果てなき奈落 Edit

果てなき奈落について Edit

メインストーリーなどとは異なるルールが設けられ、特殊な特性を持ったエネミーも出現する高難易度コンテンツです。
シラズの精花SSRや入手しにくいSSR~SSR+の素材・宝石・プレゼント、フレアライトなどの報酬が用意されているので(報酬については後述)、育成が十分でなくても積極的に挑戦する価値があります。
果てなき奈落に挑戦するためにはメインストーリーの10章ノーマルをクリアしている必要があります。

果てなき奈落にはシーズンが設定されています。(毎月1日に新シーズンに切り替わる)
シーズンが変わると、攻略状況や報酬の獲得状況がリセットされます。

+  ステージ追加日

攻撃タイプ Edit

アイリスの通常攻撃と、攻撃スキルおよび萌技には、以下のいずれかの攻撃タイプが設定されている。
2層目から特定の攻撃タイプの弱点を持つエネミーが出現するので、
相性の良いアイリスとスキルの組み合わせでパーティーを編成しよう。
検証では攻撃タイプの弱点へのダメージ補正50%増加(メインストーリーは補正20%増加)
ポテンシャル開放(炯眼の恩恵)により、さらに補正を伸ばす事ができる。

+  対応アイリス一覧-攻撃

アイリス及び一部のエネミーは耐性を持つことでダメージを軽減する。
ポテンシャル開放(○の御楯)により、アイリスは特定の耐性を得る事ができる。
11層目から耐性を持つエネミーが出現し攻撃タイプが耐性攻撃時にダメージ補正80%減少

+  対応アイリス一覧-耐性

報酬について Edit

果てなき奈落のバトルでは経験値・冥界銭・ドロップアイテムは獲得できない。
その代わりに初回クリア報酬と各層の制覇報酬が用意されている。
階層の3つあるクエストのうち1-2個はクリアできるが戦力不足で階層全体の制覇に至らない場合、後述のリセットを利用して初回クリア報酬を3つとも回収することが可能(同時に3つクリアしない限り制覇報酬は手に入らない)。

+  報酬一覧

スキップ Edit

階層スキップ Edit

消費量は各階のクエスト1個につきスキップパス1個。2023/11/29時点で8層まで(合計23個)できる。

スキップ(クエスト) Edit

各階のクエストを1個以上クリアすると次節で説明するリセットが可能になる。
リセットすると、一度クリアしたクエストのスキップが可能になる。
スキップにはパーティのランクが一定以上あることが条件となり、その数字はクエストごとに異なる。ランクは出撃パーティのメンバーの冥界力(合計値)で決まる。下記の表を参照。

+  各層のクエストのスキップに必要なランク・冥界力

リセット Edit

階層の攻略状況をリセットする機能で、報酬ボタンのすぐ左にボタンがある。
リセットをしてもクエストの初回報酬が返還されることはない(重要)。
攻略状況をリセットすると、出撃制限も解除される。

(リセットの運用)
各層のクエストのうち1-2個はクリアできるが残りがクリアできない場合、一旦リセットしてクリアできないクエスト用にパーティーを再編成することで、ひとまず初回クリア報酬の回収ができる。(3つ同時にクリアしないと階層の制覇報酬は手に入らない)
また、クリア済みのクエスト用のパーティーを攻略可能ギリギリまで質を落として組み替え、クリアできないクエストにその分のメンバーを回す試行錯誤もできる。工夫すれば、今月には無理だと思っていた階層制覇ができることもある。
他に、前述のスキップと組み合わせることで階層制覇することも可能。例えば3クエストのうち2つを戦闘でクリア、残りをスキップ基準のランクを満たすパーティーでスキップすると階層制覇になる。(ただし深層になるほど要求されるランクが高く、パーティが相応に育っていないとできない)
3つとも戦闘でクリアできるパーティー編成はできないが、2つクリアかつ1つはスキップ基準を満たすパーティは用意できる、というような場合に有効。

