雑談掲示板
- ギゼ姐さんに虎柄コスきて節分やって欲しかったんだ…恵方巻加える絵も欲しかったんだ… --
- 豆鉄砲機関銃であります、びしっ --
- 普通に投げつけられただけでも結構痛いのに、機関銃でぶっ放された日には打ち身ができる…。 --
- そこで青鬼(筋肉)赤鬼(筋肉)の登場ですよ!! --
- 赤鬼(筋肉)赤青鬼(筋肉)青鬼(筋肉)で比率1:1だな! --
- 筋肉さん面倒見よさそうだし、鬼役楽しそうw --
- 金棒担いだソフィさんもよろしくお願いしたかった --
- ソフィさんを鬼扱いとか勇気あるな、お前 --
- よく考えろ、金棒担いだということは衣装は虎ビキニと言うことで…夏ソフィとあんま変わらんな --
- だろ?持ってるものが浮き輪か金棒かの違いだけやねん -- 枝?
- >葉1 言うてソフィさんは歳にさえ触れなきゃ優しいお姉さんだし大丈夫だろ、ところでソフィさん豆はいくつ食べるんですk --
- 子供に「鬼BBAだぁ~」って言われたらガチで凹みそう --
- クレアが喜んで鬼役をやってくれそう --
- バレンタインと時期が近いせいで節分ってソシャゲだと大体スルーされるよね 花騎士は前に豆をチョコでコーティングして投げつけるとか荒技やったことあるけど --
- 召喚でリリィ初めて見れた。次からは下からだけじゃなくて上からも気をつけなければならないな --
- 天空ブランコで助走つけたリリィが「冥王様がお呼びですよっ!」って言って蹴り込んでくるとか目覚めちゃうよな。 --
- あれがつる植物だったらブランコでどアップになったあとそのまま画面に叩きつけられるぐらいのアクションしてたと思う --
- イベ告知顔隠れてるけどロードマップで出てるんだね --
- 師匠がSSRか嬉しい --
- イベントPVきたぞー、師匠が揺れてる… --
- 揺れてる… 偽者かな? --
- 貧乳はちゃんと貧乳に描いて欲しいんだけどなあ --
- そりゃ貧であって無ではないんだから揺れるのは揺れるだろ その直前のアシュリーとで圧倒的な格差は見せつけられているが --
- アシュリーの顔がすごくティセっぽく感じたけど錯覚かな --
- ポリンの胸はパット入り~~~~ --
- 蒼片の有効期限が今日現在で2日 この蒼片が使えるのって2日後の6日までか7日までかどっち? --
- 残り1日と表記された日から一日が過ぎると残り23時間という表記になる、あとはわかるね --
- 6日 --
- 6日ってなるとイベント開始でいくつか消えるのか --
- RとSR全員カンストしてると毎日タダ10連で溜まる蒼片が美味しい --
- 緩すぎて花の虹メみたいにそのうち大幅変更くるんじゃ…と思わなくもない --
- 半額なくなったおかげで通常価格でガチャ回さないかぎり一月に蒼片2000は貯まらないし半額削除が大幅変更みたいなものだよ --
- 半額なくなった代わりに1/3があるだろ。何言ってんだこいつ --
- 無課金君からしたら有償限定は無くなったも同然だからじゃない? --
- 実際お金落としてる側からしたら得しかないから、そこを問題にされても反応に困るからな・・・ --
- まぁ値下げになったからな、欲を言えばもう少し有償石の使いみちを増やしてくれるとさらに課金が捗るんだが… --
- 無課金なんて運営から見たら客じゃないから知ったこっちゃないだろうな。例えるなら本屋で立ち読みだけして何も買わない奴みたいなもんだ。こんな奴らがいっちょ前の客を気取ってるのがそもそもおかしい --
- デイリーの単発もフレアライト100に値下げしてくれたしな。結構な安定期に入ったようだ --
- ここ見てる限りは課金者も多そうだし安心だよね --
- ロードマップの新キャラ画像服装的な特徴だけ見ると冥王女体化したらあんな感じになりそうだなぁとかふと思った、手に持ってるのも杖じゃなくて鎌で まぁさすがにあり得ないだろうけど --
- 冥王女体化したら黒髪赤目変態美人でベア先生そっくりになるぞ --
- 実際ベアと冥王ってそっくりなんだけどアレ設定的にはただの偶然なんだろうな 9章でベアのモデルが判明してるから --
- 実際にベアという人間がいたと知る前はベア先生は冥王の女性の理想像ではなくて、自分が女だったらこんな感じって姿なんじゃなかろうかと思ってはいた。実在した人間の容姿だったわけで結局理想像ってわけではなかったんだが --
- 自分のことだけを一途に想い続けた女性がしばらくして冥界に魂やってきたときにいつの日か冥王と結ばれることを信じて生涯恋人を作らなかったことに感銘を受けて例外的に蘇生した、って流れだから、ベアを作った→ベアに似てる人がいることを知ったにはならないよ。逆逆 --
- 天庭から正妻が来る可能性が……? --
- 天使素材使うキャラはそのうち来るだろうなあ。ただ最近の加入は一遍死んだキャラだから一番近いのマリエラなんだよな・・・ --
- 正直バトルモードのマリエラの立ち絵普通に美人で好きだったりする --
- 宿敵だったマリエラを寝室で手籠めにできる。一定の需要はありそうだ --
- それをやった堕天使が大人気という事実 --
- えちえち --
- マリエラちょっと年増っぽくて。。。 --
- マリとポンコツ天使は元々のポテンシャルとストライクゾーンの幅が違い過ぎると思うよ。一定の需要はあるとは思うが、だったらママンとかの方が需要あるでしょ --
- イベントPVでポリンが「錬金術師のチョコレート」って言ってるけど錬金術師でお菓子と言えばチーズケーキじゃないのか?(アトリエ脳 --
- パイってもあるぜ! --
- 残念ながら師匠はパイがないんだ --
- 師匠なのにパイがあるってどういうことなんだ --
- 俺アーランドしか触ってなかったから錬金術といえばパイだと思ってたわ。他の枝を見る限りシリーズごとに違うのかな? --
- 他のっていうかエリーのアトリエの主人公のエリーの大好物がチーズケーキ好き過ぎて錬金術そっちのけで究極のチーズケーキ作るエンディングがある --
- エリーとか20年前だし年齢がばれるんだよなぁ、人のことは言えないけど。 --
- PS2版ならけよりなと同じ15年前だからセーフセーフ(棒 --
- 人気爆発した時期的に仕方ないんだが、元祖なのにザールブルグシリーズが話題になることほとんどなくて悲しくなりますよ --
- 個人的にはヴィオが一番完成度高かったと思うわアトリエシリーズ マナケミナ?知らない子ですね --
- にーんじーん! システム荒いし話びみょいけど主人公だけは好きなUD --
- マナケミアは戦闘自体は面白かったけどなー。育成とかもシステム面では好きだった。アトリエっぽさとは違う方向だと思うけど。 --
- マリーが一番好きな俺(簡単なんだもんキャラも良いし)エリーはめんどくさすぎたな、水槽叩くのは楽しかったけど --
- マリーのやられるとゴロゴロ転がるの楽しくて、しょっちゅうゴロゴロしてた --
- チーズケーキやパイは錬金術士なので --
- カレーもあるぜ! --
- ソフィーのアトリエ(ぼそっ) --
- リリィは今は小さいけどいずれはゴリィになるんだろうな --
- リリィは今は小さいけどいずれはゴリィになるんだろうな --
- 大事な事なので(ry --
- いいえ、ユリィになります。 --
- ツンリィになってバリィになる --
- ◯入手するまで最低限のレベル上げをせずにバリィにした後成長させきってからまたロリィ→ツンリィと成長させるプレイしなきゃ… --
- 1章終わりみたいな感じで続く(2章)なわけだが、新たな敵役が必要か。なんか正義が存在するためには敵対する悪が必要なようにアイリスたちにも敵が必要なんだな… --
- パッケージだったらアレで完結でいいんだけどソシャゲだからねぇ しかもテキストに力入れてるゲームだからストーリー更新終わりますとかできんし --
- とりあえずしばらくは種子集めを続けるんじゃないかな --
- PCゲー1本分のシナリオって言ってたから、文章量的にまだまだ続きそう。 --
- フルプラ一本分のテキスト云々は学園やらキャラスト全部含めたサービス開始時点でのボリューム量だからたぶん現時点でももっとあるぞ --
- 深淵関連→解決 ゼクト闇落ちフラグ→回収 天上人→和解 これもう人間枠からレザードヴァレスみたいな変態を出すしかねえな! --
- そんなこと言われたらCV子安でしか想像できなくなっちゃうだろ --
- 我招く無音の衝裂に慈悲は無く、汝に普く厄を逃れる術も無し! メテオスウォーム!! こぉんな感じで良いのでしょう…?フ…フフフフ… --
- そういや子安さん、闘神2とかにも出てたし、R18普通に出るよね。 --
- 誤)2じゃなく3だった --
- 戦争で滅んだ故郷を復活させるために世界樹の大いなる実りを求めて別の惑星からやってきた敵と過去現在未来と時空を越えた戦いするようになるよ --
- ラディスが雷撃つたびに「そんな馬鹿な!」って言いそう --
- ◯オスを◯おす! --
- ???「天光満つる処に我は在り」 --
- ラディスとかダオスとか言ってるから、頭の中で混ざって、天から降り注ぐ物が全てを滅ぼしそうになった。2部これかぁ…… --
- 倒す時期によってヒロインが変わるマルチエンディングになってしまいそう --
- 無敵の軍勢を持った王はつまらなくなって自軍を2分割して争わせたという --
- 復活のマリエラ。ゼロノスの方針転換に納得できずに反逆 --
- そういえばラブリーショコラって他の聖装と違ってクリスの夢の中の衣装だから現実には存在してない訳じゃん? ってことは冥王はわざわざイベントの後であの衣装現実に再現してクリスに渡したって事になるわけで割とえげつない羞恥プレイだなこれ --
- 妄想が具現化したんじゃない?煩悩がモンスターとして実体化したぐらいだし --
- それはそれでみんなにアレ見られたのわかった上であの格好してるクリスがだいぶやばいw --
- クリスからは鏡の前以外なら見えないからセーフ --
- チャイナドレス実装はよ --
- 新キャラのために聖片20個キープしてたけど次は貧乳枠のナジャかあ…。おっぱい大きい子にあげちゃおうかな… --
- 新キャラのために聖片20個キープしてる人を時々見るけど現アイリスの扱い軽くね? --
- 返しが意味わからなくて困惑するな、常に20以下にしとけやってこと? --
- まだ渡してないキャラが結構いるのに新キャラ優先なのかってちょい疑問なだけ。しとけとは言ってない --
- 好きなキャラきたら一気に強化したいと思うのは普通じゃないかな。俺もユーきたときように20はキープするし、AP薬とかもとっておいてあるし --
- 新キャラが好きだからSSR渡すだけ。既存キャラの萌具はもう大体SR以上まで育ってから今更Rから始めたくないから新キャラはSSRから開始で効率重視なだけ。どっちもあると思うが。 --
- SSRはSR25より強化できないと入手する意味ないから、余っちゃってるな。実績開放を優先しているというのもあるが --
- いやだって残りのあげてないキャラよりもセシルママやげーか来たときに即渡したいし --
- げ、新キャラがR武器スタートなの忘れてた。R花なんて残ってないぞ...三角あと4つあれば足りるから2月は取り逃がせないな. --
- 安心しろ。げーかもアナスチガルも実装されないから --
- よかった。げーかもセシルママも実装される可能性高いようだ --
- 設定的にも8月的にもアナスチガルはない。設定的にげーかはきつい。あと素材問題で次の実装キャラ後は天使素材使うキャラ優先されるだろうし、ユーやリリィの方が自然だしで当分ないと思うわ --
- 需要考えたら2人とも実装されるでしょ。悲しいけどこれソシャゲなのよね --
- 何が自然かなんて運営以外わかんないでしょ。仮に自然だとしても意表をつく手法だってあるし、現に今回ナジャのほうが先に実装。ユーやリリィは特殊枠っぽいから加入予定キャラの最後のほうに回される可能性すらあると思うわ。ユーやリリィのあとに加入キャラが続いても何か微妙だし --
- 正体わかった!プロフィール載った!→実装だ! なんて願望を刺激しただけでそんな決まりも前例もないからな… --
- 運営でなくキャラとシナリオ関係は8月次第。んでその8月は純愛オンリー。来ても夢落ちくらいで、間違ってもアナスチガルルートは来ない。げーかはげーかで教会トップポジ。つまりはアイリスではできない役者なわけで、代わりのキャラ据えない限り引っ張ってはこれない --
- アイリスに現役女王とかいるんですが。ツッコミどころ満載の自論しか展開出来ないのだろうかこの人 --
- 現役女王って、兄貴が政治関連の事はやってるからだろ。げーかとアナスチガルはルージェニア達と違って代行できる人間の描写一切ないし、突っ込み所満載と言うか無理に突っ込んでるだけじゃん --
- エアプだわこいつ。女王ってギゼのことだろ。こんなオチとは爆笑だわ --
- なんかこのマヌケっぷり、前にいた試練毛嫌いして萌具打ち直しなんかこねえよって吠えてた奴にそっくりだわ。あいつ今頃ホエ面描いてるだろうけど同じパターンになるんじゃないかね --
- なぜ色々言われてるか考えたほうがいいよ。姫姉妹は女王じゃなくて王女。流石にこんなところで間違われると何言ってるんだって思われても仕方ない。 --
- 代理なんてスゴ肉レベルのもんでいいんでねーの?(鼻ほじ)そのスゴ肉も戦闘で呼べたりスルケドナー。こんなところ深く考えてもしょーがないのにそんなことにも気付けずウンチク垂れてるあたり相当あれな人ね --
- 確かに貧乳にはあげられないよな --
- アプリ版で寝室の声でないんだけどなんで?しこしこできんやん --
- それだ!ありがとう!スッキリしてくるぜ --
- アシュリーって話の都合上深淵ゼクトにタイマンで勝ったみたいだけどあんなのにどうやって勝ったんだろうな --
- 深淵ゼクトは設定だけでなくてゲームでもつえーよな、推奨ランク50とかになってるけどこのランクじゃ絶対勝てなくないか? --
- 推奨ランクが当てにならないってそれ昔から言われてるから --
- 適当にデイリー盗み編成で進めてたけどランク42のうちの貧弱盗み編成でもオート放置で普通に勝ててたぞ、一つも重ねてないプリシラ回避アビの加護受けたラウラが八割がた攻撃回避できたから回避型前衛とプリシラ組ませて保険でクリスでも入れときゃ余裕だと思う --
- 冥王がバフかけてたことにしよう --
- ゼクト「(なんか戦ってる最中に深淵抜けてきたわ。でもなんか白銀の嬢ちゃんがスゲー覚悟で向かってきてるし、なんとかうまいことやられとこ…)うわー。やられたー。」 --
- そもそも制御素質はあったけど押さえる気がなかったのである程度迷惑にならないように暴れてた印象。ド正論噛まされまくって頭冷えたんでは? --
- 殺してもいい相手(魔物)か変に殴っても死なない相手(あいりす)しか戦わずに(ついうっかり叩いたら死ぬ)教会軍とは接触避けてるあたりからの印象。 --
- 守るべきものが守れなくてやけになってただけで暴走してたわけじゃないからねぇゼクト公 --
- なおナジャさん --
- 深淵って指向性のある暴走みたいな感じのイメージだわ、ナジャもあれで十分暴走してたはずだし --
- 孤児襲ったのがモンスターだったからモンスター殺戮しまくってたらしいが仮に襲ってたのが騒ぎに便乗した野盗とか傭兵崩れだったりしたら結構危ないことになってたかもな --
- 私たち特攻アイリスAチーム --
- ポリン「私のような天才錬金術師でなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは勤まらないわね」エルミナ「描いて、ミサイルからブラジャーまで何でもそろえて見せます」ソフィ「情報収集は美貌と母性でお手の物」ギゼリック「天使だってぶった切ってみせらぁ、でもでっかい虫だけは勘弁な」 --
- やはりAの者でチームを組む必要があるな --
- ポリン「再結成!Aチーム!」あたしがいれば問題なーし」 --
- ラディス「いや、あたしを仲間にされても」、ファム「ファムは成長期なのでこれから大きくなります」、イリーナ「ドワリンにも揺れる胸はありますです、びしっ」 --
- イリーナはCだぞ。A以下のアイリスは4人すら確保できない。 --
- 3月初めに心強い新戦力が加わる予定だから大丈夫 --
- やだ、この木から加齢臭がするわ! --
- ぷかユーからリリィが出たぞ!? --
- 被りの時だけはPU仕事するんだよなぁ…(´・ω・`) --
- 一日のBP(LvUPあり)でボーナス発生0って本末転倒な気がする… --
- すば運 --
- ボナクエハードなら2日で3周する程度でも前より稼げるから大丈夫でしょ --
- あんだけ長いこと叫び続けてたら、ダミ声にもなるよなぁ --
- あまり効果がないとわかっていつつもフランのSSR萌具LV30にした。ケリの威力は上がったけど、ハッスルダンスみたいなHP回復ダンス来ないかな~とも思う --
- 萌具強化で化けるかもね --
- 男だったらフランのおっぱいダンスでふおおおってなるけど、アイリス全員女だからな…。しかもフランの巨乳ブルンブルンなところを見たら凹みそうな人までいるし --
- そろそろ正月のプラ券が切れるなぁ 恒常入りしてる持ってない聖装は旧聖装券が余ってるし最近ので重ねたいのは、力ラウラの萌技上げて盗み確実化か、姉姫のプリンセスセイヴァーか…ヒャッハー、我慢できねぇ両方だぁ!ハイパーダッシュ券ポチィ --
- ハイパーダッシュ購入しようと思ってるんですが聖装のおすすめとかありますか? --
- 股間にティンと来たものか、重視したいもの試練とかレイドとか盗みとか 持ってないならお茶会ウィルとかねぇ? --
- 一番最初だったら少ない聖装で機能するもの。ラウラの盗みやお茶会ウィル、プリシラあたり。レイドに強いキャラは聖装が揃ってきたらかな --
- この3人は逃すと長期間取れない限定SRに力溜めなどの肝アビ肝スキルがないのでありがたい。強みが属性を問われない能力なのも◎ --
- 力だめ程度だったらたいしたことないけど、限定SRには通魔化とか飛行とか吸血とか必須アビがあるから困るんだよな --
- 限定SRに必須もんないのは利点やな。初心者にお薦めしやすいし --
- 必須じゃないやつは初心者にはいらないかもしれないけど、あると便利なの多くて限定SRのスキルかアビ使うことあるから、これから2回目の復刻どうしていくのか気になるわ。 --
- 皆さんありがとうございます!一時(4ヶ月程)離れていて最近復帰しました。恒常はギセリック、セシル以外は所持していて最近の物が良いなって思ってはいます --
- 最近のってゆうなら姉勇者かクリスマスリディアとかおススメかな、復帰ならメインストーリーを是非進めてほしい --
- 心ラディス、心リディア、知ルージェニア、力ティセあたりが可愛くて強い。どれも誕生日では今のところ買えない3聖装目。 --
- 去年の夏ごろから年末にかけて良い聖装続いてたからそのあたりか。リディアとルージェニアはよく挙がるね。あとロック調のクルチャも萌技が強いので候補に入ると思う --
- 最近でてチケットでっていうと知の勇者姉姫、心ラディスあたりかな?姉姫居るとレイドが楽になる、ラディスいると殲滅力が上がる --
- 最近のSSRだとファム以外なら好きな子か育ている子選んだら良いと思う。性能で選ぶならオススメ上がってるの見比べるて決めたら良いと思います! --
- しっぽ…ちくわみたいでおいしそう( º﹃º` )(4コマ) --
- イベントハードのドロップ数ってめっちゃ減ってたのか……以前の5と同水準? (1800) --
- 去年の今頃からずっとこの形のはず…。固定値は以前の変動制の頃よりは上がってる。ドロップが無くなったから減ってるように感じるだけ。 --
- あれ、前はハード10で基本3000じゃなかったっけ…? --
- 最高は復刻前アブラゲイベのキング鏡餅編成で2500だと思う。3000は前のボーナスクエの初回クリア報酬分くらいしか思い浮かばないわ --
- 敵編成が変動性とか懐かしすぎて --
- 勘違いだったかぁ…ハズカシ --
- 新ログ更新して前ログの最後のほうをコピペで移植しておいた。 --
- とりあえずはNとRだけ音声なしでいいから新アイリスの先行実装してくんないかなぁ ポテンシャルの解放とかで実戦投入が遅れるんだよ --
- 今のうちからAP薬には余裕待たせておくんやで --
- せっかくフルボイスでやってきたのに、音声なし実装とかそんなしょんぼりスタートされたらイメージダウンなんじゃないかなぁ --
- 別に最初はお荷物で良いと思うわ。そういうのが少しづつ強化されていくから愛着がわくわけで。 --
- しょっぱなからSSR萌具渡せばいいんじゃない?RもSRも強化する手間も省けるよ --
- いったい何と戦っているんだ・・・ --
- 次イベは望まれる属性は何だろう、アシュリーはもう揃ってるし師匠が芸がないからやっぱりそこだろうか --
- 師匠には貧乳芸があるだろ(違 --
- 芸単体萌技ならアシュリーにとっても当たりだな --
- 想定心芸力辺りだったか 芸が丸そう --
- 恒常アシュリーがパッとしないから力の可能性を考えたけど、芸が良いですね。 --
- 装飾「強制足腰鍛錬」 --
- 一昨日に蒼片で姫勇者交換してからイベントやるときずっと眺めてるんだけどまだ一回しか連撃してるの見たことないな…対象広い分他の連撃系より確率低かったりする? --
- 連撃系はレベル1だとそこまで発動率高くないから出たらラッキー程度の認識でいい ただ一つ聞くがもちろんHP消費スキルセットしてるよな? --
- 全体バフ+自傷単体+自傷前衛にしてる。全部自傷のほうがいいかな? --
- 他の追加攻撃系と確率はかわらないよ。むしろ自傷スキルに限定される分対象となるスキルは少ない --
- 確率は一緒か…単に運悪かったのかもだな、自傷増やして再挑戦する! --
- HP消費スキル3つ揃えてないとか?大体どれかは連撃するけど。連撃率はキャラペ見た感じ低くなさそうだったよ --
- ゴメン。マウス誤爆した -- 枝?
- ふむふむ、普通に自傷3つがいいのね。ならそっちに変えようかな、ありがとう --
- HP消費スキル3つ揃えてないとか?大体どれかは連撃するけど。連撃率はキャラペ見た感じ低くなさそうだったよ --
- ツインスキルとかと比べるとCT重いHP消費スキルのみ追加攻撃だからlv1だと正直実感ないと思うわ。3回スキル使っても30%くらいの確率で発動しないはず --
- なるほどねぇ…今すぐ連撃上げるのは無理だからとりあえず自傷3つにしてみる、ありがとう --
- イベントでクリスとセシルの色ぼけコンビの組み合わせやってほしいんだけど残念なことにこいつら組ませたら間違いなく面白いことになるバレンタインとジューンブライドそれぞれ単独で消化しちゃってるのよね 2週目残りのメンツ的にセットになる可能性自体は十分あるんだけど --
- なんなら、セシルママと猊下も加えて4人で入り乱れるイベントにしようぜwブレーキになれそうなキャラがいねぇ --
- セシルってイベントでコメディなのって一部のシーンだけで大半のシーンでは真面目じゃね --
- いつもストーリーを全スキップして回想で戦闘を終えてから回想でストーリーを読むめーおー。ユーの特殊戦闘演出に慌てて撤退する(これ回想では見れないパターンでは? --
- 緊急時の対策訓練として武器交換した聖装出てくれんかなあ。クリスに弓持ってほしい。 --
- つっても聖装ごとに武器は毎回持ち替えてるじゃろ? ソフィさんとかバスケットと浮き輪とハンドベルが武器だぞ --
- ラディスもバスケットとかカードとかアメリカンドッグが武器だぞ --
- アメリカンドック刺してる串が魔法の杖なんだよきっと --
- ソフィーさんは武器がショボくても筋肉で攻撃力をカバーするから --
- ハンドベル鳴らすと防御無視の列攻撃になる巡礼者ソフィさんの萌技、あれってソフィさんのハンドベル捌きが大分アレでジャイアンリサイタル状態になってダメージ与えてるってことなのでは・・・ --
- いやフツーに超音波攻撃なだけでは?音波だから防御無視 --
- ハンドベルで超音波の時点で普通じゃない件について --
- まぁハンドベルならしてる時のソフィさんの表情見たら可愛すぎて心臓の一つや二つ止まるのはしょうがない --
- ハンドベルで直接相手の脳天叩くとかじゃなくてよかった。。。へこんで血が付いてるハンドベルとか嫌だもん --
- 浮き輪萌技で鳥に即死出すとクビチョンパしたような錯覚が見えるのはナイショだぞ --
- (鮮血が)スプラーッシュ!! --
- ヴァレリア「♪」 --
- 円盤型武器が斬撃イメージあるのはだいたいクリリンのせい --
- 弓持ったクルチャが胸を理由に難しいですねと言って師匠がウサギ鍋の準備をするところまで想像付いた --
- じゃあポリン師匠の武器はナタだね。ファムはあれで捌けるらしいから --
- セシル...ちょっとこのペンデュラム使って戦ってみてくれないか?(暗黒微笑) --
- 甲縛式O.S.で戦ってくれる聖装出たら脳汁出ます --
- セシル「揺れろ! 魂のペンデュラム! 天空に描け 光のアーク! ペンデュラム召喚!!」 --
- 姉姫交換して気づいたけど、姉は勇者で妹は賢者になってるんだな。こういうのなんか好き --
- 姫姉妹は主人公感があるよね --
- そんなこと欠片も思ったことねーわ。メイン話で作戦関係で妹はちょくちょく出るけど姉のほうはそうでもねーし --
- 印象は個人差があるだろうけど、姉が旗振り役で妹が参謀補助ってのは一貫してるな --
- 2人の関係が強すぎてアイリスの一員って感じが薄いからかな。プリシラはそうでもないんだけどルージェニアは他キャラとの絡みが少なくて余計にそう感じる気もする。 --
- 姫姉妹っていうかルージェニアが言動とか立ち回りとかが完全に主人公属性なのよなこの子 --
- 姉姫は自己主張が激しいタイプじゃないしイベントで絡んだ相手が妹、エルミナ、ポリン、アシュリーだから守備範囲外だったり同じく余り主張しないタイプのキャラとしか絡んでないって側面もあるだろうなあ。 --
- 八月マニアからすると最初この姫姉妹が主役級であいみすつくってたと思うわ。でも過去の人気投票やアンケの結果から八月作品のメインは1位になれないこと知ってるから、とりあえずアシュリー据えて姫姉妹はわざと後出しにしたと思ってたわ --
- ルージェニアは攻撃回復補助の揃った万能タイプで、性能も勇者キャラだからね。あとは雷系攻撃魔法が使えるようになれば完璧。 --
- 姫勇者聖装は勇者というよりは女戦士 --
- 事実としてパルヴィン防衛戦で生きとし生けるものの敵である天使を打ち破った勇者そのものだもの。勇者に見えるってそりゃあ当然そうだろとしか… --
- まさかユーより先にナジャのほうがアイリス入りするとはなぁ。まぁワイは嬉しいが --
- ワイもやで --
- なんかユーはこのままの立ち位置でアイリス化は無いんじゃないかと思い始めてきた --
- 今回この流れでアイリス化来なかったんだから少なくとも当分の間はくることないやろね、あるとしたら2部のクライマックスあたりだと思う --
- 私はこのゲームのBGMを高く評価したい。ナジャ戦で流れたMysteria Gleamの不穏なイントロからの盛り上がりが個人的にツボ。 --
- ポレン溜まったんで全員のポテンシャル解放してみたけど、青の鍵だけが一気に溶けた。余ってる鍵(俺なら黄)と交換する機能とか追加してくれんかな。 --
- レートは二個一?等価じゃあ共通の鍵でよくね?ってなるんだが --
- 1:1でもポレン3000ぐらい要求すれば良いんじゃない? --
- HP優先的に上げるから紫が余りがちだよなあ --
- あれ?今日はメンテないの明日?最近イベント1日前メンテがデフォっぽかったから今日だと思ってたけど何も告知ないね。 --
- 10章の時のメンテで終わってるんじゃん? --
- まじヵーそいつは見落としてたと思って再度見直したけど…あれ?ログには記載ないような気がする…。 --
- ハロウィンの時だったか?も記載無かったけどサイレントメンテだった気がする、間違ってたらすまん --
- イベ当日メンテじゃない?あと去年のGW前からオンメンテで更新できるようになって、それ以降はイベ前にメンテなかったことなんて何回もある。 --
- そいえばたまに、データ更新しました。BP1個どーぞってもらってたな --
- 明日メンテ予定来たね --
- 7章EXハードクルチャン --
- EXハードクルちゃん・うざさが10倍になる、可愛さは据え置き --
- 不具合修正の書き方がなんかカワイイ、大きくなったり小さくなったりw --
- ナジャたんは体力的にはモヤシなのだろうか。学園の鍛錬で長距離走とかやってラディスとナジャたん二人でぜーはーしながらドベ争いしてるの妄想した --
- 戦闘技術の向上のために魔力で空を飛びとか言い訳しながら空飛んでそうだ --
- ラディスは引きこもりだけどナジャは外で人助けしてなかったっけ?多少は体力ありそうだけど自分がヘトヘトになりながらラディス煽ってそう --
- 俺もナジャは各地を回ってた記憶あるからラディスよりかは体力ありそう --
- フィールドワークしてるから運動神経やセンスはともかく体力はありそうだな --
- もやシラを忘れてもらっては困るぜ! --
- 遠征の米からするとラディスと同レベルみたいだな。のわりはHP高いが --
- 長距離走したあとのキラキラの妹姫!(ただしキラキラは口から --
- 二人とも貫禄の勉学5運動1だからな、なお勉学2運動1のやべーやつがいる模様 --
- 睡眠学習というものもあろう --
- 自分のこともやしって言ってて、実際ちょっと運動しただけで息上がる描写多いけど、その割にはHPが前衛回避タンク並みにあるんだよなw --
- ドワリンが小柄でも普通に並の大人以上に力あるってイリーナが説明してるしナジャも普通に体力あるんじゃない --
- ???(はあーーー無理っ!ちっこい師匠と弟子・・・・・・眩し過ぎて無理っ!!) --
- 声優事情はあんま調べないからよく知らなかったけど、ラジオ聞く限りだと猫村さんは声優としては新人の側なのかな --
- ラジオ一周年か、色んなゲスト来て欲しいな --
- 俺も声優詳しくないけどアイリスたちであいりすマスターシンデレラガールズのライブできるって聞いた --
- あかん、毎日見てるわ。OPムービー始めたときの1回くらいしか見たことなかったけど、金色戦以降毎日起動時聞いてる。時計塔のとこ大好き。 --
- イベントの交換って、聖装・チケット・聖片・装飾(性能次第?)・消費アイテム・その他足りないものから、って感じでいいんですかね? --
- 装飾以外はそんな感じでOK 装飾交換するぐらいならイベマップでドロップ狙った方がいい --
- サンクス。そういえば装飾ドロップしてたな、と思い出して確認したらチケット交換までで12枚も落ちてた。これは確かに交換の必要はないな。とりあえず明日のメンテまではイベントを回って聖片交換を目指します --
- ナジャの技はどんなのがあるかな。飛行,深淵付与。敵前列後列入れ替えは持ってそう。 --
- 敵として出てきたときの技ってあんまあてにならないんじゃないっけ もうリディアがどんな攻撃してきたか忘れたけど --
- リディア寝てるしなー --
- 雷のラディス、氷のウィルはいるけど他のキャラって属性固定キャラいないよね。大体のゲームで光、闇はなんかそれっぽい強キャラいるけどここの天使は物理メインだし --
- 編成次第で闇ポリンに --
- リディアは毎回ウィルで寝かせて優しく(?)倒してたからマジでどんな攻撃してくるのか知らん --
- 即死スパークルと列揃いを使ってこないから手を抜いてくれていた模様 --
- ナジャのステータス的にはラディスよりHPと魔力高め、敏捷と幸運を低くした感じになるだろうか --
- 師匠だから弟子よりは魔力高いはず --
- せやろか? --
- 嫉妬してたんだし、むしろ低いかもしれぬ --
- ナジャはデフォで通魔化持っていそう --
- YOU。強くない? 第一部のボスだから当然といえば当然なんだけど、今までのイメージがあるので驚いた --
- YOU倒したー! 姉姫の敏捷ぽて1あげてたから焦ったぜ……。 --
- ポリン&エルミナの二人がかりで魔力デバフ積んでくのが吉。リセットされるけどデバフかけないと敵火力が際限なく上がっていく。あと回復萌技と状態異常回復も忘れずに --
- 搦め手ならウィル&姉姫の幸運バフ睡眠が一番楽だよ、通常攻撃打たせて放置しておけば勝手に終わる。ある程度戦力あったら最低限の回復と猛毒解除だけしてあとは普通に火力アタッカーで殴るだけでいいし --
- あのペア狩り情報ほんと助かったわ --
- 新アイリスがナジャだとして特に他意はないんだけど胸のサイズ73であってほしい 特に他意はないんだけど --
- 早くポリンの胸を拝みたい --
- 抱きついてじっくりまったりほおずりしたい(古人の嗜好) --
- ポリンチチ好き --
- このままがいいんだ……大きくしてしまうなんてもったいない! --
- ぺったんこだけどええんか? --
- 無料10連でいきなりリリィ出てきて焦ったいつのまに演出変わったんや・・・ --
- 今リリィ出てきたけどダブりだったな。使い道皆無なアビ持たされたのSSRは4枚出すまで使い道無い、得るもの無い、の罰ゲームとか他ゲーと平行しているとこれすげーなーとよく感じる --
- 属性>レア度なのに何ってるんだ……?SSRでだけで、その属性では採用確定だろ --
- 多分恒常精霊使いじゃないかな?あれはレベル上げても威力増えないからダブると蒼片交換になるまでハズレにしかならない。 --
- 恒常セシルならレベル上限あげてもいいし萌技優秀だし、使い道無いことはないと思うけど、SSR4枚出すまでの意味がよくわからんな。アビを上げてからじゃないと限凸できないと思ってるんだろうか。 --
- レベル上げと萌技上げ終わった後になるからダブりは4枚までは意味あるけどな。まぁ光と闇で上げるなら光にはフィールドあるしそっちからだと思うが。(ぶっちゃけパトの恒常SSRアビ最近改善あったし今後期待はできそうだが) --
- 蒼片交換タイミング考えて10連5回+無料10連回した結果:ラウラと無料で2体ずつ計4SSR 確率倍化ガチャ3回&クリスで0SSR うーんこの確率 --
- 悪いが未だに無料10連でSSR0の人もいるんだぜ? --
- せやせや! --
- これが当たり前 --
- 無料ガチャ計100連とは言え一着もSSR出ない人が13%程度はいることを忘れてはならぬ。俺?まだ0だよ… --
- 俺も0だにゃー(#`Д´)ノノ┻┻;:'、・゙; --
- SRの蒼片おいしいです(諦め) --
- 無料10連も、イベチケと配布チケも、5ステのうち4ステまで回してもSSRなんて出ませんでしたが?5ステも保証分だけだったし。すばらしく運がないな私は --
- 花摘み周回してるんだけどSR花が落ちやすくなった気がする、体感でしかないから気のせいかもしれないけど --
- 自分の所は全く落ちない…お主の所にSRを届けてるという気になっておくとしよう --
- SSRも上げたいがそろそろナジャが来ると考えるとR花も少し残しておかんとなぁ --
- Rなんてとりあえず15でいいわけだから100個ほどでしょ、すぐ貯まるって --
- 冥界での女の子の花摘は野グ○にあらず、果てしなき修羅の道なり --
- ドリンクをプレゼントしまくると花摘み周回しそうだ --
- 猫ティセ、実装、はよう(4コマ --
- そういやティセとラウラの組合せイベまだないのな。次ラウラと組むのウィルっぽいし。…ウィルもモフり隊に加わったりして --
- お魚加えたどら猫追っかけるイベですね? --
- 眠らせて無防備にしたところをもふるなんてサイテー! --
- 藤崎ウサを讃えるんだ! --
- 讃えてくれ --
- ????「うっさうっさぴょーん!」 --
- 相変わらずメンテ終わるのはええ --
- おいら、今日帰ったらクリディアのチケの10連引くんだ… --
- イベント始まった!属性は芸、師匠もこれでコンプかな? --
- CM放送記念とな --
- 記念で買う権利なのか --
- 正直、CMできる予算があるのに驚いた --
- 終わる終わる言うのは経営状況も知らない外野ですし --
- あああ、この滑らかな丘陵に、すごく、すごく魅惑を感じてしまう俺は……この感情は……いったいなんだろう? --
- 師匠PADを外そう --
- ごく最近の新規イベこたつとバレンタインどっちにもファムのセリフあるのに、なぜ10章でセリフなかったのだろうか --
- 露骨に試練に強いアビもってきたな --
- こいつらいつもカロリー燃やしてんなw --
- 「冥界の底まで落ちそう」というユー渾身のギャグ! --
- でかすぎて草 --
- 師匠…実は養子説浮上だな… --
- え?妹ちゃん仲間に欲しいんだけど? --
- ら,来月早速追加ですね!! --
- 巨大ゴーレム搭乗型最終決戦型アイリス --
- ロボットが武器かぁ(違 --
- 明らかに新アイリスなのに次に追加されるのがナジャなのがマジで理解できない --
- 10章があれなのに次がナジャなのは流石に悪手だよね --
- 満悦はつらつスクールライフと偽詐術策の計のアイコンすき --
- 魔術師の素養あるって言ってるしまな板とラディスに弟子入りして胸ネタしてこ --
- ポリン師匠の妹ちゃん・・・だと!? --
- 魔術の素質がある妹…まな板さんの次は決まったな。ゴーレムを扱えるという事は、特性は人形使いとかかな? --
- チョコ師匠のスキル試練に使えそうで有能っぽいな --
- で、でかい・・・ --
- ナジャ好きだけど3月の新アイリスはアリンにして下さい --
- ただでさえアイリス待機列は長いのにまたしてもダークホースが・・・ --
- つる植物さん「あのビジュアルでそのボイス」って言わんとすることはわかるけどある意味おまえも同類だとおもう --
- 「アリンゴーレムハイパワー」ってアリン専用機みたいなネーミングで草 --
- アリンちゃんキララ臭がする --
- 今回のイベント装飾なし? --
- アリンがモブ立ち絵じゃなくてよかったが、見た瞬間 あっ・・・(察し)ってなったわ --
- そのための専用グラ・・・ --
- サムネがポリンの元召使いかと思って勝手に笑ってたわ --
- そういや想飾ないのね今回 --
- いつもみたいに汎用モブ立ち絵ではなく、新規に立ち絵を書き下ろしているという事は、今後もアリンの出番が多々ある可能性が高いな。 --
- イベストーリーが初出で専用立ち絵ある女性キャラって何気に初めてな気が --
- ヴァレリアの爺さん枠とは大物だな --
- モブだとクッションが足りないからな --
- アイリスの血縁関係は今後も登場する可能性があるので書き下ろし、ってことなんだと推察 --
- まぁそんな感じだろうね パルヴィン王こと姫姉妹の兄貴もいつか登場するんだろうか --
- 大量の美少女引き連れてチャレンジクエで「アンチバレンタインデモ隊」を狩るめーおー --
- チョコ狩り隊を名乗るモヒカンスライムも現れて大混乱 --
- スラー(師匠の胸を見ながら) --
- だって……師匠……胸が!!!! --
- 新しい時代のためにお母さんのお腹の中に置いてきたんやな…… --
- ありったけの胸をかき集めサイズを上げに行くのさ~ --
- 2話のタイトルがアリンでサムネの茶色い物体見て、え?アリン?え?ってなったわ --
- 家族の心配をする姉、ごく普通の反応はずだが妙に新鮮だな・・・? --
- なんかつる植物にいつものパワーを感じないなあ、気のせい? --
- エクストラハードのマリエラが突破できん……攻略するコツはなんだろう? --
- 回避ガン上げの罠ハメ? --
- ゴリ押しできないなら罠による割合ダメか睡眠ハメの2択じゃない? --
- ドラゴンの涙・・・シャロン・・・なるほど! --
- アリンちゃんアシュリー相手であのリアクションだとクレアにあったらどうなってしまうのか --
- 妹がアレなら母親も豊満な可能性もある訳で遺伝的に問題無いはず?それとも妹に成長の可能性を全部持っていかれたのか --
- そりゃポリンは錬金術師だからな 真理の扉開いた時にもっていかれてしまったのだよ --
- イベントシナリオに結構でてきてるのにファムがボーナス対象外なのに違和感感じたのって俺だけ? 別に無理にボーナス対象4人にしなくても良いのにね。 --
- ファムもボーナスに欲しかったのは同意するけど、それやると枠が足りない言う人が出そうだから4人でいいかな --
- 4人でもボーナスキャラとラウラで編成の余地がないというやつが湧いてた実績があるくらいだもんね --
- ファム推しめーおーのワイ、登場があっただけで満足 --
- サンタナイト、バニーでナイト、パティシエールナイト アシュリーの中のナイト象どうなってるのか --
- 個人的に今回の独特すぎる剣のコンセプトを知りたい --
- ドラクエのまどろみの剣みたいなもんだよ --
- ああいう感じのチョコって食感がパキパキしてておいしいよね --
- 服装も相まって儀礼剣っぽいものに思えた --
- 螺旋状にすることで刺したときに大量に出血させるやつだぞ。 --
- カシナートの剣じゃね、元ネタがミキサーだし --
- そりゃエレファントに決まってるよ --
- まあ例えば宮本茂氏とかもナイトなわけだし大切なのは心だよ心 --
- アリンの声がモロにユーで草 もし仮にアリンがレギュラー化でもしたら中の人忙しくなるなw --
- 途中スライムに襲われてた町娘さんはエルミナだったね 普段意識してないけどモブのおばあさんとか子供の声とかも誰かが兼ね役でやってるのかな --
- 町娘さんエルミナの人は気づかんかったわ。村長はヴァレリア父だったし案外他のアイリス役結構イベに出てるのかもね -- 木?
- と思ってたけど最初の一声以降も聞いてたらユーじゃない気がしてきた← -- 木?
- 連投申し訳ない。ユーじゃなそうと思ったけどこれヴァレリアっぽいな。やはりレギュラー化したら中の人g -- 木?
- 俺もまったく同じで最初ユーかと思ってたら途中からやっぱヴァレリアの人じゃね?ってなった --
- 同士よ。最初の声で完全にユーやんってなったのに道中の声聞いててあれこれヴァレリアでは?ってなったw --
- 今回のアシュリーの聖装なんか新鮮だなと思ったらアシュリーにしては珍しく露出度が少ないというか胸元が強調されてないんだ あれ?イベントの会話的にこの衣装用意したのって… --
- ポリンのアトリエの次回作はアリンのアトリエか --
- ポリン・・・パット何枚入れたんだ・・ --
- ポリンの妹、アリン。…Lowと全く同じ関係とは…wまあどっちもヤンデレじゃないしアリンおびえてないけど… --
- DMMR18トップのサイドのバナーにもアリンちゃんの立ち絵でかでかと表示されてて笑うわ てかこの子ポリンと同じぐらいの身長でこのサイズだとしたらとんでもない逸材ですよ --
- シャロンと並んでほしい(絵画魔術師並感 --
- 立ち絵の頭の位置からするとラディスイリーナの140cmちょい組辺りじゃないかな --
- 流石にバナーにまで出しといて、アイリスじゃないです!ってことはないよな?ナジャの後かなー --
- アリンの戦闘スタイルは、バブーやコーモリーを強化したような魔導マリオネットを、スキルやアビで付け替えて戦うタイプと見た。 --
- ゴーレムのような無骨で強そうなフォルムかバブーのような可愛らしいフォルムか 聖装化した時の事を考えると後者の方がユーザー受けは良いか --
- 普段からゴーレム出しっぱなしだと邪魔だから戦闘するときに胸元からカード取り出して召喚するようにしよう クラス的にもメイジだからちょうどいい --
- ラディスが使ってる雷魔法を充填したカードみたいに召喚用のカードを使うわけか --
- パフィー、小学生には刺激が強すぎたよね ミストロット生温かそう --
- リストバンドならカードを3枚隠しておけるぞ(決闘者の王国並感 --
- バブーがどうあがいても雑魚すぎる強化しようとやめてくれ --
- 試練でバフが乗りまくったら夢想するくらいの感じにしてほしい・・・ --
- 今の仕様は主人のオマケ的な感じだからね。メインの戦闘手段として1からキャラデザするなら、現アイリスのスキルと比べても遜色無い仕様にするでしょ。 --
- バブーの肉を焼いてアイリスたちに食べさせ、アイリスたちが超強化するというスキルはどうだろう --
- バブ―「俺の死体食って美味いか?」 --
- ポリンかわええ 即蒼片交換 アリんちゃん、姉の成長遺伝子全部取ってんたやな…搭乗式ゴーレムとか巫力55万ありそう --
- 親父の霊に憑りつかれちゃう・・・ --
- 搭乗式なら乗り換え可能だな。聖装によってゴーレムの性能が変わるのか。 --
- オーバーソウル懐かしい --
- もう新規アイリスは妹で良いんじゃないか。百合の花が咲き乱れそう。 --
- アリンの立ち絵が出た瞬間、おっぱいでか!!!って叫んじまったよ。下の階の人に聞こえたかも… --
- ビジュアル的にはモブの女の子が一番好きなんだけど、同志はいないんだろうか --
- 少女派と女性派と老婆派に分かれるから明確にしないと同志は集まらないよ --
- なにそれ老婆派とか業が深い…町娘(女性)よ。茶髪でベスト姿の --
- 同じ町娘でもどのイベントの町娘かでも派閥あるよ(適当) --
- ならロリ少女は拙僧が頂いて行きますね --
- 今回イベントのの序盤に出てきたモブ老女、おっぱい大きかったよな・・・・・・ --
- モブ魔法使いが好きです --
- つる植物の寝室に10章エピローグ的なもの入ってたの今気付いた・・・ --
- 自分もここのコメントで気づいた。R版と通常版があるから両方見るといいよ --
- 睡眠でYOU倒した後にオートに戻し忘れて試練でボコボコにされていた。普段オートとかいじらないから忘れてたぜ。 --
- むしろコマンドにしたのを戻し忘れて、試練が全く進んでないとかはよくあるな --
- なんかポリンの新聖装ぴっちりしててラインがエロいな --
- この手の衣装は、グラマラスな体型よりポリンくらいのラインの方がエロいよな --
- ファムの聖装然り、ワンピース水着やレオタードのような体の線が浮く衣装はょぅι゛ょ体型に着せるのが正義。 --
- 師匠に対して幼女体型とか…お前、消されるぞ…!後話の流れとまったく関係ないけど書き込む時間があと22秒遅ければゾロ目で完璧だった --
- ポリンとアリンの3Pマダー? --
- イベストーリーでことあるごとにアリンの胸に関して感想を思う冥王に笑う --
- 11章はアイリスvsモビルスーツ?機械文明に蹂躙された世界を救うのか --
- 10章の最後でゴーレムにぶん殴られていたのは、アリンがメインシナリオにからむ11章への振りかもしれない --
- 騎動聖装シリーズを開発して嘘大怪獣エイプリルと戦うんやで --
- 実際ああいう系のイベントも全然需要あると思うから日程さえ合うならやってほしい --
- ポリンとアリンの胸囲は誤差の範囲か・・・ --
- ギゼリックを横に並べれば、ほら残りの2人は同じような大きさに見えるって寸法よ --
- ドラゴンドビーズは竜のナミダ・・・モンスターハンターが始まってしまうな --
- アリンがめーおーの存在ガン無視してたの怖いんだけど --
- まったく事情を知らない人間にとっては、後方で守られている冥王より前線で戦っているアイリスの方が印象が強いのでは。 --
- 普段から全員のリアクションは表現されずに省略されてるし、逆に何もしてない冥王のところにグイグイ来られても違和感あるからしゃーないのでは? --
- 今イベント見終わったけど、これアリンが将来仲間になる流れじゃない? --
- なるほど・・・竜のナミダが食材になるのか。シャロンに泣いてもらおう --
- ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!! --
- ドラゴンとドラゴニアは違うとかなんとか --
- 気づいたら他ゲー用の課金も回して300連していた…このゲーム推しキャラ集中して育てると嫁TUEEEEできるから財布の紐緩むわ --
- 他ゲーほど課金が裏切らないから仕方ないね --
- 1枚だけでもあればある程度の強化になるし、重ねれば明確に強くなるし、無駄にならないと思うと課金も捗るわ --
- 他のガチャゲーと比べたら、新しいの実装くるたびに昔のキャラ使わなくなるっていうことが無いのがあいミスのいいところよね --
- アビ育てるとアホみたいに強くなるからなw お金かかるけど --
- アリンが出てきた瞬間、シリアスの霊圧が…、消えた!?(なお最初からry --
- やっぱりポリンの胸がNo.1だね --
- アリンアイリス候補ワンチャンか。ユー、リリィ、サンディ(願望)とアイリス候補は後を絶たないのにまだ増えるというのか --
- アリン来そうだよなー。サンディも自分自身をプレゼントということで今年のクリスマス実体化してくれないだろうか --
- 11章最後のアレでナジャが精神体になって困ってた所にアリンと出会う…という展開はありそう。その後、アリンから冥王にHELP要請でナジャ復活、アリンの教師として冥界行きでナジャ参戦、後々魔術師として成長してアリン参戦とか。(アイリス以外を冥界に連れて帰った例はリリィがいるので問題なし) --
- これ以上の巨乳はノーセンキュー --
- 比較的新人だから過去の動向が分からないんだけど想飾ないのって今回が初めて?それともたまにある感じ? --
- 前世からのめーおーだが、ストーリー付きイベで想飾無いのは初めての筈 --
- ありがとう!想飾は結構楽しみだったから完全になくなってしまうと寂しいなぁ --
- 姉より優れた妹など存在・・・存在しないんだ・・・(一部を比較しながら --
- 姫姉妹のファッションセンスェ…… --
- 姉のセンスは前衛的であり前という字からしてポジティブなものであり、つまり、姉の方が優れている! -- 熊注意?
- 姉姫様のセンスに時代がついていけてないだけだしな(遠い目) --
- 前衛的な前衛の姉 --
- 姫姉妹は妹のほうが人気あったでしょ。姉姫もおっぱいを揉むおっぱいソムリエで対抗すればよかったんだよ! --
- 自分より大きいサイズ(ギゼエルソフィウィル)と極小サイズ(ファムラディスポリン)の評価が気になります --
- ご飯食べに来ただけなのにボコられるドラゴンさん... --
- リリィのロリコンブランコ演出が見たいけど毎回ユーが出る・・・・・・ --
- ウチもや --
- 検証できるほどSSRでねーよ!!!( --
- ユー、わたしは戦えないって、あれ?うちの精鋭アイリス5人でやっとだったのは・・・ --
- 深淵の園が閉じたから力使えないんだろ(適当) --
- 深淵を周囲に撒き散らすことになるとかあるんじゃね? --
- 深淵の濃度が低い地上で深淵の力を呼び出すと負担が大きすぎて99.9秒経過すると心滅獣身するからだよ --
- ステップアップすり抜けで知の方のポリンが出たんだが、これ笑うとこ? --
- 出るか出ないかは二分の一だからおかしいところは何もない --
- 賭博ギゼリックが出た方が笑えそう --
- あいりすミスティリアの略称はあいミス。そこにユーを連れてくるとあいミスユー。I miss youは恋人に「寂しい、会いたい」という気持ちを伝える時に使う表現でまさにぴったりだ。つまりオーガストは意図的にゲームタイトルもユーの名前も決めていたんだよ! --
- そんなこと前にも言われてたし右手が恋人の人に言われてもねwwww --
- まあ、タイトル云々はともかくユー の設定は決まってたんじゃないかな?さすがに設定決めずに寝込み襲うとか上級者すぎる気がするし --
- な・・・・なんだってー!! --
- 今までユーはショックから来たのかと思ってた --
- 愛で空が落ちてくる~~ --
- ジャマするやーつは深淵ひとーつで~ダウンさ~ --
- 愛を~とりもどせ~ --
- 奇 跡 の 一 枚 --
- 北斗深淵伝承者の世紀末デストロイ伝説? --
- ユーが根っこ登ってるシーンのBGMに使って欲しい --
- 一気にギャグシーン化してしまうわw --
- ウィルはアニソン嫌がるだろうからクルちゃん歌って? --
- 新しいアイコン可愛いんじゃあ --
- みんな胸ばっかいじるけどポリンは足が至高 --
- ポリンがどうかはともかく脚を強調したりネタはソフィが印象強いな --
- 全く異論はないが脚に関してはティセとプリシラの2強だと思ってる --
- ティセのおみ足に注目する奴が俺以外にもいるとはな… --
- 足はウィルの恒常SSRのが好き --
- ベアてんてーの教師SSRの萌技で足のアップになって足がスッと動くのすき --
- 虹待ちSRの腰というか脇腹の辺りの服の皺が好き(少数派) --
- 太ももに限定するなら恒常セシルの足大好き --
- お茶会ウィルの萌技アニメでちょっとだけ太腿チラするあの瞬間 --
- 太ももはリーナが至高だろ? --
- だ、誰!? --
- イリーナのタイプミス。でもリーナってキャラもいそうな名前ではあるな -- 枝?
