雑談掲示板
- ヒエ・・・公式Twitterの返信怖すぎやろ・・・みんな悪い所しか見てないのか。不具合と関係ないクルちゃんの紹介でも叩いてるし --
- まあでもクルちゃんの紹介も遅すぎるけどな --
- 対応が遅い、詫びが渋い、時期がずれているイベントと今のところ褒める要素のない運営だからしゃーない --
- このゲームがアレなのは否定しないが、流石にバカッター見て判断するのは・・・ --
- こういうのって一度流れ出来たら徹底的にそっちに流れちゃうもんだしなぁ --
- 逆に信者獲得するとクソみたいなことしても大抵は許されて批判リプしてるプレイヤーは信者にぼこられる --
- 見てきたけどみんな辛辣でワロタ。まあそれだけ不満がたまってるんやろなぁ --
- ・・・・ちょっとまって?今計算してみたんだけど、学園イベントが現時点で500種類超えてない?そりゃ「AP3消費で何回もやって探してね!」ってなるわな・・・。このゲームのメインは学園パートだったんだよっ! --
- ペアイベで20×19÷2で190、各聖装(N・R2種とSR1種で)5×3種 --
- ×20キャラで300、SSR4種+イベ2種の6×3で18.全部で508だな! --
- メインコンテンツにするなら尚更もっと快適にしておくべきだった・・・ --
- それならそれでいいけど、なぜ図鑑や回想がないのか…100%目指して埋めていく楽しみすらない --
- そうだよな、図鑑にして%表示にすればコンプ意欲も湧くのに --
- 回想はあるからいずれ追加されるさ --
- いずれ、に到達するまえに沈没しなければいいが --
- 戦闘傾向ポレン粒子イベントをすべて一まとめにした学園パートは明らかに失敗だよなぁ --
- それぞれの要素だけで個別に見ても不便な点や不足が目立つ --
- なんか要所要所で痒い所に手が届いてない感じよね。AP消費の不便さや贈り物のレスポンスの悪さとか --
- そして一番詰め込んだパートをやるのが一番無駄に時間がかかるだけでかったるいと言う悪循環。 --
- 年始までジングルベルをきき続けなあかんのか… --
- 学園イベント単体しか発生しないんだが(´・ω・`)2人一緒に入れてる意味がないわぁ、聖装の組み合わせで変わったりするもんかな?でもそれって単イベのみな気ガス --
- 練度に差もあるから断言できないけど、レアリティ下げたら掛け合いイベント減ったわ --
- 参加者の親愛度やら聖装レベルやらが一定以上ないといけない説があるみたいよ --
- 行く場所で発生するしないもあるぞー --
- 詫び石1万個と1月中に要望受け入れての大型改善あるなら課金しようと思う(無課金勢 --
- 1月で大幅改善なんてできるわけねーだろw 超優良運営でも無理や --
- だが、早急に学園改修しないとあの手間じゃ人が離れていくのは必至だぜ?今は年末年始で休暇の人が多いからやってられるけど日常生活に戻ったらどれだけの人が続けられるのやら・・・ --
- 早くても大型改善の話を通すだけで1月が終わる --
- おれは年末前に心折れた勢だな。デイリーだけやって終わり。そうそうに改善ないならシーンだけ見て引退だろうな --
- まさかアスモを見習え!と言いたくなる日がくるとは・・・ --
- 復帰1日目で投げたんだけど少しはマトモになったの? --
- 戦闘はあんまりかわらんかな 最後まで進化できるようになったこと 今★5チケ配るイベやってる強化素材も手に入る 3倍速追加 ファーヴニルかわいい --
- 好感度用クエも追加されたりと少しずつは改善されてはいるってところかな --
- 超クソがクソになった --
- ガチャ確率黙って操作して炎上したから戻しましたクソモモモー! --
- クレアのSSRだと思しき絵がアシュリーの回想2で出てきました --
- クレアのSSRだと思しき絵がアシュリーの回想2で出てきました --
- 同キャラ低レア聖装のポレンを全開放すればキャラの基礎ステが上がるようだけど、聖装レベル自体はMAXまで上げなくてもいいのかな --
- 聖装レベル30でも開放すればボーナスもらえたよ --
- 戦闘の倍速、次回の戦闘時にも引き継いでくれねえかなぁ。出撃押して放置したいのに戦闘始まってアビ発動し終わるまで待たなきゃいけないのだるい --
- うーん、普通に八月がコンシューマで出してればけよりな程度には普通の人気作になってただろうにもったいない…… --
- パッケで出してればスタミナもないしステ持越しで2周目とかでキャラゲーできたのにもったいないよな。作業感がクソ過ぎる。 --
- だってパケで出してもみんな買ってくれないもん、もう1人で何個も買ってくれるような人でもいないとね・・・。 --
- スキル上げが楽しくなってきた(と言うか、これしかやることがないw)。 --
- ファム聖装80親愛30ツリー解放でMP683、おりょうりしましょう10がMP228を3回で消費684この数値設定に悪意しか感じない。パフェ食わせてくる。 --
- 他のファムのツリー開放するかクラリティアップやな --
- メインストーリー終わらせてから最早デイリー消化しかしてねーわ…。なんだかんだ戦闘でまともに戦えるようになるまでが一番楽しかったな。親愛度の壁は高すぎて登る気すら起きん。 --
- BPは数回でいいいしすぐ終わるけど、APはもう律儀に溢れないようにとかやってるときっついからな --
- コトの太刀斬り千光で1万越えしてコトの馬火力すげぇ。アシュリーのアビリティでさらに底上げしたらどれくらいまで行くかな --
- 某板でここまでダメージ出してた ttps://i.imgur.com/ZCCwgpr.jpg --
- 学園イベントでプレゼントかお金入手できるってさっき知ったわ。スキップだるいから極力避けてた・・・ --
- ザ・ハムハムゲーだなこれ --
- そこにはハムスターのようにパフェを頬張るアイリスの姿が・・・! --
- これSSRコトの萌技とスキル(単体攻撃)を両方使わせることはできんの? --
- たぶん中央にすれば出るのでは --
- 調整めんどくさすぎぃ! --
- 単体全降りでも一応使ってくれるよ、運次第で --
- 1waveはクリスとラディスに任せて2waveをコトの萌技で一掃するのだ --
- 心配なのは課金率。課金必須にすると糞になるし、沢山のキャラ育てて遊べるシステムに今後なればいいのだけど。フルボイスって毎回声優さんへの依頼が発生するんだろ?うまくバランス取れて続いてほしい。 --
- 現状レアリティ関係なくキャラは入手できるからADVだけなら聖装イベ(特にSSR限定のエロ)目当てじゃないなら課金する必要性が殆ど無いっていうね…他ゲーでいうスキンを1%以下のガチャで引いてねって感覚だから課金する層も限られるという…デザインからしてまずガチャの必要性感じないしね --
- 課金を煽るには「入手すればすぐ見れる寝室」「わかりやすく強い性能」「ほかPLとの競争を煽る」あたりの要素を取り入れないといけないけど全部ないからムリ --
- ないのに下のほうで3万入れたとか話してて驚愕する・・・。すぐ寝室見れないのに強敵もいないのに課金する必要性を感じない・・・。 --
- 譲れない何かがあるんだろうね。俺も嫁のSSRがきたら課金するかもしれん・・・それまで無事かわからんけど。 --
- N私服とN制服が揃わねー。いつまで銭ガチャをやることになるやら……orz --
- 頼みます・・・ログ見返した時もボイス再生できるようにしてください!! --
- つい普通のAdvゲーと同じ感覚で機能使おうとしてあれってなることがよくあるw --
- それな。直接要望しておこうぜ。ここで言うよりは運営の耳に届きやすいやろ --
- いっそジャンプ機能も付けてもらおうぜ! --
- 今年はおっぱいの大きいドラゴニアのねーちゃんとトシコシダー! --
- ドラゴンボーンいて草 良いお年をドヴァーキン!あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい --
- ログインできん・・読み込み中97%から進まないんだが俺だけ? --
- おま国 --
- とりあえずキャッシュの削除くらいは試した後に聞いてくれ --
- 福袋ガチャきたらまわそうかと思ったけど特にほしいSSRいないし育成するのも面倒だから見送るつもり --
- ヴァレリアが学園だけで親愛度25行けたー。出会いの回想すら見てないのにRシーン見れるの笑う --
- 3万円でSSR5枚出たのにサンタアシュリー引けなかった……復刻するまでゲーム持つのかなあ --
- 俺も1万入れてSSR引けなくて今日無償3000入れたらフヨフヨしたの浮いてて出たわ。無償のが出やすいというか有償にしたら渋くなった気もする --
- なんかラウラを学食のお茶会に配置すると大成功しやすい気がするんだけどキャラごとに得意な場所とかあったりするの? --
- ひょっとして名簿の得意とかが関係してるのかな? こればっかは遊び方にも説明ないからさっぱりだけど --
- スキルレベルが上がったときの粒子消費量が多い場所は大成功しやすいとかか? --
- このタイミングでクリスマスアシュリー宣伝していくのか。タイムラインですげー浮いてるぞ。 --
- ほんとこのゲームズレてるよな --
- そもそもクリスマスイベ関連の宣伝はイベント始まる前か始まってすぐぐらいにしてほしいわ --
- ゲームどころかこのタイミングでクリスマスの宣伝強化してるの世界中でもこのゲームだけだわw --
- これな。ファントムグリードさんの勇姿を超える逸材はそうそう出現せん --
- なんか変なとこに葉付けてしまった… -- 一葉?
- ほんと過疎・・・アイテムガチャのシリアルで盛り上がってた人たちはどこいっちゃったんだ --
- だって新ネタないですやん。 --
- クソゲーすぎて大半がもう離脱済みだろ、そして去った層は改善したところでほぼ戻ってこない --
- 過疎つっても今年のゲームの中じゃわりと恵まれてる方 --
- 赤髪王女様がすっげーツボなんで、早く国が滅んで陣営に加わってくれないかな~って思う。 --
- 新ログ作成ってどうすればいいんだだれかたのむ --
- ちょっとやってみる。初めてだから上手く行くか分からん+時間かかるかもだが --
- 出来たかしら? 初めてだと自分じゃちょっと自信ないんで確認ほしい --
- 雑談掲示板/コメント2だよね?新しいことに挑戦ニキかっこいい! --
- おつおつ&さんくす!! --
- 問題無さそうかな? ならようやく一息。これで胸を張って新年迎えるんじゃー --
- あけましておめでとうございますー --
- あけましておめでアイリス --
- あけおめー!(なお正月イベ・・・ --
- あけおめおめー --
- あけおめくりすます --
- あけおめ!(遅刻) --
- メリークリスマス! --
- あけあけおめめ --
- 福袋とか新年ボーナス的なものはナシか・・・まあクリスマス中だからしょうがないね。「プレゼント機能の改修や開花の輝石を交換する機能の実装を予定しております」しょうがねえなもうちょっと様子みてやるか --
- 学園・・・。 --
- 開花の輝石交換ってなんやろ・・・余った輝石をフレアライトとかに変えれるんやったら嬉しいなあ --
- フレアライトじゃなくてポレンじゃない? --
- すでにクラリティアップした人達が発狂しない仕様だといいが・・・ --
- NとかRやったらポレンでもええけど、SSRでポレンやったら辛い・・・ --
- NやRとかで6以上になってる輝石を交換してくれるんじゃないかな? --
- 逆にポレンとか銭とか消費してSR、SSR用輝石交換かも・・・・・。いや、ないか --
- お、やっとリアクションあったのか。頼むでマジで。 --
- Now50超えてるのにあけおめしてくれる人少ないねぇ。恥ずかしがらずにコメントしてええんやで --
- ゲームがあけてないしなぁ・・・ --
- なんせあけおめクリスマスなもんですから… --
- クリスマスにあけおめって言わないだろ? --
- 素材がいいことに異論はないだろうし、これからの頑張り次第ではまだまだ取り返せるよな。敢えて言おう、頑張れ運営!! --
- 素材はいいって散々言われてたゲーム(ReBless)から流れてきた身としては同類に堕ちない様にがんばってほしいところ。 --
- メリークリスマース!めいおー!じゃあ、プレゼントちょーだい! --
- ttps://gyazo.com/9971421fff1b87b0e016d8f3e1d4c0b2 プレゼントがサンタコスでお年玉としてやってきた --
- あ~~~あけおめ~、年始めゲーがあいりすになっちまった、年始から Lv上げ上げ HDキツイ。 --
- 皆さんあけましておめでとうございます!今後ともよろしくですb --
- 知らないのか?冥界の年明けは1月10日未明からなんだせ。 --
- お花はメンテしてるしこっちはクリスマス気分全開だし --
- 兼業先メンテで全滅してるw何も追加しなかったここだけが皮肉にも稼動してるわ・・・。 --
- え、もしかしてあいミスだけ稼働なうだったり?w --
- あいミスの一人勝ちである(勝利とは言っていない) --
- 色々見てもメリクリ言ってる掲示板はここだけやなぁ… --
- 年明けたのにホーム画面でジングルベル流れ続けてるのほんま草…いや、笑えんわ --
- APの消費し難さに対してBPの消費の激しさ……これホント開発何も思わなかったんかねぇ --
- どっちもどっちだぞ --
- 何やったらそこまで貯まるんだよ… --
- Lv上がってくると学園の経験値の方が出撃より遥かに効率的になるからな。冥王Lv上げメインなら出撃なんてしないんだろう(勿体ないなぁ --
- 102ってLvいくつだよ・・・・ --
- でもまたしかに今後BP増えてきたら消化めんどくさそうね… --
- BP上限増えた頃には、範囲持ち一人か2人行動すれば殲滅できるくらい強くなってるから時間かかんないよ --
- 他のゲームならAP回復薬やBP回復薬があるもんだが、現状石割って回復するしかないのは辛いわ・・ --
- アプデでプレゼント複数送れるようになるなら親愛度上げが楽になるなー。1年以内に実装されないかなー --
- あけおめこ、メリークリスマス!今年もよろしくお願いします。10日までなげーな。 --
- あけおめりくり!!皆様今年もよろしゅーね。はよ正月にならんかな。 --
- メリーまして・おめでスマス --
- そう言えば、ここって冥王のステータスページ(LvごとのAP・BP上限)ページないよね? --
- SSRガチャ、4人とも出たひとってどれくらいいるんやろ?もうええっちゅうねんってくらいにダブる。 --
- そもそも出てすらくれない --
- 登録時の一人と配布分のガチャで三人までは来たが、引いた後に確率観てピックアップの類なしでは次は引けないなと思った --
- 常設SSR4人もってるよん、ただ事前と確定ガチャで被ってしまったって言うのは内緒な( --
- ダブリなしで4人揃ったよ。コトとクリスは事前、アシュリーはサンタだけど。 --
- 出た人は少ないんじゃね?持ってる人はそこそこ居るでしょうけど --
- 俺もダブリまくり。事前でアシュリー出た後、クリスが4枚来てる。ラディスSSR来て欲しいんだが。 --
- 事前でクリス ガチャでサンタとラディスと銀閃がきた キャラかぶってんよ~ --
- ねえねえ、親愛度稼ぐ方法のひとつとしてイベステ1N周回ってのはどうだろうか?やっぱしんどいかのぉ --
- 現状は何したってしんどいけど、親愛度だけを見るならアリだとは思う --
- 自分はイベ2Nにしてるな。消費同じで聖装がちょっとお得、ついでにスキル上げもここで。 --
- にしてもイベントもフルボイスっていうのはすごいよな。もはや少し遊びづらいエロゲじゃん --
- 少し? --
- 最初からエロゲーだぞ。なお好感度100イベントは遠き道のりだそうで --
- まあ3章ハードクリアしたらのんびりやるのが一番だわな --
- オーガストの完全新作をDMMが課金式にして(現状)いらんシステム追加したエロゲという認識でええで --
- 昔のエロゲはもっとこう作業にしても面白かったよな。ダンジョンでレアアイテム拾ったらイベントあったとか・・・ディヴァインラブ今やっても面白そう。 --
- 今はもう、そういう「面白いゲーム」作ってもみんなやってる暇ないんだよね。だから売れんのだろうし。時代の流れと言えばそのとーりなんだが、さみしいのう。 --
- 8月ではないけど別の会社のこのゲームと似た方式(タイムライン?だっけ)の戦闘が入ったエロゲめっちゃやりまくったな…ハイスコア出すのが楽しくてな --
- クルくるの事か? --
- そうやで~。このゲームも手動操作追加してもう少し行動選択肢があれば面白そうなんだけどなぁ --
- 今だとメンコが平行移動しとるの眺めてるだけだかんね --
- 他のゲーム同様、あけましておめでとうって感覚でログインしたら、クリスマスについて話されるのほんと草。ガチャだけでもいいから先行して欲しかったよー…w --
- 運営から新年の挨拶もないの?イベントがクリスマスとは言えちょっと常識ないんじゃない? --
- あ、ごっめーん見落としてたわ常識ないの俺だった・・・。 --
- ログインしたらゲーム画面とかに出る仕様じゃないからな、ドンマイw でもお年玉くらいくれてもいいのよ(チラッ --
- トナクルちゃん100にしたら聖装上げるものなくなっちゃうな。事前はクリスしか引けなかったし石ガチャは全滅だしで。 --
- 他のレアリティの聖装のツリー開放ぐらい? --
- そろそろやることなくなってきたなと思ってたが、他レア全開放ボーナスの作業が残ってたかぁ・・・ --
- 学園で手に入るアイテム、偏りどうにかならんものか。パスタ・サラダ・シャンパンが3桁あるのにステーキと寿司は5個もない・・・ --
- 各衣装のRシーン見られると思ってたのに、SSRにしかないってのはないなぁ。 --
- R以下はまあ仕方ないにしても、SRにくらいはつけてほしかったよな --
- 好感25がR衣装相当(私服)みたいだから好感100がもしかしたら…SR衣装良いの多いからエロつけてほしいよなぁ --
- SRパティのお股をすりすりしたい。 --
- てかイベキャラにエロないってのがね、毎ガチャSSR引けない勢はどうやってモチベ保つんこれ --
- 好感度イベ1回目が本番じゃないときの絶望感といったらない。 --
- 分かるわ ことちゃんとラディスはおしゃぶりで終わっちまったからなあ 次は100とか泣けて来るぜ --
- え、俺始めたばっかだけどエロはR以上には有るかと思ってたぜ。SSRだけとかひでーな、これで課金せずに済むはありがとな --
- 他キャラ結構ダブっているのにクレアだけN制服1つしかない そんなに出にくくないと思うんだけど --
- キャラが多くて低レアは私服制服の二種類あるからな、多少の偏りはあって当たり前よ --
- 俺もコトのNやRだけまったくでなかったから運じゃないかな --
- 本来お正月にやるはずだった福袋系の物も1/10に販売するのかな?だったら悪手だよな、あの手の商品ってお祭り気分な時に勢いで買う人も少なくないから日常生活に戻って冷静な頭の状態だと確実に買う人は減るだろうな。 --
- 3章11話で王女に呼び止められたと思ったら12話で既に仲間になったような会話でちょっと混乱した。私たちも冥王についていきます、な会話は正式に仲間として使える時に追加されるのかな。 --
- あ き ま し た --
- 改修入るまではログボとミッションで石確保するだけにとどめるつもり。改修入ってもダメだったらその時はしょうがないね --
- 飽きる飽きない以前に学園が苦行過ぎてもう。消費10とかにして3.3倍の効果にしてくれ --
- 20回消費するか~からのレベルアップ忘れてて40回とかうんざりだわ・・・ --
- 同じく改善されるまではデイリーのみやる感じかな、まぁ気長にまとうや --
- 改善されるまではAPとBP消化する程度にとどめるわ --
- バトルの有利属性を明示してくれるのはいいんだが、しれっと別属性を混ぜるのやめてくんねえかな・・・。 --
- しかもそれが反属性だったりするからな・・ --
- その有利属性も一戦ごとで変えないで欲しいわ --
- 属性が5種類あるのに3PTまでしか編成できないから属性コロコロ変えられると面倒なんだよな --
- 属性気にするより、ドレスツリーでしっかり強化して範囲でゴリ押しする方が楽じゃない? --
- 初期、1パーティー分を育てるのがやっとで属性なんて気にしてられない。中期、このまま育てたほうが強くね?現在、属性?そんなことよりレベルを上げて物理で殴れ! --
- ↑ 人、それをクソゲーと呼ぶ! --
- とにかくおしくらまんじゅうで飛ばされたら終わりだからな、結局属性とか関係ない --
- 一度敵が団子になったら最後、ずっと敵のターンでワンサイドゲームというね --
- バトルのデザインもあれなんだが、レベルアップやドレスツリーの強化幅がでかすぎるのも一因だわな --
- まあSSR4人+何か --
- もっとわかりやすく弱点表記とかしてくれないと属性がどうなってるかさっぱりわからん --
- ジングルベールジングルベール・・・ --
- 一々戦闘する度に倍速押し直したり、学園やる度に傾向見るのに表示切替しないといけないの面倒だなー。こういうのは記憶して欲しいわ --
- それよりも何よりも、どこ押してもゆーちゃんがお手玉するのをですね… --
- つばぜり合い、ある程度まで行きつけば3-8のハードでも1VS3で押し負けなくなるな。…あとこれホントに学園とかスキル粒子とか回想とか好感度アイテムとかエラーとかBPAPの最大値とかどうにかして欲しい。八月が関係してなかったらずっと前に切ってる。(ログボ勢になってないのは100%のHCG見るためにコツコツコツコツ頑張るためです) --
- もうやだ、SSRクリスしか引けない……いや、好きなんだよ?でも事前とアイテムとゲーム内で合わせて七枚SSR全部クリスってどういうことやねん…… --
- 邪念だらけの冥王なんだね --
- クリス「あ・な・た・の・せ・い・で・す!」 --
- これ、開発者ツールからpngなりjpeg探して画像を保存する方法が使えない…だと? --
- canvasで埋め込んでいるから普通の方法では無理だと思われる。つる植物のgifは別だが。 --
- このゲーム始めてからずっとゲージ関係バグってるんだが --
- 学園の粒子数・ポレン数・傾向変動値、全部倍でいいんじゃないかと思うんだが、どうかな? --
- 傾向変動値は普通のままでいいと思う。それよりもAPの消費を2・3倍選択とかにすれば短時間でいけるんじゃないかなぁ・・・・これも要望だな --
- 単体から複数に切り替える時とか、現状だと面倒すぎるんだよな・・・・レア違いにスキル覚えさせる時とかさ --
- 今までのガチャ内容が SSR0%、SR8%、R92% って普通の不運の範囲内ですか? --
- 普通だよ --
- 何回まわしてその確率なのかが重要なんだが? ソレも分からずに判断できんわ --
- たった25回単ガチャやってSRが2個しか出なかったってことでしょ?もっと回さんと意味ないじゃないか(´・ω・`) --
- 50回でSR4の可能性もあるが・・・まぁ普通の不運の範囲内だな --
- ↑確認してる範囲ではまだ82回ですが、提供割合とか、ここの他のコメントを見て少ないのかなと思いまして --
- ワイより運いいし普通 --
- コメありがとうございます。ガチャの確率感覚が未熟ですので、普通範囲だということで良かったです --
- このゲームまだやる気の奴っているんか?こんだけ不満のあるUI放置、イベントも放棄したうえで運営が正月だから休んでるゲームって相当だぞ --
- 顧客数確保出来てて安定したサービス提供してるならまだしもDMMのブラウザゲーに何を期待してんだ。そもそもリリースからここまでの動きでここの運営の程度は露見してるんだから今更だぞ --
- あっという間に人気(という名の課金)ランキングの十位以下に落っこちてるんだからお察しだろ --
- だよな… クリスマスに2万捨てた俺涙目ですわ -- 木?
- クソ提督の合間にチビチビいじってるけれど、ゲームとしての面白さや継続性が見えてこないと本腰入れてやる気にはなんないね。キャラが良いだけでは金も時間も投資出来ない --
- もって半年のクソゲーにやる気も何もないね。 --
- たまに推定100レベ近い冥王さまも見かけるけど平均はどんなもんなの? --
- あんまりやってない俺でも40ちょいだし今ならそれなりにやってる人は60~位なんじゃね? --
- 今48だな。これだと三時間くらいはあふれないし、ぽちぽちやるのも慣れてきたし、まぁしばらくは続けられそうかな。 --
- Lv50でAPBP64、学園経験値250。Lv51でAPBP65、学園経験値255だったわ --
- Lv79の聖装が、経験値約1200貰えるところで約200しか貰えずLv80一歩手前で止まりやがったがバグだよな?こんなん草生える --
- と思ったら、聖装確認したらちゃんとLv80になってたわ。しょーもない表示上のバグやったか・・・ --
- お前の勘違いのほうが果てしなくしょーもないぞw --
- ログボ勢だったが、暇な正月にふとイベントがあったのでやってみたところノーマル3話で行き詰まり。システムを知って丹念に育成すればいけるんだろうが、一見にはサッパリ難しいゲームね。 --
- 簡単だぞ SR以上の全体攻撃もちのキャラを鍛えればそれだけで全部終わる そういうゲーム 上がるまでは最高レアでも1章で苦戦する --
- つまりやり込む気の無い奴は来るなってゲームデザインさ --
- やりこみっていうのかこんなんw --
- レベルを上げて物理で殴ればいい --
- DMMだとゲー無とも揶揄されるキャラゲーオブキャラゲーなお花と比べれば、好きでも無いキャラ使ってなおかつ適切に鍛えないと最低難易度すらクリアできないというのはやりこみと言えなくも無い --
- 鍛えれば好きなNキャラ5人でも現時点のラスボスまでいけるから・・・やり込みと言えなくはない --
- 聖装のドレスツリーでHPや攻撃増やせば序盤はどうとでもなる。中盤は全体持ちの戦闘傾向を攻撃全力複数にするだけや。 --
- システムを理解する必要なんてないぞ『レベルを上げて物理で殴ればいい』に収束するから。 --
- レベル上げてもドレス開放しなきゃどうにもならん --
- 単にネタ元のフレーズをそのまま使っただけで、要は小難しいことなんか考えないで強くして攻撃すればいいってことだろ?その程度のことも読み解けないのか。 --
- LvUPでのステ上昇量なんて微々たる物で、ドレスツリーの上昇量が大きいってことだろ?その程度のことも読み解けないのか。 --
- 一見ってつまりあれだ、ドレスツリーってなんだ?なんだよ。ガチャ引いて高レアを適当に編成してゴーでクリア出来ない=適切な強化、レベル上げが必要=戦闘傾向の仕組み等々の理解が必要=システムを理解しないといけない だわな --
- 戦闘傾向やスキル仕様まで考えると複雑だが、レベルとドレスツリー程度なら上げりゃ取り合えず強くなるのはわかるんだから複雑でもないだろうに・・・ --
- 上でもあるとおり、スキル使うように傾向あげとけば余裕。逆に言うとそれを気づけるまでやらないと話にならん。まぁやる気のある人間以外の大抵は戦闘ってぼけーと見るしかないんだー あ~死んだ 何この糞ゲー で終わるな --
- 回復キャラ(特に単体)が何の役にもたたんと言うことさえ理解しとけば、あとはヘルプ見て能力上げるだけだな。 --
- ぶっちゃけ、聖装レベルを上げてドレスツリーを開放すればクリアするのなんてどうとでもなる。 --
- 必ず取っておけよ~全体ヒーラーの人権キャラだからこの先ないときつくなるぞ。 --
- SRイリーナがクッソ優秀だから(育てて)使うのオススメ ドレスツリー強化は必須な --
- 8月の知名度があるんだから直接金落とす輩以外はいらん。長期・大手を目指すのでも無ければあながち間違った方針ともいえんやろ --
- NとR無駄にLv40以上何人も上げてたwSRの育成できる!イベント延期で救われたぜ! --
- 新年運試しも兼ねて銭ガチャ回したら大爆死したった。石ガチャだったら即引退レベルですわ~ --
- 300連くらいSRなしだよ。本当に入ってんのこれ。 --
- それは酷い・・・。こちらは180連でSRなしでキャラ被りだけですわ --
- 一応入ってはいる、それでSRソフィさん出たし --
- 150連くらいでまだ入手できてないN,Rあるぞ --
- 多分通算450連くらいしてるけどN、Rコンプできん。もう諦めてプレゼント資金にまわすかね --
- 今の所200以下くらいしか回してないけど3枚はSRでたし、おま運としか言いようがない --
- ガチャの速度もあげてほしいなーこれ --
- はずれ回って分かってるのに1枚ずつ後悔…もとい公開するのは勘弁して欲しいよな --
- 既出だったら1クリックでスキップでいいよな --
- 事前登録ガチャの時に出来たスキップが消えてる辺り、スタッフの無能さが伺える。 --
- もう資金回収できたから半年乗り切って撤収すればいい運営さん正月休み満喫してるぅ? いやー有名メーカーがバックにいるとクソゲーでも養分が擦り寄ってきてラクっすねw --
- とても資金回収できてるとは思えないわ。今のままだと大損してるレベルじゃないの? --
- DMMのランキングでも下の方っぽいし、やっぱりやばいのかね… --
- 他は福袋系を投入しててこっちはまだクリスマス(笑)な状況だから、流石に今日のランキング位置はあてにならないだろう。逆に他のゲームの場合これがナチュラルランキングに近いんじゃないかと思ってる。 --
- どれくらい投資して作ってるか分からんから確かなことは分からんけどね。ゲーム性の悪さと売りのエロが各キャラ2回とSSRで1回じゃ割に合わないしお金落とす人は少なそう --
- 現状そんな投資もしてないだろうし割と逃げ切りで儲かってるんじゃね?まあ↑のSRエロなしとUIのクソさで大分ヤバい所までいってるんじゃ?とは思ってるがどうなんだろうね --
- 福袋時期はどこも売上あるしな一般で普段1位ばっかの船が8位まで落ちるくらいやし --
- 単体回復ってどうすればHPが一番少ないキャラを回復してくれるようになるの? 毎回HPが全然減ってないラウラしか回復してくれないんだけど・・・ --
- どうしようもない --
- 挑戦(最大HPが高いキャラ)と堅実(最大HPが低いキャラ)で判断しているって話がよく出てるが、現HPを参照するAIはないように思う。 --
- なんか回復するキャラの属性と回復されるキャラの属性も関係してるっぽい --
- もう変に回復バフデバフさせるよりやられる前にやれの精神で全員攻撃させた方が良い気がする。余計な時に余計なことしかしない --
- これな 邪念撲滅アタッカーにしたら圧倒的に楽になったわ --
- 単体回復をうまく機能させるなら単体極振り+全力=節約って感じでこの辺を中間に調整するとHP減った時にキャラを回復してくれるからまだ機能する気はする ただHPが少ないキャラを回復してくれるかはやっぱり運次第 堅実全振りでも体力マックスのキャラを回復するからどうしようもない --
- 挑戦と堅実の位置調整して敵が攻撃してくる2人を対象にするようにしてる。まあこれでも半々だからしてくれるかは運頼み --
- しかし、「回復技を体力満タンのキャラに掛けるのは仕様です」って狂気の沙汰だよなぁ。 --
- 単体回復が完全ランダムとかファミコンのAI以下やん --
- いまどきフリゲでもこんな事せんわ。ゲームを遊んだ経験すらない奴が作ってるんじゃね --
- 完全ランダムではなく挑戦と堅実の位置でかける対象が決まってるだけ。調整すれば指定2人まで固定できるよ --
- トナクルちゃんで脳死でいいじゃんもうそれ。全体1500くらい回復するぞ・・・。 --
- 好感度上げが苦行すぎる なにかオススメありますか? --
- 無いです、改善を待ちましょう。 --
- A 左クリックを連打してくれるツールを使う B 諦める --
- B一択だろ、それ。 --
- 妥協してツール使ってる人も結構いそうだけどなw --
- 苦行は苦しいからこそ意味があるのです、はやく悟りなさい --
- 釈迦は苦行では真理を得られなかったって悟り開いてるんだよなぁ --
- 釈迦は苦痛では気持ちよくなれなかったんだよ。 --
- ゲーム難易度的に40までは頑張れ。二人くらいでいい。あとは放置 --
- JTKに左クリック割り当てて連射パッドで放置してるから楽っちゃ楽だけどお返しの位置がずれるからその都度止めたりカーソル移動させないといけない --
- イリーナちゃんがC・・・だと・・ --
- 未だにゲーム始めるとクリスマスの音楽流れてキャラがクリスマスのこと発言するブラゲとかこれ以外にあんの? --
- しかも次は絶対あけましておめでとうって言うでしょ。このまま時期ズレゲーとして売り出すのかな、おもしろそうだw --
- DMMには時期ズレゲーの大先輩の恋ヶ崎がある --
- 地域によるが15日くらいまではあけましてセーフ。大体は7日くらいまで。 --
- 年明けてもメリークリスマスがセーフな地域があるなら教えてほしいわ。 --
- 少なくとも地球上には存在せんだろ。 --
- 実はあるんだよななぁ・・・・ヒント)ギリシャ正教 --
- SR以上の聖装レベルがカンストしたからスキルレベル上げ始めたけどつらすぎる… 粒子のみを上昇させるアイテムを銭で交換できるようにしてほしいですな --
- 全粒子がもらえる地下迷宮の戦闘傾向が偏ってるのがよくないね。「学園のバランス調整」とやらではこの辺も直してほしい。 --
- 単体スキルで知を400以上消費とか、ほんと嫌がらせ以外の何物でもないよな --
- SSRコトちゃんの攻撃スキル上げつらかったわ --
- 9個の聖装スキルマにしたけどまあ、めんどくさいね(他のもまだ上げてる) --
- 意味もなく使わないスキルもレベル上げたけど、ほんま苦行やったわw --
- イベントに振り回されず、淡々と聖装とスキルLvあげることがだんだん楽しくなってきたわ --
- 楽しいよな・・・終わったドラクエのレベル上げしてるみたいで・・・。 --
- FCのドラクエ1並の単調作業だけどね… --
- 学園が経験値1%入るスライムを延々と倒してるような感覚。 --
- 貴方…目が虚ろになってないですよね?(グルグルしながら) --
- 木じゃないけど割りと楽しい、育ててる感感じる --
- たのしいよ --
- R版ランキング見たら24位か・・・着々とサービス終了の足音が聞こえてきててもう怖くて課金できんわ。元々してないけど --
- 初動ミスったよな完全に。ファングリコースはないだろうが改善できなかった場合は・・・。 --
- SRに寝室付けてくれれば課金するんだけどな。今後ガチャにSRキャラが追加されるのか知らんけど。 --
- 寝室無いならせめてそれなりの聖装ストーリーがほしいわ。現状数クリックで終わるからな… --
- その辺がずっと続けばそうなるな --
- エロブラゲで新しいエロ見たけりゃ新SSR当てないと全く新規エロないって凄すぎる仕様だし、イベキャラにエロ無いんじゃ賑やかし層も消えて結果課金層も消えるわ --
- 課金ランキングだから正月ガチャ実装されたゲームが上位に来るから押し出されただけだろ。正月コト来て10位以下ならやばそうだけど --
- その一瞬だけちょっと伸びそうだけど10~20後半が定位置にはなりそうな感じにはなってきてね --
- 好感度の仕様は多分簡単に100%にされたらダメだからリアリティ重視で上げにくくしてプレゼントの入手数を増やしたんですよね。 --
- これならプレゼントの入手数をかなり減らして貴重品と化して、ゲージの増量を上げてくれないともうどうしようもない。配ったものはもう回収しないとして・・。キャラクターの追加が無いからこの仕様なのかもしれませんが対処が遅すぎたのは痛いわ。 --
- これなぁ。聖装別好感度じゃないから100にするのは時間が掛かるっていうのは分かる。でもじゃあなんでRシーンを100にしたんだ!ただでさえ聖装のRシーンはSSRにしかないんだから、当分のあいだ1キャラにつき1回しか観れないとかなっちゃうじゃんか --
- プレゼントが食べ物しかなくて同じものを大量に食わせるしかないのにリアリティもクソもないと思いますけどね --
- リアリティ重視なら最初から冥王ラヴ勢しかいないのどうにかしてくれよ。もっとゴミを見るような目で蔑んで欲しいんだよ。 --
- それはほらあれだよ。そもそもハーレムになりそうな人だけスカウトしたんだよ --
- 下っ端ちゃんに賭けるしかないな --
- 八月のゲームぜんぶやったワケじゃないけどそういうジャンルも抑えてるの? --
- (´・ω・`)はまじ --
- ぶっちゃけ、この状況だと相当なバラマキでもせんかぎり離れてった連中は帰ってこないよなぁ。やばいよなぁ… --
- 早めに大幅改善してリニューアルキャンペーンとかすればワンチャン --
- お花並に詫びばらまきなけりゃ人来ないと思う --
- お花はばら撒いてるだけじゃなくてユーザーの要望は出来る限り実装してくれるから人気があるんやで。倉庫や第二進化、表情差分追加も後付けやし --
- あそこばら撒いてもいいくらい確率クソだもん --
- それらの後付けってオープンして1年以上経った後に実装だからね。 --
- ばらまいたところで収益に繋がる要素が無さ過ぎてなぁ。石配りまくったらじゃあ課金しなくてもいいなで終わるし --
- SSR以外寝室ないんじゃ手に入れても苦行が楽しめる以外に利点ないしな --
- 正直一回閉じて作り直した方がいい気がする このまま微妙かもしれない改善するよりは、仕切り直した方が人呼び込めそう --
- リリース以降ほとんど運営に動き無いからなぁ。ランキングでも一人だけクリスマスだし --
- ばら撒いても誰も返ってこんよ 2%の寝室とか100連回せるだけ貰っても無駄だしな --
- 正月ガチャがくるぞー --
- まだこねーじゃん、期待させんなよ ここの運営の告知タイミングどうなってんだよ… --
- オーガストだから課金したいけどSSRにしかRない現状がつらい。幸い事前とアイテムとで3枚は取れたけど新SSRが1/10にくるの分かってるからねぇ --
- 装備違いでキャラは同じっていうシステム自体は結構好きなんだけどね。次から次へと新しいキャラ追加されても全然掘り下げられんから愛着湧きづらいし --
- ガチャしか金の落とし所がないのに初めから全キャラ --
- 使えるようなデザインで、スキンもゲーム内通貨で出るようになっちゃってるからなぁ…パケ版なら別だけどこの手のゲームでこれは儲け出ないだろうな --
- 課金したらどれくらいオーガストにお金落ちるのかね。運営にはまわしたくないから普通にゲーム買ったほうがよくね? --
- やっぱ開始時期が悪かったな 正月返上でやらないとダメな出来だったのに周りより正月満喫してるんじゃ話になってない… --
- 開始時期以前にそもそも8月がブラウザゲーに向いてない 書いてる2人がクオリティを意識してるからか体力が無さ過ぎてSRにすら寝室用意出来ない時点で一般だけで出すとかじゃないと無理ゲだろ --
- 8月がどこまでゲーム部分作ってるのか知らんけどこんなんになるなら絵だけ提供して開発と運営は他所に任せたほうがよかったんじゃ… --
- 画集でいいじゃんもう。といいたいけどそしたらお前ら買わないんだろうなー世知辛いなw --
- まさに大体そんな感じでしょ。開発と運営が完全に無能なんだよ --
- おそらくかかわってない。多少こういう感じにして欲しいとか意見はしてるかもしれないけど、ゲーム部分はノータッチだと思う。ただイベごとにRシーン1枚しか上げられないなら、どこの運営に任せても時間の問題だと思うわ。運営も悪いけど、オーガスト側も見込みが甘すぎる --
- 画集やパケじゃ買わないからソシャゲになるんだよな --
- よっしゃわかった! シナリオの出来がほめられてるからストーリー一話1000円くらいで売ればいいんや! キャラストーリーは300~500円くらいで! これにて課金問題、解☆決! --
- モバゲやGREEなんかでその手の結構見たな。メインストーリーは置いといてサイドストーリー系はそういう感じでも割りと良いとは思うんだよね。ただガチャにしとけば回す奴がいるからそれでいいやっていう脳死文化が生まれてるだけで --
- …もしかして、クリスマスキャラ作っちゃったからゲーム本体製作途中でリリースしちゃったなんてことはねーだろうな? --
- それ以外になんかある? --
- それもあるだろうし一番集金しやすいタイミングでのリリースってのもあるだろうね --
- 開発や素材が間に合ってないのに目先の利益を優先した無能運営のおかげで関わった全てを台無しにしてくれるんだよな --
- これで仕様通り、完璧なゲームですって出されてた方が動揺するまである --
- いやおそらく運営側は完璧だと思ってたよ。イベが来て分かったけど売りに出来るはずのRシーンが1イベごと1シーンじゃ少なすぎるから、留めておくために無理やりやることを増やしたんだよ。まあ実際は完全に悪手なんだけどね…w --
- 本気で完璧だと思ってたなら頭疑うけどな。収益に繋がるのがガチャに追加された1キャラだけって… --
- 運営「80%? 冗談じゃありません。現状であいりすの完成度は100%であります。」 --
- キャラについては運営だけじゃなくて8月も問題だからな どっちが決めたか知らないけどよく今の追加ペースでいけると思ったよな --
- ガチャゲーでサービス開始してRシーン見れるのがたった4人だけなんてゲーム今まであっただろうか --
- ↑親愛度25のRシーンも数に入れてやれよ!挿れないキャラもいるけどさ! --
- 雑誌でサービス開始クリスマスイベント開催とか載せちゃったから無理矢理でも開始するしかなかったんだよ --
- 完全オートの戦闘なのにSR以上はキャラ毎に全員無駄にアニメとかあるからなぁ…もっとド派手な戦闘ならまだしも、そもそも大技使わず終わることの方が多いわ、傾向次第で使わないわで完全に素材の無駄遣いでしかないんだよな --
- 万歩譲って傾向をいじることによってあなただけの戦術が!ってさせたいにしても要点は不足で蛇足は大量って部分が多すぎる --
- そうさせたいならそうさせたいで傾向とかもっと細かく弄れるようにしろよとなる。現状単体全力とかしたければ手間だし --
- このゲームの良さでもあるけど、いちいちフルボイスだし表情差分もちゃんとあるからキャラ一体作るのにすげー手間かかってるんだよな…手間かけるのはいいけどまるで間に合ってないから本末転倒 --
- マジでこのゲーム続けたいし課金もしたいんだけど今のところ起動するのが億劫になってるとかいう精神病みたいな状態にある --
- 続けるか悩むし課金する要素殆ど無いけどタイトル曲が良いから起動するのは割りと日課になってるわ --
- 後召喚のBGMとかな --
- タイトル曲は良い・・・が、その後に来るのはクリスマスソングである。 --
- 自分は事前ガチャのBGM(マイページのやつ)がよくてこのゲームやろうって思ったわ --
- 気楽にログインするにももうちょい起動早くなってくんねぇかなと思う --
- 8月のイラスト自体は高品質なんだし8月でエロゲーを作ればいいのでは…?(天才的発想) --
- キャラの著作権ってどこにあるの?8月にあるならもうパッケージ版も作ってくれよ。キャラは好きだからさ --
- 8月やろ、まあ今はパケも全然売れないから金なくて出さんやろうけど --
- このまま泥船に乗ってるよりはマシだと思うんですがそれは… --
- 20人以上のヒロインがいるゲームのパッケージ化するのもタイタニック作るようなもんだよw --
- SLG系とかRシーンあるヒロインいっぱいいるじゃん、ああいう風に本筋とシーン切り離して作ればいいよ --
- じゃあ7人くらいにして3部作にすれば解決だな! --
- 大規模に削って5人位までにしないと難しいと思う と言うかその位削らんと今度は採算が合わなくなるかシナリオが薄っぺらになると思うよ --
- ぱっとみ人間種ヤング層、同人間種アダルト層、人外層でヒロイン分けして出して、後はFD風に逐次新キャラ投入で行けないかね? --
- エロゲが売れない時代に何部作に分けて出すだけの金もないパッケ出すとしても全員ヒロインにして薄っぺらいシナリオして荒れるか大半を切り捨てて4~5人だけヒロインにして荒れるかの2択 --
- プレイアブルでメインシナリオにガッツリ関わってるのも数人だけだし、キャラ少なくしても問題なさそうなんだよな --
- それじゃ割れの所為で儲からんからブラウザゲーにしたんじゃないのかwそもそもパッケージだと20人以上のヒロインがいるゲームはボリューム的に無理 ヒロイン絞るにしても今からだと完全に遅いわw --
- オーガスト「沢山ブラゲー出してるDMMならノウハウもってるから安心できますね!」DMM「私たちに任せてくれれば必ず儲かりますよ!」 結果「」 --
- たくさんブラゲーつぶしてるノウハウが活かされましたね --
- ブラゲを置く場所としてはDMMはかなりいい場所からな --
- 2日にガチャキャラ紹介して来るの10日って運営頭大丈夫か? --
- クリスマス紹介するの遅いっていわれたから早くしてみました!! --
- それでも正月過ぎてるんだけどな! --
- どうせ10日にツイートしても叩く奴は叩くからどうしようもないんだよな --
- 真面目にやってるなら頭大丈夫じゃないし予定では1/1から開始だったから告知をタイマーで設定してたの忘れてた説を推したい(希望的観測) --
- 叩きコメばっかのwikiになってしまったな・・・まあ運営の対応が悪かったからな・・・しばらく閲覧を控えるか・・・ --
- そんなこと言うならなんか楽しめる話題提供か、検証でもして教えてくれよ お前が空気を換えて王になるんだよ --
- そりゃこんだけダメな部分みせといて1月5日まで我々は何もしませんって公言すりゃこうなるわ --
- おまけにまだ始まってもいないイベントの新聖装をツイートする公式と完全にユーザーを舐めてるしな。 --
- プレゼント連打、学園周回、終ったと思ったらLvup。やっぱつれぇわ。 --
- そりゃつれぇでしょ(連打中) --
- 連打しすぎてマウス一個潰したからお前ら気をつけろよ --
- もういい…!もう…休めっ…!休めっ…! --
- しんけんの連打を経験してればへーきへーき --
- マウス耐久度のチェック作業のバイトと兼任するんだ --
- ミッション消化も気にせず、BPだけ消化して回復するまで放置になっちまった・・・ --
- 学園と好感度アイテムは一括ないと本当に時間ばかり食われて仕方ないからどうにかして欲しいな。そもそも本来の活躍場所のはずの出撃が2~3回で終わるし味気なさすぎる --
- 学園がメインコンテンツ、プレゼントはエンドコンテンツ。おはじきはミニゲーム --
- 色々惜しい感じなんだよな。ちょっとシステム弄ってくれれば面白くなりそうな気はする。アップデートに期待しておくわ --
- 相当システムいじらないと無理だろ。それ以前に2%当てないとエロ見れないとかやる気しない --
- 今とりあえず自分でプレゼントの表とイベント表作って見たものを記入して遊んでるわ。ここのwikiの表と見比べて違うところとか探して見比べるの楽しい。プレゼント連打は相変わらずツライけどw --
- wikiの表と見比べて違うところとかあったらちゃんと報告して欲しい --
- パケ版出してほしいってよく見るけどさ、 --
- 切れた。シーンあたり1枚+液差分1枚しか絵がないエロゲっていつの時代のゲームだと。リリース時点で20キャラx2シーン用意しましたって言ってもなぁ。 --
- ゲームじゃなくてCG集で1000円くらいでにじよめちゃんのところで売ろう。そうしたら買うわ --
- ユリウス暦を基準にすると、現在は1月7日にクリスマス、1月14日に正月だからへーきへーき・・・(白目 --
- その1月7日を待たずして5日でクリスマスイベ終わるんです…… --
- ラディスのスキル上げたいから傾向を攻撃全力にする⇒ --
- (途中送信しちゃった)魔の粒子減るから稼ぐ⇒傾向が節約堅実になるから傾向を全力に…ってああもう面倒くさい… --
- どう考えても粒子と傾向一緒くたにしたのは失敗だよなぁ --
- 面倒だからメインは1050回地下行きでいいんじゃね 全部上がるしそのうち覚えるだろ程度に考えれば気が楽になる --
- 単体スキルだと複数→単体→攻撃経由しないといけないから更にダルい --
- 逆に考えるんだ。スキルレベルなんて上がらなくてもいいさ、と。 --
- そうそう、レベル低ければ大量に使えるんだからb --
- 取りあえずポイント稼ぎでそれやったら回復してくれなくなった、戻すのめんどくせ --
- 回復しなきゃいけないクエなんて無いだろ --
- わかるわかるぞ~、アタッカーなら右カド狙いの適当でいいのにヒーラーは堅実複数狙いを意識しなきゃいけない、もう訓練で考えるイヤですぱーーーーーっ。 --
- 上でRは4人だけってあるけどアシュリーとユーは確定としてあと2人は誰でしょう?もしかして準ヒロインと勝手に思ってるベア先生になかったりする? --
- 聖装に付属のRシーンはSSRが実装されてる4人のみでSR以下が無いってだけ。好感度のRシーンは全キャラ2回ある。ただし好感度100はアイテムがまだ1個づつしかあげられないので果てしない苦行 --
- 20×2でRシーン数だけ見れば無料だけでもパケ版1本分くらいは余裕であるんだよな(親愛度100から目を逸らしつつ) --
- 噂では親愛度100までに4015個?のパフェをあげる必要があるとか何とか アホかと --
- 親愛度100はやりこみの域だし4015個必要なのはそれはそれでいいけど、こんなんで複数投入最初から実装しなかったアホさ加減がね… --
- ぶっちゃけ、ここでいらんことくっちゃべってる方が楽しい、まである --
- サービス開始直後からずっとそう思ってる人達いますいます --
- Rしか持ってないから放置してたけど、よく見るとセシルとティセがカワイイなぁ --
- ペアで地下に監禁するとイベント発生ほぼしないからいっつも地下に監禁してポレン採取作業させてるわ。これで好感度あげてくれるマゾ豚共だからとても助かる --
- Rまでしか持ってないけどセシルのツリー全開放させたわ --
- SRコトめんどくさっ!全力単体にセットしてるのに第一スキルの一の太刀 スキルレベル上げると魔を消費するのね・・・ --
- 単体攻撃スキルなのにLvUPに知を400以上消費するスキルもあってだな・・・・ --
- コトのスキルのバッシュ+ってさ、あれって全体攻撃じゃないか? --
- (´・ω・`)らんらん♪ --
- 傾向ロック早くして --
- それ出来る様になったら「育成」と言う育てゲーが出来なくなるだろ(ロック欲しい) --
- 傾向と学園他要素を切り離せばいいだけなんだよな --
- 絵はいいんだよ、ストーリーも面白いんだよ。でも他がめんどいし、することがないんだよ…正月前に更新しろよ、あきらめんなよ --
- 学園でクリック地獄と言う作業があるだろ? --
- プレゼント連打もいいぞ --
- 苦行しかないw --
- 申し訳ないが絵はいいとか音楽はいいとかクソゲーのためだけにある褒め言葉はNG --
- 素材はいいのにってよく聞くよね --
- 消えるブラゲの枕詞だよな --
- 今は素材だけはいい作品なんて当たり前だしな --
- 掛け合いの面白さをストーリーって言うのも少し違和感が --
- おっとマジぷりの悪口はそこまでだ --
- 実際良いじゃん、素材は --
