雑談掲示板
- 終わり!閉廷! --
- 終わった……レイドって駆け込みで入っても時間までに討伐なりしないとダメなのな。こんなギリギリまでやったこと無かったから仕様把握してなかったわ --
- 終了時ストーリーのミングル・ヴィランズの「ぐうぅ…無念」が周回したい冥王の嘆きにしか聞こえなかった --
- 新たなヴィランはよ‥…ポテ上げきれなかったから追加希望です --
- カエシテ...ヴィランくんカエシテ... --
- この盛り上がり。別の世界の魔神柱思い出した --
- お疲れ様でしたー! --
- 祭りの成果を書きたい人用に木を立てておくよ --
- お疲れさんでしたー うちは栞3.4億でした。銭に換算すると8.5億…! --
- ワイはゆったりEXポテ集めで特攻外したから15Mだけど億貯めてる人まあまあ居そうですごい --
- 半日しかできなかったけど徹夜したので3億くらい稼げた。パトちゃん、僕はもう疲れたよ… --
- あいミスの新キャラかわいいな、この娘が次のあいりす候補か?
- お疲れさんでした。銭が約6億。ウィルとファムのEXが終わってからためてなかったのに340超えてました。もっと早く絶にシフトしてればもっと行けたかもなぁ。 --
- めーおーレベル10くらいしか上がってないからガチった人より全然少ないだろうけどまぁ満足かな。これだけでも銭1億分くらいは稼いだし交換の手間も凄かったのでこれ以上はキツい --
- お疲れ様。EXポテ稼ぎ重視しつつ銭稼ぎもやって特攻ウィル入れたり特攻なしでやったり。銭6.2億。冥王Lv52上がった。ついでに異界のキャスト5人EXポテ溜まる状態にした。ポテ経験値Lv5なら絶100周回1時間半ぐらいで異界のキャストを蓄積EXPにできた。普段ならやる気しないw --
- おつかれー、栞1.6億弱だった。途中EXポテ稼ぎに走って異界組も全員振り終わるまで稼いだし満足 --
- みんなすごいね、自分は1億ちょっと。運営からのクリスマスプレゼント、あるいは銭だからちょっと早いお年玉たしかに受け取った --
- まったくやってこなかった異界のキャストも四人ほどEXポテ終わった。銭も4億程稼げて満足 --
- 異界組のEXポイントが必要分溜められる日が来るとは思わなかったなぁ --
- 異界組全員のEXポテ解放するまでは秘を逆即死編成で行って、そっからは絶周回で栞は6000万程。億単位で頑張った人は何ていうか凄いな --
- 銭換算5億、異界組全員のEXポテ突破...にギリギリ間に合わず最後の1人の25000経験値を鍵のきのこ狩りで稼いでフィニッシュ。異界組のカンストは無理なのでは?とか思ってたから終われて良かった...が疲れた --
- あいりす広報だよ --
- あいりす広報だよ --
- アイリス広報だよ --
- あいりす広報だよ --
- ツイッターでも見つからぬ。どこ? --
- 交換が…栞の交換がめんどい…! --
- なんか久しぶりにみんなで盛り上がった感があって楽しかったな --
- わかりみ。こんな一体感のあるレイドイベントなかったもんな --
- 1日限りの祭りだった。図らずも土日だったのが良かったな --
- ひょっとしたらランキング5位は盛り上がりを反映しての結果かもしれない。月半ばの秘跡の方かもしれないけど --
- 謎ランキングにログインユーザー数とアクセス時間加味されてるならその可能性はあるね。まあ、結局は謎なんだけど --
- 協力イベント『塔の上のお姫さま 古今東西の物語が融合!?2023.12.17』終了!【マスターレイドボス撃破レベル】・Lv35【秘級Lv100撃破者数】・4837名 ※受け取り期間を過ぎた場合、報酬は自動的に削除されますのでご注意ください ※イベントページ表示期間を過ぎた場合、エンディングシナリオは閲覧できません ※「塔の上のお姫さま召喚チケット」の使用期限も12月24日 12:59までです --
- 素材と蒼粒子の入手過程で腐る程手に入る銭と経験値の為にBP切るのは本当に効率がいいか計算した? --
- プレ超BP25経験値249=10/BP、素材超BP60経験値300=5/BPに対して、(残ってた記録で)秘35でBP8経験値486=60/BPなので6倍から12倍の効率です(間違ってたら教えて)。あと銭や経験値は腐る程持て余してないので --
- 素材はまだしも蒼粒子稼ぐために収集周回するほどやりこむ人は少ないと思うよ --
- 銭が…余る?? --
- この手の子と言い出すのは大抵旧試練持ち出すからな萌具も鍛え終わってなければ変換で銭は消えるから限凸も進めてれば銭は消えるからなあ --
- 萌具も限界突破も魔札も全部MAXにすれば銭は余るよ………… --
- 自分は初期からやってるけどいまだに素材の方がボトルネックになって銭が使い切れないなぁ。SSR楽器すら余裕で枯渇してるわ --
- 前世組だけど銭はまぁ余らせてると言えば余らせてるが減る時は一瞬で減るから稼ぐに越したことはないと思ってる --
- 前世組旧試練ほぼやってなかった勢だが同じく素材不足で銭は毎月試練やってるだけでも十分増える。ポテLv5実装でより素材不足が深刻になってるな --
- うちはBP薬購入しないから銭増えて素材不足 --
- こないだの魔札Lv上限解放と新ポテンシャル追加の分だけで、10億あった銭が溶けたからなぁ……今は全員の全ポテンシャルをLv3→5にするための素材と銭集め中だからホンマ銭はいくらあってもいい --
- 魔札はポテと比べても必要額段違いだからそりゃ解けるわな。まぁウチは素材足りないからHP札くらいしか上げてないけど --
- 家具全部上限買うとか無駄遣いしててもちょっと前までは貯まる一方だったけど魔札15とポテ5解放で8億全部消し飛んだので補給できて良かったって感じ --
- Lvによるが1時間で薬10個使えれば御の字だから両方やればいい以外無いが。銭効率の話だと勝利必須だしな。そもそも粒子掘りやるのはBPあり余る人だけ。 --
- 粒子とか掘る前にどこかで冥王レベル上げは必要でしょ。今高レベで薬1本あたり600超回復する人でもどこかでレベル上げを目的とした稼ぎはしてるはずよ --
- したした。銭が余るのは遠い未来だし蒼粒子掘りなんてさらに遠い未来の話だから考える暇あったら存分に回せって結論だったよ --
- 過去にも似たような話があったが奈落やSSR+素材が実装されて前提が崩れたとかあったから年単位の未来見据えても仕方がないのよねえ --
- 効率はよくわからんけど、祭りの後にやる銭変換が栞100万に対して4クリックでクソ面倒だなと思ってそんなに周回しなかった --
- 微積なんてとうの昔に忘れてしまったので自分には計算できないなぁ。 --
- 若い子おらんのかなぁ? 素材とかをアルファベータシータにして方程式組んで微積使えばどちらが良いか証明できると思うんだけどねぇ。残念。 --
- 栞交換終わったら少し寂しい気持ちになってきたな --
- まさに祭りの後だな。情けない男で御免よ --
- 薬補充も兼ねて感謝のお布施課金してきた --
- レイドが終わったので育児イベントを読み始めたけど幸せになる香りを深呼吸するエルミナですべてを察した。ブレない --
- お祭りも終わったしログ更新作業しますよー --
- 作業完了。いつものごとくおかしなところあったら修正ヨロ。お祭りのせいで確認ログがだいぶ長くなってしまったな…。 --
- おつおつ --
- お疲れ様です --
- 遅くなったけどお疲れ。 --
- 鍵が優秀過ぎてレベル上げのためにBP吐くのは後々考えても尚非効率 --
- へえ、そうなんだ --
- そう思うんなら今後似たような状況になってもやらなければいいだけ --
- 優秀なのは認めるんだが、弱いメンバーを安全にレベリングできたのが今回のやつの強みだったな。鍵は強さにバラツキがあるから全部同じようにはいかん。 --
- そう思う人もいるかもねぇ --
- お薬100個飲んで冥王LV50ちょいしか上がらなくて冥界銭10億もぽっちしか貯まらんかったわー。効率悪かったなー。 --
- 同じく栞4億だから銭10億ぐらいだわー。交換めんどいわー --
- まぁ交換めんどいのはガチだからな… --
- 25000銭10000栞、250銭100栞もいっしょに置いてあったらよかったのにな --
- 上の木もだけど昨日今日忙しくて祭りに参加できんかったんかなおつかれ --
- ほとんどの人には効率が良い&旨味がある祭りだったけど、わざわざこんなこと書き込んじゃうのだから参加出来んかったんだろうね・・・。 --
- このWikiすっぱいぶどうムーヴする人が居ついてるからなぁ --
- わかってる俺賢いアピールじゃないの。前提が普通の人がやらないレベルのやりこみなのでずれてる人アピールにしかなってないけど --
- いいんじゃない別に非効率君は頑張って月1ペースでレベリングでもしてれば。俺は1日で50レベル上げたけどw --
- BP72で冥王経験値4,000強、冥界銭100万以上の効率が得られるくらい鍵が貯まるってどうすればいいの? --
- 栞の交換面倒ってのに対していつもはそんなに交換しないから交換上限が4桁あっても使わないよなってのを見て納得しかけた直後にランキングトップのことを思い出した。このレベルの交換を毎回?それとも捨て置いてるんだろうか? --
- 銭を溜め込んでる今、4倍が楽しみでしょうがない。徹夜して走ったけど結局お薬100個ちょっとしか減らなかったし。まだまだ走れるぜ… --
- 今更だけど冥王レベルって一定以上上げる意味あるのかな?250だけどもう少し走るべきだったか… --
- 冥王Lvが上がる=BP最大値が上がる=1回のおくすりの回復量が増えるなわけでBP最大値上がらんくならなければ止める意味も無いでしょ --
- サンキュー冥王、上限はレベルに応じて無制限で上がっていくのね、やっぱもっと走っておくべきだった --
- 回復量が一番大きいけどイレギュラーでBP溢れそうな事態にもなりにくくなるね --
- 今でこそ半日近く放置してもBP溢れないけど、初期は本当にやばかったな。上限低すぎて溢れるのが当然の時代だった --
- ↑2時間ごとにログインすればいいだけだ。なぁに、乳飲子抱えてると思えばいいさ --
- BP上限+300のなかった時代、懐かしいな --
- 320レベルくらいで720、AP共々半日放置が可能になるからそこが1つの境界線だと思う。一気にログインの必要頻度が下がる。まあ、元々滅多に追われないから敷居は低めだが。 --
- 冥王Lv531(BP630回復)でイベントEXハード特ボーナスクエスト発生(BP70×9=630)してもBP回復薬1本で済むようになる、最終はLv650(レベル上限、BP749回復) --
- レベル上げるとゆっくり眠れる時間が増えるぞ それとイベントでBP上限待機してSPクエ待ちする時の余裕ができる --
- LVが60~70の倍数まで上がる≒ゆっくり寝れる(←ここが重要)...BP回復薬が少なくても効率的な周回ができる。...そりゃ、ベテランほどLV.上げたいよね。 --
- 初心者に分かりやすく説明すると、BP上限ギリまで待機すると特クエストが来た時に手持ちのBPだけで実行できるのでBP薬を使わずに済むのである。 --
- 3倍来てるし第二錬磨消化してたがウィルのセイレーナ・イレイション、通常攻撃睡眠ついてついに上位互換化するのね --
- レイド祭りでやり切った感あるけど経験値3倍は始まったばかりなんよな。前回の3倍で忘れてたから封穴で鍵消化しないと --
- レイド祭り楽しかったが疲れた。魔札Lv上限上がったからガルちゃんやドンムーの魔札集めないとな~ --
- 俺たちの周回はこれからだ!、追想4倍も忘れるなよ --
- 箱稼ぎしかしてこなかったから溢れが銭にできるって今回初めて知ったわ。まあ今回がお祭りになっただけで活用する機会はそうそうなさそうだけどw --
- イベントやってるんだけどリディアの身体って冥王が作ったんだっけ? --
- 天使の体は地上で滅んだ。天使には魂が無いはずだったけど、ユーとの接触で魂が出来てて、冥界に魂が来てた。それに冥王が冥界ボディを与えた --
- ベアトリーチェにしても本編で魂がそのまま流れてきてその後、冥王が体を作ったみたいな発言をしてるけど、(......生まれ変わった際、ベアと外見はエルフィンと何故か同じ、冥界の扉がビルブゴーデンの森の奥の聖域から考えれば、裏設定かもしれないけどこの世界のエルフィンは、冥王が作った可能性も否定できない。...もっとも扉はごく一部のハイエルフィン以外は開けられない様子ではある。) --
- なぜも何も単純にそういう体に設計しただけじゃないのか?天上人だって耳が長いけど冥王が天上人をつくったわけじゃないだろう。自分と同じ耳にしたとか耳長い方が好みだから長くしたとかかもしれんし --
- 作画の都合もあるんだろうけどリディア(天使)は普通耳→普通耳でベア(元人間?)が長耳なのはどうして?とはちょっと思うかな。いろいろ想像は出来るけど --
- ベアの耳を長くした理由は不明だけど、リディアがそのままなのはわかりやすくね。ベアと違って記憶があるんだから耳の形とか変わってたら嫌がられるかも知れんだろ --
- ...マリエラあたりの天使は姿がかなり変幻自在、殆どなんでも有りだが...デザイン的な事情を考えれば「世界樹を守る側」と、「世界樹を焼く(滅ぼす、又は新世界を作る?)」側で?デザイン的な配役を分けたと考えるべきか。 --
- ...まぁ天使でなくても、シャロンやウィルを見る限り、ドラゴニア、セイレーナあたりは姿はある程度は可変可能で、天使は完全に変幻自在のイメージもある。(リディアはその辺の能力を削られた?(真偽不明)のか、有効そうな能力なのに武器を突然取り出すシーンくらいしかない、再構築した際のクオリティはとにかく、(人型天使では)普及型?というベアの発言も一理ある気もする。) --
- リディアがそのままなのは「そうだよね」でいいんだがベアが人間耳じゃないのとは方針のブレを感じるというか。まぁ適当だったからもあり得るんだけど。そのまま復活だとまずいからあえて異種族にしたとかもあり得るし。 --
- まあベア作ったの相当前の話だし、方針のブレくらいあるんじゃね。多分今だとアイリス死んでも記憶そのまま若い姿で復活させてくれそうだし --
- …ロジカルな物語じゃないので、個人の自由で良い話だが、結局のところエルフィンであれ、天使であれボディ部分は冥王が作れるのは事実...元々の在住のエルフィンを元にベアを作ったのか、エルフィンとは似て非なる冥界人なのかは誰にもわからない。(公式プロフィールでは「冥界の住人」)...体から魂まで全部作ったのは「ベロス」だけだっけ?、魂はあくまで世界樹が作ってるって話。 --
- 途中でベアが一回死んだ時ももう一回身体作って生き返らせてたし冥王にかかれば余裕よ。つまり秘跡クリスのゾンビ戦法をいくらでもできる。 --
- 確かベアトリーチェが人間時代に一目ぼれした冥王の事をずっと好きなまま死んだからご褒美として身体を作って記憶を消した魂を再利用して自分の従者にしてやったんだったか --
- そこからさらに種を移植して戦力化するという魔改造まで施されたのがベア。なんかもう日常的に過労死してゾンビ奉公してるんじゃないかってレベル。 --
- 何気に外道なことしているな、冥王・・・ --
- 冥王の傍にいたいってのも、戦力外のメイドじゃなくてアイリスになりたいってのもベアの希望だろうよ --
- キングスフィールドⅢの闇の神竜シースは、Ⅲでマジでエルフの元英雄をゾンビ化して怨敵である光の神竜ギーラを滅ぼした。...冥王はまだそれと比べればかなり優しい。...ダークソウルのフロムの原案となったゲームだけど。 --
- そうだよ。本編ストーリーで出てくる話だよ。ユーに魂を与えられ、冥王が具現化した --
- お祭り中この板結構見てた自覚があるんだけどアクセス数を見たら昨日は5593、今日は今時点で4362ってことでいいのかな。普段確認してないから比較できないんだけど数字的にどうなんやろ --
- キッショ… --
- お前ほどじゃないから安心しな --
- 争いは --
- なんで分かるんだよ --
- メロンパン乙 --
- ドキンちゃん派乙、メロンパンナちゃんのが可愛いから --
- モナー( ´∀`) --
- 木主の煽り耐性の低さと書き込んだコメントのどうでもよさがわかるな。誰かメロンパンだけじゃなくて木主の言う事にも反応してやれよ --
- 土曜は深夜からバグ発生でアクセス増えた。日曜はバグ直ってたので前日よりアクセス減った。それだけでは? --
- こういう時にID表示が欲しくなるよな --
- 木→枝まではわりとシンプルだったのに葉になったとたん一気にカオスになってて草 --
- ↑自演乙 --
- 今回のイベントの記念家具をルームにおいてるけど、BPとかの回収に来るたび笑っちゃうわ。デカすぎるw --
- へー、そうなるのか。ルームの配置いじるとなんか知らんがいいねの爆撃がくるからあまりいじりたくないんだよな。監視されてるようで気持ち悪い --
- 多分内装更新が一定期間がないとランダム訪問されなくなるからじゃないかなあ --
- 枝だけど配置更新した日だけ一気に5-10人ぐらいいいねがあって、申し訳ないのでいいねを返してる。その中に1人、更新する度に毎回いいねしてくる人がいて、その人10日ぐらい連続していいねしてくるから正直困惑&迷惑してるんだ --
- いいね返しをするといいねされた記録が残るからランダムで出る何もない部屋より記録に残ってる頑張ってる部屋にいいねつけたくなるってことじゃないかなあ --
- 部屋いじると結構くるよね。最初は真面目に返してたんだけど秘跡の時に人が減ったのを見てこれ幸いと返信を打ち切った。一斉返信できるならまだしも1人ずつなどやってられませぬ --
- 私は、効率playにだけは知ってるユーザーと思われるのが、ちょっぴり嫌なので少しおしゃれにも気をかけたいと思っている。ミッション達成で確か1000までは結構な数の冥界銭(100回につき15000)を貰えるので、1回500、一日10回のペースで日々貰ってた。...貧乏は嫌だなぁ。...巨大ベロスは財布に優しい人には好評だと思う。 -- 凡庸冥王?
- アシュリーと一緒に配置したら飛びつく特殊モーションが……(ない --
- スキップパスが99700?とかなってて今見たら98002とか、まぁありえない数字になってるんだがなんかそういうバグ報告とかお知らせあった?つい昨日までは20000届かない程度だったはずなんだが --
- うちではなってないね。昨日から今日にかけて学園実行しまくったりした? --
- いつも通り朝と夜に二回だけだなぁ、ランクアップがあったような気はするけど…レイドはち殴ったけど --
- 見間違いでないならバグの可能性あるから運営に問い合わせるといいかも --
- 寝てる間にサンタさんが来たんちゃう? --
- 今回イベのリディアのフレンドリーパペットがカバー付与だから秘跡反撃運用にすごく有用にみえる --
- 付与タイミングがバトル開始時のみだからどうだろうな、カバー自体は3回発動したら解除されるし --
- 魔法のカバーだったら収集ラウラの反撃を殺すためだけのために採用してたかもしれない。地味に魔法へのカウンターで倒しちゃってる事故が激減すると思う。物理は素の回避でいけるんだけどね --
- SRなのに地味にいいのもらったよな --
- 冥界力ランキングのお気に入りを数えたので興味がある人はどうぞ。半年前との比較も載せてる。名前グレーは秘跡未実装。 --
- コト人気なのか --
- 合計して1000にならないのは異界のキャストの分? --
- 相変わらず個人的な認識ともおおよそ合致。推しが上位でも下位でもないのも予想通り。いつも集計お疲れ様です --
- ベア推し集計人さん、ベアのSSRが出たらいつもやってるね。 --
- それを鑑みてもコトが人気とも言えるっぽい --
- 自分でSSRの浮動票の影響明言してるし別にええんでない --
- なるほど、ベアが上がりそうなタイミングをわざわざ選んで集計しているわけねw --
- なんだベアのステマかよ 今まで公平な目で見てた俺バカみたいじゃん・・・ --
- 木主は毎回ベアが盛られるタイミングで集計しているのだから、逆に言えばベア以外は秘跡や特効の影響を受けていないクリーンなデータという事になる。つまり見る側は役に立たないベアのデータだけ捨てて考えればいいんだよ。 --
- それだとベアだけ一生正しいデータが手に入らないな --
- そもそもランカーのホーム設定キャラがイコール人気キャラではないのだからデータが正しかろうが間違っていようが不毛な論議だぞ --
- うちの嫁ひっく……って思ったけど半年前との比較でズイッと上がってるキャラもいるし、上澄み以外は時期の問題か --
- 前回と今回の丁度間くらいに秘蹟実装したキャラの多くはその残滓が残ってるのか増えてる子が多いから基礎票と時機の問題だろうね --
- フリッカ思ったより低いな。…冥界力頑張ってあげよう --
- 全体の8割が固定票で残りが浮動票って印象で、新イベでそこに票が流れるのを繰り返すって感じ。固定票だけ見ると過去の公式人気投票と乖離してないので結構信ぴょう性は高いと思ってる。1000にならないのは異界のキャスト分ですね。 -- 木?
- 集計のたびにベアのステマしてる人に信憑性高いとか言われてもな・・・ --
- ランカーがホームにしているキャラ=人気とは限らんけどな --
- ランカーなんて総人口からすれば極一部だし、トップ画面のキャラは気分でコロコロ変える人も結構いるだろうから、この集計にたいした意味は無いと思うよ。 --
- 余剰経験値を蓄積経験値へ変換って、どういうことなの… --
- 今後はレベル上限開放しなくていいってことだよ。異界のキャストに手を付けるか・・・ --
- つまりEXポテ集めのためにNR聖装で周回したり試練初撃をN編成スキップして無駄にしたりしなくてよくなるってこと???神アプデじゃん --
- 要はオーバフローした分を個別にじゃなくて共通のプールに貯めるって事でしょ --
- 試練いきなりガチ編成で行けるのは革命だな --
- 試練の道中なんて元から通常編成だけどな。あの分の経験値とかどうでもよすぎるし --
- N試練×5で3〜4ポイント稼げるから育成優先してない子の稼ぎに丁度良かった。月初め数日無駄にしたところで試練なんてすぐ終わるし --
- パーティ保存機能に邪魔されるようになったのがストレスだったからそういう要望もあったのかもね --
- 今まで最大レベルじゃなければEXポテでなくその聖装に経験値が最大レベル分まで溜まってたけど、今後はレベルMAXならEXポテ貯まるようになるみたい。だからEXポテ終わってないなら貯めやすくなる。終わってるなら微妙に困る。 --
- そのかわりLv上限にしてないのに既に蓄積化させた聖装についてはLv上限解放時に経験値珠つぎ込んでLvアップさせなきゃいけなくなるのかな?まぁメリットの方が大きいが --
- EXポテの取得が終わってたらデメリットしかないけど、少数派だろうしな --
- うちにとっちゃデメリットのほうが大きいからあまり喜べないわ。いいアップデートだとは思うんだけどね。EX無い頃からやってるから余剰が沢山あるのよねえ。 --
- 新人を除いて、コラボキャラ以外に残ってる人いるの? --
- 冥王Lv300、メインクリア済、レイド秘100済だけど奈落は10層までだしEXポテは手元の計算であと400くらい必要だから新人らしい。助かるよね --
- 変換ってことは次のメンテ後にEXポイントが山盛り入ってくるのか。楽しみだな --
- 蓄積経験値のために採用聖装が縛られなくなるのもいいし貯めやすくなれば使用上限とかのアプデもしやすくなるからなぁ --
- なぜお詫びがBP薬ではなくAP薬×10なのかが私、気になります --
- 学園で経験値珠稼げってことかな? --
- どうせ不具合出してBP薬も来るよ・・・ --
- 欲をいえば先日のレイド祭りから発動してほしかったな。そしたら銭稼ぎが一層捗った --
- 先日のお祭りは突発的な事故みたいなもんだし、あれだけでも相当なメリットだし --
- 寧ろtその事故でEX荒稼ぎさせて取ってるのが当たり前みたいになってきちゃったからこそのタイミングにも見える --
- 今日発表の時点で26日に改修する目途は立ってるわけだし要望または提案からプログラム作る作業時間考えたらさすがに先日の祭りより前に決まってたことだと思うけどなぁ --
- 基本秘跡でPT構成したいから新しい秘跡を手に入れるたびに、経験値稼ぎしてMAXまでもっていってたけど、この作業が必要なくなるのね。 --
- 聖装追加のお知らせをなんとなしに見たらコト【無刀無流の一閃】があってびっくりだわ。萌技でスキル即時使用可能になる今思えば秘跡の先駆けみたいなやつは衝撃だったけど、あれからもう2年経つんだな --
- あれは秘跡の実験機で集団攻撃キャラだと性能飛びぬけすぎるから単体攻撃キャラでやったんだろうなって気がする --
- 弱い全体キャラでやるよりよほどバランスぶっ壊しだったわけだが、、、 --
- 先月くらいにシャロン理SSRイベントは復刻せずに追想直になるのか?って話題が出たけど今日のお知らせ見る限り12/26のアップデートで追想直入りするようで。あと知SSRファムと心SSRオリヴィエのイベントも追想入り。 --
- 新規に優しいゲームになっていくのはいい事だな --
- 普通にやっててEXポテたまるようになるからだいぶ変わるね。EXポテ溜めるためにN聖装を集めてLv上げて素材凸もしてってアイリス全員やるのは初心者には結構な負担だった --
- EXポテの為にイベント編成をわざわざNRにして戦わないといけなかった仕様がそもそもおかしかったんだよな --
- このアプデ編成システムをかなりいじる事になるだろうから、バグ出してメンテ延長来る予感… --
- イベント開始時から特攻SSR・SRでもEXポテ溜められるようになるからイベントだと67%効率アップする。追想もアプデ待ってからの方がいいな。年末年始にまたBP半減来るだろうし --
- どうせ余剰経験値は蓄積経験値に変換されるんだから、今すぐ追想走ろうがアプデ後走ろうが変わらないのでは? --
- これも地味に嬉しい。特攻にポテ溜められるし、逆に特攻以外をNRで固めなくてよくなるからEX5バトルでも軽く吹き飛ばせるようになる --
- 葉1>そこだけ見ると仰る通り。花超級を除き追想より収集の方が経験値効率良いから3倍期間より消費BP1/2期間に追想やった方が経験値的にBP効率良いんだよね。文章のつながり的に枝が変だったのは否定せん --
- 新規でもEX気にしなくてよくなるしドンムーやっと集められる --
- うちの素材収集用ブラック超勤のラウラとフリッカはEXポイント999でカンストしちゃってるんですが、そろそろEXポテンシャルも上限解放か何か来ませんかね・・・ --
- 誰にでも身近なものになれば拡張する意味も強まるしそれが目的のひとつって可能性もある --
- リセットに結構な量のポレンいるから余ったEXポイントでやらせてほしい --
- 比較的真面目にやってるけど、この前の祭りで皆勤賞のコトで700台だね...そしてラウラが300台。ラウラカンストってイメージ足りてなかったけど相当なブラックなんだな --
- 26が年内最後のメンテなのかね?その場合、秘跡は27実装になるのかな?それとも改めて年末の30日にメンテやるのか --
- 去年も26日に定期メンテあって30日発表、31日から秘跡召喚だった。ただメンテの時に秘跡のデータも仕込まれていたので解析して発表前にPinkちゃんねるでキャラと性能をリークした輩がいて少し荒れた。運営に苦情を言った人もいたので今年は再度年末にメンテが入る可能性もあるかもね --
- 去年の状況サンキュー。年末に働くの大変だし早めに秘跡始めちゃってもいいよね。年始は0時からイベントで忙しいし --
- 潜在力って上限992から1040になったのかな --
- 最大1400ぐらいはある(ハズ) --
- とりあえず1168がいた --
- そうなんですね、ありがとうございます --
- レイドのやつまたお詫びくれるのね。一ユーザーとしてはその進行停止に遭遇しなかったのでただ得してるだけなんだけど、やっぱり進行停止は重大なんやな --
- 進行停止バグもそうだがバグ起こしすぎてるから後でお詫び配るってお知らせにあったしねえ --
- 古今東西の不具合が融合! --
- その結果あらゆるめいおーに銭稼ぎや経験値稼ぎのためにサンドバッグにされたヴィランズ君哀れ --
- そのヴィランズ氏は、復刻イベントという意味も含めて『人の欲の心がある限り、第二第三の俺が再び...』という捨て台詞を残して、「文字どうり」再び復活(復刻)したが、今回は多くの冥王に骨の髄まで経験値と箱を絞られたにもかかわらず、再び例の捨て台詞と捨てて帰って行ったとさw。...ある意味では「人の欲と業」をは尽きることは無い。という意味では確かに印象(と箱と経験値)を残したキャラではあるw。...来年も復活してほしい。 --
- バグを潰してもいずれ第二第三のバグがやみからあらわれよう・・・ --
- ...「だが そのときは おまえは としおいて いきては いまい。わははは………っ。ぐふっ!…....→そして伝説へ(次の年へ) --
- やっぱり、運営側の対応しだいでトラブルもチャンスと感謝に変わるかぁ...(例:僕たちのリメイク)、...〇〇これくしょんは嫌いになったわけじゃないけど、運営側の対応が...ベテランほどユーザーを締め上げるの一辺倒でついていけなくなった。絵師の対応も...更新が無い艦娘が全くないし。...そういう意味では、あいミスの安定感は抜群だが。 --
- 俺は箱残り1こで全開封!ってところで進行停止に巻き込まれたので、期間延長がなければ泣いてたわ。栞が少ないのは補填が来たし、出撃パーティがゴチャ付くのもまぁ…って感じだが、進行止まるのはやっぱキツイね。 --
- 進行停止よりお祭りの方が重大事故な気はする --
- 進行不能バグが起きても歴戦の冥王なら「まーたバグってるわ」と分かるけど、新規客にはそんな事分からんからな… --
- お詫び凄いな。レベル30上げるのに使ったお薬ほとんど帰ってきたわ --
- ...薬の数に多分差は無いと思うけど、10個(うろ覚え...終盤しか覚えてない)程度しかなかったから、倍以上帰って来たけど、LVがあるほどのんびりできるので助かる。やっぱり、適度に安定感が無いと続けていくのがしんどくなる。 -- 凡庸冥王?
- これだけリターンあるならもっと早い段階から絶級シフトすりゃ良かったなぁ…多分レベル5〜10くらいは稼げてた --
- 13倍期間中につぎ込んだBP薬の6割戻ってきてびっくり。もっと時間効率に徹すればよかったぜ --
- プレボ見たら60個入ってて目を疑ったわ。消費BP減対応した上にこれは太っ腹すぎる。近くくるだろう4倍で素材集めが捗るな --
- 貰えるもんは貰っておくがこんなに寄越す程問題だったとは思えないな。むしろ祭り開催だけでプラスに転じてるレベル --
- は?と思って見に行ったらマジで60個も入っとる...むしろレベル上げできて万々歳だったのにこれは嬉しい。レベルも30上がったし。 --
- え?バグ発生で稼がせてくれた上に石とお薬までもらえるんですか?(なろう系風) --
- どうせまた不具合出すんだからこんなに配らなくても・・・もらっておくけど --
- 銭がクソほど増えて、お薬も増えちまうんだ不思議だなぁ --
- っぱ長く続いてるだけあるわな。秘跡出た頃は天井やらなんやらでだいぶ荒れてたけどなんだかんだ受け入れられたし、運営上手いわ。え、リメイク前?はて・・・ --
- 秘跡を3人PU制にしたのは英断だった。最初から発表していたらとも思うが --
- 初回のアシュリーは0.26%じゃなくてPU3人分の0.66%にしてたらもっとマシだったろうなってのは今更ながらに思うね… --
- 初回と2回目の確率はマジで酷過ぎたからなぁ…推しの人はほんと御愁傷様と思ってた --
- 良い対応ですね。お正月に向けて好感度アップは重要。 --
- 不参加者の運営への不満がたまるイベントだったからね。 これぐらいしないと不参加者の不満は解消できないのかもしれない --
- 素材って6桁まで行けるとは思わなかった。こうなったら、何桁まであるのかやってみようかな。 --
- R花10万くらいだと経験者はかなりいると思うよ。うちでも最大で50万弱になってたことがあるし。ちなみに過去に既にカンストは出されてて溢れるとギフト行きになってた --
- ああ、やっぱり先駆者はいたか…。ちなみに最大何個まで貯められるの? -- 木?
- 今どうなってるかわからんけど1周年くらいの頃に当時有名だった廃の人が5桁で溢れさせて6桁になったのは覚えてる --
- そんなスキップパスで大丈夫か? --
- 先週のベアユーの尊みからの落差よ(4コマ) --
- あいミスって声優のレベル高くない? これだけの実力のある声優を揃えられるのはなんでだろう --
- オーガストのPCゲーム時代からの付き合いや資金力(人気のあったブランドだからDMM的にも予算積みやすい)かな?ひょっとしたらオーガストの要望も入っているかもしれない --
- 中には表の世界で成功を収めた人もいるけど、相変わらずこっちの仕事も引き受けてくれるしね --
- 結婚とかもあるけど続けてくれてて助かるな --
- 付き合いは大きいだろうね。仕事も何となく丁寧な気はするし。ラジオがDMM無関係でやってるっぽいからほぼオーガスト側の仕切りだろうし。 --
- 過去のオーガスト作品でヒロインの声を担当した声優さんをあいミスでも起用するって方針はありそうだから自然と実力がある人が集まるってことじゃないかな --
- 過去作に出てた声優さん結構いるけどそれでもアイリスの半分未満だね。なお確認した際にギゼリック=陸美さんに気づいてちょっとビックリ --
- ごめん睦美さん --
- 2017年(開発開始)時点の所謂フルプライス帯のエロゲとして見たら特別豪華という気はしないなぁ。 --
- 上で言われてる要因の他に、キャラをあんまり増やさず衣装違いを実装してるってのもでかいと思う。必要な人数が少ないから実力ある人たちで揃えやすいし、何度も同じキャラを演じることになるからどんどんキャラも声優さんに馴染んでいくだろうし --
- ...8月は男性声優も結構、(PC版時代に)有名どころを使ってる(どこぞの聖杯戦争の神父「自害せよ、〇ンサー」やら、Gガンの「〇西南北不敗なってくれるわッ!」やらG00「〇い撃つぜッ」の人やら...たまたま似てるだけなんだろうか?)...あいみすではクレジットが残念なことに表示されないので確認が取れていないが、PC時代からある程度定評のあった人選をそのまま採用してくれたのは評価が高い。(今回、男性陣の予算削ってたとしても仕方ないか) --
- ...かつては同じ地区?、でライバルと言われた曲芸がPC版と家庭用でコロコロと声優変えたから --
- いーなぁー… めーおーにも 有名どころの男性声優を当てて欲しい --
- サブキャラはとにかく...主人公の声は...(ユーザーの主観)難しすぎるので、入れない方が無難だと思う…8月だから温和な美形声が入ると思われるが、印象に残っているのは、家庭環境に苦労して兄弟仲も悪かった。ソロモン72柱の一つの名前を持つ主人公以外、あまり印象は無い。 --
- ios版で収集クエスト回すとクリア画面に遷移する時にアプリ落ちるんだけどおま環? 超級のドリンクとトミクニで9倍盗みやったら3回中3回落ちてて、イベント(スキップ)とデイリー冥界銭(盗み)は落ちなかったので鯖由来に見える。 --
- キャッシュ削除したら直ったわ。うんえー疑ってごめん --
- 一度に予約来たの助かるであります --
- 去年はクリスマスCPが終わった翌日の27日から150連チケ配っていたけど、今年は配るのかな? --
- この間150連SSR0だったリベンジがしたいので是非配って下さいお願いします --
- 配ってくれると嬉しいけど11月に配ったから年末はどうだろうか --
- どうでもいいけど最新のイベントで落ちるリディアのN聖装が間違ってるバグってある?気のせいかもしれんが --
- みんな3倍期間どこ周回してるの? --
- とりあえずプレゼントだけSSR+1000個まで補充した後は技片集めに回った。だって、クリスマス間近だから絶対に4倍来るもの。集めるならそっちメインだ。プレゼントは比較的コスト低めで回せるから3倍で終わらせて時間の余裕を取ったけど。 --
- イベント回収終わったので花超級を毎日1回、あとはプレゼント超級とSSR素材が減ってる属性の素材超級で盗みやってる --
- プレゼント初級かな。祭で冥王レベルが200超えたけど薬効率を上げるためもっとレベルを上げたい --
- 多分これと併せて拾った鍵で封穴を巡るのが今一番効率の良いレベリングだな。 --
- ...。一応、オートでも前回のバグイベント(塔の上のお姫様)でも5回に一回は勝てる程度の冥王LV270位だけど、素材が全然足りずに難儀してる。...そりゃ、素材を狩るにはBP1/2、ドロップ2倍が有利だから、過去の予想からすると絶対、4倍まで待った方が有利だが、それでも今回のイベント(腕の中のイノセンス)の秘級のEXPと報酬は、時間的な問題も併せて魅力。たっぷり余裕がある。(仮に年末はバグがあると...年末休みでどうなるやらw、運営さんも休みたいだろうし。) --
- 魔札Lv15になるまでプレゼント超級、親鍵貯まったら深淵の封穴。 --
- ネイル集めてる --
- どうせこのあと4倍来るだろうから追想消化 --
- ここで聞く話じゃないかもしれんが、pink板って今なんか不具合なの?合いミススレ見れないんだが --
- 本当にここで聞く話じゃなくて草。一般向けのサイトでR18板の事を聞くな、同じR18板の所で聞け。少しは分別をつけろよ、このエロ猿が。 --
- 未成年者も見るかもしれん掲示板でアダルトサイトの話をするなよ・・・ --
- 見たことないから知らないけど、なんか上の方でリーカーが居たみたいな話してる人が居たから閉鎖食らったんじゃない? --
- 健全なプレイヤーはすいう --
- 早く冥王スキルのオート来ないかなー。計画にあっても1年くらい来ない事もあるんだっけ? --
- 来年1月の追想クエストの便利機能が今年2-4月のロードマップで初めて出たから丁度一年になる。冥王スキルオートは自分も早く来て欲しいけど気長に待つしかない --
- 萌具のLVが20位からもうほぼ、成功しない。3%向上のショップで課金する方法以外だと、フレアライトので交換できる強化成功アイテムで成功率を水増しする方法以外無いのか?。 -- 凡庸冥王?
- 成功率上げる方法はそれしかない。まもり魂に金かけず萌具強化しようと思ったら数をこなすしかない。だから盗みで花周回する人が大勢いる --
- レス感謝、そうなるとSSRを強化するのは、やっぱりえらい苦労とロスですね。となると、ある程度、3倍4倍イベントに集めて3%増しにしてから50回位(私はSSR20回くらいが限界)試して、2~4回当たればOK。みたいな感じですかね。...えらい苦行とは言え、そりゃ皆様のアイリスへの愛あってこそのコンテンツ。情報くださる方、強化に課金されてる方、運営の方々には感謝してます。 -- 凡庸冥王?
- ラウラの目から光が消え、EXポイントがカンストしてからが素材集めの本番だとエライ人は言いました。花周回は序盤に過ぎないと。 --
- ちゃんと考えたことないけど、レイドのボックスって地味に花効率高いんじゃないかって終わったときの所持数見て思うんだけどどうよ --
- まるで任天堂のFEのトラキア776のシーフ(盗賊)みたいw、そりゃ冥王の懐と成長素材の回収はラウラの働きにかかってるにかかってる。別にどのゲームでも盗賊ジョブがあるゲームは終始使われる運命か。 --
- SSRは24くらいで止めて他行った方が効率いいんだっけ?それ以上は愛がある子だけ30に出来れば十分だと思うよ --
- うちの無凸秘跡ラウラも随分前から余剰を越えて蓄積EXPになってるからね。ラウラ、周回しろ --
- 任天堂の「FEの聖戦の系譜」の盗賊職は常に金欠悩まされるゲームシステム、盗賊職は各世代に1名までしかいない関係上、終始酷使されアンソロで散々にネタにされた。ラウラと役回りがやたらと被るw..(任天堂のゲームとは思えないほど恋愛観も乱れてた。...ユーの髪の色とか前髪パッツン系の白色髪ヒロインとか何かと思い出す。性格は逆だが) --
- SSR24→30が大体聖錬1回分の強化だからね、他の素材集めながら+5を先に目指したほうが効率いいかも --
- 24→25から1回に必要な花が5に増えて効率が落ちる。確率的には24→25にするなら1→16、24→26なら1→19か20にできるぐらいの花がいる。それで、ほどほどのところでやめて別の萌具を強化しないと効率が悪いという話になる。 --
- 昔は自動レベルアップがなくて1回1回手動だったからまもり魂を課金する意味もあったんだろうけど、今はBP薬に課金して4倍時に花周回して大量に確保したら自動にして放置しとくだけで良い --
- 自分はお気に入りのアイリスしか育てない主義なんだが、現在、嫁はLv30、準嫁はLv26、それに次ぐお気に入りがLv22となっている。嫁を上げるときに確かに25以降くらいは難儀した覚えがあるが多分保護素材は使わなかったはず。ただ「20位からもうほぼ、成功しない」と書いているが、このLv上げは確率が刻々と表示してくれており、実際、その確率から大きくは外れた覚えがないので、まだ精神的に楽だと思う。10%なら10回、5%なら20回、3%なら30回以上やれば遠からず上がる。成功しないと嘆くほどじゃないよ。 --
- この前の4倍でコラボメンバー以外を平均26から30まで上げたんだが、大体5000くらい使ったんじゃないかな?それも、体感的に上振れをかなり引いた感がある。 --
- 上限30なんだから平均30ってそれ全員では……? --
- 間違ってない。コラボ以外の全員だな。ただ、既に書いたが相当に上振れを引いてる。以前500くらい使って1程度しか上がらなかったこともあったからな。かなり運が良かった。多分ブレ分を見たらもう2000くらいは必要なレベルだったと思う。 --
- 本Wikiのデータ「成功率からみた必要コスト」を見るとLv26からLv30に上げるには理論上559個必要。30人となると16770必要になるんだが(この見方で良いよな?それに4倍ってこの確率には関係ないよな?)5000で済んだというのは相当運が良いように思えるが、まあ所詮確率なのであり得ない話ではないんだろう。 -- 枝2?
- レベル30に必要な花は640。レベル26は340だから26→30は300個ほどじゃね? --
- +3%込みで300個ほどで合ってるよ、だとしても30人で約9000個のところを5000個で済んだのはかなり上振れ引いてるね羨ましい --
- そろそろ、セシルのピックアップ召喚が終わる。...並に乗せた清きまごころ...これだけは一年かけても来なかった。...う~ん3000円、ちと考える。アナスチガルとのコンビネーション・アビリティ有りか『インヘリタンス・リネージュ』。HP・防御・幸運がLV3で52%アップ。...紅華系というがちと微妙だが、アビリティは有用そう。 --
- 結局、エルフィン系は必ずそろえる行事なので一回分、回復役30個分+とフレアライト3000で一回だけガチャ、で結果。セシル1枚とファム1枚が出た。SSR一枚だけかと思ったら10回ガチャだったのね。初めて知ったw。ねぇ、だったらちゃんと説明しといてよ。いや終わってから今更だけどw。 --
- まちがえた。特クリスマス冒険セットでBP回復役60個、フレアライト3000か…まぁ、確定SSRならまだなんとか。となると大型イベントが誕生日のと被ってるアイリスはまだお得かな?。 --
- ガチャ押すところに「SSR聖装1着確定 10回召喚」って書いてあるから --
- 失礼、他のソシャゲと混同してました。「一回限定」を「一枚限定」と勘違いしてました。(画像には書いていませんが、SSR確定の所には書いてありました。失礼しました、10回召喚分の所は、眼に入っていませんでした。「画像の使いまわしかかな?」(無意識的、悪意に非ず、失礼しました)と思ってました。SSR交換に必要な蒼片が2000と考えると、で無償フレアライトが58500位(召喚による聖装の変換を含まず)と考えると、3000でSSR1枚+10枚というのが、妙に違和感があったのかもしれません。疑いすぎか、オーガスト様、DMM様、誠に失礼いたしました。 --
- 画像で例をあげます --
- 画像上の誕生日SSR確定召喚はパッと見わかりにくいかもしれないが10回召喚となってるとおり10人召喚する。引くのがSSR1人だけのときは画像下のように1回召喚の表記。今年の冥界フェスや異界のキャスト、ショップで売ってるSSR確定召喚券セットのSSR確定召喚チケットが該当。 --
- 遠征★5でSSR+の宝石出たけど欲しいのはそれじゃないんだよなー --
- 祈っても出ない。それが魂...出た人のレビューによると♬×5人+8時間でも100回以上して出ないこともあるとかおかしいバランスらしい。私は♬5人に6時間+18時間の一日2回、でもまだ一回も出ない。 -- 凡庸冥王?
- シラズの泉から魂を中抜きするのは大変なのだ --
- そもそも、♬5人で18時間でも★3つとかがザラ絶対に確率おかしい気がする。 --
- 遠征できてから200回くらいでエレメントの魂落ちてから1000回以上18時間回してるけど2個目来ないぞ… --
- 2個目?、深淵の封穴でも1個までだったけど、遠征ドロップでの魂は2個以上持ってる人いるのかな?。誰か持ってらっしゃる方、情報あったらよろしくお願いいたします。 --
- 前に報告あったし過去ログ探せばあるんじゃないかな --
- 2個取れるかは別にして枝は遠征魂2個目って言いたいんじゃないのかな --
- そうですね、2種類目とかのつもりでした -- 枝?
- 1個持ってるって自慢したいだけだろ --
- 1個持ってるだけで自慢になる遠征魂のドロップ率よ… --
- 天使と悪魔持ってるけど3個目は出ないわ そろそろ調整して欲しいな --
- 遠征魂はゴーレムこそ至高。持ってないけど --
- 今日初めてお宝補正×5人、時間も最長にして遠征したんだ。魂見つかるといいなぁ…… --
- ソフィの名前って、やたらと長いけど根無し草というか離散の民みたいな印象で結構身分高いのか?、ティセがいいとこのお嬢なのは分かるけど、名前の響きはなんかイタリア系、ソフィなんかいろいろ混ざってるけど、ギリシャ系なのか? --
- 名前の語源はどちらも北欧系 --
- セシルとアナスチガルが、4つ名前があるのに二人の2つは共通なことで身分や姓だとわかるが、 --
- エングル・ベルグルンドで王朝名、領地名、家名あたりなのはわかる。ただしセシルのライカが名じゃなく姓の可能性は残る。それ以上は不明。 --
- セシルは「ライカ」、母がアナスチガルが「エルマー」なのでセカンドネーム(2st)という気がする。...法則性の無い世界ですが、王族関連は比較的まとまってる気がします。(私見...個人的です。根拠無し) -- 無知の知?
- 実家は名家ってことはないのか?いや、知らんけど --
- 親の苗字を両方受け継ぐとかもあるから何とも。世界で統一されてるわけでもないしね。制作側が資料を出さない限りはわからない。 --
- 命名や世界観に決まった方向性は無いと思う一方、歴史が古く、(作品内で)特に高い身分の持ち主(メインヒロインに近いほど)はある程度方向性がある模様に思う。シリーズの絶対数が少ないので断言できないが、あけ瑠璃の影響か「蒼髪系」は身分の低い例は少ないように思う。例:フィーナ(銀髪・蒼系?)、オリヴィエ&(蒼系・元商家?) -- 無知の知?
- エルフィンの詳細な背景事情が明らかになる日は、緩い作品感ゆえに来ないんだろうけど、だとするとセシル(姫or巫女)のお目付け役にティセ(姉or侍従)が選ばれる理由が無いし、そうなると本来距離のあるはずの立場のソフィが知り合いである理由に乏しい。(そうなると族長の家系とか、腕の立つ剣客の類か) -- 無知の知?
- ティセもソフィも複数の言語が混ざってるよ。二人ともファーストネームは絞り切れなかったけど、ティセが独語とたぶん露語、ソフィはセカンドネームも不明で残りはフィンランド語。詳しくは過去ログ44の2021-01-11 (月) 21:48:02に書込みがあるから興味があったら見てきて。 --
- あれがもう3年近く前の話と言う事実に驚いてしまった --
- 情報感謝いたします。大変参考になりました。大体の理解度(違ってたらすみません)→ファーストネーム(日本語の名前)やらセカンドネーム(2つ目の名前)、ミドルネーム(中間の名前)、ラストネーム(姓)やら頭がパニックを起こして、レスが遅れました。いや正直、ココまで統一性が無い闇鍋状態とは...直観的語感で決めた可能性もありますね。(とはいっても欧州・露・米・中東はあたりは離散・合体・分離を繰り返している歴史があるので、姓名は母国語に準拠なれど、歴史的&血統的には史実からしてそんな感じではあるらしいのだが) -- 無知の知?
- それぞれの母国語の法則に照らし合わせるときりが無いので、オーガスト的法則に照らし合わせると、どうも名前の言語に法則性が無いのは今に始まったことではなく「夜明け前より瑠璃色な」(フランス語+英語)の頃から変わってないようです。 -- 無知の知?
- どうも「転がるリンゴ亭」(例:レティシア・ラ・ミュウ・シンフォニア(レティシア・アップル))時代はフランス語を一応、基盤にしていたことと「あけるり」時代は、フランス語+英語の様なので、例:①フィーナ(名前(1st):イタリア語&英語)・②ファム(女性の意:フランス語)・③アーシュライト(姓:英語...「かぐや姫」に掛けて実は地球生まれ?、又は「起源がある」の意、又は「地球の光」の意?) -- 無知の知?
- ...英語・フランス語・日本語的ニュアンスを含むなど、個人的感想ながら統一感が感じられない。...グローバル弊害か。*基本がフランス語あたりにあるなら、ルージェニア&プリシラみたいに最後に来る「ルージェニア(1st)・ハディク(2st)・ド(貴族の意:フランス語)・パルヴィン(領土名)」辺りが姓って事じゃないのかな。...駄文失礼、疲れました。...自信なし。 -- 無知の知?
- ↑ここのWikiの規約で基本的にコメントの削除・コメントアウト・編集は行わないようにってことになってるから今後は気を付けてね --
- ヴァレリア・リスティ・ド・シェルバネスクってフルネームとリスティおじいちゃんから考えると2番目も苗字のパターンもあるから正直わからんとしか言えない --
- 概要を流し見…ヴァレリアがオーガストの王族として(多分)カウントされてない気がする事と、詳しくは分かりませんが、祖父のリスティ・ド・シェルパネスクさんがなぜ、単体の名前(名前or姓)しか持たないのか?(ヴァレリアは両親による後付けの姓?、ピカソ方式で引き継いだ?、スペイン式?)、わかりません。一代で貴族になったのでしょうか?(そのため姓が無い?不明。) -- 無知の知?
- ティセのミドルネームがStukaでStukaと言えばハンス・ウルリッヒ・ルーデル、彼の戦車撃破数が519両でシャロンの年齢が519歳、制作スタッフの中にルーデル信者が居るんじゃないかと思ってる。 --
- 誤字に気をつけます。今後は気をつけます。すみません。 -- 無知の知?
