所持 | 画像 | 名称 | 説明 | 性能 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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通常攻撃:近距離物理(金紋) | 敵単体に金紋タイプの物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 | 威力 | 1230 | |||||||||||
萌技 | ||||||||||||||
SSR | Bluhende Krone | 敵全体に金紋タイプの物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力増加。 味方全体の敏捷増加、泰然付与。 自身のスキルのクールタイム減少。 | 威力 | 3910 | 4300 | 4690 | ||||||||
威力増加[%] | 250 | 265 | 280 | |||||||||||
敏捷増加[%] | 7 | 9 | 12 | |||||||||||
泰然[T/回数] | 3/3 | |||||||||||||
泰然:バフ解除を一定回数無効にします。 | ||||||||||||||
Bluhende Krone+ | 敵全体に防御無視の金紋タイプの物理攻撃。 命中率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力増加。 味方全体の攻撃と敏捷増加、泰然付与。 自身のスキルのクールタイム減少。 | 威力 | 4210 | 4600 | 4990 | |||||||||
威力増加[%] | 280 | 290 | 300 | |||||||||||
攻撃増加[%] | 15 | 22 | 30 | |||||||||||
敏捷増加[%] | ||||||||||||||
泰然[T/回数] | 3/3 | |||||||||||||
CT減少[T] | 2 | 3 | ||||||||||||
泰然:バフ解除を一定回数無効にします。 | ||||||||||||||
スキル | ||||||||||||||
N | フォルク | 敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。 クールタイムが比較的短い。 | CT | 4 | ||||||||||
威力 | 1200 | 1226 | 1253 | 1280 | 1306 | 1333 | 1360 | 1386 | 1413 | 1440 | ||||
N | アードリゲ | 敵単体に金紋タイプの物理攻撃。 幸運が高いほど威力増加。 | CT | 5 | ||||||||||
威力 | 1590 | 1643 | 1696 | 1750 | 1803 | 1856 | 1910 | 1963 | 2016 | 2070 | ||||
R | クレーオス | 敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。 クリティカル率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 | CT | 7 | ||||||||||
威力 | 1690 | 1727 | 1765 | 1803 | 1841 | 1878 | 1916 | 1954 | 1992 | 2030 | ||||
R | モナルヒ | 敵単体に金紋タイプの物理攻撃。 対象に確率でスタン。 | CT | 6 | ||||||||||
威力 | 1850 | 1912 | 1974 | 2036 | 2098 | 2161 | 2223 | 2285 | 2347 | 2410 | ||||
SR | ツァールト・ゲルトナー | 敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。 自身に加速付与。 | CT | 9 | ||||||||||
威力 | 2430 | 2484 | 2538 | 2593 | 2647 | 2702 | 2756 | 2811 | 2865 | 2920 | ||||
SR | ディーナー・クライドン | 敵単体に金紋タイプの物理攻撃。 命中率に補正。 味方前衛の防御増加。 | CT | 7 | ||||||||||
威力 | 2680 | 2768 | 2857 | 2946 | 3035 | 3124 | 3213 | 3302 | 3391 | 3480 | ||||
防御増加[%] | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |||||||||
SSR | アンフェンガー・ケーニギン | 敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。 クリティカル率に補正。 幸運が高いほど威力増加。 通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、威力が150%に増加。 自身の幸運増加。 | CT | 15 | 14 | 13 | 12 | |||||||
威力 | 2780 | 2842 | 2904 | 2966 | 3028 | 3091 | 3153 | 3215 | 3277 | 3340 | ||||
幸運増加[%] | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||
アンフェンガー・ケーニギン+ | 敵前衛に防御無視の金紋タイプの物理攻撃。 クリティカル率に補正。 幸運が高いほど威力増加。 通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、威力増加。 自身の攻撃と幸運/クリティカル率増加。 | CT | 12 | 11 | 10 | |||||||||
威力 | 3440 | 3473 | 3506 | 3540 | 3573 | 3606 | 3640 | 3673 | 3706 | 3740 | ||||
威力増加[%] | 250 | 255 | 261 | 266 | 272 | 277 | 283 | 288 | 294 | 300 | ||||
攻撃増加[%] | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 | 28 | 30 | ||||
幸運増加[%] | ||||||||||||||
クリ率増加[%] | 4 | |||||||||||||
SSR | レヴォルツィオン・バナー | 敵単体に金紋タイプの物理攻撃。 命中率とクリティカル率に補正。 味方全体の攻撃と防御増加。 | CT | 9 | ||||||||||
