クルチャ/大夢追いし神癒の女神
- ヒーラーとしては別に文句ないけどこれだと秘跡聖装とあんまり変わらなくね。限凸すればいいのかアビリティレベル上げればいいのかも全くわからん --
- 秘跡より上なのは主に秘薬の異常耐性。逆に下なのは最大HPバフ。輝石はいい増強もないし使わないのが無難かね。 --
- と思ったがゲリラ?ライブ中に萌技使えばファンも来るから秘跡よりペースは落ちても下ってことは無いか --
- 状態異常に一部対応できるようになった。再行動100%が専用装飾でできる。補助効果だから解除されるリスクもあるけど、聖獣で封印されてても再行動使える可能性が? 秘跡にだけあるのはアンコール(1度だけ蘇生)と超力溜めかな。うちは秘跡の再行動レベル3なので、困ったら専用装飾取って使うかもぐらいになりそうだが、秘跡の再行動アビ育ってない人はありがたいんじゃないかなー? そうでもないんかな?? --
- 一応補足しておくとアンコールは秘跡アビだから秘跡持ってたらこっちでも使えるよ --
- 専用想飾で追加行動率上がるのは助かるが、萌技は移植不可で奈落の力縛りは秘跡しか出せないから秘跡の追加行動が不要になったとも言い難いか --
- 秘跡クルチャより強いヒーラーなのは間違いないだろう。だけど理の秘跡ヒーラーはもういるから心属性にするか路線変更してアタッカーにしてほしかった感がある。 --
- ごっです印の秘薬は付与じゃなくて投与なんだ --
- 秘跡アナは深憶姉姫来てから幻影付きベールだけ不満だったけどクルチャも普通のベール無いのか --
- 入手したのでいろいろ試してみた。アビLv1萌技Lv1かつスキルLv1でも追加行動率は70%ぐらいありそう。アビLv1萌技Lv1かつ追懐・深憶スキルともにLv10だと追加行動率が75~80%っぽい(実データは枝に記述)。 それとアビ次第では1ターン目で萌技使えて2ターン目から追加行動可能。アビのアーティザナル・コンコクションにゲージ増加があり、コンコクションLv1でもタイニー・ファーマシー+Lv3を同時にセットしたら1ターン目から萌技使える。 --
- 追懐スキルLv1/深憶スキルLv1、その他Lv10スキルセット、追加行動72.9%(78/107)。 追懐スキルLv10/深憶スキルLv1、その他Lv10スキルセット、追加行動73.6%(81/110)。 追懐スキルLv10/深憶スキルLv10、その他Lv10スキルセット、追加行動76.3%(90/118)。 追懐スキルLv10/深憶スキルLv10、3つ目のスキルセットなし、追加行動78.6%(88/112) --
- 追懐スキルLv1/深憶スキルLv1と追懐スキルLv10/深憶スキルLv1ではほとんど差が出なかった。これは試行数が少なくブレが出たせいなのか、追懐スキルLvはあまり影響ないのか、あるいは追懐スキルと深憶スキルの合計が一定数を超えると一気に確率が上がる仕様なのか、可能性は複数考えられるが原因はわからない。 追懐スキルLv10/深憶スキルLv10にするとさすがに追加行動率上がってる雰囲気。試行数少ないけど3つ目にセットするスキルは追加行動率に影響なさそう。 --
- あんま無粋なことは言いたくないんだが、試行回数100回程度じゃ数%程度の確率の差なんてただの誤差だよ。 --
- 誤差レベルなのはわかってるうえで可能性の考察をしてるだけだが。 --
- 聖装お試しで試した限りではLv3萌技で付与されたライブ宣伝は追加行動確定に見えたが --
- 木の最初の行に書いたけどアビLv1萌技Lv1前提でスキルだけいじってる --
- そもそもライブ宣伝が付与されるのは萌技なんだから萌技のレベルならまだしもアビリティとスキルのレベルは関係ないのでは? --
- 凶刃乱舞みたいなもんだよな --
- 凶刃乱舞でまぁまぁ質問が飛んでっただろうに捉え方に揺れが生じる記載を継続するの勘弁して欲しいわほんと。せめて遊び方にでも「萌技・スキル・アビリティのLvに応じてとは云々」みたいなこと書いてくれてるならまだしも --