- 長文書くときはメモ帳などの別のソフトに文面書いてそれをコピペして投稿した方がいいですよ。コメント欄は短いから、そこで長文を書くと横にスライドはできても推敲にはあまり向いかないしミスもしやすいです。 --
- 冥王君ベビーのままで裸エプロン聖装作って着させるとはいい趣味をしていらっしゃる --
- 女あさりをしすぎたプレイボーイが最後に戻るのがママプレイと、とある本に書いてあった。 --
- 経験珠・スキップパス3倍、キャンペーン中は蒼粒子をつかってAP薬&BP薬を交換すべきか迷う、アリンとユーが育たない秘跡聖装はしばらく競うにはないどうするか。それとも正月までに貯めとくべきか。 --
- バトルで負けるならBP薬でHP増強してもいい。 冥王レベルが足りないならAP薬がぶ飲みしてもいい。 ゲームを楽しみたいなら蒼粒子を目当ての子に使うまで溜め込んでもいい。 好きなのをどうぞ --
- APとBP逆じゃないか --
- 鍵が足りない。いや学園で訓練したところで出る保証はありませんがw。3倍は確率に関係しないはず?たぶん。 --
- 不味い、日曜日が終わる。ウィークリー終わらせないと。 あと3倍&4倍...キャンペあるからう~ん。一名強化したら交換。とにかくウィークリー終了までは収集で蒼粒子を稼ぐか。 --
- そろそろ家具コンプリートしている冥王もいるんだろうなぁ…恐ろしい --
- スタンプって無料のものはコンプしたけど今から有料のものを購入しても一から条件を満たしていかないといかんのかな? --
- スタンプブックのことならレベルは共通だから終わってるなら買った瞬間にコンプで全部受け取れるよ。 --
- スタンプブックMAX・LV25.でフレアライト1000でSR1枚確定10回召喚、3000でSSR一枚確定10回召喚(恒常のみ)、 ※聖装を選べないのが難点。戦力早く整えたい人向け。 --
- いや、目玉はSSR+宝石10コでしょ。虚無で1時間クエ回しても出ないものが3000円でおまけ付きで確定入手。 --
- 普通は間違いないけど、今クリスマスで3000で回復役60個で3倍中だから、26日までに限り、(正月の4倍予定は除いて)、どっちがお得かは人それぞれ、そりゃ、今限定だし、セシルの誕生日召喚が終わったのでやや価値の低下はあるけど。(※あと二日間だけで工場ではない事に注意。) --
- そろそろ封穴やるかと始めたが、経験値仕様の変更予告からSSR編成できるのやっぱ強いな。練度低めのキャラでもちゃんと盾になってくれる --
- 水着ヴァレリア半年確定堕ちあるのかな --
- たぶんないと思う --
- 12月25日(月)がヴァレリア誕生日召喚。特クリスマス冒険セット FR3000で一つもらえない? --
- 話を理解されてないように見える。今年7月実装のヴァレリア水着SSR(SSR2周目)が明日誕生日でSSR確定召喚に追加されるのかどうかって話です --
- 大変失礼しました、意味が素人には難しいです。聖装の蒼片の交換で恒常外の聖装をイベント外でも時々見かけますが、年末と新年はどうだったかな? --
- 蒼片交換は、秘跡召喚開催中は通常SSR全種類交換可能。それ以外だと恒常+現在開催中のイベント聖装だけ。年末~新年で全部交換できるのは秘跡召喚期間中だけだね --
- 半年未満だからまだじゃないかな。来月のラディスが8ヶ月だからそこが分かれ目になると思う --
- やっぱ確定召喚にはこなかったね。ステップアップが加わったことでその50連目とSSR確定召喚が差別化されてるから2周目の2着目くるか1年以上経つぐらいでないと追加されないかも --
- 世界樹の遣いと英雄の共演の追想ショップにSSR+素材とかがある事を確認、とりあえず追想クエストのページを更新しておいた。結局復刻で取り逃したら勿体ないのはチケだけかな? --
- もったいないのがチケだけってのがよくわからない。そのイベントは去年12月の復刻の時に聖片もSSR+宝石も取り切ったけど追想入りで復活してた。聖片やSSR+宝石は復刻イベで取り逃がしてももったいなくないってこと? --
- 聖片はもういらない人もいるからね --
- 過去の質問板の回答によると復活するのは別物になるチケットだけって話だが、仕様変更されているってことかな? --
- やろうと思えばいつでも補充出来るアイテムと違って△は入手機会限られてるんだから可能な限り入手すべきでしょ。後で使用用途増えて泣き入れる事になるのは目に見える --
- ↑↑再度交換できません。って案内あるから仕様変更じゃなくて不具合だね。 --
- 葉2>現状は確定ではないけど復刻→追想でもアイテム復活はあるものとして回った方が良さそうな状況になってる。まず、今年の途中から復刻イベで交換したアイテムが追想で復活してるって報告をちらほら見るようになった。私は去年9月周年スタートで、去年10月の魔女と使い魔またはマイプレシャスアートから毎回聖片は必ず確保してたが、今年追想入りした芸術の高み・体育祭・魔術剣士・世界樹の遣いで聖片の復活を確認済み。去年運営に問い合わせた時に新規→追想は復活するけど復刻→追想は一部のイベントを除き復活しないと私も回答をもらったことがあったが、今の実体は違うようだ。仕様が変更されたのか、ひょっとして一部のイベントで過去の交換実績のデータが吹っ飛んでその結果アイテムが復活してる一時的なものなのか、よくわからないのでこれが続くのか状況は不明。 --
- 葉5だけど運営に問い合わせた。回答もらえるかわからないし、忙しい時期だから回答が年またぐかもしれんがw --
- 不具合だとお知らせに出てた。取るべきか取らなくていいかははっきりしたが、これは問い合わせない方が先々お得だったかもしれない? --
- 追想クエストのページ宝石SSR+がSSRになってマス --
- 修正しました --
- ありがとうMerry Christmas --
- あまり期待してなかったけどやっぱ第二練磨ショボいなぁ。スキル萌技のみでアビ0だし --
- 素材消費させること考えたらスキルが本命になるだろうね --
- 頑なにフォーリン・ナイトメアに吸血付けないの草 --
- 去年の誕生日は毎キャラわくわくどきどきだったのに今年はふーんとしか思わなくなったな。たまにちょっと良いの付くとやったじゃんって思うぐらい --
- 君らみたいなのを見てると、何だかんだであいミスは愛されてるなぁと思うわ。俺なんかキャラの誕生日が来ても「フレアライトありがとう!」としか思わんし --
- うんえーさん、クリスマスプレゼントありがとう! --
- 運プレ39! --
- 8歳と9歳と10歳の時と!12歳と13歳の時も僕はずっと!待ってた!! --
- 明日のメンテは18時までだぞー --
- 定期メンテ12/26(火)13:00〜18:00予定(実施時間は前後) ▼アプデ◆ホーム・ゲーム内お知らせに最新ニュースを再表示する機能を追加◆アイリス・余剰経験値廃止並びに余剰経験値の蓄積経験値への変換 詳細につきましては別途ご案内しております『【予告】余剰経験値仕様変更のお知らせ』をご確認ください・一部スキルアイコンの更新▼不具合修正・PC版においてゲームが起動できないことがある不具合の修正など5個 --
- おうふ、自分のスケジュール的に地味に困るタイミング… --
- メンテメンテメンテメンテメンテ --
- 経験値3倍のあるうちにイベント薬飲んで終わらせた方がいいのか迷うな、開催中の復刻イベは恐らく来るであろう4倍の対象外だったよね? --
- 去年告知が27だったから出てから飲めばいいんじゃない? --
- 開催中のイベントはBP半減対象外。去年は26日まで3倍、日が変わると同時にゆく年くる年キャンペーンでBP半減が始まった。枝1が書いてる内容はたぶん記憶違い。 --
- イベントの経験値なんて高が知れてるんだし急がなくても良いのでは?と思ってしまう。それこそ4倍の方で稼ぐ量からしたら誤差だろうに --
- 復刻イベなんてドロップ4倍じゃない曜日にやればいいだけ --
- 13時からメンテだからな!今回経験値周りの改修あるから長引くかもしれないからな!ちゃんと消化するんやで! --
- そういえば最近リハクを見かけなくなったな・・・ --
- 李白なら妓楼に通ってるよ --
- クルちゃんのひとりごと? --
- ん?李白は今西の方で蝗害対策に奔走していたような…? --
- かつてはこの掲示板でさんざんネタにされたのに別人と間違われるとはこの海のリハクの目をもってして(ry --
- あれ、メンテ終わった?大丈夫?不具合だらけじゃない? --
- 秘跡Lv80で余剰経験値へて蓄積経験値化してた聖装もEXポテ溜まるまでの余剰経験値分Exポテのポイントになってるな --
- ちょいちょい不具合気にしてる人いるけど聖装個別に累計してたところを飛ばすだけだから大したことないと思うよ。もともと余剰が溢れたら蓄積に移るようになってたし --
- 以前のEXポテ追加メンテ以降激重になっていた学園の不具合が解消されて軽くなったぞ --
- 経験値変換によってアイリスのEXポテあと4人になったわ。ほとんど使ってない4人だからこれはこれで遠い --
- こっちはEXポテ数人しか取りきれてなかったけど半分以上進んだわ。めちゃくちゃありがてぇ。 --
- マジでこの仕様変更は素晴らしい --
- EXポテ終わってたアイリスが2人から11人になった。残り19人だが一番遅れてるので10-9-8,1-2-1,4-4-0だから終わりが見えてきた --
- ちょっと話違うけど、ポテの割り振りでステは10-10-10,萌技は1-3-1あたりが主流だと思うけどスキルってどうなん?秘跡だとスキル1,2しか回らんから最近は5-5-0かね --
- 秘跡スキルは威力高いしむしろ3-3-4にするとか他の聖装も考慮して4-3-3にするとかそういう場合もありそう、あと萌技は闘志は所詮確率だしって全員2-3-0にしちゃった --
- 秘跡スキルの性能次第としか。ベアはメイオウ邁進はダメージ伸びにくいから5にしたいけど、バンセン集海は4でも過剰ぎみだから3でいいかな、みたいな感じ。奈落のタイプ不一致ステージでのごり押しを考慮する場合はまた変わってくるけど。 --
- 萌技は1-3-1か2-2-1にしてる。ゲージ溜まりやすくてすぐ2本あふれるキャラを2-2-1。スキルは全部5-5-0。ステはオリヴィエとアリンで配分に悩んでる --
- 秘蹟コトみたいに連撃ありでスキル後でも威力上がらない奴でゲージで火力増加するスキル使うキャラは2-3-0か3-2-0のほうがいいのかなーってちょっと悩んでたりする --
- お年玉はっや --
- 早速不具合かw --
- 運営ちゃん時を超えたか --
- これは詫びお年玉かー? --
- 初歩的なミスだけどガチのやらかしで草生えたwww --
- サブでやってるソシャゲ1つでもう新年キャンペーンで石配布して新年ガチャやってるのもあるけどここのはやらかしだよなw --
- 今年もよろしくお願いします。 --
- これは今年のお年玉でものすごく遅いのかも --
- これで年末の秘跡引けよって事か --
- 一応BPは使い切っとくかぁ --
- 何時もどおり過ぎて安心する --
- あけおめことよろ --
- 嬉しい方に不具合の舵を切りやがったww --
- いきなりお年玉配られてるのは草生えるわwww --
- 驚きよりも、思わず笑ってしまったわw --
- (メンテが)明けましておめでとうって事で --
- リリィちゃんがポカしたみたい --
- タイムマシン完成しちまったかー --
- え?お年玉で石10000もらったんだが??? --
- これ見てギフト覗いてないやんけ……となったあとホームに戻るとギフトにお届けが……気が早いな!!! --
- あけましておめでとう --
- 周年で2天した石がもう回復してる・・・! --
- みんな思ってるだろうけど最近不具合多すぎないか?それでも補填をしっかりやってくれてるし今回みたいなので損をする修正はしないと確信できるからあまり不満には思わんが運営陣が心配になる --
- 多分運営スタッフはパンク状態だと思う。今やってるイベントは復刻なのにもらえる石の量が新規イベと変わらんし --
- 覚えてる限り1年半くらいこんな感じだし致命的なのはそんなに無いから平常運転だなーって --
- 致命的なのはないし秘跡の天井の高さに救われてるな。それにしても1人ぐらい人増やすか上司がちゃんとチェックすりゃいいのに --
- 普通に考えて、既にチェックはされてるだろうからチェック体制を増やしてもミスはたいして減らない。 --
- システムの増改築って新築よりややこしそうなイメージあるし見落としも増えるんじゃないかな --
- お年玉とか枝1のいう石の設定とかマニュアルさえあれば誰でもできるようなミスも多いからシステム改修云々の問題じゃないのは明らか(新システム・新キャラ実装時の不具合は昔からあるし) --
- まぁマニュアルはあるんだろうけどヒューマンエラーは起きるもんだからクリティカルなのじゃない限りは生暖かく見守ることにしている --
- 特に不利益はないけど細い不具合が多すぎる。ここまで詫び石だらけだと逆に心配になる --
- ハインリッヒの法則的に細かい不具合が積み重なってると気になっちゃうよねぇ。シンプルに信用問題でもあるし。 --
- レイドのときなんかそうだけど、新規ターゲットの施策を追加しようって新しいムーブがあってその改修が(省力運営故か)他のところで不具合出してるとかじゃないかなあ、知らんけど。課金周りでさえ不具合ださなければその後の対応でどうとでもなるし --
- 不具合まみれなのはサービスインからずっとだからな、平常運転だぞ。不具合多くてゴメンナサイ宣言も何度かしてる(が変改善したためしはない) --
- あけましておめでとうございます --
- 先行配布の対応来たな…石3000はありがたいな --
- お知らせにきたね。詫び石3000配布か --
- ほんとに詫び石来て草。うんえーいつもありがとう --
- べつに迷惑とは思ってないけどありがとう運営ちゃん --
- 1/1にもまた誤配布するのに100ペリカ --
- 配布し忘れた詫びに石を配る→分かる 誤配布したお詫びに石を配る→お前は何を言ってるんだ いやまぁありがたくいただきますが……w --
- 「詫び石配りすぎたから詫び石配布」も通じない時代か… --
- 元々ごく一部の界隈でしか通じないのでは? ボブは訝しんだ --
- おかげで秘跡コンプした上で天井分の石が貯まっちまったぜ…余裕もって年を越せるわー…なお、現実での財布は… --
- お年玉の石って貰えてない人と貰えた人いるんか?? --
- お知らせ読もう --
- 俺はもらってないぜ。俺はメンテ明けから即ログインしたから、ちょっとしてログインした人はもらってるのかな。 --
- なるほど。ログインのタイミングなのか、年明けたら秘跡回すか。 --
- メンテ明け即ログインでも不具合の生じてる時間帯にHome画面に戻った場合はもらえたね --
- ※『一部のお正月フレアライトが先行して配布されていた不具合のお詫びです。』3000を受け取った。...ここの運営はほんと良心的な対応で助かる。微課金だけど年末だし少し課金しよう、(お正月フレアライトは未受領) -- 凡庸冥王?
- ポテ上げ終わってしまった……というかかなりオーバーしてる。SRやSSRで溜まっていたのだろうけどこれなら上げられる奴は限界まで上げとくべきだったな --
- まあ、現状オーバーしたら使い道無いのだし気にすることはない。いつかは訪れる終わりが唐突に来ただけだ。 --
- これからはN編成しなくてもいいのか!? 秘跡で吹き飛ばしていいのか!? --
- OKだ。吹き飛ばせ。ただし、ラウラ周回の時は手加減を忘れずにな。 --
- 仕様変わった途端にポテ上げが一気に楽になって笑った --
- 今回の変更で試練道中をN聖装5人で登る時代が終わった --
- ポリン2倍は素晴らしい --
- 先日80個くらい薬使ったのにも~~~! --
- ワイも気が向いたときにドカッと使ってるんよな。確認したら21個しかなくて悔しい --
- 数ヶ月前に300ぐらい使ったの完全に失敗だわ。 --
- ポレン2倍はお年玉誤配布したリリィもびっくりんご --
- 2倍盛った?(幻聴 --
- ポレン2倍は結構嬉しい その調子で技片2倍の実装も頼むぜ!スキルレベル1で止まってる+が多すぎるんご --
- 編成くじってまた変わったことやるな。パーティ60入れ忘れないように --
- パーティ60…イベント編成で使ってるんだよなぁ。趣味パと入れ替えておくか --
- 自分は封穴特攻パーティの登録先だったな。まあ、パーティ枠増やしてくれてたから空きがあって移動はできたけど。 --
- パーティー編成くじは面白そうだね。 --
- 向こうがくじを引いてくるというならこちらもくじを引いて編成を決めようじゃないか --
- その方法は適当にくじ引いてうまくコンセプト名つけられる構成になるかが問題だ --
- 確かに、これって公式も何らかのコンセプト決めて5人選んでくるつもりなのかどうか気になるな --
- ラジオでクジ引いて決めると書いてるやん。まぁ本当に全員クジに入ってるかは別問題だけど --
- そうか。じゃあコンセプト賞のことはあんま考えなくていいな --
- そもそもコンセプト賞って条件が「パーティー60のパーティー名を変更」だから、適当に「あいミス編成くじ2024」にでもしとけばもらえる実質参加賞みたいなもんじゃないの --
- ええやん。参加は簡単だから参加者数もそれなりになりそうだしね --
- 俺1万円もらってないんだけど!!ずるい!! --
- 3等:6.2人に一人 2等:47.5人に一人 1等:1140人に一人 特等:142500人に一人 薬と銭がメインと考えた方が良さそうね --
- 3等でも結構シビア 去年までのクジより確率低そうだ --
- 特賞はゼロもありそうだな --
- キャリーオーバーで来年は2倍に! --
- アクティブ人数考えれば十分あり得るなw 編成内容の重複も結構ありそうだしな --
- 何割かはそもそもお知らせ見ずに応募無しすらありえそう --
- なんかの不具合で俺だけ10人位編成できるようにならないものか --
- 経験値仕様変更これってLv上限開放したらまた経験値貯めないといけないって理解で良い?そうだったら正直萎えるんだよね上限開放できたら既にその上限で楽だーって思ってたから600ポイントあっても使い道ないでしょ使途の追加予定ってあるの? --
- 19日に発表されたときに話題になったがまた経験値貯めなきゃいけない。EXポテ上限解放や項目の追加予定はユーザーにはわからない。 --
- 直ぐ教えてくれありがと。だるいなー追加要素の目途が立ってアナウンスしてから切り替えて欲しかったわ --
- まぁこの切り替えは余剰溜まってる既存ユーザーより蓄積が遠すぎる初心者向けの変更だろうし --
- 仕様変更されて大半の冥王はEXーP余らせてるだろうからEXポテのテコ入れも来るんじゃないかな 知らんけど --
- EXポイント余らせてる冥王は経験値素材も余らせてるだろうからちょっと操作増えるだけや --
- 下手すると余剰経験値だけで開放したLvまで到達することがあるから、経験珠余りまくってるのよね --
- ラジオの進行や盛り上げの事考えたら全くのランダムでやる訳ないし関係あるメンバーで組むのが固そうだな。尻、セシル、ティセ、エルミナ、ルージェニアとか --
- 「推しの子」のメムじゃあるまいし、ユーチューバーでも目指してなきゃ、ウケというか、目立つ組み合わせなんて早々、思いつかん。受けを狙えとは言って誰も言ってないけど。 --
- コトいないのか… --
- バレたら余計面倒なことになるし、カードのプリシラの時みたいに選ばれない方が逆に盛り上がることもあるしそんなリスク犯すかな? --
- 出演メンバーを入れる人は多そうなのでそういう露骨な工作やったら当選者数が増えるだけのような。ユーザーの反感を買うことにもなるしやらないんじゃないかと思う --
- 12月だけでクリスマスや不具合アンド不具合で石が2.5万ほど増えたので有償石消費までなかなかいかない --
- もう手遅れかもしれんがギフトで石受け取らずにキープしてガチャ回して多少調整することはできるよ。ちょっと面倒だけど --
- 消費効率は別だが今はタイミングさえあえば誕生日確定で15000石まで消費できるから何もできずに消えていくだけってのはだいぶ減っただろうねえ --
- 体感でしかないけどアウメモ多くない?おま環? --
- あいミスはアウメモと戦うゲームだからね・・・・ --
- 今日ストーリーのベリーハードやってたらいつもより早くアウメモ起きた気がする。 --
- 上に致命的な不具合はそんなにないって書いたけどこれだけは問題だったわ --
- 追想一通り終わらせるだけで何回引っかかったか覚えてないけどこれはまぁ簡単にどうにかなるもんじゃないだろうしねぇ --
- 昨日だが初手エラー落ちしたときは少しだけ頭きた --
- うちは特に変化なし。ただ他にも報告例があるからあり得ないとも思わない。このあたり個人の環境依存過ぎる。 --
- 秘跡クリスのアビリティの3枠目って何がいいんだろう?やっぱりグレイス系? --
- SSR6枚目のアビ。もし持ってないなら秘跡やってる時にでも交換だな --
- 理由がなければこれのアビ2が筆頭、あとはSSRの方の通魔化とか --
- どう考えてもパイアス一択だろ --
- フリッカの理SSRの時間跳躍スキルのアイコン変わったな。昨日のメンテの一部スキルアイコン更新でどれだけの量が変わったんだろうな --
- 理SSRは1周目の体育祭のほうね --
- シャロンの芸SSRも更新されてるけどまず秘跡が優先だろうし前回もだけどかなり少ない気がする --
- 秘跡は実装時点から専用アイコンだからアイコン更新の対象にはならないんじゃないかな?しらんけど --
- うんだからそっち作るの優先しなきゃいけないし他のアイコン作る余裕はあんまりなさそうよねって話、分かり辛くてごめん --
- 最近の石ラッシュで十一万石冥王になったので、今月は推しの秘跡が来てほしい --
- 配った石は基本的に消費させに来るから今月は当たりだろうなぁ --
- 今月は天井のつもりでいるわ。石貯まったときは毎回天井叩いてる --
- 今月天井するわ。11月秘跡天井の予定が初回半額でナジャ引いたから1ヶ月スライドした --
- 1月になれば正月石と正式サービス石でさらに富豪になれるよ --
- あいみすさん、ユーザーに有利なミス多すぎやろ。狙ってやってんのか --
- ありとあらゆる状態を正としてんの流石におもろい --
- 準ピックの二人をすでに持ってて、新秘跡が有能だったら天井引く?それとも三か月待って三面待ちする? --
- その人の経済状況や意気込み次第では?私は木の状況だと有能だったとしてもよほど気に入ったキャラでなければその月に天井は引かない --
- 自分の場合は、持ってないのが2枚になるまでは我慢かなぁ。お気に入りだったら気にせず引く! --
- 課金予定が無いのであれば俺なら引かない --
- 初回半額で引く --
- 押しなら引くけど性能ならひかない --
- 急ぎじゃないなら月末よりも中旬落ち待った方がいいよ --
- 半額多いから天井は低いけど未所持3人並ぶ事なんてほぼないからやっぱり月末安定なんだよなぁ --
- 正月ガチャの内容見てから考える --
- 嫁キャラだったら引くが、そうじゃなかったら3ヶ月待ち --
- 今月末の秘跡、もうだいぶ選択肢ないけど誰くるだろうな。年末大勝負、フリッカクルチャが最近追加されたから本命オリヴィエ、対抗パトギゼポリン、大穴でアリンかワンチャンでクルチャくらいの順番かな --
- マイダを主原料として作られる、パンの一種である。 --
- なんの話だろ? --
- クルチャで調べたら出てきた --
- ギゼリックは準ピックのフランと素材が被ってるからないよ。オリヴィエ本命だろうね --
- 去年末に耐久鐘つきで話題をさらったエルミナが今年の年末も話題をさらっていくよ --
- そういえばあったなそんなのwww今年も耐久配信やってくれ --
- あれからもう一年ってマジか。信じられんわ --
- 耐久凧揚げも面白かったしあの企画良かったなあ --
- 枚数や性能のテコ入れという意味ならユーもありえなくはないよ。まぁないだろうけど --
- 各ゲームが正月ガチャで冬のボーナスを狙っているのだから、あいミスも人気キャラで勝負に来るだろう・・・ ズバリ、成長したポリンが来る! 俺の全髪を賭けても良い --
- 八割方げーかでしょ。クリスマスに出たけど一応フリッカの可能性もあるが。少なくとも年末なんて書き入れ時にギゼだのパトだのなんて出すわけ無い --
- ( ´_ゝ`) --
- ( ´,_ゝ`)プッ --
- 結果出たら恥ずかしいんだから、こういう強い言葉は二度と使わない様にな。 --
- 今のところピックアップやってるわけでもないのに書き入れ時とは… --
- クルチャが来て干支的にシャロンと順番逆じゃね?って感じになる可能性はある --
- 順当にオリヴィエならそれでいいし、なんか微妙なの来たらスルーして正月に回せるしでまぁ --
- 正月なんて全アプリで殴り合う節目に下手なキャラは出さないでしょうね、あいミスも去年通りなら秘跡開催が6日間で長い。まあ節目飾れるのなんてもうユーとかオリヴィエみたいなごく一部しか残ってないけど --
- 殴り勝てないからあえてずらす。1月末に正式サービス開始があるからそこに注力。去年は12プリ1アナだった --
- 30人中、20人に秘跡聖装きてるなら、残りのアイリスとして、普通なら1/10程度の確率あるはず、だがこのゲームがダメージ値を稼ぐ、ポイント(ダメージ)ゲームであること考えると、※最有力のアタッカー候補としては、・オリヴィエ>アリン≧パトリシア≧クレア… -- 凡庸冥王?
- 何気に秘跡なんだろう木もあと半年ほどで見納めか。8-11月ロードマップで次がどうなるか読めるくらい --
- そりゃ2週目じゃろ --
- 新規無しで月末も月中の秘跡召喚と同じ方式になる予感 --
- 2週目があったとしてまだ個別シナリオの続き書けるの?って話にはなる --
- 残念、クルちゃんでしたwww --
- しかしアマゾンコードキャンペーンのB賞で壁紙もらえるのはいいんだが、壁紙の画質が低いのもうちょっとなんとかならなかったのかなぁ。 --
- DLしたときサイズ小さすぎて二度見したわ。HPでは高解像度の壁紙配布してるのになんでなんだろ --
- 開運ドキドキ大抽選会の景品、ログイン時の案内に出てたような気がするけど他見れるとこある? --
- ドキドキ大抽選会の内容は3等SSR確定召喚チケットほかが当たる --
- (続き)当たる!と書いてるだけで詳細は不明だよ。なお3等は抽選券を10枚集めると確定。 --
- 詳細不明か!ありがと! --
- あいミス今年(1/1~12/31)のキャンペーン開催実績を集計してみた。3倍がキャンペーン10回合計127日、クエストBP半減がキャンペーン8回合計103日。1年の2/3近く何かキャンペーンをやっていました。 --
- 便乗して石3000個を配った回数をちょいと調べたんだけど、キャンペーンだけで14回、更にお詫びで3回あった。ありがたい限り --
- 月に4000以上はバカに出来ない数字ですね --
- あいミスのぬるま湯に浸かってると、他の課金ゲーができなくなりますね。 --
- 安心しろ。他に行けなくてずっと浸かっている奴もいる。おかげで変に頑張らなくて良くて助かってる --
- 他のガチャゲーまったく遊んでないから分からなかったが、やはりこのゲームはだいぶヌルいんだなぁ。 --
- まず、イベントガチャで他のゲームと違い交換での入手ハードルが異様に低い。ある程度やってる人にとっては最初から交換すら下手したら選択に出るくらいには。ゲームの仕様上ガチャで重なってもあまり痛くない。そして、拘束時間が短い。個人的には最後のが決定的だった。メインがテレビゲームなので暇つぶしのスマホゲーに時間を取られないのは非常に助かる。 --
- 蒼片の仕様がぬるいんよな。他所だと交換可能なのは1枚のみ(そのかわりワイルドカード的なのがある場合あり)とかそのガチャでしか使えないとかだし --
- >4葉 他のでかいとこだと天井は5.5万相当とか9万相当とかみたいね。あいみすは可変だけど3万強(全SR以下完凸条件)だからかなり安い部類。まぁその分SSR完凸9枚は多いが。 --
- SSRの基礎排出率はそれほどでもないけど蒼片の使い勝手がいいのが強い。大体100連強で天井が見えるし。それでいてゲームは程々に楽しめるから居心地がいい。 --
- 200連天井で天井ポイントは次回持ち越し無し辺りが普通ラインだからね、あいみすより石配布やガチャ率優しいのやってるけどそういうのは天井がなかったりする --
- 1枝のとウィークリーとか奈落とか考えると年間20万石以上もらったんだな --
- 大名かなにか? --
- 木だけど今年配布の石は、ストーリー追加分(N・ハード・EX)や魔札クエスト込み、練磨クエスト除く、レイドや奈落の石を取り切る条件で28.4万だな。復刻経由せず追想直入りした分も合わせると29.7万。デイリー石欠かさず買ってると34.6万になる。なお26日に配布されたお年玉は除いている(詫び石は含めてる)。 --
- (追記)なので無課金でも秘跡4天井が可能だった --
- 今年は石貯まる速度早いなと思ってたけどやっぱりかなり多かったんだな --
- キャンペーンや詫び石でばらまき多かった。あと去年秘跡実装からイベントが減ってたのが2月から月4ペースに回復したのもある --
- 去年の秘跡発表は30日だったんだな。さて、げーかが来るかクルちゃんが来るか --
- げーかの方がガチャは回りそうだけだがどうだろうね --
- ポレン2倍だからポテ強化とSRの上限解放してたら,この前レイド祭りで稼いだ3億が消滅して草。うんえー様お年玉何卒よろしくお願いいたします --
- レイド祭りでの頑張りが足りなかったのだ --
- 今すぐパーティー60に推しアイリス5名を載せパーティー名称を変更するんだ!(だだし貰えるのはだいぶ先) --
- 上限解放って結構食うよね。自分はそこそこにやったところで素材が尽きたから終わったけど。宝石が圧倒的に足りない。他は4桁いけるけど宝石だけは3桁すら厳しい --
- 秘跡もそろそろ一周するし、運営も次の目玉考えてるだろうから情報をチラみせして欲しいなぁ --
- 来月21章追加。第三部開始だと思うから春頃には新アイリス来るかもね --
- 秘跡アシュリーは唐突にブチ込まれて大変でしたね(アリンが) --
- 秘跡が正進化っぽいから裏進化っぽいダークでえっちなやつ欲しい。つまりえっちなやつ欲しい。 --
- SSRではわからんけど、秘跡ではその気配は、私見だが今の所、ほぼ(100%)以上ない。ダークサイドに落ちかけたことあれど、実際に闇落ちでした例は少ない。ユーが数少ない例外。(ワンシーンだけに限れば数例) 仮に出てくるとすれば 秘跡聖装と対をなす、深淵聖装ということになるが、これも使えそうなのは、ユー、ギゼリック、ナジャ位しかw。 --
- 闇落ちとは少し違うかもしれないけど、邪念に取りつかれた聖神官なら実装できそうじゃない? --
- 闇墜ちじゃないけど、たぶん実験的に『闇を払う系』SSRではすでにクリスとルージェニアでは導入済み。(聖装が闇系)...※例【怨霊祓う純真な祈り】クリス...例2【槍で切り裂く遺恨】ルージェニア。 --
- 秘跡2 --
- 最新話の状態のめーおーってまだ人間界では村人Aなのかね?認知度回復してそうだけど祠の数が足りないとか説明あったっけ? --
- 確か暇なとき本編に見直した時は、冤罪(世界樹を燃やした)で世間のイメージ悪くなり、自分関連の祠もみんな壊された。信仰心も低下(帝国の仕業?、人間界でのもろ弱体化)...その後のエルフィンあたりは関係は修復したようだけど、多分それ以外の場所はそのままだと思ってた、最新話では違ってる?。 --
- 次のストーリーでスーパーサイヤ冥王になる --
- メイン最後の方はほぼフルパワーだったけどラスボスのデバフが強すぎてアイリスを守るバリア張ってるだけで余裕が無くなってたな。今回イベントの育児バトルは多分時間軸が結構前のものっぽい --
- ぶっちゃけ、ゲーム(ストーリー)を続ける為には、冥王自身は役立たずの村人Aのヒモ兼護用が必要なレベルじゃないと困るよね --
- そろそろ人間界でも1日のうち3分間だけ力を発揮出来るようにしても良いかもね --
- 明日明後日が実質4倍だろうけど、正月から更にブースト掛かったりせんよね --
- 4倍だぁー!!(何も変わってない) --
- BP半減来週まだやってるし待ってもいいかもね --
- 経験珠3倍の後にポレン2倍差し込んできたり、不具合補填とは言え経験値12倍ぶっこん出来たり最近のアイミスは油断が出来ない・・・。 --
- ウォーズマン理論で実質16倍とかならないかなー --
- 消費BP1/2とドロップ数2倍で実質4倍!さらに正月の目出度さが加わって8倍!更にアウメモ発生率が2倍になって実質16倍だー! --
- 緊急メンテか。 --
- うっさうっさぴょーん! --
- コミケで先行公開とは新しいな --
- クルチャが…来るっちゃ! --
- 回復役なので秘跡は結構嬉しいな。 --
- 回復萌技と回復スキルを持ってきてくれるかわからんから性能出るまで安心は出来ん --
- 萌技はさすがに持ってきてくれるだろうけど、スキルは片方物理か魔法だろうからそれ次第なところはあるかもね。味方全体に百花繚乱とセットとかだと嬉しいけど --
- 正月はお祭りみたいな物なのでアイドルは割と納得の人選 --
- 夏にシングルCD出したし今年は飛躍の年だな。 --
- 12月31日17時はギリうさぎ年なのでセーフ!!!1 --
- コミケが来た!クルちゃんも来た!! --
- もしかしてこのためのメンテ? --
- このためでしょ。たぶん26日のメンテ時には仕込まれてなくて今日仕込み&公開で解析バレしないようにしたんじゃないの --
- 去年解析で情報流出したって話が出てたから今のメンテでアプデしたんだろうね。クルチャ楽しみだわ。 --
- 今回も解析でオリヴィエって話が某所に出てたけどな --
- つまり解析話はデマだったって事やな --
- 葉3の書いてる話はキャラだけでデマ投稿の可能性も十分あった。去年のはキャラとアビの性能を2つ書いてあって発表後に見直したら解析したのが明らかだった --
- 正月にクルチャぶっこむ運営のメンタルすごい --
- 兎年のラストを飾るにはまさに最適なんだが? --
- 12月31日 17:00実装、つまり兎年ですし、おすし --
- 昔から正月といえばクリスマスクルチャですし --
- 芸人としては一番美味しい出方だよね。割とこの予想してる人もいたし --
- 流石はオーガスト、わかってるな --
- ついにクルちゃんの年越しカウントダウンライブか…ここまで来るのに長かったな --
- チェイスマイハート~オーケストラversion~がついに聴けるんだな…泣いてしまうぜ --
- 猊下本命でそれ以外はポリンかクルチャだけど確率10%もねーだろと思ってた。クルチャすまん。 --
- ちゃんと卯年の最後に入れて良かったねクルチャ。12月のキャラが確定したので、これで1月はほぼげーか確定かな --
- 未所持3キャラになったから今月回すつもりだったが1月猊下っぽいからどうするかかなり迷うな --
- オリヴィエはやっぱりアプリ周年じゃないかなぁ。クルチャが新SSRと秘跡がすぐ実装されたからフリッカあたりじゃないかと予想。正直12月にクルチャは予想できないからもうわからんけどw --
- フリッカがどうも超人気キャラっぽいと判明しだした今だとフリッカの可能性も十分あるかもね。ただ去年が比較的新参のアナちゃんだったのを考えれば、その2人の2択になることは確実だろう。 --
- 人気投票20位のクルちゃん!? --
- 現在はぶっちぎりの1位らしいですよ(匿名希望 --
- 兎年の締めくくりはやっぱりクルちゃん! --
- やっとクルちゃんの時代が来るぞ! --
- 秘跡ヒーラーは奈落の攻略の要だから本当にクルチャの時代が来るかもしれない --
- 年末なのにクルちゃんとか全然回す気でないなこりゃ --
- 31日にクルチャきたらすぐ回しちゃいそうなんだけど正月で秘跡のキャンペーンとかあるのかな? --
- 去年と一緒なら、ガチャ自体は分離されるはず。 --
- ?正月は期間長いだけで普通の月末の秘跡ガチャと同じだったよ --
- どもです 分離なら引きたい時が引き時か --
- 分離も何も正月に秘跡のキャンペーンなんてなかった --
- ごめん、言ってる通り周年とごっちゃになってた。去年は12月31日~1月5日で通常の秘跡ガチャの期間が延びてて、特別な正月ガチャとかは無し --
- 補足しとくと枝が勘違いしたのは去年の4月の周年。4月25~29日まで周年秘跡ガチャ、30日から月末の秘跡ガチャだった。1月末の周年は普通の秘跡ガチャと同じ。9月の周年は周年秘跡ガチャのみ。 --
- ここでクルチャなんて出されても余計に後が煮詰まるだけだし石使えねーよ。げーかとかフリッカが一通り出た後ならともかく --
- 辰年の前に実装されたシャロンちゃん・・・、上で言ってる人もいるけど普通にシャロンとクルチャ逆で良かったようなw干支的にも人気的にも --
- クルちゃんを軽く見てるめーおーが ぶっ壊れ性能を目の前にして手のひらクルクルするのが視える --
- 壊れるたって所詮ヒーラーだからなぁ。この後にミスドのオリヴィエ、フリッカ、アリンとか残ってると考えると性能でもちょっと引けませんわ --
- クリスを超える壊れが来るとはとても思えんわ --
- ドーピング薬草やダンサーバフの効果によっては、クリス超えもあり得る --
- 無条件ミラーは元々持ってるからアナちゃん以上クリス未満という感じになりそう。後はどんなバフを持ってくるかね --
- ドーピングコンソメスープ来る? 来ちゃう?(wktk --
- 解除されない最大HPアップとかが萌技で来ない限りクルクル出来ない --
- 萌技で最大HP上昇+回復して解除されても平気にするかもな --
- 萌技ループで解除されようが何だろうがひたすら盛って全体回復し続けるという方式ならアリかもね --
- クルちゃんでクルクル言いたいだけじゃないですか! --
- 奈落とかレイドの編成でクルちゃんも割とよく見るから割と重宝されてる感じはする --
- 奈落は一層毎に3PT使うのでヒーラーが最低3人は要るからね コラボキャラは敷居が高いからクルチャ使うしかない --
- ヒーラーの需要が高いからね --
- 全属性で酷使してるけど秘跡欲しいというわけでもないなー。一番欲しいのは汎用HPバフアビかも --
- 秘跡プリシラみたいにスキルも有用ってケースはあるから、それ期待するでも全然良いと思う。 --
- パーティーキャラ全員HPバフアビもあり得るな --
- ここまでわかりやすいシルエットは初めてだな。ウィンクしてる表情やピンクピンクしてる服の色まで見えて、くるような --
- なんて破廉恥なアイリスなんだ! --
- 破廉恥でないアイリスおるか? --
- ???「清楚な神官がいたような・・・」 --
- それは気のせいです --
- パトリシアは清楚と言ってもいいのでは --
- 清楚・・・?清楚って何だ? --
- パトも純粋なだけで根はえっちだからな... --
- だが待ってほしい。皆破廉恥で一緒ならば、皆清楚とも言えるのでは無いのだろうか? --
- 性祖? --
- 園児服を着て誘う成人女性…清楚? --
- なんつーか肩透かしもいいとこって感じで気が抜けたわ。これがギゼとかクレアだったら「あぁ年末商戦のバッティング避ける為に捨て回にしたのね」と納得も出来るが運営お気に入りのクルチャとか本気で年末に相応しいと思ってんの!?って感じ --
- こういうの見ると運営GJと思うわ --
- 必死すぎて草。干支だから仕方ねーとか思わんのね。運営は大変だな。 --
- でも性能次第で結局回すんだろ? --
- すぐ上の木あるけど性能次第と言っても結局ヒーラーだし --
- ヒーラーかつバッファーだからこそむしろループできる分期待値は高いんだよなぁ。まあ属性次第でもあるんだけど --
- ヒーラーの方が貴重じゃね? --
- ヒーラーとタンクは属性バラしてほしいところ --
- 干支だから理論ならシャロンを今月にしてた方が人気的にもタイミング的にもいいと思うんですけど --
- 運営は干支で選んだとは言ってないけどね --
- うん、だから「干支だから仕方ねーとか思わんのね」という理論はおかしいという話だよ --
- 4コマでそういうネタでも描くんじゃね。知らんけど --
- こういう輩は自分の嫁以外何が来ても文句言うから相手にしない方がいいぞ --
- 嫁とかもいないだろう、あいミス好きかも怪しい --
- 迷惑なことにここ頭の弱い子が居ついてるからな・・・ --
- 誰か同意してくれるとでも思ったんだろうか? --
- するけど?どんな判断したら年末にクルちゃんなのか聞いてみたいもん --
- へー。過去の人気投票でギゼはクルチャより順位1つ上なんだけどクルチャが捨て回という考えに木はならなかったんだなと俺は思ったけどね -- 枝?
- いずれにせよ年末なのにヤル気ねーなーとは思う --
- 実装順的にユーが来年9月っぽくて、正月、1月周年、GWの3つとも人気キャラを配置するのは残りのメンバー的に難しいからどこかでしわ寄せがくる。その結果じゃないの --
- 何故か流れ弾でディスられるクレアギゼ --
- ちょっと可哀想だと思った。別に年末はそういう配置される枠でもないしね... --
- 秘跡クルチャは芸属性は避けてきそうな気がするな、奈落11,12層に出せないんじゃ、取りに行く必要がないし --
- 13層とかその先という考えは無いらしい --
- 1月にそれらが追加されるとは思えんが、準ピックまで様子を見るのもありでしょ --
- そもそも芸属性SSRが3枚になるから無いんじゃない? --
- ヒーラー被りなしとすると、知クリス、理アナで、力のウィルをヒーラーカウントと仮定すると余ってるのは芸と心。まあウィルをヒーラーカウントせず力って可能性も十分あるとは思うけど --
- 秘跡ウィルは回復どころか単体攻撃もないいつもとは別物染みた性能だからなぁ --
- い、一応萌技に追加で回復付いてるから...まあとはいえとてもヒーラーとは見れないポジでもあるので、力は期待してもいいかもね --
- さすがに秘跡ウィルをヒーラーにカウントしてほしくないな、萌技Lv6でやっと35,000回復だぞ --
- 去年は無限鐘つき凧揚げ編だったけど今年はラジオか --
- 久しぶりに実家で甥っ子と遊んできたんだが、凄いな今の子は。会う前にもちろんそれ系の絵とかはロックフォルダに格納して余計なショートカットも削除、アマゾンを開かれる懸念はあったがまぁ大丈夫だろうと思って、ちょいとスマホの写真見せてやったら秒で別窓開き始めて朝やって閉じ忘れてたあいミスをちらりと見られた…広告か何かと勘違いしてくれていたらいいが、硬派なおじちゃんのイメージが、あぁ --
- 自分が子供の時、親父のエロ本を見つけても失望なんかしなかっただろ。そこまで出来る甥っ子なら勝手に見てしまったスマホのあれな部分くらいティッシュに包んでトイレに流してくれるさ --
- 優しさに溢れててすき --
- ティッシュはトイレに流しちゃダメでしょ --
- スマホをティッシュに包んでトイレに流す甥っ子とな? --
- 水で溶けるティッシュならセーフ --
- やってしまいましたなあ --
- ばら撒いた石をこれで回収出来ると思ってるなら計算違いも甚だしいぜ --
- 3日後・・・そこには秘跡ガチャで天井叩いた木主の姿が! --
- 即落ち2コマっぽいセリフ --
- 即落ち10連なら大歓迎よ --
- 絶対負けないんだから! --
- 別に明日回収しなくてもいいんじゃね。推しじゃなけりゃ来月に回すまでよ --
- 二番弟子のみならず一番弟子にまで先を越されるとはっ!やはり胸か?胸なのか!?・・・はっ!よもや妹にも先を行かれてしまうのでは!? --
- 弟子の旅立ちを見守る師匠ってことだよ、言わせんなよ --
- まあ妹は実装時期的に大丈夫だろうから... --
- 今秘跡パワー錬金術で胸を盛ってる最中だから時間かかってるんだよ! --
- これで萌技がヒーラーの可能性が高めのメンバーは全員秘跡化かな。ドーピングイメージが強いが果たしてどう化けるか。これでアタッカーだったら不良在庫になるから頼むよ運営さん? --
- クルチャはバッファでもバフ解除蔓延してる奈落じゃつらいからな・・・。ヒーラーじゃないとどこで使うねんな性能になる --
- 萌技かスキルに泰然上位版みたいなのつけてくれればOKよ --
- そろそろ泰然をアイリスにも解禁してほしいよなぁ・・ --
- シャロンの竜化みたいに補助効果で全体のHP盛ってくる程度じゃない --
- クリスが知、アナスチガルが理。萌技でちょっとHP回復するウィルが力、スキル使用でHP回復があるプリシラが芸。クルチャはどの属性でくるのかな --
- プリシラまで含めるなら、確実にないのは心だけ、と言うこと自体はできるか。ただ直近で心はフランチェスカがいるんだよなぁ --
- まあクルチャのキャラ的にも芸だと思うよ。プリシラのたかだか15000程度の回復量でヒーラーは無理がある --
- と思ったけど芸じゃ三着目になるじゃねーか。もしヒーラーなら心で来そうか --
- 力で来る可能性もなくはない --
- 今思うとイリーナのタンク化とかヴァレリアの太腿魔法アタッカー化も同属性内での役割を散らすためだった気もするし少なくとも知と理は避けてきそうねぇ --
- ユーもたぶん萌技回復だよ。限界突破でクルチャは回復上限上げれないけどユーは上げれるし --
- そういやそうだったね。何となくユーは心で来る気がする --
- 唐突なデータ更新入ったけど内部調整って何なん? --
- 不具合解消のためではないってこと以上はわからんね --
- いつの間にかゲーム内お知らせの右下からログイン時のお知らせポップアップ?一覧が見られるようになってる。やっぱ文章より一枚絵で見るほうがわかりやすいな --
- 【12月26日 17:00更新】▼アップデート ◆ホーム ・ゲーム内お知らせに最新ニュースを再表示する機能を追加 --
- ありがとう(お知らせ読むのをサボった駄冥王)。地味に嬉しいアプデだ --
- 溢れそうとか急いでる時じっくり見ずに閉じちゃうことあるから本当にありがたい --
- 今年1年のあいミスを振り返る木を立ててみたよ。イベント、クエスト、ガチャ、不具合など冥王個人で印象に残ったことを書いてみてくれ。 --
- 木が印象に残ってるのはラディス誕生日の不具合お詫びで粒子2000個配布、先日のレイド経験値13倍、奈落11層実装。 --
- ポリン師匠の秘跡が来なかったことかな… --
- ユー実装かな。やっぱり --
- 途中送信。長いことマスコットとして愛されてきたキャラだから、最初は色々な思いがあったけど、今となってはちゃんとアイリスとしても馴染んでるし本当に良かったなと。新しい聖装も早く欲しいですねぇ... --
- ユーの聖装は夏フェスの水着が最新か。ひょっとしたら世直し姫でSR、遅くとも次のロードマップには載ってる可能性が高そうね --
- ユー実装ってそんな新しかったっけ...本人も言ってたけどずっといたから実感が湧かない --
- ユーは23年4月だからな。なおその1つ前のアリンが22年4月。ずっといたから実感に乏しいのはわかる。 --
- 推しの秘跡が来ないどころか新規SSRはもう2年近くお預け。今年来た唯一の新規聖装のSRも+無し… --
- スゴ肉乙 --
- コミケで晴れ着姿を見せてやるよ(震え声) --
- 冬にスゴ肉の格好では震えても仕方がないね --
- 筋肉はすべてを解決する --
- つい先日SSRもらったポリンも2年近くSSR無しだったから次のロードマップで秘蹟かイベントくるでしょきっと恐らく多分メイビー --
- 嫁(この言い方も大分死語だな)の秘跡が実装されて、更に中の人がラジオで完凸したって言ってたことかな…そんなんFG○くらいでしか聞かないと思ってたよ --
- これは某裸族さんか。発言だけでどのアイリスか分かるのおもろい --
- あれは実に衝撃的だった。秘跡完凸はガチ勢すぎて。 --
- SSR2週目が実装されたこと 1週目が終わったらどうするんだろうなぁと思ってたから --
- バトルのカスタム設定かな。あれは神アプデだった。反面アウメモも出るようになったけど。 --
- あれも今年だっけ?めっちゃお世話になってる。 --
- 年末のメンテでアウメモ地獄が改善されたこと --
- 改善はされてないと思う。むしろ能力開花でキャラスライドさせてる時とか今まで経験してないシチュでアウメモ出るようになった --
- どこが?全く変わってないけど?相変わらずイベントは何回も再起動挟まないと一通りNew潰すことすら出来ないし --
- そうなの!?4倍でお薬30本分くらい安定周回できてたから直ったのかと思った。おま環だったのか… --
- おま環って言うか各自の環境依存っていうか。うちだとアウメモは起きるけどイベント周りきるくらいはもつし。ブラウザにもよるっぽいからな。 --
- 元から同じとこ延々と周回するパターンは起こりにくいでしょ。イベント消化とか奈落みたいに違うバトル回ってると瞬足で発生するけど。いずれにせよ改善とか直ったと言うには程遠い --
- 推しのシャロンとナジャ秘跡が、ガチャ一巡以内に来てくれて満足だった。そしてシャロン秘跡入手のおかげで、レイドボスの最高難易度LV100初めて倒せた。いつもはLV60ぐらいでも普通に負けるから、無理せず難易度低い奴しばいて回ってるんだけど。 --
- シャロンに搾り取られて石なんてないけど、水着クルちゃん並みに可愛いのきたらどうしよう… --
- 年末年始は臨時バイト募集増えるよ。もちろん即日現金払いもOKな系が。 --
- 水着クルちゃん並みに可愛いのきたらどうしようって、絞り取られるの確定じゃん --
- 秘跡のイラストは毎回気合入ってるからね。多分ダメだと思う --
- X(ツイッター)に大きな絵はあったな --
- コミケのブースで先行公開されてるね。ちらっと見てみた感じ、無理だと思った --
- 唐突だが、あいミスってRPGの世界に直すと、どの世界観的にRPG系譜にあたるの?ドラクエ、FF、PSO、メタルマックス、ラグナログオンライン、まさかMOTHER?(PC版関連はあえて除外) --
- …あと最近のラノベを見てると獣人系のヒロイン(や擬人化系)が増えたしシャロン→クルチャ、あたりが秘跡聖装実装され、残りも一通りそろってきたら、最近の流行を汲む形で本編にも絡んでくるのかね秘跡聖装関連のイベント&本編。...(持ってない人もいるから、さすがに本編に組み込むのは無理かな。プリコネみたいに、あっちはお構いなしに入れてくるけど、) --
- 系譜ってのがよくわからん。ファンタジーの大本なんて神話やトールキン辺りだと思うけど。獣人や擬人化もあいミス以前からある話だから最近の流行りでもなんでもないし --
- ギリシア神話(冥王+12人の天上人)+北欧神話(世界樹)あたりがベースなのは当然として、それ以外系譜なんてないでしょ。それ以外に8月が直接のネタ元とした何かはあるかもしれんが、それがゲームとも限らんし。 --
- ※確かにそうですね。必要最小限となる程度にしか原案が見当たりません。何故こうまで意図的にバラバラにするのか少し不思議です。昔、著作権で引っかかった影響かな?、あとは口出来ない理由があるとか…w(大図書館の副題にメインヒロインのモデルが)...単純に著作権対策ですね。 -- 枝主?
- 8月がストーリー作ってるんだからAugustの系譜としか言えんよ --
- 16章オリヴィエのダイブはユースティアの系譜 --
- ※レスどうもありがとうございました。確かに聖職者が身投げするシーンは...確かに復活するところまで似てますね。殉教者が出ることで『考え』が変わる演出はオーガストらしいと言えばらしいです。 -- 枝主?
- ※詳しく書くキリが無いから、説明に迷ってたんだけど個人の直感的なものがあれば意見が知りたかった、普通はRPGというとドラクエやFFみたいにフィールドを見る形で3人称視点(プレイヤー外の視点で表現される)、で表現され後は、『主人公が喋らず周囲が喋って展開』(雰囲気重視・ドラクエ)のか『主人公も含めて全般的にキャラが喋る』(ドラマ重視・最近のFF型)が主な違いかな。 -- 枝主?
- ※個人的にはフィールド移動が無いあいミスは『RPG』風味のゲームではあっても実際には『RPG風味のアドベンチャーSLG』と考える。…ときめきメモリアルというか、 -- 枝主?
- その普通は普通の範囲が狭すぎてどれでもないとしか思わない。フリゲやTRPGでなら見つかるが。あと18禁RPGとか。 --
- 戦闘についてはドラクエみたいなFC~SFC時代のターン制バトルRPGの延長線上にあると思うけど世界観となるとなぁ。 --
- (葉3続き)枝の書いてることを見ると木が聞きたいことと質問の仕方が合っていないように思った --
- ※すみません、難しく考え過ぎていたようです。…あくまで例で過去のこんな感じのゲームの「匂い」を感じる。(ストーリー or 世界観 or キャラ or システム)程度でOKです。…だから今後の予想、こんな展開になるのかなぁ。みたいな個人的推測みたいな位で大丈夫です。説明力不足で申し訳ない。 -- 枝主?
- SR+さん、マイル --
- 2回も正月パトはしないだろうし髪の長さもそれっぽかったしね --
- 大方の予想通りやん --
- しかしミスドはクルチャ、正月SSRはおそらくフランとかどこに石と金使うのかわからん正月だなぁ --
- 1月は新規イベ3つあるし1月末周年で秘跡に人気キャラくるかもしれないから温存すればいいんじゃない? --
- 世直し姫でユー来るかもしれへんやん --
- SSRじゃなかったのは残念だけどごっつ久しぶりのアシュリーに滾るぜ --
- マイルちゃんかわいい --
- 今度のアシュリー、座ってる感じのポーズや腰の所に見える紐がチャイナラディスっぽいような気もする --
- あいミスの新キャラかわいいな、この娘が次のあいりす候補か?
- ログの直接編集は禁止行為だぞルールくらい読んで守れ --
- 新キャラもフリッカみたいに割と早く加入するパターンかねえ --
- まぁ2部開始から半年かかってるけどね。11月に2部開始で13章4月実装だから。速くても4月のアプリ5周年以降なんじゃないかねえ。 --
- 21章で顔見せ、次のロードマップで実装予告ってところじゃないかなぁ --
- 魔改造ハルカゼではないのか --
- 瞳孔の色が違うし、完全な別人だね。まあフリッカも新章開幕時のぽっと出だったので、その枠かと。 --
- 格好は着物風ではないし武器はレイピアなどの洋風の剣だからさすがにハルカゼではなさそう --
- 侍枠はもういるしハルカゼはいいかなーって感じだったんだけど、既にいる女騎士枠の初登場キャラ出すくらいなら多少でも馴染みのあるハルカゼの方がよかった --
- コミケ会場で第三部登場の新キャラクターの先行公開という公式告知が来たな --
- 8月がXに上げてる娘かね?いかにも「くっ、殺せ」って言いそうだな --
- 騎士っぽいキャラよね。物理アタッカーだとしたら既に飽和気味だから、どういう調整してくるかは気になる --
- 魔法剣士ということでコト並の単体連撃ができる魔法アタッカー枠 --
- 衣装の方向性というか雰囲気が丁度女王プリシラを守ってた騎士コトを想起させるのよねえ --
- 魔法剣士って線は確かにあり得るか。となると物魔混合の可能性も...ちょっと嫌な予感が --
- あの娘、手に持ってる剣が途中で見切れてて先の方におでんが刺さってないか心配になる --
- あの1枚だけだとべっかんイオどっちか区別つかなかったけどデザイン的にはフィーナの系統だなと思った。髪切って姫騎士っぽい衣装できつめの表情にしたらあんな雰囲気になると思う。 --
- 夏和小が合いそうなデザイン --
- 正直これ以上アイリス増やしてどうすんだ感あるけどここまでしっかりデザインしてるってことはプレイアブル見据えてるんだろうな。そしてそれが一人で終わるとも思わんから秘跡が一通り出切ったタイミングくらいで新環境って感じか --
- ライバルキャラという可能性は...?という展開はまずないかな。...仮にそうでも1人だけじゃどうにも。 --
- 切り替わり近いから試練・奈落終わってない人は終わらせとくんだぞー。特に増えた奈落12層追加 --
- フラン 解散 --
- 電子版小冊子きたね。ラディスがカワイイ。 --
- SS読んだけどアリンなら背中が大きく見えるより前からみた方が大きいのが見えるよね(SS結末部分への感想につき反転書込み) --
- 秘跡、シャロンのひとつ前って誰だったっけ? --
- フランチェスカ、最近もしかして好きなんでは?みたいな気持ちになってるんよね。いい意味で普通の気さくなお姉さん枠。あとピンク髪がかわいいとワイの中で話題に --
- エックスの中でも話題にしようぜ --
- 推しは別にいるんだけど、アイリス内で1人良い女を挙げろと言われたら迷わずフランチェスカを挙げるわ --
- 淫乱ピンクだけど性格はいいのよね --
- 正直いい女deえろいし普通にかわいいと思う --
- ラノベだとそれも重要な資質とかなんとか、男を虜にするのは才能だそうで...王族も踊り子も --
- 大丈夫。推し変は許されないけど推し増しは許されるって誰かが言ってた。 --
- 普段着の分には街中で見かければ凄い美人って感じの人で、ステージや旅の一座で見かければ別世界の人。、大人で物腰柔らで気さくに話してくれるんだから、普段控えめでもすごくモテると思う。 --
- 佳い女ってだけなら他にクレアとかエルミナも入るんだろうがフランはそういうおかしな要素もないからなあ。弱点らしい弱点が無いのが弱点というか。若干オヤジ臭いことするけど。 --
- フランチェスカの怒った顔が結構可愛いと思ってるから、えっちなイタズラしまくって怒らせるシチュやりたい --
- iPhone版で奈落の挑戦開始押したら無限ロード入るから報酬取れないんだけど 一応公式に問い合わせてはみたが --
- うちはクリア済みだけど問題ないよ --
- 直るかわからないけど一度タイトル画面でキャッシュクリアしてみては --
- ↑枝のは結構大事。俺も前になった時これで治った。あとはアプリでやってるならブラウザ版を、ブラウザ版でやってるならアプリを試すのもあり。 --
- SSR花を1000個使って強化した所、金槌つきでLv25 → Lv29。ねぇ、だれか俺の成功盗んでない? --
- 28-30が15個で上がったから多分ぼくだわ --
- 運が悪かったな!まあ、1桁台なんて事故ばっかだ。諦めろ --
- おかしいな……この前のお祭りで2億稼いだからSRの限界突破に手を出し始めたら今60万しか手元に残ってない。それでいて限界上げなんて全然終わってないぞ(笑) --
- 限界突破は全員を1段階目のみで止めている。2段階目?素材と銭がない。 --
- 前に計算したときはN~SSR全強化で確か23億ぐらい必要だった気がする。参考にしてくれよな! --
- すまねぇデータ見直すと限界突破以外の銭だった。限界突破はR~SSRで19億だったよ。合計42億。 --
- そんなに必要なのか……知りたくなかった --
- まあ、そんなもんか?とりあえずレベルが足りないから突破できない勢を考えると半分くらいに減るからハードルは下がったな!まあ、その半分のハードルを宝石が押さえつけてるから全然突破が進まないんだけどね! --
- SSRの限界突破は素材もキツイから、現実的なところでSRの共通ステアップや上限突破を絞ってやるのが一手よね --
- 素材消し飛ぶけど戦力のためなら頑張れるラインでいい要素になったと思う --
- 2億稼いだ人には雀の涙だが、ルームのいいねボタンを押すと...500貰える。お勧めできないが --
- 1日10いいね!だとしても1億稼ぐのに55年かかるぞ。塵つものレベルじゃないw --
- 一桁おかしい、約5.5年(2000日)の間違い。ミッション達成でもう少し早い。いやどのみち、限界突破で額が少し足りない時以外は、時間の無駄、気休め程度ですけどね。参考までに --
- いや間違ってました。20000日で55年でした。一桁違ってました。 --
- あらためて日数で見るとひどい --
- 俺は魔札の強化してたらいつの間にか1億吹っ飛んでたぜ --
- あけおめ! --
- ゆく年くる年召喚の50連でSSR無し・・・いつも通りか --
- 楠って誰?ってなったけど原画補助の人か --
- 公式ショップの『あいミス』ドラマCD “ナジャとアナスチガルの内緒話”も多分この人だと思う --
- 調べたら冥界フェスの時とかも描いてるんだな。なんかべっかんとイオのハイブリッドって感じで混ざってても正直どっちかわからんかもしれん --
- 絵的にはややべっかん寄りで顔が少し平たくなってロリっぽくなってたら楠さんかなって気がしてる --
- 良い表情よな、気になって速攻調べちゃったわ --
- 正月に週切り替えになるんだな・・・正月の週の収集は土日に回すか --
- たまにはと思ってお知らせ見てたらお年玉()何回も配ってて草 --
- べっかんせんせーが秘跡クルちゃんの画像上げてるやんけ!大方の予想通りウィンクしてるカワイイ!! --
- これはぜひお迎えしたいなぁ。 --
- クルチャ! クルチャ! クルチャ! クルチャ! クルチャ! --
- クルちゃん!クルちゃん!クルちゃん!クルちゃん! --
- これで20人の大台を越えて、来年内に二人加入しても秘跡一周しちまうのだが、どうなるんだろうね --
- ぉぃぉぃ、公式でお漏らしかよぉ --
- 昨日からコミケ会場で公開されてるしお知らせでもされるって告知されてるのに今更何言ってんだ --
- ゴメン、お詫びに俺も反省お漏らしするんで許して --
- コミケブースで見てきたけど、ラビリナ年ありがとうございましたって言えるからここしかなかった実装やな --
- 半額ガチャで秘跡クルちゃんが来ちゃった かぁ~まいったなぁ --
- いいなー。俺はシャロンが来たわー --
- 別に、クルちゃんを初回半額で引いてしまっても構わんのだろう? --
- 真面目に聞きたいんだが明けて正月待ったらお得なガチャ始まる可能性とかないか?秘跡クルチャ急いで引くのは少し怖いんだが --
- ? 1月1日0:00になったらガチャが来るかも、と考えてるのであれば、それまで引くのを待てばいいのでは?おそらく1~2日は秘跡ガチャ出来ると思うし --
- まあ急ぐ必要は無いわな --
- 去年と同じで秘跡ガチャの期間が長いから他は何もないね --
- 元々正月は総集が特殊できて秘跡実装以降定期的にやるようになったから基本期間がちょい長めになる程度でいつもと変わらんよ --
- なるほど、つまり他に特別お得なガチャが開催される可能性は低いからこの秘跡ガチャは引いても良いガチャって考えてよさそうだな thx -- 木?
- ↑木じゃなくて枝だった 木の人すまん -- 枝?