- 中々新聖装に着替えないな?と思ってたらラストで少し着替えただけでワロタ --
- 今までもそのパターンちょいちょいあるで 砂漠シャロンとか森のレストランとか --
- もはやただの衣装では?ボブは訝しんだ --
- 実際、聖装って世界樹からの賜り物でだからこそ能力が引き上げられるみたいな設定だったと思うんだけど、手作りだったり貰い物だったり最近結構あやふやよね --
- その辺は冥王パワーでちょちょいのちょいよ(テキトー --
- 今夜、冥王様の寝室に来なさいって合図だからな --
- 今回はさらっと買ってきた服って言ってるが聖装ってそれでいいのか --
- 実はアイリス全員勘違いしてるだけで本当は聖装に特殊な効果なんてなく全部プラシーボの可能性 --
- 聖装を着てめーおー様とまぐわうとスゴイツヨイパワーが宿るとかなんとか…めーおー汁が染み込むと強化されるのか? --
- SRは? --
- 10章後ならリリィが不思議パワーで聖装にしてるかもね --
- 上のほうにアリンの声がユー役の花園さんだって意見があったけど、花園さんをデスクトップ音声にしている俺のセンサーが絶対違うと告げている。 というか、そよかぜみらいさんじゃない? --
- その上のほうでユーではなさそうって話してるとこまで見た? --
- もちろん見たけど、少なくとも花園さんではないし、ヴァレリアの中の人は声聴き分けられるほど知らないけど別の人だと思うってことね --
- アリンがアイリス化したらロリ巨乳属性がシャロンと被ると思ったがシャロンは500歳超えてるんだった。アリンは正真正銘のロリ巨乳か。エルミナのマイプレシャス の対象が増えてしまうぜ --
- 30人近くになるとキャラ属性被りはもう不可避だろう。今まで出てきた(ナジャ含む)アイリスでまだないキャラ属性ってある? --
- 人妻実装希望(後家さんでも可) --
- 200人いるアイドルゲームもあるしへーきへーき --
- ダンナが言及されてないので未亡人かもしれんが人妻ならちょうどいいのがいるな --
- ロリ要員増やしてほしい --
- 冥王より年上のお姉さんがいない。ソフィやセシルママ、シャロンですら冥王より年下。フィアッカ様みたいな圧倒的な余裕をもったキャラが欲しい。 --
- 臆病で陰気なタイプはまだいないんじゃないか。怖い怖い戦いとか無理ですごめんなさいみたいな --
- 冥王より年上は天上人しか無理じゃね?行き遅れの美人で巨乳のおねーさんが天から降って来ないと --
- 確かに普通の天上人だとハデスより年下になりそう。なお年上キャラは信頼と実績のロリキャラ希望!(ラピス、フィアッカ様、伽耶の枠) --
- ゼロノスと結婚した、ことあるごとにめーおーを諭そうとした、姉的存在…まで考えたが、天上人が結婚とかそんな俗なことしないなと冷静になった --
- 生殖機能や家督相続、財産分与などなければ婚姻契約の意味ってほぼないよね。公認の意味がないし自認だけなら彼氏彼女自認と同じだしなぁ --
- 冥王より年上は、原初の神、深淵、世界樹?……世界樹燃え尽きちまったんだよなぁ リリィママ登場を一瞬期待したんだが、一瞬で潰えたw --
- 大きいのはたくさんいるけど、巨乳を属性として前面に出したキャラはいないからちょうどいいんじゃないかな。 --
- アリンの乳、既存アイリス達のハリが強い乳と違ってふよふよしてそうで良い 重力を感じる(?) --
- 無口系。 --
- 姉姫様の次のコスは、魔法少女とか似合いそう ちょうど素敵な杖も持ってるし --
- 魔法少女(物理) --
- 残念ながら二週目も終わったから次は一年後とかになりかねないんだよね… --
- 今年の人気投票でワンチャンあるんじゃね? --
- 今年もう一回来そうだけどな --
- いやさすがにルージェニアじゃ1位はムリだろ。妹ならワンチャン圏内だが --
- 去年の秋に来たから1年経っても今年の秋とか冬にくるんじゃない --
- ユーザー傾向とかもあるけどルージェニアみたいな「強い」タイプのヒロインって割とどこのメーカーの人気投票でもあまり票伸びないよね 大体何かしら欠点だったり隙だったりと「弱い」何かを持ってるタイプのヒロインは人気高い --
- SR+の枠はまだ使ってない、まだチャンスはあるさ --
- 赤毛のポニーテールで人気が伸びないって前にもどこかで見たような… --
- 未来から来たことを隠そうとしてる転校生の人気の話はやめて差し上げろ --
- 元ヤンホモストーカーくらいか?強くて人気なヒロイン --
- 美琴は本人のシナリオが美琴不在でも成立するのがあかん。祐介探しに直樹と未来に戻るとかあればな…… --
- 病み系ヒロインってむしろ弱いヒロイン筆頭だからちょっと違うと思う --
- ドワリンに転生した小さい先生の話してる?>はにはに --
- いでよたいおー で究極火炎魔法出しそう --
- いでよたいよー!で片手に太陽出して、ポリンに擬似太陽!?って驚いて欲しい --
- ボクはくまたいよう --
- ポリンはひらたいよう --
- たいおーで敵全体を焼き尽くし、へいわのひかりで味方全体に防壁+回復とかしそう --
- どうだあかるくなつたろう --
- もう姉姫は何でもあり感があるからほんと魔法系のスキルきそうではある --
- 風呂場でも寝室でも髪を結んだキャラは結んだままなんだけど、下した姿が見たいのでそういう聖装来ないかなぁ --
- 風呂場はむしろ結ぶのでは --
- 軽く巻いているだけで、濡れた髪を結ぶわけではないのでは --
- アニメとかでもよく巻いてる?けど、なんでなん?髪洗わんの? --
- 洗ったとしても髪を湯船に浸けたくないからじゃろ --
- 洗う時はもちろん下すけどそれ以外はまとめといたほうがマナー的にも本人の都合的にもいい、髪をお湯に浸すのはマナー違反だしコンディショナーも落ちちゃうし、ゆらゆら漂って湯船のなかで広がるわ湯船から上がると今度は水吸った髪を下ろしてると地味に重くてうっとうしいわでなにかとめんどい --
- めっちゃ参考になった。ありがとなす! --
- 寝巻に髪を下したラディスとかあれば最高ですね!…でもリリィと見分けつくのかな(ボソ --
- 俺も寝室で髪ほどいてるとか大好きなんだけど、立ち絵のデザインから変化すると何で変更してんの?ってクレーム入れる人は必ずいるだろうなってのは予想つく。好きなんだけおd --
- 寮生活なんだし、お風呂後の自室でリラックスしている姿をご訪問する一幕とか来ないかなぁ… 一部、そのままだとお見せできない方が居ますがw -- 木?
- セシルが暖炉の前でうろうろするだけのエピソードが見たい --
- お見せできないからこそ、一番見たいティセ。ラゾクゥゥゥ!! --
- たぶんみんな大丈夫だと思うけど一応。イベント限定のN+魔札がハード10で落ちないから持ってない人はハード9周回推奨 --
- 未だに魔札がなんなのかわかってないんだけどあれなんなの? --
- 装備品。予定に書いてあった。つまり6枚以上集めても --
- アリンがゴーレムを動かしてたことから、魔物使い的な能力を持っていてアリン専用の装備システムなのではと夢想している。 --
- それはいくらなんでもアホくさいに無双 --
- 試練のアイテムがやっと使える(かも)だからな、魔札はどんだけ待つのやら --
- デュエリストラディスの専用装備じゃないのか!? --
- なんだそれ初めて知ったわ...今まで脳死でハード10しか回してなかったけど過去イベで逃してたりするんだろうか --
- 確実に逃してるやつあると思うけどあんま気にしなくていいんじゃない、使い道わからんうちにあんま気張ることもないやろってことでわかったうえでスルーしてる人も多いし。今までの運営の傾向見てもさすがに限定魔札のあるなしで致命的な差が出るようなシステムにはしてこない、はず、多分きっと恐らく --
- 見た目が一緒で名前だけ違うやつはオリジナルと同じもの扱いだから、同じ季節のイベントとかで被ってくるよ --
- 逃してそうな限定で言うと最上段右端のクリスマススライムとかスライムカイザーの右2つ(ハッピーサンタ、あけおめスライム)とか2つ下の復讐の獣あたりかな。あとはカーディナルとかギュムノート。こっちもドロップはイベ限。 --
- 誕生日リディアの確定恒常以外の枠が水着と人気投票のどっちになるんだろ。 --
- 恒常と祝装はガチャに入っているし確定で引けると思う。たぶん水着も入るのではないかな。サンタリディアは分からん --
- このwiki一通り調べてもよく分からなかったんだけど、萌技Lv1→Lv2とかLv2→Lv3でどのくらいダメージ上がるんだ? --
- 質問掲示板でどうぞ --
- あいミスの検証・考察wikiの方にその辺は書いてある --
- 存在を知らなかった…板ミス含めて無知ですまない -- 木主?
- おめでとう リリィはツリィに進化した --
- そしてバリィになるってちょっと前にもそんな話がありましたね --
- 私木になります! --
- 姉妹にラリィとルリィとレリィとロリィがいるんだ --
- (腰回りに危機感を持つ子に対して)めーおー「ちょっと見せてみ?」 --
- 腰に危機感?→腰痛持ち?→ソフィ?とか考えてしまった・・・すまぬソフィさん --
- 「よっこいよっ」グキッ「っあっ!!!?」 --
- (飛来する浮輪) --
- リディアのスパークルを3まで上げたらめちゃめちゃ周回早くなった……。 --
- リディアとセシルいたら、もうあとは適当でいいわってなる。 --
- リディアは雑魚集団特攻だからね。ストレングス、プラチナム・バングルからのスパークルチェインはもはやイベのノーマルでの鉄板になりつつある。あの安定感は素晴らしい物だ。ハードだとフルボッコされる時あるけど --
- イベハード程度ならリディアで適当に殴った後ベア辺り足の速いキャラで高火力範囲撒けばほぼほぼ終わるからな --
- リディアは忙しい人必須よね。リアルと両立という意味でもほんと助かる --
- 特攻が4人で自由枠1人のときはリディア入れてるなあ。特攻が2人のときは自由枠をだいたいリディア、セシル、ラウラにしてるわ --
- 今月復刻のセシルで更に快適よ、前列も後列もまとめて攻撃出来るのが大きい --
- 弱体したフラム砲って今だとどれくらい出る? --
- 花嫁セシル持ってるなら、ユーノの5%~10%増し位のイメージ --
- 今回のH9W2の敵相手に全聖装LvMAXSSR萌具30Lv3フィールド3種の嫁セシル(属性優位)が解放フラムLv10を撃つとだいたい36000~40000くらい --
- 全盛期ほどじゃないにしてもノーリスクでそれだけ出るなら強い --
- 検証wikiのほうで4分の1の威力になったって記載されてたし、弱体化されてなかったら3葉は10万↑のダメ出せてたのか…と思ったけど一撃のダメージが99999でカンストだったの思い出した。それでも敵全体にカンストダメージとかロマンあるなぁ --
- 恒常のアビだから誰でも恩恵にあずかれるところがいいよな --
- ×あずかれる ○あずかり易い --
- あずかれるで通じるよ --
- 笑われそうだけど、ついにパーティランクが100になったので喜びの足跡を残させてください --
- 笑ったりなんかしないよ。初めて大台に乗ったときって嬉しいよね、おめでとう! --
- おめでとう!普段はあまり参考にならないランクだけど、強くなってる目安として単純にうれしいよね --
- フッフッフ・・・クックック、ハッハッハー!! --
- みんな優しい、ありがとう!これからもマイペースに楽しんでいきますん。 --
- 結局無料10連SSR出なかったな、蒼片ありがと・・・ --
- 2回も出してしまってすまんな・・・ --
- こいつはびっくりんごですね --
- ここ3日連続でタダSSRだったが使わない豚子×2と蒼片100だったよ --
- 装集の方とごっちゃになってたけど履歴見直したら、 --
- ご送信すまん、装集の方とごっちゃになってたけど履歴見直したら、体育祭ヴァれ --
- 確率2倍ガチャを50連回して確定以外のSSRはお正月は爆死、今回は1枚の私の話する? --
- 無期限聖装券に新キャラの恒常SSR追加は厳しいかな。 --
- 途中送信した。追加されなかったら、花嫁セシル重ねようと思ってる。 --
- 無期限版は更新しないって明言されてるので諦メロン --
- 今売ってるハイパーダッシュが1カ月有効だからギリギリのタイミングだよな --
- プラチナ券販売の際に更新だからどの道無理な気がする --
- ポリンの妹がアリンなら、お姉さんや母親はまる(エリン、カリン、マリン、リリンとか --
- リンターロ --
- サリ(自粛) --
- ポロリ --
- おりん --
- まな板のテレ顔と暗黒微笑すき、あと一月もすればあれが冥王様言いながら蕩けると思うと我がフンガモンガーがフンガーマキシマム --
- 今更予測垂れ流し 雪祭り パト(ポニテ)/シャロン(多分赤いのが髪だと思う デカイ 長物持ってる)湯けむり ティセ(金髪)/コト(・・・姿勢?) 海と砂漠 ウィル/ラウラ(ほぼ題名からの推測なのでご容赦) ウサギ ウサギ/クリス?(杖っぽいのとイベント内容的に合いそう) 癒しの森 見当もつかず(ソフィと誰かなのか・・・?) --
- 浴衣はコトのみつあみと髪飾りっぽいのがちょっと見えてる、森は推定まな板のイベSRをリディアよろしく早々に追加したいんじゃない --
- ウサギの左が時計っぽい飾りつけてるからウサギかと思ったけど根拠薄いかな?んで相方は多分SSRになるからクリスはちょっとなさそうだよね、解らんなぁ… --
- クルちゃんと同じく限定SSR二周目もらってる子、ロードマップ中の他のイベで恐らく来ると思われる子、体形的になさそうな子をはじいてくとベア、フラン、プリシラが残った。仮定に仮定を重ねてるんで自信はまったくない --
- ここでいうウサギってイースターであって不思議の国のアリスのホワイトラビットは関係ないだろうから時計は判断材料としては微妙じゃないかなぁ 個人的には体型やら胸のサイズ的に右がクルチャで左は構図的に髪の毛の一部見えないショートヘアだからエルミナかクレアじゃないかねどっちもSSR残ってるし --
- 癒しの森はユニコーンに会う性格を考えるとセシルやイリーナじゃないのかなとは思う。 --
- ここであえてクリスの邪念をユニコーンにぶつけてみましょう! --
- それクソおもしろそうだけど前回の追加から4ヶ月の時点だからさすがに望み薄かねw --
- 雪祭り右は翼見えてるからシャロン確定じゃろ SRの数からしてパトリシア配布で --
- パティシエールナイトがパティシエオールナイトに見える… --
- 師匠の寝室見てちっちゃくても別にいいなと思った、でもその後アシュリーの寝室見てやっぱり欲しいなと思いました(手のひらクルチャアアアン --
- そういえばこのゲーム仕様変更前は有料フレアライトから消費するだったな、気にしなかったけど今めちゃ損した気分 --
- 単発有償化よりそっちの方が遥かに問題だと思うんだよね。重課金なら関係ないだろうけど --
- まぁいつ実地してもそこは問題になるしどのゲームでも仕方ないと思うわ。ガチャの不具合で消費だけされたとかならまだしも、無償を有償に変換するなんてやったらさらに問題になりかねんし。 --
- もともと大抵のゲームがそういう仕様であいミスが今までお優しかったってだけだし、あと実際のとここの仕様変更で被害受ける人ってのが案外少ないからね。無課金や誕生日ガチャのみ課金するみたいな人にはハナから関係ないし毎月一万くらい有償石課金するって人は蒼片貯めのデイリー有償石ガチャで普通に使いきれるし、それ以上となるともともと石使い切った傍から課金で補うってやってたような層がほとんどだからこれまたあんま関係ない --
- そもそもアイリスって、全員死んでるの? リディアやベアはともかく、ギゼとか姫姉妹とか死んだような描写を見た記憶があまりないんだけど…ナジャがわざわざプチられたり、全員そういうふうにしてるのか気になった --
- 何故死ぬ必要が? --
- ハデスで冥界だから正直無理もないと思うねん 木の人はとりあえず親愛の記憶1見て回ることをお勧めするけど --
- 別ゲート勘違いしてね?あいミスのプレイヤーは冥王であってネクロマンサーじゃないぞ? --
- どこからそんな物騒な発想が出てきたのか気になるところだが --
- めーおー「我とともに生きるは冷厳なる勇者!いでよ!」 「死の先をゆく者たちよ」 --
- ワイは男だからめーおーよりはそっちについていきたい --
- 冥界と言えば死後の霊魂が行く所ってのが一般的だしそう思うのかもね。シラズの泉が一般的なイメージの冥界にあたる場所で、それ以外の所は単に冥王が管理する世界ってだけなのかも。生死はわからんけど他の住人もいるみたいだし。 --
- 神話の世界でも生者が愛する故人を冥界まで迎えに行く話があるから死ななきゃいけないわけじゃないが普通にイメージするとどうしても死後の世界イメージになるのは仕方ないよな… --
- ジェミニシードが死者復活、東京ネクロがゾンービ、んでこのゲームが冥界だから死者って思い込むのはわからんでもナイ --
- 冥界はBLEACHの瀞霊廷みたいなもんで冥王の許可さえあれば生きてても出入りできる。あと、一応強引に突入も可能。 --
- 最近のアイリスのさせ方、扱い見るとモヤモヤ。プリシラも種子が仙豆状態だし。シーダーは容赦なく種を奪い去るし、シーダーは女の子に生まれてさえいたらなぁw --
- リディアとベア以外は全員エイトセンシズに目覚めて生きたまま冥界入りしてるよ --
- 今後のあいミスを今日やっとやっと見たんだが、新アイリスは教皇様なのかい? --
- 順当に行くなら今回は立ち絵的にもナジャだと思うが、教皇も深淵関連の騒ぎが終息したり別の教皇を立てるなりで仲間入りも不可能じゃないと思うよ --
- 散々騒がれてるしこれでナジャじゃなかったら逆に面白いんだけどね。自分はどちらでもアリだが --
- いつか教皇様をノンケ落ちさせるのが楽しみです --
- ナジャでしたか、確かにストーリー的にナジャに救い欲しいよね。バナーの髪色が水色に見えたから教皇様かと思った…ってよく見たら髪じゃなくて杖の飾りかこれ。 --
- ストーリーのナジャの杖を見る限りだと杖の装飾の可能性は薄いかな。元々ナジャの黒髪の内側部分も緑がかっているから単に今回見えている部分では真っ黒にならないだけだと思う。 --
- H3でやっといちごチョコの魔札出たと思ったら稲〇〇二じゃねぇかw --
- 今更だけど150が100になる分お得になった!とか言ってた人居たけどパック買っても有償4900しかないから全然数回せなくね? --
- 日本語でおk --
- もっと課金しろ --
- 酔いを醒ましてから改めて書き込んでください --
- フレアライトセットのこと? --
- 4900フレアライトを150で回すと約32連(100余り)。100なら49連になる。1.5倍近く回せてるものを全然というならそうだろうな --
- デイリーガチャが150石から有償100石になって今まで12000石で80連まわせてたのが有償49連+無償24連で計73回だから損じゃね?と思ったんだが...酔ってるのか俺 -- 木?
- その計算初回半額10連ガチャでも使える無償石を全部満額のガチャにつぎ込んでるぞ --
- あーそれなら理解できる。ただ80連ってのは全て半額だけ回したらの話だから、今後は無償分は10連に使ってもいいわけでSR確定とかステップアップとかのメリットもあるし、単純に改悪とは言えないと思う。 --
- なるほど単発の事考えてて10連半額忘れてたわすまんかった。じゃあ損はしてないけど1回の課金で費やせるデイリーの回数は減ってるから気をつけた方がいいかもというお話でした -- 木?
- というか有償フレアライトって結局デイリーガチャ以外に使い道ないのがな。正直確定ガチャにも有償使わせてくれればいいのに。 --
- 元々使い道無いところからの今回の変更だから後々増えるかもね --
- 有償は期限があるから、石を払底するような回し方でないなら、意識してデイリーで消化した方がいいのよね? --
- 今のシステムだと課金&ガシャはDMMじゃなくてiOSかandroidでやった方が良いな --
- 半年期限で古い方から処理されるし、買った後にデイリー回さずに無課金石切らさないような方針とか単発で6万以上課金してデイリーは引くけど無償石関連は切らさないように10連は最低限にするとかその辺の人だな。 --
- 月で回せるデイリーガチャを12月基準で大体…誕生日7日×2持ち越しのにゃんこサンタ10日カジノ12日サンディ15日姉妹年越し11日義賊祭り5日デイリー31日で98回。月1万くらい有償買ってる人は約5000石くらい得する感じ。 --
- ちなみに単発の300で回す利点はないが、仮にいくら課金すると以前の150石に比べて元取れるかは150(石)×98(回)=14700(石)、有償石で回す数をx、無償石で回す数をyとすると。100x+300y=14700、x+y=98→x=73.5,y=24.5。12月基準だと月に有償7400石くらいで残りを300で回してもお得になってくる...はず --
- なんかちょっとでも運営批判的なこと言うとやたら攻撃的なの湧いてくるな。度の過ぎた運営批判はよくないけど妄信的なのも気味悪いわ --
- そのコメントがちょっとでも批判されると相手を妄信扱いってのは運営批判以前のところに問題があると思うわ。 --
- この運営を擁護するくらいだからお察しだよな。擁護のフリして荒らしたいだけの人もいたしほんと性質が悪い --
- どこに自分のコメントをちょっとでも批判されると相手を妄信的に思うなんて書いてあるんだよ。あくまで攻撃的なコメントに対してだから。まあこの木に書くのはよくなかったかもしれん。荒れそうだからもうやめとくわ --
- 仮に相手が100%悪いとしても言い方次第では反感を買うからね --
- 批判って本来いいコトなんだけどね。それを参考に運営もより面白いゲームをつくれるわけだし。なんでも擁護する人はちょっと変だよね --
- ス ル ー ス キ ル 不 足 --
- この木に関しては木自体がンん?という感じがするけど、まあ言いたいことはわかるよ。花wikiとかの惨状みてるとね --
- スルースキル不足言っちゃう人が一番スルースキル不足というw --
- IDなくてもここで草生やす人は同一人物だろうね --
- このwikiは攻撃的な信者と業者ばっかりだよ。運営批判すると誹謗中傷してる。論理的に反論できないんだろうね。 --
- 運営を批判してるからじゃなく的外れなこと言ってるから批判されてるんだと思うが --
- 確かに信者とか業者とかレッテル貼るだけで、論理的な反論ができてない様ですね --
- 擁護が倒錯しててわろう --
- この掲示板の人達低レベルだから。思い込み激しかったり先を見通す能力がない。わざと煽ってる人もいるけど本当にあれな人もいる --
- まぁどう見ても木主が頭おかしい事言ってるしな --
- いつもの人かな --
- 反応は様々だけどやり口からしていつもの人でしょ --
- おまえがな --
- いつもの人も何が楽しくてやってるんだろ Mなのかな --
- 上の木見て思ったんだけどめいおーの月額平均ってどんなもんなんだろうね --
- 無(理のない)課金で1万くらいじゃない? --
- ユーが週1000銭のお小遣いをくれるから月4000円 --
- デイリーフレアライトと4900+8000みたいなの、SSR選べるやつは買ってる --
- このゲーム誕生日ガチャとかで微課金でもリターン大きいから他ゲーだと無課金だけどあいミスだとちょろちょろ課金してるって層は多そう --
- アクティブ平均だと6000~7000くらいじゃないかな --
- 結構皆さん課金してるんだなぁ。差別化の為にも、有償石限定の用途がある程度増えることはいいことだと思います。自分はたまにデイリー買う程度の層なのですこぶる困るけど…。 --
- 無課金と廃課金や金床勢がいる上位と下位1割くらい省いた値でないと偏った値になりそうではあるが、興味はあるね…アンケにはなかったんだっけ --
- 平均は知らんが月に5k 欲しいものがあるから課金するんじゃなくて課金してから欲しいものを選ぶスタンス --
- 冥王の待遇は無休無給です --
- 数えてないわ。欲しいものが出たら欲しいだけ買ってる。 --
- お得セットは一通り買ってる。月一のAP薬は大分前から買ってないけど --
- ヴァレンタインイベだけどハロウィンのカボチャ魔札拾えるんだなw --
- DMMトップのあいみすの広告にポリアシュと共にアリンがいるんだが、これで亜リンの寝室がないのは問題あるんじゃないか? アリン目当てで始めた人が絶望するぞ。すぐに実装しないと。 --
- そんなのどこでもあるんで… --
- ユー目当てで始めた人は皆通った道だしへーきへーき --
- 確かにトップページの左側に出てくるね。これはフラグなんだろうか? --
- 某公主連結でも、初期の頃にまだ実装されてないキャラを広告にしてたからなぁ… キョウカちゃんって言うんですけど --
- 某お花でも華麗石の売人に寝室ないでしょ? --
- DMMの両サイドの広告って妙にえろく見える時あるよな。それ目当てに寝室たどり着いても微妙に感じる事多いけど --
- エロ雑誌とかパケとか通販広告とか、一見すると何かそそられる、みたいなのは多分人間の性分なんだろうなぁって --
- ゼニのところに聖片が追加されてた。いつ追加されたんだろう?? --
- 毎月1個ずつ追加のはず --
- あっそうなのですか。ありがとうございます。 --
- っ!?マジやん、1周年で交換したなぁと思ってたら4個溜まってた --
- ようやく遠征の星5に遭遇できたけど聞いてた通り確定ではないのね.. --
- 多分5回くらい遭遇済みだがAP3回復とSSR素材2種が3つか5つずつと銭そこそこは貰えるけどSSR+もらったことは一度もないね… --
- 俺も2回★5きたけど枝と同じくだわ。ほんとに出るん?w --
- 遠征90回ぐらいやって1回出たかな。だからSSR+の確率1%以下かもね。星5が何回出たかは覚えてないが。 --
- この確率で確定じゃないのはちょっと酷いね。まだ無料コンテンツで良かった --
- 試練回ってれば割と簡単に手にはいるものなんだから確定にしてもいい気がするが --
- 試練はWave数多い(試行回数多い)から出るんじゃない?今までの傾向だと労力かかる程いい報酬が設定されてるから --
- まあ、百歩譲って星5の確率はまだ良いんだ。でも、そこから抽選で2割切るレベルで大当たり絞るのは何か違う気がするの。せめて一つくらいは確定入れて欲しい。星5ってかなりサバ読んで2%未満くらいだし --
- SSR+が本気で欲しいなら試練を回れってことかな。遠征の方はとりあえず回ってもらうための餌としておいてるだけで出す気は無いっぽい。 --
- 選択して放置しとくだけのやつだしなあ --
- とりあえず運営はアナスチガルとアリンの聖装の実装もしくは寝室を用意することが必要 --
- 貴殿とは趣味が合いそうだ --
- 必要というか最早義務ですらあるな! --
- 今日のお昼2020‐02‐10 12:59:59まででハイパーダッシュ!聖装券セット終了するから、買い忘れてる冥王は気をつけてな! --
- 蒼片のラインナップが終わるのも同じだっけか? ポリンにしようかハロティセ取ろうか、ぐむむ・・・ --
- 横から一周年ガシャ(SSR2倍の奴)も同じ時間までだから蒼片調整でまだ引いてない人はちゃんと引くんだぞ --
- 告知の間違いにより24時間延長されたな --
- 祝DMMランキング1位。1周年セットの駆け込み需要があるとは言え単発有償化が効果ある事が証明されたな --
- おう、そうだな(そのランキング課金関係なかったような・・・ --
- 課金は関係あるよ。サービス開始後数か月は寸志あるけどその後は課金ランキングだったはず。もしかしたらアクティブユーザー数も関係あるかもしれないけど --
- 終日メンテでも上位に残ってたとこもあるから当てにならんのよね --
- その話は知らないけど今まで10位前後で良くて4位ぐらいが1位になったから課金の結果と考えていいと思う --
- ランキング1位って初めてだっけ? 今回のやり方でお金を落としてくれる人が増えたってことになるのか。 --
- 大分昔にあったはず。最近はセット販売終了日でも売上上がらなかったから有償化の効果が大きそう --
- 逆もいるだろうけどワイは今回を機に微課金始めた、ゲームは続けたいしお布施も兼ねて --
- 試練実装前の去年の5月頃までは誕生日の旅に1位取ってた気がする、正式サービス1年経過でSSR揃った人も多いから誕生日効果も薄くなってるかもな --
- それ気のせい。調べてみたけど誕生日効果あったのは2月まで。3月以降はクレア、クルチャの時だけ1位になってる。後、DMM総合ランキング1位は04/09が最後なので今回1位取れたのは相当すごい --
- やはりこのゲームに無課金など不要。もっと冷遇していいぞ運営 --
- 0時過ぎてからSSR2倍ガチャ回してる人もいるだろうから明日のランキングも高そうね。交換券も期限考えると今日買ってる人多そう --
- 終了直前に4%を150連回してみた! 恒常ファム1枚+確定3枚のみ! 運営死ねって言う人の気持ちを理解する事ができました! --
- ドンマイ・・・ --
- 確かにモチベ下がるよな、自分も某ゲームで300連してSSR0だったんで引退したし(ちなそのゲームのSSR提供割合は3%のはず・・・はず!) --
- 確定無かったら1枚であったことを考えるとやるせないな --
- でもSSRって腐りにくいしまだ許せてしまうわ…それでも本当に出現率上がってんのかよ!運営死ねって思う時はある。回したくて課金したわけじゃなくて貯まって回してるだけなんだけどさ --
- 始めたてで最初の蒼片が3000個貯まるまでSSR0枚だった俺が今でも続けてるからへーきへーき --
- 課金して1位に貢献したのにわしも爆死ですわ。ふっはっはー……(涙目 まぁ微課金勢なので1位貢献は偶然なんですけどね。今日買ってる人もいるだろうし、明日も上位だといいな! --
- 1位記念の500石ありがたい --
- このランキング集計の期間て1月分って事なのかな?なんにせよ課金してくれる人が結構いて嬉しい。けどギルドに震えるワイ --
- 集計期間は1日毎のはず。課金対象少ないと10位以上ガクッと下がる時もあるから。課金者増えて本当に良かった --
- あとは上位維持してゲーム開始ランキングも載れれば御の字なんだがな --
- 毎日なのか。それでも1位凄いよね。フレアライト変更してどうなるかと思ったけど良かったわ -- 枝?
- 数時間か半日じゃなかったっけ? --
- 上でも書いたけど04/09以来のDMM総合1位なので快挙。スマフォは4・5・7・12月でも取ってるみたいだけど。ゲーム開始ランキングも載ればいいねー --
- 開始ランキング最後に1位取ったのリディアの初登場時だっけ。もうあれから1年近く経ったのか…… --
- この一位が恒常的に維持できたら言うことなしだね --
- 薄利多売のあいミスだと恒常的に維持するのは難しそう。お得セットと新規イベが重なった時に時々1位取れるくらいだと思う --
- アリンバナーのお陰かもしれないからもっと妹キャラの出番全般的に増やそうぜ --
- 問題は駆け込み需要だったことだ。キャンペーン以外で課金する人が少ないという事では? --
- 何だかんだ2月一回ぐらいキャンペーンやってね?回復薬セットとか結構売りに出てるイメージあるんだけど --
- CM放送セットあるからドロップ2倍やBP半減来たらそこそこ課金されるんじゃないかな?1位は次のお得セット販売までお預けになりそうだけど --
- あまりあからさまな商品出し始めると萎えるから今くらいで丁度いい --
- 師走のフレアライトに正月に今回とキャンペーン以外で課金する要素がそもそも無いと思うわ --
- キャンペーン以外で課金少ないって対人やらランキング無いゲームだとだいたいそうじゃないの --
- 今回の結果見るに試練で人減ったよりも蒼片貯まりやすくなったのが売上低下の原因みたいだね。セルランの方も好調みたいだし --
- 何故試練の話題を出すのか。釣りにしても荒れるんだからやめておくれ。 --
- 試練と売上は切り離せないから。人が離れたー、そのせいで売上落ちたー、もう終わりだーってさんざん騒いでたんだから違うってちゃんと認識しろよと --
- 試練実装されてからあからさまにランキング落ちたのは事実だからね --
- 試練の実装は6/27だけど6月の売上の時点で5月の約半分になってる。スマフォ勢の蒼片変換始まったんだろうね。その後7/11にランキング1位取ったけど7/22以降から復刻イベ始まって12月まで1位がない。試練の影響が全くないとは言わないけど一番の原因は蒼片貯まりやすくなった事でしょ --
- ランキングにほぼ乗らなくなったのは試練からじゃなくプラットフォームを追加してからだよ --
- 好調ていってもセルランは試練実装前の方がまだ高い 周年以降緩和しまくってさらに落ちてたのが戻っただけやな --
- セルランの比較対象は6月(試練は6/27に実装)だから現時点の平均順位は少し下だね。最新順位は195位と大分高いのでどこまで上がるかかな。新規イベ始まるまでの虚無期間がすごく響いてる --
- 195って高くない 試練以前は2桁何度も取ってて6月最高順位は56位 7月以降は水着ソフィと周年でとったくらいだけど --
- 別に高くなくても構わない。平均順位が6月と同等になれば売上大体同じでしょ。最高順位は課金がどれぐらい集中したかでしかないし、本当に高いなら6月の平均順位が325.4とかならない。セルランだと4・5月は蒼片変換されない時期なので比較対象にするのは適切じゃない。6月も変換されてない人がいると思うけど試練以前と比較するならここしかない --
- 蒼片なら昔からあるものだし特に貯まりやすくなったとかはないぞ。試練で多くのプレイヤーを失ったことは変わらないよ --
- 復刻ガチャチケ、復刻間に挟む、半額ガチャ多数で蒼片貯まりやすくなってたじゃん。試練でユーザー減ったと言うなら客観的な証拠を提示しなよ。 --
- アンケ見て来い定期。試練の不評が必ずしも売上の低下に結びつくとは限らないという詭弁に逃げるのではなく、むしろユーザーに負担をかけて低迷の大きな原因の一つになったと素直に捉えよう --
- これが布教活動か --
- アンケから分かるのは試練実装から大分経った時期でもアクティブで結構いたってところくらいだな。他はどうとでもとれる --
- ここでのデータ画像のあげ方分からんのだが一応去年の7月から急に落ちてるんだよね。9月の一周年のとき少し --
- 途中送信すまん。9月の一周年のとき少し上がったけど7月~12月は上半期に比べてかなり平均ランキング落ちたよね --
- 試練が成功してるとはさすがに思わないがユーザーにそれを認知させて最終的にどうしたいのか気になる。運営に発言してくれる頭数を増やしたいだけなのか --
- 大幅改修の発表で、これ以上試練によるユーザーの流出と課金額減少を止めたかったのだろう --
- 貼りたいランキングはセルランの奴?ガクッと落ちたのは6月からだし、7月以降は復刻始まったり色々蒼片貯めやすくなってた。後、4・5月は新規アプリユーザーの蒼片変換が始まってないのでその分ガチャ回ってる可能性高い --
- 拾い物なんだけど2019年のDMMランキング一覧のやつ。もちろんランキングが直接売り上げとか人数とかを表しているわけではないことは分かるがある程度参考になるかと。6月までは上位クラスだったのに7月から急に落ち始めて中堅くらいになってしまったのが悲しい --
- 林檎追加で一時的にブーストかかったけどそれが切れたとかはない?DMMとで集計別のはずだし。試練で下がったっていうなら改修されたら時期的に人も入りやすかったし本当に関係が大きいなら上がりそうなもんだけど…スキップパスで結構変わったよね --
- 前に某スレで見かけた記憶あるから探してるけどまだ見つからない。確か1月→3月の傾向と4月→6月の傾向が似てるから蒼片の問題だよねって認識してた記憶がある。もう少し探してみる --
- ようやく見つかったから見たけど上位下位じゃなく月間の遷移で見ないといけない。5月→6月→7月で6.32→7.63(+1.31)→9.84(+2.21)と遷移してるので実際は6月から落ちてるし、3月→4月も6.48→8.57(+2.09)と7月に負けないぐらい落ちてる。7月はイベがファムレイド(6/27~7/10)、水着冒険(7/10~7/22)、復刻冒険(7/22~7/31)と売上に大きく絡むのは水着冒険だけで、前月まで2つ新規イベあったのに1つになったから売上落ちるのは当然。8月以降は復刻が間に挟まったり半額ガチャや復刻チケが多くて課金周りが緩くなったのでどんどん落ちてる。これが一番の原因で解消したから今月のランキングが上がってる。別サイトの情報だから多少の誤差はあるけど現時点でDMMは7.7と6月と大体同じになってる。9月は一周年のお布施で一時的に上がったんだろうね --
- 誕生日は満遍なく存在してるからいいけどプラチケや5K円12K石が出るタイミングは売上上がりやすいとかもあるから何とも。特に福袋もある年末年始。他ゲーも変動しやすいけど月別なら年末年始はちょっと注意いると思う。 --
- イベのボーナスステージの制限ってそもそも何が問題で今の仕様になったんだっけ? --
- 早く終わりすぎてヤバい→単発しかできなくなりました。通常は9回出来るようになりました→ステージも9回にしました。みたいな印象 --
- ボーナスステージでクリスキメタら余裕で4日位で終わったからね…。 --
- お薬がぶ飲みなら1回ボナステ引けば終わってたからさすがにダメと思ったんだろうね。対応は妥当だけど最初から制限かけとけよとも思う… --
- これならボーナスステージの時間制限有のBP等倍で良かったのになぁ。回数限定っていかんでしょ・・・。 --
- 偏りもあるんだろうけど前よりボーナス自体が出辛くなった感覚 今回まだ3回しか見てないわ --
- BP等倍は15分も拘束させるなって人がいたからね…倍率付けるなら回数制限付くのは仕方ない。個人的には変更前の方が楽で良かったんだけどね。 --
- 前回の倍率なしは時間かかって面倒だったから今の仕様で俺は不満はないな。 --
- 試行錯誤で今の状態なら別に良いかとも思う。復刻に比べて稼がないと行けないから大変だけど薬の配布で何とかなりそうだし --
- 9倍モードで1回で終わるのが試行錯誤の --
- ミス失礼、9倍モードで1回で終わるのが試行錯誤の結果というのはちょっと怖いな。フットワーク軽いのはいいけど不安しかない。 --
- 9回で終わるなら時間制限要らん気もせんでもないけど、薬使えよって意味なんだなって事で素直に使ってるわ --
- BP薬使わせる良い策だと思うんだがな、イベントなんて早く終わらせるに越した事は無いと思うのに --
- イベント開始日に終わった、終わった、と吹いてまわる奴が邪魔なんでしょ --
- というか以前の一日一回(ずつ増える)ボーナスステージ制でええべさ --
- 最初のに戻すのは流石になしだわ。全然ボーナス感なかったし期間の最後のほうのは放置になるし。今の仕様でいい。 --
- それはボーナス考えずに走る奴がバカなだけだろ。俺はボーナス計算して甘めに走って最終日に調整して余らせる事なく走るタイプなんでランダム形式はクソでしかない 。実際既に2回ラスト付近でボーナス出るかと刻んで走って結局出ずに必要分稼いだ時にボーナス発生が起きてるし刻んだ分無駄に時間掛かっただけだし今の形式だけは無いわ--
- 15分貼りつきは本当に面倒だったし、一日一回は時間単位のお得感が無さ過ぎだし、今の9倍ドーンで終わりのシステムが最適解だわ。 --
- そもそも10BPで3000ほど貰えたボーナスステージ(笑)さんがゴミ過ぎたせいだよね。 NEWが付くせいで邪魔だし、あれがまともならこんなに迷走してなかった筈 --
- 10枚揃ったチケットで10連。期待せず出てきたヌルユーに上がる期待...そして出た7枚目の恒常精霊使いさん...もうとっととカンストしていただけないだろうか? --
- 蒼片100の方がいいって酷い評価だ。あながち間違ってないけど --
- 結構不要な子に限ってダブるよね。可愛いんだけどさ自分の所は恒常フラン、クレアがよく来る --
- うちはウィルがデレすぎ、恒常とお茶会が全SSRの中でツートップ。なんで誕生日課金したのより多いんだ。試練で活躍してくれてるからいいんだけど --
- 一枚目は素直に嬉しいのにどんどん価値が下がる悲しみ… --
- 今回のステップアップ確定の5回まで引いたが仮面ポリンとロッククルチャんだった、どっちもスキル面で重ねるうま味が無くて残念 --
- ポリンはバリア上げると役に立つ。クルチャは力溜め萌技を延ばすと状態異常で動けなかった時に無駄にならないので結構便利 --
- バリア重ねは試練でのポリンワントップには必須級だよ --
- 重要な回復役(蘇生も)であるポリンをワントップってのが上級者向けすぎる --
- 恒常ベアせんせーとイリーナがダブりまくって試練で暴れてもらってる 元の評価はどちらも 使いにくい だったのだが・・・ 前衛は特に重なると強くなるな --
- ベアはもともとそこまで評価低くなかっただろ 回転率も威力も悪くない範囲技そろっててかつ全アイリストップの暗殺持ちだし --
- 高回転の範囲萌技でヘイト稼ぎすぎてたまに事故ってたんだよ 限凸で耐久力上がってよほど集中攻撃されない限り平気になった --
- 試練でのベアは恒常SRに遠隔物理セット持たせて後衛で使うのが一番いいと思う --
- うちはかなり使い勝手のいい恒常妹姫とイマイチな恒常ファムが6枚ずつだから使い勝手よりきやすい子が偏って見える感じがすごい --
- うちは恒常のシャロン、クリス、ソフィが被りまくり。シャロンなんてもうカンストしてから7回ぐらい出たような気がする --
- ツイッターの方でランキング1位のお礼でイラスト上がってるけどラディスとクレアって面白い組み合わせだな、一応一周年記念イベの時のコンビではあるけど別にそれ意識したわけでもないだろうし --
- ランキング1位はタイミング的にちょうど週末で先週分の他のゲームのガチャ周りの課金が落ち着いた&ハイパーダッシュやらの駆け込みがいい感じに重なったって事かね 普段のランキングも大分安定してるしいいことだ --
- ハイパーダッシュ買い忘れてたからラッキーだったわ --
- 2倍あと4時間か、旗拾わないと… --
- まんべんなく育てると竪琴が一番不足するから学園青集中で少しでも軽減しようとすると旗がクッソ余る --
- 自分も姉姫の為に上級をラウラ単騎で周回中、気が付いたら今月の素材交換分を全て使い切ってた。。 --
- やっぱモブ子可愛いな。おっぱいもちゃんとあるし --
- 「ポリンししょ~!なんと師匠の登場で一位とっちゃいましたよ!!…まあただの駆け込み需要なんですけどね!(クルチャァァァァァァン)」 --
- なお広告はクッションの足りてるアリンを使ってるもよう --
- 久しぶりの新衣装なのも追い風 --
- やっと…ついに…試練ではじめてWAVE100を突破した…もうみんなにとっては今更だろうけど…長かっ…た… --
- おつ~ 一度ぶち抜けばあとはスキップできるから楽なもんやで --
- お疲れ様。後はスキップパス使えるから楽になるよ --
- おふたりともありがとう…!!ありがとう…!! パルヴィンは70WAVEで死んでちょっとだめっぽかったので山をクリアした。最後回復か150とかそんなもんで役に立たなかった…これはまさに試練 --
- 別に一発で100wave突破する必要ないからとりあえず人海戦術なり3日ぐらいかけるして100までクリアするといいよ --
- パルヴィンは3部隊で挑んで4Waveしか進まないので先は長そう… --
- 山硬いのに頑張ったね!一回クリア出来るメンツが出来ると属性変えたりで他のところ行けたりするし、編成考えるのも楽しくなってくるで --
- ありがとう!! うちはダメージ出るのがギゼリックとリディアしかいないので、このふたりとウィルが柱。手持ちが薄い… --
- 自分も最初ギゼリディでウィル柱だったわ。後再生持ちのフラン入れれば安定する。個人的には前衛が中々持たないから妹姫入れて回避上げて一軍よ。勿体ないって言われそうだけど、最初にクリアした編成動かせないわ -- 枝?
- 第一試練がやられたようだな・・・奴は四天王の中では最弱・・・めーおー如きにやられるとは試練の面汚しよ --
- パルヴィン畑はマジ最弱だからなぁ RとNだけで突破できるしなぁ --
- 個人的には稀に即死食らうし後衛へのダメージが割ときついから山のが楽な印象 --
- パルヴィンなのにどうしてクマが居ないんだろうっていっつも思ってる --
- うちは山の方が楽だわ 山はHP高いだけだし --
- 山のほうが楽じゃね?クレア単騎で70まで行けるぞ(時間かかるけど) --
- ここでどれだけ第3、4試練で有利なキャラ残せるかな感じがする --
- 今日初めて遠征で星5が出たよ。都市伝説じゃなかったんだね。ちなみにゴミみたいなアイテムばかりだったよ。 --
- 遠征でいいアイテムが出るなんて都市伝説だから --
- 遠征追加されてから星2、3しか出ない。最近はもう遠征出すのが面倒になってきた。 --
- アイテムの長所が短所になって見える部分もあるかな。他ゲーだと経験値アイテムもレアリティあったりするけど、あいミスは共通でレア感ないし(学園でダダあまりってのとは別の意味で)。進化系もないし、武器ドロップとかじゃないし。あいミスはアイテム自体が少ない気がする。プレゼントは多いけどw --
- ロードマップ最後の、森の癒し~でソフィさんSSR出してくれることを密かに期待しています --
- ソフィさん12月に来てるからなんとも。でも森って聞いて浮かぶのはやっぱエルフィンよなぁ --
- ソフィだとキノコ狩りとデザイン被りそうな気がする --
- 森→エフフィン、ティセはSSRとSR済になってるから除外。癒し→ソフィじゃない?非処女集団アイリスから逃げようとするユニコーンをハルバードで捕まえようとするのはまた斬新なイベントになりそうだ --
- そのたんぱく質はお肌のハリによく、脂肪は乳に貯まりやすいというユニコーンの馬肉をソフィさんが料理してみんなでまったり食べる癒しイベントですかね --
- 師匠「わたしユニコーンハンターに転職するわ(何かに取り憑かれたような眼)」 弟子「!?」 --
- 癒しといえばソフィだけど、タイトル通り森のことを指してるだけで癒し系ダークエルフィンとは関係ないかもしれん --
- 癒しと言えばヒーラーでアイドルなあの人がいるじゃないですか --
- 投票ではそんなにだったけどDMM1位取れたし、ポリン師匠も人気があるんだ? --
- そういうことでもいいかな?まああとはプラチナ駆け込みとか、有償100ガチャ始まって来月の新アイリスに備えて蒼片貯めておきたいなどいろいろな要因がありそう --
- 去年のホワイトデーでも1位取ったからクレアも人気なんやで --
- ハイパーダッシュとかの駆け込みとかが効果大きいからぶっちゃけるとポリンはというか誰がイベキャラでもほぼ関係ない てかあいミスは普段からランキングみてるとたぶんイベごとのアイリスによって課金額はほとんど変わってない気がする --
- つまりランキング関係なくポリン師匠が人気ということだな! --
- デイリーステージに2倍以上がどこにもないのが何か寂しいぜ --
- 学園だけ2倍なってて、ん?ってなった --
- デイリー2倍やBP半減ないのが久々すぎてすごく虚無感に襲われてる。イベ周ればいいんだけど土日にまとめて消化する癖がついてるから… --
- イベントの方をほとんど取り終えてしまったけど、こんなことならBP薬使わなくても良かったと今更後悔してるわ --
- イベ始まったばかりなのに薬使って終わらすなんて早漏だね --
- 一週間ずっと残業が確定してると薬で早々と終わらせるわ --
- せめて次の土日までは待とうよ。土日も休みないならごめんなさい… --
- 特別ステージ入ったら、やらなきゃ損って感じでお薬つかってのよね。前まではBP計算して無駄のないようにしてたんだけど・・・。ちょっと調子乗り過ぎました。反省・・・ -- 枝?
- 世界樹生まれ変わったことで子供ができるようになったけど、冥王とユーって存在的に子供できるんだろうか。リリィに妹か弟をあげたいって感じのシチュがほしいけど。 --
- 主人公に子供はできない って別ゲーの生徒に手を出しまくってるのに誰もできてない元英雄に先生が言ってた --
- そもそも天上人の産まれかたがどんなものか。人間と同じ生殖方法なのか --
- 産まれ方は分からないけど次代は同じ生殖方法でもできるはず じゃなきゃなんのための寝室かと --
- 数カ月後に妊娠するアイリスが出てきてもいいのよ --
- 元ネタがギリシャ神話って考えると余裕だろうな。なんならラブリーさんとも作れてもおかしくない --
- しかし18禁の方でランキング1位取れても一般じゃトップページに載らんかぁ できれば一般の方のランキングももうちょい高めで安定してほしいところなんだけど難しいかね --
- あれってDMM一般版のみだからな…林檎版も泥版も抜いたやつだしまぁ無理でしょ --
- まぁ厳しいのはわかってるけど一般のランキング低いって事は言い換えるとまだそっち方面は開拓できる余地があるってことだからなにかしら客引っ張ってくる契機でもあればチャンスなんだけどなぁ --
- 18禁もあるゲームが一般で1位取るのメチャ難しいぞ。アイギスは帝国ガチャ来たときはたまに1位取るけど --
- 全年齢で1位とれとまで無茶は言わんよw むしろそれに関しては18禁と一般両方で同時に1位取れるアイギスが完全な化け物なだけだし ただ普段から一般でもDMMトップに入れるぐらいにはなってほしいなと --
- ウサギと卵の右、ハートの上に尻尾見えてる クルちゃんで決まりだな --
- 試練今まで時間なくて60wくらいで放置してたから、そろそろ真面目にやるぞ~!って思って”僕の考えた最強の編成”で突撃(オート)したらリディアちゃんが集中砲火食らって3wくらいで全滅しちゃった・・・難しいし戦力的にそもそも足りてないけど、あれこれ考えるの楽しいね。 --
- クリア目指して試行錯誤するのは楽しいよ、頑張って。時間かかるのもう少し緩和してくれれば楽になるんだけどね。まあそれでも少数PTに挑戦して文句言う人は絶対出てくるけど --
- 試練の一番の楽しみは編成だと思う --
- 今経験値珠2倍と言われてもナジャのためにAP薬温存しないといけないからガブ飲みするわけにはいかないじゃないですかー --
- 珠なんかいくらでも余るから無理に貯めなくてもいいのでは...新規はカツカツなのか? --
- むしろある程度プレイして素材限凸しだすと全く足りないことに気付く、R凸終わったけど珠なくてレベル上げれてないわ --
- N・Rでも1着3~500単位で食いだすからな それが×4種×24人でもうかっつかつよ --
- 学園全員卒業してるけどLv上限開放すると足りなくなった --
- SSR宝石使わない限凸は全部終わったけど珠が瀕死になった EXポテンシャルに使うとか言わないよな・・・? --
- SSRLvMaxにし初めたら大分カツカツになってきたよ --
- 枝さんLv限凸してないのか? --
- 枝さんじゃないけど試練スルー勢だから銭不足で限凸出来ないね。 枝さんの言う様に珠は各種10000以上腐ってる状態だ --
- 珠10000ってSSR聖装3枚くらいを80から90に上げたら消える程度だから全然足りないと思ったけどよくよく考えたらSSR聖装を上げ切るのに必要な経験値ってかなりおかしいわ --
- 個人的にはSSRを90まで上げて使うところは試練くらいしか無いし、試練だしてれば勝手に経験値溢れるっていう --
- せんせー、まずSSR80のキャラがそんなにいません --
- あと銭よりも宝石とかのSSR素材の方が無い。なんで皆経験値珠が無くなるぐらい限界突破できるのさ。スキルのレベル上げでなくなっていくんだが --
- 課金量の差でしょうよ。SSRLv80はもちろん、BP薬とAP薬を買い込んでるから2倍以上のときにAP薬で稼いだスキップパスで周回して素材を溜めてる。ここまで課金するような人は試練もちゃんとやってるから冥王Lvも高くてBP薬で回復できるBP量も多い --
- スキップパスって言ってる奴はエアプ。BP効率悪すぎて経験値珠不足するまで上限開放するにはBP薬全購入でも盗み以外の選択肢ない。もちろん学園だけサボってたりフレアライト割りまくる例外もいるだろうけど極まれ --
- え?うちスキップ周りで全SSRほぼ90まで上げてもスキップパスもBP薬も余ったけど。なにを基準にエアプ言っちゃってるのこの人?試練とかサボってない? --
- いや嘘いいから。もしくはSRやスキルを上げてないってオチか。冥王レベル400以上の某冥王様がようやく全聖装LvMAXできた現状で、スキップパス周回で薬余るのは幻想でしかない。必要数計算してみ?絶対足りないってわかるから --
- NとかRの上限解放触ってる人結構いるんだなぁ。ボーナス値結構変わるんかね? --
- 一応少しは変わる。まあ、気休め程度ではあるが突出能力があるキャラほど効果は高いからソフィみたいなタイプはやっても良いかも? --
- ほんの少しやねぇ でもほんの少しでも確実に伸びるから --
- N5凸R3凸のNR宝石で上げられる範囲で上げ切ると大体SSRの総合値600~800増える位? ファムシャロンみたいなHP多め組はもうちょい言った気がするけど --
- ウィルは幸運高めるため全部LvMAXにした。ここの人が睡眠通らねえと騒いでるときも通せるから苦労した甲斐はあった --
- ボーナス引き上げられたしそれなりにはあがるようにはなったよ。あとNRの素材宝石と金余ってるから適当につぎ込んでるだけ --
- ボーナス値が問題なんじゃあない、ただカンストさせたいそれだけなんだ --
- そーいやめざしさんのあいミス4コマ、3/27に単行本が出るんだなって話は既出?(ソースは角川公式の新刊カレンダー) --
- えっっっっっ! --
- マジか!!! --
- 買うわ。ついでにショートアニメ化(OVAでも)しないかな --
- ま?さすがに買うわ情報感謝 --
- えっちだえっち! --
- おれも買うぞ! --
- そんなwebで読めるものなんて絶対にamazonで968円払ってまで買わないんだからね!(めちゃくちゃ予約したぁ) --
- 買いますと言った人の半分以上は実は買わないという統計が・・・つまりクルちゃんのファンやめると言った人の半分以上はファンのままだという事!! --
- 姉姫のクソダサァーーッ聖装のシリアルコード付きとかだったらメッチャ売れそうな気がする --
- 姉姫コーデの妹姫聖装じゃだめですかね --
- そっちのほうがいいかなぁ、新鮮で!そして、エピソードが目に浮かぶようだw --
- ヴァレリアが平均サイズになるアイリスの巨乳比率がおかしいのかと思っていたがアナスチガル様とかげーかとかマリエラとかアリンちゃんを見てるとこの世界の住人の平均サイズは俺たちが思っている以上に大きいのかもしれない --
- つまりポリン師匠は貴重な存在であると --
- 哺乳瓶や粉ミルクがないなら授乳だけが頼りだし? --
- 魔法の世界なら回復魔法で済ませられる気がするけどもw --
- 回復魔法とか栄養価的には流石に母乳の代わりにはならんのでは? --
- 回復魔法不思議あるあるだけど、じゃなんで回復してるのっていう。あくまで自分の回復力促進なら、普通瀕死回復なら激ヤセするはずじゃん?てことは点滴の如く栄養を体内に注入できるってこと。しかも症状体質無視で的確なものを!結局のところ、その謎パワーだから魔法だってけむに巻かれたような結論にいたちゃうんだけど・・・ --
- 魔法の使い手はここの世界でもレアだと思うんですが --
- まあ魔法だしな、栄養云々無視して修復・体力回復用のエネルギーを魔力で一時補填すると言う方法取っててもおかしくないわけで。描写ない限り結局「回復魔法ってどうやってると思う?」と言う空想の域の話だね --
- アイリスがカロリー消費とか言い出すのは回復魔法使いすぎの所為の可能性が!? --
- 昔やったフリゲで回復魔法は寿命の前借りみたいな設定のゲームあったわ 細胞を無理矢理活性化させて自己治癒能力を高めてるだけだからそのうち細胞そのものが限界迎えて死ぬ --
- これは奇遇、こっちもそんな感じの設定出てくるフリゲやったわ。下手なコンシューマよりストーリー一周時間かかるようなのw --
- たぶん同じゲームじゃねぇかなぁそれw 扉の伝説ってタイトルだけど --
- そうそう! まさしくそれ! あれは好き嫌い分かれるけど自分はかなり好き --
- また懐かしいタイトルの話をしてるなあ。まぁ寿命の前借とは言わなくても体内活性とか治癒力の異常増進はたまに見るね。スレイヤーズとかも初級治癒はそっちのはずだし。 --
- BとかCがやたらと大きく見えるのはサイズの規格が違うからか!なんだか妙に納得できてしまった、ありがとう --
- イベントの召喚チケットに期限あるの気付いてなかった……数十枚無駄にしてたかも…… --
- 期限ついたのは最近だから(年末ぐらい?)、昨年のイベのチケットは使ってなかったら残ってるハズよ --
- 義賊からだから義賊、狐、こたつ、春待ち、煩悩、チョコで現時点だと春待ち以前が期限切れの筈 --
- お知らせ読まないとこうなる --
- 交換するときとか召喚のところにも書いてあった気がするし、まぁこれから無駄にしなけりゃいいだけよ --
- 召喚のページにも期限つきって書いてある --
- ちょっと気になったんだけど、期限切れたチケットって持ち物一覧に残るの?それとも消えるの? --
- ベアが冥王の部屋掃除するときに期限切れたピザ屋とか寿司屋のチラシと一緒に古紙回収にだしてるよ --
- 消えるという事かな?回答サンクス --
- 冥界ピザ・・・冥界回転寿司・・・ --
- べっかんこう、コラボ先の新規絵描くんか… お、じゃああいミスももっと新規絵描かないとな! --
- 自己レスだが、コラボではないな --
- 向こうの性質考えると、コラボで送り込むならクレアが輝きそうだよな --
- べっかんみたいな特定の会社に所属してる絵師含めて2000年代前半のエロゲンガーの有名どころバリバリ起用してるアイギスのコネほんとどうなってるんだろうな --
- 世の中金よ --
- 世の中金か顔よ --
- 世の中ね、顔かお金かなのよ --
- アイギスっつーかDMM直営だから、コネには困らんやろ --
- 絵師統一のあいミスにとっては、コラボあるとすれば逆輸入くらいじゃないかな。頓着ない人もいるだろうけど、どっかの絵師のキャラがいきなりアイリスですって名簿に入ってきて、素直に受け入れられる人そんなにいるかな? --
- 衣装のデザインだけもらえばいいんじゃないかな --
- そういえば聖樹協会の騎士隊長みたいなやつ出てきてないよな?あいつが2部の黒幕か --
- それより108人の妹はどうなった!? ……てか、あの混乱で冥界、シラズの泉は聖樹騎士団他世界中の魂が流れ込んだと思うけど、冥王はそんな事気にも留めなかったな。冥王にとっては有象無象の魂だったしな --
- ゲーム内だと死後の国で108人の妹は聖樹教会でいわれてると思われるやつだよね?元ネタって何かあるの? --
- 煩悩の数とシスタープリンセスじゃないの。結果的にイスラム教の天国みたいな要素も混じってるけど。 --
- (イスラム教の天国イメージってなんかすごかった気がするけど、女性が入信する気になるのかと不思議。蟻地獄の底なし沼だし) --
- (あいミス本編でも言ってるけど宗教っていうより社会常識だし。) --
- (他宗教/異地常識) --
- を不思議に思うのはいいけど「変だから正してあげなきゃ!」とか言い出して暴走するとただの文化侵略と人格否定になるから注意ね。 --
- 名アリでグラ有でちょい出した漆黒の騎士の正体見たいな… --
- 漆黒の騎士(軽装備)ならバレバレじゃないか(違 --
- 結構時間経ってるんだし、モブ騎士の鎧全国共通じゃなくて国ごとに別グラにしたりとか工夫して。そしてあの騎士団長、死んでも妹に萌え萌えできるとかいうダメ人格なところも見せてw --
- 現在、蒼片が1870個あるが期限切れ一番近いのが後4日。できれば初回半額でガチャりたいけど、4日以内に新ガチャは来ないかなぁ --
- 軽く調べてみた感じ17日がイリーナの誕生日らしいから...確か4日と数時間って扱いならギリギリ間に合うかもな? --
- 誕生日ガチャに半額あったっけ? --
- 4日と数時間なら17日0時で消えるんやが・・・ --
- 10章読破!バレンタインといえば、、、クリスぜったいお姉さまにチョコ菓子作ってプレゼントしてるでしょ!w --
- 帰ってください --
- 辛辣で草 --
- 木主に言ったんじゃなくて迫ってくるげーかに対してクリスが返した言葉をそのまま書き込んだだけだと思う --
- 今日あたり復刻の予告来るかね --
- 今まで通りだと3日前昼(3日前が休日なら4日前の夕方)に新規イベの予告だから素直に14日告知17日新規イベと予想してるかな --
- なるほどー。となると今回はイベ重複なしで現行イベと入れ替わりの可能性が高いってことか。セシルが待ち遠しいぜ --
- 何度か前日告知とか2日前告知もあったから、今日か明日に告知なければ来週かのぅ --
- PVかメンテ告知と勘違いしてない?少なくともここ1年は3日前より前になったことはない --
- PVかお知らせよりも早く告知される場所あったっけ?ツイッター? --
- 正確にはお知らせへの記載が3日より短くなったことがないの間違いですね。予告期間の最長は飴コトの6日前、4日前が復刻前学園祭と先月の2つ、その他は3日前にお知らせで予告されていたはず。当然今後も3日前より短くならないことは保証できませんが --
- ここ最近なんやかんや宝石2倍だったりBP半額だったりで周回しまくってたから、今は休憩期間だと思っていても周回したい欲がががが --
- 薬ぶっこみたくなる病にかかってますね?デイリーBP薬セットが必要かもしれません・・・ --
- 先生!ショップに残ってるのがN素材セットとR素材セットと恒常石しかありません! --
- 残念ですが手遅れですね…はい、次の人 --
- CM放送セットがもうなくなったの!?どんだけ --
- 石を割るしか・・・ というかあまり急ぎすぎるとやることなくなって燃え尽きるぞ 突っ走りすぎると周りとの温度差もきつくなるしナ --
- 強化自体が目的となりがちだよね、その先にある大きな目標もないし強化しきったらやることなくなるわな --
- 暇なら封穴やるのもええぞ、普段から周回してるなら鍵たくさん余っとるやろ --
- 割るのです… --
- 始めて1年くらい経つけどようやく未回収だった個別ストーリーをきちんと見てみる、出会いエピとかなんかしみじみ来るもんがあるね~ --
- 自分も1年ぐらいだけど見てない子多いわ。余所余所しさが凄い新鮮仲良くないのが今の状態までになるまでそんな時間たってないのが不思議 --
- 自分も1年ほど...好感度MAXまで全員持っていったのにせっかく解放されたエピソードを半分も見ていない...前世の二の舞は避けねば(見る前に熱覚めて見ないまま終了) --
- 恒常SSR持ってないキャラの個別ストーリーは親愛も聖装も見ないという制約の鎖を心臓に打ち込んでるから未だに個別見れないキャラが何人かいるわ --
- あやらぶの方でつる植物の中の人担当キャラがイベントで叫んでるけどこっちと違ってダミ声まではだしてないあたりやっぱ異質な演技なんだろうなつる植物 --
- ぜひノラとと2やろうぜ。聞き覚えのある声も多いぞ --
- ??「つまり演者として素晴らしいと言う事ですね!?」 --
- アイスキでは叫びまくってるけどだいぶダミってる。アイスキには姉姫様もイリーナも出てくるからお勧めだ。ついでにセシルの中の人も出ているぞ --
- 先月から始めて義賊ではEXクリアできなかったけど、今回はクリアできた!リベンジ達成 --
- ようやっと全ての試練100までいけた。成長を感じられるとなんだかんだ楽しいな --
- 試練は100までクリアできないと最終的に負けて終わるからなんかモヤっとしてたけど、やっとパルヴィン100クリアできるようになってやっと達成感 そして神殿のMOBに悪意しか感じない今日この頃です -- 木?
