雑談掲示板
- コト天井で貯蓄した石の7割が消えたが蒼片は2000を超えたので憂いなく4周年のガチャを迎えられる --
- しまった…最近蒼片使う機会無さ過ぎて周年に温存する事忘れて適当に使っちゃった --
- 同じく、ためてた石全部なくなった(ちょうどほぼ73500個だった)が、交換には十分な数たまった(w --
- あぶねー、この木見てなかったらテキトーに使ってた。助かったわ、ありがとー。 --
- ところであとどれくらいで4周年なんだ冥王は何も言ってくれない教えてくれハゲチャビン --
- ガチャピンってほとんど見ないわよね、ムックはピザハットしてるのに --
- スキーにサーフィンにスカイダイビングにとアウトドアで結構見かけるけどな、あの怪獣こども --
- ようつべにおるやん --
- グラブルで毎年セットで見てるな、むしろユニット化もガチャピンのほうだったし優遇されてる印象 --
- 開始日2018年9月13日 (DMM Game Player版 / DMM GAMESストア版) --
- 人、エルフィン、人、ドワリン、人ときたから来月はエルフィン・ドワリン以外の亜人種かな? --
- もとの海背景のウィルじゃない?期末最後の秘跡ガチャだから無理やり順番変えてコトにした説あるし --
- 宇宙人とかアメリカ政府の陰謀とか信じてそう --
- アメリカ政府の陰謀はともかく、宇宙人はいるのだ --
- モルダーあなた疲れてるのよ --
- 何がなんだかわけがわからないよ 海背景から誰がコトを連想するよ --
- 秘蹟聖装を複数は初めて取得なのでキョドってるんですが、これ、基本はレベル上限解放に使うべき? --
- キャラによるんじゃないかなー。例えばコトならひとつアビ枠開けないと十全に性能発揮できないからレベル上限解放がいいと思うし、例えばセシルならわりとカンストが余裕になってきた都合上色違いアビと化したEFフィールドだとかセットスピリットが大多数を占めてて、セシルを普段使いするとかじゃなければまず3つで困らないから連撃やダメ上限上げるみたいな --
- コトの事ならディープ・ラスサム・ファンタズマのうち2種がLV3になってて枠1つ開放すれば連撃100になるっていうなら上限解放が安定じゃないかな --
- コト、アシュならアビ開放、セシル・イリーナなら連撃率アップに自分なら振ります --
- ありがとう! キャラによるのか。交換含めて、コト、イリーナが2つ、セシルが3つ来るという大快挙だったのでマジでキョドってしまった。 --
- お前か!俺んトコに来るはずだったコトを奪ったのは!!! --
- コトは3番目に好きなキャラなんで2番と1番が何時来るか分からず残念ながら初回半額だけやって諦めるか・・・とおもったら10連で二枚抜き来たぜ! --
- くたばれ --
- 明日電車に乗る時はホームから落ちんようにな(笑) --
- シャインをアルファベットで書くとNGワードなんだなw --
- 珍しくガチャの話で盛り上がってる --
- 珍しくというか、秘跡が来るたびに悪い意味で盛り上がってはいる --
- 嘘だゾここまで盛り上がったのはアシュリーの時以来だゾ --
- アシュリーの時以来no --
- 途中で送った… アシュリーの時以来の性能上昇幅だったからでは? 通常→秘跡のジャンプに相当するぐらい他キャラ秘跡→コト秘跡の差異が酷い --
- 人気強さ筆頭であるコトが来た&時期的に今まで石貯まって無かった人が丁度天井貯まったタイミングで一気に引いたからだと思われる。自分も引いたが周年の緩和秘跡ガチャ?の前に引いて良かったのかなぁと若干後悔もあったりする --
- 奈落のスキップは5層までか --
- 久々に人一杯っぽいけどログ溢れてきたようなんで更新作業しますよ --
- ◦作業完了。何か変なとこあれば修正して。といいつつ1つちょっと調整するけど。 --
- 想像を遥かに超える強さだった なんだよこれまだ4T余ってるんだぞ --
- これがダメージ内訳 --
- もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな --
- ルージェニアとソフィもめちゃくちゃ強いのに、桁が違ってる --
- 異次元だな... --
- 残り4ターンあって本当にもう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態で草生えるわ --
- 使った感想だけど黙って2枚、欲言えば3枚揃えてレベル90までは上げとけっていう感想でした まだ誕生日アビ強化も残っててこれなので、多分試練深層ソロ討伐とかサクッとできそうなスペックだと思います。 --
- アビのアップデート後に試練ソロ余裕って意味です 言葉足りませんでした --
- どんなスペックのコトなん? --
- 今までのコトと秘跡のスペックを合わせた感じでそんなに意外性はない。ただほぼ常時ダメージ上限まで連撃できる化け物が --
- こんなです アビは青がディープヴィガ、黄色のlv3がワビサビでlv2がイシリアルです --
- あざまるスラー! やっぱそんだけ育ってると違うんだなぁ --
- エンデュラシア殺しのコト。もう一枚引いてアビ5枠にしようか迷うな --
- すり抜けセシルで残念って思ったけど、使ってみたらSR15宝具でSSR+5宝具のコトよりダメージ出してて驚愕。 --
- 秘跡セシルはセシルの弱点ともいえるCT関連を無視できる仕様やからな --
- 一部の人が弱いとかいっているけど、当然秘跡セシルは強いぞ --
- なおダメージ上限 --
- 萌技で30万前後×5出すから1ターンで百数十万出しているんだからカンストとか関係なく強いだろ --
- 秘跡の中じゃ萌技が全体くらいしか強みがないけど秘跡未実装と比べたらさすがに数段強い --
- そも魔法秘跡が現状唯一だからなあ --
- 他の魔法秘跡は再行動なくてもデバフや状態異常が+αでついてきそうだよね --
- 殺したのはエンデュラシアだけではなかった 色合わなくてもカンストするんだから関係なかったわ --
- コトの誕生日アプデ、回避盛る方向とかしか流石に思いつかないんだけどUNEI常に予想を超えてくるから、まさかスワロウが秘跡の再行動と別枠になったりしないよな…しないよな? --
- コトに関してだけは練磨追加しない方がいいと思うわ 1人だけ優遇がひどすぎる もう十分強いでしょ --
- 何度もそう言われる状況で強化されてるんだし止まらないでしょ --
- なんか追加行動再行動煩い人いるから、コトとか忍者シーフあたりを確定3回行動にしてミラースワロウを本来追加行動厳しそうなキャラにも渡せばいいんじゃね --
- 回避カウンターとかやらかしたりして --
- ここまでぶっ壊れてると逆に清々しくて気持ちいいわ~ --
- 単純にステが上がったからフランと一緒に使っても魔力参照の時間跳躍吸われなくなったのが本当に偉い 結果フランがフリッカのCT縮めて時間跳躍撒ける回数増えるから結果コトの火力に繋がる --
- 今までダメージ上限は無縁な人多かっただろうけどコトだけはレベルだけ上げてもそこで引っかかりそうな感じはしてくるな。毎ターン上限まで出し切るから+10万にする価値が他キャラと全然違う --
- 実際限界+7万は簡単にカンストしました 秘跡はステ高いから他キャラもカンストしそうだけど、凄くシンプルに1Tに6回殴れる --
- 私のようなトーシローでも、コトを秘跡に変えただけで前の二倍以上もダメージを出すの草 --
- コトに全ツッパするため石貯めて初めて秘跡ガチャやったけど50連目でまさかの初の2枚抜き!感無量です~ --
- 外れて消沈したら書き込むよりストゼロ、当たれば狂喜乱舞で即自慢は人間として当然の行動です。あなたは心が強い --
- ハズレもそうだけど特に10連で2枚は駄目だろ --
- いいじゃん 出ない人は1000連して秘跡一枚とかだよ --
- 天井も知らないバカは黙ってろよ --
- と重ねるつもりでピックのうちに回していることを分かってないバカが申しています --
- ガチャを回して出た枚数の話に天井関係あるんすか? --
- その回数回せば天井分入手出来るだろバカが 他人おちょくる前にそのスカスカの脳みそ埋めろよ 狸の焼き味噌でも入ってんのか --
- 18倍超級やば…今日明日明後日はラスエリ症候群とか言ってらんねぇ、空になるまで走るぜ --
- どうせ薬投与するなら粒子も2倍の土日だけで良くない? --
- 土日は宝石や素材を目一杯走るんじゃないかな… --
- コトのスキル上げに全力出すぞ --
- すまん周年前キャンペーンとデイリーで4倍になることしかわからんのだが18倍ってどれ? --
- 今までのSSR聖装とは一線を画した強さを見ると秘跡聖装のレアリティは明らかにSSR+だろうに、どうして他と同じSSRなんだろう?BLEACH的な伏線でもあるのかな? --
- メタい推測だと新たにレアリティ用意するとUIとかシステムを弄る必要が出来るからじゃね --
- SRにSRとSR+があるからURでなくSSR+なら別に表示だけで内部扱いをSSRと同じにしたらそんなかわんなくね --
- SR+はガチャにないから演出変えるのかとか細かな部分で+の扱いについて検討が必要なことが多いんじゃない? --
- 【飴捧ぐ再会の衣】コト「それはどうかな?」 --
- 【飴捧ぐ再会の衣】コト「それはどうかな?」 --
- 5枠にしてスワロウもつけたらどうなるのやら --
- 何も変わらない --
- 既に秘跡アビ2のレベル1で再行動確定は担保されてるから何も変わらない 錬磨で3回行動出来るようになるとか言い出したら知らん! --
- [[こ、これは…全年齢版的に大丈夫なのかなw --
- 途中送信ミス、この画像ね -- 木?
- 単語として何も出てないし、キャストオフもしてないから問題なし --
- 何が問題なんだか教えてくれよ 肌色率も大分低いしマジでわからん --
- 奈落のスキップ機能、現状だと5層までって微妙だな。クリア済みが条件かかっているんだから8層ぐらいまでスキップさせて欲しいわ --
- でも秘跡コト級は流石に後1年は来ないでしょもう --
- イリーナセシルの辛いのは連撃100確保するだけでも3枚いるとこだと思う コトアシュは2枚で連撃100 --
- 再行動100確保出来るのが偉い --
- アシュの連撃100は下葉の通りの勘違いだろうけど、再行動100はどこから? --
- コトが2枚で連撃100もわけわからんのだけど --
- アシュはどういう計算だ?連撃率100は秘跡アビLv3にするしかないと思うけど --
- アビ枠2つあれば通常SSRの連撃アビと再行動アビで確定に出来る筈 計算間違えた --
- 途中送信しちゃった 計算間違えたかな? --
- サンタアビのこと言っているなら、追加攻撃の確率と連撃率は加算じゃなくて乗算だから連撃は確定にならないぞ --
- ツインが3だとすると(1-0.5✕0.33)✕100で83.5%か。3枚目に期待して連撃アビ上げて75%にするか迷うとこだな --
- あの2人は実装された秘跡の中だとダントツの下位性能だから比較のテーブルに載せない方がいいよ 特に確定追加行動と3連撃を持つコトと比べられるのはあまりに惨めで残酷すぎる --
- 酷い言われようw イリーナ --
- は自己回復やダメージ軽減の分ソロ攻略で遊べそうか?セシルは正直ダメージ上限があがっただけって感じ? -- 1葉?
- カウンタータンクのイリーナは反撃する壁として十分仕事する。純アタッカーとして評価するなら単体連撃のみ・再行動率激低で劣等生扱いもやむを得ないがタンクとして見るならそこそこ優秀。ただしカウンター型タンクはオリヴィエがラッシュで火力を出せるから多分この後イリーナは性能的に追い抜かれて次席に落ちると思う。キャラ人気的にもオリヴィエは優遇されそうだし秘跡実装の折にはイリーナは踏み台に丁度いい比較対象になると見た --
- ラッシュカウンターは回避を成立させる必要があるからちょっと違う気はするが、まあタンクは属性の影響が大きいから、同属性にされない限り住み分けできるっしょ --
- コトの盤面制圧力が圧倒的だからそもそもタンクが仕事する余地なんてないんだよなぁ。属性縛りがある場所でたまに採用するかどうかってのが関の山じゃね? --
- コトいるからいらんって言うならほとんどのアイリスがそうなってしまうのでは --
- 奈落が追加されていくんだから、今後もタンクが仕事する余地ないなんて到底思えないんだが。 --
- コト一人で奈落クリアできるわけじゃあるまいし --
- 秘跡コトはぶっ壊れ性能なのはわかるがタンクが仕事する余地がないのは意味がわからんね --
- 誕生日に回避盛られたらあっさりソロ攻略かましそうなんですがそれは --
- コトが3人いるわけじゃないんだから --
- 奈落には出撃の制限があるのをご存じ? --
- 秘跡コトが奈落に属性関係なく3回出撃できるなんてのは初耳だわ --
- 今の運営ならコトだけ3回出撃可能とかやりそうだな --
- ステージ数増やして必要人数あげてくる方が可能性高いと思うが。 --
- コトを連撃100って最低でも6枚じゃないのか? --
- 連撃100確保だったらアシュリー、セシル、イリーナが3枚でコトは6枚のはず。木主は何を言いたいんだろうな --
- 既存アビと組み合わせること考えたら、コトはアビ枠1つ空けてディープヴィガ持たせたら確定連撃再行動できるから2枚あればいけるって話 アシュリーは連撃率と追加攻撃率間違えたっぽいね --
- 上の枝葉の木主っぽいのが木主ならいろいろ勘違いしているみたいだしなぁ --
- いや、ディープもヴィガも重ねないと連撃100にはならんから6枚だろ?木主はセシルとイリーナも重ねる前提で3枚って言ってるじゃん --
- アビ枠の確保も必要なら7枚では? --
- コトがもともと連撃100%を確保するにはディープ、ラスト、ヴィガの内2つをレベル3にする必要があった。だから最低でも6枚必要。秘跡コトに連撃アップはついてないからそこは今までと変わらなくね?どうやったら2枚で連撃100%を確保できるの? --
- 単純に木主と2葉の言ってることが間違ってるだけだと思うよ。 --
- 最低でも6枚じゃないな最低でも恒常5枚だったわごめん。でも2枝の言ってるアビなら最低6枚だな --
- よく分からんけど秘跡の枚数じゃないの --
- 秘跡の枚数ならコト何枚重ねても連撃100にならないでしょ。セシルとイリーナは3枚で済むよ --
- というか3枝が木主っぽいんだがセシルとイリーナ叩きたいだけじゃね?自演っぽいし通報してくるわ。勘違いだったらそれでもいいし --
- 2葉も木主も無反応だしさっぱりだねぇ。紛らわしいからただの勘違いだったらそう言ってほしいんだが。 --
- 既存のSSRが育ってる前提で秘跡をどれだけ重ねる必要があるかって話では? --
- その理屈なら木主が計算の勘違いをしてたとしてもアシュリーは1枚っていうだろ?秘跡1枚で50%にツインスキル66%なんだから。 --
- 連撃だけならディープ、ラストの5枚では。反撃あるヴィガ入れた方が強いから6枚推奨ではあるけど --
- いや2葉は秘跡+ツインスキル+再行動アビも計算に入れた上で間違ってるみたいだぞ。2枚で連撃100は確かに秘跡の必要枚数のつもりだったのかも --
- 最低6枚は俺が間違ってたごめんな --
- もう訳が分からないから木主とか2葉みたいにコトとアシュリーは2枚で連撃率100%です!って思える人だけ思ったらいいんじゃないかな。俺は思えんよ。 --
- 木と1枝が繋がってると思うんで、アシュのミラーも前提になってると思う。再行動100ってなんぞ?ってなるんだけど --
- 言葉足らずにもほどがあって悪質なウソとか捏造のレベルだろこれ --
- 身もふたもない言い方だけどわけのわからない計算する奴の主張なんてさっぱり忘れたほうがいいと思うぞ。どうせ本人は反応しないだろうしさ --
- まぁそうだね。もしくはそう思えるやつだけ思えばいい。謎理論を語る荒らしに振り回されてたわ --
- 木主です 色々勘違いしてました 必要枚数は確実に連撃出すための秘跡枚数で、アシュリー1(ツインスキル完凸前提)、コト2(ディープヴィガ完凸前提)、イリーナセシル3でした。 --
- 2枝の件理解してないみたいだけどアシュリーも3になるぞ --
- 勘違いしてたのはアシュリーのツインが連撃率と別枠で両方持たせても確定連撃にならないのと、そもそも秘跡に再行動アビは無かったという所でした。 --
- 連撃とツインは乗算だからアシュリーも確定には3枚必要だってば --
- ↑↑ご指摘の通りで、確定させたければ秘跡3重ねて秘跡アビ完凸が必須でした。更に確定再行動確定は不可でした。 --
- 質の悪い捏造っぽくも見えるから勘違いもだけどそれ以外の前提条件もしっかり明記してくれ --
- プカユーとリリィのダブルだったのにまさかの幼馴染・・・倉庫番送り3人目だな。 --
- 秘跡聖装が確定した時の特別な演出が欲しいよな。通常のガチャならこれでも妥協できるけど秘跡は今だけだからな。ホント罪深いわ。 --
- 俺なんか2周目の最後に桃玉3つだったのに全部ハズレだぞ。酷くない?もうユーもリリィも信じられん。 --
- 秘跡以外は何が出てもハズレという意識を植え付けた運営はマジでクソだな --
- コトの連撃率みたいに秘跡と相性のいいアビ持ちならまだいいんだけどね --
- 天井まで回してコト1枚と交換でさらに一枚でレベル上限上げたわけだが、我慢できずに追いガチャ100連でさらにコト二枚出た。次は何あげるべきなんだろ。ちなみに他のコトSSRは芸だけ未所持、凸は一つもなし。 --
- ↑ごめんなさい、間違えて葉を生やしちゃった --
- コトが出てきちゃって触った感じタンクは要らなそうかと思いきや、脇のフランフリッカ守る枠で役割ありそうってのが現時点での感想っすね --
- コトが超絶ぶっ壊れなのは間違いないけど他の秘跡キャラdisはまだ早いと思う コトだけ優遇は全然あるだろうし、色違ったら奈落は使えないし --
- ガード無視がないのが唯一の弱点 --
- コトが単体特化+試練ボスのダメージが見た目わかりやすいだけで、他秘跡も奈落でぶっこわれだからな。 --
- 天井分貯めてる最中だけどここ見てると天井まで回しても大した成果は出なさそうで全然希望が持てないな…… --
- 元々分かってはいた事だけど道中1枚でも引ければ上々って程度だよ。2枚以上引けた人が勝ち組 --
- コトは死んでも確保しといた方がいい --
- ツイッターでガチャ結果見てそのときの運次第って確認してこようぜ。 この結果と同じの出るなら即回すわってのから250連で秘跡なしって悪夢まで色々あってガチャ欲抑えられるぞ --
- アシュリー、コトの秘跡回したけど道中秘跡にあったことがない。いつも天井交換です。 --
- 4周年前夜祭キャンペーン11日までだけど12日は空白にして13日から4周年キャンペーンにするのかな。12月曜までBP消費半減なら収集初回回収捗るのに --
- 明日普通と違う時間に臨時メンテやるから気をつけろよ --
- 夕方からメンテとは珍しい --
- 追想4倍じゃないじゃん!思い込みでBP使っちゃった --
- 秘跡の壊れ具合が一段と進んだようだけど、親愛度シナリオに目を瞑れば結局はエンドコンテンツでどれだれ楽できるかよな。本編やイベントは従来の育成での十分だし --
- 親愛度シナリオに目をつぶれないから不満出てるわけだしな、親愛度シナリオ無きゃ無理に引く必要もないし --
- お、おう…… --
- 実際秘跡来てからイベント数減ったし、ストーリーのローテ的にもそのキャラの供給が多い状態って基本的に続かないから、供給あるだけで貴重だし欲しくなるのは当たり前なんよな。寝室とか考えたら余計にね? --
- ランキング1位か。ASMRのDLsiteサイトランキングも悪くないし、コト人気あるわね。わいも引いたけど --
- 露骨な集金といえばそうだけど、それでもちゃんと1位になれるだけの課金をするユーザがいるんやな(良い意味で) --
- まああいミス自体は悪いゲームじゃないし。キャラ好きだから続けてるって人も結構いるんじゃない? --
- キャラ崩壊するようなこともないし、キャラゲーとしては良い方だと思うよ --
- 石がもらえる! --
- あいみす1位おめでとう!嬉しい、やったー! --
- 50連だけ!って引いたらピックアップ外の秘跡アシュリーが出て感情のやり場に困ったわよ --
- 他のタイトルが弱かっただけじゃね。火曜日の更新だったら1位は無理だった。 --
- イリーナ秘跡の時でも2位で退魔忍のコラボ開始とかちあってなきゃ1位だったかもだしタイミングよきゃ1位狙えそうだよね --
- コト様十分にクッソ強いんだけど、むしろ十分強すぎるがゆえに、確定連撃できないせいであとほんのちょっとキモチよくなりきれないのがもどかしい。もう一度天井せずにはいられないこれがうんえーの知略か(ガチャガチャ --
- 秘跡コト商戦は見事に成功だね。認めたくないけど、結局人気キャラでガチャ絞るのが一番稼げる --
- しかしこのタイミングでコトを出してきたのって、いよいよ畳む準備段階に入ったんじゃないか?今回の回収も好調みたいだし。 --
- 秘跡聖装実装経緯と今後のあいミスの展開について のお知らせで「また周年等の特別な機会においては、より緩和した入手機会のご提供も予定しております。」 って出した以上トップレベルを出さないとガチャ回らなかったでしょたぶん。 それとは別にメインの2部終了後は怪しいけどな。 --
- 秘跡ガチャのラインナップが3枚にしろ5枚にしろ微妙枠二人を直前で入れてるのがイヤらしい。初期と違って今の運営に対しては嫌なイメージしか湧かない。 --
- はいはい微妙微妙 --
- わい4周年まで我慢勢 --
- はいはい終了終了 --
- わざわざ構う必要ないと思うぞ、そんなにオワオワ言われるのが悔しいってのなら話は別だがそんな事はないだろうし --
- 秘跡荒れスルー勢ははいはいまたいつものね、くだらない戯れ言だしスルースルーと思ってるのかもしれないけど、実際のところ今回突っ掛からないあたり(集金なのは)認めてるんだなとは思ってるからね。まあそれはそれとしてサ終に話繋げてるのは意味分からなすぎるし、今回が売れた以上はまだ安泰だろうけど --
- 人気7位くらいだし普通じゃね。それより人気のクリスやセシルを早めに使ったときの方が心配だったわ --
- 今は人気投票やってないからぶっちゃけ厳密な人気度とかは分からない。けどまあ、過去に1位取った実績があるし、ラジオは声優さん抜擢されてるし、ASMRも出てて売れ行きも好調。これだけ情報揃ってれば少なくとも人気という見解にはなるでしょう --
- もちろんコトは人気だと思うよ。そういう話ではなくて、木が言うようにコト使ったからといって畳む準備してると解釈するのは間違ってる、ということが言いたい --
- 7位じゃないよ --
- 秘跡PU欲望に負けて回してるけど案の定出ない(2回ステップアップSSRまで済)。いっそのこと周年キャラ用の蒼片集め用と割り切るかなぁ --
- イリーナはまだ5枚目があるから秘跡前の流れで弱キャラ叩きされるのはと思ってる 流石に5枚目はつよアビ来るだろと信じてる --
- 秘跡実装したキャラに5枚目が実装された例が今のところ無いからあんまり期待できないな そもそも秘跡が相対的に微妙な性能にされた時点で運営的にはイリーナ冷遇の信念があるんだろうし --
- どうだろ、仮に5枚目であらかじめスワロウレベルのアビ持ってたら秘跡の評価180°変わってたと思うが --
- どちらにせよ仮定の話やね。ただ現状からは希望を持ちにくいとは感じるなあ。 --
- 秘跡自体の性能はむしろいい方(コトは除く)だとは思うが、わざわざ遠隔外しているのは悪意があるとしか思えん --
- ネタとはいえ元アイデンティティであったミラサーを練磨しなかった時点で嫌な予感はしてた。連撃くれてやったから満足しろって言われてる感じがして残念だわ --
- ネタとはいえ元アイデンティティであったミラサーを練磨しなかった時点で嫌な予感はしてた。連撃くれてやったから満足しろって言われてる感じがして残念だわ --
- 試行錯誤の末ガン=カタに移行したんやろ多分 --
- 連撃アビはおまけ効果のバフが防御なのが本当にゴミ しかも確定じゃなくて確率発動なのもゴミ ゴミみたいなバフ撒くくらいならコトみたく自身の攻撃力上げさせろよ --
- イリーナの一番つらいのは秘跡に足すアビが貧弱なことだと思う 運用がタンクだから反撃率アップと反撃で防御下げられるアシッドグレネード+は確かにありがたいけど、次に付けたいアビがHP盛に少し毛が生えたアビとかになっちゃうのが本当に弱いと思う その意味で5枚目SSRには期待したい --
- 銃持ってるキャラなのに遠隔物理じゃない。反撃アタッカーとして使うべきキャラなのに自前で反撃アビ持ってない、バフが防御でしかも確率、とか狙って嫌がらせしてるとしか思えない --
- アシッドグレネードは練磨で反撃つくぞ 確定反撃にはならないからそこは今後に期待したいけど --
- 自前で反撃アビあるから、手数はセシルよりましではある --
- もうそろそろメンテやで --
- 明日じゃないの? --
- 未来に生きているんだろう --
- 明日って今さ --
- 臨時だけど明日という引っ掛けやで --
- 緊急ならあれだけど臨時がひっかけか? --
- 定期メンテ --
- すまん切れた。定期メンテですら曜日がころころ変わるからなぁあいみす。臨時だから別に吹っ掛けとは思わないけど。 --
- 吹っ掛けじゃないね引っ掛けだね --
- 臨時メンテ9/2(金) 17:30 〜 20:00 予定(実施時間は前後)▼不具合修正・「果てなき奈落」にて、「制覇者の記録」を閲覧できない不具合の修正・「果てなき奈落」にて、「階層スキップ確認」画面の前シーズンクリア済み最高層に未クリア層が誤って表示され、未クリア層を選択してスキップしようとするとエラーが出る不具合の修正 --
- 鈴木の撃破時追加行動がレベル1で確率と書いて無いのに確率で再行動になっているとかいう噂を聞いたんだが…まぁあんなクソ雑魚アビリティ開放してまで検証するチャレンジャーもいないだろうしこのままか --
- 流石に弱点属性は一発ならず --
- コト並のバリュー出せる秘跡聖装はもう純単体アタッカーじゃ無理なんだろうなぁ ナジャ先生とかリディア辺りで並んでくれ頼んます --
- なんかの間違いでクレア辺りが壊れたら面白すぎるわ 地味に好きなキャラだから歓迎するが --
- 俺はファムを信じてる --
- 秘跡は除いてだけど、クレア火力上位陣だから秘跡で最行動きたらぶっ壊れる可能性はあるんじゃないかな。 --
- 火力上位になるならマジで使い方教えてほしい --
- クレアですよね? うちはツインもないし萌技レベルも上げてないので絶望限定でしか火力出ないですが、普通の編成で萌技連打してるだけですよ。萌具30+3でいつか出ないかと思ってたけど8月にやっと300万超えが見れました! 強いの基準がコトやリディアでしたら、コトは+5にしちゃったのでわからんけど同萌具のリディアが遥かに出てるのでそれに比べたらまだまだですけどね。でも30+3で300万出るキャラほとんどいないし、ツインアリなら350〜400万とか出ると思うので同萌具帯で400万超えるのは数キャラしかいないので。 --
- えっ普通にすごい うち萌具30+5のソフィも300万超えるか怪しいのに 下手で申し訳ねぇ…申し訳ねぇ… --
- 後ごめんなさい、普通の構成を教えて下さい…アビリスト見ても全くイメージが湧かないです… --
- 編成はクレア、イリーナ、リディア、クルチャ、ラウラ。 聖装レベル76、萌技レベル1、アビはエンキャンプ・ドギード・ザラス(火力に関係ないとは思うけど練磨済)。装飾はギゼのやつ3つ、魔札は敵の回避率下げるために悪魔レベル10(命中率フォローしてるならもっと攻撃力上がる強い魔札で)。ツイン持ってるならザラスと交代だけど、その場合はスキルは吟味しないといけないですね。自分は持ってないし萌技連打してるのでスキルは適当に強いの入れてるだけですが。 --
- 見たらこんな感じだったけど、何ヶ月もいじってないだろうしあんまり参考にしない方が……。 --
- これで300万出るのが使ったこと無いとイメージ湧かない…毎ターンカウンター全部出しても99999 --
- あれ、書いてて気づいたけどカウンター全部カンストしたら200万弱ダメージ稼げるんだ…すご 実際にはそうはならなくても毎ターン萌技で15万出ればいいんだもんな… --
- クレア上位になったの最近なので強さがイメージしにくいのは仕方ないですよ。EXポテとドギードで使えるぐらいにはなり、エンキャンプで強くなり、最後に催芽で壊れて上位になった。ここにツインもらったので……。ちょっと伸びすぎなので、他キャラの誕生日練磨に期待してる! --
- 毎度他のキャラを隠れ蓑にしてリディアの強化を期待するコメするけど、毎度毎度ガン無視されるのよね。キャラの性格上として無反省の糞野郎ムーブをきめないといけないから残当なんだけどガチでリディアは不人気だってひしひしと感じされられるわ --
- 範囲アタッカーで秘跡リディアや秘跡ナジャは盛ってきそうだよね。奈落だとやはり範囲の方が強いからそこらへんの住み分けはできているね --
- コンセプトの縛りもあるしコト並にってのは結構難しいかもしれないけど、秘跡の時点で大抵の通常SSRより強いやろ。それより、今後の秘跡でコトの方が強いって擦られ続けたらそっちのが嫌だわ --
- 多分、というか確実に今後の秘跡はコトと比較されて弱いとか使えないって貶されると思うよ 既に今期の準ピック2人(主にイリーナだけど)酷い言われようだもの --
- 再行動なしで連撃と全体萌技を垂れ流すしかないセシルよりボロクソ言われてるの納得いかねえ --
- ほんこれ コト以外割とどんぐりだし他キャラのコンセプトでコトばりに壊す方が難しいよ --
- 確定追加行動もらえる前提でティセが罠設置時に追加攻撃するバフでワンチャン追い縋れるくらいかなぁ --
- そもそも純単体アタッカー扱いできるのが(赤SSR萌技だけ例外の)コトしかおらん。ソフィさんは紫SR萌技だけだったならまだしも5枚目で全体萌技と範囲スキルに手を出したからな --
- 毎度他のキャラを隠れ蓑にしてリディアの強化を期待するコメするけど、毎度毎度ガン無視されるのよね。キャラの性格上として無反省の糞野郎ムーブをきめないといけないから残当なんだけどガチでリディアは不人気だってひしひしと感じされられるわ --
- 周年イベント目前の見送り勢も多いだろうに1位取れたのは凄いな。まあ周年狙いの人は計画的にコツコツ溜めてた人だから、周年イベント当日でもあんまり課金しないだろうが --
- 1諭吉までは出すつもりでいるけど、現状毎月のデイリーフレアライトに加えて更に課金って、それだけの価値があるのかなとふいに冷静になる --
- 計画的にお得石を買って、秘跡コトにぶっぱしたぜよ --
- コツコツ石貯める人はどんなイベントだろうと多く課金なんてしないと思うよ --
- コト出ない。いらんもんばっか出ると思って提供割合見たらピックアップがあってないようなもんだった。 --
- だから秘跡は天井分まで石を貯めてからやれと… --
- 再来月まではPUだから… --
- 自分は石が尽きたし、潮時かな…おつかれちゃん…。 --
- と思ったが、まだ結構回収してない石が有ることに気が付いた…次のSSR確定ステップまで踏ん張ってみる…。 --
- タンクキャラがコト級に壊れたら後衛に対する全体攻撃含む全攻撃庇う、萌技で守護神+回復、確定反撃、通常攻撃で攻撃バフ撒き、ツインスキルありとかくらいまで行くかな、比較軸違うからなんともだけど --
- ダブルカウンター:反撃時2回攻撃を行う 秘跡クレアは多分こんな感じの能力貰ってこの間実装された反撃ダメージ2倍アビリティと組み合わせて高打点キャラになると予想してる --
- 枝とは別の方向性だけど、クレアはアビで確率で物理無効と魔法軽減あるから萌技使用時一定回数全攻撃無効化(次元遮断の状態異常弾かない版)とか来たらタンクとしてかなり強そう。でもせっかくのカウンター系アビと噛み合いが悪いのが難点か? --
- タンクで全体庇って確定反撃まで入れてツインスキルってセミオートかコマンドでプレイでもするのか?? --
- 今後は天井まで回せばコト確定で交換できるから別に急ぐ必要はない。性能的に微妙なイリーナが準ピックから外れる10月まで待つのも手 --
- すり抜け秘跡がイリーナだと引けても全然嬉しくなさそう。天井目指して大事に貯めてる石がはずれ秘跡に吸われて天井までいったら泣く。 --
- 去年の前夜祭は第2弾があってそこで経験値2倍あったけど、今年は無さそうだな。後夜祭でも無ければ経験値2倍は諦めた方が良さそうか --
- 別にケチるようなもんでもないだろうに何でこうも渋るかね経験値2倍 --
- 経験値2倍の時にしかやらない乞食が増えるからだろ --
- コト実装につられてアナちゃん実装ぐらいからすごい久々にアイミス戻ってきたけど天井まで回してコト1他秘跡3は帰還を祝福されている、今ってなにからすればいいだろう --
- コト1凸してアビを4枠に増やしてディープヴィガ完凸したのを持たせて確定連撃再行動で気持ちよくなる --
- ストーリーと追想クエストの初回報酬ありのミッションを片付けまくって周年用の石をかき集めて周年に備える --
- ミスドって時点でどれも実戦じゃ一線超えてる級なことに変わりないんだから、性能評価はもう全部股間に一任しちゃえ --
- 実際コト出るまで性能談義割と平和だったんだよな 秘跡はどれも強いよ一旦完成レベルまで持ってく労力の差はあるけど --
- 確定追加行動と3連撃が別次元すぎてね 他の秘跡は一気に陳腐化した --
- 色合わないと奈落じゃ使えないから住み分け出来てるし陳腐化しないってジャッジだと思うしそれは間違いないけど、今後全員コトより弱いって擦られるのは間違いなさそう --
- イリーナセシルは秘跡来たはいいけどそれまで育ててる人少なすぎて武器育成他色々間に合ってないからエアプ評価が先行してるとこもあると思う --
- イリーナとセシルが良く言われてるけど、役割が被るアシュリーが一番割喰ってる感あるわ --
- これほんとにそう思う アタッカーは腐っても使い道あるし色違うから許されてると思うけれども --
- アシュリーは秘跡第一弾で華々しい鮮烈なデビューを飾ったから勝手なイメージだけど今でも凄い強い印象がある --
- なんでコトにも超力溜めアビをつけちゃったんだろうなぁ……… --
- 大丈夫大丈夫、超力溜め無くてもコトは自己バフ+αでカンスト連打出来るから --
- いっそアシュリーの秘跡技両方前衛攻撃にして、列殲滅と単体特化にキッチリ分ければいいのにと思った。萌技だけ前衛攻撃とかコンセプトとして地味過ぎる --
- アシュリーには大事な役割がある 秘跡の純物理アタッカーとしてコトを最大限引き立てるという大事な役割が --
- 手数1.5倍で自己回復もありだから属性相性の利点も覆しかねないな --
- 真面目な話、イリーナは練磨でミラサーとラリマー強化してスクランブルの再行動率を使い物になる程度に上げるなりして使用プレイヤーを増やすべきだった あの段階でせめて二線級程度には実用性が引き上げられてたら評価も違っただろうに --
- イリーナは重くて動きが鈍くなる重火器が好きだからしょうがない。魔法のレーザービームとか撃つキャラだったら違ったろうね --
- 重火器なのに近接扱いスキルがある時点でキャラ設定はほぼ無視されてるだろうしレーザービーム持ってきても殴りだすぞ。重装備だから動き鈍くなるってんならガトリングなんだから火力と範囲と射程寄越せと言いたい --
- ???「残念だったな……いま使っておるのがそのガトリングなのだ……」 --
- 秘跡は馬鳥くんに乗ってるから重量負担の問題解決してるんじゃないの?せっかく騎乗してるのに再行動すら出来ないんだからまじ終わってる --
- タンク運用想定したキャラに再行動を求めるのは高望みでは…?タンク運用の意思が見えたのが秘跡からってのはそうだけど --
- 最行動アビはすでにもってるでしょ --
- あのまるで役に立たない事で有名な敵撃破時に再行動のスクランブルちゃんを無視するなんて! --
- お姉さまのドレスってことはプリシラのセンスってことだよな!?(ラジオネタ) --
- お姉さまの趣味だとKUSODASA確定だからなぁ --
- もしかして試練ノーマル1日で片付けられるようになった…? --
- 一日(宿込2回)どころか1回でいける アムニヤコルムとエンデュラシアは確認した --
- ごめん、言葉が足りなかった…5箇所全部を1日で片付けられるようになった?って言いたかった。1箇所1日は簡単過ぎるw --
- それだと全体的な育成必須だと思うからなんとも できた人いたら教えてほしいわ --
- Twitterで今日だけで試練ノーマルクリアした人いたぞ。見たければ検索するとよろし --
- ノーマルのみならいけるんじゃね。地味コラボキャラが増えてきたのも大きいし。ただまあ一日で終わらせる必要性がないから一日で終わらせる戦力を持ってたとしても雑な編成で数日かける人が多いだろうけど --
- 最上位は秘跡前から一日クリアしてなかったっけ?? --
- 100連でコト1、セシル1、イリーナ1、その他8。満足です。 --
- 2周したから同じ回数だと思うがこっちは全部ハズレだからな。最後なんか桃玉3つも出たのにカスリもしねぇ。何が「おめでとうございます!冥王様!!」だよ。ケッ --
- 嘘吐くな雑魚 100連でその半分もコトも引けんわ --
- コトのコンボ気持ちよすぎだろ!(6連撃) --
- えいっ、ファイヤー、アイスストーム、ダイヤキュート、ブレインダムド、ジュゲム、あと一つ足りないなコト --
- 時間跳躍つければ萌技始動で10コンボだゾ --
- ダイアキュートおじさん「ダイ・アキュートだ二度と間違えるな!」 --
- 俺がやってたのはブレインダムドとジュゲムなかったから問題ないな(SFC民) --
- ばよえ~んを忘れるとは、貴様、旧シリーズユーザーだな!? --
- 秘跡聖装で眼鏡を外すクレアに期待 --
- 戦争が起こる --
- 眼鏡を外すとその下に眼鏡が --
- 秘跡聖装で胸が大きくなるポリンに期待 --
- 自分はポリンが嫁の一人でしかしおっぱい好きでもあるが、それはミスドでは求めてはいけないやつや! --
- ストーリーイベントレベルでは夢か幻か一時的にかで巨乳なったポリンを是非とも見てみたい。なかったよな? --
- ポリンが大きくなるの望んでいるのにそれを拒むって強制的にさらしで押さえつけるDV夫みたいなものじゃん --
- 胸囲120cm(筋肉) --
- 試練ハードは1年前ぐらいだったら歯ごたえあって楽しめたんだが実装が遅すぎたな --
- 歯ごたえのあるコンテンツってもう全然実装されないね アイリス強すぎる --
- 最終的にはハード5までいくんだろうし今くらいでいいよ --
- 言うて実装1週間ぐらいは半分くらいここも悲鳴で埋められてなかったか?現状は慣れと秘跡のおかげじゃろ --
- 花超級って結局効率どうなんだっけ?前回の4倍の記憶なくなっちゃった --
- 秘跡聖装で親子丼を実現するアナちゃんに期待 --
- オチにありそうなのを持ってくるのやめw --
- セシル興味ないのでいらないです --
- 封穴追加されたけど昆虫の魂だし最新はスキップ禁止だしでやる気がおきないなぁ。 せめて50くらいまではスキップさせてほしい --
- フリッカの素早さ調整間違えた… --
- 上の枝見てて気づいたけどこの間のクレア性能やばくない?反撃2倍は結構エグいべ… --
- ランキング1位記念の画像がバレポリンは特に意味はないんだろうけど、 近々ポリンに何かあるのか2月に何かあるのかとちょっと考えちゃう --
- 秘跡コトちゃんほしいけど4周年緩和入手手段見てから9月か10月に回すかー。 奈落10層は早くて11月な気もするし現状戦力で困っているってほどでもないしな(うずうず --
- 前夜祭で4倍は嬉しいけど4周年はどうするんだろ。全部3倍(日替わりと違って日数多い)で勝負するのかな --
- そもそもピックアップと謳いながらSSRより率が低いってのが詐欺だろ --
- 天井分貯まらない状態で秘跡期間が来るとホント憂鬱だなるわ。そしていざ天井は貯まったとしても天井まで一着もし秘跡出なかったらと考えたらまた憂鬱になるんだよな。はあ〜〜〜……… --
- 明日はクリスの練磨だけどショコラのスキルと萌技どうなるんだろ --
- クリスは現時点でもヒーラーとしてほぼ完成してるし、下手なことすると他のヒーラーの役割まで喰うから、強化するとしても死者蘇生系だけじゃないかな --
- 奈落で3人使うから問題ないよ。封穴は好みで選べるようになった方がいいしどんどん強化していけばいい --
- アイミス始めて初めての周年だけど、周年ガチャってあるのかな?あったとしても秘跡ガチャ回すよりいいのかなぁ? --
- 秘跡実装されて初の周年だから誰もわからない --
- 前年までの秘跡無し4%100連ステップアップならスルーしちゃうよね・・・ --
- 6月末に「また周年等の特別な機会においては、より緩和した入手機会のご提供も予定しております。」とは言ってるから --
- 秘跡コトは速攻でデータが載っているのに、前イベントのクレアのスキルアビリティが未だに載ってない。編集者が減っているのかな --
- それは正直思った コトはしゃあないけどまあ --
- たまに編集してる側だけど蒼片足りなくてスルーしたからクレアは編集出来ないな --
- 奈落1周終わった。残りはクリスの練磨見てからと思ったら4倍の土曜日か。むむむ --
- 最強のコトみて満足したからもう課金しなくていい? --
- 引退してもいいぞ --
- だよな。コト突っ込めば勝確だもん。編成悩んだ最初期に戻りたいわ --
- 奈落未経験者かな? --
- 最初期なんてアタッカーぶっこめば良かったから編成に悩む要素なんてほとんどなかったと思うが。 --
- 編成に悩むようになったのは奈落が登場してからだわ --
- 奈落9層のどこにコト突っ込めば勝確なんですかね? 編成悩んでるから教えてくれないか? --
- 別にコト突っ込まなくてもフルオートで勝確だぞ >9層 --
- 好きにしたまえよ。許可求めるようなもんでもない --
- 完凸終わってないならまだ課金しなきゃネ --
- 2020年にポーランドの森で珍しい黒鹿が見つかったらしいが、白鹿はいつ見つかるのかな? --
- アルビノの鹿ならちょいちょい動画とか見かけるぞ。 --
- 周年でどんなSSRが来ても結局秘跡には及ばないからスルー決定だな。精々初回10連止まりだわ。 --
- 君は性能重視めーおーなんだねー。 --
- 秘跡ガチャって装集ガチャも兼ねてるし通常イベントの聖装が交換に並ぶから秘跡の出ない通常イベントのガチャは回さなくても秘跡の時だけガチャ回せば副次的にイベガチャ聖装手に入るんでスルー安定は大正義 --
- 4コマ…尊い… --
- あまりの尊さにお鍋がユー化してしまったのだろうか? --
- イリーナは他キャラの誕生日やら新イベントで後回しになったのに、コトはクリス誕生日より優先・・・これが人気の差か・・・ --
- 先に始まったコラボイベとアナちゃん誕生日ピタリ賞でタイミング悪かっただけだと思うが --
- ってかクリス誕生日まだじゃん --
- イリーナは秘跡着て驚かれるくらいだからしゃーない --
- じっくりコトコト煮込んでるのかな --
- イリーナのキャラデザは通常攻撃で頑張るってコンセプトだったんだろうけどその方針で唯一まともな運用に出来るのがタンクでの反撃ってとこに気付くのに3年以上かかったってことなんだろうなあ --
- 範囲攻撃で面制圧する機関銃手としての役割を期待してたよ ストーリー中は制圧射撃を要請される場面多かったし --
- ウチもそっちのイメージを期待してた。ダメは出ないけど前衛まとめて確定スタンとか敏捷100%減とかが欲しかったよ。 --
- 自分もそっち方面を想像してたな。わざわざ他キャラの個性奪う必要はないし、タンク反撃ならシャロンとかクレアとかがいるだろうし --
- 通常攻撃は威力低めで前衛攻撃。スキルアビは味方前衛が攻撃くらう場合に応戦攻撃みたいにすればよかったのにな --
- そもそも急にタンクに転向されてもね 今までの立ち回りとかプレイヤーの凸強化方針とかそういうの全無視だもの 強い弱い以前に意味が分からない --
- 盆栽ゲーで突然急ハンドルの方向転換したらそら振り落とされるわ。 --
- 秘跡登場で降りた人もそれなりにいただろうしな --
- 秘跡以前にも去年の花嫁イベント、新年イベント、錬磨と段階踏んでタンク性能に寄せていったけどなあ。錬磨以降の段階でタンクにシフトしてるって話しても理解できてない人が多かったし、秘跡でやっと気づいて立ち往生してる印象。結局、ユーザーも盆栽ゲーをやってたんじゃなくて夏休みのアサガオ栽培くらいの意識だったんやろうなって --
- 理解できてない人が多かった=理解されるような性能では無かった。って事だね。 --
- それは理解力の問題だわな。性能的に理解されないなら秘跡後でも理解されないままでないと辻褄が合わない。秘跡がタンク寄りだという事実によって理解可能なら、可能性の示唆によっても(蓋然性の評価は別として)理解できる --
- 俺の知ってるキャラデザと意味が違う --
- イメージと合うって点で言ったら複数遠隔攻撃枠だよな だからって5枚目でそっち方向にブレないでねUNEIちゃん --
- 5枚目来ても秘跡同様がっかり性能のゴミ聖装になりそう --
- 秘跡聖装、奈落向きで強いと思うんだがな、9層に出撃できないけど --
- 無凸秘跡で無凸アシッドグレネード積んで奈落で戦わせてみたけど言われてるような反撃タンクとしては機能しなかったな。今からアシッドグレネード凸の為にリソースなんか割く気になれんしイリーナ好きで育ててた人以外だと大して活躍しないキャラだと思う。で、不遇期間が長すぎてイリーナ育ててた人少ないから使えないとか弱いって言われるんだと思う。秘跡イリーナ引いて実際に使ってみてそう思った。使えねー。 --
- アビはリディアでいうスパークル枠が欲しいところ。面制圧力が上がったらとても嬉しい --
- 妹姫で反撃底上げすればそこそこ撃ち返してはくれるんだけど萌具育ってないから打点低いしセット運用前提の面倒くさいキャラとしか思えなくて試しに何度か出撃させて以来使ってないなぁ たまたますり抜けでイリーナ引いたから使ってみた人だとそういう感想になっても仕方ない気がする --
- 反撃の火力は催芽の補強と潜在能力が必須だけど、イリーナに回してない人多いだろね --
- 無凸での性能検討は実際無意味なんだけど、性能検討のために凸ってって煽るのも無茶苦茶なんだよな 方針ガバガバで皆が育てない→エアプ評価しか出来なくて評価上がらないの負のループに入ってる 言うほど弱くはないと思うんだけど検証できる人がいない --
- これは、奈落10層追加されたらソロ攻略の動画をあげるしかないな、出撃できる8層は余裕だったけど2waveだけだから大したことではないし --
- ソロ攻略は育てたら強いってのを証明できるとは思うけど、そこまで育てるのに必要なコストを考えると気軽にじゃあ俺も使おうとは中々ならんだろうなぁ。 --
- ていうか、9層は秘跡の半数が参加できないから10層はよ --
- 仮に水着SSR重なっても練磨前だったらアシッドグレネードは放置してミラサー上げてるだろうしなあ --
- これ思うんだけど秘跡の専用アビリティのどっちかに反撃率アップも盛り込んでくれてたら解決した話な気がするんだよね。でも、そうはならなかった ならなかったんだよ、ロック だから、この話はここでお終いなんだ --
- 全員、秘跡だけで性能が完結するわけじゃないのにそれは乱暴じゃないか?イリーナも一応、催芽利用すれば単独で確定反撃にもってく手段あるし --
- 秘跡で突然タンク化させておいて反撃率アップは別で用意しろってのが運営の悪意というか底意地の悪さだよな。運営のイリーナいじめ。 --
- イリーナはユーとかと一緒に後方支援応援キャラにしておいたらよかったのにな。バトルキャラにするにしてもメインで爆弾作成の話のあとに種子入れて追加キャラにすればフリッカとかみたいに銃ならではの特殊システムキャラになれたのに惜しい --
- 「イリーナは育てれば強い!弱いって言ってるやつは育成が足りてないだけ!!」なお反撃型タンクとして実践水準にするまでの育成に必要な蒼片・蒼粒子・SSR養水のコストは計算に入れないものとする。 --
- 秘跡取れてるならアシッドグレネード+LV3にすれば良いわけだから他と比べてコスト高いわけでもない --
- 今からイリーナに投資するくらいなら秘跡待ちの嫁のために貯め込むわ。そこまでしなきゃ使えんキャラにそこまでするのは余程の奴だけ。 --
- 腐っても秘跡なので1枚だけで単純なアタッカー運用でも非秘跡と比べりゃ十分強い。コトと比較するなら別の使い方しないとっていうだけで --
- いややっぱ秘跡クレアやばくなるよ 凸前提だけど積みたいアビが4つすぐ思いつくしダメ上限解放の恩恵もデカいし(反撃ダメで20万は夢がある) --
- クレアの強さわかってるのは俺達だけで良い(無言の腹パン --
- 秘跡聖装、クリス以降ずっと推し続きなのそろそろ勘弁して欲しい...具体的な名前挙げると荒れるだろうから控えるけど、頼むからそろそろ休憩期間欲しい --
- これ幸せな悩みだよな --
- 来ない可能性のあるキャラもいるだろうしね --
- 秘跡じゃなかったらそうだったんだけどね。普段やらない勢いで金溶かしてるから実際はつらいよ --
- 交換対象からなくならないし、確率低いけどガチャ内にはいるから「目当ている即回す」じゃなくて3ヶ月くらいに一度天井でいいんじゃない? --
- 推しが連続追加されないなら、それくらい緩く構えられるんだけどね。ついでに言えば久々の供給だし。 --
- そうだよな!ファムとかクレアとかフランチェスカ辺りを挟んで欲しいよな!! --
- ぶたの前後キャラは罰ゲームじゃん………… --
- ファム秘跡来たらピックから外れるまでお財布に優しい期間を過ごせるからいつでも来てくれていいよ --
- 残念コトの次はファムでした --
- 真面目な話コトと抱き合わせにでもしないとファム秘跡は回らないだろなー でも直後じゃなくてコトが準ピックアップから消える直前の2回先に来そう --
- フラン来たら俺は喜ぶぞ --
- フランはやめて、ワイの財布が壊れちゃう --
- 葉2 ぶた実装されたらその後でピックでもないのにぶたきたら地獄だぞ。確率きついのにさらに地獄要素なんかいらねーわ --
- 俺はコトがいらねーから助かったわ --
- 一番ヤバイのは皆が石使い切ったこのタイミングで来月秘跡プリシラ来ること --
- プリシラ確定してるの? --
- 単純に人気2トップだから --
- ああなんだ、もしこうなったらヤバいって仮定を言ってるだけなのか --
- (起こる可能性の中で)来月秘跡プリシラ来ることが一番ヤバイってことか。日本語って難しいな --
- 主語なんて当たり前のように略されるからな。もしくらいも略していこうぜ --
- 人気ツートップと言い張るいつもの痛い人いるよね --
- 人気どうこうというか、性能面で優遇されるのが目に見えてるから効率厨めいおーは泣きながら引くでしょ --
- 人気的にはプリシラ2位コト7位。ラジオ勢は人気2トップということにしたいのかも --
- いつの人気の話をしてるか知らんけど、新キャラ登場に数多のイベントを経てる今人気投票やったらどうなるだろうな。アリンとかCVもあって1位のポテンシャル全然あるやろ --
- 「プリシラ2位コト7位」は前の情報過ぎるし、仮にそれで話すにしてもコトは前回1位で特典の聖装をもらっているので今回1位でも聖装はもらえません状態だからハンデ戦で7位だぞ。2トップは言い過ぎかもしれないけどそれに近いものはある(あくまでそのときでの話だが) --
- まぁここ見る限りでもラジオの二人が超人気なのは間違いないわ。だからナジャ先生は俺の嫁 --
- 他ゲーでもそうだけど、次回の人気投票まではその順位で言われ続けるで。だって公式発表されてるからそれ以上のソースねえもん。つまりもう一度人気投票やるしかない。運営頼むわ。とりあえずコトリディアは殿堂入り突っ込んでな --
- 殿堂入りなんていらんだろ。前回のような不正に無制限投票出来るのを止めた上で人気投票やってくれればいい。 --
- 一般論から言えばこれでだけ1位を取った無制限投票は不正に見えるが、運営がわざわざ投票ページにそう書いたんだから無制限投票は正規の操作(=不正では無い)だよ。 --
- これがマジなら周年イベントで一天井分残す事も考えねばならん。ラジオか何か? --
- 人気どころ&コトに張り合えるであろうキャラで予想で言ってるんじゃない? --
- もしそうならイリーナ外れる10月末にまとめて狙う方が得策ね。 --
- だな。すり抜け引くにしても使えないキャラはちょっとな。 --
- 一枚確保だけなら3ヶ月いないにもう一度天井分貯めれば問題なし?と言うか何時でも交換可能だから次の推しが来るまで我慢してその時引くか正月まで我慢するとかやり方はいくらでもあると思う --
- 3か月経つ間に推しが実装されるんよ。すり抜けや同時PUも期待した分地獄を見るだけだからね。いずれにせよ周年に期待するしかないが... --
- 普段は普通に楽しんでみてるめざし先生の4コマも、秘跡回のときだけは純粋に楽しんで見れない --
- 秘跡あと1時間!早く終われ!終わらないで!俺は引かないと決めたんだ! --
- 是非とも引かずに突き進んで天井まで回してくれ --
- 半額分だけでも回さないか? なんと普段の半額で蒼片がゲットできちゃうんだぜ --
- 試練1500万ダメ出して気持ちよくなろうぜ --
- ファムdis勢、秘跡でファムが大化けした時のリアクションが見たい --
- 上の木でイリーナの話題にあったけど、長らく性能面で不遇だったキャラは聖装が揃ってなかったりアビ凸が不十分だったりで秘跡が既存アビリティの凸を前提にした性能だった場合使い物にならない性能になる。秘跡単独で強いならいいけど既存聖装の育成も必要な秘跡だったらファムも使えない組の仲間入りを果たすだけ。 --
- ファムは5枚目(魔人)そこそこ使えた分イリーナよかマシな印象だけどやっぱ母数少ないんかな --
- 最近1位で石もらえた某人気ランキングで誕生日翌日の更新順位が20位台だっただけはあるんじゃないかな(他キャラは一桁とか10位台前半とか) --
- 潜在で魔札の状態異常が乗るようになった、知SSRで反撃UPアビ&反撃UPのあるフィールド効果、複数ツイン貰ったって事ファムが使えないんじゃなくてファムを使えていないだけなんだよなあ --
- 関係無いけど皆先日の1位記念の石貰えたの?ウチ届いてない(秘跡でほぼ0になってからログボとメンテで300石しか貯まってない)んだけどもしかしておま環…? --
- 誕生日の順位が20位以降だとすると、×ファムが使えない。×ファムを使えていない。〇ファムが使えるかどうかどうでもいい人が多い。かなあ --
- ファムは豚の呪いが長すぎたのがな。せめてもう1年でも早く解呪していれば今更育てるとかwwwというのもかなり減っただろうに --
- 結局追加の課金で天井まで届いたから秘跡コト確保。周年前に残りの石はすっからかん。もう勘弁 --
- とりあえずレベルマまでは上げて使ってみた。あり得ない勢いで敵が溶けていく。キモい...w --
- 石回収踏ん張ったが、天井に30連足りず、すり抜けで持ってないの結構来たけど違うそうじゃない感が……もうあかん……。 --
- 30連分石買えばいいんですよ? --
- 悪魔の囁きすぎる。課金は家賃までだ... --
- いまならお得石もありますよ? --
- 引け、引くんだ マジで引け このコメントを信じてくれ --
- 次250連まで溜めた時、途中であのとき買っていればと思わない自信があるならそれもいいでしょう --
- 結局どうしたんだろう……正直30連だったら(課金してでも)頑張る価値はあったと思うが…… --
- 30連なら買い足したんじゃないの?天井直前まで来てて撤退は無いだろ --
- 実際どうかはわからないけど終了18分前に書き込んで葉2も同じ人だと考えると撤退しているようにも感じる --
- 奈落に戦力が必要な今、コトよりイリーナの方が使えるのになんで評価低いんだ --
- 芸属性使えないんだっけ? 流石にこの性能でコトは奈落使えないは無理筋だと思う 奈落ならコトよりイリーナのが強いって主張なら、そこまで検証出来るほどイリーナを育ててるめいおー多分ここにいないから検証しようがない --
- 調べたけど9層はコトイリーナ両方使えないっぽい?8層は両方使える?認識あってるかしら --
- 秘跡コト芸だから奈落だと微妙だよ。無理に入れようとせずルージェニアやシャロンワントップの方が強い --
- ワントップにするかはともかくシャロン以上の基礎HPに割合の自己回復もあるのにその評価はおかしくね? --
- 秘跡聖装全く持ってなくても普通にクリア出来るんで……(ついでに言うならイリーナ抜きで) --
- こういう会話の意図を一切汲めずに自分中心の発言する人、普段の会話どうなってるのか気になる --
- ガード高い敵が多いからイリーナのほうが強い場合も結構あるかもね --
- 大抵の人にとって育ち切ったコトと育成に手を付けてないイリーナとじゃコトの方が評価高くなって当たり前でしょ。イリーナ育成してない冥王がほとんどだから評価の土俵にすら上がらない。 --
- これだよなぁ。未所持でも効果文章だけ読んでちゃんと評価できる人が多かったらいいけど、実際はそういないだろうね。自分もアリン性能把握放置しているから守護神の強さわからないし、ちゃんと評価できない側だわw --
- そういうのは評価じゃなくてただの贔屓目じゃろ。木への回答としてはそもそもまともに性能評価してる人間が少ないということになる --
- イリーナの秘跡後に関しては評価できてる人ほぼいないが正解だと思う それもこれも今まで弱すぎたのが悪いしコトが特に知以降オーバースペックなのが悪い --
- それは先入観で評価を誤るやつが悪いと思うぞ --
- 弱いキャラっていう印象を拭う機会を運営が設けてこなかったから大半のユーザーにとってイリーナはいつまでも弱いままなんだよ。秘跡で一発挽回を決めるには遅すぎた。 --
- まあ大半のユーザーは自分の主観だけで判断するから見直しの機会がないのは仕方ないわな。その主観まみれの思い込みを基に性能評価ゴッコするのが滑稽なだけで --
- 流石に超性能秘跡コトとイリーナを比較してコトsageイリーナageするのは無謀すぎない?それともイリーナageに見せかけた変化球寄りのイリーナsageなのかな --
- さすがに考えすぎやろ…これだからコト厨はきもい --
- そう邪推されちゃうぐらいイリーナageするのは無理筋である --
- まあ秘跡コトと比較して評価が低くなるのは仕方ないかもしれないけどイリーナに関しては秘跡キャラとして他キャラより明らかに強くて活躍の場があるってのは評価できるポイントなんだよな。これから先に秘跡未実装という比較対象にすら上がれないキャラや実装されたころには活躍できる場が残ってないキャラなんてのも出てくるだろうし… --
- 反撃が強いとは聞くけど強さを実感できるくらい強くするにはどんだけのリソースがいるんだろ?とりあえず秘跡1枚引けただけの我が冥界のイリーナは火力ほとんど出せてないんで留守番担当。今までのイベント聖装揃えてたら違ったんだろうか。 --
- 今の環境で殆ど火力が出せない秘跡イリーナが想像できん。秘跡1枚だとしても遺跡ハードに連れて行くだけで十分活躍してくれるはずなんだけど --
- 遺跡じゃなくて試練ハードだった --
- うちのイリーナは萌具未強化、イベSSRはハロウィンのみ、スキルはSSR宝石使わない強化まで、だから主力メンバーと比べて全然仕事できないで終わった。育ててないキャラなんてそんなもんでしょ。 --
- 萌具未強化レベルだとどのキャラでも強さを実感とか強くなるまでのリソースとか以前の問題や…。 --
- エアプ自称するのは正直でいいけど限度があると思うぞ --
- 萌具未強化で強さを実感できるわけねーだろ --
- 秘跡1枚だけ、萌具はSSR20+2の自分でも十分強さを実感出来てるぞ。せっかく秘跡取れたならそれくらいのリソースは費やしても良いだろ --
- 秘跡コトPU終了。引けた方も引けなかった方もお疲れ様でした... --
- お祭りでしたね…… --
- なんか秘跡コトすげーと同じくらい秘跡イリーナと秘跡セシルの性能が微妙(ソフトな言い回し)って話題を見た気がする --
- 秘跡イリーナ強いのになぁ… 奈落で使えばまず落ちない複数アタッカーなのに --
- 複数アタッカー(単体連撃のみ・再行動率激低・萌技とCTリセット対象の秘跡スキルは近接物理・反撃率アップアビリティは別途ご用意ください) イリーナ強いよね --
- うるさいなぁ… 落ちないのが偉いんだよ、一々皮肉っぽく突っかかってくるな そんなこと言ったら秘跡コトだって連続攻撃アビは別途ご用意下さいになるだろうが --
- コト使ってて連撃100%にしてない人はほぼいないんで 逆に練磨以前に水兵イリーナの輝石をアシッドの凸に回してた人ってほぼいない気がする ミラサー→レベル上限→萌技→(それでも余ったら)アシッドだったんじゃない? まあどうでもいいけど --
- 多いかどうかは知らんがマトモに考えるなら輝石留保が最適解だったろ。イリーナを弱いと思ってるならなおさら。あんだけイリーナは冷遇されてる運営は情報修正しないのかって騒いでていざ上方されたら輝石は消費したから余ってないなりぃ…ってギャグやん --