- コミケで展示されてる描き下ろしボード、イオさんの線めちゃくちゃキレイだな。 --
- 線画は本人の性格が出る説 --
- 線画だとべっかんとイオの違いがはっきりするね。そのために秘跡クリスの背景の線画の半分ぐらいはべっかんが描いてるっぽいとかもわかってしまうが。 --
- そうなんだ?キャラ担当数が均等じゃないの訝ってたけど確かに背景とかをべっかんが多くやってんならそういうことも起きるかってちょっと納得 --
- ちなコメントでスライムはべっかんデザインなのが確定してる。ラフ画からするとモンスターの多くはべっかんのデザインであるようだし、ライラプスもべっかんデザインっぽい。 --
- 秘跡クリスの背景について正確に書くと、アートワークス3に秘跡クリスのラフ画13枚載ってるんだが階段を登ってる構図の背景についてはべっかんが修正入れたような太線が背景の半分ぐらいに描かれてる --
- 何年か前の小冊子でモンスターのデザインの大半はべっかんだって語ってたよ --
- ライラプスがべっかんなのはまぁそうやろなって感じしかしなかった --
- あぁ…今回も初回半額はダメだったよ、アイツは人の話を聞かないからな --
- 味方のフィールドにクルちゃんのファンが来場w --
- 最大来場数12人w --
- 最大で来れるだけの人数だし本当なら0が5個くらい足りないくらいファンいるし(震え声 --
- 奈落だろうが天庭だろうが --
- 来てくれるし… --
- 単位が人ではなくグループとか組な可能性も --
- クルちゃんのファンすげぇ・・・どうせ12ターンくらいで帰っちゃうんだろうと思ってたけど100ターン参加だってよ --
- 12か国だ --
- なるほど、フィールド効果だから補助効果解除されないと。こういう方式で来たか。 --
- 秘跡ファムのフィールド効果と違ってこっちはマジで使える効果ばっかだな フィールドはファムの強味みたいなもんだったのにどこで差が付いたのやら --
- 慢心、環境の違い --
- 与ダメは仕方ないけど被ダメto回復量も固定値で --
- あらためて秘跡ファムのアビ確認してみたが これはひどい って言いたくなるレベルだった 比較以前の問題 --
- 被ダメと回復量も固定値で2500とか3000ずつはちょっと薄すぎる印象、秘跡単体だとタンク要素割と薄い気もするしもっとガッツリ耐久強化できても良さそうだけど持ってないからその辺どうなんだろ --
- 秘跡も弱い、通常も使い道無いはマジで酷い。どっかで魔改造入れてあげてほしい。カカシが毎ターン殴りに行くとかでも全然いいだろマジで --
- あれは効果倍にして上限数半分にしてもまだ使用に耐えるかどうかわからんと思ってるからちょっとなあ… --
- さすが秘跡というか割とヤベー性能で草ですわw これで何一つ恥じることなくヒーラー名乗れるな! --
- 解除されないから長期戦になればなるほどPT強化されていくので長引く厳しい戦場ほど強い聖装だね --
- ライブ2つ同時開催!? --
- 50連で秘跡フランが3人きた みんな今が引き時だぞ --
- こっちは70連目で秘跡クルちゃん2枚来たわ。そこまでに秘跡セシル1にSSR3来てるしマジで引きどきかもしれん。 --
- 100連でフラン(2枚目)とクルちゃんきて秘跡コンプ継続。 --
- 230連目まで秘跡0で真っ青だったが240連目でフラン、250連目でシャロンがきてくれてクルチャ天井交換。なんとか秘跡コンプ維持できた --
- クルちゃんファンじゃないけど効果説明に遊び心あって好き --
- というかだいぶ強いことしか書いてない気がする。流石秘跡だぜ --
- 味方全体に対して自動蘇生(1回)、割合リジェネ30%、最大HP強化、基礎ステ全強化 だから普通にかなり強い。追加行動持ちだしネクロマンサークリスと別ベクトルで優秀だと思う。 --
- 今のところ純ヒーラーはどれも強いように思う --
- スキルもアビも文言がいちいち面白い --
- 面白いね。そして力属性できたか --
- 属性に関しては既に全体回復持ってる属性だから残念ではあるな。唯一存在しない心がベストだった。流石に理・知だったらアカンってなるが。 --
- フィールドでライブ開催、ダンサー登場、ファンの来場と面白い --
- フィールドにクルちゃんのファンがいる場合、自然すぎて好き --
- 「自身以外の味方後衛のヘイト減少」当たり前の文章なのに少しクスッとする --
- つまり注目されるのはアイドルだけ、と。 --
- クルちゃんの歌を聴けー!!!!!(マクロス7並感 --
- 開催の残り時間が短いガチャは点滅でアピールするようになったのね。26日のメンテで変わったのかな? --
- んー、これで漸くフリッカ~ユーの新規勢以外には秘跡が行き届いたことになるのかな? --
- 今年の周年月で全員に行き渡る計算、つまりあと9人。クレア、パトリシア、ポリン、画伯、ギゼリック。フリッカ、オリヴィエ、アリン、ユー --
- ファムとは一体なんだったのかみたいな差で笑える --
- バフ解除避けるためにフィールド効果にしたのは分かるんだけどフィールド効果同士比較しちゃうと本当に差が酷いね --
- 芸属性の秘跡には化け物がいるからその分バランスとった感すらある --
- 芸属性の化け物? --
- ファムは正直上方していいと思うけど他3人がかなりの精鋭 --
- 絶唱連打したら死んでしまいそう(シンフォ◯ア脳 --
- 萌技打つたびに血涙流すんか… --
- だとしてもッ! この胸には歌がある!! --
- 萌技、スキル、アビリティのLvに応じてファンの数が増加ということは一度に複数来ることもあるのか。一度に3人来るだけでも45%上がるのは流石に強いな --
- これで秘蹟実装21/30か、ちょうど周年のタイミングで全員行き渡るんだな --
- クルちゃん2枚目をどこに使うかちょっと迷うな。回避に降るか追加行動に振るか --
- 追加行動だな 水着のアビで当座の回避は賄う ガンガン動いてもらってフィールド積んでもらった方が強いだろ --
- アビ1は回避率の確保は難しくないし他も重ねなくてもいい感じ、アビ2はいつも通り50-75-100%だろうし奈落11-2で魅了が有効だからこれが鉄板だろうね、アビ枠開けるのが有効であろうプリシラでも優先していいくらい追加行動率上がるのは強いし --
- 水着のは確か前衛のみだから後衛運用するならアヴォイドまで下がっちゃうけどまぁそれでもいいし追加行動率はマストだからなあ --
- ずっと重ねたかったフランが天井までに2枚来た!交換込で3枚ゲットだ!大好き! --
- 秘跡フラン引けたけどアビの追加発動ってツインとは別物なの? --
- ツインスキルも追加発動に名前変更済み。先月のアップデートのはず。ちなみに秘蹟のは火の鳥だろうとどんな範囲の攻撃スキルだろうと追加発動する。 --
- フラン運用しようとするとキグナスから入ることになるから、珍しく秘跡の連撃系アビ上げる需要低いんだよなフラン --
- 凸需要高くないのはそうだけど基本プロアクティブかLv凸の二択で奈落だと後者が微妙だから選択肢としてはほぼ筆頭だなあ --
- フォックスは練磨後でも発動率低めっぽいし枠開けてでも付けたいほどのアビが意外とない印象 --
- 味方の最大HP増加もあるしかなり有用>プロアク --
- 「味方フィールドにクルちゃんのファンが来場。」 この説明文好きすぎるwww --
- 「最大来場数は12までになります。」クルちゃんのファン少なくねw?? --
- 単位が書かれてないので12人かもしれないし12グループかもしれないし12万人かもしれない --
- 味方フィールドに12万人のクルちゃんのファンwww迷惑だろwww --
- では12万柱で --
- 12億スラーで --
- その12人のファンは黄金聖闘士並みの猛者共だから実質12億人のファンだぞ --
- クルちゃんが冥王様はファンクラブ会員No.000000001って言ってたからファンは1億人超える? --
- 今回のクルチャは強いのはわかるけどHPが低めなのは少し心配だな。専用アビにHPが無いから高火力の魔法が飛んでくると意外とあっさり落ちそう。 --
- お薬運用せえってことかね。 --
- クルチャはHPアビが力SSRしかないしね。フィールド効果に期待 --
- クルちゃんの属性補正抜きの素のHPは後衛4位タイだったり ベアラウラともタイだからそんなに低くないよ --
- ピンポイントに初手20万の攻撃とかがクルチャのいる後衛にとんでこない限り問題ないだろ。HPバフはフィールド効果だから解除される心配もない --
- フィールド増えるまで回復少なくてキツそうな感じかな。あと回転上げるために再行動も重要な気がする。 --
- 再行動は萌技うった次ターンからだから初動遅いのだけは欠点だな。残り1枠を回復にするかお薬にするかは編成や相手によりそう --
- それ以前にクリスとアナに比べて萌技ゲージの回収率が低すぎるのが問題。二人にはできるスキルか萌技での毎ターンが全体回復できないんじゃないかこれ --
- 確かにゲージ回収効率悪そうだな。安定して伸ばせるのシェイクアップくらいか?スキルに補正ついてないし毎ターン回復は状況に左右されそう --
- 見た感じクルちゃんライブはいらなくてクルちゃんステージと絶唱だけで回すのが最安定っぽいからそれさえできるようになれば問題ないね。だけどタイニーつけて前衛に置いて被弾させてゲージ上げないと無理っぽいわ --
- いやでも、アタッカーよりもヘイト稼ぐのは厳しいしクルちゃんのHPで前衛に置くのはきついかなぁ。特に力の秘跡は連撃+再行動のアシュリーに3回行動+範囲ツインのベアにタゲ集中持ちのイリーナだし。範囲攻撃くらえば行けるかもだけど --
- つーか秘跡アナと秘跡クリスって毎ターン全体回復なんてできんの? --
- 二人共SSRアビが必要でクリスは秘跡アビ3にして確定追加行動する必要があるけどできるぞ --
- 出来るよ。クリスは確定再行動とバイアス、アナちゃんはプリサイス・ガイダンス+3がある状態でゲージ増加EX3ならほぼ確定。それに比べるとクルちゃんは危うそうである。 --
- まあ回復は毎ターン割合あるからHP伸ばしてそれで回復してくれってことなのかも知れん。スロースターターなのは変わらんけどサブヒーラーとか合わせて序盤凌げたら後半はかなり安定しそう --
- 2つ置ければ毎ターン3割だから前衛のタンクなんかは10万くらい普通に回復した上で更に自分も動けるって考えると悪くない --
- クルちゃんを前衛に置くなら回避盾にするしかないけど被弾しないとゲージは増えない……クルちゃん後ろで歌っててくれ --
- アイドルが後ろに下がるわけないだろ。人前に出て落ちぶれるまで歌って踊れてこそアイドルだよ --
- でも毎ターン全体回復ってことは毎ターンPT全体に超力溜めってぶっ壊れ性能じゃね? --
- 毎ターン萌技撃てたらな。だからこその調整なのかもしれん、今後どうなるかはしらんけど --
- やっぱりウサギの子が一番可愛いですよね!ね? --
- 秘跡来てもスキル先頭に秘薬入れたくなる辺り未来スキルすぎる --
- 質問板向けかもしれんけど、秘跡クルちゃん2枚あったら追加行動かアビ枠広げてミラーリング(Lv3)入れるのどっちがいいかな? --
- アビの追加行動の発動率不明だし俺ならとりあえず凸は保留するな --
- 不具合多分秘跡クルチャのだと思うけどこれって永続化(ユーザー有利)と再展開不可(ユーザー不利)のどっちなん?(未所持野次馬 --
- (ガチで)終わらないクルちゃんステージ♪ --
- 不具合のお詫びでお年玉追加はよ --
- フィールド効果がwave跨ぐかどうかで奈落オートの使い勝手が変わってくるな --
- 今月天井か来月天井か迷うな~ --
- 半額でピックも準ピックも出なかったけどなんでか秘跡セシルがすり抜けて連撃率が100%なった。今年最後の運 --
- 見てる感じ再行動させるのにスキル1(ライブ開演)→萌技→スキル1(ダンサーズ召喚)で3ターン必要な感じ? リジェネがあるとはいえスキルに回復ないしちょっと初動が心もとないね --
- アビ枠余計に使っていいなら練磨ミラーつけてフリッカなし最短は2ターンにはできるがそこまでするべきかは… --
- 初動捨てて安定取るかどうかだな。ヘンチマンと合わせてリジェネ積めれば毎ターン5割回復だからある程度HPあればかなり盤石になる --
- フランはこなかったけどほしかったシャロンが2枚もきたからまあええか --
- とりあえず1周だけ行ったら被りクリスと未所持ナジャ来たわ。ピックアップとは?ってなったけど結果ヨシ --
- レベル85の秘跡フラン、アビは無凸、重ねは後2回可能 としたら皆さん何凸ります? --
- プロアクティブ一択だろ --
- プロアクティブ3に上げてMHPバフと追加発動率の両方上げる --
- 天井まで回してSSR16枚、そのうち秘跡4枚ならこんなもんかな。もうちょっと秘跡が欲しかったけど。 これで未所持がソフィ、フランチェスカ、ファム、シャロン、ウィル、ナジャの6人だけど、交換するなら誰がいいかな。 --
- 平均だと15枚弱中3枚弱だから普通に勝利なんよ。交換はまぁシャロンじゃないか。知の前衛壁としてもっておけばド安定だし。 --
- 250連だと期待値的にはだいたいSSR14.8枚、秘跡3.7枚だからその結果は少し運がいい方だよ。その6人の中から選ぶならシャロンが筆頭で次がソフィかナジャかなって感じ --
- お勧めのシャロンにするよ --
- ファン達「クルちゃん!クルちゃん!待ってよクルちゃん!」クルチャ「その姿親に見せられますか?」ファン達「クルちゃん!クルちゃん!可愛いよぉ!」クルチャ「わぁ、ありがとう、お疲れ様です~^ ^」 --
- しまった、1月5つ目のイベントが31日だったらちょっと蒼片が粒子化してしまう。やっぱ1日に回す手だったか --
- クルちゃんのファンなら今日天井して明日明後日も天井だぞw --
- 藤咲ウサと猫村ゆきのあいミスRADIO! 2024年新年スペシャル!! 33 分 後にプレミア公開1月1日 0:10 今回は『2024年新年スペシャル』!あいミスの2023年の振り返りと、2024年の新情報をお知らせいたします!パーソナリティはコト役の藤咲ウサさんとプリシラ役の猫村ゆきさん。おふたりへのメッセージはコメント欄、もしくはX(旧Twitter)にて「あいミスラジオ」のハッシュタグでお願いします。 --
- 開始時点で550人くらいが見てた。そして動く --
- 間に合った。動いててうれすぃ --
- ラジオ聞いて編成60変えてないの気づいたから即変えた --
- ラジオ内新情報3つ。1.エンドコンテンツの追加/2.追想クエストの絞り込み/3.今年も冥界フェス的大型イベント開催。追想クエ絞り込みは特攻所持とか石状況とからしいのであまり進んでない人には助かるかも。コンテンツ追加は何もわからんけど報酬にSSR+が並ぶことを期待 --
- 今の状況でエンドコンテンツ追加されたらアウメモがさらに酷くなる未来しか見えない。今日既に5回見てる --
- イベの1話目フニャ○ンにしか見えないだろ・・・ --
- 有償フレアライト召喚結構良さそうじゃん…秘跡に全部突っ込んじゃったよぉ --
- だからあれほど年越しを待てと言ったのに(言ってない 来年は気をつけろよ --
- DMMで課金した石がもうすぐ期限切れになってたから助かるわ --
- 秘跡はウィルしか来なかったんだけど --
- 有償はアプリに方に溜め込んでたから丁度良かったわ --
- 去年のガチャ運酷かったけど100連で秘跡ピックアップ各1と新フラン半額で出て幸先良すぎる --
- 新イベントのお知らせバナーの期間間違ってね? --
- フランチェスカとアシュリー…新年早々挟まれたい組み合わせだ --
- 特定の誰かと深くつるむイメージの無い二人だから、これを機にコンビ組んでもいいな --
- 100連ガチャとクルチャガチャのコインは共通の認識で合ってる?100連とクルチャ150連が何気に正解? --
- っていつもと形式違うのか…全然わかってなかった --
- ※「有償限定秘跡聖装ステップアップ召喚」では「秘跡の彩片」は獲得できません --
- 100連ってどれ? --
- 正月フラン自体は才器がHPだけどこのガチャラッシュだとどうしても後回しだなぁ --
- チケとかも配られてるし蒼片交換が無難じゃないか --
- 大抽選会の特賞、今年は秘跡聖装券になったのか。去年特賞だったプラチケ×5が1等にスライド。去年1等の蒼粒子6000はなくなった --
- 試練のハルビンノーマルのボスって闇属性だっけ? --
- 闇なんて属性はないよ。ボスの属性が力(赤)。なので有利属性が心(紫) --
- 闇は絶望だった気がするぜ。と思ってノーマル畑のページを確認してきたら炎に丸ついてたよ。 --
- 属性 力芸知理心 特性 炎氷雷光闇 タイプ 白黒紅金蒼翠 --
- 教えてくれてありがとう、道中クリアする前は真ボスの属性出てこないんだね --
- 有償秘跡ステップアップで、秘跡のクリス、イリーナ、ヴァレリアと引けたので今年は良スタート --
- 今回の秘跡でラウラとフランチェスカ手に入ったから奈落制覇できた誉めて --
- おめでとう🎉俺なんかまだ11層すら攻略できていないわ --
- 11層すらと言うが、11層の方が難しいと思うぞ。逆ならしっくりくるくらいには。 --
- 12層のほうが秘跡使いやすいから11層のほうが面倒ってのわかるわ --
- てっきり戦闘パートでイタズラした子どもたちシバくのかと思ったけどそんなことはなかったぜ(イベスト) --
- 秘跡100連でクルチャは来なかったけど目当ての秘跡シャロンが2枚も来た! --
- アシュリーって学園の記憶だと、魔術使えるようになったとラディスにドヤってた筈なんだが、何でまた魔術からっきし扱いになってるんだ --
- 才能がないと全く使えない世界ならともかく、魔術が使えるのと、魔術の才能が無いことは矛盾しないからそう読み取った --
- イベストでナジャが言ってるがフランも魔術苦手だけど「(作中の)現代の魔術」の適正にあってないとかあるようだしな --
- 魔術は使えるようになったけど、元々才能はからっきしっていうのは普通にあるんじゃないか。アシュリーは努力の人だし半ば気合で使えるようになってそうな印象ある。 --
- クルちゃん、12人もファンがいるのか!ってのはおいといて数の意味が分からん。15%×12アップ?12ターン継続?当たらなかったワイに誰か教えて・・・ --
- 表現がネタ的なだけで普通に重ねるのと同じだぞ。基本説明文にターンが明記されるのはCTとnターン毎に発動するタイプの場合だけ。継続ターンの確認は戦闘中にタップすればみれるぞ --
- とりあえずお試しやってみれば? --
- クルチャ秘跡250連して1枚しか出なかった・・・ --
- 続き、秘跡シャロン3枚出たからいい方だよな?秘跡4枚だし・・・ --
- 勝ちじゃねぇか --
- 普通~いい方だと思うぞ --
- 自虐風自慢 --
- 抽選券、ミッションに9枚しか見当たらない… 取り逃がした? --
- 今日開始の特別ミッションの最後のが抽選券2枚になってて合計6枚。27日開始の特別ミッションの4枚と合わせると10枚だな --
- 毎回話題になる気するけどダメコンで稼げるなら強襲ってやらんくてもいいんだっけ? --
- 運営が想定する不正ラインを超えるごく一部の一般ユーザー、強すぎる --
- 新年初笑いを取られたわ,これはしゃーないw --
- なお2023年にも想定を超えためーおーがいた模様 --
- むしろダメージ計算式や発動率なんかも把握してる運営が理論値分からないのは失笑ものでは? --
- 運営が想定できてれば起きないなんてのは夢物語よ。そんなことできるならナーフは起きないし禁止カードも刷られない。そしてナーフがほぼ来ないあいみす運営。 --
- この手のダメランで不正のようで不正じゃないほぼ理論値出すのこわw --
- 1億超えってことは毎ターン1000万ダメージ出してるのか。どうやってるんだ… --
- 1億ってマジか。コト単体だと反撃や跳躍無しは10ターンで2千万届かないような。このラインを上ブレでもいいから踏み越えられそうなのはティセと姉姫しか思いつかんぞ…。 --
- 低ダメージでも手数があれば魂で増幅できるからその辺りもありそうな気がしてる --
- 意識が低いワイめーおーは適当に秘跡並べただけの4千万で満足しているから上はすごいな --
- フニャチンデスカ --
- 時限法撃が発動しない不具合 --
- お知らせに書いてあるからよめ --
- そんな乱暴に言わなくても…タイミング的に秘跡クルチャの話だと思ってたんだよ --
- 木みたいな雑な書き方したら雑な対応されるのはおかしくないと思うがそれはどうなんだと聞きたい --
- みんなはもう今年の初アウメモは済ませたか? --
- ふと気になって試してたんだけど、名簿保存って秘跡とそれ以外で保存されるのね。アビの制約からだろうけど、スキルや想飾、魔札も別だった。編成時に同キャラで聖装入れ替えるとアビだけ入れ替えになるけど別キャラ挟むと全部入れ替えになる。 --
- この辺頭わりーからイマイチよくわかんないのよね。どーせいじるし編成時に最初から『ある程度』装備が整ってるくらいの認識 --
- 編成の時に秘跡と非秘蹟の同キャラ入れ替えする時は編成の時に出る「すべて解除」をやってからじゃないとごっちゃになりやすい --
- カスタムも保存できてかなり便利よ --
- あーそっか。秘跡かどうかでスキル即時使用できるか変わるからカスタム行動も変えたいわな --
- べっかんこうとイオは分かるんだけど楠って誰? いつの間にか原画家増えたの? --
- 原画補助の人らしいって昨日ばっちゃが言ってた、3人体制でいけそうだよな --
- ありがとうってばっちゃに伝えといて、ログ流れるのが早くて気付かなかったすまぬ --
- 余剰経験値無くなってたの今さら気がついた。これって経験値貯めるためにいちいちN聖装とか編成する必要無くなったんだよね? --
- 強敵クエスト相変わらずやる方が馬鹿ってぐらい不味いな --
- これなんかメリットあるのかな。銭もめっちゃマズイし、スキップでモチバナもらえるくらいかな? --
- 保留してたけどこれまずいんだっけか、石貰えるわけじゃないしやらなくていいか。 --
- セシルもそろそろシリアナ開放しても良いと思うんだ、姫だし --
- 俺も、もっとフランチェスカが好きになったよ……(いやマジで --
- ここだけの話フラン好きすぎる --
- 俺もだ、去年から株上がりっぱなしや --
- モチ殴り時間かかりすぎて草 明日からは即敗北でいいか --
- ダメージは倍くらいに上がってるけど、追加攻撃やら追加効果やらで演出はめっちゃ長くなってるというね。秘跡来てから3倍速以上が欲しいなと思うようになったのはある --
- 今年中には既存全アイリスの秘跡が実装される見込みだけどその後はどうするんだろうね。普通に属性変えて秘跡2週目になるのかな --
- 2週目な気がする。 --
- 安易に2着目はアカンと思ってる。キャラ使い捨てゲーならともかく、1キャラの比重が大きいあいミスにあって、1着目すら実装間隔によるキャラ格差があったのにまた開いてしまうし、新アイリスがいつまでたっても追いつけない。現状のまま2着目来たら症状がない病気が進行するようにこのゲーム終わると思う --
- 2週目はつまらないから別の要素にして欲しいわ。別要素で集金するのは難しそうだけど。 --
- やるとしたら通常SSRでもやってるような追加の限界突破かね?何かしら既存の秘跡に拡張性を持たせたほうが喜ぶ人は多い気はする。 --
- 低コストガチャで引く秘跡萌具とか --
- 一度インフレさせたからにはもう続けるしかないと思う。 秘跡を超えた超秘跡という最悪なパターンも有るよ! --
- 2周目はまぁあるかもとは思える。属性ずらして。そうすれば最低でも有利不利なしまでは持ってけるし。 --
- おみくじって凶出るんだなぁ。今まで吉と大吉しか見てなかった気がするから知らなかったわ。 --
- 三が日は凶・大凶を抜いてる神社もあるって聞いたことがある --
- 今回のクルチャは恐ろしいほど奈落の11-2に刺さるね...ボスのガルちゃんに魅了が通ってメインヒーラーのクリスがいらない子に... --
- さすがに通常と秘跡で比べるのは草生える --
- 1人でキーになりうるのに秘跡の一言で切り捨てるのか...草 --
- 11-2程度なら別に秘跡じゃなくてもっていう --
- 秘跡250連目でクルちゃんを引くやつをやったけど、あいミスは天井時に誰とでも交換できるのは本当デカいと思ったわ。 --
- 未所持がソフィベアティセファムシャロンウィルの6人で、バランス的には理前衛がいないからソフィあたり交換しようと思うんだけどどうすかね --
- ソフィ、ベア、ティセ、シャロン未所持とは悩ましいラインナップだな。理前衛優先でソフィってのは無難でいいと思う。ティセとソフィどっちがいいかはその人の持ってる通常SSRにもよる感じ --
- ソフィも耐久ある方じゃ決してないからなあ。ティセが育ってる(ツインミラー3ずつあるレベル)ならティセかもだがそれ以外はソフィ。ソフィはHPで勝りティセは回避あり。 --
- ソフィもティセもSSRのHPアビの凸状況次第 --
- ティセあんま使えてないながら遠距離だから後衛のイメージあったけど回避盾ができるんか。くっすーティセやキャラ的にもどっちかというとティセ寄りだっだしじゃあティセにしようかな。コメthx --
- まぁティセは秘蹟無くてもアヴォイドとハロウィンSSRの練磨アビで回避100出来てたから持ってれば回避率は問題ないと思うよ --
- それはほんと思う。別のゲームだとPUしか交換対象無かったりして天井叩いても交換するものが無かったりするけど、過去のも選べるのはありがたい。 --
- 他所だと限定ガチャとかで取り逃すと復刻まで半年1年待ちが普通だしね。 --
- 時代も国も超えて大人気(になる予定)の超時空系アイドルクルちゃんだよ! --
- ラウラの盗み萌技ってLv2で何%ぐらいだっけ?新年早々萌技と間違えて聖装レベル上げちゃったぜ・・・orz --
- 90~95%のはず。まぁLv1が60~65程度なんでだいぶ100に近づくよ。出来れば専用想飾でLv+2にしたい奴。 --
- 萌技Lv2で盗み手動周回よくしてるけどめったに外さないから90%ってことはないな。95%ぐらいあると思う --
- LV1ってそんなに外すのか… ウチの無凸秘跡が良くミスるわけだ --
- サンクス 芸以外はハロラウラで周回してて、さっき間違って聖装レベル上げちゃった力ラウラ(萌技Lv1)を芸周回に使ってたんだけど安定しないので、かわりに好奇心ラウラの輝石2個余ってたからそっち使って回ることにするよ --
- 輝石より専用装飾lv6先のほうがよくないか?? --
- 実はあの後好奇心聖装の限凸ボナに単体ダメアップあるのに気づいて輝石凸に回して専用装飾取って6にすることになりました --
- もう少しで8000万だけどこの編成が一番火力出そう。 --
- うちもこれだなー。時間かかるから明日からは適当に流すつもりだけど --
- おおーすごい。一発一発は簡単にカンストするからやっぱ手数勝負になるのか。コトラウラベアプリシラティセで頑張ってたけど5000万代で止まってたし,その編成も試してみるか。 --
- 新しくラウラ入ってるのさすがだなぁ。やはり追加行動は偉い --
- 3枠目のチョイスに親近感あるけど攻バフ目的なら山紫より炎龍の方がいいかも --
- 既出だったらスマンが、これってバグ? --
- ああ、時限法撃が発動しないやつね -- 木?
- バグやで。特定PFにて一部のフィールドが~に該当するらしい。マイナス表記の画像も見た。 --
- 餅つきもおみくじも3カ月前くらいにやってた気分なんだけどほんとに1年経ってる…? --
- 老化やで。俺も最近やった気がしてる、どうしようもない --
- ワイもや。娘たち(アイリス)の成長は早いのお --
- 1年の長さは「1年を自分の生きてきた時間で割った分として感じてしまう」から年を取ると相対的に短く感じるって昔心理学の講義で習ったなあ --
- コラボ勢って鍛えれば奈落10層以降でも戦える?朱璃好きだから鍛えようと思ってるんだけど・・・ --
- 朱璃は鍛えれば無凸の秘跡アシュリー並みの火力出るようになるから10層以降も属性変えて参加できるよ --
- あいミス運営、ツイッター止めてるのホントにナイス対応 --
- 全ての該当ツイートを全て消すまでする必要があったかはちょっとわからんけど惨事で参加できない人が出るであろう今日の分から止めるのは妥当 --
- 何かあったの? --
- 11/29~12/31の奈落12層制覇者は1159人。11月の奈落11層制覇者が1241人だったのでそれよりはちょっと少なかった。12層の2でつまづいた人が結構いたってことかね --
- 12-2は難しい以上に不快度が高いのがよくない --
- 知は秘蹟で前衛構築出来なかったというか回避キャラも皆無というか。他の属性は一人はいるんだが。12-2は色々苦しい。 --
- 12なら2が一番簡単だったんだけど人それぞれなんだね --
- 12-2は秘跡シャロンの有無で体感難易度結構変わるし仕方ない気もする --
- 秘跡シャロンはいないけど、前衛水着げーか、後衛秘跡クリス(コンパッション3凸済)、秘跡ラディス、SSRシャロン、SSRセシルでオートクリア出来てるな --
- 貯金続けるかと思ったけど正月だしと石ちょっと買い足して250連したらクルチャ×2、ナジャ、フランと立て続けに未所持出て大正解だったわ。最後にシャロン交換して一気にコンプリート --
- 地震やばい。冥王パワーでなんとかしてくれ --
- 新年を気にもう長年放置してた試練の編成組み直したらただでさえすぐ終わってた試練が更に早く終るようになってもうなんだこのコンテンツ状態じゃ --
- 今回の秘跡ガチャで未所持がファムウィルナジャアナの4人になって天井交換控えてるんだけど、誰がオススメ? --
- ナジャかアナちゃんじゃね。そのどっちかと言ったら奈落でも役に立つアナちゃんの方が色々便利かと --
- まな板は強いけど重ねないと不安定なとこがあるしウィルはいつもと方向性が違いすぎて現状は持て余しがちだから一番安牌なのは奈落の難易度にも直結するアナちゃんかねぇ、ファムは殴るにも耐えるにも物足りなさそうなんだけどどうなんだろう --
- アナ一択。秘跡ヒーラーは安定感が違う。あとナジャは自分の使用感だと、無凸なら芸以外は通常衣装の方が強いまである。(秘跡じゃなくてもスキルか萌技が毎ターン使えるからであって弱い訳ではない) --
- 秘跡の属性相性補完になる心SSRが萌技も自傷付きでアーストに対応してるの助かる --
- アナちゃんでいいと思う。対抗はナジャだけど芸属性はコトいるから別に火力追求しないでいいと思うし。理は他3種あったとしてもアナちゃんの回復は役割被らんし。 --
- アナちゃん交換してきたよ、サンクス --
- クルチャの秘跡が力で実装されたので恐らくユーの秘跡は芸か心になるのだろうけど、残った属性は誰がヒーラー担当するんだろうね。げーかが兼任するのかフリッカが転向するのかはたまた新アイリスがそれなのか。ちょっと気になる --
- げーかが芸かな --
- 猊下が芸だと芸が強すぎる --
- でもげーか心に来そうにないしな… --
- 元の延長線上みたいな性能だとスキルは単体攻撃と全体回復1つずつで既存アビと合わせてヒーラーしつつアタッカーやタンクもできる感じになるんかねぇ --
- オリヴィエはマルチロールみたいなもんだから運営次第だな。というか、ただ追加行動くるだけでマジなんでもできるようになる。 --
- 渾身のボケだろうに誰か突っ込んでやれよ --
- 枝と葉1だけで完成してるからそれ以上は無粋 --
- 天使「げーかまで入れたら芸だけ恵まれすぎています」神様「大丈夫だ、隣にファムを作った。」 --
- 過去にヒーラーピックアップされていた清楚な押しかけ幼妻がいたような --
- その娘 --
- 途中送信失礼。アタッカーに振り切っちゃったんすよね --
- 清楚とは(哲学 --
- ブロンズチケットでフランチェスカきたあああ。今年一発目の運試しは大吉だったぜ --
- ごめん、喜びのあまり発狂しすぎた。ブロンズじゃなくてチケット召喚。新たな年に刻むステップチケットだった……orz --
- 異界のキャスト以外の全員に萌具いきわたったから潜在能力手を付けたいんだけど、ラウラ以外のおすすめって誰やろ?イリーナが結構よさげな気がするけど --
- ギゼは強い でも使わない人が多い印象 --
- コスパ良いのはアシュリー、イリーナ、ギゼリック、パトリシアかな。次点でベアトリーチェ?他は聖片余ってきてからで良さそう --
- ベアとフランはセットで開放するとMPいっぱいでフリッカが喜ぶ --
- 潜在能力の強さは上の通りで,通常ドレス前提で凸要求の少なさだと ギゼリック>パトリシア=アシュリー>ベアトリーチェ>イリーナ な印象。 --
- イリーナの潜在能力はめちゃつよだけど,秘跡以外はスキル威力低くて追加行動もないから使いにくいんよなあ。 --
- みんな情報ありがとう。ギゼは使ってみたいと思ってたしイリーナは秘跡凸結構進んでるから、まずはこの2人やってみる --
- フランの潜在解放して試練とかの壁殴り限界突破しようや --
- 餅つきで自分の倍ダメージ出してる人が普通にいるの、育成が進んだら編成数が倍になったりするんかな --
- 秘跡コトのレベルを4回解放したら奈落の6枠目が根っこ使ってないのに解放されてた。奈落の仕様はよく分からん --
- 奈落のアビ枠数は「奈落の枠解放アイテムで解放した枠数」か「秘蹟の上限凸で解放した枠数」のどちらか高いほうが採用されるってどこかに書いてあるはず --
- 名簿の秘跡用画面か奈落の編成画面→6枠目のロック掛かってるところを選択しようとするとちゃんと上限凸4回か枠解放アイテム使えば使えるって出るな --
- 秘跡レベルでのアビ開放は奈落にも適用されるから,どっちかで6枠開放してたら使える。ユーザーに優しい仕様だけどちょっと分かりにくいよねw --
- 返信ありがとう。なるほど。どっちかやっておけば6枠解放できたのか。とはいえそのためだけにレベル4強化は現実的ではないな...5枠目の2強化まだなら運が偏れば有り得たかもしれないけど -- 木?
- 秘跡ガチャがやたらコトとセシルに偏るワイ、2人ともスキル全凸してなおLv2回強化済になってる……ピックアップキャラをすり抜けてまで来なくていいですホント --
- 自分は極端にコトが偏ってるね...他も1.2枚は出るんだけど、コトだけ6強化までいってる。ダメ上限突破にレベル突破と決して無駄にはならないけど...シャロンだけ出なくて追ったらコトが出てまたかと少し思ってしまった。 -- 木?
- 奈落の根っこ誰に使うか迷ったまま今月クリアしてしまったので2個手元にあるが実際どうするか……攻略優先するならまず腐りそうにないヒーラー?アビ枠枯渇してるキャラって誰になるんだろ --
- オレは除霊師アビ2つ付けるためにクリスの6枠目を解放したな。コトは秘跡100だから不要、今月分の根っこは今のところキープかな --
- クリアできるうちはキープするわ --
- 12面のメンバーに使ったな、12-1で使ってるアナちゃんと12-2のワントップで使ってるげーかに --
- 自分はヒーラーよりタンクの安定化に回すかな。ヒーラーは5枠でもあまり困ってないし --
- 攻略重視ならタンクだよね。HP高ければ事故防止になるし。12-1のクレア、12-2のシャロン、げーか、12-3のヴァレリアあたりが優先度高そう --
- とりあえずクリスとアナちゃんはメインヒーラーだから振った。他はしばらく様子見。今だけ見るならダメコンメンバーに振るとか? --
- 秘跡アビで枠足りなくなったクルチャに使った。前衛回避バフ、再行動、サバイブに被弾時回復と付けたいアビが多過ぎる --
- あいミスは8位とアプリ6位か。正月だからライバルが多くてこんなもんよね --
- 1回限定有償程度だと人口の差が埋められないと思うギスとか季節選択チケット付きは正月しか出ないから課金は増えるだろうし --
- 元々月末に正式化周年あるしあまり力入れてる感じ無いしなあ。むしろ今回有償ステップアップあって驚いたくらい。あいみすにしては大健闘っていうレベルじゃない。 --
- 秘跡券無いと課金する物無いしな。 --
- 2時間限定販売を毎日のように連打して順位上げてるゲームもあるしあんなの気にしなくて良いと思うよ。課金圧が無いのはあいミスの良い所だと思うし --
- 謎ランキングの仕組みもよくわからんけど年末はコミケも熱いしね --
- 正月はみんな気合入れるからランキング一桁台なら十二分に強いよ --
- 12-3今まで安定してたのにいきなりクリアできなくなってしまった。ラウラヴァレリアプリシラクルチャクリスでやってたんだけど,1wave目の大精霊処理間に合わなくて今までどうやってたんだってなってる --
- 1Wave目の大精霊?邪精霊ユーノか、2Wave目のことかね。自分は1,2Wave目に初手プリシラの前衛後衛入れ替えスキル使って魔法攻撃の敵を先に倒してる --
- ユーノのことでした。。。入れ替えスキル使ってコマンドモードでなんとかクリアできたわ,ありがとう! --
- キャッシュ削除すると100%落ちるようになったんだけど、おま環? --
- まずプラットフォームわからんと…。あとどこで落ちるかもわからんと…。ブラウザ版の場合はゲームのだけじゃなくブラウザのほうも数日分消さないとダメなことがある。 --
- あ、そか。DMM GAMES版で、キャッシュ削除終了の確認ボタンを押したら100%落ちる。確認ボタンを押す前に落ちることもあるから、キャッシュ削除するとだめっぽい。ちなみに前回のアプデ前は問題なかった --
- プレイヤー版か…。キャッシュ削除しなきゃ起動しない、削除完了時にエラーだとログインも出来ないか。一番確実なのはプレイヤーをインストールしなおすのだけどなあ。 --
- DMMプレイヤー版ならあいミスを一度アンインストールし、再インストールすればいいんじゃないか。PC版のDMMのならゴミ箱アイコンからアンインストールできる。 --
- 追記、ゴミ箱アイコンは「ダウンロード版でプレイ」の表示が出るときのその少し上。スマホならあいミスアイコン長押しからアプリ情報でアンインストール。 --
- いや、キャッシュ削除すれば100%落ちるってだけで、削除しなければプレイできるんだけどね。アプデ前まではなんともなかったから気になって。4日になったら問い合わせ投げてみるよ --
- 餅つき、1位は1回9000万ペースなんだな・・・ここにいたら編成教えてほしいわ --
- いかにティセに愛されるかのゲームだよ --
- つまり1位はくっすー? --
- 実装されて約半年経って秘ティセのヤバさを今回実感したわ。餅つきは7000万超えたくらいだけど上振れしたらコト超えるな。 --
- ティセ、コト、ラウラの三強と適当に残り2枠のフルオートとかだと6~7千万くらいで壁にぶち当たるのよねえ --
- 適当2枠を吟味してコマンドにすれば億いくのでは? ボブは訝しんだ --
- 催芽の上限増とSSRの限凸全部終わって全部カンストするコトでようやく2000万超えくらいだから億はほんと構成がわからん奴だぞ --
- ミスド交換でナジャ、ソフィ、ラウラ、フランチェスカ、ウィル、ラディスの中ならどれがいい? --
- ラウラは最優先だろ・・・ --
- 流石にその択だとラウラと言わざるを得ない --
- 秘跡の暴力で半年新規でも11層クリアできた。1のボスだけ難易度おかしい --
- おめ。11層の1と3、どちらがきついかはその人の手持ちに左右される感じ --
- 秘跡ルージェニアとシャロンの組み合わせ相性悪いな --
- どっちか活かそうとするともう片方が活きない --
- 秘跡ラディスはスタンさせて反撃できないし知属性のわりに考えてないなって思う --
- 正直反撃型の姉姫が異質なだけな気がする。心でも反撃型のリディアは評価微妙だし --
- 反撃はヘイト集めてすぐ死にがちだから仕方ない。あとリディアはもう反撃捨てて列揃え全振りの後衛にした方が良いかもと思い始めてる。奈落12層は複数攻撃お断りの特殊ルールだから遠隔単体の列移動スキルがちょうど嵌るし --
- 反撃自体が自ら盾になるタンクと相性悪いしなぁ、リディアは範囲スキルで統一されてれば反撃関係なく範囲版アシュリーみたいになって強そうだけど --
- 秘跡スキルが両方範囲ならそうだったろうけど…なんで片方単体にしたんだろうな --
- 秘跡姉姫はワントップ運用みたいな専用編成じゃないと使いにくく、秘跡ラディスやシャロンと相性悪いのもマイナスw 姉姫は確定再行動アビが無いからオレの中じゃ評価低いわ。 --
- 知はPT全体が相性悪いと思う。長所で足引っ張り合ってる感じ --
- そうか?シャロンが守ってラディスがスタンで被弾減らせてクリスは蘇生回復しまくる耐久にはかなり優秀な属性だぞ --
- 秘跡ルージェニアが他キャラとの相性があまり良くないだけでは --
- 姉姫が扱いに困るの以外であえて難癖レベルの話をするならシャロンにはクリスみたいなネクロマンサーは過剰性能かもねってくらい? --
- まあ考え方によるんかな。一番硬いシャロンと蘇生ヒラのクリスが一緒なのが勿体なく感じちゃうのよね。 --
- 秘蹟シャロンの耐久をもってすればクルチャやアナちゃんの回復力で十分で蘇生は過剰ってのはわからんでもないが他方で蘇生後の割合回復は恩恵でかいからな --
- 蘇生は死ぬこと前提または死んだときの保険だからね、正直シャロンが死ぬような敵から蘇生で立て直せる状況って即死のアンラッキー以外無いし、ネクロマンサーの無駄遣いとしかいえん --
- 姉姫が…というか、知にシャロンを持ってきた方が間違ってたと思う。例えば理に持ってくるとかもっと適任な属性あったでしょ --
- 力→イリーナ、心→ヴァレリア、芸→ファムと実はほとんどの属性が既にタンク担当出ちゃってるんだよね。理はクレアがシャロン以上の硬さで来るんじゃないか? --
- 秘跡クレアがどんな性能になるのか実は結構楽しみにしている。クソ強いといいなぁ。 --
- 餅つき大会をクリスのメガンテで消化しとるが、これもう餅つき大会じゃなくて花火大会だわ --
- メガンテ練磨しちまったから痛いw 練磨前の仕様に戻せるシステム導入して欲しい --
- バトル中にフリーズする早く直らないかな…試練の階層で◯9階目とかに止まるとがああってなるんだよ… --
- 餅つきで最大ダメージ出そうとしてダメージ確定忘れるやつ,今年もやってしまった…。抽選券ミッションはまだ取り切れるのが不幸中の幸い --
- うわぁ、限界突破してるとすぐ冥界銭が無くなる。アイリスってすごい金食い虫なんだなぁ。ラウラちゃんがみんな重宝されるの理解っちゃう。 時間が無いのに試練行かなきゃ...冥界のモンスター駆除事業なのかな。試練って --
- 雷帝さんが人間滅ぼすために寄越した尖兵だったのではと思ってる。アイリスいなかったら大被害でしょアレ --
- パルヴィンに送ってきたりあたり小麦や食料品の値段上げてこようとするあたり、地味にやらしい攻撃w。グラ―ゼルあたりは天使の廃品処分を兼ねた嫌がらせですかね。...いずれにしてもアイリスがいなかったら税金つぎ込んで討伐となると地味にこの手の攻撃が効くのかも、雷帝さんも戦いは「数と経済」で決まるということを分かっているもかもしれません。(大胆そうに見えて意外とマメなのかも?) --
- ラウラは酷使されすぎてるからな~そのうち闇堕ち聖装来るんじゃねーかなw --
- 同じやつから2回以上奪えるようになる闇聖装が来たらめーおーは歓喜する --
- 秘跡ラウラは紫(心)属性……紫(心)属性は闇(病み)属性、はっきり分かんだねw --
- 年末に正月ガチャチケ6枚(60回)+通常ガチャ券10枚(10回)と新年に無料FR33000(110回)つぎ込んで、所有済みSSR5枚しかでなかった悪すぎじゃないけど、秘跡0枚超ショック!!もう駄目だと思ってたら...・1月4日(木)に正月チケット3枚(30回)、・イベントガチャのチケット10枚×1回(10回)、イベント初回ガチャFR1500×1回(10回)、秘跡ガチャ1回(10回)で、未収取のギゼリック1枚と秘跡クルチャ×1枚...不思議なバランスのガチャゲーだよな。あいミスって...波が来ると連続で来る。 --
- 投稿ミス...すみません。 --
- 冥王様はラウラちゃんのお店や孤児院とかに寄付もしてるしw。財務面はパートナーという可能性もw。闇落ち的な展開も興味はあるが、経営面では冥王様も頭があがりそうにない。 --
- 秘跡クルチャは使ってて楽しいね。秘跡ベアも楽しいので力編成好きやわ --
- 秘跡だからこそできる動きが顕著なアイリスは特に楽しく感じる。不死の軍勢を率いる聖神官さんとか訳のわからんダメージが出るダークエルフィンさんとか --
- ダメージ上限を上げただけでソフィらしいゲーム体験になるの,本当に良いデザインだと思うし考えた人すごいわ --
- イリーナ好きというわけではないが、秘跡イリーナは萌技含めて秘跡で一番デザインがいいと思ってる --
- イリーナはアートワークス3に載ってる別の秘跡ラフ画が好き。 --
- 設定画そんなもんも乗ってんのか、既存のラフとか載せてるだけのゴミかと思ってたがちょっと欲しいな --
- 既存のラフとか載せてるだけ? お前は八月のサービス精神を舐めてる --
- アートワークスの話題ついでに聞きたいんだけど、あれって聖装の小物の資料とか載ってたりしないかな?具体的には秘跡ラディスの杖の構造が知りたいんだけど…。 --
- 個別の小物の説明みたいなのは無いね。 --
- 小物の図とかはないかぁ。ありがとスラー。 --
- 奈落やってたらステージ選択画面で動かなくなったので、アプリ立ち上げ直して再び奈落行ったら無限ロード編に突入した。既に告知出てるみたいだけど、去年に引き続き不具合多発大丈夫か --
- 某所で奈落の無限ロードは編成保存機能のバグに起因するもので、先月クリアした時の編成枠が空になっていると情報が読めずに無限ロードに突入するようだという報告があったよ。正月イベント中は餅つきから奈落編成に入れるから、そちらから編成を作ったら無限ロード解消できるかもしれない --
- とりあえず編成全部埋めたら入れるようになった。公式の言うように全部埋めたらというか、枝の言うように前回使ったところを埋めておけばいいみたいね。不具合の条件がピンポイント過ぎる --
- 前回使って今空きのところを埋めたらいけるけど忘れてる人もいるからとりあえずで全部埋めろってアナウンスしてるんだろうね。つか編成画面から試練と奈落の編成もいじれるのか。気づいてなかった --
- 今日のカルタで最強の翼?が出た。まあまあアホで好き --
- 天才と何とかは、高いところが好きだと言うけれど、バカでなければ高み(笑)は目指せないというありがたい教えなのかもしれない。 --
- 生ゴミ浮かべられても不快なだけだし --
- 生(きてる)(他者を)ゴミ(と見なす糞ゴミ屑)なリディア。そら糞運営が大好きだからだって分かってはいても正月早々こんなの見せられたら不快以外の感想ないわな。 --
- うーーーん正月休みがくっそ長くて生活リズムガタガタだわ。普段仕事の時は毎朝と帰宅後に決まった順番でゲーム起動してたんだが、徹夜でクラフトゲーとかやっちまうからどれを起動したかわからんくなってきてる。やっぱりFANZAブラゲだけで10個は多いよなぁ --
- よく十個もできるな…暇人か? --
- 一人もんならそんなもんじゃね?まぁどれもこれもしっかりやってないからたまに虚無になるけど --
- 若い頃はめちゃくちゃやってる時もあったけど今はなあ…楽しめてるならいいけどソシャゲは掛け持ちしまくってもイラスト目的ならその辺の絵師フォローしたほうが早くねって感じで今もうこれともう1個くらいしかやってない(どっちも対人はほぼない) --
- 対人やランキングは基本全スルーであいミス含めて7個やってるわ。大体イベント毎のプレイなんで1週間以上ログインしない時とかも全然あるけど。シャンドラのデイリー持ち越しとか全ゲームに実装してほしいわ。 --
- ほぼログボ勢になってるゲームとかも合わせたら8個程やってるな。全部やりこんでるならキツいけどあくまでサブならそこまで大変じゃない --
- ゲームを遊んでいるって言うより、ゲームに生活を支配されてるってたまに感じる。ありがとうお前ら、せめて3つに絞ってみるわ --
- メインのゲームをやる隙間にやるためにスマホであいミスやってる。以前は4つ掛け持っていたが睡眠時間に影響出始めて2つに絞った。持続可能な生活は必須だと学んだ。 --
- 同時進行できるゲーム数は余暇時間よりも性格に左右されそうだな。自分はスタミナ消化や育成はとことんやりたい性分なので2つかけもちするだけでもキツかったし3つ同時進行したときは夢でうなされるレベルだった --
- 気持ちは分かるし多分同じタイプだよ。私は家でテレビゲームをメインに、移動中とスタミナ消化程度にあいミスをやっているんだ。育成は動画を見ながら自動化して集めてるね。音ゲーとかもやってた時より遥かに自由にやれてる --
- 運営ははよ戦闘中にゲームが止まるバグをどうにかしろと言いたい --
- 臨時メンテナンスだと? --
- みんな聞いてないか...やっぱりバグふえてるからな?、ログアウトした。 --
- 急ぎ実施するならガチャ期限あるし秘跡クルチャの不具合かね。優良誤認 --
- イベント開催期間に誤りのある修正と餅つき大会のダメランにおける不正防止用のランキング表示上限ダメージの設定変更だってさ --
- 昼過ぎに告知がなかったから今日はメンテないと思って油断した・・・ --
- お知らせによると、餅つきの不正防止対策?らしい。確かにトータルダメージ表示であるにしても多すぎる気もするが、果たして真っ当なユーザー層で可能なのか?、どうゆう意味で表記がおかしいの意味なのだろう?バグ?、表示方法?、不正対策? --
- 1/1のお知らせ見てない人か。1戦でこの数字を超えたら不正をしているとみなしランキングに表示しないよう運営が処理してたようだけど、そのラインを正規の方法で超えるユーザーが現れたので設定を変えるんでしょ。つまり今よりもっと与ダメージの多い冥王がメンテ後にランキングに出現するはず --
- 運営の想定している不正は、たぶん戦闘終了時にユーザー側からサーバーに送られるデータを改ざんして異常に高いダメージが出たことにする、という類のものだと思われる --
- そもそも餅つきで不正する奴いるのか?景品も無いし何のメリットも無い(不正発覚すれば処罰喰らうからリスクだけじゃん)仮に不正でオレつえーしたところで虚しいだけw --
- する人がいるかは知らんが冥界銭稼ぎになるからメリットはある。BANされるリスクには見合わないと思うけどね --
- 12月まであるイベントとダメラン上限修正か。1時間半予定だけどそんなかからなさそう --
- 水着フリッカの萌技のバグは痛すぎるから早く修正して欲しいけど、何かメンテ内容を見るにやらないっぽいんだよなぁ --
- ダメラン更新入ったら1位の人が1戦平均1億ダメージ超えててワロタ --
- まぁ想定外のダメージって不具合情報が出た時に過去の桁繰り上げで8桁になったの踏まえて1億いったんだなって言われてたからな --
- 編成もものすげぇ上手いんだろうけど、間違いなく分厚い札束で殴ってるよね。合計いくら使ってるんだろうか --
- お知らせの「ごく一部のお客様」の一文がじわる --
- ごく一部(おそらく1人)。2位ですら1日9000万届くかどうかのレベルだからなぁ。 --
- いや一部のお客様はたぶん2人だな。色によってまちまちだが、4億超えが2人確認できる。あと2時間でまだ増えるかもしれん。 --
- 秘を天井まで行ったんだけど理と心でオススメって誰かな?どっちもまだ一人も居なくて --
- どう考えてもラウラ一択では? --
- 快適な盗みライフを送りたければラウラで回復役が欲しければアナスチガルのほぼ二択で考えていいと思う --
- 木は色々足りて無さそうだからアナちゃん先生が良さそう。ラウラは盗みだけなら他の聖装でも代用効くからな。 --
- 盗み重視ならラウラ、奈落や試練ハードの安定性重視ならアナスチガル。奈落の心属性での安定性重視ならヴァレリアもあるが前者2人より優先順位は低そう --
- あとは今回のダメアタ見るに、ティセも強いからオススメではあるが、ラウラとアナちゃんと比べると優先度は流石に下がるかな。 --
- ティセは流石にツインミラー無いと厳しいしあっても試練で無凸だとソフィやセシルにも劣りかねんからアナちゃんが先だろうな --
- ラウラも攻撃面はともかく、盗み面は1凸しないと通常と大して効率変わらんからなー。そういう意味でもまずはアナちゃんって感じあるよね --
- 盗み面でも元々よほど強化してた人以外は通常から秘跡聖装にしたら時短になると思う --
- 多少の時短で勧めるよりもアナちゃんで安定化の方が優先度高かろうよ。次に取る候補としては有力だけど --
- ありがとう参考になりましたじっくり考えようとしてたらもうちょっとで片が消えるところだった最近で一番肝が冷えたかも… --
- 一時期あいミス熱冷めてた頃もあってか、色々強化してたつもりが実はアビリティだけで聖装の記憶&ポテンシャル解放忘れやら親愛度上げ忘れやらボロがでまくってる そして餅つき用に限凸であっという間に銭・素材が溶けていくのを見て戦慄してる・・・全部やってる冥王すごいな --
- 自分は順次凸やってるけどSSR+宝石が鬼門だな...他は1000ずつ4倍の時に確保してるんだけど宝石だけは全然落ちないから。副産物で落ちた+の付いてない方が4桁に到達したおかげでガチャから出てきた子達が速攻でLv80まで上がるようになったのだけが成果らしい成果 --
- 未所持秘跡がラウラ、ソフィ、フランチェスカ、ナジャ、ウィル、ラディスで天井交換するなら誰がいいんです? --
- 属性のバランスと盗み考慮でラウラじゃないか。次点は迷うところ。 --
- さっき流れたツリーに誤爆されてた奴だろうけどまぁラウラだね --
- 個人的にはラウラかラディスかな?ラウラは盗み効率が上がるしまるはだかが残ってれば火力もある。ラディスは範囲攻撃もそうなんだが、萌技に奈落で通用するレベルのスタンが載ってるから場所によっては敵のストップ能力を買っての採用があり得る。 --
- ラウラはSRやSSRを育てられるなら、でも時間短縮面と強さと素材の問題からぜひとも欲しい...あとはモチベーションの問題。どうせ奈落は聖装縛りがあるので、深部になるほど、もあまり大きな要素にならない...気がする。最優先はやっぱりラウラ、攻撃面はラディス&ナジャは持ってないのでノーコメント、ソフィは萌技で相手のパフ解除できる(但し命中補正無し、補助パフ必須)、ウィルは定番のスリープが奈落でも効くので必須とは言わないけど、使い方次第では格上も倒せる。私が下手なせいもある(私は好みで決めたw) --
- ラウラ以外ありえないってくらいラウラを選ばざるを得ないラインナップだな --
- アドバイス感謝ラウラに --
- 仕事始まったので今日は餅つきオートで回してるけど、昨日までの手動と大してスコア変わらなくて泣ける。 --
- 俺はフリッカを使いこなせないので秘跡並べるだけだけど、スキルスキル萌技のカスタム放置で大体十分よ --
- まあ実際フリッカフランoutプリシラとアタッカーinで組んで、500~1000万落ちくらいの差に収まってしまった。フリッカ上手く回すように頑張ってみたんだが、どうやら足りてないみたいだ。 --
- 餅つきはミッションやりきったら毎回放置してるなw そもそも連日ガチでやってる方が少数派だと思う --
- 一戦毎に時間が掛かりすぎるから真面目にやってると日付変わりそうな時は適当にN単騎で殴り合いさせて消化しちゃった --
- うちなんて鉄板編成手動パより雑なオート編成パの方が記録出してて泣いたぞ。アビ調節してもコトに回したい次元跳躍がほとんどベア先生に吸われるんや… --
- 鉄板編成・・・ラディス、ナジャ、ファム、ポリン? --
- 魔力はまだしも攻撃の方ベア先生に吸われるってどっち育成に大きな差がないかソレ --
- ベアは潜在だかのせいで冥王スキル時に攻撃上がっちゃうからそのせいかなって思った --
- ティセとかラウラの時にそうなりやすかったからベアだけ後ろに下げて併用してる秘跡フランの前衛攻バフ撒きとかやってたけどこれはこれで基礎値や冥王スキルの使用頻度に気を付けないとベアもしれっと攻バフ積んでたりして中々恐怖 --
- 昨日の餅つきし忘れたあああああああ --
- と思ったんですけどどうやら昨日の日付変わった直後に終わらせてたみたいですお騒がせしました --
- 日付変わる前に開始できていればギリギリ当日の権利消費せずにいける、ただリテイクできない --
- 木&枝は1/4になった直後に終わらせてた(のを1/5になった直後には忘れていた)って言ってるんだと思うよ。ぎりぎり日付が変わる前に開始できてたって話じゃないでしょ --
- クルチャの秘跡がたまたま当たったので気が付いたのだが、この世界ってディスプレイッてゆーか、テレビあったのか!...多分、冥王様が作ったんだろけど。冥界の暮らしってのどかそうに見えて結構ハイテクなのね。 --
- いわゆる魔道具系統では?別に電気である必要はないのだから --
- 動力源も気になりますが、ファンタジーの世界では、あまりにも有用すぎる通信連絡手段なんで心配です。...そもそも映像送信出来たら、世界樹を燃やした誤解解くのも早かった可能性がw。(まぁ、魔道具にスマホ機能やらサーバー機能やら通信施設やら付与する必要がありますがw、どんどんファンタジーから離れるなぁw...駄文申し訳ない) --
- 魔導とか錬金とか南蛮渡来とかそれっぽくついてればええんや! --
- だって夏フェスやっちゃってるんだぜ --
- 餅つき手動で銭稼いでる人に質問 フリッカの第三スキルは何を入れてる? ディルクロボースとウェスペルテストゥードは入ってると思うのでそれ以外でお願いします --
- ナジャいるならクラース・パンテーラ いないならアリクアンド・ポリプス --
- 第三なんて最後の最後でしか使う機会ないからノクス・ラットゥスかアウローラ・コルウス --
- フリッカに秘跡フランベアコトラウラだし秘跡ナジャいない悲しみ 早速見てくるよサンクス --
- 餅つきで編成魂に火がついて試練編成見直してたら、先月まで3回かかってたノーマル絶望をワンパンしてしまった‥見直し大事ね(汗 --
- 自分もメンバー増えてきたから見直したらノーマルは遺跡以外ワンパンになったね。その遺跡も秘跡に差し代わったら落ちそうだからしばらくは様子見。 --
- 試練ワンパンとかってどれだけお金突っ込んだらそんなになれるの --
- ノーマル絶望なら1凸して連撃100の秘跡コトと跳躍2種持ったフリッカいればすぐ行けるので無課金の人でもかなりの数いると思う --
- 課金というか秘跡どんだけ引けてるか+育成できてるかだな。長期プレイヤーならそこまで金掛けてなくてもノーマルくらいならやれると思う。全箇所いけるかは手持ち次第だろうけど --
- ハードは育成してても割とキツいけどノーマルは秘跡アタッカー2〜3体いればプレイ歴短くても多分余裕 --
- いくらノーマルでもプレイ歴短くて秘跡2~3体でワンパンはその秘跡が何かと凸状況(通常SSRアビ含む)にかなり左右されるんじゃなかろうか。 --
- 1箇所ワンパンだけなら1葉の通り1凸秘跡コト+フリッカでほぼ終わる。全箇所ワンパンはそれぞれ攻略できる戦力が必要だから新規じゃ中々難しいだろうけど --
- 枝だけど、アビの凸って結構重要なんだね、編成とか戦略下手だからここの情報もっと見ないとダメだね --
- 連撃や再行動の凸は大半が発動率に関わってるからねえ。強アビの凸は大事よ。まぁEXポテとか萌具も大事なんだけどね。 --
- 花園調査() --
- 今年も花くんが気持ち悪くてなによりだよ --
- 花園めいの花園調査だと・・・ --
- お前の姉ちゃんもいいもんもってんぞって思ったけど見たらわりと隠してた --
- あいミスはエッチなゲームじゃありません! -- 非エロなんとか?