- おめでとー!このゲーム、お茶ウィルみたいな特例を除けば「これさえすれば強くなれる!」みたいな短絡的な成長手段がないので成長を実感できた時は謎の達成感あるよね。(諭吉アタックで端からSSR30装備プレゼントしていけば早いには早いかもしれんが笑) --
- ありがとー、この1ヵ月、なによりやっとキャラ覚えたのが大きかったかなと。そしてこのキャラ育てよう!って思って調べたら限定SRのアビが必要と知りカレンダーを見て涙を流す日々… -- 木?
- ウィルもあくまで睡眠が通る敵に有効なだけだから特例にしなくても大丈夫じゃね --
- ところが鍛えれば大半睡眠が通っちゃうんだよな。レイドは苦手だが --
- 2周目聖装が1着もまだない状況で1830いくつかまで幸運上がるからな。第4試練のウェーブ100にいる幸運1000超の奴らにも通せちゃう。まさに幸運の暴力 --
- リディア「嫌な思い出しかないわ」 --
- マリエラ「あれはひどい」 --
- やったね! 1ヶ月でEXクリアって結構速い気がする --
- ありがとう、プレイするのが楽しくて、マリエラさんとか試練とかレイドイベントとかで躓く度に結構リソース(お金と時間)突っ込んじゃったらこうなっちゃった。。 -- 木?
- ウィル ユー --
- セシルイベまだー? --
- アナスチガルアイリス化まだー? --
- アナスチガルとの寝室マダー? --
- アナスチガルさま人気ありすぎて次回筆頭?候補のナジャさま地団駄踏んでそう。 --
- これは王と少女(子持ち)が紡ぎ奏でる、夢の秘跡(ミスティリア)・・・ --
- (声優的に)ないです --
- セシルの大人版だからそりゃ需要はかなりのもんでしょ。何とかして実装しないと --
- 有料でいいから。ママンとハメハメセット大至急 --
- 裏事情はまったく知らないが、キャラが好きすぎるのだけは私は確信を持っている --
- アナスチガルがアナルスキガールに見える時がある --
- オナホチガルに見える時がある --
- ビジュアル的に人気出るなんてわかってたろうから実装するならもう予定に組み込まれてるでしょ。実際実装するかするとしたらいつになるかは運営以外わからんがな --
- 炬燵の時に来たダルォォォ?まあファムもセシルも属性被りだったからノーカンにしたいって気持ちもわかるし、なんなら俺セシル推しだから毎月セシル来てくれてもいいと思ってる。思ってるけど本当にそんなことになったら財布が死ぬ() --
- 属性被りでアビ微妙で寝室なし!!イベントなんてなかった!!セシルイベはよ! --
- まだ予告来てない実力試験復刻マダーなのか新規SSRイベマダーなのか --
- そろそろアビ・スキル枠増やしてくれてもいいよね、素材使って解放とかでもいいからさ --
- どうじゃろね~3つ制限あるおかげって面もあるような気もする --
- でも、新しい聖装出ても、組み込む余地ないからスルーでいいやってのが増えてきた感はあるわ --
- 属性で全然違うし、SSR属性5種が揃うまでは取る価値十分あるから、考えるとしたらその後くらいじゃないかな。 --
- 属性だけで言えば、よっぽど萌技がごみでなければSRでも十分足りるしなぁ --
- 制約あるからの面白みとかはある気がするわ。増やしたら上の人作業感増すと思う。 --
- 仮想敵がいないってのがね、ただ聖装増えて遊ばせてるアビも多いからもったいない気もあるね、組み合わせ次第で不遇キャラが化ける可能性もあるか? --
- 良いアビが無いから不遇なのであって枠が増えると差が広がるだけかと --
- ぼちぼち高難易度コンテンツぶっこんできてもおかしくない頃やね、試練もそろそろひと段落つきそうだし。 --
- 試練の奇数ステージ初期はいつも鬼畜だから油断できんけどな --
- ヴァレリアは吸血のために1・2アビ固定のようなもの+耐久面で回避orバリア欲しい+吸血して初めて発動するアビ複数だからかなり使い勝手良くなりそう --
- そもそも1・2アビ固定しないと吸血が空気なのがおかしいような… --
- アビの合成を課金要素にするとか? --
- 合体させるってこと?面白いかもね、ただ課金ありきだとちょっと…(´・ω・`) --
- やるとしたらコスト制にするくらいじゃないかな? 現状で強いと認識されて誰もが使うスキル、アビのコストを重くして、誰も使わないような弱いと認識されてるスキルはコストを軽くする。軽いスキル、アビだけ選べば5つ位つけることが出来てもいいと思う。 --
- 妥協案でこれかな。上でも言われてるが今の性能差はアビの質なんで枠増やすだけじゃ差が広がるだけだと俺も思う --
- 最終的にSSRスキルで埋めても困らない上限コストになって無意味化する流れ --
- コストは3でSSRアビがコスト1 SRがコスト0.75 Nが0.25みたいなのでいいよな --
- いいね --
- 3葉の案だとSSRセットスピリットがSRのそれの下位互換、つまり更なるゴミになるな --
- ゴミのことセットスピリットって言うのやめれ --
- 枝だけどコストはアビ毎に個別に設定でいいと思う。スピリットはレアリティに関わらず統一で同コストにするとか。 --
- 逆に考えるんだ、SSRアビがごみってことは、他のキャラに比べてアビたくさんつけれるってことになるんだぞ --
- 3葉案で現在のセシルのアビ構成したら、現状のフィールド3にNアビ2つ分上がって終わり(コスト3ジャスト) スピリット?SRフィールドどっちか外して付けますか? --
- 枝案は結構いいかもしれない。 問題はそのコストバランスを運営がうまく調整し続けることが出来るか --
- 最初からコストがあるならいいが、後からコストなるもので聖装やキャラの評価をすると確実に荒れるからやらないと思うよ --
- スキルはともかくアビは充実してる子もいれば、まだまだ貧弱な子もいるからなぁ --
- 最初からならともかく後付け変更はバランス調整が崩壊して炎上する未来しか見えないから、やるなら特殊ステージだけの限定仕様でやるのは良いかもしれない。スキルアビ10個くらいつけて強敵に挑戦とか。 --
- 実際アビ1個増えて壊れるキャラって誰なんだろうか。何だかんだどの子も使えるようになったからバランスいいよな現状 --
- デバフで枠が埋まりやすいポリン、吸血で枠が埋まるヴァレリア、氷属性弱点付与もできるようになるウィル、さらに威力が上がるルージェニア、強化枠が増えるプリシラ --
- アシュリーも枠が一つ増えると攻撃回数が増えやすくなるからヤバイ。逆に枠が増えても性能が大して変わらないセシルみたいのもいるから、キャラ差が開くだけな気がする。 --
- アビ枠増やしたらリディアとかルージェニアとかさらにやばくなりそう… --
- セシルとかスピリット制限無くなってくれればなぁ、開幕5連属性パンチとか楽しそうw --
- 開幕5連パンチとか絶対ぶっ壊れるwwww --
- アビ一つで開幕フルバーストするキャラがいるらしい --
- 全精霊を召喚しビックバンを放つセシルちゃんが見てみたい --
- そういやスパークルって見ようによっては5連パンチしてるか、やばいな --
- アビ枠よりセットスピリットをスパークル化してくれ --
- ラウラも確立だけど5連するしな --
- リディアとラウラで10連、セシル5属性パンチで15連だな --
- セシルはアビの枠増えたら強いだろ。魔力アップつきフィールドたくさんつけられるんだぞ --
- なお、他のキャラはそれ以上に色んなことが出来るようになる模様 --
- 魔力倍だから威力も倍・・・って計算でもないみたいだしなあ --
- セシルは魔力盛るぐらいしかできないな・・・ --
- フラムや魔力無視持ってる魔力高いキャラがルート利きでも魔力上がったらヤバいだろ --
- 冥王スキルとかバフとか使って魔力を上げまくったセシルは確かに強いがぶっちゃけ撃った後の息切れ感が半端ない --
- 現行仕様で既に9,9999×2回やる上にアビ変えて反撃役・壁役まで視野に入るようなのが居るのを考えれば、アビ枠増えて魔力盛れるだけとか可愛く見える --
- セシルに範囲連撃くればフラム2回打てるようになる? --
- くれば撃てるんじゃない?ただどうしても来るようには思えない --
- どうせならフラム連撃よりルーチェ連撃の方がロマンあるな。通常も連撃になれば萌技も打ちやすくなるし --
- 範囲連撃完全に失念してたけど来ないかな。位置的にはリディアの魔法版みたいな感じだし来てもいいと思うの。動機は旦那様への愛が爆発!みたいな感じで() --
- いっそのこと、スキル3アビ3⇒スキルアビ共通6にすればいいんじゃね?って思ったけどリディア・ルージェニアが連撃(ルージェニアは+力溜め)+スキル4・5で頭悪いこと始めるからなぁ --
- ときどき10章クリアが参加条件とかにして、難易度の高いイベを行い、その時限定でスキル・アビ枠を増やせればいいと思う。 --
- スキル枠なんて増やしたらリディアは強力な範囲5つも持ってるし、姉姫の自傷4つ持って力だめ連撃し始めるからまじで壊れるぞ --
- めーおーに頬ずりするシロすき、鳴き声が絶望的に汚い --
- 普通ああいうのは女性声優のかわいらしい声にするもんじゃないかと思ったわw --
- 批判を恐れてかとりあえず実装してあとから強化していく方針になってる感あるよな。遠征とか冥王スキルとか --
- 強いの実装しました!強すぎたからナーフするわ!よりは反感は少ない フラム砲という前例 --
- iOS冥王なのでようやく今月フラム砲がもらえる・・・。修正前の見てみたかった --
- 修正前は、もうこいつだけでいいんじゃないかな・・・状態だったからなー。でも修正後でも十分強いからね。お楽しみに! --
- 最初に焼き払うか最後に焼き払うかって言うバランス崩壊だったからなぁ… CT99だったけどどうでも良かったよね。 配布じゃなければもっと荒れたんだろうなぁ… --
- 今は4分の1に威力落ちたけど、それでも弱点相手なら4万ぐらい出るからなぁ --
- 1w確実に終わる強さだったもんな。バランスブレーカーといわれても全員一致で納得だったもんなw --
- まさに、某アニメ魔法使いの如く一発ドッカンキャラを狙ったんだろうよ。バランスブレーカーが褒め言葉っていうキャラに。(良し悪しはともかく --
- ???「エクスプロージョン!」 --
- 冥王スキルってなんかあったっけ? --
- 多分10章追加の魂の共鳴がLv関係無く1回のみ使用なのにCT-1だけな事じゃないかな --
- EXmo10章ラスボスも色揃えただけの通常パでクリアとかしてると --
- 自分も強くなったなぁと思うけど、課金額見たら今年だけで2万いってたわ…… --
- 月で考えたら全然許容範囲じゃね?とか思うあたりヤバいかもしらん。でも可愛いからなぁ… --
- 年に2本フルプラエロゲ買ってると思えば散財というほどではない。内容考えればコスパは悪いkedo… --
- 今年はまだ2か月だからまぁ月1でフルプラエロゲ買ってる感じだな。遊ぶ時間で考えればモチベ上がるから… --
- 俺も1葉と同じ感覚なんだけどもしかしてヤバい…? --
- 俺はゲーセンの代わりと考えてる --
- >4葉 学生ならヤバいが社会人なら気にするほどではない。その時間でリアルの交際をする交際費に比べりゃ遥かにハイコスパ。 --
- 2回飲み行っただけで一万飛んでくしな --
- そこまでおかしくないと思う。サ終すると手元に何も残らない大きいデメリットはあるが。ネトゲ系は大半がそうだけど。 --
- 師匠の新アビのCT短縮は発動条件を被ダメ時じゃなくて攻撃を受けた際にして欲しかった、被ダメを抑えるためにバリアをLv3にしたのにバリアで被ダメ0だとアビが発動しないし、かといってバリアを外すと耐久が不安になる。このかみ合ってない感じがもどかしい --
- そのための再生アビじゃね 別にバリアーとコンボさせる前提のアビリティじゃないし、そのへんはプレイヤーのビルディングで解決すべきことかと --
- バリアーも再生もデコレイトも入れて試練でワントップさせんだぞ。タンクとヒーラーと範囲アタッカーを兼ね備えた究極の壁が出来上がる --
- 耐久が不安になるような敵(試練)なら1発バリアで耐えて残りの攻撃を受けてCT回復するから普通に強いと思うけどなぁ神殿ワントップもいけるし --
- あなたのAugust歴はどこから?私はあけるりから(興味枠) -- 337?
- そりゃー、バイナリィ・ポットからよ --
- YouTubeの広告で知って始めたあいミスが初augustの新米です --
- プリホリからだなぁ。ラピスたんかわいいよラピスたん --
- 1葉と同じくバイナリィ・ポットから --
- はにはにやったあとバイナリ、プリホリと逆走したなぁ --
- 夜明け前より~ は知ってたが買ったのは穢翼のユースティアからだったなぁ --
- 投げ売りされてたオーガストファンBOX・・・ --
- あいミスが初だが穢翼のユースティアはフィギュア買ったので知ってた --
- プリホリ→はにはにはからだけどその後あいミスまで離れていた。あいミス見てから大図飼3作、あけるり、同MCを買ったので歴は長いような短いような。 --
- fortune aterial をアニメで知って、数年後気になって原作やり始めたのが最初 --
- はにはにから入って全部やったぜ --
- りんごからでバイナリィ、はにはに、オーガストファンBOX買って終了 --
- はにはにのコンシューマから入って大体やったぜ。でもFA以降のコンシューマはやってないなぁ --
- 評判悪いはにはにアニメ→PC版あけるり→PC版はにはに→プリホリ→FA→あいミス。 --
- プリホリ→バイナリィ→はにはに→けよりな --
- バイナリィ・ポットからずっと発売日予約購入してるよ。 --
- 30代のおっさんだけどあいミスからです。August関連はアニメネタしか知らなかった。キャベツとか空鍋とか --
- 空鍋はSHUFFLE!では? --
- キャベツはともかく空鍋は8月じゃなくて柑橘類のほうだから…しかも原作には無かったアニオリなんで、取り扱いに注意がいる案件よ。 --
- 夜明け前からユースティアまで。その後あいミス見てオーガストならやってみるかって流れ --
- ユースティアで衝撃受けて、それまでに出てた作品遡って、大図書館、千桃の流れの中で、あいミスもプレイ開始した --
- ユースティアでシナリオレベル上がったんだろうけどAugustでやるシナリオか?って印象で未だに手をつけてないわ……。 --
- PS2版プリホリから、Augustの始まりと同時に私がこっちの道にのめり込むことになった原典 --
- フォーチュンアルテリアルの外注仕事受けて、完成後にそのサンプル貰ったのが初プレイ。それまでは絵やブランドは知ってるけどやったことなかった --
- バイナリィ・ポット発売日購入勢、次回作から作風マイルドになったなぁという印象があった。でも好きよ --
- お〜バイナリにプリホリ勢も結構いるのですね。私は当時学生だったものでPSPのあけるりから入り...抜け出せずにそのまま立派なオタクに成長しました。後悔はありません -- 337?
- もうちょっと何かなかったのかなぁ、はいはいバレンタインですよガチャ置きましたよどうぞって、そんな汎用イベントさぁ。とどめの一言に現行バレンタインイベントのキャラは出ませんとかね --
- ちゃんと当日に何かを用意するだけ上等だと思うのは毒されすぎてるのだろうか --
- もっとプレイヤーをその気にさせて課金する気が起こるようなおもてなしを期待しているんだよ、ほら記念日だぞガチャ置いたから課金しろとか雑なことしてほしくないんだ --
- フッ若いな。義理チョコでも貰えるだけましってもんだぜ。 --
- こんなんじゃ課金する気になれない←わかる こんなことしてほしくない←??? --
- 何とか記念とか、何とかプレゼントとか言いつつ結局は運営に課金をプレゼントするだけの雑なゲームにあたっちまってな、そういう風な雑なスタイルになってほしくないってことだね --
- どの程度回るのか知らんけど、ほとんど回らないとしたら雑さで印象だけ悪くならない? --
- プレイヤーに自由度があるし良くね --
- わかりみ。某アイドルは個別にチョコくれたのに…キャラは愛されてるんだからもっと生かして欲しいよね〜 --
- てんてーのチョコならきっと生きてるってオレ信じてる・・・ --
- このゲーム課金にその気にさせるのホント雑よな。普通ならあと一押し入れるところにマイナスいれてくる。課金して欲しいっぽいのにイミフ --
- この手のキャンペーンガチャに現行イベキャラいれないのは普通じゃないかなぁ。既に回した人から不満がでるし。買う気がしないのはわかるけど、お正月や1周年もあったし控えめでいいんじゃない? --
- 現行キャラ入れないのはまあわかるけども、+でなにかしらはつけれるじゃん?普段の玉も買ってガチャ引きたいときでもおまけがしょぼすぎというかお得セットすらないときも多いし。金が出てかないからいいっちゃいいけど --
- 今やってる別ゲがバレンタインでかなり前のめりな感じで限定キャラぶっこんで来てるんだけど、ついこないだに大きいイベで楽しませてもらったし、あっちはあっちでガチャのピックアップとか問題あるけど、キャラの出来は良くゲーム的には無くても問題ないバランスを保ちつつ、期間限定で煽りつつもおまけは盛って課金のさせ方が上手いなって思うと、こっちは資金不足っぽいのになにやってんだと心配になってくる --
- 普通ではあるけどもう現行イベント開催期間終盤だし入れてもよかった気はする --
- 木はどんなものを望んでいたんだ?去年も今年も気合入った冒険イベント、当日はプレゼントログボと特別ガチャが追加。バレンタインってそれ以上に気合い入れなきゃいけないっけ? --
- イベとずらして当日ガチャだけ来たから物足りない感が出たんじゃないかな、逆に何も置かなきゃ何もかんじなっかたかもねぇ --
- 実際確定ガチャってかなりお買い得なんだけど揃ってる人多いだろうから相対的にSSRの価値が下がってる --
- バレンタインイベントに登場した4キャラのピックアップってことはわかるんだけど、ピックアップでバレンタイン衣装が出るのクリスのみっていう --
- お買い得なんだけど聖装1枚で十分な人多いから魅力的に感じない。アビ凸目的なら別のガチャ引くしね --
- おい、チョコ…おい、 --
- なんか1月はイベントが重なって開催が多かったのに2月は全然来ないな --
- 復刻重なる事に文句出て今後対応するとお知らせあったと思うからそのせいじゃない?個人的には重なる方が虚無少なく嬉しいし売り方下手だなって思うけど --
- 2月予定が3つも残ってるから、今日あたりに復刻開催はじめないと期間的にやばそうなんだけどね…なんかトラブってるんかな。 --
- こ、今年の2月は29日まであるからよゆーでしょ(震え声 --
- 取捨選択できないミッションイベとレイドイベが重なりそうだから新規は辛そう --
- 今日の追加がないとなると、残り3つを開催するには…17日、21か25日、28日って感じになるな。結局かぶるんじゃね? --
- 残りのイベは重なると思う。というか今日開始でも調整すれば全イベ重ねれるから開催しない理由がわからない。今週はデイリー周回ないので虚無だしその辺下手だなと思う --
- イベ期間が全部別イベと被ることは殆ど無くて3日くらいはイベ1つの時間あったんだが流石に今月は復刻は期間全部が別のと被ったりしそう --
- イベ重なるかと思ってたワイ、イベ取り切ってしまいEXハードクリアしに行く。配分ミスってしもうたわ --
- わかる...この機会にEXハードのミッション埋めてるわ --
- 自分もペース配分見誤ったわ、花2倍とかにも回るべきだった --
- 素材系の半減とかもないし他に行くとこないよねー。AP半減まで待つつもりだったけどまぁ前倒しってことで --
- クリスキメなくても特攻聖装あってある程度APあったらそろそろ終わっちゃう頃合いだよね。自分もそうだもの --
- イベ一個だけだと結構暇だよね。今日から始まるかと思ってたけど違ったから読み間違いした。二個が普通になってたのが習慣になってたわ --
- 運営としては半額で蒼片を貯めさせたくないだろうし、イベ期間を短く・開催感覚を長くしたいのかな --
- イベ期間長くね?薬配ってくれる時もあるし、SSRとれば薬使わなくても期間中に余裕で終わるし…ただ難点を上げるならボーナスステージに行ける確率が低い事ぐらい。無理に行く必要もないんだけどさ --
- 今月は3つイベ残ってるから蒼片貯めさせたくないのとは違うと思う。やる事ない今週に開催しない意図はわからないけど --
- あいミスのうんえーは蒼片とかまで考えてないと思うよー --
- まぁそれでも新規にとってはたまにはインターバルは欲しいところ、花摘みだったりN集めだったり --
- N集めはともかく、素材収集は今やらないほうが… --
- 花は倍じゃない時にやらない方が良いけどN集め大事よな --
- どうだろ?倍期間中の方がお得だけど新規なら銭も素材も足りないだろうし回ってそこそこ強化進めるのもアリだと思うけど、R萌具ならそんなにコストかからんし --
- 何かしら倍期間あると思って早めに回ってたんだがなぁ… --
- 2倍はプレゼント以外大体順番に来るからある程度予測は立てれるよ。全曜日とかプレゼント2倍でずれたりもするけど。BP半額も予測不可。 --
- もしかして2/17のイリーナ誕生日に復刻開始合わせたかったとか? --
- 別に復刻重なっても他ゲーと変わりないけど。自然回復で完凸できないのはおかしい、とか壊れたこと言い出さなければ。 --
- 臨時メンテじゃと?! でもここでプレゼントきたら濡れる! --
- このメンテで復刻イベの仕込みして明日以降から開始とかかねー --
- 臨時メンテか…イリーナの誕生日関連の対応かの? --
- 更新内容の記載のないメンテか、サプライズ期待してもいいんだよな? --
- 記載ない臨時って悪用されかねん不具合とかじゃないの? --
- メンテ時間短いけどここの運営に1時間で予告されると15分くらいで終わってしまうんじゃないかと思ってしまう --
- メンテ明けが2時間遅延するくらいはごく普通という前提で語られるゲームがありましてね……早い分にはいいと思います --
- 復刻予告見逃したかな?まあ17日の17時から否応なく始まるとは思っているけど…。臨時メンテ時に恐らく復刻の作業&イリーナ誕生日も同時にやってると思ってます。 --
- ちょ、まっ・・・・・・ --
- メンテ明け バレ師匠5ステップ目の確率おかしかったのか --
- 引いときゃ良かった --
- 50でストップした奴は50連分の蒼片とSSR確定1枠を無料入手って事だからなぁ --
- お詫び豪勢だねw 引いてなかった奴が嫉妬するぐらいには --
- まて、うんえーの罠だ --
- まーたガチャの不具合か。終わってんな --
- いつも終わってますね貴方w --
- 終わってるのは運営だぞw --
- 今回は運営が悪いのに個人攻撃はないだろう。擁護はどれだけ性格悪いんだ --
- 回してなくても補填があるのに終わってるって時点でお察しだろ --
- 木の語尾がアレだから過剰反応しただけじゃない? 懲りないなとか別の言葉ならそこまで食ってかからなかったじゃろ(多分 --
- 釣られるなよただ炎上させたいいつもの奴が騒ぐだけだ --
- これは枝が悪いから謝ろう --
- 炎上するのは世界樹だけでいいんだわ(つる植物感 --
- 引いてなかった奴が嫉妬してるだけなんだからスルーしとき --
- 完全な運営のミスだから言われて当然。擁護もすり替えに必死だな。 --
- ここ見てんのは運営じゃないから。ここ見てる人達にんな事言われてもやるなら他所でやって欲しいとしか言えんわ --
- どこぞのゲームと違ってメンテナンスの内容を事前告知しなかった点だけは褒めてやってくれ --
- どこぞと違ってちゃんと補填してくれるからいいじゃん --
- これ --
- ちなみに補填しなかったゲームって? --
- 師匠好きにバレンタインキャンペーンのお知らせだったか…食指が動かなくてすまんかったw --
- わーお、またガチャ関連か。これは荒れる。私は初回と蒼片交換だけで終わらせたから影響ないけど本気で狙ってた人はアレだね。 --
- 本気で回した奴は大勝利だな --
- フレアライトじゃなくバレ師匠(確定1連)を贈呈した方が荒れ難かったのでは?とは思う --
- 一着だけ欲しくて出るまで引いた人、重ねきった人には補填にならんからな… --
- それ似たことやってクッソ荒れた運営知ってますよ、FG◯ACっていう(ry --
- 指摘出来そうな人はそれこそ完凸レベルで回したから気付いたとかありそうだからその方法は取れないってのがありそうなんだよな --
- 補填方法としては最善ではないと思うけど次善でこれしかないだろうなぁ。 --
- 補填がどうとかはどうでも良いけど、ただでさえ確率云々で問題になりやすいガチャでやらかすのはマジで気を付けて欲しいわ 詫びどうこうじゃなくてガチの詐欺罪扱いの犯罪だからな、ちゃんと摘発される様になったら終わりだぞ --
- 景品表示法違反だっけ? 確率50%という表示なのに実際の排出は33%だから法律違反だよね --
- 補償はいわばこれで許してください的な詫びだからずるいと言えばずるいよな。違法な行為とは別問題だし。しっかりできないならガチャ自体止めないといけないな --
- というか半額まであと3回とかあの表記も直すべきだと思うわ、そもそも回数も違うし --
- これって黙ってたらわかんないもんなの? --
- わからんでしょ。当たり付き自販機と同じだと思うわ --
- どのゲームのガチャもこういうミスありそうだよね --
- 法律違反なのに、これを運が良い悪い、嫉妬してるとかしてないとか、もうそういうレベルの話ではないよね。最低限のことができないなら運営する資格ないよ --
- そう思うなら訴えれば良いじゃん、ここでギャーギャー喚いても何も変わらんよ --
- グラブルのアンチラ事件を思い出した --
- どうなんだろうね。有志が検証してくれない限りブラックボックスのままだしな。そこまでしなくても蒼片で取れちゃうから --
- あの当時は元々個別確率隠してた上に、その前年度の干支キャラアニラの時から露骨に確率低いねとは言われてたんだよね。(ついでに言えばバハムートとかも)アンチラの時に爆発したのは人気になった故かね --
- どこか行政機関で通報できるところある?ここの運営同じようなこと繰り返しているし外部の第三者に注意なり指導なりしてもらわないとなおらないでしょ --
- 補填が無かったらできるけどした時点で損害(被害)が無くなるから無理ぞ --
- 対応に不満があるなら裁判起こすしかないんじゃん?枝に訴えの利益が認められるかどうかはやってみないとわかんないし --
- ああ、確かに補填に不満があれば訴えられるな。今回の補填でそんな人はあんまりいなさそうだが -- 葉1?
- 弱小ソシャゲの通報では向こうが動いてくれないと思うが、運営チームへのプレッシャーにはなりそうね。 --
- 過失が刑法上の犯罪になるのは致死、致傷の場合だけじゃなかったか? --
- そりゃ刑法ってくくったらそうなるが、民法上にもあるし、その他行政法にもあるぞ。ちなみに詐欺は刑法だが損害賠償は民法。多分くくり方を勘違いしてると思う。 --
- 特をしたいなら普段からガチャ回してねってことかな --
- ソフィかリディアかルージェだったら得してたわ --
- ポリンを完全体にするまで回した人とかいたら凄そう それまでに得た蒼片とすり抜けSSRの数とか --
- そこまでの人が居たらお礼言うわw自分は確定チケ待ちしてしまう気がする --
- 師匠を追い続けた運のないめーおーが実は一番幸運だったと言うびっくり展開 --
- というかそういう人がいないとこの手の確率ミスは見つからないのでは? --
- 明らかな確率の偏りならともかく今回くらいのだと運営以外は誤差にしか見えんと思う。完凸まで回しても1人じゃ絶対的に試行回数足りないし --
- 今回の場合は5ステップの5割が間違ってただけだから確実に回数は足りないな。違和感すら感じられないかもしれん。排出率そのもののミスなら違和感くらいは感じられるだろうが。 --
- フレアライト配るのかな?前チケットじゃなかったけ?蒼片が --
- 初回10連でスイーツ師匠引いたのでスパッと止めた俺氏、高みの見物 --
- イベチケで引いたワイ、ふむ? --
- 初回10連で引けずスパッと蒼片で交換した僕、低みの見物 --
- 呼ばれた気がする。というかなんだかんだでこのパターンが一番多そう --
- 初回10連プカユーからのドM盾が出現したワイむせび泣く --
- 初回10連も引かずスパッと蒼片で交換した我、対岸の火事 --
- 天上人さんはもっと下界に興味を持ってドスケベボディの天使地上に派遣して --
- 無量10連キャンペーンやってたから蒼片交換の人も多いと思うわ --
- 無量じゃねー無料だわ、恥ずかしい --
- 10連かなり大盤振る舞いしたもんな全部蒼片になったけど腐らないし --
- 大喜利始まっててワロタ --
- アイリスも見習ってほしい連携感素敵w --
- 石丸々補填…だと…っ! わかってたら石ジャブジャブしたのに( 'ω')クッ! --
- 過去のプログラムのコピペで次回も同じ問題が発生するから石ジャブジャブするんやで --
- そろそろ運営やらかしそうだな…って所で全ブッパしよう! --
- なんでぇ?やらかすなら先に言っといてくれよ 回すのに --
- 石じゃぶじゃぶした人へのご褒美や --
- 1週間分からなかったんだしあと3日このままやり切っちまえばよかったのになw --
- ゴタゴタしてごまかされてるけど、今日もイベ予告来てなくない? --
- 画面右下のバナーにはいつもみたく次イベの予告来てるから多分本来ならすでに予告出してるはずだったのがゴタゴタで後回しになってるとかじゃないかね --
- 予告来たねー。1枝の言う通りガチャ修正でゴタついてたのかも --
- 1周しかしてない・・・5周くらいしとけばよかった --
- ラジオのリンク間違ってね? --
- 実力試験17日からか、ここからこれ含めイベント3つは混んでるなあ、新アイリス追加は3月入って直ぐじゃないのかも? --
- ロードマップはあくまで予定だしどうなるかね --
- 毎度のように月末にイベ始まってるからいつだってその予測立つんやで。今月2つ目のイベが17日開始の時点でもうね。2周目までずれ込んでも驚かない。 --
- 2月の頭に無料ガチャやらで蒼片いっぱい生まれたしその辺の期限切れてからだろ --
- ちょいと聞きたいんじゃが、蒼片の期限表示が2日だと実力試験開始までは持たないよね? --
- 16日に入ったところで残り23時間表記になるはず、つまり17日には粉になる --
- 単純に残り二日なら今日から二日を足せばいいよ。だから17日は粉になる --
- サンクス。やっぱり無理か、できれば初回半額で引いてイベントベア先生貰いたかったけど仕方がない、今のガチャを引いて誰か貰うか… --
- 今回は多少なり自分も返還されるけど、やっぱりこういうやったもん勝ちって対応はほんとなぁ…あるソシャゲみたいに、石丸々返還とかじゃなく対応後でも補填もらえるようなやったもん勝ちじゃないやり方してほしいな --
- 別に不正利用したわけでもないのに、やったもん勝ちという言い方は変じゃね? --
- 普通にガチャ回した人がまるで不具合を利用したみたいな言い方したらアカンよな --
- 結果的に不具合を利用してしまっているんだよなあ。もちろん悪いのは運営だが --
- 普通は不正などを分かっててやるから、やったもん勝ちになるという言葉を使うんであって、知らずにやってたことをやったもん勝ちなんて言わないんだよ? --
- 結果云々じゃなくてやったもん勝ちってのは不正利用であることわかった上で故意かどうかって話だから今回の件とは別だろ --
- 自分以外のもうけた奴は全部盗人ってことだろ --
- 昔エロブルが自分で不具合出しといてBANしまくった事件は笑えたw --
- エロブルのBAN云々で一番面白い話は手動で銭クエ最速効率で周回してたプレイヤーがBOT認定されてBANされた話だぞw さすがにすぐに解除されたらしいけど --
- ああ、あれはクソ笑ったwww --
- そこまでいくと笑い話になるから逆においしいよねw --
- 今イベだから特効効果あてにしてる人の影響まで考えるとこれがベターなんだろうなあ。最善目指すならバレポリン50%10連チケを作って配布がベストなんだろうけど。流石に時間的に難しいと思うし。 --
- 正直5ステップ目だけ補填すれば済む話じゃないかなぁこれ。 --
- 5ステップ目が機能してたらそこまで引かなかった可能性のある人が出てくるから5ステップ目だけ補填は問題あるでしょ --
- 5ステップ目が機能してないせいで9ステップまで引いたっていうパターンでも補填5までだもんな --
- しっかしよそのゲームでも似たような事起きるたびに思うんだけど補填対象であるにせよないにせよ別に自分は損するわけでないんだから補填対象になった人はラッキーだったねーで済む話じゃ無いんか? --
- 基本はそうだな。ただ人間騒げる時には騒ぎたくなるものよ --
- 人間誰しも嫉妬したり妬んだりする感情持ってるからね、人によって許容できるラインが違うだけで --
- 暇だしな~ --
- 今回に関してはそもそも内情を知らずに回してしまった人に対する補填なのに不公平だってのもおかしな話だと思うんだよなー --
- 自分の損より他人が得するのがイヤだって人も一定数いるからなあ・・・ --
- それ自体は間違ってない。でもまぁ運営のやり方次第で印象変わるからな…。一見公平っぽく見せたほうが収まりやすくもある。 --
- 実際損ではなくても、感情的に損したと感じる人は大勢いるだろ。言わないだけで! 俺は大人だから文句は言わないぜ(予防線) --
- この前のときみたいに、ひとによって補填内容に不公平がある場合は文句が出るのもわかるけど、今回は回してたひとは一律ラッキーってことで納得できる --
- どこかの国の実験で、自分が500円もらって相手が1000円もらえるのと、自分が100円もらって相手も100円もらえるのでどっちを選ぶか、みたいな実験をすると、後者を選ぶ人も一定数いたそうな。自分の利益を減らしてでも他人の利益を減らしたいって心理があるらしい --
- これ、500円の部分が100円でも前者選ぶと思うけど……目の前に相手がいないと損させる方とるのかな?人間って不思議やね。 --
- 宝くじみたいに『誰かがハズレを引いても自分だけは大当たりを引ける筈』と考えてる人が集まるガチャゲーに!欲望まみれのエロゲーユーザに対して『人の得と利益を妬まず』ってのは無理があるぜ --
- アリスやらフロントウィングやら最近はわりかし大手のエロゲメーカーのソシャゲ参入も増えてきたけどほぼほぼ既存タイトルのスピンオフなの見てるとあいミスみたいに完全新規タイトルってやっぱバクチなのかねぇ --
- メーカーファンは付くかもしれんが大抵は原作ファンだしストーリー構築的にもスピンオフのが安牌じゃないかな。 --
- 安牌に見えるかもしれんけど実際過去にDMMでその手のスピンオフタイトルで成功してるの対魔忍ぐらいだからどうだろうなぁ 恋姫は死んでは蘇生死んでは蘇生の繰り返しだからなんか違うしメーカー直営じゃなかったとはいえマヴラヴやらバルドあたりは全部こけたし -- 木?
- 対魔忍はどこに向かっているんだろう --
- 実際あれでエロゲメーカー直営のブラゲではおそらく一番成功してるからリリスのコンテンツ管理力すごいと思うわ --
- 契約で何とでもなる気がする。メーカがDMM運営に絵とシナリオ、音楽を納品する際に買い取りにするか、ゲームの利益何%還元でリスクを選べるはず --
- 素材を用意するの労力もすごいだろうし、既存タイトルなら使いまわしできるものも多いからやりやすいんだろうね --
- 運営に文句言うわけじゃないけど、ポリン4つぐらい重ねようと思って単発引きのこと考えて最終日近くまであえてステップアップ回さなかったんだけど、この不具合のせいで回す気失せてしまったわ・・・ --
- それはまぁご愁傷様としかいえんわな --
- 好きなキャラなら構わず回す方がいいぞ。4つが5つ6つに増えてもラッキーってだけだし。ただ気乗りしないならやらん方がいいと思う。納得できる範囲で回さんとやめときゃ良かったってなるだけだし --
- 次からは重ねようと思ったらすぐ回すことにするわ -- 木?
- 2倍ガチャ50連でSSR1枚+確定1枚(等倍相当)だったから、ガチャの不具合と聞いて『お?』と思ったが全く関係なかったでござる。。リアルラックにも緊急メンテはよ! --
- そのメンテ一回入ると来世になるまでメンテ明けないんですよ --
- まじか~、冥界でシラズの泉で禊しないとダメか~ -- 木?