- 改善予定されてるやつが実装されたらそこそこよくなりそうだけどクリスマスイベ終了と同時ぐらいにいけるのかなあ… --
- これの戦闘行動って、基本的にサイコロ振るタイプのランダム行動で、傾向によって使うサイコロが変わるだけだよな それって普通AIとは呼ばないんじゃねーかな… --
- AI設定と言えばACFF面白かったなぁ。思い通りに動いてくれたときの快感はやばい --
- 自動戦闘でも某ギャルゲーの杏仁豆腐なおまけの方が遊べたなぁ --
- 戦闘って敵にもAIあるの?HP低いキャラが集中攻撃されまくってイベントのハードでS取れないわ --
- あちらにもこちらと同じ戦闘傾向がある --
- ありがとう、色々試行錯誤してみる。 --
- 好感度と聖装Lv上げてドレス開放して戦闘傾向を最良の位置にしてボコればいいよ --
- 要約「レベルを上げて物理で殴れ」 --
- レア度高いキャラの親愛度30以上でその分ツリー開放すれば今のイベントは大概なんとかなるはず、難しいこと考えないでも --
- これって傾向と言っても単体攻撃の場合、「強い奴を狙いやすい」か「弱い奴を狙いやすい」くらいで、裏を返せば「その何方か以外の残りは狙わない」だよねぇ。 --
- 個人的に改善追加して欲しい機能は、ポリンや粒子集めと戦闘傾向の分離、AP30消費追加、学園画面で所持ポリンの表示、学園イベントリスト化、バトルの挑戦堅実AIの調整、プレゼント複数渡す機能、あとできればイベントSRだけでもいいからRシーンの追加。これ等を修正してくれたら十分な気がする --
- ポリンのピンポイント修正な上、常に所持ポリンを常に表示させるとかどんだけポリン好きやねん。 --
- ポレンだったw素で勘違いしてたわ --
- ピンポイントな修正・・・せやけどそれはただの夢や・・・ --
- 今日も今日とてクリスマスソングが --
- もうダメみたいですね・・・ --
- まるでリリース当初はいけてたみたいな言い方はNG --
- まだ2週間しか経ってないんですが・・・ --
- 二週間もあればこのゲームがどれだけヤバイか理解するのに十分だからね。完全な死産 --
- 何を理解したん? --
- 真理 --
- とヒグマ --
- ほとんどのゲームの初期の頃にみるコメント --
- しかし1月3日にクリスマスソングが聞けるゲームはそうそうないぞ。 --
- 普通は年末にお正月になるからねえ --
- その予定が延びてんだけどね、本当なら正月のやつしてたはずだし --
- あと一週間でお正月がくるで~ --
- はーやくこいこい和尚がtwo!! --
- 「あかん、違う。うちたくさんしたいことあるんや。大好きなアイリスとたくさんしたいことあるんや。全部これからなんや。」 --
- そう言われて2年近く続いてるゲームもあるからなぁ --
- 開始前にユーザーなめてる態度が露見し、開始直後に鬼畜イベもりもりやってたゲームが、そろそろ3周年を迎えようとしているからこっちもがんばって --
- 信者力では負けてないというか兼業してる奴多そうだよな掲示板の質を見るに --
- 確かにノリが似てる --
- オレはじゃぶじゃぶするくらいなら良い肉買ってしゃぶしゃぶする派だ! --
- 正月イベが高難易度でステージ突破できない又は超張り付き周回イベだったらその時が本当の終わりだよ --
- 上に1050回地下行きとかカイジみたいなの想像して草 --
- エルミナ「地下はいやだぁぁぁ」みたいなw --
- 通貨単位はポレンかな・・・? --
- 親愛度が辛いな 気長にやってればいずれ100になるでしょ(白目) --
- なんかログインしたらデイリーミッションの全部クリアの奴だけ達成してた謎w --
- 全体バフのスキル上げが一番ツライな… --
- 粒子ストックしてスキル使用する条件満たしてても上がるかどうかはランダムっての最高に頭悪い。同条件で使用食いあうスキル有ると更に確立下がるし --
- ラウラちゃんもCあるんか・・猫キャラで割とグラマーなのって珍しい気がする たまらんぞい --
- Cってレベルじゃねーぞ --
- あの胸でCha --
- Cは嘘やろ!?Cとか谷間ちょっとしかできんぞ! --
- お前DTだろ・・・ --
- 経験1人だけだけどDTちゃうわ! --
- ブラの性能でめっちゃ変わるで。Cあたりだとちょうど境目だから努力するかしないかで莫大な差が… --
- マジで!じゃあ努力してなかったんやな(最低) --
- うむ、最低だなw --
- まあSR衣装だと何故か割とあるように見えるAクラスの某錬金術師もいるし、努力って大事なんやなって --
- まてよ・・恥ずかしいので小さめに申告してる可能性も・・ それはそれで良いなぁ --
- エルミナが一番大きいだなんてその時は誰も… --
- おう、乳だけ見て事前SR決めたぞ --
- エルミナさんのSRのyktt良すぎる お腹まわりもね --
- エルミナとソフィなら迷わずソフィの方をお持ち帰りするわ。なお年齢はソフィの方がエルミナの何倍も --
- ソフィ「何か言いましたか・・・・?」 --
- つる植物:80(C)、猫:81(C)、邪念撲滅神官:82(C) …堕神官様サイズごまかしてません? --
- 神官様が嘘などつくはずがないだろう愚か者め! へあっ!へあっ! --
- 今SRラウラのレベル上げをしてるが、そのサイズ申告は間違いなく嘘だといえるな!絶対そのグループではない --
- 冥界銭でガチャしてたらSRラウラ来てくれたやったぜ!確かにNやRでは普通に見えるのにSRで --
- 途中で送信してしまった、SRでバストアップでもしたのではないかなw --
- 登場キャラクターのページにリリィ無いんだが、情報は無いのかの~。あとCV誰? --
- そしたら姫とか天使とかもページ作らなきゃいけないじゃん --
- 冥王様のページも作ってあげてもいいかもしれん・・・ --
- 姫姉妹はOPで制服着てるから名簿の5Pぐらいに出てくるだろうな --
- リリィちゃんは大人Verに変身できるようになってから学園入りするから(妄想) --
- 出自不明の謎能力持ちだから無理に大人に変身する必要はないぞ。ないぞ。 --
- おいそれ冥王様のほうじゃなくてまおーさまの方だろ! --
- セシルの旦那さまぁ!は尊い… --
- 歩サラはそういうのにピッタリだな --
- 某放課後戦争のキャラといいセシルちゃんといい、サラさん最高ですわぁ・・・ --
- セシルちゃんのSSR来たら全力不可避ですわ --
- 戦闘勝利時のセリフなんか最高だよな、なかなか聞けないレア感もあってさ --
- 支援タイプだからなぁ。1回だけ聞いたことあるけど、学園の大成功した時のボイスも好き --
- 旦那さま --
- ナニコレ!?初めて見たわ!低レアでもこういうのがあるのはうれしい反面、現状のシステムだと探してられないのはつらいわ --
- 100の寝室とか見れる気しないから普段からえっちな衣装してくれませんか --
- お前らとお話すんのしゅき --
- イベントガチャ回したら全部Rだったんだけど、SR以上確定枠とかないのなこれ --
- SR確定枠がない代わりに11連なんだよね。10連だけどSR確定ってパターンのゲームも多いけど。どっちが良いかは好みによりますな --
- マジかよSR以上確定じゃないなんて酷過ぎる!クルちゃんのファンやめます!! --
- 9連でSSR確定でいい --
- 別に11連でオールRの可能性なんて20%未満だし無問題 石かなり溜まるし --
- ゲーム的にSR以上確定なんかにしたら死期早めるだけだし仕方ないね --
- 晴れ着ヴァレリアが予約投稿だったとすると、今夜は晴れ着コトがツイッターに・・・・? --
- これは予約投稿やね --
- 22時丁度に予約されてんな、これ。予想通りだったね --
- 運営のやる気がひしひしと伝わってきますなぁ(棒) --
- システムがうんぬんとかそんなんはあとから直せるけど、こういうところがクソだって言ってるんだよ --
- クソみたいな運営開発は大目に見てもいいがツイッター担当はまじでクビにしろ --
- 一回だけなら誤射で済むかもしれないけどなあ… --
- クソモモモー!を見た後だと特に何も感じないな・・・。あそこの担当は頭がイカレてるとしか思えないが。 --
- はーかわいい --
- ツイッター本当つまらん、マジ担当変えて? --
- なにが良くないのかさっぱりなんやけど・・・ --
- イベント延期したのに、延期する前の予定タイミングでつぶやけばそらアカンがなw --
- アカン上に二回やってなおそのまま放置ってのが肝座ってるとしか言えない --
- 不具合見つかって延期したのに修正しないままっていうのは、放置したままなのかよ!やる気あるんかオラァン!?って不信感をユーザーに与えちゃうよね --
- やっとラディスのN~SRツリー全開放終わった…後はSSR引くだけだ(白目 --
- そして永遠に引けなかった --
- 雑誌買ってない人にもグラフィック見れるようにしてるのはナイス。1/10からのイベント楽しみやで~。こんなもん楽しんだもの勝ちや --
- 正月三が日ももう終わりだし、もうクリスマスの季節だな --
- ふとツイッター見たら正月コトの告知…いやあ、はっは、煽りよる --
- コト見て改めて思ったけど、SSRは衣装の派手さよりもエフェクトの過剰さがすごいよね。学園で二人並ぶと若干邪魔に思えるくらいすごいし --
- 始めたばっかでよく分かんないんだけど、召喚は通常のとクリスマスどっちやればいいの? --
- まあクリスマスでいいんでないかな?サンタアシュ出たら普通の方引けばええ。 --
- なんせクリスマスだからな!今。 --
- なるほどありがとう。サンタアシュ出てからもクラリティアップのためにクリスマス引き続けるのはアホ? --
- 数レベル程度の上限解放のために1%引く気力が有れば止めないよ --
- なるほそういうものか。ほんとにありがとう --
- 現在在籍してるキャラでSSr --
- ごめん。現在在籍してるキャラで最もSSR化が遅いキャラは誰になるだろな。わざわざアシュとコトがだぶってるわけだし、あとクリス辺りでまだのキャラ差し置いて出まくりそう --
- 今の調子だと全員のSSR出る前にゲーム自体が息を引き取りそうだけどな --
- 仮にそこまでゲームが生き残ったとしたら最も人気がないキャラだと思う。運営なら親愛度25未満の統計を見ることで不人気キャラはかなり正確にわかるだろうしな。 --
- 戦争だろうが....。疑ってるうちはまだしも、それを口にしたら......戦争だろうがっ......! --
- ポレン回収のために全員の親愛度上げそうだけどな --
- R/N全てとSR13枚/SSR3枚のスキルコンプしたよ! LVは知らん 次は何すれば? --
- じゃあドレスと新密度カンストよろしく! --
- 一人の全レアリティでドレスツリーカンスト目指すね! --
- 残りのSSR2枚を引き当てて鍛え上げる。 --
- 自称やりこみ勢がことごとく親愛度から逃げてて草 --
- 連打ゲーが改善されるまでは多少はね?とりあえず全員25以上にはしたけど --
- このゲームってSS何パーセントなん?今のところ11連7回引いたけど全部でSS1体は出たんだけど…。もしかして超ガチャ(だけ)良ゲー? --
- SSR計2%で、通常なら4キャラ0.5%ずつ 聖夜は1%、他0.33%で計2%は同じだね --
- ガチャのページに提供割合書いてあるじゃん --
- 自慢したいだけか --
- そりゃ(提供割合書いてるのにわざわざ言うんだから)そうよ --
- ガチャ自慢か爆死報告くらいしか話すことないしなぁ。正月イベはよ --
- 11連4連続Rのみでしたがなにか? --
- 俺も計40連しかしてないけどコト3回とクリスマスアシュリー出てるし普通やな! --
- 正月ログインできなくて今日やっと開けたと思ったらまだクリスマスやってたのが今年一番の驚き --
- 年始忙しくてゲームなんてできねーよ!って人のために1/10から正月が始まる優しい世界 --
- えっ・・・10日からなの?正月コトだけを支えに年を越したのに --
- DMMのトップ画面で、どんなクソゲーでもしっかり正月仕様にしてる中で未だにクリスマスのバナーなのは流石に草(も生えない) --
- 逆に運営の余裕っぷり見るとこのシーズンに改善点だらけのゲームを手放ししても大丈夫な程度には儲かってるんじゃないかという希望的観測 --
- とくになにもしてないこのゲームよりランキング低いゲームの方が多いってすごい --
- 運営がループに入っちゃってクリスマスから抜け出せない説 --
- 今更だけど慈善ガチャはアシュリーにしとくべきだった サンタは引けても普通のが引けん --
- もしかしてこのゲーム微妙じゃね? --
- 微妙って思える辺りが凄いな どう見ても微妙を超えてるだろ --
- 神ゲーや! --
- 素晴らしいゲーム --
- もうクリック作業しかしてないからゲームかどうかも怪しい --
- 神(様のような遥か高みの精神を持ってプレイする)ゲー --
- 今はまだ育成の余地があるから楽しい。敵が数値計測のためのサンドバッグみたいになってるけど。ここにいるような人はなんだかんだそんなだろ?それもそろそろって感じではあろうが --
- いろいろ改善して微妙だったら切るかな。今は未来のために頑張ってる感 --
- データ引き継ぎ有りのβ版って感じよね --
- サービス開始したばかりのソーシャルゲームの大半は有料βだからね --
- パーティ3で編成したのがパーティ1になったり反映されなかったり滅茶苦茶なのどうにかしてほしい --
- それ表示上だけやで。勇気出してそのまま出撃してみ?(責任は取らへんで) --
- 一回左右に動かすと表示も戻るよ --
- 学園の修練場を毎回指示するんじゃなくて、傾向を一度指示したらキャラがその後は自動で特定の場所に行くようにしてほしい。毎回場所指定するの嫌でランダムしか押してないからスキルも何もまともに上がらん --
- 学園だけでも508あるイベントを探すゲームだぞ、なにを言ってるんだ? --
- 5人まとめてやるとめんどいからスキル上げは3人に絞って2人はポレン回収組みにしてるよ --
- 二人だけにして迷宮でポレンとアイテム回収作業しかしてないな。今苦行をしなくても近いうちに改善されるだろうし、ダメならすぐお亡くなりになりそうな雰囲気だし --
- 結局ある程度レベル上がれば回数で傾向はどうにでもなるしな。育てる段階になったらいじればいいし2人を地下監禁調教するのが一番良い --
- 組み合わせ誰にしてる?今ベアとラウラにしてるけど --
- セシルとヴァレリア。極まってる人は全イベ選択肢がなく短い組み合わせ見つけてそう --
- RティセNセシルで地下放り込んでるけど今のところイベ発生自体してない。 --
- ティセシルのペアだと学食限定イベだと思う --
- それはともかく晴れ着の2人ガチャ実装頼むで 石15000持って待ってんだ --
- 多分今回と一緒でヴァレリアイベ配布でコトガチャじゃない? --
- それでもええわ アシュリー通常SSRの為だけにガチャ回しても不毛だしな --
- 他SSR持ってるって自慢したくてしょうがないんだな、はいはいすごいすごい~ --
- うわー、ここにも自慢に親コロされたニキ湧いてんのか・・・てか、1葉って自慢なのだろうか・・・ --
- フ・・・・男のジェラシーは見苦しいぜ --
- ボスこんなとこで何やってるんですか --
- スキルLv上げ切る前に大体聖装Lvがカンストしてしまうのがちょっとだるい。傾向調整をしっかりすればやれるのかもしれんが --
- ちなSRベア先生は楽にスキル2つともLv10になったが、それ以外のキャラはてんで無理だった --
- スキル取得、LVUPの使用がなぁ。わざわざ戦闘を長引かせないといけないのがほんま糞 --
- すぐやられるのを組めばええやん 傾向は必須やけど --
- 誰かが言ってたけど、少数で出撃させたほうがええで --
- ソロで出撃させればいいだけじゃね? --
- ポレンも全然足りなくてドレスツリーが悲惨なことにもなってるな・・・・開放数イベだけはなんとか --
- わりと作業ゲーが平気な俺でもきつくなってきた なんやのん、このゲーム --
- わかる。SRの子のスキル上げも終わって、本気でやることがない。親愛度上げは苦行すぎて投げたw --
- この程度の作業ゲーで音をあげるとは糞ゲー四天王の面汚しよ… --
- ヤツは糞ゲー四天王のうちでも最弱 --
- オーガストにユーザー登録してたら、季節ごととかに定期でちょっとしたはがきと冊子が届くんだけど、このゲームのカラーのプレリュードブックが一緒に入ってたのさ。うん、正直時間かかってもいいから、これ普通にPCゲームにしてくんないかなと思ったね --
- DMMの独占DL販売のみでいいんで確かに作って欲しい。ただ全員だと声の予算が厳しそう。メインに人気上位5人で他をサブにすればできなくもない??ただ人気順だと親愛度を上げ続けれる層(膨大な時間がある)とエロゲを金払って購入する層(金はあるが時間はない人間が多い)は違う気がするから微妙かもしらん。ラディス、イリーナ、クリス、コトあたりの旧来からの8月信者向けキャラは鉄板だから統計よりもそちらで作るほうが無難か?個人的にはファム、シャロン、ラウラ、セシルも好きだから廉価版エロゲみたいに1キャラ2000円の分割で全員分作ってくれると完璧。 --
- クラウドファンディングしてあげて発売したあとに1人で複数本買ってあげれば作ってくれるんじゃね --
- さて、明日クリスますイベントが終わるわけだが、メンテのついでにいくつか修正してくれるかなぁ --
- 2時間しかないけど・・・ --
- 流石にツイッター担当が仕事してないだけで開発は動いてると思いたいわ…ゲーム終了が決定してるゲームですらサポートは今日から動いてるみたいだしな --
- 学園の調節くらいはしてくれねーかな。2時間じゃ無理かぁ・・・ --
- 好感度アイテムを複数ぶち込めるようにすることが、そんなに大変なわけがない。 --
- 用意してある物を鯖止めてテストするだけだからできるやろ。延長はするだろうけどな・・・。 --
- 不具合報告の返信が今朝9:00前に来てた。定型文ではなく、報告した内容に即した物だった。運営仕事してるね! ご苦労様っ(頼むよ、まじ --
- これでクリスマスイベ終了だけで他なんもないとかだったらマジで終わりだな --
- しかしあれだな、年末年始て運営的にも稼ぎ時のはずなんだけど、のんびりしてるよなぁ。余裕があるのかないのか、よく分からん --
- みんな実家に帰ってるから状況を知らないだけ、と思いたい --
- まともな神経してたら、このシステム見て最初から見捨ててる可能性もある。 --
- 不思議なのは同元のDMM連名になってるのに、今の所やる気が感じられない所。普通潰せない企画だと思うんだけどな。 --
- 稼ごうと思って急いだ結果こうなっちゃったんじゃ? --
- 重ねないとスキル覚えない、進化するのに限定素材で周回しなきゃいけない。これがないだけでまだ財布にも胃にも優しい。だが学園とプレゼントてめーはダメだ。 --
- 紙芝居部分は定評あるだけあって良かった。ガチャも最高レア0.5%とかいう世界潜ってきたから温く感じる。ただ現状やれること少な過ぎるのと、その学園とプレゼントが確かにアカンね --
- 紙芝居でも違う視点になるとああも感じ方が違うのかと感心したわ --
- スキル辺りは正直重ねゲーでも良かったんじゃないかなぁとは思ってる。まだ最高レアリティが少なすぎるのもあるけど、現時点でSSR持ってるとガチャの魅力を殆ど感じないから本当に金の落とし所が無い。属性強化とかもないから同キャラ別版引く意味合いが薄くてなぁ… --
- そのうちクラリティアップしないとキツイとこ出てくるからへーきへーき --
- ↑戦略的なゲームならまだしも完全オートで現状の重ね要素でキツくなる難易度って相当頭おかしいぞ。実質廃課金者限定っていう闇のコンテンツを対人すらないこのゲームでやらせんのか?w --
- 元々オーガストって商売っ気無いやり方する会社だけど、それにしてももう少しなぁ。冬コミの物販はそれなりに盛況だったみたいだけど、そっちで稼げりゃいいのか? --
- オーガストは夜明けから好きだから是非頑張って欲しいなぁ…べっかんこうに見捨てられたら最後だと思う… --
- このゲーム何か足りないと思ったらあれが無いんだ。キャラクターの然るべき部分をサワサワすると恥ずかしそうな反応するやーつ 実装はよはよ --
- SSR聖装イベ2にそんなのなかったっけ --
- サワサワサワする --
- そんな名前の声優がいたような気がする・・・ --
- 声が桐谷華に似てそう… --
- ぱいたっち機能は欲しいな確かに。まぁ全く用意してないなら衣装毎に座標割り出さないといけないから若干面倒そうな作業ではある --
- ぱいタッチって基本ナビキャラにするじゃん?ということは、ユーにするということか?・・・いいじゃん!b --
- キャラがポンポン増やせないんだからせめて服以外にも武器とか装備品増やせば良かったのにねこれ。そしたらもうちょっと育成要素広がるし集金できたんじゃなかろうか --
- みんなで集金の心配してて草 --
- システムは色々要改善なんだけど、世界観やキャラは気に入ってるから続いてくれんと困る。 --
- 集金もなんだけどゲーム性的な意味でも老い先短そうでなぁ…このままだと。ADVパートが優秀とは言えどうでもいいおまけが本当にどうでもいいから中々やる気出しづらい気するんだわ。運営側のフットワークも全然軽そうじゃないし継続的にやる気にさせる要素がな --
- もうすでに出撃以外何もしてないわ。ミッションあるけど、学園も好感度上げも無視の方向で…回るイベントでもありゃいいんだけどさ --
- 3ヶ月でサービス終了なら多少返金してくれるんだっけ? --
- 半年以内 --
- ファントムグリードからのお年玉(実質自分の金)がもうすぐ来るのでここにぶち込こむつもりだぅ --
- こういうのって強い理想的なPTとかデッキとかあると揃えるために課金するってことが良くあると思う。でも現状だとゲーム性で課金欲煽られんし、キャラのためにガチャ回すにしても低ランクにも同じキャラいるからある程度満たされるんだよね --
- ゲームよりこのスレ見てる方が楽しいのがね…。10日までは寝てます --
- 明日イベントじゃない通常のSSR追加来ないかな・・・来ないよなぁ・・・ --
- コトのSSR追加は嬉しいけど、既にSSRあるキャラに追加しなくても良かったのでは、とも思う。他にもたくさんいるのに・・・ --
- イラストを準備してたキャラがこの連中だった、ってことでしょ。 --
- コト強化して --
- ご送信した。コト強化してたけど正月コトのほうが強かったら鍛えなおしかぁ --
- 結局両方成長させる必要があるシステムだから大丈夫だぞ、ツリーに関しては。ただアシュリー見る感じそこまで極端にはならなそうだけど --
- メンテナンスの名目がイベントの終了じゃなくて、あいりすミスティリア終了のためになぜかガチで見えてクソビビった --
- 内心不安に思ってるからそんな錯覚起こすんだよw --
- DMMだしなぁ…しかもメンテナンスの理由がなにか新しいことへの言及は全くないのがまた。こんだけ音沙汰なくてこうもシンプルなのってなかなか最近見なくて斬新 --
- 傾向は一発で真ん中にリセットできる修練場つくって、あとのところの増加量を大きくしたらだいぶラクになるんじゃね。ポレン稼ぎまくったあとに再調整するっていう形で落ちつくと思う・・・本来ならそれすら面倒なハズだけど今と比べるとずっといい --
- 傾向の一発リセットも行く行く聖装増えてきたら要るだろうけど、それよか現状AIの傾向ロックの方が欲しいわ --
- 飯食って一服修練。風呂入って一服修練。昼寝して一服修練。夜中にトイレに起きて修練。BGM/SEミュートでラディス放置ボイスを微睡みの中で聞く正月だった --
- 早くSSR追加してくれねーかな。現状じゃ被るのが目に見えてるからガチャ回す気がしないよ --
- 銘「胸」の錬金術師を強く希望する クリスマスボイスは楽しかったよ♪ --
- 振袖コトが来ても既にレベルMAXになった通常SSRコトが編成で併用できなくなるから戦力的にはガチャまわせないのもあるな --
- SSR既存キャラのSSR実装するのほんと悪手。20人もキャラいるのに何で被せてくんのかな。 --
- サンタアシュリーではまさにその被り問題で事前ゲットのSSRアシュリーと出番を食い合ってる。SSRコト持ってる人は回すの躊躇するかもしれんね。 --
- ゲームの開発とか全く分からないけど、倍速や演出カットを記憶させるのってそんなに難しい技術なのかな? --
- 経験者達が言うには個々はとても簡単。ただそれを実装する判断やマンパワーが運営にあるかは別問題。 --
- 開発ツールがどんなもんか知らんけど、自分の認識ではちょっと面倒くさいけど時間のかかる事でも難しい事でもないって感じ --
- DMM部分で死んだんだ。8月ファンをDMMに引き込んで他のゲームに流すためなんだ。アイリスも終わって、君もアイギスに課金する時なんだ。 --
- アイギスやめてこっちにきた人はどうすればよいのだ!? --
- ヤシャスィーンで課金はやめた --
- お花だゾ --
- 俺、お花はお花でキャラクター増え過ぎてワケわからんなってきたから、こっちに期待してたんだけどな。上手くいかねぇもんだ。 --
- なんらかの運営がきらいになってやめた人は一度お花にいって怒涛の詫びを味わってみてほしい。ただし他のゲームがすべて面倒になって帰れなくなる場合がある模様 --
- 正月ガチャの詫び方を見て結局他の運営と大差ないんじゃないかと思う まぁ個別対応めんどくさそうだけど現金の問題はさすがに --
- 大した損もしてないくせによくいうわw --
- はいはいそこまでな 他ゲーの話題はダメとは言わないけど言い合いになりそうな内容は流石にやめようぜ ここにも花にも迷惑だからな --
- 確かに詫びはすごいが、結局のところ石では最高レアにピックアップなんてろくに引けないようになってるから問題ないって仕組みなんだろうなって結論。逆に確定で課金する覚悟決めてガチャで特定キャラを引くって考え方を捨てれば良いゲーム --
- 詫びは多いけど詫びればええやろって思ってるだけのまるで成長しないメンテの技術は嫌い --
- まずは目の前の運営と戦うところからはじめなくてはな --
- 成長はしてるんよ。ただ、初期に比べてコンテンツがごちゃごちゃに増えてるから、おっついてないだけ。 --
- ここの運営もアイギスの運営も大差ないと思う。それぐらい両方ともクソ運営だ --
- ブラゲの時代は終わった。これからはスマホだ --
- ふぅ・・・ --
- どうせ10日まで動きないんだから前向きに考えた結果、傾向ガタガタにしてでもノーマルミッション消化しまくることにした --
- おう、学園ミッションは10000回で打ち止めやで(前向き) --
- 脳筋系のキャラ一人だけ編成して、地下迷宮で延々ポレン4種掘ればええねん --
- スキル開放とイベント見るのおわったらそうする予定 --
- ガルシンの二の舞になりそう --
- 長期メンテなら・・・復活の余地があるから安心だな・・・ --
- 長期メンテという名の無期限活動休止やで・・ --
- メンテ入って数か月以上経つのに終了時期未だに未定なんだがw --
- 年明けに何か発表あるらしいぞ --
- 長期メンテなった時点でほぼ死ぬ --
- ガルシ〇とか他ゲーと違って書いてる人の人数的な意味で開発の体力がないから長期メンテする位なら終わるでしょ 長期メンテとかになるなら復活の余地はほぼないと思うがね --
- ユーのloadingお手玉って2個しか回してなくね? 普通3個以上では・・・? --
- 不器用な感じがして可愛いじゃないか 続けたまえ --
- 個数は関係ないぞ --
- 野球中継とかだとよく1つの球でお手玉してるの見るゾ --
- ソフィさんとベア先生の絡みが面白いのでございます --
- 一昨日くらいから唐突に誰一人全くスキル覚えないしレベルも上がらなくなったんだけど傾向と粒子以外になにか要素ってあったりする? --
- 既に覚えてるスキルの場合2回目使用以降にLVUP判定があるらしい(?)から、PTが強すぎるとかじゃない? --
- 補足。1度の戦闘中にスキル2回目使用以降、という意味ね --
- 二回目以降ってのは知らなかったな…けど新しいスキルも全員傾向寄せてるのに誰も覚えないんだよなぁ -- 木?
- 回数重ねるしかないな 俺もRキャラ使ってた時中々ひらめかなくて間違ってるか何回か確認したし --
- 各Wave中の2回目の行動からスキルLvUP判定があるのが正解で、同じスキルを2回目ってことではないぞ。あと最大MPの関係でLvupしないとかなんとか --
- 主力の傾向がある程度形になったら学園から追い出し戦闘を強要、そしてまるで家畜のように食い物を食わせる、さらにメンバー内から戦力外メンバーを選定しポレン採掘要員として迷宮で作業を強制・・・まさに冥王だな間違いない --
- トナカイキルチャに引率されたN/R生徒4名が戦闘に駆り出され、横たわりながら聖装を鍛えてる・・・まさに冥王 --
- 仕様だから仕方ないね。でもあなたもそうしてるんでしょう。 --
- 強要というか、戦闘に選出されてる方が名誉だろ? --
- みんな冥王様のこと好きだから苦に思ってないよ。むしろ嬉しいまである --
- その証拠に親愛度上がってるからな --
- 忠誠心が高ければどんなブラックな扱いをしても平気という好例である --
- むしろ戦闘にも探索にも出さずに放っておくと自分が大事にされてないのかと病んでいくんだぞ --
- むしろ全力複数で殴り倒してるから主力のラディスクリスが迷宮に引き籠りつつ引率してるわ --
- スキルLv10の達成数ミッションでポレンを大量配布してもいいんじゃないかなってくらいポレンが足りない。SR以上18キャラでLv79以下が3キャラしかいなくなった・・・ --
- 学園でエルミナとフランのお姉さんコンビが一緒にいると、3Pを実装してほしくなる。毎回おまけ程度しかやらないけど、あいミスでは設定的にしやすいし、がっつり入れてほしいわ --
- とうとうSSR5枚目きたぞ。(1枚被り)このゲーム課金しなくてもかなり遊べるな --
- 毎日フレアライト100個(他所様で言うところの課金石1個)配ってくれるからガチャしやすいよね --
- それがまた課金煽らなくて大丈夫か?に繋がっていくんだけどね --
- 課金しなくても結構ガチャ回せるのはこのゲームの数少ないいいとこだわ。そこは認める。それ以上に悪いとこが目立つのが問題 --
- 毎日の修行の成果でフレアライト21000貯まったぞ(白目。なんか全然嬉しくない…。 --
- 次の常設SSR実装時に使いまくるんだ・・・・・ --
- 俺も正月はコトって言われてたから最初に11連してだけで後ずっと貯めてるわ 早くガチャ回したい --
- ワイもコトの為に貯めとるが物欲センサーが発動していないか不安だわ… --
- うちはそろそろ3万いくわ。コトとヴァレリア楽しみなんじゃ~ --
- 親愛3CG 個人的TOP3のコト ラウラ ラディスだけ口で他皆本番(ポリン未確認)なんてあんまりだ --
- ポリンも本番OKだよ --
- 自分も思った。特に後の2人は親愛度100まで次が無いというのに・・・(SSR化熱望) --
- 間違えた。ラディスはSSRあったね。ラウラに関してのみ。 --
- 俺本番より口好きだからむしろ嬉しい少数派。好きなキャラ3人がみな口で歓喜している。 --
- ぶっかけがあるとなお嬉しい派 --
- わかる。むしろ本番しかないのかと思ってたから嬉しい …ラウラを手に入れねば --
- ラディスちゃんのお口最高でしたやん --
- 今更だけどメンテ前にデイリー終わらせとこうな --
- ぼちぼちやって冥王L40。まだスタミナ溢れまくるなぁ。一日ほっといても大丈夫になる日は遠い・・・・・・ --
- 1日ほっといても大丈夫になる日の前にやることなくなる日のほうが早いと思う。 --
- やめてくれ。難儀しながらも一応応援する気持ちはあるんだ。頼むよ。 --
- 応援に応えてくれる運営であるよう応援するよ --
- あぁやることなくなるってサービスが終わるじゃなくて、育成が終わるってことね。主力が育ちきったらデイリーだけ適当に消費の少ないところでやって1日ログインしないって人多そう。 -- 枝?
- あぁそういう……さすがに1シーン単価とかは考えてるだろうからシーン追加的にSSR追加とかしていくんじゃない?1日1ログインで次に備えてねみたいな感じになってくれるといいかな。(SSR2シーンSR1シーンぐらいにしてほしいけど) -- 木?
- 一日ほっとくって別に24時間じゃないやろ?めっちゃ頑張っていま6時間回復だわ --
- 7~8時間くらい分あるとありがたいからLv100以上かなー。徐々に上がりづらくなってきたから遠そうだなーと思ってな・・・・・・ --
- ため込むほど学園の拘束時間が…… 授業多いよ --
- 小学校低学年の頃は午前中に終わってた。成長するにつれて授業時間は長くなっていった。よし、何の問題もないな! --
- しかし、大学になるとぐっと減るわけだが・・・ --
- ぐっと減った人は学びたい事が少なかっただけだ。俺もそうだ --
- 早く姫姉妹丼が食いてぇなあ俺もな~ --
- またプレゼントを食わせ続ける作業がはじまるお --
- ※残念ながら丼にはなりません --
- 学園だけでもいいから直してくれ。めんどくさくてAPお漏らししてる。 --
- ほんま苦行すぎてな。毎回寝落ちしそうになるし --
- このゲームこれはこれでアリなんだけど、色々面倒くさいが頑張った人が強くなれるのは理に適ってる、育てても使い道は無さそうだけど。とにかくながーーーい目で見守るかね、イベント面白いし --
- いやねぇだろw現状だとステータスのインフレでlvmax近くのSSRが1人いれば最後まで1人でクリアできる状況 じゃあクエスト難易度あげるか!って事にしたら今度はライトユーザーはガチャのまずさもあった誰もついてこなくなるんじゃね 本当に開発から提供されてる絵とテキストのセンスだけで持ってるがいつまで持つかね… --
- エンドコンテンツはよ!って声は他のゲームでも言われることだからなぁ。かと言ってエンドコンテンツ用意しても勝てんって文句言う人いるから難しいよね --
- SRでもドレスツリーコンプくらいまでもってけば十分強いし、銭ガチャでもSRは出るんだから高難易度は作り方次第じゃない?まぁSSRコンプにはかなわないけど。 --
- 集金するためにも高難度系は必要になってくるとはいえ、この材料だけで高難度やらされてもな…それ以前に改修案件が多すぎるし --
- なあ、もしかして今日ってなけなしのイベントが終わって完全に何もなくなるだけなんか…? --
- まじで? ポレンの足しにしてたのに・・・はやく素材ステージ実装しろよ --
- たった二時間でなにすんのかと思ってたからむしろ納得する。 --
- 運営を信じろ…(目をそらしながら --
- 多分そんな気はするけど結局延長するいつもの流れじゃね。しかしなんも情報流れてこないからほんと運営のやる気を疑うわ --
- 本当ならお正月イベントをやってるハズだったからね! --
- イベントを切り替えて半年くらいずーっと何かしらイベントやってたゲームで疲れ果ててたから個人的には気楽 --
- イベントでアイテム集めやドロップ拾いさせられるなら同意するけど、一周したら終わりのあいミスで疲れることってあるん? --
- 予定通りにメンテが終了した記念日になるんだぞ --
- この間ちゃんと予定通りに終わっただろ(直後に緊急メンテだけど) --
- あれは予定より早く終わったからある意味予定通りではない --
- あっても特定キャラのSSR出現率アップガチャぐらいじゃね? --
- そのくらいはあって欲しかった。お正月イベまでSSRが2倍になりますとか --
- 本当にイベ終わっただけで何もない? --
- ん、え?何が変わった?と思って、お知らせを開いたのは俺だけじゃあるまい。なるほど、イベントが終わったというメンテか…失笑も起こらんぞ --
- まあそうですよねー。知ってた --
- あ、メンテだけかー。今日から正月イベかと思ったゾ --
- メンテナンス終了のお知らせすら出せない運営 --
- あれ?俺の正月コトちゃんへのお布施の準備してたんだけど運営? --
- 何いってんだ?正月はもう終わったぞ! --
- 馬鹿野郎!俺たちの正月は、まだ始まったばかりだ! --
- 10日からじゃなかったっけ --
- 正月イベの日程はすでに出てただろうに、お知らせぐらい読もう --
- イベントの報酬を撮り忘れてる人のために、報酬受取期間が1週間近くある。優しい運営だなぁ・・・(白目 --
- 実装日に全部終わってそれ以来イベないも同義なんだよ~助けてユーえもん~! --
- すごーい!お正月もしっかり休むフレンズなんだね! --
- クリスマス(25日)→年末(26~31日)※イマココ→正月(1日) 休みボケしてないで学校行けってことか --
- 今日のメンテ新イベも新ガチャもシステム改善もなしかよ。もういい0章1話周回してくる --
- 俺は2章11話で癒されてくるわ(´ω`*) --
- イベは告知もなかった、新ガチャは後日になってた。でもせめてなんか改善ぐらいされてると思ったんだけどなあ…DMMよ、このゲーム本気でつぶす気か?オーガスト関連じゃなかったら即切りしてるとこだぞ・・・ --
- どうせオーガストだから切れないだろこいつらって運営の余裕を感じる --
- メンテナンス終了のお知らせないの? お知らせの読めない冥王にお知らせは必要ない? --
- ツイッターにはって思ったけど、ゲーム画面のほうか・・・ --
- よくよく考えたら現段階でDUPEとか課金周りのクリティカルなバグが多発してないのはDMMゲーとしては優秀なのではないだろうか(感覚麻痺) メンテラッシュも初週一週間で落ち着いたし --
- でもイベントなし期間はやめてクレメンス クリスマス10日まで延長でもよかったやん... --
- 運営まわりのバグがひどくてなんとも --
- ×落ち着いた ○オチがつくのはこれから --
- 初期のメンテラッシュをやることによって、今をまともに思わせる戦略だ!気をつけろっ! --
- どこかで聞いた詐欺商法に似てる気が・・・しかしその戦略にハマっている自分がいるのも事実。 --
- ホーム画面右上のバナー、これだとすごい誤解を招く気がするんだけど「報酬受け取り」のひとことくらい書き足せなかったんだろうか・・・ --
- だよな、まさかの延長かと思って焦ったわ。でもまあ、イベ無しになるくらいなら延長でも良かった。なにこの空白期間 --
- 初めはクリスマスイベントでのメンテ延長で最初の数日分を潰してしまったことで苦情が来ていますのでお正月イベントを後ろにずらしてクリスマスイベントを延長しますって説明じゃなかったっけ?空白期間を過ごす意味がすごく謎なんだけど --
- 冥界でも、 --
- 誤送信した。冥界でも、クリスマスの片付けと正月の準備が必要だから(5日かけて) --
- 冥界はロシアだからクリスマス飾りのままお正月にいけるって聞いたぞ --
- 俺はこのゲームは紙芝居を楽しむものだと思ってる。ほら、PC版恋姫〇夢想とかも戦闘なんて完全におまけだっただろ? A子×B子のイベ見てないとA子×C子イベ発生しないとかのフラグあってもいいくらいだ むしろそれくらいやってみせろ --
- 萌将伝みたいのがあいミスで出るのなら買いたい --
- メンテ終了告知に噛みつくバカが多いなぁ…辞めるんなら黙って辞めろと --
- 辞めないから黙らないぜ! --
- 2回連続のツイッターの予約投稿がマズかった。あんなの予め家に灯油撒いといて家が燃えたらまた灯油おっかぶせてるようなもんだし --
- 新年過ぎてもクリスマスイベ、正月から一週間過ぎてからの正月イベ、時期をはずしたツイッター。それでもこのwikiに顔出してる時点で、やめる気はないんだよなぁ・・・ --
- まあ、いうて始まってから2週間くらいだしな。1ヶ月までは様子を見ようじゃないか --
- 時期が時期だけに年末年始ってこのゲームにとっては一番頑張る時期だと思うんだけどなぁ。ここ頑張らずいつ集金するつもりなのだろう --
- そりゃバレンタインでしょう --
- まだだ、まだ運営は力を溜めている…たぶんな --
- 男は黙って! --
- ssrポリンが来るまではやめないぞ --
- 貧乳枠はラディスがいるから当分来ないぞ --
- 貧乳枠とぺたん娘枠は別だからOK --
- ポリンのバレバレ盛り過ぎパッドをひっぺがして泣かせたい --
- 反撃でヤバイ薬攻撃が来ても知らんぞ? --
- ポリンいう程貧乳か?と思ったけどこれ周囲の比較対象が悪いだけじゃないんすかね --
- ポリンはラディスと同じなんやで、後は分かるな・・・ --
- 貧乳は貧乳だからいいんじゃない貧乳なのを気にしてるのがいいんだ --
- ようやくご出勤? --
- どのゲームも公式ツイに噛みつくやつは大抵馬鹿か頭おかしい人だからね ゲームの運営側は気にも留めてないでしょ --
- ンンン…こんなに運営のやる気がないゲームは…まあわりとあるけど、久しぶりだわ。DMMは罵倒に慣れっこだろうから8月のケツひっぱたいてくるか --
- 学園ストーリー400種類のクエストをようやくクリアしたと思ったら次は500種類のクエストが出現した・・いや半ば予想はしてたけどさ --
- あまり急ぎすぎないでストーリーを楽しもうや そんな俺187話だった --
- 季節限定ドレスに学園イベないなら、502種中から500種とか鬼畜クエだな! --
- 報酬がパフェからフレアライトになったのは良いけど全聖装コンプが前提だと考えると報酬安いよな --
- 正月イベントは旧正月かな --
- 正月イベントは旧正月かな --
- 久しぶりですよ…私をここまでコケにした運営は… --
- 53万円課金して --
- フフ、いいでしょう…ただし…あなた(運営)が私を楽しませるまで生きていたらの話ですがねぇ!! --
- 戦闘力の概念いつからなくなったの?ギレンの戦闘力教えて --
- あえて言おう!カスであると!! --
- 諸君らが愛してくれたあいミスは死んだ!何故だ! --
- 運営「坊やだからさ…」 --
- クリスマスは終わったんだ。今年も年越しの準備をして、新年を迎えるときなんだ。 --
- イベぎっしり組まれるのも大変だけど、現状だとインターバルで苦行しかないのが辛い。他ゲーなら育成や素材集めに使えるんだが。 --
- やれること全然ないのにこんな長いインターバル用意されてもなぁ --
- SRラウラの谷間がエロ過ぎてスキルも聖装レベルもドレスも粒子も全部カンストしてるのにポレン集めさせてイベント見てる --
- うちはイリーナの太ももだな(´∀`*) --
- わかる。ラウラの本番見るまでは辞めんぞ --
- 見てもやめないで --
- あーラウラかわいい、チョコモスボイスで癒される・・・もふもふ --
- 「またたびよりも気持ちいいことして」でやましいことを考えてしまった・・・みんな考えるよね? --
- 25の時は口だけで済ませる強かなところもグッド。でも意地でも100まで上げてやるから覚悟しておけってな --
- イベ終了は許せる。だが学園のシステム向上やらガチャ更新やらどれか一つぐらい変えてほしかった。正直現状苦痛でしかない --
- あれ?終わっただけで何も変わってないの?10日までこのままとか冗談でしょ・・・ファングリコースかよ・・・。 --
- ファングリをアレな代名詞に使うのやめてw --
- イベント1回もやらないまま終わったところと比べるのはさすがに酷過ぎたわw --
- 年末はメンテだけで終わってまだ新年五日やで?そんな速攻修正できる優秀なプログラマやエンジニアやディレクターがいるなら最初から以下略 --
- 正月イベのミス修正だけで手一杯だろうからね…… --
- でぇじょぶだ!バレンタインは絶対ずれたりしねぇ!続いてるかどうかはオラにもわかんねぇ・・・ --
- アップデート信じてアイテムためてるわ。200個超えてるから今更1個ずつ与える気がしない --
- やることなくてキャラストーリーを見返してたらさ、ラディスSSR聖装2に雲に寝っ転がったエルミナ出てきてる! これ絶対SSRだよね! ちょっとテンション上がってきた! 他のSSRストーリーも確かめたい --
- SSRアシュリーにでっかい盾持ったクレアが出てきてるね コトと聖夜は持ってないので確かめられん --
- このゲームってソシャゲでよくある曜日クエ的なのないんすか? --
- ま、毎日が月曜日なんだ・・・ --
- 曜日どころかメインストーリー以外何もない --
- デイリー/ウイークリークエがあるじゃろ? 曜日で変化はないが… --
- マンスリークエや、それこそ曜日、特定の日(1日、〇の付く日とか)限定のクエもほしいと思う。 --
- 月月火水木金金 みたいなもんで月月月月月月月なんだよ 言わせんなよ恥ずかしい --
- 毎日が日曜日 --
- 毎日が月曜日辛い ハゲそう --
- 贈り物をグループ分けできたら便利だと思うの 例;雪解けりんご、三日月ぶどう=果物みたいにさ --
- 「根本的な解決にはなりませんよね?」 --
- お前正論も言えたんだな…ほんとに解決しない まとめて贈る機能実装されるみたいだからまだ希望あるけど --
- 「支えてくれるアイリスが傍にいれば俺だって成長しますよ、冥王さん!」 --
- サラダが果物枠なの今でも納得してないからな!! --
- 植物枠・・・ --
- ほら絵的にドラゴンフルーツの器に入ってるから果物果物 --
- 冥王LV上がるとAP・BPが1ずつ増えるよな?昨日のメンテ前の段階で冥王LV140で、AP・BP上限154だったんだが、メンテ後冥王LV144まで上げてもAP・BP上限は154のまま。メンテでAP・BP上限の仕様を変更された可能性が微レ存? --
- あなたのLVに敬礼! ビシッ --
- 最大値なんじゃね? --
- 現状の出撃による親愛度の最大値も154だけど、Webソフト的にはこの数字って切りがいいの?普通の感覚だと127とか255とからなら分かるんだけど… --
- 10進数が154なんだよ --
- ごめん言葉足らず過ぎた。10進数でゲームに使いやすい数字が154とか155になる。詳しくは調べてみてくれ --
- 横からスマン、調べても分からんヒントくれ --
- 16進法 --
- 0x99が153になるのは分かったけど、なんでA-F文字を使っちゃいけないのかは分からない。あと、そもそも何で16進で扱わなきゃいけないのかも分からない。10進化16進数とか存在意義0だろ、マジイミフ --
- 16進数で扱うのは2の乗数だからじゃないか? --
- すまん、乗数だと単なる倍数になるね。2の4乗だからといいたかった。 --
- HDDとかでよく見かけるGBとかのB(バイト)。1Bが8bitで、1bitが0か1かの2種類の情報を持ってるんや。4bitで0~15の16種類を表せて、だから16進数が便利なんや。上限255とかは、8bit=1Bで表せるのが0~255だからやな。(たぶんやけど) --
- 面白そうな話題だけど意味不 --
- 10と16進数、簡単に言えば --
- 更新は偶にしかないけど毎フレーム10進で表示したい時に、そうういうのがあった気がする。8ビットCPUの時代の話ですが --
- PSPで解析やってた頃の話だけど、バランスとりたい数値は10進法の上限(ステータス99とか)、バランスはさほどでテーブル管理してるものなんかは16進法の最大FFとかFFFF(アイテムの個数とか)が多かったけど、FFとかFFFFよりはやっぱり10進法の最大が多かった。16進法で99って変だからミスってるんじゃないかな? --
- プログラムの記述で、16進法で書く所を10進法で書いちゃったとか凄くあり得そう・・・ --
- とりあえず運営の報告しとくべき、開始したばっかだし運営が把握してない不具合も沢山あるはず しかしレベル上げるの早すぎない… --
- フレアライト砕いて出撃しまっくったのかな。待てよ?それするとAPがとんでもなく貯まって学園天国ならぬ学園地獄になるんじゃ・・ --
- 悟り開いてブッタか何かになってそうだな --
- 天上天下唯我独尊と天地魔闘の構えって手が反対だけど似てるよね --
- フレアライト砕くなら出撃より学園の方が経験値美味しいで --
- それ言ったら無想転生だってあの構えじゃん --
- 学園の経験値はLv×5だから上がればあがるほど効率いいけど、周回がお察し --
- 早い段階で上限くるとは思ってたけど、早すぎるな…育成に全力注ぐのはそろそろやめるか --
- 学園辛い・・大人になっても学校行きたくないって思うことになるとは --
- だんだんシナリオが面倒になってイベントないのを選ぶ女子学生をこっそり見守って声をかけないコミュ障冥王になって辛い --
- そ、それ…コミュ障ではなくス◯ーカーでは… --
- 嫌でもイベントあるとこ行かないと親愛度上げが後々辛いぞ --
- なんか出撃するとすぐエラーになって心が折れる……何が原因なんだ……キャッシュも消したし、再起動もしたのにー --
- firefoxなら大丈夫 --
- 俺もなった。俺の場合は出撃必要BP10のやつをBP9から10に変わるのを待って「パーティ選択」押すとエラー画面に切り替わった。すぐ入り直して出撃画面に行くとBP10になっていたはずなのにBP9でカウントダウン続行中だった。運営に不具合報告してある --
- 全然関係ないけど、DMMで千の刃濤 桃花染の皇姫が30%オフになってるけど、穢翼と雰囲気似てそうでなんか手が出ないんだよなぁ~ --
- サブ√がクソって言われてるの見たこと有る --
- 穢翼みたいな雰囲気にコミカル要素組み込んだせいでクソになったと聞いたが --
- 穢翼と昔からあるオーガストの学園物を混ぜた感じ --
- 主人公ががんばってシリアスしようとするんだけど急に学園モノになってほのぼの始めたところでやめた --
- どっちもファンタジー系やけど西洋と和風で結構ちゃうし、穢翼みたいなダークファンタジー期待してるならやめたほうがいいよ --
- 重ねゲーって無課金じゃ期間限定聖装引いても戦力にならないんじゃない?っとふと悟ってモチベが一気に下がった。冥王Lv60まで上げたのにな・・・ --
- いや逆だろ 重ねても大した強化にならんが、限定聖装取れれば最終的にはツリーのマスターボーナス入るからキャラ自体の実力が底上げされる --
- 現状ドレス40レベもあれば大体のクエ楽にクリアできるからなぁ・・・。今後100レベ必須級の高難度クエでも出てこん限りは80も100も戦力的には誤差じゃよ。どっちみちオーバーキル。 --
- 重ねゲーじゃないんだよなぁ…一心不乱にLv上げしてるせいで情弱になったか --
- 未来がどうなるかはわからんが現状SR以上のツリー全開放、聖装レベ80は一人で無双できる領域だからなぁ 重ねてもオーバーキルにしかならない --
- Nキャラ80が1人で3H全クリアできるから、重ねないといけない未来が見えないよな --
- サービス終了の方がまだ未来としては見える位置にある --
- いずれはなるかもしれんが今の難易度から考えるといつになることやら --
- 重ねられるゲームの中ではかなり上がり幅しょっぱい方 --
- そんな戦力要らない --
- 贈り物は単純に複数上げられるようにするだけでいいが、学園の方の改修はコレジャナイ感バリバリな修正になる予感しかしねぇ・・。 --
- 「消費APを1/3に修正しました!これでどんどん学園が周回できるようになります!!」 --
- やべぇ…自分で書いときながら吐き気がしてきた -- 枝?