- SR限界突破の(防御以外の)ステ増加が一通り終わりそうで次を考えるんだが、状態異常耐性20%てどんくらい効果あるんやろ。なんとなくエンドコンテンツでは確定付与で耐性ナニソレのイメージなんよね。やっぱ素直にスキル萌技上限の方がいいか --
- 秘跡なら幸運高いから割と効果あるよ --
- なる。じゃあひとまず秘跡持ってるとこだけ取っとくか。そして尽きるSSR+宝石 --
- 相変わらずOut of memoryが1日1回以上出るけど、なんでコレ態々放置しんてんの? 正直言ってこの運営性根悪すぎじゃね? --
- お前の方が性根最悪だから安心しろ --
- 糞運営を擁護するとか、金貰ってるか、糞性根が悪いか、信心深いか糞か、さてどれだろうね --
- 正直、Out of memoryを5年間放置は擁護不可だからコレを擁護は社員乙としか --
- 阿呆な作りでOut of memoryをやっちゃうソシャゲは別にココだけじゃ無かったけど、調べても分かりません、直しません、直せません、優先して調べます(直すわけねーだろ鼻ほじ)って言って誤魔化す糞運営はココぐらいよ、マジで --
- 性根が腐ってるか頭が悪いのか知らんけどたらたら言い続けるくらいならスマホかpadでやるなりすれば?いい加減直してくれって気持ちはわからんでもないけど言ってどうにかならんから放置されてんだろ。こんなもんも治せねーのかっていうなら僕なら治せますって求人応募でもしてさしあげろ --
- スマホ(非Windows)の場合はOut of memoryのPU出せないから即落ちしてる現状なわけだが。Out of memoryって表記見えないからスマホだとOut of memoryでないから他でやればいいとか言っちゃう能無しなん? どうにかならんとかどうにもする脳が無いカス運営を頑張って擁護したいカスか? --
- 少なくとも俺はpadでやってて落ちた試しないからカスカス言ってる暇あるならもうちょいマシなことに頭使っていいスペックのに買い替えるなりしたら --
- 上の葉2つから漂う強烈な自演臭 --
- アウメモいつまでも治らないからブルスタでPie64でインスタンス作ってやってるけど安定してるよ --
- ユーザーからすればリニューアル以来今に至るまでの年月を放置してる事実から擁護の余地なしとしか言いようがないんだよなぁ --
- 直らない事自体は悪いが、別に意図的に残してる訳でも搭載してる訳でも無いのだから性根が悪いは言葉がおかしい --
- 世間は新年から色々あったってのにアウメモ1つでこんだけ糞カス騒げるやつの性根の方が終わってるのは間違いない --
- やらかしちゃった運営は数あれどここまで直そうとしない運営はここしかないから、そら被害こおむっているユーザーからしたらあえて放置してる性根腐った運営としか言いようがないのでは --
- なんつーか、行動自体はガキのわがままなんだけど性根が腐ってるとか発想がそれ以上でご愁傷さまって感じだ。反対意見を社員や信者にすり替えたところで何の解決にもならんだろうに…発散するにしてももうちょい上手くやれんもんかね --
- アプデ止めてイベント止めてバグ修正にフルコミットしてもらえば直せるんじゃないwどーーーしても直してほしいならそう頼めばww俺はアウメモとかなったこと無いしクソどうでもいいから絶対言わんけどwww --
- これだけ長期間放置してる以上、運営というよりDMM(EXNOA)の経営判断という方が正しいわな。それなりに修正難度が高く、あいミスごときの収益じゃ優先的にまともな開発要員をアサインするほどではないと思われてんでしょ。 --
- なのでこんなところで糞みたいな文句垂れる暇があったら、数百万円課金するからさっさと直せと運営に直訴して下さい。 -- 枝?
- 現状常時不具合状態で原因どこにあるかわからんならまともなプログラマ入れて精査してもらわんと埒が明かないだろうしな --
- 正直似たような症状出るdmmゲーって割と多いんよな。複数プレイしてたらこの問題に執着してもあまり意味が無い事が分かる。数分おきになる等プレイに支障来たす頻度でもなけりゃ今後も放置よ --
- ↑他だとどのゲームがあるん? --
- リリース時から重かったりメモリリーク抱えてるゲーム全般。緩和は出来ても完全解決出来てるdmmゲー見た覚え無いからどっかに根本的な問題あるんじゃないかね --
- ん?重いゲームならたくさんあったが、あいミスみたいにあうめもしたゲームなんて見たことないぞ?まぁ、触れる前にサ終したゲームの中ならあるかもしれんが…。 --
- ブラウザでゲームやることがそもそも間違ってる定期 --
- アウメモとは別エラーだったり表示無しでも同様のフリーズが起こるゲームは未だにそこそこあるよ。ブラウザでゲームするのが間違ってるのはその通り --
- (途中送信)ブラウザダメでもアプリなら大丈夫なゲームがほとんどだからあいミスみたいにアプリもダメな物はブラウザ版と作りが同じなんだろうね。まぁアプリダメでブラウザは安定してる物もごく稀にあるけど --
- 自分はもう今更って思う飼いならされてるユーザーの一人 --
- データ破損系のバグでないなら詫び石がもらえるから積極的にバグってほしい僕は異端冥王 --
- 俺もこれ。頻度はイベント初日と薬周回してるときくらいで木主ほどではないし、やってるときは基本放置の合間操作が少し増える程度にしかならんから、もう別にいいかなって --
- バグを放置している時点で不満を持つユーザーが出るのは自然なことだと思う。 --
- 不満に思うことと当たり散らかすことを一緒にしないでほしいわ。俺だって不満はあってもこんなアホみたいな行動は取らん。こういう輩は正規手段で適切な報告もせずにその場で暴れて満足するんだろうし、結局お気持ち表明出たのだってほんの一月前だからな --
- 心に余裕なさすぎだろ。そこまでゲームに必死になるくらいならまず現実生活をどうにかした方がいいぞw --
- 公式コミュから出てこないで --
- 文句とか要求言いたいときの言葉選びって品性とか性根出るよな --
- 育ちの悪く余裕ないオッサンがブヒブヒ言いながら書き込んでるのが目に見える言葉遣いだよね --
- ↑豚が鏡の悪口言っていて草生える --
- アプリもロード中に固まったりギルドで落ちたり3時間でタイムアウトとか試練登ってて画面オフになったり一向に直らないの、れじぇくろのアプリの作り見習ってくれとは思う --
- 性根が悪いんじゃなくて頭が悪いんだぞ。こんなの1人月もかからない程度のものだし。 --
- そうだな。木のコメの頭の悪さがよく分かるよな --
- 依頼(50万程)してくれりゃメモリリークぐらい直してやるんだがな --
- そのたかが50万円すら払いたがらないのがここの運営ってことだよね。 --
- メモリリーク簡単に直せるとか言ってるエアプ多すぎておもろいなw しかも50万って2週間弱で直せると思ってるアホか単価が極端に低い底辺労働者かどっちなんだろうな --
- 50万なら1ヶ月ぐらいでないの?年収換算で600万だし、2週間弱50万だと年収1200万以上とかになってさすがにありえん気がするよ。 --
- フリーランスや派遣で真っ当な人を捕まえるなら月単価100万が一定のラインやで。正社員の給料だけが人件費じゃないんやで。 --
- 冥王たちがあいミスの不具合直すのと同レベルで無理な話なのに、あいミスの開発が本気出せばアウメモ直せるって信じてる奴ほんと草生える --
- 人雇うのに会社側が支払うお金は,正社員だと給料の3倍以上なんだよね。保険料とか設備費用とか色々かかるので。フリーランスだとそこら辺を会社側じゃなくてフリーランス側がやるので額面が高くなって,2つ上の方が提示してくれたラインになる。 --
- 性根が出る・・・ せいこん… 下ネタかよ! --
- 我慢できないならやめたら?? --
- 確かにアウメモは困るがこの不具合のためユーザー同士で競い合う古戦場みたいなモノは難しいという一面もある --
- (またアウメモで愚痴ってんのかよ チッ うっせーな) 反省してま〜す --
- これだよね、不具合多発ゲーなんだからまた反省してま〜す&詫び石配らないかな。 お気持ち表明してもバグ多発だしこの運営にバグ改善は無理でしょ --
- 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない --
- にぎやか! --
- ここの住人は煽り耐性低いからね… 運営批判とか不人気アイリスとか寝返り組み批判とかすればいつでもにぎやかよ! --
- 煽っていいと思ってるのが怖いわ --
- 2葉みたいな勝手に煽っていいと思ってるとか曲解するやつの方が怖いよね --
- 木は口が悪いだけで言っていること自体は正論なんだよなぁ --
- 不満があるんだったら出ていけよ。別にお前がいなくても誰も困らないからな。ソシャゲではお金や労力を使ってゲームを作ってくだされている運営様が絶対神であって、お前はそれをタダ同然で遊んでいるクズに過ぎないんだぞ。クズはクズなりに身の程をわきまえろってんだよ。 --
- 最近は起動しようとした時まで何か別のエラー出るようになったなぁ、起動し直せば行けるけど。アウメモも告知出したのに改善の気配がないし、何だろう…スパゲッティ化してて難航してるんだろうか。 --
- そっちは別のバグでだったり通信不調による単なる読み込みエラーだったり(新年絵にならずに通常版の絵が出ることがある)ブラウザの更新絡みだったりがあるからねえ --
- 正直体制見直してもらわん限り期待薄だからなあ。1000人規模の会社なら人員確保くらいできそうだし、言っちゃ悪いがケチられてるとしか思えん --
- そのゴミみたいなPCを投げ捨てろ --
- PCのメモリ上限まで使うわけじゃないから化石でもなけりゃ幾らスペック上げても意味なくね --
- 餅つきミッションようやく終わったー、初日はガチるけど2日目以降はコト単騎でオートで流し。毎年言ってるけど前日スコア参照てスキップさせておくれ --
- 長いよね。倒せないからしっかり10ターン分かかるから仕方ない面はあるが。 --
- 乱数要素があるからだろうけど、それならカスタムオート設定で処理したことにして高速スキップくらいしてほしいな --
- あれワイあと1個残ってるわどっか1日忘れてたか。まあ誤差 --
- そういや加護って1回だけと言いつつ即死防いでも解除されてない気がする --
- 即死攻撃受けたが判定でレジスト成功して即死しなかったからじゃね? 加護は即死した場合に発動して即死を防ぐ効果 --
- 即死が入った上で加護で防いだ場合は「◯◯は加護により即死を免れた」って表示されるしその場合でも解除されないのをさっき改めて確認した、けどそもそも他の回数制効果のような回数表示がないし1回だけって記載の方が意図してないものなんかねぇ --
- 宝石周回してるけどSSR+はもとよりSSRすらまともにドロップせんな。せめて無駄に余るSR以下をもうちょっと有効活用させて欲しいわ。月一回の交換じゃ全然消化出来んし --
- 何とかする気はあんまりない感もあるけどSR素材やRプレゼントがかなり余るのはもうちょっとなんとかならないかなぁとは思う --
- 分かるわ。他の素材にしても、もっと上位素材への交換ができるようにしても良さそうなのにね。その辺が何だか無駄にケチなんだよね、このゲーム…。 --
- 他のゲームとはバランスの取り方が違うだけ。一般的なゲームはキャラ増やしまくってガチャ回させてるからキャラさえ入手できれば育成してすぐ使える=すぐ育成できるようなデザインだけどあいミスは1度強化したキャラは他の聖装でも強化される(聖装もボーナスがある)対人やレイド(あいミスのなんちゃってではなく)もみたいに歩調を合わせる必要もなくてかなりCSに近い。課金パックが概ねDLCって感じで時短したい人がそれで調整してねって作り。ストーリー要素のある部分だけやるならそこまで育成も必要もないから、後はクリア後コンテンツみたいなものだしな --
- まあようは焦ってやるようなゲームじゃないから、自分のペースでやりゃいい --
- 薬買わなきゃ絶対に育成終わらないのって課金誘導的に理解は出来るけど微妙な気分にはなるよな --
- SSR+レベルの育成はエンドコンテンツで、それがなくてもどうにかできるからまあバランスとしては妥当 --
- 奈落のクソインフレや第2錬磨での80要求とかがなければ気になることもなかったんだろうけどな --
- 最新のエンドコンテンツなんて一部の声でか無課金が文句言うくらいでないとな --
- そして余ったBP消化の為の2~3倍時に限ってSSR以上が良く出る罠が --
- 宝石だけ異様に難易度高いよね(ドロップ的な意味で)他はランクが2つしかないから諦めのつく花と銭に化けない強化素材とプレゼントだから余計にそう感じるのかもしれないが --
- 贈物は一応好感度になる分余るようにしてるんだろうな。宝石は明らかに絞られてるけど楽すぎるとやることないない上客に騒がれることを考えるとしゃあないなって感じ --
- 輝石使ってまで普段全然上げない萌技Lv上げたのにバグって機能しないとかそりゃねーぜ・・・ --
- スキップパス節約したくて試練を自力でやっているんだが、途中でフリーズすんのどうにかならんもんかな?不具合のせいでやり直すのマジしんどいんだけど…。 --
- スキップすればいいと思うよ。スキパなんて試練か封穴でしか使わんし、頑張るなら封穴の方が楽 --
- 以前は封穴Lv100でポテ稼ぎするのに秘跡1人+N聖装4人ではきついボスもいるからスキップしたい、でもパス足りないって状況になりやすかったが、先月の仕様変更でN使う必要なくなったしなぁ --
- そこが一番スキップの使い所だと思うんだけどそこ節約して逆に何に使いたいの --
- もしあいミス開始1~3ヶ月ぐらいの人だったら状況は理解できるかな --
- むしろ試練くらいでしかスキップパスをまとまって消費する時なんて無いのに何をケチってるのか理解出来ないんだが? --
- 経験値3倍の時に封穴でEXポテ稼ぎするために貯めているんだよ。全員が全員あなたと同じ育成環境だとは思わないように注意しようね。 -- 木?
- 経験値3倍の時に封穴でポテ稼ぎにしたって、鍵なら大量消費するだろうけどスキップパスは使わないでしょ。今後はNを使わなくてよくなるんだし、余計にパスを使わなくなる --
- 横からだけど秘跡1人+秘跡かSSR4人構成にし、スキップではなく倍化で倒してやった方が時間効率よくなると思うよ。知ってると思うけどスキップはパスいるが倍化はパスいらない --
- 封穴のスキップとか一番効率悪いまであるんだが。使い道ないほど余ってるならまだわかるがケチってまでそこに回すのはちょっとどういう育成環境なのか理解できないわ --
- 封穴スキップ昔やったけど数万あったパスが一気に溶けて苦労したので以降普通に倒してるな。絶対オススメ出来ない --
- >全員が全員あなたと同じ育成環境だとは思わないように注意しようね こんな偉そうな口調でトンチンカンな事いって総スカン食らってるコイツの顔色が見てみたいわw --
- 封穴なんてそこまでしてスキップするものじゃないから他にパス使った方がよほど消費は抑えられるし時間も短縮できるから一番やっちゃいかんと思うよ --
- ↑↑自己紹介したいなら「私はバカです」だけで十分なんやで? --
- ↑↑↑お前はリアルで周りから総スカン食らってそうだな --
- スキップパスは1万くらい貯まったら経験値3倍の時に贈物初級x9に使ってるのもしかして異端?これ以外にレベル上げ良いのある?封穴は倍化 --
- 俺もそれやってるよ。本当は実質4倍のほうがいいんだろうがパス消費量がやばすぎたから3倍に切り替えた。同じく封穴は倍加。 --
- 本当に経験値だけでいいならメイン10.8-7Nとか微妙に曜日初級より経験値効率よくてパス消費抑えれる --
- メインだと鍵(と粉)が落ちないんだよね。鍵の分も含めたら贈り物初級の方が経験値効率良いよ。 --
- なるほど、10.8-7Nもあるんですね。でも総合だとやっぱ贈り物初級の方が色々良さそうなので変わらずやっていきます --
- パーティー60の編成ってみんなはどう決めた?推し一人にあとは名簿順の番号ランダムで決めたけどコンセプトちゃんと考えて編成する人は大変だろうなこれ --
- 封穴に使ってるから適当だわ。PT名も封穴だった。 --
- パーソナリティのコトとプリシラと今回のルージェニアは入れてあとは適当にした。特賞は無理でも2等、3等が引っ掛かってくれればそれで良し --
- 編成拡張される前の編成が残ってたからそのまま行った --
- 自分は4コマのおはよう◯◯の新しい方から5人選出した...コトとプリシラがピッタリ入っててしっくり来たのでおはよう冥王様って名前に変えてロックした。 --
- 素直に好きなキャラ上から5人にした --
- うんこキャラ5人でうんこ --
- 2023実装から印象深かったのを適当に --
- 以前作ったネタパーティにした。 --
- 俺は単純に推し5人にしたけど、コト姉妹ティセシルが多そう。あとクルチャシャロンあたりか --
- 推しで固めたらエルミナ大歓喜な感じになったのでそういう感じにした。 --
- 新年迎えたが煩悩の赴くままが正解だよ。水着で揃えても良し、巫女服で揃えても良し、好きなテーマでも良し、おまかせでも良し --
- 乳がでかくて乳の露出がない聖装だけで組んだ --
- 対抗して小さくて露出してる聖装で組もうとしたけどエースが4人しかいなくて断念 --
- 師匠<・・・私は妹と同じグループの様ですね --
- 今だとネタバレになるだろうからイベント終わってからコンセプト賞を全力で取りに行っためーおー方の編成を聞いてみたい --
- お姫様5人のパーティー作ったよ。一人足りなかったから異界のキャスト混ぜたけど --
- コラボキャラはくじに入ってないから選ばれないぞ。枝の編成だと特賞は絶対に当たらないし1等から3等も当選確率が下がるけど良いのか? --
- 次元法撃私のとこだと直ったpoi --
- あれ特定プラットフォーム限定だから元々起きてない人は起きてない --
- あ、そうなんだ。言われてみたらパソコンに変えたおかげで直っただけかも --
- スマホ版だけなのかね時限砲撃バグ --
- 弓姫もう練磨もらえるのか。しょぼいっちゃしょぼいけど元々普通に使えてたから予想外 --
- ハートシーズ・インカネーションの練磨が出来るのは結構大きいと思う --
- 反撃とその反撃を遠距離にしてくれるだけでもありがたかったが、自分の育成レベルだとあと2%だけ反撃率足りてなかったから助かる。まあ、それ以外は使うかな?感あるけど --
- 餅つき大会があるから錬磨クエストが一瞬見つからず、ん?ってなったわ --
- 結局アウトオブメモリーってなんなの?イベント初日にしか遭遇しないし頻繁に出るわけでもなく、プログラム系ミリしらだからなんなのかまったくわからない冥王なんだけど --
- こっちが考えてどうこうなる話じゃねえし。分からんならわざわざ荒らす為に蒸し返すなカス --
- いろいろなブラゲの土台となっているシステムの不具合 土台に欠陥があるのでゲームを作るときにいろいろ小細工しないといけないとかなんとか 知らないけどきっとそう --
- よくある例えで、机の上を片付けずに次々に必要な道具を広げ続けたらそのうちこぼれ落ちて作業できなくなるやつ。戦闘データの後始末が不十分でゴミが貯まり続けてるんだろう --
- ブラウザの上限いっぱいまでメモリ使ったら出る症状。なるゲームやってる時はタスクマネージャー開いてるとどんどんメモリ使用量上がってくからわかりやすいよ --
- PCでやる時はどのゲームも大抵チェックしながらやってるけどあいみすのは割とわかりやすいねえ --
- 教えてくれてありがとう。どうにもならんのがわかったので今後もスルーします -- 木?
- それがいいよ。実際ユーザー側で出来ることは限られてるし。困ったら考えるで十分すぎる。 --
- 薬キメるのがちょっと楽しくなってきて初めて薬課金しそうになった(スタミナ系の課金は微妙に抵抗がある微課金勢 --
- SSR+宝石の入手手段がわかった!30分以上9倍で走り続けて1回も出なければ、その後7回必ず1枠がSSR+宝石になる!ソースは俺! --
- 30分以上出ないって条件が難しいんですがどうやったら安定して出なくなりますか?>< --
- 30分以上SSR+ドロップ無しはよく見るけど7連ドロップなんて1度も見た事ねーぞw --
- 「30分以上ホーム画面で放置したら」にしてほしいな(はぁと) --
- ΩΩΩ<な、なんだってー --
- 令和のワザップ --
- レイドお詫び薬でいっぱい周回できた。もうすぐ4倍終わるけど鍵が貯まったので経験値3倍また来てくれ(言うてすぐ来そう --
- 今のキャンペーン終わったらすぐか1月末の正式サービス開始のどっちかでくると予想 --
- キャンペーンする時4倍→3倍の方が助かるよね。たぶん意図的に逆にしてるんだろうけどさ --
- コマンド冥王スキルこみこみ全力餅つきで7000万にギリ届かないレベルなんだけど、天井人達はいったいどんなことやってるんだろうか・・・ --
- 全所持主要アビ凸済みでそれなら上限とか編成の差じゃね --
- 最上位は手数が全てだから手数の最大数を考えると...コトの3連撃が安定、不安定だがそれ以上はティセの罠からの連撃とパトリシアの状態異常からの連撃辺りかな?個人的には秘跡セシルの弱点付与とかを組み入れてフリッカで状態異常のターン数伸ばしたりすればかなり殴れる気はする(育成不足でできないが)今回のは弱点属性があるからしっかり組めば打点取れそうなのよね。 --
- 上位の人がさらしてた構成だと秘跡フラン入ってた。秘跡ベアとの組み合わせで毎ターンクイックステップで2回行動可能。秘跡アビ凸してたらスキルが確定追加発動、通常アビに追加行動アビもあるから1ターン5回攻撃可能みたい。 --
- 見間違いでなければ一度1ターン4回行動するの見たことある。クイックステップあり、椿姫×2→追加行動で萌技→椿姫×2→追加行動で萌技。ただ追加行動アビの確率低いからなかなか見られないっぽい --
- なんだかんだフォックスあるとありがたいけどそれだけに単体攻撃限定なのに他の練磨ミラーの半分くらいしか発動しないのが惜しまれる --
- すまぬ構成言ってなかった 長くなるけど全モチ共通奈落編成で水着フリッカ+無凸秘跡ラウラフランベアコト(ベアのみ輝石1未使用)、基本連撃・手数重視のアビ・スキル構成でフリッカ以外は萌具30+5&与ダメ上限2万up付与・単体攻撃上昇ボナ持ち聖装限凸済 コトが9ターン4回行動できるようウェスペル打つターンはフランの繚乱・百花繚乱が重ならないよう調整 スライム魂Lv9は力モチだけコト、他はラウラが所持 ベアは闇獄3回撒いてから集海・萌技ループ、フランにラ・バヤデール持たせてラウラ&フランの連撃率底上げ --
- ↓のコメ見て気づいた、ベアに専用装飾Lv6持たせて再挑戦してみる --
- MP供給目的ならバンセン萌技にヘンゲン混ぜても良さそうだけど総ダメとか不安定になるかねぇ --
- コマンドなら秘蹟フランのクイックステップ、ベアが凶刃乱舞とMP回収を活かしつつ、フリッカに時間跳躍させてるのでは。跳躍対象はコトかティセで。どっちもMAX1800万は固いし。 --
- 今回も全部ハズレた・・・アマゾンギフトの当たり画像はいつ見られるんやろ(涙 --
- ちょっと違うけどDMMのルーレットでなら初めて2等が当たった。Twitter(x)のは色々やってるけど全くだなぁ… --
- あれはあいミスやってない人が基本的に当たってそう --
- 招福鏡餅の敵って秘跡入れるより有利属性で組んだ方がダメージ出るもんなの?というか秘跡のダメージ抑えられてる? --
- あと10ターンは時間かかりすぎるから1ターンで良いと思うな。 --
- そうなったら深淵・真理が使い物にならないナジャとか凶刃乱舞がほぼ死ぬベアとか死ぬキャラ多数やな --
- 属性分け自体がいらない気がする。無属性弱点無しで一体でよくね? --
- それ同意だわ。正直正月休み終わったら延々ゲームに時間使えないし無属性でやらせて欲しい。 --
- 強化状況もあるけど、同キャラ有利との比較で等倍秘跡なら秘跡。あと秘跡のダメージ抑えられてるってことはない。 --
- いつまでもあうめも直せんとか運営無能すぎね? --
- あうめも、って何? --
- あうあうメモリアル 美少女があうあうしちゃうやつ --
- めっちゃ簡単に書くと、スマホのデータを壊しかねないヤバげなバグのことで、運営がそれを長い間放置しているのだ。 --
- 真逆。パソコン側につけられてる壊さないための安全装置。アプリがデータを壊す前に強制的にアプリを終了させる。基本的な回避方法としては、ゲームのキャッシュ削除。こまめなゲームの再起動 --
- 知ったかぶりがバレる程恥ずかしい物もない --
- つまり守る必要があるってことで、逆に言うとそれが上手く機能しなかったら壊れるんだろ?じゃあ同じようなものだろ。 --
- ブラウザやアプリを壊してるだけだからデバイス自体への影響がある物とは全く別物だよ。大昔のネトゲでPC自体を破壊するバグとかあったらしいから貴方がイメージしてるのは多分そっち系 --
- 専用装飾ってどれくらい交換してる?自分はラウラとフリッカだけ渡して他は保留なんだけど --
- 推し2人と3回行動率上がるベアだけ。ラウラは秘跡1凸出来たら多分交換する --
- 秘跡ラウラだと専用装飾渡しても与ダメアップと被ダメダウンしか効果ないよ?一応ねこだましのターン数も伸びるけどあまり意味無いだろうし --
- ごめん勘違いしてた。プラネタリィ・パーヴェイアに確定で盗むって書いてあるから萌技も確定だと思ってたけどあの書き方だと確定なのは開幕盗みだけだわ。 -- 1葉?
- その2人と推しのラディスに萌技Lvで補助効果のターン数や効果がアップするベア、コト、プリシラの全部で6人 --
- 全聖装萌技Lv3にしておきたいその2人は鉄板として他には秘跡で言えばベール付与が確定になるイリーナ、スキル3つ使う余地の出てくるコト、ダメ上限がLv6まで伸びしろのあるプリシラ、3回行動率の確率が目に見えて上がるベア辺りはあった方がいいかなぁ、あと千年凍結や捕縛に影響ないウィルとティセはお好みでいいかも --
- 20人くらいは交換してLv6まで上げたな、残りも順次入手予定 効果ガーと言う人が居るけど被ダメがそれなりに減らせて萌技の威力上がるだけで破格で充分やん? --
- その効果実感する状況が限定的すぎてあってもなくてもだし --
- 効果はあると思うが粒子2000ではなかなか手が出ない --
- 実際奈落11,12でタンク役に持たせとくと多少受けの余裕上がるよね。ガードと合わせると物理は意外と耐えれる …奈落の理不尽ステ・バフ盛りからの魔法は勘弁してください --
- Lv6まで上げるとなると専用想飾1つでSSR2着分以上の粒子を消費するし、そのコストの重さも考えるとやっぱりキャラ単位での好みや使用頻度だけでなく追加効果にどれだけ影響するかも優先度に関わってくるのは自然なことだと思う --
- ようやく半分配った 強化にも粉いるし先は長い --
- 俺も同じだわ。あとはベアの凶刃乱舞やコトの抜刀術目当てであげようかなくらい。基本必要になるまではおいておくタイプなんで。 --
- みんな結構とってるんだな(というか選択肢から消えてた)。ワイは萌具+5に使ってたから全然だわ --
- 何らかの事情で秘蹟の萌技Lvやダメージ軽減量上げたい時は想飾に頼るのが一番効率いいからねえ --
- 火力目的なら基本的に聖錬の方が圧倒的にコスパが良いんだから聖錬優先でいいんだよ。耐久面もSSRのHPアビ強化と比較して専用装飾がましといえるか微妙だし。 --
- 基本的には聖錬終わった人が手を付けるコンテンツって認識でいいと思うよ。自分もそうだったし --
- アリンに渡したわ 12−2ワントップで受け切ってイキイキしとる --
- あいりす全員交換済み、流石にlv10は2人だけでlv6が20人、残りはlv1の粒子待ち --
- 新しい聖装を出す度にバグが増えるの、どうにかならんのか…ちゃんとデバッグやってんのかよ? --
- 秘跡の為に課金量増やした冥王ってどれぐらいいるんだろ?ちなワイは基本無課金勢 --
- 今までは金床と5000石だけだったのが、秘跡券買うようになったからちょっと増えたな。そして通常SSRのスルーが増えた --
- 去年末にDMMブラックフライデーセールがなかったので課金量は減った。デイリーフレアライトセット(1000)とBP回復薬150個セット(4900)買うだけ。 --
- 基本デイリーのみの微課金のままだな。初っぱなのアシュリーの時だけ二万円使ったけどそれくらい --
- 秘跡が出る前から一貫して月3000円でござる。 --
- デイリー1、2回買った事ある程度の超微課金だったけど推しが来た時かなり石が足りなかったので2万くらい入れた。その後たまにデイリー買うようになったのでまぁまぁ増えたね。プレイ歴で割ったら月500〜1000円くらいの微課金になった --
- イベSSRスルーするようになったので減った。秘跡前はほぼ取ってたんだが。今は3ヶ月に一回ぐらいのペースでのんびり秘跡回すだけなので。 --
- 同じだわ。推し以外のイベSSRをスルーするのと同時におはガチャも辞めたからデイリー以外課金しなくなった。おはガチャ引いてた時は有償石切らさない様に石2倍パックを時々買ってたんだけどな --
- 何か最近、香ばしいコメントが多くない?新年早々不吉だ・・・ --
- こどおじは前からいるぞ、ここなら構って貰えるからな --
- 突然自虐が始まって草。そうまでして構ってもらいたいのかよw --
- よーし、構ってちゃんの俺が構ってちゃんな話を投下しちゃうぞ 贈り物初級9ヶ所スキップ111回した時の鍵ドロップが49回、3倍期間だったから147本、こいつを使って3倍期間中に封穴も回った場合の経験値効率が17.2/BPで同じく3倍期間中メイン10.8-7Nの16.4より効率良かったぞ --
- 地味にストミ最高効率じゃないところを比較に出してるのはなんなんだw --
- ストミってなんですか? --
- むしろ荒らす気まんまんのお前の自身が一番香ばしいわ --
- オイオイオイw自分が荒らしたいと思っているからと言って、他人もそうだとは限らんぞ。いくら醜い心をしているからと言って、それを他人の心にまで投影させるのはどうかと思うぜよ? --
- 自覚ないねぇ… --
- 枝 お前が一番荒らしたい定期 --
- この葉が自演じゃないとしたら彼らにはこの木コメが荒らし誘発以外の何を期待してるコメントに見えるんだろうか --
- ↑知るかよ。そうやって思い込みで物事を書くもんじゃないぞ。 --
- 人の意見は思い込み!自分は間違ってない!! と本気で思ってるやついるよな。受け手にどう取られる可能性があるのかまるで考えてない。 --
- そうそう、それで誰かを攻撃するなんて言語道断、こいつこそが真の荒らしってものだよな。 --
- >>葉5-7 自演するなら「。」の位置とか文体とか変えようぜ --
- 「、」じゃなくて「。」の位置で自演判定しているアホがいて何か草 --
- ここはラジオ声豚の巣窟だからむしろ平常運転だぞ --
- ポレン2倍も今日明日で終わりか……ポテンシャル拡張のせいで必要量が爆増したからありがたいのはありがたいんだが、鍵のドロップ率(特に赤鍵)が渋すぎるせいで足引っ張るのがな --
- まあ、他の強化要素があるから影響は微量だし気長にやれば良い。耐性とか本当に機能してる?ってのあるし --
- 泥率も渋いが力の鍵の使用量が多くて在庫が飛び抜けて一番少ない(なお経験値珠は他属性より5倍以上たまるくらい訓練した) --
- 鍵はもう余ってるけど無課金新規はいきなり要求数増えて大変かもな --
- 抱きまくまー!?(4コマ --
- 4コマ目で頬染めてやがるw --
- くまーのくせに羨ましいちょっとそこ代われ --
- 全コマお姉さまがセクシー過ぎてくまーに目がいかなかったわ。いたんかお前 --
- 無料召喚チケットは明日15枚そろうね。結果書きたい人がいたらどうぞ --
- SSR0 マジクソ --
- えっ、チケットは期限ぎりぎりまで待っててたら忘れるものではないのか?!…SSR2枚最低保証4回 --
- 2月のロードマップ不明だけど2月2回目のイベントが新イベントの場合15か16日開始が考えられるのでワンチャン15日開始に賭けて最終の16日に回すという手もあるね --
- 中旬のミスドでも使えるからそうするのがいいんだよ。ウサらなければいいけどね… --
- 100連までSSR0で凹んだが残り50連で3枚出てセーフ、1月末の秘跡ガチャ天井予定だから蒼片は考慮せず。 --
- 4枚 --
- 初期恒常×2しか出なかったところに新クリス出て二度見した。うれしい --
- SSR4枚、SR32枚、R114枚だった。 --
- SSR5枚 --
- SSR2枚でやや悪いくらいだったが新規1枚、このあいだのベアが出たから良し --
- SSR1枚 --
- 餅つき、来年以降は総ダメランキングじゃなくて最大ダメのランキングにしてほしいなあ 報酬関係ないとはいえランキングになってる以上毎日叩かなきゃならないのがキツすぎる --
- 自己満で勝手にキツくなりにいってるのはなんなの、Mなの? --
- 勝手にランキングに対抗しておいてキツイとか笑わせるわw --
- 餅つきランキングの1位の人、毎日コンスタントに9000万出してる臭いんだけどどうやってるんだマジで --
- どういう構成で戦闘中にいつ冥王スキル入れてるのかは気になる。毎日コンスタントに1億だもんな --
- 少し話逸れるけど、限界突破と催芽で上限を上げられるだけ上げて全攻撃上限連撃再行動発動の理論値がどれくらいになるかは気になる --
- 1回出せるなら出るまで確定しなきゃ出せるよね 試行回数と時間がどれくらいかかるかは知らんが --
- ずっと無音オートしてて聞いてなかったけど、餅つきのBGM壮大で草。ラスボスの形態変化後に流れる雰囲気のやつじゃん --
- ジャンル大幅に違うけどあるボス最終形態のBGMを特殊ギミックの低ランク期間限定クエストに使ったゲームを知ってるから、そんなこともあるか程度だったな。 --
- 餅つきは秘跡コト、秘跡ナジャ、秘跡プリシラ、水着フリッカ、秘跡ティセor秘跡ラウラのPTが1億到達していたのね --
- ベアもフランも入れてないんだな --
- その二人入れなくてもフリッカの魔力ぎれ一回しか起きないからな、割り切ったほうが良い結果になる --
- やっぱり芸秘跡の攻撃性と水着フリッカの萌技コスパがヤバいわね --
- 素材余ってるしと気軽な気分でコラボメンバーのポテンシャルを上げてたら経験値珠の一部が枯渇した!?経験値珠は無限資源というイメージがあったから衝撃的だった。ご利用は計画的に... --
- ~80まではそんな使わんけど81~からかなり使うからな…そんなにガチガチに構えなくてもいいけどなにも考えずやっちゃうと溶けちゃう資源ではあるw --
- わりとレベルには振ってるんだが、ゲーム始めてから最初の頃以外で初めて枯渇したのを見たんだ...通常用途でも使うから少しだけ封穴で補充した。 --
- 例年通りなら日が変わるとまだまだ続くよお正月キャンペーンだが今年は何が来るのやら --
- 130くらいあった緑薬使い切っちゃったぜ…2倍キャンペーンが次いつ来るかわかんないからな。まあ来たら来たで今回のが無駄になるわけじゃないしね。(さすがに3倍は来ないだろう…) --
- 参考だけど去年は1/11~1/20がまだまだ続くよお正月キャンペーンで3倍、1/31~2/12が正式サービス4周年キャンペーンでBP半減だった --
- 滑り込み餅つき終了 毎回手動で頑張ってたから一体どれぐらいの銭になるか少し楽しみ --
- ポリン2倍が終わったら今度は経験値3倍になったという話 --
- まだまだ続くよお正月召喚って去年なかったけど復活したのか --
- ヒャッホー貯まった鍵消化が捗るぜ --
- ポレン2倍は嬉しいからまたやってほしいわ --
- 1日1回無料ってSSR確定じゃないのかい…… --
- ポレン2倍に薬全部つぎ込んだのに知芸経験珠と鍵足りなくて草。HP回避幸運とか力理心に偏りすぎ --
- 鍵の排出率考えるとポレン2倍とかは気にせずに薬使った方がいいのかもね。あんまり早くポレンが溜まっても鍵がなくちゃ意味が無い。あと属性偏りすぎよねw --
- いやどう考えても通常時に薬使う意味なんてねーだろw --
- 2倍があると知ってしまったらもう使えないわ。圧倒的に足りなくなるのはポレンだからね --
- 前までは気にせず湯水のように使ってたけどポテ5実装されて2倍も始まった今となっては後悔しかない。次の2倍まで大人しく貯めてるわ --
- いろんなアイリスを育ててる人は鍵が足りなくなると思う。絞って育ててる人はポレンが足りないと思う。 --
- ポレン2倍だと鍵は出ないとかじゃないんだから平時に薬を使うメリットは皆無でしょ。ポレンも鍵も必要なら倍付けの時にまとめて集めればいいだけ --
- 経験珠は封穴でも貯められるからそっちの鍵余ってるなら短手数で倒せる珠のボス倒すのも有りだな --
- R精花と装飾以外全部モチバナに換金してきた結果モチバナ200交換だけで2200万弱稼げてたわ ガチで稼いでた人はどれぐらい稼げた? --
- 雑魚冥王だけど1500万くらいだった --
- うちは想飾素材宝石花全交換、残りのモチバナ全交換で銭1750万だったな。トップの人で多分4800~5000万ぐらいだと思う --
- 自己レス。Excelで散布図作って計算式推定したら与ダメ1億のときに線形近似でモチバナ5.6万個、累乗近似でモチバナ5万個になった。全部銭に変換したとして推定3100~3600万ぐらいだろうか --
- ダメアタで貰える餅バナってダメージ1000万くらいから上はスコア関係なく固定だったような --
- 固定ではないね。計算式は不明だがうちの与ダメ4000~5100万でもらえるモチバナはスコア高い方が多い --
- 臨時メンテ1月11日(木) 13:00〜17:00 予定(実施時間は前後)【更新内容】不具合修正・各種クエストにて特定条件下でロードが完了しない不具合の修正 ・オリヴィエ【波間に響く至誠の祈り】の萌技「ジェラート・アル・アマレーナ」について「スキルのクールタイム減少」の効果が発動しない場合がある不具合の修正 --
- むしろ発動する場合があるのかわからない不具合だった --
- 説明文を読む限り「確率で」とは一言も書いてないから確定発動しないと不具合だろうねこれは --
- しっとり姉姫は禁止カードっすよね・・・ --
- 臨時メンテ --
- マジかよ。久々にリハクになったわ --
- まぁ告知あったのが11時前くらいだし仕方ない。うちも遠征期間が13時過ぎだったからぐぬった。石使うもんでもないし。 --
- 最近多いねぇ臨時メンテ。今結構ゲームが不安定なんだろうか --
- スキルとかアビリティが複雑になってきてるからかねぇ --
- お、メンテあけてんじゃーん --
- イベントのボーナスタイム発生した直後という、ウソのようなタイミングでメンテ突入してしまった…。ちゃんと見とけばよかった。 --
- 最高ダメージはベアもフランも要らないんだな。一部の趣味パだから仕方ないんだろうけど --
- まあ今年は去年と違って秘跡アタッカーも充実してきたからね。秘跡アタッカーのダメージ効率をできるだけ上げたいって場面ならまだベアフランフリッカも有効だと思うし、純粋にダメージ出したいだけなら水着フリッカのインフレのお陰でサポーター枠圧縮できるようになったから不要になったってところじゃないかなぁ --
- 秘跡フリッカは最低でも水着を超えてないと微妙扱いされそうで草 --
- 秘跡フリッカは砂時計踏み倒すだろうな --
- 萌技で即時回復と予想 --
- 味方前衛全員に時間超越付与とか来たらそれだけでもかなりぶっ壊れそうね --
- キャラペで投影付かないとか一部アビがあれば大差ないって言われてたけど水着の萌技えげつないと思うしアビ2枠固定の秘跡で変に自重されるとほんとに水着の方がいいってなりかねなさそうなところはある、まぁ普通に盛ってくる気がするけど --
- ドーーーン! --
- イラストちゃんと見てなかったので正月アシュの楽器のヘッドがベロスになってたの全然気づいてなかった --
- 「豚どもがァ!」はエンドレスで聞いていられる --
- 養豚場になっててやばかったわ --
- 我々はバブーだった --
- プロデューサーさん、ドームですよ!ドーム! --
- クルチャの頭に付いてるやつ、一瞬花くんかと思ったw --
- 最初の頃はアイドル(笑)だったのを思うと感慨深い --
- アイドル(笑)でありヒーラー(笑)だったのにいつの間にかアイドルでありヒーラーになっててエモいな --
- ウザカワアイドルかと思ったらトップクラスに過去が重くて脳が破壊されて以来応援してきたのでほんとうれしいね --
- そもそもこの世界にドームあるんですかね? --
- お気に入りのアイリスにしておくと、超時空系アイドルとか言ってるので...多分どっかに、SDF-1とかASS-1にみたいなのが墜落してる。訳が無い無い。多分ノリで言ってる。...「転がるリンゴ亭」や「バイナリティポット」じゃない訳だしw。 --
- 封穴の魔札のドロ率ってどのくらいなのだろう?9倍×35回くらいで一度も落ちなかったよ --
- 落ちにくいボスいるしな --
- 大体11~12%やな、1/9として35回戦って落ちない確率は2.5%……ご愁傷様です なお落ちにくいと感じるボスはいない、マジーンあたりは時間がかかるから回転が悪くてそう感じてるだけじゃね --
- 俺は鍵2000個消費しても落ちないことあったな --
- 落ちる時は立て続けだけど出ないときは何十回やっても出ない事あるから10回やって出ないときは時間置いた方がいいかも --
- 今回は2000の9倍消費で2回ドロップだったな。まあ、出たら --
- 体感10%ぐらいかなと思ってるけど、落ちない時は50回ぐらいやっても落ちないので、まぁそんなもん。9倍でやって魔札レベル10にするのに鍵4000〜5000必要な印象あるにはあるかな。 --
- 10~20回に1回ぐらいドロップする印象。確率低いのは下ブレしたときにきついから倍率減らして試行回数増やした方が安定はしやすいと思う --
- 結構確率低いし自分に運が向いてるなと思った時にやるぐらいでいいんでない? --
- 9倍で100回やって4度出て来たけど、俺は運が悪かったのか…… --
- 普段なら9倍で回してるけど気分を変えて出るまで3倍で回そうとしたら20回超えても出なくて怖くて9倍に戻れないw --
- 試練も奈落も踏破してしまったので目標が無くなってしまったのですが、皆さん何をやりがいにしてますか? --
- 冥王Lv650と全アイリスの限界突破完了 --
- 冥王Lv650と全アイリス専用装飾Lv6~ --
- 冥王Lv650とギルドランク20(ソロ) --
- 試練と奈落の踏破時の解説動画と攻略情報HPの開設...(切望)。 --
- 「全聖装の限界突破」と「残りの秘跡聖装を確実に開放可能な分のFRの確保」。 --
- まだ見れてない親愛の記録を読み進める --
- 全キャラのExポテンシャル全凸 ……全然終わる気がせんw --
- 色々解放するためにプレゼント、強化素材、宝石の収集かな。急ぐゲームじゃないから薬使わずにのんびりだが。 --
- 全聖装コンプと推しの秘跡実装。最近モチベは落ち気味で虚無を感じており早く次のイベント来いと思ってる --
- 魔札レベル15 --
- 秘跡抜きで奈落とかどうでっしゃろね --
- やりがいってほどでもないけど奈落の安定化と時短かな --
- ゲスト含めて全キャラEXポテは達成したけど育成要素はまだまだいくらでもあるからなあ --
- コミケセットが届いて聞いたドラマCDのネタバレだけど、アナちゃん先生に餌付けされたい --
- アナちゃん「まあ、餌のおねだりですか? 困ったイヤしんぼですね、この豚さんは💕」 --
- うちは発送すらされないわ --
- 当日販売分のセシルバースデーセットもまだ発送されないけど既にイリーナとげーかの分が当日届かないのが予告されてる状況だから仕方ないんだ --
- BOOTHで買ったのならドラマCDのほうは購入履歴から音声データDLできない? --
- wiki下の楽天広告に「秘跡 聖霊のたまもの 協会」っていう書籍が出ててちょっと笑っちゃった --
- 次イベントのアナちゃん先生はSRであったか --
- フリッカが早々7枚目実装されたが普通にバランス取るならそうなるよなーという感じ --
- 才器覚醒平等に配らないわけにはいかんしな。フリッカはまぁ・・・ --
- え~アナちゃんがSRかよ。これでSSRクレアだったら蒼片持ち越しだな --
- フリーママでお安くていいじゃないか --
- ロードマップ改めて見たら緑短髪に見えるからクレアっぽいね --
- アナちゃんSRにするのホンマ萎える。いやまあ推しキャラがSRだと全て萎えるが。SRは不人気キャラに全部押し付けたらいいよ・・・ --
- だから押し付けられてるじゃん? --
- >だから押し付けられてるじゃん? クレアがSRならな --
- サムネえっちそうなだけに残念だ --
- 夏フェスが豪華すぎたしどこかでしわ寄せが来るのは当たり前なんよな --
- では私がクレアをいただきますね --
- めちゃくちゃ強いアビとかもらえてたら嬉しいんだがなぁ。 --
- スルー予定だけどアビ次第では一考するな。しかしいつもながら治安が悪い --
- 取り締まりされないとなればなぁ… --
- SSR数追加数的に逆に何故アナ先生にSSRが来ると思ったのか --
- ロードマップ出た時点でクレアSSRアナSRと見当がついてたイベントだよな --
- まぁ単純にクレアのガチャなんて来て欲しくないしな --
- 単純に知能が足りてないだけでしょ --
- そりゃ、フリッカSSR、ウィルSRの前例があるからな --
- サンタイベのフリッカSSRウィルSRの件は確かに説得力があるな。しかしイレギュラー続きを期待するのはどうなんだって感想もあるにはある --
- 最近は人気キャラほど配布にしてユーザー維持に力を入れてるからね --
- 世直し姫まで蒼片の期限が持つのがせめてもの救いだ --
- 世直し姫は新キャラの可能性無いかなぁ…… --
- 何れにせよクレアよりはマシさ --
- 新キャラだったらそもそもそれ専用のイベント&告知入るでしょ。ユーの可能性はあるだろうけど --
- 手持ちの蒼片4000超えてるから普通にクレアも世直し姫も交換するつもり --
- 年末年始で蒼辺配ってしまったからクレアあたりでお茶を濁そうって事かね --
- お茶濁すも何も、イベントはなるべく満遍なく聖装実装するスタイルは継続してるんじゃないの? --
- 元から普通に出してもガチャ回らないメンバーのイベントを挟んで配った蒼片の期限切れを狙うって話でしょ。 --
- こじつけでキャラ下げしたいだけでしょ --
- クレアにこれ以上下がる余地無い定期 --
- 蒼片の期限切れ狙いって…中間の秘跡PUの蒼片交換すら利用しない人かな?スルーする判断してる段階でコンプ狙いの人ではないだろうし…蒼粒子に変わるのも需要考えれば別に損じゃないと思うけども。もしかして月末の秘跡PUは全く引かない人だったりする? --
- クレアだったけどドラゴンに乗ってる分性能持ってくるかな(使うとは限らない --
- ドラゴンナイトは一見スペックが高いんだけど遅いし弓や魔法に弱いイメージ --
- エンブレマー乙 --
- 風に弱いのか雷に弱いのかで世代がわかるな…あと"エムブレム"だ --
- エムブレマーな --
- エムブルマー? --
- シャロン、元気でね・・・ポリン、また会いたいな・・・) --
- 散際わ科白はやめるんだ --
- それは紋章の謎と同様、盾を持ってれば解決ということでw。これで鎧を赤く塗れば完璧に『赤の竜騎士』。 --
- 定期メンテ1月15日(月)13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)【対応内容】更新 ・冒険イベント『ドラゴンナイトとドラゴンママ 戦友と歩む道』開催(1月16日 12:00~)・期間限定『ドラゴンナイトとドラゴンママ召喚』開催(1月16日 12:00~)・期間限定『ドラゴンナイトとドラゴンママステップアップ召喚』開催(1月16日 12:00~) --
- 編成くじもメンテ開始が期限だから一応注意 --
- 忙しさに失念してて今さっき終わらせてちょっと冷や汗かいた --
- 冒険イベントらしい(笑) メンテ完了の方はミッションにちゃんとなってたが…… --
- 新しいクレアは聖樹騎士団長に寄せてるのかな?特に頭の飾りとか --
- 必殺技(萌技)で反転も真似てきたら使える局面もあるかもしれないな --
- 蒼片使うつもりだったけどママSRか。次回に持ち越しだな --
- 1月5回目のイベントは多分31日開始だからもし12月31日に秘跡回してたなら蒼片期限切れるぞ、と言っておく --
- DMM GAMES FESTIVALキャンペーン最終日 ~1月15日17:59 参加報酬:10回召喚チケット(特典アイテムは、2024年2月上旬~3月末までに配布) --
- ウサり警戒で少し早めにチケット消化...秘跡の影響か、前ほど通常SSRに期待しなくなっている自分がいる(全部がそうでないのは分かってるんだけどね) --
- SR多い方が嬉しいまである --
- 今は無料ガチャの表示が出てるから忘れんやろ(フラグ --
- 出たからといってわざわざ引きには行かないがミスド無し勢が少なくなってるせいですぐ後にクレアミスドがあるのではないかという時勢なのもスルー安定に拍車をかけてる --
- 今月秘跡ガチャ無いのかね? --
- 16日開始の月もあったような。今日メンテあってそこで仕込むんでしょう。今日夕方か明日開始だと思う --
- 昨日の無料ガチャ回してなかったわ、10連とかじゃないだけましだが --
- 結局Rなワケだけど、最近Rの絵柄など見てなかったから新鮮で楽しんでる自分がいる --
- 編成くじヨシ!サインは貰っても管理できんからツイートはせんわすまんな --
- 同じく応募はしない(何の気なしに応募したら別ゲーで当たっちゃって保管に困った) --
- 色紙バインダーなるモノがありまして… --
- いや、大切にしまいこんでるよ。たださ、やらかした奴が言っても説得力無いと思うけど、欲しい人の枠を削って手に入れておいての扱いじゃ無いよね...メルカリにでもと思ったことはあるがそれはそれで転がされそうと思うとね... --
- こういうのはちゃんと欲しい人の手に渡ることを願うばかりだ --
- 完全に同意なのでガチで好きな人に渡ればいいなと思いつつ編成ツイートはしないのであった --
- メンテずいぶん早く終わったなぁ --
- 餅つき大会の景品交換期間ってもう終わったっけ?イベントページには受け取り期間17日までって書いてるのに交換所が存在しないんだけど --
- イベント交換所から消えてるね。多分ミスだろうから報告したほうがいいと思う --
- お問い合わせフォームから問い合わせといた、ありがとう --
- ほんまやな。正月ページにはいけるのにそこから交換所おしてもショップ画面が出るだけで交換出来ない。これエラーにならないのがちょっと意外。 --
- 最初は12月までやることになってたしなんか今年はグダグダやね --
- 去年がグダグダでなかったかのような言い回し --
- ちゃんとお詫び来るからそれならそれで --
- お詫び(1クリス) --
- クレアにも秘跡来るのかな --
- 装飾や魔札の表示切り替えがある事に3年ぐらいやってて初めて気づいた。表示が大きいからスクロール面倒であまり変更してなかったけどこれからは捗るよ --
- クリスタブララーサとかいう既視感のあるネーミング --
- 少し前にあったStep3で秘跡確定の有償石ガチャあったけど、あれって各ステップ有償3000だった? --
- 想像を遥かに越えた微妙性能…これもう秘跡来ても不遇になる未来しか見えないんだが --
- そうか? 重ねる必要は薄いけど、奈落の盾としてはなかなか美味しいアビ持ってきたなと思うんだが --
- 開幕飛行はあって損はないし、萌技も芸SSRシャロンのコンパチだし普通に使える部類だわな。 --
- ってかアリンみたいにダメージ下げるもの複数ないと魔法は食らうんでキビシイ --
- 6着目では既存アビと付け替える価値が無い微妙アビを貰うキャラが多い中、クレアは役割と噛み合ったものをちゃんと貰えた感じだな、クリスみたく。萌技も良い --
- ガニアンがある場合は開幕飛行が有効に働くかの判断は難しいが悪くはないな。飛行が確定で付与出来るのが強いか。まぁ概ね魔法のほうが痛いんだが。 --
- ドラゴンナイトwww --
- 魔法軽減アビあった気がするけど気のせい? 才器がHPだったので良かったし、取得したよ。 --
- SRで確率で魔法半減があるね。ガニアンと一緒に付けたら開幕飛行アビまで付けるのは枠的に厳しくなりそうだけどどれ優先すべきか --
- やっとアナちゃんのHPアビが増えた --
- クレアはSRでHP40%アビ配ってくれないと今後も使わなそう --
- 個性のある性能だから育成状況によっては使い道ある側なんだけどね --
- 奈落用の編成してると一番壁として信頼してるのがクレアであることに気付く --
- 奈落で回復萌技の使える属性なら候補だけどなぁ。使われてないのか…… --
- 個人的には魔法を庇ってくれるなら猊下と並べてラウラの反撃事故低下要員度が上がる。奈落なら蘇生込みで全受けならワンチャンある --
- 奈落12層で必中スキルが増えてHPで耐える必要がでてきたからクレアはもっと必要とされていいはずなんだがなぁ。受けたダメージの半分回復だけど2ターン毎くらいで付与しなおせるスキル・アビがあれば変わるかな? --
- 12層だと1がタイプ一致だけどガチタンクじゃなくても耐えれるから優先度低いのよね --
- 才器だけが取り柄というよりはマシな性能してはいる。もっともクレアという時点でいちいち取らんのには変わらんが --
- クレア乳しぼんだ?と思ったけど確認したら割と元からだった --
- 服装的に大分押さえつけられてる感もあるからこんなもんよ --
- 周りに巨乳が多いから小さく見えるだけでCあるんだよ! 小さくないんだよ! とは本人の弁 --
- あいミスCカップ序列 ラウラ(81C)>ティセ(85C)・クレア(84C)>クリス(82C)>イリーナ(79C) クリスがリアルなCカップ、イリーナはBぐらいに描かれてる --
- 好みやイメージの問題もあるけど、長物や大物の得物を扱う時はこうゆう演出で正しいと思う。漫画や映画でもあるけど、普通は危ないから全身を覆うボディーアーマーを纏うか、ピチピチのインナースーツを着るので必要以上に小さく見える。...特に今回の元ネタは業界一厳しいメーカーが元ネタっぽいので、ナマの太ももだけでも眼福なのよ。(SFC時代は太もも出すのもダメで全身鎧を着るか、超長いタイツを履いて『生フトモモ』さえ厳禁だった!。) --
- 結構大きく描かれるヴァレリアより小さく描かれがちなクレアの方が1cm大きいのよね --
- 胸はヴァレリアのほうが1cm大きい。身長はクレアのほうが14cmも高かったりする --
- 今回の二人、作画崩壊とまでは言わないが若干違和感あるな --
- うん。片方ならともかく二人ともだから気になった。 --
- なんか変と思ったが口開けてるのが不自然なイメージ? --
- アナちゃんの顔に狂気を感じる --
- ストーリー見てないけど、たぶんサブキャラの方を見てると解釈してる。 --
- 力が欲しいか? -- 邪神と化した冥王?
