夜空に星を散りばめて!
- 今回期間が1週間しか無いから油断するとあっという間に終わりそう。その代わり報酬が前のイベントより豪華に見えるな --
- リディアってアビもスキルもいいの貰ってるよなー --
- 3枠の縛りが窮屈に感じるよな、攻撃的にいきたいがHP増加も付けないと脆いと思うし --
- http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52811729.html このサイトにある画像のセシルとのイベントってどこで見れる? --
- 部活シリーズこれから他の娘でもやっていくのかな?クリスやシャロン、姉姫あたりは想像つかないから楽しみ --
- クリスは吹奏楽じゃない?入れてもらえるのかわからんけどw個人的に姉姫はバスケのエースってイメージ。こういう幅を作れるイベはサイドストーリーとして定期的にやっても面白そうw --
- バスケユニフォームの下で揺れるもう二つのボールげふんげふん --
- 冥界歌劇団ピックアップ召喚のクリス、フラン、ウィルは一緒にやってると思ってもいいと思った。 --
- ウィルは音楽系でもいいけどポリンと一緒に水泳部っていうギャグストーリーも捨て難いw --
- クリス、お説教部とか考えてしまった(マテ) --
- クリスがされる側なんだろうけど、私は是非されたいです --
- クレアとプリシラ辺りチェス部とかやってそう --
- 今回期間が短いためかハードルが低めだから特効アリで9999x3引くと一気に聖装を複数貰えて気持ちいいな --
- 何で部員に全力で暴力振るってるのかも謎だが落ちるまで殴っといてゴミ呼ばわりとはやりますね --
- ボール類や格闘関係はまだしも、なんで主演女優しばいてるのかは全く分からないな・・・ガラスの仮面的な? --
- 下校時刻でも続けようとしているのか、無関係者がクラブ活動と称して学園に入り込んでいるとか --
- いやモンスターだからやろ(極論) --
- 無差別格闘早乙女流だな --
- 427000のチケット2枚目までなら楽勝だな。自然回復でお釣りが来るよ。 --
- ん?イベントって聖装全取りが目標じゃないんか? --
- 目標は人それぞれ。自由にやったらいい。 --
- BP半減期間だから全取りしないのもありだよね --
- 427000行けば聖装全取りできるんだが --
- イベント期間大丈夫か?なんか急いで資金回収してそうな気がして不安なんやけど --
- こーいう奴いるよなー、イベが短ければ資金回収、イベが長くても資金回収、どんだけ資金回収が好きなんだ。 --
- 運営が敵に見えてる典型的な可愛そうな奴だと思う --
- ランキング1位取ってるのに不安って・・・じゃあどういう状況なら不安じゃないのかって話だよな~ --
- 敵とは思っていないがやってほしくない余計なことばかりするムカつく運営だと思っているぞ。 --
- 俺もう90万超えたぞ。君も頑張るんだ --
- 特攻ガチャを短い期間で出されるのはユーザーとして非常に不安になるな。これにばかり金かけてるわけでないし。 --
- 報酬のチケット少ねぇ --
- リディア聖装欲しくてハード9回してるけど1個も出ねぇ。10の方はティセ聖装結構出るんやが… --
- ハード10をリディアにして欲しいよね(´・ω・`) --
- 同じく1回も出ねぇ。確率どんなもんなんだろ? --
- 同じく。昨晩不具合報告を送ったら、今日は3回も出た。 --
- 大丈夫普通に水曜木曜だけでも4回くらい落ちてるから報告はたまたま --
- メインクエストの報酬に、リディアのN聖装が追加されているのに今頃気付いた…。まぁ、イベついでに出ればそれに越したことはないが。 --
- イベも緩いので即死パ作って遊んでるが割と結構な頻度で出るから面白いな。 --
- 敵は一方的に先攻、デバフ、即死が入り、こっちは全く入る気配がない…難易度の高さがこれだと萎えてくるな。まぁまんべんなく強キャラ、育成が進んでないせいだけどさ --
- 抗即死ポテを解放していないプレイヤーに人権は無い --
- 即死食らう前に潰せば問題無い --
- やられる前にやれば良い、間違ってないけど、ADHD? --
- 何はともあれ前衛に抗即死つけるのは大事。 --
- 抗即死なんて全然上げてないが、SRセシル、SRポリン、SSRエルミナ、SR+ティセ、SRリディアの安物パーティでも余裕だぞ。 --
- 抗即死上げてないし、全然育てて無いSRソフィ、Rシャロン、Nファムに特効x2で経験稼ぎながらだけれど、オートで余裕だぞ…。リディアがよく落ちるけれど。 --
- ここまで無能オブ無能修正されたら逆に意地でも抗即死に鍵は使わないでやりたくなる --
- このイベの難易度が高居と感じるなら間違いなく育成不足か方向性が悪い。 --
- 今回のイベントはとても簡単な部類だからこれで難しいと思うなら間違いなく育成不足。前回なんてよほど育ててなければ特効編成した方が難易度上がるありさまだし --
- 固有スキル以外の即死は新規実装だから、初回はバランスガバガバなのはいつもの常なんでしゃーない。この実装に前もって鍵の入手手段を容易にしたのだし、解放していないならそれは育成不足と言われても当然だろう。 --
- 正直たかがイベントの高難易度クリアするのに鍵だけあればいいならともかく大量のポレンまで使い先決められるんであればゴミバランスだけどなw --
- このゲームのバランスが修正するたびに勘違いなオバカバランスなのは今更やで。それを踏まえた上で楽にクリアしたいなら抗即死を開放するしかない、っていう話であって。 まぁ多分一月も我慢すれば再修正来ると思うからその間は頑張るという手もある --
- しかし回避対策に実装されたスティンガーの高命中即死ですら色々言われてて要望もあがってただろうに、なんで通常攻撃やら全体スキルにそのまま即死乗るような仕様実装にGOだしたんだろうな。 即死系攻撃への不満はこのゲームに限らず他のゲームでも多いのに(事故みたいな1%以下くらいの確率ですら嫌われる) -- 2葉?
- うんえー「なんでスティンガーばっかり嫌われるんやろか…… せや!全員が即死能力普通に発動するようにしたら皆持ってるから特別扱いされへんのちゃうか!」 --
- 不満が出たからやりませんなんて言ってたらテンプレ以外何もできなくなるだけどな。たまに薄いとこ引いて倒れてても「あ、床舐めてるw」くらいにしか思わん。 --
- テンプレも出来てないうちから奇をてらって外しまくってるけどな、ここの運営は --
- 難しいの意味勘違いした調整しかしてないからな。新イベ形式こけ続けたり思いついた事を精査してないだけだろ。 --
- 今回黄色パだからベア先生が即死させまくって楽しい。初手シデンで2枚抜きとかしてくれる --