雑談掲示板
- 去年嘘つき騎士の後にまたアシュリーがとんでもねえ聖装着てやってきたんだよなあ… --
- あの時の荒れようは凄まじかったですねぇ アリン実装の話題が全部持ってかれるほどに --
- 秘跡という実質上位レアリティ追加に素材まで増えて惨憺たる盛り上がりだったな…ポジティブな話題がアリン可愛いしかなかったの懐かしい --
- あの時点では3人ピックとか毎月の交換ショップに並ぶとかの情報がなかったから今とは天地の差だった --
- あおの時に終わる終わる連呼してたアホが今どのツラ下げてるのか考えると笑えるわ --
- 3人ピックアップや入手機会の確保についてはあの時の猛抗議によって運営から引き出した譲歩だから 強気の姿勢から一転して運営がお気持ちコメント出した流れはよく覚えてる --
- 客が残ったから続いただけで大多数が去っていたら終わっていたという結果論でしかない。……ところであおの時ってなんだ??? --
- SSR1周終わったから今年もとんでもねぇ聖装がくるかもしれん --
- とんでもねぇ聖装「2周目通常SSRは蒼片交換できません!」 --
- それなんて秘跡 --
- 12しかない黄金聖装(ゴールドドレス)、誕生星座につき1つで争奪戦 --
- つまり次は金片か --
- 蟹とか魚だと選ばれないほうがいいのかもしれない… --
- 黄金装が無くても神装があればセーフ --
- 1年前のめーおー達に「レイドはLv30超えるようになった」と言っても信じてもらえなそう --
- レイドlv上がりすぎて撃破報酬の石無くなってるのか。盗み周回に帰るかなー。 --
- 昼から復刻あるけど回収すぐ終わるし実質虚無期間。 --
- 練磨技片チャンスだぞ --
- 最近の錬磨渋いし技片ストックが丸そうだな --
- 虚無がなさすぎて練磨が溜まりすぎてるからちょうどいい --
- レイドボスLv34 残5414 --
- 残4169 --
- 残3216 --
- 残1809 --
- 残991 --
- レイドボスLv34終了 --
- 残り半日だしここまでやね。イベントステージとしては久しぶりにやりごたえがあってよかった --
- レイドボスLv35 残7413 残り約7時間 --
- 【マスターレイドボス撃破レベル】・Lv34【秘級Lv100撃破者数】・2,783名 --
- 今のイベントみたいに過去話を掘り下げてくれんかのぅ あいミス始めたばかりの頃アシュリーが仲間になったあとなんか色々すっ飛ばして10人以上いきなり仲間になってたの見て笑った思い出 --
- レイド秘跡なしで1000万削れるかチャレンジしようかどうか迷ったけど、特効ありなら厳しそうだしなしならいけそうだしであまり意欲が沸かない。封穴にきたときの強さがどれくらいかはわからないけど、この強さと戦えるのはイベ限定だったりするのかなー --
- 封穴100に秘級100で来たら強すぎるから戦いたかったら今だけだと思うよ。 --
- とりあえず秘跡聖装スキルもなしで、特効採用せずコマンド冥王スキルありで約7ターンで倒してきたわ。 -- 木?
- コマンドをカスタムに変更。冥王スキルを何回も使わずに状態異常解除1回だけの条件でも1ターン残しの9ターンで倒せたわ。 残り時間あったとしても特効ありは厳しそうだからここで終わりだね -- 木?
- ログ溢れてきたんで新ログ作るよ --
- 作業完了。おかしなところあったら修正しておくれ --
- 秘級1位1000億突破してるw --
- 年末に天井して底をついてから2月のフリッカオリヴィエにちょっと石を吐いたくらいで貯めてたら無償石だけで天井分貯まった。レイドおいしい --
- 嘘つき騎士イベ初出がほんの少し前のことのように感じられる…割と冗談抜きで… --
- まぁ大抵月末に秘跡関連で騒がしいからね…ここ1年はイベント数が減少してたのもあるだろうけど --
- 技片クエ全然やってこなかったから考えてこなかったけど、もしかして秘跡が実装されたキャラは技片素材っていらない? --
- 秘跡しか使わないならいらない。秘跡以外なら萌技にCT減付くスキルだけはあった方が便利。 --
- バフデバフは効果量が大きく変わるからやる価値あるよ。バフデバフ自体が要らないならいらんね --
- 最近やったのはフォース・ストラクチャーぐらいだな。秘跡来ても無駄になりそうもないスキルってあんまないから、必要になったら集めりゃいいと思うよ --
- 奈落等で秘跡使えないなど考慮すれば秘跡あっても使うことはあると思うが --
- 練磨はした方がいいけど技片でスキル強化まで必要なのってそんなにないからなぁ --
- 強化自体は必須じゃないだけで使うことがある以上いらないってことにはならんからな --
- 秘跡じゃなくても秘跡スキル使えちゃうから本当に一握りだな --
- 火力役はまだ秘跡に任せておける程度。今後更に難しくなれば秘跡でも足らんで練磨必要になる可能性もあるが、現状だと階層追加ペースが遅すぎて秘跡で何とかなってしまいそうである --
- 身も蓋もない事言えば秘跡だけで奈落も足りるからな・・・ --
- 月末だけインしてミスドっていけば時間効率もよさそう --
- 逆にきっちり育成した秘跡で火力足らないってなったらそれはもう秘跡前提の難易度やんってなっちゃうし、してもしなくてもいい、くらいでちょうどいいでしょ --
- 4月下旬の新アイリスってマジで誰なのか分からない。今まではストーリーやイベントで少し登場してメインで絡ませてきてたから大体の予想ができたけど、そういったキャラは今のところ14章だけに出てきたハルカゼって子位しか残ってないんだよね。ユーやリリィじゃないかってコメントも見たことあるけど、個人的にこの二人は永遠にマスコット枠でいてほしい・・・。 --
- 花と深淵の園だからほぼほぼユーだろうなぁとは --
- 俺もマスコット枠希望だけどもう諦めてる --
- 魅力的なキャラなら誰でもいいけどハルカゼは個人的には嬉しくない --
- じっくり1年以上かけてリリィにマスコット枠引き継ぎ業務を行ってきたホワイト優良社員ユーを信じろ --
- 厄災戦が終わったのでアラヤシキ搭載した擬似アイリスが登場 --
- 話の構成的にハルカゼの参戦は現時点でゼロだと思うけどな --
- 鳴り物入りで出てきて以降音沙汰なしだからねえ。多分本当は出す気だったけど評判悪くてドロップしたんじゃね --
- ハルカゼというか14章は初期シナリオのボツ案から再利用っぽい。参戦なんか最初から考えて無いだろう。 --
- 鳴り物入り?? 記憶にないがそんな大層な扱いだったっけ? --
- メイン実装告知の画像を飾ってたわけだから一見するとメインキャラ級。なお出番 --
- どう見てもユーだろ。百歩譲って仮にユーじゃないとして、正解はハルカゼとか言い出したらちょっとした炎上もんだろ。 --
- どう考えてもユーだけど『黄金』てのがなぁ。どっかの皇帝なら黄金色かもしれないけど、冥王LOVE勢になる要素がないしキャラの掘り下げも浅そうだし、そもそもアレがアイリスになっても特に嬉しくないなぁ --
- 大穴:完全新キャラ。 まぁでもギゼリックは事前の顔見せなしに実装されたような気もする、よく覚えてない --
- 新章で出てきてすぐに現6.5章イベやって実装したパターンだったっけかなー。長期休止挟んだからちょっと違うけど姉妹姫も一応これかも --
- むしろ完全新キャラ希望 --
- β開始9/13に5章アナスチガル顔見せ、半月後の10/04に6章ギゼ顔見せ、約1ヶ月半後の11/22にギゼ加入イベの流れ --
- 今までナジャ・アナちゃん・げーかと10章の深淵の園で登場したキャラがアイリスになってるのは気づいているな?ならばおのずと次が誰かは分かるだろう………そう、スゴ肉さん達だ…花(薔薇)・深淵(意味深) --
- 3部に向けて完全新キャラとかの方がハルカゼなんか出すよりよっぽど良いし納得できるわ --
- その線も割とあるよなぁ。何なら4月ユーでも5月に即別の新キャラ来たりの可能性もあるし --
- あいミスうんえーだったら4月に完全新キャラで落胆させて5月にユーとか逆でやりそう --
- 機械カカシのイベントで掘り下げのあったイリーナの姉は割と現実的に実装の可能性があるキャラだと思ってる --
- 姉が着たらイリーナちゃんの出番もうなくなりそうね --
- ハルカゼが声優の無駄遣いすぎてあまりにも悲しい --
- レイドの一戦が長すぎて最後の殴りが間に合わなかった。自分が迂闊だったのは確かだけどなんだかなぁ --
- 秘級100クリアは2700ちょっとか。そんなとこだろうね --
- プリシラ&クルちゃん両方育ってる人って案外少ないのかね。まぁ秘跡アタッカーちゃんと持ってるかって問題もあるか --
- クルチャと秘跡抜きでもクリアできたからへーきへーき --
- 全部育てておくのは運か計画性もいるかもね。うちもプリ・クル二人に蒼片4000と粒8000以上つっこんではいるし。あと無理に秘100討伐する意味がほぼないのもあるかと。 --
- 回避パ組めなかったけど、全員秘跡のコト・クリス・プリシラ・ラディス・アナちゃんでゴリ押し気味で1回だけクリアした(運要素もあった --
- アナちゃん・アシュリー・秘跡クリス・秘跡ラディス・SSRコトで秘級100ゴリ押ししたぞ(たまにHEATゲージの具合で敗北したが) --
- 奈落に比べて条件がかなり緩いからもう少し多いかと思ったけどそんなものか --
- 別に秘級やらなくてもイベント的にはまったく困らんから、ちょっと殴ってみて編成考える必要あるレベルの人は面倒でやらんだろうし --
- 奈落に比べると緩い部分もあるが4枠目5枠目が使えなくてぐぬぬってなる面もあるので同格くらいには難しいんじゃないかと --
- 負けなければいつか勝てる奈落と違って10ターン制限がある分一定以上の火力要員が必須だから手持ち次第で勝ち目がないのはありそう --
- ぶっちゃけ、秘跡クリスと秘跡ルージェニアがいなかったらクリアできなかったと思う。正規の攻略知らんけどオートで結構事故ってたから今回はオート諦めてた --
- 秘跡に関する物全て無しでクリアしてる動画がようつべにあるがどれも特効と回避全盛りでラッシュげーかな感じだったな --
- 真似したけど地力をかなり上げてないと火力足りなかったな。30+5、SRまでの限凸終わってるぐらいだと90ぐらいまでしか行けなかった。SSRの凸をかなり進めてないと厳しいと思う --
- まぁ大体どれもLvがアシュリーMAXクルチャもプリシラもMAXみたいな奴だったから真似できる気はしなかったね --
- 全員30+5ではあったけど、凸とか全くなしでも倒せたからかみ合わせの問題じゃないの --
- 必要なのは聖装レベルよりもexポテだと思う。HP振り切ってないウチのアシュリーは毎回落ちてたし --
- 凸無しマジで? 特効2人いれるとかなり厳しいと思うんだけど --
- 秘級は脳筋パーティで突っ込んで50までしか行かなかったので、そのまま惰性で50を殴り続けた冥王はワタシです --
- さぁ、アプリ周年ガチャ来いよ!お得な秘跡ステップガチャ来いよ!石は貯まってんだよ! --
- 100連確定無くてもいいから安い秘跡ガチャ回したいわ --
- 秘級じゃなくて絶100のクリア人数が知りたいよん。今までのと比較できないじゃん --
- 気持ちはわかるが秘100行ける人が絶100にわざわざ行くかと考えると絶100討伐者もぶっちゃけかなり減ったと思うよ --
- チャレンジ枠と言いつつも秘級100のプレイがメインみたいになってるよな。次回はもっと難しくなるかも --
- 絶100より秘1のがポイント高い時点で、絶100をわざわざやる意味がほぼ無くなってるのでなぁ…超100と絶1だと超100のがポイント儲かるからそうはならないんだが --
- 装飾つくから全難易度でLv100をとりあえず1回殴るから減らないと思うのだけどもしかして違うの? --
- 装飾に興味ない人は殴らんよ --
- 最難関の装飾しかいらない派 --
- Lv100倒したら貰える物があるの?今初めて知った --
- 正確に言うと初級20、中級40、上級60、超級80、絶・秘級100クリアかな。クリアするとホーム画面左上のレベル表示に装飾がつく。装飾内容はWikiのどっかにあったはず。 --
- 装飾内容はFAQにあるよ --
- 弱点属性+真壁という不利な状況の山ハードにもかかわらず最大ダメージ掻っ攫っていくセシルさんマジパネェっす --
- ヴァレリアちょっと低くね?ミラー重なってないとか? --
- ヴァレリアがうちの芸ベア先生ぐらいしか出てないのはなんだろね --
- お察しのとおりミラーLv1なのが原因だと思う。他のSSRはちょくちょく引けるんだけど、なぜかブルマだけ来てくれないのよね -- 木?
- 穿けば出るぞ --
- 物欲センサーだね。ブルマに興味をなくせば出ると思うよ --
- 誕生日にブルマ買っておかないからこうなるんだよ --
- 今どきの若者はブルマに興味はないのではなかろうか --
- 体操着とは分からなくてもエ⚪︎衣装としては認識してるでしょ --
- まあメイド服なんかも知識でしか知らないし萌え要素として認識してるって点では同じ理屈だわな --
- ブルマじゃない方が逆にエッチだぞ! --
- セシルが強すぎてヴァレリア霞んでるな --
- まぁ再行動率も差があるし、萌技全体なのも含めて総合火力はセシルの方が上だわな --
- いや、流石に試練ではカンスト連撃+萌技だけで完結できるヴァレリアの方が火力は上よ。単体のほうが上限高いしな、俺のは単にアビのLvが足りないだけ。奈落では2wave以降精霊共鳴付与した開幕複数攻撃×2後全体萌技を初手で決めるセシルのが有利だけど。 -- 木?
- と思うじゃん?セシルのツイン複数じゃなくて単体だから開幕複数連撃+萌技ってムーブはできないんだなぁこれが!……いやまじで精霊共鳴も複数のほうについてるのになんで単体連撃もらったか謎すぎる --
- 試練ダメアタは萌技上限、再行動率の差加味すると多分期待値は同じくらいだよ。複数連撃貰えなかったのはマジで謎だけどその分奈落では多いアビ枠活かして開幕全体&前衛アビ付けて複数攻撃に専念して貰ってるわ --
- ↑↑複数連撃は俺も欲しかったけど、俺が言ってるのは↑の人みたいに前列と全体の先制攻撃アビを両方付けるやり方やで。開幕先制アビは精霊共鳴のターン消費しないからお得なのよ -- 木?