- クレアの鼻の位置、アナちゃんの鼻の影が強調されすぎているのが違和感を生んでる要因だと思ったのでちょっと修正した画像を作ってみた。上が元画像で下が修正後。アナちゃんは元々の表情の問題もあるかも。参考画像 --
- クレアの鼻は下の方が違和感が緩和されてると思う。ただ、それ以上に上縁ありのメガネと相性が悪い(切れ長の目尻が見えない)のが原因かなぁとも。 --
- 今回はクレアなのにちょっと可愛いな --
- このクレアを天空のムチでスパンキングしたらドラゴンマスターになるんです? --
- ドラゴンナイトというと、飛竜に長槍をするタイプしかほとんど目にしないけど、やっぱりFEタイプの竜騎士だった。...まぁ、FF4のジャンプするタイプの竜騎士だと、どうやってあんなジャンプするの?って感じになるから、やっぱり飛竜に跨る竜騎士が一番か。 --
- 秘跡召喚どこ…? --
- 今月は結局ないのかね。やらないなら前もって告知して欲しかったわ。 --
- なんで毎月やりますと宣言してる訳でもないのに告知なんかしなきゃならんねんw --
- やる告知はもう毎月しないよ(昔のお知らせの意訳)、今回特殊な形だよ(周年絡み)あたりは告知するから、無ければ告知するだろうし、一応過去に17日からってのがあるから明日までは様子見 --
- それな。今日期限の蒼片でエルミナ6枚目交換しようと思ってたのにアテが外れたわ。 --
- 今月どころかもう新規実装以外とキャンペーン以外はないかもな --
- 明日来なかったら前もあった記念日に絡めてやるパターンだろうね --
- 正式サービス周年の記念日は1/31で月末の秘跡と完全にかぶってるからなぁ --
- 去年って月末秘跡と周年ってガチャどうなってたっけ? --
- 通常の月末秘跡と豚が出るまで最大50連×5日かな。 --
- 特に何もなかったはず。例年通りベロスガチャとかスゴ肉ガチャとかやってたくらい。3倍とかBP半減もあったかもくらい。 --
- じゃ変わらず秘跡+ベロススゴ肉ガチャの可能性高いか。今月は秘跡天井予定だから気になってたんだ。 --
- 正月に去年無かった秘蹟有償石ステップアップガチャきたからもしかしたらそれくらいはやるかもねとは思ってる --
- 前にもあったけどイベント開始するタイミングと重なるとずらして遅くしてる気がする。イベントガチャ控えでも警戒してるんだろうか --
- 下手に事前告知すると不具合で始まらなかったりするからしょうがないんだ --
- あんまり石を使う機会がないと、逆に秘跡1周した以降の展開が怖いな --
- 蒼片がってこと?2天以上回さんなら大体回した時に使って余ったのは翌月で十分消化できると思うけど --
- 秘跡召喚ちゃんと来てくれたな --
- 思ったけど年始秘跡の終了が遅い分後ろにズレただけ説あるな --
- みっつの心が一つになれば… --
- ベロス<なれば? --
- 一つの正義は100万パワーですね! --
- スゴ肉<ギゼリック様ばんざーい!!! --
- クレアって…小さい? --
- 身長は高い部類、だけど実はソフィー(172㎝)やアナスチガル(171㎝)&ティセ(171㎝)の方が身長も高い。クレア(169㎝) --
- 間違えた。ティセ(170㎝)だ。...人間でタンク役というマッシブ役割なので妥当ではなかろうか、あまりに細身過ぎると盾役の説得力が欠けるし、アクション系ででよく動くキャラは役割上、大きすぎない方が理想的。(激しく動くと擦れてり、揺れたりで痛いそうである、邪魔にならないようにしっかりと固定できるインナーとかを着るそうな) --
- いつもの比較画像貼っておきますね --
- いつ見ても詐称してる --
- どうでもいいけど、胸囲の大きさだけではな...トップとアンダーの差があるから...フィーナ162㎝(84-56-85)あたりは84(C)でもかなり細いクレア169㎝(84(C)-60-86)と比べると4cmも細くて小さい。まぁ王族なのでスポーツマンみたいなガッチリした体幹は必要ないと思われるが、フィーナは胸囲だけならクレア同じ同程度84(C)でも7㎝も身長は小さい、実際はアナスチガル171㎝(89(E)-62-88)がトップとアンダーの差が27でフィーナは28とさらに身長差(9㎝)もあることから、サイズ比で考えると大きく見えるのは道理だったりする。...私見だが女性の個性(胸)は一つの数字だけでは測れないのだ。(駄文) --
- 特に大きいイメージのないギゼとエルミナが巨で、アナちゃんの実力がこの程度なんて納得できない!そしてラウラの詐称定期 --
- 2葉>27になるのはトップとウエストの差。アンダーはアンダーバストの略で、トップともウエストとも測る位置が違うのでまた別の数値になる。 --
- 4葉:正確で正論に感謝いたします。本当にそのとおりなのですが、(本当にどうでもいい知識だと再度通知)採寸する方法はデザイナーでない限り知ることは不可能ではないかと、普通の人は測り方は(特に男性の方は)調べないことをお勧めし、知ってても知らないふりをすることをオススメします。(これ絶対、不味い...と思う測り方w、具体的に知ってたら変な誤解を受けそう)...駄文にご返答感謝いたします。 --
- ※アンダーバスト(UB)=アンダーバスト胸のふくらみのすぐ下の周囲...測り方は以下略 お詫び:ウェスト(W)とアンダーバスト(UB)の認識を誤解を与える表現だったことをお詫びいたします。 --
- 最終日になったので早速150連回してきたが特に何もなく確率通りSSR3枚だった……まあ蒼片4000貯まったしええやろ --
- 昨日新クレア有償100でSSR(エルミナ水着)来て運使い果たしたのか150連でSSR0枚Orz --
- そのタイミングで回しておけばよかったのに…(オカルト脳) --
- まぁミスドで使えないSSRより蒼欠片多く貰えるSRの方が価値あるから気にすんな。 --
- まぁミスドで使えないSSRより蒼欠片多く貰えるSRの方が価値あるから気にすんな。 --
- クレア...今、学園の記憶の新イベントで『スカイデート』というのが出てきたが、このイベント、某スクエアの王女様( 三大悪女)のシーンを思い出す。...特にネタは無かったけど、サラマンダーだったら即タヒだった。(そりゃ、やったら不味すぎるけどw) --
- 思い出の教会を守れ! --
- そのイベントで教会を完膚なきまでに破壊したplayerは数知れずw。 --
- 攫われた姫を命懸けで救いに行ったら敵のイケメンに熱上げてて更にしたり顔で説教かましてくるのホンマ腹立つ --
- 梅銭9本。わかる。俺にはわかるんだ。 --
- 最初に最低保証を考えた運営ちゃんは間違いなく有能 --
- ぶっちゃけ今まで梅以外出たことない --
- クルチャがいないんじゃが! --
- シャロンもいないよ! --
- ピックアップはないけどガチャには含まれている。どうせピックアップでも当たらないからへーき、へーき --
- ワイもピックアップ勢は来たことないわ……確率アップとは一体うごご --
- 例え0.0001%でも上げてればそれはピックアップだから…… --
- 確率がPU外の全員の合計>PU一人>準PU一人>PU外の一人なんだからPU外全部のうちどれかのほうが見かけるのは当たり前と言えば当たり前なのよね… --
- 月中の秘跡召喚はどのピックアップ選ぶか悩んでしまうから、気持ち出現率アップの闇鍋も選ばせてほしいなぁ --
- 初回10連でリディア出たけど枠開けるかイラディケイト・プリヴィアス上げるか迷うな --
- 奈落以外で耐久性に困ってないならダメ上限でいいと思うけど一応別の高難度コンテンツも開発中なんだっけか --
- 無凸なら枠空けた方が便利 --
- 奈落12-2攻略のために秘跡をとりたい。クリスは持っている。次はシャロンでいい? --
- クリス重ねるのもあり --
- タンクで秘跡シャロンいるとクリアしやすくなるね --
- 姉姫育てたくてⅥを5ステまで回して秘跡2枚。尚、なぜかコトとラディスが出た模様 --
- 自分も前回までなぜかピックアップ以外が出まくってたな。今回は狙ってなかったけどアナちゃんが来てピックアップが仕事してたけど --
- そろそろパトちゃんが来る予感がするから石の無駄遣いは出来ん --
- 2月か3月あたり来てもおかしくないね --
- もう残り1/9だしな。アリンユーらが最後の方と予想するなら半年以内に来るの確定と思ってもいいからほんともうすぐね。 --
- 大人気の3人を散らしつつ上手いこと実装していくんかね --
- 残り9人で大人気といえるのはユーとオリヴィエの2人だよ --
- フリッカ以降は独自の強化システムあって調整時間掛かりそうだし初期4人+ギゼは順当に来そうだな --
- フリッカが一番難しいな。砂時計のデメリットをどこまで緩和するか次第ではあるが、とびっきりのぶっ壊れにも残念キャラにもなり得る。 --
- げーかはアプリ周年の4月か周年直前の8月かな? 周年直後の9月の締めはユーとして --
- 猊下は1月か4月で8月は実装順的にアリンだと思う --
- ユーとアリン逆になったりして --
- アリンに周年期は力不足な感じだから、オリヴィエが後ろ倒しにされるかもしれない。なんとなくユー秘跡が素直に8月9月にくるか結構怪しい気がしてる --
- リディアやアナちゃんのタイミング考えたら実装順はそこまで気にしてない気がする --
- 1月は去年アナちゃんだったけど今年残りの人気所から来なければ運営は特に気にしてないって事になるね --
- 球数が残ってた頃は周年後リディア正月後アナちゃんアプリ周年後ラウラで贅沢できたけどね --
- 残りの人気キャラはユーとオリヴィエ、中の上ぐらいのフリッカ。あとの6人は真ん中より下。1月周年、4月周年、8月、周年のある9月、全部力入れるのは無理だからどこかにしわ寄せがいく --
- 欲しくても残弾はげーかとフリッカ用なんだ・・・頼むからどっちかの準PUに入って欲しい --
- パトちゃん様わっしょい!わっしょい! --
- 大抽選会の結果書き込む用の木を立てておくよ。発表は今日18日の14時。俺、この木を立てたら特賞当選するんだ・・・ --
- 3等、松スキル梅スキル2 --
- 梅以外きたー --
- 梅梅梅梅梅梅梅梅梅 --
- 3等、梅スキル、竹冥界銭、梅冥界銭×7 --
- 3等、梅スキル1、梅銭8! --
- 3等、松スキル、梅銭8 --
- 梅スキル2梅梅梅梅梅梅梅 --
- 去年竹宝石と松スキル来たのは運が良かったんだなと今年の梅銭9を見て思った。 --
- 3等他全梅。SSRは被り。だからくじとか嫌いなんだよな。 --
- 安定の3等、梅宝石、梅銭8。でも2等と3等どちらがいいかと聞かれると3等かなって…。なんなら松竹宝石の方が嬉しいかもしれない(+宝石難民) --
- わかりる。ある程度長くやってて聖装持ってれば宝石のほうが足りないよね --
- 3等か松or竹宝石選べるなら喜んで宝石選ぶわ。ただ2等か3等なら2等かな… --
- 梅宝石に松梅スキルでなかなかの塩梅。同じ当選数の竹宝石欲しかったけどまぁ高望みよね --
- 3等、竹スキル、竹銭、後は梅、初めて竹以上見たわ --
- 3等、竹スキルx1、梅スキルx2、他梅銭でした。3等以上確定枠が無くて梅銭ラッシュだった昔に比べれば全然マシなので助かる。 --
- チケ回したら真理ポリンだった。セイピエントルーラーLv3になったのでナイスだわ。 --
- まるっきり一緒だわ。チケットはこのあいだの心フリッカ。新規だから大当たりですわ --
- 3等、梅スキル×2、竹銭、梅銭×6だった。まだまだSSR素材不足に陥りやすいのでOK --
- チケットは2周目理クリス(かぶり)だった。もうなかなか未所持 --
- 途切れた。もうなかなか未所持はこなくなったな --
- 梅宝石、梅スキル*2、竹銭だった。思ったよりは当たったなと --
- 3等、スキル梅1、銭(竹4梅4)。銭が上振れてスキル素材までもらえるなんて今年はツイてるなあ! --
- 竹銭x4は実際スゴイ…その記録以上の人はそうそういないだろうな --
- 3等・竹宝石・梅スキル×2・梅銭×6。思った以上に良かった。 --
- 3等 梅スキル3 松銭2 梅銭3 結構すごくね? --
- いつもほぼ梅銭たまに梅スキルしかないから、松銭当たってビックリ。 --
- (三等他梅銭9…SSR召喚も既出。ショボすぎて)笑っちゃうんすよね -- 苦悶の表情を浮かべる冥王?
- ウサウサ… --
- 中間て3ステ確定あるだけだっけ? --
- ピックアップ召喚の3、5はSSR確定。秘跡確定ではない --
- 梅銭ばかりで草。宝石セット1個くらい当たると思ってたけど甘かったか --
- 今ごろプリシラの人とルージェニアの人はクジを引いてるんかいのう。1月中旬のラジオでとか言ってたけど、今日引いて今日公開ってことはないよね --
- 公式Xをフォローしてくれ --
- こういう人って掲示板に書く前に少しは調べようとしないんだろうか。 --
- 「めーおーはお知らせを読めない」なんて言葉もあるぐらいだし… --
- あいミス編成くじの5人は抽選の結果、プリシラ、シャロン、ファム、パトリシア、アリンでした。これ特賞出るのか? --
- 30のコンビネーション5 --
- お、結果もう出たのか。編成したのかなり前だからうろ覚えだけどなんとか2〜3人入ってそうでラッキー --
- むーん全員外した。まあ当たらぬも八卦 --
- 一人当たったがそれじゃなにもないからなぁ。まぁこんなもんよな --
- うちも1人だった。確率的にはそれでも2割ないから運のいい方だけど何もないからなw --
- 不人気ばかりで草。当選者ゼロだろこれ --
- プリシラとシャロンは上位寄りやん。まぁ特賞はかなり難しそうではある --
- とりあえず尻という人気的にもメタ的にも明らかに入る分で完全外しを避けつつファムとかパト入れて完全一致も外させてる采配に見える --
- 一応箱からくじ引くところは動画になってるから不正ではないが、敢えて編成する人がどれくらいいるかといえば…… --
- 動画見たが基本はランダムで引いてると思う。でも1枚目は仕込み可能なやり方だなと見てて思った --
- ファムの聖装が謎の選出なこともあり、全キャラ入っているとは限らんのよね(言いがかり) --
- 少なくともコトかプリシラは絶対に仕込むだろうと思って入れておいたわ --
- 適合者「不正などないッ!」 --
- まあ次回やるならもう少し確率上げて欲しいよね。当たりキャラを8人位にしてそこから5人当てれば特賞みたいな。 --
- キャラの人気云々はともかく、これポーカーならブタだな。なまじコンセプト賞とか作ってるから特賞は宝くじレベルでは --
- まぁ --
- ↑誤送信 まぁコンセプト賞の名称と中身は無関係とは言え大抵は何らかのテーマで組むしねえ。このメンバーでは何のテーマも見いだせない --
- 楽よね妹キャラでワンペアかな --
- ガチで当てに行くならコンセプト考えずに完全ランダムにすべきだったな…と思ったけど、完全ランダムだろうとテーマを設けようと当たる確率は一切変わらないか。後出しで作戦考えても無駄だねこれ --
- 当たりってなんだったけって調べたけど、二人一致からなんだね結構少なそうではあるかな、プリシラはサイン関係で入れてる人多そうだけど --
- これだと2人当てるのもキツイな --
- 一応「ラジオコンビ+ゲスト姉+干支シャロン+ファムパトアリンどれか推しの人」or「パルヴィン&ハイルブロン姉妹+干支シャロン」って考えた人なら3人いけるかも。4人以上はめっちゃきつそう --
- 下のほうにも書いたがエルミナの同志たちは的中率が高そうなんだよな --
- Xだと3人当ててる人はまあまあいるな。4人は見当たらなかったわ --
- 全員外したワイ惨状 --
- キャラ関係とは無関係なコンセプトで組んだけど結局アリンしか当たらなかった --
- ルールわかってなくてフィーナ姫入れてたわ…コンセプト:姫 にするとどうしても異界が必要になるから… --
- 俺はパトリシアとアリンの二人が当たった。石1000個助かる。 --
- えーと、単に好きなキャラ5人入れただけなんだけど4人一致の私って異端? --
- プリシラとシャロンは普通に人気上位だからそこまでおかしいってことは無いのでは --
- プレボに参加賞とコンセプト賞の分まだ来てなかったけど後日かね。当選のアイテムはあるから編成ミスったとかはないんだけど --
- お知らせに ※報酬は後日配布とさせていただきます と書いてあるぞ・・・ --
- うん、それは見た上で、くじ結果の報酬とは別配布なんだなと思った --
- 今日18時更新のあいミス編成くじのお知らせに報酬は後日って書いてるんだから今日配布なわけないじゃん --
- 冥王はお知らせを(ry --
- なんとか二人当たって三等取れたわ --
- ラディス、イリーナ、ファム、ナジャ、シャロンの5人で組んでいたから2人当たって3位か。まあまあの結果 --
- エルミナに感謝することだ --
- エルミナだと2,3人は確実にあたってるんだよな……… --
- エルミナを編成したから当たってないんだが!? --
- エルミナ視点のマイプレシャスパーティだな --
- ↑2 めざし先生の4コマでエルミナのロリトピアに自分はいないって言ってたじゃんw --
- 貧〇推しパーティだな!冥王の眼は誤魔化せないぞ --
- 正月らしく、和装系の聖装持ちから選んで、4人当選。ファム当てるのはは無理。 --
- 1万フレアおめでとう! --
- おめでとう。1万石使うのにちょうどいいガチャが明日の16時59分まで開催されてますよ --
- すげーな!おめでとう! --
- 4人当選は熱いな --
- なるほど、例の5人のうち3人は去年SSR着物(正月パト雛祭りアリン花魁シャロン)が実装されてるのか…そこに例えばラジオメイン二人加えれば4人か凄いな。 --
- と思ったがシャロンは一昨年だった --
- 皆様ありがとう、これで秘蹟天井に届きそうなので、月末が楽しみになりました。 --
- 同じテーマでシャロン外した3人だったわ。とはいえ和装も結構な人が持ってるからよく当てたわ。 --
- 空気を読まずに嫁の水着聖装パーティで組んだら誰一人かすりもしなかったんだぜw --
- あと2週間くらいなのに新キャラのグラくらいだけで第三部の情報何にも出てこないな。第二部はもうちょっとPVみたいなものあったような。 --
- まぁ3部始まったとして新キャラがすぐ出てくるとは限らないのでは。フリッカは出演は即だったけどプレイアブルは半年以上後だったし。21章の最終話にチラ見せとかでも驚かない。 --
- DMMの動画担当にデータ渡すとやらかすからな --
- 正式サービス周年のイベントに組み込むんじゃね --
- 秘跡ファムの2枚目を引いたけど何凸るのがいいだろ。無難にパストラル・チャム凸ってHP幸運ダメ上限アップだろうか --
- 特にこれを載せなきゃが無い子だからダメ上限で良いのでは?ステータスは実りで割と解決できる子だし。 --
- (4コマ)朝から元気(意味深) --
- めーおーのめーおーは朝から元気だね…一日ベッドでゴロゴロ過ごさない?(意味深) --
- ラジオのゲストにイリーナ来るってマ? --
- ツイッターのあいみすスタッフがRTしてるからマジなんだろう --
- はにラジ20年前ってマジ? 嘘だろ承太郎… --
- 声優さんもツイートしとる --
- すーすーむにゃふにゃふにゃとろーんラディス可愛い --
- 一人当てただけじゃ無意味なんだな。悲しい --
- 奈落12層クリアできたぁ!!やったーーー!!!! --
- 6枚目SSR確定あるやん --
- 6枚目確定きたね。もっと先かと思ってた --
- ラディスの6着目は去年の4月か。仮に復刻なしでこの機会逃すと間隔が2年近くになるのはNGと判断されたかな。まぁ秘跡ガチャ回してれば自然と蒼片で取れちゃうけどねえ。 --
- どうせまたフランからやろと思って有償石使っちまってたわ --
- 地味にもう9ヶ月も経ってるんだな。クレアは微妙そうだけど半年程度のベアも期待できそうかな --
- 調べたらヴァレリアが貰えてなかったから半年くらいだと微妙そうだったわ --
- 水着ヴァレリア→12月25日誕生日の間隔と、ベアイベントからベア誕生日の間隔比べたら前者のが4日ぐらい短い。ベアは厳しいかも --
- 間違えた。前者ではなく後者。ベアのが4日ぐらい短い --
- ラディス誕以降という括りで実装する可能性もあり --
- そこは来月のイリーナで分かるな。多分入らないだろうけど --
- どうせなら一応は通魔とシナジーある敏捷でもつけりゃいいのに相変わらず無駄防御付けるの好きだな。文章量何文字稼がなきゃいけないみたいな規定でもあるのか? --
- 防御ステータスのテコ入れはよ --
- 奈落でならガード40%確保帯までは意味あるから… 問題はそのためにアビ1枠使うか?ってとこ --
- 今回の錬磨強化分(通常攻撃時防御バフ)はガードに影響を与えないからまじで無価値なんやで --
- 2段錬磨はツインミラー追加や確率アップ期待してたけどパっとしたの来ないな --
- ラディスは範囲ツイン有れば大分マシになるんだがなあ・・・ --
- 欲を言えばミスドスキルが複数と単体に分かれてるから無条件ミラーと無条件ツインが欲しい --
- 両方は欲張りすぎw --
- 条件の厳しい撃破ミラーを確定にしてくれればなんとか --
- 撃破ミラーは逆になんで確定じゃないのか分からないくらいの存在だからな… --
- 無条件なんてあるわけないだろ! --
- 正直全キャラ無条件ミラーに練磨してほしい --
- 通常時ミラーとかいうゴミを許すな --
- 次の練磨アビは自身の最大HPと幸運増加。 確率で追加行動。増加率と追加行動率は66%でいいぞ --
- イリーナ用のまともなツインミラーとか秘跡ウィル用の範囲ツインミラーがほしいけど現状だと第二階梯は大幅に価値が上がるようなのに乏しいしSSR2周目もいいとこあると嬉しいくらいで是非取りたい重ねたいまで思えるのがそんなにないから中々期待し辛いのが厳しい --
- ぐえー。SSR萌花100個くらい消し飛んで一回も成長しなかった。ここの運ゲー本当やめてほしい --
- 100個くらい消し飛ぶのはよくあることなのだ…(諦観) --
- 木じゃないけど今月萌具強化の下ぶれが酷くて困ってる。フラン18→19に18回かかり、リディア24→25に25回かかり、ナジャ23→24を19連続外し保留、アリン24→25を30連続で外し保留。 --
- 鉄床で300%アップしてるはずなのに( --
- 成功率が数%なんだからそりゃ当然に運ゲーだよね。26人くらいSSR萌具Lv.30まで上げてて使用数の記録ずっと取ってみてるけど、Lv.24以上で1回の成功に花100個以上使う確率25%、150個以上が11%、200個以上が5%だった(サンプル数157、全て成功率+3%、最大値275個)。参考まで。 --
- 1葉だが24→25の30連続外しが40連続に伸びた・・・勘弁してくれ --
- 100回じゃなくて100個か、ちょっと下振れした程度やな --
- 今だったら秘跡アタッカーの萌具強化は少しくらい妥協できそうな気もするけどどうなんだろう --
- SSR萌具25lv→30lvを金床ありで超上振れして105個、下振れすると800個ぐらい使うから気長にやるのです --
- 大丈夫。ここに500個塵にして1レベルだけ上がったやつがいる。まだまだ下はいるものだ。昔ほどダメージのカンストが難しく無くなった今のあいミスではエンドコンテンツ寄りだから気長にやるんだ。 --
- オートで画面を見ないのがオススメ。数は数えない --
- 毎度毎度まもり魂使うわけにもいかないし、100個消えても気にならないほどの物量稼いで攻めるしかない --
- 以前計算したらまもり魂使うのはコストが高すぎてBP薬買って花周回するのと単純なコストは比較にならなかったな --
- 6%を押し通すために最高で700個くらい消費したことがあるからまぁがんばってとしか言えねぇ --
- 0.01%やん・・・。確率表示通りなのか疑わしくなってくるよな。 --
- 7%6%の2Lvを10個であげたこともあるから乱数なんてそんなもんよ? --
- そうなんだよな...なぜあそこで1桁突破できてもっと下の階層で3桁喰われるのか。これが分からない --
- 28〜30辺りは謎の補正掛かって逆に成功しやすくなってる感。何度やっても22〜26が滅茶苦茶沼る --
- 謎補正理論は絶妙に否定できない...個人的にダメなイメージがあるのは24〜28だな。確率なのを置いておいてもなんか違う気がする --
- 高々30~40回程度の試行回数でよくまあ謎理論を展開できるもんだ。 --
- 30〜40の訳がないだろ。全員分終わってるわ。むしろなんでその程度だと思った? --
- 例えばレベル24の萌具の25に強化するという試行はコラボキャラ含め最大42回しか試行できないからね。特定のレベルでなんか上がりにくい・上がりやすいと思ったところでそんなもん思い込みよ --
- 思い込みなのは間違いないが、偏ったらそう思う派が出るのは不思議ではないと思うが。逆に確率否定派とかいるだろうし --
- あるあるの話をしてるだけなんだからネタにマジレスは無粋やで --
- アウメモってぶっちゃけ不快だと思うんだけど、4年もどうでもいいやって放置している所を見るとこの開発ってゲームやってないんだな --
- 4年前だと200戦に一回とかそんなレベルでほぼ皆無、ここ1~1.5年くらいで一気に酷くなった。時期的には秘跡が出る少し前くらいから。 --
- 最大の要因はカスタムだから頻発するようになってまだ1年たってない --
- 9倍盗みが出来なかった時で30分に1回くらいだった気がする、何年前かはわからんが。 --
- お前みたいに荒らし目的で何回も同じ話を蒸し返す存在の方が不快だよ --
- 年明けくらいに騒いでたばっかだから半月くらいしか経ってないな --
- 文句言いながら4年も張り付いてるのかな --
- こういう人たちって他に居場所がないから --
- アプリ版だとほとんど落ちないから気になるならスマホでプレイがオススメ --
- アプリ版も落ちづらいけど長く遊んでるとスマホの動作が遅くなるんだよねー --
- アプリはアプリで他に何も起動してないのに起動時に落ちることが多いのが気になるわ --
- DMMGamePlayerだとまた違ってくるのか?インストールできなくてブラウザに戻ったけど --
- PCだとDMM版でも変わらないと思った。やってると突然DMM版が強制終了する。ブラウザ版と同じぐらいのペースだったから表示が出ないだけで原因はアウメモっぽい --
- 頑張ってインストールする必要はあまりなさそうね。てんきゅー --
- ゲームプレイヤーはブルスタ使ってるんだがブルスタエミュでのアプリ版プレイも同様にダメらしいって話があってブルスタ自体相性悪いのかなってその時思った記憶 --
- ブラウザ版は解像度が1280×720っぽいけどDMM版はデフォが1920×1080。そのせいか他のDMMゲーと違ってDMM版の方が動作がちょっと重い感じ。解像度高い方がいい人、フルスクリーンでやりたい人向け。 --
- dmmの方が解像度高いんだ。スクショとか取る時なら使えそうだな --
- 葉4は画面サイズにしか言及してないように見えるが解像度上がるのか…?DMMGP使わないから本当かわからん --
- 説明の関係で連投になる。DMMGP版はこんな風に解像度とDPIの設定変更ができる。デフォが1920*1080、DPI240。 --
- 解像度変えても表示画面サイズは1920*1080のまま、DMMGP版のスクショ機能で撮った時の画像サイズは設定した解像度のサイズに変わる。DPIを160に下げるとぼやけた感じになる。 --
- ブラウザ版とDMMGP版(解像度1920*1080、DPI320設定)を比較するとどちらがきれいかは一長一短。タイトル画面、名簿画面、戦闘画面など、元の画像を縮小表示してると思われるところはDMMGP版のほうがはっきりきれい。イベントCGや寝室はブラウザ版の方が線がきれい。DMMGP版のほうが少しぼやけた感じに見える。おそらく元の画像が1280*720で、1920*1080以上用の解像度の画像を別途用意するなんてことはしていないように見える。 --
- なるほど、そういう違いがあるのね…細かい説明してくれてありがとうな --
- 正直、アウメモ問題よりも遠征の魂の泥率を何とかしてくれ・・・・ --
- 遠征100回ミッションで魂くれ --
- 泥率考えたら1000回でいいからくれ --
- MAX24時間にして確率あげてほしいわ --
- ♪ふたつの心がひとつになれば、ひとつの正義は百万パワー --
- パワーをメテオに! --
- ふたつの正義なら100万パワー+100万パワーで200万パワー!! --
- 編成くじ特賞当てたのいたんだ…すげぇ。 --
- 俺だぜって言いたい人生だった。1/(30C5)=0.0007%だっけ --
- これ当てる運があるならミニロトの方がよかったよな --
- 好みでもコンセプトでも明らかに狙えない5人組な気がするんだけど奇跡か? --
- この5人が好みって人もいると思うけどね、好きなキャラの属性って1種類だけキッチリ決まってるわけでもないしね。それと育成と秘跡所持の偏りによるけどおまかせ編成ならワンチャンある。最大HP高いor盛りやすい傾向があるから --
- 妹系と言うか娘系というか後輩系と言うかそんな感じの属性ではあるかな?まぁシャロンが微妙に外れるが…身長は低いし…? --
- シャロンは4コマだとみんなの妹でいいだろう --
- 参加したユーザー2万人もいないだろうに当選者がいたことに驚きだよ。ねぇ運営さん --
- 夢にフランが出てきた… --
- Xに上がってた新キャラが新アイリスとして実装される前提としての話だけど、秘跡未実装があと9人で今年の9月末には全員そろってしまうけど、 --
- 途中投稿してしまった。→実装一年未満で新アイリスの秘跡を実装するのか、それとも既存のアイリス達の2週目に入るのか。はたまた秘跡は1キャラ1着限定でこれ以降実装はしないのか・・・。どれなのか気になる。 --
- サブタイプの2週目が出たりして --
- それは割と欲しい --
- 雰囲気変えて2週目行くっしょ。今までは割と正当進化な方向だったし。今後も秘跡が途切れることはないだろうな --
- ファムが有能になるですと!? --
- 天井3000の秘跡の上位聖装が出ます --
- 追加ストーリーの内容からして1つのみで終了と思う気持ちと不利属性対策で2個目までは欲しい(3個はいらん)って気持ちとある --
- 2週目は闇落ちアナザー版秘跡みたいなのとかですかね --
- それはとっても捗るなって思いましたまる --
- 邪念が撲滅されたクリス --
- 冥王四天王の一人『炎のさだめのクリス』 --
- 禁忌の人体錬成(部位):ポリン --
- 9月で秘跡の一周目が終わるな。それからあと四周あるから安心していいぞ --
- パトリシアカワイイヤッター! --
- アシュリーパイセンも鼻が高いよ --
- 前にアリンとの会話で『皆の後輩』発言してたから地味~にアシュリーの目標達成されてんだよね --
- これは今月末パトちゃん来るフラグか!? --
- パトリシアは聖装も4コマも全体的にモチッとしてて可愛いよね。 --
- あえて言おう!嫁であると --
- そうでしょう。そうでしょう。 --
- パトリシア、個人的に刺さるキャラではないんだけどあの笑顔はなんぼでも見ていられる魅力がある --
- さてはオメー、園児服パトリシア持ってねーな?(決めつけ --
- パトリシアちゃん様わっしょい!わっしょい! --
- めざしさんのキャラ解釈ホント素晴らしい --
- パトちゃんは素直で元気なかわいい娘なんだし、もっと脚光を浴びても良いと思うんだよね --
- 明日からの秘跡は誰だろうな --
- は? --
- まてまて1週間早いちゃんと日時確認できてるか大丈夫か? --
- 話題に飢えてる --
- 未来人の可能性ある --
- 未来人は過去に干渉しちゃいかんぞ! --
- 次のロト7の当選番号だけでも教えてほしい --
- みんなが買って一等なのにクッソ安くなるんやな --
- 未来ロボットならオッケー? --
- 秘跡ゼクトだよ。来月は秘跡ゼロノス --
- パトリシア、オリビエ、フリッカ、ユー辺りが連続で来られたら心情的にキツい。毎月引けるほどの石はないけど準ピック待てないくらいに好きだから --
- 周年の○○でるまで終わりませんガチャの○○はなんだろな。犬肉豚ときて蝙蝠? --
- スラー! --
- ヘイト役だしゼロノス様にしよう --
- 冥王が覗きに来てファッションショーが終わる --
- スゴ肉の前例があるから人間キャラの可能性もあるね。リリィ? --
- ネタ枠キャラ扱いなってるリスティかも --
- 辰年なんだからガルちゃんに決まってるやん --
- ここでまさかの新キャラちゃん --
- 秘跡錬磨とか来るんかねぇ 最初騒がれたアシュリーとかイリーナとかもうちょっと強化していいのはいるが --
- そのキャラ専用の補助効果かフィールドがほしいな。リディアとクリスにもそういうのが欲しい --
- クリスは個人的には無くてもいいかな。そのままで完成されすぎてるくらいだし。リディアはマジで無いと厳しい --
- リディアは通常聖装に無条件ミラーと複数ツインあるから重ねてアビ枠開ければ上位だと思ってたけど --
- 俺はリディアが上位1/3に入れるかって言うと微妙なラインだと思ってる。下位ってことはないが。奈落のせいもあるが火力側のみに絞っても五強に入れなさそうで。 --
- リディアは範囲アタッカーとして理論値自体は十分高いけどダメージ自体は伸ばしにくいんで、萌具と本体性能をきっちり強化しないとそこまで強くない晩成よりのキャラって感じ。傾向としてはコトやティセに近い(コトは手数が多すぎ&安定性の高さが便利すぎて問題にならないが) --
- リディアティセとならコトよりラウラが近いんじゃないかな。コトは確定故の手数の安定感だからちょっと事情が異なる --
- リディア・コト・ティセが同傾向というのは、カンストダメージを出しにくい攻撃の比率が高いという観点なんで、そもそもダメ上限が低いラウラはちょっと違う。↑↑の説明ではカンストダメ云々を省いたんで分かり難くなってスマン。 -- 葉4?
- なるほどね。こちらこそ誤解して申し訳ない --
- 他ゲーでもそうだけどそういう強さってコンテンツの傾向によって変わるよね。単体と範囲型。 --
- アシュリーはシンプルないしプレーンって印象はあるけど単体物理アタッカーは十分できてるし秘跡で何かプラスするとしたら何になるだろう、イリーナはどちらかと言えば秘跡以外のために普通に範囲ツインとかほしいけど秘跡で言えば反撃率とかシャロンの持ってる範囲ミラー辺りがあるともっといいかなぁ --
- あと持ってる限りで現状最も宙ぶらりんな状態なのはウィルかなぁ、まぁ範囲ツインミラーがあれば大体解決するはずだけど --
- 某世界樹の剣使いみたいに他キャラの攻撃に反応して追撃とかあると面白いかもしれない --
- あれまじで楽しい。直近のにはいなかったけど世界樹繋がりでフランにもおなしゃす --
- 秘跡にも格差あるし不憫枠にはテコ入れしても良いかもね --
- 不憫枠だけテコ入れするならいいけど、今までみたいに全キャラやる場合は余計に格差が広がるんだろうな… --
- 現状で有能なアイリスはぶっちゃけ役に立たない錬磨渡せば良いんだろうけど有能なアイリスにはさらに有用な錬磨渡しそうでな --
- フリッカの時限法撃の不発バグ、まだ直んないのかよ… --
- 言うて時限砲撃 --
- 砂時計回収できないのが痛いんだよこれ --
- あ、そうなのね。あんましフリッカ真面目に使わないからそのイメージがなかった --
- ラディス6枚目は上限解放が無難なのかねぇ・・・。 --
- リディア・コト・ティセが同傾向というのは、カンストダメージを出しにくい攻撃の比率が高いという観点なんで、そもそもダメ上限が低いラウラはちょっと違う。↑↑の説明ではカンストダメ云々を省いたんで分かり難くなってスマン。 -- 葉4?
- 今日開始の復刻イベント、特攻SRが不利属性で落ちやすいやつだったか。EXポテ用のN縛りなくなって戦いやすくなったのと秘跡がきてソフィ自体が強くなってるので去年と結構違うな --
- イベントなんて相性とか気にするような相手じゃねえだろ --
- N縛りでEXハード回していたときは1戦にめっちゃ時間かかったわw --
- NR縛りが撤廃された今では2T瞬殺だね --
- ワイはアプデでアイリスのEXポテが終わって異界のキャスト始めたからあんまり変わらんな --
- 奈落12-1。11で使った編成そのまま試してみたら、ハルカゼつよすぎてわらってしまった。なますぎり --
- ここの奈落に書いてあるサブ攻撃タイプってなんだろう……攻略TIPSにはのってない --
- 簡単に確認する方法を書くと、能力開花の画面で1個目の御盾の攻撃タイプがそのキャラのメイン攻撃タイプ。2個目(能力開花画面の一番下)の御盾がサブ攻撃タイプ。白閃、黒咆、紅華、金紋、蒼史、翠苑の攻撃タイプ6種類から1キャラにつき2種類割り当てられてる。サブ攻撃タイプになっているのはたいてい一部のSRスキルのみ。 --
- なのでサブ攻撃タイプは攻撃面では効果が弱め(スキルが自体の威力が弱かったりするので)。守備面だと御盾の効果はメインもサブも同じ。 --
- 攻略TIPSの記述を更新しました。 --
- さんきゅーです。そういうことなのね。記述の更新もありがとう -- 木?
- サブ攻撃タイプになっているのはたいてい一部のSRスキルのみって --
- サブ攻撃タイプはたいてい一部のSRスキルのみってところ正確じゃなかった。サブ攻撃タイプになってるのは聖装全体でみれば一部だけどSR聖装に限れば萌技、スキルの過半数。あとSRアビに通常攻撃をサブ攻撃タイプ化させるものもある。SRだからスキル威力もダメージ上限もSSRや秘跡より低い。 --
- 萌具の催芽のスキル威力増加はメイン攻撃タイプが選ばれるのでサブ攻撃タイプは威力を上げづらい --
- SR水を使えばサブタイプの威力アップも付いちまうんだ --
- 鈍重入ると1ターンに1行動する置物になるけど付与できるキャラ限られてるんだよな --
- 御盾でダメージ抑えないとクリアできる気がしない。なので来月もワントップを頑張ってくおくれ、クレアよ。 --
- ウチもクレアが実にイイ笑顔でワントップ務めてるわw つーか深淵やり始めてやっと「あれ? 実はクレアって案外強い?」と思うようになった --
- 不具合のやつ、復刻は報酬半分になるんだっけ。ユーザー有利だしまあいいんだけど --
- 前も同じミスしてなかったっけ?俺の予知夢か…? --
- 先月の復刻『対天使の特殊部隊を育成せよ 天国と地獄の特訓』以来1ヶ月ぶりだな --
- くそ!なんでこんなにいっぱい石がもらえるんだ!おかしいだろ! --
- 寿司食ってそうなテンションでワロタ --
- そろそろ不具合を出さないと死ぬぜ! --
- その不具合に罪の意識はないのか! --
- うまい!…うますぎる! --
- シルエットの切り方のせいでうさ耳かと思った --
- 実際ウサ耳じゃね? ウサっとパイレーツで出てきた子だと思うんだが --
- コミケで立ち絵公開されてるよ。公式Xでは上がってなかったけど検索したら見れる --
- クルチャ! クルチャ! クルチャ! クルチャ! --
- 新キャラのビジュアル既に公開されてるのにバナーはシルエットなのね --
- 「新世界」?舞台は大阪か? --
- 舞台は大阪、BGMはドヴォルザークか、アツいな --
- ナムコ×カプコンが始まるのかもしれない --
- 予想外の人物「カツばかり食ってちゃ胸焼けして体に悪いぜ。合間合間にキャベツを食べるんだ」 --
- 謎の生き物がいて超能力が使える世界かな? --
- 新世界で~人は未来を~ティッシュのように~ --
- 新世界には「新世界国際劇場」と言う(ある意味)有名な映画館がありまして… --
- メインストーリー21章「新世界」追加が決定されました!メインストーリー21章は1月30日に公開! --
- 例の新キャラのシルエットも出てたね。ただ自分は早く世直し姫の詳細を知りたい... --
- 素直に考えるなら姉姫SSRだけどどうなるか --
- とうとう出たね --
- >王都へ向かったアイリスたちの前に現れた予想外の人物とは…!? もうこの際誰が出てきても驚かないけど果たして --
- 1月31日から正式サービス5周年キャンペーンが始まるはずだけど3倍ではなくクエストBP半減のほうだろうから31日になってからやるか --
- ストーリー的には、天使軍団相手にアイリス達と肩を並べて戦えてた実績でもないともうプレイアブルにするには違和感ありすぎると感じていたのだけど…それでも後付けでシーダーにしちゃえば戦力的な辻褄は合っちゃうのかな --
- アリンはポリンの身内だけどゴーレム使いっていう新規能力持ちでうまいこと入り込む余地作れた感じだよね。そういう伸びしろのない既存キャラ下位コンパチみたいなのはきつそうだ --
- 元々戦闘職以外が普通に戦えちゃう時点で今更では --
- イベ聖装で戦闘職らしからぬ職業のコスしてるのは、ゲームならではのパラレル展開みたいなものかなと。本編中でも絵・舞踏・歌辺りまでは素で魔術カテゴリっぽい扱いだけど、それ以上の雑技はさすがにガチで天使戦に使えたりはしないんじゃないかなあ --
- 種ナシのアイリスが特別強いわけではないんじゃね。コトみたいに元々バッサバッサやってたやつは別として。新キャラが見た目通りのドMとかならなお問題ない --
- 新キャラがリセットされた世界でのアイリスが今の世界にやってきたとかなら戦力的には説得力はあるかな? --
- 絶対今後はリセットされた世界絡みの話になってくだろうし並行同位体とか今の世界でまだ縁のない人とかのネタはありそう --
- リセットされた世界には現在の世界では想像されなかった種族とかもいるんだろうか? 犬耳種族や鳥人種族、機械人種族や鬼人種族とか出しても楽しいかもしれない --
- あの黒い剣に呪われていてデメリットありの強キャラとか? --
- 新キャラがアシュリーの代わりにアイリスになった世界でのエリーゼとかありそう。コトの代わりの姫様とかも。 --
- 金髪癖っ毛ショートは刺さる人には刺さる属性。シャ〇とかコ〇ラドとかナタ〇アとか --
- シャア? --
- 多分ハーブ好きでカフェイン摂取でハイになる子 --
- 確かに金髪癖っ毛ショートではあるが…… --
- こういった新章&新キャラが出る告知の時、新キャラってガチャに来るんかな? 昔からもっとガッツリやって石貯めときゃ良かっためっちゃ可愛い --
- 新キャラ実装は基本的にロードマップにのるから8割くらいは安心していいぞ --
- ある程度章が進んでどういうキャラか?くらいまでいってから仲間になってほしい気持ちはある --
- ガチャにくるなら新アイリス実装!って大々的にやってくるでしょ。今までのパターン壊してくるなら別だけど --
- 今までを踏襲するなら新キャラがアイリスになる時はイベントで追加&ガチャ入り→後日そのイベントが〇.5章としてメインシナリオにって流れだから新章開始の時点ではガチャには来ないはず --
- 新アイリス加入時期『ギゼリック2018.11.22』『リディア2019.03.25』『ナジャ2020.3.6』『アナスチガル2020.4.27』『フリッカ2021.4.30』『オリヴィエ 2021.11.19』『アリン2022.4.29』『ユー2023.4.28』 --
- ストーリー初登場からの期間が問題だな。げーかが圧倒的に長くて、アリンもイベントから数えるとかなり長くなるか --
- 最初からいたユーは別枠としてだけど --
- ドラゴンママはミッションイベントだからエンディングの見落とし注意やで --
- 僕もリリィをぺろぺろしたい! --
- サンクス、見られた!しかしドラゴンランス戦記とか懐かしすぎる‥ --
- 四コマ新キャラかわいいヨシ! --
- めざし画はすごくもちっとしててワイスキ --
- ユー「ヒトリダケナンテエラベナイヨー」 --
- ついに10億冥界銭貯まった 桁変わると気持ちいいけどカンストどこなんだろうね?21億か43億らへんだろうか --
- 31ビット以上は確認。32ビットは万が一を考えて避けると思うから64ビット管理で表示限界の999億9999万9999でカンストと予想。 --
- さて 次の桁目指そうか --
- 今ワイ24億超えてるんで21億ではないのは確定だね ちなみにこんだけあっても魔札Lv15とか限凸とか一気にやると足りんで? 実際15億あったのを溶かしてここまで戻したからな --
- 今までの新加入は女王、天使、大魔術師、女王、天上人、教皇、深淵姫と身分高い人ばかりだから新キャラはどういう設定にしてくるだろうか --
- 騎士キャラっぽいけど、このゲームの騎士キャラって不人気傾向なのよね。しかもイオキャラが圧倒的覇権を握るあいミスにあって新キャラは恐らくべっかんっぽいしどうなるかな --
- 騎士×べっかんなのか・・・ --
- でもねこの手のキャラはコスプレしたときに映えるんすよ。メイドとかね。ショコラとかね --
- アシュリー嫁冥王からすると、女騎士キャラ被せて上手く差別化できるのか不安はある。クレアは一応傭兵だし盾が主体だからあんまり騎士騎士してなかったけど --
- 聖装増えてやれることの幅広がってくると猶更アシュリーと性能差なくなりそうだよね --
- べっかん担当だとすでに黄色信号なんだが。差別化できる画力があるかどうか --
- アシュリーはスタンダードという個性を与えられて、実際性能も人気もゲームの分水嶺になってるから、新キャラはめっちゃ癖がすごいかもしれない --
- 秘跡のときもそうだがアシュリーいつも実験台にされてるな --
- キャラ人気で重要なのはどっちが描いてるかとは別のところにあると思うしそもそも重要なのはそのキャラが魅力的か、悪目立ちしないか、物語を面白くするか等の方であって相対的な人気不人気は少なくともこっちがそこまで気にすることじゃないしなぁ --
- 騎士じゃなくて魔法剣士とかそんな感じのビジュアルに見えるんだが --
- アシュリー:ソックス・タイツ 新キャラ:生脚 --
- というかこれ本当に新キャラなのか? 魂別に抱え込んでるとかなだけでアナザーアシュリーだったりしない? --
- どっかでくっすーみたいな話あった気したけどべっかんなん? --
- いや、Xのコミケの立ち絵画像でべっかんとイオだったら前者ぽいなと勝手に思っただけだよ -- 枝?
