雑談掲示板
- コラボ採り終わったので復刻始めたけど、特効アイリスが速攻or範囲なおかげで凄い速さで殲滅するね。コラボ特効組がどちらかというとゆったり系だったから余計に感じる --
- 不具合報告してもスルーされてるって人いません?もう2ヶ月経つけどこれが普通なのだろうか --
- おま環かもしれんから、内容を教えて --
- 今確認できない状況なんで、記憶を頼りに書きます。①ルームにて矢印で左右反転できる家具を壁際に配置する。②家具を左右反転して×を押す。③「1つ前に戻る」(だったかな?)を押す。④家具が壁際にめり込む。⑤別ページに移動するとフリーズするか、マイルームがPC、アプリ版ともに閲覧できない状態になる。 --
- やってもいいですけど絶対に④番で中止して下さい。 ④までならアプリを閉じるかブラウザを閉じれば問題なくルーム開けます。 --
- ④が再現できなかった。多分、他の条件もあって④が発生するんだと思う --
- うーん、家具によって変わるのかな。スキップパスが回収できるネコのハンモックを左端にやったら --
- 発生しました(途中送信すいません) --
- ガチャガチャやってたらめり込んだ、あーこれかぁ…と眺めていたらフリーズしてブラウザ閉じたら戻ってた --
- なるにはなったが発生率が低すぎておま環って言われても仕方ないかも知れない… --
- 自分の時100%発生だったもんで、おかしいなと思いつつ新垢作って試しましたが④ができませんね…。もういいや、寝ます --
- どんな不具合なのか言って貰わない事にはなんとも --
- 再現できなかったり、修正のメドが立ってないだけかも。ギルド落ちなんかは実装直後から話は出てたし自分も放置とは別の再現方法で5月頭に報告してたけど修正予定に上がったのは今月だったと思う。 --
- 敏捷をマイナス補正する装飾なりポテンシャルなり来ないかね。 --
- 復刻のラディスの口笛すき その前の発言も笑った --
- (今)復刻(してるイベント)の 言葉足らず -- 木?
- フンガモンガーの魔札をLv10にしようとしてるけどLv4or5→Lv9で鍵2000ぐらい使ってるんだが… --
- 確率の話は不毛な結果にしかならん。のんびりやればいいよ --
- 400戦で確率5~10%、魔札20~40枚程度だから、ちょっと運悪い程度。 鍵2万で5%なら問題だが。 --
- 自分もコタツの時に記録つけてみたらドロ率8%ぐらいだったから、そんなもんだと思うよ。 --
- 情報収集したのと自分の記録から見て魔札泥率は一律10%かなと思ってる --
- え、亀とシッシと青龍と本以外をなんとかLv10までもってったワイの体感じゃ鍵90個(18戦)でようやく1枚ドロップ位なんだが…… --
- 次の協力イベントのアイリスって誰だろう、フランと…ギゼか? --
- ついにフランチェスカが知性を!? --
- その言い方はなんか知力25みたいだからやめれw --
- フランチェスカには痴性が足りない!? --
- ネタなのは知りつつも、知力25って人間の限界突破してるじゃないか…ってなるソードワールド勢 --
- 聖片の使い道がなくなるまであと2個、いやなくなるならなくなるでもいいんだけどね --
- ほとんどの冥王はまだそこまで行ってないからホントどうでもいいね --
- 攻撃タイプで要求されると予想してるから使わないアイリスにはSSR萌具あげずに様子見してるわ --
- コンプ勢じゃないから今回のイベで残り一人になった。最後の一人は次のコラボで渡せるけどロードマップ見てからだな --
- 新キャラ、猊下とアリンの追加が予想されるので聖片40個は温存しないと。 --
- 新キャラ打ち止めって事もないだろうし別途使い道考えるんじゃない? --
- 今のところ月に10個強入手できるわけだから、最速運用でなければ2か月で交換できるし、ダメ限凸方法次第では使い切っても良いのでは? --
- 1ナユタ分の1でも 俺には十分過ぎる --
- ふと思ったがイリーナもフリッカの砂時計システムみたいに弾丸システムを取り入れたら強いかはともかくキャラっぽさはあるよな。まあそうなると萌技スキルアビほぼ全部変更で課金関係も絡むから……うんw --
- あでも次からの聖装のアビに弾丸システム仕様に換装するのを入れて好きなほう選ぶってのもありなのか?? --
- 矢「許された」 --
- ティセは桃から矢を出してるから問題ない --
- 矢が無くても枕投げればいいし --
- 枕がなければピンポン球 --
- 上限突破来ますし回数制限付き高火力技なんかは案外イメージに合いますよね。物語進んで新兵器開発とか鉄板かと。 --
- これまでに色々仕込むフラグ自体は乱立させてるんだけどなぁ --
- なにかしらの個性付けは必要よね、ティセは罠だったり敵の後列範囲攻撃だったりで他にない個性的な強みが多いからな --
- 罠は個性的なんだけど生かせるはずの体力高めの敵ほど固定ダメージな上にダメージ低くて使わなくなっちゃったな。本来の効果があれば絶対愉快なキャラだったのに。幸いなのは罠が無くても充分強いってことか --
- 罠効く相手には算出元最大HPの割合ダメージだし今でも強いんだけどね。効かない相手HP高いんだし固定値30000くらいでもいいんでないとは思う --
- メインで活躍してたし再戦ボーナスで今は役目も終わってるから罠の仕様はガラッと変えてもいい気がするな --
- 今の罠はフートンのトリガーでしかないイメージ --
- 耐性持ちばかりで現状の布団(と罠)の性能だとツインミラー反撃に割り込める余地がなさすぎるんだよな --
- オペラシオン「CVK-792を含むシステムを組み込んで下さい」 --
- リスクに見合った強さになるようバランス調整されるのなら大歓迎、弾があるうちはツインスキル持ちに匹敵する強さになってほしい --
- 威力は低いけど多段ヒット扱いスキルでゲージ回収して複数ゲージ萌技ぶっぱっていうスタイルにしたら銃っぽくてよさそう。低威力のスキルでも貫通できるほど萌具を鍛えてれば一人でヒート解除できるとかになればオンリーわんだろうし(パトのあれと違って準備がいらなければ編成の自由度があるしね) --
- 現状はメダル系が特徴になるのかな、アビ枠が増えれは試練道中みたいなのは無双できるとは思うが --
- メダル系は効果がそこまででもないのに発動が確定じゃないから起用してないな。イリーナ起用する人でもラリマーとかミラサーを鉄板にしてる人が大半だと思う。 --
- メダルが前提条件無し確定なら特徴と言っても良いが、確率では特徴と言うには弱いよな。その確率も2割いかないから、ほとんど付ける意味が無いし…。 --
- 出血やスタン付きのスキルをバラ撒けるのも特徴と言えば特徴かもしれんが、幸運が底辺だからまったく機能してないというキャラ設定潰し状態。ほんとに運営は何考えているんだか・・・ --
- EXポテで少しは誤魔化せるようになったけどもう完全耐性ばかりだしなぁ --
- 単体強ボスにはきついだろうけど奈落がW戦なら活躍できるかもね。1月28日のアップデートにて・イリーナの以下の萌技、スキル、アビリティの出血付与率増加 【夏を撃ち落とす愛銃】の萌技「ラスト・リゾート」 【花起こしの妖精】の萌技「ネイル・ボム」 【爛漫に咲く銃火の花】のスキル「ドッグ・ファイト」 【撃鉄の義勇兵】のスキル「モータル・ファイア」 【銃士の制服】のスキル「オープン・ファイア」 【爛漫に咲く銃火の花】のアビリティ「ブルータルガンナー」 --
- 残弾0で萌技を使うとファイネストアーツが発動するんですね? --
- 残弾0だと強制弾丸補充タイムなのでフリッカのように行動不能だぞ --
- コマンドリプレイで謎連撃も追加だ! --
- ライバルのティセと良い感じに差別化して欲しいよね。学園シナリオの「最初に的を当てたのは弓、最初に全ての的に当てたのは銃」という背景を踏まえて・・・ --
- イリーナページで言うスナイプをティセに任せてマシンガン方面になって欲しいな。通常攻撃の前衛遠隔物理化とか命中落ちる代わりに多段攻撃とか。 --
- RT3500行ったけど4000は厳しそうだなぁ --
- 即死ポテって収集だと邪魔だしイベでもなくてもいいかくらいだったけど奈落がひたすらW戦の場合を考えると優先もありな気がしてきた --
- 昔と違ってON/OFF出来るから収集でも邪魔にならんよ --
- 知ってるよ。収集でオフにしてイベ周回でも別に必須ではないなら優先しないよね、でも奈落の仕様次第では優先もありだねって話 --
- イベント周回にも苦労する頃は、即死ポテは優先されるでしょ --
- イベント周回にも苦労する層の話はそもそもしてすらいないね --
- 遠征結果って行きと帰りのどっちでもらえるもの確定してるんだろ --
- 帰って結果を開けるときに判定じゃない?、出発時だとわざわざ結果を保持っとく必要あるし --
- 経験値ブーストは行き時点だったよ --
- なるほどなぁ -- 木?
- 時の神様にアナちゃんの少女だった頃に戻してもらってセシルがおぎゃーする天界 --
- フリッカ「呼んだ?」 --
- めーおー「呼んだ呼んだ」 --
- ?「待っていましたよ、この瞬間を!!」 --
- 精神まで戻っているかどうか。それが問題だ。あ、胸はどっちでも美味しいです --
- 冥界じゃいかんのか? --
- セシルはおぎゃるだけで済むけどティセは胃にアナが開く --
- おばさんって言われて凹むソフィさんも追加しよう --
- そして前の旦那より先に致すことによって処女を貰うところまで想像した。・・・ありだな! --
- 13.5章いつの間に!! --
- ???? --
- !!!! --
- ※※※※ --
- は ず れ ← あぶりだし --
- 瑛里華様の被ダメボイス、やけに他より響いて聞こえて困ってるの私だけかしらん。これだけ音量下げるかオフにしたい --
- 被ダメボイスの印象あんまりないんだけどそれってクレアより煩い?? --
- 普通はダメージ食らうと痛がるだけのボイスだが、クレアだけはナニかを感じる嬌声混じりだもんなw --
- ふと思ったのだが、あいミスってお姉ちゃん大好きキャラはいるけど、お兄ちゃん大好きキャラっていないな(コラボ除く) --
- トミクニ出身のサムライ「にーさん♪」 --
- コトってブラコンの中に入るんかな? --
- 入んないと思うよ(呼び方がにーさんなだけだし --
- お兄ちゃん大好きとか言ってた頃のルージェニアが見たいです! --
- 荒れる危険がある設定だからなw --
- ハデスの妹を出せば解決だな!義妹(従妹)ヒロインは8月の伝統だし、いけるでしょ --
- ハデスxルージェニアの場合のプリシラ、ハデスxポリンの場合のアリン、あと誰かいる? --
- 元ネタ的にはヘスティア、ヘラ、デメテルが姉か妹。姉なのか妹なのかは諸説ある模様。ちな義妹となると弟ゼウスの嫁が多すぎて訳わからん事になる --
- ラブリーショコラにブラコン形態があったなあ --
- まじかよラブリーショコラやっぱり最強だな --
- 108個形態もってそう --
- ラブリーショコラの色んな伝説聞くたび再復刻を切望する新米めーおーです --
- ラブリーショコラが話題に出る回数、ダントツだよねw --
- 復刻済みのイベントは誰でも読めるで定期 --
- 話は読めるけど間のバトルはないんだよね。イベストは間のバトルないと面白さ減るのもあるからなぁ。初めてのラブリーショコラはバトルなしで読んで面白かったけど間のバトルない分の物足りなさを補うために実況探してもう一回見たな --
- 天上人の新キャラで出せばと思ったが天庭の現状にも関わるからホイホイ出せないか --
- 録り置きしたままだったアニメを見てたら、突然あいミスCMが流れた。2周年だったw --
- クリスほんまかわええな --
- クルちゃんも可愛い(燃料投下) --
- 今日は焼き兎ですね --
- 兎美味し、かの山 --
- あの唄、続きが「小鮒釣りし~」だからてっきりウサギも食べるんだと思ってた(笑) --
- クリス補助解除もできることに今気づいたわ 可愛くて補助枠に必要な物一通り揃っててえっちで声が脳溶けるくらい可愛いしネタもできる たまらん かわいい --
- ヒーラーだけど汎用性のある子クリス。でも開幕全体ベールを持ってないのが弱点かな?最近はアナ先生の起用率が高い気がする。でも解除が必要な時はあるからゼロにはならない --
- 複数状態異常ぶっ飛ばせるのが偉いんすよね 寝たコト確実に起こせる --
- クリスは単体攻撃魔法もつえーぞ、試練で攻撃スキル3つ積んで出せば良いダメージ出してくれる --
- バフ撒きとサポートメインで立ち回らせてるけどシンプルに攻撃も強いっすね スキルも5個持たせられないかな… --
- 後、弊クリスはまだ愛が足りてないからツインスキルLV3にできてなくて、ツインLV3武器聖錬+5レベル25くらいにすると --
- 後、弊クリスはまだ愛が足りてないからツインスキルLV3にできてなくて、ツインLV3武器聖錬+5レベル25くらいにすると --
- クリスの声が脳を溶かすのはメッチャ分かるwwwセシルの「勝ちました!旦那様、旦那様ぁ~」と双璧だわ。 --
- ぶっちゃけ封穴最強キャラの一角、他だとそこそこくらいだけど封穴においては回復バフが強すぎる。とうとうグレイスマジックもらえたからさらに盤石になった --
- というか最近追加された敵相手にゃ他の回復系アイリスじゃ回復量と回復スキルの回転速度が厳しいので事実上クリス一択 --
- (続き)ゲージ回収が早くなるから全体回復バフ撒き用スキルがいらなくなるのか 本当すき あいしてる --
- クリスにツインスキルはないからツインするなwさらにいえば続きなら続きに挿入しろw --
- これが噂のツインスキルからのミラーリングですか --
- バフ目的の回復ツインも面白そうだな --
- 遠征の報告でソムリエが、コトに背後から近づこうとしたらアサシンと間違って切られれそうになったっていうけど、どんなオーラ放ってたんだろうな。ちゃんとかわせたってのもスゴイ。 --
- 刀を抜く途中や寸止めも斬られそうになったの範囲内なんだよね --
- そもそも刀に手をかけようって時点で(ry -- 木?
- コト「今日こそ手癖の悪いその腕を叩っ切ってくれる」 --
- もはや尻という単語が登場してないの笑う --
- ゴルゴ系女子 --
- クマ耳コトか・・・。有りだな! --
- クマー鼻も着けよう --
- アユカワ姓からクマミミ姓に変わるの? --
- これは・・・ラジオで声入れ案件だな。要望しよう。 --
- クマ―姫(とプリシラ)にKuSo-DaSa洗礼を受けたのってリディアと今回のコト以外に居たっけ? --
- 経験値2倍が封穴にも適用されたのでそのうち封穴の鍵の必要数も減るキャンペーンとかきたりするかな --
- 気のせいか、シナリオの瑛里華の声だけこもって聞こえるような気がした。 --
- 指揮者ラウラの萌技がやばい…普段声低いのにあんな甘く優しい声…可愛すぎる --
- 声ネタ盛り上がってるな -- ラブリーショコラ推し?
- SRギゼか --
- (なんか小さくない……?) --
- SRなら反撃アビが欲しいな、状態異常取るのに使いたい --
- ギゼリックとエルミナかな、最近ムズイわ --
- え、コラボ第4弾来月ぶっ込んで来るのか! 早くね? そーへんの在庫がちょっとキツいかな…… --
- まあロードマップにあったから予定通りではあるけど、ひと月に新規イベント3回が連続するとお財布がちょっときつい。 --
- ログ溢れてきたようなので新ログ作りますね --
- 3500石ありがてぇ --
- ログボ冥界銭200,000で吹いた。以前から運営も万年銭不足状態は把握していたんだろうけど、タイミング的に考えてルームのRTキャンペーンが銭不足で不成立になりかけたのが大きかったんだろうな… --
- めーおーのお小遣いが上がったのだった --
- あのキャンペーン募集期間最終盤で運営サイドの人間もRTに加担してたし相当ギリギリだったんだろうね --
- うんえー「これで銭の使い道をがっつり増やしても問題ないな」 --
- 追加要素で銭の収支がどうなるかだよなぁ、これから支出先が増えるからって先に増やしてる説もあるし --
- なお、しっかり作っててもTwitterに上げてまで自慢したくない勢はやはり協力的ではない模様。私です。 --
- 他ゲー比べはよくないと思うけど他所のこういうルーム系あるやつと比べて明らかに値段おかしいからなあいミス… --
- 1000だったのって撤回せざるを得なかったデノミを基準にした量を今まで放置し続けてた感があってなぁ… --
- 経験値2倍終わったはずなのに遠征による経験値は2倍のままだな --
- 遠征開始時が基準になってるんでない?チョット前にそんな報告あったような --
- それを見越して終了時間ギリギリに出発させてみた --
- リツイートキャンペーンなんてやってたのか。いきなり石配られて何事かと思った。俺みたいに気付いて無かった層も多そうだけど、実際の所こんなにおいしいキャンペーンで3600人ぐらいしかリツイートに協力してないのってゲームとして大丈夫なのか心配になるぐらい人口少ないのな。いきなりサ終だけは勘弁してほしいけど、この程度のプレイ人数でも大丈夫なのかな? その辺の感覚がイマイチよくわからない。 --
- リツイートキャンペーンってお知らせになかったはずなので人数少ないのはしょうがない。わざわざtwitterチェックしている人しかリツイートしていないだろうから実際のプレイ人数はもっといるんじゃない? --
- いきなりサ終しても文句はない。それぐらいしか課金してないからな。どこぞのウマみたいに課金煽りないけど勿体ない気持ちはある --
- サ終するようなゲームが昔のSRの萌技をわざわざLIVE2Dにしないだろう!と思って一人で安心している --
- そもそもついったーなんぞやってない、非協力的ですまんな。課金はそれなり。もはや推しへのお布施 --
- ラジオの視聴者よりリツイート少なかったから相当なアレルギーありそう --
- 大丈夫ではないと思うよ。ただソシャゲは一般的に人数じゃなくて数パーセントの廃課金勢が支えてるから根強いファンがいるのだと思う。あいミスの場合は、キャラが良いから誕生日とか微課金層も多そうだけど --
- 「500人がやらんと報酬増えないから自分だけやっても報酬は変わらないだろう」っていう思考はあると思う --
- 正直、ロードマップが出る限りは大丈夫な気がしてる。そのくらいの余力はあることになるから --
- 他のソシャゲよりは、内向きなプレイヤーが多いとは思う。花、宝石、ネクロもやったけど --
- あいミスラジオの登録者が1.3万人、再生数が5000~1万程度の界隈だぞ?決して多いとは思わないがDMMゲーの人口なんてそんなもんよ --
- ここに登録してないけどがっつり聞いてるめーおーもいるのでまあ結構どうにかなってるんだろう --
- エロゲ関連のツイートとか、なんだかんだ言ってハードル高い気もするしなあ --
- するにしてもアカウント分けるとかね --
- そこがやっぱでかいんよな。普通のゲーム垢でエロゲ関連を呟いたりRTするのは躊躇われるし、かと言ってわざわざ新しい垢作るのもめんどいし…ってなってTwitterのキャンペーンは全部スルーしちゃってるわ --
- ツイッターやってフォローもしてるのに気づかなかった。コラボ開始のお知らせだけだと思って文章を読まずにRTキャンペーンをやっているのに気付かなかった人は他にもいると思う。こういうのは画像でやった方が良い。 --
- アンケート(19年10月)が2万超、ラジオが1.3万、公式コミュ7千弱だけどDAUとかは不明だからなあ。あとツイッターやってる層とかぶらないといけないし。ルーム紹介なんてギリギリ500レベルだぞ。 --
- 累計登録者数が200万人を突破:2020.08.01 あいミスRADIO!:チャンネル登録者数 1.34万人 あいミス解説 #1~10(3,348 回視聴~35,866 回視聴) 1周年ユーザーアンケート:回答者2万人超 その他のお知らせ2019.11.20 ギルドで3回位キャンペーン告知はしたが反応は薄かったな。 --
- ゲーム内で告知がないツイート数でネガられてもなぁ…自分のTwitterは別ゲのツイートで埋まってるがゲーム内告知ありでツイート即お薬一個配付だからだし。Twitterなんて多くの人はそんなものでは?課金額ならここ3年くらいで一番してるゲームだし、他枝が言う通り安定課金者が多いから平気なんじゃないかな。 --
- エ・ロゲのリツイートなんて普通の感性じゃしないでしょ --
- フランギゼとなると属性分かれるかな? --
- 協力イベの属性別は戦力ない層にきついからしないと思う --
- 協力イベの属性別は過去にないし、確定とまでは言わないが、今回も多分一緒でしょうね。恒常の属性被りは既に何例もあるから多分そうなると推測。 --
- フランのSSRから知と力が候補に上がって、ギゼは力のイベ聖装があるから恒常被りで知が来るんじゃない? --
- あぁぁオッパイとフトモモが迫ってくるオープニングが終わってしまった… --
- 次のフランは幸運に関係するものが来るのかね・・・。もしくは麻雀の点数に関する威力のスキルが来るとか --
- 一人の幸運を100%以上増加させるようなスキルがあれば役割持てるな。萌技はそろそろピグマリオンの亜種がほしい、クールタイム減少&集中付与とか --
- 麻雀牌の白(・∀・)ニヤニヤ --
- そりゃもうライジングサンよ --
- ムービー見た限りでは麻雀全然関係なくて防御無視のねーちゃんキックになるのかなと思いました(こなみかん --
- 今回イベントのギゼリックはエアブラシ(模型の塗装具)が武器になるのか? --
- ぜひ敵Mobはイカにしてほしいですな --
- ギゼ様ちゃんとマスク装備してるの偉い、コンプレッサーやレギュレーターも当然あるだろうしドワリン驚異の技術力か --
- ギゼだったらマスクなくても深淵ガードとかできそう --
- お花並みのバランス調整してくんないかな --
- お花は最初からバランス死んでたから --
- どんなバランス調整や --
- あんな全ての高難易度が雑魚化する調整なんていらんて。もうゲームですらない --
- 攻略するのがゲームなのであって、流れ作業するのはゲームじゃなくてただの時間つぶしにしかならんよな --
- 蒼片もないのに最上位レアで固めないとまともに戦えないお花より、イベSR取りきってれば戦えるあいミスの方が数段バランス良いと思うが --
- 蒼片無くして荒れて元にもどすってことか --
- 虹メダル超改悪を改悪程度に変えましたってアレか --
- 次イベの聖装、チャイナドレスっぽいのが好みなんだが、スカート部分まで一体なのがいいのであって、普通のスカート風になるのは違くない?異論は認める --
- フランのあの流れるようなハイキックの脚の動きどこかで…と思い返したらなんとなくレオサークルファイナルアタックのコックピットモーションを思い出した、というかそもそも眼前でポーズ決めてハイキックってあまり見たことないや --
- メンテセッキン キケンキケン --
- まだあわてるような時間じゃない --
- 今回もダメだったよパトラッシュ... --
- 冥王様はスぺ体質。BPを溢れさせると死ぬ --
- 釣りも忘れるなよ --
- ルームボーナスもな --
- 「討ち死にーーーッ!!!」 --
- 「死亡確認」 --
- 脱衣麻雀 --
- よっしゃ全裸待機だ --
- ファム「てんほーです、めーおーさま」 --
- 何人か一敗で全部脱げる子いるんすけど --
- リボンや手袋やソックス(片方ずつ)もあるから何敗かしてもヘーキヘーキ え、水増しイクナイ? 古からの伝統です。あ、それロン(四暗刻単騎 --
- 最初から全裸のもいるぞ --
- ルージェニア「ロン!平和ですわ~」 --
- 1翻で上がる度全体に幸運バフばらまいてきそう --
- ある意味ティセが無敵 --
- 邪念神官「私が勝てば冥王様の服を1枚1枚・・・//// で、でも逆に私が負ければ冥王様が私の服を1枚1枚・・・はわゎあ!?いけませんわ冥王様!!!」 --
- ポリン「二筒が来ないわね…」 --
- コト(つばめ返し!) --
- いかさまはダメだぞお --
- スワロウ・リバーサルの発動率はサマだったのか --
- 新規イベ前のメンテなのにアプリのアップデート無しとは珍しいな --
- メンテあけー のりこめー --
- 上限開放って無条件だったのね --
- ダメージ上限解放がレイド前に来てしまったか --
- スキルごと、萌技ごとに上限が異なります…マジかよ --
- 運営の負担増えるだけだろうにそこまで細かく設定する必要あるかね? --
- 上限を実質完全撤廃なら一律で良いんだろうけど、上限緩和だから細かく分けないとCTの差による優位性を作る今回の意図が果たせないってことでしょ まぁやりたいことは分かるけど、緩和された上限が有意なら細かく設定する必要ないと思うんだけどね --
- あまり上限を上げすぎると魂格差でるから仕方ないのかなあ --
- 自分もそうだけど、好きな子やがっつり育ててる子がアタッカーで、爽快感溢れる無双っぷりを期待してた人には若干肩透かしかもね --
- そういう人がレイドとかで無双して敵を強くしろって暴れるのがわかってるから制限を残したんだろうね --
- 聖装のレア度に応じて各スキルや萌技の上限違うのは別に普通じゃね? --
- CT変更を確認。 --
- 途中送信してもた クレアの技名ひどいなw --
- 前提なしで見るといい感じの名前もあるけど、性癖という前提条件ありでみると別物に見えるやつがいくつかあるよね --
- ルージュニアの高威力スキルのCTが15→10になってた --
- 魔法組は多くが据え置きで物理組で長CTが軒並み減少だな --
- パトリシアが10T戦でパニ2発撃ちやすくなったのは助かる --
- ざっと目を通したけどCT短縮技とか結構主力級の技が多いね --
- コトのCT短縮技がSRがCT10で威力3030に対し、SSRがLv10でCT9の威力3800。 --
- SR ラディス (Lv85 理 学園祭の旗振り役) 萌技Lv3 Week150,000を確認、 SSR ウィル (Lv85 理 心響かせる深海の歌姫) 萌技Lv1 Week170,000を確認 いづれもタブラ・ラーザ(Lv100) 魔力+800%上乗せ ゲージ2本分の時の値、上限かどうかは不明(たぶん上限だと思う) --
- パトリシア園児の萌技で20万、機織りで17万、ラディスの決闘者で15万を確認。SSR萌技の威力は全体・前衛後衛・単体でそれぞれ決められてる感じかな --
- ルージェニアで単体17万。ナジャで列14万確認。両方SSRスキル。 --
- レア度、萌技かスキルか、範囲で決められてるっぽい。ちなみに通常攻撃の上限は今まで通り99999、セイクリッドは初撃17万(SSR単体スキル)追撃99999を確認 --
- やりたい検証は上限でなくてできなかったけどw、助手リディアの萌技が15万出てた。SRの萌技は15万なのかね?専用装飾持ってないけど、変わるのかはちょっと気になる。 --
- 萌技、恒常SSRナジャ15万(レベル1)、恒常SSRプリシラ16万(レベル2)。萌技レベルも関係あるっぽそう?持ってないので確認でないけど専用装飾気になる。 CT22とか長いと威力高いんかと思ったけど、そうでもなさそう。スキルはSR12万、SSRが14万っぽい気もしたけど、他の方の見てる感じ単体とか範囲とかもでさらに違うっぽいなー。あと使ったのが全部スキルレベル10なので低いと下がるかもしれん。 --
- うーん、萌技レベル1で17万出てるのか。それだと萌技も範囲とか単体とかで違いあるっぽいのかな。……っと確認したら範囲だったので謎が深まったw --
- 恒常SSRナジャの萌技2ゲージでも15万しか出なかった。残念 --
- 範囲攻撃でも全体と列で違うのでは? 恒常SSRラディスも15万だったよ --
- ごめんなさい。プリシラ見間違ってたみたい? SSR萌技は全体15万、列17万、単体20万ですね。一つの萌技しかチェックしてないけど萌具SR25でやったら、ちゃんと出たので萌具は関係なさそう。SRは全体11万、列13万、単体15万かな。 --
- 砂場に検証ページ作成したのでコメントが流されたらどうぞ --
- セシルでいろいろ試してみました。N単体スキル12万(炎の矢)、SR単体スキル14万、SSR単体スキル17万(CT9とCT25のルーチェで変化なし)、SR全体スキル12万(フラム) --
- ウェーブ開始時の攻撃は以前と同じく99999のままのようです --
- 通常攻撃の最大値も99999のまま --
- CT短縮について、いままでCT固定だったスキルがスキルレベルを上げるとCT減少するタイプに変わってるのがちらほらあった、すでにスキルレベル上げてる人は気づかないし調べるすべもないのでスキル表の更新が大変なことになりそう --
- リディアとか元がでかいからスキルレベルでめちゃくちゃ下がってびっくりする。レベル5→10でCT13→9まで落ちる技なんて最早別物だね --
- レイド系で使いやすいようになのか、基本的に物理職のスキルをCT10以下に抑える傾向を感じる --
- 「開幕雑魚散らしがあるからスキルのCTは長くても平気だよね」と言わんばかりの、旧試練に合わせて設定したような長いCTばかりだったから、まぁその辺はね --
- 魔法は長CT必中遠距離、物理は短CTミスあり距離あり、と言う棲み分けかな。特色出るのは大歓迎だなぁ。 --
- これからはバフ系以外にも、攻撃や回復スキルもレベルをMAXにする必要性が高まったわけだね。宝石&素材が足りませ~ん(涙)。 --
- CT減ったのって威力も減ってるのかな?数個確認したのは減ってなかったが。ダメ上限違うみたいだし威力だけ見ても仕方ないけど。しかしこれ、どのスキルがセットしたら良いかダメ上限のデータ揃うまでわかんないね。CT変わってないやんけ誤記かと思ったらスキルレベルでCT変わるみたいなので、スキルレベルでダメ上限違う可能性もあるかもしれんし。 --
- パトのパニッシュは元CT10の闇パニッシュと後からCT10になった炎雷氷パニッシュで威力違うからCT減だけの可能性が高い --
- SSR単体萌技は全部20万かなぁ?力SSRアシュリーと力SSRラディスも20万だった --
- 千の刃濤コラボ予告きちゃああ!! --
- まぁユースティアじゃないわなw --
- はにはにかと予想してたけど順当にこっちだったか --
- 告知早くね? 7末じゃないのか? --
- なんで穢翼のユースティアじゃないんや!1番好きなのに飛ばされすぎやろが! --
- ゆーてティアが来てもちょっと悲しい気持ちにしかならんしな・・・ --
- ティアの中の人のことがあるからなー --
- 全年齢版が無い時点で選択肢にも上がらないだろ --
- 確かPC以外であったと思ったから見てみたら、全年齢では無かったのか。 --
- メインストーリー14章のシルエットが稲生に見えるんだよなあ。本人だからか似てるからかでコラボ外れた可能性もある --
- 千桃も全年齢版なんか出てないから。適当なこというのはやめようね。 --
- 穢翼のユースティアはPSVITA版が2014年に発売されていますよ --
- いやだって来られてもどんな世界ですか? 空に浮かぶ牢獄ですってお通夜にしかならんし… --
- 俺もユースティアがよかったけどまぁ順当にいったら千桃だよねって --
- 実際シナリオ考えるの一番難しそうよね。元の世界に戻るのがハッピーエンドかって話になるし --
- ヒロイン同士の繋がりが薄いからかなり厳しいと思われ --
- またコラボぉ…?正直コラボ先のキャラに何の愛着もないから連発されてもまるで楽しくない。それに異界のキャストってそのコラボイベント以外で使い道ないから育てる楽しみもないし。 --
- まあ、育てるのめちゃくちゃ大変ですからね。 --
- そういった意味で言えば朱璃と滸が同時に来なくてよかった。千桃の剣士キャラ好きだから強化したいし。 --
- どうした?ロードマップの時点でコラボがあるのはわかってたはずだぞ --
- ただ文句言いたいだけなんで --
- その文句言えるタイミングは逃してるのでダメです --
- SSR1枚貰えてえちえち見れて嬉しいじゃダメなの? --
- コラボキャラ1人で聖片5個(R20、SR15,20,23,25)、2人で聖片10個回収できるから後発組には有難い。 --
- 新キャラのフリッカも空気で終わったし、DMMランキングも全然表彰台に上がれないし、割と本気で資金繰りが危ういんじゃないの。コラボイベントなら一定の集金は見込めそうだし。まぁ俺はコラボイベントなんぞに1円も払うつもりはないが。 --
- こんなところで釣りしてないでギルドいけよ() --
- そんなエサに釣られクソダサァァァァ!! --
- その文字打ち込めてよかったね --
- 前回のは原作知らない人にはサッパリ分からん話だったこともあって特につまらんかったな。2回目とかはゲームの雰囲気なのか伝わってきたからコラボだから一律ダメとは言わんが --
- 結局頻度の問題なんだよね。一年に一回程度ならなんとも思わないけど、連発されるとさすがにメインストキャラやってくれよってなる。 --
- 前回は自分も分からんかった。陽菜見た目に反して声を聞いてると闇深そうだし、原作の吸血鬼に対しての扱いがわからないから高校生的な理由(この時期特有の自意識過剰)でバレたらいかんのか、世界観的にバレたらいかんのか謎で感情移入できなかった。コラボは自分は特に気にしてないけど、ストーリーは未プレイでも楽しめるようにちゃんとして欲しいなと思った。 --
- わい冥王は、コラボ作品全く知らんけどあいミスキャラとの掛け合いを楽しんでるぞ --
- アシュリーの炎威の百錬成鋼が極限の無敗領域の完全上位互換になってて、このあたりのバランス感覚の無さは相変わらずだなってなる --
- 適当にやってるんじゃないかという疑念が湧いて萎える… --
- ここでぐちぐち言うよりもやることあるんじゃない?要望で指摘するとか --
- 全スキル一括調整ってわけじゃないしテコ入れされてない方が置いてけぼり食らうのは当たり前なんじゃない?今後さらに調整するって書いてあるし待つしかないかと --
- 10Tバトルがメインになってる現状に合わせてCT重いスキルにまず手を入れたって感じですかね --
- 後に実装されたスキルのほうが強いのはむしろ歓迎。新しい聖装のスキルやアビが既存のと同レベル(あるいは下)だと萎えちゃう --
- シルエット的に朱璃と古杜音かな? --
- 今回は人気投票1位はいないんか? --
- 物理と魔法一人ずつみたいにしたかったんかな? --
- 武人と一般人を同じ物理前衛枠にするのも設定的にどうなのって話も --
- 朱璃って一般人枠か?呪装刀使えるし、そもそも緋彌之命の転生体だし --
- メインキャラは確定で古杜音は発売前人気投票かなんかで1位だったと思う --
- 発売前は、ほとりと聞いてるよ。発売後は実施されてないから不明らしい --
- 公式のTwitter人気投票は滸が一位だよ、ことねも数十票差ではあったけどね。ただ、いざ発売されたら滸のルートは初っ端で切られるしアイドル設定もほとんど活かされなかったりで。実質宮国とことねルート以外の評判悪いんだよな千桃は --
- 千桃のキャラルートは途中経過や謎全部切り捨てて俺たちの戦いは終わっただからね。同じ形式でも個人の幸せと折り合い付けてる穢翼より雑な感じ受けるのも仕方ない --
- ユースティアも個別はティアルート以外描写されてないだけで全部墜落して滅亡だろうしどっちもどっちというか… --
- ルートの先が問題なんじゃなくて、ルートの強引な締め方に問題があるんだよなぁ...自室で銃が暴発したせいで悪役が失明退場しましたっていきなり説明でてきたときはさすがにね... --
- 今さら千桃をディスったところでユースティアのコラボは無いけどな --
- 古杜音の声優さんが古杜音出してって圧力かけたに決まってんだろ? --
- やったねハデス! 巫女さんが増えるよ!! --
- スキルCT減ってWikiに変更前のデータ残ってるかなと思って見に来たら更新されてしまっていた --
- 確認したい場合は6/16以前のバックアップでチェックできるとは思う --
- CTの載せ方が今の形式になる前まで遡れば確認できたわサンクス --
- スキルレベル1のCTが旧CTに該当するっぽい。スキル上げてしまった場合は回想の聖装獲得のところでレベル1のCTが一応見れるね --
- ユースティアコラボまだ?世界観的には一番近そうなんだけど --
- ごめんちょっと上にその話し合ったわ --
- 切り札は最後まで取っておくものだよ… --
- 秘密のまま終わる秘密兵器? --
- 異界のキャスト10人とかそろそろ多すぎるから秘密のまま終わっていいぞ --
- ユースティアコラボはやらないほうがよさそうな、色々無理がありすぎる。なまじ世界観が近いぶんハードな世界のハードさを全面に押し出すユースティアとハードな世界でも楽しく優しくな作風のあいミスじゃある意味食い合わせ最悪だし。ヒロイン同士の絡みもティアとエリス以外最低限程度の絡みしかないか顔すら知らないかのどっちかなレベルだし。そもそもユースティア世界ってティアルート以外は全部エンディング後に大崩落で全滅してるはずだし唯一崩落を免れるティアルートではティアがお星さまになっちゃうしで、なんかしらユースティア本編の流れにテコ入れしないとコラボストーリー作るの無理なレベル --
- 新キャララッシュもいいけど順調にアセットバンドルの量が増えてっから、起動時のロード時間が… --
- ロードマップ見てたんだけど、14章の背景に鳥居あるし、千桃コラボ来るならここらでトミクニじゃないだろうかと --
- ここまで自社コラボを頻発するとなるとやっぱあいミスから入った人がコラボで興味を持ってそのままDMMで購入とかの流れが多いんだろうな。俺もそうだがw --
- 自社コラボの強みはそこだよね…逆に言うとちょっと遅すぎた感もあるけど千桃コラボやるならここらがデッドライン気がする(FD発売のときにやっておけと思わなくもないけど…) --
- ダメージ上限解放してCT減少した結果よりツイン環境になったと、今後スキルアビ調整控えてるけどどうなるやら… --
- 飛行とか単体攻撃100%回避の幻影とか増えたらやだなあ --
- 今まではSRかSSRに威力が出る萌技があればOKだったけど、このアップデート内容だと単体萌技持ちのSSRがないアイリスはその属性パーティーで選択肢から外れていくのか --
- プレイしてればわかるけど上限ダメはそこまで簡単に出ないし現状心配する必要がない --
- 30+5環境の人は結局カンストだろうから元から強いキャラが伸びただけだ気がしますね。うちはそうじゃないから、萌技まで考慮して組むの面倒だからスキル入れ替えただけだけど、来月どうなってるか試練ボスが楽しみ。 --
- しっかし八月が長年培ったコンテンツを一気に喰らいつくしていくソシャゲの恐ろしさよ… --
- 仮面ライダーディケイドかゴーカイジャーかドカベンスーパースターズ的な発想だな。もっと遡ると松本零士の漫画か(笑) --
- 手塚治虫は? --
- 手塚先生のはキャラが別人を演じるスターシステムだからニュアンスが違うかな。松本零士はハーロックやエメラルダスがそのまま999に出てくるから一番近いと思う。 --
- 上辺を舐めてるだけだしまぁ --
- ラウラのSR以上の盗みスキルが全部CT8になったか……SSRのはCT7にしてほしかったな --
- 今日みんなやってたんだろうなぁ。どこまでも跳ね上がれ!チキチキ・断罪ルーチェチャレンジw --
- ……良くも悪くも安定してんなぁ --
- 冥王Lvの上限が650に引き上げられて難色を示してる人を見掛けたけど、別に誰も不幸にはならんよね? 渋々開放しました感が半端ないのは非常に気になるけど --
- 俺がまだ上限に追い付いてないのに上限が解放されてまたトップとの差が出るのは嫌とかその辺 --
- 皮肉ではなくてそういう事を考える人が多数でないことを願う。 --
- 不幸にはならんわな。どっかで見たけどレベル601になるために必要な経験値が144,000とかだっけか?レベル上げてる人はそれだけBP回復しまくってるんだなって --
- Lv300越えると滅多なことでは上がらないのに廃人冥王すげーな……どんだけ薬がぶ飲みして多々買って、もとい戦ってんだ --
- 基本的に遠い世界の話よね。大抵の人は廃"神"の人達に感心したり、呆れたりするだけだと思うの。運営もその人たちをBP消費の基準にはしないだろうし。 --
- 久しぶりに千桃起動したけど、あいミスとの中の人被り凄いな --
- そろそろ積んである千桃崩すか・・・ --
- 試練でセシルのマーリド砲とか試してみたけどCT7のプリュイで10万出るのにCT25で17万しか出ないの微妙すぎるな…。もうちょい上限上がらないと出番なさそう --
- つまり3ターンキルできるようなところなら出番ありだな。まあ一発芸なのは変わらないから場所は選ぶ。 --
- 確かに。レイドなんかなら2~3ターンで決着つくしルーチェマーリド採用よさそうね。あとは新米めーおーにとって辛いことになるからたぶんないと思うけど特定のダメージ以下の攻撃完全無効化のボスやギミックとかあったらそこでも使えそうかな? --
- コラボだからDMMでセールとかするのかなーと思ったら特にそんなく終わってしまった。FAも夜明けみたいな新技術で画面でっかくしてほしいなー。忘れてるのでプレイし直してからコラボ読み直したい --
- 来週の花嫁はナジャとイリーナかな? --
- 問題は"誰か"ではなく"どちらがSSRか"だ。個人的にはSSRイリーナで単体ツインが欲しい。上限解放&CT減で単体ツイン持ってないと話にならん状況になったからな… --
- ろーどまっぷの左がSSRで右が報酬だと思ってたけどあれは偶然だったのか… --
- イリーナはSR3、SSR4だからイリーナSRと予想してる --
- ラディスみたいにやたら偏ってる例もあるとはいえイリーナは比較的SSRのペースが早かったからなぁ、まぁツインまでいかなくても高倍率スキルやカウンターならSRでも出せるだろうけど --
- それならお胸のあるドワリンと無いドワリンだな --
- ギゼ様上手いっすね --
- みんなLv1はさっさと低レベルでいいから殴っとけ、今回は猛烈な勢いで倒されそうな気がするから --
- スキパ使ってやるとなんか戦闘後エラー落ちするなぁ・・ --
- 今回のレイドイベ。スキパ使用。DMMアプリで遊んでたが、毎回必ず戦闘後エラー落ちする。いちお、問い合わせしたけど、みんなも発生する? --
- うちも発生した。AndroidのDMMアプリR版 --
- 枝と同じで発生。毎回落ちるせいでBP消費がめんどい --
- 上木1枝 DMMGPキャッシュ削除しても同様 iOSも同じ --
- こっちも戦闘後エラー落ちする。DMMアプリR版ね。 --
- こっちもだわ 一応報酬は貰えてるっぽいけど毎回タイトル戻るのはうざいな --
- とりあえず接続不良やら読み出し失敗やらエラーやら何かあったら何でもかんでもタイトルに強制的に戻す仕組みはいい加減にしろと思う。try-catchで何でもかんでもぶっ飛ばすのがコーディング的に楽なの分かるが、利用者からすればうざすぎる作り --
- お知らせあったわ -- 木?