- 最初からユーザーの望む修正になることはほとんどないからあんまり期待しない方がいいよ 特に学園とかは運営側の意図もあるからね --
- 特性を決めるグラフあるじゃん、あれをカーソルで決めて訓練で貯めたポイント消費でいいんじゃないかと、クエによってキャラの特性をすぐに変えれるし(ヒーラーから攻撃特化とか) --
- 取り合えず贅沢は言わないから消費AP×αに対して入手ポレンα倍、贈り物入手α倍にしてくれれば・・・。 --
- よくある運営側の修正:学園での経験値取得が多かったので下方修正いたしましたw --
- 「それに伴い、取得親愛度も下方修正しました」 --
- まあ流石にそこまで馬鹿じゃないだろ。けどそうなったらそうなったで心置きなく引退できるな --
- それな。良アプデなら課金も喜んでするが、そうでないならしょっぱいアプデにしてくれたら引退しやすい --
- 下手にSSR入れるより鍛えやすいSRの方が強いかもしれんな。初期勢のエルミナ、フランチェスカがうちのエースだし。 --
- 今の段階だとそーでしょ ただ強さってのは環境でガシガシ変わるからねぇ --
- そうですよ。SSRは大器晩成型。最速攻略ならドレスツリー解放しまくったRのが強い。 --
- 戦闘でのクルチャ 開始アビリティ時「クルチャ、いっきま~~す♪」→「うっそぴょ~~ん♪」全体回復 吹いたぜ・・・ --
- なにそれちょっとそだててくる --
- あ、トナカイクルチャね。他のレアリティは確認してない --
- 100で1600近く回復するけどそれが必要になるのは何ヵ月後かねぇ・・・。 --
- 数々の不満への修正変更もあるが、やはりその前に曜日クエスト的なものは追加すべきだと思うなぁ。イベントも無い今ログボ貰ったらもう終了だぞ。毎回同じ学園繰り返すだけしかないのは辛いでしかし --
- その前にさ、やっぱお正月くらいは来るべきだと思うんだよね! --
- もはや今の俺をとどまらせているのは正月コトの存在のみ・・・はやくっ・・・!はやく・・・っ!! --
- 増えていくポリンににやにやしながら今日も学園を回るのだ --
- ポリンとポレンが紛らわしい。どっちかを粒子にしてくれよ。 --
- 余ったポリン下さい胸がないほうでいいんで・・・ --
- ポリンちゃんを粉砕して粒子に・・・錬金術師として素材になれるのは本望だろう(鬼畜) --
- 曜日クエ欲しいってマゾかよ --
- 聖装のNEW付きっぱなしなんだけど、いつまでケンちゃんラーメン状態なんだ? --
- あれな、どうすれば消えるんだろうね。まさか全部コンプするまで消えないのか、コンプしても消えないのか --
- ケンちゃんラーメン新発売! --
- うちは全部消えたな 多分、学園修練に出すと消えるかも? 違ったらごめん --
- 右上の虫眼鏡マークあるじゃろ?それをクリックするのじゃ! --
- すげぇ!ほんとだ!(こんなの気付くかよ!w) --
- レベル上げるか~育成するか~ではなく今日も作業するか・・・って感覚なのがもう・・・。 --
- レベル上げるにしてもステータスあげるにしても贈り物するにしても、もうすこし気持ちよくしてほしい。達成感を得る以上にぐったりして喜びが無い。ブラウザゲーしばらくやってて思ったけど、キャラストーリーとかエロイベントとかを見る事に手間をかけさせるゲームはことごとくアカン。あれはおまけ程度のご褒美であるからして、もっと簡単に見られる方が素早くキャラクターに愛着も湧くし育成へのモチベーションにも繋がる。これがご褒美みるまでクソ長くて挙句自分の期待したイメージと違ったストーリーだったら次のキャラ育てるにも二の足踏んじゃうじゃん?まずキャラへの愛着、そこからの育成だよ大事なのは。そこを理解せず遠くにご褒美ぶら下げて走らせようって運営の多い事多い事(長くてゴメン) --
- ユーザーにすっぱいブドウと思わせたらダメなんだよなぁ・・・。採れる位置にあるブドウならいいが2段階目が遠すぎる。2回目も本番じゃなかったらどうすんだこれw --
- 年始めのイベントもないのか。これもしや、地盤作って他に売るパティーンを最初から考えているのでは?どこかが買ってリニュしてからが本番とか --
- まだ年明けてないだけだよ --
- βテストするべきだったと思う。これで不便なく遊べると思った開発者はどうかしてる。ぎりぎりまで情報出さないで隠し玉にしたかったのかは知らんけど。 --
- βテストは現在進行中だぞもう少しで正式サービス開始さそれまでこの現状で我慢するんだ・・・! --
- 冗談抜きでこの状態やなぁ・・・ --
- 金払ってテストプレイやってくれる人がいるんだからそんなんしませんよ --
- まだクリスマス終わったばっかだしね。 --
- 今が年末やな --
- 終末でないことを祈るばかり --
- 冥界の試練の塔(999階) APBPを5消費。とか作ってくれないかなぁ。AP余る上に現状チャレンジする場がないな・・・。 --
- AP余るってお前、全ドレスのツリー解放しきったのかよ?! スキルLvも全部10だとっ!? --
- 地獄を裸足で全力疾走する冥王様はあちらへお還りください --
- ドレスツリー開放はまだ3キャラくらいだなぁ。スキルは3~5くらいだ。もうね、学園はデイリー消化分しかしてないよ。笑 --
- AP余る△ 消化するのがだるい○ --
- 学園に関してはそのうち来るか来ないかのアプデに期待するとして、他でもAP消費できるものが来てほしいなぁと思う。遊技場的な。 --
- まず学園イベントで貰える贈り物で親愛度を全員100にするところから始めろよ 終わったとか言えるのはそれからだ --
- その発想がもう終わってるって気づかないのかなぁ・・・ただの揚げ足取りだろそれ・・・ --
- 気付いてて目を逸らしてるに決まってんだろ… --
- でもAP余るは流石に語弊があると思うの・・・上の枝の通りで、余るとだるいじゃ全然違う --
- そうだな申し訳ない。余っているわけじゃなかったな。 --
- 俺、好感度40いってる子いないや・・・苦行過ぎて --
- このゲーム始めるようになって、クリック連打ソフトという存在を知ったぞ。 でも学園行かないからアイテム不足でまだ数人が最高40くらいだ・・・。 --
- マジで対人ないんだからのんびりやれよwAP腐らせようが石砕けばいいだけだし、改修するって言ってるんだから。それでまともな改修されなかったらゲームが終わるだけの話よ --
- しっかしまーゲームの現況の割にはえらい盛況しとる掲示板やなぁ --
- オーガストじゃなきゃもうお通夜だよ。elfはどうなったって?あーあー聴こえない。 --
- 掲示板がメインコンテンツでしょ? --
- まぁこういった所で文句言いつつダラダラやるのが開始数か月のグダグダを生き抜く術でもあるし荒らさない程度に盛り上がればよいさね --
- 確かに ユーザーフレンドリーな修正が来るのをまったり待つとしますか --
- だってそりゃぁ学園連打と出撃数回したら3.4時間暇だからな --
- ゲームはこんな有様だけどさ、ここに書き込みがあるってことはみんなまだ期待してるわけだろ?俺はなんとか持ち直して欲しいと思ってる。課金欲を煽ってくれよ… --
- 親愛度ごとのイベントCG増やして課金プレゼントでもええんやで --
- 絵とシナリオは好きだからね。それだけに、イベが更新されないのがつらい --
- 仕事しない漫画家にはやく続きを描いてほしいみたいなノリになってるなw --
- ああ、某ハンターと似てるわ。なんだかんだで生き残る。こっちは生き残るにも金いるから、どうなるか分からんけど --
- イベント再生でめっちゃメモリ持ってかれるからその辺も直して欲しい --
- クリスマスイベントって1日までだったのか。年末頃に始めたから延期なかったら限定クルチャ取れなかったわ --
- もしこのままあいミスがゆっくり消えていって、8月の新作情報もないままだったらつらすぎるな・・・頼むから盛り上げてくれよ・・・ --
- 地下迷宮で選択肢でないイベントがよくでる組み合わせってオススメないかな?プレゼントは欲しいからイベント発生しないのは困るし… --
- まあ無料で歩サラや花束ブーケや桐谷華のにゃんこらシーンを見れると思えば --
- 学園でポレン回収用に2人選ぶなら誰がオススメかな? 見た目好みじゃないキャラとか? --
- 成功率やポレン獲得にキャラが関係するって聞いたことないし、誰でもええんちゃう --
- 学園の親愛度もバカにできないから親愛度上げたいなら好きなキャラかな --
- Lv10以上の単体イベントだとプレゼントアイテム2個、Lv1から見れる単体イベだと1個らしいぞ --
- マジ?ちゃんと確認してなかったけど、パフェと炭水化物だけ2個もらえて他は1個だと思ってた --
- 自分の場合は欲しいポレンで変えてるかな。傾向が振り切っててそこでイベントが起こる娘を配置してポチポチしてるわ --
- 迷宮に突っ込むと単体デバフとか全体回復もちは傾向振りなおすのがちょっと面倒だから、スキル埋めることを視野に入れるなら避けた方がいいと感じた(今後追加される聖装のことは考えない・・・) --
- SSRSRと全キャラスキル育てきったしRも半分以上終わったんだけど魔ポレンが圧倒的に足りなくなった。スキル上げる前提になる必要MPがきつすぎるなこれ・・・・ --
- スキルLvだけでなく、キャラのLvup速度に比べてもポレンの取得量が全然おいついてないのよね・・・・その辺も修正してくれるかどうか --
- ドロップポレンが2桁になればなぁ --
- 育成素材ってよそのゲームとか見てても追いついてないのもあるし普通だと思ってた --
- 育成素材追いついてもやることが消えるだけでしょ… --
- できることを小分けにすることでゲームプレイ時間を引き延ばし、相対的にゲーム寿命を延ばすというテクニック() でもブラゲで拘束時間のばしても兼業しにくくなるだけで、つまらないやつ・面倒なやつから切られるだけだと思うな・・・その点においてあいミスが競争できるかっていうと現状じゃ微妙 --
- とはいえ全開放ボーナス全取りが20キャラ*5以上って考えると今のポレン量じゃくっそ時間かかる --
- いまの獲得量だと追加聖装とか新キャラとかで永遠に足りない気する、曜日クエ実装してくれって上で言ってたしポレン獲得曜日クエあればよさそうだと思った --
- ボレン獲得クエはいいが、曜日別にはしないで欲しい。 スキルLvUpで400↑消費するやつだと2回分しか貯められないから・・ --
- ポレンはドレスツリーに使うやつで、スキルLvUPで消費するのは粒子や --
- SSR80とSR100でステ比較したどうなんだろう、誰かそこまで育ててる人いる? --
- キャラ違うが、クリスh5882m1241攻453敏602幸492クリクルチャh6290m1429攻465敏471幸484 --
- これキャラステ、ツリーボーナス込みの数値だな --
- これ、『挑戦』に振るとダメージを受けてる仲間に優先で単体回復かけてくれる? --
- 単体全力朝鮮守備でも体力満タンのキャラに回復したりするから単体回復は期待しない方がいい --
- トナクルいればほかの回復は育てなくていい。 --
- SRクリスも全体回復持ちだけど、SSRが全体攻撃だから傾向が面倒なのよね・・・ --
- もっと面倒なのはバフと回復スキルの両方を持っている場合。どっちも防御寄りで発動しやすくなるからどっちが出るか判らないというね・・・・・・。 --
- 挑戦じゃなくて堅実だとHP低い仲間を優先するらしいが、傾向の調整が超絶面倒臭い --
- それ、最大HPが低い仲間ってこと思うで・・・わい堅実に振ってもうまくいかんかった --
- マジかよ・・・ゲームデザインとして欠陥品じゃないか。トナクルちゃんのファンになります。 --
- ダメージ受けてるか受けてないかは回復魔法のターゲッティングと無関係。あくまで最大HP(と総合戦力?)を参照にしてるだけだのー。 --
- SSRクリスとSSRアシュリーで地下周回してるけどなぜかクリス単独のイベントしか発生しない --
- SSRクリスだと選択肢でるからSRクリスにしてるわ --
- ペアイベ、単体イベともに発生場所固定のがあるからね。あと季節ドレスに個別イベはないっぽいからサンタアシュ使ってない? --
- 通常アシュリーです。場所指定もあるのかー。単独も複数あるみたいだし、発生条件とかまとめるの大変そう --
- ここの学園イベントページがとんでもなく長くなってるのも、その所為だな --
- まさか10日までこのまま・・・? --
- 年末くらいゆっくりさせてやれよ(棒) --
- なんだっていいからソフィのSSR実装してくれよー頼むよー --
- 未だにゲーム下のお知らせが「メンテナンスのお知らせ」になってるんだぞ ここの運営に何かする余裕なんてない、必死に正月イベの問題解決してそう --
- 必死に問題解決してるんだなって思えるようなツイートお願いします --
- メンテの経過報告じゃないし、大した内容説明できないだろうから要らんよ 必死にって書いたけど俺らからしたら、その「必死さ」は遅いくらいだから適当に時間潰して待つしかないなー --
- メンテの経過報告はいらんがメンテ終了しましたのお知らせくらい出せと --
- こういうの見ると、手抜きかこのゲーム自体重要視してないんじゃないの?と思ってしまう。だって運営の誰もなんとも思ってないんでしょ --
- 正月休みをとらせてくれるDMMって会社はホワイトだなー --
- 運営は正月に休んでユーザーは正月に休みがないホワイトだな --
- ゲームは休まないだろうけど、働いてないだろお前wニートがブラックとかぬかすな --
- やってる身からすると正直まだまだβレベル バックストーリーはいろいろ作ったんだろうがこの出来ではソードマスターヤマトみたいになりそうw --
- ヤマトみたいに強引でも畳めれば上出来かな、ブラゲは突然死が基本だし・・・ --
- 確かプレイヤーの預かり知らぬ所でいつの間にかラスボス倒されてて終わったやつあったよね… --
- おっと、神魔繚乱ヴェルヘイムの悪口はそこまでだ。 --
- ガルクロ「俺もいるぞ!」 --
- 運営は学園周りをメインに改善してくれ 今のところ最大のクソ要素がそれだと思う。 --
- 途中送信しちゃった バトルに関しては艦これに近いものがあるから、敵のバランス調整次第であっちみたくお祈りゲーにするのは簡単だろうし(それが良い事かは分からないが…)。 あとストーリーは全然途上だから問題なさそうだしさ -- 樹?
- (バトルは、単体回復キャラを救ってあげてほしい。欲を言うと、単体や複数の攻撃&デバフ両持ちが少し使いづらいから攻撃とデバフの使い分けができるようにもしてほしいな) --
- 現状、単体回復させるくらいなら素殴りしたほうがましだからな… --
- 単体回復いらんけどフランチェスカの格好がエロいから外せなくなってしまった。絶対あれズレるやろ --
- 何回アニメ化してもアレで、ブラゲ作った結果がコレとか、オーガストはオレオレ詐欺に毎回振り込んでしまうお婆ちゃんか何かかな? --
- ソレな --
- キャベツの悲劇・・ --
- 次は実写に挑戦だな! --
- AVで頼むわ 盛大に笑う為に買うかもしれん --
- 身長138cm 64AA/51/68出るなら多少似てなくても買う --
- 大図書館のアニメは結構好きだったなー --
- 前夜祭では両右手のメインヒロインが居たけどね(本放送では修正されたけど) -- 初心者?
- その程度としか組めない会社なんだろう --
- まぁ、それもあるけど『艦これ』とアニメの時期がかぶってたから時代の潮流ってのもある。(艦これよりアニメ化は発表は早かったけど、結果的に放送自体は艦これの後になった。スタッフは業界の引き抜き合戦の中、よく頑張った方) --
- FA時代に、『イカ娘』&『ミルキィホームズ』&『パンティ&ストッキング』の覇権アニメ争いに巻きこれてOP主題歌に『riaさん』まで使って散々だった思い出があるので競合相手を避けるのは理解る。 --
- イカ娘は分かるけどミルキィとパンストってそんなに売れてたか?ミルキィは売れなくてもブシロードの資本があるから2期作れる、パンストは一部の人たちに受けていたくらいのイメージしかないんだが --
- あけるり、もスタッフ自体は優秀な方々が多かったって言う皮肉がある。じっさい後の作品ではヒット作とばしてるし(詳しいことはググッくれ) --
- パンスト円盤はかなり苦戦してますね。(エヴァのGAINAXなのでネタ性と話題性はあったし、海外展開できそうだったから一応、第15回文化庁メディア~推薦作品らしい・・・?。) --
- FAアニメはある意味、LEAF黄金期の作品を参考にゲーム制作をしていた8月がまさに最盛期を迎えた時期に、過去の亡霊に阻まれた格好になりある意味衝撃的なめぐり合わせだった。(イカ娘にはLEAF作品のオマージュキャラがメインで登場していたので) --
- FAしかちゃんと見てないけど、あれはそこそこ面白かったよ --
- 参戦してたカードゲームも潰れた・・・と思ったら再起動してた。でもまた潰れそうな雰囲気・・・そしてノリノリでまた参戦するオーガストさん。歴史は繰り返されるのだろうか・・・? --
- 予期せぬエラーと激重で全然遊べない所と比べるとしっかり遊べるだけマシなんやなって(あっち重いだなんだを除いた場合面白いのか?) --
- (全然遊べないわけじゃないけど、あいミスもエラーや重さはそれなりのもんじゃないかな) --
- おま環だろうけどChroemだと数分でクラッシュするしFireFoxだとメモリ数10G持っていくんですがそれは --
- なんだ、あいミスの話か --
- え、ちまちまやってるけどクラッシュもエラーも起きないしそこまで重くないと思うんだが…。そんな起きてるの? --
- 無線? 有線? あと接続数とか。実家のショボ回線だとエラー頻発したからその辺もあるかも --
- 学園で貰えるプレゼントって規則性ある? シャロンとラディスで図書館入り浸ってるけど酒類が貰えない --
- 無いと思う。けど炭水化物ばかり増える --
- こっちは草と酒がよく出る、肉魚が出ない --
- タンパク質が足りないんだよねー めーおー! --
- うちはリンゴとブドウが大豊作 他は… --
- うちは炭水化物が大量に。キャラで決まるかもしれん。アシュリーとラディスでまわしてる。 --
- 関係ないと思う。こちらはラウラとベアだし -- 1枝?
- 好物か鍛錬の場所が影響するかも? --
- 炭水化物と共通以外で2個でてる画像見たことないから、見かけたら教えて --
- 銭ガチャ11連 上段見て制服5人「フラッシュ」 髪色違い5人「ストレート!」 制服3私服2「お。フルハウウできたっ」 些細な楽しみをみつけられた自分に〇〇 --
- おもしろき こともなきよを おもしろく --
- それは辞世の句の気もするが良いのか? あいミスにさよならか? --
- すみなすものは こころなりけり --
- ポーカー? ガルシンかな? --
- 運営は、俺たちこのゲームすべっても違うゲームに移動させられるだけだから今のうちに休んでおこうとか考えてそう --
- 開発チームの情報あるんかな、次回作避けるためにしっておきたいね --
- 余ってた寄せ集めか新規に募集した人員じゃない?アイギスとかにいる人は昔からのゲームバランスの関係で移動しにくそうだし何よりヒット作から新規に移るメリットがない --
- DMMのチームって斎藤部以外知らないなあ --
- (´・ω・`)おもろー --
- 色々試したけど結局アシュリーの声が一番落ち着くね --
- 曜日ごとに戦闘イベ作ってクリアすればポレン獲得とかするだけでだいぶ違うと思うんだが --
- ラウラもいいぞ --
- ユーザーを馬鹿にして稼いだ金で食う飯はうまいか? --
- うまいの! --
- オーガスト「質の高いものを提供しなければ信頼に関わる!(キリッ)」DMM「あーガチャで楽に稼げるコンテンツ増えねーかなー(鼻ホジ)」 --
- DMMというよりソシャゲが質の高いものを提供するのではなく楽に稼ぐための手段だからソシャゲに進出した時点でアカン --
- 基本無料やぞ --
- こんなにレベルアップが嬉しくないゲームはFF8以来だな。あれは敵のレベルが連動して上がるからだけど。 --
- 天国or地獄に1番近い島はこっちに関係なくレベル100だったでしょ!アルテママルチジャンクションして遊んでたらモルボルレベル100出てボコボコにされたのは良い思い出 --
- あ~やっとAP使い切ったぁ・・・ああああ!レベルあがりやがったあああ!! --
- もしかしてこのゲーム無限ループものなんじゃね?同じ会話何度もしてるし --
- 嘘ランクとはいえ、おとぎが連続3・2位であいミスが28位とか、予想できたやつがいるのだろうか? もうやり作り直したほうがいいって、これ。 --
- 素材は悪くないんだけど、運営が放置して腐らせてる印象だなぁ。年末年始に動ける人員を確保出来ないんなら年始からサービス開始すりゃよかったのに。 --
- 素材は悪くないとかいうクソゲー用の褒め言葉 --
- 腐った素材で作る汚物よりはマシやろ --
- 汚物らしい汚物はマニアに人気出るからむずかしい --
- あいミスごときが榊遊矢に勝てると思うな --
- 嘘ランク言うけど実際のとここの作品ランキング低すぎるだろなんて作品ねーからなぁ、あいみす28位とか当然の現状だし --
- 概ね合ってるからヤバいかどうかの判断材料にはなるな --
- やっぱ正月アプデ先送りになったのが大きいと思うわ。アプデあると下位ゲーでもそこそこ上がるからな。あと10日から正月イベらしいがもう皆正月気分抜けてるよな…。 --
- 俺はランキング低いゲームやらないけど他の人もそうなら新規入ってこない悪循環になりそうだけどどうなんだろ --
- アレは結局量産品な上に寝室のセンス悪くてやめたな… --
- なんか最初出てきた女の子が変身して微妙になったからやる気せんで途中でやめた。口の位置がほんの少し違ってたら可愛かったのに --
- まぁ今現在はイベントも無く、他のゲームみたいに曜日クエとかも無いしガチャも今回す意味もないしでランキング上がる要素ゼロだからなぁ。今後に期待・・・だけど開始1カ月って大事だよなぁやっぱり。こんなんで大丈夫なんだろうか --
- ダメな素材を頑張って調理したDMM外部オトギ運営と良質な素材を調理せずに腐らせたDMM直営あいミス運営。中身と結果を見れば当然の結果だ --
- 追伸 やはりDMM直営運営はクソだな -- 5枝?
- うるへー月光条例すんぞー!! --
- 最初アシュリーのソフィことクレアとは・・・ってセリフでソフィの本名がクレアだと思っていた件 --
- 戦闘画面のステータス表示が「敵味方で上下に横配置」ってのはダメージ表示もろもろが確認しづらいよな。戦闘シーンのデザイン上、こうせざるを得なかったのは解るが・・・。 --
- PT全体攻撃や回復の数値を目で追うのに視線を大きく動かす必要があって面倒だし、HP/MPゲージも横向きなのにこの配置では誰が減っているのか比較し辛い。 -- 木?
- え?運営は戦闘スタートして倍速かけたら、バックグラウンド作業に戻ることを想定してるから、ユーザーの見易さなんて想定してないんだろ? --
- まぁ、ステータス表示が見やすくなったところでこちらが出来る事何一つ無いしな… --
- まあそうなんだけどな・・・。HP表示は盾を使うタイミングの参考程度だし、MPに至ってはスキル発動がオートだから表示されてもMP切れを確認して眺めるだけだし。 --
- せっかく可愛いキャラゲなんだから戦闘は絶対SDキャラ用意して可愛く動かすべきだったと思うの。。。何のための衣装チェンジなんだよと --
- 運営「SDキャラ作るの大変だなぁ・・そうだ!顔だけで攻撃すればいいんだ!」 --
- いやぁマジでその手間惜しんでどこに力入れようと思ったんや…このゲーム確実にSD映えるゲームやろに --
- とりあえず全員制服SDだけでも用意して、SSRやイベントキャラから固有グラを逐次実装するとかやりようはあったと思うんだがな。 --
- 今後どうするのかは知らんけどキャラ数そこまで多くなくて衣装チェンジだけで済むんだから他のべらぼーにキャラ数増え続けてるゲームより手間もコストも少ないと思うんだけどな。素体できれば衣装変えるだけでいいんだから --
- どうせ味方キャラをSDキャラにすると敵側も顔だけにはできないから全部顔だけでいいやってなるに決まってる。ちくしょう --
- 敵こそ一度作ってしまえば量産で運用可能だというのに一体どこにリソースさいてるのやら --
- SDキャラを用意するのにコストかかるのは解るが、私服はアレだが制服なんて使いまわすのには最適な仕様なのに・・・勿体無い。 --
- 半端なアニメーション用意するくらいならねぇ・・・ --
- そもそも戦闘自体がオハジキスクロールと言う半端極まりない出来じゃん、なにを今更・・・。 --
- このゲーム、好きだから是非続いてほしいけど何もかもアカンってのは分かってるからもう数か月かけて諸々作り直してほしいわ。ガルシンに続け --
- 絶対無理だろと思われた狐が埋められるゲームですら作り直しで復活したしな、もし作り直すの無理でも、最低でも一度サービス停止して一気に問題点修正するべきだと思うわ。 --
- 問題点多すぎて中途半端な修正ではどうにもならんな。素材とADVパート以外作り直しで頼む。 --
- うん、これからメンテ毎に一つ一つ地味に修正していくくらいならすぱっと一旦停止してガラッと作り直した方がいいと思う。 --
- 作り直して即沈没したガルガンティアの話する? --
- やっと終わった...! --
- あと学園ストーリーミッションは500で打ち止めの模様 -- 木?
- 500種類すげぇ!きっとEDのスタッフロール流れてるな --
- ストーリー502種全部見てみた結果関心の薄かったキャラも含めて思い入れが結構上がってしまった...流れ的にあれだけどなんとか持ち直してほしいもんだね -- 木?
- めーおー、ないす! --
- マジでもうやめていいんじゃね --
- ゲーム要素がクソで絵やシナリオ、キャラが良いなんて運営ってなにしてるの?期間限定イベントもシナリオメインだったし、DMMが8月に寄生してるようにしかみえん --
- よくあるクソゲーだな --
- メーカーやシリーズ売りにしてるブラゲはだいたい寄生だぞ。あとは信者がどれだけ金もってるかが寿命に直結するだけ --
- 実際はオーガストがDMMに寄生せざるをえない状態なんだろうけどね ままならんものよのぉ・・・ --
- 8月もパケ売れない時代だからソシャゲの汁を吸いにきたんだけどね --
- 信者どもはパケにしたら売れるとか言ってるけど衰退の一途をたどってるパケエロゲ市場の現実を直視しようとしない信者が多くて草生えるわw --
- 売れるとは言ってない。出せば買うと言ってるだけ。パケが売れない時代なのは分かってるが俺も出れば買う。ただそう言ってるだけ --
- パケで出たら買うかな。このままブラゲのままだと課金する気はしないけど --
- パケはもう信者が頑張って一人で大量買いとかして支えてあげないときつくなってきとるのお --
- 昔は出せば売れたからねぇ。その時と比べればどんどん衰退する一方だろうね --
- オーガストは好きだがブラゲが浸透してきてからはパケは買わなくなった。ブラゲで時間取られるからパケ版やる時間が取れないんだよね。あいミスなら一日短時間でいいから続けられる。期待してるんだがなあ --
- キャラに対しての力の入れ具合と運営のやる気にすごい温度差を感じたけどそういうことか。8月は本気だけどDMMにとっては数あるうちの1つっていうことなのね --
- これが発表されたとき、八月新作もう当分出ないんやな…って相当落胆したわ。ずっと買ってきたからね… --
- これが成功する→わざわざ売れないパケを出す必要がない新作がでない、これが失敗する→お金がなくなって新作がでない。 --
- 運営は及第点レベルで頑張ってる、業界の及第点が低いけど。 --
- 正直テストプレイとかして疑問に思わなかったのコレってレベルの不満だらけなんですが --
- バグらしいバグがなくてこのザマって中々レアな状態な気がする --
- テストプレイなんてしないでしょ、ユーザーとかいう金払ってしてくれる人達がいるんだし。 --
- 学園とプレゼントでプレイ時間伸ばせばアクティブ数稼げるな。キャラはかわいいしどうせ親愛度100までするだろ。とか企んでそう --
- ゲーム要素クソでもシナリオやFateというブランドで覇権とってるFGO見てるからいけるやろって思ってる --
- アニメやりまくってる型月とは異なるだろう。あっちは原作ゲームやったことない人もやってるくらいだけどこっちは8月知らん人はやってないだろうし --
- 8月を知らんワイは人ではないと申すか! --
- fate原作はエロゲだと知らない人もfateを知ってる。8月ゲーはエロゲだと知ってる人しか知らない。この違いよ。 --
- 型月と八月じゃ雲泥の差があると思う --
- フェイトってスーパー英雄大戦だから原作いっぱいあって信者も多いんでしょ --
- TYPEMOONはアニメ当たったけど8月はメロンだったし --
- けよりなよりはにはにが好きだったよ・・・(少数派 --
- 握手 --
- 握手 --
- メイオウ攻撃しないかな --
- ストーリー進んでめーおーへの信仰が戻ってくれば増えるかもしれん --
- ⊃天⊂ --
- まあ現状チャージ(課金)する気にはさせてくれないな --
- ただのハゲですらビーム撃つというのに --
- カットインに顔じゃなくて、俺を殴れ!みたいな両手を広げている全体絵が欲しい --
- ロリ王の上にM王なのか・・・ --
- 意識の高いドMい王か… --
- このゲームのキャラクター、太ももが眩しすぎないか? --
- (無言で右手を差し出す) --
- (粘ついた右手を差し出す) --
- 最低だ、俺って・・・・ --
- ラウラ制服Nの太ももが特にやばすぎる・・・ --
- 制服がもうエロいよな --
- 皆少しずつ制服違うのが個性出てて好き 丈の長さとか変えるだけでも印象だいぶ変わるね --
- セシルは裾を握って下げていないと羞恥で倒れちゃうみたいでs --
- わかりみしかない キャラによってちゃんと太さとか丸みを書き分けてるの控えめに言って素晴らしい --
- わかるわ --
- わ か る --
- せ や な --
- ただの肌色の楕円なのになぜこう情欲をかき立てるのか --
- 聖装の能力って聖装Lv上げたら上がるんだ。知らなかった。 --
- なんのためにあるとおもってたんだ --
- レベル上がってステータス上がらないなら、そらクラリティアップ(限凸石)って何よ?って言われるわw確かにポレン食わせたほうが上昇値高いとは思うけど(´゚ω゚`) --
- とりあえずウィークリー消化しようと思ったけどBP足りない。なぁ、なんにもイベント無いんだし、もうちょい楽にしてくれても良くないか? --
- 足りないなら砕け --
- 冥王レベル40超えてだいぶ楽になってきた --
- 逆に学園はどんどん大変になっていくがな! --
- 黙々と作業するのしんどいからゲーム内チャット欲しいわ・・・ --
- ふと思いついたんだ・・・セシルの全イベントから「旦那様」のセリフを抜き出して繋げた動画作ったら、かなりの販促になりそうw(ソフィ派だから作らないがな! --
- 「最高の素材で最低の仕上がり」とか聞くけどなんかそれもちがうんだよな…そう、最高の素材・材料を提供して、出てきたのがカップラーメンな感じ。別にまずくはないんだけどなんか違う… --
- 俺はのってるチャーシューやトッピングは絶品なんだけど、肝心の麺とスープが微妙すぎるって感じかな・・・。 --
- エロの差分2枚って少なすぎるんだよ。有名絵師使ったけどそこで息切れ感。ゲームに特化してもないしかと言ってエロに特化した訳でもない --
- 元々1つのタイトルに20人もヒロイン詰め込むようなブランドじゃないからなぁ・・・。 --
- 俺は味噌入ってない味噌汁ってイメージだ。 --
- SSRじゃなくても萌技のカットインアニメあるんだな、短いけどいいね~ --
- 自分は、努力は認めるけど正直作画レベルをどうにかして欲しかったかなーとも思うわ --
- テレビアニメの1カットみたいなのは微妙だよな --
- 常に倍速だから、ぶっちゃけ見た事すらない --
- 強いと萌技出る前にクエストクリアしてるし弱いと速攻殺されるし --
- むしろアニメじゃなくてテイルズの秘奥義みたいな感じのほうがカットインのほうが嬉しかった --
- ふう、今日のやること終わり! 10日までデイリーだけやればいいから楽だわw …悲しいなぁ --
- ここの学園イベントのページちょっと見てくれないか。情報収集に執念を燃やす有志の努力の結果すげぇ --
- オーガスト好きが集まるサークルで10年近く活動してる者です。本作を皆とても楽しみにしていて、10人くらいで先月のコミケにも全員で行きました。(行かれた方は知ってると思いますが、あいミスデザインの物販用トラックが何台も走っているだけで全員興奮していました。)今は本当に何でこんなことになってしまったのか、ただただ悲しいです。毎日ろくに眠らずに口開けたまま面倒そうにパフェを渡す人も何人か居ます。渡す度にキャラに愛着が無くなる様子をもう見たくありません。ガチャの追加が待ちきれずにコンビニに行く度に意味もなくウェブマネー買う奴も居ます。本当運営さん頼みます・・。 --
- ちょっと引くくらい怖い・・・。 --
- ここはお前の日記帳じゃねえよ --
- しwらwなwいwよw --
- ブラウザゲーは初めてか?この手のゲームは日を追うごとに進化していくものだから、本当に好きなら未来を信じてプレイし続ければよい --
- 俺たちのあいミスはこれからだ!(完) --
- 好きだからと言って必死こく必要ないじゃん。追加、修正するまでデイリー消化だけでいいんよ。 --
- この文章すきw --
- ビョーキデース --
- キモすぎる、コピペかなんかか --
- もうさ。ガチャの演出はレアリティごとに統一してほしい。ただのRでカットインとかいらんだろ。期待させるな --
- いやカットイン1回でR確定、2回でSR確定、3回でSSR確定だろ?むしろなぜカットイン1回で期待してしまうのか --
- カットインなしでSSR、2回でRとか普通にあるぞ。 --
- あ、すまん 1回でR以上確定、2回でSR以上確定、3回でSSR確定って言いたかったんだ。しかし2回でR以下のみってマジか。となると3カットでSRとかRのみってのもあるのかな? --
- 俺はないけど、3回でSR引いたってだれか書いてたような気もする --
- 4段階目なかったか?メス顔ユーって何段階目だっけ --
- 事前無料ガチャのときは浮き輪プカプカカットイン3回でSRしょっちゅう出てたな --
- カットイン1回でSSRがでたこともあるよ --
- 何かピンク髪ばっかりだけどこの世界ではピンクが標準でファムみたいなブロンドが珍しいのかな? --
- というかこのゲームって画像保存出来ないん? --
- 画像データを抜き出してってことならできないね --
- 右クリックで保存でき…る? --
- ぷりんとすくりーん使えばいいんじゃないかな --
- SSR出た時はスクショしてる --
- winshotおすすめ、1280x700で全キャラの親密25エロ差分保存したぜ --
- レスthx データ抜き出し、右クリ失敗でウェブコンソールからもダメで、どうにかならんかなぁ…立ち絵含めイラストクッソ可愛いからかなーり欲しいんだが スクショだと画質やサイズ、背景が気になっちゃって… -- 樹?
- 右クリ失敗って勝手にクリック扱いでメッセージ送られるって事かな?アレはゲーム画面外から右ドラッグして離せばメッセージ送りが発生しないぞ。 --
- データは暗号化されてない。頑張れ。スチル絵はスクショと解像度変わらんが、立ち絵は…… --
- 難しいけど、頑張ってみるか… -- 樹?
