初めての遊牧民!?
- ヒート後の"アースクエイク"(全体攻撃)で全員のHPが減ったところに高威力の"のしかかり"が来るところが事故りやすいポイントかな。クレアにHPアップのアビと魔札積んでブロヴォークか攻撃引き受けスキル使ってもらうと安定しやすい --
- 2キルとか無理だし反撃パしてるのにガニアンありで引き受けてもらいすぎて反撃が全く出ずにヒートが長引いて負けるパターンもちらほら見えるので安定しないなー --
- クレアは聖装揃ってないと、どうしようもないからなぁ(今回のは珍しくなくても良さそうだけど。スキルでダメは伸びるかもだが。)。木じゃないけど、クレアは反撃とHPアップ二つ。カウンター付与と攻撃受けやすくなるを1スキル目で放てば、のしかかりはクレアにいきませんか??全部クレアいってるけどやってる回数少ないのでたまたまかもしれないのでわからん。 --
- ディボーション3外してスキルのエルハイムの鋼壁やここは私に~のほうが安定するかもね。まぁ反撃まで勘定に入れないとHEAT解除できないのがまず辛いけど。枝はガニアンも3だけど吸い過ぎと連撃でのヘイトUPで悩んでます…。 --
- って書いてて気づかなかったけどターゲット集中補助効果は地震で消されるから不可能なことに気づいて無理なことを悟った… --
- アースクエイクなのに飛行しててもダメージ受けるとはこれ如何に? --
- 地面は空にあるのだ。ほら落とし穴が空中で機能する世界だから( --
- 某聖剣な伝説でも飛行モブがきっちり喰らうから何も問題はないな… --
- はやい・おっきい・やわらかい --
- 復讐の獣(大) --
- 私のルージェ何回も落とされたから復讐に成功されてしまった --
- 絶100はやや火力足りなくてきつかったけど。手動操作で萌技ゲージ2本になってから打ち込むようにしたら楽勝になった --
- ゲージ2本でメイン火力な子ならダウン時にカンスト余裕だから最初の波を耐えれるかどうか。と思う --
- 絶60でクレアが全然耐えられない --
- 前回亀は上級100いけたけど、今回は初級100もダメなほど強力だし素材集めて育成専念しつつ最終日までにSR聖装1つ取ればいいかな・・・。 --
- 全然育ててないせいもあるんだけどクレア入れると絶100突破無理なので今回は好きにメンバー選んでやることにした。二回目のヒートに入る前に削りきらないと眠り突撃で壊滅する --
- 偶然入れてたら怪我の巧妙で気づいただけだけど、回復一つ削っても大丈夫なら、クリスに甦りアビ持たせて解除スキルで一気に全部解除できますね。2回目のヒートまでにクリスが倒されるならダメですけど。まぁ、特攻にこだわる必要はないですが。 --
- 全員SR25萌具 フルオート 全員前衛コト・アシュリー・ソフィ・クレア・クリス コト・アシュリーの確定サバイブアビ(アシュリーは魔札とアビでHP盛り盛りにしたら一応は耐えれる)。ソフィに確定サバイブ魔札(一応HP盛ったら耐えれるので確定サバイブを他キャラに回すことも可能)。クレアはのしかかり受ける役なので魔札とアビでHP盛る(反撃アビも必須)。ヒーラーは1回蘇るアビあるクリス。 連撃は全部外して反撃アビで戦う。クレアはここから先は私と、コトは刀光剣影をスキル1に(コトはなくても大丈夫だけど連撃なし編成だと、ないとたまにHEAT解除できなくて事故る。数回やっただけなので、もしかしたらあっても事故るかもだが。)。 --
- アシュリー を プリシラ に変更。 プリシラに確定サバイブ魔札持たせて反撃100%構成でも一応はクリアできたけど、萌具SR25じゃ攻撃通らなくてHEAT解除できなくて半壊したのでクレアというかHP魔札かなり育ってないと厳しいかな。 --
- アシュリー を クルチャ に変更。 クレア耐久できないならクルチャでHP拡張。クレアは反撃だけど、他は連撃構成。全員萌具SR25で一応いけたけど、連撃アビのレベル低いと事故率は高いんじゃないかな……。 --