- 同じく。とりあえずおま環ではなさそうね --
- ここの書き込みを見て安心するわぁ --
- 遠隔物理なのに力溜め付与は前列。この痒いところに手が届かない感じ --
- どちらかというと、飛行相手や後衛も殴れるって感じでは?あと、全員前衛にしてしまえば何も問題ない(脳筋 --
- 全員前衛で解決するのは分かってるけど、フランの今までのバフスキルが効果控えめの代わりに全体に掛かるってのが特徴だったから噛み合わんなあってなる --
- 1枝みたいな使い方するのが良さそう。後スキルの幻影付与と回避時前衛攻撃バフも強そうな感じあるけど列持ってないボスがどれだけいるかって考えると強いのか強くないのか微妙なところ --
- あくまでも前衛アタッカーの支援が今回のコンセプトだろうね、フラン自身はEXポテやソワレでHP上げないと前に出しづらいけどあのゲージの貯めやすさでこの萌技は中々 --
- 今回のレイドボス俺かよ --
- 敵がくっそ強いんじゃが。昼休憩だから色々試す時間はないしBP消費だけしておくか --
- 魅了対策のベールと50000程度のHPさえあれば大体いけそうな気はする --
- 今回のは物理攻撃が凄いから早めに削れないときついな。LV81の連続攻撃でシャロンが7万削られたのにはシビレた。 --
- アナちゃんを後衛においてベール&囮、フラン&ギゼリックで特攻、ルージェニア&ソフィーで火力でオート余裕。ただ、コンセプト的にはフラン後衛の他全員前衛、魅了はフランを最初に動かしてくるみ割り人形使わせるをやって貰いたいんだと思う。 --
- 昼は時間ないから精査してないが通常とHEATの3番目のスキルと必殺以外かなり回避できるんで回避パだと生存しやすいかもしれん --
- 前衛に置いたコト&ラウラがめっちゃ回避するので命中が高くない感じですね --
- 回避前提で攻撃力を高く設定した感じだからな。極まった冥王ならゴリ押しでいけるが回避キャラ育てていない中堅冥王にはキツイわ。 --
- 普段ファランクスだけど久々にファントム型にしてみるかな --
- 魂もたせた園児パトがツインスキルでどーんでした --
- 対応する魂あったのか忘れてた、ありがとう --
- つまり、極まった冥王様ならコトに魂を持たせてSSRスキル(上限17万ダメ)で4回斬れば終わる…?ヒエッ --
- 魂lv7コトにフリッカで時限跳躍させたら2ターン目の跳躍攻撃で終わったじゃないか --
- カンスト出せるなら状態異常対策すら要らないね。コトなりパトなりソフィさんなりで殴れば1T で沈む。連撃100%で殴れるコトが最適かな --
- 魂Lv10コトで本当に170k出て噴いたw 力溜めをスキルに組み込んでたけど要らんなこりゃ --
- カンストダメしかでないの草 --
- アビリティベール、初手冥王スキルHPアップ→アナちゃんで回復→火の鳥→アナちゃんで回復 このぐらいやっとくと安定するかなぁ --
- フランとクルちゃんでHP盛ってソフィさんとコトで押し切った。一応クルちゃんでベールもやってみた。今は柔らかいからいいけど封穴が怖いね --
- 面倒くさがりなわりに敏捷くそ高いのね --
- 能力と精神は必ずしも一致しないからなあ。SpeedとAgilityとQuicknessの違いもあるし。ハガレンの怠惰だって最高速度は早かったじゃろ。 --
- 面倒くさがりだからこそ、さっさと終わらせて余った時間で心置きなくぐーたらするんやぞ --
- まーちゃんはどこ・・・ここ・・・? なかなか私の元に戻ってこないわ・・・ --
- ところであなた、マー(チャン)はできるかしら? --
- 今回の聖装レイドボスガンメタしてて笑ったんだけど冷静に考えると汎用性はないってことなんだよな... --
- 他はともかくバウワー特攻と疲労メタはちょっとピンポイントすぎる --
- 脱衣マーチャンミニゲーム実装はよ。結局、誰が参加したのか気になるな。ノリが良さそうなクレア、好奇心でナジャ先生あたりか(4コマ) --
- めーおー加入してそりゃドンチキよ --
- ベア先生「まったく、アイリスとしての自覚が…」 冥王「面白そうだから俺も参加しよう」 ベア先生「何をぼーっとしているのですか?早く始めますよ」 --
- こういうとき一番ノリが良いのは冥王だったりする --
- 冥王参戦の脱衣ありだと女性陣から狙われそうだがw --
- 冥王を入れてやったら、一部メンツはワザと振り込もうとする高度な駆け引きが展開されそう --
- 裸族布教のため大喜びで参加しそうなティセ。 --
- ギゼ様反撃アビ貰えるかと期待したがそんなことなかったか…次のSSR来るまで強化はお預けかあ --
- ここ見てボス対応の魂あるのに気づいて装備したら萌具SSRまもり魂課金無しの20なのに余裕で17万出して吹いた --
- 今回のレイド、魂と萌具を鍛えてあれば絶100でも相手がHEAT状態になるかならんかぐらいで落とせてしまうので、経験値稼ぎおいしいですw --
- 閉鎖!閉鎖です! --
- おそらくLv1終了と同時に停止だね。BP余ってる冥王はご注意を!! --
- おおう、Lv1終わる前に強引にぶった斬ってきたね・・・ -- 枝?
- 久しぶりにやらかしちゃいましたねえ。スマホ勢の方が圧倒的に多いだろうからな --
- PCでやりたいのにブラウザ版めっちゃメモリ食うからスマホでやってたらこれだよ --
- 超100をHEATでお残ししたら10割ツーパンされて草。そしてイベントも消えて大草原 --
- 前者はともかく後者はBP薬になったと思えば… --
- ウォーミングアップ(lv.50.80)を終えてさあlv.100だと意気込んだ矢先にイベントが没収されてしもうた... --
- 新規イベでもないいつものレイドイベで停止レベルのやらかしとか… --
- 結局、ダメージ上限突破でわりを喰った領域があったってことだろうかね。 --
- 実はメンテ時にアプリ更新が必要だったの忘れてましたとか? --
- それなら後でも普通に更新すればいいだけだからなぁ --
- イベントは新規やで? --
- 木が言ってるのは新形式のイベントって意味の新規だろ --
- あぁ言葉を知らないだけね --
- 新形式じゃなくてもそもそもイベントが違うってだけでプログラムは違うんだよなぁ --
- んでも「新規イベ」っていう単語だけ見たら、反対は「復刻イベ」かと思っちゃうんじゃない?葉まで読まなかったら、わいも枝と同じ風に思ってしまったし。 --
- 「新規イベ」という言葉尻だけで考えようとするから間違えるのであって、この場合の「新規イベ」は修飾語になっているってちゃんと文章を読めば分かるんだし、間違えようがないと思うよ --
- 実際に間違えている人がいるんだから「誤解される可能性がある表記」なんじゃないかな。 --
- にほんごにふじゆうなひとびとのことまで考慮した文章を心がけろはちょっと、、、 --
- (実際現実にはそうなってるけどね。不自由に合わせすぎて誤用放置とか。かと思えば受け手無視でカタカナ語多様とか未来の日本語がどうなってるか気になるよ) --
- ガルガンチュアがlv70くらいで止まってたから今の内に魂取っておこうっと --
- 更新が来たかな? --
- 開催期間変更ってぐらいだからもう今日はないだろうな… --
- うんえー「土日休んで月曜からでええか」 --
- そんな事になったら薬どころか大量詫び石祭りだろうな --
- 詫び石文化作った所は悪だと見てて思うわ --
- 詫び石はともかくそれでごまかしたまま数年間進歩してないパターンきらい --
- ええでー。ゆっくりちゃんと直してやー。常に走ってなきゃいけないゲームなら土日は大きいだろうけど、あいミスの場合はあんまそんなことなさそう --
- ガルガンチュアやってるかやってないかで難易度がダンチだから、未クリアの人のためのガルガンチュア期間が用意されただけだな --
- 親鍵無きゃそもそもボスと戦えないのに期間用意なわけない --
- わいみたいに鍵3000近くあるけれど、全然封穴やってない勢もいるんじゃないかな。レベル1つずつ撃破するのが面倒で…… --
- すかんぴんになるほど鍵使ってるんならひと通りクリアしてるもんだと思ってたけどそうでもないのか… --
- ガルちゃんlv100を倒せるめーおーなら魂無しでも倒せると思うなー --
- スタンを通したり、今は忘却でスキル使用不能にする、鈍重で2回行動を封じるとかできるから楽にはなってるんじゃないかな?(後から追加された状態異常に耐性が無い --
- ちょっとでもイベント楽になるかなと思って急遽ガルちゃん100まで倒してきたけど、Lv1から倒す手間込みでガルちゃんの方が大変だった --
- 上限解放した後で魂付けて気持ちいい出来るのは大きい --
- EXポテンシャルの関係でメインアタッカー以外で編成するので魂無しだとちょいと厳しかった --
- 絶100倒せたけどガルに魂あったんか。やっとこ --
- 戦闘自体はオートで済むけど次へ→開始の200回近くポチポチするの糞面倒。 --
- フランせっかくのチャイナドレスを生かしてないHシーンで残念 --
- あの構図だと局部も衣装もあんまりだしなぁ --
- ワイ冥王、蒼片の使用を思い留まる --
- フランチェスカの寝室に外れなかったのになぁ。寝室になるとオッパイサイズ増量するのもやめて欲しい --
- まぁ昨日のミストレに比べりゃかわいいもんよ… --
- イベントについて、いつ再開か、はともかく、最低でもいつまで停止なのかを告知してくれんかね。BPをどこまで消費するか迷う --
- こういうときはもうスパッと「21時に開けます、無理だったら次は明日な!」ってぐらいに開き直ってくれたほうがチラチラソワソワせんでいいんだけどねえ --
- その辺のざっくりした見通しすら立ってないって事じゃね。原因が分かってないか、作業量が膨大すぎて始めて見ないと見込みが立たないか。 --
- ところで「千の刃濤」はいいけど「桃花染の皇姫」って何て読むんだ? --
- 「せんのはとう」、「つきそめのこうき」桃花染は色の名前だね。皇姫は音読み --
- おおー流石めーおー、あんがとね --
- 猫村さんがあいミスラジオで言ってたから分かるな --
- やっぱ色の和名は綺麗でいいね。和名色鉛筆240色買ってしまうのも仕方ないね --
- 某お姉さまが主人公のゲームでも黒いものの名前(夜とか髪とか)に掛かる「射干玉」とか出てたりして色だけでもめっちゃ難しい日本語が一杯あるからなあ --
- 今回のフラン考察あんまり出てないけどつまりそういうこと? --
- 普通に強いけど性能なんてもうどうでもいいし考察するまでもなく見ればわかる定期 --
- 萌技もスキルも強い事しか書いてない。 --
- フランはもう恒常と心で完成されてるから枠制限でも取っ払われない限りアタッチメントが増えるだけだから --
- 5属性目もらえたから順当に強化よ --
- 何やるかはもう確定してるから前世みたく魔法キャラになる方向いかないとガチャ回らなくなってしまった感じか --
- サポーターとして普通に優秀な物貰ってるしなにげに今回スキルが両方とも単体攻撃スキルだからその気になればフラン自身でも殴り合いで火力出せるようになったぞ --
- ピグマリオン程の出番はなくとも十分強力な萌技だしフラン使ってるなら取っておいてもいいと思う、アビはどっちもトゥルースキグナスソワレフォックス辺りに比べたら優先度落ちるかなぁ --
- 話題にも上らなかった他の聖装よりは普通に使える感じなのね ただ今後新規イベ多いから蒼片使って今回とるか中々悩ましい・・・ -- 木?
- フランのゲージの貯めやすさで力溜め撒ける萌技は割とすごいしとりあえず1枚でも通用はしそう、無理にでも1枚取りたい程かは他SSRの主要アビが重なってるかにもよるだろうけど --
- 去年と一緒ならフランの誕生日から確定が限定②・③になるからそれを待つという手も --
- むしろどっちかというと順当に強いから普段適当ぶっこいて○○弱いと叫んでる連中が沸いてこないから性能の話題にならんともいえる --
- 普通にあたり聖装。力溜めをばらまけるようになるのは単純に強いって過去のポリンや妹姫やクルちゃんでもわかってるしなあ。ただフランの立ち位置自体は変わらないから…。 --
- 萌技で力溜めを数ターンに一回つけれるしフランの萌具育ててるなら強いと思うよ。萌具育ててないし知属性だとクルチャでいいやってなって取ってないけど。フランは芸が強すぎるんよね。 --
- 萌技で力溜めを数ターンに一回つけれるしフランの萌具育ててるなら強いと思うよ。萌具育ててないし知属性だとクルチャでいいやってなって取ってないけど。フランは芸が強すぎるんよね。 --
- アビがイマイチで萌技が強いパターンは結構判断分かれるよね、萌技はクルチャと比べてもフランは3倍くらいゲージ貯めやすいから破格だと思うけど --
- 再開は予告してほしいな。殴り忘れしそう --
- BP消化先に困るわい…しょうがないから花でもやるしかない --
- 充分なくらいBP薬来るやろ感 --
- 詫びBP半減で花4倍にしよう(提案) --
- 家具のBPがカンストしてなかった、よかよか。と思っていたらこれだよ。 --
- 今日は後回しにしてたデイリー消化でお茶を濁したけども明日から俺も花を摘みに行くわ --
- デイリーじゃなくてウィークリーだわw収集のやつ --
- フランちゃんスキルを天女・放蕩・真紅でアビをキグナス・フォックス・トゥルースorソワレ辺りにしたら普通に火力でるんじゃねコレ? フランで火力を出す意味があるか別にして --
- EXポテやバフで攻撃をちゃんと補強できてるなら割と侮れない気はする、殴るならソワレで積極的にゲージ2本分を狙いたいかなぁ --
- フランちゃん元々もかなり早い段階で連撃と再行動貰ってたけど肝心の単体攻撃スキルに打点の高い技が無かったから火力だせないって感じだったからね --
- 力溜め撒きながら火力出せるなら面白い事になりそう --
- あれ?レイドイベがない?と思ったら修正入ってたのか。おま環でおかしいのかと焦ったwww --
- レイドボス「いつもいつも、大勢で好き放題殴りおって。こんなんやってれへんわ! ワイは逃げるで!!」 --
- 毎回毎回僕らはめーおーの 部下に焼かれていやになっちゃうよ --
- 4コマ見ててふと「脱衣麻雀ゲームだしたエロゲメーカーは潰れる」ってジンクス思い出した --
- 脱衣麻雀ゲームに男性声優演じる男の娘が仕込まれたが、気づかずプレイする悲劇が続出した話を思い出した --
- ぽんじゃんならオーガストファンBOXにあった。 --
- しょごらなければならぬ… --
- しょこらなければならぬ? --
- シラズの泉の温度が上昇するのでおやめください --
- てけり・り? --
- テケ! --
- また不具合かよよくもまぁ毎回出せるもんだわ、BtoBだったら絶対許されんだろこんなの --
- どこぞの銀行や取引所の騒動に比べたら些細な障害 --
- 下見たらキリがないしせめて他のソシャゲと比べろよ。4つかけもちしてるがココは最近多すぎて一番ひどい。 --
- 調節かけなければ不具合もでんしな、3つ掛け持ちしてるが既存の調整なんて他は放棄だわ --
- DMM87位/fanza29位wwめちゃくちゃ下がっててワロタwwまぁこのザマじゃな --
- で、でた~!ランキング高い時は何も言わないのに、低くなった時だけ出てくる奴~www --
- ?平常運転だと思うけど --
- んほ~した2年目以降はもう20台常連だったから今回ので大きく落ちていることはないと思うよ(マジレス) --
- BtoBでも業界によっちゃふつーにあるやで。大っぴらに話題にならんだけで「手直し」は慣行だしそれで何か詫びを求めるレベルはそうそう起きない(その前に潰してる)けどなー --
- BtoCでも許されてるわけじゃあないから詫びとか炎上とかサ終とかリニュが起こってるわけなんですが --
- そのうえ対応が二転三転した運営が昨日いましたね --
- 君が思う以上に世の中不具合が溢れかえっとるで --
- なにもそんなギャンギャン噛みつくこともないだろうて、何か嫌な事でもあったのかい? --
- 誰かの失敗はこれ見よがしに非難するけど、自分の失敗は見ないふりする人って多いからね。特にツイッター界隈 --
- 言うだけなら自由だから…、そういう奴なんだなとあきらめてスルーが一番。 --
- 正直ソシャゲ運営ならちゃんと不具合発表して修正されるならまともな方、全く反応せずしてアプデでしれっと直すとこなんてザラ、酷いとこだと明らかに文面と動きが違うのに仕様と言い張ったり、そもそもプログラマーがバグ直せないとこなんかもある、他にも毎月のように不具合起こすけどがユーザーが不具合教えると数時間もせず直すところあるけどアレはどっち側なんだろう --
- 俺がモテないのは女に不具合あるからだな --
- すいません、それ仕様なんです --
- 早く自分をアプデしろ、とっくに更新きてるぞ --
- ブランド名に胡坐かいて10年単位で不具合放置は当たり前のネトゲとかやってたからこの程度は・・・ --
- ワイがやってるとあるクソソシャゲに比べたらこんなのは酷い内にも入らない --
- 知人が遠巻きに関わっているので聞いた話ではあるけどあいミスは結構スモールスタートらしい、個人的には収益化との兼ね合いでうまくリソース配分してるなあと思うけどな --
- 兼業先のゲームがクリア後落ちる不具合を半年以上放置してる。そのままでもよかったんじゃないかなと思わないでもない --
- 突発ガルちゃん討伐終わったぜ、初期のほうの実装でHP低いのもあって現環境だと2Tキルされるガルちゃん… --
- まだオレンジ集め終わってないからこの中止は俺の為といっても過言 --
- ツーパンめいおー、無事ガルちゃん討伐に成功する。再開したら今度はボコってやんぜー --
- 初級いきなり100にしたら全滅食らったんだけど、これも不具合関連? --
- うーん?HEATで魅了くらって全滅したとか?少なくとも戦闘関連で言ってる人はいなかった気がするが、初級でやってる人が書き込んでないだけかもしれんし、今は検証しようもない --
- てか戦闘できなくなってから相当時間経ってんのに今聞くって違和感しかない --
- (多分敵が強すぎる不具合っていうネタだと思うんですけど) --
- 前回のレイドで初級100普通にイケてたから大丈夫だろうと思ってたからあまりに強くて驚いた。 --
- こりゃ新イベ再開したとしても夜以降だな スタミナどうしたもんか --
- 遅れた期間分の補填はあると想定して、今はただ浮いたBPで2倍花周回できることに特しかないと思えばいいんじゃないかな --
- 唐突な再開はやらないと思うからしばらくは普段時間に追われてできないことでもやりゃ良いのでは?札集めとか --
- そりゃ2倍のお花っしょ 全員の萌具30まで鍛え終わってたらすまん --
- 通信失敗したらタイトル戻るのなんとかならんのか。大抵のゲームはリトライしてくれるのに。 --
- それなあ せめてメニュー画面に戻して欲しいわ…ぐぐるプレイとの連携に失敗しましたってロードエラーも出るしほっといたらムービー始まるしでなあ --
- そういえば萌技とスキルのダメージ上限は早速まとめてくれた人がいるけど、通常攻撃でどこまで出るのかわかる人います?そこまで火力出ない… --
- 通常攻撃は99999のまま --
- ありがとう、となると鈴木、パト、ラディスの魔法火力争いはアップデートでラディス優勢になったかな --
- いきなりイベ再開します!とかならないよな?ボス殴れないかもと思って1時間おきくらいで見に来てしまう。 --
- 普通は何月何日、何時から再開します、というアナウンスが入ると思うから大丈夫じゃないかな --
- 今のLIVE2Dってすごいな。曲げた足を伸ばすことができるなんて --
- さっさと再開しろよ。遅れた分だけ開催終了を後倒しにしたとしても、後ろが次回イベントと重なったら実質的には開催期間が縮んだのと変わんねーぞ。 --
- 開催期間を短くする分、獲得ポイント倍にすればいいんじゃないかな --
- 憤るのは補填内容がどうなるかわかってからでも遅くないでしょ。補填内容によってはむしろ得すると思っているので今はのんびり花周回でもしましょうや --
- あいミス運営はホワイト企業だし、土日は休みでしょ。月曜日から直して水曜日 --
- くらい再開の気持ちでいたらいいと思うよ。次のイベントと被るのはしゃーない。土日も休日出勤してたらお疲れさんだが(コメント続き --
- むしろまだロードマップ出されてない八月頭でやってくれた方が、変に他イベントへの影響を考えなくてすむ(あくまでユーザーとしてはだけど --
- 今回レイドで助かったな。レイドは自然回復でも特効ありなら1、2日余裕を持って終わるし。 --
- お前は何と戦っているんだ… --
- 針小棒大な世の中になったからね。きっと命賭けてやってるんだよ --
- 俺の棒大なハイパー兵器を見せつけてやる(ボロン --
- 俺の針小なデリンジャーは相手に気づかれずに発射可能だ(ポロン... --
- 予定されていたイベントが開催されない、というユーザーにマイナスな状況でしかないから批判されてるだけの話。そこを「こんなの他ゲームじゃよくある」とか妙な擁護をする方が不自然。 --
- 俺のは針小だが他人は棒大であることなんてよくある。擁護されても悲しいだけだ… --
- 他人棒がなんだって?(難聴) --
- ドワリンサイズの棒? --
- でもドワリンのサイズはやばそうw --
- ガンダムドワリンサイズ --
- 今までにも定期メンテ延長や緊急メンテはさむ事はあったが、イベント中断再開時期未定なんて深刻な事態は初めてだな。これ以降のイベとかぶるのは確実なので相応の補填はあるんだろうけど、進捗や大まかな再開時期はお知らせしてほしいよね… --
- 要略「詫び石増量しろ」 --
- 詫び石「そうだな」 --
- 実際のところ時間が経てば経つほど必要な補填は多くなるし --
- なるほど蒸発したのか。なんか始まった気がしたがとは思ってたが。 --
- 遠征で時間短縮できるキャラ配置すると以前よりもはるかに時間短縮できる(5人で15:18)んだけど、これも不具合? --
- 5人で15%短縮だから18時間遠征ならそれで合ってるぞ --
- (木主の頭の)不具合 --
- BP調整面倒だからいつ頃再開予定かくらい言って欲しいな --
- 昨日のペースを考えるとLv1は開幕2時間程度で蒸発するだろうから再開予告はほしいね --
- 週末どころか休日開始になると2時間どころじゃすまなそうよねw --
- 土日はみんな待機してるわけだし上限解放の影響もあってLv1~5くらいまでは再開した瞬間に消し飛びそう・・・ --
- タイトルに戻されるだけでプレイできないわけではなかったから修正の目途がついてからメンテ入れてくれた方が面倒がなかったってのがまたあれやね。 --
- ユーザーのプラットフォームでゲームプレイに差が生じるのはマズイし放置はできんだろ --
- つっても既にイベント消えてから24時間以上経ってるからなぁ --
- 差が出るって言ってもタイトル戻って再開までの30秒程度にランカーさんたちだとそこまで気にするもんなんですかね。結局薬の使う量次第だからいまいちわからないけど。 --
- タイトルにいちいち戻されるのは時間がどうこうよりストレスが半端じゃない --
- タイトルの無駄なロゴと開始画面までのアニメーション、開始のロードと1回だけならまだしも延々やれとか… PC版の音量確認クリック強制→少し時間たつと無駄ムービーからの ざーんねんでした またせんたくからでーす の糞仕様はないにしても、ストレスマッハ過ぎる --
- このゲームBP調整とか必要なほどイベントのハードル高いゲームじゃ無いと思うがな、レイドだから戦力次第って部分は否定出来ないが逆に絶100倒せればイベントは全取りも余裕だしな --
- もし薬30個ぐらいもらえるならばほぼ取り切れるからな --
- BP調整ってことだからクリス2~3個でえぇでってことやろ?w --
- ショコラが2~3人は世界崩壊の危機もありえる --
- ココアとショコレーヌとちょこで危機を回避できない? --
- スマホの通知(ガチャだったと思うけど)きていつの間にか再開したのかと慌ててログインしたけど、そんなことはなかった。告知欲しいですね。 --
- 多分今通常の運営はできても原因究明とプログラム修正できる人いないんだろうね。さすがにここまで時間かかるレベルの問題だとは思えないし --
- イベントが数日ズレるなら後続調整もかねて全部1週間ズラしちゃえ、とか考えてたりしないかなw --
- 考えてる訳ねえだろ --
- 一週間も放置したら薬はおろか石でも済まなくなる もはや詫びチケだわ --
- チケ程度じゃゆるさん、ユーの詫び寝室だろ --
- 「そんな!ユーさんにだけ責任を取らせるなんてできません。ここは世界樹の精霊であるわたしが!」 --
- イベントを1週間ずらすとクリスマスと正月みたいに時期が近いイベントとかに影響するから難しいね。新年にクリスマスイベント開催するゲームなんてあり得んだろうし --
- 目処が立ってないのに適当な日時言う方が問題でしょ --
- 不具合発生から丸一日以上経っているのに目処すらついていないって時点で既に問題な気が… --
- 目処が経ってないなら目処が経ってないって言ってくれれば良いんだが --
- 運営さん、次の花嫁イベを先にやってしまおう! --
- 14章でもいいぞ! --
- 修正が次のメンテだと14章と同時は普通にあり得るなw --
- 補填が微妙で荒れたところに14章公開でうやむやにするいつものアレだな! --
- いっそロードマップのない月以降に組み直してくれてもいい。(その頃にはガルちゃんクリアできてるかな) --
- 月曜に予告出して火曜から花嫁イベしてSSR全員配布したら一部の人以外は文句出ない気がするなw --
- ただの自分の欲望で草 --
- SSR全員配布しようとして大荒れしたお隣がいましてね…。 --
- 配布したら一部から文句でる。配布しなきゃ文句は出ない。よって配布しない方がいい。 --
- SSR引いた人で巻き戻し希望の人は申告で良いんじゃない?キャラが好きで欲しいなら引け そうじゃないなら巻き戻しするで対応できる気がする --
- せめて今日中に再開はできませんぐらいは言ってほしかった --
- イベント中断から今まで何の説明も無しだし、現在の状況と今後の見通しくらいは報告欲しいよな --
- 激しく同意だわ。 --
- >再開については、不具合の対応目途が立ち次第、改めてお知らせいたします。 とあるので金曜日をなかった事にして様子見するしかねえでしょ --
- 別に告知は良いけど全クエ消費半減とかは欲しい --
- 全く関係なくて草 --
- イベント関係なくやって欲しいことでしょ、それw --
- 金曜イベント開始だと、不具合あった場合に土日挟むリスクがあることがわかったね --
- これを機にちょっと出遅れただけで参加報酬が貰えなくなるレイドイベの問題点に気づいてほしいものだわ --
- 土日休みで不具合対応が必要にも拘らず続報も出せないほど大変なことになってるのか、それともホワイト企業でちゃんと休みになってるのか…。 --
- 担当してる合同会社のサイトみたら完全週休2日制(土・日)って書いてたから後者に一票 --
- 我々の認識:中断中=今はイベント期間なのに開催されていない 運営の認識:イベント停止して開催期間変更=今はイベント期間ではない という認識のズレがあるのかもしれん --
- SSR萌技で20万出すの楽しいなw --
- 試練はもう終わってしまったがガルとかボコりまくってる、こたつスライムやってるけど90台になるとHP300万もあるから火力出る人だけで殴らないときついけど --
- 収集クエストのNEW消すのに素材宝石贈物だけクリアでいけるように萌具強化素材ハントの初回クリア報酬なくして消費BPの一桁切り捨ててくれないかな --
- みかんが90万個になった。みかんだけがどんどん増えていく…w --
- ???「ンゴ!?」 --
- ごめんにょ飴だったにょ。海風オレンジ飴94万個になったにょおなかいっぱいにょ… --
- このエラーは月曜出勤してから直します状態?何かしらのアナウンス欲しいな😢 --
- 土日は休みだから無理やで。>再開については、不具合の対応目途が立ち次第、改めてお知らせいたします。 --
- カムバックSSR確定召喚で聖夜アシュリーでてきたわ。恒常のみだと思い込んでたからびっくりした --
- 恒常ガチャから何が出るか見てきな --
- 聖夜アシュリーはだいぶ前に恒常入りしたよ --
- 復刻て、EXはなかったっけ。 --
- 休日出勤お疲れ様です --
- これイベントはまたLv1から始まるんかな? --
- わい・・・最後の箱あけるまで殴ったんだが無意味になるのかな。レベル2にはいってなかったからそのままでいいと思うけど --
- こわ!はやすぎ! --
- なんでそんな生き急いでるんだ… --
- 箱を開けるだけなら全部取る必要はない ……けど、全部取ったんだろうなぁ --
- 一回もボコしてないめーおー(俺)がいる一方でそんな冥王様もいるのかぁ.. --
- 俺まだイベントのオープニングすら見れてないんだけどなぁ --
- 無意味とは何をさしてるの?取得アイテムまではリセットされんでしょ。箱だけリセットならラッキーでは? --
- いつも絶級は開始時は十位以内にいることが多いめーおーやで(その後100以内からも姿を消す)報酬はどうでもいいけど、全体の殴った貢献が無駄になるのは残念と思っただけや --
- プレイ環境で差が出てしまっていたし多分リセットじゃないかな --
- 再開早w --
- 臨時メンテだよー BPAPに気を付け― --
- 13時過ぎくらいに満タンになる予定だったところに臨時メンテ予告来て慌ててログインして全部消化するハメになったぜ… --
- 間に合うものか… --
- 告知ぎりぎり過ぎんよ 12時からログインだけはしてたから気付ける要素がなかった --
- さすがに急すぎだろ?1230告知の1300開始じゃ対応しきれんわ。両方ともあふれるわ --
- 設定ミスって召喚の初回半額もリセットされたりしないかなw --
- 詫びリセットされたら10連を2回3回4回と中途半端に回してる人がえらく損しない?w --
- むしろお詫びで全員に今回のSSR配布 --
- SSR交換券の方が欲しいぞ --
- そりゃ持ってる人はそっちのが良いでしょうね --
- 蒼片2000の方が --
- すでに9枚取ってる人とかいるぞ --
- プラチナ聖装券にすれば良いのではなかろうか --
- 17時までか…遠征1時間無駄になるなぁ… --
- こういうメンテの間って詫び石何個にするか会議してるのかなぁ --
- イベント休止しただけだし、石300個くらいもらえれば御の字じゃないかね? --
- 臨時メンテやんけ 土日はお休みとか適当なこと言うのやめーや --
- 何も知らない人の話を信じてはいけない --
- 土日休みの会社だって状況次第じゃ休日返上くらいありえるだろ。どこからそうするかのラインは会社次第だが --
- そもそも誰一人として会社にいなくなる日のある会社なんてそれこそ超極少数だろ --
- 中小企業じゃ休みの日は誰一人居ないのは普通なんですが --
- 役所でも土日は誰もいない部署もそこそこ存在するんやで(ソースわい --
- ツイッターとかもそうだけど大半が適当に言ってるだけだからねぇ --
- 最近、ここ適当な発言多いよね・・・穢翼のユースティアはコンシューマー版ないとか書き込みあったけど、普通にあるんだよね --
- それ全年齢版が無いって書き込みだったけどな、ほんと適当な発言多いよね --
- 言うほど最近だろうか --
- コンシューマー版=全年齢版 --
- けよりなにPC版全年齢版あるからイコールで結ぶと言いすぎなんでは。まぁあれはMC特別版や記念盤の特典みたいなもんだが。別会社で言えばAIRもPC全年齢版とかあるわけだし。 --
- 揚げ足を取るようで悪いがコンシューマーゲームにも成人指定ゲームは普通に存在するので一緒にしたらダメだね… --
- 自分から適当な発言していけば常に最近だぞ --
- 担当会社がホームページにあるように土日休みは本当でしょ。休日出勤しているかはあの状況ではわからないのだから予想書く人がいてもしゃーない --
- 休みいうのは他の会社や電話してくる人には対応できんという意味で、会社には普通に人がいる場合もあるんやで? --
- 他人なんて全員嘘つきだと思ってないと誤情報だらけの今の世の中を生きられんで --
- うそはうそであると見ぬける人でないと云々 --
- 俺は、バレて困るようなウソはつかない派。バレて困らないウソなら(ry --
- 昼休憩でプレイしようと思ったらメンテかよう。30分で終わってくれんと溢れちゃう --
- そういやイベントがズレるとガチャの方もズレるよなあ…イベント開始を一週遅らせてもと思ったけどそうもいかんか --
- その後のスケジュールが全部ズレるし、普通に考えてまずないやろ --
- 開催期間は1日だけ延長なのね。2日潰れてるから実質1日短くなったけどもレイドだから気にしない人も多そう。とはいえ初心者~中級者には痛いだろうからお詫びにマーチャン牌の配布とかで帳尻合わせてくる感じかな? --
- 絶100勢なら1日くらいは誤差で済むけど初心者に近ければ近いほど1戦闘あたりの獲得ポイント低いわ薬効果低いわで辛くなるわな --
- なんで1日しか延長しないのかと思ったら木曜の定期メンテに合わせてんのか --
- BP薬10個配布すりゃ潰れた2日分は補えるからそれで済ますんじゃねーの? --
- 17時から再開するとしても中断は約50時間=BP3000。薬10個じゃ補えない人も結構いるんでない? --
- BPが3時くらいにあふれるぅ……でも萌具強化素材2回分か……全部銭とかだったと思えば……萌具強化素材で銭出る確率もっと下げてくれないかなぁ←今ここ --
- 他ゲーの最重要イベで、重すぎてまともにプレイ出来なくなった時に、ユーザーからは「今回は報酬よこして中止で、属性だけ次回以降持ち越せばいいよ」って意見もあったけど、運営は「何ヵ月も開発してるし今後のガチャスケジュールなどにも影響が出るからそれは出来ません」言うて、(ユーザーの)イベント休憩を返上させてそのままゴリ押したのを思い出した。 --
- あと1時間分BP伸びれば急なメンテも跨げる身体になれるんだけど、このゲームてBP上限はあるんかしら --
- BPの上限は+300でしょ。 --
- 冥王レベルが上がることによるBP上限の上限って意味では? --
- メンテ開始からログインするまでの間はBP上限が天元突破してくれればいいんだが --
- Lv上限650:BP749+300=BP1049 BP薬がぶ飲みしたら一時的に上限値は超えれると思うけど、何個まで一度に飲めるんやろ? --
- 9個飲めるよ --
- ちょっと前から現在BP分回復するようになったんじゃないっけ?最大はしらんけど、現在めーおーれべる77のkszkめーおーのワイは現在BP分回復してるで --
- この数字見たら自分の悩みは全然大したことないとわかったw。このゲームそんなレベル上がるほど遊べるんやな… --
- ほえー、ここまで伸びるのか。自分は250超えたぐらいで十分に楽になったと感じてたわ。 --
- お薬飲んで回復する分は現在レベルマイナス1までじゃなかったっけ? --
- 100+現在のLV-1だぞ。+100がなかったら序盤BP全然回復しないことになるぞw --
- 色々混ざってるぞ。BP薬の回復量は基本値分のみだから冥王レベル+99だよ。BPの最大値が{100+冥王レベル-1(←BP基本値)}+300(余剰分)だね。 --
- あえて上限の話をするなら、薬で無理やり回復してBP10000を超えた後に薬を使おうとすると使えないという現象がある(BP10000+αが限度?) --
- 回復上限は別に1万超えずとも自然回復できない程BPが有る時に薬を使おうとするだけで発生したような --
- もうすぐ17時なのだが…… --
- どうなるだろう…… --
- またメンテが始まる...なんてことはなく、レイドボスの蹂躙が開始されるだけじゃろ --
- 開始されるといいね…… --
- メンテ終わったw --
- BP薬5 Lv1の途中から 殴った記録も残って種 --
- ぶっちゃけ2日間中断の補填がBP薬5だけってどうなんだろ --
- 詫び石「普段のメンテより多いのに…」 --
- ガル100倒して魂つけたら絶100ヒートなる前に終わるw --
- 閉じられる前に殴ってなかったから、とりあえず初級Lv20だけ殴っておいた。これで安心 --
- イベントミッションがクッソ温くなってる気が --
- レイドは毎回こんなもんじゃね? --
- 聖片の条件も箱の開封のポイントも本祭りと変わってないように見える --
- 相手のカットインが終わった時点で冥王スキルで回復してるけど、面倒くさい。強かったらその前に落とせるんだろうけど。(350万ほど) --
- もうレベル1落ちるじゃん --
- 15分でとんだみたいね。 --
- 上に書かれてるけど状況引き継ぎだったからな。17時に開いて見た時にはもうゲージ1000ちょっとだったし --
- 閉じる前に殴ってた分が反映されてるからだな --
- 即撃破は大方の予想通りだったな。なんとか間に合ったわ --
- ここみて終わったと思ったらメンテ前に殴ってたから報酬貰えたわ --
- もう1終了してて草。 --
- 2も7分ぐらいで1000減ったから早いぞ --
- 中断直前からだし当たり前なんだよなぁ --
- 2もあと一時間持たなそう --
- 18:15時点でLv2も残2300、これは19時まで持たないな --
- 詫びショッボwwww --
- コト先生による絶100ワンターンキル劇場wwこりゃ今回は撃破数伸びるわ --
- 魂あればコト先生どころかフランだけでヒート前撃破できるからEX経験値がとてもおいしい --
- レイドイベは撃破報酬のために張り付かないといけないからゴミイベなんだよなぁ。学園イベみたいに無くならねぇかなぁ。 --
- そろそろ撃破報酬の仕様は見直して欲しい --
- 在宅ワークしていると合間の休憩で殴れるので取りこぼし無いですが、みんなそれができるわけじゃないですもんね --
- レベルごとじゃなくてトータルダメージで出てるレベルまで貰える仕様でいいと思うんですけどねー。 --
- マジかいな、17時きっかりに入ってパーティー組んでる間にLv.2になってやがった・・・、はぇ~よ。 --
- レベル1で残機1000ならそら瞬殺よ適当なレベルで殴っておくべきだったな --
- 入って数字見たら1000切ってたからそういう時は適当に組んだやつでとりあえず殴らないとだめよ --
- 属性も特効分かってたのになぜメンテ前に組んでおかなかったのか --
- レイドイベは毎回始まってすぐに編成も変えずに前のイベの周回PTで初級レベル1を1殴りしてる --
- 今日中にレベル5くらいまでいきそう 適度に張り付いてないといかんか --
- これ魂によるOTKできなかったら普通にキツくね?いつもは絶100フルオートいけるのに今回超級80すら勝てないんだが --
- 冥王スキル無しとか、開幕だけとかやっているならキツイけれど。魅了対策の冥王スキルだけ使えば平気じゃね? --
- 木じゃないけど後衛に対しても火力高すぎてどうすりゃいいかわからん --
- なんかメンテ前まで回復冥王スキル1回以外オートで負け無しだったけどメンテ後だと勝てなくなったな。魅了食らってから状態異常解除したら普通に勝てるようになったけど。設定いじったんかな?魂なんて上等なものは持ってないのでゴリ押しでなんとかなってはいるけど。 --
- 状態異常対策とカウンター捨てて回避重視の方が安定すると思う --
- 状態異常の中で魅了が断トツでウザイからなぁ。しかもボスだとほぼ100%の確率で魅了かけてくるし --
- 妹姫で回避ブーストした回避パだとスキル1つと必殺以外全部回避可能。魅了をベールなり冥王スキルなりでかわせば問題なくいけるよ。魔力も低いのか妹姫の魔法も通るし。 --
- クルチャでベール貼ってHP盛り、フランでもHP盛り。これで安全に倒せる --
- 久々に回避ヴァレリアの出番か --
- 試しにやってみたら物理だからか幻影が効いた。アナ先生にベールと幻影をかけてもらって残りのメンバーには突貫してもらって絶100抜きました --
- 幻影は物理とか魔法とか無関係だよね。単体攻撃を回避するだけで。幻影で範囲物理回避できちゃうのは勘違いかバグだと思う。 --
- 気のせいじゃなければ初手の範囲物理を回避してるね...やっぱりバグか。範囲回避できたっけ?とは思ってたんだ --
- よく見たら普通に殴られてた...殴られると消えるのね幻影って... --
- 範囲攻撃喰らうと消えるはず --
- 木だけど一応絶100いけた。今組んでたパーティーを大きくいじらずできそうだったのが7枝のHP盛りだったからとりあえずそれでやってきた。一寸薬師を持ってなくてベール貼れないからまだフルオートにはできてないけど、みんなの意見を参考にしつつフルオート狙えないか試行錯誤してみるよ、ありがとう --
- ライト勢なのが原因だろうけど何をどう対処すればいいのかわからんわ・・・ ヒートに入って2発殴られて死ぬか、なんとかダウンさせても削り切れずダウン解除後に死ぬorz --
- 後者の火力不足はがんばれっていうしかないけど、前者のヒート絡みは力溜め攻撃とか喰らってるかもしれないのでよく見てね…あと飛行でも回避可能な攻撃があったはずなんで飛行するスキルで回避もありよ。 --
- フラン・クルチャ・冥王スキルでHP盛りつつ、後衛クレアに身代わりになって貰うことで超100までは行けそうでした。試行錯誤するたびにBP35かかるのが辛いのでほんと煙幕使いたい・・・ --
- 同じくライト勢だからどうやれば狩れるようになるのか全然想像つかない…ガルガンチュア倒して魂手に入れるのが近道・・・? --
- ライト勢でも絶100目指したいという気持ちもワカランでも無いが、無理に絶100目指さなくても貰える物は一緒なわけだから、緩く考えてもいいんじゃないかな。 --
- 脳みそ空っぽすぎでした。確かに100目指す必要ないや。気楽にいきますー。 --
- たまたま萌具30行ってるキャラ中心でガルガンチュア100倒せたので脳筋で絶100倒しました(最後まで脳筋 --
- 絶100クリアにはガル100クリアできる程度の練度は必要だと思う、しかも今回はクリアするための期間もあった --
- フランをヒートボスの直後に行動できるように調整して後衛に置けば、魅了くらった直後にくるみ割りで解除できた。オートにすると萌技使って死ぬことがあるのでセミオートの方が安定した。 --
- 基本フルオート勢だけど、セシルママ、クルちゃんで脇を固めてアタッカー3人(うちはシャロン、姉姫、まな板)で絶100フルオートでいけました。ところで、魂によるOTKって何? --
- OTKはワンターンキルの略で、SSRスキルのダメージ上限が17万だから、コトやアシュリーみたいなツインミラー組に特効魂をつけて17万×4の68万ダメージで一瞬でケリつけるって方法だね。ツインミラー組の誰かをそれなりに育ててないといけないし特効魂取るためには封穴のガルガンチュア100を討伐しないといけないからハードルは高め --
- ご丁寧にどうも。そんなのできてたんだ。ずいぶん前に行けるところまで行ったきりだったから、今度ガルガンチュア行っておこうかな。 --
- おコトさまを時間跳躍させるだけの簡単なお仕事です --
- lv2がもう終わりそう…… --
- 上の木でも散々言われてるけど、実質LV2から始まったようなもんだからなぁ。ぶっちゃけいつものペースと変わらんよ --
- Lv2死亡確認 --
- はや --
- 笑点と大河ドラマ見てたらLv2終わってた… --
- 12時前に眠って起きたらLv.2が瀕死で絶望しかけたけどメンテ前に殴ってたおかげで助かった...まさかこんな再開をするとは... --
- 普通に予想できたことじゃね? --
- 12時前だから予想できないと思うんですが --
- 12時前から寝てたって書いてあるからメンテ予告も見れてないし予想当てたらすごいレベルだと思うが --
- ダメージ受けてる途中から再開するなんて普通のことじゃね?むしろ他にどんな再開の仕方あるんだよ --
- 上二人は時間のこと言ってるなら「こんな再開」とは言わんだろ --
- 週明け再開だと思ってたって話でしょ。正直もうちょいメンテ開始早く告知してくれてもとは自分も思った。 --
- 週明け再開なんてそれこそ勝手な思い込みだろ。まぁメンテ告知は俺も含む所あるわ。釈明文も緊急メンテのことは書いてあるけど、イベントが中止になって約二日間も音沙汰無かった件については全く触れてないのはどうなのと思う --
- 予想できなかったってことじゃねぇか --
- もうこの話題はよそう --
- 朝に告知ないの確認して出掛けて、帰宅したらlv3になってたでござる --
- やっぱレイドが一番楽だわ。戦闘も速攻終わるしボーナスクエのこと考えなくていいし。もっと頻度増やしてどうぞ --
- ミッションイベは全部レイドでいいな。冒険でSR+増やしてくれるのが一番嬉しいんだけど --
- レイドイベもSR+にすれば解決 --
- ミッション形式のイベントはホントいらないよね。消費BPの割に旨味が少なすぎる… --
- 開始直後の叩き損ないだけ、何かしら対策は欲しいかなぁ。上の方で不満持っている木がいたけれど、そこだけ何か手を入れて欲しいかな。 --
- 行動順を変えたくて敏捷ポテOFFにして、名簿画面では敏捷下がってるの確認できてるのにレイド行くとポテONのステのままなんだけどこれって俺の設定の仕方が悪い?それとも不具合? --
- 名簿でポテオフはデフォルト設定をオフにしただけだから既にPT配置済みのキャラは個別にやらないとダメだぞ --
- 編成画面でもポテoffにする必要がある 画面右上にボタンがあるはず --
- 名簿じゃ無くて編成でポテをいじるんだ --
- 編成リセットして置き直しでも反映されるぞ --
- なるほど編成のほうでやらなきゃいけなかったのかw ここで言われた通り編成のほうでOFFにしたらちゃんと反映された、みんなありがとう -- 木?