- いや、知らんがな イリーナ使ってる人はそうだったんじゃないのってだけ まあでもミラサーの姫とか呼ばれてたわけだしアシッドよりはミラサー優先してたんじゃない? --
- そのネタがあった頃(旧試練くらい?)からイリーナ使い込んでるやつはむしろアシッド育ててるだろ。CT減手段も乏しく通常攻撃ペシペシに大きなウェイトを割いていた時代。萌具もここまでインフレしてなかった。 --
- 2↑あなたもまた喧嘩売るような突っかかり方だなぁ 練磨実装されるまでは実際ミラサーが最適解だったんだから、その部分ではこの人は間違ってないでしょう --
- ずれた、3↑ --
- いやバフの重ねがけのハードル下がってからは開幕バフの重要度ダダ下がりしたから最適解ではなくなってる。実際俺は修正を見越して保持してたしそれが正解だったわけだが。 --
- 試練で単体物理バッファーとして運用してたウチは申し訳程度のデバフとして上限萌技よりアシッド優先しましたね。多分少数派 --
- 4周年で引く(天井あるのか不明だが交換予定)まで待っててねコト。 --
- 周年イベで秘跡全部盛り闇鍋ガチャやるだろうし、それが無かったとしても9月末に準ピックがある。まだあわてるような時間じゃない。 --
- この意見は少数だろうけど、周年の直前で秘蹟コト(推し)が来たのは助かったかも。コトのためにガチャもほぼ引かずためてたから、蒼片はほとんどなくなってたのが、秘蹟ガチャで補充されたので、周年のキャラはとりあえず1つは確実に確保できる。コトがいつ来るか分からない状況では、周年ガチャに突っ込むのは厳しかったと思うので。周年でも秘蹟が出る可能性は無論あったが、コトが来なかったら使いづらかっただろうから……。 --
- 実際コト来るまで待つ民は俺含めてかなりいたっぽいしガチャ欲満たされなかった所あるから正直コトこのタイミングは嬉しい --
- 準ピックの性能が残念なのがネックだったけど無事コト引けたんで良かった 周年用の石も割と残せたし周年楽しみだー --
- ガチャはPU引けるかどうかでモチベが変わりすぎだね。 天井までSSR7+確定5で3%割ってたけどコト3・セシル1・イリーナ1ですげー満足してる --
- そろそろメンテよ --
- 秘跡セシルはせっかく萌技が全体なのに6連撃とかだされたら立つ瀬がないよなあ、せめて範囲連撃があったらよかったのだが --
- 幻影で無駄撃ちになるからセーフ --
- 次元遮断早割りできる面もあるからケースバイケースじゃね --
- ターゲットで吸われて物理無効で6連撃も与ダメージ0だからセーフ。てかコトは高難易度向けじゃないしな。サンドバッグの敵叩くキャラだから --
- 正直耐久足りない煽りも通じないレベルに耐久含めて強化されてると思うし、コトはまだ誕生日アプデが残っている --
- 物理無効っていたっけ?8-3のアバルティス〈防〉なら秘跡イリーナは範囲吸わせれば簡単に処理できるし、秘跡コトも手数で似たようなことできると思うけど --
- セシルは秘跡でも理SSRイリーナ程度の耐久だしコトより高難易度向けって感じでもないと思うが、範囲連撃があるわけでもないのに --
- ゆうて理イリーナがセシルの耐久超えるのってセシルが無凸かつイリーナが完凸のときだし、秘跡セシルはHP増加アビが固定だからそれ以外の補正無しでもイリーナの1.5倍くらい耐久あるぞ?親愛度やらポテやらも含めればさらに差が開く。とはいえ範囲連撃がほしいのは間違いない --
- 土日の4倍なんだけど、宝石超級と花の上級、超級の3択ならどこおすすめ? --
- 強化終わってないなら超花 --
- あいミスはSSR武器強化の重要性が高いし超花最優先でいいかと --
- 個人的には宝石かなぁ 花はデイリー分で塵積で増えるけど宝石は4倍とかでも無いと一周回毎のダメージがきつく感じちゃう(SSRとSSR+の入手量少ないし) --
- 単純に自分が足りない分回収するのがいいんじゃない。自分は楽器回収予定だわ --
- 自分なら宝石っすね --
- 花優先は同意だけどSR宝石が足りないようなら不足分は溜め込んでおいた方がいいかと --
- 意見ありがとうございます。決めきれないので花と宝石半分ずつにします。 --
- いつの間にかメンテが始まりいつの間にか終わっていた、そんな禁曜日 --
- そしてダラダラしてるうちに過ぎ去る土日 --
- なんでこんな時間にメンテやるのかと思ったら秘跡終わるまで待ってたのか、コトと言う稼ぎ時を自分で潰すわけにはいかないよな --
- 奈落のスキップとリセット繰り返しで挑戦権消費せずにポイント稼ぎできるみたいだけど、修正されてないから仕様でいいんだろうか --
- リセット後の挑戦は消費するが仕様だから不具合だと思うよ --
- 奈落先月は888人か。半分近くふるい落とされたな --
- ガチャで気分良くさせてくれたお礼に課金するってスタイルは間違ってるかなぁ?なんの旨味も無いのにお金出す方がよっぽどどうかと思うけど。 --
- 自分もその方式のほうがいいんだけど、世間一般的?には確率絞って課金させる方式のほうが売り上げは良いっぽいのが。一応秘跡始める前もランキング1位になったことは何度かありはするんだけどね、あいミス --
- 秘跡以前システムだと戦力揃ってきたら課金抑える人多くてずっと続けていくにはつらいのかなとふと思った。 ガチャで課金させるというよりはBP薬つき石を売ってガチャで引くか蒼片で取るって課金者が多そうだけど、 育成のための周回の必要がなくなってくると人によってはBP薬買う課金抑えて全員確保やめるって手段もあるからな。 --
- 確かにあいミスは育成要素もかなりインフレしきってきた感じはあるし、精錬、専用装飾、練磨、EXポテとか色々出てから結構経ってて、聖装ももう結構充実したなってキャラも多いから、性能面で重ねたり、育成で蒼片使ったりとかで課金する人が減ってるのはあるのかもね。そのへんの事情を考えれば、ある程度は理解できるかもしれない。緩和はやっぱり欲しいけど --
- 秘跡緩和はほしいけどあの性能で緩和しすぎたら、 今でさえ秘跡あれば今までの育成って?? な状態になりかけてるかすでになっているのに、 この金額・石の量で簡単に秘跡取れるのなら完全に秘跡以外ってなんだになっちゃうんだよね。 無論、他アビとか聖装ボーナス限界突破ボーナスとか奈落制限とかもあるんだけど、 あの値段だからまだ許されている部分のある強さに設定しちゃったから、緩和バランスすごい難しいと思うよ。 秘跡の強さと値段をはじめからもう少し抑えたらユーザーも受け入れやすかったんだろうけど、そうすると売り上げがって問題もあるのかな?? まあド素人なので想像上の話だし、個人的には緩和ほしいけどなw --
- ガチャっていう概念をちゃんと理解してるとは思えん。キャラ買い切り型のソシャゲに移行したほうがいいと思う(FANZAゲーにあるかどうかは知らん) --
- あいミスほど元のガチャが緩いゲームじゃなければその認識でよかったんだけどね --
- そういう事は具体的なタイトルを挙げて進言すべきだよ。ボヤッとした言い方しても反感買うだけ。 --
- 初回半額で引けたら撤退する?天井まで行く?つまりそういうことよ --
- 俺はお礼課金スタイルだよ --
- 木主だけど、このスタイルで上手く回ってるゲームを今メインには据えてる。去年までは課金する気になれなかったけど、今年に入ってからなぜか急にガチャ当たりが良くなったから(具体的にはダブルピックのキャラを両方取れた)デイリー的なのに課金するようにしたらその後も同様な流れが続いてるから有り難さを感じながら快適にプレイできてる。対してあいミスは秘跡のせいで普段のガチャはロクに引けなくなるわ、いざ秘跡ガチャやっても全く出ないわで踏んだり蹴ったりだからモチベも何もあったもんじゃない。キャラも好みでフルボイスなのも魅力に感じでたから余計に裏切られた気分だった。第一部の中盤からクライマックスにかけて本当にのめり込んだから残念でならない。返す刀で言わせてもらうとゼロノスも正直嫌いなんで第二部に入ってからは楽しめてないのもある。 --
- 根本的なところは運任せでしかなくて草。この手のゲームの楽しみ方として霊感商法しぐさはなにも悪いこっちゃないが自虐半分ネタ半分でやるものであって、スタイルとしてどうかって真面目に言われたら想像力が豊かですねとしか --
- 考え方は人それぞれなのに一方的に自分の主張を押しつけてるのはいがなものか?木主はあくまで自身の思いを述べてるだけなのにさ。 --
- まず木主自身が自分以外の考えに一方的に「どうかなぁ?」って難癖つけてるうえに、木主自身が「これって間違ってる?」って聞いてるんだから間違ってると思われたらそう言われるやろ --
- だから天井食らわされた別ゲーでは今月のデイリー課金を自粛したよ。そういうスタイルだってコト。 --
- スタイルやスタンスは自由だけど、他者を否定して自分だけ正しいなんて言ったらそれを否定されても仕方ないでしょ --
- オカルト的な意味での相性の良さでゲーム選ぶのはわからんでもないけど裏切られた気分ってのは控えめにいってあたおかだと思う。 --
- 別に「正しい」なんて言葉は使ってないだろう?「間違ってる?」聞いただけなのに。「間違い」を否定するのが「正しい」という言葉じゃないと思うんだがなあ?なんか禅問答みたいになってきてこんがらがってきたw要は期待する答えは「別に間違っちゃいないけど云々かんぬん~」という台詞。こっちは他者の意見を否定してる訳じゃないからね。 --
- 「個人的な見解なのだけど」という文言を冒頭に入れるべきだったか?言葉足らずだったのなら誤解もやむなしだが… --
- 「どうかと思う」ってのは否定の言葉だよ。それに留まらず具体的かつ詳細にガチャが出ないと事実を説明して「踏んだり蹴ったり」「裏切られた」と表現してるうえに、「返す刀で」と、それまでの発言が攻撃的でネガティブな意見主張だと自覚もしている(事実、返す刀で言ったのは純粋なキャラヘイト)。ここまで言っておいて「間違ってるわけじゃないけど~」って言ってもらえると期待するほうがどうかしてる --
- あんたゼロノス好きなのか?だったら意見が食い違うのも無理からぬコトだな。 --
- 自分の運回りが悪いことにめちゃくちゃ被害者ヅラしといて自分は誰も否定してないってのは笑う。自分が無謬だと思ってないと出てこない言葉だし、自分とは違う考え方への明確な否定だろ --
- どうあっても自分のレスで終わらせたいみたいで草 --
- 秘跡の聖装談義はsageがどのキャラに対しても無理筋すぎるんだよな イリーナセシルも秘跡非実装組に比べたら全然強いしまだ秘跡じゃない方のSSR1枚残ってるから伸びしろもある コトsageに至ってはここまで捻り出せるコトアンすげぇって感想しか出てこないわ --
- 不遇枠だったファムも5枚目SSRの性能は普通に強かったしそこは期待してもいいんじゃないかなぁって思う イリーナセシルがまだ弱いってレッテル貼られてる理由の1つに追加で入れるアビが無い・弱いっていうのあると思うし --
- イリーナ秘跡で使うならアシッド+がアビ3枠目だと思うけど4枠目以降HP盛るくらいしか無い構成だし、セシルに至ってはスキルと萌技で回せるようになっちゃったから通魔化の価値が大きく下がって、結果3枠目に絶対積みたいアビが無い状態に見えるんだよな --
- ぶっちゃけ持ってない人のコメントだろうし --
- 持ってないというか育ててない人だろうなぁと思う カタログ見ただけで育てたくなるスペックではないと思うけれども --
- カタログだけでも秘跡以外よりは遙かに強いんだから持ってたら育てない手はないだろ --
- 連撃率とか考えると実はそこまで強くないんじゃね?って見えるときは確かにある 実際にはダメ上限の違いが話変えてくるんだけどね --
- 今の所1枚あるだけでパーティのエースになれるだけのスペックはあるからね。正直これぐらいでsage談義をし続けてると秘跡が増えてきた時にインフレのブレーキ役を押し付けられるであろう不遇キャラが来た時にホントに葬式ムードになりそうで怖い --
- コト8-1に突っ込むとルージェニアとかシャロンの数倍ダメ出せるしな、列攻撃組1ターン200万出せねえもん --
- コトsageというけどコトは2枚で連撃100とか言っちゃうコト信者もいるんだぜ --
- 天井中に副産物で出た秘跡セシルを試練ハード突っ込んだら先月までの有利属性時よりダメージが倍になったので普通に強いと思った。複数ツイン来たらもっと上がるだろうね --
- 秘跡ないキャラと比べたら強いのはもちろんなんだけど、のびしろが絶対あるとは言えないんよなぁ。二人ともそれぞれSSRでもらってなかった属性である力、理を秘跡でもらってるからワンチャン5枚目ない可能性が… --
- まあ、その場合は秘跡が全員に実装しきれない可能性の方が心配だが --
- わかりにくい強キャラの紹介とか、壊れスペックのキャラが来たとしてそれで評価が上がる周りとかそういうの聞きたいんだよな俺は 例えばフランチェスカの評価自分の中で2段は上がったぞ --
- 連投すまぬ 後補足、(秘跡コト実装で)フランチェスカの評価が上がったって意味ね --
- わかりにくい強キャラの紹介とか、壊れスペックのキャラが来たとしてそれで評価が上がる周りとかそういうの聞きたいんだよな俺は 例えばフランチェスカの評価自分の中で2段は上がったぞ --
- 一回全アイリスの性能バランス修正してほしいわ(下方修正は無しで)あと初期アイリスにも追加アイリスみたいな固有のギミックくれ --
- つ 抜刀術・連 --
- 錬成ゲージぬきで守護神使えます。 --
- 何気にここ最近割を食う機会が多いのに話題にも上がる事のないアリンは育ててる人少ないのかな --
- 自分語りだが、アリンは秘跡ショックで性能理解する余力なかったから同様の人がある程度いるのかも。ただでさえ、二つのモードというややこしさなのにアシュリーさんで話題持ちきりだったからな。そして戦力上困ってなければあとから理解するかっていうと腰が重い --
- あのゴミゲージはアビ1個で開幕発動していいだろってレベル --
- クレアがゲージ何それ?で実装したのを見て運営ももう失敗作のアリンは手の施しようがないって思っているんだろうなぁって感じた。 --
- 悲しいけど現状は下から数えたほうが早いよね…追加の聖装に期待したいところではある --
- クレアは全体に守護神をばらまけるわけじゃないだろうしアリンみたいにモードがないからガード率も上がらないだろ。失敗作ねぇ --
- アリンは9-3でタンクとして使ってるんだけどそんなに弱いか? --
- 弱いんじゃなくて固有システムが現状ほぼ役に立たないだけ。多分テコ入れされると思うから他の弱キャラと違って救済の希望がちゃんとある。 --
- お、おう……役に立たないのか --
- この枝ではシステム理解してない奴が多いから装兵モードでガード率が上がることも術兵モードで魔法攻撃を軽減することも知らない奴が多いんだろう。じゃなきゃ下から数えたほうが早いとか手の施しようがないなんて言わないよ。秘跡セシルと秘跡イリーナもキャラ叩きの荒らしが増えたな。 --
- 装兵モードと術兵モードの効果を理解したうえで現状ほぼ役に立たないって結論になるんかい。どんなテコ入れなら強いって判断できるんだろうね --
- 発動までにかかるターン数もっと減らすか極論アビの積み込み次第で戦闘開始時にモード発動しててほしい。守護神なんかはもう他のキャラに安売りしてるんだし。 --
- 現状は、効果がどんなにすごかろうとそれ発動すんの?って環境だからアリンが残念なのは至極真っ当な評価である。欠陥理由ははっきりしている分、簡悔精神さえ無ければ簡単に直せばいい話だから運営への信心が深いかどうかで見込みがあるかの評価はガラッと変わる。 --
- 防御面はすでにアイリストップクラスだしタンクとして庇う系のアビはその内実装されるけど、叩いてる奴はどうせ大ダメージ与える手段がない限り叩くタイプだろ。発動すんの?って環境とかはどういう意味なのか分からんが奈落や試練ボスでは発動するわ。 --
- モードの発動条件ってゲージ10だけど発動しないのか? --
- 発動しないから弱い!酷すぎる…… --
- それアビリティのレベルが低いから発動まで時間がかかるだけじゃねーか。サンタアシュリーやサンタリディアを1枚しか持ってなくて連撃も再行動も発動しないから弱いって言ってるようなもんだ --
- 逆に発動しないくらい早く終わるレベルの戦闘にそもそもタンクなんていらんだろって話にもなる --
- ちゃんと育てたアリンで片方のモードすら発動しないとなるとどんなにおまけして見積もっても3~4ターンで終わる戦闘か?それでも片方は発動するだろって思うけど。9-3で使った人はどのくらいで発動したの? --
- アリンはそもそも育ててないしアビを重ねてないから強いのかもわからないんだけど、ここで弱いって言われてる理由が酷いのは理解できる。キャラページのカタログスペック見ただけで真機発動までは数ターンで済むってわかるのに発動すんの?とはならんでしょ --
- つーか条件はあれど最短で2ターンで発動できるじゃねーか。1ターン目からじゃないとだめだとか厳しすぎだし現状の発動しない環境っていったいどこだよ?スパークルで終わる低難易度なステージくらいしか思いつかんぞ --
- 9-3だと装兵が3ターン目で術兵は4ターン目だよ。1ターン目から発動できるようになれば嬉しいが1ターン目から発動しないとダメだって言われたら何も言えんな。理解も出来んからな。発動しない環境ってのも同じく理解できんな。 --
- まぁ確かにサンタアシュリーのアビリティがレベル1のままでツインスキルも再行動あまり発動しないって文句をいう奴がいたら「重ねろ」としか言えないよね。発動しない環境とか言ってる人も育ててないから重ねてないんだろうね --
- ぶっちゃけ発動したところで大した恩恵ないよねというちゃぶ台返しが待っている --
- あれでだめならどんな内容ならすごい恩恵になるのやら --
- パラメータアップ。ガード率アップ。魔法攻撃を軽減。スキルの威力が上がる。萌技で味方全体に守護神。アビリティで魔法攻撃を軽減。アビリティで魔法攻撃反射を付与。はいはいちゃぶ台返しちゃぶ台返し。 --
- 2種のSSRを3枚ずつ集めてアビリティをレベル3にすればモードはかなり発動しやすくなる。となると6枚かかるけどコトだって連撃100%と高確率再行動にするには最低でもSSRが8枚必要なわけだしそのくらいはね --
- アリンは何目的に考えてるかで評価がガラッと変わるよな --
- そこまでわかってるなら何を目的に考えてる奴が低評価してるか教えてくれよ。モードが発動しない環境とか全く理解できないんだ --
- アブレージョンとフォトニックをレベル2で使ってるけど奈落6-3の2ウェーブ目くらいでモードが二つとも発動するよ。レベル3まで上げると1ウェーブで発動するんだろうね --
- 何を目的ってタンク目的以外にあるのかな?文句を言ってる人も守護神がーとか言ってるじゃないか。まさかコトみたいな火力が出ないから下から数えたほうが速いなんて言わないだろうし。 --
- 短期戦想定だと微妙そうに見えるのはわからんでもない --
- すでに言われてるけど3ターン以内で終わるような短期決戦にタンクなんていらんわ --
- モードが発動すらしない短期決戦なんて想定するならアタッカー以外は全部クソですね --
- スパークルだけで終わる戦闘だとアリンどころかコトですら無能だね --
- 短期戦なんて雑魚ステージ以外だとレイドボスくらいしか思い浮かばないけど、今の環境だとアリンに限らずタンクそのものが邪魔ってことになっちゃうよ。 --
- 発動しない環境って言ってる奴にとっては奈落後半とか試練ハードボスとかも秘跡を使えば数ターンで終わるってことじゃねーの知らんけど --
- 発動すんのって環境とか言ってるのは運営も叩いてるしただの荒らしだろ --
- 数ターンで終わるヒーラーがいらない戦闘にスキルを回復で固めたクリスを連れて行って何もできないからってクリス微妙だとはならんだろ --
- 取っ散らかりすぎで何の話してるのかすら怪しくて草 --
- 何もわかってない奴がアリンを叩いてるだけだってことはごまかせないねぇ --
- 追加効果があるのに固有システムがほぼ役に立たないと現状だと発動すんの?って環境とか言ってる二つは逆に何言ってるの?って話。発動まで短くしろは最短1ターンで発動できるから最初から発動にならない限り文句を言い続けるってことだね。守護神守護神とひたすら言ってるのは何なんだろうね。守護神は便利だけどまるでゲージ無しで守護神を使えるの使えないのとでは天と地ほどの差があるみたいな言い方だけど別にそんなことないだろ --
- アリンをちゃんと育ててる人は割を食う機会が多いとか思わないだけだと思う。1葉がどのくらいアリンを育ててるのかは知らないけど。 --
- 新規キャラでアビ凸必須で、かつ秘跡が来たタイミングだから評価が厳しくなるという点もあると思う。長く続けてると勝手に凸上がってく古参組とは違って、ほぼ課金必須みたいな状態だし。ナジャやアナスチガルみたいに引いたらいきなり即戦力って感じじゃなくて、大器晩成型なのが大きいと思うよ。最近で言えばフリッカ枠。あとタンクっていう扱いが比較的難しい役職なら尚更ね --
- アシュリーとリディアですでに言われてるけどナジャやアナスチガルもSSRを重ねないと即戦力にはならんだろ。それに文句を言ってる奴らは大器晩成とか扱いがどうとかそんな事全く言ってないから荒らし扱いされてるんだよ。 --
- 1枚で即戦力なんて秘跡じゃないと無理だわ。それにモードが発動しないとか扱いが下手なんてレベルじゃねーだろ --
- SSRが2種類しかなくてすでに奈落でも使えるのに大器晩成と言えるんだろうか。そんなこと言い出したら大器晩成じゃないキャラなんて一人もいないと思うわ。それにタンクの扱いが難しいとかじゃなくて真機が意味ないとかモードが発動しないってシステムそのものにケチをつけてるだけじゃん --
- 現状だとほとんどのキャラはSSR2~3種のアビを重ねてSSR萌具を与えれば戦力になるよね。 --
- むしろタンクは攻撃面は気にしなくていいから萌具とEXポテはアタッカーより楽に済むんだよなぁ --
- アリン批判者は後から来たキャラなのに育成する気が起こるほど魅力的ではないって事かな。ナジャやアナちゃんは当時の新状態異常関連とか即便利な要素ひっさげてきたしね。それと比べてちょっと触ってみたら何コイツ?と思われてもしゃーない。それにタンクという都合上、一番被害の大きい初動で発動しませんという仕組みはどうなのよって感じだが。 --
- アリンは犠牲になったのだ 恒常SRに「ウェーブ開始時、自身に守護神付与。」のアビを持たせなかった… その運営の愚かな失策にな --
- 大体バランスは取れてるから他の追加要素の優先でいいぞ --
- 秘跡抜きの条件ならコト最強みたいな風潮あるけど、組み合わせが悪いのかな。なんか純アタッカーでもない猊下の方がダメ出るんだが --
- 武器レベル同じ?後コトのスキルは何持たせてる? --
- コトのスキルは防御無視の物と攻撃上昇の物を優先的につけてる?両方ついてる山紫水明+は非秘跡だと最強だぞ --
- 武器レベルは同じ。ちょっと防御無視と攻撃上昇やってみるわ。ありがとう --
- そもそもげーかは火力クソ高いので --
- その話自体随分過去の話な気がするけど、コトはアビ枠凸とか聖装とかが結構揃ってる前提だったりはするよ。分かりやすいのが連撃2つで100%、確率高めの再行動アビと、知SSRとか --
- 個人的には秘跡来た後の奈落含めたナジャ先生の評価が気になる。秘跡セシルあたりと比べてどうなんかなぁと(まあ両方使えって話だろうけど) --
- セシルを育ててないからわからないけど単体殴り現状魔法最強セシルと全体殴り枠のナジャ先生だと軸が少し違う気がする 後ナジャ先生はイベント周回を開幕殴りで終わらせてくれるお仕事があるからラウラまでは行かないにせよずっとオンリーワンの立ち位置確保しそう --
- セシルも開幕前衛攻撃あるし、秘跡込みだと精霊共鳴のお陰で範囲を馬鹿みたいな速度で薙ぎ払っていくから、そのへんどうなのかなと。もっともナジャ先生は幸運値も高いから、弱体化要員とかにもできるし、まず腐らないとは思ってるけど --
- あーなるほど、連撃なくてもダメ上限高い&複数スキルを萌技でCT無で使い回せるから範囲魔法枠でカウントした方が強さ目立つのかセシルは。これ上の話で出なかった奴だね。 --
- 逆に今まで出てなかったのか。イベント周回とかでは結構お世話になってたりする --
- 連撃100%にするのに3枚いるとか6連撃に比べてとかそういう話題しか出てこなかったと思う --
- 元がスキル撃ち切ったら終わりみたいなキャラだったから、萌技でスキル帰ってくるのが革命ではあったのよねぇ --
- 次のSSRセシルに範囲ツインが来たら秘跡セシルがかなり強くなるとは数日前にも言われてたけどね。 --
- セシルイリーナsageしてる奴の評価ポイントは連撃率と再行動だけだからなぁ --
- スワロウでいいから欲しいぜ、イリーナにきたらアシュリー憤死物ではあるが --
- 魔法キャラに再行動は与えないという強い意志を感じる --
- 魔法キャラも半分ぐらいは追加行動持ってる気がする --
- ↑ 条件付きとかは再行動扱いしてないと思われる最低スワロウよこせ勢がいてたまに愚痴っていくからな --
- 流石に通常攻撃時再行動系は除外していいと思ってる インフレ進んだこのゲームでわざわざそれ使う…? --
- 精霊共鳴ってウェーブ跨いでも消えないから2wave目から精霊共鳴+力貯めになって開幕攻撃がとんでもないダメージ出るのよね。今回初めて奈落やったけど、特に重ねてない秘跡セシル単騎で4-3がオート余裕だったわ --
- 猊下は敵によるけど暴れるときは暴れるで。ただ猊下の特性が活きてる所があるから何やってるのかわからないうちに暴れまくってたってなりやすい --
- なんか思ったより強くないなーっていうキャラはたしかにいる --
- 自分だとシャロンなんだけど、こういうつぶやきした時にお前あいミス初心者か?力抜けよって構成教えてくれる人がいっぱいいたら嬉しい --
- 秘跡コトの出現でタンクの価値が消えたらしいからシャロンもいらないんじゃね? --
- シャロンは恒常がガチャで出まぐってるなら、知属性だけダメはそれなりに出るよ。他の属性はスキル回らないから単独じゃきつい。誕生日練磨に期待して。 まぁ奈落でいないと困るレベルで使ってるし単体ボスは良い気がするけどね。 --
- 試練で100万ちょいしか出ないんだよな火力 後壁役としても正直まだ育成足りてない感じがする アビ構成何積んでるんです? --
- 試練ボスならツイン・クリティカルの発動確率アップ・萌技時反撃率アップ。クリティカルは萌具強いなら違うのが良いと思う。知属性なら200〜250万ぐらい出てたかな。シャロンは元からカンストしやすかったし反撃も中盤からしか出ないし、ダメ方面では催芽の恩恵をあまり感じなかったけど、逆に言えば今なら萌具そこまで強くなくてもそこそこのダメ出せるはず。 --
- 自分はティセやヴァレリアあたりかなぁ。この2人は環境的にもキツい?イメージはあるけど --
- くっすー先生の動画見てるとティセは育成次第で化けるんだろうなって思う。うちではああはいかない --
- ティセはコトと違って運営に嫌われてるから仕方が無い --
- ヴァレリアは吸血に価値を感じない人にとってはただの弱めのアタッカー兼回避タンクでしか無いからね。育ててたら強いけど…っていうよくあるパターン。誕生日遅いので練磨までも長過ぎる -- ヴァレ推しめーおー?
- ティセは錬磨でスワロウと同等のミラー貰ってスキル威力も上がったから普通に単体アタッカーやれると思うけど --
- ティセは練磨のおかげでだいぶ強くなったよ。強くなったけど、同様のアビ揃ってる勢と比べてはまだ微妙。微妙な原因はスキル威力上がったけどそれでもうちの萌具だとカンストなかなかしないので、萌具を30+5まで上げたら強いかもしれないかな……。ヴァレリアは奈落で活躍してるしダメの方は許してください……まぁ、錬磨に期待しましょう! --
- ティセは相当鍛えないとダメージ低いけど逆に言えば鍛えさえすればかなり強くなった、スワロウは偉大 --
- ティセは完全に鍛えれば秘跡以外では単体火力トップまでいく。とにかくできることは全部やらないといけない --
- ティセはやっぱり錬磨でだけど回避盾方向の使い道も。こっちならアタッカーよりは育成のハードル低いかな? --
- そもそも超晩成なのね。これこそ秘跡出てスキル火力の問題解決したら一気に最強キャラに食い込みそう。 --
- 個人の感想OKなら萌具もEXポテも終わってるのにげーかの強さがわからぬす --
- ラッシュだよ。萌技打って使徒覚醒したら大抵の行動にラッシュの打点が乗る。スキル打っても攻撃よけても反撃発動してもとにかくラッシュが出るからツインや再行動がなくても凄い手数でダメージ稼いでくれる。 --
- 横だけど、反撃も回避も盛れてないからイマイチラッシュを活かしきれてないという感想はある。ポテと外部キャラのサポート以外で盛る手段ある? --
- SSR養水で反撃か回避の良い数字の引けばそれだけでかなり違うよ ただ引けるまで運に左右されるのがつらいけどね --
- 養水+魔札かな。自分はフンガーモンガーで反撃上げてる。 --
- (反撃じゃラッシュ発動しないよな...?) --
- ツインミラー持ちと比較しちゃうと駄目なんだよな多分。2軍の中でトップクラスみたいな感じになっちゃう --
- えっ?しないの?じゃあ反撃ラッシュだと思ってたあれは何かの勘違いだった?攻撃のあとやり返してるから反撃に見えただけかもしれない。まぎらわしくてごめんなさい。 --
- ブリンクアビ凸ろうぜ --
- 一応公式やwikiの情報だと、ブリンク発動条件は攻撃スキルと回避しかない。だから個人的には、後続の聖装追加で回避盛るアビか、連撃アビが欲しいところ。あと色々アドバイスありがとうございました。ブリンク率増加アビは重なったら上げておこうかな --
- 枝が活路を見出したように見えて葉の発言なの草 --
- オリヴィエはものすごい波がある。ラッシュ出まぐって上振れした時はすごいダメ出るよ。読んでて思ったけど、なんかオリヴィエ結構出るので、うちはブリンク増加アビはレベル2だね。強さ感じるのアビのおかげなんかなぁ?? --
- アドバイス感謝って言ってるのは葉2の自分なので、確かに枝主ではなかったです。 --
- 秘跡コトのために石稼ぎしてて気づいたんだけど、メインストーリー13章以降のEXハードってなかったんだね。なんでだろ --
- A.無償石入手機会を増やしたくないから --
- 冥王様応援ミッションとかコラボキャラの性能N~SSRまでとか試練ハード、奈落とか最近やっと封穴追加とかやることいっぱいあるからある意味しょうがないと割り切っている --
- そもそもEXハードって順次追加形式じゃなかったっけ。。待ってればそのうち来るでしょ --
- 来るといいんだけどね。最近追加が滞ってる気がするから… --
- っつーことは5枚目SSRで複数攻撃用ツイン来たら大化けするなセシル これ2枚目かぶったら連撃じゃなくてアビ枠拡張(限界突破1凸)に回した方がいいやつ? --
- っつーか秘跡の連撃の仕様なんで単体にしたのよUNEIさん… --
- 文章軽く見ただけだと全部連撃みたいに見えたけど、実際は単体だけだったのがちょっと残念だった記憶 --
- このゲームの連撃率ってステが単体にしか効果ない仕様として作っちゃってるから仕方ないね --
- 秘跡の連撃を複数にしたら秘跡以外だと複数連撃ができなくなるからやめてくれ --
- 他に入れたいアビあるならいいけど、そうでなければ3枠目複数ツインにするだけでも十分じゃないかな --
- これがふらぐってやつか --
- BP半減になったし収集4倍前にとようやく18章を始めたのだけど、最初の黒板で「こっそりカチコミし隊」に空目してくすりとした --
- だいぶ前に組んだ属性固めただけの古い編成でもハード余裕だったし、メインだけなら主に萌具の育成次第で秘跡全く要らんのな --
- 秘跡は取れないから文句言ってるんであって、取れてたらいちいちこんなトコで言いふらしたりしないよな。 --
- 性能談義はともかく、ガチャ面に関してはそう。凸の恩恵も多い仕様だし --
- 所謂「酸っぱいぶどう」ってやつか --
- コト引く副産物でイリーナ所持者が増え、ちょっと使ってみて微妙という評価になってるんやろ --
- これはそうだと思う けど育成全然進んでないから文句いうと --
- 育成進んでないのはまだ分かるとしても萌具未強化の人は流石にギャグにしか見えない --
- あのエアプの人は流石に笑った --
- メガザルがHP消費の全体蘇生になるのか --
- 秘跡イリーナのどこが弱いのかわからんなぁ…(というか他の秘跡を持ってないから分からない) --
- 蘇生の活きる場面がどれほどあるかはともかく、桁違いですぐには落ちない程度の回復量になったのはいいね --
- 固定3kとか1年目でもどうなのよだったから忘れてなかったんだwwwって感じ --
- クリスの練磨つええっていうのとうーんがあってちょっと面白い。はやく練磨したいけど4倍なんだよなー --
- クリスの練マ、どれがいいんだろう --
- 個人的にこれがよさげ 青アビ・ディバインリザレクション:クリスダウン時蘇生アビ。保険で入れたいときに最大HP増加あるのはうれしい。 黄アビ・スイート・セント・ピック:ウェーブ開始時状態異常1つ解除がほしい場面のときに練磨しといたらちょっとうれしいかな程度。 黄アピ・ハルシオン・ガーデン:ウェーブ開始時味方後衛魔力バフとクリス回復魔法使用時、萌技ゲージ増加(とてもありがたい)。 赤萌技・いと高き者よ、汝の慈しみよ:魔力アップと前衛回復スキルCT減(レベル3で5も減る)がいい。 赤スキル・感謝と豊穣:味方前衛回復スキル。追加効果はともかく萌技でCT減になる。 --
- 求:LV10まで上げ終わった魔札の残りの使い道 --
- 2枚目を作るとか? --
- カンスト数を調べる --
- 求:同レア育成用ワイルドカード変換機能 --
- 銭……銭に変換してくれ……あっなるべく高めでお願いします(想飾とかクッソ安いし --
- とりあえず練磨はやっつけみたいに防御バフ付け足すだけなのやめれ --
- アビのガードに影響するのはまあ悪くはないんだけどバトル中の防御バフはなぁ --
- 変に敏捷つけるのも勘弁して欲しい --
- キャラによってはあったほうがいいんだけどな。 今日練磨追加のクリスは最大HP増加+ターン開始時自身の状態異常1つ解除して繚乱付与アビがあるから敵よりも早く動けたほうが状態異常には強くなる --
- ターン開始時効果に敏捷は関係ないけどどういう理屈なんだろう --
- ターン開始時効果は敏捷が関係ないから、状態異常解除して相手のターンが来る前にクリスのターンが来てほしいという事ではなかろうか --
- 行動順が睡眠付与する敵→クリスだったらクリス寝て1ターン経過しちゃうけど、クリス→睡眠付与する敵だったら次のクリスの行動時は睡眠解除されてるから。もちろん2つ以上状態異常ついた場合は別として。 --
- 状態異常に強くなるは言いすぎだったなすまん。睡眠スタンなどクリス行動前に解除できているかどうかで違ってくるものがあるくらいか --
- 防御と敏捷はただでくれてやっても惜しくないステータスだからねぇ。これ貰った練磨で価値が高まったの知らない。 --
- SSR+宝石びっっっっっっっくりするほど出ないw --
- 以前はSSR宝石がそんなだったよ --
- リストに入ってるだけで実際にドロップ報告がなかった時代もあったしね --
- イキるためにはそれを乗り越えなくてはならんのじゃ --
- でなさすぎて周回する気が起きないんだよなぁ。 --
- 秘跡の強化用に貯めたいんだけどな・・・ スタミナ無駄になりそうで --
- 試練で得意属性でないボスに秘跡コトぶつけていいのかどうか迷ったが、そんなの全く関係ないほどぶっ壊れだったな。殆ど上限ダメージしか出ないわ。 --
- コトのステータスとアビ魔札装飾の構成どんな感じ?手数でごり押しはできたが上限ダメージはなかなか出なかったんだが --
- 木主じゃないけど、攻撃バフ意識すると上限割とすぐ行くよ 抜刀術かかってる状態で山紫水明+打てば+23%のバフが3回かかる。元の攻撃力が高いから上がり幅も大きい。他バフは自分はフランの天女と漁夫と、フリッカのディルクロ・ボースしか目立ったものは無かった。後は上枝にも書いたけど防御無視スキルを優先的に積む。秘跡コトのスキル何故か2つとも防御無視って書いてあるから後は先述の山紫水明+入れればOK。 --
- こんな感じです --
- ↑自分もほぼそんな感じです。もっとも自分は完凸していないので上限がスキル27万、萌技34万ですが。ちなみに萌具もlv25止まりです。 --
- 火力で言ったらディープヴィガ積むのが第一だと思います。ただここの運営はコト誕生日に何してくるかほんっとわからないのでアビ枠は全部開けました。 --
- 特別な家具にウーマナイザーとかの小物欲しいな。オキニの秘密のお部屋大公開みたいなの作りたいよね? --
- 昔黄色クリス輝石2あったからレベル90にしたけど、今だとハルシオン・ガーデン+レベル3にしたいなぁ --
- 公式コミュ荒れすぎてて草。公式って割と自治されたりで治安よさそうな印象あるのに、ここがまともに思えるくらいの乞食地獄 --
- お、おう…… --
- お、おう…… --
- ここ100年くらい、大体の公式コミニュティはろくでもない場所だろ --
- 要望板ならぬ横暴板があるから平和とは程遠いよ --
- アシュリーとコトで250+250で500連したけど地引秘跡は0…本当に出ないけど全秘跡天井された方はいませんよね? --
- 廃課金ならやってるんじゃね? --
- ランキング1位取ってましたけど廃課金、どれ位いるのでしょうかね~ --
- 毎月天井まで引いてるぞ。自引き7枚(+交換5枚)ってところ。毎月2天井3天井やってるならともかくこの程度では廃課金ってほどでもない。月一天井なら無償石の占める割合多いので --
- うらやま~。後それ十分廃課金っすよ~ --
- 自分の視点だと廃までいかないけど、重課金に到達してる、くらいな気がする。廃は多分秘跡の凸何個もしてるような人たち --
- 秘跡コト参戦まではお得石全部買ってたわ。少しペース落とせそうで嬉しい。 --
- 秘跡ガチャで2回天井叩いたからSSRがそこそこ出たけど、推しキャラ以外が被りまくるんだよなぁ。物欲センサーの感度ってほんと凄いわ --
- 今頑張って花周回やってるんだけど9倍あっても大変なのによく皆、倍化ない時代にやってたなと思う --
- 盗み周回のお供でEXポテ分稼いでいるけど、EXポテスキルの配分考えるのめんどいからレベル3みっつの27でキャラ変えていくか。 550とか442とか433とか考えるの悩んじゃうから333で放置の構えでいこう。どうせ今まで000だったから強くなってるしな! --
- 334がおすすめ、阪神ファンに心理的ダメージを与えられる --
- 上枝にフリッカは晩成型って書いてあったけど萌具のレベリングもそんないらなくて知理SSR2枚あれば時間跳躍撒く仕事は達成できるから完成ハードル全キャラで一番低いと思うんだよな --
- 逆にオリヴィエアリンは参戦も遅くて、アリンは特に晩成っぽいからもうある程度使えてる人素直に尊敬するわ --
- 晩成扱いはフリッカ自身よりPTの他のキャラの育成が進めば進むほど強くなる(=複数キャラ育成がいる)からって印象 --
- システム面の把握がプレイヤーにとって晩成って意味かもしれない --
- ここのUNEI、ラストサムライの寝るデメリット消してreberu 回避 --
- 途中送信ミスった ラストサムライの寝るデメリット消してレベル3で回避52%盛るとか平然とやってきそうだし、なんならこの予想超えてくるまであるんだよな --
- コトは秘跡と魔法剣士ならラスサムのデメリットなくなってるから今更だぞw --
- あ、あのー、これどういうことですかねぇ…? --
- Lv20だと15%くらいの50回失敗?まぁ、極稀に見るね…泣いていい。 --
- 0.09%です。SRでこの悪運消化できて良かったねということでいかがでしょう… --
- このゲームの場合、確率事をまとめてやるのが悪い。 --
- どの収集回るか決めるのに手持ちの素材でできるだけ強化してたのだけど、R聖装上限上げに着手したら数百万はあったはずの銭が秒で溶けて尽きた --
- 結局そこにいきつくよね。キャラレベル上限上げ→銭が足りねえ! 萌具上げ→銭が足りねえ! 魔札上げ→銭が足りねえ!ってなったわ --
- SRラウラかー。心で単体盗み萌技来てほしいなー --
- 新規のミッションイベント久しぶりな気がする --
- クリスは秘跡で既に完成してるから強化入ってもどれいれても変わらない気がしてうーんってなってる --
- それ言いだしたら萌具鍛えたらあとは秘跡1枚で大抵いけるぞになる(奈落などの一部を除いてだけど) --
- コトだとアビ枠1つ開けたいとかアシュリーだと連撃100にしておきたいとかあるけどクリスは1枚あれば本当十分な気がしてるんだよな 試練ハードで弱点相手でも全然間に合うし --
- 幾つかは2倍半額終わってからやつけど秘跡が強すぎてあれもこれも重ねたいって気持ちは湧かんね。フランのときは全部回すかー!って勢いだったが --
- フランは実用性高いスキルアビ地味に揃ってるんだよなぁ 俺もフランのときは何だこれってなって全部開けたわ --
- 秘跡を考慮しなければHPアップに回復魔法時萌技ゲージとかなら良いものもらってるんだがな。やっぱ秘跡のインフレってキツいわ --
- ポリンの時も思ったけどグレイスシリーズとかノーブルシリーズとかSRアビが現役勢にはSRの練磨も欲しいと思ってしまう。まぁSR練磨が強すぎるとSR持ってればいいじゃんって話になっちゃうから難しいんだろうけども --
- 荒れ上等で言うけどイリーナ試練ハードに突っ込んだらあっさり死んだわ これ上だと攻撃連撃率とアシッドグレネードは使えるって話しか言及無いけどHPも盛らなきゃきついからアビ枠3だと厳しいかもね --
- 他の面子にもよるんじゃね --
- 身も蓋も無いけど回復(ここが秘跡クリスだからオーバースペックで別の話かもしれんけど)入れとけばタンクなくても全然間に合うからタンクとしての運用であればイリーナ特に要らないんだよな 火力枠としてであれば秘跡だし問題なくいけると思ったけれども --
- ヒーラーが貧弱・攻撃が苛烈とかそういう条件でも秘跡イリーナが使えるなら強いって話になるんだから秘跡クリスで回復してる状態は「別の話」になるかなと思う --
- 他の面子にもよるんじゃね --
- ただ、育成そんな進んでないのもあってHPは8万ちょいで、一応HPポテンシャルは3つ開けてる。ただ、潜在能力は未開放。ここ開けないと厳しい? --
- 実用的にするには愛がいるんだよ(婉曲表現) --
- 高難度はEXポテのHP15000は前提なんじゃね? と思ってる --
- やっぱそうかー…先は遠いのね --
- EXポテはHPと幸運はやってること前提のやつよ。奈落なんかもこの辺やってないと後衛でも厳しい。あとイリーナで潜在能力は火力出すには大前提では? --
- 活躍を期待するなら萌具とEXポテと潜在能力といくつかのイベSSRアビ凸済ませてあるのが大前提になるから手間とコストを惜しまず投じてほしい。育て上げれば活躍できる。育て上げるのが大変なんだが。 --
- イリーナに限らずだけど秘跡は特に萌技の回転率が重要。これがうまく回らないと機能しないからHP上げるより萌技関連のEXを揚げるのが優先や --
- 昔のDBゲーでよくやった、クリリンを鍛え上げて悟空(コト)より強くして遊ぶような楽しみ方に似てる気がしてきた。 --
- 秘跡の専用アビリティの連撃の方についてるおまけ効果が防御バフ撒くとかいうしょうもないのじゃなくて反撃率上げるとかだったら即戦力だったのに。コトの専用アビリティは攻撃アップとか色々盛りまくりで比較するとあまりに格差が酷い。 --
- 8万って秘跡アシュリーでも落ちるだろw --
- ソロで専用装飾なし萌技5回で総被ダメ15万程だったな、それなりに育ててるからガードは35%超えてるし自己回復で完全に帳消しにできるけど。ぶっちゃけ連撃アビより最大HPと回復量があがるエアレイドの方が重要よ --
- 火力に不満が出るならまだしもあっさりやられたなら萌技のHP回復と守護神が間に合ってない感じかな。反撃や連撃なしでも間に合うと思うからちょっと工夫すればいけそう --
- 流石に属性あってない試練ハードだとそれなりの育成は必要じゃないかと --
- EXポテでHPを+6000にエアレイドをレベル1。魔札でHPを42%上げて最終的には14万。秘跡イリーナ1枚しかなくてもここまでは上げられると考えると8万はいくら何でも低すぎると思うわ --
- ↑秘跡イリーナと今の試練ハードは属性は合ってるからいけると思った んだけど、やっぱ育成足りてないなと思った。 --
- 潜在能力は耐久面には関係ないからタンク目的なら後回しでいい。俺は5枚目のSSRで範囲ツインが来たら開放するつもりでいる --
- あ、合ってないのは攻撃タイプで属性は合ってましたね。失礼しました --
- 確かにイリーナは連撃よりエアレイド上げてHP関連盛ったほうが使った感じ強そう。 --
- つーか秘跡イリーナがHP8万ちょいってこう言っちゃなんだけど低すぎね?もろもろのボーナス全部無視してHPアビで35%アップする計算しただけって感じがするんだが、もしそうなら育成足りないにもほどがあるし装飾や魔札で増やす努力くらいはするべきなんじゃ… --
- イリーナは秘跡だけで機能するキャラじゃないから今まで出た聖装はしっかり押さえて必要な凸して萌具最大まで鍛えて運用するのが常識。ろくな積み重ねもしてこなかった連中が必要な育成も出来てないのに秘跡だけ引いて弱いだの微妙だのとほざいてるのは滑稽極まりない。限界突破ボーナスで火力やダメージ上限も底上げして秘跡も最低アビ枠1追加くらいしてから使ってみてそれで文句言ってみろってんだ。育成が足りてないやつが何言っても冗談にしかならんぞ。 --
- 秘跡1枚だけで機能するキャラなんているとしたらそれこそクリスくらいかな --
- いや萌具最大まで強化して運用するのが常識は言いすぎだ。もちろん育てる必要はあるが24+4でもカンストダメージを出せる。当たり前のように嘘をつくなよ --
- 育成足りてないのはそうなんだけど、他で凸要りそうなアビはイリーナそんな無くない?低いのは本当そうだと思う --
- 秘跡だけじゃなくて他のSSRや萌具のある程度以上の強化が必要なのは本当にそう あと、ガード無視の潜在は取っといた方がいいね 準備無しにいきなり使えるキャラじゃないから長い目で見て強化してほしい --
- 萌具は最大まで強化とある程度以上の強化とでは全然苦労が違うと思う。 --
- 単純計算になるけど聖装のレベル80で44890のHPポテ解放済み。EXポテと所持聖装ボーナスと限界突破ボーナスはわからんから今回は完全に無視して考えることになるがその場合はボーナスの合計25.5%にアビリティの35%アップだけになるから7万6千くらいにしかならない。だから8万もありえなくはない。SSR魔札1枚で10万までは上げられるね。 --
- イリーナは秘跡1枚でSSR3種類しか持ってなくて限凸なんてしてなくてEXポテも5000だけどガルちゃんつけてHP13万だった --
- 育成の常識が高すぎる 流石にそこまでの育成はいらないと思うし、逆にもしそこまで育成しないと弱いならイリーナは弱い事になるからやめれ --
- 秘跡イリーナを使うだけならアビ枠の拡張しなくても萌具25万、秘跡アビ2つと反撃アビレベル3、EXポテでHPをあげてHP魔札だけで試練ハードボスも戦えるよ --
- SSR萌具20+1と魔札、萌技回すためのEXポテポイント5~10ぐらいの用意はしてほしい所。最低でもこれぐらいないとどのキャラでも無理だと思う。これが用意できないなら高難易度コンテンツはどう考えても早い --
- 何にせよHP8万はいくら何でも低すぎるから魔札と装飾で持ったほうがいいと思うわ。アビ枠解放しなくても簡単に10万は超えるよ --
- 人によって最低限って言葉の基準は違うだろうけど試練ハードや奈落深層で使えるレベルを想定してるなら相応の強化がいるね。秘跡で有利属性でも強化が不十分なら落とされて当たり前。イリーナはそう簡単に扱えるキャラじゃないよ。 --
- ちなみにアビ枠を解放しなくてなおかつエアレイド・アミュニションがレベル1でもHP+500の装飾3枚、HP46%アップの魔札、EXポテ15000でHPは14万くらいになる。これだけあれば試練ハードも耐えられるからコトみたいにアビ枠解放が必須ってわけじゃないから注意したほうがいい --
- 落とされるのは強化が不十分っつーかHPが低すぎるだけじゃん。その低すぎるHPも簡単に上げられるだろって話。与ダメージ関連はともかく --
- まぁ本当に秘跡イリーナのHPを10万にまで上げられないなら始めたばかりで魔札も装飾も持ってない冥王くらいだよねぇ。そんな冥王が高難易度に挑んだら他のキャラもすぐに落とされて負けるだけですよ。 --
- 初心者だとしたらいきなりイリーナみたいな準備の面倒のキャラ使うんじゃなくてもっとわかりやすい火力やヒーラーの編成で生存と打点向上狙った方がいいと思う --
- ここまでの初心者だったら、資産そんなねえだろうし火力の面でも秘跡イリーナ使った方がいいと思うが --
- まぁ確かに。初心者にとって秘跡以上に火力を出せるキャラがいるとは思えん。というか初心者じゃなくても同じだけど --
- シラズ周回してて思った。フリッカさん、冥王に時の砂くれません? --
- それが倍化かもしれんぞ 周回速度が1/9の頃はスキップ使ってたなぁありがてえ --
- ラウラSR、心だろうし盗み付きの単体萌技を期待しても良いかね --
- 心SSRを範囲萌技にしたのはなんの嫌がらせだったんだろうな。 --
- せめて萌技レベルによって盗める敵を増やせばよかったんだよな --
- 経験値2倍を待って早1000年、ばあさんや、2倍はいつ来るのかのう? --
- 周年後夜祭まで待って来なかったら諦めるわ --
- フリッカという例外を除けば1000歳超えてるアイリスは一人、それを婆さん呼ばわりするとは… --
- 秘跡が終わった翌日に彩片が粒子化した知らせを見るたびに虚しさを感じる --
- 天井分ないとそうなるよね。ただいざ天井まで回しても最低保証だったらその方がもっと虚しいぞ。このゲームとの縁もそれまでだなって思う。 --
- EXポテ10は簡単ってここのめいおー怖くない… --
- 高難易度コンテンツ挑むって話ならそうなるのか? --
- まさに今やってる4倍期間のラウラの素材周回にEXポテ上げたいキャラをN聖装で随伴させればあっという間さ --
- 盗みの邪魔になるからラウラフリッカだけで周回してたけどそういうのもあるんですね。 --
- 魔力高めのキャラは時間跳躍吸いやすいけど、調整すればある程度なんとかなるし一緒に育てないと結構損よ --
- ラウラのSR限凸したら聖装ボーナス分で魔キャラの閾値超えたわ。花9倍で経験値1000↑入るし調整してみるに越したことはない --
- 簡単かどうかは別として運要素が絡まず普段からポイントは貯めていけるからね --
- 簡単ではないがやるしかない。何時でもNorR周回よ --
- EXポテ稼ぐならメインストーリーのどっかが効率良いんだっけ --
- とりあえず全盗み9倍冥王拳で宝石20周してきたけど400枠あってSSR+落ちたの2枠だったから確率的には0.5%くらいっぽいな。こんだけ低いと地道に盗むよりも薬に物を言わせてひたすらスキップしたほうがよさげかも?もちろん薬の残量に余裕があるめーおーじゃないとできないけど --
- SSR+が実装されたあたりで100周で5枠程度って人もいたから結構ぶれが激しそう --
- 100周で5枠はエグいな…全スキップだとしても1000枠あるわけだから0.005%ってことになるしさすがにその人の運が悪かっただけだと思いたい --
- やべえ計算の仕方間違えたw 1000枠で5枠の場合なら0.5かw なら大体木主と同じだし0.5濃厚そうじゃね? --
- ここのアドバイス元にイリーナのHP盛ったら、普通に最後まで生き残って最終火力も強化全完してる姉姫より出ました! --
- 参考までに聞きたいんだがその編成で前回はイリーナ以外誰も落ちなかったのか? --
- いや、コト以外全滅です。先月まではクリスでなんとかしてました。今回はフリッカだけ落ちました。フランはなんか避けて生き残りました。 --
- 萌具が22+3でexポテ開放はゲージ蓄積2だけ振れてた状態、潜在強化ありです。連撃でなくてゲージ溜まらず萌技打つの絶妙に足りないことがあったのが少し気になりました。 --
- 結局コトが化物ってのが強調される結果になってるw --
- コトが化物なのは前提で、タンクいればフリッカ足して最後まで時間跳躍撒けないかなーっていうのが発端ですね 萌技が知が一番強いので知で行ったのですが無理そうなので色は合わせます(ガバガバ) --
- 使用感分からなかったのでタンクいれば攻撃全部吸ってくれるのかなーと思ってましたが全体攻撃はどうしようもないんですね。 --
- アリンの守護神ばらまきで割と解決するよ --
- 回復スキルが使えない時でも萌技連発で守護神付与してくれるアリンさんマジイケメン --
- アリンの真機発動はハードルが高いってキャラページにも書いてあるけど実際はどうなの? --
- 発動させるのはアビリティ重ねれば数ターンで発動するし両立も余裕だよ。奈落後半ならどんなに遅く見積もっても2W目には2つとも発動してるって考えていい。発動のハードル高いっていう奴はコトの連撃アビも再行動も重ねないで大ダメージが出ないって言ってるようなもの。 --
- 自分では使ってないけど奈落9-3でアリンを使っているプレイ動画を見たが1ウェーブ目ですでに2つとも発動してたから発動のハードル自体は低いだろうね --
- 秘跡イリーナのスペックできついといってるのにアリンでかばうを勧めるのはきつくね? --
- 間違えた、別にかばうは勧めてないか --
- 木主が落ちた時の秘跡イリーナはHP8万でヒーラーもいないんだから秘跡とか関係なく落ちてもおかしくないだろ。アリンのHPも8万だったらまぁ落ちるかもね。HP8万のタンクを試練ハードに突っ込むのがまず理解できんけど --
- 一応アリンのHPが17万だけどヴァイスカッターをつけて攻撃をかばっても最後まで生き残ってるぞ。元々ガード率が高いし装兵モードでさらにガードが上がるから上がるから硬いんだわ --
- 昨日文句言ってた人もいたなぁ。木が流れてもわざわざコメント編集して叩くくらい悔しかったみたいだね --
- 一番被害の大きい初動で発動してないからクソだってさ。 --
- 最初から発動してないからダメだって文句を言い続けてるみたいだけど一番被害の大きい初動なんてヒーラーの回復スキルでどうとでもなるやん。クールタイム中はアリンが守護神でフォローしてくれるでしょ --
- 叩く奴も擁護する奴も両方ガイジになってるからこの板ではもうアリンには触れない方がいいんじゃなかろうか --
- 初動云々を批判してた奴が言ったことになってるの草 --
- 擁護する奴はなんか捏造してんの? --
- 捏造はしてないと思う捏造は。昨日荒らしが出たからここでも草生やして煽り始めたみたいだが。 --
- 肯定以外は全部批判 --
- まぁ昨日出現したアリン叩きさんは適当な事を言いすぎて今ではモードが最初から発動してないからダメってのが最終防衛ラインだからなぁ。これからもひたすら言い続けるだろうさ。 --
- 荒らしが建てた木が流れてからもわざわざコメント編集してまでアリンをディスってるのは笑ったわ --
- 多分この木でも同じことがおこるよ。流れた数日後くらいに見てみるといい。 --
- 葉が勝手にヒートアップしてただけで木は流石に荒らしじゃないんじゃ --
- スマン、オレが蒸し返したせいだな。木が荒らしだとは思ってないよ --
- つーかそこまでアリン愛があるならキャラページ編集してきなよ。ページを編集してくれた人には申し訳ないと思うが、この枝とかその荒らしの木で言われてることが本当なら発動のハードルに関しては完全に間違ってることになるぞ --
- 木主です アリンの性能見たけど強いですねこれ。ついでにアシュリーの評価も上がりそうです。 --
- 後この木ではイリーナのHP15万弱まで上げてどうにかなったという話no --
- 話なので8万の話は忘れてください。お騒がせしました。 --
- 秘跡オンリー編成強すぎる --
- せめて、聖片が次回持ち越しできれば・・・。 --
- 半額2倍なら出にくい宝石回るより、消費BPが多い花回ったほうがいいのかな? --
- 必要と思う方を回れではあるけど、確率で全損する花より交換もあって必要数貯めればレベルが上がる素材の方がやりがいはあるって思って今回はやってる --
- 確実に強くなれるのが花。秘跡のスキル上げるには宝石回るしかないが --
- 手っ取り早く戦力の底上げをするならまずは花やな。その辺が全員分終わってて主力の強化成功率が殆ど成功しないレベルになってきたらとりあえず花周回は一休みして他に行ってもいいかも --
- SSR萌具のレベルを1上げるのにSSR花540個消えたし回るべき箇所は人によりけりだと思う --
- 周回でゴミばっかり溜まるんだがこんなにあっても使い道ないのが問題なんだよなぁ --
- 上位素材との交換はあるが個数制限のせいで余りまくるし最上位の素材とは交換できないというクソ仕様 --
- 交換くらい無制限にやらせてくれりゃいいのにな。なんか不都合でもあるのか? --
- 不都合として考えられるのは運営はBP薬を買ってほしい。無制限に交換できると周回は少な目でよくなる --
- レートさえ調整すれば周回が少なめでよくなるなんてありえないと思うが… --
- 今の使用量を考えるとR素材1万でSSR+が50と交換とかでもかなり周回する必要があると思う。 --
- 宝石に関してはドロップ率低い上に、交換もできませんだからほんとキツイな。 --
- SSR20個でSSR+1個とかちょうどいいんじゃね --
- SSR+宝石40回に一回くらいしか出ないんだけどマジで皆これくらいなん?キャンペーンでもなんでもないときに集めるの無理だろ… --
- なんか新イベントのお知らせでイベント中はギルドの脱退解散除名ができませんとか書いてるけど、今までの冒険イベント予告でもこんなの書いてたっけ? --
- オリヴィエキターラウラもかわいいーオリヴィエもかわいいーー。さて、オリヴィエ回避+αアビきたりしないかな --
- バザールSSRはオリヴィエか。周年前だけど、ここで蒼片を使ってしまうか迷いどころ --
- こっちは蒼片なんてほぼないからフレアライト使うしかねぇ。周年イベントがコスト低めの秘跡ガチャだったりする事に懸ける --
- げーか商売も上手そう --
- 壺売る? --
- 春も売ってください --
- 夏も冬も売れ --
- 売れるなら売るのが商いですな --
- 春を肉の壺で売ってくれると聞いて --
- 夏と冬に売るのは薄い本 --
- SSR萌具なんだけど、魂なしならどれくらいで妥協する?今は17人が25+3で他はSRです。 --
- 配り切れてない状況なら25、終わったら順次30 --
- とりあえず全員20+1以上にはしてる。この辺までならコストがかからず一気に行けたから後は主力を25~30にして行ってる --
- 回復なら20、アタッカーは25。にしたい(花が足りない --
- とりあえず20までは上げやすいから20+3にしてあとは在庫と相談してる --
- 使うキャラなら25+3 --
- 意見ありがとうございます。もう少し花集めを続けてみます。 --
- 9倍盗みついでにアリンとかげーかのEXポテ稼いでるけど敵に加護ばらまく方法ねーかなぁ --
- バザールと聞いて、「ござーる」と「ザイール」が条件反射で出てくるのは若くない証拠か……? --
- 最初に買った(買ってもらった)PCはキャンビィさ… --
- うおーー4倍じゃーー超強化じゃー!! …あんなにあった銭がなくなった!これは想定外。封穴周回するか。 --
- R聖装限凸終わらせたら百億近くあったはずの銭が一瞬で溶けた。マジかよこれから萌具カンカンするつもりで金床課金しておいたのに…orz --
- 石割銭クエ周回はよ --
- 床だけでなく家賃課金しようや --
- Rで100億も飛ばんだろ。一桁間違えてないか? --
- Rならスキル突破で約2億、限界突破で約3億くらいかな? --
- 10億もないわいがRほぼカンストさせても7か8億余る位だから100億溶けることはまずないと思う。 --
- 普段こんな大金使わないので桁ひとつ間違えたかもしれん。それと重要なボーナス持ちのSRもいくつか完凸しました。 --
- オリヴィエ3枚目かぁ 既に相当強いっぽいので楽しみである --
- 既に結構な火力出せてるけど再行動か連撃系もらえればラッシュと合わさってかなり強くなりそう --
- 無課金めーおー、脳死で秘跡ガチャ回してるけど奈落優先なら一部超有能SSR聖装・輝石の為に蒼片にした方がいいのか? --
- 今ある秘跡他の揃い具合によりそう この子は育ててわかりやすく強いってのはコトナジャ姉妹姫とかじゃない? --
- 9層クリアしたいのでいろいろ迷っているところですね…細かい話考えるときは質問板に投げようと思います -- 木?