威力 | 3500 | 3616 | 3733 | 3850 | 3966 | 4083 | 4200 | 4316 | 4433 | 4550 | ||||
攻撃増加[%] | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||||||
防御増加[%] | ||||||||||||||
レヴォルツィオン・バナー+ | 敵単体に金紋タイプの物理攻撃。 命中率とクリティカル率に補正。 味方全体の攻撃と防御増加/バリアーと力溜め付与。 | CT | 9 | 8 | ||||||||||
威力 | 4650 | 4683 | 4716 | 4750 | 4783 | 4816 | 4850 | 4883 | 4916 | 4950 | ||||
攻撃増加[%] | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||||
防御増加[%] | ||||||||||||||
軽減可能値 | ||||||||||||||
力溜め[T] | 10 | |||||||||||||
潜在SSR | シュトレンゲ・ファーター | 敵全体に金紋タイプの物理攻撃。 対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力増加。 自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。 | CT | 13 | 12 | 11 | ||||||||
威力 | 3200 | 3271 | 3342 | 3413 | 3484 | 3555 | 3626 | 3697 | 3768 | 3840 | ||||
威力増加[%] | 250 | 255 | 261 | 266 | 272 | 277 | 283 | 288 | 294 | 300 | ||||
繚乱[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
シュトレンゲ・ファーター+ | 敵全体に金紋タイプの物理攻撃。 対象の種族が天使か魔獣かガーディアンの場合、威力増加。 味方前衛の攻撃増加。 味方後衛の魔力増加。 自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。 | CT | 11 | 10 | ||||||||||
威力 | 3940 | 3973 | 4006 | 4040 | 4073 | 4106 | 4140 | 4173 | 4206 | 4240 | ||||
威力増加[%] | 300 | |||||||||||||
攻撃増加[%] | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 35 | 37 | 40 | ||||
魔力増加[%] | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 35 | 37 | 40 | ||||
繚乱[T] | 10 | |||||||||||||
潜在SSR | レスティヒ・リュストゥング | 敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。 対象が人間か鎧の場合、威力増加。 味方全体に鋼壁付与。 | CT | 11 | 10 | 9 | 8 | |||||||
威力 | 3150 | 3220 | 3290 | 3360 | 3430 | 3500 | 3570 | 3640 | 3710 | 3780 | ||||
威力増加[%] | 250 | 255 | 261 | 266 | 272 | 277 | 283 | 288 | 294 | 300 | ||||
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。 | ||||||||||||||
レスティヒ・リュストゥング+ | 敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。 対象が人間か鎧の場合、威力増加。 味方前衛の防御増加。 味方後衛の幸運増加。 味方全体に鋼壁と魔壁付与。 | CT | 8 | 7 | ||||||||||
威力 | 3880 | 3913 | 3946 | 3980 | 4013 | 4046 | 4080 | 4113 | 4146 | 4180 | ||||
威力増加[%] | 300 | |||||||||||||
防御増加[%] | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 35 | 37 | 40 | ||||
幸運増加[%] | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 35 | 37 | 40 | ||||
魔法軽減[%] | ||||||||||||||
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。 | ||||||||||||||
潜在SSR | ブルート・シュヴーア | 敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。 命中率に補正。 自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力増加。 自身にカウンターと集中付与。 | CT | 11 | 10 | |||||||||
威力 | 3150 | 3220 | 3290 | 3360 | 3430 | 3500 | 3570 | 3640 | 3710 | 3780 | ||||
威力増加[%] | 250 | 255 | 261 | 266 | 272 | 277 | 283 | 288 | 294 | 300 | ||||
集中[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
カウンター:次の自ターンまで、反撃率が100%になります。1ターンで解除されます。 | ||||||||||||||
ブルート・シュヴーア+ | 敵前衛に防御無視の金紋タイプの物理攻撃。 命中率に補正。 自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力増加。 自身のヘイト増加/バリアーとカウンターと集中付与。 | CT | 10 | 9 | ||||||||||
威力 | 3880 | 3913 | 3946 | 3980 | 4013 | 4046 | 4080 | 4113 | 4146 | 4180 | ||||
威力増加[%] | 300 | |||||||||||||
ヘイト増加 | 208 | 231 | 254 | 277 | 300 | 323 | 346 | 369 | 392 | 416 | ||||