- 要するにスキルやアビリティと一緒って考えればOK --
- そっか、考えてみればスキルやアビも個別に設定したいときって編成からだもんな。それなら覚えやすそう、助かる --
- 今、Lv3で残り8000本ぐらい。ほんと速い --
- 絶80あたりで安定しねえええって嘆いてたけどクルちゃんの秘薬で一挙解決してしまった…さすが天職ヒーラーですわ --
- クルちゃんはレイド用最終兵器だから HPバフ、ベール、補助効果解除、繚乱に回復までできちゃう! --
- まるでヒーラーみたいだね! --
- 草生えたw --
- 知SSRクルちゃんはネタ抜きでもマジ優秀よ、回復+力溜めは強い --
- 今回のフランもそうだけどダメ上限解放で力だめの価値かなり上がってるよね。フランもクルチャもどっちも知属性で被ってるのが残念だけと --
- 同じくlv90位でこれ以上無理だぁ…と思ってたらクルチャが全て解決してしまった。これがアイドルの力か --
- そういや少し前まではレベル100に一気にスキップできなくて、レベル1から順番に倒してたんだよな…。あの時は普通にやってたけど今じゃ考えられないな --
- これがあるから開幕の猛ダッシュが更に加速されたと思う、開始初日は油断してるとすぐ倒し損ねる --
- めっちゃ楽になってありがたいけど、あの面倒くささが実はちょっと好きだったから今は少し寂しい気もするわ --
- 封穴はスキップ出来ないからクソ面倒に感じるわ --
- チャレクエは一回一回の戦闘が長いからね…。レイドはボスが低レベル時だと1Tどころか一発で倒せたし、他の人も同じ条件だからコツコツ上げてくのが少し好きだったってのは自分も共感できる --
- 今 知 っ た --
- 思ってる人多いと思うけど、ほんと斜め上しか行かない運営ですね --
- メンテ及びイベ再開の告知が急だったぐらいが不満だけれど、他に何か不満点ある? --
- そもそもお詫びなんてほぼ出さん運営もあるし斜め上の使い方間違えたんじゃね --
- まぁ基本プレイ無料のゲームで有償分の補填は分かるが無償分の補填は分からんってのは理解できなくもない --
- イベント中断なんて2年運営してこれが初だよ、初回くらい大目にみようや --
- ご意見は直接運営さんにメールしてどうぞ --
- 思ってる人多かったらもっと荒れてる。ちょっとアンチが元気になった程度だね --
- 自分の想定できなかった事を斜め上とか言っちゃうのはどうかと。バカ王子がそんなに居てたまるか --
- 気に入らないならこのゲームを止めれば良いだけの話 --
- 「斜め上」って良い意味の言葉だと思っていたんだけど違うの?上の枝さんたちマイナスの意味でとらえていて不思議に思った。 --
- 景気が予想の斜め上ならとても好景気 --
- 想定外を表現する言葉だからネガポジどっちもある言葉だけど理解不能ってニュアンスもあるのでややネガティブに使われると思う --
- 初出は冨樫義博の漫画「レベルE」と言われている。予想の上、という慣用句を踏まえて斜め上という表現はただ上回るだけじゃなくあらぬ方向に行くという意味。漫画の中では問題を起こす人物を揶揄する表現として使われた。ちなみに木主も悪い意味で使っているのは文脈から察することができる --
- 枝です。ネガティブな場合は「斜め下」と言うイメージあったから、「斜め上」の場合はポジティブなものだと思っていたけど、最近?はごっちゃになってるのかな。 --
- いいえ。斜め上は元々いい意味でも悪い意味でも使うのが通例。斜め下は大体の場合ネガティブなのは正しいけど斜め上から派生したと言われる表現。 --
- 枝です。皆さんコメント・解説ありがとう。斜め上(もちろん良い意味で)のコメントもらえて嬉しかったです。 --
- 泥勢まだplaystoreに更新反映されず…これ待つしかないんかね --
- うちのAndroidはメンテ開始して割と早いうちに更新来たな --
- playstoreの更新って人によって違うの?再開前には更新出来たけど --
- そんなことないと思うんだけれどねぇ。Playストア見たら、14:03に更新してた(うちのアップデートの時刻なので、配信はこれより前だと思われ --
- 木だけど21:30にようやく更新来たよ。理由はよく分からないや --
- アプリ起動後の誘導ページでは更新できなかったけど、タイトルから検索したページでは更新できたから、表示の不具合でもあるのかね --
- あいミスに限らず、更新がありますってところから飛ぶと更新できなくて、検索から飛ぶと更新できるみたいなアプリちょいちょいあるよね。なんでそんなことが起こるんだろう? --
- まだ大丈夫だろうと思ってたらLv3が2000きってた。あぶねぇあぶねぇ --
- Lv3が終わりそうになってるのに気が付かずに編成して戻ったらLv4ゲージ10000... --
- 編成する前に叩こうな…何か同じ事やらかしている人多いな… --
- 今回はかなりイレギュラーな事態だから。ログインできるタイミングが限られている冥王達にはツライ --
- スキップできるようになってから序盤はものすごく早くなったと思う。一夜明けたらあんれまぁって --
- lv2の途中から4時間ほど放置して戻ってきたらlv3終了してて草。みんな飢えてたんだね…ワンパンしそこねたよ --
- イベ終わった後に撃破報酬まとめて配布じゃダメなのかねぇ。殴らない人対策のつもりが殴れなくて不満感じる人続出っていうのがなんとも --
- 殴らない人対策・・・?運営は誰と戦ってるんだ・・・? --
- 常にだれかと戦ってる想定なんす、この人の中では --
- 不利益(議論を要す)を被ったすべての人のために戦ってるんだよ --
- とりあえず運営に要望出した後にここで他の人にも要望出すように頼むことから始めてはどうか --
- それだとイベ中に石を回収してガチャ回せない って人も居るかな ボスのLv上がるたびに〇回レイドボスと戦闘を行うミッションを追加していくというのは --
- 不具合云々での待機もあるだろうが、実質日曜開始になっちゃったからなー……イベント土日開始はこれがやばいんじゃ --
- むしろ平日だと仕事終わって帰宅した時点でもうレベル上がっちゃってるから今回も全然気にしてない勢 --
- いつも思うんだが...レイドのランキング上位者ってもうやることが無い人なんだろうか?自分はまだレベル半分もいってないから分からんがそこまでいくと暇を持て余す? --
- 一度レイドランキングに挑んだことあるが何となく暇つぶしでって感じ。薬は確かに余ってたが素材集めとかが終わってる訳ではなかったな --
- ツイとかで見かけたことあるけど、収集で周回してたほうがBP薬の使用法としては有益だよねって理解したうえで趣味で1P以内目指していた人とかいたよ --
- 今10位台だけどフラン回してない・BP薬をどこで使っても一緒だから叩いただけで特に意味はない、ガチ上位はBP薬も冥王lv500もあればすでに使い道ないはずだし趣味だろう --
- ギゼリック誕生日おめでとー、誕生日の装飾が超優秀だから装備出来る数の分集めるのオススメよ --
- 変なとこに枝付いた、すまん --
- なんか超優秀なのあったっけ? --
- ここで話続けていいか微妙なところだが、ギゼ想飾は攻&幸+30の物理アタッカーに持って来いの想飾。攻+30とか誤差だろと言ってしまえばそれまでだが --
- 1枚だと誤差に見えるけど4枚で120にそこから各%系の補正が乗るんで意外と馬鹿にできない --
- EXポテでHPの重要性が下がったのと30/30の配分は他になかったりして有能という --
- イベ初日に全箱か2~3箱残して数日ランクインする、最終的に圏外。 使うBP薬は大した量ではないから早めにイベント片付けたいだけだな。 --
- 途中経過とレイドのランキング上位者は全くの別物だぞ?(失笑) --
- 文句いい隊参上!フランチェスカ、せっかくのチャイナ風聖装なのに体位がなってない!ギゼ、なんでアンタがSR+じゃないんだ!園児パト、なんで私の道を踏み外させたんだ(レイドで適当な知を入れたら混ざった)! --
- なんでや!園児パト今回刺さる良キャラやろ! --
- 公式動画でも園児パトを推してるヤバイ運営やで… --
- 正直ギゼさんあんまりツボじゃなかったから寝室見たことなかったんだけど今回のドレス結構刺さったからSR+じゃないの残念やわ --
- 実装当時からヤバイヤバイ言われてたのに今まで踏み外してなかったんだw --
- くく・くっくーがくく・くっすーに見えてここみて確認した --
- はー?いつの間にかイベント始まっててレベル4やんけ。最悪 --
- 12時間前には臨時メンテの告知があがっていたのに「いつの間にか」?? --
- お知らせ+メンテに4時間だし時間的余裕はあったぞ --
- 押せばイけると思うけどな、クリスは --
- Lv4終了ー、殴ったのでお休みなさいー --
- そろそろLV4終わり頃かなとログインしたらちょうどLV5に切り替わった瞬間だったでござる …こんなことある?(嘆) --
- さすがにこの時間になるとペース落ちるな --
- まあ、月曜の夜だし落ちなかったらそれはそれで問題だ。昼には持っていかれると思うけど --
- イベントOPの途中でPCが落ちちゃってOP飛ばされちゃったんだけどもう1度見る方法ってありますか・・・? --
- Menu→回想→イベントの記憶→『最終ページ』へ移動すると最新のイベントがありますね --
- ありがとう。もやっとしてたのがスッキリした。 --
- さっきSSR萌具をLv.15->16ni --
- ミス Lv.15->16にしようとして13回(シラズ39個分)試したけど全部失敗した。成功確率は37(34+3)%だから13回連続で失敗する確率は約0.25%なんだけど、実は成功確率ってもっと低いなんてことはないよ・・・ね? -- 木?
- 前(いい方の)0.05%引いたことあるんだけど良くも悪くも確率はあてにならないんだなぁと思ってる 人間意外と低い確率を引く --
- 全員分の強化で同じ確立なるか試してみたら? --
- 以前から散々言われてるけどその程度は割と当たり前に遭遇するよなっていう悲しい現実 --
- 気になったんで「37%を13回試した場合の確率」グラフを作ってみた。つまりどう言うことかというと「Lv.15->Lv.16の強化を13回中10回成功させるよりもレアだ」ということ。 --
- これ、仮説検定できそう。有意水準を(SSR聖装排出率と同等の)2%とすると…13回目でようやく成功したとしてもかなりレアだな。これはちょっとバグがあってもおかしくないかもしれん。 --
- 試行回数が1では話にならんけどな、確率が0でなければそれは起こりうるのだし。複数人で数十回は最低でも試行しないと --
- 1/nの成功率ならnの100倍はやらないといけないんだっけ? --
- 確率を愚痴るのは1回でもいいけど語りたいならとりあえず千本ノックってネトゲやってたころに言ってたな --
- どうもシラズで100にしない限り必ずクホる「絶対失敗領域」が設定してある気がしてならない --
- それはないと思う、なぜなら幾つかのSSR萌具をシラズ無しで1から30まで上げたことがあるから(めっちゃ花と銭が吹っ飛んだ --
- 嶺上開花と同じくらいの確率だな --
- 99%の3連続失敗するゲームに何を今更。うちも8+3の11%で70連続失敗とかあったけど、ムキになって連続してやろうとしちゃうと普通に起こる話ぞ --
- このゲームの乱数テーブルはガバガバだってはっきりわかんだね --
- Lv5/残り770 --
- ガールズブックメイカーが… --
- ガールズブックメイカーが… --
- ……好きな人には悪いけど、さもありなん --
- めちゃくちゃ好きだったけど、残念ながら同じ感想ですね 1年は無理だと思ってました --
- 「明日は我が身ですよ、冥王さま」 --
- あちらさんの掲示板を見てきたが愛されてたようだね。イベントの告知がなくなったら覚悟しておいた方が良さそうだ --
- 愛される人の数が少なすぎたんだよなぁ。初動はミストレと比べられてしまったのと、不便さと難易度がな・・・。 --
- 1年持たなかったか。PCゲームも、すごい売れたわけではなかったからなぁ。 --
- ガチャキツかったししゃーない --
- こういうのってリリースのタイミングとかも影響するよね --
- 人力返信してくれるプラスリンクスがはじまったぞ・・・終わるゲームあればはじまるゲームあり --
- 人力で返信とか正気の沙汰とは思えない --
- AIならまだ萌えれるが中身が生オッサンだと思うと・・・ちょっとセクハラしてくる --
- なお、入場制限()で既に雲行きが怪しい模様 --
- なぁに艦これに比べたらまだ始まったばかりだしこのぐらい・・・ --
- ちなみに1コメント辺り6円の単価らしい(その運営の求人らしきもの参照 --
- 在宅でいいならちょっとだけならやってみたいかもwチャットの中の人の方ね --
- 出会い系サイトのサクラと何が違うのか、今の僕には理解出来ないw --
- 入場制限解除が7分だけだったな。キャパはそんな多くなさそうだ --
- あいミスは何の成果もないレイドイベントランキング載るためにお薬ドブに捨ててる冥王いっぱいいるから飼い慣らされてていいね --
- それ別に言わなくて良くね? --
- 楽しみ方は人それぞれ、っていう基本がわからない可哀想な子なのでそっとしておいてあげて --
- それ言い始めると、そもそもゲーム、特にソシャゲなんて本人の自己満足以外に成果なんてないってことになるんじゃ・・・ --
- ランキング要素の無いソシャゲの方が稀や。 --
- 嫌味を言いたくなる、それで自分を慰められる動機って何だろうって嫉妬か何かか? --
- その薬をドブに捨ててる冥王がいるからレイドボスのレベル15とかまで上がってるんだが? --
- 今さっき気づいたがかんぱにも終わっちゃうみたいね --
- ジブリールもな、dmmの方はやってなかったがパケ版はやってたから終わると聞くとちょっとショックだわ --
- 3回目の転生を果たすリブレス君もいるぞ --
- ソシャゲやからな。死ぬときは急に死ぬで……たまにゲームそのものはそんなに問題無さそうだったのに運営元がふっとんでサ終とかあるぞ…… --
- 突然課金圧強くしたり課金面で悪さして自爆することもあるからな・・・。あんま油断できん --
- 運営元が死ぬのはなぁ…。健全経営でも銀行がいきなり貸し渋ってアウトとかもなくはないしな。楽観は出来んよね。 --
- 課金回りは大変よな……開始三日でプロデューサーだかなんだかがバックレた挙げ句ガチャ券大量にばらまいてたら採算とれなくなって一回死んだソシャゲ知ってるからな…… -- 枝10?
- そういう意味では割といろんなグッズ出してるこことかお花とか、原作がパケ版である今回のGBMとかは、死んでも手元に残る悼めるものがあるところはある意味幸せだよね --
- そういえば長生きしているDMMゲーって何があるんだろ?お船は分かるけど・・・ --
- 有名どころではアイギス。マイナーなところで、ようこそ!恋ヶ崎女学園へ。ひっそりと7年続いてる。黎明期のソシャゲぽくゲー無だけど、ストーリーがあいみす以上にぶっ飛んでいる癖に破綻せず、安定しているので割と好き。 --
- 「DMMゲー」の定義がどこまでかはわからんが、元々DMM以外で配信してて後からDMMに参入してきたやつ含めてもいいならファンキルが6周年いってるな。あと花騎士もそこそこ続いてなかったか。……まあ長く続いてるゲームでも死ぬ時は死ぬが。ロードオブワルキューレとか --
- 恋ヶ崎は初期の自虐ネタ満載の頃からは想像もつかない程長生きしているよな… --
- 花騎士は2016年春だから丸5年くらいだな。5年続けば長寿だろうか。あいみすで2017年末だから1年半(半年休止してるから実働で2年)違い。 --
- 恋が崎の話題で思ったけど、あいみす含めSSR出現率が2%前後ってまだ優しいよね…。恋が崎の最高レアは脅威の0.05%だよ。しかも、天井、ピックアップなし。初期からやってるけど、最高レアはまだお目にかかったことないよ…。 --
- 恋ヶ崎を知らんかったのでトップページ見たけど、確かに黎明期のソシャゲっぽいオーラを感じる。でも7年は凄い --
- 恋ヶ崎はプレイヤーに愛されてて長く続きそうだと思うと同時に、上位陣の課金で成り立ってるだろうから突然サービス終わる可能性も心配してるわ。 --
- Lv6/残り974 --
- Lv6/残り970 --
- 残り698 --
- こんな感じで夜の数時間のうちに2レベル分殴れる状態が続くといいねえ --
- 仕事から帰ってきたら2レベルぶん逃していたでござる!まぁいつもの事だけど! --
- ダメ上限解放来たから保留にしてたSSR輝石をどう使うか考えてる。で、やっぱり悩む。通常攻撃時萌技ゲージ増加 --
- ダメ上限解放来たから保留にしてたSSR輝石をどう使うか考えてる。で、やっぱり悩む。 --
- まだ様子見でいいんでない?一部のスキルは調整されたけどおそらくこれからもちょいちょい調整来ると思うし --
- フランチェスカ、スキル面超強化されてだいぶtier上がった?萌技ゲージ溜め速度凄い上がりそうなきがする --
- 運営にフランチェスカ推しがいるだろ?ってくらい去年から性能盛り盛りコースや --
- ああ、言動からラウラ推しのように感じるけど大本命は恐らくフラン推しの某のんびりサムライのCVの人か --
- 去年のも今回のも、役割を持たせられるバランス取れた順当な強化であって贔屓による不自然な強化とは思わない --
- 「ヴァレリアに救いはないの・・・?」(by.某のんびりサムライの外の人) --
- 回想3がコトと冥王を誘って3人でデートなのはみんなにっこり --
- ベクトルがエヴィデンスでコンプライアンスしそう --
- コトクリスフランのピンク髪三連星がガチ編成に! --
- 封穴だとそこにクルちゃんと姉入れること多いから目にやさしい --
- クルチャまで入るほど耐久きついんか封穴(初心者並感) --
- 後半はヒート状態の攻撃で4~5万とか普通に持ってかれるのでMHPモリモリにしておかないと安定しないんよ。今回フランのSSR知が追加されたので上記編成で全ボスにSR以上で挑めるようになったのは嬉しい。ただしバフ消しには弱い --
- まぁシッシや白紙原稿級のボスがバフ消ししてきたらそれこそキツすぎる --
- コトのスキルのダメ上限は17万かな?スキルごとに違うんだろうか --
- スキルのレアリティと単体・列・全体で変わってくる --
- レイドボスの時ってログインボーナスなかったけ?イベントの時ってログインボーナスあること多いから違和感が --
- 聖装回想でエルミナがギゼリックに渡した絵具と言うのはコチニール色素のカーマイン(赤系の色)か?ちなみにコチニール色素はカニカマの着色料だったりもする。 --
- いわゆるえんじ色だろうね、なぜあかね色にしなかったのかエルミナはw --
- 茶色はこれって茶系の中から選んでいるからギゼが単に複数ある赤系の中からその色を選んだだけでは? 聖装ストより抜粋→ 「絵の具もありますから、分けてあげましょう」エルミナはカバンから色とりどりの絵の具を取りだす。 「どうぞ、お好きな色を持って行ってください」「気前いいね~、んじゃ茶色はこれ、赤は……」 --
- 次イベ、イリーナは確定だろうけどもう一人の予想がつかない・・・ --
- そろそろイリーナ・ティセのライバル関係に新たな要素が欲しい… --
- ナジャ以外考えられんのなじゃ? --
- 言われてもう一度ロードマップ見に行って初めて髪の色が空とほぼ同化してるのに気づいた ㌧クス --
- 魔銃? イリーナ「お前に相応しいソイルは決まった!」 --
- エー、イリーナは唯一の機械要素なんだからそっち方面で。ミーティア装備させたい --
- じゃあボスはオールレンジ攻撃できるやつで --
- そのボス、仮面を被って人の醜さや業の深さを語りそう・・・ --
- 某シリーズでは冥王に「プロジェクトを引き継いであげよう」って言ってたり --
- おはよう! 寝る前にBPをほぼ使い切ったはずなのに朝起きたら何故か満タンになっていて、よくよく時間を見ると8時間ぐらい寝ていたことに気づいた冥王なのであった・・・ --
- Lv7 残766 --
- Lv7終了 --
- こうやって書いてくれる人マジ助かります。おかげさまで仕事前のひと殴りできたわ --
- レベル7死ぬの早くね?確か0時すぎくらいはまだ6だったよね?みんな起きたら一斉に殴ったんかな --
- Lv6終了 6/21 (月) 21:13 上見れば 記録残ってる。生存10時間位だね。 --
- スキップパスも潤沢に配られてレイドの冥王飾りも取るのめちゃ楽になったな、前はBPのロスが多すぎて取る気にならんかったんだよな --
- 今後聖片の使い道はどうなっていくのか攻撃タイプの追加に使うのかな?てか攻撃タイプってどんなだ?? --
- アリンorげーかの追加可能性があるうちは何もしないんじゃね --
- 範囲萌技ドレスを単体萌技ドレスに変える機能。萌技ゲージ数で発動タイミングを予約できる機能。コマンド戦闘で防御の選択肢を追加する機能。まぁわからんけど --
- 聖片1個:蒼粒子100か1500万冥界銭に交換可能、レートは半分程度になるかも。 SSR萌具1つ=3億冥界銭:1500万×1年8か月の事実に驚愕。 --
- 他のゲームでいう武器相性みたいなやつじゃない?剣なら植物とかに強い斬属性、槌なら甲殻類なんかに強い打属性、魔法なら軟体系に強い魔属性、みたいな --
- 種族特効とか付くのかな?何気に今回のSRギゼリックのスキルに種族特効付いてるんだよな --
- 特に何もないに一票。使い道が無くなったアイテムが溜まってくなんてソシャゲには良くあることだし --
- 14章は24日か --
- 画像のコトっぽい侍、誰? 猊下やアリンより先に新キャラ加入とかあるのかな? --
- 家族構成の話あったか忘れたけど普通に生きてるなら見た感じコトママ?もしくは姉か何かか アナちゃんと被りそうだから加入はするにしてもまだ先な気がするけどなあ --
- これはあれか、旗本の三男坊みたいな感じで出てくるんかな? --
- 服装的にコトの関係者(親族、師匠etc)なのは確定かな。 --
- 師匠をエロジジイと言ってた覚えがあるから多分師匠ではないな。 --
- 久しぶりにBP半減くるかな? --
- 新章追加時に半減は来ない --
- 新章を安いBPでどうぞ、なんて優しさはないんだよな。13章の時は2日後にコラボキャンペーンでの半減だったし --
- 優しさ?新章追加時にBP薬配布があるんだよなぁ --
- 13.5のあとBP半減来る間もなく14か --
- 前2人よろしくFAのついで録りボイスだったら早めのアイリス化も期待できるかな --
- 他ゲーに倣うと斬・突・叩・魔とかだろうけどコレを後付けするってプログラム的に凄い大変そう。萌具にくっつけてステ補正するタイプ珠あたりが順当かなぁ。槍珠は敏捷補正、斧珠は攻撃クリ強補正&命中減補正、みたいな。 --
- 枝し忘れた… --
- 最初から炎氷雷光闇があるからへーきへーき --
- これ以上属性を増やすの止めて。新規には付いていけないよ… --
- 新規じゃないけど状態異常や補助効果にだいぶついていけてない(覚えられない) --
- 毒、猛毒、魅了、鈍重、飛行、力ため、眠りは結構重要だから分かるけど、他分からん --
- 状態異常と補助効果はそろそろいっぱいいっぱいだからあんまり増やさないで欲しいけどその辺追加されやすいまな板が近いんだよなぁ --
- 1周年記念あたりから始めたけど、ポテンシャルの数が多くて思ってたより複雑なゲームだ…と思ったのはよく覚えてる。ポレンをエクセルで管理してたw --
- 状態異常系統はまあ、なんとか覚えたけどセシルとかの属性攻撃は今もよく分からん。今もレジストされたりダメージ低い?と思ったら臨機応変に変えて対応してる --
- 火傷とまひと氷(?)の異常状態が覚えきれない・・・ --
- 他ゲーに倣う必要は別にないと思うわ。 --
- 他ゲー:属性が20近くあって、中には2属性持ちもいる。個体と技が別属性でも出せる。個体と技の属性が一致すると威力が増す。技は物理系と特殊系と補助効果系がある…… --
- 他ゲー:【暗闇】属性が光になり、光属性から受けるダメージが増加する。【石化】属性が土になり、土属性から受けるダメージが増加する。普通に動ける。【凍結】属性が水になり、水属性から受けるダメージが増加する。動ける。【麻痺】属性が風になり、風属性から受けるダメージが増加する。やっぱり動ける。 --
- やるとすれば敵の種族特効あたりだと思うけど。イリーナやティセが飛空、ファムが獣など、それぞれ特効持てば差別化できそうだし。いまでも魂という形で敵に種族が設定されているんだから可能なんでは? --
- やるとすれば敵の種族特効あたりだと思うけど。イリーナやティセが飛空、ファムが獣など、それぞれ特効持てば差別化できそうだし。いまでも魂という形で敵に種族が設定されているんだから可能なんでは? --
- 剣系斧弓槍ハンマー鈍器本杖魔法拳銃器筆盾かばん竪琴靴鍬、ヴァレ(よく分からん)って武器種多すぎる。キャラ毎ってより聖装毎でポケモンのタイプ2みたいな感じになるんじゃない?エレのめざめる通常攻撃(氷撃)でシャロンこうかばつぐん4倍とか・・・は選出そもそもしないけど、今まで半減で受けてた攻撃が武器属性で等倍になったりするとめんど…、もとい戦略の幅は広がるね --
- ヴァレはロザリオっぽいのを振り回してると思ってる。あとクルちゃんの鞄は中身が大事なんやで。基本攻撃がスリングショットで遠隔なんで。 --
- 両手かばんで全体攻撃振り撒くMMOを昔やってたなぁ、懐かすぃ… --
- Lv8 残999 --
- 4コマ目のにたーって表情が素のギゼっぽくてすごく好き --
- めざし先生あの顔好きよね --
- 美人だなーって言ってるけど、可愛らしいと思ってしまった --
- 大人っぽい女性の特別な人にしか見せない笑顔すこ --
- しかしメインストーリー更新金曜じゃなくて木曜なんだな --
- メインストーリーはいつもそうよ(メンテ直後に解禁) --
- どうせゼロノス倒せなくて先に進めてないから関係ない(笑) --
- ボス戦で発動される魔壁って軽減率が40~50%みたいですね。魔力無視にもばっちり適応しているから今後は優先的に解除しないと戦闘がキツくなっていく。行動順が早めで常に編成枠にいるラディスに更なる過労が押し寄せる・・・ --
- 物理で殴れば良いだけじゃね? --
- 後衛職が編成されているなら3ターン(再行動で実質2ターン?)は碌にダメージ与えられないから解除を --
- 解除しなければならないと思っています。入力ミスった・・・ --
- 3ターン毎に魔壁張り直すらしいけど? --
- 解除しなくてもなんとかなるレイドはともかく、封穴に追加された場合、魔法キャラが推しで主力の人は定期的に補助効果を解除する手段を用意する必要がありそうね。それこそ今回のギゼあたりとか --
- 物理パは物理パで飛行に泣かされてるんや 我慢してくれ(涙) --
- くっすー「飛行バフを無視できる遠隔物理キャラがいますよ!!」 --
- ティセは出す場所困らないからすこ --
- ボス戦で発動される魔壁って軽減率が40~50%みたいですね。魔力無視にもばっちり適応しているから今後は優先的に解除しないと戦闘がキツくなっていく。行動順が早めで常に編成枠にいるラディスに更なる過労が押し寄せる・・・ --
- 師匠と違って大火力で焼き尽くす分かり易い性能には、さすが最速SSR五属性制覇の貫禄といえる。 --
- 木曜にメンテはあるのかダメージ上限開放に続いて新たな追加要素はあるのか明日わかるな楽しみ --
- 大苦戦必至のレイドボス...ねぇ?上限突破無ければもうちょっと苦戦したんだろうけど。あのザマじゃなぁ... --
- 封穴が本番。多分高HPで魂無しだときつい感じになるんじゃ? --
- つよつよめーおー --
- TGの奴って書いとかないと紛らわしいぞ。あと上限解放が影響するほどダメージ出せてないと思うぞ。 --
- レイドではやられる前にやれで行けるけど、封穴に来たら敵の攻撃をどうやって対応するかで頭抱える、レイド時の段階で対策情報がほとんどないからつらい --
- まあ封穴ガルちゃんLv100倒せる猛者と比較しちゃいかん、これくらいじゃ無いと初心者置いてけぼりって批判も出かねんよ --
- ライト層や新規を無視したゲームに未来はないぞ --
- 何かと思ったらこれか。「テックジャイアンが送る美少女キャラコン総合サイト「TG Smart」に、『あいりすミスティリア!R』のプレイレポート連載「新イベントで大苦戦必至のレイドボス登場」が掲載されました!」 --
- イキってんねwイベはある程度対策したら行けるぐらいでちょうど良いんだよ。期間限定ガチャでボスに対して2倍ダメージとか、ランキングで限定アイテムとかそういうの無いからクリア出来て嬉しいで良いだろ? --
- イベントのたびに高難易度を追加してガチャ産をインフレさせまくるやべえゲームもあるからな… --
- ポリンの誕生日召喚29日までってことは、最終日まで回すの待っても蒼片は来月30日からと思われるコラボにはギリ使えないのか --
- 蒼片は期限に合わせて使うしかないよねー。 --
- ポリンの誕生日はコラボのためにあるわけではないんや出 --
- Lv9 残498 --
- 13.5章のストーリー見たことあるはずなのに、なぜかNEW状態(1話からノーマルの初回クリア報酬が貰える状態)になっている・・・あれ?あれ?? --
- おそらくイベント実装時にクリアしたのでは。まずイベント、のちストーリーに追加で、報酬はリセットされる。 --
- イベント配信から13.5章として再実装されると報酬もリセットされるんや、石回収美味しいです --
- 募集:面白かったレイド戦攻撃コメント --
- パトちゃんで『親子どーんが食べたいです』ってコメント見てアナママが出てきてしまった私は冥界行きだと思った --
- 「プリコネやろうぜ~」には吹いてしまった --
- 「ダイレクトアタック!!」があったなぁ。一体どこの決闘者なのか・・・ --
- 誕生日イベが重なるのってギゼとポリンぐらいなのに、二人が絡むことってないよね。 --
- 共演NG筆頭なので…… --
- それは師匠側が拒否っているだけでは? --
- 立派なのを押し付けないで! --
- でも師匠のイベントの相方ってみんな大きな方ばかりだよね。次あたり、ギゼリックやウィル、パト、アナちゃん、シャロンあたり来そう。 --
- 師匠…あなた学園でナジャ先生パートナーにしたイベの時にまな板の素晴らしさに目覚めとったやないですか…再教育してもらった方がいいんでは? --
- 相方が大きいんじゃなくて比較対象が小さい --
- ナジャSSRで確定かな 新イベ楽しみ --
- SSRはイリーナじゃなかったか残念… --
- 俺もイリーナがSSRと思ってた。まあ順番でそのうちSSRも回ってくるし後出しの方が強いから期待しておこう。 --
- イリーナは既にSSR4つあるからね、2つしかないナジャになるのは当然やろ それにしてもせっかくのジューンブライドなのに平たいなぁ……どことは言いませんが --
- これが妥当だとは思うけど、既にSSR5になっているラディスという先例があるから数は確定の理由にならないんだよなぁ --
- 平たくてもいいじゃないか、平たくてもいいじゃないかよう。SR+だからね --
- むしろ平たい方がいい --
- ドワリンこそ至高の存在 --
- Lv10 残1954 --
- 6月24日(木) 13:00定期メンテナンス ・新コンテンツ「果てなき奈落」を追加 ・攻撃タイプの追加 --
- あまりにもしれっと投下される爆弾。俺じゃなきゃ見逃しちゃうね --
- おれは見逃してたわ… --
- おれは見逃してたわ… --
- 編成画面でパーティー内アイリスを5枠同時に変更できる機能を追加, --
- なんぞこれ? --
- 不具合発生の予感!! --
- 一括で変更できるようになるんかな?助かるけどあいミスでそれやるとUIけっこう変わりそうだから2葉の言うように不具合起きそうw --
- 一画面に縦に5列並べて入れる位置をチェックしてキャラを選ぶような感じかなあ --
- 奈落と武器タイプ同時導入か・・・武器タイプの強化に奈落素材必要とかかのう・・・ --
- 聖片の使い道がなくなるタイミングと実装が一致してるから聖片は使いそう --
- 使い道のない余ったSSR+素材が放置されてんだが --
- 奈落新アイテム+聖片+SSR+素材で武器タイプ強化で解決DA --
- そういえば、試練初めて実装されたとき難易度で荒れた記憶があるな。奈落はどれくらいの難易度かね --
- これまでとは一線を画す高難度コンテンツって既に明言されてるから聖錬+3ぐらいは手を出してないと無理だろうな --
- 試練を回復なしで一週間以内で終わらせて、暇になる人用。ぐらいじゃないかな --
- な、奈落ヴェーラー…フリッカで1回休みってゲームから一時除外アクションが追加されたしそういう攻撃持ってるボスもいるかも。 --
- 奈落は高難度エンドコンテンツ前提で実装されるんだし、試練の時のような文句は通用しないだろう --
- つっても聞かん坊冥王は平気で荒らすから、荒らしに対してスルーできる心構えをどうか。 --
- 一度でも全部の試練をすべて乗り越えたもののみが挑めるようにすればいいよ --
- 試練荒れたのは難易度というか時間取られるからじゃなかった?スキップ実装されたら落ち着いた気がする --
- 道中の即死率の高さと絶望ボスの即死仕様で荒れたのは覚えてる。 --
- ランキング上位勢=課金勢は既にやることないから高難易度コンテンツ増やしてくれないと続かなくなるんだよな --
- 1wave進むたびバフとか回復量が1%ずつ減衰していく100waveぶち抜きコンテンツかな --
- 101WAVE以降は回復スキルでダメージ受けるの? --
- 30+5の萌具持ってないとダメージが無効になる雑魚死亡コンテンツだぞw --
- 回復の逃げ道が再生しかなかった時代の試練、…懐かしいですね。(血涙 --
- ウィルで眠らせてフランで再生させて、通常攻撃でターン稼いで回復させてた記憶が --
- 遺跡とかまさにその戦法じゃないと100まで行けんくて80~100くらいまでで1時間以上かかってたなぁw 懐かしい --
- おっ花嫁交代かセシルお疲れナジャよろしくな! --
- あいミスの花嫁なんかちっちゃくね? --
- それはどっちのことを言っている? --
- 胸はどっちでもいいけど、タッパは高い方がドレスが映えると思ってる --
- タッパ高いキャラでやるとガチ感というか行き遅れ感がどうしてもな。悪いとは言わないが。 --
- 名簿のセシルが数値のわりに小さすぎるんだよな --
- 7月30日開催されると思われるコラボに向けて無課金・微課金めーおーは蒼片調整ちゅういされたし、今週追加のイベントガチャは来週のイベントくらいに引いて調整するのもありだからな --
- ぶっちゃけ新規イベントの数が多すぎて調整以前に足りん。 --
- 一つに絞れば上手くフレアライト貯めと通常チケット貯蓄して調整(基本半額ガチャのみ引く・イベントチケットも10枚なるべく集める)すれば、無課金でも30日間の2000調整はできるぞ。新規イベント全てのSSRゲットを目論んだらそりゃ無課金なら無理だけど --
- そもそもコラボキャラ興味ない冥王と調整する気のない冥王には関係ない話やな --
- 水着ラウラが持ってっちゃうのでその頃にはないですね… --
- ナジャ、ラウラ、エルミナ、千桃(チケで選ばなかった方)でどれを取るかで調整すればいいね。ひと月に1人なら半額駆使して蒼片交換、2人以上欲しい場合は5ステ50%勝負だね。 --
- 蒼片で --
- ミス。蒼片で取るって決めてしまえば、周年まで石貯めて待つという手もあるんだよな。3ステップ目半額、SSR率2倍、全聖装蒼片で購入可があるだろうし --
- 画伯「二人とも貰ってしまいたい・・・」 --
- ドワリンこそ至高 --
- イリーナよ。そのブーケトスは目線誘導ですか? --
- 公式にそんなキャラ設定は微塵もなかったと思うが、俺の中では真っ先に全力でブーケを取りに行くソフィさんが浮かびました --
- 花嫁ナジャ先生はヤベーよ。千桃コラボ前だってのに…石、溶けるわ --
- 我は蒼片の貯蔵も十分、あいミスはこれが大きいと思う、コラボ?その時はその時用に蒼片と貯蔵のブロンズチケットとかで何とかする --
- リリースしてから今までそれなりにガチャも回して、イベントも消化して全キャラ集めて来たけど、最近はレイドがキツすぎてエンジョイ勢には辛いわ。エン --
- 確かにここ何回かは強かったけど、今回のは弱いまでいかないけど、勝ちやすい部類の敵じゃないかな。今回のは回避と回復しながらゆっくりバフ積めるので。リーリスからやってるなら萌具もそんな弱くないだろうし試行錯誤したら絶100いけるんじゃない?試行錯誤嫌だったらごめんだけどね。 --
- 回避って事は、プリシラ入れとけば良いの? --
- アヴォイド系持ち、プリシラのファントム、んで開幕全体ベール出来てHP上げれて回復出来るのが居ると良い --
- 全キャラ揃ってるなら85%くらいしか所持してない微課金勢ワイよりも課金の積み増しも戦略の幅もありそうなんだけどなあ。まぁ萌具育ててないときついだろうけど。弱そうな理由は育成部分しか思いつかんし。 --
- おすすめの編成を教えて下さい --
- フランギゼ固定するなら妹姫がファントム3まで育ってれば残り二人をコトとラウラで火力叩き込むのでも行けると思う。ただし萌具威力6万は欲しいが。あとこの組み合わせはフルオートは無理。 --
- 萌具育ててないとかじゃない? それだと封穴もやってないだろうしきつくなるかと。萌具SR25でも絶100行けるみたいだけど超100でもいいと思うよ --
- 宝具はsr15〜20だわ、25まで上げると全然違う? --
- 今回のボスなら絶100相手に萌具なしで11万とか出たんだけど(小声 --
- クリスマスラウラにssr萌具のレベル20でも瞬殺されたわ、上級すら勝てない --
- 初期からやってるなら誰かにSSR萌具もたせるのもいいかもSR25よりSSR15の方が精神的に楽。攻撃役2人ぐらいに渡して、クルチャでHP増やしてベールかけて適当ぶん殴ってヤバくなったら回復させれば行けるんじゃないかねぇ。ギゼとフランはバフ盛りで --
- 萌具も中途半端にSSR取ってるとSR育てるよりその花でSSR強化した方がいいんじゃないかってなって結果全然強化が行き渡らなくなったりしてるんだよな。優先度が分からん --
- とりあえず、ソフィ、ラウラ、クルちゃんのssr宝具を取ります --
- ラウラだったらサイドステップに妹姫のファントム添えれば避けてくれそうだけど --
- ありがとう、前衛が姉姫・ラウラ 後衛が妹姫・クルちゃん・クリス でok? --
- ギゼとフランは入れるでしょw 残りは妹姫とラウラとクルちゃんで。 --
- とりあえずクルちゃん(HP上限)、妹姫(ファントム3)、ラウラで避ける編成にしてみたけど上級すら突破できないわ。相手のヒート+必殺技に沈められる。攻撃力が足りない気がする --
- 毎日萌具強化の素材ハントをやっているならアバルティスの魔札を持っているかもしれない。確定で耐える回数が1回増えるので攻撃のチャンスが増える --
- 回避編成、R20萌具、魔札無し、オート放置でも絶100倒せる --
- 魔札つけてるよな? 全員HPアップでいい。あとはフランとクルちゃんでHP増やして全体食らう前にめーおースキルで回復。それでも耐えられないなら単純に固いヤツ並べた方がいいかも・・・。ヒートの全体で落ちるならソフィさんとか固いアタッカーの方がいいかもな --
- 絶100勢だがフルオートじゃないんで↑↑の編成は気になる。持ってない手札が入ってる可能性はあるけど。詳細聴きたいね。 --
- おお!アバルテス?の魔符は持ってたわ。ラウラに乗せてみる。あとはHP上限つける。 --
- ありがとう!ギリギリだったけど上級突破できたわ。 超級は攻撃力が全然足りないっぽい --
- 詳細って結構面倒なのよね…全員前衛フラン(キグナス3)、ギゼ(カラミティ3)、コト(ディープ3スワロウ3)、クルチャ、プリシラ(ファントム3ファランクス3) アビポテで回避とHP上げてスキルでHPと攻撃上げてクルチャはベール、回復、秘薬の順にしてある。後は疲労解除に一応フランのくるみ入れてる位かな(EXポテでギゼ以外HP最大まで上げてあるけど魔札付けたら対応出来るよね?) --
- 詳細感謝。色々要素あって面倒なのはとてもよくわかる…。Exポテとか足りないけど試してみて極稀にコトギゼが落ちたり手数の関係で安定しなかった以外は勝てるようになったよ。 --
- 冒険やミッションイベントは難易度据え置きなのに、なぜかレイドイベだけどんどん難易度上がってるんだよね。 --
- ほんとこれ。レイドだけどんどん難しくなってるわ。別に難しくてもいいけど、初級とかまで難しくするのはやめて欲しい --
- メインが駄々こねられて弱体化+再戦ボーナスつけた反動だったりしてなw --
- なんでなんだろうな。正直フルオートの敷居が上がるとめんd周回が少し大変になるから個人的にはあまり高難易度路線にはなっていってほしくないところ --
- シッシと今回の火力高いのはEXポテのせいかなと個人的には思う。まぁフルじゃないオートで十分勝てるんであまり気にしてないけども。極端に難しくしてるようには思わない。 --
- HP増やすクルチャとかフラン居なくても魔札や装飾でHP40000超にして1撃耐えればいけるよ。後列にディバイン聖神官おいとけばそっちタゲってくれるし、もしSRコトとかHPやや低めの前列が急所とかで落ちたらメガンテで蘇生させる。魅了だけは見てからタイミング解除必須だけど、要はライフで受けてスタンしたら全員のゲージ2萌技を撃ちこめばいいのよ。辛いの意味が手ごわいじゃなく面倒ということならどうしようもないけどさ --
- 明日の攻撃タイプ前提で難易度上げたのかもしれないね・・・攻撃タイプ実装で当分楽になるんじゃないかな --
- ポテンシャル開放すらやってなかったりしない? 大丈夫? --
- ポテンやってないわ、そんな学園周回してなかったから溜まってないけど何から上げれば良いの? --
- HP⇒幸運⇒攻撃or魔力かな --
- 回避させるなら回避の恩恵も解放してね --
- ポテン結構使うなー、とりあえずhpと幸運と攻撃(魔力)をレベル2にするわ --
- 枝じゃないけどゆるエン勢ならまず鍵使わない経験値、幸運とか?でもEXポテの萌技チャージ速度アップlv2と萌技ゲージ追加lv1くらいあれば適当でもいいと思う。瞬間火力必要ならあの2つは革命的よ --
- 多分似た様な戦力な私、ベールと回避系全て盛って5回に1回ぐらい絶100倒せる程度(オート)よ。 --
- 編成おしえてください --
- ギゼ(イベSR) ラウラ(知SSR) コト(知SR) プリシラ(知SSR) アナちゃん(力SSR) スキルもポテも回避特化(ある人は) HPも全員30000未満 アナちゃんはベール要員(数ターンで落ちる) コトだけ限界突破してる --
- 同じ編成にしたら上級100のドローまで行けたわ、半分くらいしか削れないから攻撃力が足りないっぽい。ラウラとコトのsr萌具を25まで上げる他に何かある? --
- コトとラウラを回避+連撃(諸々強化するならここ) プリシラやギゼは落ちる前に力溜めを2人に撒ける用にする・・・とかかな? --
- ありがとう! ギリギリだったけど、なんとか上級突破できた コト(sr80萌具sr25) ラウラ(ssr70、sr25) プリシラ(ファントム3) アナちゃん クルちゃん --
- あとはガルちゃん倒して魂とるとか。姉姫の幸運バフ+ウィルのボイスor通常でスタンのアビ持ちキャラ連れて行けば、行動順調整は必要だろうけどlv100まで倒せると思う。細かい部分は封穴のページで見た方がいいと思うけど。 --
- 参考になるかわからんけど放置にこだわらんのならフランの火の鳥とベアのヘンゲンで1T目にMP5~7上乗せできるからめっちゃ楽よ --
- 誰を育ててるかによると思うんだけど…。ギゼフランは置物役として当然として、リディア、コト、ラディスで絶100ぶっ飛ばしてるけど。今回のボスの特長は前衛と後衛にまんべんなく攻撃してきて、かつhpが低いから --
- 火力キャラがぶっ飛ばないくらいにhp --
- 投稿なんかミスる…。火力キャラで短期決戦挑めばわりといけると思うけど --
- レイドはいつも諦めてたけど、これでHP低いの? コトとラウラのsr宝具25まで上げて、スキルを連撃・回避にして、ポレンの攻撃2を解放しても上級がギリギリ倒しきれたんだけど --
- (四連撃で火力出せて高HP高防御でタンクも出来て反撃で氷結付与も出来るフィーナが入れば余裕なんだよなぁ…) --
- (それつくるよりもアイリス強化したほうが安くてもっと余裕なんだよなぁ) --
- (エンジョイ勢のとこには弱点属性であっさり沈んでくフィーナしかおらんのです) --
- (普通にSRコトで4連撃狙うほうが楽なんじゃあ?) --
- ……花嫁衣装とかよくわからんのやけどさ、ウェディングドレスって王冠ついてるよなモンやっけ……?いやフィクション的な誇張が入ってるにしてもでかくない……? --
- 冥界だからなあ --
- いや冥界じゃなくても人間界でもこっちと一緒にする必要ないから --
- 尊いものを敬う気持ちが形になった聖装ということだろう。と思うナジャ推し冥王であった --
- かわいいは正義だろ3次元事情など捨て置いておきたまえ --
- 冥界の王の嫁なんだから王族になるわけで。そう考えたら冠の一つくらい不自然でもないかと --
- ヴェール、パニエ、バックレス。ドレスのなぜは聞いてはいけない。綺麗ならばヨシ! --
- 大きさはアレだけど、ウェディングティアラとか検索すれば出るし。 --
- 胸ライオンは可動の妨げになるとか何言ってやがりますか…カッコ良ければよいのです。 --
- 舞台となる村の風習だとかいくらでも考察できるだろうに。フィクションでもこうはならないはず、なんて解釈が出てくるほうがおかしい --
- 異世界だからいくらでも考察できるけど、異世界人は人間でも空を飛べて当たり前だ!とはならないのと同様。身近な様相とあまりに違いすぎるのはおかしいと思ってなんらおかしくないし、何事にも限度があって当然。 --
- 何の説明もナシに人々が空を飛ぶフィクションがあったら、限度がある!おかしい!なんて思わないけどな。これはそういう世界観なのね、とすんなり受け入れられる。大きい王冠も同様。 --
- 何の説明もナシに人々が空を飛ぶフィクションならばおかしいとは思わなくとも、何の説明もナシに数名だけが空を飛ぶだとその数名がなんらかおかしいと思うけどね? --
- 単純に、ナジャは普段から大きい帽子がトレードマーク的になってるしそれに合わせたデザインにしただけやろ --
- あれこれ編成いじくり回してなんとか絶100倒せるようになリマしたー!復刻以外だと初の絶100討伐なので嬉しい。箱は25箱までなんとか到達出来たんですが、皆様は今どこらへんまで開け終わってるんでしょう…初日から100討伐できてるともう40箱に到達されてるんでしょうか。 --
- 初日に38箱、Lv上がる毎にワンパンで残り1箱:35BP×7で全箱開け終了。 BP薬使えば数時間で終わる、特効SSR出るまで諦めず毎日有償100単発ガチャ回すのも手。 自然回復組はどの程度で終わるか知らない。 --
- 1440+160BP/Dなので1日45戦出来る。箱全開封なら433/347(1倍/1.25倍)戦必要。等倍でも自然回復10日で行けるね。 --
- おめでとう チケット交換まで先にやってから貯めっぱなしだから何箱目かは分からん --
- Lv11 残706 --
- 新たなお知らせを確認 13時の方向 これは・・・定期メンテナンス!? 直ちにBP消費を開始してください --
- APもBPも釣りも12時から消費していっても余裕で間に合うやろー(慢心 --
- UI弄るらしいし新規コンテンツ追加もあるから、延期がないとは言えないので慢心はしない方がよさげ --
- 『お待ちかねのビーチ!』のSSRは心属性ラウラで確定なんだろうか…右はアシュリーかパトリシアっぽいけど2人とももう心SR聖装あるし、別の属性の可能性もある…ちょっと心配 --
- 衣装的にラウラっぽい --
- 武器的にアシュリーっぽい --
- この前弓習ってたからパトさん色んな武器試す展開もありうるかもねw --
- パト弓は魔法弓だったから、パトが水着で来るなら魔法剣士という形になると思うが、まぁさすがに無いだろ… --
- ラウラパトだった場合ラウラがSSRパトSRで緑の可能性があるからちと怖いね --
- まあラウラの芸SRは盗みじゃないから盗み萌技で来てくれるならそれも最悪あり --
- イリーナの目ってあんな丸い感じだったっけ?絵描きさん変わった? --
- 前回のレイドでは初級100レベルすらクリアできなかったけど、今回は超絶100レベルクリアする事ができた。いろいろ試してみたけどフリッカが超有能だった。 --
- 最初はフリッカ見て「うーん、微妙」と思ってたけど、HP60万〜100万ぐらいの敵相手でアタッカー育ってたらフリッカが最適だわ。攻撃飛んできても数ターンなら次元遮断できるから属性関係無く出せるし --
- Lv12が残り2000を切ったぞ。まだ殴ってない人は注意!! --
- 残1749 --
- 残り824 --
- 残654で定期メンテ 17:00より早い再開だと叩けない人も出そう。 --
- 登場してから12時間以上あったからなぁ --
- その残り数になるまで半日以上あったし、むしろイベやってて戦わなかった人の方が少ないと思うわ --
- 今回のメンテ内容的に延長・不具合が出て即再メンテとかありえそうだがどうなるか --
- メンテ明けに不具合見つかってまた閉めますってパターンが予想されるな。メンテ明け15分ぐらいが勝負所やろ。 --
- 果てなき奈落(メンテ延長再開未定)だったりw --
- 今日も今日とてメンテ気づかなかっためーおーもいるらしい --
- はい! --
- メンテには気づかなかったが12時の昼休みで全部消化したのでノーカンです --
- 立て込んでて13時ちょい過ぎに「あっメンテや」と思い出しためーおーも --
- メンテを知っていても、遠征の終了時間をメンテ中に設定してしまう俺 --
- 早くメンテ終わってもモヤっとするんだよなー --
- 決まった時間にやってる人ほどやっぱそうなるよね。わかっててもあっ…ってなるw --
- 果て無き奈落きちゃったかぁ…… --
- 果てなき奈落実装か --
- ちゃんと導入がフルボイスなのよきよき --
- 塔的なものだったね 奈落編成も専用枠が用意されてんのか、 --
- 果てなき奈落での入手アイテムでアビリティ枠開放だと… --
- メンテ開けたあああ!!! --
- 収集クエ3倍か、新章にレイドと回るところ多いのにな、薬の使い時か --
- 奈落はAP --
- 続き)BPを使わないようですね。最後まで踏破すると周回できる仕様なのは、試練周回の要望が多かったからかな。 --
- 報酬見てないから美味しいのかは知らんけど、トップの冥王様達は石割って周回するんかな。 --
- 果てなき奈落って冥界にあるんじゃねーか。ならわざわざアイリスが戦わずとも冥王がちゃちゃっと解決すればいいのでは… --
- 深淵のさらに奥って言ってるし冥王の支配圏外なのでは --
- よさげな訓練施設出来たじゃん程度に思ってそう --
- 編成の一括編成に向けてUI一新しないでくれたの草生える。ありがてえ --
- 果てなき奈落のシーズン期間、38日間中24日間は封印状態…?なんでそんなことするんだ?まだ触ってないから難易度知らんけど、おそらく最上位の人なら14日以内にクリアできるようになってるだろうし、クリアできない人はわざわざフレアライト使ってまで解放しないと思うんだけど… --
- もうちょっとでいけたのに!という人で報酬が欲しければ割ってね!ということ、試練も割って回復して挑戦回数増やせるんだし同じ事では。 --
- アイリスによって攻撃タイプに対する耐性が違うんだね。これはキャラ毎の特徴ができて良いな。 --
- そろそろLv12お亡くなりかな。@213だった --
- 攻撃タイプは正直今はピンと来ないんだけど、これからなんか面白くなるんかな? --
- 今後レイドボスにも〇〇攻撃属性のスキル持ってるやつとか出てくるのでは --
- ポテンシャルによる耐性がキャラごとに違う。現状だと特定のキャラ以外は完全に使わない状態だからそれの打破目的かも? --
- アイリスごとに耐性が違うので単純にツイン持ってれば良いってわけでもなくなるし、強さの格差を是正する意味はあるだろうね。 --
- 果てなき奈落の挑戦権ってシーズンごとのリセットなのか?日ごとに回復じゃなければ、慎重に突っ込んだほうが良さそう --
- 姉姫がえらい怖い表情したんだけど、今までに出てたっけ? --
- 妹姫がメインストーリーで大変なとき、そういう表情してた記憶がある --
- 他のキャラの魔札を別キャラで奪って装備しようとすると他のキャラから外しますかってお知らせが出るのは今まで通りなんだけど。その後2キャラとも同じ魔札付けてる状態になって、そのまま編成完了しようとするとエラー出てタイトル画面に戻されるな --
- ていうか、一括で編成するの自体がダメっぽい。同じ魔札を使わないように編成しても一括で変更→決定するとエラーだった --
- Lv12終了 --
- 奈落のサンプル画像見てHP10万超えで慄く。回数制限あるし、ギリギリまで様子見かなぁ。強い冥王様に期待。 --
- 試練の敵だってHP高い種族は普通に10万超えだし、そりゃあ居てもおかしくないかと --
- 封穴クリアするために編成悩んだ事があれば経験が生きるかも、まずは封穴クリアしましょうってことだなぁ --
- 4層で20万超えているぞ --
- ラウラ盗み不可を確認。 --
- 各層の構成見てそれぞれ編成3つに分けるのなかなかめんどいな。他ゲーと違ってキャラ1人ごとにカスタマイズするものが多すぎる --
- 事前に敵キャラの方針が出ているのは有情だと思った --
- 編成登録できる枠が多いので、一度攻略してしまえば後はいつも通りの巡回になるよ --
- 「14章をプレイいただくには13.5章「君が踊るは誰がために」をクリアする必要があります」 ぐぅ ストーリー自体はイベントの時に見たし、メインストーリースタミナ半額時にやろうと思っていたのに… --
- 自分もこれやわ。どうしようか迷ってる…… --
- そのためにBP薬くばってるだろ…… --
- 13.5章ノーマル計330BP 14章ノーマル計452BP 合計BP782 --
- ポイント報酬に石あるしやるっきゃないねぇ --
- 奈落3層目になった途端敵の攻撃容赦なくなって草 --
- レイド絶70前後の自分が奈落を属性おまかせ編成で奈落行ってみた。オートで初敗退が3-3、マニュアルで3-3でした。宝石が美味しいのと、普段組まない聖装の萌技が見られて結構満足。組み直してまたチャレンジだ。 --
- フロアごとに連続で勝たないといけないというのがわかった。各部隊に回復と状態異常回復は入れたいね --
- 背景のアフロが気になって夜しか眠れなさそう --
- 迷わずコツメカワウソいったわ --
- 樹のうろですか…突っついてみて、びっくりんごして出てきたところをたたけば楽勝ですね(川中島並感)。 --
- 挑戦権いらんかったな --
- 最大戦力で突っ込んだけどあっさり負けたし、上級者向けだから私には要らない。 --
- とりあえずやってみる、ってならなくなっちゃうからなー。情報出るまで様子見勢が生まれるだけでいいことあんま無い。挑戦権使い切っても勝てなきゃ回復させても無駄だろうし --
- 奈落、戦闘中に接続が切れると再ログイン時に「再開するか、敗北扱いでやめるか」の選択になります。うちの場合は何故か再開すると、直後に読み込みエラーになって落ちるので実質再開できないです・・・。皆さんも接続切れにはご注意を。 --
- エラー原因は一括編成っぽい?一括で選択しているとたまにスキル1個以外何もない状態で選択される場合とかもあるし、編成後もエラーが起きやすいので、上の木にもあるように使わない方がよさそうです --
- スキル1つなのはバグではなく元からある編成の仕様。編成中の同アイリスを別の隊列位置で選択するとスキル、アビ、魔札、ポテンシャル等の設定をそのままで隊列入れ替え出来る仕様上、奈落の初期編成がNキャラに成っていることからそのキャラの編成設定を引き継いだだけかと --
- ウェーブ開始時に~系のアビリティがこんなに輝いてるの、試練登頂時以来だな --
- 果てなき奈落の報酬ショボくね?アビリティ解放もその奈落専用だし。 --
- 上位陣が勝手にポイントレースするだけの施設と考えればこんなもんじゃないかと --
- 上位陣じゃないけど、既存コンテンツ攻略に負荷を与えず試行錯誤が楽しめる(倒せるとは言ってない)良コンテンツだと思う。普段使わないアイリスや状態異常が光る。 --
- 報酬多かったら多かったで文句出るだろうし気にすることでもない --
- こういうのは称号とかランキングに乗るだけでいいとすら思う、大半のプレイヤーは触りもしない可能性は高いと思うわ --
- 攻略できた人には粗品程度ではあるけど報酬でて、かといって攻略できない人にも不満がそんなに起きないだろうし、すばらしいバランス感覚だと思うけど --
- 中級者向けと上級者向けでバランス取るのは難しいやね --
- 初心者向けにも取ってあげて --
- 初心者向けにも取ってあげて --
- ソシャゲの場合、強さ=プレイ時間 or 課金額、または両方だからね。そもそも全部に合わせるってこと自体がソシャゲでは無理 --
- コトヴァレ!!コトヴァレ!!コトヴァレ!!コトヴァレ!!コトヴァレ!!コトヴァレ!!コトヴァレ!! --
- コトNTRって感じでヴァレがちょっと焦っているの可愛かった --
- アプデやっと来たか…(GooglePlay民 --
- サムライアシュリー? --
- フリッカの本体をゼロノスが持ってるって・・・一体ナニやってるんだ --
- マリエラに勝ったあとのストーリーに出るよー。 --
- メニュー画面がこれ以上入りきらないのを見ると、とうとうコンテンツとしての限界来ちゃったなって感じるね --
- ギルドとルームのところバナーとの位置調整すればまだあと一個はいけそう。連携コードの下も空いてるな --
- 埋まったら埋まったでUI整理するでしょ --
- 木主はそういう知識が全くない人間なのさ。そう言う奴ほど決めつけたがるのはツイッター民と同じやな --
- 果て無き奈落がこのゲームで最後に目指す場所か〜…ずいぶんつまらん場所だな、って感想 --
- UI新しくするって発想が出ない辺り、ただの無知な輩の適当コメやなって --
- 遠征はメニューにいらないよね。試練に合併でいいと思う --
- これネタ発言じゃないの?(ちょっと、いやかなり下手な言い方だけど) --
- メンテって、本番機で直に試行錯誤している、と思っている人がいるんだよ。テスト環境とかリポジトリとか、知らないんだな。 --
- え?ヒロカワ?(東方厨) --
- ホーム画面左下のイベントバナー展開みたいにいくらでもやりようあるんですが… --
- 他のソシャゲ本当にやったことあるんだろうか?wもっと長く続いてコンテンツ多すぎUIゴチャつきすぎなゲームいくらでもあるやろw --
- 限界ではないと思うがボタンがどんどん狭くなるので、おじさん的に押せる限界がが…(釣りのボタンとか) --
- つーか戦闘系は全部戦闘アイコン内でいいじゃん --
- もうゲームとしてやれることなんて敵キャラの強さの数値を変えるだけだし、限界なんかとっくに来てるよ。延々と同じことやってるだけのイベント見てれば分かるでしょ。 --
- 15キャラも育ててないから流石にきついな...好きなキャラ(not強いキャラ)だけ使わせてほしいぞ --
- 奈落は試練より難しいコンテンツになると思われるので、全キャラ育成するところがスタートラインなんじゃね --
- このゲームは複数キャラ前提なんだなって理解するところがスタートラインだぞ --
- 総力戦は試練だけで十分よなぁ --
- 14章全体的にCGすき --
- ハルカゼってあじこ? --
- マリエラ生きとったんかワレ --
- んにゃ、量産機。 --
- 語尾が「んにゃ」になったマリエラ? --
- 否定の相槌にすぎんのだが・・・。なんかマジレスカッコ悪いみたいなネタがaるのか? -- 枝?
