最悪雑魚を無視してボス殴り始めても回復が追いつくから余裕で殴り倒してた。SR+コトは萌技に自己回復付いてて場持ちが良いので結構オススメ。 --
2018-09-20 (木) 11:44:15
前衛はSRポリン、SSRアシュリー、SR+コト。後衛にSRクリスとSRイリーナ。 Wave1ではスキル温存して、Wave2に前列攻撃を連発してなぎ払う。 あとはポリンのデバフ入れつつ残ったコトを殴るだけ。Lvは25~30ちょいでいけた。 --
2018-09-20 (木) 18:57:31
ヴァレリア(イベSR赤Lv40)、クリス(SR赤Lv40)、イリーナ(SR青Lv30前衛)orラウラ(R赤Lv30)、エルミナ(SR赤Lv30後衛スキル無セット)、コト(SR+赤Lv30)でレベリングオートしてる。イベヴァレリアとか言ってるけど要は耐えられれば別キャラでいい。あとはエルミナ(こいつはSR必須)が攻撃と防御下げたら負ける事はないって寸法 --
2018-09-20 (木) 19:04:28
初日に何も考えずイベコト含む力(赤)メイン編成で突っ込んでやられたので、力(赤)SRクレア、知(青)SRファムSRコトSRイリーナSSRプリシラの全員前衛編成にしたらクリア出来た。パーティランクは学園で貯めた青珠を強化に注ぎ込んだら55になったけど、オート余裕なのでそこまで上げなくても大丈夫だった模様。 --
2018-09-21 (金) 16:04:58
『「再会の白い花嫁その6」をn回クリアしよう』ですが、10回ずつ増えていって100回で終わりました。 --
2018-09-20 (木) 09:06:04
また、、『「再会の白い花嫁」のクエストをn回クリアしよう』については100回クリアで【SR+コト】を確認、次に115回が出現しています。以降は未確認ですが、200回までミッションはあると思われます。 --
2018-09-20 (木) 09:08:58
これも予想ですが、後半で『その6』周回みたいなのが来ると予想しているので、100回クリアで止めておくのが無難だと思われます。 --
2018-09-20 (木) 09:10:22
100で終わりじゃないのか…モバイルで出来ない奴ら殺しにきてんなw --
2018-09-20 (木) 10:00:39
毎日13回くらいやれば200回だから、その6捨てて朝晩消費15周回すれば何とか --
2018-09-20 (木) 10:44:03
やればいいはやればいいんだけどその100週面白くないんだよな イベント終わるとやることねえ!とかわめくアホが出てくるけど少なくとも現状とっとと終わらせて他の素材とかN聖装集めたいわ --
2018-09-20 (木) 11:24:14
ゲームに対する意識がプロ過ぎない?仕事じゃないんだから楽しむ為にやればいいんだし、無理にコンプ狙わなくてもいいんだよ?それでもコンプしたいならそれは自分で自発的にそう思ってるだけじゃん、相手に文句言うのは違ってくると思うけど --
2018-09-20 (木) 11:54:34
別に文句は言ってないけど聖装が報酬に組み込まれてるならそれは俺としてはマストとしかいいようがない 楽しむってのはそういう事だし --
2018-09-20 (木) 11:55:48
ゲームの難易度設定に対する意見を言っただけなのか、クレームなのかで話が違うけど --
5
?
2018-09-20 (木) 11:58:11
んでプレイ量自体は非常に多いのよ特に頑張らなくても その上でプレイ時間を使う対象がイベントクエストをただ回すだけなのか他の周回も色々するのかそういう違いがある 違いを決定づけるのは相手側の報酬やドロップ設定 --
2018-09-20 (木) 11:58:15
すまぬ遅かった --
5&7
?
