所持 | 画像 | 名称 | 説明 | 性能 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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通常攻撃:近距離物理 | 敵単体に近接物理攻撃。 | 威力 | 1230 | |||||||||||
通常攻撃:魔法(炎) | 敵単体に炎撃(魔法)。 | 威力 | 1850 | (精霊フラムによる攻撃のためセシルの魔力非参照) | ||||||||||
アビリティ『セットスピリット・ファイア』セット時。 | ||||||||||||||
通常攻撃:魔法(氷) | 敵単体に氷撃(魔法)。 | 威力 | 1850 | (精霊プリュイによる攻撃のためセシルの魔力非参照) | ||||||||||
アビリティ『セットスピリット・アイス』セット時。 | ||||||||||||||
通常攻撃:魔法(雷) | 敵単体に雷撃(魔法)。 | 威力 | 1850 | (精霊ソシュアによる攻撃のためセシルの魔力非参照) | ||||||||||
アビリティ『セットスピリット・サンダー』セット時。 | ||||||||||||||
通常攻撃:魔法(光) | 敵単体に光撃(魔法)。 | 威力 | 1850 | (精霊ルーチェによる攻撃のためセシルの魔力非参照) | ||||||||||
アビリティ『セットスピリット・ライト』セット時。 | ||||||||||||||
通常攻撃:魔法(闇) | 敵単体に闇撃(魔法)。 | 威力 | 1850 | (精霊ブーヨによる攻撃のためセシルの魔力非参照) | ||||||||||
アビリティ『セットスピリット・ダーク』セット時。 | ||||||||||||||
萌技 | ||||||||||||||
イム・ア・ラムール | 敵単体に魔法攻撃。 味方前衛の攻撃増加。 | 威力 | 4940 | 5930 | ||||||||||
攻撃増加[%] | 8 | 10 | 12 | |||||||||||
プレジール・ダムール | 敵単体に魔法攻撃。 味方前衛の防御増加。 | 威力 | 5930 | |||||||||||
防御増加[%] | 8 | 10 | 12 | |||||||||||
[attach] | ペルス・ネージュ | 敵単体に氷撃(魔法)。 対象の補助効果1つ解除。 | 威力 | 5930 | ||||||||||
ラ・フォル・ジュルネ | 敵前衛に魔法攻撃。 味方後衛の敏捷増加。 | 威力 | 4550 | 5460 | ||||||||||
敏捷増加[%] | 9 | 11 | 14 | |||||||||||
レフェ・パピヨン | 敵前衛に魔法攻撃。 味方後衛の魔力増加。 | 威力 | 4550 | 5005 | 5460 | |||||||||
魔力増加[%] | 9 | 11 | 14 | |||||||||||
スキル | ||||||||||||||
炎の矢 | 敵単体に魔法攻撃。 | CT | 4 | |||||||||||
威力 | 2250 | 2300 | 2350 | 2400 | 2450 | 2500 | 2550 | 2600 | 2650 | 2700 | ||||
風の矢 | 敵単体に魔法攻撃。 クールタイムが比較的短い。 | CT | 3 | |||||||||||
威力 | 2120 | 2166 | 2213 | 2260 | 2306 | 2353 | 2400 | 2446 | 2493 | 2540 | ||||
精霊の恵み | 味方単体のHP回復。 | CT | 4 | |||||||||||
威力 | 2930 | 2995 | 3061 | 3126 | 3192 | 3257 | 3323 | 3388 | 3454 | 3520 | ||||
HPが減少していない場合は使用不可。 | ||||||||||||||
精霊の助力 | 味方単体に再生付与。 | CT | 9 | 8 | 7 | 6 | ||||||||
再生[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
再生:毎ターン開始時に最大HPの5%を回復 | ||||||||||||||
召喚・フラム | 敵単体に炎撃(魔法)。 ランダムな味方単体の攻撃増加。 | CT | 7 | |||||||||||
威力 | 3040 | 3107 | 3175 | 3243 | 3311 | 3378 | 3446 | 3650 | ||||||
攻撃増加[%] | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||
召喚・プリュイ | 敵単体に氷撃(魔法)。 ランダムな味方単体の防御増加。 | CT | 7 | |||||||||||
威力 | 3040 | 3107 | 3175 | 3243 | 3311 | 3378 | 3446 | 3650 | ||||||
防御増加[%] | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||
召喚・ソシュア | 敵単体に雷撃(魔法)。 自身の他のスキルのクールタイム減少。 | CT | 7 | |||||||||||
威力 | 3040 | 3378 | 3446 | 3650 | ||||||||||
クールタイム減少量:1T | ||||||||||||||
解き放たれしフラム | 敵全体に炎撃(魔法)。 | CT | 25 | |||||||||||
威力 | 4044 | 4122 | 4200 | |||||||||||
精霊の導き | 味方前衛単体に攻撃増加と力溜め付与。 | CT | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | |||||||
攻撃増加[%] | 55 | 61 | 67 | 73 | 79 | 85 | 91 | 97 | 103 | 110 | ||||
力溜め[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
風花雪月のプリュイ | 敵単体に氷撃(魔法)。 対象に確率で氷撃弱点付与。 | CT | 7 | |||||||||||