- 石1,500個ゴチです --
- 何か勘違いしてそうだね・・・・ --
- 石1500個ゴチが何を言ってるか分からないが初回のみしか回してないとしたら補償はないんじゃない??俺の解釈が間違ってたら初回のみまわした人でも補償してもらえると思うけど。 --
- 影響あったの5回目の確定だけか 勘違いしてたわw --
- しかしもし今回のガチャキャラがポリンで無くもっと胸が大きいキャラだったら補填対象になる人は増えていたかもしれない… --
- ポリンの胸は補填されないんですか? --
- 不具合ではないので... --
- 花騎士には立ち絵の胸が大きくかかれてたキャラが不具合で胸削られる修正入ったことならあったぞ --
- 妹がアリンなら、姉はナインに改名しないとな --
- すでに補填されてるぞ --
- マイナス補填ぇ --
- ポリンじゃなくセシルだったら俺は補填対象になってただろうなあ --
- まな板だったら2周分ぐらいいってたかも --
- ウィルだったら完全体(SSR9回)まで回してたろうから補填が凄いことになっていただろうに50連で止めたポリンか・・・ちっ --
- 4まで引いた人はそのまま、5まで引くと補填か。少なくとも1〜4は同じ確率で引いてるのにえらい対応の違いだな。4で止める人少ないだろうけどさ --
- まぁ補填であって報酬やご褒美じゃないからな --
- 4まで引いて4回目で出ても石に余裕があれば確定の5回目は引きたくなるのよね。 --
- まぁあいミスのシステムに関してはわざわざ4で止める人は0じゃないかもしれんけどほとんど居ないだろうなぁ ぶっちゃけ3でも止めないし --
- 3まで引くなら5まで行っちゃうよね。むしろ3で止められる人の意志力がすごいと思う --
- 今はもうないが始めた頃は4で一旦止まることはあったなぁ。デイリー分で貯まってから最後のを引くみたいな感じ。 --
- 4回でポリンが来たから3月に来るだろう本命の為に、5回目を我慢をして絶望をした私が通りますよ?補充だから仕方ないとはいえ、正直もやっとはする。 --
- 5まで引いた人も1から4の分までは補填無しで良かったかもしれんね。むしろ5の倍数以外でポリン引いて止めた人は確率が正常ならその前に引けてた可能性もあるわけで…… --
- 17日の更新で遠征の報告書のバリエーションが増えるみたい。どんなのくるか楽しみだ --
- 無料でポリンガチャ引き放題ならもっと引いておけばよかったな --
- まったくだw --
- 毎イベント50連すればいいんじゃねえかな --
- そんな予測ができるなら、株とかで儲けたい。 --
- 蒼片も取り放題だからな。引いている途中でSSRもたくさん出るだろうし、バランスを欠いた補償になってしまったな --
- 万馬券の最高額のニュースを見たら、1枚くらい買っておけばよかったみたいに思っちゃうよね。本当に万馬券を欲しけりゃ毎回買うしかないんだろうけど --
- 不具合を当たりと考えている時点で例になってないぞ --
- そうか、例になってなかったか。すまん。自分なりに引けばよかったという人の心理を理解しようとしてこんな感じかなと思ったけど、的外れだったようだ。なかったことにしてください --
- えーとずっと仕事だったからノリ遅れたけどよーするに今イベのステップアップガチャの5ステップ目の確定枠が新ポリンの確率が50%ではなく33%だったため、そこまで引いた人には丸まる石返却と。そこまでに引いた聖装はそのままだから結局無料引き放題に等しかったということか --
- そんな感じ。普通はステップ5のみ補償だが何故か1から4までの石もすべて返却という事態になってる --
- 2文字の数字入力ミスで今回のイベントの売り上げおじゃんか。運営も大変だな --
- ステップ5分の石と正しい確率の確定分をチケ配布しとけば公平感云々の絡まれ方死なかったような気もするが… まあ回した人は運がよかったね --
- 正常だった1から4の分は返却しなくても良かったかもな --
- 5ステップ目で引けなかった人への補填の意味なら5ステップ~分でいいしな --
- 3葉の方法で困るのは既に完凸しちゃった人で、その類の人じゃないとおかしいっぽいことにもまず気付けないし多分通報者もそういう人だからその手も使えないっていうのがありえるんだろうなぁ…という想像 --
- すべての石を返す必要があるか、ということだよな。石は用途が広いため、やりすぎな気もする。ステップ5を回した数だけ、ポリン50%の単発SSRチケットを配ればよかったのではないかなと --
- 確かに売り上げ全部捨てる必要はなかった気もするな。50%で新ポリンが出るかどうかのチケットで十分だよな。プログラム組むのが短時間じゃ無理とか言わないよな? --
- まあ条件付きですべての石を返却した結果騒がれる羽目になったんだから失敗してると思う、なんていうか中途半端なのよ --
- ほんと50%チケの補償でよかったんじゃないか。これで外れてもSSRはその分もらえるんだから断然儲けでしょ。うんえー焦りすぎなんだよ --
- 確率に確信を持つまで回した通報者が全額返却しないと納得しなかったんじゃね?下手に騒がれたら詐欺案件になって存続に関わるしな --
- 5ステップの確定枠以外は表記通りだから全部を詐欺扱いにできるかは微妙じゃないかな? --
- 確率33%て普段そうなってるってことなのかな?勘違いでわざわざ33%入力するってのも妙な気もするしどこから出てきた数字なのか??? --
- 33%は通常のピックアップの数値だよ --
- そもそも今回通報者がいたからなのか?完凸まで回した程度じゃ5週目のみの33%と50%なんて見分けつかんぞ --
- 指摘されて気付いたんじゃないの。仮に通報者いなくても、不具合があるなら公表するのは当たり前のことだよ。金が絡むガチャ関連ならなおさら --
- 1枚でいい人、強化したい所だけ凸する人、完凸する人がいるからチケ補填は難しいだろうね。必要数以上の輝石いらないから。石全返還はやりすぎな気もするから減額して返還ぐらいで良かったかも。 --
- 石が帰って来るなら、全てSSR魂に費やそう。ゴチです --
- 今回のガチャに限らず年明けてから凡ミス多いな。確認できるだけでも姉姫誕生日の勇者姉姫誤表記&チケット誤配布、1周年記念セット&ガチャのツイートの期日誤表記(期間延長沙汰)、ガチャ5ステップ確率ミス、臨時メンテツイートの日時ミス(削除後訂正済みツイート)とあるし。マンパワー足りてないのか仕事が雑になってる気がしてる。 --
- こう見るとほんとミス多いね。しかも少しの確認作業で防げそうなものばかり。ほんと大丈夫かね --
- こういうのはしっかり確認します。じゃ実際のところ防げんから仕事の丁寧さとかやる気じゃなくチェック手順見直さんとあかん。 --
- 従業員個人のレベルも怪しいが、そもそも管理体制として疑問。複数人で確認したり二重チェックしないのだろうか --
- もし複数人でチェックできるくらい人手があるなら他所に人回すし実際難しいんじゃないかな。理想は忙しい時ほどミスが増えるからチェック多い方がいいんだが --
- 二重チェック三重チェックなんてヒューマンエラーの温床だぞ --
- 時間に追われたザルチェックなんて何重に重ねても無駄だよ。ザルを10枚重ねても水は下まで落ちるだろ? --
- ミスが人命にかかわるような現場でもない限りチェック増やしたところで無駄だろうな --
- 無駄チェックするぐらいだったら精神力集中力は温存しておいたほうがいいね。結果セルフの質が増す。結局これが一番効果ある --
- 二重は辛うじて意味があるけど三重は無意味って実験結果があったような気がしたな。まぁまずは落ち着いた体制からだが。流石に最近は酷いと思う。 --
- 失敗したら対策とか出るんだが、その対策が重荷になっていく --
- 対策は増やすけどリソース増やすことが許されずに疲弊してた現場がさらに崩壊していくパターンはあるあるだな… --
- しれっとアップデートとして書いてるけど、スイーツポリンのアビの名前が入れ替わって実装されてたのも不具合よね…これ --
- まあよく考えたらそっちがノーブルブレイクだよね。今までのとちょっと違うけど --
- めざし漫画で今後リリィ出てくるときは記憶ありVerとなしVerどっち出てくるんだろう --
- 副官に選んだ娘からチョコが貰える、そんなふうに思ってた時期がボクにもありました --
- 正直、メンテ早く終わらすよりガチャ不具合とかそこら辺のチェックしっかりしてって思いますです。告知された指定された時間をメンテするのは早く終わらんでも構わないから --
- 分かる、1時間早く終わらせるなら1時間チェックしてて構わんわ。というかチェックでメンテが1時間伸びても正直良いわ --
- 神姫で同じキャラで18禁版と一般で声優違うキャラいることだし、アナスチガル様もその形式でえっちなシーン作れませんかね。ファンディスクにありがちな夢オチでいいので。 --
- もうファンディスク出した方が速いんじゃw --
- 一つ思うのは、時報で「もう朝ですよ、起きましょうね」とか「夜更かしは体によくないから寝ましょうね」とか言われたい気はする --
- まあ声似てるのなんて探せばいるだろうしな --
- 昼の女王の顔と夜の妖艶な顔を持つ女として描けば夜のえっちなシーンぐらいちょっと声変わってもイケるよな --
- 中の人18禁ゲー普通に出てるし声優変えなくても何も問題なくない? --
- 中の人知らんから問題ある(18禁NG)人なのかと思ったが違うのか。なんだったんだこの木は --
- オーガストでいうとフィーナ様と中の人が同じなのでぶっちゃけどうとでも --
- 思いっきり8月作品でエッチシーンやった人やんけ --
- 8月のけよりなのフィーナ役の人。18禁にしばらく出てないし結婚したからNGになったのではと噂されてる --
- エロゲの声優って結婚したらそんなこと気にしはじめんのか?って気もするが --
- アナスチガルの中の人のは手塚まき、普通にエロゲの声の人やん。げーかの明羽杏子もエロゲの人、ナジャの北風響子は他所のエロソシャゲに出てたはず --
- なんかこのへんみんな実装しそうだな --
- なかなか一般の声優はR18ゲーで頼めないだろうなぁ でも、お高いんでしょ? --
- まぁフィーナの中の人だから、完全一般オンリーの人でないのは確かだが…今完全NGになってるかはわからんね。 --
- 中の人は去年出た18禁ゲーにも出演されてるし、結婚してからも途絶えず18禁出られてるからNGになんてなってないよ --
- じゃあ何の問題もないな --
- セシルママやげーかもエロゲ声優宛ててるあたりいつでもアイリス実装できる体制は整えてるということだろう --
- もの凄く声の似ている()別人じゃなくて、完全に別の人なの?もしそうなら近年珍しいね --
- ユーやアナママより先になんでナジャなのかがいまだにわからない --
- まな板フィーバーしてた方たちの中に、ナジャがお亡くなり?になった時に発狂して凸った人がいたのではないだろうか? --
- てか単純にアナスチガルは~現段階で加入するような状況でもない気が。押しかけ妻(母)になれば別だがwww 今後の展開次第だと思うけどげ~かも同じく。一人身のナジャが一番再生させやすかったと --
- ジョブも体型も被ってて蟲毒になりそう --
- 8章のやらかし見てるなら一番再生させやすいはないわ。極刑でもおかしくないレベルだぞ --
- 時間魔法でも使い始めたらすごいんだが、そういうゲームじゃないしw --
- 加入する理由なんてどのキャラも適当に後付けすればいいだけだけど立場的な問題から見れば三人とも同じくらい難しいでしょ --
- もしナジャがなるなら違いとすればラディスの属性違いかなぁ 火も水(氷)もいるし……? --
- 姫姉妹どころか完全に国のトップのギゼ様までいるんだからアナスチガルとげーかも余裕じゃね。 --
- ギゼリックが筋肉に任せてるみたいに誰かに任せればいいだけだもんな。それがだめならギゼリックをクビにしろって話になる --
- 極刑ってのは人間にとって、で冥王にとってはあまり関係なくない? 人間界出身のアイリスたちといえば、リディア同様お花畑で無問題な気がするし(実はあいミスで一番怖いと思ってるのはこれ(汗 --
- アイリス(種持ち)だったのが、なんか種ナシでもよくなっちゃって来たからねぇ・・・ --
- 7.5章はあいミスで一番狂ってるシナリオだと思ってる。和解する必要はあるとはいえ全然気にしてないはやりすぎでしょ --
- ナジャはホントにどうするんだろうな。本人は罪を償うつもりなかったみたいだけどそれだと印象最悪だし償う気があるなら被害を受けた国に突き出す必要があるし --
- リディアは全部マリエラのせいで命令に従ってたのと魂がないからって理屈で許されていたような気がする。それでナジャは完全な実行犯だからリディアと違うって見たような。個人的にはリディアもナジャもアウトだけど --
- 流石に8章のアレに全く触れずに加入はないはず。順番の理由はようわからん --
- ナジャ好きってのもあるが深淵に行動は完全に乗っ取られてるような状態だからセーフな気がするけどな。ゼクトも怒りの矛先がモンスターだったからモンスター相手に殺戮かましてたけどあれ自分で判断できてる状態じゃないし --
- ゼクト(ユー)に関していえば、冥王&アイリス(にゼクト本人も)が死ななかった結果オーライなだけでかなりヤバい状況でもあるよね。 --
- あれ襲ってたのが野党崩れや流れの傭兵なら矛先人だからな --
- キャラの掛け合いとか全般好きだけど、この事の畳み方って点はすごく雑な畳み方するよね。おとぎ話みたいな突飛な大団円てかんじの。 --
- 罪言い出したらウィルとかシャロン仲間にできんしアイリス自体正義の集団やってる訳じゃないからな --
- 12葉 ちょっと思うのが、その、悪事がひどければひどいほど、リバウンドでシナリオが「んーん、ぜんぜん気にしてないよ?」になっちゃうんじゃなかろうか。パンクして思考停止状態? --
- 話さえうまく持って行ってくれるなら、別に加入してもかまわないから、そこらへん上手くやってねって圧力のような期待をしてる。 --
- リディアがあれだし上手くやれるか不安だけどねぇ --
- 話であんましそこら辺陰湿にやられても嫌だわ…後ろ暗い過去持ってるアイリスもいるしそれ棚に上げて責めだすとかやめて欲しい。だったら7.5章みたいに仲間を迎える側が割り切ってた方が全然いい --
- 長引かせてほしくはないけど限度ってものがあるだろ。リディア加入時は気にしてるのがリディアだけだとか盗賊を止めようとするのもリディアだけだったとかアイリスが狂ったのかと思ったわ --
- 仲間に迎える側のアイリスたちは被害を負ってないんだから割り切るも何もないんじゃ・・・ --
- 陰湿ってのとはちょっと違う気が。ちゃんと段取りを踏めてる感じがするかしないか、納得感。感じ方は個人の程度問題でもあるけど。 --
- ナジャはラディスを育てたのか功績みたいのを見たけど意味が分からなかったし人を育てればどんなに悪いことをしてもいいのかと言われると違うんじゃないかなぁ。とりあえずやったことに対してのナジャのスタンスが現状不明なのもモヤモヤする原因だと思う --
- 死ぬ間際の言葉から考えて悪いことしたって自覚は一応あるっぽいね。罪を認めてるなら深淵から戻ってすぐに各国に行けよとも思ったけど。ゼクトがナジャを捕えなかったのが意外だったよ。 --
- ナジャって確かラディスに嫉妬感じて師匠としていけない→感情部分捨てる→そのせいで深淵に侵食みたいな感じじゃなかったけか?8章見た感じそんな流れだった気がするんだが --
- それでも自分でやったことにはかわりねーじゃん --
- 現代日本と価値観違うしこんなもんだろなって見てる。そもそも種ばら撒いて大なり小なり影響与えてる時点で… --
- 冥王の目的は世界平和じゃないから、仲間に加えること自体は人間界の都合と別でも個人的にさほど抵抗感はないけど、人間界と縁を切ったわけじゃないアイリスたちとの軋轢を冥王が統率するわけでもなく、軋轢などありはしない!ってのは割り切り過ぎっていうか、むしろアイリスは魂のない天使なんじゃないかとさえ錯覚してしまいそうです(笑 --
- 現代でも責任能力の有り無しは重要だぞ、これ次第で有罪と無罪がひっくり返るし --
- 冥王のやりたいことに合致してるかどうかでしょ。善悪とかそういう基準で動いてる集団じゃないのは散々ベア先生が言ってきたこと --
- なんだかんだリディア加入は大成功だったからナジャも期待できるでしょう --
- 責任能力があるかは知らんが各国に被害を与えた超危険人物を野放しってのはあり得ないと思うんだけど --
- そりゃ普通に考えれば危険人物だから殺すのが一番だけど加入する以上それはないって事だろうし --
- 現実世界の価値基準と物語世界を混同しすぎるのはどうかと。それを前提に正当性を主張するのは違うかと。ただ「ナジャの罪」に対する提起は理解できる範囲。キャラの動きに対してそれをどう消化するかはユーザ次第だが、それは物語の外の話でもある。 --
- 敵だったからここまで何度も取り上げられるのかね。アイリスは戦争や戦いに関わってる人たちいるから、人殺してるキャラ結構いるよね? 戦国時代というか戦争時代だと、民衆は敵国恨んでたりするけど、軍人はむごいの見すぎて戦争が悪いって評価の人もそこそこいる印象あるし、戦争時代でなく戦国時代なら兵士だと負けたら相手の国に使えるとか普通だろうし。でも、戦争に関わりないキャラもいるしアイリス全員が受け入れてるのは疑問ではあるけど、個別に描いてたら尺が足りない事情もあるんじゃないかな。 まぁ、ナジャに関してはアイリスの世界観でもどうするのか難しい気がするけど。深淵に飲み込まれてたから違う人扱いなのかね…… --
- 1部が終わってナジャ加入は1.5部みたいなもので新たな問題が発生してそれを調べるのを贖罪とするみたいな感じなんだろうけど、ナジャにそれを研究させるのすら危険って考えてもおかしくないよね。深淵に関わってやらかした前例があるのがでかすぎる。 --
- 人を殺すって一括りにしてるけど軍人や傭兵が闘って人を殺すのとテロリストが私利私欲のために罪もない人たちを殺すのとでは全然違うと思うけどな --
- ナジャの話はわかるんだけど、人間界視点からするとユーもリリィも、転じて冥王も大概問題ありだと思うよ。この話収拾つかんてw --
- とりあえずナジャはゼクトに謝ってくれや。 --
- 危険人物野放しにするなって理屈はわからんでもないけど首輪付けたら問題ないって見方もできるかな。記憶朧気なんだが被害与えた原因がナジャって各国が把握してるんだっけ? --
- 教皇は微妙だがゼクトもギゼリックもルージェニアもアナスチガルも深淵に染まるとどうなるかは理解してるグループだし単純に危険なことしたからで拘束する面子じゃないと思うわ --
- 首輪っていうけど冥王はアイリスを洗脳してるわけじゃないからそんなのつけようがなくないか? --
- 種ばら撒いてモンスター狂暴化させて各地で被害出てる現状だと関係者全員処罰しないといけませんね --
- そうですね。だからナジャも死刑ですね。 --
- でも投獄すらしないならどうするよ?まさか本当に無罪ってわけにもいくまい --
- 天井人的には7章の時点で人類全員死刑だったぞ。さぁ罪を償おう --
- そして大半が処罰されるのであった。あいりすミスティリア完 --
- 自分が深淵のヤバさを知っているからってそんなの被害を受けた人たちには関係ないよって話にならないか。この人は少しおかしくなっていただけなんです。だから皆さん許してあげてくださいって言われてもうーんってなる --
- 被害を受けた国々がナジャに対してどう接するかはわからんけどナジャ自身が被害を与えた人たちに対してどうするつもりなのかも気になるね --
- 首輪ってのは冥王預かりって意味で書いてた。何かあれば冥王が責任取るって感じで。ナジャに有用性や情状酌量の余地があったらこういう処置も行われるかなと --
- ちくわ大明神 --
- ↑(一度読みしただけで曖昧)シーン以上の意見交換がされてなければ、樹泉を破壊された聖樹教会大聖堂管理者ら(げーか)と聖扉防衛のエルフィンら(アナスチガル)と冥王一行(あと聞きのゼクト)以外は把握できないかな。クリスから事態を把握したであろう教皇が世界樹再生後に「奇跡」として宣伝してるらしいから公式見解としてはナジャの件は把握なしと推測する --
- そもそも皆の許しを請うための集団じゃなくね…アイリスの面子考えてもナジャで突然それやるのかって感じだし --
- 謝る姿勢を見せて欲しいとか被害を受けた人もいるって人の気持ちも分かるけどそれをアイリスとかゼクトにやらせないと話としておかしいってのは違うと思うわ。 --
- 冥王としてどうかと、アイリスたちそれぞれにとってどうかと、人間たちにとってどうかは別、と切り離せるかどうかで見方も変わる。ただ、同じ人間という括りで人間界視点で見てしまうのも感情的にはわかる。 --
- 侵略戦争の首謀者(と一般的に信じられてる)ヴァレリアのじいちゃんが処罰されてないからなー。ドラゴニアの仲介で休戦したみたいだけど何のお咎めもなしな時点でね --
- 誰だ今の --
- おじいちゃんの時代だと、国でなく、村単位の小競り合い多すぎて(村長や領主私欲で動いてるのもたくさんありそう)、そういうのは大半お咎めないというか、捕まらなかったらいつの間にかうやむやで過ぎ去ってそうな気がするなぁ。たしかに、この時代のイメージならナジャも反省して今から善行していきますでも収まりそうかな(規模が大きいからその時代のイメージでも無理かもだが?)。アイリスたち的にはどうなのか?こっちはイメージわかないわ。 --
- 明確に負けたんじゃなくて和睦なんだからむしろそこは当然。 --
- 現代の倫理観だと極刑物だが、あいミス世界ではちょっとしたヤンチャくらいなのかもしれんし --
- てゆーかいくら反対派が色々理由つけてナジャ許せん!とか叫んだ所でアイリス入りはほぼ確定なんだから、我慢して受け入れるかこのゲームやめるかしかないんだよなぁ --
- むしろ現代の倫理観だと逆に助かる可能性の方が高い。判断能力ない状態の罪って罰することはできんし。 --
- 侵略戦争なんだし和睦条件として大将首差し出せはあってもいいと思う。それがない世界観なんだなって認識してる --
- 休戦協定で喧嘩売ってどうするってのも。イランとアメリカが休戦したとしてイランがアメリカ大統領の首さしだせって要求したら締結できないだろうなぁ。逆はありうるが、しかし第三国の仲裁が入ってる場合、第三国の顔も立てないと、第三国の面子潰すし好き放題要求できるわけでもない(アメリカほどの国力差なら好き放題できるけどねw) --
- 清水宗治の例もあるしあり得る話かなと。まあこれは秀吉の方が有利だったし、第三国の面子の話もわかるけど。ただ第三国の話出すなら今回冥王が仲裁して処罰はあるけど処断はなしに落ち着く可能性もある --
- ナジャに関しては仮に斬首しても冥王が復活させるんだから、禊済んだね、で済ませられちゃうくらい主人公側何でもできるから賛否両論採用することさえ可能なチート設定 --
- (すくすくと世界樹にでも育つのかな?) --
- 聖樹教会が宣伝せん限り地上でつるし上げみたいな事にはならなそうであるが・・・まあ、実装してからもやもやした方が健全そうであるな。ナジャ自身の境遇にも謎が多いし、何か覚悟していた風ではある。 --
- そういや今日バレンタインデー。アイリスからのチョコがないぞよ。ガチャバグでそれどころじゃなかったのかもしれんが --
- バグ発覚以前にそもそも準備してないやろうなぁ --
- チョコの代わりにお詫び石をばら撒くから大丈夫 --
- このゲームの萌技はおっぱいは揺らすのに何でパンチラはないの? --
- 林檎「アウト」 --
- いつも曜日クエで何見てんだ? --
- あぁでも最近はスキップパスの方が主流か、しっかり見てくるんだぞ --
- スカートの内側が見えているだけでパンツまでには至ってなくない? --
- マジ?陰にしては広い気がするが。ならこっちか? --
- え、転生前ってこんなアニメあったの・・・ --
- 思い…出した! --
- サンタリディアのパンツならいつも見えてるぞ --
- 各聖装での下着がどうなっているのかは知りたくはある。個室実装したら着替え時にドア開けて覗き見れたりしないかなあ --
- 下着系は見たくある エロゲならまだしもブラゲだとまず差分でも無いから --
- リディアはちゃんと?おパンツ見えてる --
- 学園祭ラディスとかもね --
- 何も知らせないでティセがいる時個室に突撃してみたい --
- 全然書かれないがシャロンもふつーに見えてるよね --
- セシルヴァレリアリディアとかのぞきの被害に遭いそうな感じする --
- パンツとおっぱい、どっちが健全な青少年に対してヤバいのか(哲学) --
- 布に発情するのって高度なフェチだと思うんだよね。未成年は高度すぎて凡人の私には・・・ --
- 布は身に着けている存在がいるかどうかで価値が大きく変わるからね --
- どっちもOKじゃないの?これらに興味を持つのが健全かつ普通であって興味がないほうが異常だと思うが。規制を監視してる奴らの考えがおかしい --
- 昨日は流し見してたから気付かなかったけど、ログインボーナスのプレゼント系のリストにチョコ無いんだな、なんて仕打ちだ! --
- 巷で売り切れてしまって仕入れられないんだよ、きっと --
- スイーツだけNのチョコにも出来ないしなー --
- クエスト記念の何の効果もないアイテムとか、あーいうのでいいんだよ --
- プレゼントなら絶品フルコースみたいなのを作って配るだけでアリバイw程度にはなるよね --
- ポリン特性ショコラケーキのレシピを見て自分で作れってことだよw --
- ベアてんてーに頼めば喜んで手作りチョコくれるぞ --
- システムとしてのチョコは無くても、バレンタインボイスくらいは欲しかったよな --
- そっちの方がお高くつくと思う。ほしいけど。すごくほしいけど。 --
- おはよう、緑の家族たちよ --
- 夜は光合成できないんだから寝なさい --
- 太陽の光じゃないと光合成ができないなんてことはないよ --
- エロ下着みたいな聖装とか、エロ同人みたいに激しいHとかはやはりオーガスト的に難しいのだろうか。通常版のイベントに配慮しなきゃって点もわかるんだけどね、見てみたい欲求がどうしても。 --
- やる気さえありゃ両方の画像用意だってできるだろうさ、ただやる気がないだけだ。実際両方の画像用意してたゲームはあったしなー --
- 一回のイベントで完全新規絵は2〜3枚、後は差分と既存絵の組み合わせ。って状況でそんな挑戦的な事は出来ないわな。今の枚数+αならともかくだけど、でもそうしたら今後ずっと枚数を増やさないと文句言われ続けるし増やしたらコストアップが馬鹿にならん。まあ、厳しいだろうね --
- 一般的にはラディスの恒常SSRで十分やばいと思うが --
- ウィルの聖装の露出度もたいがい --
- この辺はなんで林檎版許されてるのか不思議 --
- お花なんて布面積増やされて乳肉とか隠されてるのにな --
- ラディスは一周年当たりのも結構レベル高いと思う。 --
- ラディスは恒常SRもよく見るとやばいし、制服2種も穿いてない疑いがあるというやばさ --
- 正直露出全く要らない派なので逆にもっと普通っぽい(?)衣装が欲しい --
- 贅沢言うと寝室で着衣か下着の差分欲しい --
- 固定立ち絵に着せ替え遊びがしたいぞ --
- バイナリィポットの時には触手やら輪〇やらあったのにな --
- 売れたのはプリホリからだからそっち路線に偏ったんだよな確か。ただやっぱり違う系統やりたくてユースティアになって。でも8月は比較的明るいほうがあってると思う。 --
- というより、バイナリィで好評だった要素を入れて不評だった要素を除いたのがプリホリだった気がする。BFのインタビューか何かにのってたような・・・ --
- 今更新ポリンガチャ10連やる人っている? --
- まだ引いてないんでねw --
- 交換で入手して蒼片期限を考えて半額10連を最終日に回す人はいるんじゃないかな --
- 昨日のメンテまでに回しておけば無料で手に入ったから、これを知ってしまうととても引けないよね --
- ボーナスステージでイベント交換終わっちゃってるから余ったBPでお花摘みやってるがなかなか集まらん。2倍効果は偉大だなあと思い知らされた --
- 海の幸上級でR+の札が100しゅうはしたのにぜんぜんでない ドロップ情報まちがってないか? --
- クラゲだな1枚あったよ(初回分しかしていない) --
- イベとかの珍名称除けば、魔札と同じモンスターしかドロ判定ないからね… 海の幸上級のR+はクラゲなんだけど2戦目の真ん中1体からしか判定ないからそこで狙うのはきついっす --
- そのうち海が舞台のイベントで複数体出現するステージが用意される可能性もあるのでそういう機会を狙うのも手。プレゼント集めもしたいなら海の幸上級周回でも良いけど --
- どうしても欲しいなら6.5章の6話で2体でるけど、水着イベントとかなら確実に出るだろうしそっち待った方がよさそう。 --
- ポリンガチャの不具合対応、費やした石をすべて返却という前例つくってしまったよな。これから似たような不具合あったとき、これ未満の対応をすると収まらなくなるな --
- ステップ5で区切られてはいるが半額除いて途中で止めるなんていないから実質石全部返してるね --
- 運営がやらかした事だし全返却もしょうがない、むしろ年末のガチャ不具合時みたいに石100だか300配って終わりの方がおかしい。 不幸中の幸いだが貧乳キャラだから巨乳の時よりも被害は少ないはず! --
- 最近ミスも多いがその対応もさらにミスっているんだよな。ほぼ全石返却とか自ら重い十字架背負って何がしたいんだか --
- 珍しく半額10連1回目で出たと思ったらこれですよ(´・ω・`) いや、出ないよりかは全然マシなんだけどね・・・。 --
- どうせ無課金クズが騒いでるだけ。乞食は客じゃないから --
- 最近担当変わったのかね?こんな無能ではなかったと思うのだが --
- 担当変わったんだったら解雇もんの損害出してね? --
- 担当が会社辞めて去ったけど補充なしで回してるとか疑ってしまう --
- これじゃないかなあ、どうにもおかしい。 --
- 1イベ分の売り上げがほぼパアって損害としてはどれくらいなんだろ。ちょっと心配 --
- そこまで大した事無いだろ、むしろ1イベ分の売り上げでやばくなる様な自転車操業なら早めに畳むべきかと… --
- 乱立して書き込みまくってる時点で心配する気ゼロだろw --
- それな、心配どころか荒らす気マンマンですって言ってるようにしか見えんわ --
- 心配停止、なんちて --
- 返金したわけじゃないんだからパアじゃないでしょ --
- 次のイベントで返還石使われるんだから課金されない(売上が立たない)わけで1イベント分パァになってるだろう --
- めんどいから説明しないけど色んな状況があるとだけ言っておくよ --
- 説明できないのにそんな意地張られてもな 確率的な差異を踏まえると、次回のユーザー全体の周回数は今回よりも目減りするわけで 無償石に加えていつもどおりに課金する層が相当数いないとまずこのディスアドバンテージが埋まらない パァどころかマイナススタートだってことわかりませんかね --
- 売上にどの程度影響出るかはわからないけど全部がパァになるわけでないと思う。あぶく銭来たから凸しよう(自分がそう)、ガチャ余分に回そう、魂買おうって人はいるし、またSSR2倍来たら引いてしまう人はそこそこいるんじゃないかな。課金はお得セットの範囲内の人が多いはず(通常フレアライト購入者は少ないはず)だから、手持ちのフレアライト尽きたら都度課金するスタイルの人以外は売上そこまで変わらない気がする。 --
- 横から済まんが返還石と普段の課金石とでは返還石の方が消費するまでのハードルが低くなりやすいから、結局余分に使ったり普段使わない所で使ったりする方が多いんじゃないかな。例えるなら宝くじで当たった金の使い道が近いのかな?その点で考えると完全なパァにはならないし、それで味を占めて今後の消費のハードルが緩くなれば一概に損だけとも言えないと思うよ。 --
- 次のガチャに石回すって人の分だけ損だわな。けっこーいると思うぞ --
- 今回はSSR2倍無視してポリン50連以上した人が対象だから、次ガチャだけに石回す人がどの程度いるか読めない。ポリン推し、ポリン強化勢、ステア1週勢が回してそうだけど、純粋なポリン推しとステア1週勢以外は他にもガッツリ使いそう。蒼片交換勢や途中で1枚出て止めた人もいるから売上にどこまで直結するかわからない --
- 蒼片そのまま取り得ってのが地味に大きい。ざっくり言って5人に1人が前回以上に輝石ゲットする気で回さないとトントンにすらならない。前回と同じかそれ以下の収穫で満足するやつがいればいるほど売上パーどころか運営の持ち出しになる。ましてやガチャ以外のコンテンツで消費されたら目も当てられない。そういうやつらはガチャ回して余った石でそういうことをするのであって、補償分をSSRシラズ守りに全ツッパしつつガチャも平常通りに回すような暴挙に出るユーザーや、無償石の量に関わらず毎月定額課金する納税ユーザーが大挙しない限りは損失は埋まらない。 --
- 蒼片の部分が純粋に売上マイナスとなるなら無料10連は何で開催されたんでしょうね --
- 無料10連とは全く別問題だぞ… --
- いや一緒。新規獲得の目的もあるけど蒼片管理でガチャ余分に回させる効果もあるから --
- 無料10連も蒼片取得に大きく関与するものだし、課金以外での蒼片取得が損にしかならないって理論なら開催する意味なくない? --
- 恒常化された聖装が含まれてないことが答だろう。おまけに3ステ半額、SSR排出2倍のさあ全力で回せと言わんばかりの特別ガチャと同時開催だったし。 --
- 棚ぼたで貰った石をそこまで計画的に使って行って必要以上は節約する人はそもそも今回の補填対象にあんましならないんじゃないかな… --
- 恒常化されてない、の間違いね --
- 運営が予定して配っている無料10連と不具合の補償で予定外に配った石やフレアから得られるもの(蒼片など)は全く違うよ。運営側の立場になって、イベントのスケジュールや課金関連のキャンペーンを考えればすぐに分かりそうなものだが。事態を収めるために、余分に、配られた補償(フレアやチケット、またはそこから得られる蒼片)というものは当然将来の課金減につながるよ。 --
- 逆逆。ちゃんと計画的に考えて使えるやつが多いほど運営は助かる。でも大半は考えなしにガチャに突っ込むだろう。確率の問題と二重取りの蒼片を織り込むと前回よりも低い回転率でユーザーに新聖装が行き渡る。返還された石をそのままガチャに消費したらユーザー全体では前回以上の成果を獲得できるわけ。ずるずる課金して回す余地が減るってこと。 --
- まあそういうわけで、もし運営を助けたいと思うなら、返還分はSSRシラズ守りにつぎ込ん(あるいは他の大して価値のない各種スタミナ回復に浪費するか)で次のイベはいつもどおりに射幸心が満足いくまでずるずる回すか、どんなに引きが良くても心折れずに前回の倍以上ガチャ周回するしかないと思うよ。次のイベのSSRキャラのガチ勢には追い風だろうけど(シャロンだったら俺もそうするつもりだけどね) --
- 日本語でおk。文章が悪すぎて言いたい事がさっぱりわからない。新聖装1枚しか取得しない前提かつ直近のイベガチャしか見てない事だけは何となく伝わった --
- 計画的に節約して使うならガチャ回数は減るでしょ、目的分以上は取らんし使わんのだし。予定外で配って損になるのはそういう人達だが(定期的に使うんだからそれ自体が悪い訳じゃないぞ)。ただそういう人は今回の補填が50連は最低必要だからあんまし対象にならんってこと。どちらかと言うと貰ったらその分多く回す人(普段は1着入手だけど余分にあるなら2着目以降も考えるような感じ)の方が対象になりやすいから1イベント分がまるまるパァになるかは微妙なところだな(追加でその分多く回るだろうから) --
- 輝石を複数入手することも含んだ上での話だが・・・。複数入手ったってちゃんと返還分と課金分を分けて計画的に回せるなら別だけど、大抵の人間は欲しいぶんだけ手に入ったらそこでやめるだろ。引きが悪かったり、もっと重ねたいやつはさらに課金するだろうが、その逆(引きが良かったり、そこまで欲しくないから次回以降に取っておく)も存在するわけでトータルで考えればなにも変わらない。後に取っておこうが運営にとっては損失が分割されて繰り越されるだけで結局は同じだぞ。心の底からあぶく銭と割り切って月の課金額を変えないやつだけが運営の損失を埋めてくれるわけ。 --
- 単純に大量の石が返ってきたから、その分課金しないだけだがな。ここまで生き残ったアイミス民は蒼片管理もちゃんとやるから石返ってきましたすぐ使っちゃますなんて少数だぞ。蒼片の量とイベのスケジュール見て限定取るのかスルーするのかそれくらい考えて石使いますわ --
- 大抵の人は欲しい分取って止める以外に、蒼片もう少しで貯まりそうだから、蒼片期限来そうだからという理由で追加ガチャを回す。分割した損失のそれぞれで追加ガチャ回れば損失補填できる可能性がある。後、聖装券等の得する部分に対して課金する人は多いので、無償石増えてもあいミスの課金は大きく変わらないとも思う --
- 大量って言ってもほとんどの人は1週分ですから。そしてSSR2倍放置してバレガチャ1週回す人の大半が本当に計画的な行動取るでしょうか・・・ --
- むしろそういう人の方が計画的なんだよなあ --
- 本当に計画的な人なら1週する前に蒼片で交換してますから --
- この前全聖装交換できたばかりだから蒼貯めるのもかねて引いた人多いでしょ --
- 交換用に蒼片貯めるならSSR2倍の方を引くのでは?損得換算だとこっちの方がお得だし --
- 今回ポリン見えてたし交換して欲しいくらいならステップ引くでしょう。途中で引けたら御の字だし。闇鍋の方がいいって人もいるかもしれんが --
- その辺は人によるかな。チケットや有償半額もあるしね。個人的には無料10連で貯まった蒼片でポリン交換した人多いと思ってる。不足分貯めるのに5ステップいらないパターンで --
- >大抵の人間は欲しいぶんだけ手に入ったらそこでやめるだろ そこまで考え行ってるんならあと少しなんだが。大抵の人は普段は欲しい分までじゃなくて手持ちと妥協できるところまで回してるから取れるならもっと取りたいんだよ。金が唸るほどあったら俺も完凸目指すし --
- なんか課金者って大変なんだなっておもいました○ --
- >取れるならもっと取りたいんだよ。 その理屈が通るなら運営は毎度毎度1周分タダにしたっていいはずだし、なんなら有償石の使用量と同じ分の無償石を次の回のガチャでそのまま付与できるはずだろう。 --
- あくまで一時的に手持ちが増えるから意味あるんであって恒常的に与えたら全く意味ないでしょ --
- そんなら「取れるなら取れるだけ取りたい」ってのは錯覚ってことだよ。「タダで回せたんだからそれで良しとする」か「そこから課金してさらなる成果を目指す」の選択が必ず生じるわけ。で、確率とか蒼片とかの差を考慮するとざっくり5人に1人が後者の選択をしてやっと運営のマイナスがゼロ地点(売上がパアのレベル)に届くって話。 --
- 金が有り余ってたらな、微妙に記載も変えてそこだけ抽出されても意味全然違うから。 --
- って言われてもなぁ。手持ちの範囲(配布石+課金可能額)で取れるだけ取るって意味なのは変わらんだろう。そうでなければ唐突に「金が有り余ってたら完凸します」ってズレた宣言してるだけじゃん。 --
- 普段我慢してるから臨時収入あったら散財するって話じゃない?(少なくともソシャゲでは)普通の感性だと思うし、それあるから石配布や無料ガチャが成り立つ。全聖装完凸してる人ばかりならマイナスにしかならない意見もわかるけど、実際は凸したい場所多くてユーザーの戦力増にはなるけど純粋な売上減にはならないと思う --
- 一時的に手持ち量が増えた結果消費は上がるけど恒常的に配布したら収入(石の配布じゃないぞ)が増えてる訳じゃないんだから意味なくなるでしょ --
- なんでも自分基準に考えるんじゃなくて多角的にものを見たほうがいいと思うぞ。売上変わらんってことはほぼ全員がいつもどおりにガチャに課金するか浮いた石を他で浪費するってことがわかってないんじゃないだろうか。こっちは「いつもより余裕があるから課金額と合わせていつも以上の成果を求めて一時的に石の消費量が上がるユーザー」が存在することは否定してないぞ。でも、売上変わらんだの言い出すってことは、その他の選択を取る人間の存在がいない(いてもマイノリティ)と言ってるも同然なんだよ。いつもどおりの課金をする人間とそれ以外のチョイスをする人間の比率の話をしていることはそろそろ理解してほしいかな。 --
- 枝だけどいつのまにか凄い伸びててびっくり。 色々意見が出てるけどそもそも木が「パア」って表現してたからそれは違うよって言いたかっただけなんです。パアって言ったら一般的には売上が0になると連想するのが自然なのであって返金しないのだから売上自体は上がってる(売上高という意味です)、そもそも補填対象者が全員課金者だという根拠もなければ、石はお金を払って市場から仕入れてくる類のものではないので「パア」という表現は適切ではない、今後の売上減につながると言うなら否定はしません。 ただ皆さんの色んな意見があるようにどういう結果に繋がるかは今後の運営の手腕次第なので個人的にはアイミスを応援していきたいと思っています。 板汚し失礼しました。 -- 枝?
- 売上パアになるかならないかに無課金者や課金ユーザーの使った無償石は関係なくね?「全体の課金額から課金ユーザーの使った有償石を切り分けた分」を指して「1イベント分の売上」と称してるのは自明なんだから。また石はゲーム内通貨なんだから運営側の支出・損害として計上されるのも当然の話かと。そこを誤魔化しても裏を返せばイベントでどれだけアンフェアな設定のガチャ回させても「本当に課金した石で回してるか根拠がないからユーザーが搾取されてるとは言えない」という理屈が成り立つことになり論理が破綻するわけで・・・。 --
- あなたが考えれてないから突っ込まれてるんでしょ。あいミスの売上はお得セット(主に付属品)とptガチャがメイン、補償の対象者、ソシャゲの客層を考えてみて。この辺踏まえると、臨時収入分課金見送る人、課金額変わらない人(付属品目的、石得セット分を別セットやptガチャに使用)、課金額増える人(臨時収入で射幸心煽られる、蒼片管理等で余分に回す)に大別できる。補償対象条件・客層・割引有償ガチャを考えると見送る以外の選択肢取る人多そうなので、パア(売上大幅減)になる程ではないと言ってる。もちろん実際の比率は運営じゃないのでわからないし、売上が全く下がらないと言ってるわけではない --
- >得セット(主に付属品)とptガチャがメイン それらは「1イベント分の売上」と形容されるものに含まれてないだろう。どんな前提の話をしてるのか把握してから参加するべきだと思うが・・・。勝手にゲームの全体の売上額の話にすり替えて「売上はパァにならない」ってトンチンカンなことばかり言うから葉が繁るんだよ。 --
- 自分が1葉で「次のイベント」って言い出したんじゃんw --
- 1イベ(今回イベ)に限った話するなら有償石を無償石で返還するからパアでない。次イベ含む今後の影響って話なら全体の売上で語る必要あるから話がおかしい。あなたがトンチンカンな事言ってるんだよ --
- 次回以降、と言い直したところでパックやptガチャの売上までぶっこんでくる取り違いは解消されないと思うが・・・。それにそこらへんは「あとに取っておいたとしても分割されて繰り越されるだけで結局は同じ」って補足説明したろう。 --
- >次イベ含む今後の影響って話なら全体の売上で語る必要あるから話がおかしい。 その必要がどこに?返還分の無償石を使われることで有償石への課金額が減るかどうかという話をするのにパック購入やptガチャへの課金額は関係なくね? --
- 分割されて繰り越されるのは無償分で、売上に影響あるのは有償分とpt。無償・有償の区別ない時代なら有償石への課金減るって理屈もわかるが、割引有償ガチャある現状だと定期的に課金する必要あるので影響は小さい。無償石付きセットが売れにくくなる可能性はあるけど、その分別セット購入する可能性あるので売上語るならセットで話さないといけない。また月の課金上限内で自分なりにお得なものを購入するわけだからptガチャも話に入れないとおかしい --
- そこが論理破綻なんよ。運営の収入源はお得セットやptガチャがメインでありイベガチャに使われた石を返還しようが大勢に影響ないって主張を自分自身で信じてるなら、それらの売上はイベガチャの損失をろくに補填しないことは自明だろう。なぜなら、これらは購入回数が限られてるものであり、(これがメイン課金源だと主張するなら)トータルで考えれば伸びしろが少ないから。(これがメイン課金源だと主張するなら)多くのユーザーは恒常石とSSRシラズの守りの他に課金する先がないわけ。ましてや、ガチャのために有償石買ってる層のうちの何割かはパックも購入してるはずだから。 --
- 今回の返還対象者で、かつ普段はパックやptガチャに金使ってないユーザーという(これらがメイン課金源だと主張するなら)マイノリティのなかで、なおかつ「じゃあ金浮いたしこっちにも金を使ってみるかな」と思ったユーザーが課金することでやっと損失を補填できるということになる。でも、その前提に置き換えても状況は大して変わらんよ。石返還のおかげで浮いた金を使うんだから本来ガチャで使うはずだった金を上回ることは期待できない。話を単純にするためにガチャにフォーカス当ててた話が「ガチャに使うユーザー」+「他の購入に費やすユーザー」で仕分けされるだけじゃん。 --
- 何故お得セット全購入してる人ばかりで話してるのでしょうか…廃課金じゃない限り全部買わないからね? --
- それらの購入が運営のメイン収入源だという前提のもとに主張をなさってるからだよ。ちゃんとトータルで考えてほしいな。「それでもパックを買わないユーザー」ってのは確実に存在する一方、購入機会には限度がある。誰がどう考えても平均値が下に振れるわけ。 --
- メイン収入源なのは駆け込み需要でランキング上がる事から明白だけど、ユーザー数多いからであってセット全購入は極一部だと思う。「イベガチャ損失=無償石配布でガチャ回す時の有償石購入減」を主張してるけど、後から蒼片や聖装券で交換できるのにセット購入以外で課金する人はどの程度いるの?私は売上全く下がらないと言ってないし、有償ガチャを考えろと言ってるんだがそれは無視しないでね --
- セット全購入という前提では話をしていないと言ってるつもりだけど。購入機会が有限であるため平均値が下に振れるって話のどこに「みんないつもパック全購入してる」って含みがあるのか? --
- 多数のユーザーが全購入の前提だから「恒常石とSSRシラズの守りの他に課金する先がない」と主張してるんでしょ?私は有償ガチャ踏まえると売上(課金額)はそこまで変わらず課金先が変わるだけじゃないかと言ってるし、平均値の話は売上が全く下がらないわけではないとも何回も言ってる。イベガチャ損失に対してセット購入以外で課金する人はどの程度いるのって聞いてるけど無視しないでね --
- そんな揚げ足取ったつもりで人の言ってること曲解されても困る。文脈見ればまったく違うことは明らかだろう。「主張全体に対してここの文章表現おかしくない?」って言うべきで、論破?したいのかなんなのか知らんけど自分が反論しやすいように人の言ってること捻じ曲げるのはどうかと思うよ。 --
- あと、「実際にどの程度いるのか」ってことは論点にしてないよ。むしろそこが不鮮明なことが前提の話なんだけど・・・。 --
- じゃあ課金先変わるって主張に何ら問題はないよね?購入回数限られてるから課金先ないって論調だったから突っ込んだだけ。課金額減らないで課金先変わるになる根拠は有償ガチャがあるからで、無償石はステア用に貯めれるけど有償ガチャはどうしようもないから。この状況で課金控えする人はそう多くないと思うな。消費できず貯まった無償石でステア回すだけで、ユーザー強化になるけど損失にはならないと思う。ちなみに全聖装LvMAXの某冥王様がお得セット+確定ガチャの月3~5万しか使ってないとtwitterで主張している話があります --
- しつこいようだけど「売上がパァ」ってのは有償石でガチャ回してるユーザーがそのために課金したお金を指してるのであって、無償石を貯めるとかいう話は関係ないのね。すぐにパーッと使うか、貯めておいてちびちび使うかは損失の回収が分割されるだけの話。で、無償石をたんまりもらったから浮いたお金をさらなる課金に回す層が一定数いたとして、「浮いた金でさらに課金してガチャ回す」ことと「浮いた金でptガチャを回す」ことは「浮いた金でさらに課金する層」でくくれるわけ。その前提でptガチャやパックの話をいくらされても、こっちが話を単純にするためにガチャにフォーカス当ててた話に対して、さらに回収期待値を引き下げるだけなわけ。なぜなら、これらには上限があり、「浮いた金を課金することを手控える層」が平均値を引き下げることに対して頭打ちになるから。 --
- もっと言うと、誕生日ガチャとかに突っ込んだら運営の回収期待値はガッツリ落ちる。イベガチャなら5ステップまで回してくれるのをそれなりに期待できるのに、誕生日ガチャは1回回して終わりだし、それで満足されたらピックアップ召喚には見向きもされないから。そこでさらに課金するとなるとやはり上限のあるフレアセットが候補に挙がり、これも同じ理由で平均値が伸びない。しつこいようだけどトータルで考えてね。当たり前だがイベガチャ回すために石を買ってるユーザーの中にもptガチャ回したりフレアセットを買ってる層は含まれてるから、回収期待度がさらに落ちることは避けられないわけ。 --
- これ、本当に計算して運用してて「ptガチャの枠は年でこれだけだと決めてたけど、返還のおかげでお金が浮いたから枠を広げよう」とか、「浮いたお金をちゃんと配分して毎月のフレアセットを買い増ししよう」とかできるなら運営にとってはありがたい話だと思うよ。でも実際はそうじゃないでしょう。新聖装のビジュアルに惹かれてとか、強効果つきだからとかいう理由で予期せず課金することもあるわけで。当然その逆として、あんま旨味のないイベントだから見送りだとか、効果微妙だから1枚取れればいいやで止める人間も絶対に出てくるし、財布と相談しながらやってんだからガチャへの課金額でその他への課金額も上下する。そういうトータルで考えたとき、ざっくり言って5人に1人が今回の返還分よりも使う気でいかないとパアになった売上がゼロ地点にまで戻ってこないって話なわけ。 --
- まとめると、返還石に浮かれて他で課金しちゃう頭が雑な人間ばかりだってのは俺自身含めて否定しないけど、その逆の雑さとして特に考えなしに課金を控える人間ってのも絶対に存在するわけ。その比率がどの割合なら今回の損害を回収できるかって話をしてるんだからそう必死にお金の使いみちはまだまだあると力説されてもナンセンス。どうせなら今後はこんな魅力的なイベントがあるからユーザーの財布も緩みまくって余裕で回収できるとか、ここのユーザーは忠誠心高いから支援のために無償石はありがたく使わせてもらってその上で平常通りの課金をするだろうとか、そういう話をしたほうが建設的だと僕ぁ思うな。 --
- そもそも景品表示法に違反した運営とその補償で過剰に石を配りすぎたことが悪いな --
- ダメだこりゃ、根本が間違ってるのにそれに気づいてない。突っ込み所多すぎて話にならないからもう止めた方がいいよ --
- 石が増えたなら、その分パリンパリン割って周回するか、輝石ふやしちゃうぞ~ってなるだけだと思うのだが違うのかえ?お年玉石なんかそんな感じで溶けてったぞ --
- そういうユーザーと、課金を手控えるユーザーの比率によって今回の損害をどれだけ補填できるかが左右されるってことを言ってるのに「そういうユーザー」しか存在しないかのように執拗に話をすり替えられて損失がないかのような主張を繰り返されて困惑してるところ --
- そういうユーザーは多いと思う。もちろん無・微課金だから無償石をコツコツ積み立ててステア回す人もいると思う。ただそういう人が売上(損失)に大きく影響するかと言うと… --
- 運営と木がパァってことでいいよ --
- イベント終わらせてBP余ったから今更ながらに10章始めたが、シリアスと思いきやギャグ挟んで来て笑ったわ。番人として出てきたあれってユーはあの人たちをこういう目で見ていたと解釈していいんだろうか(ぶっちゃけ本人たちに物凄く失礼?) --
- 深淵経由で本人たちの真実の魂の姿を表している説 現実でも魂で理解(わか)りあってるスゴ肉はそこまでかけ離れてないことや、猊下とクリスの関係は図に当たってることの説明がつく --
- 真実の魂の姿だとするとアナスチガルのあれはどう解釈すればいいんだろうか。旦那はもういないのかいてももう疎遠(不仲)なのか --
- 実はダンナは普通の人間でとっくに他界済の未亡人。セシルはハイエルフィンと人間のハーフ。相手が人間だったため公表できず、ティセたちも女王が子持ちとは知らなかったと --
- まぁそういうことだろうなぁアレは --
- オリヴィエのことはクリスとパトリシア以外接点もないしよく知らない気がする --
- オリヴィエの本物が咲き乱れてるかは、実際はまだわからんよね --
- クリスの動揺っぷりを見るとかなり怪しいがな --
- クリスの男嫌いは冒頭にもなかったかな?(なかったかもしれない…ガチではなくともかなり仲睦まじくデレてたんじゃないだろうか、あのクリスだし只では…w --
- まあ百合でも、ごちうさレベルなのか、マリみてレベルなのか、桜TRICKレベルなのかで色々違うけどな --
- 筋肉至上主義、めーおーに色目使うBBA、クリスさんと百合百合 あの短期間の接点でよくもまあいろいろと妄想を --
- あとセシルママのこと「役に立たねーなこのアホスチガル」って思ってたんかねユーは --
- なんでや!マリエラのときカッコよかったろ!? --
- あの登場は神だった。まるで悟空のような登場シーンだったなw --
- 思えばあれがピークであとはやられ役のような… --
- まぁあれは伝説の武器(特効)を持ってきたからこその部分もあったわけで本来アイリスじゃないから戦闘力自体は高くないと解釈もできる --
- 常人離れはしてるんだろう。でもアイリスがその上を軽く超えていってるだけ。 --
- そうだとするとヴァレのジー様やシャロンの親父はとんでもねえな --
- 仮にママがアイリス並みでも深淵ナジャはアイリス束になっても敵わん怪物だからなぁ --
- ヴァレリアのじーちゃん版も見てみたかった気もする --
- 胸触られるのを嫌がるギゼにちょっと萌えた --
- セシルママのお誘いに悪ノリの冗談でもいいからYesの選択肢が欲しかった --
- そこで選択肢だすと先に進めなくなるめーおー続出するから… --
- しかしまあ母子の女としての争いは面白そうだったな。是非セシルママもアイリスになっていろいろ見せて欲しいもんだ。唯の仲いい母子だけじゃつまらんからこういう面白い部分ももっと見せて欲しい --
- 新規イベントの開催の間隔がそーへんの期限の30日より微妙に長くしてきてるな 運営やりおるな --
- 特に今回のガチャ事故は30日経過させて蒼片期限切れさせないと被害が拡大するからな。新イベ開始延期もあるかもしれん。稼がれた蒼片で新SSR取られちゃうからね --
- こういう臨時収入的な石って調子に乗ってパーッと使っちゃいがちだから、売上減ってそこまででもないと思うんだよね。堅実に貯める人とか蒼片で1枚取って満足する人は元々そんなに課金しないだろうし。イベ期間変更する方がよっぽど影響大きいと思う。 --
- 課金者の俺は返ってくる石でSSR魂買うわ。ただそのうち買うつもりのものだから長い目で見ると戻ってくる分、費やす量が減ってるが --
- また新限定取れるから儲けもんだぜ。来月か再来月くらいまでは課金しなくても大丈夫そうだ --
- 一ヶ月に二人SSR出してギリギリ一年で一周なのに勘弁してほしい・・・ --
- これに関しては新規ユーザーからしたら復刻もやってもらわんと困るから難しいところよなぁ --
- チケットと聖片がおいしいからガンガン復刻もやってほしい 新規イベと同時開催でね!! --
- コタツイベが1/14~1/27、新バレイベが2/7~2/17、次新イベは半月以内に来るから開催間隔は30日より短いね。コタツイベ開始(1/14)と新バレイベ終了(2/17)を比較対象にすれば34日だけど、それで長くしてきてるって言うのは… --
- 聖装は蒼片で1枚獲得基本だけど余裕があれば(金銭的にではない)強化もしたいと思う自分は蒼片で交換が出来る程度は残りつつ多少粉になるのはありがたいとは思ってる。 --
- もう2月後半だがこれからイベ3つ続くの忙しそうだな --
- 4コマ --
- まさかの第二部ゼロノス偏 --
- 偏ってんな --
- えっ、2部は、「お姉様、あなたは堕落しました。」って言ってリディアの知らない妹が出てくるギャグ展開では... --
- ゼロノス視点で天使侍らせて殴り込めば実現可能だな(?) --
- 違うよ。2部は冥王を慕う妹的存在が天庭から降りて来てアイリスたちと修羅場 --
- 妹ってリディアのじゃなくてめーおーのかいっ!! --
- 墜落と字が似ている --
- 冥王が世界樹を利用しているみたいな理由で天界から攻め込んでくるストーリーが続きとしては一番しっくりきた --
- ただ、なんか知らんが突然、お前に任せた様子見宣言しだしたからな、ゼロノス。唐突に謎エンド。 --
- 冥王が他の天上人と違う存在になった原因が判明したからな。深淵に染まって感情持ちたくないのかもしれん --
- 天界編が一番つくりやすそうだけどな。ゼロノス調子のいいこと言ってたけど冥界に来そう --
- ゼロノス<あんたってひとはぁぁぁぁ・・・・! --
- ゼロノスと11人の嫁 --
- ん、ひとりおおくない? --
- めーおーの嫁入り? --
- あの世界では虹が出てるときの雨を冥王の嫁入りというんですよ --
- 出会った敵全てに、口に深淵リンゴ突っ込めば勝ち確やん! --
- 某神話のように、ここからやりたい放題人間界の女に手を出し始めたら笑うしかないw --
- 一瞬ハデス×ゼロノスかと思っちゃったじゃないですかー --
- あながちまちがいではないかもしれない --
- 俺のことを忘れられないよう一生消えない傷をつけてやるというのは歪んだBLの鉄板。腐女子層を狙うならコレ --
- ぶっちゃけ深淵をストーリーの根幹にするとまったく接点無い天界要素もういらなくね? 最後ゼロノス出した理由も意味も影響もゼロだし --
- だから「深淵も天界との確執も一回チャラにして、改めて2部始めるぜ」とやる為の宣言じゃろ? --
- 様子見宣言したせいで次に出てきたら様子見と言った側からまた性懲りもなく侵攻来たのかよ、相変わらず天上人と天使は糞だな にしかならん。ぶっちゃけ最後のは無駄にシナリオの選択肢を狭めただけだろ --
- バレンタインポリンのアビ名逆につけてたのか、今まで被ダメ時発動系についてたノーブルブレイクの名が再生アビについててもう一つのアビが被ダメ時発動系ってあたり怪しいなとは思ってたけど --
- えっ!ノーブラ!? --
- っていうかブラ着けてるアイリスっている? --
- あの世界にはまだブラジャーがない疑惑 --
- ブラは無いのにビキニはあるのか ビキニトップ着けて便利だと思わないのかな --
- ドレスとかブラの機能が一体のとか --
- ヴァレリアは着けてる --
- クレアも私服では付けてるな --
- ヴァンピールの社会にはブラあるんだよきっと。セイレーナの社会にはなさそうだし --
- セイレーナは着衣そのものが邪魔な気がしないでもない(水棲なら)(妄想 --
- セイレーナの世界はパンツがあるかどうかも怪しい(偏見?) --
- 木と全然関係無い話で草 --
- 高度な世界観考察始まったな --
- 泳ぐのにあのπジャマじゃない?セイレーナは種族特性として小さくあるべきではないかしら --
- 速く泳ぐ必要が無いなら大きくても問題は無い、その必要があるなら進化の過程で小さくなってるでしょう --
- 魔(力が溜まってる)乳だから大丈夫! --
- シャロンなんかは体型に対して胸がでかすぎて飛ぶの苦手って言ってるから本来は貧乳種族の可能性が高いのよな --
- セイレーナもウィル以外出てきてないからウィルがデカいだけの可能性もあるな。エルフィンもどっちかっていうと小さめな気がするがソフィが大きいし例外はあるものだ --
- ドラゴニアの場合は元の姿に戻れよっていう。シャロはそれが好かんから乳邪魔だろうがあのまま。まぁ女の子ってこったなw --
- 次イベ来るまでやる事無いからExハードやったら、嫁のラウラが鬼強くて御満悦。アレイシバースLv3取った甲斐あったわ。毒と出血両方入るとマリエラ --
- おぅ間違った。毒と出血強すぎて罠みたいに弱体化されそうで心配 --
- 真っ先にされるのは睡眠だから気にすることない --
- 今んとこレイドだけだな。他の通り辛いのは幸運盛ってるだけなのでウィルを限界まで鍛えるかポリンで幸運下げるかすれば普通にハメ殺せる --
- 10章でも睡眠通ったから吹いたわ。え、この局面で爆睡するんかお前・・・って --
- 理論上アビ3ならポリンで3回殴れば敵の幸運は0になるんでフランやヴァレの誘惑とかも通るんじゃね?ポリンに再行動系やツインスキルが来たらあっという間に幸運0にできてヤバいな --
- 雨イベが復刻すれば魔力と幸運のノーブルブレイク来るから本当にあっという間に無力化できるぞ --
- 「全てを忘れて永遠の眠りに落ちましょう」系ラスボスなので、自分が眠ってしまうのも生姜無いネ!! --
- それよりも「わからせてあげましょう」→フル凹なのがアイリスって体育会系のノリなんやなって… --
- 幸運あげるだけで解決するゲームだけどね --
- 運とはいったい・・・ --
- 運に命を懸ける。つまり、運命! --
- LUC厨は最終的にキリコさんみたいになるから無敵よ --
- スキルやアビが大して充実してるように見えないウィルが最強キャラの一角を占めているのはこれが理由だしな --
- 睡眠耐性の無いボスはどんどん眠らせちゃおうね〜。ついでに落書きと薬漬けセットも付けちゃうよ〜 -- ????
- 私服:胸元スースー 制服:はいてない 恒常SR:マイクロビキニアーマー、透けスカート、ハート穴ぱんつ 恒常SSR:黒ビキニ 散歩:胸元スースー、シロの鳴き声が汚い 決闘者:ほとんど勝負用ベビードール 学園祭:しまぱん いやらしい… --
- わかる --
- ナジャの影響じゃ・・・ないよな --
- ナジャは一見着込んでいるように思う。教育された可能性は否定できないが、拾った時点で薄着が習慣になっていた可能性も? --
- ドワリンドは涼しい気候だから薄着に・・・ってあらぁ? 趣味だな --
- 散歩衣装は足元のスライムの表情から察するに、スカートの中がヤバいことになってるよ --
- 魔法使いは肌が外気にさらされてる方がコントロールしやすいって適当なゲームの設定で見た --
- 最高じゃないか、やっぱりラディスがNo1。それはそうとtwitterのヘッダー画像、目のアシュリーだけ凄い違和感感じるな、 --
- 目のアシュリー、じゃなくて、『目が違うせいで』アシュリー、です。まあ他にも違いはあるだろうけど、目の違いが一番印象強く感じたので --
- 露出が多すぎて逆にね…… --
- スピンオフでいいからアイリス達が冥界に来る前の前日譚とか見てみたいわ アシュリーとエリーゼの幸せだった頃の日常とか出会いと別れを繰り返すソフィさんの放浪記とかポリンが自分の胸の限界をしった頃の話とか --
- コトとクルチャとかいうバッドエンド確定のやつら --
- 可能性を信じてウッキウキで錬金術を始める師匠とか絶対笑うやん --
- 将来的にかなり大きく(E以上)なりそうだけど今はまだ成長途中でふくらみかけ(B~C)って感じの胸を持つ新アイリスく~ださい! --
- 個人的にセシルとプリシラは将来が約束されている気がするんだけど、新アイリスか……アリンはでかかったしなあ。 --
- プリシラは姉に全部吸われてると思う セシルは将来的にでかくなりそうな気はするけど問題は何百年かかるのかだ --
- 姉姫におっぱい吸われる妹姫の寝室まだかな・・・。 --
- 姫姉妹百合ックス…… --
- 新アイリス待たなくてもママの娘がいるじゃないですか。なお成長後に近いママの方が人気の可能性が --
- 遺伝は信用ならねえって師匠が言ってました --
- ほら親子と姉妹じゃ違うから(震え声)。きっと母方と父方の差があったんだよ --
- あかん遺伝って意味だと何のフォローにもなってないや --
- やること無さ過ぎてN服集めしてるけどギッチギチのイベスケジュールって幸せだったんだな --
- せめてドロップ2倍かBP半減が来てたら良かったんだけどね --
- 仕事があるとき忙しすぎてイヤだ止めたいって思うけど、仕事無くなるとあったことが幸せだったんだって思うような? --
- やることありすぎるゲームって、ある日突然「疲れた。なんかもう良いや」って突然覚める瞬間が訪れるぞ --
- 逆に虚無期間があるゲームってアプリ起動しなくなってそのまま辞めるパターンが起きるよね --
- 何事もほどほどが一番なんだろうけど、プレイヤーによってやり終わっている事が違うから、運営は匙加減難しいやね --
- あぁ、まさに二つ前の前世がそうだったわ。2月に3回ほど異世界に飛ばされる上にトーナメントがあり、プレイ時間だけで休み時間無くなって辛くなって辞めた... --
- やってもやらんでもいいだと無理してやりすぎるのがプレイヤーだしな。あえて上限を作ってあげてそこからは課金かリソース消費しないとできないみたいなスタイルがいいのかね --
- 試練の事ですね、わかります。 --
- まぁ近いけど毎回荒れてるから試練の話はストップしてくれると助かる --
- ごめん、悪かった… --
- 試練は地雷だしな --
- 荒らすアホが悪いんであって話題にしたからって謝る必要はないんやで --
- 不人気試練はなかったことにしてプレイするのが決まり --
- それあとになって泣くアホパターンや --
- 暇人ならできるけどさあ… --
- 今はスキップパスあるから暇人でなくてもできる --
- N服集めきってないのにやることないは気が速すぎるんじゃないかな --
- N服は集めて損は無いと思うが試練ガチでやらん限りスキル分ありゃ十分やろ。ゆうてボーナス修正は気休め程度やったし。 --
- その集めて損のないものを集めてもいないのにやることないって言ってるから気が速すぎるやろってことなんだが --
- いや木は集めきっていないとは言っていない。もしかしたら持ち物リストのカンスト目指しているのかもしれない。 --
- 急ぎたい場合は別として、ストーリーBP半減期まで待つもよし、気持ちの入ってる時にするもよし。最適解がどうこうってのは自己ノルマで結局自分の首絞めるからね。 --
- あいみすランキング伸びないなぁ。今どきフロントビューバトルってのは流行らないのかな。ストーリーの面白さは比肩するもの無しだと思うけど。他にストーリー読むソシャゲなんてないからな。 --
- ストーリー読むのがスマホだと辛いししゃーない。バトル抜きで普段のパッケージで出してくれないかな。 --
- タッチ操作だとミスで読み飛ばしたり、そしてログを見直そうとするとログのボタン小さすぎて押しにくい(さらに読み飛ばしてしまう) --
- 10章までを纏めた第一部みたいなパッケージ欲しいよね。 出来れば実装一年目くらいの聖装回想&イベ回想も含めたやつ --
- プレイヤー間の対立や(他と比べて)廃課金要素がないからランキング伸びないのは仕方ない所がある。システムが古臭いからなのも否定しないけど、課金周りがランキングに向いてない。その中では頑張ってる方だと思う --
- いや、あるでしょ知らないだけか興味が無いだけで --
- 横からだが、おすすめがあれば教えて!ソシャゲ自体に興味はあまりないけど、あいミスみたいにストーリーが充実してるのがあればやってみたい --
- まあ、俺もそんなに詳しくはないからあれだけどジェミニは楽しんで読んでるよ --
- 下にあるけど今のDMMだとあやらぶのテキストはかなり面白いというかそれこそ2000年代前半の葉っぱとか戯画とかアリスとかあの辺のテキスト好きなタイプならたぶんはまる --
- また急激に落ちてるよな。まあ、中堅あたりで細く長くやってくれた方がいいけどね --
- そりゃ他ではバレンタインに合わせてなんかしらいろいろやってるんやろ? こっちはあんなやっつけガチャ置いただけだし相対的に下がってもなんもおかしくない --
- 今の状況でこの順位はむしろ高くね。イベ終了間近の特効ガチャしかなくて、デイリー2倍やBP半減もないし… --
- まぁバレンタインセール期間中のキャンペーン有り無し店舗の差と同じだよね~ --
- なんかこの期間妙に間延びしてるから不具合対応で忙しかったのだろうか --
- かもねー。せめて復刻イベを金曜から開始してくれたらやる事できたのに --
- この状況で次のベアガチャでもミスしたらほんと終わるから全部チェックしてたのかね --
- まぁ明日から実力試験復刻&イリーナ誕生日だから… --
- 急激にっていうかもう基本20台常連だよね… とはいえこれならサ終了する位置でもないでしょ。このまま細々続いてくれれば良いよ --
- 20~30位があいみすの定位置。お得パック出して、他ゲーが落ち着いたときが重なると上位に来るくらいか --
- でも平均すると実は10位前半あたり彷徨ってたはずだから割とどのゲームも似たり寄ったりな位置うろついてんのよね --
- むしろあいミスとか課金周りのシステム考えたらランキングめちゃくちゃ善戦してるからなぁ --
- 復活した年のハロウィンのゴタゴタの時に20台まで下がったくらいであとはもうちょい上にいたからその頃よりは流石に落ちてる感じはあるが泥林檎以降はよくわからん --
- RPGの方は知らんけどテキストレベルの高さなら同じくメーカー直営の対魔忍決戦アリーナもレベル高かったよ、あと今のDMMだとあやかしランブルは正直ちょっと引くレベルでテキストレベル高い ただあいミスにしてもあやらぶにしても同じ事言えるんだけどテキストの良さってプレイヤーを繋ぎ止める鎖ではあるけど直接的に集客に繋がる要素じゃないからしゃーない --
- あやらぶは絵だけならまだしもテキストまでやたらいいのは驚いた --
- あやらぶは初期の無限アイテム集めが可能とかいうやらかしで辞めちった --
- あやらぶ、ログインだけはしてるけど、ユニティのせいなのか会話シーンのテンポがどうも悪くてなぁ・・・・・・ --
- ちょっとググったらストーリークリアまでの育成でも面倒っぽそうなんだけど、適当でもストーリークリアできるんかな? 天辺というのがあったが、ストーリー一点特化でお亡くなりになったので、アイミスは集客要素の方も頑張って欲しいです、本当。 --
- 育成に関してはちょっと前にめちゃくちゃ緩和されたからそこまできつくないというかストーリーやイベントやる程度なら適当で十分 --
- 最高レアを適当に組んでステージ開始にぽちっと押すだけのゲームより面白いと思うんだがなぁ --
- 同じく面白いよ。ただ情報量多い上に説明不足で慣れるのが大変だったり、RPGツクール並みの戦闘に不満持つ意見もわかる --
- あいミスも割と、最高レアを適当に選んでステージ開始ぽちっと押すだけゲームの範囲内だけどね・・・御城とかアイギスとかテキストだけで言えば読むだけで寝てしまうほどのつまらなさだけど、ゲーム部分ではかなり秀逸だし --
- あまりゲーム部分が複雑になるとつらくなるからこれくらいがちょうどいい派。某艦隊ゲームは毎回編成と装備を整えるのがつらくてやめてしまったし、基本ごり押しで来るくらいの難易度のあいミスは楽でいいわ --
- 基本的に最高レア並べればってのはレベル設定的にそうなったということだと思う。ハードの時点で難易度高いって怨嗟の声が響きわたったこともあってね。メインは敵強すぎてストーリー読めない、ストーリーが売りなのに読ませないってバカなの?みたいな。イベも基本素通りできるように改良され、その効率化の延長で倍率・スキップとか拡充されていったと思う --
- 最初の頃はイベントとかメインが最高レアでもクリア出来ないって声で溢れてたから、過去ログにあるでしょ。聖装の増加に伴いキャラ自体がどんどん強くなるシステムの都合長く続けている人には難しくしづらいからしょうがない。 --
- 最初の頃…ああ、スライムにボコられるアイリスかぁ…そういう時もあったね --
- 前世組だからストーリーで詰まったことはないなぁ 他にやってるゲームが船か花かでだいぶ感覚が変わる気もする --
- 復帰後なら属性の重要性が知られてなかった時期じゃないかな --
- 今ならオートで封穴周回とかできる前世組も、前世のうちは1章のスライムや2章の盗賊だのリディアだのにボコられたもの…… --
- 初期の初期は0章クリアできない、まであったような…学園で聖装LV上げるからクエストいくらクリアしてても強くなれないんだけど… --
- まじかよ リニューアルされるって聞いてから始めて休止までに実装分のストーリー全部クリアできたが そいやリディアには何度かボコられた記憶あるな --
- 天使は最初の最初からデバフ無力化の糞雑魚。弱い上にキャラがアレだったせいでゴミさんのあだ名がついたのもそのせい。まぁ当初は単なる三下キャラだったからな。 --
- メインはリニューアル前は1章、リニューアル後は4章が壁だったな。あとイベントはコトによく嬲り殺しにされた話ぐらいで次のガルちゃんからちゃんと調整されたはず。 --
- 天使は鍔競り合いではじかれて負けるって言ってる人けっこういた気がするなぁ、というか時間制限ある前世でデバフ積みとか話題になってたっけ? --
- クリスとラディスを複数全力攻撃に調整して敵を消し飛ばしてった記憶 --
- おはじき時代は速攻でサ終するほど不人気かつメインの先って事で話題になるほど到達している人が居なかったけど確か強かったはず。現行システムになってからは三下に相応しい雑魚としか言えないが… --
- あいミスも新着順でみるとちょうど真ん中あたりで、割と長く生き残ってる方だしね。次々新作がでたり古参のアイギスみたいなのが残ってる中で暇な時期なのに20位あたりは結構良いほうだと思う。 --
- むしろ18禁最古参、一般でも艦これと半年違いで2番目に古いのに未だにピンピンしてるのがほんと化け物 なんかやらかしてもバランスおじさんの豪腕一つで黙らせてきてるし --
- なお、あそこの2作は元気だがもう1つは…… --
- 何というか、ぷらげー界半年持てば大健闘って感じがする大自然のような業界ね。よく会社もつなぁと。プログラム使い回してんのか? --
- そういえば明日からの復刻イベは病弱系幼なじみキャラが登場するな --
- 何っキーのことですかね?(歓喜 --
- 復刻の実力試験ってことは実質追試 --
- 俺はママとげーかの実装要望送り続けるからよ --
- 続けるって言うと何回送ったの?まさか毎日!? --
- 1ヵ月に1回ぐらい・・・ごめん --
- いやそんくらいならいいと思うよ。毎日とか送ってたらただのやばい奴 --
- 正直スマンカッタ --
- すまない、フリージアは売り切れなんだ --
- その情熱で俺の分も頼むわw --
- イベント終わったからメインEXやったけど、ストーリーで散々粋ってる天使どもがどうステ弄っても即座に無力化される雑魚っぷりを見るに一律かかる高倍率割合デバフはやっぱおかしいってよく分かる --
- ストーリー読破したらモチベ上がってきたわ。ユーのドレス実装はよ --
- ガチャ画面で定期的に水着に着替えてるだろ --
- 水着で出てこねえんだけど --
- ぷかぷかだよ --
- ぷかぷか最後に見たのいつかなぁ… --
- よく思うんだけどなぜあなたがスク水なのだろうか...スク水はもっと似合う人がいると思うのですが...ぶっちゃけるとユー様のビキニが見たいです --
- ぷかぷかじゃない方心臓に悪くてwマジで怪獣でも出てきたかってくらい心臓に悪い…w --
- ぼくはリリィちゃんの水着が見たい --
- 4葉ユーやポリンでもいいけど新スク派なのが何より悲しみよ。…スク水っつったらほぼ旧スクだからまず見る気かいなくてよ…涙 --
- リリィのスク水!捗る!色々と! --
- 神聖な泉が真っ黒な深淵に染まる姿をぼくはもう見たくありません! --
- 白スク希望か --
- ハッピーバースデーイリーナ! --
- おたんじょーび、おめでとー! --
- 前世事前登録で、全キャラレベルが高くてどれを選ぶか迷った末、一番誕生日が近いという理由でこの娘を選んだおもひで…… --
- まぁ前世事前登録のSR選択配布でイリーナならほぼ最適解だったじゃないか。範囲持ちだったし。SSRがなかった悲しみは仕方ないね…。 --
- そういえば、めーおーは冥界街つくったけど、冥界幼稚園は作らなかったよね。理性は残ってたんだよね? --
- 幼稚園作らなかったらなんで理性残ってることになるのか、ぼくわかんなーい(棒) --
- 新アイリスが来るとRが出てもうれしくなる --
- 怒涛の被り連続イベントはやっと収まってきた感じか。多分新規増えたからなんだろうなぁ。さすがにあれはもう勘弁してほしい --
- 安心しろ2月は怒涛の被りが約束されているから。個人的にはスタミナ半額とか素材2倍もないならイベント重ねてほしいわ --
- 後2週間で3イベこなさないといけないから被りまくるぞ --
- 3つ目は金曜の28日開始とかになるんじゃないかな、17日開始 24日開始 28日開始辺りと予想 --
- いや、むしろ平均すれば今後増える一方でしょ。復刻は復刻、メインイベじゃない。しかし復刻しないわけにもいかない。ならどうするって重なるのは至極当然。身の丈に合わず全完走しようっていう狂気の沙汰でなければ。マラソンでペース配分せず全力疾走ガス欠するのが愚行なのと同じようなもの --
- むしろこれから被りまくると思う。3月は新規イベ3つだし。年度末の約45日後までに新規4つ復刻3つが開始される予定という…。 --
- 新規の皆さんお待ちかね、いよいよフラム砲復刻来るぞー! --
- めちゃ楽しみ。早く高火力全体ドーン!やりたい --
- またベロスの小屋作ってる --
- 10章の話している皆が羨ましくて、イベントを聖装だけ回収してストーリーを全速力で駆け抜けてようやくクリア。リリーが冥王とユーの子供みたいな存在って言っていたのに新世界樹がユーとリリーの子供みたいな存在って出て、それって母子百合じゃねって思いました --
- リリィの生みの親は旧世界樹だし、その形容はもう滅茶苦茶というか支離滅裂というか、まあ雰囲気としてはそんな感じだよって形容だね。ライターテンパってんのかって思ったw --
- リリィをアイリス化もできるように自由に動ける理由をつけた感じがする(期待感? --
- まあ冥王とユーの子というのはちょっと無理があるので方便だろう。ユーを母親に例えるなら親父は旧世界樹 --
- 流石に実際はそうじゃないってわかっているんだけどね、あくまでリリーも励ましとかが目的でそういう意図じゃないって事は。でもついそんな考えが浮かんじゃったんだよ -- 木主?