- 睡眠も猛毒もスタンも防がれた(バタッ あれはアビなんかね。出血と普通の毒はポリン入れないといけないから面倒でやってないけど、たぶん無理だろうなぁ。 --
- その3つは試してないけど弱点付与系は入らない訳じゃ無くて防がれたって出るね。専用アビっぽいかな --
- そうなんですよ。「防がれた」って出ます。再生スピード遅くして思わず二度見しました。おかげで1回やっただけで無理なのわかったけど(確率アビだと信じたくて結局数回試したけど)、びっくりしました。 --
- 1戦闘で2回以上「防がれた」って出るのです? --
- 猛毒と睡眠はウィルで連撃したので出ますね。3回以上は知りませんけど、100%耐性と考えるのが妥当かな。 属性違うからクリアできない人にはハードル高いから意味ないなと思いつつ、ついでに実験したら鈍重も忘却も防がれた。感電と呪いは入った。意味ないけど。 --
- レスありがとうございます。ベールのような能力ではなさそうですね… --
- ベールみたいな能力ではないですね。何種類か一気に調べてるので、1種類じゃなくて良いなら1回の戦闘で4回ぐらい防がれてますし。それぞれの状態異常を(おそらく)100%防ぐアビ(?)があるみたいです。 --
- 試練でも999耐性で防がれてる忘却はともかく鈍重もダメか。弱体すら通らないんじゃ絶望的だな。属性弱点と弱体が通らないのは初めて聞くくらいだし。 --
- 氷結は効くから通すとしたらそこだろうな --
- ポリン入れてやってみたけど弱体も魅了も出血も普通の毒も防がれた。氷結と火傷は入るらしいので、ギリ倒せない人は氷結は使えそうですね。 --
- 初級100をクリアできない人に聞きたいんだが編成と育成具合教えてくれない?なんか今回は初級すらクリアできないってよく見るから気になって。 --
- 中級100がギリギリクリアできる程度だけど、特効ソフィクレア理SSR3人のPTで限凸やアビ強化はほとんど無し、スキルとポテンシャルも上げ途中で武器はSR15かSSR5ぐらいですね。装飾と魔札は一応揃ってるけど魂は未所持です。 --
- 始めて半年ぐらいで前回レイドは中級100を回ってた微課金勢。メンツはSRソフィ60、SRコト70、SSRラウラ70、SSRポリン75、朝霧麻衣70(芸)。アビはイベ産が3で他はほぼ1の連撃、追撃をメインに入れてるけど所持してないキャラも多い。スキルはSSR産が3、SR産が6ぐらい。萌具はほぼ全員SR6。ポレンはラディスとウィルに全突っ張しちゃってるのでなし。初級100でヒート削り切れず全滅しちゃうので情報集めるか放り投げて復刻回すかで検討中な所 --
- 高火力なのに眠り攻撃はやりすぎだろ… --
- なるべく眠り攻撃前に1回目ヒート解除してそのまま2回目ヒート行かせないようにするのが良いんだと思う。眠り攻撃⇒ゲージ技発動が一番壊滅頻度多かった --
- ヒートゲージの仕様が分からない…どんな感じでやれば2回目に入らず倒せるのか教えて下さいオナシャス! --
- 眠りは使われた直後に冥王スキルで回復すれば前列キャラ一斉反撃チャンスにも成るからフルオートに拘らなければそんなに怖くないと思う(反撃パ並感 --
- 1回目ヒート時に眠り来るならいいんだけれど、2回目ヒート時に来る時って、その前に火傷や出血入ってたりで眠り解除してくれない事が多い --
- 眠り攻撃でクリスダウン → アビで復活 → スキルで解除 が一応はできますよ。 --
- つべの動画、毎回参考にして絶100まで行けてたんだけれど、今回は火力が違いすぎて参考にならねぇ…… --
- 色々なプレーヤーがいるから高難易度は必要なのはわかるけど、今回のは調整手抜きすぎかと。 --
- 途中送信すみません。初心者どころか中級者の私もキツイです。せっかく難易度ゾーン分けしてるんだから、パラメータ違いじゃなくて行動パターンを変えて欲しいです。バフ解除からの高ダメージコンボがきついです。 --
- 一応絶級と上級あたりだと使わないスキルも出るんだけど今回はどうかわからないな。 --