- あなるほどそういうことか、勘違いすまぬ。たしかにアビ込みで開幕実質複数連撃できてるのか。この調子でついでに連撃ツインもくれ(強欲) --
- レベル34か。これならそんなに大量にならないだろうから、もらえるのSR10じゃなくてSSR10ほしいな --
- 萌具強化したあとにデイリー切れてることに気づく事故を無くしたい --
- 強化キャンペーンなんてないからタイミングはデイリー購入時とかすれば事故らなくなるぞ --
- +3%ヨシ! って声だし確認しよう --
- 今回のアシュリーガチャは重ねる意味薄いから笑顔でスルーできるな 普段は初回10連よく回すからか石が足りんぜ・・・ --
- 秘級100クリアがあの人数ならやっぱ奈落って最難関なんだな…。だいぶ経つのにまだ2000人も制覇いないじゃん --
- 秘級100も試練ハードも難なく終わったけど奈落10層はウチじゃまだ無理だなあ --
- 難しいとめんどくさいは違うぞ。手動も入れたらいけるって層もいるはずだけど時間と手間がダンチ --
- レイド→イベントだから今やらないと終わる、奈落→常設だからそのうちやればいいや --
- 奈落は総合力が問われるから初心者が属性固定の秘跡1、2着手に入れたところで大差ないし --
- クリア出来る人増えたら層も増えるし --
- 逆に奈落制覇してるけど2.3回殴って返り討ちにあったから秘級100スルーしたうちみたいなのもいるぞ --
- アナちゃん引けてれば無理して100やる必要ないから俺もこれだった --
- アナどころかSR特攻分でも秘級で特攻使えない状態の場合絶100のほうがいいから --
- 今回秘級100はクリアできたけど奈落は9-1までだな --
- 秘級は秘跡を並べれば楽勝だが奈落はそうもいかん。コトがいる芸かクリスがいる知で行ける場所なら楽勝だが --
- 相当育成できてないと秘跡コトいてもクリアできん。すぐ落ちる。後衛で使うしかない。クリスも回復復活させてるだけでジリ貧クリアできん --
- クリスのほうはクリスより足が遅いメンツにすると復活後に攻撃してくれるかも。手動もありならコトのほうは連撃100でベアフリッカフラン+回復で組ませて順に殺ってけば楽にはなると思う。まぁHPがいるのは変わらんけど。 --
- そういうのやってるけど全滅する。というか殲滅速度遅いんかも。必殺技打たれまくる。芸以外のことも考えるともう範囲アタック系必要なんよな。なんか根本的に変えないといかんね --
- 殲滅速度は速すぎても害になるパターンはあるから難しいな。当然無さ過ぎても困るけど。やっつけ負けに近い状況はあまり想定しても仕方なくはあるが…。 --
- 期間限定だったから当初から完全スルー決め込んでてそれで問題ないし今更やる気起きないってだけかな --
- 今は期間限定無くなった上比較的簡単に行ける6層まで一度でもクリアすれば毎月スキップで石1000貰える優良コンテンツだぞ --
- 石だけじゃなく素材も結構馬鹿にならんし毎月取ってれば結構な量になる --
- 部分スキップでのキャラ使いまわしや回数制限撤廃などで奈落もだいぶ楽になってるけどな --
- 10層は部分スキップできるならそのスキップPT使って攻略できるだろってくらいランクの要求値高いと思う --
- スキップ可能ラインは255万程度で萌具鍛えとけば誰でもいいからアビ重ねとか重要ではないからどっちもどっちだと思うよ --
- SSR萌具の+4か5が5本要るのは容易じゃないがそれだけと言えばそう。かなりの投資が必要なだけで。強キャラ使用しないで済むのは助かる。 --
- 10層がRank247だっけ? --
- Rank248って総合値どれくらい何だ?上がる気配がないのだが --
- 248は未実装だったはず --
- 25+3、30+4、残り30+5でも247出てたから、10層skipしたいだけなら多少余裕は出そう --
- 一応シャロンやリディアみたいな高ステキャラ並べて4本30+3に1つ27+3でも247には届く。けどSSR30より+4のほうが楽だろうからな。育成やコストからは逃れられん。 --
- 色々兼業してて、イベント消化出来れば良いやって層の方が多いんだと思うよ、奈落やる層なんて割と熱量多い層でしょう --
- めちゃくちゃ今更かもしれないけどEXハード5の初回報酬って石じゃなかったのか… --
- 潜在能力にもオンオフ機能欲しい 花稼ぎPTにスキル回転兼時短用全体睡眠要因として入れてるフランの睡眠成功率上げるために潜在解放したんだけど2戦目死神勢に魅了入った時の盗み前事故率めっちゃ増えて逆に効率下がって逆効果・・・ --
- ウチは結構前からフリッカ以外自由枠に出来るようになったから他は邪魔になる面子は入れないようにしてるわ。秘跡ラウラでも来ればフリッカすらいらなくなるだろうから早く来てほしいね --
- うちはラウラ自由枠4だから他は経験値入れる子で固定すらしてないわ --
- えっちだえっち!(以下略) --
- えっちだ… --
- えっちだ・・・ --
- エッジだ… --
- 叡智だ… --
- えっちだ……それはそうと、どっちがリディアでどっちがフリッカなの? めざし=サンの絵はキャラを見分けづらい…… --
- アホ毛生えてるのがフリッカでツインテール結んでるリボンが猫耳みたいにデカいのがリディア --
- フリッカじゃない方がリディアでリディアじゃない方がフリッカだぞ --
- めちゃくちゃわかりやすい説明たすかる(錯乱) --
- ボイス入れてほしいわ --
- はぁぁぁぁぁ~~~~~~~‼‼‼ --
- えっちにえっちって言われたらもうえっちなんだよ --
- 以前ロードマップで深淵の封穴 新難易度追加って記載があったけど、秘級はそれと関係あったりするのかな --
- 封穴は難易度別に分けられてないから別物だと思うが --
- 一回で消えたし無くなったんじゃね? --
- 次イベはラディスSSRくっかな --
- ラディスの限定SSRは早めに実装されがち --
- ファムナジャでファムSSRやろな --
- ごみSSRじゃん --
- あれ、次イベ悪食と真理とかだったっけ。 --
- キャラ蔑視を伴う発言(言葉を濁してもそう受け取られるように誘導する発言)は荒らし行為です。 --
- ツイフェミみたい --
- また自治厨が湧いたのか --
- 好きなキャラいきなりディスられたら言いたくもなるでしょ --
- SRがリディアでいよいよSSRがラディスの線濃厚?今やってる復刻イベの内容も考慮すると、秘跡第一弾がアシュリーだったようにSSR2周目は2人目のアイリスで始めるということか? --
- 復刻→追想で引き継がれない交換アイテムってチケットだけでいいんでしたっけ?どっかのページに記載ありますかね? --
- チケットだけ --
- あざます。チケットだけなら技片集めしてればいいか --
- 後レイドの形式だと全部引き継ぎしないからイベの種類にもよるね --
- ああ、すいません今やってる嘘つき騎士の話でした。そうですよねイベント形式によっては引継ぎなしもありましたね --
- 復刻→追想で引き継がれない交換アイテムってチケットだけでいいんでしたっけ?どっかのページに記載ありますかね? --
- SR+リディアか…えっちだ… --
- アリンSSR5枚目の可能性が消えたな --
- となるとSSRはラディスかナジャのどっちかだな --
- その2択だと高確率でラディスよなぁ…久しぶりに来た6枚目はどんな性能になるのやら --
- 無条件スワロウテーブル追加行動と、師匠譲りの範囲ツイン頂戴♡ --
- 駄目です --
- 私の真理はもちろん平和!ですわ --
- SSR早出しに定評のあった洗濯板としばらく属性被りに定評のあったまな板 --
- リディア配布。神運営だな --
- 才器覚醒?催芽機能の改善の事…かな? --
- 新機能と書いてあるし、まったく別の何かの可能性もあるな --
- 器と言うのだから何かの枠が増えるのだろう ロードマップ的には催芽のキープ枠を指していると考えるのが妥当か? --
- スキル枠も増えなかったっけ?催芽の改善もあるし --
- まだアイリス側に強化要素入るのか・・・ってなった。強化に見合ったコンテンツも用意して♡ --
- アイリスの強さに敵の強さが一生追いついてこないよな 直近のレイドの秘級でもそう思う --
- 秘跡基準にしても困るし秘跡なしでもそれなりに育成は必要になるからなあ --
- 秘跡使用不可にするのが手っ取り早い --
- 単騎でどやれってことかもしれん --
- みんながみんな秘級100突破できるわけじゃないし矢継ぎ早に強敵増やすのもそれはそれでついていけない場合もあるから仕方ないね --
- 秘100やら奈落制覇者やらだけを基準には出来んからねえ --
- 才器 [名詞] さいき saiki 意:才知・器量。 才能があり役に立つこと。 また、その性質を持った人。 --
- 明日実装とは書いてないし、SSR新規6周目は明後日だからスキルアビリティ関連じゃないの? --
- バニーなんかもリアルを知らないのは多いな --
- 定期メンテ4/13(木) 13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆機能追加・新機能『才器覚醒』に関する表示を追加※詳細は後日掲載のお知らせをお待ちください。▼不具合修正・アシュリーのスキル「爽春の残心」のアイコン背景が意図しない色になっている不具合の修正など3個 --
- 予想どおりSSR2週目のトップバッターはラディスでしたね、どんな性能か楽しみ --
- 2週目はレア度上げてくると予想してたけどSSR据え置きか --
- SSR+とかURにすると秘跡のレアリティ超えちゃうしね… --
- ラディスが確定となると新機能『才器覚醒』は2周目SSRに関わるものなんかねぇ? --
- 胸の格差社会! --
- 2周目の属性被り聖装は1周目を完全な下位互換とするものなんだろうか? 少し心配だな --
- インフレは今更だけど萌技の範囲とかで差別化はしてくると思う --
- 基礎ステは据え置きだろうしスキルやアビはどうせ置き換えられていくものだしで萌技くらいしか影響しそうにないけどねえ --
- アビリティで上位互換出されるのは嫌かもしれん。通魔のサイリスタの上位とか条件付き再行動のアミュージングの上位でスワロウ的なの実装してきたりとか。じゃあ今までのはなんだったんだよってなる。 --
- 秘跡以外は全部秘跡の下位なんだし良いでしょそんなの今さら --
- ソシャゲで旧式が下位互換になるなんて普通の話なのに嫌も何もないだろw --
- 3葉のもコトの連撃率も微妙に中身違うがただ強いヴィガ出てるし今更では。属性違うから比較しにくいセシルの通魔も。乗り換えるかは個人の考え次第だし。 --
- 2週目SSR+才器覚醒≧秘跡とか、2週目は4枠5枠目に1周目のスキルアビ設定可能とか、やりようはいくらでもあると思うけどな --
- 秘跡に並ぶわけないだろ・・・ --
- 秘跡を超えるSSRとは一体 --
- ラディスのSSR出尽くした2020年+練磨水準の性能持ってこられてもそれはそれで死産な気がするが --
- 少し前によく出てた複合アビでいいよ。連撃50・通魔・魔力・連撃50を1つのアビで頼む --
- 一年もたたずに、秘跡より上とか正気か? --
- 正気なら秘跡出してませんし --
- 去年3月までなんて新規が続けるには人を選ぶ盆栽仕様で上位層は蒼片計画で課金をどんどん減らす方向になっていたから、秘跡自体は商売としては別に普通 --
- 皆属性による互換性を気にしているが、実際今まで通りの感覚だと秘跡用含め優秀アビが来るかのチャンスではあるぞ。いい加減複数連撃あたりは欲しいが --
- アビ持ってこないで才器覚醒とか言うのが使えるようになる可能性 --
- アビリティ次第ではラディス/真理の星追う大魔術師の輝石強化やアビリティ構成の再議論も必要になるな --
- なるほど、すると次はルージェニアあたりが2周目SSR来そうな予感 --
- 時系列的にSSRずっと待たされてた勢(アシュリー、コト、ティセ、フランチェスカ等)が基本的には優先だろうけど、姉姫も秘跡以外のSSRからは結構経ってるし、遅からず来るのはあるかもしれないね --
- アシュリーとフランチェスカはまだ全然新しかった失礼(というか今回復刻してるあたりで気づくべきだったやつ)。なんでその2人は抜いて、ヴァレリアあたりが入ってくる感じかな --
- ラディス可愛い系の衣装初めてな気がする。かわいい --
- 燦々たる夏空の陽の白ワンピが可愛い系じゃないと申すか...? --
- むしろ今回はかなりの叡智側だゾ、ドワリン体型にチャイナ系の衣装は相当叡智だゾ、きっとべっかんも賛同してくださる --
- 萌え袖可愛くて穿いてない叡智 --
- 粒子は腐ってるから重ね必要でも安心。どうせユーはしばらく実戦に使えんし温存しておく必要ないから --
- 旧スタイルの獲得を促すアップデートなら、旧スタイルの萌技が使用可能になるという可能性や、旧スタイルアビなら4枠目可能とかいう可能性があるな。 --
- ナジャはやっぱ追加行動と複数連撃がお勧め?単体連撃も気にはなるか --
- 萌技でCT減するスキルが複数4単体1だから複数ツイン優先かなぁ --
- ナジャ先生のオススメは自傷追加行動と範囲ツイン、あとは理SR+の自傷CT減。これで自傷範囲攻撃2つと刻み込む星塵の導をセットすれば物凄い勢いでCTが減っていくよ。 --
- 単体なら他にいくらでもいるが複数連撃は数少ないからそっち伸ばしたほうがいい --
- ベアラウラ、そういうのもあるのか(今更読んだ魔女ベア親愛1 --
- ダメージ計算ほぼ理解してないんだけど防御参照ってどうなん。今までアタッカーの防御とか気にしたことないんだけど --
- 今回の場合は(魔力+防御)/1.75と素の魔力の高い方で計算するから防御が魔力の3/4を上回らないと意味がないとかそんな感じだったかな --
- ナジャの練磨、追加行動条件に自傷だけじゃなくて萌技まで含まれるようになってるやん! --
- 純白ナジャのスキルが自傷になって追加行動が乗りやすくなったのも良し --
- ちょっとやっただけなのでテーブルは分からんけど、めっちゃ追加行動してくれて嬉しい。でも、これだと萌技全部自傷にしてほしいね…… --