- 試練、一番最初のは100までクリア出来たんですがそれ以降がクリア出来ません。どのステージもウィルとクリスが居ないと厳しいんですかね? --
- 聖装揃えて、Lvあげれば既存のメンバー日に一度の使用で全試練100まで周る事も可能です。 --
- 厳しいけど無理ではない ハイエンドバトルコンテンツなので頑張って育成するんだ --
- ガチ勢はキャラによっては一人で100w突破してるぞ、そこまで行くと逆に参考にはならん域だけど無課金でも少なくともウィルクリス入れない編成でも全ステージ100w突破は普通にできるようになる --
- 基本的なコツとしては属性をちゃんと意識すること、ヘイト管理、ヒーラーとバッファーの活用あたりですかね。属性は混在なんで最初は軽視しがちですけどとりあえずボスに有利とれる属性で固めると結構変わります。ヒーラーとバッファーは深層でも減衰受けず機能する補助効果(再生とか繚乱とか)持ちを重視するといいです、クルちゃんとかフランとか。ヘイト管理は編成と相手によってやり方色々あるんで検証・考察wikiとかで調べてください --
- 戦力が整ってくればいなくてもいけるけど、徐々にLVも上がるから畑で厳しいとしばらく大変かも。壁役が働ければ。森だけ魔法。あと物理だから --
- 回復萌技のためにSR使うとかで継戦能力は上がる。でも80,90からはほとんど回復しなくなるから上の再生の他、冥王スキルが効果大きいとか --
- 今月の復刻でシャロンに飛行アビが来るからそれ使うと大分楽になるはず --
- 敵はかなりタフだから即死もあると(運次第だが --
- ゆる勢なら100は週一でクリアすればいい --
- 属性固めたりすれば行けたりする。山とか神殿は飛行あると楽になるし、常時再生持ってるパト、ファムだったりは継戦能力高い。ただウィルみたいに行動不能バラマキが出来ないと安定しないな自分は --
- 最終的にはその2人抜きでも100行けるようにはなるがそうなるまでがけっこう遠い。ウィルが1ターンに1匹ずつ敵を無力化してもキツイのなら単純に戦力不足なので地道に鍛えましょ --
- 初心者の俺はウィルは遺跡と神殿で使ってるよ限定フランも遺跡と神殿。エレが強すぎる。限定クリスは穀物と遺跡。山は限定クレア後衛キャラとセシル。穀倉は狐ポリン後余り。クルチャ?は神殿。回復キャラはこんな感じ --
- まずは日替わり全員突撃からかな。スキップできるようになるまでが一段 --
- 即死0%の人の即死ポテンシャルあげると運よく発動の可能性が出てきてなかなか良かった、特にウィルに即死ポテンシャルあげたら眠らせ中に即死発動というとてもうれしいことが起こる可能性が出てくる --
- 気持ちはわかる。ただその運用の問題点は盗み周回中に即死で敵を倒してしまう事なんだよな・・・ --
- あと通常だけで攻撃してCT稼ぎたいときとか即死するとOh!?ってなる --
- 即死も発動率が幸運依存だったらウィルが物凄いことになってたようなそうでもないような。睡眠でも実質通常ワンパンで敵倒してるようなもんだし --
- ちょいと聞きたいんじゃが。3月の新アイリス加入イベ?までに、メインストーリー終わらせておいた方がいいとかありますかね?他ゲーでシナリオ進行度によってはイベントに参加できないとかあったりするんで気になったんじゃが --
- 今のところはない けど今後は分からんし薬使わん程度には進めとけばいいんじゃなかろうか まあ姉妹姫や天使や女王がストーリーで加入前でも参戦できてるからその心配はないと思うが --
- シナリオの流れとかを気にしない人、常にスキップの人は気にしなくていいと思う。目を通すけどネタバレ的な話が出ちゃうかも、とか気にする人は消化する余裕があればした方がいいのでは。 --
- どこまで進めとるか知らんけど各章クリア(ノーマル)が冥王スキルの開放フラグになっとるから最低でも6章、できれば9章ぐらいまではクリアしといた方が色々捗るぞい --
- 今回は配慮のある人たちばっかりだったおかげでしばらくネタバレなかったけど、ネタバレの書き込みあることのほうが多いもんね --
- イリーナ久しぶりに使ったらアビリティ調整で強くなっててビックリした --
- 恒常SSRのアビ微妙と思って限凸したやつww はい私です やっちまったよ神殿で使ってたからつい --
- ラリマーとメダル緩和のおかげで今はまともに強い気がする --
- 欲を言えば恒常と水着の萌技に遠距離攻撃属性つけてほしいな…前衛に出るにはHP足りなくてわりとアッサリ落ちる感じがある --
- せっかく、クレアの次に素HP高いのに、アビで補強できないからねぇ --
- 分割されて繰り越されるのは無償分で、売上に影響あるのは有償分とpt。無償・有償の区別ない時代なら有償石への課金減るって理屈もわかるが、割引有償ガチャある現状だと定期的に課金する必要あるので影響は小さい。無償石付きセットが売れにくくなる可能性はあるけど、その分別セット購入する可能性あるので売上語るならセットで話さないといけない。また月の課金上限内で自分なりにお得なものを購入するわけだからptガチャも話に入れないとおかしい --
- すみません、書き込み先間違いました… --
- 削除するか、上に繋げた方がいいかと --
- 削除ってどうすればできますか? --
- あんまりコメント削除はしない方がいいから放置可能ならこのまま放置でいいと思う --
- アドバイスありがとうございます。ならこのまま放置します --
- あれ?Twitterに出てるけどクリスバレイベのチケット使用期限て今日までだっけか?イベページには24日って書いてあるけど --
- 別のページ見てた、失礼しましたm(__)m --
- 13時までっていうのが中途半端で機能気付かなかったら忘れてた --
- 復刻シャロン楽しみ --
- イリーナピックアップ・・・・・・SR確定の1枚(しかもイリーナじゃない)・・・・・・心が寒い --
- 学園イベとかで使おうかなと思って薬温存してたら200本以上溜まってたんだが皆どれぐらい温存してるもの? --
- クリスならBP→733 AP→197 --
- さすが性神官様はがっつり溜め込んでるなぁ! --
- あれだけダダ漏れなのにそんなに溜まってるのか…… --
- 全員学園卒業した状態で300個余ってる。学園イベは秋頃まで来ないと思うしもし来ても緩いから50本ぐらい残してたら大丈夫じゃないかな? --
- BP→基本的に温存してない、今は350個ぐらい AP→360 ちな、学園2名配置でポレン0から卒業させるには250本ぐらい必要みたいだぞ。新アイリスに一気に使いたい人は参考に --
- 新アイリスは加入時にポテンシャルでかなり差が付いてるから鍵とAP薬温存して加入時に一気につぎ込むつもり --
- 報酬受取期間とイベント期間を勘違いしてお薬使う前にイベント終わった間抜けなやつおりゅ?www俺以外におりゅ……? --
- 生きろ・・・・疲れてるんだ寝ろ。そして失敗を次回に生かせ --
- 開催期間の残り46分という文字列をみてあわてて走ったわ --
- ちょっと待って イベもう終わったの?早くない?いくら何でも --
- さんざん虚無虚無言われてたじゃないですかー --
- おい宮迫一個しかないんだから余裕だったろ --
- バレイベしかない時期が1週間丸々あったんですがそれは まぁ実際短くはあったが(新規イベは大体12~14日で今回は11日) --
- 2/07~2/17だから、およそいつも通りの期間だぞ --
- 早いかどうかはともかく、今みたいな何にも無い時期を作るくらいなら続けておけばいいのにね。 --
- 重なりがない場合の新規イベが10日、ひとつ重なる場合は11~13日、2つ重なる場合が14日という傾向な気がするから今回も機関としては普通だと思う --
- 他界他界!(ツッコミ不在) --
- ポリンの5ステップ確定枠不具合のフレアライト配布って今日のメンテ後じゃなかったっけ?ギフトBOXにないのだが… --
- \まっくのうち!まっくのうち!/ --
- アホ顔が可愛い持ち帰り確定でしょ --
- アナスチガルからの手紙をアホスチガルからの手紙に空見してしまった...10章の精神攻撃の影響がまだ残っているようだ... --
- 次の大型UPデートでさらっと初回報酬が月曜のみ更新に変更するとなってるけれど、これはつまり無料石の配布量が減るということかな・・・ --
- 花以外は毎日変わるから石は減らないぞ --
- 次の大型アップデートで花以外も毎日ぜんぶ解放されるように変更されるみたい --
- 日替わりじゃなく一週間まとめて更新に変わるだけだよな多分 --
- あー全部解放されるから石の総量は変わらないということか --
- 初回ドロップ分のSR花が減るやんけ!塵積で結構響くな --
- サンプルだと超級消えてるから減ってる件 --
- 初回報酬の見切れてる数字が多分1(0)だから何かしら調整入ってると思うけどな、まぁ開発段階だろうから何とも言えんけど --
- この聖錬ってのが「宝具打ち直し機能」ってことなのかね? --
- それっぽい感じはするね。アイテムセットが試練のアレを使うとこだろうか? --
- 萌具に青粒子w --
- 聖錬・・・蒼粒子・・・?えっそういう・・・?? --
- ちょ、ま、試練で集めてるのは何ぞ? --
- ヘイト --
- 誰馬 --
- それは打ち直しの事だから、大型アプデの付与システムとは別なのでは? --
- 銭と宝石と経験値だろ 一体何をいまさら そいや使い道のないのが各200位あったような --
- 打ち直し=聖錬って事だと思うんだが・・・ --
- 聖錬でソケットで開いて ソケットにカードを突っ込む形に見える。まず聖錬ありきであるな。・・・・すっげー説明下手だなこの告知。 --
- 萌具に特定のアイテムをセットって、普通に考えて魔札の事ですよね。イベント限定魔札に超レアな効果が設定されてたら大変な事になるな…。 --
- またUIが大幅に変更されるのか。頼むから余計なことしないでくれ... --
- よくなってくれさえすればいいんだし、悪かったら盛大に文句を言うことに使用 --
- 例え悪くなっても、言えば反応してくれるからそこらへん何も心配してないわ。 --
- 押しやすい位置につる植物ボタンが出来て押したら何セットとかショップとかそういうのだったりして? --
- 基本的には既存の部分は特に変わりなさそうだが。曜日クエストだけは変わるけどスクショをみるに現状より見やすそう。超級が無いけど、上級が超級と同等になるんだろうか。 --
- アシュリーの専用装飾が萌技lv1upの効果があるみたいだけど萌技Lv3に装備した場合は萌技Lv4か? --
- 上げ切ってたら損になっても不満出るだろうし4相当じゃないかねぇ。これラウラにも来てくれれば恒常を萌技に重ねなくて済むんだが --
- 「世界一幸せな瞬間」を専用化してほしい旦那さまは多い(確信) --
- オーバーフローして0になるよ --
- なんか一気に来たなw オラワクワクしてきたぞ --
- 画面見る限り試練素材ってアイリス25×スロット3=75個集めれば良さそうな感じ? --
- 試練真面目に走っといてよかったわ。楽しくはなかったけど… --
- 試練素材の話しなんてなんもないぞ --
- カップケーキ200近く、一番少ないラーの鏡で130個ぐらいあるんだがやりすぎた?まあめーおーLvが300行きそうだからその辺は無駄ではないが --
- 専用装飾の入手手段どうなるかねぇ ガチャの可能性もありそうだけどそうなるときついな --
- ガチャになってほしくはないけど効果量がSSR1枚重ねる以上あるのがな。単にイベント配布とは考え難い --
- 親愛度10000ボーナスなら楽でいいなあ --
- ふらわーめもりー! --
- 女の子に課金するのは構わんのだけど、装備品とか道具に課金はしたくないんだ --
- 装備とか混ぜこぜガチャホント嫌よね。 --
- 混ぜは嫌だがそれ専用も嫌だぞ --
- 俺がお花引退した理由がフラワーメモリー --
- しかしわざわざ内容に予告打っての大型アップデート これはつまり次のメンテは延長濃厚じゃな? --
- これで一応粒子はSSR開花輝石と同レベル程度のものの使い道ができたってわけね。今まではSSR輝石以外割に合わなかったからね。 --
- 萌具の強化は蒼粒子か。試練素材あんま関係なさそうだな --
- 蒼粒子の入手方法が増えるってことは、蒼粒子交換でSSR手に入りやすくなる? --
- SRも取れたっけ?新キャラ来るしそっちの方が嬉しい --
- 蒼片を任意のタイミングで粉にできるようになるみたいだから意図的に強化したいSSR重ねやすくはなるな --
- 限凸がしやすくはなると思うけど未所持は取れんやつだろ蒼粒子は --
- どうも画像を見ると一番重要な威力のUPに蒼粒子を使いそうだな。お芋はおまけ程度かねえ。まあ課金していれば順当に強くなるってことだな --
- 特定のアイテムをセットすることができる3つのスロットにはとりあえずタカ・トラ・バッタのメダルセットしておけばいいんだな --
- クワガタ・カマキリ・バッタだけセットするのにめっちゃ課金求められそう --
- 【Drop】【Fire】【Gemini】 --
- 魔札でもセットするのかな? --
- そのメダル。その年の500円より多く生産されたのに在庫不足だったんだぜ。 --
- 装備によって強くなるのはいいとして、現状だとそこまで強くなる必要性が無い件。いったい何と戦えばいいんだ --
- ギルドが待ってるだろ? 冥界力○○以下はお断り!って募集があるはず --
- 嫁TUEEEEするためだぞ。好きなキャラが他のキャラぶっちぎって火力出すのは最高に楽しい --
- そりゃ冥界力ランキングでひけらかす為よ --
- レスバで「おめーランキングいくつよ?おれっち70位なんやけど~~」「1位です^^」ってやり取りが捗るな --
- 蒼粒子ということはわざわざ30日待たなきゃアカンの?割る機能もつけておくれ --
- そう書いてないか? --
- 重くてログインできなくてお知らせ読めんのじゃ -- 木?
- あっ、←のメニュー欄公式のDMMってとこから読めるよ --
- 読んでから書きゃいいじゃん… --
- 読まずに文句垂れるとか流石だわ --
- その機能も付けるってあるな --
- この機能がナシだったら粒子強化したい奴にはSSR聖装を蒼片で取らせないという策略になるところだったな。これのあるなしで印象かなり変わるぞ --
- 蒼粒子入手方法他に作るって、課金なのか違うのか。無課金入手可能なら聖装強化でも使われるから結局運営にお金落ちない悪手になるかも。ま、こっちに損がなければ別にいいんだけど --
- あ、新ポリンの2つ目3つ目蒼片交換すんの忘れた・・・ --
- 割れるなら割れるでいいに任せてたら蒼粒子1700ほどあったわ。2000超えてもしばらく取っておくか --
- 一瞬短歌かとw割れるなら・割れるでいいや・蒼粒子 --
- ラウラのナイフエッジやコトのディープなんかの恒常SSRでも強化したい部分があるから蒼粒子が手に入るのは嬉しいな --
- テコ入れの前に専用追加か。元々空気だったとはいえ今までの想飾はコレクション要素になりそうだな --
- 前の冒険イベで特攻想飾なかったし、専用以外は本当に出番無くなりそう --
- 頼もしい限りだが、味方側のインフレが凄いな --
- まだ最後の試練残してるし想定内でしょ。運営のバランス感覚で心配なのは純粋に強化になる子とそうでない子が出てきそうなところ --
- 現状でSSR萌具をLv30まで強化しても微妙な子は微妙なままかもなぁ --
- ファムとかセシルとかには乗らないからなぁ スキルは強化されるけど --
- 敵を倒せないとなったら凸撃する人がいるので接待仕様にしてあげないと --
- 俺がギリギリ勝てる強さにしろおじさんもいるぞ --
- 萌具の強化、実装時にどうなるかは分からないけど、サンプル見る限り最大5段階の強化の1段階目で能力3割アップは相当だなぁ。。 --
- 30,30,50,80,100 くらいいったりして それでもNで無双できるまでのインフレはしないよね? --
- これだけ強いと、お値段の方が気になるところ。仮に30%ずつ威力が増大するとして、要求される蒼粒子の量は500-700-1000-1500-2000てところでどうか!? --
- 定額2000!(ババン) --
- 安すぎじゃね?2000‐4000‐6000とかそんなイメージだったわ --
- 戦力強化という意味では今の2000交換よりずっと良さそうだからねぇ --
- 学徒セシルかわいすぎん…? --
- あいミスはほかのガチャゲーよりキャラ数少ないと思うが、、、よくよく考えると、ひとり月一くらいでほぼ毎日…不老不死でなかったら枯れてしまう… --
- めいおーは服ごとに一回やったら後はスルーしてるような言動だし、月5回ぐらいかもしれん --
- 一回やったらスルー……それだけ聞くと何か…… --
- 聖装ストーリーが個別ifと仮定するなら聖装着衣ックスが一回だけでいつもは全裸ックスなのかもしれん(願望 --
- 打ち直しは蒼粒子か。試練やってないと後悔するぞ言ってたの敗北してるやん --
- 200個とか集めた冥王現れて焦ったのかね --
- 年明けから課金寄りにシフトしてきているし当初の予定から変更している可能性もあるね --
- 結局金ですよ金。無課金で回れる試練に甘くするわけなかった --
- 蒼粒子だけとも書いてないけどね。SSR+は萌具の強化に使うのは確定してるから無駄になることもないでしょ --
- 試練って何だったんだろうな…?萌具の威力ではなくてちょっとした装備品生成程度ならさすがに時間がもったいなかったなあ --
- アプデで詳細が判明しないとなんともいえんでしょ てかたぶん試練真面目にがち周回してる人たち金と宝石目当ての方が多いだろ今だと --
- いや、SSR+素材がでかいよ。銭はもういらんし、リセットの宝石はいるけど周回の宝石はあてにしてないし --
- 自分は経験値目当てかな。SSR+はいくつ使うかわからなかったからさすがにこれがモチベにはならなかったわ --
- もう今日から試練やらなくていいな。よかったよかった。打ち直しを試練素材でなくて蒼粒子にしたことは英断でしたわ。 --
- 詳細が判明する前にそんな事言って大丈夫か?、後で恥かくのあんたかもしれんよ --
- 鍵明けんのに使うんじゃねーの? --
- 恥かくというなら、もうかいているかもしれんが試練素材信じていた人たちの方だろ…素材ないと後悔するよで試練ゴリ押ししてたわけだし --
- 結局のところ、なにもわかってないのに踊らされてんなぁ --
- 暇があれば試練の話題っておまえらほんと試練大好きだな --
- というか、いつもの人が「これは荒らせる」って思ったんだと思う。例によってすでに何度も立ってるし --
- 荒らせるというか仕返しという感じか。試練やらないと打ち直しできないよ~後悔するよみたいなのはいたからな。それが昨日の発表で試練素材よりも蒼粒子!で来ちゃったから・・・ --
- 試練素材も使う形だと思うけどなあ、聖錬と打ち直しは別とかいうのはないだろうし。 --
- 試練ってめーおーLv上げるのに一番貢献してくれるものと思ってた。 --
- 木みたいなマヌケが複数いるのかそれとも同一人物か --
- 死刑宣告が迫ってるのにそんなに盛ってて大丈夫か?実装しておいて何かしらに使わないわけなかろうに。まあ試練やってる人は銭やLv(最大BP)の恩恵があるから格差がすごいことになる用途にされんほうが平和そうだが --
- さすがに何かには使うと思うけど蒼粒子が登場しちゃって敗北感はある。試練素材集めればその分強化できると思ってたしなー --
- 同一人物による荒らし、ってことにしたい人がいるのかね --
- 試練に力入れてない(時間がなくてできない)人もたくさんいるだろうし、打ち直しに試練素材があまり関わらないならほっとしている人も結構いると思うけどな --
- 蒼粒子が必要となると余計に不安なんだが… --
- 怖い考えが脳裏をよぎってしまった。蒼粒子という超貴重な物を消費するわけだから、聖錬は当然100%成功するものと考えていたが、ひょっとして萌具強化のように確率なのでは・・・(ガクブル --
- 聖錬失敗の可能性があるなら、試練周ってすでに数百個とか持ってる人は有利かもしれん。 --
- 使うのは粒子でしょ?試練関係ない --
- すまん、言葉が足りなかったな。萌具強化に例えると、各種花→謎SSR+、冥界銭→蒼粒子という感じで素材として使用する可能性があるって話。 --
- SSR+が強化素材で蒼粒子が強化金と考えると、スロットが魔札で納得できてしまうな。 --
- 粒子への交換はより上位であるはずの蒼片使う明言してるし、他には蒼片クラスのアイテムないと思うから素材とか銭程度だと厳しいかな・・・ --
- 最初から1.3倍とか高めの倍率になってるから今までの強化の方がまだマシな確率になると思う --
- 蒼粒子は準課金的なアイテムだから必要量払えば100%成功だと思うがなあ --
- ガチャ… --
- 「一部ミッションやイベントでの入手機会を設ける」ってなってるから(準)課金アイテムとは言えなくなるかも --
- 入手機会を設けるなら失敗判定があっても不思議じゃないな --
- 今でさえSSR花が消し飛ぶのは心臓に悪いというのに、SSR+と蒼粒子が聖錬失敗で大量に蒸発したら魂が深淵に堕ちそう… --
- あれこれ妄想してる時間が一番楽しい --
- 妄想と違ってるじゃん、ふざけんな!て逆ギレさえしてくれなければ妄想は楽しい --
- こういうネガティブな妄想言われると楽しみにしてる分良い感じはしないわ… --
- あのえぐいSSR萌具確率考えると実際ありそうな話だし心構えしとくのは悪くないかも --
- 気づいてしまいましたか・・・ --
- 戦闘5倍速くらいまで上げられるようにして欲しい 編成上スキップオートが難しいPTで100wave回すときはそんくらい早回しできたが捗る --
- DMMGAMES版だとサクサク進むけどブラウザ版だと戦闘開始とか途中でラグるから処理速度が気になるかも --
- このウロコとか鏡とかはなんだったんじゃ・・・?教えてナジャ先生 --
- 座して待て --
- ただのコレクションアイテムやぞ --
- 用途の記載があるアイテムだからどっかのタイミングでは使うはず。問題なのは必要個数だ。花での強化みたいな確率は勘弁してほしいが --
- 萌具のセット欄に一個つけるだけで個別の補正かアビリティ追加で頼みたい --
- 専用装飾とりあえず推しキャラのが実装されない悲しみを背負う人が出ないように全員実装してほしいけどいきなり全員はさすがに厳しいか…? --
- 聖装格差の次は装飾格差が出そうで、ちょっと怖い。運営バランスとる自信あるのか・・・? --
- 育成上限伸ばすことで味方>敵にできるバランスをとってんじゃないかな。対人要素ほぼないからキャラ間のバランスはそこまで取ろうとしてない気がする。 --
- 雪祭りはよ そろそろだろうとたかをくくってたら蒼片の期限があと5日になってさすがに焦りががががが --
- 蒼粒子の用途増えるし悪くないんじゃね --
- 今月はあと2つだから、今週末には開始って感じかね。嫁の可能性高いみたいだからはよー --
- 冥界力ランキングの用途でパッと思いついたのが俺TUEEEの優越感を味わう、だったけどアクティブユーザー数公開されてるしこれ自分がどれくらいの位置にいるのかにも使えるな。地味にありがたいかもしれない --
- いつもみたいに公開されるのは上位のガチ勢だけじゃないの? --
- ぼくめーおー的には嫁単でのランキングならやってほしい --
- レイド毎回超に逃げる自分はこれ指標にして絶に挑戦してみるかと言うに気なるかも。 --
- 別名課金者ランクになるやもしらんな --
- とりあえずログインボーナスの銭1000をなんとかしてくれ。ゴミにも程がある --
- では銭5300にしよう --
- ユーがスライム芸で稼いできた銭だぞ大事にしろ --
- 銭1000でユーのスライムプレイが見れるだって!? --
- ではその日はなくしましょう --
- 銭1000の日がなくなる案はありだな。その分他の回転率が良くなるから。試練多少なりでもやってると流石に銭余ってるだろうしね^^; --
- 銭1000の日がなくなる案はありだな。その分他の回転率が良くなるから。試練多少なりでもやってると流石に銭余ってるだろうしね^^; --
- 曜日クエストが毎日全開放になるのは不足しがちなアイテム集めにはいいかもしれんが・・・何か味気なくなるような。いや、効率的にはこっちのほうが断然いいんだろうが、何かな --
- 特定の曜日を待ってはりきることはなくなるよね --
- 今日○○が×倍の日だ。周らなきゃ! ってのがなくなるね --
- 実質デイリーがなくなって、ウィークリーになるって感じか。便利だし嬉しいがメリハリが無くなるってのはありそうね --
- SSR萌具をこんだけ強くしちゃうとあるキャラとないキャラの差が凄くなるな。低性能キャラ極寒の時代が到来しそう --
- 萌具が効果が分かりやすいアタッカーは優先的にSSR渡されてるだろうから更に差が付くだろうね --
- 腕を振るう機会がないのがなんとも --
- 自分は初期は推しにSSR萌具与えて、今はSR以上の聖装で5属性揃って尚且つ使勝手が良さそうなキャラに与えてる、現在アシュリー、姉姫、師匠、ギゼさま。ク、クルチャm(__)m。 --
- 最初は推し→5属性あるアシュや姉姫、もしくは火力のリディアやラディスみたいな流れになるかねえ --
- 回復量上がるクリスやクルチャもいいよ。火力も結構出せるし。 --
- ヒーラーもいいかもしれんが回復量はもう十分ってところもある… --
- 封穴やったら回復量の重要性がわかる。HP増加しないと耐えるの難しく耐えてもSSR萌具でないと回復追いつかない。試練の減衰対策にもなるので回復量は大事。 --
- いやそれは分かるのだがSSR30からさらに回復量が必要かという話。もちろんたんまり課金(今の情報によると蒼粒子など)できてヒーラーに強化回る人ならいいけど、取捨選択するとなるとやっぱメインアタッカーにあげたいかなあと --
- 木・枝見る限りSSR萌具誰にあげるのって話だからヒーラーもいいって書いたんだが…SR25で足りないならSSR萌具あげる必要あるしSSR30以上強化するかは人やPTによると思います。 --
- アタッカー時代が続きそうだな --
- クレアも萌具強化でダメージカット率上がったり、ラストスタンド能力付与されたりしたらいいのになー。萌具の影響を受けづらいキャラに対するフォローは欲しい所。 --
- キャラゲーなんだしハウジング要素追加したらいいんじゃね?と思うけど需要無いんかな --
- 需要以前の壁が技術力、企画力、開発力。夢は描けるんだけどよぉ… --
- ロードマップの新機能のマイルームがそれに相当するんじゃ? --
- 艦これの執務室みたいに季節に応じた模様替えとかしたい --
- 需要ありません --
- それを追加する余力があるのなら今あるコンテンツをより快適に改良してほしいところ --
- 需要はあるけど、費用対効果は薄そうだから無理しなくてもいいんじゃないかな。アズレンレベルでも課金してまでこだわってる人はわずかだと思う。既存の立ち絵・モーションを差し替えできるスキンが欲しい。 --
- 好きな人はとことんだろうけど、大多数はまともに触らんと思う(プリコネとか宝石姫とかの戦友訪問しつつ --
- 家具をゴテゴテ追加したせいでローディング遅くなったら、もう更地でいいんじゃねってなりそう --
- べロス小屋実装かな 2部は冥界を発展させるシム冥界で --
- デレステのルームみたいに学園のチビキャラが可愛く動いてくれたり、他冥王の子が訪問してくれたりすると楽しそう。 --
- ベッドルーム実装。アイリスの下着、寝間着、浴衣、裸の着せ替え仕様。めーくんの快眠セットでお願いします --
- この類の機能は1回凝って見てその後ほぼ放置になるのが目に見えてるかな・・・誰かに見せれる要素ないと実装する動機としては薄いと思う。 --
- SSR+の話で盛り上がっているけど、そんな簡単にSSR30までいけるもん?ほぼ初期から毎日コツコツやってるけど、最高でまだSSR14だよ。育成難度考えたら、よっぽど課金してるか集中投資してない限り、大多数はまだ縁のない機能じゃないの?とりあえずうちでSSR+がくるのは当分先かな… --
- まずSSR+は試練で落ちる素材の話だからSSR+は取りたいなら試練100クリアすれば確定で貰える。そして聖錬の画像でSSR1萌具使っているところを見る限りだとSSR30まで上げる必要はない気がする --
- 今回のはSSR武器のレベルに関係なく+補正つけるだけの要素だと思うよ --
- SSR14ってそれ全員均等に鍛えてない?ほとんどの人は推しだったり主力だったりを集中して上げてると思う。 --
- 強化確率的に一人集中してやる人のほうが少ないんじゃねえかな… --
- シラズ魂買ってる人だけだろうな、集中強化は --
- 30にするにはさすがに魂使うわ。とても付き合ってられん確率 --
- つか少人数に集中しないならSRで良くない?SR25でSSR15くらいだった気がするんだが --
- あぁでも次のアプデでそれも変わるか。アプデ以前ならって話で頼む --
- ほとんどの人は無課金でSSRよりもSR優先してると思うぜ --
- 威力的にも到達期待値9割くらいに必要な花の数でもSR25=SSR15くらいだから今までならとりあえずSR25でよかったな。 --
- 仮に課金しなくても確率UPはできるぞ --
- 入手量的に意味ないも同然なんで・・・ --
- 課金でも無課金でも聖装取る分の石を投入するかどうかだから無課金でも聖装入手削れば石回せるよ。取る聖装吟味してる人なら重ねるより戦力は上がりそうだし --
- どうも打ち直しは蒼粒子をメインに使いそうだから無課金なら地道にお花で萌具鍛えた方がいいかもしれん --
- 無課金でssrLV30って普通に無理だと思うけど 1回やったけどキツすぎるし最後は課金アイテムで確実に成功を狙った --
- 節約した場合の無課金でどの程度石が溜まるかによるかな。大抵はガチャひいちゃうだろうけど…必要数はSSR22(成功12%)くらいまで自力で頑張るとして8回×守り19個×200石=30400くらいか? --
- 魂なしでは1本作ったが、デイリーなしではさすがにやる気になれんね --
- 30は1人だけど20近くまでは全員鍛えてあるなあ --
- すげえな まだSSRは半分にしか回ってないわ --
- 魂ほとんど使わずにSSR萌具13本を30にしてるよ。休み一日潰して花2倍盗み周回したら金床ありで1本は作れる。BP薬1本(約350回復)でSSR花約5個作れるので期待値(641.3個)通りなら128.26本(44891BP)必要になる。やってみた感じだと期待値よりは少なく済んでる。 --
- 休日はしっかり休みたい派の自分は課金して済ませてるな。運営的にも課金してもらった方がいいだろうし --
- それでいいと思うよ。ハムハムする時間を残業時間に充てた方が早いし楽だよねって話もある。 --
- 超級650周以上は人によって受け止め方は違うだろうね、自分も課金で済ませます --
- そんなに周る時間で他に何ができると考えると俺も課金するほうだなあ。このゲームしかやることないぐらいの生活じゃないと無理な量だな --
- まあ最短1日でできますよってだけで普通の人はやるとしても数日使ってだろうね。暇だったのでネットサーフィンの裏でひたすら周回してた日がそうだったってだけだから。ながら作業でも労力はかかるので嫌なら課金で楽する方がいいよ。 --
- 専用装飾について、これまだアシュリーはわりかし汎用だったからなんとも言えないけど、もしバブー、コー&モリー、スピリットが強化とかされるなら固有アビ(笑)から抜け出せる可能性ワンチャンあったり…? --
- でもこれでキャラごとに装飾がほぼ固定化されるんだとしたら、何のためのソート機能追加だったんだって話になるな、無駄なことばかりしておる --
- このままじゃ専用とイベ特効聖装を入れ替えするだけになりそうだよね。 攻撃200UP・防御100DOWNみたいな尖った聖装が出てもいいと思うんだ --
- 複数の想飾を重ねて機能を強化できるシステムが欲しいなぁ。でないと、ほんとに汎用想飾から専用想飾に入れ替えるだけのシステムになると思う。 --
- 想飾の装備枠を3個くらいに増やせば個人差は出るかも?ただ、想飾1個の性能が低いので焼け石に水だし、やはり強化システムは欲しいな・・・ --
- 装飾でも萌具でもいいから状態異常付与率上げる効果もあってほしいな。ヴァレリアとか低耐久&凡火力の代わりの吸血、状態異常、コーモリってコンセプトだろうけど内2つ機能してないし --
- 確率で身代わりになってくれるならなくはない。(でもそれより常時吸血や盗みほしい。)開発中の画像だからアシュリーはベロス召還になるかもしれんで --
- 想飾にアビがついている感じになるんだろうか。アビネタ聖装用に取っておかなくて大丈夫なのか --
- 色が揃っちゃうとあとは萌技の違いだけになっちゃうシステムだからスキルやアビにいいのが付かないと売れなくなりそうだしな。Hは1着で済んじゃうし --
- キャラを持て余すのはソシャゲの常だし、そのうち聖装を複数つかうお着替えバトルがくるはず --
- また放置コンテンツ増えるのかよ。そんなもん充実させる前に使い回しイベントを変えろと。 --
- 放置コンテンツって遠征以外なんかあったけ? --
- 封穴はいまだ放置してるな --
- 封穴はボス増やしてるし。つか充実って言ってるから放置させて遊ぶコンテンツじゃないの? --
- 使い回しイベント? --
- 使い回しイベントがないと、新規ユーザーとしては過去の必須級SR聖装がもらえなくて困るのよね… --
- 来年あたりどうすんだろな。復刻だらけ? --
- さすがに1周目のイベは恒常化させるんじゃない? --
- 今後も魅力的な能力を持つ聖装が出続ける(というかインフレしてく)のが、普通のソシャゲの流れだとは思う --
- 聖装ボーナスだけで徐々にでも強化されていくからなぁ ないよりは1枚は持ってた方がいいってかんじ --
- なーんかお花2倍も萌具打ち直しに合わせてきたって感じだな。とりあえず回っとくか…… --
- R萌具とかのミッション達成で聖片集めておくのもありかもな --
- 普通に2倍の順番で回ってきただけだろ --
- ヒャッハー!2倍だ!!ちょっとお花を摘みに行って来ますわねホホホ --
- あぁ、そうだ。おかわり(BP回復)もいいぞ! → これよりBP半額および全曜日クエストの2倍を開始する!! --
- だが待ってほしい 1年くらいかけて冥王Lvを600まで上げればクリス効率もさらに良くなるのではないだろうか? --
- そういや冥王レベルって今いくつが上限だ? --
- 4倍に慣れすぎて、もう2倍じゃ満足できない身体になってしまったの… --
- BPだったりAPだったり遠征だったり時間調整できる物があるのに、なぜ試練にはないんだろうか。やり忘れていつもやってる時間がズレてしもうた… --
- 時間に余裕を持たせるか 出来なかったらそこはすっぽり諦めるかやねぇ NとかSSRを貴賓室で2戦だと残業食らった時つれえ --
- そうなんだよね。遠征みたいにフレアライト使って待機解消みたいに出来るといいんだけどな -- 木?
- 朝に --
- ごめん。朝に400。帰りに100みたいに習慣化すりゃ楽なんだけど仕事とかで取れる時間が不規則な人だとそうもいかんか --
- 不規則じゃなくても、試練はドロップがおいしいけど、楽しい!ってほどじゃないから時々忘れて、あぁぁぁぁ!ってなる --
- やり忘れたらまぁそれはそれで翌日やればいいかぐらいの方が気が楽よ --
- これ。回復が20時間だからいつもと比べて4時間未満の遅れならやるけど忙しかったりして10時間とかズレたら帳尻合わせるためにその日はやらずに次の日にいつも回す時間にやり始めるわ --
- そういうときは出撃可能でなおかつルーティンを崩さないパーティで50~70Wいけたらええか~ってパーティ組んで出撃させてる --
- このゲームはレベルごとの萌技やスキル、アビリティの威力や上昇率載せないのは深い理由があるんですか? --
- 運営が理由を明かしてないので、ここで聞いてもわかる人はいないかと・・・ --
- それより「即死率に補正」の詳細も知りたい --
- ガチャゲー、倍率系の性能は数字出さんのが普通やで 何らかのミスで表記通りの数値が出てなかったら景表法に引っかかるし --
- 載せる理由が無いからじゃない? --
- 後で調整するときにエラッタ作業がめんどい。 --
- SRPGとかは詳細な命中率とか威力の表示あること多いけど、その他普通のRPGはソシャゲに限らず表示が無い方が多いんじゃない?FFとかドラクエとかもそうだし。 --
- 具体的な%を出すゲーム、大まかな大中小で出すゲーム、色々あるけど、このゲームはユーザーファーストやユーザーフレンドリーを謳ったゲームではないのでご理解なのじゃ --
- 聖錬って銭のように使うのが蒼片、花のように使うのがSSR+だったらどうしよう。SSR花みたく蒼片が無駄に溶けていったらはなぢ出そう --
- そんなに火力上がったって必須ではないし、廃課金向けならおかしくはない --
- 聖片も強化に使うのではないかと一応取ってあるぜ!イベントの目玉だしまさか交換だけってこともあるまい --
- 自分はいつもより早い時間から仕事があって途中にしたまま今に至る… -- 木?
- SSR確定券使ってもリリィブランコ見れなかったよ…。正体バレたんだし、ぷかユーに召喚玉投げつけられるようにしてくれない? --
- 今日はじめてデフォルメされてないユーがいきなり画面に現れる演出を見た。確定演出はSDユー、SDリリィ?、ノーマルユーの3つなのかな --
- 3連カットインと金色魔法陣のことも忘れないであげて…… --
- あの3連カットインもリリィにすべきでは? --
- リリィバージョンはぜひ欲しい --
- 確定はぷかユー、通常ユー(セリフ3種類?)、ブランコリリィ、3連カットイン、金色魔法陣の5個だな。 --
- 回復魔法のリキャストタイムもっと短くならんかね~ --
- クルちゃんのファンやめます --
- ホーリーシンボルの効果に回復スキルCT減を付け加えてほしい。SSRアビリティのわりに効果が物足りないから --
- ササッ --
- イベのボーナス発生率どんどん下がってる気がすんな --
- わかる 偏りだって言われそうだけど時限BS追加直後に比べると全然見ない --
- 前回は魔札のために1回ずつ地道にやってたけど、16回ぐらいでボーナス出る感じだった。 --
- まぁでもSSRなしでもボーナスマップでたら回復役飲んで殴れば回収きっちり間に合うしあんま気にならんかなぁ --
- 俺の所では下がってないけどな --
- メンテのたびにドロップ率下げられてるって書き込みがあるのはソシャゲあるあるだからな。この程度の周回数で個人ごとに見ればそりゃ低い乱数を引く人もいるよ。 --
- 擁護派のポジティブ具合に脱帽するわ。どこまで下げられたら気が付くの --
- 聖装取らなくていい分、大した数要求されないので出なくても困らないですし 困らないけどもう3回発生してるから下がってるとも思えないですし --
- 枝は確率と試行回数の話をしているだけで擁護はしていないな。1葉が下げられたという根拠がどこにもないネガティブ具合に脱帽するわ。 --
- 低い時もあるって思いこみたいだけなんだろポジティブ以外の何物でもないのに枝さん顔真っ赤www --
- 別にポジティブでもネガティブでも良いけどさ。お互い静観できんの?そういう意見もあるんだなぐらいでええやろ --
- 枝も一般論の話しかしてなくて、実際に統計取ったり計算したりした人もいないだろうしなぁ --
- 自分の分なら毎回、回数データ取って発生率も計算してるけどデータ数が少ないしな --
- 大体1戦闘ごとに1割前後の発生率に収束しそうかなって感じは受ける。回数制限できる前はもう少し高かった印象も確かにあった。けど流石に試行回数はどうにもしがたいな。 --
- あくまで自分所の結果(新規約160回、復刻約100)だとボーナス戦闘の発生は1倍で5~9%ぐらいっぽい。 --
- 二日に一回くらいしか出なくなったわ --
- 毎日出るけどクリスまで使ってないわ --
- 同じく毎日出ててクリス毎回1回使ってめぼしいものは取り終えた。どうせ花2倍でクリス使うからさっさと終わらせた。 --
- 煽りや強い言葉だけじゃ誰も賛同してもらえないぞ。なんかこう証明できるものはないのかい? --
- 統計の知識はさっぱりだけど、ガチャ確率計算機(YSR氏製)の確率推定と、自分の大雑把な周回の記憶を元に計算してみた。今イべでは約100周中3回発生、発生率は3%で、95%信頼区間が0.5%〜8.5%。やっぱこの程度の試行回数だと、平気で何倍もブレるなぁ… --
- うちは80周くらいで4回発生(うち2回は3倍消費)だからこれくらいだとかなりブレるよな。3~10%って印象にはなるが。あくまで印象でしかないというか。 --
- 現状SSR萌具なしでもどうにかなってるし、天井が高くなったからって天井に手をついてないといけないわけじゃないし、たぶんどうとでもなるんだろう(のんき --
- ついていけないレベルまで課金を求められるようになったらあいミスの辞め時だなぁ --
- 実際あれは廃課金にさらに課金させるためのコンテンツだと思うわ --
- 廃課金じゃなくても、嫁だけは最大強化するぜって人もいるからのぅ --
- ところで次のメンテっていつなんだ? --
- ロードマップだと専用想飾は一番下(4月以降?)なのに次回メンテなのがよく分からない --
- まさか・・・!!! --
- あの項目は4月以降意味だったのか。追加機能をまとめて書いてあるだけと思ってた --
- 10章今クリアしたんだけどあの不穏なラストで終わったのに次に追加されるアイリスがナジャとか意味が分からない… --
- まさかの今後の予定でネタバレだからな --
- 確定ではないが発表はもう少し時間(1か月くらい)をあけて欲しかったとは思う --
- 今いるNPCで、ロリ体形って一人しかおらんしな・・・リリィはペド体形だし --
- 意味が分からないって悶々とさせた時点で勝ちな気もする --
- 別に何も悩んでないんだけど何言ってんの君? --
- めっちゃ気にしててワロタ --
- 通報しました --
- 通報されててワロタ --
- この程度で雑な通報される管理人さんも大変やな…そもそも通報の理由書かれてないし --
- 通報というか言い付けに近い --
- 先生にいってやろう的な? --
- ベア先生に言っても真顔で罵られそうだな --
- 冥界に自動召喚。冥王が受肉して転生完了。わたしたちぜんぜん気にしてないですぅなかよくしましょー!! --
- 普通にユーだと思ってたわ --
- 実はナジャのコスプレをしたユー --
- 実はナジャは深淵に呑まれて金のリンゴ状態(ユーの一部)だったり --
- びっくりんご! --
- 運営が安定してるから不人気っぽいほうから片付けていくつもりじゃね?ユーとナジャならナジャのほうが不人気だと思うし --
- 不人気と決めつけるなし。ユーよりナジャが好きな人もいるんだぞ --
- 俺はユーよりナジャの方が好きだけどな。ユーは嘘ついてたし --
- その話題はやめといた方がいい。またナジャ許す許さないの流れになるから --
- 人気云々は人気投票に置いておこう! --
- ユーは好きだけどあくまでマスコットの立場でいて欲しいしプレイアブルキャラになって欲しいとは思わないからなぁ。ユーがアイリス化すると決めつけられてる流れには違和感だわ。 --
- ラディスと思いきりキャラ被ってるナジャをアイリス化するってのも違和感しかないけどな --
- ラディスより強くなっちゃうんだろうなあ --
- まだナジャと決まったわけじゃない。ゼロノスと和解して昔の婚約者がやってくるかもしれんやろ(妄想) --
- こんにゃくがやってくる? --
- ナジャが昔の婚約者(後付け) --
- 次の新アイリスはみなさんよくご存じのあのキャラ! っていう予告でしたのですまんな --
- 次のじゃなくて、複数追加予定のアイリスがいて、その中には見慣れたキャラもってだけなんだよなぁ --
- ギリギリまで引っ張って「ユーだと思った?残念!ナジャでした~」ってなったらそれはそれで荒れるだろうし、先に見せておいて正解だと思うよ --
- 木主が知ってるかはわからんがあの予定が更新されたの10章追加された直後だぞ。ナジャが生死不明ので終わった直後にあそこでネタバレが正解だったとは思えん。10章があんな終わり方じゃなくてナジャが普通に生きてて終わったならなんの問題もなかったけどな --
- 次のアイリスはナジャってソッコーでばらすならなんであんな終わり方にしたのかほんとに理解できん。ナジャが生きてたら敵の格が下がるだけだし死んでて生き返るなら命の価値が下がりまくり。 --
- 命の価値なんて作品の世界観次第じゃねえの。フィクションなんだし --
- そもそも主人公が管理者の冥王ですぜ。選り好みできるんだぜ。ドラゴンボールよりお手軽なんだぜ☆ --
- 命なんて安いものだ、特に俺のはな… --
- アレに関しては単純にロードマップの更新タイミングと画像が悪かったとしか言えん気がするわ 画像がシルエットとかならまた色々反応変わっただろうし --
- 2葉君、その文章書き込むのこれで何度目かな?w --
- つか魔法後衛キャラはもういいよ、回復キャラというか状態異常回復が実質クリスとフランしかできないの何とかしてほしい --
- 来たとしても通常攻撃でベタベタ異常付与してくるのにあのCTじゃどうやっても対処出来んでしょ… むしろ装飾に毒無効とか用意して欲しい --
- ナジャさまだったら魔法攻撃から回復、補助なんでもござれな気もする…。 --
- ナジャさまだったら魔法攻撃から回復、補助なんでもござれな気もする…。 --
- ストーリー上はそうだろうけど、使用キャラとしてはどうだろう。それにその手は器用貧乏(または一人で充分)になりやすい気もする。 --
- ナジャがエッチな娘になったら許されるよ(個人の感想です) --
- 「抱かせてくれたら許す」みたいな?ただのエロやばいやつじゃんw --
- うそつきユーよりはナジャの方がいいでしょう --
- 行ってきまーす --
- あれ?イリーナって音痴設定じゃなかった?(4コマ) --
- まあ音痴でも歌好きはいるしね。 --
- 歌ってるコマが普通に上手い描写やったから気になったんや --
- イリーナリサイタルでも始まるんです? --
- ウィル先生がなんだかんだ言いつつ熱心に教えた結果と思うことにした --
- 音痴が歌ったって良いだろぉ!?!!! --
- 俺は中の人の歌声好き。だから許してくれないか --
- 俺音痴だけど、好きな曲聞いてるとき、つい鼻歌でるけど、ごめん、音痴の癖に歌って……ごめん…… --
- 音痴だったから、うわぁ……ってウィルが素直になんやこいつ……感で反応しちゃったけどイリーナに褒められてテレッテレなんじゃね? --
- ウィル殿の歌を邪魔してごめんなさいって感じだからまあ音痴ってことでもいいんじゃね? --
- 音痴が歌っちゃいかんのかぁー!?!? --
- ビシッ --
- アイドルシチュエーション!(幻聴 --
- 最近4コマ読んでてさ勝手に音声が脳内再生されるんだけど… --
- いつも脳内補完するじゃろうて --
- え?再生されない人いるの?(手遅れ --
- 良かった自分だけじゃなかったかwフルボイス四コマとか贅沢すぎんよ(勝手に再生してるだけ --
- 問7、にワロタ --
- シャロンちゃんと一緒にお風呂入って…… --
- ジャバ―――――――――――――――――ン お湯が…… --
- めっちゃ尻尾洗ってあげたい --
- 本編の描写みてるとアイリス達って共有の大浴場(1章アフター)とは別に各々の個室(ラディス親愛6)のそれぞれに風呂場あるっぽいのよね 家賃と学費なしで3食ついて風呂付きの個室完備とか割とうらやましい生活してるなアイリス達 --
- 代償は払ってるからね。何とは言わないけど --
- きもちいい代償? --
- シャロン、ウィル、クルチャ辺りってやっぱいい出汁でるのかね バブーとコーとモリーはたぶん出るだろうけど --
- 美味しいもの食べて、ストレスを与えず、健康に育てれば、きっと人もいい出汁が出るよ --
- 4コマで味はウィル<魚とラウラが実証してたが --
- なんか病気うつりそうでいや --
- 爬虫類との濃厚接触は危険だしな --
- 生態考えたらたぶん哺乳類だけど、あいミス世界の生物学がどうなっているかわからないから何とも言えないね --
- タイムリーだが感染症にはまじで気を付けないとあかんよね --
- ドラゴンって卵から産まれるんじゃないのか。少なくとも哺乳類ではないと思ってたんだが --
- 卵生だとすれば寝室はシャロンが産んだ卵に冥王がかける展開になりそう・・・ありかな --
- ふと思ったんだけど、OP?最初のムービーの時計塔はなんか意味あるのかな? …見てて急になんか気になったもんで(いままで素通り --
- 原作者も知らない可能性 --
- なんか意味あるのかねぇ 秒針と短針の奴にも聞いてみたけど分からないって --
- 学園モノなんだからただの学園のチャイムじゃないの? --
- あれ実は終末時計なんだよ つまり鐘が鳴ると・・・ --
- 月曜日が始まるんですねわかります --
- 『オトギフロンティア!』 --
- あの手の動画は、脚本が話考えてる並行で作るもんだから、けっこう適当だったりする事が多い --
- たしか前世の段階で1年分の納品は終わってるとかいう話だったから多分10章くらいまではプロットとしてできたと思う。だからあのOPが今世からだったらもしかして何か意味あるかも(前世にOPがあったかについては忘れた) --
- 魔札ドロップ後に追加された狼君以外の封穴魔札がじぇんじぇん出ない。他Lv90〜100だから1戦やるのも結構大変…放置しとけば良かったぜぇぇぇぇぇぇ!! --
- ドロップ率5~10%くらいはある気がするから20勝くらいすればでるでしょ --
- 学園祭から復帰めーおー、確認したらフンガーが4枚あった --
- 封穴の魔札、掘れば掘るほど辛くなるけど、魔札が複数必要なシステム実装されたら大変だなこれ --
- わかる。スライムガルちゃんキノコは状態異常いれたらええ思うよ --
- ワイめーおーも魔札実装前に全部50~60ぐらいまでやってて後悔。これだけは放置しておくのが正解だったみたいだ --
- すっごい細かい不満点なんだけどイベマップでのドロップn倍指定の操作を曜日の一括スキップの時みたいにアップダウン両方操作できるようにしてほしい --
- あーわかる。BP中途半端の時に3倍とかした後1倍にするのがめんどいね --
- わかる、ただUI的に難しいのかもしれん --
- 幅をちょっと縮めればいけなくもないかな --
- これは俺も思った。でもBP薬の複数使用とかは下げられるんだよな。何か違いがあるのかもしれんが。 --
- アイリスで外見的に成長の余地残してるのって誰だろう?セシルくらい? --
- 年齢による変化ならベアとリディア以外は変化するんじゃない 胸とか身長的な意味ならヴァレリア辺りはまだ成長の余地残してそうな感じする --
- ヴァレリアって結構年齢不詳じゃね?、ばあちゃんは500年以上前の人間だから親もそれくらいの年齢だし、いつ頃生まれたんだ? --
- 亜人種は年齢を明言しているキャラ以外は実年齢詳細不明よ。成長速度や寿命わかんねえもん --
- ファムは・・・イリーナ見る限り打ち止めっぽいか --
- イリーナと比較しても小さい&幼いから今後の成長は十分あると思うけどな。健啖家だし --
- ソフィが垂れ始めたって言っ・・・! --
- ポリン師匠がボインボインに!? --
- ふと思ったけどシャロンって寝るときどんな体勢なんだろうな まんぷくドラゴンのアイコンだと横向きだけど実際横向きだと角が邪魔になりそうだし仰向けは尻尾と羽が邪魔だしうつ伏せだと胸が圧迫されそうだし --
- 枝にぶら下がって --
- 尻尾って結構便利だから一度生やしてみるといい --
- 右手と左手で別の動きができないのに、尻尾まで制御できません!! --
- 昔生えてたけど月直したいからってよくわかんない理由で引っこ抜かれちまったんだわ --
- 前しっぽなら何とか --
- え?象の鼻みたいに曲がるの!? --
- 一部網目状のハンモックとか使うんじゃね --
- 寝室で仰向けはしてるから仰向けでは寝られると思う --
- あと、横向きはあったけどたぶん頭浮いてるからわからん。翼の付け根は見れるけど尻尾の付け根は見れないから今後に期待 --
- 別物だけどマナリアフレンズのグレアは尻尾を股から前に持ってきて抱き枕にしてた記憶がある --
- 仰臥位なのか側臥位なのか、それが問題だ --
- アニメでやってたから確認したけど、側臥位(横向き)だったね。3話なんだけど画像貼れなくてすまぬ -- 枝?