- 所詮は再生怪人、てぐらいの扱いになってた。捨て台詞の最中にボコったお姉様素敵 --
- どうせまた出てくる、次は任せるって、強烈だよなー。 --
- 元々あった概念バリアが消えてたからな。アレあれば --
- 元々あった概念バリアが消えてたからな。アレあれば --
- 今のあいりす相手でも大暴れできただろうに、只の強めの天使になってしまった。 --
- 話の流れ的にここで苦戦してもユーザーが冷めるでしょ。復活後の様子見だからツヨツヨバーは次回でいいよ --
- 流石にあのセリフ回し貰ったらバリアあろうが眼前の敵をぶった斬れって事だよ。 --
- ジャンク品は草 --
- 天使はゴーレムに近いって設定だからそれが顕著に出た感じだな。いずれ一度に10人くらいマリエラが出るぞ。 --
- 量産型リディアも出る可能性が? --
- こういう、感情がもともと無いキャラが感情芽生えて仲間になるみたいな展開だと、「失敗作」をもとに感情を完全に切り捨てた「傑作」たちが敵として立ちはだかるみたいなのちょいちょい見るし、正直量産型リディアはちょっと見てみたいかも。サンディが行けたし量産型も行けるやろ(適当) --
- あー、ほっとする --
- 一括編成で同じ装飾を名簿登録してるキャラ選ぶと奈落編成エラー落ちするんかね --
- 14章のコトの「浮き世とお別れだ」って冷たく言うの相変わらずゾクッてきた --
- にゃーん --
- 奈落は報酬にフレアライト合計300円か・・・。戦闘も長いし、負けても少しpt --
- 奈落は報酬にフレアライト合計300円か・・・。戦闘も長いし、負けても少しpt --
- コトは毎回シリアスシナリオに恵まれてるなぁって思う。同じように主君亡くして冥王に拾われた最初のアイリスは今一目立ててないのに --
- シルダンさんは0章で魂になった主君と別れ済ませちゃってるから…今更シリアスには持ってけないんじゃない? --
- アシュリーは冥界で主とちゃんとお別れできて終わったことだからね。住んでた所も帝国領になっていたなら統治者はゼクトになるから特に問題起きないだろうし --
- でもちょくちょくルーちゃんがいいところもらってたからw --
- 竜の時のあのセリフは立ち絵なかったけど間違いなくあの聖装着てるだろって思ったわw --
- 深淵の園でのゼクトとのやり取りが全てなんだろうなぁ --
- でもまぁ今回でコトを取り巻くあれこれは一通り片付いてしまったし、これからは賑やかしになっていくんかね --
- そう言えば某うさぎアイリスは自分以外の一族郎党皆殺しにされたけど特にそれに関して言及はないよね。意外とそんなのが当たり前な世界像かもしれん。 --
- 実は鬱に鬱った感情をムリヤリあのキャラで上塗りしていて、ゼロノスがつついて闇堕ち。ゼロノスをバフって補助って回復するという展開に --
- そしてゼロノスとの寝室CGが実装というNTRに発展するという(混乱) --
- いや皆殺しじゃないだろ --
- 果てなき奈落はデイリーで回数リセットとかないよね? --
- 詰泥礼は読めねぇよ! --
- 久しぶりに解き放たれしフラムの威力を実感できたぜ! --
- 新コンテンツこれどっかで見た事あるルールだと思ったら…これチェンクロじゃね? --
- シナリオ中に試練編成のBGM使われると集中できん… --
- 種子入れっぱなしで放流された女性剣士とかこれ絶対将来のアイリス候補じゃん!! --
- 未実装アイリス候補が増えまくっててあいミス2が作れそうな勢いだ --
- 配下もセットの時点で候補から消えたろ --
- 各地で同時襲撃されたときの遠い地担当の撃退要員だぞ --
- いずれお姉様コレクションで身を固めたサムライが登場するかも? --
- 奈落5層クリアした・・・しんどかった。久しぶりに火の鳥とか使ったわ --
- ああ良かったクリスまだ声出てる 運営がいつ交代させるなんて言い出すかヒヤヒヤだわ --
- ふぁっ?!なにそれ --
- 表の仕事が忙しいからじゃない?アニメとか --
- 表出演増えてきたのは確かだけど木の発言は持ち上げすぎかな --
- そのうちの1つはEDまであと1年半くらいかかりそうなペースだもんな --
- クリスが喋る度に言ってそう --
- 特定(苦手?)タイプのダメージ軽減ポテンシャルでどれくらい変わるんだろうか --
- ふぅ…まさかのお姉さま回であった --
- シナリオ的にも属性的にも着物コトの場面なんだけど、プレイヤー観点からすると芸のコトはわんわんおーなんだよな --
- 萌技撃ったら寝るとかデメリットデカくてなぁ・・・ --
- そろそろ調整来て眠るの消えても良いのよ 同じSSRとかと比較しても威力低い上にデメリット持ち出し --
- でも寝るから普段使いたくても使えない分、今回シナリオで本気出した時の細雪の凶刃の無敵感が強調されてシナリオ勢としてはすごくいいと思ったよ。あの衣装着て本気出すのはコトが本気で怒った時だけと受け取ったわよ。 --
- なんか始まっとる!!? --
- 最後の一枚絵のフリッカさん、幼馴染だからってちょいと無防備というか無警戒すぎやしませんかね? --
- 誘っているんでしょ --
- 自分の役割を理解してしまったんだよなぁ --
- これはプリシラでなくともお尻に惹かれてしまう --
- 早速待ち受けにしたぜ --
- 3-2を魔法パで行ったらボスのラディスの魔力がどんどん上がって魔法が通らなくなって結果70ターン物理で殴り続ける羽目になった --
- 誰か新規攻撃タイプをちゃんと理解してる人いる? 俺はセシルのスキルを見て諦めた --
- 属性の名前じゃなくてアイコンを見て合わせる感じなら何とか運用できそう。誰がどの属性の傾向を持つか覚えろと言われると厳しいが。 --
- 毎回戦闘前に出現エネミーから弱点見て選出するんやで。正直めんどくさすぎて無視してるけど --
- 奈落以外のところでは敵の雷弱点みたいなのが見えるようになったから便利になったな。 --
- セシルはセットスピリットのタイプが全部同じなのでスキルもそれに合わせればいいと思う --
- 攻撃タイプ考えなくても奈落クリアできたから気にしないことにした --
- 学園が3倍になってない? --
- ホーム画面で見る限りキャンペーン中になってないね。 --
- 3倍と思って14ap使ってしまった。 --
- 昨日の23時台にAP使い切った自分には関係のない話だねっ --
- 14章は神回。もうそれしか言えん…スクショ撮りまくったわ、魂震えたぜ… --
- 14章はシリアス的にもネタ的にもスクショ撮りたくなる場面が多かったな --
- 学園卒業生のみんなー戻っておいでー。ポテンシャル解放のお時間だぞー --
- 正直それがめんどくさいから欲を言えば経験値珠で取れるようにしてほしかった感 --
- 登校しなおしだけど一部は単位たりててそのまま再卒業したわ --
- 余り気味の理と心の鍵だけ解放に使う形式が良かった。 --
- 〇の御盾とかいうスキルが追加されてて、ポレンギリギリで全スキル達成して学園卒業してたアイリス達が学園再入学だ・・・ --
- 攻撃タイプ思った以上に種類多いな、こんなん増やすより既にある弱点(氷撃とか)を充実させた方が良かったんじゃ… --
- それだと既存のスキルに当てはめにくいだろうからなぁ。魔法なら分かるけど物理で氷ってどういうこと?ってなるし --
- こういうの見ると千桃コラボで来るのが滸でも面白かったのかもなぁ。朱璃も忠義に強火な女だしそれはそれでって感じではあるけど。 --
- 異界のキャストは基本前衛後衛のコンビで来てるから前衛2枚はねぇ・・・ --
- 相手の戦力が分かっていてもリディア(Lv90)の力溜スパークルに周回を任せるのが鉄板な冥王です。二撃目はラディスで焼き払っているけど師匠が五属性揃ったら編成に入れようかと思うこの頃・・・ --
- 風のフリーダムな恐らくおカマのアネーロさん(ハデス君呼び)とか確実に強キャラだよね…凄く役に立つ感じの。ちょっと14章本気過ぎる --
- 突然の高画質スライムさん!?からのオカマ声でユーと一緒に吹き出したわ --
- Lv13 残1833 --
- 残886 --
- 残467 --
- Lv13終了 --
- ヒーラーって怖いね。特に高体力の前衛、後衛に囲まれてベールを張ってくる範囲ヒーラーってこんな絶望感あふれるものだったのかと思った。敵になって改めて思い知るありがたさ。そしてショコラが敵を蘇生してる図が脳裏に過って考えるのをやめた。ヒーラー怖い --
- アビ枠増やしたクリスが列に回復しながら合計120%ものバフをばらまくというやばいキャラになった --
- あぁ、メインBP半額待ってたら14章が実装されてた 半額まで待つか今進むか・・・ --
- 半額… --
- 14章ノーマル計452BP いつくるか不明なBP半額待って節約できるのが226BP BP薬0.5~1本分をどう考えるか。 --
- 夏休み辺りに来そうな気はする。ただ、話題についていけないのも寂しいのでノーマルだけでもやっておこうかなと思ってる。まあ、後悔するかもしれんがいつ来るか分からんものを当てにはできん。 --
- 13.5章もまだやってなくてBP消費重いのよね・・・でも昔と違って一日あたりBP+160余分にもらえるし旬のうちにシナリオ見たいしノーマルだけクリアすることにしたよ さんきゅーめーおー -- 木?
- この話題うざいわストーリー見るためのBP薬配ってるだろ --
- いや、いつでもできるからこそ悩むのは仕方ないでしょう。BP薬がいくらでもあるわけじゃないし薬は効果がレベル依存だ。価値観も違う。 --
- 周回でプレイするならともかく、一章分のストーリー追うだけなら半額でも薬一本分程度の節約にしかならないから、半額待つほどじゃないとは思うけどね --
- そもそもストーリーの消費AP高すぎるんだよ --
- いつでもできるんだから好きに待てばいいんじゃないの?ネタバレ気になるならオフればいいし。 --
- 自分もそう思ったけど、このゲームの何を見に来てるかを考えてみたら進める以外に選択肢はなかったわ --
- この時間に不具合報告くるとは…この海のリハクの目をもってしても以下略 --
- ◆学園にてスキップパス・経験値珠獲得数3倍が機能しない不具合について◆ 本不具合に関しましては、調査中であり原因が判明次第対応を行います。 もうすぐAP溢れる、詫びはAP薬かフレアライトかな。 --
- そもそも3倍が来てることに全く気付いてなかったリハク以下の節穴めーおーが通りますよ…… --
- 奈落総力戦気味でうんざりだけど現状タンク3ヒーラー3ってのを考慮すると15人強ければ今後新しい階層追加がきてもなんとかなるのかな? --
- 「全員育成しろとは言わないけど、一軍育成メンバーを増やして」なのかなと思った --
- わからなくもないけど10人にしてほしかったな。タンク(他でもいけるからタンク特化が必須ではない)ヒーラー3人いるけど好きなの選べから全員育てろになってるし --
- 報酬的に無理にやらんでも良いよってくらいの内容だし --
- なじゃてんてーとけつあなでやりたいです --
- 学園がキャンペーン切り替えで出来ないw --
- 奈落なら楽させてよ --
- 奈落なら苦でいいという判断 --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
- 果てなき堕落 --
- ぴゃーっ(ラウラスタンプ) --
- 冥王スキルで全体回復の2回目が使えるようになるのはいつかなー…便利だからなかなかこないのかな --
- コラボキャラをがっつり鍛えて、属性変更も持ってると、奈落でどこでも呼べて楽なんだろうな(なおかかるコスト)特に麻衣ちゃんはヒーラー枠で安定 --
- そう考えると、千桃コラボで巫女さんヒーラーきてくれると嬉しいのかな? -- 木?
- 巫女さんはヒーラーがいいね。麻衣ちゃんとは属性違いの。ベールと全体異常回復 --
- も付けてください。キャラ的にありだと思う(続き --
- クルチャもヒーラーなんだけどサブヒーラー枠というか。ちょっと高難易度では単独の性能が足りない。HPマシマシは助かるんだけどね --
- 麻衣は魔法バフもできるから、敵のデバフで回復0にならんし優秀やな --
- くぅ、多分攻撃タイプのせいだと思うけど昨日夜から試練の与ダメが減った。今月初めて29日で試練全クリア予定だったのに6月が32日まで必要になってしまう。 --
- ???「(石を)割るのです」 --
- 戦闘中のボス状態の耐性欄(表示切替で観られる)に攻撃タイプは書いてあるん? --
- これからは種族・弱点特効でいくのかね --
- どうにかして他のキャラ使わせようと調整するも面倒になって失敗するやつだな --
- ナジャ心かぁ、イリーナは力やったね! --
- 力で統一してほしかった --
- ナジャは萌技も全体だから、威力的にもきびしそう。レイドだと恒常SRの方が活躍するんじゃないかな? --
- 恒常と属性をかぶらせてくるこの感じ初期の頃の属性配布のバランスを思い起こされる --
- 森のレストランでファム芸エルミナ理だったのを思い出すわ… --
- 属性分けてわざわざ心にする意味よ……今後の計画的に運営には必要なんだろうけど。 --
- イベントスチル、イリーナの腕が短すぎやろww --
- ゼロノスも今回出てきたオカマも絶対どっかで聴いたことあるんだけど誰か分からん --
- ピックアップ率今まで見たこと無かったんだけど数値見てこのすり抜け地獄も納得した --
- 復刻なら50連すればなんと100%お目当てのものが手に入るんだぜ() --
- 石温存して復刻待ちしてるものそれなりにあるわ --
- SSR排出の中で三割、まぁ高い方ではないな --
- 1/3は高い方だと思うよ。しかも5ステ目は1/2だし --
- その1/2 今日で14連敗目なんですが… 流石につらい --
- いいたかないが、ガチャゲーとしてはクッソ有情 他のゲームは課金圧がヤバイ --
- 出現率ってのよく分からんのだけど0.03*52と0.67足したら2%オーバーしてない? --
- このゲームでは小数点以下三位を四捨五入しているので(ry --
- 今回のイベストも大変よかった。意外に少ないナジャとラディスの師弟コンビの絡みもがっつりあったし。だがしかし。一つ不満があるとすれば、この展開でなぜクリスを出さなかった!?!? --
- クリスもエルミナも今回完全に邪魔なだけでしょ。他でもやれることを今回に入れる必要が全くない --
- 俺が始めたころはSSRを与えられない子だったのが一気に4色に、そしてSR以上で5色揃わないトリオ(後発勢除く)を卒業か… --
- 奈落って周回できるから挑戦権毎日回復するのかと思ったけどそんなことないのね。だとしたらシーズン切り替わるタイミングで層の追加があるっていうし次のシーズンからは石割り必須になるのか…? --
- 1層から5層まで敗北無しで攻略できればそれで挑戦権1回だから必須ではない 問題は敗北した階層でクリアしてた分をまた攻略したいといけないのがキツイ(1層から4層まで行って4層の4-1,4-2をクリアして4-3で敗北した場合は次挑戦する際に4-1と4-2が復活する) --
- 頑張らないとクリアできないだときついかもしれないが他のは余裕な感じなら復活するほうがポイント的にはお得 --
- あ、敗北さえしなければ挑戦権は消費しないのね。まだ1層しかやってなかったから情報助かる。ギリギリで突破できたって層はもちろんだし、オートだとギリ突破できないみたいなことも起こりうるし再挑戦のときに他のとこも復活するのはめんどそうだな… --
- 登り切って、次1層からまたチャレンジする時に消費するよ。なので負けなければ5周できるはず。 --
- 情報助かる ← 遊び方に書いてある --
- あああああああああついに嫁が花嫁衣装になったよおおおおおおおおおおおやったねイリーナ今夜はハネムーンだよおおおおおおおおおおお --
- おめでとおおおおおおお --
- 良かったな、SR+で。 --
- イリーナの冠、幅が広すぎないか? ベールにあわせて描いたんだろうけど。こんなところにぶら下げたらボコられそうだ。 --
- ナジャ先生のはデカいと思ったが確かにイリーナのも縦に長いな。両方とも王冠の主張が激しくて花嫁よりかは司祭みたいな印象を受けた。個人的には小さいのが良かった --
- 口リコン回 --
- ドレスはドワリンサイズしかない....。今回はラディスが来ている....。いける!! --
- 今回冥界の訓練用の魔物は冥王が生んでたけど前からそうだっけ?ベアが地上で捕まえて来てた気がする。 --
- 冥王の手持ちの魔札が増えて召喚しやすくなったとかその辺の理由でええんじゃない --
- 聖装も色んなパターンあるようにどっちもあるんじゃない? --
- ウィルの愛が重すぎる…… --
- レイドのゲージ速度もゆっくりになったし今回Lv18到達(17討伐)がいいとこかな… --
- 結婚したのか、俺以外の女と…… --
- 新しい魔札が出てたんだけど R+とSRは今回拾えるけど、その次のSR+ってどこかで出てた?今後実装予定ってことなのかな? --
- 最近、めちゃくちゃゲームが重いんだけど。おま環境 --
- 途中で送る --
- 最近、めちゃくちゃゲームが重いんだけど。おま環ですかね? --
- ブラウザ版だと特にそうなんだけど、データ更新やメンテナンス後はデータの読み込みがあるから重くなるよ。それなんじゃない? --
- とりあえず、キャッシュクリアした? --
- 端末の買い替え時なのでは --
- ブラウザ版なんだけどPC買い替え考えるわ・・・11にしたくないから10のうちに --
- 参考までに、OSとメモリの量を教えて。 --
- …win7。メモリは7.9 --
- でも、この間までグラブル・城プロとか複数起動できてたんだ・・・ --
- 既にネットに繋げるべきでないWin7は草 これで32bitだったら腹筋が死ぬね --
- ゲームでしか使わないから不都合なかったんよ。bitはわかんないけど気にしない。まあ、買い替え時期かな・・・でも、37歳で4台目なんだが死ぬまでに20台くらい買い替えそう・・・。しかも全部捨ててないんだぜ --
- Win7はすでにOSサポートが切れている…あいミスとしても補償対象外になるわね --
- 7は無償アップグレードが使えるよ。まあCPUの性能次第だけど、なんで真っ先にメモリ聞くんだ --
- win標準搭載のリソースモニターでメモリの使用状況が解るよ。8Gで最近のアプリ3つ同時起動はキツそうだけど --
- 8にアップグレードしろって通知が頻繁にくるよ。使えなくなるプログラム出そうでやらないけど --
- 8Gだとアプリ2つが限度かと。起動はできるだろうけどそりゃ重いって --
- 老婆心ながら忠告すると、サポート切れのOSでインターネットにつなげるのは玄関のドアを開けっぱなしにしておくようなもので、ハッキング受けて踏み台にされるので、ゲームだけだからと考えてはいけない。 --
- うちもメモリ8GBだけどあいみすは今年入ったあたりから確かにChromeでメモリ使用量増えて2窓までしか無理。火狐だと更に高かった。まぁWin7の時点で論外だけど…。 --
- なんでって、低負荷な使用状況なら最重要はメモリ量だから。Win7でもメモリが16GBあったら使い続けられたと思うよ。増設して使用継続はオススメしないけどね。 -- 枝?
- 今年Win11出るからそれに対応したものを買うべし。メモリはもっと積んだほうがいいかな・・・ --
- デスクトップのスタートをクリック→コンピューターを右クリック→プロパティをクリックでWindowsが32bitか64bitか、CPUは何かってのは表示されるから確認してみれば。メモリ8GBなら64bitだろうけど --
- OSのアップグレードなんて面倒くさいことする人、多いの? Win10のサポート期限は2025/10までなんだから、木なら11を木にするのは次の次に買い換えるときでいいと思う。<5年で買い換える人 -- 枝?
- 上でも言ってる人がいるけど7から10へのアップデートはまだ可能だから、性能次第ではアップデートして継続使用もありかと --
- >枝さん これまでの木の発言から考えて、今Win10を新しく買うと2030年くらいまで使い続けそうだ。 --
- 干渉する手段があるわけじゃないから別にどうでも。(・ω・) -- 枝?
- おま環じゃないかな?パソコンとかが古いなら買い替え時かもね --
- 萌技時のレート少し上げた気がする。ちょっと前は映像はガッサガサで音声も音割れしまくってたが、今は改善してる --
- PCで狩りに行かなくなったから環境はぼちぼちでいい。あ、F民でした --
- ここ読んで、まじかと思って調べたら、古すぎてPCメーカーに見放されてたw --
- 木主だけど今PCって結構安いんだね。マウスコンピューターで結構いいのカスタマイズしても25万いかなかった。盆の連休時にいじれるように買おうと思う。一応言っとくけど自作は無理。 --
- 昔に比べるとミドルクラスはかなり安くて10万前後でかなりの性能出せるね。特にHDDあたりは価格崩壊してるんじゃないかと思うほど。逆にグラボは今高騰気味だが。 --
- グラフィックはCPU内臓でいいとしたら、マザーボードに刺すものなんてCPU、メモリ、SSDだけで済むよな。ストレージは、動けばいいのならオンラインで間に合う。 -- 枝5?
- ルームの特殊効果家具だけど、ルーム1に設置済みにした状態で2か3のルームを表示、『模様替え』→『配置終了』→『模様替え』と切り替えたとき、1回目の『模様替え』では『配置中』とグレーアウトされるんだけど、2回目の『模様替え』で選択&配置できる状態になってるのを確認。この方法で全部屋に特殊効果家具配置可能になってる。…バグよな? --
- ナジャ先生はそんなコト言わない --
- アイリス内でもヴァレリアはタンク扱いではないことが判明してしまった笑。ロールとしては遊撃手扱いなのかー --
- 二塁手はコトかな? --
- 理想:コトヴァレ二遊間 現実:レフトで寝てるコトをヴァレがカバー --
- ショフトかな? --
- まあ、性能的にはHP低めだけど物理を回避、魔法を高めの魔力で減らして吸血で補うという見た目よりしぶといというだけのキャラだからね。魔法防御が必要で物理職欲しい時にはお願いするけど --
- ストーリーとバトルの仕様は別だぞ。パトのバトルでの魔法仕様とかはユーザー有利だっただけ --
- 4コマのポリン師匠がやばい --
- 13.5章消化中の一コマでフランがフリッカのお尻をポンと叩いたってところでどうしても某ソムリエが勝手に脳内再生されてしまう おのれ求尻姫め… --
- オレ、来月の給料入ったらナジャせんせーと結婚するんだ… --
- PC版は一番最初の読み込みが遅すぎるのがなぁ。それ以降はサクサクなんだけど --
- また訳の分からんコンテンツ増えてんな。結局戦闘するだけなら試練と一緒じゃん。 --
- 実はこのゲームのジャンル・・・RPGなんすよ --
- ナジャの聖装見た目的には心属性で納得だけどバトル性能的には力属性がほしかったなー --
- わかる。普通にイリーナと属性合わせてくれればいいのに、SR以上が3属性止まりに…これは罰か? --
- 悪霊ちゃん、なかなかいい身体してるんだがなァ --
- 毎度のことながらユーの喉が心配になるな --
- ようやくつる植物倒せた…倒さないと奈落に逝けないって言うから頑張ったぜ… --
- ドンムーをオートで倒せるように調整したのはいいけどセミオートにすれば多分調整いらなかったことに気づいた時の顔 --
- ※アイテムの取れる家具が公開してる部屋じゃない部屋に置かれてるとカウントされない不具合あり。飾るのに邪魔で他の部屋に避けちゃってる冥王さん気を付けて --
- 今日はルームのアイテムがやけに来ないなと思ってたらそういうことだったのね。アイテム回収部屋に変更するからみんな覗きにきてね。 --
- 親切な木主さんありがとう --
- 姉姫かっけえー --
- あのキリッて表情にしびれますわ --
- 王族の矜持を感じました。シリアス顔に影を落として眼だけ煌めく表現にゾクゾクしてしまう。そっちの気無い筈なんだけどな・・・ --
- 申し訳ないが少しウザく感じた、正論だがちょっと出しゃばり過ぎ --
- それほどセリフ量なかったのに何が出しゃばりなんだろうか? --
- 自分の価値観の押しつけがましさじゃね? --
- 後方支援型(常に前衛) --
- クリスが目立ちすぎてるだけでアイリスって全体的にむっつり多いよね --
- オープンスケベはベアの専売特許みたいなもんだから… --
- むっつりなアイリスよりむっちりなアイリスください --
- ス「もしかして」ゴ「我々を」肉「呼んだかね?」 --
- クリスはラブリーショコラで邪念全てバレてるからw --
- クリス「悪霊の浄化に冥王様との結婚式…」 --
- ああああああ...ドワリンド行きてぇ... --
- ドワリン(漢)「「「「「ようこそ、我らの楽園へ!」」」」」 --
- 「漢」かよ…「男の子」ならまだ可愛げありそうなのに、抱けるかもなのに...(´・ω・`) --
- 向かうことができたとしてもたどり着けずにくたばるだけだぞ主人公補正とかないだろ? --
- みんなアビ枠4つ目のアイテム、誰に使うよ? --
- ちなワイはアビ3枠固定で使い切るウィルとかパトリシアの予定や -- 木主?
- クリス、クルチャ、アナスチガル、ポリン、ウィルの5人に使った。 おかげで2周目以降は楽になった。 --
- ヴァレリア、押しでもあるし基本3点セット固定になりがちなので一枠ステ上昇アビに割けるだけで大分違う --
- ヒーラーのクリ、クル、アナは鉄板 残りは各自育成してるアタッカーでいいと思う --
- クリス、シャロン、コト、アシュリー、セシル。これいづれ6つ目まで解放されるから今度入手したときは温存しようかな --
- 推しに(強い意志) --
- おいしそうなブーケ
http://veggie-bouquet.com/ --
- ユーの声が一番声優していると思う。さすが皆勤賞にして原初の存在ってところかな? 存在がバレてから声に深みが増した気がする・・・まあ放火直前まで登山してからの達成感と憂さ晴らしに放火し高笑いすればもう開き直るしかないよな! --
- 考えてみると、出てきた当初のリリィは大人しかったけど、深淵がガッツリ混じり始めた最近ではハッチャケキャラになってるのか…… --
- 仲良しのユーの影響もあると思う。あ、同じ意味かw --
- 赤い糸を「切★断!」とか物騒すぎる。「ちょきん❤」とかよりはマシだけど。 --
- 良かった、イリーナの声が回復してる。まだちょっと元気が足りない気がするが --
- 「びし!」の「!」がまだ弱い気がするね。体調イマイチなのかな? --
- 生き別れの人曰く、一昨年体調崩して大変だったらしいから、ゆっくり見守ろうず --
- 配慮してかイリーナの出番減ってたからな、これからは増えてくれることを祈る --
- やっぱ体調崩してたんか、収録状況変わったからとかのレベルじゃない感じだったから心配だったけど今回結構戻っててちょっと安心した --
- コロナのタイミングだったから色々と心配だったけど無事回復できてよかった --
- Lv14 残1788 --
- 残908 --
- Lv14終了 Lv15 残8812 --
- 2人の冠重そうだな... --
- イリーナのは幅が広すぎる。多分ベールに合わせて描いたんだろうけど。 --
- フリッカも成熟したコミュニティに後から入る大変さを実感してるなぁ。教師組はそれなりの距離感でいいからフリッカほどの苦ではなかったんだろうけど。 --
- 旧アイリス同士だと過去のシリアス秘話を話題にしなさそうな雰囲気あるから、その辺ずけずけ聞けるキャラとして期待してる --
- 教師組みは強さもトップだけどフリッカは再弱からスタートだからより大変そうねw……後輩としてはそっちのほうがやりやすかったりするのかな --
- 今回心のナジャはせめて8月にSR+黄色をくれよ --
- 6枚3属性はひどすぎる --
- ぜんぜんせめてじゃなくて草 --
- 最初期からやってる人なら、そろそろコラボキャラを除く27人全員のSSR萌具を入手できるね --
- もう終わって2個余り --
- まだぜんぜんw --
- まっ先にSSR萌具渡したキャラのSR萌具強化で貰える聖片とか取って無いな、ここまで来るとあまり困って無いけど --
- サボってたからあと5個ンゴねぇ。 --
- 前世組だけどあと9個です(震え声 --
- BP半減待つか迷ってた者だけど今回のメインシナリオも先にやってよかった 15章が今から待ち遠しいぜ --
- 15章もBPとか気にせず突撃するんやで --
- 半減来ても収集クエスト周るのが一番効率的なんだから、メインを半減時にクリアするメリットは低いかもなぁ --
- ハードやEXハードは流石に尻込みする定価なんだけどどうするのがいいんかね --
- 通常時にあまったBPを収集クエストに当てているなら、ハードを半減でやろうが全額でやろうが同じ、どうせBPの最終的な使い道は収集なんだからどちらを半減でクリアしても差はないとおもう --
- SSR取らずに収集品や金以外の主要を取ろうとすると収集クエストにあてるBPなんてないから半減待ち一択。まぁどこまで取るか次第って話だな。 --
- 7章以降のんほ~のための話にBPを無駄にする価値がないってだけの話よな まぁ分からんでもない --
- 攻略TIP/コメントで知ったけど弱点付与関係の氷撃とかはスキル特性っていうのか。武器属性から武器タイプに名称変えたのも 属性・スキル特性・武器タイプと用語として紛らわしくないようにかな(把握がめんどいのは別として) --
- 呼び方は 属性 特性 タイプ でいいのかね? --
- 武器属性→攻撃タイプだった。武器→攻撃になってるの気づかなかったわww -- 木?