各層攻略 Edit

奈落エネミー共通仕様 Edit

1層 Edit

1層のエネミーには攻撃タイプの弱点は設定されていない。

+  1層の1
+  1層の2

2層 Edit

2層以降のエネミーには攻撃タイプの弱点が設定されている。

+  2層の1
+  2層の2
+  2層の3

3層 Edit

+  3層の1
+  3層の2
+  3層の3

4層 Edit

+  4層の1
+  4層の2
+  4層の3

5層 Edit

+  5層の1
+  5層の2
+  5層の3

6層 Edit

6層以降共通仕様

+  6層の1
+  6層の2
+  6層の3

7層 Edit

+  7層の1
+  7層の2
+  7層の3

8層 Edit

+  8層の1
+  8層の2
+  8層の3

9層 Edit

+  9層の1
+  9層の2
+  9層の3

10層 Edit

 ―10層の1―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
知.png蒼史無しキノコ・魔鳥・魔導書・ゴーレム

 ―10層の2―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
力.png紅華無し鎧・精霊・海産物・聖獣

※ウニコールの自己回復対策
3ターン目(通常攻撃を使用するターン)に総攻撃で仕留める攻略法が単純かつ有効。
ただし先に騎士を仕留めておかないと攻撃を肩代わりされてしまうので注意。
付与できる状態異常で有効なのはスタン・魅了・呪い。
スキルやゲージ必殺技の使用を遅らせることができる。呪いは回復封じ。
睡眠・忘却・疲労は効かない。

 ―10層の3―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
芸.png金紋・黒咆無し悪魔・スライム・天使・魔獣

11層 Edit

 ―11層の1―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
心.png金紋白閃・翠苑・黒咆・紅華・蒼史人間・ドラゴン・エレメント・パウワー

※ボスエネミーの行動パターン
以下のように5ターン周期(2.5ターン周期)で行動パターンが決まっていると思われる
必殺技は3ターン目の1撃目、5ターン目の2撃目、8ターン目の1撃目、10ターン目の2撃目・・・となる

 ―11層の2―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
芸.png白閃翠苑・黒咆・紅華・蒼史・金紋聖獣・魔鳥・霊体・人間・ドラゴン

 ―11層の3―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
理.png黒咆白閃・翠苑・紅華・蒼史・金紋魔獣・霊体・ガーディアン・聖獣・ゴーレム

12層 Edit

 ―12層の1―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
心.png翠苑白閃・黒咆・紅華・蒼史・金紋魔導書・ドラゴン・キノコ・魔獣・人間

 ―12層の2―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
理.png紅華白閃・翠苑・黒咆・蒼史・金紋鎧・海産物・天使・浮遊・ゴーレム・人間

 ―12層の3―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
力.png蒼史白閃・翠苑・紅華・黒咆・金紋エレメント・オパール・悪魔・海産物・精霊・ヴァンピール