- げーかとラウラ、仲いいな --
- ナカが良いのか・・・ --
- ナカが良いのはめーおーだな --
- グッドア〇ルハデス --
- 久々の花四倍回ってるけど即死イライラする―!敵の即死がラウラに刺さるのも経験値貯めのために連れてきた仲間が敵を即死させるのもめんどい!低確率でも試行回数多いとそれだけ事故頻発するしもーやだ! --
- 幸運上げて --
- 即死に幸運は関係ない定期 --
- そうなの? 花で即死とか起きたことないけど。何が効いてるんだ? --
- 抗即死の恩恵ではないのか? --
- ラウラ即死対策には幻影おすすめ。芸アナちゃん持ってれば開幕幻影付与できるから尚よし --
- 即死したら冥王スキルで帰ったらいいんやで --
- いつもウィルのクソ雑魚睡眠パンチで眠らせてるわ --
- ラディスのノーダメスタン魔法も結構いいぞ --
- ウィルだと保険として甦生もセット出来るし便利。ただ、ウィルはもうポイント駄々あまりなのよね… --
- アナちゃんで加護つければいいのでは…? --
- プリシラ入れて回避してるわ --
- 18-7ハードをオートでやったら騎士団長が秘跡萌技で全回復してて草 --
- 反転回復のせいで放置してるとかえって勝てない罠 なお手動でやればあっさり勝つ模様 --
- 互いに回復タイミングをうまく調整すればずっと戦ってられるな! --
- 秘跡ラディスが来たら調整無しでも戦い続けそう --
- SSR +の宝石は秘跡より出ないんじゃね?ってレベルで出ないな… --
- 出ないな。超級9倍で10回やって1回(18個)出るくらいの感覚だった。贈物SSRは毎回のように出るのに。 --
- そんなに出てるん? LV250冥王だけどお薬20本飲んで理SSR+が一つも出なくて泣きそう --
- 単に枝の運が良かっただけだと思う。普通はそんなに出ないよ。 --
- 宝石は出ないのに、地道に貯めた薬がどんどん蒸発していくのが怖い --
- ここまで渋いとおくすり課金はしないなあ。いくらなんでもこれはないわ --
- 渋すぎるからこそ薬課金する派だな自分は 一応枝1と同感覚くらいでドロップしてるし各1000は確保したい --
- SSR+宝石のドロ率が低すぎてモチベが維持できなくて周回中に眠くなってしまう。ちょっと確率低過ぎないか・・・ --
- 4周年はフレアライト4000とBP薬400と聖片40とドロップ4倍がほしい --
- 4万でいい --
- 秘跡の天井考えると枝の4万があながち冗談とも言い切れないのが恐ろしい --
- ガチャ秘跡確率40倍でもいいぞ! --
- 冗談抜きで1年ぶりぐらいに花全力周回したのだが、SSR花1500ってすぐ消えそうな量だなぁ… --
- デイリーありで2.5人SSR萌具MAXまで持っていけるからそれなりの量な気がするけどね --
- そんなに上がるわけないじゃん。さっき3つ上げるだけで417もってかれたぞ! これ読んでそんな期待値高いんかと思って萌具のページ見たら3つ上げるのに240ぐらいで笑った。 --
- 10%を10回やったら100%成功するようなガバ期待値だからセーフセーフ --
- 28→29の6%(3+3%)を72回連続失敗したワイの話すりゅ? ……なおそのあと3人続けて29→30を試したら合計14回くらいで終わって「大体あってるな……」って思いました(こなみかん --
- 前夜祭CPNで薬がぶ飲みで素材集めしてるけど、12日以降の周年CPNで更に収集効率上がる展開ってあるのかな?初めての周年だからわからん --
- 先の事は誰にもわからないが、ひとつだけ言えるのは粉4倍は今回が初ということだ --
- プレゼント初級で粉+レベリングしてもいいかなと思うくらいには粉貯まるな。個人的に経験値2倍はもう来ないと思ってるし --
- 確実に言えるのは、今までBP半減とドロップ3倍が同時に来た事は無いということ --
- 自分は運営の信頼度限りなく0なので使い切らずに残しとく。そこまで急いで強化するほどのコンテンツもないし --
- 2倍は曜日ごとで常設化したから現段階でもBP半減のみとそれほど特殊ではないから今より悪くなる可能性は低いと思う。半減消して3倍にするっていう効率が落ちるパターンはあり得るけどBP半減は事あるごとに来てるからそれだったら次回の半減まで待てばいいし --
- 花4倍中だけど、全盗みでBP効率重視派とスキップで回数重視派どっちが多いんだろうか --
- そりゃ盗みじゃね。スキップどーんは課金してお薬使いきれない人ぐらいでしょ --
- 倍化が実装されてからは盗みだね --
- ワイはスキップ派やな。最近はもう殆ど成功しなくなってきたからあんまり回ってないけど運が良くてもSR花って感じだともう面倒でスキップでいいやってなってしまった。SSRのワンチャンがあればまた話は変わってくるんだけど --
- 昔ドラクエかFFでアイテム盗みまくってた頃と違って今はそんなに時間も無いからなあ(笑)極力スキップだな。 --
- 倍加実装からはスキップしなくても普通に薬500本とか使い切れるから一切スキップしなくなったな --
- スキップは効率半減だから、薬使ってスキップは最高にアホの所業。常時スキップならそれはそれであり。 --
- スキップは課金薬漬けな人向けの機能 一般人は普通に全盗みよ --
- 金が…金がない!!この4倍を活かせる場所はないかっ!花をいくら摘んでも変換できなければいみがないのだよ。鍵があっという間に溶けるぅぅ --
- 今まで連撃100%コトを使っていたせいか、アビ枠固定で拡張しないと連撃100%ができない秘跡コト(確定で連撃してくれない)に違和感が…… --
- じゃけん、秘跡コト2枚目取って拡張しよう --
- もはや中毒になった確定連撃を取り上げておきながら、一方で新たな快感を覚えさせる。そしてその両方を味わう極上の快楽をチラつかせる…… --
- これに関しては運営やるなぁって思った。間違いなく1枚でも強いんだけど2枚引きたくなるようになってる…まぁ1枚も持ってないんだけど --
- 周年だし、秘跡スカチケに期待しよう 6連撃味わうと戻れなくなるぞ --
- 金が無いので封穴でアルマーリドしばき倒してるわ レア聖装の限界突破が捗る これでダメージ限界も上がるし --
- 秘石が来たアシュリーイリーナとコト秘跡来たことで株が上がったフラン、伸び代しか見えないクレアにアリン、ここで絶賛されてるオリヴィエ…育てたいキャラが一杯でゲームが楽しいわ --
- リスでかなり飛躍したプリシラも秘跡でどんな全体強化アビ持ってくるか楽しみだわ。コト以上に環境壊す可能性あるし。 --
- 秘跡一人もいなくて日々が苦痛だわ --
- 気にするな、いたらいたでゲームバランスぶっ壊れるぞ --
- 石の周年お得パックみたいなのって毎年売ってたっけ?売られるんだったら今の前夜祭パックは見送るんだけど --
- 去年は無かったみたい --
- 秘跡ある程度欲するなら機会毎にフレアライト購入した方がいい気はする。 --
- 奈落9層で足踏み民だけど必要なのは耐久で火力じゃないから花より素材回るべきだって気づいた --
- 早く倒す事で食らうダメージを減らす事は出来るからどちらも必要 --
- 9層いけるのに花より素材ってどんな状況なんだ --
- 9層はバフ解除くらうからスキルバフでなくアビバフが重要な感じよね --
- そうなると花よりも素材よりも粉? --
- 限界突破ボーナスのHPアップ上げたいから素材も大事 --
- まぁ一番大事なのは編成とアビ構成だけどね --
- やっとEXポテの終わりがみえたキャラがちらほら出てきたけど、上位陣はとっくに終わってさらに溜まっているだろうし、おそらくEXポテの追加はないだろうからゴールかな --
- もうゴールしてもいいよね --
- あれwウチの最多ラウラですら180だわ999ってどんだけw --
- EXポテは一般人でも嫁に集中してれば終わりは見えるけど学園のポレン周回は廃人ですら終わりが見えなさそうなのがすげーわ --
- 4周年で秘跡新聖装なんてないよね? --
- 一応過去には人気投票の結果という形でリディアが新SSRで出たから秘跡とはいえ無くも無いかもしれない、多分無いだろうけど --
- 楽器の使用率が高い気がするけど気のせい?それとも偶然強化したメンバーが楽器偏ってたのかな・・・。 --
- 俺は霊峰系(霊峰系SSR=黄金の聖杯)の消費が激しくて2桁しか持ってないから偏りじゃないかな --
- このwikiのスキル強化のページ見れば分かるけど、あまり育成しないであろうコラボ組を除くと楽器と霊峰は主要求アイリス4人と多いからね --
- 最近2か月ぐらいの練磨がウィル・フラン・クリスと楽器勢が多かったからそれの為にスキルとレベル上げしてたらそのせいだと思われる --
- なるほど言われてみるとクリス、ウィルが多かった気がします。まだスキル上げてない状況でこれか…。orz --
- 奈落9層クリアした後2周目 --
- ミス 二周目三周目で5層までスキップしてたんだが、スキップで達成したポイント報酬もらえていない… --
- これ見て5周目開始前(4240p)で放置してた奈落スキップしたら確かに4300p報酬のフレアライト受け取れなかった 履歴見ても0~450,1200p範囲の報酬なさげ --
- ごめん途中送信、自分は冥界銭の額面とか宝石の並びでスキップ対象の30~400p,1200~1400p,2200~2400p,3200~3600p,4300p報酬が全部欠けてるのが確認できた --
- ちゃんと持ち物とかの増減見たか? --
- ↑録画忘れてたから記憶と数時間前のスクショとの比較になるけどフレアライト50個直接増えてるっぽい 混乱と不安煽って申し訳ない… -- 1葉?
- 赤文字だろうが文章読まずにスキップ完了の閉じる即クリックする人もいるんだろうなぁ --
- 素材宝石周回しているけどSSRとSSR+で見た目が似ているのだとまだ慣れてないのもあって瞬間的に判別できんな --
- そろそろはにはにコラボして美琴とルージェニアを会わせてほしい --
- もう自社コラボはSRでいいよ --
- はにはにはロットアップ作品なので、コラボしてもはにはにが売れないんすよね --
- もしかしてプリホリバイナリィポット共々期待薄なのか、、けよりな二週目入ったのはそういう事か --
- そもそもはにはに以前のゲームはすべて対象OSのサポートが切れてるので、販促するにはWindows10対応版作らなきゃならなくなるかと --
- 対象じゃないや対応だ -- 2葉?
- もう一人は結先生でお願い --
- 自分も結先生が良いがコラボはメインヒロインと人気ヒロインで確定だから初回は難しいな。何年後になるやら、、、、 --
- はにはにが一番好きな作品なので現行品が出ないこともコラボが期待できないことも残念至極 --
- はにはには製品版持ってるけどコピーガードのせいでまともに動かん可能性あるんだよね めんどくせえ --
- 奈落って挑戦回数消費すれば同じキャラを2層以上で起用できることになるのか --
- クリアの状況がリセットされるからだろ? --
- 絶対に9-1クリアできない5人集めて9-1スキップできるのでけ~ が、それでも9-2と9-3がクリアできるかはわからん --
- 個人的には9-1を一生スキップとリセットしてるだけでポイント報酬取れるようになったのが助かる --
- スキップ活用して制限なしの状態なのに9-3無理すぎて無事に心折れた -- 木?
- 宝石を1万BP分盗んでSSR+が2枠しか落ちなくて泣いた。こんな低確率で一着のSSR100にするのに200弱要求されるの頭おかしいやろ… --
- のんびりやれって事でしょう --
- ぶっちゃけやらなくても回れないとこなんてないので… --
- まあこれやろ。運営的には普通のSSRだけでも詰めれば奈落踏破できる想定だろうし、無凸秘跡1枚でも性能上不足はないからそっから先は自己満足の世界 --
- まあ、秘跡を実装する運営ですので… --
- そこを乗り越えれば範囲か単体の萌技上限2万突破が待ってるぞ --
- 過去に宝石イベントを扱ったシャロンかイリーナにSSR+宝石のドロップ率アップのアビリティ持ってきてほしい --
- SSR聖装レベル100にするのに必要なSSR+宝石は73個じゃないの? --
- あれ?って思って確認してみたら思ってたよりずっと消費少なかった。凸したいのが2着だったから2着分×2って計算しちゃったのか所持数が80くらいだったからそっちを必要数と見間違えて一回目が80なら…みたいに勘違いしたのかも。73なら両方100できるわ教えてくれてありがとう!! -- 木?
- 無心教に入信するのじゃ --
- それしないと倒せない敵とかいないし、上位層は超級来る前にSSR宝石ストックとかいっているからそのあたりの層向け周回要素よ --
- それはそれとして、好きなキャラの場合は限界まで育てたくなるのが人情だよね。 --
- 今更ながら18章やったんだけど、ゼロノス分身のところで「もしかしてこれゼロノス×5を2ウェーブやらなきゃなのか!?」てビビったけどそんなことはなかったぜ。あんな半裸男がズラッと5人も並んでたまるか --
- 新聖装のラウラ、よくよく見てみるとちゃんと胸が大きいな! --
- 何とか花のSSRを1,000個工面したけど、25→30にチャレンジするのが怖い --
- 1000個凄いなー。うちなんてSR花に変換してる途中で銭枯れたわ --
- 25→30に必要な花の数は356。けれどあくまで理論値なのでその数で収まらない可能性は当然ある。でも少ない花で収まる可能性の方が高い。頑張れ! --
- おかしい。その理想値の3倍は花を使ったのにまだ28だ --
- 理論値とは一体… --
- 356程度で収まるんなら石割らないっつーの --
- 私800花使ってなんで20→23なんだ…? --
- BP薬代とまもりの魂代どっちが安あがりかな --
- BP薬購入周回で数で勝負だと冥王レベルが上がるしEXポテが終わっていないと溜められる。 魂買って萌具強化確定にすると銭の浪費が減るし萌具強化確率による精神磨耗がない。 冥王レベル(回復量)と性格(全然上がらない萌具レベルを眺めるくらいなら確定買ったほうが安いと感じるかどうかなど)によって変わりそうね --
- なんと、BP薬を飲んで花周回してるとついでに銭と鍵も貯まっちまうんだ!(なお花周回だけだと花の増加ペースに銭の増加が追いつかない模様 --
- BP薬で花回ったけど、銭が足りない --
- 前夜祭キャンペーンが11日までなのは12日にメンテするためだったりするのかな --
- メンテもだけど4周年が13日の0:00からだから切り替え日を重ねないようにしたんじゃないかな --
- フリッカ、オリヴィエ、アリンの使い道がわからんのだけど試練とか奈落で使ってる人どんな編成に組み込んでる? --
- フリッカは実装当時は試練ボス相手にSSRでアタッカーとかのクールタイムを減らしてたんだけど火力が充実してからフルオートで期限以内に普通に倒しきれるようになったからもう使ってない。奈落や封穴では行動不能になって邪魔なだけだからそもそも最初から使ってない。 --
- フリッカはイベントで特効になった時のためにポテンシャルとか上げてるけど、砂時計管理がクソ面倒なので全然使ってないな… --
- オリヴィエは他4人が誰でも強いよ。プリシラクルチャと組んで回避率増加アビで補助すればさらに強くなる --
- げーかは自前の回避アビがないのが話にならん。クルチャかプリシラで回避バフかけない限り使徒覚醒がほぼ飾り --
- 使徒覚醒じゃない時は普通に魔法も当たるししても回避率が跳ね上がるわけじゃないから前衛回避パ以外で使い道はないね --
- 今回のSSRで回避バフが来ればいいんだけどな --
- 使えば分かるけど回避補助無しで普通にスキル撃ってるだけでもダメージ出せるからな、よく分からんけど強い --
- げーか結構回避シテルト思うのは気のせい?試練で魔法PTのワントップ勤めて一番火力出す時もあるよ。 --
- 回避バフ来ましたな。これで使い勝手がかなり良くなりそう --
- 回避バフ来たか。今まではワントップとかで調整する必要があったけどこれでようやくクルプリの回避バフ無しでも物理アタッカーと併用できる --
- フリッカ奈落だと6の1と9の2でフルオートで使ってるかな。6の1はスキップ範囲にすぐ入りそうなので省略。 9の2はシャロン前衛ウィルアナちゃんフリッカフラン後衛で序盤の火の鳥の回転をはやめるために使っている。萌技で砂時計使うのもったいないからNフリッカ使ってる。最大HP低くて火の鳥何回かしないとHP不安だけど、序盤は次元遮断で0ダメージなのでけっこういける。スキルは時間跳躍の二つだけ。アビは味方全体の幸運攻撃魔力30%アップするアビと次元遮断のアビの4つ。 はじめは砂時計ちょうど0になるけど2回目はマイナスになって3ターン停止くらうけど、その時には役目を終えてるので特に問題はない。 以前は7の2でもクルチャの秘薬の回転上げるために使っていたけど、今はプリクルで回避91%上げられるのでフリッカ7層では使ってないな。7の1や8の1でもフリッカ編成に入れるか考えたんだけど砂時計調整するのめんどくてやめた --
- フリッカ手動限定なるけど --
- 途中送信失礼。秘跡一凸コト、プリシラ、フラン、フリッカ、秘跡イリーナで試練ハードを萌技使わずひたすら次元跳躍連打すると2000万以上コト一人で結構簡単に出るからダメチャレみたいに楽しんでる。 --
- それプリシラに魔力時間跳躍吸われない? --
- コトは百花繚乱もあるので装飾の調整とかで何とか。プリシラのexポテも魔力振ってないので。それでも無理なら札つけようとも思ってたけど。 --
- アリンは試練ボスとか9-1でタンクで使ってるけどHP回復萌技とかが欲しいな。 --
- あそこは即死で落ちるんだからタンクは回避盾以外使えなくね? --
- 萌技時に加護がかかるから大丈夫だよ。 --
- フリッカはアタッカーが育ったら操作が面倒だけだしフルオートだと邪魔だからもう使ってない。 --
- それはわかる。最初の頃はコマンドでアタッカーの補助して試練ボス相手にダメージを稼いでたけど面倒になってもう使ってないわ。奈落で使うには行動不能ってのが痛い --
- 試練はRに跳躍2個つけて置いてる --
- フリッカは育てれば強くなるキャラというよりは他のキャラが強くなれば邪魔になるキャラだと思う。奈落で使うならコマンドじゃないときついしフルオートで使えるのは定期的に4人になっても余裕なくらい強い編成を組める冥王だろ --
- 強くしたキャラに拠らない? --
- フリッカはコトが強くなればなる程価値上がる枠だよ 試練ダメージアタックやるならコトの行動回数増やすのが現状最適解になっちゃうし --
- それをやる意味ないとか面倒だって思うやつが多いって事だろ。 --
- 試練は期間内に終わればいいからダメージレースに興味ないな --
- 試練は1ヶ月もあるし早く終わっても意味ないじゃん。それより短い期限と回数制限のある奈落の方が大事なんで --
- フリッカ使ってギリギリ試練をクリアできるって人ももちろんいるだろうけどそういう人たちもいずれは戦力が充実していらなくなるよねって話か。 --
- まぁフルオートで倒しきれるようになればコマンドは使わない人のほうが多いだろうな。ダメージアタックみたいに遊び感覚ならコマンドでフリッカ使うのは大いにありだけども --
- コトフリッカフランで、コトが殴ってフリッカが時間跳躍撒いてフランがフリッカのCT短縮しつつ火力そこそこ出すって編成がすごい気に入ってる。試練だけど。奈落は厳しそう。後フリッカは盗み周回でラウラに時間跳躍撒く仕事があるから腐ることは無いはず --
- げーかとアリンは盾で使えるけどフリッカは使いにくいキャラじゃなくて使うのが面倒なキャラだから使わなくなった --
- 特に試練とかフルオートで行けるようになるとフリッカで調整するの面倒だしね。編成を弄る必要もないからそのまま組み込んでるけどさ --
- フリッカは試練山Nで初期時計9にして跳躍→跳躍→時計3スキル→休み→萌技→休み→跳躍→跳躍みたいな流れになるようにお祈りしながら知コトを暴れさせるように使ってたわ --
- 4倍が終わるとどうなる --
- 3倍アイスクリームになる --
- ん?somebody scream? --
- oh yeah! --
- ・・・nice boat --
- 無料ガチャからSSRきたと思ったら蒼片だった。以前引いたブタよりよっぽど役に立つからある意味相当ましな部類かもしれない --
- 眠くて頭が回らないが、ブタに真珠ってことですか? --
- フルコンプしたSSRがあることは分かった --
- イリーナの件と言いあいミスの雑談板ってゲームと全然空気感違うよね、悪い意味で --
- 公式、ここ、pinkで一番まともなのがpinkだしな。公式はここよりヤバい魔境だが --
- pinkだけに大人な人が多いのかな? --
- 一部の荒らしとかここの木とか見てるとwikiが公式よりマシとは思えないけどな --
- 触らなきゃ何も無いのにわざわざ喧嘩売りに行く荒らしやわざと不快にさせる言動をして構わせるような荒らしは最近見たな --
- お、おう…… --
- そうそう、そうやってわざと喧嘩売る荒らしがいて困ってるんだよね〜ってお前かーい! --
- 急募 回復撒けて秘跡コトへの魔力時間跳躍吸わないキャラ --
- (各々の育成次第だけど)クルちゃん --
- そこに理SSRアシュリーが( --
- コトの魔力EXポテ上げて魔力魔札もたせるとか?オーバーライド先輩は座ってて --
- ポリンじゃない? --
- めーおー --
- アシュリーで回復撒けんだろ --
- 回避来た―――! --
- 心だけど盗み萌技じゃないのか… --
- 何も考えずガチャ回しちゃったけど、ガチャ期間内に周年イベ来るから蒼片で交換すべきだったな・・・ --
- 最近は有償100ガチャだけやって、秘跡で貯めた蒼片で交換してる感じだな。有償100回してるのは不足になりそうな蒼片の補填 --
- 自分も有償100と秘跡後は誕生日有償引くか引かないか、新規イベは半額も引く復刻は引かないって感じでやってます --
- バザールでごz… --
- それ以上いけない、トシがバレるゾ --
- あいミス自体も過去にこのネタ使ってるから大丈夫…多分 --
- 「トシ」を見て田原俊彦さんを思い浮かべた俺みたいなのもいるからヘーキヘーキ --
- サッカー好きか? --
- よう俺 --
- NECのお店に行くでござーる!であります! --
- 前回三周年は0時スタートだったし今回も同じ? そうだったら周年ガチャで貯まる蒼片でげーかをお迎えするか・・・ --
- しかし我慢できねぇひゃっはー。未所持聖装何着か対象あるのでげーか回した余りそっちに回すわ --
- 心SRあるからスルーしようと思ってたのに、めちゃ強いやつ来てしまった>< そしてアビ枠が足らない! めっちゃ回しそうになったわ。周年ガチャ見てからにしよう。 --
- 欲望のままに回してもええんやで? --
- ぐぬぬ……というわけで、回してきたよ。単発でも10連でも出なかった。これ以上は流石にやめとく。ブロンズチケット回して1枚は交換で確保したので>< --
- SSRは基本的に方向性迷走してるキャラでもなければちゃんと強化できる聖装くれるからね。推しなら躊躇う理由などないさ(?) --
- 萌技もアビも強いし全然いいでしょ。SR萌技の「それいけー」がお蔵入りするのだけ残念 --
- オリヴィアのアビ枠ってどんなの使ってるの? --
- え、このガチャ周年まで保つの? そういえば周年って何日なんだ --
- あいミスの周年ってもうそんな間近なんだな…秘跡で回収した分の蒼片解放して良さげかな? --
- 13日やで --
- ありがとう。なら13の朝まで我慢して周年イベント見極めてから猊下引くか --
- 未来の葉3「寝坊してそんな暇な買った」 --
- ラウラのスキル、フェネック・スナッチって対象が状態異常だと威力200%って事は潜在能力開放してたら常に200%って事になるの?強くね? --
- 攻撃タイプがサブの方なのと敏捷が乗らないので調整されてる感ある --
- 多分そうなってる。トムキャットで18kのところをフェネックで32k叩き込んでた。盗みが捗る気がする。 --
- SRの時点で駄目なんよ --
- マジかよフラム最低だな --
- ダメージキャップほんと害悪 --
- ダメージキャップより今は催芽で基本的に論外になるのが逆風すぎる --
- CT8だからフリッカ入りのセミオート盗み周回時に重宝するな。ジャッカルだと追加攻撃の有無でCT間に合わないことあるしこれはありがたいスキルだわ --
- 秘跡コトを引けなかった身には今のログボ画面は辛過ぎる・・・早く終わってくれ・・・ --
- 天井まで待てばいつでも交換出来たのに…。 --
- 秘跡ガチャは天井分の石を握りしめながら回す物だぞ --
- 100連もありゃ普通出るだろ。出ない方がどうかしてるんだよ。 --
- 比較のため最低のレートにしても3万分でしょ、出て当然って気持ちでいけるゲームはそうないなあ。ちなみに130連目で引けました。 --
- 100連してイリーナ2枚だったから実は先月のガチャを引いてたかもしれん --
- 喧嘩売ってんのかテメエ 買うぞコラ --
- マジレスすると100連で引ける確率は23.69%、PU中の秘跡が1人でも引ける確率だと48.944%だな。ちなみに天井まで引いてもコト1点狙いだと49.131%という半分の人は引けない数字 --
- 最早ピックアップとは名ばかりだな。天井分貯めるのがアホらしくなってくる。 --
- サイ○ガチャなんて天井200までpu出ないなんてアスランくらいザラだからな(実体験) --
- ラウラに即死抵抗アビやったー!花周回はかどる!…と思ったらアビ枠に余裕無かったでござる。 --
- 加護付ければ良いだけでは?クルちゃんは加速した --
- それはそうなんだけどね。盗みPTはEXポテ稼ぎPTでもあるから、ラウラ以外のメンバーはころころ変わるのでラウラが自分で即死防御してくれると助かるなぁと。 -- 木?
- 枠あるならサンキスト+で幻影つけるからなあ --
- 秘跡に期待やな --
- 「買わない後悔より買った後悔」 秘跡回さない煽りと受け取るユーザーが出て荒らす未来が見えますねぇ... --
- お、おう……頑張れよ --
- 荒らしより、嵐…台風をなんとかしないと… --
- まずコロッケを買ってきます --
- ちょっと田んぼの様子見てくる --
- 台風コロッケ懐かしいなと思いながらググったらwikiあって草 お前ネットミームだけじゃなかったんか… --
- このタイミングでげーかとは…ちょっくらストーリーをこちょこちょクリアしに行きますか…! --
- ミッションイベントは新規でもミッション達成から交換仕様に変更になったのか。聖装全部とって終わりにしようと思ってたけど、聖片2つ目も取れるようになるな --
- げーかのコンフィデンスって使徒覚醒状態なら毎ターン力溜めってこと?もし本当ならヤバくね --
- バアル,,,もといNewげーか強いなら周年前でもブッパするぞい! --
- 今のインフレ具合だと毎ターン力ためでもおかしくはない --
- 遠征結果見にいくロード画面で魂の説明があったからもしやと思ったらそんなことはなかったぜ --
- 一般信者「教皇様何やってんすか!?」 --
- バザールやってるの冥界だから一般信者おらんやろ --
- 冥界の住人って元地上人じゃななかったっけ。生前に信者だった者が居てもおかしくはないかも --
- いや、信者は冥界じゃなくて十一人の妹に囲まれた楽園に行くぞ --
- ピックアップすり抜けた、すごくすごく悲しい --
- 蒼片あるけど周年来るまで温存だな --
- 周年イベントで追加される聖装ってそれほど特別だったっけ? --
- どうせ無料10連あるだろうし蒼片貯まる読みでぶっぱしたわ --
- オリヴィエの誕生日が来月以降なら萌技とスキル練磨追加されてCT減とかあったのかなー --
- ああ…一瞬「弁舌巧みな商売人」を「舌技巧みな売女」と空目した私に罰をお与えください --
- 邪念撲滅! --
- アク○ズ教へようこそ!さすれヴぁ許しを与えられることでしょう・・・ --
- ◯リスの胸はパッド入り! --
- ◯リスの頭は邪念入り! --
- ◯リンの胸はくぁwせdrftgyふじこlp --
- ◯リィの寝室を所もぅグシャアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!! --
- さすがは○リンの王…お義父さん… --
- 課金って家賃までっていっている人いるからその半分でいいぞつっこめ --
- 73500って人によっては家賃越えてると思うぞ --
- 地方とかだと場合によっては2倍はいっちゃっているね --
- 名古屋まで電車で30分くらいでも最安値に近い1Kなら2倍どころか3倍に迫る模様 --
- 東京八王子で1kで5諭吉くらいなんだが 家賃20万オーバーって高過ぎね? --
- 一人暮らしだったら家賃7万以内の人は多いんじゃないだろうか --
- あらゆる状況を想定して聖装を準備してる冥王が何も考えてないわけなかった --
- 貯めに貯めたブロンズチケットを使って、最小限の出費でオリヴィエ手に入れたけど、これ以上はもう貯蓄がない。生誕SSR確定で取るしかないか……。 --
- ?「何故ですか!?何故またラウラの相手がオリヴィエさんなんですか!私だってもっとラウラと仲良くしたいのに…この猫泥棒!」 --
- 「……そういうところ、にゃ」(スススと距離を取りながら --
- 猫泥棒というパワーワードよw確かに泥棒猫泥棒 --
- ラウラに関しては単なる事実だしパワーワード足り得ないでしょうよ --
- パワーワードなんてどうせ主観の話なのだからパワーワードでもええんやで --
- オリヴィエちゃんのおまんまんとっても気持ちよかったよ♪ --
- ねこまんまは? --
- ねこまんまん!?(空耳 --
- 残念ながら今回の猫寝室はありません(血涙 --
- 闇SSRのウィル意外と可愛いな --
- 夜の濃厚チョコ需要激しすぎだろう、全然足りねえ --
- ここ奈落しか価値ない民とかいたんか 言ってることはわかるし間違ってはないと思うけど、しばし涌くコトアンの正体か。このひとたち目線の強キャラってナジャリディアとかになるんだろうか --
- 心だけまともな盗み萌技無しにされたのって萌具ハントのせいかね すげー迷惑すぎる --
- 読めた。ラウラの秘跡聖装は心属性で超高性能な盗み付き単体萌技引っさげて来るね。 --
- 盗み萌技理由なら唯一SRの知じゃね。紫は誕生日で練磨して盗み対象増やしたらいいよ --
- しかし盗めるのは一体のみ、攻撃範囲が広いために盗みが済んでいない敵を巻き込んで倒してしまうためアイテム稼ぎにはあまり向かない萌技に練磨なんてあったっけ? --
- ?? 練磨まだだから練磨して対応してくれって話だが? 萌技レベル+1と同じ数から盗めるようになればいいよ。レベル1でも前衛2体から盗めれば十分でしょ。 どうせ盗み確率100%はレベル3だし4体盗めれば大体いける --
- 頭の病院に行った方がいいぞ --
- 最終的に萌技使わずに周回するようになるからどうでもいいんだぞ --
- シャロンって寵愛枠だっけ 今月誕生日じゃねーの --
- 奈落スキップにrank制限あるんかい 主力以外で適当に詰めたら届かなくてワロタwww --
- 150要求されて使ってないアイリスSSR5人突っ込んだら90にしかならんかったわ --
- 宝石泥酷過ぎないか? SSR+は勿論、SSRすら全く落ちないんだけど --
- SSR+は昨日10連続で落ちなかった時もあったが、まぁそんなもんだと思うわ。ただその泥率を考えるとイベント交換品のSSR+は確実に回収した方が良いのかもな --
- あいミスの宝石ドロップが渋いのは昔から。 --
- だからこそイベント交換や試練報酬といった確定入手機会での補充が欠かせなかったんだけど、SSR+宝石ってSSR宝石と比べて確定入手の機会少なくね? --
- 追加直後からサクサク入手できるようにはしないだろ --
- SSR+数手に入ってもそもそも使うとこ少ないし。多くいるような人はでないなーといいつつも周回して集めるでしょ --
- 奈落報酬にSSR+宝石入れてくれたらモチベ上がるんだけどなぁ --
- SSR +って現状使い道は秘跡のスキルか限界突破ぐらいだから推しの育成分だけ集めればいいと思えば幾分かは楽になった --
- BP1500以上(実質3000以上)使ってSSR宝石0は流石におかしくねえかい? 知の宝石狙い撃ったらこうなった --
- なにをもっておかしいとするかの基準がゲームと人によって違うしなんとも。上にもあるけど10連続で落ちないなんて普通よ? --
- ああSSRか、そりゃちょびっと運が悪い。でもまガチャでもそうだけど沼る人はいるよ、それがいつ自分になるかってだけ --
- 超級は知らんけど上級の頃は泥率1%割ってるって話だったしそんなもんでしょ --
- 超級よ 超級覇王電影弾ですよ だからお前はアァホなのだぁとトラットリア佐門のマスターが言ってた --
- 試練報酬か奈落報酬か素材交換所の上位交換にでも並べてほしいよね 課金のスタンプブックにさえ出さないのは本当に意味が分からない --
- あ、そうか。今日は花は2倍だけどそこでドロップする粉は倍にならんのか。やっぱり週末がっつり回るしかないか --
- せやね 週末全4倍が控えてるんやから今日周回する必要無いで --
- 早く言ってよ!お薬50本ぐらい使っちゃったじゃない!(情弱) --
- 最近のユー高まりすぎじゃない?(4コマ) --
- またつる植物殿がハァハァしておられるぞ! --
- にせもの(4コマ版)だからいいんじゃね --
- あれは公式が販売してる同人アンソロみたなものだしな --
- んまあ本編でもコトヴァレは鉄板とか言い出したり、深淵の園の偽猊下が百合全開だったりと疑わしい部分が垣間見える --
- 見終わってから4コマのタイトル見直して、ああ、そういう・・・ってなったわ --
- クリスの誕生日4コマはまだですか? --
- 金曜は今やってるイベント、来週は4周年やからその先かな --
- 逮捕されそうで楽しm・・・いえ、心配です --
- 奈落6の1や6の2、7の2や7の3は追加当時は難しかったけど今は負ける気がしない。9の3もいずれはそうなるのだろうかのう --
- 理属性の秘跡が実装されればもっと楽になるだろうね --
- 先月手動でも苦労したのが今月は自動でも倒せた。秘跡戦力は増えてないんだけどね。 --
- ベアレベル100にしたら結構安定したわ --
- 芸シャロンのアビ、どっちから上げるべきなんだろ 他アビほぼ凸終わってたけどここだけまだで、ここが一番大事な気がするんだよな --
- マジレスすると両方、奈落に放り込むんだろうから蒼片使ってでも上げるべし それが無理ならアポシオーシスから交互でいいんじゃね --
- タンクにするならアポシオーシス一択。マグニフィックのHP回復は固定値だからぶっちゃけ微妙 --
- シャロンの育成によって変わるんだろうけど、奈落9層でかばってダウンしたって話も聞くから、人によってはかばうアビ使わずに萌技時回復の量を増やしてHPの安定を少しでもさせたほうがいいかもね --
- その手の類の人はどのみち固定値2万回復で安定なんてするわけないと思うわ。 --
- シャロンを育成するならまずは最大の長所であるHPを盛らないでどうするよ…… --
- 奈落9層なら2万なんて一回の被弾で持っていかれるレベルだから安定するわけないじゃん。シャロンはHPを割合回復させる萌技もアビもはないんだからそこはヒーラーでフォローするべきだろ。逆にHP2万の回復で本当に安定するレベルの戦闘ならシャロンのHPなら全体攻撃をかばっても余裕で生き残れる --
- ヒーラーで足りない分を回復するんじゃねーの --
- マグニフィックのHP回復はオマケで、本体は自身と味方の攻撃力強化やろ --
- ぶっちゃけシャロンのSSRアビなんてオーシオス以外クソなんだよなぁ。芸シャロンも萌技でタンクができるようなもんだしさ。練磨で何とかしてほしいわ --
- それはわかる。芸以外はインフレ前だったからバフの種類も上昇量もゴミ。サバイブはたぶんHPアップがつくだろうけど他はどうなるかな --
- フラン昔に試練5ボス用に萌技でCT減らしたいからEXポテ萌技221にしていたけど、奈落で火の鳥重視を考えるとリセットして何もあげない方がいいような気がしてきた。リセットに2700必要かしょうがないな --
- あいミスの戻るボタンが優秀だよなという話 --
- ギルドの戻るボタンももっと早くにあれば釣りとクエストの往復も楽にできたのにな --
- ちゃんと戻ってくれるのは地味ながらいい仕事してる --
- でも学園ちょっとバグってるよね --
- 秘跡は唯一クリスを持ってるんだが隣の花はなんとやらでアタッカー来て欲しかったと思ってたけど奈落の7-3や8-2で倒れてもゾンビのごとく蘇るアイリス達を見て考えを改めた。 --
- クリス強いよな。奈落では本当の強さが求められるからね。試練みたいなサンドバッグ相手はたいした戦力必要ないし --
- 総合力が必要なだけで本当の強さ?とやらは必要ないでしょ。アタッカーだけ育てても戦えないから特化ヒーラーの秘跡クリスは強い、それだけの話 --
- 持ってないけど9-1でも活躍しそう --
- 即死で落ちたアイリスを瀕死で蘇らせたあと回復スキルで全回復させるのを繰り返すくらいにしか役に立たないぞ --
- 役立ちすぎだろw --
- あいミス下手になってるような気がする --
- 正真正銘一枚でも戦力になるのが秘跡クリスだからなぁ --
- あいミス始めて4か月。初めてチケットでSSR引いたわ…本当に出るんですね。 --
- 周年って具体的には何日からですか? --
- 13日ここのトップに書いてあると思うが --
- 書いてあったのですね、ありがとう --
- 12月19日っていわゆる前世?プラットフォーム何だったの? --
- 12月19日と思ってた危ないゆ --
- 1リニューアル前だったはず --
- まあ12月なら前夜祭やらんからなあ13日で周年記念壁紙とか出してるから今年も楽しみだわ --
- 1月31日の正式サービス開始日のこと、時々でいいから…… 思い出してください --
- 記念日ありすぎ問題 --
- すでに毎月秘跡ガチャ祭りだし問題なんてなにもないよ --
- ネクロも月刊リミテッドだったし、そういう運営なんだわなって --
- 毎日の花上級超級周回でSR花率にさほど差を感じられず、多少超級が手間だったこともあり基本上級回ってて土日の4倍で超級も回ってみたんだけど、やっぱり超級の方がSR花出やすいのかなと思い直した 即死問題も加護つけてヒーラーつけたら何とかなるし --
- 超級のほうがR花の量が多い? --
- 経験値と銭の差も意外とデカいぞ --
- 各150周した所、超級のSR花率は上がるけど、BP効率は上級の方が上でした(超級14.5%、上級11.4%)。R花も変換すれば超級の方が3%弱多くなるけど、今度は銭の支出増が収入増を上回る。鍵や粉も考えると、時間があるなら上級でよさそう。 --
- 奈落クソ難しいな 4層で手こずってる そもそも15人も鍛えられる仕様じゃねえだろこのゲーム --
- 4層が最初の壁やな。躓くようならゴリ押しじゃあ厳しいから攻略情報を見て編成を考えてみるといいぞ --
- まあエンドコンテンツだしクリアできなくても問題ないからなあ --
- 時間かけて全員育てるゲームなんだよ、これがな。奈落自体云年の積み重ねある前提だしそのあたりでつらいならほどほどで切り上げて、花と封穴周回して萌具鍛えたほうがいい --
- 奈落どころか試練ですら同じキャラ使い回せないから基本は全員近く鍛えとけってスタンスだもんな --
- 試練は5人鍛えればなんとかなるから --
- 全員育てるゲームとかうそ教えるなよ。好きなキャラ十数人~20人弱育てていけば奈落も試練もいけるよ。全員は育てたい人だけでいい。いらないキャラは放置でいける。 --
- クレア、ベア、シャロンの3人しっかり育てて適当なヒーラーいれば奈落も楽 クレアは単騎で試練も封穴も全部攻略できる --
- 「好きなキャラ十数人~20人弱育てていけば」ってコラボキャラ除くと現在あいりす29名。十数人って言ったら半分じゃねえか。俺はそんな節操無しじゃねえ!嫁は5人だ! --
- ベアトリーチェなの!?なんで!? --
- 全員ないしアイリス幅広く鍛えろ、 --
- 続き ってーんなら萌具の強化成功率何とかしろよ 鬼畜過ぎるんだよ色々とな --
- 鬼畜なのは萌具の強化成功率じゃなくて、強化するためのSR花SSR花に変換するための銭の入手手段が旧試練前提のバランスなことじゃないですかね --
- いや、成功率の方が悪質だろ ぶっちゃけ全部悪質(えげつない)で合ってると思うがね --
- まだ旧試練とか言ってるガイジいるのかよ、何年前の話だよ --
- 石で確率上げるアイテム交換したらいいんだよ --
- 萌具強化をしてる人が旧試練の銭なんてもう残ってるわけないだろエアプか荒らしだろ。つーか銭集めなら旧試練より封穴のほうがよっぽど効率良いわ --
- 旧試練がーって喚く人時々いるけどってそんなに冥界銭かせげたの? --
- 少し前までは銭が余ってるのは旧試練やってた人だけってよく言ってた人がいたんだが最近は見ないね --
- 旧試練の貯蓄なんてもう残ってるわけないだろってツッコまれてからは静かになったみたいだな。まぁツッコまれる前はそんな事にも気がつかないで本気で騒いでたってことになるんだけど --
- 周回で15億稼いだけどもう残ってない 封穴の銭ドロップ2倍とか来ないかな --
- あいミスが盆栽ゲーと言われる所以。だからここの板の話題に付いていけない人、結構いると思う --
- 無理 武器鍛えで絶対詰むし --
- 効率プレイして素材集めてればそのうち余裕になってくる --
- 最初は5層もクリアできなかった無課金でも1年で9層クリアできるぞ --
- 萌具ないキャラをいかに補助的に使うかみたいなところある --
- 奈落なんて秘跡5人揃わんとヤル気にならんな。 --
- 奈落なんてどーでもいいんだよ。ちなみに自分は嫁が5人で以前は3層もクリアできなかったが秘跡のクリスと嫁でもないアシュリーを手に入れたら5層まで行けるようになった。今回スキップ機能がついた恩恵で5層もクリアしたわ。まあでも相変わらず奈落の旨味が分からんし、どーでもいいね。みんなチャレンジするの、「そこに奈落があるから」って感じなのかね。 --
- バトル要素放置するならいっそゲームせずに実況眺めてるだけでいけるぞ --
- 嫁がそこにいるからあいミスやってるお前と何が違うんだか --
- 最前線キャラで一度クリアしたら負けて別PTでスキップすれば別面にも最前線キャラ使えるかと思ったら最前線PTでもRank足りなかったでござる --
- 奈落を制してこそ真の冥王だから頑張れ --
- 奈落は報酬ショボい割に広い育成要求されるからモチベ上がらないんだよな 早く試練ハード全属性出してくれ --
- 奈落の報酬豪華にするでもいいぞ --
- 奈落の報酬増やしたら、取り切れない人が文句言いだすだろうから今ぐらいで良いと思ってる。腕試しが好きな人がやればいい感じで。試練追加は同意 --
- 宝石をSSRからある程度SSR+に変えても文句言う人がいなかったら変えてほしいかな。でもそうすると制覇できなくても周回させろっていう奈落の目的を勘違いしている人が出てきちゃうか --
- 試練ハードはとっとと追加ししてほしいわ --
- その程度のモチベーションしかないならゲームそのものをやめた方がよくね --
- ああ、そうだよねえ。試練って聖錬アイテムが地道にゲットできるし、自分は20日くらいで6ステージクリアできるちょうど良い量なので、月末までの目標にしてルーチンワークと化しているんだけど、奈落って基本月初めしか出来ないし、やっても美味しさを全く実感しないので、自分も月初め適当にやってるだけ。忘れそうになったり。掲示板見てると皆さんかなり熱入れてやってるのを少し不思議な思いで傍観している。 --
- 自分の場合、嫁レベルあいりすは5人、それ以外のまあまあお気に入りが4~5人?。聖錬アイテムかなり溜まってきたんだけど、それ以外のあいりすは聖錬とか能力開花とかする気に全くなれないんだよね。冥界力アップとか奈落制覇を目指すなら全体の育成必須なのは分かってるんだけど。自分のプレイの原動力は特定あいりすへの思い入れとエロ収集なのでそれでいいかなと思ってる。 --
- ↑奈落以外は5人ぐらい育てとけばなんとかなるのよね。育てるリソースや時間的問題とか、キャラへの思いいれ具合で奈落だけ出来ていないって人は多そう。 --
- 大丈夫、試練はハード含め10日以内でクリア出来る程全体的に育ててる自分でも奈落は本気でやってないから…。奈落は他と違って解放期間限られてるのもいまいちやる気が出ない要因だと思う --
- 試練ボスは一ヶ月という期間が限られているしそれすぎると敵は全回復する。奈落は一週間という期間が限られているし一度クリアするだけでいい。 たいして変わらんよ。 --
- 「いつでも挑戦出来る」と「指定期間以外挑戦不可(石で解放は可能)」は全く違うよ。期間内にクリア出来るかどうかって話じゃなくやる気のある時に挑戦権が無い(有料)って問題 --
- 試練全クリしたら再度周回可能とかいうシステムにしたら色々背景変わりそうだけど、正直それくらいやってもいいよなーという気持ちもある --
- タンクと反撃アタッカーは同義なのかとふと考えた --
- ヘイトを向けさせないと機能しないから、両方の役割を持たせてしまったほうが良いというのはある --
- ワントップ回避盾も広義ではタンクとも言えるし、反撃しないけどポリン師匠もタンクと言えばタンクだし、タンクの分類の中に反撃アタッカーがいる感じじゃね。 --
- 反撃アタッカーって火力ありきな感じがするから別物かな。 クレアは萌技回復のために反撃でゲージ稼ぎたいけど、萌具SRでもタンクとしては機能する。が、その場合火力扱いはできないので クレアを反撃アタッカーとするならSSR萌具である程度のレベルと+3くらいはほしい。 --
- クリスコトフラン推しなんだけど最近クレアちょっとすきになってきてる たすけてくれ --
- 推しが増えたな、ヨシ! --
- 大丈夫、5人までなら嫁チーム組めるから仲間外れ出ない。可愛がってやれ。 --
- 実際コトフランの使用感本当強いと思ってるからクレア入るのは大歓迎 全体攻撃も吸ってくれ クレアなら回復いなくても回復するんじゃい --
- すまん ちょい聞きたい コトとフラン組み合わせると何かシナジーあるの? フランまるで使ってないからマジでわからん --
- シンプルにフランの攻撃バフ(天女と漁夫)が強いのと、フリッカ足して時間跳躍のCTをフランの萌技で減らして沢山時間跳躍撒くパーティが強い 秘跡コトが来て、魔力をコト>フランにするのが簡単になったから併用できるようになった --
- 天女と漁夫とやらがないから試せんがすり抜けで来たら試そう スパルタクスも強そうだけど トン --
- 秘跡コトでだいぶ影薄かったけどクレア再評価の流れってことは理クレアは強かったのか…? --
- クレアはめがねとMが気にならなかったらいいキャラだと思うよ。もっとすきなっていいんやで --
- そんなのロリコンじゃないエルミナみたいなもんだろ --
- えぐれてないポリン? --
- ロリコンでさえなければエルミナはすごくいい女だってフランチェスカが言ってたよ --
- 失礼な!ポリンは品乳、控えめに言えばちっぱい、であって、えぐれっぱいではない! --
- まあでも確かにMと眼鏡を除いたクレアはピンと来ないな。エロミナはロリ属性なくてもゲーム成り立つけど、クレアのMは鉄壁防御キャラというゲーム特性と結びついているので切り離せないだろ(ポリンのボインへの探究が錬金術にどれくらい必要なのかは分からないが)。Mのないクレアは精霊を使えないセシル、人見知りのクルちゃん、みたいなもんじゃないか? --
- メガネをとったクレアは顔がいいって4コマでプリシラに褒められてたよ --
- そーいやあいミスはメガネキャラどころかメガネ聖装も少ないな……八月自体にメガネ属性が無いせいなの? 教えてエロい人! --
- 人見知りのクルちゃん・・・イイ! --
- 8月作品ってこれ以外だとプリホリしかまともには知らんが……たまに眼鏡かける、とかはいても恒常的にかけてるのはいなかったなぁ、そういえば。 --
- ヅカ系キャラってソシャゲでは定番だけど、それでどMでメガネかけてるのは珍しい --
- エロい人、出てきたぞ。オーガストでの眼鏡キャラは確かにそんなに多くない。デビュー作のバイナリポット吉野佳澄が眼鏡キャラでエロシーンでも常時眼鏡かけてる。ただし吉野は仮想ゲーム空間「ワールド」のミキでもあるが、そこでは眼鏡はかけていない。穢翼のエリスが眼鏡を時々かけてエロシーンの一つでも眼鏡をかけるか外すか選ぶシーンがあったな。それ以外のメインキャラでは通常シーンに眼鏡をかけたシーンはあった気がするがエロシーンでは覚えがない。サブ未満の脇役には男女含め眼鏡キャラはいた。 --
- そういえばはにはにの「委員長」秋山文緒は私服では眼鏡という設定、しかしファン投票コメントなどを見るとメガネっ娘と認識されていたようで、当初のサブからCSでの昇格ヒロインとなりFANBOXでエロシーンも加わったが眼鏡はかけていなかったな。 --
- エロシーンどうこうのはどっかよそでやれや。葉が教えてっていっている内容はメガネ属性の有無だけだろ --
- 自治厨うぜえわ 無関係なエロ語りならまだしも眼鏡絡みで無関係じゃねえだろうが --
- ここは全年齢版wikiなんだよなぁ --
- だったらなんだよ自治厨が --
- 眼鏡の有無だけでシーン詳細書いてるわけでもないので過剰反応なのは確かかと --
- 「推し増しは良いけど、推し変はいかん」ってエライ人も言ってたからセーフ --
- プリシラの回避アビ2種とげーかの新回避アビで回避合計100%にしたら確定回避になるのかしら --
- 命中率補正がついてるかもしれないから敵の攻撃によるだろ --
- クレアと言えばクレアおばさんなんだよなぁ※個人の感想です 別ゲームだがジャミラってヒロインがいるんだが、ウルトラマンかよって思うのは俺だけじゃないはず --
- 邪魅羅かもしれない --
- 銀河鉄道999 --
- クレアじゃないけどFF4キャラがいるな --
- シャミ子がわるいんだよ --
- クレアと言ったらクレアアアアアアアアアアアアアアアアア!のイメージ --
- クレアと言ったらルチアアアアアアアアアアアアアアアアア!のイメージ --
- 奈落5-3全然クリアできない。魔法パではダメなのか……? --
- 特に魔法ではだめではないと思うよただ知コトとか強いから物理の方が楽な気がするけど --
- 知は新しめの魔法と物理適当に放置放り込めば大体いける --
- まず編成とか萌具レベルを晒さないとアドバイスも無意味だぞ。同じパーティでも萌具が違えば火力不足でクリアできないなんてザラだからな --
- ラディス、セシル、クルチャ、前クレア、前ヴァレ。クルチャは全部回復スキルかなあ -- 木?
