冥王Lv
- なかったので作りました。予想 --
- 式にすると次のようになります。/は小数点以下切り捨て。 --
- 奇数のとき。7.5n^2+(63-(n+15)/18)n+55.5-(n+15)/18 --
- 偶数のとき。7.5n^2+(62.5-(n+6)/18)n+55-(n+6)/18 --
- LvごとのAP・BP量と学園経験値もあったほうがよくない? --
- 一応Lv65でAP・BPが79、学園での経験値が325 --
- Lv66 AP・BP80 学園の経験値330 --
- Lv136までは --
- ↑ミス Lv136まではAP/BP共にLv+14でしたが、Lv137で上昇なしを確認(共に150のまま) --
- データを分析すると、lvをnと表示、冥王経験をB(n)と表示、B(n)は以下のように --
- B(n)-B(n-2)-B(n-4)+B(n-6)=118 (n-3)mod9=2 --
- B(n)-2*B(n-2)+B(n-4)=60 (n-3)mod9!=0,2 --
- Lv136以降は138,140,142,144でAP/BPが1づつ上昇を確認(現在はLv144)。偶数レベルで1づつ上昇と見て良いでしょうね。 --
- なお学園経験値はLv×5で統一のまま --
- それから途中からで申し訳ないんですが、LvUPに必要な経験値を調べたところ、141は191496、142は198506、143は205708、144は212960となっていました。(多分合ってるはず) --
- 情報ありがたいです。どこかでパターンが変わったんですね。後で更新しときます。 --
- こういった形で好感度ランク表も頼むわ。こちとら暇じゃないので --
- 経験値テーブルの傾向と推測をあげておきます。 --
- ↑Lv151の時点で既に違っていたので統計取った後また上げる予定です --