- 萌具強化、20以上は修羅の道とわかってはいるんだけど…(溶けていく諸々を見つつ) --
- 現実逃避して宝石周回すればいいよ。宝石は失敗ないから、落ちにくいだけで。 --
- 奈落3層から急に難しくなるな…みんなはどんな編成でクリアした? --
- クリアなんてできてませんよ? --
- 有利属性でタイプ合わせて適当に --
- 萌技ゲージ2本貯まるようにEX取得して手動で通常攻撃してウェーブ超えたら一気にドーンってやると戦力差を覆せる --
- 全体回復と全体状態異常回復いれてあとはアタッカー。シャロンの飛行とかクルチャやフランで最大HPあげた --
- 専用ページあるからそっち参考にしたら? --
- 敵に合わせて編成しましたね。 --
- ふむふむ…みんなそこまで攻撃タイプは意識してない感じなのかな。まだ挑戦権あるから試行錯誤してみる。あと5枝の返信見るまで専用ページあるの見逃してたわw みんなありがとう --
- 今のところ武器タイプは、誰入れるか迷った時とか、選んだキャラがスキル持ってたらぐらい。ダメが1.5倍とかなるならもっと意識したいけど、効果はどれくらいなんだろうね? --
- 手動 3層は魔法がよく効いたような気がした --
- 奈落はナジャがさいつよな気がする --
- 3層いけそうだったけど、回数制限あるからめんどくてやめた --
- ドワリンは人と人との繋がりを大事にしている……魔術塔の魔術師の大半が引きこもりなのに対しナジャ先生は積極的に外に出てフィールドワークとかで人と関わってたのはそういうことかな……?と思った(メインストーリーうろ覚えだから記憶違いあったらスマン) --
- ドワリン気質もあったと思うけど、引きこもりばかりの魔術塔のイメージ向上に貢献してたという記憶(うろ覚え) --
- ナジャはラディスを養ったり、魔術の塔の長をやったりなんだかんだ面倒見が良くて、同じドワリンでも人との付き合いには遠慮がちなイリーナやファムとは違うと思う。フィールドワークをしていたのは単純にナジャの性質なのではないかな。 --
- ファムは孤児でハンターとして暮らし、商人に搾取されてきたので人付き合いをする余裕がなかった。イリーナは家具の修理とか物を通じてだけど交流自体は多い方。どちらも遠慮がちなわけではないと思う。 --
- 種族としてヒキコモリなエルフィンと比べての話だと思ってた。個として魔術師は引きこもりがちなのは間違いないと思う。やはりナジャが少し特殊なのでは --
- 一人の魔術師としては、真理を求める上であらゆる可能性を追求する探究心。一人の人間としては、隔絶的な力を持つが故の責任感と優しさ。あらゆる事象に真理への手掛かりが眠ると考えているから、それを見落とさないためにも外に出るのではないかと。一人の人間として日常を送ることと、魔術師らしく研究をすることが完全に同一化してるのがナジャではないかと思う。 --
- ついに穀倉で魂キタ --
- ホントに魂?よく見たら塊だったりしない? --
- 存分に自慢していいから18時間宝率アップ5人かそれとも他の組み合わせかは書くんだ! --
- この間神殿で出たよ 18時間宝率アップ5人でしたよ。 --
- ありがと。余りにも出ないと回転数重視の方がワンチャン出るのでは?と思ってしまうから情報は助かる --
- ガチャ自慢見た時より羨ましく妬ましい! --
- 廃課金が仮に今から始めてリセマラするなら対象は遠征魂が一番だろうからなw --
- お宝補正5人の18時間や! --
- おめー、1つでも入手できれば自慢していい。2つ入手した人ははいるのか? --
- すげー、おめでとう。 --
- 都市伝説ではなかったのか… --
- 魂出ただけでこの騒ぎよう。どんだけでね~んだよw --
- スクショ撮ったけどアップの仕方がわからん --
- gyazo導入か、垢不要で直リン出来るeasyuploderオススメ --
- 自慢 --
- できた サンクス! --
- うちは絶望に遠征する5人の関係値が☆5になってもまだ魂落ちないよ・・・絶望がダブルミーニングだ --
- 絶望が☆5になって神殿も☆5になって森が☆4になったがまだ出てないヨw --
- 宝5人が☆5になっても全く出ないレベルなのほんとクソクソあんどクソ。メインミッションに試練ボスの討伐とかで置いとけよっていう --
- ミッションで回数突きつけられるのがつらい --
- 入手率が低すぎて裏のエンドコンテンツになってるの草 --
- エンドコンテンツでしょ。レイドも試練も封穴も余裕で、聖片余らせてる上位陣でも魂コンプはいないんじゃない? --
- うらやましい!うらやましすぎる!おめでとう! --
- そろそろ萌技の演出をオフにできるようにしてくんないかな --
- 実際辛い(冥王の腰が) --
- リアルでは身長差大きい場合用に10~30cmの上げ底ブーツを用意してあるね(男女ともに)。女性が極端に小さい場合は、キス時に男性が膝つく(30~50cmほど下がる)タイプの式もあるけど。 --
- へぇ…ここの冥王達は妙に博識なのが多いよなぁ --
- 八月の作品をずっと追ってきてる人もけっこういそうだから博識なのはおそらく年のkうわなにをするやm --
- 同じ身長差カップルでも身長160なければウチは両方履かせるね。ドレス映えのために女性を上げて、その女性より少し高くなるように男性を上げる(キス時女性が見上げるようになると髪やヴェールが後ろに流れてキレイに映るため) --
- そりゃお前…ナジャを両腋から抱えて持ち上げるとか? --
- ナジャさまー、たかーいたかーい --
- 1葉が他界他界しそう… --
- やはり魔術で浮くしかないのでは --
- そこはコーとモリー改めユーとリリィが --
- マジレスすると冥界で盛大にと一応言っているので冥王パワーで余裕だぞ --
- ベッドを用意します。押し倒します。ちゅー! --
- お姫様抱っこで解決 --
- 14章とかジュンブライベとかこの2日は素晴らしきコトヴァレ成分補給だった…めざしワールドだときっとヴァレが呼んだら実は陰から見守護ってたとか邪念溢れてふぅ… --
- 試行錯誤して奈落5層渡り切った...挑戦権5つ全部使い切っちゃったけど考えるの楽しい。さて、ページ見て来月は周回できるように頑張りますかね... --
- 花嫁イベに出てくる敵の中で「邪念の塊」とかいるのに、どーしてクリスがいないんだ! --
- その邪念の塊さん…実はクリスさんだったりしない? --
- それは着ぐるみなのさ、つまり… --
- 4コマは個別ルートに入ってるのかっ!? --
- お誕生日じゃないかな --
- 前のギゼリック誕生日もだがつる植物が出ないと綺麗な4コマになる --
- おいおいまるでつる植物が汚いみたいに・・・言う・・・なよ・・・?(目を逸らしながら) --
- 今回のイリーナどっかで見た気がするとおもったがアイギスのティニーだこれ --
- 髪くらいしか似てないぞ --
- 他人の空似ってそんな感じだしまぁ 芸能人の○○に似てるとかさ --
- Lv15 残1547 --
- 残899 --
- 残456 --
- 15ちゃん<まだだ、まだ終わらんよ!(残り123 --
- 休日だけど大分討伐ペース落ちたね。このペースだと行って17くらいだろうか --
- Lv15終了 11:42 --
- 悪霊には同情するというのに14章での新キャラ達の扱いが可哀相で残念だったなあ…改めてるろうに剣心やキラヤマトが格好良いと感じた。 --
- ちょっと何言ってるのかわかんない --
- 分からなくていいやつ。というか分からない可哀相なやつだから放置しとき --
- 剣心やキラヤマトは敵であっても絶対に〇さない真のヒーロー。ルージェニア含め全員は仲間の旧友であっても平気で裏切ったり〇したりできるんだなと…ちょっと怖いと感じたし、街の様子少し見ただけでミカドが善と判断するのも浅はかに思えてなあ。俺なら全力で説得しようとするし新キャラ達も大切にしようとするけどな --
- そんなにきちんと設定のある内容ではないだろうからあまり深くツッコむのは野暮だとは思うけど俺も素直にアイリス側に共感できなかったわ、特に姉姫は一般人ならいいが王族という立場で他国の事情にあそこまで首突っ込むのはなぁ --
- まぁ現実でもデモクラシーのためなら他所の国にミサイル落とすことがあったんだからそれと似たような価値観でしょ --
- とっくの昔にユーと戦ってますが --
- ルーさんは世界平和が野望だから他国だろうが首突っ込んで当然なんだが? --
- 剣心はひとりの義侠、ルーは一個の国家そのものって立場や。目の届く範囲の脅威を無力化するまでがお役目で、以後の裁きは社会や国家に委ねるのが剣心。国家として刑罰と為政すべてを掌ると同時にすべての責務を負うのがルージェニア --
- 剣豪が鉄の棒で殴っておいて不殺も何もないですわ~ --
- 師匠の奥義伝授時以外はちゃんと加減できてるからセーフ(真打初抜き時もやばかったけど酒場等だったからセーフだった品 --
- ベアが殊更に強調するように、アイリスの行動指針は第一が種子を回収することで、多少ブレることはあれど良心や倫理といったものは二の次なんだよね。ルージェニアとしては自らの矜持のために今回その指針に背くしかなかったのは理解してほしいかな(あの状態からのクーデターは平和という観点からは『無い』でしょ)。それに、必ずしも共感や賛同をする必要もないし、なんだったら彼女のマイナス面として評価するのもいいと思う。自分もルージェニアのそれは過激思想で、もっと言ってしまうとアイリス随一の危険人物だと思っているよ(余談だけど二番目にアナちゃんが危険だと思ってるんだけどあの人もなんか危なくない?)。それでもまぁ、格好良かったんだよなぁ。筋の通った人間のここ一番での大立ち回りはどういう性質のものであれ好きだわ。 --
- 何章だったか人間を信じてるからこそ人間界の事情に干渉しないって言ってたベアと冥王の哲学が好きだった --
- 木主の主張がちょっとよくわからないんだけど。アイリスメンバーは旧友に確かに対立したけれど、それは帝に依頼されたからではなく、自分の信条に従ったからであって、さらに誰も殺してもいないけど。 --
- 旧友と対立するのが問題とすれば、剣心やキラヤマトも同じことしてるでしょ。キラヤマトのようにいきなり攻撃して、無理やり自分の主張を押し付けようとせず、ちゃんと自分の言葉で止める理由を伝えて相対するほうが大人の行動と思うけど --
- 村滅ぼした尖角さんに情け掛けるというのに、左之助と津南が夜の散歩するのは絶対許されないのは可哀相で残念だったなぁ… --
- 家への忠誠と人柄への忠誠をそれぞれ掲げてサムライとして対峙した話だし殺意の有無って焦点じゃなくない? --
- 取りあえずあいミスをダシにしてるろ剣とSEEDの話したいだけなんですね --
- キラの場合、親友との殺し合いで心が壊れかけて人を殺せなくなった説が結構好きだったりする --
- キラって物語中盤で親友とマジの殺し合いしてたけどな。 --
- あっ、枝… --
- 序盤はねw覚醒してからの新機体で誰一人殺さず無双していく姿はマジでカッコいいからな… --
- クルーゼ「せやろか?」 --
- 不殺カッコいいってキラに言ったらすごく嫌な顔しそうだけどな --
- そいつ一人に視点を当てればヒロイックかもしれんが、不殺の影響で誰も死んでない、不幸になってないみたい思うのはちょっと --
- 某大戦では軍人の皆様や別作品の主人公たちに全否定されてたけどねキラ君の行動 --
- キラってDEATH NOTEかと思った --
- そもそもキラ君は自己満足であって善でも悪でもないから --
- ステラを殺された主人公も居るんですよ! --
- もううろ覚えだからそのときには主人公交代していたかどうか記憶ないわ --
- フリーダム乗ってた終盤キラは精神崩壊寸前だったから自己防衛的に殺せなかっただけのように見えた実際終戦後壊れたし --
- ベースになっているアムロと比べると、信条も行動もデジタルで、浅はかに見えるよ。 --
- 一年戦争でキルマシーンだったアムロはZで酷いことになってたけどな… --
- そもキラ不殺は達成できてたかどうか。直接手を下さなかっただけで。爆散墜落宇宙遭難。死ななかった敵兵が脱走兵や捕虜になるとは限らず、戻れば軍務に就くだろう。結果、味方の被害を増やすことにつながるかも。戦争だから被害ゼロには抑えられなくとも心意気や良し、 --
- キラを酷いことにしたくないからZがベースのディスティニーでは、Zでやらなかった「ガンダムを隠していた」をやったんでしょ。キラヤマトを不遇にしたくないから造った設定だろうけど、それはないわーと思ったよ --
- それが人の夢。人の望み!人の業! --
- キラは直接手を下さないだけで二次被害上等だったからな。敵も練度が低いから反撃しないし。00のアロウズは損傷程度では反撃してきたんだけどな… --
- 物語を作る人って本当に大変そう。ここを見るだけで、感想がバラバラすぎる。 --
- 好みが人それぞれだからね。オーガストがはにはにの時にコメントしていたけど、NG項目増えてきて作品作るのに苦慮しているというのがあったなあ。アンケートはがきでクレーム来るんだろうなと当時思ったよ。今はメールで気軽にくるだろうし・・・大変だろうね --
- オーガストはユーザーの意見を聞きすぎる感があるんだよな・・・もっと我を通していいと思うんだけど、性分なのかね --
- NG項目どんなのか気になるなー。穢翼とか千桃とかかなり攻めてると思ってたけど --
- NG項目が増えすぎて作品の幅を狭めてるのを打破するために穢翼では制限を取っ払ったんだよ --
- なるほどそういう流れだったのか! --
- 穢翼で制限取っ払ってまた戻った流れやな・・・穢翼は個人的に好きなんだけど、受け入れられないオーガストユーザーがいたしね --
- なんか面白そうだな、やったことないからプレイしてみようかな --
- 千桃は学園要素とそうじゃない要素をなんとか融合させようとした苦慮を感じたよ・・・NG項目は確か公開してなかったはず。揉め事の原因になるだろうし、今でもあるんだろうね --
- 自分も穢翼好きだけど、娼婦設定が全く息して無かったよね。 客との絡みも無い娼婦とか誰得だったんだ? --
- さすがに客との絡み(寝室とか過度な性描写など)があったら怒るユーザーもいただろうし・・・主人公以外との寝室はオーガスト作品では無理だと思う --
- 感想がばらばらなだけならともかく、たまに本当にわかりやすいことも読み取れてなくて本来出るはずもない文句言うやつもいるからな……本当に大変だと思うわ --
- 逆に変な読み方してそんなこと誰も言ってないよねみたいな妄想を根拠にしたクレームなんかも中にはあるから本当に大変だなって思う --
- ただまあ、物語・評論を読解することって、みんなが考える以上に実はハードルの高いことじゃないかなとも思う。できる人はそれが普通のことと思ってるだろうけど、むしろ特殊技能として誇っていいくらい --
- 批評ってのは文芸なんだってことを、書き手も読み手も意識しなきゃならんのよね --
- 小学生時分のこくごのお勉強が割と癌なのではなかろうか --
- 国語のこの文読んでこうだと感じたに正解とか付けてるのはちょっと違うかなーと今だと思うところはあるそんなん一人一人違うわとね --
- 国語のあれは受験で使われる問題なら大体あってるだよ。受験だからある程度問題文の中に根拠がないといけない関係で適当には出来ない。ただ学内期末テストとかの場合は…。 --
- 作 者 の 気 持 ち を 答 え よ --
- 作者「〆きり間に合わねぇ…もう寝るか」 --
- 逆に考えるんだ。落としちゃってもいいさと考えるんだ --
- 実際のところ学校の定期、期末テストの国語は記憶問題よね。板書の解説やワークの答え覚えてないと書けない問題が多々あって難易度高い。模試は文章内のパーツを組み立てたりキーワードから類推して答えを書くから割と辻褄は合ってる。変な書き方する人の文章じゃない限り接続詞と助詞見れば大抵解けるので活字慣れしてればそう難しくは無いのよね。 --
- そうね。上の話聞いていろいろ考えても結果コトかっこいいぞヴァレコトいいぞとしか思わん --
- それでいいと思うよ、そう思える人は物語を楽しめてるんだから勝ち組よ。まぁ他作品持ち出して評論家ぶりたいだけの人は自分の感性と違う事に納得いかず文句たれてるだけの負け組だからね。 --
- そりゃあ満足してる人は静かにしてるからね。どこでも五月蠅いのは否定派よ、というかユーザー数から見てここの極々少数意見をサンプリングするのはあまりにも… --
- こういうのを見ていると人間の思考が「違ってていいじゃん」ってのと「なんで同じじゃないの」 --
- (続き)の二つに分かれている人たちのやり取りってだけなきがするわー。世代間かねぇ?ちなみに私は十人十色で良いと思うから、こういうのも見てて面白い。 --
- 久しぶりにイリーナ使って気づいたけどけっこういいアビ持ってるんだね。もうちょい威力高めの攻撃スキルか味方のサポートできるスキル増えれば普通に中の上とかまでいきそう --
- ツイン系が欲しい…あと萌技全部遠隔にしてほしい (そういえばなんで銃より連射しにくそうな弓がダブル,ツイン,ミラー全部持っているのだろう) --
- バトルファンタジーで弓の連射なんてありふれてるぞ。銃の連射っていうけどイリーナは攻撃時に単発撃ってるのか?機関銃で連射しているイメージだからそれを2回分するってのは一番大変そうだけどな --
- 両腕ガトリングなら連射できるぞ! --
- 短弓で約10発/分(1日通し・休憩有の平均)の記録があるらしい。短時間、つまり体力の問題を無視できるならもっと多く射られるとか。 --
- 裸族はアナちゃんの魔法の矢ばりに魔力でもう一本飛ばしているのかもよ。それはそうと遠隔にしてほしいは完全同意。 --
- ひたすら現実的に考えるなら(ここ重要)弓矢1発HIT≒銃弾1発HITって考えられるし連射したら普通に4発(追加行動×追加攻撃分)ぐらい当たるだろと思う まぁこれは考えたら負けの話ですね -- 枝?
- 現実でも弓矢も連射すること自体は可能だし2本を別々に飛ばすのも出来るとか。捜せば動画もあるはず。まぁイリーナの萌技を遠隔にしろは完全同意だけど。 --
- 読み間違えてた。一般の物より短いだけで長弓だった、すみません。威力は下がるけど短弓はもっと連射できるらしい。 -- 葉3?
- 弾の補充とか弾詰まりとかも考慮していくか?連射しすぎると銃身が熱くなりすぎて持たないって何かで見たけど --
- 機関銃って考えると大変かもしれんけど攻撃力低い代わりに連撃めっちゃできるキャラとかにリワークとかされたらおもしろい性能になりそう --
- 変に攻撃力下げて250*nになる奴ですねわかります --
- 鎧の類が銃器の発展で無意味になったという事実を鑑みて全攻撃に防御無視効果が欲しい --
- 最近マシになったけど幸運低くて入りもしない出血やスタンがついてて威力低めとかが結構あって不遇だった --
- 修正後期待できるくらいにはなったの? 付与役にできるなら嬉しいんだけど --
- 状態異常は最低保障が20%くらいは欲しい、一部のキャラ以外は発動率ゼロみたいなもんだ --
- それだと敵に使われた時に困っちゃうんだよなぁ --
- 敵側が異常通そうとするときは大抵高幸運ごり押しか確定付与だからその程度へーきへーき --
- 通常攻撃を全体化してほしい、機銃掃射っぽくない? --
- 前衛攻撃化じゃない?流石に全体化は通常攻撃が魔法の弾丸過ぎる --
- 通常の威力0.5倍以下とかにされそう --
- 単体複数回攻撃の方が嬉しい --
- じゃあ3回コイントスして表が出た分だけ通常攻撃にしよう --
- ゴ ブ リ ン の 罠 走 り --
- すまん参考にしたのはガトリング・ドラゴンなんだw破壊→攻撃ね --
- 自分はリボルバー・ドラゴンかと思ったわ --
- ピュリティ・トスのおかげでタブラどうにか攻略できた。バッファー兼タンクって感じで --
- コト、凶刃モードを安く使うなぁって思ったけど、元々の手段を選ばない性質を考えると、そういう『手段』に凶刃モードを落とし込めたって考えられてちょっと胸が温かくなるね。 --
- あの場にはヴァレリアも居たから暴走せず凶刃モードのパワーのみ使えたのかも知れないとか考えると捗る。公式リリィをもってして鉄板と言う程のカプはやはり良いものだ、ヴァレが色々気遣ってたもんなぁ --
- あの幼女はつる植物に悪影響を受けすぎなんよ。将来どうなってしまうんだあの子。凶刃モードはあれ普通だったら一生封印していたいと思うものだろうに、必要以上に疎まずに扱えているのはヴァレリアの尽力もあるのだろうね。 --
- ちゃんと保険で飴舐めてたでしょ --
- ↑ヴァレ「コト、あーんして?」コト「なに?急にどしたの?」ヴァレ「ていっ!」コト「むぐっ」ヴァレ「よっしこれでいざって時も大丈夫…あたしも、傍に居るからね…」コト「/////」というやりとりがあったかも知れんと思うともう… --
- キャラの立ち絵をストーリーで表示させる際は、キャラ立ち絵の背景をトリミングして欲しい。違和感がある --
- そういうネタだぞ --
- 背景のレイヤ違うだろうからできるんだろうけど背景消すと空気イスになるんじゃないか --
- 自社員で作らせた絵なんだしキャラのレイヤーだけ使用するなんて余裕だろうにって考えるとここら辺はセンスの問題か --
- いちいち立ち絵とキャラだけの絵とで切り分けるのめんどいやんか --
- 頭下げたりお辞儀するときの動きがガクッと下がるのが毎回見てて心配になるってのはあるな。 --
- 一番笑ったのはフィーナかな… --
- 異世界組は名簿で5人並んでる時は背景ないから普通に背景無しのデータも存在してるのに、頑なに背景同梱してくるの笑う --
- 気持ちはわかるけど、あいみすのコンセプトって予算もゲームの容量も軽くするだろうから、仕方ないのかなーと思ってるよ。背景なしの絵をつくるということは、ゲームの容量的に増えて重くなるということでしょう?天秤にかけたら多少違和感あっても軽いほうがいいわ --
- 「あいみすのコンセプトって予算もゲームの容量も軽くするだろうから」のエビデンスあります? --
- ストーリーのボイスダウンロードの有無を選択できる機能は容量を選択できるようにするためだと思うよ。ここまで容量を意識して設計されているソシャゲは見たことないよ。 --
- イベント告知動画は背景の背負い物なし立ち絵で紹介してるからデータはあるけど、ゲーム中の立ち絵では使わない方針みたいだな --
- ナジャのは武装っぽくて合ってると思うけどね。本体の周囲に装甲や武器を浮かせる演出もはやメジャーになってるし --
- イリーナはグラマー --
- 実際ドワリン体形至高というナジャがドワリン標準とした場合イリーナってそうなるよね --
- ナジャはああ言うし、ファムはもっとぺったんこだが、実際のところドワリン女子の平均バストはどのぐらいなんだろうか? --
- ナジャの新規聖装アビのリコール悪くないけどLv2でヴィジャール、Lv3でスパイアだから悩んだ末に追加ガチャを見送った。ナジャはボス戦向きだと思うし周回担当は既にいるから我慢我慢。7月も目白押しだしね・・・ --
- バトル開始時と3ターン毎のターン開始時 か ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時 にしてほしかったよな --
- 上でドワリン(漢)の話が出てるけど、男性ドワリンって出てきたっけ。いわゆるドワーフ系なのかホビット系なのか気になる --
- 今日の13時からメンテ --
- 臨時メンテですってよー --
- 既出だとは思うんだけど、萌技のダメージ上限って、SSRで20万、SRで15万なのかな?ぴったりだったけど偶然じゃないよね? --
- SSR・SRと萌技とスキル 単体、列攻撃(前列・後列)、全体攻撃別で分かれてて、20万、17万、15万、13万とかだったはず。 --
- 全体で13万はうちの子じゃ無理だな。というか単体とか列とかでも分かれてたのか。普通に知らなかった。ありがとう --
- 攻略TIP参照 --
- 実はシャロンの恒常SRの萌技は11万でカンストする。ひどい --
- 前回シャロンだけしか確認しなかったので、ちょっと焦り、調べた結果。SRの全体萌技はフランもベアも11万でした〜。 --
- ってなわけで、育ててると悲しいけど(すぐカンストするしね。)、芸のSSRシャロンくるの楽しみにしましょ〜。 --
- 臨時メンテナンス 6月28日(月) 13:00 〜 17:00 予定 ※作業の状況により短縮 更新内容 ▼不具合修正 --
- メンテ終わってた... --
- アプリの新バージョンが来ねえから入れん… --
- 自分も以前それだったけど --
- 切れたので上の続き)ゲームから飛ぶと無理でもググプレトップからあいミスをストア検索すれば更新って出てくるよ --
- 最近運営の不具合修正のツイッターが荒ぶってるなあ --
- 表示していないルームに『アイテム等を獲得できる家具』を配置していると起こる不具合の修正終わったようだけど、家具クリックしてみたらカウント非表示のままだった。模様替え完了させるとちゃんとカウント開始される。念のため確認したほうがよさげ --
- ギルドの待機画面でエラー落ちする件の修正は今回も無かった(´・ω・`)ショボーン --
- お知らせに修正完了とも書かれてなかったからどうなってますかって先週の金曜日に問い合わせたら「具体的な発生状況を教えて下さい」って返信来た。とりあえず自分の発生状況を返信したけど、運営側としては忘れてたのか不具合として認識してないのか…。 --
- そもそも考慮すらしていないのかよ… --
- うちではエラー落ちしないし、なるべく詳細な情報提供しないと原因特定は難しいかもしれんね --
- でも5月28日にお知らせに出してるんだよね。不思議やなと思ってさ。 --
- ギルド落ちは実装当初から話は上がってて自分も5月頭にはサポートに報告してる。そこからお知らせに出るまでも時間かかってるから再現調査や修正に時間がかかってるっぽい。 --
- ここの不具合対応はちゃんとした報告をすれば握り潰すようなことはしないから、解消に時間かかることはあっても結構印象は良かったんだけどな。誤字報告は結構スルーされるけど……。 --
- PCだと落ちることは稀だけどスマホやタブレットだと頻繁に通信エラーになる。単純に通信環境の問題もあるんだろうけど一度の通信不具合でタイトルまで戻されるを解決してくれればストレスにならないんだが・・・ --
- ギルド待機画面は何もしていなくてもちょいちょい同期のために通信してるっぽい。だから、通信環境が悪いとエラー落ちする。それが原因だとは言わないが、ちょいちょいエラー落ちするって人は通信状況をチェックしてみてはどうだろうか? --
- 回線不安定で落ちるパターンとそれとは無関係で落ちるパターンがあって再現方法含めて報告してあるけど、自分から見えない要因があるらしくサポート側ではうまく再現できなかったみたい。 --
- 運営側では再現しないんだと思うよ。不具合の修正は、まず現象を見て、その状況になる可能性のある箇所を当たっていくんだ。だから、再現しなければ手のうちようがない。面倒だろうけど、発生したら詳しい状況を伝えていくのが解決の近道だと思うよ --
- 全然ドロップしない試練よりマシなのか?奈落って・・・ --
- 挑戦回数無くして難易度上限上げれば面白いかも --
- 来月末フリッカとコラボ両方50回せば片方は引けるだろ読みで調整するけど、それで両方外す確率も25%あるんだよな…… --
- というか来月末のはさすがにフリッカSRでなくね? --
- 常識的に考えればそうだけど、ロードマップ左側は必ずとは言わずとも高確率でSSRなのは確かなのでその心積もりでいないとなっていう --
- 7月は欲しいキャラ多すぎて辛い --
- 高レア聖装早見表全然更新できてないやんけ!→でもこういうのは言い出しっぺだし初めてだけど編集してみるか→なんだこの暗号!?(今ここ) --
- 最終更新載ってるから帰りやるわ…その前に編集出来たら任せる(無学だったからコマンドは最初訳分からんかったわ) --
- ようこそ!編集の園へ! 色付け面倒だけど頑張って覚えてね! --
- やってみました。間違ってたら憂き世とお別れします -- 木?
- 正直excelみたいなの想像してた。編集者さんさまさまですね --
- あ、そっちにもあったのか。イベントページの聖装取得状況チェックリストも更新しました(後々の見やすさは高レア版の方がいいのかな) --
- 聖装ページのは未取得属性を確認で見やすい。イベントページのは取得数が見やすい。どっちもあっていいと思う --
- 砂場に形跡あるけど初めはこれにアイコンとリンク先付けようとしてたんだよな…(開くと画像処理しきれないから挫折した) --
- とりあえず両方残す感じなのは分かった、更新できそうなときは更新かけとくわ --
- 昔は編集もそれなりにやってたけど最近はさっぱりだなぁ。本格的にやるならExcelでもいじれるようにしておくと楽になるよ。あとネットにもツール転がってるね。 --
- もうすぐ終わりだけど今回のレイド凄い楽しい。絶60でも安定しないけど運しだいで83まで行けた。反撃回避の回数ごとにコマンドで臨機応変し、ボス2ターン目2回目攻撃直前のHPor魅了回復!とか「ゲームしてる」感があっていい。まあ失敗も多いからポイント溜まらんのだがw --
- 深淵の封穴でそのうち追加されるだろうからいつでも遊べるぞ。その時まで育成強化をコツコツがんばるんだ --
- マリエラのウザさがやばい --
- クルちゃんはウサさがやばい --
- 躊躇なく殴れていいじゃん --
- いまやゾンビアタックくらいしかできなくなって首級を譲り合いされるまでになっちゃったクソザコ天使ちゃん… --
- Lv16 残2684 --
- 残1399 --
- 残976 --
- Lv16終了 --
- 食材も交換できるようにならんかな。宝石とか素材もNだけ数5桁なんだが普段4次元ポケットにでもしまって数管理してるんかな --
- 売却して銭に変えたい --
- まあ、初級でもそこそこの数を確保できるから仕方ないかなぁとは思ってる。交換欲しいけど。素材は...異世界で冥王パワーあればアイテムボックスくらいありそうよね --
- 宝石と素材は交換したら?SSR10個くらいにはなるんじゃない --
- 交換できる数が少なすぎるんだよなぁ…正直SRまでの交換無制限にしてSSRも100ぐらい毎月交換してほしい --
- 刺身とかすぐ腐りそうなんだが --
- 画伯「 」 --
- し、死んでる! --
- その後、ラディスの電気ショックで心肺蘇生を試みるも・・・ --
- セシルにも協力してもらわなきゃ… --
- 正直このネタ叫ぶか気絶するだけだしもうそろそろいらないな。新イベでは参加しなくて正解だわ --
- 出たらそういうワンパオチを声付きでやらなきゃならない、出ないと出ないでなんでこういう時出ないのか理由付けしなきゃいけないって考えると4コマで処理しちゃうのは正解かなって --
- ドワリンドに行かないかと誘われた時点で昇天して不参加だったんだろうなあと思ってる --
- 同じネタ使い続けても飽きられるだけだもんな、最初期はイベントの敵の名前おもしれーw だったけど今じゃ誰も敵の名前なんて気にしてないし普通にスライムとかストーンゴーレムでいいのにね --
- いつ始めるかによって各プレイヤーの初期は決まるんで……一発ネタも定期的に出さないと初心者に通じなくなるし、何よりシナリオ書くのが楽になるんよ --
- シナリオは楽でも14章のヴァレリアのレズネタはただただウザかった --
- そのうち復刻済みイベントの常設くるから新規はそっちで見ればいい --
- 敵の名前はエルミナのこのネタと違って意表をついて面白いのもまああるし全部見てるわ --
- むしろイベントで密かに一番期待してるまである >敵の名前 --
- そう言うのでキャラが固定化してるんだから飽きとか関係ない。その一部分以外でのやり取りで工夫すればいいだけだし、一部のお決まり自体はむしろある方がいい --
- 出オチ要因さんお疲れ様です! --
- 久しぶりにあいミス起動したらスキル枠拡張で嬉しかったけど、これ新コンテンツのみの機能なんだね。 --
- 通常まで設定されると初心者とか無課金の人が開きすぎるから無理って感じじゃない?解放前提になるとかなり厳しいでしょ --
- スキル枠拡張なんてないぞ --
- エラー頻発の釣り堀早く新しい機能出して… --
- イラスト見てようやく気付いたんだけどウィルの胸を隠してるアレ羽じゃなくて鱗か!(いまさら) --
- えるしってるか。人の体毛は鱗が進化したものであると。つまり隠してるようで実は… --
- ウィルは剛毛ってことか(違 --
- ウィルの胸は剛毛πだった? --
- ロリ画伯は見た --
- 今回あの格好で登山してたんだろうか… --
- じゃあラウラを興奮させた香りの出処は…… --
- やっと16死んだか。あと1日半で17行けるか? --
- ドロップ3倍やってると余ったBPで倒して応援って気にならんだろうから難しいだろうね --
- 6つ上の木見ればわかると思うけどLV16の最後の4分の1削るのに約20時間掛かってるし無理っしょ --
- 7/1に試練で冥王Lv上げて一気に叩く予定 --
- (あれ、何で俺レイドバトル来週までって勘違いしてたんだ…?) --
- 奈落5層までクリアしたけどきっついねコレ 魂とか集めてたらある程度楽になるんかな? --
- ヘルプ記載 今後、特定のシーズン毎に新たな階層を追加していく予定です。階層が進むごとに攻略の難易度がUP、今後のアプデに期待。 ※アプデの際、既存の階層についても調整・変更を行う場合あり。 まだ序の口、これからが本番。追加のアビリテイ ○の御楯Lv3:必要ポレンはクールタイムの恩恵と同じ 15200(3000/4200/8000)10500(2800/3300/4400)9000(2500/3000/3500) --
- 要求色バラバラなのほんま… --
- 難易度はともかく挑戦回数のせいで気楽に突っ込めんのがアカンわ --
- そこまで躍起になって最深叩き続ける必要はないからもっと気楽にやってもいいとは思うんだけどまぁ難しいよね --
- それ。高難易度こそ試行錯誤必要なのに試行錯誤許されないのつらい --
- これ制限するんでもクリア回数は5までとかでよかったんじゃあって感じはするね --
- ポイントやり込み向けとはいえ1回でもミスったら報酬取りきれないからなぁ...色々配慮しすぎて逆にミスってる感 --
- 訂正 ○の御楯はアビじゃなくてポテンシャルだった。 --
- そもそも戦力になる娘が10人おらんうちではこのコンテンツは無理無理無理のかたつむりや --
- 4層、5層は手動クリアの微課金冥王だけど、魂あってもあまり変わるようにも思えないけど…。うちはヒーラー層が薄いのが解ったのでそこを強化してこうと思った --
- ある程度鍛えてればダメカンでまくるからあるとなしとじゃ殲滅力に明らかに差は出るだろうね。リディアとかにもたせると開幕ごっそり削ってくれるからめっちゃ捗る --
- 別になくてもフルオートで危なげなく勝てるレベルだよ --
- 魂よりも攻撃タイプを意識して組んだ方がいい、5-2なんかフランの萌技がかなりのダメージソースになる、元々萌技の回転も速いから笑える --
- きついならすごい意味あると思う。今は時短になるぐらいかな。今後階層増えたらHP増えるだろうから重要になってくるかもしれない。 --
- 奈落がきついレベルの育成度合いなら魂取っても育てる余裕なくて誤差なんじゃなかろうか --
- 1万5千とかが6万なったらだいぶ違うと思ったけど、確かに魂育てる余裕ないなら微妙ですね。もう一つ言えば、下層が余裕なら上層は魂対応してる敵の数が少ないステージのが多いから海産物が多いとこぐらいしか効果感じないかも。 --
- 何かあったんかな?PCだとあいミスというかちょこちょこ繋がらないサイトあるね。スマホだと何故か繋がるから、おま環かもしれないが。 --
- ようわからんけど、朝からちゃんと繋がるようになったわ。 --
- スマホで見てるんだけど、ちょっと前まで広告はレムだったのが急に野郎キャラにすり変わったのはなぜ? --
- そういうサイトをよく見るからだよ --
- そうだそうだ!(ヤクザマンガの広告を見ながら) --
- 日頃の行いよね~(あいミス関連商品なのでセーフ) --
- 旅行のホテル予約した直後から、予約したそのホテルの広告が押し寄せたりするもんな --
- 先月の試練は二カ所クリアだったのが今月は4カ所クリア出来た(神殿400万残し)着ていない聖装のステも足されるしスキルとアビは共有出来るし、あいミスはキャラが成長してる実感があって楽しい --
- ティセ役の人が言ってたけど盆栽みたいに時間かけて育てればいい子育つの良いよね。7月は全突破出来そう --
- クリアおめ!今が一番楽しい時かもしれないね。強くなりすぎると作業でしかなくなっちゃうだろうから。 --
- 誕生日があるとは言え、やはり推しはPU中に引きたいのだ(明後日を見据えつつ --
- そんなこと言われると8月13日まで待とうって決めたのに心揺らぐではないですか --
- お掃除強いからな!重ねたらもっと強いぞ!!(甘言) --
- 明日は更新だけか。ダメージ上限の開放と果てなき奈落・攻撃タイプの追加が終わったから 7月22日木曜に既存スキル・アビリティ調整&バランス調整がきて7月29日木曜に復刻済みイベントの常設がもしもきたら予定全クリアだなw --
- 毎回通過できる奴しか予定に載せんくね?ギルドは開発長かったけど --
- ギルドとEXポテは開発が長引いたのかずっと乗ってた印象がある --
- バランス調整も1月から発表だしそろそろ来てもおかしくないがあいミス開発陣は発表から長くて半年はかかると思った方がいい。 --
- ぷかユー→先頭赤玉→被りのコンボ初めてくらったけどキツいっすねこれ --
- 召喚チケから先頭赤玉の被りも来るけど蒼片うめぇの私に隙はない --
- ガッツポーズは聖装の名前出るまでやっちゃだめなんだよね、わかる(1敗) --
- きついけど冷静に考えたら当たる分ラッキーでも精神的にはちときつい --
- 先頭のせいで期待しちゃうからダメージでかいんだよな --
- 一時期、先頭赤玉からの被りが3~4回くらい連続で来たことがあった。仕様変更で被りでも先頭にくるようになったのかと思ったけど誰も騒いでないし心にヒビが入った --
- 完全新規、PU当確で演出固定して欲しいよね。糠喜びさせられるのが一番腹立つ。いくら被りは強化に繋がるとは言われてもやっぱね。 --
- 某大手サイゲの君と繋がるゲーでは少なくとも新規の場合はローディングゲージが出るので被りは無いと安心はできる。 --
- ヴァレリアのEXポテンシャルってHP・攻撃・魔力派とHP・攻撃・幸運派でそこそこ分かれそう --
- 今年人気投票無いのか?今ならナジャてんてー1位も夢ではないだろうに --
- 贖罪出来てない派が沸くからちょっと話題にはしたくない --
- 夢だぞ。どうあがいてもまだ一位取れてない、これまでの2~5位が取るだけ。そもそもナジャはアンチが一定数存在してるし、他アイリスと違って加入時期的にも愛着ない人もいる --
- じゃあ今年の一位はラディスで決定ということで… --
- ラディスってそんな上位だったっけ?コト・プリシラ・リディアは除くとしてクリス・ラウラ・セシルあたりじゃなかった? --
- ラディスは2018が4位2019が8位だぞ。あがってる3人とほぼ同レベル。外部での結果は知らんが。 --
- いや2019年で前年より下がってる上、8位は上げられてる三人と同レベルとは言えないだろ…… --
- アンチの多かったリディアはなんで一位をとれたのだろうか --
- リディアは元々かなり実装求められてたし、最後命張ったのも大きいだろうな。あと胸 --
- 顔がかわいいと(役が)重症負わされても許せるらしい。 --
- 投票ページでこれ不正投票できるからねってアナウンスしたからね --
- アンチが多いって言ってもマイナス票があるわけじゃないからなあ --
- リディアは魂がなかったことと小物感があったからで、ナジャは割とシリアスなレベルで被害を起こしていて、一応赦しは得ているがあいミスの世界でも正真正銘の罪人。なので罪人として受け入れない人がいるのはむしろキャラクターデザインが機能しているということだと思っている。 --
- 不正投票大歓迎で1位だったリディアは不正投票オコトワリの投票で11位以下の圏外実ランク非発表に落ち込み、それ以外のメンツはそのままスライドした順位になるっていう超絶不人気を不正で1位にしましたと誰がどう見ても分かっちゃった人気投票なぁ。信者の不正投票力すら信じずに万全を期すためにメディカルチェックの豚尻プレイまでした厚顔無恥な糞運営でも流石にこの黒歴史はもうやらんやろ。 --
- まず去年もやってないですしおすし --
- 前回は直前で花嫁セシルがやって来て4位を掻っ攫っていったのはよく覚えてる。個人的には十章が来た後のつる植物の順位が気になる。推してるわけじゃないけど良いキャラだとは思うし --
- このタイミングの投票なら14章大活躍のコトか新加入アイリスのフリッカが勝つと思う。登場ごとに良シナリオ貰ってるウィルも上位あるかもしれん。でも誰が勝つとかどうでもいいしやらなくていいけどね。やるなら電撃Gsマガジンみたいなお題投票の方が争い無くていいと思う --
- 今やったら物語の中心になってるフリッカが確実に上位に来るだろうね。アイリス達の活躍度合も差が出てきてるし、その辺の不公平感に不満を漏らす人はいそう。 --
- 2回やっている人気投票は1位に聖装が贈られてる。コトは1回目で1位。2回目で殿堂入り(1位になっても聖装なし扱い)でも7位とぶっちぎりの人気。どのタイミングだろうと殿堂入りとか〇〇が似合うとかなしの純粋な人気投票なら1位候補だぞ --
- 第一回開催時の状況考えたら「どのタイミングでも」なんて豪語できないはずなんだがなあ --
- ぶっちぎりの7ランクダウンだなw --
- 普通は1位になっても聖装なしの時点でもっと下がるはずなんだよなぁ --
- ヴァレリア「次は逆転するぞー、下剋上だぞー」 --
- 1位に聖装贈るとかなら二人が実質人気投票参加できないからもうなくていいんじゃないかな --
- つる植物とリリィの順位よかったらつる植物は追加寝室。リリィは初寝室をくだされ --
- リリィは世界樹の影響受けて成長姿でいいぞ --
- そこは冥王さま、成長versionも通常versionも両方おいしく頂ちゃいましょう♪ --
- DMMの「星彩のアステルマキナ」ってソシャゲ、死産しちゃったらしいね。DMMのゲーム、最近不穏な動きが多いな。 --
- 今日はイケゴブのサ終報告もあったぞ。アステルマキナはエロゲのぱれっと系列でほかに放課後戦争のソシャゲがあるな --
- あらら、生まれる前にサ終はさすがに気の毒な話だな、イケゴブって比較的新しいゲームだろうにな --
- 絵だけは良いゲームだと思ってたけどあいミスの優しさから離れられそうにありません...いくつも並行したやるには時間足りないし。 --
- エロゲ会社のソシャゲ継続は難しいんやな。あいミス続いているのすごいのかもな。フロントウィングのジブリールもグリザイアのソシャゲの終了するみたいだし --
- 超昂大戦も色々と調整四苦八苦してるしメーカーの参入は増えてるけど全体的にノウハウが足りてねぇって印象 あいミスはキャラ数を大幅に絞るって形式で結果として成功したけどコレだって割と大博打だったし軌道に乗る前に潰れる可能性は決して低くなかったと思ってる --
- 成功したから言えることではあるんだけどリリスというか対魔忍のソシャゲ参入のタイミングがマジで絶妙だったんだよね まだ他のメーカーの参入が無かったのと対魔忍のネームバリューもあって前作の決アナが作りが簡単な札束バシーンゲーでもそれなりの需要があって(時代的にまだギリギリでバシーンゲーが許されてた時期でもある) そこで色々ノウハウ積んだ上でRPGへユーザーの移行も済ませてるし --
- あいみすは一度軌道に乗る前に爆死済みだしまぁ。前世はどう考えても運営にやる気がなかったようにしか見えなかったが。というか運営ノウハウなんてDMMには一杯あるはずなんではと思っちゃう。 --
- 前世の戦闘関連はくるクル系に発展させれば可能性あったけどね… 自然回復消化すら厳しいつくりはアカンかった --
- あいミスはよく復活出来たと思う、萌技アニメーションとか前世だってお金掛けてない訳でも無かったのに全部捨てて一から作り直しだからなあ --
- エウシュリーが二回くらいサ終したような・・・あとはlightがゲーム出る前に会社潰れてしまったね(パートナーの開発会社が二回連続で潰れるという悪夢 --
- 前世のあいミス戦闘好きだったんだけど…まあいろいろ難しかったから仕方ない。当時も祝い課金したな --
- エウは直系のは初期投資くらいしか金かかってなさそうなゲーム部分クソのわりに3年持ったから大分マシなんじゃない? ほかのはエロゲー対戦ものに参加しただけだし --
- 前世の運営はインタビューで新人研修だったって記事あるから --
- あいミスのすげーところは他と違い新規IPなところ。マジ社運賭けて気合い入れて作った印象 --
- エウとか恋姫は確かほぼ名義貸し同然の状態でメーカー側はほとんど関わってないとかじゃなったっけな 昔あった闘神都市とかもそんな感じでメーカー主導で本格的に参入してきたのは対魔忍やあいミスぐらいからだったはず --
- 新規IPかつ一度盛大に爆死したのによくここまで持ち直したよね --
- 前世は爆死というけど、そもそもノウハウが無かったからその蓄積とプレーヤーの望む方向を知るための市場調査と割り切って爆死上等でやってたんじゃないかと思う --
- ゲームと運営部分はDMMがやってるようだしノウハウ無いはなんか違う気が。他社巻き込まずに内製でやれって話になっちゃうし。ノウハウと無関係に市場調査したかったってならあのやる気の無さも納得だけど。 --
- VBはちゃんと出産だか産卵だかできるのだろうか・・・ずっと未定だもんなあ --
- シリーズ通したら産卵やってるタイトルの方が少ないぞ SLGになったD以降の10タイトル中ユニット産卵あるの4タイトルだけだし --
- VBってなんです? --
- デュアルテイルのVenusbloodシリーズっていうエロゲ 今DMMでもVBOってソシャゲが事前登録やっとる --
- 絵は良かったから出来てる分のCG・シーン集あたりを販売してはくれないかね?完全にお蔵入りさせるよりはよっぽどいいと思うが --
- メインの原画家さん曰く、イラストは全て納品済みらしいね。このまま日の目を見ないのは勿体無い。 --
- 暫くしたらまた新作ゲームとして登場するだろう --
- どうなんだろう。納品済みのイラストとか公開しないで終わった運営も結構あるし --
- そういえば「巨神と誓女」も今日の正午に終わってしまったなぁ。戦闘画面とか格好良かったのに・・・。 --
- その中で生き残り続けている千年戦争アイギス(FANZAの最古参)って強すぎて…何なのよこれ? --
- 最古参かついまだにDMM内での売り上げぶっちぎりで1位だからな 正真正銘の化け物 --
- 寝室の内容なんてこのゲームよりいい加減なのにゲーム性一筋で未だにトップクラスを走り続けている怪物ゲー --
- ゲーム性がいいのもあるけど声にお金使ってないの意外とでかい気がするエロゲ古参のランス好きとか声無しが好きな勢多そう --
- 個人的に面白かったのが去年コロナの影響で他のゲームが声の収録やら四苦八苦してるなかアイギスだけほぼノーダメだった事よw --
- 声ないのって他には同級生くらいかな・・・ --
- ちゃんとゲームとして面白ければ現代でも「キャラの声」や「豪華なCG」は必ずしも必要だとは限らない、という良い例だよね --
- 費用対効果がぶっちぎりだろうからな --
- 費用対効果もそうだろうし、(人力も含めた)リソースをゲームとして面白くするのに必要な要素に費やせるというのもありそう --
- 地味になんで続いてるのか謎とか言われたりするからね。完全無課金(ガチャキャラ無し)でも最高難易度コンテンツ突破できるし課金を煽るようなことしないで続くのは異常 公式絵師が積極的にプレイしてるのが意外とデカいかもしれない --
- まぁ突破できるとは言っても、配置やスキル発動のタイミングなどプレイヤーの腕が必要になるから・・・そこまでやりこむ人はやっぱり多かれ少なかれ課金を利用するのかもね --
- 月末だった!素材交換忘れるとこだった --
- まさかあいミスでこのネタ:?を見ることになろうとはw --
- 今月の試練全クリア!(最終日) --
- おめ。もう1時間ちょっとしたら再開だぞ! --
- そういえば明日7月か。 --
- 最近ずっと忘れてたけど、ここ読んだのおかげで久しぶりに一日目から試練できた! --
- おめでとう。今月も全クリできますように。 --
- イベントナジャ、プリシラと心属性続くけど、もしや来週水着ラウラ来ても心でない感じ? --
- フリッカでスキルのみの盗み周回している人もいるからSRより先にSSRで心きたほうがよりガチャは回りそうだけどな --
- あれ?ルージェニア前は試練でぽんぽん99999出してたから限界突破でどうなるかと思ったら99999にすら届かん。 --
- ラディスが普通に10万越え出せたから流れが悪かっただけかな --
- いや、どうも追加された黒砲とか翡翠とかのタイプ相性がマイナスに働く場合もあるっぽいよ。実装時に試練に挑んでた人がダメージ量変化で撃破予定日ズレたって言ってたのを見た覚えがある --
- そっちか。試練ボスに相性が設定されてスキルCTも変わって編成を結構いじる必要がありそうだな --
- タイプ相性の確認方法って既にある?ダメージから推測するしかない? --
- タイプ相性は戦闘画面からエネミーの詳細確認することができるけど、試練ボスには弱点も耐性も設定されていないよ --
- あ、ちょっと気になったのが時々技の威力の数字だけに色が付いてるものがあったんだ。自分が見たのは青だけど --
- 人によってはこれで全キャラのSSR萌具を交換できたのか(ファム以外全部交換しながら) --
- 今更だけど、四コマ285話はラジオのお姉さま回(後半)ネタだったんだなw --
- ウィルが天使に見える(応援イラスト) --
- あいミスの世界像だと逆に悪口扱いでキレられそう(粉みかん) --
- Android版で音声データをダウンロードしようとしたら3GB以上要求されて草生えた wavだったとしても(4分で大体30~40MBだから)5時間以上はあることになるぞw --
- スマホのストレージ拡大速度がゲームの必要空き容量増大速度に追い付いてないよなぁ。サービス長いゲームやろうとしたらうちの古いスマホだと他全部アンインストールしないとダメなレベルだったわ --
- イベントの魔札のドロップ率上がってくれないかな…SRのが全くでねえ --
- 全取得終わってから気が付く絶望感よ --
- モンスターを捌くファムとかドロ率アップのスキルやアビリティあっても良いのにな --
- 確かにあったら個性出るし嬉しいかもしれん --
- ファムひとり今あるやつとは別の遠征に出してSSR魔札とってくるでいいよ --
- 専用想飾ってLv6で20%カットLv10で30%カットじゃダメだったんかなー --
- 要望を出すんだ! --
- ていうか専用とは名ばかりでみんな効果同じだからバランス調整でレベル5とレベル10、最低でもレベル10になったら固有の性能つけてほしい --
- 5つで使いまわし禁止ってことだろうね。よし専用想飾も聖片とSSR+素材で聖錬できるようにしよう --
- またすっげえ闇鍋がきたなぁ… --
- 前みたいに数人ずつのグループで確定やってくれた方が絞れる分ありがたいんだがなぁ…… --
- 推しに投下するのが多いあいミスだしその方がいいよねぇ・・・ --
- 恒常とか誕生日確定じゃない最新の子だけとかなら、まだ回したかもしらん --
- この系統はなぁ… SSR確定あっても蒼片100や使わないアビのレベルが上がるだけの確率が高すぎる --
- 3000円払って青コイン100だと本当に笑えないからな --
- このルーレットのやる気のなさよ...いっそ無制限で纏めてフレアライト消費させた方がこの後の予定的には売れたんじゃないだろうか? --
- まぁ新規の重課金とかで属性強化用なのかな --
- また学園3倍の不具合あったんか、と思ってしまった --
- 編成決定で途中で切れる台詞で面白かったもの「あたしがいれば問題っ」 --
- 学園だけどラウラ大成功、極大成功の「うまくやれた」が切れて「うまくやれ」と命令のようになる --
- レイドイベのエンディング色々ぶっ込んで来てるなwこの程度なら打ち切られる心配はないだろうけどw --
- 1年近くやってるけど、レイドイベにエンディングがあったことを今知ったのであった… --
- ルージェにあって豪運の持ち主なのか。たしかに、道は自分の後ろにできる、ってなタイプだよな。ポーカーならノードローでフルハウスくらいは連発してそうだ。 --
- 幸運高めのキャラでマーチャンやるやつ、でルージェニアが出てきたと思われ。ファムやウィルなら天和連発で勝負以前の問題になると思う --
- あいミスの幸運値はファムのストーリーとか見ると殺意の強さとも繋がっている感じだからなあ、日常生活の運の良さとはちょっと違うかもしれない --
- ファムはバブーが代わりにするのが当然で幸運なんてないぞ --
- バブー(天和、九蓮宝灯) --
- バブー強いからファム引退でバブーだけでいいな --
- ウィルは面倒そうなのは参加しなさそうw --
- 全自動マーチャン卓の開発者であるイリーナが裏モード使って勝利するよw --
- イリーナは放銃が得意だからなあ --
- 逆に不幸属性ついてそうなのは・・・?(ステは置いといて) --
- まずクルチャ(過去的に)、次にリディアとかどうだろう(上司運) --
- 最近なにかと胃が痛そうなティセ、ツモが悪かったり振り込んだりで賑やかなヴァレリア --
- ガチャ引く前に御尊顔に拝めって4コマで習った --
- 教師陣で卓囲んだら面白そう。パーフェクトな打ち筋だけど全般的に引き弱のベア、波に乗ると強いけど長続きせず後半失速するナジャ、大物手狙い全ツッパの素人打ちだけどたまーに緑一色をツモるアナちゃん、みたいな --
- 花嫁イベントのマカーバとレムレースの魔札のドロップがなくなったんだけど…?部活イベントとなんかリンクで繋がってたのか…? --
- ホントにドロップアイテムから消えてて変わりに厚い本になっててワロタw、不具合情報が既に出てるが何をミスってこうなったんだ --
- ついでにイリーナのN聖装も変わってる・・・ --
- 上記不具合については原因を調査中であり、判明次第対応を実施いたします。 の段階だからとりあえず暫定対処として消したのでは? --
- パトちゃんの萌技の動画が一部変わったらしいけど何か解った人いる? --
- けっこう前にSR萌技アニメーションの更新があったよ。 --
- ???? --
- 7/1にパトちゃんの萌技動画の変更の通知があったので聞いてみた次第です --
- データ更新か・・・。薬4つ!? --
- そろそろSR魔札の為だけにクリス20個くらいキメてるけど出てこない 許してくれ --
- と書き込んだ後に出てきて草 二度と狩らねぇ!! -- 木?