- 萌具はSR25クレアとクルチャ15+2であとは20+4。せーそーは水着クルチャとハロクレア以外は所持(編成の中ではね --
- 横からだが俺ならヴァレリアが邪魔だな。外して代わりのアタッカーを入れる --
- 前衛ナジャ、ギゼ、シャロン、コト、後衛クリスでクリアしてる。 --
- まともなダメージソースがラディスとセシルの二人だけじゃきついんじゃね。その二人はHPも低いしクルチャのHPバフもボスに解除されるから落ちやすいだろう --
- 悪魔が一定確率で魔法攻撃による被ダメージ半減。を持っているらしいから、そのあたりがどのくらい影響しているかもあるかもね --
- 何が原因で落ちてるかわからんが、EXポテでHP伸ばせば行けそうな気はする。ヴァレリアとか素のHPが低い子入れすぎだから補強すべき --
- HPを補強して知コトを入れたら勝てました。ありがとう! -- 木?
- ナイス滑り込み! --
- ゴーレムカタイゴーレムノタマシイゼンゼンデナイ --
- おまおれ なぜかヤツだけ全然出ないよな --
- 遠征魂とか一つも出ないが? --
- 魂が何かすら分かりませぬ --
- 都市伝説やろ --
- 知ったら物欲センサーが仕事始めるから、知らん方がいいよ --
- 一つ入手できた人はちらほらいるけど二つ以上入手できた人はとんと聞かないくらいの確率 --
- サカナ型のゴーレムなら海産物特効にワンチャ --
- 今更だけど今回のイベント期間短くないか?最近は毎回こんな感じそれとも4周年に合わせて若干短めなのかな? --
- ちょっと前からどのイベントも気持ち短くなってる気がする。回収しきれねぇ --
- ほんまや8日は短いね。4周年イベ合わせっぽいけどそれなら前倒しすればよかったのに、と思ったけど4倍中じゃ結局イベ周回しないか --
- 現状の開催パターンでも今回のイベントは4周年合わせで短い --
- 確定追加行動なんか出すから… --
- 試練こわれる(割とマジ) ハード込で5日あれば終わるぞ --
- 初めて奈落まともにやって7-3で詰まったんだけど、クリスクルチャでHP盛りと回復全振りかつフリッカでCT短縮繰り返して頑張ったらアタッカー1人でもクリア出来てしまった。HP盛りの偉大さを久しぶりに感じられたわ。8階層も同じ方法で抜けれたし。 --
- 9層のバフリセットまではとにかく長期戦でバフかけ続ければ大抵は何とかなる --
- 先月奈落9層2しかクリアできなかったけど今月は全部フルオート安定するように 1ヶ月で成長するものですねぇ... --
- 奈落7-1までクリア。スキップをうまく使えば7-2と7-3は来月クリアできて、SR枝まであと二歩! --
- 昔奈落6層か7層でこのシャロンでワントップしようとするも無理だった思い出。ワントップって雑にタンク前に置いてもダメなんかね --
- アビはツインLV3、スイーツビュッフェLV3、グロリアスマジェスティLV3で、当時はアポシオーシスLV1だったと思う。EXポテだけ何も振れてなくて、普通のポテはステータス関係の所は全部振ってる。 --
- アビリティの増加分はEXにも乗るから最優先でHP盛りたい --
- 雑に前にタンク置きたいならHPもっと盛らないと --
- HPが低すぎるしシャロンの場合自己回復の手段があってないようなものだからヒーラーが働かないと無理だぞ --
- 7-1と8-1でそのシャロン使ってるけど7-1も8-1も全員前衛でやってるな、ヒーラーにSR+クリスをつけてる ワントップはいささか厳しいと思うよ --
- シャロン一人ではどうにもならんぞ。奈落は総合力が大事だからな --
- 枝主ですが、20万くらいは必要なんですかね? 後、ガッツリ自己回復できるタンクってクレア以外にいますか? --
- ヴァレリアで吸血ちゅーちゅーしまくる --
- 反撃アビがないからセクハラのバフが必要だけどな --
- 練磨や秘跡が来ればワンチャン… --
- ヴァレリアのベストパートナーはコトではなくプリシラだった…? --
- クレアも萌技のレベルを上げないと微妙だぞ。 --
- 萌技レベルは専用装飾で上げるイメージだわ 粉4000 --
- オリヴィエは回避十数%ポテで10%新アビレベル3で52%催芽で回避20%弱くれば自分だけでも物理ほぼ回避できそう --
- 奈落無料開放は期間定めるなら始動を自分で決めてそこから月内1週間までにしてくれんかなあ。月初は試練に集中したいんじゃ --
- どうせその内フルオートでクリアできるようになるぞ --
- 四苦八苦している今が一番楽しいと言うことかな --
- というかなんで期限あるんだろうな、挑戦回数あるんだし期限要らなくない? --
- 石回収したいんだと思う。挑戦するほどの報酬なんてないけど(遠い目 --
- 回数ありきではなくレイドと同じようなイベント期間でクリアするデザインにしたんだと思われる。そして1回クリアで制覇者入りするから安易なゾンビアタックに制限をかけるための回数設定かと --
- 同じことは思ってるが改善される兆しは無いから諦めた。ので、当分は5層スキップして終わりだな。もう枠を頑張って確保する理由も微妙になっちゃったし。当初は全体の枠追加とか期待されたコンテンツだったのに。 --
- 周回メリットがない気がするんだよな 報酬薄いから毎月やる意味が無い。今の感じなら収集クエみたいな感じで好きなとこから出来てクリアしたとこは全部スキップチケット使えるようにしてほしい。 --
- アビ枠拡張が他コンテンツでも共通だと毎月泣きながら周回してたと思うけど、そうじゃないし秘跡出てきて枠増やしたいなら秘跡重ねてねってなっちゃったからそうはならないだろうなあ --
- アビ枠拡張アイテムは2周目以降取れないぞ --
- 周回というか毎月走るだね 現状1回クリアしたらもう毎月走る必要無くない?って気がしてる --
- 5枠アビ使えるキャラは増やしたいし、6枠アビ使えるようになるときはSSRだけじゃなくてSRとRも要求されそうだから数増やしたい。秘跡と違って現状は金で解決できなしな(試練みたいに今後ショップで交換対象になるかもしれないけど) 正月の餅つきが奈落編成OKていう前例があるから封穴ハードが奈落編成使用可能仕様でくる可能性はあるかもしれない。 とはいえ可能性の話でしかないから、必要ないと感じるならそれでいいと思う。 --
- 試練を8日以降に集中したらいいじゃん --
- 試練はNで経験値入れるから月初めの方が暇な気がするが --
- 試練はいつプレイしてもいいから後回しでいいじゃん --
- 運営はコンテンツは秘跡前提の難易度にはしないと言ってるけど、秘跡キャラがこれからどんどん増えると、簡単すぎるからもっと難易度を上げてくれって人が多数派になると思う --
- たとえ多数になろうとも秘跡使ってる時点で考慮はしないと思うが --
- 奈落とか封穴もハード増やすだけだろうな --
- ユーザーのアホな要望をほいほい聞くような運営なら苦労してない --
- 高聖錬萌具を用意し、SR・SSR聖装をきちんと回収して、なおかつある程度重ねてあれば、秘跡無しでも全然余裕だが(そこまで出来てるのは多分廃人の部類入るんだとは思うが --
- 最早ゲームバランスを考える気が無いから今のままアイリス側の過剰インフレだけが続くよ --
- そんなことしたら試練サンドバッグを叩いて喜んでいる人からの苦情で溢れますよ --
- むげんにあると思ってたスキップパスが枯渇した>< --
- 俺もだ 何で?って思って見てみたらLV100のガルちゃんボコるとパス100要求されてた これ正常要求数なん? --
- ……? --
- ガルちゃんボコるのにパスが100も要求されるとか初耳ですわー --
- スキップしたらそうなるね。倍化なら減らない筈。 --
- 1バトルなんだからふっつーーーーーーーに考えたら1枚消費って思うでしょ普通 でも要求100 その上でガルちゃん落ちんし --
- わかる。あれ一瞬パス100要求されてるように思うけど、「スキップ」じゃなくて「開始」を選べばちゃんとスキパスは消費されんよ --
- それ試してないけど俺のスキップパスが500まで減ってるからガチで100持ってかれてるよ --
- 今試したがそりゃ「開始」押せば普通にバトル始まるんだからスキップパス消費されるわけないじゃん --
- システムを理解してない人ほど大げさに騒ぐよね。ふっつーーーーーーーに考えたらとかさ。 --
- スキップすれば当然減る。使いたくなければ倍加でバトルすればいいだけだぞ --
- 混沌としてきた…①ガルちゃんボコる(通常バトル)となぜかパス消費する。②ガル100を1回スキップするだけでパス100も要求されるのはおかしい。どっちだ? --
- バグかなと思って一応確認したけど変なやつが変なこと言ってるだけだったから正常な冥王は気にしなくていいぞ --
- その上でガルちゃん落ちんしってことはスキップしないでバトルしたって事だろ。倍化じゃスキップパスを消費しないことに気がつかなかった奴が勘違いして暴れてるだけだよ --
- 少なくとも倍化するなら消費はしないスキップ1に対して100は仕様 --
- スキップするなら当然レベルと同じだけパスを消費するよね。枝の言ってることは理解できんが --
- あれじゃない順番に倒してレベル上げるんじゃなく一気に高レベルと戦える機能。でターンオーバーで負けてスキップパスだけ大量消費 --
- 思わねーよバカ 確かに但し書きに書いてはあったが1バトルスキップするのにパス100枚はとんでもねえ暴利だろ --
- てっきり10レベル毎に+1とかされてるのかと思ったわ さして面倒でもないバトルのスキップでこれはボり過ぎ 試練の一気スキップならわかる --
- 1バトルスキップしたのに何でガルちゃんが落ちないって文句を言えるんですかね… --
- 揚げ足取りのキチガイバカチョンゴミカスクズは死ねよマジで 変なのはキムチ臭いてめーの脳みそだろがよ --
- 1バトル1パスとかならたとえば絶対に倒せないメンバーで固めて封印穴でお手軽にEXポイント経験値稼ぎができちゃうだろ --
- はい、解散 --
- とっとと死ね バカチョン --
- これ以上恥をさらす前に解散したほうがいいかもね無理だろうけど。 --
- 明らかに規制されるコメントだけど絶対に規制されないよなコイツ --
- ここは管理人不在だしな --
- 先月から何回も通報されてる人だと思うし管理人さんがもういないんじゃね。まぁ仕方ない --
- 今どき運営が管理してないwikiなんてあるのか --
- 現にここが --
- ここ以前に通報厨もいたよな --
- ぶっちゃけ通報内容がしょうもなすぎて愛想尽かされたと思ってる --
- お、おう…… --
- レベル飛ばすのは10単位だから要求量が違うから10飛ばすなどしないと100は要求はされないからなあ --
- 管理人が暴れてるんやぞ --
- 周年が13日らしいけどこれは0時スタートで合ってる? 0時なら夜ふかしして待ってみたい --
- 奈落やるのだるい民がここ結構いて安心したわ --
- だるいというか戦力不足でクリアできない人がたくさんいるのよ。あと試練用の単体アタッカーは奈落では厳しいから、そこにリソースつぎ込んでいる人はなおさら辛い --
- 単体型に絞ってるわけじゃないけど試練で主力PTと準主力PTで3倍ぐらい差があって、さらにその他勢はノーマルで全滅しかねない偏った育成してると奈落はどうしようもないなw --
- 報酬がショボい SSR+宝石が報酬にあればやる気出るのに --
- 枠が増えるかも?と思ってた+宝石が美味しかったで奈落はやってた。が、宝石にさらに上が出た上に枠は秘蹟が持っていってやる気消失した。幸か不幸か他のコンテンツに影響がないおかげでスルーできるのは幸いだな --
- 最近奈落やるかってなると7日越えてるんよな --
- 揚げ足取りのゴミカスバカチョンは死ねよマジで --
- 最近こういう口汚く罵る系のヤツ多いけど、もしかしなくても同一人物? --
- うーさーのASMRなんて比じゃない飴舐めラジオ --
- タンク勢は誕生日の強化残ってるの多いから期待してる 特にインフレ前に5枚目SSRきたヴァレリアね 練磨も秘跡もあるんだよ --
- むしろ強化残してこの強さなんだからガッツリ壊れるの期待してるわ --
- ヴァレリア好きだからガッツリ強化来て欲しいな ただすり抜けで重なったのが殆どないから恩恵を十全に受けれない悲しみ --
- ヴァレリアはずっと主張してるけど吸血化+反撃のアビが来て欲しい。練磨では無理だろうから秘跡に期待 --
- 後吸血絡む技の威力増加とかね クレアが反撃ダメ倍増貰えたし許されるでしょ --
- SSRのどれかに通常攻撃吸血化(蒼史)は来てくれないと困る。催芽来てからはダメージの違いが目に見えてね… --
- シャロンを何とかしてくれ… --
- シャロンは芸SSRは強いけどそれ以外のSSRが微妙過ぎる性能だよな --
- 秘跡で性能もりもりの今練磨で強くできないでしょ。強くなったし秘跡取るまでもねーとされたら売上落ちるし --
- お、おう…… --
- シャロンは現状練磨無しでも中堅より上寄りだし --
- タンク系ってもはやHPが20万以上ないと全体攻撃をかばってすぐに落ちる気がするんだが --
- うちの手持ちだと魔札と装飾を使えばシャロンは30万近くで、アリン、げーか、ファム、ポリンは20万超える。リディアも行くんだけど攻撃性能が一気に下がるから意味なさそう。 --
- 全体攻撃かばえるアビの存在を知らない 教えてくれ偉い人 --
- クレアの物理は全体をかばえるぞ。試練の穀倉ハードで連撃食らってボイスが酷いことになってるからな。 --
- これ全部反撃出る奴? --
- リディア入れると攻撃性能は大幅に上がるが、妙だな… --
- HPを盛ると火力が下がるって意味だと思うよ。人によっては範囲ツインを入れた上でHP20万とか無理だし、範囲ツインを抜くとリディアの火力は一気に下がるだろ。奈落ならアビ枠増えるから問題ないと思うけど --
- アビ枠3つでコンスピキュアスを入れると18万だったわ。リディアの場合は他にハイドロ・プレッシャーとかスパークルチェインも入れる人がいるだろうしHPだけ上げても使えないだろうね。とはいえ18万もあれば現状十分な気はするけども。 --
- 奈落だと5枠でスパークル、ハイドロ、コンス、ウェルカム、アバンダントでHP17万。アビリティを付け替えてHPをあげれば20万を超えることも出来るけどやる必要性を感じない。アビレベルが高ければこの組み合わせでも20万超えそう。 --
- 火力と耐久の両立ができるからリディアは強いんであって耐久だけなら他のタンクを使ったほうがいいよな --
- ウェルカムがHP52%幸運52%再行動67%アップで火力・耐久両立できるのやばいよな。。。 --
- リディアも寵愛枠じゃないか なんだこのアビの揃い具合は --
- アビ揃ってるガチ勢のリディアすごいらしいね --
- どんなに弱くても常にすごいって言われていたキャラだから… --
- たまには潜在能力のことも思い出してクダサーイ ……つか聖片の使い途何とかしてくれ、もうすぐ200個になりそうなんじゃあ~ --
- ロードマップぐらい見ろよ --
- とは言っても何するかだよねぇ。200個民がうなづくレベルで持ってないマンが妬まない程度。なかなか難しい --
- 何やったところで文句しか言わないから予定にだけ載せておいて放置がベスト --
- いうてもう常設復刻もかなりの量になるし聖片の数お気持ち民は片手間プレイの自白なので… --
- 地味に試練で入手できる聖錬アイテムが余りまくってるから粉とかと変えたい --
- このゲーム開発遅いから今思ってる不満は1年後に解決すると思った方がいい。わりとマジで --
- 経験珠とか使い道増えんし期待はできないわなまあ素材自体安いものだから誤差な気もするが --
- 粉は課金アイテムと同等だし難しいと思うけど、三角の奴みたいに別途使い道が出来るといいね。 --
- 余剰アイテム売却…温泉…うっ、頭が… --
- 催芽するときになんか補助として使いたい --
- 育ててみて思ったより弱かったキャラの逆で、育ててみたら予想より強かったキャラは皆いるのかな 弱そうだと育成に回す余裕無いからあんまいない気がするけれども --
- ギゼリックおすすめ。スタン遠隔、範囲連撃、バフありで、奈落で暴れられる。 --
- ワイはフラン 誕生日練磨で化けた --
- これの代表格ってパトじゃない?あまりに弱いので修正に重ねる修正入って、それでも弱い評価だったけど。パトガチの冥王が試練ソロの情報をここに投稿したら、がらっと評価変わったんよね --
- 自分はティセかな?罠の弱体化で弱って罠反撃と催芽でトリッキーな存在に変化した。今ではトラバサミ連打して攻撃回避した時に反撃でゴリゴリ削るようになった。魂込みで封穴のパウワーの功労者 --
- リディアとオリヴィアかな、試練はこの二人居ないとどうもこうもない --
- そろそろ奈落で疲労付与する敵とか出てきそうな気もするし、ポテ強化していくかな。4周年で全部4倍とかポレン2倍とかきたらいいのに --
- コラボみたいに珠で開放できれば楽なんだが貯まる一方だからな --
- 今個別ページ見てて気づいたんだけど、力フランの萌技って後衛CT最大6減らせるん? --
- お、おう…… --
- 騎兵隊の休止のCT減少量が増えるだけよ --
- 質問は質問板でしような --
- どんな萌技か見にいったら1枚目と5枚目だからといえばそうなんだけど、緑と赤の性能差すごいな。 --
- そういう事か理解した お騒がせしたゾ… --
- 一瞬カフラン…カフランって誰だってなったわw --
- そりゃアレだろ、みんな知ってるぞ。カフランだろ --
- 洗濯で使うよねー --
- 魂の……遠征魂ほしい --
- 久々にメインハード全部NEW消せた。ダメージ反転回復が呪いで0になるのはちょっと笑ったわ。ボスも催芽のおかげで初登場時より弱く感じたな --
- この後何も起きないはずがなく(4コマ) --
- 周年のお得な秘跡入手手段ってなんだろうな。ピック率同じの闇鍋ではむしろ劣化だし --
- 選択チケの販売か周年ガチャのみ天井緩和とかじゃない? --
- 周年ガチャで貰える彩片で交換とはならないと思うし、蒼片で交換だと多分炎上する --
- 選択チケと確定ステップアップかなと思ってる。欠片も1個ぐらい交換させてほしいのぉ --
- 選択は大盤振る舞いすぎんか? 天井した人が泣く --
- ほかのゲームでも選択チケはあるし周年等売る頻度少なければ問題はないでしょ --
- 選択チケ1万円はソシャゲでよく価格設定って思ったけど、天井してる人の課金額を思うとこれでもかなり安そう --
- プラチナ券に混ぜるんじゃないかな通常の聖装だと今は誕生日で簡単に揃えられちゃうから --
- ショップ→聖装券のページの右上に謎のピンクのチケットのアイコンがある。これが秘跡プラチナチケットではないのか? --
- もうアプデで仕込み済みってことかい --
- 無期限聖装券「あ、あの・・・」 --
- 右上8月交換券、左下無期限券だけど並び違うの? --
- DMMポイント限定50連確定 or 有償石限定50連で50%とか --
- 少なくとも課金要素に限るお得な入手手段で間違いないとは思う、無償石は天井変わらず闇鍋全員PU(日替わりとか)程度でないかなー --
- 俺の過去の経験による個人的な感覚だけど事前に予告された緩和は大体大したことない、肩透かしや劣化なんてのが殆ど。むしろ予告なしの緩和の方が割と期待できる。今回はせいぜい出現率2倍!()とかになりそう --
- 2倍が大したことない…だと --
- 0.2%の2倍でしょ? 元々の排出率が低いから2倍でも全然出やすくなった感じしない --
- SSR2倍!(ミスドは据え置き) --
- そもそもSSR2倍といってもピック率まで上がるとは限らんしおまけにメイン準で割れるから単独ピックが多い普通のガチャと同じにはならんからな --
- 普段の秘跡が2倍だからその倍で4倍が妥当じゃない? --
- 気軽に倍々にしたら儲けが減るし、来たとしてもせいぜい3倍で様子見しそう --
- やりたくてやるわけでもない緩和なんて、実際のところ微妙にするなんて当然だろ --
- 装集ガチャに全秘跡もピック率2倍で入れて、250連で何かしらの秘跡確定とか? --
- 秘跡聖装ガチャ開催期間2倍! --
- 4日も秘跡が引けるなんて破格やんけ。ついでに欠片の期限も二倍にしといてね --
- たいしたことなかったらなかったで貯めるだけだからあっしはべちゅにー --
- いつもの選択チケに秘跡混ぜるのも、秘跡を選択できるチケを1万以上で販売するのもちょっと微妙な感じがするので、秘跡確定ガチャチケを1万で販売するのが落としどころかな?と思ってる --
- 読み込み中のinformationに出てきて気になったんだけど、泰然っていつできた効果ですか?バフ消し無効は割と重宝しそうだなと --
- 現状コラボのリシア専用 --
- 穢翼コラボ、リシアしか使えない --
- なーるほど。ありがとうございます --
- 近いうち秘跡か通常聖装で出るんじゃない?百花繚乱も元はコラボだったはずだし。 --
- 百花繚乱はアイリスと一部の敵が使うね、コラボは桃花染かな --
- リディアの秘蹟って何色で来るんだろうな。個人的には紫心属性できてほしい。萌技が単体で後衛に移動ってのが使いにくいのよ。 赤力属性みたいに前衛を後衛にして敵全部前衛とかならいいんだけど、単体だと削った敵を後ろに送って後回しにしかならない。 赤の前衛攻撃で回避されて敵が前後になるならまだわかるんだけど、紫の単体だと敵が全部前衛でも1体ずつ後衛送りにしていってしまう。 単体後衛送りが何を想定してなのかわからない。 --
- さー、4倍のお時間です!薬飲み切るぞー --
- 先週300個使ったから今週も300個で使いきる予定。周年?知らない子ですね・・・ --
- ハハハ、クスリうめぇよな兄弟(ガブガブ --
- 直近でコト秘跡切ってきたってことは周年で石買わせたいってことだろうし、結構太っ腹なんじゃないかと期待してる --
- 単に決算月だからだと思うよ --
- よくよく考えれば海背景でコトっておかしいもんね。なんかそれっぽい事情があったんだろうね。 --
- 他のキャラも背景とあってないけどな --
- 他キャラはロードマップと予告の背景は似た感じだったんだよなぁ --
- だから似てただけで関係なかったって話じゃん --
- 10月のがほぼそうだし入れ替えで今月来月で海泉来そうだけどな --
- どこをどう見たらほぼそうだって言えるのやら --
- 次はフリッカとアリンか --
- 胸囲の格差! --
- フリッカはBはあるから…… --
- ちなみにアイリスの胸囲最小はファム --
- 見た目だとどっちがSSRか判別出来んな。先月SRのフリッカの方がSSRの可能性高いかな? --
- 1つ前のフリッカもSRだったから、流石に今回はSSRだと思う --
- 秘跡で出ると思ったパーフェクトフリッカ(砂時計なし)がまさか4周年で…な訳ないよな。 --
- アリンじゃなくてポリンかもしれんぞ --
- 4thアニバーサリーショップのグッズ情報でもう見れるんだ --
- 単体魔法アタッカーにも再行動アビほしいよなーと思った 単体物理アタッカーは再行動モリモリだしなぁ --
- パトがあるくらいか パトは反撃殴りできて連撃も再行動もできてなんか器用だよね --
- ほとんどの人が魔法アタッカーとして使ってるだろうけど、パトは純粋な魔法アタッカーとも言い難いんだよね --
- 物理も同じ位強かったら切り替えキャラでよかったんだけどね。もう物理強化ないだろうと踏んで最近保留にしていたEXポテ残り魔力強化してHP幸運魔力各10にしたわ --
- パトがあるから問題ないな --
- パト再行動でラッシュだな。つまりパトラッシュ --
- 状態異常疲労の使い手じゃないか --
- 疲れてたのパトラッシュのせいなのか --
- パトラッシュ張り切りすぎだろ --
- アパンストラッシュ --
- あ、パンストラッシュ --
- 最近になってやたらと金欠に悩まされるようになった。強化にかかる出費がかなり痛い…… --
- 封穴金2倍とかシラズ練成半額をやらなくなったのは残念、いらない学園2倍とか消していいから復活して欲しい --
- 封穴の鍵2でバトルがほしい(きたら今後5でバトルするのをためらってしまうけど) --
- アニバショップinマルイのユーさ、なんかちょっと違うって思うの俺だけ?描き分け難しいとは思うけど、フリッカとユーの娘に見えてしまう --
- まさかこれが伏線だったなんてこの時は思わなかったなあ --
- どっちがママなんだろうか… --
- マルイて、エアガンのマルイ?と素で勘違いしていた。 --
- OIOI…… --
- シリアルポート? --
- 17歳? --
- ワイも17歳思いついたわ --
- ノーマル試練ボス4日でクリアだったけど、EXポテスキル十数人強化したら3日になった。スキル威力上がるのはやっぱ強いな --
- 4倍に伴って金策してるけど秘跡コトとフリッカ置いてオートで2Tで終わらせるのがマジ楽だわ 壁殴りって馬鹿にしてる奴いるけどこのゲーム壁殴りが一番報酬周りの効率いいんだよな --
- 書く内容色々抜けてた 金策内容は封穴を秘跡コトとフリッカで放置ね 大体2Tで終わるからフリッカの操作とかも必要ないから面倒臭さも無い --
- 殴るとこはホワイトアイルとタブラ・ラーサ以外 ホワイトアイルは3Tかかったのとタブラ・ラーサは流石にオートでコト単騎は無理っぽい為。 --
- 上の方にセクハラのバフがいるって記述を見て「エルミナのバフ…どれだ…?」って一瞬なってしまった プリシラじゃないか --
- エルミナにも反撃率バフあるからあながち間違えでもない気がする --
- エルミナはNOタッチなんだよなぁ --
- 拗らせたロリコンなだけでどこぞの犯罪者みたいに無差別にさわったりしないんだよなぁ --
- ↑仮にも一国の姫を犯罪者呼ばわりするのはヤメルンダ!! --
- 興奮してはぁはぁして顔怖い状態で近づいてきたらセクハラ認定されてもおかしくないんだよなぁ。触らなかったら絶対にセーフとかないぞ --
- 酔った勢いでイリーナとファムを捕獲しに行ったことを俺は忘れないぞ --
- 事案スライムの生みの親を忘れたのか --
- 4コマ内で逮捕歴があるんだよな、プリシラは --
- エルミナも学園イベントで連行されてような --
- どっちもどっちで草 --
- ちょい新参ですが即死の対抗手段どうすればいいですか?半泣き状態っす --
- 加護を付与する、回避する、即死ポテを上げる、やられる前にやる。 --
- 当たらなければどうということはない --
- 諦めて撤退して再出撃する --
- このゲーム負けたり撤退してもBP減らないからそれも手ではあるんだよね。ストレスは溜まる --
- 最優先で抗即死のポテンシャルをLv3にするんだ --
- 抗即死ポテンシャルは優先度高いよな --
- これ。完封する程では無いんだけど、あるとないとで段違いだから真面目にお勧め。 --
- キーが足らないです --
- もう出てるけど、抗即死ポテは耐性系ポテの中でも最優先。Lv3にしても食らう時は食らうけど、加護も回避も無い状態で受けないといけない事も多いので取得は必須 --
- ぶっちゃけ一番楽なのは加護だよ、スキル横断ってとこ見れば誰が持ってるかすぐ分かる --
- ありがとうございます --
- 心ラウラの萌技は全体攻撃なのもクソポイントなんだけど盗み成功率がそもそも低いのが更に輪をかけているよな --
- SSRがダメな知はSRで救済したのに心はしなかったのがもうね… --
- アイリス全員の萌具が30+5になったぜ… これでデイリー分以外はとりあえず花回収不要だな --
- 魂の強化分は確保してあるのか? --
- 魔獣、パウワーとかいくつかはLv10済みだし、あとは必要になって足りなければ周回でいいかなって --
- 全員30+5は凄いなー。花もだけど、蒼粒子の必要数もかなり多いよね --
- 凄い通り越して怖い --
- SSR+萌具が来ればまた花集められるぞ --
- おめー。30は時間をかければ行けるけど+5は課金も求められるからキツいな。まだ半分ぐらいしか到達してないや --
- ワイも異界組以外は30に出来たけどまだ半分が+4だわ……+5はなかなか遠い、専用想飾も選択肢に入ってくるから尚更 --
- 専用装飾は数取ったけど全部レベル1だな。できれば萌技+2は欲しいと思いつつ武器を強化してたら後回しに。 --
- 私なんか推しすら30に到達してないのに…すげぇ --
- 8月のSR引換券いつの間にか持ってたんだけど、何か配布とかあったっけ? --
- なんかのキャンペーンだったような・・・ミッションかも。期限近付いてるから注意しないと --
- あと二日も待てない!! --
- 今回も0時開催なのね --
- 動画来る前にグッズでおもらし --
- そういう個人趣味の話は個人のSNSでどうぞ --
- 4周年イベの動画公開前にすでにアニバショップのグッズでフリッカ&アリンの衣装出てしまっているとう意味では?? --
- オーガストのツイートなのに何言ってんの? --
- 枝主じゃないけどめっちゃマジレスされてるのおもろい --
- もしかして「おもらし」の意図が通じてない? --
- おもらしが趣味って思われてる木主かわいそすぎるw --
- ネタバレって意味で使ってるのにそういう趣味って思われてる木主であった。こうなったら本当におもらしするしか --
- でも「おもらし」はオーガストの伝統だよね --
- ネタバレならともかくおもらしって意図せず情報流出していることを指すんだよ。公式が普通に先行公開しているのにおもらし扱いは笑う --
- ただの笑い話なのにここで揚げ足取って荒れ始めるのがこのwikiのすごいところ --
- 公式が別要件で発表した内容によって察せられてしまうことを「公式おもらし」と言われるんだが… 見苦しいなwww --
- 察せられてしまう?? 4周年聖装画像のグッズそのものを出しているのにその言い分は見苦しいなwww --
- 先行公開って書いてあるからね。書いてなければおもらしだけど --
- 潜在追加か。やっぱり使われにくい性能のキャラ優先になるのかな。流石に潜在二つ目は考えにくいし --
- 運営の寵愛を一身に受け続けるコトを更に強くするための潜在能力追加だと思う --
- 糞キャラすぎる --
- 秘跡、試練ハードで属性勝ってるアシュリーイリーナの2~3倍のダメージ叩き出すの、さすがにダメだろと思った --
- 流石にコト1人にだけ強い潜在渡したりはしないだろうけど、まあコトに実装する分より2段か3段性能の劣る潜在能力を他のキャラにも渋々下賜するんだろうね --
- コトの潜在追加はやめろマジで。どうせ11月の誕生日で自重しない壊れ練磨追加するつもりなんだろ。救済が必要なキャラにこそ潜在は実装すべき。 --
- アシュリー、単体ボス特化だと思ってたのにひどい仕打ちだと思うわ --
- ティセの罠とか今でもまともに使えないままなんだよな、扱いの差がありすぎ --
- 罠は強すぎてナーフされたままなのが現状だろ --
- ティセは前回の練磨で、全力で回避前衛方向に降られたから火力もう諦めたんだろ --
- アリンのSSRとイベSR以外のNRSRで攻撃しないスキルが3つあればEXポテも溜めやすかったのになー --
- ヴァレリアは全部の攻撃に吸血効果つくようにしてくれ --
- ティセは秘跡で化ける可能性がまだ微レ存だから強く生きろ --
- まあティセ、ヴァレリアが超強化されたらそれ以上の強化がコトに追加されるんですけどね --
- 定期メンテ9/12(月) 13 〜17時 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆ショップ・イベントショップの異なる価格の報酬をそれぞれ異なる枠での表示に戻し、高価格の同アイテムは低価格の同アイテムを全て交換後に交換できるよう調整・特定商取引法の改正に基づき一部UIを調整◆召喚・特定商取引法の改正に基づき一部UIを調整◆アイリス・一部アイリスの潜在能力を追加・限界突破対象聖装を追加▼不具合修正・学園の施設詳細にてアイリス親愛度の表示上限が1万となっている不具合の修正など9個 --
- 限界突破対象聖装を追加は嫌だなあ。EXポテがまた稼ぎにくくなる --
- 4倍期間終了後に追加ってなるのが困りポイント 周年で4倍継続してくれればいいんだけど SSR+宝石の確保量の目安がつかない --
- 周年か後夜祭で3倍はあるんじゃない? --
- 3倍じゃ周回する気にならないなぁ --
- 経験値4倍くれ --
- 何だそうとも秘跡聖装しかガチャ回さんだろうよ。 --
- 『イベントショップの異なる価格の報酬をそれぞれ異なる枠での表示に戻し、高価格の同アイテムは低価格の同アイテムを全て交換後に交換できるよう調整』 うん、名簿保存廃止とか差し戻し残当案件の中では長く粘ったな --
- 『天井る』読み方は? --
- はずしきる --
- すかる --
- なげきる 天井まで逝っての『嘆き(なげき)』と投げ切るを合わせてみました --
- なえる --
- あいミスる --
- しぼりつくされる --
- カモられる --
- 秘跡聖装1枚も引けずに73500石全て無くなりヤケになって酒を飲み酔った勢いでさらに75000石課金する --
- のぼる --
- 0時からイベント開始だとこの期待感はなんぞゼハハハハ --
- どぐらのクソキャラ列伝風にコトを紹介したい --
- あー、限界突破来るのか 心コトに来るだろうから心宝石集めないとなんだな。 --
- 実際潜在欲しい救済要のキャラって現状誰になるんだろうね イリーナには秘跡来て既に潜在も来てるし。 --
- イリーナとベアとファムの潜在やりなおしでいいぞ、特定の条件でのみ他のキャラ並みになるとかいらないから --
- モードを1ターン目から発動できないとだめらしいからアリンだな --
- スキルやアビやパラメータが不遇なルージェニアに潜在与えてほしい --
- ルージェニアより胸が不遇なプリシラにこそ潜在与えるべきだろ --
- 姉姫ってむしろ優遇側の印象だわ 自傷単体スキルが強くてアビが必要な分は揃ってて耐久もそれなり ただ秘跡出てからのインフレには置いてかれてる感はあるかなあって感じ --
- 姉姫は早熟でそこそこ強いキャラって認識だけど、練磨がないから今はちょっと置いて行かれている感はある --
- ラディスに潜在で通魔 --
- ラディスはわかるわ 単体魔法アタッカー、以上!って感じで強化欲しいわ --
- ソフィに常にガード値無効 --
- それやったらイリーナのアイデンティティー消滅するな --
- ソフィはスキルの威力が低すぎる。再行動とか関係なしに火力が低いわ。 --
- 心ソフィの単体スキルは強いけど確かにそんだけだよなー 弱くは無いけど単体アタッカーとしては物足りない感じはする --
- ソフィさんは物理ダメ無効無視・物理ダメカット無視・ガード値半分無視で、魔法アタッカー推奨とか関係なく敵選ばず殲滅スタイルでいってほしい --
- まあ、スキル威力は練磨でテコ入れあるんじゃないかね --
- 誕生日分が全くなかった姉姫と少なかったラディス辺りはここで多めに追加してくれてもいいんだけどねぇ --
- メインウェポンが斧なら高火力でいて欲しい --
- カンスト上昇+攻撃バフ30%+攻撃デバフ無効とかもありか --
- ウィルに通常攻撃が全体攻撃で睡眠攻撃をよろしく --
- お前ウィル推しだな ワイも節分ウィルの表情だいすきや --
- 通常攻撃全体化は強すぎるからな。ターン開始時敵全体に睡眠魅了付与+魔力幸運デバフ無効でいいぞ --
- ウィルは駆け出し~中級者のお助けキャラだからちょっと優遇されすぎってぐらい強化されても良いと思う。 --
- お、おう…… --
- 10ステップでミスド確定か --
- 100連で秘跡確定きたな --
- 知ってた。 --
- 以前ここに書いた完全に予想通りの物が来て草 --
- すげぇ。二天井するつもりで溜めてきた石で五天井はいける。もうこれだけで今まで取れなかった秘跡全部回収できるじゃん --
- お、おう・・・ --
- 「1周目のみステップ6~10が追加」「ステップ10では秘跡聖装が1着以上確定」ってあるから、確定は1回だけだと思うぞ。(5周のうち)3周目半額だから天井は75,000から67,500に下がるけども。 --
- あ、そうか。彩片のコストが変わる訳じゃないから天井する度に秘跡手に入る訳じゃないのか --
- 100連闇鍋と250連選択。入手しやすくなっているって嘘は言ってないけど、普段の250連の方がいいじゃんかコレ。 --
- 書いてから下の木みて気づいた。100連闇鍋確定した上で250連までまわせば、闇鍋+選択の2枚だな。途中でお目当てがどうせ出ないと考えればこっちもありだな。 --
- ステップ10闇鍋までなら25,500石、250まで回すなら66,000石。ミッションと配布で6,000もらえるから、闇鍋なら19,500、確定なら60,000石必要だから、足りない冥王は2倍石買っとけってことっぽい。 --
- 上書いてから気付いたけど、ログボの秘跡チケで彩片もらえるならもうちょい必要石数下がるね。 --
- 30連分貰えるから220連で良く、1・3・13回目は半額だから61,500石だな。6000貰える事を考えれば周年として55,500石で2枚確定と言う事になる。 --
- 1周目の10ステップが終わったら2周目以降は1周5ステップで18ステップも半額になってぴったり60000かも --
- 2&3葉だけど、ちょっと計算違う気がする。チケで彩片300もらうとして、220連までの間に割引が5回あるから必要な石の総量が58,500(=3,000*22-1,500*5)。配布・ミッション分の6,000引いて52,500が必要石量。ちなみに闇鍋Step10でおわらす人は彩片関係ないので(もらえる6,000石以外に)19,500必要。 --
- 初回分に加えて10ステップ→5ステップ→5ステップで1回ずつ、計4回半額で66000-1500*4だとおもってたけど10ステップの時の8って半額になったっけ? --
- あ、確かにそうだね。どっちか覚えてないけど、それなら投入石数60,000でうち6,000配布だから用意必要数54,000かもしれない。指摘ありがとう。 --
- チケで彩片って言っても、基本彩片の入手法って石で引いた時の蒼片みたいに100ずつでしょ。蒼片はチケで引いた場合聖装変換分しか貰えないんだから彩片も貰えない可能性の方が高いのでは --
- 「リリース4周年チケット秘跡聖装召喚では彩片も入手できる」と公式に明記されてる。100ずつという保証はそりゃないけど。 --
- 明記してあったのか。ちゃんと確認したつもりが見落としてたようで失礼しました--
- 秘跡聖装召喚開催。ってあるけどこれはガチャしたら彩片じゃなく蒼片なのかな? --
- 彩片だと思う。ログインボーナスで貰える秘跡入り10連チケットでも彩片貰えるみたいだし --
- ホントですね。でも彩片貰っても2500個で交換だろうしなぁ・・・ --
- 100連確定か、3枚持ってる身としてはここで追うか悩み所だなあ --
- ふぉおお、アシュリー取った後から何ヶ月も我慢してコツコツ溜めてきた石を遂に放出する時が来た。明日は仕事手につかんな --
- 5キャラの秘蹟どれか1つ確定ガチャか。コトクリスアシュは主力でSSR萌具24+3以上。セシルイリーナはSR萌具で育成予定なし。確率的には勝てるな! --
- 育成予定はないけど秘跡来たら育成するってのも有りだと思うんだ --
- 秘跡って時点で壊れにしてもイリーナは使ってみたらイメージ以上にヤバかった --
- 秘跡イリーナはマジで強いから育てた方が良いよね。連撃率が複数攻撃スキルにかからないとかでネガられてるけど、実際は単体攻撃スキルと萌技のループで回せるから関係無かったりする。コトより弱いは知らん、火力でコトに勝てる人が居る訳無いしタンクとしての強み有るから組み合わせれば良いだけ --
- 不満あるとしたらバフ維持できないとこ --
- イリーナは試練ハードで使えるし単騎で戦い続けられる性能で奈落でも割と入れやすいから使える場面は多い。コトは例外にしても属性に縛られやすいこのゲームで出番があるってだけでも大きな評価ポイントになる --
- この枝マジでいいこと言ってるな イリーナのネガ要素は秘石に足すアビが4つ目以降ほぼ無いことなだけで、秘跡がある時点で現状有能なんだよな --
- 再行動率はなんとかしてほしいな 確定再行動のコトは例外としてもスワロウ級の再行動持ちがたくさんいるのにスクランブルみたいな無いも同然の再行動アビしかないのは欠点としか言えない --
- 秘跡イリーナは萌技もスキルも近接物理にされたのは酷い嫌がらせだった。 --
- まあ現実的な話、芸属性はコトで濁されたけど試練ノーマルの芸はコト一人で片付けてしまうからこれから先に芸属性を担う秘跡はしばらく出番すらないっていう悲しみを背負う可能性があるんよな… --
- 秘跡イリーナの連撃アップアビは防御とかいう死にステをばら撒くバフじゃなくてもっと有用な自己強化とかにしてほしかったね 反撃率アップとかさ --
- お、おう…… --
- バフよりも何よりもまず萌技とスキルを遠隔物理化しとくれ --
- 1週限定かコトほしいな --
- 秘跡セシル引いた時には、なにこれ強い、ぶっ壊れてるなーと思ったけど、コトきた瞬間に普通に思えてしまった --
- 入手しちゃうと連撃率100%のために重ねたくなっちゃいそうでちょっと怖いんだよなぁ --
- まだ有料の情報も出てないからそこでも秘跡一枚はあるよね。 --
- 推しで90持ってるやつ5人限界突破完了奈落頻出準推し全員95にやってまぁ今回は終わりでいいかなとか思ってたのに...限凸対象増えるんか --
- ロードマップで予定出ていて、くるなら4周年じゃねって予想されてたからな --
- 後1枚でコトが一旦完成する(レベル100+クレパスキュラー・レイズ完凸)からコト1枚だけ欲しいんだよな --
- 今からストーリー回れば4周年の天井分の石回収できるかもしれんが、秘跡出揃ってない現状来年に持ち越しでもいい気がしてきた。 --
- 来年が来る保証はないぞ。逆もまた然りだけど --
- BP半減のうちに完走しとけばよかったのに --
- 魔法キャラにももうちょい再行動分けてくれ 特に単体魔法しか無いキャラは結構悲惨だぞ 秘跡セシルも強いけど再行動無いから火力の天井高が知れてるし複数連撃来てからが本番とか言われてるんだぞ --
- お、おう…… --
- この人定期的に文句言ってるよね --
- お、おう…… --
- 通報しても無駄っぽいんだよなぁ。 --
- コトアシュは2枚で連撃100は何を言ってるのか本気でわからなかった --
- 毎年あった、フレアライト1万と蒼粒子2000はどこに行ったんだろう。書いてないだけだよね? --
- それ正月だけじゃないっけ? --
- あー正月かすまぬ、完全に勘違いしておりました --
- 去年の3周年は石3000と粉2000じゃね --
- やべえ、フリッカほしい。また秘跡が遠くなる --
- 時間跳躍3つ目来たら引かなきゃ 重ねる重要性高いキャラでは無いから蒼片で交換するか --
- 秘跡確定まで回してフリッカ交換するよ --
- 4倍お疲れさまでした。花はそこそこ手に入ったけど銭が無いからしばらくは銭稼ぎの日々だな… --
- 5ヶ月目の新米めーおーとしては、4周年は借金してでも全ツッパなくらい大盤振る舞いだな --
- 俺の限度額がうなるぜ --
- ちょっと秘跡来てから感覚麻痺しちゃってる感じがするなそれは... --
- あぁそっか、潜在開放ならキャラ毎にダメージ上限盛ることが出来るのか 誰か来ないかなぁ一撃ダメージ大きいイメージ強いソフィとかセシルとか --
- ソフィさんは年単位でセシルの2倍は特訓してそうだから2倍差でもいいぞ。 --
- 単に使用率低いとこから潜在渡されて、今十二分に強いけど使用率低いキャラに強い能力行ったりしたら流石に笑える --
- 強いけど使用率低いキャラって誰だ…?いまいちピンとこない --
- 今回のクレアフランギゼってまさに使用率低いけど強いキャラだと思ってる --
- 天井分まであと一万二千ちょいってトコで100連闇鍋なんて来られても引く気にならんよ。スルーして目当ての子が来るまで我慢我慢。 --
- それがいい、天井まで秘跡0なんてザラにあるからね。お互い頑張って耐えようぜ --
- 1種しか希望ないならひかなくてもいいだろうけど70000の壁はきついぜ無課金微課金は引いたほうがいいのは確か秘跡聖装がいるのといないのでは全く違う --
- 邪念撲滅出来たら生存率が上がること間違いなし!! --
- 花4倍にクスリつぎ込みまくった結果SR花2万ちょい、R花24万になった 錬成費用がこえぇ・・・ --
- 金がないからR花は放置です。今チラッと見たら40万近くあった。SRを変えて使って、限界突破、とかしてるとR花なんて手が回らないよ --
- ちょっと横になってたら4倍終わっちゃった… --
- さんざん話されたことかもしれないが、セシルとイリーナは通常SSR5種類目来るとき秘跡と同じ属性でくるのかなー見劣りしそうだけど --
- 多分二人とも範囲連撃が来ると思ってる --
- イリーナに範囲はやめてくれよ… --
- アンチっぽく見えたから加筆。秘跡でようやくタゲ集めて反撃タンクやれそうなアビ貰えたんだからその方向で完遂してね、そっち無視して中途半端に範囲連撃だけ渡すのは勘弁なって話ね --
- 普通にアンチ意見に見える。範囲連撃来ても困る要素ないじゃん? 範囲連撃アビにおまけで反撃率アップでも付けてくれればいう事なしよ。 --
- アビは2つ来るんだから複数連撃と別アビでタンク向け強アビ来てもいいしね。秘跡使えばアビ最高6ついけるんだし --
- 萌技→範囲連撃より、萌技→単体連撃のループの方が補助効果の都合で強いですし、反撃組み合わせるなら尚更 --
- 確かにイリーナの非秘跡SSR5枚目は幾ら盛っても許されるわな --
- 許されるわけないじゃん --
- 胸の話か? 盛っていいぞ --
- 絶対に許さないよ --
- ということはイリーナ5枚目も現状維持化 --
- 何枚こようと胸は現状維持 --
- 萌え技→範囲の方が強いよ --
- イリーナ秘跡スキル、範囲の方は追加効果いまいちだから、単体の方優先したいし、その場合範囲連撃アビが死にアビになるからもっと他のアビが欲しいのは同意 --
- 秘跡使わない縛りしている人は属性の選択肢が増えるな --
- 相当暇人でなければ縛り無理だろう仕事でいっそがしいのに --
- 秘跡実装前から攻略プレイしてる私にとって秘跡は攻略救済措置程度に思ってるよ。基本秘跡は使わないで編成考えてるわ --
- 実装されない気がする 2人とも未実装の5属性目に秘跡を実装した意味としては多分5着目代わりの秘跡なんだろうし 秘跡実装が冷遇になるパターン --
- 度々これ言う人いるけど、そんな事したらますます新規イベやり辛くなってゲーム寿命縮むだけだし普通に来ると思う。何なら秘跡とは別の6枚目もゲームが続く限りいつかは出るだろうし --
- 普通に来年も続く予定になってるから6枚目以降のSR/SSRは出るね --
- 秘跡も毎月1枚全属性出せば10年は戦える!! --
- 来月の予想がソフィ&ファム(どちらも秘跡なしの6枚目)だからそれはないでしょ。最大6枚って事になったらどちらかが秘跡なしになってセシル達以上の冷遇枠になっちゃう。まぁ、あくまで予想ではあるけど --
- ここフリッカの調整は慎重だよね、正しい判断だと思うけど。練磨もパッとしなかったし --
- イベ回収終わったけど明日から3倍はきそうな感じもするから、BPは練磨関係につかうかな --
- 100連闇鍋なんて明らかに石貯めてる途中の冥王から搾り取ろうって魂胆じゃねぇかwあわよくば課金もさせようという極悪仕様。 --
- 仕様はともかくこの石はヴァレリアのためにとっておくのじゃ… --
- 推しのため我慢できて偉い --
- ヴァレリアはまだ来ないと踏んでコト確保に石使ってしまった…。個人的予想では早くても練磨後の年末以降 --
- どっちかというと秘跡コトで石使い果たしためいおーに課金させる流れに見えた --
- 運営のサガとはいえ搾り取る事だけは欠かさずしっかりやってくるよね --
- 言われてみると、何か勿体ない気がしてきたな。推しって程じゃないからスルーしてきたわけだし。とりあえず全ブッパはやめとくか --
- 今月の秘跡がリディアな気がしてるんで周年闇鍋は見送ります --
- 結構最近5枚目来たから無いと思うけど、万一来たらすごいよアナタ --
- ロードマップ背景とアシュリーという前例からリディア予想は普通に前からあったよ。 --
- シラズの泉が背景だからベアもしくはリディアって予想されてたね 海背景でコトが来たからアテにならんけど --
- バナーは交流の舞台っぽいからシナリオ次第でどうとでもなりそうだしなぁ --
- リディア来てくれるなら見送りだけど運営的には一番の切り札だろうしなかなか出さないのでは --
- イリーナ、コトをスルーしてここで250連(220連かも?)で最低コト1枚は確保の予定あわよくば2周しちゃうかも? --
- 周年だから石を配らないわけには行かないからその使用用途を用意した感じに見える。新しい石セットも用意するだろうしコトで秘跡はしばらく様子見、貯蓄モードに入りそうな人の石を使わせるためのガチャになりそう --
- 多分だけど、秘跡のピックアップ無いだろうし、ふつーに月末のやつ引いた方がいい気がするけどなぁ --
- 0.67を全秘跡で割ったピックアップはあるんじゃないの。流石に10ステップ確定だけじゃお祭り感薄いよ --
- あー、まあ上位レアみたいなもんだし、そうなるのが自然か --
- 仮に今回は全部0.20x人数としても同じペースだと先で破綻するから最初から0.67だろうね --
- 一応特別ガチャだし今回0.20×5で次回から1.00÷人数で普段よりPU率高めって可能性もある --
- 普段より高かったら今までのを引いた人たちが発狂するだろwチケットも配るみたいだけど期待はできんな。宝くじ1等並の確率と見た。 --
- 別に緩和は予告されてたんだし、そもそも普通の秘跡ガチャでも後1年もすれば非PUも含め合計1%までは行くぞ。宝くじ1等の確率も甘く見すぎじゃないか? --
- 普段の半分以下で確定だぞ普段は70000でようやくだろうに --
- アシュリーとイリーナ重ねたいけど闇鍋はスルーかな --
- そう考えるとせっかくのお祭りなのにいつも通りガチャは引けない気がしてきたよ・・・当たるはずのない紙くずチケだけ引くとするか --
- おうよ石60000秘跡聖装0どれ来ても当たりコト最近だから入ってるだろうか --
- 何故そうなるの?秘跡実装済みのアイリス全員いらないならまだしも、どれか一人でも欲しいなら250連で確定2着の今回のガチャは絶対お得だろ。 --
- その2着が被らない保証はどこにある?ましてや選べるわけでもない。罠にしか思えない。今の運営には悪意しか感じないし。 --
- 未所持確定でもないとなぁ。まあ俺秘跡1着も持ってないけどね。何にせよ天井分ない状態では引く気にならんよ。 --
- 250石ないと2着確定しないんならどっちにしても引きにいけん。道中で何らかの秘跡が出るならやる価値あるけど絶対出る訳ないし。 --
- しまっ……色々溢れたり高まったりしちゃう……! --
- 今回の潜在能力実装はクレア、フランチェスカ、ウィル、ギゼリックかー。全員微妙な能力だなぁ。冥王スキル使用時〇ターン〇%能力アップとかは正直嬉しくない。 --
- ギゼリックは結構すごいこと書いてないか? --
- 深淵付与時連撃率アップ。スゴ肉常勤化。攻撃20%アップ。 4人の中だと一番有用なの貰ってるね --
- 微妙すぎた深淵ちゃんがようやく役に立つ効果になれた感じ --
- ウィルはともかくクレアとフランチェスカも地味にヤバくね? --
- フランチェスカの魅了付与は多分大したことない確率なんだろうし期待してない。幸運アップはあって困るもんじゃないけど。 --
- フランはMP10がメインじゃね --
- クレアは冥王スキル発動が条件の奴だからオート勢的にはいらんな 被ダメ5発で剥がれるし --
- 最大MP10増加はうまく扱える気がしないな、アビのローゼスとは相性がいい感じではないし --
- 最大でしょ?初期MPが10増加なら破格だけど最大値上がっても大して…(開放してないのでエアプだが) --
- ウィルの上昇率は破格だけどトリガーがめんどくさいな --
- フランの魅了は盗み周回には要らないなー --
- ウィルは「ウェーブ開始時、味方全体のHP回復。」の回復量によっては、 奈落でHP微妙な状態でウェーブ突破した時の不安がなくなるんだが、どんな感じなんだろ --
- ウィルはまあ冥王スキルの最大HPアップのタイミングと合うのは助かるかな。上昇量にもよるけどアップする内容がウィルに欲しい要素でもあるし意図的に使うというよりは冥王スキル使うタイミングで勝手に発動しそうな感じはする --
- オート放置ばっかりじゃなくて冥王スキルくらい使えという運営の意思を感じる --
- 追加の限界突破聖装、HP20%増加がうまいな。コスト高いからHPだけ盛っておこうかな。 --
- タンクキャラにも追加されたから最大HPの伸びがやべえ --
- ギゼリック「アタシ自身がスゴ肉になることだ」 --
- 全状態異常耐性20%増加。が個人的にうれしい。主力につけたいけど、素材がたらなすぎる銭も含めて --
- ほんとに使用率ベースっぽい感じで潜在来たな… --
- 潜在能力開放ってさ、小出しにしてくるあたり、運営がこのキャラちょい弱いなというのを告白しているみたいだよね --
- 他にもやることあるから一気に全員はきついからしゃーない --
- それはあるだろうけど人選がプレイヤーもお察しのキャラから優先されてるしな… --
- まあボロクソに言われた練磨のやり直しだしな --
- じゃあなんでヴァレリア来ないんだよ!!! --
- ヴァレリアが錬磨でぶっ壊れることを暗に示していると考えるのはどうかね? --
- 運営的には完成した能力だと思ってるんやろなあ。 --
- 運営の中では強キャラだからね --
- 萌具+30にしてるけど今年一回も使ってねぇや 性能が使いにくいという一点のみの理由 --
- 運営の考える強キャラ&使用率の具合を見て下から順に追加していってる感じなのでは。心配しなくても次回には来るでしょ --
- 萌技スキルのアイコンが聖装追加に追いついてないのに「潜在能力で20人分くらい必要なんだがいけそう?」はかわいそうな木もする --
- ちょw潜在能力開放蒼粉でも可能なのはいいけど初見でこれは間違えて三角の奴で開放したいのに蒼粉で開放してしまいそうになる。どうせなら並び逆にしてくれ・・・。 --
- 全員の潜在でアイリス自身の名前が付いた補助効果を付与すればいいのに、なんでイリーナとラウラだけ自分の名前付いてないんだろう という純粋な疑問 --
- 単に効果ないように補助効果を選択しなかっただけでは? イリーナなんちゃら(3ターン間だけガード虫)とかのほうがよかったの?? あとフランは??? --
- 「今回の3/4が名前付き固有補助能力持ってたから、せっかくなら全員にあったほうが統一感あってかっこいいじゃん」っていうレベルの低い話だ、すまんね あとフランは普通に入れ忘れた -- 木?