- うんえーの言葉の扱いが雑なのは開始時からずっと言われてるしな…まぁその語句を使われてる他のと見比べると、恐らくただの定型文のコピペで効果の高さは使用元のLv依存とは思われるが。 --
- 考察じゃなくて無駄な努力だったねぇ --
- 葉6>補助効果の説明文に「萌技・スキル・アビリティのLvに応じて、確率で追加行動を行います」と書いてある --
- 他の人が直したようだけどこの記事の”「ライブ宣伝」について ”に「素の状態(萌技Lv1、スキル1と2がLv1、アビリティ1と2がLv1、スキルとアビリティの3枠目なし)でだいたい50%程度の追加行動率(※要検証)」と書かれていたのと違う結果だったから無駄ではないでしょ。50%って数字は20-30回程度の試行数をもとに書いてたっぽい --
- 現状のライブ宣伝はスキルやアビリティで付与されるわけじゃないんだからだから何だって話でしかないわな --
- 別に失敗に無理矢理意味を見出そうとしなくてもいいんじゃないの。編集者か? --
- 無駄な努力ってのは確かに間違い。無意味な混乱を招くだけの最低最悪の誤情報だから修正されたようで何よりだよ。ってか木主と編集者って同じ人?もしそうなら編集者は今後二度と先走って編集なんてしないでほしい。 --
- 流石にそこまでボロクソに思ってないけどなぁ --
- 木主だけど元記事書いたのも修正したのも私じゃないよ、ノータッチ。100%ならともかく既存のスキルテーブルにあるかわからないのを100回程度の試行数で記事に書く気はしない。まぁ私はスキル3枠目入れてたから同条件ではないけどスキルLv1の状態で深憶に関係ないスキル3枠目入れたら50%が70%超える仕様とは考えにくいと思ってる。 --
- 仕様を勘違いしてるアホが長々とドヤ顔で語ってるなーとは思ってたけどこの程度なら可愛いもんだろ。間違いも修正されてるわけだし --
- 凶刃乱舞と同じってことでちょっと秘跡ベア見て来たけどこの木主と同じように(萌技LV・スキル・アビLV)の合計で判定されているとか本気で考えてる奴がいたんだね。なんでそう思ったのか謎だ。 --
- 聖装お試しは元々確認してるし萌技Lv3で追加行動100%になるっぽいと聞いたうえで木の試行をしてます。萌技Lv依存傾向が強いが萌技Lv1アビLv1だとスキルLvの影響が結果に出るかもしれないという認識でやったんだけど私が誤解してると思う方はどういう仕様なのか説明をお願いします。いろいろ意見がありましたが萌技Lv3にしたら100%になるんだからスキルLvなんてどうでもいいだろ?という考えで発言してるように見えます。 --
- お前二度と考察とかしない方がいいぞ。日本語と仕様を学ぶことから始めろよ。 --
- 簡単に説明するとライブ宣伝は萌技で付与する効果だから萌技レベル以外関係ないんだよ。アビレベルとスキルレベルは本当にどうでもいいの。マジで一切関係ない。お前が関係あるはずだ!と勝手に勘違いしてムキになって騒いでるだけ。試しにライブ宣伝じゃなくて加速とかで確かめてみろよ。萌技、スキル、アビリティでそれぞれ加速を付与してその際のレベルと効果を確認してみなさい --
- 「萌技・スキル・アビリティのLvに応じて、確率で追加行動を行います」でスキルもアビのLvも追加行動率に一切関係ない仕様だったらそれは文面の不備であって勘違いとか読解力の問題ではないのでは? --
- やはり答えを教えられても絶対納得しないで暴れ続けるタイプだったか。加速も試してないんだろうけど試しても凶刃乱舞やライブ宣伝も加速と同じとは限らないって言い張るんだろうな。 --
- そもそもその文章を読んでなぜ萌技で付与した場合にスキルとアビリティのレベルも関係するって思えるのか俺には理解できないから読解力の問題だよ。全ユーザーがお前と同じように思い込んでるとかなら話は別だけど、おまえみたいに考えてる奴の方が少ないじゃん --
- 加速以外だと集中・磨とかも攻撃バフの上昇量が見えるからわかりやすいね --