- ここに書くと出るって? ・・・記念カキコ --
- クリスきめるのが前提らしいぞ --
- クリスのコスプレをして書き込めば出るってことか --
- 女冥王ならワンチャン ・・・でもこのゲーム、女プレイヤーはほとんどいなさそう --
- やっぱり試練も新属性による増減ありそうだぞ。天使の出る遺跡で金紋タイプのダメージアップを確認した。ダメージアップが発生する攻撃は数値が青色になっていた。検証する気があるなら見てみてくれ --
- とりあえず威力青色表記はEXポテの影響でタイプは関係ないみたい --
- 銭がない…銭をくれ…旧試練の貯蓄が尽きそうだ… --
- そこに冥界銭3倍キャンペーンと石と魔法カードがあるじゃろ? --
- 罠カードだぞ --
- 未来の自分の力(財力)を借りるだけだから問題なーし --
- うんえー銭クエ改修に応じてくれんのう --
- そこに3倍キャンペーンがあるじゃろ? 鍵を集めてイッヌかガルチャンをしばきに行くのじゃよ --
- 全SR聖装99着のレベル上限解放とSSR萌具23本Lv20~23にしたけど、旧試練の貯蓄は1億も減らない。 お花Lv30+5で銭溶かしすぎてるだけな気が。 試練全撃破約3000万と封穴Lv100:1戦親鍵5個 218000冥界銭 で足りるでしょ。 --
- 隙きあらば数字並べて実績アピールするおじさんは自慢したいなら自分で木立ててやればいいのに --
- 自然回復+配布BP薬の範囲だと全く減らないのにSSRとSR81以上の素材凸すると一気に減っていくよな --
- 隙あらば人を批判するおじさんも大概やね --
- 家具の購入で溶けた?親鍵集めようぜ --
- そもそも本来旧試練で貯蓄できたことがおかしかったので正常に戻っただけだぞよかったな --
- 旧試練の貯蓄まだまだあるわい・・・取捨選択だいじ --
- 旧試練に張り付いていた時間は取捨選択として正しかったですかね --
- それを言ってしまうとゲームしている時間は人生の損失と言っているのと同じよ?ゲームで使った時間はわいは無駄とは思ってないので大きなお世話や --
- スキル強化されたフランちゃんを試練に導入したら穀倉500万出て草なんだ 穀倉だけど芸SSR入れてるから他だともっと火力伸びそう --
- どういう編成にするとそこまで行くのか参考までに聞きたいです --
- 雑にアタッカー入れるだけやろ。フランなしでもコト単体で200万出せるし、ツイン持ちなら萌具鍛えてれば100万くらい普通に出る --
- もはや、ツインや再行動、反撃なくても100万出せる環境だけどね。上限解放で攻バフや力溜めの価値があがっている --
- 雑にアタッカー入れてそこまで行かないから聞いてるわけで、スキルアビどこが違うのかわからんのですねハイ --
- 萌具鍛え足りてないだけだろ。バフも反撃もなしでアタッカー5人詰め込めば500万自体はあっさり突破できるし、コトがいるなら残り300万稼げばいいだけ --
- フランが雑アタッカーにされてるの草 --
- たまに見る「バッファー入れるくらいならアタッカー五人揃えたほうが楽」みたいな理屈がわからん。試練ではそっちのほうが厳しいだろ --
- コトがいて200超えるって一人の時じゃなかった?反撃もバフも抜きで500って盛りすぎだろ --
- コトリディアヴァレイリーナクルチャのSSR萌具20+3(コトだけ+4)って編成で360万出るし、しっかり鍛えて編成弄れば500万自体は出ると思うぞ --
- イリーナクルチャってバフ要員じゃん。バフ反撃抜きで仮に30+5アタッカー5人って行ける?あっさりって事はリセマラNGだぞ? --
- 参考になるかはしらんが、ギゼアシュベアコトポリンで約910万。フラン入れるならギゼ(氷結係)とポリン(命中アップ係)外せるから、空いた1枠プリシラ入れれば1000万いけそう --
- 実際アタッカーもバッファーも上手く振り分けたほうが全体的には伸びるよねバフ&サポート2名、氷結要員1名、アタッカー2名の構成で650万出るし。アタッカー5人も割いて他のところはどうするんだろう --
- アタッカー五人も割いてって、論点が違うだろ。単純に500万出すだけならアタッカー5人と言う雑な編成でも出せるだろって話で、全体のバランスだとかそんな話ではない --
- それこそ論点ずれてる。後先考えない雑な編成だからゴリ押しできるのであって、バッファー織り交ぜて500万出す構成の話を根本的に履き違えてる。 --
- カンストが上がった今、バッファー一枠は完全に入れ得だぞ --
- どういう編成にすれば500万、と言うのが木だ。つまり『500万を出せる編成』ってのが主題であって、最適解を出す必要も全体のバランスを考える必要もない --
- 言ってること滅茶苦茶だな。木がフラン入りの編成の話をして枝がその編成の内訳を聞いている。そこに関係ない話をぶっこんできた1葉に対してあえてその話に乗った6葉からの流れがちょいちょい挟まってる。だただ1葉が論点ズレたことを言い出して話題が分岐しただけのこと --
- 1葉のどこがズレてるの?雑にアタッカー入れるだけ(フラン+アタッカー)、またフランなしでもコト単体で200万出るよって事じゃん。それにフラン入りでの話するならあくまでフラン入りでの500万編成を話すべきで、他の編成や全体バランスに言及してる方がよほどズレてる --
- もうちょっと文意を汲んだり物事切り分けて考えたほうがいいと思うよ。フランをどう使ってるのかの話に「フラン関係なくアタッカー雑にぶっこめばおk」ってのはかなりズレてる。また、そのズレた話に乗った人間がいるから話題が分岐してるのにそれを理解できずに「フラン関係なく500万ダメ出す話を木がしてるから全体のバランスの話はズレてる」ってのはズレた話とズレてない話がごっちゃになってるだけ。雑にアタッカー5人編成することに対して試練編成としてバランスを欠いてるってのは指摘として当然のことでなにもズレてない --
- ブーメラン過ぎて草。フランの枝なんだからフラン前提に考えて、1葉の雑にアタッカー入れればいいってのはフラン採用編成にだろう。続くコトの話は雑にアタッカーの一例であって、コトに限ればフランのバフなどに無関係で200万稼げるって話。フランなしでも、って書き方から察し悪くても普通フラン組み込んでる話だと理解できる --
- そこまで錯綜した話題でもないのになんで整理できないのか理解に苦しむ。木はフランを編成したら伸びたと言っており枝はその編成の内容を聞いているわけ。1葉はそれを無視して「雑にアタッカー編成すれば500万ダメ出る」と言ってるのだからここで論点が変わってるのは明らか。これが「ズレた話」なのは、フランを編成したら伸びたという話とその詳細を聞いてる話になんの関わりもないのにくちばし突っ込んでる点。「雑にアタッカー編成すれば500万ダメ出る」と言う話に「それで他の試練はどうすんねん」ってのは、アタッカー5人編成の妥当性を聞いてるのであって、編成案についてディティールを尋ねているという意味では木と1枝との関係に相当する、れっきした意味の繋がってる話 --
- 1葉の話は木とも枝とも意味が通じてない。「フラン入れたらダメ伸びたわ」→「雑にアタッカー5人並べればいいだけやろ。フランいらない」or「フラン編成詳しく教えて」→「雑にアタッカー5人並べればいいだけやろ。フランいらない」ってわけで、ただフランをスポイルするだけの論点ずれた話。一方、「雑にアタッカー5人並べれば500万ダメ出る」→「出るかもしれないが他の試練はどうするの?」ってのは、1葉の主張に対する懐疑なんだから噛み合ってる。なんかしらんがフラン不要論を言い立てたいなら他人の話に横槍入れずに自分で枝生やせばいいだけの話。それが面倒で横槍入れたならそれはそれで構いやしないが、その話にツッコミ入ると「話がズレてる」ってのは話の流れが追えてないとしか言いようがない。こんなことをくどくど説明される前にもうちょっと慎重に文脈読んでから論点ズレてるだのいうアヤつけたほうがいい --
- 1葉がフラン前提じゃないことは「フランを入れて伸ばす」含意がなく、フラン無しでトータル500万出るキャラを入れればいいと言ってることからも明白なわけ。200+100+100+100で「フランを入れることで伸びるぶん」が計算に入っていない。ただの置物として勘定してる。だからバフ反撃なしで500万出せるかという具体的な検討がされているわけ。 --
- フラン入れて500万出た(木)→どういう編成にすれば出る?(枝)・(フランの木の枝のため、フラン込み編成と思われる)→雑にアタッカー入れればいいだけ(葉)・(フランの枝の葉のため、フラン入り編成の話と思われる)。小説はもちろん日常会話でもこれが普通の解釈だろ --
- そういう会話は日常では噛み合わないし小説としてもチグハグだと思うよ。小説にこんな会話が出てくるとしたら空気読めない変なキャラしか言わないセリフやピントのズレた会話で滑稽さを出すシーンくらいなもの。前の会話がこうだったから論点ズレたこと言ってもズレてないものとして曲解しろってのは横着が過ぎる。本当に読み取れてないのかあえて無視してるのかは知らんが、フランでどう伸ばすのかって論点を拾えてない時点で1葉がズレてるのは覆らんよ --
- あんまり個人を否定したくはないけどこれをおかしく感じるのは異常者だよ。一度聞いた主題を毎回口にするの?しないでしょ。木から枝、葉と読んで行ってフラン入りの編成が前提になっていると理解できないなら、少なくとも私の中では意思疎通しにくい相手だ --
- そういう自分は間違ってないって思い込み「だけ」でいい加減なこというからズレた話になるんだよ。自分が何を言ってるのか理解できていない。それで「意思疎通ができない」ってのはただの責任転嫁。1葉の話には、木と枝の間の意思疎通に参加できるような内容がなにもないんだから、「こういう話に対して言ってるんだから論点は共有してるよ当たり前だろ」なんて下手くそな言い訳。個人攻撃に走る前に意思疎通が成立しないのは自分のせいかもしれないと胸に手を当ててよく考えたほうがいいよ。 --
- 「フラン入れた編成で500万でたわー」(木)「へー、すごいな。どういう編成ならそこまで出るのか参考までに聞きたいわ」(枝)「雑にアタッカー入れれば出るよ。フランなしでもコトで200万出るし、ツイン持ちなら100万は普通に出る」(葉)。会話にすればこんな感じで、木が『フラン』と名指しして500万と言ってるんだから主題は『フラン』。それに対して枝が編成聞いてるんだから当然『フラン』入りの編成を聞いてるわけ。葉も枝と同様だね --
- まあ自分の当然を周りに当て嵌めるなってのはごもっともだな。世の中理解力が乏しい人の方が圧倒的多数だし、それがSNSの発展で市民権得ちゃった結果無駄に説明だらけの小説や漫画が生まれて来てるんだもの --
- 1葉の主題は「フラン」じゃないよ。ただ「フランが主題の話」に横車押して「フラン無しでトータル500万出せるようにアタッカー揃えればフラン入りの編成で500万出る」ってズレたことを言ってるだけ。この状況に対して「フランが主題の話」ってのは無理がある。そもそも上では「500万出せる編成が主題」って言い切る葉がおりそれに対して「話ズレてる」→「どこがズレてる?」って流れになったのにいざどこがズレてるか説明されると「木と枝はフランを主題にしてるから葉もフランを主題にしてる」ってのは論点のすり替え --
- 枝の質問の500万到達くらいなら、1葉と4葉の回答で十分で工夫を要するほどじゃないのに無駄にこねくり回してる印象。 --
- 言うほど十分かね。萌具叩くにも素材が山ほどいるんだからその前に編成聞いて手持ちでどこまで再現できるか考えるのは当たり前っていうかそれをわかってないやつがいることにビビる。 --
- 言うほど十分かね。萌具叩くにも素材が山ほどいるんだからその前に編成聞いて手持ちでどこまで再現できるか考えるのは当たり前っていうかそれをわかってないやつがいることにビビる。 --
- 編成聞いてるのに、そんなん考える必要もなくアタッカーぶっこめば500万は行くだろって答えだとしたら答えてねぇじゃんw --
- 遅くなりました 木主です 以下画像はります --
- コトが萌具30+5、ソフィが25+5、ルージェニアが21+3 --
- プリシラ21+1、フラン23+1です。穀倉終わっちゃったから山ですいません。 --
- 編成ご覧の通りアタッカー雑に詰め込んだだけのPTなんですが、姉姫フランのシナジーは評価されていいと書いてて思いました。スキルCT短縮も追い風。 --
- フランで500万とかどうやって出すんだろ。ルージェニアやパトリシアでさえ100万超えるのがやっとなのに。 --
- 芸SSRって言ってるんだからフランが500万じゃなくて全体で500万でしょ。まあ心SSRにしてフリッカプリシラセシルイリーナで全力サポート、あとは再攻撃再行動反撃次第で500万いけるかもしれんが --
- フランで500万とか発生したら火力組が平然と2000万とか出してワンパンスリーキルぐらい出来そう --
- 5人合計で400万ならいけるが500万はちょっと無理かな、もっと極めている冥王なら余裕だろうけど --
- 5人合計で400万ならいけるが500万はちょっと無理かな、もっと極めている冥王なら余裕だろうけど --
- 重複スマン --
- 試練で単体で500万出せるキャラっているのかね 遺跡でベア先生使ってて厳選無しで320万ちょい出せたからワンチャン400万届きそうだなとは感じたけど --
- 理論値ならコトでスワロウディープカウンターつけてフリッカ足せば行けるんやろか、私は萌具のレベルが足らないから試せませんが。 --
- フリッカとプリシラフランエルミナでサポートすればコトなら余裕で500万いけるんじゃない? --
- どうやっても通常攻撃混ざるだろうしカウンター込みでもそのメンツだと攻撃バフ足りなくね? 時間跳躍2回として最大48回攻撃とはいえさすがにソレは無理だろうし --
- コトの心SSR萌技Lv6で連撃率20%&攻撃40%UP付いてるし充分足りるかなーって。あと時間跳躍はフランがいるから3回、運次第で4回いける。エルミナはイリーナと交代してもいいけど、反撃率(主に氷結フラン用)と連撃率アップの安定性重視 --
- 時間跳躍3回以上は砂時計かCT短縮きつくね? --
- 時間跳躍以外に使わなければ砂時計は大丈夫。CTは芸フランの萌技と反撃マスクフラグメント、フリッカ本人の追加行動+ポテンシャルでのCT回復といろいろ...まあ4回は盛った。めちゃくちゃ運がよければいけるかもって感じ。で、時間跳躍3回=13回コトの手番が回ってくるとして、そのうち追加行動が確率通りに7回発動するとしたら充分500万狙えるんじゃないかな。サポートがギゼリックとポリンだけのPTでもコトで400万は出せてるしワンチャン600万いけるんじゃないかと思ってる --
- 確率(66%)通りだと7回じゃなくて8回か. --
- 穀倉でコト、ナジャ、フリッカ、パトリシア、プリシラのパトラッシュ意識した編成でコト500万以上出せてるから、コトに寄せた編成なら600万は行くと思う --
- 芸SSRでCT減少バラ撒くのと知SSRで力溜めバラ撒くのだとどっちが上になるかな --
- アタッカー兼バッファーになれるから山が最適だと思う --
- 4コマナジャ「あ・な・た♥」 --
- 何もしてなくても出てくる教師陣の仲の良さよw --
- 夢ウサギ終了後から召喚でフリッカを全く見かけないんだがどうなってんの……愛(リアルマネー)か? 愛(リアルマネー)が足りんのか?! --
- 逆にSRなら最近イベチケ10連すると必ずフリッカいるわ --
- RもSRも全く出ねーですよ……失望しましたクルチャのファン辞めます(ぇー --
- フリッカちゃんを嫌いになってもクルちゃんのことは嫌いにならないでください! --
- じゃあそのネタ嫌いになるね --
- そーへん欲しいと思ってるとよく出る --
- SR欲しいけど意外なほどに出ない。ここまで苦戦するのはカンスト後は初めてかもしれない --
- 復刻イベ説明3ページ目…使用済み雑巾大量獲得のチャンス!! 普通に考えるといらねぇ… --
- 牛乳とかの臭さがフラッシュバックするわ… --
- 使用済みパンティ、大量獲得のチャンス!! --
- 原宿・・・レンスペ・・・ウッ頭が・・・ --
- 長年の疑問なんだけどアレを「パンティ」っていうのなんでなんだろ?パンツとの違いは? --
- 裁判所いわく、下着の種類を明確にするためらしい。単に下着だけだと性別や上下も一緒くたになるからだとさ。 --
- めーおーの使用済みティッシュ大漁獲得のチャンス!!! --
- ふと思ったんだけど、漫画だと主人公の使用済みティッシュが好きな幼なじみなり妹なりって見かけるけど、実際に好きな男性の使用済みティッシュが好き、みたいな女性っているんかな? --
- オタクに優しいギャルと同じぐらいいるんじゃない? --
- ナイフとフォークで妄想できる腐の方がいるくらいだから好きな人の体液で興奮する人とか数がどのくらいかはさておき余裕でいるでしょ --
- 某メイドが即時回収するから遠征の魂並みの発見率だぞw --
- 犬とか壁とかと結婚する人もいるんだから世の中にはいろんな性癖の人がいるんだろうね --
- 使用済みナプキンを欲しがる男と同程度にはいるだろ --
- 俺は穿いてる状態には興味あるけど脱いだモノには興味湧かないなあw --
- 世の中にはスカト〇マニアとかいう理解しがたい奴らもいるからな・・・・・ --
- 雑巾のそれっぽい理由を考えると、掃除の進捗の証なんだろうなとは思うけど、ン万枚の雑巾が駄目になる規模の掃除って…… --
- イベストの最後を考えると凄い掃除量過ぎて冥王に頼ったほうがどう考えても早いからなぁ --
- ラディスのエクスペリメントマジックが必ず発動する不具合、久しぶりに使ってみるか --
- そういえば試練でスコアタやる場合サポート要員としてフリッカは確定だと思うんだけどその場合砂時計の供給要員としてベアを入れるのと他のサポート要員増やすのどっちがいいんだろうね --
- フランの萌技でCT減らしていった方がよさそう --
- ちょっとヴァレリア、今穿いてるぱんつ見せい(`・ω・´) --
- せんせーの穿いてるパンツもおしえて(´ω`) --
- 1:柄パン 2:ボクサータイプ 3:ブリーフ 4:その他 さあ、どれだ! --
- その他に褌は含まれますか? --
- メガテニストとしては「はいていない」を選ばざるをえない --
- ラディスに不具合…使い過ぎてしまったか… --
- 雷でショートして不具合起こった模様w --
- 使い過ぎで不具合起きるならラウラがヤバいな --
- 常に1.5倍...このままでもいいのよ(小声) --
- 真理を極めてるんだからこのままでいいんじゃないかなぁ --
- 来週はミッションイベかー・・・。SR+じゃないのが残念やなー --
- SRはアシュリーの方やろなぁ…あー寝室が無いーやだーあーあーあーやだやだやだー --
- ギルドの釣りで3連続、長靴だと心がすさんでくる --
- 「長靴、長靴、長靴、木主にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 --
- 竿を握らしゃぁ~世っ界一♪ ンマッ!貴方、普通の釣り竿じゃダメよ。サオは、黒くて太くて逞しくないと --
- さすがに奈落は報酬のテコ入れないと2周目以降はやる意味がほとんどないよなぁ。経験値もない上に報酬が激しょぼだし --
- あと4日で締め切りで第一シーズン?が7月いっぱいだから締め切った後で攻略者のデータ取って難易度調整と報酬の追加を行うと予想 新試練でも2シーズン目からダメージ報酬追加されたし --
- 次かその次ぐらいに仕様変えるだろうね。実際既に影薄いし --
- 挑戦回数制限あるから1回クリアすれば終わりで良いよ。累積ポイントに良いもの置いたら苦情が増えるだけ。 --
- なら一回で終わる設定にすれば済む話なんだよね… --
- 余った挑戦権は換金できる程度でよかったとは思う。 --
- 何もないところからSSR宝石降ってくるのに報酬がしょぼいとはこれいかに ただ下半分がしょぼいのは認める --
- 戦闘してるのに何もない所とはこれいかに --
- 実質戦闘勝利報酬なんだよなぁ。何もないとか言う前に自分の行動思い返してどうぞ --
- 下の報酬は普通にSR宝石にしてくれれば嬉しいんだよなー試練報酬でもなぜかSR宝石は省られるし謎 --
- SR宝石の方が足りないよなぁ。むしろSSRは余る --
- SR宝石の方が足りないという奴はSSR聖装Lvの素材凸やってないだろw 無微課金でSSR所持数が極端に少ないでもない限りSSR宝石の方が圧倒的に不足するぞ。 --
- 宝石は嬉しいが本当にそれを必要としてる人は取れない位置というね...わざわざフレアライト解放して極めるほどでもないところが余計に残念感を煽る。 --
- 奈落やったけどさぁ、フルオート可能な場所だけ周回したいのに負けたら続きからって言われるの酷い --
- リセットで最初からに出来たような?うろ覚えなんで出来なかったら済まん --
- 再挑戦の直後はリセット押せないね。これ「その階層のリセット」であって一層からやり直しではないと思う --
- 試練以上に全員どうしても使わせようとする仕様が気に入らない --
- 奈落は最低15人は要育成な分、試練の5人を一ヶ月内で使い回すより色んなキャラを使うのを強いられてる感が強いよね --
- 5層くらいなら5~6人くらいちゃんと育ってれば大丈夫じゃない?育ってるの2人ずつに分けて残りは適当にサポートって感じで。適当に攻略しちゃったから実際できるかはわからんけど --
- 5,6人といっても試練ボスと奈落じゃ主に耐久面で求められる性能が異なってくるから苦労するだろうね --
- 試練はほぼ全員で出してるけど奈落は選抜15人しか使わないなあ --
- むしろ奈落は出撃メンバーほぼ固定だなぁ。試練は待機時間がある分全員出す意味も多いし --
- 報酬豪華にするとクリア出来ない層から文句出るだろうし難しいとこだな --
- 高難易度コンテンツだって言ってるのにクリアできない層の事心配する必要ある? --
- クリアできないって事に対して配慮する必要はないが報酬のバランスが適正かは考慮する必要があるだろう --
- 要するに高難易度コンテンツだからそれに見あった報酬をと考えるのかクリア出来ない事を前提に報酬はおまけ程度にって考えるのかで、運営は後者だって事ではないかと --
- 余り豪華にすると試練クリアするために聖錬したいけどその素材もらえるのが主に試練(封穴でも数量限定で獲得できるけどね)って状態になってしまうからなあ --
- Expと銭の配布は旧試練の二の舞だから絶対ないだろうな。というか今の環境だと試しが出来ないマイナス大きいし挑戦権のシステム自体不要だと思うわ。石割って欲しいんだろうけどさ。 --
- 尚試練の時は追加された模様 --
- 旧試練で問題だったのはノーコストで周回できたって部分だからなぁ。こっちは回数以上に周るには石割らなきゃならんし、割らせたいとはならんでしょ --
- ノーコストで周回出来るけど報酬がないor限度ありで十分なんじゃないのって話。そこに回数縛り入れても石割らないように上限到達しようとするだけだし。正直今PT最適化の試行錯誤とかやりたくないもの。 --
- 初だから5周したけど面倒臭いので次からはやんないかな。そう思うと報酬がショボいのが逆に有難し --
- それ逆に言えば報酬良かったら完走してるんじゃね? --
- 封穴や試練とはまた違った構成が求められる要素あるから楽しめてはいるけんど、報酬よくても毎回5周はやっぱダルいなぁ。更新ペースにもよるけんど --
- ↑これ例えば6層だとか1-3や2-4が追加されるようになると5周しないでも上限には辿り着けるようにはなるんだろうけどね(ただし所要時間が減るとは限らない --
- 編成ミスって勝てないor別階層編成で次のステージ用編成のキャラ出撃済みになって挑戦権没収ですげー萎えて放置決定になっちまった 後ちょっとで全取りはできたんだけどなぁ --
- 14章の43枚目のCGがどう見ても戦隊モノの合体ロボ戦闘で敵を倒したときの構図なんだよな --
- 今回の復刻イベント、リディア連れて行くとウェーブ変わるときの台詞がよく合うな --
- 「次のゴミを片付けるわよ!」 はい、どうぞ!ってかんじ --
- そしてナジャ先生が(ダメージ食らったときに)「ややややりましたね」って言うのもw --
- 贈物を能動的に集めようとすると結構大変なんだねこれ。3倍でもなかなか揃わないや… --
- 面倒だから初級をラウラセミオートで盗んでもらってる。大変だけど回想解放にそこそこ使うし、地味に魔札とかの強化にも使うから気付くと消えてる --
- 14章6話、話の流れに合わせてSSR芸コト単騎(&冥王スキル未使用)で突っ込ませたけど意外と勝てた 流石は細雪の凶刃よ・・・ --
- クーデター成功待ったなしの精鋭<おコト様 もう単騎で国崩しできるじゃん… --
- つくづく本人がグータラ怠け干物妹な性格で良かったと思うよなw --
- 斬る寝る舐めるの3連コンボ --
- にーさんは厳しいけど(大本営発表) --
- 新実装で設定された攻撃タイプは正直いらんよなぁ。今まで使わなかったキャラを使うようなことにもなってないし。というか名称が全部馴染みが無さ過ぎて頭に入ってこないねん… --
- 確かに読み方すらよくわからんのはいかがなものかと思う。打撃、斬撃、刺突みたいな感じだったらまだ良かったのだが・・・ --
- 物理魔法一緒くたにしたいようだからそれは無理じゃろ --
- 色々属性要素を重ねるのは戦闘を複雑化させるだけで面白くない。レベルを上げて物理で殴ればいいくらい単純でもいい。いや流石にそれは単純すぎるか --
- しかし現状は(萌具の)レベルを上げて手数で殴れ。が最適解だったりする --
- 着脱可能でタイプ選択出来たらいいんだけどな・・・ --
- 聖片を使用して武器タイプ変更機能追加に期待だな --
- 実装後に始めた人は重要度が解らず混乱するだろうな --
- うんえー!早く即死抵抗の付いた魔札を用意してくれ!(これでも死ぬんじゃどうしようもなくなるが --
- 5-3が即死で権利が尽きましたとさ やってられんわ --
- 加護使いな --
- 睡眠抵抗の魔札がどれだけ役に立ったのかと小一時間(略 --
- 普通にコトでお世話になってる。あれ付けとけば連撃100%可能な上、デメリットの反動睡眠で寝ない --
- 奈落5週終わったけど、1凸で一週できたなら、そのシーズンの4凸はスキップさせてほしいわ。時間だけとられる --
- やらんでも良い事をやって、ねだるとは業が深いよな人間って。 --
- 「ゲームに文句言い始めたらハマってる証拠」って富樫先生がレベルEで言ってた --
- ハマってるやつを引き留められるかどうかが運営の頑張りどころよね --
- やらなくてもいいものは報酬がある場合ノルマにすり替わるからな --
- 「やりたくないもの」の間違いでは。報酬があってそれが必要なら「やったほうがいいもの」だろう。今のところ報酬のウェイトは必須級じゃないからやりたくないならやらなくていいけど --
- やりたくないならやらなくていいは旧試練で暴れてた連中には効かないから… --
- あなたはそれをやっても良いし、やらなくても良い --
- 冥王抜きオートで回せば特に苦労もないしオートで届かないところはそこがそのプレイヤーの限界ってことでいいんじゃないのかと思う。もちろんどーしても報酬欲しいならコマンドでガンバればいいけど --
- 真理に目覚めたラディスつよいなーこれビギナー救済用にもうこのままでもいいんじゃないか・・・効果発動は試練のみとかに調整してさ --
- 意味不明なぐらいラディスが伸びたと思ったら、バグあるんか。これいつからなんだろうな。前からやたらカンスト出るなと思ってたけど……。 --
- ルームをぼーっとランダム訪問してたらいいね0のガチ新人のルームに出くわした、気付いたときには指がランダム訪問のボタンを押した後だった惜しいことをした…… --
- ランダム訪問してみた、lv6とかlv2で数時間前アクセスの人とかすぐ出たのだが、実は結構新規の人っていたりする? --
- 違法なサブアカウントって可能性もなきにしもあらず。まあ最近二桁台の人はちらほら見かけるからFA参入組かもしれん。回想解放のためにプレゼントだけ回ってるなら低レベルでも不思議ではないし。 --
- twitterでも新規で始めた人がぼちぼちいたりするしな --
- 「ゲーム開始ランキング」なるものがある位には、どのゲームも新規勢はそれなりに居る模様。 --
- きっかけは何であれ新規参入は歓迎していこう。プレイヤーが増えれば存続の可能性も上がるし --
- そうだね。意見は割れるかもしれないがそれだけこだわりがあると言えるだろうし --
- あいみすはプレイストア版だと300位くらいに居るから新規はそこそこ居るんじゃないかね --
- まぁ、私も去年の10月から始めた(厳密に言うとアカウントだけ作ってほとんどやっていなかったものを再開した)冥王だし・・・ --
- ソシャゲに限らずあらゆるコンテンツは常に引退者がいるわけだからそれと同数以上の新規がいないとすぐに衰退するぞ --
- 特に加入条件も無くちょこちょこ出入りが起きるギルドにいるけどレベル10台の人とか結構来るよ 大抵30過ぎたぐらいでログインしなくなっちゃうけど・・・ --
- 緩いギルドに居るけどLV100前後でも1週間くらいログインなし5人はいたから(規定日数ログインなしだと追放)、辞めてるとは限らないけど推しイベだけやるとかマイペースな層も結構いそう --
- DMMサ終ラッシュで難民が来てるのかも? --
- 他DMMゲーからここに来たならぬるま湯だろうなぁ(財布的に) --
- 新規だとイベントSR手に入れるコストが結構重かったような、まぁそれでも完凸するのに諭吉10枚以上するゲームに比べたら天国かな --
- まあでもイベントSRは最初の一枚だけでも緩和してあげてほしさはある。最初の一枚なんてストーリー読んでるだけで交換できるわけだからどう考えても粉800分の労力はかかってないしねw --
- イベでも緩和しなくてよろしい。ぶっちゃけ、全取りは無理にしても取るものを絞ればある程度取れる程度の緩さであるのはこのゲームを始めた時にやったイベントで学んだ。もちろん復刻開催じゃない方ね。 --
- いくら初心者でも最初の一枚で苦労してる人はおらんのでは…全部取ろうとすると薬足りずに石に手を出すことになる、というかなったけど。 --
- イベの話と粉の話混雑しててややこしいな…。一応1点だけ、粉交換コストって確か400では? --
- 蒼片交換が天井の役割になるけど200連掛からないしRやSRコンプしてると更に天井は下がるからな。限定でも50連で確定の英雄戦姫と並ぶくらい温いと思うわ --
- 過去配付カードが重要なあいミス特有の悩みだね。普通ソシャゲだと過去カードなんて遺物でしかないのに。でも古参新参両方配慮してる今のシステムは結構好き。粉溶けるけどねw --
- 予定に過去イベ常設があるし解決すると思うぞ --
- おはじき時代からやってるのにいいね0だしギルドにも誘われてませんが私は元気です --
- ギルド入ってなくて冥界力ランクも圏外なら頼れるのはランダム訪問しか無いからな… --
- ギルドのスカウトって、どうやってるの?プレイヤー情報はどこまで見れるの?俺もいまだにお誘いが無いwww --
- ダメ限界突破とフラン奥義によるルージェニアのスキル回数アップが一番ダメージの伸びに効いてて、萌具こんくらいまで強化しとけばちょこちょこ17万+連撃とか出ます。 --
- 今月の試練みんなはどんな感じ?うちは5ヵ所同時攻略の今日で全ヶ所終了で挑戦回数は5~6回で収まってる。ダメ上限突破のおかげで前回より挑戦回数1回減ったよ --
- 1ヶ所3パン --
- 最低でも一回670万出してて穀倉なら800万か。一ヶ所ずつ全力で潰してる感じなのか並行してやってるのか気になるけど、現状平行して一ヶ所3回で撃破は無理ゲーじゃない? --
- 物理チームと魔法チームの2PTに分けて並行させてる --
- 穀倉終わって山進捗7割です --
- なるほど一番強いメンバーで全部回ってるのか。均等に戦力5等分するより効率良いか、なるほど… --
- いや5ヵ所同時攻略だよ。一ヶ所ずつ撃破は回避高い&飛行の3・4試練があるから微妙と思ってるんだけど、どうなんだろうね -- 木?
