雑談掲示板
- 他の要素もあったはずだけど冥王にベタ惚れのウィルが里帰り!?!? --
- 用事があって一日だけとかなら別に不思議じゃない --
- 眠りのスペシャリスト居たら今回の話が進まないのでナーフされました。まぁよくある事です… --
- 完全べったりでもなければ用があれば里帰りぐらいするだろう。完全べったりならすべての話に冥王のそばにいて会話に出てこないと不自然だし --
- ???「夕方には秘跡ナジャの話題で流れるからイリーナを荒れる性能で実装しても大丈夫やろ」 --
- 期待してなかったから致命傷で済んだ。って冗談はまあともかくとして、実際誰も期待してなかったし本当に流れそう感はある --
- アビはどうしようもないけど秘跡でも使える有用なスキル1つもらえたから前回のかかしイリーナよりはマシだったんじゃなかろうか --
- アビが死体蹴りだと秘跡に活かす道も断たれるから戦力増強って意味では微妙なんだよなぁ…とは思う。何もないよりは確かにマシだけどさ --
- 前回もスキル2とアビ2は悪くなかったけど今回のスキル2ほど秘跡での優先度高くないからなぁ --
- 可哀想だけど推しの人も多分もう諦めてる。運営はイリーナいじめが好きなんだろうな --
- 入眠と起床をトリガーにした構成はコトがはるか昔にやってとっくに卒業したやつなのに周回遅れどころじゃない後追いさせられるイリーナ、マジ不憫 --
- せめて才器がHPならそれ目当てに取りに行くのもありだったろうが --
- イリーナちゃん7枚目のアビに「ターン開始時に自身が魅了状態の場合、または魅了解除時に 自身の追加行動確率20%アップ。冥王スキル発動時、味方全体の魅了状態を解除。」がくる予感。 --
- 看護師イベまで流石に蒼片もたないよなぁ。たぶん10月20日は以降よなぁ。 --
- 20日以降どころか更に1週間後じゃね。蒼片残ってるならポリン先生か中旬の秘跡時に使うしかない --
- 最近は新イベと秘跡の同日開催を意識してる節があるから看護師もそうなりそう。ロードマップざっくり計算してもそんな感じだし。 --
- ありがとうございます。ロードマップ眺めてこれは下手したら月末かなとか思ってたけど、やっぱりそうですよね。周年チケ使ったら4000超えるんですよね。諦めてイリーナ取るかな。ポリンは強いと良いな! --
- 今日開始の9月最後のイベントが9日までだから看護師イベントは早くても23日か24日だろうね --
- 9日から24日までに3つもイベント終わるスケジュールで来ると思えんのよな。早くても27な気がするわ --
- イリーナとラディス…挟まれたい… --
- イリーナは旧パトリシアほどには弱くないから強化されないのかね… --
- 秘跡がある程度バランス良くまとまってるのが原因かなぁとは思わなくもない。ただ分かりやすく戦力追加もらってる他キャラ見てると複雑な心境になる部分もあるわけで... --
- イリーナちゃんは一人で眠れるようになって成長が完成しちゃったかー --
- イリーナの萌技最初見た時、敵全体に確定催眠まじかと思った冥王正直に挙手 --
- まずアビから見たから自身にとしか思えなかったな --
- びしっ! --
- はいっw 最後にアビ見て目が覚めました…… --
- イリーナの有用アビだったら交換するつもりだったのにこれは……6枚目シャロンとエルミナどっちにしようかな --
- 170連チケ使って取れなかった方で --
- 課金してるならエルミナは誕生日確定の有無確認した方がいい --
- そういやエルミナは誕生日あるからワンチャンあるんだった……明日にでも170チケ使い切ってからシャロンにしとくわ --
- もしかしてエクスクィジット・マニューバ持ってたら昏睡すぐ解除できる? --
- 解除できるうえにバフと回復が2重に起動する。他の状態異常にかかってると安定しなくなるけど --
- サンクス。火力はけっこうある感じだし、有用っちゃ有用だな --
- 連撃100%にできる利点はあるけど聖装限定な上にアビ枠2つ使うし、結局使いやすさは他キャラの追加攻撃アビに劣るのが辛い --
- 新しい状態異常をイリーナちゃんが持ってきたのか --
- ログ溢れてきたから更新作業するよ --
- 作業完了。いつも通りおかしなところあったら修正してくれ。今日のイベ関連のログ全部入れるのは断念した。 --
- 秘跡ナジャせんせーどんな性能で来るか楽しみだぁ --
- いま何時!? --
- ナジャきたけどややこしい仕様だなこれ。新しい補助効果も普通の深淵同様にいったん弱体化するのか --
- 性能は難しいので、説明は他の冥王に任せるが、シナリオは最高でした --
- 満を真理に上書きできれば虚は踏み倒せるって理解したけどそれで合ってるかな? --
- アビレベル上げれば確定で真理になるだろうから、重ねれば弱体化無くなる感じじゃないかな --
- 秘跡スキルの威力アップの条件が深淵・真理状態と深淵状態って使いにくいなと前者は運ゲーだし後者はスキルで深淵が解除されるから連撃時には乗らなくなる --
- 効果だけがごちゃごちゃしてて無駄が多いよね。350%も威力が上昇するならバフとか与ダメ1.3倍とか2倍とか必要ないのにさ --
- オービタルの5連撃のダメージも上がるから無駄ではないんだけどスキルのほうは基本カンストしちゃうからね --
- ややこしいですね。深淵真理に上書きしないと辛いからエソテリックレベル1でも使えると良いけど、オービタルが各種1回の意味が全体に5回攻撃するの意味ならHP上げといた方が良さそうな気もするのでこっちも重要なような。取得した人の意見聞きたいなー。 --
- 深淵ややこしいのよりアビのオービタルが気になる…これもしかして3まで上げたら再行動も連撃も確定になるやつ? --
- 運営がせっかくお試し作ったのにかわいそ --
- それ言うなら木から全員じゃね? --
- お試しのアップデートして欲しい! アビいじって使えたり奈落版も欲しいね〜。 --
- 芸属性ってことは劣化リディアにならずにすんだね --
- 20連で秘跡ティセとウィルとイリーナ引いて、持ってなかったSSRも3枚引いたけど…ちがう。そうじゃない。 --
- ナジャの萌技の魔法軽減無視ってやつ、魔法無効には通らない感じ? このゲームの魔法無効はダメージを0表記にする形だから0に軽減してるともとれるし誰か引いた人検証頼む --
- たしか前に魔法軽減無視は魔法無効には通らないって報告があったと思う --
- う~む手持ちで100連したら持ってなかったウィル出たので当たりといえば当たりなんだろうがそうじゃないと言いたい --
- ナジャ先生よくわかんないけどかわいいからヨシ! --
- 秘跡ナジャの萌技演出真理の瞳みたいでかっこいいね。優雅に座ったままってのも余裕を感じられていい --
- 秘跡ナジャ、スロースターターだけど強いな。芸は範囲火力足りてなかったからちょうどいいや --
- 秘跡ナジャ先生、足が長く見えるからかドワリンらしからぬ身長に感じる --
- オービタルアンリミテッドってもしかして3にすれば確定の追加行動&確定の追加攻撃? --
- お試しすればよかろうなのだー --
- 追加行動は深淵真理時限定だけどそう見える。アビ両方3にすれば2ターンに1回追加行動確定になる設計かな? --
- どう計算したら2ターンに1回になるんだよアホか --
- 虚と真理のターン見間違えてスマン --
- お試しで確認してる限りだと常に追加行動と追加攻撃してるわ --
- 満から真理への変化も確定っぽいね --
- 両方アビ3にしたらめっちゃ強そうなんだよね、5枚はつらいけど。 --
- お試しだとレベル最大時しかわからないけど、それでもレベル最大で確定かどうかがわかるのはいいね --
- 真理無い時は無理だから常に追加行動と言うのはちょっと語弊があるぞ。片付与し次ターンに満に変化(1T目)、満のターンに真理に変化して即追加行動(2T目)、真理2ターン目で追加行動2回目(3T目)、真理解除で片再付与可能に(4T目)という挙動だった。非常に強いけどオートでやったら真理解除される前に片のスキル使っちゃってて若干癖を感じたかな --
- つーか誰もそんな勘違いしてないと思うんだが --
- 元々真理の時に確率で追加行動って書いてるしな --
- 「常に」って部分に突っ込むのそんなおかしいか? --
- わざわざそんな事言い始めるあたりお前がおかしい奴なのは間違いないよ --
- ウホッウホホッウホホホホホー! --
- アビに真理のときって書いてるんだから、そりゃそうだろ。極論、「常にってのは語弊がある、このアビではナジャで真理の時だけ。このアビではアシュリーは確定追加行動じゃない、って言い始めるのと同じだぞ。 --
- みたいだけど安定して使うには実質アビ3要求されてるってことかな --
- Lv1時の真理移行率どんなもんなんだろ 50%とかかなぁ --
- 最近復帰したんだけどナジャ先生めーおー達に許されたんだな --
- 冥王が許せと命令すれば従うのがアイリス+あの世界のおえらいさんよ --
- 実際その通りなのが悲しい。冥王って実質地上の支配者だし --
- 木主の意図と枝の解釈にズレがありそうだけど、ワザと荒れる話題を振っている様なのでスルー安定か? --
- 許されないルートになった場合、ラディスもしんどいことになるしな。 --
- すごーく強引なやり方で罰を与えた結果ナジャは幸せになったよ --
- 罰=冥界での幸せ生活ってのは被害を受けた人たちがあんまりだと思うがな。もう精神面を完全に無視して役立つから使うって効率だけを重視した感じ --
- この前の冥界フェスで冥界がどんなものか知った人たちは冥界に永久追放されたナジャを見てどう思うんだろうな --
- 全体的には対ゼロノスでの功績で相殺じゃね?もちろん個人的感情としてナジャを許せないというキャラが出てきても不思議ではない --
- 冥王達は元から許してる。許してないのは被害受けた現地住民 --
- いや、許してるというかどうでもいいスタンスだったから冥王がいいならそれでいいよだったじゃん --
- 確か本人はげーかの裁きに任せるのが妥当みたいなこと言ってたけどそれだとバッドエンド確定だよねーってツッコまれてたっけ --
- そりゃ大勢の国に被害を出したテロリストなんて普通なら死刑とか終身刑とかだろうし --
- 木が言ってるのはアイリス達のことじゃなく我々めーおーのことでは? --
- もしそうならそんなの人それぞれだろバカじゃねーのとしか言えんけど --
- せやね --
- もうよく覚えてないんだけどそもそもナジャってなんで冥界に来たんだっけ --
- 左のキャラページ見ろよw --
- 自分の作ったゴーレムに殺されかけて冥界に運ばれてきたんだよ --
- ログインしたら可愛いの大洪水 --
- 晩成型だけど育つと早熟キャラよりはるかに強い的な感じなのかなナジャ先生の秘跡 --
- ヒーラーいないと自傷スキルと萌え技で死ぬぞ --
- 秘跡でコメントお祭りになるのは何だかんだ久しぶりかな?やっぱりそれなりに人気はあるんだねナジャ先生 --
- 通常聖装の持ってるアビも強力だけど秘跡アビも相応に強力だから、レベル上限上げるかアビ凸するか選べって印象はある。まあ耐久に不安は残るからまずはレベルのほうを上げたいが --
- 天井まで回したら3枚ナジャ先生引けたぞやったー! …どれ上げたらいいんだろうこれ --
- アビ1に全つっぱ --
- 様子見でいいと思うけどまずはアビ1と知SSRのアーストレイヴをLv3にするのが最優先になる気はする --
- 左上とその隣に赤玉だやったー!→最初に来たのは未所持ギゼ様でした。残念…と思ったら2番目に秘跡ナジャ来た!?こういう順番で聖装出るんだね…知らんかった。 --
- 未所持はもともと抽選した順を入れ替えて強制的に左上から並ぶけど未所持同士だと引いた順番に並んでる --
- 秘跡でコメントお祭りになるのは何だかんだ久しぶりかな?やっぱりそれなりに人気はあるんだねナジャ先生 --
- ぶっちゃけウィルはそれまでのSSRと噛み合わなかったしティセは逆にツインミラーはそのまま使ってねだったから盛り上がる要素があまり… --
- それなりというか秘跡未実装の中でトップクラスの人気だったからな --
- ナジャせんせーは普段使いでも強かったし皆育ててるってのはあるかもね --
- せやな、1ヶ月ぶりやな --
- ナジャはこれまで秘蹟じゃないのに連撃再行動とその一行動毎に発動するメモラブルのスキルCT減で、火力貢献度が異常に高かったからね。強いと人気にもなりやすい --
- まだリリースできないユーオリヴィエ除けば一番人気だろ普通に --
- シャロンより上と言い切れる? --
- これ前々から気になってたんだけど、シャロンって熱狂的なファンがいるのは分かるんだけどぶっちゃけ人気なん?冥界力のやつでも上のほうにいたっけ? --
- さすがにフリッカより上はないと思う --
- 2018年の投票で23人中8位、2019年の投票で25人中9位なので人気がある方なのは確か --
- シャロンよりはあるんじゃない。残っているキャラの中ではシャロンもある方だとは思うけど。 --
- ポリン師匠をお忘れか? --
- 以前も6月末の冥界力1000のお気に入り数書いたけど、シャロン20フリッカ20ナジャ17で団子だよ。全体の20~23位、イベ中除くと16位前後~、未実装組だけだと4位~ぐらい。5、6月は新イベが少なかったので、イベ補正を受けるキャラが少なく、各キャラの人気が可視化しやすかった時期だった。 --
- 人気云々以前にここ最近の秘跡の中ではかなり性能が高い。確定には結構凸必要かつ条件付きとは言え秘跡だけでツイン再行動両立のアビ持ってきて雑に全体攻撃連打できるし --
- やりましたぞ! 今日実装された秘跡ウィルをゲットしましたぞ! --
- それ今日実装されたキャラちゃう --
- 現実頭皮はほどほどにね --
- おれ環だと未実装なんやで… --
- これ枠1つ増やして複数ツインつけた方が1アビレベル3に上げるより強いとか無い? --
- 秘蹟ナジャはメモラブル要らないからアビ枠余るでしょ。奈落考えたらアビ1で真理率とダメ上限増やした方が良いと思う。 --
- ヴェリティとアーストレイブは要るかなーと思ったんだけどアーストレイブだけでOK? --
- 発動率が定かではないけど、アビ2no --
- 途中送信失礼。アビ2のオービタル・アンリミテッドが両方を内包してる(追加行動も追加攻撃もある)から、秘跡アビを両方しっかり鍛える前提ならいらない --
- これ効果乗るのは深淵真の時だけだから2Tに1回しか発動しないって認識なんだけど間違ってる? --
- お試しやってみたが1Tに片(2)付与。2T片(1)。3T開始で満、行動で真理(2)変化して再行動。4T真理(1)オービタル、通常行動、再行動、行動終了して真理解除だから4Tで6行動。 --
- なおこれはお試しでやった結果。なんでアーストレイヴとウィットネスをつければ当然もっと攻撃回数とかは増える。ただ片にしろ真理にしろ行動の終了時(?)に残機減るフリッカの砂時計に似てるタイプっぽい。 --
- 安定取るならレベル上限のほう1凸でもいい気もするよね。こっちなら安上がりでもあるし --
- ちょっと違うか。残り減るのは行動終了時じゃなくてターン開始時(行動順決定時のあたり?)っぽい。挙動的にはフィールドに近いのか追加行動とかに影響されない模様。 --
- 現状の挙動で自分が確認した限りだけど、持続カウントは行動終了時じゃなくてターン開始時に行われてるっぽいのと真理は1Tの間と言いつつ満の残りターンそのまま真理に上書きされてる、のでアビや跳躍で行動回数増やしても関係なく【1T目のスキル1発動までなし→1T目のスキル1発動後~2T目いっぱいは片→3~5T目は満or真理】の5Tワンセットの繰り返し…でいいはず? --
- だからアビ1がLv3になるまではアーストレイヴで真理移行の判定回数増やした方が良さげだしアビ1がLv3になって真理移行率が安定しても5T中2Tは非真理だからアーストレイヴやヴェリティは無駄にならないはず --
- あああごめん勘違いだった、満になったターンにすぐ真理に移行すればちゃんと記載通り次のターン中までしか持続しないから4Tワンセットだ --
- いやーさっぱりわからん 秘跡アビだけで連撃再行動まかなう思想だと連撃も出ないから火力も落ちそうだけど、3枠目はヴェリティで固定なんかな --
- ウィットネスとアーストレイヴで確率高いほうでいいと思う。どっちにしろ真理発動以外の深淵新種の挙動は動かせんので。どっちも同じならやや追加行動有利っぽいが。 --
- 練磨アーストの発動率って1/2と2/3のどっちだっけ? どっちにしろ同Lvなら萌技も対象のアーストレイヴ優先した方がいいかも --
- ???「あ、あの、ナジャ殿のことで盛り上がっているところ恐縮ですが、自分の性能はどうでありますか!?」 --
- 秘跡ナジャの話題で見事に流れたよ --
- 寝室は最高でした! --
- 5時間で語りつくされたから安心してくれよな --
- まず対多数用のアタッカーとして完成するまで正統的な強化をしてほしかった…今回のような変則的な性能をお試しで入れるのはその後にしてほしかった --
- まず対多数用アタッカーとして完成しないから、変則的な方向にいったんだぞ --
- 同時じゃなかった分だけアリン実装時よりマシだぞ我慢しろ --
- 論ずるに及び申さん! --
- 取得したけど基礎ステータスが増えたのでよかったよ --
- いい具合だったぜぇ…ヘッヘッヘ --
- スキル2は秘跡でも使えるけどアビ1みたいな変化球はまともに手数が増えるアビの後にしてほしいし寝室絵はこの間のシャロンとなんか被ってるのが惜しい --
- 秘跡ナジャの全体攻撃5連発すげえ これが真の面制圧ってやつだよ 火力至上主義で面制圧を信条とする誰かさんは見習って --
- 特徴的な聖装ではあると思うんだけどな 印象には残ったよ --
- 正直な話、通常SSRってよほどじゃない限り性能面では話題にならんような --
- 周年プリシラでも「話題になってないけどどうよ?」って感じの話題しか見なかった気がする。 --
- ある意味イリーナが特殊な例ではあるね。他は大抵既に強みがあるか、完成されてるから微妙なのが来ても反応がない --
- なんで今更無意味に悔い改めて遠隔つけてんの?としか感想ないわ --
- 最初見たときナジャ芸かよと思ったがよく考えたらベストだな --
- 芸の秘跡範囲キャラはプリシラだけだからねぇ。そのプリシラもサポート寄りだから競合はしないという。 --
- 芸SSRだけ萌技もCT減対象スキルも単体だったからなぁ --
- ようやく芸にも特大火力が来たようですね。なお設置には少し時間がかかる模様 --
- げぇっ! --
- 今回秘跡4周目で残りは芸、知、心だった。実装済みメンツ考えるとバランス的に芸が一番妥当って感じだな --
- 吼えろ皇国魂っ!no --
- 送信ミス。吼えろ皇国魂っ!の復刻が10/8からでポリン先生のイベが10/15からかなぁ? --
- 試練報酬どんくらいいい物になるんやろなぁ・・・ --
- 多分宝石がSSR+になるくらいかなぁ --
- 試練追加だけじゃなくて、報酬も変わるの? --
- 報酬の見直しは10/1からだけど試練追加は11月からだと思うぞ --
- あっそうなんかな グラーゼルHって10月から来ると思ってたわ --
- すまん今月から追加だったか --
- SSR花とSSR+宝石が追加されたね --
- 宝石の数違ってない?SSR+5個しか手に入ってない --
- 今日昼ぐらいから久々に封穴周回してたけど、今ようやく1回魔札落ちた 落ちないのも辛いが鍵消化の時間が足りない --
- 鍵全然足りないから消化出来ないほどあるの羨ましいわ。 --
- 今回の秘跡ナジャって借金してでも取った方がいい? --
- ご利用は計画的に。レベル1凸でも十分仕事はするはず --
- 使いこなせれば強い。お試しで試せばわかる。ただし使いこなすためのハードルが高いし運用失敗すると激烈デメリットあり。 --
- 初心者目線の意見だけど狙って損はしない強さしてた、育成してなくても火力は相当出る --
- かなり癖あるしアビ重ね足らんと不安定になるからどうかな --
- 深淵・虚がやばすぎるギャンブルになってるだけで他が順当に強いから選択肢としては両極端な評価になるだろうねえ --
- ナジャ先生、超晩成だけど完成近くなったら爆発的に強くなる設計なのかな。そこまで育てられる人がうらやましい --
- 試練は理属性か。 --
- 追加補助効果の画面見ただけでお腹いっぱいなのでスルーしていたナジャがなぜか初回半額で来てしまった・・・脳死な私にコレの簡単な使い道を教えてください --
- ログがちょっとも読めないくらい脳死んでるならHP盛っておけばいいと思うよ --
- まず奈落でのみ使って他ではやめておく。枠を2つ開けてアビは追加行動Lv3と追加攻撃(複数)Lv3と残り1つ適当(多分HP)に。カスタム行動は六花>七星>萌技にして深淵・虚が出ないよう祈る。 --
- スルーしたのに引いたのか… --
- フリッカの補助効果延長×3 --
- ハードだから当たり前なんだけど、ノーマルを強化した感じだね。飛行と積まれてくバフだけ注意すればそれだけね。 --
- だね。そもそも被ダメが大したことないから遺跡より楽な印象。忘却が増えてるけど、まぁ誤差。 --
- 奈落11層制覇者1169名。808→861→919→1169と周年秘跡召喚の効果もあってか(?)大幅増加 --
- 増えたなぁ。かくいう俺も増えたうちの一人だけど。なお秘蹟は増えたけど結局新規採用はゼロで一番影響あったのがクリスの新聖装だった。 --
- アビがとにかく強かったよねクリス新聖装。攻撃の手数が増えたのも意外と大きくて、ダメージ面でも結構貢献してくれる --
- さっき奈落やったらクリスのゾンビアタックっぷりが加速してて草だわ --
- 次のロードマップで12層来てもいい位の人数にはなったか? --
- まだ半分や… --
- 年末は正月イベントで忙しいと思うから現実的には来年の1月末~3月末実装かな? --
- 周年のおかげで9層をリセットなしオートクリアできるようになった --
- 9-3は秘跡ティセがいい働きしてくれたなぁ。何だかんだ、今まで出来なかったことが出来るようになるのは嬉しさがあるね --
- すげぇなぁ。俺なんか9層も越えられないぜ --
- 芸は全体的に火力不足だからナジャで補ってきたか --
- コト・プリシラがいるだけで割と充分だったと思うけど・・・ --
- ぶっちゃけ1ターンに一人ずつ確殺してくれるコトがいれば十分だったからナジャが来ても過剰火力感が凄い --
- 1葉 それな --
- 単純にナジャの緑通常SSRが前衛萌技でCT減が単体スキルだから、秘跡で攻撃範囲拡大かと思ったよ --
- 範囲火力足らんくて殲滅遅いしもっさりしてたからね。そこの弱点を補う感じになったね --
- 新旧パジャマパーティの声揃うのタイミングよかったな。ポリンはこの後イベントあるしティセは秘蹟は勿論動画とかで収録タイミング多いのが幸いか。冒険イベなら最高だった。 --
- とりあえず神殿ハードのボス情報を試練概要ページのコメント欄に書いといた。編集さんよろしくぅ(人任せ) --
- これって元々1もらってたはずだよな? 【各試練ハードダメージ報酬】 ・シラズの養水【SSR】×0→×1 --
- 討伐報酬に加えてダメージ報酬にも追加ってことじゃね --
- 先月まで倒した時に1とダメージ報酬の途中に1の計2ずつもらえてたよ。ハード123クリアしたら合計6もらえてたんだ --
- 今ハード穀倉クリアしたがダメ報酬で1で撃破報酬で2っぽいな --
- 周年チケでSSR1枚だけとか下振れすぎやろ --
- 奈落で芸属性ズが強すぎてナジャの深淵片が満になかなかならんし、真も1回しか見てない。芸属性ズが速攻で敵を倒してしまうからだ --
- コト「それはひどいなぁ。ナジャ先生にもちゃんと出番をあげないといけないのにねー。」 --
- 実はコトを外して魔法キャラを入れたんだ。ナジャ先生と相性良さそうだから。それでも1~2Tで敵を殲滅するからナジャが深淵真にならない。つーか全体氷結強すぎ --
- 奈落で芸出撃で魔法無効ゴーレムなしと考えると8層になるから仕方ない部分はあるかもしれない --
- シラズの花の生成(R→SR,SR→SSR)、自動的に最大個数になるように修正されてる? 100単位を下に押せばいいだけになってる --
- 教えて、ポリン先生! いつから開始だろ。イベは毎週金曜開始で蒼片届くかわかりやすかったのも今や昔だなぁ --
- 最近の復刻の傾向が開催中イベの前日から1週間っぽいから「吼えろ皇国魂っ!」が10/8から、ポリン先生は10/15な気はする。日曜日にイベ開始があったかは覚えてない --
- 15日かー。蒼片届かないな交換するか。 才器覚醒のHP目当てだと未所持はエルミナヴァレリアプリシラだけど奈落12層を考えると心属性有利は来るだろうからヴァレリアの耐久上げとくかな。 --
- あくまで予想だから違ってたらスマン。まあ、このスケジュールだとエルミナ復刻が10/23、看護師イベが10/30になるから多少前後してもこんなもんかと --
- 外れる可能性があるのはわかってるから大丈夫よ。 判断目安があるだけありがたいんだ。 次がポリンSSRきて蒼片が届いたとしてもヴァレリア以上に自分がほしい性能かどうかも未知数だから現状で賭けるしかない。それもゲームよ。 --
- ごめんなさい、ちょっとお伺いしたいのですけど「メニュー開く度にバナー画像をキャッシュせずにDLして表示する仕様」って今も変わっていませんか??通信容量を無闇に増やす仕様で、それが理由で遊べなかったんですけど変更が入ってるなら復帰したくて……。どんな状況でしょうか。 --
- すみません質問板の方が良かったですね(無視して下さい --
- 属性とかもう確定してるんだから絶望ハード早く実装してくれ --
- EX穀倉はよ --
- EX実装されたら更に上の強化方法も来てそうだなぁ…。次の周年で秘跡2周目or新レアリティと共にお披露目されたりして --
- 運営「SSR+の萌具と花実装します」 --
- 力・蒼史・氷撃か? ラウラやヴァレリアが暴れそうだな --
- 心はリディアヴァレリアラウラで戦力高いから後回しだよ。簡単に攻略されたら悔しいからな --
- 不沈のヴァレリアと1凸あれば単体超火力が出せるラウラがいればマジで余裕だからな --
- まるはだか無効と鈍重と呪いと飛行連打してくるボスで頼むぜ! --
- まるはだかは異常解除で対策用意だけど、異常いくらかけて来ても吸血時異常解除まで貰ったヴァレリアにはあまり効果無さそう。補助効果解除で吸血覚醒消した方が火力下がって影響デカいぞ --
- まさにたった今9-2で奈落フリッカに吸血覚醒とねこらっしゅを同時に消されたがそれでも200万くらいは消し飛んだ --
- 今補助効果延長持ちってフリッカだけ? --
- そう。状態異常延長はラディスやウィルもできるけど。 --
- クリス、プリシラに続いてイリーナもチケットで来てくれた。運がいいというか今回はスルーするつもりだったが助かる --
- 試練ハードって遠征バフ乗らなかったんですね。ますます意味ないじゃん、このゴミ報酬の糞コンテンツ。 --
- 試練、奈落と遠征の報酬の差よ… --
- 前にバフが乗ったら簡単でハードの意味がねえとか言ってた人もいたしな今は秘跡があるから結局不要だと思う --
- 報酬ゴミなのに週間ミッションとかの条件に入ってるのがタチ悪い。ああいうの残しとくの落ち着かないんだよ --
- イリーナのパジャマ姿かわいくて良いんだが萌技とアビがショボすぎて泣いた 普通の連撃アビくれよ… --
- 寝るのを萌技の効果じゃなくてアビの効果に組み込んでくれてたらなぁ --
- 他の聖装で便利に使われたら悔しいじゃないですか --
- 昔々の修正前正月コトの萌技睡眠で散々ぶーぶー言われて消したのになぜま --
- その場合睡眠解除時はなくなって、ターン開始時に睡眠時のみバフに変更になりそうね。 --
- 話題に上がらないけど今回のラディスがまさにそれだよね?萌技で自分を寝かしつけてアビでスキルターン短縮するけど起きないという --
- ファムの秘跡の性能もだけど、このゲーム、不人気と言われているキャラのいじめに運営が積極的に参加している感がある。 --
- 病院行っておいで --
- 実際、強キャラはより強く 弱キャラは救済せず が運営方針みたいなところあるよな --
- 一時期のFF11のエースジョブの扱いを思い出す… --
- 強いはずなんだけどなぁw --
- 過去の人気投票の結果からするとイリーナは人気側だからその理論は前提の時点で間違ってる --
- そうなんか、新参だけど不人気で煽られてる印象が強かったわ。俺は好きだけどね。 --
- 昔はイリーナ好きだったけど声がね… --
- イリーナ昔はかわいかったよな --
- イリーナは明らかに逆だな。好きな人が多いからこうやって揶揄られてる。ファムと比べると明らかにコメント数も多いしね --
- イリーナ不人気はこのwikiに1人で一生言ってる人が居るからそう見えるだけよ。ファムとイリーナがどうとか、イリーナ「(キャラ口調煽り)」のコメとかしてるから分かりやすい --
- 運営から嫌われてるけどプレイヤーから好かれてるからそれが運営の癪に障っていじめられてるみたいなイメージになってしまうな… --
- まあ運営から嫌われてるってのは、あくまでも憶測に過ぎないけどね…ただ性能的には他より数歩劣る聖装が少なくない数実装されてたり、練磨も明確に使用感が変わるような調整も来ないから、一部のプレイヤーからはそう思われてる、って話ではある --
- 前にイリーナは器用貧乏なんだみたいな主張見たことあるけど現実は不器用無能なのが本気で辛い --
- 一応、奈落10-1をパジャマ単騎で冥王スキルとコマンドなしで突破できるけど、アビ1の使いどころが限られすぎやね --
- 寝ると強化&単体攻撃の連撃、というアビならコトに似合うのになと思った…既存の連撃アビ育ってない人なら使い道が出るかもしれないしな。イリーナにはまず範囲ツインと、高威力の範囲攻撃スキルを配って欲しい --
- コトは別に戦場の戦闘中に寝るキャラではないので似合わないぞ --
- 似合わないアビを以前実装していた運営… --
- コトは休める時に休む派だから戦いの最中に寝るとは対極なんだよなぁ。体力温存のために敵が近くにいなくて危険がないときに さぼろうとする、昼寝するキャラなんだ。 --
- コトにすら似合わないアビをイリーナに配るなというほかない --
- 戦闘中に寝るスキル萌技持ってたのが芸コトなんだよなぁ 練磨で消えるまで芸枠コトはSRのわんこ使ってたわ ゲームシステムじゃなくてキャラ設定云々の話するなら全員戦闘中に寝るんじゃねえ!!! --
- イリーナのこの聖装は眠ることを目的としているのだから、おかしいというのならこの聖装で戦おうとしている方なんだ。 --
- どうせなら睡眠阻害された怒りで覚醒して欲しかった --
- 戦闘中寝るのはコトにこそふさわしいよな。前はよく寝てたものだよ。個性がなくなって悲しい限りだね --
- 周年ガチャチケ爆死したわ。ふと石の数みたら下3桁が334だったわ。 --
- なんでや阪急関係ないやろ --
- なんでや阪神優勝したやろ! --
- 334は日本シリーズだから優勝した後なんだよなあ --
- そういうくだらないのはなんJに行ってやってくれ --
- なんJでも334は野球ネタに詳しくない人がいつまでも引っ張ってるネタという扱いだ --
- 170連SSR1枚やったけどこれよりヒドイ? --
- 奈落、ここ最近ずっと7層クリアが出来ずもう諦めていてスキップクリアだけしていたのだが、昨月スキップを忘れ、1層からやり直すことになってしまった。昨月勿体なかった上に面倒くさいね。 --
- そうね --
- 忘れるくらいには影響ないから気にしなくていい --
- 周年ガチャで追想特効SSRが増えたので聖片求めて周回中。SSR萌具配布がおいつかぬ --
- 萌具配布しても花の配布が間に合わなくて花集めても錬成の銭も間に合わないから安心してくれよな --
- わかるわそれ。来春秘跡召喚するときは萌具渡せない秘跡の子が出そうだ --
- 基本新キャラよりも聖片が貯まる方が早いからプレーしてれば使い道がなくなるけどねその辺はプレー期間が短いせいでしょ --
- 最近ってほどでもないけど、潜在能力で消費数自体は増えてるから新参か中堅くらいだと確保追い付かないのは普通にあると思うぞ --
- 潜在なんて年単位で実装してないんだからその間に必要分は貯まるキャラも年数人程度追加する程度で今年分はユーのみだから周年配布分で萌具分は賄えるし追加される分よりも片のほうが貯まるから基本どんどん追いつく仕様だよ潜在含めて全部言い出したら追いつくじゃなく余るだ --
- 長期的には余ると思う。ただ、今の仕様で聖片は追想全部取って166、初心者ミッションで20、周年1回で20。これに毎月4イベントで8個取れると仮定するとSSR萌具30人分取るのに2年かかる。これを長いとするか短いとするか、どう受け取るかだな --
- 3葉の計算は正しいけど萌具ミッション一切やらないで全員分取ろうって考えるのは流石に虫がよすぎなんじゃないのとは思うぞ --
- ごめん。書き忘れててアイリス30人のRとSRの萌具ミッション全部達成込みで2年 --
- ミッション入れて2年なら…まぁ、そんなもんかなあ。30個全部必要と言われると違うから上手く取捨選択すればいい部分もあるし。納得できるかは個人の問題なのでまぁ。 --
- フレアライトで --
- 2年と書いたけど正確には開始のタイミングで期間が変わる。2回目の周年がくるのが早い人は2-3ヶ月早くなるし周年直後に始めた人はほぼ2年。追想は開始後1年は月に2個聖片未取得のものが追加されると見込んで計算してる。それ以降は今復刻→追想でのアイテム復活の仕様が不明瞭になっているので計算から除外してる --
- 俺は2年半やってて前半はイベントで3つ手に入ったりしてた時期もあったけど120個程足りないな。まぁ追想は特攻ないと保留したりSRはMAXレベルにしてないから穴はあるけどそれでも2年で600は無理だと思うぞ --
- △なんてどうせすぐ余る 全員にSSR萌具配布し終わって潜在解放終わってなお110個も余ってるぞ --
- エルミナ誕生日だけどSSR確定召喚に2周目SSRはこなかったね。どのくらい空いたら追加されるようになるのか --
- 7/15のイベントだったからまだ3か月未満だからなぁ。でも来ると思って待ってたんだけど残念 --
- こちらも残念だった。1/12実装の理パトリシアが3/9の誕生日でSSR確定召喚に追加されてた記憶があるから2周目は判断基準が違うようだ --
- ステップアップ召喚に2周目SSRあるからSSR確定召喚に2周目はなかなかまわらないかもしれんね --
- 割を食うのはアリンとユーになりそうだな。アリンは4着目から確定無しになったし --
- ちな2周目実装から1年空く最も早いのは7/24実装で8/5誕生日のアナスチガル --
- ついにブリンクする敵が現れるのか(違 練磨のとこは大丈夫だしお知らせだけかな。 --
- 増えたのに早く終わるようになった試練くん。秘跡が増えると目に見えて戦力上がるなぁ。 --
- 25日くらいになって、あと1日サボったら全クリアできない!とか思っていた頃が懐かしい。 --
- CT0のコトが出るまでは苦戦してた。あれ以降はCT短縮キャラが増えてどんどん時短されていったな...秘跡は言わずもがな --
- サイズ的にはエルミナが一番デカイはず?なのに、なんかあんまりデカイイメージがないな…なんでじゃろ? --
- 口を開かなければごくごく真っ当な美人さんで、口を開いたらエルミナだからじゃねーかな --
- そもそもバストサイズが可変式だからあんまり特徴になってない。自称CがEにもFにも見える時があるからな --
- 一番でっかいのはギゼリック姐さんじゃないかな --
- さわさわさわさんの生き別れのお姉さんが結婚したときいて --
- クリス…結婚したのか?俺以外の男と… --
- 声優変わらないよな大丈夫だよな? --
- 更に妹さんが生えてくるかもしれない --
- このネタもノストラダムスの大予言並みに乱発して飽き飽きする --
- 他の声優と違い今人気絶頂の声優だから変わる可能性はままある気がする。こんなケースは今までなかった --
- スパイファミリーの時も全く同じ理論を主張しておいて全然当たらなかったのに懲りないやっちゃ --
- クリスおじうっきうきだから許してやれ --
- エッチな神官が結婚…これは捗る!! --
- あいミス、iPhone版が起動しないんだけど私だけ?キャッシュ削除しても改善されない。運営からの報告もないし自分だけかしら。ブラウザ版なら起動できる --
- うーん。コメ読んで今起動してきたからおまかんかな? --
- そうか、確認してくれてありがとうな --
- タイトル画面のキャッシュ削除でダメな場合はブラウザ側でキャッシュ削除するといける場合がある。ただアプリだと多分これ無いよなあ。連携取って再インストールがこれに当たるかもだが。 --
- メンテないのに詫び石キター --
- ティセのASMRの予告(10月上旬発売)きてた。作品説明読んでてふと思ったけど、あいミスってイオキャラにめっちゃ人気集中してるよね。今人気投票やったらトップ10にラディスしかべっかんキャラいなさそう。 --
- 確かにな。キャラクターも絵師ガチャがあるから大変だぜ --
- 新キャラガチャはべっかん:ギゼ、ナジャ、アリン イオ:リディア、アナスチガル、フリッカ、オリヴィエ、ユー。次の新キャラはどちらを望むかな。 --
- 癖が全然なくシンプルにkawaiiからしゃーない --
- 西又と鈴平みたいなもんか?(適当 --
- とはいえイオキャラをべっかんが描いてもあまり外見の印象はおかしくならない気がするから大体はキャラクターの性質のせいってなるような --
- イオかべっかんか公表していたり確認できるページってあったっけ?誰か教えて --
- 質問掲示板/コメント2で2023-08-06 (日) 01:59:21の書き込みを見てくるといいよ --
- サンクス。俺推しはべっかんキャラに偏っていたらしい --
- へぇ~なるほどね そこにサイン画がないのはパトリシア、シャロン、ウィル、オリヴィエだな --
- タペストリー絵の担当と同じなら、パト・シャロン・ウィル・ファムがべっかんこう氏、オリヴィエがイオ氏の担当だね……今と言わず2019の人気投票でTP --
- (誤爆スマン)top10にいるの、8,9位のラディスとシャロンだけじゃん --
- というよりべっかんキャラ少なすぎやろせめて半々位にだな --
- 半々くらいだよ。 ↑↑↑情報も足すと、リリィ以外のロリ、アシュリー、ベア、ルージェ、クレア、ギゼ、アリン、ポリン、パト、シャロン、ウィル。 ギゼ&クルチャのべっかんサイン絵と、アナ&ファムのイオサイン絵があるけど、クルチャもべっかんか?ファムはイオ?複数キャラの時はキャラデザと一致するとは限らんか… --
- 複数キャラで担当別だった場合は片方の絵師が両方描いてるから、複数キャラのイラストの場合は絵師一致はしないね。なんでクルチャとファムはべっかんで合ってたはず --
- 複数絵(というかゲームのイベント絵)は、アイドル水泳大会のクルチャ姉姫のように両方べっかんなのにイオが描いていることもあるから、その時々適当に担当しているのでは? --
- タペストリー基準(ミスド担当と一致するので合ってるはず)で整理してみると、 べっかんこう:アシュリー、ラディス、ベアトリーチェ、クレア、パトリシア、ポリン、イリーナ、ファム、クルチャ、シャロン、ウィル、ルージェニア、ギゼリック、ナジャ、アリン。 夏野イオ:クリス、ソフィ、コト、フランチェスカ、エルミナ、セシル、ティセ、ラウラ、ヴァレリア、プリシラ、リディア、アナスチガル、フリッカ、オリヴィエ、ユー、リリィ。 15対16でリリィを除けば同数だよね。イオキャラに人気が偏る不思議… --
- ↑↑クルチャの萌技の姉姫からあのイベント絵もべっかんが描いてると思ってたけどそんな事言ってたの? --
- ドワリンべっかんでエルフィンイオなんだな。べっかんが小さめのキャラと大人っぽいキャラが多く、イオが中間くらいのキャラが多いように見えるのでその辺も少なからず影響してそう --
- ↑↑言ってはいないけどキャンパスアートの署名はイオになってる。F6キャンバスアート・『あいりすミスティリア』キャンバスアート08/アイドル水泳大会! 新ユニットの歌声は世界へ/夏野イオ なお同イベントのクルチャのタペストリーはべっかんこう担当。クルチャと海辺で水着デート☆Wスエードタペストリー --
- ホントだ。他にも俺がべっかんこうが描いたと思ってる絵もイオが描いてたってのはありそうだな。ありがとね --
- セシルアナ、ポリンアリンはそれぞれ同じ絵師なのに姫姉妹は分かれてる不思議 --
- ↑一体いつから姉妹が似ているものだと錯覚していた? そういえばパルヴィン王家にはお兄様もいるらしいな… --
- アートワークス3のラフ画から判断するとアイドル水泳大会のイベント絵はイオ。あとポリンアリン水着回のイベント絵もラフから判断するとイオ。この2つは冒険イベントだったから親愛3の叡智絵も2人分必要な上に実装された2022年6、7月はユースティアと夜明け前2回目のコラボイベントもあったんだよね。べっかん仕事多過ぎでイオがイベント絵担当したのかも。 --
- 甘露樹とみつみ 美里の絵も見分けつかんし、イオとべっかんも気付かん --
- あいミスに出てくる声の中でくっすーが一番好きなんで期待。なおキャラもティセが一番好き --
- わかる。第一回パジャマパーティーの夢の中でティセに耳かきされたと聞からずっと待ってた --
- 絵師見分けの話になるけど、少なくともあいミス上のキャラに限定すると見分けるのってそんなに難しいか…?自分はむりりんこぶいちコンビのほうが見分けつかん --
- こぶむりは目の描き方で見分けるのが楽よ --
- 絵師の癖って線の太さとか目の描き方に出るのかなって思う。べっかんこう先生は線が太めで目尻の端のところを丸く描くのに対して、イオ先生は細めの線で目尻の端はきっちり角度付いててシャープなイメージ。 --
- べっかんキャラの目は元々ここまで丸かったわけでもない。大図書館の頃に若干丸みが強くなって千桃出た以降はどんどん丸くなっていった印象。イオと差別化しようとした気がせんでもない。あいミスの絵が千桃無印ぐらいの差だったらぱっと見では区別つきにくかったろうなと奏海を見てて思う --
- FA以前の作品は原作絵とコラボ絵を見比べるとかなり印象違うしねぇ。目の書き方だけじゃなくて、あごのラインがふっくらした影響も大きいけど。 --
- 大図書館の製作期間中に絵柄丸っこくなったんかなって感じだったよね、立ち絵は概ねそれまでどおりだけどCG絵はいきなり丸っこくなってて(特に低身長の下級生組)当時驚いた覚えが --
- 単純にイオの方が絵がうまいからな --
- 秘跡でDMMランキングトップ3すら入れなかった二人はどっちもべっかん。ただべっかんキャラでも絵的にかなりいいときはある --
- そういやナジャの秘跡は表彰台にあがれたの? --
- 石もらえてないから上がってないね。周年のタイミング被ってるからしゃーなし --
- ここは一位じゃないと貰えないんだわ… --
- たしか初日4位→6位→9位だった気がする。二日目うろ覚え --
- 周年で出し切った人多かっただろうから多少はね? --
- 11月まで未所持貯め期間だしな --
- 周年のあとは一番キツくなるからしゃーない。他の月なら表彰台余裕だった --
- そういや去年のリディアって何位だっけ? --
- イオさん、寝室上手いから好きだー。構図と聖装の活かし方が素晴らしいのが多い。 --
- 試練の道中を秘跡ベア先生で進むの楽しすぎるw爽快感あり過ぎてもう別のゲームみたい --
- ロリがロリコンに目覚める四コマ --
- ドワリンがドワリンに萌えてる… --
- 好きになった人がたまたまロリコンだっただけさ --
- ロリじゃなくてロリコンを好きになるのか…(困惑) --
- エルミナ好きの人だろ --
- そりゃエルミナの親戚だからロリコンの素質はあってもおかしくないか… --
- このコメ見て天才か…?ってちょっとなった --
- エルミナ「初心者は大切にして沼に沈めないとね!」 --
- ???<姉妹や従妹でも素質やバストサイズが遺伝するとは限らないわ(血涙 --
- ちょっとだけエルミナの気持ちがわかった…… --
- 気が付けばイリーナとイチャイチャする機会を狙うようになったラディスと、そんな二人を陰からほっこり顔で見つめるいつものコンビ --
- 今回の不具合で両方攻撃タイプ付けたらどっちになるんだろうね、後ろのアビなのかな --
- 4コマええやん --
- 封穴の最新スキップ不可は次追加以外に3ヶ月くらいたったら可能にしてほしい。 現在最新の追加されてから5ヶ月くらい経つから即レベル100挑めてももういいだろ --
- ここじゃなくて運営に言ってね♪ --
- 魂欲しいけど1から登るの大変だから頑張って(人任せ --
- 封穴追加を普通に頑張って欲しい --
- 1から登るのが普通であってスキップ追加はオマケだから --
- 以前ロードマップにあったような気がする深淵の封穴 ハードが追加されてSSR養水や冥界の沃土が確率でドロップするとしたらどのくらいの確率なんだろうな --
- そろそろウサる警報 --
- あ、ウサったわ、、、 --
- まじでその警報ありがとう --
- ウサる.png、そういや無くなったんだね --
- 遠征1000回やったらもう魂くれや --
- 魂あと4種類ほしい --
- 同じ遠征生き続けると経験値溜まって効率アップとか欲しいわ。あと自動周回。流行り?の「放置してたらいつの間にか報酬やら粒子やら花やら溜まってましたわw」みたいなコンテンツにしてほしい。復帰勢もやりやすくなるし一石二鳥。 --
- 出すまで回す重課金者と初心者以外には出さない仕様となっております --
- 新イリーナを試練ハードで使ってみたけど、意外と睡眠気にならないな。 バフ目当てに自分で冥王スキルのタイミング合わせるのもしんどくない。 --
- わざわざ睡眠のタイミング見計らって手動でやってるのか…更に言うならそれイリーナである必要あるのかって話だし、横にいるであろう秘跡ベアの優秀さに助けられてるだけなんじゃないかね --
- ベアおじさんきも --
- ベアに脳を焼かれたのか? --
- 新イリーナって芸だろ。睡眠の話を持ってくるってことは萌技のことだろうし。ナジャやコトじゃないんだなー。 --
- ベアおじ最近活動が活発化してるな --
- 言葉足らずだったけど、ターン開始時バフを見終わった後に冥王スキルを発動するのって意外としんどくないねって話よ。 必要性でもベアの話でもないからね --
- エクスクィジット・マニューバと併用すれば冥王スキル必要ないし、ターン開始と解除時のバフ両方得られるぞ --
- おお! マジじゃん! 教えてくれてありがとう! --
- アビの配置によってバフが1回だったり2回だったりするらしいぞ --
- 確かターン開始時に状態異常解除するアビって睡眠の場合行動できたよね?これってもしかして奈落あたりではかなり有用では?バフ消しやデバフ食らっても萌技打てば連撃率80%で復帰できるって事になりそう --
- 奈落は使いどころと段取り見極める必要あるかな。理想は葉の言うようなターン開始時睡眠と睡眠解除時の二重取りだけど、奈落だとけっこう殴られて目が覚めがち。それでも後者のバフは得られるからいいっちゃいいんだが、バフ消しからの素早い復帰目指すなら行動順とかも気にしたほうがよさそう --
- 葉1のような助言が一番理想的な褒め言葉よね。というか普通に参考になる --
- 3億以上銭あったのに,手持ちのR全部限界突破して萌具鍛えてたら無一文になって草 --
- 同志よ。8人くらい24→30にしてたら素寒貧になったから慌てて封穴ボス狩ってたわ --
- あるあるw SRSSRの限界突破し始めたらさらに消し飛ぶから震えて待て --
- 限凸出来るだけの素材くーださい🤗 --
- お薬キメて♡ --
- この2か月でお薬は800個以上飲んでるけど、まだまだキマってないな。ヨシ! --
- SRはほとんど終わらせたけどSSRはそもそも凸が終わらんから全然進まないな --
- 素材集めと鍵での銭稼ぎでトントンになれてる気はする。萌具絡めると足りないけど。 --
- 需給バランス崩壊してるから薬に課金しないと素材集め一生終わらんよな --
- 無課金で素材集め終わるようなゲームの方が稀だからセーフセーフ。でも宝石0.7%は許さんぞ --
- マジで? --
- でもこのゲーム ミスドも限凸も封印して最高難易度クリアできるから --
- 素材Lv上限解放は全部終わったけど限界突破は終わる気しないわ、主にSSR+宝石のせいで --
- ミスドは使った方が明らかに楽だけどSSR+素材はマジで必要ないんよな --
- ↑↑大丈夫だ、SSR萌具強化終わらせてSSR限界突破も8割強終えてるワイでも交友関係オールMAXという高い壁があるから(なお銭はとっくに余ってます --
- 出やすくしたらで育成要素増やすなり使い道増やせになるからなあ少しずつ緩和は欲しいがやりすぎもよくないからその辺考えないとね --
- 何だろう… 宝くじで3億当たったのに~ みたいな現実にあり得そう感 --
- ティセASMR冒頭で部屋の扉をノックするとお待ち下さいって返事があって、扉が開くまでしばらく待たされるんだけど……そこで衣擦れ音するのがとってもティセw --
- お待たせしなかった結果の1つがパジャマパーティイベでかたられてたり4コマになったりしてるからなあ --
- あ、5周年10回召喚チケット13枚ウサっちまった・・・・・・。 --
- 試練ボスの模擬戦機能欲しい。要望出してるけど叶うかな。 --
- 数値気にするほど上目指すほどじゃないからなあ今月はもう終わってるし --
- パーティーの最適解求めたいのよ・・・。月一本番しか出来ないから・・・。 --
- hard実装前から要望出してる(多分2年くらい前から)けど音沙汰無いから多分ない。モンスターとの模擬戦というのが違和感あるなら冥王と模擬戦という形で出来ないかと言った要望出してるけど、期待は出来ないね --
- 性能抜けてる秘跡って、コトリディア姉姫ベアとか辺りなんかな --
- リディアoutでナジャinじゃねーかなぁ。コトが入るなら1凸okってことだろうからラウラも入るしソフィも捨てがたい --
- ナジャはまだ評価固まりきってなかった認識なんで切ったけどやっぱ強いよなあ 凸数かなり進んでるセシルより2凸ナジャのが火力出たんだよな --
- ラウラ、アタッカーとしてもそんな強いのか ソフィ強いのもなんかわかる 持ってないから評価出来ないけれども --
- 反撃で稼ぐのはコトいるとやりにくいしねー。でもラウラは入る。ソフィも安定して強いほうだけど再行動無いから意外と火力の頭打ちは早い。 --
- というかリディアとルージェニアはコトじゃなくても秘跡ならヘイト分散しちゃうじゃん。反撃を最大限生かすなら前衛に一人でおいて他の秘跡を抜く必要があるよ --
- 試練だとアシュリーとかと一緒に編成してるけど確かに単体攻撃はそっちに吸われてる --
- 秘跡姉妹姫+魔法キャラみたいな編成考えてるんだよな 基本姉姫ワントップになりそうだから回復入れなきゃ間に合わないのかね --
- 回復入れなきゃ間に合わないなんて奈落の後半や試練ハードじゃ当たり前じゃねーか --
- いや、コトベアフランフリッカアシュリーとかで試練ハードやっても冥王スキルで間に合うし、ヴァレリア1トップでも回復間に合うから… --
- 全体蘇生クリスや毎ターン全体回復アナちゃんも十分高性能 --
- これはほんとそう。選ばれてないのが不思議なくらい。レイドやら試練やら時間制限のあるコンテンツ多いから火力のほうが嬉しいと言われたらそれはそうってなるけど。 --
- でも全体蘇生なんてHP低すぎるから蘇生した傍から堕とされていくだけじゃね --
- 6枚目SSRのアビでスキル萌技のループが完成したから何の問題も無くなったんだよなぁ --
- クリスは再行動が確定してると世界変わるよね。逆に確定してないと萌技の回復量が物足りなくて微妙な感じ --
- 割合回復なので前衛だと4万回復とかするから助かってはいるけど --
- リディアはずっと声がデカいのがいるだけで流石にこれだけ秘跡が出揃った現状だと別に突出はしてない。攻撃面だとその辺だけど代わりが出来ないヒーラーの方がある意味突出してるとも言えるし視点次第で評価は変わる --
- 範囲アタッカーだから奈落での火力はまだしも試練ではもうあとから出た秘跡に抜かれまくってるよね --
- 範囲ならベアとナジャがやべーもん。 --
- 秘跡リディアのテンプレって金さえかければ最強じゃなかったのかよ --
- リディア弱くはないと思うけどね。ただ扱い方に困るんだよなあ。リディアにポテンシャル発揮させようと思うとやっておきたいこと多くてそれなら他の秘跡入れたいとかなる。 --
- 金かければヤバイで合ってるよ。整列というアタッカー持ったらダメなやつ持ってるんでベアみたいな他の範囲と一線を画してる。ナジャ真理みたいに全体攻撃含めた爆発力で追い上げることができるかどうかってとこだと思う --
- すごいねー --
- 攻撃外したら整列は発動しないし威力アップも萌技の後だけだし秘跡スキルの片方が単体攻撃で範囲アタッカーとしての欠点があってベアよりも行動できずMP回復もできず回避盾もできないけど一線を画してるのか。まぁ単体アタッカーと比べて秘跡の範囲アタッカーそのものがいないから比較対象も少ないしな --
- 先制攻撃や反撃もあるからベアよりも全然強いよ。だから萌技も打ちやすく萌技とスキル1と交互になるから範囲はほぼ切れない。そのあたり実際使っていれば分かると思うけど。攻撃が外れたらーなんてすべてのキャラに言えるから意図がよくわからんね。 --
- リディアが他に勝ってる所は秘跡に多い補助効果でのブーストが無いから補助効果解除に強い事。逆に言えば他と違って補助効果での特殊なブーストは期待出来ない --
- 「攻撃外れたら~は全てのキャラに言える」ってのはおかしいわ。リディアは自前で命中率アップ出来るアビ無いから初手隊列揃えを意識したり、回避高い敵相手だとどうしても介護が必要。他の秘跡はほぼ必中と言ってもいいくらいまで自前で補助できる。 ただリディアは単体で完結できる性能としては強い、ベアはフリッカと組み合わせる前提だと強い。ベア単体だと中堅くらい。 --
- リディアは単体で完結できる性能というか単体じゃないと性能をフルに生かせないってほうが正しくない?他の秘跡アタッカーと同時に編成するとヘイト分散して反撃の機会が減るじゃん。これは姉姫なんかにも言えるかもしれんが --
- 秘跡リディアは相性のいい聖装とかキャラが存在しないってのはわかる。秘跡ベアはクルチャやプリシラで回避バフを盛れるし秘跡セシルはアナスチガルと組めばアビでHPを増やせるし、秘跡ルージェニアなんかはプリシラの反撃バフでさらに火力が上がったりするし、秘跡プリシラは列整理スキルと反撃バフと限界超越でほとんどのアタッカーと相性がいい。秘跡ソフィや秘跡ナジャは1ターンで消える専用の補助効果をフリッカで伸ばせばぶっ壊れレベルになる。秘跡アシュリー、秘跡コト、秘跡ティセ、秘跡ラウラ、秘跡ヴァレリアあたりはシナジーはないかもしれんがほかのアタッカーと同時に編成しても邪魔にならず性能を常にフルに発揮できる。それに引き換え秘跡リディアは…… --
- アタッカーを同時に編成すればするたびに性能が下がるって致命的すぎる欠点だよね。 --
- 姉姫はワンチャン運とか範囲攻撃に巻き込まれて複数回反撃してるうちにヘイト追いつける可能性はあるが反撃に頼ると編成が限定されがちよね --
- ↑↑しれっとスルーされるファムで草 --
- というかなんでその4人が性能抜けてるって判断されたの? --