- 今回は30でも壊滅するときゃする…強化要素増え過ぎでどこを基準に調整してるかわからんくなってきたぞ… --
- 初心に戻ってピュアちゃんがどれくらいに調整されてた思い出してみればいい --
- 普段超級オート民ワイ超級30で負けて上級に移る --
- このイベントの趣旨は防御なんていくら積んでも無駄ってことを教えるためなのか? --
- そこまで考えてなくてEXポテでHP盛れるようになったし火力増やしておこうくらいに適当な調整の可能性も --
- そもそも防御って余程積まんと機能しないから10ターン程度じゃこのイベントじゃなくてもほぼ意味ないぞ --
- 萌具SR25で絶100ほぼ安定したので報告 --
- 前衛SRソフィ(ココナ3・クライ3・カウン3)、SRコト(ディー3・スワロ3・カウン3)、SRクレア(プロウ3゙・ガニア3・ザラス1)、後衛SRプリシラ(ファラ3・ファン3・ディフ3)、SSRクリス(ホーリ2・ピュア1・ハルシ3)。ソフィとコトのアビは動かす余地ないけど他3人はまだ吟味できそう。ただ、ファントム入れるとなぜか安定することに留意。 --
- スキルはソフィ(茜・葵・藍)、コト(万象・一碧・一閃)、クレア(私時間・私任・私責)、プリシラ(烈火・激励・天雷)、クリス(癒やし・英気・敬虔) --
- 全員の通常攻撃と反撃でヒートゲージ稼いで理想は2T目終わりまでにダウンに持っていくこと。3T目にもつれ込んでもクレアの機嫌が良ければ結構耐える。ここまでで全員生き残ってたらほぼ勝ち --
- ダウン~通常中にできるだけダメージを叩き込むが、敵のゲージ技は必ず通常中に使わせ、クリスの敬虔で即解除&冥王の息吹でHP回復させてからヒートまで持っていく。他の状態異常を受けてない状態でねむり突撃を受ければ冥王の浄化で解除できる --
- ここでソフィ・コト・クレアのうち2人が生き残ってれば削りきれる。以上、長いので枝に分けた。萌具SSR鍛えてたり、ソフィのイベ特SSR入手してるならもっとサクサク進められる --
- 木主より戦力が低いので、クリスを反撃アビもちの前衛物理にしてアースクェイクをくらったら生者の息吹、後はオートでやっていますが、50万ダメはだせるようになりました。ありがとうございます。 --
- 特攻2人にコトと姫姉妹でアビリティでカウンター盛りで絶100倒せたけど手数が多すぎてダウン状態が短いのはよくないかもな --
- クレア耐えらない人のための編成。 クレア ワントップ で HEATをダメージ反転で乗り切る。ヒーラーはなし構成。 --
- 色々試したけどオートにするのが難しくて詳しい編成書けないけど、ダメージ反転使ったらアースクェイクで回復して、のしかかりはフルHPで受けられるのでHEAT攻撃耐えれるはず? 高レベル連撃入れちゃうと意味ないので外して悩んでたけど、反撃と連撃入れてオートである程度安定した編成は作れるんじゃないかな。ダメージ反転を手動入力でいいなら割と適当でもいけるかな? --
- クレアをどう使うかが腕の見せ所だなー。うちは庇うも物理無効化も反撃すらも切り捨てて、ヘイト増加以外はHP盛り盛りにした単調なデコイにしたら意外と安定した。 --
- クレア以外を後衛にして開幕最初のヒートで落ちてもらった後に殴り殺すクレア生贄戦法で頑張る --
- うちは後列に下げてひたすら攻撃引き受ける係だな。最悪のしかかりだけでも庇ってくれるお仕事。他は反撃の種になるんで程々でいいし。 --
- うちはヘイト上げて花クエで落ちる確定サバイブの魔札付けてる、1Tでヒートさせて2T目のヒート中の攻撃受けて食いしばってもらって2Tでダウンまで持ってく感じ。全員前衛で初手冥王HPアップだけ使いクリス入れて1T2Tとも全体回復してダウンまで耐えてる --
- ヒートのしかかりをクレアに引き受けてもらうと安定するよな。後は他の火力メンバで叩けばいいだけだし。 --
- いろんな使い方ができるアイリスであることを今回学べた。一口にタンクといってもなかなか幅広い --
- 難易度一覧の参考値編集してくれた人ありがたい。絶級50で足踏みしたから上級100いこうかと思ったが、超級70いければよさそうだな --