- 弱冥王ですが同意。5月まで穀倉から順番に集中撃破で3箇所止まりでしたが6月に3,4を魔法パ2組VIP使用、残り全員を1,2に入れたら20日で4箇所撃破。29日に絶望落として全撃破できました。 --
- 効率としては平等育成平均攻めがいいってちょくちょく話題になるけど、必須アビ全員分揃えるのが廃課金じゃないと流石に厳しいから精鋭にした方が安いとは思ってる 奈落実装で萎えてるけど --
- 時間や回数の効率と金銭効率を混同するのは流石におかしいし単に揃えるだけなら金床レベルでも余る勢いだぞ --
- 全キャラ必須アビある程度揃えようとしたら石足りなくない?必須ラインどこに引くかだけど全キャラ準備はだいぶ廃課金になる気がした --
- 属性を鑑みての1枚でいいなら微課金でも9割近くの聖装は揃う。ツイン3絶対とかだとかなり課金がいるね。年間5桁で足りるかわからないレベルで。 --
- インフレが進んだから言えることだとは思うけどね、融刻の氷塊や氷結付与、EXポテがない段階だと、精鋭はとてもとれる戦法ではないと思う。てか、精鋭作る前段階でも試練ボスはこなさなきゃならんし --
- 必須アビw廃課金ww数日でクリアする前提かな? --
- 試練ボス実装当初からSR25萌具相当を揃えてれば5PTで攻略可能な程度だったはずだが --
- 平均80万で30日、平均90万で28日くらいでクリアできたはずだからとりあえず2月でも漏らさず倒せるそのラインを目標にすればいいんじゃないかな。まあ俺もいうて全部制覇するのに20日前後かかる中堅めーおーだからあんまり偉そうなことは言えないがw --
- 山が1日早く3日で沈んで森と遺跡が瀕死。いつもなら山の火力班が穀倉攻め落とす頃に他も大体終わって全員で絶望攻めするんだけど今回は全体で2.3日短縮できそうだと思ってる。中でも森に配置したセシルと神殿のラディスが成長著しい感じ。まあラディスは真理覚醒の影響が大きそうだけども() --
- 2日の夜には終わった。ダメージ上限の恩恵は大きい。 --
- 色々なバランス考えると最大火力物理パとパト1トップ魔法パきっちり作って魔法パで森神殿、物理他で行くのが育成コストとかアビ重ねコスト考えたら一番安そう 物理パは出来てるんだけど(上のフラン入り500万の者です)穀倉山絶望までなら12日くらいで終わって --
- (続き)残り14日くらいで森神殿やるイメージなんですよね。ここを魔法パで並行に進められたらデカい。 --
- 旧試練PT編成(5部隊×各色の25PT)のままで周回してるけど遺跡まで終わって残りは神殿と絶望、10日までには余裕を持って終わるなって感じ ダメージは最高で300万最低で150万、期間内に余裕を持って終わってるし特に煮詰める必要も無いなと --
- 上限突破するようなキャラがほぼいないから変わらない。まぁいつも20日弱で5ヶ所終わるけど。PTも4つだし。 --
- 今日から試練攻略始める俺、低みの見物 --
- 5PT同時攻略で10~15日くらいかな。叩けない日もあるからバラつきはある。初めて5カ所クリアした時はコトSSR15+3以外全員SR20~25で25日くらいだったかな。中堅冥王だからそんなもんです。 --
- 試練編成とか火力編成とか土日で色々話出てるけどどの編成にもコト神様入って草生える --
- コト育ててないから入れてないなー。それでも780万は出るし。推しのアタッカー率高いからどうしてもそっちを優先せざるを得ない --
- コトは火力高い、連撃率高い、再行動率高いと三拍子揃った上にクールタイム短縮スキルまであるからね。仕方ない --
- 連投すいません、上木のフラン500万の者です 氷結でダメ伸ばすって発想は無かったです、姉姫に持たせた方がいいかな?こういうことがあるから攻略談義はやめられん --
- 穀倉から順にナジャ・つぐみ・フラン・イリーナ・ギゼが氷結役にしてる。どこも300~500万出て下振れしても6回目の挑戦で全ヶ所終わるようになってるけど、均等割より各個撃破の方が早い可能性有 --
- あれ、氷結って幸運依存だからフラン向かなそうなんですけど、氷結役する手が空いてるのがフランだからフラン使う感じですか? --
- EXポテで幸運200盛れて、フランのスキルで自身の幸運70%くらい上げる奴に加え繚乱あれば確実に入るようになる。うちは試練3はフラン以外ダメ稼ぎ要員なんで、フランは萌技連発してもらいつつ反撃で付与してもらってる感じだ --
- わかりやすい解説ありがとうございます。ビルド参考にします。 --
- 連投って見てわかるものなの? --
- フラン500万って言いたいだけなんだから察してやれよ --
- ダメ―ジ系は見てて頑張ってんなで終わるけどやっかみコメが最近マジでウザく思えてきた --
- 図星だったかw --
- やってる事余計な茶々入れて1人で滑ってるだけだしな --
- 無報酬でいいから試練ボス2回目以降も延々と殴りたいよね --
- 最近ようやく「ベール」あたりまではwiki見ないでも効果が思い出せるようになりました。フリッカちゃん、君のページ未知の言語で書かれてておじさんにはさっぱりパンダだ。デバフもエストニア語です。刻印、虚脱、は? --
- 刻印は魔法ダメ増で虚脱はバフ無効だっけか?うちはベールと加護の効果が逆に考えてたりするわ… --
- せめて戦闘中に効果見えたら覚えやすいのになぁ --
- まあ分かるものも増えては来たんだけど新聖装実装のたびに増やすのはやめていただきたい...大変ありがたい効果もあるけど覚え切れません --
- というか効果名そのままじゃあかんのか?即死無効、とかバフ無効、とか仲間攻撃、とか --
- そんな運営だったら今回の新タイプみたいなことにならんでしょう...そこは期待するだけ無駄だ --
- 萌技スキルアビ萌具聖装名とか全部ソーシテイクカー --
- 「煙幕」って知ってるか?運営も把握できてないから安心しろ --
- 知ってる知ってる オートミールにするんでしょ? --
- 知ってるし使ったこともあるけど使えるメンバーを入れるならプリシラで良い。いや、プリシラが良い --
- 燕麦な --
- 火力ない人が試練で長期戦するくらいしか活用法思いつかんわあれ。一回あたりの効果小さすぎるもんw --
- ¥ --
- ターゲット集中と集中は何とかならなかったのか? --
- ベールは確か・・・異常状態を1回無効だったっけ? --
- 公式に妹設定があるアイリスってポリン、ラディス、姫姉妹、クレア、イリーナでおk?妹である可能性が高いのはクリス、ギゼリックとか。 --
- セシルのスキルってCTによらず17万なんすかね 育てる前に確認しておきたい&もしそうなら上限もうちょい上げていいだろって思いもある --
- ダメ上限は攻略TIPにまとめられているので確認すべし、CT25でもSSR単体スキルは17万だ --
- セシルェ…このままでは可愛いだけしか能のない女になってまう… --
- セシルはフィールドにダメージアップ効果付与できる時点で有能でしょ。試練で全体のダメージ底上げしつつ150万程度、プリシラ入りなら200万前後は出せるし。奈落では範囲攻撃の威力が高いのもありがたい。 --
- フィールド系は最終ダメージに掛け算でダメージを増やせるスキルなんですごく強いですね。ツイン系が強アビ扱いされるのと同じ理屈かと --
- 雷撃パとか皆組んでます? --
- 森試練ボス用の氷パはあるな。あとは妹姫(炎雷)、ウィル(氷)、ラディス(雷)、パト(全)が同じPTにいる時は一応合わせる。まぁ森の氷パほどじゃないが。 --
- 氷パってパト1トップセシルウィルと後2誰で組んでます? --
- プリシラと魔力バフ要員にアナちゃんorクルちゃん入れて全員前衛で。セシルは氷撃炎撃フィールド2つつける。プリシラ他で使う場合も全員前衛がおすすめ。 --
- 森ボス用はセシル、パト、ウィル、ラディス、アナちゃん。全員前衛でフィールドは氷雷。ラディスも氷スキルはあるし力の萌技も氷だからダメ出せるというかカンストしがち。 --
- 上限は今後も適宜引き上げられていくだろうからそこは期待していいと思う。ただ根本的な仕様を変えて欲しいな。上限は無いけど単体攻撃で10万を超えた分は50%低減で20万超えた分はさらに減るとかさ、低減量は攻撃範囲やCTの長さで変動で --
- 今回の奈落踏破者何人くらいになるかねえ、この前のレイド絶級100討伐者が約7500人だったけどこれよりだいぶ減ってくのかな --
- 絶100は何とかこなせる勢だけど比較にならんほど難しいとは感じてる。火力もHPも総量で奈落のほうが上だろうし。全員にEXポテHPが切実に欲しい。 --
- 絶100は5人で瞬殺すればいいけど奈落は最低15人である程度継続して戦うこと求められるしな。 意外とヒーラー後回しにしてる人多い気がする --
- 5層は封穴100Lv並の難易度だと思うわ、レイドイベントの100とはケタが違う強さだと思う --
- ダメージソースに萌具3人分尖らせて育成し絶100突破、しかし15人育成の壁の前に3層が突破できず(個別にクリアできるけど3つまとめては無理)散る --
- まぁ難易度のうち半分くらいは試行錯誤しづらいことにあるんですけどね とりま範囲攻撃スキルを並べてぶっぱ、第5層は状態異常対策を忘れずに、てとこかな --
- 4層の3で詰まったわ。リリース直後の情報から、ほぼ予想どおりの結果。ダメ大きいからどうしても前衛組を先に使ってしまって詰まる感じ。試行錯誤する手間がね… --
- 育成完了物理1、魔法1とウィル+フラン耐久組で3つに分けてほぼオートでいけたから育成リソースのつぎ込み方次第かにゃあ --
- レイドも試練も平均SR25程度あればいけるけど、奈落は攻略ページ見てる感じ最低でもSSR20+3くらいは必要そうだからかなり敷居は高いと思うよ。2000人いけばいいほうなんじゃないかな --
- クルチャ、フラン、ウィルをそれぞれ割り振れば割と登頂できると思う。5は人によっては手動必要になるからめんどくせーってなって登頂諦める人は結構いそう --
- 攻略法さえ分かればそこまで難しくは無かった。ただあそこまで面倒くさい戦闘を5周した報酬が超激しょぼだから、仮に踏破数少なくても難易度の問題だけじゃないと思う --
- もう一人アイリスメンバーの純ヒーラーが欲しい...クルチャは色々できるけど全体回復が萌技頼りだから安定感が少し足りない...麻衣を全属性対応にするのはコストが重すぎる --
- 全員前衛にすれば --
- 実際これやったわ、プリシラ込み回避50%くらいにして全員突撃いくつか被弾くらいならクルちゃんがその場で治療してくれるって --
- 不純ヒーラーなら既に居るしな --
- クリスアナクルチャウィル麻衣で充分だろ もういらないよ --
- メインのヒーラーにはしづらいけど師匠もわりといけるよな --
- セシルも一応ね。足りないって人でも師匠とセシルを補助に上手く添えれば足りるのでは。 --
- そんな突然俺に都合のいいキャラ増やせと主張されても --
- 秘薬が必須な場面だと範囲回復とか状態異常回復がクルチャにもほしいって思うけど、それしちゃうとクリスとできることが被っちゃうからクルチャはしばらくこのままやろなと思ってる。 --
- コラボキャラの専用想飾は使いまわせるから全種類1つずつ交換するのも悪くないぞ。 --
- ヒーラーいるか?奈落の出撃制限をなくしたほうが早い --
- ヌルゲーになるから駄目です。コンセプトが色んなアイリスを使っての攻略なんだから、それするとコンテンツとして他と同じになる --
- 名誉のみのランキングにして同じキャラ使わなかったらポイントアップでいいよ --
- 仮にそうなったとしても、スキル枠解放素材はもらえないだろうね --
- まあスキル枠解放素材なんてないからそうだろうな --
- おっとアビ枠の間違いでした --
- 俺もそう思ったけど、ヒーラーのポテンシャルや萌具の育成不足で回復量が少ないのかな?とも思ったよ --
- ウィルやポリン、場合によってはセシルも回復として使っていきたい --
- 特に追加の要望はないけど、5-3でアナ様の知が欲しくなったわ --
- 必要なパーティ数増えるかも知れんし、スキルや萌技で回復出来るアイリス育てとくといいかもね --
- はぁ、封穴の報酬(魔札以外)にも3倍の効果載っけて欲しい……銭が全然足りない…… --
- 宝石集めるのとSSR萌具を5個溶かす時の虚無感たまらんw宝石はスキップ使用しない方がいい気がしてきた --
- なんでそう思ったの? --
- 皆さんラウラ周回するとき --
- 一コマ目を見て夢オチと思ってしまった...(4コマ) --
- 食い物に絡んだテストだったのかもしれん --
- 画伯「」 --
- ファムってアイリス前はちゃんとした教育を受けれてなかったんだよね。100点凄い、抱きしめたい。 --
- 農産物の連作障害は経験的に知っていた模様 --
- ファムってリディアより素材として頭よさそう。農業はバカじゃできない。 --
- シャロンのしっぽ食べたいとか言っているから頭はやばいぞ --
- 次回は四コマ目が夢落ちになる○○バージョンをお送りします --
- 穴ちゃんにあなたって呼ばれたい --
- 深淵の封穴に住んでる方々「あなた♪」 --
- 穴田さん --
- みんなー、3倍収集はどうだった?自分は薬100個くらい使ってR宝石ストックを各2400。残りは花収集でSSRを500くらい。ラウラフリッカお疲れ様! --
- 冥王力750万から930万まで増えてあいみす始めて1年3ヶ月初のランキング入りしたぜ --
- おめでとう。だが、そこからが戦いの始まりだ。ランキングに載りたいギリギリの線だとすぐに落とされるから --
- コトの専用装飾とコトの萌具精錬+5ってどっち優先です?SSR萌具lvは20で、これ以上上げる予定はないです。他キャラ考慮は一旦抜きでお願いします。 --
- 持ってる聖装と重ね具合は? --
- 聖装は全部持ってますが、SSRは全然凸してないです。連撃系アビ三種はlv3ですが、SSRlvは据え置き、温泉コト以外は萌技lvも1です。温泉も3ではなく2です。正月と周年くらいしか課金しない微課金勢なので、重ねる余裕はなくて…。 --
- やっぱり目に見えて火力が上がる萌具じゃないかな、萌技連発するなら装飾でも良いかもしれませんが。 --
- コトLv20(82090)聖錬+5(蒼粒子3100:100+200+400+800+1600)(3.71:304554) 専用装飾はLv1だと蒼粒子2000で済むけど、Lv6(被ダメージ18%軽減 萌技レベル2上昇)主素材73 副素材38 宝石41 蒼粒子2130 Lv10(被ダメージ25%軽減 萌技レベル3上昇)主素材143 副素材74 宝石83 蒼粒子6640 --
- やっぱり粒がネック…(課金して回して蒼片変換&周回ドロップですわね…) --
- 現状SSR精錬+4なので、1600で+5にするのと、2000で専用装飾lv1にするのどっちがいいかな?って感じです。流石に専用装飾lv上げる程は蒼粒子がないです…。補足です、すみません。今のところは+5の方が恩恵大きいのかな?なんて考えてます。 -- 木主?
- どう考えても聖錬じゃないか?ダメージ限界突破も追い風だし --
- やっぱりそうですかね?温泉コトとか恒常SRコトとかの萌技連撃up(萌技lvによって上昇率が上がる)と高ct技で、睡眠にならない方の連撃アップだけつける組み合わせもいいなーって思って相談したのですが、やっぱり聖錬で基礎火力あげてラストディープで低ct回すほうがいいですかね? --
- みなさんありがとうございます。とりあえず+5にしてみて、余裕あったら専用装飾目指してみます。思った以上に専用装飾lv上げに粒子が必要みたいなので、微課金には向かないかもと感じたためです。ありがとうございました! -- 木主?
- 自分もSSR20で止めてるけど力溜めとかと合わせて20万ダメージ出すのは単純に気持ちいいですよ --
- 上げる予定なしと書いてるけど、あえて言う萌具Lv30にしよう。聖錬が単純に掛け算だから大元を強くすると劇的に変わるし、自分も年に万行くか行かないか程度の課金だけど萌具Lv30は9本作れてるしな --
- いつからプレイ開始かと旧試練でLvアップのBP回復とBP回復量上昇の恩恵を受けているかどうかを書かないとその課金額だけでは参考にならない --
- どっちみちLv20+5とLv30+5じゃ火力が1.7倍も違うし、手数あるコトなら猶更萌具LV30優先のが効果的だと思うけどな --
- コトはマジで火力盛れるだけ盛ったほうがいい わかる --
- まぁ9本とかは置いといて、とりあえず前衛1人はシラズの守り使ってでもSSR30+5持たせておいた方がいいとは思う。火力がダンチなので。ガチャ回すよりは遥かに強くなれるよ --
- 全ドロ3倍からのプレ2倍はやっぱり落差が激しいなぁ。次の3倍はいつくらいで何の名目になるんだろう --
- 3周年では --
- 周年だとBP半減ドロップ3倍経験値2倍が同時に来てもおかしくはないか --
- なんか急にBP半減&ドロ2倍の同時キャンペーンやらなくなったよな。 --
- 実質4倍は元々1年に一回か二回だし、年明け辺りに来てた気がするけどな --
- 正直、奈落解放中に4倍きてほしかった。…あ、奈落は今日までだからみんな挑戦権使っておくんだゾ(自然な流れの情報) --
- カメラ構えてるSDエルミナがとっても変質者かわいい --
- 指で四角作ってるやつ?あれカメラじゃなくて絵の構図を作ってるんだと思うよ。 --
- あぁ〜…奈落の編成枠選択機能してないのどうにかしてよぉ〜 誤出撃するぅ〜 --
- 奈落今日までだから初めてやってみたけど5層ハードル上がりすぎわろた --
- バニーアシュリーに続いて水着アシュリーまでSRとは罪深い運営よ… --
- 水着とか+付けなきゃならない案件ヽ(`Д´)ノプンプン --
- ホントそれな、まるで需要を分かってない --
- アシュリーの需要が低い可能性…… --
- 無いわー アシュリーには寝室でもお世話になる --
- 新コンテンツの追想クエストってなんだろう?過去のイベントSRを交換するためのポイントを稼ぐ時に周回する用のクエストかな? --
- おう明日はメンテか、それっぽいな パーティ名つけられるようになるんか --
- まんま初登場時のでいいんじゃね。イベによってはバトルの敵がいないと話も魅力減るのもあるし --
- そっちの方が良いんだろうけど、容量とかの問題で厳しいのかもね。 --
- 次イベントのSSRはラウラだと信じてフレアライトをしっかり温存しておいたぞ!さあはやく公開してくれ、はやくはやくはやく --
- こちら完凸までの粒子もご用意しております --
- 自分はこのイベまでか次くらいまでは蒼片で交換出来そうだけど7月末は絶対に足りなくなるからラウラで可愛かったら多少ため込んだフレアライト奮発して100連くらいは挑戦したいかも。 --
- お待ちかねのビーチ!お待ちかねの心属性ラウラ!! --
- SSRラウラなら、属性は芸or心。SRアシュリーは力or恒常被りの知だね。2属性はほぼ確定か。 --
- 「ビーチサイドセイバー」ってそれライフセーバーですよね? --
- 8月アニメによくなるし、あいミスもアニメ化されたりないかな --
- 確かアニメって1クールでも1億円はかかるらしいから難しいんじゃない?あの艦これですら最終話辺りになると作画が怪しくなっていたし・・・。 --
- ディエスイレがクラウドファンディングでアニメ化のために1億集めたけど全然足りなかったみたいだし、1億じゃ全然足りん --
- 1話1300万で作れると思うけど・・・作画が怪しくなるかもしれないことを考えると1話3000万。3億から4億あると満足するアニメができるかも? --
- あいミスユーザーに石油王がいれば・・・ --
- 1億は最低予算だからね……低クオリティアニメならその予算でいいだろうけど、最近の視聴者は目が肥えているしなあ --
- バトルもあるアニメで低予算は厳しい --
- 今はコロナで制作環境厳しそうだからどうだろうね…今期だとクモ子さんとかはクモ子さんの戦闘CGパートは良かったけど(人間の戦闘CGはそれはもうひどいもんだけど)、作画アニメになると完全に枚数足りない止め絵になってるわ、キャラの距離感おかしいわでどう見ても監修追いついてない感じだし --
- 勇者パートの3D多いのはいいけど、遠近感がおかしかったね・・・それだけ現場が疲弊してたのだろう --
- はいはいキャベツキャベツになるオチしか見えない --
- 今は時期が悪い(いつが良いとは言わない --
- アニメ化でこけてサービス終了するくらいなら、今のままでもいいから少しでも長く続いて欲しいな。 --
- FGOアニメで大怪獣相手にギルの宝具がつまようじにしか見えなかった人は私と同様にいる筈だ・・・コトヴァレイベで凶刃コト1人vsあいりす18人(ヴァレ、姉妹姫、ギゼ、チート組除く)でコトつえーってなるけどその後パワーバランス混乱してきて14章のVSマリエラさんはせっかくコトのカッコイイシーンなのにコトつえー?のか?(27人で攻撃ひでぇ・・・)ってなりそう。 --
- コトが殺意マシマシでもアイリス側はコト殺す気ないからねぇ。あとは演出次第だろうね。ゲームのバランスと物語上のパワーバランスは違っても仕方ない部分あるかな。RPGあるあるね --
- ちゃんとやろうとしたら、初期アイリスが全員仲間になるまででも結構な尺を使いそうだよね。かと言って、一部アイリス数人だけをメインに扱って、その他をモブorゲストキャラ的な扱いにしたら、あいミスの面白さは半減だろうし。アニメとソシャゲは基本的に相性悪いね。 --
- ルールがはっきりしててお約束が多く、前置きがさほどいらないサッカーや野球でさえ、自チームモブ化の可能性大だよね。1クールでは自メンバー10人以上はかなり厳しいんだろうね --
- 直近だとプリコネアニメが参考になりそうだね。登場キャラ多いけど、めりはりついててよかった。 --
- うっひょおおおラウラきたあっあああかっわええええ --
- プリコネはチームが出来てるからやりやすさはあるね。主人公チームと他チームてのならスポコンでもアイドルでも珍しくないし話毎で区切れるからやりやすいだろうね --
- CDドラマで頑張ろう --
- 個人的には個別のエッチなドラマCDが欲しい(煩悩たれながし) --
- パープルソフトやまどソフト、LOSEのように音声作品作って売ればいいよ。耳かきなんかのASMRがはやりなんやろ?そっちで儲けよう。フルプラエロゲはもうきついしな --
- 最近クロシェがそれで爆死してたような --
- ゲームよりは低予算で作れるからやり方次第やろ。LOSEは商業エロゲやめたみたいやし。メーカー名わからないようにやっている同人サークルもあるしな --
- キャラ数的にストーリーは諦めてほのぼの日常に舵切る方が良いと思う --
- 私的にもコレ。めざし先生タッチで、めざし先生と掘り下げ方が違う4コマ風日常アニメ。 --
- アズールレーンのびそくぜんしんっ、的なやつか・・・。アリだな。 --
- いっそ4コマの方をアニメ化だ! --
- 確かに下手にシリアス30分ストーリーより日常ほのぼの4コマ5分アニメの方が現実的な気もするな --
- まいぷれしゃああああす!とか言いながらラディスを傷つけたスライムをオーバーキルして魔力切れで気絶する画伯とか…いいな(ほのぼのどこいった --
- 30分アニメは金がかかりすぎるし、5分アニメがよさげかもね --
- シンデレラナイn……いえ別になんでも --
- クリス火炙りから深淵ユー辺りまでのくだりはアニメで見たいなあとずっと思ってた。間違いなく泣けるし。 --
- そのくだりは大好きだからこそ他人に映像化されてもなぁ…自分の頭の中よりもしっくりくる外部映像はないから、ボロボロに言われるだけだと思う。 --
- ハードル高くしたら大概潜るだけだぞ --
- お、復刻済イベの常設くるか? --
- 次メンテの追想クエストがそうだろうね。石の回収ができるかが問題だ --
- 温泉140枚クレクレ --
- 当時100枚以上売ったのほんと悲しい --
- わかる。わかる・・・ --
- あれはほんと仕様に振り回されたのが… --
- なにが起こったんです? --
- HP+1000できる想飾が腐るほど落ちたんですわ。当時はそこまで需要なくって、大半のめーおーは売却したんですよ… --
- 当時邪魔だったので売却したよね・・・ --
- 聖錬発表前の話だし何せソートも重ね表示も無く100枠埋めてるとかだったしなあ --
- あれ以来HP+1000想飾の追加なくなったのはやり過ぎたと思ったんやろなぁ…… --
- ラウラSSRは心であってほしいな。萌技が盗み付きなら花上級に即採用なんだが・・・。運営さん頼んます! --
- ポニテアシュリーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! --
- 動画見てて思ったこと。なんでSR+じゃないんだ・・・。とってもスケベなのに。とってもスケベなのに。 --
- 運営「ポニーテールはそれ自体が十分性的なので寝室は不要と判断しました」 --
- その感情はバニーアシュリーで通った道よ。いや、なんでこう言うえちえちアシュリーにプラスが付かないのか --
- 7/7はポニーテールの日らしいで。この日にポニテアシュリー発表と言う偶然 --
- そのポニテが+じゃないことに愕然・・・唖然・・・慄然・・・ --
- ???「ポニィ・・・」 --
- ???「ぽに?」 --
- そのレスは「ふもっふ、ふもっふ」じゃないのか…極めて特殊な変態が2人いるだと!? --
- ハリセンでぶっ飛ばされてw --
- 最新版ロードマップ左側の法則によるとフリッカ新SSRが7/23実装でフリッカ誕生日が7/16というずれ。逆だったとしても恒常とウサギだけ2980円販売だっただろうけど兎に角、次々回新イベSSRがフリッカなら激安確定販売は1年後なので蒼片はご計画的にー --
- ウサギ確定はないんじゃないかな、恒常だけになると思う。 --
- 左法則も外れて誕生日限定入り予想も外れると思うよ --
- ラウラの次はフリッカか画伯予想らしいけど絵的にSSR判定難しいんだよな。オレンジの雲?みたいなのが付いてる方がSSRなのは分かる。絵が豪華な方がSSRの法則。 --
- 新イベを復刻で挟んでくれるのありがたい。石を確実に引けるプリシラ・セシルに使って、ラウラは蒼片でお迎えできるからな --
- 300日だ...ようやくラウラのSSRを拝めるのか。 --
- 水着と肌色が同系でまるで丸裸のように…… --
- これは夏コミで抱き枕販売待ったなしですねえ!! --
- 掛け込みで奈落5層クリアしたが特に何もなく1層に戻された、虚しいなあ --
- ここまでラウラのしっぽが強調されたことが過去にあっただろうか? --
- 俺の計算では明後日まで蒼片の期限が保って2000を超える予定だったんだ……(後1日表記を見ながら) --
- あと0日表記無かったっけ? --
- あと1日表記の時に0時をまたぐとあと23時間表記に変わります --
- 5層の2に日付が変わる1分前に入場して今全階層クリアしたわ(5層の3は先にクリアしてた)日跨ぎしてもちゃんとクリアしたことになってよかった --
- シーズン終わって封印されても時間限定で解錠はできるって書いてあったから期間内に入ってれば大丈夫なんだと思う。 --
- 開放するのに必要なフレアライトは300か微妙に高い --
- いつの間にかシーズン1が6/24~7/31になってる件 --
- ラウラだーーーーーーーーーーーー!! --
- おや? こんなところにウッサーさんが? --
- お知らせとか読んでもラウラとか掲っていないけど・・・どこでみんな見ているの? --
- ついかつべ --
- 水曜日つべのdmm公式動画→木曜日つべあいみす公式動画→金曜日からイベといういつもの流れでございます --
- 見てきた。こんなところで見られたんだ・・・。教えてくれてありがとう。 -- 枝?
- その後アシュリーを見て、絵師さんこのパンツ好きやなぁって思いました --
- 八月はパン〇の皺をよく書き込んでたからなあなんか大図書館とかそのイメージすごいあるんだけど --
- 着エロをウリにして20年の老舗だ、面構えが違う。だからあいミスは寝室に下着差分がなくていっぱい悲しい --
- もう一つの売りのおしっこはまだですか? --
- 本命:クリスティン 対抗:ファム 大穴:ラウラ --
- ふぁむはいらない --
- パンジャンドラムの皺?貴様も我が帝国をバカにするかっ!! --
- みんな、明日はメンテナンスあるから今のうちから調節しておくんだぞ!めーおーとの約束だ! --
- わかったスラ―! --
- ???:次のゴミを片付けるわよ!(スパークルチェイン) --
- ヘーキヘーキ昼休みでも間に合うやろー(超絶慢心 --
- てか、書き込んだ時刻からすると今日だよな --
- 忘れてたわw --
- 忘れててあと1時間で零れるわw --
- 昼休みがマニアワナカッター --
- 忘れてたが12時で使い切ったから大丈夫...致命的なバグが無ければ良いがなかなか大物になりそうだし期待はできんな --
- ま! --
- なんか今のリリィより娘感強いファム --
- リリィの寝室実装への道ならしなんやろ(テキトー --
- 偽ロリと真性ロリの差だ --
- そこになんの違いもありゃしねぇだろうが(非ロリ派) --
- なんか追想クエは未攻略のを解放するのに蒼粒子必要そうな気がする… --
- それはさすがに無いんじゃね?ただクリア済み扱いで古参はクリア報酬のフレアライトは無いかも --
- 赤い瓶が足りないのにメンテのこと忘れていたこの馬鹿冥王とはワシじゃよ。カレンダーにもわざわざ書いたのに忘れるとか呆けるには早すぎるぞワシよ。 --
- めーおー誰でもアシュリーとコトの本名ソラで言える説 --
- 前世組だけど、どちらも覚えてないぞ --
- アシュリーは編成頻度多い前提とか知らんよなw --
- アシュリーは萌技で言ってるから何となくわかるけどコトはしらん --
- どっちかと言うとセシルの方が知ってる人多いかと思う --
- 多分それはないと思うよ。よくネタにされるけど元が長いから暗記まで出来てる人は少ない --
- ホームに置いてると何度もボイス付きで名乗りを聞くからいやでも覚えるわ --
- コトとの比較はともかくアシュリーってPT編成にいると戦闘前に名乗らなかったっけ --
- アシュもセシルも放置気味の人いないと思ってそう --
- アシュリーは言えるけどコトは言えなかったワイはめーおーではなかった --
- コトじゃなくてクリスなら分かるショコラだろ? --
- アシュリーは分からん、コトは少し考えると思い出せる、クリスはフルネームの語感が良すぎて即思い出せる --
- アシュリーは自分で名乗るから覚えてる。コトは覚えるの簡単。問題はエルフィン組だろう --
- ティセは東欧っぽい名前で、ソフィは東南アジアっぽい名前だっけ --
- ティセは覚えにくい上に発音しにくいから、読み上げでも噛む自信ある --
- マイルさんですねわかります --
- テックジャイアン休刊するみたいだけど、ネットのあいミス紹介記事も今月で最後になるんかな --
- 古参は石なしだけど、ブロンズチケットと蒼粒子交換は一考の価値あり --
- BP余ってる時にちょくちょくやりますか 早く終わる復刻と特に収集したいものがない今日みたいな --
- 法則がわからんけどものによってはSSRやSR宝石が残ってる場所もあるっぽい --
- 前の時に取ってないものが残っている感じがする --
- BP半減まで待つ!! --
- 自分もばらばらで法則あるとしたら初回時取ってないとか?復刻時には確実にとってそうなSSR宝石も1個とか残ってたし…。 --
- ブロンズチケット=蒼片と思えば回収する価値は十分ですね --
- 初回時も確実にとってるはずのも残ってるよ。あとありそうなのは定期メンテが不定期メンテだった頃に開催期間が短かった分か。開催期間で微妙に報酬増減してたし。 --
- 追想クエ、特効ソートの反映がおかしいな… --
- これデザイン回りフルリニューアルか? --
- 編成名称のフォントが小さくなってるので編成数増えないかなーと期待している --
- ここまで小さいと衰え始めた目には堪えるわね --
- ちょっと小さすぎておじさんにはちょいきつい --
- おじさん仲間がいた・・・ --
- 編成名称自由に変えられるようになったの正直助かる --
- このパーティなんだっけが多すぎて困る状態になってたからな --
- 多分任意文字列12文字になった弊害だろうな Unityエンジニアだから言うけどBestFitという描画枠に合わせて文字サイズを調整する機能があるからそれ有効にしてくれ頼む見えない --
- なんか編制のレスポンス悪いなと思ったらエラーが出たわ --
- 聖片とかも回収できるとは思わなかった。うんえーさん太っ腹ね。 --
- 銭無制限交換可能とは温泉発掘が捗るなあ --
- 温泉発掘って何ですか? --
- 煌めけ☆黄金のレクイエムイベントで手に入るHP+1000効果の想飾を集めること、温泉に入ってるシャロンイラストが目印 --
- 今となってはEXポテで底上げできるからそこまででもないけど昔は重要だったなHP+1000 --
- 今は一人で最大4枚装備出来るから効果も侮れん --
- 当時と同様ポコポコ落ちてくれればいいのですが^^ --
- 教えていただき、ありがとうございます。たしかに、HP+1000の装飾は貴重ですね。自分も余裕があるときに集めようと思います。 --
- SSR緑ファムの活躍の場がやっと来たか --
- 復刻常設イベリスト見たらショコラが入ってた 新規さんすごく楽しめるだろうなぁ(こなみ --
- クエスト一覧でのユーのコメントも見れるようになったのは結構嬉しい --
- 追憶クエはこれから毎月少しずつ追加してほしいわね --
- 学園イベとレイドイベはどうやって実装するのか気になりますねぇ --
- その他タブの欄に追加されるんだろうけど。レイドは一人で戦えるようにすればいいだけだけど。学園はどうするんじゃろ --
- イベント発生トリガ用の疑似学園を追憶の下につくるとか? --
- どちらも聖装部分はミッションイベに準ずる形式だったからそっちにあわせそうな気はする --
- 実装されたの一枚は取りにいくぞー --
- なんか増えたと思ったら一度にどばばんとあるからびっくらだよ --
- これ回想で既に見てたらクエストのとき既読ストーリー扱いされちゃうのか --
- 追想イベの特効SSRも蒼片交換対象にしてもいいんじゃなかろうか --
- そうか。復刻ガチャの候補から消えるのか --
- そもそも復刻すら終わったイベントだからなぁ --
- 誕生日ガチャとか周年もあるしな --
- 一応今出てるのは前世+初年度実装イベのみだからSSRは全部恒常入り済みのはず。だから一応ガチャからは出るが今後がな…。交換は装集召喚期間のみだし。 --
- 恒常入りと同時に交換可能になってもいい気がする --
- 今後は、追想に加わったイベント限定SSRは恒常召喚入りで良いのでは?そろそろ恒常召喚のラインナップの更新してほしいし。ソフィとかいつまでSSR一枚なんだよ~。 --
- 既に終わった期間限定イベとその時の配布を、対価無しに恒常でプレイできて入手できるものってソシャゲでは他にあるんだろうか。自分の知ってるものでは該当するものがなかった --
- プリコネはできるね。石ももらえる --
- けど他社コラボイベは無理そうよな。 --
- 当たり前だろ --
- 政マニとかももらえたような。もうとっくにサービス終了して今じゃSteamゲーになってるけどw --
- アイギスとかドロップイベ限定だけど毎日一個づつ復刻だったはずただ増えすぎて一か月でローテが終わらないクラスだったような… --
- 今は大体2か月で1周だな(ドロイベ以外の復刻が1年で1周するかどうかから目をそらしつつ) --
- 花騎士もできるな、石も貰える --
- 神姫できなかったっけ? --
- DMMだとそれやる前に畳む方が多いんじゃないかな --
- むしろ上記に挙げられてるのってDMMばっかりじゃね? --
- 残ってる古参はそうだがその前に畳んでるものの方がはるかに多いってこと。だから知ってるものの中で該当するのがないんじゃねって感じ --
- そうじゃなくてDMMでは配信してないものが今のところ出てきてないってこと --
- 割といっぱいある --
- なら挙げて? --
- 枝主は一つも言わず、挙げられてるのも今のところ5つしかない現状で「いっぱい」って… --
- 自分は知らないけど本当にいっぱいあった場合は面倒なんだと思うよ --
- サ終したの含めても実施したのって0.1%もないだろうなぁ。相当珍しい部類だよ --
- 大体鍵とか必要だったりするけどなんもいらないのは珍しいかもな --
- 厳密にノーコストではないけど黒ウィズがそうだった筈 --
- ぼーっとしてて誕生日クエストの敵の名前見るの忘れてBP払って見に行くのたるいなーってなってたけど、終わる前に撤退すればええやんね --
- 出現エネミーの属性表示部分を突つくのです・・・ --
- 追想はBP半減待ってから消化しようかな。対象外だったら経験値ブーストで --
- 普通に対象外やろ。俺は経験値2倍の時にやるわ --
- 追想は救済コンテンツだから期待してない。時間が余る時はあるから大丈夫と信じてる。エンドコンテンツと違って必須でもないのがありがたい --
- 今がやり時だと思うぞ? プレゼント2倍であんまりうまくないうえに前週が復刻イベで回収は楽 積極的にBP突っ込みたいもの他にないでしょ --
- その前のレイドでイベ開始時期2日ずれたからなぁ --
- バトル後、通信エラーで再読み込み。改めてバトル後、データ更新とやらで再読み込み。ををぃ --
- めーおーはお知らせが読めない --
- 何かクッソ重いんだけどワイ環? --
- 追憶クエストってどれやるのがオススメです?ちょうど特効SSRあったのでフラム砲の為にセシルイベ回してるけど -- 新人めーおー?
- ヴァレリア、エルミナ、プリシラの3人は通常攻撃変化させるアビ持ちだから優先度高い プリシラはお掃除持ってたら後回しでいいけど --
- HPを1000増やせる想飾入手もいいかも --
- クルチャ忘れないでね。クルチャ大事。クルちゃんの8割がクリスマスといっていい --
- 狐ポリンも通魔化アビ持っているので、けっこー大事 --
- 全部。初回クリアのフレアライトも手に入るし、それぞれのイベント報酬も一通り手に入れられる「無期限の復刻イベ」な感じ --
- ありがとーなるほどほぼ全部と。ならそれぞれストーリー見て初回報酬で1枚ずつ回収してこっかな。 -- 新人めーおー?
- お知らせにデータ更新あると書いてるやん --
- だって、1回再読込してんだから、そのときについでにデータ更新してくれたらいいじゃん。 --
- 通信エラーログ --
- 通信エラーとリソース更新のタイミングにずれがあるだけでしょ --
- データ更新前の戦闘の処理を正しく行えなくなる可能性があるからというのもありそう。 --
- 追憶のお陰でやっとエルミナのアビリティレベル上げられる --
- 追想のバナー他は全員イベSRなのにバレンタインイベだけラブリーショコラ(SSR)なのずるいw --
- もう一人SSRがいるぞ --
- なんかこういうのこっちまで恥ずかしくなるな 「ずるいw」とか羞恥感MAXで身悶えする --
- 温泉装飾集めなきゃ・・・ --
- 想飾のドロップ率はイベントで特効想飾があった時程度だろうな。かつての大盤振る舞いは流石に無いだろうし。けど入手不可だった㏋+1000札の入手手段が出来たのは素直に嬉しい --
- 温泉は5枚だけ残して全部売ってしまった苦い思い出ががが --
- 追想クエのチケットと蒼粒子の回収終了。おかわりお待ちしてます・・・ --
- 追想クエストはガンガン追加してほしいね。専用想飾強化とかに蒼粒子はいくらあっても足りない --
- つっても復刻終わってからだし、ガンガン追加できんでしょ --
- 復刻イベントしてから半年~1年後くらいに追想クエストに追加くらいが現実的かな。 --
- 1年後くらいが妥当だろう。復刻終わって一年以上のイベントはまだまだあるし、それがなくなるまで追加速度はやくても問題あるまい --
- まぁそれ決めるのは運営なんだけどね --
- 全ては運営が決めることやぞ --
- どこまで集めるか悩ましい…聖装1→粒→△1 くらいまでは1周目で取れるけどそっから先何処まで周回するかなあ…宝石とか平常時はこっち回って集めた方が良さそうだけど --
- この頃のSRは有能アビの宝庫なのでアビLv3とれる聖装5枚は必要かも --
- 俺はやってるイベのアイテム集め終わって、その時に強化素材の泥2倍やってない時に周るかな --
- エルミナの通魔化と魔力デバフはずっとほしかったけど使い道にしたかった試練3ボスはもう余裕になっているので、 今とっても当時のように喜べないのはちょっと物悲しいな --
- 過去イベの限定SRを粒子使わずに手に入れられるというだけで感激。みんな欲張りすぎないように。 --
- APとBPの回復薬って実際のところ、誰が飲んでいるんだろう・・・? --
- 塗り薬かもしれない・・・ --
- だとしたら瓶が滅茶苦茶使いづらい形していることになるぞw --
- 冥王かな? --
- 授業するたびに冥王がなんかのパワー消費してるとかシュールだな --
- 世界樹に撒いてるのかも --
- 片方は誰が飲んでいるのか説明にあるぞ --
- あの説明APBPでつながってて何が入ってるか分からない代物だからとりあえず冥王に飲ませてみようとしてるのだと思ってた --
- AP学園で冥界内BPは冥界外って考えれば誰が飲むべきかはわかるよな --
- うおおおお過去イベうpp --
- 興奮しすぎてまともにコメントができなくなっためーおー ともかく万歳 --
- 明日からの素材キャンペーンはコラボ前夜祭系かね --
- 追想クエストでステージ選択画面から編成に飛ぶと特効キャラしか表示されないんだが俺だけ?自動で絞り込みされてる? --
- 絞り込みの追走クエストタブの所見るとわかるけど自動で絞り込まれてる --
- ほんとだ、なんで追想クエだけ?指摘ありがとうございました。これってバグなのか仕様なのか --
- こういうのはバグとは言わんやろ --
- そういうソート設定になってるんでしょ。確認してみたら? --
- 自動で絞り込む仕様のようだね。絞り込みで該当のイベントが選択されてるのわかる。 --
- 自動ソートの解除がどこにも見当たらなかったから、とりあえず4人で決定して通常編成で一人追加したよ --
- 絞り込みの左下にある絞り込み解除ボタンか上にあるタブから追想クエストを選んで選択されてるイベントを解除すればいい --
- ギルドの使用出来ない文字が含まれていますって本当に面倒だわ。修正しようにも何が使えないか教えてくれないからどうにもならんのよな。 --
- まぁ公表したらしたで「じゃあなんで使えないのか?」ってなるし、普通NGワードなんてわざわざ公表しないしなぁ。それで荒れることがあり得るのが今のネットリテラシーだし --
- 出撃ページの編成欄の「パーティ○」の文字が滅茶苦茶小さくなっているの私だけ?老眼にはきつすぎるゾ・・・ --
- 追憶はキャラとかは全部とってるから無理にやる必要ないんだがNEWの表示がうざったい…。こういう未読未プレイ表示系は全部消して回りたい性分だから凄い気になるわ --
- BP0で消したいなら撤退すればいい --
- 俺もそれ収集クエでずっと思ってるわ。《萌具素材ハント》なんて上級しかやる価値ないのに初級・中級にNEW付いてるせいで収集クエ全体にNEW付いたままになるし。しかも撤退してもNEW表示は消えないって言うね --
- 中級は魔札のためについ先日まで周回してましたが何か --
- 萌具素材は初回報酬なくしてそれぞれR1R3SR1の確定枠二つくらいのほうがいいわ。スキチケはルームでももらえるしな --
- 報酬に蒼粒子とブロンズ召喚チケットが追加されてるんでそれを取るついでにNewも消していくといい --
- 水着ベアは完凸終わってなければ、やっておいた方がいいかな、召喚で蒼片になるし --
- 交換分も20枚目以降は蒼片だと思うが --
- 20枚目以降は取れない。半端に取ってたいくつかのイベのSRは交換枚数が19枚じゃないから無理だと思う。召喚チケは関係なく4枚固定っぽいからそれ目当てでもいいと思うけど。 --
- たぶん木主が言いたいのって「水着ベアは(どうせ召喚でもいずれ引けるけど、それでも)完凸終わってなければ、(あらかじめ交換分で完凸)やっておいた方がいいかな、(そうすれば今後)召喚で(引く分がみんな)蒼片になるし」ってことじゃない? --
- 逆に言えば水着ベア分は回らなくても集まるしBPをとるか蒼片をとるかだな。水着ベア自体は優先度低いからなんとも --
- BP1個で蒼25~35集めるの無理だから先に19着交換してた方が結果的に得だな --
- 新米冥王だからわかんないけど、復刻イベントって前のクリア状態が引き継がれるの? --
- ステージは最初からクリアする必要があるけど、以前クリアしたステージのストーリーはスキップ可能。交換報酬は聖装とチケット以外は復活。聖装は19ひく現在所持数が交換可能。チケは前回無関係にブロンズチケ4枚で統一、だね。 --
- 半分ほどリセットってところだな。初回クリアのフレアライトは獲得済みで初回クリアのポイントアイテムは復活、交換アイテムは増えてたが、増えた中に前は無かったはずのブロンズチケットがあることを考えると新ラインナップ+復刻時の残りなのかもしれん。 --
- 聖片も前回取ってなかった分は残ってるみたいだぞ --
- 水着ベアは残り3枚で完凸だったので追想で交換完了、召喚ダブりの蒼片効率良くなるぞー --
- おいばあさんや、あっぷでえとで文字が小さくなって見えんくなったぞい… --
- じいさんや、虫眼鏡使いなされ --
- 今更ながら、編成名変更できるようにした分サイズ小さくしたんだろうな --
- さて、ラウラに心属性は来るだろうか? --
- ショコラ…おまえさん…こんなキャラだったのか… --
- 邪念の力をなめるなよ --
- 神父のマネでしゃくれ声に笑わされる --
- 邪念の女王ショコラ --
- 試練ボスの討伐日数が2日も縮んだ。嬉しいなあ --
- 復刻してくれたので森のレストランやってるけど初期のエルミナって結構大人しかった? --
- 心に盗み萌技とか最高かよ --
- アビリティも優秀だし、ラウラスキーとしてはこれはちょっと全力を出さざるを得ない --
- 萌技が前衛範囲だけど盗みは単体のみだからラウラくそ強くしすぎると盗み効率落ちるかもしれんな? --
- 列攻撃でその中の一体盗みだから雑に盗むなら良いがちゃんと盗むなら使えんなぁ --
- 水場を求めて砂漠をさまよってるイベントなのに、背景画像にオアシスあって台無しじゃないか --
- リディア入れてたら開幕スパで全滅後にラウラが虚空に盗みに行ったんだが何コレ? --
- 不具合見つけたらとりあえずお知らせでもみにいけ --
- 心属性が待望されてたのって5属性揃える以上にお花の盗み周回で有利取れるメリットが期待されたからだけど、その意味じゃ今回の聖装微妙だな。萌技が列攻撃で盗み単体とかめちゃくちゃ使いづらい。アタッカーとして優れたスキルアビてんこ盛りなのはその埋め合わせか --
- 盗みの文字を見て脳死で蒼片交換+粒子交換で萌技レベル2にしちゃったけど、これ収集クエじゃ使えんな --
- え?!専用想飾とらずに蒼粒子で輝石とって萌技Lv2にしたの??まじで??? --
- 有利取れるメリットってある?寧ろ皆加減してターンを継続するかを考えてたイメージ何だけどSR装備取れないくらいの初心者には意味あるのかな --
- ラウラガチ勢は逆に全力出して浮遊1パン、悪魔2パンで全盗みする。有利取れるなら悪魔も1パンでいける余地あったし、列盗みスキルがあれば最高だった。列盗みは高望みしすぎかもだが列攻撃&単体盗みはけっこうきつい --
- 浮遊じゃなくてオパールかあれ --
- 全ての敵をラウラがワンパン出来れば、10回分の盗みは途切れなくできるからね。 --
- いやラウラガチ勢のわいはすでに悪魔もワンパンできてたから、むしろ有利属性は使わんぞ。事故反撃でワンパンになってしまうしな --
- ああすまん。自分はN心で回してるからごっちゃになってた。いずれにせよ理想はALLワンパンだってこと --
- セミオートにして、フリッカのCT短縮で運用するという手段があるぞい。今までラウラの心属性はNだったからステータス跳ね上がる --
- 心属性ラウラきたああああああああああああ!! --
- 待望の複数体盗みキタ━(゚∀゚)━!と見せかけての盗みは単体。なんでやw --
- むしろどうやって盗むんだよw --
- 複数体同時に殴れるなら同時に盗めてもおかしくはないようなw --
- 前衛盗みのほうがうれしかったのは確かだが、複数攻撃より複数盗みのほうが桁違いに難度上だろ --
- フーシャ村を旅立つナミを思い出した --
- 敵の種族ってどこで見れるの? --
- 出現エネミーっていつも5属性表示してるとこをクリック --
- クエスト始まる前の敵属性の欄をタッチすれば一通り出る。組み合わせも分かるから特攻掛けたい敵がいる時は見ると良いぞ --
- ああ、そこで見るのか ありがとう いつも戦闘画面で見ようとして見れなかったからずっと探してたんだ --
- 戦闘画面で見たいなら冥王スキルの下の小さいボタンで状態異常出した後に敵を調べれば出た気がする...普段状態異常のターン数見るくらいにしか使わんから確実じゃないが --
- 2wave目で開幕で終わってるのにスキル使おうとする…どんだけやりたいんですかベア先生…お問い合わせするか --
- 「ウェーブ開始時に攻撃が発生するアビリティにて確認している不具合について」これかな?コマンドモードだと虚無を殴ることができないから詰む。一応、コマンドモードでもバフやフィールド設置のスキルがあれば回避できるみたい --
- それや なんかだいぶ前にもあったよなぁ --
- 補足。公式のお知らせでは、7月8日の定期メンテナンス完了のお知らせの直後に掲載されてる -- 枝?
- そこか…最新の不具合情報にはなかったんで探したわ --
- 属性に対して発動するアビリティって初かな? --
- ちょっと何言っているのかわかんない --
- 今回のラウラのアビだよ 味方の「心属性」の俊敏アップ この属性に対して効果発動するアビリティって初かなって話 --
- すでにこの手のアビリティは何種類もあるのに何を言ってるんだ?という意味だと思うぞ... --
- 既にフリッカで出てたわすまん --
- 謝るほどのことでもないとは思うが、新規の方かな?アイリスで初が誰か覚えてないけど2020年6月19日に開催された夜明け前より瑠璃色なコラボで異界のキャストが持っているんだよね。ここで初として話題になったのは一年以上前なんだ -- 上の枝?