威力 | 3040 | 3311 | 3378 | 3650 | ||||||||||
氷撃弱点[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
光霊召喚・ルーチェ | 敵単体に光撃(魔法)。 ランダムな味方単体の幸運増加。 | CT | 9 | |||||||||||
威力 | 4021 | 4192 | 4620 | |||||||||||
幸運増加[%] | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||
闇霊召喚・ブーヨ | 敵単体に闇撃(魔法)。 ランダムな味方単体の魔力増加。 | CT | 9 | |||||||||||
威力 | 4021 | 4192 | 4620 | |||||||||||
魔力増加[%] | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||
清廉断罪のルーチェ | 敵単体に魔力無視の光撃(魔法)。 | CT | 25 | |||||||||||
威力 | 7640 | 7810 | 7980 | 8150 | 8320 | 9170 | ||||||||
愛と契約の精霊・ユーノ | 敵前衛に光撃(魔法)。 対象に確率で光撃弱点付与。 | CT | 11 | |||||||||||
威力 | 3360 | 3434 | 3508 | 3583 | 3657 | 4030 | ||||||||
光撃弱点[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
アビリティ | ||||||||||||||
タフネスアップ | 自身の最大HP増加。 | HP増加[%] | 17 | 25 | 34 | |||||||||
マジックブースト | 自身の魔力増加。 | 魔力増加[%] | 17 | 25 | 34 | |||||||||
ステルスムーブ | 敵からの攻撃対象となりにくくなる。 | ヘイト減少 | 219 | 328 | 438 | |||||||||
アンチポイズン | 自身の毒抵抗増加。 | 毒抵抗[%] | 6 | 9 | 12 | |||||||||
セットスピリット・ファイア | 自身の通常攻撃がフラム(炎撃・魔法)に変化。 ウェーブ開始時、敵単体に炎撃(魔法)。 | 初撃威力 | 1850 | |||||||||||
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。 通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる) | ||||||||||||||
セットスピリット・アイス | 自身の通常攻撃がプリュイ(氷撃・魔法)に変化。 ウェーブ開始時、敵単体に氷撃(魔法)。 | 初撃威力 | 1850 | |||||||||||
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。 通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる) | ||||||||||||||
セットスピリット・サンダー | 自身の通常攻撃がソシュア(雷撃・魔法)に変化。 ウェーブ開始時、敵単体に雷撃(魔法)。 | 初撃威力 | 2030 | |||||||||||
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。 通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる) | ||||||||||||||
エレメントフィールド・ファイア | 自身の魔力増加。 ウェーブ開始時、フィールドに炎撃増加効果付与。 | 魔力増加[%] | 22 | 33 | 44 | |||||||||
炎撃増加[T] | 4 | 7 | 10 | |||||||||||
味方側の炎撃の威力を20%増加させる。 | ||||||||||||||
エレメントフィールド・アイス | 自身の魔力増加。 ウェーブ開始時、フィールドに氷撃増加効果付与。 | 魔力増加[%] | 22 | 33 | 44 | |||||||||
氷撃増加[T] | 4 | 7 | 10 | |||||||||||
味方側の氷撃の威力を20%増加させる。 | ||||||||||||||
レイン・タント・スリート | 被炎撃ダメージ軽減。 自身が炎撃を受けると魔力増加。 | 軽減値 | 500 | 750 | 1000 | |||||||||
魔力増加[%] | 15 | 22 | 30 | |||||||||||
セットスピリット・ライト | 自身の通常攻撃がルーチェ(光撃・魔法)に変化。 ウェーブ開始時、敵単体に光撃(魔法)。 | 初撃威力 | ||||||||||||
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。 通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる) | ||||||||||||||
セットスピリット・ダーク | 自身の通常攻撃がブーヨ(闇撃・魔法)に変化。 ウェーブ開始時、敵単体に闇撃(魔法)。 | 初撃威力 | ||||||||||||
セットスピリット系はどれか1つまでしか装備できない。 通常攻撃の威力は1850で固定(アビリティLvにより、精霊の魔力が上がる) | ||||||||||||||
エレメントフィールド・ライト | 自身の魔力増加。 ウェーブ開始時、フィールドに光撃増加効果付与。 | 魔力増加[%] | 26 | 39 | 52 | |||||||||
光撃増加[T] | 4 | 7 | 10 | |||||||||||
味方側の光撃の威力を20%増加させる。 | ||||||||||||||
ティアドロップ・ブーケ | 自身の幸運増加。 冥王スキルを使用した次の行動時に自身のクールタイム減少。 | 幸運増加[%] | 26 | 39 | 52 | |||||||||
クールタイム減少量:1T |