- スキルの満腹ドラゴンのアイコンで寝てるな、体勢はいまいちわからないけど --
- 魔札実装するなら、幸運を割合ではなく実数で500くらい上げられる札が欲しい。現状だと幸運が低過ぎて状態異常を発動できない死にスキル持ちアイリスが何人かいるし…。 --
- キャラ専用のだといい感じになるかもね。誰でも装備可だとギゼとかもエグいことになるし。ただでさえウィルがあんななのに… --
- 近接萌技を遠隔に変更できる札とか、物理攻撃の萌技を魔法攻撃に変更できる札もお願いします運営様。(土下座) --
- イリーナでクリティカル連発させたい --
- 幸運が敵の半分を割らなければラリマー1でも4割超、かつクリ率は6割ほどで打ち止めとか検証wikiで見たな --
- イリーナは出血が通らないのも問題だよな。運営には幸運の仕様を根本的になんとかしてもらいたい。 --
- そもそも相対値を影響するステータスなら、敵味方ともに基本は固定にするべきな気がする --
- 幸運300未満の不幸体質アイリスに魔札で基礎値を500底上げして、それをラッキースター等で補強すればそこそこ使えるようになるかもね。 --
- 一部の味方以外の幸運低すぎなうえに敵は高すぎなんだよな… 試練後半になると高めのルージェニア、ギゼとかもそこそこの確率で状態異常貰うし、敵が使ってくるスキルの補正が強すぎるせいかもしれんが --
- 実は試練の低層だとフランの魅了でも入ることがある。だから敵側のレベルによる幸運の成長具合もかなり影響あるみたいなんだよな。平気でLv150とかあるし。 --
- ここでアイリスのレベル上限を見てみましょう --
- フランの魅了は高層でも結構入るよ。味方の攻撃ですぐ解除されるのが問題で… --
- オートでもフランの確定即死が活用できたら面白いんだけどね --
- アムニヤコルムなら100層でもフランとヴァレリアの魅了入るけど他は全然だめだね --
- 根本的な問題として幸運が状態異常の付与率と阻止率をかねてるのが問題。状態異常を高確率で付与してくる敵を作るとこっちの状態異常は通らなくなる --
- 幸運高くないパトリシアでも萌技でガンガン弱点付与できてるから、スキル自体の付与率でもカバーできるはず。なぜパトリシア以外でそれをしないのかって話になるが… --
- 状態異常が通ったら勝負がつくから --
- フランは設定的にもっと魅了出来なきゃ駄目だろって思うわ --
- そういや結構前にアニメ化云々の話題あったけどあれってガセだったん? --
- アニメ化なんてお知らせもないのにいきなり何を言ってるんだお前は --
- だから聞いたのに、もういいやありがと --
- だから聞いた?お知らせにないなら嘘で終わりだろ。だからこそ何言ってるんだ、と言われてる --
- ありがとうで終わりで良かったじゃん。わざわざ書く必要なかったでしょ --
- へーい --
- こんな何でもない話題にこんな風に噛みつかれたら話もできんな、ちょっと病人レベル --
- どっちもどっちかな。枝の噛みつきようもあれだけど木のだからとかもういいやも悪い。拗ねてる子供か煽りにしか見えん --
- ここではいつでもおもちゃが求められてるぞ --
- 先に煽る方が悪いでしょ --
- ただの雑談でこんな返し方されたらカチンとはくるかな。まぁ無視するのが一番だけど。 --
- つーか枝だって「話題あったけどガセだったのかって言ってるんだから公式は関係ないってわかるだろ。日本語出来ない阿呆か?」って言われたら腹立つだろ。言葉は選んだ方が良い --
- 公式とかのお知らせ無いことを最初から知ってた上で聞いて、その返しがこれな時点で木も大概よ。 --
- ↑枝っぽいw --
- 実際あったぽいのはアニメ内であいミスの【CM】位か勘違いしそうなのと言えば?? --
- 前世の萌技を最近になって見たとか --
- 去年の夏くらいに雑談でちらほら話題になってた覚えがある、とんと無くなったけどソースは何だったんだろうね? --
- 萌技のアニメとかエイプリルフールのスパロボモドキの技術の高さでイケるんじゃ?みたいな流れじゃ? --
- アニメ化でログ検索したけどアニメ化希望って話からの雑談しかなかったぞ --
- アニメ化ってワードだけうっすら記憶にあったんだろうね、実際は現実的じゃあないね~ --
- 今度プリコネがアニメ化らしいけど、あれくらい売れないと話にならんじゃろ --
- プリコネ売れてるって割に作画が残念そうなんだけど、それほど厳しいってことなんだろうなぁ そして安く作ってもアニメーターが薄給になるだけ --
- そういや1周年とかのCMはDMMのつべで見れるけどこの間のCMはいつ頃見れるんだろなぁ --
- 公式4コマページで、キャラごとに絞り込み検索できるようなるなんて神機能かよ --
- どうでもいい所には力をかけるなあ --
- 出番の差が分かりやすくなっちゃう --
- 嫁の出番はメモしてたからありがたい。つかメモに漏れがあったしw --
- つる植物を除くとまさかのラディスが一番多かった件 --
- 姫姉妹のインパクト強めだったけど姉妹セットで出てる時が多かったからそう感じたのかも --
- 4コマ時空だとまともなツッコミ役ラディスしかいないからそりゃ出番増えるわな --
- 影薄いなと思ってたらやっぱシャロン一番少なかったか --
- 他キャラとの絡みや属性がちょっとね。本編もそうだが話をつくりにくいのだろう --
- うすうすわかってはいたけど悲しい・・・ --
- ちな多い順で ユー:51 ラディス:28 アシュリー:22 エルミナ:21 コト:21 クリス:20 プリシラ:19 ベアトリーチェ:16 ヴァレリア:16 ソフィ:15 ルージェニア:14 ファム:14 リディア:14 クルチャ:13 ティセ:13 イリーナ:13 ポリン:12 ギゼリック:12 ウィル:12 ラウラ:12 セシル:11 フランチェスカ:11 クレア:11 パトリシア:10 シャロン:9 めーおー:3 リリィ:2 分かりにくかったらすまん --
- 冥王あんた30話で出とったんかい!しかも某パンダ親父みたいに立て板で喋るとかw --
- 人気投票と相関がみえるね。せめて性能面で下位あいりすも報われてほしい --
- 人気投票関係あるか?シャロンとか低いし単に動かしやすさと作者の好みと思われ --
- 作者の好みで選ばれているならなおの事偏りは改善したほうがいいと思うが --
- 枝はリハク並に見えてそうw --
- アシュリーエルミナルージェニアファムクルチャあたりはもっと出番減らさないとダメだな --
- 個人出版の薄い本なら偏り大いに結構だが、これは公式だしなぁ。なるべく平均的に出番作るべきだよな。 --
- キャラによって使い勝手のよさが違ってくるだろうから平等にと言っても限度はあるだろうなー --
- 単純に作者の趣味とキャラとしての動かしやすさだろ ツッコミ要員、セットでだしやすい組み合わせとかその辺もろもろ --
- 単純な登場回数云々よりも出てきてる時のネタ傾向の方がめざしの得意不得意みたいなのとか色々見えて面白いなこれ あとクレアはさすがに吹き出しに眼鏡だけ写ってたのはカウントされてないかw --
- ギャグを公平に出すって難しそう。まああとは時事ネタというかイベントネタとかで偏ったりするな --
- ラウラとセシルは少ない気がするがだいたいそうかな?エルミナは多い気がするが良いキャラしてるし仕方ないか --
- ユーザーの利便性向上の為に付けてくれた機能なのに、難癖付けられて運営と作者カワイソス --
- あくまで本編に対するおまけだし、出番に偏りがあるのは仕方ないでしょう。シャロンが最小なのはかなしいけど・・・ --
- もう何でも難癖付けられるなこれ、全員登場回数同じにしたらコマの占有率とかセリフ文字数にまで目付けてきそうw --
- もう運営叩きたいだけだろ --
- キャラ格差はしゃーなし。変に公平にしようとしてつまらなくなったら本末転倒だしな。めざし先生には自由に書いてもらいたいわ --
- 4コマは影響力あるからな。登場回数や良作に恵まれたキャラは印象に残るし --
- あいミスは今のところ違うけど逆輸入ネタとかやるところもあるしな メカ進藤とか --
- えっちだえっち!!ですね、わかります --
- とんだドスケベボディですよ!!!ハァ~~~~~~~~ッ この衝撃はすごかった --
- このインパクトが人気投票1位となった要因の1つだと思ってる --
- エルミナァァァァァア --
- 初登場でいきなりえっちだえっちだからな --
- 最近で言えばティセのもふもふ浮気がインパクトあったな --
- 前話でラウラのしっぽもふもふさせてもらってるリリィにずるいってなってからの自分しっぽ浮気だったからなぁティセ… --
- 逆輸入は炬燵でやってた --
- 誤解なの!って言ってもあれはな・・・どこが誤解なのかkwsk --
- kuso-dasaブランドも4コマ発だったな --
- ソフィというものが有りながらセシルに手をだしたりラウラ以外の尻尾に浮気したりとんだけだものエルフィンですよ --
- エフカァァァァァップ!!エエカァァァァァップ!! --
- 58話は殿堂入りでよさそうだな --
- ナジャ加入の際はめざしユーはどんなふうに弄ってくれるかなw --
- リディア加入ってもうあんな昔なのか・・・(58話) --
- でもしっぽモフらせないくせに、興味を失われたと感じると途端に不機嫌になるネコさんも悪いと思います! --
- わぁ~~~っ!ちっぱいちっぱい!ふくらみのふの字もありませんよ!さすがラディスさんのお師匠さんですね! --
- ティセ割と4コマでいい味出してるよね。ソフィさんと比べると大分精神年齢若いなあ… --
- お姉様のセンスについてこられない…世界が悪いんだ… by プリシラ --
- 解散ッ!! --
- 人気投票は糞運営が単にんほぉって豚尻リスペクトしたせいであって4コマは関係ないやろ。 --
- 花2倍をラウラ使って周回して花が溜まってくるのはいいが、これが凄い勢いで溶けていくのを経験してるとなかなか使う踏ん切りがつかぬ… --
- 29>30の6%で50回くらい失敗したぜw --
- Lv.10→11で70回を越えたことがあるぜ --
- SSR花300個正月の時集めて、18~20にするのに250個飛んでびっくりんごだったわ --
- 4コマのソート機能を使いポリン登場回における胸ネタの数を数えに行くような悪逆非道な輩はよもやおらんよな? --
- 全めーおーが一番最初にそれやってるはず・・・ --
- 4コマ絞り込みついて読み直したいけど、 --
- 実力試験でギリギリ聖片20個超えた...とりあえずこれで新キャラも戦力にできる --
- R萌具LvMAXまであと1の状態にして魂を蓄積し、いいキャラが来たら一気に解き放つ準備はできている。セシルママかげーかが来たら多分使う --
- お気に入りでHOMEに置いた子にセクハラクリック&ドラッグできる機能はまだですか?UIなんかいじってるヒマがあったらこれ開発してよ --
- 冥王(年齢不詳)が世界樹の幼精にセクハラを働く事案が発生 --
- 初回半額のないボーナスパネルだと銭引くのが怖いな --
- しれっと初回半額なくしてくるあたり今後の運営の方向性が見えてくるな --
- ボーナスパネルは登場当初から半額なかったぞ --
- いや前は普通に半額なかったか? 普段半額10連しか回してないけどボナパネガチャ回した記憶あるぞ俺 --
- 前回から半額なくなったはず。それまではあった --
- なるほど合点がいった --
- 前回といってもキャラPUつきの特殊なやつだったけどね --
- 前回のはピックアップが蒼片で交換できる仕様だったからね --
- 粉500当たれば旨いけどハズレのリスクでかすぎるわなこれ --
- それぐらいで引かないとか客じゃないから --
- つうかパネルガチャのボーナスで一枠500も配るんか。こりゃ萌具強化には相当な数を要求されそうだな --
- 強化は初回2000粉からで後は倍々とか --
- 単品に対する要求が多いのか単純にアイリス24人分必要だから多めにもらえるのか微妙なところだな --
- さすがにそれはキチガイすぎる。全員はかなりやってる人じゃないと無理だけど推しだけならそこそこの人でもできる、宝石限凸くらいのバランスにしてほしい… --
- 任意のタイミングでパネル更新できるなら回す気にもなるんだけど、現在の仕様じゃマズ過ぎて無理。 --
- パネルに粉入れられても初回半額無しの天井90連って時点で回す気おきんよなぁ・・・ --
- 粒子500は任意の恒常SSR欲しい人には結構ありがたいかも、月末のアプデで錬成にどれくらい粒子を要求されるか様子見だが --
- そうか、29日まであるから回すとしても27日のアプデ後でいいのか --
- 初回でSSRチケか粉当たった人は報告くれ(尻込み) --
- 初回でチケ出て調子乗って2回目やったら蒼でたよ(販促) --
- 初回半額あった頃に1周だけ回して銭と花くらいしか当たってない冥王がここにいるからきをつけろよ --
- 一枚目全部開けたけどAクリス→Bクリス→銭→SSRチケ→R花→粉→SSR宝石→粉→粉の順番だった、半端に手を出すのが一番悪手かなぁ --
- 今回じゃないけど初パネルガチャノ時初回半額でチケ引きました(。・ ω<)ゞてへぺろ☆ --
- 悪ぃな初回でぷかユー(バレクリス)+SSRチケ(恒常パト)当てちまって --
- 運が良ければ3回引いて蒼粒子1500か --
- それやるにはLv90ウィル以上の幸運値が必要 --
- ウィルぐらいの幸運だったらできそうな気がするが。なお初っ端に銭を引くアイリスが大半の模様 --
- 初回半額くんどこ?こ↓こ↑? --
- 石27000で90連+粒子1500+αか・・・ --
- ボーナスでお得感出してるけどただの使い回しガチャだぞ、ポイントのために無駄に買い物するようなもんだろ --
- 補足すると、去年9月以降の最新SSRはガチャから出ないしパネルチケ交換もできない。 --
- 枝だからでしょ --
- …?葉つける先間違えた。失礼しました -- 2葉?
- +αの部分はオマケだし、実質SSR1と蒼粒子1500を石27000で買い取る覚悟が必要って事だな --
- 90連ってR9 SR1 が9回でも蒼片70×9=630、9回引いてるから900で、蒼片1530もらえるってことだよね? --
- 師匠はフラスコ重ねてもっと気合入れて育てといた方が良かったかもなぁ、時間を稼げればEXハードの大ボスもウィルでサンドバッグにできちゃう --
- ウィルとポリンの組み合わせは凶悪だな。敏捷をポリン>ウィルにすると効率も上がる --
- 前も話があったがポリンがツインスキルや再行動を得たら敵の幸運を0にできるまでの時間が減ってヤバイことになる --
- 1日一回半額無くなって無料石あまるから月額980円すら課金しなくなってしもうた --
- ならさっさと引退しろ。サーバー容量を無駄に食う無課金プレイヤーなど不要 --
- その分嫁誕ガチャ回すというのでもいいんじゃね --
- みんなの迷惑だから金払うか辞めるかしてもらえません? --
- 無課金切り捨てるのは課金者の優越感が減るから悪手でしかないぞ --
- 無課金者の言い訳だなあ。微課金や課金者の層にもピンからキリまであるから無課金勢なんていらんわ。重課金からすれば雑魚すぎて目もくれないと思うぞ --
- コミュニケーション取る手段ないあいミスで優越感言われても。仮にあったとしても月額980円の金床勢が無課金に優越感感じるか?それより上なら金床勢に対して感じるかもしれんが --
- いやマジでソシャゲ・ネトゲで無課金切り捨ては死亡案件だから --
- このゲームの更なる発展のためには後々のために今のうち無課金を切り捨てたほうがいいよね。運営は無課金にはペナルティとして配布SRに+がつかなくなる等の冷遇措置や迫害措置を採ってこの寄生虫どもを駆逐して欲しい --
- なぜ死亡案件になるのかkwsk。ここまでゲームが発展しても金出さん奴らなんて完全にいらんだろ --
- 死亡案件は対人ゲーの話ですから。ギルドでどうなるかわからないが今のあいミスだといらない --
- “みんなの”っていかにも自分の意見が正解みたいな風に見えるけど、実際無課金居ないとアクティブって少なくて過疎る一方だぞ。 --
- アクティブ見えないあいミスで何言ってるんですか・・・その辺露骨に見える対人ゲーだから過疎るんでしょ --
- 無課金でアクティブ数増やしてどーすんのさ。自殺行為だろ --
- 斬り捨てられたくない無課金が苦しい言い訳で必死だな。運営、神の一太刀をお願いします --
- 金床勢とか時々お得セット買いますでもいいから少量でもお金落としてくれたらね。無課金って事はコンテンツに金払う価値なしって考えてると同義だからいらん言われても仕方ない --
- ゲーム内のコミュニティツールが少ないってだけで影響がないなんて今時考えない方がいい。SNSや掲示板、宣伝・評判にも影響する。というかもうすぐギルドや冥王ランキングが来るし人減らすのはないわ --
- アホすぎて草。無課金って潜在的な課金者じゃん。無課金者が全員一人残らずずっと無課金でそのままだと思ってるいるんだろうか。そういう人を全て切り捨てたら過疎化するんだよなぁ。 --
- 無課金悪の人はどれぐらい課金してるのか気になるわ。今回課金者が無課金になったからって話だけど、逆のパターンもあるでしょ。そこを切り捨てるってどうなん --
- そもそも基本無料って体系が悪いじゃん?一番最初は自分も無課金だったし、いかにして課金させるかが大事なわけで --
- 月額980円すら渋る人が本当に課金するとお思いで?新規の様子見ならわかるけど。ガチャやセットのみの他ゲーでその理論はわかるが相当お得な金床すら価値見いだせない人が課金するようになるかと言うと・・・ --
- まあ例えるならウィンドウショッピングをしている客を叩き出す店がどんな評判になって経営が続けられるのかと考えれば分かりやすいんじゃないか? --
- アンケート結果からアクティブ数2万程度いるあいミスの売上が低迷してるのは何故でしょうか?外部コミュニティが大事だとしたらさ --
- 上でも言ってる人いるけど、課金者がその月額980円を渋る人が出てくるように、逆に無課金者だった人が払おうって人も出てくるって話なんですよ。 --
- 何も買わずに長時間店に居座る客をたたき出しても悪評なんか立たんだろ。何言ってんの? --
- ちょっと煽るだけで爆釣れw --
- 本気で叩きだしても悪評立たないって思ってるならすげぇな。 --
- スーパーの試食販売と似たような案件だなコレ --
- 無課金は例えるならウィンドウショッピングじゃなくて本屋で立ち読みしかしない客だな --
- 無課金なのは別にいいと思う 自身のガチャ運悪いだけで悪評流すような人はやめてほしいわ --
- 半日ぐらい立ち読みしてたらそりゃ店から警告されてもしゃーない --
- たたき出された当人が逆恨みして悪評流すのだったとしたらあり得るが、周囲の普通の買い物客は気にも止めない。むしろ逆恨みして悪評流す奴が世間から見てどう映るか --
- 続けてる無課金者が課金者になる可能性はどの程度あるのでしょうかね。潜在的な課金者はすぐに金床飛びつくと思うが? --
- 例えが悪すぎて、無課金者達が悪いことをする人達みたいになってて草。 --
- 基本無料って無課金プレイも公認なんだからその例えはおかしいんだよね --
- 無課金プレイ公認は将来課金してくれることを期待するものだ。無課金を決め込んでる奴は迷惑でしかない --
- 枝は店の経営や責任者に向いてないな。損して得取れができない感じ。 --
- 無課金プレイは悪い事じゃないけどお布施ぐらいしてあげなよとは思う。長く続けてるって事は気に入ってるんだから敷居すごく低い金床や誕生日ガチャぐらいはね --
- ずっと無課金されたら損しても一向に得にならないんだからその例えはおかしいな --
- その損でどれだけの得生むのでしょうかね?経営者なら損が得を上回ったら見切りをつけるものですが --
- 無課金がはびこることのどこに得があるのだろうか。無課金な人たちの情熱じゃ販促行動してくれるとは思えんし --
- どう屁理屈こねても無課金分が悪いな --
- 無課金プレイヤーが宣伝して増えた人が課金すれば得になるな その人を減らそうとする人が負債っていう --
- てかいつから無課金の人がプレイすることが損になってるんだ??どんな損益があるのか教えてほしい。 --
- 無課金者による損といえば、サーバーに負荷がかかって設備増強費やメンテナンス工数がかかることかな --
- そんなもん最初から想定してサービス開始してるに決まってるだろ。 --
- 無課金プレイヤーは宣伝なんてしないよ --
- 一定数の無課金は想定してるだろうが、無課金増えると得になるという前提が既に間違ってるな。多少の話題販促効果はあるだろうがサーバー増強やメンテ手間増加による損益増加を上回る増益になるわけがない --
- 運営してるわけでもないのに得だの損だの、良いだの悪いだの考える事自体不毛でない?良いじゃん自分が楽しければさ --
- 金を出してもらえないソシャゲはみんな潰れていってるからね。無課金という寄生虫が増えすぎたせい --
- 書いてる人みんな経営者?妄想並べられてもつまらん --
- 運営してるわけでもない癖に、てきとーに屁理屈つけてケチつけたいだなこりゃ。 --
- デイリー有償100化(課金者にとっては値下げ)は神の一手だったな。課金者優遇。無課金冷遇路線は推し進めてもらいたい --
- 無課金プレイヤーの宣伝で課金者が増える可能性はある。ただ無課金でできるよと宣伝受けた人が素直に課金するだろうか?つまり配布石等の無課金快適要素を排除すれば(悪循環 --
- だったら最初から月額課金制にすればいいのなー、なんでしないだろうなー。 --
- そりゃ基本無料と書いてあるほうが新規が集まるからな。そんなこともわからんのか? --
- でも、サーバ維持費とメンテナンスで損するんでしょう??長期的に損してしまうですよね??? --
- 一部以外素人意見ばっかだな、雑談だからある意味健全か --
- 無課金で入り浸られた場合はな。そこは運営の努力でゲームを面白いものにして課金してもらえるよう仕向けるんだ。それに失敗したゲームは終わる。無課金を続けられるのは運営の期待しているユーザーの行動ではないのだ --
- 最初っから結論出てるものを長々とまあ。無課金はさっさと消えるかママにおねだりしてお小遣いもらって課金しろよ --
- いやうん、だから最初から言ってるんですよ。やっとわかったか。ずっと無課金者達を課金者にするんだって言ってるんのに。 --
- 損の度合いはサーバーの契約形態にもよる。自前サーバーだと設備増強しない限りは大きく損しない。せいぜい電気代と部品の消耗が早くなる程度。レンタルサーバーだと定額だから損しない。快適さが失われるけど。クラウド等の従量制契約だと無課金者ばかりになると大きく損する --
- 素人目でもいかに課金してもらうかがソシャゲ経営でしょう。頑なに無課金貫く層は経営陣にとって頭が痛い存在だろう。どうすればお金出してもらえるのか難しい --
- よしデイリーセクハラ券を販売だ。これがあるとホーム画面の嫁にエッチなイタズラができるぞ! --
- 答えの出ない話を長々としててワロタ。時と場合による --
- というか専門家ぶってデメリット挙げておいてアレだけど、無課金居残りによるメンテナンス工数ってそんなにかかるもんなの? --
- 9月の1周年から5ヵ月たった現在で無課金貫く人を課金者にするにはどうすればいいでしょうね?アプリ版以前開始の1年近く経った人は言わずもがな --
- 答えなんて最初から出てるよ。いいサービス続けてれば、無課金者の中にも課金する人がでてくるって話なのに、それを一部の人が無課金者の中から課金者は出てこねぇ!って極論言ってる人がいただけ。 --
- でも賑わってない雑談板よりマシだろ? --
- 年単位ぐらい無課金してた人が課金するようになるきっかけなんてそんなゴロゴロあるのか?何かの理由で収入がよくなった場合とかは検討されるだろうが --
- メンテナンス工数は増えない。ユーザー数増によってデータ量増えてバックアップに時間かかるぐらいかな。バックアップ媒体の費用は微々たるもん。設備壊れる可能性上がったりユーザー対応費用は増えるかもだけどメンテナンスとは別の話 --
- 無課金の人は課金してさもなきゃ消えてがFAでいい? --
- 枝の言ってることやんけ。なんでこんな葉がつくん? --
- 10章までのストーリー見て一銭も落とさないでいいやと思う人には何やっても無駄じゃ・・・ --
- たまには盛り上がりたいやんw --
- 立ち読みして面白かったが本自体は買わないと決めた(キリッ!)。うーん、本屋からするとヤな人たちね --
- 平行して交わる気のない人同士の会話ってここまで盛り上がるんだな。すげぇ --
- それが嫌なら運営が無課金を追い払えばいいだけだな --
- 無課金から課金者に転ずる可能性があるから追い出すのはちょっと違う。課金者に転じず無課金が増えていくのは経営の失敗。だから金を出さない決意が固い人はもう消えて。最初っから結論出てる --
- あいミス運営は無課金に優しい方向にどんどん進んでたからな。最近は正気に戻って課金者よりにしてきてるのはいい傾向だと思う(何も考えてない可能性は否定しない) --
- 新規はまだわからんが古参は課金と無課金がだいたい見切りつけられる段階になったんだと思う。長年の無課金を斬り捨てる頃合いなんじゃないかな --
- 無課金は撒き餌だけ食って去る魚、課金は釣り針に食いついて釣り上げられてる魚 --
- 金床以上に魅力のある商品出せばいいんでね? --
- 金床「980円で有償980+無償3000+萌具強化成功率3%アップ」以上の商品は中々難しいかと… --
- 金銭的に得という魅力以外にも、新規アイリスだとか、萌具みたいな強化要素とか --
- 誕生日ガチャと大型アップデート控えてるからなー。新規アイリス増やす頻度上げて欲しいと思う一方掘り下げ減るの嫌だなと思う自分もいる --
- 自分はあいミスというサービスにいくらの値段をつけるか で課金してるから木主の考え方が自分と違うんやなぁと思った --
- 同じく。今の出来に満足してるからあいミス続いて欲しくて課金してる。石はステップアップに使えるから多くても困らない --
- 金なんてパーっと使っちまえ! --
- 噛み付きすぎだろ、釣られ過ぎと言うか付き合い良すぎだろ。何事かと思ったじゃないか。 --
- プチ祭りみたいなもんだから、たまにはガス抜きも大事なんで生暖かく見てあげてw --
- 見に来たらやたら伸びてるからまた試練かと思ったけど違ったわ。まぁ健全だなとは思う --
- 平日の昼前なんスけど・・・(人のこと言えないが) --
- お仕事お休みで暇なんですよ。偶にはダラダラ雑談するのもいいんじゃない? --
- 実は面白がってる --
- 課金無課金論争、根底にはやはりあいみすが一回コケたゲームというのがある気がする --
- 野良猫の喧嘩と同じで端から見てる分には面白い --
- 前世版一回やってみたい --
- こわい人ばかりでギルド入るのやめとこかな --
- ギルドに入ってないと狩られる(貴重なアイテムを襲撃プレイヤーに略奪される)システムだったりして --
- 前世は前世でそこそこ面白かったよ。現世より戦略ないとか傾向怠いとか冥王スキルが罠とか敵強くなったら今後クリアできないんじゃとか色々あっただけで --
- ギルドはGvG要素さえなければソロギルドで問題ないから。今までの傾向からチャット機能とギルド内ミッションぐらいかなと思ってる。仮にGvGあっても報酬が名誉なら問題ないし --
- ギルドできたらざっくりだけどプレイヤーの母数が分かるかな? --
- 前世の問題は学園とか聖装の強化とか手間が掛かりすぎるってゲームシステムの物なんで課金無課金は関係ない。課金アイテムとしても売ってなかったはず?もう学園を繰り返して指が疲れたことしか覚えてないや --
- ここでID表示がされるようになったら何人ぐらいが討論してたんだろ --
- 知りたいかね? 昨日までの時点で99822人だ --
- 少なくとも3人以上はいるな。連投してるっぽい人もいるけど --
- 最初から結論見出しちゃってる人は2人くらい? --
- 実は全部母ちゃん一人の自演なんよ --
- 両側の意見を書いて煽ってる人もいるかも --
- ギクッ --
- 今ビビったやつも、実は煽ってなんかなくてビビったフリなのではと疑心暗鬼になってみる --
- クルちゃんファンにだけIDつけよう --
- IDない時点で何言っても憶測にしかならない。文章の書き方で判断しようにも違いなんてそうないし --
- ビリーミリガンみたいな人が書いてたたら一人と言っていいのか24人とカウントするのか --
- クルちゃんファンガラガラになりそうだわw --
- ビリーミリガン誰やねんって思ったら多重人格の人か --
- 24人のクルちゃんファイル --
- まあ誰とは言わないけど毎回似たようなこと書き込んで毎回無視されてるやつはいるな、誰とは言わないけど。 --
- 無課金でもいいぞ。それに試練に慣らされた連中はそれまでにかけた時間が惜しくて簡単にやめられないようになってるし --
- かけた時間よりもかけた金じゃない? --
- 試練やってないと上には立てないだろうしね。上に行きたくても試練やってなかった人はアプデの内容次第では辞め時かも --
- 上行くのに試練関係なくね?芋の使い道次第で多少ありそうだけど粒子メインっぽいし。そもそも論として上目指して試練やってない人はいない気が… --
- 試練は金より時間だよ。難易度も高くないしスキップもある。あと試練と実力は関係ないからやってなくても上にはいけるし、たぶん打ち直しでも試練素材はそんなに優遇されないと思うよ。無課金でも集められる品だし。足りない人用に石5000プラス試練素材各種100個セットなんて売り出すかもしれんし --
- 時間だったら別にそれ以上費やさなきゃいいだけですっぱり切れるな俺は --
- これ以上は楽しいと感じる要素はないと判断すれば金も時間ももうかけなきゃいいだけさ。金も時間もかけてる間は楽しんだろ --
- いくら金や時間かけてても切れる時は一瞬だからね。あーだこーだ言ったり考えたりしてる間はまだ大丈夫。楽しんでる部分もあるから踏ん切り付かないだけだから --
- そもそも試練もやってない無課金じゃ上に立つのはハードル高い。少ないBPと無課金でSSR30いくつ作れるか。 --
- 俺なんか3年ぐらい続けて数百万課金してたお花を去年末あっさり切ったぞ --
- それまで費やしたと思うと中々出来ないもんなんよなぁ惰性で続けてしまう…切ったら以外とあっさりスッキリだけど --
- ボーっと見てたらあいミスやるの忘れてた --
- ここも含めて「あいミス」ということにしとけば最高に楽しんでるやん --
- 天才か!? --
- 蒼粒子どんぐらいバラまく気だろう。2000集めると持ってるSSR聖装なら2枚目以降取れるのと同じなんだが --
- ラウラのSSRで何で知属性のやつだけ萌技に盗み効果がないのか --
- そりゃサンタが盗むわけにはいかんじゃろ。むしろプレゼントを渡すほう。 --
- サンタラウラの石が2つあるけどどれを強化するか迷うっていう 盗みついてれば萌技もありなんだがなぁ --
- 追加攻撃のアビはもう上げた? --
- 戦力としてみるなら萌技。萌技3はかなりの威力になるよ --
- 盗みで追加攻撃は使わなさそうだが、ひょっとしたら通常攻撃でも発動に強化あるかも・・・? 萌技はスキルアビみたいに選べるように変更されたりしたら上げたいが・・・ Lv限凸でいいか と思いつつすぐに戦力アップが必要ではないしなぁ>保留 --
- サンタラウラは盗みで追加「行動」だからラウラを盗み目的で使うなら有りだぞ。追加攻撃アビと合わせるとうまくやれば1ターンで4体から盗める。 --
- 現状だと連撃2種とCT減少になるからなー。追加行動必要なシチュってプレゼント周回で早く盗みたい時ぐらいじゃない? --
- 曜日クエストは2・3ターンで終わらせちゃうから俺はCT減少入れてないな --
- 全盗み目指さずリディアとかと組ませて早く終わらせつつできる限り盗むやり方ならいいかもね --
- プレゼントフォーにゃー(物々交換) --
- フォーユーではなくフォーニャー。つまり、ミューリナである自分自身へのプレゼントということかもしれないぞ --
- 半額無いなら回さず貯めて新聖装の時に引くかなぁ 新アイリスも控えてるし --
- 新アイリスはRとSRも集めたいからそこ目指して貯めるのはいいかもな --
- 前回SSRは出たし一種類RでてRなら出るだろうと残りのR出るまで回したら十数回回す羽目になって次回はこの反省を生かして半額のみまわしてSSRも誕生日待ちでもいいかなとも考えています。 --
- 盲点だった。むしろSSRの方が確定枠だから取りやすいのか --
- 誕生日まで待てますか(震え声 --
- 曜日クエスト改修後超級なくなるのかな…。あくまで開発中の画面だけど超級が見当たらない気がするのは気のせい? --
- それは困るスキップパスと無償石の量が減ってしまうではないか --
- スキップパスはわからんけど石の量は調整入ると思いたい --
- 花が週1しか初回報酬なくなると考えるとどっちにしろスキップパス減っちゃうのよね… --
- 画像がトリミングされてて不明瞭だが、初級の初回クリア報酬石が10個になるっぽいように見えるので調整自体はされると思う。現状維持になるかどうかまではわからない --
- 今まで銭周回でわざわざスキップパス減らす修正したから今回も減ると思う --
- 流石にそれはないはず --
- 確かにお知らせ見直したら超級のボタンが無いな。他の難易度の報酬が増えてトータルで同じになれば問題ないが・・・ --
- 曜日改修絡みでは、現在毎日更新されている銭と花の取得量が減るのではという心配もあるな。 --
- ファムは小さいからな…どことは言わないが(四コマ --
- リリィのあそこが膨らんできて師匠より大きくなったら態度変わるんですかね --
- クルチャァァァァンしなければみんなもきっと優しくしてくれるさ。調子悪いの?大丈夫?って(4コマ) --
- ちなみに2コマ目のクルちゃんの回想は20話の4 --
- お花がチケ配ってるからこっちもなんかちょーだい --
- つ クルちゃんの投げキッス --
- ( ゚д゚)、ペッ --
- ではリリィのスマイル(¥0)を --
- (*´ω`*) --
- 笑顔なら誰にも負けませんっ(クルチャアアアアアン) --
- 運営「分かった、SSR確定チケあげる。そかわり蒼片でSSR交換するの廃止します」 --
- お花はガチでこれなんだっけ? --
- 花騎士はちょっと前までは金以上(SR以上)が被るとおまけでこっちでいう蒼片もらえてそれ400個溜めると最新のキャラ含め好きなキャラ取れた、無期限だったので完全無課金でも年1、2回ぐらいは利用できた んで今はそれが無くなって石5万でピックアップ確定になった --
- 期限なしの蒼片を貯め込まれる→蒼片交換所を完全に別物にしてそれまで交換所に置いてあったSSRは全撤廃って感じ、しょっちゅう特殊ガチャの特典にしてたり特殊ガチャの頻度を上げてた矢先だったり僅か一ヶ月前の告知だったり最後まで交換レートの事前告知がなかったりしたのも悪手だった印象 --
- 付け加えると花騎士の場合あくまでも金以上の被りじゃないと交換アイテムもらえないのとガチャ確率そのものはくっそ渋いからどうしてもほしいキャラが来たとき用の虎の子だったのが使えなくなった --
- 一ヶ月前の告知って「僅か」なのかな。花はやってないから向こうの感覚はわからんが --
- 一ヶ月前に言うことじゃないって声はそこそこ多かった印象、まぁ何年も前からあってそのちょっと前まで積極的に売ってきたものだし期間面でのギャップは大きいかも --
- 花騎士に関して言えば正直一ヶ月は猶予期間としてはものすごく短かった印象はあったかな あいミスみたいにポンポン取れるもんでも無いからため込むのにしてガチャの引き次第なのもそうだけど花騎士ってそもそも普段から石ばらまくので有名だけどガチャのレートで換算するとそれこそあいミスの半分も配ってないから言うほどガチャ回せないってのもあるし --
- (たぶん一年前に告知してもそう変わらない状況になる) --
- ちょっと前に10連無料やってたし諦めて♡ --
- 花騎士は正直もうずいぶん前から最高レアの価値大暴落してるから正直虹チケもらってもってのが一番問題なんだけどなぁ… --
- 後者やってからの確定チケなんで人逃げて慌ててやったんだろうなっていう奴 --
- ナジャの加入はもうちょい先か。ギゼ(深淵使い)の魔法版みたいなキャラになるのかねえ。幸運は低そうだが --
- コンプレックスの原因だった世界樹の種子はもらえるのかなあ --
- 種は適正問題あるから無理じゃねぇかなぁ --
- ベア先生に向かって愛玩用ゴーレムと皮肉っていたのに自分がそれになってしまうとは・・・因果応報 --
- 早くまな板を愛玩用ドワリンにしたい --
- 新イベPV来たね。SSRがシャロン、SRがパトリシア、シャロンはツインテですよツインテ! --
- 大方の予想通りSRはパトカ --
- 24日からと思ったら25日からか、あっ24日休日だからかな? --
- えっバナーパトなの?!髪型変えてきたのか...一瞬画伯かと --
- ツインテ・・・つまりシャロンにもツインスキルが! --
- いつごろか新聖装出ても誰も髪型変わらんなとここで言われてたら変えてくるようになったな --
- 早く全キャラをポニーテールにして出すんだよあくs(ry --
- ヴァレとか髪短いキャラはどうすんねん --
- まぁ髪型もいわゆるキャラ構成する属性の一つだから最初の方は変えにくいってのはあるでしょ --
- 変えるっつっても結ぶか解くかだしな。まさか怒髪天にするわけにもいくまい? --
- 髪型変更は学園祭ラディスがすでにやってるけどね --
- シャロンなら変な雑誌鵜呑みにして昇天ペガサスMIX盛り…それは姉姫の領分か? --
- ルージェニアがすでに違うんですけどね --
- ここで言ったから変えてきたんだーはさすがに自意識過剰だと思います --
- 髪型変わらんと言われはじめたの聖装2周目前だぞ。ルー姉が髪型変えたの2周目の浴衣からだろ --
- 属性どうするんだろうね? 芸か心? --
- シャロンがSR以上で持ってないのって理だけだっけ?パトは力がないはず。アカンこれデスマッチや。こういうの多いようんえー・・・ --
- いや レアリティ別に考えた方が良いと思う --
- 知(SSR姉姫)→芸(SSRヴァレ)→理(SSRクリス)→心(SSRリディア)→力(SSRラウラ)→心(SSRファム)→芸(SSR師匠)と長らく知が来てないが、シャロンが知SSR持ちだと考えると理かね。人気キャラ層で初の5属性持ちになれるか --
- シャロンがSSRだから力と知は除外。パトSRは理と知だから理も多分除外。この並びじゃ芸か心しかなさそうな。そしてどっちも被る。ワンチャン理はあり得るが。 --
- パトSRでシャロンSSRだから芸と心は2人とも属性被りが生じるけど、それ以外だとレアリティ被りまで生じるからお察し --
- SSRで同レア属性被りの例はないがSRならある。ベア先生がSR心2枚だからSRのほうでは属性被りはありうると思ってる --
- 1つ下で言われてる通りパトなら属性・レアリティの両方被っても魔法萌技にする手があるからなぁ --
- 俺は理属性にクルちゃんの魂を賭けるぜ! --
- あんま属性に期待しすぎないほうがいいぞ。炬燵イベのときなんて何を血迷ったかファムセシル共に属性被りだったし() --
- というか初期SR,SSRにも理が少なかったりするしな。ストーリーボスでよく使うのに。 --
- 深淵の話のせいか心属性多いからねーストーリーボスは --
- 実際の数は力や心のほうが少数派だったんだが地味なキャラが多かったんだよな理SRとSSRは。そして心ボスは普通に多い。昔ナジャに苦戦した時に調べたりしたわ。 --
- 理属性がいいぞー --
- パトのSRが理二枚目になるけど・・・ベアの例があるからなあ --
- 萌技が魔法攻撃なら2枚目でもそんなに嫌じゃないかな? と言っても、(シャロンの理属性欲しいけど)芸できそうな予感…… --
- パトの芸はSSRやろ --
- SRとSSRが同じ属性なんていくつも前例がいるぞ。SR同士で被ってるのが限定ガチャSRのベアだけ。SSR被りは皆無というのが大前提。 --
- すまん。 理と芸を素で間違えてたわ >パトの芸はSSR --
- パトは解ったけどピンク髪はシャロンか --
- さすがに羽見えてるシャロンわからんはないでしょ。 --
- いや、ツインテールではなくスリーテールではなかろうか? --
- また寝室も無いのにけしからん衣装着てる娘がおるな --
- 寝室がないからこそせめてもの情けでけしからん衣装になってる可能性 なお人はそれを生殺しという --
- チアパトリシアにがんばれ!がんばれ!されたかった・・・ --
- スルー安定かね --
- パトリシアの髪型変えたのもみてみたい --
- 【朗報】ポリン、育ちが良かった(4コマ --
- 初期に頃に比べたらSRの萌技演出もだいぶ動くようになって、揺れるようになったな --
- ラジオのついでに前世のバトル動画見て呆然。萌技はアニメだし、アクティブターン制だったのね。というか、なんちゃらくるせいだーすのパクリですやん。・・・若い人は知らないか --
- メダロットやぞ(さらに古い) --
- そのなんちゃらクルセイダースのほうがはるかに出来がいいとかこっちがデッドコピーとかいろいろ言われたものさ。聖装の成長ツリーとかAI傾向とか面白そうな点はあったんだけどね --
- まぁその辺はソシャゲとパッケージでの差とか出来る事の差とか色々あるししゃーない --
- ツリー成長好きだった。戦闘とか傾向とか粒子はちょっと学園に要素詰め込み過ぎなのと練り込み不足だった。ポテンシャルは感じたんだけどね。 --
- 新キャラ追加は雪祭りイベの後っぽいか --
- ナジャはよ! --
- はよー --
- はよ!はよ! --
- もっとおっぱい大きい子はよ! --
- ポリン師匠が錬金術で胸の成長の研究始めた時期とアリンの胸が成長し始めた時期が気になる --
- 錬金術なんぞに頼らなくても一旦暴食して太ったあと、腕立てで腕、腹筋で腹、スクワットで脚の脂肪を燃やせば胸だけ脂肪が残るのにな --
- アイリスたちって授業(黄色)でケーキバクバク食ってるけど太らないのかな --
- だから普段からイベントのチャレンジマップでダイエットしてるんだろ --
- ダイエット方法次第では胸から痩せていくとかなんとか聞いたことがある --
- 部位痩せは無理だというのが現代の定説だぞ。動かした部分の脂肪だけ燃焼されるという現象は残念ながら起こらない(そういうエクササイズを紹介する古いメディアは残っているものの) --
- 錬金術よりも練気で特定部位の脂肪を燃やせ --
- メンテ時間が短く設定されてるけど、前のままで確認を念入りにすべきだと思っちゃう --
- 特にガチャ周りな。全額返金という前例を作ってしまったからな --
- 今さら気が付いたけど今やってるイベントの限定ポリンがそーへんで交換できん いつからだ? --
- 今の復刻イベで学園の背景がステージに採用されているけど、やっぱ天回廊って絵を描くところには見えんのだけど --
- 筆とキャンパスがあればそこが絵を描く場所だよ --
- 昔やってたサスケみたいにアスレチックやるとこだと思ってたわ。そしてしょっちゅう墜落するモヤシアイリス3人組 --
- 天回廊で眺めがいいからスケッチに利用されてるだけで美術室みたいに絵を描くために作ったと言うわけじゃないという解釈をしてる --
- ソフィさんのスタイルの秘訣が毎日肉を食べているからじゃないかって話だけどその理屈だと毎日野菜しか食ってないはずなのにああなったアナスチガル様は本来もっとすさまじいポテンシャルを秘めていたのではなかろうか --
- ぜひ学園に来てそのポテンシャルを覚醒させていただきたい --
- 冥王のめーおーをがんばれ♡がんばれ♡してくれるパトはどこ? --
- おさわり出来ない遠くの方で応援してくれてる --
- 誰もがもの足りないと感じている今がチャンス、君が描くんだよ --
- くっ・・・SSR花を172個使ったのにLv22→23アップ(消費4で13%≒1/8)したのは二人か・・・。108個ぐらい下ブレしてんぞ・・・ --
- 140個使っても18→20にならなかったりするから仕方ないね… --
- 萌具は全体を通して90%期待値(笑)の3倍ぐらいの消費で収まるイメージって言うか実測値っていうかな認識だわ --
- シラズのまもり(SSR)16個使って80%以上にして失敗するんだぞ俺orz --
- 100%以外は信用しちゃいけないって有名だから --
- 0と100以外は信用するな --
- オートとセミオートキャラ別に設定できるようにならないかな・・・盗み周回では盗み効果のあるラウラ以外萌技使わんで欲しいんだけど --
- R以下を編成すればいいのでは? --
- R以下しか選出するしか手が無いよりもキャラ別に設定できるようになったほうが良いのでは? --
- 仮に戦闘が重くなったら普通にマイナスだけどね --
- 重くなるとか前提付け加えるならそうなるだろうけど、それなら重くならないならマイナスは無いということなのでは? --
- 処理が増えるから重くならないは厳しい。しいて言うならR以下採用は意図的に火力を落とす意味もあると思う --
- 萌技が回復やCT減のキャラもいるし、キャラ毎に設定できるほうが良いな。設定するのが面倒だって人は一律オートにして現状と同様の運用すればいいだけだし。 --
- 運営側に処理負荷がかからず設定したプレイヤーだけが重くなるだけで済んでUI的に邪魔にならん位置ならいいかなとは思う --
- オート設定の内部処理程度でそう重くなるかね…重いのは主に画像や音声周りだと思う --
- オートと手動の中間をこだわりすぎるとキリがない気もする --
- 重いってより意図しないバグとかは増えそう --
- 現状はトグル選択の邪魔でもあるし、万人にとまでは言わないまでも使い道がある程度には改良して欲しいところ --
- まぁ要望をここに書いてもアレだからちゃんと運営に送らないと始まらないかな --
- セミオートが押した1回だけしか有効状態が続かないというのがおかしいだけだと思う。これがON/OFFになればセミオートの使い道も出るだろうに --
- 手動時に4つまで予約できるよう増やして使用後も予約状態を保持してくれるとかどうよ --
- ナジャって小悪魔的イメージあるからポリン師匠を悪い道に誘いそう --
- 貧乳薬を開発してチチデカアイリスたちに一服盛らせる? --
- 私が大きくなるのは無理だからみんなが小さくなればいいんだわ ポリンの悲しきファイナルアンサー --
- 世界悪爆誕! --
- ロリ化薬も作れますかねぇ? --
- めんどくさすぎるだろ・・・キャラ事にそんな設定するの。機能追加の労力に対するリターンもあまりないし、よろこぶ人あまりいないと思うぞ --
- 曜日クエリニューアルするならついでに敵の即死抵抗を100%にして欲しい。ラウラで盗みをさせてるのに他のメンバーの即死が入り盗みが減ることが稀によくある。 --
- ポテンシャルのONとOFFを切り替えられる方が良い --
- これだなあ。行動順も調整できるし。反撃させたくないときにも反撃OFFができれば便利 --
- on/offは色々面倒だからレベルダウン機能くれって要望送ってるけどどっちも実装されねえ --
- レベルダウンのほうがめんどくさくね? --
- ポチポチするたびにLv1>Lv2>Lv3>off>Lv1 って切り替えられるようにならんかね --
- 反撃とか回避とか敏捷とか、ずっと言われているけど実装しない辺り、理由は思いつかないけど実装したくないんだろう --
- 手を入れる箇所が少なくて不具合が起きなさそうって意味ではレベルダウンの方がいいな --
- ポテごとで切り替えにありがたみがある項目は全体から見れば少数だし、関係ないも項目をOFFにしたまま放置しかねないから要らないかな --
- デフォルトONで自由にOFFに出来るで喜ぶ人間はいても困る人間などおらん。現状はポテンシャル取得の阻害以外の意義が無い。 --
- それは即死低い子を採用すれば良いだけでは?回復とかサポートスキルしか入れないでそっちに専念させれば攻撃もほぼしないし --
- 即死高い子も採用できる手段が増えたほうがいいのでは?…あ、なんか上の木っぽくなった --
- オートでもコマンドでもなく、手動モードで遊んでる人っている?最近ちょっとやってみてるんだけど判断力が求められてアクションゲームみたいだった --
- コマンドモードがないころで2倍速のときはやってた。どうやったらウィルの睡眠が後列に飛んでいくかとかとっさに考えるのが面白かった。最近は仕事が忙しいのでオートで脳死周回・・・ --