- これ自傷のない萌技にも乗る?10回試して発動しなかったけどアビレベル1だから運が悪いだけなのかが分からない --
- 5回ぐらいしかやってないけど自傷萌技じゃないとのらない。今まで通りで確率が上がったっぽい。 ちなみに開幕攻撃のアビの刻印もレベル3でも幸運しだいだった。確定だったら良いのになぁと思ったんだけど、ざんねん! --
- ナジャが練磨追加で紫萌技でもスキルCTできるようになったから奈落で試したいと思ったが、78層超えないといけないんだよな。11層追加なくてもそろそろ78層くらいはスキップさせてくれー --
- 全部スキップさせろとか言いかねないから一定階層は不可のままだと思うよ10層で切りよくなってるから追加ペースも落ちてるししばらくは増えんだろうね --
- クリアした層を全てスキップできるようにしたとして、何か問題があるのか…? --
- スキップ可能範囲は初回も適応されるから全部可能にするとスキップするだけになるしクリアするだけなら運ゲーすればいいだけになる --
- せめて1回突破した月は好きな層行けるようにして欲しいわ。10層で試したいことあってもまた登るの面倒やねん。 --
- テストしてからクリアすればいいだけじゃね?期限撤廃してんだから月末までクリアしなくてもいいし --
- ひょっとして10層の各ステージでいろいろ試すために毎回そこまで潜ってるのか? --
- 12層くらいまで追加されれば出来るようになるかもね --
- 別にいちいち奈落にテスト要因求めるぐらいならプラクティスモードとか要望すればいいだけだと思う --
- メンテ内容に新機能『才器覚醒』に関する表示を追加ってあるから画面で変わったとこ探してみたけどわからんかったわ --
- よく見たらパラメータ詳細に枠が追加されてたわ --
- 催芽効果と枠が別なので催芽とは無関係のバフのようですね --
- 潜在能力あるのに才器覚醒とか必要なのかね。まだ潜在来てないキャラも多いのだが --
- 潜在はキャラ救済措置ですから --
- 潜在は金にならん要素だったからリベンジよ --
- 潜在の追加遅いよなぁ。 --
- コラボキャラとかいらねーから潜在能力追加に時間使ってほしいね --
- 奈落の追加遅すぎん?第11階層はやくやりたいんだが --
- 10層が10/28実装らしいから今月末で半年か、流石にそろそろ欲しいな --
- 思ったより達成人数が少ないのかね。それで運営側もためらってる。毎月秘跡が出ているとはいえ秘跡のおかげというより育成による自然増という感じだし --
- てか育成バランス変な人多そう。試練は10日でクリアできるけど奈落制覇はまだですみたいな --
- 試練は秘跡1体でもあればクリア余裕だけど奈落は全属性行ける分のメンツ揃えないといけないから単純にクリアに必要な育成数が段違いだぞ --
- 自分のように嫁重視だとそうなるね --
- 試練は貴賓室駆使し9日でクリアできるようになったが、奈落は10-3が攻略できない。開始1年未満で単純に聖装が足りない&育成が追いついてない --
- 10-3はプリシラで隊列反転させてヘビから落とすと楽よあれさえ落とせばバフ消しされないからクルチャと合わせて回避させつつHP盛っていけばいいし --
- 秘跡前提にしない発言をしてしまったから塩梅が難しそう --
- 何人か同じこと考えてそうだけど[ラディス&ナジャ]みたいなコンビのSSRとかでないかな 寝室は2つor3Pで(ここ重要) --
- 特定のSSRをペアで持ってると開放される回想のほうがいいかな。もちろん回想閲覧の+2.5%もありで。 --
- コンプガチャになるから無理だろ --
- ガチャが絡まなければ問題無いはず。と、言うわけで特定のイベントSRペア所持で開放を。 --
- SRじゃお金にならないのでダメです --
- とのフラなんかだとルーム用の有料家具のオマケとしてそういったエピソードが提供されてたなぁ --
- 私はフリッカ&フリッカとかして欲しいわ。ストーリーでそう妄想した冥王はいないかね --
- ゼロノスxフリッカならかなり妄想したかな --
- NTRはお呼びじゃない --
- 恋人や夫婦でもないのにNTRとはおかしいだろう(某剣豪並感) --
- ゼロノスを転生させてリリィみたいにすれば解決(?) --
- ナジャなら式神みたいの使った疑似3Pはあるけど --
- 全年齢版 あいりすミスティリア(あいミス)の攻略まとめwikiです。 --
- 今ふと思ったけど、4月末ミスドって不人気キャラなのではって思ってきた。新アイリスおるから回りやすそうやしな --
- ファムか --
- そう思ったけど仮にも連休前だしさすがに3ヶ月連続で人気下位連発するかね --
- 決算後+GW前+新規プレイアブル実装直後+ファウスタ背景のイベントバナー=????? --
- 卯月なんやからクルちゃんに決まってるやろ --
- クルちゃんが来るチャンス定期 --
- きょうはウサギなべですね --
- アプリ周年?もあるから人気キャラ当ててさらにドンもありそう --
- べイイが崩れて1月からイべべになってる。4月はイオキャラだろうか。人気どころだとラウラ? --
- うーん、どうせしばらくは戦力にならんからと新アイリスをスルーしてラディスを交換するか、とりあえずもってなきゃ始まらんと新アイリスを交換するか。悩みどころだ --
- アリン以外の新しめのアイリスは恒常SSRが強い傾向にあったが果たして --
- 仮に新アイリスがつる植物の場合、誕生日まで1年近くあるしな… --
- 確定に頼らずに3000円で10連して引けばよろ紙 --
- まあ来てから考えればいいんじゃない?ラディス側がイリーナみたいな残念性能になる可能性もあれば、新アイリスがナジャみたいにいきなり強い可能性もあるわけだし。あとは股間と相談よ --
- ラディスとユーだとしたら両方引くしかない。これで秘跡が推しだったりしたら確実にお預け食らうな --
- BP調整でロード・サンライズ練磨して効果眺めながら今更思ったけど、秘跡ルージェニア持っていたら通常攻撃時バフ積みまくれるんだな。すげぇ --
- 2コマ目みたいな感じでずっと見られたいですねぇ・・・ --
- 冥王の身長179センチだけどナジャに壁ドンって体勢かなり厳しくね?壁腕立て伏せより負荷高そう --
- 2週目の上限解放が恐ろしく先になるから用意した感じなのかな才器覚醒 --
- まーたSSR+素材が必要なんか… --
- 取り敢えず80レベルまでは実質無条件に上げられるから1枚だけでも結構盛れるな --
- 80でも十分に強いから、何が何でも90にしなきゃってほどでもなかった --
- 才器覚醒はやっぱり聖装との直接的な紐づけはなく潜在能力みたいにキャラ紐づけの強化みたいね。そのうちこの2つが両立するキャラとかも出てくる感じなんかね --
- あ、解放の条件に新聖装は必要だったか。そのへん何と言うか、新補助効果の魔力充填もそうだけど、瞑想のCT減みたいな感じで秘跡相手に見劣りしない、秘跡抜きでも戦力として見て行けるよう通常SSRも調整の手は徐々に入れていくって感じなんかね --
- 新しいポテンシャルの解放に特定聖装の所持とLvが必要になるイメージか --
- 仕様を見ると後付けバフが強化される感じだから、敵のバフ解除でかき消されるねこれ。 --
- 1枚取っておくには越したことない感じか。まぁ秘跡回して蒼片確保のスタイルに変わりはないか。 --
- 新アビは複数連撃ないのは残念だけど、行動開始時敵全体の幻影解除は奈落とかで刺さる場面ありそうなのは良いね。 --
- ついでに軽減無視は魔法無効に魔法通せたりするのかしら。もし通るなら1枚は確保しておきたいかも --
- 100%カット魔壁は貫通するだろうけど魔壁なしで無効化してくる奴には通らないんじゃないかな --
- そっか…残念 --
- ラディスの聖装めちゃくちゃかわいいな --
- 圧倒的ビジュアルアドに天井まで回すことを決意 --
- ラディスも露出狂だよなぁペラッペラッな衣装だし --
- 桜ラディスの魔力充填強そう、萌技→スキル→萌技→スキルで半秘跡聖装みたいな運用できるやん --
- ツインの機嫌次第でできそうな感じよね --
- 一回のみって書いてあるけど、魔力充填を再セットしたらまたスキルリセットされるんかね? --
- 可愛いから当たれと念じたら半額でゲット。ただ新要素は素材が足りなくて未来の彼方へ先送りになった --
- 素材も当たれと念じながら収集周回するんだ! --
- ようやく素材回収が終わって宝石もSSR+の総必要数的に各色残り200ちょいだなと思ってたところにこの仕打ち……許しませんよ運営(BP薬セットにお金をつぎ込みながら --
- 好きなキャラをより強く出来るようになったのを喜びながら楽しんでいけ --
- 今回の才器覚醒は魔力上がるだけで全然必須ではないから問題なし。どうせ萌具しっかり育ててればダメ上限に届くし --
- 現時点でも魔力過剰すぎるからな・・・ --
- なんだかなー、無視すりゃいいんだけどソシャゲ的にはもっと強くするべきだった気がする --
- とはいえまだ6枚目始まったとこだしね。まだ様子見段階なんだと思う --
- ユーは・・・頭に花咲く賑やかし? --
- そういえば、リディアも寿命がない組だったな。ベアみたいに冥王の魔力でできてるから実質寿命はないか。 --
- 天上人から人間になったとか言いつつめーおーボディには寿命がある気がしないフリッカ(っていうかずっとそばにいてあげるとか言ってたような?) --
- 人間のボディは確実に寿命あるだろう。だが、中身は天井人のそれだから寿命なくてもおかしくない。体を新たに作らなくても幽霊状態みたいな感じでそばにいられるんじゃない --
- イベント合わせでフレアライトセットこないかと思ったけどまぁこないよねぇ。ラディス引くために石買わなきゃ。 --
- 何か急に来なくなったよねお得セット。まあこれがある意味通常ではあるんだろうけど --
- 3日後のアプリリリース周年キャンペーンにあわせて来るんだと思う --
- もうすぐに周年来るのか。ならもうちょっと待ったほうがいいね。thx --
- 秘跡周りも少なくとも月半ばの復刻はありそうだけど次の3人は誰だっけか --
- まぁ今出すよりはアプリ周年とかGWに合わせてやるのが普通かなとは思う --
- よく見てなかったけど1週目のSSRよりステータス高いのかこれ --
- 確かに高いな --
- 白ワンピのSSR80より今回の70の方が上いってるから思ったより差あるなぁ --
- 並んでようやく気付いたけどそうか今回の二人は金髪ロングツインテコンビか。めちゃかわいいな --
- 金髪ロングツインテコンビはそのうち癌にも効くようになる --
- ガンよりも…荒野に効く成分はありませんか…? --
- ほんま最高やで。やっぱツイテなんよな --
- 分かる金髪ツインテでしか取れない栄養あると思います --
- フリッカに頼めば寿命関連クリア出来そうだけど野暮な話かな?(未来に飛ぶとか、身体の時間の流れを遅らせるとか) --
- 他人頼みでやっても意味ないんじゃないだろうか。やっぱり自分で研究してやってこそというのはあると思う。 --
- 一個人の事とは言え人間の寿命どうにかしたらゼロノスブチ切れないかな?それとも人間ごときののことなんか気にしないか? --
- イベスト良かったな。こういうのでいいんだよ --
- SSR5枚目来てないの何人いるっけ --
- アリンだけ。先日のアナスチガルイベントでアリン以外は5枚目そろった --
- 単体攻撃とは言えしれっと列揃えスキルが更に追加されたリディアさん流石です --
- 単体列移動って列崩すから使い所微妙じゃね --
- 前衛から後衛は微妙だが、今回もらったの後衛から前衛への移動だからくっそ使えるよ --
- 奈落で単体の前衛→後衛も使ったよ。3体が前衛だったら痛くてむずかったけど、2体前衛までなら耐えられた。まあこんな使い方するのは全然育ってない今ぐらいだろうが --
- カスタムきたから通常攻撃より優先度を下げて奈落ティセが出てきたらコマンドで使用って使い道がある --
- 後列の厄介なやつがいたりもするので使い方次第だからな平にすると列バフが増えるし範囲で削りやすい面もあるから --
- スキルだから役に立ちそうな時だけ使えばよろし。プリシラの力SRの単体列移動は萌技だったから困った --
- 見たときよっしゃってなったわ。ラッキー --
- 奈落クリアが少ないから有用な隊列操作を全員配布にしてきたか --
- 配布テコ入れ程度で増えるなら秘跡だけでもっと増えてるでしょ --
- 配布をきっかけに育成してさっさと制覇してくれお願いしますという運営のメッセージだろう --
- 本当に奈落クリアしてもらいたいなら花超級にSSR出すのが最善。 大抵の人は武器LV30になってない --
- 敵を後衛→前衛移動攻撃スキル3つ揃って草なんだ --
- ユーよ、何か変なモンでも食ったのか? いきなり腐った木に対しての処置法を冷静に喋るから --
- 推し(?)全肯定の子犬かわいすぎん?こんな子が配布なんていいんですか!?!?!? --
- わんわん!くぅ〜ん!おーよしよしー --
- ええんやで。その代わりずっとあいみすプレイしてくれよな --
- 年数経っても配布の仕様をずっと改悪しないのってよく考えたら太っ腹よね --
- ワン!ワンワン! 切り抜きたいくらいかわいい --
- 前も見かけた話題な気がするけどイベントのEXハードステージ5のクリア報酬ってもともとフレアライト貰えて無かったっけ? --
- 100年前の桜の守人ってもしかしてナジャ?って思いながら読んでいたけど違ったわ --
- ラディスとリディアって姉妹みたいやな --
- SR+<ここ重要 --
- ラディスやナジャの言う真理って何? --
- 分からないから面白いんや --
- 【可愛い】 --
- ドワナン体型 --
- 真とは事の有様 理とは心の有様 よって皆々様の真と理 お聞かせ願いたく候 --
- 冥界にも深淵にも天界にも行っちゃった魔術師の進む先はどっちだ --
- おっぱいなんて飾りです、エロい人には真理がわからんのです --
- ぺったんこが真理だぞw 世の女性全てがまな板や洗濯板なら争いなんて起きなかったんや・・・・ --