軽減可能値 | ||||||||||||||
集中[T] | 10 | |||||||||||||
カウンター:次の自ターンまで、反撃率が100%になります。1ターンで解除されます。 | ||||||||||||||
潜在SSR | トロイメン・ナッハフォルガー | 敵前衛に防御無視の金紋タイプの物理攻撃。 自身の連撃率増加。 自身の他スキルのクールタイム減少。 | CT | 11 | 10 | 9 | 8 | |||||||
威力 | 3280 | 3353 | 3426 | 3500 | 3573 | 3646 | 3720 | 3793 | 3866 | 3940 | ||||
連撃率[%] | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||||||||
クールタイム減少は1固定。 | ||||||||||||||
トロイメン・ナッハフォルガー+ | 敵前衛に防御無視の金紋タイプの物理攻撃。 自身の攻撃/連撃率増加/力溜め付与。 自身の他スキルのクールタイム減少。 | CT | 8 | |||||||||||
威力 | 4040 | 4073 | 4106 | 4140 | 4173 | 4206 | 4240 | 4273 | 4306 | 4340 | ||||
攻撃増加[%] | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 35 | 37 | 40 | ||||
連撃率[%] | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||||
力溜め[T] | 10 | |||||||||||||
CT減少[T] | 1 | 2 | ||||||||||||
潜在SSR | ウンヘーフリヒ・ベラーター | 敵単体に反撃無効かつ防御無視の金紋タイプの物理攻撃。 命中率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプの追加攻撃(物理)。 | CT | 9 | 8 | |||||||||
威力 | 3960 | 4066 | 4173 | 4280 | 4386 | 4493 | 4600 | 4706 | 4813 | 4920 | ||||
追加威力 | 2410 | 2470 | 2530 | 2590 | 2650 | 2710 | 2770 | 2830 | 2890 | 2950 | ||||
2023/01/23追加。 追加攻撃は最大4回。百花繚乱は対象外。 | ||||||||||||||
ウンヘーフリヒ・ベラーター+ | 敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプの物理攻撃。 命中率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力増加。 自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプの追加攻撃(物理/敏捷が高いほど威力増加)。 | CT | 8 | |||||||||||
威力 | 5020 | 5053 | 5086 | 5120 | 5153 | 5186 | 5220 | 5253 | 5286 | 5320 | ||||
威力増加[%] | 300 | 305 | 311 | 316 | 322 | 327 | 333 | 338 | 344 | 350 | ||||
追加威力 | 3050 | 3072 | 3094 | 3116 | 3138 | 3161 | 3183 | 3205 | 3227 | 3250 | ||||
2023/01/23追加。 追加攻撃は最大4回。百花繚乱は対象外。 | ||||||||||||||
アビリティ | ||||||||||||||
N | プロテクション | 自身の防御増加。 | 防御増加[%] | 17 | 25 | 34 | ||||||||
N | ダッシュ | 自身の敏捷増加。 | 敏捷増加[%] | 17 | 25 | 34 | ||||||||
R | プログレッシブ | 自身の攻撃増加。自身の弱体抵抗増加。 | 攻撃増加[%] | 19 | 28 | 38 | ||||||||
弱体抵抗[%] | 6 | 9 | 12 | |||||||||||
R | チャイルディッシュ | 自身の幸運増加。 攻撃対象となりにくくなる。 | 幸運増加[%] | 19 | 28 | 38 | ||||||||
ヘイト減少 | 219 | 328 | 438 | |||||||||||
SR | インケイジ・バーディ | 自身の反撃率増加。 自身の攻撃で敵撃破時、味方前衛に繚乱付与。 | 反撃率増加[%] | 15 | 22 | 30 | ||||||||
繚乱[T] | 3 | 6 | 9 | |||||||||||
SR | ディアリー・アップルパイ | 自身の敏捷増加。 ウェーブ開始時、確率で味方全体のスキルのクールタイム減少。 | 敏捷増加[%] | 22 | 33 | 44 | ||||||||
CT減少[%] | 33 | 50 | 67 | |||||||||||
SSR | ガルバナイズ・リテイナー | 自身の幸運増加。 心属性の味方全体の攻撃増加、敏捷増加。 | 幸運増加[%] | 26 | 39 | 52 | ||||||||
攻撃増加[%] | 22 | 33 | 44 | 心属性味方 | ||||||||||
敏捷増加[%] | 8 | 14 | 20 | |||||||||||
ガルバナイズ・リテイナー+ | 自身の幸運増加。 心属性の味方全体の攻撃と魔力と敏捷増加。 | 幸運増加[%] | 33 | 49 | 66 | |||||||||
攻撃増加[%] | 22 | 33 | 44 | 心属性味方 | ||||||||||
魔力増加[%] | ||||||||||||||
敏捷増加[%] | ||||||||||||||
SSR | レパルション・フォレイ | バトル開始時、味方前衛に加速付与。 敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の反撃率増加。 | 反撃率増加[%] | 15 | 22 | 30 | ||||||||
レパルション・フォレイ+ | 自身の敏捷増加。 バトル開始時、味方前衛に加速付与。 敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の攻撃と反撃率増加。 | 敏捷増加[%] | 33 | 49 | 66 | |||||||||
加速[T] | ||||||||||||||
攻撃増加[%] | 20 | 30 | 40 | 敵の攻撃で被ダメージ時 | ||||||||||