- 「Nターンの間冥王スキル使用時」っていう潜在はつまり最初の1ターン目からNターン目までに冥王スキル使えばその効果が(バフ解除されるまで)ずっともらえるってこと? --
- コトのASMR?のお知らせ見て心臓が止まった、見えそうで見えないってエロいよね --
- 心臓が止まった,,,だと!?浮世とお別れだな --
- 秘跡の彩片2500まで貯める人は秘跡チケ溜まってから一気にガチャ回すんだぞ?彩片は期限短いからな!!約束だぞ! --
- 彩片の期限短いってどっかに書いてある? --
- 秘跡チケが3枚だから多分3日で終わる気がするけどね --
- 秘跡チケが3枚だからと言って使用可能期間=ガチャ開催期間が3日とは限らんのでは --
- あれってガチャ期間短いから2、3日になってるんであって彩片自体の期限ではないと思うよ --
- 秘跡と通常10連チケで別れてるから200連分が采片にはならないだろうから大して変わらんと思うよ --
- なんか勘違いしてた --
- 多分秘跡全部盛り闇鍋の開催期間中は彩片も砕けないんじゃないかな --
- あいミスってかDMMが悪いんだけどさ、一般向け同人作品がPCゲーム・ソフトで雑にまとめられてるの凄く良くないと思う。これじゃDLsiteに勝てるわけねーわ --
- 秘跡ガチャ自体がSSR二倍だから今回の周年秘跡ガチャはさらに二倍のSSR率8%になってたりしないだろうか --
- オリヴィエが感電食らって回避封じられることあったから状態異常耐性有難いわ --
- 潜在能力フランだけ異様に弱くね?他はちゃんと運用すれば強そうだが それとも魅了の付与率が奈落で通用するレベルで高いのか? --
- 不利属性でも、フルオートでなんとかなったぜ --
- いいね、イリーナもちゃんと強いやん --
- 物理軽減ある中これはすごい --
- オリヴィエまた魔力か --
- さすがにアイリス側が強くなりすぎじゃあないっすか?自ら進んで縛りプレイでもしろってか --
- 3人以下で倒して称号をもらった気になればOK --
- いやー秘跡コト強いな。。。持ってない頃は試練ハードがひと月かけても半分までしか削れなかったのが、秘跡コト入手してからは半月で倒せるようになってしまった。 --
- 分かる、うちも今月2日でノーマル全討伐出来たからモチベ上がった。長いの面倒くてこれまでスルーしてたけど、お陰で3日でハードも終わらせられたわ --
- コトは秘跡キャラすら置き去りにしてるからもう訳わからん強さだわ --
- 明日実装のフリッカで更に討伐速度上がる予定だぞ --
- ギゼに潜在来たってことは使用率そんな高く無いのかね 使われない理由は主力アビ・スキル持ちの聖装が4枚目、5枚目に固まってて入手が追いついてないことが原因っぽいし、今後化ける火種にならないかね。 --
- このゲーム、もしかしてSSRを限界突破してやっとスタートライン? --
- 流石にそこはエンドコンテンツじゃない?SSR萌具の強化始めるあたりがスタートラインのイメージ --
- 普通にストーリー読んでイベントこなすだけなら限凸はいらんよ、奈落とか一部が例外なだけ --
- 来月の秘跡がリディアだとしたらまた回りそうだし秘跡コトに周年で皆石使い切ってそうだからめちゃくちゃ運営儲かりそう --
- 今月もまだなのにもう来月の話かい? --
- 秘跡に何が来るかはわからんが石を使い切ってるならむしろ回らないキャラを実装して消化しとくのが基本やで。基本的に資金は有限だから無い袖は振れない状態だと人気キャラ居れても売り上げはそこまで伸びない --
- あけおめ! --
- おめでとう! --
- SR+アリン可愛いな! --
- 購入のプラチナ秘跡チケ、コト交換できないのかい… --
- 購入前画面で「任意の秘跡聖装」(期間の縛り記載なし)とあるので、さすがに不具合だと信じたい… --
- お知らせも読めないけど不具合を信じるのは面白い --
- これが不具合だったら緊急メンテはこれか? --
- 一万円出せば秘跡聖装が1枚手に入るのね。対象はアシュリー・クリス・セシル・イリーナで。コトも対象ならなぁ。 --
- 最早秘跡にも金出したくない人間には無用の長物 --
- 最大HPバフスキル持ってきてビビってたら唯一の萌技砂消費2まで引っ提げてきてて2度見したわ --
- 奈落期間撤廃予定に報酬強化ねぇ --
- まあ挑戦回数が限定されてるのに期間を設ける必要性があるのか疑問に感じてた人は多いと思う --
- ここで直近出した要望通りになったわ 運営GJ --
- 秘跡10連チケで赤玉来たけどリスプリシラだった。奈落で使えるしまぁまぁかな。 --
- 10連チケット3枚+4周年記念のお得石のおかげで天井までのハードルが少し下がってて、確率もアップしてるから秘跡聖装ガチャ回そうかしら。 --
- 相変わらず装兵モードに比べて術兵モードが… --
- 4周年ミスティリア聖装券セットで交換出来るミスドにコトだけ交換対象に入ってないの罠過ぎるだろww --
- 100連でコト3イリーナ1、コトって枠ひとつ開けたらダメージ上限かな?枠開け分1枚欲しかったが偏ったなー --
- 2枠目空けるか限界突破かは好みだと思う 練磨で何来るか分からんし、いうほどダメージ限界突破1択ではないと思ってる。 --
- コトが十分育ってたらダメージ限界やな。コトは他キャラと違ってあっさりダメージ限界まで叩き出すから他をいくら強化してもここで天井が来てしまう --
- コトの場合手数が多いから限界突破の恩恵が美味いんだよね。 --
- ダメージ限界は秘跡キャラ全員余裕だぞ --
- ↑俺も思った ここでコトのダメ限界が余裕って話がよく出るのはコト自身の自己バフが強いのもそうだけど単に皆コト優先的に育ててるってのが一番の理由だと思う 効率考えたらそれが正解なのも明らかだしね --
- 緊急メンテキター! --
- ガチャ関係かな? --
- 秘跡チケットが19日で回収だけどギフトの中だと3月12日だったな --
- これこれ、ギフト見て温存しておこうと思った --
- 俺だけ追い出されたのかと思った。秘跡チケットガチャ外れたからロールバックしてくれ --
- 緊急メンテ突入して草 --
- メンテ・・・だと・・・ --
- △20、石3k、銭40Mプレゼント、闇鍋秘跡召喚(ステ10秘跡確定)、ログボ(秘跡30回、4周年召喚130回)、ミッション(10連チケ*4や石3k)、3倍&追想4倍期間、販売物(いつもの福袋とお得セットや秘跡チケ+一万石) --
- なんかメンテ入った模様。この速度はガチャ関連かな? --
- もう新イベガチャ5ステップ、秘跡ガチャ初回、秘跡10連チケットを回した後なんだが…… --
- 公式HPに予告も無しに即落としだし、課金関連のバグだろうな。 --
- 上に書かれてるコトの交換が出来ないやつの修正かと思ったけど、告知も出せないほど慌てて落とすような案件でもないか?他になんかやらかしてたのかね。 --
- 上に書かれてる秘跡チケットの回収日ミスっぽい --
- 1葉のも告知出すだけでも一応はOK(ただし昼に臨時メンテとかは必要)な気がするから別の要因じゃないかと思ってる --
- 別の要因だったか --
- そもそもコトは出ないのが仕様なのがイベント告知にしっかりと書いてあるな --
- ミスドガチャのミスド排出率でもミスってたとか?w --
- 10ステでなんとか欲しかったセシルゲットした直後メンテだったんだがまさか巻き戻る? --
- おい、おれだ!あけてくれ! --
- BPが後30分ぐらいで溢れるって(泣 消費しようとしたら唐突にメンテとか出て戻された悲しみ。もう諦めるしかないなー。 --
- 4周年記念緊急メンテ --
- 秘跡コト当たったと思ったらメンテか…終わったら消えてそう --
- 100連回して秘跡聖装がセシル2、確定枠で未所持のクリス引き当ててヒャッハーと思ってホーム画面戻ったら無情にもメンテ……おいおいこの結果無かったことになってねぇだろうな?! --
- メンテ前にステ10で未所持の秘跡イリーナ引けたから良しとする、貰える秘跡10連チケで秘跡の欠片貰えるから実質的に今回は交換の上限も下がるんだな --
- フリッカガチャ回したが50%外して即メンテだったよ --
- 90連でメンテ入った~ミスド0だったしリセットワンちゃん --
- 今回の秘跡ガチャ引いたら引退の時期が早まるだけだと思うから引かない。 --
- 記念すべき4周年の初日に事故ってしまったか運営… まあこの時間に対応する側の方が辛いやろなあ頑張れ --
- ええんやで精神は大事 --
- 巻き戻しじゃないならなんでもええが、何起きたのかと寝ていいのかは早めに頼む --
- せめてアナウンス位出して欲しいんだがなぁ --
- 経験値2倍なしか… --
- イベストーリー鑑賞中にメンテ入った。ベロスはどうなってしまったんだ〜 --
- ロールバックはやめてー--!秘跡セシル2枚の神引きなんや…。 --
- 所持済みの秘跡セシルが3枚来て、1つは枠開放として連撃上げるかダメ上限上げるか並んでたらメンテ来たw --
- 初回半額をとりあえず回すかーと回したら即SSR出てたし、ガチャ確率ミスったかね? --
- 初回半額もチケット秘跡もスルーしたからガチャ確率にミスは無い --
- ワイもSSR2枚引きした・・・確率おかしくねw? --
- ssrはそんなだけど秘跡は確定以外に3枚でて、ここでも勝利報告多いから1枚0.27だったとかかね?負けた報告なんかしないだけも全然あるが --
- フリッカの方でわいも初回半額で2枚引き、これはちょっと怪しい? --
- なんでみんなそんなに出せてるの、俺だけ低確率不具合出てるじゃん、巻き戻しはよ --
- まだ秘跡セシル・コト・クリスしか引けてないぞ!早くガチャをやらせて --
- このまま起きてるか寝るか悩むのでアナウンスを出してくれー!運営ー! --
- 期待できそうにないから俺は寝る おやすみー --
- アナウンス出たけど、完了時間未定だねー。まあさもありなん。 --
- これな。今一番欲しい情報 --
- 不具合内容に笑った(w<チケットで本来出現しないSSRオリヴィエ【弁舌巧みな商売人】とSSRフリッカ【巡る刻に想いを馳せて】が出現していた不具合 --
- まぁ今までも出してなかったから出ないのが正確な仕様なのは理解できるな --
- これ引いちゃった人居たらどうなるんだ?w --
- フリッカはワイは出たで。驚きはしたけど仕様なのかなと思ってそのまま秘跡10連まで気にせずまわした --
- でも良かった、ロールバックは無さそうねお休み。 --
- アナウンス出たな。本来出ない聖装が出るようになってたとか --
- これくらいならすぐ終わるんじゃね?とか思っちゃうけどどうなんだろうね? --
- 巻き戻しはやめて~、頼むよ~ --
- 別に秘跡関連がおかしいんじゃないならそもままでも良いのにな --
- フリッカ引いてズッコケたけど不具合だったのか~ --
- 周年召喚やチケ召喚に、本来入っていないはずの猊下やフリッカが入っていたらしい。 --
- 出した冥王はラッキーだったな。あいミス運営は一度出た物は回収しないし。 --
- 深夜のガチャ修正だし、2,3時間はかかるかな --
- 補償はフレアライト300とBPAP薬各3個くらいかな --
- セシル引き報告多いし何気に秘跡セシルピックアップ状態だったとか? --
- 何ともなさそうで良かったわ、緊急メンテするほど気にする人おるんかなこれ?どうせフリッカ回らん気もするし。まあ、そんな雑に運営なんかやっちゃあかんけどさw --
- ちょっと待て 交換にコトがいなかったのは仕様なのか…!? --
- 残念ながらお知らせにもそのことが書いてありまして --
- お知らせ読みなよ --
- まぁコトはついこないだピックアップあったしね? --
- ※専用ショップでは2022年7月31日までに登場した秘跡聖装の中から1着を選べます。 --
- 今見たら居るけど? --
- んああああ三角誰に使うかーとか粉どう使うかーとか考えてたのにいいい 寝よ --
- 某掲示板のにぎやか板並みに流れるココ見てるのが楽しいw --
- 眠いから消費だけして寝たかったけど、告知もないならさすがに今日は抱え落ちかな --
- ガチャID変更になって、100連秘跡確定が巻き戻ることに期待したい --
- 周年召喚から今日実装のフリッカが出て「あれ、出るんだ?」と思った次の瞬間にメンテだったけど、まさにここが問題だったのか……回収されちゃうのかなぁ。 --
- 多分そのままだと思うぞ。フリッカ自体にバグとかの要素はないし対象者がそこまでいない中で回収したらその補填を個々にまわさないといけないから結構面倒。巻き戻しは最後の手段だからそのカードを切るまでもない内容だろうし --
- ロルバはめっちゃ怒られるってどっかで聞いたことある気がするし実際滅多なことじゃやりたくないだろうしなぁ --
- コトお迎えできたーってなってたから巻き戻しはやめてくれめんす… --
- 不具合だから巻き戻っても許してヒヤシンス…まあここの運営たいてい戻さないだろうから大丈夫じゃない? --
- こういう不具合が起きた時、他の運営は公平性の為に今回だけはこのまま~ってケース多いけどここの運営はどうするかな~? --
- このまま~にした結果ネクロは終わったんだけどな まぁネクロのやらかしの重さはあいミスの比ではないけど --
- ネクロはあの件の対応決定までに1ヶ月近くかかってた。あいミスは不具合発生から24分でメンテに入った。初期消火の速さで延焼規模は決まる。 --
- メンテ入りの早さよりも対応決定の早さと対応内容が肝心な気がする なんにせよ時間が掛かっていい事はないね --
- これって、秘跡聖装召喚のSSR排出確立が4%のままだとしたら表記より各聖装の排出確立が低かったってこと? --
- 確認する時間がなかったからわからないが恐らくそうなるのでは?まぁそれを以て不当表示だと言ってしまうと流石にゴネ屋とか謗られるだろうけども。枝がそうだと言いたいわけじゃないよ念の為。 --
- 表記を確認出来てないから推測だけど、SSR枚数的に誤混入が有っても無くても四捨五入で同じ数値の表示になると思う --
- オリヴィエorフリッカ引けた奴が更に得する補填だけはしないで欲しい。そいつらが更に得するのは許せない。 --
- 全員にちょっと石配るくらいの得なら別にいんじゃね --
- 頭の病院行ってきた方がいいぞ --
- ソシャゲ全般、実際この手の不公平感こじらした奴が多少なりともいると変な燃え方するんだよなー 得したやつだって意図して得したわけじゃないんだぞー キレんなー --
- 他人の得は自分の損だと考えてるのかねぇ --
- ポリンのときみたいな雑対応かましたら燃えるのは当然だけどな --
- PVPとかランク報酬採用してるゲームなら不公平感に対する怒りも共感できる。でもこのゲームはそうじゃない。そんなに怒らんでいいじゃないか。もちろん不具合自体出さないで欲しいが。 --
- 自分はガチャで報われない上にメンテ直撃、その向こうでガチャで通常出ないはずの奴を引けた上に補填まで貰える…そういう負&負と正&正の落差に憤慨するみたいな推測は出来るが…俺は全く共感できないんだよなー --
- 普通に爆死したから確率も中身も知ったこっちゃありませんよ! --
- 運営が本番環境でガチャを回したとしてもフリッカとオリヴィエが出るとは限らないし、こういう開始直後の緊急メンテって、不具合があることは実は開始前にわかってたりするのかな。 --
- テストしてるだろうけど、ミスド全種類出るかどうかしか気にしてなさそうだから仕方ないんじゃないですかね? --
- 不具合はやってみんとわからんからな。新要素について不具合が出る可能性をある程度考慮してるかもしれんが確証を持って実装するぐらいなら実装前からメンテ入れてると思う --
- こういうのはうっかりのケアレスミスだろうから、事前にわかってるとかはないと思うよ。SNSとかで出たよー報告を見て知ったんじゃないかなぁ。 --
- ガチャのラインナップの可否漏れは凡ミスだと思うよ。ガチャそのものはちゃんと回せるかどうかしか確認してないと思う。課金周りはわかってたらそのままリリースはまずありえないし。 --
- フィーバータイムが終わってしまった。 --
- まあ次の夜にでも小フィーバーぐらい来るだろ --
- じゃん!けん!ぽん!あい!こで!しょ!あい!こで!しょ!フィーバー!! --
- あいりすミスティリア4周年、おめでとうございます~!! 運営は見てないと思うけど・・ --
- 普通に何も出来ないなら寝なきゃなのに、テンション上がって寝る気になれない。何も出来んのに --
- 一時間経ってもまだメンテか…。せっかくの4周年記念なのに、とんだミソがついたね。これは先行きが不安だ…。兎にも角にも、これ以上待てないのでもう寝ます。みんな、お休みなさい。 --
- もう全員に秘跡券1枚配ればいいと思うよ。おやすみなさい。 --
- 秘跡以外なら別に緊急メンテするようなもんでもないだろ --
- ガチャ周りは課金が関係するんでガチャの排出内容や排出率が絡むと即メンテ案件 --
- 通常SSRが余計にでてしまいましたぐらいなら極少数の文句言ってくる輩に個別対応するだけでいいていど --
- メンテ多すぎだろこのゲーム・・・ --
- 昼にプレイしようとしてメンテで寝る前にプレイしようとしてメンテで・・・ --
- ユー「もうすぐ定期メンテが明けます」リリィ「メンテが明けるとどうなるんですか?」ユー「リリィは知らないんですか?」ユー「緊急メンテが始まります」 --
- ままええわ 明日いいの出るの期待して寝るやで --
- オイオイオイ、そりゃあ誰だってミスする時はするだろよ。だがよ、4周年記念という大事なイベントでこんなミスするのは流石にイカンでしょ。本当に大丈夫なのか、ここの運営は?まぁ何言っても明日も仕事なのは変わらんし、俺ももう寝る。お休み! --
- メンテ終わった? --
- メンテオワタ --
- メンテ終わった模様 --
- 石あざす --
- メンテ明けたしイベストやるかと思って1話のあらすじ見たら「トラブル発生」とか書いてあってくすっときた。ユーはこのメンテを予期していた…!? --
- 詫び石結構くれたな --
- とりあえず100連まで回してセシル3、アシュリー1だった!満足!! --
- こちとらイリーナ1、クリス1。コトが欲しかったんだけどなぁ。明後日までのチケットの分も使いつつ天井まで回すかぁ。 --
- スキルレベル10にしようにもSSR+素材が足りねぇ --
- 周年後だし次のミスドもきっと人気キャラが来るので今石を出すタイミングじゃない --
- これからの「かもしれない」よりも今出てる推しのために回すのさ。チケットと合間の半額のおかげで天井までのフレアライト消費が抑えられてるし。 --
- 秘跡はアシュリー1の大敗北、SSRも確定以外で2枚しか出てないし、ロールバックはよ --
- 元々秘跡イリーナ・クリス1枚づつ。100連回せない状態で50連まで回した結果イリーナ2枚 どういう反応をするべきだろうか --
- 連撃100に出来るから良いんでない? --
- 1枚取った時点で重複することを全く考慮せず奈落重視でエアレイドにぶち込んでしまい、引き返せないのでlv3にしてやったぜ。 秘跡イリーナ実装時も20連で出たので多分これはイリーナ推しとしての運命 -- 木?
- ステップアップガチャの期間は19日までで4周年キャンペーン期間は28日まで。 ステップアップガチャはキャンペーン前半で終わりなの?後半ガチャ追加されたりしない? --
- 秘跡ガチャ、100連で1枚確定みたいだけど250連までいけば天井交換もできるんだよなこれ…石はあるし半額6回挟まるから回しておくほうがお得かねえ。 --
- 秘跡チケで彩片100×3貰えるから220連でいいぞ --
- 230連は半額だから回す後20連でSSR確定だから回すで250連いこうよ --
- 確定とはいっても秘蹟確定では無いし、なにより余る300枚が勿体無いから正月までまた蓄え直したほうがいいと思うけどなー --
- 100連で秘跡コトとセシル セシルは既に持ってるからコト出てくれて良かった --
- 秘跡聖装って、そのうちコラボキャラの珠玉みたいな属性変更用のアイテムが実装されたりするのかな。 --
- 要求されるのは秘跡交換用のコイン10000くらいか? もっとかな?? --
- 今回のガチャとチケで秘跡が5人揃ったから脳死で全員投入したら酷すぎて草生えた --
- フィーバータイムが来てりゅ〜。秘跡コンプ出来たし赤玉二枚引きばかりだ!さす4周年 --
- 100連でコト(2枚目)とイリーナだったわ。未所持優先で欲しかったけどコトは確定連撃に出来るしまあいいか --
- やっぱ秘跡交換出たか。ちなみに交換対象で戦力的には誰が一番強いの?やっぱアシュリー? --
- 個人的に総合はイリーナ。自己回復、単体、範囲とバランスいい。単体ならアシュリー。ただ他アビリティや重ね具合で何とも言えぬ。尚クリスもより高難度が出たら輝くかも。蘇生、回復、ベール、異常回復連打出来るようなもの。自分が足りてない属性か立ち位置で決めたらいいかと。 --
- アシュリーはコトに上位互換気味な動きされるのがネックやね、高難易度で大車輪の活躍を狙うならクリスやイリーナの方がいいと思おう --
- 純アタッカーのアシュリーよりはタンクの役割も持てるイリーナの方が個人的には強いと思う。再行動は強いけど、アシュリーは秘跡アビやその再行動の関係上ヘイトをかなり集めるから耐久が不安 --
- あと、セシルは強いけど後衛気味だから優先度他よりは下がるかな、と。クリスは今後絶対に引けない自信が有るなら1番オススメ、逆に引ける気がするなら微妙 --
- ガチャを回したら突然ショップ画面に切り替わってフレアライト等が0個に何故だかプレゼントBOX!に数時間前ログインボーナスを受け取った筈なのに??再度受け取れたと思ったらログインボーナス受け取る前の状態???再起動したらログインボーナス画面(2度目??)が表示。運営さん詫び石 --
- 結局彩片以外じゃ秘跡一着も出なかった……。これ目当ての秘跡狙い撃ちに出来ない分だけ普段よりダメじゃん --
- 間違えた。彩片と百連確定以外では、だ。運だとゼロ --
- 普段0.27今回0.13。この差をどう見るかによるかな。一応ステップ3は半額ループできるから普段よりはやや石を節約はできる --
- 普段はPUが0.27で準PUが0.2の計0.67%のところが今回は全秘跡等確率(恐らく0.134)になってるだけなんでPU狙いじゃない限りはお得だろうね --
- ただ普段だと0.67+闇鍋分なのに対し、今回は合計0.67になっているので若干確率が下がってるという。半額多い上100連時確定もあるので特定のキャラ狙いでなければどのみち得なのは変わらないけどね --
- 100連で来た秘跡はクリスが3人・・・唯一持ってる秘跡しか来なかったんだが --
- さ、三人? 被りとは言えそんなに出るの? 単に自分の運が悪かっただけなんすか --
- それ本当にクリス?ラブリーショコラ混じってないです? --
- 一枚は私のとこに来る予定だったものだから返してください(泣 --
- 起きたらプレボに石ぶち込まれた。さんきゅーうんえー --
- 読み込み短くてあーはいはいダブりねって連打してたら唯一持ってる秘跡コトがヌルッと出てきた…。想定外過ぎてどこに重ねればいいのかさっぱり分かんねぇ --
- 秘蹟コトはアビ枠解放一択でしょ。でないと連撃100に出来ない --
- いつくるかわからない推しくるまで秘跡難民つらいからガチャったら10連で秘跡コトgetできた!この後90連どうしよう --
- 百連で一枚は手に入るから、余裕があるならそこまでは引くのオススメ。百連以降は止めた方がいい --
- 上手く被れば連撃100にできるし俺なら引くね --
- 課金できないなら撤退or確定まで回しても月末までに天井分の石確保できるなら100連かな --
- ステップ10まで回してコト1だけ はあ --
- ナカーマ。正月までに石貯めよう --
- だから夢を見るなとあれほど言ったのに…俺は引っ掛からんぞ! --
- 2倍なんて言ったって所詮4%だし期待する方がおかしい --
- だから秘跡は彩片2500個貯められるようになるまで引くなとあれほど(言っていない) --
- 交換するか参考にするためにフリッカの性能雑感見に来たのに誰もフリッカの話してないwww --
- いきなりメンテ突入したからねぇ。即交換で取得したけど、性能は見てないというか気にしてない(w --
- 今回のフリッカは全体最大HP上昇筆頭に防御よりの構成だから火力には貢献しにくいかも。芸はSRにあるし。力が欲しい…。耐久面欲しいなと思ったら交換推奨。 --
- もう性能なんかどうでもいいよ秘跡使っとけ --
- 奈落で3人目のHPバフだし最深の9層以外では強力だな。今後もHPバフ消し続くと微妙だけど --
- 9の2はHPバフ解除ないからフランと組んで最大HP上げられまくりだぞ(オートでの砂時計やりくりめんどいけど) --
- 最大HPup、砂時計増加アビ(開幕+3ターン毎)が優秀。フリッカ使うならアビはレベル3にしたい --
- 取ってないから可能なのかは不明だけど、3ターン毎に砂時計アップをレベル3にするかアビ二つつけるのが可能であれば、萌技レベル3にした今回の聖装と心属性なら次元遮断ループできてかなりの頻度でつけれるからワントップの耐久力激上がりすると思う。奈落きつい人には強いね。これできなくてもHPアップできるキャラが増えるのは嬉しいんじゃないかな。 --
- 200連 アシュリー、コト、クリスだめか --
- 10000課金でチケット余った誰がよろしい? ことは上限完了 --
- あれ?アリンはフリッカが天上人を捨てると決断するきっかけではあっても決断した瞬間には立ち会ってないよね? --
- お互い合流した時に、そういう話はしてても不思議はないかと --
- 決意した瞬間、とまで言ってるから後から聞いた感じではなくないか? --
- そこはアリンだぜ?聞いたことを見てきたようにか語る事もあるだろうさ --
- 100連は確定枠で2枚目のクリスが来ただけだったわ クリスってアビ枠開放安定なんかな --
- 普段使いするならアビ枠だけどラブリーショコラの方が使いやすい気がする。奈落専門で使うなら再行動アビかな。 --
- 時間跳躍吸われるから使いにくいってこと? --
- いや普通の戦闘で蘇生萌技(回復バフアビ乗らない)が使い辛いかなってだけ、現行の難易度だと奈落以外で落ちる事自体が稀だし --
- コト、クリス、セシルが出たけれど…加入ボイスがどれもツッコミどころしかないw --
- あー、やっちまった。ミスティリア聖装券ってコトは対象外だったのか。彩片でコト取って券でイリーナ取れば良かった --
- 周年でコトを待ってた人には地味にキツい要素だね。まあ待ってた人は天井分は石残してるだろうから、結局ガチャのほうは引くだろうって感想はあるけども --
- 10ステップ毎に秘跡確定だと思ったらそんなことなかったのに今気づいた。 --
- そんなワケ無いやん --
- 初回のみ10まで回せると書いてあったしお知らせ見てればねえ --
- まあ、コト天するから別にええんや……。 -- 木?
- 100連でクリス3と確定でアシュリー、できればコトをもっと欲しかったがしゃーない --
- 花のドロップが6倍になっている?気のせい? --
- 気のせいだ いいね? --
- アッハイ --
- アッガイ --
- アカガイ --
- 運営にバレてしまったみたいですね。修正されました。 --
- 木主が板に書いたのを見られたんやな --
- まあ3倍表示で6倍になってたら明らかにおかしいし --
- 追加のクリス10うめえ --
- クリスもっと欲しいよぉ --
- 邪念撲滅 --
- 無量10連どこ…? --
- チケっで配ってると思うが --
- お知らせをちゃんと読むんだ。全部書いてあるぞ。 --
- 芸フリッカの萌技やべーな 自分のCTも2減るのか --
- 威力もヤバいな 有利属性相手なら全体カンスト普通に出る --
- 70連でイリーナ2クリス1 もともと持ってたのがイリーナ1クリス1 運が良すぎるし悪すぎるどうなってるんや --
- イリーナが滅茶苦茶強くなったな --
- 秘跡でてる時点で運がいいからうちなんてパトばっか出てまさにパトラッシュ --
- 秘跡引けてる時点で運が悪いとか意味分からん --
- 秘跡が70連で3個以上=1.16% (2/5)^3=6.4% --
- ワイも70連でイリーナ、コト引けた丁度イリーナ、コト我慢して今回250連でどちらか一枚確保出来たらいいなと思ってたので最高の結果ともいえる。次回は年始まで我慢すっかな。 --
- まだ100連(確定でアシュリー)しかしてないので交換(220連)までは引く予定。 --
- 祭り終わったか --
- おい花本当に6倍だったのかよ --
- あまりに銭が足りないから銭クエ石割ってやってるが、何か間違ってる気がする… --
- 素材掘りも併せて鍵稼ぎの方がいいような --
- 素材掘りも併せて鍵稼ぎの方がいいような --
- 大富豪なら間違っていないが基本は収集クエストで鍵を集めて封穴のLV100を倒すと21万ちょい貰える。スキップはパスを浪費しすぎるからできればLV100を9倍を出来るだけ最短で倒せるのが理想。スライムの魂もってればより効率的に倒せるからあとは自分の戦力と相談してLVを調整すればOK。LVに応じて額も変わるから出来るだけ高い方がいい --
- おお、ぼやきにレスサンクスです。封穴わかってるんだけどまだ弱いからLV100を1回倒すのに結構時間かかるのでつい億劫になってしまうのです --
- コト声優さんってロリボイスやってること多いのでエロゲで遭遇した後にコトを聞くと新鮮な気持ちになる --
- アシュリーの二枚目手に入ったんですが、これレベル上限解放に使えばいいですかね --
- オース上げるよりツインミラー同時に付けたほうが期待値は高かったはず。アシュリーのページに詳細あったような? --
- 今後3枚目手に入ったときにぐぬぬとなりそうな選択肢ね、難しい --
- ありがとう。やっぱりツイン行くか --
- 秘跡は奈落だとクリス>セシル>イリーナ>アシュリー>コト、試練だとコト>アシュリー>イリーナ>セシル>クリスで、すごくバランス取れてるなと思った --
- 正直アシュリーはコトに耐久面でも大幅に負けてるから、試練適正も下だと思う --
- 試練じゃない奈落適正だ -- 枝?
- 一応アシュには範囲あるのと、コトは芸なのが辛くね。今出てる芸奈落はワントップで受けた方が簡単だし --
- 8-1はコトでソロ攻略可能だし芸であることは問題ないと思うな --
- 奈落だと範囲攻撃大正義だし力属性ではクソ強いだろw 奈落は既存芸PTで戦力十分だから秘跡コト使ってないわ(知PTで魔剣コトが大活躍) --
- 単発範囲より6連撃のほうがずっと強いと思うけどな --
- 奈落では普通に考えれば範囲攻撃のほうがいいんだけどコトは3回攻撃と確定再行動で1ターンに2体落とせるからなぁ。 --
- 範囲攻撃も全体でも5匹。列だと3前後だしね。コトは6回攻撃で回数分火力、hp回復もついてくる --
- ここの奈落のページに各層のエネミー画像あるから見てくるといいよ。多分それで範囲連撃の有効性がわかると思う。 --
- 現状、秘跡に範囲連撃使いいないのにそんなこと言われても --
- 範囲連撃マシマシの完成したナジャより火力出る?ダメ上限解放のが大事なのかな。確実にスキル→萌技回し放題のセシルの方が火力でるかもってのはわかるんだけどセシルはエアプ民だからよくわからんのよね --
- 秘跡の話にナジャが出てくる理由は分からんがダメージ上限は秘跡単体とSSR列範囲で最大19万の差があるから少なくとも範囲側は2倍のヒット数をださなきゃだな --
- 奈落もコトワントップで回復なしやソロでも行けるから適正一番下ではないんじゃないかな。ソロで行けるってことは他の奈落にキャラ回せるという点でも強い --
- 追加行動lv3にした秘跡クリスはネクロマンサー感がハンパない件w --
- セシルその位置に来るにはもう一味足りない気がするんだよなあ --
- 耐久面であまり貢献できない割に範囲連撃ないから火力も圧倒的って感じじゃないからな --
- 腐っても秘跡だからそこらへんのSSRよりは強いとはいえ、そもそもセシルがスキル回すためにはデクディース→萌技→デクディース…って一回一回単体挟まないといけないから範囲アタッカーとして見るには…感もあるんよなー --
- 50%は当たらない、100%以外は信じてはいけない、そんなことは…分かっていた… --
- だとしてもッ! --
- 50%+50%=100% よってもう一回ステップ5まで回せばokだ --
- 成功率99%からの敗北を何度も味わった者は100%以外は信じないw --
- 成功率99%で失敗するだけならまぁそういうこともあるよねで済んでもクリティカル率1%で即死させられるFE乱数だけは酷いトラウマになってる --
- 今回の周年の秘跡入手緩和って結局周年時に一時的にやるだけなんかな?結局根本的な解決になってないし、闇鍋のままだし、1年待った後には対象が増えてて余計推しが引きにくいという --
- そんなすぐに緩和はされないんじゃないかな…まぁ今後なんかある度に1万課金すれば好きなの選べるってのが緩和なのかもだけど --
- 正月やアプリ周年でもやるんじゃね。秘跡闇鍋は今までの通常SSRでも同じ話だし変えないだろうな --
- 聖装券買えばOK --
- 準ピックアップに確定チケに100連で確定1枚 最初に比べればだいぶ緩和されてるとは思うし一般的な闇ソシャゲよりよっぽど優しいんじゃない? --
- 初回秘跡実装がよっぽどキツかったから感覚麻痺してるとかはない?従来のあいミスが優しすぎるのはあったかもしれないが --
- 基本単独ピックが多いからね秘跡だとピック割れるのも影響ありそう --
- めっちゃ緩和してきたな。周年だから特別なのか、正月やハーフアニバでも同じ感じでくるのかでだいぶ違うけど --
- 1年も待てるレベルの冥王なら秘跡だろうと余裕で天井行って推しと交換できるわ --
- 花6倍バグとか…完全に萎えたわ --
- いっそのことそのまま仕様にしちゃえば良かったのにね --
- 花だけ上げても銭が死ぬから成功率上げておくれ --
- 周回してなかった人にBP薬配ってくれたら黙る人も多そう --
- 初回報酬回収は防げなかったけど3倍じゃなかったからそこで止めて対応待ちだったわ --
- まあ二倍の常設化という緩和もしたしそのうち3倍スタミナ半分も来て当たり前になるかもしれない --
- 秘跡ステップアップガチャの新フリッカ混入の件といいやったもん勝ちの対応が立て続けで腹立つ --
- 前々からやったもん勝ちばかりやぞ --
- 前々からなのは知ってるけどこの短期間に立て続けだから余計に腹が立つんだよ --
- 技片クエストで蒼粒子のドロップ率が激高バグなんてのもありましたね あれで結構萎えたこともあった --
- 何もしなくてもお詫び貰えるんだからむしろ得してるんやで --
- この程度だとやったもん勝ちで終わらす方が良いんやで。ログインしようとしたらこれだけのために回収するために長時間緊急メンテしますとか言われたらそっちの方が萎える。ロールバックは基本的になしだから個別対処したらすごい時間かかる。どっちにしても不具合だから修正&チェックは必須で不具合放置はあり得ないし --
- 秘跡ガチャでSSR結構出てるのに、確定以外秘跡が来ないのは不具合のにおいがするな --
- とりあえず10ステップして色々と戦力が増えたのに、奈落も試練も終わってるから試す場所が… --
- 試練と奈落。報酬なしでいいからクリアしても挑ませてほしいよね --
- 試練と奈落。報酬なしでいいからクリアしても挑ませてほしいよね --
- 試練残しとけばよかった。石払うから解放できないかな --
- 奈落は一応今後期限制が撤廃予定なんだってさ。今はそれまで待つしかない --
- 10ステ完遂には3000石足りねえ… 運営もう一回なんかミスしてくれ…! --
- ミスって葉になりました すまん --
- 詫び石はよ --
- 一応ハードが残てったけど80万しか残ってなくて参考にならんかったぜ --
- 深淵のボアドム・ドンムーLV100とかどう?不利属性なのに上限ダメージで連撃しまくるコト見て変な笑い声出たよ。魔札も集まるし。 --
- 10ステップして唯一所持していた秘跡アシュリー1枚のみ……最後1つ目が赤玉でついに来たかと思ったらこれもすり抜けで笑っちゃったわ --
- 押しの秘跡がまだ実装されていない!ブッパするならここなのに! --
- 5周年を待つんだ。まだサービス続いていると信じろ(実際続いている可能性は低くないとは思うが) --
- ちな誰? --
- 秘跡の寝室どこ?? --
- 親愛度のとこ --
- あの10000のやつか、ありがとう厳しいな --
- あと上限が上がって12000まで上げる必要があるからね --
- 親愛度なんてプレゼント渡せばすぐ上がるんだから厳しいもなにもなくない? --
- 天井までやってアシュリー1、クリス1、セシル1でフィニッシュ。元から持ってた分でアシュリーは3枚目でクリスは2枚目、セシルは初。あとはコトを交換して終わりだ --
- コトを交換って出来ますか?ミスティリア交換券の所、コトが居ないんですが・・・ --
- HPに「SSRコト【無常の未来を向く刃紋】は今回のラインナップ対象外となります。」とありましたすみませんでした・・・ --
- チケットだと取れないけど彩片だと取れるだったはず --
- 交換は天井した彩片でのことですよ -- 木?
- 【四コマ漫画】フリッカが時間跳躍使えば万事解決じゃね? --
- 4周年スト見たけどやっぱゼロノスくんハデス大好き勢だよねこれ --
- 深淵触れる前はむしろゼロノスと意気投合してたハデスと特に理由も無く奔放なフリッカやアネーロ、この違いってどこかで説明されてたっけ --
- 説明は無かった気がする。 2人が司る要素に起因する気質じゃないの? 常に流れ続ける時間を司るフリッカと変化に富んだ大気・気象を司るアネーロ。管轄対象の影響は大きいと思う。 --
- ハデスが本来司っていたものって… --
- 葉です --
- 初めて秘跡聖装手に入れたけど、名簿で選択した時の反転画像がトレカのフォイルカードぽくて笑ったw --
- 天井まで回して確定以外でSSRが出たのは2枚。これは歴史に残る大敗北ではなかろうか・・・。 --
- 確定枠が多いということは自引きできる枠が減ると言うことさ --
- 100連と250連のどっち? 本来天井は250連なのだが、今回は100連のことを言っている人もいそうでややこしい --
- 100連まで引いて確定枠からしかSSR出なかった俺の話する? --
- 秘跡10連チケでも彩片手に入るやんか。天井するにしても30連分節約できたな --
- ステップ3半額もあるから更に追加で20連節約や --
- アリンとフリッカ…並ぶと凄い格差が… --
- ポリン姉さまでバランスを取らなきゃ! --
- ポリンとアリン…どうして差がついたのか… --
- ポリンはそのうち長年の研究が成功して秘跡衣装で差がなくなるはずだから… --
- 解釈違い... --
- もどして(威圧) --
- ゲロインをお望みか? --
- アリンが規格外すぎるのが悪い --
- フリッカはそれなりにあるし、フリッカの大きさが好きな人もいるからセーフ --
- 好みの問題ならポリンサイズが好きな人もいるわけでして --
- それも確かに。無を楽しむか、有を楽しむかの違いでしかないんだ...(?) --
- 有楽町はあっても無楽町はないぞ・・・ --
- 無いものは楽しめないな --
- ゼロという数字を発見したインド人は偉大ぞ --
- もっとも美しい状態、それがゼロだ --
- 違うな。間違っているぞ! --
- 全力で見逃せ! --
- ルルーシュ乙 --
- 4周年と200連で久々にログインしたけど異常に強い聖装増えててびっくりしてる。ゲーム改修以前からやってたアカウント放ってリセマラしてしまった… --
- ストーリー頑張れば天井まで引けそうだけどストーリー難スギで断念 --
- 記念壁紙で秘跡のでっかい画像見れるな。ディテール眺めるの楽しい --
- 蒼片がちょうどピッタリな数になって草生えた --
- 秘跡セシルの2枚目来たんだけど、何に使えばいいんだろう 3つ目の枠に入れるアビも正直どんぐりな印象で4つ目空けるメリットも薄そうだし、複数連撃アビを期待すると連撃アビに振るのもちょっとだし、現状キープなのかね --
- 明確にこれって決まらなければキープで良いと思う。現状でそこまで選択肢ないなら無理に選んじゃう必要はないだろうし --
- 特別ミッションのストーリー、なぜ3章10話を選んだ?いいお話いっぱいあるだろうに --
- 3章10話が初のネームドボスを倒す序盤のおわりな場所だからでは --
- いいおっpいいっぱいあるに空目した。ちょっと眼科行ってくる… --
- 前回のキャンペーンでも同じミッションだったよね。 交換品のUI見直す前に何回遠征行けばいいのかわからんミッションUI見直して欲しいわ --
- 要望出せばええよ。交換のあれこれは要望出しているの見かけたことあるから --
- 22ステップまでに半額は4回で合ってる?流石に今回は回したいけどいつ推しが来るからわからんから怖い --
- 3章10話が初のネームドボスを倒す序盤のおわりな場所だからでは --
- 今気づいた。セシル誕生日12月か。直近まだ強化チャンスがあるのか。 --
- 秘跡既にコト持ってるけど、誰と交換するか迷うなぁ。アシュリーで試練の必要日数を短縮するか、高難易度に備えイリーナかクリスにするか。ただ今のところ秘跡コトで攻略できないミッションなんて考えられないしなぁ。 --
- コト何枚重ねてるかに拠るんじゃない?アビ枠5個、連撃100%、ダメ限界アビLV3までは重ねるも視野だぞ --
- 初代ベロスはゼロノスによって消滅させられていた --
- アシュリーのゼロノスへの殺意が100上がった --
- 4周年イベで「人間界の動物には基本的に魂が宿らない」「感情を理解するだけの知性が備わらなかった」って言ってるけど、これ今までの物語と矛盾してる気がするわ。 犬の王コロクは種子を宿す前から知性があったし、ラウラは猫語で猫たちと会話できてるじゃん --
- 魂は宿せなくても欠片みたいなのが残るみたいなことも言われてなかったっけ。知性も足りないだけで皆無という話ではないだろうし。俺は水準に達してないだけと言う風に読んだが。 --
- EXポテンシャル手を付けないとヤバいなと思ってN霊装完凸させたらあっという間に銭も強化素材も無くなった…試しにレアも一つだけやってみたらひどい目にあったし。銭が億単位で足りぬ --
- 変な所の枝に書いてたごめん --
- 何万年も前の昔話だぞ? 初期と後期で環境が変わって変化くらい別におかしくない。うろ覚えだから仮の話だけど、万年単位で世界樹が深淵を吸い上げて微量放出とかしていたら徐々に変化はあるだろうしな --
- 3話でユーが「人間界の動物には魂が宿ってない」って言ってるから、数万年後の現在でも動物に魂は宿ってないっぽい。 でも例えばラウラ恒常SSRの3話で猫が「野良猫に優しい街づくりを求む」とか「人間界の街にいるとき、こっそり餌をくれてありがとう」とか猫語(翻訳ラウラ)で喋ってる。知性に水準があるとするなら、これは魂を持つのに十分なレベルだと思うんだよね・・・。 -- 木?