- コトは100%の連撃と再行動で試練も封穴も大ダメージを出せる。ベアは範囲連撃と確定の再行動(確率でさらにもう一回)に専用のフィールドにMP回復おばけに範囲スキルでHP回復と回避アビで回避盾もできるし汎用性が高すぎる。思いつく理由はこんなとこだけどリディアと姉姫はわからん。 --
- リディアは情報が半年くらい前で止まってたのが理由で、姉姫は反撃3回は流石に強いと思って入れた けど、そうでもないなら勉強になったわ --
- 姉姫はまあワントップで被弾で減ったHPを反撃で賄えて何度もカンスト反撃出来るなら強いとは思う。編成や相手は選ぶだろうけど。その辺は単純なキャラのほうが評価しやすい。 --
- 性能抜けてる奴の評価基準が火力しかないんだからそりゃ姉姫が入るだろうよ --
- 編成ありきで考えるのは別にいいかなー そういうの考えるのが一番楽しいし --
- そもそもこの手の話題は秘跡の方でやって欲しいですね。荒れるの分かりきってるので --
- お、おう…… --
- コンテンツによって幅利かせられるようどっち方面で抜けたキャラかっていうのが明確になってきた頃合いだと思う。試練ならコトとかソフィが属性問わず強いなって思うし、奈落だとリディアやプリシラで隊列揃えて戦うのも強力だと思うし、ナジャのバ火力で全体吹き飛ばすのも強いと思った。ヒーラー勢も唯一無二だし、良くも悪くも幅が出てきたなって印象はある --
- 秘跡リディアは奈落でタイプ不一致だったら、火力足りなくて活躍できない可能性が高いと思ってる。 --
- 11層以降の話だと、それはリディアに限った話ではないし...奈落の攻撃タイプ一致不一致だと話変わってくると思う --
- コトリディアルージェニアなどはトップクラス。まだ完成してないけどたぶんナジャも入ると思う。ベアは中間くらい --
- ベアよりイリーナの方が強いくらいだしな --
- いやそれはどうだろ…。ダメ限突破と連撃100あるけど火力面だとイリーナでベアに対抗できるかって言われるとかなり厳しくない?防御面は回復できるイリーナのほうがよさそうだけど --
- イリーナがベアより強いはエルミナってロリコンじゃないよねって言ってるのと同じくらい過言 --
- コトクリスだけだなー。他は特にこいつが必要ってのを感じたことがない。誰でもいいから数いっぱいいた方がうれしい。オートしかやらん勢なのでベアは数回使ってもう2軍にも入れてない。リディアと姉は平凡なアタッカーって印象 --
- ベアは範囲アタッカーとしてはリディアナジャに劣るし、回避盾も代替キャラたくさんいるから、抜けている感じではないな。ベアの中だけの比較で、元が弱くて使えない分、秘跡ではけっこう強いよねということなら理解できる --
- 言われてみると確かに飛びぬけてる感じはないかも。条件付き3回行動と扱いやすさは感じるけど。重ねが進むと確実に1回の火力差は出るわけだし。 --
- いつも通り自演凄いっすね --
- 火力の事しか語ってないのがいつもの人だよなぁ --
- というかさらっとリディアをナジャを同格扱いにしてるのがもう笑うしかない --
- 火力だけで比べてもリディアはベアに負けそうなのがなんともな…被弾痛くない試練なら反撃でアド取れる程度でしょ --
- 試練ボスなら反撃なんて常にできるかわからんし確定追加行動や闇獄フィールドの方が安定してダメージを稼げると思うんだが --
- だから「被弾痛くない試練」よ。並べて比較じゃなくて単騎かサポートのみのワントップで稼ぐやつ --
- 接待編成でしかアド取れないとかカスじゃねーか --
- ベアの真骨頂はMP大量回復でフランフリッカと合わせて時間跳躍バラマキだと思ってるんだよなー サポート枠なのに火力出せるのは偉大。 --
- 物理ならソフィかなと思ってる。一撃の重さだけじゃなく全体物理(補助剥がしつき)にゲージ3コマ削りまで持ってるのは凶悪。育成すれば高耐久にもなるし --
- 俺も強いとは思ってるが抜けてる感はないかなあ。オーバーチャージが実質次の攻撃のみだからゲージ削り入れると火力がかなり下がるのが悩ましい。手札として強いのは間違いないが。 --
- ゲージ減 --
- はむしろ底が抜けた感ある。あれレイドのバランスぶっ壊してる --
- エルミナの秘跡は智にしてくださいラディスが寂しがってる --
- エルミナは兎に角秘跡で壊して下さい 潜在すら無いってどういうことじゃい --
- どうぶっ壊してくれるか気になるところ。エルミナの売りから考えると能動的デバッファーとしてデバフ下限突破だがポリンとかぶりそう。ならばロリチームで編成すると超強化か。大穴としてロリに攻撃できなくなる新状態異常を追加。YES!ロリータNO!タッチ --
- 萌技で全体攻撃+全ステデバフとか補助解除3つとかつけてくれればいいかなぁって。新状態異常出すならフィールドデバフで通常の下限+フィールド分追加辺りが出ると助かる --
- うちだと遺跡Hで鈍重入れる役なんで知で来られても回せないんだよなー… --
- 不利じゃないんだから属性無視してボス挑めばいいじゃん。 --
- 復刻は月曜開始なのかなー。3倍があるうちにやりたいから来てくれればギリギリか。 --
- 学園のソートがなんかおかしいと思ったら全部力不足順になってたんだけどおま環? --
- キャッシュ削除するとそうなるし設定が一部ぶっとんだのでは --
- ギゼ復刻やってて思ったけど、「元・沈没船キャプテン/クルー」て変だよね?いやだから何、なのはわかるんだけどサ --
- (拙者、なにを隠そうコト殿がなぜあんなに何回も斬りつけられるのか全然理解していない侍と申す・・・) --
- 天地魔闘といってコトは寝ることで溜め込んだエネルギーを一瞬のうちに爆発させることで3回攻撃できるのだ --
- みだれうちやかいてんけんぶろくれんやくずりゅうせんに回数でまけているのでとりあえず五連打を目指してほしい --
- あの頃から4年経って今更、洗濯物を干していたら気付いたんだけど、初期の殴りプリだったクリスのことをゴリスって呼んでたの、クリスレッドフィールドと掛けてたんだな。それにしても寒くなったゼ… --
- 5周年のチケット期限5日で終わってるの今気づいたわ、130連が無駄になった。
なんで召喚のとこに期限間近って表示しないんだよ。
- ウサぴょん --
- なんで早めに回収できるのに回してないんや --
- これ。期限管理できないならもらったら即回したらいいだけなんだ --
- 期限ギリまで引っ張った以上自己責任でしかないからなあ --
- wwwwどーせ表示してもやらないやつはやらんだろうに…。そして、次にはログインした時に強制的に召喚の所に飛ぶようにしろっていうんだろう。 --
- ログインの度に出るようになる彩片2500溜まってるぞ!いぐらい出せば忘れないのでは… あれちょっとウザくない?と思ったけど、こういう忘れちゃったって話を見ると優しさなんだなって --
- どうぜすぐ消してみないよ --
- まさにインガオホー --
- 引けなかったはずのパジャマイリーナがなぜか手元にある、なんかこわい --
- イリーナこっわ --
- 実装直後の秘跡PUでも入手できる対象に入るんだっけか。自分はクリスの新しい理SSRのやつが出たし、ほんとそのへんは限定実装の抵抗感とか全く出してこないよねあいミス --
- 秘跡来る前は年数回の装集召喚と復刻時だけだったから限定感あったんだけどね --
- GWに取った秘跡ラウラで盗み繰り返してたらExポテ貯まるようになった。最近「いつでも言って」って声が震えてるような気がしないでもない --
- EXポテは999でカンストだからまだまだ余裕 --
- ラウラの全聖装でEX貯まるようになってからが本番 --
- ラウラのEXポテがカンストしてからが盗み周回の本番(必要数的に)だから(震え声 --
- 猫づかいの荒い流れ --
- ラジオのイベントアンケートに答えたんだけど、このうさぎのような丸いピンクはなんだ --
- ようやく千桃の復刻が来てくれた。あとは夜明けな1回目の復刻が来てくれれば異界のキャストを揃えられる。 --
- 復刻イベは9日からか。ポリン先生イベは16日からで確定かな? --
- 今月の中間秘跡ガチャの3人は誰だろ --
- 催芽で枠2の通常攻撃のクリティカル率アップと枠3のクリティカル率アップの 合計が40%くらいになっても通常攻撃でクリティカルでないこともよくあるから、 枠3は命中率アップのほうがよかったなー --
- クリ率って上限なかったっけ? --
- クリ率って単純な%じゃなくなかったっけ --
- 幸運によるクリティカル防御率もあるから仕方ないね --
- SRSSRの限界突破しまくってたら経験値珠が足りなくなってビビった。経験値珠って足りなくなるものなのか…AP薬は買ってないからかもしれないが2年以上やってて初めて知ったわ --
- エルミナの6枚目のお試ししてみたけど、こういう相手の何か封じる系は封じられなかった場合のバトル過程も見られないと 強さが実感としてはわからんね。 --
- 俺の部屋にもリディア来てくれないかなぁ… --
- 異界のキャストをデフォルトで非表示にできる機能が欲しいな。 あいミスは好きだが他作品は全く知らんので思い入れないし、全く使わない。 編成選んでる時に混ざってくるのが邪魔でしかない。せめて絞り込みで除外できると嬉しい。 --
- その機能は来ないでしょうね --
- 編成を選ぶ機会自体が少ないしね。SSR使うのは基本奈落か試練で、それも追加時に調整して編成決めたらほぼ変えないし --
- ↑たしかにそうかも 周年ガチャで秘跡が増えて編成見直し期間だから一時的に気になってしまってるだけか… --
- ソートしても混ざってくるほど育成済みなのか…? --
- 最近育ててなかったアイリスも育て始めたから、下の方にいるけど気になり始めたのよ… --
- そんな悪し様に言うぐらいなら取得しなければ良かっただけなのでは? --
- 上に書いた様に昔取得したものが最近邪魔になり始めたのよ… 当時この事態を予測してタダ券を引かないという神回避ができていればよかったんだが --
- 全く知らない人へのオーガスト作品の販促だからね、仕方ないね --
- 作品を知っても刺さらなかった、あいミス一筋の冥王にキャラを表示し続けるのが販促になるとは思えないけどね? --
- 編成で絞り込み選べば、聖装(属性 すべて 力芸知理心(1~5個選択) レアリティ すべて N R SR SSR(1~4個選択))開催中イベント、追想クエストで選択できるから異界のキャストは表示されない。 --
- 考えてくれてありがとう。色々やれば絞り込めるのは知っているが、押すボタンの数がね?必要なのは、絞り込み選択がリセットされない仕様なのかも…? --
- (編成候補になる)アイリスだけを選択して表示するように絞り込めばいいのでは。役割だけでもだいぶ絞れる。特にキャラや役割すら決めずに眺めるなら異界のキャスト除いても大差ないでしょ --
- 考えてくれてありがとう。よく使うのは属性+SSR+HP順だから、まあ何キャラか混ざる程度なんだけど、そのせいで1ページ増えてたりするからちょっと邪魔だなと思っちゃってね… --
- ついでに、学園の生徒じゃないのに名簿に並んでるの違和感ある 切り替えボタン作って別のタブにしよう --
- 運営に要望出そうぜ。以前絞り込み系の要望出したことある。こういうのは数が大事よ --
- うちはレベル順で固定してるから基本ケツの方にいて気にならないなぁ。異界組って集中して愛を注がないと他のSSR組についていけなくなってくから倉庫の肥やしになりがちだよね --
- 絞り込みで除外出来るのに除外出来ないと言う。いらないなら入手しなかったら良かっただけなのに今更文句を言う(実際コラボ嫌いで入手しないと言ってる人も結構いた)。…控えめに言っても何がしたいか分からない --
- 訂正しよう「絞り込みで“簡単に”除外できると嬉しい」毎度アイリス30人をタップするなんて正気の沙汰ではない。 べつにコラボ嫌いではないので、当時タダ券をスルーするという選択肢はなかったね。それが秘跡も実装された現状においては邪魔になり始めたのだ。 --
- 毎度30人タップする必要なんてないぞ。というか既に他である程度言われてるがコラボキャラ未入手だろうと30人並んでる時点で育てたい対象だけに絞らないと手間が掛かり過ぎてまともに編成出来ないのは変わらない。秘跡の実装で変わったのは聖装の数くらいなので今まで気になってなかったのはおそらく未入手の聖装が多かったという話ではないだろうか --
- ↑自分がSSRパーティを組む場合、属性とSSRだけ設定してから全体的に眺めて選ぶ。特性のアイリスだけ見たいわけじゃないからアイリスを絞り込めば良いという話ではない。 特定のSSRを見つける場合も、アイリス絞り込みはスクロール操作を挟むので、属性+SSRを1画面で絞ってページめくりで見つける方が普通に早い。 よく使う秘跡を見つけやすいHP順だと異界が最後にならないし、何かしらの対策が欲しい。育成してない冥王にとって異界はページ数を増やすだけの存在と化してる。 --
- 育成してない子を育てるのにSSRで検索するというのもよく分からない話なんだけどな。戦闘用PTを組む場合にSSRで検索するのは分かるが属性別だと邪魔になるほどコラボキャラは多くないし育成用PT組むなら特効や牽引役以外のSSRを使うのは非効率。これも既に言われてるが育成の為編成するならexポテ目的だろうからNRフィルタに切り替えるだけで異界は全て消える --
- 異界のキャストを対象に… じゃなくて、編成画面や名簿画面から特定のキャラを消すとか、せめてフィルタを記憶させる機能は本当に欲しい。絞り込みで~とかいう意見も上にあるけど、条件記憶しないから毎回やれとかエアプか?ってぐらい現実に即してない文句を言うための揚げ足取りだな --
- 主は育ててなかったアイリスを育て始めたから編成時に気になったって言ってるだけで名簿から消せなんて言ってないぞ。正直異界居なかったとしても大量にある聖装の中から目的の物探すには毎回ちゃんとソート活用して絞りこまんとやってられんよ --
- 下手にソートいじってゴチャゴチャするより名簿順に属性フィルタだけで十分じゃねーかなぁ --
- 上でも言われてるけどそのフィルタ機能使い倒すほど編成いじる機会そんなないやろエアプか??編成枠も余るほどあるのに。アイリスの育成目的にしたって、聖装自体のレベル上げを周回でやるでもなければ大抵はEX貯めだろうからNRフィルターで異界のキャストも表示されずにすっきするぞ --
- ↑↑秘跡が上の方になるからHP順使ってる冥王も普通にいると思うぞ? ↑そのたまにあるSSRでいじる時の話をしてるんだが?論点ずれてるよ --
- 表示/非表示 任意に切り替えできるなら、実装するメリットしかないような?何かデメリットある? --
- 余計な機能はリロード時間の増加と不具合の原因になりうる --
- 絞り込み機能の追加は既に通った道だし、ロードの増加なんてなかった 不具合の原因なんて心配してたら何もアップデートできんぞ --
- 不具合よりもどうでもいい部分に開発リソース取られるくらいならもっと他の改善して欲しい --
- 試練報酬を見直しは引っ張った割にはあんまりな感じがするな。これなら即変更してもよかったくらい --
- 開発ちゃんにそんな難しいことゆあないで😡 --
- 催芽の改修に1年以上かけないと出来ないのにそんな事出来るわけないだろ! --
- そっちは冥界の沃土とか固定機能とかあるからまだわかるけど、追加機能なく単純に報酬増やすだけなら流石にすぐできるだろ --
- 変えること自体はそら簡単だろうよ。他のコンテンツとの兼ね合い、将来的なコンテンツ実装予定、インフレ動向諸々諸々を踏まえてどれだけ変えるべきかを決めるのには時間がかかるのさ。ってマジレス。 --
- 微妙でもSSR+宝石が貰えるのは評価するわ --
- 試練報酬見直しチームを発足させるための手続について検討に入るかどうか決める会議を開こうとしていただけなのに、調子のいい営業が先走って試練見直しと広告しただけでしょ。 --
- よくわからんけど報酬増えたからよし --
- そうは言っても奈落よりも難易度低いし消費もないからこんなもんじゃね? --
- 難易度的に無料配布と変わらんしな。SSR催芽の数増えたからヨシ! --
- 昔はイベガチャ初回半額いらないのでも当然のように引いてたのに最近はスルーに慣れてきたなー --
- 秘跡か秘跡のパーツかになっちまったからなぁ --
- スルーが増えたおかげで昔では考えられなかったぐらい石が溜まるようになった。新規イベの頻度が減ったせいでもあるが --
- 金床課金で普通に半額だけ引いちゃってるけどそれでも年間で秘蹟3天井できてるかな --
- 一応補足しておくと運が良ければ半額一発自摸もあるが目的は蒼片でブロチケと合わせれば概ね月1で新規聖装交換も出来るからね --
- 新規イベは初回半額回してるな(なお出たことはない)復刻や誕生日は完全にスルーだわ --
- 最近は才器付きもばかにならないから新規は引いてるなHP系なら割と1枚でもばかにできない --
- 新規イベ召喚50連とイベ初回半額9回では後者のほうが特攻SSR・それ以外のSSRどちらも期待値低いのでイベントの初回半額のみは基本やらないなぁ --
- 蒼片的にもまとめて引いたほうが良い --
- 初回半額のみは蒼粒子前提で考えて回せばよい --
- 毎月未所持交換するなら半額の方が確実だろ。新規50連は割とよく外すから初心者で蒼片効率悪い頃でもないとリスクが高過ぎる --
- 催芽機能の改善がきたら養水使うぞっと思っていたけど結局放置したままだわ --
- 固定1ヶ所もまだ気軽にやれないしSSRがそこまで数無いし欲しいものは本当に中々引けないしなあ --
- とりあえず最初の1回は使って損無いから30個は消費できたわ。なお上限突破2万は一個も出なかった --
- 神々の戯れだから… --
- 主要キャラ全員に上限突破付けて計100個近く使ってたと思うけど上限突破2万は1個も出なかったよ --
- 唯一クルチャについてるw 秘跡でアタッカーにならないかな --
- ユーについた どうすんのこれw --
- ユーは最終的には火力に振った方が良さそうだし良いんじゃない?ヴァレリアに慈心付けとけば自分がヒーラーする必要無いからね --
- ウチのアイリスで唯一、上限2万が付いたのがフリッカだったでござる(白目 --
- ヴァレヒーラーとか...天才か --
- ヴァレって単体対象の回復萌技・スキルあったけ? --
- ヴァレおじ、ハウス! --
- ヴァレリアおじさんってヴァレリア使ってないのになんでいつもヴァレリア上げてるの --
- 全くやらないのは損しか無いから各キャラ1回ずつはやっとけよ --
- 上限突破なり反撃率なりとってから他の項目ガチャするための機能であって、欲しいのが出ないや試行回数足りないは変わらないからね… --
- プレイ開始ちょうど一年の無課金冥王、奈落11クリアできてすごく嬉しい。秘跡パワーと睡眠ハメにお世話になりました。通常SSRを重ねなくても戦略でクリアできるのはいいけど、有用アビ持ち以外は無価値になってしまうのはゲームとして寂しいと思った。 --
- 所持聖装ボーナスがあるから完全に無価値にはならない。アビにしても練磨二周目がある…かもしれないし。ともあれ11層クリアおめでとう --
- イベSRは特に好きなキャラのは全部交換するけど、それ以外はレベル分の輝石6+4(萌技かアビをどれかひとつレベル3にできる用)だけ交換して 後は追想でいいや感がすごい。もういっそ1着だけでもいいかもとさえたまに考える --
- 9倍盗みで宝石+が2枠ドロップしたらちょっと興奮するな --
- 普段の出にくさも相まって2枠ドロップは快感ある --
- 3枠ドロップした時など絶頂すら覚える --
- SSR欲しさに周回してると、SSR+がやけにドロップして目的のSSRはあまり手に入らない事象がよく起こる --
- 素材のほうだとあるある 信仰がSSRより+のほうが多いわ --
- 早速イベントしようと思ったけど3倍明日までだし先に収集かな --
- コラボ復刻の50連目、コラボ確定じゃなくて選択チケに変わらねーかなぁ --
- コラボのガチャの50連でどっちか確定っていうのは元々そうだっけ? 復刻だからじゃなくて。 --
- 元々。コラボガチャは新規実装時はどっちかが50%、復刻時はどっちかが確定。 --
- 味方全体の最大HP52%増加とかクールタイム減少2とか結構いいの貰ったな。相変わらず敷居が高くて育てる気にはなれないが --
- スナッピーは粉6000の価値あるかもなあ。解除されないアビリティによる全体HPアップは良さそう --
- 真面目に運用する場合SSR萌具も拾うことになるのが辛い所さん --
- HP増やすだけの仕事って割り切るのもありじゃないかな。アビでのバフってウェーブまたいてもそのままだったっけ? --
- 当然だろ、、、 フィールドとアビとこんがらがってない? --
- コラボキャラは聖装LV上限解放が来ないと素ステ低すぎてツライなぁ 秘跡が出ないだろうから考慮して欲しいわ --
- その辺やっても萌具に突っ込む粒子回す余裕も取れないし属性対応もあれだからなあ --
- 全アイリスの聖装数に応じて異界組ステータスアップとか属性変更アイテムを聖片で交換とかあればまだよくなりそうなんだけどね --
- コスパ考えてる時点で放置したらいいよ --
- 入手時点で育成済みで初心者のお助けキャラ的な位置づけの方が良かったなと思うわ、今から言っても無駄だけど --
- コラボキャラで輝石でのLv上限解放を最低1回および全スキル・アビリティ解放、SSR萌具取得&聖錬Lv5なんてのをやってる人はどれだけいるんだろうか。 --
- 朱璃だけ完全体にしてる。欲を言えば滸も欲しいがコラボ2回目は凍結気味だし諦めたほうがいいのか。 --
- 完全体までやってどの程度の強さになるんでしょう --
- 限界突破等でダメージ上限伸ばせないのもあって秘蹟ほど強くはないです。全属性で使える準知コトくらい。奈落では重宝してます。 --
- そこまでやってやれば通常聖装の中では強い知コトに準ずるくらいにはなるんですね --
- ヒーラー系を充実させたいし、やるならティア・古杜音・麻衣かな。当分無理だけど。 --
- 知コトよりははるかに使えるだろ…… --
- 短期決戦なら強いけど、奈落みたいな長期戦になるとCT待ちの虚無期間あるから控えめに。練磨の追加攻撃がいい感じだから来月の試練に期待。 --
- 「味方全体の最大HP増加」この表記だと冥界力への反映どうなるんだ?自身だけなら反映されると思うけど、ナジャとかの芸属性のHP上昇とかは反映されなかったはずだから、練磨すると冥界力減ったりする? --
- 「前衛の~」「後衛の~」「全体の~」「~属性の~」は冥界力には反映されません、「自身の~」だけですね。 --
- 冥界力の事考えると自身のHP52%アップ、自分以外の味方全体のHP52%アップにしてもらいたいとこだなあ --
- 冥界力に拘っているごく一部の人のために大多数が頭捻るような効果はあまりよろしくないので現状のままでいいよ --
- エルミナ…?し、しんでる…!?(いつものこと --
- ロリがある限り何度でも復活するからへーきへーき --
- 死因 鼻血 --
- ジャスト一晩だ。いい夢見れたか --
- イベントエンディングめっちゃえかったな。4コマだけでなく本編でもラディスとイリーナのイチャイチャが見れるとは。これで成仏できる… --
- そういえばエンディングあるタイプのイベントだったな。忘れるところだった。毎度のことだけどエンディング再生しますかの通知ほしい --
- イリーナは特別な火薬関係なく重火器に興奮してそうだからこれからも睡眠不足になりそう --
- 聖片余ってるからコラボキャラの輝石と交換させてくれ --
- 萌具ぐらいならワンチャンかもしれないけどその辺やったら恒常もやれって言いだしそう --
- 聖片はいずれ潜在のレベル上げに使うかもよ --
- コラボキャラ余っているから石か蒼片に交換されてくれ --
- もう自社コラボなんて集金力もなさそうなのに止めさしてるだけじゃん --
- データリセットして最初からやり直すことってできる? --
- 俺もやり直して序盤から貰える石を秘跡ガチャに注ぎ込みたいって感じてる --
- 何年のアカウントか知らないけど、対人要素実質ないしリセットするメリット少なくね? --
- 石だけでも十分でしょ。メインと追想回るだけでもかなりの量集まるらしいし、秘跡で爆死続きならリセットしたいという気持ちは分かる --
- 始めて数ヶ月とかなら兎も角、秘跡よりも今までの育成の方が遥かに重要だと思うけどな。 --
- 秘跡で底上げされるとはいえ萌具SSRの強化や限界突破なんかは時間と素材がべらぼうにかかるし、年単位の垢はガチャ爆死程度では捨てられんなあ --
- グーグルか林檎でリセマラしてDMMのデータに上書きしちゃえばいい。当然今までのDMM側のデータは有償石含めて消滅するけど --
- そもそもゲームデータの複数作成事態禁止だからな消さばいいというものでもない --
- ギルドやいいですねえ!!のしがらみを取っ払って一から再スタートいいぞー --
- そもそもゲームのくせにリセットできねえって意味わからん、好きにやらせろよ --
- アカウントと紐づいているから別アカウントでやるしかない。はず --
- 〇〇〇「私は何度でも繰り返す」 --
- デコシラいいね --
- ヘアピンはクマーじゃないんだな --
- こういうのはフランの役目じゃと思ってたがよく考えたらおしゃれ軍師だな 尻の印象が強すぎて... --
- フランは朝時間が無いなら教室でメイクするんじゃなくて遅刻してでもメイクしてくるタイプだと思うわ --
- そろそろ他社とのコラボもいいかもな --
- あいミスは自社コラボでも文句いう奴いるのに他社コラボとか荒れるから要らない --
- 他社コラボって8月がノータッチになるか8月が他社を宣伝する状況になるだろうからそもそも出来ない気がする --
- コラボはどこのゲームでも嫌う層が一定数いるけど、あいミスは他と比べてもかなり過激なんだよな --
- ここは少数キャラが売りでもあるし少なくともビジュアル面は一社単独で回してるって前提があるから絵の人ごちゃまぜでやってる他んとこに比べたら激しく忌避されるのは普通では --
- 自社コラボならあまり荒れないとこ多いよ --
- コラボって元々が危ない橋で、コラボする目的自体もそれを楽しむというよりは双方の宣伝がメインみたいなところがあるから、今でもちょくちょくDMMの表彰台登ってるあいミスにはいらんものよねって感想はある --
- ぜひ新しい風を取り入れてほしいね。もしあれとコラボしたら完凸するまで課金するわ --
- どっち側の絵師でコラボしても荒れるから無理やろ --
- 自社コラボでさえあまり歓迎される空気じゃないのに、他社コラボとかもっての他では… --
- 他社との絡みがあったのってニトロプラスの凍京ネクロのやつとダブルプレイキャンペーン(コラボではない)があったきりだっけ? --
- そういやそんなんあったね。あれも結局そんな主張大きいようなコラボでもなかったから、期間終わったらそのままフェードアウトしていった印象がある --
- たしかアニバだかハフバだかの配布ミスの補填に失敗して課金者に逃げられてサ終したタイトルだったよな そこそこ表彰台に上がることもあったのにやらかし対応に失敗して終わったのは他ゲーながら恐ろしかった --
- その凍京ネクロコラボからあいミスにきました(小声) コラボキャラとか出さないならコラボも歓迎だなぁ。コラボキャラ作るのはキャラ大量生産大量消費してくタイプのゲームだけにしてくれ --
- 対魔忍とかコラボしたらやらなくなりそうだな… --
- G線上の魔王とコラボ --
- 声優被り多いからdeeponeコラボいけるやろ --
- 終末のワルキューレとコラボだな。イベントボスは始皇帝で --
- そろそろメイン第三部の情報が欲しいなあ。第二部もだいたいこのあたりだったからなあ。 --
- 開化の輝石が2個手に入ったので、レベル上限をようやく解放した。でも、これから長い旅の始まりだと思うとちょっと萎えた --
- 大丈夫。その道に終わりはないから自分のペースでやるんだ(いや、マジで。イベント配布のSRの上限も順次解放されるから終わりを見据えてやると心が死ぬよ?) --
- 木主の戦いはこれからだ! --
- 木主はようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠い限凸坂をよ…… --
- 宝石掘りで禿げ散らかす木主が --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- カードがあっても回す時間と精神力がなぁ‥。昔あった宝石セット、SSR+であったら買いたいくらいだわ --
- 回す気力がないなら深淵スタンプとかもありじゃないかなまあお薬勝手ぶん回す方が効率はいいけどSSRチケットもあるからなあ --
- 薬課金か石割り回復しなきゃ絶対に終わらない旅だから安心していいゾ。誰か1人だけでいいとかならどうにかなるけど --
- ひとりか数人程度でいいだろ。全員とかもはや仕事じゃん --
- 全員終わったら育成要素もっと増やせとインフレ言い出すからなあ --
- あいミスは遊びじゃないんだよ(MMO感 --
- 650行く前には終わる旅だから安心していいぞ --
- 定期メンテ10月12日(木)13:00〜 17:00 予定▼不具合修正・一部親愛度ストーリーのテキスト誤字修正など3個 --
- メンテ終わるの早!? --
- アップデートする内容大してないし、秘跡発表の17時までログインできないようにするみたいな時間調整する必要もないしな --
- 秘跡ガチャ明日からならいいなー --
- 31日ある月はちょっと遅めな傾向なような… --
- 月中来たら秘跡チケ使うかなぁ --
- 月中来てから使うべきだったとこれ見て気づいた。0.03%で引けたかもしれないのに… --
- 逆に考えるんだ。先に使ったからウサる心配がなくなったと考えるんだ --
- 入れた --
- 入れた --
- 半月くらいかかるから試練そろそろはじめるか。一日一編成のみにして長いから一日6人以上使えば最短何日になるのか把握できてない --
- 3~4日くらいじゃないかな。少なくとも自分は4日かかる --
- EXポテのために経験値割り振りしてるから9日だわ --
- 上に同じく経験値ふりつつスキパ節約して道中登ってるから削りの日数以上に時間もかかる --
- 5日で終われそうだけど今回は登頂に特別編成出してたから6日になった。オーバーキル気味のところを修正すればもうちょっと縮められそうだけど、そこまで急がないから良いやと放置してる --
- 倒した後に再度叩ける機能とかあれば縮める気も起きるけどそれもないしなぁ。 --
- うちは経験値稼ぎ込みでハードから始めてハードが3,4日、ノーマルは1パーティづつ2000万だせばいいから1日で計5日ぐらい。そういやハードワンパンできる人とかいるんかね --
- ワンパンは一人頭1400万くらいいるから流石に厳しい気がするなあ。いや秘蹟コトとか秘蹟ラウラはどんなPTでも達成できるだろうが。ツーパンなら問題ないんだが。 --
- X見てたら秘跡ベア、フリッカ、秘跡ナジャ、秘跡コト、秘跡プリシラで6700万ぐらい出してるめーおーいたわ。ランカーってしゅごい --
- こっちのが火力出るのか。魔法キャラでコトくらい火力出せるのがいなかったから跳躍吸われるの嫌って魔法採用出来なかったんだよな。魔法解禁すればプリシラも採用出来て限界突破出来て良さそう。 --
- 単体火力って観点でも結構ヤバい秘跡まな板 --
- 秘跡ベアってのが意外だな。3回行動と闇獄あるとはいえ攻撃回数でラウラが上回りそうではあるんだが。上限上げられるけど攻撃力の関係でアシュリーとかが使えないのはわかるけど。 --
- ベアは連撃アビもあるから --
- MPいっぱいあれば砂時計補充しやすくなるのもありそう --
- 連撃あってもラウラには流石に勝ち目が…。でもそうかMP絡みは失念してたな。そのレベルの人が手動でやることを想定してなかったわ。 --
- どれほど凄かろうと、自分の中でスコアアタック的にやるのはあるんじゃないの? まぁ何事も楽しみを見つけたもん勝ちよ --
- まさかそんなことしてるなんてーってよりは普通に頭に思い浮かんでなかったわー。言われたら納得なんだけどね。そこまで考えられるのが普通に凄いと思った。 --
- ベアフリの組み合わせは水着フリッカのおかげで時間跳躍10~11回を現実的な確率で入れられるようになって前から強かったのにさらに強くなった --
- Nでの経験値入れ込みで4日やらなければ3日で今月は終わってたと思う --
- 新イベ日曜日開始なのか --
- 周年秘跡の蒼片使えるから嬉しいわ --
- 月曜開始はやりにくいのでありがたい --
- まじかよラウにゃんやん らうにゃーん --
- ヴァレリア、いい顔してるな(4コマ --
- クリスなんていかにも恋愛漫画好きそうだし自分とめーおーモデルのティーンズラブとか渡したら無限に邪念垂れ流しそう --
- Cが同胞? --
- ポリンの同胞とは言ってないですしおすし --
- Cってなんのことやら、81の事とは限らないのでは(フラスコが破裂する音 --
- 予告のポリン先生のあと 画像の胸部装甲で二度見した --
- ラウラのハジャーズ系衣装、秘跡含めこれで3個目か --
- 二年振りのポリンちゃんうおおおおおお!! --
- 複数対象のアビも冥界力に反映されるようになるのか --
- 過去のティセの練磨の時点で分かってたはずなんだけど多分誰も気にも留めなかったんだろうなあ --
- 全体アビの効果をアビ持ってる本人のみ適用なら問題なさそうだけどアビの適用範囲拡大させたらバグ出しそうな予感 --
- 朱璃のはアビの方を自分のアップ+味方のアップに変えれば良いんじゃないのかね。下手に複数対象弄るとおかしくなりそうだし --
- 収集イベ不味過ぎ問題 --
- 技片期間だと割り切ってる --
- 3倍以上は収集、追想4倍は追想、どれもなければ練磨、解放したいの無ければ技片って基準でやっているけど、技片全然足りないのよね… --
- 錬磨1でも10でも大差ないスキルがほとんどだからセーフセーフ --
- 前は使わなそうな錬磨は放置してたけど、最近は再練磨の可能性に賭けて技片より練磨消化してるわ --
- 溜まってた練磨がやっと片付きそうでちょうど良かった。技片?知らない子ですね・・・ --
- コラボカフェのコトのキャンバスアート、アニバーサリーショップの描き下ろしイラストとはポーズが違うだと…?くそっ、悪どい商売しやがって!(財布を確認) --
- コラボカフェ楽しみやねぇ --
- ノベルティコースターで選べるキャラが開催地ごとに違うっていうのがまた悪どい --
- メイドカフェ行ったことないけど、ぶっちゃけどんな感じ? ドリンク1杯飲んでコースター貰ってアクリルスタンド買って10分ちょいで店を出る感じは異常?(金もコミュ力も持ち合わせてないもので) --
- 普段のメイドカフェは知らんけど、今までのあいミスコラボカフェだとドリンク1杯だけ頼む人も結構いたので気にすることはないよ。ただ時間に関しては10分で店を出るのはまず無理。混雑時だったのもあるけどドリンクを頼んで商品出てくるまで30分くらいかかってたよ。 --
- 秋葉原の例の店は3回ほどコラボ目的で行ったことがあるが、その時の写真(店内景色撮影不可、食べ物のみ撮影可)を見ると飲み物は5分以上10分以内には出てきているな。ただ、食べ物は10分以上かかっているし、この手の店の注文は確かにやたら待たされる場合がある。こういう店の楽しみ方っていろいろだと思うけど、雰囲気を楽しむ部分があると思うので、待つのを苦痛に思うべきではないとは思うね。ちなみにコミュ力有無はともかく自分は店で誰か(店員含む)とやり取りする気なんか微塵も無かったね。メイドカフェノーマルと違って少なくともコラボの場合、それを求める人は多数派ではないと思うよ。 --
- 2人ともありがとう。出てくるまでが結構待つのね。地元でも開催することだし試しに行ってみようと思う。 --
- ポリンもクリスみたいに強いアビ濃い --
- 潜在が良く分からない強化方針だったからどんなSSR出してくるのか楽しみだな。デバフは敵の下限設定のせいで正直厳しくなってるし --
- HP減少時にデバフするかわりに追加攻撃できるようになれば面白いかも --
- 秘跡ガチャも明日始まって新SSRを蒼片交換したい人はそちらみたいになるのかな --
- イベント開始日と重ならないように今日か明後日にしてくるかもね --
- 今月のキャンペーン何かあるかと去年のお知らせ見てたけど、奈落リニューアルからもうすぐ1年か。萌具強化したいからシラズの精花【SSR】の入手量増やしてほしい。盗み周回で銭ばっか+強化失敗コンボはもうつらいんだ --
- 去年ラディスだったから今月の秘跡はエルミナだったりするのかな --
- 失敗コンボが嫌なら供給上げるより基本成功率上げてほしいだと思う --
- そこ上がるわけないから供給で誤魔化すのでは --
- ぁSSR花の供給量上がったところでSSR魂を使う場合の回数は変わらないもんな --
- 聖片が余るくらいの人はもうほぼ30行ってそうだし今更感ある --
- 古参は興味なくて新人に恩恵あるならいいことなのでは? --
- 復刻ほしいの交換終わったから練磨してるけど、素材や宝石もったいなくてスキルレベルが様々で止まっているのを見ると 以前はSSR宝石の価値高かったなぁと思いだすな --
- 今後は月中この方式になるのか --
- 5ラウラとコトいるじゃん! --
- ピック4は犠牲になったのだ… --
- 思いを込めない萌技の話かな --
- ステ3に確定あるって事は、最新の秘跡にこだわらなきゃこれが最高効率になるのかな。 --
- ステ3半額よりも確定のほうがよさげかね --
- 普段のイベント召喚の価値が暴落しすぎている --
- 元々なかったからいいよ。無料ガチャ〇連やチケ〇連分とかで交換されてたから今更よ --
- 月末の最新版にステ3確定がないとすると、すぐほしい人はともかく待てる人はここに並ぶまで待つのもありね --
- SSR確定から秘跡が出る率はそこまで高くないのでまあって感じ。どちらかと言えばPU選べるようになったのが本命かな。 --
- SSRを入手するって観点なら最高かもしれんが、今更通常のSSRに価値なんてさほどないし --
- ベアほしいしヴァレリアも重ねたいから4もいいなぁ --
- あいよ! イリーナ一丁お待ち! --
- まぁ、そうなるな --
- ベンチウォーマーが重なってもうれしくないですよ --
- 古い順に並べてるだけだけど5のキャラ人気が特出しているの草生えますよ --
- 微妙に順番を入れ替えてるから運営の作為的なものがありそう。人気でまとめたのか所持率でまとめたのか。 --
- 周年で石使った人への誘惑すごい --
- プリシラ未所持だし他2人は重ねられるだけ重ねたいしでつい回してしまった…運営もとんでもない誘惑してくるわ --
- 未所持5種のうち3種が3に固まってて3で天井まで引けって誘惑が凄いのだわ --
- それは完全ピックアップ体制で今引かないといつ引くんだよ状態ではないのかね。3キャラとも興味なければコメント事態しないかそう書くだろうしな --
- 1天井しかなくて知は欲しいが多分11月までに新規で知来るだろうしナジャもいないから11月に引くかーってなってたので大変困った --
- リディアはクリスとか。追加行動アビ3になってるからまた今度でいいか --
- 何があったってレベルでSSR確定出してきてるけど、5年やってきて30人5属性でSSR150枚以上だから新規に優しくしようって感じだろうか。確定とはいえ闇鍋には違いないから、歴戦の冥王だと秘跡以外が重なる確率のほうが遥かに高いし --
- お知らせに「SSR&SR聖装の出現率も2倍なので、あいミスを始めたばかりの方もこの機会にぜひSSR&SR聖装をたくさん手に入れましょう!」てあるからな --
- 実際そういう意図で中間PUは実装されてるはずだよ。お知らせ遡って見て見ると実際に記載もあるはず --
- 秘跡は1周のコストが馬鹿高くて新規が無いと旨味薄いから、今までの中旬秘跡召喚はほとんど回ってなかったんだろうな。それでテコ入れが来たわけだ。 --
- 確率も方式も同じで新規無しじゃ半月待って月末回せばいいやってなるしな 中旬ならではのメリットが無いと中旬回す気にはならんよね --
- 復刻ガチャにそういう意見する人いるんだ --
- 意見されてるというよりは回ってない事実が運営に見えてたんじゃないかって想像では --
- この前の周年といい今回といい選択肢は5固定なのかな。月末が3人ピックだから人数増えたら67と増えていって最大10まで増えてほしいが、 5固定なら最後は6人がピックアップになるのか --
- 10セレだとキャラが分散しすぎるから5セレ固定の方がいいな --
- 組み合わせは毎月変わるだろうし合わせて普通に入れ替え制だと思う --
- キャラの組み合わせじゃなくてPUの選択肢が5個固定かどうかって話では? --
- ひと枠の人数が増えると目当ての子が出る確率が下がるから、枠の数が増えてくれた方が助かる。 --
- ちょっと前の5周年記念キャンペーンであった10ステップで秘跡1枚確定ってやつ、次はいつ来るのかしらね。 --
- 去年と同じなら次の開催は来年4月のアプリ周年かな --
- いつも半額回して終わってたけど追加で2回回したらSSR確定なんだよな。さらに2回回したらまたSSR確定。回したくなる誘惑がスゴイ --
- そのへん上手くやってきたよね。まあ基本的に秘跡は天井まで回すのがセオリーだから、回すか回さないかで話は終われるんだけども --
- 周年ガチャが250連で確定SSR7(うち秘跡1)で67500石(SSR平均16.7枚)、今回のが250連で確定SSR10で73500石(SSR平均19.6枚)…6000石で+3枚か --
- 周年のとの比較で言うと100連が確定秘跡じゃなくなる分だけマイナスであとはほぼ全部プラス --
- 1週だけ回すとしても確定2枚に運が良ければ更に+。それだけあれば秘跡引ける確率もそこそこ高いし良いPUがある時なら悪くないね。ちなみにウチは回した --
- 秘跡ガチャにティセいないんだけど --
- 先月末のPU3人は除外されてる --
- 月末ガチャから半月でPUに入ったら月末に回す人減るだろうしなぁ… --
- 半場のはピックが回ってこない秘跡のためだからな --
- 入ってはいるから0.02%にかけろ --
- 天井して交換でGG --
- ハロウィン限定家具復刻なのはいいとして、家具って全般的に価格設定高いよね。そのくせ在庫は多いやつなら88個もあるし。家具を全部買ってる人っているのかね。 --
- まあ88個全部を買う意味は無いし、流石にいないか。銭が足りん。聖装完凸が条件になってるのは別として、各種最低1個ずつ買ってる人ならそれなりにいそうだけど。 --
- 現状家具で部屋を飾った所で意味は無いし冥王は万年金欠だから家具を買う人自体少ないんじゃないかな --
- 昔は販売数もっと少なかったけど、同じものをもっと配置させろって意見が出たから おそらく配置可能マックス分販売にしただけでしょ。数は欲しい分だけ買いなさい --
- 家具といえば2匹ワンセットの猫をバラで配置できると見た目のバリエーションが増えるのでバラ売りしてほしいなぁ… --
- 猟奇的な絵面を想像してしまった…うん、誤読です --
- 全部購入済みで残ってるのは完凸家具だけです() --
- (現在の手持ち冥界銭76億)やたらと種類あるから交換するのだけでも大変だった。 --
- イベ交換も含め交換周りのUI改善してほしいわ --
- 花騎士みたいな交換UIになってくれると嬉しい --
- いいですねぇ実装時に復刻を始めずに今さら突然復刻したのが謎すぎる。8月側の新章準備が遅れがちでDMMの開発スタッフに空きが出てきそうだから、手っ取り早く着手できるもので穴埋めし始めたとかだろうか? --
- 1つずつ買っときゃ十分だからどうでもいい、多くの冥王はルームなんて放置だろう。ウチは冥界銭50億以上余ってるから安い買い物w --
- 恩恵のある家具が増えたらいいのにな --
- これ限定なの? 期間はいつまでなのか画面見てもわからないよね? --
- 過去にうってた時は限定だった。今回はどうなのかわからない。プレイヤーの立場としてはもうずっとうってればいいとは思うけど。 --
- アリンちゃんの紫と黄色のSSRがガチャで出たけど、タンクとして使うには赤と緑も必須なのか、SSRアビレベルが1だとダメだとか全然わからんな。 タンクとして強いらしいからそろそろ理解しようかとも思うけど、特効やEXポイント溜めるためのバトル以外では放置してたから腰が重いぜ。 --
- アリンのSSRでタンクとして使うのに必須なのは理で力も必須級、芸と心はあると使えるスキルが増えるので便利って印象。アビLv --
- SSRアビLvは組ませるヒーラーバッファー次第ではLv1でも奈落11層(コマンド)でいけるけどHPアビと連撃アビを上げたほうが楽 --
- どのアビも長すぎて読む気失せるけど強いんだよねこの娘。 --
- 上枝で理が必須てあったのでウィキのアビ見にいったら長くて笑っちゃった --
- 実装の遅さと間の悪さを抜きにそもそもが文章多くて複雑というか取っ散らかってる感じでとっつきにくい印象だからなぁ、キャラペで複数の型を提示してそれぞれ優先度の高いスキルアビを挙げる等の解説を入れるくらいすればもうちょっと取っつきやすくなるかねぇ --
- Wiki内では色変えや文字装飾使って分かりやすく整理したりしてもいいかもとは思うね --
- ポリンくっそ弱いな…久しぶりの聖装なのにひでえや --
- 最低限の強さが約束された秘跡に対して、イベントSSRの性能格差はほんとに酷いな --
- パペッティア使えないのはマジでひで --
- ポリンにも単体ツイン欲しいよな 2周目SSRなんだしナジャせんせーみたいに単体複数両方来ないかなぁ --
- 今後秘跡来る前提でも使うか微妙なアビで残念……蒼片どうしようかな…今日期限だから使わざるえないけど恒常ユーがちょっと欲しい --
- 才器があるからある意味ミスドよりも重要ではあるがな --
- HPなら優先度高いんだけどな… --
- ポリンはHP削るスキルが基本だからHPバフの方が欲しいよね。幸運バフも入るし。 --
- 純アタじゃないから欲しいのはHPか幸運だね。そういう意味でも今回は残念 --
- いいとこ探ししようぜ。(奈落以外では差す枠のない)HPアビ! ……終わり! --
- 胸が小さい所かな… --
- 巻きスカートから見える腰布と腰にかかる金具がえっちだとおもいます! --
- 妹がかわいい --
- 異常解除とかゲージ削りとかポイントポイントで欲しいのあったりはするんだが範囲連撃に寄与しない両スキルとか枠使いたいほどのアビではないとかなのがなあ --
- ゲージ削りは選択肢になるしアビの水準も上がってる感じではあるんだけどわざわざ取らなくてもくらいの塩梅なのよねぇ総じて --
- インエグゾが回避パに使えんかなって思ったんだけど、HP消費スキルか被ダメージ時のいつもの条件だから本末転倒になっちゃうのね。 --
- 萌技が補助解除ついてるから戦略考えてる時の選択肢にはなるかな…メノ・モッソが範囲技だったらもっとよかったんだが --
- ポリンの一生懸命寄せて盛り上げた感ある皺が涙を誘いますわ・・・ラウラは相変わらずのカップ詐欺 --
- 最後の1枚絵で悲しくなったわ・・・ --
- みんな測りなおしてプロフィールを更新してもいいのでは --
- みんな測りなおしてプロフィールを更新してもいいのでは --
- 実在のアイドルの数値も怪しいもんだから数字は正直どうでもいいよ --
- Cカップにゃん --
- 嘘だ! --
- 嘘をつくでない!! --
- 八月の手のひらの上で皆騒いでいるように見えてきたな --
- 師匠の子育てがみたいと思った回でした(´・ω・`) --
- 先生としてはとてもいいと思うけど四六時中一緒になる子育てとなると研究肌人間は時間的な意味でも向かないから乳母は必須だろうねえ --
- イヤミか、貴様! --
- シェー!! --
- そこは妹と分担してやればいいでしょ(ゲス顔) --
- 良きお母さんになりそうだよねママァ… --
- ポリンとラウラ…挟まれたい… --
- 看護師イベって30か31からか?蒼片全部吹っ飛んじゃうなぁ参った --
- 31からじゃね --
- ですよね まぁ粉化は欲しいから構わないけどイベガチャが回す気になれないなぁ --
- 仮に31開始なら9月までにガチャ回した分は間に合わないな…復刻パジャマパーティのが最終日に回してても砕け散るか、惜しかったな。 --
- 俺は残り19日でぎり間に合いそうなんだけど誰くるだろうな。看護師できそうなのでクルちゃんが頭に浮かんだけど既にそれらしい聖装もらってたわ --
- 今回くる茶喋っていたから次イベ出る予想だわ --
- ふと浮かんだのが冥界フェスの救護委員組 セシルクリスはやってるからセシルクルチャかクリスクルチャ(こっちだとSSRの数的にクルチャSSR) --
- げーかのSRが3枚しかない話していい? --
- そーへんは看護師イベ用にとってるけどくるちゃんと誰かって予想だ。パトとかユーもあるかもしれん --
- 枚数的な話でファム、ナジャ、アリン辺りと予想 --
- ナジャアリンが増える分には構わんが看護しかといわれればうーん --
- 看護師じゃないなら看護師になればいいじゃない......お前も看護師になるんだよ! --
- 看護師&レスキュー隊なら後者枠でアリンワンチャン --
- 看護イベってロードマップ見るとおぱいすら写ってないんだけどなんでなん?立ち絵間に合わなかっただけかな? --
- キャラがいなくてタイトルだけの奴はロードマップの最後の月に多いね。恒例だから間に合わなかったって事は無いと思うよ --
- 間に合わなかっただけなら追記で変更するだろうし意図的に隠してる --
- ああ、恒例だったとは2年ぐらいやってるのに初めて知ったよ。ぼーっと生きてるなぁワイ --
- 今回のラウラのおでこにミレニアムアイ --
- 久しぶりにSSR聖装の二つ目ストーリー以外で選択肢を見た気がする --
- ポリン単体ばっかだけど試練ハードで活躍する性能だったりするのか? レイドイベならともかく複数ツインもちのポリンがツイン連撃アビの新規なしでこれはなー --
- 緑色で衝撃で爆発する液体...ニトロじゃねーか!!!!!!! --
- ニトロにはドラゴンの脱皮した物が含まれていた…!? --
- その内好感度の一番高いヒロインから〇んでいくのかな? --
- ニトログリセリンそのものは無色透明だし「強い衝撃」を与えるまでもなくチャポンでドカンだから別物だね。ポリン爆薬の方が扱いやすそう --
- 真っ先に思い浮かべたのはク○ッシュ○ンディ○ーのニトロ箱だったもので…本物は確かに透明だけど、影響受けすぎたせいでニトロ=緑のイメージがあるわ。 --
- ポリン師匠はなんか定期的にロリ化するよね --
- ロリの方が本性かも --
- 「ロリなら貧乳でも許される」というコペルニクス的転回をしているのかもしれない??? --
- そのうちダンスを踊りながらロリコンどもにビームを撃ちそう --
- ?っ??こ?「貧乳ならちょっとロリに描いてもバレへんやろ…」 --
- はにはにのラフ画コメントで「ロリとかペドとかぺったんこうだとか言われますけど」って書いてたけど自業自得よなw --
- 今回のシナリオもとても良かった。オアシスの砂の成り立ちのくだりとか子どもたちの好奇心の掻き立て方とか,はっとさせる内容でキャラに深みを出すのが上手いね。 --
- 人望の厚い人物のもとに優秀な人材が集うっていうセリフを,経験豊富なソフィに言わせるのも説得力を感じて良き。 --
- やはりマンヅグリですのね……いつ出発するのかしら? 私も同行しますわ --
- あいミスってマウスホイールで会話回せるんだね。2年くらいプレイしてるけど今日初めて気が付いた・・・ --
- エンターで文字送りとかCtrlでスキップとかPでスクショとか地味にショトカもあるよね --
- スクショ撮れるの!?嘘でしょ!?…マジじゃん!!ずっとブラウザの機能の方でスクショ撮ってたわ。 --
- この辺りのキーボード操作って小技・小ネタのページに纏められてるんだけど、見てる人、少ないのかねぇ?キーボードでスクショするとお気に入りにしたアイリスが専用のセリフを言ってくるのも知られてないのかな? --
- Pなんかも実装当時にお知らせでも言及されてたはずだけどゲーム内からだとどこで確認できるかわからんのよね --
- キャラページのボイス一覧に画面保存があるけど最初何のことか分からなかったからPは知らない人多いと思う --
- ポリン好きだけど蒼片で今回の聖装交換は躊躇われる性能。来年の誕生日にワンチャン賭けて誕生日に来なかったエルミナ聖装にしようかな --
- そもそも秘跡以外では回さないようにしている人もいるくらいだし、残当 --
- ポリン強かったら交換しようかと思ったけど、奈落で常時出番あるプリシラの6枚目にしようか考え中だわ。交換期限短いから早く決めないとだけどな --
- 蒼片あと15日持つのが大量にあるから次の新規イベまで様子見にするか。多少蒼粒子化するけど次が強いSSRの可能性に翔るぜ --
- ポリンも尻も1枚あればとりあえず充分って感じだから特効のポリンにしたわ。性癖で決めても良さそう --
- この聖装で袖に泥とかおかしいだろう --
- あーやっちまった、月末の新イベ前に蒼片砕け散りそう --
- 露出を多めにしても控えめにしてもやっぱりクリス(82C)とラウラ(81C)は詐胸 --
- マジ助かった。どうせ回さない方がお得なんだろと思って回してなかったわ --
- マジ間違えた…下の木につけるつもりやったんや… --
- DMM GAMES FESTIVALキャンペーン 本日10月16日(月)17:59まで 「参加報酬10回召喚チケット」11月上旬~12月末までに配布予定 ※23年秋フェスでの余ったルーレットメダルはDMMポイントに還元されませんのでご注意。 --
- ポリンさん錬金術で常時ぷかユー状態にしてくださいよ! --
- SR+ラウラのCT5の確率で盗むってスキル、高確率じゃないってことはLv10でも100%盗みはできなさそう? --
- 試してないから確実ではないけどレベル10で盗み失敗するのは低確率で盗むのキティキャット・スナッチだけだと思う --
- ごめん。ラウラのページみたら恒常SRのストレイキャット・スナッチも説明にはまず失敗しないって書いてるから失敗する事もあるのかもしれない --
- ストレイキャットLv10は失敗がないことを証明しようが無いからそういう表現してるだけで実態としては100%盗みだとは思うよ --
- 下の枝にもあるけど恐らく失敗しないなら100%なんだな。と思うんだけど、まず失敗しないだから失敗する事もあるんだと思っちゃった --
- 恐らくは。低確率で盗むになってるキティキャット以外でLv10で失敗ってないはずだし。威力低めで命中補正もないからその辺で調整されてる気が。 --
- なんか受け答えがおかしい。恐らくは100%って書いたつもりが消えてた。同じ表現のストレイキャットも恐らく100%なんでちゃんと100%盗みになると思うよ。 --
- ストレイキャットLv10の盗み確率はまず失敗しないと表記されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗めない。(黒本感) --
- 同じく確率で盗む表記のワイルドキャット・スナッチは後衛からも盗めるから割と使うけどLv10で外したの見たことないな --
- ワイルドキャット昔使ってた時ごく稀に外した事あったような…。気のせいかもしれないし100%じゃなかったとしても基本外さない確率だとは思うけどね --
- 自分もワイルドキャットで外した記憶あるからもうSSRスキルLv10と萌技Lv3以上しか信用しなくなっちゃった --
- スキル回りやすいけど低威力で命中補正ないから、よほどのことがない限り盗みスキルはいつもの命中補正付き3点セットでいいか さんきゅーめーおー -- 木?
