【復刻】森に輝く漆黒のダイヤ
- ゲーム内でミッション一覧がなぜか交換所になってるからここに期待したのにないのか・・・。最低限のゴールすら見れないのはつらいなぁ。 --
- 前回取った人は粗品と三角だけっぽくね?3千の次が53万だし --
- 箱実装したからミッションの方の報酬は粗品と聖片聖装のみみたいね。最低限なら聖装全取りくらいじゃね?(取ってる人は聖片1個目は楽だしそこかな) --
- 前イベの報酬回収終わってないからこっちに手を出せない・・・ --
- 今回、箱全部開けるのに必要な個数はいくつだろうね --
- チケット目当てにご褒美箱回すより、ソフィ二枚目目指した方がいいのでしょうか? ご褒美箱の外れ枠の多さにびびってるのですが。 --
- ミッションのカウントはご褒美箱で使っても合計されたままなので、ご褒美箱で使っても問題ありません。 --
- 全19枚だぞ。 --
- ミッションでソフィが手に入るとあるが、ひょっとして既に持ってる人は貰えないのか?△しか出ないんだが --
- この形式嫌い。前回初めてやったら残り10枚とか5枚でやっと目玉が何回もあってその逆はなかった。底に当たりを張り付けてるんじゃないかと思った。やりたいけどやる気がしない。 --
- ああ黙々とソフィーだけ取るの目指せばいいのか。あの箱マジストレス --
- ソフィ1枚目取ったら箱開けられなくなって草。1枚36000と何故か値上がりした聖装取りながら箱開けとか無理だろ。新規の為の復刻なのに聖装強化と箱ガチャの2択を強いるのは酷い。 --
- ん? 前回経験してるからソフィの獲得方法わからんのだけど普通に従来通りミッションの累計ポイントで聖装獲得じゃないの? 箱開けにいくら使おうが獲得したポイントの累計そのものが減ることはないからミッションは自動で達成されていくぞ --
- 何時もの累積報酬でミッションに勝手に追加される聖装を受け取ってギフト箱から回収する形じゃなくて交換所で個別にポイント払って交換する形なんだよ。当然森ソフィを交換すると箱ガチャ用のポイントは確り減る。聖装完凸代の69万ポイントを稼いだ上で箱ガチャ代金を稼いでいくのは森ラディス込みでも厳しい --
- あぁなるほどそういう仕様になってるのか そりゃたしかにきっついわ --
- ミッションは聖片、ソフィは最初からショップで漆黒ダイヤ36,000です(未所持の場合)。ソフィは諦めた方が良い --
- イベントの仕組みを理解してないんだろうねこいつ --
- 仕組みを理解してないのは経験者様やで。狼や亀レイドの時と聖装の貰い方違うし復刻値引きも無いから完全新規が聖装完凸に拘るとゲロマズになる。 --
- 初回開催時は箱存在しなかったら初参加とそうでない人に考慮してこんなんになったのか --
- やっぱこのボス強いわ、回避もあるし連撃されるとあっさり崩される --
- 繚乱状態からフンガーラッシュ(全体攻撃)くると、一気に2万以上もっていかれるのがつらい --
- 力溜めな、繚乱はラッシュの後につくやつ。簡単な対策は水着リディア持ってる前提になるが怒り状態のフンガーマキシマム後に通常状態のフンガーより遅いリディアが補助効果解除入れちゃうとかだな --
- 力ダメでした! --
- ご褒美箱と交換所のポイントが今回から共通になったの?それとも仕様理解してないエアプが騒いでるだけ? --
- 復刻だから仕様を変えて交換所でポイントと引き換えにしたんだと思う。ポイント到達で報酬にすると(前回中途半端に聖装を回収した人たちの扱いが)いろいろ面倒になりそうだしね。 --
- 自分も新規ですけど、まあ、ある程度は仕方ないかなという気持ちも。 --
- 新規の人には本当ツラい仕様になったとは思う。戦力低いとポイントも稼ぎにくいイベだし。 -- 枝?