- 今年ってシャロンの新規SSドレス来ましたっけ? --
- シャロンは1年4ヶ月ほど来てないね。ちなみに一番待たされてるのはリディアの1年半、他にウィルが1年3ヶ月、アシュリーとセシルが1年ちょっと。次のロードマップに期待だな --
- まあSSRだけを見るとけっこう長く空いちゃうんだけど、各キャラの新聖装自体は半年前後に一回きてるし気長に待ちましょうや --
- ついに寝室シーンに他のキャラのボイスが入るシチュが出たか。SSRの寝室はマンネリ気味だったからこういうのは嬉しいわ --
- 待望の心ラウラをこんなアホな仕様にした奴誰だよ。そんなにシラズを効率よく盗ませたくないってか?セコイんだよ。 --
- はいはい、自分の思い通りにならなかったらまず文句。考えてうまく使えるようにすりゃいいだろうに。 --
- 盗み運用に限っては使わないのが最適解だろ。活かすべきメリットがないのだから上手く使うもなにもない。これで花全盗み周回する縛りプレイがやりたいなら止めやしないが --
- 待望でもないが、別に殲滅主体のキャラじゃないから個別攻撃で良かったんじゃないかとは思う。萌具を完凸すれば効率良いよ! --
- まぁ、フルオートは無理だな。セミオートで前衛一体の時にポチればいい --
- ただし倒せない場合に限る --
- 不具合は修正されるまで待つとして、仕様通り前衛攻撃して盗んだエネミーが判別しにくいよね・・・たぶん --
- というか誰から盗んだかもっと分かりやすくすれば済む話 --
- フリッカと同時出撃で前衛盗みに変化とかついてたらなーとか考えた。フリッカがラウラの巻き添えで過労死するけど、もうしてるからいいよね(ゲス顔)。まあどうでもいい前置きはともかく、かわいいは正義だからよし。 --
- 範囲攻撃でも盗めるのは単体、とか使えない通り越して害悪でしかない。もはや嫌がらせのレベル。 --
- もはや盗み効果無しと考えていいのでは? 奈落用の前衛殲滅の萌技ということでいいやw --
- 単体攻撃にするか前衛全盗みにするかして欲しい。これじゃあんまりだ。 --
- 殲滅用にするなら付加効果を盗みでなく火力関連の物にしろよって話になるな --
- 待望してたのは育成してない人だけだ。すでにフルオート全盗み余裕です --
- 一定以上強化済みなら萌技に盗みさえあれば正直何でもいけるよね --
- なんでもよすぎてすでに今回新規追加以外のラウラの聖装はEXポテ用経験値累積状態なんじゃ… --
- >2葉 酷使させすぎだw 嫁でもそこまで行ってないぞw(あ、嫁がラウラならしょうがないが) --
- 遅れて現れたSR+悪霊 --
- ハード9にしか出ない(ボーナスステージにも出ない)のがつらたん --
- これでもマシな部類なんだよなぁ --
- 巨大シッシ「呼んだ?」 --
- 幸運増加+確率魔力アップとかいう普通に有能魔札だけどこんなんLv10まで集めれる気がしない --
- ステージに1体しか出現しないからドロ率はお察しだよなあ --
- カニと緑スライムも同じくステージに1体なのに魔札は時々落ちるけど、こっちは全然落ちないな、本当にドロップとして設定されてるのか不安になるレベル --
- 心 か --
- ポニテアシュリー、バニーアシュリーなぜドストライクのときにSSRやSR+じゃないのか(涙目) --
- 学祭ラディス、チアパト、猫耳フラン、カエルポリン、オタセシル、浴衣ティセ、ドレスヴァレリア、浴衣お姉さま、プリシラP、吹奏楽リディア…運営ちゃんどうして…どうして…(ちなみだ --
- 風花セシルも可愛いのにSR止まりなんだよなあ --
- 占術士ウィルもかわいい --
- ストライクなのにエロがない?逆に考えるんだ、運営に好みじゃないシチュエーションを強制されなくてよかったと考えるんだ --
- 心の底からわかるマン、アシュリーのSRとSR+設定は逆で良い。 最近バグまみれだからこれもバグではないかと・・・ --
- チンポを舐めるアシュリーが見られるのは夏祭りアシュリーだけっ! --
- 水着コトもな --
- いっそSRも寝室導入で解決(笑) --
- 復刻ウェイトレスエルミナがおっぱいおっぱい天国だった、ありがとう(´・ω・`) --
- 今回の心ラウラとフリッカいれば花上級セミオート周回も安定するね、属性相性は偉大だなぁ --
- 今のトレンドはラウラに萌技を使わせないセミオート盗み周回だからね --
- 不満も多かった仕様だが、よく考えれば萌技の演出がない方が時間効率もいいんだよな… --
- 言うほどセミオート安定するか?連撃が1回不発しただけでとたんに怪しくなって2回不発するともう全部盗むのは絶望的なんだが --
- 全盗みに拘って萌技使うか、戦闘1分で終わるセミオートを選ぶか。4時間かかるか、2時間半で済ますか。そんな程度の違い --
- 盗み率8割強にこだわるよりも素直に全盗みしたほうがいいと思うんだがな。フリッカに一度だけ萌技使わせるのと悪魔系を一撃で沈められないタイムロスなんか十分お釣りが来るだろ。 --
- 連撃を使わないという選択肢。いやまぁ時間はかかるけど --
- 周回ガチ勢は3倍とか4倍中に薬使い切らないといけないと思ってるから時間効率が重要みたいよ --
- 周回廃人勢「え?使い切れないんだが?」 --
- 全盗みに拘り過ぎてる人は廃人ではないってイメージは多少あるかもね。時間よりもBP効率優先してるわけだから --
- ガチはスキップだからなぁ…1枚/秒以上のペースで消えていくからそんな派手にはやれないけど --
- ロス覚悟のセミオート(ラウラSSR)と全盗みオート(ラウラN)の時間差なんて10~15秒くらいなんだから(実際に何回か測った)、効率的には同じようなもんだぞ --
- ガチ勢はそもそも素材なんて数千数万単位で余ってるから盗みの効率なんて気にしてないぞ。クエスト周回も蒼粒子集めとか冥王レベルのためにやってるだけ --
- 枝見てるとそれぞれ思ってるガチ勢のラインが違って面白いな --
- Tさん「アシュリーばっかりラウラと遊んで ず る い で す !!!」 --
- ラウラがち勢そんな領域にいるのか震える。ちな最新の編成ってどっかで見れる? --
- ラウラが敵をワンパン出来ればよいだけなので、他の4人は邪魔しない程度に添えるだけ --
- 今回のラウラを<<萌具強化>>素材ハントで使ってみたけど、萌技で一気に複数体倒してしまうから全員から盗みきれない・・・ --
- いやセミオートにしろとあれほど --
- ああ、なるほど。ただ、やってみたけど私の育成状態だと死神を一撃で倒せずスキルを使い切ってしまうからやっぱり理ラウラでオートにする方が多く手に入るという・・・。教えてくれてありがとう。 -- 木?
- まあ今回のラウラの盗みはオマケ程度に思った方がいいぞ --
- バフなどの起点には出来るから(震え声) なお、稼ぎ目的ならいつものラウラを使った方が良い模様(白目) --
- アシュリーちゃんまんげ透けてるよ^^ --
- よく見ろよ。ブラ部分の影と同じ色合いだぞ。それに脱いだらパイ○ンじゃないかwww --
- まんげフェチにはたまらんですなあ --
- 美しくない、ツルンツルンこそ正義 --
- そんな正義じゃスジが通らないんだよ! --
- ツルンツルンだからこそスジが通ってるのでは?しっかり閉じてる天岩戸こそ至高。 --
- アシュリーは生えてそうなのにパイパンなんだよなー --
- このゲームは全員生えてないよね?千年生きてる人でもwww --
- フリッカもパイパンだし原初の神のせいで人間界作った天上人たちに陰毛の概念自体が無いのでは --
- 陰毛は描いたら犯罪になるからね(マジ話 --
- いつそんな法律できたの?エロアニメでヘア描写のあるの見たことあるんだけど。 --
- 有名な漫画アニメ叩き裁判の判例に陰毛は猥褻なので猥褻物陳列罪でアウトってのがある だから未だに二次元はパイパンがデフォなのよ 他でやってる?正式な手続き踏んでチクられたら終わりだよ --
- 商業誌でも同人でも山のようにあるけどね。試しにチクってみたら? --
- 一方でリアルのヘアヌードはOKとかどういう判定基準なのかね? --
- それって公共性が争点なんじゃないの? --
- 猥褻物を不特定多数が見れる状態にしておくのがアウトなのであって、ゾーニングされた場所、媒体なら問題ないんじゃないはず --
- オーガスト作品で今回みたいな部外者が間接的とはいえ混じるえちシーンって珍しくないか?もっとこういうのやって欲しいわ --
- 姉妹丼とか親子丼とか幼馴染丼とかいろいろあるんになぁ --
- 後輩丼なんてのもありますぜ --
- 師弟丼もある、しかも2つだ! --
- 師弟丼。ポリンクルチャリディアの3Pか --
- 冥王見てるだけかよw --
- 板師弟とめーおーの3Pからめーおーを引き抜こうとポリンクルチャリディアの3Pが頑張るんだよ --
- ポリン「解・散!」 --
- カツ丼もあるぞ --
- 3Pは「部外者」じゃないからな...ちょっとシチュが違う。むしろつぐみの妹が乱入前に覗くシーンが近い --
- 冥王「姉妹丼や親子丼に俺も混ぜてよ」 --
- め・・・冥王ッッッ!! --
- 冥王様、それって…4P(参加志願)したいてこと??? --
- オーガストって比較的RANKOチックなの多いかと勝手に思ってた、珍しいのか(´・ω・`) --
- 2人で十分ですよ!わかってくださいよ --
- ハーレムは無いし3Pは大抵夢オチだしのブランドだからなー --
- 処女作にはRINKANやSHOKUSHUがあったりもしたんだが、基本1対1であんまハードなのは無いイメージ --
- RANKゼロって、初心者じゃんwww --
- 不意打ちでめちゃくちゃ興奮した --
- 霊体が種族なら魂(ダメージ倍化)が追加される可能性があるんだよね?w --
- あるかもしれんがほぼ需要は無い。そんなことより遠征魂の緩和を...天使とか明らかに硬くて需要がある子が取れないのはちょっと... --
- よもやあいミス一番のエンドコンテンツが遠征だったとはこのリハク( --
- 遠征魂は強くなればいつかは取れるとかじゃなく完全に運だからね。そりゃ石割りまくればそのうち取れるだろうけどちょっとねぇ --
- ♪組が全員☆5になったら回す気のしなくなる仕様ほんま --
- 魂追加がもしあるなら今後の風穴だろうな。魔導書魂とか欲しい。あと人間魂は追加されるのかどうかが気になる --
- こないだのが怠惰の具現化みたいな感じだったっけ??だから封穴きたら人間の魂ワンチャンありそう --
- ラウラの水着は嬉しいんだが、できれば前からか後ろからの全身が見たかった・・・ --
- ラウラとクルチャの、普通の人間なら耳のある部分がどうなってるか気になる --
- シャロンのしっぽの付け根がどうなってるのか気になる --
- 追想。粒子は確定なのでデイリーとかを走るより効率がいいんだろうか。チケは代用きかんからとるとして --
- 粒子100個分デイリー走るのはそれなりにBP喰うだろうから効率的に悪く無いと思う、確実ってのは大きいしな --
- まあ、景品としては高くないし効率は悪くなさそう。とりあえず空き時間にできることがあるのは良いことだ --
- 効率で言うのならいつでも取れて上限がある追想よりその日の分はその日にしか取れないデイリーを優先した方が良い --
- 集中って何だ?と思ったが「遊び方」に見つからなかったのでこのサイトの攻略TIP見に来たんだが、馬鹿みたいに補助効果追加されてってるんだな --
- 正直分かりづらいよな アイコンクリックしたら効果がポップアップするとかすればいいのに --
- 遊び方?⇒ヘルプ⇒出撃⇒攻略のヒント⇒集中:攻撃のパラメータに25%のボーナスと命中率にボーナスがつきます。 --
- 知っててもあのページを開きたくない見にくさ。なんとかならんのかねあれは? --
- 攻略のヒント か! ありがとう。普通に見つけられなかったわ --
- 回避と命中率が30%上がる --
- 直感+50だろ --
- にゅうタイプ以外に人権はないと申すか? --
- ポリン「・・・・・・」 --
- カテゴリーA --
- 15%のしかしらん --
- 使わないと敵ターン終わったときに前衛の回避タンクが落ちてしまうぞ。1%は100%と同じだって習ったでしょう? --
- 最近ちらほらアウトっぽいのが見えるけどエロ全開で話したいならそういうのOKな場所へいけよ。場所を借りている以上守るのは当然だぞ→ wikiの規約上、過度なR18ネタはNGです。節度を守ったご利用をお願い致します。 --
- スルー安定やで。あったかくなってきたなあ。くらいに思っとけばええんや --
- コメントそのものにはスルーだけど、こういう木で注意喚起は必要ね --
- でも誰もどこまでが過度なR18ネタでどこからがアウトか説明できないんだよね。アウトっぽいとアウトじゃ意味が全然違う --
- 全年齢版 あいりすミスティリア(あいミス)の攻略まとめwikiです。 だからまず親愛や聖装の年齢制限版の話はまずダメだろ。この聖装えろいくらいまでならともかくエロシーンの話自体がアウトと見るべき --
- そりゃ線引きしたらアウトも増えるし触らないのが一番よ 青年向けのアウトの扱いと同じ --
- 全年齢版のwikiになってるし、R18版でしかわからない情報がアウトと思えばシンプルでは? --
- 先生に告げ口してくるといい。いいか悪いか判断してくれるよ --
- 枝は子供みたいな屁理屈こねなさんな。誰も説明できないからこそ良識と節度が求められてるんだし、管理人のボーダーライン、ひいてはサーバー運営の判断基準によって「アウト」にならないように各人で「アウトっぽい」ものを避けるって話だろうに。 --
- その「アウトっぽい」ものの線引きが難しいだろ、って話だろ --
- まぁ、少なくとも曖昧な以上やりすぎると5枝みたいな感じで自治厨が暴れることになるからねぇ…。画像アップや露骨な隠語連発とかじゃなければスルー安定かも。 --
- 難しくて自分の頭で判断できないなら他人に意見を請うて倣えばいいのであって説明させる必要はどこにもない。結局は自分の責任の範疇で判断するしかないんだから。それができない浅慮を誤魔化すために「誰も説明できないよね」なんてただの責任の放棄にすぎない。 --
- うわぁ・・・(どん引き) --
- 「節度を守ったご利用をお願い致します」 --
- ↑それは咎める側も守るべきことだって、はっきり分かんだね --
- ツイでもウィル推しの人がよく暴れてるけど咎める方にマナーがあるとは限らないもんな... --
- ↑あの人花全盛期の花信者並にヤベー奴感あるよね --
- あんまり言うもんじゃないが実際あいミスプレイヤーに悪態つきまくってるような人だから関わらない方がいいよ --
- >咎める方にマナーがあるとは限らない ほーんとこれ。自治厨が大暴れして死んだ別ゲのwiki思い出したわ --
- 「あくまで管理人側が設けるボーダーラインとしては「テレビや少年誌で使用される程度の下ネタ、猥談程度はおそらく問題ない」とさせていただきます。」とあるから、のり天レベルのエロネタまでなら許されるんじゃないか? --
- つまりジャンプのおいろけ枠ぐらいまでだな? --
- ジャンプのおいろけが許されるなら大抵はオッケーな気がする --
- 大丈夫?そのジャンプむちゃってたりめちゃってたりしない? --
- というか無法地帯にならないようにそう記載してるだけで特に問題になってないし誰も気にしてなかったでしょ。木主が法定速度を厳守しろって騒いで流れが悪くなっただけ --
- 気にしたけど書かなかった人はそこそこ居そうだけどな --
- 上の枝みたいに自治厨が暴れ出すほうがよほど問題だとしか思わんな。 --
- 俺は気になってたぞ。あまりに直接的な表現されると萎えるから、面白ワードに置き換えて欲しいわ --
- 面白ワードかー。めーおーの邪念撲滅がショコラしたら、なんかしらんけど爆誕した。こんな感じ? --
- それどこぞの〇〇ルバイ〇みたいになるからやめとけw絶対変なのが定着すんぞw --
- ここまで誰も突っ込んでいないけど、禁止されているのは「過度なR18ネタ」で、実は「適度なR18ネタ」は容認されている件 --
- そんなことよりアシュリーちゃんのおっぱいちゅっちゅしたい --
- 不快な話題はスルーしましょうとあるから今まではスルーしてたけどやっぱ不快なんだよなぁ --
- スルーのルールを守ることに異存はないんだけど誰からも文句でないからってそういう話題ばかりになっても困るっていうのはあるね… --
- FANZAにしても8月にしてもエロブランドなんだから、一定のエロネタは仕方ないぞ。エロネタを規制しようとする動きを不快と感じる側もいるわけだし。結局は不快な話題はスルーするのがお互いにとって最も合理的で無理にエロ雑談に首を突っ込まなくてもいいんじゃないか? --
- 全くするなてことではなくてここは全年齢の場所だから程度をわきまえろって話だぞ --
- ネット民にわきまえろなんてむりやろ。スルーして適度に管理人に報告すればいい。ルール守れないのが出るのはしゃーない。犯罪がなくならないのと同じ --
- スルーすりゃええやんとは思うけど、上に少なからずいるようなスルー=容認と勘違いしてる人には多少ツッコミたくなる気持ちは分かる --
- まあ、スルー安定でしょ。いろんな人間がいるんだから。wikiの規約を守りましょうは分かるが、オレが不快だからは論点が違う --
- 嫌でも目に入るからなぁ フィルタリングしてくれるブラックリスト機能とかあればいいのに --
- ブラックリスト機能は管理人ができない言うてたし、仕方ない --
- 通報されても消されないってことは管理人としてはオッケーってことかな --
- 規制過激派が木ごと削除希望出してて草生える --
- 複数シチュの話してるだけの木はともかくその上の木は場所によっては削除されてもおかしくないレベルではありそう。っつーかそろそろ蒸し返すのやめて流さない? --
- 復刻レイドが始まれば自然と流れますよ・・・ --
- 魔札のドロップ率をアップする想飾か魔札が欲しくなってくる。全然落ちないんだよなあ。 --
- その魔札のドロ率がとても低いんですねわかります。 --
- 魔札あるある。目当ての敵(1匹のみ配置)の魔札が欲しいのに、他の敵(同じく1匹配置)の魔札ばかり落ちる --
- 遠征に追加になりそう --
- 遠征魂獲得率アップの何かも頼む --
- 都市伝説の話をするのはやめろ!遠征魂なんて無いんだ! --
- 実は毎月1人限定ドロップだったりして --
- 小数点以下の確率で盗めるぞ --
- 黒本の罪は深い… --
- 資料提供したスクウェアも黒本の発行元も、どちらも本やゲームを買う客のことを何一つ考えてなかったってのがもうね --
- 萌技のカットイン、ラウラのしっぽが巨大ミミズにしか見えない・・・ --
- 頭の向きが問題だな --
- 今回のしっぽ最初みたときは一体どの辺から生えてるんだろう…って思ったけどよくみると妥当な気がしてくるんよね --
- 私はこのしっぽ面積、ポケモンのオオタチに見えるわね --
- ここでクロシェットの音声作品が爆死したとか見たけど・・・1500DL以上売れているし全然爆死してなかった --
- 爆死って単語を使いたがる向きは、実際に売上・評価がどうあっても爆死ってラベルを貼りたいだけ説 --
- 待望の水着ドレスで回想3無しにされたキャラを推してる人は本当に可哀想だなって思いました --
- 恒常SSR、イベSSRで水着みたいなの着てるからよくねって思いました --
- アイリスたちのキャッキャウフウが観たいので、エロなしでいいから回想3は欲しい。コスト(文章量)+エロ絵なしならコスト半額以下で済むんじゃないかな --
- ユーザーとしてはあった方がいいが、あいミスはキャラスト多いからライター陣も大変なのは確かだよな。 --
- 蹴局絵描いたらエロの有無は関係ないんじゃないかな?? --
- いや、エロも絵も無しで良いから回想3が欲しいってコトだろ? --
- 解り難くてすまないが「コスト(文章量)」はボイスのことです。あいミスのエロシーンって結構長いから1行いくらのキャスト料がかなり高いと思ってます --
- 買い切りのFDとかで補完してくれたら嬉しいけどガチャの方が儲かるだろうしなぁ --
- 先生、今更フロッピーで発売されても挿すところがありません --
- お、DoQsay2かな --
- ふぁ・・・ファンディスク・・・ --
- フロッピーのくだりめっちゃ笑った。いやあ、俺も歳だな。 --
- フロッピーのくだりめっちゃ笑った。いやあ、俺も歳だな。 --
- 今回のアシュリーSRのせいかヤケに打たれ弱くない?すぐに落ちるんだが…クリアには問題ないけどなんか胸糞悪くてさー --
- まぁ有利属性じゃないからSSRラウラと比べたら格段にもろいね --
- アシュリー赤だったのか…(今気づいた) --
- はて?白に見えるが…(水着を見つめながら) --
- どこで使ってるか知らないけど属性は見た方が良いよ --
- 属性あわせられないはもういいけど、よりにもよって不利属性にすんなや って話だわな --
- ラウラが心だから敵は力メイン。力対力は別に不利ではないぞ。別のイベントと勘違いしてないか。 --
- ラウラの盗むスキル、発動が分かりにくい上にリザルト画面でもどれがそうなのか分からないのは不親切だと思うんだが… --
- 最近のアプデでから盗んだ後にメッセージが出るようになってるよね? --
- 最近の定義壊れる --
- おっさんにとって最近の定義はここ10年位 --
- 昔の作品再利用してる(もしくはずっと続いてる)とこがいっぱいあるからオタク世界の時止まってる感じするわ --
- 大半のユーザは今でもそんな困ってない気がするが仕様変更望むなら要望を出すんだ --
- 泥箱の横に盗箱を追加してくれってちょくちょく要望出してるけどスルーされっぱなしだわ --
- 盗み周回なんて反撃事故以外全盗みが基本だから表示あってもな。不具合とかアップデート予定もあるだろうしそこに労力かけるより他に回してもらった方が助かる --
- 普段3倍で戦闘してるからときどき戦闘ログは見たくなる。敵が何をしてこんな状態になったのか複数回戦わないと分からないからな... --
- 一回キリのボスなら分からんくもないけど、毎回確認するわけじゃないから手間増やすだけだろ。そんなところよりもっと弄る所あるだろ復活の体力調整とかさ --
- 同じ名前の敵キャラが複数いた時にどっちから盗んだか分からないよな 今回実装の萌技使った時なんか特に --
- ひさびさ生ベロス見れて満足。SSRありがとう --
- 今日臨時メンテだってよ --
- 13-17時(予定)…別ゲもメンテやしこんなん仕事するしかなくなるやん --
- 仕事あるならいいだろw --
- 仕事から逃げるなw --
- 本業が冥王、副業で会社員やってる人かもしれないだろ! --
- 危ねー、サンキュー --
- 封穴終わったらメンテだったってよ(2敗め) --
- 仕事開けで帰ってきていざやろうと思ったらこれだった --
- しまった...遠征の帰りを合わせてたのに再出撃忘れた...まあ、軽症か --
- まじかよー --
- 仕事がずれこんでようやく昼休憩に入ったからやろうと思ったら臨時メンテだと… --
- そういう人もいるわな…。接客とかあるといきなり13時からメンテなって言われてもどうしようもないし。嘆いていい。 --
- 前日とかに連絡があるならともかく当日数時間前にいきなり言われてもな・・・とさっきやろうとしてメンテ知った情弱 。さらに書いてる間にメンテ終わるw--
- だって臨時ですしおすし --
- バトルが進行不能となる不具合がお知らせに出てたからなぁ。そういうときはメンテの可能性は考えた方がいいかもね --
- お、入れた --
- 奈落封印期間中石割って入ったら敵弱体とかしてくれないかな。そしたら割って宝石取るかもしれん。必要石に見合う宝石ではないけど --
- ビーチイベントのポイント140万超えたけど未だに例の魔札が落ちる気配なし。1枚くらいは拾えるだろと思ってたが怪しくなってきた --
- 自分もまだ未入手。みんな手に入れているのかな? --
- 55.9万でSR聖装集めで終了。1倍で2回、計2枚落ちた。 高倍率で周回してるときは何故か落ちない。 --
- 130万超えで3枚泥してた --
- ×1で挑んで50万前後で一枚出た。今100万枚越えで倍数掛けしてるがそっちは成果なし --
- ×1とボーナス×9で56万でノードロフィニッシュです --
- イベ限にするなら完走までに完凸出来る確率にしとけよと毎度思う --
- 260万越えで4枚。今回はドロ率が明らかに低すぎる --
- ここ見てそんなに出ないのか気になってやってみたけど、クスリ30個(BP6000くらい)でレベル3までアップできた。言うほど低くないと思うけど。 --
- なんか人によってけっこう偏りありそうね…。俺は9を聖装19着分回って一回だけドロ(6倍だったので6枚)してくれたから運がいいほうなのかな --
- 水着跡がはっきり残ってるゲーム内のイラストってあったっけ?(見たい) --
- さては4コマ民だな? --
- 水着の日焼け跡っていいよね…… --
- 水着の日焼け跡って妙にエロいんだよな。大好きなんだけど、やっぱ人によるんだろうか? --
- 割と間口の広い要素だと思うよ。そこまで特殊じゃない。 --
- ソフィさんの日焼け跡が見たい --
- 水着(を脱いだ直後の、肌が少しゴムで締め付けられた)跡と、日焼け跡は全然違うとあれほど(略 --
- 水着跡というジャンルもあるのか…さすがHentaiクールジャパン! --
- いや待て、5葉が特殊であってジャンルではない・・・はず・・・ですよね?(恐る恐る --
- 言い回しの指摘だな。ジャンルがあるかは知らんが、あったとして相当ニッチ。 --
- (ん?日焼けしてない部分なのに日焼け跡とはこれいかに。改めて急に湧き上がる違和感) --
- 某デタリキではそれを売りにしたガチャでボロ儲けしてますねぇ --
- AVにも日焼け跡を売りにした企画があるくらいだから一定の需要はあるはず。俺もわりと好き(笑) --
- 4コマのヴァレの紹介のDKってなんだ?ドンキーコングしか思い浮かばなかった --
- ダイニングキッチン --
- ダークナイトだったすまん --
- 検索してみたがデンマークの国名コードだったぞ。デンマーク生まれということは、別の世界から来たという壮絶なネタバレ!? --
- JKが女子校生だろ?ならDKはドンキー校生しかなかろう --
- マジレスすると男子高生だと思われ --
- 検索すればここに書き込むより早くわかることを本当に聞いているわけないだろ!……よな? --
- お知らせに書いてある事をココで聞くめーおー様もいらっしゃるからなぁ・・・ --
- 回答を待つ間に検索する方が早い内容を質問する奴なんて大量におるやろ --
- 検索して探そうにも意外と検索の仕方で上手くいかないパターンも結構あるしなー --
- DK検索したら糖尿病性ケトアシドーシスって出たぞどうしてくれる --
- それはJK吸血鬼が葉5さんの血を吸って「あっま!これヤバいよ!病院行きなよー!」と言われたのだと邪念を炸裂させてみるのはいかがでしょうか? --
- 糖尿病性ケトアシドーシス(DKA)は1型糖尿病でよく出る奴だし1型は確か成人病じゃない奴だからウン… --
- JK食いまくったDKだけど何か質問ある? ってスレで最初に付いたレスが「最近の猿は人食うのか」っての思い出した --
- それはまた、随分と人を食ったレスですね(クソリプ --
- 実際に食われてるのは男の方なんだけどなwww --
- DS、DC、DK……全部ゲームだな(具体的に何を指すかは各自の想像にまかせる) --
- ゲーム機かな? --
- ダークソウル、ダ・カーポ、ダークキングダムだな! --
- ヴァレの話なんだからドラキュラでは?(迷推理 --
- jkが常識的に考えてだからdkは大胆に考えてだぞ --
- DouteiKing --
- 童帝王 --
- これが一番上手いwww座布団3枚! --
- DKではなくDQNだったら物議を醸してただろうな --
- もちろんDancing Kulchaですよね!ね! --
- そこは大好きじゃないのかww --
- クルチャのスペルってそれなんだ --
- 男子高生 だろ。 --
- 設定のところにシリアルコード入れる欄あるけど、今までシリアルコード配布した事ってある? --
- エルフSR召還のならリアルイベントで配付してたな --
- コトのベッドシーツかなんかのグッズについてなかったっけ? --
- 前世の頃に販売した奴とTGSだかで配布したコードがあったはず。それ以降はないな。現世最初に配ったSSR1枚の時もコードで貰った気がするがあの機能で貰ったかは忘れた。 --
- 樹理学園へようこそセットっていうグッズセットにシリアルコード入ってたな。石と冥界銭と贈物かなんかだったかな --
- 事前のもシリアルだったな --
- 青い果実がなんたらとかもなかったっけ?4コマにもネタなってたはず。 --
- みんなありがとう --
- こういうのってなにが問題なのかわからん。「言っちゃダメなライン」を確定させるほうが行き過ぎた自治だと思うが。境界線がよくわからないのは当然の前提でファジーに認識のすり合わせすればいいだけじゃないの --
- おっと枝ミス --
- 上の木や枝のことなら単に幼稚なダダこねてるだけだろ。自分のやってることを自分の言葉で肯定できないのに他人の批判に噛み付いてるだけ。この掲示板なんかそういうやつ多いけど --
- そうだよ ただそれが出来ない自覚もない病気の人が割と多いのよ.... --
- 議論の内容には興味なくてどっちでもいいけど・・・相手の人格を否定する荒らしの書き込みが多いな --
- 木曜メンテで封穴追加してくれないかなー --
- ロードマップのは出尽くしたし、明日はデータ更新だけでは? --
- タブララーサもわりと時間経ってからだったよね。とりあえず7月まで忙しいとして...8月とか張り切って色々ぶっ込んできそうで怖いわ。夏休みキャンペーン謳って --
- 明日のメンテ不具合修正も少しあるのか。奈落封印中にしてる人っているのかな --
- 明日のメンテ開始12時からに変更・・・。昼休みインの人は気をつけてね --
- っまじかよぉ・・・ --
- マジかよ…… --
- 定期メンテやし短縮も望み薄やねんな… --
- 昼直前の受電次第だな…明日の昼前は対応悪くなると思うから電話しないでくれよ、ATM操作に困ったみんな。 --
- おつ --
- ありあり --
- 12時からはきついな… どっかで消化できるといいけど… --
- 何故変えたし… --
- 普段よりあえて1時間前倒すという事は、予定されている奈落関係の修正に時間がかかる見込みなのだろうか… --
- 運営も昼飯ぐらい食べればいいのに --
- は? って思って来てみたら昨晩に告知はしていたみたいね。まぁ勘弁だが --
- 穴ちゃん先生の萌技を見て「矢で挿されて回復するとかw」って思ったけど、どっかの漫画だと剣ぶっさして回復させる物騒な奴がいたなぁ・・・元ネタ忘れたけど --
- 金色のガッシュベルにそんな技があったことを思い出したけど、元ネタあるのかな? --
- 調べた感じ直接的な元ネタは見当たらなかったけどティオの呪文は三大天使をモチーフにしてそうではある。剣を持つ戦士ミカエル(サイフォジオ、チャージルサイフォドン)、支配者・統治者の意味を持つ名前であるガブリエル(ギガラセウシル)、癒しの力を司るラファエル(サイフォジオ)。あといろんな呪文についてる翼とかもそれっぽい。まああくまで俺の推察でしかないし、ところどころ根拠として挙げるには弱い部分あるけどw --
- 剣の元ネタは分からんけどもギリシャ神話のアポロンの弓矢には傷を癒す効果もあったってのが多分最古のものじゃない? --
- アナちゃん先生のは魔法で矢に見えてるだけじゃないかい?あとは注射器的な感じで刺してキメるタイプ --
- 回復魔法なんて回復魔法でさえあれば形なんか関係ないんだよな。炎を模した氷作ったところで燃えるはずもないし --
- 今日のメンテで遠征魂の出やすさもついでに調整してくれぃ --
- 12時からメンテって聞いてねーぞorz もう少し就業者のことも考えてくれ --
- 13時と勘違いしとった。 --
- あいミスは遊びじゃないからな --
- メンテ時間、メンテナも就業者であることを考えたら12-17がいいのか、13-18がいいのか、07-12がいいのか難しい所よね --
- 07-21がいいと思います --
- 10-16に1票 --
- 13-18が都合がいいがどの時間にも働いてる人はいるしな。 --
- とりあえず12時からより13時からのが良いんじゃない?1番多い昼休みの時間帯は12~13だろうし --
- 7-12は普通の就業時間じゃないでしょ --
- 13時って見たと思ったのにおかしいなと思ったら追記で時刻修正されてたのか…そこまで見てなかったわ。 --
- この前の臨時メンテは事前告知実質無し(数時間前告知)だからともかく今回は一応告知はしてるんでこっちが悪いんだけどね。もうメンテ直前やん消化しなきゃ!と入ろうとしたら1時間早まってましたはキツい --
- 携帯がフリーズして入った時にはもう手遅れ...BP残量いくつだったかな? --
- メンテの時間変更は他で知れたからいいんだけど、今回お知らせに新しいのがきてるっていう!がなかった気がするんだが記憶違いかな? --
- 別にスレッド立てたんじゃなくて一度立てたスレッドに追記で修正した場合は出ないとか?実際どうかはわからないけど自分も!見た記憶はないなぁ --
- お知らせ一覧でNEWってついてなかった気がするしそうかもね。お知らせミッションギフトの!はすぐ確認の癖つけてるけど追記だと!出ないとしたらメンテ時間変更の場合は致命的だからその場合だけでも変更してほしいな --
- メンテ1時間前にも告知しろよな 誤記してたらなおさらだぞ運営 --
- ギルドでとかここでとか見るとこ色々あったろ?w --
- そんな機能しているギルドって存在するのか?釣りに紛れて会話すらまともにできないのに --
- 今日ってメンテ12時かららしいね。マジで?みたいなログがあったけど他は違うんか --
- ギルドにコメントあっても通知なんて来ないし常時見るものでもないし… --
- まぁそういう人は気づかずメンテ入るだけだし別にいいんでない? --
- 会話のあるギルドとか都市伝説やろ? --
- 釣りやらんで雑談してるぞ --
- ギルドってソロじゃないのか… --
- 中途半端なギルドいらんかったよね。運営さん今からでも潰しでいいと思うわ --
- めーおーが集まって釣りとか意味不明なんだよな… --
- だからって過激なギルドも勘弁してほしいが --
- そもそもソロで3年ぐらいやってた所にギルドだからなぁ。そこで協力バトルとか突っ込む予定だったのかな。多分俺はやらんけど --
- 普通ギルド実装するゲームって精々半年くらいで導入するもんだと認識してる。正直「なぜ今?」って感じなんだよな。ちなみに俺はギルド未所属。 --
- 前々から告知はされてたらから時期は良いんだが…満を持して実装したのがこれかよ的な嘆きがある --
- メンテおわったでー --
- 一時間前倒しは何だったのか・・・ --
- はたらきかたかいかく --
- 前回のレイドイベ初動ミスってたから一応長めに取ったんじゃね? --
- 前回のレイドイベ初動ミスってたから一応長めに取ったんじゃね? --
- 奈落の不具合が治ったようのに未だに封印中、これいつまで続くの? --
- 封印は不具合と全く関係なく当初からの仕様だぞ --
- 7月いっぱいまで。8月になればリセットで新シーズン開始 --
- 急にアナちゃんと旦那(=セシル父)のイチャイチャ新婚生活を妄想してしまってゲロ吐きそうになった --
- 愛する人が愛した人を愛してこその男よ --
- ウホッいい冥王 --
- めぞん一刻の読者ならこの程度は余裕よね --
- アナちゃんは管理人さんだったんだな・・・ --
- アナちゃんにいろいろと管理されちゃうめーおー --
- セシルの父親って人間?エルフィン? --
- ハーフがいないからわからんが、ダークを嫌がるエルフ界で別に嫌われてなかった以上父親もエルフィンでしょう。 --
- もう死んでるって事は人間って線もあるのかなと。エルフィンだとしたらよっぽど早死にだったんだな。それとも戦死? --
- 王族は流石に餓死とかは考えられないから負傷要因か疫病とかだろうねえ --
- アナちゃんの処女を奪った代償として寿命を大幅に削られたんだよ。 --
- サイドコンテンツに! 4コマかな? ポチっと。ライオンw お茶噴いたw --
- 藤崎氏にぼこぼこにされててわろた --
- 次のクマーグッズはお茶噴きクマーかな? --
- 瞳に狂気が足りない! --
- 妹ちゃんおらんやん。。 --
- フリッカ誕生日おめでとう!(素振り) --
- クマークッション欲しいな。車の目立つ場所に置きたいわ --
- より目立つようにクマーラッピングカーにしてみるとか --
- フリッカ確定恒常のみかよ --
- まあ当然よな --
- そんな甘いわけない --
- 誕生日1回目が恒常のみなのは当り前なのに「限定1が存在してるから限定1も3000円」って言い張ってた人に鞭打つのはやめろ! --
- ここの検索に引っかからんしどこの話題か知らんが結果出た後にマウントってお前しょうもないなw --
- 言い方はともかく、そんなような内容の書き込みはあった気がするな。まあ希望的観測だったんだろうが。 --
- 半額側で赤玉2つ引いてガッツポーズしたのに両方すり抜け辛い --
- 半額で限定SSR出てくれたから満足 --
- フリッカ誕生日想飾も集める程のもんじゃ無いな --
- まあ恒常ならすり抜けとかでいずれ出るだろうからスルー決定。取っても正直使いこなせんし。 --
- フリッカ誕生日クエスト、エネミー名が「ウサりん」のノリなのか。しかしタッキーってのは七面鳥のことなのか、あるいは翼があるから某男性芸能コンビなのか・・・・・・。 --
- 今日フリッカさんの単発引いて黄色出て少しおっとか思ったらクルちゃんでイラッとしたw --
- 恒常フリッカの輝石は何に使うのがおすすめなん? --
- ポイント140万から特も無視して等倍でH9周回してたが結局1枚も拾えずに2個目の聖片獲得、もう諦めたわ --
- フリッカの誕生日がどうやって設定されたのかってどっかで言及されてたっけ? --
- ゲーム内でフリッカの誕生日うんぬんは無かったかと。プロフィールに設定されてたからという認識 --
- 天上人として生まれた時はそもそも暦の概念がなさそうだし、順当に考えたらハデスが身体を作った日なんだろうけどどうなんだろうね --
- コラボイベ、胸のあるラディスと胸の無いラディスか… --
- あれイベEX来てたんだ、全然気づかなかった --
- おじいちゃん、復刻じゃない時は木曜に来てるでしょ --
- いつもはEXが来たらノーマルクエのタブが優先して表示されるようになるけど今回それがないから見落としがち --
- 最初に難易度ノーマルのページにならなくなったからNEWが何を指してんのか分かりづらいねん。余計な改悪や --
- 周回中ならハードから表示する今の方が良いんだけどね。後からノーマルに増えるEXに対応出来ればOKだね --
- ほんと来てた、見落としてた、危ないなー、ありです。 --
- Newマーク「あのあの…」 --
- (4コマ)ゼロノス「ハデス、口を開けろ」 --
- そんなに大きいの口に入らない~ --
- フリッカ「男の人同士が見つめ合ってるの見てるとムズムズする…この感情は何…?」 --
- フリッカ「私の誕生日なのにゼロノスに乗っ取られてる・・・」 --
- 誕生日が716(なないろ=虹)ってそういう… --
- ダメージ上限解放されて瞬殺できるようになってからは連撃100%のおコトさんがほんと強いわね --
- コト様は単体ボス相手なら無類の強さだからねぇ...鈍足持ちには注意が要るけど --
- レイド程度ではコトにお呼びかからなくなったわ --
- 絶95までスキップしてたら2連続で通信断とかげっそりでござる --
- アルマーリドとエルフィン親子のイベ懐かしいなぁ。去年はまだセシルの属性とスピリットの属性が一緒じゃなかったから、SSR特効を謳いながらアビリティがボスに対して不利属性とかいう「特効とは?」状態になってたんだよなw --
- 今回の半額召喚でSRフリッカの輝石によるLvは上限いったのにR(爽やかな制服)は全く揃わん、素材でLv上げても65止まりだから魔力の恩恵がLv3に出来ない。偏ってるな~ --
- 箱ぜんぶ開け終わった。ほなまたな --
- エロエルフイベ来た! --
- エルフィ共、普段のイベントでもエロス全開じゃね --
- エロエルミナ応援絵も来た! --
- レイドボスLv1 残2923 --
- 復刻レイドでSR取るのに1着36000・・・。高くないですか? ポイント効率はいいかもしれないですが、その分褒美箱を開けるのが遅くなってしまう --
- どの程度のレベル回れるかで大分違うけど特効込み絶100行けるならST35で1着+あまり6000 --
- 切れた。あまり6000くらいになるんですごく緩いぞ --
- 箱開けるんなら通過点でしかないと思うけど・・・聖装取るのに消費はしないんだし --
- ポイント消費しますよ。消費しないのはミッションで取れる新規レイドです --
- 復刻の場合開ける箱自体少ないからちょうど良いんじゃない? --
- 復刻レイドは初心者がプレイするにはハードル高いのかなぁ。初級とか中級のポイント効率がどれくらいか知らんが。でもご褒美箱にお薬も入ってるし、それ使えばそこそこ稼げるんじゃない? --
- どのレベルなのか知らんけど、全部取れないから取捨選択すれば? --
- 選択肢があるだけ新規ミッションイベよりは楽じゃないだろうか --
- 特効あり絶100ならBP35で一着とれてかつ8000ポイントほどお釣りまであるんでクソ楽ですよ、ちなみに同じ特効あり条件の復刻冒険イベの場合一着とるのに必要なBP消費は200近いです、復刻レイドは35(でかいお釣りあり)で復刻冒険は200です。いかに復刻レイドがおいしいかわかると思います。ちなみに絶100とまではいかなくても復刻冒険の効率越えるだけなら初級100の時点で越えてるので初心者さんでもレイドのがおいしいと思っていいです。初級100倒せないような人だと冒険イベでも後半ステージはクリアできないでしょうし --
- Lv1終了、5時まで持たなかったな --
- お昼寝中に風で飛ばされた麦わら帽子で攻撃する女 --
- 浮き輪を投擲するヤツもいる。 --
- 枕・歌・イースターエッグ・パフェ・漫画... --
- 萌具が靴なのに最近まで蹴ることがなかった踊り子さんもいるし…… --
- 「祝砲」という名のブーケトス --
- 飴をなめて攻撃と回復をする侍 --
- 応援イラストって結構有名どころが多いみたいだけどそれキッカケで始める人とかいたりするのかな? --
- 運営レイド形式のゴミイベ好きだな、石配りたくないんだろうけど露骨だな --
- 褒美箱分回収に5、6体分参戦報酬取れれば復刻イベでは一番石もらえるはずだが…? --
- むしろ美味しいイベでは..... --
- ゴミイベだと思うなら無理に参加しなくてもええんやで --
- 初級の前半とかで躓いちゃって彼にとっては美味しくないんじゃない? --
- 流石に初級しか殴れなくても2,3レベル殴り損ねても1000石は固いレイドを石配らないゴミイベと評するのは無理がある --
- 1週間に1回くらいしかログインしないんじゃない?しらんけど。 --
- 「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」 --
- レイドがこのゲームで一番優しいじゃん、戦力さえあれば特効無しでも薬無しでも報酬全取りも出来る --
- まあその戦力が一番必要だから他の形式と比較して優しい優しくないって話なら優しくはないな。報酬は間違いなくレイドが一番おいしいけど --
- その戦力を整えるってのもこっちがかなりインフレしてるから絶100でも今は相当ハードルは下がってるよ --
- ここまでつっこみどころしかない運営批判もなかなかお目にかかれないと思いますね --
- 賛同している枝が0なのはすごいね。大抵 --
- 大抵の場合は、「言っていることはわかるが、運営のことを考えると~」っている意見が出るのにね --
- レイド嫌いでもこの木は喧嘩腰すぎて賛同しにくい。この枝も大概だが --
- レイドが美味しくないって言うレベルって育成足りてないってレベルじゃないかな?少し捨てる覚悟があればかなり色々取れるレイドは温情。ただし後半は除く(ポイント的に) --
- 石のこと以外は何も言ってないのに美味しくないとか謎の変換してる枝多くて草 --
- レイドが一番石貰えておいしいじゃん?って言ってるんだから特に変換してないのでは --
- レイドが石配りたくないって言ってる時点でエアプにしか見えん --
- 自分もこのゲーム初めて1年半ほどやってて、未だにレイド上級LV100クリアできたことないお察しプレーヤーだけど、とりあえず配布キャラだけは今まで全部取れているのでいいゲームと思うけどなぁ…ソシャゲで高望みするならプレイ辞めたほうがいいとおもうエンジョイ勢の感想です。 --
- 基本無料のゲームだけど自分のペース自然回復だけで(配布のBP薬使わずに)イベ報酬は全部もらえるのが当然と考えている人が一定数いるんだろうね --
- 世の中カネや! --
- スレ違いだけど、戦力がある程度整い、聖装の重複が出て蒼片が溜まり出すプレイ一年半くらいから世界が変わり出すよ。絶100も倒せるようにすぐなるよ! --
- 前回のレイドは初級100無理だったけど、今回は余裕。落差あり過ぎじゃね? --
- オリジナルの時はまだ精霊や豚の仕様変更前だったりEXポテ無かったりする。だから最近のレイドと比べると弱いかもしれん。当時はこれでも最高難度に近いレイドだったが。 --
- 当時と今の戦力を書かずにそれは説得力が皆無w --
- ちなみに初回の時は未プレイだった。まだあいミス始めて1年弱だから。 --
- 公式コミュにも同じこと言ってるやつ居たけど同じ奴かな --
- ネタなのか?前のレイドでも似たようなコメ見た気がする --
- 釣りかな? --
- 石取り逃してショックな気持ちは分からなくもない。だが皆言ってるように石配分が一番美味しいイベかつ箱底引きも余裕なので他イベと比べて圧倒的に楽な復刻イベだぞ --
- ふごっLV1,LV2おわって~ら --
- レイドボスLv3 残4917 --
- 残2999 --
- 残1494 --
- 残634 --
- Lv3終了 --
- 海産物特効充実したから亀周回してるけどスゴ肉スタンが全く入らんのだが…モンガー猛毒は入るし幸運不足の線はないはず。レベル10のエリトロン魔札に変えても入らないしクレアやラディスの通攻スタンは入る…不具合か? --
- 今はスゴ肉スタン発動しない ラディスかクレアかリディアでどうぞ --
- 仕様変更の告知っていつありました?というか変更されてるなら召喚スキルの文面通りじゃないから要修正なのでは? --
- 不具合報告すればいいんじゃないの --
- もちろん報告しようとは思ってるけど他の人にも再現してほしいです。スタン効果はとっくに失われてて文面がそのままになってるだけなのか、単純にスタン効果がなくなる不具合なのか。私が発動を見逃したりしてる可能性もあるので… -- 木?
- レイドボスLv4 残4552 --
- 残2936 --
- 残り1000切った、791 --
- 残777 --
- Lv4終了 --
- この前のアシュリーが力属性だったおかげでレイド編成を完全に夏仕様にできてちょっと楽しい。 --
- レイドボスLv5 残4996 --