魔札
- 魔乳に見えて仕方がない。 --
- イベントの魔札は集めるのが辛くて恒常物の方が使い勝手が良さそう? --
- いうて今までイべ限だったやつも、収集クエに追加された奴いるしなぁ。 --
- SSR札クソつよ草 --
- SSRに限らず、魔札自体が思った以上に強くてびっくりしてる --
- 抵抗系はバフ量が表示されるけど、付与系は増加量が分からんのか・・・ --
- 戦闘に行けば表示される。不便やなぁ… --
- いや、抵抗は表示されるけど付与系はされないのか… --
- リディアとSSRの凶獣合わせてみたが、さすがに開幕力溜めが二重で付くことはなかったわ。 --
- 基本的にLv10の効果量はLv1の2倍っぽいかも? --
- ラメエル(SSR)は1→2の段階で6枚要求されるけど、育成テーブルどうすればいいんだ? 2に上げれる見込みは無いけどな! --
- まじかぁ…「SSR」「SSR(封穴)」で分ければ足りるかな…他にも違うパターンあるかな… -- 編集した人?
- SSRが通常エネミーと封穴ボスの2種類あるだけかな? あと育成素材もこんな感じで一纏めにしちゃっていいかも --
- あーいいと思う。 -- 編集した人?
- SR高レベルの幸運アップつけるのとSSR低レベルの付与率アップつけるのどっちが付与しやすくなるのだろうね?? --
- まず状態異常成功率の計算自体が不明だから開発以外には分からないやーつ。 --
- やっぱりそうかー。SSRはなかなか落ちないし、落ちる封穴でも鍵足りないから上げれる気がしないから、どっちつけたら良いかわからないの困るなー。 --
- ヴァレリアのファシネイション・アイズLv1で、収集クエでいろいろ試行した感じ、幸運を220→320に上げるよりR+ワッハールLv6付ける方が格段に付与率が上がった。 --
- R+の魔札でも十分効果があるのなら、SRとかSR+辺りのやつならガンガン付与できそうだねこれ --
- まぁ幸運320+ワッハールで、フルーツ上級のパウワー(幸運315)に対して50/100。今イべのハード10面だとみんな幸運400とか600とかあるから、実用にはちょっと辛いかも。SR以上とかだともっと上がるかわからんけど。 -- 枝?
- ウィルなら幸運上げるよりパニッシャーやガルちゃんの方がいいってことかぁ、これ以上補強する必要があるかは置いといて --
- ウィルだと幸運UPの効果も高い(+30%で+300とか)から…どうなんだろ。 --
- そろそろアイコン画像を追加したいけど良い撮影場所が見当たらないね。大抵の画面では所持数が入ってしまう。魔札強化画面なら所持数が入らないけど縦長アイコンじゃなく正方形アイコンになる --
- いっそ正方形アイコンでいいのでは?縮小しないと入りきらなそうだし。 --
- SR+の札のほうがSSRより出にくくない?SR+1枚出すのにSSR4、5枚来るんだけど --
- 巨大ゴーレムと姉姫えぐそう。そしてこれ込みで試練は調整されるんだろうな --
- クレアに巨大ゴーレムでもなかなかおいしい。防御が高いほど~のスキルもそこそこあるし --
- 姉姫と封穴キノコを試練で使ってもやばそう。反撃で猛毒まきまくるぞ --
- いろんなアビリティが死ぬなこれ --
- アビリティの枠足らんのけっこうあったし丁度いいかもしれん --
- むしろ単純ステータスUP系(タフネスアップとかラッキースター)の代わりじゃないの? あのあたり、付けたくても付ける枠がないキャラそこそこいるし、そもそもその辺りのを持ってないキャラもいるし --
- アビを補助する内容な気がするかな。特定のアビで強化前提のキャラや幸運の値の関係で状態異常がほとんど意味ないキャラを補助していく形になるんじゃないかな --
- 素早さ調整がやりやすくなったからウィルを最後にしやすくなったな --
- 付与率増加って事は元々0%の技には乗らないという認識であってます・・・? --
- 合ってる。 --
- ファムの幸運を生かせるようになったのかと思ったらそんなことはなかった --
- 絞り込みには回避や即死があるのに該当する魔札は無いみたいだけど今後実装するんですかね --