- このイベント、コメ欄見た感じ経験者と新規だと勝手が違うみたいですね --
- 経験者が仕様が変わってないと思い込んで、間違った情報を広めてるのはいただけない。 --
- 経験者なので53万まで試せないのだが「使ってもミッションに影響はないので、安心して開けられます。」が誤りってこと? --
- 箱開ければいいのか。でもわからん。△は累計だから影響ない。 --
- 遊び方を読めばわかることだけど今回報酬の獲得パターンが3種。記念品と聖片は今まで通り『累計ポイントが到達すればミッションで獲得』ご褒美箱は最近のレイドと同じように『ポイントを支払うボックスガチャタイプ』肝心のソフィの正装は今までと違い『交換所からポイントと交換』。聖装取るつもりの人に箱を開けても問題ありませんとか言っちゃダメ!! --
- 復刻前の方でイベ聖装全取りしてたから葉3の受け売りだが簡単な注意文添えといた。間違ってたら言って --
- ページ作った人だけど、前回全部取っちゃってて、確認とかできずにそのまま作ったら間違った情報流してしまったようで申し訳ない。注意書きありがとうございます。 --
- なるほどねぇ聖装獲得の仕様変わってたのは盲点だったわ システム的にミッション形式だと各ユーザー個別に報酬設定みたいなのが無理って感じっぽいからレイドイベは今後も復刻はこういう形式になるっぽいな --
- ただでさえ不人気なレイドを1周年や無料10連で新規呼び込みしてる時に初心者に厳しい仕様で復刻する度胸よ。来月復活予定の学園イベントの仕様が楽しみだな --
- ハードルの高いキノコよりも弱いピュアスライムハートでよかった気はしますよね、ホワイトデーって季節じゃないんだけどさ --
- レイドイベが不人気? 今回の仕様はともかく普段は報酬くっそ旨くてありがたがられてるだろ --
- レイド得意なキャラ育ててないんか --
- 木の「新規呼び込みしてる時に初心者に厳しい仕様」という言及から誰も育ててない人間については話になるな、文盲? --
- 一番盛り上がるレイドイベントを不人気言っちゃうあたり図星なんじゃね --
- 一見難易度高いように見えるレイドだけど、これ実際には相当ハードル低いんじゃなかった?たしかポイント効率って毎回大してボスのLvが進まなくても他イベより効率良くなってたはずだが --
- マキシマム(力溜め)→ラッシュ(全体攻撃)が同ターンに連続で来たり割とえぐいからなあ --
- 新規勢だけど前回の亀レイドより強くて報酬も渋くてストレス溜まりまくり・・・ --
- 新規勢だけど前回の亀レイドより強くて報酬も渋くてストレス溜まりまくり・・・ --
- 超級Lv19で勝てなくなったので必死にWiki見て構成試行錯誤してました、このレイドボスって強い方なんですねー、これがレイドのデフォだと思ってました。冥王勤務4日なので大人しく初級レベル上げてきます! --
- うーん、新規組だからつらいなぁアビがあまり魅力的に感じないからドレスは限界突破分だけにして残りガチャにしようかな --
- アテリアルティアーの方は出血入るレイドボスとかもいるから上げてもいいかも。まぁまだイベ重なってるうえに時間もあるからもう少ししてから決めても良いと思う --
- もう一個の敏捷の方も実は似たようなアビの中でこれだけ敵撃破してなくても戦闘開始時に上がったりする。(戦闘開始時の上昇値だけでもダッシュより上がる) --
- 限界突破完凸無理ならよりもアビ優先した方がいいと思う SSRと属性被ってる関係でSSR引いた時点でイベ聖装使う理由がほぼない --
- 無理に絶級とか回るより難易度下げても十分に聖装は取れるよ、逆に戦力があれば限定ラディス引かなくとも2個目の聖片取れるくらいにハードルは低い --