- ラウラをマッサージしてあげると尻尾を触らせてもらえるのは、等価交換ではなくどっちもご褒美では。 --
- マッサージは重労働だから・・・ --
- 冥王はラウラをマッサージできるうえに尻尾モフモフできる。ラウラはマッサージしてもらえるうえに冥王に尻尾もふもふしてもらえる。等価交換だな! --
- にしても今回のSR+ラウラはなんかちょっとぽやっとしてるというかもにっとしてるというか…かわいいね。 --
- ポリン師匠がコンプ発症しない子どこラインからなんだろうか… --
- プリシラフリッカあたりでギリギリセーフとかだろうか…クレアあたりはどうなんだろうな --
- ラウラと同じくらいのはずのクリスにギリィするイメージはあまりわかないふしぎ --
- その2人は詐胸二強だからなぁ。はっ‥つまりポリンは公表に左右されない真の胸スカウター持ち!? --
- どっちもイオ先生なのにどうしてこうなったのか。あいミス最大の謎である --
- べっかんは削る、イオは盛る --
- その理論ならクリスも盛られるはずでは --
- いうて本編や4コマだとラウラにギリィしてるところも見たこと無いんだよな…エルミナがセシルに反応しないみたいに、一定のラインは多分あるんだろう。 --
- と思ったが今回の4コマで丁度言ったのかw失礼 --
- 身軽さがウリのミューリナシーフとして、物語開始時点のラウラにとって胸が大きいのはむしろコンプレックスだったんじゃね? >詐胸 --
- 2次で真面目に表現されてるの見たこと無いけど、女性の骨格によって同じカップ数でも大きく見える人とそうでない人が居るらしいので --
- 85Cのティセやクレアはそういう対象となってるシナリオに覚えが無いな… --
- その二人は背も高いからなあ。171と169あるから全体的に大きいだけで巨乳区分じゃないのかもね。ポリンは153しかないし。 --
- アイリスで一番高いギゼには憎い顔してたから一概にそうとも言えないのでは? --
- 高身長かつ巨乳枠じゃ無いのが大事なのであって流石に同じ高身長でも97Gと85Cは一緒にはならんやろ --
- 「ほんの少し」って顔じゃねーぞw >4コマ --
- 今回のDMMキャンペーン、メダル貯蓄作戦出来なかったけど思いのほか3等複数回当たったからいつもの貯蓄作戦とトントンぐらい・・・なのか? --
- ミスドセシル手に入ったから11層でワントップしてみたがうまくいかないな --
- エレが前衛バフ解除使わなければなー --
- ユー使えば? --
- おぼろげながら浮かんできたんです セシルワントップという戦術が --
- 元々強アビのリスの練磨はどうなることか楽しみやで --
- 誕生日練磨開始後、初の練磨無しもあり得るかもな --
- スキルと萌え技練磨して終わりそう --
- 誕生日グッズセット最後でごめんねの超強化アビこい --
- 内容が萌技に**だと威力増が付いただけとか --
- 防御アップ付けて終わりやで --
- 割とマジであるやつ。スキルのバフよりは多少マシだが… --
- アビ手つかずだけど半端な修正入るよりは強化の余地残ってよかったかもしれない --
- 攻撃スキルに10~20%の攻撃/魔力バフと補助効果追加か --
- リスシラ萌技が力溜め撒けたり燎原烈火が加速ついたり大地讃頌に瞑想ついたり森羅隠遁に加護ついたりと有用な補助がついた感 --
- 瞑想と力溜めが個人的には良き。萌技に続けて威力200%も嬉しい --
- リスシラはいいけどもう片方の萌技がうーん… --
- コトちゃんの心属性萌技練磨にCT減ないの思いだしたわ --
- CT短めの範囲で瞑想付くのと全体加護撒けるようになったのは結構うれしかった --
- プリシラにならお尻を捧げても… --
- やっぱりアビは手つかずか。まぁ練磨するまでもなく強いしな。 --
- リスアビの練磨こなかったか。輝石2あるけど保留が続くな。現状で考えると奈落11層時短のために複数ツインのレベル上げだけど、 ドングルレベル3がほしくなる可能性もあるから、また当分輝石あること忘れておくか --
- 2つあるならどっちも1ずつ強化でいいんじゃね? --
- それは半端過ぎるでしょ。試練無凸秘蹟みたいに片方しかつけられない場合に無駄しかないし。どっちがいいかは火力志向か回避パ・バフ志向かで判断割れるが。 --
- ツインは1だと期待出来ないけど2あれば50%で実用レベルにはなる。ドングルは振らなくてもある程度仕事するけど強アビを強化出来るのに放置し続けるよりマシ。まぁ↓枝の案がより良い答えだろうね --
- 両方Lv2にしてしばらくやってたけど個人的にドングル2でまだ足りないと感じたことはなかったから結局モフコートだけ3にしたきりだなぁ、ファントムとクルちゃんのノーティ次第でもあるだろうなぁこの辺は --
- 確定ガチャで輝石1追加しよう --
- それなら各1振った上で1残せるから完璧だな。流石兄者だぜ --
- なるほど完璧な作戦っスねーーーっ。フレアライトが死滅すると言う点に目をつぶればよぉ~~ --
- フレアライトは滅びぬ! 何度でも蘇るさ!!(魔法のカードを握りしめながら --
- 「「バルス!!」」 --
- やっぱ尻の壁ドンはいいな --
- 今は寝起きドッキリの流れだ。アキラメロン --
- か、壁尻どん! --
- 次の新イベが月末だとすると10日間くらい変化なしか。次のSSRは誰かなー --
- 高難度では萌具も24+3だともうダメなのかな。プリシラの攻撃が11層のエレメントや団長に3桁とか見ると、 どうせ奈落常連なんだからいい加減プリシラをアビ要員としてだけ見ずに萌具強化して火力としても考えないとなーとも思う。 --
- あいつアホみたいに魔力バフするのが原因じゃなかったっけ。奈落11層は敵バフ放置する場合魔力無視必須だったような気が。プリシラの軽減無視じゃだめだし。 --
- 団長だけじゃないんだけどエレさんもすごい魔力バフされてますかね? --
- エレメントくんは魔力高いだけじゃないかな。少なくともバフはない。 --
- 魔力12万だの32万だのあるからそうそう通らんわな --
- 11-1は敵のバフやバフ解除で時間かけると状況が悪くなることが多いから、全体的に火力上げたほうがいいな --
- マルイイベントの新商品、トレーディング聖装カードいいなぁと思ったら通販無いのか… --
- クリアファイルセットかわいいけど以下同文 --
- クリアファイルセットは通販あるんじゃない?注意書き無いよ。 --
- ほんとだ。買います --
- ポストカード5種のイラストってどこかで見られます? --
- ラジオで紹介のあった電撃のインタビュー見たら、うっさーが未だに14章クリアしていなくて笑った --
- クルチャっていう名前の料理あるんだね。このwikiの広告で出てきた --
- クルチャ食べたい --
- カニバはちょっと… --
- カーニバルダヨ!! --
- 殻剥き面倒だしみんなカニに集中して無言になるしでカニパ嫌がるのも理解はできる --
- 金剛ぇ --
- 兎料理じゃないだと…!? --
- ウサギ、おいしい、かの山♪ --
- コブタ、吊りし、かの川♪ --
- ラウラの追加礼装はなんていうか毎回可愛くてほっこりするな --
- クマパジャマかわよ --
- 全力で辱めたい --
- これはぱんつももっさいのはいてそう --
- このあと522話(教室で化粧するプリシラ)に続くのかなとか思った --
- 寝起きぼっさぼさ髪のプリシラ概念も良い。今のところ他だとおらんかったよね? --
- 寝起きシリーズじゃないけど415話に寝ぐせラディスが出てる --
- 寝起き姿で大慌てするのすごく解釈一致 --
- クソダサァァァァ(あいミススタンプ --
- 余裕のあるヒロインもいいが折角ドッキリ仕掛けてるんだからこのぐらい反応してくれた方が遣り甲斐あるな --
- この日の夜はしっかりメイクとかしてから寝てそう --
- 練磨クエどんどん追加されていくけど、それを強化するのに必要な技片が一向に2倍3倍キャンペーンする気配ないのはなんでなんだぜ?日替わり2倍の水木金あたりに入れてもいいだろうに --
- 秘跡クリス(レベル85追加行動アビレベル3)のおかげだろうけど、試練ハードボス4と戦ってみたが怖がるほどじゃなかったな --
- ハード3の方が厳しいなジッサイ --
- 秘跡の属性格差もなかなかの物だね --
- 他の色は何十個とか下手すると100超えてるのに赤い鍵だけ0なの何でなんやろ。赤い鍵のだけポテ終わってないキャラも複数いるし、ドロップ率違ってたりするんだろうか… --
- 使用量ちゃうしね --
- ポレンの使用量と鍵の使用量のバランスが違うからね。魔法キャラの攻撃ポテ無視してるとなおさら --
- 赤だけ鍵使うのが多いかポレンの必要数少ないとかそんなんなんですね。魔法キャラとか関係なく秘跡出たのは全部開けてました。なんか残ってると気持ち悪い派なので。 --
- アリン(力3)と異界のキャスト(力36,芸28)が鍵不足 他は鍵余り(理39、心28、知21)の状態だな。 --
- 赤と緑は要求が多いからね緑はポレン要求も多いから必然的に学園回すことが多いから入手も赤よりも多くなりやすいため赤よりは楽だからな --
- 無課金で1ヶ月で集められる石って15000位で当たっている?(続) --
- 収集 4000(4週×1000) 奈落 1700(11層) イベント 10000(2500×4回)の計算です --
- 計算してないけどイベントはいくつか違う点がある(復刻の初回石の有無や冒険、ミッション、レイド全て配布量違う)のと4週間あたりの配布フレアライト量はWiki内の中級者ガイドに乗ってる --
- テンキューです!秘跡天井目指すなら課金込みで4ヶ月くらいは掛かりそうですね。 --
- かかるわけねーだろアホか --
- 毎月の収集分以外に9月(周年)、1月(正式サービス開始)、4月(アプリリリース)で3000配布があり、合間に梅雨を吹き飛ばせとかクリスマスとかでも配布があるからあっという間にたまっていくイメージがある --
- 正月1万も最近は固定されてるからそこも入れていいとは思う --
- フレアライトとBPのデイリー買ってる自分が、各ガチャ半減だけ引いてても3ヶ月に一回は秘蹟天井できるから、半減やらなきゃ無課金でも4ヶ月余裕じゃないかな --
- 何がしかの時にドカッと配ってくれるから無課金はそれのおかげで年3回天井って感じかなぁ --
- 無課金は大変だな --
- あれ?いつからルーム内の設置物に季節限定の文字消えたんやろ・・・ハロウィン物みたいに再登場するんかな? --
- 去年あったけど今年はこれないのかな → 10月21日より、 『あいりすミスティリア!』をお得に楽しめる「ハロウィンキャンペーン」を開催します! --
- 去年は自粛モードだったからゲームで催したけど、今年はリアルで楽しんでね(キャハ⭐︎ --
- もしやるとしたらゴルミナさんの復刻に合わせてくるんじゃね --
- そして唐突に紅葉狩りが始まった… --
- ミッション実績って空になるものなのかな。ルーム関係コラボのポテや萌具、アイリスのR萌具とか放置しているからスクロール長くて何があるのか よく把握できてない。 --
- 「各遠征先1000回ずつ達成」が遠すぎて空にできる気がしない --
- 既に2つ終わってる。なお魂は‥ --
- 遠征は6時間で回し続けてないと無理だな。大体12時間で回し続けてて今2800~2900回くらいだし。なお魂は未実装。 --
- フレアライトで時短してもええんやで。なお魂 --
- 遠征魂はほんとによぉ!! --
- 1000回自体は別にいいんだけど魂がね… --
- あれ1000回で終わるんだ。即時終了しなかったら1日2回、頑張っても3回が限度だろうから5箇所5000回に2000~2500日、ざっと7年弱てところか --
- ぼちぼち実装から4年なのに魂0なのほんと腹立つ --
- 嘘だろ承太郎と思って遠征ページ最初のコメントの日付見たら泣いた --
- 魂は半年ぐらい遅れて実装だから、魂ドロップ入ってからはまだ4年経ってないけどね --
- 実績で意識してやった方がいいのは、R・SR・SSR萌具のレベル上げ(報酬が聖片)、各封穴lv100討伐(各種族特効魂)ぐらいじゃないかなたしか --
- 四コマで、すやークマーTシャツ着てちゃんと布団に入ってるのにいつの間に寝て…って言葉が出るって事はあの状態でナニかしてたのだろうか? --
- 寝落ちしたプリをベッドまで運んで一晩中眺めてためーおーと言う可能性 --
- 頭の中で一人チェスしてたんだよ --
- 「ちょっと横になって目を休めるだけ。大丈夫、残りの原稿のこと考えてたら寝ないはずだから」→即スヤァのパターン --
- こいついつも3倍キャンペーンやってんな(ありがとうございます)これも新規の育成を後押しする施策か --
- 適当に理由つけてキャンペーン安売りするの好き --
- キャンペーンの度にお薬代が旅立ってくぜ… --
- こういうの結構な頻度でやるのか。今月始めたばかりだからありがたい --
- お得お薬セット販売のたびに買ってるけど、だいたいお薬なくなる頃に売り出してくれるの地味にありがたい --
- 欲を言えば土日からやってほしかったな --
- 4倍と違って粉待ちするわけでもないからどうでもいいなそれまでは鍵処理しつつデイリーに合わせて回せばいいし収集系じゃないときはイベやってればいいだけだし --
- パトとクレアで紅葉狩りか。恒常SRじゃないのは寒そうに見えるからかな。 --
- 一緒に鍋をかこみましょー! --
- おっ芋煮か? 無論牛肉とこんにゃくだよな(火種 --
- いやいや豚肉味噌仕立てだろ(油をそそぐ --
- 肉じゃがは芋煮に入りますか? --
- 全部まとめて豚汁でよくね --
- バブーの出番かな --
- バブーは非常食じゃありません!! --
- じゃあ常食するか --
- バブーを食べる(意味深) --
- 男もいけるしな(ヌッシュリー) --
- つまりカレーも実質芋煮 --
- SSR+がだだ余りしてSSR枯渇してる素材増えてきた。上級回った方がいいんかね?上級は上級でSSRあまり落ちん気がするけど --
- 宝石がそのバランスだったらなぁ --
- 今の所自分はSSR+がだだ余りすることないから超級回ってたら良いと思うけど、どうなんでしょうね。 --
- どの辺強化してるかによるけど、ただのレベル上限、SRの限界突破+1、秘跡以外のスキル強化だとSSRまでしか使わないしね。現実的なSRの限界突破+2に着手し始めるとキャラや属性の偏りによってはすぐSSR+が溶ける --
- 5色目の上限開放を見据えて超級で良いかと。あと、毎月の素材交換を忘れずに。 --
- 単純にSSR+を使う強化に手を付けてないって感じみたいだし、BPに余裕があるなら将来見据えて超級でいいんじゃない? --
- 魔札揃ってるなら宝石以外なら封穴で集めるのが良いかなと思ってる。SSR+は他の入手手段が無いから必要になった時に困る。 --
- ログインしたら秘跡チケの使用期限出て助かった。まじで頭から消えてたわ --
- 雑談掲示板へのネタ提供と実利、どちらを取るべきかは当然わかってるよね・・・? --
- 秘跡チケでウサったら伝説になるやろなぁ --
- 復刻イベントのエルミナ単騎出撃クエストが勝てなくて、イベントページ見たら3Tでドローとなってるんですが普通に5Tぐらいまで進んでやられます。これって不具合報告してもいいんですかね --
- いいですよ --
- 去年の初イベ時はBP0の通常報酬なし。シナリオ的にも負け戦闘であるはずだから設定間違ったんだろうね --
- 問い合わせを投げておきました、対応してくれるとよいのですが --
- お知らせ来たね、あの書き方だとBP消費と報酬ありになってるのは仕様なのかな --
- データ更新がくるぞー --
- 範囲魔法でワンパンだったから不具合に気付かなかったが、新米冥王だと進行不能になる重大バグが発生してたんだな。 --
- もう治ったな。珍しくめちゃくちゃ対応が早かった。 --
- まぁ初心者ほど復刻やってもらいたいのに超初心者にだけ不利な進行不能が起きうるバグってなると早くやるのは当然ではあるな… --
- 本当に治ってます?恒常SRしか持ってなくて強化しても勝てなくて困っているのですがコツとかあるのでしょうか… --
- 治ったのは特殊勝利バグだけで敵の設定は間違ったままだろうね。調整版って書いてあるのはそういう意味なのかもだが。とりあえず追想のダブルサンタで心SR取ってレベル上げるといいと思うよ。 --
- 師匠丸く…なったのか? --
- 顔は丸くなったな(平常運転 --
- 1コマ目丸くなったと聞いてロリっぽくなったと解釈しちゃった --
- ロリに近づいてアリンに近くなったのかと錯覚したわ --
- 4コマで次回へ続くって初めてだっけ? --
- クレアと尻の回とか実質的に続いてるのはあるな --
- ロリ画伯が次回へ続くシリーズの最初? --
- 最近だとシャロンとクリスのコラボカフェメニューも続き物ではあったな --
- 話の流れなら2→3で既に。明確に前回のコマが出てくるのは18→19。タイトルが連番になってるのは44→45だね。そんなことより58話を見ようぜ。 --
- お腹を丸くしたい --
- ラウラ(C)だから判定甘いのかと思いきやそうじゃなかったんだなって… --
- クルちゃんは同じ獣人だからかラウラだけはラウラって呼び捨てする。まぁ本編でもユーの事を基本ユーさんって呼ぶけどユーって表記があったり結構適当な模様 --
- 同じ聖装のエピソードでカルガモとカルガーモが混在してたりコーモリーと意思疎通できたりできなかったりラディスの家族が全滅してたりしてなかったりするけどライターも1人じゃないから仕方ないね --
- ラウラに修正されてたよ --
- ころがるのダメージが2倍になるな --
- ころがるって決して強い技じゃないはずなのに...(遺言) --
- 一致ふみつけの方が痛かった思い出がある --
- あれは今なら理屈も分かるけど子供の時にはただひたすらに理不尽なトラウマになるのよ...特に火だとね... --
- エルミナとアナスチガル…なんて挟まれたい組み合わせなんだ --
- まさか、エルミナにエ口スを感じる日が来るとは・・・! --
- ハロウィン聖装のアナちゃんはやたらとエロく感じるなぁ --
- シンシツ メッチャ スキ --
- アナチャン メーオー クウ メーオー ノ チカラ モラウ --
- オレサマ オマエ マルカジリ --
- 普通にしてれば良い女だからね... --
- やたらエロいのとやたら不具合が多かった印象の聖装 --
- ガールズクリエイションがまさかのあいミスイズムだったわ --
- やっぱそうよね、魔札装飾の部分をキャラに変えるとかマイナーチェンジはあるけど編成強化まんまで笑うわ --
- 寝室も親愛度とは別に衣装ごとに特定のプレゼントを複数個与えることでエピソードが開放されていくところもあいミスっぽさがある。まあそれくらいなら他所でもあるのかもだけど。 --
- イマージュ(魔札装飾枠)は育成面はまんまれじぇくろ、戦闘面はファイアーエムブレムのエンゲージシステムを弄った感じで、まぁくまさん恒例の他ゲー要素のキメラだね。他だと美術館と工房はアークナイツの基地と公開求人かな。モン娘に取り入れなかった分をこっちに入れたんでしょう。 --
- イマージュ(魔札装飾枠)は育成面はまんまれじぇくろ、戦闘面はファイアーエムブレムのエンゲージシステムを弄った感じで、まぁくまさん恒例の他ゲー要素のキメラだね。他だと美術館と工房はアークナイツの基地と公開求人かな。モン娘に取り入れなかった分をこっちに入れたんでしょう。 --
- 二重投稿になってる申し訳ないです --
- 類似点はあるけど細部は色々違う。まぁ上でも言われてるように複数のゲームのごった煮だよ --
- まぁあいみすにしたって細部はともかく大雑把には他でもあるシステムのごった煮ではあるんだろうしねえ --
- ちょっと触ってみたけどキャラを選択→聖装を選択っていう編成方法はスマートでいいな --
- あっちはDMM内製らしいけどあいミスも内製なんだろうか --
- パクりゲー沢山出してスク〇ニみたいになってんな --
- おはじきはルールで禁止スよね --
- 向こうにリディアちゃんいて草 --
- ミッションイベントってどんな内容なのかなー --
- 30日メンテで31日新イベ秘跡ロードマップって感じだったりするのかな --
- そうだろうね。正直今月の秘跡よりロードマップ気になる --
- 秘跡ソフィさんは秘跡アビと通常アビ合わせて連撃率100にできるんだよな。アシュリーのクリムゾン+は確率あるのと即100じゃないからある意味唯一になるのかな。 --
- 連撃100%はコトがリリース当初から成し遂げてるよ --
- まぁ木の考えてるのは秘蹟1+SSR3の4枚で済むって意味だろうけどね。コトだと最低秘蹟2+SSR5か秘跡3+SSR4いるし。奈落なら秘跡1だが。 --
- 今日からコラボカフェ開催!と、言うことで名古屋のコラボカフェ行ってきたんだけど・・・ノベルティコースターがランダム配布で自分でキャラを選べなかった。ドリンクを1杯頼んで推しのコースター貰おうと思ってた人は気を付けてね。 --
- 選べないのは名古屋店だけだと思いたいんだけど、店に置いてあったメニュー見た感じ他店でもランダム配布っぽい。名古屋店のツイッターにメニュー画像が上がってるから気になる人は確認してみてね。 -- 木?
- あと、名古屋店だけのサービスかもしれないけどコラボドリンク頼むと追加で1枚づつ丸型のコースターが貰えたよ。キャストさんの話だと3年前のあいミスコラボカフェ名古屋店で配った物らしいです。 -- 木?
- ご希望のって書いてあるのにランダムなのはやばくないか?しかも名古屋はお席料なるものがあるんよね? --
- 名古屋は30分700円のチャージ料取られた。30分~1時間だと1400円、以降も加算されるそう。チャージ料にはソフトドリンク1杯分の値段が含まれてたけど、当然のごとくコラボドリンクは除外。メニューの金額自体は東京・大阪より300円安いんだけどね。 -- 木?
- やっぱ31分で1400円になるのね。教えてくれてありがとう --
- 名古屋って何故か東京より高い店もザラにあるからな。なお高いだけで質は… --
- まぁ三大都市圏とは言われてるが人口は東京大阪とは段違いのレベルで少ないから薄利多売は厳しいよ名古屋は --
- 久しぶりに萌具SSR24から30にしてみたけど溶けるな --
- ガールズクリエイションやったあとこっち戻ってくるとUIに安心感を感じるw --
- あいミスってもう数年前のゲームなのに新規タイトルが超劣化してんのホンマ笑う --
- 目新しさを感じるということは開発にお金が掛かるということでもあるからね...世知辛い --
- あっち、「あそこまで一緒にするならもっとこっちを参考すればいいのに…」って思うくらいにわかりづらいよね --
- 既に言われてるけどミックスしてるゲームが多い分わかり辛くなってるんだと思う --
- 強化素材の種類がクソ多いとこまで取り入れなくてもよかったのに --
- 宝石ドロップのクエストが銭だらけで高レア全然落ちないのまで一緒で笑った --
- ガークリのディレクターはネクロのディレクターもやってたって紹介されてたし、あいミスとも共通のスタッフが関わってるのかな --
- 盗み周回の行動順はフリッカ→秘跡ラウラがいいんだけど、秘跡スキルに加速や百花繚乱付与があるから、バトル開始時はアビとかで フリッカ先に出来ても次のターンでは秘跡ラウラに先に動かれちゃうなー。 --
- 30日までにイベント始まらなかったら2800の粉ができあがる……末日開催を予想できなかった拙僧の敗北 --
- もしかして周年キャンペーンのチケットの蒼片? --
- 30日にその量消えるならナジャの秘跡ガチャかも。ついでにパジャマの初日で芸ベアの最終日のはず。31日開始だとこのあたりは粒になるなって計算してた記憶。 --
- チケットの蒼片は11/4まで保つぞ --
- 誰か適当に交換しちゃってもいいんじゃない?恒常キャラみんな完凸してますって感じならご愁傷様ってなるけど... --
- 恒常キャラって何だ...恒常聖装でした --
- まぁ恒常キャラでも通じるよ。初期に比べるとかなりの数のイベ聖装も交換可能になってるし。問題は蒼片使うのであれば完凸じゃなくて持ってないのじゃないとほぼ無意味なとこ。 --
- リリィちゃんや…今月の秘跡は誰かいのう… --
- 腐乱 --
- 檻冷 --
- ワシじゃよ冥王 --
- クレアパトフランエルミナクルチャのどれかだと思うよ --
- クレアパトフランとクレオパトラってちょっと似てるよね? --
- 悪魔ポリン師匠...そういうのもあるのか --
- 白黒ポリン面白い。クリスでもいけそう --
- 白黒クリス・・・ 二重人になりそう --
- ただの普段のクリス一人演技では --
- ラブリーショコラ再びみたいになる --
- カード落とせゴラァ!(RO脳 --
- 黒師匠可愛い --
- 白ポリンかわいい 天使みたい --
- 黒ポリンは性癖にささりそう…ささった --
- 来年のハロウィンあたりにでも悪魔ポリンが実装されてほしい --
- めいおー達は、推しの秘跡キャラは早く来て欲しい派?楽しみは取って置きたい派? --
- 自分は早く来て欲しい。たくさん使ってあげたいし親愛度をもっと上げてあげたい。 --
- たくさん使ってあげたい(意味深)親愛度をもっと上げてあげたい(意味深 --
- もう終わってるから次を待ってる派 --
- 後者かな。まあ自分の場合は推しが後発だからヤキモキしないってのもあるけど。でも無課金で推しのために4、5天井分貯めてるけど、正直秘跡きたら満足して燃え尽きちゃうような気がしてる。 --
- 楽しみは取っておきたい(2年待ち) --
- ほとんどの冥王はもう推しの秘跡を手に入れてるからなあ --
- 秘跡未実装は残り12人だから1番待たされるキャラで1年先になるのか あんまり最後の方だと普通につらいな --
- 実装順とか考えると29番目アリン30番目ユーだろうけどねえ。ただ性能的にはそのほうが望ましいと思われる。SSR5枚揃ってないしな。 --
- 最後はユーじゃないすかねぇ --
- ユー(秘跡)は、楽しみなんで最後でも我慢できそう --
- 実装順とか言い出すとアナ先生とかナジャ先生とか姫姉妹より先に来てなきゃいけない人たちがいっぱいいるわけで… --
- 流石にもう二部より前のキャラはいいんでしょ。二部のフリッカは来てないから完全なる無関係ではないと思うし。フリッカはそろそろきても納得できるが。 --
- 程々に早ければよかった派。今年くらいが丁度良かった。結果個人的に最高のタイミングで来てくれたので不満が全くない(性能は別問題)。 --
- げーかはよ(恒例) --
- げーかいつ来るかあまり読めんのよね…正月か次のアプリ周年とかか? --
- 十中八九アプリ周年だと思ってるけど、次点で正月 --
- 来年4月末だと思ってる。アプリ周年秘跡召喚の直後に秘跡ラウラ実装されたみたいにGWの集金に使われるんじゃないか --
- 最悪なのはメインストーリー第3部実装の新キャラの秘跡よりも後回しにされるパターン 多分そんな事にはならないとは思うが --
- 一番の推しは実装順的にいつ秘跡が来るか決まってるようなものなので秘跡の性能とデザインだけ心配 --
- ユーは、元々が白いドレスだから秘跡が代わり映えしないデザインだと嫌だなぁ --
- ユーといえば花。デンドロビウム(花)な雰囲気でデンドロビウム(G)な強さの聖装がいいな --
- 秘跡(オーキス)かい! --
- あえて黒ユー主体で秘跡になってもいい --
- 確かにラスボスだった時の服のアレンジで来てほしい --
- 10章状態でバトルしてくれると興奮するな。ユーだけ背景でか画面状態楽しみ --
- フリッカげーかユーはどうなっても最後の方だから諦めてる --
- 推し自体は複数人いてある程度は実装されてるから気長に待つ派かな。不人気か中間層だと後回しになるのは目に見えてたからそのへんは全く期待してなかったし、後発組のユーなんかはすぐにだせないしね --
- 人気キャラに続けて不人気キャラ出す絶妙の差配で、バランスよく実装してるじゃん --
- もう来た。流石に秘跡2周目とかはしばらくねえだろうと思いつつあるなら大分早く来るなと考えつつ次にイベ出演すると(最悪来月、これまでのスパン的には2月頃)たぶんSSRなので石貯めてる。まあそんだけ初期に実装された秘跡なのに手に入れられたのこないだなんすけどね --
- フリッカの秘跡欲しいな。相手の時間止めたり全ての時間加速させたりとか夢が膨らむし純粋にフリッカ可愛いから欲しい --
- フリッカは先制跳躍付与を期待してる。処理的に行動順が来る前に付与されてれば1ターン目から2回行動保証されそうだからラウラ強化の最後のピースになりそうなんだ。 --
- 確定付与はアビレベル両方3の場合とかになりそう --
- 5周年キャンペーンの時の秘跡聖装券、残してるめーおーはいないよね?引き換え期限は今日中だからな? --
- う、ウサるわけ...(いうて9月秘跡待ってナジャ来てから引きに行ってすぐ聖装券も使った冥王です) --
- 9月秘跡引いてから考えようとしてそのまま忘れてたわ,ありがとう! --
- ちゃんと覚えてたさ。昨日から今朝にかけてゲームに触れない仕事に呼ばれ、帰ってきて泥のように眠り今起きてこの掲示板を見たオレは、ウサったのとは違うよ、な? --
- もうそろそろ次のロードマップの磁気化 --
- 券売機で入手するのか‥ --
- あの世界もいつかはSuicaみたいなのが利用されるのかのう --
- 今更だけど2周目聖装のステって1周目の2割増なんだな。思ったよりインフレしてた --
- まぁそれでも攻撃と魔力に関してはステ2割増えたところでバフ無しでは実際の与ダメージの伸びは1割にも到達できないからねえ --
- ラディスの新旧赤色比べたら、旧赤100より新赤90のほうが強いのな --
- 今日予告なかったから明日に次イベの予告かな。SRとSSRは誰なのか --
- 「冥王は予告後に『なんでこのアリンがSR+じゃないんだよ』」と言う --
- 4コマで存在しない聖装を作るな(小悪魔ポリン実装はよ --
- 理→エルフィン。知→人間。と全部は無理でもそう考えるとクルチャ、シャロンの秘跡は心になると予想 --
- 心は今の所少数種族ばかりだからなー。てっきりウィルも心で来ると思ってた --
- クルちゃんは心で全体回復持ってくる予感はしてる --
- クリスみたいに、秘跡萌技は列攻撃で秘跡アビで追加行動、秘跡スキルで列回復にしてくるんじゃねーかな --
- エンデュラシアハードがデバフかけまくる感じの仕様になりそうな気がするから、有利属性になるだろう心属性でヒーラー兼バッファーのクルチャが来ておいて欲しいって期待はある --
- 心だけど祝福付与はもってないとかいうオチはやめてくれよな! --
- 粉に余裕ができたから専用想飾新しく取るか嫁の専用を強化するか佳奈すけの強化に使うか悩むな --
- 奈落11層追加が6月1日か。12層はおそらく攻撃タイプ残り3種で強さは同じ位な気がするから、11月にしれっと追加されてるか 次回ロードマップに載ってそうな予感。 --
- 10層で一度追加ペース落ちてるから定期的に戻るか不明だからなまた期間が開いてもおかしくはない --
- おかしくはないんだけど、 奈落で芸と心属性の秘跡の重要性を高めるために12層を早めに出したあと13層追加までの期間を開けたほうがいいと思う --
- はちきれそうナース --
- 新イベントSSRは誰が来るかなぁ --
- 事前予想はクルチャが多かったけど新イベのSRがアリン。雛祭りイベと組み合わせかぶるから違うかも。他にナースになりそうなのは誰だろ。パトリシア? --
- 災害派遣って考えると国家規模かなーって考えて最近ポリンイベでも顔出ししてたルージェニアをおしてみる --
- それは本当にナースなのだろうか… --
- シスターが武装している作品もあったりするから、ナースがやくざでもいいんじゃないでしょうか --
- ナースの祖と呼ばれてる人が白衣の天使と呼ぶよりはむしろ統計学者とか起業家とか政治家って呼ぶほうが正しいのでウン --
- ルージェニアは最近SRだけど来てなかったっけ?とはいえ読めないな --
- SSRユーだとはやすぎるのかな --
- ユーはいつ来てもおかしくないから予想には出てきづらいんだと思う --
- あとついでにアリンが残り理のみだから既に理SSRあるユーが来ると属性違いになるから勿体ないってのも --
- アリンとオリヴィエのSR枚数の差エグいな --
- まぁ過去にもラディスがSSR5SR2でシャロンがSSR3SR5みたいな時があったから今更よ --
- イベントの組み合わせパズルかつ初期は属性合わせまでやってたから多少は誤差で均等に頑張ってるように見える --
- 初期は違う時もあったか。ある程度の一定期間に変更しとくわ --
- いまだに5枚目のSRが来てないナジャてんてー…… --
- 何気にSSRもSRも6ずつあるエルミナとポリンとラディスがいたりするけど逆に秘跡あるのはラディスだけなのよね --
- 逆とはいったい…… --
- オリヴィエSR青きてくれたら奈落11層3で黒咆使用を考えられるんだけどな --
- 「追想クエスト進行の便利機能追加」はないけど色々追加きてるーーー --
- AP薬なんとなく使わなくて良かった。好きなキャラのポテから強化しなくちゃ --
- 定期メンテ10月30日(月)13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆出撃・追想クエストの追加・消費BP軽減時、扉絵やクエスト一覧での表示形式を変更◆バトル・一部のアビリティ等の効果「追加攻撃」の表記を「追加発動」に変更※同じスキルおよび通常攻撃を繰り返し発動する場合の効果が対象となります◆学園・獲得可能な報酬にSSR+スキル素材・SSR+宝石の各種を低確率で追加◆遠征・獲得可能な報酬にSSR+宝石の各種を低確率で追加・N~SSR宝石の各種の獲得量を上方修正◆ショップ・素材交換所のラインナップ追加◆名簿 ・聖装LvUP画面に学園への遷移ボタンを追加◆能力開花・新ポテンシャルの追加・各ポテンシャルのレベル上限追加◆ギフト・ギフト受け取りのUI調整 ギフト受け取り時に再度続けてギフトを受け取れるように変更 ギフトの受取履歴の最大表示数を500件から2000件に変更◆ローディング画面・ローディング画面のInformationにて、補助効果と状態異常にアイコンを追加 ▼不具合修正・ミッションにて特定条件で操作が効かなくなり進行不能になる不具合の修正など9個 --
- ・各ポテンシャルのレベル上限追加 がくるということはまだレベル1である潜在能力も将来レベル5くらいになる可能性が出てきたな --
- ポテはな… ステ系はともかく状態異常系一応あげてるけど対処したいとこは大抵確定付与してきて無意味なのがな… --
- 確定付与も抵抗100%にしたら防げるってのを見たことはある。試したことはないけどな --
- アビレベルも3から上に特殊素材か蒼粒子2000を使って上げられるようになったりしてなハハハ --
- アップデートに遠征の魂獲得率の上昇は見あたらない、そうですか…… --
- 魂が揃いすぎるとレイドイベで簡単に処理されちゃうからね。遠征5種類を奥の手に温存しないと --
- まぁ魂無くても秘跡に処理されるんすけどね --
- 魂が無くてもどうにでもなってるのに温存とか --
- 『10月30日(木)13:00 より、定期メンテナンスを実施いたします。』…今日って水曜だったっけ?仕事休んじゃまずかったやつ???ってなった --
- ソフィさんかわいい蒼片交換するか --
- まさかのソフィさんか…若々しくてよくお似合いですね! --
- ソフィさんとはこれまた意外だった、秘跡で大分強くなった気はするけど、性能盛ってくるんかね --
- ナースはてきぱき動かないとだからアックス・プロミネント+を過去にする追加行動ほしい --
- 奈落を考えると知属性で強かったら時短になるがはてさて --
- 点滴バッグとスタンドを振り回すナースか・・・ --
- 何故みんなソフィさんはさん付けするのか --
- ソフィさんじゅうななさい --
- 37どころじゃn --
- JK服並みにキツそうだけどいいのだろうか --
- お主は今多くのナースを敵に回したぞ。入院したら覚えておれ --
- ナース服は必要に仕事服じゃろがい! --
- JKとこれが同じに見えるのはちょっとやばいんじゃない? --
- 確かに胸はきつそうだ --
- 今時の看護師の服は機能性重視になってるからイベントのようなナース服は二次かコスプレ衣装にしか存在しない --
- それな。ナース帽もなければスカートでもない。お前ら患者を癒す気はあるのかと --
- 学園の内容増えるなら全員卒業して買わなくなってたデイリーAPまた買うかね --
- レベル上限追加だと要求量もかなり増えそうね --
- 一応書いとくが薬1個あたりの価格ならデイリー薬より今売ってる学園セットSPのほうがちょっとお得 --
- ポレン倍とかやらんから赤と違って緑は買いにくいからなあ --
- 溜まりに溜まったAP薬350ぐらいをちょっと前に全部使った悲しみ。SSR+宝石何個取れたのかなぁ。 --
- どうせ0だぞ --
- 低確率で追加(遠征魂レベル) --
- 表示上は0%であるが低確率で獲得出来ます( --
- 鍵と同じくらいの確率にしてくれないかな? --
- ↑↑攻略本ゆるさん 源氏の小手 --
- 追加攻撃が追加発動になるというのは、今後バフデバフや回復とかも複数回発動するアビ等が追加されるんかね? --
- 元々わかりづらかったのもあるけど多分それだろうな。全体状態異常回復1個のみとか追加で出ると助かる。 --
- 連撃じゃない追加攻撃がいくつか追加されたからな --
- これとかポテンシャル周りとか、結構大がかりな内容なのに急に来たな --
- ナジャてんてー秘跡で取得した蒼欠700個、有効期限が19:09、明後日忘れて仕事帰りにのんびりしていたら、消滅する! --
- 蒼片って時間単位じゃなくない? --
- 時間単位じゃない、24時回ったら砕ける。 --
- つよくいきて --
- ナジャ秘蹟ガチャ初日に回した人は漏れなくイベントに間に合わないんだよなあ… --
- 運営もガチャ初日に回して欲しいんだったらイベの日にち考えてくれたらいいのに… --
- 蒼片期限はせめて31日間にして欲しいよね。まあ期間あるからガチャ期限ギリギリに引くのが一番良いのは変わらないだろうけど。 --
- 樽俎もこの手のガチャの保証は彩片みたいにピックアップ期間で終わるのも多いからしょうがない部分もあるし粒子が有用だけにそこまで気にはならない --
- はぁ・・・このソフィさんとアリンのえちち聖装をストーリーイベに持ってこない運営よ・・・ --
- いつもえちち聖装定期 運営くんも断腸の思いだと思うよ --
- 【定期メンテナンス】 10月30日(木)13:00より定期メンテナンスを実施いたします。 詳細は公式サイトのお知らせをご確認ください。・・・いつだよw --
- 今売ってる4900円のBP薬セットってBP薬最効率だっけ? --
- そのはず --
- 4900円150個が最高効率 --
- サンクス -- 木?
