コト/無常の未来を向く刃紋
- とりあえずページ作成。萌技のgifはどなたかお願いします --
- Lv1で5000とあるけどコーラスケイト・オーロラはもしかして限界値がある感じ?、動画からはLv1で最大HPの3%程回復しているように見えたけど(秘跡コト持っていなくて済まぬ) --
- スキル横断の備忘録を参照してます。動画情報ありがとうございます。確認出来たら修正します -- 編集者?
- 記載が不足していました。最大HPの割合回復になります。 -- 横断の人?
- HP189394で5682回復のためLV1は1撃3%回復となります。 -- 横断の人?
- 明鏡止水の威力増加は初撃のみです。桜花爛漫の萌技ゲージ強化はゲージ依存のため三連撃すべてにかかるので後者のほうがダメージが出る場合があります。 -- 横断の人?
- とりあえずLv85にしてディープサムライをつけたところ、初回は4回スキルしたものの、次から三回スキル+萌技の4回になりました。萌技でCT回復するので寝る事はありません。 -- あ?
- ループ例の記載内容、間違いだよね?追加攻撃時に追加攻撃だから「秘跡スキル×3⇒萌技」だね。オート運用だとスキル連続でまず打たないからマニュアルかセミオート推奨なのかな --
- 秘跡スキル1→秘跡スキル2→萌技→秘跡スキル1(3連撃)→秘跡スキル2(3連撃)→萌技のループだから、スキル×2→萌技のループで合ってるね --
- 別に間違いではない。抜刀術・連の項目だし付与段階は省いてるだけ --
- コトのおかげでLv100アルマーリド力押しで撃破出来ました! --
- 表にするのは良いけどスキルアビリティの画像一括表示は? アイコンも見れたのに・・・ --
- アビ枠を+1にしてヴィガとスワロウを付けたら無限に斬り続けるのですか? --
- 腰いれてプレイしてないからずっと雷鳴ゼロノス倒せず止まってたんだけど、さっくり斬り飛ばしおった…つええ… --
- ファンタズマゴリック・ヴィガの説明に敏捷上昇が邪魔になるとあるが、Lv80の時点で1227もあるのを先制させるのは一苦労。反撃上昇を外してまで行動調整するのは勿体無い気がする --
- よほど鈍足じゃなければアバルティスだけで入れ替わるでしょ --
- 先制させて何かさせるより反撃のほうがいいね。飛行は命中補正でゴリ押し、幻影は3回回避(抜刀1回分)させてしまえば良い、次元遮断は補助効果解除攻撃を自前で持ってる --
- 反撃無効も居るし相手次第じゃない --
- デメリットとして記載しました。 -- 編集?
- 桜花爛漫Lv10の萌技ゲージに応じて威力補正。を1度ずつ見てみた。 相手は封穴ピュアスライム 萌具なし 萌技ゲージなし時はバトル開始時、 萌技ゲージあり時はボスダウン時(防御-11%かつ防御無視スキルなので誤差と考えた) 数値はクリティカル時で ゲージなし 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージの順に表記 --
- 有利 27915 40168 56062 64415 --
- 通常 16307 25527 34828 41718 --
- 不利 8433 12876 17724 21689 --
- 1ゲージ約1.5倍 2ゲージ約2倍 3ゲージ約2.5倍って感じなのかな --
- 秘跡コト持ってないからエアプの印象なんだけど、ファンタズマゴリック・ヴィガのデメリットが他のキャラを先に動かせないっていうの違うような気がする。連激率付かないのがデメリットといえばその通りかも知れないがコトか例えばアシュリーより先に動いたとして何か問題があるとは思えんのだが --