- リディアもあれだけ会話してて魂なかったからなー --
- 動物(正しくは人間種以外?)には、通常は魂は宿らないってことなのでは。魂の欠片のようなものはあるので感情はある程度あるし、魂があるような挙動もするけど、基本は本能に従って行動する。ただ、稀な例外(コロク等)で、魂と同レベルまでその欠片が成長するケースや、うっかり魂が入ってしまうケースがあるのでは。 --
- マリエラおばさんも個性的だけど魂ないしな --
- 「感情が魂が宿る条件だ」ってめーおーは定義づけしてるし間違ってはいないようだけど100%完全な正解かは別の問題なのである程度都合よく解釈するところだと思われ --
- (冥王わりとテキトーなとこあるからなぁ…) --
- そもそもアレ仮説だし。あとはA「正常な血液は液体である」B「正常な血液は全て赤い液体である」C「人間の正常な血液は赤い液体である」のうちAとCは◯だけどBは×だったりしてそういう確定作業がわからんとかも。このABC例文もかなり端折ってるので条件付けると間違いになったりするとかあるわけであまり重箱の隅つついてもなって思う。 --
- フリッカのくだりで天上人が言えば動くけど自ら考えて動くことはないみたいなこと言ってだからそれじゃない?話せば答えるし聞けば教えてくれるけど自らは動かない(本能以外で)、あたりに理解の意味がありそう。 --
- たまに奈落で秘跡コト6連撃みたいなのを見かけるけど、オートだとスキル1と萌技交互になりそうな気がするけど、 EXポテ萌技を000にしたら、萌技→スキル1→スキル2→萌技みたいな理想的な流れになるの? それともコマンドかセミオート(萌技予約)の話?? --
- そういや地味に「※チケットはログイン後にギフトから受け取ることができます」とついにいちいちミッションから受け取らずに直接シューッ!するようになったのか --
- 特別ミッション配布分はミッションからの受取です --
- 去年の仕様は途中でも最終日に新規がはじめても全部もらうことはできたけど、今回の仕様だと途中から新規で始めたらその分減るんだよな --
- サンキューチケット……いやえっぐいわ --
- オイオイオイ死ぬわアイツ(おめでとう) --
- rア ころしてでもうばいとる(どんな豪運してんねん) --
- つまり俺にもまだ希望が? --
- 羨ましい……チケット×2は見事に壊滅でしたよ(つД`) 50連目でイリーナ(3枚目)が出てるからまだマシだが。Twitterでコト×3(初取得+2凸)っていうとんでもないのもいたな……目が点になったわ。 --
- 今回の秘跡召喚、1枚確定だとしてもみなさんポンポン秘跡出てるみたいですね。今後どの程度の頻度でくるかわからないけど凸狙わないならこのガチャだけでいいな --
- 皆さんがポンポン出てるんじゃなくて、出た人だけが喜びを表明してるから大勢当たってるように見えるだけだぞ。普段の秘跡ガチャでも天井までに何枚出たーってのは同じくらい見かける --
- 見えないだけで爆死体の山が背後にいるんやで、ステップ10で確定枠があるから不満が少ないだけだろうからな --
- 100連までに確定以外秘跡ゼロ、さらに140連(チケ含む)して秘跡出ないワイの話する? --
- 俺がいた --
- 同士よ --
- 確率的にはそれなりに妥当。まぁ追加でもう1枚引ける人の方が多いけど… --
- 100連して秘跡どころかSSRすら確定以外から出てない俺の同士も勿論いるよな?なあ、いると言ってくれ --
- 今回は出たけど、昔の4倍ガチャで何度も確定以外SSR0行進したことあるから安心してくれ? --
- 今回は100連で確定あるだけ温情よ、初出アシュリーの時に天井して出なかった苦い記憶が・・・・ --
- 前回50連でコトセシルイリーナ一枚ずつ出た分、今回は200連現在で未だに確定枠だけだわ。でも代わりにSSR自体は20枚位出て、新規も6種位出たから充分かな --
- 通算370連ノー秘跡ですよろしくお願いします --
- ステップ10まで回して石無いんだけど天井まで突っ走るべき?ちなみに課金する余裕はまぁある --
- チケで30連分はまかなえるから120連で交換できるならコスパはいいと思うよ --
- これ。100連でランダム秘跡がお得と感じるなら+120連で選べる秘跡はさらにお得でしょ(120連中に秘跡出る夢も見られるしな) --
- 夢見つつ天井まで行きます! --
- いまならなんと1万円で秘跡が交換出来ておとくです! --
- ちょーオトクだったのでそれ買ってステップ10まで来ました!天井まで行きます --
- 今回の話でより一層ゼロノス嫌いになったわ --
- あんなに愛らしいべロスを消し去るなんてな! --
- 百歩譲って騎士団長は生存してもいいけど、こいつは二部終了と共に消滅して欲しい --
- 代わりにファム消滅でいいぞ --
- イリーナが安眠できなくなるからやめてさしあげろ --
- セシルの範囲連撃気持ち良すぎだろ!って早く連呼したい --
- 単体ツインを呼ぶフラグかな --
- 秘跡来てるのに単体ツイン来たらマジ絶許 --
- アシュリーもツインダブル持ちで連撃だったからいいんじゃない。高火力単体ツインを全聖装で決めていけ --
- せめて連撃アップにしてくれませんかね --
- (ミスドイリーナたしか52%だったなレベル3でちょうど100の方が気持ちいいか)じゃあレベル1で連撃率24%のアビにしよう --
- 元々持ってるのと後から下位互換が来るのでは全然違くね。コトだってスワロウあったけど来たのは完全上位互換だしなぁ --
- セシルが範囲攻撃したときにⅡコンマイクに「セシルの範囲攻撃きもちよすぎだろ」と叫ぶと 確率で「なんでやねん!」とセシルが返事するかもう一度範囲攻撃するアビの実装が待たれるな --
- こんなことならこないだのコトに100連突っ込むんじゃなかった。60連まで全然秘跡出ねえじゃねぇか・・・もうリリィもユーも嫌いになりそうだわ。 --
- 石足りんなら課金してあと40連すればいいだけさ。ネガティブになりなさんな --
- 確率的に引けない場合が多いし、サブチケ交換がおとくです! --
- ユーさんを嫌いになってもリリィの事は嫌いにならないでください! --
- ヘイ!!ユー!!ミスド券買っちゃいなYO --
- 今なら1諭吉で無料でミスドがもらえちゃうんだ --
- 無課金だからボヤいてんだよ。一万円も出せるか! --
- さすがに60程度で出ないのは普通だと思うよ天井0すらありえるし --
- 無課金でも100連するくらいの石は貯められるだろ。課金もしない、石も貯められないっていうなら知らん --
- 無課金なら無課金なりの立ち回り方がある。課金で1万円払えない経済事情なら先にそれを改善しましょうね・・・しか言えねぇ --
- 秘跡コトの後からどうやって100連分もの石を貯められるのか教えて欲しいわ。木の内容見てないのか? --
- 1万円を簡単に投げられる感覚が理解できねぇ・・・ --
- 俺も無課金だがあの確率を見れば天井まで石を貯めないでガチャなんか回さないよ。無課金なら確実に手に入るときに回すべき。そんなの気にしないで回すなら自己責任だぞ --
- 金は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な弾なんですよ。弾は使わなきゃ。 --
- 人によるんじゃないかな追憶とかのフレアライト温存しとくとかストーリー回収しないとかうちはそれで100連分捻出したわ --
- 課金できないならできないで身の丈に合った遊び方で満足しておけばいいのに --
- 課金しないとゲームなんて続かないのだから1万円くらい払う層はそれなりにいる。そもそもミスド導入して課金状況改善しなければあいミスは運営続かなかった可能性が高い --
- 無課金なのにコト100連して今回60連とか中途半端な使い方するのが悪いとしか。今回のガチャは100連で秘跡確定だから美味しいのであって、100連出来ないなら最初から回さない方が良かった --
- 1万使ってもコト券ねーから無意味よ --
- 100連までやればコトがでるかもしれないのにな --
- 100連目限定で確率20%だけどな --
- 引かないと確率はゼロだぞ --
- 1万が無理なら4900+4900は? --
- そんな誤差を示唆してどーすんだ --
- 4900円で無償石4900が付いてくるセットのことちゃうの? --
- 無課金なんだから課金自体無理だろ。無課金おすすめするのはDMMとFANZAのポイントゲットを両方やることだな。一日最低10円分のポイントが手に入る。片方はやっているかもだが両方やっている人は少ない印象 --
- ポイ活だね。無課金貫くならやったほうがいい。10円じゃないことも結構あるし --
- まあマジレスするなら 正月にも似たようなのやるだろうからそれまでに100連分の石をためときな --
- 6月末に「また周年等の特別な機会においては、より緩和した入手機会のご提供も予定しております。」ってあったんだから無課金ならこれを待つんだよなあ。 --
- 無課金だけどコトの時に我慢出来ずギリ貯まってた石で天井したわ。途中でコト引けず重ね無理だったのでどうせなら今回待てば良かったと後悔した --
- 詳細は不明だったから上の葉みたいに天井分貯まっててコトで使い切っちゃったのは仕方ないよなあ --
- 6月末に発表して今回特に改善されてるようには思えないんだけど 100連目の聖装確定枠が緩和のつもりなのかな --
- 天井に必要な石が15000ぐらい少ないんですが… --
- 緩和したというより、4周年召喚もチケットも毎月の準ピックアップも最初からの予定通りっぽい。 --
- 石が-15000としても代償がどれが来るか分からない秘跡聖装じゃあねえ --
- おもしろい --
- イリーナよ攻撃バフスキル使ってほしい前衛はそっちじゃないよ、物理キャラだよ --
- 人気ランキング一位おめ。明日はミナシゴがランスコラボ、明後日アイギスが人気投票あるから今日だけだろうけど一週間良い順位キープしそう --
- 500石あざす --
- 新規イベント開始のとのフラに勝つのはなかなかすごい事だよ --
- 秘跡 --
- 秘跡ガチャ導入してよかったんだろうな。他のソシャゲもガチャなんてこんなもんだし、秘跡の2週目・3週目とかきたらなんだかんだで手に入りやすくなる気がするな。前にイベント以外でコラボキャラのチケット配られたし --
- 新規獲得という意味では、とりあえずこれ取ればメイン突っ走れるぞって性能はわかりやすくていいんだよな。 その反面高難度どうするの問題もある。 奈落で報酬変更するときに、秘跡編成なしだとこれももらえますとかやれば盆栽強化してきたそうも報われるかも?? --
- 新規がメインストーリー難易度高くてノーマルクリア最後までできないとか見たことあるから。ミスド取ればノーマル最後までくらいいけると思うからわかりやすくて新規にはいいかもな --
- わいの課金が無駄にならんでよかった --
- またチャレンジミッションのクリア回数の件で詫びクリス配ってる… --
- 不具合撲滅はむりげー --
- クリスを買わせるためにはまずクリス中毒にする必要がある つまりはそういうことだろう --
- 今回である意味ほぼ全員が秘跡手に入ったようなものだから、来月に試練ハード追加こないかなー --
- 入ってねェよ。勝手なこと言ってんじゃねぇ! --
- ここの運営はどうあっても俺に秘跡をよこさないつもりらしい。ボチボチ引退も視野に入れるべきか? --
- いまなら一万円かガチャ100連で手に入るから運営は手助けしてくれてるよ! --
- 250分貯めるがいいだけじゃね? --
- 100連で手に入るのに…向いてないなら引退した方がよろしいかと --
- 過去秘跡の初回半額で2人きててスマン --
- 上で文句言ってる奴は許せても、おめぇは許せねー --
- 天井まで来ない人がいる一方でこういったラッキーマンとか許せないわなぁ --
- 秘跡が登場してからあいミスやるのが苦痛にしか思えなくなってきた。無いものと思ってやるのも強制告知のせいで無理だし。 --
- ゲーム楽しんでやるものですよ。冥王さま --
- 一度あいミスから離れた方がいいかもしれませぬ --
- 苦痛にしか思えないなら、さすがに無理せず休めとしか言えん --
- むしろ楽しくなった自分みたいなのも居るから人それぞれ。面倒かった試練が早く終わるようになってモチベ上がったんじゃ --
- MMORPG全盛期を思い出すわ。大規模アップデートにガチで苦痛になった人は愚痴る前に失踪するか決別宣言して即アカウント削除のどっちかだったな。 --
- 1年かけて作った最強の武器の倍くらいの性能のものが簡単に手に入るようになった時はぶん投げた --
- たぶん、木主は同調とかして欲しいんだろうけど、WIKIの掲示板の性質上難しいと思う。そういうのはTwitterがおすすめ --
- 4周年前ならともかく今は選択チケとランダム確定ステップガチャがあるとわかった状態だからツイッターでもどうだろう。秘跡と通常SSRとのバトルバランス面でというのなら共感してくれる人多そうだけどね --
- この木主は上の方のコト100連とおそらく同一人物だと思うけど同じような無課金でコトで回して100連回せなかった冥王がTwitterで引退宣言したり愚痴ってたりしているから味方はそれなりにいると思う。価値観が同じ人とつるむべきだな --
- このwiki低戦力の無微課金っぽいのたくさん見かけるし吐き出し先として間違っちゃいないだろ --
- 秘跡に思うところはある低戦力・低額課金組でも中途半端な回し方してキレるような人には流石に同意できないって人もいるから一緒にはしないでくれと心底思う --
- 自分は全員のSSR萌具を25以上にした所で秘跡来てアシュリーの出なさで諦めがついた。もうやってないけど、たまに今どんななんだろうってこの板に状況確認しに来るけどいつもどおり元気そうで安心してるわ --
- 同志がいた…釣りとか奈落とか無味すぎてやめてしまった --
- 態々運営が入手機会緩和を告知してくれてたのにね…。ワイは信じてイリーナ、コトをスルーして4周年に備えてましたよ。100連でイリーナ、コト、確定でアシュリー獲得出来ました。残りは来月のイベントまで蒼片が極力残る可能性考えて最終日若しくは前日に引きたいと思っています。 --
- 6月から始めた者だけど微課金で秘跡全部揃えてしまってすまんな。ちなみにイリーナ5凸コト4凸セシル3凸。 --
- そうだな6桁余裕だな --
- 家賃と同額までは微課金 --
- 単純に新規ガチャ引くって観点だけ考えるなら掘れる石大量にある後発の方が有利だしな --
- ふざけんな なんだそれ --
- 新規ほど秘跡に抵抗感ないかもな。前世の頃から課金してるけど今までのSSRが秘跡とかで手に入る可能性高いからな。ソシャゲってプレイヤーの入れ替わりも激しいし、世代交代って感じやな --
- び、微課金? --
- その5人の萌具鍛えれば碌に秘跡持ってない冥界力3000万越えの俺より強いと思うよ おめでとう --
- 10000の超重課金だがアシュとコト1人ずつ --
- 自分は逆に秘跡が来てからモチベ上がったかな。今までの聖装って一枚引いてレベル上げたくらいじゃ全然戦力アップにならなかったからほとんど寝室目当てでしかなかったけど、秘跡は一枚でも十分だから金を払う価値がある。 --
- 苦痛なら少し離れた方が良いよ。 それでも続けたいならもう少し無心になった方がいい、ギルドバトル的なものはこのゲーム無いし秘跡が無いとクリア出来ないコンテンツは今のところ無いからな。ハッシュタグとかココとか見てたら秘跡欲しくなるから見ないようにするとかな --
- 限界突破でHP30%増しされるから、もしや秘跡セシルは秘跡アシュリーの最大HP殆んど差が無い? --
- 秘跡聖装券にコトないんで終了(買わない) だから月またぎすんな、ってのに --
- あいミス引退さようなら --
- お前が引退すりゃいいだろ 8月要素が消えない限りは止めんわ --
- 安心しろ重課金層次第で終了すぐのゲームだから --
- 安心しろ重課金層次第で終了すぐのゲームだから --
- でも無課金 --
- 結構昔にDMMのカードにあいみすあってな それ欲しくてわざわざ買ったわ --
- 月を跨ごうが跨がまいが直近のコトを入れるつもりは運営にはなかっただろうけどな --
- まあたいていのゲームは直近は対象外がほとんどだから割とよくあること --
- (一応)先月実装なら入っててもおかしくはないだろ ガチャにはしっかり入れてるくせに --
- ガチャと交換は別物ってゲームは多いよ数か月単位で締め切ってたりするし --
- 限定を登場2週間で交換できるようになるとか普通無いやろ --
- 他ゲームと比較しても余裕でブッチギリの低確率、かつ重ね要素満載なら有りだろうに --
- 重ね要素満載(別に重ねなくてもクリアできる) --
- 自意識過剰君の自意識過剰な屁理屈かな じゃあテメエはずっと重ねるなよな --
- こいつまだいんのかよ --
- 生ゴミがほざいてんじゃねえよ --
- 今日の10連チケ来てなくない?130の方 --
- ごめん、16日から配布なのね。失礼しました --
- いや、もう2枚きてるぞ? --
- それミッションやろ --
- 秘跡の方先に配らないとガチャが終了してしまうからな --
- ゆるガバ世界観の弊害を一身に負わされるおじさんゼロノス。感情ってなんだ(哲学) --
- BBA「せやろか」量産型下級天使「せやろか」 --
- 半裸になれば許されるよ --
- ゼロノス半裸だな 許されないだろ --
- よし、ならば全裸に(誰得?) --
- 封穴まわってて思ったけどあいミスってでかい敵多いよね。もしもオープンワールドの世界になったら迫力すごそうだな。 --
- 周年キャンペーンでここまでにぎあってるのは初か --
- いいことだね。 --
- ガチャ談議が多いから、秘跡聖装のおかげといえる。3周年以前よりギャンブル性が強くなったってことだ --
- なるほど運営はこれを狙って秘跡聖装だしたのか出たばかりのブーイングも計算のうちか --
- ネクロのリミテッドのブーイングで慣れっこだろうさ --
- ???「賑わい警察だ!」 --
- 「にぎあってる」で検索しても当たり前のように「賑わう(にぎわう)とは……」とかが検索に出てくるからセー --
- それは先生が優秀なだけで(にぎあう)で出てきてる訳ではないからアウ --
- あぅあぅ --
- 大分前に引退したのにわざわざWIKIの掲示板に書き込みしてくる人がいるくらいだしな! --
- 秘跡セシルの3枚目が来た が、使い道に自信が無いので今回もキープじゃ --
- 秘跡セシルは奈落で輝くからダメ上限UPがオススメ、試練封穴は秘跡コトというぶっ壊れがいるからなw --
- 秘跡手に入った。奈落で新たに秘跡入り編成を試行錯誤するには枠が足りないから、スキップできる5層までのを解散させるときがきたかもしれないな。 --
- スキップパス大量に使わせてくるだろうから一応解散させないでおくかーとか思ってたらあの消費量だったから即解散させたわ --
- イリーナって秘跡はともかくなんでこんなに弱いんだ? --
- 秘跡除くとSSRが来たのが2年近く前で全キャラで1番昔なんでな… --
- インフレに乗れなかったのか…、せっかく可愛くて乳の形もいいのにもったいないな --
- 男の人ってすぐ胸の話しますよね・・・お し り も大事だと思います! --
- イリーナの立ち絵を見て太ももに目が行かないなんて節穴ぞ --
- ftmm派がいることに安堵した --
- イリーナは腋だよ --
- 膝裏prpr... --
- 錬磨もパトあたりまでは様子見だったのか、抑え目だったもんな --
- 既存アビが大体弱いからね。代わりに秘跡だけは奈落はクリス、それ以外はコトにそれぞれ次ぐ2位くらいの強さしてるよ --
- ゲームシステムとステータスとやらせたいことが喧嘩してたから。パトも昔はこれだったけどあっちは本人のテコ入れと強化手段の増加で有用になって久しいからなぁ --
- 秘跡イリーナ引けたから構成考えたけどSRアビ採用するくらいSSRが酷くて。スクランブル3+にしたけどもう1回練磨欲しいレベル --
- ぶっちゃけ、アシッドグレネード+で反撃アップ以外の選択肢は無いに等しいと思う。アシッドグレネード+が無いもしくはLV1ならラギッドスタインもありか --
- 歴代イベントで最も胸囲格差があるのは、ファムとエルミナのレストランでおk? --
- ポリンアリンじゃなかったんか 精神的格差は間違いなくNo1だけども --
- あいミスまたランキング1位やぁー!嬉しいぜ、おめでとう! --
- 凄いな。愛でたいコトだな --
- リリィちゃんからおこづかいもらえる --
- 今天井分まであと5000を切ってるんだけど、リディアがいつ来るか分からないから100連分を使うのが怖くて手を出せないでいる。どうしたら良いんだろう? --
- 誤差でも確率上げたいならいつ来るかわからないし石ないと困るから引かない方が良いと思うけど、そうじゃないなら3ヶ月以内に天井まで貯めれるなら引いた方が良いと思う。貯めれないなら正月にこれと同等のガチャが来ること祈って今回は我慢って感じかなぁ。 --
- さて、天井分の彩片が溜まったけどコトとセシルどっちを交換するか悩み。コトは1凸済みで連撃100%はもうできる。セシルは1枚のみだからアビ枠開放か連撃率アップかのどっちかなんだけど、どうしよう --
- 俺なら基本コト最優先かなあ 限界突破もアビ枠5個目も魅力的。 --
- 福袋・松ってお得なのかな?無料分が微妙に少ないよね --
- 昔は無償石なんてついてこなかったんだ --
- 他ゲーでは有償と同量が一般的だね。周年なんだからもっと大盤振る舞いしてもいいのにな。 --
- それ特典付いてこないと思うの --
- 特典より実弾(石)の方がありがたい層もいるぞ。 --
- それは養水セットとか有るじゃん?あくまで松セットの話ね --
- 今やってる秘跡ガチャは秘跡1体もいないのであれば引いた方がいいのかね。ナジャの秘跡聖装来るのを待ってるのに一向に来る気配がないわ --
- ごめんね誤って選択してたみたいだ。関係ないから無視してくれ。 --
- そう言えば上の方でキャラスト回収で石回収って言ってたな。ほとんど見てなかったしスキップしまくりでかき集めてくるか。 --
- 毎回秘跡ガチャ3~5回やってなにも出なかった無課金だけど、今回石大量にもらえたから27000まで貯めて100連やった。5連目アシュ7連目コト10連目クリス出た~ --
- 描き方間違ってたな、50連目アシュ、70連目コト、100連目クリス。他に持ってないSSR --
- ↑続き 3枚出ました --
- もう・・・もうやめてくれ~ --
- 既出かもしれんけどアリンは今回でしっかり5属性来たね。フリッカやオリヴィエは来ないのに・・・ --
- SRとSSR4枚ずつあるのに力がないナジャ先生の話する? --
- セシルと同じ流れだな…まぁ、あちらは知属性という最も魔力が高くなるのが来てなかったからもっとひどいとも言えるけども --
- ナジャは画像差し替えてまで力属性を外されてるから意図的だろうな --
- 今回秘跡チケだと性能優先度はどんな感じ? --
- コトが不可で四択、チケの1枚限りなら今までの話を総合する限りクリス最強なのでは…これが既に他に1枚でも秘跡引いていれば優先度の選択肢は無数に広がる気がするが。 --
- でもガチャでコト一枚当たっていたら選択肢に入れてもいいかも --
- 試練優先ならアシュリー、奈落優先ならクリスとかじゃないの --
- 秘跡所持イリーナだけで秘跡チケ確保。回したらステップ10までにコト、アシュリーx2が来ました。未所持のセシルかクリスに行こうと思いますがお勧めはありますか? --
- 未所持の択ならクリスだと思う 凸恩恵少ないけど1枚で十二分に仕事出来るのがクリスだから --
- クリスかな。クリスさえダウンしてなかったら、他4人がダウンしていても萌技で蘇生→スキルで味方全体回復の流れが強い。 セシルが好きとか耐久に問題なくてダウンすることが余りないならセシルでもいいと思う。 --
- ありがとう!クリス交換したわ!…ヤバいなコレw --
- 1年ちょい冥王だから、秘跡コトも知相手以外だとカンストしないことボチボチあって --
- 続き)まだまだだなぁって思ってたけど、基準が高いだけでアホみたいなダメージ3連発してるんだって試練の記録見て感じてる --
- ところで今回みたいなステップ10で秘跡確定はどの程度の頻度で来ると思う? --
- 無難なところで正月と4月末のアプリ周年かな。この間隔だと無償石貯めるにもちょうどいいし --
- 秘跡セシルが最終的に3枚重なってしもた --
- 天井まであと10連というところで、お目当てのコトが出てしまったんだが回すべきなのか……? --
- ちなみにイリーナ0、アシュ2、クリス2、コト1 -- 木?
- 10連なら自分だったら回す --
- 210連回し済みってことでいいんだろうか。まぁ俺なら回すけど。SSRも普通に足りてないからなんなら250連まで石で回す。 --
- みんな背中を押してくれてありがとう。予定と違ったけど天井イリーナゲットしました。 --
- (チケ込みかどうかはともかく)天井250連で秘跡選択交換できるのにその一歩前の240連で止まる理由ってあるのか?? --
- 4周年10回召喚チケット(秘跡でないほう)今日の分もらえてないんだけど 他の人どう? --
- 配布は元々16日からだぞ。ちょっと上にも同じ内容の木があるが。今持ってるならそれはミッション報酬のほう。 --
- そうだったんだ ごめん、教えてくれてありがとう --
- イベント敵固いのに火力に欠けるフリッカとイリーナを入れなきゃいかんのがキツいッス。特にイリーナはどうしたらいいんや --
- アリンじゃなくてイリーナ? イリーナだったら秘跡使えば火力出るんじゃない? --
- 自分のところだとミラサーとフォースで役目終了してる。火力はリディアと自由枠の(今回だと)パトで十分だしね --
- ヒーラーなしでいけるの?アリンとリディアはベロスにメロメロにされるししんどい --
- リディア萌具SSR27+5でSSR養水使って催芽していて魔獣の魂もセットしているからね。 スキップパスに余裕あるなら、特効無視した全力編成でクリアしてその後は特効編成でスキップもありよ。 AP薬今使ったらもらえるスキップパスも3倍だからな。 スキップパス余裕ないならイリーナ5%特効外して主力入れてもいいと思うよ。 -- 枝?
- そういやAP薬って普段使わないから今が使いどころか、サンクス --
- 何も考えずにリディアのスキルに範囲攻撃積んでオートでやってるとリディアが開幕攻撃+範囲攻撃→フリッカに跳躍もらって次ウェーブ開幕で敵消滅、ラウラが盗みを入れる隙がほとんど無いなんて事態になるので、わざわざ単体攻撃に積み直してるくらいだw --
- ほぼリディアと自由枠クリス頼みだわ。+3SSR萌具と催芽で強化済みだし。イリーナはバフしかしてない。 --
- メンバー組むときとりあえずリディア入れとけばオールOKだからな --
- 初回だけガチ面子でクリアしてあとはスキップでもいいのよ --
- 俺はそうした。イベントのスキップ機能こういうとき有難い。 --
- イリーナは反撃してるだけでバンバン削ってくれるでしょ。萌具育ってないならバフやらせとけばいい。特効以外全部Nでも問題ない --
- 秘跡なんて持ってたらそんなコメント出る訳ないでしょ(涙 --
- 秘跡聖装は元々アシュリー1所持で、220連+10連チケット×3でアシュリー1、クリス2、イリーナ2、天井交換でコト1、聖装券でクリス1。他に通常のSSRが12枚。結果としてはまずまずかな。重なった3人は何を上げようかな。 --
- 間違えた。聖装券のはクリスじゃなくてセシルだった。 --
- 未所持はアシュリーとセシルですが、交換チケは誰がお勧めですか?現状奈落深層が未攻略なので、より活躍できるキャラを教えてください。 --
- 理属性補強したければセシル。奈落では9-3にはささらないけど十分強い。イリーナ持ってるから力はイリーナに任せれるし --
- 私は9-3でもセシル使ってる。ゴーレムは物理キャラでで殴ってもらえばいいだけだし、それ以外の殲滅力ならセシル飛び抜けてるので。 --
- 130回して自引きは0でした。100で未所持のクリス出たし持ってないのはアシュリーだけになったので、買えば解決だから良いんだけど、せめて何か一枚くらいはほしかったな --
- 同じくでなかったわ 100連で2着手に入ってたからもう1着でれば欠片と交換券で気持ちよく全回収できたんだけどなぁ --
- 俺もSSRはいくつか出たけど、秘跡自力は0だった。SSRのうち60%は秘跡のはずなのに操作されてんのかな --
- 220連引き切ったけど確定枠以外から一度もSSR出なくてワロタwwwいやどんな確率だよ.... --
- SSR4%で220回で一つ以上当る確率は99.99% --
- 発生率0.0161%を引くのはヤバイ、次回の上振れを祈っとくわ。 --
- 秘跡聖装が一度も出ないのは普通だが、他のSSRさえ出ないとは…残念な奇跡すぎる。。 --
- その確定枠が自力で引いた可能性もあるからその確率は違うんじゃない? --
- 確定のステップはSSR4%普通1~9枠と、SSR100%特別10枠で構成されてるはずだから、SSR4%普通枠の連続ハズレ確率だけ計算すればいい「0.96の(220-6)乗≒0.00016」0.016%つまり100人に1人か2人くらいはSSR出ない冥王がいる --
- そうなんだ!確定枠で自力で引いたら損だなって思ってたからありがたい情報です。まぁ分かったところでどうにもならないけどw --
- ↑↑ちょい待ちぃ、0.016%は6000人に1人のレベルだぞ --
- 600人じゃないですか…? --
- 0の数空目してましたすいません… -- 4葉?
- すまん%に直したせいで間違ってた、16/100,000人だから…6,250人に1人の選ばれし冥王だよ木主は 「ちょい待ちぃ」さんが正しい --
- そんな低かったんか、逆にすごいな。今回は大丈夫だったけど、あれ起こると逆に笑うしかないんだよね……。 --
- 確立偏るあいミスだから別に珍しい事では無い --
- 自分もそうなりそうで怖え --
- コト4人目…月末に爆死天井したの何だったんだ。クリスは大人しくチケ交換しよう… --
- こっちはコトが欲しかったのにすでに持ってるアシュリー2、クリス2だったからやむを得ず交換はコトになった。収穫数はまずまずでも新キャラ来ないと若干テンションが落ちるな。 --
- うちに来るはずだった秘跡全部そちらにいってる --
- 秘跡クリス、1枚重ねるとしたらスキル枠のためにレベル上限解放がいいかな。状態異常で行動不能なんてことがないようにピュアフィール・エンパシーは基本的につけておきたいから、それで枠が埋まってしまうし。 --
- 戦力不足で秘跡クリスを普段使いするなら聖装lv凸、戦力十分で主に奈落用となるなら追加行動アビの凸でいいよ --
- 多分今月の秘跡はリディアのような気がする。今回の100連で石使わせたところに人気キャラ持ってくれば課金してでもってヤツは多そうだし。 --
- それはすでにコトが周年前にやったぞ。次同じ事するなら似た様なガチャが来そうな正月や春頃でしょ --
- 交換含め救済措置があるからと今月末はスルーする人も少なくないって考えもあるから、人気キャラを無駄撃ちしないように慎重にしてほしいな運営 --
- まだ初期アイリス20人の中からしばらく来そうな気がするが、4分の1実装されたし、そろそろ1章追加の4人のうちの誰かが入ってきてもおかしくないかもか、しかしリディアは追加組の中でも最後加入だからまだこなそうな気はする。 --
- リディアとフリッカはもろにゼロノスと絡むキャラなのに本編の結末が全く見えてない状況で出すかな --
- フリッカはともかくリディアって絡むキャラか? ほぼほぼ無関係といっても問題ないくらいの接点しかないような…… --
- 敵だった頃にしても、平社員と社長ぐらいの差があったよね --
- 元天界側で他のキャラよりは絡められるかもしれないし、なんなら感情を得たから無駄じゃない云々の話ができるよリディア --
- ゼロノスはずっとリディアのことを性的に美味しそうだなと思って見てたと思うよ --
- リディアは本人は偉い方だったと言ってるが作られてはやられるマリエラより下っ端なのは確かだからな --
- ゼロノス=社長、マリエラ=部長、騎士団長=課長、リディア= 課長補佐代理心得、下級天使=主任・班長・平社員 --
- ゼロノス君リディアの私服一杯持ってる…(メインストーリー見ながら --
- めーおーとフリッカの次か次の次くらいには絡むだろ げーかの主も絡むかもだし --
- ゼロノスはリディアのこと好きだったけど、あの性格だから自分でも認められなかっただけ。だからリディアが天界に残していった私服を隠し持つような変な性癖になる。ゼロノスが冥王にあそこまで怒るのも秩序維持のためではなくリディアをNTRたから という説があったりなかったり --
- フリッカは冥王と戦っていた敵だった設定をもうシナリオ改編して抹消したから関係ないだろ --
- リディアに合わせてお得パックとか来たら初課金してしまいそうだわ… --
- 秘跡リディアでいいぞw 属性は心、知、理のどれかでお願いします! --
- 萌技の単体後衛送りが微妙だから心がいい。知は強いから選択肢に入れたらダメだろww --
- 何だかんだでセシル以外の秘跡一枚ずつは揃った。でも貯蓄がないから月末に推しが来ない事を祈るしかない --
- 爆死に --
- 秘跡ガチ勢に聞きたいんだけど天井と聖装券で2枚取れるんだけど1枚でも十分強いの?それによって別々のを取るか同じの取るか決めたい --
- クリスは一枚で充分、イリーナとセシルは一枚でも超強いけど重ねるのも良し、コトは連撃、アシュリーは再行動か連撃のために2枚取って限凸させたい。こんな感じ --
- コトとアシュリーは、3枚目も限凸してアビリティ枠をさらに増やしたほうがいい? --
- コトは3枚あるならアビ枠1増やすためにレベルとHPカンスト上昇アビレベル上げた方がいいかもしれない。 アシュリーは3枚あるならアビ枠あけるより連撃率100%にしたほうがいいんじゃね --
- アシュリーは3枚あるなら連撃100%優先でも良くない? --
- ああでもコトはカンスト伸ばしたいとかなかったらアビ枠増やして命中増加アビ回避アビ反撃アビとか状況によって使い分けの方がいいかもしれないな、好みにより層だから難しい -- 葉2?
- アシュリーは3枚有るなら限凸よりも連撃100にしてアビ3枠目にミラーリング、コトは限凸は必須で3枚目はダメ限界上昇アビ --
- あー、でもアシュリーのツインスキルのレベルが3なら一つは限凸、もう一つはダメ限界上昇アビでも良いかも? --
- 木じゃないんだけど、エンジョイ勢なら好みの服1枚ずつでも十分強いって感じ? --
- 一枚でも十分に強さ堪能できるレベル。ただ、コトは1凸してからが本番っぽい?でも1枚でも十分に強いけど --
- 自称エンジョイ勢ワイ、秘跡聖装の本体は聖装としての強さではなく親愛の記憶の方であると主張 --
- コトは1枚でも追加行動は確定+ダメ上限が上がるんで秘跡なしよりはかなり強いよ。1凸するとなおよし --
- コトって1凸したうえで、秘蹟以外に連撃持ちSSR+アビ上限が必要だよね?そこまで強化できるか考えた方がいい気がするな。初心者向けと上級者向けの回答が混ざってる気がする。 --
- 長期的には蒼片で拾えるし、通常SSRの入手難度は一旦置いといていいと思う。秘跡でゴリゴリ回した後は尚更蒼片貯まるだろうし。 --
- せっかく取ったのに長い間役に立たないって人によっては無視できない問題だろ。 --
- みんなありがとう。色々悩んだけどアシュリー2枚にして試練ハードに当てるわ、来なかったらそれはそれだけどコトは正月まで待つ事にする --
- コトは秘跡一枚だけ全然役に立たんぞ。最低でも恒常SSRを5枚取って連撃率を100%以上する。アビ枠を増やす(奈落で使う場合は重ねなくても増やせるから問題ない)して初めて強さを実感できるってことを覚えといたほうがいい --
- 秘跡セシル使ってる方に質問。シルファ→萌技のループは可能ですか?シルファだけでゲージ溜まり切るイメージ無くてデグディース挟む必要あるなら連撃アビ上げた方がいいかな、と考えてます。なんならデグディース→萌技ループのが現状強い…? --
- 開幕攻撃やゲージ増加アビ入れてたらシルファ→萌技は出来るけどループは厳しい感じ。2T毎に萌技打ちたいならデグディースの方が安定するね --
- 奈落で使ってるけど7層と9層で秘跡セシル1番目に敵前衛範囲、2番目に敵単体スキルをセットで2番目のスキル撃ったの各層2、3回だったよ(2回録画して確認) --
- 一枚だけ重ねるなら、イリーナはエアレイドがいいかなぁ。ヒーラー抜きでも自己回復できるのは結構大きいよね。 --
- 連撃無いと萌技定期的に打てないから連撃優先な気はする ただ今見たけど萌技で最大HP45%回復するのね、すごいな --
- 秘跡スペックで吸血での与ダメ回復やエアレイドのような最大HP割合回復ってめっちゃ強いと思う、攻撃と回復を両立できるし、何よりヒーラーの回復スキルの上限越えられるし --
- 次のSSRが強アビ持ってきそうな気がするからレベル上限アップのために様子見という手も --
- もうハロウィン仕様の聖装は決まってしまってるのかもしれないが、祭りシーズン向けに博多山笠コスを実装して欲しいなあ。もちろんSSRはファムで。 --
- 阿笠博士かと空目した --
- もちろんSSRファムはもういらないの間違いでは --
- アリンくそ可愛いな、なんだこいつ --
- 何だかんだ言われてた秘跡ガチャもアイミスのペースダウンの為に必要だった気がしてきた。…8月の過去ゲー資産もすぐに消費するソシャゲのペースは良くないよ… --
- DMMフェスって今はゲームやってれば参加するを押す必要は無いんだっけ? --
- 押し忘れた時でもチケット届いたから多分そのはず。まぁ…僕は不安だから押すけどね。 --
- DMM GAMES FESTIVALキャンペーン9/15(木)12:00~10/17(月)17:59までDMMポイント 2022年10月下旬から11月上旬頃受取 ,ゲーム内アイテム2022年11月中の配布を予定(各ゲーム単位で配布開始を行い、配布日程・配布方法はゲームによって異なります。原則としてゲーム内のアイテムボックスにプレゼントとして配布、もしくはメールにてアイテムシリアルコードをお送りします。) --
- 基本はその通り今回は…… --
- 今回はどうなんだろうねこれ?①のデイリースタンプはどれでもよさそうで、⑤の山分けメダルは指定ゲームだけど、②のチケットは各ゲーム10回ログインにも見える。。。メダルはいつも通り回さなくていいかな・・・ --
- ここを見て参加してきたけど、スタンプカードが本日からだった。つまり今回は参加しないとダメみたいよ? --
- スマホとPC兼用でやってるからまだいいけどいちいちあのページを毎日アクセスせにゃならんの? 純粋にめんどい --
- 平和だな、平和が一番だ --
- ロン平和のみ --
- 自分が親の時に配牌時点で平和が完成してたら平和で上がるんやでw --
- 名簿とかにも絞り込み機能ほしいな。ポテ開放でアシュリーの逆がアリンじゃないのも使いにくいし、コラボキャラいすぎだからアシュリーから左移動が役立たずになって長い --
- でも下の数字の5押して右移動したらアリンがでてくるから絞り込み機能出来たとしてクリック数は変わらないどころか増えるんじゃない? --
- 気の利いたゲームだとお気に入り設定とかでカスタムフィルタとして機能するのがよくあるよね --
- 4周年チケットのノーマルの方、配布明日からっぽいけど一枚あるのはなんじゃろ?一枚だけは4周年と同時に配った? --
- 冥王は4周年記念キャンペーンのお知らせを上から下までじっくりと読まない --
- この手の木を見るの何回目だ… --
- お前は今までに食ったパンの枚数を覚えているのか? --
- パンツの枚数なら覚えてる --
- 冥王はお知らせフィルター完備だしね --
- あまりに的確過ぎて笑った(w ⇒ https://twitter.com/mfmf_sippo/status/1570271740462534657 --
- 通常SSRと秘跡SSRくらいの差が、他の秘跡と秘跡コトにもあると思う。通常SSR<<<通常秘跡<<<秘跡コト --
- さすがにそれはないw コトだけしか育ててなさそう --
- 試練HARDで全員秘跡で出撃したら属性有利のはずのアシュリーイリーナの2.5倍のダメージを叩き出したんでな…凸数はイリーナが一番多いし、コトの他のSSRは一つも重ねてないので確定連撃もない。萌具は全員20+3 --
- 試練に限るならそんな感じで間違ってないと思うけど、奈落ならクリスイリーナ>>コト>セシル>アシュリーって感じだと思うかな(故人の乾燥) --
- なるほど、奈落やってないからな…コトだけ際だって感じた --
- 奈落は耐久も大事だからな、コトも自己回復や回避アビがあるからその点でも悪くはないけど --
- 2.5倍は大分育成進捗に差はありそうだけど(アシュリーが連撃100確保出来てないとか)、確定再行動と連撃3回で単純に倍は出そうな感じはするよな --
- ある程度の凸は前提だけど奈落8-3以降をイリーナ単騎攻略とか出来そうな気はしてるし、そのスクショ出てきたらアンチ消えそう。俺は今育成中… --
- なんか途中で送っちゃったごめん 8-3以降じゃなくて8-3だわ 即死は流石に厳しい?後奈落もイリーナもエアプだから出鱈目言ってたらごめん アビでHP盛りまくったら永遠に死ななそうに見えるんだよな --
- 8-3は余裕だけど、秘跡アシュリーでもゴリ押しで間に合うっぽい --
- 秘跡イリーナが死ににくいのは間違いない。でもダメージがちょっと物足りないんだよな。イリーナティセの飛び道具組は飛行敵撃ち落とせるスキル欲しい… --
- 奈落だと秘跡クリス>セシル、イリーナ>アシュリー>コトかなあ --
- 奈落でアシュリー>コトになる要素、色以外にある…? --
- セシルは奈落相手に壁殴りしてるようなもんだと思ってるから、個人的には評価は高くないかな。壁殴りの性能が高いのは事実だけど --
- 奈落での色はものすごく大事だよ。もちろんそれ含めての評価にな --
- 秘跡は現状の奈落だとコト>アシュリー>イリーナ>セシル>クリスかな 後者二人は奈落でそもそも採用してないけど 試練もほぼ一緒の評価 他のアイリスの育成度合いで評価割れるなとは思う --
- 秘跡一枚からでもレギュラー入り可能なのがクリスとセシルだな。逆にコトは1凸でやっと使うかどうかという感じだった。来月はいつものワントップに戻すと思う --
- セシルはただ伸び代が少ないだけでは? --
- お、おう…… --
- 緑と黄のSSRコトは鉛筆削り何個分くらい? --
- 緑が2個分で黄1.5個分くらいかな? --
- 黄色弱いのか、どおりで俺のところに来るわけだ --
- 試験会場(色合ってない奈落)には持ち込めない欠点があるってことか --
- 公式コミュニティて参加人数がわかるのね。割とプレイヤー数計れて面白いな。ちなあいミスは12億円だかのゲームとほぼ同数。アイギスは化け物 --
- 引退した人も抜けずに放置してたりするのでアクティブ数と=にはならないけどね。長く続いてて知名度あるゲームは凄い数になってる --
- アイギス放置してる。英傑の塔のポイントだけたまに回収して1万溜まったらガチャするかんじ。溜まった詫び石で英傑の時ガチャ引く。 --
- 初期ギスからやってたら9年だからな、中学生が社会人になるんだし同じ熱量で続けられてる人はさすがにいないんじゃなかろうか --
- 知ってる限りでは公式コミュは9000人に到達したことはないはず。逆にそんなみんながやるものと思えないアンケは2万超の回答あったとか。現ユーザー数との相関としてはほぼあてに出来ないよ。 --
- ギスは白銀に天井なくてやめちまったなあ…今はあるんやろか --
- 今回のガチャの結果ある程度秘跡が行き渡って重ねも進行した結果、秘跡の強さがちゃんと浸透してきた気がする --
- つまり5秘跡がインフラになる!?(血涙) --
- 正直そんな気はする --
- ツキイチ追加の秘跡聖装をインフラにするってどんだけ年月がいるんだよ… --
- さすがに秘跡並べないと無理なコンテンツはどうやろ奈落みたいに無理にやらなくていい程度の報酬にしかならないと思う --
- 我が家も今日インフラ整備が完了したんだけどさ、10ターンがなげえなげえ…普段の奈落ならもう終わったかなってタイミングで覗いたらターン6、まぁ1戦で大体終わるのは楽しいわ --
- 俺もなると思う。敵が弱すぎるともうアイリス育てる必要ないじゃんてなるから --
- 秘跡使えば広く浅い育成じゃなくてお気に入りユニットへガッツリ偏らせる育成にできるから、個人的には歓迎かなぁ 試練コト込1回クリアとか推しからしたら絶頂モンだし、それで盛り上がってるのもあるし --
- 引いたはいいけど使う場所なくて聖装レベルすら上げてないや。奈落はよ --
- どうせ正月とか節目節目にもまた同じようなのあると思うと、もっと対象増えてからにすべきで今回のに使うのは勿体ないかなって見送り。 --
- 逆よ これから秘跡増えたら闇鍋化するから、重ねるなら種類少ない今よ --
- チケ含めて250連終了。確定1以外は秘跡なしで交換含めて秘跡2でした。石1480(+1480)だけ買ったけど、実弾1480で秘跡2枚は大きいね。年末に向けてため直しだ〜。 --
- ついさっきイベ始めたんだけど、シロって何のイベで出てきたっけ・・・ --
- そもそもシロがどれだか分かってる? --
- 4コマ255話を見てきたら?思い出すかもよ --
- クリス欲しくて天井まで泣きながら走ったけど丁度天井到達時に引いちゃってこの浮いた天井どうしよ……手持ちセシル2アシュリー1クリス1だから悩まし --
- 天井なら未所持のコトにするな俺なら --
- そして1凸コトの魔性の魅力に気づきもう1天井したくなる…と --
- それは危険なのでコトはやめてておこう --
- そんな --
- 途中送信しちった。そんなにクリス好きなら2凸して再行動100%目指すのもアリだな! --
- クリスの再行動率100になるんだ、知らなかった(wikiの表に未掲載だったはず) --
- 報告見る限り秘跡クリスの追加行動アビの発動率はlv1で50%、lv2で75%、lv3で100%みたいだね --
- 息をするように再天井をそそのかすんじゃないよ! ありがとうございます 参考にします --
- 自分なら未所持のイリーナかコトを優先だな --
- 秘跡に浮かれてスキル強化用アイテム全然持ってなかった --
- 色々見たけどイリーナは奈落で輝く運用にしたくて、萌技→前衛スキルで延々ループさせたいんだな。少し前に複数連撃だけじゃ足りないとか言ってすまん、複数連撃アビ来たら超強いし本人イメージともリンクするわ --
- で、前衛スキルだけで溜まりきらない萌技ゲージは反撃で稼ぐのね。 --
- …で、なんで俺はダブったイリーナでコーテイジの方のアビ上げてるの? --
- おそらく確定じゃない範囲連撃に頼るよりは、確定連撃で確実に頭数減らした方がいいと思うけどな、EXポテ振れば連撃と反撃2でループする上にタゲ集中したうえで超力溜めでの反撃できるし --
- タゲ集中反撃で稼ぐ方がよっぽどいいから何の問題もなくね? --
- 有楽町のあいミスのお店に満を持して言ったのにクリスティンのアクリルボードは売り切れてもう無かった悲しみ --
- ケトラ~!! --
- ダメだよ、有楽町で逢いたいなら雨の日に行かないと --
- まだ通販があるじゃないか! --
- そうだった オーガストさんまじで受注制作でお願い致します何卒お願いします --
- 公式BOOTHで9/26から通販受付なんだし受注でしょ --
- MasterCardでの課金Paypal経由もできなくなってて草 --
- あらま~、まじか。正直それでいくらでも入金できると思ってたわ(JCBメイン) --
- 持ってるカード見たらどっちもマスターだったわ やろうと思えばグーグルプレイで課金も出来るがそこまでしてやりたくないな --
- 秘跡100連で理クルチャ、秘跡コト、秘跡邪念神官、チケで秘跡イリーナ(三枚目)、イベチケで芸フリッカ。ソシャゲのガチャでこんなに引きがよかったのは初めてかもしれない --
- 今回のイベントで知ったんだけど、冥界って現世の世界樹近くの地下にあるんだ…。てっきり前々から言っている「地下にある」ってのは比喩で、別次元にあるのかと思っていたよ。となると、人間が地下鉄など掘るようになるといずれ冥界にぶつかってしまうこともあり得るのかな? --
- 多分境界にバリアみたいなものがあって物理的手段じゃ繋がらないんじゃ? 魔術的な力ならいけそうだが相当高度な術式と魔力が要りそうw --
- 普通の人間が世界樹近くの地下目指すとかするわけないだろw --
- 世界樹跨いで反対側へ行くための交通便を作ろうとするのであればあり得るんじゃないかな? --
- 火山の下に地下鉄通そうとする人っておるんか? 世界樹は火山よりやばそうにしかみえんけどな --
- アッテムトの二の舞やぞ --
- 世界樹の迷宮シリーズでありそうw --
- フリッカ「あはは。お爺ちゃんみたいなこと言うじゃん」
冥王「おじいちゃんではない」って返すかと思ってしまった… --
- 天井分の石を保持していたプレイヤーの多くが一時的に枯渇しているであろう今月末、俺が8月の中の人ならここが稼ぎ時だが…お前ら推し分の石は確保できているか? --
- いざとなれば臨時の課金で手が届く圏内を守っている。つまりいいカモだな --
- あと4人嫁がいるが、内3人までは我慢する自信がある。JKさえ来なければ課金せずに済むさ(今はマジで来ないで!天井まるまる課金になってまう) --
- 1枚で我慢できる嫁か、重ねて完全化する嫁か 話はそれからだ --
- 推しが来て悲鳴をあげたいものだよ --
- 一応確保してるけど運営としてはもう絞った後だからしばらくは絞りにこなさそう。資金が尽きて石確保できない人は売り上げに貢献させられずに空振りになるし --
- 運営が絞るつもりのない捨て札が自分の推しだったりする事もあるから油断ならんよ --
- 月刊で絞る気満々じゃんよ --
- 低く見積もってもコトは人気あるって解っててわざとやったろ --
- 嫁でも1,2ヶ月待って準PUで引くかな --
- 天井の交換は全員選べるから焦る必要はあんまりないな --
- ハナから大本命に備えて1天井分は常時確保の体勢よ。割り込むようならどんなに美味しいキャンペーンでもガン無視と腹括ってる。 --
- これはマジ ワイはコト推しだから暫くは垂れ流し祭りかなあ --
- 既にでてるけど、正月に備える人が大半だと思うから絞りにこなさそう --
- どうせ天井まで出ないんだから貯まったら引けば良いのだ --
- 本命はクリスだったけど当時全然石が無かったから初回のみ。今はリディア、シャロン、ファムのいずれかが来たら天井回せるように備えてる。 --
- 今月リディア来月シャロン予想をどっかでみかけた。この二人は楽しみだねー早く着てほしい --
- 「海」からコトを出すアホ運営じゃ予想するだけ時間の無駄だわ --
- リディアかアナちゃん来ると予想してるわ --
- 秘跡ガチャ天井と選択チケットで秘跡キャラコンプできたわ。暫くは新規秘跡キャラスルーになりそうだけどw --
- ちょっと聞きたいんだが、学園で出る鍵が青だけまったく出ないんだが( --
- ↑の続き、約2ヶ月出てない。他の鍵は2~5こ出てるのに・・・これって普通?Lvは9になっててもう鍵もらえないんや --
- 物欲センサーと偏りのコンボやな --
- ただの運が悪いだけだと思うデイリー分で2個とか出てるし青鍵の在庫は多くないけどそれは必要ポレンが少なく要求だけは割とあるからだと思うし --
- こっちは赤鍵だけ35個、他は4つとも100個越えてるのにだ 赤鍵だけマジ出ない --
- こちら緑でない、なるたけ緑回してるにも拘らず、出ないですね --
- AP薬突っ込んで鍵が出るまでやれば鍵はいくらでも出るぞ(泥沼) --
- そのへんはガチャと一緒だな(笑)でも結局のところ運だよな。俺も今日2種いっぺんに出たし。 --
- どうでもよくないけど何で皆そんなに石持ってるの? 特に秘跡コトで天井っためーおー --
- 世の中、金 --
- 新規ならだいぶ稼げると所はあるし課金なら定期的に買ってるからだと思う --
- 何かと予想を外してくる秘跡だけど周年や正月で何かしらやることは予想できたから「こんなこともあろうかと」の一言に尽きる --
- 「海」からコトを連想出来るのは無能軍師の海のリハクさんくらいっしょ --
- デイリー石は常に買ってる、周年でシラズセットとお薬セット買った。ミスド券は迷い中。 --
- じゃぶじゃぶ課金 --
- 秘跡コト来るまではお得石は全部買ってた。 --
- 天井までの石は、お得石と選択チケットについてくる10000石で回した。 --
- ねえ…クリス誕生日4コマはどこ… --
- えーっ!今日は秘跡コト回してもいいのか! 周年ガチャもあるぞ! 遠慮するな、今まで我慢していた分回せ… --
- ただ今よりラウラ秘跡ガチャを開始する!! --
- 何の成果も!!得られませんでした!! --
- 計算上石が枯渇することはない!! ただし…いやしく天井までガチャを回した奴ほど苦痛は続く!! --
- 止まるんじゃねぇぞ --
- まさか爆死とはな… --
- お代わり(再天井)もいいぞ --
- 次の試練ハードはいつごろ追加されるのかな。自分はノーマルを全部終わらせるのに10日ほど、ハードパルヴィンも同じぐらいかかってるから、あと1か所は何とかなるけどそれ以上は厳しいのよね。早い人は試練攻略にどれだけかかってるんだろうか。 --
- 秘跡なしでもハード込みで10日は切れるから5日もかからないんじゃないかな --
- 4周年で秘跡もち一気に増えただろうから来月から一つ追加してほしい --
- ハードが5か所全部実装された場合、ノーマルは1日か2日でひとつ、ハードは4日か5日でひとつぐらいのペースじゃないと間に合わないけど、うちの今の戦力じゃ難しいな。 --
- 今更だけどコトのASMRってRじゃなくて一般だよね...? --
- 飴舐めがセンシティブ過ぎるとダメ出しされるくらいには一般 --
- 4コマのソフィさんの紹介文。使用武器は巨大な戦斧。・・・意味深に聞こえちまったw --
- こんなのか? --
- wikiに画像添付して貼るのはどうかと思うの --
- 細けぇことはいいんだよw --
- 以後気を付けます -- 枝?
- 秘跡420連敗(継続中)でアタマおかしなるこんな気持ちになるならやっぱり人間に感情なんていらなかったんだ --
- 4周年イベアリン「感情に振り回されて生きる……っていうのが、人の正しい姿なんですよね」 --
- 4周年イベアリン「じゃあ、感情に振り回された結果がいつだって正解で最善なんですよ。上手いやり方があったかもと考える必要ナシ!」」 --
- こっちも秘跡540連敗中。大丈夫お互いキズ舐め合おうぜ --
- ティセ「無心で回しましょう!」 --
- え?どういう状況? --
- ガチャに対する恐怖という感情が足りなかったな --
- 嫁をパン屋の親父にNTRれた変態ですか? --
- フハハハハハ、怖かろう! --
- 多分だけど50・100とかで刻んでてガチャから一切出てこないんでしょ 当然だけど天井とかの確定分はノーカン --
- 約6.4%の確率で起こりうる出来事、、、です --
- は?うそだろ?「秘跡の確率ちゃんと見ろよ数字通りだぞ」って煽りを期待してたんだよ俺は。なのになんだよソレ、まるで俺の運が悪いみたいじゃないかよ悪いのは秘跡のクソ確率の方だろなあそうだって言ってくれよ -- 木?
- そんなのまだマシじゃん FGOで8諭吉+チケ15連で星5鯖0枚と比べりゃ屁みたいなもんよ(当時はエセ天井なし) --
- 桜の下には死体が埋まるように、世界樹の下には冥王が埋まっているんやw 次のアイリスが咲くために諭吉8人くらい埋めよw(8はやばい) --
- 木の運が悪いのと秘跡の確率がクソなのは両立するんだよなあ --
- 感情を処理できん人間は、ゴミだと教えた筈だ --
- 確定枠以外からは秘跡出ないよ --
- 確定枠で2枚抜きとかもないのか? --
- まずない あっても相当低い確率でしょ --
- 秘跡スキルの強化アイテムきついなー。クリスの味方全体回復スキルはCT13から11になるレベル7まではがんばるかなー --
- ちなみに次の秘跡はラディスだよ なぜなら今までの秘跡が俺の推しで、残りの推しのうち古参側(?)なのはラディスだけなので --
- 尻姫の可能性も考えろよ ただ人気キャラばっかポコスカ出さないでしょ、とは思うけど --
- 恐らく魔導士系でおっぱいの大きさのバランス的に次はエルミナが来るはず --
- 前世SSR四天王のうち残ってるのはラディスだけなんだよな確かに。残りはアシュ、クリス、コトだし。まぁ魔法おっぱいであればエルミナかウィルになるんだろうが。 --
- 今まで推ししか来てないのは凄いな。石消費辛そう --
- 単に疑問なんだけど、秘跡コト5枚あった場合はレベル100かアビレベル3+レベル90だとどっち派が多いんだろうか --
- 現状ならアビ3優先なんだけど、誕生日練磨が怖すぎる --
- 練磨でどんなに強化されようとも秘跡アビ3には勝てるほどではないだろうしアビでいいんじゃね --
- いやーラスサムかディープに回避増が来たらアヴォイドと足して回避100%達成して奈落ソロ制覇余裕でしたとかコトへの強化の前例見たら余裕でやりかねないと思ってるんだよな 少なくとも今はアビ3優先だしたらればではあるけど。 --
- 追想クエストの石回収してるけど特効キャラしか編成で表示されないんだな --
- 秘跡確定やーっぱりイリーナだったよ。こいつ目当てでガチャ引いたことないのにコンプしてんだもの。殺意を覚えるわ --
- 5分の1で20%だししゃーない 俺も引きそうな気がする(所持はクリス1・セシル1・目当てコト) --
- 前回6万出して出なかったコトがチケットで出た。めっちゃうれしいんだけどなんかモヤっとする。 --
- ファム好きなんだがオリヴィエの回避率盛るという最後の拠り所を失って本当に使いどころがない…。ファムガチ勢の方はどうやって運用してるの? --
- ガチ勢じゃないけど耐久力あるし火力もそれなりにあるし反撃フィールドはれるしどこに入れてもそこそこ仕事する --
- 寝室 --
- ワントップ壁 --
- 試練で他のアイリス使い切った穴埋め --
- 潜在開放してアビリティとフィールド効果で反撃盛って魔札の状態異常撒くか複数ツインでの火力か。魔神来る前ならともかく今はいくらでも使いようはあるかと --
- なるほどです。そっちの方向で育成頑張ってみます。 --
- 畑仕事 --
- 非常食 --
- 実寸大ぬいぐるみが欲しいです♡ --
- ついにお薬切れちゃったんだけど、SSR+素材落ちなさ過ぎでは?宝石はもう諦めてるけど --
- 宝石はSSR+は勿論、SSRすら全く落ちないからな 存在価値ねえだろ(他のクエストやったほうがマシ) --
- 通常、秘跡を確実に取ろうと思ったら75000石用意すればいいんでしたかね? --
- 73500石 初回半額分少なくてすむ --
- ただし、2周したい場合は73,500+75000個必要なので注意 --
- 想定している回転数がえぐくて怖い… --
- 我慢よ、我慢。正月に同等の規模のガチャになると思うからもっと少ないフレアライトで回せるよ。 --
- アイリスみんな可愛くて推しが決められないのだが、一人に絞れるものなの? --
- 絞らなくても良いじゃないか。まあ、その分ガチャ方面で大変になるが --
- まさに甲斐性がモノを言うな --
- フレアライトが溶けていく,,, --
- いつから錯覚していた? 推しを一人に絞る必要があると。 --
- 複数推しの冥王様もおられるみたいで安心したわ、ありがとうチケットパック買ってくる --
- 最近まで皆可愛いなあで全ガチャ引いてたわ。1枚だけならほぼ無課金でもなんとかなる --
- まずは見た目。次はキャラスト見て人となりを知ることで好きが増えていく(笑)ファムは後者のパターンだったな。不遇にもめげることなく明るく生きてる姿にハートを射抜かれてしまった。ホント戦闘後には抱きしめてやりたくなる。 --
- オーガストはどのヒロインも掘り下げちゃんとしてて、人間らしさを感じられるからすこ。モバマスに近い --
- 冥界は食料困らないのに真顔で仲間のしっぽ食べたいとかいう頭ファムの人間らしさとはいったい…… --
- 他に食うもんあっても未知の物を食ってみたい欲求がわいてくるのは実に人間じゃないか? --
- 2葉、いつもそのこと上げる同一人物だろ? --
- 道の物食べたいで対象がそれって実に浅ましいドワリンですなぁ --
- サービス開始前からアシュリーとケッコン(仮)だったらから、嫁が二人以上いる方が想像できない --
- 理想的で尊敬するわ。 --
- めーおーハーレムのゲームで言われましても --
- 強くしていって楽しく嬉しくなって、戦力ある程度になると試練奈落とかいくようになるから、15人(奈落編成用)くらいはいても問題ない。増やしていけ --
- ソフィ好きな人はアナスチガルが好きでプリシラ好きはフリッカが好き --
- 金出しても秘跡が欲しいキャラが十人くらいいる一方で、ワントップもずっと変わらない --
- 一人を推したくてもめーおー様がハーレムにしてしまうので… --
- 今更だけど、やっと今イベントクリアした。いい、最終回だった…(ほろり) --
- コツコツ石貯めるのにイベ召喚も秘跡もスルーしてきたけど、今回偶然来た秘跡コトの強さ目の当たりにして秘跡10ステップ召喚への欲望が植え付けられてしまった。2.7万フレアライトは痛いしすげえ揺さぶられるなコレ --
- 石回収のためにこれまで放置してたハードやってんだけど、あれだけ苦労した深淵ユーをハードでゴリ押しできるとは思わなかった(笑) --
- 世の中にはコラボキャラも含めた41人全員のSSR萌具Lv30+聖錬5を完成させた剛の者がいるんだね。よくもまあそれだけの粒子と花を用意できたもんだ。 --
- 試練ノーマルを普段やっとの思いで100万ダメージ編成作ってたのに、秘跡1人で軽々100万以上出してくの凄いな。みんなこんなの使ってたのか。。。 --
- 元々秘跡イリーナ・クリス1枚の冥王。前もちょっと木でコメントしていたのだが100連完遂でき、結果はクリス1イリーナ3 まさか最後まで新秘跡引けないとは…イリーナと添い遂げろという運営からの勅命か…? --
- 運命か→いいたいことはわかる。 運営からの勅命か→???? --
- 運営は天皇だった? --
- 王宮の勅命かな?禁止カードですよね --
- 完全に俺が悪いけど恥ずかしいので深夜テンションを真面目に返さないで …ちなみにイリーナは萌技使う度に全体にバリアー・ベール、自身に守護神・HP45%回復の化け物になった -- 木?