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 11層は去年9月、12層は去年12月からスキップありで制覇してたんだが、構成を見直してスキップなしでクリアできるようにした。なお魔札2枚にはしていない。 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:04:00
    • 11層 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:04:46
      • 1.前衛:SSRアリンor秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、SSRプリシラ、SSRクルチャ → 前衛:秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、SSRプリシラ、秘跡エルミナ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:05:02
      • 2.前衛:秘跡ベアトリーチェ、SSRアリン、後衛:SSRフリッカ、SRクルチャ、SRクリス → 前衛:秘跡ベアトリーチェ、後衛:秘跡クルチャ、秘跡アシュリー、秘跡ウィル、SSRフランチェスカ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:05:20
      • 3.前衛:前衛:秘跡ルージェニア、水着オリヴィエ、後衛:秘跡クリス、SSRポリン、SSRウィル → 前衛:秘跡ルージェニア、秘跡シャロン、後衛:秘跡クリス、秘跡ポリン、水着オリヴィエ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:05:43
    • 12層 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:06
      • 1.前衛:秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、SSRプリシラ、SSRクルチャ → 前衛:秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、秘跡エルミナ、水着リディア -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:21
      • 2.前衛:SRアリン(or秘跡シャロン)、後衛:秘跡クリス、秘跡ラディス、SSRコト、SSRウィル → 前衛:秘跡シャロン、後衛:秘跡クリス、秘跡ラディス、SSRコト、秘跡ポリン -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:40
      • 3.前衛:秘跡ラウラ、秘跡ヴァレリア、後衛:SSRプリシラ、SSRクリス、SSRアナスチガル → 秘跡ラウラ、秘跡ヴァレリア、後衛:SSRプリシラ、秘跡オリヴィエ、SRクルチャ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:59
    • なお萌具はSSR25+4~24+3、秘跡はセシルだけ連撃アビ1凸(無凸でも普通にクリア可)で、他の秘跡は無凸。11-3と12-2を睡眠ハメやらなくても勝てるようになってた -- [51pbImWz.6o] 2024-05-12 (日) 23:11:59
  • 秘跡増えたので注目アイリスを更新してみた。追加・修正したのは11-1秘跡エルミナ、11-2秘跡クルチャ、11-3秘跡ルージェニア・秘跡ポリン、12-1秘跡エルミナ・2周目SSRベア、12-2秘跡ポリン、12-3秘跡オリヴィエ。
    使ってみての感想だが、秘跡エルミナは11-1と12-1でだいぶ役に立つ。秘跡ポリンは11-3補助効果はがしで有能、12-2ではそこそこ。
    12-3の秘跡オリヴィエはどう書くかだいぶ迷った。ひょっとして萌具をかなり鍛えたらそこそこアタッカーとして使えるんだろうか。 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-16 (木) 03:51:42
    • 攻撃タイプの関係上12-3で秘跡オリヴィエの攻撃面を評価するならどうあがいてもカスダメ製造機って結論しかでない -- [r.sDwEAfDiM] 2024-05-16 (木) 08:56:25
      • カスダメってのは3桁くらいの最低ダメージの事を言うのであって数万ダメージ出る場合はカスダメとは言わん -- [4xoYD4KJAYc] 2024-07-15 (月) 10:57:16
    • 30+5を後衛に置いて萌技と信仰こそわが身の回復補助兼補助タンク運用でどちらも1発2万くらい、防御低い相手ならクリティカルで10万前後出してるのも一応見た。あなたこそわが望みなら倍率乗るから一応通りそうだけどそれだとサポート性能下がった上で撃てる頻度も低く硬い相手にもやはり微妙。火力欲しいなら素直に適性アタッカー使った方が良い -- [q/6NqhPVJX.] 2024-05-16 (木) 10:23:14
