試練/パルヴィン穀倉地帯
- 初心者冥王です。 -- アステル?
- 癖でエンターキー押しちゃうよ(>_<)初心者的には、ウィルが居ないとめちゃ辛いかな。お茶会ウィルとSRウィルが1枚づつあれば世界が変わります。後衛眠らせるの大事。あと初心者的にはやっぱりワントップ(前衛一人だけ)の方が若干やりやすい気がしました。自分は自身再生付与アビリティがあったということでワントップギゼリックで100wave(スキップあり)まで行けました。冥王スキル以外での回復が効かなくなっていくので本当に再生が大事。 -- アステル?
- 穀倉地帯の10の倍数Wave画像を作りましたので、よろしかったらどうぞ。[穀倉地帯10w毎.jpg] --
- 最奥部でのボスは「お情け無用の害獣軍団」力属性 Lv200 HP24,000,000 100スキップしたらそのままボス戦へ編成を持ち越すので、注意です --
- ボスは睡眠がきっついよなぁ。ルージェニアの幸運バフでいい感じに防げたっぽい --
- 後衛狙ってくるしポリンだけ後衛に置いてデバフ解除以上の速度で幸運デバフしまくってもいい感じで防げた。CT減少スキルも発動してくれるから限定衣装持ってるなら結構いいかも? --
- 魔札とアビを睡眠抵抗と幸運で埋めても2、3人ほど6ターンくらい無抵抗でボコられ続ける。幸運低い子はクールタイム考えて2回使うようにするより最初の数ターンに高威力スキルぶっぱした方がいいかも。わかっちゃいるけど頼むからクリス寝ないで・・・ --
- ギゼくらいの幸運なら睡眠抵抗ポテLv3だけで自分は喰らったことは無いから、対策できる範囲だとは思うけどね、低くても魔札で睡眠抵抗加えれば十分みたいだし --
- フランあたりだと、ポテなし・睡眠抵抗魔札が中途半端だと割と食らうなぁ --
- 睡眠抵抗ポテLv3は必須だね。それでも幸運足りなくて寝る子は魔札で補えば、大体防げる --
- 始めて3ヶ月では敷居が高いわぁ…それでもまず畑の聖錬素材欲しいし… --
- ボスの遠隔スキル(礫とばし、もどしの粉)、3戦して後衛しか狙われてないんだけど、後衛全滅以外で前衛に飛んできた例ある? --
- ヘイト増加を積んだ4人を前衛に並べても後衛一人が狙われるので完全に後衛を対象にしてるっぽい --
- パトを後列に魔法アタッカーを前列にしたらめっちゃ安定してワラタ --
- アプデでバフデバフ減衰がなくなったおかげで、後半出てくるキノコのデバフが無視できないようになってきてる… --
- そのせいで普通に攻略すると難易度が絶望の次ぐらいになってるわ・・・スキップするけど --
- 自分は編成が良かったのか以前と同じPTでそのまま蹴散らしてたわ。ウィルの凍てつく嵐の歌で定期的にバフデバフ解除してたのが良かったんだろうか --
- アタッカーを魔法で埋めてたので全然気にならなかった。物理アタッカー編制だと辛そうね。 --
- 害獣軍団強すぎィ……一日分で100万も削れんかった --
- 試練1が1番難易度高いとかさあ。ほんとここのうんえーは --