- 試練の道中をスキップしてるんだけどちゃんと敵を倒すとドロップ分取得量が増える? --
- 盗むが効果がない以上増えないmp積めるぐらいがメリットじゃないかな1回しか使えないし手持ち育ててれば期間に余裕があるからNでの経験値入れでのスキップのほうがいいとは思う --
- 聞いたことないなぁ 上と似た感じでNパでいけるとこまで行って厳しくなってきたと思ったら飛ばす程度 --
- さて今月の秘跡は誰だろうなぁ --
- 遠征で魂の獲得率に修正は来ませんでした……っ! いやもうホントどうなってんのエンドコンテンツ過ぎるだろコレ --
- 素材交換にSSR +追加!って月に宝石2、素材3個かよ… --
- さすがに多くはしないと思う学園でも取れるようにしたしまあ極大成功見てる限りスキル宝石ともに確率は低そうだが --
- SRプレゼントが交換できるようになったのは地味に助かる --
- せめてその10倍は交換させてほしいと思った --
- それで薬の購入数が減れば運営的にはまずいけどな入手しやすいように改善してきてるし緩和は一気にやるもんじゃない --
- とはいえ要求数少ないからまだ優しい方だろう --
- フランでした --
- どんな性能になるのか普通に楽しみだわ --
- フリッカとかもそうだけどバッファーってどうぶっ壊せば良いんだろうね。やっぱアビリティでダメージ上限とかに手を付けた上で強烈にバフる感じになるのかな。 --
- 高難度でバフ解除されるのが問題なんだから、泰然をばら撒けるようになるとかアビリティでバフ解除無効化付けるとか --
- 知か心どっちだろうな? --
- 推しの1人だからめっちゃ嬉しい。来月は30日までだから速攻回して平気かな --
- 追加されたポテの弱点属性時の威力アップと弱点スキル特性時の威力アップを上げたら縛りきつい11層でも少し与ダメ上がるのかこれ --
- 極大成功時にSSR+素材1個ドロップ確認。宝石のほうはドロ率どれぐらいかな --
- ビギナーBP軽減キャンペーン、初心者に優しいのはいいことだわ。でも150レベルまで初心者扱いは正直草 --
- 今3倍期間だから今から始める人は実質12倍になるのかな --
- ウォーズマンかな? --
- そんなわけあるかい花6倍の件でも重複はしない仕様だし --
- 150はないとイベントでBP回復剤の消費がやべーことになるから、まあ妥当 --
- 昨年の周年からスタートした自分は今175だから1年弱は初心者なんだね --
- 終了時期未定になってるから多分ずっと続くんだろうな --
- ビギナーBP軽減キャンペーン、続くといいよね冥王様。ず~っと続くといいよね。 --
- 成長の恩恵をどうするか・・・ EXポテも上限増える可能性あるから上げとくかな。スキル素材とプレゼント結構使うなこれ --
- Lv4のSSR+素材の消費量はLv5の半分ぐらいにして欲しかった --
- 足りない・・・何も足りない・・・ --
- 宝石を要求してこないだけまだ有情だと思ったが要求ポレン量を見て察した、そりゃBP薬に比べたらAP薬の売れ行き悪そうだもんねー --
- ap薬全部ぶっぱしても大丈夫かね。このゲーム鍵2倍キャンペーンとかなかったよね? --
- 鍵はドロップ数も率も2倍じゃほとんど意味がないぞ --
- iosだと必要ポレンの表示バグって33万になっててわろてる --
- ブラウザでもHP4で赤ポレン339390個要るって言われる --
- アプリ版は3390だな。どうしてこうなったw --
- 正直、ポテンシャルめんどいな --
- 同意だわ しかも上位素材も必要だしね コツコツやろう --
- まだまだ全部Lv3すらなってない俺には早すぎるな --
- 2人づつしか訓練できなくてポレンの個数ランダムなのが酷い。ポレンの個数ぐちゃぐちゃになるのに現在個数確認しにくいし --
- だいたい1AP30~40→1時間100が期待値だと思ってるけど、成長L3→L5でポレン総数27690→277時間=11日強。30人15セットだから自然回復でざっくり半年分くらいかな --
- ↑15セットじゃなくて35セットでは? --
- ?書き方悪かったかな。30人の成長の恩恵をL5に上げるなら~の仮定のつもりで書いたのだけど、1APでできる1施設1回2人を1セットとして30人で15セットと表現した。15ペアって言ったほうがよかったか --
- 十分かどうかは分からんが意図は理解出来たよ。むしろ35セットがわからん --
- 全キャラの全ポテンシャル解放を目標としてる身としては、Lv以前に更に大量の鍵が必要になって気が遠くなりそうだ --
- LV3にしても当たり前のように異常になるしどうせLV5でも異常になるだろうからもうポテはどうでもいいかなって・・・ --
- 抗即死は0と3でハッキリと差がわかる(くらわないわけではない)し、5でもう少しマシになるならと思えば断然やる価値あるわ --
- まったくけしからんな、状態異常まるはだかに悶々としてしまうよ --
- 例の新作ゲーこれに戦闘以外はそっくりだな --
- 炯眼と虚突の恩恵の効果がイマイチよくわからない。炯眼が乗るのは白閃タイプとか?虚突のスキル特性とはなんだろう。炎撃とかそういうの? --
- フランチェスカか。欲しいは欲しいけどロードマップと所持蒼片期限との兼ね合いかな。 --
- フラン キタ━(゚∀゚)━!! やったぜ、フラン --
- 兄弟よぉ!今、女の名前を呼ばなかったかい? --
- 腹部ビームキャノンが付いたフランチェスカか… --
- フランは予想外だったかも。結構いいピックアップになったね。 --
- フラン調整難しそう。補助系はうまくやらないとゴミかコワレの2択になりがちだからなぁ --
- そもそも現環境だと頻繁にバフ解除が飛んでくるから最近はバフ専のキャラは使ってないな 火力で押し切るか入れるにしてもヒーラーとの兼業で足りてる --
- 補助効果解除ならまだ使ってくる敵限られるからファムのフィールドみたいに補助効果の段階積みとか来たりして --
- つい昨日、ようやくコトのポテンシャル全部上げ切った!と達成感を感じていたのにこんなのってないよ --
- 達成感を味わえて、尚且つ再度育成の悦びを得られるなんて素晴らしいじゃないか(白目 --
- 「スペシャルポテンシャル」みたいな感じで別枠にしてほしかった感はあるね --
- ポテンシャルの鍵ダダあまりしてたから割りと追加嬉しい。欲を言うならもっとポレン周りは改良してほしい --
- 珠2倍でポレンも併せてやればいいのにねそれかコラボ税みたいに珠での開放 --
- 交換所ラインナップ追加もいいけど、余ったプレゼントや素材を冥界銭に替えれるようにして欲しいわ。NやRなんて万単位であるのに使い道がない --
- 定期的にやれること増やしてくれるのは嬉しい。最近はAPBPの消費すらサボりがちだったし --
- きっちり消費して全キャラ各ポレンをそれぞれ60k所持してたけど全然足りないのは草生えますよw --
- SSR+素材は今SRの限界突破(主にダメ上限)に回してるんだけど、ポテンシャルとどっちが有用だろ。秘跡重視だとステ上げより上限の方がよさそうだが、最大HPはとってもいいかもしれん --
- ギフトに続けて受け取るボタンが出来たせいかちゃんと閉じるボタン押さないと反応しなくなったな。前は枠外おしても反応したのに。地味に面倒。 --
- 地味どころじゃなくめちゃくちゃ面倒だわ 要望投げたから同士は投げようぜ --
- AP薬全然足りないな。ポテ御盾レベル3量産するのに使わなければよかったぜ。EXポテの追加はないと予想して成長ポテは放置していく --
- 睡眠魅了スタンあたりを上げておけば行動自体は安定しそう。忘却疲労鈍重もあればよりいい --
- アプデ以降、学園の結果報告画面から次へに移動するときやたら重くなった。おま環かなぁ? --
- うちもその部分が重くなっているので、おま環ではないと思う。ポテ追加の処理が何か悪さしてるのかも。 --
- 宝石以外のSSR+を1000確保して高みの見物しようと思ってたのに気づいたら霊峰とか一部が欠品に...偏りがあるとはいえ恐ろしい --
- このポテンシャルってあげとかないと奈落12でお仕置きされるやつやんな --
- 次のレイドボスで複数異常付与に耐えるためのものだと思ってる --
- やっちまった…… ショップのプレゼント交換、調子に乗ってN素材全部交換しちまった。聖装の記憶の開放が遠のいた --
- 学園と能力開花が重くなりすぎ --
- 重いねー --
- アプデの後からめちゃ重くなったな。学園訓練後から元の画面に戻る時に重すぎてアプリ数秒止まるぞ… --
- ポテすぐ上げる必要性は今ないんだけど、AP薬150売ってるなーと思っちゃう。 --
- ホームボタンが崩れるってどれのことなんだろ? 「解説」のティセがデブってるとか? --
- 見た感じ左側の4つのボタンが横長の楕円っぽく見える --
- 秘跡フランの強さどんな感じ?借金してでも取った方がいい? --
- 4コマソフィさん可愛すぎる。あとさりげなく冥王新衣装だ。 --
- イベストで冥王のセリフ結構あったけど、アレを全部看板に書いてるんか… --
- 四コマ時空だと冥王様看板キャラになったんかw --
- 看護師ドレスだけど回復要素どこ・・・? --
- 萌技で異常解除 --
- 病原菌を撃滅するための衣装やぞ --
- 萌技は中々だけどスキルとアビはなくても別にって感じだし無理に取る必要はなさそうかねぇ --
- 魔力充填のソフィ版貰っても結局再行動持ちの手数には勝てませんって言うのがね --
- スキルに威力上昇効果がついてて萌技でクールタイムなしになるってことは奈落11-3では火力が出せそうかな --
- ソフィは奈落11-3で良さそうだけどSRアリンのほうは使い所勝手悪すぎな性能 --
- ツインスキル発動したら、意味なくなったりして・・・ --
- 萌技に続けて〜の威力上昇は元々ツインの2撃目では効果消えるやん --
- 救助に行ったと思ったらすぐ戦闘で冒険イベントのほうが良かったのではと思った --
- DMM版重すぎてしばらくはアンドロイド版でプレイしたほうが良さそうだ --
- このゲームなんでこんなに重いんだ? --
- アプリは快適なのにブラウザだけ妙に重いんだよな --
- あいミス開発陣はメモリ管理がザルだからな・・・ --
- 相変わらず不人気キャラは雑魚のままか --
- やっべ秘跡実装の日なのに無駄に運を消費してもうた…… --
- うちも初回半額で来たよ!しかもぷかユーやリリィが出なくてだ・・・ --
- ナース服アリンがSR+じゃないのはいったいどういう事だ!?責任者を呼べ!! --
- アリンの白タイツえちちすぎるw 太ももからお尻までのむっちりしたライン、神とさせてください --
- そこのゴーレム、ちょっと場所変わってくれ --
- 才器は --
- ミス。攻撃なのはソフィさんに合ってはいるけど元々十分に高いから微妙だなぁ。 --
- 4コマ冥王様、ちゃんと衣装変わってるのな --
- 最近のSSR聖装は単独で完結させる、秘跡なしでも戦えるようにしますよってのが多い印象だけど、そのせいなのか残念性能なのも多い気がする。結局秘跡の戦力増強を求めている人には無用の長物になるし、通常SSR単体でもスペック不足ってなると結局立場がなぁ… --
- いつまでシャロン引っ張るんだよ!いい加減にしろ!!! --
- やっぱ前に予想されてたように11月クルちゃん12月の正月秘跡でシャロンかね? --
- 11月はパトちゃん辺り来そうな予感。実は今月来ると予想してたんだが外れたからなぁ。 --
- 干支的な予想だから11月パトなら結局シャロンはまだ来ない感じになりそう --
- 来月パトとか言われたら今日ぶっ込めなくなるぅ。フランの性能次第かなぁ --
- クルちゃん11月は無いんじゃないかな。クルちゃんは今残ってる中では上の方だと思うし、アイドルでお祭り感出るから年末とかアプリ周年とかの節目に来ると思う。 --
- シャロンに正月任せられるかよと思ったけどもう残りキャラおらんかw --
- うちだけかな?データ更新した後、あいミスタイトル画面で読み込み100%から先に進まないんだけど・・・ --
- キャッシュ削除したら立ち上がるようになりました~ --
- 何やったら解消されたかちゃんと報告してて偉い --
- 石3000でびっくりしちゃった --
- でっかい詫び石が飛んできたな。まぁアプデで新ポテ実装された上に訓練報酬が上方修正されたから、アプデ後にAP薬買ってガブ飲みした人とかいそうだしな… --
- ゼロ一個付け間違えたのかな?って思った。 --
- ワイもそう思ったけど、ここの運営太っ腹だし、今回も「まぁいいか」で済ませるやろw --
- お知らせにハッキリ3000個と書いてあるしミスではないと思う 300と書いてあって3000来たら笑うが --
- まさか「詫び石配布しすぎたから詫び石配布」? --
- スタッフさん、げーかに怒られたの? --
- 行動追加のために冥王スキルが必要なのか…… --
- もともとその系統多いしベアと組ませるのがいいと思うよCT回しもできるし --
- プロアクティブのほうもスキル時追加行動ってあるけど、合計3回行動とかするんだろうか --
- いやラウラと同じで最大4回だろ --
- ×追加行動 ◯追加発動 この前のメンテで追加攻撃が名称変更かかってるやつ 攻撃じゃないスキルでも2回やるよってことだと思われるから2*2no --
- 誤字った 4回分だな --
- 手動面倒だけど毎ターンつけれるのはすごいね。0ターン目からつけれるし。あと追加発動する --
- ミスった。追加発動に条件なくてお試ししたらバフも2回発動してたからスキル何でも良い模様。バフ消されないところなら初手火の鳥2回発動するまで何度かトライしたらクリアできるところ増えるかもね。 --
- どちらかというと回避upとセットなのが辛み 奈落なら冥王スキル発動するほどの手動しないし、スコアタ目的で試練やるなら反撃したいから回避が邪魔 --
- どうせ周回する訳じゃない高難易度コンテンツで --
- 起用するだけだし冥王スキル発動する手間なんて問題無いと思うが。逆に言えば開幕発動さえしとけば確実に機能するわけだし --
- カスタムで戦闘に放り込んだら触らずに終えられるよう編成組むのが基本なのでこういうキャラは全力を出させてあげられないんよな。スコアタでもなければ --
- スキルでHP上昇ってことは盾としての性能もかなり高いね。秘跡だとヴァレリア>フラン>ラウラ>>リディアって感じか --
- 吸血や回避が盛りだくさんのヴァレリアは何となくわかるけど役割的には回避盾のフランとラウラは回復できないし同じくらいじゃね --
- 総合火力はリディア>ラウラ>フラン=ヴァレリアくらいになりそうか。にしても冥王スキル発動が条件は面倒くさいな --
- 総合火力ってどのステージで各キャラごと毎ターンにどのくらいダメージを与える計算で判断してんの? --
- 言われてみれば謎だね。攻撃回数ならラウラとフランチェスカが多いだろうけど実際のダメージはよくわからんし --
- 奈落じゃないとリディアが勝てないから奈落で計算してるんだろ --
- 絶対に何となくで判断してるだけだから具体的なダメージ数なんて出せるわけないよ。 --
- リディアが一番って言いたいだけのいつもの --
- 奈落なら範囲攻撃持ちのリディアが圧倒的有利なのは確かだが試練とか封印ボスならもうわからんな --
- 常時カンスト計算でいいだろ あと控えめに言ってもラウラの方がt単体火力は高い --
- 自動めーおースキル来るみたいだし普通に火力で使えそうな感じだな --
- 魅了ってレイドとか奈落深層の敵が相手だと完全耐性で通らないイメージなんだけど実際のところ使えるの? --
- そんなの狙うなら普通に倒したほうが効率的だから舐めプ専用って感じ --
- 奈落は意図的に状態異常耐性を落としてあるから有効だぞ。魅了なら11-2でかなり有効な手段。 --
- 今の所奈落の11-2のガルちゃんと糞硬い人間に自滅させる分には強い --
- スキルでHP増えるの自身だけなのか。そこそこデバフも火力もできる1トップとして大成したのか…? --
- 秘跡の火力があればデバフなんてそもそもいらんわ --
- 最近の傾向だとHPバフすーぐ解除してくるから信用ならないかな --
- どっちかというとバフ解除で消せないアビのプロアクティブに味方全体HPバフがついてるほうが大事な気がする --
- フランのステだとバフ解除や補助効果解除食らったら即落ちそうだしワントップは怖いな… --
- フラン弱くて草。心がリディアラウラで火力は十分だったからヒーラー系統来るか思ったらフラン。心に回避系なら間に合ってるし回避なんてさじ加減でいつでも潰せるからきついわ --
- ロードマップの時間じゃあ! --
- フランはバッファーだから、秘跡でリシアの泰然の上位効果をひっさげて来ると予想してたんだけど、来なかったね。泰然はフランにこそ持たせるべきだと思うんだが… --
- 育児と言ってるのに裸エプロンとかなんなんやねん(´・ω・`) --
- 片方はベア先生だと思うけど、随分…デカいね --
- 性癖歪んじゃう --
- 育児バトルの妖精さん冥王かわいい --
- 魔札枠が増えるのは強いな。効果を追加というのは、ベースとなる魔札に他の魔札の効果を重ねる事ができるという意味だろうか? --
- もしかして今日秘跡回したらサンタまで蒼片保たない? --
- 今日回すと30日でキレるんじゃね?SSR多分ウィルだよな --
- パイレーツはファムとクルちゃん、Xmasはウィルとフリッカ、新年はフランとアシュリー、ドラゴンはアナちゃんとクレアっぽいけど育児は右がベアとして左はコトか姉姫辺りなんかねぇ --
- 姉姫は世直し姫の方が有り得そうだからサブタイが仁義ってことも踏まえてコトじゃないかと思う。 --
- 問題は姉姫もコトも一つ前はSRだったんだよな --
- 腕の中のイノセンスの右側の取って付けたような乳で草生える --
- 冥王スキルのオート発動設定機能は今実装してよ・・・ --
- また遠征の仕様は変更予定なしか。もう無理に変更しなくていいからミッション達成条件に含めるのやめてくれ。 --
- 11月の新規イベは1つだけやな。9日~武闘大会、16日~パイレーツ、24日~クリスマスバトルって感じかな?12月新規イベが1日からだとしたら、蒼片も込みで秘跡回す人は明日からの方が良さそう --
- 今月に秘跡引こうと思ってたけど安全策で来月末にするべきかどうか悩むわー。 --
- 南海アイドルはクルチャSSR?それだと11月に秘跡こなさそう --
- 秘跡フランで欲しいのはアビ1くらいだからそのうちすり抜けで確保できればいいの精神でスルーしておくのが板 --
- もうちょっとPT単位の補助がほしかった感はあるかも --
- なんとなく最新だしと交換しちゃったけど他の子の方が良かったかなと若干後悔。冥王スキルオート来たら強そうではあるんだけども --
- バフっても解除される問題が結局そのままなのがなあ --
- それだよな 上の方の木でも出てるがフランに泰然持たせてくれれば課金してでもガチャ回しに行く価値があるんだが --
- カタログスペック見ただけの感想で言えば、このフラン目的で回す価値は低そう・・ --
- 追加発動率次第だが書いてあることは強いと思う。ただフランのロール的には微妙。回避型なのにラウラと属性被りなのも痛いかも。 --
- つーか秘跡ラウラは回避盾で秘跡ヴァレリアは吸血で壁役出来る性能なのにこれ以上増やしても意味ないんだよね --
- でもアタッカーなんて劣化秘跡リディアにしかならんのだからそれこそ増やしても無駄だろ。それに壁役も秘跡リディア一人でいいわけだし最初にでた心秘跡がリディアの時点で心属性の秘跡はヒーラー以外は取る価値もない性能になってるんだよ。 --
- 心はヒーラーがいない代わりに凸進まないと耐久弱いリディア以外全員回避枠っていうのは若干面白いな。ラストにクルちゃん来たら回避パ完成になりそう --
- ラウラは育ってると秘蹟が自前の回避率が50%もあるからなあ。そこにアビで+40%されてスキルで加速つくと更に+15%。無凸の時点で100%超えてきてしまう。 --
- 最後の「板」って何? --
- 鉄板が更にスラング化したもの --
- …冗談、だよね? --
- 俺は板は鉄板より固くないから無難ぐらいの感覚で使ってたがもうあまり使う人居ないから覚えなくていいよ --
- パイレーツ・ファムと?? サンタ・ウィルとフリッカ 育児・コト?とベア ステップ・フランとヴァレリア ドラゴン・アナちゃんと??? 何人か予想すらできんのいるわ --
- パイレーツ左はラディスじゃないかな?南海の字の下にオトモモンスター見えてるし --
- ラディスはSSRもSRも既に6個あるから単に賑やかしでいる可能性も一応あるんだよな… --
- ラディスは最新SRからまだ一月しか経ってないしラディス以外もたまにクラゲとか連れてることあるからなぁ(左じゃなくて右が連れてる可能性も一応あるし)、あとフランとヴァレリアは既にやってるからアシュリーの方がありそう --
- 南海の字の下はラディスがいつも連れてる謎モンスター(目が赤紫)ではなく、力SSRラディスに映ってるクラゲ?(目が青)だな。髪の色や長さ的にファムに見える --
- 水着クルちゃんのお供のクラゲじゃね --
- 秘跡でいきなり謎スライムとメタモンが生えてきた人もいるしもうスライム顔のモンスター連れてるからってのは判断材料として微妙かも --
- 自分も最初フリッカだと思ったけど、マント?の透けたところに見えるのが髪ならユーの可能性も? --
- 髪の飾りでフリッカだよ --
- うん、それでパッと見でフリッカだと思ったけど透けて見えるのが髪ならかなり長いから、あれユーなの?ってなって。 --
- ステップはヴァレじゃなくてアシュリーじゃね? --
- ウサパイレーツでクルちゃんじゃなかったらびっくリンゴですよ --
- ドラゴンはアナちゃんとクレアだな。髪が見えるしバストサイズも合致する --
- いや、アナスチガルはすでに6着目実装済で左側がSSR聖装の法則でおそらくない まだ6着目未実装のセシルだと思われる --
- 枝主だけどあのバストサイズとドラゴンママってタイトルでセシルは流石に無い。左SSRの法則も100%じゃない --
- 流石におもろい --
- ちょっと過去のお知らせ見たけど、確かに左側がSSR聖装が多いだけで確定ってわけではなかったわ じゃあSRアナスチガルか --
- パイオーツ・ファム!? --
- 正月イベントの右は、アシュリーかな --
- ゆらぎのせいでファムとかいう不細工聖装追加されるのか、、、災害級じゃん --
- ドラゴンママってなんだよ(哲学) --
- メイン21章来るやん!!これで勝つる --
- ARモード(拡張現実)ってなんぞや?まったくわからない --
- たかがメインカメラをやられただけだ --
- アムロ・レイクラスの戦闘力を持った敵と戦えるのか --
- 鈍器とかナックルの攻撃速度が速くなる(RO脳 --
- 最もシンプルなのはスマホで「写真取るときにキャラの立ち絵を重ねて撮影できる」みたいな機能 --
- 過去一の引きだったので自慢させてください。秘跡50連で今回ピック中かつ未所持だった三人が全員手に入りました。非常に嬉しいです --
- おめでとう、ウチは天井で2体の下振れだったよ --
- めでたい。ぜひ肖りたいところ。…まぁ天井する気がないので今回はスルーなんだけども。 --
- 新ソフィ、スキル即リチャージの新補助はいいんだけど萌技につけられてもなぁ --
- ラディスとソフィだけ今後残り4属性の萌技にもついてくる可能性 --
- えっフラン強くない?コトベアフランフリッカ編成やるのに必要な物全部あるぞこれ --
- 上のほうでよええとか言って他のいたけどな明日の試練で試す予定だけどmp周りはだいぶ余力ができそうだ --
- フランの秘跡特有火力アップ&ベアと合わせて確定再行動が偉すぎるわ 700万くらいは出せそう --
- お試しの10ターン目時点でMP40に到達してたからちゃんとスキル組んで手動でやる場合はかなり強さは上乗せされると思うよ --
- 必要な物全部(劣化した状態で)あるから性能が中途半端。これに尽きる --
- バッファーを期待されてたらアタッカー寄り性能で来たから戸惑われてるって印象。同属性で比べればラウラに継ぐ単体火力枠だと思うよ --
- ダメ上限突破もないし片方のスキルがバフなのに? --
- 萌技で再行動出来ないのと上限突破がないから連撃100再行動66のヴァレリアより上に行こうと思うと催芽で上限凸引かないと厳しい気が --
- うちのフランの場合はスキルと萌技がカンストしたとしてスキル28万×2+萌技30万で86万。クイックステップで行動追加してこれをもう一回繰り返すと1ターンに最大で172万の計算。とはいえ当たり前だけど連撃も再行動も発動しない時はあるし、なによりスキルも萌技もカンストしない事がある。常にクイックステップ発動して1ターンに100万いくかいかないかだった --
- 2ざっくり計算してみたらクイックステップを9回発動できればヴァレリアは越えられそうな感じ --
- ざっくりってそれはどういう計算した結果どんな数字が出たの? --
- フランチェスカって再行動の確率クソすぎじゃなかったか?秘跡アビの追加発動ってのは多分ナジャと同じで最大まで上げると確定だと思うけどさ --
- 本当にざっくりだぞ。どっちも連撃100可能でスキルは単体しか使わないのは一緒。再行動率も一緒。ダメ全部カンスト。上限はRと秘蹟アビのみ。ただフォックストロットのデータ見る限り再行動率が一緒じゃないかもなのと、フランとヴァレの場合秘蹟4凸で比べたからこの条件だと元々フラン不利なのよね。 --
- フォックストロット+の再行動率は練磨直後に300回ずつ試行してLV1で17.6%、LV2で24.3%という結果だったらしいけどそれ以降データが更新されてないな --
- ……? 再行動率が違うのに一緒にして計算……え? --
- 常に最大効率ダメージを出す前提で比べたらそりゃフランの圧勝だわ。アホくさ過ぎて参考になるわけないが --
- ヴァレリア再行動いつから66%なったの…?練磨時検証協力もして50%だったんだけど --
- ヴァレリアの吸血追加行動の発動率間違ってた…まぁ、52でも無理だろうけど。そもそもフォックストロットが高いのかわからんし。 --
- 再行動の確率に関してはコトとリディア以外は練磨のたびに52%だって修正されてた記憶がある。どっちにしろ確率が違うのに一緒にして計算とか正気の沙汰じゃねーわ --
- フランチェスカが1ターン172万って①スキルの連撃②フォックスの追加行動で萌え技③クイックステップで①と②を繰り返すで4回行動した時のダメージってことでいいの? --
- そうだよ。フォックスがレベル1だしダメージもカンストしないけど、うちの現在のフランが1ターンで与えられる最大ダメージは理論上172万。 --
- 今回フラン取りに行った副産物でフォックストロット+がLV3になったから後で発動率検証してみますかね --
- Wikiティセとラウラも66%になってるっぽいが。ティセは個別見た感じ検証入ってるか不明だが。逆にラウラのほうは使ってる感じ66%でよさそうな気がするが。 --
- こっちは秘跡スキル29万に萌技30万だから連撃と再行動が2回発動したと仮定すると176万か。お試し機能で確認してみたけど秘跡アビは3にすると秘跡ナジャみたいに確定発動になると思う。フォックストロット3だけど発動確率はスワロウとかミラージュと比べて明らかに低いと思う --
- フランのは3割テーブルだと思うよ。マジで発動しないし再行動の中でソフィのアックスプロミネントの次に低い。 --
- リディアのウェルカムって67%じゃなかったのか?確か実装された時に範囲攻撃持ちに持たせていいアビじゃない~とか大騒ぎしてた奴がいた気がするんだけど… --
- ぶっちゃけ確かめる術はないんだから検証しましたって言えばそれが真実になるから。 --
- アシュリーとヴァレリアと52%じゃないかってコメがあったティセをひとまず100回×2で試してみたけどアシュリー(62/100)(65/100)ティセ(59/100)(66/100)ヴァレリア(65/100)(63/100)だったんだけどアシュリーとヴァレリアって本当に52%か? --
- こう言ったらアレだけど66%と52%の違いがよくわからん。ミラーリングの頃よりは発動するようになったとは感じてるけど今は確率どっちも同じじゃねと思ってる --
- 当時500〜600回は試した結果50%前後で他の検証勢も似たようなデータだったからヴァレリアは52%となったはず。ただその後サイレント調整で上げられてる可能性も否定出来ないので今はどうか不明 -- 葉11?
- 66%と52%なら体感的に結構差があると思うんだけどそういうの感じないのは同感だから実は確率が同じと言われても納得する --
- 何人が検証したのか知らんが他の検証勢ってどこにいるの。キャラページにはコメント一つだけみたいだしアシュリーなんてコメントすらないんだが… --
- 追加で100回。アシュリー(69/100)ティセ(64/100)ヴァレリア(65/100)やっぱ6割超えてないかこいつら? --
- 一応再検証したがヴァレリア100×3(53/100)(42/100)(52/100)。普段の体感でも6割勢とは差があるので個人的には納得の結果だが…実は練磨クエクリアした時期で確率変わる不具合とか無いよな? --
- そんなもん言ったもん勝ちみたいなもんだろアホらしい --
- 事実ではあるがそれを言っちゃお終いでしょ。 --
- 100回は怠いけど20回中13回だったぞ --
- アシュリー(62/100)ヴァレリア(59/100)でしたね。練磨クエクリアした時期は実装時 --
- 20回は無視するけど6割超えが多いならもう低いのがおま環の不具合と思っておく。今まで不具合を仕様だと思いこんでたなら色々ガッカリだわ。ちなみにアシュリーはLv2で止まってるから検証してない --
- でも66%に修正したらすぐに勝手な修正許さないマンに52%に戻されるからどうせ無意味だと思うわ --
- 確かにな --
- 確率が間違ってるならアシュリーとヴァレリアは後で修正しておくよ --
- まだよくわからんけど引けたから使うわ --
- その編成って以前はフリッカのCT回しにフランが必要だったけど水着フリッカが自前でCT回せるのでフランは必要ない ベアは必須だけど --
- 9回時間跳躍するのに萌技撃っている暇ないけど、それを可能とする追加行動アビレベル3をお持ちなのかな --
- あの再行動率のアビなら普通取るだろ lv3だと恐らく66%だけど体感7~8割あるように感じるくらい発動する --
- コマンドだと強いだろうけど、カスタム放置するには確定以外は邪魔になるからなぁ --
- このwiki、googleの検索に引っ掛からなくなったか --
- 今も普通にgoogle検索で来たけど --
- 普通に検索結果に出るけど? --
- 確かに「あいりすミスティリア wiki」「あいりすミスティリア.攻略wiki」でググっても出てこなくなってるな・・・ --
- 今試してみたけど普通に出たわ。もしかしてと思ってco.jpと.com両方やってみたけど両方のワードで両方ともヒットした。検索オプションの違いかねえ。 --
- ツイッターあたりでなんか話題になってるかな? って検索したら「Google検索でエロゲ表示されなくなった民は検索設定の『アカウントに基づく情報』をオフにするとおおむね元に戻る。」みたいな話が出ているから、それ関係かね? --
- なるほどそれか。そういえばそんな話出てたね。まるで気にしてなかったわ。 --
- あれ?って思ってたからここ見て助かったわ --
- 情報助かる。通常起動だとダメでシークレットウィンドウだと引っ掛かったからなんでだろう思ってたけどGoogleの方に変更が入ってたのね。アカウントに基づく情報なら逆に引っ掛かりやすくなる気がするんだけどな・・・。 --
- ティセ凸狙いで行ったらなぜかソフィとウィルが出たわ。当たらないより嬉しいけどピックアップ仕事しろよ! --
- ナジャとフラン取りつつティセ重ねられたら良いなって回したら天井まででナジャとラウラとベアとベアが出たわ。ピックアップってなんだったっけね --
- 物欲センサー「ピックアップ?奴さん死んだよ。俺が殺した。こんな風にな!」 --
- 冥王がカットインで応援だけする冥王スキル(MP消費3で何回でも発動可能)をくだされ --
- 冥王スキルがトリガーになるスキル・アビを使いやすくしてほしいよね --
- ギルメンから秘跡ガチャ初回半額で先頭赤玉引いたって報告が連続してあったから「今ガチャ回したら先頭赤玉引けるかもしれない。まあ、先頭赤玉は無理だろうけどSSRは引ける!」って気がして初回半額だけ回したら・・・秘跡フランさん来た --
- 後500万くらいなら、もうちょいでハード1日踏破は狙えそう。フラン無凸でトロット入れられてないから、それ+αでどれだけ詰まるかかなぁ。 --
- 1パン出来るようになったら今度はベア外して1パンしたくなると思うから頑張れ --
- 天井人はここまで火力出せるものなのか・・・すげぇ --
- これまでの秘跡実装キャラってイオ担当が多くね?フリッカ以降の新参を除くと、イオキャラで残っているのはエルミナさんだけじゃん。対してべっかんキャラで残っているのは、クレア、パト、ポリン、クルチャ、シャロン、ギゼ、の6人。バランス悪い…べっかん氏、秘跡描くの嫌なのかなぁ…… --
- むしろ面倒なキャラ性質持ちがべっかんに集中してるのでは。バフとかデバフとか罠とかタンクとか面倒がありそうなのことごとく実装遅いし。ゲーム側の都合が優先されてるのであればたまたまよ。 --
- 去年はアリン実装でアリンイベント多め&過去作コラボイベントはべっかん担当だから仕事量の兼ね合いで秘跡はイオが多めだったのでは。ユー実装のあった今年の秘跡は現在均等。あと2ヶ月次第では今年はべっかんが多めになるかもね --
- アートワーク3の線画を見ると去年から今年のイベントは担当が入れ替わってるのが結構多い --
- げーかどこいった? --
- 書くのが嫌でごねられる力持ってるのすごいっすね --
- 推しのティセが今回で2凸になったから初めて試練ハード3に投入したんだけど、ダメージはコトの方がもちろん高かったが、捕縛や飛行消しを連発してパーティーの総合火力にとても貢献してくれた感じ。ティセらしい戦い方やし推しが動いてくれて喋ってくれて何よりや。まあ明日で踏破するからほんの少しだけなんだが --
- 蒼片が砕けるから交換考えてるんだけど、今回のソフィさんがピンとこなくて他の未所持を考えてる。推し的には水着ヴァレだけど3ヶ月で切れる有償石があるからワンチャン次の誕生日で引けるんではと思うと、イラストアドで新知ティセも捨てがたくて悩む。ティセあんま使いこなせてないけどイラストはどれもいいんよな --
- いくら半年近く経ってるにしても6着目の確定やるか怪しいしなぁ、スペック的にも魔法攻撃主体で萌技にも吸血ついてる水着は取っといた方がいいと思うし仮に誕生日で確定あってもLv上げてHP才器上げればいいんじゃない --
- 早いのは3か月程度で誕生日入りしてるから前例上げればエルミナの6枚目がなかった時点で誕生日入りはまずないと思うよ --
- 誕生日ガチャはステップアップが加わったからなぁ。エルミナの誕生日見る感じ、6着目実装後初めての誕生日では確定には来ないと思っておいた方がいいと思う --
- フランで仕様が変わることが多いから、6着目確定は来年のフランからと予想 --
- 今年は姉姫から誕生日の有償石始まったから、6着目確定はその次のラディスから来ると予想。姉姫は現時点で6着目無いし、仮に来たとしても3ヶ月以内だからエルミナ同様対象外 --
- 秘跡ティセのバグ直ってかなり火力出るようになった。実装済みの秘跡ではラウラと同等かやや上回るくらいか --
- 周年で秘跡増えたし組みなおすかと神殿ノーマルにティセ連れてったら弓でガトリングし始めて笑う1Tに何回攻撃するのかと --
- ガトリングで連発して一発しか当たらないかわいい子がいるらしい --
- すすまないその子はお休みの時間なんだ。スヤァ --
- スヤァ --
- ↑すみませんリンクの設定ミスったので修正しました --
- ガンナー対決はティセの勝利か --
- そこはガンナー(銃士)じゃなくてシューター(射手)だろ --
- ティセは想いを込めてちゃんと狙ってるんやろなぁ --
- ポテンシャル拡張にどんだけSSR+素材とプレゼントが必要なのかなと計算してみたら、(素材1057+プレゼント1442)×30人とかなかなかステキなことに。オラワクワクしてきたぞ(震え --
- 金も10億以上掛かることをお忘れなく --
- 10億程度とか別に余裕だし(旧デイリー試練登頂民感 --
- めーおーがまるでエリザベスのような意思表示を… --
- イリーナとファムを未だに上手く編成に組み込めないワイどうしたらええんや --
- まず服を脱ぎます --
- イリーナは秘跡引いてから考えよう ファムは…俺もマジでわからん 誰か教えてくれ --
- イリーナは普通に秘跡スキルだけ撃っておけばいいんじゃないかな…通常SSRからは反撃系くらいしかいいのないから、そこまでっぽいが --
- ファムとウィルは新規向けだと思う。凸無しで他SSR無くてもポテンシャルは高い。伸びしろも低いけど。イリーナは細かい所に手が届くといった感じ。全体スタンとかWave開始時の萌技ゲージ調整とか。秘跡は育てばワントップでの反撃壁としては強いと思う。 --
- 新規向けって低難易度ならどの秘跡でも問題ないだろアホかよ --
- 豚依存時の今では死んでる過去聖装が集まってない条件なら比較的優秀って話では? 阿呆かな? --
- ファムはよほど好きでない限り優先する必要もないしな…。秘跡ガチャ引いた副産物として入手出来れば使える程度のポジだろ --
- ファムは基本は反撃壁役としてしか運用出来ないけどある程度の戦力があるなら奈落での早期列殲滅に貢献出来る。攻撃属性の関係上、そうせざるを得ないというだけであり無理して取る性能ではないのは確か。ウィルは最終的な戦力としては今の所どうしようもないと思ってる。 --
- あとどの秘跡でも問題ないって言うけどポテ開放もしてない新規だと即死通されると復帰できないので勝手に復活するファムはかなり新規に優しいと思う --
- 即死なんてポテ開放してても発動する時は発動するし復活するかどうかなんて運ゲーに過ぎないのでは… --
- つーかポテ開放なんてしてなくても即死なんてあまり起きた気がしないんだが。少なくとも即死起きて全然クリアできないステージなんて記憶にないがどこの事言ってるんだろう --
- 全く起きないとは言わないけど逆に言えばそこまで頻繁にも起きてないような気はする。ポテンシャルはHPとか経験値くらいしかあげてない --
- あくまで確率の問題だから秘跡が即死で落ちることももちろんあるし秘跡以外が雑魚ならそれで失敗ってのも十分あり得るけどその場合やり直せばクリアできるじゃん。編成考えないとクリアできないとかとは全く別問題だろうしね。 --
- 逆に考えるんだ、編成に組み込まなくてもいいさと考えるんだ --
- コトに思い切り暴れてもらったほうがダメージ出せる場合は限界超越のあるプリシラでもフリッカの跳躍吸っちゃうから避けたほうがいいってなることはあるんだよなあ --
- ようやく遠征999回だあああああああ!! 因みに1,000回達成したら何があるんですか? --
- 延々と魂掘りの道があるよ --
- まだ四箇所残ってるじゃろ? --
- 実際壁殴り性能で言ったらコト以降どういう強さ順になるんだろうね --
- まるはだか消されない限りにおいては1凸ラウラも比肩しうるキャラはいないはず。次が難しい。3行動の可能性があるベアか再行動無い代わりにオバチャあるソフィかカンストさえ出来れば追撃多いティセか。 --
- 1凸同士ならラウラとティセはほぼ互角に思う。逆にソフィは自力じゃ全然だよ、フリッカ入れてオバチャで2行動殴れたら強いかもしれんが --
- オバチャンのソフィがなんだって? --
- 秘跡ベアって1ターンでどのくらいのダメージ出せんの?確か範囲スキルは単体スキルよりダメージが低いはずだから100万くらい? --
- 3回行動+連撃成功と考えると1回目バンセン集海(24万)×2+2回目メイオウ邁進(24万)×2+3回目萌技28万だから合計124万。実際は常に連撃しないしイオウ邁進もカンストもしないから80万~100万ってところじゃね --
- それくらいだね。準備いるが90万前後に闇獄のダメージが足されて100万いけばいいほう。ソフィも確定連撃で上限+12万で1ターン平均は100万弱くらいのはず。 --
- 闇獄って10万だから3個重複で30万になるんだけど、90万前後に30万足して100万って算数出来ない民かな? --
- ラウラはまるはだかもそうだが、ねこだましによるサポート能力に長けているのが偉い。飛行前に当ててれば完全無効化できるからね。解除されなければサポーター込みでの活躍は相当できる --
- まぁフリッカなしでベアのカスタムだと闇獄3つダメ出るのは6ターン目からだけどね。N試練ならMaxも届かんけど。ラウラは地味に先制攻撃でも全体底上げしてくるのよね。 --
- 6ターンじゃないな5ターンだな。2回連続でも連撃しなければ6ターンだけど。最速は3ターン目開始時から。 --
- 理論上では攻撃回数多い方が有利だけど実際はなぁ。高難易度だと秘跡だろうと威力アップの効果がついてないのはカンストしない時も多いし --
- 奈落11層は別としても試練ハードとかは特にそうだな。うちの秘跡にはラウラ、コト、リディア、アシュリーがいるがは連撃の時に一気にダメージが下がってる。クリティカルが出ればそんなに気にならんけども --
- 木のいう壁殴り性能の中身も問題だからなあ。一人+4人介護なのか5人PTなのかでも違うだろうし。正月のダメージアタックだと反撃型もやや不利だし。 --
- リディアと姉姫がアシュリーよりもダメージ出ないなって思ったら接待編成じゃないとダメージ伸びないって知ったわ --
- 反撃型はワントップで尚且つ他のアタッカーを抜かないといけないしね --
- 接待編成ならオーバーチャージをフリッカで伸ばせば秘跡ソフィと言いたいが深淵・真理をフリッカで伸ばせば確定連撃+確定追加行動+開幕5連撃のナジャがぶっちぎりだと思ってる --
- PTでの合計点数ならコト、ラウラ、ティセあたりとフリッカかプリシラ入れるんだろうなとは思うけどね。フリッカプリシラ同時は難しいが。正月に色々見れるのを楽しみにしたい。 --
- 某所で貼られてた画像がティセ接待編成試練4500万くらい出てた。フリッカと相性いいナジャなら5000万超えると思うんだけど実証してる人誰かいないのかな --
- 深淵・真理は発動ターンを縮めることは不可能だから試練では流石に出ないのでは。3T以降ずっと真理出来ても厳しいような。5葉の接待しても最大350万/ターン届いてないはずだし。 --
- 理論値の跳躍真理ナジャは開幕パンチ重複で10連撃するからそれだけで300万だよ。行動分も250〜300万くらいで計600万/Tだし真理バフでダメージの下振れもない。 --
- オービタルも行動追加の時重複する奴なのか。それなら600万/ターン届くなあ。ターン開始時って書いてあるのに2回やっちゃうのは違和感あるが。 --
- 内部的に時間跳躍は見えないコピートークンでも作ってるんじゃないかな --
- 秘跡ガチャだけど表彰台いかなかったな --
- ポリン師匠の秘跡ガチャで1位を獲るから見とけよ~ --
- クルちゃんなら1位確実ですよ --
- ルージェニアなら1位新記録よ --
- ユーなら連続1位も夢じゃない --
- コラボカフェの方で出費が増えたからすまぬ --
- 正直今回は更新日的に相手が悪すぎた、平時なら表彰台に乗るくらいは行けてたんじゃないかな(知らんけど --
- 蒼片1200個で石4万ちょい、今回のソフィどうしたもんか・・・ アビ的にはそこまで光るものないとは思うんだけど --
- 聖装ストーリーのソフィと太ももかわいかったな。あと、健康診断身体測定ネタがあったのは笑った。一部の人が熱望してたような気もするし、要望出してたのかな? --
- 出てないのに弄られる裸族… --
- 健康診断は全員見たくなるね。そのうち4コマのネタにならないかな。 --
- 今回のロードマップには新規協力イベないのか。ポテレベル45は奈落12層で活躍するかどうかってところか。 いろいろ新機能一気に予告きたし、奈落追加もあるからか新規レイド封穴追加はお預けか --
- 次の新イベクルチャがSSRと仮定して開始いつだろ。蒼片期限もたないなら今日5時までに交換を考えないとなー --
- 17〜18あたりじゃね? --
- 今のイベントが9日までだし16日だと思う。海賊イベントが8-9日間で、その次の復刻が1週間ならそれで11月終わって12月1か2日に12月最初のイベントになる。そこから新規8-9日復刻1週間でちょうど正月になる。 --
- 二人ともありがとう。蒼片もたないようだし足りない分チケで補充して6枚目プリシラ交換したわ。 --
- 萌具一覧機能か。これは全キャラの萌具状況を一気に確認できる代物だとは思うけど、 ポテのレベル5がきたから公表してないだけで萌具レベル上限追加も予定されてたりするのだろうか。 その場合SSR宝石とSSR+宝石の関係みたく、レベル30までは上げやすくなったりするのかな --
- 天井してフラン3枚引けたんだけど2凸分はアビのプロアクティブに使うべきかな --
- まぁそうなんじゃない。枠開けてまで試練で使いたいのがあれば別かもだが。奈落は考慮する必要ほぼないし。 --
- ふと思ったんだが、試練のところの宿屋で一緒にお泊りしたら関係値がぐわっと上がってもいいんではなかろうか。 --
- パジャマパーティやコイバナどころか、回復所要時間が半減します。に専念しているから関係値が上がる要素が皆無なんだ。 --
- お泊まりで上がるのは年齢だけだよ(Wiz脳 --
- 今回のソフィさん萌技→スキル→萌技→スキルって出来れば息切れしないから強いんだな。カスタムじゃ無理そうだけど --
- 誰が歳で息切れするって? --
- はー、よっこいしょ --
- カスタム関係あるか? --
- 追加発動の関係で萌技よりスキルの方が強いから萌技連続で撃つよりスキルを挟みたいんだよね --
- カスタムじゃなきゃ無理の間違いって事? --
- 闘気充填は次の単発スキルをCTなしで打てるだけだから秘跡や知コトみたいな単純なループは無理ってことでしょ。コマンドならスキル1→萌技→スキル2→萌技でループ可能だけど --
- ポテンシャルでプレゼント要求されるようになったから経験値考えて3倍期間にプレゼント超級回るのもありか --
- ミスドのおすすめ凸順とかどっかまとまってないっすか? --
- 各秘蹟の個別ページになければないと思うよ。全キャラ分まとめて表にするのは量が膨大になるので恐らくされない。個々人の通常SSRの凸状況でも変化するしね。 --
- 価値が高いし自己責任で判断した方がいいと思うの --
- 1に保留で2も保留 3、4も保留で5も保留 --
- 完凸したら悩まなくていいよ --
- 再行動・連撃率≧ダメ上限>レベルが基本でいいんでない?レベル開放しなきゃ再行動系アビ付けられないならそっち優先で。個人差あるんで参考程度 --
- レベル開放しなきゃ再行動系アビ付けられないって場合でも、現状だと奈落以外は秘跡なら付けなくても火力が足りないなんてことないし奈落なら亜仙付ければ良いだけだしなあ。盗みを効率化できるラウラは枠あける優先度高いだろうけど --
- レベル上げてアビ枠増やすの優先は、レイドや試練ボスで安定がほしいならコト(連撃100%)と盗み周回速度上昇ラウラ(追加行動と追撃)の二人くらいだろうね --
- コト入れてリディアやティセ入れない理由がない気がするが。枠あけないと火力が出ないという意味にはならんだろうけど。まぁそれも追加発動や再行動が凸済みって前提要るが。 --
- コトは確定になるから他と比べて上昇幅が大きいからでしょ --
- 個人の感想としてはどのキャラかというよりも手持ちの弱い属性のアタッカー入れた方が良いと思う。まぁ秘跡の中でも明確に強い弱いあるからそこは考慮必要だけど --
- 抱き枕アシュリーめちゃいいやん --
- それよりもラウラの尻尾型抱き枕を売ってくれ --
- 珍しくべっかんキャラの抱き枕。パトに続いて2人目だっけ? --
- クリスの升もなかなか……邪念が増えそうですね? --
- やっぱりアシュリーは最高だぜ --
- 一瞬なんの話かと思ったがそうかもう冬コミか --
- お、わざわざ木立てた奴がおったか、、、ええよな!うん。そもそも両面アレなのはあいミス初めてだよな。謎の光がかかってるだけで本当にアレなのか分からないが、もしそうならあいミスでは無論8月歴代の抱き枕でも稀有なのでは?、、、、、え?これも話題にしちゃ駄目なの? --
- いつの間にか遠征が切れてて紅葉狩りキャンペーン走破がギリギリになりそうなミス……っ --
- キャンペーン時は6時間にしてさっさと回収してる。どうせ頑張っても魂出ないし --
- 細かいけど18時間回しより経験値も多く入るし遠征回数クエもこなせるしな --
- キャンペーンの報酬が何だったか分からないけど、クリアしたいなら石で即時帰還が出来るよ --
- フランチェスカってたまに思考がオッサン臭い時あるよね…(4コマ --
- ティセの罠って設置数に上限あったっけ?全然置けないんだけど --
- 攻略のヒント:罠を同時に設置できる数には上限があります。 数はわからん --
- ええぇ...ただでさえ一個ずつしか置けない、発動しないのに上限あるのか...囲い罠配置されてない気がしたのは気のせいじゃなかったのか。下手したら発動できない罠が溜まって無力化喰らうじゃん... --
- 奈落12層は12月予定か。ポテレベルどうすっかなー --
- とりあえずボスは後日にして試練スキップだけしとくか → レベル上がったから先にAPBP使わなきゃ → スキップしたあとのボス戦撤退忘れ たまにあるよね --
- 奈落11層初めてクリアできた。コマンドモードでやったからめっちゃ時間かかったけどすごくうれしい。 --
- あぁ・・・次は来月の12層だ --
- おめでとう。自分もまだオートでは無理なのでお互い育成がんばろう --
- ありがとう。ウィルの睡眠がなくても倒せるようになりたい --
- 奈落11層ってざっくりとどれくらいの戦力あれば攻略できるの?1年半モノの新米めーおーの俺は全然歯が立たん --
- 秘跡多数持っててるのと聖装揃えてて鍛えてるキャラの組み合わせ次第だけど異界のキャスト抜きで冥界力1000万ぐらいあればコマンドなら可能圏内 --
- ありがとう、おまかせ編成で異世界除いて1000万くらいあって秘跡もほぼ揃ってるけどあまり重なってないから微妙かな。編成頑張ってやってみるかな。 --
- 1000万ぐらいと書いたけど実際はきつくて大半の人はクリアできないと思う。誰を鍛えてるかと所有するスキルやアビに大きく左右される。11層はウィルの睡眠、エルミナの全体睡眠スキル、フランの魅了など状態異常ハメがいいけどエルミナは力SSR持ってないと無理。1-2か所スキップになると思うからスキップ用パーティ育成もあるし、1,2,3どれをスキップするとクリアできそうかの見極めも必要。大変だと思うけど頑張って。 --
- 11層は秘跡アナ、アシュリー、クリスがいれば大分楽。凸はなくても問題ない。欲しいのはHPが盛れるタンクかな。最悪ウィルでコマンド睡眠ハメという手もあるけど毎月は面倒でやってない --
- 蹴りオリヴィエさんの萌技アニメ好き --
- ティセ推しなんだが、ASMR初回特典期間中に買い忘れたのに気付いて悲しくなって壁のタペストリーなど片づけたんだが、コミケ描き下ろしにティセが来てて逆にうわーんって泣いてる。1か月購入手続き放置してた自分が完全に悪いのはわかりきってるんだけども。 --
- 特に推しじゃないけどコトのやつを特典つく期間に買い忘れたんよな。割引とかいいから再販してくれれば買いたいんだけども --
- いや、たかが一回特典を買いそびれたくらいで泣いていてどうする。そんなにティセグッズをコンプリートしてるのか?自分はあいミスのASMRは必ず買っていたものの、これを読んでさっき始めて解凍したが特典ってスマホ用壁紙3枚だろう?まさか割引目当てとかチンケなことじゃないよな。推したるもの、定価で出遅れようがASMRをきちんと買う(出来たら全部)、ティセが思いっきり入っているコミケグッズなら袋ごと買う、そうしたちゃんと払うべきものを払っている人ならば、今回逃したものもいずれネット上でごにょごにょごにょ、、、 --
- DLサイト特典は壁紙だけど(あの絵めっちゃ好きなんでちょっと迷ったが)、DMMは特典ボイスやねん・・・パッと見商品説明ページに期間限定って書いてないけど --
- 11‐1やっと耐久できるようになったけどミスドソフィ萌技後虹が五千しかでなくて悲しい。萌具育てれば七十万出るのかな --
- 11層は攻撃タイプも見ないとロクにダメでないからね… 秘跡でもアタッカーじゃなく壁運用になっちゃうのよね --
- 4コマ見てて思ったんだが、ソフィさんの今回の聖装、うわキt --
- は?冥王様がベッドに連れ込むレベルの可愛さやぞ --
- 服装だけなら何も思わなかったんだけど萌技のモーションは……… --
- 定年間近の人だって着るちゃんとした仕事着だぞ。なおピンクは --
- 正直予告動画見た時から… --
- 4コマ庭先のごみぶたブサイクどあっぷ顔のきつさに比べたら、ソフィさんのかわいらしさは天使そのものよ。 --
- お隣のあいミスシステムの新作ゲーム、今後の予定まであいミス風で笑っちゃう。同じ人が作ってるのん? --
- あいミスがこんなに続いてる理由ってシステム面は大きくない気がするんだけどな --
- 8月ファン層とキャラ少ないのが良いって人が継続して支えてるだけだよな --
- ミスド前の青コインのSSR入手楽さからの継続じゃないの --
- SSR入手の楽さだけだと無課金で十分だったから買い支えは少ないでしょ --
- 同じシステム使ってるガックリの評判が落ち続けてる結果、こっちも実はキャラデザはともかくゲーム的には糞ゲーなんじゃ?って話になってるの笑う。そんなの旧版の時から分かってた事だろうに --
- かと言って神げーに相応しい良システムってなんぞやって言われると困るしな。あいみすがクソゲーじゃないのとは別の問題だが。一応努力してるようには見えるけども。 --
- 今でこそ慣れてるけどあいミスは育成素材の種類多すぎるよね。SSR+以降は課金しないと結構大変だし。ミスド前はガチャ50連でSSR確定&50%でピック、蒼片も持ち越し可能で新SSRと交換可能とガチャ周りがとにかく緩かったのが良かったんだろうね。 --
- アレ上げたいからAとBとC集めてって考えるとクソ面倒。プレと素材適当に集めてから使うだとあまり気にならんけど。要求パターンも決まってるから慣れれば楽になるが。 --
- システムが判明した途端「で?ミスドはいつ出るの?」みたいな話になってるのも笑う。気持ちは分かるけど笑 --
- あいミスのシステムが使いやすいとは言えんが、流石にアレと比べられて同列に見為されるのはどうなんだろうか・・・。 --
- あいミスのもどこかの流用じゃなかったっけ?転生の時にそんなコメントを見た気がする --
- システムの類似は置いといて良いところは真似ればいいと思うけど。TNPRのロードマップとか分かりにくいし --
- 昔同じ運営にいた人がいるとは前に言われてなかったっけ --
- あれはリニューアルしないんだろうなぁ --
- でもあれ寝室見たら股間が爆発するよ。めちゃくちゃ金かかってる --
- あいミスと同じというのなら、状態異常と補助効果の多さも真似てもらわんと。色々ゲームやってきたが、ここまで多いゲームはあまりないぞ(汗 --
- オトギっていうぶっち切りで異常と補助が多過ぎるゲームなんかもあるからまだセーフ。向こうは新キャラ出る度に固有効果持ってるから --
- なお向こうの実態は固有名称な補助効果のくせに効果説明はどこにもない心折設計の模様 --
- 救いなのはその辺の効果を把握してなくてもそんなに影響ないことだな。今では説明開きやすくなってマシにもなったし --
- 初期からこの多さだったわけでもないので --
- 伏せ字でいいからタイトル教えて --
- ○ー○○○○○○○○○ --
- ほぼノーヒントで草。それもとからタイトルわかってるめーおーしかわからんやろw --
- ○○○ー○・○ー○○? --
- なんでやボーボボ関係ないやろ! --
- ボーイズビアンビシャス --
- がーくり --
- 学園重いなぁ。レベル4や5にするためには重くした扉で筋トレさせてるのかってくらい重い --
- 3まで早期に到達しちゃった人向けって感じがするから全部3を目指してそこから上げてく方がいいと思うよ。ぶっちゃけ全体3もあればコンテンツ的には全然困らないのが現状だし。他の予防策も増えてる今無理やり上げても奈落とレイドくらいでしか働かないでしょあんなの。それベールじゃダメなんですか?の一言で大体終わる気がする。もしくは姉姫の幸運反撃連打か。 --
- 重いってロードの話かと思ったわ。長らく使ってなかった目標機能を全員に使い出したからそりゃ重くもなるだろうが --
- ロードの話であってるよ --
- 何でもないようなコトの話? --
- 遠征、☆5じゃなくてもSSR+宝石出るんだね --
- 現状連撃率みたい%でてるのもあればツインみたいに%わからないのもあるけど、今のガチャゲーどっちが主流なんだろう --
- 追撃系自体そんなになくね?あっても数ターン追撃付与とかが主流だと思う --
- たぶん木がききたいのは連撃みたいに数値が表記してあるか、追撃みたいに表記されてないかどうかだと思う --
- だから追撃も少なめな上確率系が少ないって意味よ。あいミスみたいにほとんどのキャラが連撃や再行動持ってるゲームは滅多に無くて確定追撃を付与出来るサポートキャラならそこそこ見かける --
- アスペか何かか? 効果の数値表記の有無はどっちが主流なんだって話だろ --
- だから表示有無以前に確率連撃がほとんど見ないって言ってるんだって… --
- マジモンのアスペで草 --
- 最初から数が少なくて主流以前の話だと伝えてるつもりなんだけど、理解出来るように書けなくてごめんね --
- 連撃追撃の話はしてないんだ。難しくてごめんね --
- サバイブやナクシャス・エクスターペイトみたいなのも確率表記ないし、 ポテンシャルもどのくらいかわからないのあるし、 命中率とクリティカル率に補正。も萌技スキルによって違いがあるかもわからないし、 ラウラの盗み表記もあいまいなんだ。 --
- 看護師ソフィの親愛3読んでて思ったんだけど天上人って肉体の変化って起こらないよね? フリッカ加入の時にもう天上人じゃないから食べ過ぎたら太っちゃうって話があったような気がするんだが。めいおーだから天上人とは別枠なのかな --
- 変化自体はするけど自分の力で調整可能な範疇かもしれない --
- 加齢とかはしなさそうだけどパワー切れとか外的要因でダメージ受けたりは普通にしてるし変化がない訳ではないかと --
- 脚そ考定期 --
- アイリスのフリッカはめーおー製ボディにフリッカの一部が入ってる形だったような。ベアとかもボディはこれだから肉体変化はするんだろう。逆にめーおー本人は天上人ボディだから変化しないし冥界内ならめーおーパワーで維持も出来るのでは。 --
- このウィキによると学園レベル9が追加されたのは2021/9/9なのか。 ポテレベル追加と同時に学園レベルも追加する自然なタイミングだったけど学園レベル10は想定していないのかな --
- 諸々の取得率上げるなんて悔しいじゃないですか(笑) --
- 8と9の違い分かる人いる? --
- 学園レベル9じゃないと開放されないポテンシャルがある --
- 7→8の違いは判らんかったが8→9は一応成功率上がってる実感はあった。薬連打してAP36回しで40以下が出なくなる程度だが --
- 3倍期間のうちにポテ解放しようと思ったけど、ポレンは3倍になってなかったでござる --
- 2倍ですらないからなあ --
- そもポレンて倍化したことあったっけ --
- ポレンが倍加するとき、ポリンもまた倍加するのだ --
- 前世の長期メンテ前だけ倍になったことある。今とはシステムが違うから無意味だが --
- あの時稼いだポレンは使用しようがしまいが銭に変換されてるしな --
- ブラウザでやると学園クッソ重いから改善するまでノータッチかな --
- 久々に試練のメンバーを見直してみたら昔は耐久型じゃないと生き残れなかったところが普通に生き残れてたり秘跡で短縮図れたりとなかなか楽しかったんだけど、再挑戦できない故に結果を見れるのが一月後というのがなんとももどかしい --
- ワイもノーマルの方ワンパンチャレンジとかしてるんだけどチャレンジが月1回しかできないの地味に不満だわ。討伐後のサンドバック機能ほしいよね --
- まあ、多分無理なんだろうけどね...わかりやすく火力が分かるから正月モチかどっちかでサンドバッグは欲しい --
- 模擬戦機能実装してるソシャゲ多い気がするけど、そんなに難しいものなんかな? --
- ↑模擬戦ボタンの追加、報酬の非表示化、セーブ処理をスキップで出来そうだから実装するだけなら簡単だと思う --
- 楽しまれたら悔しいじゃないですか(笑) --
- 何度もやってれば鯖に負荷がかかるからなあ --
- キャッシュとローカルでほぼ完結するような内容で鯖を気にするとかダイヤルアップ時代かな? --
- 2時間コネロスとかでも見かけたけどこの板変な風に鯖の負荷を心配する奴ちらほらいるよな --
- ナジャ実装時以降で大規模なサバ落ちみたいなことってあったっけ? --
- どっかでこのざまが死んでDMMの大半が死んだ気はするけどナジャ以降だったかは覚えてねーなー --
- あいミスの処理で鯖落ちを不安視してたらDMMゲー全滅するよな --
- 鯖落ちより機能の追加で動作が重くなる方が心配かな。ロードマップで機能追加の情報がいろいろ書かれてたけど更にアウメモ出やすくなるんではと不安だ --
- クリスマス家具の壁の飾りほしいなー --
- 3コマ目のエルミナを見るラディスの目が・・・(4コマ --
- 強くなってくれ… --
- 宇宙猫いそう --
- 宇宙服ラウラの出番だな --
- 宇宙麻雀? --
- ぷりぽんの出番だ --
- 4コマラディスの表情好き。てか4コマでのラディス出演率高くて嬉しい。めざし先生はラディス好きと見た。 --
- 好きでもあるだろうし貴重なツッコミ役だから使いやすくもありそう --
- 確かに本編でのツッコミ役はユーだけどめざしユーはツッコミ役としてはいい意味(?)で不適だし --
- 今さらだが10月中の奈落11層制覇者は1245人で76人増加。7月は53人増、8月は58人増、9月は250人増なので周年秘跡召喚の影響の大きさがうかがえる。 --
- 秘跡は出てるけど面倒なので敬遠してた。そろそろ上の層も出そうだから改良しなくちゃなぁ...解放素材来たら嫌でもやらないとだし --
- 追加された時でもちゃんと組み直せば行けたろうけど、面倒なので未だに放置してた。どうせ11層クリアしても特別報酬うまい訳でもないし --
- 面倒なので(ry --
- ほんとはクリアできるんだけどーめんどーだからーって感じの枝2本にくすっときた --
- まぁ実際コマンドでやると面倒すぎるからな --
- 先月制覇したのが1245人。今冥界力ランキング1000位の人が2050万でそれぐらいあったらコマンドならクリアできるはずだから面倒だからやってない人が結構いるのは確かだと思う --
- 報酬ショボイ割にやたらと時間かかるようなステータスにするのが悪い --
- ニートが明日から本気を出すとか俺の実力はとか言ってるのと似てる --
- コマンドで2時間かけてクリアする弱小冥王だけど貰う石がたった100円分って思うとちょっとね。かといって石1000配ったらクリアできない人への配慮がーとか大変そう --
- そもそも奈落以外に育った子活躍できる場がないのよね試練ハードすら1週間持たない報酬なんておまけ --
- 石1000とは言わんけど近いような状況は旧仕様にあったね --
- 銭… --
- ステップアップ5回で100%出現・・・? --
- 復刻イベの5ステで特効SSRが100%なのは昔からずっとだよ --
- 次のイベントは15日なのかな?14日か15日ぐらいに定期メンテも入りそうな予感 --
- 正月って秘跡交換チケ売ってないんだったっけ?? それなら秘跡輝石交換チケつき有償石5000を五千円で売れば買いたい人いそう --
- 秘跡聖装券は9月の周年でしか売られたことがない --
- 秘跡聖装券...フレアライト73500、に対して一万円で売られた超破格...絶対に安いと理解できるけど、普通の人には高く感じますよね。 --
- 10月末召喚で天井時の秘跡の期待値3.6枚、天井交換込みで4.6枚。仮に73500石を全部お得石で用意すると36750円。4.6で割って7990円。1万と言われるとそんなものかなという気もする。プラチケ1万円がボッタクリ価格なのはわかる --
- +2000円で好きなの選べるなら破格だとは思うよ。それはそれとして一万円って値段みると高く感じるのは同意する --
- 試練やら奈落やらで対価となるものは後からプレイヤー次第で後から回収できると考えれば...まぁなんとか挽回はできる。万人に対して安いとは言えないが、ラウラの秘跡聖装を持ってない場合は特にそう思う。...ただしSRでもSSRでも限界突破次第でやれなくはない。ただこれもプレイヤー次第。 --
- 現状無凸ですら秘跡は十分な性能あるから凸前提が生かせるコンテンツ作れと言い出しかねないからなあ --
- 復刻イベントを改めて見直して気が付いたけど、ギゼリックって風呂場で派手に石鹸を踏みつけてスッコケタとかに笑った。、今更だけど、そりゃあれだけスタイルイイ、なら足元見難いだろうねw。 --
- ポリン「危険防止のために親切な私がもいであげるわ」 --
- ルージェニアの誕生日出てきたけど詳しい情報どこで見れるの? --
- 誕生日1月だしゲームにも出てないから不具合もないからさすがに嘘だわ --
- たぶん誕生日グッズ企画のことだぞ。うちもモーダル出たし。ヴァレリアのタイミング考えると1週早いが年末年始挟むから製造流通の関係かもしれん。 --
- オーガストの公式HPから見られるよ --
- あれゲームでお知らせ出す割に詳細はTwitterとかからオーガストboothやHPまで辿る必要があるから地味に導線悪いね --
- このwikiのトイッターに反映されてたね、ありがとう。ゲーム中ですぐウインドウ消しちゃってどこだってなった。買うわ。 -- 木?
