花を招く乙女たち/コメント
のバックアップ(No.14)
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花を招く乙女たち/コメント
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1 (2019-03-29 (金) 20:01:51)
2 (2019-03-29 (金) 21:31:03)
3 (2019-03-30 (土) 00:14:19)
4 (2019-03-30 (土) 09:38:39)
5 (2019-03-30 (土) 13:54:15)
6 (2019-03-30 (土) 17:56:13)
7 (2019-03-30 (土) 22:35:58)
8 (2019-03-30 (土) 23:42:04)
9 (2019-03-31 (日) 03:28:17)
10 (2019-03-31 (日) 12:02:33)
11 (2019-03-31 (日) 19:34:23)
12 (2019-03-31 (日) 22:01:21)
13 (2019-04-01 (月) 08:41:30)
14 (2019-04-01 (月) 14:33:58)
15 (2019-04-01 (月) 15:52:40)
16 (2019-04-02 (火) 03:28:29)
17 (2019-04-02 (火) 08:35:17)
18 (2019-04-02 (火) 16:45:11)
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20 (2019-04-03 (水) 03:22:14)
21 (2019-04-03 (水) 07:07:35)
22 (2019-04-03 (水) 13:59:30)
23 (2019-04-04 (木) 09:37:04)
24 (2019-04-05 (金) 01:14:20)
25 (2019-04-05 (金) 23:54:15)
26 (2019-04-06 (土) 04:16:31)
27 (2019-04-06 (土) 09:01:58)
28 (2019-04-06 (土) 14:07:12)
29 (2019-04-06 (土) 18:01:50)
30 (2019-04-06 (土) 22:25:00)
31 (2019-04-07 (日) 03:59:56)
32 (2019-04-07 (日) 09:58:48)
33 (2019-04-08 (月) 01:40:56)
花を招く乙女たち
交換した1個の装飾をセシルに渡せば周回はハード10でも問題無いな、プリシラはRで十分だと思う --
2019-03-29 (金) 20:01:50
うちも恒常SRフラン、限定SRイリーナ、N制服ラウラ、R私服プリシラ、SSRセシル(+特効装飾)でハード10も問題なくオート行けたわ。W1はプリシラのオーラとフランの精霊でフラムワンパン、W2も萌技で前衛落として後衛は残りのみんなで撃破。なんかセシルが本当に強キャラに見える… --
2019-03-30 (土) 08:17:08
NラウラとSSRラウラどっち使うかが悩みどころ、属性有利か萌技と能力値か。まあどっちでも問題無いと言えるな --
2019-03-30 (土) 09:24:24
うちはSSR無いからキティストレイスリープで前に立ち続けるお仕事に徹して貰ってる。SSRあるなら萌技もあってSSRの方が良さそうね --
2019-03-30 (土) 09:38:39
枝主サンキュー、真似させてもらったけどセシルは本当に強いね --
2019-03-30 (土) 19:50:40
wiki管理人様、編集者様。いつもお世話になっております。 イベバナー下のイベ期限が3月29日12時までになってますん。 --
2019-03-29 (金) 20:09:51
失礼しました~指摘ありがとうございます --
2019-03-29 (金) 20:25:24
ほう おねロリですか…… たいしたものですね --
2019-03-29 (金) 21:31:03
想飾ドロップマーダー(N1周回中) --
2019-03-30 (土) 00:11:47
って言ってたら出た、よかったよかった --
2019-03-30 (土) 00:14:18
6羽とか強制的にフランチェスカ一人で戦闘とかになってもおもろかったな --
2019-03-30 (土) 09:37:43
スマン間違い6羽→6話 --
2019-03-30 (土) 09:38:05
こころがぴょんぴょんしてそうな間違いですね… --
2019-03-30 (土) 20:09:11
そこそこやってると装飾なんてもういらんな --
2019-03-30 (土) 11:55:42
イベント後は使わないし無くても余裕の難度だしね。高難度来るにしても周回中に落ちた分で十分だと思ってる --
2019-03-31 (日) 03:28:16
イベントストーリーの森の遠景が現実の写真を横に引き伸ばした雑コラ画像で笑ったw --
2019-03-30 (土) 13:01:59
周回楽なのはいいんだが、敵の名前にいつもみたいなヒネリが無くてちょっぴりさみしい --
2019-03-30 (土) 13:54:15
BP消化で2倍の時に想飾引いて「あちゃー」と思ったけど、セシルに1個あれば十分だった。 --
2019-03-30 (土) 15:47:03
今回ランク100でも無いから楽なのかねえ、後半追加でもあるのかな? --
2019-03-30 (土) 17:56:12
やたら簡単だし他はいつもと全く変わらないし、話す事ないな --
2019-03-30 (土) 20:15:50
3倍とか9999の出が良くなってる…気がする程度かな。最高難度固定で検証してみてもいいかもな --
2019-03-30 (土) 21:58:56
こちらはいつもどおりだな。つまり全く出ない --
2019-03-30 (土) 22:35:58
実家のような安心感 --
2019-03-30 (土) 23:42:04
追加ステージくるのかなぁ……来ないと見越してさっさと周回するかどうしようか --
2019-03-31 (日) 12:02:33
蒼片でSSRフラン取った。薬8個でほぼ完走できる見込み。この位でいいんだよ。 --
2019-03-31 (日) 17:07:10
なんか敵がそこまで強くない?今回はオート放置の失敗が全く出ない --
2019-03-31 (日) 19:34:22
7-15みたいに「ストーリー読みたいのに敵が倒せず詰む」ってのがなくて俺はいいと思う --
2019-03-31 (日) 21:44:37
実力試験の荒れっぷりを思うとこんなもんで良い気はする、最高難度ならアレくらいでも良いと思うのは少数だろうしな --
2019-04-01 (月) 08:41:29
あんまイベントが強すぎても新規バイバイにしかならないし、もう少し易しくてもいいくらいだと思う。高難易度向けは別でエンドコンテンツ作る感じで。 --
2019-04-01 (月) 13:05:05
まだステージの追加がある。とはいえ高難易度ではないと思う --
2019-04-01 (月) 12:10:35
イベントは属性1つか2つに絞っていてまぁ良いと思う。それよりもシナリオとかの一つ飛ばし属性3つとか4属性まとめてドン!とか何がしたいのかわからないときがすごい困る --
2019-04-01 (月) 14:33:57
9話のユーの「めーいーおーうーさーまーーーーーっ!」が迫真過ぎてなんか笑ってしまった --
2019-03-31 (日) 22:01:21