- べっかん皇ってか やかましいわ --
- 運営は「神」やろ? --
- んん?客の方が神なんじゃないのか? --
- うわぁ… --
- ここ散々出てるけど秘跡イリーナ強いの着実にバレてきてるよな --
- 強いよね、イリーナそんなに重ねられて羨ましい! --
- 正直戦力飽和してる冥王でなければコトより強い。なんせ落ちないから行ける所がかなり増える --
- 秘跡の時点で秘跡未実装組より強いなんて再三言われてるし今更。ただやっぱ現状新規古参問わず最強なのはクリスなんじゃないかなと --
- どうせルージェニアやギゼリック辺りが来たらイリーナ(笑)って言われるようになるから今のうちに楽しんでいけ --
- 皆が皆、条件揃わないと比較にならんもんな --
- 1年以上秘跡待たされる子はたまったもんじゃないけどな --
- ギゼリックってそんなに強い? --
- ギゼリックにルージェニア どちらも来ないで終わる可能性の方が高いのでは? --
- 何か異常なまでのイリーナアンチ君居るよねここ --
- イリーナファムのアンチはいるね、イリーナが強くなっちゃったもんで矛先がファムに集中してる気はするけど。 無課金に同情は出来ない的な話出てから変なのはだいぶ減った気はする。 --
- その2人のアンチというか弱キャラにマウント取りたい人がいるだけ。イリーナファムは最弱筆頭だった期間も長かったから未だに昔の印象のままディスられてる感じ。最近は練磨順最後なせいでまた評価下がってきたヴァレリアを下げてるケースをたまに見る --
- そんだけ引けりゃ満足だろ 現在80連目だが秘跡0・0・0!!! --
- 強いっぽいんだけど全っ然聖装が来てくれないので…まぁ…いいか…と放置しているキャラがちょこちょこいる うちはリディアとギゼ様が全然来てくれなくてアビが揃わないので… --
- 秘跡確定はイリーナだった。持ってなかったし秘跡の時点でお強いからママええやろ。ええよな。。。? --
- 秘跡キャラがヤバいね・・・10章のhardがクリアできないで放置してた雑魚だったけど秘跡入れたらサクサどころかEXすら余裕でやれるようになってるし・・・・天井を決意した甲斐あったってもんだわ・・・ --
- 多分クリアできてない人のために鬼のように強くしたんだと思う --
- なあ、ガルちゃんの魔札が鍵600本以上使って1つも落ちないんだけどこれ魔札入ってる? 鍛えたくても鍛えようがないんだが --
- ちょうど昨日1500本くらい使ってガルちゃん凸れたよ。ただ、最初の450本は全くでなくて鍵枯れるんじゃないかと焦ったわ --
- 体感5.5%くらいやな、封穴の魔札ドロ率 600本ってことは120回か……倍加して周回してたなら普通にあり得る範囲 --
- 4周年秘跡ガチャでコトとセシルを手に入れたから今月の秘跡聖装は誰でもいいから心属性にしてくれ。そうすれば秘跡聖装が5属性が揃って奈落が一気に楽になる --
- それじゃあ心ファムで --
- 鬼! --
- どういうふうに強くなるかはわからないけどもめちゃくちゃ強いかもしれんだろ。 --
- 悪魔! --
- ちひろ! --
- 練磨が来るしシャロンでいいぞ --
- 心 ラ ウ ラ --
- 皆が求めてるやつだな --
- また仕事が増えるにゃ --
- 『旅に出ます 探さないでください』 --
- 全体盗み萌技とスキル来るといいなぁ。スキルで来たら低レアに付けてEXポテ用の経験値稼ぎもできるし --
- ???「労働環境改善のために誰かもう一人くらい盗みに手を染めてもバチは当たらないと思うにゃ」 --
- 泥棒卒業したはずなのに敵から盗むのはええんか --
- ↑相手の心を盗むのさ --
- いや、ヤツはとんでもないものを盗んでいきました。あなたの諭吉です --
- この… 泥棒ネコ! --
- ぶっちゃけて言うと、秘跡で萌技とスキルに盗み付いてたら収集周回は属性なんてなんでも良いよね --
- 複数萌技もたせるならせめて当たった所全部から盗めるくらいやってくれ 秘跡なら許されるだろ --
- 秘跡でも萌技Lv1だと盗み確定じゃない気がするから専用想飾必須になりそう --
- 初期の聖装は弱いのが多いから秘跡の属性はできれば恒常か2枚目のSSRあたりとかぶせてほしいんだよな。 --
- ギゼリック様、ヴァレリア、ラディスあたりが心できてほしい --
- 赤コトとか青は言うまでもなく他の色と比べてもダメージショボいしな こんなので試練ハードやってもまともなダメージ出ないしやってられん --
- 青コトがショボい…エアプかな? --
- 分盲は黙って死んでろよ --
- 文盲だな マジで死ねよ --
- いつもの荒らしか --
- 自意識過剰キチガイは文盲か そりゃ頭イカれてるもんな --
- 10ステ目に来たのはアシュリー 未所持だけど微妙 アシュリーまるで鍛えてないんだけど強いの? --
- そのぐらいだと試練残ってるんだろ? 試し切りして来い --
- サンタアシュリーのミラーリングのレベルによる --
- 秘跡なだけあって強いけど少なくともアビ枠と連撃100%実現までは現状コトの下位互換と思う。タゲ集中取れるスキルかアビを取れたら反撃率上げるアビは既に知であるし、反撃で自己バフかけてひたすら殴る運用できると思うけど、6枚目SSR(秘跡除く)は当分先だろうしなぁ --
- 秘跡ってだけで通常SSRよりは強いよ --
- 滅茶苦茶な強さだと思うがなあコトと属性被りでも無いし、1凸でスキル枠開ければ更に強い --
- 全く鍛えてなかったアシュリーだけど、秘跡聖装纏っただけでガッチガチに鍛えた知コトと同等かそれ以上のスペックで草(あくまでスペックのみな) そりゃ今までの垢捨ててリセマラに走る奴も出るわ --
- 秘跡コトちゃん楽しい試練ハードボス追加はよ --
- 失敗してるな こうかな --
- 成功した。 みんなも期限もうすぐの秘跡ガチャどんどん回してくれよな --
- 初心者冥王だけど、 --
- っぱフランフリッカよ ベアはMP供給兼火力か。 プリシラは多分時間跳躍吸われないためのレアかな? --
- こういう有益情報ガンガン流してほしいよな 今月の秘跡ベア説もあるしな --
- ベアの構成教えて欲しいわ。 --
- 書いてあったわ ごめん --
- スキルとアビでいいの? 画像の文章読めば両方推測できる範疇と思って省いたけど、スキルはヘンゲン自在+Lv10カスミ斬り+Lv10と一応シデン一閃+Lv10(ラストターンに複数ツイン目当てで使ったくらいで他でも問題ない)攻撃はMP回復最優先で動くから萌技と前二つのスキルを使いまわす。最終ターンはMPもういいので複数ツイン出ればとダメージを狙ってみた感じ。 アビはハデス・ベッドメイクLv1ブライドル・チェインLv2フォンドル・ブラッシング+Lv1 追加行動は10ターンさせるので必須、ヘンゲン自在+でMP3回復を2回したいので複数ツイン、萌技時アビでもMP回復したいので最後のと他の選択肢はないのかもしれない……というか青ベア持っていないwww --
- シデン一閃+はラストターンくらいて書いたけど途中萌技ゲージ足りず他スキルが仕様不可で使ったような気がしてきた。 --
- 書き忘れてたけどコトベア前衛あと三人後衛です。 -- 木?
- 無慈悲な猛獣軍団(笑) --
- フリッカやプリシラがN.Rなのって理由あるの? --
- 画像のコメントに書いてあるけど時間跳躍対策。たぶん赤のSRSSRだとプリシラの魔力がコト超えるんだろう。 --
- 上の枝が言っているようにフリッカの時間跳躍付与がコトにいくように。編成コピペして封穴ボスで試したらプリシラに魔力版時間跳躍がいったのでSSRからNに変更した。フリッカは時間跳躍スキルが最優先なので被ダメ半分になる赤のRにしている。青SSRにしたらベアに投影単付与できそうだけど、一回目なので被ダメがどのくらいかと砂時計の余裕がどの程度なのかわからないから試す余裕がなかったね -- 上の木?
- ついでにいえばフランは被ダメ耐えられるなら緑SSRにしたほうが萌技役立ちそうだよなぁ(画像の赤SRの萌技は未使用) -- 上の木?
- 赤SSRだと後衛CT2減るからそっちのが強くない?というかこれ後衛組の体力持つのね、特にフリッカ --
- 赤SSRフラン持ってないです……ガチャで確認したけど萌技Lv3でもCT1減少みたいね。 フランの赤スキルを減少と勘違いしてないか。 緑だとベアのCTも下げるのとMP1回復もあるのが強そうなんだよな。 画像に書いてなかったけどコトベア前衛あと後衛です。 フリッカは次元遮断で開始時は無敵あるからな。あと火の鳥何回使ったかは数えてない。 フリッカのターン開始時の現在HPは61k65k58k49k54k49k41k47k53k36k ちなみにラスト2ターンでプリシラ21kフラン50k 残り2ターンだしプリシラスキル1発打てるかどうかだしでダウンしてもいいやと放置したけっかラストターンプリシラだうんフラン43kでした。 -- 上の木?
- この構成だと前衛にもCT減が届く芸フランの方が強い気がしてきたわ。騎兵隊の休止のCT減は最終的なMP量にも効いてくるから赤SSRも魅力的だけども。 --
- 赤SSRは持ってないけど、騎兵隊の休止は後衛に魔力バフ鋼壁付与あるから時間跳躍奪われるかどうか考えないといけないのめんどいから自分は使わないかな -- 上の木?
- なるほどそういうのもあるのか 試練全部終わっちゃったから来月試し切りしてみる(但しベアが育ってない) --
- バトル中もあれこれ考えるので「最適なバトル進行を考えよう」の中身にスキルの魔力バフ大丈夫か問題を加えたくはないのよな。 ベア自体の与ダメ気にしなければ萌具はSRでもいいし、理想に近づけるのに必要なのは黄SSRと赤紫SSRと輝石(萌技分は専用想飾で代用可能)と練磨と技片でスキルレベル上げって感じだね。あと毎ターンMP1回復あるベアの潜在能力か。 まだ残り100連分以上もらえるチケを引いてそこから出ればワンチャンあるかも。 今回はベアに確実に全部追加行動させるために冥王スキルターン1縛りみたいな感じでやってたけど、うまいことすれば時間跳躍8回できそうな気がしてる。10ターン目に時間跳躍スキル自体は使えてたので可能性はある(11ターン目があったらコトは2倍動けてた) ベアフランがどんな感じかはわからないけど、来月時間跳躍特化編成を楽しんでくれ -- 上の木?
- 誕生日ガチャの有償はSSR確定ってきいたんだけどおいくらですの?有償フレアじゃだめ? --
- 2940DMMポイントでございます --
- ありがとちょっと足りない40ポイントならある。足してくるか --
- 秘跡は重なったら何に使うべき?コトは連撃のために枠開放っぽいけど、他はアビ強化でいいのかね? --
- アシュリーは連撃率上げに行った方が良さそう イリーナ、セシルは5枚目のSSRやら練磨やらまだ強化要素があるから確定はできない。現状ではイリーナはダメ限界突破上げて萌技のHP回復量上げるのが良さそうって感じ --
- ありがとう。書いた後に個別ページに結構しっかり書いてあったわ。イリーナはダメ上限っぽいけどアシュリーは枠広げてツイン載せるという話も載ってたので悩ましい。 --
- 秘跡コトはチケットじゃ交換できないから凸が結構絶望的だどうしようと思ってたところで秘跡PU引いたけど運がよく来てくれたので重ねられた。確定3連撃&追加行動気持ちよすぎる --
- 今やってる秘跡ガチャって最後の確定しないんならにしか秘跡出ないってホント? --
- 予測変換おかしい。確定枠にしか秘跡出ないってホント? --
- うそ --
- 俺100連目にしか秘跡出なかったんだけど? --
- そんなことはない(実際途中で出た)。上のほうにそういうコメントあるけど「俺は確定でしか出なかった」的なネタだろう --
- 100連目にしか秘跡が出ない人はいる。100連目にしか秘跡が出ないわけではない --
- そんなことないある --
- 確定枠にしか秘跡を期待してはいけない、が正解 --
- 確率以上に引く人引けない人はガチャの闇だからな --
- 嘘だけど正解に限りなく近い、250連回して100連目でしか秘跡出てない --
- お、おう…… --
- なお、確定の1回抜いて249回で秘跡が1枚も当たらない確率は19.72%である --
- 天文学的確率!ありえねー! --
- 途中でクリス2体出たわ…。 --
- 俺的にはホント 100連目の確定枠以外スカ ↑、くたばってどうぞ --
- 俺も100連でしか出なかった。秘跡ガチャとは致命的に相性悪い。絶望しかないわ。 --
- 多分SSR確定枠に(ただし秘跡を除く)ってなってると思う --
- こういう時に予知能力があればって痛切に思う。出ないと分かってれば必要以上に追わなくて済むしな。 --
- 予知能力あるならギャンブルして稼いだ金をガチャったほうがよくない? --
- 予知能力の9割は気のせい定期 --
- 10割でしょw --
- 引いてみせろよ、メイフティー --
- 冥府茶? --
- 冥「ゼロノスくんだっけ?…お茶でも飲んで話でもしようや」 --
- 何とでもなるはずだ --
- 天井だと!? --
- プカらない泉をもう一度描いてー --
- 身構えている時には、秘跡は来ないものだ --
- 総合すると100連以上はやっちゃダメってコトだな。大体250連分も石ないわ。 --
- 俺も100連確定のみだったからもう終わりにするわ。アホらしくてやっとれん。 --
- 今回のメダルは罠だよな 200連目でも秘跡出るならまだしも150連秘跡ボウズの可能性大とかキツ過ぎる --
- 現在正規の天井分を確保した上で今回の100連分をかき集めて最終日に引く予定だけど、こういう話聞くと100連でやめとこうと思うな。 --
- 100連以上は通常のSSR狙いでしか引いちゃいけない、秘跡を期待すると絶対に裏切られる --
- 未クリアのストーリー全部やれば、ぎりぎり250連(つまり追加120連)出来そうではあるが……さすがにやめた。時間的にも厳しいし、BP薬も大幅に消費するし。でも実際、今回の秘蹟ガチャって、通常よりずっといいよな。30連分はチケットくれたし、100連で確定当たり(やや闇鍋だが)ってのはすごく助かる。通常だと、250連で秘蹟0枚も普通にあるわけだし。まあ、次あるとしたら正月か5周年になるだろうけど。 --
- 100連目で確定なのはとてもいいのは確かだね、おかげで秘跡入手できたし --
- と言っても秘跡実装された今、SSR(秘跡以外確定)なんぞじゃお得でも誰も回さんでしょ --
- 秘跡コトやべえ。ゴリ押しできる範囲超広がってる --
- いつもは爆死報告の多い秘跡だけど今回は勝利報告が多いから嬉しくなるね・・・ --
- 100連目のみ(確定枠)っての見えてないのかな --
- お、おう…… --
- この冥王、生来より目が見えん! --
- 月光乙 お前雷電と一緒にビビってた描写で目が見えないは無理があるわ --
- ランダムとはいえ100連で確定だし単純に回す人が普段より多いだろうから引けた人が書き込んでるだけだと思う --
- 久々に復帰してみたらげーかとアリンがアイリスになってたんだけどこの子達はどういう性能なの?なんか専用システムで分かりにくいんだけど、げーかはキレると攻撃も強くなるタンク、アリンは --
- ミス。アリンはスキルやアビリティの構成次第で物魔どちらの編成にも入れる器用万能、って感じ? --
- ゴーレムって普通物理じゃないの? --
- 魔法攻撃はオマケかなぁ ツインスキルの付随効果は攻撃だし魔力が足りてないから、飛行敵なんかへの非常用って感じ アビ見るとそこそこ硬い反撃盾を想定してるのかな? --
- むしろ魔法攻撃に関してはすでにクレアより硬いぞ --
- 奈落の9-3でアリン使ってるけど必中の全体魔法攻撃を他のキャラだと3万くらい食らうのをアリンは1万くらいで押さえてる。 --
- クレアから庇うアビリティを取って攻撃性能を上げた感じ? --
- 見た感じアリンってそこまで魔力が低いキャラじゃないしフォトニックでも魔力上げられるみたいだから少なくとも飛行敵への非常用とは思えんのだけど。ただでさえ魔法は物理より威力が高いんだからツインスキルあるなら魔法アタッカーもできるんじゃね。まぁタンク系統のキャラだとは聞くけども --
- アリンはモードが発動するまで時間かかるから使えないとかハードル高いとか見たことある --
- 術兵型と装兵型でビルドきっかり組み替えないといけないのがやや難しくはある?のかな...オリヴィエは商売人来たお陰で雑に置いといても活躍するようになった感じがある --
- 普通に同時発動するからきっちり組み換えなんて考えなくていいはずなんだが何をもってそう思ったんだろ --
- アリン使ってるけど奈落の8~9層だったらどんなに遅くても2W目の1、2ターン目くらいにはどっちも発動するぞ。通算で5~6ターンくらいかな。構成はアブレージョンレベル3、フォトニックレベル2、ポジトロニックレベル1が固定で4枠目はアンサートンティレベル1かコンポジット・アーマーレベル3。 --
- 術兵型と装兵型でビルドきっかり組み替えってのがまず意味がわからんのだけど。物理アタッカー構成か魔法アタッカー構成ってことか? --
- ポジトロニック・ブレインがレベル1でもそんなに早く上がるのか? --
- 物理アタッカー構成か魔法アタッカー構成かってことでした。そのへんしっかりスキルとアビを調整する必要があるので --
- その内ツインも重ねるけど奈落は攻撃を食らいまくるから萌技で上げたほうがずっと安定する。多分ツインスキルを重ねてる奴がモードになるまで時間かかるとかハードル高いとか言ってるんじゃね。 --
- キャラページを参考にしてポジトロニック・ブレインを上げたんだけど失敗だったか… --
- あとオリヴィエは固定値とはいえ全体回復も持ってるので、回避ブリンクで攻撃しつつ味方の立て直しを図れるのが雑に強い印象がありました。あとは、アリンはスキル使い切った後の息切れ気にならないかは素直に聞きたいです --
- 言われてみれば萌技でゲージ上昇アビを二つともレベルを3まで上げれば単純計算で萌技4回で同時発動か。奈落なら全くハードルが低くないな --
- 反撃で萌技ゲージがどんどん溜まって萌技連発できるから息切れは少ないはずだが --
- 途中送信した。それにスキルを使い切った後の息切れなんて秘跡以外どうしようもないだろ。 --
- なるほど多分パッと見ただけじゃまず分からない感じの運用をしてらっしゃると...あと反撃も視野に入るキャラなのね --
- 他で強い系のアビに飛びつくとかえって強みを活かせなくなるわけね。アビ選びはキャラページ見たら分かるかな? --
- 他で強い系のアビに飛びつくとかえって強みを活かせなくなるわけね。アビ選びはキャラページ見たら分かるかな? --
- 俺もここ見てアリンのツインスキルのほう上げちゃったが。イリーナもエアレイドのほうがいいっぽいしキャラによってはツインスキルより優先するあびがあるんだなぁ。 --
- 普通に前衛に置いてるだけだし反撃アビ持ってるのに反撃を視野に入れるなって考えの方が間違いだねぇ。 --
- なんかアリンの事滅茶苦茶嫌いな人が混ざってるな --
- 反撃アビは今回来たばっかりでもうビルドに組み込んでるよね?って言われても困惑ものだし...こうできないの?って言う前にまず構成を教えて欲しい --
- 嫌いとかじゃなくて、純粋に使い方が分からないから、どちらかといえば教えを請いている形。多分分からないって思ってる人、自分以外にもいるのでは? --
- アブレージョンに反撃アップついてるの知ってる?あと編成って奈落でいいのか? --
- 反撃アップアビは元々SSRについてるじゃないか --
- あ、本当だアブレーションに付いてた、純粋に見落としですすいません...編成は強みを活かすなら奈落なんだろうけど、できるだけアビ枠は3枠でお願いしたいです、奈落だけで使うわけではないので --
- 今回来たSR以外にも反撃上げるアビリティはすでにあるぞ。変なのが暴れてるようにしか見えないから一緒にしないで --
- というかモード発生までハードル高いのかって疑問が解消されただけで満足っす。いつの間に使い方の話になったのかさっぱりですし --
- 自分はそのハードル高くないってのが実際にどうすればハードル低いのかを知りたかっただけなので... --
- どんな編成を晒しても他のキャラでもいいとかアリンを入れる意味がないとか駄々をこねる未来が見えた。 --
- そこまで言うならもういいです。すいませんでした --
- ハードル下げる方法は上の方の葉にアビ構成までちゃんと書かれてるじゃん。マジで文句を言いたいだけだったんだな… --
- いや待って確認してただけで普通に答えるよ。8-2が前衛アリン、ラウラ、後衛ナジャ、クルチャ、ラディス。9-3が前衛クルチャ、ポリン、リディア、アリン、コト。アビはアブレージョンレベル3、フォトニックレベル2、ポジトロニックレベル1で使ってる。 --
- 発動まで5~6ターンってことは試練ボスや封穴でもモードの両立は可能だと思うが、ハードル高い派はそもそも何ターンかかるのさ? --
- それ気になるな --
- 葉37の方に感謝です。上のほうで軽く出てたのに気づけなかった自分の落ち度ではあるけど、要するにアブレーションとフォトニックを使って萌技でゲージを稼いで、手数は反撃で稼ぐ。装兵と術兵モードはほぼ同時発動?っていう動きなんですね...実際に試してみます。ありがとうございました --
- ポジトロニック・ブレインが2でアブレージョン・レジスタント1とフォトニック・アニヒレーション1の俺は片方だけなら運が良ければ3ターン。悪ければ数えるのもだるいくらいかかる。両立とか無理。理由はこの枝を見て納得した。 --
- ここのキャラページには書いてないけどアリンのモードってガード率の上昇とか魔法攻撃の軽減効果もあるの? --
- やっぱツインスキルは当たりはずれがデカいんだね。ゲージ上昇以外にもアブレージョンは反撃とヘイトアップ、ふぉろにっくはHPアップとどの聖装にも組み合わせられそうな効果も付いてるから優先してあげても腐ることはないか。参考にするわ --
- 装兵モード発動中は、アリンの攻撃・防御のパラメータにボーナスがつき、ガード率が上昇します。術兵モード発動中は、アリンの魔法・敏捷のパラメータにボーナスがつき、魔法ダメージを軽減します。らしいぞ。 --
- 確認だけど真機発動とかそれの同時発動にはアブレとフォトを上げたほうが安定するってだけでツインスキルはアリンにいらないってわけじゃないんだよな? --
- タンクよりの性能とはいえ入れといて邪魔にならんだろ。うまくいけば早く発動するし単純に火力も上がる --
- 次に恒常アリンが来たらポジトロニックを上げるつもり。 --
- 長いのが出来てるなーと思ったら俺もアリンはツインスキルを上げちゃったんだけど逆のほうが良かったのかぁ --
- ツインを上げて片方のモードだけ発動する前提で奈落や試練で運用してたけど冷静に考えると萌技でゲージを稼いだ方が確かに安定して発動するな。ツイン=必須って固定概念がまだ抜けきってないみたいだ --
- つーかモードの発動なんて遅くてもいいから味方を庇うアビリティをはやくくれ。スキルだけだとせっかくの硬さがもったいない。 --
- 俺もツインスキルを上げたよ。ほとんどの人がそうなんじゃね? --
- アリンほどwikiとpinkで評価の違うキャラを知らない --
- 十分な戦力があるとモード発動せずとも素で耐えられるだろみたいになるからな。一番の長所が評価対象外になるならそら微妙な扱いにもなる --
- お、おう…… --
- 素で耐えられるから長所が評価対象がになるってのがまず意味不明なんだが --
- 調整前でベアトリーチェとかパトリシアが正真正銘のゴミだった時も他の戦力が強ければ問題なかっただろ。それと同じってことじゃね知らんけど --
- 秘跡コトだって十分な戦力があれば抜刀術・連を使えない状態でも奈落をクリアできるし封穴ボスも問題なく倒せるな。一番の長所が評価対象外になって微妙な扱いされてんの? --
- アリン関連ってなんでこんなガイジだらけになるん? --
- いきなりそんなことを言っても何も言えなくなったからごまかしたいんだなとしか思えんぞ --
- ガイジ扱いする人がまた出たなぁ。前もいたよね。 --
- でも素でも戦えるからモード発動が評価対象外って割とトンデモ理論だと思う --
- よくわからんこと言うやつが多発するようになったらもうダメ猫の枝葉ってなる --
- 良い悪い通り越して長過ぎるわ --
- 深夜テンションでめっちゃ伸びてて草 アリンは秘跡イリーナと同じでまだ行き渡ってないだけでしょ --
- 「◯兵ゲージためたい→萌技で増加するアビが堅実だし共存可」「萌技撃ちたい→ヘイト稼いで反撃かな」くらいの理解でよさそう。アビLv低いと超時間かかるが。まだSSR2つしかないんだし。 --
- 庇うアビリティとかは欲しいけど見た感じモードが発動しにくいってのはアビリティを重ねていないだけの誤情報っぽいよな。奈落の後半や試練を5ターンくらいでクリアできる人なんてめったにいないだろうし --
- アリンは秘跡イリーナと同じでまだ行き渡ってないだけでしょw うーん、この --
- だれかげーかの話もしてやれよ --
- 性能の割に回避率がゴミで尻姫のバフがないと役立たずだったけど、ようやく自分で回避バフを盛れるようになったから尻姫から卒業した --
- セクハラから卒業したのか --
- セクハラしないセクハラなんてセクハラじゃないだろセクハラだけどよ --
- 一見何を言ってるのかわからないけど普通に理解できるんだよなぁ --
- げーかは性能分かりやすいから敢えて説明する程でもないからなぁ。アリンは多分アイリス1複雑だから上枝のように詳しい人の解説無いとよく分からない人が多い --
- お、おう…… --
- というかゲージを上げればもっと強くなるよってだけなのに複雑に考えてる奴のほうが多いんだろ。術兵型と装兵型でビルドきっかり組み替えとか言ってる奴がそれの典型的なタイプ --
- スキルの属性統一くらいならするけどその程度が複雑なわけないしアビリティに関して物理だろうと魔法だろうとは変える必要がないからなぁ。何を言ってるのかさっぱりでその人には反応できなかったわ。 --
- そもそも複雑な子がほとんどいない環境での固有効果なわけで。実際は簡単でも少しでも要素が多ければ取っ付き辛く感じられて触れる人が減るってのは簡単なゲームが多いソシャゲあるあるなのよね。せめて実装が秘跡と被らなければもう少し仕様が周知されたんだろうけど… --
- 使い方がよくわからない子は、何がわからないのかもわからない、みたいな、わからないが溢れてわからないがゲシュタルト崩壊しそうな状況になってたりするからねえ…これ書いてる自分でもよくわからなくなってきた --
- げーかは物理攻撃キャラ(ただし回復は魔力依存)で「萌技発動で覚醒」「覚醒すると魔法回避可、ステUP、ラッシュ5回まで装填」「ラッシュは回避時か攻撃スキル使用時に発動する高威力の単体物理で残弾尽きると覚醒解除」かな… --
- 「???」何も終わっちゃいません! 俺にとってあの戦争は今でも続いている! --
- 「???」何も終わっちゃいません! 俺にとってあの戦争は今でも続いている! --
- 秘跡コト、チケット交換になくて重ねられないどうしようと思ってたところでPUを回したら運が巡り無事1凸できた。確定3連撃&再行動気持ちよすぎる... --
- アナスチガルママのミスティリアドレスは一体何年後になるんです? --
- 今月末に出たら草 --
- 天井のために石を爆買いする必要が出てくるから草も生えない --
- 一月一人ペースで考えると早くて今年中、遅くて2年後くらい --
- 最新の物理学によると時間は存在しない。つまりはアナスチガルママのミスティリアドレスは今存在してるってことだよ --
- 秘跡チケおすすめありますか?交換できる全員いるので凸オススメのキャラなんですが(コト欲しかった --
- 質問は質問掲示板へどうぞ --
- 自分は同じような状況になった結果として秘跡チケ買わずにフレアライトセット買って今後に備える事にした --
- 前回コトが一枚も出ず彩片で獲得して悲しかったが、今回はなんと2枚ひけた。彩片でもう1枚手に入れて3凸して95レベル。 --
- 欲を言えばもう1枚重ねて100レベルにしたかった。今まで溜まるだけで使い切れなかった経験値玉が溶け切るかと思ったのははじめてだ。なお溶けなかった模様 --
- お、おう…… --
- ↑覚えたての言葉を乱用してる子供みたいでかわいい --
- ただの荒らしじゃないの、しつこすぎるし。以降スルーが良さげ --
- それ木主枝主のチラ裏日記に対する突っ込み自演かと思ってた --
- 「お、おう」なんて相当昔のスラングだし新しい言葉を覚えられないおっさん --
- オットセイの鳴き声みたいだ。茶化しのつもりで使ってるみたいだけど乱用されすぎて陳腐になってる。 --
- o.oh.... くらいのパターンはほしいな --
- 目口目上指差しに見えた --
- シュミ…シャミ…シミュラクラ現象か --
- クララタッタ現象? --
- :D 妖精さん --
- 95まで上げたら一旦限界突破の方に振るのが良さそうわよ --
- カオガイイーーーーッ… --
- ガオガイガー? --
- 4コマの擬音は変なの多いよな…出てくるたびに笑う --
- 今回のはナレーションに感じたわ --
- シュバフィーン!! --
- うまるちゃんも謎の擬音多かったなw --
- ファイナルフュージョン承認 --
- 4週年ガチャ 追いガチャったはいいが結局480連+チケ 自引き秘跡はアシュ3 100連確定セシル 課金交換クリス 2500交換コトx2。 悪くないのかもしれんが夢を見すぎてたわ --
- 夢を見ていました・・・多分、誰かの見た・・・ --
- ワイの夢やな って実はSSRも10程しか引けてなくて期待値大きく離れてる 結構期待してたからこっちも大きいかも。とりまサンクス 愚痴って楽にったよ 巣に帰るわ -- 木?
- 秘跡は天井までで1枚引ければ良い方だから、2周で3枚なら一応勝ちよ --
- 枚数的には悪くないけど内容がって事だろうね --
- ステップアップは確定しかでなかったし交換天井まで回すか悩ましい。次の確定は年明けかアプリ周年までないよなあ --
- 道中はどうなるか分からんけど@150連で秘跡って考えたら俺なら引く --
- 100連でランダム秘跡がお得なら、150連で選択秘跡moお得って話よな --
- 事前に100引いた上での150なのに 150だけみたいな書き方は止めろ --
- 今配ってる10回召喚チケってSSR確定だっけ?3回引いて全部1枚ずつ当たるんだけど。しかも最後の枠で --
- いや、SR以上1着確定だね --
- 運が良いだけ --
- 新しく初めて秘跡コト引けたからスキル上げようと宝石ハント回してるんだけどもしかしてSSR+の泥率終わってる…?全然落ちねえ… --
- たぶん泥率は1%切ってる 5戦で泥したら運が良い、30戦連続泥無しとかも普通にある --
- 秘跡のスキルはもう上げないものと思ってるわ… --
- 0.3%くらいじゃね?全盗みで20枠を10回やっても落ちんよ。ちなみに、学園の鍵もそんくらい。AP薬100本使って11本(11/3600)だったからね --
- 俺の手元の計測だとおおよそ0.75%くらい 試行回数がまだ150回くらいだからちょっと足りてない気はするがそうずれちゃないでしょう多分 --
- SSR+どころかSSRすら終わっててやるだけ無駄 BP1500(実質3000)以上でどっちも0泥は流石におかしいって --
- めーおー、4しゅうねんログボであげたひせきガチャチケットはあしたいっぱいだかんね、わすれちゃだめだかんね --
- 来月のイベントで蒼片使えればなぁと思ってギリまで待ってたけど明日か。ありがとう --
- ウサる --
- そこはめーおー、じゃなくてにーさんのほうがいいな 何かウサるでむせる --
- ラディスよりコトが注意喚起したほうがおもろい --
- 今回の彩片、月末の秘跡まで使えるようにしてくれればホントのサービスだと思うんだがなぁ・・・ --
- 彩片自体に期限が無ければ最高だったんだけどね、ガチャ開催期間のみは短いよねぇ --
- そのへん手を抜くつもりはないんだろうね。あとは、ここから通常営業に戻るのかも見どころではある --
- 現状でも秘跡手に入ったって報告たくさんあるのにそこまでしたら、高難度は秘跡前提とかになっちゃうからダメかなー --
- あんなクソ確率でそんな事言われてもな 確定枠しか秘跡引けない俺みたいなのもゴロゴロしてんだろ --
- ↑それよな。だからこその救済策として今回に限り月末開催まで有効にして欲しかった。所詮1着分じゃないか。ケチケチすんな。 --
- けちけちせずに石いっぱい買ってくれよな! --
- ヤダね --
- だが断る --
- 今月末は人気キャラがっつり集金するから無理です --
- 2天井目目指すか迷うな、250連だと25000石かぁ --
- 10連で3000石。100連で30000石。250連で25000石・・・引いた方がいいんじゃない? --
- 10連辺り1000とおやすくなっております --
- 戦闘システムなんか複雑でよくわからないから、メインストーリーゆっくり読むのと、イベント見るのと、後は股間に来たキャラ集めて満足する程度には雰囲気でプレイしてるけど…この掲示板見てるとみんながっつりやり込んでるのね。 --
- 長くやってる人はシステムにも慣れてたりするからやりこんでなくても何となく雰囲気でわかることがあるのよ。 --
- 楽しみ方は人それぞれ。自分のやりたいようにするのが一番だぜ。 --
- こういうところを見に来たり書き込んだりする人はやり込んでる人が多いっていう客層の偏りよ。多分、ストーリーだけ見られたらよくて、試練とか奈落とかどうでもよいし攻略サイトもわざわざ見にいかない、っていうユーザーもいっぱいいるはず、そういう層は発言しないから見えないけど --
- 興味なかったら攻略の談義には入っていかないもんね、そんなものか~ --
- 未所持の秘跡アシュリーを彩片で交換してから、チケではコトを交換できないことを思い出した。やっちまったぜ! --
- ボアドム・ドンムーさん突破できるところまでクレア1人に引率してもらおうと思ってたら100まで終わってたでござる やっぱ頼りになるねどMだけど --
- 秘跡チケ・・・ありがとう! --
- おめー --
- 彩片600ってよく分からん引き方してるな --
- 半額2回分やな --
- 4周年フリッカ交換するのに足りなかった分回してた -- 木?
- 良いなぁ.. --
- 俺も今日満を持して使ったら一発目にアシュリー来てくれた!あとの2枚はスカだったけど、ガチャの方でコト2枚出たから結果オーライ。 --
- 結局ステ10と天井の2枚で終了、まあ途中半額になるし交換だがコトを欲しいのを我慢して4周年に賭けて正解だったのかな --
- 自分はコトとセシルの二人が出れば良かった。そして引けてなかったコトを引けたからほぼ爆死だけど後悔はしてない。まあ、今後はしばらくは神イベで苦戦しそうだけど --
- 貯めてた鍵を放出してポテンシャル解放をまとめてやったけど、アイリスとコラボキャラでポテLvアップのアイテム要求量があまりにも違うのが気になる。経験値珠は余りまくるけどポレンは全く足りやしない。ポレンの要求量もっと少なければなぁ。 --
- SSRレベル90を量産して経験値使っていこうぜ --
- それ、新しく金が足りない沼にハマるだけだw --
- Rでも銭が消し飛ぶからな銭クエが回数制限があるから鍵拾わない限り1日で稼げるのも限界があるし --
- lv90量産したくたって最低必要条件で同じSSRがもう2枚必要じゃねーか --
- 珠の変換とかあれば楽になるんだろうけどねお薬も赤と違ってAPは配布量も少ないし --
- 足りてないのは鍵もだけどね。まだポテンシャルにないのは遅滞と弱点付与の耐性だけど、そのうち追加されるのかな。 --
- 抗弱体の恩恵ならもうあるよ? --
- 弱体じゃなくて、各属性の弱点付与ね。 --
- 弱点だったか ごめん、勘違いしてた --
- 敵に属性タイプの攻撃してくるのっていたっけ?攻撃タイプはもうあるしな --
- ↑エレ系は大抵そうじゃない?あとエフェクト見る限り亡霊系やオパール系も一部それっぽい。 --
- 経験値珠って初心者ミッションか何かで大量に配られてなかったっけ?自分も今ではダダあまりしてるけど、大量に配られる前まではカツカツでコラボキャラのポテ振るの躊躇ってた覚えがある --
- 秘跡の彩片交換と対象が増えてる蒼片交換は今日までだから皆さまお気を付けになって --
- うされー --
- ウサらない(フラグ) --
- 秘跡は毎月開催?蒼片はおそらく今月末にも交換できるようになるって解釈でいいんですかね? --
- 期間は短いけど今までと変わりなければそうなります --
- いつか推しのミスド実装された時、直ぐピックアップ引くよりも周年や正月に引いた方がコスパ良いのかな。今回大した出費なくミスド引けたから迷うわ。 --
- 不特定多数の秘跡を狙ってたり、百連で確実に一枚ゲットしたい時には向いてるけど、重ねたいレベルの推しなら出た直後が一番だと思う --
- 今回は五分の一だけど、今後は増えていくと予想されているぞ。正月に同じのきたら九分の一になる。そのときにどれかでいい、3ステップ半額で天井交換でいい、じゃないのならピックアップのとき回したほうが一点狙いは当たるんじゃね --
- 正月に同じのが来たときに、次回以降のメンツから正月までのキャラってなる可能性も十分あるのでは? --
- 言いたいことはわかるけど、それは同じのだけど同じのじゃないやつや --
- 1葉のは可能性としては存在しても低い気はするね。SSR闇鍋の頃もそんなことは1度もなかったし。それやると10月以降の参加者がガチャ入手できない秘跡が出来てしまうし。 --
- 結局天井まで狙うから関係ないとみるか、少しでも道中で出るのを期待して、PU人数が少ないタイミングで回すかの2択という印象がある --
- 1葉みたいな気の利いたことをしてくれる運営だと思って?プ〇コネでもフェスの時はそれまでの全種ごった煮だぞ? --
- 俺みたいに全く秘跡持ってなかったヤツなら100連で確定はありがたいけど、何着かあると被りが怖いな。 --
- 推しじゃない、かつ使わんキャラが引けても意味ないしね。闇鍋が悪いのはそういうところ --
- ただ多くなりすぎると秘跡1と2とかで分ける可能性はあるけどその辺は運営次第だからな --
- 最終的に物理、魔法、ヒーラー、タンクで秘跡ガチャ分けられたりして --
- だからなんでそんなに都合良く考えられるのかなぁ(笑) --
- ? --
- 5種なら一緒くたでもしゃあないが、9種なら流石に分けてもいい気がする 将来の話だけど29種(仮)が闇鍋はないだろ・・・って思ったが普通のSSRは闇鍋か --
- 仮にグループ分けするにしても全員分揃ってからだろうな。タイプ別だと何種類になる? --
- 巨普貧の3タイプ --
- 今回の形式のアドって、闇鍋1回確定することと1ステップ3ステップで半値になることくらいだからなあ。「PUだろうが何だろうが天井以外絶対信用しない」って宗派なら別だけど、推し狙いならさほどお得じゃないよね --
- 1ステップ目と言うか初回半額は普段のにもあるから除外じゃないか。あとは7,9ステのSSR確定部分が若干秘跡当たりやすくなるか。SSR以上確定なだけだから赤玉が秘跡になる確率自体は変わらんが。 --
- 闇鍋仕様の素引きで特定キャラ狙いは現実的じゃないからランダム1枚+天井部分以外での推し狙いは普段の奴のほうがいいのでは。 --
- 全然違うだろ 普段の奴、100連SSR確定(秘跡とは言ってない) 今回の奴、100連秘跡確定 --
- 勢いで何故か50連まで回してしまった周年秘跡、後30連分の石買い足せば100連出来るものの今日は朝から台風の影響酷くてファミチキ買いに行く余裕が無い模様…(近畿民)。ガチャ終了までに雨風マシになってくれないかな… --
- クレカ持ってないんか。近畿はマシになるどころかこれからでしょ --
- 課金にクレカは使いたくない派でさ…。楽に課金出来るとウッカリ使い過ぎるから自制してるんよ --
- なるほどなー。わからんでもないけど、無理して買いに行って事故に合うよりは良いっしょ。もちろん諦めるっていう選択肢もあるけど --
- まぁそうだよね…。一応まだ時間はあるのでギリギリまで様子を見つつ、無理そうならクレカ投入が無難かなぁ --
- クレカ持ってるがDMMによって使用不能にされたんじゃが --
- paypayとか使えるから何か間にかますといいかと --
- DMMカードなら即日発行可能ですよ、冥王様 --
- クレカならDMMポイントが1%返ってくるから、事故る危険より今回だけクレカ使うのもありだ --
- 秘跡15ステップまで全敗。前回のおコト様も天井してるんで限界だわ今日はもう2度と回さねえよこんなクソガチャ! --
- おう、また明日な! --
- 明日はもうないんだよなあ --
- 今日が世界最後の日だった? --
- がーんだな… --
- 地球最後の日じゃないんだ --
- 秘跡確定の10ステップ目でもコトちゃん出たので勝利しました! (気になっている人いるかどうかはわからないけど以前このコメントしたものです。 [5キャラの秘蹟どれか1つ確定ガチャか。コトクリスアシュは主力でSSR萌具24+3以上。セシルイリーナはSR萌具で育成予定なし。確率的には勝てるな!]) --
- 次イベは今週金曜開始だったりするのかな。封穴も次の追加ほしい --
- 早く次の秘跡ドレス来ないかな~ --
- うーっさっさ~ --
- うっさぴょん --
- クルチャの歌、実は藤咲女史の持ち歌説 --
- プラチナ正装権買ったはいいけど、6割くらい未所持SSRでどれを交換すべきか非常に迷う --
- 好きなキャラや見た目である程度絞り込めてないなら、バトル性能強いのでいいんじゃね。 --
- 秘跡以外だとバトル性能もあまり違いがわからない半年程度の初心者なんで、見た目で決めちゃうかね --
- おすすめは知コトや --
- 理SSRプリシラとかあのへんじゃない?秘跡込みで評価されてるの --
- 既に一番欲しい秘跡コトが出ちゃった以上(引けてないけど)、73500石使ってまで欲しいキャラっていないんだよなぁ 貯めるだけ貯めて今回みたいなのに突っ込んだほうが効率良さそうね --
- 一番欲しいなら73500まで溜めたら月末の秘跡ガチャで普通に交換すればいいだけじゃん --
- 簡単に言うなや そんなに石配布してるゲームじゃあねえのに --
- あと4色あるけど? --
- 秘跡で同一キャラ色5種とか絶対引退者多数出るわ --
- 秘跡以外は蒼片とか色々で安く手に入るからなぁ --
- 総勢30人、秘跡聖装5属性、合計150ヶ月の長期プロジェクトになったな! --
- お、おう…… --
- アプリが続けば2属性目は出るだろうけど、流石に途中で複数ずつ実装に変わりそう --
- 12年っていったらね、子どもが大人になる時間ですよ。ヴァレリアも三十路ですよ --
- ヴァレリアは12年たってもJKだからセーフ! --
- JKがママになる時間だよな --
- ソフィさ...(ここで文章が途切れている) --
- サザエさんに言ってやれ --
- JKママやってるヴァレリアは想像して興奮した --
- そうか・・・ママは12年前JKだったんだ!! --
- 12年というと小学校入学から全日制高校卒業(留年浪人なし)までの期間と同じだなあ --
- その間にキャラ10人は増えるから50ヶ月追加な --
- 長期プロジェクトでは、味気ないな… 冥王プロジェクトでどうだ? --
- ネクロのリミテッドも割と数出てたっけか 150もないけど --
- 今回のフリッカ寝室性能以外は微妙だなぁ --
- HPバフ普通に強いぞ --
- 萌技で何故か自分のCTも減らせるからむしろ超有用説あるぞ --
- 取ったらアビ両方装着できたから萌技レベル3なら次元遮断ループできそうだし、奈落きつい人には強いはず。 --
- 微妙なのは使いこなせないお前の頭だろ --
- そういうのはいらない。ここなんかキャラの性能批判というか、批判にすら至ってない所感にすら厳しい人結構いるよね --
- ほんとそれな 昔はもうちょい優しかったんだけどプレイヤー人口増えたらある程度はしゃあないのかね --
- お、おう…… --
- お、おう...おじさんも最近増えたよね。言いたいことあるならハッキリ言ってください --
- お、おう…… --
- おっ、おほっ… --
- お、おうおじさんは反論したいけど言語化できる知性がないから存在だけアピールしてる可哀想なおじさんなんだ!かまって差し上げるな --
- お、おう…… --
- ここ数日ほぼ毎日表彰台入りじゃん。課金層こんなに多かったっけ? --
- 自分は秘跡来てから明らかに使う額増えたよ --
- 既に秘跡後の総売上って秘跡前を超えてそうだよな --
- さて秘跡チケット何交換しよう。現状…アシュリー:連撃アビ1凸 クリス:限界突破1凸 セシル:3つ輝石キープ イリーナ:限界突破1凸 --
- その状況ならアシュリー1択じゃね。そんだけ重ねててチケまで買うなんて凄いガチ勢だな --
- 実は秘跡コトと交換出来ると思って買っちゃったにょろ… --
- 試練ってやったことないんだけど編成は5属性全種入れた方がいいのかな?アシュリーとコトいたら結構イケる? --
- 道中はゾンビアタックで行けばいつかはクリアできる。ボスは秘跡二人で吹き飛ばせ --
- 遺跡と神殿は魔法で行くか物理だと飛行対策しないとだけど秘跡あればごり押しは可能かな --
- 道中は物理魔法回復入れときゃ困らないんじゃないかね。属性はメインに合わせてたかな --
- 回復はフラン火の鳥と開幕先制のリディア、ソフィその他先制可能なキャラ入れるとずいぶん楽かも(来月からやる予定) --
- アビで集中出来るソフィは別として、物理だとミスする場所多いから素直にナジャつかっとけ --
- まだの人は気を付けろ~ 『リリース4周年ステップアップ秘跡聖装召喚』 『4周年秘跡10回召喚チケット召喚』 の開催期日・チケット使用期限は 本日⚠️9/19 23:59まで⚠️ --
- ウ・・・・ --
- サ・・・・ --
- る・・・・ --
- ゲッチュ --
- うさりんカウントダウン --
- なあ、交換したのでクリス秘跡衣装よく見てたんだが…コレ履いてなくない?ヒモとかがあるべき位置に何もなくてコレ履けないよね? --
- ? 靴は履いてるし靴下も履いてるぞ? --
- 恒常SSR、SRもそう見えるだけで実際は履いてないよ --
- えっちなケトラが大好きです --
- 見て触って舐めたことあるけど履いてなかったよ --
- うんどうやら私が勘違いしてたようだwサンクスベテランめーおーたち -- 木?
- やっとコラボキャラ以外のSSR萌具を全部LV30にしました。次は限界突破ですね(白目) --
- メインストーリーがパルヴィンで終わってるけど次の章ではハルカゼ再登場かな。個人的には好きなキャラだから楽しみ。 --
- 今後ハーレム入りしそうなのってハルカゼくらいか?もうストックないよね?リリィは非戦闘枠だろうし BBAは要らんし --
- 一瞬BBAをユーのことかと思ったわ --
- 無闇にキャラ増やすより新入りの不足しがちなドレスを補充して欲しい気持ちの方が大きい。キャラ増えるほど推しの出番も分散されるし --
- ちょっと前に復帰してボチボチやってたんだけど、最近は学園系のイベント無いみたいだからAP薬って気兼ねなく今のうちに使っちゃっていいよね? --
- 1年ちょっとやってるけど聞いたことすらないイベントだ。昔はイベントでもAP薬使ったのか --
- 2018年のイベント情報あたり遡るとあるよ。冥界のスイーツ★クイーン!とかあのへんが該当する --
- 秘跡ガチャ終了。SSR率アップのガチャ及び蒼片の限定聖装交換ももちろん終了。お疲れ様でした。蒼片600ウメー --
- 蒼粒子だった。秘跡コト回収して撤退したから、普通にガチャ回した分も含まれてるのを考えると、確実にもらえるのは蒼粒子300か --
- ウサった? --
- 秘跡引換券の交換先は月末どころか来月28までなのか。一か月も悩めるぞぉヤッタネ…… --
- 来月の秘跡ガチャのときに思いだして叫ばないようにな --
- 来月まで持ち越しできるんかアレ。ワンチャン秘跡コトラインナップ入りまで待てるんかね? --
- お知らせ読んできて --
- 期限が10/28までなのも選べる聖装が7/31までに実装したものに限られるのもお知らせにちゃんと明記されてるんやで --
- あ、すまんやで。情報感謝 --
- 秘跡聖装ってトップ画面に置くとキラキラのエフェクトが付くのね。名簿画面だとそんな演出は無いから今まで気付かなかった。 --
- 4章の時点でゼロ太郎の名前出てるんだなー。長いなコイツ --
- はじめて秘跡とったんだがスキル素材ろくに掘ってなかったからスキル強化するだけでも結構きついな。SSR+は言わずもがななんだが。補助効果ターン伸ばす以外は暫く諦めるか。 --
- 戦力不足で奈落なんてやれないんだけど、みんな必死にやってるのは石もらえたりするから? --
- 必死にならんでもオートで余裕だし、普段は3つしか付けられないアビ枠増やしてヒャッハーできるし、他のめーおーと攻略に関してああだこうだと話すのが面白いから --
- 攻略サイトにはガチ勢が集まりやすいから必死にやってるように見えるだけ。試練ハードも含め実際はガチってる人なんてレイド絶100の人数もいるかどうかってとこだと思う --
- メインとイベだけクリアでいいなら育成必死にする必要ないからな。育成必死にして好きなキャラを強くして力試しの場が現在高難度扱いの奈落や試練ハードってだけ --
- うへぇ、秘跡天井分のコイン交換忘れてて塵になってしもた… --
- 自業自得としか言えないが --
- 新しいウサりかただな --
- 今メインでやってるゲームみんなガチャ更新からしばらくは残ってるタイプだったからすっかり忘れてたよ --
- どっちかっていうとガチャ終了時に消える方が多いと思う永続で残る方もあるがかなりレアケースだしな --
- 終了時即消えるのはどちらかと言えば少ない方な気がする。体感では終了後一週間くらいは期限あるのが多い印象。永続するのは自分が知ってる中ではお城(改悪まではお花も)くらいかな --
- 次の秘跡ガチャまで間があるんだし交換所くらいは少し猶予作ってくれても…と思わなくもない --
- いつもの2日ならわかるけど今回は1週間あったしなぁ。考える時間は十分でしょ --
- 開催期間というよりガチャ終わった直後の猶予が欲しい感。たとえ1日だけでもあるかないかで助かる人がいると思うので --
- この手のものは自己管理できないと伸ばしてもやらかすよ1週間延ばしてもやらかして文句言う人は出る --
- 駆け込みでガチャ回した人への救済として1日くらいは猶予あってもいいと思う。蒼片は1ヶ月期限だからあまり気にならなかったけど彩片は即終了だから不親切なのは確かだし --
- いつもは2日くらいしかないし、今回は良心的だったと思うが --
- 駆け込みでガチャ回したらその勢いで交換して終了でしょ。2500たまるのが終了1分前で交換余裕ないとかなら、むしろなんでそんな時間ぎりぎりなんだよって話でしかない --
- ここのキャラの個別ページのスキルとかアビリティの解説とか総評とかって情報が古いっつーかほんとにそうなの?ってことも書いてあるんだけどもしかして実装時の恒常SSRまでの性能でしか書いて悪いとかそういうルールでもあるの? --
- 特にそんなルールはないと思うぞ。コトのページでも似たような事を突っ込まれてたしアリンもモード発動に関しては間違った事が書かれてるとかここで見たな --
- アリンはここで言われてたから知ってるけどコトは知らんから見てきたがまぁどう強化していいか判断しにくいってことはないわな --
- 書いたのがキャラページを作ってくれた人だろうからその人の主観になるのは仕方ないんじゃね。別に困ってないからいいけど。明確な誤字とかならともかくそうじゃない場合は弄るの申し訳ない気がするし --
- つーか聖装のデータならまだしもあんなのまで見てる人いるのかって話なんだが。 --
- やり始めた時に好きなキャラの事を知りたくて見たけどあそこは参考にはならなかった気がする。スキル、アビの性能とコメ欄見て育成方針を決めたよ --
- もう何年も更新もなされてないからね…。 --
- そもそも編集者が少なくて情報ばかり増えていくから仕方ない部分もある。 --
- ここ大幅な改稿は編集板案件ってルールも書いてあるから手を出しにくい部分もある --
- リディアとか恒常SSR以外の事も書いてるからそんなルールはないでしょ --
- そもそも見てないし情報が古いとか間違ったこと書かれてるくらいならあんなの全部削除してもいいと思うけどな --
- 聖装を取ってキャラを育ててくゲームだから総評も何もないよね --
- 全員が見てるわけじゃないだろうし主観とか情報の真偽がどうであれ編集した奴の好きに書かせればいいんじゃね --
- キャラページで一番どうでもいい部分だし作ってくれた人が適当に書いてもいいじゃん --
- 聖装個別ページよりキャラ紹介ページのコメント欄のほうが参考になったりならなかったりする --
- あとはその聖装実装時の雑談掲示板の過去ログで言及されてたり。wiki内を調べれば情報はあるんだけど編集に反映されてないって感じなのかな --
- ↑この枝すまん、聖装ページの話題と勘違いしてた。キャラ個別の「ゲーム内の性能」のところか --
- 初めて間もない自分としてはそもそもどういうスキル、アビリティが強い傾向にあるのかすらわからんから雑感や評価が書いてあるのは助かるんだけどね --
- 書かれてるのは初期の情報ばかりで恒常SSRで今でも強いのなんてプリシラくらいだけど本当にありがたいのか? --
- 作ってくれた人には悪いけど始めたばかりならなおさら参考にしない方がいいよ。こことか質問版とかで強い聖装とか育て方を聞いたほうがいい --
- まぁすでに言われてるけどコトは手を出しにくいかって言われればそんなことねーだろって思うなぁ。ほかにも何人かのアイリスの雑感や評価は通常召喚から出る聖装の範囲だけでもツッコミどころ満載の部分があるし… --
- コトなんて連撃と再行動っていう最適解がすでにあるんだから強化の方針に困るわけないじゃん --
- 困るよ 自由度が高い反面、どの組み合わせが最適かようわからん --
- お、おう…… --
- とっとと消えろよクソ荒らし お、おうってほざいてメリットでもあんのかよ --
- お、おう…… --
- おうおう、阪神タイガース --
- おぉん…あおん… --
- ざっと見てきたがキャラによって力の入れ具合がひどいな。とくにリディアとか概説からあんなので性能は褒めちぎってるだけなのが逆に痛いわ --
- まぁ編集者の好みによって具合が変わるのは仕方ないからなぁ。熱心なファンが編集してると贔屓目で書かれるのは攻略wikiではよくある事よ --
- 少しでも弄ったら元の編集者が暴れそうなのがリディアのページだよね --
- 質問板で散々勧めておいて取った質問者がすごい弱いですけどなんで?って返したらなんでだろうねーwで逃げるファンが付いているキャラだからしゃーなし --
- 人気キャラの宿命やな。この枝や葉みたいないつも安置も力の入れ具合すごいから --
- お、おう…… --
- よく編集してるけど改訂したほうが良い? いま手掛けてるのが終わったらだけど --
- 別の人の主観に変わるだけだけどそれでもいいって思うならいいんじゃないの --
- 特定の聖装を持ってるかどうかで出来ることが変わるからこのキャラはこう!と言いにくいゲームではある --
- 組み合わせるゲームだからねキャラで固定されるゲームとは一緒にできない --
- 出来る事変わるつってもキャラごとにジョブみたいなもんはある程度定まってるしなぁ。だから書かれてることが正しいかって言われるとそうでもないんだけど --
- 出来る事が変わるor増えていくゲームなのに書かれてることが古い情報ばかりだとそりゃ困惑する人もいるだろう。魔法で反撃をばらまくのもパトリシアだけの専売特許じゃなくなってるし、ダメージの肩代わりもクレアのオンリーワンとやらじゃなくなった。 --
- 庇うアビリティはシャロンとかファムが覚えてるけど魔法で反撃をばらまくってパトリシア以外に誰? --
- アリンだろ --
- アリンが通魔あるし術兵装モードあるし反撃あるしで該当するんじゃない --
- 皆アリンの性能知らな過ぎ問題再燃か。かくいう自分も魔法反撃タンク出来る事忘れてた --
- アリンはわかる人が修正してほしい気がするけどなぁ。プレイ動画で本当にあっさり同時発動しててここに書かれてるの嘘じゃねーかってなったし、魔法攻撃で反撃盾もできるってのも今気が付いたし --
- アリンの紹介は上手い使い方を知らないながら無難に書いてあると思う。コメントの少なさとか見るに、初動の体験提供の失策からアリンの性能に期待を持ってくれたユーザーがほぼ居ない現状としてはこういう形で落着しているのはしょうがないと思う。 --
- お、おう…… --
- つーかアリンはSSRすら持ってない奴が持ってない奴が適当に書いただけって感じがするが --
- 見たことなかったけど輝石強化方針雑感ってのもツッコミどころが多いね。消していいと思うわ。 --
- 異界のキャストの輝石強化方針雑感とかもっとヤバいだろ --
- 追加されたアビリティが一切考慮されていないからな --
- 編集しない奴が文句付けて編集人がいなくなるパターンだな --
- お、おう…… --
- むしろ編集してる人がとっくにいなくなりつつあった状況で危機感持ってやる気のある人が増えてきたくらいの流れだぞ --
- 言いたいことは分かるよ。文句言う時間で編集した方が建設的だからね。 --
- 随分と建設的なコメントだなー --
- 編集するとしたら「紛らわしいから消す」の一択だから流石にやる前に他の人の反応も見たほうがいいかと思ってるんだが --
- ガチで古い情報なら消すか更新すればいいけど「俺の考え方と違うから不要」みたいなのがないか慎重になったほうがいいね --
- コメント一つとページの編集じゃまるで違うし修正した内容が絶対正しいとも限らないんだから文句言う時間あったら編集したほうが建設的ってむしろ危険思考だよ。 --
- 聖装の性能乗せるだけなら間違いないんだがなぁ。総評とか雑感にツッコミたい部分はいくつもあるがそれも所詮自分の主観かもしれんし --
- 編集人も書く人も消えるね、こりゃあ --
- アリンで荒れた時に編集促されてもスルーされる程度には編集人はいないな --
- 装兵モードのガードの上昇率や術兵モードの魔法軽減率とか調べて載せりゃいいのにとは思った --
- その二つは戦闘中に表示されないからともかくモードの条件とかに関しては本当なら編集してやれよとは思ったね。ただでさえあそこのページを見てツインスキルを育てたのは失敗だったなんて奴もいたんだから --
- つってもその2つも再行動率を調べるくらいの熱意があればこなせるとは思うが --
- アリンのあれってツインスキルや再行動の発動率を調べたやつと同じ奴が言ってんのか?そんな面倒なことしなくても気が付く奴はすぐに気が付きそうだが --
- スキルで上げるより萌技で上昇するアビで上げたほうが確実だってのは再行動率を数えるみたいな地道な調査の結果じゃなくてほんと気が付くかどうかだよね。というか同じ人が言ってるならそれこそすぐに修正するだろ。実際に練磨のあとでツインスキルやミラーリングの確立は更新されてるんだから --
- 確かに同じ人が言ってるならすぐに書き直しそう --
- ゲージ0からスタートと考えてモードの同時発動までスキルなら最短10回使用で萌技なら最短4回使用。スキルはクールタイムもあるからどっちがお手軽に発動できるかなんて深く考えるまでもない。100回の検証なんてするまでもない簡単な計算レベルだからなぁ。熱意とか関係なく気付くかどうかのレベル。まぁ俺は気付かなかったからアリンはツインスキルのレベルを上げたんだけどね --
- 実際にツインスキルはとりあえず「これはつけておく」くらいの認識があったがアリンはアタッカーってわけじゃないのを忘れてたわ。深く考えずに真に受けたほうが悪いだろって言われればそれまでなんだが --
- タンクと考えるとアリンって割とアビ構成悪くないんだよね。ヘイトアップ+反撃で萌技がどんどん使えてヘイトもゲージも溜まるし元々硬くてHPも高いから落ちる心配もあまりない。 --
- 個別ページに耐久値はアタッカーより一回り上程度だから攻撃受けまくるとすぐに落ちるって書いてあるけど。でもすぐ上に特に攻撃と防御に優れるって書いてるから矛盾してるような --
- スキルレベル10にすれば一回でゲージ2上昇するから、ツインスキル押しも間違っているとは思わないのだが --
- ↑水着が実装される前までの話ね --
- お、おう…… --
- 速さを求めるならツイン、安定を求めるなら反撃だろうな --
- スキルを使い切ったら何ターンもあげる手段がないのに速さならツインねぇ。何言ってんだか --
- まーたエアプが難癖付け始めてる --
- お、おう…… --
- 早さを求めるなら最初からゲージが増えるアビリティをつけるべきなんだよな。ポジトロニックブレインは早さじゃなくて運任せ。しかも片方しかあげられない。あげくCT中は全く上げる手段がないから同時発動に関して当てにするのは論外。こっちのアビリティにしか注目しない場合はそりゃ発動のハードルが高いとか同時発動も不可能ではないなんてことも言っちゃうわけだわ --
- つーかSSRアビは2種類あるのに片方にしか触れてない時点で編集者はツインスキルしか目に入らなかったってだけじゃん --
- なおこれだけ荒らしまわってイキっていても編集はしない模様 --
- お、おう…… --
- トップに「wikiは有志の方によって更新されています。全ての情報が最新とは限りません。」みたいな注意書きを赤字で大きく記載して貰えばいいんじゃね。文句言う人に合わせてたら何も書けなくなるよ --
- なら不確かな情報なんて初心者や参考にしたい人を惑わせるだけだから最初から書かなくていいんじゃねって話にもなっちゃうぞ --
- どうでもいいとか消してもいいって言われるくらい必要とされてない部分なわけだしな。別に消す必要まではない気がするが絶対に必要かと言われるとうーんって感じ --
- あってもなくてもどっちでもいい --
- パラメータとかは主観とか関係ないし何も書けなくはならんだろ --
- ゲーム中の性能と輝石強化方針雑感とやらはどうでもいいから放置でも削除でも文句はないんだがスキルアビリティ構成例は残してほしいかな。こっちはキャラの使い方とか育成の方針の参考になる --
- ないけどあそこはどうでもいい部分だからみんなほっといてるんだろう --
- 初中級者や復帰勢としては強化方針や総評は更新されてると助かると思うよ。特定聖装持ってるかどうかで変わるといっても偶然すり抜けてきた聖装のアビ上げどっちがいいかとか、蒼片で狙って聖装獲得できる機会もある。そもそも序盤の環境しか知らなければ自分で考えるのも難しいもの。 --
- wikiに個人のページなんてないんだから誰が作ったページだろうがここで文句言うくらいならどんどん更新すればいい。俺も編集するけど自分の作ったページなんて全部把握してないから間違いや古いと思った情報はどんどん更新してくれると助かる。 --
- それが本来のwikiってもんだけど自分の編集内容に固執してプロテクトしちゃう人もいるからなぁ。まぁ原則をワカラせるなんて無駄な労力をかけるより、編集者が努力した証を尊重してやって且つ内容の一切はスルーするという現状も釣り合いがとれた形なんじゃね。 「全然役に立たねぇけど?」「あーそれ情報古いからー」「直さないの?」「いちいち議論ごっこしたがるメンヘラおじさんと関わりたくないからー」これでみんなwin-winなのよココは。放置って万能な手法だよね。 --
- 万能な手法でも文句は出るし荒らしは湧くんだなぁ --
- でもクルちゃんのページ見た時にファンカウンターがあって微笑ましく思ったよ --
- これはいいね。写真集とかも割りと好きな遊び心。折りたたまれてれば見たい人だけみればいいしね。wikiなんてミスがあって当たり前なんだから自由に書いていいよ。参考になるもならないも見る人次第だしね。 --
- どっかのタイミングでコトとか分かるとこから更新しちゃうわ。 --
- 秘跡のおかげで試練ハードボス先月と今月で、最大与ダメージ・挑戦回数・合計ターン数みっつとも 桁が変わったぜ --
- 1位めでてぇ。終了前駆け込み冥王が多かったんすね --
- 天井高くても100連なら少しの課金でも割と届く範囲だしね。また石貰えそうでありがたや --
- とりあえず10連やってチケット使って、もうちょっと足せば天井届くってめいおー多かったろうね --
- わいの様にステ10から天井の人多かったんだろうな、途中半額も有るしお得だったのは間違い無い --
- 1周目はお得だろうけど2周目以降ってお得なのか?7や9、10での確定枠ないのにか? --
- 今回チケで30連あるから10ステから120連で選べるから確定無くても引く人は多かったんじゃないかな --
- 普段は途中の半額無いから圧倒的に得よね --
- 2週目以降も3回目半額があるから天井までフレアライト消費7500減るであってるよね? --
- この程度の値引きでガチャ回るんなら運営的には笑いが止まらないだろうな --
- 250確→100確、6割引をこの程度と言われちゃあ運営的には乾いた笑いが止まらないだろうな --
- 死ねよクソ荒らし 笑えるのはゴミみたいな排出率だろ --
- 秘跡聖装の排出率そのものがイカれてんのに調教済のイカレポンチは脳みそお花畑過ぎてもうね 感覚狂ってんだろ --
- 釣れたと思ったらピラニア2匹、おお怖い。枝から4葉まで天井の話してるのに排出率でイキるとかお腹減りすぎじゃない? --
- 自意識過剰キチガイは死んでどうぞ おうおうキチガイ諸共死ねよガチキチ --
- お、おう…… --
- 6葉へ。250確→100確は事実だけど、選択→闇鍋であることも事実だし、その表現は優良誤認で卑怯だと思うよ。 --
- キチガイだし伝わらないと思うわ キチガイだしさ --
- 12葉へ。ご指摘通りですまない。天井話だから選択できないといけなかった。チケ込みで73500→60000で2割弱引(+闇鍋秘跡1確)でした。 -- 6葉?