- 「ゲーム中ですぐウインドウ消しちゃってどこだってなった」に同じく。お知らせに載せてくれるとありがたい。 --
- これまで通りだと奈落12層が追加されると8層がスキップ可能になる。8層追加時も遠い昔ね --
- 8層はボスより雑魚がうざかったな --
- 8-2の5Waveは長かった --
- 8-3は悪魔が物理と魔法軽減の2種類いてエレが魔法無効でやっかいだったな --
- 即死攻撃には驚かされましたね・・・当時は挑戦回数の制限も有ったっけか --
- 悪魔とエレじゃない枠は癒し --
- 8層って何だっけ?って思ったら雑魚のゴミ、手間かけて回避盛る難易度、前衛列魔法無意味の手間か… いまじゃオートで余裕だけどって思うと適度に強さを実感させてくれるあいミスはほんと絶妙な調整してくれる素晴らしい運営と実感できるな --
- 魔札のレベル上限解放くるなら技片の魔札も金みたいにいいのばっかりならよかったのになー。 --
- サムネでくっすーやっぱすげぇなってラジオ聞いたんだけどティセASMRの向き合った版出してくれ頼むよ --
- えっちすぎたかぁ --
- 旧試練をN聖装で周回していた者だ、面構えが違う --
- 向き合ってにゃーんください --
- ユーがアイリスになると出番が極端に減る…………そんなふうに考えていた時期が俺にもありました --
- くすはらさんガチすぎる --
- 完凸はたまげたなぁ --
- あそこまでやれるの本当に凄いわ --
- 偏ればいけそうな木もするけどピンポイントは無理だなぁ...ティセは載せたいものが多いからやれたら面白そうだけど --
- さすくす --
- 秘跡を1人でも完凸してるプレイヤーって何人いるんだろうね --
- 攻撃力1万超えだけでもすごいのに俊敏も7000超えに回避100%か、秘跡完凸は夢やなぁ --
- 秘跡もそうだけど他のSSRドレスも普通に完凸してるとこが凄い --
- あいミスで稼いだ金をあいミスに使っておられる…… --
- 秘跡すり抜け枚数と何周したのかが気になる --
- サムネ一瞬見てアビ6枠だから3枚かって思ってたら11枚でひっくり返っちゃった 凄すぎるw --
- ミスドアビ6枠は(85)(90)95(100)だから4枚なんだ、正確に言うとベースもいるから5枚必要でその時点で充分すごいんだ --
- ずっとピシュピシュ追撃してる動画見てみたいw --
- 秘蹟ティセ持ってる古参なら奈落で2枠解放すれば簡単にできるはず。ツインミラーフートンはいるし罠種類は運だけど。確かに攻撃回数は凄いことになる。 --
- 誕生日グッズセット。嫁と準嫁は購入確定(うう、来年夏以降、、、)だが、正直内容は物足りない。グッズはクリアファイルとかマグカップとかコースターとか実用系が好きなんだよね。まあ箱は小物入れに使えるのかもしれないが。それに一番は、、、SDイラストが正直ちょっと、、、、、 --
- 自分の場合は実用系はもったいなくて使えない(劣化するのが嫌だから)派だから色んな人がいるだろうね。SDのクオリティは絵師の依存度が高いイメージある --
- DMMブラウザ版死んでるっぽいかな? --
- 30分前くらいに普通に起動してログインしたぞ --
- えっち侍すぎる --
- 【四コマ】あれ?コトってこんなにエ口かったっけ!?(歓喜) --
- 明日がコトの誕生日だから4コマも連続コト回あるかと思ったけど今までもメイン回の紹介だけだったぜ --
- めざしコトはエロいしめざしラディスはツッコミに便利 --
- ここ閲覧人数表示されないけどたぶん平均20人くらいなんだろうな --
- 左のバーの下の方に小さく表示されてるのがそうじゃないのか T.913 Y.1352 NOW.21 TOTAL.5404625 NOWが現在、Tが今日(Today)、Yが昨日(Yesterday) --
- Aさんが閲覧(+1)→Bさんが閲覧(+1)→Aさんが閲覧(+1) みたいなガバガバ数値だからなぁ --
- 少なくともウチは朝夜で見てるので、人数にするなら-1しておいてくれ --
- Pukiwiki系はアクセスからタイムアウトするまでの時間を1回と集計するからその時間次第だな --
- コトの連撃アビ強化キター --
- 誕生日に合わせて、アビリティ×3+スキル×1の練磨を確認。ラストサムライ+:LV3_攻撃52%/幸運と連撃率66%、秘跡聖装持ってれば、またトップアタッカーになるのかな???。 --
- またも何もずっとトップやろ --
- 「?。」みたいな頭悪い書き方してるぐらいだしまぁ --
- 秘跡聖装をもってないので、導入時期や多少の嫁自慢の誤差わかるにしても、秘跡聖装の試し打ちと比較しても、それほど変わる?、アシュリー:確率で『連続』+『2回行動』、コト:『高確率で連続』+『2回行動』+睡眠(条件付き練磨で解消)...素人目にはわかりません。 --
- 詳細には書かないが秘蹟コトはカスタム組んでアビリティと補助効果揃ってれば10ターンで50回くらい確定で殴れる。ダメ上限10万も最上位。そんなキャラ他にいないのよ。 --
- 連続率100%達成...使用可能分ガチャ1枚+アビ完凸【微睡みの太刀】各アビ×2×2=最低5枚、追加LV完凸2枚...合計7枚、愛の深さは確かに強さ...ですね。...簡単に真似できない。(是非は問わない) --
- トップアタッカーとかいう文言使うのに無凸前提みたいな感じで笑わせるのやめーや --
- 公式の提供率(実際の提供率不明)≒まどろみの太刀0.13%×5回分...おかしいだろうか、それとも聖装交換すれば確かに敷居は下がるが...どちらかというと追加行動と単発の威力の方が、優しいかな?…『兄さん(私の事)血圧たかいのよくないよぉ~、ゆっくり行きましょう』(幻聴) --
- 今3000円でSSR1枚確定で売ってるけど?別に力じゃなきゃいけないわけじゃないから知SSRも買って6000円で連撃85%までいけるよ?これで難しいなら全員難しいよ? --
- ??『兄さん(私です)~、これは運営の仕掛けた巧妙な罠の気配がするよ~、誕生日でお得と見せて、中旬にコト秘跡聖装を後からセットで仕掛けてるお得に見えて、中旬から本命セットを仕掛けてくる、巧妙な公明の罠よ~きっと...急がば回れ~短気は損気やよ~。』(電波) --
- 無凸だけの比較でもアシュリーがコトに勝てるわけないのに何言ってんだろうな。両方無凸SSRアビ無しと仮定しても連撃50%と確定再行動で全然違うのに --
- 魔術剣士以降はずっとトップとして君臨してるわな。それまでは旧試練では弱キャラだったりスワロウと連撃100にするとデメリットと引換のピーキー仕様だったりだし。魔術剣士でぶっ壊れてしまった。 --
- 単体ならかなり昔からトップだぞ --
- 敏捷過剰のディープとデメリット据え置きのラスサムで悩むにーさんに新規SSRで連撃アビを新たに用意することで蒼片と粒子を使わせる高度な計略さくれーつっ(プリシラ並感) --
- そもそも致命的なデメリットとかSR以下でやれよ。手札が増えて今や存在無視して済ませられるけど、ガチャ品に劣悪品を混入させるなよって当時はね --
- 秘跡無凸の人はラスサム一択になりそうだな。秘跡ならデメリット受ける事ほぼ無いし --
- 念のため挙動を確認したけど特に変化なさそうだから秘跡で寝るリスクがあるのは全スキルCT状態での反撃くらいかな --
- これ、今思うと今更確定するリスク背負わされたうえでコトの劣化の動きしかできないイリーナが更にみじめになってくるな... --
- アビで回復する場合は確定じゃないと困るけどな、回復量でかいからパジャマ聖装単騎自動で奈落10-1攻略できるくらいには性能高いよ --
- あれは睡眠云々より実質専用アビ化してて聖装単体アビ単体で見れないのが困る --
- 眠るためにつくられた服だから仕方ないね --
- ラストサムライは使用時にチーンと音が鳴るのがなければ使うんだけどな --
- ラストサムライ3ディープ2だったから粉2000浮いて嬉しい --
- スワロウディープファンタの練磨レベル3で敏捷+154%なの笑う。3枠候補のどれかで命中もほしかったなー --
- インスピセイト・イシリアルは練磨レベル3なら確率100%で力溜めと集中付与できるのかな? そうだとすると命中55%アップにはなるのか。 --
- 魔術剣だからこのアビセットするとスキルと萌技を遠隔物理扱いにしてほしかったな --
- 睡眠ポテンシャル5まで上げたら寝なくなるとかないかなあ --
- 睡眠抵抗アビつけたら寝ないんじゃね、知らんけど。 --
- 一応ミントなんちゃらで対抗上げれば体感レベルで寝なくはなった覚えがある。まあ、対策すれば自動でも眠らないんだからやりようはある --
- 魔札の睡眠抵抗でもダメなんだっけ? --
- うんえー「そうだ!寝なくなる+αのアビを6枚目SSRには入れたろ!」 --
- すでにあるから運営はそんなこと考えてないと思うよ --
- イリーナはさらに差をつけられてしまったか --
- 練磨2回目の割にはかなり破格の強化もらってる気がするんだけど、それでもそこまで話題にならないのはそれだけ元が強いってことか(元々ダメージもカンストするようなキャラだったし) --
- 4コマのコト、寝起きの時点で三つ編み出来てるの色々よろしくないのではとふと思った --
- できているのではない、ほどかず寝ちゃったんだ…(やりそう) --
- 結ってるんじゃなくていつも結ってるからそういう癖が髪に残ったままになってるんだと思ってる --
- 今月秘跡クルちゃんが来たら引こうと思ってたけどそろそろ知属性が来そうだからクリスと被る事はなさそうだし来月かな? --
- 年末に兎年の締めにクルちゃん、あると思います --
- 兎年が終わってもしつこく出てくる1月の方がクルちゃんって気がする --
- 1葉に激しく同意。すごいクルチャンらしいw --
- 年末にクルちゃんを締めるに見えた...ポリン師匠にでも疲れているに違いない --
- 余計な事を言って師匠に首を絞められてるのか、余計な事をしてファムに締められそうになってるのか --
- 絞めるならファムの首絞めろよ --
- 今月クルチャのSSRがきそうなのでクルチャの秘跡は来年の可能性が高そう --
- 今月じゃないや、クルチャのSSRきそうなのは来月 --
- やっぱ今月で合ってた --
- 兎の海賊がサメの餌にされるのか、サメにひん剥かれるのか、どっちにしても楽しみだ --
- 今回も事務所NGなやつで頼む --
- 毎回事務所NGになってるみたいなことを言うんじゃあない --
- クラゲがいるので期待できるかも? --
- 寝室は事務所OK? --
- 歌って踊って癒して下の世話までしてくれるマルチアイドルクルちゃん --
- クラゲが頑張った映像はNGで撮りなおしたのが今回の萌技です --
- アナちゃんフリッカヴァレリアパトクレアそろそろ天使の魂を持って帰ってきてくれ --
- うさっとパレーツはクルチャとラディスとしてそういえば黒髪巨乳はひとりだけなので育児がてんてー。新年はフランでママはアナちゃんで世直しはルージェニア。今回のロードマップは片方はわかるようにしてるのかな。 --
- ARモード追加とその下のレベル上限解放とかは別要素としてブラウザ対応できるのかARって -- 木?
- あれラディスじゃなくてファムだと思う --
- あの画像、肩口の所に金髪が見えてるけど首筋から肩にかけて髪がかかってないし背後にも見えてないから結構上の方で結ってるはずなんだよね。だからファムだと長さが足りないと思うんだけど、ラディスだとすると前回登場から間隔が短すぎるし今年3回目になるし…… --
- 髪の色はラディスよりファムかな。ラディスは少しオレンジがかってる。もちろん光の処理によって多少色は変わるのでイベントによってちょっと色は違うけど --
- 上の方で結ってるんじゃなくてバンダナ巻いて後ろに髪がまとまってるんじゃないかと予想 --
- 最近は髪の長さは変えてることも多いし、色味もだいぶ騙されてきたからなー --
- ラディスは直前が9月末のSRだしやっぱ一月ちょいで(しかもまたイベSRで)出すのはちょっと早すぎると思った方が良さそうかね --
- 普通にファムでしたね --
- みんなよく分かるな〜 --
- ファムがバンダナ巻いてたな --
- ドワリン見分けるの難しいよね --
- イベタイロゴにバブー居るし --
- そのイベタイロゴはロードマップにはないから --
- あ・・・来月と思ってたけど今月だったか、復刻 燃"えろバトル"クリスマス! --
- 長いキャラ名を短縮するとき大抵呼び捨て(ベア・パト等)なのにアナスチガルはちゃん付なんだよね(アナちゃん)・・・ママァ --
- ベア様とパトたんだが何か? --
- パトも後にパティって呼ばれるって話はあったけど定着してないのに対し、アナちゃんはアレ自己申告だから…多分10.8章にあるはず --
- ベア先生だが? --
- ベアてんてーにパトちゃんだが? --
- グルチャと海賊って、割と厄ネタの気がするんだが…… --
- 裏で海賊と繋がってそう --
- プリシラにPやってもらってギゼリックにスポンサーになってもらうのか --
- 前回のナース服アリンをSRにしてファムをSR+にするのはどんな判断だ --
- 欲しいものこそ+がつかないのは通常営業じゃないか(涙 --
- 判断も何もそういうパターンだからで冒険みたいにストーリー部分が用意できるか否かで違うだけかと --
- アリンとファムのSR+の数を調べてから言ってくれないか… --
- 運営的には抜いてこれってことだろうね --
- 豚に真珠、ファムに冒険イベ --
- キャラ蔑視を伴う発言(言葉を濁してもそう受け取られるように誘導する発言)は荒らし行為です。 --
- だってロリとかペドとかぺったんこうとか言われるくらいだし… --
- はにはにの頃のインタビューで「ちひろのような地味でショートカットの子が好きでキャラ案に入れるんだけど人気出なくて悲しい」「あとメガネも好きです」みたいなことを言ってたような。なのであいミスだとべっかんの好みはポリンとクレア? --
- 確かにポリンは好きそう --
- クレアって恒常SRとか変な聖衣のせいで損してるところあるよな りんご売りみたいなのは結構可愛いのに --
- B専の方たちへの供給じゃね。ほしい人いるかってのはまた別の話 --
- 定期メンテ11月14日(火)13:00〜17:00 予定(実施時間は前後)▼不具合修正・イベントストーリー『パジャマパーティ再び!? 眠れぬ夜の原因を潰そう』の一部テキスト修正・ホーム画面の一部ボタン表示が崩れている不具合の修正 --
- 魔札のレベル上限解放ってやっぱり魔札が +α必要になるって事なんかな。封穴の鍵無駄に使うんじゃなかった --
- 学園で宝石がようやく出た!! SSR+の素材が極大成功時の10%ぐらいで、宝石が1%とか0.1%とかなんかなぁ?? --
- 素材は体感もうちょっとありそうな気がする…宝石は出てないから何とも言えないが --
- 新クルチャSSRの萌技攻撃っぽいから心はやめてくれ。海川に関係するイベント聖装は知か理が多いイメージなのでそのへんの属性だとありがたい --
- 弓撃って回復してくれる方もいるしまだ何とも --
- 私達幸せになりまーす(殺意) --
- 妄想の波動か --
- 母娘そろって怖すぎなんよ --
- ファムSRは理がないから属性をわざと不揃いにしないのであれば理が来るんだろうけどクルちゃんの最新SSRも理だから期待薄か --
- 全略)久々にやっちまったぜ!ww --
- やっちまったか・・・BP溢れるんやな! --
- いや、APだな。BPはギリギリ耐えてくれる数値だった気がする... --
- よう俺orz --
- そういう時に限ってきっちり17時までメンテしやがる --
- わい出勤が17時前だからメンテ17時までの時はあきらめる選択肢一択しかないぜorz --
- 11月の奈落シーズンが11/1~11/29 12:59、12月の奈落シーズンが11/29 17:00~12/31 23:59に変更。追加機能の関係って説明だったけどこれは奈落12層くるってことかな? --
- お、おう… --
- お、おう --
- ラディスはおじさんだった…? --
- ラディスおじさん概念好き。お、おうって見てもほっこりするようになった --
- 全然ほっこりしないな。別にうざいってほどでもないが単純につまらない --
- ただの荒らしだと思ってる --
- ポテLV3まで上げて次に進むタイプだから、LV5が上限になってやり残した感と中途半端感でモヤモヤすんぜ --
- またキャンペーン始まったな。半月前は3倍だったが今回はBP半減か --
- 去年みたいなDMMのブラックフライデーがこのキャンペーンが重なるのかね。にしても召喚チケット配布があるのは大きい。 --
- 週末は4倍か。宝石掘りがはかどるな。 --
- この時期に150連配るって事は、正月は何か別の事するのかな? --
- 11/29までで毎日ログインしてギフトチェックしないと15枚は取れない、使用期限は12/6か。 --
- 2倍石ありがてえ。今月末天井予定なのに石が微妙にたりなさそうで困ってたんだ --
- ご存じかもしれないが今月下旬~月末にDMM・FANZAのブラックフライデーキャンペーンが予想されるのでPCで課金しているのなら買うのはそれまで待った方がいい --
- めざしせんせー「そのイラストください」 --
- 絶品フルコースたまに貰えるけど贈った記憶がないからたぶん腐ってる --
- プレゼント以外の利用法が無いけど、もはや使っても使いきれないNがあるから選択肢に上がらないのよね。まあ、アイテム数に制限があるわけでもないから困らないけど --
- Nってそんなに余るの?むしろNが一番足りてないんだが…特に夜の濃厚チョコとフライド手羽先 --
- 昔からのプレイヤーは普通に余ってるだろうね --
- Nなんて腐るほどあるぞ 木の言う通りフルコースも道具袋の中で2桁単位で腐ってるわ --
- 新規でも冥王レベル上げるためにはプレゼント一択だからすぐに余るようになるよ --
- クルチャの才器魔力かー。まぁなんかそうなりそうな気はしてた --
- 緑SSRに待望の回復萌技……但し単体 有用性でSRに負けてんじゃねーか! --
- まぁ、後衛にもちゃんと飛ぶ…かもしれない部分は一応前衛回復ではカバーできない奴だから(無理なフォロー --
- 全体回復持ち芸SRのトミクニドラマーを忘れないで差し上げろ --
- クルチャは素の魔力はそんな高くない物魔両刀タイプだから悪くはないけどね。HPのほうが嬉しいってのはそうだけど。むしろ萌技…。 --
- クルチャの萌技の追加発動は、現HPしか見てないらしく無傷のキャラを対象にしちゃうことがあるからいまいちだね --
- それは要望出せば変わる性能な気がしなくもないな? --
- まだよく見てないがHP減ってないキャラしかいないのに萌技発動するのはともかく減ってるキャラに飛ばずに減ってないキャラに飛ぶならバグにあたるだろうなあ --
- HPを増したワントップに単体回復を集中発動できないなら全体回復でよくね --
- あまり有用性は無さそうだけど確率はどんなもんなんだろ? --
- 慈心使ってるならバフ対象は固定しやすいけどねえ --
- この間の水着といいクルチャの衣装エッチなの多くない?ありがたいけども --
- えっちだえっち! --
- 二次元の露出の高さに慣れてしまってあんまえっちく感じなくなってしまった。。。 --
- WAVE99ってなんやねんと思ったら5WAVEで終了。本拠地だからそれだけの物量に囲まれてるってのを表現したってことね。 --
- 海の家でもあったやん --
- 本編でもあったね。やったろうじゃねーかと意気込んで肩透かしをくらった思い出。 --
- うちファムとナジャに開幕前列攻撃アビつけてたら、なーんもせんで戦闘終ったわw --
- クルちゃん新アビリティ、CT減の確率はどんなもんなんでしょうね。凸って検証する勇気がないめーおーです。 --
- ラビリナの汎用立ち絵って前からあったっけ?どうだったか記憶の彼方 --
- このラビリナの姉御は多分初出じゃないかな --
- カティは新アイリス候補かもね。実装されるなら少しブラッシュアップしてほしい --
- そんなことになったらますますクルちゃんの影が薄く! --
- ラビリナモブは初めて見たかも? --
- 似たようなモブおねーさんはいたかもだがラビリナだったかと言われるとわからんってなる --
- むぅ、あれは伝説の奥義・猛兎落地勢……! まさか使い手がいようとは! --
- 地獄のゆりかごもどこかに… --
- 黄金長方形かもしれんぞ --
- 鬼神来襲弾すき --
- えれれれー --
- 出すな出すな出すな! --
- クリスってスゴイよな、最後までネタたっぷりだもん --
- これのためにクリス連れて来たのかと思うと泣けるな --
- イベント内容的に特効対象がナジャではなくラディス --
- マジで一切出番なかったし設定ミスか何らかの諸事情か --
- ピックアップでミスドナジャ引いて使えってことやろ --
- クルチャの回復アビのほう、クルチャガチ勢ならけっこう回復するのかな? お試しだと微々たるもんだけど --
- ブラックウーサー…だと!? --
- 今回結構内容が深刻だけどそこに流されずに見ると割とカオスな展開だったな --
- シリアスとコメディ・ギャグを行ったり来たりする展開だったしネットミーム的なネタも多かったしな --
- アイドルという言葉の本来の意味は偶像。偶像とは信仰の対象となる神をかたどった像の事。偶像崇拝で人心掌握する今回のシナリオはある意味アイドルという言葉の本来の使い方と言える。 --
- 次はブラックユッキー...かっ!? --
- カティちゃん中々いいキャラだったなあ プロポーションや今回のイベントの言動でわからせたい感が膨れ上がってきた --
- Cutty: Fucking slaves, get your ass back here! --
- ツッコミ役としてのラディスがとても可愛かった --
- こんな感じでオッケーです?のツラよ --
- カティは新しいアイリス候補かな --
- 悪の権力者だったウサギだぞ --
- リディアやナジャに比べれば可愛いもんだろ --
- 海賊に故郷を襲撃、滅ぼされ自身も捕縛された仕返しだから気にならんな --
- 不幸な過去の報復だし実質海の平和を守ってたわけだからギリセーフかな --
- 被害者が海賊だけで一般人に迷惑かける前だったからセーフ --
- ラビリナ2人目、ってだけじゃ被るだけで弱いな。貧乳とかヤンデレとか属性が欲しいところ。海賊なら初の褐色肌これば良かったのに。 --
- 色黒は人気出ないだろ --
- 貴様は褐色や2Pカラー好きなワイを怒らせたっ!(うさパンチ) --
- 褐色は人気出にくいけどそこは造形と性格次第だと思う --
- くればをこればって言うのどういう学習してきたらそうなるの? --
- ドワリンは4人もいるんだしラビリナの2人目が来ても良いんじゃね --
- こればは三河方言らしい --
- ドワリンをナジャ一人にしてラビリナ二人にして追い越そうぜ --
- 歌って踊れるアイドルヒーラーでおっぱいも大きい…やっぱりクルちゃんが一番かわいいですよね?ね? --
- …はい --
- 夏が来た,クルちゃんが来た!好き --
- 秘跡セレクション召喚来た! --
- ティセ・ルージェニア・コトのⅤ良いな 俺的に一部の隙も無いし久々に回すか~ --
- ピックアップに今月末でまだ準ピックアップのナジャまで入ってるのは3人ずつだと6グループでぴったり収まるからだろうか --
- こんなに早く入るなら月末に引く意味が薄くなるね --
- 最初に出たときと比べると入手性に関してはだいぶ改善されてきたな。もともといつでも天井交換できてはいたけど、単独ではないながら欲しい秘跡をPU対象にできる機会が増えてきた --
- 握手会スタッフ猫好き --
- 厄介冥王わりと好きw --
- お前のアイドルパワーを見せてみろ,じゃないが --
- (ちょっとゼロノスっぽかった、って言ったら冥王様少しショック受けるかな…) --
- カティちゃんあんまり可愛くない(個人的乾燥)けど、矯正院のモブラビリナちゃん達がとても可愛い --
- 絵的にはどちらもイオっぽいんだよね --
- カティはイオだなって感じだけど、モブリナは両者の中間くらいの印象が…もしかしたらサブの3人目の可能性も --
- わからん...わからん... --
- アイリスじゃないモブって意図的にかわいさ押さえて描かれている傾向ない?アイリス入りしたらあらかわいいってなるパターンが個人的に多い --
- モブビナいいよね…1人ぐらい奴隷にしてもバレへんか… --
- 洗脳するとか許せんのぅ… --
- 『ラビリナ』した --
- やはり暴力・・・! 暴力はすべてを解決する・・・! --
- 違います!ラビリナです!ラビリナです! --
- やはり力こそパワー --
- クルちゃん、暴力はいいぞ!! --
- 何事も暴力で解決するのが一番だ --
- イベント報酬一斉交換みたいなのはいまだに実装されないんですか --
- DMMの別ゲー見る限り実装自体は出来るだろうけどボタンを押す回数はほとんど減らないだろうからモーダル表示回数減る以外の実用性はない気がする --
- 通信待ちが遅いというか手間というかだるいというかやってらんねーってなる --
- 無限交換できるの以外全部取らないと気がすまない勢かな? 正直交換する価値ないもののほうが多いから不要かな。 チケを10枚一回で交換したいだけならわからなくもないが、その労力は他にまわしてほしい --
- チケはほんとめんどい。他は現状でも困ってないからどうでもいいな --
- +の素材変換手間だから一括でやりたいねー --
- 気持ちは分かるが宝石すら+が付いてないものが余り出したから交換項目は一気に減ったな。まあ、逆にここからはマラソンで稼ぐしかないということでもあるが --
- 手持ちの秘跡が尻姫、ラディス、アナスチガル、アシュリーなんだけど秘跡ステップアップどれを引いたらいいだろう --
- 手持ちのSSRにあまり左右されることがなく扱いやすいIIか連撃率等を他で準備しなきゃいけない代わりに強キャラが揃ってるVがいいんじゃないかね --
- 使ってて、コトが強いなと思いました。ソフィも良い。でもまあ持ってない秘跡が多く出るとこ選ぶのが良いんじゃないかと思う。誰引いても秘跡は通常衣装とは一線画すレベルで強いしね。 --
- コトが純粋に強くて搦め手で強いのがベア先生って感じのイメージ。でも、明らかに出動率が高いのはラウラ(ごめん。君に休暇はあげられない) --
- コトとルージェニア持ってないならⅤ1択じゃないの?どっちが当たっても強いし損は無いだろ --
- 現状最強のコトと1軍クラスの姉姫がそろっているⅤが安牌 次点でゾンビアタックが可能になるクリスがいるⅡかな クリスを完全に安定させるには3枚確保する必要があるけど… --
- Ⅱ一択だろ。秘跡は5属性揃えたほうがいいから未所持属性のヴァレリアは言うまでもないが、ソフィとクリスの片方でも入手できれば理と知は秘跡のアタッカーとヒーラーが揃う。 --
- 今更だけど海上の戦闘で落とし穴どうやって作ってんだろう… --
- まぁ落とし穴に一番落ちるのが飛行してる敵だって言われていた落とし穴だから… --
- 飛行を落とす穴だから間違ってないな(実物がどんなものかはしらない) --
- 今回の立ち絵の表情差分見て思ったんだが、ファムってハの字眉してない方が魅力的に見える気がする --
- アイドルとブサイクイベか、、、スキャンでええかと思ったらバトルの敵で笑ったわ --
- 新クルチャのアビ:ウィグルジグル・ヘンチマンは回復量多かったらCT3の攻撃スキルが全体回復スキルになっちゃうし、 固定か割合とかなんだろうなー。 --
- お試しで使えばすぐわかるけどLv3で9%割合回復だよ。 --
- お試しみてたけど秘跡いっぱいいるなーあとコト誕生日も並んでいるで見逃してた --
- バフは防御と敏捷だし、正直しょぼい性能だね --
- 対象が全体か前衛かの違いはあるけど、回転率と回復量考えたらアシュリーの乾杯萌技にも負けとらんか? --
- 9%だというのなら攻撃萌技にも対応した上で、アビ回復だけどオーディエンスも発動くらいしてほしかったな --
- むしろ萌技時のみ発動でも良かった。今回の単体回復の欠点も多少はケア出来るし --
- 回復量が多かったらもう一つのアビでCT減して全体回復高頻度も夢見れたのにな --
- お試ししてみたらバリアーみたいな数値の回復で笑ってしまったよ。クリスの新アビと差がついたな --
- 初めて初回半額で引けた秘跡ソフィがまた初回半額で引けた。ありがてえけど、欲しかったのは未所持のヴァレリアなんだ… --
- 完凸リディアおるのにナジャが欲しくて50連。リディアが2枚来ましたとさ。愛が重い。 --
- 俺にくれ! --
- こういうの見ると推しだからって焦って完凸するのも考えものって気になるね --
- 今やってる秘跡セレクション召喚のSSR出現2倍って、他の方にも適用されてね?ブロンズチケ50枚使ってぷかユー3回、合計SSR8枚出たんだけど・・・運がよかっただけかな? --
- 月半ばの秘跡引くほうが月末より効率いい? --
- 今のとこ月末のには3ステSSR確定が無いからそうなる。ただし月末PUと準PUのが月中にどれくらい入るかは未知数。今後どうなるかはわからん。 --
- 5ステ目確定枠で秘跡フランを引いたワイめーおー惨状 違う、ワイが欲しかったのはティセなんや…… --
- 秘蹟出るだけマシなのだ --
- 250連で秘跡ゼロの話する? --
- ピックアップでほしいのではないの引いたり、されてないの引いたりしたときに言いたくなるのはわかるけど、250連で0の人カウンターが出てくるのはしょうがないな --
- 欲しかったのはコトだけど半額で姉姫出たのを見て撤退...秘跡の追い打ちして勝てた試しがないので(3敗) --
- 悪魔の囁き「その一勝が今だったかもしれないのに --
- フランは当たりやで --
- 心秘跡の所持率次第じゃない? --
- ハズレはぶたくらいだよ --
- 1キャラを凸りまくりたいなら月末。なおピック率は --
- マク◯スみすてぃりあ? --
- 今回のクルちゃん丁度キャンペーンでチケットあるし蒼片集めて取るか!と思ってたけど冷静に考えたらなんか性能は微妙?ファムの方が良いまである。う〜ん --
- 回復で異常回復は強い…他は --
- 股間に信じて取るでいいんだよ --
- 才器の魔力アップが本体とも言える。ヒーラー勢の中では圧倒的に魔力低いし --
- ステが低いのは物魔両面キャラのデメリットだね パトもそうだけど両面キャラって前衛で敵を即殲滅したり猛攻を受け止められるステじゃないので結局後衛になる --
- 可愛いからとろう --
- 確かに性能云々じゃないよな。とりあえず取ってから考えます。ありがとう -- 木?
- 聖装ストーリー目当てでもいいんだぜ --
- 学園のSSR+ぜんぜん出ないな。もう少し出るようになればポテも増えたしAP薬買う人増えるような気もする --
- 体感だけど2日に1~2個何かしらSSR+出てるしこんなもんじゃない? --
- 今月のアップデート予定は5つ+来月の奈落でスタッフ大変そうね。がんばれー --
- 1-2個は後回しになってもおかしくなさそう。奈落12層は報酬石の量と6枠目の素材があるのか、ランク247より上が実装されるのかが気になる --
- めーおーレベル上限解放待ってる人多いだろうな… --
- カンスト勢は経験値倍増キャンペーン連発するなら開放してくれって思ってるだろうね --
- あまりうるさくいうと1レベル上がっても確定で1スタミナ上限上がらない仕様になりそう --
- TwitterとかでLv上限上げろ上げろと騒いでる連中いるし運営にウザがられてそうだな ああいうのは逆効果だと思うがね --
- まあ数年ずっと同じ上限ってのに思うところがないわけじゃないがレベルカンストしてる人が極少数ならそりゃ解放なんてされんよなって話でもあるからねえ --
- レベル上限は上げなくていいから、自然回復が溢れない+300をさらに増やしたり学園のAPにも+10くらい増えた方がうれしい --
- あんまりソシャゲ数やってないけど、3ヶ月のロードマップをずっと守り続けてくれるのって運営の安定性も感じられるしガチャ予定もできるからすごい助かるな --
- 秘跡ガチャで天井溜まってないのに我慢できずSSR確定の30連まで回して未所持の秘跡ヴァレリアきた~!稀にこういうことがあるから衝動ガチャが止められなくなる --
- 今回のカティがアイリスになるならあと一人キュート枠のウサミミと一緒に3人でアイドル活動を… --
- 秘跡ガチャを回してソフィとヴァレリアを入手して手持ちの秘跡アタッカーがティセ、ソフィ、ヴァレリア、になったから試練ハードに行こうと思うんだがハードって大ダメージを出すらしいコトとかルージェニアがいないとクリアできないの? --
- 先月はアシュリー、ヴァレリア、セシルだけでもハード4か所倒しきれたぞ。でもまだ手つかずで今から挑戦だとするとクリアできるかわからん。 --
- アシュリー、ベアトリーチェ、ソフィ、ヴァレリアの全員無凸で再行動アビもない状態でもクリアしたからコトと姉姫が必須ってわけじゃないだろう --
- 期間長いからそれこそ秘跡なしでもクリアは出来る。ないと厳しいのは奈落かな --
- そんなことはない。というかティセもソフィもヴァレリアも割とダメージ出せるほうだから心配いらない。勿論萌具の育成や他メンバーの質とかは問われるけどね。 --
- コトやルージェニアがいればかなり楽なのは確かだが、試練はキャラより総合的な戦力が物を言うので、武器精錬や催芽の方が重要な気がするね。あと根気。 --
- その3人いれば割と十分。後は個別強化だね --
- 勘違いしてる奴が多いけど秘跡コトと姉姫は「育っていれば早く倒すのに役に立つ」ってだけだぞ。倒すだけなら必須じゃない --
- コトは最低でも1凸しないと他の秘跡と変わらんし姉姫なんて反撃盛るために2凸以上は必要だろう。しかも打たれ弱いから育ったヒーラーも必要。 --
- コトは通常SSRがないと平凡なのは間違いないがラスサム+が単独で66%になって確定再行動と合わせれば流石に無凸でも他よりは攻撃回数多めでは? --
- 嫌いな人が必死に下げてるけど1凸で連撃確定すれば跳ね上がるだけで無凸同士の比較でも普通に単体最強だけどな。姉姫は言われてる通りヒーラーいないと扱いづらい --
- 無凸だったら確定追加行動と連撃とデバフダメージのベアの方が強いのでは… --
- つーか試練ノーマルならまだしもハードの場合は姉姫以外のどんなキャラでもHPバフ必須だからラスサムなんてつける余裕あるかわからなくね?つけなくて済むようにするにはそれこそ秘跡ヒーラーが必須でしょ --
- 秘蹟ヒーラーかHPバフ欲しいのは森くらいで他は特に手当いらんなあ。EX無しなら無茶はあるだろうけど。コトとかティセとかソフィをHPバフ無し等倍属性でも採用してるわ。 --
- ↑はわざわざバフアビや魔札や想飾つけないってだけで秘蹟コトの固有アビや聖装ストーリーなしにはしてないよ念の為 --
- ベアは3回行動が4ターンからなのとダメ上限が萌技23万スキル21万なのが痛い。コトは萌技37万スキル30万スタート。上限届かないとかもあるけど対単体は流石に厳しいはず。 --
- 姉姫持ってないからよくわからんのだけどなんで姉姫の場合はヒーラー必要なの?より正確には姉姫以外の秘跡でもヒーラーなんているだろって感じなんだが。 --
- 姉姫やリディアはダメージを稼ぐには反撃をうまく使う必要があるから被弾させる必要がある。だけどHPが低い(秘跡聖装にHPアビが付いていないため)から凸でアビ枠増やしてHPバフつける必要がある。ない場合はヒーラーでのフォローが必要。あと他のキャラはは大丈夫ってのはあまり当てにしない方がいい。そもそも聖装の収集具合でステータスなんて変わるんだからEXポテ振って魔札に装飾つけてもHP全然違うなんて事もあり得るぞ。参考にする場合はその時の実際のHPを聞くのが一番だな --
- 姉姫の秘跡は知属性だぞ クリスと一緒に編成すれば無限回復なんだからHPの心配なんか微塵も無いだろ --
- だからヒーラーいないとダメって言われてるんだろ。あとクリスの追加行動を確定にしないと復活させた傍から堕とされるだろ --
- どの道ルージェニアは無凸だとたいしたダメージ稼げないじゃん --
- ヒーラーいないとダメなのは誰でも同じだろ ルージェニアに限った話じゃないわ --
- 本気で必須!とか言っているのなら、EXポテのHPとか真っ先にやれって紹介されているの含め全然未育成なんだろうなぁって思う --
- 秘蹟だろうがヒーラーがいらないってことになるのは本当に稀。ただ5葉の言う秘蹟ヒーラーって話であればそれは言い過ぎ。HPと攻撃喰らう回数と回復頻度の組み合わせだからクルチャでも賄えたりはする。 --
- 所持聖装ボーナスを知らないから全然未育成なんだろうなぁって思えるんだろうなぁって思う --
- 無凸だと稼ぎが少ないのも誰でも大した差は無いよな。なぜそんなに必死に食い下がるのかイミフ。 --
- EXポテのHPとか真っ先にやれってどこで紹介されているの? --
- 高難度挑むのにEXポテのHP振ってないのは流石にお話にならないぞ --
- どこかに書かれててそれを書いた本人なんだろ --
- 知属性以外の秘跡の方がクリスの恩恵を受けられない分姉姫よりよっぽどキツイと思うがねぇ… --
- どこで紹介されているって聞いたのに高難度挑むのにEXポテのHP振ってないのは流石にお話にならないとか全く関係ない答えが返ってきて笑うわ --
- 試練ハード想定なのにさっきから属性縛りで考えてるアホがいるな --
- 奈落じゃないんだから属性なんて気にしなくてよくね? --
- 自分の質問への回答だと思うならまず時間見てくれ --
- アタッカーが一人で攻撃と回復を兼ねる必要なんか無いだろ --
- 兼ねる必要ないけどそんな話最初からしてないからね? --
- アホをほっといてまとめると無凸だと姉姫は論外としてコトはラスサム+3をセットできる編成と作れば頭一つくらいは抜けるってくらいか。必須じゃないなら所持済みの秘跡の萌具強化したほうがよさそうね。 --
- パーティで戦うゲームだしなぁ。むしろソロで落ちないキャラの方がチートなんだよ。 --
- 実際無凸のコトと姉姫のHPってどのくらいまで伸ばせんの?10万くらい? --
- コトはラスサムつけるってことはHPバフは魔札だけと考えてEXポテ振ってSSR魔札つけるても聖装ボーナスで差が出るけど11万~15万くらいじゃねーかな。 --
- EXポテ+SSR魔札をつけるとしたらコトは最低11万でルージェニアは9万だな。あとは他のボーナスでもう少し増えるだろうけど最低値はこれと考えていい --
- Lv80秘跡コト(EX、所持ボーナス、魔札無し)に通常ポテ8%親愛12k聖装ストーリーフル解放で79800くらい。ExHP10あれば10.6万くらい。ボーナス入れて11万弱だね。 --
- アビ枠増やしたりして18万でもヒーラーいないと戦線維持が無理なレベルなんだが11万ってほんとに秘跡ヒーラー必要なんじゃねーの --
- 実際はSSR魔札にEXポテだけでも普通に17万行くから最低値なんて当てになるわけないんだよなぁ --
- ちょい計算間違い。無Exで76730、ExHP10で10.2万だわ。まぁR限凸ボーナスつければ11万はちゃんと超える。魔札52%つければ14万強。 --
- どの道相当育ってないヒーラーがいないと落ちるレベルじゃねーか。木主もアタッカーよりヒーラーの心配しろよ --
- ヴァレリアいるならこいつのヒーラーは不要か適当でいいから他のティセとソフィのヒーラーをちゃんとすればクリアできるんじゃね? --
- 確実性を求めるなら秘跡3体+ヒーラー2枚編成で臨んだ方がいいと思うがなぁ。どんなに深刻な育成不足でも1500万は削れるだろうし、1ヶ月あれば余裕でしょ --
- このサイトのポテンシャルのページに「精彩の恩恵(最大HP増加)のLv10(HP15000)は圧倒的な数値なのでお勧め。」って書いてあるな --
- 態々読まなくてもHPのEXポテ積んでないとかただの馬鹿じゃね? ゲーム内で実際にやってみれば態々指摘されんでも誰でも一目見て上げてないのあっ察しレベルの馬鹿としか言いようがない --
- 試練は総合力だから舞台とキャラの組み合わせでダメージ伸ばすこともできるし、貴賓室使って2~5人限定だが1日2回試練やるという方法もある --
- 最近エルミナとユーがセットになってるな(4コマ --
- 冥王スキル増えないかな。ベアとフランで力一杯回すと10ターン待たずにスキルが枯れる --
- 二部の時がそうだったが三部も章クリアしたら既存のスキルの使用回数のほうが増えるかもよ --
- 効果が無いけど回数制限が無い冥王スキルとか欲しいやいね --
- 回数制限と言うかポイント消費の無い冥王スキルがあると便利かなとは思う 冥王スキルは開幕にバフる事が多いのでベアせんせーの冥王スキル使用時にうんぬん系のスキルアビ使い辛いんだよね --
- 木はどんな冥王スキルが欲しいのかね? 自分は幸運バフかな 攻撃・魔力・防御があるんだから幸運があってもいいよね --
- 幸運は状態異常に直結するので開幕時に底上げできるのは強いな --
- 敵の補助効果(飛行とかベールとか幻影とか)を剥がせるのがいいな --
- セシルやクリスより少しだけ幼い感じのアイリス追加頼む…ぺたんこで --
- 冥界でずっと傷を癒せなかった子がいたよな‥ --
- ミモレかわいいよね 病弱系キャラってアイリスにはいないし今後のアイリス候補ならカティよりミモレの方がいいですねぇ --
- イベント1回こっきりで捨てるにはもったいないキャラだよなミモレ --
- 捨てるならいらないファムだな --
- ぼいんぼいん --
- ラディス可愛いよね --
- ポリンがいるじゃないか --
- ポリン師匠より2歳くらい年下でサイズが少し大きい子が来てぐぬぬする師匠という妄想 --
- それはアリンで既に通った道だ(少しどころじゃなかったが --
- アイリスって大きい子が多いから比率的に小さい子が増えてもいい気はする --
- 冥王が大きいのが好きってどこかで言っていたから --
- スタンプブックのリワード開放がバグで桁増えてて草。昔のポケモンかいな --
- ポテに追加が来たのでEXポテも追加があると信じて成長の恩恵を5まで上げてる冥王なんだけど、同志はどのくらいいるのかな? --
- 上げようかとも思ったけど奈落12層に向けて強化が必要なので成長の恩恵は後回しにすることにした。冥王歴1年2ヶ月くらいだから解放してないポテがいっぱいあるんだ --
- 状態異常耐性ポテが効果あると信じてる派なので先そっち上げてるな。イベや盗みなどでEXポイント自体は溜め続けているけど、本格的なEXポテどうこうはきてから考える --
- 昨日の秘跡召喚の道中でパジャマシャロン来たのでウッキウキで才器覚醒を確認したら幸運1.1倍とか シャロンの幸運の基礎値はアイリス最低水準だから割合で1.1倍してもたいした事無いのでは・・ --
- クルちゃんイベのカティさんは可愛くないとまでは言わないけどアリンがイベントで登場した時ほどの衝撃は無いな むしろカティさんよりモブラビリナの子をお持ち帰りしたいまである --
- カティは顔がちょっとパッとしないうえに人気出なさそうな髪形だなって印象 --
- 海賊(盗賊)という意味ではすでにアイリスにもいるし、見た目もモブにワンポイント足した程度の感覚。アイリスにするには魅力が弱いよな… --
- 気性の荒い娘は間に合ってるかな 次来るなら控えめな可愛らしい娘の方が嬉しいかも 口数少ないタイプとか気弱なタイプとかお願いしたい --
- 端的に言ってカティじゃガチャが回らないと思う それこそ矯正施設に放り込んで性格から容姿までまるっと矯正しないとダメだろうね --
- こういやってみると、アリンは開幕ダッシュで失敗した本当に勿体ない逸材でしたね。固有技能をSRで体感できないという、新ブランドで体験版もHPすらも出さずにフルプライスで販売して誰からも見向きもされずにひっそりとお亡くなりになりましたってぐらい愚かな行為だったと思う --
- 実装当時は真機覚醒する前に戦闘終わっちゃう状態だったからな 仮に覚醒できたとしてもスキル使い切ってしまっていて覚醒後に何もする事が無いという… --
- あん時はアリン実装当日に巨大な爆弾が投下されたからアリンが霞んだという理由もある --
- バトル性能って意味ならアリンどころではなかったからな --
- あいみすのシステムだと後発キャラは元々不利な上に更に不利な要素が出てしまったから仕方ないね --
- 奈落11層の力ステージでアリン使ってるけどこんなに強かったっけってなるくらい強くなってるよね。スキルによっては連撃でゲージ6溜まるから2ターン目にモード発動も現実的なラインになってるし。モード自体が強化されたから両刀の割に物魔両方ステ高いのも強い --
- いうてアイリス入りしなさそうだなーってネームドキャラは今まで普通にいたでしょ。ハルカゼでさえ正直微妙なラインだろうし --
- いうて残りの固有グラ持ちの女性キャラなんて再登場の希望すらないミモレ・イルマ、直近まで敵だったマリエラ、マスコット枠のリリィ(ちびリリィちゃん)だけなんだから、カティのアイリス化の可能性が議論されるのは当然やろ --
- 今までモブグラだったキャラが急に昇格する可能性もあるし何とも --
- 人気が出たキャラがプレイアブル入りってのがあいミスのやり方だしね。そういう意味ではカティはないわ --
- 人気ないキャラと交代してみよう。j1j2みたいに降格処分 --
- 課金が絡んでるのにするわけがない --
- 女野盗のままならいらないかな 今後カティを伸ばすつもりならキャラ設定に大幅な加筆が必要になると思う --
- カティさん種持ってなさそうだしなあ。種族的にも強いわけじゃなく特殊能力も無いならアイリス入りさせるにもどんな展開にするのか --
- 持ってたら基本的にはユーに気付かれたり回収されたりしてるけどそんな話もないからな --
- 種持ってたら海賊にアイドル洗脳とか使わずに力でねじ伏せられるだろ --
- アリンだって初登場時はゴーレム技能も種もなかった(なかったよね?)から後付けでどうとでもなるさ --
- 誰か一人ぐらい「大好きです、カティ」って言ってもいいんだぞ --
- ラビリナは好きだけどカティはちょっとご遠慮願いたい… --
- ロードマップにあるクエスト毎の出撃編成の保存が想像できないんだけど、編成画面の編成枠ひとつひとつにクエストを紐付けるって事かな? --
- 出撃のクエスト全部に編成ボタンを設置するのは現実的ではない気がする --
- 収集クエがメインじゃないのかな?一々編成変えるのが面倒だから一回紐付けてしまえばもう変える必要ないし --
- 追想とか面倒だし --
- 前回のクリア編成を呼び出せる別ゲー知ってるけど意図はそれに近いやつかもね。どうやって表示するかは読めないけど --
- これが一番ありそうで…そのまま復刻、追想まで持ち越せるようなのは来ないだろうから過度に期待しちゃいけないかなと思ってる --
- そのクエで最後に出撃した編成枠を保存するだけじゃないかね、手っ取り早い実装としては --
- 別ゲーで似たような文言で実装された機能があったけど、そのゲームではイベントクエでパーティ1選択、レイドでパーティ2選択、みたいにした後に再度イベントクエ選ぶと自動でパーティ1に切り替わってくれるって感じだった。あいミスもそんな感じなのではと勝手に思ってる --
- まったく話題になっていないけど、ひっそりと4倍始まってるな。俺は萌具も魂も叩き終わってるので花ではなく宝石掘るけど。 --
- ひっそり? お知らせに消費半減ってあるからフツーに始まってるんだ --
- BP半減は既に初日に話題になったから --
- まったく?ひっそり?一体どこの世界から来たんだ? --
- 言われるまで全く気付かなかった、サンクス --
- めーおーはお知らせを読まないしホーム画面のクソでか告知も見ないからな --
- 帝国・ファウスタ・ビルヴゴーデン・トミクニの4つには政府や王族に該当する物が存在するけど、ドワリンドの政府や王族の話って過去に出てたっけ? --
- 王がいることはメイン4章でゼクトが明言してるが、少なくともメインストーリーと冒険イベではそれ以上の情報は無かった記憶。エンデュラシア(魔術塔)の面倒見てるらしいし、パルヴィンとかと同程度の国家体制は整ってると思うが。 --
- そうだパルヴィンもだ。一番デカイの書き忘れた。政府王族とか国際問題とかはシナリオにしやすいだろうし、ドワリンドに手を付けていないのはもったいないなと思って。 -- 木?