- unity3d使っているので、画像抽出やろうと思えば出来るんじゃないかな(適当) --
- サービス始まって間もないのに初めてのイベントがようやく終わったと思ったら3日もツイッターすら動かないのはほんと運営のやる気のなさが伝わる --
- 一回くらいは大きいテコ入れがあるとは思う。でもそれで人が付かなかったら年内終了もありえるね。 --
- 年度内の間違いだろ。 --
- 年度内終了ならそろそろ終了に向けて動き始めてるな --
- 返金しなきゃいけないし、重大なバグがない現状で年度内終了は絶対ないわ --
- 意地でも今年いっぱいはやるだろうよ --
- 年内終了はわかるが年度内終了はほぼない --
- 年内終了なら終了前に親愛度100開放してほしいわ --
- 終了告知(半年以降)きたら20人分の親愛100ストーリーつべに流してやるよ --
- じゃあ俺は全員分の全エロ差分詰め合わせを流すぜ! --
- まあこれはさすがに、10日に正月来る!って言っちゃったから手がいっぱいで他なにもできんのかと思われ。まあそれで素晴らしいものが仕上がるかどうかは知らん。 --
- 新イベもどうなるかね?て感じだけど、どこか改善されているかも気になる。もはや出撃数回するだけの作業になっちまった --
- 結構根本的なゲームデザインが厳しいものがあるから、2週間やそこらで大きく直せるとは思えんよなぁ… --
- 10日に本当に正月くるのかどうかも疑わしいわ。平気で引き伸ばしそう --
- 旧正月(ボソ・・・ --
- ↑クリスマスイベント終了から約5日間何もない日が続いてんのにその上10日イベントまで遅れたらマジで数日間何やってたんだってなるやろ。 --
- とりあえずもうガチャも正月イベントもいいからAP消費だけはどうにかしてほしい。消化中にレベルアップするともう何度も読み直した小説の1話だけ延々と読み直しさせられてるみたいで気が狂うわ --
- これ学園やってるとどんどんメモリがたまってくんだけど、ひょっとしてメモリの開放を忘れているのだろうか? --
- Flash全体の問題やろ、他のゲームもほとんどそうやで・・・ --
- DMMで自分がやってるだけでも「あおかなES」「姫狩」「恋姫 天下」最初のロードが長いのは消費が半端ない --
- 5~6G溜まってメモリリーク起きてかくかくになるのもある。 --
- おかげで事実上Firefoxでしか動かせない(Chromeだと4GB超えた時点でエラー吐く) --
- なあ前に現れた冥王Lv144さん居ないか?こっちは142でAP152から増えないんだが…仕様じゃなくて不具合確定っぽいな --
- ていうかあんたらなんでそんなレベル上げてんだよ… --
- 有料デバッガーだからな --
- 学園が%で上がって2-9H周れる回数も増えれば1レベルあたりの作業量はそう変わらないはず。俺はやらんけど・・・。 --
- 冥王Lv144だったものです。Lv144の時点でAP154で、その後Lv146,148,150,152,154,156,158でAP・BPが1増え現在Lv158でAP161です。あとLv140以降はLvupに必要な経験値が多くなった気がします。Lv140までは石3回割れば十分だったのに今は5,6回割って1レべ上がる状況。 --
- 情報助かります。追跡してみますが同様なら仕様ですかね…。 --
- このゲームの戦闘って味方がバラバラ+敵が団子状で配置されると、鍔迫り合い→引き分け→敵が勝つまで繰り返し、以降の毎ターン敵のコンボを食らうの何とかならんの? --
- 統制の取れた敵に単独で突っ込んでは味方全体に被害をもたらすとかアホすぎて見ていられないのだが --
- チームワークなり団結力なりを上げればある程度コントロール出来るとかならまだしも、まるっきり運任せってのがなんともなぁ。手を加えるの面倒だから勝手に妄想でもして補完しろって強要されてる気分。 --
- マウスで味方おはじきを触ると遅らせられる要素とかあればよかったのにね --
- 育成方針が固まって来たら段々楽しくなってキタァ…BP回復が待ち遠しいまである --
- BPじゃねぇや、APだ。戒めとしてファムによしよしされてくる --
- 分かるわする事なくて黙々と育成するの楽しい --
- めんどくさくなって全員右上にしてパラメータ数値で殺すようになりました --
- ファミコン時代のゲームやってるみたいで、奇妙な懐かしさを感じてる --
- 早くクリアされちゃうと開発が間に合わないから意図的に難易度を上げてたらしいね --
- ファミコンはもっとすごいぞ --
- 親愛度70超えたあたりからなんか楽しくなってきた --
- 正月イベなんてホントどうでもいいからさっさと不便なところ直してくんないすかねぇ… --
- ゲームが終わる前にキャラのセリフとかイベを全部見られるだろうか・・クリスマスの限定ボイスもいくらか聞き逃したけどはたして来年まで生きているのか --
- ファングリ「大丈夫だ 問題ない」 --
- お前完全にシナリオ投げっぱじゃねーか --
- お、噂の素材は良かったゲームさんじゃないっすか --
- 素材もどこかからの流用だから別に良くはなかった・・・。最初のイベント前に終了して本番もなかった伝説のゲームとして歴史に刻まれることだろう。 --
- 流用なんか?にしても起動軽いしお触り有放置ボイス有で作りが他の素材だけのゲームよりマシだったと思うんだけどな。それを加味してもゲーム性がうんこすぎたが --
- 元はサイゲだったかサイバーエージェントだったかの奴だから絵は最高級品だったんじゃないか? --
- 雨の中で母親の頭蓋骨に手を合わせる少女を体を温めてやると称して襲うチュートリアル。これをイチャイチャと表現するあの悪魔だか女神だかは印象に残ったわ・・・。 --
- なにそれ怖い --
- SSRはなんか悲惨な話ばっかだったしなぁ そしてゲーム内の世界とどこがどーつながった話なのかがさっぱりわからんかったぞ --
- どこのホラーゲームだよ --
- 孤児院から抜け出してお墓に手を合わせてる子を持ち帰ってやることやったら、男が「お前は強いから大丈夫だよな。じゃあ帰れ」とか言い出してびっくりしたな --
- クリスマスのボイス集はつべに上げてる人いたぞ --
- 今更気付いたんだがSSRキャラの3/4が某アイドルゲームの声の人なのか・・やべえガチャりたくなってきたけど現状だと金落としたくないなぁ --
- ラウラ「学園、今日も楽しかった。冥王様はどうだった?」 冥王「(死んだ魚のような眼」 --
- ラウラだけは音ありでプレゼント連打する作業が幸せなんだけど、俺だけ? --
- 気に入った子への作業は幸せを感じる(自分はヴァレリア) --
- なんだ、このゲーム大正解で変更いらないんじゃないか --
- シャロンに貢ぎたいが酒不足だ --
- ココアが好きだったんじゃなかったんかワレェ! --
- ココアは学園に来てから好きになった定期 --
- SSRラディスが同じ全体なのに雷帝の一撃をまったく使ってくれなくて上がらない。アクアのほうは既に10・・・。 --
- ツリー全開放して他メンをNキャラばっかにしたらさくさく上がったよ --
- 単騎で低難度のとこに出して、後は運ゲーだね。自分もSRラウラがデバフばっかりで --
- スキルの取得方法とか聖装レベルでいいのになあ なんで碌に調整も出来ない運営が凝ろうとするんだろうか --
- この形式ガルシン思い出すんだよなぁ・・・。リニューアルでツリーリセットされるらしいけど。 --
- ガルシンのボードも面倒だったな。開放アイテムが全然足りなくてMAXまで行ったキャラ居なかったよ --
- ぐぼぁ…最後の1回と思った学園で見事にレベルアップかよ… --
- AP満タンの状態でランク上がった時のえげつない倦怠感 --
- わかるわ --
- そのレベルは分かり合えないw --
- 1回30秒だとして、50分かかるのかぁ・・・ --
- これが気軽に遊べるソシャゲですか --
- 苦行を想像するだけで恐ろしいw --
- なんだこの数字は…たまげたなぁ… --
- 炭水化物だけ各3桁単位で貯まってるのに他は全然ナンデ!? --
- その為の…銭? --
- 学園で食べ物2個貰える時はパフェorパンor炭水化物という謎仕様らしい --
- まじかよ・・・旗艦の影響とかあるのかと考えたわ・・・ --
- というか、これって単純に設定ミスの不具合じゃないか? --
- 道理で酒全然たまらねぇわけだ…… --
- 10日のメンテでどこまで変わるだろうな・・・またイベント追加しておしまいじゃないよな・・・ --
- 予定通りのメンテだと思うよ --
- 修正するときは事前に連絡するって告知あったしイベントだけだろう --
- あえてまだあるとすれば、予告にないメンテくらい。 --
- 別ゲーしながら学園回すのがほどよい忙しさで楽しい!石を砕く手が止まらない! --
- 1/5から一切更新がないのな、正月休みか? --
- 今の難易度だと・・・・全ドレス入手 < 学園502イベント完全制覇 < 全ドレスLv80以上 < 全ドレスツリー完全開放 ってとこなんだろうか。それくらいポリン足りないよな? --
- ポリンは貧乳、足りないのはポレンだ! --
- どちらも足りていない&需要がある点では共通しているともいえる。 --
- なぜ親愛度コンプがないのだ? --
- 実際の難易度はどの辺になるんだろうか>親愛度 --
- 聖装コンプからハードルが高いんですがそれは・・・ --
- ヒロインを5人ずつくらいに区切ってERG出そう!な! --
- お好みの5人選べて各4シーンくらいだったら…1万なら買うわ --
- 8月「まずは出すための資金をくれ」 --
- 8月くん、直接振り込んであげるから口座教えろ。このゲームのフレアライト買うよかマシだと思う(錯乱 --
- まぁこのゲームに課金するよりは物販とかのがいいだろうね --
- クラウドファンディングでもして支援してやれ --
- ( ˘ω˘)スヤァ --
- おやすみ、また明日な --
- その後、彼の姿を見たものは --
- お正月休み終わったんで帰ってきたんですけど、どうなりました? --
- もうすぐお正月です(錯乱) --
- 未来人かな?(すっとぼけ) --
- 明日からお正月だよー --
- あぁ…新規で初めて他の人の感想初めて見たんだけど、やっぱりみんな思ってること同じだよなぁ…。個人的な戦闘の感想は指示ができないメダロットだったけど --
- もうメンテ前日だし流石にそろそろtwitter仕事しろよ --
- 中の人も現場作業に駆り出されて徹夜作業中と読んだ --
- もし、10日に色々と改善されていたら「ご苦労様です!」ってなるが --
- ガチャ更新とイベント更新だけだったら「そうか、おまえら休んでいただけか」ってなるな --
- そりゃもうここが阿鼻叫喚になるんだろうなぁ・・・・ --
- 正直「イベントに致命的なエラーが」って言ってたからイベントだけじゃね… --
- 致命的なエラー=社員の連休だろどうせ --
- それはつまり運営の脳に致命的エラー --
- 阿鼻叫喚する元気が残ってる奴どんくらいおるやろ --
- ソシャゲ運営に休みなぞいらん --
- まさかオーガストゲーでコマンドーやら孤独のグルメやらのネタを見ることになるとは・・・とりあえずつる植物はお仕置きな(理不尽) --
- 人気投票ページが欲しいです --
- 今重要な事に気づいてしまった・・・。なんでクリスマスイベはできたのに、正月イベで修正に何日もかかる不具合出すんだ? --
- 公式で直す言ってる所も直すんじゃね?という希望的観測 --
- R以下って育てるメリットある?キャラの基礎ステータス上がったりとか --
- イベコンプには必要じゃ --
- 間違えた、どれくらい上がる?ポレンの消費量が多いからそれに見合うのかなって --
- ちょっとR以下のキャラのページ見てくればすぐ分かるんじゃないんですかね --
- 普通にやってたらSRそろそろカンストするだろうし、する事ないから育てるかなーって幹事 --
- ツリーコンプで基礎ステ上がるから、それ目指すなら聖装レベルR35・N25必要。目指さないなら育てなくていい --
- 5ページ目の追加キャラが来るまでサービスが続くだろうか・・・?まさかのDLC商法だったりして --
- 流石にメンテ告知くらいしろよ、怠慢じゃないか。 --
- メンテの予定時間すらまだ知らされてないという事実・・・ --
- メンテ始まったん?SSR追加なら1日程度やらんでもええわ --
- 明日でしょ?今晩は日付変わると同時にデイリー終わらせておく事をオススメする --
- メンテ開始まで24時間切ってるだろうに、告知すらしないとはとてつもない有能運営ですねっ! --
- お前運営からテレパシー届いてないの?俺は明日中にメンテ終わらないところまで伝わって着てるぜ --
- いまだにツイッターの更新もないとかアカンでしょ… --
- SRガッツリ育成して使ってると、いっそ同じキャラのSSR当たらないでくれ・・・って思う --
- 少数精鋭って感じのキャラクターたちだから、可愛いけど性能的に使いにくいって言うのを無くしてほしいもんだ --
- このゲーム出したからオーガストはしばらく新作出さないのかな・・・ --
- 去年はほぼ一年このゲームに全力だって言ってるからね、少なくとも今年は新作ないだろうね --
- このノリのファンタジーだったらソシャゲじゃなくても買うけどな --
- 八月ってそんなにハイペースで出すほうじゃないしね。どのみちしばらくでないでしょ --
- このゲームが売れなかったら金がなくなって新作出るの遅れるし、このゲームが売れたら出してもあまり売れないパケを出すの渋って新作出さなくなる。 --
- 親愛度100よりSSRのツリー60個のシーンが先に見れちゃうから時系列的にもバランス的にもおかしいんだよねこれ・・・。 --
- おまいさん親愛度100のにゃんこらシーン解放したのか… --
- してないから言ってるんだよ。先に本番がないキャラは順番がおかしなことになるって話。 --
- 50は開放条件にもなってるし50にしてたらちょうどよかったのにな --
- ラディスのSR絵見てビキニの位置もうちょっと上じゃないかって毎回思う。走っていて下に落ちてくるパンツと同じようなものなのか、それとも引っかかるモノがないからだんだん下にズレていくのかとか思ったりする --
- まだSRパトリシアいないから全然ストーリー見てないんだけどなんでお酒飲めないのにお酒の作り方知ってるの?修道院でそういう業務にでも就いてたの? --
- SRトナカイクルチャLv80で色々試してみたら、どうやら回復には幸運と最大MPが関係しているみたいだった。HP、攻撃、俊敏、親愛度はおそらく無関係。Lvは変えてないから知らん。 --
- 最大MPはわからないけど幸運が上がれば回復量が上がるのはあるな --
- プレゼントの一括機能まだかよおおおおおおおおおおおおおお! --
- なあに明日来るさ、ブチ込んでやるぜ(綿雲パスタ×300) --
- ウィークリーのプレゼント20個、プレゼント100個あげても1回にカウントされそう --
- まぁそのくらいなら許すわ。 --
- さすがにクリック一回でウィークリーの条件満たすってのは簡単すぎるだろうしね --
- プレゼントって、親愛100になったらそれ以上あげられなくなるのかな?デイリーやウィークリーが出来なくなるんじゃないかと思うと怖くてデイリー分しかあげられない --
- 親愛度100にするための回数計算してみ?その心配する必要が全くないことが良くわかるぞ。 --
- 計算ぜずにプレゼントのページ見入ったらパフェで4010個とか書いてあったわ…何を言っているのかちょっとわからないですね(白目 --
- 遊び方見ると100になってもあげられるって書いてるぞ --
- 現状で親愛100達成した冥王がどれだけいるのやら・・・ --
- アイリスの消費カロリーの多さは副作用と言っても過言じゃないと思う --
- 100以降もいくらでもあげることができる --
- そろそろイベント再延期の告知くるやろか? --
- 学園のバランス調整もアプデでするっぽいけどミッションの学園の回数はどうなるんだろ --
- メンテ告知無い、運営帰宅ミスティリアかよ --
- 告知きたぞ。内容はイベントだけっぽいのが気になるが --
- イベントだけのアップデートとかだったらガチでやばくない?流石に再起不能になりそう --
- 更新したらあったわ。学園しんどいよ --
- 明日のアップデートは神アップデートになることをみんなで祈ろうぜ!(白目 --
- 内容が期待できない --
- せっかくだから俺は緊急メンテに賭けるぜ! --
- とりあえず真っ先に学園をなんとかして欲しい。緊急で親愛度だな --
- 正月イベだけでしょ。変に期待しないほうがいいよ・・・ --
- 期待と言うかこんな状態じゃもたないし遅すぎる。 --
- 正月が1月10日に来るって時点で神アプデとしか言いようがない --
- 普通にイベント開催できればまだいい方よ。イベント開催しても予期せぬ不具合でまた開幕2~3日メンテで潰してイベント延長の確率の方が高いから --
- さすがに年明けには新年ログボやお年玉ガチャやるかなー? --
- 年明け(哲学) --
- この時期に晴れ着着てるのは成人式かなって思う --
- それだ!成人式イベントにして期間延長だ!(錯乱 --
- そして始まる無慈悲なあけおめボイス攻勢 --
- お前らこのゲームどのブラウザで遊んでる?俺はクロームでdemado使ってるんだけど右側に余白できるから他に良い方法があったら変えたいんだけど --
- なんかさ、このメンテ告知がない状態ってこないだの晴れ着騒動思い起こさせるんですけど。 --
- これもう金返して欲しくなってきたわ... --
- 半年以内に終わると返金されるんじゃないのDMMって --
- そうだよ。最高で5000までだったと思うけどね --
- 無慈悲な長期メンテ入り。 --
- ファングリの返金ここで使うつもりだったんだけどなぁ… --
- 全キャラの時報聞くのに20日かかるのか・・・ --
- もう散々言われてるけど、ほんとアホAIだな……ワザとなのか、設計者がそのレベルなのか…… --
- 本来ゲームに備わっているはずのモノをカットして不便にすることがオリジナリティあふれる工夫だと思ってる製作者って一定数いるからね --
- 正直そんなに高い作画レベルでもないカットインアニメなんか入ってるくせにね・・・ --
- 予算の使い方ェ --
- どっちがやりたがったのかは知らんがこのサイズのアニメじゃねぇ…マジで数枚のカットインとかにした方が演出的にもテンポ的にもマシなんだよな --
- ほんとそれやわ --
- そこはいらないから寝室アニメにするべき。あ、キャベツ(仮)は結構ですはい。 --
- やっぱ紙芝居と寝室アニメのセットとかでよかったんじゃね。DMMプレイヤー上で動作するようにしとけば割れ対策にならんかな --
- 他にもプログラム上の課題はたくさんあるし、経験のあるPG/SEはあんまり配置されてないね、これ。まあ、あれだけの数のゲームを急ピッチで量産すればそうなるか。 --
- ほんと、絵も音楽もストーリーとかテキストもいいのに。ただただゲーム部分が残念過ぎる。 --
- アップデートに誰も期待してなくて草 --
- 言及されてるの周回遅れの時事ネタイベント実装しまーす^^しかないしシステム周りの改良告知も皆無で何を期待しろと言うのか --
- 言うてここまでの短期間でマトモなもんができるだけの地力があるとも思えないし、突貫で体裁だけ繕ってまたメンテ地獄になるのも困るわけで。期待する必要もないから気楽なもんよ --
- 今までの動向見て期待する方が無理 むしろ何かあると信じてる人は素直にすげーと思う --
- Twitter更新する事すら面倒(or人手が回らない)なんだとしたら、ぶっちゃけ今後の運営なんて不可能だからね --
- どうせ正月イベントだけでしょ。その正月イベントもクリスマスと同じならほぼシナリオだけだし言うなればラノベの閑話更新されるだけみたいなもん。いまそれどころじゃないよねって言うのが本音だわ --
- 今改良する余裕があるならもっと早く正月イベ出してるでしょうよ。そんな手際のいい連中じゃないのは今までの少ない時間でもわかる --
- イベント終了させるだけのメンテに2時間かけた運営だぞ?期待するだけ損だよ --
- ここで究極のシステム改善を含む神のようなアップデートが来る…!!花京院の魂を賭けてもいい! --
- GOOD! --
- 戦闘省略モードを実装したら称える --
- 学園省略モードとプレゼント省略モードも忘れるなよ --
- なんだその完璧なゲーム --
- 俺もポルナレフの魂を賭けよう --
- じゃあ俺は運営・開発の魂を --
- ↑六文にもならない --
- アプデ14:00~18:00って長くね?クリスマスイベ開始時も長かったん? --
- 予定時間は一緒。クリスマスの時は予定より早く終わったけど、結局その後すぐに緊急メンテ入り→開始遅れる。 --
- 今回イベント中に緊急メンテナンスが入ったら、イベント開始→不具合見つかり緊急メンテナンスが常態化するな。イベント開始⇒βテスト、緊急メンテナンス後⇒正式リリースのような感じに捉えて頂ければと。 --
- 今日のアプデで俺達の声がちゃんと届いているかどうか判断させてもらおうかな --
- クリスマスイベから5日空いたから、可能性はある・・・けど、前イベの反省からイベのテストとかのみに尽力してたとすると・・・どうかな~ --
- イベント開催のためアプデするって言ってるし無理そう。修正告知が20日にきて修正されるの2月とかそんなもんだろ --
- そのくらい同時にこなせないでこれから先どうやって運営してくんだよ素人かよ・・・。 --
- 絵やシナリオがメインのゲームだからゲーム性が脆弱でもなんとかなると思って初心者のスキルアップの場に利用された説 --
- 正月挟んだと考えても、こんだけ期間が開いてイベ&ガチャ更新だけだとしたら、いよいよここの運営への失望感が高まるな。緊急メンテ入る事態に陥らないといいが・・・ --
- 学園か、好感度アイテム個数入力、せめてどちらかの改善をしてくれれば・・・ --
- どっちもゲームの根幹メインコンテンツなわけだからそれをするのが辛いっていうのはもう致命的だよなぁ --
- もう今日のメンテでどんだけ変わったかで辞めるか決めるわ…流石に疲れた --
- 今日はイベントだけだからもう引退しても大丈夫よ --
- イベント更新だけならまだいいけど、それすらエラーで再アプデになったら目も当てられない。 --
- それはすでに通った道だ。 --
- 何も、変わらなかったよ・・・ --
- パトリシア、後輩属性でめっちゃかわいいわー。それはそれとして、この名前だと某有名RPGの馬車の馬を思い出してしまう・・・ --
- 今日メンテあるのか・・楽しみだなぁえへへ --
- 今日メンテか --
- 頭に緊急と付かないのを切に願う。 --
- いっその事もうゲームを一回休止して明らかに足りない絵の素材、システム的な不満を完全に消した完全版を3か月後くらいにリリースしてくれた方がうれしいんだが --
- 半年で死ぬか休止終わった後半年で死ぬかの違いで休止しても運命は変わらないぞ --
- エマージェンシー・メンテ「呼んだー?」 --
- 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 --
- イリーナLv25のRじゃないほうのエピソード、キャラの人柄が自然に頭に入ってくるお話で素直に感心したわ。これお話のプロットも8月さんが手掛けてるのん? --
- テキストも全部8月 --
- 良いところは大体8月、悪いところは大体DMM --
- 8月の悪い所はDMMと組んだところ、DMMのいい所はブラウザゲームの置き場として最高。 --
- あいミスやらんかい! --
- 好感度は最悪連打ソフト使えばええわ 学園を何とかしてクレメンス --
- チートを公言するとかガキかよ、最低だな --
- 釣られんなって --
- 別にチートじゃなくね。内部データ弄るわけでもないし --
- プログラム弄ったり不正アイテム入手でもないのにチートとはこれいかに --
- でも実際、自動化ツール使うとBANされることあるよ --
- 律儀にマウス連打してたら腱鞘炎にもなるしマウスもチャタるだろ。連射ツールくらいは許してほしいレベル --
- DMMのブラゲでもそうか知らんけど、クリックの位置と時間を記録してるんだとか --
- PVPかなんかでなんか行動回数が異常とか回線がぁぁみたいなの小耳にしたことあったがどうなんだろね~ --
- あいミスに関してはソロゲーだからセーフだろ。 --
- 疑われてBANされても自己責任だしええんでね --
- 規約に禁止と書かれてないから問題ない --
- 書かれてないことでもやったら垢バンされましたってあるからおすすめはしない --
- さて、ようやく正月を迎えられますなぁ… うちらは唐笠地蔵のじーさんか… --
- 唐笠地蔵ってなんぞ…笠地蔵は菅笠じゃないのか --
- 3万たまったフレアライトを開放するのが楽しみで仕方ないのお --
- メンテがあけることはなかった --
- 今日ようやっとメンテか。それでは《運営》の皆さん、魂に掛けて手ぶらで帰ってくることのないように --
- 改善案が実行されてなかったら辞める勢はメンテ待たずにやめといたほうが賢いゾ --
- もうデイリーしかやってないし課金もする気ないから大丈夫だゾ --
- まあ今日改善案実行されることはないからやめた方が賢いわな --
- つってもキャラ依存のイベント見る分にはタダだから急いで辞める気もないゾ --
- かわいい花騎士はいね゛がぁぁ~ --
- 間違えましたorz --
- 黒い封筒がこないーーーー! --
- とりあえず、今回のメンテでAPまとめて消費だけでも追加してくれ! --
- むしろそんなゲームないじゃろwww --
- 木じゃないがせめて15くらい一気に消費させてほしい。ご褒美のはずのレベルアップで消化に苦労するのはもう勘弁… --
- 好感度アイテムまとめて渡す機能欲しい・・・好感度アイテムってどのぐらい持てるんだろう?一応まだ溢れてはいないんだが --
- 各2000個は持てたよ --
- 2000個持てるのも凄いが、さらに凄いのはそれだけ貢いでも好感度100までの半分くらいだというね… --
- 何度でも集めるんだよ! --
- 一日一個やってて何年毎日プレゼントし続ける嫁なんだw --
- 11連してみたらクリイベが来た。あの時は来なかったのに…あんなに会いに行ったのに… --
- イベント追加だけだからな.期待すんなよ。 --
- というかなぜちらほら期待してる人がいるのか俺には理解できない… --
- まあアプデは無いだろうな正月イベント実装されるだけ。成人の日も過ぎたというのに --
- (´・ω・`)はあまじはあ --
- メンテという名のサーバのクールタイム…てほど人いるのかは不明… --
- 俺とお前だけしかいない --
- 俺もいるぞ! --
- 俺…消えるのか…?(残業ZONE確定演出) --
- いるさ! --
- メンテが明けるとどうなる? --
- 知らんのか? --
- メンテが始まる --
- プレゼントを複数個渡せる機能はとりあえず欲しい、学園は傾向調整も兼ねてるから短縮案は簡単にはまとまらない気がするな --
- お前ら知らないのか?DMMの正式名称は Daily(デイリー) Mission(ミッション) Maintenance(メンテナンス) なんだぜ --
- もういくつ寝ると --
- 暇だからみんなの推しキャラ教えて --
- アシュリーR制服。ぱっつんぱっつんえろい --
- クリス。声がくそかわいい --
- だんなさま~♪ --
- 戦闘開始セリフ「旦那様、素敵です!」って聞こえてどんだけ~って思った(ほんとは「敵です!」) --
- シャロンに甘えたい --
- ティセの制服で頬に手を当てて微笑んでるやつ エロ可愛すぎ --
- ヴァレリアちゃんのN制服の笑顔マジ尊い --
- ラウラでプレゼント連打するだけでご飯3杯いける --
- コト一択。 --
- のじゃ だっけ? この前は言ったばっかりでまだよくわかってないが可愛いと思った。 --
- 贅沢言わないからUIだけでも使いやすいようになっててくれ --
- それは贅沢すぎ --
- だから今日のメンテじゃ無理だって 贅沢言ってんじゃねーぞ --
- 贅沢言わないから、学園1回につき親愛度+500に上方修正してくれ! --
- 正月コト用にいくつフレアライト溜め込んでた?ワイは無課金だが7,000 --
- 30000だな --
- 22000ですな --
- 33000ちょい 開始後に11連1回回しただけだから、好感度とかも上げまくって貯めてる人は4万ぐらいいってるんじゃね? --
- あと45分でメンテ終了!信じて、いいんだよね・・・? --
- 非情のメンテ延長 --
- 学園とプレゼントの修正くるな!!! --
- 今日じゃないオジさんうるさいね --
- 京じゃなく江戸だな --
- 俺じゃないけどな --
- お知らせが来た以上今日じゃないみたいだな --
- 今日こないと引退する人のために今日じゃないと教えてるんじゃね --
- 事実は事実である(QED) --
- あけましておめでとうございまーす --
- めっちゃエラー落ちする・・・ --
- 年賀コトはアッサリ33連目で出たけど畳む寸前の雰囲気で出てこられても全然嬉しくねえな --
- わーい、77連目で限定コトちゃんゲット~ --
- めっちゃ可愛い!システム面があれでも、これをコンスタントに供給してくれるだけでも満足してしまいそうな自分がいる・・・ --
- あ、ストーリーの話ね(ガチャは爆死) --
- 分かる。可愛いしストーリーは普通におもろいし、割と満足してしまう --
- やべえ、一話見ただけだけど、俺もこれがあれば満足するかも・・・ --
- 全然読み込み進まぬ… --
- 俺の福袋には正月コトは入っていなかったようだ… --
- ああ、俺もだ・・・誰かエロCGどっかに流して --
- 諦めるなよ!もっと熱くなれよ!!今日からお前がコトだ!!! --
- ・・・つまり、俺らはめーおーに掘られる運命にあるって事か。 --
- 俺もや、12000じゃこなかったよ --
- 110連してSSR2枚、アシュリーとクリス。はぁー… --
- そもそもそういうゲームだということは分かってるけど、きついよな・・・ --
- ソシャゲってそんなもんよな --
- 我慢して我慢してこの結果だからな…運がないのはどうしようもないがつらい --
- SRで満足してSSRはおまけ程度に考えてるワイかすり傷程度のダメージで済む --
- もはや現状で課金できる勇者を敬うことしか俺には出来なかった・・・ --
- 浮き輪のユーに金カットインから赤2個・・・からのSRポリン2。何でだよ・・・。 --
- 11連クリックして泉に行く前にエラーで落ちた・・・ふざけんなああああああああああああああああああああああ!! --
- あ、11連二回目でコト来た --
- お前6000でコトゲットならむしろ最高だろw --
- おい、今の書き込みの流れを見る限りメンテっておわってるの?全然ユーのお手玉から進まないんだが… --
- カットイン2→全部青からのSSRなんてパターンもあったんだな。クリスだったが。 --
- まぁそうだろうとは思ってたけど今回も前回と同じ形式のイベントか…またすぐ終わるなあ --
- 周回しまくってドロ狙うイベのほうが燃えるよな --
- 泥イベはお船の掘りを思い出すからやめてほしいなぁ… --
- 同じ形式なのにイベ延期するほどの重大な不具合って何だったんだろな --
- 重大な不具合が見つかったから急遽同じ形式のイベに載せ替えたとかの可能性は? --
- さあ、どうなんだろね。同形式に載せ替えたんだとしてもイベ延期するほどの作業量なんだろか…まあ真相は運営にしか分からんけど --
- そういえば同じ形式なのに重大な不具合とか告知されてたな…何だったんだろう --
- またすぐ2-5Hに戻るんやな…一瞬で終わって全くイベントって感じがしない --
- 俺は2-9H派だわ --
- 俺は2-9Hだわ…ついでにデイリーとかやりながらコトガチャかな… --
- ・音関連の処理にてメモリが大量に消費される現象に対する改修をいたしました。 は? --
- 心持軽くなったような気はする --
- 俺まったく変わらんわ・・・元々重くもならんかったし。学園と好感度アイテムは、なにも改善されてなかったよ・・・ --
- 重いままですな --
- 学園にて、同じ修練場に2人配置した場合、2人目に設定したアイリスが取得する スキル粒子・戦闘傾向が表示と異なる不具合を修正いたしました。 あれ不具合かよw粒子上げ少し楽になってたのに…はぁ… --
- こんだけ素材がいいんだから全員SSR早く出してそれから人気投票ガチャで限定正装と追加エピとかやればアホ程貢ぐのになぁ キャラがいいからなんかすっごく悔しいというかもったいないというか まあ人気投票やったらラウラ圧勝やろな --
- 圧勝というからにはさぞかしエピソード面白いんだろうな確かめたいんでSRラウラSSRラウラください --
- ソフィは!うちのソフィじゃダメなのですか --
- 素材班が過労死するからやめてあげて --
- 可愛すぎかよ...みんなも課金していけ --
- 周回しなくてよくて楽なの好き --
- つる植物カットイン2回でぬか喜びからのSR…。浮き輪はSSR確定で良いのだっけ? --
- 浮き輪金でSRきたから確定なんてものはないよ・・・ --
- 浮き輪出ててカットイン最大出てもSR2枚ってパターン有ったから全然あてになんないよ。ウチでコト出た時は浮き輪は出てたがカットイン無しでぽろっと出た --
- パチスロ並にカットイン信用出来ないやんけ! --
- 今のところカットイン三回目来たら絶対にSSRきてるけどな --
- パチスロは外れてからも再突入あるからパチスロ以下じゃね? --
- 金色カットインから牙○剣を押し込め!プシュン・・・みたいなもんだよ・・・ --
- あーゴメン細大って3回なのか2回だと思ってたわ、なら上のは間違いな by枝 --
- APとBPリセットされてない?勘違いかな --
- あれ、ガチャって青色のほうからもSSR出るの?つる植物の発情カットインから赤が5つ並んでたから期待してたら青色から限定コト来た。勘違いかと思ったけどSR以上6つあるし --
- 稀によくある --
- そうなんだ。赤からRとかは萎えるけど逆なら少し期待できるしいいね --
- そんなパターンあるんだなあ、全青でも最後まで希望は捨てないで良いんですね… --
- サンタアシュリーは青から出たけど振袖コトは赤から出た --
- 浮き輪ユーと1回カットインなのに全部青で「はぁぁああああ?!」とかなってたらオープン時に黄色の光で振袖コト来たわぁ --
- 50連ででた、やったぜ --
- くそぉ、SSRクリス2連続とかまじか。持ち球尽きた。 --
- イベントミッションで回収するんだ! --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 致命的不具合ってもしかして…「やっべ間に合わなかった」とかだったりして。 --
- 勝手な推測だけど音関連の不具合修正ってあるしイベントボイス再生するとメモリがやばくなる不具合とかあったんじゃないかね --
- 個人的にはシナリオもキャラも(特に冥王のぶっ飛び具合)最高なんだが、それだけにシステムの使い勝手の悪さが・・・・・もう少しばかり改善するだけで変わるんだ、頼むぞ運営。 --
- いやぁ・・・まさかUI周り何もいじらなかったとは恐れ入ったわ・・・ --
- 今日は10日ですから、一年の36分の1が終わったわけです。あと35回、これを繰り返せば一年ですが、運営さんはこの一年でどこまでゲームを改善できるんでしょうか? --
- 66連してコトどころかSSR一枚も来なかったわ。 --
- だめだ、さらに44連してもSSR来なかったわ。最後なんて全部Rだし、俺はここで引退する。みんな、頑張ってくれ。 --
- 自分も最後SSR来たけど引退します。時間のムダなので… --
- おめでとう勝ち組や --
- 絵柄見てめっちゃ欲しいってなったのに、技構成見てやっぱいいやってなった自分はある意味このゲーム向いてないかもしれんな --
- 出なくてついでに出たSRのほうが強いからって自分に言い聞かせることにした。前回アシュリー外したとき出たベアが最強だしな・・・。 --
- 持久戦するなら割と強いぞ(アビがデバフでスキルが全体小攻撃なので燃費が良い) --
- あ、試合は模造刀でお願いしますw --
- そういえば前回に比べてイベントミッションの石数かなり増えてるな --
- 貯めに貯めたフレアライト+諭吉10人を生贄にコト6枚揃えたぜ... --
- 毎度ありなの! --
- お、いい宣伝だな。 --
- 自分よりのめり込んでるやつ見ると安心する --
- おめ! というか他のSSRの限凸具合に軽く戦慄するわ… --
- 石油王や!石油王様がいらっしゃるぞー!! --
- で、贈り物一括は? --
- 1月中にはやるってさ。 --
- なんども今日はこないと言ったじゃろ --
- この一時間で予期せぬエラー七回目/// --
- もうかくし芸大会何年も見てないな --
- 餅は黒みつきなこだなー。一度餅を焼いてお湯でふやかし、きなこをかけて黒みつをたらり…たまらん --
- ぼたもち --
- 1年に一回桔梗屋の信玄餅食べられればいいや --
- つる植物カットイン1回でもSSR出るのか コト1発引きできたわ --
- しかしこれイベントフルボイスとは。収録しないとなのに頑張ってるなぁ。ほんとにたのむからゲーム部分なんとかしてほしい。 --
- 撮り溜めてあるんだぞ。 --
- 収録ぶん使い切ったらおわりそう --
- じゃぶじゃぶ --
- R×33でした(全ギレ) --
- せめて3桁引いてから言え --
- いつものことなんだよなあ --
- プレゼントと学園の改善を実行中で、1月中にはやりたい…だとさ。信じるぞ、運営よ --
- 信じるがそれは逆に1月までが猶予って事だな。 --
- 撲滅っ!撲滅っ!撲滅っ!撲滅っ!撲滅っ! --
- サービス開始頃の、できもしないのに短時間メンテ予定で告知してた運営のクセを知らんのか? --
- 単体回復の対象がHP一番低い奴固定(っぽい)のは減少割合で見ないのかよってツッコミはあれどまあわかる、単体補助の対象もHP一番低い奴固定(っぽい)ってのはさすがにどうよ・・・てか何で判定共用してるんだよ --
- そのあたりも修正点だよな。まぁ学園とプレゼントさえしてくれれば続けることが苦痛じゃなくなるからそのうちでいいけど --
- 撲滅だけ連呼すなww --
- イベントのハード、一気に強くなりすぎぃ! BP15無駄にしたわ(2-9Hの引率1の育成PTは返り討ち --
- E-1Hでいきなりあそこまで強化されると本気コトとやり合おうとこはどうなるんだと怖くなるな --
- マジか、のんびり育成PTで進めてたけどハードは主力PTでやってしまうかな… --
- 敵は1体だけなんだが、HPが6000ちょいあるからマジ注意 --
- 振袖コト可愛いけど、AI調整難しすぎ。サンタアシュリーの使いやすさよ。 --
- ベア先生ってもしかしてスライムマニア? --
- つーか冥界にどれだけのスライムが自生してるんだろうな --
- 事案スライムという罪深いスライム --
- あれは野生じゃなくて、描いた人の問題だから・・・ --
- 一生お手玉から進まないんだが… --
- お前、一生の最後までお手玉を見続けて転生してきたのか… --
- キャッシュクリアしてから300MB程度で終わるはず。あとは解凍処理。 --
- タスクマネージャ見て、DLもしてなくてCPUも大して使われてないなら、リセットするのみ --
- やっぱり隠れるの草 --
- 何で戦闘BGMがどことなくスペランカー --
- 和風なのに微妙にチーターマンっぽさもあるなw --
- 事案スライムは笑ったw8月だけあってストーリーもキャラも及第点以上なんだよなぁ --
- ほんとそれ、他のDMMゲは迷わずスキップ程度なんだけど普通にシナリオ見てしまう --
- このゲームのいいところはキャラの可愛さっていう要素が9割占めてるから --
- なんだかんだ8月良いなあと再認識したわ…大図書館からオンゲやらで手を出してなかったけど今更だがやろうかなあ --
- これってシナリオ部分はオーガストが作ってんの? --
- シナリオBGMグラ辺りはオーガストじゃね?多分 --
- ↑シナリオ・絵・BGMは基本8月が作ってるよゲーム部分はわからん --
- きゃー! 事案です事案! お前のせいだよw --
- 地味にBGMも良い仕事してるよな、アレンジもいいしほんとゲームシステム意外は褒められると思うよ --
- BGMは普通に良作揃いだね --
- よくみるクソゲーの褒め方 --
- みんなで決めるランキングに入ったら認めてあげる --
- ニコ厨w --
- まあクソゲーなのはどうしようもないわな --
- あれニコのランキングじゃねーし、お前こそニコで見てるニコ厨じゃねーかw --
- フルボイス紙芝居にミニゲームが付いてるだけだぞ --
- 無駄ミニゲームでメイン紙芝居の進行とめるのやめて --
- 事案スライムには笑わざるを得なかったwww 描き手の性癖が影響するとかとんでもねぇなwww --
- (´・ω・`)おほー --
- 11連はせめてSR1体確定にしてくり~がっかり感ぱないんじゃ --
- その感覚、忘れるんじゃないぞ…(無心で回しながら) --
- 延期に対する詫びも何もないのかこの糞運営 --
- おしまい --
- 終焉厨と豚のコラボ --
- 細雪の凶刃さんこえぇ…… --
- これは抜刀斎ですわ・・・ --
- 不意打ちで滅茶苦茶ゾクッと来たわ --
- 攻撃の時の「斬る・・・」でもそういう印象あったけど --
- でもあの表情すげー好き。ぽわぽわしてる子がマジになったときのギャップってよくない? --
- お前分かってるな --
- よう、ブラザー。お前みたいな奴に会えて嬉しいぜ(握手) --
- 上にもあるけど、ハードのステージ1からHP6000だからな! --
- 全体攻撃で弱点なのかもしれんが3K近く出してくる… --
- 冥王とかアイリスたちと出会って細雪の凶刃から微笑みの太刀になったのかと思うと感慨深い --
- 血まみれの殺人機械が笑える。ベア先生最高やで --
- かっこかわいいんだよなぁ --
- なんか前からどっかで聞いたなーと思ってたけどいまさら斎藤さんだって気づいた --
- ボートpkpkの上に ユーの三段階CI半脱ぎとかあるんだな SSRでる時ってこんなん出るんだな --
- 発情CIか --
- 3段カットイン(紫)でSSR確定演出みたい ユーpkpkはこれとは更に独立しててpkpk&カットインなしでもSSRが出るときもあった --
- イベント戦のBGMスペランカーに聞こえる --
- 軽い気持ちでガチャ1回やったらあっさり出たわ。やっぱ当ててやろうと意気込んじゃだめだな。それでサンタは見送ることになったし --
- 悪いな、サンタナイトは俺が貰っといてやったぞ -- 下の木?
- 振袖コト欲しい!これもう課金待ったなしじゃねーかよぉ!フレアライト2万個で出てくれりゃーよかったのに…仕方ないなぁ…(ジャブジャブ) --
- 頑張れよー生きて帰ってくるんだぞー(ソフィSSR待機 --
- フレアライト10万以上ジャブって振り袖コト5凸した冥王様もいるから頑張るんやで --
- ジャブる人が居るから、この程度の運営でもDMMが調子に乗るんだよなぁ・・・・ 8月の仕事ぶりは良いんだけれど!けれど!(ジレンマ --
- 運営の為にジャブるのではない!全ては8月の為なのじゃ! -- 木?