- 既存キャラでさえどっち担当って話が良く出るぐらいに区別付いてない上に、しかもイベント最後の絵は担当がよく入れ替わってるのに、べっかんorイオってどっちでもよくない? --
- 他の複数絵師のゲームと比べたら相当似てるし、8月ファンが多いことも考えるとどの層がケチをつけてるのかよく分からんのよね --
- 真面目で高潔な騎士っていうポジションが、活躍する展開はいくつかあるけど、どれも「不遇な扱い」や「突然の不幸に耐える」という今でいう追放系や逆境系のノリが無いのでしょうがない。アシュリーも設定や背景もかなり不幸はずだが、最初から仲間のポジションから始まるから逆境を跳ね返すという、展開がないから。 --
- 任天堂のFEあたりでは、真面目で高潔な人間がしょっちゅう不幸な目に遭うことが多い。そりゃ問題が起こらなきゃ話にならないとはいえ(寧ろ英雄にならない限りは不幸になる割合が多い)...そりゃ、アシュリーあたりがシーダ姫(頭のまわるユーみたいな性格)と話をしたら、即言いくるめられそう。 --
- さらっとはぶられる貴族令嬢 --
- 夏フェスにいなかったしね --
- 夏フェスって昨夏の冥界フェスのこと? --
- 差分でなくデフォで冷たい感じの表情を見せるキャラって何気にアイリスの中ではなかった枠よな。ベア先生でギリギリ感じるくらい --
- ろくろを回すユー --
- 前世が悪役令嬢 --
- それよりもどの声優が担当するのか、一番気になるのはそこだわ。北見六花さん、夏和小さん辺りが来たら最高なんだが --
- もし夏和小来たら秘跡貯金崩して全力で引くな --
- 最近の人気どころから選出されてそうな予感はある --
- 夏和小さん人気だし来たら新規ユーザーめっちゃ増えるまでありそうだけど、俺の数少ない経験だとビジュに対して声質がやや幼いというか柔らかいな --
- なんとなく身分高そうな見た目してるし順当にいったら新世界のどっかの姫とかその辺か? --
- ★催芽の固定用「冥界の沃土」作り★毎月10個★ お忘れなく --
- ふん問題ないぜ、今やったからな(サンクスなのだぜ) --
- 次のストーリーのタイトルは「新世界」 異世界に行くのかはたまた新大陸が出現するのか --
- 現代の大阪 --
- 新世界にも神は居るのだろうか。人間って面白 --
- 死神なら転がるりんご亭で食事してるよ --
- プリホリとか懐かしすぎない? --
- この世界に冥王が知らない大陸とかあるんかね。文化的なことまでは認知してないにしても --
- まだ出てきてない天上人いっぱい居るので何とでもなりそう --
- さすがに冥王・オネーロ以外の天上人はゼロノス派らしいし --
- (続き)ゼロノスの冥王も知らないところで勝手に大陸作るような天上人はもういないんじゃないかなぁ --
- 「あけるり」ではFDで他の並行世界を除く形で8月にも並行世界があることもあった。「ユースティア」では詳細が語られず、追記も補足が無かったが...天使を人間から作ってた(様な描写らしきもの)ところから、世界創生 or 植民&入植に失敗して撤退(ともとれる)したような演出だった。 --
- 多分......ただ単純に地図を拡張する形で、展開する可能性が高い。プリコネだと他のサーバーにまで範囲を広げたけど、そうするとまたキャラを増やさなきゃならないし、規模から考えると今までとは別の地区という感じかな。 --
- 実は今の地図の世界は空に浮かんでる大陸で、その下に本来の世界が… --
- 確か、ユーの説明だと「冥界が地下」で「地上が上」の世界という説明があったよね。これより下となると説明されてないけど、「歯てな機奈落」 --
- 途中送信失礼「果てなき奈落」のはず、たぶん元ネタは追放された神々を封じておく役割の奈落(タルタロス)、背景はどう見ても宇宙空間だが、世界樹が他の世界にも伸びてるという展開はあり得るが、それが根っこなのか枝なのかは不明。 --
- アビ6枠開放にR素材いるのかぁ。5枠目すら半分以上未開放だし入手量増やしてくれないかな --
- 葉っぱ全然足りないよねー --
- 古参だと溢れるほど持ってたりするから半年くらい頑張って集めるしかないと思うけど交換手段はあってもいいかもな --
- 仕様変更(特に報酬に石が追加)されてから始めてようやく今月で全員5枠になって葉0・枝38・根2って状態だけど、最初からちゃんとやってた人だとどのくらい余ってるんだろ --
- うちはコラボキャラ以外全員5枠開けて、6枠目も2人開けた状態で葉83、枝54やな。最初の2ヵ月は5層制覇できなかったから、葉があと2個増えるはず。 --
- 1葉は異界のキャストはLv1であいりす全員Lv2で残り葉60/枝35/根2。6,7層で数回足踏みと11層1回休みしたからその分マイナスのはず。異界Lv2にあげても30は余るね。 --
- 88/54/0 6枠目2人開放で余りこれだけだな --
- コラボキャラ含め全員5枠開けて、6枠目も2人開けた状態で葉52,枝42、根0 --
- 実装当初から集め続けてる人だと使用した分も含めて葉が180台、枝が90くらいになるのかな --
- 奈落素材に限らず限界突破してるとSSR+はあるのにSR/SSRが足りないことがあるから逆交換したい --
- 自分は逆だな。レベル上限解放を優先するから結構ガッツリ持ってかれてSSR+が常に枯渇。宝石は以前なら喜べたSSRが4桁。プレゼントのSSR+に至っては4桁貯蓄してたのにいくつか1桁に落ちてるね。ポテと解放で全部持って行かれた。スイーツ人気すぎてあと5000くらいあっても平らげられそうな予感がしてる --
- 新キャラがアイリスになるとしたら性能面どうなるのかなあ。今さら剣で単体攻撃するだけのアシュリーver2はアレだし、独自リソースくらいは持ってるかな? --
- 深淵になってしまった過去世界と来たと仮定して異界の○○とか異聞とか考えたがこれじゃALGですねとなったTRPGer --
- 秘跡がある今、とにかく性能盛ってないあげないとダメだな。オリヴィエみたいなプチ秘跡レベルとか、フリッカみたいに別方向に特化させるものじゃないとマジで倉庫番になっちゃう --
- 単体攻撃は余りまくってるからリシアみたいな列攻撃+バフ効果じゃないかな --
- 無駄に説明が多くて難解なのだけはやめてほしいわ --
- てきいっぴきにちょうぜつこうげき、てきはしぬ、くらいでいい --
- 多少独自システムがあってもコンセプトや長短は概ね把握できたけどアリンだけは何をどうするのがいいのか今でもいまいち把握しきれてないし秘跡と実装被ってなくても同様だったろうなぁって思う --
- 斬撃ダメージ後に追加属性ダメージみたいな(FF5の魔法剣型)とか --
- スキルが冥王スキルとまるかぶりだったりして・・・ --
- 魔法剣士っぽい服装なので回避盾系の物理+魔法のハイブリッドタイプ...回避すると魔法か物理のパフが掛かる感じの、アリンが魔法使い系の魔法+物理の前衛要員なら、こっちは回避盾系の物理+魔法の戦士系の前線要員、萌技の後に回避するとパフが掛かるとか...ヴァレリアとオリヴィエの派生形みたいな。 --
- コトの上位互換みたいになりそうだな --
- 見た目が軽装っぽくて剣も細いから、連続ヒット攻撃系統なんじゃないかと自分は妄想してる。低ダメージを◯回繰り返すスキルがベースにあって、その◯回を増やすバフやオンヒット効果を付与して強化するみたいな --
- 密かに新OP期待してるけど作ってくれるかな --
- 新章だしでてくるんじゃないかなぁとはちょっと思ってる。来るとしたら明日のメンテ開けに来るかな? --
- セシルか --
- 確かにセシルも姫っちゃ姫か --
- こうなってくると姉姫が来るって予想もどうなるかわからんな --
- 今までルージェニアとセシルの組み合わせ無いし、タイトルの右の剣の色が赤だから多分ルージェニアじゃないかな --
- 文字も姉姫色だな --
- 既に姫枠が出たので、ユーが来るかは怪しくなってきた感じするな…正直片割れは予想つかない --
- 時期的にそろそろだからセシルだろうと思ってたけどSR続きなのは意外だった。今まで交互に来てたんだけどな --
- どっかで連チャンSSRとかありそうで怖い。あとずっと年2で来てたのに去年は一回だけだったからそのうち年3で来る年がありそうなのも怖い --
- 今年のフェスも人気キャラ4人にするとしたらそこにセシルが入る可能性はあるね --
- ↑フェスかあ……去年と同じく水着イベをフェスとしてやるんなら、セシルはもうすでに水着持ってるんだよなあ……水着2着持ってるアイリスいたっけ…… --
- アナ先生は水着イベ二回やってる。ちなみにセシルも水着イラストという意味ではもう2着ある --
- ↑言われてみればセシルが水着もらった時の相方アナ先生だったわ。なら今年の夏イベでセシル来る可能性あるか…… --
- アナちゃんの場合SRとSSRなので、SSR持ってるセシルは望み薄 --
- アナの水着SRは泳ぐ前提ではないが水着SSRは泳げる感じで差別化はできてる、セシルも夏服に近いSRなら可能性はあるかもな。 --
- 明日のメンテ忘れてるリハクはおらんよな? --
- アウメモの1次対策あるみたいだけど、一度に直しきれないほど大変なんだな --
- 戦闘5~6回で落ちる状況だしな 当然売上げにも影響してるだろうしはよ直してもろて --
- 大変なんだよメモリリークの解析は...大手メーカーでも匙を投げることがあるくらい --
- イベントのシナリオ(約10話分)を一気見できない状態なのは問題だよな。それだけで一見プレイヤーは去ってしまいそうだ。 --
- 定期メンテ1/30 13:00 〜 17:00 予定(実施時間は前後)アプデ◆出撃・メインストーリー21章追加(1月30日 17:00~)◆追想クエスト・一覧画面の改修◆バトル・システム上のダメージ最大値の上方修正◆その他・「Twitter」から「X」への表記変更 不具合修正・「Out of memory」と表示されるエラーの一次対応の実施など11個 --
- ダメージ最大値の上方修正ってプレイヤーだけじゃなくてエネミーにも適用されるからギリギリ耐えてるHPだと落とされちゃう --
- タンクやデバフ、防御系アビ・スキルの重要性が増したと考えるとそう悪くもない --
- 現時点でシステム上の上限叩いちゃってる秘跡ソフィの為の仕様変更で、他のキャラ(敵を含め)は今までと変わらないんじゃないかな --
- 以前よりクレアの無効に頼るようになった。奈落が来てタンクは本当に日の目を見るようになった気がする。イベントで犠牲ワントップセシルとかは除くとして --
- 昔は火力なかったけど、あまり知られてないけど秘跡なしで通常聖装で比べたら火力もある方なんだけどね。 --
- そういえばメインストーリーの解禁って当日0時?それともイベントと同じ12時? --
- メンテのお知らせ見れば分かる --
- お知らせより アップデート ◆出撃 ・メインストーリー21章追加(1月30日 17:00~) ◆追想クエスト ・追想クエスト一覧画面の改修 ◆バトル ・システム上のダメージ最大値の上方修正 ◆その他 ・「Twitter」から「X」への表記変更 --
- 13層追加、告知こないかなー --
- さすがに1/31のロードマップには載らないんじゃないか? --
- クレアスルーしたから期限的に交換せざるを得ないんだけどなんかパッとしないな --
- 新イベは秘跡召喚のタイミングで全交換可能だから気に入らなかったら別のにすればいいのでは --
- くっすー解説動画のフリッカ回、秘跡実装へ圧がかかってる --
- まぁフリッカの秘跡とかどうあがいてもつよいだろうからな。早く欲しいのは間違いない。 --
- アナちゃん回で理のこと「ことわり」って読むんだな。ずっと「り」って読んでた --
- 秘跡フリッカは砂時計の運用がネックになりそう。逆に秘跡が砂時計どうにかする能力あったら壊れるなー --
- 砂時計はそのままでいいから自分以外全員に時間跳躍、味方全員HP上昇&回復、萌技で時限法撃みたいなスキル構成で来てくれ --
- フリッカの秘跡、わりとマジでどうするんだろうな。味方を毎ターン時間跳躍してアタッカーのダメージを2倍にしますってのは味気ない。時限法撃はアイディア次第で面白くなる可能性を秘めてるが… --
- 時間跳躍・全体HPバフ・CT減辺りをどこまで撒けるか、砂時計周りをどこまで緩和するか次第だろうけどとりあえず採用率の高いアビ3種分くらいは補完できる専用アビと水着以上に優秀な萌技は必要かねぇ --
- 最低でも3で追加行動100%になるアビは来るんじゃないかねぇ。後は砂時計周りがどうなるか --
- 動画あがった中でフリッカだけ萌技打ってなくて草。使いにくいもんね --
- 開発の人も動画を監修してるだろうから、萌技に関してはフォローのしようが無いんだろうな --
- 攻略動画にはないがラジオのクレジットはオーガスト単独だから開発が監修してるかは微妙だなあ。特殊な回だけはDMMも連名で出るんだが。全く関わってないってことはないだろうけど。 --
- 奈落9層やっとクリア~~~~!!ティセつえーー、ナジャよえーー(自分の育成状況の偏りがよくわかるな --
- おめ! --
- おめでとう。あぁ…次は10層だ……。 --
- 新章開始と聞いて過去PV見てきたらフリッカ登場三年前!?嘘だろ・・・。 --
- 順調にいけば第三部も3年ぐらいかかるってことか --
- 去年はユー、一昨年がアリンだったからフリッカは三年前。ついこの間だった気がするんだけどなー。 --
- 3年マジか。この新人砂時計とか使いにくいな、そのうち使えるようになるんだろうけどと思い続けて3年も経っちゃったのか‥ --
- またまたご冗談を(AAry --
- 去年と同じなら31日から正式サービス開始の周年キャンペーンでストーリーもBP半減。ちょっと待ったほうが21章のBP消費軽くなる。外れて3倍期間だったらごめん --
- BP半減と3倍って交互に来るから次はBP半減であたりだと思うよ。去年もBP半減だったしね。 --
- う〜んこのエロ猫 --
- かわいい これは冥王の執務室にお持ち帰りするしかない --
- アプリのアプデ情報によると冥王スキルが強化できるようになるらしい。また金がとんでいくんだろうなぁ --
- もっかい12倍をお願いしたい --
- MAXHP上昇幅が大きくなると楽になるな あとは再生が萌芽に進化するとかかな? --
- 現在だれも使っていない冥王の盾にガード率上昇を追加してくれてもええんやで --
- 秘跡はまさかのエルミナ。素材かぶってるパトリシアは4月以降ほぼ確定か --
- パトちゃん期待してたので残念 --
- パトリシア来たらクルチャとまとめてGETするつもりで石調整しといたんだけど、これだとクルチャは後回しかな… --
- 嫁秘跡うれしす!ただ今月来ると思わなかったから天井まで1万たらぬ、、、 --
- 明日から2倍石売られるはず --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 今月は天井まで引く予定だったのでパトだったら最高だったが無念。 --
- ついに来た、7万超えをずっとキープし続ける作業も今月限りだ…来月期限切れる有償石あったからホント助かる --
- 20.5章忘れてた! --
- やったあああああああああエルの秘跡だあああああああ!! --
- おめでとう! --
- おめでとう!! --
- クエックエッ --
- 父に、ありがとう。 --
- OP流れないな。21章見たら流れるようになるんだろうか? --
- エルミナ推し長かったね。ようやく解放されるね。おめでとう --
- 追想の確認してたらひとつだけエンディング見ずに高難度やってたけど、そんな進めかたできたっけ…? --
- あいミス編成くじ2024の3等で1000石貰った。それと参加賞の薬とコンセプト賞の銭も。運営ちゃんサンクス。 --
- 2等3000個来て超嬉しい。これで明日の秘跡は天井行くぜ!! --
- ウィルのせいでデバフ秘跡期待しにくいけどどうなるかな --
- エルミナはなんだかんだ結構ダメージ出せる方だし腐らない気はするけども --
- ウィルは範囲ツインミラーをあとどれだけ待たされるかに掛かってるからなぁ --
- 21章クリアで新OP、新冥王スキル、OPにもう一人新キャラ 新キャラ絡みで今まで出番少なめだった某アイリスの手番がかなり増えそう --
- 嫁の出番が増えそうでウッキウキです 今後の活躍に期待 --
- 新キャラのCV誰だろう?教えて声ソムリエの人 --
- まだ落ち着いた演技しかしてないから特定するの難しそう --
- 多分そうとまでは言わないけど最近人気のあの声優も出せそうな声な気はするし可能性あるかも? --
- 曲めちゃかっこいい --
- ストーリーかあ、スタミナ半減か3倍とかじゃないともったいなくてなあ、ストーリー早く進めたいんだけど運営さんどうにかしてくれませんかねえ --
- 日付変わったら正式サービス5周年キャンぺで半減来るかもしれんぞ --
- 21章ノーマルだけならBP240でいけるからメンテ貯金で大丈夫 --
- BP薬配られてますよ --
- 未だにメインに全く絡まないファムさんの明日はどっちだ --
- 21章いいじゃん。最後の方で歪みし豊穣の神樹がチラついてしまったけど --
- シャロン、クルチャ、エルミナの秘蹟になるのか。いよいよ引き時やもしれぬな --
- 水着フリッカが完全にぶっ壊れてるから秘跡フリッカでこれより壊れる難易度高そうだな --
- 【注*21章ネタバレ有】世界の修正と削除がリリィ・ユー・冥王の3人誰でも可能ですってなった後に「反乱が起きた!どうしよう!」ってあまりにも茶番じゃない?さっさと修正か削除したらいいだけでは。これから先のシナリオも全て「なんで修正しないの?」ってなっちゃうんだが… --
- 確かにな!初っ端からストーリー破綻してて草なんだ! --
- 素人意見としては、今回の修正能力は強すぎてシナリオに出したくないレベル。次の話で速攻使えなくなっていてもおかしくない --
- 全能能力あるあるだけど、メタ的にも冥王のキャラクター性的にも持て余しそう感半端ないとは思う。守護者としては二進も三進も行かない窮地・世界が終わる危機、とかなら使うのかなぁ… --
- 玉葱みたいな感じ読めん --
- 敵サイドがまさにその力を使って新世界を生み出すフラグにしかみえんな。なんにせよどう展開していくか読めないうちから「~したらいいだけでは」などと欠陥を指摘したつもりに浸るのはアホらしい --
- マリエラに帝国が乗っ取られた歴史をなかった事にするとか、そんなんっぽいよな --
- 冥王達は軽く話してたけど修正の力はヤバすぎない?多分世界が崩壊しかかるとかにならないと使っちゃダメな奴よコレ。願望機みたいなも --
- 世界樹が持つ世界修正の力、植物と融合する研究、世界樹の枝を強奪した敵、新世界…まあ次章あたりで「修正できるから茶番」な話ではなくなってそうやね --
- 秘跡フリッカじゃないじゃん! --
- 追想のUI、ボタンでのページ切替がめんどくさかったから、スクロール表示で絞り込みも可能になったのはいい感じ。でも、一覧で想飾の☆がグレイアウトになってるのはそもそも交換所の報酬にないからなんだろうけど、想飾以外の☆が全部点灯しててもCOMPLETEにならないのはどうかと思う。 --
- 話の流れ的に姫の方は仲間になるの2,3年後じゃないかなコレ。次のアイリスは多分人魚っぽい子 --
- 次回で黒幕的な存在に裏切られるor横取りされて窮地なところをアイリス達に救助されて仲間入りという最短コースを考えられなくもないけど、しならくは敵サイドのまま奇縁でパトちゃんと関係深めていくコースを希望したい --
- いいね。パトちゃんが弟を失ったハイドラ戦争とかの過去の伏線を回収しつつ何度か敵として熱い激突してほしい。 --
- 【ネタバレ反転】昨日一昨日に性能どうなるかって木があったけどエネミー時のスキル&必殺技の路線のまま実装されるなら一番下の枝の予想が特に近そうか、でもあの感じじゃ当分先になりそうだよなぁほんと --
- 本命エルミナな私、マイプレシャス全員編成時「だけ」ぶっ壊れぐらいなのを期待してる --
- 全員編成で999%うp、冥王スキルde9999.9% --
- デバフ要員てのは忘れてキャラ属性を振りきって欲しい --
- 50%上限のデバフが75%までいくとかそんなのじゃない? --
- マイプレシャス組も秘跡だったらそっちの強化とかないかなー --
- ラディス、イリーナ、ファム、シャロン、ナジャの全員がパーティーにいる場合、自身の全ステータスが100000000%増加、ダメージ上限を撤廃 --
- マイプレシャス全員編成! エルミナは(鼻血の出し過ぎで)死ぬ!! --
- エルミナだし寝室は辱める感じのをひとつ頼む! --
- ストーリー6話目であうめも 平常運転だな! --
- ユー編成による黄金の花、シナリオで回収してきた。・・・もうちょっと効果盛ってもよくない?ランダムじゃなくて全部盛りでいいだろ --
- ゼクト無能説 --
- しゃーなし。歴戦のアイリスであるパトリシアと互角って敵が無茶苦茶強いぞ。深淵の騎士のままだったならな・・・。 --
- 木じゃないけどもともと敵が住んでた家に住むの危険すぎだしこのレベルの隠し通路ぐらい見つけとけよとは思った --
- ボコられたあと寛大に相手を許すのがゼクトの存在意義なところあるから… --
- 冥王やアイリスをヨイショする為のシナリオ装置になってるのがな… --
- ナジャのせいで仲が良かった子供が大勢死んだのに普通に許してるしな --
- よそゲーで主人公のダチポジが56されちゃうシナリオが最近ショックだったから生きてるだけでえらい --
- 真面目に死んじゃうんじゃないかとめちゃくちゃ心配したよね…生きててくれてよかった。 --
- ゼクトをやってしまうと姫のヘイトが酷いことになるから… --
- さすがに味方側のネームドを殺したらアイリス入りは受け入れられんってプレイヤー多そうだし --
- 反体制派がいるなら工作員でも送っとけって話 --
- 慰撫工作とか懐柔政策とかあんまりやらなかったんだろうな というよりリソース配分的に対天使や復興を優先してやれなかったのか --
- 天使と戦ってその前後は敵対勢力も無くなってたから、反体制派への対策も後回しだったか。機会を見逃さなかった向こうが強かっただけや --
- ゼクトよりも世界樹や枝の危険性一番わかってるのにお役目のセシルとパトリシアのみでよしとした冥王やアイリス陣が抜けてるようにしか見えなかったぞ --
- 式典参加を完全拒否するようなとりつく島の無さでは何も効果成さないだろうからなあ。そこにリソース注いでもね。多数のアイリスを何日も帝都にだけ貼り付けられんし。 --
- 世界中で戦争中とかならまだしも平和だったんだからアイリスが複数でゼクトと世界樹の枝の護衛に当たるくらいはしても良かっただろ --
- 世界規模で貴重な代物らしいしなぁ。アイリスは長期間冥界を留守にしちゃいけないなんて縛りもないし --
- まぁ明らかに無能かましてるけどメタ的に言えば盗ませないとシナリオが進まないんだからしゃーない --
- 権威有るっても現世だけで冥界にとってはただの枝にすぎなかったし、危険度なんて誰も分からなかったぞ。緊急時以外は基本現世にノータッチなアイリス達が動く理由もない --
- 危険度なんて21章が終わった今でも不明だし権威があるなら現世ではその存在自体に意味があるし盗難防止のために動くのは当然だと思うんですが。実際厳重に管理されてるくらいには大事なものなんでしょ --
- そもそもイベントシナリオでさんざん現世に関わってるのに緊急時以外は基本現世にノータッチとか言われてもね --
- 手にするだけで権威になるレベルの秘宝だから下手をすれば内乱の種になりかねない代物って冥王も言ってるしな。アイリスを返還式に呼んでるわけだし一緒に枝自体の警護も頼めばよかっただけ。セシルの安全面も強化されるんだから冥王とアイリスも断るはずがない --
- 皇帝の娘が生きていたのは想定外だったろうけどそれはあくまで実行犯が意外だったってだけであって、持ってるだけで権威が手に入るヤバい代物なら強奪される可能性はいくらでも考えられたはず。それこそ旧帝国の貴族とか。 --
- 本編で指摘されてるけどきちんと護衛は居たし、主犯がシーダー以外なら対応できた。それと主犯含めて犯人達が全員捨て身でかかってきたことが原因、奪取が目的ならチャンスはまだあるからな --
- つまり舐めプしたうえで奪われたってことかよアホらしい --
- 確かトミクニでハルカゼがシーダ―集めてクーデターを起こそうとしてたけどあのレベルでもモブ兵士相手なら余裕で枝を奪えそう --
- 冥王たちはともかくゼクトはシーダーが奪いに来るって発想すらなかったんだろ。ゼクトは知らない仲じゃないし数千年に一度の事ならもっと力を貸してやれよと言いたいが --
- 対人に強いコトやアシュリーがゼクト護衛で派遣されていればなんとかなったからな。 --
- めーおーの基本スタンス的には種子の回収や世界の危機でもないとアイリスって戦力を戦力としては派遣できないんじゃないかと思ってるわ --
- 21章感想 早く新キャラの寝室が見たい --
- ストーリーの追加ペースにもよるけど最低でも1年は加入しなさそう --
- 新キャラも良いが、生きてるうちにリリィを抱ける日はくるんだろうか。 --
- いくらなんでも気が早過ぎる --
- ミズハスっぽいから見たいのは同意ではあるがこの様子じゃ年単位はかかりそう。毎月メイン更新するタイプのゲームでもないし --
- 俺はその人じゃないと思うけどなぁ --
- 21章やった。最近の声優よく知らんから誰かは特定できないけどこれミズハスじゃないだろ --
- 昨今の人気どころとなると夏和小辺りだろうけどあんな声かと言われたらあんな声な気もしなくもない --
- 比較的早く仲間になった使いぱっしりのリディア枠というより主犯のナジャ枠っぽいから三部中盤以降でしょう。 --
- 安定の早速アウメモ。まぁ端から期待なんてしてなかったけど --
- オラ、あいミスであんなグロ絵見ることになるとは思わなかったぞ。木がエグすぎ。やはり帝国は滅んだ方が良かったのでは? --
- 3部OPもなかなか盛り上がる曲で凄い!これが3部ラスボス戦に流れる時のことを期待するなあ。 --
- ムービー見ると海の描写がやたら有る。成程なー。海中はほぼ手付かずだったか --
- セシルにもスポットが当たってたのはアレか。アル・マーリドだ。 --
- もう一人の新キャラもレイレーナっぽい見た目だったしな --
- 来るのか・・・深海の悪影響を無効化・・・ --
- 最後のタイトルロゴ出る前のアイリスがズラッと並んでるの人数多過ぎで笑っちゃったw --
- ゼロノスも味方サイドになったから綺麗なマリエラ様も出て欲しい --
- 秘跡シャロンが100回被弾と反撃しても追いつけなさそうなヘイト値の人はちょっと… --
- 劇場版で出てくるぞ --
- 3部は1部2部とは毛色の違う話になりそうでちょっと心配。また即席で作ったっぽさがあるのも同じく心配 --
- 21章めちゃ面白かった。帝国の歴史とか禁断の研究とか世界観掘り下げてくれるのワクワクするし良いね。新キャラもとても可愛いっす。 --
- ロードマップさんは18時頃だっけ? --
- スタートダッシュ&カムバックCP豪華だな。まぁ普通にINしてる冥王は入手できないんだけど。 --
- でも一番需要が高い秘跡交換券はみんな買えるから… --
- そんなん売ってたっけってよくよく見たら今日(31日)の17時からなのね(´・ω・`) --
- ミラーティセとツインティセ出た。サンキュー5周年 --
- おめ!うちは3回まで行くも何も出ず。まぁノーコストで粒もらえると思えば十分ありがたいんだけどね。 --
- おめ。コー&モリー召喚は1/31~2/14の間に5日間可能で蒼片的には後に回したほうがいいから2/8頃からやろうかな(2/10開始でギリいけるけど) --
- 中旬召喚が実装されて以降は昔ほど蒼片期限をシビアに考えなくなったな… --
- ウサっても嫌だしね… --
- 2月は29日までだから今日の秘跡は初日回しても次の月末の秘跡まで蒼片保つな --
- 追走は自分で取得状況メモってたから助かるけどめっちゃ見辛いな。装飾とその他いらないからSSR+素材と回数制限有の銭を表記してほしい所さん --
- まあその他が大味ってのはあるけどないよりはマシ。フィルターできるアイテム1個残しておく、のが妥協点かなあ、もう取ったところは仕方ないけど --
- Xでアイリスが知らぬ間に増えてるかもって見たけど21章の修正を使えば確かにそういうこともできるわけか --
- 言われてみれば知らぬ間にスパイが紛れ込む展開とかも作れるわけだね --
- 確かに、知らぬ間にいきなりアイリス増えてたもんな(オープニング感) --
- 存在しない記憶 --
- ゼロノスや災厄を倒せたのも月島さんの助力のおかげだったしな --
- たぶんその人のポストを見つけたけどあらゆる意味で素晴らしすぎる設定ってことは他にもなんかあんのかな --
- それはようわからんけど認識の改変みたいなもんだし色々できそうではある。あんな重要設定を開示したからには使える奴が制限されてるなんて前提はすぐに崩れるだろうしね --
- 検索したらそれっぽい人を見つけたが…そういう意味じゃなくて自分のネタに使えるって意味だと思うわ。想像するだけでも気持ちわりーから外れててほしい気もするがな --
- この手の認識ごとずらす能力は過去色んな作品にあったしなー。有名どこだと「永遠はあるよ…」なアレとかもしもB○Xも似たようなことにはなる。能動的にできるのが一番やばいが。 --
- 誰にもそれと気付かれないように6部以前のJoJo世界から7部以降のJoJo世界に改変できるようなもの、と考えたら恐ろしくなった --
- 新ヒロインが修正悪用するとかあるのかな。まあ悪用されたらアイリスも帝国も一瞬でなかったことになるしないか --
- OPで「黄金を侵す」とか言ってたから多分やってくるぞ。完全制御はできないだろうけど --
- ちょうど世界樹の枝も持ってるし部分的な行使くらいはできそうだよね。さじ加減が難しそうだけど,冥王とユー以外の記憶を修正して新アイリスに紛れ込むくらいはやるかもしれない --
- 改変されそうなのは凄く分かるけどそれをやられるとこっちはなんで戻せないのになりそうだし、枝に負ける世界樹が雑魚過ぎ問題になってしまうから敵も味方も改変無効状態が無難だけどどうなるかな? --
- 黄金花はちょっとやばすぎるよね。冥王様と夫婦になる事も、コトの姫さまを生き返らせる事も、ポリンの胸も大きくする事もできそう --
- キャンペーンでまたポレン2倍やってんな。これからは普通に定期開催するんかな --
- BP半減時ポレン2倍、経験値3倍時全収集3倍かな? --
- 最大レベル上昇・種類増加・アイリス追加と要求量が増え続けているからね、5年もやってるんだしいっそポレン取得量の見直ししても良いくらいでは? --
- 姉姫アビ優秀やん --
- 自身の回避率減少が珍しい気がするけど、この手の下げる系アビって前にもあったっけ?これが初? --
- 回避減少系アビはこれ以外だとパトちゃんのSRアビのポンポン・リペールだけ SSRアビでは初 --
- 予想通り姉姫だったね しかもこの姉姫めちゃめちゃ強いやん --
- これは無視出来ないからコーモリーで蒼片貯めて即交換するかな。姉姫もだけどイベセシルも単体スキルでサブヒーラー担えるようになるっぽい感じで強そう --
- 正当防衛反撃和平姫 --
- ウィル「さっさと花を摘みに行くわよ」 --
- 今までの6枚目は軒並み微妙だったけど、姉姫はアビが秘跡にドンピシャすぎる優秀だわ --
- 秘跡以外のSSRではかなり使える聖装だね。絶対欲しい。 --
- 新アビのトレイルブレイザー、ノービリティの代わりに入れる事で姉姫の防御がかなり安定するのでこれほぼ必須だな。 --
- 奈落だと両方入れられるから鉄壁の城塞になるね しかも鋼壁を常にかけ直すから補助効果解除の心配も無いという素晴らしさ --
- 補助効果解除って古いものから消される仕様だった記憶だけど、秘跡姉姫で萌技打った場合カウンターSより先にアビリティの補助効果(力ため・鋼壁)が付与されるっけ? --
- 秘跡なら常時鋼壁を展開しながらHP回復できるようになる 秘跡の補助に最適なアビやね --
- クリスの6枚目はかなり有用なアビだったろ --
- トレイルブレイザーのHP回復って反撃の時も回復してくれるの? --
- 反撃は通常攻撃扱い。あくまで自傷スキルのケアだね。 --
- 個人的に6枚目はアビ優秀なキャラよりクリス才気HPのが優先順位高いかな。 --
- クリスとフリッカほどのインパクトは感じなかったけどヴァレリアやげーか並には取っておきたいかなぁ --
- ルー好きだし姉姫とか姉さまとか呼んでるけど、元死霊使いとしてはこの声はどうしても「妹」なんだよなぁ(ごく一部の人にしか伝わらない話) --
- 今回のストーリー殺陣のテーマでも流れそうなノリで草生える --
- やっていることが暴れん坊将軍。平和とは。 --
- まぁどう考えても姉姫自身と暴れん坊な上様が元ネタになってる感じだしな…成敗!でもはや確信にしかならない --
- ビルヴゴーデンはおはんの生国じゃって、泥棒んのさばられうのは怒かじゃろ? -- 留字衛仁安?
- 姉姫様、お手向かいいたしますぞ --
- 姉姫の保母さん衣装がかわいい こうやって過去の衣装が他のストーリーに出てくるのいいよね --
- セシルの新スキル、活火激発のフラム 殺意マシマシやな、人に対して特攻の火魔法なんて。これが人を殺す魔法か --
- あと1時間ちょいで嫁の秘跡がお披露目。最近の秘跡はいい評価なのでそれを上回る性能で来て欲しい。続くポリンのためにもデバッファーの秘跡は微妙だなってならないことを祈る --
- ダメージ最大値の上方修正で何が変わったのかな?12-2で試してもコトの火力と被ダメ変わってない気がする --
- 影響あるのは秘跡重ねや限凸などでダメ上限上げまくった秘跡ソフィにオバチャ状態で萌技後威力アップスキル使わせるときだけでしょ。以前ゲーム全体の設定上のダメージ上限に引っかかって計算上想定されるダメージが出ないとか何とか不具合情報に上がってた記憶 --
- 設定上のダメージ上限はプリシラの限界超越も加える必要があったね --
- 今回のはシステム上の上限アップでスキルに設定されてる上限はそのままでしょ。関わってくるのは秘跡ソフィだけかと --
- ありがとう。全キャラ恩恵あると思ったけど不都合修正だったんですね --
- 今更だけど。玉葱は王笏のことかな? オウシャクって読むよー。 --
- やったー久しぶりに半額で秘跡きたぜ --
- 秘跡エルミナ引けた方に伺いたいんですが、サルテイトペイントブラシとキアラスクロアフィニティ同時に装備できますか? --
- 秘跡ガチャ天井したけど秘跡0!カス!新規SSRも1体だけ 今までだいぶ運良かったんだけど収束しちゃったなあ… --
- うちもここ5回くらいは100連以内に来てたけど引けなかったわ。まぁここまで運良すぎただけだよね…(財布の紐を緩めつつ --
- 今回の秘跡聖装券はお知らせによると「『旅立の聖装券ショップ』で交換できる秘跡聖装は、「お客様が『旅立のミスティリア聖装券セット』を購入可能になった時点を基準とした最新の秘跡聖装から、2着前登場分まで」となっております。」らしい --
- 今回の交換対象は11月のシャロンまでってことかな? --
- これずっとログイン状態を維持し続けられれば次のメンテまで引き伸ばせるんだろうかwまぁ色々現実的ではないが --
- 残念ながら 1/31 16:59までにゲームを開始されている場合、1/31 17:00 ~ 2/7 16:59の間にログインした時点から7日間(168時間)限定で購入可能 --
- ※既にゲームを開始されているお客様に関しましては、2/7 17:00以降にログインされても購入できません。 --
- つまり今回ログインで引く人は秘跡シャロンまで対象って感じかな?文字通り初心者救済要素って感じだね --
- やっぱりスキルで解除できないフィールド効果でのデバフか。本命はダメージ上限超過の状態異常のほうかね --
- 畏怖が目を引くけど専用アビに追加行動と通魔化あるしツイン対象がスキル2だけとはいえ攻撃面も普通に強そう --
- 秘跡で通魔化に意味あんのかって思ったら行動終了後に確率で通常攻撃追加が込みなのね --
- エルが知じゃなくて理だったのは正直がっかりだわ…奈落でもラディスと一緒に編成したかった…。 --
- ラディスとは一緒に組みたかったね...そこは残念 --
- 理も知もねじ込むには微妙なランナップだったから心とかかと思ってたわ --
- 心は残りヒーラー枠濃厚、次点で範囲魔法枠だろうから完全に無いと思ってた --
- 秘跡セシルいる理にエルミナが来るとは思わなかった。広範囲魔法アタッカーは理:セシル・エルミナ、知:ラディス、芸:ナジャか。同タイプの未実装はあとポリンだけ --
- 新アイリスの秘跡が来るまで秘跡理属性はまともな前衛がソフィのみなのもあかんわ。逆にタンク寄りのキャラが被る属性も出てくるだろうし・・・。マイプレシャス系が使えないのも含めてエルミナ理属性は一番微妙な選択だったんじゃないかなぁ。 --
- 各属性均等に分ければ理にもあと1人来るはずだしそれがクレアやアリンなら問題ないんじゃない、元々優先度高いものでもないプレシャス系やエルミナの性癖基準で割り振られてもってのも正直なくもないし --
- 秘跡に範囲と単体スキル久々だな。追加行動付きだからセシルイリーナよりは恵まれてるけど --
- 算数が出来るお友達に聞きたい。自分は基本常にデイリーフレアライト課金だけをしている。んで周年とかで秘跡が当てやすい時だけ回しているんだが、今回の10000円秘跡成層圏はお得? --
- まず秘跡券という時点で存在そのものがお得じゃないか?年に何度も販売されるものじゃないし。 --
- 秘跡天井に必要な石の量を考えてみるといい --
- お得。一万では秘跡ガチャ天井叩けん。天井前に望みの秘跡が来るだろうとかいう都合のいい考えは捨てるのです。 --
- 答えてくれてありがとうガイズ。明日からしばらく朝の缶コーヒーは我慢するよ。 --
- まぁ金床10か月(=1万円・割引なし換算)でも4万石だから道中で引ける確率とか全部うっちゃってはいるがお得じゃないってことはないわね --
- 仮に今回秘跡券買う代わりにデイリーセットをしばらく買わないつもりなら、今すぐ欲しい秘跡がある場合以外は無理して買わなくてもいいよ。デイリーセット1万円分で手に入る無料石で秘跡ガチャ100連回せば期待値で秘跡1枚手に入るし、副産物として蒼片や通常SSRも手に入るが、秘跡券は任意の秘跡1枚しか手に入らないわけで。素直に天井回せるまで待つという選択肢も有り。 --
- 作中の最高レアって大体セレチケとかの対象外にされること多いからその中から選べて1万はお得。因みに欲しい秘跡を狙って交換する手段は他に天井(73500石)しかないぞ --
- それこそ始めたばかりの人とかじゃないと課金せずに7万以上集めるのは何か月もかかるしなぁ --
- 去年の配布石が20万超えるくらいだったらしいから無課金で大体平均4か月ってことになるか --
- 以前書いたけど配布石28.4万ぐらいだったから無課金でもうまくやれば月末2回周年2回の年4回秘跡天井が可能だった --
- 長くやってる無課金と始めたばかりの無課金を一緒に考えるのは駄目だろ。7万なんて1ヶ月かからなかったぞ --
- ちなみに秘跡コンプしてる人は凸の為に買う?ちなみに俺は今回はパス。まあ野暮だけど、1万円はフルプライスゲーが2本買える金額だということをたまには思いだした方が良い。 --
- フルプラはクリアしたら一旦終わりだけど、あいミスはサ終まで活きること考えたら金銭感覚は人によると思う --
- 今まさに凸したいのいるから今回は買う --
- ソシャゲは長期的に周りと楽しみを共有できるからな。買い切りを1ヶ月以上遊ぶのも稀だから他に課金しないなら年1で1万だけなら月額1000円以下ともとれるから考え方次第 --
- 言いたいことには同意だが1万ならフルプラは1本じゃない? --
- 1体凸のために1万出す気はないのでスルー --
- ロードマップ公開来たぞー。夏からずっと音沙汰なかったユーだけど、2月にようやく新聖装。 --
- ヴァレンタインイベはユーとナジャ先生かな?どっちの聖装も楽しみだ。 --
- もうユーが復刻入るとか時の流れは恐ろしいわ --
- 武闘派魔術師といえば普通に考えればパトちゃんな気もするが箱入りお嬢様の執事も紫髪なんだよな。執事の方がアシュリーかな? --
- 武闘派がアシュリディかなぁ。箱入りはクリスウィルかな --
- ああ、これ鏡に付いてる想飾のリボンなのか。なるほど。 --
- 箱入りお嬢様の執事は金髪とかその系統じゃない?紫は多分リボンかなんかだと思う --
- 武闘派は左がアシュリーなら右は後頭部がW三つ編みっぽいしコトの可能性もありそうなんだよなぁ、コトにしてはちょっと髪の黄色が強いけどリディアだと髪型変えてるにしても左のもみあげが長すぎるし --
- あと箱入りの右はウィルよりはラウラっぽい気がする --
- っていうかタイトルに隠れて見慣れた髪留めの三つ編みがあるし多分コトだこれ、リディアは設定上はともかくゲーム的には元々魔力とか魔法攻撃あるし --
- 新規イベ少ないな --
- 22章4月末か・・・3か月に一度は冒険王ビィトと同じペースだな --
- ヴァレンタインユー何時からだこれ・・・ そーへんギリで粉になりそうな予感・・・ --
- 3月のキュートギャルが分からんな お山の大きさくらいしかヒントが無い --
- 右はゴーレムっぽいのもってるからアリンっぽい --
- そらもうJKアナちゃんよ(根拠のない妄想) --
- 右は例のゴーレムみたいなの抱いてるからアリンかと思ったけどちらっと見える髪色が金系統っぽいから違うな……いやもしかしてこれ人形の髪だったりするのか? --
- 左がヴァレリアで右がアリンだと思う。左は左肩のところにちょっと見えてる髪が拡大すると紫系。イベント名にも合ってる。 --
- 4コマで地雷系ファッションのアリンが登場して「4コマだけにしとくのは勿体ない」ってくらい似合ってたのでそれじゃないかと思う。肩の所の✖ステッチとかそれっぽい。というかゴーレム抱いてるし --
- 葉4だけどギャルのところの冒険イベントのロゴにかかってる右腕付近の紫のものは髪でも装飾でもなくコーかモリーだな --
- 萌技カットインが微妙に不安、素直にオフにさせてくれれば神なんだが… --
- 他所にならって毎回、1日1回、オフ、みたいな感じかと思う --
- 多分その日初回のみとかだろうな --
- 普通に考えて全OFFは無理だろ 萌技はあいミスのアピールポイントのひとつなんだし --
- コラボ復刻はグランリゾートか・・・。フィーナか大図書館がよかったなぁ --
- ヴァレンタインの右がさっぱりわからん --
- あの体型と髪の色だと上でも言われてる通り髪纏めたまな板っぽい --
- 金色の部分は髪にしては細すぎるしよく見ると左側に緑髪っぽいのが見えるので多分セシル。もう片方はユーかな --
- 2月の秘跡はポリンだな。もろに茶会の背景だし。3月が分からん。屋外の緑豊かな感じだけど、緑が合うエルフィンはもう出てるし --
- やっぱ4月に新アイリスないな。21章の彼女だとしてもあの調子Dehaまだまだ時間かかりそうだけど今年加入あるかなあ --
- アンジェはしばらくなさそうね。新OPにいるセイレーナのほうが追加は早そうだが彼女よりハルカゼのほうがいいな。誰が来るにしろ半年ぐらいはアイリス追加なさそうな感じか --
- つーかゼクトを傷つけてたから普通に極刑じゃねーの? --
- 世界規模のテロを起こしたナジャが幸せに暮らすことが許される世界だぞ --
- ゼクト生きてるし腐っても旧帝国の姫だしで極刑は無理やろ --
- 秘跡エルミナは半額で引けなかったけどSSR姉姫をチケで引けて満足。 --
- 秘跡エルミナと秘跡ウィルってどっちが良さげですか? --
- エルミナ。ウィルは範囲再行動ない上に開幕睡眠は目が覚めるのが速い。今のところ観賞用 --
- ウィルは高ステと開始時睡眠以外特徴を出しにくいのでほぼ使う機会がないんだよねえ… --
- ウィルは範囲ツインミラー来れば何の問題もなくなるんだけどロードマップにもそれらしい姿はなく --
- 今回のイベ聖装よりウィルの方が目立つし恥ずかしい気がする --
- 羞恥心は社会性によるからねぇ 私も内心で突っ込んでたけど、薄着が日常の世界だったら奇天烈の方が恥ずかしいんだろうな --
- エリミナ理か……プレシャス対象(ラディス、イリーナ、ファム、シャロン、ナジャ)誰もおらん… --
- むしろBBAしかトストストスッ(矢の刺さる音)バギュッ(斧で何かがカチ割られる音) --
- ロリ画伯は秘跡でついに隔離されちまった感w 尻姫も秘跡で芸にファムが来たからお触り自重を強いられてる感w --
- 理はエルフィンしかいないからエルミナはエルフィンってことでいいよな --
- キアラクスロの通常攻撃には流石にツインはのらんのかな?現状凸できてる人少なそうだし確率の確率だから検証が大変そうだが --
- イベスチルのセシルからなんか年増くささが…「森に代わってお仕置きです!」とかいってそう… --
- ルージェニアのほうも初代プリキュアのブラックだから、どちらも良いお歳… --
- 今回交換できる秘跡未所持はファムとイリーナだけですが、息子はどちらも同じと言ってるので性能で決めたいのですが、どっちの方がお強いんです? --
- どう考えてもイリーナ。イリーナは自己回復出来るタンクだから奈落で結構活躍出来る。ファムは正直秘跡とは思えない性能の上に芸属性の他の秘跡が強いから居なくてもあんまり変わらない --
- イリーナはタンクとして十分いけるけどファムは芸の高水準抜きにしてもフィールドのやる気のなさと言うほどタンク要素強くないのがなぁ --
- 無凸イリーナの自己回復じゃ話にならん --
- 未所持がその2人ならクルちゃんいるだろうし回復補助としては十分じゃね --
- クルちゃんいるならそもそもタンクとかいらんから --
- タンクがいらないとまでは言わないけどアシュリー、ベア、ウィル、クルちゃんがいれば試練ハードも問題ないし奈落10層までは確かにタンクなんて必要ない。それに加えて11層は無凸イリーナじゃ心もとないしタゲ集中で落ちる。となると戦力面を考えると取るだけ無駄と言える --
- イリーナ。 スキル1でタゲ集中、萌技で回復というルーチンが強い。回復量もそれなりにあるので奈落でも落ちない。アビはSRのものでOK。 --
- その二択ならイリーナのほうがマシかな --
- 俺の息子はイリーナの方がまだ出番あるって言ってる --
- 性能で決めるなら同じ属性の芸か力の秘跡を重ねたほうがいいと思うわ --
- 他の秘跡を全て持ってるなら無凸のそいつらを組み込んでも邪魔になるだけの可能性が高いぞ --
- 無凸の性能で考えるとギリギリイリーナなんだけど秘跡がそれだけそろっているなら使い物にはならないとだけ言っておく --
- 20連でシャロンエルミナ来て大勝利ですわ……天井するつもりだったけど、すまんクルちゃんまた来月だ --
- 天井まで行ってクルチャとエルミナは確保できたがシャロンはまだ。秘蹟チケットは買わずに交換でシャロン手に入れるのがいいんかなあ。他に欲しいキャラがいるわけでもないし --
- 秘跡シャロンは無凸でも奈落で盾役として活躍できるし1枚は欲しいね --
- うーんコトがなかなか追加されんのう。もう十分強いだろ言われればそれまでなんだが、推しキャラの衣装が追加されるのは性能とは別なんや --
- 今回のコーモリーガチャってSSR排出率上がってる?昨日は4回継続1枚、今日は4回継続3枚SSR出たんだけど --
- 50連でクルチャとシャロン引いて、引くなら今だと思って回したら120連でクルチャもう1枚来たし140連でエルミナ来てくれてほくほく。150連で秘跡ラウラ来てくれたおかげでレベル上限上げてアビ枠解放できたのも嬉しい。250連まで回すか迷ったけどげーかとギゼリックの秘跡がまだだろと自分に言い聞かせてグッと堪えた --
- 新章が気になりすぎて21章解放後即ノーマル走破した後にBP半減が来て少しがっかりしたのは俺だけじゃないはず --
- 奇遇だな、俺もだぜ --
- 31日に周年キャンペーンで多分ストーリーもBP半減くるからちょっと待ったほうがいいってここに書かれてたのに --
- ガッツリ書いてあったな。俺はそれ見て零時まで待機してたぞ。 --
- まぁ覚悟はしてた --
- でも早くよみたかったからしゃーない --
- 楽しむ気持ちはプライスレスよ --
- 天井までいって秘蹟エルミナなし。ただしシャロンとクルチャは4枚ずつ。いつものことだけどこの手の複数ピックアップで欲しいものだけ来ないのは何故なんだ... --
- 権威の象徴ならもっと頑張って守れよゼクトさーん --
- お菓子作りのコンテストに出てくれなんて頼む前に世界樹の枝を守る手伝いしてくれって頼めよ --
- ゼクト<守りきったぜ 3部完 --
- 無能共のやらかしがきっかけでこれから世界が大変になるのかぁ --
- ナジャの自分のゴーレムに殺されそうになったとかもそうだけどあの世界の奴らたまにとんでもないアホなことする --
- そもそもゼクトには別に要らん物だから返そうとしたわけだし、必死にアイリスに守らせる根拠は薄いな。そも枝欲しそうな帝国だって全滅した認識だから仮想敵がいなかったのよ --
- 奪われたら内戦起きる可能性があるんですが --
- 要らん物=価値のない物だったらその理屈もわかるけど今回の要らん物はむしろ戦乱の火種だぞ --
- アンジェリークの目的は不明だけど仮想敵も何も旧帝国貴族が普通にいるじゃん。ゼクトが気に入らないんだからレガリア手に入れて自分が帝国を取り戻すって考えるのは普通じゃね?そもそもいらないものなら盗まれても探さないでほっとくだろうし --
- 世界樹の枝って奪われたら内乱の可能性があるんだっけ? --
- 21章の2話で「手にするだけで権威になる秘宝」「下手をすれば内乱の種になりかねない」って冥王が言ってる --
- あーマジだわ。こりゃどう考えてもゼクトの警戒不足が悪い --
- 言うて本来アイリスが二人いれば現世基準じゃ過剰な戦力だしなあ。他にも冥王がアンジェの魂来てないことに気づいてなかったり、何故かアンジェの種子の反応が見つけられなかったりと?な描写がまだ有るよな --
- 待て待て。あの二人はそもそも返還式に護衛目的で参加したわけじゃねーだろ。騒ぎが起こるまで何も気が付かない護衛とかゴミ過ぎるわ --
- 駆け付けた時にはすでに枝は奪われてたわけだし普通に逃げられた可能性もあったよな。セシルとパトリシアが間に合ったのはあくまでも偶然に過ぎない。 --
- ゼクトだけじゃなく護衛も余りにも無能すぎるんだよな。実際ちゃんと守ってたならアンジェだけじゃなく帝国貴族も強すぎだわ --
- というかゼクトだけじゃなくてアイリスの誰一人としてシーダーが奪われる可能性を考慮してなかったの?って話でもある --
- 登場人物ほぼ全員に無能デバフがかかってしまっている・・・。そこまでしないと鉄壁すぎて物語が動かなかったのかもしれんが。平和ボケってことで許してあげて --
- アイリスほどの強さはないと言っても種子持ちはいくらでもいるしそれを知ってる冥王はもっと警戒しても良かったかもね。確かハルカゼがミカドを殺そうとして種子持ちを何人も集めてたから似たようなことがあってもおかしくない。枝を奪われるのもヤバいけどあの時点でゼクトが死んでたら人間界終了のお知らせだろう --
- メインキャラじゃないとはいえゼクトが死んだら現世はマジで大混乱になるだろうね --
- 2話で世界樹の枝に何か不思議な力があったりするのか冥王やアイリスの誰も疑問に思わないのも不自然だった。ラディスなんて嬉々として試したがりそうだが --
- とりあえずほとんど大円団迎えたとこから話を動かすのは大分無茶だということは分かった --
- 後付け設定と無能のオンパレードって感じはする --
- とてつもない重要アイテムが、今の今までストーリーで影も形もなかったからな --
- 出てる設定読む限りあり得ないはずなんだけど、あまりにも誰もが知らないの大丈夫?記憶に修正かけられてない?ってなる奴 --
- 旧皇帝の娘とか言う超重要人物もね。まぁ2部の厄災もだけど --
- 実際アンジェリークは黄金花の修正の力で突然生み出された存在だと思ってるよ --
- 300年前の初代皇帝が突然世界樹の枝を持ってました!怪しいにもほどがあるのにすぐに話を切り上げたってボルトの全能っぽかったな --
- 改変が --
- 未来で修正による改編が起こって、帝国側に都合の良いように全員無能化したってのはすげえ有りそうでは有るよな --
- あー、そうか。アンジェリークそのものが修正で生み出された可能性もあるのか。 --
- アンジェリークが修正で生み出されたなら、あれ?黒幕が冥王とユーってことにならない? --
- そもそもあの世界のあらゆる黒幕は冥王でしょ。世界全部が冥王にとってのおもちゃ箱みたいなもんだし --
- つーか修正が冥王たちにしか使えないなんて無意味な設定すぐに崩れるに決まってる。 --
- 確かにいつものことだったわ。あいミスってひたすら冥王と天上人に世界が振り回される話だからな・・・ --
- ゼクトに反感持ってる旧帝国貴族はいくらでもいるのに仮想の敵がいないはちょっと酷いな --
- 仮想敵が単なる旧帝国貴族なら普通の兵士達による警護だけで十分なんだよなぁ… --
- 旧帝国貴族にシーダーがいる可能性も十分あるだろう。トミクニでハルカゼがクーデターを起こそうとした時の状況を忘れたのか。シーダーを大量に集めるのだって不可能じゃないんだよ --
- いずれにせよゼクトも冥王もアイリスも枝を守るために万全を期さなかったのは確かだよ。内乱防止のためなら過剰戦力とかむしろ上等だろ。平和ジャンキーの姉姫様が反対するわけがない --
- シーダーが襲ってくる可能性もあるんだからアイリス達は冥界に帰らずずっと帝国を守れよぉぉ!って21章前からずっと指摘してきた人なら参謀気取ってもイイヨ --
- 襲撃日は簡単に予想できるんだからずっと帝国にいる必要もないだろう。なんで世界樹の枝を守る話を帝国を守る話にすり替えてるんだ --
- アイリス達は冥界に帰らずずっと帝国を守れよぉぉ!……?そんなことする必要ないじゃん --
- 当日全員で守る予定だったけど前日に事件が起こってしまった…という話だったら「当日以外も守ってないと意味ない!」になるわけだし後出しで指摘しても無意味なんだよね結局 --
- 普段は厳重に守られていてチャンスは返還式の時だけなのは語られてるから当日以外も守ってないと意味がないは成り立たないしそれが成り立つなら当日以外にとっくに盗まれてるだろ。むしろセシルと戦わないで済むんだから確率が上がるのに何でやらないんだよって話。なにが後出しなんだか --
- なんか枝とか後出しとか言ってる奴ってまともにシナリオ読んでないんじゃね?読んでたら枝みたいなこと言うわけない。 --
- 当日全員で守る予定すらなかったのは無能にもほどがある --
- まず「前日に事件が起こってしまった…という話だったら」こそが後出しでありなによりも「チャンスは当日だけだった」の明確な設定無視だから構うだけ無意味 --
- 仮に当日全員で守っても話を展開する都合上で裏をかかれて事件は起きてしまうという流れにしかならんわけだし、その場合は裏をかかれないよう予想しておくべきだという賢いご指摘が入るわけだな --
- いや、それは賢いお前の作中では起きていない変な妄想だろ?ゼクトや冥王たちを無能って言ってるのは作中の奴らに対するただの感想だぞ --
- 仮に全員で守った上で枝を盗まれたら世界を救った英雄のくせにシーダーと普通の人間に無すまれるとか無能すぎるって叩かれるだけであって、お前みたいな妄想を垂れ流す奴はいないと思うわ --
- メタ的な理由で無能になったんだろうなとはすでに言われてるしどうあがいてもゼクトは無能だよねって話 --
- 無能扱いに反論したら全部言い負かされて後に引けなくなった無能が暴れてるだけ。 --
- シナリオで起きた事に対する感想に対して「当日全員で守る予定だったけど前日に事件が起こってしまった…という話だったら」とかシナリオで起きてない話を持ち出してどーすんの --
- むしろそっちが後出しだろと言いたい --
- 妄想をさらけ出してお前らはこういうんだろ俺は全部わかってるんだよってほんとキモい --
- 天使の猛攻を堪えただろう武力で警護してて万が一にもアイリスが城内にいて祝賀ムードもあって多少気が緩んでたとしても、種子持ちが種子の気配を消す技術持って捨て身上等で城内に突然現れるってのは不運な面もありけり --
- 今まで厳重に保管されてたからこそ当日まで強奪するチャンスが無かった・当日も警備は手厚く行っていたので正面突破はできなかった。まあそれなりにちゃんとやってるわね --
- つまり警備に万全を期して挑まなかったゼクトがひたすら無能ってことになるね --
- 無能だ無能だと指摘したがる無能な人 --
- 世界ひっくり返す設定でた上に序章で話がまだ何にも分からんのに、今から無能って言っても意味はない。話終わった頃にあいつ無能だったなーって語れ --
- キャラをフォローできなくなった無能がなんか言ってる --
- 賢いつもりの人には話が終わるまで待つなんて芸当はできないよ… --
- 要らん物だから返そうとしただけだからアイリスに守らせる根拠が薄いし!仮装敵がいないし!過剰戦力だし!あ、あとはえーっとえーっと……い、いまから無能って言っても意味ないし!アホくせー流れ…… --
- 清々しいほどの後出し孔明を久しぶりに見れたね --
- 修正で人を追加できるのは明らかになったけど人を無能にできるなんて設定は出てないぞ --
- せめて反論できなくなる前に言っておけばまだマシだったな。苦し紛れの言い逃れにしか見えん --
- できるかは不明だけど仮にゼクト、冥王、アイリス達を無能化に改変なんてできるならもっと襲撃者側が圧勝できるくらいに都合がいい改変したをほうが良かったじゃんって話にならないか? --
- そもそもまだ改変の力は使われてないだろ。これから使おうとしてる可能性はあるが --
- 未来で修正による改編が起こって、帝国側に都合の良いように全員無能化したってのはすげえ有りそうらしいぞ。だったらもっと有利な状況に改編するだろうから絶対にありえんと思うけどな --
- 確かアンジェリーク側からすれば枝を受け取るセシルはともかくパトリシアがいたのは予想外だったみたいだけど、未来で改変が起きたならそんな不確定要素は残さないだろう。 --
- 未来で改変した奴も信じられないほどの無能になっちゃうなぁ --
- どう?アンジェ人気出そう? --
- 見た目が可愛ければ行動がクソでも性格がクソでもそりゃ人気出るだろ --
- 描写少なくて何とも言えない。ただこれだけ後発で敵スタートではきついんじゃないかという気はする --
- まだ分からないなぁ。個人的にはもう少し髪伸ばしてほしいところ。 --
- 志がどれ程かによる。ブレブレで見てるこっちがイライラさせられるようなムーヴかましてくるならダメ --
- アイリスになったらポンコツ見せそうなタイプ --
- 肉染みに染まりすぎてるみたいだし、思考誘導とかされてるパターンかもしれん --
- メイド服着せたら学園中を奔走する完璧なメイドになれそう --
- こんだけいいおっぱいの処女なら人気は出るやろ --
- 性格はナジャみたいに激変するだろうからまだ分からんな --
- この娘の寝室は辱めが絶対バエル --
- おっぱいで人気はとれる --
- 敵というよりも裏主人公みたいな活躍してくれそうな予感というか期待はあるので上手くハマればすごく人気出そう --
- 三章くらいまでやってほしかったな。二章三か月後は遠いよ・・・ --
- 今回のイベ、立ち絵に別イベのSRとか使いまくってるけど今までもこうだったっけ?何かいきなり目に付いちゃって まぁ使えるものは使って欲しい派だけど 今回も自然だし --
- 水着とかサンタとかはわりと使いまわしあるね --
- 今までもちょくちょく使ってたよ 最近だとクリスマスイベでサンタ勢ぞろいしてたし9月のパジャマパーティーでもポリンとティセがパジャマで出てたし --
- 去年夏の冥界フェスでは過去の水着聖装勢ぞろいって感じだったな --
- 年単位でも季節の衣装勢ぞろいするの当然のようで好き ボイス無かったりするから記憶に残らなかったりするけど --
- あー季節物とかは確かにそうだ 今回のは私服っぽくて馴染ませようとしてるから気づいただけか… --
- 21章で出番無かったしティセは22章で登場かな? --
- ルージェニアとセシルの姫コンビ…挟まれてみたい… --
- お兄様とイフリータが挟んでくれるぞ --
- ふと思ったけどこのゲーム姫属性のヒロインの割合高いよな --
- オーガスト作品自体が姫率高かったからね。あいミス以前の8作品中ヒロインに姫がいるのが4作品。ヒロインじゃないけどFAの伽夜様も数に入れたら5作品か? --
- 姫属性多いのは確かなんだが、これくらいの時代の世界観だと教養があるようなキャラはそれなりの地位か文化人に限られるってのもあるだろからな…学に触れてないのファムくらいだろうし --
- 確かに。姫属性はオーガストの特色なのか --
- 秘跡で蒼片たまってるんだけど、ルージェニアって交換した方が良さそうなんかしら。ラウラ見てから判断でも良いかもしれんが --
- 新アイリス加入はまだしばらく無さそうだなー。話の流れ的にアンジェも他のアイリスもまだ無いし今年はないかもな・・・。 --
- 年2人→1人→0人 まぁあんまキャラ増やしてもローテが長くなるしな --
- そういえばウィキに加入日はあるけど初登場日から加入までの日数はどれくらいなんやろ。ユーはもとより、どの追加アイリスも初登場時はそんな気配なかったような。それでいえば今のアンジェの位置はかなり特殊なんだが --
- 外部イベントでオーガストが大々的に発表してたからな。これで加入は三年後です。みたいなことはないと思ったけどどう見てもストーリー的にまだまだ先そうなのが --
- 冥王「セシルにバブみを感じてオギャる… 最高に尊い…」 --
- とりあえず今は見た目で察することは出来るな。気合入ったキャラデザならアイリス入りするな。って察するくらいだけど --
- 結局はキャラの使い方次第だろ。極端な話黒幕が他にいて新キャラはそいつに踊らされてるだけのピエロとかなら次の章が終わったらすぐに仲間にできる --
- 上司に従ってただけのリディアとか全部深淵のせいのナジャみたいに責任転嫁してヘイトを黒幕にも向けられるしな --
- やたら話に出てくる初代皇帝辺りが黒幕か?次の章でアンジェが第二形態になって倒して、わたしはしょうきにもどった。って展開かも --
- エルミナのアビどっちを上げればいいんだろ --
- エルミナやたら強くない?ようやく来たか --
- 強い。説明読む限り同属性のセシルがちょっと立場心配になる。ただ壊れまではいかない気がする。 --
- セシルはアナスチガルとのセットアビでHP爆盛り出来るから立場とかは大丈夫だと思う --
- 萌技頻度アプデ早く欲しいな。あらゆるコンテンツの時短に関わるわ --
- デバフ死んでて盾としても自傷のせいで死んでるポリンちゃんもしっかりしてくれよ~頼むよ~ --
- 新キャラ可愛いけど名前が妙に覚えられない --
- もう新キャラちゃんで良いんじゃね? --
- くっころ --
- アンジェリーナジョリーちゃんだよ --
- 自分はアンジェと聞くと緑髪の制服を着ない学生メイドの方が先に出てきてですね...顔が覚えられない --
- 下校時に校門で「いってらっしゃいませー」と言って生徒を見送るメイドか --
