試練/グラーゼル呪禁神殿
- 天使系、幸運高めだったのか。SSRのウィルがLV90まで育ってると睡眠付与失敗しないから気づかなかったわ --
- 属性不利がつくとシャロンやファムでも1万以上もらうのムリ --
- 違った。有利とれてないと、だ --
- 逆に有利取ってるとHPが高けりゃ壁になるな。リディア(SSR)とソフィ(SR)のツートップでも最後まで行けたわ --
- やっぱり属性有利が正義。ルージェニア、ギゼリック、リディアあたりは耐えるし火力も出る --
- ルージェニアLv78ワントップでスキップしていくと70waveあたりで落ちる。どうすりゃいいんだこんなん。 --
- 100wは属性有利でもクリティカルで10000近くもらうし辛い --
- 1~50オートそれ以後スキップ手動で100完走できました。前衛:理姉姫81・理ギゼ77、後衛:理クリス70・理SRティセ81・知ラディス80。90突破は理属性で固めれば割と適当でも大丈夫ですが、100突破は知属性がないと厳しいですね。 --
- やった感じ90は安定して突破出来そうだけど、100は運次第な印象。90で最大HPUP・再生・回復の冥王スキル3種使いましたが、80までに使う展開になると100突破は厳しいかと。 --
- 恒常シャロンワントップでクリア出来たの若しかして運が良かったのか…。 --
- ワントップで一番向いてるのは飛行アビつけたシャロンじゃないかなあと思ってる。天使の攻撃は最初の2~3Tが激しくてそれ以降は緩くなるので相性がいい。 --
- シャロンは限定SR(知属性)の飛行付与アビリティがないと正直使えないからなあ。8か月以上前からプレイしている古参用って感じ。wikiは主に新規の人が見ると思うし、おすすめに挙げるのはちょっと違うと思うなあ --
- 採用の理由がちゃんと書いてあって選択肢の一つとして上げる分には良いと思うが。飛行付与あれば他より使えるって言うなら尚更、新規の人しか見ない根拠はないしな --
- 今回シャロンは特別有用というわけではないので消しておいた方がいいか。説明なくても古参組は勝手に使うだろうし。比較的新規の人には限定SRについて注意喚起しきれないところがあって、自分で判断するのも難しいし誤解も生みやすいから --
- 折角書いたものを消すのも勿体ないような。その他扱いで分けておいてはどうだろう。おすすめではなく運用例の一例として。 --
- 有力なアイリスのところ今編集者一人?リンクあるから他の人が書きにくいかな?パルヴィンからずっとだけど自分が育てて活躍したキャラしか紹介できないわけだから、本当はいろいろな人の編集や雑談の意見をまとめて --
- 途中送信失礼。意見をまとめて載せるのが良いよ。けっこうキャラが片寄っているから初心者の人が参考にできているか不安 --
- 特にルージェニアの通常バフ重ねは全く参考にならんな。終盤バフの減衰が激しいから全聖装揃えて限界まで育ててないと無理だろ --
- そういう人は「複数人を前衛にして被弾を分散すると良い」じゃないの? --
- 途中送信失礼。せっかく複数書いてあるんだから自分の採用出来るのを参考にすればいい話で、上の木と同じ人? --
- 100Wまでクリアしたいならルージェニアワントップは罠すぎる。初日に試してみたけど90以降耐えられるもんじゃなかった。後列からクレアにかばわせてダメージ分散したら99Wまでオートで100だけクレア落ちたのにビビって手動にして踏破できた。 --
- ルージェニアの通常バフ戦法は普通は終盤とてもできるもんじゃないのに必ず書く奴がいるな。レベル限凸だけでなくSSRのアビレベルも3必要だろ。仮にレベルが1なら同じ量のバフ積むのに2倍回数殴らないとダメ。終盤は妹の反撃バフも減衰するから反撃で殴れる回数も減るし、敵の火力は上がってるから再生じゃHP支え難いし、ルージェニア1人に攻撃集中したらバフ積みきる前に落ちるって人が大半だろ。普通に敵倒したほうがはやい --
- 90waveの時点でバフの減衰率は90%だから普段の1回分のバフ値得るのに必要な攻撃回数は10回。こっから先は1wave進むと逆数の関係で必要攻撃回数が上がりかたが急勾配。かかる手間はお察し。他の味方がスキル打たないまでやらないと無理なんじゃない?ここまでして試練で採る戦法かなこれは。甚だ疑問 --
- 手段の一つではあると思うがな もたないなら後列にクレア置くなりウィルで寝かせるなり組み合わせて使うもんだと思う ルージェニアのバフで耐えられる>おっしゃルージェニア単体で100w抜くぜ!!ってやつはおらんやろ? --
- 他の試練に比べると列攻撃が痛いので、後列クレアかばう戦法はお勧めに入れてもいいんじゃないかと思う。ルージェニアのバフ盛りは少しでも先のWaveまでオートで進む目的と割り切った方がいいかと。それ抜きでも十分強いことが前提の戦法だと思いますね。 --
- 反撃でバフ稼ぐんじゃなかったのか?クレアやウィル使ったら反撃できんだろ。言ってることがめちゃくちゃだわ --
- 俺は反撃でバフ稼ぐなんて一言も言って無いから知らんがな 耐えられるならよし耐えられないならサポートをする それだけ --
- 終盤はバフ減衰あるから反撃したって無駄だろ。開始再生持ってる理属性の壁で十分だわ --
- まあこのゲームは お前がそう思うんならそうなんだろお前の中ではな が割と正しいから とりあえず真似して無理なら自分なりにアレンジするかすっぽり諦めるか 他の人のやり方をわざわざ否定する必要はない --
- 追記したり10waveごとの画像追加したのは自分だから2人以上いると思う。今回このページ編集したの自分ではない --