- ソシャゲなんてこの程度のなんてごまんとあってそれでもじゃぶるやつがいるからこの程度のまんまなんだよなあ --
- 振袖コト細雪の凶刃か雪解けの剣聖のほうが良かったんじゃないの? --
- 上の木主、後者押しなの --
- 一応ネタバレ防止じゃね?その内その名前の聖装来るかもしれない --
- 雪解けの剣聖の聖装出てほしいけどこのゲームが続くかどうか --
- 関係ない話だが烈火の剣で剣魔だったのが封印の剣で剣聖と呼ばれてたキャラ思い出したわ --
- ぶっちゃけこのゲーム、リーフとかと組んでSRPGにしたらうたわれ並になった予感 --
- 『うたわれ~二人の白皇~』のアニメはよ! --
- ゲーム潰れたとき素材フリーにしてくれればSRPGつくるわ --
- 潰れてもパケに使い回すだろうから素材フリーは無理だな --
- 知ってるよそんなん --
- リーフはソシャゲ作れるんか? --
- イベントSRはまた全体回復持ちなのか --
- そうなのか(自然回復待ち感) --
- ただクリクルちゃんと違って全体回復中だけどね --
- スキルレベルが勝手に上がったりすることを考えると中程度の方がいいのかもねぇ --
- 振袖コトは赤じゃないやつから出たから不意打ちで嬉しかったな。ラディスも出てほしかったけどそんな甘くはなかったか・・・ --
- てことはサンタアシュと同じかな 出ないのは邪念撲滅神官に魅入られてるのか俺 --
- 赤じゃないのからSSR出たからビビった。確定演出さえ出れば玉の色関係ないのな --
- 初クリア報酬のポレンが染みるぜ・・・ --
- 正月イベアイリスたちの正月だけじゃなくてコトの掘り下げだったか。かなりよかったわ。もうやることなくなったけど --
- 一周したらすることなくなるの、シナリオが良いだけに勿体無いよなぁ --
- せっかく選択肢あるんだから分岐実装すりゃいいのにな。正史認定大変そうだけど --
- 一周でイベント完走できるんだから社会人には優しくて良いと思うよ。イベント制覇のために某ゲームのような死んだ魚のような目をして休日ぶっ通しで周回を強要されるゲームなんぞやりたくねえよ。 --
- 曜日ごとにポレン獲得できるイベント作ってほしいわ --
- 1月10日からの正月イベかぁと思っていたのでガッツリ正月な内容じゃなくてよかったと思ってる --
- 元々コトは好きだったけどさらに好きになった。こういうイベントはうれしいね --
- このシステムでキャラまでクソだったらとっくに切ってる。まぁ明日からまたロクボ勢になるが --
- イベガチャがnowloadingから進まない訳だが・・・ --
- ところでシステム面は改善されたの? --
- ここの運営にイベント実装と同時にシステム弄る余裕はない。1月中には弄りたいって言ってるし4月ごろにはもしかするとマシになるんじゃない --
- 基本言った期限の3ヶ月~半年は遅れると思っとくのがいい --
- ある意味正月コトが試金石と言える。これでランク高位になるなら、恐らくシステム改修はされない。 --
- サービス終了発表まだ? --
- ここの運営なら終了したあとにツイートしてくれると思うよ --
- ひとりでやってろ --
- イベント最終マップのハード、レベル上げにいいかもね --
- コト推しめーおーさまが増えそう(イベスト読了並感) --
- イベは周回しないでいい今のパターンで続いて欲しい --
- 細雪の凶刃の戦闘後の吐息がエ……色っぽい --
- バレンタインのSSRはクリスかラディスかな --
- どうせなら、まだSSR化されてないキャラだと嬉しいんだが・・・ --
- フレアライト30000使って最後の一回でコトが出た・・・救われた気分だ。 --
- 羨ましい 24000使って邪念撲滅神官が浮気を許してくれない… --
- おまおれ --
- ありがとう…俺も今までコトに縁が無かったから今回も不安だった。 --
- 自分は33000でようやく。昨日単発でSSRラディス引いたから、簡単には来ないと思ったけど。 --
- うちの神官様は振袖コトと一緒に来てくれたよ 邪念撲滅 --
- 3000でコトちゃん2体来て変な笑いでた --
- このゲームって揶揄とかでなくマジでADVパートがメインのゲームなんだな。そう考えると色々納得できる。今後の修正内容も学園、プレゼント、イベント回想とADVパート関連だし運営は戦闘関連は重要視してなかったんだろう --
- もし戦闘関連重視した結果がおはじきだったら正気を疑う --
- ADVパートが強みってことは分かってただろうし予算をそっちに集中したんじゃないかね --
- 同じDMMに初期は何もかもうんこ(今は改善されきってるとは言ってない)だがシナリオだけいいって言うソラカナっていうゲームがあってだな・・・まあゲームに期待せずシナリオだけ読むゲームって感じで気楽にやったらいいんじゃないかな --
- うーんこの --
- おま環で落ちまくってたのが今日のメンテ以降、落ちる頻度が劇的に下がったな。音関連の処理の改修とやらが効果を発揮したようで個人的には嬉しいが新PCポチった後だった。 --
- クリスマスにつぎ込みすぎて一回きりの11連でコト来てくれた、実装分全振りしたら5桁ダメ狙えないかな --
- 破邪、破邪、破邪、破邪→撲滅、撲滅、撲滅、撲滅の流れウケたけど、交互にすると破邪撲滅・・・良いのかそれで。 --
- ゲーム開始から計132連してるけど1回もSSR出ないよ… --
- なんだ普通のことじゃないか・・・ --
- 後で纏めて来ると予想。希望を捨ててはいけない(同志) --
- 確率は収束する…!! --
- (100万回くらい試せばね) --
- サンタアシュリーは10連で2枚来た。正月コトは130連して0だ。見事に収束しやがったよ --
- 確率計算上、100回転で2%のSSRを引けるのは約87%くらい。だったような気がする --
- まぁ、その数値が実際に意味のある数値である確率はまた別だけどね --
- スパロボだとわりと外す確率 --
- うぐぐ、読み込みが最後の1%で止まっている… --
- おま環かもだけど、メンテ前の方が軽かった。起動ロード中にタバコ1本喫って2%で笑った。風呂入ってきたらエラー画面だった(・◇・) --
- 冥王の不死身を活かしてマジギレコトさんに八つ裂きにされながらセクハラしたい --
- 不死身ですぐ再生するだろうけど、多分痛みはあるんじゃ・・・しかも八つ裂きじゃ何もできんよ・・・ --
- さぁ、憂き世とお別れだ --
- コト×ヴァレリアの組み合わせ、学園でも家に誘ったり相手を気にかけてる様子で好きな組み合わせだったけど、今イベで更に好きになった。使い続けようと決心! --
- 雪解けの剣聖の聖装の実装まだかよおおおおおおおおおおおおおおっ!! --
- ハードで急に敵強くなりすぎて笑った --
- 育成でいったら一人落とされてS取れなくて草だった --
- ハード9話が全力で行って普通に負けたわ・・・ドレスツリー全部解放しないとだめか --
- 正月11連を3回でSSRがラディス2回とクリス1回。ラディスは既に所有済み。出現率って何? --
- SSR出現率が9%と表記の4.5倍なんだが、本当に出現率って何なんだろうな --
- 課金の有無はあるけど、1%の出現率に対する獲得報告がかなり多い気がする。 --
- 確かに限定アシュも限定コトも30連以内で出てるし、もしかするとカットインしない場合の排出率なんじゃないか? --
- 麻雀やってるとわかるけどどうしても偏りってのは出てくるんだわ。だから出ない人も確実に存在する --
- 毎回他者に振り込んでいるという事か・・・。 --
- 何故振り込み?配牌の事やで? --
- いやしかし・・・ストーリーマジで面白いな・・・何気ない会話がもう面白い。あれだけ人数いるのに全員キャラたってるし、構成、物語性の優しさ、どれをとっても好みだわ。 --
- このAIは、仕様のレベルがどうこうじゃない。バグだ。 --
- どんな戦況でも絶対に同じキャラしか回復しない回復AIとか、仕様と呼んじゃだめだろコレ --
- クリフト「これはひどい」 --
- お前は次の戦闘から学習するいい奴だろ・・・ --
- 実際よくネタにされるFCクリフト以下だからな…… --
- クリフト以外「いのちだいじに」 --
- ドラクエ4のAIはちゃんと作戦に従うし、学習もするから比較にならん --
- イベント面白かった。金入れる準備は出来てるから是非とも頑張って良いゲームにして頂きたい --
- 頑張っていいゲームにするにもお金がかかるの! --
- ストーリー、キャラ、音楽 どれも最高 ただシステムに欠陥。これリニュ前のガルシンに似てる。あいミス、なんとかならないかな。キャラゲーとしてはレベル相当高い --
- (´・ω・`)はまじ --
- 55連で͡コト来た!お顔ぺろぺろしてあげる^^ --
- 順調そうだな、今後は緊急メンテとメンテ延長禁止な。 --
- コト推しだったけどヴァレリア推しに心揺らぐわ。はぁ〜マジ天使すぎてかわいい --
- これガチャでSRキャラが増えないなら毎回1%のSSR狙いになるのかね。となると課金は躊躇するなぁ --
- 今回追加されたの限定聖装だし恒常追加されるときにでも追加するんじゃね?って思ったけどSSRラディスって追加されたんだっけ? --
- 一か月に二人SSRが増えるだけのペースだと集金が追い付かない気がするから流石にSRも増やしてくると思うけど… --
- SR追加されてもって感じだけどね。寝室があるなら回すんだけど… --
- 全キャラ集めたいって人ぐらいしか課金する要素ないしね --
- 増やすにしても絵師がな。システム自体があれだからイラストの質が落ちたら瓦解する恐れも… --
- 追加ペースは遅くても、徐々に増えていくんでない。ただ、イベント報酬とガチャ追加で1イベ何体いけるのやら… --
- 1日100回、感謝の好感度上げ --
- 時間かかるのだけがマジ勘弁ですぜ…… --
- 連打で贈り物あげれるようになったら頑張る --
- 修練を積むうちに日が暮れる前に1万回プレゼントできるようになるさ --
- 好感度上げがエンドコンテンツ並みのブラゲって滅多に見ないような --
- 「並」じゃなくて紛うことなきエンドコンテンツですよん --
- 他ゲーとの差別化を図るのは大事(褒めてはいない) --
- でも、キャラ固定で上がったまま落ちないんだったら、一周年には正装上げるだけって可能性も充分あるかも。 --
- うーん、でも新キャラが一切増えないということはないだろうし…それとも既存キャラの衣装違いだけでやっていくつもりなのだろうか --
- 今回のストーリーも自分的には大満足。毎回、ペアでいくのかな?少数精鋭って感じだし。 --
- 次のイベはベロスとバブーかな。片方にいたっては絵すら不明だし・・・不明だよな?自分が見たことないだけかもしれんが。 --
- クリスマスがコミカル系、正月はシリアス系・・・次はバレンタインか節分?どうなるか楽しみ。 --
- 変更前の日程だとクリスマスイベントが~31日で正月イベントが1日~だったから正月イベ終わってすぐ次のイベントやる可能性もある --
- 機能改善のアプデが入るから、それが問題なく済めばここで時系列修正するかもね。節分とバレンタイン両立は難しいから、後者が濃厚かなぁ。 --
- 修正に手間取ってることを考えると既存キャラのSSR追加ガチャ挟んでバレンタインイベかな そこまで余裕なければしばらくは空白期間になるかも --
- 本格派の百合キャラかもん --
- 姫姉妹が百合っぽい感じだったな。たのしみ --
- マジデカ。なんだったらめいおー抜きの大人シーンあってもええんやで、運営 --
- 3pという手も・・・ --
- じゃあ妹は百合で姉が3人だったら完璧だな! --
- 確かに冥王の抜きシーンも欲しいよなぁ --
- 要らんわ!! --
- 8月に期待することじゃないので別ゲーへゴー --
- これ…炎の転◯生の「神技!一人卓球!!」じゃねーかw --
- 駄目、腹痛いwww餅つきの掛け声笑いが止まらんwww --
- 破邪を撲滅させちゃいかんとな・・ それとも餅に対して言ってるのか・・どんな黒い餅なのか --
- このゲームやってると、耳が幸せになる。BGM最高です・・・ --
- 今回のイベントのシラズの泉に行ったときのBGMがここまででNo1、次点でクリスマスイベのテーマ --
- 八月は音楽もウリの一つよ。あいミス曲もActive Planetsが作ってんのかなぁ(サントラ未入手)。 --
- 隠し芸ラインナップレベル高い --
- アシュリーの細かすぎて伝わらないモノマネ見たかった…! --
- 前のイベントよりハードの難易度上がってない、2話で敗けた --
- ハードの1話や9話を見るだけでも、前回とは比較にならない感じがする。 --
- 前のイベから育成する時間はたっぷりあったからな、少しは骨のある方がやりがいがあるってもんよ。育てすぎて瞬殺だったけど --
- 考え方を変えてみたらカンストしたら一軍だけいればイベント更新日だけログインして楽しくストーリー見るんだったら別に時間も取られないし課金も意味ないし良いゲームだね。 --
- 考え方を変えてみたらカンストしたら一軍だけいればイベント更新日だけログインして楽しくストーリー見るんだったら別に時間も取られないし課金も意味ないし良いゲームだね。 --
- 連打すみません --
- そう考えると楽しく遊べるだろうね。でも皆そうするとサービス終了しちゃうんだ --
- たまに更新されるweb漫画読みに来る感覚に似てるな。読むのに戦闘力とかいらないけどw --
- 今更だけど、名簿って何の順に並んでるんだろ?五十音でも加入順でも無いし・・・ --
- 以前雑談のコメにあった考察で1Pメイン2P人3P人に近い亜人4P人から少し離れた亜人、みたいなこと言ってた --
- なるほど・・・確かに。事前登録組SSRのコトだけが2P目なのが気になってたけど、それが理由か。ありがとね。 --
- ガチャで緑の石からSSRコトがでた、ガチャの色って関係ないのかな?他にもそんな人いる? --
- 緑!? --
- 緑…? --
- フリーズ演出あっただろ?緑?! --
- 残り2回のガチャ→赤石 --
- 残り2回のガチャ→赤石ひとつで外れて(´・ω・`)→普通の緑の石でカットインがきて(゜Д゜;) --
- こっちも緑から出てきたな。回す直前のユーが浮いてる演出なしで、11連最後の赤の手前の10個目の普通の石でカットインが出て、正月コトだった --
- 幸運値が300超えてても攻撃が当たらない&クリティカルをよく喰らうせいでハード九章がS取れない… --
- Lv80ツリー全取得の聖夜アシュリーに自己アビ+SSRクリスのアビまで追加されてもポンポンミスが出るよ。 敵だけ別個に最低回避率でも設定されてんじゃねえのかってレベル。 --
- 幸運って命中には「関係あるんじゃないか?」って言われてるだけだから素直に敏捷デバフしたほうがよくね? --
- 力押し出来ない場合、攻撃バフと敏捷デバフの組み合わせでやると良いかも。 --
- 育てすぎて瞬殺してしまったので参考になるかどうかわかりませんが、アビリティで敵の敏捷や幸運を減少させるのはどうでしょうか? --
- 属性・・・ --
- 9章細雪の凶刃の低音ボイスにビビった コトの声の妖精さんこんな声も出せんのか --
- くっ・・・あと1回学園やればレベルが上がるが・・・寝るべきか進むべきか・・・ --
- 事がコトになってたり仕えるが使えるになってたりテキストに微妙な不安を感じる --
- あと雪が「解ける」もあったと思う。 --
- それは解けるであってるぞ --
- 雪は融けるものだぞ・・・と思ってたのだけど、常用外だったのね。知らなかった。 --
- 意外が以外もあった気がする --
- イベント10章ハード回してるんだけどめっちゃポレン拾えるのな、1つを30個のときもあれば複数種を10個ずつとかだったり美味い --
- とりあえずログインボーナスとデイリーを終わらせたらさっさと閉じてしまう私には無理だw --
- イベのハード1話のコトが強すぎるw 1発で1500~3000食らうんだけどw --
- 5人とも親愛度22~24、性装Lv69・67・60・59・35 じゃ無理なのかなぁ --
- 親愛度がドレスツリーの制限にかかってるのが一番足引っ張ってそうだな、HP・攻撃力・敏捷の3つは重要 --
- 今回のイベのハードはメインPTでも学園さぼってドレスツリー適当だったら制覇できないんだろうな。2-9HクリアできるPTでも1話から即壊滅だからなぁ --
- ドレスツリーと属性の重要さを教えるイベだったんじゃないの?メインシナリオがゴリ押しでいけた分の反動でさ --
- コトは敏捷がずば抜けてるので、敏捷デバフのアビリティも%で減らせるから効果でかそうですね --
- 25とは言えNを一個一個育てるの面倒やのう… --
- メインのドレスのツリーをある程度育てればいける。なんでNが出てくるのか>上枝 --
- ツリー全開放ボーナスの話じゃない? あれってキャラ自身に入るから --
- Nのツリー全開放ボーナス<<<<メインドレスのツリー数個開放でしょ、コスパ考えようぜ --
- やはり、艦これやりつつたまーにこっち、ってなるとなかなか育てられないものだなぁw --
- ポレン集める学園も、親愛度を上げるプレゼントも作業すぎてサボってた人には涙目な難易度です>ハード --
- お年玉のくだりで思ったんだけど、これって主人公(冥王)より年上のキャラって存在し得ないってことなんか…? 所謂「バブみ」のある、ロリババアの実装に淡い期待を寄せていたんだが… …もはやファムだけが希望… --
- すまんミス --
- ミスはともかく冥王様一応世界創生時の原初の神々の一人って話じゃなかったっけ? 少なくとも同じ世界に主人公より年上はいないはず --
- シャロンの学園イベ(ソロかペアか忘れた)で語られるよ>年齢 --
- SRイリーナ「『銃は剣よりも強し。』 ンッン~ 名言だな これは」 --
- ノーマルもクリスマスと比べて消費APが増えてるって事は敵を強くしてるって事ですよね。難易度の上がり幅は結構でかいし、暫く石割ってでも育成急がないと夏のイベ辺りはノーマルもきつくなりそうな予感 --
- とりあえず、リリィちゃんと健全な姫初めしたい --
- さぁ、メンテ明けだがプレゼント改修はまだらしいのぉ(´・ω・`) --
- ドレスツリー41個開放したLv1の振袖コト、HP1709 MP416 攻撃118 敏捷137 幸運179 強さにはレベルよりレア度よりドレスツリー。メインPTなら全員親愛度30の制限を越えて強化しないと話しにならないよね --
- ツリー0だとHP315 MP61 攻撃40 敏捷40 幸運31だっけ?イベントのハードで勝てない人はドレスツリーの重要性を知ろう --
- メンテ直後俺「学園とか好感度改修無かった。このクソ運営め」 ツイッター更新後俺「1月中にこの地獄が終わるヤッター!神運営!」 落としてから上げるのやめーや --
- イコール今回のメンテでなにも変わってないっと・・・・ --
- 近日中に出来そうな報告はOK。沈みそうなのに3ヶ月先くらいまでのロードマップ出しちゃった約束守らない運営もいるからな・・・。 --
- 本当シナリオとキャラの可愛さは素晴らしいな…あ、あと殺気全開のコトの目すっげえ好きです --
- のんびり勢さっきやったけど、分かるわ --
- 俺は未青年時代の創作物がフラッシュバックされるので辛い(厨二並感) --
- 俺イベントシナリオあんまり楽しめなかった…。せっかく晴れやかな衣装なのに。正月にぶっこむ話じゃない気がする --
- ハードS勝利いいやもうこれ。全員の親愛度ロック外すほど時間ない… --
- 学園回してプレゼントアイテム貯めておくとイベント中にプレゼント纏めて贈れるようになって親愛上げ易くなるかもしれないぞ --
- お年玉のくだりで思ったんだけど、これって主人公(冥王)より年上のキャラって存在し得ないってことなんか…? 所謂「バブみ」のある、ロリババアの実装に淡い期待を寄せていたんだが… …もはやファムだけが希望… --
- ってか、天地創造の際に作られた13人の一人なんだから冥王より年上は創造した神様ぐらいじゃね? --
- ソフィのR制服Lv20~の学食での単体イベントとかどうよ?ロリババアではないけどバブみならあるんじゃないか?ロリババア成分だけならシャロンで。ああ、両方備えてるのは居ないか。ファムだとババア分より純粋分が強いし --
- なんというか、甘えたくなるキャラが欲しい…ロリババアだと尚好。でも葉1のいう通り、シャロンも年下になっちゃうんだよね… …創造神実装はよ。 -- 樹?
- シャロンが500歳、冥王が三万から先は数えてない。ベア先生は不明だけど少なくても冥王謹製だから年下に。あとはユーが世界樹歴も入れたら結構長くなるんだろうけど… --
- そういえば同僚の1人が味方に付くって事はある気がするけど年上ってよりは同い年だな、年上スキーではないから気にしてはなかったが… --
- 実年齢が冥王より上でバブみのあるロリババアとなると難しいけど、普通に(人間の基準で)ロリババアでバブみのあるキャラなら期待してもいいのでは --
- 確かに、ロリババアを構成する重要な要素はその老獪さと包容力であって、実際の年齢はそこまで問題ではない…か! 希望が湧いてきたわ 因みに、ロリババアとは単に歳が上であるだけとかではダメなんや。だからユーとベアト、ソフィも求めているものとは違うんや… -- 樹?
- 今更かもしれんがガチャの獲得履歴初めて気づいた。なんやこれ便利やなぁ!(並ぶRに目を逸らしつつ) --
- あれ見ると冷静になれるよね…個人の引いたパーセンテージとかもあったらうれしかった --
- よし月2回ペースでペアのイベントやれば20人10ペアで半年は持つな!はい二人組作って~ --
- つる植物のイベントはないんですか・・? --
- 冥王ユーイベもあり・・・・・っちゃあありかな --
- その内細雪の凶刃と雪解けの剣聖の聖装を出してもいいんだぞオーガストさん --
- イベハードのヤバさが騒がれてるから全開放SSR1人と全開放SRとほぼ全開放SSR2人出したけど流石に余裕だな…1人ツリー適当な育成枠にしたら2回目コトで消し飛びかけたけど(白目)きっちり弱いのから狙う思考ほんとつらい --
- ワイ新規勢、この情報から無理なものは無理とすっぱり諦める --
- イベ期間考えたら余裕余裕…学園ちゃんと回さないと厳しいかもだが --
- ああいや待って弱いやつが1回殴られて死にかけてS逃しかけただけだからクリアだけなら簡単よ?盾も使えるんだし --
- このプレゼント仕様で親愛度40越えてないと完走できないイベ突っ込んでくるなよもう… --
- って言ってもイベの期間こんなにあるなら今からのんびり育成でも余裕じゃね? --
- 毎日真面目にプレゼントや周回さぼっていた奴が悪い。簡単お手軽全部クリアさせろとかゆとりかよ。 --
- ブラゲを真面目にやんなよまずw --
- 真面目にって言うのは語弊があるな。どれだけこのゲームに時間割いてるか。あんまり触ってないけどハードまで楽に完走させろ、っておかしいだろ? --
- アプリかマウスのソフトでも使って連打マクロ組むんや、多少はマシになる --
- 毎日適当にカチカチしてたらすぐやろ?40より先の方がきついしこれくらい求められても他ゲーの育成と同じレベルやろ --
- イベ期間内に親愛40すらできんやつ用の難易度って、クリスマスのがっかり感をもう一度味わえと? --
- ウチはプレゼントまともにあげてないけど、出撃と学園で5人40後半までいったよ? --
- もう花みたいに信者だらけになってるんやな。楽にクリアさせろじゃなくてプレゼント仕様がクソなままって話なんだが --
- 木が日本語不自由みたいだから仕方ないね --
- 木はもう黙ってプレゼントやるかイベント放り投げるかしてろよ見苦しい --
- 上の方の枝が言ってるけどいまの仕様でも親愛度40程度ならだるいけど普通にある程度の労力。この程度の労力が嫌っていうのは仕様云々じゃなくて楽にクリアさせろって言ってるのと同じってこと --
- 疑似おさわり機能なんてあったのか...ttps://i.gyazo.com/5b1c4ca3db68df8aa30b772758d7b758.jpg 振り袖コト以外にもtouchが発生する回想ってあるのかな --
- クリスでも親愛だかSSRのだか忘れちゃったけどあったよ --
- SSRならキャラ問わず二段階目で発生するよ --
- しかし今回のイベントEXP効率良いな、ドロアイテムも相変わらず多いし --
- ちょっと待って、AP0なってフレアライト消費したら回復しなかったからキャンセルしたかと思ってもう1回したらAP2回分になっちゃったんだけど。経験値的に2回分回ったらレベルアップするから更にもう1回分あるんだけどこれ・・ --
- APBPは999まではためられるから頑張って… --
- まぁ冥王レベル38だからもっとあげてる人達からすればいつもの作業量だろうし頑張る。ただ1回おかわりしようとしたら3倍の量で来た感あって困惑しちゃったよ --
- がつがつがつ・・・ばくばくばく・・・ --
- おはラウラmfmf --
- こなくそ --
- 今回のイベントの雑魚キャラがトミクニなのに普通の山賊と同じグラだったな。和風鎧グラであってほしかった。 --
- まぁ、仕様の部分に手が回るのはある程度余裕が出てからだろう。 --
- そういやお正月が10日からなのはいいとして、よくあるお年玉ログボ的なの何もこなかったのね --
- もはやそんなことに気が回らないほどテンパってる印象wクリスマスから --
- イベハード全開放の微睡みコトさんが一撃で終わらせてくれるので余裕だった。毎日こつこつやっててよかったわ。さて、スキル上げにもどるか(白目) --
- イベ9話ハードやべぇな…(いい意味で)某これを思い出すお祈りゲーだわ。 瀕死からの萌技とかテンション上がる …でもS勝利は遠い… --
- バビーは絵があるけど、冥王に黒歴史扱いされてるベロスの絵って誰かのイベで見れる?スゲー気になってる。 --
- みんな課金してるんだなぁ --
- 初日組でガチャ運よかったら無課金でもほぼコンプして石のストック持ってるぞ --
- 俺はまさにそれでSSRは全種1枚ずつ以上あってSRが少し心もとないくらいだわ。石もまだ1万以上残ってる。今回のイベコト出なかったら追加課金するつもりだったけどね --
- 昨日引いたらSSR2だったけど、SRが大量に出たからあと2枚でコンプだわ --
- こっちは1番欲しいラディスだけ出てないわ…今のフレアライトが終了近いけど終了ってのはSSR総入れ替えって事なのか単に追加があるだけなのかどうなのかねえ --
- ただこの状態でもとりあえずSSR一枚出しておけば金は入ると運営が勘違いして対応がさらに遅くなりそうで複雑な心境ではある。サービスは続いてほしいが運営の方針はちょっと改めろと。 --
- こなせる仕事量や能力がわからんのに、方針なのかどうかもわからんじゃん。結果の酷さはそれとして。 --
- ランキング見て言ってるならあんまりあてにならんかもよ 運営や8月が見込んだ売上はちゃんと取れてんのかなー… --
- 相当低予算のやっつけ仕事でやってる感しかないし元は取れてるだろ --
- システム側は低予算な感じするけど素材側はかなりお金掛かってる気する --
- 素材も大分手抜きでしょ 他ゲーからすれば相当予算は削れてるんじゃね まあ手抜きと言うか絵の労働部分だけ自転車操業過ぎて手が回らない結果予算がかけられてないという方が正しいか --
- ハード九章のコトの回避率が異常なわけだから命中回避クリティカルに幸運と敏捷がどれくらいかかわっているかとか調べるのに使える…かなぁ?聖装ツリーの解放具合を操作することでできそうな気もする --
- リリィちゃんの性装まだですk.....あ、おまわりさん何か御用ですかね? --
- おまわりさん「いやね、私もリリィちゃんの性装催促しようと思って」 --
- めーおー --
- 鍔迫り合い勝っても足並みそろわない奴一人いるだけで次の鍔迫り合い負けて結局大ダメージって辞めて欲しいなホント…… --
- レベルなりなんなり整えれば一対三でも負けずに踏みとどまったりするから結局のところレベルゲーよ --
- レベルよりドレスツリーゲーだと言わないと、誤解して「ハードが勝てない」とか言い出すのが出てくるんだよ・・・ --
- まぁレベルもある程度は重要ではあるから…ツリーアンロック出来る分あれば何でも良いけど --
- 全体攻撃持ってるキャラを2人位組み込めれば一気に楽になるんだけどね。SRのエルミナ、イリーナ、ラディスあたりがお勧め。 --
- 例えば一度負けて後退したやつは一回自分の行動終わるまで鍔迫り合いに参加できない…とかすれば多少はマシになるのかね。中途半端に下がるせいでリベンジ戦力が増えやすいのがな --
- よっしゃー!ヴァレリア ゲットーっ、これでNの子をPTから外せるぜ(ノーガチャ ガチャする気が起きんのはなぜだ?)、お、この子ヒーラーじゃん 前半のヒーラー 後半のヒーラーでダブルヒーラーで行くか --
- チラ裏 --
- ん?「チラシの裏にでも書いとけ」ってか、ふ~ん --
- 枝さん、雑談板なんだからピリピリすんなよ。肩の力抜きな --
- R版ランキング3位やん!やっぱ皆この時を待ってたんやな!この調子で運営も頑張ってくれ!(尚明日には定位置に・・・ --
- たとえイベント開始直後だとしても、上位に浮上できるってことはまだ見捨てられて無いんやなって安心する・・・ --
- ストック(21000)+1万程度じゃコト来ない_(:3」z)_ --
- 初めてコンテニューしたけどこれ敵の体力も最初からかよ……フレアライト100損した…… --
- え?マジで?!、じゃあいらんじゃん --
- 確かステータスアップの救済措置つくんじゃねーの? --
- 突くけどなぜかルーレットで選択。運ゲー --
- えぇ…なぜそこまでコンテに厳しいのだ… --
- まさに外道!!! --
- コンテが輝くのはwave2からだぞ、勉強になったな --
- 今度こそ信じていいの? --
- N,Rのスキル上げ>冥王EXP≧聖装EXP≧親愛度の順で優先してるからいまのところ保護者一人つけて1-5H周回してるが、ほかにお勧め周回場所あれば教えて欲しい --
- N,Rと保護者のLvやツリーの開放具合も分からないのにアドバイスは難しいんじゃないかな。消費・収入効率表見ながら自分で適切な場所実際に試しながら探すのが一番かと --
- N、Rのスキル全部上げ終わったけど、俺はスキル上げるために必要なMP確保のために全キャラレベル15以上にしてドレスツリーでMP確保してから後は保護者無しで1-2Nに篭もらせたよ --
- 保護者無しって発想が抜けてたわ。とするといまならイベの2Nか6Nがいいかんじか。サンクス --
- 学園での傾向調整と粒子確保大変だろうけど頑張ってくれ --
- N、Rのスキル上げすると何かいいことある?自己満なら俺もそういう作業好きだから同意するけど --
- 俺は完全に自己満だなぁ。レベル上げきってからスキルレベル上げるのは億劫だから先にスキル上げきったって感じだけど、やっぱりスキルレベルMAXだと気持ちいい --
- 同じく自己満。というか手持ちのSSR、SRのスキル上げ終わったからR,Nにも手を出し始めたってかんじかなぁ。あと最終的に基礎ステ底上げのために育てるんだからどうせだったら完璧に育てたい。 --
- ノーマルミッション達成の為とか? --
- 今回みたいな強ボスが出たときにドヤ顔でN単騎クリアができる…自己満だな --
- みんな余ったフレアライトは23日までに召喚で使う?次回イベントまで温存する? --
- 嫁(ワイはヴァレリアちゃん!)のSSRまで貯める派 --
- 姉姫のルージェニアのSSRが来るまで貯めるつもり。クリスの新SSRが来たら揺らぎそう --
- 余った石などない(爆死並感) --
- お嫁さんがコトなんで使いきります。来てくれないけど --
- ゴールドガチャでSRでたぁ! --
- まあまあ南無南無 --
- ワイは新キャラ追加までためてるわ --
- と、言う夢を見たのさ… --
- 今気づいたんだが、特定の聖装の組み合わせでしか見れない学園イベってコンプガチャとかになるから今後も登場しない? --
- 会話的にXmas組や晴れ着組はあっても良さそうだけど、コンプガチャに引っ掛かりそうね --
- うーん、どうだろう。その特定組み合わせイベやったら特別報酬(がつくのなら --
- ミスったすまん。 特定の組み合わせイベで特別報酬が貰えるとかじゃないならいける…かも?お空のクロスフェイトくらいのやつ --
- バレンタインのSSRは体にチョコ塗った性神官クリスで決まりだな --
- ついカッとなってコトガチャを回した。36000個でSSR0。こういうものだとわかっていてもつらいな --
- 頼む嘘だと言ってくれ…今後推しキャラでそんなことになったら声あげて泣くわ --
- 残念ながら事実よ。有事の際にはブッパ出来るだけの石を貯め込むことをオススメするよ --
- ところがどっこい‥‥‥‥嘘じゃありません‥‥‥‥! 現実です‥‥‥! これが現実‥!…同じく24000でSSR0だったよ --
- 万全を期してつもりで39000個貯めたけど、絶対に欲しい時はもっと貯めたほうがいいのかな --
- 確率がこれからも変わらないなら、それで狙ったPUSSR当たるのは76%ぐらい だが所詮は確率、貯めれれば貯めるだけいいのは確か --
- ついカッとなってやる行動でいい結果に結びつくことは多分稀だと思うぞい? --
- なんだか大げさに言ってるけどせいぜい40,000円程度だよね?月収からすると4%程度だがその程度で騒ぐほどのものか? --
- 月収100万!? --
- 確かにその月収なら騒ぐほどではないなぁ・・・ --
- 次のSSRって誰 --
- さあ --
- お前がSSRになるんだよ! --
- まだSSR版がいない子がいいな。というか既存キャラのみでやってくのかな --
- まずは既存20人のSSRを出して欲しいものよねぇ --
- 既にあるアシュリーとコトに被せてきたんだから、次はクリスだよな? --
- イベントもほしいけど、ストーリー進行と恒常SSRの追加もほしいよね。掘り下げのあまりない子も多いし・・・今回のイベでコトがヴァレリアをよく見てたり、お菓子あげてる理由が判明したのはうれしかったから、イベじゃなくてストーリーでもやってほしい --
- セシルとティセやぞ --
- しがないめーおーさんからのお便り「ヒーラーがヒーリングをしてくれません。」 --
- しにかけのせかいじゅさんからの回答「戦闘傾向を守備全力に寄せなさい。もしくはやられる前にやるスタイルに変えなさい」 --
- とあるお花からの回答「この世界は殺るか殺られるかなんだよ」 --
- しぬまえにたおせばよい --
- 相手に攻撃させなければいいのさ --
- 恋するウサギちゃんが助けてくれるさ --
- 回復に頼ろうなんて精神が軟弱です。邪念撲滅! --
- お前や! --
- お前は幸運上げてないでせめて殴れ --
- 今のところ一番人気なキャラは誰なんだろうか?こことかの反応見るにやっぱりコトが一番人気なのかな? --
- 今のコトはガチャ&イベブーストかかってるからなぁ… --
- 掘り下げてないキャラが多すぎて・・・自分は今回のイベでコトの掘り下げがあるまでそれほど好きじゃなかったし、とりあえずPUされたキャラが人気出る状態では? --
- クリスは邪念撲滅で濃い事もあって人気高そう、まぁ今のSSR組とイベで出番のあったヴァレリアクルチャ、後はちょいちょい出番のあるベア辺りじゃないのかなあ --
- 声優的にクリス、ラディス、ティセあたりも人気ありそうですな --
- 時報ボイスがほぼ埋め尽くされたセシルや猫娘のラウラも人気高そう --
- 個人的にはラウラが一番好きなんどけど、SRで唯一ページないのを見るにそこまで人気無いんかなぁ…… --
- なければ自分で作るんだ!(名案) --
- エルミナの乳や太ももの素晴らしさがもっと認識されればきっと流行る(*´ω`*)のに --
- ロリコンはちょっと… --
- わかる。ロリコンはダメ、と思ってたが学園イベの色っぽさを見たらそんなんどーでもよくなりましたわ。はよメインイベをくれ! --
- 一番人気はポレンちゃんに決まってる --
- よろしい、ならば人気投票だ!(爆弾投下) --
- うちでは頑張ってくれてるけど、メガネ緑髪の不人気タイトル二冠王クレアは絶望的でしょうね… --
- クレアは序盤から中盤にかけてのどうしようもないピンチの場面で殿は私に任せてと言って仲間を救うために敵の凶刃に倒れて命を散らしそうな強キャラ感。人気が微妙そうなのは同意 --
- オーガストの眼鏡キャラは結構好きなのにいつもヒロイン扱いされなかったから、実は今回ちょっとうれしい。でも、早くキャラを掘り下げてくれよー。解放エピソード程度じゃ全然足りんわ --
- 直接の話題には上がりにくけどラディスが一番人気じゃないかな(このスレ初の親愛度Lv100キャラだし信者力は間違いなく1位)?ラディスは容姿・性格・声はもちろん、数少ないツッコミキャラだからストーリー上でも比較的出番もあるしな。 --
- 個人的にはイリーナも大好きだけど、はにはにの結先生は人気投票3位だったし1位は厳しそう...ただ全ての立ち絵の中で最もエロいのはイリーナ"爆裂の私服"のヒップラインだと思うしイベ次第ではイリーナにもワンチャンあるかも? --
- つきたてのヨモギ餅は何もつけなくても美味しい --
- ヨモギに味が似てるからとかお正月のイベントにちょうどいいからという理由で冥界に拉致されては狩られるスライム君可哀そう・・・ --
- 食い物なんてそんなもんよw --
- 昼寝してたらその間に一族郎党皆殺しに遭うような世界ですから・・・弱き者には無常なのです・・・ --
- 結構ハードな世界よね。転生できなくて子どももあまり生まれないし・・・ん?子供が生まれないってことは避〇しなくていいということでは? --
- 貴様… 天才か とはいえ冥王様避妊してる様子は…? -- 木?
- 3000個で11連でも別にSR保障もないから単発で引いてもそう変わらんよな・・・と回したらラディスが被る切なさ。SSR内ピックアップ3倍なんだけどなぁ・・・。 --
- 今年も1年よろしくお願いしますね。ほんとにね。 --
- 学園は自然回復だけでいいから効率5倍くらいにしてスタミナを今の3倍くらいにして欲しいわ・・・。 --
- 正直3章10話の天使は今イベントハードの暴走コトくらいの強さでもよかったと思う。というかどっちもなんで大ボスステージなのに報酬効率が悪いんだと。 --
- 敵の数が経験値算出に絡んでるのかねえ? --
- このゲームは集団でタコ殴りにするのが正攻法だからね、ボスでも単騎だといかんってのが報酬にも出てるんだよ --
- 個別の経験値に上限でもあるのかと思ってる。あと天使はこのくらいのがそのうち3人くらい並ぶから少ないものかと思ってた。 --
- いっても下っ端天使だし --
- 下っ端天使を調教するシナリオはよ --
- フフフ…奴は天使の中でも最弱… --
- はやいとこバフ・デバフ連打をどうにかしてくれんかな --
- 攻撃寄りにしてるとデバフばっかりになるのがきついよね・・・MP切れるまでデバフ続けるのはハンデかなんかか? --
- ステータス画面とかで使用するスキルのオンオフができればいいんだけどなぁ --
- このゲーム、ガチャで同じの出たらどうなるの? --
- 簡単に言えば限界突破に使える --
- レベル上限が最大で4回まで上がる。5つ目が来たらどうするんだって意見がたくさん来たらしく近いうちに改修すると運営は言っている --
- 今年の冬辺りで「雪解けの剣聖コト」と新たな名を引っ提げたヴァレリアが手に入るイベントやりたい やらせて --
- 学園の図書館で戦闘傾向の変化量が大きすぎてイライラするなこれ・・・ --
- 慣れてくると無心でAP消費するようになるから・・・ --
- 10回くらいで飽きてウィキの枝木更新されてないかなぁって読み込む自分がいる --
- 変化量少ないほうが方針変換が大変でイライラすることになるぞ --
- 図書館の方針なんてそんな使わなくない? --
- 紫ポレン一番足らなくならん?全体スキルなのに460とか飛ぶからハゲるぞ・・・ --
- 戦闘傾向の変化量の話なんだけど・・・ --
- あちゃー伝わってねぇわ --
- 横からだけど2葉が言ってるのはポレンじゃなくてスキル粒子じゃない? --
- 両方足らんけど粒子だろうな --
- どちらにしても話の趣旨が違うけどね --
- 主力の聖装ツリー開放が終わったから学園イベント消化してるけど完成したAIが崩れて元に戻すのが大変だな --
- イベント10話の戦闘開始時、ファムが一言「食料ですかぁ?」…アンタ亡霊喰うんかと --
- あれは餅なのかもしれない・・・ --
- かけ声が破邪に撲滅だったのはここに繋げるためだったんだな --
- 獣人すらストライクゾーンらしいから仕方ない --
- ラビリスはうさぎ焼いて食ったりはしないらしいがドワリンはわからんな --
- コトちゃんも狙ってる節があるらしいからなぁ・・・ドワリンというよりファムはなんでもたぶんなんでも食うぞ --
- カニバか…ありだな。 --
- ほうら見てごらん?神社の亡霊がきっちり一列になってこっちに向かってくるよ、綺麗だねぇ~…(白目) --
- いや~ハードのコトちゃん強いッス、連敗中ッス、久しぶりにLv上げに全力を注いでるッス、ハードがハードらしいゲームも久しぶりやね(大抵はノーマルに毛が生えた程度)。 --
- いくらなんでも一人だけ未実装なんてことは無いよな…? ※ポリンだけいない --
- Nでも私服制服の両方揃ってるの少ないじゃないか、銭ガチャ回せや --
- 戦闘傾向の全力と節約って、戦闘の前半か後半にスキルと萌技使いやすくなるらしいけど前半と後半ってなんなん?waveのことかと思ったけど全力極振りでも2waveで普通に使うし --
- 体力の残り具合とか? --
- 個人的な感想は死んだ後に使ってんじゃないかと思う。 --
- 時間経過じゃないかね --
- 左上の円形型タイマーが判断材料かと --
- そんなもんあったのか(驚愕) 現状戦力充実してたら長引くことないしあまり気にせず全力極振りで大丈夫そうだな --
- 単体回復持ちの傾向、挑戦と堅実どっちに振ればいいんかなぁ?真ん中ってのもどうだろうか --
- 単体回復自体がアレっていうのはおいといて、真ん中は色々な動きしてるように見えて楽しいよ --
- このゲーム、確かに戦闘メンコだし学園辛いし好感度上げ吐きそうになるけど…なんか変な中毒性あるよな --
- 昔のRPGの作業的なレベル上げが好きな人もいる。 --
- 俺です。黙々とレベル上げるのが大好きで無駄に石砕きまくってる --
- 戦闘でみんながまともに行動してくれるかどうか見守るのはワンダープロジェクトを彷彿とさせる --
- つまり参観日の保護者のような心境? --
- エルファリアもこんな感じで見守ってた記憶が。友人のプレイを横からみてただけだからアレだけど --
- 変にランキングとかがないのもコンシューマっぽくて良い --
- キャラが可愛いから それが全て --
- これでキャラが複数絵師入り乱れるゲームだったら一週間もつ自信なかった --
- 絵のレベルが高いおかげもあってな。絵師限定でもレベル低かったら話にならんしなw --
- プレゼントの改修は次のメンテであってほしいが・・・・ --
- 「ユーザーからのご要望に応えまして、次回のメンテナンスは2週間後にします」 --
- 2週間後でもいいよ。ただし1月中にやるって言ったやつ必ず全部やってくれよな! --
- よくなるなら半年までは待ってもいいな。開発速度は早くなさそうだし、需要に応える姿勢が見えればだけどね。 --
- 出来ればイベント終わるまでに来て欲しいけどねえ、コトガチャに回すフレアライトをプレゼントで稼ぎたいけど貯め込みすぎてつらい(合計1000個オーバーした --
- それよりも学園をだな… --
- イベントの10話ドロップおいしいな。冥王レベルは学園でも上がるし期間中はここ回ってようかな --
- プレゼントが食い物ばかりで、デブまっしぐら。 --
- フォアグラを想起させるんだよなぁ・・・ --
- 燃焼効率が違うんだろう --
- プレゼント貰っても食べてるとは言ってない。たぶん小売業者してる --
- 女子の胃袋は小宇宙 --
- 冥王様から貰った食べ物は記念に永久保存してるゾ --
- ラディスちゃん唐揚げ部屋に数百個陳列しとるんか… --
- コトは刺し身なのでさらにヤバいな・・・・・・ --
- みんなギャル曽根子なんだよ、きっと・・・ --
- ギャル曽根みたいに綺麗に食べてくれるならプレゼントし甲斐があるな! --
- お料理一個一個が手のひらにのる位の大きさなんじゃね? --
- コロコロのかっとびウルトラランド(タイトルうろ覚え)でそんなネタあったなぁ・・・ --
- イベ4H延々と回ってたんだけど紫ポレンが思いの外よく出る印象あるわ。20個の枠で出るのは毎回紫だと思う --
- 統計取って無いからあくまで印象なんだけど、MAPごとにドロするポレンが決まってる若しくは著しく偏ってる気はする --
- 敵ごとにドロップが固定なのかもしれないなこれ --
- いや、わりと色々出るぞ。数も30の時もあれば7~10個の時もある。 --
- イベ6Nでレベリングしてるけど、赤と青、稀に紫を見掛ける感じ --
- コツコツスキル上げが楽しくなってくると順調に毒されてるなぁとしみじみ思う --
- やる事ないし他人との競争も無いから自分の満足を追い求める楽しさが見つかるよね --
- やることない。課金要素もない。シナリオ楽しませてもらってるから心配になる。 --
- 課金しないと8月に申し訳なく感じる --
- 課金要素ないのはアカンな、仮に良いゲームでも課金要素なさすぎなのは死ぬ要因になったりするし。 --
- DMMポイントを直にプレゼントできるようになれば課金するんじゃね --
- DMMポイント1pにつき好感度+1 沼…… --
- うーむ今日の稼ぎが全部手羽先代に消えた --
- ところでこの冥界の学園、掃除のおばちゃんとか学食のおばちゃんとかおるんかね? --
- 街があって商店があって普通に人が暮らしてて経済が回ってるようだからいるんだと思う --
- 掃除の美女とか、学食のお姉さんとかかもしれん! --
- 学食のお姉さん:ソフィ --
- ソフィはお姉さんじゃなくておばs --
- おかーs --
- ベアトリーチェがメンバー入りしてるんだから、当然ユーもメンバー入りしますよねぇ⤴!? --
- リリィ「せやろか」 --
- 謎の急成長をしそうな、しなさそうな・・・・・・ソワソワ --
- リリィは見た目は幼女だけど声は大人だからなぁ --
- ベアトリーチェさんエロ差分だとなんか幼く見えて可愛いよね --
- エロイ・カワイイ・ふつくしい・強い・面白い・・・エレガントにパーフェクツやで --
- まだやってる奴いるんだな。信者か暇人か --
- やってもいないのに書き込んでる奴いるんだな。かまってちゃんか暇人か --
- さわってやるなよ。どうせ暇人なかまってちゃん --
- 寝ー釣ーり!寝ー釣ーり! --
- かのラバウルもかくやと思われる爆釣っぷり --
- ご理解なのじゃ --
- 最近出て来たばーちゃるなんちゃらのせいでそっちの声で再生される --
- 何とコラボしてほしい? --
- 個人的にはオーガスト経由でいろんなERGブランドとイベントして欲しいなって --
- 正直DMM内には今はない。コラボ限定キャラとか追加されても浮くだけ。アイテムかチケット限定ならまだいいが。 --
- 世界観(文明レベル?)的にはプリホリかなぁ・・・個人的には明け瑠璃(カレンさん)かFA(伽耶様と幻のCS追加キャラ)が欲しいわ --
- かんぱに --
- まだ何人かしか見てないけど、なんか泉でおっぱじめちゃう人多くないです? --
- イベント4話副題の『親が親なら……』ってヴァレリアのこと指してるの? --
- たぶんエルミナ。親も子(スライム)もロリコンてことでは? --
- 事案スライムにはやられたわw もっと具体的にどの辺が事案なのか詳しくですね… --
- もう一月経つってのにまだSSR一個も無い悲しみ --
- 素運無君 --
- ちな、毎日ログインしてデイリー欠かした事が無くてSSR無しよ(白目) --
- なんと一月末までに三千円を払えばSSRが!(確定ガチャ)まあ、自分も事前と確定以外一回しかでてない --
- 事前と確定で被った冥王様もいるんですよ! --
- 呼んだ? --
- もう、月経かと思ったよ! --
- 実は一度も回してないとか!? --
- そーいや銭ガチャからSRは出るけど、SSRはどーなんだろーね --
- 攻撃・全力・単体・挑戦が兼ね備えられなくてちゅらい --
- コトちゃん --
- 俊敏で全力を限界まで上げる→学食で単体を限界まで上げる→覇力で攻撃&挑戦を限界まで上げる でいけないか? --
- バブーって二足歩行できるのか…というか努力したら動物が二足歩行出来て勉強を教えられるとかファンタジーすぎんだろ… --
- だってジャパニーズ製ライトファンタジーだもん… --
- 人間だって頑張ったら四足歩行出来るし走れるんだが、みんなキモいキモい言うじゃないかぁ、ばかぁぁぁぁ!!(的外れ --
- 神々が13人の天上人を作って天上人が世界を作ったって話だったからSAOみたいに独立したMMO世界の1つみたいなもんだと勝手に思ってる --
- 某ネズミ「ハハッ」 --
- 某wikiで誤爆したが…敢えて書くっ!!まあ他はともかくとして、①単体回復のターゲッティング ②節約とかいうクソステータスの存在意義 この2つだけはスーパーダッシュで改善して欲しい!! --
- ASAPで! --
- スーパーダッシュ廃刊してたのか… --
- 散々ANT達になじられてたからなぁ・・・ --
- 邪念撲滅っ!(同一人物) --
- ストーリーで学園の建物を一瞬で作ったり海を作ったりとストーリーで学園の建物を一瞬で作ったり海を作ったりと、そういえば冥王は冥界で、そういえば冥王は冥界では最強キャラのままだったと忘れてた。 --
- なんで繰り返してるの? --
- 重要なことだったのかな? --
- MISS率下げてくんねぇかなぁ。単純な力の差で負けるならともかく当たらなきゃ勝てるもんも勝てねぇよ…… --
- 赤いロリコンも言っている。当たらなければどうと言うことはない、と --
- ほら、アニメとかだと回避率90%くらいあったりするじゃん。 --
- missが頻繁に出る時点で力の差があるのでは…? --
- 敏捷は回避率に影響あるらしいし回避率は攻撃対象との敏捷差を参照してるんじゃないのかな。そうじゃないと一定以上の敏捷持ってたら回避しまくることになるし。速い動きで避ける奴に当てるためにも速く動かないといけない的な --
- 敏捷上げてれば普通に攻撃当たるよ --
- 私はロリコンさん育ててたからアビリティで俊敏デバフ入れてなんとか勝てた --
- なけなしの300石でコトガチャ引いてSSRキター! からのアシュリー 3人目です --
- アシュリーが強くなるよ!(白目 --
- おう、事前合わせてSSR3枚引いたけどSSRコトが3枚の俺とトレードしようぜ。 --
- 事前確定合わせてSSR3枚が全部クリスの自分と交換てのもいいんじゃない? --
- お正月ガチャで4回SSR出てるのにすべてピックアップ以外、このゲームもピックアップ仕事しないのか。 --
- ピックアップが仕事するゲームなんてあるわけないだろ!仕事するのはいつだって物欲センサーだけよ! --
- うちはちゃんと仕事してたぞ! --
- 運営「もっと課金してもええんやで」 --
- 大魔術師がどう見てもマイクロビキニの露出魔(術師)なんですけれども。 --
- ???「誰の体が子どもだ、おらぁ!!」 --
- めーおー「そこがいいんじゃないか」 --
- ???「あらあら、冥王様は胸が小さいのがお好みですか? 私の枕はお気に召さなかったようですね」 --