- 分かったフリすんなよキチガイ --
- 今回天井が低いのもあるからね半額も普段のより多いしチケで30連分があったし --
- 他に対抗馬いないし貫禄の1位だったな --
- 秘跡で終わる終わる言ってた人たち元気にしてるかな --
- ある意味終わってんじゃん 主にイベの聖装ガチャが --
- 元気なわけないじゃん。もう恥ずかしくて出てこられないでしょ --
- 周年ぐらいイキらせてやれ。 --
- 元気やで! 終わる終わるおじさんだけどわいも課金したわ! --
- 出てきてるじゃんw まだいたんやねーこれからもよろしくやで --
- 終わる終わる言ってた人ってメイン2部で終わりでその前に人気キャラで集金って話じゃなかったか?? 3部が確実にあるって発表あったっけ? --
- 終わる終わるの人の大半はすぐにでも終わるみたいな言い方だったと思うよ。 --
- どっちもそれなりにいたでしょ。片方しか見てないって人はただのタイミングでは --
- 2部で終わるの? --
- ゲームが終わるかはともかく、このwikiは終わりそう。 --
- お得なパックの無料石減ったときは覚悟したね。元に戻ったから買ったけど --
- まあ秘跡は最後の集金ではなくテコ入れ要素だったし終わるにしても半年、1年先のスケジュールを見越した上での実装だろうから秘跡のテコ入れ結果次第ではそのスケジュールで終わりって可能性はあったと思う --
- 来月どうなるかだなーとは思う --
- 結構な数のブラゲを看取ってきたけど終わる終わる言ってる人がwikiにいる間は大丈夫だよ。マジで終わるゲームのwikiはアプデ日に誰もコメントしないこともあるくらいなので… --
- ↑数少ないwikiに残ってる人も全員が「もう終わるんだな」と悟ってるから改めて終わるとか言わない通夜みたいな雰囲気になるやつ --
- とは言えDMMのゲームなんか大体は半年で消えるじゃん --
- 半年以内に終わるようなのって事前登録の段階から不穏でログインした瞬間やばさを悟るようなレベルじゃないか…? たしかあまりにサービス期間が短いと返金になるけどそこまでいくのは滅多になかった気がする --
- 消えるゲームはすぐ消えるが一回軌道に乗って何年か続いてるゲームはそうそう終了しないという感じはする --
- そりゃ半年は意地でも持たすよ 半年以上サービス続けないと課金分の返金させられるって話だし その後数か月で終わるのが多数 1年持たないね --
- 仮に2部終了で完結ってなったらそれはそれでゲームとしての寿命だったんだろうなってなるところではある --
- とは言っても天井はやっぱ高すぎて、しかも天井前提の排出率になってるし、普段だととても手が出せないよ。せめて150連だったら足りない分を課金で補う気になるんだけれども。 --
- 普段の課金先が渋くて控えてたから今回のは飛びついちゃったな --
- 質問板見ると秘跡関連の話で見えてるログの半分程度あるし相当数のビギナー勢が参加した感じよね --
- 秘跡聖装来週かプリかネコどっちゆ? --
- 昔作った封穴用10編成みたらSR萌具だったりSRスキルだったりで懐かしさを感じた。そして解散させた。 鍵使って銭集めたいから経験値2倍後夜祭でこないかな~ --
- 今更だけど、周年記念ミッションの最後がSSR花2個ってしょっぱいな。トータルで見れば十分な物貰ってるんだけども --
- 主に新規を配慮して全部やらなくて取り逃しても悔しくならない報酬という方向性なのかも --
- 確かに最後にフレアライトがあったとして途中参加じゃどうあがいても取れない可能性があるしね --
- ラウラってちょっと猫っぽいね --
- な、なんだってー --
- にゃ、にゃんだってー --
- にゃにゃーんだってー --
- 秘跡確0連で偶然コト1凸出来たんだけど、頭おかしい強さしてるな。自分の唯一の秘跡だったイリーナと比べても、(イリーナ全然育ててなかったの抜きにしても)倍ぐらい活躍してる気がする。戦力的にも愛でる目的でも未所持の秘跡の種類が増えてくれた方が嬉しかったなと思ってたけど、もしかして琴1凸 --
- マウスが荒ぶって途中投稿になってもうた。下手な秘跡引くより、コト1凸のほうが戦力強化的には有用だったりするのか? --
- 単体ボスしか相手しないならそうじゃない?秘跡イリーナも不利属性のタブラを単騎でフルオート、冥王スキルなしで倒せるくらいには強くなれるけど --
- 奈落の属性限定で使えないとか試練ハードで今後力ボスが出たりするとコトオンリーだと大変かもしれんが単体特化としてはまぁ強いよねっていう結論になる気がする --
- 火力面で言えばコトが化物だから連撃100%にできるなら下手な秘跡を引くより戦力的には有用だとは思う。ただコトだけで完結してしまうとゲームとしては面白みがないし編成を組む楽しさもあるから個人的には秘跡を増やしていく方が良いとは思う --
- 無凸同士でアシュと比べても倍以上のスコアを平気で出す化け物だゾ。1凸して安定させると多分もっとひどいことになるゾ --
- 4連撃で強いと言ってたら6連撃し始めたからね。枠1つ開けたら反撃までできちゃうからコトに並ぶ子はそうそう出ないだろう...おまけに潜在もまだ無いしね。ただ、ラディスとかナジャが秘跡化すると範囲爆撃しそうな感じはあるよね。だから今後に期待とだけ。まあ、使い道には困りそうなんだけど。 --
- 実際コト1凸までは最優先だと思うぞ 試練ハードも流石に増えるだろうし --
- ゲーム用語の凸って限界突破や強化のコトであってるよね? すでに1凸(アビ枠開放)してるのだったらクリスを推す --
- iOSユーザーではないんだけどAppStoreの価格改定で他プラットフォームにも調整入ったりするんだろうか --
- 変更になると思いますよ。現在の980とか2940とかがそのまんまApple storeの価格パターンですし、そもそもこの価格に変更された理由が「Apple storeの価格改定に伴い」でしたから --
- ✕Apple store ○App Store -- 枝?
- 最低金額が160円にたぶんなる。買える石が160円で160個ならOK。160円で120個だったら炎上コース --
- 三割増って聞くけどガチならそりゃ暴動よ そもそも10連3000円でもボッタクリなのにさ --
- 販売価格は調整入るだろうけど、問題は金額と石の数の比率が変わるかどうかだよね --
- 今更ながらリディアの声優と同じ名前のVtuberがいるのを知った --
- このコメ見て志摩スペイン村の件の話題性凄かったんだなぁと改めて感じた --
- Vtuber界隈めっちゃ広いしそういうこともあるやろうと思ったら超大手やんか --
- この木を見てあいミスの主な登場人物とCVみたいなサイトのページ見てたら、アイリス+リリィ+マリエラって感じで記載されてるところにしれっとゼクトいて笑ったw やはりゼクトはヒロインだったか… --
- ゼクトヒロイン説は受け入れられてもマリエラヒロイン説は受け入れられないわー --
- ゼクトよりゼロノスの方がヒロイン感ある --
- マリエラはキャラデザ的に敵で終わりそう。性格はリディアやナジャがアイリス入り出来たんだから関係ないだろうけど --
- BBA全く人気なくて噴いた --
- マリエラとふぁむはチェンジでいいぞ --
- ↑そんなこと言ってるのお前だけだぞ?ファムアンチめ --
- ペドじゃないのでファムとか要らないです・・・ --
- セシル催芽結果 良い感じになった --
- 2020年年末以来の復帰を果たして一通りのコンテンツをやったのだけど、(戦力があるならば)奈落ってやったほうがお得?月変わるまで待ったほうがいいやつかなあ --
- 封印期間中の今やるとフレアライト300いるよ。月替わって一週間は開放期間で5回挑戦権がもらえるのでそのときでいい気もする。 奈落でアビ枠増やせるアイテムを少しでも早くほしいというのなら300払う価値は人によってはあるかもね。 でも300払って期限が一日の挑戦権1回だった気がするから、挑むなら納得したうえでどうぞ。 現在9層まであって6層まではR葉っぱ、789層はSR枝がもらえる。9層までクリアで計R6とSR3手に入る(その月の初回クリアのみ入手可能アイテム) ちなみに奈落でのアビ枠を4にするのにR葉っぱ1必要、アビ枠4から5にするのにSR枝1とR葉っぱ2必要なので参考程度に --
- おおー!ありがとうございます! 月頭はフレアライト不要なのですねー。聞いてよかった。来月からやってみます! --
- 奈落を月変わるまで待ったほうがよいか?の質問の解は1葉のいう通りだけど、お得か?については、そんなでもない。報酬は、一覧覗いてもらえばわかるけど奈落に挑戦できる層ならばそんなおいしくない。目玉のアビ枠開ける葉っぱなどは、奈落専用なので奈落やらないならば意味ない。なので奈落は報酬ではなく、力試しを楽しむエンドコンテンツよ --
- 情報ありがとうございます!来月からぼちぼちとやってみようと思います! --
- 経験値と親愛度はもらえないけど報酬はささやかながら出るし、なによりBP消費無しで挑戦できるんだから得しかなくね? --
- エンドコンテンツガッツリやりたい人以外はめぼしい報酬無ければ損も得も無い感じじゃない? --
- チェイスマイ・ハートってよく出てくるけど歌詞あるの? --
- 秘跡やばいなー。ハード試練、イリーナで440万。等倍のセシルですら200万。二人とも萌具30+3。コトやアシュリーに比べたら弱いだろうけど、秘跡ってだけでやっぱり強いですね。 --
- セシル200万だけ聞くとあんま強くなく見えるね…役割違うから単純比較は論外なんだけども。 --
- 等倍だから当然。等倍でも異常火力なコトは例外だからね --
- 与ダメ1.5倍してもいまいちな気が、一部カンストしてるだろうから、単純に有利属性だからって1.5倍になるわけでもないし --
- ウチは25+5で300万は出てるね。まぁ反撃も無いし単体より複数向きな性能だから他より落ちるのは仕方ないかと…複数ツイン早く来ないかなぁ --
- セシルはミスったかもしれないです。手数優先したけど、等倍でうちの萌具でハード試練ボスだと精霊共鳴スキル1にセットしておくべきだったかも。ただ現状オートだと噛み合ってないのでちゃんとダメ出すなら、手動で精霊共鳴⇨萌技⇨単体攻撃のループをしないといけないですね(たぶん精霊共鳴からスタートすると2ターン目に萌技ゲージ足らないので、スタートは単体攻撃からになるかな?)。ちょっとしかHP残してなかったのでやるの来月ですが。書き込みに来るかはわからんけど。まぁSSR5枚目で範囲連撃くれば雑にオートで使えるようになるので期待してる! --
- 後、他のコメント読んでて思い出したけどイリーナ初手攻撃回避されてるw 連撃してたし今回のが上振れじゃないなら500万超えもあるかもしれないですね。 --
- 秘跡のヤバさは、育成が全然進んでない新米冥王だとよく分かると思う。試練ノーマルでウチの最強アイリスでも一人で100万出せないのに、コトは非有利属性でも平気で200万とか出す。 --
- 思ったんだけど、スタンプブックの報酬って何でわざわざプレゼントボックスを経由して受け取るようになっているのかな?あえてプレゼントボックスに取っておくメリットって何かあるの?それとも直接受け取るようにすると何か不都合でもあるの? --
- 誰も分からんから運営に聞いてくれ --
- プレボ受け取りのログで何受け取ったか管理するためとかじゃない? --
- よそのゲームでの話だが購入が絡んでるアイテム類は受け取り履歴を残すためにプレゼントBOXに入ると聞いた --
- なるほど、ログを残すためだったのか。教えてくれてありがとう。 -- 木?
- ラウラの秘跡は皆育成進んでるキャラだし盛り上がりそうね。 --
- 進んでるというか強制な気がするな盗みは代用不可だし --
- ラウラ育ててるのやる気満々の一部っしょ --
- 盗み周回でexポテがっつり溜まってそうだし、盗み効率化の為に萌具強化も進んでそうなんだよな --
- 程々の人でも花集めくらいは使ってるだろうから全く育ててない事は無いだろうしな --
- むしろ育ててないんか? --
- 数年レベルで使ってなかったがあの人の動画見てから起用したわ 素材を戦闘中に奪ってくれるのは少なくともマイナスにはならんし --
- ラウラが生理的に嫌いとかでも無ければドロップ減らすだけだから使わない理由がないし --
- 秘跡券、誕生日と5枚目に賭けてセシルに使いたいが覚悟が決まらないンゴ… --
- あと一月悩んでええんやで --
- 旦那さま・・・どうして私をを選んでくれなかったんですか・・・?(赤く染まった杖を持ちながら --
- 気にしてたらハゲルで(即券で交換した --
- ぶっちゃけたこと言ってしまうと、セシルは交換券切ってまで取るような性能じゃないし、5枚目だって来るかわからん。から誕生日でアビに範囲連撃生えてくるとかいうレベルの練磨こないと交換してよかったとはならないと思うからセシルが推しとかじゃないならセシル交換はおすすめしないかなぁ。まあ他の秘跡全部持ってて未所持がセシルのみとかだったらいいかもだけど --
- 奈落だとコトより使えるぞ。コトは芸レギュラーに入らないがセシルは一枚でも理レギュラーになれる --
- 催芽 勝ち申した --
- 専用想飾その場所なのか --
- ビューリホー…… --
- 総合値がえらいことに 俺のコト、そっから30万マイナスだよ(秘跡なし) --
- 上限解放さえ乗ればもう全部許されるよな --
- 4コマ、てぇてぇ・・・。来年が楽しみだな! --
- コメント下部を設置しました --
- いや設置っていってるけどデザインからして崩しちゃってませんかね --
- 秘跡あしゅ手に入ったけど、通常聖装で使う場合も秘跡スキルのほうがやっぱ強いんかな。現状レベル5しかないのが残念だけど --
- いや、スキルの回転率優先した方が長期戦では強いぞ。秘跡スキルは秘蹟の萌技でCTが帳消しになるから強いのだし。副次効果込みで短期決戦掛けられるなら強い方を選べば良い。 --
- 上限解放がかなり進んだので早く練磨したい。でも3倍は終わってほしくない… --
- コトのページ修正しようとしたら既に最新版に更新されてて草 やっぱ好きなんすねぇ --
- コトのページに限った話じゃないけど、秘跡の構成例って各キャラページでやるべきなのか、それとも秘跡聖装ページに書くべきなのかどっちなんだろうね --
- 基本はキャラ別の方が収まりはいいんじゃないかなぁ --
- 構成例はキャラページにまとめた方が見やすいと思うけど、コトは秘跡の構成例を秘跡聖装のページに書こうとしててよくわからん。 --
- 通常聖装のスキルアビが同じページにあるキャラページでいいんじゃね --
- 秘跡に限っては秘跡聖装のページに書いて欲しいかな。専用アビあるし入手率低いしで、専用アビ絡めた構成と秘跡なし構成でかなり違うと思うんだ。 --
- 秘跡聖装ごとの個別ページあるからそこでいい気がする。コトなら【コト/無常の未来を向く刃紋】のとこ。アクセスが面倒だけど。 --
- スッキリしてるし更新日付は後々分かりやすそうだ。asmrのリンクあるのもいいな --
- まぁ変なのに嫌われてもいるけどな。SSR30+5の萌具でも試練ハード100万だせな~いとか言ってすぐに嘘だってバレて木ごと消された荒らしとか。 --
- あれ結局妄言ニキだったか --
- 荒らしはテメーだろゴミが --
- 木消してるって何事かと思ったが、それ以前な気もする。嘘の相手してた方お疲れ様です --
- 何で嘘って断定してんだよ生ゴミ --
- 動画でも取りゃ1発じゃね --
- あまり強い言葉を使うなよ?弱く見えるぞ --
- 秘跡コト試練スクショニキは結構いるから今更弱いとか言ってもはいワロで終わりでしょ 色合わなくても1000万ザラに出るし。 --
- すげー適当で申し訳ないがこれでいいか?動画 --
- 動画は・・・うん・・・見事にコトの長所潰してるね。オートにするのなら萌技ポテをリセットしつつポリンかプリシラの敏捷をコトより高くして飛行消す --
- あぁうん…プリシラの敏捷あげようとしたら微妙に足りなかったんだよね。とはいえこの残念編成で300出るんだし重ね度合い考慮しても100は出るべ --
- コトワントップ構成なのにバフ役用意せずフルオートか…ってか300万出たって事は文句言いながらもアドバイスは聞いてたんだな --
- いや、100万の奴とは別人よ。あいつが編成すら上げないから断片的な情報から編成組んで300万出しましたって感じ --
- あーなるほど申し訳ない。だとするとヤツはこのレベルの編成すら出来てないって事だよなぁ…逆にどうやったら100万以下に出来るのか気になる --
- 100万ニキが復活したっぽいなまた試練の方がやらかしてる --
- 10人ニキみたいでやたら響く名称だな100万ニキ --
- 100万ニキのコトはガバにガバって寝たんじゃね、知らんけど --
- 赤字の注意が直近にあってスルーの見本市になってて草 --
- SR80の力コトがSSR21+3の連撃78とミラー3でやって70万くらい出てるからボスのゲージ技で寝てるはありそうだが原因が絞れないね --
- 荒らしの戯言だろ --
- 原因が絞れないというか複数が重なってると思うPSとか足りなさそうだし --
- コトも安置がつくくらい人気キャラなったんやねえ --
- 流石初代人気1位は伊達じゃない。なんてな --
- 初回人気投票はサービス休止中のお遊びだったからあんま参考にならないけどね。アンチが発生したのならば今の方が人気高そうだな --
- まぁ投票方式もアレだったし初回だけでなく2回目も参考にならないしね。更にキャラ増えてるのに人気投票全くやる気配無いけど、運営的にはガチャの回り具合やらで把握出来てるから不要って判断なのかな --
- 人気投票って盛り上がるけどどうしても票差が数字に出て不人気いじりとか増えるしな…。やらないほうがプレイヤー的には平和で良い --
- 二回目人気投票はあいミス全盛期の人がわんさかいた頃に、一人二票で行われたからかなり実態に近い人気ランキングになっていると思う。ただ、実態に近いがゆえに残酷で、下位まで発表しちゃったのはいけなかったかな --
- 2回目は1日毎に1人2票だね(建前)。判定ガバガバだったから1人でいくらでも投票できたけど --
- 現実的に何回でもは嘘。だとしたら人気投票の結果に不満の君の推しキャラがより上位に入ってるはずー --
- あの投票形式で実態に近いはちょっと…。下位ならどんな形式でも実態に近くなりそうだけども --
- 6月に撮った試練ハードの画像があったけど雑にPTで組んでも100万なんて普通に出るよな 100万ニキは一桁間違ってるんじゃないか? --
- どちらかというとクレアの強さが際立つスクショw --
- なんが、ページデザイン変になったような…みにくくなった --
- イモタロスに昆虫の魂使えるかな? --
- 虫じゃないだろ…多分 --
- イモタロスは...記憶が合ってるならスライムだったような気がする。とりあえず遠征の魂系ではなかった。 --
- 言われてみればイモムシじゃなくてただのイモだったような気がしてきた… --
- そういや、あいミスの周年って転生後の周年でいいんだっけ? --
- あってる。前世の開始は暦の上ではクリスマス前だったし。なお60日もたなかった模様。 --
- ここに書くとなんか要望叶う気がするからかいとこ セシルの潜在開放ではフィールド効果にダメージ限界突破つける効果入れておーくれっと。 --
- なんかクリスのページも更新されてたゾ 嫁の情報はどんどん書いてけめいおー --
- はわわわわわ --
- はわわわわわ --
- 連投ごめんなさい・・・邪念撲滅してきます --
- ラジオサムネ『この豚っ』に思わず二度見したw --
- ある程度育ったから来月から奈落PTに投入するぜ。楽しみだなぁ --
- 異界のキャスト育てる余裕なんてないからこういうの見ると素直に凄いと思う --
- 異界キャストは限界突破ボーナスと専用装飾無い点が結構シャレにならない差になってるからな --
- ティアならそんな育てなくても...最大HPバフのスキルだけ開けてEXポテまだ振ってないけど余裕で9層スタメンよ --
- えーまじ?流石にHPきついやろと思って降ったんだけどなw --
- 朱璃しか使ってないわ。練磨でもっと強くなったら属性装飾とろうかと思ってる --
- 朱璃とエステルは連撃+再行動でシンプルに強いアタッカーになるからなぁ --
- 朱璃も好きだから気になったが、必要輝石の量エグそうだから躊躇したわ ティアはHP増加スキル取ればほぼ完成ぽいから育てたけどね --
- ヒーラー系は最低2~3枚と萌具で戦力になるがけどアタッカー系は最低でも7~9枚と萌具は欲しいからなぁ。まぁほとんどのアイリスは最低でも10枚くらい欲しいのは普通なんだが属性を考えるとね --
- これで粉15000ぐらい飛んでると思うと異界のキャストって愛がないと無理だなぁ。ガチャ回してたのなら粉使用量減るけどさ --
- 飛んでる粉は6300だよ 輝石1で2000、SSR萌具精錬2で2300、属性変更で2000の内訳 --
- 萌具が粉なのが重いんだよなー --
- 有償フレアライトで交換できるように要望を出すんだ --
- 手持ちの蒼片の一部が後二十日で砕け散るんだけど、これ次の新イベントまで保ちますかね。復刻はノーカンで --
- 次は問題ないと思う(ただの勘)その次は流石に難しいかも? --
- ありがとう。次のがお気にならそこでぶっ込むか。プリシラっぽい髪だけど、プリシラにしてはデカすぎるし、ふむ --
- 周年初日に引くと微妙なんだよなぁ --
- かといってギリギリに回そうとするとリアル都合でうさるかもしれないし… --
- こういう書き込みたまに見るけど、戦力強化の観点からすると2000も使って交換するのってもったいないなと思う。 --
- 強敵がいないあいミスで蒼片を戦力強化に回す方が無駄っぽい --
- 興味ないキャラの聖装とるくらいなら好きなキャラの強化に使うのは普通の感覚の範囲内よ --
- 好きなキャラの強化終わってるとあまり興味が無いキャラの聖装でも集めるって段階に入るぞ --
- このゲームに今更戦力強化とか気にするか?戦力強化なら秘跡でいいの一言で終ると思う --
- お、おう…… --
- 秘跡は強いけど戦力が重要な奈落だと出撃制限があるし他のアビリティを組み合わせたほうがもっと強くなるんだから秘跡でいいの一言で終わるわけないじゃん。コトとかがまさにそれじゃないか --
- とりあえず1枚確保は悪くないやろ、素ステ上がるし。というかじゃあ何に使うの?って話だが --
- 戦力強化必要ないって言う人、奈落を最初から諦めてるだけでしょ。 --
- 粉にして誕生日で引くほうがお得だとは思うけどさすがに遠い --
- 隔絶した秘跡がある現状、ただのSSRと交換するのに2000使うぐらいなら、粉にして萌具鍛えたり装飾鍛えた方が有意義って意見はまぁありだと思う。待てば誕生日で買うとか、復刻で確定引くとかお得に入手出来るわけだしね。 --
- 限られた数体をとにかく強化する人と満遍なく入手して幅広く強化する人でも意見分かれるから、正直どちらでもいいと思うよ --
- お、おう…… --
- 限られた数体をとにかく強化する人と満遍なく入手して幅広く強化する人、どっちでも戦力目的なら粉にするのが大正義なんだが… --
- 課金分なしで手に入るSSR養水は今13くらいかな。来年くらいから好きなキャラの厳選に使うのもありか --
- ようやく追想クエスト30個回収終わった!やったぜ!→NEWマークが消えない?→別タブにもう30個ある、だと……!? ボリューム満点すぎない? --
- 今年の4月までのおよそ3年半で90イベ超(26イベ/年)くらいのペースだから追想にそれくらい入ってるのはまぁそれくらいはあるよね --
- それで入手した聖装の回想がnew!あるから、さらにボリュームアップだ! --
- 聖片も粉もチケットも更にドンよ。ほんとありがたい仕様 --
- 次の復刻協力イベ用に編成組んで封穴のコタツスライムで試したら、SR赤レベル95コトちゃんの3撃(魂あり:アビ攻撃→秘跡スキルの確定連撃)で60万を超えたからこれでいいか。コトのEXポテどのくらい強化できるようになるか楽しみだ --
- 緑のポリンの消費が少なすぎて、学園の配置に困る --
- ポリンが少な --
- 胸が無い? --
- 緑の家族たちの胸がなんだって? --
- 自分も芸(緑)が一番多いけど何か理由あるのかな??寧ろHP増えるから多めに上げてるつもりでいたけど…。 --
- 黄と紫が満遍なく消費激しい気がする --
- 攻撃タイプ耐性以降はわからんけど以前は一番余りやすいのが黄と紫だったはず --
- イベント終わったからそろそろって思ったけど、もしかして3倍の期間中は日替わりキャンペーンの2倍ってやってない? --
- そりゃそうやろ --
- 4周年キャンペーンのお知らせの中に日替わりキャンペーンは中止ですとか記載は無かったと記憶しているが、どこら辺がそりゃそうなん? --
- 日替わりキャンペーンのお知らせに3倍と同時開催しないとあるぞ --
- 2022.08.22の日替わりキャンペーン開催のお知らせ 注意事項・全収集クエスト3倍キャンペーン開催時、日替わりキャンペーンは同時開催いたしません。 --
- そっちにはあったのね、情報ありがとう。 --
- むしろイベントほどほどにして3倍、4倍回す方がええからな。おかけでコラボ以外の全聖装のスキル素材レベル上限解放がやっと終った --
- ウォーズマンみたいに萌花6倍にして怒られたw --
- 日替わり止めてなかったから6倍泥になったんやで基本高い倍率の方で上書きが基本だし --
- すごい今更の疑問なんだけど、ラウラの潜在能力って真っ先に解放すべき?聖片10ならそこまで渋るようなものでもないし、アイテム収集ガチ勢だと必須クラスだったりするのかなと --
- あれ戦闘面の盗み起因の効果(バイパスのバフ等)が盗めない相手にも発動するだけで盗み自体には特に影響無いよ --
- あ、そういう内容だったのねあれ。じゃあ急いで解放するようなものではないか。情報感謝 --
- むしろ最初に効果発動のエフェクト入るから周回するときタイムロスになる --
- まるはだか(意味深)だっけ? --
- 変な使い道としてはパトの星辰セイクリッドのデバフ個数の割り増しに使える。専用だし確定付与だから魂を乗せた連撃を叩き込む際に使える。まあ、そこまでしてやる価値があるかは人によるだろうな。 --
- 先日のSRラウラのフェネックスナッチも状態異常だと威力が上がる奴だったから潜在あけてればラウラのスキルで一番火力でそうにはなってたな --
- SR産の時点でダメージ上限SSR産より低いんで残念枠確定なんよ…… --
- まぁ上限出る人はSSRスキルじゃないと無意味だろうね --
- 周年で貰えた秘跡コトでやべーなぶっ壊れやーんとかはしゃいでたんだけど、これフランとかサポーター勢の方がバランス調整エグそうだな --
- どうなんだろうな。クリスが「まあ強いよね」みたいな、強力だけどお祭り騒ぎになるようなインパクトはない、って感じだったしサポーターはだいたいそうなりそう。ワンチャンあるとしたら度重なる聖装追加で万能キャラと化したクルちゃんあたりか? --
- コトが特別なだけで他は微妙に設定される --
- アシュリーとかも比較対象になっちゃうコトがぶっ壊れなだけで、十分優秀な部類だから --
- 素ステとダメ上限がぶっ壊れてるけどそれだけっちゃそれだけだからね。秘跡以前と同じくダメ上限出せるならあとは手数がなんぼのまま --
- コマンドならともかくオート奈落ならアシュリーの萌技でなぎ払ったほうがよさそうだけどな --
- 奈落では単体攻撃より範囲攻撃が有効なのは確かだけどアシュリーの萌技じゃダメージカンストしても薙ぎ払えないじゃん。だからスキルも萌技も単体攻撃専門だけどオートでも1ターンに1体は確実に落とせる秘跡コトは例外扱いとかぶっ壊れ扱いされてるだけわけだろ --
- それな。奈落で秘跡コトが出撃できるステージで3連撃で倒しきれないのはいない。もちろん物理軽減持ちとかもいるからそう言うのはHPが低くても倒しきれないだろうけどさ --
- セシルとか萌技全体だけど、奈落9-3だと結局最低3回は打たなきゃ誰も落とせないからねえ --
- 単体攻撃じゃ1回の行動で倒せないから、同じく倒せないけど複数の敵を攻撃できる範囲攻撃のほうが良かったんであって、単体攻撃でも倒せるなら話は変わってくる。敵が落ちるってことは被ダメも一気に減るからな。 --
- 相手の頭数減らして、次のWaveに備えるために遅延行為とか割と常套手段だしな --
- ヒーラー以外の4人で複数攻撃して殲滅していけばええよ --
- 秘跡プリシラに期待が集まってる理由でもあるね --
- 個人的には秘跡クリスもコトに並ぶくらいバランスブレイカーだと思ってるけど自分が強くなるほど必要がなくなっていくというか… --
- 自分はあんまり育成進んでないから秘跡クリスは重宝してたりはする。ただまあ言ってる通りで育成極まってる人にはあまり必要なさそうな感じよね --
- 別にプリシラにはたいして期待してないが… --
- 試練のハードってパルヴィンの次はどうやったらいけるの? --
- いつか行けるようになるよ --
- 運営の味噌汁 --
- 未実装なんす、さーせん。 --
- ああ、だから試練ハード追加はよってみんな言ってるのか。秘跡入手して初心者の俺でもついに追いついてしまった。 --
- ウチはつい先日まで最古参前世組のエンジョイ勢だけど秘跡なしだと試練ハードはそれなりの苦労はさせられるし3ヶ所目あたりで多分全クリア出来なくなるんやで --
- 秘跡クレアってどんな感じに仕上がるんだろう…。秘跡は魔法職ですら高HPだから純タンクともなると…。HPが50万近くなるかわりに範囲攻撃すら吸うとかになるのかしら --
- めがね外して本気出すよ --
- 萌技で守護神と全体庇うはつきそう クレアは何より秘跡でアビ枠が多くなるのが偉いよ。 --
- ヘイト管理できるようになる --
- ドSになる --
- 彩片が素粒子になったんだ 200だったんだ やっちまった・・・ --
- 秘跡の属性って当たりはずれみたいなもんはあるのかな。単純に相性がいい悪いくらいか? --
- 普通の聖装と同じく相性とか奈落の出撃制限くらいだろ。属性ごとにステータスにばらつきはあるが秘跡なら元々相当高いから気にならないと思うわ。 --
- 属性ごとのステータスの違いなんて意識したことないな --
- フランで素早さが早い属性にして先に行動させようとかの用途で選んだりすることはある。まぁ普通は考える必要ない話だな。 --
HP 芸>理>知=力=心
攻撃 力>心>知=芸=理
防御 知>理>力=芸=心
魔力 知>心>力=芸=理
敏捷 芸>心>知=力=理
幸運 力>理>知=芸=心
ガード 知>理>力=芸=心
知が魔力と防御が高いタイプ
芸がHPと敏捷が高いタイプ
力が攻撃と幸運が高いタイプ
心が攻撃・魔法・敏捷よりのバランスタイプ
理がHP・防御・幸運よりのバランスタイプ
こんな感じだけどぶっちゃけ相性以外は気にする必要ないと思うぞ --
- そんなの全然知らなかった --
- たまに属性で強さをはかるようなコメントあったから傾向あるんかなと思ってたけどやっぱりあるんだ --
- 秘跡を除くと同じレベル同じキャラ同じレアリティならステの基礎値は全部一緒なのよね。んで力属性は攻撃と幸運が15%上がるとかの補正がある。心と理は10%ずつだったかな。 --
- 通常SSRが弱い聖装の属性できたら当たりなんじゃね。もしくは秘跡SSRの不利属性を一番強い通常SSRで有利取れる形かな --
- それはそう 例えばフランなら知と力で来てほしくはないね --
- クルチャも既存SSRが回復萌技じゃない属性だといいな --
- フランは芸も萌技強いから心理どっちかでよろしこ --
- フランの心は魅了入るなら強いんだろうけどな。理はCT減つき単体スキルが萌技でCT減らせるので、フラン秘跡は心がいいな --
- クルチャもそうだけど、萌技が混じり物有るキャラは外れ萌技の属性で来て欲しいな。パトは芸、イリーナは理か芸、ヴァレリアは知、ルージェニアは心か理とかとか --
- ヴァレリアの知は聖装自体が残念仕様だからなーーーってイリーナはもう終わってるんだよっ --
- なぁ…クリス誕生日4コマどこ行ったん… --
- 308話ですでにしてる --
- 第205話でもいいな --
- 第104話なつかしい --
- クリス誕生日4コマ「旅に出ます。探さないでください。」 --
- 誕生日4コマ自体やらなくなるならいいけどシャロンの誕生日であったら問い合わせるつもり --
- イモがあんま強いと食えないからこんなもんか --
- 奈落の雑魚敵1匹より弱い --
- ヒント:復刻 --
- 今見てみたら去年9月のイベントなんだね。秘跡聖装を多少持ってるだけで楽勝なのは当然か --
- 去年の初回イベントの時点で既にレイドボスがインフレに追いついてなかったしな --
- 催芽もあるし魂も効くから楽よ --
- 秘跡どころかスライム魂付けとけばツイン・再行動持ちは運次第で1Tキルだからなぁ --
- 一応去年のレイドとしてはクリア人数少な目だし当時は割と阿鼻叫喚だった。対策出来る人はすんなり討伐できる状況は一緒だが。今はもう秘跡があれば…。 --
- 2回攻撃したら終わった --
- 今頃コト強えとか言ってるのは去年倒せなかった連中か --
- この木見るだけでも育成進んでる面々、進んでない面々の両者が明らかに1つ上のステージに行ってるし、どのみち秘跡コトがヤバいって感想にはなるのでは --
- 去年討伐済みだが今年は秘跡コトかアシュリーと特効入れて残りはEx稼ぎ出来るようになったからなあ --
- 特攻以外NR編成でも余裕 --
- 秘跡コトしか攻撃できなかった --
- 秘跡コトだけでいけるから他特効育成枠に出来て凄く効率良いな --
- 秘跡コトとイリーナが早速ぶっ壊してるので、ボーナスで入れてるパトとソフィさんが霞んで見えるな…パトは推しなんで(石貯まったタイミングで)秘跡待ってますよ --
- 有利とか関係ないと思うよ。試しにセシル使ってみたけど等倍でも普通にカンストだし秘跡ならなんでもいいわコレって思った。 --
- 秘跡コトの初動スキル2連撃でどっちかクリ出たら死ぬしでなくても再行動萌技で倒しきれるからボーナスのソフィパトと育成枠でぶん回せるね --
- 今までレイドボスは超級のレベル30くらいが限界だったので、秘跡コトが超級100を何もさせずにぬっころすのをみて難易度間違えたかと思った --
- 絶100を1ターンで終わらせられたのって今回が初めてだ。普段は2~3ターンはかかってたんだが。 --
- 去年は手動でくっそ苦労しながら絶100を倒してたのに、今回は秘跡コト、催牙、魂があるとは言え1ターン(1人)で討伐はびびったわ --
- 復刻だし今月はもうイベントないし、もう少し3倍を楽しんでもええかな --
- レベル上がった時に殴り忘れんようにな --
- ミッション「別に殴らんでもええんやで」 --
- ミッションには助言あるから上がったら殴らんとだめだと思うが --
- 4コマ、誰かと思えばラディスか。わからんかった。 --
- レイドボスLv1、あと2500 --
- 残1000 --
- 1時間半も持たないとは思わなかった --
- もらえるポイントは絶と同じでいいから、確率でシラズの精花SSRがドロップするより強いボスとか追加されないかなー --
- 倒せねえって文句言われるだけだと思う今の主流はド楽して時間がかからないのが多いし --
- 倒せない楽したいなら絶でいいじゃんで終わる --
- そうならずに自分が倒せないからクソと言い出すんだぞ --
- 課金してガチャ回したら倒せるよっていえばいい --
- 戦力不足でごねるやつは大抵課金しないと思うよ --
- 今回秘跡コトにスライム特効の想飾付けたら問答無用で2撃終了なのやば過ぎるね --
- 今日は祝日だからね --
- 祝日ぱわーすげー --
- しかも台風が来てて天気が悪いところが多い --
- 平日は3撃なのか --
- 祝日だと我の職種にそんなものねえよロシアが戦争仕掛けてきたら多少平等にはなるんだがな --
- 様子見だったから秘跡にしたけど、改めてやってみたら特効用のSSRパトリシア以外経験値稼ぎ編成でも余裕だった。インフレだなぁ --
- 最近始めたのですが、スライム特攻の想飾ってどこで手に入りますか? --
- このwikiに魂ってページがあるからそこ見てくると分かるよ 結論から言うと深淵の封穴アル・マーリドLv100討伐の報酬 --
- 情報ありがとうございます。試しに戦ってみたらまったく歯が立ちませんでした…今後ちまちまやっていくことにしますー --
- イリーナのHP、全アイリス中5位とか結構いい値でびっくりしたゾ --
- ドワリンは結構HP多いんだよ --
- 完全後衛のナジャ先生でもそれなりにあるもんな --
- イリーナのチ○ポ気持ち良すぎだろ! --
- 明後日シャロンの誕生日じゃん 何がくるかな --
- つよつよ練磨ほしい。奈落だと萌技使う方が多いから萌技時CT減スキルよりアビに期待かな --
- 「まあまあ、言ってもたかが具と味付けじゃないですか」 --
- ↑ユー、それ禁句。 --
- べあとりーちぇ --
- ダメだ・・・変換途中で殺されてやがる --
- ベア先生「犯人はこの中にいます!」 --
- 昔の名残でレイドボス×3で叩いてしまう^^; --
- レイドLv2、残1500 --
- 秘跡キャラのEXスキル強化って550に振り直したほうがいいんかね?上限引っかかるけど3つ目ほぼ使わんし --
- 奈落や不利属性の時は普通のSSRも使うんじゃない?手持ちの聖装にもよるけど --
- まあ通常コンテンツだと過剰戦力だから様子見でいいとは思うけどねコストもかかるし --
- ほぼ未育成だったアシュリーとイリーナ育成しててふと思ったわけなんだが、たしかにわざわざ振り直すほどでもないか --
- アシュリー使うときはほぼ秘跡だから550にしてる --
- コトはたまに攻撃バフだけなら一番強い山紫水明+振るから変わらず433かなあ 萌技で3連撃は3つ乗るからスキル→スキル→スキル→萌技のがダメ出るんだよね --
- 被りイベないとはいえやっぱりレイド序盤はペース早いっすねぇ --
- やっぱ秘跡いるとレイド捗るな。アシュリーとコトの与ダメが明らかにおかしい(笑) --
- これまでの鬱憤が見事に晴れたwやっぱ力は正義だな。 --
- 最近始めたけど猫かわいい --
- 見る目があるにゃ --
- 兎も可愛いですよ! --
- かわいいしかしこいエリート野良猫シーフだぞ --
- 可愛いし、賢い or 可愛い、しかし、濃い --
- 可愛い鹿、シコい --
- 夕方から参戦だがLv1どころかLv2も倒されてるとは --
- まあ復刻は大体いつもこのスピードやね --
- 前回からLv10までは報酬貰えるミッションが出るからまぁええか感(Lv2殴り忘れ) --
- 秘跡は単体アタッカー系が今後来てもコトで皆感覚ぶっ壊されてるから体感は弱く見えそう(絶対強いんだけどね) その意味でサポート枠が壊れてみえるのはそうだと思う。後個人的にクレアは絶対壊れて人気キャラになる(願望)から見とけ見とけよ〜 --
- コト超える単体アタッカーなんて運営のさじ加減でいくらでも出せるぞ --
- 4年もたっていまだコトをダントツにしてる時点で出す気ないよ --
- コトが4軍5軍だった時期を知らん新規さんおるね --
- 最初からコトはナーフ調整されない特権キャラだったけどな --
- 連撃率が減衰する旧試練、スワロウがツインスキルだったこと、本当は26%のところツインスキルの発動確率のまま再行動に修正してしまったためスワロウバグと呼ばれていること、これらは全部なかったんだよ。いいね? --
- スワロウは散々デグっただけだろ --
- 追加行動アビはソフィイリーナが恒常で条件付きであったから、別にミラーとスワロウで確率違ってもおかしくない。 追加行動アビがある聖装のアシュリーとコトの萌技と防御無視スキルの性能を比べるとスワロウが高確率じゃないとおかしいくらい意味不明な差だから、ツインスキルになっていたのはバグだろうが修正後はバグじゃないだろうな --
- スワロウはアシュのミラーとリリース時がほぼ同じ、その時のあいミスはアビリティの名称が違っても数値は頑なに守ってた、サービス再開後スワロウの中身は不具合でツインスキルだった、しかもそれを一年半以上放置、その後突然スワロウを修正するもなんと告知なし、ユーザー側から発見される、スワロウ目当てでガチャ回す人が出始める、返金できないためスワロウをバグらせたまま後から修正告知という流れだったよ。たぶんテストプレイしてたのを本データとして上げちゃったんだろうね --
- ツインがダブルの上位互換、スワロウがミラーの上位互換は仕様なんだよなぁ --
- 仕様だからーで逃げてたら負け確やろ。もっとないんか --
- スワロウがバグ勢まだ存在したんか。詳細な数値出てない物はいくらサイレント修正されようが返金義務なんて発生しないからバグならとっくに直されてるぞ。ミラー持ちの練磨見ても明らかにキャラ毎に格差付けてるから仕様でしかない --
- 古参でゲームに詳しい人ほどスワロウバグのこと分かってるから無理じゃね。擁護してるのコト推しか事情をよく知らない新規さんくらいでしょ --
- ツインスキルも本当はスキルだけ2回だったのが、間違えて通常攻撃も2回にしてしまったと思ってる --
- アビリティの名称が違っても数値は頑なに守ってた? じゃあツインも連撃も効果同じようなものなんだから両方52%か66%くらいでよかったじゃん --
- 客観的に見るとスワロウは不具合だったのか。突然再行動し始めたらびびるだろうなw --
- ツインと連撃は同じような物ではあるが同じ物じゃないからな。大きな違いとして連撃はバフが存在するわけで --
- 単体アタッカーでコトとモロに被るのはアシュリーくらいだからまあ大丈夫じゃね。属性の問題もあるし秘跡まで来て単体火力しか特徴がないキャラは来ないとは思う --
- ティセとか?連撃・再行動(通常攻撃トリガ除)で火力伸ばすタイプで単体攻撃寄りだとフラン、パトとかいるけど2人共別ベクトルの強みあるし。 --
- コトさんが試練で雑魚すぎて使えなかったから、余剰経験値が全然貯まってなかったのは古参のいい思い出だよな --
- 気がついたら爆速でレベル3まで狩られていた --
- ラディスのミスドはポニテでトレーニングウェアか寝起きボサ髪のシャツ1枚かどちらがくるのか(4コマ見つつ --
- シロやトナ助、トロピカルスマイルなどのお供が全員集合しカッコよく描かれる --
- レベル3が終わる --
- 来週メンテしてこのボス封穴に追加してくれないかなー --
- 初心者だけどなにすればいいかわからんーとりあえずー追想?とメインストーリーやってミッション終わらせてるー。獣人かわいい --
- それでOK。あとは収集クエで石貰える場所だけやればいい --
- ミッション画面の左下にあるベアのアイコンの「初心者冥王さま応援ミッション」をやろう。あとは冥王スキルが増えるのでメインの6~10章ぐらいまでやるといいよ。 --
- いま --
- 今七章のEXポイントのミッションやってるー。ずっとSSRばかりにしてたから頑張ってRでポイント貯めねば --
- RでEXポイント貯めようとすると「限界突破」もしなくちゃいけなくて素材と冥界銭が結構負担なので、まだやってなかったらN聖装をドロップで集めてやるのがオススメ(ドロップ場所はwikiのメインストーリーのとこに書いてある) --
- そうかじゃあN集めよ… --
- 初心者なら今なら追想メインがおすすめかな。聖装を確実に増やせるしチケットももらえる。今日から始まったレイドボスを一発だけ殴る、収集クエのクリアできるところまで一通りやっとけば後はほぼ全部追想に回してよさそう --
- ルージェニアも可愛くておすすめだ --
- レイドLv4、1900 --
- 終了、忘れてたけどぎりぎり間に合ったわ --
- 復刻で弱めだし週末で収集済みだから全振りできるとはいえペース早ないか --
- あと今月はシャロン誕生日と秘跡追加くらいか。シャロンが練磨して秘跡もって可能性もあるのか --
- シャロンの秘跡は乳が4つくらいになったりするのかな --
- chromeで起動できないんだけど、俺だけ? --
- やっと起動できた、NURO光じゃないのにダウンロードエラーのループだった --
- ほんとコト強すぎて草生える。ログボとイベント回してただけのプレイヤーだけど怠くて無視してた試練(ノーマル)も数回でクリアできるようになったし絶級100も余裕で飛ばせるの快適過ぎる --
- 三枚おろしーと切れ味いいんだよねーで大体の敵を消し飛ばしつつ、切り刻まれたいやつからかかっておいでーボスを消し飛ばすの最高すぎる。 --
- ついにイリーナのページが更新されている 一旦最新の状態に更新した感じか。 --
- 後クリスのページがすっごい充実してて草なんだ --
- 秘跡コトいるけど1凸しかできてないせいか絶100どころか超100も越えられない…2ターン目が越えられない --
- ヒント:スライムの魂 --
- 深淵の封穴ですか…最近始めたばかりでまったく触ってない部分ですね…ありがとうございます --
- 始めたてならやりごたえあるだろうから頑張ってくれ --
- 属性も合ってるしーと秘跡コトで水龍様のところへ遊びにいったらスキップパスが溶けました…逃走しても消費されるんですね。そりゃそうか… --
- 敗退する前にタスキルすると・・・一応、自己責任でね♡ --
- 萌具を鍛えるのです --
- たぶん1ターン目のダメージでちょうどHEATになってるのかな。あえてダメージ減らしてHEATにならないよう調節して2ターン目で倒すとか --
- 火力が足りる目があるなら回復とかバフとかにして他キャラでは下手に攻撃しないのは意外と重要よね --
- コト以外全員でコトに攻撃バフを盛るようにしたら突破できましたー。脳死で殴ってもダメなのがよーくわかりました。ありがとうございます --
- 同じ1凸だけどうっかりキャラもスキルもLv1で突入しても勝てたから萌具とか魂とかそっちのほうが引っかかってるんじゃないかな? --
- まず基本に立ち返って属性を力(赤)で揃えよう。属性が揃っていても全滅させられる時はHPと回復が足りてないからアピ、装飾をHP増加で固める。更にクルちゃんの秘薬とフランの火の鳥でもHPバフをする、なんならヒーラーを2人編成に組み込んでみる。それでも全滅するようなら根本的に育成が追いついてないってこと。 --
- マスターレイドボスLv5 残3583 --
- 残1544 --
- ボスLv5終了。 --
- Lv5終了 --
- Lv5終了 --
- あぶなー、4周年ミッションでストーリーやらないといけないことに気づいた。クリアしてたらクリアにしといて欲しいね。 --
- これ、次の協力イベからは絶の上のランクが欲しくなるな --
- HP増やすと自動的に獲得ポイントも増えるから難しいんじゃね。今の仕様じゃBP効率がよくなるばかりだし。レイドの仕様を根本からいじらないといけなくなると思う。 --
- まあ今回のは復刻やからね。レイドの基本性能自体が段々上がって行ってるしランク自体は問題なさそう。こっちの火力がインフレしてるからレイドが暴れる前に削りきる戦法が主流になってるけどそれをやらなかったら現状でも手ごわいレイドも多いしね --
- 朝までゆっくり寝られるかと思ったら全然そんなことはなかった --