反撃率増加[%] | ||||||||||||||
潜在SSR | セヴァーリング・レフレブルー | 自身の防御増加。 味方全体の幸運増加。 HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。 | 防御増加[%] | 35 | 52 | 70 | ||||||||
幸運増加[%] | 17 | 25 | 34 | |||||||||||
サバイブ[%] | ||||||||||||||
セヴァーリング・レフレブルー+ | 自身の防御増加。 味方全体の幸運増加。 味方前衛の防御増加。 味方後衛の魔力増加。 HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。 発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。 | 防御増加[%] | 35 | 52 | 70 | |||||||||
幸運増加[%] | 20 | 30 | 40 | 味方全体 | ||||||||||
防御増加[%] | 20 | 30 | 40 | 味方前衛 | ||||||||||
魔力増加[%] | 20 | 30 | 40 | 味方後衛 | ||||||||||
サバイブ[%] | ||||||||||||||
潜在SSR | カバートリィ・インスペクション | 自身の最大HP増加。ダメージ上限増加。 ウェーブ開始時、自身に泰然付与。 ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の攻撃増加。 | 最大HP増加[%] | 32 | 52 | 72 | ||||||||
上限増加 | 20000 | 30000 | 40000 | |||||||||||
攻撃増加[%] | 5 | 10 | 15 | |||||||||||
カバートリィ・インスペクション+ | 自身の最大HPと攻撃増加。 ダメージ上限増加。 ウェーブ開始時、自身に泰然付与。 ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の攻撃と魔力増加。 | 最大HP増加[%] | 32 | 52 | 72 | |||||||||
攻撃増加[%] | ||||||||||||||
上限増加 | 30000 | 45000 | 60000 | |||||||||||
泰然[T] | 4 | ウェーブ開始時 | ||||||||||||
攻撃増加[%] | 10 | 15 | 20 | ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体 | ||||||||||
魔力増加[%] | ||||||||||||||
潜在SSR | ファザー・オブ・ジ・ネイション | 自身の敏捷と連撃率増加。 萌技発動時、味方前衛の攻撃増加、確率で集中と加速付与。 | 敏捷増加[%] | 26 | 39 | 52 | ||||||||
連撃率増加[%] | ||||||||||||||
攻撃増加[%] | 18 | 23 | 28 | |||||||||||
ファザー・オブ・ジ・ネイション+ | 自身の敏捷と連撃率増加。 萌技発動時、味方前衛の攻撃増加/確率で集中と加速付与、味方後衛の魔力増加/確率で瞑想付与。 | 敏捷増加[%] | 33 | 49 | 66 | |||||||||
連撃率増加[%] | ||||||||||||||
攻撃増加[%] | 20 | 27 | 35 | 萌技発動時、味方前衛 | ||||||||||
集中[T] | 3 | |||||||||||||
加速[T] | 3 | |||||||||||||
魔力増加[%] | 20 | 27 | 35 | 萌技発動時、味方後衛 | ||||||||||
瞑想[T] | 3 | |||||||||||||
潜在SSR | シークレット・ガーランド | 自身の攻撃増加。 複数攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。 ウェーブ開始時、敵前衛に金紋タイプの物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。 | 攻撃増加[%] | 35 | 52 | 70 | ||||||||
追加攻撃[%] | ||||||||||||||
威力 | 1880 | 1972 | 2280 | |||||||||||
シークレット・ガーランド+ | 自身の攻撃/反撃率増加。 複数攻撃スキル実行時、自身の攻撃増加/確率で追加発動。 ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、敵前衛に防御無視の金紋タイプの物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 | 攻撃増加[%] | 35 | 52 | 70 | |||||||||
反撃率増加[%] | 26 | 29 | 52 | |||||||||||
攻撃増加[%] | 15 | 22 | 30 | 複数攻撃スキル実行時 | ||||||||||
追加攻撃[%] | ||||||||||||||
威力 | 2180 | 2505 | 2830 | ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時 | ||||||||||
潜在SSR | プロシルスマティック・カロウラ | 自身の最大HP/クリティカル率増加。 自身の被ダメージ軽減。 ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加。 | HP増加[%] | 32 | 52 | 72 | ||||||||
クリ率増[%] | ||||||||||||||
軽減値 | ||||||||||||||
ゲージ増[%] | ||||||||||||||
2023/01/23追加。 | ||||||||||||||
プロシルスマティック・カロウラ+ | 自身の最大HP/クリティカル率増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加/クールタイム減少/HP回復。 | HP増加[%] | 32 | 52 | 72 | |||||||||
クリ率増[%] | 25 | 37 | 50 | |||||||||||
軽減値 | ||||||||||||||
ゲージ増[%] | ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合 | |||||||||||||
CT減少[T] | 1 | 2 | ||||||||||||
HP回復 | 5000 | 7500 | 10000 | |||||||||||
2023/01/23追加。 |