      • カスタムでの運用を想定してるんだろうけど、アタッカーとして使いたいなら1ターン目にコマンドで信仰こそわが身を打って教皇の守護を付与してからカスタムに設定し直せば割と使えるよ。フィールド効果はバトル中永続だからね。 -- [4xoYD4KJAYc] 2024-07-15 (月) 10:54:16
    • オリヴィエはヒーラーと考えれば何とか。
      そもそもラウラ、ヴァレリアは攻撃喰らいにくいからオリヴィエの回復でも十分。俺はブリンク確率アップ付けてギゼと共に前衛にしてる -- [4fTD4HRXetY] 2024-06-13 (木) 16:04:52
  • 上に書いてある12-2のウィルの説明に「2枚目心SR(サンタ)のHPアビと萌技が好相性」って書いてるんだけどどういうこと?心の萌技を使う方法あるの? -- [YLfLD.Q5.vQ] 2024-06-13 (木) 07:15:28
    • SSRウィルについて書かれているんだからそこで出撃できる知SSRの萌技とSRサンタのアビが相性いいってこと -- [PshRVYGf7Gw] 2024-06-13 (木) 08:45:28
    • あーなるほど。文章読めない人間ですみません -- [YLfLD.Q5.vQ] 2024-06-13 (木) 21:12:39
    • あーなるほど。文章読めない人間ですみません -- [YLfLD.Q5.vQ] 2024-06-13 (木) 21:12:41
  • オリヴィエはヒーラーと考えれば何とか。
    そもそもラウラ、ヴァレリアは攻撃喰らいにくいからオリヴィエの回復でも十分。俺はブリンク確率アップ付けてギゼと共に前衛にしてる -- [4fTD4HRXetY] 2024-06-13 (木) 16:03:08
    • 木付け間違いスマヌ -- [4fTD4HRXetY] 2024-06-13 (木) 16:05:32
  • 12-3って複数「攻撃スキル」で敵強化来るけど複数「萌技」では強化かからない? -- [WF5j1EClgDY] 2024-06-24 (月) 13:12:29
    • 萌技まで含むんならスキルと指定しないで複数攻撃と書くのが普通だと思うが -- [L7vLzRPI8dc] 2024-06-24 (月) 16:23:53
    • yes -- [PshRVYGf7Gw] 2024-06-24 (月) 19:23:42
    • ありがとうございます。萌技含むって勝手に思い込んでしまうんですよ、、、 おかげでSSR心パト使える -- [LmmAL78Cc3w] 2024-06-25 (火) 16:08:41
  • 先々月に初めて12層突破して、先月も楽勝だったのに、今月意気揚々と3度目挑んだら、何故か苦戦。(一応勝てたけど危うい場面が何度か)
    メンバーは同じだし、戦力的にはかなり向上してるはずなのに…? -- [pCTI.0ds/kE] 2024-07-02 (火) 20:26:01
    • 12-2なら下振れで物魔庇われまくったり即死されまくったりするとターン増えてボスのバフが多くなり、12-3ならボスに必殺技撃たれると苦戦する印象
      後はバフ解除してくる敵を早めに排除できたら安定するかと -- [KO6gMBRvj7U] 2024-07-24 (水) 01:16:54
      • なるほど。来月は危なげなく勝てるように頑張ります。 -- [1.e4nFZYu/o] 2024-07-24 (水) 22:15:46
  • 1月前くらいにログボ勢から復帰して時々回していたガチャで取った秘跡ドレスを使いつつ、なんとか10層までクリア
    11層は2だけ2時間くらいコマンドで耐久してクリアできたのですが、前衛で耐えられるのがシャロン1枚なのとウィルの睡眠ありきなので12層到達はまだまだ先になりそうです -- [B37URt/jpT.] 2024-07-15 (月) 23:43:51
  • 最近は12層秘跡なしクリア目指してるけど、12-3秘跡なしクリアがキツすぎる…(他2つは割と余裕)通常ヴァレリアとか弱すぎて泣ける -- [iXfGAKjBAIU] 2024-08-01 (木) 19:41:41
    • そう?反撃捨てれば余裕でしょ -- [q8xVIXSg0I2] 2024-08-10 (土) 18:29:18
  • 秘跡フリッカ入手したので構成見直し。11-3でシャロン/ルージェニア/クリス/フリッカの秘跡4人プラスもう1人を秘跡ラディス、秘跡ポリンで使い比べた。ラディスは萌技で後衛にもダメージ入る分攻略速度はラディス入りの方が少し速くなる。
    秘跡6人とも無凸だけどラディスいるほうは再行動の出目次第でたまに2Wave目2ターンで終わる。ポリンはプレデターとライラプスの補助効果はがせるし被ダメ減って安定感はあるけど0.5ターンぐらい遅くなるのかうちだと最終Wave3ターンが限界だったな -- [B.ebYDDNX/I] 2024-08-20 (火) 00:45:55
  • 秘跡のパワーで11層までと12層の2と3まで圧サツしてきたけど、12層の1だけ難易度がバケモンすぎる…。もしかしてあそこ13層なんじゃ -- [5LldINoTbnc] 2024-09-08 (日) 20:41:45
    • 一度だけなら寝るから寝かせて各個撃破するとか -- [PshRVYGf7Gw] 2024-09-08 (日) 21:10:28