- ドワリンのちっこい王女とか出てきたら可愛いだろうな --
- ムキムキで傍に神官と教育係がいそう --
- ヴァルムバッハ公国も。公国王がゼクトなんで今は帝国との同君連合とか帝国の一地方に当たるだろうが。ヴァンダルスは都市同盟でキルルークは部族連合体(帝国になる前のモンゴルみたいな形)か。 --
- 最新情勢としてはヴァルムバッハは旧帝国領の多くを吸収して王国にランクアップしたぞ(20.5章) --
- ああ、今は王国になったんだっけか…意図としては公国時代にもパルヴィン王家に相当する政体があったよっていう話なんだけどね --
- ヴァルムバッハは本編開始時点でも普通の独立した王政国家だろうね。公国を名乗っていた以上、出自は近隣国家(パルヴィンなり帝国なりその前身なり)の分家筋・臣下筋の可能性が結構あるけど --
- もしくはパルヴィンや帝国ほどの勢力ではなかったかだね。古代中国がそういう考え方だったはず。公爵とかの爵位でなく皇>王>公みたいな君主号のパターン。 --
- 世界設定や国家や勢力図を深掘りするの楽しいよね シナリオにも厚みが増すし公式でどんどんやって欲しい --
- 世界地図も欲しいな --
- コミケの企業ブースとかで最新の世界情勢を載せたあいミス世界地図とか出せば結構買う人いそうだな --
- 地図とか本編前の世界情勢とかも興味ある --
- 木や枝葉で挙がってる国はまぁ分かるけどヌルークスってイマイチ詳細が出てない・出てても少ない気がするのは俺だけだろうか? --
- ルヌークス出身キャラはクルチャとウィルで政治からかなり遠いキャラ。本編でいったこともない。キルルークも同様だったけど二部で訪れたので挽回された形。 --
- 今月予定されてるARモードってなんだろ 背景に食事テーブルが映ってるしアイリスと一緒に写真撮る的なやつかね あんまり需要無さそうだけど… --
- 以前Live2Dでティセが動いてたけどあの路線はどうなったんだろうな --
- キモノの夏、トミクニの夏の復刻無くなった? --
- ロードマップには元々ないし今年は復刻しないだけでは?来年の夏にやるとちょうど良いと思う --
- 過去には2年経過してから復刻された例もあったはずだから追想にいくまではわからんよ --
- 復刻来るなら順番的にはもう来てるはずだから来てないという事は直接追想入りしそうな気がする --
- 2019年11月25日からの「満員御礼、花の学園祭!」が2021年4月9日に復刻イベントで登場した例があるので追想直行と決まったわけではないね --
- 情報が古すぎるだろw今年の追想入りの半分は復刻なしだから直接追想入りはありえる話 --
- バザールへようこそも復刻なしなんかな。 --
- NECのお店に行くでござーる --
- ギザールでござーるって前にやったな --
- つい最近もあった気がする150連でもう深く考えてなかったけど、サンタはもちろん後に回せば年始の聖装まで保つのかありがてえな --
- 正月は絶対目玉商品が来るだろうから期限ギリまで取っておきたいね --
- 召喚忘れたら悲劇しかないな。このスリルがたまんねぇ……! --
- ティセ有識者は秘跡ティセを運用する時アビにフートン入れてる? --
- 有識者ってほどじゃないけど5枠目使える奈落では普通に入れてるなあ。なお完凸の中の人も入れてるようだぞ --
- くっすーさんが入れてるのは説得力あるな フートンの有無で実際どのくらい違いがあるのかは知らんけど --
- 秘蹟だと火力は足りるしHPや回避は足りん時だけ。となるとツインミラーの次はフートンかナクシャスくらいだからな。一番は捕縛発動時に全対象に追撃発生することだと思う。 --
- 催芽ってアプデ以降SSR養水全部使い切った?自分は全員にSSR養水を付与した所で養水ガチャするかどうか考えてるんだけど。 --
- ぶっちゃけさ、勝てなかったらガチャに手を出すけど、枠全部埋まった時点で全く困ってないから手をつけてない。厳選できる環境を整えたいから土だけは交換してるけど。 --
- まったく同じだわ それに今後キープ枠増えるアプデ来る可能性とか考えちゃってイマイチ養水ガチャに手が出ないんだよね 養水貴重品だし… --
- 今思いだしたが、アプデ以降にSSR30+5渡したのに養水使うの忘れてるくらいに放置してるぞ(試練奈落クリアはしてる) --
- ガチャしたいだけならSRでもできるし --
- Rチケから通常SSRは出るけどSR養水でSSR養水を超えられないのにガチャる意味ってあるの? ガード11%をアリンにつけるとかかな --
- 木ではないが現状催芽が無くても困らないから本気で必要になった時用にSSRは惜しむけどSRならいくつ浪費してもまぁSRだからなで終わるんだよな --
- SRとRに別の使い道できてSSRでガチャるときに有用じゃん --
- 現状の沃土の交換上限で試練ハード完全クリアできるなら月R20個しか減らないからRが数百個単位で余ってたらSRに手を付けるのは何年も先 --
- 倍期間はこれまでひたすら花周回してたけど、30未到達が残4人まで来たので一旦卒業。3倍はレベル上げ込でプレゼント、4倍は宝石周回優先で合ってる? --
- まぁ、そうなるんかな。俺も4倍は花や素材中心、3倍はレベルと粒目当てでプレ初級スキップでやってる。4倍で薬がぶ飲みでスキップやるとパス消費がやばかった。 --
- ポテレベル45するならSSR+素材もいるから4倍で周回もあり --
- 土日は粉も2倍で今なら4倍になるから、BP効率考えてプレゼント周回してるわ --
- 運営にバグを報告したからそのうち修正入るかも。秘跡聖装を所有してるキャラを冥界力編成画面で通常聖装から秘跡聖装、または秘跡聖装から通常聖装に変更すると、一時的に未開放のアビ枠の分までアビリティが選択された状態になりその分冥界力が高くなる。キャラがそろってる画面で決定を押すとアビが多く選択されているのが修正されるのかして冥界力も修正される。 --
- なおアビが3枠または4枠の時に起こるのは確認してる。ひょっとすると奈落アビ解放してるのが影響してるかもしれない。Lv凸で5枠以上開けてる場合どうなるかは知らない。 --
- 「効果の表示スピード加速」と「萌技カットインの表示回数設定機能」がくれば盗み周回速度も上がりそうだな --
- アウメモになる速度も上がりそう --
- 今月の予定の中では表示加速と魔札関連が気になるな。 来週は奈落追加でメンテ確定だけどまとめてするのかな。 --
- 魔札のレベル上限解放くるみたいだが、場合によっては3桁以上所持しているSR魔札のほうがSSR魔札より強くなりそう --
- 魔札のレベル上限解放&魔札クエストの実装 があるなら、封穴の鍵クエストと封穴レベル101以降とSSR+素材とかももらえるようにしてほしいですね。 --
- Google Play版Wi-Fi環境だと問題ないけどそうじゃないと通信エラー起きるのおま環なのかな --
- 本能素材はメイン使用者がコトラウラクルチャと気づいたらなくなっているから困る --
- 去年の11月は秘跡ヴァレリアか。ヴァンピールのライバルはドラゴニア。今年の11月予想は --
- でも来年辰年なんだよな --
- 20番目だからクルちゃんであってほしいけど知属性できたら悲惨なので来てほしくない気持ちもあり --
- クレア、パトリシア、エルミナ、シャロン、フリッカ、オリヴィエが候補だけど有力なのはクレアとパトリシアだと思ってる --
- パトはおそらく知だろうからもう来そうね --
- パトが知で雷撃型だったらラディスと合わせられそうなので良いな --
- パトは個人的には芸で秘跡来てほしいな、、。恒常芸の萌技だけ物理だから、使いずらいんだよね。まあ、各属性聖装2週目が来るから、そっちで良いかもしれないけど --
- パトリシアは追加発動や追加行動アビも恒常にあるので魔法型コトみたいな性能になるんだろうか? --
- 後ろ3人の誰かは12月に来そう --
- もう残り枚数的に適当に言ってても当たりそうだな --
- そろそろルージェニアが来そうな気がする --
- >そろそろルージェニアが来そうな気がする ___ --
- Nコトにラストサムライ+だけ載せて自主的に眠って貰えばコトも友好度稼ぎメンバー入りできると思ってたんだが...全く眠らん。EXポテとか上限解放とかで幸運が上がっているのもあるんだろうけどコトなのに非常に睡眠耐性が高い... --
- 反動で眠り技も使ってみたがやはり眠らん。バフ込みで900くらい幸運が確保できるならラストサムライはもうほとんど事故らないのかもしれん。幸運デバフ持ちに当たったら分からんが --
- スキル1個も載せてないとかいうオチじゃないよね? --
- あぁ...眠りエフェクト出てるから大丈夫と思ってたがこれ常に出るやつだったっけ...忘れてた --
- 一度自然回復数時間溢れるともうなんか気にならなくなっていくな。 --
- ある程度レベル上がってれば1日1〜2回やればイベも収集も十分間に合うからな。過度に気にし過ぎても疲れるだけだしそれでいいのよ --
- 自分もレベル上がって半日に一回で良くなってから少し溢れることが増えたけど前より余裕は持てるようになった。まあ、その半日にメンテを忘れて突入すると盛大にやらかすんだけどね --
- 次第にログインせずとも気にならなくなってくるよ --
- ログアウトしない猛者現れる --
- エラー落ちは普通にしてそう --
- 脳接続してプレイするあいミス(SAO方式)か…私気になります! --
- 接続断で脳死だな --
- 定期メンテ「来ちゃった♪」 --
- あいミス特有のセッション判定は普通にクソ。まぁ不正防止のフェールセーフで過剰気味にやっているだろうというのは分かるが、利便性とのトレードオフをもうちょっとだけ考慮して欲しい。 --
- 追想してるとウェーブ開始前の攻撃までの時間が長いの気になるけど、アビ調整するのは面倒だから「効果の表示スピード加速」に期待している --
- 奈落オートやって聞き流してたらヴァレリアが「JKダーッシュ」て3回連続で言ってたんだ。萌技ゲージはポテで消費しなかったとしてもヴァレって3回攻撃できたっけ? --
- フリッカと追加行動アビで可能 --
- 追加行動持ちのヴァレリアの行動順が最速であれば敵から状態異常の遅延貰ったりすればフリッカなしでも起きうるのでは --
- エルミナでヴァレリア以外敵味方全部眠らせてずっと私のターンすればいいよ --
- 奈落は4層ラストで他メンバはプリシラ、ラディス、クレア、アナなので多分最速。2枝の通りかな。色々サンクスです。 -- 木?
- 次はつよアビ復刻イベか。その次の新イベは誰だろ --
- DMMのブラックフライデーは今年は無しなんかな?ショップのSPセットの期限が11/29までだし、あるかと思っていたのに・・・。 --
- 半額1回だけ回したいからブラックフライデー秘跡ガチャだけでいいからくれ --
- 去年は2022年11月22日 12時00分(予告) 11月24日(木)12:00~11月29日(火)23:59までの6日間開催 2023年(事前予告なし)2023年11月24日(金)までは一応様子見 --
- 去年のは条件緩過ぎてその後のキャンペーン厳しくなってたし、そろそろ同様のキャンペーンが無くなっても不思議じゃないとは思ってる --
- ポテンシャルに素材を求めるのって面倒だけど使い道の点では意外とありがたいな?宝石を使わないから温情はあるし。花も終わりが見えてきたけどこっちは打ち止めだと良いな...流石に1+3%でお祈りはしたくない... --
- 課金無しで1%はないんじゃない?w --
- 試行回数が必要な類の確率は容赦なく絞ってくる印象ある --
- 試練ハード12挑戦1回で残り半分くらいなら2回で倒せばいいかと思うけど、 残りがあと千数百万だとなんとかして1回で倒せないかと考えちゃうな。 そうするには目当ての秘跡引くしか伸ばす方法がなさそうなのが悲しいところ。 --
- 即死耐性ポテレベル5にしたら悪魔からの即死や試練ハードの即死とか体感どのくらい変わるんだろう --
- 花周回のラウラ即死事故あたりで試してみるしかないのでは --
- APもBPも現状から+3時間分くらい自然回復溢れないようにしてほしい。 --
- APはそれほど余裕あるしBPは300までだからこれ以上は冥王レベル上げればいいってだけになると思う --
- BPが数字的に余裕あるのは確かだがレベルアップのタイミングで時計が一旦止まるからBPの+300みたいなマージンあったらいいなと思う時はあるかなー --
- 間違えてる。APは余裕あるけど~BPみたいなマージン~だな --
- APなんて半日に1回やれば溢れないのに何言ってるのかサッパリ分からん --
- よほど高レベルでもない限りAPよりBPが溢れるからな --
- 一日一回のほうが気楽だからなるならそのほうがいい。せめて18時間に1回くらいでいい。 --
- 仕様変更前のレイドボスでも俺困ってないから問題ない君いたな --
- BPは貯めたら花を9倍で回せるくらい欲しいな、Lvいくつになったらそこまで貯まるの? --
- 多分BP等倍換算で393レベルだ。レベル分+300BPの計算でだがな。温情の300BP抜きなら693レベルで上限突破。半減時は最初から(400をギリ下回るためレベル上げ不要)薬一本で半減一周周りたいなら297レベル...かな?ガバってたらすまんが。 --
- 超級で88 × 9 = 792 − 300 = 492だからレベル393かな --
- 被ったすまん。現実的なのは半減時薬一本で9倍出来るレベル297だな --
- 超級88 × 9 = 792、792 − 99 = 693。上限解放されたらLV693で薬1本が超級9倍に --
- まあ大体そこまでレベル上がる前に花いらなくなるんよな --
- 現実的としても297か、今217だから先は長いなぁ --
- それくらいのレベルから一か月でレベル50ぐらい上げたな。とにかくBP効率上げる為に経験値3倍期間はプレゼント一択。BP半減時は花や素材や追想回る方がいいと思う。宝石は…まだ手を出してない(現在400レベル) --
- ↑と同意見で薬(とスキップ)あるなら3倍でプレゼント周回してEXさっさと終わらせるととても楽になるね --
- プレゼント周回は上級と超級どっちがいい? --
- プレゼント周回はSSRが欲しいのでなければ初級一択だと思う。Exp効率がほぼ最高だから周回するんだし。SSR欲しいのであればドロップは超級以外無い。 --
- ありがとう、基本は初級を軸にSSRちょっと欲しいなと思った時に超級やってみる --
- 状況次第。聖装の記憶解放に必要なアイテムが不足なら初級集中より適度に上級超級混ぜた方がいい気がする。あと封穴の鍵は超級が落ちやすいイメージだけどBP効率だとどこがいいんだろ。 --
- Lv20ぐらいで420、ほぼ7時間。あいミス始めて2ヶ月ぐらいはBPあふれさせないために睡眠時間削ってやってたから大変だった記憶。いくつか掛け持ちしてるゲームあるけど開始時点のあいミスは時間管理がシビアすぎると思う --
- 木だけど今はあふれるまで10時間ぐらい。他のゲームだと初期から8-10時間、ゲームによっては半日持つ --
- 初期は+300が無かったから溢れるのが当然って形でリリースされたのよね。諸々の要望に応える形で今の形になった事を考えると、溢れるのが嫌って人は多いんだな --
- BPは最大値+500ぐらいでも良いと思うな。APは一瞬で消化できるからあんま気にしたこと無いけど最大値+ --
- やっとSSR萌具が残り8個になった --
- うちもアイリスのSSR萌具は残り8個だ。異界のキャスト?知らないSSR萌具ですね・・・ --
- 異界のキャスト組の萌具もいい加減に△で交換出来るようにしてくれんかね、今のままだと全キャラ限界まで強化して粉の使い途がなくなる状態にならないと交換する気にならんよ --
- 秘跡持ちと可愛いのを優先してたらバフ系が残って誰から与えるか迷うようになったわ --
- 異界組のアタッカーの萌具が残ったな。そして専用装飾に粉使い出したから当分先だ。まあ、戦わせる気もないから武器なんて飾りだが。 --
- ラディス誕生日グッズ来たな。アクスタの絵、初期SSRが安定のかわいさで良かったぜ --
- たまったそーへんをうさパイにするか、月末まで待ってナースソフィにするか迷うが、これでうさパイがパイの寝室だったら迷う余地はないのだが、ガチャだから無いだろうし、迷うな。 --
- DMMのブラックフライデーキャンペーンは今日の昼に来るかな?期待して秋日和セット買うの我慢してるんだけど。 --
- 遅くても夕方までに来なければ今年は無しかね --
- 去年は3日ぐらい前に告知してたし今年はやらなそう --
- ゲーム業界は不景気だからなぁ… --
- DMMのゲームによってはゲーム内のショップにブラックフライデーキャンペーンの商品を置いてるな --
- やっぱ清楚はいいものだな。W清楚 --
- えろバトルの間違いやろ --
- なんと、清楚とえろは両立するんです(吉村風に --
- 真面目で一生懸命な、森の民と修道女かぁ きっとエッチな妄想とかすらしたことないような清純な子たちなんだろうなぁ --
- あの2人も汚れたもんだな…(歓迎しないとは言っていない) --
- アウメモは何とかならんのか。放置すればするほど新規からこのゲームはプレイするに値しないのレッテル張られることになる --
- 最初期からこのゲーム特有の名物だし、何を今更 --
- 最初期から発生してた人いるの?ここ1年くらいで出る様になった感じなんだけど --
- メモリ問題は自体はまぁ初期からあった。原因は別だけどエラーになるのは同じ仕様のせい。ゲーム特有と言うよりは使ってる技術の根本的な問題だしねえ。 --
- いや、単にこのゲームの造りが悪い&ビルド設定が阿呆なだけだぞ --
- 素人質問だけど普通外部から見えない気がするゲームの作りとかビルド設定とかをどうやって決め打ちしてるん? --
- 初期から一度も遭遇した事ない人の方が少ないと思ってる --
- 主要ブラウザにはどれも標準でデベロッパーツールという物があってそれで通信内容や構成を見れる。不要な表示をブロックしようと思った時にアドレス見たりとか知っておくと便利だよ --
- 新規が入ってくるようなゲームではないよ --
- なんかそういうデータでもあるんですか?w --
- 現実見ようね --
- 主語でかくするのやめーや。まぁ「戦闘中にもカスタム内容を変更できる」というのが無ければ解消するかもしれんけどね --
- カスタムでメモリお漏らしして一瞬で死んだのは不具合でしたって言って直しただろ。慢性的に確保したアセット開放タイミングが悪いくてその場合にいたる総量計算せずにメモリ確保してない作りがクソすぎるってだけの話だぞ --
- そもそもアウメモって何ぞ? --
- 何回か連続して戦闘すると「Out of memory」何たらと表示されて落ちるエラーだよ --
- 今更だけど回答ありがとう。なるほどあれか、プレイするに値しないは言い過ぎだと思うが、確かにプレイしてて不快感はすごいあるし直して欲しい要素ではあるな… --
- つる植物自重しろ(4コマ) --
- ラディスなのかリディアなのか --
- 髪留めがあるからリディアじゃね --
- リディアやね。ママと子の関係(?) --
- ユーとリディアって仲良いよな。気が合うのかな --
- メインも含めて、ユーが積極的に構ってるってイメージはある。リディアもそれが満更じゃないみたいな。 --
- リディアに対してママムーブしてなかったっけ、ユー --
- 花園少女って何だよ(何だよ)。それはともかく分かってなさそうなクリス好き --
- ユー「コードネーム《花園》,咲き狂う時間です」 --
- リリィやんけw --
- ユーはリリィだった……?(目ぐる --
- 花園少女って何だよ(何だよ)。それはともかく分かってなさそうなクリス好き --
- 2コマ目げーかの顔がよすぎるし4コマ目で意味深に笑ってるので狙ってやってそう --
- 自重しないとは4コマ作者だよ --
- トレカ、なんであいミスだけ高いの? --
- 新作は高くてあまり前でしょ。限定でもないんだから数ヶ月待てば? --
- ヴァイスシュヴァルツ参戦なら買ってたけど、値段以前の問題かと。 --
- TCGよりもトレカがほしかったなぁ。 --
- そういや復刻バトルクリスマスの理SSRセシルはセシルを使ううえで必須級とも言える聖装だから、セシル推しで持ってない旦那様は確保しておくんだぞ~ --
- 特効スルー出来るなら来月あるセシル誕生日に有償3000で確保するのが一番ではあるかも --
- 追加行動アビの兼ね合いで重ねるメリットも大きいから、凸進んでない人は両方手出すのもアリかな。復刻はステップアップ確定だし --
- ミラーがこれしかない関係上、Lv3にすると純粋にセシルの火力66%アップだから復刻確定と誕生日とで上げておきたいところ --
- 細かいとこだけどミラーの確率はあくまで推定だからざっくり6〜7割くらいと考えた方が良いぞ --
- 今月の秘跡召喚の蒼片は正月イベントまで持たせようと思ったら最終の12/2に引かなきゃいけないんだな --
- そして秋日和の150連も引くのを忘れて嘆く冥王が続出するんだな…… --
- もらったらすぐ回せ --
- できる冥王は、貯めて引く...ガチャ運が悪くても聖装の蒼片の期限が伸びるし、良ければ恒常SSRが1~3枚は来る。私は気分が沈んでる時に引く。どうせ悪くて当たり前とあきらめがつく、良ければまだ運はあると納得する。 -- 凡庸冥王?
- 蒼片より粉の方が大事なんですぐ回してます まぁ常に蒼片6000↑キープしてるんで出来ることではあるが…… --
- 粉なんてダダ余りしてるし仮に欲しくても蒼片で交換すりゃいいんだからチケット類は引き伸ばす事にメリットしかない --
- 粉ダダ余りしてる人もいるのか。 --
- 使ったうえで余ってるのか使わないから余っているのか --
- 使っても余ってる人間ならチケットとかどうでもよさそう --
- 必要に迫られたら使う気はあるがそんなことはほとんど起きないから貯め込んでる状況ではあるな --
- 対人でもないんだしこんなところで他人がいくつ持っていようが関係なくないか?別の話題にしようぜ。 --
- ギリギリで引こうとしてウサってくれればそれでいい --
- 12月3日くらいに引けば余裕じゃね? --
- クリスマス・育児バトルと2つの新イベ挟まるしどうせ余らないぞ(諦観) --
- 正月イベって12月末位からやってたような気がするし忘れるの嫌だしさっさと使うってもいいじゃないか --
- SSR養水が100くらいになった。使わないでおくと溜まるものだな --
- 自分は確認したら98個だった。嫁を筆頭とするお気に入りの数名に使っただけで、長らく使っていない(お気に入りのあいりす以外は育てない主義)。 --
- サンタセシル2枚目は天井で取ったけど3枚目は正月に来るであろう聖装券で取るのもありかな? --
- もうすぐ誕生日だしそこで確定のほうが安上がりじゃない? --
- セシルの誕生日すっかり忘れてた!ありがとうありがとう --
- 限界突破ボーナス追加次いつくるかわからないけど、次きたら通常SSR5属性全部がレベル100になるのか --
- はやくチケ150連回して蒼片で新SSRと交換したいけど来月なんだよな。12月の新イベSSR二人はだれだろー --
- 多分ウィルとベアトリーチェ --
- ビジュアル的にはベアの方がSRな気もする --
- ベアはSR2枚ある属性があるし6月にSRきてる。イベントの相方がシャロンっぽくて8月に2周目SSRきてる。だからSSRはベア --
- ベアは後ろに背負い物が付くパタンじゃね、芸イリーナや心ナジャみたいに本体が小さくて背景で豪華になるやつ --
- そろそろ秘跡の時期が近づいてきてそわそわしてきた。たまたまユー秘跡聖装実装!って夢を見たのも影響としてはあるんだけど...10月~12月は特に誰来るか予想しづらいから楽しみね。あとそれはそれとして、最近ユーの供給が少ないなと感じるところもあるから、秘跡はないにしてもそろそろ来て欲しい... --
- 流石に今年中にクルチャは来るかなと思ってる --
- ここの秘跡予想って当たったのルージェニアだけじゃね --
- 秘跡プリシラあたりまでは順当に当てていってた覚えが。そのへんから人気キャラの頭数が減ってきて中間・下位組が増えてきたから、周年や正月の前後以外は読めなくなってきたって構図だと思う。 --
- 予想書いてる人が何人もいて単に願望書いてる人も混じってるからそう見えるのでは。9月ナジャ予想してる人は結構いたよ --
- 一番当たりが多かったのはプリシラだと思う --
- 9月ナジャは周年後の人気枠での予想よね。そんな感じで周年、正月は大体予想付くから、今は他が焦点になる気はする。 --
- 個人的に今年はラウラとウィルはピンポイントで当てたな --
- ルージェニアは当てた --
- おれ毎回当ててるぞ --
- 海背景で「コト」とか答えて当てた人がいたのを思い出した --
- 海で溺れ死んだからコトッて的確すぎるだろ --
- ポリン姉さまが来い・・・やっぱり今月出費がかさんでるから来るな下さい --
- 多分今月はギゼリックだと思うよ --
- ギゼリックは今年中にはこないよ --
- ポリンはまだ来ない --
- 知だけ1キャラ少ないから今月は知(パトリシア、オリヴィエ、エルミナ?)の誰かじゃないかな。特にパトリシア --
- このキャラは知だって根拠はどこから来てるの?パトやエルミナはともかく知属性で既にSSR2着来てるオリヴィエの秘跡が知になるとは考えにくいのだが --
- 知属性秘跡は今まで人間しかいなかったからね。俺もそう考えてたけれど前回人間がいなかった心にフランがきたからもう成り立たないと思う --
- 理にエルフィンが集中したように知に教会関係が集中する可能性は高そうとは思ってる…けど↑と同じく心が崩れたからどうなるかね --
- オリヴィエは一応人気どころだから、時期的に除外っていう考え方はできるかな。ただポリンギゼリックあたりの可能性も普通にあるし、読み切れないのも確か --
- 知は範囲アタッカーまだいないからその辺も割とありそうね --
- 雷撃パトリシアとか? ラディスの雷撃デバフ活かす感じで --
- 天井分石はあるからいつシャロン来ても大丈夫………まぁ来ないだろうけど --
- 今月、クルっチャ --
- そう思ってると不意打ちあるから気を付けたほうがいいよ。 --
- シャロンおじ涙出てるよ。拭いてあげるね --
- うう……シャロン……早く来て… --
- どうせ来月に備えて回らんだろうし適当なメンツで埋めてきそう。パトとかギゼあたりじゃねえかな --
- そっか、今月は公表がもう明日か。ポリンかオリヴィエがいいな。 --
- そういや4倍終わりなのに薬飲んでねえな思ったけどどうせまた1ヶ月くらいしたらやりそうだしいいか…… --
- 去年はクリスマスキャンペーンで12月16~25日に3倍、ゆく年くる年キャンペーンとお正月キャンペーンで12/27~1/10がBP半減だったな --
- ナーシサスLv2で止まってたから練磨が助かる --
- 遺跡ハード、ナーシサスに変えた方がいい?と一瞬思ったがそんな事はなかったぜ --
- 考えてみたら秘跡ならココナッツより練磨ホワイトの方がいいのかな --
- 基本はそうだけど森は前衛に連撃率低下使ってくるから前衛に置くならココナッツのほうがいい面もあるぞ --
- 遺跡ハードで前衛の連撃30%削るんだけどココナッツは関係ないけど秘跡使ってたらどのみち削られるから練磨ホワイトの方がいいかなと思ったんだけど違う? --
- 無凸秘蹟でLv3ココナッツとLv3ナーシサス+で比較するとスタンプ被弾0なら83:116%、1回なら73:86%、2回なら66:56%。鈍重なしならスタンプは3x+1Tに発動。4ターン目の相手行動前はナーシサス、以後はココナッツのほうが上になるみたいね。鈍重やデバフ解除入れると変動するけど。 --
- ラストサムライ同様にLv2で50%になったな --
- 50%じゃなくて49%。どうでもいいが33-49-66と33-50-67、ここまで微妙な差のテーブルがあるのはデータの無駄のような気がする --
- 久々に火が着いたのでSSR花2000くらい揃えてガッツリ強化...ようやく残りがフリッカ、猊下、アリン、ユーの4人だけに。なんとかなるから放置してた故に随分と長くなってしまった --
- ソフィさんって何歳くらいだっけ?500歳くらい? --
- 16^2歳だよ --
- ソフィアレーナ17歳です♪ --
- 老い老い… --
- きっこさんを巻き込むんじゃあない --
- 0x200歳だよ! --
- ワイの中では22,3歳の可愛いお姉さんって感じ --
- ぴちぴちの256歳や --
- 流石にしょっぱ過ぎる件について --
- 稀によくある。諦めて数で勝負するんやで --
- exポテ貯める編成じゃないんだ(そこじゃない) --
- 俺なら倍化してなくてラッキーって思っちゃう --
- これだな さらに花2倍でもないからついてるとしか --
- クリスとウィル入れてるのはどんな効果あるの? --
- 面子的に事故対策の加護、蘇生、睡眠あたりじゃね --
- (秘跡ではあるが)ウィル入れてるわ --
- 途中で送ってしまった。開幕睡眠入れたら反撃の事故なくなるから。 --
- ああ、なるほど、反撃対策か!ありがとう! --
- 秘跡ウィルがもっとも有能なの反撃対策説あると思います。 --
- ウチの無凸秘跡ラウラじゃ魔力で超えられないから次元跳躍一個使えないのが痛い --
- だからなんだ、もっとこっちはひでぇぞ。ちなみに隠れてる所も冥界銭だった・・・ --
- 超級じゃん --
- 別に怒りはしなかったけど笑っちゃったやつ --
- おかしい・・・ドロップ2倍の表記が出てるのに・・・ --
- ドロップ2倍は排出確率じゃなくて個数に掛かってるから当たらなければどうにもならない。ドロップアップだったら迷いなく宝石に突っ込むけどね! --
- 宝石?薬70個突っ込んでも1回もドロップしないインペリアルトパーズのことですか? --
- 誕生日想飾もクソみたいにドロ率渋いのなんなんだろ --
- →葉1 そうそう。3時間掛けてようやく200個程度しか集まらず、上限解放で秒で消え去る幻の宝石だ。役割が限定的なのだけは救いだなw --
- 装飾は多分イベント特攻があった時代の確率を引き継いでいるのでは?インフレで誤差レベルになった今となっては確率上げるか上昇幅上げて欲しい --
- 今月の奈落は明日の昼までだぞー。スキップしないと来月は1層からだぞー。間に合わなくなっても知らんぞー --
- やったつもりが確認したらやってなくて草 --
- 階層更新前に組み直そうと思ってたのに結局やらなかったなぁ... --
- ▼【11月シーズン期間】11月1日 0:00 ~ 11月29日 12:59 まで ▼【12月シーズン期間】11月29日 17:00 ~ 12月31日 23:59 まで ※12月シーズンの予定は変更となることがあります --
- 練磨二段回目だと…(予想はしてた) --
- この書き方だと練磨実装時みたいに各キャラの初期聖装いくつかまとめて一気に実装かね。そして誕生日来たら順次2回目練磨が増えると --
- ついにイリーナたんにもツイン実装か…ここまで長かったな… --
- スクランブルの条件緩和くらいならワンチャン --
- ツインミラー追加はデフォとして全萌技遠隔化も頼む --
- 武器が銃なのに近接物理とか意味不明だしな・・・ --
- コトだけ追加行動発動連撃が無条件で100%になって荒れる所まで予想できた --
- 秘跡で既に100%だから誤差よ誤差 --
- 芸でしか使えないからね --
- コトは現在でも最強だし2周目練磨なんて不要なのでは --
- 不要は言い過ぎだと思うけどそれはそれとして現状で完成されすぎてて何練磨するんとはなるな --
- 定期メンテ11月29日(水)13:00〜 18:00 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆ギャラリー・AR機能追加◆出撃・14章EXハード追加・二段階目の練磨クエストを追加・魔札ハントの追加・追想クエストの追加・クエスト毎のパーティ保存機能を追加◆バトル・効果の表示スピード加速対応◆編成・魔札のLv上限開放◆果てなき奈落・層移動機能を追加・中断されたバトルの再開機能の廃止▼不具合修正・4個 --
- 追加内容が多いからメンテ時間がいつもより1時間長いね。BPあふれないようにしなきゃ --
- とりあえずメンテ後やる事はBP半減終わるまでに14章EXハードクリアする事だな --
- 明日まで販売の特・学園セットSP買うかフレアライトセットSP買うか迷ってるので奈落12層追加なら奈落やるわ。ポテのLvが足りなさそうなら前者にする --
- 実装に合わせて技片クエストにもドロップ2倍適用頼む --
- ++と魔札周りが楽しみ --
- アウメモについてお知らせで公式に言及があったね。今すぐどうこうできるわけではないけど改善させる気はあるってことか。ただこのタイミングで発言するのは明日のメンテの機能追加でさらに酷くなるからでは、と勘繰ってしまう --
- 明日AR機能追加されるけどメイン想定はスマホだろうから、さっさと移行してねってことではと邪推してみるw --
- AR機能は2022年以降発売の端末でメモリ12GB以上必要とかだったりして --
- 問い合わせが多いから反応してるだけだと思うよ、と言うか直せないと思うよ --
- 頻度の上下はともかくもうずっと昔からブラウザで色々クエストやってると発生してるし今更直せるとかあり得ないでしょ。むしろ機能追加に伴って増加する事はあっても減る事はない --
- 花4倍で連続戦闘してて頻繁に落ちてたし最近めっちゃ重いし、直せるなら直して欲しいなぁ… --
- イベント初日とか月曜日で順番にクリアするとき大抵途中でアウメモになってたからなあ。スマホプレイは放置に向かんし、もうそういうもんだと思って諦観してるけど直せるなら直してくれ --
- よそのゲームに比べてあいミスかなり重いからな… ゲーム内容は置いといて、この重さだけで客がよそのゲームに流れそうなレベル --
- エロブラウザゲーで重いからやらないとか無いだろwどんな骨董品ならそうなるんだよ --
- あいミスの動作の重さは自分がやってるソシャゲの中では真ん中ぐらいだな --
- うちでもあいミスはインストされてるアプリの中では重い方だな 昔はそうでもなかったんだが --
- アウメモやら学園でちょっと固まる影響はあるにはあるがうちでも別に特別重かったりはしないな --
- 今年に入って重くなった そこそこの頻度でアプリ落ちる --
- 確かにアプリ落ちたりフリーズする確率かなり上がったよなぁ。直るまではいかなくても多少緩和してくれるとありがたい --
- わざわざお知らせで言及するくらいなのだから重いと報告している冥王が多くいるんだろうな 俺も重くなったと思うし --
- アイリスの誕生日見てて思ったんだけどフリッカとか天上人って誰から生まれたというか創造されたの?(既出ならすまない --
- ここのキャラページの冥王の項目にも書いてあるけど天上人作ったのは原初の神。確か世界樹とか深淵もコイツ製。誕生日はめーおーボディにうつった日かもしれんけど経緯不明。 --
- なるほど原初の神か…いつか深掘りされるんかな。ありがとね --
- 練磨スキルLv10にしていないのが殆どだし、練磨二段階目のクエ受けられないかも --
- +スキル1つにつき技片610個必要だからね… 次の3倍は技片集めかな --
- エアプがバレちゃったね --
- 技片は3倍ならんかったか 勘違いすまんね --
- 技片数は合ってるし、悪意が無いのは見りゃ分かりそうなもんだが。 --
- エアプして意味のある内容でもないしな --
- 簡単に人の悪口を書いちゃいけないって、はっきり分かんだね --
- むしろ技片数が正しい事知らずに煽っちゃったヤツの方がエアプ臭いまである --
- 技片を周回する旨み少なかったし普通にありそうね --
- 技片クエストはBP半減も技片ドロップ3倍もないのがきつい --
- 技片クエはBP半減対象だったはず。対象から外れるのは錬磨クエの方 --
- BP半減は対象外だよ。経験値3倍が対象 --
- 今日のうちはBP半減期間だから技片クエストのところを見てみるといい。経験値3倍になってるのなら見たことある気がするがBP半減は記憶にない --
- まぁスキルってよほど強いの以外放置してるの多いし --
- スキルはレベル上げなくても結構ダメ出るので練磨2周目で重要なのはスキルよりアビだな --
- 練磨2周目は聖装Lv90にする必要があるかもな --
- 練磨1周目はLv75以上が上限だったしLv90はないにしてもLv80以上は十分ありそうだな --
- 練磨するたび文字が小さくなって効果がわからない‥そんな冥王もおるんじゃあぁ! --
- 無料チケ150連分貯まったが今召喚すると蒼片が正月まで持たないから期限ギリまで待った方がいいな --
- ウサ…ウサ… --
- クルチャかな? --
- あーこれは禁断症状出ちゃってますね。ワンマンライブ24時間耐久ビデオのお薬出しときますね。 --
- 次のメンテはアプデ内容が多岐に渡るので延長覚悟で多めにBP消費しといた方がいいかもな --
- 俺は1週間くらい前に始めた初心者や。フェスガチャっていつあるねん?教えろや!? --
- 明日 --
- あとストーリースキップ機能とか無いんかこれ! --
- 一回読んだらスキップが出ます。それまでは早送りで代用だ。 --
- まじかよ!!めんどすぎやな!とりあえずサンキューな! --
- ストーリー自体は悪くないから1回は読むんだよ! --
- 錬磨もいいけど、防御ステータスの不遇を改善しないと、防御アップもらったらただのハズレ錬磨になっちまう --
- 戦闘TIPだかによると戦闘開始時にかかるアビの防御アップはちゃんとガードも増やすから一応セーフになる可能性はあるのかもしれない --
- 各キャラSSRの蒼片交換する優先順位が欲しいっす。アシュリーを例にするなら心理芸知力?心アビ(ミラーリング・ツイン)を重ね終わるまで知はいらない?的なコメントもあるといいよね --
- 蒼片でアビ重ねるのはもったいないけど、新規SSRで所持聖装ボーナスとるより戦力はあがると思うんだよね --
- 多分応えられなくはないけど20人分とか30人分とか考えたくないし秘蹟の有る無し使用不使用でも違うのでキャラ個別ページ見るかキャラ限定して何度も質問板に投げるほうが多分早い --
- 蒼片使うべきって程変わるのはアビに追加行動か追加攻撃、あとは攻撃された時確率で回復が有る衣装くらいで、他は見た目が好きとかじゃなければ大概何とでもなると個人的には思う。例外はプリシラ、フリッカ、アリン。 --
- キャラ個別ページに輝石強化方針雑感という項目があるが、書いてある子と無い子がいる上に更新が滞っているので新しい聖装の事は書いてない事の方が多いが… --
- ウィルがSR側は意外だな。相方は多分フリッカだよね? --
- フリッカSSR7枚目は流石に飛ばし過ぎな気がするし、髪の毛隠れてる部分が長くてユーって可能性があるかもしれん --
- ちょっとフリッカはゴリ押し過ぎな気がするよな 運営が気に入っているのだろうか --
- 運営がじゃなくてユーザーが気に入ってるからだろ --
- ギゼリックちゃうかな?フリッカにしては乳でけーしw --
- 教会組から一人サンタ出す流れは途切れちゃうのかな?今年はパトリシアを期待してたのだけど --
- フリッカ以外考えられないけどなぁ。ユーにしては胸小さいし --
- 胸の大きさ、髪の色、長さ、横髪の三つ編みと球形の髪留めはフリッカなんだけど7枚目なんだよな --
- 2段階目練磨で劣化ミラーリングは救われますかー?? --
- 秘跡はシャロンか --
- ここでシャロンくるのか・・・ --
- メンテ中なのにお知らせで先に知らせるんかいw --
- まあ秘跡の予告は前日17時でメンテとは別のスケジュールだから・・・ --
- メンテおわったかなと思って見たら、秘跡のお知らせあって自分も少し笑った。そしてメンテ延長! --
- ゲーム下の項目とかメンテ中にもいじられてるから今更だで --
- 年末のミスドと正月に向けて一番回らない月だろうにシャロンなのは意外だよ。てっきりクレアとかパトで流すもんだと思ってた --
- 選定的には一応中堅枠?だしおかしくはないと思う --
- 去年もヴァレリアだしこんなもんじゃね --
- キャラ少ないから1月の正式開始とかもうちょい節目のタイミングと予想してたけど、こんな谷間のタイミングとは思わなかったな --
- シャロンは引きたさあるけどこのタイミングは悩ましいな。年末年始って秘跡周りでなんかあったっけ --
- 特別な催しなくても来月のミスドが本命なのは見え見えだし今初回半額以上回すメリットが思いつかん --
- 来月は確実に目玉商品が来るだろうしなぁ・・ --
- 年末年始は去年通りなら秘跡周りで特別なものはないはずだけど高確率で人気どころを出してくるだろうしなぁ、個人的にまな板フランシャロンは中々熱い面子だけど --
- 秘跡デザイン超楽しみ --
- シャロンおじさん良かったね...ようやっと来たぞ --
- まさか来月は新規秘跡追加はお休みで周年秘跡召喚みたいなのがくるってことはなかろうな --
- ロードマップに反することはやらないと思うが --
- なんで年末年始の書き入れ時に新規出さないという選択肢があるねん。しかもロードマップにも新規って書いてるのに --
- あれ、なんかお前ら反応うすあじだな。シャロンだし悦びで脱糞してる奴多数かと思ったが --
- タイミング的に突っ込まないと思ってる人が多いだろうし。そもそも大昔の人気投票で上のほうだったというだけで今でも人気なのかさえ分からん。全てを把握してる運営がわざわざこの時期に出すって事は案外そういう事なのではないかな --
- 俺の場合はシャロンは来月だと思ってたので意表を突かれた感が強いのと、元々今月スルーして来月天井するつもりだから誰が来たところでって感じ --
- 今回すと正月ブッパする石無くなるし --
- ナジャ狙いで天井する予定だったからシャロンも同時に狙えてすごくうれしいよ --
- 普通に嬉しいけど来月イベント出るっぽいのに出るとは思わなかったから困惑してるよ --
- 肘の付近の物体はフェイクでシャロンではないのかな。コトやクルチャだとSR7枚目がくることになるしこれはよくわからなくなってきた --
- 秘跡シャロン知かな?姉姫と相性最悪そうだけどどうなるんだろ --
- 属性は初期にイリーナで力被りやってるし均等とは限らない --
- げえっ!メンテ延長! --
- まぁ追加多いからしょうがないねぇ --
- 【11/29(水)】定期メンテナンス時間延長のお知らせ 【実施時間】・変更前11月29日 13:00 ~ 18:00 予定 ・変更後11月29日 13:00 ~ 18:30 予定 ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 --
- 延長ではなく今日のメンテは18:00終了予定と予告されてたよ --
- 石を配るためにわざと予定より早い時間を予告してたんだよ --
- 優しいな。でもメンテ後はいつも配ってるけどな --
- まあ更新するもの多いし、ある程度形になってればちょっとの不具合には目を瞑るわね --
- やはりメンテ延長か。昨夜のうちから延長するだろうって木が立ってたが予想通りだったな。 --
- やっぱりフリッカか --
- 7枚目か。性能が楽しみだね --
- もう7枚目!?って思ったけど数えたら半分は6枚目来てたからあり得ないほどでもない、か。それでも先陣を切るのが後発組のフリッカなのは驚きだけど --
- 次元跳躍でねじ込んだに違いない --
- 時間跳躍だった --
- 割と混同するときあるからしゃーない --
- チケ全開放して交換するわ。ウサることはなかった。人気キャラに寄って来たか感じだけどフェスは別腹なんかな --
- まぁどの道SSRが1着多いのがデフォになるわけじゃないし、フリッカなら8~10着目のどこかで暫く放置されても力不足になることはまずないしね --
- 才器どうなるんだろうね、2個目とかあるのかな --
- 才器覚醒画面のレイアウト的には2個目あってもおかしくないんだよな --
- むしろ複数個ある事想定してあの画面でしょ --
- フリッカ大人気だね。運営がこれだけ推してるって事は人気投票したらトップ10入りは余裕かな。キャラの立ち位置もそうだし、過去のSSRも軒並み美味しい行事に割り当てられてるんだよね。 --
- 私は一年前くらいの復刻イベで手に入れたフリッカの回想みてあいみす始めようと思った、今も推しや --
- メインで良い立ち位置貰ってりゃ不人気なわけなかろうよ。ただトップ10入りは出来てもトップ5は無理ってくらいの位置だと思う --
- おまえらメンテ明けたぞ 詫び石100追加だそうだ --
- 奈落12層追加きた、そして奈落アビ拡張3枠目のアイテムが12層制覇報酬にあるらしい --
- 奈落12層?うちのあいミスには10層までしか実装されてないぜ(目そらし --
- 2段階目練磨はレベル80以上か --
- チャレクエ開いたら突然プリシラが掃除してて二度見したわ。年末掃除かな --
- 魔札ハントざっと見てきたが正直欲しい物はあまり無いな 強いて言えばブラッドドラゴンさんくらいか --
- 超レアキャラの巨大イノシッシさんおるやんけ --
- 割とレアなのが混じってるのはうれしいけどこの選出からも漏れてるレアエネミーとかいたっけか --
- 島クジラ(この前の冥界フェスイベント限定魔札)がないかな? --
- コレクターは嬉しいかもね --
- パニッシャーさんも欲しいな て言うか魔札のソートがめちゃくちゃ使い易くなってるな --
- アバルティスくんが混じってるの草 お前花集めで腐るほど出てくるからいらないんじゃい! --
- 2段階目練磨そんなに変わってないような気がするんだが… --
- 目玉になるような奴来るとしたら誕生日に追加になるんじゃね --
- 守護神や開幕攻撃やHPアップ追加されてたのがあったので一部やりたいのはあったかな。 --
- そもそもが割と様子見感のあるチョイスではある --
- だいたいが微妙なやつが微強化って感じだな、まぁあまりいじりようがないのを先に消化した感 --
- まずは使用率低いのいくつか摘んだって感じじゃね。やっぱ本番は誕生日よ --
- 一応全部見たけどクレイドルボイスがようやく外せるかなってだけだね --
- これバトルの表示加速ってどっかに設定あるのか?それらしき物見当たらないが --
- 追想クエストに追加されたイベントの交換所見ると以前に続き今回も聖片復活してる。今の状況だと復刻イベントもアイテムはきっちり取った方がよさそうね --
- 上限解放された魔札のLvアップで銭がどんどん減っていく・・・ --
- 適当にいくつかやっていたらあっという間に一億溶けていたでござる --
- 効果の表示スピードのアプデはまじクソ。あいミス止めるまである。ポケモンショックを思い出すくらい効果が点滅しまくる。目が疲れてしょうがない --
- むしろ何も変わってないように見えるが --
- 表示スピードははっきり速くなったと思う --
- スピードがかなり速くなった。何が変わったか分からんけど文字もくっきりしたような? --
- 表示スピードが上がって悪目立ちするようになった --
- 速くなったこともわからんし木が言ってることもわからん --
- メンテ明けて少し触ったけど変わったか?って思うくらい誤差に感じた --
- PCがショボいと変わらないとかか? これで違いわからないって絶対に無いだろってぐらい早くなったじゃん --
- スピードが早くなったというより滑らかになったと言う感想。前がFPS30だったのが60になった、みたいな感じで倍速にしても滑らかだから見えすぎて目が疲れるんだと思う --
- 音楽CD作る時にトラック間の空白取るところを前は3秒だったのを2秒にしましたみたいな違いだなと思った --
- 色々追加されてるけど、ほとんどのユーザーが望んでいるのは銭の入手手段増加じゃないだろうか --
- 鍵貯めて封穴周回かねぇ --
- 銭は毎日試練登頂してたら腐る程あるだろ --
- い毎日試練登頂なんていつまで過去もちだすんですかねえ --
- その過去があるから今の消費量基準になってるんだと思うよ。ぶっちゃけ古参からすると銭たりないとか、こんな端金も何?wwwみたいな感じになんよ --
- しごおわシャロンきちゃあああああああ!!! --
- おめでとう! --
- シャロンおじさんおめでとう! --
- フリッカはどんどん実装していけ --
- 複数攻撃でパラメーターバフ……? --
- 単体攻撃キャラ使えってことだろ。秘跡ラウラと秘跡ヴァレリアを攻撃役にしてあとは耐久と回復キャラで編成すればクリアできたぞ --
- その二人がいないと絶対にクリアできないレベルじゃねーかなこれ。 --
- 秘跡フランも一応単体攻撃キャラだぞ --
- って萌技は複数だったわスマン --
- 秘跡リディアとヴァレリアで複数攻撃してたけど倒せたよ --
- リディアはどうしようもないとしてもヴァレリアでわざわざ複数攻撃を何度も使う必要性がないんじゃ…縛りプレイ? --
- 秘跡リディアから範囲攻撃スキル外して使うってのは流石に無理かぁ。そこまでやっちゃうと弱すぎて使う意味がないし範囲攻撃→萌技のループで使ったほうがいいよなぁ --
- そのステージって攻撃属性は誰が有利なん? --
- 複数攻撃スキルが対象で萌技は複数でも無反応だぞ --
- 前衛秘跡ヴァレリア、秘跡ラウラ、後衛秘跡リディアSSR、クリス、SSRアナで秘跡リディア使ってもクリアできたわ。前衛さえ落ちなければ範囲攻撃は普通に使っても大丈夫だと思う --
- 3回バフされたら敵の火力1.5倍だからな、後衛ギゼで単体連撃させたほうが安定する --
- せめてヒーラー片方だけじゃないと残りの二カ所が厳しそう --
- ヒーラーまとめて使った所でリセット&スキップで良いからなんとしても雑魚秘跡を使いたいって縛りプレイするなら有りよん --
- スキップでクリアできない人もいると思うんだが --
- 萌技でバフが敵のバフが発動しないとしても秘跡フランがここで役に立つのか? --
- まだ試してないがリディアが役に立つってことは威力上昇効果さえ発動すればスキルも萌技もカンストするんだろうしそりゃ役に立つでしょ --
- 逆になぜ役に立たないと思ったのか --
- 最初リディア入れて酷い目にあったから外したぜ… --
- タイプ不一致とはいえリディアスキル火力低くない? --
- 途中送信しちゃった。萌具27+5でえEXポテのスキル強化Lv5 --
- リディアは補助効果は単体の超力溜めしか持ってなおらず、倍率上昇も萌技の後の一発だけでツインには乗らないので火力が伸び悩むのは仕様。反撃にリソース割かれすぎてる --
- で威力補正あっても10万ちょいなんだが --
- リディアの萌具SSR26+5に秘跡スキル威力増加370%がのると10万~クリティカルで18万くらい。萌技はレベル1の威力上昇300%で15万くらいかな。11-3の姉姫とかと比べるとカンストしないのは単体攻撃と範囲攻撃のスキル威力の違いかなぁ --
- ガード無視がないのが響いているっぽい、威力的にベアのバンセン集海から、4割カットされてるようなもんだし --
- バンセンがカンストするのにアンドゥラがカンストしないどころか20万くらいしいかない理由はそれかー。ってことはダメージをこれ以上伸ばしたいなら萌具を最大まで改造するしかないか --
- 複数攻撃スキルのカウンターアビまであるから、リディアは12-1にまわした方が無難かな --
- メンテ後からアウメモが酷い事になってるなぁ --
- ああ、俺だけじゃなかったのね。ひどすぎて笑える。 --
- おま環かと思って黙ってたが同志がいて安心した 運営に報告した方がいいかもな --
- 明確に悪化しているならお問い合わせで報告した方がいいね。報告しないとユーザーの状態は運営に伝わらないし。 --
- 報告してどうにかなるならとっくに解決してんだよなぁ --
- 諦めて報告しなくなったらそれこそ解決の可能性ゼロだぞ 望み薄でも何もしないよりはマシだ --
- 投入したらこうなるの分かっていたから、先日の利根川理論のお知らせだした説を提唱してみる --
- アウメモさらに酷くなるからこのタイミングでお知らせが来たのでは、という木を昨日立てた者だけどやっぱりかって感じ --
- 元々酷いでしょ。イベントとか追想を再起動無しで一通り回れた試し無いし。今後も直らないのは明白 --
- 明白とか、なんだか直ってほしくなさそうな物言いだな --
- 明白の根拠も謎 --
- 逆に明白では無いマンはここまで長い事続いてるのに全く直ってない現状を見て何故治る見込みがあるのか教えて欲しいね --
- 明白とは"疑う余地が無い"という意味だよ。それを断言できるのは唯一開発陣のみ。 --
- 仮に直せないにしても運営が直せないなんて明言する訳ないだろw擁護が苦しすぎるわ --
- 明白=100%って意味だぞ プログラムコードを知らない外部の人間が明白なんて言えるわけないだろうに --
- 枝君の言いわけの方がよっぽど苦しいな --
- ブラウザ版もプレイヤー版もダメなのがだるいな。プレイヤー版大丈夫ならそっち使うんだけど --
- スペック足りて許容できる環境でればNox入れてプレイするのが一番いいかもね --
- アウメモってそんなひどいのか。俺アプリ版でやってて1回もout of memory見たことないんよな。 --
- ブラウザ全般とブルスタ(DMMゲームプレイヤー)版で主に発生してる奴だからねえ。アプリも起きるけどあまり縁はないはず。うちだと大体20戦闘するまでには起きてる。 --
- 今回追加された追想クエのEXハードの初回報酬の石が取得済扱いになってるんだけど、これって不具合かな?それとも仕様?いまいち記憶があいまいなんだけど。 --
- 一部の初回報酬については、過去の復刻開催時に獲得済みの場合、再度獲得することはできません。 --
- 追想に入る前の復刻時に取得していたからなのね。ありがとう。 --
- 今日のメンテで追加された出撃編成の保存は現状全く不要な機能だ。これのせいでむしろ編成が気軽に変えられなくなってる --
- 一々右左押して編成変えなくていいからすごく楽になったんだが編成を気軽に変えられないってどういうこと? --
- どうもステージごとに前回出撃位置が固定されてしまうようなので、別の編成位置のものに変更して決定するといちいち元に戻る。前回出撃させた位置の編成をいじって変えなきゃいけない。奈落でいろいろ編成変えて試してるんだが面倒 --
- 例えば出撃候補の編成が3つあるとする。パーティ1が前回出撃位置。パーティ2、3、4に出撃候補の編成を作ってある。前は左右キー押すか編成一覧にいって選択して閉じれば終わりだったのに、今は前回出撃編成をいじるか他の編成からコピーするかしないといけなくなって手間が増えた。 --
- 理解した。けどそれこそ右左押せばいいだけじゃない?そんなに前の編成より遠くに作らなければ一二回押すだけなんだし。言ってることは分からなくはないがすごく限定的でそうじゃない場合の方がほとんどだと思うが --
- 木だけど他のページから奈落に飛んだ最初のタイミングだと他の編成に変えてもクエスト選択時に強制的にパーティ変更はされないからひょっとして奈落限定の不具合なのかなこれは --
- 前回クリアした編成使えば良くない? わざわざ複数を用意して毎月気分でコロコロ変える必要性が想像出来ないんだけど --
- いや未クリアのところをクリアするために試行錯誤してて各クエスト2~4個パーティの候補を作ってる状況。今は12層。 --
- 木の意図とは方向性が違うがこれ一通りPT情報浸透させるまで扱いづらいな。この仕様なら俺はいらないと感じる。特に毎日冥界銭ハントに編成が戻される点がダメ。 --
- 次の秘跡は知属性だよね?秘跡姉姫のパーティならタンク性能抑えないとだなシャロン --
- 知って優秀なネクロマンサーがいるから最大の耐久性能を誇るシャロンはもったいないと思う。正直違う属性にしてほしい --
- それな でもドラゴンゾンビ召喚できるとか頼もしすぎてヤバいな 姉姫はちょっと柔らかいし --
- 秘跡がシャロンってことは育児イベの片方がシャロンの線が微妙になってきたか? --
- そもそも予告の画像でシャロンの赤い髪が見えてないので。 --
- 別のイベントのバナー見てたわ…見なかったことにしてくれ… --
- 相方がベアだとシャロンはビーストテイマーで既に組み合わせ済み --
- 12/1に召喚したら1/1夜まで蒼欠片持つ? --
- 30日間だから12/31までじゃないかな --
- あーまじか、かなりカツカツだからセシル初回分やるか迷うな --
- もう流れたが期限ギリまで待った方がいいって書いといたんだがな… --
- 奈落12層は当たり前のように敵のゲージ技に必中補正ついててワロタ… --
- アレイ・シバレース第二練磨でクールタイム最大3減少になるのか。ラウラのドレス揃ってない人はかなり嬉しいんじゃないか。 --
- なお聖装揃ってないような人がLv80なんて達成できるかは不問とする --
- まず力ラウラ3枚必要とか連撃率もあるからもしかしたら5枚必要とかを踏まえた上で恩恵ようやく受けるって考えると秘蹟でよくないかってなりそう --
- スキル素材を使ったLv上限開放すればいいだけだから不問にも程があるなw --
- 今の環境なら1着だけならまぁ楽。最終的に至るSSR全部とか考えたら地獄見るけど --
- レベル80までならSSR+素材すら使わないし、今となっては問題になりそうなの銭だけだよね --
- 80までの銭なんて封穴で簡単に溜まるだろ --
- 3は大きいな レベル上げるとCT減少値が増えるから説明にわざわざ1と書いてあったのか --
- LV2で使ってるけどCT9の高火力スキル入れても息切れしないのは助かる --
- 12層も何とか制覇出来た…敵のアリン強すぎたけど秘跡クリスとクルチャのゾンビ戦法ならどうとでもなる。 --
- 魔札ハントかなり使えるけど、島クジラの入手手段ないのはかなり残念だな --
- 今後アプデでクエストが追加されるんじゃないかな --
- 島クジラは夏にまだ出たばっかの敵だっけ?もうちょっと先に実装されるかもしれない。 --
- ARを楽しんでいる冥王っておるの?自分はブラウザ勢なので低見の見物中 --
- シャロンのミステリアス++いいね。今までツインとグロリアス+モコウール使ってたけど、ミステリアスで飛行加速にさらに攻撃力+防御力なら十分アビのスタメン張れる。 --
- シャロンの敏捷と幸運は底辺だからミステリアスは今まで放置されてたし練磨2周目で飛べるようになったのは大きいな --
- 臨時メンテ11月30日(木) 15:30〜 16:30 予定(実施時間は前後)▼不具合修正・未開放状態のアビリティ6枠目を押下した際に表示される「アビリティ枠開放条件」モーダル内のテキスト修正・第二階梯まで練磨したスキルのアイコンがバトル中に正常に表示されない場合がある不具合の修正・果てなき奈落のスキップ時にエラーが発生することがある不具合の修正 --
- 奈落のスキップでエラー出てたのは不具合だったのか・・・何回も押してエラーでタイトルに戻されたから、いったんやめたわ --
- もうちょっとでシャロンの秘跡。イラストどんなもんか楽しみだ。 --
- シャロンのミスドだ…イベント聖装で満足するか…って思ってたのにウレシイ --
- ウィルのイレイション++に睡眠付いたって事は、クレイドルの完全上位だよな。クレイドルはSRだから練磨の可能性はほぼ無いだろうし、長らくお世話になっていたクレイドルもついに入れ替えか… --
- イレーションは敏捷が上がるから睡眠ハメ用の行動順が狂っちゃうしレベル3まで上げつらいからクレイドルをお勧めしたい --
- シャロンの秘跡アビにHPバフついてないじゃん。打たれ弱くないかこれ --
- 萌技で竜化状態になると最大HP50%アップと物理魔法被ダメ半減が付くからむしろかなり打たれ強い --
- 計算式どうなってるか知らんけど竜化でくそ硬いでしょこれ --
- むしろHPアビをつけずに他のアビをつけられる性能じゃねーか --
- 毎ターン全体攻撃+炎渦付与するから結構ヘイト集めそうだな --
- 萌技で --
- タゲ集中まで付くから攻撃全集中までしそう -- つづき?