- コマンドが出るまででも…正直手動に関しては使うところはそんななかった印象。オートでスキル並び順いじればどのクエストも何とかなってたし --
- 遊んでるのとはちょっと違うが萌具SSRLv30をリディアに持たせて試練の40あたりまではワンパンで生き残った敵を通常で狩るのに使ってる。オートだとスキル無駄に使っちゃうし --
- これたまにやるわ。萌具30のリディアなら他との通常攻撃で十分なときあるし。10の倍数とか難しいところになったらスキル解放みたいな --
- 試練とかで全員眠らした後CT稼ぐために手動で放置とかはあるけど普段は使わないなぁ --
- これはまぁCTとか再生使った回復目的とか使い道あるね。まぁ優秀なウィルがあってこそ成り立つ戦法だけども --
- 曜日クエストで全盗み狙うときにたまにやってたかなぁ --
- ウィル編成で試練4いった時、天使単騎をボコる時なんかに手動モードにしてるとちょっとだけ早く終わる --
- うちも試練だね。ウィルで眠らせた後に手動放置。他にはリディア部隊でスキップした時は60wまで回復と萌技を適当に押してクリアしてる。 --
- ウィルとか書いたけど、なしでもやってたわ。森でゴーレムだけなったら、CT回復のために手動放置してた。 --
- 俺いっつも手動でやってる。色々試してこれが一番性に合ったというかバランスが良かった。ある程度楽だし好きに動かせるし見てるだけより楽しいし --
- 蒼片が今日で切れるのがある 明日以降も連続である 持ってないけどお気に入りでない恒常交換するのがいいのか来月の謎の新アイリスまで待った方がいいのか悩む どうするのがいいんだろう? --
- 現状欲しい物がひとつも無いなら謎のまな板師匠実装を待った方が良いんじゃね --
- 謎のまな板師匠実装すぐ蒼片で交換可能かな?ギゼさまリディアの時はなかったような気がしたけど記憶違いかな? --
- リディアは最初から蒼片で交換出来た記憶 --
- 敢えて粒にするのも手やぞ --
- まな板さん実装までまだ2週間ぐらいかかる気がする --
- 深淵がらみの強力なスキル来るかもしれんし俺なら謎のちっぱい師匠来るのを待つね --
- ギゼと同じく自己深淵技持ちだろうし、後衛なので弱体時に事故が起こりにくい点もメリットやね。 --
- 今後粒子の使用にも幅が広がるし待ちでいいんじゃない? --
- 今なら蒼片切らして粒子にした方がいいまであるかもしれんよ。アプデで交換できるみたいだが等価とは限らんし --
- 微課金勢なら粒にしてお気にの子を強化する1択 --
- 木主です アドバイスありがとう 謎のまな板実装まで待つことにします --
- 一年ぶりの新キャラ楽しみすぎるのだ --
- リディア加入って去年の今頃だっけ・・・?もうそんな前なのか・・・ --
- 新加入のたびに聖装数ブーストするから一年間新キャラシーズンになると思る --
- 延命もかねて1年に1キャラコースか。でもシナリオやイベント含めたらそれくらいになってしまうのかね --
- セシルママとげーかはどうなるんだよー --
- 来年げーかで再来年セシルママ来るか?! --
- 順番逆がいい --
- 楽しみ --
- まな板は全方面にケンカ撃って集中砲火浴びて涙目になってほしい系ロリ --
- さてはアンチだなおめー --
- 木じゃないが強気な子の涙は良い……良くない? --
- 立ち絵に涙目実装してください --
- わからせおじさん「わからせなきゃ・・・」 --
- 「○○おじさん」を見たら天頂のヘンタイおじさん衆を思い出しちまったぜ --
- ?「よわよわ冥王の指示なんて聞かないよ」 --
- 精神的ぼっちの行き遅れドワリンだったくせにちょっと冥王に抱かれたくらいで調子こいてメスガキ化してわからされるまな板ください --
- はやくいじめたい(;´Д`)ハァハァ --
- 年季違うからな・・・ちょっと難しいだろ --
- ・・・SR魂がSSR魂よりレアになってないか。ここ半年以上数に変動がない気がする --
- SR魂は以前は月1クエストで貰えたけど今は無くなってるしそりゃ変動しないよ、SR魂もSSR魂も買わないと変動せんよ。 レア度で言えば値段以外に差が無いね --
- SSR魂はポイント購入の何かのセットでついてくることもあるけどSR魂はついてきた試した多分ないから --
- 封穴でもらえなかったっけ? --
- カンストした時点で終了やぞ --
- 新キャラ出れば需要あるへーきへーき。 --
- 葉2は勘違いしてそう。葉1は一度100までいったらそれ以降SR魂貰えないという意味だと思うよ --
- 樹理学園の生徒たちは絶対領域が多すぎて危険すぎる。もしこんなクラスメートに囲まれてたら俺の学生生活は…… --
- ナジャなのじゃ --
- なんじゃとー!? --
- あれはナんナんジャナんジャナんジャ --
- アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? --
- ニンジャにあらず、ナんジャだ!!! 相手の名前をわざと間違えたりするのは第一級のシツレイである --
- 昔忍者戦隊カクレンジャーというものがありまして…これOPの歌詞… --
- 移動式のクレープ屋な。懐かしいわ --
- ケインコスギが出てたね、なつかしー --
- お、知ってる人結構いるんだね。昔からの8月ファンだと幼稚園~小学生のタイミングか --
- のじゃなのなじゃ --
- 毎日欠かさず試練を6PT100waveずつやってるのに未だスキップするときとそうでないときをたまに間違える。なにゆえ --
- ま、いっか の精神 --
- パスは節約しないと後で後悔するぞ 今月で500位減っちまった このペースだと1年と4カ月で尽きる お・・・おしまいだぁ --
- 10章の 仲でしょう→中でしよう って林檎的にいいの? --
- ニホンゴワーカリマセーン --
- 膣内(ナカ --
- ん?今何を想像したのかな? --
- ユーがこんなげーかを創ってしまうあたり4コマの影響か --
- 一人では大変だから中で一緒に仕事しようって事だよ ナニをナカでいたすつもりだと思ったんだYo --
- げーかとクリスは仲良く麻雀する間柄だからな --
- そういやクリスがリーチかけられたらアンパイしか切らないヘタレみたいなことげーかに言ってケンカしてたな --
- そういやあのやりとりユー知ってんだっけか? --
- 種の情報は実は無線通信可能説 --
- 林檎は邪念撲滅ッ!されました --
- しっているかえるりんごはゆりゆりおっけーなんだ --
- スマラグの魔法半減アビは知SRクレアのものと同名、つまり… --
- ふと思ったけど、「有料:無料」ではなく「有償:無償」なのはなんでだろう? --
- ググったらすぐわかりやすい解説のページ出てくるので、ココに書き込む前に調べる習慣をつけましょう --
- 急募:今のコトに必要なもの --
- 運命力 --
- ヴァレリア抱き枕 --
- おもらし --
- 睡眠状態で強くなるアビ --
- スキルセットしておくと睡眠時に確率で自動発動するスキルとかあっても良いかも --
- 起きてる時は選択不可。発動時は寝てるので敵を選ぶ事ができないが、その分高威力とか。 --
- これ マジこれアビ枠使わない形で来ないと困るけど。どうせなら睡眠時ターン頭で回復に睡眠解除までつけといて欲しいし、ディープの短縮もターン頭でやっといて欲しいぞ。 --
- 失礼、どうせアビ枠埋めるのであれば です。 --
- 睡眠はペナルティが大きすぎるんだよなぁ 芸の萌技とかスタンに緩和できないものか もしくはペナルティを上回るトンデモ効果か --
- 睡眠時は物理完全回避+魔法半減ぐらいは必要だと思う --
- 寝てても攻撃できるっていう特殊性は生かしてほしい --
- さすがに睡眠時のほうが強いのはやり過ぎだと思うがペナルティを軽減する何かは欲しいな --
- 睡眠時被ダメ更に2倍でカウンター+全敵に致命傷を与えるとか --
- 睡眠時ターゲットされないor回避100%+ランダム攻撃とかかな。何かしら弱点は必要だと思うけど流石に今の段階だと回避型アタッカーにはつらすぎるわ --
- 別に「自身の反撃率増加。睡眠時に回避および反撃ができるようになる」とかでよくね。回避タンクなのに回避できなくなるのがダメなわけだし --
- 睡眠ペナルティがキツすぎるのではなく、睡眠ペナルティあるのにそんなに強くないって気がする。 --
- 睡眠が全部が全部キツいというよりHP足らんコトに睡眠がキツい感じだと思う --
- ねむねご型にするとか(ポケモン感) --
- レッドブル --
- 動く寝室 --
- もう一個CT短縮スキルか力溜めがあればもう一段強くなると思う --
- お姉さまとアシュリー見てるとやっぱり自己力貯め強いわ・・・ --
- これ --
- 他人に力溜めかけてもらうのは連携がめんどくさい。オートじゃ尚更 --
- フルカウンター ! --
- 深淵で昔仕えていた姫との邂逅、それを見てちょっと嫉妬するヴァレリアってシナリオ --
- ヴァレリア離れ(独立) --
- ガチャは半額以外絶対回さない無課金マンだけど、フレアライトが余りまくっている。皆どうしてる? --
- しらず魂でも買えばいいじゃん? --
- 余ってるんなら欲しい聖装の復刻時に回すかまもり魂でも買えばええんちゃう? --
- 回したいやつが来るまで持っとけばいい --
- カンストがいくつか確認する --
- ステップアップすらしないと全然SSR揃わなそう --
- 誕生日確定買えば結構揃うよ、誕生日だけ買うのが一番安上がりな戦術だと思う --
- それは無課金ではないのでは? --
- だが待ってほしい 無課金とは無駄に大量課金の略ではないだろうか --
- ガチャは半額以外絶対回さない無駄に大量の課金マン、一体何者なんだ・・・ --
- 誕生日確定はポイントからの直買いしかないんだよなぁ --
- 無駄に課金せずに必要最小限の課金でSSRの入手機会を逃さない課金の略→無課金 --
- 押しのステップアップで使うために貯めておけ --
- まあ、これよね。性能重視でキャラ愛が薄いなら別だけど。 --
- 同じく余ってるが貯金…もとい貯光? --
- 他にもアレキサンドライトとかあるし、普通に冥界における宝石の一種なんじゃね? --
- 課金してる人のほうが多いと思うから皆に訊くな。同じ無課金に訊け --
- かまって欲しいんだよ --
- 蒼片調整のために通常額で回すことも絶対にしないとか言われたら、さすがに同じ無課金でもお手上げでしょうよ --
- 無課金しかいない場所なんてあるのかね… --
- これはラストエリクサー病 --
- 2倍の5ステップでも回せばいいじゃん? 私は全然足りてない --
- 損してないんだから貯めておけばいいんじゃないかな --
- 何を目的にだらだら続けてるんだ?いっそゲームをやめるというのはどうだね? --
- ガチャのためにだけにあいミスやってる方が不可解なんだが。 --
- ガチャの使い道は変える気が無くて、フレアライト余りまくってるのをどうするかってことだな。残り使えそうな場所は守り魂か、APBPか、遠征辺りだが…まぁ守り魂じゃないかな。SSR30近くの萌具はSRまでと違いがはっきり分かるくらいの強さはあるし。ただ次回大型アプデでSSR萌具に新機能付くから今はそこまで様子見が良いと思う。 --
- 3000を躊躇するほど余ってるとは、、、きっとすごい量余ってるんだぞ!! --
- SSR2倍は実質半額だと思って、この前全部使ったわ --
- SSR2倍は全然2倍じゃない気がした…。いや運が悪かっただけなんだろうけど…。 --
- 相当量回さないと2%と4%の違いは体感出来ない --
- この前のSSR2倍は3ステップ目が半額もあったな。普段闇鍋回さないけど1週だけ回したわ。全被りとはいえ4枚出たから大勝利。 --
- 同じく --
- ワイも姫勇者以降回してないからだいぶ溜まってきたわ --
- やっぱ盗み周回のために即死ポテ開放せずに即死率0%のキャラを残していたのは正解だったと思いつつ周回中 --
- 盗むラウラ本人とフランとプリシラは解放しないほうがいいね。場合によってはウィルあたりもか --
- 割り切ってスキップした方が精神的には楽だし自由だと思う --
- これ。最初ラウラメインで毎日ポチポチしてたけど途中から外して毎日オートかスキップ --
- オートでラウラでできるだけ盗んでるな。スキップパスは宝石2倍以上まで温存一択 --
- 時短としてまとめてスキップするのはありだが、それ以外で戦闘するならオートラウラでできるだけ盗むをしないって無駄としか言い様がないぐらい当たり前なレベル --
- 盗みスキル3種使ったら、とっとと次クエいっちゃうな そこらへんは時間効率かBP効率どちらを重視するかになるけど --
- やっぱりポテンシャルをON/OFF方式にしてほしいよね --
- 解放したら後の祭りっていうポテンシャルが少しばかりあるからな --
- 即死率をOFFに切り替える要望の大半は、BPの消費抑えながら稼ぐのが目的だから、運営的にはおいしくないかもね --
- ドラゴニアってシャロンみたいな人型になれる(シャロンは逆に竜型にもなれる)のだろうか。あのデカいのがシャロンの親父ってのが違和感。あとシャロンの母ちゃんのシャルロッテはドラゴニアでいいのか。シャロンはヴァレリアみたいに混血の可能性ない?乳が重いだけで飛び辛いって随分翼が貧弱なような・・・ --
- シャロンはイラスト無いけど冥王乗せてたエピソードあったはず。ドラゴンの時は裸なんだぞ!的な怒り方してた覚えが --
- シャロンはなれるけどなりたくない。だって、女の子だもん! --
- ドラクエでドラゴラムすると服破けるんじゃない?ってのがネタにされてたように竜身変化すると着ているお気にの服が破れてしまうのかもしれない --
- ドラゴラムしてふんどしが破けるマーニャか これ新山たかしのネタだっけ --
- 凍てつく波動ー! --
- 昔人間が竜になる小説では竜身から戻った時はマッパという設定だったな(幸い竜になるのは全員男だったが) --
- だって翼が強靭で9Tも飛ばれたら戦闘バランスが --
- シャロンというかドラゴニアは人と竜どっちもなれるよ 胸云々に関しては本来ポリンサイズが標準の種族説、notポリンサイズが標準だけどもっとタッパがあってシャロンみたいな体型が珍しい説、竜形態で空飛ぶのが普通説と色々考えられる --
- 正直言えば、竜の姿の立ち絵も欲しかったな。寝室もその姿でやるのもあってほしかったなとは思う。 --
- たぶんサイズ的にめーおーが1/9スケールフィギュアでのお人形あそび状態になりそう・・・汗 --
- シャロンの父様の人間姿、めっちゃイケメンなんだろうなあ --
- パトリシアも何が必要かみんなで考えたいところだな --
- ドレスアップ --
- 素ステアップのアプデしてあげてもいいと思うのだがなあ --
- え、もう平均的な性能になってないか?大分解消されたと思ってたけど --
- だな。試練の畑や山で後列からの火力役やってるわ。特に畑は鳥とかに攻撃外さないからいい感じ --
- 試練では貴重な自己再生持ち ん~バフと回復スキル増やしてサブヒーラーとか --
- 枠は3つしかないんだ。パニッシュメント3種が一番簡単かつ有効なような --
- そっち方向ならアビでコンボ成立時に力溜めと連撃とか --
- 機織り持っていれば畑の適役、実装時には割と話に挙がったはずだがな。 --
- 8章ナジャ戦でも候補に上がってたし、今は萌技が物理なこと以外は特に苦にならないと思う。似たような位置に姉姫いるから優先で育てん限り使う人少ないってのは仕方ないところだが --
- 姉姫はまあ回避が高い敵が苦手という点があるからそこは差別化できてると思ってる。結局パトの物理スキルは使わんのだけど --
- でも姉に限らず物理で回避敵に対応できているのってソフィとリディアぐらいのイメージだが。あと手数の多いキャラが強引に当てているイメージしか… --
- ギゼはスキルに命中補正多いので何とかなってるな。萌技にも命中補正ついてるし --
- ギゼ忘れてたわ。確かに命中率あるね --
- なんかギゼってパワー派のイメージあるけど性能は技巧派 --
- 我流で技巧派で実力者揃いの中でも精度が高いって実は凄いんじゃないか。天才か --
- ラウラも命中補正あるスキルや萌技ちょいちょいあるんだよね。姉姫は自傷連撃外すと悲しい事にしかならないのが… --
- と言っても姉姫は自力で命中率上げられるからまだましだけどな。レイド戦は回避してくる敵ほんと稀だし、試練だとこの命中率上げスキルがすんなり入るし。一回上げるごとに通常攻撃、スキル、萌技に全部乗るところも良い --
- パトはレベル上げれば何気に萌具SR25で冥王魔力バフして畑で100wの魔鳥にバニッシュコンボで3万ぐらい未コンボで2万4千ぐらい出るからなぁ(あっ繚乱とイリーナのミラサーもついてる)。まぁ同レベルのラディだったらもっと出るとか言われたら何も言えんが……だいぶ解消されたのはされたと思う。レベル上げないと辛いから、テコ入れいらないとは言わないが。 --
- 試練での命中アップは肝心の終盤に減衰して乗らんだろ。終わりまで行けない人か? --
- 試練での物理回避対策は寝かせるか攻撃スキル自体の命中補正頼りだねぇ 命中率うpバフはお守り程度な感じ その点パティは通魔化があるのがいい --
- やったことないんだろうけどバフ積みでちゃんと効果あるよ。それに100ウェーブまで効果がないとすべてを否定してしまう風潮やめた方がよくね。できない人は90でスキップすればいいだけの話かと。それにRやNスキル以外で命中率対策できないキャラより全然マシだし --
- 大抵のキャラの萌技かSR以上スキルに命中率補正あるんだが確認してから発言してるか?姉姫のバフはCT9の16%から減衰なわけで効果あるとしても相当時間かけないといけない。姉姫無駄に持ち上げるなよ --
- 命中率の話したら反撃という手数すらないシャロンが一番使えなくなるんで止めるんだ --
- 姉姫のバフ積み型はスキップ使わんうえに時間もかける前提なところあるからかなり人選ぶぞ --
- 緩和前の畑を姉姫ワントップでクリアしてたのに やったことないんだろうけど とかいわれた悲しい --
- パトリシアの魔力の低さで火力役とかほんと意味不明 --
- 周回向けの範囲スキル増えるだけでいい気がする --
- 武闘家だから10回攻撃の爆裂拳があってもいいよな --
- 7CT程度の魔法攻撃スキルが欲しい、大技2発しかないというか物理スキルがほとんどなのに死んでるからね --
- シンプルに魔力アップアビ --
- 連撃系あったら、最低三枚揃えざるを得ない。 --
- パトは武道家なんだし「回避時反撃」と「反撃時確率で連撃」のアビがあっても良いと思うんだ。 --
- 上でも話されてたがコトが持っていきそう --
- 武道家なら舞空術を体得して欲しいな --
- 今はファム(主にバブー)とかヴァレリア(アビ枠不足)、イリーナ辺りのがきついと思うんだがどうなんだろ? --
- 人気・需要からしてファムはもう斬り捨てていいがヴァレリアとイリーナは対策が必要だろうね --
- イリーナはヘイトマシマシにすれば高耐久でそこそこ引き付けてくれる ヴァレはデフォで吸血ほしいね あと魔力依存スキルの威力があまり伸びないのが痛い ファムは耐久には文句のつけようがなし高火力スキルもあり減衰のないフィールドスキルまであるのに・・・どうしてこうなった --
- セシルのスピリットも問題抱えてるな --
- スピリットはもう産廃でよくね?スキルはフラムや範囲や魔力無視もらえてるしアビはフィールドもらえてるからぶっちゃけもういらん --
- セシルはいざとなったらスピリット外せるけどバブーを外せないファムに明るい未来が見えん --
- ↑↑↑すげー失礼なこといってるな --
- ファムはクレアとどう差別化すればいいかね --
- あんまり挙がらないけどベアはいいのか?即死一辺倒って感じがするが --
- セシルは一時期バリアが欲しいと思ったが、ラディスウィル共々HPが低すぎる。HPめっちゃ低くされてバリアアビ使うってアビ枠1つ無駄に使わされてるだけじゃんと思ふ。この3人もうちょいHP上げて欲しい。HP低すぎてレイドとかは接待されないと使えないし。もやシラのHP以下ってのは酷い --
- 半分抜けた ×もやシラのHP以下ってのは酷い→〇もやシラのHPの半分以下ってのは酷い --
- なーんかこうして見ると問題ありのキャラ結構出てくるな --
- ベア先生はめーおースキル使うたび確定2回行動だからあまり気にならんな 即死以外にも遠隔使えるし まあ1発の火力が低いのはしゃあない --
- ウィルもいいかげん睡眠以外に何か欲しいな。睡眠効かんと用ナシだし --
- プリシラやクルちゃんの使いやすさって後衛の割にHPが高いってこともあるよな --
- 問題あるキャラはたいてい萌具でどうにかならんキャラが多い感じがするスピリットとかバブー、HP関連とか。パトは萌具育てりゃ回復もダメージも上がるし元のHPも修正で大分テコ入れされたから割と何とかなってる。 --
- エルミナ、ティセもそうだけど、低HP組は後衛に攻撃がとんでくるクエだととたんに使いにくくなるからな --
- ベアは範囲に遠隔に即死と便利枠のアタッカーって感じ、個人的にはイリーナも通常攻撃でメダル狙える今はそんな悪くない印象、ヴァレリアはもっとHPや攻撃が欲しい気分 --
- 遠隔で後ろにいてもいい、即死も狙いやすい、HPが後衛と考えたら結構あるとベアはいい感じだと思うけどな --
- まとめるとテコ必要なのはファムセシルラディスウィルエルミナティセヴァレリアあたり?けっこーいるなオイ --
- コトも忘れるなよな --
- セシルとウィルとラディスは超低HPの代償に火力。セシルは通魔化、ウィルには氷版フラム、ラディスには雷版フラムを与えて火氷雷属性の三連フラム砲。名付けてジェット・エレメント・アタック。 生き残る奴にはクリスのメガンテもどうぞ(実はフラム砲と同倍率) --
- ウィル睡眠効くだけで恐ろしく充分すぎるほどの活躍を見せている気がするんだけど…効かない敵?そりゃたまにはいるでしょーよぉ、いなかったら敵なしじゃん… --
- 本題だったパトちゃんは一応テコ入れから抜けたと思っていいのかね --
- ウィルとラディスは試練で活躍できるからまだマシなほう。セシルでよく例に挙げられるフラムはイベント周回 --
- どうしようもないのだけ育成の余地作るか及第点に上げるんでいい気がするわ。パトも別にトップクラスに強くなった訳じゃないし。他と比べても強みが既に十分あるのに弱点ってだけで無くすのがテコ入れじゃないし。 --
- 運営的には弱キャラ認定していそうだからパトちゃんは強化し続けるかも --
- (ユーザの要望はこうして際限なくインフレしていくのです) --
- パトリシアが強キャラと認定される日も遠くはないな…? --
- パトがテコ入れされたと言ったって他の前衛アタッカーに比べればまだまだだろ 底辺だったのが中盤前後になった程度だわ --
- 中盤でもまだ言い過ぎのような。パトリシアやイリーナは火力役としては未だに下位グループだと思う。依然としてテコ入れは必要かと。 --
- ベア先生テコ入れ欲しい。火力上げるか、即死率上げるか。なんかベア先生だけ底上げされなくて置いていかれてる感ある。気のせい? --
- それが割に合わないって子はあんまいないし後衛の低耐久を軒並み潰すのはやりすぎかも、セシルはコンスタントにダメージを稼げる通魔化がない分矢よりCTが短い攻撃を用意するかこの間の攻バフ&力溜めみたいな補助をもっと充実させてほしいけど --
- あとテコ入れの要不要どちらを言うにしても、そう思う具体的な理由も一緒に挙げてくれると分かりやすいかも --
- 属性被りの不公平は改善して欲しい。全アイリスに活躍の場をと言いつつ、出撃制限掛けてるのは運営自身とか。せめて被ったキャラに属性ボーナス位欲しい --
- 5属性揃えてるのは不人気キャラばかりなので、運営的にもうちょい人気出て欲しいキャラに優先的に新属性渡してる感 --
- そもそもパトリシアとイリーナは火力枠なんだろうか。純粋な後衛アタッカーを想定しているならもっとHP低そうだけれども。それとも前衛での運用を想定していた? --
- 昔っからコンセプトがはっきりしないキャラが低迷してたよーな --
- 前でも後ろでも戦えるって発想なのだろう。アニメや漫画なら汎用性高く描けるかもだが、ゲームなんかだと器用貧乏とか中途半端となる --
- 能力値が全て平均の50のキャラより何かが100で他全部1ってキャラのほうがゲームでは役に立つって意見を見たことがある --
- まぁ大体のパーティ組めるゲームなら役割分担できるから特化とバランスなら特化に軍配上がるしな、アタッカーLv100とアタッカー、ヒーラー各Lv50みたいなもん。前衛アタッカーとパトでヒーラーでの比較ならパトに軍配上がるんだろうが普通そんなことしないし。 --
- 重い百合化では --
- 回復魔法を拳に込めて相手を殴る事で過剰に回復させて細胞を破壊する技を使うようにすればいい 欠点として無機物にはきかない --
- パトリシアは基本的にクリに頼れないので追加攻撃系アビを順次実装して手数を増やして行ってほしい --
- 専用装飾なりで物理型も救済欲しいな。物理攻撃中、ダメージ計算時にクリティカル値(+幸運値)上昇とかそんなんで --
- 見てろよー明日の聖装でパトちゃん超強化されるからな! --
- 既にあるSRアビなら何がいいかね、ハイテンション・アピールとか属性無くなるけど魔力アップ+魔法攻撃辺り? --
- SRアビでツインスキル来ていいよ。SRだから発動率は下がるだろうけど --
- それならSSR3周目にツイン貰った方がええやんw --
- でも連撃すると2撃目コンボ入らんぞパニッシュ(仕様かバグか分からんが) --
- キティリストラしたい。ウィルとラウラの新イベで来るであろうSRで盗み成功率100%になるCT6のスキルおくれ --
- 10章初プレイ時も思ったがステージの見出しで誰が出るのかわかっちゃうのなんかもったいなくない?セシルママやげーかは伏せておいたほうがよかったような --
- 初見のワクワク感減っちゃうよね --
- 誰か出てくるか事前情報ナシならセシルママキターとかセシルママとセシルのすったもんだ見た後のげーか登場でクリスのえー・・・→すみません帰ってくださいの破壊力増したよなあ --
- エピローグも蛇足だと思った。お漏らししたがり? --
- シルエットとかにしといてクリアしたら絵が見れるようになればいいと思うんだが --
- たぶんシルエットでわかるって文句が出ますねw --
- タイトルで内容を予想するのはよそう! --
- 鋼の錬金術師ではニーサン最終回でめっちゃデカくなってたから、ポリンもワンチャンあると思う --
- アレは扉の先のアルに栄養吸い取られてたからじゃないかってちゃんと説明されてたから --
- 国土の錬成陣クラスならポリンの巨乳を錬成出来るかもしれない --
- ニーサンは連載中の時点で徐々に身長伸びていってた末の最終回のあれだからポリンもそろそろ育ち始めないと最終回に間に合わんで --
- ポリンの胸は妹に吸われていた・・・? --
- アリンがポリンをチュパチュパ・・・イイ・・・ --
- 慎ましいままのキミでいて --
- クルちゃんみたいに新衣装で胸マシマシもあるかと思ってたけどアリン登場で絶望的に --
- アイリス版ナジャ、体格が変わっているかもしれないから冥王がグラマーな身体を与えたのかもしれない。もしそうならポリンが巨乳の身体で生き返らせてと自害しそう。必死で止めるクルちゃん --
- まだイリーナ、ベア、パトリシアは上記のやつに加えておいていいんじゃないの。 --
- 祝日で毎回石くれるのってあいミスくらいだよな --
- そもそも祝日ってだけで石配るのが謎だからな(もらうけど) --
- めんどくさい絡まれ方してめんどくさいから渡したらずっと配らざるをえなくなったんじゃねーかと邪推 --
- 確かに…祝う日やな… --
- でも祝日って昨日では…? --
- 一月の成人の日に配り忘れてた気がする --
- しかしそれまでは一年中温暖で快適な気候だった冥界もアイリス達が来てからは急に夏になったり大雪降ったり梅雨になったりとアイリス達に色々注文されて冥王がしょっちゅう気候いじるようになってるのを冥界の住人達はどう思ってるのか --
- めーおー様 気候変える時は事前に言ってください 農作物に大きな影響が出るんです --
- わーおまつりだーぐらいにおもってるでしょ きっと めーかいのじゅーみんはただものではない --
- そも冥界の住民とは何なのかいまひとつ理解できていない自分がいる。幽霊さん? --
- 冥王は記憶を洗い流してもう一度現世に送り返す輪廻転生を司るみたいだけど、生まれ変わるかどうかは本人に選択権があるんじゃないかな?それで生まれ変わりを望まない魂が冥界の住人として定着した、みたいな --
- もし魂の絶対量が同じならその分人間界が減る。どのくらい昔からあったか知らないが、もし転生望まぬ人が多かったら冥界は人口が増え続ける。それだと不均衡なシステムに感じる。冥王の道楽で作った冥界街で、循環システムを世界の中核システムとすれば、冥界に留めるのは裏金をプールしてるようなもの。 --
- トップ画面の背景画像見ると、冥界の首都めちゃくちゃでかいよね。あれ数万は人口いそう --
- ケルト・ウェールズ神話の深淵の国アヌーヴンみたいだよね。復活の大釜とかありそう。 --
- 冥王とベアがあの性格だし冥界の住人も同じくギャグキャラみたいな性格だろうからきっと楽しんでるよ --
- 学園祭の客とか見る限り冥界の住人も相当アレな連中だから問題ないんじゃない? --
- アレなのが多いのは、めーおーが作ったためだろう。ふつーより尖ったオモシロそうなのを作りたがりそう。(そんなんでよく街は混乱しないなぁw) --
- 新イベで丁度話題にしててワロタ --
- 最近SRの+の頻度減ってない? --
- 聞かなくても減ってるかどうか調べれば分かるでしょ --
- なんかアイリスになれそうなサブキャラって魔法系になりそうな子ばっかだな。戦士系アイリスになりそうな子出ないかな。ダブルセイバーとかイロモノ武器でもいいから --
- ユーが手の甲で相手を殴打する物理キャラの可能性 --
- ユーはああ見えて肉壁耐久キャラだよ --
- 女体化ゼクト「ハデス、借りを返しに来たぞ」 --
- 脳内BLか… --
- ゼクト・・・女になれ・・・ --
- 魔術で強化して肉体で殴るムキムキ魔術闘士と化すナジャ --
- キルルークは遊牧民の住処らしいし、今後ストーリーで関わって来れば戦士系キャラいそうなんだけどな。 --
- 筋肉「呼んだ?」 --
- せやかてこれまでの追加って姉姫、リディア、ギゼ+スゴ肉と戦士系率高かったやん? --
- 槍持ちいなくね?って思ったらシャロンだった...体当たりとブレスのイメージだわ --
- 技名見てもわかるように基本的に自分の肉体しかつかってないからな --
- 槍を使うエルフ(エルフィン)がいるのってこのゲームだっけ? --
- それシャドバじゃない?槍使うエルフキャラはここには居ないはず、戦斧ならいるけど --
- はーいゲラルト先生!僕はおっぱいがとても大きな女の子がいいでーすッ!! --
- アリンがまさかの戦士系。やっぱり武器を振り回してあのおっぱいをたゆんたゆん揺らさないとポリン姉さまには敵うまい --
- まさかも何も、くるとしたらロボにのってくるから物理でしょ。まあメインストーリーにでてない子がくるか?という疑問はあるが --
- ロボじゃおっぱい揺れないじゃないですか --
- じゃあ巨大化路線で --
- 胸が? --
- ロボが魔法を使ってはいけない理由はない気もする。 --
- オーバーウォッチのディーバみたいな感じか --
- 上の枝の中にラディスをてこ入れ必要じゃないかという意見あるけど、そんな弱い? 限定聖装揃えないといけないし、HP低いけど、魔法系・ツインアタック・連撃ダメUPの自己バフありとアタッカーとして十分な性能だと思うんだけど。愛用しているからこそ、これを弱いとなると、みんなはどんな世界で戦っているんだろう? と不思議になる。 --
- 話題の流れ見りゃ分かるがHP低いってだけで1回出てただけでその後ほとんど上がってないぞ。 --
- ラディスウィルセシルのトリオはHP低すぎってのが問題。バリア使ってもアビ枠1つ潰れる --
- 極めれば強いんだろうけどSSRに重点があるから興味なかったり無~微課金くらいだとエルミナの方が使いやすかったりする --
- SR以下で見ると配布とはいえ通魔+魔力UPがあるエルミナとポリンが魔法系のツートップになるのは間違いないだろうからなあ --
- これ。伸び方は知らんけど、ラディスはSSRが揃ってスタート地点というハードルがある。ある意味アシュリー問題と似ている --
- 脆いなぁとは思う 火力もそこまでずば抜けてる気がしないし 一応SSR30の萌具持たせてるから強いっちゃあ強いんだが --
- けど「おぼえとけー」っていう戦闘不能ボイスは好き --
- いやそれがさあ、学園祭のアビでHP上るのあるじゃん? あれつけたらHP3万超えちゃってさぁ… --
- HPが超低い設定にされてそれを補うためにHP上昇やバリアをつけるのはアビ枠1つ無駄に使わされているだけ --
- たまにその理論あるが他のキャラは必要な火力補うためにアビ枠割くんだし無駄ではなくね。後衛に攻撃飛んでこないのにHP上昇つけてんなら無駄だけど --
- 葉3の理論だと回避・反撃アビも無駄になるけどそんな事はない。後、封穴だと前衛にHP増加アビほぼ必須(特にオーダマ)になるがそれが無駄ってのもおかしいだろ? --
- HPがそれほど低くなきゃつける必要もないものをHPを低い設定にされているのでわざわざつけるハメになる。ムダじゃないのかこれは --
- 後衛の純魔法アタッカーなんて紙装甲で当然くらいの認識だけどなあ --
- 下枝でも書いたけど育てば付けなくてもほぼ耐えれるから無駄かはその人次第。HP高い前衛でもHP上昇アビ付けないと耐えれない状況あるから、こちらもHP足りない設定にされているのでわざわざつけるハメになってるって言える。そんな事はないから理論が破綻してるんだよ --
- 後衛にしたってHPが低すぎるってのがそもそもの問題だったんでしょ。前衛で引き合いに出すんなら前衛なのにHP低いヴァレとかじゃね? --
- 回避盾というものがありまして。前衛なら方向性違うかもだけどSSRが事実上一個しかないコトじゃないかな。 --
- だから育てば耐えれるって言ってるでしょ。育たなきゃ耐えれないのはどの前衛・後衛も一緒。耐えれるなら付けないし耐えれないなら付ける話なだけ。HP増加アビはより早く耐えれるようにする選択肢か、極稀なHP増加アビないと耐えれない敵相手に付けるものでしかない --
- というか脆いと思うアイリスにわざわざSSR30装備させてる時点で育成かなり進めてるはずだし、それで脆いって思ってるなら集中攻撃されてるんじゃね?つまり火力でてるってことやん --
- コトの件はHP低いし素の回避だけだと心許ないので回避アビやプリシラの補助欲しいかな。低HPキャラのHP増加アビがアビ枠無駄って理屈ならこれも無駄だけど、無駄って言う人は滅多にいないと思うな --
- HP低くないならその分魔力削られるだけだけじゃね、キャラごとに有利不利あるからその中で必要だと思ったところをアビで補強してるんであってこういうのは無駄とは違うわ --
- 耐久のことなら、レベル上限解放してHP上昇入れて初手で魔力↑バリア打って、で耐久増すけど、これやる手間考えると普通に物理キャラ鍛えて出しますわってところはあると思う --
- 物理キャラ有利な状況が揃ってるなら育成差ない限りは物理キャラ使うんでよくね、耐久増させてもラディスの方が火力が高くなるくらい育成してあるから必要に応じてアビ付けるは分かるが。 --
- 上限開放したら他2つなくても大抵耐えれるけどね。不安ならHP増加アビ付けるかなぐらい。レイドイベなら物理優先でいいやってなりがちだけど封穴も考えると微妙な所。オーダマ以降は敵の攻撃痛くてほとんどの前衛キャラが耐えれない状況だから --
- 補う為のアビリティが無駄ってトンデモ理論だな。全ステ9999にすれば満足か? --
- 脆いと思うラディスにSSR30を持たせてるのではない 嫁だから持たせているのだ!! ラディスが集中攻撃されてどうやっても落ちる状況だったらそもそも出さんがナー --
- おう、嫁なら脆いとか文句言う前に他アイリスとの組み合わせ考えろやっ!このゲームはソロじゃなくて基本5人で戦うんやからクレアと組ませるなりウィルでラディスを直接殴ってくる敵を寝かせるなりいろいろあるやろうが --
- HP見て脆いとは言ったが落とされるようなことはないわ --
- 素の魔力は高いがバフが微妙だから、火力がそこまで高い印象がない。他キャラと違って通魔化アビに+αもなし。あとは皆も言っているがHP低いのが問題。アビで補う=火力低下だしな。個人的には弱いとは思ってないよ --
- ラディスのバフと耐久は光壁じゃ足りないんだろうか --
- それ1T無駄に使うということも忘れずに。短期決戦では致命的 --
- ???「短期決戦でしたらわたしにお任せください旦那さま!」 --
- 多分育ってないか使い方間違ってる人が多いんだと思う。そもそもLvMAXならHP上昇やバリアなくてもそうそう落ちないし、スキルで魔力上昇やバリア張る事もできる。仮にHP上昇アビ使うとして1つ無駄になるとか言いだしたら封穴で前衛使えなくなる… --
- まぁ前衛は耐久力合っても普通はアビ枠割くしな。それすら要らない短期決戦想定ならラディスも火力に全振りするし --
- 光壁はかなり優秀だと思うわ。これのおかげでめちゃくちゃしぶといイメージがある。姉姫の鬼火力には劣るけど終始安定して高火力叩き込める優秀なアタッカーだよ --
- 光壁は普通に使ってるし強いわ。1ターン補助行動で潰れるのが致命的なほどの短期決戦奈良 --
- エンターが荒ぶったわ(~短期決戦)なら突出して育ててるとかじゃない限りラディス持ち出すことないしな。 --
- 短期戦ならそれこそセシルとかの領分だしその適性までラディスに持たせろとなるともうテコ入れの域を超えてる気がする --
- 「短期決戦ならセシル」も、フラム砲持ってない勢からしたら「???」ってなるよな… --
- フラム砲とルーチェ砲がないセシルは吸血もってないヴァレリアみたいなもんだからな… --
- とりあえずうっかり誰かに見られても社会的に死なない程度に布面積増やして? --
- SSR萌具11人目、アシュリー、ラディス、シャロン、プリシラ、ギゼリックまで絞ったけど誰がいいでしょ?(ちなナジャは実装時までにまた20個溜まるだろうから除外) --
- アシュリーかラディスかギゼリックまで絞れるな --
- すでにあげている10人が気になるところ。アタッカー多めならプリシラでもいいかも --
- 既にあげてるのはクリス、ソフィ、コト、ポリン、セシル、ティセ、ラウラ、ヴァレリア、ウィル、ルージェニア、リディア・・・改めて数えたら今悩んでるの12人目だったわ --
- アタッカーは十分揃っているね。となると次は補佐役がいいだろうか… --
- 前衛は十分揃ってるから後衛用にラディスか試練用にシャロンかな。候補にはないけど封穴で活躍するクルチャもよさそう --
- プリ尻かクルちゃんでいいんじゃね --
- アシュリーが11人目まで残るとか10人目まで誰に渡しているのか。アビが揃ってないのかな。 --
- ↑コトヴァレ好きかエルフィン好きかとかで後回しになったのでは --
- アシュリー強いけど替えのききやすいキャラだしな。いなくても似たようなキャラでいいよねってところはある --
- 自己力貯めあるしやっぱりアシュリー強いよ。 --
- アビ育たないと本領発揮できないお高い女なので・・・育成度合いによって評価変わるんだと思う --
- 強さの根底が限定SSRに集約してるからな…。攻撃アップの複合アビ来ればいよいよ時代が到来しそう。 --
- つい最近まで攻撃力を上げられなかったしな。火力の上昇がほぼサンタ頼みだったのは難点だった。バレイベ聖装でようやくついたから防御面はともかく火力面は向上した。 --
- クリムゾンというのがありまして・・・ツインスキル、ミラーリング、クリムゾンがアシュリーの基本アビかな --
- ツインスキル、クリムゾン、ランジングでつかってるわ、ミラーリングLv3にしても全然発動しないから基本外してる。 --
- 同じくLv3だけど結構発動してる印象かな。スキルを炎威の百錬成鋼、極限の無敗領域、早駆けの奇襲にしてるから、追加行動のCT減少で10T以内に力溜め連撃4回を狙えるのもいい --
- 廃の人や推しの人ならいいと思うし、アシュリーが強そうなのは知ってるけど、アシュリーに金かけるならもっと金をかけてみたいキャラが他にいるというのが本音 --
- アシュリーさんアタッカー性能は高いけど幸運や人気は低いんで… --
- 火の玉みたいなやつだから単体だとどうもねぇ --
- 画面から目を逸らすと落ちてて、たまに注視していると単発攻撃しかしない。それがうちのアシュリー --
- 萌具って総合力の倍率だよね。HP高いほど伸び率がいいってことだよね --
- みなさん意見ありがとう。ラディスかプリ尻に絞りました -- 木?
- ラディスにあげてナジャにあげなかったらナジャが嫉妬しちゃうぞ! --
- そういやシロの鳴き声ってゼクト公やスゴ肉の兼役なんだろうか --
- アイリスには「愛」ってパラメータがない --
- 親愛度「」 --
- これでいいよね。愛によって強くなる機能付きだし --
- めーおーに「業(カルマ) --
- 誤エンターしちゃった てパラメータをつけて行動によって真エンドとアナザーエンドに分かれる --
- アイリスに手を出した(Hした)回数によって増加かな --
- Hで業(カルマ)が増加だと真エンド見られる冥王ほとんどいなくならんか?あ、林檎版ユーザーならいいのか --
- (windows10で「かるま」と入力して変換するとちゃんと「業」が出てくるのにびっくりんご --
- カーナーラーズー --
- 逃れられぬ業(カルマ) --
- 冥王がアイリスたちに手ェ出すのは避けられないということですか? --
- 目の前の人参、だとえ毒入りでも食わずにおれるものか!これは本能なのだ! --
- 武神である愛染明王の頭文字を象徴するパラメータか --
- 回復系術法の成功率と回復量に影響するって説明書に書かれてたけど全く影響してなかった奴だな --
- ロマサガ1だっけ? --
- 火の鳥強すぎwww --
- ロマサガ1って術が弱すぎて武器で攻略するんじゃなかったっけ?市販品でも武器ならラスボス倒せる火力が出たそうだ --
- 実は召喚獣を出した状態で火の鳥を食らうと セーブデータが飛ぶ --
- 術が弱いと言っても敵が使う分には驚異的なレベルだからなロマサガのは。まぁ対処法がある火の鳥より皆無なふぶき系のほうが遥かにやばいが。召喚絡みも含めてバグゲーだった。 --
- アイリスは魔力と魔法防御が分かれてないけど、攻撃と防御は分かれてる不思議 --
- 逆にあったとしたら何に影響するパラメータに? --
- 味方への回復・蘇生・バフの成功率 ………世知辛い人間関係が赤裸々に…… --
- おっぱいの大きさ(心のゆとり) --
- 冥界銭の入手率up --
- よりHENTAIプレイが選べるようになる --
- バーンパレスに突入するときにアバンの印が赤く光るようになる --
- HOME画面に設定した嫁が他の子とのHに我慢してくれる回数。なおオーバーしたときは(略) --
- 冥王スキル 石破ラブラブ天驚拳の威力が上がる --
- ファムのタペストリーさすがに半裸の状態で農作業は怪我したときの衛生面とか色々気になってしまう --
- それ言い出したら素肌見えてる聖装で戦ってるアイリス全員心配してあげないと --
- ビキニサンタとか、ラディスの衣装全般寒そうだし防御力が・・・ --
- ラディスの防御力低いのは聖装のせいか!! --
- 冥王「冥界にオナカウの魔法をかけた。さて、アイリス達の数字は・・・」 --
- クリスかベアがトップやろなぁ... --
- ベアはともかくクリスは邪念撲滅して滝に逃げるから回数は少ないだろう。 --
- 滝「水温があがってきているのでやめて頂きたい」 --
- いまに自らお預けすることに快感を覚え、我慢と称しつつ発情してしまいそう。滝に打たれながらでも発情してしまう上級者に --
- ねんがんの ドワリンド移住チケットをてにいれたぞ! --
- コロしてでも うばいとる --
- ロリk…子供好き冥王垂涎のレアチケット --
- モサモサの髭を蓄えた筋肉ムキムキのオジサン「ようし新入り早速仕事だ」 --
- ????「惑わせてあげましょう」 --
- マスターはつる植物に違いない(4コマ --
- 咲き乱れてますねぇ --
- 趣味と実益を兼ねたアイリスキャバクラ --
- 完全にいかがわしいお店な --
- テキストなしのイベント予告…ダブルで来るのかな? --
- 来るとしても大規模アプデとダブルじゃないかな、さすがに今日予告入れて今日開始は早すぎるし --
- (4コマ)最近どうなん?(レ) --
- そういえば今日萌具打ち直し機能実装か。楽しみだな --
- 志村ー!27日、27日!! --
- 大型アプデ予告では日付以外に次回のメンテでとも書いてあったのでそこ見て勘違いする人出ても仕方ない気がする。これに関しては運営の書き方が悪い --
- ちゃんと読めば27日って明記されてるんだから読まないやつが悪いに決まってるだろ、そうやって他人のせいにして自省しないならまた同じ間違いをして恥かくぞ --
- 楽しみだなぁ(殺気) --
- しまった・・・メンテ前にBP消費し損ねたわ --
- メンテ終了 --
- なんか帳尻を合わせるために唐突にイベントラッシュが来たな、ピュアスライムハートは今ならみんな楽勝だと思う --
- 萌具打ち直し機能も来てるし何らかしらで難易度かLv上限追加されんと楽勝になりそう --
- 待て待て待て。新イベが始まるのが今日で飛行シャロン復刻が3日後はさすがにヤバすぎるだろ。こんなに詰め込むくらいならなんでイベント1個しかない期間長めに儲けたんだよ… --
- 27日に大型アップデートも控えているしな --
- これで3月1週目にナジャ追加もきたら笑う --
- ミッションイベは何もないからもっと早く終わってもいいんだけどな --
- そこにBP回復薬がついてるお得なCMセットがあるじゃろ? --
- 買って飲んで走って終わらせろって事なんだろうなぁ --
- うんえーがそこまで考えてればまだマシなんだが --
- 少しでも新イベ用の蒼片の期限切れを狙ったんでしょ --
- 新イベ同士でも冬季訓練→チョコ→冬祭りで期限内だからそれは無いんじゃね。復刻もあるなら尚更 --
- 今日(25日17:00~)冬まつり開催 27日大型アプデ 28日鍛えてピュアハートだな。シャロンはスカイセントリーも来るし使おうと思ってる人は嬉しい週になりそう --
- イベントおしているようだけど新キャラの実装も延びるのか? --
- 流石に詰め過ぎて新キャライベント三月二週目じゃないかな? --
- まじか…ナジャはよ使いたいのじゃ --
- みんなのプラチナチケット切れる頃に出るナジャよ --
- 無料10連の蒼片が... --
- イベ詰めてる詰めてる言ってるが、あくまで復刻じゃん。新規はともかく、当時のイベ経験してる人なら薬不要でしょ --
- スイーツドラゴニアは泥、林檎版が出る前のイベントだからシャロン持ってない人多いんじゃないかなぁ。後今回重ならない期間3日しかないから、レベルにもよるけど当時からやってる人でも宝石、チケット、三角全部は厳しいと思う --
- レイドの冥王箱は他のイベントと比べても美味しいから全開封狙いたいでしょ。特にSSR宝石の量が破格。初心者にとってもスイーツドラゴニアは全取り勧めても良いくらい強い聖装だし --
- 持ってないけどダメラン入れるくらいだったし、当時のイベ経験者は言うほど多くなさそう --
- よっしゃー!シャロン知SSRで全体攻撃きたぜ!アビもツインスキルきたし、あとは理がきてくれればいうことないな!・・・さて、次の順番は何か月後かな --
- おう、知じゃないね。心だね。勢いでコメントして気づいてなかったわ。失礼しました --
- 冥界人の正体は彼女の出来ない=年齢で傷ついた魂を持った俺たちだったのか --
- ついに冥界の住人の正体が判明した!・・・穏やかな冥界とは、いったい? --
- 冥界は別に地獄じゃねえーので。キリスト教による風評被害なだけで。 --
- クレーマーとか穏やかになる気ねえだろw --
- 氷結竜(闇)…氷のブレスとはいったいw --
- 勘違いしてる人多いけど、心属性であって闇属性じゃないからな。色で誤認するんだろうが青=氷じゃない。青は知属性 --
- 闇撃(物理)表記のほうでしょ --
- そう闇撃なスキルのことね。これ設定の人が勘違いして闇撃にしてねえかなあ -- 木?
- シャロン確認してたら萌技で氷撃持ってるのがすでにあったのか・・・そのせいで闇撃になったと思われ -- 木?