2018-09-20 (木) 11:58:44
まあそんな強い不満があるわけじゃなくて低確率でSR素材位落としてくれたら嬉しいのにな~とかそんな話(聖装の底が深いなら) 今後どんどん良くなっていくのに期待 --
2018-09-20 (木) 12:05:31
あと対応プレゼントもちょこちょこ落ちるとかそういうの --
2018-09-20 (木) 12:12:54
プレイの動線がほしいってのは同意だな ロード中にTIPSでも表示してプレゼントして好感度あげましょう的なのがあれば尚良い --
2018-09-20 (木) 12:24:52
↑3 SR素材は落ちるぞ。SSRはまだ見たことない --
2018-09-21 (金) 09:17:39
6で既に推奨ランク60なのに、7~12とかどうなってしまうんだ・・・ --
2018-09-20 (木) 13:42:57
6でさえ乱数偏ると2~3人倒されるぐらいは起きるのに…。 --
2018-09-20 (木) 22:04:22
うーん、基本的に曜日クエの方が効率がいいからクエ走れば走るほどマイナスになっている感。でもコトちゃんの回数報酬もあるから回らざるを得ない --
2018-09-20 (木) 14:05:37
その6の周回するには30BPは厳しくない?前世組だからレベルアップのBP回復も頻繁には無理だし・・ --
2018-09-20 (木) 16:10:09
100まで取るつもりなら3000BP必要なんだから、それが可能なぐらい張り付けるかどうかで判断するといいぞ。 個人的には10回までやればあとは放置でいいと思う --
2018-09-20 (木) 16:31:24
スマホ古くて外で消費できないから無理かなぁ~。クエがあって達成できないとなんかくやしい・・ --
2018-09-20 (木) 16:54:58
50時間分だから日中もスマホでちょこちょこいじれる人なら4-5日ってとこかな。オート周回できるならそこまでしんどくはないけど、楽しい作業ではないわな。 --
2018-09-20 (木) 16:50:44
計算した時、50時間分で済むなら案外楽だな、何て思った自分は少数派ですかね……? 一週経って、スキル強化は長い目で見て、プレゼントはむしろ積極的に稼がない方が良いんじゃと感じたから、イベクエでのんびり聖装レベル上げするのが楽しいのよね --
2018-09-21 (金) 04:21:09
50時間分ってこと自体はソシャゲの周回イベントの中では楽勝の部類でしょうね。問題はBP上限が低いことでこつこつ2時間おきにプレイしなきゃいけないんで人によっては厳しいかと。 --
2018-09-21 (金) 08:09:12
50時間といってもプレイ時間じゃないしな。25回ログインすれば行けるな --
2018-09-21 (金) 09:15:49
デイリーの石確保にもBP使うこと考えると、余裕があるとは言えんな --
2018-09-21 (金) 12:05:28
それねー、こつこつ2時間プレイが無理だ。 スタミナ上限が2,3倍ほしい --
2018-09-21 (金) 14:45:32
この回復速度なら最低今の4倍ほしいかな放置時間に余裕ないとほんとつらいどんなやつがやってる前提で設定したんだか --
2018-09-21 (金) 15:25:37
そうなんですよ~基本見てるだけですし。オート周回できなくてもいいから難易度上げてクエ回数減らして欲しい --
2018-09-20 (木) 17:04:08
あ、チェック入れ忘れた。上の葉へのコメでした(反省 --
2018-09-20 (木) 17:06:11
ダメだオート周回だけはさせてもらう その上でクエ回数へらs(ry --
2018-09-20 (木) 18:18:46
一応相手のコトも即死持ちだから運によっては負けるな、んでもBP消費0だから精神的には優しい --
2018-09-20 (木) 19:28:46
ラウラのスキルでコトを一撃で倒すことできるのね。これが一番楽かな。 --
2018-09-20 (木) 20:41:34
最初いや流石にそれは・・・と思いつつ持ってたら通って驚いた。相手コトちゃの回避でごくたまにグダるのはご愛嬌。確実に時短にはなる --
2018-09-20 (木) 23:42:23
ベアの即死補正スキルが全く息をしていない…かと言って、ラウラ並に補正して即死連発するとそれもそれで酷いことになりそう。ラウラスキル見直しが必要ね。 --
2018-09-21 (金) 11:00:55
ラウラの即死なんて事前に対象から盗む下準備の上で該当スキル使わないといけないんだから、そんなポンポン連発出来るもんじゃないんですが。 --
2018-09-21 (金) 11:43:55
イベクエ全てクリアと100回クリアでSR+が13体なので、残りの6体は後半クエスト報酬になるのかな?それなら、前半50回の後半50回で済むから無理して張り付かなくてもよさそう --
2018-09-21 (金) 12:05:31
ゲーム下にあるイベントタブの下の方に書いてあるぞ --
2018-09-21 (金) 12:08:31
お知らせしか見てなかった(白目 --
2018-09-21 (金) 12:12:50
コトだけ考えるなら前半と後半あわせて100週すれば大丈夫だよ。それ以降の報酬は全部フレアライト --
2018-09-21 (金) 16:55:50
もしかして少しのフレアライトが不要ならその6ではなくその1を周回してもいいの? --
2018-09-21 (金) 12:17:21
その6周回はおまけ的な感じですね。その1でもいいけどその2(BP同じ)でいいかと --
2018-09-21 (金) 12:18:33
なるほど ありがとう! --
2018-09-21 (金) 13:46:20
他にやる事あるならその6は後回しにすればいいと思う目当てのSR+取り逃すほうが嫌だし --
2018-09-21 (金) 15:10:27