- 相変わらずクリティカルだらけでめんどくせえ… --
- 今回のレイドボス、回避率減少とか命中補正とかあるけど、プリシラは抜いて回避は最初から諦めた方が賢いのかな? --
- うちはプリシラ抜いてコマンドモードでルージェニアのロードゼファーで素早さ調整してゲージ割る方向で殴ってる --
- クルちゃんとフランチェスカと冥王スキルでHPブーストして耐久型にしてるなー。火の鳥あれば甘露の祝福と生命の息吹すぐ使えるので1回目のえぐいヒートを耐えてる。 --
- 正月コト入れてるんだけど睡眠の管理が難しい…今回は不向き? --
- むしろ正月コトとか最強の雑魚やん。むしろ寝まくるコトそのものが調整ミスの雑魚だと思うが。キャラの特徴を戦闘に当てはめようとして失敗したいい例 --
- 割と不向きだけど連撃の火力&ゲージ削り目的で他に出せるのがなければまぁ有り(ただしコマンド操作に限る)。 --
- 寝ない連撃ならわりかし使えるけどコトは耐久低いからボス系はレベルあがるにつれてきつい。ばりばり反撃しまくる浴衣ルージェニアでタンクしてヒート高速回転させたほうがいいかな。 --
- 序盤のヒート制御まで(フンガーマキシマム後のラッシュ前にヒート解除させる感じ、連撃の高さとカウンター状態で一気に攻めさせる)と見切って後半の睡眠管理捨てた構成にしてオート冥王スキル有り絶100勝てたよ。下の構成のアシュリーを正月コトに変えた感じで行けた。 --
- こんな感じ(外部つべ動画) …まぁコトじゃなくてもいけそうではあったから向いてるとは言えないけど --
- 口上の使用できない文字って何なん --
- 今回の復刻レイド初めてだったけどこいつ強いなあ…絶80超えても中々安定した構成できなくて試行錯誤してた…なんとかマニュアルで100突破できたけどきついわw --
- 一応構成、全員芸属性 限SSRアシュリー 限SSRラディス 限SRソフィ 限SSRリディア 恒SSRフラン 前三名は追加行動系スキルで連撃 リディアは状況みて相手の力貯めか繚乱解除撃つ フランは開幕火の鳥→相手の動きに合わせて状態異常解除でいけたよ ただ敵の連撃やクリの入り次第でドローになることもあり 参考までに --
- あ、もう一つ追記、萌具は5人ともSR25で --
- SR25でコマンドってことは雑魚冥王は絶望的……と言っても、前回50行ったかすら怪しいし、どれだけ強くなったか絶級挑戦するんだけどね! --
- 似た編成でアシュリーをヘイトアップ&カウンター型のルージェニアにして90までついたが火力の無さが厳しいわ、ソフィの出血や連撃次第で勝てることもあるんだが --
- 萌具はルージェニアはSSR15、他はSR20です --
- この編成で100突破出来ました、流れ次第な面は否めませんが安定してドローは取れる感じです --
- 今回反撃デッキが良さげなのかな --
- これボスのHPが同じなら難度に関係なく同じ強さって事でいいの? --
- 上級Lv1と中級Lv10を比べた感じだと。技の解禁が違う(上級はLv1だったからかまきちらすを使ってこなかった)、ステータスも違う(上級の方が全体的に高め)。つまり全然違う、技がある程度出揃ってる場合なら下の難易度の方が楽だと思う。 --
- 適当にデイリー分の経験値だけ吸った限定SSRラディスがワンパンで散ったらから慌ててポレン投げてLV70にしたけど再びワンパン圏内に入るのも時間の問題な気がしてきた。限定SSRへの接待が足りない --
- まず力溜めの方なんとかしないとワンパン圏内脱出は難しいぞ。今回のポイントは最初のフンガーマキシマム(力溜め)からのフンガーラッシュ(全体攻撃)をどうするかだと思うわ --
- クルチャ限定フラン冥王スキル好きなのどうぞ。一応しるをとばすで回復できるし雷撃弱点… --