- 合ってると思う。自分は屋根裏の専用通路のイメージが強いが --
- 聞いてアンジェリーナ、ちょっと言いにくいんだけど --
- 佐野元春と覚えておけば大丈夫だ --
- 1980年に、シングル『アンジェリーナ』でデビュー(Wikipediaより)。・・・ 超古参8月ファンですら世代から若干外れてるネタでは? --
- 君はバレリーナ・・・ イリーナの仲間かもしれんな --
- FAから始めたおっさんだが、佐野元春で語れと言われたら超長い手紙で枝を作れるぞ‥ --
- 8月全盛期ってモトハルの全盛期だからみんな知ってるよ --
- プリホリから始めたおっさんだけどその人名前しか知らない --
- 秘跡チケでフラン取れるよね?カタログどっかに出してほしいよ… --
- 買う前に仕様を良く読めとしか言えんわ --
- クルちゃんはいないけどシャロンはいる つまりフランもいるよ --
- こういう奴って掲示板で聞く前に少しは確認しようという能は無いのだろうか。お知らせが読めないとかいうネタ抜きで --
- 確認しても不安だから聞いてんじゃないの?知らんけど。まあ、一万使うわけだし慎重になっても仕方がない --
- 木じゃないけど、俺もこれは説明わかりにくいって思ったよ。「最新の秘跡から、2着前登場分まで」っていうのが、「最新、1着前、2着前」の合計3着のどれかから選ぶんかなって思った。常識的に多分そうじゃないよなあと思ってるけど、1万円使ってないからほんとにそうじゃないかはわからん --
- 交換所で確認できるようにしてほしかった --
- お知らせには書いてあるけどチケット販売画面で交換対象について何も書かれてないのはどうかと思った --
- 秘跡ロリコン召喚してたら、未所持ロリ(ラディス)来たわ…。ありがとうロリコン。 --
- エルミナ来たけど奈落11層と12層では役に立たないのがつれぇわ --
- タイプ不一致でもオーバーチャージ分のダメージは通ったりするから畏怖を付与していくお仕事と割り切ればまぁ… --
- 秘跡は一周したあたりで弱い子達のテコ入れしてほしいけど。無理かな。無理だろうなあ・・・ --
- 再行動のあるなしで決定的な差が出るのがなんとも ファムのフィールドが効果微妙で3ターンしかもたない上wave跨ぎで消えるのはどういう調整なのかねぇ --
- 2週目でどうとでもなるでしょ。ちゃんと秘跡用アビ枠も入れ替え可能な仕様だし --
- アビの方に専用って書いてあるから別秘跡来ても入れ替え出来んでしょこれ --
- 秘跡アビは転用きかないから通常聖装にミラーとかツインください --
- 結局、通常アビの方で救済しないと、秘跡が増えたとき、使い回せないのが痛いんだよな。毎回新しい秘跡アビ重ねるのも無理だし、そもそも再行動持ってないかもしれんし --
- 今日の無料召還、やべぇ、運使い切ったかも・・・50連できて1,2,5回目がぷかユーだったw --
- 秘跡ガチャ天井でssr16枚、秘跡が5枚だった。久しぶりでドキドキした。ちょい上振れなかんじでほっとしてる --
- 上振れおめでとう。自分も上振れしてて天井でSSR20枚+秘跡3枚(全部クルチャ) ピックアップさん・・・ --
- エルミナ1着もないの残念やね。私はエルミナ2、クルチャ1で残りはすり抜け秘跡。シャロンを交換して無事この3ヶ月を乗り切ったよ --
- キャッシュクリアしてるのに奈落が全く始まらない...これが噂のアウメモか? --
- うちは次の層に自動移動するときに必ず止まる --
- やっぱそうか、おれも9層クリアした途端止まったわ --
- DMM GAME PLAYER版だと止まったけどブラウザ版だと止まらなかったな --
- 俺もスマホ版で次の層にいくときに止まる --
- 林檎のアプリだけど層移動で止まったな --
- スマホ版でもDMMGAMEPLAYER版でも次の層に行くときの暗転から戻ってこなくなるね、おま環でなくてよかった --
- 2/01 17:28 現在、PCブラウザ版以外(App Store、Google Play、DMM Andoroid、DMM GAMES PLAYER版)において「果てなき奈落」の階層を初回クリアした際にエラーが発生する不具合を確認しております。なお、App Store、Google Play、DMM Andoroid、DMM GAMES PLAYER版にてエラーが発生した場合、ゲームの再起動をしていただくことで次の階層に進むことを確認しております。本不具合が発生いたしましたお客様におかれましては、お手数ではございますが、ゲームの再起動をお試しください。上記不具合については原因を調査中であり、判明次第対応を実施いたします。ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 --
- 通信エラーでよく止まるなー。おまかんかもしれんが --
- スキップチケットってどれくらい持っててどこで使ってる?50000/3倍プレゼント×9の時とたまに試練で使っている --
- むしろ試練と奈落のスキップ以外で使う機会無いだろ。収集は盗みだし --
- 25000くらいだな。試練と奈落でしか使わんが、余ればプレゼント半減の時に初級全力スキップはアリかな?とは思っていた(なお、SSRが足りないので立ち消えた模様) --
- 封穴でたまにスキップ用パーティーで使ってて、溜まったなあって思ったら5000ぐらいになるようにしてる。いま1.5万ぐらい --
- 10月辺りまで試練半分だけスキップでもカツカツだったけど気づいたら1万超えてた。入手手段増えたのかな --
- スキップパスなら13.3万在庫ある。 --
- ???「私のスキップパスは53万です」 --
- 16万くらい余ってるな 使い道少なすぎるから銭に換金されてくれ~ --
- ユーのアクスタはちょっと欲しいな…… --
- 秘跡エルミナのキアラスクロででる通常攻撃が2週目SSRのルミナスの追加攻撃の対象になっているっぽい。両方アビ1のせいでぜんぜん発動しねぇけど --
- 通常攻撃を行うって書いてあるんだから、通常攻撃時のアビもそりゃ発動するでしょう --
- そういや奈落って世界樹のウロ(洞)から行く場所だったな。聖なる洞と関係あるのだろうか --
- アンジェの顔がまんじゅう潰れたみたいになってるのなんなの。可愛さよりもリアリティを重視したのか --
- 秘跡エルが知だったら奈落12-2がだいぶ楽になったかも知れないなぁ。 --
- 知は秘跡シャロンがいれば楽に済んじゃうから --
- あのバケモン竜攻撃のほとんど受け止めてるのに全然落ちないのはなんでなんだ --
- 秘跡クリスを使わないですんだからクリスを12-3に回せて12層クリアできたよ --
- シャロンおじはそうかもしれんが --
- シャロン知属性はほんと、ネクロマンサークリスがもったいないとしか --
- 人間界の事情をほとんど覚えてないんだけどゼクトって帝国を乗っ取ったんだっけ? --
- ヴァルムヴァッハ以外の国にも旧帝国領は分割されたんで厳密に言えば違うけど、ゼクトが一番多く(恐らくは半分以上の)領地を得てヴァルムヴァッハの首都も帝都に遷都しちゃったんで、ゼクトが乗っ取ったと言えなくもない。 --
- マジかよ。ゼクト最低だな --
- 帝国の正統皇位継承者がいない(雲隠れしていた)以上、帝国の解体はほぼ不可避だからしょうがない。つーか戦後処理の時期にアンジェリカが素直に帝都とレガリア(世界樹の枝)だけは継承させろと主張したらゼクト相手なら通ったんじゃね? --
- もしかしてアンジェちゃんがちゃんと表立っていれば事件は起きなかった説。あんまり覚えてないけど人知を超えた天上人の傀儡になってたなら恩赦的なものもあったのでは --
- アンジェがさっさと名乗り出てたら丸く収まったと思うし今回みたいのは起こらなかったよ。出られなかった理由は多分語られるんだろうが。 --
- アンジェちゃんの目的がまだ分からないからなんとも言えないが、単純な権力の奪還ではなさそうな雰囲気はある --
- 皇帝の娘はもともといなかったけど修正の力で作られたんじゃないかって考察もすでに出てるな --
- アンジェリークが今まで表に出てこなかった理由はほんとに謎過ぎる。怪我を負って意識不明の重体が続いてたのを旧帝国貴族がかくまってたとかだろうか --
- 新キャラはパトリシアにこの世界のどこが平和なんだとか言ってたから修正の力を利用して世界平和でもするんじゃね。世界樹の力を使えば天上人も消せそうだし --
- プレイヤーはゼクトが超善人野郎って知ってるけど作中人物からは明確に分からないだろうしなあ。ノコノコ出ていくのはリスクっちゃリスク --
- 確かにゼクトって貧乏くじを引かされることが多いよね。一応善政を敷いてて民からも慕われてるはずなのに --
- ゼクトは1部でナジャのテロが終わったあたりではいい感じの王様って話だったはず。その後子供たちが死んだことを引きずって闇落ちしたけど民を傷つけたりはしてなかったし。まぁどんなにいいやつでも今回事を起こした旧帝国貴族からすれば気に入らないだろう --
- アンジェリークが仮に天上人そのものを忌避してるならゼロノスの味方だろうがめーおーの味方だろうが等しく敵だから出てくるわけはないんだよねえ… --
- 思い出せ。元々はナンパ野郎で王の器ではない --
- フランチェスカとヤッたけど普通にフラれたんだっけ --
- アンジェの目的次第だけど、仮に世界樹なり冥王なりゼロノスなりをどうにかしたくてレガリアと聖なる洞が必要という話なら、レガリア継承の交渉もせずに一生来ないかもしれない強奪の機会を夢見て潜伏し続けるのは無謀だわ。第1部ナジャぐらいの力と用意周到さがあるなら別だけど、そうは見えんし。 --
- 強奪の機会を待って潜伏するのは別におかしくないだろう。レガリア自体は超有名なんだからゼクトが正式に所持するなり今回みたいに返還するなり表舞台に出てくる可能性は相当高いよ --
- 今まで音沙汰無かったのは3部からの後付け設定だからなんだろうけど表舞台に出てこない可能性の方が低い気がする。 --
- まあ出てこなかった理由も大した物ではないかもしれぬ。現実でもそんな理由で!?って感じで戦争が起こったりするし --
- この人間界の歴史風習はわからないけど、反旗の旗印になる王族一族郎党皆殺しが常套手段のようなきがするし、ゼクトはそれしないだろうけど人となりわからんと。帝国ならばこれで版図を拡げてきてても不思議じゃないし(聖樹教会の後ろ盾を得て異端者狩りふつーにやってきてそう)自分たちのやったことを相手もやるものと自己投影してしまう心理もあるし、怯えても不思議ではないけど。でもアンジェリークはそういうキャラではない気がするから、どう理由付けするんだろうね。 --
- アンジェリークは目的はまだ不明だけど今まで表に出てこなかった理由は枝を入手するチャンスを待ってたってだけで説明がつくでしょ。明らかに枝で何かをする雰囲気だしさ --
- それは確かにその通りだね --
- 枝は権威以外の使い道がありそうな感じよね、儀式的なものを行って、母君の復活、世界の再編、なんでもあり得そう --
- 枝を矢にして弓で射ったらマリエラのバリアを剥がせそう --
- 第3部始まったしあいりすミスティリア!Rをあいりすミスティリア!Sに改題するのはどうか(ネタ) --
- じゃあ第4部はSS(スーパーズ)だな --
- 今やってる世直し姫でポーズとってるセシルを全面的に押し出そう --
- 21章クリアしたけどガチめのホラー要素あってビビった…個人的に新OPに出ていたセイレーナの子が気になる --
- イベシナリオ、暴れん坊将軍ならぬ暴れん坊プリンセスに〆一枚絵がセーラームーンと世代ドストライクすぎるんじゃがw --
- アンジュ、アンジェラ、アンジェリカ、アンジェリーナ…いずれも「天使」が由来の名前である。天使…あいミスの世界ではロクな存在じゃないのだが… --
- 安心しろ、聖書の天使も文面通り絵にするとSAN値チェックが要求されるグロいバケモノだしやってることの9割は殺戮だからw --
- 天使が一般的な善性の存在かっていわれると首傾げちゃう逸話はいくつもあるもんなあ --
- 神の使いであってその神がロクなもんじゃないからな --
- 天使ってパシリじゃん。現場監督兼実行犯。最も汚れ仕事をする役割だから、真面目で勤勉だったってことでしょうw市長がわざわざ汚れ仕事せず、ゴミ収集業者がゴミ処理するようなものなんでしょう。 --
- 君まだいたんだw --
- ???「次のゴミを片付けるわよ!」 --
- ゴミ掃除をしてくれるなんて最高の天使じゃないか --
- この元天使は信用していい --
- そらマジモンのゴミだからね… ゴミのことは一番よく分かっていて当然 --
- なんなら天上人も総じて碌な奴らじゃないからな!未来でいつか人類が天上人排除しようとしたら納得するしかないわ --
- ゼロノス「規則正しい世界を作る」めーおー「それじゃつまらんから魂作って放置するわ」フリッカ「世界をリセットしまーす」アネーロ「オカマ」確かに碌なのがいないな --
- なんならオカマが一番マシだな --
- ハルカゼの復讐を妨害したのだって見方によっては天上人による不当な介入だからねぇ。聖樹教会の権威が落ちたりして冥王と人間の関係がこじれたら天上人排斥派が多数になる可能性は0じゃないわな。 --
- 人間界と冥界ってどっちも冥王の玩具箱みたいなもんだし --
- やってる事はともかく、言ってる事はわりとハデスよりゼロノスのがマトモなまである --
- 地上には関わらんスタンスだった時の冥王だって、割と気分で干渉したりしてたからな。多分地上人にとっては冥王は守護者で有ると同時に一番の爆弾 --
- そもそもハデスがよけいなことをしなかったら人間はゼロノスに不満すら持たなかったわけだしね。ハデスが魂を与えたから人間界はカオスになった --
- 冥王はアイリスがやりたいことを許可しただけ、という体裁で基本的に通してきたから、気分で干渉しているというのはちょっと違うかな。冥王自身も乗り気のケースが大半なのは事実だが。 --
- 言うてシーダー達というか、冥王配下の実働部隊であるアイリスが地上に深く干渉しまくってる時点で冥王は関わってないは大分詭弁だがな・・・ --
- 外野から見ればアイリスが好き勝手してる時点で冥王が干渉してるも同然なのはそう。冥王自身の望みを好き勝手に叶えるために干渉してるのではないよ、という冥王のスタンスの話をしてるだけ。 --
- グレーな部分を白か黒かの二色でしか見ないってなると全力で干渉するか全力で無視するかになっちゃうから建前の表明であっても大事なんよねえ… --
- 冥王は常に全力で干渉してるのに基本的に不干渉ってスタンスで押し通してるからなんかおかしいだろってなってるのでは --
- 世界レベルの干渉じゃなくても最初にアシュリーを助けたりリディアに殺されかけたプリシラに種子を植えて助けたりと冥王って割と好き放題やってるからな --
- アシュリーの件はアイリスにする打算があった、プリシラの件はそもそも天使のせいで死にかけたのだから助けても不当な干渉じゃない、ということにすれば何とか。どう考えても冥王は最初からそこまで考えて行動してないだろうけど気にしない。 --
- 常に全力ならセシルとパトリシアが関わる時点で暇な人は一緒に行っておいでってなりそうな? --
- 当日呼ばれてるじゃん・・・ --
- 冥王もアイリスも返還式には招待されてるから暇じゃないでしょ --
- それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。 --
- 碌でもないってなら天井人だけじゃなく人類も大概碌でもないわけでwゼロノスからしたら禄でもないから掃除しようとしたんだろう。堅物親父とちゃらんぽらんな叔父、バカ息子バカ娘を含む子どもたち。反抗期にキレ散らかして口うるさい両親やら祖父母やらさらにまとめて兄弟まで皆殺しコースまであるのが人類だもの。天上人に反旗翻しても全く違和感持たないわねw --
- 1万円の秘跡交換券ウサりそうだな --
- とりあえずで買ったは良いけど、どこを強化するかめちゃくちゃ悩んでるわ…。どうすっかなぁ。 --
- 期間長いから今月末の秘跡ガチャまでに取れなかった未所持の秘跡にしようと思ってるんだけど、忘れそう --
- 買うのもまだ躊躇してるわ。なんだかんだ交換対象外以外は所持してるから秘跡とはいえ、重ね目的で買うのは果たしてコスパ良いと言えるのか悩んでる。 --
- 推しの追加行動を確定させるため買うつもり・・・。次の周年でもあるかもしれないがないかもしれないし --
- 石1万で狙った秘跡引ける自信あるやつは買ったら損だから買わないほうがいいよ。俺はノータイムで買ったけど --
- 有償石が1万ついてくるから狙ったssrを誕生日の時に手に入れることもできるしな。1万でチケットだけならあまり特はないが、狙った秘跡、狙ったアビリティをあげられるのは大きい --
- 奈落落ちもエラー出ても再起動させればいいやで早4年経過してるアウメモくんみたいに放置すんのかな --
- 以前特定のプラットフォーム限定の不具合あった時には普通に修正されてたけどな --
- 奈落落ちなんてたまに出るぽっと出バグでしかないしアウメモとは格が違う。アウメモはシステムの根幹治療が必要なレベルだし --
- あいミスと言えばアウメモ、アウメモと言えばあいミス。こんな不快な問題をリリース当初から放置してきた運営だ、面構えが違う。きっと放置するんだろうな。 --
- 何度言われてもアウメモを簡単に直るバグだと思い続けてる奴が居着いてるなぁ。出るゲームでちゃんと直した所なんて数えるくらいしか見た事ない --
- そら普通は態々アウメモを出すような阿呆なプログラムにしないし… ガチでなんで真面目に設計しないの?なんで直さないの?としかいえんわ、、、 --
- シャロン重ね且つ新規の為にここ三ヶ月、天井一回までガチャってるけど全然重ねられなかった…もう一回天井行けるけど選択ピックでも問題ない? --
- むしろ選択ピックの方が良いまである --
- まじか〜開催してるのは認識してたけどちゃんと仕様読んでなかった… --
- 初心者向け秘跡は秘跡聖装のところにまとめられてるので参考にするといいと思うよ --
- ラウラの新しい家具超かわいい --
- イベスト 特に触れられなかったけどあのパパさんもやっぱ豚箱行きかな 残った病気の嫁と子供はルージェニアがどうにかする?それとも正義ジャンキー的にはその辺気にしないのかね --
- コーモリー召喚30連30連30連 SSRこそ4体出てるけど最低保証3連発? --
- おれは30,30,30でssr1や、よかったな --
- 30, 50, 30 のssr0よりいいやん --
- 逆に考えるんだ。SSR0の分、蒼片が多く手に入って良かったと考えるんだ --
- 安心しな30,30,30でSSR0の俺がここにいるぜ --
- 助かる、ありがとう --
- 30,30,30,30でSSR0でゼロ記録更新中の俺 --
- え、このガチャSSR出るの?蒼片貰えるだけかと思ってたわ。 --
- 微課金でもエルミナ以外の秘跡コンプして天井分の石貯めれてるから、こういう時引き悪くても余裕で平常心保てるわ --
- 30・30・30でSSR2枚 --
- 30、30、30でSSR0、このまま出なかったらコーモリーの唐揚げだな --
- よう相棒! 30、30、30、30でSSR0のリーチかかったぞ… から揚げの準備しとくぜ --
- 30連で止まる人多いね。かくいう自分もだが。 --
- 過去2回ほどはそうだったな。今年は3.4.4.5でだいぶ上振れ貰ってる。SSRもそこそこ。ありがたい。 --
- 30連が最低保証になった去年の報告は確か5回とも30連で終わりって人が一番多かった --
- 3・3・3・3・3だったぞ自分は… --
- 170連(30+30+30+30+50)SSR5枚 --
- 40 40 30 50 40 計200 SSR1 --
- 秘跡交換券が売り出されたからめっちゃ売れて表彰台1位ヤッターになるかと思ったけどそんなことなかった --
- まぁ周年や正月みたいな分かりやすいお祭り時期じゃないし。今は基本懐が冷え込んでる人多い時期 --
- DMMで課金する人なんて何人いるの。石期限あるんだから課金だけでもアプリでやるよ --
- 秘跡は普段の方が儲かるでしょ --
- スマン買ってないんだ --
- 月の終わりとか始まりは、他所のゲームも色々やるからもともと激戦区なんだ。しゃーない。 --
- 別に慌てて買うのが必須みたいな内容じゃないし逆に何故それだけで表彰台確定なんて思ってるのか謎だ。せいぜい初心者が買うならオススメくらいのもんじゃろ --
- 課金するなら年1レベルのするタイミングだと思うが。ちまちま石で狙うよりわかりやすく意味ある代物だぞ --
- 2着前までしか秘跡を確保できないってのがやっぱり一番のネックだったんじゃないかねぇ。1着前くらいまでなら全然重なってないから取ろう、ってなった人も結構いたかもだけど、それ以前なら基本的には凸進んでる冥王様のほうが今は多いだろうし --
- 推しは弱くて重ねる価値なし 未所持で特別欲しいのはなし 有償石を補充しておきたいけどうーん --
- クルチャまでの21体は持っており凸のために1万出す気はないのでスルー --
- 欲しい秘跡もあるけど、げーか、フリッカ、(秘跡じゃないだろうけど)新キャラと天秤に掛けると確定でもスルーなんだよなぁ --
- 今回、そのへんの皆絶対回すっていう目玉がなかったからね。表彰台を取れると思ってたほうが不思議よ --
- 1位になるかも!と思わせるゲームになったか・・・秘跡実装前ではかんがえられなかったな --
- 元々秘跡実装前も後も表彰台は狙えるゲームだったよ。ただ今回はインパクトとユーザー側のメリットが足りなかっただけ --
- Out Of Memoryを早めに対処していた世界なら1位とれてたのかな --
- ここは秘跡じゃないとワンチャン無いけど、秘跡でも最近は人気キャラが全く来てないからな・・・ --
- DMMの方が還元力が強いときあるから、そのときはDMM使うなあ。普段は楽天かなんかでポイント買ってるわ --
- 微課金勢からするとDMMデイパチ・ミッションの通常・R18版をスマホとPC両方からもらえるポイントが案外馬鹿にならないから助かってる --
- たまに3割くらい戻ってきたりするからな。2万くらいなら期限内で十分使い切れるし --
- DMMのキャンペーンあったの去年のGWが最後なんだよなぁ。一昨年やったブラックフライデーは去年やらなかったし今年キャンペーンやってくれるんだろうか --
- ブラックフライデーもGWも還元しすぎて赤字だったんじゃない?DMMって定期的に大規模キャンペーンやって失敗してるイメージ --
- 秘跡券購入。既存の強化よりまず所有することを優先して未所持分を交換したいんだけど、誰がいいかな。対象はソフィ、フランチェスカ、ファム、ウィル、ナジャの5人。 --
- そのメンツならソフィ=ナジャ>フランチェスカ>>ウィル>(越えられない壁)>ファムじゃね? --
- フランかな 次いでナジャ・ソフィあたり? --
- ソフィかナジャ、次いでフラン。この3人は通常SSRのアビ凸状況にもよる。ウィルは秘跡入手すると他聖装のHP3000ぐらい上がるのでHPで困ってるならあり。ファムはない --
- ナジャかフランじゃね。ナジャはその中ならわかりやすい火力枠。フランは心持ってないなら取るだけでとりあえず役割持てる。ソフィは1発こそでかいが他の秘跡持ってるなら別にいらんと思うけど理のタンクいないならまあ有りかな? --
- ソフィは11層12層共に理有利はあるのにメインタイプ一致がいないからオーバーチャージは普通に有用かな。あとゲージ削り強い。前衛として見ると頼りないが。 --
- 12-1で前衛秘跡ソフィ・SSRクレア/後衛秘跡アナ・SSRベア・水着フリッカでオート余裕なので、萌技連打による全体削り能力はジッサイヤバイ --
- みんなありがとう。ナジャにするよ。それにしてもファムの圧倒的不人気さよ。曲がりなりにも秘跡だし、通常SSRより弱いってことはないよね? --
- 通常SSRと比べたらだいぶ強いけど木があげた5人の中で優先してファムを取る理由が全くないからしょうがない --
- 今更だけど個人的にはウィルと比べるならファム優先だったかな。面子揃ってる力より2人しか持ってないっぽい芸の方が優先度上がるから。まぁその優先度も芸のナジャ取ったなら解決するんだけどね --
- ファム秘跡なりの切れ間なしスキル展開あるし弱くはないんだけどフィールド効果複数置くのにあまりに時間かかりすぎるのが… 10個まで置けますや10T後に攻撃ってどこで使う想定なのかと --
- 持久戦はクルチャに奪われ、畏怖の登場でダメ増すら取って代わられたのは不憫だなあと思う --
- 範囲ツインあるし秘跡性能はウィルより上じゃない? --
- 萌技の方のフィールドはLv1だと3ターンで消えるんだぜあれ 10個まで置けます(実際に10個置くことが出来るとは言ってない --
- タンクやるにしてもオムニポ付けないとHP高いだけって印象だし案山子設置するにも範囲ツインだけじゃ上限到達は至難の業かつ到達しても固定値25000じゃなぁ、収穫祭が1つあたりダメ上限+2000で案山子が被ダメ-3%とかでも良かった気もする --
- アンジェリークといえば某乙女ゲーが真っ先に頭に浮かぶw --
- アイリス30人全員のEXポテ上げ切った~。妙にやり切った感がある。あいミス開始から1年4ヶ月半かかったけど12月の経験値13倍祭りがなかったらもう5ヶ月半かかってた --
- おつかれさまー。その期間で上げきったってことはかなり計画的にやったんだね --
- はっや。今は完凸しなくてもポイント入るし経験値3倍も頻繁にやってるのもありそう --
- 3倍もそうだし初心者キャンペーンで消費BP軽減がきいてたりもするからEX実装当初に比べたら物凄く楽になってるねえ --
- 12月の無念の悪魔は良い経験値イベントだった。あそこで終わりが見えなかったコラボ勢が終わったからな...直後に経験値の仕様変更が入ってだいぶオーバーしたけど。 --
- ありがとう。育成が特定のキャラに偏らないようにし、盗み周回N4人手動・イベントN3人・レイドN2~3人・封穴N3~4人入れる、鍵は3倍時消化、とEXポテ重視でやってた。余剰経験値の仕様変更も大きかった。 --
- 課金したBP薬合計850本程度使ってたので無課金だと4~5ヶ月伸びそう。今は初心者救済がLv150までと自分か始めた頃よりずっと手厚いので無課金だとEXポテ上げ切るの1年8ヶ月~2年ぐらいになりそう。 --
- わかると思うけど木=枝4=葉1 --
- コー&モリー召喚は正月キャンペーンや9月の周年キャンペーン配布の召喚チケットよりちょっとグレード低いんだな。コーモリーのほうはSSRが121種だったので恒常だけ。正月や周年のチケットは新規イベント開始中のものを除いて通常SSR全部対象だった --
- 開始中→開催中 でした --
- 道理で出たSSRが全部蒼片に化けたわけだ…… --
- ストーリーとか過去イベやってたらエラー出て何度もフリーズ、内容以前にまともに遊べんとかクソゲすぎんだろ --
- アウメモはあいミスの華、ずっとそういうゲームでやってきてるんで --
- 素材交換もっといっぱいさせてくれ~。SSRとSSR+が欲しいんじゃ~ --
- +刃物によっては余ってるから下位交換もついでに --
- 刃物が余る・・・信仰か --
- 自分も信仰が余ってたから少しだけ気持ちは分かる...が、交換しない方が良いぞ。ポテンシャル解放の4.5に使うから全然足りなかった。1人を4.5解放したら1000個くらい消えた。進行は使い手がいないからまだ少なく済みそうだが楽器の総量とか考えたくもない --
- SSRの限凸状況その他にも依るけど、ポテンシャル解放と覚醒とで楽器約6200>鉄匠5800>魅惑5500>霊峰5200>本能5000ってとこかな なおプレゼントの方のスイーツは約15000、ミート12000と桁違い……集めやすさは大分マシだけどさ --
- 相変わらずSSR+宝石でないなぁ(週のルーチンをこなしつつ --
- 新キャラってリディアやナジャで人殺しが仲間入り言われたの絶対気にしてるよね 爆発だ! 騎士団投入だ! 死亡者ゼロですはもうギャグなんよ… わざわざ敵にしないで最初から世界の危機を共に救いましょうめーおー様で仲間入りじゃ駄目なのか? --
- 作中でも非人道的なことに対して忌避感を持つ連中だと描写されてたし、目的は殺傷による復讐じゃないということもなんとなく分かるでしょ --
- え? 全世界侵略にかこつけて虐殺愉悦してたリディア、後に反省したけど世界滅ぼそうとしたナジャ、後にシナリオ改編して無かったことにしたけど全生命消滅に参陣してたフリッカ、侵略戦争に加担してた山賊の首魁オリヴィエ。ギゼリックより後の似非アイリス勢は大半がコレな実情を見るにそんなこと気にして無くないか --
- リディア、フリッカ、オリヴィエの悪行はプレイアブル化する構想も無かったであろう初期設定のシナリオだからしゃーない --
- 時期的にリディアが虐殺して回ってた(知ってた)後に私欲で参戦したオリヴィエは、連合軍からすると立場的にも道義的にも斬首が妥当な所だが、不自然にも無理くり生き残らせたからにはあの時点でプレイアブル化する気あったのでは。リディアをあれだけのことやらかして反省ゼロでゴリ押せると思ってた(実際には当然そんなわけないわけだが)所を見るにいけると浅はかにも思ってたと思う。 --
- 正直捨て身特効相手に両陣営死者数0で捕縛は騎士団強すぎとは思った。まぁ上手くやったんでしょう --
- 俺は誓って殺しはやってません --
- 集団戦一回分の犠牲者なんかどうでも良くなるくらいやらかす予感しかしないんだが --
- 天使の性質とか深淵に毒されてたとかそんな感じの言い訳・フォローが用意されてたリディアやナジャと違って新キャラはしっかりした信念に基づいてやってるっぽいから言い訳が難しそう --
- 大本営発表を信じるのかい? --
- 仮に死んでも冥王が作り直せるんだから最初からギャグでしょ --
- コトなんかもっと人殺してたのにな。それでも人気出るのだからそういういちゃもんつけるのはごく少数の声だけでかい人ってよくわかるよね --
- 人食ってたシャロンよりはマシだからセーフだよ --
- 死人出さずに全員捕縛出来る実力あるのに、ゼクトの元にアンジェをあっさり通す騎士団さぁ・・・ --
- フリッカなんて何度も世界ごと人を滅ぼしてるゾ --
- ベテラン冥王は聖片どのくらい余ってるの?ウチは萌具と潜在を全開放して140余ってる --
- 萌具と潜在を全開放して133余 --
- 手元に248、ショップに45あった --
- すげー248も手元にあるのか!聖片と遠征魂を交換できるようにならんかな --
- 聖片の使い道が増えることはそうそうないよ。最大入手量が始めた時期依存で、新規と古参の格差が広がっちゃうからな --
- 手元に74、ショップに27、全開放はしてあるが追想殆ど手付けてないからこんなもんかな --
- 全開放してなお324余り 使い途がなさ過ぎるんで、もうこの際コラボメンバーの萌具も△で交換できるようにしてクレメンス --
- 300越えは凄いな前世冥王だとそれくらいなのか? --
- ガチ勢は凄いな…前世組でもエンジョイ勢な自分はスルーした分結構あるから残ってるショップやミッション分掻き集めても150くらいっぽい --
- 同じく全開放して327。もっと潜在能力クレメンス --
- 全解放の手元238、ショップに35だな。萌具交換してた時は必死に交換してたのが懐かしい --
- 確かに萌具交換の目的があった頃は楽しかったな潜在も途中のままだし --
- 確かに萌具交換の目的があった頃は楽しかったな潜在も途中のままだし --
- 手元に177、ショップに49、ミッションでも50以上は残ってるかな --
- なんでかなぁ --
- どうしたどうした? --
- ロリコンでさえなければなァ! --
- だがちょっと待って欲しい 何かの拍子にショタ化した冥王におねショタプレイするエルミナ……アリだと思いません? --
- 冥王の95割がフランと同じことを思ったという --
- ロリ画伯はロリ画伯込みでイイ女だし… --
- ロリコンじゃなかったら乳の大きいいい女になっちゃうし・・・ --
- エルミナ・・・病んでさえいなければ・・・ --
- でもキレイなエルミナは画家としては二流になっちゃうので…… --
- 芸SSRと知SSRのイベントの時はロリ関係なく絵に集中してたから・・・ --
- ロリ見て喜んでるロリコン見てほっこりしちゃう残念なめーおーもいるんですよ! --
- ロリコンだ‼ロリコンが出たぞ‼急げ‼ --
- フリッカで無限次元遮断ってここで話題になったことあったけか --
- 奈落のコメント欄で去年に既出 --
- 雑談でその聖装登場した時に話されてるよ? --
- 水着フリッカのこと言ってるのなら記憶違いだと思うよ --
- 水着の時は私は話してない気がする。たぶん。 萌技次元遮断の時に聖装弱いって言ってるから、ワントップで付与したら使えそうみたいなことを書いた記憶はある。と言っても、あん時はほとんどの人にとって使う場所なかった気がするけど! --
- 枝1=葉2?それは少し違う話に見える。木の言ってるのは水着フリッカ使って萌技強化してスキルアビ構成もほぼ決まっててこう運用するとワントップで次元遮断を維持し続けられるよってネタ --
- 話題なったけど専用装飾6のコスト高くて試した人少なそう --
- 確かに水着のおかげでワントップの育ち具合のハードル下がって有効度は上がりましたね。戦術に昇華された、みたいな? 私としては水着で補強された感しかなくて前から存在した方法だったので。水着限定の話なら私のは的外れですね。 --
- 確かに、専用装飾のコスト高いはありそうですね。個人的な話だけど、取りたいキャラがいるけど、ゲーム的にあんまり意味なさそうで躊躇ってるキャラいる笑 --
- 遮断使うの奈落くらいだし聖装揃えてるなら専用6なんていらなくね --
- 想飾って買うと同時にLv6にするのが嗜みやろ? Lv10は割りに合わんがLv1だと性能ショボいからな --
- 嗜みで4000は重いんだよ。 --
- 半端に2000使うくらいなら一気に4000使うか取らないかじゃない? --
- 別に萌技Lv2でも問題なくできるからどっちでもいいと思う --
- むしろ奈落での水着フリッカ次元遮断ループなら萌技LV1で十分(LVが高い方がオート時の安定性は上がるけど) --
- まず専用想飾で全萌技Lv3にする意義が大きいのがラウラとフリッカくらいしかいないからなぁ --
- 奈落の方のコメントなら水着フリッカの時点で出てる --
- 旅立ちのミスド券って有償石10000付いてたの今知ったわ --
- 基本的に支払額と同額の有償石付いてない? ついてないのとかあるのかな --
- 先延ばしてたけど駆け込み間に合ったわ --
- 奈落12層はオートギリギリできたけど11層が相変わらず微妙だ...属性縛り面倒臭い --
- 無限次元遮断試してるんだけど次元遮断ってアビや萌技のLv1だと残り回数関係なしに行動1ターンで効果切れるって制約あったりする? --
- 飛行とかと同じで原則1Tしか継続しない仕様だよ。なのでフリッカ以外に付与するなら行動順調整が必須。 --
- 元からそうなのか。パリュレイト・エモーション入れてたら追加行動で次元遮断消えたからあれ?となった。追加行動で次元遮断張りなおしだと萌技やアビLv1では砂時計追いつかなくなりそうなのでシーダッシャーと入れ替えて試してみる --
- 黄金の林檎のLv1でどうやって無限になんの?途中で萌技ゲージか砂時計でとまるだろ --
- ゲージは他キャラからの調達で砂時計は序盤凌げば時限法撃で戻ってくるんじゃね --
- 萌技Lv1SSRアビLv1でもいけた。フリッカワントップで、ゲージはフリッカのスキル使用、敵からの攻撃、時限法撃の与ダメ、他キャラの萌技やスキル使用で何とか足りた。砂時計だけどアビ構成次第で黄金の林檎使用時が実質2消費になる。これに1ターン目を通常攻撃にするのと3ターンごとに回復するのと時限法撃で戻ってくる分で砂時計も不足しない。 --
- そうなんだ、もう全部レベルあげてたから試せなかったわ ありがとうね。 --
- 日々この妹を見て、ポリンやよくグレなかったな(感涙 --
- グレなかった(家出の原因になった錬金術の目標は豊胸薬開発) --
- もう少し控えめだったかもしれないし(それでも負けてるだろうけど) --
- そもそもポリンの上に兄のほかに姉がいるんじゃなかったっけ。たしか巨乳? --
- 家族関係...特に過去の時代に兵器開発してたとかで苦労があったらしい。...まぁ、貴族何て容姿と胸が大きけりゃ、逆に政略結婚の道具になるだろうし、アリンも特に才能無くごく普通ななら、即政略結婚は貴族の常だし、ある意味、錬金術にのめり込んだ自分にはラッキーだった可能性もある。(胸関連の劣等感はあるにしても、家出する口実の可能性も) -- 無知の知?
- まさかミスドで……? --
- クリスかわいいよクリス --
- 冥王さえ絡まなければ清楚寄り美少女 --
- 一番乳房の形が美しい女クラリス --
- 花もよう見とる --
- それでも私はオリクリ派 --
- いくら払ったんだラジオの人(失礼 --
- 正直、S・RPGとかだと、めちゃくちゃヒロインポジ...オリヴィエと並ぶ優等生らしかったので実はかなりの有名人なのではと思ったり、思わなかったり?。 --
- コーモリー召喚温存してる温存してる人今日から回さないと取り切れないぞ いいか、絶対にウサるんじゃないぞ、絶対だぞ! --
- 了解 ウサンザム --
- 初回半額のイベント召喚+誕生日召喚、とコ―モーリー召喚×5回≒聖装の蒼片で2000溜まって、『召喚分のSSR聖装』×α、『聖装の蒼片2000』のSSR1枚交換...大きい。 --
- 兵長「分ーってるよ。俺は、美味しい物は最後まで取って置く性格なんだ」 --
- 無料ガチャ、そろそろ狩るか…♠ 14日までだからうさらないように注意な --
- 3月予想されるイベントスケジュール的に蒼片期限の関係でガチャを最後まで引っ張る意味がなさそうと判断してもう終わらせてしまったな --
- 特に考えず、来たらすぐ引く人がここにいるぞ --
- 意味のあるガチャしか引かない人と、意味の無いガチャを引く人もいるのよ(^^)、前者は課金強者、後者は効率派のユーザー(決しケチと...呼んではいけない、特に私の様な) --
- 意味の無いガチャはありません!(廃課金者のたわごと --
- 廃課金者「効率廚には(秘跡聖装の数)名乗っても意味が無い☘」「秘跡ガチャ(の総数)はバラしても構わない♥」→効率廚「ほざけ!!!」 --
- コーモリー召喚気が向いたときに回してて今日終わった。50連がと40連が1回ずつでSSRは2枚(所持済み)、あとユーのRとSRがようやく全部上げきれたのが地味にうれしい。ここまで長かったというかあと2ヶ月ちょっとで加入1周年か --
- ユーのRとSRを全部?、3年ほどたつけど、NとR以外、ほとんど限界突破してない。最大でも一人5枚まで限界突破が限界。ユーは貴重なヒーラーだけど、決め手に全体回復に欠けるのでどうしても後回しに、...私が下手なせいもあるが、ダメ―ジ率減らすために想飾を収集中。 -- 無知の知?
- いや、ユーは難しいよ。せめて回復量が体力上げたシャロン7割くらいできないと慈心の効果が拡散しないもの。範囲回復を萌技で撃てる3人と比べると明らかに落ちる。サブヒーラーがせいぜいなのは残念だ。 --
- ユーは秘跡でどうにかするかアリンとかみたいに調整入らんとなあ…専用の冥王スキル使えるみたいな微妙な強みあるっちゃあるけどあえて使うほどの利点が無さすぎる --
- ユーはSSR萌技やスキルでも回復上限が他キャラの倍ぐらいほしいところ。奈落では回復あふれた分が他のキャラに分配って仕様が活きる機会が少ない --
- そもそも単体回復特化なのに回復上限が低すぎるんだユーは・・・。最低でも倍は要る --
- 仮に回復上限が増えても慈心が4T固定、かつ前衛に確実に付与する手段が攻撃スキルとR補助スキルのみというのが足を引っ張るという。カラフル・ブループリントの慈心が無傷の後衛に吸われるの何とかなりませんかね。 --
- まあ、最悪の戦法としてだが、メイドウィルの蘇生を+10まで上げるとだいぶ実用範囲になる(CT15、萌技lv3で短縮3)これと合わせてひたすら1人を壁にするあたりがだいぶギリギリの妥協点かな...騎士がいると奈落の割り増しは致命的になりかねないのもマイナス --
- 結局全体を10~12万回復できる方が使いやすいんだしもっともっと回復上限引き上げて慈心も10T持続するくらいでいいと思うんだよなぁ、あと固有冥王スキルもランダムじゃなくて4つ全部掛かるくらいでいい --
- あと6日で溶ける蒼片があるけど復刻イベあと4日だし次イベ間に合いそう。ナジャユーでナジャ7枚目の可能性なきにしもあらずだけど豪華さあるし順当にユーSSRかな。ナジャ力SRないから属性は力で --
- ドロップ2倍、消費BP1/2、実質4倍...あと12時間(3連休で1日延長の可能性が多少あるが)、とにかくすべてのウィークリー収集クエストだけは終わらせねば、あとは限界突破の素材を集める 約あと12時間。時間は十分ある。 -- 無知の知?
- 秘跡聖装券、誰に使うか悩み中。持ってない→アナちゃんだけ、1枚しか無い→ウィルクルチャファムシャロンソフィ、2枚以上で候補は枝 --
- 結論としてはアナちゃんの1枚目を確保がいいと思う。無凸5人はクルチャがまず対象外だった気がする。他4人は積極的にあげる理由は薄い。 --
- 複数もちキャラで言うとクリスの追加行動の優先度がやや高い以外特に急ぐ理由がない。 --
- クルチャはアビ次第で物理完全回避可能な回避盾、秘跡を重ねれば単体でも可能になり易くはなるが、アナスチガルの秘跡聖装があった方が耐魔法での安定性は高い。(萌技で真魔防が張れる)、結局アナスチガルの秘跡聖装が先という結論は変わらない。 --
- アナスチガルの一枚目が最重要、魔防&新魔防&ベール&幻影&バリヤー&加護&全体回復の萌技とスキル...ヒーラーとしてはクリスの秘跡聖装に匹敵(回復力とバフ以外)する...ただ回復力は想飾で補えるし、バフもアビのスロットを開ければ補える、※果てなき奈落を12層まで完全攻略でき、6つ目のアビのスロット(同一の秘跡5枚必要)を開けるつもりであっても、まず未回収の秘跡が優先というのは変わらないか。 --
- 確か最近で出た聖装券は「旅たちの聖装券」だった気が...運営の説明によると直近のエルミナが入っていないらしい。...秘跡聖装券とどう違うのかわからないけど。日付は3月14日まで...今月末まで待つのも手...エルミナが解放される?かもしれないw。ただ、アナちゃんの方が先かなw。 --
- クリス(再行動アビ1→2)、ベア(秘跡アビどっちか1→2)、ティセ(1枚ダブり、上限アビ上げに使いたい)、ラウラ(レベル1凸、なんかアビに使う)、姉姫(レベル90アビ両方レベル2、アビどちらか上げる)、ナジャ(レベル85限界突破アビ完凸、レベル上限上げたい) 読みにくくてすいませんが相談乗ってください! --
- クリス(再行動アビ1→2)、ベア(秘跡アビどっちか1→2)、ティセ(1枚ダブり、上限アビ上げに使いたい)、ラウラ(レベル1凸、なんかアビに使う)、姉姫(レベル90アビ両方レベル2、アビどちらか上げる)、ナジャ(レベル85限界突破アビ完凸、レベル上限上げたい) 読みにくくてすいませんが相談乗ってください! --
- なんか木分けちゃったり二重投稿しちゃったり色々すいません… --
- 括弧の中身が今の状況なのか秘跡聖装券で使いたい用途なのか分けわからん。とりあえずクリス2枚以上持ってるのに未だに追加行動レベル1なの?ラウラ2枚以上持ってるのにレベル限凸してないの? とか突っ込みどころが多い。 --
- 読みにくいってわかってるなら読みやすくすればいいのに、とりあえず未所持取っとけば。 --
- 深く考えずとも未所持キャラいるなら未所持から取ればいい --
- まぁコレ。秘跡の中で明確に強い弱いあるけど、弱秘跡であっても強キャラ非秘跡に近いぐらいは出せるから未所持があるなら問答無用でとればいい --
- 2月の2個目のイベントの右側って誰なんだろ? --
- 髪色からナジャ確定では --
- ナジャの髪は黒だろ?とか思ってたら、先の方は緑っぽくなってんのな。騙されたわ --
- 先のほうと言うか表側(上側)が黒で裏側が濃い緑みたいな色なんだよな --
- 似たような配色でベアせんせーは黒と紫よね --
- 今回は黄色いリボンで髪纏めてるっぽいけど影になってるところ中心に
壁色碧色がかった黒髪って覚えとけば判断しやすい、あとチョコミントとの親和性高いな… --
- ナジャはSRだねー --
- 無凸秘跡ラウラにフリッカクルチャプリシラ+育成枠1の全員前衛回避パで収集してて、幻影切れる2T目のエレの魔法攻撃で反撃事故がごくまれに起きるんだけど、対策あるとしたらクレア入れてタゲ集中をフリッカで延長させるぐらい? …そもそも効率求めすぎかな --
- 持ってるのであれば秘蹟ウィルで開幕睡眠叩き込めば無凸秘蹟ラウラでも3ターン以内にはなんとかできるのでは --
- 最初の幻影は水着ラウラのアビ?一寸法師クルチャのスキル?他に幻影足すのだとアナちゃんで芸祝祭のアビとR私服のスキルとかあるけど --
- クレアにターゲット集中スキル3つ全部セットして、アナちゃんでウェーブ開始時に幻影付与するだけで十分だと思うけどね(要するにクルチャプリシラは要らない)。持ってればの話だけど。 --
- 主義の違いになるかもだけど、俺はドロ1枠の効率求めるより育成枠の効率求めてラウラ以外育成枠にしてたわ --
- 自分はクレアと猊下にアビリティ載せて魔法と物理を受けてもらってる。即死を引いたクレアが時々死んでるから仕事はできている。 --
- 俺はもうアナちゃんだけでフリッカすら入れてないな --
- ラウラの連続攻撃スキルを強化して、『モフテイル・ダンプラ―LV.1:連続率26%』、『フェイスフル・ディーラー+LV.2:持ち物を盗む成功時、又は盗まれている場合に追加行動』、『マルチプル・ナイフエッジLV1.単体攻撃スキル実行時:確率で追加発動』、※回避より攻めて守る。足りなきゃヒーラーに単体+全体ヒールを全盛り。 --
- 連撃上げてるのに意外と外れるのがなぁ...エルミナ入れてたけど働いた時点でもうワンミスだったし --
- スキル&萌技のLVを上げるとよく当たる?...様な気がする。(命中補正あればよし) --
- 定期メンテ2月13日(火)13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆タイトル・タイトル画面のUI改修◆ルーム・新規BGMの追加◆SD素材・プラットフォーム規定に伴う一部SD素材の調整(ユー)▼不具合修正・一部イベントストーリーのテキスト修正など14個 --
- 萌技設定なし… --
- 一部SD素材の調整(ユー)・・・ぷかユーかな? --
- イリーナの立ち絵の何が引っかかったのか気になる… --
- 事前に保存して比較したけど、全体像の縮尺が変に小さかったのが、他の聖装と同じくらいの大きさになっただけだった。絵自体は変わってないと思う。 --
- チョコミントかわいい --
- チョコミン党ワイ大歓喜 これはちょっと本気になるしかないッスね…… --
- 歯磨き粉好きそう --
- なんだぁ…テメェ…… --
- 15日開始かなと予想してたがバレンタインに合わせてか14日開始なんだな --
- 歯みがk… --
- ピッコマアプリ内のCMで、あいミスCMを高頻度で見るけどこれで始める人いるのかな??何のゲームかわからんぞww --
- 美少女が出るゲームだぞ --
- そこだけは十分伝わったな。秘跡など割りと直近のもあって面白かった。 --
- DMMポイントアプリでも最近あいミスCMがよく流れる。実際のゲーム画面を見せないゲーム広告は好きじゃないのであいミスがそれをやってるのはちょっと悲しい --
- 久々にユーSSRじゃん! --
- めっちゃ待ってた。バレンタイン聖装えっちだ…というのもそうだけど、まだまだ性能的にも発展途上なんでそっちの面でも期待したいところ。 --
- 最近猊下が来なくてさみしい、おそらく5月までお預けかー決算期だしミスドで稼ぎにこないかな --
- 正月にクルチャ、正式開始にエルミナ出してきた運営だから、いつ誰がくるかもう読めないな、アプリ周年の新アイリスも途切れてしまったし。さすがに9月の周年期には人気キャラ出すと思うけど --
- 9月の秘跡ってもう最後って事だぞ --
- 8月ユー、9月アリンと勝手に予想してる --
- 10月にアンちゃんが来る?来ない? --
- アンジェってリディア・ナジャポジションだからそんなに早くアイリス入りはしないと思う --
- 9月ラストがユーが一番しっくり来ない?変な考え方だろうか --
- 新アイリスの秘跡もいつかは出るんだからラストでもなんでもないのがね --
- 22章でおハルさんがアイリスに加入するウルトラC --
- もう弾がないからな。出したくても出せないんだ。げーかは最後のカードだから --
- セイレーナ娘は味方ポジっぽい気がするし、アイリス入りするならこっちが先かなあ --
- ユーが可憐な美少女みたい --
- 声の汚いコメディアンもやってるだけで可憐な美少女なのはいつも通りなんだよなぁ --
- サービス開始からずっと声の汚い可憐な美少女なんだよなぁ --
- 声も綺麗だろ! --
- だみ声で綺麗は無理がある。だがそのだみ声からしか得られない栄養素がある --
- アプリ更新したらOP変わっててちょっとびっくりンゴ --
- OPにセイレーナの新キャラとブロンズショート髪の新キャラ居るな --
- ログインする度にゼロノスの胸板と人面樹くんを拝むのも心臓に悪いところはある --
- 俺環なのか?画面真っ白で何も見えねェ --
- 新タイトル画面になるのはええんだが、うちのしょっぱいPCだと余計に重くなって困る(涙 --
- 新タイトル画面になるのはええんだが、うちのしょっぱいPCだと余計に重くなって困る(涙 --
- 2重も重いせいとな --
- ペロッ・・・これは塩化ナトリウム! --
- 塩化ナトリウムでええんか? --
- からい・・・ではなくしょっぱいだからそれでええでおまんがな --
- 冥界によっては酸っぱいを塩っぱいということがあるとかなんとか --
- OPなんてメイドさんくらい簡潔なやつでいいわ --
- せめてオン・オフ切り替えが欲しいかなー --
- 流石にこれは設定で切れるようにしとけよ、、、 --
- 既にあるけどタイトルでほっといたら流れるのでも良かったんじゃないかと思うわ --
- というか、今までがタイトルでほっといたら流れる設定だったのに余計な事してくれたよね。 設定でオン・オフ欲しい --
- というか期間限定の演出だと思ってる。そうであって欲しい(馴染み深いいつものタイトル画面も普通に恋しいので) --
- 時々ある期間限定のタイトルのウザい版。だといいな、いやマジで --
- ほっておいたら開始出来なくされる今までの方も仕組みとしては大概だったから五十歩百歩かなと思う。今回のが不快度高いのは即開始な事じゃなくて、見たいと思ってないのに強制的に見せられる物としては、画面全体が目まぐるしく変わる結構やかましい類の動画だっていう中身の問題では --
- 読み込みが早ければアツい胸板を見なくて済む。つまり試されているのさ俺たちは --
- 動画再生しながら「このゲームは音声が再生されます。音量にご注意ください。」とか、あのさぁ --
- 一応画面内のどこを触ってもゲーム開始するのはメリットと言えばメリットではある。まぁデメリットがデカすぎるけども。 --
- アンジェには真の帝国の維持と誇りにかけて冥王みたいな俗物の軍門にくだらないでほしいわ --
- くっ、殺せ! --
- そうだなどうせアイリスになると思ってシナリオ読んでると萎えるから生意気そうだし◯ろしちゃおうぜ(過激派) --
- お得石などショップの5周年の限定販売ものは明日まで --
- おかしい。前のレイドであれだけ稼いだ銭がもう無い。どうなってんだこのゲーム。育成に金使いすぎだろ --
- 花精製や凸してると億もあっという間に溶けるからなあ --
- 億程度とか最低でも桁が足りないぞ 新人か? --
- 定期的に使ってればそこまでため込まないだろなんでため込む前提で決めつけるのかここは強化アップもないし強化費が減ることもないから強化期間なんてない --
- SR以上の限突に手を出さなければ大丈夫 --
- 新キャラたちはイオかべっかんか。それが大事だ --
- 21章見た感じアンジェはべっかんでほぼ間違いないと思われ。OPに出てるセイレーナのほうはあの1枚だけだとわからない --
- 見てすぐ分からないことは別に大事じゃない気もします --
- セイレーナであることの方が大事だよ --
- 負けない事・投げ出さない事・逃げ出さない事・信じ抜く事が一番大事だよ --
- August作品これしか触ったことないんだけどそんなに違うものなの? --
- 造詣深くないけど、最近のべっかん絵はカエル顔で癖が強い。個人的にFAぐらいが一番好きだけど、イオ絵はそのFAの時のに近い雰囲気。べっかんから癖を抜いたのがイオみたいな。年末挨拶の先生トリオとか見ると、ベアとナジャの雰囲気やっぱ違う --
- けよりなだかのレビューで「べっかんの絵は抜けない。もう二度とオーガストのゲームは買わない」なんて酷評してるのを見てムッとしたものだが、「(抜けないのは)いわれてみればそうである」と今は得心してたりもする。 --
- ゲーム内だとそんな分からなくない?って思ってたけど息が長いだけあって色々あるんすね --
- まぁべっかんの方がクセ強めとは思う --
- 俺はめざしでもかまわんよ --
- 種子を宿して身体能力が飛躍してるのに視力は低いままって、どういうことだってばよ? --
- 体力もやし勢の体力もろくにアップしないっぽいから弱いところはろくに強化されないようになってる --
- 100に100を掛ければ10000だけど1に100を掛けても100なんだ、割合強化なんだ --
- ポリンの胸が0とな? --
- ソ連崩壊なんて30年以上前の話だからな、そりゃあ久々だろう --
- 公式サイトいつのまにか新キャラ追加されてるのな。声優も載ってた --
- 誰や、結城ゆたかって。教えてエロい人。 --
- こないだクルスタで見かけたけど、検索しても出てこない… --
- クルスタの声優って知らない人多過ぎて新人かよくいる人の別名義なのか判断付かん --
- 秘跡チケット貰えるんですか!? --
- ミッション豪華だな。15日からみたいだけど。 --
- 3倍くんのかーい --
- 確定とは書いてないから過度に期待してはいけない奴だな --
- 初回半額でユーキター --
- lv1もう死んでるんかーい --
- はえーよ! --
- EXポテ貯めやすくなったから今まで以上に早くなりそうだな --
- 編成しているうちにlv1終わっていたでござる --
- LV2もすでに3k以下なんですけど… --
- 1ちゃんは1225時に死亡確認できたし2ちゃんは1241時に死亡確認できた --
- 超スピードでボコボコにされててこれにはミングル君もニッコリですわ --
- 4ちゃんももう2k切ってて笑う --
- チョコミントナジャ先生カワイイヤッター! --
- 間違えて輝石を萌技に使ってしまったのですが、輝石を使っていない元の状態に戻せますか? --
- 流石にそれは無理だね --
- 無理です。 --
- UI変わって極端に誤動作起こしやすくなった~とかでもない限りは特に擁護の余地なし。ご利用は計画的に… --
- ユーに才器覚醒ないの忘れてたわ… --
- 有償石SSR召喚に+αつけてくるとは…結構面白いことするね。 --
- 有償だったかは覚えてないが+αついてくる召喚自体は以前にもあった奴だね --
- パネル付きかなり久々な気がする --
- 秘跡が始まってからは無かったかも? 秘跡以前にやってた属性別ピックアップ召喚にはついてた記憶 --
- 前からあったんだ…秘跡実装後に始めたから知らなんだ --
- どれ来ても嬉しいっていう初心者且つ箱推しの人くらいしか回さなそうだ --
- 蒼粒子2000来たら大きいけど確率4.5%で10連1回有償3000なんだよな・・・ --
- きちんと読まずに蒼粒子2000個もくれるんですか!?と回したらAP薬15個で終わった…SSRがバレガチャ回す前のユーだったからまだよかったわ --
- ナジャもユーも可愛すぎわろた,俺の負けで(ガチャガチャ‐ --
- 今回は秘級100も過去実装比楽だね。ヒート時でもワンパン火力でないしなんか状態異常撒いてるっぽいけどユーに開幕ベール張ってもらえば影響ないし --
- 一部スキルか全攻撃かは分からんが即死が飛んでくるのだけ注意。ユーのSSRアビで加護は付与できるけどLV1だと持続ターンの問題がある。 --
- 秘級Lv1も通常時の1行動目がスキル→単体通常攻撃っぽくてスキル2と3が未開放っぽいせいでHP以外絶級100より弱くならんか?ってちょっと思った --
- 経験値3倍もくるのか。イベントぶっぱで回すなら明日のほうがお得だな。すでに結構回してしまったが。 --
- マスターレイドボスLv4終了 残り10000 --
- lv5 残り2300 --
- マスターレイドボスLv5終了 (13:58) 残り10000 --
- Lv6終了 Lv7残り1138 --
- Lv7終了 Lv8残り9978 --
- Lv8終了 Lv9残り10000 --
- Lv9終了 Lv10残り3267 --
- EXポイントの仕様変更で気兼ねなく特攻2SSR3の編成できるから秘100周回が捗る --
- マスターレイドボスLv5終了 --
- ユーの萌技また全体回復じゃないんだが… --
- 単体ヒーラーやし --
- 最弱ヒーラー一直線っすわ --
- 慈心で補えってことかもしれんがあんなのし回復量がショボすぎて全体回復の劣化版でしかない。しかも常に使えるわけじゃないというのがもうどうしようもない --
- 萌技としては他と回転そう変わらんのに単体のみで、スキルとしては特にT短いわけじゃないって言う --
- せめて慈心が重ねると効果量が上がるフィールド効果ならなぁって。 --
- 全体回復がばら撒かれるより先に慈心があったら需要あったんだろうけどね。 --
- 奈落が来る前だったら需要があった --
- せめて海賊クルチャみたいに追加発動つけてあげろよとは思う --
- ツインミラーもらえればアタッカー兼ヒーラー兼バッファーで使いやすくなる気がする --
- 秘跡ウィルなんかもそうだけどただの器用貧乏だよねそれ --
- バランスのいいキャラってあいミスでは雑魚キャラだからな。あいミスに限らんかもしれんが --
- 役割は1つか2つが良くてそれ以上増えるなら外したほうがいいイメージがある。アタッカー兼ヒーラー兼バッファーなんて入れるくらいなら外して本職のアタッカーかヒーラーを入れる --
- メインヒーラー兼バッファーとかなら強いと思うけどユーの場合はツインミラー貰ってもサブアタッカー兼サブヒーラー兼サブバッファーにしかならなさそう。使いやすいかは不明だけど強いとは思えない --
- 新しいタイプのヒーラーを作ろうとして見事に失敗した感じよなぁ。最低限練磨で萌技を全体回復にしないともうどうしようもないだろう --
- それだと慈心が意味なくなる --
- マジでどうしろと…… --
- 深淵自体が失敗作みたいなもんだし --
- 回復上限と回復量を倍にして常に慈心を着けてくれれば山型の回復範囲になって差別化できそう --
- 慈心による回復量増加分は回復上限に引っかからないようなので、限界突破ボーナスなしでもSSR萌技で20万近く回復できる。慈心が10T持続して、無条件追加行動持ってきてくるなり回復上限がもう少し増えるなりすれば1トップ前衛ステージなら十分使えるかな。 --
- ミラー実装して慈心からの回復(全体化)を1Tでできるようになればワンチャン? --
- ユーは使ったことないけど慈心って効果を見る限り回復で余った分をパーティに分配するって認識なんだがどのくらい回復すんの?ユーのスキルの回復量14万で10万回復したとすると、余った4万を4人に分けて各キャラ1万回復するってことで合ってる? --
- ヒーラー必須の奈落がバフ消される環境だし慈心頼みのユーは相性悪すぎる --
- 1トップ前衛ステージでも後衛に攻撃が飛んで来る時もあるから結局は全体回復の方がいいよねで終了 --
- それを言っちゃお終いよ --
- どこ行ってもかなりの頻度で範囲攻撃ばしーんばしーんって飛んでくるゲームで単体回復オンリーですって言われてもなぁって感じ --
- 戦力不足で回避盾のワントップするしかないとかもあるんだろうけどそれでもやっぱり全体回復の方が有効なのよね --
- 回復スキルのクールタイムが異常に短ければ、回転率の高い単体回復キャラで戦って行けそうではある --
- 単体回復キャラそのものが全体回復キャラの劣化版でしかないんだよ --
- クリスなんかは単体回復スキルで固めた通常SSRでもパイアスがあれば2ターンに1回は全体回復できるレベルだしなぁ --
- ほんとそれ。ヒーラーなのにヒーラーなのに萌技が範囲回復ですらないってのがクソすぎるんよ --
- 回復上限が売りなのかもしれんが低難易度だと意味ないし高難易度だと全体回復の方が強くて深淵の騎士の被ダメ増加が足を引っ張ることの方が多い。うーんゴミ。 --
- そこはまだ良いんだけど、今回アビもスキルも攻撃寄りなのが残念って感じ。深淵の騎士バフを推したいんだろうなってのも見てとれるけど、ぶっちゃけあれもデメリットが大きすぎてね…正直もうちょい回復面は盛って欲しい。次のSSRに期待かなぁ --
- 深淵の負荷は克服したはずなのに頑なにデメリット押し付けてくるのはなんなんだろうな --
- ギゼ様やナジャせんせーの深淵にもデメリットはあるしそういう世界設定なんだろ。ただデメリットがあるならメリットがもっと大きくても良いとは思う。 --
- 居るだけでバフ量1.5倍になる特色をもっと活かしてヒーラーはおまけでも置物性能は上げてほしい --
- つーかバフ量増加とか必要あるのかすらわからんのだが --
- バフ量1.5倍のメリットよりも深淵の騎士のデメリットの方が大きいし回復性能は論外。ユーを入れるならちゃんとしたバッファー入れたほうがいいよ --
- そのへん理想的な構図取れてるのがクルチャだからなぁ...あっちと比べると差で泣いちゃうね --
- クルチャはバフ抜きでもメインヒーラーを張れるからね --
- 深淵の園がありがたいのはHPバフくらいだしなぁ、結局回復上限上げつつ慈心を10T持続にして深淵の騎士と黄金の花を見直すくらいはしないと厳しい感じ --
- え?ユーのお胸こんなに大きかったですっけ??? --
- ラウラと同じサイズ詐欺民。まああちらさんほど明確にサイズ詐欺やろってなるわけではないけど --
- 手の平サイズの素晴らしいお胸を盛るな定期怒怒怒 --
- あいミスストーリー開始最初の寝室の時点でずいぶん盛られてるぞ。あいミスのCカップ勢は絵をリアル基準で見るとラウラG>ユーF>ティセ・クレアE>クリス現実のC>イリーナ現実のC~B ぐらいで幅広すぎ --
- チョコミントのナジャ美味そうだな --
- ナジャは味音痴だから歯磨き粉を美味しく食べられるんだな --
- 皆さん、戦争が始まりました(適当) --
- 皆さん、戦争が始まりました(適当) --
- 冥王がナジャがチョコミントを好きそうと思った理由を名言しなかったのに、の玉ストレートの表現はだめよ。 --
- 投稿ミスった、 最後は火の玉ストレートです -- 葉3?