- 誰がマイクロだ!コラ! --
- 正月ピックアップで来てくれたよ まあほらドワリンなら成人体型なんじゃない??(精一杯のフォロー) --
- 泣くぞコラー! --
- まだイリーナの方が胸があったような… --
- ドワリン認定に草 --
- 性格が自分そのまんまでつらいwマイクロ美少女ならともかく一般人でこの性格は厳しいよなぁ… --
- ようやくハードがハードっぽくなったけどもう少し難易度上げてもいいぞ~もしくはベリーハードとかインポッシブルとか追加してもなお良し --
- おいおいでしょ。初期にいきなり実装すると、こんなレベルできるかって燃料にしかならないからw --
- ベリーハードはあるけどインポッシブルって表現の難易度聞いたことないな --
- 地球防衛軍とかは・・・・・・・・・・・・あれは、インフェルノだったか・・・・・・ --
- GS美神の「ま、いろいろとワケあって、元に戻るには美神にキスしてもらうしかないという!! だがしかし!!あの美神が横島にキスなんかするだろうか!?ありえない!!不可能だ!!インポッシブル!!バカゆってんじゃないぞっ!!』やかましいぞ、そのナレーション!! だまらんかいっ!! 」しか見たことないな --
- ベリーハード、スーパーハード、スペシャルハード、グレートハード、エクストラハード、ジハード…… --
- 地球防衛軍2だとベリーハード→インフェルノ→インポッシブルだったね。 --
- ハーデストなんてのもあるぞ --
- ハード→アイリスマストダイモード→Heaven or Hellモード --
- ウルトラナイトメアでもいいぞ --
- 今くらいでいいんじゃないかなぁ。朝出掛ける前と帰ってきてから触れる程度のガチャを回してくれる社会人の方々を考えると。 --
- 普段温いゲームで気楽にやってるからこれ以上厳しくされたらやる気出んなぁ…… --
- でもこれ、ある程度育つまでステージごとのレベル格差結構ある気もする。この調子で1年後どうなっちゃうのって急坂な気もしないでもない --
- 話は聞かせてもらった!難易度上げたらこのゲームは即死する!! --
- まぁ今回の難易度が無難な調整だったと思うよ。数少ない運営の功績だわ。 --
- 単純に敵が強いだけじゃなくて、パーティ制限(キャラ・人数・聖装レアリティの指定など)のチャレンジ出撃があっても良いんじゃないかと思う ※達成報酬はちょっとうれしい程度(ポレン1種×100とか)で --
- それどっかのANTと一緒じゃないですかやだー --
- 今まではエルミナのことあんまり好きじゃなかったけど「揉みたければどうぞ」って言ってくれるエルミナのこと好き --
- お前、現金な奴だな --
- ソフィも胸枕と膝枕選ばせてくれるぞ 勿論胸枕を選んだ --
- 胸枕ってどうやってやるんだ? --
- 胸に頭埋めて寝るんでしょう --
- 上に乗っかって……… --
- 下にいる人すんごい苦しそう。っていうかそんなんじゃあ寝れん --
- 決まり手・逆膝枕:K/O 6分27秒 --
- 3番かな? --
- なっつかしいなぁ! --
- ロリコンが作ったモンスターはロリコンになるんだね --
- 堅実と節約は全くいらないのに図書館に通わないといけないジレンマ --
- 確かに面倒なところだろうけど、一か所でドンピシャがあったらそこしかいかないし、いきつくところいらねぇって話まで飛躍しそうな気もしなくもないw --
- ていうかさ、堅実と守備が同時に上がる学園があればそれで解決しそう。 --
- わざわざ「それをさせるかっ!」てところかな。あとはアイテム配布云々考えたらこうなりました的な? --
- 全体攻撃系に纏めるのは比較的楽なのに全体防御系や単体攻撃系にはしにくいよね --
- 現状堅実と節約は死にステっぽいよねえ 今後うまく活用できるポイントができるといいんだがね --
- 育成するときに引率者のスキル抑止するのに使ってるよ --
- 魔の粒子使う単体攻撃スキルとかいうクソ面倒仕様。攻撃単体全力に戻す手間が。。 --
- やっぱ傾向と粒子は分けるか、それぞれを弄れる別の手段用意すべきだった --
- 今のところ冥界銭がそんなに使い道多くないから、ショップで傾向を少し変動させるアイテムを売ってたりするとありがたいかもなぁ… --
- 長期戦では全力ちょい振りの子がMP消費しきった後に育成途中で節約全振りの子がMP使い始めたから意味ないことはないと思う、今の難易度だから速攻が多いけど今後に長期戦が有ったら役に立つかも --
- なのじゃ --
- ようやくイベ全部終わらせてまとめて報酬受け取ったけど、この難度で石3000はうますぎるな まあ2%引けなきゃ意味ないんですけどね --
- まぁ夢は見れたよ・・・(引けたとは言ってない) --
- 誰か与ダメ10000超えた人おるかな?俺はコトの萌技でクリティカル9000だが・・・・9999がカンストなのだろうか --
- コトの単発スキルで5桁出るよ --
- お供にSSRクリス、SSRアシュリー、SRシャロンで普通に超えるね --
- 15000までなら確認した --
- バフ盛れば3万超える --
- SSRコト萌技クリティカルで11500は確認した --
- プレイ前は何とも思ってなかったティセが今では可愛くて仕方がない --
- アイリス中、唯一の常識人に思えるな 次点でパトリシア・セシル・イリーナ(ラディス推 --
- 防御力って何のステで反映されるんかな?イベ4Hでメイン2人適当に3人いれてるけどその3人の与ダメが1だったりするんだが --
- レベル差で補正がかかってるんじゃないかと思ってる。まだ試行錯誤中ですまんが --
- あ~、レベル差か・・・・攻撃は与ダメ、敏捷はコマの速さと回避率、幸運はクリティカル率と回復量でええよな? --
- 学園イベントを回想とかで見れるようにしてほしいなーw --
- アルバム系の機能って後回しのゲームばかりだからサービス続けば実装される…ハズ --
- 今後する予定だって言われてんじゃん(実装されるとは言ってない) --
- ランキング3位じゃん。色々修正してくれればまだ軌道乗れるか・・? --
- じゃあ、今度は回復量でどこまで高い値出せた人おる?おいらは7700だけどさすがに10000超えはいないよね( --
- 深刻なポレン不足 --
- 使うのめんどくさくて放置してたら5000づつたまった・・ --
- 俺に10割でいいからくれない? もう武のポレン2桁しかないとか某これを思いだs…あああああああ!!!! --
- このゲーム始めて一番の誤算がベアトリーチェが面白変人だった事ですた --
- 結構みんな面白変人だという噂が ぺったんぺったん。 --
- むしろこのゲームにまともなキャラなんていねぇ --
- おーとくりっか~、てソフトAP消化にめっちゃ使える --
- 結局そういうソフトって使って大丈夫な感じになったの? --
- 単にクリックさせるだけだからいいと思って使ってるけど、ダメって言ってたかな?? --
- 使っていいのか悪いのかな話はあったけど結論どうなったのかは知らないんだ。使っていいなら自分も使いたい贈り物だるい --
- 汎用的・一般化した範囲の広い規則の範疇でダメかもしれない --
- 危うきには近寄らずの精神でやってる、なのでそういうのは使わない --
- 連射機能付きのコントローラー使うみたいなもんか…ゲーム自体を弄ってるわけではないから別に良さそうだけど、運営的にはじゃんじゃん使って!とは言いにくいだろうね。というか、こういうの使わなくて良いように、早く改善してくれ~ --
- 一応大丈夫かどうか聞いてみるね --
- 運営としてはダメって答えざるをえないんじゃね --
- DMMが外部ツールダメとかそんなんじゃなかったっけ? 線引き難しいしOKとはいわなそうかな --
- 極端な話にプレイヤー同士で競ってるわけじゃないし有利になるわけでもないからそれでBANになるって事はないだろうけど、大まかに捉えてハードウェアチートには違いないから運営的にはNGと言わざるえないんじゃね? --
- ハードじゃねえわ これはソフトウェアかwww --
- 落として解凍したらノートン先生が危険だと言って速攻に削除されたぞ --
- 勝手にカーソルいじるわけだから悪意あるプログラムと判断されたんじゃないすかね --
- 通信エラーおおすぎつらい・・・クライアント型にしてほしいなあ --
- ラディスちゃんスキルレベル上がる度に魔粒子ごっそり減るなぁ…全力と節約の往復が今日も始まるのか… --
- これ編成の総合値って用事している意味あんのかな…例え推奨総合値ってのを書いたとしても一人でも落ちたらSじゃなくなる以上表記の意味がない気がする --
- 歩く事案製造画家がいつか何かをやらかすんじゃないかと不安で・・・ --
- もうやらかしてたような? --
- 学園やらイベントでかなりやらかしてるイメージなんですがそれは --
- 自分が襲い掛かるのはマズイのでスライムを描いて襲わせたという意味では十分に事案・・・ --
- ちっさいエルミナが既に暴れておりますよ --
- ちっさいエルミナは悲鳴があがっただけで襲ったとは限らないから・・・驚いただけかもしれないし・・・ --
- 実は絵が下手でクリーチャーになってたとか、抽象画家だったとかw --
- 食べ物も生き物も創れるとか実はものすごい能力だよな --
- 薄い本が出たら間違いなく触手メイカーになる… --
- 学園ストーリー、どの組み合わせを見てどの組み合わせが見れてないかわからなくなるから回想とかにぶっこんでほしいなぁ --
- 聖神官様。イベントでヴァレリアがコトの口に飴を入れた時に最初口移しで入ったと思ったことをここに懺悔いたします --
- 邪念撲滅! --
- 冥王様は人の行いを許すでしょう --
- エルミナがファムに渡す飴はでっかいグルグルキャンディー どう使うかはあなた次第 --
- 貴様、天才か --
- ようやく、親愛度90までいったが、そこからが長い パフェ1000個以上いるとか何の修行だこれは --
- まさかこんなペースで上げる人がおると思わんかったから、新しいアイテムの実装スケジュールがもっと後ろなんやろな --
- SSRの寝室が親愛100の後日みたいな話と言うのをここで聞いたので、向こうさんが想定していたペースってのは実際と違うのかもしれんね --
- このテのゲームはどこ見ても、マラソンを全速力で駆け抜けるが如き求道者がチラホラいるよねぇ… --
- でも自己満足の範囲なキャラ強化要素とかならともかく、キャラのエロやエピソードを見れるってなったらそりゃ全力で走る人もいるって想定できると思うけどなぁ --
- やっぱ親愛度100で「初めてなんです」って子結構いるよな、多分、別verの方を先見るハメになりそうだ。 --
- それってつまり、親愛度100が先に来るってシナリオ設計になってるんじゃなかろうか。ゲーム進行の見通しとすり合わせ出来てないんじゃ… --
- 最近は学園で何も考えなくても勝手に指が動いてクリックしてる。これが、無我の境地ってやつか --
- 全く興味なかったファムのエピソード見たら純粋すぎて泣けてきた --
- 学園とか解放エピソード見たら、どのキャラも良すぎて愛着増すよ!やっぱキャラとかストーリーはすげーいいんだよなぁ・・・それ見る手段が苦痛すぎるけど・・・ --
- 食欲も純粋すぎてラウラとクルチャ見てヨダレ垂らしちゃう --
- 「学園イベおきないなぁ」と5か所×30ずつ回った後。聖装LVが条件だと知った。親愛度だとばかり・・・ --
- (知らなかったとか言えない…) --
- 雑談掲示板はホントに役に立つなぁ!またひとつ賢くなってしまった(ワイも知らんかった…) --
- 学園イベントのページ見ようぜ --
- 現状ラディスだけがMP回復スキル持ってるのにAIがgmのせいで完全に死にスキルだよなぁ --
- MP消費する設定だと回復使わないし、逆も然り・・・レベル上げも諦めました --
- 正直、SSRラディスの火力を考えるとMP回復とかいらんからな。ツリー完凸がSSRのみでもMaxMPが1498、雷帝4発+萌技の制圧力に耐えられる敵は現状いない --
- 戦闘の傾向の組み合わせと、その状態にする為の学習順序の表などを作るかどうか、作るとしてどのページに載せるのがいいかをお伺いします --
- 修正きて無駄になったら悲しいからもうちょっと様子みたほうがよくない? 思い出として残すためにさっさと作るという見方もあるけど --
- ですね --
- クルチャって腹パンしたいアイドルランキングで万年二位取ってそうなキャラだな --
- プレゼントは誰の手によって作られているのだろうか・・・ --
- ほれ、そこに描いたものが実体化する便利な画家がおるじゃろ? --
- (書いたものを消すことができるなら)吸収されず太らない。ちょっと便利すぎません? --
- 餓死しそう --
- 街で売ってるんじゃね? --
- スライム倒したら手に入るでしょ、つまり中から・・・ --
- めーおーだし原子配分列変換くらい余裕 --
- ・その気になれば冥界を夏にも冬にも出来る ・記憶をもとに強化版のスライムも作れる ・ほぼ不死身なので肉盾だってできる 冥王様すげー --
- そう考えると、冥王様はヨモギ餅を自作できたんじゃ…? --
- ヨモギ餅に関しては食べた事無いから記憶にない、つまり作れないんじゃないかな多分・・・ --
- トレースオン! --
- アプデ来たら人気ランキングR1位にガンガン食い込んでくるかと思ってたけど・・・残念でありんす。 --
- アプデつってもイベントだけだしなぁ。根本的なシステム改善されないと無理じゃね? --
- ゆーてもガチャ更新で新絵一つ追加だけでここまで上がってるんだから上々なのでは? --
- このアプデでこの順位ならむしろ上出来でしょ あとはシステム改善をのんびり待とうぜ --
- キャラ押しで新衣装1+1追加ペースなら爆発力はそんなになさそう。ガチャ確率もコンマじゃないし。ぼちぼちと行くんじゃなかろうか --
- うーむ、今はまだ始まったばかりだから、いろんな子のエェロォを少しずつ見て満足出来てるが、半年後とかになったら、イベごとのSSRをゲット出来なければエェロォは見れないというのはヤバいのではないのか…新キャラがどれだけ出るのかで勝負が決まるな(何のだ? --
- 親愛100まで行って、SSRが実装されない子とは大変に厳しい現実の壁にぶち当たりそうよね --
- そのうち親密度上限解放とかされるんじゃないかな --
- 名簿~アイリス一覧~で、「5」の項目(現時点で未使用)が有るくらいだから、直近に1~5キャラは増えることはほぼ確定だと思うが、オーガストのソフトの開発パターンを考えたら、新キャラが頻繁に増えていくパターンだとは思えない。頻繁に増えても困るけど。金銭的に。 --
- 話の流れ的に姉妹姫は追加されるんだろうなぁ --
- まああの二人はOPですでに制服着てますし… --
- (ちゃんと見てなかった…そうだったのか…) --
- キャラクエにも出てきたしね --
- 完全にキャラ追加なしで別verだけだと厳しいだろうし --
- AP・BPが200くらいになると仕事に行って10時間くらい触れない時間が続いても回復が溢れなくなるのか…先は長いな --
- 今度は消費にかかる時間がえげつないことになるけどな --
- 学園1回30秒だとしても結構な時間を喰われるな… --
- ツリーコンプの基礎アップって1キャラの聖装をコンプしまくれば全体的に数値が上がるってこと? --
- せやで --
- そうなのか!? --
- ポレン不足で頭かかえることになるが --
- ハードのコトに勝てなかったからツリー強化しようと思ったら贈り物地獄が待っていた・・・まじで早く改善してほしい --
- ポレンのための学園もね --
- なおその先には亡霊の花一匁が待っている模様。 --
- 薬膳ラーメン、一口一年完食十年ということは十口分なのか二口以上の伸び率が悪いのか… --
- 久しぶりにOP見たが、演出上どうしてもクリスがメインヒロインに見える… --
- 俺はゲーム始まるまでクリスがメインヒロインだと思ってたよ… --
- Σえ!?違うの?? --
- どっからどう見たって、クルちゃんヒロインだろ。異論は認める。 --
- 他はまだ我慢するんだが、イベントハードでやっとS勝利取った瞬間落ちるのはやめてくれ… --
- 学園でも持ってるポリンの数見えるようにしてほしいな わざわざ聖装まで見に行くの面倒 --
- ポレンだった --
- 何度も出てきているがポリンは貧乳だ --
- 相変わらずポレンと混同される貧乳錬金術師 --
- 本当にその通り ハンパなく偏る --
- ポリンが足りない=乳が足りない と言う暗喩の可能性…? --
- 酷い風評被害を見た --
- なんか今日、落ちまくっててロクに戦闘できないんだが…おま環かな? --
- コミュニティで、改善要望に「戦闘は鍔迫り合いやスキル発動による運ゲーなので改善を」とありました。そこを改善?したらつまらなくなるし、だいたい艦これも運ゲー要素なのでは・・・ --
- その辺はこのゲームの醍醐味なんで直す必要はないんじゃねーかなぁ --
- ガチャで手持ちの決まってしまう運ゲーやめればいいのに^^ --
- 問題なのは運ゲーじゃなくてAIが悪い事なんだけどな まあAIはどうしようもなさそうだから、傾向、スキルロック、萌技手動発動追加あたりは欲しいな --
- ターゲット選択まで運ゲーだったら逆にバランスとれてたかもなw --
- バフデバフ単体回復機能してないし、そこら辺の改善はしてほしい --
- その要望の是非はともかく、艦これとは全然形式の違うゲームだからそれと比較に意味はないと思うが…せめて比べるならスタミナ制の課金ガチャゲーだろう --
- 手塩にかけて育てた嫁艦が寝ぼけたり酔った勢いで轟沈ロストするゲーム怖いです・・・。 --
- 手塩にかけた嫁ならダメコン積んどこうぜ…酔ってガチャしたっていう別方向に怖い話する? --
- ダメコンあるから大丈夫だぁ~♪ → --
- 慢心、ダメ、絶対 --
- 鍔迫り合いより問題はキャラのスタート位置が毎回ランダムってことだよな。これじゃ敏捷揃えたりしても意味がない --
- 力があれば1キャラで敵4キャラも押し返せるから単純にステ足りてないだけなんだよなぁ・・・・ --
- いやそういう話じゃなくて・・・というか現状は確かに1キャラ強ければそれでいいけど、今後今回のコトみたいなのが3~5体出てくるようになってそれでも同じこと言える? --
- そのときになってから運ゲーやめろって言うから平気 --
- 良い根性してるなw 俺お前好きだわ --
- 本当に運ゲーってのは育成きわめたキャラでもクリティカル一発で戦闘不能になってそこから一気に全滅まで雪崩れ込むようなアレだから --
- だから何さ? --
- 何だと思う? 自分で考えろ --
- こういうやつには運ゲーのほうがむいてるねw --
- ちょっとでも運が絡んでたらなんでも運ゲー呼ばわりするのはやめろってことだよ --
- お?1マス目からクリティカル大破撤退か? --
- 「運ゲーではない」は要するに「プレイヤーの判断ミスこそが敗因である」じゃないか?実力が拮抗していて、こうしていたら勝てたのにがあるなら運ゲーと呼ぶなもわかるが。 --
- それじゃ戦闘オートのゲームは全部運ゲーになっちゃうじゃん、戦闘中にプレイヤーの介入する余地がなく準備段階で勝負が決まる=実力が拮抗していると運ゲー --
- 戦闘前にプレイヤーの判断が行われてるからセーフ --
- 実力が拮抗しただけの段階で戦闘にとびこむ判断まずやめたほうがいいんじゃないですかね --
- 勝てない勝負はするな。何の話かって?ガチャだよ・・・。 --
- 本当に運ゲーだったら育成極めたSSRが一撃轟沈することもあれば未育成のNで最新MAPのハードを突破できると思うのよね… --
- 本当の運こゲー、出撃→話が“逸れる”で本題に進ずやり直し→疲労点灯ダラダラ待ち時間、これ --
- 運ゲーの定義による。ランダム要素が少しでもあるなら運ゲーなのか、勝率がプレイヤーの実力(準備)に因らなかったら運ゲーなのか --
- 枝葉を見てて、運ゲーってどっから線引きするのかね~と思ったよ。いきつく先、敵の標的が誰になるかがすでに運と言えば運だし、レアドロップできるかどうか運だし、乱数と確率があるゲームは全て運ゲーという極論までいけばゲーム≒運ゲーということにもwたぶん一般的にはそんな極論の話ではないと思うんだが、 --
- ブラゲやソシャゲで運が一切関わらないものなんて無いんじゃない?多少運が絡んできてもそれがそのゲームなんだし。どうしても運が絡むのが嫌だったら将棋や囲碁とかやればいいと思う --
- なんで運ゲーがダメっていう風潮があるんだろうな。スゴロクとかやったことない人間なのかな。 --
- 自分のやりたい通りでクリア出来ない不満を比較的受け入れて貰い易い運ゲーと言うオブラートで包んでるだけの可能性 --
- まあ問題は運ゲーかそうでないかではなく、面白いかつまらんかだからな。そこ間違えると大変なことになる。 --
- 「改善?したらつまらなくなる」とあるが、まるで改善してない現在の方が面白いと感じるのか?と疑問に思う。 --
- ユーザー側が求める改善と運営サイドが手を加えた方が良くなると思っているポイントがずれていれば今よりさらに悪くなるわな --
- ユーザーの希望通りっつっても声がでかいやつが正しいとは限らんからなぁ --
- 運営早く学園改善アプデしてくれー!ファムとウィルが地下から出てこないの! --
- 親愛度35でアンロックだと思ってプレゼントしまくったら聖装35だったンゴねぇ^^ --
- 親愛40や50でも鍵外れるから… --
- 親愛度は共通だから無駄にならないしね --
- 哀が深まったじゃないかw --
- あ、愛だ、愛 --
- 哀 かなしみの哀 いまは残るだけ --
- がつがつがつ・・・っ!もはおうもはいまふ(おはようございます) --
- おお、なんということだ!我らが聖神官様が冥王にかどわかされたぞ! --
- すっかり立派な性神官に成長なされたよ… --
- クリスって現段階の人類視点で見ると完全に闇落ち神官だよな…w --
- 堕ちていくシスターものっていいよね☆彡 --
- 最終的に冥王様主軸の世界秩序が確立されたら模範的なダークプリーステスである --
- これさ、学食に全力加えたら、それだけで結構色々解決するよね --
- ポレンが運に偏らなければ --
- 全力とか守備とかも2か所あればいいのにね・・・まぁそれよりもAP消費効率を上げる方が個人的には重要なんだが(APストック中) --
- 学園の視察でポレンが貰えるのはその訓練等に携わったからだと解釈してるのだが、食い物はそこに落ちてるもの拾ってるんだろうか? --
- なるほろ、戦闘に勝ったあとリザルト画面まで行けば落ちてもクリア扱いになるんだな ……こんなこと詳しくなりたくねぇよ… --
- せっかくのイベントが1回クリアで終わりってのがなぁ。周回プレイにして、報酬に色付けた方がいいと思った。 --
- つまりReBlessみたいにいっぱい張り付けるようなゲームにして欲しいって事だね♪ --
- そのゲームは知らないけど、多少の張りつき要素は必要だと思うぞ --
- イベントがもう少し無課金にやさしい仕様だったらまだ続けてたんだが… --
- それって一日中PCに張り付いてポチポチしなきゃならないドMゲーじゃないか。更にランキング要素があってギスギスが加速するヤツ……。 --
- 周回プレイは周回プレイでたるい。どうせポチポチ作業にしかならんのだから。 --
- すでに学園・好感度と超絶張り付き要素満載なんだからこれ以上増やさんでええねん --
- ttps://gyazo.com/27b26c28f8c9205dec42d7906e050486 やったぜ(何してんのとは言わないで…) --
- そういうの量産されていくよ・・・ポレンに余裕はないし、経験値はもったいないしでレベルだけ上がっていくのが何人も・・・ --
- スキルLvも上げようとしても最大MPの関係上5くらいまでしか上がらない→ドレスツリーでMP増やそうにもポレン足りない そんなN・Rも量産されることになるよ --
- 何してんの!w(予定調和) --
- これ見るといかにツリー補正がでかいかが分かりますな… --
- ポレンの供給量が全然足りないからなぁ、1戦闘で2、ログボで20とか明らかに一桁足りねぇ・・・ --
- 正月イベントハード、敵強すぎるような・・。クリスマスハードの方は楽だったからびっくりした。 --
- イベガチャ13連回すも、爆・死! ガチャは石がたまったらイベガチャ回す→出なかったら諦める。でいいか… 出たのがSSRクリス1枚(ダブり)って、クリスしか出ねえ… --
- まぁ、ほらSSR出ても育成ボード開放がSRよりきついからね・・(白目 --
- せっかく振袖コト引けたのに戦闘傾向違い過ぎて使い辛いなぁ。聖装ごとに分けてくれねぇかなぁ。 --
- 今の戦闘傾向の仕様だと同キャラのSSRが複数手に入ったとしても、極論別の聖装を使おうとするたび傾向を振り直さないといけなくなるよね --
- 振り直しだけならまだいいんだが、そこにポレンや粒子も混ざるからなぁ… --
- 学園は冥王Lvで2・3・5倍消費が開放されていけば学園イベ見るのも早く消費するのにもいいんじゃないかな?かな? --
- 運営「ポレン・粒子のドロップブーストアイテムを実装しました!フレアライトで購入できます(゜∀゜)♪」 --
- 消費に時間かかりすぎるって苦情がわかんねーのかなぁ・・・・・ --
- 考察してみると、このシナリオってユースティアの前日譚なのではなかろうか? --
- ここでのスライムの登場頻度とユースティア世界の地上の黒い粘液状生物の関係といい、天使の存在といい伏線張っていそう --
- 脚本の人そこまで考えてないと思うよ --
- そういやあれが一番ファンタジーしてる世界観だったな。確かに共通点も多いしつながりあったら面白いけど、オーガストはあんまそういうクロスとかはしないイメージ・・・(ネットラジオくらい?) --
- 冥王が志半ばでサービス終了したらメイドが地上に黒スライム召喚するかもしれんね --
- 次のイベントなんじゃらほい? カカオスライム「スラーッ!」こうですか? --
- 預言者として後で話題にされるんだろうな --
- どこかの召使いが用意しそうなスライムだな --
- 義理スライム本命スライム --
- 流石にそろそろあけましておめでとうは遅くないか、運営よ。と思う今日この頃。せっかくの季節ボイスではあるんだが --
- 1月1日メリークリスマス!だからさ。運営はきっと旧暦を生きてる… --
- これ冥王Lvってどれくらい上がるのかね?あと学園回数のミッションで貰えるフレアライトも。どこまでも上がるなら調整前ならLv300ちょっとで特異点に達するけど --
- イベント10話ハードS獲れん…前イベントより難しくなり過ぎ --
- ドレスツリーでステ確保して上から殴るしかない --
- 肉盾不使用と全員生存は2回に分けてもええんやで?あと、開幕デバフ持ってるキャラ(特に敏捷デバフ)で本気コトさんの能力落とすと結構なんとかなるぞ。 --
- すまん、10話のほうか…あそこは全体攻撃キャラでさっさと吹っ飛ばすしかないわなぁ --
- 取り合えず一人でも親密度40にしてそこまでのツリーを出来るだけ開ける。これだけでも大分変ってくる --
- 親密度30ですらつらいのに40とかマジかよ… --
- SRを全員30にしてツリーあければ多分行ける、SSRだと40欲しいが… --
- 衣装Lv80でも ドレス30だと敗退があったので学食パン貢いで信頼40にしてドレスアップ進めたら あっさりいけたで。ほんとドレスアップ必須だな --
- SSRなら親愛40ドレス50、SRなら親愛30ドレス40以上でいけたな 1回クリアして盾使っていい引き待つのが良いんじゃね --
- まだ始めたばかりなんだけど1-1で全滅しました…てかスライムあんなに強かったら人類あっという間に全滅してるだろ… --
- いつからスライムが雑魚だと錯覚していた?この世界だと強敵のスライムさんなんだろう --
- スライム=雑魚になったのはドラ○エからだからな・・・ スライムって本来はかなり強いらしいぞ? --
- 「本来」とは。(哲学) --
- 生まれた向こうの方のRPG、TRPGでは物理無効・状態変化無効・麻痺・消化・吸収などの属性を持つ強キャラ扱いを受けている --
- 「ところが、『ウィザードリィ』(1981年)や『ハイドライド』(1985年)などのコンピュータRPGでは、ゲームの初期に登場する、非常に弱いモンスターとしてスライムが登場した。物理的な攻撃で退治できるようになった点が大きな変化である」 ド○クエのせいじゃないね --
- 一般的に弱いイメージ植え付けたのは間違いなくドラクエだろうけどな --
- ドルアーガの塔だろ --
- スライムが強い和ゲーの代表格ならロマサガ2かな。アレは術法(魔法)がないと詰むレベルで強い。 --
- はいゼラチナスマターをゼラチナマスターだと思ってた人手を上げなさい~ --
- ノ 一瞬何を言っているのか分からなかったぜ……。 --
- 俺は何故かスが抜けてゼラチナマターだったわ --
- ゼラチンスマター?すけべな名前だなあ --
- ハイファンタジーとかだとスライムは物理耐性持ってたり腐食能力持ってたりの強キャラだったりするらなー。 --
- そもそもスライムとかいう粘度の高い液体に対して、剣で斬ったり殴ったりしてダメージを与えられるのはおかしいよな --
- この世界のスライムって確か序盤で「服だけ溶かしちゃったり、時には触手とか出しちゃうあれですか?」ってユーが言ってたよね。一章の村娘が襲われたところで舌打ちしたのは俺だけじゃないと信じたいところだ --
- 0章の帝国兵じゃ束になっても勝てそうにない…よく帝国維持できてるな --
- 裏切り者の名を受けて全てを捨てて戦う男 --
- デビルキックは破壊力 --
- デビルアイなら透視力 --
- デビルイヤーは地獄耳 --
- デビルウイングは空を飛び --
- デビルカッターは岩砕く --
- アーッ!クーマーのちーからー手にーいーれたー --
- 全体攻撃と全体デバフの両方を持っているキャラの馬鹿さ加減は何とかならんのかな。攻撃&全力に振っていると3ターン持続するデバフを毎ターン連発してMP切れするポンコツになるのだが。 --
- 節約・攻撃 --
- それただ殴るだけじゃないですかやだー --
- 節約というよりケチなだけだよなアレ…… --
- デバフもってないキャラ使えばいいよ --
- ウワァァァン振袖コトちゃん欲しいよおおおお --
- すまん単発で引いた --
- 11連を8回回したら、最後に来てくれたで、88枚中1枚しか、SSRでなかったけどなっ --
- 確率的にはそんなもんやで --
- 一枚も出れば御の字じゃないか… --
- 現状のハード全埋めしたんだが、聖装LV効率良いのってどこだ? --
- 運営がDMMGAMESってどうなの?今の所不具合への対応が遅いなーずっとのんびり対応なんかなー要望送ってもストレス溜まりそうだなーって感じ --
- 控えめにいってダメだよ --
- 具体的にどんなところがダメ? --
- 控えめにいうけど。ゲーム内容については好みやスタイルがあるから敢えて言わないけど。課金煽りの弱さは経営的にみてまずいと思うし、要望への対応・反応の遅さはユーザーとの信頼関係を築く上でよろしくない。 --
- 大げさにいってダメだな --
- 他にDMM GAMESが運営してるゲームって何があるんだろう?そこの良し悪しも気になる --
- はっきり言えばクソだと聞いたことが結構ある。全体的にもうダメだとも… --
- 戦闘に出す以外の聖装レベルアップ手段来ないかなぁ。キャラ多いし聖装毎に傾向が別になってないのもあって戦闘だけで鍛えるのは手間過ぎて --
- 引率 --
- 引率だけじゃ手間だから言ってるんだが…… --
- 育てるのやめれば手間なくなるよ。いいじゃんどツリー開放に必要なところまで上げれば --
- このゲームの聖装めちゃくちゃ上がりやすいじゃん --
- 聖装よりも親愛よね… --
- 親愛上げの方が戦闘より何倍も時間が掛かるしな…まさに強敵 --
- 聖装レベルMAXでスキルもカンストしてツリー開放待ち(ポレン不足)のSR娘が何人いることか・・・ --
- 何度目だろうな、ポリン不足に空目したの --
- 何が不足してるんでしょうね --
- 怒らないからいってみ? --
- ある程度効率のいいとこまで行ける様になればあっという間にカンストするから聖装レベル上げで困ることは無いよ。そもそも上げても大して強くならないから親愛度とポレン稼ぎが育成のメインだし。 --
- 戦闘に出してレベル上げても、育ってる感じしないからね。レベル80ツリー解放なしのNのダメージとか見てて悲しくなるわ --
- 戦闘に出してレベル上げても、ポリンが足りないから育ってる感じがしない(意味深)か…ポレンの背負う業と闇は深いな… --
- ポリンが育ってない、足りない(錯乱 --
- ウィークリーミッションの「ハードで5回勝利」が、イベントステージのハードだとカウントされないようです。これは不具合?「バトルで〇回勝利」はカウントされています。 --
- 公式などでも話題になっていますが特に反応がないため仕様という見方が強いようですけど要望がいっぱいあれば修正されるかもしれません、がんばってください --
- クリスマスイベの時もそうだったよ。不具合だろうけど一時的なステージだし直す気も無いんじゃない? --
- うひょーありがと。 -- 木?
- ハードのコト強すぎぃと言ってたら、友人からえ?カスダメ0~2発ぐらいしか飛んでこなかったけど? とコメントが帰ってぶん殴りたくなった( --
- 学校に真面目に通っていたかそうでないかの差だな --
- それハードでも一回目のコトじゃw 目がマジの方のコトはクリティカルで半分持ってかれたぞ --
- 基本腹パンしたくなるんだけど、ふと真面目な時の対応にキュンとさせられる、そんなクルちゃん。 どこかの軽巡洋艦も真面目な時あるんかな(解体しかしないからよく知らん --
- ファムさんがよだれ垂らして狙っているようです --
- わかる人にはわかる話だと思うんだけど、スキップボタンを押さなきゃスキップ解除できないの不便よね、特にアレなやつだとウィンドウが変わるからスキップの位置も変わるっていうね。 何言ってんだこいつって思った人は多分ピュアな人です(もしくは枯れた人 --
- 普通ならメッセージウィンドウクリックすればスキップ解除されるよなw --
- UIとかが普通のエロゲっぽいからどうしても同じことやっちゃうよな。わかるわw --
- BGM10効果音20ボイス70で学園イベ楽しんでるが、アレは…おいっ声を抑えろっバレるだろっ --
- 画像だけを表示したいときたまに右クリックしちゃう --
- めっちゃわかるわ。もう慣れたけどもうちょっと機能追加してほしい。運営に要望だしたら改善してくれるかなぁ無理だろうなぁ。 --
- 戦闘バランス悪すぎて勝敗が艦これ並の運ゲーになってる --
- また運ゲーの話か壊れるなぁ --
- 現状の難易度程度ならそれなりに育てて傾向対策もすれば安定して負けない編成は作れる。もうちょっと時間かけろってことだね --
- 戦闘バランス悪すぎて × 育成サボってて 〇 --
- いつ始めたか分からんし一概には言えないぞ。準備期間あったなら運ゲー扱いは甘え。 --
- 木主じゃないが事前組だけど、かなりの運ゲーだと思うけどね(ハードの話な)、ガチャやりまくってキャラ揃えてる人は知らん --
- SRだけだとドレスツリー全開放しててもそんなにキツイの?SSRコトとクリスマスアシュ全開放してたら通常攻撃だけでもいけそうなんだけど --
- 普通にちゃんと育成してからいけば運ゲーにならんだろ。そもそもハードなのに育成不足で行ってる時点でアホなんだよ、艦これで言うならレベル30くらいで南方海域行ってるようなもん --
- 最初の頃は頑張ってたけどすでに育成せずデイリーしかこなしてない俺ですらH10まで余裕でクリア出来るんですが…w運ゲー?いいえレベルを上げて物理で殴るゲームです 運ゲーになるのはキャラクターの育成バランスが悪い事とツリー開放不足です --
- 5葉、あんさんが常に幸運でそれが当たり前で気付いてないのがよくわかった --
- ただAIが悪いのと運ゲーをごっちゃにしてる奴多すぎ お船引き合いに出してる奴は本当にやったことあるのか?全然違うぞ --
- ほんとこれ。運ゲーっていうのはハースストーンのキング・トグワグル戦みたいなこと言うんだよ --
- 親愛ってキャラ毎だから定期的に新キャラを入れてくれないとその内ウィークリーとか達成できなくなるな、いやでも上限解放とか先長いんでやめろください(エロも追加するならおやりください --
- ずっと上のコメに親愛MAXのキャラにもプレゼント上げれるって見た気がする。 --
- たまに出撃すると植物性つる子が出てきて落とされるから、出撃分普通にBP減ってるから、悲しい 復帰機能あるといいんだけど、 --
- 今まさに・・・。リザルトで落ちた場合数値確認してないがどうなってるのやら・・・。 --
- リザルト画面で落ちたらクリア扱いになってるってコメントどっかにあったぞ --
- イベ10話Hで真っ先に落ちるアシュリーちゃん、唯一のSSRなのに いっぱいパフェあげたじゃん(貰いモンだけど)Lvもカンストじゃん 親愛度も一番高いじゃん 属性不利がツライっす、タイミングよく萌技使ってくれ~~~~ --
- 属性・・・そんなのもあったな・・・(脳筋 --
- 女騎士属性を忘れるとはイカンな --
- まぁいまの難易度だとドレスツリー80個開放すれば属性なにそれ状態だけど、難易度上がっていけば木主みたいに属性考えるようになっていくかもね --
- 与ダメ2倍被ダメ半減だっけか?バカにならんよなぁ --
- ドレスツリーだけ書いてないやんけ!1番大事な要素やぞ! --
- ツリーなんてとっくに全開だよ(親愛50で解放するけどメンドイな~ 今43) --
- SSRは50で全開放、今43だけどツリーはとっくに全開…? --
- 親愛度43です そこまでで解放できる「全解放」って書いた方が良かったみたいッスね、すまないッス。 --
- 親愛度をさっさと50以上にするんだ。ツリーが全部埋まってないSSRは親愛40でツリー全部埋まってるSRより弱いよ。 --
- だよね~、クリックしすぎでマウスが壊れそうだw(運営に腱鞘炎で訴えてやるw)。 --
- SSRは親愛40しかいっていないけど余裕でクリアーできたけどな 他が低いんじゃない? --
- 不登校だからツリー解放できるほどの状況にない。まあそれでもクリアできるけどね。運だが --
- 別に倒されようと貰えるもん変わらんだろうしよくね? --
- 1人でも倒されたらイベント報酬貰えなくなかった? --
- そうそう最後のS取りで足踏み中ッス --
- 盾をうまい事使っても無理かにゃ? --
- ああS狙いだったのか、それはすまん 手持ち分からんから何とも言えんけど、アシュリーをあえて外すのも手の一つかね --
- SSRは親愛度40、SRは30で余裕だったよ。ヒーラーがいないんじゃね。 --
- ヒーラー何か用意したら余計つらいんじゃないか? --
- 確かに今から用意するとなると大変かも。やっぱ他を強化するのが良いのかな。 --
- 親愛30くらいならまだ楽だから平均的に上げたほうがいいとは思うな --
- ヒーラーは二人おるッス、だけどそう言う問題じゃないのよね、最初のターンで3匹固まってると3連続でアシュに集中攻撃(アシュのHP4500ぐらいに対し一発1500~2500)最後に合体技?で全体攻撃してくるッス、別にアシュが一番弱いワケじゃないのにね~、何か恨みでもあるのってぐらい集中攻撃してくる、幸運52%を2回かけてもらっても食らうな~、Lvは全員カンストだしパフェ突っ込むしか手立て無い感じッス。 --
- アシュリーのHPがPTの中で最弱か最強のどっちかだから集中攻撃されてたりして(敵の戦闘傾向の影響) 私がクリアできたときはドレスツリーの解放でHP変えたら攻撃受けるキャラも変わったような~ 気のせいかもだけどね --
- なるほどなー。ほかにはアビリティに俊敏か攻撃のデバフ持ってるキャラにするとかかな。育ってるのがいればだけど。あともしよかったらだけどパーティーの順番並び替えてみて。もしかしたら攻撃対象変わるかも知れない。 --
- HP関係なくパーティーで最強と最弱がランダムで集中的に攻撃される 味方も同じでバフ回復も挑戦振りだと最強にしかほぼいかない --
- 属性不利がきついなら、アシュ外してSRイリーナとSRラディス、トナクル突っ込むとかは?というかこのゲーム、属性結構重要みたいね… --
- 編集掲示板過疎ってるからこっちで聞いちゃうけど、メニュバーの上のところにイベント報酬の受け取り方があった方が良いかな? --
- ああ、あれはわかりにくいからねぇ。あってもいいんじゃない? --
- バリア使わず誰も落ちずにクリアで「S」、誰か落ちて「A」の後にバリア使用ノー落ちでクリアなら「S」(これで何回かS貰たな~)ってヤツ? --
- 二回目の挑戦ならバリア張ってもS貰えるのか、知らんかった --
- いや、イベントページからギフトに送る方法の方。初心者向けガイドに載ってるからそこのリンク貼ればいいかなって。 --
- とりあえず追加しとく。 --
- SSRコトさん守備と単体に寄せたら、敏捷バフ使いまくって左右に高速移動するだけの物体になった。攻撃はかわしまくり。遊んでんのかこの人。 --
- かつての人斬りの面影が無くなってるな --
- スピードUPしたら回避率上がるの?その辺は幸運バフだと思ってたけど、分身して2回攻撃するんですねw --
- 公式に回避率は俊敏だって書いてなかったっけ。勘違いだったらすまん。 --
- 実際行ったり来たりしながら通常攻撃するだけで相手は死ぬから仕事は出来てそう --
- 戦場で高速移動しつつたまに敵を切り刻む・・・無駄に体力だけ使いそうw --
- 攻撃すらせず、ずーと自分に攻撃バフするだけの人もいるんですよ。なお、スキルは上がる模様。 --
- それは戦闘傾向を攻撃に寄らせればいいのでは? --
- 聖装レベルって相応の所で無理に複数人上げようとするより少数で引率連れてより難易度高い所やった方が結果的に早いのかしら --
- 自分はクリス引率でイベ4ハード回ってる。効率はちゃんと調べてはいないけど、ノーマル行ったりするよりは上がりやすいと思う。どんどん上がるから気持ちいいしね --
- これ、スキル取得や強化に粒子使うから、さきに四種とも貯めきってから傾向変更したほうがいいのね。先に傾向合わせちゃったから二度手間だわ。 --
- で、貯め切ってから傾向を調整しようとすると伸ばそうとしてるスキルじゃない方が成長しちゃってまた粒子集めからやり直しまでがワンセットw --
- 俺はまだSR以下しか持ってない子を迷宮に連れ込んでマックスにとりあえずしておいてる、未来への投資。 でも多分結局粒子足りなくなる(れべるあっぷでガッツリ減るからにゃー --
- 粒子消費するたびにあれやれとか これやれとか 指導が入り 振り回されるアイリス達 (マウスがこわれてまう) --
- 俺…主力五人分のドレスツリー全開放したらイベハードに挑むんだ… --
- 50くらい開放すれば何とかなるから大丈夫!(楽とは言ってない) --
- ハードの9話コトがヤバイから出来るなら属性合わせたいところ(弱点は絶対外そうぜ! まぁ全解放したらそんな姑息な手段イランかもだけどw --
- うちの主力に青組の子はいなかったから多分大丈夫…かな? --
- 本気コトさんは開幕発動デバフ持ちかき集めるとけっこうなんとかなるぞ --
- 3/5が青だったけど何とかなったぞ ……だからキツかったのか… --
- SRファムがコト相手にやたら落ちやすいのはそう言うことか…… --
- あああああ経験値バーがどんどん右にいいいい レベルアップしたいけどしたくないのおおおおおお>< --
- くそーポレンが足りん!! これも全部ポリンが足りないせいだ! でもなんか楽しくなってきた!(末期 --
- 皆はどのくらい学園ストーリー見てるの?ワイはまだ148しか見とらん --
- ワイは182やった --
- 350ちょいからどの組み合わせ見たかわからなくなってる --
- 216。最初は意識的に見てない組み合わせを考えてたけど、今は正直赤!が出たら見とこうくらいの気持ちでやってます --
- ワイは452。さすがに500が遠い・・・ --
- 489 手持ち全部見たつもりだったがあと7見逃してるっぽい…どうせ500には届かないから一覧実装されるまでほっとくよ… --
- オーガストのHP見て気づいたが、あと4日でリリース1か月なんだな。いつの間にそんなに経ってたのか。なんか記念プレゼントとかあるだろうか・・・ --
- 多分ないのでは…正月でも特別ログインボーナスとかないぐらいだし まあ現状で配布まで緩くしたらヤバいんじゃね --
- 開始一か月でもうテコ入れせねばならんとはのぅ… --
- 何処のゲームもだいたいは開始早々は手直し祭だから… --
- 手直しらしい手直し一回もしないまま一ヶ月ってやばいw --
- スライム大好きお姉さん --
- 相手の幸運を下げるパッシブが今の所一番要らない感じか。明らかに数人で重ね掛けして下げないと一人程度じゃクリティカルの嵐(最低でも相手の全攻撃の内、6割以上はクリ)は変わらない --
- 個人的には攻撃デバフ有能、それ以外1ターン休み --
- 同じ絵師だからこその3人寝室欲しいなぁ~w --
- レアリティじゃなく親愛だけで3P寝室が見られるなら、銭で手に入るNでも見られるようになるからコンプガチャ規制から外れることができる…のかな? --
- もともとオーガストって3人はおまけで少しつくるくらいでほとんどやらないから期待できないと思う・・・でもほしい --
- 運営「3人も描いて1寝室とかコスパ悪すぎィ!」 --
- よっしゃ! ひとつの寝室を前・中・後編にわければひとつのシナリオでSSR3回分になるで! --
- セシル「エルフィン女子会を…」 --
- このゲーム、問題箇所を大目に見ればすごく面白いゲームだと思いますよ。 --
- その問題箇所が多すぎるんですが・・・ --
- 今の所面白く感じるのはシナリオまでで、育成・バトルの部分で面白いと感じる所は何一つとして無いかな。 --
- 箸が転がるだけでも楽しめそうで羨ましいです --
- いや~、我ながら最近すれてきたなぁと思うよ。もうちょっと気持ちが愉快にならんとw --
- ごめん 楽しめる部分がパケ系の会社ならではのシナリオ(キャラのセリフ等)以外何一つ思い浮かばない…wゲーム部分に関してはゲー無の花より酷いあっちはキャラが多い分ゲー無でも楽しめるがこっちはキャラがも少なければエロまで少ないからマジで何が楽しいのか聞きたい位なんだが…w --
- あぁすまん 楽しめる部分は音楽もあったな サントラ出たら買ってもいい位には好きだわ --
- サントラ、もう出てる……(小声) --
- サントラはコミケ先行だが、一般は1/26からだそうだ。 --
- ちょっとアマゾンで予約できるか確かめてくるわ --
- キャラ数はお花は人海戦術だし、同じこと期待するのは絵師が気の毒だwお花のSDは集客力でホント偉大だと思うw --
- 正直立ち絵よりSDの方が好きな子がちらほらいる(笑) --
- 今更で悪いが花と同じ事をしろって事じゃなくて花はゲームとしてはクソでもキャラが多い分楽しみようがあるって話だぞ 同じ事を求めてるわけじゃない --
- 戦闘開始のSEが何回聞いてもオーバードブーストの吸気音に聞こえる --
- メニューのゲームガイドってところに書かれてるページって、概要以外全部まとめた方がマシじゃない?いちいち全部開き直すの面倒なだけで、分ける意味がある程のカテゴリー違いじゃないと思うんだけど・・・ --
- 一度見たっきり開いてなかったから気にしてなかったなぁ --
- じゃあまとめて(言い出しっぺの法則 --
- めーおーは40代(真理) --
- めーおーとぉ、めーおーとー。 --
- またお詫びはポレンか。石を配れよ --
- いっそポリン配ったら笑うwww --
- ポリン「赤いポレンが欲しいですか?青いポレンが欲しいですか?」 --
- 微かなポロンがほし・・ --
- ポロリ? --
- 誠意って何かね? --
- メンテ当日に気がついて不具合報告しておいたバグの対応が明日か・・・タイオウハヤイナー() --
- アイリスのみなさんはスクラムの特訓とかしてそう --
- 1人で敵3体ぐらいと組み合って互角とかどんな鍛え方したんですかね --
- それをセシルとかラディスとかクリスがやった日にゃあ…。ああ、パトリシアなら納得です --
- 「あいりす」とかけまして「はれのひ」とときます。そのこころは・・・どちらも時間になっても晴れ着が手に入らない(泣 --
- シャロンの学園ストーリー見てるとこれは友達無くしますわって思ってしまった。ソフィも最初そういう感じかと思ってたけど学園見てると違ったわ --
- 大丈夫、他の娘も全員変わり者だから --
- シャロン手練れだっけ? --
- 嫌われるような性格してたっけか 友達をなくしてきた(寿命の差による死に別れ)とは言ってたけど --
- 強くなるほどスキルを覚えにくくなる不具合…w --
- 全体攻撃の子じゃなくて単体攻撃の子が引率すると戦闘が長引くと思う、もしくはクリスマスクルちゃん連れてって回復しながら低レベルのみで向かう(戦闘は負けるかもしれない --
- MP切れたクルちゃんが残りを倒してくれる程度の戦力差の場所を見つけるといいよ --
- 詫びのポレン50個・・・ --
- 逆再生すると古代語になるらしいw --
- ところでちょっと上の方にあった、デビルマンの木はありゃなんなんだ --
- 裏切り者の名を受けて --
- 全てを捨てて(はないが)戦う男(冥王) --
- 冥王アイは透視力(意味深 --
- 冥王イアーは地獄耳(盗聴) --
- 正月イベ実装から大分日が経ってるけど、不具合修正今更…?てか、このバグって正月実装前から誰か言ってなかったっけ?マジで今まで何してたんだってレベルの酷さだな…学園の調整とか今月中に出来る気がしてこない --
- このバグ直すことに全力だったから次のメンテでは何もしませんよ予告? --
- ポレン50個のしょっぱさにビビった --
- そもそもこれ、反転したところでクソなことに何も変わりはねーぞ --
- この不具合の内容も確かにどうかとは思うがそれよりも他に直す部分があるんじゃないですかね…w --
- ストーリーやイベのなかでも冥王の姿出してほしいのぉ、せっかくちゃんと絵が用意されてあるからなぁ・・・・そして冥王けっこうイケメンじゃねーか() --
- やろうと思えば毎回肉盾で皆を守ってくれるんだよなぁ --
- 8月の主人公は緑川だったりイケメン --
- ユースティアなんてマジで主人公のための物語だからなぁ --
- ユースティアなあ・・・結末がハッピーエンドだったら絶賛したんだけどなあ --
- あれハッピーで終わったら全てが台無しじゃね? --
- おっさんハッピー至上主義でなあ・・・ --
- そうですか --
- ぶっちゃけブラウザゲーとしてじゃなく普通に八月の作品としてディスクで出してほしかったw --
- その場合サブヒロイン降格どころか登場すらさせてもらえないヒロインもいそうですが。今回のイベントですら… --
- パッケージは結構な開発費をかけても割られておしまいだからねえ。苦渋の決断なんじゃないかね --
- これだよなー… --
- でもこれで、今年はパッケージの方がでない予感がひしひしと。来年すらも、とかならんでくれよと --
- エロゲー割る感覚が分からん。エロゲー会社なんて半分同人みたいなものなんだしコミニティ小さいんだからユーザー買い支えないとすぐ死ぬだろうに --
- 自己中にそんな視野の広さはないわw --
- ユーもきっとエルフなの!(耳を見ながら) --
- ぎゃあぁぁあぁ、なんでーーぇ!! -- 5葉?
