プリシラPの クルちゃんプロデュース!
- オートで裏画面行きにして再出撃するかと戻したらマゴマーゴがひたすら耐えて2waveにすら行ってなかったときのアホクサ感 --
- 人材豊富な属性だしキノコもゴーレムもいないし楽なもんだ --
- マゴマーゴ系が何撃耐えるか選手権開始~ 今の記録、7回 --
- みなさんはどんな子を編成にいれてやってるのでしょうか? --
- 前パトリシア、後(クルチャ、プリシラ、ポリン、ラディス)属性は知統一で範囲魔法と反撃の魔法編成 --
- 前:クルちゃん(もちろんセンター)後:ファム、ラディス、クリス、プリシラ。クルちゃんのウザさが良く分かります。なお即死は...。 --
- クルちゃんプリシラルージェニアギゼリックソフィで全員前衛。バフもりもり --
- シャロン、クルチャ、ラディス、プリシラ、ラウラ 盗みつつ範囲攻撃でさっさと終わらそうと適当に組んだけど、クリアできないわけじゃないけど地味に強いから魔法で埋めた方が良い気はした。 --
- 前:ティセ・ソフィ・ルージェニア、後:クルチャ・プリシラ でひたすらぶん殴ってる --
- 前:シャロン、ラディス 後:クルチャ、ウィル、プリシラ 前衛で物理範囲攻撃、後衛で魔法範囲攻撃、クルちゃんは繚乱付与係 --
- プリシラ、クルチャ、ラウラ、ティセ、ラディスだな…戦力に困らない色だし、嫁といろんな攻撃スタイルをバランスよく入れただけ。 --
- Nシャロン、Rティセ、eSRプリシラ、SRクルチャ、Rラウラ。特効+ラウラと残り知属性でLv最大になっていない聖装を適当に配置しただけ。前衛さえちゃんと耐えられるキャラを置けば何でも良い感じ、前回よりは難易度易しいイベントかな。 --
- 前リディア 後セシル/フラン/プリシラ/クルチャ 初手で魔力と敏捷バフかけるのでクソ茸が食いしばりで3回以上耐えなければ各W1ターンで終わる調整にしてる。 --
- 前:Nシャロン 後:SRプリシラ、SSRクルチャ、Rセシル、Rラディス プリシラとクルチャはイベステージでしかLV上げてないけど、これでもEXステージ勝てた。 --
- 今回のイベント倍化機能が無いと結構評判悪くなってたかもな、食いしばりされ続けられるとwave2もグダるなあ --
- 周回イベントでただただ遅延させるのって、本当にただの嫌がらせ以外に何物でもないよなぁ。運営性格悪すぎるわ。 --
- そもそもこのゲームの食いしばりの仕様がエグすぎてな…。大抵は回数に上限あるか、極端に発動率下がるかするもんなんだがな --
- ステータスや戦略関係ないマジ運だけだからな。クリアできるかとかじゃなく面白くする要素が欠片もない --
- もう完走間際なんだが、いまさらプリシラの前衛を後衛に下げるスキルと、前衛と後衛を入れ替えるスキルを使えばストレス軽減されることに気が付いたよ --
- 早く終わらせて宝石回収行きたいのに2個目の△遠いな・・・ --
- 今回はそこまで重く感じないが、それでもミッションイベはたるいな。 --
- 余裕で勝ててたはずなのに食いしばられまくって全滅してた。 --
- 食いしばり程度で全滅するのは戦力に余裕が無いんじゃね --
- プリシラの全体素早さUPアビと前衛を後ろへ押し出すスキルが無かったら辛いですわぁ…あとやっぱり敵の食いしばりはクソだわ。 --
- もうプリシラの聖装は集め終わったし次の冒険イベに備える方でもいいのかな? --
- 限定聖装持ってたから余裕と思いきや地味に終わらないラインになってきたわ --