    • 単純な難易度なら12-2のほうが難しいと思うけどなあ。1は構成ほぼ11層と同じでいいし。まぁ12-2でフリッカ採用なら12-1でフリッカ壁出来ないのはきついか。 -- [flG7Xoc93xY] 2024-09-29 (日) 20:51:48
      • 多分木の聖装の所有状況や育成状況が偏ってるんだと思う -- [B.ebYDDNX/I] 2024-09-29 (日) 20:53:50
  • 10-2が無理過ぎる。ボスの魔法一撃で前衛全滅、かろうじて耐えても2撃目即来て終了。一撃10万ダメってなんだよマジで -- [wlQNDoQ2RJ.] 2024-09-16 (月) 12:03:41
    • 残念ながら1撃目に耐えられないなら戦力&HPの育成不足だと思う。1撃目と2撃目の間に冥王スキルで介入してHP回復して乗り切れるぐらいまでひとまず育成頑張りましょう -- [B.ebYDDNX/I] 2024-09-16 (月) 15:02:19
      • 状況によってはワンセット目は耐えられるけど冥王スキル尽きて結局全滅。未強化秘跡リディア・ヴァレリアにHP盛り盛りにして現状これなので限突出来るまで我慢って事ですかね。正直秘跡キャラじゃないと3Wave到達すら怪しいし。 -- [wlQNDoQ2RJ.] 2024-09-16 (月) 18:40:43
      • 攻略不能なレベルで育成不足なのはわかった。限突はRでも初心者には高コストだし10-2攻略には別に必要ないよ。HP14万SR萌具ヴァレリア単騎で10-2クリアした報告も過去に見たような気がする。追想クエストのブラッディ・ハロウィンナイトと岩から出てきたケモミミ様!をやってSRのHPアビLv3を2個確保、奈落アビリティ枠を増やしてHPアビ2個突っ込めばHPはだいぶ上がるはず。あとEXポテンシャルのHPを上げる(7~8ぐらい?)。HPは13万ぐらいはあったほうがいいと思う。15万あると楽。 -- [B.ebYDDNX/I] 2024-09-16 (月) 19:20:23
      • あ、あともしリディアを前衛にしてるなら後衛に回した方がいいよ、結構鍛えないと前衛はきつい。10-2の前衛はとりあえずヴァレリア1人で十分 -- [B.ebYDDNX/I] 2024-09-16 (月) 19:26:35
      • 一部付け間違いをしてました。2人とも17万オーバー、露骨な萌技ゲージ稼ぎ等して余力を残して勝てました。アドバイスありがとうございました。まぁ11層で手も足も出ない状況でしばらく放置となりますが・・・。 -- [iWOOdEt1aIg] 2024-09-18 (水) 20:13:59
  • 制覇者2400名ぐらいになってきてるから今更感はあるけど12層のエネミー情報を増やした。 -- [B.ebYDDNX/I] 2024-09-29 (日) 19:53:52
  • 攻略には関係ないけど、おまけ情報として奈落ボスのスキルや必殺技の一覧表と、奈落制覇者数の推移の表を作りました。長いため一番下にあると今後階層追加があった時に邪魔になるので攻略情報より上の位置にしました。 -- [B.ebYDDNX/I] 2024-10-02 (水) 23:30:38
    • 自己レス。アイリスに全くの未実装のスキルを使うボスがいるとは調べる前に予想していなかった。奈落制覇者数の推移はデータを保存し忘れた月があって欠けあり。 -- [B.ebYDDNX/I] 2024-10-02 (水) 23:31:35
      • 2024年6月1日は2006人 -- [uEdXTEfNKCM] 2024-10-08 (火) 01:55:22
      • 情報あり、更新した。 -- [B.ebYDDNX/I] 2024-10-08 (火) 19:07:45
    • おつです。 -- [cOFWSSYgsBU] 2024-10-02 (水) 23:49:27
  • 12層3のリディア、「萌技は大丈夫なので、ブリータ・スコーレット(単体技)と萌技でループすれば問題なく活躍できる。アンドゥラ・ヨーゲットの使用は厳禁。」みたいに書けばいいのでは。 -- [cOFWSSYgsBU] 2024-10-02 (水) 23:56:36
    • 確かに足を引っ張るだの邪魔だのはwikiとして適切な表現ではないわな
      ただ、問題なく活躍出来ると言うのも違うと思う。やっぱり範囲攻撃スキルを縛られたリディアはキツい。単体連撃があって超力溜め→萌技のループが出来れば強いかもしれんけどね -- [y542QRshsL2] 2024-10-08 (火) 12:22:53
    • 書き方を治すにしてもその場合は範囲攻撃は正真正銘邪魔だから(敵がバフを発動させても問題ないくらい強いとかならわからんが)を抜くように書くのは当然として単体技と萌技のループなら問題なく活躍できるって本当なんだろうか。使ってみた感じ10層と比べて攻撃属性が一致しないから与えるダメージは少ないし攻撃頻度もかなり減ってるぞ -- [s3sBYZol/WI] 2024-10-10 (木) 08:17:43
    • 範囲アタッカーの範囲封じられて尚入れる意味って、好きだから以外に見いだしようがないからな、、、