- 「いつもより多目に回しております」唐突に染之助染太郎ネタが来てしんみりした気分になった --
- 物凄い薄っすらと谷間が見えるような見えないような --
- あまりにも通常のイベドレスが売れないから付加価値つけてきたかぁ。まぁこうでもしない限り売れんからしょうがないか。 --
- リディアがラディスに憧れてたって唐突にでた感じするけど、前からそういう匂わせみたいなのあったっけ? --
- 唐突でもええやん、匂わせがなくったってええやん --
- 金髪ツインテを見れば何も言うことはあるまい --
- 気にしたら負けだぞ。ラディスだって今回唐突に家族全員亡くなったことになったけど、親愛の記録7で親に会ってても気にしちゃダメなんだぞ。 --
- あっ… あたし以外(のあたしの親の子供は)死んじゃったけど ってことで… --
- 親愛の記録7は実装されてない人もいるから --
- はいフリッカリセット --
- 親愛とイベントどっちが修正されるんだろw --
- イベントが時系列的には先で最初は死んだと思ってたみたいな路線も…いや苦しいかな --
- 一応、可能性としては家族全員亡くなった後、一人ぼっちになったラディスを親戚あたりが養子に引き取ったとかならあるかも --
- 親愛6以前だと家族って言い方しつつ姉以外は言及されてなかったはずだしメタ的には姉以外の生死は別にどっちでも成り立つだろうけどまな板のママ属性の強さが変わってくるから重要 --
- フリッカリセットが便利すぎるw --
- ない(と思う) 設定が増えることは何も問題ないけどこのイベント以外でもこの話が出てほしいね --
- イベントでいきなり知らん設定とか人間関係が出てくるのはわりとしょっちゅうなような --
- 今回のイベント見て、やっぱりユーは戦力じゃなくマスコットが天職だと再認識。複雑 --
- 寝室が増えること自体はありがたいんだけどね…やっぱりマスコットとしての姿を見ていると、ずっとマスコットでいて欲しいと思ってしまう --
- スライム翻訳機ユーは草なんよ --
- ふと世界樹の不肖の息子を思い出した --
- 100年経ってロリババアになったラディスはよ --
- 人間族だから無理では?ファンタジーにありがちな延命方法あったら分からないけど --
- 人間アイリスはその気になればベア方式で寿命なんかどうとでもなるからなぁ。マリエラ戦で自爆した時は記憶そのまま復活してるし --
- 種族が冥界の住人になっちゃうけどね --
- 100年なのか数百年なのかはっきりしてほしいしなんなら花見するくらい数十年で充分だろ感 --
- 今DMM側でログインしたらアップデートして! 詳細はお知らせを見て!と出たけど、お知らせ見ても治った不具合しかわからん。 --
- 結局いつも不具合だしまくるの全然治ってないよね・・・ --
- 桜の守人の服装を見るに高名な魔術師はみなあの体型なんだろうか --
- ドワリンだったんじゃない?魔術塔とドワリンドは関わりが深いし --
- 首や腰紐の位置や手足カバーのダブつき見るに、結構広い範囲のサイズをカバーできるよアレ --
- 露出が多い服って言って最初に上がるのが神官服なのは笑うwそこ普通は踊り子の服とかビキニアーマーが出張るはずなのに... --
- 現状ラディスとかアタッカーは手数かダメージ上限上げなきゃ強化に繋がらんのにそれしないあたりやっぱ秘跡以外で強化する気ないよね --
- 覚醒はパラメータ詳細のステ欄にしかないからダメ上限来ないの確定してるからね、2週目にちょっとした価値つけただけで基本は秘跡だね。 --
- 平気でカンスト出すから手数増えないと格差はどうにもならん --
- 直前にナジャが練磨でまともな追加行動貰えてるので秘跡以外でもちゃんと強化されるぞ。運営のバランス取りがちょっと下手くそなだけで --
- 立ち去れのお手伝いかな? --
- そろそろ月中の秘跡ガチャやな・・・ピックアップはなんやろ --
- 3月の並びからすると今月はヴァレリア、セシル、イリーナ? --
- イリーナや理心の居ない弊学園ではなかなか嬉しいラインナップ --
- 今日明日に来なければアプリ周年ついでに秘跡確定もワンチャン --
- そして月末に無視し辛い新秘跡が来るパターン。人気所で使用率高そうな子と考えるとラウラとか… --
- ラディスとリディア…揉み比べたい --
- なんかダメージ計算式変わった?気のせいかもだけど前よりダメージ出にくくなった気がするんだけど… --
- 俺も気のせいかもしれないんだけどゲージの溜まり具合も減った気がするんだよなぁ --
- ゲージの貯まりは間違いなく減ってる この前のレイドの編成で1ターン目に萌技使えるように調整してたのがゲージ足りなくて使えなくなってる --
- あ、やっぱそうか。なんとなくEXポテ系が怪しいかなとは踏んでるんだが。こちらはCT減アビつけた盗みと回復魔法では確認できてるけど条件付きっぽい。 --
- ゲージ加算は基本値が7とか14とか数値化したデータがどっかにあったはずだから不具合でないなら何がどうたまらなくなったか検証すれば明らかになる --
- 細かい検証はしてないが感覚的にはどうにもEX無かった頃に戻ってる感じがするのでそっち方面で報告かなぁ --
- サイレントナーフか単なる不具合なのか --
- 実は不具合だったけど誰も気づいてなかったところに才器覚醒が来て本来の数値に戻ったも可能性としてはある --
- サイレントナーフだったら萎えるなぁ --
- 意図的にサイレントナーフするような有能な運営だったら今回の騒動になってないと思うの --
- せめてどの辺の敵に対してどのキャラがどんくらいダメージ減ったかを書きませんかね・・・ --
- 運営に報告するにしてもデータが無いとやりようがないんだよな --
- 前回の数値をよく覚えてないから具体的に書かなかったんだけど、試練ノーマルの芸ボスで秘跡アシュリーのスキルダメージが5万程度だったり、奈落10層の力属性のみ編成のステージで何回か負けた(前回は1発クリア)。秘跡コトのカンストダメ回数が違和感感じる程度には減った --
- 秘跡ガチャは明日か。16日固定なのかな。 --
- 1/13、2/14、3/16ときたから4/17だな --
- もしかして17日に期待していいのか?無料秘跡ガチャとか秘跡プラチナチケットとか --
- 上のツリーを一旦、コメントアウトしました。 --
- 流出動画ネタは全部削除って書かねえと次々書くアホが出てくるだろ --
- 何で隠そうとしてるんだ?いまだに動画も公開されてるのに --
- ぶっこ抜きは犯罪だから消すのは当然だけど、運営のお漏らしは運営が訂正するまではただの公式情報だからなぁ… --
- そうじゃないとイベント開始するまでイベントの話禁止な!ってなるね。解釈にもよるけど。 --
- 枝は石が無限に増やせるような状況があっても仕様だといいながら増やす考え方なのかな --
- このあたりは厳密に考えちゃダメだな。やりすぎると公表されてないバグ利用とかの話で面倒だし碌なことがない。触れないのが一番賢い。 --
- 流石にバグ利用と同列に語るのはあたおか --
- 「なお、お客様におかれましても、当該の情報について各媒体等での拡散をお控え頂きますよう何卒ご協力をお願い申し上げます。 ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけしております事をお詫び申し上げます。」 --
- 見損ねたけど、ゼロノスがアイリスに。とか……(予想だから、一致していても偶然だから) --
- それもうエイプリルフールでやったでしょ --
- お前、消されるぞ… --
- 新聖装リディアの親愛記憶で天庭を故郷とかいい思い出無いとか言ってるけど、メイン20章のリディアは初めて天庭を見たような発言してた気が…あ、フリッカリセットですねわかりました何でもありません --
- ラディスの家族の事やリディアの記憶の差異が実は第三部の結末に繋がる伏線だったんだ!!! --
- 例のお漏らし、「当該の情報について各媒体等での拡散をお控え頂きますよう何卒ご協力をお願い申し上げます。」だって。消した方が良さそうね --
- 運営がNGってコメント出してるので消しといた --
- スマホの新着情報に謎のイベントサムネが表示されてて即来たけどやっぱうっかりだったのね。しかしまぁ、なんだあれ超かわいい… --
- その言葉が聞きたかった --
- しかし3年以上やってきてなんでここにきて速報動画でやらかし連続してるのやら --
- 4月だし新入社員って事にしとこう --
- やらかした現場見てないんだがツイッターでやったならまぁ今ツイッターもごたごたしてるしなぁってのはあるかねえ… --
- ツイッターは頭〇〇がタグありで拡散して喜んでたくらいだよ --
- ゼブルがお漏らし直後に生配信で盛大にPV動画流しちゃったので、今さら隠しても後の祭りかと… --
- 名前書くなよ…… --
- こんな所で文句言ってる暇あるならさっさと情報流出動画消した方がいいぞ 運営からのお達しだからな --
- お達しと言ってもあくまでお願いだからな。従う従わないは任意よ --
- 任意のお願いに従わなかったら、表立った罰則は無くとも該当者は運営に対して背信行為を行ったと受け取られるだろうな。 --
- 背信行為は草 --
- 配信なだけにな --
- ゼブルはほんとクソだな --
- 運営さんからアナウンス来たしこれは従いましょうか --
- 多大なるご不安とご迷惑をおかけしておりってあるけど、そんなの感じてないからいくらでもおもらししてくれてもいいぞってなる --
- 迷惑かけた分のお詫びがあったらなお嬉しいな --
- 誰も迷惑かかってないからお詫びする必要性が・・・ --
- 主語でかいっすね --
- 感じておもらししてくれてもいいんだぞ(寝室並感) --
- オーガストだしな! --
- オーガストならしょうがないな! --
- 『しょう』がないおもらしはダメです --
- 「だい」ならええんか --
- (ユーザー側ではなく運営側に)ご迷惑を~の説。ガチャバレだしね --
- 元々隠す気も無い新キャライベント名で公然の秘密みたいなもんだから実害なんて有って無いようなもん --
- 問題はロードマップにも出してない来月の新イベの聖装と開催日漏らした事だから別問題 --
- なんでこんなアホな事したんだろうな まぁ知ってたから驚きはまったく無いんだが --
- 4/15と5/15の間違いっぽいから自動更新設定ミスでは? 個人的にはひと月以上前に動画が出来てるところに驚き --
- まぁ録音なんかは3ヶ月くらい前にはするだろうしロードマップのことも考えるともっと早くから準備されてる可能性も --
- そりゃ店仕舞準備中でもなけりゃ一ヶ月前には出来てるに決まってるやん。じゃなきゃロードマップなんてかけないし --
- ロードマップ発表時点でキャラ描いてあるヤツは多分既に出来てるんだろうなと思ってる --
- よくよく考えてみれば完品でないにしろロードマップごとに3ヶ月先の立ち絵胸部アップまで毎回仕上げてるのえらいな --
- よそのソシャゲだと原画は半年から1年ぐらい前、彩色は半年前に上がってるらしい。あとイベントシナリオは2年近く先まで予定が組んであるとか。 --
- あいみすもメインシナリオ1部ほぼ全てが休止前の10月とかに納品済みだったみたいだし1年以上先までスケジュール自体は組んでるだろうねえ --
- 今回の件逆に気付かなかったからちょっと見たかったという気持ちもあり...まああと数週間待てば見れるけども --
- この前は3倍だったから次のキャンペーンはBP消費半減きそうね --
- 追加される新アイリスの育成期間って考えたら次も経験値他3倍キャンペーンじゃないかね。BP半減ってドロップ2倍とで実質4倍で素材集めには良いけど、周回の数は多くなるから時間かかるのがちょっとね --
- 読みどおりだった --
- いやあ、運営やっちまったね。しかも「単に」普通のイベントの1ヶ月前なら大したネタばれでもなかったが、よりによって、、、、まあでもみんな(自分も)の予想通りで、ゼロノスでなくて良かったよ。。 --
- 普通のイベントのお漏らしだったらへーそうなんだで済んだのにね。ほんとよりによって --
- ロードマップ更新直前ってのもあって被害が甚大だねえ --
- 新キャラ入ってなくても同じでしょ。予想外の完全新キャラならともかく --
- こんな程度で目くじら立てるたケツの穴のちいせえやつがいるもんだ、プリシラを見習え --
- あぼーんみたいな任意で行える非表示機能ほしい --
- 催芽の実装からもうすぐ一年か。 --
- もうそんなにか。でも、適当にSSRで全員に効果付けた後はもう全くと言って良いほどに弄ってない。そろそろ見直そうかな? --
- どちらかと言うと秘跡1周年の方が感慨深い --
- 催芽機能の改善がロードマップ予定にあるからね --
- 所で催芽の魔術師仕様ってどうなった? --
- 明日からアプリ周年で秘跡ガチャ100連確定&消費半減がくる! と予期してみる --
- 月半ばの秘跡召喚がまだ来てないから合わせて何かきそうね --
- つまり秘跡ガチャ確率半減ですね --
- 「毎日50%の確率で秘跡ガチャ開催!」こうですか、わかりません。 --
- 「DMMの企画で50%還元!」が正解だったね --
- そういやもう明日かアプリ周年。ようやく課金できる... --
- ラディスのガチャで蒼片2000溜まった。いつでも来い新入り --
- うんえー「新キャラSSR交換ちけっと配布しま~す」 --
- ラディスに使うんだ --
- 蒼片期限来て400も無くなった。推し以外は交換したくないとか思うんじゃなかった。 --
- 秘跡来なかったからアプリ周年と被せて何かやる感じか --
- 今月から秘跡ガチャは廃止ですね、残念だなー --
- 10連秘跡確定ガチャくるーー?? --
- ユーの実装は楽しみだけど聖装より学園ストーリーの方が楽しみな俺がいる --
- ユーの寝室が楽しみだ。頭の弱い女が騙されてくわれちゃうシチュ大好物なのだ。 --
- 他キャラとの絡みで思わぬ側面が出てきたりするから、楽しみよね --
- そもそもアイリスに加入してアイリスとして接するのか、全く別の立ち位置(今までのマスコットとしてとか色々)で接するのかでも変わってくるよね。そのへん楽しみにしてる --