- まあPVで萌技がダークネス・デストロイだった時点で氷結竜ってなんだよとは思ってた --
- 魔力無視のパニッシュに幸運ダウンの魔法スキルに萌技も単体なら強そうなんだが被った先の聖装が心か(シャロン優先で合わせるから仕方ないんだが) --
- うーん、今回は両方とも見た目全振りだね --
- レイドに枠があるかは置いといてシャロンの追加攻撃は念願でしょ、というかタンク特化キャラだと思ったから連撃系が来ると思わなかった --
- タンク型のシャロンにツインスキルなんてあってもだから何って感じでしょ。タンクとしてもヘイト集めできないから微妙なんだけどね。強化するからそっちのほうがよかった --
- せめてリディアみたいに範囲の連撃がくればなぁ --
- いやいやいや、ツインスキルの有無で殲滅速度上がる→被ダメ下がるじゃないか。それに単発火力は他より高いから流石にリディアには敵わないとはいえ、結構ヘイトも稼げる --
- フルオートで安定させる分には枠がある気がする。ツインで固めるならヒートも簡単に削れるし --
- シャロンは列攻撃の印象が強いけどツイン入れるならとんがりホーンと灼熱ブレスに今回の極寒ブレスで固める感じになるのかな --
- 何いってんの ツインでヘイト稼げるようになるから火力は勿論、タンク役としても一気に強くなるぞ --
- 萌技ゲージはたまりやすくなるしバフも二回乗るし追加攻撃はシステム的にも優秀だよね --
- ツインでヘイト稼ぎってシャロンの足の遅さを理解してるんだろうか --
- 敏捷の大小がヘイトと全く関係ないとは言わないがそこまで厳密さに追及するのなら全てのパターンについて言及すればいいのであって腐すようなことじゃないと思うが。 --
- リディアがスパークルで一掃してくれるから楽でいい --
- 闇属性という特徴はあるけどフィールドや弱点付与みたいに補助できるものが闇は無いからなあ。まあシャロンのツインスキルは使えるぞ。 --
- ナジャに期待かな、それか今回のパトリシア。シャロンがヘイト取りにくい事期待してパトにヘイト吸わせるとか?(魔力と物理でバフ的に噛み合わんが) --
- パトリシアに闇属性弱点付与のスキルはないじゃんって思ったら萌技にあったのか --
- 今回のにな、パトの弱点付与の萌技は幸運値から考えられんくらいの付与率叩きだすこと多いし、今回も同じような感じなら十分実用範囲 --
- パトリシアがSR+なら完ぺきだったよ --
- さっそくガチャ回したら三回もすり抜けたんだが、また確率狂ってない? ステップアップ確定では一人出てくれたけど…… --
- どんな確率でもすり抜けるなんて普通だから --
- 俺も二回すり抜けで蒼片交換だったわ。またやらかしてそうな可能性あるな --
- たかだか二回外しただけでそれってどうなんだよ。と言うか前回のミスは確定分での出現率であって、他の出現率は無問題 --
- 誰が確定分じゃないと言ったのか --
- 木主はステップアップ確定では出してるんですよ --
- 確定分だったとしても二連続で外れても不自然ではない確率だろうに --
- いいぞ、もっと回すんだ --
- 3分の1だから3回当てようが30%は全弾外れるぞ --
- 5ステップまでにSSR3枚引いたってこと?そっちの方が確率狂ってるよ --
- 乱数は偏りあるから不思議ではない。が、気になるなら直接問い合わせるのが一番答えに近い。 --
- 問題だったのはステップアップ確定の時だぞ。それ以外はすり抜けて当然の確率 --
- 100%でなければどこまでいってもありうる。 --
- ワイも同じで4で2枚5で確定の1枚のSSR3枚引き!・・・・・・からの全部すり抜けorz 5までは33%で5が50%だから普通にありえる数字とは言え凹むわー(´д`) --
- それだけSSR引いてること自体がすごいわーSSRすり抜け率に比べれば・・・ --
- すまん半額一発でシャロン引いたわw --
- 150連で確定込み5枚すり抜けなしだったから偏りではないかな --
- 50×6回して全部すり抜けるようなら流石に疑ったほうがいいかも? --
- うおっ!↑の書き込み見て半額10連回したら前振り一切無しで先頭に赤!きちゃったよ~ これだからこのゲームはたまらん。 --
- パトリシア、回避率減少とは。回避した時に反撃が発動するアビ作るだけで済む話だと思うんだけどなぁ。 --
- 回避しつつ反撃は強過ぎるって判断かね? --
- たまたまか分からんが回避しつつ反撃はプリシラとの相性良すぎるわな --
- 確定反撃のステートがついててもダメージを0にしたら反撃が起きないとかもあるから判別できない可能性がありそうなんだよなぁ。 --
- そういうの欲しいよね。武闘家イメージにもあうし --
- 今回のイベントの記念アイテムであると思われるスノーラビ人形がなんか持ちものに追加されてなくて見れないんだけどこれって自分だけ?運営に言ったほうがいいかな --
- メンテ後は何かあったら報告しとくのがいいんでない?気づいた人からせんと放置期間が長くなるだけだし --
- OKアドバイスありがとう、お問い合わせしておいたわ --
- バグとのお知らせきたね --
- Twitterに不具合として情報来てるね --
- これからはリリィの口調は10章後で統一するのかな? --
- めーおーたま、たかいたかいして!ってまた言って欲しい…() --
- 同志よ! --
- 「たかいたかいして!」(クソちょろ・・・w) --
- パトリシアさん順調に属性増やしてますねぇ...もうどこかの聖霊術師さんは武器を魔力変換物理攻撃に変えるしか無いのでは無いだろうか?いい加減調整して欲しい --
- 冬はみんなもっと着込んでいいんやで… --
- 同志よ… --
- 同志よ。コートとか、スキーウェアとか着てほしい。でも今回のは結構好きだから、これはこれでよし! --
- 宝石姫のキャラでも見て心を落ち着かせよう --
- このシャロンはいいものだ・・・・・・エルミナさんもそう思いますよね・・・・・・? --
- アレ?なんかコトの挙動が変わってない?追加行動するね。怒涛の4連撃が出来る。恒常の萌技全体攻撃の後でもスキル連撃が可能!ついに本気出したか --
- まじで? まじなので? まじなのですか? --
- おいおいコト覚醒きたな。聖装自体は相変わらずだがw --
- さっきカウントしたら多少の誤差は加味しても発動率は据え置き(Lv2で48%程度)くらい。追加行動系最強のアビリティになったな --
- 絶対バグだコレ・・・短い春だった・・・追加行動に修正されて試練でコトが使えなくなる未来まで見えた --
- まぁ流石にこれは修正されてもやむなしの発動率だが、単純なミラーリングと見ても連撃との相性ならこっちの方がいいな(試練はまた別だけど) --
- うん、まあそうなんだけど今更感が凄いね 別に追加攻撃アビも欲しいけどどうなる事やら。 --
- スワロウが追加攻撃(ツインスキル)からテキスト通り追加行動(ミラーリング)に変わってるっぽいなぁ、スワロウ3になってるしちょっと発動率計ってみるかぁ --
- ネタ扱いされていたスワロウさんがとうとう覚醒したか --
- ハァァァァァァ〜〜〜〜(クソデカため息) それってミラーリングの完全上位互換じゃん --
- コトは力貯め系の技もないし差別化としてありだと思う --
- スキル自体が素朴な代わりとして完全に連撃キャラとして振り切るなら有りだわな。今後レイドとかで強すぎたら下方されるかもしれないけど --
- 他のミラーリングも発動率が修正されていたらワンチャンだがまぁないだろうなさすがに --
- お知らせにその手の調整合ったって書いてないからバグじゃねぇかなこれ --
- 今度のSSR用に何か仕込んだら変な挙動したに一票 --
- ていうかレイド向けな性能してんのに、レイドで明らかに姉姫とかに劣ってるのが悲しすぎな現状だからな、コトはもう少し盛ってほしい --
- イベント会話ではアシュリーより強い描写なんだからその通りにはしてもらわないとな --
- 単純な火最強力は姉姫に譲って手数でゲージの方向性を突き詰めるって事ね。アシュリーを中間にして差を強調してきた感じ、キャラ差別化出来てて良いんじゃないですかね。 --
- 単純な火最強力は姉姫に譲って手数でゲージの方向性を突き詰めるって事ね。アシュリーを中間にして差を強調してきた感じ、キャラ差別化出来てて良いんじゃないですかね。 --
- 何アホな事言ってるの。アシュリーの方が火力出るぞ --
- 力溜め4連撃で勇者来るまではその通りだった。今は力溜め自傷高倍率繚乱2連撃で逆転してるんだ --
- この調整?でどっちの火力が上になったかは知らないが少なくとも何やらせてもアシュリーの下位互換的な立ち位置だったのが差別化はされたって話でしょ。大体 --
- トップ層のプレイヤーがあげてるダメラン動画見てきてみ。アシュリーの方がダメージ出てるから。姉姫が優れてるのは序盤の瞬間火力だけ --
- 今後萌具打ち直しでさらに火力上がってもダメ上限引っかかるだろうしな、まぁ姉姫の役割は瞬間火力以外にもあるしそこまで問題にはならんと思うが --
- 言う程姉姫の役割多いか?無理に使えば使えるってだけでわざわざ選ぶかというと・・・まあ使うのキツイキャラよりは恵まれてると思うが。耐久→シャロンや他キャラでよくね 幸運バフ→バフなくてもラウラで毒・出血付与できるよね 試練→時間かける気あってバフキャラ使いたくないなら --
- 力溜め連撃での瞬間高火力を成立させるだけなら勇者姉姫揃えるだけと敷居が低いのは評価できると思うぞ。SSR完凸みたいな状況ならアシュリーが上になるだろうけど。サンタも勇者も1枚の当方でレイドなら姉姫が上なのはほぼ確実。 --
- そんな限定された状況で強いって言われても・・・後、Lv1だと30%の確率で一度も自傷連撃発動しないから姉姫の方がより不利だぞ --
- 勇者とサンタ1枚ずつの勝負なら自傷スキル一つしかない姉姫の方が不利だな --
- 防御無視やクリの差もあるから敵による、敵味方双方強いほど相対的には姉姫の方が上になる。どっちか弱ければアシュリーが逆転するよ。 --
- 敵の防御は大して影響ないしダウン状態考えるとその主張は微妙かな。味方が強い程に関してはどっちも変わらないよ。レイドイベだけ見た変な補正かけてるんじゃない? --
- 自傷力溜めスキルは1枚でも機能するとかCT長いほど係数高いのとかも有利な条件になりえるけどね。その辺考慮されてるんだろうか。少なくとも恒常姉姫や浴衣アシュリーの所持も変化する要素だしなあ。 --
- 自傷力溜め1発出た程度じゃね・・・自傷力溜めや係数は考慮した上で連撃による攻撃・萌技発動回数増の方が有利と言ってる。他聖装持ち出すならCT減でスキル2週目早く発動できるアシュリーの方が有利だぞ。あくまでも姉姫はレイドイベの短期決戦で強いだけだから勘違いしてはいけない --
- やけに集中砲火受けて試練で落ちると思ったらそういうことか!またヘイト調整しないと --
- 完全にアシュリーより強くなっていてわろた --
- なんだかとっても眠いんだ、パトリシア… --
- 寝ろ --
- パトはレイドでパトラッシュしたいから早くツインスキル持ってきて? --
- 「星辰セイクリッド」絡みを伸ばしてきてるからツインはなさそう --
- どうしてチアで+じゃないんですか(血涙) --
- シャロン好きとしては出るまで回してしまうぞ…新キャラははは実装されてから悩むことにするよ --
- 新キャラは母実装だって!? --
- 娘「BBAはすっこんでろ」 --
- 母「わたくしは隠居します。森と同胞たちのことは任せましたよ。これまで学んできたことを活かし、長としての役目、しっかり果たすのですよ。」 --
- 9枚揃うまで回すんだよ! --
- 念願の火力アビきてシャロン好きとしては凄い嬉しい、シャロンの活躍の場が広がってますます捗るわ --
- すべてのSRを+にできないのはよーくわかる、しかし今後同じ衣装でのシチュエーションガ作られなくなることを意味するのがとてもつらいんだ --
- ストーリー開放の2.5%アップが一つなくなるのも割と痛い… --
- めーおーってやろうと思えばアイリス達が事故や寿命で死んでも身体作って復活させれば永久にハーレム築くことができるわけか。 やったねポリンちゃん!(死後)お胸が増えるよ! --
- ナジャもこれで復活するのかな。だからちょっとグラマーになってるとか言われてるわけか --
- 一度くらいは大丈夫そうだが流石にあまり無茶すると魂が傷ついてヤバい事にもなりそうだな --
- なら冥界の住人コースもあるから完璧じゃんねえ・・・ --
- とはいえそれをやるようなキャラでもないと思うわめーおー --
- 人間界には干渉しないスタイルだし、大きな事件の解決にでもかかわらなければしないだろうね。ベアせんせーも例外的な件ぽかったし --
- メインストーリーで既にそういうのはやるつもりはないって言ってるよね --
- ベアせんせーは生前めーおーと数日程度過ごしただけなのに、フられても生涯純潔を貫くほど惚れるしめーおーも転生させてあげるし、一体2人に何があったんだ・・・ --
- 世界樹の一件が無ければ他のアイリス達に出会うこともなかったしそれこそそれまで通りたまに人間界遊びに行く程度で我関せずだっただろうから本当にベアの存在自体が特別なのよな --
- 正直口ではああいってるけどベアへの対応みても、ハーレム目的ではないにしても私情で干渉もなんでもするようにしか思えない。根源的には気分屋の欲の塊で、自戒してる風なのは無自覚なのかその反動のような気がしてならない。 --
- イベントでも全く必要性無いのも情にほだされたアイリスに言われるがまま干渉しまくりだし、設定ガバガバだよ --
- 全部10章ボスが原因ってことか --
- 体裁上言っておかないといけないってことなんだろうね、「これで私は説明をしました」「俺は止めたからな」とかそういう系 --
- ポリン師匠は諦めて --
- アシュリーの時は種子の 尻姫の時は天使の干渉があったから冥王も干渉したけどそうでなければ蘇生とかしないと思われ つまりナジャをやったのはおそらく人外かその影響を受けた人間 --
- ラウラに頼まれて猫連れて帰ったりしてたし国同士の戦争を止めるとかはしないけど個人の頼みでそれが個人レベルなら普通に干渉すると思う。いわゆる滅びるならそれでいい的な意味の非干渉ではないはず --
- 冥王スキルの常闇の煙幕の配置変更になって一番下にきてるんだけど自分だけかな? --
- 当方Windows DMMGamePlayer版 なってない --
- 自分もかわってないな --
- あいぽんのアプリの方も今まで通りだったよ --
- 仲間いた。Androidでプレイしてるけどメンテ後確認したら一番下にあるわ。元々の配置場所が動画見てると他の人とは違ってた気もしたけど… --
- 前にツインテだからツインスキルが来るなって書いたら本当に来てワロタ。 --
- シャロンのツインは本人の耐久力考えるとかなりレイド適正高いか ただ問題はレイドで重要になる速度 --
- レイドボスによるとしか、たしか七夕の狼は敏捷高めで先手諦めてた記憶あるし --
- 今回の聖装がシャロンの中では一番敏捷が高く、Lv90で256。他聖装レベルや回想解放、アビなど全開放で、今回のミステリアスを3にして582になる。敏捷の装飾で30伸ばせるから、600は超えるね。あとはバフでどれだけ伸ばせるかだけど、それはちとわからんので他のめーおーたちお願い --
- 一番面倒なのがヒートと通常で順番が入れ替わることだから、最後確定ならそれはそれで問題ないと思う --
- これな。確定先手>確定後手>>>入れ変わるだわ。 --
- 敏捷捨ててボスがヒートした直後にゲージ削る感じで使おうかね。回避レイドボス来ませんように… --
- ツインはよかったが、萌技が・・・。レイド戦だとこれがネックになるから --
- いや萌技なんてもはや誤差よ。3Tで終わるし --
- レイドイベなら萌技の影響少ないね。レイドって単語に封穴やダメラン含めると影響出てくる。毎回齟齬出てる部分 --
- 通常レイドなら耐久いらんから他の連撃勢と競合して出撃しない可能性高いから、封穴とかそっち方面だろう。萌技何回か打つからそりゃ単体の方がいいけど --
- でもよく考えると半年前のソフィにも劣るんだよな --
- 素でHP高かったり最初の2Tのレイドボスの攻撃すかしたりも一応期待できるし。棲み分けは出来るかも。勿論そんなの不要って人もいると思うが。 --
- めーおーさまの好みが相変わらず渋くてワロタ --
- 冥界フラスベ・・・? --
- 冥界ブラスケ --
- フラスベ…フラスベグレイター…脚の生えたマグロ…うっ頭が --
- おい、馬鹿やめろ! 某世界の混沌を持ってくるな!! --
- いよいよシャロンもツインスキルか、枠の悩みは増えたけど強アビ筆頭格を遂に貰えたな…。 --
- シャロンちゃんかあいいよぉ --
- パトリシア回避ダウン来てるけどポテンシャルLV下げの代わりってことかね --
- シャロンのツインスキルもうれしいが何よりツインテールにやられた --
- 魔法とかと違ってシャロンのブレスってたぶん内臓器官由来の物だと思うんだけどめーおーしれっとシャロンの体ごと作り替えてない…? --
- 新聖装胸にしか目がいかなかった……。パトリシア大きくなってるように見えるが錯覚か --
- 年頃の活発な健康優良少女だから育っても不思議ではないぞ --
- シャロンは灼熱と極寒二種類のブレスを吐けるようになったから後はこれをぴったり同じ出力で同時に吐ける繊細な調整能力が備わればメドローアが打てるな --
- シャロンちゃん氷扱えるとか言って闇攻撃なのウケる --
- しかしイベントのスケジュールキツイなぁ…ミッションイベント専用ステージ無くしてクリア回数とかにして同時開催とかにすればいいのに… --
- シャロンにツイン来てすげーと思ったが罠の可能性もあるな…。試練はなくてもいいしレイド戦ではまだソフィさん未満だから出さないかもしれんし、それにツイン重ねる蒼粒子あるなら他のキャラ含め打ち直しに使った方が強くなりそうだし…。こう考えている時点で愛が足りないんだろうけど… --
- 封穴のオーダマとか高威力攻撃してくる敵相手だと優秀だよ --
- とりあえずその辺の使い方は上げてから考える派。8枚は集めたからあとはチケットで引くんだ --
- 耐久力と火力の両立が必須なタイプのイベントだと最強の一角だから十分だと思う。レイドで火力でもシャロンが選択肢に入りやすくなるのはかなり大きい。耐久力は言及するまでもないし。 --
- 推しは全力出すんだろうけど普通民は打ち直しまで待機が正解か?仮に蒼粒子2000で威力1.3倍でもツイン3=粒子6000として三人の萌具強化できるし --
- これから蒼粒子の入手機会が増えるとなると、蒼粒子で対応できない1着目は確保して、後は待機かな --
- ん?パトリシア増量された? --
- 胸アップした感じはする。まあ人間だし若いし,成長しててもおかしいとは思わないな --
- 増量というか両サイドから寄せてあげる感じの服だからその分大きくみえるんじゃないかな もともとパトってアイリスの平均サイズより大きいし --
- シャロンちゃん入手に1万かかったが後悔なし --
- おめでとう、でも1万でシャロンって普通に運良くない? 1万回ガチャ回したっていうならスライディング土下座するわ。 --
- そんだけ回す前に蒼片がたまりきるっていう --
- それは間違いなく不具合だな、この前の設定ミスどころではないやつ。それはそうと、木はおめでとう!存分に愛でてくれ --
- 29,998,500石があれば1万回まわせるな… --
- 1回目の確定外して2回目で来てくれました! --
- オメデトウ…俺の運を返せ…カエせぇ!(ピックアップ4周Step5すべてすり抜け) --
- 1回目の確定で2つゲットした人がここに --
- ごめん。確定1周で3枚来た。レベル限凸するかツインスキルにするか悩み中 --
- ↑それはツインスキルでいいんじゃね。最悪SRのほうの心を85にしておけばある程度の強さは確保できるし。イベ配布だから力溜め範囲萌技もLv3だしな。 --
- いや、他のSSRだいたい90まで上げてるから遅れちゃうかなと・・・ --
- 次のイベント28日からだと思ってたんだが・・・。やっと連打辞めたと思ったのに3日ずらして重ねてくるのね。 --
- 言うて復刻だからねぇ --
- 復刻でも3日でSSR宝石、SSRシラズ、召喚チケット、三角はくっそ辛い --
- 冒険復刻で特効アリ聖装完凸済みなら3日でも揃うがレイドだからなぁ。レイドも結構早く終わらせれなくはないんだがな。今イベが先週の金曜から開始されてれば丁度よかったんだが。 --
- レイドは箱がな… --
- 3日しかない場合だといつもは当たり前のノーマルの1からやってかないとダメなのも地味に面倒になるな --
- 取る前提だからではないだろうか? 入手できれば得だ!と感じるのはわかるが、それは単なる欲目で自ら山に分け入る強行軍を志向したが故なのだし、その線引きは自分自身で制御したもので他人に指図されたものではない事実は自分で消化するところだと思う --
- BP薬使えよで解決する問題。配布されてるし箱にも入ってるんだから --
- その考えは正しいな、取らないと次のイベントに進めないとかならともかくスルーしてレイドしてればいいだけだしな。ただここまで重ねるならチョコイベの景品交換が終わりかけているだろう21日に、先に取り掛かってもらえるようにレイド復刻を先に入れるべきだったのではなかろうか。ソシャゲのイベントは自分のタイミングで山に入ってスタートできるわけじゃないからね --
- 聖片諦めるだけでだいぶ楽になるよ --
- まだナジャのSSR武器の分交換してないから、どうせ蒼片50にしかならないチケット捨てるか… --
- ミッションイベとレイドイベだからチケットのみを諦めることはできんのだよ --
- 28日からレイドあるの?復刻とはいえ箱があるから割と頑張らないとダメじゃん。しかも今回3日ズレのほぼ併走だしマジ最悪 --
- パトリシアにがんばれ♡がんばれ♡されて果てたい人生だった --
- ところがどっこい‥‥‥‥夢じゃありません‥‥‥‥! 現実です‥‥‥! これが現実‥! --
- 嫁なし部下なし30年.... --
- スゴ肉で我慢して(はーと) --
- 性的な意味ならともかく絡む仲間なら普通にアリなんだよなあの兄弟 --
- スゴ肉と姉姫は冥界応援団に似合いそう --
- スゴ肉に「頑張れーッ!」「もう少しだーッ!」「あと一歩ーッ!」とか言われたら張り切るわw --
- 「デカい!」「キレてる!」「肩にちっちゃいドラゴンのせてんのかい!」 --
- ピンポンパンポ〜ン「パトリシアさん、服装がけしからんので至急冥王室まで来るように」 --
- 嫁にクレカ返してって頼んだら可哀想だからって3000円くれた。コンビニで電子マネー買ってきてシャロンget。ツインの凄さを必死に説明したのが嫁にも通じたらしい --
- それ3000円上げるからもう黙ってって意味じゃ… --
- よく三行半突きつけられないでいるな --
- 三行半でクレカ自由になるってちょっとは考えるのよ。でもソシャゲ依存症で多大な迷惑かけてることを思えばクレカ返してくれとしか言えない --
- 全体的に文章がよくわからない --
- 離縁すれば嫁にクレカ管理させなくて済むけど、自分がソシャゲに依存してるせいで嫁に迷惑をかけてる事も知ってるから自分から離縁突きつけるのは流石に申し訳なくてできない。離縁は嫁から突きつけてほしい。ってことじゃろ --
- ただのクズ男ですやん --
- どっちのツインの話をしたんだ? --
- というかこういったソシャゲ容認してくれるSSRの嫁すでにおるやんけ! --
- 賢い男は嫁に黙って別の口座を作っておくものやで --
- 家庭内禁治産者がソシャゲの話をして金をせびるって普通に嘘松にしか見えん もうちょっと客観的に内容吟味したほうがいいと思う --
- こいつ医者にソシャゲ禁止されたとか定期的にアピールしてくるやるだと思う。自己顕示欲強すぎなんだよお前 --
- シャロン欲しいいいいって引いたらエルミナが来た・・・・・・持ってなかったけどさ・・・・・・ --
- 炎ではなく氷を操る我必殺のダークネス・デストロイ!(闇撃物理) ………なぁにこれぇ --
- 氷は水・闇複合技なんだよ多分… --
- そもそもなんで心なのか。シャロンもパトもSR以上の心あったのに。 --
- 人気キャラはなかなか5属性揃えられんねえ --
- 次の人気投票は革命を起こせばいいのか --
- 下方向に? --
- シャロンSSR被り回避で力と知はなし。パトSR被り回避で理と知なし。SR被りはベアという特殊例があるけど回避するなら心か芸って予想されてたし。 --
- そんな人気キャラといわけではないから関係ないと思うけど単純にパトがSR被るから理属性は出せなかった --
- クルちゃんの魂がチップになっちゃった(クルちゃんの魂を理属性に賭けた人)。助けてじょーたろー! --
- パトは魔法萌技って抜け道もなくもなかったけど流石にそう美味しい話はなかっ…というかそんなことするくらいなら既存の萌技全部魔法にしろって感じか --
- 最近の雪関係は全て心なんだが何があった。サンディ→雪合戦ファム→雪祭りシャロン --
- サンタアシュリーとキツネ師弟も心だから冬イベは心多いな確かに。 --
- 冬イベに心が多いとすると、春イベ夏イベ秋イベに傾向あるのかな。調べてみると面白いかも? --
- アンケートで冥王達が望んだ事でしょう?心属性聖装。なのでナジャもその次も心です。 --
- ユーが実装されるときも最初心になりそう。アレキサンドライト不足は常に続く --
- ユーは優しいから既存の素材は使わずにLv1の時点から全SSR宝石を満遍なく要求してくれるだろう… --
- 確かにアンケートの結果では他の属性の倍の要望が入ってたな… --
- 2人ともすでに心属性があったからアンケートは関係ないと思うぞ --
- シャロンは試練で楽できるからな。グラーゼルが理有利な試練でさえなければもうちょっと要望バラけたかもしれんが… --
- 心はSRがあまり火力になる子がいなくてSSR引けないとレイド用の戦力が揃わなかった印象。 --
- 正直SR育てちゃうといらんよな。極めたい人は別なんだろうけど。それにレイド用なら萌技が全体って・・・。 --
- カインって竜騎士で洗脳されたとはいえ裏切って闇落ちしたやん?鎧青いやん?青=闇だな(白目) --
- 新イベの度に思う。新聖装登場の画質が低いのはなんとかしてくれと…もったいないだろ! --
- 闇撃担当はナジャかと思ったが唐突にシャロンにぶっこんで来たな --
- 闇のドラゴンとかみんな大好きだからしょうがないね みんな腕に包帯巻いて黒竜波の練習とかしたでしょ --
- 邪眼の力をなめるなよ! --
- ミディールの話かと思ったら違ったようだ --
- 最近戦闘中にとまるのよな~ --
- このゲーム、メモリー開放できてないのか知らんが、うちの古いスマホじゃあ試練50wぐらいごとに再起せんと途中で止まるわ --
- うちのスマホじゃ600wやっても固まらないから多分スペックの問題では --
- Firefox版だと、しばらくやってタスクマネージャ見ると4GBとか溜まっててビビる --
- バグなのか判別できないが昔から音関係でメモリ喰いまくるな。サンプルレートを192KHzを44.1KHzにしたらマシになったりするし。勿論スペック次第でもあるが。 --
- ログインボーナスのときのパトちゃんめっちゃかわいいな --
- 冥界の住人の正体が判明したけどつまり灰羽連盟のグリの町と灰羽達みたいな関係なのかなこれは このネタわかる人ほとんどいない気がするけど --
- エンジェルビーツでもええな --
- 冥界の住人達がぶっ飛んでるのもよくわかる例えや --
- AngelBeatsの例えが分かりやすいね。冥界の街はシラズの泉の下流域にあるし、楽しく暮らして魂を癒しているわけか。 --
- 結婚してやんよ! --
- ノーファッキューです --
- これナジャに闇撃フィールド来る流れじゃん --
- まあ深淵関係だし来ても違和感はない、正直ラディスの師匠だから雷撃フィールド持ってきてほしいところだが… --
- 師匠ではあるけど、単純な才能に差があったから深淵に手を染めたわけだしなあ。単純な火力キャラにならない気もする --
- ナジャが気にしすぎた側面もあったように思えた。そりゃラディスの成長は早かったろうけどナジャが自分で時間かけて見つけた答えを教えてたってのも一因だろうし --
- どういう理屈なん? フィールドは全部セシルだと思ってるけど --
- フィールドはファムが先だぞ。セシルはアビリティでフィールドを張るからスキルで属性フィールドを張るような差別化とかならどうだろう --
- そういえばそんな子いたね --
- 10章で一人だけ行方不明だったから存在感が --
- ナジャといえば前後入れ替え(全体)が便利そうだなぁ。それ以外はただのラディス --
- 敵の時使ってた技、味方のときも使うの?教えて!いつも爆睡しててどんな技使うか見せてくれなかったリディアちゃん --
- 意気揚々とハンマーを振り上げた次の瞬間、ボロボロにされて地面に横たわっていた・・・みたいな感じなんだろうな睡眠フル凹やられた人って --
- プリシラ「・・・」 --
- HPだけはそこそこ高いからそれなりの時間はサンドバッグになってただろ。馬鹿にするなよ。 --
- あーシャロンちゃんと雪合戦したい --
- 雪合戦死体?そらドラゴニアと雪合戦なんかしたら並の人間は死ねるだろう --
- あーシャロンちゃんと雪合体したい! --
- いずれ人気投票で1位のSR聖装は+化とかしてくれんかな。投票券は有償でいい --
- フツーの人気投票と順位はあんま変わらんと思う。パトあたりはもうあきらめろ --
- 半年に一度くらいやって欲しい…。 --
- いいと思うけどまずリディア・プリシラ・セシルなどで埋まるだろうな・・・ --
- と、いうわけでいらんです --
- 人気投票で決めるなら人気通りになるから仕方ないな --
- ケツから二番目のパトなんかサ終まで待っても順番来るか怪しいレベル --
- そういやアイリス実力試験のときってクリス配布なかったと思うんだけど、これって初めてイベ来たときからそうなのかな?もし初めてイベ来てたときクリス配布あったならSR+であるセシルのセリフが一緒にあっただろうし誰かスクショ持ってたら貼ってほしい… --
- 普通にBP薬って書いてくれ。最初意味が分からなかったぞ --
- 確かに普通にクリスSRが配布枠ってこともあるしこの書き方はわかりづらかったな、もうしわけない。誰かスクショ撮ってる人いないかねぇ… --
- 最近の新イベ理属性ないな。次の新イベ温泉卓球はSSR、SRとも理があるティセだからないだろうし。次々回新イベの海と砂漠あたりかね。ウィルが理ないし、ラウラはSRに理ないし --
- 調べたら新イベ理属性は11月25日の学園祭が最後か。でも新イベなら知属性の方が出てないな10月31日の魔王勇者が最後だ --
- たっきゅーが知で海砂漠が理かねえ。(たっきゅーはコトSSRが力芸、ティセSRが芸理あるので知か心。次も心だったらさすがに連発しすぎのような) --
- 連発しすぎなのはわかるけどコトもティセも主力で使ってる身としては卓球も是非心でお願いしたい --
- コトもティセも人気キャラだから属性被りの確率のほうが高そう --
- 二択でわざわざかぶせに来るかも疑問だけどね。最近心ばかりだからって言うほうがまだわかる。まぁ次の復刻が知なんだけど。 --
- ラディスとソフィがまだ他に属性あるのに2人そろって被りにさせられたことあったな --
- あったな…。当時はSSRかぶり回避以外は属性の開催順だけ重視してたように感じたわ。知イベは復刻除くと10月の2回まで遡るな。 --
- アブラゲ頃から始めたので、理属性が少なくて心ばっかり充実しててつらい --
- 新キャラは理属性の可能性が高いと思われる。確か理だけ恒常が4人だし --
- 卓球は知属性にクルちゃんの身体を賭けるぜ!(魂はもうない) --
- 魂がなく、動かないクルちゃんの身体でナニするんだ? --
- 今度は人形にされるのかな --
- 髪型変更ええぞええぞ。今後もちょいちょいやって欲しい --
- チャイルドでもヤングでもない。このロリータ感が・・・ヤヴァイ。 --
- パトリシアって、あだ名が多いな。パティってのは自分で言ってたっけ? --
- お題:嫁とかなしに純粋に戦力として考えた場合、シャロンにSSR萌具を与えるべきか --
- これ絶対荒れるやつだ、私的にはSRで十分だと思ってる。攻撃に適性がある娘が他にいっぱいいるから、戦力としての優先順位的には10数番目ぐらいに来ると思う。 --
- 荒れるっていうか、条件が漠然とし過ぎてて収拾がつかない…試練で欲しいタイプとレイドみたいな短期決戦用だとまるで違うし。 --
- 戦力って言ってもシャロンはどこで使うかで評価が違うからそのへんも書いた方がいいぞ。試練・レイド・周回とか想定しているものが違ったら議論にならん --
- レイド想定だと昨日言われてた通り萌技が全体なのがネックだな。・・・ふと思ったけど敵が複数いるレイドとか今後やらないのかな --
- あ、ストーリー攻略が抜けてた。個人的には試練ワントップなら優先度:高、レイドはツインスキル貰ったから使えるようにはなったけど他に優先度高い奴がいるため優先度:中、周回では足が遅いので低、ストーリー攻略では前衛維持の為という役割の方が大きいので優先度:中~低 --
- 全体がネックってそんな大きい差は出んぞ。検証wikiの倍率と防御無視と攻撃力考えてみ --
- ソフィの萌技と比べると倍くらい違うよな。比べる相手が悪いかもしれんが --
- それ育成不足か気のせい。ガルちゃんLv100のヒート状態殴ったけど両方クリなしでシャロンが25923、ソフィが28587だった。2人だけで挑戦してバフはなし。シャロンはコンプリート・スラッシュの条件満たしてなかった。萌技のレベル差考慮しても倍の差は絶対でない。シャロン:Lv90、SSR萌具30、萌技3、タフネスアップ3、コンプリート・スラッシュ3、グロリアス・マジェスティ3 ソフィ:Lv90、SSR萌具30、萌技1、ストレングス3、ココナッツ・スカッシュ3、クライマックス・エンゲージ3 --
- 萌技のレベル3と1でも届かないからやっぱ全体はネックかね --
- 単体の萌技はレベル上げるとより倍率増えるのでけっこうな差になるよ --
- ルージェニアのSSRの単体萌技Lv3だけど大して強いようには見えない。萌技撃つより自傷連撃やってよ状態 --
- 恒常ルージェニアは萌技Lv1で2.33の倍率。これは恒常シャロンの2.45より低いので全体がネックとは一概に言えない。単体レベル上げで倍率上昇はデータが少ないので何とも。データあるのSRだけだしキャラによって上昇量にバラツキあるし --
- でも実際に使っていてシャロンの萌技弱いもんな…。全体なのに単体と変わらないよっていうのは無理がある気がする --
- 使って弱いのは実際に同条件で比較した上での意見?育成度合いが違うとダメージ変わるし印象だけで語ってない? --
- シャロンの萌技は使い易くて強い部類だと思ってたんだが… --
- レイドは単体だから全体より単体萌技の方がいいよねという単純な話じゃね --
- 係数取って比べないと攻撃の値やら萌具の育成具合やらで変化しまくるからな。芸コトの萌技とかあのデメリットで力アシュリーのに惨敗だけど。かなり適当。 --
- シャロンだけで見るなら単体萌技の方がレイド適正高いよねって単純な話。全体がネックから派生して他より本当にダメージ出ないのって複雑な話になってる。実際ダメージ出るならネックにならないからね --
- 恒常ルージェニアは防御も参照してるから倍率が抑えられているだけかと、サンタラウラみたいにとがったステータスを参照しているわけじゃないからありがたみないけどね --
- なるほどだけどサンタアシュリーは2.7と高いんだよな。バフ・デバフの追加効果分差が出てるのかな?もしくはアシュリーが高め? --
- 今持ってる聖装次第かと。試練で使うとか、レイドアタッカー足りてないならアリだと思う。参考としてはシャロン全聖装持ってるとしてLV70 萌具SRLV15で3T17万ダメージくらいは出せる感じ。 --
- それって、1Tあたり6万ダメージ弱で、一発3万弱×二連撃=6万弱出るってことでいいの? --
- とんがりほーん、灼熱ブレス、極寒ブレスで15000x2、24000+36000、51000+35000で約17万ダメ計算。3T目のゲージMAX極寒ブレスでかなりダメージ伸びる。 --
- 萌具のSR15でそこまで伸びるのかシャロン……そして極寒ブレス強い --
- 純粋に戦力として考えた場合、シャロンの一番の仕事は飛行アビワントップで耐えることなので萌具の優先度はそこまで高くはない。ただその人の思う主力に萌具が行き渡って悩んだらあげてもいいと思う。俺も10本目以降をイメージした --
- 試練や封穴のオーダマ・ガルをやるなら与えていい。他前衛が耐え難い状況あるから今後見据えても与えて損する事はない --
- 普通はアタッカー全員にSSR持たせるだろ --
- そんな事はない。アタッカー全員に渡した所で競合するから使う場面がない。それよりもシャロンやヒーラーにあげる方が有益 --
- この木はあくまで「純粋」に考えた場合だから、実際の競合とか使う場面を想定できないよ。 --
- 純粋って嫁とかの贔屓なしって意味じゃ?戦力なんだから競合や使う場面を想定しないと意味ないでしょ。ダメ力と勘違いしてない? --
- 萌具の恩恵を受けるに、純粋な適性という意味でしょ。それを萌具とは関係のない要素を出して(例えば耐久)、実際の戦闘の競合とか使っている場面を考えたら、純粋に比べられなくなる。少なくともそういう木でしょ。実際の戦闘でーという話なら別の木でやらないと前提が違ってきてしまう --
- 萌技の恩恵受けるって話だけならヒーラー一択になるんだが…それは話としておかしいでしょ? --
- SSR萌具誰に持たせるのが効率的?って話の時にヒーラー以外ねぇよと思いつつアタッカーが推されまくってたから言えなかったヘタレ 俺以外にもおる?w --
- うーん。そんなに突っかかるところではないと思うが・・・。萌具が直接影響を与える範囲だけ、で適性を考えればいいよ --
- それならやっぱヒーラーかな…火力も回復も影響するとして。特に萌具でダメージ出せるかどうかが響き易いのがここら辺だし --
- 萌具が直接影響与える範囲で適正考えるとヒーラーや範囲攻撃持ちが最上級になる。回復量はダメージより上昇量多いしダメージも増えるから萌具の影響が大きい。範囲攻撃は敵1体毎にダメージ量増えるから萌具の影響が大きい。競合はともかく使う場面考えないと枝や他の枝とずれた話になるんだが… --
- 実際に使う場面を考えたい場合は別の木を立てて話した方がいいぞ。周回試練レイドで適性が異なってくるだろうし。葉だと受けきれない --
- 一覧見て改めて考えると意外というかけっこう争い激しいな。ツインもらったシャロンでも真ん中くらいじゃないだろうか。今回の限定でもらえてよかったわ… --
- ウィルやコトに残そうと思ってた石をシャロンに使っちまった、ツインテはずるだ… --
- 次の復刻レイドがシャロンとクレアだが、シャロンは何とか使えるアビ貰えたが、クレアはどう使えばいいんだ --
- 火力には期待できないが、試練で火力役を庇える。確率で物理無効もあるから試練のグラーゼル辺りに放り込めばいいんじゃね? --
- 山に一人で放り込んでも70あたりまでは登ってくれる(時間はかかるが) --
- 補助付ければ山ワントップで100w踏破できるね。 --
- レイドの話では?といっても殴らせるかはずせとしか言いようがないが --
- どう使えばってのはレイドのことでしょ。確率絡みが多いし火力不足で連撃もないから自分も使ったことない --
- シチューを作るときに使えばいいよ --
- 萌技のバリアが味方を守ってくれる……攻撃? どMが攻撃したらダメでしょ?(遠い目 今は反撃あるけどHEATずれて困るだけだろうしなぁ。うーん? --
- コトのスワロウ修正、お知らせ来たな --
- わーい詫び石だ --
- おじいちゃんお知らせ内のわび石はすでに昨日貰ったでしょ --
- 一応再行動>追加攻撃だから上方修正にあたり詫び石はないんじゃないかな --
- これミラーよりはるかに強いぞ・・・ --
- コトが強くなるのはいいがヴァレも強化してあげて…並べて使われなくてコトが寂しがってる --
- インフレはじまりそう。ツインスキルをいろんなキャラに配り始めたようにこの高確率再行動も配りはじめそうだ --
- このスワロウが公式でOKかな?確定するなら育成すすめるぞ --
- 流石に発動率が追撃時代のままなのはバグとして修正されても驚かないなこれ。他のと差が大きいし。どうせならミラー系上方修正してほしいけど。 --
- コトがアシュリーより弱い方が重大なバグだし --
- コイツは・・・強力すぎる --
- もともとコトはアシュリーより強かったし何の問題もないな? --
- 話の設定でもコトのほうが強いんだったっけ? --
- ほぼ互角の描写だしタイマンだとって但し書きがつくかんじやね、タイマンそのものがコトにとって有利と言う解釈してたりする。…それはそうと雑な修正やなーというか、無告知修正とかなんかおかしくねみたいな。 --
- 通常状態だとコト、アシュリー、クレアあたりは互角って話が聖装イベにあったような…イベントの細雪の凶刃コトは、複数人がかりだったかな。 --
- 念のためもう一度Lv3でちょっとだけ数え直したけど45/62だったからもうこの発動率も込みで仕様でいいっぽい? --
- 運営が気づいてないだけの可能性あるから問い合わせあったら近々修正されるんじゃない --
- 運営、確率まわりのバランス設定やデバッグ下手そう。即死率も色々アレだし --
- リリィブランコ初めてみたけどあのアングルじゃケリ入れられるかと思ったじゃなか --
- リリィブランコのうわさを聞いた後で5,6枚はSSR出してるけどいまだにリリィは出てこない・・・ほんとに出るの?みんなして騙そうとしてない? --
- それはそれでご褒美じゃないか --
- SSR貰える上にリリィたんに踏んでもらえる・・・だと!? --
- 俺も今日初めて見た。個人的にはユーがいいなと思いました --
- リリィブランコがリリィブラコンに見える不具合 --
- 期間限定ボイスの実装←こういう更新地味に嬉しい。なにが増えるんだろう --
- 順当にいけば春ボイスへの切り替えじゃないかな。しかし立て続けのメンテか。昨日のメンテはなんか問題発生してずれ込んだんかなぁ。 --
- 封穴追加はいいんだけど、そろそろ封穴用の編成枠追加して欲しい。編成枠やりくりするの大変なのじゃ --
- 次に5番目の試練が追加されたらうちも困るなあ、芸はメンツが弱いから猶更組むのが難しそうだし --
- まあ週に1回100を抜けばいいだけだから 今のうちにいつもの姉姫バフマシマシ2時間コースの編成作っとくかナ --
- んなめんどくさくて時間かかる編成にしないでリディアで駆け上がれよ、かかっても30分で終わるぞ --
- まあレイドで優秀な分試練適性はどうしても低いからな姉姫は。回避する敵に重い攻撃スカるわCT長くて息切れするわバフは減衰するわ。壁性能は理有利の神殿でも知シャロンより低かった。やっぱ喰らって耐えるのと回避して無効にするのじゃ敵火力が強いとこでは後者に軍配が上がる --
- 芸はリディアファムシャロン姉姫ヴァレリアポリンとかいるじゃん。そろそろ後衛への攻撃ラッシュ来そうな気がするからリディアポリンで組んでおけば完璧だろ --
- レイドもイベなら優秀だけど封穴だと微妙なんだよな・・・短期決戦に特化しててそれ以外は使おうと思えば使えるけど微妙だなって評価 --
- 自傷連撃を使い切った後が続かないってのがどうもね。自傷連撃打てば死ぬイベレイドならいいんだけど --
- イベントのレイドも最近弱くて絶100でもSR25の萌具でも十分速攻で倒せるからSSR萌具与えるほどかというと微妙。正月のダメランでもアシュリーのほうがダメ出してたみたいだし --
- 封穴で時間がかかる場合はターンまたぎの力だめをあてにせず反撃萌技ループとの二枚腰にするんだよ。いずれくる単体攻撃も受けてくれるので他の連撃アタッカーが落ちずに済むし --
- 反撃を活かすにはまず狙われるようにしないといけない手間が。周囲に連撃アタッカーがいちゃそれも難しい --
- イベントレイドを瞬殺できる性能は注目されたが冷静になって見てみると他ではどうも…って感じ。用途があるだけ優遇されてはいると思うけどね --
- ダメランはアシュリー以外が姉姫に勝てるかわからないから何とも。封穴での反撃はヒート事故起こるから安定しないし、敵の範囲攻撃は受けてくれないし、前衛の中で耐久高い方ってだけで単体攻撃受けきれるか微妙。それなら使いやすいシャロンや同耐久連撃持ちのソフィ使うかな。タゲ奪うのはアシュリーのクリムゾン不発で総合火力大分落ちるのもマイナスポイント --
- 姉姫は無駄に騒ぎすぎた感があって使い所色々考えれるけど優先的に使うかと言えば微妙…何と言うかイベレイド以外は無理やり感が否めなくて他でいいじゃんってなる --
- 通常イベは開幕全体のリディアとフラムのセシルがどきそうもないしな --
- 騒ぎに便乗して好みでもないのに姉姫にSSR萌具渡しちゃった人ご愁傷様なの? --
- 用途はあるし何とも言えないかな。実際にそういう人いるなら乗せられた感強いけど --
- 明確な用途が今のところなさげなファムイリーナヴァレあたりと比べれば全然いいでしょ。アイリスの人数増やす傾向みたいだけと用途の分担大丈夫なのかね --
- 強アビのツインスキルをバラ撒いてる当たり運営も四苦八苦してるところだろうな --
- スキップなしで100抜けるほどリディア重ねてないから初回は汎用性の高い姉姫頼りなんだが まあどんな敵が来るかやってみなきゃわからんけど --
- 姉は試練4のエースだから5に移せるかどうか。リディアも3があるしなあ。いっそすべて5に集中させるか --
- 汎用性高いのはシャロンでは?ウィルや回復役突っ込んどけば大抵どうにかなる --
- シャロンもリディアも強いけど 自分の場合は色だけ変えたときに対応能力が一番高いのはウィルも居る姉姫チームってだけだよ あとバフ積む関係で他チームの引継ぎには使いにくいという理由もある --
- 壁役として汎用性高いねシャロンは(敵の攻撃が後列に飛んで行ってしまう森を除く) --
- キノコ「油断大敵やで」 --
- シャロンは試練2専用機だから --
- 封穴の編成枠の話から試練の話に移って、さらにはレイドの話まで飛んでいくと思わなかったw -- 木?
- ご覧の通り最近姉姫アンチが湧くんで重箱の隅をつついて話がそれまくるからな。どうしても評価を下げたいみたいだし --
- 特定の正解だけが絶対で他はおかしいみたいな言い方する人がいるみたいだしなあ。言い方も酷いし。まぁ木にとっては枠の話なのになんでこうなるってなっても仕方ないね。 --
- 話移ったのは試練の話始めた奴が戦犯じゃね。それに乗っかった奴らも同罪だけど --
- 不愉快な話題はスルーしましょう 一番上に書いてあるで --
- なんで話が拡大していくのが悪いことになってるのか。普段からよくあることじゃん --
- 最近嫉妬マン湧くよな。他人の姉姫が強かろうが本人には関係ないのに --
- 姉姫の評価下げられてるって妄想してる人が文句言ってるだけ。話広がるのはいつも通り --
- 上の木の評価は割と正当だと思うがな。自傷スキル連打に耐えられたら2回目が絶望的なCTだし。試練だとそのCTがきついし回避された日にゃもうね。自傷スキル以外のことを考えてアビ構成すると自傷スキル自体の火力が減るし --
- これこれ。どこでも来ちゃうから手に負えない --
- 残念な人が1人いる以外はどちら側の言い分もわかるけど --
- 話が木からずれまくってる点を除けば評価は正当だと思う --
- 姉姫人気すぎい --
- 正当でも何でもないよ。たいして使ったことない人があらさがしして絡んでいるだけ。姉姫に恨みがあるのかもしれないが不当に評価を下げようとして、それを他人にアピールしなくてもいいのに --
- 自分が有効活用できてるキャラを使えないって言われたら プププまともに使いこなせない雑魚冥王乙ww って笑いながらスルーするか適当に話を合わせとけばいいんだぜ --
- 大体の人は使って言ってるでしょ。むしろ一時期がデメリット見ずに不当に評価上げられてただけで。どこでも使える1番強いじゃないとダメとか言い出さんだろうなこの人… --
- 不当に上がったというより、ダメラン上位の晒しパで姉姫常連だったから、普通に評価が上がったという感じだと思うが --
- そこで終わっときゃ良かったんだが(強くないとは言わんし)、癖のある性能無視して勧めるやついたりと一時期本当に酷かったで。 --
- うーん、レイドイベやダメランで活躍して評価上がったけど、関係ない所でも姉姫使える凄いって風潮あったのはおかしいなと思ってた。姉姫使うって観点なら合ってるけど他の手段の方が楽だし簡単だよねってのも多かった印象。 --
- 姫勇者来たときすでに騒がれてなかったっけ?それがダメランで上位層が動画や画像あげて認知されるようになった流れの気がする。関係ないところというのが分からんが何を指しているのだろう --
- 関係ないところ=レイドイベやダメラン以外、つまり試練その他の長期戦で盾役起用ってことでは --
- 流れはそれで、確か見た記憶あるのは封穴、試練、ストーリー、周回だったかな?他掲示板の情報混じってるかもだけど、これらについて自傷連撃有効とか盾役として優秀とか色々書かれてたはず。 --
- 盾役の話で覚えてるのはグラーゼルでギゼリックとツートップってのがあったな。あれは試してみたが90wまではちゃんと機能した。他に手があれば不要なのは間違いないが。 --
- 試練はそれで、他はうる覚えの部分も多いけど確かこんな感じ。封穴はレイドと同列で語られてて自傷連撃でダメージ出せばいいって主張で、時々反撃やバフの話が出てたかな。ストーリー・周回は自傷連撃で速攻で終わらせればいいって主張と、盾役で耐久させればいいって主張があったはず。周り育ってるの前提だったり、周りのキャラとの連携考えてなかったり、別キャラ使う方が楽だよねってのが多くてうーんって感じだった。自傷連撃の発動率について触れてなかったり、やり直し前提の主張する人もいてそれはなあとも思った。 --
- 次回メンテに・一部アイリスに専用想飾を実装 だと…?なんでそういうことするんだ全員ほしいやろ --
- 第二覚醒というものがあってな… --
- ここでユーの専用想飾だけぶち込んできたら笑う まあ実装されてもすぐに取れるとは限らんしなぁ 希望としてはラウラの萌技Lvが上がる想飾欲しい --
- 取るのにクッソ苦労するとしても、全員同時に実装してさあだれからとるか?みたいなことしたかったよ --
- レイドも始まるし想飾はレイドダメージランキング上位報酬とか…は冗談として、蒼片で交換とかになりそう --
- ラウラはLv3で100%盗めてLv4にする意味ないから他の効果がいいな --
- どうせまた名簿順。ならせめてたまには逆からとかして欲しい --
- じゃあ胸が大きい順にしよう --
- ギゼ、エルミナ、ソフィ、ウィル、姉姫、フラン・・・名簿でも乳でも3番手に来るソフィさん大勝利じゃん --
- そういやなんでソフィさん名簿で3番目だったんだろ。一時期ダークエルフィンは深淵に染まりやすいみたいなこと言われて不安煽ってたけど大元のユーがあんな感じじゃなあ --
- ここでたまに言われるのがあいミスはもともとソシャゲじゃなくて従来通りパッケージだったんじゃないか説 んで名簿の1ページ目のキャラ+つる植物がヒロインと考えるとしっくりくる あくまでも想像だけどな --
- 巨乳枠がソフィしかいないのはパッケージとしては割と地雷のような --
- アシュリーとベアも巨乳揃いのアイリスの中で上から数えた方が早いぐらい大きいんですがそれは --
- 目に見えて巨乳一人、他大きめ何人か,って普通じゃね? --
- ロリ枠ラディスで貧乳枠クリスか --
- 使用率が低い順でいいと思うんだけどなぁ。そういうデータ取るのくっそ大変だから無理は言わんけどさ --
- ソシャゲのプログラムのことは知らないけどデータ取るの大変なの?厳密にする必要はないんだから全ユーザーのカレントパーティのメンバ設定をロールバック用データからオフラインで集計するだけじゃないの? --
- よく使う=PTに多く編成してるとは限らない気が…出撃時の集計しても、ラウラが飛び抜けて多くなりそうな気もするし。 --
- メインPT、イベPT、盗みPT、封穴PT、試練PTと用途が違うからPT編成からじゃ集計できないと思う。出撃時のはわざわざログ埋め込まないと集計できないし、どのコンテンツよくやるかで偏りが出ると思う --
- アイリスがそれぞれ特色しっかり持ってる分、SSR萌具の優先度とか高難度とか試練とか分けて見ていかないとちゃんとしたデータ出せないからね。考えるだけで面倒な作業になりそうだわ --
- 試練はたまにしかしないから試練のことを考えてなかった…。メインPT、盗みPT、イベPTはユーザー間で均されるから問題ない。 -- 10葉?
- 私の盗みPTは3つあるのですが…複数の盗みPTを使い分ける人は良くいると思うので盗みPTの面子に偏るんじゃないかな --
- 現状使用頻度の少ない子に専用想飾が優先的に配布されますように。 --
- 後々実装される専用装飾のほうが強力だったり・・・ --
- ソシャゲなんてだいたいそう、後からの物の方が強い。だから同時実装がよかったのに --
- 先に発表されたアシュリーのやつ強そうだけど無難といえば無難な性能だったしな。 --
- FG○っていうゲームで最初期からあるカレイドスコープっていう礼装…いわゆるキャラに付ける装備品みたいなものがありまして…。調整ミスってくれれば最初のほうが壊れ性能だったっていう可能性もある --
- FGOみたいにそこで売り上げ出す必要ないなら、そうなるだろうし、あいミスが専用装飾とやらをどうしたいのか次第じゃないかね --
- 通常攻撃魔法化は初期の方が追加効果あって強いな --
- 運営の氷撃雷撃が過大評価 --
- 俺いまのところ聖装全種コンプしてるんだけど、心PT編成は優秀な娘が多すぎていつも時間が掛かる…、今回追加されたシャロンでまた悩む時間が増えた。 --
- 冬で心属性出しすぎた感。アタッカー充実してるし、特殊枠のウィルやフランも心SSRあるからな。しかし尻姫やポリンがまだ心にいないんですぜ --
- ポリンはお狐様が心SR+だから、SSRにこだわらければOK --
- 半年くらい前の頃は心のレイド編成なんかはどうにもパワー不足だったのにここ数か月で一気に戦力厚くなったよねぇ --
- 七夕の狼の時はほんときつかった。層が薄すぎて火力も足りなければ耐久力も足りなくて。ようやく安心してPT組める感じ。 --
- 七夕狼狩りに比べるとこたつスライム狩りは凄い楽に感じたよね、今だとシャロンもミステリアスマジェスティをLv3に出来ればこたつスライムくらいの敏捷の相手ならスタメンいけたりするんかな --
- 層が薄かったのは魔法職を育ててなかったからでは… --
- 層の話なのに何で魔法系の話になるのか。まぁ心魔法系はSSRに偏ってはいるが。アンケートで増えて欲しいって声が多くあったのは普通に数少なかったからだと思うが。 --
- 層の話だからじゃね、確かに魔法職育ってるかどうかで評価変わってた気がするわ。ファムワントップとかできたし --
- 当時の心も枚数はそれなりにあって層自体が薄いわけではなかった。魔法職育ててないとレイドで使えるキャラ少なかったから層薄いと感じただけという意図で書いた --
- まあわかってはいたけどやっぱ専用装飾は一部かぁ…推し実装されてますように…! --
- 上でも言われてるが名簿順が濃厚。1回目の範囲が推しまで届くといいね --
- 名簿順か…1ページ分だけなら届いてないし半分とかなら届く感じ。一度の実装量として考えられるのは5人>8人>>>12人って思ってるから推し届いてなさそう… --
- 2ページ目くらいまでは行ってほしいね --
- そうだねー、てか一部といいつつやっぱ全員実装するわとかだったら安心できるんだけどなw --
- 1ページ目(5人)のみ、1/3(8人)、半分(12人)。さあどうなる? --
- 順番や人数よりも取得手段のが気になる。萌技レベル1上がる=SR・SSRの全ピース各1相当だもんねぇ。きっとお高いんでしょう? --
- くっそ余ってる鍵と交換させて欲しい --
- 実績ミッションでの開放とかなのかな、○○のSSR聖装一つをLv90にしろとか --
- 封穴ってリザルト画面に再戦ボタンが無いせいでロードが多くてやる気でないよな --
- 封穴って真面目にやってる人どれくらいいるんだろう? 自分みたいにnewが邪魔だから一度やって終りの人も一定数いそう --
- 素材稼ぎでLv100周回しています --
- 全くその通りだわ。new表記が邪魔以外空気 --
- 封穴やるメリットって、BPかけずにSR,SSR素材が手に入ることくらいしかわかってない --
- 今回のイベント、ボーナスステージ出やすくない?昨日から始まってもう3度目で聖装コンプしちゃった。BP薬も飲む羽目になったが --
- めっちゃ出るからもう最後の△手前。BP薬30個ぐらい使ったが近々レイドイベもあるし、ま、いっかと --
- 前のイベではボーナスでないとかギャーギャー喚いてたやつもいるし確率の偏りに反応し過ぎや --
- おま環、偶々、気のせい、確率の偏り。好きなの選んで --
- 全く出ないわ自分。ハード最後でやるよりハード1でBP節約すべき? --
- BP9しか変わらないしBP効率良くて大当たり狙えるハード10の方がいいと思うよ。×3でやってるけどちょくちょくボーナスステージ出てる --
- 発生率が10%と仮定して計算してみたけど、ハード10の方がちょっとだけ効率良かった。 --
- 冒険とミッションで確率に差をつけた可能性もある。根拠はまだない --
- こっちはむしろミッションのほうが出にくくて最初ないのかと思った --
- 既出かもしれんけど、ボーナスステージの時間切れ前にもう一回ボーナスステージ来ると、時間がリセットされるんだぜ --
- 回数制限式のボーナスを差し置いて通常ステージ回すことってあるのか --
- 俺はノーマルの道中で出た時は1度しかやらないかな。それほど効率上がるわけじゃないし。そして道中で2回目が出たことはある。 --
- 枝だけど2葉が言ってくれてる状況でそうなった --
- どこまでボーナスステージ出さずに行けるかやってみたけど×9を4セットまでいけたわ、むしろ出にくくなってる感 --
- そういえば10章のゼクト公の事考えるとコトってお姫様死んだとき深淵に呑まれてもおかしくなかったと思うんだけど大丈夫だったのは世界樹燃える前だったからかね? --
- そうかもしれないし、そうではないのかもしれない。 --
- 虹彩が黄金(黄色?)のキャラは深淵と親和性が高いから耐性もあって自力帰還も可能なので⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! --
- 世界樹燃える&ユーの人間界デビューで深淵が溢れたって話じゃなかったっけ。もともとだったら昔から深淵に呑まれる人続出しまくりだっただろうし、作風的にあんま悲惨な描写見せないようにしてるだけで設定的にはあの世界わりとガチめな世紀末状態だし --
- 中世なんてあんなもんやぞ、疫病が流行してないだけマシ。深淵についてはロジャーの例があるんで昔から普通に湧いてた、ちょっと絶望したぐらいじゃ湧かないみたいだけどね。 --
- ロジャーも微妙じゃね? 6.5章の話だと最近になって幽霊船が暴れてるみたいな感じだったはずだし魂のままずっとさまよってたのが最近になって深淵の影響受けたっぽい気がする --
- そう言われるとそうかもなー、深淵絡みはどうも伏せられてる札が多くて困るわ。 --
- ふむふむなるほど。ちょっと気になるのは、でも魂の素は深淵のスパイス入りて話あったよね。結局みんな魂ある奴は深淵もってる、みたいな。量の違いだろうけど昔っから深淵を持ってたんだよね? --
- 炬燵があったからだ --
- ランキングあまり上がらなかったか。一部の推しは引いた感じに見えるけど一般受けはしないのかな --
- ポリンの補償、アップデート前の様子見、ナジャ待ちがあるからね。シャロンのツインスキルをどう見るかも人によって変わりそうだし --
- ここら辺は運もあるしな、上には一応よく上がってくる常連組しかいないし --
- イベント開始したのにランキングがた落ちしたとかならまだしもあいミスの課金形態ならこんなもんだべ --
- シャロン使う前提の人は強化されてよかったと思うけど、そうでない人はツインの今さら感が・・・。どちらにしろ連撃勢には敵わないわけでもう鍛えてしまっているとレギュラーに入る余地がない --
- 月次売上予想では1月よりも日数少なくて、売上は僅かにUPしてるからまあ良い方なんじゃないかなと思ってる --
- まあ、シャロンは属性が特殊だしな。あと無料で飛行アビゲットして試練で活躍できるという安上がりなのが良いところだと思うがこういう層はあんまりガチャ回さんしな。人気の内訳に課金者が少なめというのもあるかもしれんし --
- 無課金、極微課金の支持が多いイメージ。ガチャは回らん --
- そもそもこのゲームの売り上げが伸びるのって聖装実装時じゃなくてセット販売のタイミングだからな・・・ --
- 言われてみればそうだな。今回は確定SSR課金も実装されたわけじゃないし。今イベだけだと純粋に石で回った分でしか勝負できないのか。 --
- ・・・シャロンとパトリシアの新聖装のスキルアイコン見るに、アイコンイラスト間に合ってないのか・・・ --
- 新聖装のスキルアイコンが後日変更なのは平常運転だったと思うが…最近違ったっけ? --
- いやいつもどおりだぞ --
- 今までの分があらかた変更になったからそろそろ実装段階から新イラストで行けないかなと思ってたが無理だったって話 --
- 去年の初夏ごろの聖装までしかアイコン実装できてないので、同時実装にはまだまだ時間かかりそうだね… --
- 初期なんてまじで同じアイコンばっかりだったから、だいぶマシになったわ --
- SSR萌具強化LV20→21→22で沼った。17%を22連続で失敗、15%を12連続で失敗。ぐっは --
- ワイ、ファム推しめーおー、BP薬100ほど使ってようやくSR萌具を全てLV25まで到達。次はSSR萌具かと思うと気が遠くなるけど、なんかスゲー達成感w --
- 宝石欲しくて宝石2倍期間でBP使って頑張ったけどなんかあまり強くなった実感薄いけど、花2倍でBP使って花散財して強化したらかなり強くなるのを実感出来た。なので個人的には2倍で回すならまずは花回して萌具強化した方がいい気がする。 --
- 宝石集めを頑張ってるのはほんの一部の最上位だけだと思う。素材凸してかなり強くなるけどSSRならまず輝石でレベルを2凸した後の話になるからね --
- デイリー宝石のドロップ率がひどすぎる。宝石は試練でじわじわ貯まるし後回しでいいよね感がある --
- 聖錬がどのようになるのか予想する木 --
- おとなしくあと1日待て --
- おそらく1段階強化で30%位上がる あと強化は5段階くらいあると思う 強化する際にスキルやアビリティのように何らかの強化を行えるスロットが最大で3つまで追加されていく --
- スロット2と3は今後拡張予定と言いながら一年が経過する --
- 萌具の威力増加が足し算でなくて掛け算のところが何気にやばいんだよな。もう鍛え方によってはどんなキャラでも一番に強くなるという --
- カンカン クホホホ… --
- クホホされたら流石にキレそう… --
- 止めてくれ その音は+9レイドマフラーをクホったオレに効く… --
- マフラーというあたりに年季を感じる。自分も若干トラウマだから、なぜ「せいれん」って同じ読みにしたのかと最初思った --
- +9でレイドでマフラーだから確かに年季を感じるな… --
- 明日で環境が大きく変わる可能性があるな --
- 開発中の画面見ただけの妄想?だけど打ち直し機能第一段階で火力1.3倍はヤヴァイ蒼粉消費普通に2000要求されてもkおかしくない性能だけど…。 --
- そういえばゼクト公、世界樹再生したよ!いまからでも遅くない!子作りできるよ! --
- 子供守れなかったから私にはまだ子を作る資格はないとか言いそう --
- 自分の中では奥さんが体調とか体質の問題で子供作れない人なのかと勝手に思い込んでたわ、愛妻家だから妾も持たない、でも二人とも子供好きだし孤児を育ててるんだって --
- めーおーの子供なら・・・/// --
- 奥方の体調なら仕方ない。※なお、不妊の原因を妻だと責めてたけど、実は精子がダメだった、、、なんてことはよくある。プライドが認められないんだ! --
- 試練中にめーおーレベルアップする→取り急ぎAPBP消化すっか→うっかり「次へ」クリックしてorz 単なる不注意だけど頼むからボタン表記変えてくれ、ほんとに・・・ --
- あのリザルト画面に直接メニューボタンほしい --
- ボタン替えると今度はやりづらいもとに戻せという声が上がる… --
- 通常ミッションで一覧画面に戻るときも「次へ」だし、ほんとわかるわ… --
- ゲーム落とせばいいんじゃない? 再起動までの時間はかかるけど --
- バグの不正利用っぽくてなんか負けた気がする --
- このゲームロード長いし無意味にボタン押さないといけないし勝手にOP始まってボタン押す所からやり直しさせられるし立ち上げ直し時間かかるし面倒なんだよな。まぁやるんだけど --
- 同じ文言で同じ位置なのに動作が完全に別だから混乱を助長するんだよなコレ --
- しかも通常戦闘と違って退却が敗北扱いなのもダブルでハマる原因なんだよなぁ --
- 通常攻撃できない代わりにファムのダメ、バブーに肩代わりさせるアビ... --
- バブーやコーモリーをレベルアップできるシステムを実装して欲しい --
- 帝国を倒した後はゼクトが帝国を治めてるみたいだけどゼクト王の領地って人間界の何割ぐらいあるんだろうな --