試練/ハード-ビルヴゴーデン
- 要は山とは逆に前衛物理お断りってタイプだから単純に硬いクレアとか自力で回復できるクルちゃんヴァレリアげーか辺りのHP盛って後衛に魔法アタッカー詰め込むのが安定かね、前衛に容赦ない反面後衛はそこまで厳しい印象なかったし --
- 放っておくと魔力や幸運のバフ盛り盛りになるんで、所持してるなら秘跡ヴァレリアのワントップで耐えつつデバフ撒くのがいいかな。秘跡でゴリ押し余裕やろって舐めてたらコト落とされた時は流石にひびった --
- 秘跡リディア1トップに秘跡セシルアナちゃんプリシラクルチャで2000万弱ほどでした。プリシラで命中率盛り、リディアが連撃率関係ないのと敵の攻撃多いので反撃が活きてた印象でした。ラッカスですぐに攻撃バフ補充できるのも吉でした。穀倉には秘跡アシュリー秘跡イリーナ、山には秘跡コト行かせてるので上手い具合いに分散できてよかったよかった --
- 秘跡あるとそういう分け方になるよね。穀倉アシュ山コト遺跡リディアセシルで当分回せそう。最初お試ししたから少し時間かかったけど来月は4日間くらいでいけるかしら。 --
- リディアは1000万いったんやがセシルは400万ほどではてなと思ってたら再行動アビ出てるの完全に忘れとった。次の招集のとき取るわ --
- 何度か確認したけどターン攻撃は6T目もあるみたい --
- 私がチェックしたメモだと2,4,5,6,8,10ターンにターン開始に前列攻撃があったわ。10ターン目は2連撃。何かでズレてるのかな? --
- つまり残りターン表記で9,7,6,5,3,1っで、残ターン6の偶数ターンでも発生してるってことだよね。こっちも3回くらいしかデータ取らなかったけど、残T7~5で発生するのは確認したので、多分5ターン目と2ターン毎の開始時って条件なんじゃないかと思う。あるいは最後の2連撃が確定なら5の倍数ターンと2ターン毎って条件なら10ターン目は両方の条件が重なるので説明がつきそう --
- ああ、攻略に書いてある奇数ターンって残りターンのことなんか。じゃあ2ターン毎と5ターン毎なら情報の食い違いなさそうね --
- ヒーラーはアナスチガルの恒常SRがお勧めですね萌技発動時に魔壁ばら撒けるので物理主体のPTでも落ちなくなる 攻撃が当たるかは別として --
- ゲージ削れば飛行はずらせたけどハードでは試してないから物理で削るなら試すのも手だろうね --
- 朝は前衛秘跡アナ、後衛秘跡セシル・SSR猊下の3人で。夜は前衛SSRアリン、後衛秘跡アナ・秘跡セシル・SSR猊下の4人でやってる。アナ・セシル・猊下で貴賓室3枠使って、残り2枠をコト・クルチャに。その二人だけで山ハード回してたが今日終わったから穀倉ハードに回そうかな --
- ハード遺跡が最後に残って前衛SSRアリン、後衛秘跡アナ、秘跡セシル、SSRオリヴィエ、秘跡コトに落ち着いた。コトを前衛にすると3ターンぐらいで落ちるので後衛に入れた。これで1戦600-700万ダメージ。どれも無凸だから連撃が出るかどうかで与ダメがぶれる。冥界力600万ぐらいの冥王です。 --
- 前衛ワントップの比較(秘跡アナと猊下の回復力、秘跡セシルのベール前提)。秘跡アナは8,9ターンで落ちるか最後まで持つ。秘跡コトは早けりゃ2,3ターンで落ちて無理。アリン(exポテHPLv8、HP上昇アビ2個、魔札もHP上昇、スキル・アビともに術兵側に振る)は途中でHP6割残しぐらいだが残り5-6ターンぐらいで術兵真機発動し、以降は余裕。 --
- SSRパトリシアワントップがなかなかいい感じ。敵がバフ盛りつつデバフも入れてくるから祝福が本当に重要。N遺跡とN神殿の嫌なところを合わせて強化した感じで本当につらい。 --
- 定期的に魔壁さえはれば状態異常も気にしなくていいし穀倉よりは対策は楽だな --
- 穀倉や山は難易度たいしたことなかったけど遺跡になって被ダメ多すぎ。耐久面もそうだが連撃頼みもとがめられた感じできつい --
- 何回殴るんだこいつ!?ってぐらい殴られて崩壊したけど、それよりヴァレリアのシリアスブラッド(ダブル吸血)仕事してなくない!? --
- 確証はないけど、ある程度HP減った状態で始めたら毎ターンデバフ解除するようになってないか(半分くらいかな?) --
- 元々ノーマルがその仕様だからハードも同じかも。今月は終わらせたので確認出来ないけど。 --
- 自分もそうなったので多分HP半分からだね。バフは残ったままデバフを毎ターン掃除してくのズッケーの! --
- 鋼壁もあるからノーマル基準なら60/40%だけど、ハードの正確な値は調べてないからちょっとわからんな --
- 秘跡リディア秘跡セシル+3人で補助が最適っぽいな --
- あとは秘跡アナスチガルと秘跡プリシラも加えれば完璧かね --
- いやあ、そこまでいけば楽勝なんやろうなあ。やっぱり秘跡はすべてを解決する --