- 多分ベアもチョコミント好きなんだろう --
- 食事と歯磨きが同時にできて便利だね(錯乱) --
- チョコミント食べたことないから歯磨き粉と言われてもピンとこないなぁ --
- チョコミント好きな人も嫌いな人も3割くらいいるって前に見た事ある。多数派は4割のどっちでもいい派だった --
- まぁ好き嫌いの分かれやすい代物ではある --
- チョコミントは確かに歯磨き粉っぽいわ --
- ユーは最強ヒーラー・バッファーで良かっただろ。どうしてこうなった --
- ユー、さてはお主チョコいっぱい食べたかっただけじゃろ...と思った冥王様は自分だけではないはず --
- 中旬セレクション召喚きちゃ!Ⅶのクルチャ・ソフィ・ラディス全部持ってないし調度いいから今回は1周するか~ --
- 1月末に素材が魅惑のエルミナさんが来たので2月末はパトちゃんではないと読んでセレクション回そうかな… --
- 今月の秘跡はクレア・ポリン・ギゼリックの3択だろうね --
- プリシラ・クリスの再行動アビ重ね狙いで初回半額引いたら秘跡ウィル(2枚目)がきた。うん。うーん・・・ --
- 同じの引いてファムが来たぞ…PUどうなってんだ --
- また物欲センサーが仕事してる… --
- そういや去年はバレンタインのログボギフトで石3000あったけど今年はないのか --
- 手持ちの秘跡増えてきて秘Lv100も余裕になってきたから、もうちょっと上限上げるか初回報酬だけの挑戦枠追加せんかな。強敵ボス感がほしい --
- ユー…盛ってる? --
- セッコにあげるのは角砂糖じゃなくてメルティキッス --
- 秘跡ガチャ天井まで回すつもりだけど、今日回すと3月中旬の新イベの前に蒼片砕けそうだな。16日でギリかなぁ? --
- 3月3つ目のイベントを見据えるなら今日回すのはやめた方がいいね。15日で期限切れてしまう。3月1つ目のイベントが多分1日か2日開始、3月は5週あるから3つ目のイベントが15日開始の可能性は低い --
- 秘跡チケット配るらしいから天井は下がるんじゃないかな即天井やらかす人は出そう --
- 相変わらずフィールドが騒がしいことになるけど秘跡クルチャ優秀!の一言で終わりそうなレイドボ。.ユーさんにはアタッカーやってもらおう... --
- マスターレイドボスLv10終了 Lv11残り9999 --
- 仕様変わってn使わなくてよくなった分ボスのLvを高く設定できる&今回のボス弱めのせいかペース早いな。うちも特攻2人+力秘跡3人で秘級Lv100周回してるし --
- Lv11終了 Lv12残5131 --
- Lv12終了 Lv13残10000 --
- Lv13終了 Lv14残10000 --
- Lv14終了 Lv15残9998 --
- Lv15終了 Lv16残9693 --
- 半額で秘跡2枚抜きしたけど2枚ともPU外のウィルとイリーナだったわ。ウィルは未所持だからまあいいんだけど、性能は微妙ぽいけどどうなんだろ --
- 自前のミラーや範囲ツインがなくて、唯一のツインは秘跡スキルと噛み合ってないのが苦しい。実装待ってるんだけどなー --
- うちも半額でぷかユー、秘跡2枚+SSR1枚だった。ベア欲しかったからⅤやったら来たよ!おまけで秘跡ヴァレリアも・・・ --
- なんでエロゲなのに寝室についての項目がないんだろうか --
- 禁止されてるの作るとは思えんからなあ --
- レンタルWikiサービスは基本アダルト禁止してるしココはそもそも全年齢版のWikiを謳ってるんだからそれはそうなるとしか… --
- このWikiが大本の攻略wiki.comの規約の関係で全年齢対象だからだね。18禁の話題が頻繁に出るとエロサイトと誤認されてWiki自体が削除される恐れがあるので攻略情報で18禁ネタは載せられないし、掲示板も過度なR18ネタはNGとここの利用規約にある --
- 健全なゲームです! --
- 相変わらずレイドイベントの時のストーリーは頭おかしい話が多いな(褒め言葉) --
- 新しくなったタイトル画面気づいたけど、ゲーム開始ボタンがなくなった上にクリック判定がすぐ発生するようになったみたいね。そこはえらい --
- 重い動画をグリグリ動かすからゲーム開始処理の邪魔になっているが… --
- あれ結構負荷かかってるよね STARTボタンが押されたら動画止めていつものロゴ画面に移行するようにした方が良いんじゃないかな --
- 確認画面後は動画動かすのに通信は一切使ってないっぽいから単純にスペックの問題だろうけどね --
- 秘跡込み全力でやったら秘級100簡単だったから秘跡縛ったらレベル30も安定しない。どんだけ秘跡に頼ってるかわかるな(汗 --
- 今回は耐久面は問題ないだろうけど火力は相当育成してないとCTリセット無いのが重くのしかかってくるからなあ --
- そこはまぁ「秘」級ですし。「秘」跡使うのが最適解よ --
- スマホ版であまり使いなれてない秘跡クルチャ入れて説明文読もうとしたら3回中3回フリーズした・・・フィールド効果多すぎると固まるのかね --
- とりあえずアンコール(復活) --
- あとはクルちゃんのファン(体力増強)だけ覚えとけばなんとかなる。 -- 誤送信?
- 眠いから寝たいんだけど、今寝たらLv:20以上の報酬を取りこぼしそうなのが...いくらなんでもペース早すぎひん? --
- 遅く寝て起きるのが遅くなるよりはさっさと寝て早く起きたほうが取りこぼす可能性は低そうに思える --
- イベント以外は虚無の日だからこうもなる。せめて月や火曜日開始だったら --
- OP本ムービーって放置で流れないのか…それはそれで困る 逆にゲーム内のどこで見れるんだ? --
- ギャラリーの彩りの記憶のムービー。こっちにあるから起動時とか初回だけでいいんだよなぁ。 --
- あれ?ユーってこんなに大きかったっけ?(ある部分を凝視しながら) --
- BPの回復全然間に合わんな。2倍すら叩けないとは --
- 蒼片のおかげで大した消費なくユーゲット。さんきゅーコーモリー --
- 日が変わると同時に3倍が始まる。ないと思うけどもし前回のレイドと同じバグやらかしてまた経験値実質13倍になったら大笑いするわ --
- 「任意のクエストに出撃後協力イベントにて保存された出撃パーティが呼び出されない不具合について 」直したとかデマ告知に騙されたわ --
- 未所持のベア・フラン目当てでPU5を50連して秘跡3枚出たけど全部PU外から来たぜ。1枚は未所持だったけどウィルかあ…… --
- あーツインテナジャかわいいー --
- なあ日をまたいでからレイドで不具合ないか?選択したパーティー以外で戦闘が始まるんだが --
- こちらは昨夜の時点で遭遇したが再現性が見つからない --
- 1回他にずらしてレイド用のパーティ選択し直せば大丈夫。見た目上はレイド用のパーティ選択してるように見えるから前より不具合悪化してる --
- 撤退できないレイドで悪化はやべえな --
- 前は画面初回表示のときに編成再現処理入れ忘れたんかなと考えられるけど、今回は表示と違う編成で出撃ってどんな処理したらそうなるんや…… --
- 日を跨ぐ前から選択したパーティー以外で戦闘が始まる不具合でてるよ。直したと告知したな。あれは嘘だ。 --
- マジでクソ --
- わいも同じだったわ。なぜか盗みパーティーで出撃して全滅しとった --
- 今回から画面見てなくても事故なくなったからなおひどい。粉用編成でセシルチャン一人になっててビビったわ --
- データ更新入ったけど秘跡ガチャの表記関係で肩透かし --
- 秘跡確定チケットってどこでもらえるの? --
- 「SSR確定チケットや秘跡10回召喚チケットが手に入る特別ミッションを開催!」 秘跡確定とは一言も書いてないんだわ --
- 秘跡10連とSSR確定チケットならミッション報酬で貰えるけど、秘跡確定チケットなんて貰えんやろ --
- 確定じゃなくて「秘跡もワンチャン出る可能性がある」SSR確定チケットです……なおワイは出なかった --
- 秘跡の無限の可能性を信じろって --
- 秘跡召喚チケットのガチャ期限が3/7だから2月末の秘跡召喚の天井を低くするのにも使えるのかな。まぁSSR確定召喚1回減らして石3000浮かすのが釣り合うのかって話ではあるが --
- お知らせに出たわね --
- そもそも彩片もらえないのかw --
- マスターレイドボスLv16終了 Lv17残り9692 --
- Lv17 残3558 --
- Lv17終了 Lv18残り10000 --
- Lv18 残4692 --
- Lv18 残2871 --
- Lv18 残972 --
- Lv18終了 Lv19 残5821 --
- Lv19 残1431 --
- Lv19終了 Lv20 残9999 報酬回収ミッションが出現するマスターレイドボス(本体)のレベル制限は20となっています。 --
- Lv20 残4691 --
- Lv20 残2443 --
- Lv20 残868 --
- Lv20終了 Lv21 残10000 報酬回収ミッションが出現するマスターレイドボス(本体)のレベル制限は20となっています。 --
- Lv21 残3872 --
- Lv21終了 Lv22 残10000 --
- Lv22 残5506 --
- Lv22 残2563 --
- Lv22 残884 --
- Lv22終了 Lv23 残10000 --
- Lv23 残3381 --
- Lv23 残1285 --
- Lv23終了 Lv24 残10000 --
- 今回のユーはせめて萌技も攻撃でアビも連撃系だったらなぁ --
- アナちゃんは攻撃も回復もできるというのにつる植物ときたら・・・ --
- スラ-! --
- アナちゃんでも結構中途半端だからなぁそこら辺は --
- アナちゃんはヒーラーを完璧にこなせるうえで理SSRと力SSRでアタッカーもできるタイプだけどつる植物はなぁ --
- 不具合補填でレイド実質12倍よろ --
- (敵にとっての)悪夢再来かな?前の時は大変お世話になりました。でもこれ以上の加速は勘弁してください...まだミッションあるとはいえ消化が早すぎるんだよ... --
- ランキングで端数出てる人が今回の不具合の犠牲者か。わいもその一人やけど --
- 前回のレイドは金曜開始でLv19終わったのが日曜12時頃と2日間かかってたところ、今回は平日1日足らずで終わってるのペース速い --
- ポテを気にしになくなってよくなったからね・・・ --
- N・Rしばりが無くなったから開幕秘級100余裕だしな --
- レイドボスが弱いからねぇ --
- 前のレイドボスと比べると、火力が低い、魂有効、ガード率皆無、幻影等の小細工もなしだからね --
- このペースなら30までに殴り損ねるレベルあるだろうな --
- 21はこのあとワンチャン殴れるかもだがそれ以降は無理そう --
- 20も3時間未満だしなあ。回収ミッション増やすとかした方がいいんじゃないかな --
- 確実に週末には30超えてそうなのが… --
- レイドで報酬もらえるのってLv30まででいいんだっけ? --
- 報酬で石がもらえるのはLv30まで。31からは石がなくなる。花はSRになる --
- レイド報酬から石をなくせば解決するのか --
- 問題抑えるだけなら倍加や秘級無くすだけでもいけるな。ただ解消すべきは問題じゃなくて不満のほうだから無意味だが。まぁわかってはいるだろうけど。 --
- 配布保証期間が24時間ちょっとしかもたなかったのはなんかもう、ねえ… --
- 21以降のやられる早さが一番騒がれると思うので20まではワンパンだけ入れて21から本気で殴ってる --
- 普通にLv30まで取り逃しミッション用意するか本体HPと石を3倍にしてLv10までは取り逃しミッション用意するくらいした方がいいかもしれない --
- 討伐早すぎる --
- 昨日レイドボスから即死が飛んでくるって話があったけど食らった人いる?自分は1発も食らってないんだけど。 --
- カスタムで戦闘画面眺めてたけど、秘跡コトが1回食らったね。秘跡アナちゃん入れるようにしたからもう食らわないかもしれないけど… --
- 抗即死Lv3の秘跡イリーナか秘跡ベアのどちらかが1回だけ食らったけどめったに食らわないはず。特攻ユーのアビに深淵時加護をばらまくのがあるしな --
- 枝だけど秘跡ベアで再発生。ボスの1ターン目最初の単体攻撃が確率で即死みたいだな。行動周期は不明だけどそのうちまた打ってくる --
- 全然飛んでこないから勘違いだったのかと思ってたけど、たまには来るのね。報告Thanx。 -- 木?
- たまにイリーナ沈んでるのそれか、勝てるから画面良く見てなかった --
- 抗即死Lv2のアシュリーが2戦連続で2~3Tで即死した私は相当運が悪かったんですかね。プリシラに全体加護ばら撒かせるようにしたからから別にいいけど --
- 特攻2人+秘跡クルチャ、プリシラ、コトでやったらいきなりコト即死したよwクルチャの蘇生フィールドで蘇生したからええけど・・・ --
- いまのところ食らってないと思うがアンコールとユーの加護で見てないだけの可能性はありそう。単体なら幻影でも良いのか? --
- 不具合のお詫びが秘跡召喚チケット1枚とは剛毅な --
- 豪勢なと打つつもりが・・・ミスった --
- なお秘跡が出るかもってだけでSSR確定ではない模様……無論SR止まりでしたよ、ええw --
- おまおれ --
- お詫びで貰えたチケでSSR出たよ、コトの袖踊る幽冥の刃だった。SSR確定ではないね~ --
- 今回のレイドの秘級Lv100、HP以外絶級とステータス一緒なんじゃねってぐらい弱いけどどうなってるんだ --
- 流石にそれはエアプ過ぎる。絶級は秘跡ありゃ始めたての初心者ですらいけるんじゃねーかってくらいぬるい --
- 過去の秘級Lv.100は特攻キャラ拘らずにパーティー厳選して手動でどうにかくらいの難易度だったけど、今回のはユーとナジャそのままでフルオートでも安全に勝てるくらいゆるいから逆にびびったわ。今回討伐ペース早いの秘級で周回できるユーザーが増えてるんじゃないか? --
- ユー全く鍛えてないから難易度高かったら困る --
- ユー引けなかったから組み込む必要がない俺に隙はなかった --
- またレイド乗り遅れたわ --
- 21逃しとるやぁんはぁん --
- ペースマジで速すぎる日勤中触ることのできない俺涙目 --
- 俺も21取りこぼした、睡眠はおろか迂闊に食事も取れんな --
- 奈落11階層ようやく突破した…11-1キツすぎる… --
- おめ。11と12は難易度はさほど変わらなくて手持ち次第って感じなのでがんばって --
- 11-1は騎士団長の被弾回復がとにかく厄介だから、最悪そのWAVEだけでも手動でどうぞ 戦力が揃ってればフルオートでも行けるのは行ける --
- プリシラかリディアの列変更で前衛に引っ張り出すのが早いかねあれは --
- 一応ゲージ削って使わせないも選択肢ではある。技スペースに空きがあるなら --
- ギリギリクリアできる戦力なら列整理のためだけにリディア入れるほど余裕ないだろう --
- おめー。その勢いで12層もチャレンジだ! --
- 11-1行けたら残りの11層と12層もだいたい行けるぜ!がんばえー! --
- 秘跡一人も持ってないシャロン、リディア、ラウラのレーン5ステ回したらラウラはいいとしてピック外のクルチャが出た。両方持ってなかったのでなんとか運用していこう --
- いや、クルチャはなんとか運用レベル超えてる当たりだよ。フィールド解除が存在しない現状能力を確実に盛れるバフヒーラーとしてかなり優秀。弱点を挙げるなら萌技の回転が少し遅めだからそこの補助ができればって程度 --
- 今までクルチャをメイン運用してこなかったから秘跡が来たとしても下地が整ってない、って意味なのよ --
- 下地なくてもどうにでもなるなる程度には強いぞ --
- 普通に9時間睡眠したら1lv分か、下手したら2lv分は殴れないよな --
- めちゃくちゃ疲れてるなら別だが9時間は寝すぎだろう --
- 10歳の平均が9時間だから10歳なんやろきっと --
- まあロングスリーパーなら別に9時間寝ても変じゃないんじゃね。OECDの調査によると、日本人の平均睡眠時間ってワーストらしいし日本人が寝なさすぎって話はあるは --
- 起きたらLV25死んでそう。でも寝る --
- マスターレイドボスLv24 残5451 --
- Lv24 残2196 --
- Lv24 残901 --
- Lv24終了 Lv25 残10000 --
- Lv25 残5616 --
- Lv25 残5548 --
- 一つ上の枝とネタ被った。この時間帯に1時間半弱で4500消化はちょっと早すぎませんかね --
- Lv25 残2960 --
- Lv25 残108 --
- Lv25 残108 --
- Lv25終了 Lv26 残9662 --
- Lv26 残4880 --
- Lv26 残3733 --
- Lv26 残2203 --
- Lv26 残1164 --
- Lv26終了 Lv27 残10000 --
- レイドボスレベル23殴り損ねた…今回ペースやたら早くない?経験値3倍もあるだろうけど、今回のボスってかなり弱い? --
- 仕様変わってEXポテのためにN編成しなくてよくなったのが大きい。それとボスが弱めで特攻2人+秘跡3人ぐらいで秘級Lv100普通に倒せる。秘級Lv100で周回してる人今回は多いと思う。あと水曜スタートで収集クエに回る人がほぼいない --
- 俺がまさにその編成で秘級Lv100周回してる。今まで秘級Lv100はガチ編成で1回倒したあと特攻2人居れてLv30くらいを周回してたのに… --
- この半年の秘跡ガチャの回数も多かったからなあ --
- 後からいくらでも回収出来るようにしてくれー --
- 23殴りそこねた、と思ったら24すら終わってた。回収20までだと今のペースだと厳しいなぁ。 --
- 俺はその上22も取り損ねたぜ。次のレイドボスはレベル40くらいまで回収できるようになってるといいなぁ --
- いっそ早目に30まで行ってもらってなかったものとして扱った方が精神衛生上よさそう…ペース早すぎるんよ --
- 萌技カット機能という更にペース加速させそうな要素も実装控えてるしな。何らかの対策考えてほしいね。 --
- レイドボスレベル上がるの早すぎだよね。問い合わせで要望出しといたけど、不具合ではないから相当数こないと動かないだろうなぁー --
- メンテするならどうでもいいガチャチケの文言修正のよりも出撃編成不具合の方を優先してほしかった --
- ついさっき9倍やらかしたわ。禁じ手のリロードが間に合わなくて無に返したつらい --
- 9倍やらかすと大抵の人はお薬1本分くらい吹っ飛んじゃう・・・ --
- よう!同士! --
- お薬も販売してるのに撤退不可のバトルでこの不具合はいかんな、、、、 --
- とりあえず今は画面をよく見て、お薬沢山貰えそうだから期待して待ってよう --
- これは期間延長の可能性が・・・さすがにないか なにはなくともまずは編成の不具合よね --
- きたで --
- 8時から臨時メンテのお知らせきたんでリハクらんよう注意 --
- 【実施時間】 2/16日(金) 8:00 〜 12:00 予定 【更新内容】 ▼不具合修正 ・協力イベントにて難易度選択画面上と異なりイベントTOPにて表示される編成で出撃してしまう不具合の修正 --
- 終了後すぐログイン出来ずに26逃す自信ならある --
- 速攻アップデート配布したのはいいけどそれなら鯖も早く開けてくれんかな? って思っちゃうね --
- それはそれで火に油を注ぐことになるしやったらアカン --
- 今回はレイドだからねえ。正午と同時に一斉に殴られてチョコ蒸発しそう --
- 「12時までメンテって言ってたからそれまで触らなかったのに、早くメンテ終わっててボス殴れなかった」になり得るのは不味いわな --
- スタミナ消費完了、なお朝は寝落ちお漏らししてた --
- *おおっと! りんじメンテ* --
- ログインしたら1分で叩き落とされたわ。お知らせ読む暇もねーぞw --
- やろうと思ったら臨時メンテナンスだと… --
- このゲーム年がら年中不具合出してるよね --
- 別のゲームやった事無さそう --
- 確かに多いけど修正は早いからまあええか...と思ってる --
- 世の中には告知もなくしれっと直ってる「サイレント修正」なんて単語もございまして --
- サイレントならここの運営もやらかしてるが。後日申し訳なさそうに修正しましたとのお知らせは来たが --
- 石くれるし致命的なものはないからいいかなって --
- 反省してまーすって言ってたけど結局何も変わっとらんからなぁ・・・ また石くれないかな --
- 重い不具合には相応に豪華な詫びを配る印象だしここは許せる --
- 今回はBP消費やポイント量にかなり影響してるし、ポイント量はそのままボックス報酬に影響するからBP薬は結構配ってくれそう --
- そうだな、アウメモは最早仕様だしな --
- お詫び自体はちゃんとしてくれる運営だから心象の悪さはぶっちゃけそんなに無いんだけど、不具合の内容見てると同じようなの何回かやってんな…と端から見てて思うのはある。 --
- 一部の例外的事案を除くとだいぶ善良よりの運営だと思うがポカミスも目立つせいでそこはかとなく漂うポンコツ臭があるというか… --
- 不具合多数な上に直すのに一ヶ月近くもかかったり特定のイベントの不具合を「現在調査中です」と言ったものの直せる社員がいなくなったからかそのままイベントをしれっとやらなくなったクソみたいな運営がいるソシャゲを知ってるからそこと比べれば可愛いもんよ --
- アウメモを5年放置している糞みたいな対応しているあいミス運営がなんだって? --
- 釣りポイントがあふれるんだが --
- オレの釣りポイントならいくらでもわけてやるぞ(譲渡可能ならなぁ) --
- 誕生日グッズセット、ふと思ったけど運営が今のキャラ人気を測る面もあるんかなとふと思った。グッズ買える層に限られるけど、売上的にはむしろそっちがメインな気がするし --
- 佳奈すけを試練ボスで使うので潜在スキル解放しようと思うんだけど何がいいんだろう。受けて立ちますは解放済み。 --
- お詫びにお薬30個は結構豪勢だな --
- 更にレイドが倒される速度が上がりそう --
- イベント開始から約48時間だから1.6時間あたり薬1個に相当。薬は最低でも100回復するから全ユーザにとって自然回復分以上の補填ってとこか --
- おま環&推奨環境外の話だがEdgeだと読み込みが進まなくなってるな。とりあえずDMMGPで回避して様子見。他ブラウザで試すのは後で。 --
- こっちのEdgeはタイトル画面変わって逆に読み込むようになったな --
- タイトル変わったタイミングは大丈夫だったけどレイド直したらダメになったからちょっといじってる。Chromeは大丈夫だった --
- 突然リディユーなるものが供給されましたが、ベアユーしか勝たんからな(やっかい) --
- どんなペアだろうと後方腕組しながら皆でほっこりすれば良いのじゃ --
- リディユーはリディアが魂入った時からあるジャンルだからせーふ。私はリリィユー派です(ただの仲良しコンビ) --
- 改めてリディアとユーの4コマを見直してみたが結構供給量多いな --
- めざしはリディユー推しだぞ諦めろ --
- そもそもリディアが仲間になった経緯からしてリディユーだったから公式がリディユーだぞ --
- ユー実装直後にベアユーイベを突っ込んできたのだから公式はベアユーでは?リディアはアリンとイチャイチャしてもろて(燃料投下) --
- 通算2天でクリクルラウラフランエルミナアナティセシルは中々もっとるな。芸いないけど連撃ないからここはコトスルーでシャロンちゃんや。ヒーラー活かしてHPのゴリ押ししてくで --
- もうミッション報酬対象にしてくれマジ無理ゲーなんだが --
- 30までが抜けてたそれぐらい厳しい --
- Lv21以降も取り逃しが頻発するのは遅かれ早かれなとこあったしもっと早く対策は必要だった感 --
- 喜べ。次回のレイドからは調整来るらしいぞ。 --
- 強い弱いはこの際どっちでも良いよな問題は耐久高すぎてごっそり持っていけちゃうことだよな --
- マスターレイドボスLv27 残7714 --
- ようやく少し鈍化し始めたな...いや、十分早いんだけど --
- メンテ時間抜きにしたら鈍化してないんじゃないかな?1時間半で3000近く削れてんだが… --
- 26はメンテあったせいで逆に集中して加速してた説 --
- 大体25くらいから稼ぎ終わったガチ勢が出てきてペースダウンする印象がある。 --
- Lv27 残5140 --
- Lv27 残3091 --
- Lv27 残982 --
- Lv27終了 Lv28 残10000 --
- このペースだと20時くらいに27倒されて朝までに28も倒されそうだな --
- Lv28 残4665 --
- Lv28 残3238 --
- Lv28 残2199 --
- Lv28 残928 --
- Lv28終了 Lv29 残10000 --
- Lv29 残6494 --
- Lv29 残3582 --
- Lv29 残1999 --
- Lv29 残927 --
- Lv29終了 Lv30 残10000 --
- Lv30 残5720 --
- Lv30 残3618 --
- Lv30 残2167 --
- Lv30 残394 --
- Lv30終了 Lv31 残10000 --
- 詫び石来たぞ --
- こうやって対応してくれるから憎めないのよね。悔しい(ビクンビクン --
- 詫びではなくね? --
- ボス弱くてすまんな --
- さーせん、反省してまーす --
- 石ウメー --
- 復刻イベントで新規イベントの量の石配ったミス2回の分が2500、バレンタイン石配布やめた分が3000、今日石配った分が1000でトータル+500か --
- 石!美味すぎるだろ!反省しろ! --
- うーん、甘やかし過ぎでは?アクセス出来なくてとかではないし --
- レイドは満額取れなくても箱と回収分でも十分石取れるし.他だと石の量が減る復刻でも十分な量取れるからな --
- 運営としても意図していなかった進行ペースだったのは認めているし、プレイヤー側も四六時中張り付けたわけでもなく不具合でメンテもあったって経緯もあるんだし、素直に受け取っとこうぜって自分は思うな。逆にこういうところでプレイヤー不利になるよう動かないから、そこが信用に繋がってるって部分もあるわけだし --
- 俺も甘やかしすぎだと思うけど、少ないと文句言う奴は出てくるから。多めに詫びは設定するのは賢い方法ではある --
- 今回の措置に関しては運営の想定が甘すぎた部分は間違いなくあるからなあ。ちなみに今回のボスが弱すぎたからという意味ではない --
- もう許せるぞオイ! --
- 運営の対応はかなり紳士...詫び石のFR300+FR1000+BP回復役30個...文句はない、まだバグ治ってないけど嬉しい。...たださっきの秘跡召喚でピックアップ召喚で秘跡聖装が当たったが、ピックアップ聖装でコト・ベア・フランの3人だったのに出てきたのは秘跡聖装のナジャとSSRのファム...そりゃSSRからランダムとはいえ、ピックアップでもピックアップ外の秘跡聖装でてくるんだ。これって正常なのかバグなのか不安になる。 -- 無知の知?
- 正常だよ。SSR確定の時にピックアップ3体を引く確率が16.76%。残りの83.24%の中にピックアップ外の秘跡聖装が含まれてる --
- 秘跡の割合ってちょっとずつ増えてるんだけど、今計1%くらい?ピックが6.6%だから秘跡でも三分の1はピック外ってことだ。つまり普通 --
- 点の位置間違えた。ピックは0.66%な --
- 情報感謝いたします。秘跡召喚の「提供割合」をギリギリに引いたので見落としていました。(引くか引かないか迷っていて)...今回のイベントの「チョコは恋愛魔術」でピックアップ見ると、ユーのSSRが確かに0.67%となってますね。(秘跡も同じようのものかな多分)...他のSSRが0.01%って、5ステップ目が1枚SSR確定とはいえ、122種類?の中から1枚となると、約0.82%≒約0.1%...嬉しいんだが、複雑だ。 -- 無知の知?
- ※コメント修正:✖約0.1% 〇約1%(計算:秘跡1枚÷SSR122種≒0.0081967..) いや冷静に考えると、SSRの秘跡聖装の割合は確かに現在21枚ほどあるから、約20枚(最新の秘跡は提供から除外される)と考えると■1(秘跡)÷122(SSR)≒0.008196…(約)ではなく、20(秘跡)÷122(SSR)≒0.163934…(約16.4%)、昔に比辺ればマシになって来てるとは言え、それでも5ステップまでやる価値があるのかというと、難しいが2割弱ほどあると考えると後発のガチャほど有利になるという訳か。(謝罪:まだ間違いがあると思いますがご容赦ください。) -- 無知の知?
- 「秘跡を必要としない難易度」を突然の秘跡販売の免罪符としてきたから今さら秘跡所持が前提で難易度調整しまーすができないのよね。さてどうするのか --
- ガチ勢に聞きたいけど、奈落11,12とか秘跡無しで行けるんか?行けるなら今のとこ秘跡いる難易度ではないと言える --
- いけるよ。 --
- 時間かかるだけで全然いけるよ。11-2とか実装されたときは使える秘跡持ってなかったんで手動でポチポチやってた --
- ガチ勢ではない自分には無理だがクリア画像は何件も見たから出来るかできないかで言えば出来るになるのでは --
- それだと仮に秘跡必要な難易度になると、秘跡所持+さらに育成が極まっていないと無理な難易度になるんかな --
- 秘跡禁止になったらクリア人数がどれだけ減るのかはちょっと興味ある --
- ガチ勢ではないけど奈落は取り合えず秘跡抜きでチャレンジして試行錯誤してるなぁ。秘跡は翌月以降の時短で使う感じ --
- それをガチ勢と呼ぶ気もする --
- もし11層や12層を秘跡抜きでって話だったらガチ勢以外には無理でしょ --
- まじか、アビリティとかまだまだだし普通に中堅層だと思ってたわ。秘跡ってゴリ押しできちゃうから初心者救済か蹂躙を楽しむ時に使うイメージなんよね -- 6葉?
- そのごり押しできる人基準でもアクティブの2割もいないからな。出来るけどやらない人とかもいるだろうが合わせて2割いない。その中の秘跡抜きチャレンジャーなんて本当に一握りよ。 --
- エンドコンテンツの範疇はその限りではなかったはずだけど --
- 今度の聖獣洞窟がどうなるかだねー。奈落より上の高難易度コンテンツだろうし。 --
- 秘級実装時の「分身秘級は分身絶級を大きく上回る難易度のため、どこまでクリアできるかチャレンジするようなものになっています。」という文をを見る限り、運営としては秘跡なしでの秘級LV100討伐は想定していなかった節はある。結局秘跡が行きわたった結果秘級LV100討伐も割と容易になってきているが。 --
- 無難に分身はそのままに本体の体力上昇とミッション拡大やろなあ。分身強くしたら秘100の勲章に影響でる --
- 討伐報酬もLv31~33くらいで止まるから体力増加も下手にやるとマイナスだろうし石もらえるところは全部ミッションで取れるようにするだけじゃないかなあ --
- 秘境の体力を200万ぐらいにすればペース落ちるんじゃね --
- 秘級に限らないが本体HPの減少量は戦闘の勝利とは無関係に削られたHP依存なんだから秘級側のHP増やしたら逆に早まるだろ --
- よく見ろ現状1,000万から200万にへってるぞ --
- 本当だLv100で200万なら今よりペースは落ちるか --
- 回収ミッションをLv30までにすればOK --
- ついでにひとつずつじゃなくて全部並行にミッション進行してくれないかなー --
- ちゃんと改善する意思を明示したし、お問い合わせにもちゃんと返答してくれるからここの運営は好き。DMM村内でもお問い合わせ無視するところとか、回答拒否するところとか経験してるから --
- ここの運営はユーザーにマイナス感情持たれて良いことなんて何一つ無いのをよくわかってる --
- あいミスはオーガストがある程度手綱握ってそうな感じがする --
- ソシャゲ続けるかどうかって結局運営に好感持てるかに依る気がする。運営に不信感あるとゲーム自体にも段々不満が溜まってしまうわ。 --
- アウメモですら今のあいミスのBP消費の仕様のおかげで、うざったい・時間がかかる以外の実害は殆どないからね。 --
- システム・バグの対応だと自分がやってる中ではあいミス運営が一番良いな。飯屋は酷い --
- 飯屋はミスを認めない(無視する)からな --
- 飯屋はミス認めないどころかイベントの進行不能バグの報告したのを無視されたぞ --
- ミス認めたうえで謝罪もちゃんとしてくれるってだけでめちゃめちゃ心象は良いからねぇ。長続きしてる理由の1つには確実になってる。 --
- バグの多さは間違いなくFANZAゲー最多だけどな --
- ここって他ゲエアプがほんと多いな --
- どの発言をエアプだと思ったの? --
- エアプエアプ言うヤツに限って自分の意見を一言も言わないんだよな --
- 丁度魅了関連で仕様か不具合かわからん事案が出て問い合わせたらちゃんと確認してくれたわ。結果仕様だったけど。承知しましたーって一言二言返したらご丁寧にありがとうってさらに返事きた。 --
- 秘跡聖装古参のアシュリーとイリーナが得意属性な時点で、討伐速度はまぁこうなるよなって。ベアせんせーも割と前だし --
- 今回のボスが低火力で物魔両方飛んでくるっぽい上に後衛が比較的安全だからコトやらティセやらソフィやら投入してもいいってのがまた --
- うちはコトソフィ軸で、アナクルチャフリッカでサポートしてる感じだなぁ。それでも全然火力追い付くし誰か落とされるほどボスの火力が高いわけでもないから今回は本当に易しい部類。 --
- ベアてんてーが範囲アタッカーのくせに対単体でも通用する強さだからな。アシュリーとベアが居れば3人空気でも余裕という。 --
- うちは特攻2人とアシュリー・イリーナ・ベアの秘跡3人でやってるな。ベアが即死した上にアシュリーが魅了され即イリーナに攻撃して1ターン目でベアとイリーナが死んだ事故が一度発生したがw --
- 単純に弱いだけじゃないかな…弱点のルージェニアでも余裕でクリアしているわけだし --
- 今回の秘級が弱過ぎるんよ。いつもはたいていワントップなのに、特攻二人後衛であとは前衛。物理キャラを後衛じゃなくて前衛に置けてなおかつ深淵の騎士(だっけ?)もあって、こちらのダメも高いから数ターンで終わる。 --
- スマホ版PC版問わず戦闘中に説明文の注釈開くと固まる可能性高いの自分だけ? --
- 戦闘中にカスタム行動設定を開く→適当な行動優先度の詳細説明画面を開く→さらに説明文の補助効果の注釈を開くまでやっても別に何ともないな --
- バグだらけな上に糞プログラムなあいミスでそういう余計なことは極力しないのがユーザーのつとめだぞ? 割とマジで自衛のためにね? --
- わりとどうでもいい事だけど、15日から始まったログインボーナスでもうすぐバレンタイって言わせるのはどうなんだろうか --
- きっとあの世界のバレンタインはまだなんだよ、知らんけど --
- クリスマスは当日含めて13日あるんだから26までバレンタインだよ(初回イベ感) --
- イリーナ練磨少ない。そして9月末実装の2週目はSSR確定になし。半年以上空かないと無理か --
- うん、期待してなかったけどこれはまた酷いな。相変わらず防御推し。アシグレの再練磨で反撃率70%アップとか期待してたんだけどなぁ。カバーとか複数連撃とかミラーとか仕込んでおけばイリーナ推しが誕生日ガチャ引いただろうに、ここの運営は儲ける気あるの? --
- 今に始まった事じゃないけど運営ちゃんイリーナ強化する気無さそうだよね --
- 一度近接として配ったものは絶対に遠隔にはしないという鉄の意志を感じる。そんな意思は捨てて欲しい。 --
- ドワリンとはいえなんでガンスリンガーを前衛化して防御キャラにしようと思ったんだろうな。むしろ遠隔物理攻撃特化型なんて他にティセしかいないのに。 --
- 多分各属性に秘跡タンクを用意するため --
- ↑解らんでもない想定だけどなにもガチタンクじゃなくても回避&自己回復持ちのベアが担ってもいい気がするわな。ベアのほうが実装順が後だから手遅れだったのかもしれんが。 --
- ベアの自己回復は秘跡実装後の練磨のタイミングだけどな --
- 力属性のタンク役はアシュリーにしてほしかった。初期はタンク用のスキルアビを持ってるキャラだったし、あとアシュリーの秘跡は特徴が薄いので…タンクもできるという幅が欲しい --
- 疾風とまでつくキャラがタンクは異名がおかしくなるから無いでしょ --
- 騎士かつ素早いキャラだから回避タンクが似合うキャラではあるんだよな。回避アビを貰えてないせいでそのイメージはまだ醸造されてないけど --
- ベアは秘跡のステ値に高頻度の割合自己回復を後付けしたらたまたま11-2ワントップもいける水準になったというか…アシュリーは早い段階で手数重視の単体アタッカーで方向性定まっちゃったからなぁ --
- アシュリーは当初バランス型の性能だったし、イリーナをタンクにするよりかは、アシュリーがタンクも兼ねられますな位置づけの方が良かったとは思う。まぁ秘跡実装当初ちゃんと考えてなかった行き当たりばったりのせいじゃないかな --
- 萌技使用時のミラーとかくれれば萌技→タゲ集中を1ターンでできるんだけど --
- ゴミ練磨ですわー --
- 一応使い道のある異常回復アビが強化されたからまだマシな方にも見える --
- 結局のところですね、ミスドを強化できるアビリティが欲しいんですわ --
- ギゼ様のカラミティは「通常攻撃時、確率で追加行動」が練磨で無条件追加行動に進化したんだし、イリーナのメダル・オブ・スクランブルも無条件にしてくれればいいのにね。条件は同じなのにこの格差はいったい… --
- でもあれ Lv3でも26%っぽい --
- 今後再練磨でクルチャのミラー発動率まで上がるかもしれんし、何も無いイリーナよりマシやで --
- イリーナ好きなのに一向にテコ入れが来なくてとても悲しい…。 --
- イリーナとか以前に練磨自体が惰性でやってる感あるよね運営さん…練磨1周目はあんなにワクワクしたのになぁ --
- ダブルアタックがツインスキルの完全下位互換だったのをロクに調整できないアビ担当の時点で諦めはついた --
- 4月の武闘派イベントがコトSSRと読んでいるので秘跡ガチャは来月末に回すのが吉。今月末に推しが来ても鋼の意志で耐えるのだ --
- 推しが来たときはさっさと引かないと”混じる”かもしれないぜ --
- 4月はアプリ周年で蒼片補充できるから余裕よ(楽観) --
- アプリ周年って4/25だから武闘派アイリスイベントは終わってる可能性が結構高いよ。聖装入手だけが目的なら別に問題ないが --
- 遠征結果☆5!→激レア枠ドロップ来た!→からの聖錬素材マジ勘弁して… --
- お隣の周年イベで実装された夜会ドレスの一角獣さん、ぱっと見つる植物に見えて深淵聖装実装かと思っちゃった --
- そろそろSR聖装にもテコ入れ来て欲しいな --
- 王冠ついたSRに、聖片20個でSR+になります! --
- そんなお手頃なコストでプラスを付けられるなら神対応だわい --
- 寝室は付きますか…? --
- 寝室は付きますか…? --
- プラスなら寝室付くというわけでもないからね。魔札しかり素材しかり --
- では寝室無しだけどえっちなハプニング系の一枚絵が付く聖装ストーリー3が開放されるというパターンで --
- それは寝室付けるのと大差ないのでは --
- 何も付かなければ性能強化だけだしSR+にする必要は… --
- 萌具ってかなりいろいろモチーフがあって面白いけど出てなさそうなメジャー武器って何かあったっけ? --
- 丸太 --
- 三節棍、トンファー、爪、式札、独鈷杵、円月輪、レールガン、サイコガン、ロケットパンチ。とりあえず思いついたやつ --
- メジャーな武器って質問にこの回答は草 --
- つまりメジャーな武器はもう出尽くしているって事だな --
- 手裏剣は無いけど、ベアのR装備(初期装備)は、暗器・カゲクナイ、手裏剣に近いものはあった。 --
- スキル含めて良いんだったらムチもフランが使ってるな --
- 爪は一応アバン流に名前があるからセーフ。いや格闘系武器って意味ではパトちゃんのナックルいうのはわかるが --
- ムチがないね。あとメジャーかはわからないけどトンファー、ヌンチャク、手裏剣は出てない --
- SRクレアにムチがあるね --
- 短鞭ならミスドベアが持ってたような --
- 細かく分類すれば弓系でクロスボウとかナックル系で爪とか鈍器系でモーニングスターとか --
- 同意見。上の枝のでかい両手剣とか長物の一分類の槍斧(ハルバート)系や薙刀なんか同じ長物でも扱いは違うし。鈍器は杖や錫も含むけど棍とか棒術とフレイルやモーニングスターは別物よね。 --
- 一部文章かけた。上の枝の鞭や下の枝のでかい両手剣、だな --
- そういう発想でいえばショットガンとスナイパーライフルもないな。 --
- 二丁拳銃とかもあるね --
- ベアだな --
- 本当に重量で斬ってる感じの「大剣」とか?モンハン的なの --
- 両手剣だよねベルセルクのガッツが振り回しているやつ --
- 大物の長物はあるのだが、「槍」がどうゆう訳なのか無い。(神話ではクー・フーリン、その他のゲームでも呪いの槍ゲイボルク等は不幸ないわれが多い、FE聖戦の系譜とか)...PC版のシナリオゲームだったら絶対にソフィやリディアは不遇系の役回りだったであろうと個人的に思ってる。(大物の得物持ってるから印象に残りやすいんだろうけど) --
- あまりなこと言うとシャロンがいじけるだろ? --
- 槍は使ってるキャラのせいで印象に残りにくいかもしれんがシャロンが使ってる --
- ご指摘に感謝、よく見ると、※R:黒槍・ミシュマ、SR覇槍・フーシュラ、SSR煉獄槍・ガナンソリーシャ、って書いてありますね。失礼(^^;)、萌技とか聖装とか見てても、複数の槍投げつけたり、傘を振り回したり、ステッキを持ってたり...どう見ても竜化できる魔法少女みたいなイメージだったんで「槍」のイメージなありませんでした。...完全に失念しておりました。感謝 --
- シャロンは秘跡で槍持ってないし、スキルアイコンも槍を持ってないのばっか(大抵素手orブレス)だからね。ドンマイ。 --
- ソフィさんの理SSRも槍持ってるで --
- そいつはやりィ~☆だね!! --
- サマルトリアの王子の「てつのやり」、エヴァのロンギヌスの槍、Fateのクー・フーリンとFEの聖戦の系譜のゲイボルクとグングニル、盾の勇者の槍の勇者...別に「槍」が悪い訳じゃないが、「剣」や「盾」等の引き立て役のイメージがあって、「やりがいの無い」ポジションのイメージ、ソフィの理のSSR聖装備は『重槍』だけに製作側サイドのせめてもの「おもいやり」だったのかもしれない。(昔、FE聖戦の系譜で見たギャグ) --
- 火炎放射器、大鎌(冥王と被る)、鉄扇 --
- ボールとバット --
- 核兵器 --
- メイス(戦棍)、サイス(大鎌)、長得物だとハルバード、トライデント、矛、なぎなた、和洋掘り下げるとまだあるね --
- オリヴィエの萌具はメイスに入るんじゃなかろうか。大鎌は冥王が当てはまる --
- 秘跡ソフィの武器がハルバード --
- ホンマやソフィ、ハルバード持ってねオリヴィエもメイスだ教えてくれてありがとう --
- クリスの武器はロッドに見えるけど名称は「槌」 --
- トランプだなトランプ --
- なんか随分と伸びとる...武器のメジャー感も人によって結構幅があるんだな。聖装内の装備も含めるとかなり愉快だよね。今更感あるけど浮き輪戦輪とか。 -- 木?
- 枕投げてるエルフィンもいるなあ --
- 彼女はリンゴからでも矢を放てるお人だから… --
- ぜになげ --
- 誰もが知ってるメジャー武器 ひのきのぼう --
- 数多の勇者たちが使ったという伝説の武器だなwww --
- ここまで刺股なし現実でも結構見る機会はあると思う --
- 武器は『世界観の象徴』と主人公たちの『現実に対する抵抗』の象徴だから面白い。変わった武器の一覧(初期装備)。◆真・女神転生if:ピッケル・(学校)金属バット・バトルヨーヨー、◆MOTHER(FC)ボロのバット・ふつうのバット・いいバット・さいこうのバット・フライパン・とびきりのフライパン・ショックガン --
- トラック --
- 途中から大喜利になってて草 --
- おおぎり……大きな錐……そうか!あいミスにはドリルが足りなかったんだ!! --
- 良いんやで。雑談するためにネタを放り込んだだけだから。どんな意見が出るか楽しみにしてたのは嘘じゃないけど -- 木?
- 投擲武器って無いよね。チャクラムとかブーメランとか投石器とか石そのものとか --
- 武器としては繰り返し使えることは重要だから仕方ないのでは?投擲武器は回収できないことも多い消耗品扱いの武器だから --
- 一応クルチャの通常攻撃はスリングショット(いわゆるパチンコ)やで。物理スキルは肉弾戦だけど。 --
- 釘バット、鉄パイプ、バイクのチェーン、メリケンサック --
- 涙 --
- 色香 --
- 公式HPによるとアンジェの担当声優は結城ゆたかって方だそうだ。他に担当してるティンクルスターナイツのシフォンの声聞いたら明らかにミズハスではなかったね。ミズハスは違うだろと思ってた通りだった --
- マスターレイドボスLv31 残5064 --
- Lv31 残1587 --
- Lv32 残5122 --
- Lv32 残2323 --
- Lv32終了 Lv33 残8188 --
- Lv33 残3493 --
- Lv33 残2273 --
- Lv33終了 Lv34 残10000 --
- Lv34 残6349 --
- Lv34 残4952 --
- Lv34 残3443 --
- Lv34 残2177 --
- Lv34 残1279 --
- Lv34終了 Lv35 残10000 --
- Lv35 残7261 --
- Lv35 残5774 --
- Lv35 残3537 --
- Lv35 残2525 --
- Lv35 残1006 --
- Lv35終了 Lv36 残9977 --
- Lv36 残4161 --
- Lv36 残2390 --
- Lv36 残691 --
- Lv36終了 Lv37 残10000 --
- Lv37 残5864 --
- Lv37 残4742 --
- Lv37 残3014 --
- やっと箱開け終わった…ポイント余ったんだけどこれって無駄になるんかな? --
- 余りが1000以上あるなら銭と交換できたはず --
- し、しらなかった。以前、バグでお祭り騒ぎになった時は交換できたけど、今回はできないと思ってました。...イベント終了時かなレート分かりますか?、お願いします。 -- 無知の知?
- 普通にショップのイベント交換所でイベント開始からやってるよ。チョコ片1,000で冥界銭2,500のレート --
- ありがとうございました。いや~普通は『イベント』から交換所まで行けるし、以前は交換できた記憶があるからおかしいな?と思っていたのですが、最近、追想イベントの仕様が変わった(クリアー状況がより理解しやすくなった)こともあって、イベントから交換所に行けなくなったからおかしいなと思ってました。ありがとうございました。(齢ですね、変化についていけない) -- 無知の知?
- 確か、復刻だと1回目に全部は取れなかった人は聖装が並ぶ場所なんだよね。復刻の時のレイド聖装はミッションじゃなくて交換形式になってるんだ。2重取りできちゃうと枚数×25の莫大な蒼片が復刻のたびに振り込まれることになるから仕方ないんだけど。 --
- 大昔の復刻では2重取りで蒼片獲得できてた頃もあったんだっけ --
- それは前世の復刻のクルチャとヴァレリアだけかな。元々8枚ぐらいしか配布されてなかったから蒼片といっても微々たる物だけど --
- また終盤に討伐が超加速される12べぇレイドボスやってくれないかなあ。もう金が無いんだよなー --
- あの日は睡眠削るなり石を割るなりしてでも周回すべきチャンスだったからな --
- 不具合利用で垢の停止とか食らったらギャグだけどな --
- 去年12月のケースだと臨時的な仕様変更の結果効率が上がっただけだから不具合利用ではないぞ --
- DMMポイントの月ミッションだからログインついでにちょこっと触るかってやっていたはずが、いつの間にか応援ミッション10に到達していた。重い話が続いたけど、ラウラの萌技の可愛さに救われた。 --
- 対人要素ない盆栽ゲーだからゆっくりしてってくれい --
- ここは荒らしの巣窟だから雑談はXか5chとかのがええで --
- 荒らしの巣窟というがまだマシな部類では?荒れるのって特定の木が立つタイミングだけだし。荒れてる時は逃げてるけどさ --
- どんだけ下見てるか知らんが居着いてる時点で普通以下やで。ここじゃなけりゃ一々逃げんでもブロック・NGで解決だし絡まれて滅入る前にマシなとこ教えといた方がええじゃろ --
- 今時珍しいIDもNG機能も何も無いサイトだからねぇ。まぁ各種情報だけはちゃんと揃ってるから攻略wikiとしては大丈夫なんだけども --
- あっと思ったら即閉じればOK わかりやすいから慣れたらスルーでも --
- そんな専用対策勧めないとダメな時点でね…質問とかは流れない分こっちでもいいと思うけど雑談目的で勧めれるようなとこじゃない --
- ツリーで見やすいこっちのほうが好きなんだ --
- 他のとこよく知らんけど5chにいいイメージがない --
- 別に一緒に移ろうって話でもないんだから好きにすりゃいいじゃない --
- 5chにだって荒らしは湧いてるし匿名板なんてどこも一緒だよ --
- どこでも湧く前提ならそれこそNGあるとこ行った方がマシだが --
- ここでのしょうもないネタ発言の応酬とか好きなんや。すまんな。 --
- そろそろギルド対抗戦がほしいわね --
- 釣果競えばいいんじゃないか --
- 既に釣れてるからなぁ --
- 特定の期間に釣ったのだけ対象で --
- ギルドイベ出すならまずギルドチャット関係の改善をしてほしいな。釣果はチャット欄とは別にちっちゃく表示するとか、誰かがギルチャ打ったらギルドの所に「!」出すとかやってほしい --
- あいミスユーザーの多くは対人戦なんて望んでないからw それよりギルドランクを上げても恩恵がないのが問題。ギルドランクに応じてバトルで強化バフが付くようにして欲しいなぁ --
- バフなんかつけてもどうせ奈落や試練などは対象外になるだろうからいらんと思うよむしろ収集とかで邪魔 --
- あいミスユーザーの多くはギルドいらねーと思ってるよ --
- それはそれでいらねーわ。バフ欲しさに上位ギルドに就活とか --
- いらないなぁ。なんならギルド自体なくてもいいな --
- 一応所属してるけどこれだな。そもそも盆栽のあいミスの現状に合わない物だと思う。対人やりたきゃあるゲームやれば良いのよ --
- ワイギルマス、魚釣りが辛い……せめてこう、時間かかる分もうちょいメリットをさあ……SSR+素材や宝石がたまに釣れますでいいからさぁ --
- 新たなバグの温床になるから・・・ --
- でえじょうぶだ バグってもおわびがある --
- むしろバグって石を配ってほしいまである --
- ギルドいる派といらない派の対抗戦がほしいわね --
- 偏って片方が殲滅されたらそれはそれでアウトじゃない? --
- いらない派はもちろん仲間なしのソロだよな?ボコボコにしてやんよ --
- うわ、マジできもいわ --
- やってもいいけど俺が強いって証明されるだけだから他の人はクソつまらんと思うぞ --
- あいミスはよそに比べてイベントの種類が少ないからイベント増えるのは歓迎 --
- 昔は学園イベントというのもあったけど特に人気でもなかったな --
- 学園イベは初動失敗したりご褒美出しすぎ失敗したりご褒美絞り過ぎ失敗したりしてクソイベ扱いになったから運営も投げた感がある --
- ユーはアイリスになっても変わらないけどストーリーが増えた分とてもお得感がある...推しではないけどなんか良いなって思える --
- おはようイリーナの四コマ超かわいい --
- おはよう系の醍醐味と言ったらこれだよね超絶かわいい。欲を言うなら悶絶部分もみたい --
- さあ数十分後のイリーナ絵をよこしなさい(ください) --
- エルミナさんの反応がやばそう。 --
- 画伯は秘跡聖装でロリ勢と隔離されたから反動が凄そう --
- さてと何を周回しようかしらね、練磨素材でも集めようかしら --
- 3倍期間中に技片クエスト回るのはやめたほうがいいぞ。技片クエストは経験値3倍の対象だがドロップ3倍は対象外なんだ --
- 正直3倍は困る。実質4倍のせいであまりお得に感じないにも関わらず結構期間長いからなぁ --