- ttps://gyazo.com/c00bd04efcc99d92df412d850ed97c4d ヴァレリアが…欲しいの…(なんか逆に楽しくなってきた) -- 以前貼った人?
- ぶっちゃけ現在、「ゲームを稼働する」ことで精一杯なのかもねぇ --
- 8月「2017年はあいみす素材に掛かりっきりでパッケージエロゲとか全然作ってない1年でした、これからもあいみす素材作りは続いていくんですけどね♪」 はよサービス終了しろと思ってる8月ファン多そう… --
- Srにエロが無かった時点で早くやめてパッケージ作ってほしいと思ってるわ 一応初期は期待してサンタアシュリーに2万課金はしたけど今はもう入れる気ねぇな --
- サンタアシュリーに2万課金とか凄すぎ… 当方フレアライトでの11連をそれぞれ2回ずつでサンタアシュリーと着物コト入手出来たのは運がよかったのか?ちなみにサンタアシュリーは事前ガチャで入手した煌めきの銀閃 --
- 途中送信失礼…煌めきの銀閃と同時に使用できないので現時点では放置という残念な状況… --
- 俺もSSRアシュリー持ってたけどサンタは聖装エロがあるし、あの時期はまだ始めたばっかりでシナリオの面白さがあったからこのゲームは先があると思ってたんだよ まあ今は何でランキング5位なのかそれが分からないくらいだから課金できんけどな -- 枝?
- プリシラちゃんの服、おしりが・・・何もあそこまでエロくすることなかったろうにw 思わず、敵に捕らわれて国民の前で公開凌辱されるシーンを思い浮かべてしまったじゃないか(ムクムク --
- プリ尻ちゃんはアイリス候補だからもっとエロくなっていいんだぞ --
- あいみすがディスクだった場合メインヒロインって誰だったんだろ。つる植物はメインかと言われると若干悩むしなぁ --
- 素直に考えてアシュリーじゃないかな、つる植物はミリィ的な立ち位置だと思う --
- 基本的に謎の差しだし手イラストがあるキャラがヒロインという八月伝統があるけど、いくつか該当キャラがいるからなぁ --
- 戦乱の世界樹編(人間版ディスク)ではアシュリーが、回帰の精霊編(異種族版ディスク)ではセシルが、放浪の黄金編(獣人種族版ディスク)ではラウラがメインヒロインになるよ --
- 邪念撲滅編でクリスがヒロインになるんだね・・・ --
- 全員分のディスク版だそうぜ! --
- DVD5枚組(20GB)で通常版49,800円・限定版99,800円かな? --
- 全部フルプライスでも買うから出してほしいなー。特別豪華版とか言って数倍の値段でもガチャより安いし、それでもいいから・・・ --
- ちなみに世界の種編(トゥルールート版ファンディスク)ではリリィがメインヒロインで、最終的に世界樹に吸収されるけど数千年後につる植物2号機として復活してくるよ --
- そして世界樹を燃やした犯人は冥王と世界樹の関係に嫉妬したつる植物とかないよなw --
- お前ら脚本やってくれw --
- 俺が脚本やったら村人やら触手やら山賊が大活躍するが構わんか? --
- ラウラ81クリス82 どう見てもラウラの圧勝なのに・・・ --
- 身長や体形でアンダー変わるから関係ないぞ。90超えててもAの人もいるし --
- 理屈はわかるんだがそれを差し引いてもクリスの胸は(以下邪念撲滅) --
- クリスちゃんのCはむしろ適正表示、ラウラちゃんのCが不当表示なだけ、どちらも味は良い。 --
- イベントはもうちょっと難易度低くならないかなぁ、もっと強い敵は専用の高難易度任務みたいなので実装してほしい --
- 聖装の最初の方で信愛度30が来るとめっちゃだるい、贈り物改修まだかな --
- 改修まちで今年入ってからプレゼント貯めてる。おかげでまだ50いったキャラが誰もいない・・・この状況で50越えが複数いる人はホント尊敬する --
- イベントの2話Nと2人組地下監禁続けてればプレゼントはミッション分くらいだけでもいけると思うよ。最初期に一気に30くらいにはあげた気するけど、後は結構だらだらやっててこれだから --
- イベは4話Hでレベル上げ重視だし、地下監禁はまんべんなくするようにしてるから上がってないわけですね・・・やっぱ計画的にやらんといかんね --
- あ、そっか、今わかったけどポレン集めでいちばん楽なの二人PTで地下連打すればいいのか --
- 戦闘傾向で調節できるのはいいけどそれ以外を全くしないのはもはや嫌がらせだよね、全体バフと全体攻撃持ってる子はどっちか捨てろってことなのか --
- 中間にするんだぞ --
- 全体攻撃と全体デバフ両方持ちのほうが大問題だろ 使用が全く制御できんのだぞ --
- おっと、それ以上シャロンちゃんの悪口はそこまでだ --
- それな。おかげでウチのSRシャロン様は機嫌次第でMP切れるまで全体デバフを連発するポンコツになる。 --
- 振袖コトもそんな感じよなー。よほど運がなかったのか全体攻撃覚えるまでにデバフのレベルが6か7くらいまで上がってた --
- AIマジ改善してくれ… --
- 全員無傷なのに回復するクルちゃんとかもクソAIだよな。そして終盤で本当に回復が欲しい場面でチェイスマイハート……。 --
- イベS終わって、主力が80になったので引率にドレス80のコト入れて、残り枠でR育成してんだけど、生き残れるのは、一人だけプレイに、 --
- ちなみにレベル80になっても、ツリー上げてないと生き残れるのは一人ですよ・・・ --
- 上に枝つけ失敗してしまいました・・・ --
- 戦わなければ生き残れない! --
- よくぞ頑張った! --
- 萌技ってさ別に1戦闘に1回ってワケじゃないんだな、いつも前半の残り一匹で出てたから「そんなとこで使うなよ~」と思ってた。 --
- 決め技は締めに使うのが定番だからさ --
- 最初は複数回見ることもよくあったけど、育ったキャラを入れてると2回たまる前に戦闘おわるしね・・・ --
- 2種類のスキルの傾向が同じだとLv10にさせるのが難しい。うちのパトリシアの回復がLv8で止まったままだ --
- 学園やらプレゼントに修正が入るのが分かっていると、別に今がんばらんでもええかと思う。おかげでイベハードもすっぱり諦めた。そうすると全くやる事が無くなるという… --
- 手隙ならデイリーくらい消化して寝ればいいと思うヨ。果報は寝て待て、ていうしな --
- 学園でポレンだけ集めておけば親愛上げが楽になった後のドレスツリー開放で楽できるかもしれんぞ --
- 正月イベのハード、クッソキツイな。普段から育成さぼってたのもあるんだけど、前回はハードクリア余裕をもってクリア出来たのに、第一話からしてハードコトめちゃ強ぇ、太刀打ちできん。戦闘の指向性とかそういうのが学園の訓練というのがな…、正直メンドい。親愛度も上げな強化解放されんし。そこら辺、修正なりしてくれないとやる気起きないな。という訳で、今回はノーマルクリアで終わるよ…。 --
- あ、そう、で? --
- のんびりいこうや --
- 結構、手軽に出来ると思って始めたんよ。デイリー、ウィークリーは苦痛じゃない。けど、戦闘指向の調整と強化解放に手間が掛かるのがねー。艦これと神姫の精神的癒しを求めて始めたのにメチャ面倒なシステムだから、かなり辛いです。とりあえず修正待機しまっす。 -- 木?
- スキル上げとドレスツリー開放までやってしまえば後はお花並みに楽になるんじゃないかなぁって思う。そこにたどり着くまでが面倒くさいのだけれど。 --
- もうやる気ないやん(笑) --
- 正月前後から始まった他ゲのイベント、限定クエやらで疲れ果てました。特にソバ回収イベ。 -- 木?
- まだ無限タワーが待ってるぞ --
- あ、無限タワーは昇るの止めました。全部キング系ってやってられませんよ。 -- 木?
- ムーンシャインを作るパトリシア --
- ムーンサルトするパトリシアかと思っ --
- なんかかっ飛んでスピンしていく馬を想像してしまった --
- ???「冥王様をしっかり監視しないと(ほかの女が寄り付かないように!)」 --
- あの性職者、重婚に興味はおありですかとか聞いてたぞ --
- まてよ・・・? 冥王ってあの年まで独り身だったのか?? ついに来たモテ期なのか? --
- 起きる前、たぶん泉で記憶がドッボンしちゃったんだよ --
- 婚姻と言う概念が人間製の物であるとしたら、独り身という概念すらなかったかもしれない。性欲発散したければ自分でその対象を創造もできるだけのお方ですし --
- 僕の理想の女性を生み出せるお人ですし(なお性格…) --
- 初見、年齢より見た目が気になっちゃってさw --
- なんか段々戦闘楽しくなってきた。これ、本来のゲームデザインは複数キャラ育てて適した戦場に投入する感じなのな。…これさ、ポレン足りないというよりむしろポレンでの成長幅をでかくしすぎだったんじゃないか?? --
- 適した戦場も何も、表示している有利属性の他にしれっと他の属性を混ぜてるあたり属性統一PTを使わせる気がない --
- そーじゃなくてさ、敏捷高い相手には敏捷デバフとかそういう感じ。 --
- なるほどそういう事か。しかし複数キャラを育てて戦略の幅を広げたくてもポレン不足なので、集中して育てたステータスでぶん殴るのが最適解というね。 --
- あと親愛度上げがつらすぎてツリー開放もままならないという点も、複数キャラ育成の足を引っ張ってるよな。 --
- 親愛度は正直50までで、のちのち100までグレードアップて感じでよかったんじゃないかと思うくらい遠い… --
- そそ、本来のシステム利用した戦い方は色々できそうなんだけど、ポレン不足&ツリーによる成長でかすぎ だから育てたキャラでぶん殴ることを強制されてるのがなんかもったいない。 --
- 敵単体に対しては有効だろ。まあ現状の難易度邪不要だけどな --
- どこかひとつが欠けてるって話でもないからな…今イベのバランスはいい感じだけど今後難しいだろうな --
- ぶっちゃけゲーム性よりもキャラで売ってくゲームだから難易度はそんなに上がんないんじゃない? --
- 事前のとき「ゲーム性が並なら神ゲーになる」って言ったんだけど、ゲーム部分だけ見たら糞オブ糞だからプラマイ凡ゲーってとこだな --
- バランス良いかなぁ…、前イベが一旦ハードやれるようになったら一気にクリアが温くはなった感だけど、今回はノマとハドの差がちょっと…。あとゲームっていうか育成システムがクソですよな。あと戦闘AIも。(戦闘開幕回復) --
- 開幕回復は全力振りやめろってそれいち 文句言われる単体回復も堅実に振れば結構仕事してくれるから --
- 調整してるんですよねぇ(白目)全部が全部じゃないけど、結構やらかしやがるんですよねぇ。逆サイドに全振りするしかないのかな…。あー、調整が面倒臭いんじゃー。 -- 3葉?
- Lv80はすぐ行くからその分ポレンで手間かけてるんでしょう --
- 敵が高威力の全体攻撃を超低MPでぶっぱしつづけるのはもう本当にアホかとね……こっちとの差が酷すぎる --
- 改善すべきは育成(学園)の快適さであって戦闘バランスはそれなりってそれ --
- 戦闘バランスそれなりはない今は力押し出来るからクソ要素見えないふりできてるだけやぞ --
- 基本的に敵が低燃費高火力は良くあることだと思う。理不尽に感じることもあるけど、その位で丁度良い。 --
- 問題点として育成が目立ってるけど、味方のバトルAIとかスキルコストとか諸々、無視できない問題がありまくりですからね。うーん、キャラとストーリーってかキャラの掛け合いは好きなんだけどなぁ…。 --
- それぞれに対応求めるとなおさら半端になっちゃうから、まずは学園のストレスフリー化を、というのが多くの方の望みですな --
- ですなぁ。とりあえず、戦闘指向は早目に独立して欲しい。アレが学園を面倒臭くしてるんですよね。 -- 4枝?
- ざっくりな体感なんだけど、何となく数字の差が凄い差で感じる。だから大敗か大勝みたいなタイトな感じする。難しいことわからんし、木の所為かもだがw --
- ワロタw無実の罪を着せられた木主に幸あれw --
- あ、間違えた、「気のせい」です。ごめんなさい、木は冤罪です。 --
- 「イベハード難しい!でも育成は面倒だからしてない!楽にしろ!」ってバカすぎでしょ --
- それだけ育成とイベ内容について不満を持ってる人が多いってだけだろ。人が持つ時間には限りがあるんやぞ、あと自由もな。 --
- ブラゲなんてやってる時点で時間の使い方云々語るのはナンセンスだわ。一瞬で育成終わってゴールして満足ならそもそも育成ゲーム向いてないし札束持ったって別に誰とも殴り合わないんだから。ノーマルがこれならまだしもハードと分けてんだから寧ろ楽だったら何のためのハードだよ --
- 育成が嫌なんじゃない、システムに不備がありすぎて面倒臭いんだよ。指向の調整じゃなくて設定できれば育成でも何でも(時間&気力的に)やれらぁ。 -- 1枝?
- 1葉さ、その台詞がナンセンスな。ブラゲをやる理由なんてそれこそ人それぞれだろ。暇人だけがやってる訳じゃないんだぞ? 自由な時間があまり取れなくて、気軽に出来るゲームを、とやってる人だっているぞ。 --
- 暇人はハード、忙しい人はノーマル。これに何の不満があるというのか --
- システムが面倒で育成しない自由を自ら選択した人が、面倒でも育成してた人と同じ成果を求めてるから、それは馬鹿だろって言ってるんでしょ。逆にその結果を求めてるような人はこのゲームじゃ合わないから見切りをつけるべきだね。だって持つ時間には限りがあるんだから --
- 5葉の言い方ならわかるわ。木と1葉の言い様にちょっとイラッとしちまった。その台詞は俺も同感よ。引退含めたユーザーの反応云々で対応するのは運営。俺らはただ選べば良い訳だし。ただもうちょっと色んなバランスを考えて欲しいよなぁ…。 --
- 大丈夫。H9話で鬼神のコトさんに、お望み通り(昇天的な意味で)楽にしてもらえるから♪ --
- 言葉きついけど、同感だわ。育成してないのに簡単にクリアできるようじゃぬるすぎてイヤになると思う --
- 難易度は問題ないと思う、むしろベリハあってもいいくらいだけど、せめてプレゼントの複数一括進呈が先に実装されていればここまで苦情がでなかったはずだ、とは思う。 --
- 開始したばっかりでまだ所持数、育成進んでない人も多いだろうから高難度は優先順位低いだろう --
- 難易度問題あると俺は思うけどな…。前回のイベで楽にハードクリア出来たパーティーがハード一話でワンパンやぞ…。これ最初から結構張り付いて育成してないとダメなレベルだぞ。この育成システムで。 -- 1枝?
- メインも0章から1章でいきなり育成必須になったしねぇ。高過ぎるってことはないが、上げ幅が急過ぎるというか --
- これな。上げ幅が急過ぎるんだよなぁ。 --
- そ、極端なんだよ、今回のイベが特に。このレベルにするには、もう少し、育成システム周りを改善してからにして欲しかったな。 -- 1枝?
- 普通に階段上ってたのに時々両手使わないと登れない段差になるから困る。登れるだけマシかもだけど --
- んでも育成すれば楽勝かってとそうでもないしなぁ…ハードの本気コトが1ターンおきに全体攻撃して来た時はさすがに目がイリーナになったぞw(勝てないとは言っていない) --
- ノーマル全クリで晴着ヴァレリアもらえるんだし、もっと欲しければ育成がんばれ! 面倒なら諦め 2週間設定されてるんだしさ(H4引率者によっては何度か事故ってる --
- 育成が楽しくない 難しいというか不便過ぎてゲームとして成り立ってない --
- 強くなるために好感度上げと学園必須なわけだがそれが作業を通り越して苦行レベルやねん --
- まぁできないなら投げたらいいんじゃない。絶対やらなきゃいけないわけでもなし。 --
- 親愛度上げるの面倒、とか言う人に限ってプレゼントの好き嫌いとか無視してそうな気がするんだが、どうなんだろうな。ポレンは微々たる物だけど報酬のフレアライトが美味しくて、数日かければ全キャラ30まで上げるのはそこまで苦痛じゃないだろうと。 --
- 親愛度のポレンボーナスは今の10倍でもいいと思うの。50以降なら100倍くらいでも --
- 数日かけてレスポンスのクソ悪いボタンを押し続ける作業が苦痛じゃないならそうなんだろう。普通は何十何百って数を処理させるなら一括かせめてノータイム連打くらいはないと苦痛を感じるだろうよ --
- 連クリックでプレゼントのアイコンが大量に重なって表示されて「エラーが発生しました」になるところまで見えたw --
- ああ、やっぱ皆反応が悪いんだな、俺だけかと思ったわ。何気にそれもストレスなのよな。ただクリック連打だけでもダメなんだよ、同じ所をクリックしても、何時まで経っても反応が無いんだ、カーソル移動させないと。 --
- ここに不満書いてる人は、何らかの期待があるから距離を置きにくいのだろう。親愛上げみたいな作業は、他のことしながらだとはかどるよ。うちは電子小説読みながらポチッてる --
- 運営に要望を出す。後は与えられた環境でやるかやらないか。親愛40*5人は苦痛ってほどじゃなかた。たるかったけどね --
- しかし…しかしお前ら!そんな不満などよりも「あけましておめでとーございます!」に疑問はないのかぁ!! --
- 今日も職場で取引先に電話で言ったぜ 違和感ないな! 1月中は使えるのさ・・・ --
- え、今正月だろ? --
- 新年の挨拶してない人相手なら、一月中旬まではいけるんじゃない? --
- いちがつーは、しょーがつーで♪ --
- お前まだそんなどうでもいいこと気にしてたの? --
- バレンタイン終ってからホワイトデーまでが馬連帯だろうし、へーきへーき --
- 冥界は旧暦なのかも。ずれてそうだしw --
- 逆に問いたい。木は一体何に疑問を覚えたんだ --
- イベ始まったの10日だから、まだ冥界では1週間(1/7)か・・・まだまだ正月。 --
- 毎日が正月だからな --
- ついこないだまでクリスマスだったしね。もう慣れたよ --
- ベアトリーチェは煽るの得意そう --
- クリスだけSSRとSRの服同じなのな…聖職者は清貧を胸としてるのな --
- SRは腕マント・手袋。SSRは腰マント・素手と微妙に違ったりする。帽子も宝石っぽいのがSSRだと二つほど増えてたり --
- 1番違うのは杖とオーラだな(既に服じゃないが --
- 苦行の学園でチマチマ貯めたポレンが成長でゴッソリ減るのを見ると、クリックを躊躇する・・・躊躇しない? --
- 2000ずつくらい貯めて聖装一人分一気に全開放するのが快感です(魔がたりないことが何度か・・ --
- ランダムでAP消化だけしてツリーとか出撃してなかったら4,000くらい溜まってた。 --
- うちはついに5000を超えたぞ!(目的が変わってきた) --
- 分かる。もはや4桁になるの見るだけでつらい --
- 傾向は聖装ごと、粒子は共通って仕様だったら正直学園いくらでもやってたなぁ --
- 色々調整が素人だよね。当初は別の予定があったけど技術不足で路線変更しました感を各所に感じるわ。運営側は大して金かけてねぇんだろうなぁ、これ --
- 頑張ってるのはオーガストだけ感。てか、最近開始のDMMゲー全般、ゲームシステムが素人臭するのが多過ぎだと思うのは私だけ? --
- 素材はいいのに運営が台無しにする。こんなのばっかり。 --
- 絵の枚数的に8月もそんなにやる気ないでしょ クオリティは高いけどね --
- 20+αのキャラクターのデザイン、服装分の立ち絵と差分、ヒロインのR絵2枚ずつ+SSR絵。パケと比べてもかなり手間がかかってると思うぞ --
- パケと比べたらそりゃそりゃ --
- パケと比べたらそりゃキャラ数は多いがそれで頑張ってるとかやる気あるって言われてもな…そもそもガチャで追加されるキャラがイベントごとに1枚でやる気あるとか本気で思ってる?このペースで本当に大丈夫と思うか? --
- 絵師が2人しかおらんしな、そこらのゲームは絵師いっぱい起用してるから開いてる期間とかで絵も用意できるやろうけど2人じゃちょい厳しくね? --
- 書いてる人が2人だとしても限度があるでしょ ゲーム開始1か月で増えたガチャ産の新キャラがイベント限定のSSR2枚だよ?他から比べたら正気を疑われるレベルだと思うがね --
- 自分は低クオリティなものを増やされるよりはこのペースでもこのクオリティを維持してほしいな。8月作品ってのがこのゲームの一番のモチベだから、そこから外れていくとツライ。ただ、次にSSRを増やすのはまだSSRが実装してないキャラにしてほしいです・・・ --
- 書いてる人が2人だとしても限度があるでしょ < ブラック業界になるのもわかる気がするわw --
- 他もそういうデスマーチしながら運営してるんだからその基準に合わせていかんと頑張ってるとかやる気があるって言われても冗談にしか聞こえんて 今後もこの調子で1か月にイベssr2人ペースでも「2人だから無理がある」なら最初から無理なのを悟れよとしか言えないよ --
- 傾向は普通に設定で良いと思うよ。てかそれなら育成頑張れるってのは私だけじゃない筈。粒子はスキルコスト気にする人もいるだろから、共通は困る人いるんじゃない? --
- LV10にさえなっちまえば --
- 10日から1週間経ったからメンテだろ?告知は・・・? --
- 正月イベ:2018年01月10日(水)メンテナンス後 ~ 2018年01月23日(火)14:00 メンテナンス --
- いやいやいや13日もメンテなしとかありえないだろw --
- 大体のゲームが前半と後半に分かれてるからメンテがあるだけでもし分かれてなかったらないとこも増えるんじゃね? --
- 一週間でメンテを入れて、メンテ後にハードの実装 --
- そんなに傾向変化とか粒子集めだるいかね?正直普通に楽しんでしまってるから何が面倒なのかを煽りなしで聴きたい --
- 怠いよ。ただ、私は他にやってるメインのがあるからね、あいミスは片手間プレイだからというのがある。それを含めても面倒だけど。折角傾向を調整しても、粒子集めるとズレていくからイライラするのよ。粒子集めは全く問題ないんだけどねー。 --
- スキル上げるようになったら傾向と粒子のめんどくささは分かる。 --
- 粒子400ちょいを消費したとして、学園で15手に入るとすると30回弱必要。1回30秒とすると15分。そのあとに傾向を直すとさらにかかる。さらに複数のキャラを同時にやるとさらにかかる。自分はこれが面倒だわ・・・ --
- SR以上のスキル上げで魔の粒子が一レベルごとに400くらい持ってかれたとき面倒だなって思う --
- だよね。それでレベル上げをあきらめてしまった子が何人か・・・単体キャラは調整しなおすのがつらいんですよ・・・ --
- 一度スキルのレベルをあげたら粒子を300~400持ってかれる物もあるし、それがもし魔力で単体何かだと粒子を取るために傾向から全てやり直しなる それだけでもつらいのに贈り物の為にいちいち学園イベントをスキップする作業、ap3ずつしか消費出来ない上に粒子の上昇量も少ないから苦行以外の何物でもない 完全にマクロ化してオート周回できるなら深夜アニメタイムとして考えれる分マシかもね オートに出来ないなら楽しめる方が異常 --
- 結局のところ時間かかるのが……一瞬で終わるならともかく --
- 逆に訊くけど傾向変化や粒子集めのどこが楽しいの? --
- 仕事と同じ。楽しいから、じゃなくて、必要だから。強化していく以上はね(溜息) --
- ああ、木に対してか、すまぬ。 -- 1葉?
- スキルレベルを上げるために粒子集めをしながらスキルが有効な傾向にする、ほいで無事アップすれば粒子を集める。この流れでちゃんとキャラを成長させているという実感があるし、魔が400減った所で図書館に通わせていつのまにか満タンになり、そこからどう教育したら他の粒子を回収して最初の傾向に戻せるか、という楽しみ方をしてる。自分の考えだけど魔の粒子が減るのは傾向戻しで他の粒子も経由させられるから上手くやれば全粒子満タンにできる -- 木?
- 教育の仕方が完全にキャラによって固定してしまっているところが、自分はかなりつらく感じるわ。これで傾向と粒子の組み合わせがもっとあればそういう楽しみ方もできたかもしれないけど・・・(あくまで自分の感覚だから気を悪くしたら申し訳ない) --
- まあ、最初のうちは作業に感じないよね。特定のポレンが足らない粒子が足らないって段階になるまではね・・・。 --
- 聖装育成のためにイベントのハード10周回が楽しくなってきたな。消費BPも多くて多少の時間で終わるのが最高(なお学園・・・ --
- わし、イベハード4でやってる(弱編成に出来てスキル上げにも丁度良いから) --
- 同じくイベ4Hだけど、SRフランチェスカ聖装全開放全力複数攻撃でちょくちょく負けるので、副担任もつけてる --
- 同じくイベ4h。SSRクリス(親愛度45)ならまだ一度も負けはないな。よく1人で撲滅してるわ --
- 夜中にふと目が覚めて弄ってたらレベルが上がってしまった時の何とも言えない感じ --
- おれ、なんか朝LVUPするサイクルに入っちゃって消化するのに40分かかってる --
- 冥界銭召喚が前のメンテからレア以上出にくくなった気がするんだけど、気のせいかな? --
- さっきSR出たし、元からこんなもんだったと思ってるけど --
- そもそもそんなに出るものではなかったから・・・今までが運がよかっただけと思っておくといいのでは --
- 出ないときは全くでない。無料分の単発で出た時のありがたみよ --
- リザルトの冥王スキル使用回数って1よりも増えることってあるの? wave変わっても盾は再使用できないよね、「冥王スキル」って表現もなんか意味深だし盾以外に増える予定でもあるのかな? --
- やめろォ!社長スキルみたいになってデイリーに○回使用が含まれるぞ! --
- 使用すると評価落ちるのに使用させるデイリー追加とは、まさに鬼畜の所業っ!! --
- 盾があるんだから攻撃も欲しいな。「メイオウ攻撃」とかどうだろうか? --
- アンリミテッドほにゃららワークスみたいな感じで冥王の剣でいいじゃん もしくはそれの元ネタ臭いブラックレネゲイトにしよう --
- AIが真逆の行動をとってたって文言だけなら即修正ものだな。それが丸一月放置されててかつ特に話題にも問題にもなってなかったのは流石に草 --
- 運営が同好会レベルだと思われてるんだよ、きっと… --
- なあなあ、ちょっと聞きたいのだが ウィークリーの「ハードでバトルあるストーリー5回クリア」ってどこですればいいのん?、イベの4Hじゃ上がらないのだけど・・・、そもそもイベントじゃ上がらないのかな? --
- その通り。イベントのハードは何故か対象外だからメインのハードクリアするしかない --
- 脳死でイベント10Hポレンいっぱい出るから周ってたんだけど話題に挙がる4Hの利点て何かな --
- 左側の収入効率を見れば分かると思うけど、聖装Lvの効率がいい --
- 10Hは確かに沢山出るように錯覚するんだけど、一回のBPもそれなりに多いから回数も聖装経験値も稼げる4Hのほうが良いと思うわ。それにポレン効率は所詮学園のほうが圧倒的に上だし --
- 人並みの運があれば4H。俺みたいにドロップなしが日常みたいなゴミクズは10H行こうね・・ --
- 他のブラゲしてたらイベハードクリアまでの育成の労力はシステムの不備を加味してもこんなもんかなと思うけどな。だってイベ周回しなくていいんだから。まぁ育成だるいのは同意だけど、それこそ他ブラゲのイベント周回と同じかなって思うし --
- ま、そだね。すっげえ目立つ形でストレス溜まる学園とか好感度周りを修正すりゃまあ概ね問題ないかな。 --
- イベだけ見たら楽すぎて鼻くそほじるレベル(他ゲー比)だけど基本システムが問題 --
- ランキング上位とハムスターに耐えた後の運ゲーに勝たないと凸すらできないバグゲーがあるらしい。 --
- イベ周回は無くても学園周回ががが --
- 学園放置してたら、レベルアップとかで200近く溜まり、消化すらもおっくうになった・・・ --
- 素材ウケはいいけどさすがにレスポンス悪すぎてこのままだとゆるゆると死に絶えていくだろうな --
- 今月中にやるって言ってるから俺は信じるぜ。やってもやらなくても23日が節目になるだろうな。 --
- そもそもシステムだって最初から完璧なのは無いだろ、実働させて反響を見て改善していくわけだし、今邪大きくなった○GOやお花やお空だって改善して言ってるから遊びやすくなってるわけだし、もう少し長い目で見ていこうとは思わんの? --
- 周りを見れば参考にできそうな所はたくさんあるのに、これでリリースOK出すほうも相当だよ・・・。それとFGOは別に遊びやすくはなってないとはっきり言える。 --
- 後発ならではの先人の真似が出来るという利点を全く生かそうとしてないのはスタートダッシュが重要なソシャゲという分野で大失敗してるだろ。完ぺきとは言わんがユーザーがどんな反応をするのかリサーチすら出来てないのに擁護は出来んわ --
- ほんこれ。学園や好感度周りの不快さや戦闘のチープさは素人レベル。ソシャゲブラゲ黎明期の先発ゲーじゃねーんだぞアホかよ --
- たぶんだけど、クリスマス絵発注しちゃってたから年内サービス開始(おそらく予定通り)しなくちゃならん、て見切り発車したと。数か月以上前からゴールと決めてたけど、自分たちの開発力を見誤ってたんだろうとw --
- テキトーでもガチャさえあればジャブジャブして、ウハウハになれるって夢見ちゃったんだろw --
- テストプレイすれば一発で不便だコレって気付けるようなレベルのものがリリース一ヵ月近くまで放置って状況だしなぁ。むしろ長い目で見れるようにしろよと --
- なんか運営の担当スタッフがコメントしてるように見えてくるな --
- 日本人って最初から完璧を求める人種だからな。海外のように開発運営と一緒にゲームを作り上げていこうっていう気質はない --
- そもそも開発、運営と共に作り上げていこうというクオリティに達してない件について --
- その要求クオリティが高すぎるんだよ。steamいってみ?有料であいミスなんか比べ物にならんレベルに酷いゲームがごまんとあるで --
- 下の下を見て比べてどうすんですかね……しかも要求高いって言うがやってて当たり前に思う事レベルだぞ言われてる不満 --
- 運営には一緒に作る気あるの? 文句も言わずに毎日苦行をこなして課金しまくってランキング維持してくれる完璧なユーザーを求めてないの? --
- steamなんか行かなくても無料であいミスよりもよっぽどゲームとして出来のいい作品なんか腐るほどあるわ --
- 「フリゲは無料な分すぐ切られるから、遊びやすさにこだわったり、面倒さを極力おさえるのがユーザーを離さないコツ」ってえらい作者の人がいってた。基本無料ゲーもその辺見習ったほうがいいんじゃない? --
- ここの運営が一緒にゲームを作る気があるならそれは面白い試みだと思うよ。多くのブラゲは臭いコメントは黙らせる系なんだから。間口を設けてくれたらいいんじゃないかな? --
- 面白い・つまらんは置いといて課金する要素が薄すぎてこのまま終わりそうな気がする。ユーザー側としてはうれしかったが、現状常設SSRキャラ4枚しかいない中で事前登録で最大2枚も手に入るようにしたのは失敗じゃないか? --
- 2/4で被るから新キャラ欲しくてもっと回すって浅はかな考えだったのかも --
- ある程度喜ばせて嵌めてから後々課金回収するってのがこの手のゲームの常套手段なんじゃないかな。課金回収する後々が来る前に辞めて行きそうだけど・・・ --
- がつがつがつ・・・ばくばくばく・・・ --
- カチカチカチ・・・カチカチカチ・・・ --
- おぉ~おぉ~おぉ~おぉ~おぉ~おぉ~ --
- 心が満たされるな・・・ --
- にゃぁ…んっ、ありがtにゃぁ…んっ、ありがtにゃぁ... --
- 今のゲームってほんと大変だなぁ 作って終わりじゃなくてその後毎週追加しなきゃならんとか… これみたいにハズレ運営に当たるとか… --
- はずれ運営という言い方は良くないかも、と言いたいとこだが…否定できん。イベ長すぎるよ… --
- イベが長いのは8月の仕事ペースが遅いのもあるかもしれんぞ まあ仕様の修正がここまで遅いのをみると運営が原因ってのが一番ありそうではあるがな --
- イベが長いっつーより周回要素も薄いしウィークリーに関わらないしで長々とやってる意味がないんだよな。中身が薄い。 --
- SSR素材は全キャラ納品済みなんだよなぁ --
- パッケ1本出すのと同じくらいの採算取れたら半年で終了はしそう。 --
- イベントのシナリオ量がそこそこある&フルボイスだからあまりイベント連発できなさそう --
- 賛否あれど、如何にイベントが収集周回で保たれているか、という現実を突き付けられた気もするよw --
- 「希望にお応えして、ガッツリ周回を楽しんでいただけるようにドロップ型イベントを開催することにしました!」 --
- まずシステム的にレアドロップって概念を入れようがない。進化はないし強化に必要なポレンは学園で足りる。好感度アイテムはミッションや学園で手に入るが足らない。どこかで見たキャラの欠片とか言う周回要素は絶対にNOだ。 --
- プリシラちゃんの野外調教シーンはよ....はよぉ!(右手にそそり勃ったエクスカスバ―を装備して) --
- その粗末なペーパーナイフ仕舞えよ --
- あら素敵な彫刻刀ね --
- そんな装備で大丈夫か? --
- それマイナスドライバーっすよ --
- なんだ、ただのオモチャの模造刀か --
- そのボックスドライバーどこで使うの? --
- なんだその先がふやけた爪楊枝は --
- 見事な暗器だな 完全に右手内に隠れてて何かあrと感じさせない 見事だ --
- クルちゃん…もはやそれただの芸人…(クルチャ×ウィル「ハートが大事」) --
- 萌技がゲージ貯まったら無条件で撃てて、傾向が攻撃、回復、支援(バフ)、妨害(デバフ)に変わったら、もちっとマシになるとは思うのだけれど。まぁ、エロゲ原作系はファン層が頑張るからこのままでも細々と続いていく気はするけど。 --
- イベントって始めたばかりでもフルスぺ手に入るもんだと思ったらそうでもなかった、イベントはもうちょっと難易度下げてもいいんじゃ・・・高難易度は別で作ってくれないかな --
- 一切育成なしでおっしゃっているのであればそれは違うと思います…まあ程度については個人の感じ方なので何とも言えないですが --
- コツコツやってればクリア出来ないレベルじゃないよ。最初のイベなんかも楽だったし。ただ昨日も言われてたが難易度の上げ幅が急過ぎる --
- イベから始めて無課金で完走したひと何人もいるんだけど別ゲーやってんの? --
- 一軍どうなってんの? キャラ(聖装)とレベル・ツリー開放数おしえてよ --
- 難易度そんなに高いか?今のところ無課金でも三章とイベントのハードまでクリアできたぞ --
- キャラなんて限凸しなくてもツリーで強化する範囲で今の難易度全部攻略出来るし、ADV部分は一通り見れるぞ。完璧なものが欲しいならそれに相応に時間かけてねってだけ。その先は一種のやり込みみたいなもんだから --
- 始めたばかりでフルスペ入るゲームとかあるか?タイトルあげてみ? --
- 横からだけど花騎士は多分フルスぺいける ただそれはあそこが異常に緩いだけだし、ここだって十分緩いはずなんだがな…木主は異常に緩いゲームしかやってこなかったんじゃね --
- イベントの難易度は他ゲーと比べたら異常な位にすでに低いんだよなぁ 取りあえず頑張って好感度40以上+面倒くさい学園でポレン貯めて全体デバフを持ってない全体攻撃もちのSRでも強化してみ?全部クリア余裕だから --
- むしろ難易度高いのは好感度40以上にすることと学園でポレン貯めることよな --
- ほんとそれなんだよなw ただひたすらめんどくさいって言う高難易度 --
- 限凸すればエロが見えるわけでもないんだし1枚で充分だろ。レベル上昇の違いなんてちょっとだし --
- 自分がクリアできないから難易度下げろとかw --
- あいミスじゃないけど自分にやさしくないゲームをクソ扱いしたくなる気持ちはわかる、こっちは遊びでやりたいんだよ!って --
- このゲームはレベルがキャラの成長じゃないからその辺で難易度が高いって勘違いされやすいんじゃね やり方がわからん時だとお前等だって第1章でSSRがピンチになったとかあっただろ? --
- いやあ、一章のスライムは強敵でしたね… --
- 最初はその手探り感がちょっと楽しかったよね。育成進んで3日くらいたったら「ボスが拍子抜けだから強くしてくれ・・・」とか思ってたけど --
- やべぇ 雑魚強すぎwwSSRごみじゃんwwwとか思って必死こいて学園で育ててたら何か最終章のハードまで一直線になったのもいい思い出 そしてここから全くやる事がないのもテンプレである --
- まぁまさかここまでドレスツリー一辺倒の難易度になるとは思わんからなぁ。あぁいうのは基本ちょっと強くするって程度の要素部分にあるものだし --
- イベント初日にハードまで完走して即学園ポチポチに戻ったワシ、高みの見物 --
- 難易度が高い→まだわかる 難易度下げろ→は? しかも下げろっていうやつに限って頑張る気がまるでないのがうざい、イベ終了までまだまだ日があるのにさ --
- 難易度下げろって言ってる時点で自分でどうにかする気ないからなw そしてすぐ離れる --
- え 難易度下げろとかいう奴おるの?カンストすると余裕ゲーで極限ぽいの必要だなと感じるぐらいなのに?マタマタ・・・・ --
- というか成長が週数回の経験アイテム収集でない時点でレベルすぐ上がる。 --
- DMMの他ゲーでも始めたばかりで開催中のイベントを完走出来たこと一度もないわ --
- DMMのお年玉何たらはノーマル版とR版それぞれもらえるとは思わなかったわい --
- 冥界銭が10万たまったけど使い道がない…… --
- ガチャは? --
- 銭ガチャ回してSRの確立を教えてほしい --
- なんか色々設計というかデザインがちぐはぐな気がする。学園とポレンは分ければポレン集めって周回になるしお金も何か他に使えた方がお金集めになるだろうし。少なくともやることないとは言われなかったんじゃないかと。DMMの周回ゲーに毒されてるのかなー。 --
- 育成進むと、傾向調整で思う通りに行動させたりするのがけっこう楽しい。けど、そこまで&その下準備がえれぇ面倒くさいからねぇ。新規さんの敷居が変な形で高いんだよな。 --
- 今あるシステムの微調整だけだと、どうしてもイベント以外の時期は下がりそう。ガルシンみたく休止してもよいので根本システムを見直してほしい。せっかくいいものもってるのだから --
- 今のところスキル構成的に一番不遇SRって誰だろう?味方バフと単体攻撃の子になるのかな? --
- スキル構成だけで見るとパトリシアかなあ。仕事しないと話題の単体回復&効果が実感しにくい単体幸運バフ。スキル捨てて殴りに徹すれば活躍してくれるけど。実際に使いにくいのは単体デバフと単体攻撃がかぶってる子だと思う --
- ソフィおばさんのことかーっ! --
- 冥王様、模擬戦の相手をお願いできますか? --
- 幸運系にもう少し価値が出ればなあ クリ率以外に幸運バフデバフすると宝箱出現率アップとか --
- 幸運系は開幕全体バフだと強いんだけどな。戦闘中に発動されてもな… --
- SRパトリシアはあんなにぶん殴りますよ的見た目(実際武闘家キャラだし)なのに全力でサポートタイプだったもんで面食らったわ… --
- ベア先生とラディスは強いと思うが弱いとなるとな。そもそもSRそんなに持ってないからわからない --
- 攻撃技とデバフの範囲が同じで今のウンコAIだと行動設定が絞り切れない奴は大体弱い --
- SRイリーナの太ももが眩しい。間に手を入れたい… --
- お年玉のやつで5000もらえたからSSR確定のガチャしたらコト一枚だけ・・・ --
- なんやかんやで確定ふくめてコトが3枚かぶった人がいるらしい --
- まあ6枚目までは需要があるから・・・ --
- まあ6枚目までは需要があるから・・・ --
- お年玉の奴って何? --
- DMM本家のキャンペーンで登録するとお年玉プレゼントされる企画があった --
- 放置してOP流れたからなんとなく見てたが、クリスの説明の優等生に素で首を傾げてしまった --
- 毎朝へあっ!へあっ!するくらいには優等生だよ --
- 他のキャラのSSRはいつ来るんだろ。絵師さんたちのエロCG待ちかな --
- エロゲだったら服変わっても表情差分簡単だけど聖装ごとに完全にポーズが違うから立ち絵の表情使いまわしできないのは大変よな --
- 音声含めてとっくに用意はできてるんだろ、順次実装してガチャ回して貰わないと集金できないからまだ実装してないんだと思う --
- それならもうやってもいいと思うんだが --
- 少なくともポリンとフランチェスカのSSRはグッズあるから出来てると思う ベア先生もSゲームにない立ち絵あるし出来てるんじゃないかな --
- エルミナとクリスの立ち絵も他SSRイベで登場してるな --
- 海外からのアクセスは出来ませんとかつる植物に言われた…茨城出張は海外出張だったのか… --
- そりゃまあ…茨城はアマゾンと陸続きだから… --
- てめーら茨城なめんなよ(怒)ちなみにいばら「き」だかんな?あぁん!? --
- そうか茨城の電波は外国産か --
- ブラウザのデータ圧縮機能 or プロキシ設定 or セキュリティソフト系の通信暗号化サービス --
- フレアライトが19100. --
- ガチャを回すべきか回さないべきか…… --
- 思い立ったが吉日 --
- そんなにあるなら回せや --
- 振袖コトとか持ってるん? --
- 持ってるぞ。基本的にイベント以外でフレアライト使わないんだ。だからサンタアシュリーも持ってるけどSSRアシュリーは持ってない --
- おれなら我慢できずに回して使い切っても欲しいのでなくて課金してしまうわ --
- コトとクリスはSSR持ってるからあとはアシュリーだけなんだけどフレアライト使いたくないしだけどこれからSSR増えるとさらに出にくくなるしうーん --
- ラディスは? --
- 無乳は好みじゃない --
- ちゃんとあるだろが、コラー! --
- ファム「ドワリン仲間の悪口はやめて下さい」 --
- フレア37100、124767銭 回すべきか、いやまだ早いな --
- まわせええええええええええええ!! --
- いつ回すの?今でしょ! --
- 銭ガチャは回すだけ無駄って感じがする --
- 銭はSRすら出ない --
- でもショップで食糧買っても贈り物面倒だし銭ガチャじゃね?若しくはカンストがいくつか確認するためにためまくるとか --
- 銭66連してSRゼロのR8全部かぶり --
- 66連程度で出るなら銭だけで簡単にSRコンプできちゃうでしょw --
- 普通に200連以上やってSRなんて一度も見なかったしあれはそう言うもんだろう。新キャラの姫姉妹NR実装されたら呼んでくれ。その前にあいミスがご臨終してるかもだが --
- 銭ガチャ400連でSR0だけど毎日の無料で2枚出てる(白目) --
- 無料ガチャ忘れてた! N/Rコンプしたらガチャ行かなくなってた --
- フレアライトを6000は学園に回すと育成も終わって、冥王レベルも上がってお得よ --
- ちなみにピックアップSSR(1%)を80%当てるには試行回数160回(=石45000)必要。50%で満足としても試行回数69回必要だから余裕があるわけではないと思うぞ。 --
- 雪解けの剣聖の聖装が実装されるまで俺はこのゲームをやり続けるぜ --
- いつか杖じゃなくて剣を持った邪念撲滅神官が実装されるって信じてる --
- クリスの剣術にも興味があるってフラグっぽいよね --
- 細雪の凶刃クリス…… --
- 闇落ちの神官クリス --
- パラディンに転職したりしてね --
- それときどき見るけど、ヴァレリアが晴れ着コト見た感想がそれなんじゃないの? --
- ガチャで爆死したんだよ察してやれ・・・ --
- 今後更に掘り下げイベなんかで胸張って自称できるようになった時、改めて実装されて欲しいという希望的観測じゃないのか --
- あの服は元々は細雪の凶刃時代のだし名前も袖踊る幽冥の刃だから完全に雪解けの剣聖って名前の聖装が出てもいいと思う --
- ネタだと思ってたけどガチだったのかね? --
- 横乳が無防備すぎるんじゃぁぁぁぁ! --
- パトリシアがちゃんとHPの低い子を対象にするようになりました(回復するとは言ってない) --
- ラディスたんprpr --
- 振り袖コトようやく全ドレスツリー開放の上レベルカンストしたぞい...長かった...あとは好感度だけだ(白目) --
- 運営さんはこの木主にありがとうしないといけないよね --
- 失礼ですがご職業は……?(震え声) --
- ワイもあとは親愛度だけだ。にしてもレベル100だと結構ステあがるな --
- 常設SSR4種持ってる俺は新たな常設SSRが実装までガチャはしません・・・・・実装はよぉ(´・ω・`) --
- 同じ思いで石が溜まり続けてる・・・期間限定絵違いとかええから、姫姉妹実装はよぉ(´・ω・`) --
- 最初期SSRとかイベントガチャ回してたらいつの間にか溜まってるなんてザラだしねぇ。 --
- あーそういや元々の予定では昨日でガチャ変更あったはずだったんだよねえ…お正月イベに合わせて延長されたけど --
- ひとまず全員の親愛度は50まであげれば問題ないはず・・・・・・(アト19キャラ) --
- クエスト選ぶ→無駄な移動ムービー→ローディングお手玉→毎回演出カット手動設定 これで1回1回の戦闘が手間に感じる。ムービー挟まないで戦闘演出カット記憶でいいじゃんこれ・・・。 --
- あと既見エピソードのオートスキップあれば嬉しいかな --
- 例えるなら種火周回行く度にレイシフト演出の入るFGO・・・ --
- じゃああんたがゲーム開く事すら無駄だね ケチつけたいからって僅かな埃を指摘するような姑みたいな真似事はダメだよ --
- ま、こういうこまいところが快適性に関わってくるし、こういうつまらんホコリで逃げてしまう新規さんもいるからなぁ。現状快適性は低いし、ちっとずつでも改善していかんと先は厳しいぜ。 --
- なんであんたにそこまで言われないといけないんだ。何様のつもりだよ。 --
- そそ、そういうこと。 --
- 正直ここまで細かいUIの改善だとかアナウンスがない運営ってやる気が無いって言われても仕方がない気がするんだが --
- この木を見て「ケチつけたいから」って思えるのもすごいな --
- 細かな埃を指摘していいならもっとあるけどかわいそうだからやめてあげてるんだゾ --
- そして言い逃げかひどいわ --
- wikiの空気を悪くして人減らしたいんだろw 運営を気遣うフリをした荒らしだね --
- 優先度ってもんがあるだろ学園とプレゼントの改善はよ --
- ゲーム部分や運営はDMM側だっけ?DMM主導のゲームってどれもサービス終了してるもんばっかだしお察し、A5の肉を渡したらビーフジャーキーで出てくるレベル --
- ていうか何が生き残ってるんだっけ? --
- ビーフジャーキーもなかなかのがあるぞ。あ、犬の餌のほうか・・・。 --
- コトめっちゃ欲しいから引きたいけど、個人的な推察(名簿の順番)で次イベントSSRがラウラの可能性が高いと思うので回せない今日この頃 --
- 木主さんの♪ちょっといいとこみてみたい!! --
- 本気でほしいなら課金すればいいだろう?ただし そこから先は地獄だぞ --
- 俺は無難にクリスかラディスだと思うな --
- 無難ってなんだっけ…まぁそうなるだろうなとは思うけど --
- 学園きついからデイリーが何とか終わる1日2回ログインでやってるけど、みんなの冥王のレベルはいくつだい?まだ54 --
- 昨日40になった。レベルあんまりあげたくないから今は最低限のデイリーしかしてない、学園も回数こなしたら終わりにするくらい --
- 73 リリース一週間後くらいに始めて、フレアライト割ったことはない --
- ワシは80いくつまでいったぞい。ついにAPが100になってもうたわ。学園調整はよ~ --
- 41。出来る限りAP消費しきったらレベル上がるようにしてるが時折しくって面倒な量になる --
- あっしも日に二回くらいで昨日ようやく50超えた。 --
- だんだん慣れてきてしまってるせいでもう学園も好感度もどうでもよくなりつつあるわ…ちなみに冥王レベルは146 --
- 182 学園の取得経験値下方修正されそうな気がするので、今のうちにレベルを上げておかねば --
- アシェリーにコト、とSSRをダブらせて出してるのは不思議 --
- 今日まで11連9回でSSR2、SR10か。 ちょっとSRが少ないけど確率通りって感じか・・・ --
- 前から気になってたんだけど…これさ、萌技の発動って戦闘傾向とほぼ無関係じゃね?? --
- 萌技は戦闘傾向があってないと発動しないよ --
- そもそも攻撃守備も単体複数も完全に寄せ切らない限りは反対の傾向の技もたまに使うで --
- 傾向にあってないと傾向にあった行動が優先されて基本的に発動しない 関係はある --
- 最近始めたんだけどとりあえずは聖装をひたすら解放していけばいいのかな? --
- そう。戦闘でレベル上げではなくて学園でポレンを稼いで聖装を強化するのが近道。 --
- ツリーがロックされてるからレベルも上げないとだけどね --
- 主力五人選んでそのキャラの聖装全開放していくのがいいと思われ --
- 通算154連でSSR1枚の身としては、配布SRにくらいエロ入れてほしいんだが。モチベが持たないよ… --
- おいおいでもいいから全SRにも寝室を入れてくれれば頑張るモチベが上がるかもしれない --
- 振袖コトの為に諭吉をそこそこ投入したのに出たのはクリス4アシュリー1ラディス1…あ、クリスピックアップだったのか、これ --
- ピックアップさんが仕事してくれないのは世界共通だから・・・ --
- 単純計算で1/64か。ある意味すげぇな。俺、SSR4枚目までかかって「新年から屑運かよ」とか思てたが正直すまんかった --
- クリスマスの時の俺だな と言うかまだこのゲームに課金する勇者がいるとは思わなんだ… --
- パトリシアちゃんのくぱぁ --
- Rシーンは一般版だといい感じに配慮があってよかった --
- 最初はみんな強制的に一般ルートになってたんだよね --
- 皆さんはこのゲームのどの辺りに期待していますか? --
- サービスが1年以上続いてくれる事 --
- 全員のSSR実装 --
- UI改善 --
- わりと頻繁に「UI変えて欲しい」ってみるけどUIは別に悪くないと思うんじゃが。システムと勘違いしてるわけじゃないんだよね? --
- システム面もそうだけどUIも微妙だろ マイページに戻るためにいちいちメニューを押す必要があるのは結構だるいし、細かいことを言うと名簿の位置も出撃や召喚なんかと同じように押しやすい位置に移動してほしい --
- ていうか召喚の当たり判定異様に大きいよな --
- 俺はミッションからギフトに直行出来ないのを煩わしく思ってる --
- 現状システム周り要改善だけど、細く長く続いてくれるの期待してる。好みのSSRくりゃ課金するしな --
- 作り直して普通に遊べる内容にして欲しい。現状は何かのゲームのファンディスク付属のミニゲーム未満なんでな --
- 学園と好感度さえ直ればあとはおいおいコンテンツ増やしてくれれば良いかな。ストーリー期待してる。 --
- 運営の改善。 --
- ストーリーが気になってるから完結まで頑張ってほしいとは思ってる けど何か不足しまくってる絵の素材、運営の対応の遅さからパッケージ参戦の方の魔王と同じような事になると思ってる --
- UIもかなりのもんだよ。GUI(見た目)上はよさげに見えるかもだけど、操作した瞬間、設計がどんだけ考えなしだったかがよくわかる --
- フルボイスの自制。予算の使いどころが心配だ。あとボイス待ちでのストーリー開放周期の長期化とかも。 --
- 冥界銭召喚で11連じゃなくて単発10回で浮き輪演出の確率上げるって考え方は正しいかな? --
- 浮き輪演出入っても…と思ってしまうのはよろしくない傾向だろうか… --
- パチスロじゃねーんだからそういう仕組みじゃないと思うんだ --
- 単発教ってやつやね。確率は結局一緒よ。 --
- 普通に考えたら11連のほうが確率は1回分高いはずなんだけどなぁ --
- 誤差の範囲と言えなくもない、とも思う --
- 君は、SRが出たから浮き輪の確定演出が出てるって言う当たり前の発想は出来ないのかな? --
- 学園でレベルアップするとまあいいかなって放置してしまう、おかわりが来るともういいやってなる謎現象が起こる --
- そういう場合、シャロンは傾向どっちも右上だよなと思て迷宮でポレン採掘してもろてる --
- 88連でRのみ3回目とかふざけてんだべ? --
- 俺環もあるんだろうけど1時間に3回くらいエラー吐いてその度に長いロードしてログインしなおすのもう疲れた --
- たまになるけど、バトルの方もBPが無駄にならないようにして欲しいね。 --
- 必要ないアプリとか全部落としてそれなら厳しいな --
- 自分もchromeでよく落ちたけど、firefoxは全く落ちないよ。下ミス --
- chromeだけど、最初期のころを除けば最近は滅多に落ちなくなったな。 --
- 1時間もよくできるな…wまあある程度推奨が厳しいブラウザゲームは1時間もやってるとクラッシュするもんじゃね?思い出した時にリログすればよろし オマ環と言うか現状のブラウザの限界な気がする --
- どこが悪いのかしらんけど酷いよな --
- 自分もchromeでよく落ちたけど、firefoxは全く落ちないよ --
- 明日は休みだから今日はレベルアップして溢れても気にならないぜ! ところで最近スタイル詐欺云々があったから各キャラのプロフとか見てたんだが、クルちゃんて耳でだいぶ身長稼いでるのな --
- あれってやっぱりそういうことなのか…俺のロリセンサーが反応してきやがった --
- 比較が名簿基準だからあそこの縮尺がいい加減だと違うかもしれんけどな --
- 神官のバストサイズも胡散臭いしな 名簿だと普通かまだ大きい位?ってサイズなのに何故か小さいことを気にしているという --
- さんざんポレン不足とか言われてるだれかさんもそこまでちっちゃくはない気がする --
- R・N私服で見ると数値通りっぽいんだが・・SRになると・・いや寝室は・・(熟考中 --
- 2葉 低身長でC(標高がある)ってことは高身長のCより体に対して大きくなると思うんだ。ソフィと比較してたらそりゃ小さいって話だが、あなたも充分立派なものをお持ちよ、とw --
- 初心者は、まずSSR優先、SRの中から全体バフ・デバフアビリティと全体攻撃大か中のスキルを持つ5キャラを育てると楽。回復は罠。と思うんだがどう思う? --
- まークリスマスクルちゃんか振り袖ヴァレリアクラスの全体回復持ち1人くらい育ててもいいとは思うけど、概ねそんな感じだの --
- SRがエルミナ・イリーナ・シャロン・ウィルに絞られるけど全体アビ有より全体デバフ無の方が優先かな、と思う(アシュリー・ラディス、あとだれだ・・ --
- SRエルミナ・イリーナ>アシュリー・ラディス・ベア・フランチェ>シャロン・ウィルかな --
- ベア先生も省かないであげて…? --
- 枝につけようとして木につけてしまった --
- あーすまない SRベア先生だけ降臨してくれなくて意識になかった --
- SSRの中でも「袖踊る幽冥の刃コト」とか言う見た目に全振りしたSR以下がいてな…これ以外のSSRは育てる価値がある 基本的には全体デバフがない全体攻撃もちを最優先 回復自体は傾向で縛れば使わないように出来るから全体攻撃があるならあり 後は通常のSSRコトしかしらんけど、単体デバフがない単体攻撃スキルもちもいると今後も楽になるかも?って位でしょ 回復スキルは死にたいなら使えばいい --
- まあ確かに、回復キャラ1人入れるだけで戦闘がぐっと辛くなるもんな… --
- 特にステータスが足りてない初心者のうちは、回復するだけでただ行動とMPを無駄にするだけになりがちだしな 成長しきると今度はこっちが回復する前に敵が死ぬ 余程ガチャ運がないならイベSRはツリーを7割程度埋める前提ならまだ使えなくないってレベルかね --
- SSRいっぱいいると親愛度辛くない? --
- SSRは親愛度が結構きついから戦力だけで考えるなら全体攻撃できるSRが第1候補じゃ?あと回復は全体なら罠じゃないと思うが。火力は増えないけどS取りやすくはなると思うぞ。 --
- ぶっちゃけ回復を使わせるより全員攻撃させた方がSへの近道だと思うの --
- 学園ではどうやら水泳の授業があるらしい、ということで、水着が実装されることを期待して夏までは待つよ!(※ただし、続いていてば、だが) --
- そこはきっとヌーディスト・ビーチですね --
- 冥界の季節は冥王様次第やぞ!つまりは・・・ --
- よくわからん水着絵あったしなw軟体動物と戯れてるのが… --
- ストーリーちゃんと読んでこいw --
- いつから冥界で だと勘違いしてた? --
- 1葉 あれは触手寝室フラグだと信じる!(妄想) --
- これ、火狐ってもしかして64bitだと動かなかったりする? --
- いや動くよ。自分の場合は最初は火狐64bit版使ってたので。いちいちメインブラウザでゲームするのが嫌だったからあいミスやるときはchrome使うようにしたけど --
- エラーが多いというコメはよくみる --
- 今回のイベントとガチャでクレアが来たことで、アシュリーのホーム台詞が「ソフィーことクレア」だと勘違いしていたことが分かった。ソフィー、コト、クレアの3人だったのね。ソフィーって偽名かなんかなんや。って思ってたわ。 --
- これ意外といてびっくりした お前らは俺か --
- 最初にその台詞聞いたのがキャラをろくに覚えてない頃だったからずっとその認識だったわ --
- ****「あたしさー、ファムと仲いいみたいに思われてるんだけど、なんでだと思う? 怒らないから、言ってみて?」 --
- ひんぬー仲間? --
- 「よっしゃー!表出ろ!!」 --
- 脳内再生余裕でした --
- おまいら大好きだぜ -- 木?