- 第一試練もなぜか限定SR必須のシャロンとヴァレリアを前に出して紹介してるし、第三試練も終盤微妙のクレアゴリ推しだし、この第四試練の説明もタンクキャラに理属性がなく次善策としてルージェニア~と続いているのにそのあと普通はリディアとか挙がりそうなものだが何故かもう一回お気にのシャロン出して説明するレベルなのでお察しかと --
- そうか、ならもっとこういうのも良いよと書いてあげればいいじゃない --
- 誰を入れたらだけ書かれてあってもそのキャラのどういう点をどう運用すればどういう点に対して有用なのかを書いてないと当人以外それを執筆出来ない。あと各試練(というか書いている時期)毎に筆者が違うのでなんとも… --
- 大まかなパターンを全て書かないと持ってない人はどうしてもできないので、ページを作成してくれるだけで感謝ですよ。たぶん作成時の情報でもあるだろうし、他に何か良い情報あるなら、否定しないように書き足してくれると読むときに助かります! --
- リディアの特徴であるヘイト集めが今回必要性薄いからな、基礎HPだけならギゼリックやイリーナが勝っているわけだし、リディアはタンク役としては書けることはあまりない --
- それとSR,SSR理属性リディアは今、恒常にはまわっていないから注意 --
- リディアがヘイト集めて耐えてくれることで余りがちな連撃系も一緒に出せるから、今回も壁として機能するよ。スパークルで雑魚を処理、すぐたまる萌技と連撃系の高火力で天使のゲージ技が貯まる前に倒せることも多いから、事故も少ない。攻撃は最大の防御。だから攻撃役のところでもいいけど。限定SRが必要なキャラより水着の限定SSRもそこまで前でないし入手難易度も限定SRより低いからいいと思う。言われて見てみたが第一試練のところでもリディアがおすすめから消えてるから編集者好みでないのかしら。育てて使ってみるとかなり勧められると思うのだが --
- 入手難易度うんぬんは、自分ルールになりがちだし、無視した方が編集者はやりやすいとは思うけどね --
- リディアも書いて良いと思うけど、注意点としてはワントップするならバリアか聖装のレベル上げてないと高階層がスキップしても厳しいことかな。手動でウィルで眠らせるか、クレア後方に多くか、アタッカーがかなり強いなら話は別だけど。と言っても、神殿は火力高いのでルーもギゼも単純にワントップするなら重ねてないと同様に厳しいイメージある。 --
- 持ってる聖装にばらつきがあるんだし、全て所持して全てバランス良く考察できる人なんてほぼいないだろうし、なによりみんなで編集するwikiなんだから足りない情報は自分で追加していこう。 --
- ここ複数部隊難しい。クリス二回しか使えないし、出血ポテ開けてもスキルじゃ解除間に合わないし。SRの萌技回復入れてない編成は30w終わったらスキップするしかないのか…… --
- 補助役にクルチャ追加したほうがよくない?ウィルの幸運に繚乱でバフかけられるぞ。ウィルの幸運1600以上なら繚乱で2000超す計算 --
- SSRシャロン80、恒常SSRフラン70、限定SSRポリン70、SR+ティセ75、紫SRウィル75で1-100w踏破した。基本方針はいつもと一緒。ただしポリンは回復役でフランはアフラタスつけてまでCT減少狙い。 --
- 黄SSR姉姫、限定SSRギゼリック、黄SSRクリス、恒常SSRラディス、SR+クルチャでも1-100w突破。木と組み合わせ用。ただスキップありクリアできるかは不明。 --
- 水着リディア、Nフラン、Nクルチャ、SRウィル、SRソフィでフルオート100クリア。リディアとウィルを貴賓室に入れて、ソフィの替わりにギゼリック出撃で200ウェーブは確保した。試練3よりは余裕があるように感じた --
- 今までは余りメンバーでも60wくらいまではいけてたけどここだけは絶望的ね。良くて40w、下手すると20wで終わってることあるわ。畑とかよりは貰えるス --
- コア多いから遺跡よりは楽そう。(途中送信失礼) --
- なんか今日は出血にあまりかからんかった。クルチャ入れたけど繚乱だけでこんなにかからないのか??繚乱で実はポテも強化されてるとか?ともかく出血ないと中間層安定するね。 --
- 即死以外の状態異常は幸運によるから、繚乱あれば全然変わるさ --
- そうなんですか!まさかこんなに変わると思ってなくて!出血かかりだしたらスキップしようと解除役なしだったから、思わぬ収穫。リディアでこんなに変わるなら、ギゼとルーは繚乱でほぼ出血入らない可能性も?オートでどこまで機能してたかは知らんけどリディアは自己解除はしてたけどね。あと81w以降はスキップしたので知らない。 --
- 判明した敵の幸運だとギゼとルーは繚乱かかってれば90ぐらいならかなり確率下げられそうだ。100は幸運が一気に盛られてるので無理っぽいが --
- 幸運1000~1600ってオイ・・・不幸体質が多いアイリスの大半がついて来れないこの幸運インフレは何事ぞ。そしてウィルは限界まで育成するとこれ上回れるのか・・・ --
- 性能一覧見ればわかるがLv90ウィルSSRの幸運基本値は1237だぞ。繚乱がつくだけで1500越えて来るし聖装や好感度ボーナスもあるな。まぁLv90自体がきついが。 --
- 天使防御無視攻撃持ってるっぽい。防御約1万(?)とかなってもダメ受けるときある。 --
- ボスクラスのゲージ技が防御無視でさらに出血だとダメージが増える --
- あー通常攻撃魔法のやつもいるのか、天使は必殺だけなのですね。 --