- 今回難しいですね、普段試練パス勢にはキツイ。今まで絶級途中まではオート問題なかったけど上級で手動とは・・・。とりま、ここの皆さんの情報のお蔭で上級はクリア出来そう。ありがとう --
- 何とか絶級100クリア。ダウン中は氷結がかなり高い確率で入ると思う。 --
- ダウン中はおそらく全てのステータスがゼロになってるからな --
- 途中送信すまん。なので姉姫に魔札アル・マリードを持たせて氷結させる。後はチャージした萌技を3発も入れれば大体勝ちが見えてくるので、詰まってる人は参考にしてください。 --
- 最初に適当にやって絶70倒せたのに、以後55すら勝てなくなってる……クレアが入ったことで弱体化した……? --
- イベクレア入れても絶100クリアできるから多分使い方が悪いとしか --
- Lv60で使ってた……けど、どっちにせよ苦戦する……(。。) --
- そもそもクレア以外の手持ちの影響もモロに出るんだから「クレアの使い方が悪い」って言い切るのは滑稽でしかない --
- 後衛:セシル・プリシラ 前衛:ソフィ・クレア・リディア 反撃構成&リディアにスパークルで確定サバイブ魔札つけてのしかかり受けてもらう。受けたら冥王回復。 --
- プリシラは一枠目は攻撃力バフ。 注意点はクレアでバリアつけないとセシルが落ちるかも。セシルが氷結付与スキルあるので、持ってるならそれでダメ多少カバーできるかも。ただプリシラの力溜め繚乱ないと、手数多すぎて逆に2回目のHEATいって厳しい可能性が。HEAT2回目いっちゃう人はワントップクレアのがいいかな?寝るのクレアだけだし冥王回復2回目に持ってこれるし。 --
- 前:ソフィ、クレア、ルージェニア 後:フランチェスカ、アナスチガル 前衛はHPと反撃を持っておく、魔札で一番HP盛れるのはクレアに付けて1周年SRの毎ターンタゲ上昇で単体高火力技を耐えさせます。フランチェスカは火の鳥とくるみ割り人形(ゲージ技の火傷解除)、アナスチガルがベールで最初の出血防ぐのと回復役。冥王スキルは初手HPバフ、睡眠攻撃後に解除、余ったら回復。これで大体ヒート2回目乗り切って倒せる感じです。 --
- 絶100はイベクレア礼装LvMAXまで鍛えて、HPと防御上げる系アビ+再生とEXアビの萌技ゲージ+1とゲージUp1取ったら途中冥王回復挟むけどクレアワントップで終盤まで耐えれるようになった、スキル攻撃3つでも耐えれてるから、防御系スキル工夫したらもうちょいアビとか緩くても耐えれそう。途中で睡眠から目覚めないままやられることもあるけど、クリアは安定してできた。後衛はソフィ、パトリシア、ベアトリーチェ、イリーナでいったけど、HP5万ぐらい確保できて後衛から物理である程度火力出せれば誰でも良さそうかも。のしかかりクリティカルするとさすがにHPぎりぎりになるから確定耐えできる札はクレアに持たせた。なんだかんだで色々試してると安定するのが見つかってくるものだな。 --
- 魔獣だから魂で火力上がるが、そもそもコタツ100いける人は火力に困らないかな --
- コタツはスライム魂あれば楽だけど、そもそもスライム魂がアル・マリード100レベル報酬だからどのみち困らないというね --
- フルオートどころかコマンドモードですら安定してませんが、一応アイデアとして投げておきます。敵の眠り突撃で眠ってしまってどうしようもなかったので、全員前衛にしてねむり突撃でクレア以外が全員死ぬように調整してみました。で、アビで自動蘇生したクリスが全体蘇生撃って、冥王スキルでHP回復してあげればクリスは死にますが他はほぼ立て直せるようになりました。(クレアが眠ったまま?まあ、火力高くはないしええじゃろ…) --
- やばいwクレアがダメージ反転中に捨て身突進をシングルディボーションで全部受け止めるのが面白すぎるw --
- 絶100をSR萌具Lv20~25と魔札無し(EXポテをHPに振ったので)でやってみてるけどのしかかりと眠り攻撃を同じターンに使わせると結構楽だなって思った --