- と言ってからすぐに情報公開来てた。ちゃんとアイリス入りするんだねぇ --
- ユーの加入予告が来たか。 --
- いやーまさかユーが実装されるとは思いませんでしたね! --
- PVも良い感じだ --
- 詫び石3000w --
- 神は言っている ガチャを回せと --
- 詫び石3000は草。まぁ予想されてたとは言え重大発表がおもらしは、うん --
- ユーの加入と周年キャンペーンの告知が来ましたね。 --
- 秘跡ガチャ遠いな --
- 全力で回すつもりでインしたら遠過ぎてズッコケたけど復刻始まる前は月末のみだったと考えればまぁ…。新秘跡と入れ替わりで開催だから開催中に誰が来るかも発表されそうね。彩片引き継ぎ無いしとりあえず100連まで引いて様子見が吉か --
- 遠いなと思ったけど、DMMポイント大還元祭開催に合わせる形をとったならしゃあないか --
- これ、どう考えても4月末の秘跡は人気キャラ来るじゃん… --
- イリーナちゃんホームに置いたらやばいこというこだったのか。やべえ --
- 公式から正式にユー加入の告知来たわね --
- ユーのあいりす加入告知来たね。最新のグラ見てると初期グラから結構絵柄変わったなと思うわ --
- ユーの新衣装、通常と深淵を兼ね備えたような感じでなんかいいな。 --
- めちゃめちゃ綺麗、かわいい、言葉では表現しきれない良さがある... --
- かわいいよね そして19年の人気投票の時の「冥王さま冥王さま、私だけずっと同じ服着てる気がするんですが……」から解放されて色々切れるのか(マルイで新服着てたけど --
- もうこれでつる植物なんて言えないねぇ --
- 条件付きDMMポイント還元祭・記念秘跡召喚・お得セット(25日17時~)・ログボ10連召喚チケ・限定ミッション・BP半減・追想4倍 --
- 記念秘跡召喚は30日まであるとなると、ユー加入をまたぐんだよな。すぐには回さないでユー加入まで待つとワンチャン狙える…?まぁ、無理だろうけどぐらいな気持ちで --
- 謎の3000石。詫びのやり取りはDMMと運営の間でやり取りするもんじゃろw --
- 10章の時も思ったけど今回のPV見て改めてユーの「大好きです」の言い方めっちゃ好きだわ --
- ユーきたーと思ってPVのそのシーン見たらなぜかリゼロが思い浮かんだ、謎。ともかくユー楽しみだ〜ね。 --
- 17日~チケ配布、ミッション、クエ半額、追想4倍 25日~秘蹟召喚、DMM大還元祭、各種商品販売 28日~ユー加入イベ --
- 多分これ5/2から「まだまだ終わらない~」みたいな後半キャンペーンかGWキャンペーン続けてくるよね --
- まぁ最近の傾向だと3倍が続けて来る可能性はあるなと思うね --
- 秘跡確定チケット付きはないのか? --
- 松セットでSSR券だから今回は無さそうだね、まぁアプリじゃなくて通常の周年限定かな --
- このゲーム、周年多すぎて訳わからんのだけど、一番大きいの何月なんでしょう? --
- 基本的に開始周年の9月が一番大きい。次が多分今回のアプリ周年。1月末の正式化周年は今年見る限り縮小傾向だしね。 --
- 3回も周年あるのか…ありがとうございます --
- アプリ合わせて3回ある代わりに最近流行りのハーフ記念が無いって感じよ --
- そもそもそこまで正式サービスはほかでも大がかりなものはやらないから期待しすぎでは? --
- 迫真の赤字お詫び分はなかなかキレてるなぁって --
- お漏らしのせいでユー加入の予告を前倒ししたんじゃないかこれ --
- わかる、絶対に今日が発表予定じゃなかったよねこれw --
- お漏らしの翌日だしな 本来ならイベ数日前の開催予告まで隠しておくつもりだったんだろう --
- 新アイリスはイベント1週間前告知が通例だけど、今回はPVも作ってるし元々今日予定だった可能性も否定しきれん --
- コラボの時が2週間告知だったし、キャンペーン告知合わせでもとから今日公開だったかもね --
- お漏らし自体はよろしくないけど、そもそもイベント名でみんな察してたからほぼノーダメだよなぁ --
- ロードマップ文化がなければ致命傷だったわ --
- 戦力的には即秘跡頼みたいけど流石に個別ストーリーが爆速過ぎるし、マスコット方向でなんかサポート系のユニークなキャラだといいな --
- ユーがアイリスになってマスコットポジがリリィに移譲されると、召喚時のユーぷかがスク水リリィぷかになったりするんかな --
- 別にアイリス兼マスコットでも構わんだろ --
- 下手したらイベントのレギュラー枠落ちするかもしれないのか --
- コレが一番怖い。ユーは毎回いて耳に心地よかったから、もしそうなったらかなり悲しい --
- マスコット後継枠のリリィの喋りが上手くないから漫才キャラとしてユーは残ると思うけど --
- 他のアイリスと同じ扱いになるわけだから、今までのように毎回顔を出す事は無くなるかもね。 --
- ユー実装日以降はUI周りの絵が描きおろしリリィたんに変更になる可能性があるわけか --
- リリィちゃんもかわいいから特に不満は無いな --
- ちょっと脱線気味にはなるかもだけど、ユーお気に入りの際の出撃ボイス「やっちゃえ冥王様~!」とかも聞けなくなるんかなぁという寂しさが(新規ボイスを聴けるならそれはそれでもちろん嬉しいが) --
- 秘跡ガチャ回そうと思ってたけど、4/30からもあるんだよなぁ。事前に追加キャラ分かっていればなぁ・・・。 --
- 100連確定終わった直後に次の秘跡ガチャだから、100連終わるより前に次のキャラ告知来るでしょ --
- あ、ほんとだ。終了時間見てなかった、サンクス。 --
- 4周年の秘跡ガチャチケ30枚はやっぱ大盤振る舞いだったんだねとつくづく思う --
- 当時と今じゃ秘跡に対する印象も違うだろうからな。まあまた5周年で秘跡ガチャチケ配布の可能性自体はあるだろうけど --
- まぁ周年記念と言えば9月のが一番一般的なのだしまた配る可能性はあるだろうね --
- 4周年のは秘跡チケ数枚だけで全部が秘跡チケじゃないからその書き方は誤解万根区と思う --
- 確かにとんでもなく誤解万根区そうだ… --
- 単発回した記憶無いから30枚=30連分はあったでしょ --
- 周年のは秘跡チケと通常ので分かれてたよ30枚全部同じではない --
- 配布チケは10連チケの形で配られるから30連だったら3枚で30枚と言ってたら日本語おかしいぞ --
- 確かに。俺は枝じゃないけど枝は30枚じゃなくて30連=3枚のつもりで言ったんじゃないかな --
- 葉にも30枚とか言ってるのいるんだよななんでバラけて数出してんのか不明だけど --
- 別ゲーでそういう書き方してるとこもあるから、兼業しててつい方言が出たとかかな --
- 条件付きdmmポイント還元祭の情報探しても無いんだけど俺の探し方が悪いだけかな?この情報はアイミスから先んじて発表じゃないよね? --
- まぁ前のブラフラキャンペーンと似たような物でしょ。DMMのお許し無しには情報出せないだろうし他ゲーでも順次発表されるよ --
- 8月のインフォメーションだけならともかくDMM側で運営してるゲーム内で告知してるんだしそのうち他でもやるだろうねえ --
- 情報漏えいの仕返しで先んじてキャンペーン情報出したのかも --
- な、なんだってー、ついにユーがプレイアブルかされるのかー。 --
- ユーのSSR公開されましたが最高ですな。白ユーと黒ユーの中間デザインに姫感がマシマシで追加されて --
- ユーが戦闘に出られるくらい強くなるんだとしたら、もうスライムさんとかにやられるネタは使えなくなるんかな --
- 元々やろうと思えば強くなることはできたはずだからそこはオンオフあるんじゃないかな
そうでなくても不意打ちはなんだかんだ効きそう --
- 攻撃能力は無しで支援のみに特化するという手もある --
- アイリスはヒーラーが少ないからヒーラー兼バッファー辺りの性能が助かるなぁ --
- このゲーム結局火力欲しくなるしヒーラーで来られてもなぁ --
- 火力はコトと比較されてディスられるだけだからヒーラー兼バッファーでいいぞ --
- ダメージディーラーはあり余るほどいるしって言うかぶっちゃけ余ってるし、ユーは回復か補助で欲しいね --
- 今後試練HARDや奈落深層が追加される事を考えれば部隊数増やすためにも全体回復役で来てくれた方がありがたい --
- ヤバい秘跡勢を超ヤバくするバフと、更にそれを加速するデバフを兼ねれば、光と闇が合わさり最強のサポに見える --
- 奈落のために封穴の魂集めとかしてたらスキップパスが枯渇しちまった。と言うか4周年キャンペーンで学園報酬倍化はやってないのね。 --
- そういえばユーが加入ということは萌具が出るわけだけどモチーフ何になるんだろ?魔術系?使うイメージしか無いんだけど。花くん? --
- ムチ系で通常攻撃が前衛複数攻撃とか? --
- ハーミットパープルッ! --
- そこにリリィがいるじゃろ? --
- 自我を持ってそうな花があるじゃろ? --
- 冥王様への愛の日記 --
- 植物魔法で植物操るんだよ --
- 「しかも脳波コントロールできる!」 --
- ラフレシアかよw --
- 林檎じゃないのかな --
- 花を使って花を強化することに --
- やっと寝室増えるのか…長かったなユー --
- 14章以降のEXハード追加はまだですか? --
- 5月にユー接待奈落11層とかきたりするかな --
- ユーがヒーラー予想があるけど、もしそうなら11層は4つになってしまうかもしれないな --
- 奈落で使わなかったキャラは影が薄くなってしまうし、光が当たりにくかったアイリスが活躍するのは単純に嬉しいけどな。育てるために課金も増えるから、運営にもメリットある --
- ユーはストーリー時通りだと基本バッファーだと思うけどな --
- 萌技のMVからしても恐らくバフかヒールだろうな あの見た目で攻撃だったらビックリだわ --
- 必殺の一矢で回復するアナちゃんもいるんですよ --
- あれは技名がおかしいだけで、回復の矢自体は別に問題ない --
- そういえば竜の騎士が活躍する某作品でも先生が投げて弟子の魔法使いに「刺さった」アイテムで回復してたりしてたな --
- デバッファーの可能性 --
- ユーは深淵とシナジーのあるギゼリックやナジャ(ワンチャンソフィ)を強化できるような深淵バフを使えるヒーラーと予想 --
- 今まで自分の意思で深淵を扱えなかったソフィさんがユーのサポートで覚醒する展開とかあったら熱いね --
- いや、もうストーリーで深淵強化されてただろ。その三人だけじゃなく全員 --
- スキルアビ的な事だろ 次のSSRソフィイベで深淵系スキルアビが追加されたらいいなっていう --
- ソフィさんが深淵と親和性高いという話は初期からあるわけだし、ありえない話ではないな。 --
- ユーのPV、再生数の伸びが普段のと全然違うけど待ってる人やっぱ結構いたのかね? --
- そりゃまあ人気投票でアイリスでもないのに上位争いできるくらいには愛されキャラだしなぁ。アイリス入りして欲しかったかは賛否が分かれるところだろうけど、供給を待ってた人は実際多いと思う --
- 成程、休止してた人とか戻ってくるとええのう --
- まさに「ユー、戻っちゃいなYO!」ってかな?(激うまギャグに確かな手応えを感じつつ) --
- というか情報漏れてやらかしたからユーザーの他にもたくさんいる --
- 運営くんこれから毎月ユーちゃんのSSR増やしてね♡ --
- MVのユーが想像よりずっと可愛くてびっくらした --
- 今すぐポンしてこい --
- マスコットユーの立ち位置が変わることにもやもやする気持ちがあったけどMVでユーの言葉を聞くとここまで本当長かったけどよかったな……と改心した --
- ユーはやっぱり目玉だし、もう全部お前が戦えよってくらい鬼強かったりするんかな --
- 秘跡確定で250連するか、そこは嫁秘跡のために100で止めるか迷うな。まあ多分100連。欲しい秘跡があるわけでもない --
- 100連したら折角だし天井まで行く派。秘跡全部揃ってないしね --
- 未所持4種だから天井だな。途中で1個出てくれれば嬉しい --
- 100連で秘跡確定は、仮にピックアップなしでキャラ選べない闇鍋だったら、俺はダブり率が気になるからやらないな。1500石10連か6000石30連で迷う。 --
- ウチは3分の1所持だから期待値高いので引くかな。所持率次第でお得感かなり変わるよね --
- 枝だけど仰る通り所持状況次第。うちは8/12所持なので闇鍋はちょっとね。おまけに1月末以来の参戦で月末の秘跡召喚天井まで回す予定だったりする。 --
- 所持数にもよるだろうけど100連で止めるくらいなら天井までやっちゃう派だなぁ --
- なんでかはわからんけど、来月推しのSSRが来る気がするから石使い辛いんだよなあ。蒼片を使うあてがあるから回してしまえば良いという考えもあるか --
- ギリギリまで待ってさぁ引くぞ!って時に次の秘跡はラウラってなったらちょっと迷うかもw --
- 更に同時PUのベアも姉姫も強いからねぇ…石の余裕少ない人は29日まで様子見が良さげ --
- 今月頭にベアで爆死したばっかりなので(天井までで被りのラディス秘跡一枚)多少課金しても10連が精いっぱいなんだわ… --
- 250連して時間切れでやらかさないように気をつけてくれ。やらかしためいおーより --
- ユー、プレイアブル化ならドレスの回想の他に素の好感度回想が実装されるから、そっちで深淵モードの寝室もあるといいな --
- すでに二つあるから過度な期待はしない方がいいぞ。そもそも出会いがメインで描かれてるし --
- でも親愛度は実装されるだろうからあってもおかしくはない!? --
- 何言ってるのかサッパリ分からん --
- あらしは理解しなくていいぞ --
- ちゃんと確認してなかった自分が悪いんだけど、BP半減だけで(デイリーでない)ドロップ2倍はないのね。プレゼントちょっと回っちゃった --
- ユー、好きなキャラだから実装してくれて嬉しい。あいミスをここまでずっと守ってくれて、お前たちありがとうな。PV可愛いので見てない人はぜひ --
- めっちゃ可愛いよな。このクオリティには思わずニッコリ --
