ベアトリーチェ/伝承に刻まれし敬愛
- 萌技Lv3で3回行動が確定になるなら粒子4130使ってでも専用想飾Lv6取った方がいいとして、専用アビ2種も重ねるよりアビ枠開放を優先した方が良さげに見えるけど果たして --
- ブライドルチェイン以外に確定でセットしたいアビが1つ2つあればアビ枠開放を優先したいところだけど、何かあるかな --
- ブライドル以外で優先的に付けたいものも正直特にないんだけどアサネイシアは回避、アンウィザリングはHP以外重ねる必要性薄い気がするし、その場合まずは1枠開けてジョガーズやフォンドル入れた方がいい気がするんだよなぁ、HP・MP目的で早々にアンウィザリング3にするのも悪くないとは思うけど --
- MPはスキルと萌技で十分すぎるし後衛においてもカンストダメージが余裕で出るからHPもそこまで上げなくていいんだよなぁ。 --
- 回避アビ積めば単独で回避100達成できるし、あとは凶刃乱舞の発動を早めるためにベッドメイク付けて戦闘開始時だけ冥王スキル使うとか。でもまずは萌技Lv3じゃないかな。 --
- HPはあるに越したことはないしMPもフランと合わせてフリッカのCT減に使ったりはできるけどだったらフォンドル入れるのが先かねぇ、ただ限界超越みたいに萌技4以降も意味あるなら萌技上げるのが一番か --
- 何をあげようかと迷って最行動の動き見てみたけど、スキルスキル(ここで判定)萌技の流れなので、スキルレベル10だと専用装飾なくても大丈夫そう。奈落とかで再行動しなくてずれまぐった場合に有効かなって感じ。ただ萌技レベル1でも結構再行動してたし、なくてもすぐずれてまたスキルのとこで判定なるのでそこまで必要かと言われると? スキルはどこまであげないといけないかは仕様見て速攻レベル上げちゃったのでわからない、ごめん。 --
- 専用装飾取ってレベル6にして失敗したなーって話でしたw まぁ、奈落で萌技で全体に大ダメージってことにしておく!楽しみ!! 輝石はもうちょっと色々使ってから判断することにしたので保留。 --
- 枝の話は完全な予想です。もう一つ仮説あるけど、もううちだと相当数こなさないと調べられない。アビも含んでるので全てのレベルを総合的に判断している可能性もある。これも考えたんだけど専用装飾の有無の差が体感じゃ全くわからなくてね。スキルレベル上げる前に調べるべきだったなぁって…… --
- いらんこと書いた気がしたのでちょっと修正。説明の文章読んでると不安だから違う仮説も書いといたけど、2回目の再行動の判定時に萌技の場合は萌技レベルで体感では変わった感じを受けたから、枝の説だとは思ってる。ともかく、どちらのケースだとしても、少なくとも言えることはスキルレベル高いなら最行動に関してはそこまで専用装飾必須ではないということですね。これ以上は時間あったら誰か調べてくだされー。 --
- 要点まとめると2回目の確率は発動条件(萌技LV・スキル・アビLV)の合計で判定されている(可能性が高い)ので萌技LVの重要性は低いってことかな。萌技LV3で研磨ミラー(6割程)と同等と書いてる人もいたから、スキル・アビが個別判定と過程すると3/5満たせてるってことで大体推論通りだね --
- 「萌技・スキル・アビリティのLvに応じた確率」ってバリア・魔壁・加速等といった付与手段のLvのみ参照して数値が決まるものと同じような文言だし凶刃乱舞も付与手段の萌技Lvだけ見てると思ってたからその発想はなかったなぁ、どうなんだろ --
- 今まで不遇の扱い受けてきたベア先生、一気に大覚醒ですね^^ --
- 確かに強いがダメージ限界突破は無い。まあその分で闇獄が有るんだろうが --
- 確かにダメ上限に引っかかりますよね…範囲攻撃と全体攻撃だからなおさら。 --
- 最初こそ秘跡のわりにパッとしないと思ったけど、闇獄が問答無用でダメージ稼ぐし単独で回避100にできるしオートでも3回行動できるしと数字に見えない部分が地味に強いからバランス取った結果だろうなと納得した。 --
- 追加回想ええ話やったわー --
- エンデュラシアノーマル試練で1凸アシュリー22万、5凸イリーナ23万に対してんてーが無凸で44万出した。試練向きじゃないのに強い。あと、もりもりMP回復するので冥王スキル使いまくれて楽しい。 --
- ごめん、一桁間違ってる。 --
- てっきり1Tダメージかと思ったら桁上げて10Tか。強化終わってる人だとどのくらい行くんだろうね --
- 自分のレポート見てみたらベア610万(闇獄+140万)、アシュ390万、コト800万、残り2名で60万だった --
- この絵面が美しすぎる。こいつ外見はほんと完璧だな…ヘンタイのくせに。 --