- 絶100でも二回目のHEATが来ることまずないから、要は一回目のHEATをアビで凌ぐなり発動ターン中に速攻でHEAT終わらせるなりすればいいんで勝つ事自体は大して難しくもないんだけど、オートで回せないのと安定しないのがすげーめんどい。せめてポイント×9出来ればマシになるのに何でレイドだけ頑なに×3上限のままなんだろ --
- ランキングに配慮しているとか?ポイント×9だと差をつけていても一気にまくれるし安心できない --
- ここの運営なら要望出したらやってくれるんじゃねと思ったけど、9倍でやる人増えるとレイド落ちるスピード上がって叩けなくなるってのも考慮してるかもしれんね。 2回目のHEATいかないなら調整したらいけそうな気もするけど、どうなんだろうね。オートってのが冥王スキル使わないってのを指してるなら流石に編成いじっただけでできる可能性は低いけど。 --
- 9倍実装でダメージが3倍になるならHPと報酬も3倍にするだけで簡単に調整できそうだけどね。 自分も9倍実装して欲しいわ --
- とりあえずイベクレア抜き + 冥王スキル有の非フルオートだが、とりあえず絶100クリアできたから、このままおまもり稼ぎきろうかね --
- 上にあった構成とかなり似てるけど、手動で絶100回せるようになってきたので書きます。前衛:【恒常SRソフィ】【ビールSSRアシュリー】【特攻SR+クレア】後衛:【花SSRクリス】【巫女SR+プリシラ】萌具:全員SR25 想飾:なし 魔札:HPUP系全てレベル1 --
- スキル構成:【ソフィ:「碧10」「葵10」「藍10」】【アシュリー:「極限10」「炎威10」「狂騒10」】【クレア:「ここから先7」「少し頭を6」「もっと私を10」】【クリス:「癒しと10」「感謝と10」「敬虔と10」】【プリシラ:「偃月10」「攪乱10」「炎獄10」】 --
- アビ構成:【ソフィ:「ココナッツ3」「クライマックス1」「カウンター3」】【アシュリー:「クリムゾン3」「ツイン3」「ミラー2」】【クレア:「」】 --
- 途中送信しちゃった…アビ構成:【ソフィ:「ココナッツ3」「クライマックス1」「カウンター3」】【アシュリー:「クリムゾン3」「ツイン3」「ミラー2」】【クレア:「プロヴォーク3」「ドギート3」「タフネス2」】【クリス:「ピュアフィール1」「ホーリー1」「グレイス3」】【プリシラ:「アサルト3」「ファランクス1」「タフネス3」】 --
- 戦略:上にあった人と同じようなもんだけど、コツはクレアにヘイトを回して受けさせる、ゲージ技は非ヒート状態で撃たせる、二回目のヒート前に冥王スキル+クリスのスキルで回復+状態異常回復、眠り突撃食らった瞬間に冥王スキルで眠り回復、この時点で前衛が2人いれば大体削れる、3人生き残れば確殺、難しいのは途中のゲージ上昇次第で回復スキルとクレアのダメージ反転を入れるタイミングを変更する必要があるところ、一応参考程度にどうぞ --
- アシュリーはアビをクリムゾン→ゴールデンに代えたほうが安定するかも、一応どちらでも撃破可能 --
- ちなみに魂なしです…上位者と比べると何もかもが不足ですが、工夫でなんとかなるのが分かったボスでした --
- イベキャラ込み冥王技無し魂有りフルオートほぼ安定 前衛ソフィクレアコトクルチャ後衛クリス、火力は魂コトのSSR15+3だけで余裕 ソフィコトは手数&反撃重視、クレアはディボプロボガニアンでコトクリスの護衛、クルチャはダッシュ付けてHPバフ以外は物理パンチ クリスは前列回復2回+メガザル…リレイズと魔札アバルティス付けてHeat萌技浴びた時のリカバリ役、眠り突進もこれでカバー効く 4T目以外でコトが死んだら終了だけど今ん所皆無 --
- 冥王スキル有りなら鰻と大差ないし楽なもん フルオートは相当慎重にやらんと無理 --
- ただでさえ理不尽なボスバトルでボスはバステほぼ無効な上に自信に補助効果掛けまくったうえこっちにバステバラマキまくるバランス感覚が最高にクソだと思いました --