- 元からちょくちょく一枚絵のユーってめちゃめちゃかわいいなとは思ってたから、それが今後長いこと見れるんだと思うと嬉しい限りだね --
- お前が会いに来るんだよ!!!って思わず突っ込んじまった --
- ユー、新アビリティ案:戦場にスライムがいない、かつ、自分以外のアイリスが萌技使用時発動。萌技セリフをユーが復唱し再発動する。但し30%の確率で「スラー」と遮られ何も起こらない --
- 無視できない確率なのがまた…… --
- ↑がいうとおり30%は無視できない確率ではあるけど、本来威力と引き換えに時間食うものを70%で連続発動、というと結構壊れ気味には感じる……「スライムがいない」って条件もそれこそストーリーとかのボス戦という一番これが欲しいところに噛み合ってるし…… --
- なんでいないはずのスライムが遮ってくるんだよw --
- 某サ終ゲーで、弱々だった主人公がストーリーの終了と共にぶっ壊れた性能で登場したのも束の間、数ヶ月後に死亡宣告があったもんだから、あいミスも同じ轍を踏まないか内心怯えている(3章の発表はよ) --
- あのタイトルのサ終要因は周年ログボでとんでもない不公平出してロクな補填もせずに重課金者を筆頭に大量の客離れを起こした事なんでこっちとは全然事情が違うんで一緒にしないでくれ --
- だが運営は同じ会社なんだよな… --
- ほう、経験が生きたな --
- 一年前のミスドといい、終わる連呼マンはなぜここまで不屈なのか。 --
- まだだ、まだ終わらんよ!!(ダブルミーニング) --
- もうちっとだけ続くんじゃ( --
- 急にサ終が発表されて傷つくのが怖いから自分から終わりを探しに行っちゃう的なやつじゃない? --
- ほら… 人の不幸は蜜の味みたいな? --
- 新レア度登場やストーリー区切りがサ終に繋がる事は割と多いのでしゃーない。自分は先日のイベお漏らしやラディス6枚目で今後もまだしばらくは続きそうだとむしろ安心した --
- ちょっと前に与ダメ減ってるような話題があったけど、スキル威力EXポテ5のスロットに入れても0のスロットに入れても与ダメ変わらんからEXポテがおかしいのか --
- 恐らくは。才器覚醒の実装でおかしくなったんじゃないかなーって思った。ただなんか条件あるっぽくて再現できない時がある気が。 --
- 戦闘画面でのスキル説明の中のスキル威力の数値がEXポテ5の枠に入れても0の枠に入れても同じ数値になるんだけど、これは元からだっけ? --
- 催芽の○○タイプスキル威力増加は表示に反映するけどEXポテンシャルのスキル強化は表示に反映しなかったはず --
- 先月スクショした秘跡コトスキル明鏡止水がバトル中に8515になっているから表示も変わるよ。元々が4810でEXポテスキルで1.5倍になって催芽で+1300した値(4810×1.5+1300=8515)) --
- やっぱり減ってるよね。検証してくれてありがとう。 --
- 与ダメに加え萌技ゲージも増えなくなったって言われてたね。自分もやり忘れてた試練やってて実感してるとこ(秘跡がゲージ増加スキルで連撃してもゲージ1本未満になる) --
- お知らせ来たな。EXポテが発動してなかったらしい。萌技ゲージの溜まりが悪くなったのもこれの所為のようだ。 --
- 公式の説明読む限り通常ポテのCT減とかも作動しなくなってたっぽいな --
- だからコトの火力あんなに減ってたのか。スキル威力2/3に萌技ゲージ補正も減ってたとなればカンストダメ減ってたのも納得 --
- 抗即死も効果なくなってそうだけど載ってない。なんかめっちゃ即死くらうんだけど --
- 即死は花超級なら運が悪い時は前からくらいまくってるよ…アイツ多分即死率かなり高い --
- 運が悪かっただけかあ。もうちょいなんとかならんかなあラウラがかわいそうなんだが --
- 加護つけたらいいで終わる話よ --
- ラウラ「かわいそうって思うなら毎日出撃させないで」 --
- スキップ周回で解決じゃ --
- あの即死は物理だからラウラは回避マシマシにしときゃまず当たることはないけどね --
- ユーは秘跡ガチャ爆死の副産物で取れば良いのかな? --
- 詫び石3000にテンション上がってたらミッションからフレアライト消えててワラタ --
- 見事な朝三暮四だと感心はするがどこもおかしくはないな --
- ミッションだと遠征サボって取り忘れる可能性もあるけど即配布は正直助かる --
- 石無しミッションって今までも何度もあったし、逆に最近石有り多くね?って思ってたくらい --
- だよな。俺もミッションに含まれるか否かに関わらずだが石配布数増えたなと思ってた。まぁそうでないとガチャ廻らなくなってるのかもだが。 --
- あいみすは通常のSSR9枚で完凸になるけど、例えば3枚引けてる時ってなんて呼べばいいんだろ。3凸?それとも2凸?その辺の作法がわからん。 --
- こういうのは基本無凸から数えるので2凸 --
- それ勘違いしている人がいて話が合わないとあれだから、もう3着や3枚とか言うようにしているわ --
- 今週の日曜日、だな。過ぎたのかこれからなのか --
- 日本の国内法や暦のつけ方だと日曜日が週の初日。これはブレがない。でもISOとかが月曜初日って言ってるのよねえ…。 --
- 週末が「土日」なんだから、月曜スタートって考えてる人が多いんじゃね --
- 「週末」自体も定義がないから認識は曖昧なんだよな…これ、英文の場合も使い分けがいるようだし --
- 末は単数、と考えると土曜日だけになるね --
- カレンダーは以前は月曜始まりが主流で、いつの間にか日曜を置くようになった。また元々日曜が休みの由来となっているのはキリスト教からだから、月曜始まりと考える方が自然じゃね? --
- そもそも凸は限界突破の略だから、それに従うと2凸で完凸が正しいのかもしれない。萌技アビは普通にレベル上げてるだけだしね --
- いや違うな。その視点でいえば、レベル100にしてはじめて完凸といえるのかもしれないな --
- 1枝の2凸が正しいっぽいけど2枝の話ももっともなので枚数で言うのがよさそうね --
- 聖装はドレスだから3着 --
- 4コマ、ほわほわ --
- 20章関連の4コマも描いてくれないかな…第271話がすっごく琴線に響いたから --
- リディアとラディス仲良いな --
- 魂が浄化される・・・。 --
- やっぱりアイリスを名簿順に並べるとユーはアリンの横になるのかな?なんかしっくりこない --
- いっそ最初に来て欲しい気もするな --
- 初期からいるのに追加戦士扱いの黒い人がいてだね --
- ユーの隣に並べようぜ --
- 親愛は現時点だと左上なんだよな。アシュリーより前に来る可能性もありそう --
- ついにアシュリーの「始まりのアイリス」の称号が剥奪されちゃうのか… --
- アイリスではないにしろ、今までだって冥王やリリィと一緒に最後尾にいたんだから今更だろ --
- あいミス ユー サービス開始からプレイしてたのに今、メインヒロインが誰か理解った --
- 「I miss you」の話題は10章あたりでも話題になってたな。FORTUNE ARTERIALのアニメED曲名もこれだしオーガストにとって重要な言葉なのかもしれない --
- でも2部からフリッカになっちゃったんだ。泣く子も黙る最強マウント持っているからね。ユー自身が言っちゃってるんだ --
- 月末のミスド人気キャラだって言われてるけど誰かなー! --
- 残る一桁順位はラウラとシャロン?後は色々な意味で重用されてるティセが来る可能性もあるかも --
- 秘跡ラウラが盗み効率劇的アップだった場合、秘跡性能でトップレベルに重宝されるだろうから、売り時は考えるだろうな --
- ベア先生で素材ローテーションもそこまでって感じ出しね。ラウラはついに全体盗み来るか… --
- 周年キャラになったフリッカと近年勢いのあるげーかもワンチャン。順位不透明組だからね --
- げーかはかなり上位人気だと思うけどフリッカは予想が難しいな…使用率で言えばラウラのお供としてかなり高いだろうけど --
- 人気上位ならそろそろルージェニアもきてくれ --
- お、おう… --
- もう来てることは内緒にしてあげようぜ(ヒソヒソ --
- 姉姫の秘跡が出てない世界線のめーおーかもしれない --
- 人気キャラと言えば… クルちゃんが来るチャンス! --
- ポテンシャルでパーティ全体のHP100%アップみたいなぶっ壊れ欲しい。 --
- HP+100%→萌技→HP+100%→…のループか。負ける気がしないぜ。 --
- あっちこっちからバフ解除が飛んでくる模様 --
- ターン開始時に全体に泰然付加もよろ --
- スキルで蘇生つかないかなぁ、萌技が全体回復でTC全快、素の専用アビで再行動50%とか・・・ --
- クルちゃんがクルちゃんス。…やりますねえ! --
- バトル中に一部ポテンシャル・EXポテンシャルの効果が発動しない不具合 はメンテかデータ更新かなんかで早めに直さないと 試練奈落に影響出てくる人いるだろうな。個人的には今週中には直してほしい --
- 早い人はもう終わってるだろうけど、本当に必要な人が大変だから治して欲しいよね --
- 奈落に挑戦し始めた新米だけど、萌技ゲージが死活問題すぎて止まっているマン。まあ現状の育成状態じゃクリア無理と諦めてるから影響ないと言えばないんだが。 --
- ソフィアとかもうイベント画像でポロリとかしてくんないのかな --
- フリッカ恒常はいつか引けるだろうで蒼片交換しなかったけど、ガチャで出るSSR追加されまくって、ユーはもう恒常だからとかじゃない数SSRの種類あるから蒼片交換しないとまず引けないだろうな --
- EXポテ追加なければポイントさらに溜めてもしょうがないかとイリーナをNからミスドに変更してみたけど、 萌技ミスってて笑ってしまった。敵が桜を散らす突風なら実体もないし実弾が効かなくてもしょうがないよなドンマイ --
- ユーの萌具交換用の粉足りねえと思ってたけどよく考えたら△だわ、使い道なさすぎて存在を忘れてた --
- 有償石で交換でもいいぞ --
- 何度見ても有償10000石は目を疑う… 聖錬済みとは言わないけどせめてLV30で交換にしてあげて --
- まもり魂 の値段考えたらLv30要求とか正気じゃない --
- 以前は冒険ミッションイベでEXで聖片1もらえるのがあったけど、今はそれがなくなりEXハードで石1000もらえるようになっている。 SSR萌具は聖片20か有償石10000だから別に目を疑うほどの値段じゃない。 --
- そもそもまもり魂の値段が異常だから・・・ --
- 逆に、△を無償石に交換するのを実装してくれてもいいと思うんだ --
- 時間と確定を金で買うのが高いというのなら萌具強化素材をたんまり集めて確率で勝負したらいいじゃない --
- 石は金で交換できるぞ! --
- まぁ、聖錬で粉使うから… --
- 専用想飾も大量に必要ですぞ --
- △ほんと使い道ないよな。もっと潜在能力開放ばんばん出てくるかと思ってたのに --
- 交換も結構負担は大きいから多すぎてもあれだけどな --
- 潜在能力の実装が遅すぎるのに疑問はあるが△が余ること自体はプレイ歴浅い人もいるわけだしまぁしょうがないとも思う --
- 潜在は粉でも行けるし実装はしてもいいと思うわ --
- ただでさえ金たりねーたりねー言ってるのが多いのに金交換に延々積み上げられてるのはよくわからない 長くやってる人は△余ってるし短い人はそんな金出す余裕が無い --
- 潜在は多分もうほぼ実装されない気がする ガチャ回して才器覚醒させろってのが運営の方針だと思う --
- 潜在は錬磨の不満のガス抜きだから追加は無いだろ --
- △、150個ぐらい余ってて草 --
- 潜在能力レベル2で聖片100、レベル3で聖片1000要求される可能性に震えろ --
- 潜在能力 未実装アイリス22名×聖片10(もしくは蒼粒子2000)=220個、これに新アイリスのユーのSSR萌具に聖片20個(実質15個 聖片x1(萌具R20,萌具SR15,20,23,25))加えて240個必要なので足りない。 --
- なお、潜在が追加されない模様 --
- 改めて潜在能力のページを見たけど1年以上追加されないとかやる気ゼロだな --
- ゴメン、半年だった --
- 潜在が遅いのは当たり前だと思うけどね△なんて早々貯まるものじゃないし新規ほど回す余裕もない古参基準にしてどうする --
- △が全然ない頃でもSSR萌具はショップにずらっと並んでたしおかしくないやろ。使い道がないよりは取捨選択できる状態の方がいい --
- △なくても新規でも金で解決できるから選択肢が増えること自体は悪くないよ。 アイリスを強化する方法は色々増えているけど全部すること前提の難易度でもないから各々好きなように強化すればええよ --
- 今潜在が無いキャラは別に潜在が無くても困らんキャラだろ --
- 403話 --
- ユーがアイリス化すると聞いて復帰してチケットで秘跡聖装のラディスを引けたんだけど、無凸なのに強すぎない?他の秘跡聖装もこのレベルなの?有利不利関係なくなってない? --
- そのくらい強くないと新規やドロップアウトめーおーがついてこれないだろ? --
- 秘跡無しならちょっとした育成は必要だしな。ストーリーだけ追ってたら秘跡無いと新規ちゃんは続かなさそう。 --
- ストーリー追うのでも新規は秘跡なしだと途中からきついからな。どれぐらいの期間育成すれば攻略できるのかわからないから秘跡なかったら新規の定着率低そう --
- ストーリーのハード以上は強くてもいいけどノーマルはもっと簡単で良いと思う --
- ストーリーで強そうにしているのにHP4桁が並ばれても萎えるから今くらいでいいよ。秘跡があるからバトル仕様理解しない新規でも別に問題なく突破できるであろう --
- 去年新規で秘跡無しだと1部すらキツかったし普通に続かないと思う --
- 初心者でもイベぐらいは余裕でクリアできないとなー。試練や奈落は秘跡も普通に死ぬから心配いらない強さ --
- それくらいの強さでEXハードをこなしてもらうくらいの考えかなって。本編2部のボスはノーマルでもかなり強いし。7章あたりの引き分けで抜けれるナジャが可愛いレベルで。 --
- 他のゲームを新規で始めてみると、あいミスの秘跡が初心者にとってどれだけ救いになるかが分かるよ --