- なんつー見当違いのネガだよ木は そこはむしろ知属性で実装したせいで秘跡ルージェニアと役割喰い合ってるところを突くとこだろうが --
- シャロンタゲ集中ついて耐久範囲火力も高そうだし姉姫どうすればいいんだ --
- 強敵はどうせ範囲攻撃ばっかしてくるだろうからそこを拾えばまぁ…全弾受けるのは元々耐久的に難しかったしな --
- 適度にタゲが分散するだろうから安定感が増すんじゃないかな --
- 一体どこをどう見たら打たれ弱いんだ? --
- 素のHP自体が高い。最大Lv時にHP85360でこれまで最高だった秘跡ファムの77190より高い。秘跡アビに追加行動あるしこれまでの聖装のHPアビ持ってきたら十分では --
- ちょっと微妙だよね。途中で最大HP上がってもHPは回復してないわけで。できるなら普通の最大HP増加にしてほしかったかなー --
- このシャロン唯一の弱点はやっぱり11月に出てしまった事だな --
- 正月秘跡の準ピック内だしぶっちゃけ正月に回せばいい感はあるよな --
- 正月に猊下とか来たら泣くに泣けないしシャロンは正月秘跡の天井で貰おうかな… --
- 正月猊下は普通にありそうで怖い --
- シンプルに強すぎて笑うわ、これが竜の本気か --
- システム的には妥当と思うんだけど、炎渦状態だと火傷も適応できなくなるのちょっと面白い --
- 50連でシャロンとフラン引いて撤退。未所持秘跡はナジャだけになった也。 --
- シャロンの後ろで露出魔のポーズ取ってるドラゴンは何・・・? --
- ウルトラマソかな --
- メインストーリーを進めればわかる --
- メインストーリーを進めた上で同じことが言えるのか非常に楽しみだな --
- シャロンかわええええ ありがとう…ありがとう… --
- コットニー・シープランチとパイロープ・ベッドと再生があれば寝てるだけで全快しそう。去年のヴァレリアといい11月は自己完結型タンクキャラを投入するのかな --
- 秘跡シャロンのアビリティどっちをあげればいいんだろ --
- (今までのパターンだと)LV3で確定になる追加行動じゃねーかな --
- お試しやった感じそれは間違いない --
- 萌技は非対応だからいまいち、トリガーになる煉獄ブレスはちょっと微妙だし --
- 追加行動アビとしてはイマイチだけど確定出来るなら上限アップ上げるよりも恩恵デカいし --
- シャロン個人的には理だと有難かったなー --
- シャロンそんなに強くないな。それにルージェニア育ってたらワントップにしたいからシャロンの使いどころなさそうだな --
- これで秘跡も20人目か…あとはクレア、パトリシア、ポリン、エルミナ、クルチャ、ギゼリック、フリッカ、オリヴィエ、アリン、ユーの10人。来月は誰やろなぁ --
- シャロン知じゃなければなぁ…姉姫育ててあるから出し辛い、姉姫は一人で出撃しろってことなのかもしれないけど… --
- 元々姉姫とリディアはアタッカーが自分以外に一人でもいたらヘイト分散して性能ダウンするし… --
- 反撃のアタッカーってのがもう使いにくいよね。つーか姉姫はラディスとも相性悪いし今更だろ --
- どっちか姉姫ラディス相性悪いならラディスが抜ける気がするなあ --
- シャロンは全体攻撃が多いから奈落向け、単体特化のルージェニアは試練やレイド向けと使い分ければいいんじゃないの 両方入れればそれはそれで強いし --
- ラディスは魔法アタッカーだから属性で差別化出来るし、対魔法では死なないからルージェニアの方が不利だと思うよ --
- 姉姫はせめてリディアみたいに再行動アビがないと他のアタッカーとの兼ね合いが悪すぎる --
- ラディスは後衛に置くキャラだから相性悪くないだろうと思ったけど萌技でスタンさせちゃうのか --
- 今後奈落の階層が増えていくと敵の攻撃もさらに激しくなるだろうし、シャロンと姉姫両方入れて丁度良いレベルになってくるんじゃないかな --
- そうじゃなくてシャロンと姉姫を同時編成すると姉姫の強みの反撃が死ぬってことでしょ --
- 姉姫とリディアに関してはこういう枝みたいなエアプがいるのなんなん --
- はいはいリディア強い強い --
- 枝は全く関係ないリディア出して意味不明に下げてるからいつもリディアアンチだぞ。スルーしとけ。かばう系のタンクでなくアタッカー、性能とか言ってる時点で論外だから --
- 秘跡姉姫はコトとかにヘイトを吸われると反撃回数が大幅に減って火力が大幅に弱体化するのは周知の事実なんで、枝の発言自体はそこまでおかしくはないでしょ。秘跡リディアの反撃火力なんてオマケみたいなもんだから並列して話題に出すのはアホだと思うが。 --
- 高難易度で同色が2PT必要とかのコンテンツ無いから難しいね。 --
- 秘跡シャロン、ダメージ上限アビと追加行動アビが別々だから育成大変そう。ガチ推し勢用かなぁ --
- 秘跡シャロンを欲して回した結果秘跡ナジャ・ファム・イリーナが来たわ・・・ロリじゃなくてロリ巨乳が欲しいじゃ! --
- 惜しい、ライディスも来れば役満だった。 --
- フラン未所持なら3人未所持になる来月天井ですね --
- うちは2天井回す間にナジャ先生が4枚来たぜ!・・・ピックアップさんは仕事してちょーだい --
- アンチにいろいろ言われてるけど奈落だと適当育成でも秘跡ファムかなり強いな。 --
- 優先度低いって言われてるだけで暴言言ってるのはいつもの全方位ディスってる人だけじゃね --
- 実際奈落だと自動蘇生強いからね。ただ隣に秘跡のコトやナジャが居るから蘇生必要な場面が現状ほぼ無いっていう逆境なのも事実 --
- その強い自動蘇生ってHPどのくらいで復活すんの? --
- 発動したことないから知らない。クルチャやシャロンの実質自動蘇生(死んでも回復するやつ)が鬼のように強いから一応強いはずってこと --
- ただの想像かい --
- クリスの蘇生も強い強いって言われてるけど蘇生した直後に回復しないとすぐに堕とされて終わりだよね --
- しゃーないでしょ。奈落の11も12も不適合だし発動する機会無いんだから。初めから書いてるでしょ --
- しゃーないというか根拠もなしにそんなことを言う人が異常すぎるというか・・・ヤバい奴がまじってるんだなーと --
- とりあえずレベル1だと復活時のHPは5000だったから多分HPがいくら増えてもこれで固定。発動するまで17ターンかかったから発動確率は滅茶苦茶低くて全然役に立たんな。 --
- ゴミじゃねーか。ちなみにそれって復活した直後に行動できるの? --
- バブーが攻撃→復活だから無理 --
- 秘跡クリスの萌技と同じ回復量かもしれんな。もしくは5000、10000、15000かもしれない --
- 蘇生が強いからは強いはずという判断の根拠ではあると思うんだけど。攻略情報としてフォローしただけで正直秘跡としての性能は自分も最下位で間違いないと思ってるよ --
- 15000じゃ攻撃1回耐えるのもきついだろうなぁ --
- うんうんすごい根拠だ。アホの理屈だけどな --
- ファムの蘇生とクリスの蘇生とは全くの別物だから「蘇生が強い」って理由を使う事自体が間違ってると思うわ。なんのフォローにもなってない。 --
- まぁでも枝みたいなアホがいるから検証する人が現れて事実が明らかになるわけだからアホなりに役に立ってるんじゃね --
- なんて無慈悲な検証なんだ… --
- 11層以降は出禁状態だから評価しづらいぞ --
- フィールド効果重ねていけば結構強いんだろうけど、収穫祭の効果にダメ上限増加も欲しかった所。コト強化役ができるなら十分価値が出るしな… --
- なおコトが縦横無尽に斬殺無双していくためフィールド効果が重ならない模様って言うジレンマがあるんだよなぁ --
- 1個でも設置できれば十分仕事できるよう効果10倍くらいに上げても良いレベル --
- 案山子が最終ターンしか殴りに行かないのも意味わからんよな 念入りに殺しに来てる --
- 秘蹟なのに弱いと他の秘跡より弱いとでは違う意味になるからなあ。適当育成でもHPが普通に高いからすぐ死ぬとかはないし。まぁファムはちょっといい評価しづらいなとは思うけど。 --
- 秘跡シャロン萌技のガオー!がかわいすぎる --
- シャロンは元のコンセプト通りステータスの暴力でタンク兼アタッカーで来たか。知の秘跡仲間が姉姫で火力過剰だから相対的にあまり...って感じの反応みたいだけど、組ませるキャラ次第で炎禍も有効だったりするんかな --
- うおぉぉぉ奈落11-3越えられた!ありがとうシャロン!秘跡がなければ無理だったぞ!! --
- ああ、そういえば秘跡シャロンは11-3で攻撃タイプが一致するのか --
- 秘跡シャロンは廃用だな。どれだけ重ね要求するんや。まあ推しの人が満足ならそれでいいけどな --
- うわあああなんじゃこりゃえっちすぎんぞ… --
- エッチなのは大変嬉しいけど、胸元と手元の詳細な資料がほしいな…どうなってるのか分かりづらいと描きづらい。 --
- 育児イベのおそらくベアの相方がコトだと思ってたのにそう言ってる人を見かけない…… --
- 前からコト予想とシャロン予想がある。コトだとコトベアどちらにしてもSRが続くしSR7枚目。シャロンだとすでにシャロンベアの組み合わせがある、というふうにどちらももやる要素がある --
- そうだったのか。場合によってはフリッカに蒼片使うか悩むところだったがなぁ --
- シャロンではないと思ってる --
- 秘跡ガチャ回したいけど2日まで我慢だ我慢がまがまガガガガガ --
- 来月か再来月げーか来そうだから貯めとくか --
- 12月末は当然でかいの来るだろうから石貯めとくに越した事はないよな --
- ホームのAR機能追加!というポップ消してくれないかなぁ 使わない冥王にとっては目障りなだけなんだが… --
- 次のメンテの時には消えるから待て。というか奈落やらないからアイコン消してくれって言ってるようなもんだぞ --
- ポップだけだよポップだけ アイコン消してとは言ってない --
- チラチラ動いてるとどうしても視線吸われるよね --
- 編成画面でPTを選択してOK押して出撃に戻ると編成1に戻っているんだよな クエスト毎の出撃編成の保存ってやつの影響なんだろうけど今一理解できてないな・・ --
- 今っていうか最初のうちはイベEx5とか冥界銭ハントとか蒐集名誉初級とかを1度でもプレイしてると該当項目見ただけでそのプレイした番号に強制的に戻される罠がある --
- 手持ちの石全部使ってもシャロンを迎えられなかったよ・・・秘跡自体は6枚来たけど --
- そもそも秘跡ガチャに臨む時は必ず73500石用意しろとあれほど… --
- 中途半端な石で突っ込んだのか… 今月急がなくても準ピック狙うなり中旬セレクション狙うなり他に手はあるのに --
- 秘跡ガチャ初回半額で久々ぷかユー来て未所持の秘跡来たのに・・・なんでブタなんだよ!(涙 --
- そんなんだからツキに見放されるんじゃね? --
- 違いない。 --
- 物欲センサー「今日も忙しいなぁ」 --
- 未所持なのが悪いよ --
- なんかシャロンだけ聖装の記憶で秘跡のストーリーが一番上に来てるな。 --
- 重ねが必要でも良いように貯めてたのに天井だったんだが?その間にフラン2枚出て真顔になったわ…あと2天井行けるけど来月にするのが効率的かな? --
- 普通に考えればそうだな シャロンは来月の準ピックにもいるわけだし --
- ありがとう。好きだからこそ引きたかったけど醒めて冷静になっちゃったわ --
- 次の秘跡は正月だし石は残しておきたいね --
- 100連でナジャ、フラン引けたから天井までシャロン追うか、また2ヶ月待つか迷う… --
- 100じゃ天井まで折り返しにも行ってないからなあ。自分なら2か月待つかな --
- やっぱそうか……中々ない良い引きだったから判断に迷ったが正月もあるし2ヶ月様子見しよう。本当は70連で止まれたので30連分はちょっと後悔。 --
- 奈落11層制覇者は1241名。なんと・・・先月比4人減少。これは今月12層制覇できる人は1000人切るかもしれん --
- 10層、11層あたりも初回3桁じゃなかったっけ --
- 奈落2022/8月:奈落前シーズンの9層制覇者888名(-518) 奈落11月(2022/10/28~11/30)奈落前シーズンの10層制覇者1302名(+22) 6月奈落前シーズンの11層制覇者 808名(-1695) --
- 今月減少したのは最終日に駆け込み勢が更新日変わったの知らなかったとかだろうな…11層実装時よりは難しくないと思うから12層クリアは1000人くらいはいると思いたい… --
- 11層以降面倒でやってない冥王結構いる予感 10層クリアで満足してそう --
- AR撮ろうとは思わないけど立ち絵の太ももを並べたり拡大できたりするだけで一定の満足度がある --
- 新規で始めたとき、ブラウザ版のchromeで9章6話の条件付きクエストでゲームがフリーズするのですけど、不具合報告もないっぽいよね?? --
- 9月にやった時はなんもトラブル無かったけどなぁ。 --
- 公式のお知らせ来たね。このての修正はそれなりに早く来ると思うよ。 --
- スキルの第2階梯は俺には早すぎた……技片が一気に吹っ飛んだ…… --
- イベントのチケットガチャってなんでイベント終了後も引けるのだろうか? --
- イベントアイテムの交換に猶予期間を設けてあって、チケだけ交換期限をイベント終了までにしたくないから --
- 無課金だけどミスドシャロン完凸!!!!!(ただの自慢) --
- うーんクレアのこの衣装をサンタ衣装と言い切る強さよw ただの痴女やんけ --
- 今回のフリッカが水着サンタって言われててじゃああの名誉ドワリンはなんなんだってなる --
- 水をはじく素材かどうかだろうな --
- ラディスはほんと薄着多いよね。 --
- クルちゃんなんてトナカイ衣装だよね --
- いつも思うクルちゃんの衣装、うしろから見たらどうなん?丸見えなんかな・・・ --
- はえぇ、今回の聖装どっちもデザインいいな --
- SR+が欲しかった… --
- 全くもって同意 --
- ウィルの下半身が肌色に見えて叡智 --
- デザインがいいしウィルのSRアビにHPアップがあるのもいい --
- これまでルヌークスの描写なかったから掘り下げて欲しかったな --
- フリッカ意外と可愛いな、もっと寝室で無理やりヤラれちゃうシチュのを頼む --
- シャロンって種なしでガルちゃん倒せるならマジでもうこいつ一人で良くね? --
- メインストーリーで竜になってそれまで大勢のアイリスと余裕で戦ってたガルちゃんとタイマン張れてた時点でこいつ一人でいいだろって思ってたよ。 --
- 天使に囲まれて苦戦してたし一人じゃ無理無理 --
- 一人でいいとは思わんが、シナリオ上はシャロンだけ頭3つくらい抜けて強い感はある。 --
- システム上は落とし穴が弱点のくせに! --
- まぁガルちゃんの娘だしなぁ。まぁ強いといっても無敵とは違うって話なんでしょ。レイドガルちゃんもそうだったけど睡眠とかに弱そうだし…。 --
- 才器覚醒2周目一番乗りとはたまげたなぁ…しかし、別なステータス盛るのかと思ったら、1回目の幸運バフ上昇に次いで幸運デバフカットダウンときたか…他キャラも特定ステータスのみ有利に強化されていくのかな --
- なんかクルチャってHP増加アビが少なくない?俺の育成不足もあるだろうが前衛に出したくても中々HPが盛れないからすぐ沈むイメージ。練磨第二階梯でサバイブあったから、おっ!と思ったけど防御に鋼壁…防御はともかく鋼壁は効果高いのかな? --
- 兎が硬いのもおかしいからねしょうがないね --
- 防御バフも鋼壁も被ダメージを減らすという点ではまったく期待できない --
- 鋼壁に関しては魔力も上がるからターン短いとはいえ一応魔法軽減にはなるよ --
- タイニー・ファーマシー+自身の最大HP増加 Lv3で60%。ポテ(最大HPの恩恵Lv5)、EXポテ(精彩の恩恵 Lv10で最大HP15000増加)、魔札(SSRガルガンチュア、SSRボアドム・ドンムーLv15 自身の最大HP65%増加。)、最大HP増加スキル、冥王スキル(甘露の祝福2回分)と選択し多いから育成頑張れ。 --
- やっぱりサバイブは駄目か。タイニーはレベル2にはしてあったがホントこれしかないからキツい。まだ魔札やポテは最大じゃないから伸びしろはあるんで硬いクルチャを目指して頑張るよ。コメありがと -- 木?
- 今回SRウィルがHP44%持ってるけどそういうのでいいから欲しいところ --
- 魔札クエストで冥界銭が盗めなかったバグ修正のお詫びが冥界銭400万とはたまげたなぁ。魔札クエスト、どれだけ盗めるんだ・・・ --
- 全盗みしても1回あたり7500にしかならんよ --
- スマン。上は盗み分だけなんで実際は撃破時のドロップ7500と盗み7500で15000ね --
- 今回のフリッカSSRは取っておくべき?聖装の蒼片が2000超えているんだわ、それとも育児バトルまで待ったほうがええかな? --
- 俺なら育児まで待つかな --
- 育児まで石が持つなら次に回すね --
- 俺は即交換したけどエロいと思う方でいいと思うよ --
- 木です。とりあえず24日まで蒼片がもつので育児バトルまで待ってみようと思います。 --
- 育児バトルって何? --
- 10月31日にロードマップ公開!!(2023年11月~2024年1月) 12月3つ目の冒険イベント(腕の中のイノセンス 仁義なき育児バトル)のことでしょう。 --
- フリッカとウィルか…じっくり揉み比べたいな --
- やっぱりフリッカは何着ても似合うな --
- シャロンは竜化でHPが50%増えるんだからポリンも巨乳化でおっぱいのふくらみが50%増えてもいいはず --
- 縮んだら防御力下がりそう...(ナジャの特殊深淵みたく) --
- それ+混乱してPTの巨乳に連続攻撃するんだヨ!w --
- 元の数値が低すぎて+50%したところで… --
- 奈落アリンさん、きみゴーレム降りて拳で殴った方が強くない??秘跡抜き縛りだと火力足りなくてだんだん奈落アリンさんの拳がパワーアップしてつらい --
- 結局可愛さに負けてフリッカ交換しちまった……育児バトルは場合によっては石本体で回すしか道はなくなった --
- 下半身に従うのもまたひとつの道。それで後悔しないならいいんじゃね。 --
- 蒼片でフリッカ交換してチケット蒼片で育児すればええねん --
- スキルがランダム前衛にタゲ集中と次元遮断だから前衛1トップにすれば高難度でも悪くない性能だと思うけどね --
- 俺も可愛さに負けてブロチケを大量放出しちまったよ… --
- そういう切欠でもないとなかなか使う機会がなかったりするからいいのでは --
- 俺のブロチケ567枚を使う機会もいつか来るのだろうか? --
- ブロチケは新キャラのR聖装が欲しい時に全振りしてたな。あれは数が必要な割に狙うと出ないから。SRはスタンプ買えば確定で拾えるから実質一番手間かもしれん。 --
- ワイも期限付き優先で150連をちょっと崩してブロチケ調整したわ。かわいいよフリッカ --
- 「次のSSRは半額もしくはチケで取れる」の精神で常に現在開催中のイベSSRを優先するのがベストだ。あと今(12月)は年末年始のキャンペーン類で蒼片溜まって交換できるだろうという目論見もできる --
- メンテからカバーの挙動変わってない?今まで耐えてたアリンが落ちるようになってクリアできねぇ --
- 不具合修正の一番下絡みじゃない? --
- うわ、たぶんこれだ。不具合利用で奈落クリアしてたわ。 --
- うわ、たぶんこれだ。不具合利用で奈落クリアしてたわ。 --
- うわ、たぶんこれだ。不具合利用で奈落クリアしてたわ。 --
- うわ、たぶんこれだ。不具合利用で奈落クリアしてたわ。 --
- スマホもバグっていた?!連投ごめんなさい --
- 今回の秘跡ガチャ天井まで回して秘跡の未所持がファムだけになった。秘跡以外の未所持SSRも4回も引けてそれ自体はよかったのだけど、このロードの重さは秘跡!......じゃねーのかよを4回もやるとなんか複雑な気持ち --
- 無料チケット15枚を使うべきお時間が来ましたよ --
- まだだ……まだ使わねえよ……! --
- おお、忘れてた、もう残り3日か。いつもは残り一週間程度になったら引くので粘ったほうだわ。今15回引いてSSRは2枚。 --
- 秘石ガチャ3ステップ目でSSR出なかったんだけどバグ? --
- 月末の秘跡召喚に3ステップ目のSSR確定はないぞ --
- 月末のは無かったのか、これは失敬した --
- 月末の方も確定にならんかな。中旬の方は途中でPU切り替えられるし、月末引くメリットって最新の秘跡なこと以外無いよね。 --
- ARカメラで撮るとき喋るんかい!いいなこれ。秘跡のクソデカ背景は自重してほしいが --
- あ、ギフト貰った後適当な周り押してもウィンドウが閉じるようになってる。ありがてえ --
- さて250連秘跡ゼロだったわけだが‥今回ピックの3人で、1枚で戦力になるのって誰だろう? --
- 全員秘跡だけでツインや再行動持ってるから戦力にはなるがシャロン>ナジャ>>>フランくらいの順だと思う --
- シャロン>フラン>ナジャかな。シャロンは一枚で充分いける。タンク性能がかなり上がるので奈落用で優先度高め。フランは火力も出せるようになるし強化幅が大きい。ただ高難度はタンク性能重要だから優先度はシャロンに譲ると思う。ナジャは強いけど重ねないとちょっと不安定。秘跡じゃなくてもツインと再行動持っててメモラブルでスキルCTも気にならない位強いから優先度低め。 --
- 真理移行は1回くらいは重ねときたいし元々範囲攻撃にありがちな長CTがあんまり気にならないからなぁ --
- 秘跡出なさすぎだろ。もっと率上げられんのか? --
- 2倍と言ってもピック2倍とは一言も言ってないから天井で確率が上がる普通のと大して変わらない上に分散ピックになるからここのガチャではよくあること --
- 普通のSSRと比べて価値が高すぎるからね。天井があるだけマシだった --
- 運営の貴重な集金手段だからね、仕方ないね --
- 色々サンクス。ところでシャロンを取ろうと思ったんだけど、虹片って今日中だったよね?ガチャが見当たらないけどどこで交換するのかな?‥ -- 木の人?
- 撤去と同時に粒子になるから手遅れじゃね? --
- 秘跡ガチャは48時間だから17時でもう時間切れですね… --
- oh… --
- 今の秘跡ではおらん。シャロンもナジャも重ねてなんぼのキャラ。次まで温存がいい --
- いたたたたたたたい --
- シャロン可愛いし重なっても嬉しい性能だから今月も正月も天井していくぜ! --
- 自分の手持ちだと奈落12-1と12-3は11層よりむしろ楽なくらいだったが、12-2だけはお祈りゲーになってしまった。来月からどうすっかなあ --
- 後衛の魔法火力で攻めて前衛の萌具外したら --
- カウンター無くても前衛置いてるげーかとシャロンがワンパンされちゃうんすよねぇ。サバイブと秘跡クリスの再行動次第な感じに --
- ボスはバフが積み上がっていくからデバフるかバフ消していかないとポンポンカンストダメージが飛んで来ることになる --
- シャロンの身代わり盾運用は後衛に置いたほうが安定。クリスはエクソシスターのアビとスキルで補助効果剥がしとバフ解除も結構使える。 --
- なるほどバフ消しか。クリスのスキルで消せるのも盲点だったので来月はそのあたり意識してみるさんきゅー --
- 自分の手持ちだと12-2でオート放置してたら敵の体力が全く減ってなかったからもう諦めた --
- 試練ワンパンできないなりにいくつかのステージをそれぞれの編成で並行して進めてるのだけど、この前の編成覚えてくれるアプデのお陰で都度編成切り替えなくてよくなったの地味に助かる --
- 誕生日ガチャでソフィのナーシサス取るか迷う。秘跡無凸・ナーシサス1凸だから連撃率が50%+49%=99%の状態で,1%のために重ねるかという --
- 秘跡はイリーナとファムを除いて全員揃えてようやく苦戦の末深淵10層踏破したわ。それをここの人たちはずっと前に秘跡なしでやってたのか、すげぇな。ちなみに11層以降は全然勝てる気しない、秘跡でも普通に瞬殺されてるし。 --
- 11層は最初みんなそんな感じだから気にするな。それより秘跡あっても10層超えは楽じゃないからとりあえずお疲れさん --
- おめ。奈落10層を実装後すぐに制覇した冥王なんて殆どがレベル200以上、下手すると過半数が300以上で相応に萌具やSSRアビの強化が進んでる人ばっかだから比較してもしゃーない。 --
- おめおめ。前世からやってようがレベル350越えてようがなんとかかんとか10層クリアしてる俺みたいのもいるから安心していいぞ。11層は10層の比じゃないしな。 --
- おめ。10層実装は秘跡実装開始の半年後で9月の周年秘跡召喚よりも後。秘跡なしでクリアした猛者ももちろんいるけどどちらかといえば少数派のような気がするな。もちろん秘跡の数は今より圧倒的に少なかった --
- おめでとう。10層は秘跡なしでもクリアできますね。11層は秘跡なしをやる気起きないぐらい難易度上がった。でも今なら新ポテ育てたらできそうな気がする。ともかく11層以降は難易度かなり高いから気長に。 --
- 今のイベントが10日昼までだから9日(土)か10日(日)に4か月ぶりのレイドイベントがくるわけだな --
- 秘跡シャロンの聖装って露出が多すぎて普通にエロいと思うんだが、目の前で娘にこんな服を着せられてガルちゃんは何も思わなかったんだろうか --
- 力属性SSRの裸エプロンを嫁に着せてた親父やぞ。シャロンがゴスロリに嵌まったから例外的に露出度下がってるだけで、生身の防御力高いから服なんて無くてもいいくらいのノリがドラゴニアのデフォかもしれぬ --
- ガルちゃん見てみろ、全裸だぞ --
- 名は体を表す。...という意味から考えると、元々の原案となった名前の意味からまったく気にしていない可能性大。_※ガルガンチュア◆中世フランスの伝説に登場する巨人の名前。 大食で快楽主義 。_8月のキャスティング事情(過去)から考えると万が一声がついたら、声はユースティアにいた、エロい服装で商売してた金鎖のあの人なので、人間形態(ガル氏)があってもまったく気にしない可能性が大。...おまけに別アニメでその名前で演技した時期さえある。 --
- 竜の姿のシャロンにエロい服を着せたなら激怒するだろうけど人間の姿なんだからエロいとすら感じないだろ --
- もうずっと前からだが運営はキャラを強くする気がなくて個人的に全く面白くない。最新のフリッカの才気覚醒なんて酷いものだし、秘跡もコトから1年以上経ってるんだからコトより強い秘跡が出てもおかしくないのに出ない。運営は全くインフレさせる気がない --
- そもそもコトがおかしいねん --
- これな --
- まずコトの異常さに気付こうや・・・ --
- コトですらいつナーフされても不思議じゃない壊れ性能なのに、それ以上を望むなんて正気かな… --
- 最近じゃ秘跡除いてこの聖装強えとかないもんな、練磨追加や他育成要素増やしてるけど手間の割に変化感じないしな --
- まぁダメ上限がある限り火力は頭打ちだし。そうなると次元遮断ループの水着フリッカやゲージ回収ループの除霊クリスが強いって話に。少しずつ強くはなってると思うけどね。 --
- 秘跡以外は火力ではなく弱点を補ったり運用の幅が広まって便利って方向性の強化が中心だよね。それが無ければ弱いと言われる --
- そのへんに関しては刺さる場面が限定的だからなぁ...パジャマイリーナみたいに本当に使い道わからないような聖装もあるし。最近の通常SSRは実際しょっぱい面はあると思う --
- パジャマは使い道が分からないというよりその聖装専用能力という印象 --
- 看護師ソフィや春風ラディスあたりもそうなんだけど、最近はその聖装で使えるようにって調整が多い気はするのよね。んで結果的にアビがおざなりだから戦力増強としては微妙って感じ。スキルは秘跡のがあればほとんど使わなくなるから余計にね --
- 再行動なしのパジャマで山Hard750万までいくから色々とインフレはしていると思う --
- 逆に言えば、再行動があれば桁を変えられたっていう証でもあるんだよな... --
- この前秘跡イリーナがフリッカのおかげでスキルのみで戦ったら930万出て(反撃もしてる)、もっと育てば1000万いけるなと感動してたけど(跳躍は別キャラについてる)、通常の単独でそんな出るのかすごい。 --
- パジャマイリーナ凄いね。どんな構成なんか気になるわ --
- とりあえず、アビはパジャマのアビ2つと、アシッド・グレネード+だね、完凸や催芽の厳選、コマンド操作とかありとあらゆる手を尽くした結果ではあるけどね -- 葉6?
- 山Hard --
- 山Hardは紅華弱点で炯眼ポテもふえたし、振袖コトだと1000万でちゃう? --
- ↑↑↑自分にはそこまでの情熱もリソースもないけど愛情注げばそこまで強くなるんね素晴らしい --
- インフレさせたら面白くなるかなぁ。逆のような気がするがね --
- ガンオンの運営の二の舞になる。インフレでクソゲーに...死亡者も出た。過度なインフレじゃなくて、個性の延長程度で構わないに同意。サポートが弱くても面白くない。 --
- つまらなくなるだけで利点など無い。なぜならインフレすると初期ユニットや初期スキルががゴミになるからだ。練磨や才気覚醒はインフレによって発生した負の遺産の救済策だぞ。本来救済策なんて無いのが理想なんだよ。 --
- コトが調整ミスってのは置いといて、例えばラウラとかかなり強化されたと思うけどそれじゃダメな感じ? --
- ソフィあたりもバーストダメージはかなり出るし、ティセも罠発動さえあればダメージは高い部類だしね。奈落向けに全体攻撃が強いナジャやリディアもいるわけだし、正直秘跡は特徴による使い分けの範囲で収まってるキャラが多いと感じる。 --
- どんなときでも強キャラの中に1匹弱い雑魚を紛れさせようというその執念、嫌いじゃ無いよ --
- フリッカはむしろ強くする気がある側じゃないの?水着の段階で時間跳躍3つ目もらってるし。最近の通常SSRが、所謂リスシラとかサンタポリンみたいにアビ盛ってくれなくて不満って意味なら同意だけど --
- 6枚目SSRのアビが微妙なものばかりなのがな…例外はクリスくらいか。getしてもあんまテンション上がらなくて悲しい --
- で、実際にインフレしたらついていけないだの課金が必要だの文句つける所までがこの手のバカのお約束 --
- 育成面で見ると限界突破だったり練磨2回目だったりと、長い目で育成する想定ならインフレしてる要素は実際現状でもたくさんありはするのよね。秘跡が頭1つ抜けてるから目立たないだけであって --
- 想像で尾ヒレをつけないと否定できんのか --
- 強化が新規にきつい冥界銭ポレン大量消費よりは1枚引けば即戦力な方が有難いかも --
- 緩やかなインフレでサービス長く続くのがいいと思うんだが。急激なインフレは寿命縮めるだけやろ --
- それだよな 一度上げた能力を下げると金返せとか言われて炎上するので事実上下げる事はできないんだから、インフレっていうか能力の平均値を上げる行為は細心の注意を払って少しずつ行うべきだ --
- 一度大きく上げると次はさらに大きく上げなくてはならなくなる それを繰り返していくと能力の桁が上がっていきどんどん大味(おおざっぱ)なゲームになっていく インフレなんて良いこと無いよ --
- ディスガイアのような買い切りのゲームは後の事考えなくていいからインフレでダメージ桁を大きくして派手に見せるのも販売戦略としてありかもしれんけど、ソシャゲは長期運営するために後の事考えなくてはならないからインフレは最小限に留めるべき。インフレを望むなんてもっての外だよ。 --
- 今よりキャラを強くしても現状奈落と精々レイド高レベル秘級くらいでしか真価を発揮できないし、(あいミスの面白い所である)キャラごとの個性的な強みを満遍なくインフレさせるのは難しい(し実際苦労してそう)だしで、別に今以上のインフレは特にって感じ。それよりはフリッカかわいいで引けるような今の環境で助かってる --
- 一部コンテンツ以外は難易度上げてないからライトユーザーにも優しい仕様。逆に廃課金&やり込み勢には物足りないかもしれない。実質対人戦が無いからギスギスしない代わりに達成感もない。正直、2~3か月に1回くらい紅白対抗戦を導入しても良いくらい(全アクティブユーザーを毎回ランダムで紅白に振り分けての緩いポイント稼ぎ合戦) --
- 対人なんて余所でいくらでもやってんだから5年以上対人無しでやってる来てるところに後から持ち込むとか大顰蹙でしょ --
- 秘跡が実装されてない純粋なアタッカーはパトちゃんくらいしか残ってないと思うけど、枝主はパトちゃんの6枚目と秘跡がどんな性能だったら満足なの?他のキャラでも良いから主の合格ラインを教えてほしい --
- コトそんな強くないって騒いでるアンチ、いたなぁ… --
- ド人気キャラ強くする傾向あるから、年末のげーかは多分壊しに来るよ しらんけど --
- げーかは可能性はあるけど本命は多分4月。年末は去年のプリシラと同じサポート枠でフリッカ来ると勝手に思ってる --
- 木じゃないが今のイベントでフリッカにSSR7枚目来てるからさすがに今月秘跡はなさそう。オリヴィエが最有力だと思ってる --
- 通常のあとにミスド来ないという決まりは無いとはいえクリスマスにフリッカ出したなら年末はもうげーかで決まりみたいなもんでしょ --
- フリッカは唯一の幼馴染枠だから優遇されてる方だな(でもこの枠は負けヒロイn(r --
- ほなみんは強かっただろ! --
- 8月ヒロインの幼馴染で弱かったのはプリホリのエレノアと穢翼のエリスくらいであとはほぼトップ3にいたし何ならトップも3人いるから強いほうよ --
- アナちゃんとか秘跡というブランドで見ると微妙な性能だから、強さと人気は結果論じゃねぇかなぁ。 --
- シャロンおじ、秘跡があんまり強くなかったのでご不満の模様 --
- 育成の上限が高いから秘跡なくてもインフレっぽくなってると思わなくもない --
- コトはサ開から2年くらいずっと底辺だったからその反動ってのもありそう --
- 一人だけスワロウ持ってたし底辺は無いだろ… --
- 枝の主張に首をかしげるところはあるがスワロウが今のスワロウになったのは開始1年半くらいたってからだぞ --
- コトは恒常からディープ持ちだったし、スワロウも含めて十分優遇されてたと思うよ。 --
- ホームBGMかわいい --
- 試練ワンパン届いた!微妙にリザルト足りてないのは多分ベアせんせーのスリップダメージとかだと思う --
- フランのダメージ割と凄いな。ともかくおめでとう! --
- 単体アタッカーのアシュリーさん…? --
- 凸状況が分からないから何とも --
- あの子は萌技が前衛だから・・・ --
- アシュリーは1アビ完凸のレベル80、フランは無凸です。 --
- マイルさんは有利で戦っても等倍ラウラに負けるから --
- ラウラは単体最上位勢なので比べるのは流石に可哀想 --
- 各キャラの凸状況は、フラン、アシュリー、コト、フリッカ、ベアです。フランは無凸ですがいい仕事しました。 -- 枝主?
- おめでとう親切な人、各キャラの凸状況の説明まで...配慮に感謝します。う~ん道は長いですね。 -- 凡庸冥王?
- 冥王LV350~400位?(自分のLVから逆算...多少高めの見積もり)...空気読めなかったらごめんなさい。...でも試練のLV.300だから、「これ位かな?」と想像してます。 -- 凡庸冥王?
- 今見たら315でした。 --
- 感謝、気遣いできる方で助かりました。LV. 300以上でしたが、思ったほどは高くなく...う~ん。やっぱ冥王力とLVは比例するとはいえ、結構、差があるのかなぁ...(キャラ好みもあるし)。LV.265(無課金)位ですが、同じ試練は、8回位掛かってるので足元にも及びません。(緑の秘跡聖装1枚も無し)、お正月に緑の秘跡聖装狙ってみるかなぁ。 --
- ↑コトの聖装は間違いなく壊れですけれどもコト+フラン+ベアフリッカの並びがそもそも強いというのがコンセプトです。アシュリーは手持ちの単体アタッカーがいないので採用ですが、凸が進めばラウラの方が強いと思います。 --
- 足りない分は猛毒と闇獄ダメで合ってると思います。しかし同属性でサポート兼業のベアてんてーに対して純アタッカーなのに負けてるアシュリーはもっとテコ入れして欲しいなあ。 --
- ということはベアせんせーの火力貢献度1000万行きますね。時間跳躍無しでこれは偉すぎる。 --
- 奈落で攻撃タイプも一致するというテコ入れされましたけど --
- なんかクエストごとにパーティ保存されるようになったみたいだけど試練だけはやめて欲しい --
- それともみんな試練ワンパーティで殴ってんのかな?俺複数パーティでやってるから勝手にパーティ変えられると面倒なんだけど --
- 自分は試練1種につきワンパーティで殴る形で並行して進めているからありがたい仕様だな --
- ハードが3箇所とかの時は遺跡に複数パ突っ込んだりしてたけど、今は平均化して1PTずつで3日で終わりゃいいかなって感じになってる --
- ワンパーティで一日ワンパン --
- 同じく1PTで1日ワンパン派だから誤爆しにくくなってありがたい。同じって人は意外と多いのかな? --
- 1か所1編成だけどハード隣に移動して編成次に移して……って手癖ついてるからなれるまで面倒 --
- ある程度育ってたら1日ワンパンでも30日ありゃ余裕だしな --
- 1箇所1パーティで3日(短縮含まず)の日程に組んでる。パーティ名確認したら終わるまで投げられるから確認くらいは良いかなと。 --
- 最初のn経験値入れした後は1チーム付けるだけになるから今のほうが楽 --
- 物理・魔法の2PTで回してます。 --
- 自分も切り替えて頑張ってた派だからわかる・・・けどそろそろ組み直せってことかな・・・ --
- 試練はEXポテ稼ぎに使ってたけど、もう諦めて最初から攻略用パーティーでしようかと思ってる。自動で選んでくれる便利さには勝てなかった。 --
- 道中用のを覚えちゃうのが物凄く邪魔だわアレ --
- 今回学園のBGMも変わってるんだね。クリスマスって毎年こうだったっけ。 --
- 自分も学園BGM気になったから、今までは変わってなかったのかも? --
- 最後の解放素材が来たから重い腰を上げて2層抜けて奈落完走...難易度設定間違ってない? --
- 11層を普通にクリアできるなら12層もクリアできるレベル。敵を強くしすぎてフルオート放置出来なくなると面倒だから今くらいで十分だよw --
- 面倒だったから触れてなかった11層今月初めてやってみたけど普通にクリアは厳しそうだったからスキップで抜けた。12層はまだ3しかやってないけど秘跡ヴァレリア単騎で割と余裕で難易度の差が激し過ぎる --
- 自分はフルオート余裕自慢うざいです --
- 自慢に見えるのは頭の病気だと思うよ --
- 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない --
- まぁこのwiki見ても12層大変って人が多いのは分かるのに枝の発言は自慢と取られても仕方ないわな --
- 総数で見たらフルオ出来ないほうが少数派なはずだから騒いでる奴はほぼ固定だろうけどな --
- ドンマイ --
- いつの間にか各キャラのページに本名追加されててありがたやありがたや。秘跡メンツはクリアファイルで本名明かされてたけど,他のメンツはどこで公開されてたんやろ --
- アートワークスとかに乗ってたんじゃないかな多分 --
- ドロップ2倍って取得物の数がx2になるんじゃないの?以前9倍周回した時はちゃんと18個になってたのに… --
- キャラページ見たけどゲーム中のプロフィール欄に載っているキャラ以外は本名の記載はないように見える --
- 場所書いとくけど名簿 →キャラを押す→左側に並んでるプロフィールを押す --
- あ、スペルのことを言ってるのかな --
- 公式のキャラページじゃなくてwikiの方ね --
- スペルですね,言葉足らずで申し訳ない。ゲーム内でも日本語名なら見れたのは知らなかったです(何人かは本名不詳になってるけど) --
- 収集の結果画面からスキップを選んだ時に今のクエまでスクロールされるようになった?前は毎回スクロールしてた気がするんだけど --
- 便利になったよな ドロップ検索からクエに飛んでもスクロールされるようになったし、スキップ倍化もチェック済みで開いてくれるようになった --
- 皆の試練魔法パの構成が知りたい。魔法アタッカー明確に強いのナジャせんせーくらいしか思いつかないから。。。 --
- セシルでフルに氷と雷フィールド張ってラディス、ウィルで氷撃、雷撃。前衛パトリシア(反撃、氷or雷)をユーが過剰回復させることで全体を回復。こんなところかな。ユーを使ってるのは全体の体力が低めだからカバーしやすいのと、ウィルが回復を担えるから回復が足りなければ回復萌技持ちのウィルに切り替えれば間に合うから。その場合はユーに深淵の騎士を出させると減った火力の足しになる。 --
- 自分の感覚だとユーはかなり最近なんだが、昔と言われても範囲が曖昧だし正直環境違いすぎてな。秘跡もないからCTの関係で通魔殴りしてたくらいだし。今は飛行含め回避対策色々出来るから遺跡とかでも前衛にリディアとか反撃ワントップにした方がダメ稼げると思う --
- ヴァレリア1トップに尻ダブル板セシルでやってる なんかシナジー無くて雑な感じが拭えない --
- すまん皆を昔と空見してて変なこと書いてた。尻で反撃盛るなら遺跡より神殿で前衛パのがいいと思う。その編成だとヴァレの連撃が死んでそうだし尻の代わりに別の壁なりヒーラーなりいれて下げたほうが多分総合的なダメージは伸びる --
- 一応自分の試練Hの編成は遺跡が前衛リディア+秘跡ティセシルアナラディス、神殿は姫姉妹クリスソフィエルの全前衛。ナジャはおらんけどいたらエルかラディスの代打にしてる --
- 魔法パっていうか飛行回避対策は秘跡エルフ全部固めたやつ。魔法に拘ると大したスコアはでない --
- セシルアナパトをデフォに他2人は気分。遺跡ハードならタンク役にアリンorげーかorヴァレリアを投入 --
- うちは魔法アタッカーと呼べる秘蹟はヴァレリアしかいないから、そこは固定で他にラディスとかパトとか…ぶっちゃけティセとラウラの秘跡で回避封じ物理のほうが強くてなあ --
- あ、それ書いちゃう?魔法パって書いてたから魔法で縛ったけど便利だよねその2人。1人いるだけで回避不能になるからとてもお世話になってる。飛行解除とゲージ制御しなくても良いのは助かるよね -- 枝1?