      キャラ個別ページで論じる分なら良いと思うが、個人の趣味嗜好を排除して公平な視点で書くべきであろうこういうページだとハッキリと劣るキャラは入れるなと書かれるのはしょうがないとしか言えんかと -- [4HO7OK7DNCI] 2024-11-04 (月) 04:21:09
  • 12-2だけオートだと勝てない、、、 秘跡シャロンラディスポリンクリス、SSRウィルで手動でバフ解除しながらやれば勝てるんだけど、オートで勝てる人はどんな編制でやってるんでしょう -- [89rQUX7mOJI] 2024-10-06 (日) 02:46:23
    • 全員萌具SSR30+3↑、想飾HP+1000、魔札HP上がるセット、ExHP10&スキル強化、才器あるだけLv6、練磨などやってるのは前提として…
      秘跡シャロン80>ワントップ、魔札で開幕飛行、サバイブ、かばう、被弾時回復、カスタム(煉獄ブレス>萌技>他)
      秘跡クリス80>退魔クリスのアビ2つ+HP&開始時異常解除で回復スキルのみ使用カスタム(回復>萌技)
      秘跡ラディス80>ツイン、ミラー(複数スキル時)、HP増、カスタム(スキル>萌技)
      魔剣コト76>連撃100スワロウ萌具SSR30+5、HP増*2、カスタム(千紫万紅>飴乞祈願>万象断殺や一碧万頃>萌技)
      水着オリヴィエ80>魔法&物理かばう、回避、HP*2、カスタムいじらない
      木の編成だとw3魔法ゴーレムが邪魔そう。うちだと後列魔剣コトが斬殺出来てるけど。あと自分構成のラディスよりポリンのがよさそう。 -- [flG7Xoc93xY] 2024-10-06 (日) 12:09:12
    • 秘跡シャロンラディスクリス、SSRウィルコトでシャロンワントップだけどクリスのアフィニティ・コンパッションLV3なのが大きすぎる、ここにシャロンのHP50万ぐらいまで盛ればある程度他ガバくてもなんとかなる感じ -- [Qc/07WeQGwg] 2024-10-06 (日) 12:47:38
    • ID変わってるだろうけど木です
      お二人のを見るに、コツは高い自力と物理用にコトを入れることですね
      知SSRコト持ってない、秘跡姉姫はボスにかばわれて全然火力出なかったで今の編成に落ち着いたのですが、来月は蒼片でコト入れてやってみます
      お二方アドバイスありがとうございました -- [J0iW.BL1sOQ] 2024-10-06 (日) 13:08:40
      • 秘跡クリスを使っているようですが後衛の火力役もHPをあげているんでしょうか?また、魔力を積んだ範囲攻撃は既に試しましたか?ゴーレム相手でも普通にダメージ出せますよ。範囲で多段HITしますし。実用レベルはスキルバフ抜きの紅のキャラで6k~7kくらい。ラディスなど紅以外であれば、魔力がスキルバフ等を除いて10k前後から強の数値があれば、スキルバフもらって30kや24kまで簡単にいきます。この条件でスキルをうてばダメージを出すのは難しくありません。中毒もあるようですし多分もっと楽にダメージ出せます。後、上の編成のコトは6枚目の心属性のスキルも使っているので、お気をつけて。持っておられるなら杞憂なのでいいですが。 -- [tJ/NQ7DBgkU] 2024-11-13 (水) 13:12:23
    • クリスとフリッカの秘跡あればかなり楽になると思うよ跳躍はアタッカーにかかれば処理しやすくなるしクリスに飛んでもいいし次元遮断ばらまけるから安定性が増す -- [EyJu/YA7UOE] 2024-10-06 (日) 13:29:54
    • 魔札セット導入して秘跡シャロンHP400k以上にして知コトに変えてみたけど今月も12-2だけはオートでクリア出来ず、、、 凸ほぼ無し萌具24だと自力不足でどうしようもないってことなんですかね -- [4HO7OK7DNCI] 2024-11-04 (月) 04:15:34
      • オートならウィルはいらないからセシルに変える。シャロンは鎧魂、ラディスは海産物魂装備で2人ともスキル範囲攻撃→萌技にする。コトは後衛
        精錬次第だけど萌具24は低いかもしれない。ダメがカンストしてるなら問題ないが
        凸はクリスの追加行動以外はそれ程恩恵ないかな。ちなみに俺は誰も凸してない -- [2KZcilPj8kc] 2024-11-04 (月) 10:08:56
      • 萌具24だと+4は無いと厳しい。秘跡凸はクリス以外は影響ほぼないし不要よ。バフ対策はポリンのデバフでいいとしてあとはHPとリアルラックか。 -- [hGG1NsFTRmY] 2024-11-13 (水) 13:22:19
      • うちHPはフリッカありだがシャロンとクリスの3人無突で回せるHPばかりにじゃなく被ダメ下げるんも視野に入れるもいい -- [d0nWZzVMYAI] 2024-11-13 (水) 16:25:48
      • 秘跡シャロンげーか萌具SR20とコトセシル秘跡クリス20+3の頃でもオートクリア出来てたよ。秘跡クリス追加行動3だったけど。
        3wave目に15ターンはかかってたからこれくらいがギリギリな戦力だと思う -- [RzIoxSJYR8o] 2024-11-16 (土) 16:42:51
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