- あいミスってキャラの成長が実感しづらいし、初心者はBPの関係もあって素材たまらないしでめちゃくちゃきついんよな。 --
- 自然回復だと復刻じゃないイベントもかなり取捨選択して何とかって感じだし本編やら復刻やらとか考えるとBPはほんときつい --
- 試練最深部のクリアターン数とか毎月記録してると成長実感出来て楽しいぜ。一昨年の4月に全5か所クリアに総計566ターンかかってたのが去年は194ターンで、今年の4月は78ターンまで縮んだ --
- それ判るわー。試練ボスの日にちとダメージを記録取ってるけど、最初期から編成をほとんど変えてないからストレートに成長が判って楽しい。 --
- 試練はアイリスの成長実感できる。ハードなかった頃から5か所制覇が期間ギリだったけど、ハード4つになった今もギリでクリアできてるkara。まあギリでクリアできるから自分の編成能力は成長しないんだがw --
- ハード4つだと…未来からきためーおーかな --
- 未来から来ためーおーだけど、今は秘跡前提の試練EXハードも出来てるよ --
- 復刻なんて大抵のものが追憶に引き継ぎだからそれほど回収にこだわる必要もないけどな居間みたいに倍とか来てるならそっち回すほうがいいし --
- 今はイベすらEXハードある分昔より難易度上がってるし、初心者離れ防ぐには必要なインフレだったよ。ちなみにラディスは魔法無敵除けば秘跡の中では控えめな方 --
- 萌技の全体スタンを忘れてない?奈落だと魔法ではダウンしないアビと併せて最上位レベルで強いぞ --
- 周年記念って9月だっけ?鋼の心で --
- 溜めてはいるんだけど、途中送信しちゃったよ、ユー、お前が悪いんだぞ --
- 9月だね --
- 今日予告ないってことは復刻イベは22日開始?ユー加入イベが28日からだから森の仲間イベは21日からだと思ってた・・・ --
- リディア、加入当初は捻くれてた部分もあったのにどんどん天使化していく不思議 --
- 戦闘ボイスで未だにゴミ共とか言ってるのが違和感すごい --
- せ、戦闘中は昂るから…と思ったけどADVパートの戦闘シーン見ても天使だったわ。でも今更新録は無いだろうしなぁ --
- 最初がつんつんしてた分でれでれがかわいいよね --
- 超有能なリスプリシラがもう復刻か、時の流れは早いな。正直これは凸目的でガチャ回していいくらい強い --
- うおおお遠征★5からレアドロップ枠冥界銭200万!…なんでやねん --
- 遠征魂は本当に運頼みの害悪要素 --
- 遠征魂はもうちょっとなんとかしてほしいよねぇ --
- 昔のゲームみたいで懐かしい感じがする --
- 遠征実装からずっと神殿巡りしてるが1個も出ない。もはや遠征はコスト無しで経験値もらえるサブクエと割り切ってるわ。 --
- それでも聖錬用素材よりは100倍マシまである --
- まあ、ある程度育っちゃってると魂なくてもカンストするからねぇ...遠征出た当初だと魂の倍率はかなり高かったからクソシステムと思ってたが最近はもう狙いすらしなくなったな。出ないし --
- 出ない魂なしでやってるから今さら出てもコレクション以上の意味ねえんだな --
- 【朗報】くっすー相変わらずガチ勢だった --
- この方けっこう仕事多いと思うんだけど、しっかりとあいミスのプレイにも時間かけてるよね…見習いたい --
- 初心者動画の未羽ちゃんもめっちゃ可愛いからプレイ浅くてもそれはそれでヨシ! --
- 声で参加したゲームをここまでプレイしてるのとてもすごいことだと思うのよね --
- 今日はイベ予告のみか、明日メンテしてEXポテとかの不具合直してもらいたかったが、来週以降なのかな --
- 28にユー加入メンテは確定だけど、その前に来る可能性はちょっと低そうね。28にミスなくやるように神経質になってそうだし --
- ナジャ実装時にメンテが長引いてたの思い出した。ユーもゲームを破壊してしまう可能性が無きにしも非ず --
- ユー劇つよ&秘跡と同時編成不可でいこう --
- ティセの誕生日や練磨の話題が1時間内に出ない程度の関心度らしいとわかって少し意外に思った --
- で、ティセの錬磨はどうなん?罠がダメージソースじゃなくてバフ要素になった感じに見える。それならデバフの方がらしくていいんじゃと思うが --
- とてもよくわかる…わかるけど、罠が制限受けてるのにデバフも結局上限ついてくるわバフ消してくる高難度多すぎるわで悲しみ。 --
- 各々のキャラに方向性や特性色々あるんだけど有用なものほど片っ端から潰されて結局最後には火力しか残らないのがかなぴー --
- バフ・デバフ無制限と罠の最大HP依存の仕様は初期からやべーとは言われてたから制限掛ける理由はわかるけど制限にしろ無制限にしろやり方が極端なんだよなあ --
- 贅沢は言わない、罠発動時に敵の飛行と幻影を解除してくれるだけでいい(強欲 --
- まだ評価しにくい程になんか色々ありすぎて、コンセプト決めてから編成しないと能力発揮できなそう…? 上級者(くっすー)向けのキャラという感想 --
- べあてんてー並に魔改造された秘跡が出て毎ターン罠が発動しまくるような仕様ならラーク・ダブルのバフ力は凄そう --
- 現状でもティセのスキル回転率は高い上に複数置いておいても罠事態は消されないから割とすごいかも --
- きっと秘跡聖装ページに夢中なんだ(長すぎて読んでない) --
- とりあえず、レイドでの罠の威力を引き上げてくれ...流石に今のインフレ環境で1万固定は無い...現状だと回避盾にはなっても回避アタッカー熟すには火力が足りない。魂乗せて手数でようやく視野に入る感じだからなぁ... --
- 秘跡が増えてくると練磨への関心は下がるんだよな。一部の優遇キャラみたいな超強化があれば別なのかもしれんが --
- と言ってもティセは秘跡にも重要なミラー強化は既に貰ってるからね。それ以上の強化って何だろう?という疑問もある --
- ツインミラー回避強化済みで大きな難点だったスキル威力もアシュリーには劣るが数値自体は大きく上がってたからあまり求める点がないのもある --
- 荒れない内容の練磨だったって事で喜んでおこう 練磨内容が酷いと大荒れするからねここ --
- 既にミラー持ってるからじゃない?練磨が荒れる時は大体ミラー貰えなかった場合だし --
- 錬磨はともかく推しだったから交流見たかったんだ、今から見てくるよ --
- ワイも練磨木建てようと思ったけど地味強化すぎて話題がなかったんや… --
- ティセとセシルのイベントってまだないんだな。意外だ --
- 立場上の問題とティセの性格からして、この2人が友人関係になる姿が想像できないんだよな…仲良くなるにしても主従関係自体は変わらないと思う --
- 4周年チケは毎日使う派?まとめて使う派?ウサる派? --
- とりあえずロードマップ見てからで。6月一週目が復刻イベなら5月末の秘跡期間と被ればいいから5/3消化で良さげ。 --
- 秘跡ガチャ待ちしてて完全に忘れてた。毎日貰ってるはずなんだけどな… --
- ロードマップまちだしまとめてつかう派。 --
- 毎日使ってる。どうせユーにメダル使うし --
- ウサらない派(キリ --
- ウサる派は賢いな --
- 俺たち冥王には「ウサる」なんて言葉は必要ねえ。「ウサる」と心の中で思ったなら、その時すでに期限は終わっているんだ --
- 「ウサる」…そんな言葉は使う必要がねーんだ…(中略)…『ウサった』なら 使ってもいいッ! --
- 単なる悪口だから使わないほうがいいわな --
- 秘跡召喚で蒼片貯まるからそれが終わってからだな。来月になるからマジでウサらないようにしないと --
- 『裸族なんだぜ』ワロタ --
- 四コマねwてか冥王ヤバい奴だな --
- ティセがこの話を他のメンバーにしたら裸族が増える可能性 --
- 壁ドンが一周して今度は寝起きか…… --
- 来週のラジオで声付けて欲しい --
- 土日実質4倍だから周回するのにEx不具合は直して欲しかったなぁ。ちょっと火力が足りない時があるんだよなぁ。 --
- 想飾のドロ率落ちた?前はノーマル1やってたらそこそこ落ちてた記憶あるんだけど、今やってたら全然落ちないんだけど --
- 想飾じゃなくて申し訳ないけど昨日収集やったらプレゼントSSRのドロ率かなり落ちてるようだし何らかのテコ入れはあったのかも。気のせいならスマン --
- 追想の装飾は本開催に比べたら雲泥の差で落ちなくなってる --
- アイテム関連のドロップ率アップに関係する使用実装の前段で既存のドロップ率を下げてる可能性とか? 今月の新秘跡がラウラとかでアイテムドロップ率上昇のアビリティ持ってくるとかの場合だとありそう --
- そこまで出来る有能な運営じゃないだろ --
- lv3で確定とかならエラい騒ぎになりそうw --
- 誕生日想飾のことなら自分もエグいくらい落ちなかったけど運が悪いだけかもしれないし何ともいえない --
- ワイはフレアライト回収で1回ずつやっただけだけど2枚落ちたからたまたまじゃないの --
- 元々そんなに確率高くないよ、昔の温泉シャロン以外は --
- 薬30個ほど使って満足いく数ドロップしたから運の下揺れだったのかもしれない、すまん --
- アビとかの日本語が正しく統一されるのか。そもそも基準設けて作ってないのに笑うけど。 --
- 確率もちゃんと数値で表記してくれるようになってくれるとありがたいんだがどうなるか。あとバリアや魔壁の性能も --
- 効果値の間違いもあるけど、文法がおかしくて本当に日本人が書いているのか疑わしいのが結構あるからな… --
- やっと直す気になったんだなって。上方修正もあるって言うけどどうなるかね --
- 一部不遇キャラも強化される事はあれど根本解決するわけではないって程度になりそう --
- ティセの単体萌技の威力、恒常が一番高い問題を上方修正で解決してほしい --
- 再行動の発動率まわりだと思うなあ、無条件再行動はスワロウテーブルで統一とか --
- 統一されると思うよ。同じ文言で効果にズレが有ることへの修正が目的なはずだし。違ったら困惑してしまう --
- 上方修正の対象に強キャラは含まんでほしいな このゲームの運営は不遇枠にロクな救済もしないくせに既に強いキャラを更に強くすることには余念がないからな --
- コトのスワロウだけ変更無しで他の無条件再行動は全てナーフ、条件付き再行動はスワロウと同等に強化とかやりそうだな --
- 条件付き再行動はベアと同じく確定で統一されるかもしれないな --
- ただ条件付きが確定になるとラウラとか潜在入れれば簡単に条件満たすものがあるから難しいとは思う --
- 通常攻撃時や撃破時のやつのみ確定でいいんじゃね --
- うーん、これメンテ28日までしない感じなのか。 ポテEXポテの不具合そこまで放置するどころか来月まで直らずもありそうな気がしてきた。 ユーのバトル性能がややこしいやつの場合、28日メンテ延長せずに告知のあれこれ全部ちゃんとできるんだろうか --
- 素材ハント超級おかしくないすか 即死率異常な気がするんですが --
- あれじゃね。今話題のEXポテの無効で実は即死軽減も死んでるんじゃね?やってないから確かなことは言えんけど --
- いや、俺も思った。20戦して17回即死貰った。ラウラはまだ抗即死開けてないから関係ない --
- 1回も即死しないんだが… --
- 探究は前から即死多かった印象 --
- 収集クエの即死いらんよな。撤退してやり直すだけだからストレスにしかならん --
- DMMキャンペーンで2460ポイント貰ってた。いつも通りルーレット一切回してなかったのに、これって1000名の2000DMMポイント当選したってことなんかな?通知メールには2460ポイント付与したってしか書いてなかったんだけど・・・ --
- ワイも2379ポイント付与されてて、あれ?なんで?ってここ見に来た --
- 自分も1日1回だけルーレット回して2356pt付与されてた。 --
- ポイントバックとかいうのがあったみたいだからそっちじゃない?最大10%ポイント還元で当選率10%ってなってるからこっちなら普通にありそうだ --
- ルーレット全回しで600貰えてるから木も枝も10%還元で半端な数字ってのが当たってそうね --
- 木主です。期間中なにも購入してないんですよね。ポイントバックあった人には通知メールくるのかが気になるな --
- 前回と同じになるかは不明だけどバック分は別途通知来てたよ --
- そういえばそんなのもあったなぁ。ポイント使用期限いつまでだっけ? --
- へいたんかー、プリシラはかしこいなー --
- リスプリシラ持ってないので5ステップでの確定入手はありがたいんだけど、ここまで回すと周年ガチャの秘跡確定まで石が足りない。秘跡はコトラディスセシルヴァレリアルージェニア所持。リスプリシラの入手を優先したほうがいい? --
- プリシラの使用頻度と回避パの使用頻度によるとしか。 --
- 確定までぐらいならちょっと足せば届きそうだが --
- 周年秘跡ガチャと周年チケガチャで蒼片を貯めてリスシラを交換する手もあり。 --
- 25日からの石販売で買えばいいんじゃね --
- 秘跡確定分まで引けば蒼片2000くらい余裕で貯まるんじゃないかな。入手は優先すべきだけど今回の召喚を引くのはまだ待った方が良い --
- 蒼片の為に初回半額はいいけどそれ以上は今はやめとけ。どうせ後から回収できるし --
- 回避パやりたいとか、プリシラ使いたいなら必須だと思う。萌技の全体回復も強い --
- 13500石使ってでも欲しいかは自分の財布と相談。1枚目を誕生日確定か蒼片切れば後は粒でもいけるし。秘跡召喚タイミングでも交換は可能。 --
- 通常は誕生日でも買えるし片で対応も可能だし秘跡増やすほうがいいとは思うそのうち恒常落ちしてくれば取りやすくなるし --
- 4/25からDMMポイント大還元祭があるってリリィが言ってた --
- それだけ秘跡が揃ってればいらんだろ。現状どっかクリアできないとこあんの? --
- 周年ガチャの秘跡確定を狙ってるならそれで秘跡を取ったほうが遥かに戦力になるよ --
- みんなアドバイスありがとう。こないだの秘級レイドで回避パを作れず苦労したから欲しくてさ。理クルチャもいないし。イベガチャは我慢して秘跡優先します。ユー実装記念で石配ってくんねーかなぁ -- 木?