- 木主の主旨と違うやん… --
- 魔法アタッカーは連撃追加行動持ちのナジャパトが2強、ハードならそこにポリンでデバフして耐久面補強したらあとは趣味キャラだな --
- そんなもんよね。あえて言えばラディスが高火力スキルが揃っていてお手軽なのと、アリンがCTリセットを上手く使えば強いぐらい。 --
- 今はやってないし秘跡前の話だけど、攻撃属性の弱点付与したり敵の攻撃属性の弱点ついてなおかつ森と神殿の属性でなるべく強い方の聖装選んで、バフ解除される神殿はセシルのフィールドも入れて火力あげてましたね。 --
- まず木が何故魔法パをしたいのか知りたいかな。飛行対策だとするなら遠隔でもよさそうなんだけど。森の場合は前衛攻撃も考慮すると魔法オンリーはかなり難しいし。 --
- 森は秘跡ヴァレリアワントップで全然行けました --
- 色々ご意見ありがとうございます。質問意図は、一部ご指摘の通り森遺跡攻略用の2PT目がしっくり来てない事です。秘跡まだ来てないのにパトちゃん大人気ですね。 -- 木主?
- それならまぁ出来るなら魔法にこだわらずに回避封じての物理系も考慮していいかと。森は前衛の連撃率下げてくるから注意がいるけど。いくつかの枝にも例はあるので。 --
- 試練で色々な編成試してみたいなぁ。やっぱり月一の本番だけじゃ物足りんで --
- 臨時メンテ12月5日(火) 13:00 〜 17:00 予定(実施時間は前後)【更新内容】不具合修正・メインストーリー9章6話のクエストを選択した際にゲームがフリーズする不具合の修正・AR機能の「スタンプ追加」にて一番右端のスタンプセットが自動的に非表示になり選択しづらくなっている不具合の修正・SSRナジャ【星を超越せし継承者】を編成した際にボイスが再生されない不具合の修正・シャロン【竜人王が君臨せし頂点】のアビリティ「アンライヴァルド・コンカラー」のダメージ上限増加効果がパラメータ詳細に反映されていない不具合の修正 --
- この四コマ…本番二人来る前段階…! --
- 臨時メンテのお陰でBPえらいあふれるわ…ぬかった --
- 急げメンテ終わったぞ --
- 石300配布おいしいです --
- 仕事してて、ふと「あ!あいミスの無料10連忘れてた!」と急に思い出して残り1日と安心とした。皆さんもお忘れなく。 --
- ガチャ画面全く見なくなったから完璧にウサるところだったわ。マジサンクス --
- スケジュール入れるの忘れててワイも忘れてたわ。なおSSR1枚、最低保証が半分と過去一レベルで下振れしたのでクリ正月が楽しみだな(血涙 --
- 甘いな。俺なんてSSR0。年末年始は勝ったなガハハ --
- 逆に考えるんだ「俺は他の誰よりも蒼粒子を手に入れた」と。ぶっちゃけSSRよりどれだけSR出すかだよね。 --
- 完全にウサったわ --
- ドロップ2倍って個数が2倍になるんじゃないの?以前BP半減/ドロップ2倍の時に回したらちゃんと18個になってたのに・・・最近ウソ2倍表記多くね? --
- 蒼粒子が2倍になるのは土日だけだったとかそういうオチかな? --
- 月火木は粒子は対象にはなりませんときちんと書いてあるで --
- ウソ2倍表記ってなんだ?最近表記方法変わった記憶ないけど --
- ウソついてるのは君なんだ --
- どうせコイツも説明見ないでクレーム付けてるタイプのアホだろ --
- 具体的に何が2倍になってないのか書くかSS上げてどうぞ --
- 2倍キャンペーンは「日替わり2倍」だ。曜日によって2倍のもんが違う --
- 今見たら収集クエのドロップ2倍が残り2時間で、その下の宝石ハントの残り時間が1分とか表示されてる。さっきログインしてログボ貰ったばかりなので、ブラウザ更新してないとかじゃないんだけどどうなってるのか良くわからんね。おま環なのかな・・・ --
- すまん。開きっぱなしのアイミスがもう一個あったみたいでそっちの表記が長時間放置でおかしなことになってただけだった。忘れてくれ --
- なんとなくシャロンの4コマを見返してたんだが、JKドラゴニア欲しい!(83話) --
- おさげっぽくまとめた髪が清楚な感じで大変よろしい --
- 4コマ、キャラで絞り込めるの地味にうれしい --
- N R聖装あるじゃん。と思ったけどあれも可愛いよな --
- そういえば、真ポテ来たり秘もフランシャロンとか来てるし、奈落11章ってフルオートでいける人はもういたりするの? -- 繁忙木?
- 11層フルオート編成クリアはだいぶ前からぽつぽつ報告あったと思う --
- 1トップするキャラ(ソフィ,ベア,ルージェニア,シャロン,etc)さえいれば,秘跡重ねてなくてもフルオート安定する構成はでてきてる。 スキップも使っていいならフリッカで前衛単体に次元遮断付与し続けるのが一番お手軽かと。 --
- 次元遮断は水着聖装じゃないと、オートは安定しないんじゃないか? --
- オート(カスタム)で無理だったらこのゲーム続けていけないよ。戦闘は放置したい派だし --
- 安定オート編成考えるのがこのゲームの楽しみ方だと思ってる --
- 150連でSSR0だったけど蒼片で新規SSR取れるから実質勝ちだな。実質… --
- 仲間っていっぱいいるんだなってオモイマシタ。ちな半分は最低保証だった模様。。 --
- チケ2%150連でSSR0は0.98^150だから5%弱くらいの人が仲間だよ大丈夫… --
- 沃土の存在を既に忘れそうになってる。作るだけ作って使わないんだけど --
- このコメ見るまで完全に忘れてた。1箇所キープできても厳選で遊ぶには程遠いしなあ --
- フェス辺りから別ゲーで忙しくて全然触れてなかったから月制限あるの知らずにずっと放置だったわ --
- 試練ハードワンパンのコメに触発されて自分なりに頑張ってみたけど…。どうやってコトで4000万ダメージも稼いだんだろ(困惑)。 --
- 見てないけど多分ベアとフランであれして毎ターン時間跳躍的な?(よく分からない) --
- ほんとにワンパンの人参考にした?CT減らして跳躍ぶん回すんだぞ --
- 触発されただけで参考にはしていない。というか、秘跡ベアとフランはおりゃんから参考には出来ない。あくまでも自分なりのやり方で探している感じよ。 -- 木?
- ベアとフランでMP回収しつつ冥王スキルで跳躍CT減らしまくるのが肝なのでその二人抜いちゃダメよ --
- なるほど…。でも、見た感じCTは間に合っている感じなのよね。ただ砂時計の回復が間に合ってない感じ。アビリティや萌技で回復させるより1ターン待機で回復させたほうが捗るのか、それともセシルに時間跳躍を付与しているのが蛇足なのか…って感じかな、今のところ。 -- 木?
- 砂時計もアビにミクスト入れれば冥王スキルで回復するので、可能な限り秘跡コトに跳躍付け続けるんだよ --
- 無凸コトででもやってるの?連撃20回とかオート未満だぞ --
- 連撃回数ってヒット数じゃなくて発動回数だからそんなもんじゃね --
- リザルトないから雑計算したけど確かにそんなもんだった --
- 妹姫も入れるとクリス抜きでやらんといかんから相当厳しい --
- ベアフランで山HARDならヒーラー抜きで問題ないよ。先に練磨火の鳥や甘露でHPバフして再生付けるなり回復するなりでどうとでもなる --
- あーなるほど、ミクストか。それは盲点だったわ。教えてくれてありがとう! -- 木?
- そもそもコトの有利属性じゃないみたいだがちゃんとダメージはカンストしてるんだろうか --
- 触発された人がいたのが一番嬉しいです。上枝ご指摘の通り、一番は時間跳躍を9回コトに貼ることなので、ベアフランは必須です。後、セシル採用するとそっちに魔力参照の時間跳躍吸われるので伸びないですね。自分はコトに魔力上げる札付けて、オーバーライドまで付けてます。そこまで上げないとフランに魔力捲られるはず。 -- ワンパンの木主?
- 非秘跡でも一応コト跳躍9回は可能ですが、多分木主の全力編成のが火力出ると思います。 --
- フランに魔力吸われないのかなぁ?と思ってたがなるほどオーバーライドか --
- うっきうきで草 --
- まさかの本人降臨…こちらこそ面白いものを見せてもらって良かったです!まぁ、まだまだ道のりは遠そうだけど、のんびりと頑張らせてもらいますよ。 -- 木?
- 奈落12層クリアで奈落アビ6枠目開けられるようになったけど誰にした?ちなうちはコト。連撃アビ2個入れた上でHPアビ、回避アビ、再行動アビなど入れられる組み合わせが増えそうだから。 --
- 困ってないので13解放まで保留 --
- ヴァレリア、一番の理由は推しだからだけど12-3ソロが不安定だったので安定させたかった。来月以降は誰にするか悩むなぁ --
- とりあえず様子見。ただ、ヒーラーは解放しても腐らないから比較的優先度高めかな?くらいのイメージ。邪(念)神官様には大変お世話になりましたので... --
- クリアできるなら開放する必要ないという(いつもの) --
- コトだろうと攻撃属性次第ではただの雑魚になるわけだし行き詰ったら開放するのが一番だと思うわ --
- あと9分以内に150連チケット引かないとウサるで --
- 吐血(ゴバッ --
- 前回同様すっかり忘れてたわw最早諦めの境地。まあ今やフレアライト集めしかやってない勢だから・・・ --
- あれ不親切だよな。トップページにチケ期限カウントダウン表示すべきだと思うわ。 --
- 全くだ。トップに表示されてればさすがにみんな忘れんだろ。 --
- FKGとかやってる者としてはと忘れんなよ!出してくれないのは不親切だなぁと思うね --
- うさぴょん --
- いっそ毎日無料ガチャの方がありがたいわ --
- やってしまった…初めてウサった --
- 早めに引かせるためにフリッカが手招きしてくれてよかったわ --
- おのれブラックウーサーめ… --
- なんかエラー出るな… --
- 毎回かわいいけど、今回のフリッカ可愛すぎだろ --
- うん。年末まで取っておく予定だった蒼片使ってしまったよ。 --
- この股を広げている感じが素晴らしいと思った --
- 足を広げている、だと健康的な感じのに、股だとなんかこう‥(エロゲ脳 --
- 秘跡でコトの次点壊れがクリスってnoteの記事で見てよう考えたらそうだよな、と 邪念神官えっちな上に壊れててだいすき --
- クリスは出た当初は使い所に悩んだが11層では大変お世話になった。でも、これってネクロm(撲滅済み) --
- ネクロム? --
- ネクロマンチストでしょ(410並感) --
- 個人的にはコトよりクリスの方が奈落制覇に貢献してくれたと思う。11、12層と芸属性有利が無いこともあるけどね --
- 芸秘跡強くしすぎて芸奈落出せない問題 --
- なぜ属性縛りを入れてしまったのか --
- コトナジャプリシラとかいう最強属性だしね… --
- 運営が接待してるだけで、連撃率低下や幻影などでコトは簡単に潰せるけどね。。。 --
- 幻影はスキル一発で剥がすからあまり効果無いの忘れたのか --
- アタッカーは攻撃タイプずらすだけで相当無力化できるから秘跡コトの当番が回ってくることは無さそう --
- 幻影は秘跡プリシラを最初に動くように設定するだけでいいからなぁ。連撃率低下は連発されると効くかもしれんけども --
- 13層で芸属性有利、紅華は攻撃タイプ不一致、物理ダメージ軽減の敵がいるクエストがきたらコトでも辛いかもしれん --
- ファムもついでに死にそう --
- 攻撃タイプ不一致程度なら秘跡でごり押せてる現環境。本格的に潰すならタゲ集中で物理無効か反射だな --
- 物理反射は知以外では勘弁してくれ --
- 物理反射という4文字に悪い思い出しかないので勘弁してください --
- ゾンビ戦法偉いよねとは思うんだけどワントップのときとかバフリセット飛んでこないときとか蘇生じゃ困ることも結構多い 重なってないと再行動も安定しないし割合回復のみじゃ足りないわ --
- 実装から1年半だし重ねてるヒマはあったからね --
- 休日ぐらいゆっくり休んでてください…(4コマ --
- 今日の協力イベは知属性か。勝ったな --
- 最強の芸は別格としても、知はルージェニア、力はアシュリーとベアトリーチェ、理はソフィ、心はラウラがいればぶちゃけ負けん --
- 今回の復刻レイドボスって確か幻影頻発する奴だし、ルージェニアよりシャロンのほうが活きそう --
- ラウラは再行動できなくなるんじゃ… --
- 心はヴァレリアの方が安定かね --
- ラウラの潜在はレイドだと簡単に剥がれるから協力イベはどちらかといえば苦手だと思う --
- 今回のボスに限って言えばラディスがいると最速でスキルor萌技で解除出来てキーだね。今回のボスに限らずレイドボス相手って話だと枝の通り、てかぶっちゃけ強キャラ並べただけやん、、、 --
- ウィルとファムを入れなきゃいけないって地味に痛いな --
- ウィルは力SSRアビで開幕前衛攻撃して幻影はがせる、萌技が魔力無視だからボスがヒート状態でも萌技は関係なし。ファムはうーん --
- 行動順遅いから幻影切れは確定してるし、デバフ押し付けたりフィールド系で補佐とか?補佐中心なら前衛後衛関係ないし。 --
- 魔神のランプの反撃バフで幻影をはがす補助&幸運バフで呪い・刻印対策の補助(足りなければ幸運フィールドも追加)。後衛に置いてバキュームで魔法攻撃吸い取り。こんだけ仕事できるんだから昔よりましやろ。 --
- フィールドバフと魔法引き寄せあるからサポートとしては十分だ --
- ファムは開幕前衛攻撃+3ターン毎に前衛攻撃と範囲ツイン持ちなので、幻影剥がし要員としてもウィル以上に適正があるよ --
- ファムワントップだぜー、とか思ったけど、今回の秘級バカみたいな火力でもないし状態異常も少ないしで何でも良かった感。 --
- ファムは魔法庇いいれて(範囲攻撃の)犠牲になったのだ→蘇生コンボで役に立つから、、、 これなんてネクロm --
- コマンド使ってやっとだったけど秘級100倒せました。お世話になりました --
- マスターレイドボスLv1討伐 Lv2残10000 --
- マスターレイドボスLv2討伐 Lv3残10000 --
- マスターレイドボスLv3撃破 Lv4残9912 --
- マスターレイドボスLv4撃破 Lv5残10000 --
- マスターレイドボスLv5撃破 Lv6残10000 --
- マスターレイドボスLv6撃破 Lv7残10000 --
- マスターレイドボスLv7撃破 Lv8残8127 --
- マスターレイドボスLv8撃破 Lv9残8955 --
- マスターレイドボスLv9撃破 Lv10残9151 --
- マスターレイドボスLv10撃破 Lv11残9708 --
- マスターレイドボスLv10撃破 Lv11残6273 --
- マスターレイドボスLv11撃破 Lv12残9541 --
- マスターレイドボスLv12撃破 Lv13残10000 --
- LV1終わったぞー --
- 秘級100の特効200%3倍で26640ポイントっていつもこんなに少なかったっけ? --
- これ恐らく冥界フェスの時の量になってるわ。フェスは普段のレイドより少ない設定になってたからそれ戻してないな。 --
- 今の状態だと秘級100特攻200%9倍で約116回殴らないと箱を取り切れないな --
- やっぱ少なかったか --
- エラー大杉だから気を付けます、って言ってから暫く経ってまーた増えてきてんなぁ --
- イベ開始と同時に不具合報告するエリート運営だから --
- 開催頻度も低いしもう協力イベントいらねぇ… --
- ドンムーとかガルちゃん辺りなんかは札が有用だから協力イベの廃止も考え物だと思うよ魂とかの入手手段でもあるし --
- 面倒くさいが銭と石が増えるからありがたいイベントだと思う。フルに取り切ったら石は新規イベで4400、復刻で3300入るでしょ --
- OWABIか!? --
- 秘級100 x1で4440だった。ホタルの里は26907だったらしいけど。 --
- 一瞬で無くなってアレ?と思いここ見に来てよかった --
- 1年ぐらい前もレイドイベントで不具合あって開始当日に臨時メンテ入った気がするがこのイベントじゃなかったっけ、と思って雑談掲示板の過去ログ見たら合ってた --
- 直す前の設定で出しちゃったのか --
- いやその時は別の不具合。出撃時のエラー --
- お知らせと更新きたね --
- BP薬1本って少なくなぁい? --
- 修正されて7倍くらいになった。今までやってたの全部無駄じゃねーか。 --
- と、思ってたら後日補填か。 --
- まあガッツリ周回してない限りBPの損失は薬1,2本くらいよ --
- そもそも不具合の影響はイベアイテムでBPじゃないから補填の上にもらえるだけで十分だと思うがねえ --
- データ更新で済んだか。同じイベで2年連続土曜に緊急メンテはならず --
- 比較対象が奈落だから相手が悪いんだろうけど秘級ってサンドバッグになりつつあるよね。インフレ怖い --
- というか今回のボスが対策しやすいせいで特に弱い。さっき秘跡なし(スキル含む)で秘級Lv100倒せたし。 --
- ウィルとファム。これは丁寧な揉み比べが必要ですね --
- ウィルはともかくファムはガチの犯罪臭しかしない…。やっぱりエ◯ゲで出すキャラじゃなかったんや。 --
- 言うても8月のお家芸だからの --
- いうてファム並みに犯罪臭がするのはリースぐらいだけじゃね? 結せんせーも外見は完全にアウトだけど --
- リースも実年齢不明なのと話し方と中の人のせいでファムみたいなやばさは感じないのよね。ファムは話し方まであれなのが無理だわ。自分は受け付けない。 --
- エロもそうだけど何が一番ヤバいのかって、やっぱこんな無垢な幼女を最前線に出していることだと思う。いくら種持ちだからって、まだ幼い子どもを戦わせるのは正義側がやるべきじゃない気がする…。 --
- 昼過ぎの周回でBP薬そこそこ消費しちゃったから、早いとこいつもの冒険セット売って欲しいぜ… --
- 来週(14日)にDMMフェス始まるからそのタイミングでなにかしら売ってくれるかも --
- つよつよパで秘100クリア後に周回パに切り替え、レベル変更して出撃するとつよつよパで出撃する。出撃編成保存の罠を引いた --
- そろそろフリッカの期限切れだけど重ねはどうしようかなぁ、シーダッシャーは強いけど砂時計目的ならフォーチュンが既にLv3なら十分な気もするし --
- 今回のレイドイベントは去年と違って3倍期間と重なってないのが残念だ。経験値稼ぎたかった --
- 潜在能力とか全キャラ同時に実装されないの何で? 他の強化要素も色々取っ散らかりすぎな印象 --
- 当初、豚の呪いにかかってたのとか、どうしようもねー状態のバランス調整に使われたから。精霊の魔力固定とかみたいに素直に調整でやればよかったのにとは思う --
- マスターレイドボスLv13撃破 Lv14残9988 --
- マスターレイドボスLv14~15撃破 Lv16残6986 --
- Lv16 残2599 --
- Lv16終了 Lv17 残10000 --
- レイドボスLv17 残5152 --
- マスターレイドボスLv17撃破 Lv18残10000 --
- マスターレイドボスLv18撃破 Lv19残9667 --
- マスターレイドボスLv19撃破 Lv20残9361 --
- Lv20 残4385 --
- Lv20 残1566 --
- Lv20終了 Lv21 残10000 --
- 今回のイベントの秘級攻略のキーキャラキースキルをいくつか教えて? --
- 有利属性の秘跡並べる --
- 国境なき平和の使徒姫、真理の星追う大魔術師、信念を抱く恋の聖神官、窓辺で想いを馳せる姫、花から生まれた小姫 --
- ボスは被ダメージで魔力と敏捷をバフっていくから10ターンフルで使うならポリンやエルミナの魔力デバフで抑えたり、途中でウィルのバフ解除スキル使ったり --
- 有利じゃなくても強い秘跡コト --
- フリッカと組むとさらに良し。時間跳躍でヒートでも先に動いてダウンにできるし --
- あまり話題に出ないがベアもかなり有効だな。一撃は流石にコトに劣るが無凸でもよくて闇獄があるのと幻影は完全に無視できる。遠隔なので後衛でも威力は同じ。 --
- 多分面倒なのは幻影と呪い。とりあえず特効の練磨済み開幕前衛攻撃で幻影剥す。火力は不利属性じゃない秘蹟で足りるだろうし自分にあった子でいいかと。 --
- 今回は倒し切れる火力あるなら後は秘跡クリス持ってたら何とかなりそうな? そんなことないのかなぁ?? --
- 秘跡クリスいないほかはいる --
- 秘跡クリス交換するべきだった? --
- 秘跡クリスいたらかなりハードル下がったと思う。でも今回の秘級難易度低めだからヒーラー無しで特攻2人と秘跡アタッカーでフルオートでいけるけど無理だよね……。一度クリアするだけなら特攻2人抜いてやればヒーラー2枚と残りアタッカーで行けないかな? --
- 不利属性でも秘跡並べて秘跡クリスでゴリ押しすれば余裕 --
- クリスって回復要員であってゴリ押しするような火力要員だっけ?(by.純粋に分かっていない人) --
- 火力要員じゃなくてネクロマンサーよ。ゾンビアタックさせるだけのお仕事 --
- パイアス・アブルーション付けるとごりごりヒートゲージ削るから攻撃寄りかも --
- ああ、そういうことね。サンクス! -- 1葉?
- 短期決戦できるだけの火力がない場合、秘跡クリスがいても追加行動アビが育ってないと状態異常解除&ベール張り直しの余裕が無かったりするんで、水着げーかの萌技でフォローすると楽。げーかがサブアタッカーになる程度に育成しているのが前提になるけど。 --
- バレンタインクリスに再生と萌芽を撒きながら回復に徹してもらい呪いの回数解除を狙う。アタッカーにウィル(特攻)、コト(秘跡)、姉姫(秘跡)、ファム(特攻)には魔法をかばってもらい最悪は落ちても構わないくらいの編成。なお、ウィルに先制範囲アビを載せておくと初手のコトが動きやすい。 --
- 復刻&秘跡で難易度下がってるとはいえ、丸24時間でLv16とかペース速すぎて草なんよ --
- 復刻イベ以外がちょうど虚無だからね --
- 秘級のせいだろうな。本体への与ダメがエグイことになってるから --
- 銭稼ぎに溜まったBP薬つぎ込んでるわ --
- 協力イベで編成保存されてる時とされない時の違いは何だろう? イベのところでは何も触ってないんだけど、他のクエストやるとダメなのかな? --
- 討伐されて本体のレベルが変わるとリセットされてる気がする。 --
- レベル弄ってないのに直前に触ってた周回編成になったまま突っ込んだの気づかずAFKして9倍無駄にしたわ --
- だれだよ秘級なんて作ったの --
- 同じ編成でも反撃したりゲージの貯まり方が違ったりして安定しない --
- こんなの卑怯ですよ!秘級だけに --
- 分かってますよね、めーおー? --
- うわぁ・・・ちょっとひきゅーわ --
- 殿馬 --
- そういやARが話題にならんなーと思って試してみたら思った以上にショボかったわ。単にカメラとキャラ絵を重ねるだけの機能とは --
- しかもキャラ絵の画質もあんまり良くないからなぁ。 --
- やば、3倍も実質4倍もなかったから収集放置してた。フレアライト取り逃がすとこだった(汗 --
- 先々週だかに俺はやっちまったよ…みんなは忘れないようにな! --
- 何度か取り逃したから,土日は基本的に収集回す日って決めてるわ。それでも意識して贈り物とか回さないと回数足りないけど。 --
- 1000フレアライトで半額ガチャなら100蒼粒子相当だから土日に拘らず収集は月曜日からやってる --
- 今までレイドイベで一番大変だったのは秘級100でも早過ぎる討伐速度でもなくギフトボックスの受取りだったけど、続けて受け取れる様になってかなり改善されたよね --
- これは助かるよね。個数制限なく一括で受け取れればもっといいんだが…やっぱ難しいのだろうか?よそゲーでも受け取り100個ずつってのは普通みたいだし --
- 極端な話、5000個とか溜めてたら読み込みだけで時間かかるしそこはね --
- どうせならギフトボックスに入れずに直接持ち物に加えてほしい --
- 設定でONOFF出来るようにしてホーム画面に行った時に自動的に受け取るとか? 便利そうだけど、どこもやってないからにはなにか問題あるのかな --
- DMMの標準的な仕様でそうなってるってコメントを見かけた気がする --
- ヤバいな、Lv21以降の参加報酬のために今晩眠れん --
- 月曜は収集に回る人がいるから一旦ペース落ちる。今Lv19叩き終わってないから少なくとも明日の朝8時ぐらいまでにLv21が終わってることはないと思う --
- わいは21はその時間には高い確率で屠られてると思う。 --
- と思ったら明日の朝8時は月曜だったかそりゃ終わらんよね。 --
- 睡眠削るくらいなら課金で石補う方がマシやで --
- 1回缶コーヒー1本と考えると、逃してもそれほど痛くないよねぇ --
- 1日1本飲まないと損するウチからするとむしろコーヒー機会を奪わないでいただきたい(コークオンパスの間違った使い方) --
- 脳死で続けているワイめいおー。収集クエストの初回報酬からフレアライトが無くなっていることに今日気付く。 --
- 全く同じく、フレアライトどこ…?ミッション…? --
- お知らせ読みなさいと言いたいところだが既に埋まってるだろうから言うがウィークリーの収集50回クエストになったよ --
- 秘跡シャロンつっよ…全体攻撃でシャロン以外が全員落ちたけど、そのまま3ターンくらい秘級LV100と殴りあって引き分けに持ち込んだわ。ヴィラン王に引けを取らない竜人王候補鬼つええ…。 --
- まあ、スタータスだけ見れば優秀なのよね。攻撃優勢のゲームゆえにタンク運用が多いからあまり輝かないだけで --
- ヘイトの概念がある割にヘイトの扱いが雑なんでタンクじゃなくてただの前衛になったりするから立場が中途半端に感じたりするのよね --
- しかも敵が強くなるほど全体攻撃を当たり前のようにしてくるから、ますますヘイトの価値がなくなるというね! --
- シャロおじアピ頑張ってるね。でも引き分けじゃダメなんよ。大事なのは火力なんよ --
- またはその火力役を守れるスキルのどちらかかね。まあ、シャロンワントップにするには今回は呪いを弾きやすく反撃が強い秘跡姉姫がいたし、どちらかというと魔壁でも張ってヒーラー入れた方が良かったのではないかな?自分は気づいたらファムがランプの魔人とかいう覚えてない効果で全体反撃パと化してて酷い展開になってたけど --
- まあ、10Tつかって削り切れないんだって感じちゃうよな --
- むしろ10ターン経っても倒せもせず、かと言って味方を守ってる訳でもないとか逆にネガキャンしてるとしか思えないw --
- 等倍の秘跡イリーナでソロ攻略されてるボスだからね、もう少しいい戦果ださないと --
- イリーナでソロって秘級100を? --
- シャロンと姉姫同属性なのがなんか残念な気がする。 --
- 姉姫が強すぎてな。どうしても比べられちゃう --
- 姉姫強いが割と編成や相手選ぶことになるからラディスや他秘蹟と組ませるならシャロンのほうが扱いやすいかも。結構持て余すし。今回のレイドなら両方いても強いけど。 --
- レイドボスLv20終了 Lv21 残10000 報酬回収ミッションが出現するマスターレイドボス(本体)のレベル制限は20となっています。 --
- レイドボスLv21 残6363 --
- Lv21 残2415 --
- Lv21 残1272 --
- Lv21終了 Lv22 残10000 --
- レイドボスLv22 残2452 --
- Lv22 残1145 --
- Lv22終了 Lv23 残10000 --
- マスターレイドボスLv21終了 Lv22残10000 --
- レイドボスLv23 残3791 --
- Lv23 残2421 --
- Lv23 残1075 --
- マスターレイドボスLv23終了 Lv24残10000 --
- Lv24 残3540 --
- Lv24 残1978 --
- Lv24 残919 --
- マスターレイドボスLv24終了 Lv25残10000 --
- Lv25 残6097 --
- Lv25 残2180 --
- 今日中に25は倒れそうね --
- Lv25 残798 --
- Lv25終了 Lv26 残10000 --
- レイドボスLv26 残6827 --
- Lv26 残3252 --
- Lv26 残2094 --
- Lv26 残646 --
- Lv26終了 Lv27 残9969 --
- レイドボスLv27 残6627 --
- Lv27 残4425 --
- Lv27 残1978 --
- マスターレイドボスLv27終了 Lv28残10000 --
- Lv28 残4876 --
- Lv28 残3032 --
- Lv28 残1963 --
- Lv28終了 Lv29 残7567 --
- うちだけかな?報酬箱開封→箱の中身確認→報酬箱全開封→エラーで落ちるんだけど・・・ --
- うちは大丈夫だなぁ。 --
- うちは連続で2箱以上ご褒美箱開けるとエラーになるので、1箱開封して終了してる。 おとぎ話の栞の数も誤表記されてるけど実害はないな。 --
- 毎回ではないけれど、似たような現象は俺のとこでも出てる。箱開封を連続で行おうとするとエラーで落ちる。直前、「あれ?栞減ってなくね?」とか思ったから、それが誤表記なんだろうな --
- それ1回あったな。なんかラグってるのかもしれない。 --
- 1箱目は全開封できるけど2箱目は無理って時に、なぜか1箱目開けた段階で栞の数の誤認識が発生して2箱目開封にゴー出してエラー落ちしてたね、もう全部開けたから関係なくなったけど --
- 自分も2回起こったな。どっちも栞は減ってなかった。とりあえず余裕はあったからキャッシュクリアと21倒れるの待って一撃だけ入れて一回交換かな --
- 17:19にお知らせ出たけどそれかね。表示上の不具合で所持数は正常らしいよ --
- 全開け1回分の栞持ってて全開けで消費したのに表示上は減ってなくてそのままもう一度全開けしようとすると起きるっぽい。誤表記バグのせいだから自分で残り栞数見て全開け回数決めようね --
- そういえば今更だけど、クエスト画面の左上に表示される口上って、お気に入りアイリスの聖装が表示されるんでいいんだよね。 --
- レイドって今から参加しても意味ない感じ? --
- Lv21を取りこぼすかもしれんがLv20までの報酬は取り返せる。初級Lv1でもいいから殴っとけ。 --
- イベント終わるのは16日だし、適当に殴ってればチケットくらいは回収できるんでないかい? --
- 21ちゃんの報酬は貰えないがあとは全部回収可能よ。木がどれくらいの戦力もちかわからんけど。まぁ絶100いければ今からやっても箱は余裕。 --
- 意味がないってどういう事なのか意味不明なんだが。20までは報酬保留されてるし、自分の箱開けならレベルとか関係なく自分が殴って稼げばいいだけだし --
- 多分木主は今回が初レイドイベントでどういう内容なのかよくわかってない人なんじゃないかな --
- DMMの他のゲームと比べるとレイドボスの仕様が全然違うしね。よくわからんけど、「あいみす」はレイドボス討伐=LV.ミッション開放、他は討伐=ミッション達成だったり、共同成績だったりまちまちだったきがする。 --
- 栞の補填来てるやん --
- ようやくか。これでようやくギリギリを狙える。 --
- やっぱベアユーはええな…(4コマ --
- てぇてぇ… --
- あったかすぎて泣ける…… --
- みたされる --
- 冥王レベルの飾りって各級をクリアすれば重なって豪華になっていくんだな --
- 冥王レベルの飾りの表示条件、初級Lv20討伐、中級Lv40討伐、上級Lv60討伐、超級Lv80討伐、絶級Lv100討伐、秘級Lv100討伐です。 ※注意事項に詳細記載有り --
- 自分も秘級100直行してて知らんかった!めっちゃ豪華になるやんええこと聞いた!秘級以外にもスキップパス使う価値あるな! --
- まあ、自分も余裕があった時はやってた(今は魔札と練磨追加でカツカツだから飾りより効率を優先したい...) --
- 秘級100で全部貰えてるのかと思ってた --
- ちょいちょいスキップしてるから底が見えてきた。練磨増えたし撃破報酬分以外はそっち消化してようかな --
- うちも箱開け終わりが見えてきたので今日は少し花集めもしてる --
- とりあえず残り1まで削ってから様子見かな?どうせ追加練磨の素材は倍率掛からないし急ぐことはない --
- 石とパスの収集ミッションクリアはできるように適度に収集をこなしておいたほうがよさそう --
- むしろ、プレゼント以外は月曜消化だな。花2つは毎日固定でギリギリ50を達成を目標にしてる。土曜辺りで収集が少ないことに気付いて効率の良いプレゼントに飛んでやってないじゃん!がわりとある。ゆえに取り逃がしが地味に無い。今のベストルーチン --
- 花って初回報酬のsr1つ目当てで毎日やるにはbpが重いから大概損やで。2倍のときに5回やって5枠落ちたらペイできる --
- 言われてみるとそうだな?もうコラボ勢と魂だけだし削るか。アドバイスありがとう -- 葉?
- 明日メンテやでー --
- そういや明日からDMMでキャンペーンやるから、メンテで仕込んで15日から何か始まるかな? --
- 去年は12/16~12/25にクリスマスキャンペーンで3倍期間だったがはてさて --
- 定期メンテ12月14日 13:00 〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆編成・攻撃タイプ絞り込み機能の追加▼不具合修正・一部「聖装の記憶」の表示順修正など7個 --
- タイプ絞り込みはありがたい。奈落安定してないと何度も編成見直す事になるし --
- 3倍か4倍はやるだろうね --
- 今日はメンテナンスで13:00までか...BP&AP枯らしとかなきゃ。BP_300で5時間。600で12時までに、600以下にしとけば余裕か。...ただ3倍&4倍来ると考えると、300程度にすべきか? --
- レイドボスLv28終了 Lv29 残7558 メンテ前にワンパン推奨 --
- キャンペーンって大体0時開始だからメンテまでにいっぱい使っておいていいんでないかい --
- レス感謝、そういえば、キャンペーンの切り変わりは0時でした。箱の更新も11回残ってるし、秘級で殴れるだけ殴っといた方が良いかな。 --
- まさかの配布とは・・・ --
- リディアママ+ --
- 赤ちゃんが子育てするのか… --
- となるとベアがSSR?そんなら月末に備えてスルーでいいな --
- リディアが配布なら心置きなく石温存出来るので助かる --
- おしらせはちゃんと読むめーおーだけど、メンテの日時は覚えられない。 --
- そういえばそんなお知らせあったな(2連敗) --
- いつも思うんだが、何で「定期」メンテなんだ?定期だったら普通は毎週何曜とか、毎月何日とかじゃね? --
- 上で「意味がないってどういう事なのか意味不明なんだが。」って書いてた人と同じ人かな --
- 何日かは決まってないが月に2回「定期」にある --
- こういうのが面倒だから「通常メンテナンス」と呼んだほうがいいんじゃないかとは思ってる --
- 定期的にメンテナンスをするから定期メンテナンスでしょうに --
- 何日毎にとか毎週○曜日とかも「定期」だが、「○月×日の何時何分~何時何分」までっていう定めた期間でやることも「定期」と呼ぶからだぞ --
- リディア配布ありがてぇ…冷えた体を温めてくれるぽかぽか運営だぁ… --
- DMMキャンペーン始まったけど、期間終了後にメダルはポイントになるのかな --
- 毎回メダルをポイントにしようみたいなの出るけどなんの意味があるのまるで理解出来ない。温存しとくと500ポイント確定とかじゃあるまいし、変換した所で足しにもならない --
- 秋のキャンペーンからメダル余らせてもポイントにならなくなったんじゃなかった? --
- FAQぐらい読めよ・・・ --
- なんでベアてんてーがおしゃぶり咥えてんねん!? --
- 新SSRベアのデザインが酷くてワロタ --
- ちなこれ --
- ベアせんせー気でも触れたかと思ったけど聖装作ってんの冥王だよなと考えると冥王気でも触れたか --
- 冥王オリジナルのパターンも多いが、自前の衣装を持ってきてそれを聖装に模倣するパターンもあるから。まあコトが真面目騎士になった時みたいな不思議現象でしょ --
- よくよく見たらリディアの首輪裸エプロンも大概だった --
- おしゃぶりは要らんかったなあ --
- バナーの時点でSSRっぽくなかったしやる気ないんだろうな --
- 今月のミスドに集中出来るようにという運営の配慮やぞ。ベアSSRの時点でまぁいいかって感じなのに更にこれでは --
- 才器覚醒にHPくるかもしれない --
- 誰が来ようとイベ聖装はスルーか蒼片でしょ --
- ↑↑来るなら可能性としてはHPよりもLUKじゃね? なおベアてんてーの基礎運(ry --
- これは一体どの層に需要があるのですか?まあ、リディアは格好だけ見ればギリギリそういう衣装で通せなくも無いけど... --
- ベアせんせー何やってんすか… --
- これもう公式も年末年始に温存してねってメッセージやろ --
- 天使のミルクというパワーワード --
- レイドボスLv29 残4433 --
- Lv29 残1160 --
- Lv29 残615 --
- Lv29終了 Lv30 残10000 --
- Lv30来たけど日付切り替えで3倍来るかもしれないから叩くのは自重してみるか --
- キャンペーンこなかった残念 --
- レイドボスLv30 残6553 --
- Lv30 残3781 --
- Lv30 残1777 --
- Lv30 残934 --
- Lv30 残380 残り19時間位だけどクリスマスCPで◆獲得経験値3倍ブースト!が12/16 0:00~だからLv31も討伐可能かな? --
- Lv30終了 Lv31 残9930 --
- レイドボスLv31 残5353 0時~経験値3倍ブーストなので、Lv32まで討伐可能?協力イベント終了まで残り約13時間 --
- リディアママにお世話されるベア子、ストーリーが楽しみすぎる --
- 絵面がヤバいイベント久々に来たなぁって感じする、園児パトとかあのへん以来じゃない? --
- 比べられる先が園児パトか...向こうは背徳で済んだが今度はカオス... --
- それだけ少なくとも見た目キワモノ系は今まで無かったんだよね。だから今回はめちゃめちゃ攻めてるなって印象ある --
- 衣装のネタ考えるのも大変そうだな。もう定番は大体やり尽くしてるんじゃない? --
- ラブリーショコラぐらいぶっ飛んだのを頼む --
- それを基準にするのはハードル高すぎるw --
- 登山初心者に「エベレストに登れ」って言うようなものだわ --
- ラブリーショコラはクリスの90%を体現する伝説シナリオだからそうそう越えられないでしょ... --
- ラブリーショコラ...ガチャ運がないのでもってないけど、やっぱSSRでは別格なのか。確かに濃い目のシナリオとデザインだった。たびたびほかのイベントネタに引っ張られてた。 --
- 次点でイカれたイベント(良い意味で)だと、マイプレシャス・アート(エルミナが大暴れしてたやつ)かな。ただショコラ含めて聖装自体の見た目はまともで、イベントがトンチキだっただけなんだよね。んで今回は聖装の見た目がかなりトンチキな感じなのでどうなるんだろうなって思ってる(さすがにイベントもそっち路線だと思いたいけど) --
- クリスだから容姿も違和感もなくすんなりだけど、「愛を添えた聖なる甘味」(ラブリー・ショコラ)と書いている時点でぶっ飛んでいるのはよくわかる。まるでPC時代のおまけシナリオのノリである。(8月は基本そのネタの記憶はないが) --
- 8月のおまけというとFAの水着生徒会を思い出す。あとは今でも題名を覚えているのは3回裏の攻防(R18)かな? --
- ラブリーショコラそんなに面白かったっけ。クリス推しにはたまらんだろうけど --
- インパクトは強かったけど面白かったかというと…。たまにはいいけどあいミスにはもっと丁寧なのを求めちゃうなあ --
- 個人的には結構楽しめた。コメディやらせるの難しいキャラもいるし他だとゴルミナみたいなのしか思いつかない。まぁいつもああいうのだと疲れるけど。 --
- そう言う方向の話になったら、ラブリーショコラを擦られて「忘れていただけると!」とか「覚えはありません」とか何度言ってたやら…… --
- 8月としては、露骨なパロを使わず、あくまで匂わせる軽度にどどめてる。(細かく見ると、「進撃の乙女たち」とか「冥王様ゲットだぜ」程度、まぁ神官なのに露骨に建物のてっぺんに登って堂々と名乗り「ラブリーショコラ」を上げる等々、かつての名作のオマージュ要素は入ってたw。) --
- たまになら全然良いと思うよ。笑って年越せるし --
- クリスマス前今年最後の冒険イベントにコレぶっ込んできた運営の豪胆さよ --
- 藤崎ウサさんの「ハレンチ!」良かった・・・ひいらぎさんありがとう(ラジオ) --
- レイドボス撃破が爆速すぎる 報酬保証のlv20まで一瞬だなと思ってたらlv30すら一瞬だった --
- そりゃそうよ。秘級があって秘跡がある。進まないわけがない。延々と走り続けるランカーもいるし...トップが稼いでるポイントが完走間近の自分の40倍とかいう有様だからね。トップ2人で1体くらい倒してるんじゃないだろうか --
- トップはどのくらい稼いでるんだろうとランキング見に行ったが(9時時点の)7位のインパクトが強すぎたw --
- 累計22,222,222,222ダメージ!? 調整力凄すぎるw --
- 冥界力ランキングも222…にしてそう --
- LV30終わったけど、31はスルーして動かないだろうな --
- ゾロ目とか切りのいい数字にこだわってる人はたまにいるね。例をあげると冥界力ランキング5位の人。ピッタリかゾロ目になった時しか更新してないっぽい --
- それくらいしか楽しみが無いほどやり尽くしてるってことなのかね --
- 12月のロードマップは毎年何かしらのキャンペーンのバナーがあるけど今年はないから何も無い可能性もあるのかぁ。…と言いつつ明日に期待 --
- 言われてみれば確かにそうだね。2020-2022年の12月は全部ロードマップにキャンペーンが書いてあった --
- だらしないセシル...好きだ(4コマ) --
- いつもかわいい自分を見せるため努力してるから、素のセシルはある意味新鮮(そして流石にちょっと罪悪感) --
- これで犬っころ級のアビ持ってきたら伝説になれるゾせんせー --
- クリスマスキャンペーンくる!日付変わったら3倍じゃぁ --
- 魔札上限解放されたし久しぶりに封穴ガルちゃん行くかー --
- 冥王拳3倍だー --
- 全員持ってて重ねを狙うにしてもⅡの3人が中々な印象 --
- うひょー、Ⅱの30連目で無凸だったクリス、ラウラを、40連目で未所持のナジャ引いて大勝利。ナジャで実装秘跡コンプだ! --
- 同じくⅡ引いたらピックアップが仕事してシャロン引けて大勝利だ!…あれ? --
- ナジャの入手機会多いな。中旬最強だな --
- クリスの強化を狙って2を選んだのにピック外して50連でアシュリーとソフィ...ただ、出るだけマシと割り切って撤退した。年末年始に備えたいから切りすぎるわけには... --
- 最後の一箱稼ごうと思ったけど挑戦押したらエンドレス読み込み起こすんやが。 --
- 同じく --
- 3倍になってから殴ろうと思ってたらこの仕打ち… --
- おま環かと思ったらそうでもないのか? --
- おま環かと思ったら同様の報告が沢山あって安心した --
- 全く動かない。読込から動かない。...3倍まってたのに何度やってもダメだ。 --
- しかしイベント見ると、攻撃は続いている。...参加者が多いってことなのか? --
- 一応、何度イベントから入ってもその直前は必ず攻撃してることになってる。...しばらくすると攻撃が必ずやむ。『リアルタイムで環境』を共有してるわけじゃなくて、『過去の記録をランダムで再生』してるだけなのか? --
- リアルタイムの状況を反映してるわけではないことは注意書きにあったと思うけどこうなるとは思わなんだ --
- わいもや --
- PCブラウザ版、スマホDMMゲームプレイヤー版、アプリ版どれもダメだ。イベントページには行けるけど挑戦押すとダメ。この状況でも他プレイヤーが攻撃してる演出が出るのは一体何なんだろう --
- 別次元から殴ってる人がいるのかなぁ --
- リアルタイムじゃなくて一定期間内に殴ったプレイヤーとダメージをランダムに表示してるとかなのかね。仮に参加が数人でも今この瞬間に参加してるっぽく見えるし --
- あかーん明日午前中に起きれる気がせーへん --
- 誕生日召喚で入手した聖装の回想を見ると回想3でやたらDLに時間かかるからなんかサーバーが重くなってるのが関係あるような気がする --
- 12/16 03:07 イベント『塔の上のお姫さま』にてゲームの進行が停止する場合がある不具合について 現在、開催中の協力イベント『塔の上のお姫さま 古今東西の物語が融合!?』にてゲームの読み込み中に進行停止する場合がある不具合を確認しております。上記不具合については原因を調査中であり、判明次第対応を実施いたします。ご利用のお客様には大変ご迷惑をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます。 --
- おま環でもなさそだし他のことはできるから、朝には直ってるといいな。 --
- トップ画面の左上のポップアップが消費BP1/2になっとるw --
- いやこれ獲得経験値UPが3倍のことで消費BP1/2が追想のことなのか。キャンペーンを忠実に表現してるとは言いづらい --
- 分かりにくいのは同意。...ただし、以前からこんな感じではあるので今更ではある。収集クエストは2倍がコロコロ変わるのでよく読むこと推奨。 --
- そこの部分をクリックすると詳しく書かれてるよ --
- セシルの魔法化アビ、強くなるほど重複不能なのがつらくなってくるな --
- ミングル・ヴィランズくんバグの宝石箱すぎん?w --
- 固まるのおま環かと思ったらお知らせ来てんのね --
- 元々悪役の残りカスとかじゃなかったっけ?話が進まなければ倒されることはない! --
- 裸エプロンであいミスちゃん壊れちゃった(違) --
- レイド入れんわ。これ1日イベント延長ありうる?そんな面倒なことしないかな --
- 同じく。ちなchrome --
- chろめも火狐もスマホも試したけど駄目だったわ。ついでに雨で仕事が休みになったわやったー --
- 詫び石300ぐらいくれるなら延長なしでもいいかな --
- 延長のお知らせ来たな --
- 【12/16 07:50追記】本不具合に関しまして、協力イベントを対象とした冥王ランク150以下のお客様に対するBP消費減少の適用が、冥王ランク151以上のお客様に対しても行われようとする処理によって発生していることが発覚いたしました。つきましては、下記の対応を予定しております。・協力イベント『塔の上のお姫さま 古今東西の物語が融合!?』ならびに『塔の上のお姫さま召喚』『塔の上のお姫さまステップアップ召喚』の開催期間を下記の通り延長【延長前】12月16日 12:59【延長後】12月17日 12:59 --
- BP消費減少なんてやってたんだな。ミスっちまったのは痛いけど高難易度イベントを新冥王でも遊びやすくするのは悪くないんじゃん --
- ・冥王ランク151以上のお客様に対し、イベントに参加できなかった期間中の影響を考慮したお詫びを配布 ※影響度の詳細調査の為、後日配布いたします。対応の準備ができ次第、実施いたします。実施の際には改めてお知らせいたしますので、現時点でも長らくお待たせしており大変恐縮ではございますが、今しばらくお待ちいただきますよう宜しくお願い申し上げます。また、この度の協力イベント『塔の上のお姫さま 古今東西の物語が融合!?』に関して度重なる不具合の発生により皆さまにご迷惑をお掛けしており、大変申し訳ございません。本件に関して事態を重く受け止め、再発防止に務めると共に各対象の不具合のお詫びに加え、全体でのお詫びの配布を予定しております。改めまして、ご利用のお客様には大変ご迷惑をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます。 --
- 原因は判明して延長のお知らせは来たけど入れないのは相変わらずで対応はこれからって状況だね --
- 冥王ランク150って何かあるの? --
- 初心者プレイヤー用の育成ブースト範囲が150なんでしょ --
- ま、1日延ばすってんだから臨時メンテとかで入れるようになるまでおとなしく待とうや、封穴で魔札と銭稼ぎでもしてればええやん --
- どうせ元から終わる寸前だったし別に延期も要らねえけどな --
- お知らせと対応読んだけどまだ入れないのはおま環じゃなかったのか良かった --
- データ更新【実施時間】12月16日 10:15頃(数分単位での誤差)【更新内容】・協力イベント『塔の上のお姫さま 古今東西の物語が融合!?』ならびに『塔の上のお姫さま召喚』『塔の上のお姫さまステップアップ召喚』の開催期間を下記の通り延長する対応【延長前】12月16日 12:59【延長後】12月17日 12:59・イベント『塔の上のお姫さま』にてゲームの進行が停止する場合がある不具合の暫定対応として、全てのお客様を対象とし協力イベント『塔の上のお姫さま 古今東西の物語が融合!?』内の全てのクエストのBP消費を1/2とするキャンペーンを開催している状態とする対応 --
- 意味は無くても、やらないと騒ぎ立てるやつは出てくるし仕方ないね --
- ???リソース更新?、修正来たの?,おっ、イベントに入れました。12月16日(土)10:23分確認。 --
- 4分の1でクッソ安くて草 使ったお薬が偲ばれる --
- まぁ、逆に考えると今からBP回復役も17日までよく売れるでしょう。逆境を+にかえる運営の抜け目のなさと、対応に感謝。皆さん秘跡の天井を狙えそうな人は課金のちゃ~んす...ですね。現在思案中w。 -- 凡庸冥王?
- うんえーさん深夜から対応お疲れ様ですありがとう --
- 消費BP1/4は草。これもしかして栞稼いで冥界銭に交換するの銭稼ぎ効率結構良かったりするかな? --
- 秘級Lv100を特攻200%で倒せるなら銭効率は1BP当たり16,816。プレゼント初級で常に鍵を1枠手に入れて封穴LV100倒しても勝てないんで、ほぼ最高効率と考えてよいと思う。 --
- 特攻200は乗らなくてもかなり効率良さそうねありがとう。聖片全然足りない初心者めいおーなので鬼回ししますわ。 --
- 泥6倍はよとか言われてたのに経験値だけど一気に12倍ですよ神 --
- 9倍でもBP72は草 銭稼ごう --
- 秘級のHPは0よとフルボッコだわ --
- 12倍は草 --
- これは12時から冒険イベントやってる場合じゃねえな --
- 200%で秘級100を9倍で倒すと1戦で銭120万でそこから12倍経験値かな --
- レイドボスLv31 残3995 --