- エルミナのN・R私服、R制服の腰下のシワが素晴らしい これもいいぜってのがあったら教えて --
- 姫姉妹の妹プリシラの尻。 --
- クリスの南半球 --
- 私服エルミナの太ももに顔面挟まれて深呼吸したいと思わせるそれ --
- 次のメンテは23日なのかねぇ?お知らせにはでてないが・・・・ --
- 6回11連回して、SSR0、SR5。こんなもんかね。 --
- 66連だと4回に1回はSSR外れる可能性? --
- SSR2%だから理論上50回で1回来る感じ・・・・・かな? --
- 確率なんて10万回ぐらい実施しないと収束しないからな。50回だと3人に1人はSSRが1枚も来ない --
- そうなんだ。イベと事前ガチャのSRも入れてたから、SR5でなくて3だったわ --
- CV遥そらの新キャラ来ないかなー --
- 完凸全開放のイベSRってどのぐらいの強さ? --
- ヴァレリア 5206 1098 462 545 418 --
- ありがとうございます、ステータスは結構高い値なんですね、ヒーラー少ないので育ててみます --
- イベSRは下手なSSRより強い --
- 俺の中でSSRはHシーン、SRは主戦力という位置づけになりつつある --
- ヴァレリアは単体の高火力スキルがあるから使いやすいけど狂茶に関しては攻撃がないから正直微妙な気するがね --
- 狂茶(きょうちゃ)って何ぞやと思ったらそれクルチャかよww --
- すまん 悪意は本当になかったんだけどマジで誤変換したみたいだ --
- まあHPの伸びはいいけどそれ以外はSSR以下って感じか --
- 親愛度が育成ストッパーになってるから必死こいて上げてるけど頭おかしくなってくる --
- (((……クリックするのです……))) --
- エルミナとラウラならエロCG別窓で出しながらプレゼント連打ボイスでイケる --
- 攻・全・堅・単 って出来る? --
- 3万入れて引けなかった袖コトちゃんが溜まった300単発で引けた時の嬉しさと虚しさがなんとも言えんな。課金したら出なくならないかこのゲーム --
- 追記3万は諭吉ね。 --
- 誰も課金しなくなったらゲームできなくなるわけだし、課金して無駄になることはないさ --
- カネ、いっぱいくれてありがとね、にーさん。 --
- 最初から300単発しただけで乱数ぴったし引けてた自信と確証があるならそうなのかもね。 --
- 2%の1/4だからね ピックアップがどの程度おまけで出やすくなってるかわからんけど限定キャラだけに絞ると1%あるかどうかって所だろうしそりゃまあ出ないよな --
- と言うか細かい確率も書いてあるね 1%ならそりゃ出んわwww確率的には200回回してようやく1体出るか?って位だものwww -- 枝3?
- ↑そして俺は枝4でした 下らぬ連投すまぬ --
- 前にも似たような話しあったけど、%表示の割には(課金云々は別として)引いた冥王様がかなりの人数いるという。 --
- そりゃ1%でに全体で考えたら200連とかそこまで大した数字じゃないから出る人は出るでしょ 20人が10連すればその20人のうち1人位は出てるわけだしな --
- キャラを強くするという一つの結果の為に「学園」「好感度上げ」「聖装Lv上げ」をやらなきゃいけないって、詰め込み過ぎじゃないかね --
- パッケージのゲームと違って展開の持続性みたいなのを考えなきゃいけないんだろうけど、面倒すぎてかえって嫌いになりそう --
- 戦闘と学園を切り離すべきだった、って言われ続けてるな --
- キャラが少ない分、1キャラを強くする手順を増やしてみました。みたいなのが運営の思惑あったんじゃないかなぁ --
- え?面倒くさいのはあるが普通じゃね?むしろ少ない方だと思うが。 --
- んだな。戦闘の問題は他にあるだろ。とにかく 回復スキル使用≒死 バフ使用≒死 デバフ使用≒死 はどーにかせえと思う --
- もっと面倒くさいってすごいな --
- 手持ちのSSRとSRのLv&SLv上げ終わったら、RのLv&SLvMAX目指せばいいのかな --
- Nを優先してもいいぞ! --
- ポレン不足に泣くことになるけどな、スキルLv上げのMP不足でLv4~6くらいまでしか・・・学園10,000回終わらせた人ならいけるのだろうが --
- あぁボレンをSSRとSRに回したほうがいいのか・・・その発想はなかった --
- 学園1万回なんてとっくに終わらせてるけどポレンは足りない --
- 持ってる聖装は全開放したんだがSRが3種でてくれない --
- 聖装全開放だと… 数えたら10しかなかったんだけど…5着しかもってないとかじゃないよね? --
- 運営からの不具合回答に「ありがと」って返したらテンプレだろうけどすごい長文で感謝のメールがきたんだがお前らイジめすぎだろ --
- サーセンwww --
- 面倒くさくてみんなが送ってるだろうと思って一回も送ってないんだ… --
- ええな。そういう感謝されるだけでも頑張ろうという気持ちになれる。俺はな。 --
- 俺もむっちゃキツイ言葉で報告してから丁重にお礼を述べてみるか あ、これツンデレってやつ? --
- ダメダメ、まだ大勢の冥王様がいるんだから甘やかしちゃダメだ!もっと熱くなれよ! --
- 俺がやらなくてもお前らがイジメ倒すから無実やで --
- 俺は掲示板ではめちゃくちゃ辛辣だけどメールでいじめたことなんかないから無罪 --
- 何処とまでは言わないがどこぞの頭がおかしい運営以外は丁寧に返したら基本的には長文の長いテンプレの返信 主にこれからもこのゲームをよろしくお願いしますみたいなのが普通は返ってくるぞ 多分いじめはないと思う --
- 傾向って基本的に攻撃・全力・で萌技が全体攻撃なら堅実・複数、単体攻撃なら挑戦・単体って感じでいいのかな? --
- 挑戦と堅実は対象の相手が変わるくらいだからあんまし気にする必要ないかも。ただ回復の場合堅実に振っておいたほうがいいかも --
- なお堅実極振りでもレベリング中の子ガン無視でカンストキャラ狙う模様 --
- 単体は堅実のほうがいいような気もしないでもないけど振るの面倒だからいいんじゃね --
- 現状そこまでこだわる必要がないが全体はどっちでもいいんじゃね 全力に全振りなら全体スキルしか使わないし減ってる相手を狙う事がない --
- ありがとうございます<m(__)m> -- 木?
- 使って欲しいスキルの単・複も考慮したほうがいいかな。スキルを使ってほしい場合ですが。 --
- ソフィとクレアのスキルが上がり切らない前に80になってしもうた… --
- SRラディスの白い服って透けてるのな・・・すげぇ 体型に合ってないけど --
- 「はいはい、貧相な体ですいませんでした!」 --
- 「魔術パンチ!」 --
- セシル使ってて、戦闘で(萌技とかで)イフリータ召喚とかあれば良いのに、と思う。SSR化で来ないかな。 --
- シャロンが尻尾にリボン巻いてるのかわいい。尊い・・・ --
- 好みじゃない子も幅広く育て始めたけど、なんでみんなこんな可愛いの? --
- 学園のAPまとめて消費が実装されたとしても、ミッションの「学園で〇回特訓しよう」は1回しか増えないという不具合が起こると予想 --
- えっ仕様で残るんじゃないの?w --
- 「学園で一括訓練を○回しよう」になるとか --
- まぁそれならそれでミッション分をやったうえで一括すれば良いだけのこと。30回以上が5回に減るなら安いもんよ --
- まとめて消費は普通に考えたら1回だろうなぁ。だってまとめてっ言ってんだから学園に行った回数は1回だし。 --
- 公式ツイッター「本日はラディスの誕生日です!」 返信「学園なんとかしろ」「プレゼントまとめて送れるようにしろ」「メンテはよ」 こうならなきゃいいね --
- メンテはよ --
- お気に入りにして何度かつついてみたけど、もしかして誕生日ボイスなさげ・・・? --
- 振り袖コトさんって、これ本体は開幕攻撃デバフやね --
- 見た目全振りだってきいたけど本当? --
- ステータスは相応に高いし強いんだけど、全体攻撃に寄せても全体敏捷デバフと全体攻撃スキル両方あるから安定しないんだよね。萌技は単体だし --
- 現状だとSRシャロンのコンパチキャラ。要は全体攻撃を安定して使ってくれないゴミ。 --
- ステに雲泥の差があるからコンパチではないぞw --
- 全体デバフの所為で 攻撃 全体 全力に調整しても全体攻撃を使わない 強力な自己バフがある物の有用に使用する為には防御と攻撃の中間で対象を単体にしなければならない となると萌技以外のスキル攻撃手段がなくなり火力が不足する悪循環に陥る 見た目全振りです SRのがまだ強い --
- 単体複数の中間で使ってるけど火力不足なのは否めないなぁ。デバフを意味もなく連発することあるし。達磨落としも使えるように調整しても中途半端になりそうでなぁ --
- >2葉 シャロン様がゴミとは聞き捨てなりませんな。 せめてポンコツと言ってください。 --
- アビの開幕デバフは確かに強烈だけど、それ以外あんま仕事しないのぉ --
- 自己バフの上昇率すごいからそこから萌技のロマン。 実用性?さぁ? --
- 達磨落としが強いんだけど微睡みと併用してるから調節できないんだよなぁ --
- ミッション達成するじゃろ、受取押すじゃろ、ギフトへ行くんじゃ。 受け取ってねーじゃねーか! --
- 間に無駄な手間が入るんだよなぁこのゲーム色々と。 --
- 知ってるか?そのラグがエラーの元なんだぜ --
- 受け取る(哲学) --
- そういうゲームわりとおおいよなあ --
- 求)ポルンを効率よく稼ぐ方法 出)みんなの好感度 --
- ポルンガに願いを叶えてもらう --
- ポリンが効率よく稼ぐ方法?そらあれよ。 --
- めーおーはテンプテーションでも使ってんのか?w --
- 戦闘傾向の攻撃系は11回挑戦系は17回分の振り幅かな(地下迷宮を除く)。道理で複数→単体にするのに手間が掛かるわけだ --
- それはキャラによって違うんじゃね?ガンとして上がらんヤツもおるし(例えば20回程攻撃方向に持って行こうとしたがバーを超えるのが精一杯っだった) --
- キャラによって戦闘傾向の伸びやすさが変わるなんて初めて知ったわ --
- たぶん授業参観した方が粒子と振り幅も大きくなる。大成功じゃなくても行かないよりは確実に多い --
- イベントの復刻ってやってくれるかな、最近始めたからサンタクルチャ終わってた・・・欲しかった --
- ま、長く続けばな。運営も今はそれどころじゃないだろうし。 --
- サンタクルチャ、ヒーラーとしては優秀 そう優秀なのだよ!、ヒーリングのやり方さえ見なければ・・・。 --
- うっさぴょーん♪ --
- 声聞いているとたまにイラっとくるけど --
- こわい (ちょうど見切れてこうなってた) --
- 敵に対する行動と味方に対する行動を別にできたらなぁ --
- ヴァレリア…その命、神に返しなさい --
- 「風紀委員長や。君のスカート、ちょっと短すぎやしないかい?」「っ!!だからって、覗き込もうとしないでください!ーーそれに!わたし、風紀委員長じゃありませんっ!」 --
- 「大魔術師さん、君スカートはきわすれてないかい?」 --
- !?しんちょう123cm!? --
- ガチャすっ飛ばしてぇな --
- 正月ガチャとイベでモチベ回復してたが、聖装全開放とクラリティアップの作業しかやることなくて飽きてきたな --
- そこからここまで鍛える意味あるの?って疑問持ち始めたらさらにやる気がなくなるぞ まあ今の状況でモチベ上がってくる人のが凄いと思うわ --
- つまらないし学園&好感度周りが不具合レベルで不快だからやらんだけなのにイベントハードが妙に難易度おかしいとドヤ顔でやってない奴叩きが沸きまくるのが草生えるわw外食に行ったら客商売レベルどころか豚の餌が出て来ても黙って食え文句言うなレベルの暴言は流石にね --
- 1葉 読みにくい。せめて読点使ってくれ あと喩えが適切ではない。外食はお金払う対価な --
- せめて書き込む前に文章見直せ、読みづらいうえに主張がごちゃごちゃしすぎ あと草に草生やすな --
- 後半戦追加とか無しにイベ二週間ってのは長いよなぁ。しかもイベもウィークリーも一日で終わっちゃうようなレベルだし --
- 出し惜しみしないで初日に全部出してるだけだから・・・ --
- なんと?!SSRのクオリティUPですと? --
- 俺はもうそれすら終わってすることなくなってしまった・・・スキルもR以下のレベルも100やぞ・・・ --
- 先輩!RやNのスキル上げるオススメ編成とか教えてください! --
- 前もどっかの木に書いたことあるんだけど、まずレベルを15まで確保してからツリーでMP確保して、あとはNとRだけで編成させて0-4Hか1-2Nとかでひたすらレベル上げさせるだけだよ --
- なるほど、ご享受ありがとうございます! --
- それ全部やったら冥王レベル180くらいになってそう --
- よっしゃー! 手持ちのスキル上げ終わったー! --
- SRのRやNのスキル傾向調整に面倒になってヤめました(スライダーみたいなので簡単に変えられたなぁ) --
- ドレスごとに戦闘傾向を個別に出来ればいいのにね… --
- ほんまそれ。面倒すぎてやる気が起きない --
- 【ラディス:出身地 ドワリンドの寒村に生まれるが、 …】 あれ? ドワリンじゃん? ちな【イリーナ:ドワリンドの出身】 --
- 種族は人間なんでしょ --
- 本人若しくは親の食生活がドワリンだったからあんな体に… --
- 人間だと言い含められて育てられたんだな この先… --
- でも従姉妹のエルミナはあんなに…あっラディスさんこっちに向けて魔術を撃たないでください --
- 子どもが出来なかったからドワリンを養子として迎え入れて…ってこれ名前の言ってはいけないあの人ルートやな --
- 見ればわかるよね? --
- そんなドワリン並のラディスと同じ胸囲の人間錬金術師がいるらしい。話は変わるけどポリンさんその服絶対パッド仕込んd --
- 「冥界のマナー教育はどうなってるのかしら!」 --
- つばぜり合い後の全体攻撃のダメージってキャラの攻撃の平均値+少しのブレってことでええやろ?育ててるキャラと育ててないキャラのくみあわせでダメ減るし --
- 戦闘で3回連続エラーやめてくれ --
- とりあえず親愛度全員50到達。1人位は100にしたいけど、誰にするか非常に悩み中。2人目とかモチベ保てそうにないし。 --
- 次のメンテって何かくるん?もしかしてまた何もない・・・ --
- ガチャ更新はあると思うけど --
- これまでのことを考えると、イベ開始&終了のメンテはそれだけだったから・・・多分今回も。 --
- インフレしたイベH --
- 頼むからイベント終了だけはやめて。空白期間が辛すぎる --
- 何も期待してないほうが楽やで --
- 多少空白期間はあると思うけど、クリスマス~正月とイベが遅れてるから次イベまでの期間は短いと思う。節分かvtどちらかで変わるかもだけど。 --
- イベント終了のためって言ってるんだからイベント終了しかないよ 当たり前やん(悲しみ) --
- 1月中に言った通りの改修やるならもうここか30日しかないよ。週1できっちりメンテやってるわけじゃないから下手するとここしかない。 --
- プレ交換と迷ったけど勢いよく銭11連×20回敢行。SR3。SR率がどのくらいで収束してるのかわからんけどSR揃ってないなら全然アリっぽい --
- 姫姉妹のN・R実装待ちで銭貯めてる人も居るんやで --
- 気が向いたら銭ガチャ回して20回はもう余裕で超えてるけど未だにSR出たことないわ… --
- しばらく回してないからたまに無料分を忘れてしまう。6回分は損してた --
- 明けましておめでとうございます(旧正月) --
- 1/23でガチャ更新か・・・新規が来るのかな? --
- イベ終了ってだけで次回のイベ告知は無いからイベントなし期間が始まるだけの可能性もあるぞ --
- 今日もイベハードstage4にて「じゃねんぼくめーつ!」の声が響き渡る --
- 聖なる力!といいつつシャボン玉の色邪悪なんだよなぁ・・・ --
- 5分放置すると放置台詞流れるけど、4時とか5時ピッタリの時間にも「5時になりました。この時間は~」ってボイスあるのねw24種類あるのかな? --
- 左の登場キャラクターのページのボイスにありますよー。キャラによって埋まり方にすごい偏りあるけど・・・ --
- 24種類どころか、キャラクリックにも時間別があって30個くらいある… --
- ほんとだー、ありがと! --
- ラディスが人間界に来たら速攻拉致られて北海道のファミレスでバイトさせられそうだな --
- ちっちゃくな・・・ちっちゃいよ!! --
- 「おーい、ポリーン、なんかあんたのこと言われてるぞー」 --
- このゲーム、お気に入りのキャラを育てるのに時間が掛かり過ぎるからガチャをバンバン引いて次々育てる…っつー感じにはならなくて、課金を妨げてるよね。 --
- 実際あっというまに課金ランキングを転げ落ちてるからな。SSR1枚だけで長期的に課金させようって発想がむしろおかしい --
- 育成に時間がかかるというよりも面倒。面倒だから課金してまで育成しようという気が起きない。 --
- もともとイラストレーター限定だからバンバン引くほど増えないよ… --
- それでこのクオリティを保っているのは嬉しいんだけど、やっぱ課金を煽るDMM向きではないよねぇ --
- そんなことは運営が一番わかってたと思うから、何だかなぁなんだがw -- 3葉?
- その上、2%だからね。0.5%でバンバン追加してるとことはネズミとゾウくらいの差が… --
- 更に新規で追加されるイベントSSRの確率は1%だからな こんなペースでいつまで持つかね --
- 稼ぐ側からすればあれかもだが、出やすい方がユーザとしてはありがたいよ♡ --
- 1%が出やすいって花に毒され過ぎだろ 大体80回回してようやく半分位の確率で1体出るか?って確率だぞw --
- ↑すまん、毒されてるwでも花のセレ虹狙いって明示ないけど恐らく0.25%。それに比べりゃ楽勝よ --
- 長期保つならノホホンとやれていいんだけどね。しかしホント商売気がない。運営にDMMが直で絡んでるから実はショバ代が安いとかじゃないと金が回らん気がする --
- 足引っ張ってるのDMMだからなあ --
- 足引っ張ってるのはお互いでしょ 作画が2人のせいで作業が追いつかないのか1か月にSR2枚 SSR2枚しか出せなかった開発にも十分すぎる位に問題があるだろ しかもSRはエロなしとか相当だぞ --
- オーガストが後出しで無理です言ってるなら酷いけど最初から承知のうえでしょ 流石にオーガスト側の仕事量とか把握しないで始めるとは思えんし --
- ま、そうイライラしなさんな。たかがゲームよ。それに良くも悪くもDMMが絡んでて振るわなければ、その内お城みたいに根本的なテコ入れはいるじゃろ。 --
- このゲーム 元々メーカーがパッケージ版のメーカー、一つのパッケージ物をただでやれると思えば安いモン、作りもそんな感じだし そう思えば あの面倒くささも「やり込み」と思えなくもないかな --
- 今の所肝心要のストーリー追うのに高レアリティ必須でもないから、そういう見方で構えてるのがええんだろうな。不満出るのは分かるけどここらにいる人はカリカリしすぎ違うかとも思う --
- 運営の異常なアシュリー、コト推しもね。同名キャラのSSRが複数枚あってもユーザーはそだてられないだろうに。はよセシルちゃんのSSRよこせ --
- 事前ガチャのシルエットフランチェスカだったのになぜか追加はコトという謎 パトリシアかソフィのSSR --
- 推してるというより、実はハロウィンとかすでに出来上がってるが、システム構築が遅れてクリスマス、正月になったから被った、という運営のダメダメ伝説ではないかと勝手に思ってるw --
- 実際はもっと遊びやすいシステムだけど敢えて不便なシステムで実装してユーザーからの要望を聞いてあたかも改善しました!ってゲーム多すぎ!あいみすはそれ以前に広告少なすぎ! --
- いや、不便なシステムなのは開発者の構想力、構築力の無さで、それでもなお封切しちゃう見切り発車が多いせいじゃないかと… --
- あえて不便なシステム残すってのはわりとあるよ --
- あえて残してるって何を根拠に言ってるの? --
- ゲームなんて極端な話、無駄な作業を作って達成して充実感を得ているものだし --
- 出来るだけ拘束するのがいいのよ(他のゲームに流れないようにするためね)。あんまり快適にし過ぎても触れる時間が減るから、不便だけど許せる範囲をギリギリつくのがベスト。まあここは論外だけど --
- あー、艦これが戦闘スキップや倍速を導入しないのはそれが理由だとかって話をどっかで聞いたな。アクティブユーザーの確保だっけ --
- ここのはそういうこと取捨選択できるレベルに達してないと思うんだよな(故人の感想) --
- 艦これは戦闘前に結果が決まってるんだよ。それを元にそれっぽい戦闘が流れるだけだからスキップしても一緒だと思う。 --
- 戦闘前に結果が決まってるのにスキップ導入しないのがアクティブユーザー確保の時間を延ばすためって話だが --
- あえて不便にしたことが収益に結びつくまでが遠すぎて、ユーザーに不便さを感じさせることのリスクやデメリットに見合わなそう。艦これはやってないしゲーム会社の実際の考えは知らないが --
- なんかズレてね?艦これはBPとかないんだから戦闘スキップきたら時間当たりの戦闘回数が跳ね上がるじゃん。レベル上げも容易になるしこれは不便じゃなくてルールだろ。ゲームっていうのはルールっていう縛りがあるから楽しめるわけでそれを不便っていうのは違う --
- 銭交換の親愛度食品って数入れられるけど、下の位に上の位が連動するのな・・地味に使いにくい 今まで使ったことなかったから知らなかった --
- 単純、月1キャラSSRとして、追加キャラ含め2年はかかりそうね。 --
- 3回行動まで効果のバフデバフとか1回使ったら最低自分が3回動くまでは再度使用すんなよ・・・補助と攻撃スキルを傾向で完全分離出来ないキャラ終わってんだけど。これ改善項目にあるんだよね? --
- 今の所、AIがアホの子でも戦況に大過ないから「お前は死のたこつぼか」と苦笑してられるけど、将来的にバフデバフ必須の高難度クエスト入れるつもりなら不味いわな --
- ここのAIよか初代DQ4クリフトのほうが1億倍ましだろ 二度目の敵には稼働する死のタコツボになるしな --
- あれ何だかんだで学習型AIだったからなぁ。時々だけどさ、攻撃複数全力に寄せてるラディスが初手マナリカバーとか打つと噴きそうになるw --
- 実際には検討してるかもしれんけど発表されてる改善項目にはない 改善されるにしてもかなり待たされると思っておいた方がいいよ --
- 少しは改善されるかもね。但し理想的な行動を取らせる技術はDMMにはない。これ絶対。 --
- AIってさ、プレイヤー側が教えて育てるんじゃなかったっけ?、だとすると・・・。 --
- 敵もアホだから初期は助かってた部分もあるけど改善はしてほしいなぁ --
- バフデバフ加算なのが救いだよな。ひどいところはSSRのバフをRが上書きしたりするから・・・。 --
- なにそれこわいw --
- 自分の攻撃力100%アップを使ったキャラが他のキャラの全体20%アップで上書きされるゲームがあった・・・いやまだやってるなこれ。 --
- そんなむずかしいしょりできないよぉ>< --
- ファミコンのドラクエ4でも体力全快の味方に回復はうたなかったんだけどナー…… --
- ファミコンって…確か8ビットだったよね… --
- …であります!びしっ --
- 冥王の盾 冥王の兜 冥王の小手 冥王の具足 冥王の剣 「……うっ、……重い……」 --
- ヌメヌメの兜 むずがゆい小手 汗くさい甲冑 握りがくさい剣 うっ… --
- 俺がマジで疑問に思ってる事・・・・それはSSRのコトとラディスのスキルなのだがなぜ敵単体ダメージと敵全体スキル2種ずつ持ってること・・・・・ --
- 言い方が少し間違ってたような気がするからちょいと訂正するが、ようは被ってるんだよねぇ・・・・ -- 木主?
- 付加効果でもあれば話変わってくるんだがな --
- だけど下手に同一範囲のデバフ持ってるより100倍マシなんだよね・・・ --
- 一応フォローするならMPの持ちが良くなるか。まあコトみたいにMP高くないのに大と中スキルの組み合わせだと連発してればすぐ息切れするけどね --
- コトのスキル構成は自分の動き上げて対複数みたいな不利な状況で戦う気ないからかなあとか思ってる 萌技だけは本気の一撃でまとめてだろうが叩き斬る感じで ゲーム的には・・・ナオキです --
- レイドボスみたいな単発高火力重ねないとみたいな状況が来ない限り・・・です。 --
- 全く同性能なら無駄だけど、威力中1種なら威力が安定してて、小と大なら威力のバラつきが大きいとかになるから無意味ではないよ --
- 怨念がおんねん --
- 引率やってたシャロンとイリーナが戦闘だけで好感度40から50に到達したぜ…… SSRはよ --
- 引率で50まで上げておく、あると思います --
- すげーな。オレのとこはまだ主力5人限定で回してるのに40ちょいさw --
- 今月中になんとかできなかったらどうするんだろう。無理せずいったん閉めていいんじゃない? --
- できませんでした、ごめんね、で終わりやろ 重大な欠陥が出ない限り、このままダラダラと行けるところまで行くんじゃね --
- 正月イベントがまさにそれで済まされて延期したわけだしな --
- バレンタインイベを三月にやることになるのか --
- このまま続けば最悪の場合夏にクリスマスイベだな・・・・・オーストラリアかよ( --
- システム面とかの改善は散々言われてるから別としても、この先このゲームがどういう方向性で続いていくのかが気になる。現状維持で単発イベの繰り返しか、特別な(レイド系、ドロップ系)イベでもやるのか。 --
- 特殊クエや難易度上げたりするならAI賢くしてくれんと話にならんし、しばらく現状維持じゃないか? --
- そういえばフランとポリンもSSR絵がある(グッズ販売)から、次に追加されるのはこの2人だろうか。 --
- エルミナにかんしてはゲーム内でSSRの絵出てるからそっちもほしいねぇ --
- ベア(とら色紙)もあるね。個人的にはベアが欲しい。 --
- まーまだ無料βテストくらいの気持ちでいいんじゃねえの もうめっちゃ課金した!ってんなら仕方ないけど --
- それは今でも続けてる俺らならいいけど、正式リリースしてプレイ、そして離れていった人たちが戻ってくるのは容易ではないよ --
- 現状の出来栄えだと何で本当にオープンテストやんなかったの?と思てしまう --
- 取り敢えず23日がXデーだな これだけ何も無しで引っ張ったんだから何かしら大きな改善が無いと付いて行く気にはなれねえわ 普通にただ次のイベント追加するだけだったらまず間違いなくログイン勢になるだろうな --
- そうか、ログイン勢おめで…いや、イベ追加ないだろうから、もしかして引退おめでとうかな…? --
- 引退おめでとう・・・いや、割と本気でw --
- Congratulation おめでとう・・ 引退おめでとう・・・! --
- リリースから1ヶ月経つし今更よ。決断力がある奴はとっくにやめてるし、君ここの運営に期待しすぎやで --
- 誰も運営が23日に改善してくれると期待してなくて草 --
- 正味な話、この界隈で一度クローズせずに根本から良くなった例知らんから、そう返すほか無かったり --
- 運営missティリア --
- 改善されるなら運営ちゃんが嬉々として教えてくれるだろうからね というか今までの対応見て23日に何かあると思ってる人は聖人かなんかなの --
- ワイも次なんか無かったらログイン勢やな… --
- 面白くなる要素もたしかに持ってるんだけど、そこに行くまでがつらすぎるのよね --
- 一旦クローズして、って意見よく見るけど、致命的な不具合ーゲームが進行できない、などーもないのにそんなことするの? 確かに操作性の改善はして欲しいけど徐々にやっていってくれればOKと思ってる。マーフィーズゴースト何百体も倒したり、DQカジノでいい結果出るまで何度もリセットするほうがよっぽど苦行だった。これくらい耐えられる範囲だけどね(親愛50までは 100は一括来てからだなぁ --
- 意見の妥当性は置いとくけど、一旦クローズした御城もガルシンも致命的な不具合はなかったはず。いやまあガルシンは一時期DUPE問題があったけど、あれだけが原因って訳じゃないかな --
- クローズして再開ってのを知らなかったから、教えてくれてありがとう 意見はどんどん運営に送ればいいと思うけど、ちょっとマイナス発言がここで多いのは見ててつらくて、ね -- 木?
- 文句言う奴がいるうちはある意味まだ良いのよ。ガルシンの末期はこういうとこにも人がいなくなった --
- まさにこれな 文句言ってる奴がいるうちはまだ人がいる 廃墟になったら終わりだからな… --
- アイミスはまあその廃墟もそう遠くなさそうだけどな。基本的なシステムが改善されたら今度は確実に開発に文句行くだろうしそこで積むんじゃないかな…。それとガルシンはピックアップガチャの変更ミスが2回?あったのも致命傷だった気がする 後は平坦すぎるキャラのステータスが一気にユーザー離れを加速させた印象かね。 --
- まぁガルシン末期はログボとかなくなって明らかに閉めるつもりだったのが見え見えだったしね。手直ししてまた出すのは予想外だったけど --
- 「ガルシン」ってガールズシンフォニーのことだったのか! リリース後1ヵ月やって辞めたなぁ なんか疲れたから辞めた、特別不満があったわけではない・・う~~~む -- 木?
- 名簿にある混沌とか秩序とかが学園の上がり幅に影響してそうだけど…例えそうだったとしても上がりづらさの改善には影響しない… --
- 学園で時間吸われるのにイライラしてきたので流石にもうこのゲームやめるわ・・・修正きたらおしえて・・・ --
- つまり……ここには通うのですか……? --
- 俺はミュートして学園ポチポチしながら3DSで別ゲーだったりYoutubeみてるなぁ そこら辺の工夫もありなんじゃないかな? --
- マクロで学園しながら別作業か。それは不正じゃなくて工夫なのかねぇ・・・。 --
- 多分マクロじゃなくてマジでぽちぽちしてるんだよ…w俺も最初そうだった --
- タブレットでPCリモート操作(タップ=クリック設定)で気持ち楽になる・・・かもしれない。カチカチでないだけで手間は変わらんのだけど。 --
- マジポチポチだよ~、ソフトとか不正はしてない。だが動画に集中しすぎて手が止まるというオチが^p^ -- 枝主?
- やっぱりクレアはええなぁ、メガネっ子だし 盾っ子だし、事前の選べるSRで取ってたハズなんだけどな~ なぜかフランチェスカになってたし、あの時に報告して変えてもらうべきだったと後悔 --
- 選べるやつでフランチェスカ選べなかったと思うから、選び損なってたとか別の原因じゃないかな。 --
- Hイベントって好感度25と100だけ? --
- あとSSR聖装にドレスツリー解放が条件のイベがある --
- そうなんだ。ストーリーは最初のツル植物以外ないんだね・・・。もっと帝国側のとかあると思った。 --
- 神姫かw --
- 村人Aだけになw --
- アシュリー「あるじ、獄卒ですか?」 --
- お勧めの連打ツールとかあったら教えて欲しい。贈り物がつらい --
- この雑談の上の方にあったが…ぶっちゃけ改善されるまで40あたりで妥協するってのはどうだい? --
- そのままログインまで妥協するパターンじゃねーかそれ --
- 速打くんで設定を500ぐらいにすればいいんじゃないかな --
- BANには気を付けろよ、そもそもこんなとこで聞くな --
- 足下にマウス置いて貧乏揺すりしながら漫画でも読もうぜ --
- 学園ポチポチとプレゼントポチポチが不評なの、テストプレイしてればわかっただろうにねえ・・。なんでこんなことになってるんや。 --
- このDMMにあるのはたった一つのシンプルな思想だけだ・・・たった一つ!「お金が欲しい!」それだけよ!ユーザーの利便性や・・・満足感なぞ・・・・どうでもよいのだァーーーーー!! --
- いまの感じだったら、課金要素がアレだからお金の回収も難しそうですね…何がしたいんだ運営。ユーザーとしては安上がりだから別に良いのだけれど --
- DMM上層部はそうだろうけど、担当してる運営は仕事を楽に終わらせたいだけじゃないのかねこれ --
- 別に一気にあげる必要ないんやで、1IN1個で何日かかるかなw --
- ってかシステム周りが不便なのはこれから直していけるけど、それ以上にイベントとか企画とかこの薄さでやっていけると思ってるのかね… --
- 親愛度はキャラ不変だから1年2年かける数値設定にした案と、育成と絡めてツリーロックかけた案の折衷案を作れば解決!と決めたPがいて現在に至る……と妄想して見た --
- 1キャラに絞って愛せってことやぞ。なおそうするとステージクリアできなくなる模様。 --
- 風邪ひいて1週間休んでたが、何も変わってねぇw --
- 明日もう一度来てください本当のあいミスをお見せしますよ・・・! --
- なんで他のDMMゲームみたく戦闘SD作らなかったんだろうか?あの缶バッチをレーンに流してるだけの戦闘でユーザーが面白いとでも思ったのか? --