【復刻】勇者と魔王、運命の出会い!?
- ナジャ、ティセ、シャロン、ソフィ、クリスと並べて上級のLv97は余裕でクリアできるんだが、ティセを特効のエルミナに交代するだけで、ソフィが速攻で落ちてしまうようになる。エネミーも7割程度しか削れなくなるし。どういう絡繰りでこうも結果が変わるのか皆目見当が付かない。どなたかご指摘いただけまいか。 --
- 実際に戦闘の内容見てないからよくわからんけどエルミナのダメージちゃんと通ってないんじゃね?ヒートによる魔力増加で魔法攻撃が最低ダメになってゲージが削れずにヒートが長引いて被ダメージがかさんだり与ダメ―ジが低下したとか --
- ヒート時は魔法はほぼ通らないから、結局物理の方が良いとしか思えない --
- ありがとう。ティセをエルミナに置きかえて等倍にしてみてみたら、ソフィが沈むのは3ターン目にサンダーボルトを喰らうから。ティセだと攻撃を出さないままDown状態に入っている。誰かのスキルかアビリティで遅延が発生しているのか?罠かも知れないね。とりあえず、私にわかるのはここまでです。特効は必ずしも使わなきゃならないものじゃないし。230万で超級Lv65にいられるんだから上等と思うことにします。 -- 木?
- ちゃんとダメージが出てれば(5000以上)一定の攻撃回数攻撃すればダウンになるはず(Heatまで5回Downまで5回の10回?)なので可能性として①ティセが早いから攻撃前に攻撃入れてダウンにできている②エルミナの攻撃が通ってなくてゲージが全く動かない③今の編成でティセの罠ダメで少しゲージを稼ぐのが重要であった④エルミナとティセのツイン凸回数かカウンターアビかミラーリングによって手数の差が生まれる くらいが考えられるかな まあSR特効は25%だし無理に入れなくてもいいと思う --
- よく見てみたら、エルミナのアビリティが通常攻撃時にデバフをつけるようなヤツばかり。こんな事じゃダメだね。速戦型に切り替えたら、なんとか、勝てないがボーナスのおかげで今までを上回るスコアが上げられた。が、やっぱりサンダーボルトをくらう事故がときどき発生してしまう。周回じゃ安定を取らざるを得ないよね。勉強になりました。ありがとう。 -- 木?
- 反撃&猛毒・出血付与パで絶100クリア。ルージェニア:アビ[カウンターヒット/ハーモニー/自由枠],魔札[フンガー]。エルミナ:スキル[少女の怒りを思い知れ/自由枠/自由枠],アビ[スニーズ/自由枠/自由枠]。反撃増加アビ持ちで幸運が高いキャラ:アビ[反撃増加],魔札[ペンタゴア・シッシ]、他2人は自由でヒーラー等、プリシラがファランクスを持ってるなら優先して採用。全員のアビリティは耐久重視でHP増加優先。魔札も確定枠以外はHP増加で。スキルは自由。 --
- 吾輩新米めーおー、前回シッシの初級100であくせくしてたのにこっちは絶級80超えてまだ戦えてるのは成長なのか復刻だからなのか…。落差がすごいな --
- 復刻だから --
- 聖錬魔札EXポテない時代だから今と比べると戦力事情が違いすぎるからね --
- このボスは対策が色々と存在するタイプなので問答無用の火力ブチこんでくるシッシとは脅威度が全然違うね --
- 物理攻撃多いからシャロン一人前衛で飛行でいけたはず --
- 持ってる聖装次第ではあるがポリンに攻撃と幸運のデバフつけて出血と猛毒叩き込めば攻撃力はHEAT解除に必要なだけあればよかった気がする。 --
- こいつ睡眠飛ばしてくるのか・・・ --
- 回線落ちて三倍BPもったいねーと思ったら消費されてなかったんだけどそんなもん? --
- 勝利してリザルト受け取ったときに消費されるっぽい。レイドだけじゃなく他のクエストもそう。あと封穴も(BPじゃなく鍵消費) --
- 正確にはレイド(と試練)は勝利時だけでなく負けや引き分けなど決着が付いた時点。それ以外は勝利以外ではBP消費無し。 --
- 完全に正確なタイミングはわからんが勝敗表示出る時点でBP消費&報酬確定はされるっぽいのでそれ以前にエラー出た場合は何も消費しないし以後なら結果は見れなくても報酬は増えてるね --