- クルチャ無しで回避パするならプリシラ両方3になってないと辛いから秘跡回した方がいいと思うよ。 --
- youtubeでユーのcm出てきたわ。新規増えるといいね --
- このタイミングで強化計ったらプレゼントが恐ろしく偏って消えていたことに後で気付いたけどラウラが不安定化してるせいで自動狩りの効率落ちてるんだよな...せっかくの4倍なのに時間がもったいない --
- ユーの必要素材分からないし、サイアク新規素材の可能性もあるから、来週の4倍までとっておくつもり。 --
- 超級が現れて1年か。そろそろ絶級くるか(萌具強化の初級中級は価値ないから絶級ほしいけどな) --
- 花のSSRが落ちるステージは欲しいようで欲しくないな。良いものが出るとさらに上が要求されるのが常だから... --
- ユーの必要素材がまさかの花になるパターンで花SSR+が実装される…とか --
- ユーに花はベストマッチで素晴らしいチョイス!…なんだが恐ろしすぎる想定やめてくれ --
- 祝福の花か --
- カスタムで萌技増やしたらましになったけどちょっと効率悪いね。とりあえず100個飲んだけど。 --
- チケットスルーしたけど半額10連でリスプレシアでたー --
- 名前が寝ぼけているから夢見ている可能性あるな --
- 地底世界でロボットに乗ってそうな名前だよね --
- 魔法少女の母親してそうな名前 --
- 昨日JKアナちゃん出たからチケとして十分仕事してくれて満足した --
- 気のせいかな?お知らせ来てないけど萌技の効率が回復しているような --
- 泥版だけどバグったまま --
- EXポテのスキル強化の無効直ってないから与ダメ減って奈落10-2がクリアできない --
- 次の土日4倍ではユーを連れて嬉々として周回する人多そうだけど、果たしてユーは即死を持ってくるのかこないのか --
- ユーは物理か魔法化両方か楽しみだな --
- 両方だとただの器用貧乏で終わるからどちらかで...個人的には耐久のある魔法使い(パトみたいなの)が来てくれると嬉しいかな。 --
- 物理・魔法両方あるけど、全部攻撃・魔力加味されずHPが高いほど威力増加。という特殊キャラでいこうぜ --
- 全体に真・深淵(従来の深淵より強力)をバラまくバッファーorヒーラーになりそうな気もするが果たして。個人的にはヒーラーだとありがたいかな --
- 寝室は是非辱方向で頼む --
- ユーと言えばスライム、寝室でもスライムさんに出番を --
- スライムに穴を開けて突っ込むのか。さすが冥王様。 --
- あらすな --
- そこで物理でも魔法でもない第三のシステム登場ってわけですよ --
- 通常攻撃(反撃)の代わりに全員HP満タンだろうが味方単体に回復+バフをするようにして、スキル萌技も攻撃なくせばオンリーワンキャラになれる! --
- 深淵の設定からすると味方バフと敵デバフ、回復を併せ持つキャラじゃないかな --
- それだとクルチャがオワコン化してしまう・・・ --
- オワコン化したら秘跡で壊せ!世界を騙せ! --
- 回復がええな。回復要員増えると出撃できる部隊数が増えるし。 --
- 試練HARDで回復役足りなくて未強化の異界勢引っ張り出してる有様なので、ユーがまともな全体回復できると助かるんだが。 --
- 連携攻撃が発生するたびにバフかかるようにして最近通常攻撃してねーよって突っ込まれようぜ --
- バフなら連撃率と追加行動がいいな~ --
- 深淵の姫によって無理やり働かされる深淵の騎士たち --
- 全体蘇生を振り撒く悪魔神官とどっちがいいんだろうな --
- ダウンするのは鍛え方が甘いから別問題なんだ --
- 試練ボスなんとか倒せそうでよかった --
- 着物クルチャのアマギフカード貰ったんだけど、こういうキャラモノ金券ってみんなは使う? それとも使わず取っておく? --
- シールとかも剥がさずそのままで残しておきたい派もいるんだろうが、コードは使用期限あるだろうし使ってカードは残す派だなあ --
- 昔キャラテレカを使わずとっておいたけど、興味なくなったから使っちゃえと思ったら挿入口に入らなかったことがあるの思い出した。 --
- ふと思った、ユー追加だから、ルームにもユー設置できるんだよな?冥界のキャスト扱いじゃねーよな・・・ --
- 明日には秘跡ガチャくるのか。即回す人は少なかったりするのかな --
- 即回す予定だわ。確定と+1枚秘跡が来て、1枚でも未所持があればいいなくらい。 --
- 10ステ確定なので1周はするつもりだし、どうせユーで蒼片消費するので期限気にする必要無いから即回しでいい気がする --
- 不備があることに賭けて最速で行くわ --
- 無償フレアライトに余裕があるので10ステ(1着秘跡確定)まで。 DMMポイント大還元祭(概要 4月18日 10時00分)狙いの冥王は概要をしっかり確認すること。①ポイント倍率最大50倍!DMMのサービスを複数ご利用でポイントアップ(2サービス以上のご利用でポイント倍率が15倍、3サービス以上のご利用でポイント倍率が5倍ずつ上昇。期間中9サービス以上ご利用でポイント倍率50倍。※キャンペーン期間中に1サービスあたり500円(税込)以上のご利用が対象)②土日限定!ポイント倍率+10倍③DMMプレミアム会員限定!ポイント倍率+5倍など --
- 要は土日に買いまくれば良いってことか --
- 無料の漫画は対象外になりましたかー、残念。 --
- 去年の今頃だったよな 景気よく石配って闇鍋装集ガチャやった後に予告なしで秘跡実装したのは 石を吐き出すのは待った方が良い、予期していけ --
- あれほどひどい事はそうそう起こらないとは思うが怖いは怖いな…。 --
- 俺はギゼ様嫁冥王じゃないから気兼ねなく闇鍋回せるな!(慢心) --
- 昨日くらいからYouTubeのオススメに何故かあいみすラジオの第129回がやたら出てくる。サムネに「(確定チケットの期限を)忘れないように!」ってでかでかと書いてあって草生えるわ --
- 月末でロードマップ更新だけど結局催芽のシステム改善は見送りかな --
- この前のオートカスタム機能実装による重大バグの修正で予定が押してると見た --
- バグはカスタムより才器覚醒実装時の方が多くね --
- カスタムのは数はともかくメモリリークが重大すぎたな --
- ぶっちゃけこのゲームいつもメモリリークしてる。カスタムのは程度が違いすぎたけど --
- 読み込み3回で落ちるバグは解消されたけど、今でも落ちる事はあるよ。収集クエの初回ノルマしてると通しで3回くらい落ちるから、致命的な部分は解消されたけどまだバグは残っているんだと思う。 --
- オートカスタム実装時のメモリリークは直したんだろう でもそれ以前から積み重なっているメモリリークは今でも放置されているんだろうね --
- 催芽のシステム改善は前のロードマップからもあるし出てても確実に期間中にやるとは限らないからな試練報酬のほうも来てないし --
- 初心者向けのアドバイスとして、理プリシラ1人も持ってないやつは、奈落でほぼ必須だから忘れず今回のイベでとっておいた方がいいぞ。下手したら秘跡より重要ポジになるからな --
- 今は秘跡のおかげで月2回蒼片交換に並ぶから最悪そこで交換すればいいってのはあるのよね --
- 初心者はなかなか蒼片貯まらないよ。普通のガチャ10連20回必要 --
- 今は秘跡の時は確率2倍だからSRの蒼片化は早いと思うけどな --
- まず獲得機会が多いことが大事で貯められるかはそのあとだな --
- そもそも奈落って初心者やるの? --
- 石もらえるし、やれるならやっておいた方がいい --
- 今は秘跡でゴリ押せるし初心者でも頑張れば5層くらいまでは行けるんじゃないか --
- 今の初心者は秘跡・聖錬・催芽のインフレ御三家があるから楽でいいよな。自分が初心者だった約3年半前はイベのハードすらクリア困難だったもんだが。 --
- 5層までは属性縛り無いから秘跡ゴリ押し出来るんじゃないかな。一回クリアすれば次からはスキップ出来るし。6層以降は属性揃えないと行けないからちょっと難しいだろうね --
- 秘跡版が白熱してたから見てたけど、半年ぐらいで10層までクリアする人がいるね --
- クリアできる部分があるならやるだろう翌月はスキップできるんだし --
- なんかアプリで出撃すると落ちまくるんだけど…キャッシュ削除しても変わらん iPhone12mini --
- (4コマ)『頼れる子に育ちました』あっ…(察し) --
- リリィに依存したユーはのちに自堕落に…… --
- 2コマ目でちょっと興奮しちゃった --
- つる植物もしかしてあんま深淵関係ない性能になる…? --
- 強すぎるからフリッカみたいに弱体化だぞ --
- 深淵を攻撃に使える程の力は無くなった、という事なんじゃないかな。つまり補助か回復で来ると。 --
- リリィが急に成長して魅力たっぷりなお姉さんキャラになるのはよ --
- 身体は成長しちゃダメです --
- 上等な料理にハチミツをぶちまけるがごとき思想!!! --
- 心身共に成長するのを喜ばずに、身体成長するなとか欲望やばすぎ --
- ょぅι゛ょを成長させるなんてとんでもない! --
- 天界もひと段落したし、火災以外での世界樹の不調で新しいお話展開していくのかなあ --
- 秘跡の時間だ! --
- うおおおおおおおお!10連!成果無し!即撤退!!!! --
- 1週して未所持2被り4、未所持秘跡1被り1。大体期待値感ある。 --
- 100連で一応SSRは確定含めて6で内秘跡1個出たけど、期待値通りすぎる。セシル被ったが、連撃かHPかで迷うな。最大ダメ増加だけなら連撃に分があると思うしな。 --
- 1周して秘跡クリスとプリシラ。どちらも重ねようと思っていたのでナイスチョイスだ運営。 --
- 70連まで秘跡なし、確定以外SSRなしであきらめかけていたんだけど、80連目で被りリディア、90連目で被りベア、100連確定で新規ルージェニア引けたので今回は大勝利 --
- 250連でコト2 セシル1 クリス1この3人くらいしか持ってないのに全部被るとは…まぁコト2の時点で大当たりやな! --
- 250連でコト2 セシル1 クリス1この3人くらいしか持ってないのに全部被るとは…まぁコト2の時点で大当たりやな! --
- 未所持のほうが多いのに全被りは普通にしんどいけど、セシルは伸ばせるなら伸ばしたいもの多いしクリスは再行動率上がれば高難易度の安定感上がるしコトは言わずもがなだしで、被っても損しない面々だったのは不幸中の幸いだったね --
- DMMポイント還元する気ないだろw9個もサービス利用できるか(#`Д´)ノノ┻┻;:'、・゙;ってより普段から9個も利用してる人いるの!?解釈間違えてたらごめん(´・ω・`) --
- 別に書籍やゲームなども含むから定期的じゃなくてもわければそれなるに利用してるサービスはあるから可能だと思うよ --
- サービス2個を土日利用でも25%ポイントつくから十分では --
- これって課金するなら土日まで待った方がいいってこと? --
- 当然。土日に課金するだけで付与ポイントが10%アップする。なお、あいミスだと期間中実際にゲーム内で使ったDMMポイントが還元対象なので注意 --
- ただし土日の追加ポイントは別枠扱いで1500までなので注意。最後の合計額からの還元見れば分かるけど土日分の倍率は合算されてない --
- 上限は無理でも激安の同人誌とか買ってある程度頑張る程度 --
- 500円以上の制約がね --
- 同人ってサービス対象? --
- 推しの秘跡聖装が実装されてないから、回すの悩んじゃうなぁ --
- 枝主ですけど、今月末実装される聖装を見てから今の秘跡ガチャを回すのはできないんですよね? --
- ガチャ自体は入れ替えだけど、月末は29日に発表だろうから見てから回せると思うよ --
- 俺はとりあえず闇鍋1周まで回した 月末が嫁じゃなかったら闇鍋を天井まで回そうと思っている --
- 前例通りなら運営がイジワルして実装直前まで隠したりしない限り前日に月末告知が来るはず。まさかそんなエグイ事しないよなぁ? --
- 記念召喚が30日の17時前まで、キャラ判明が各月末日の前日17時だから…通常通りなら新秘跡見てから回すのは出来るはず --
- 皆さんありがとうございます。今は我慢して発表を待ちます --
- 100連で秘跡はクリス1、コト2だった。秘跡は半分以上未所持なのにコト4枚 --
- ミス、4枚目だわ。とりあえずダメ上限増加×2でいいんかな… --
- 何かの理由で秘跡6枠目が欲しいんじゃない限り上限とHP上がるアビでよさそうな気はする --
- 何かの理由例:コトの通常SSRが全然重なってなくてヴィガ、メディテ、ラスサム全部突っ込みたい場合など --
- サンクス。その辺は問題ないし、ごくまれにアヴォイド入れたくなることがあるけど、HPもあがるからダメ上限で良さそうやね --
- ああ、この前のレイドの秘級回避パでこれが奈落なら5枠目にアヴォイド入れれるのに…って思ったなあ --
- リリィ、男前やなぁ --
- 今やってる秘跡ガチャの天井までの必要な石の数って67500であってる? --
- 66000のはず --
- ありがとう助かる --
- もう確認できないがステップ8って半額だっけ?という懸念がある --
- ステップ8は半額じゃなかったわ --
- すまん、67500でした。 --
- 初回の半額で秘跡セシル出た!被りだけど幸先がいい --
- サブ垢で100連して秘跡プリシラ、秘跡コト2枚出て草 --
- DMMで2つ垢持ってるなら規約違反だから1つ消した方が良いぞ --
- そうでしたっけ?わざわざありがとうございます。消しますー --
- 超自慢させてほしい。ステップ10までやって秘跡がベア、リディア、ヴァレリアいずれも未入手だったやつゲットした。それとSSRが4枚。石も残り1800で丁度10回とまわせてまじでよかった。 --
- つよい。おめでとー。うらやましいのであやかりたい。 --
- 素晴らしい!ベリーベリーCongratulations!…ところで祝うとツキがあやかれる場所はここであってますか? --
- ウチは未所持のアナちゃんアシュリーの2人だったわ。これで秘跡所持率50%になっていい感じ --
- それは良かったな。たまにはそういう良い意味で偏った引きが来て欲しい --
- 超自慢には超自慢で対抗しよう。ステップ10までで秘跡がアシュ、ラディス、ルジェ、尻。すべて新規だったぞい。水着クルチャも来て満足。今まで全然でなかった揺り戻しキタコレ。 --
- 新秘跡が来るまで待った方がいいかなー。蒼片も来月末まで残したいし --
- 即1週したけど基本告知待ちでいいと思うわ --
- 石に余裕なければそう。ウチはもし推しが来てもお得石買い足せば天井出来る程度なので忘れないうちに100連だけした --
- 次がシャロンだったら石が無くて俺が泣くことになりそうだから我慢我慢 --
- 石がなければ金で回せばいいじゃない --
- その思考に至ってしまうと 諭吉「俺は止まらねぇからよ」 ってなるからまずいのだ! --
- ユーをお迎えしないのであればギリギリまで待つべきだね --
- そして4月の新秘跡ガチャはユー加入イベよりも後だから、ワンチャン恒常ユーは入ってる可能性も微レ存…これがイベントユーならほぼ確実に入ってないんだが --
- ※SSR出現時、2023年4月14日までに召喚に追加されたSSR聖装(異界のキャストを除く)からいずれかが獲得できます --
- 今のじゃなくて月末のガチャの話じゃないの --
- イベ聖装なら絶対入らないんだけど、次のユーは恒常だからワンチャンくらいはありえるのよね --
- 恒常なら蒼片でカバーできるから回しても問題ない気はする。待ったほうがいいのは事実だけど --
- 去年の秘跡あしゅガチャ動画見てきたけど、アリンは出てきてたよ。同時で出るなら先に実装されてる恒常は秘跡ガチャで出るんじゃね --
- 石に余裕があろうと無かろうと今回す意味が全くない。最終日に検討するレベル --
- 前にも言われてたけど所持数次第じゃね。ほぼ持ってるなら意味薄いけど少なけりゃ確定付きで安い方が圧倒的に得だし --
- 去年みたいなサプライズ新要素実装で石消費を後悔させられる可能性もあるからねぇ 慎重になった方がいいのは確か --
- 土日に15000円分9サービス使えばいいのかな 今回のポイント還元際 --
- それでいいんじゃないかな。いらないサービスでも500円なら得する感じになってるし。 --
- 前より面倒だけど前は適当だったキャンペーン詳細がしっかり説明されてる所は好印象。日曜は新秘跡だから課金のタイミングとしても最適だね --
- ブラックフライデーの時は40~50%還元の達成条件がもっと楽だったような。 --
- アレ1円商品買うだけで良くて簡単過ぎたからな…多分企画者が上から怒られて厳しくしたんだろ。今回は20〜30%くらいが楽に達成出来る現実的なラインか --
- 前回は有料の物をクーポン使って0円にしちゃうとサービス利用としてカウントされないクソ仕様だった。何円とかの指定ある方が分かりやすい --
- エントリー必要で、特典内容:複数(2~9)サービス利用でポイント倍率アップ倍率+15~50倍(達成条件:期間中1サービスあたり合計税込500円以上ご利用 還元ポイント上限7,000)土日限定ポイント倍率+10倍(還元ポイント上限1,500)DMMプレミアム会員限定ポイント倍率+5倍(還元ポイント上限3,000) キャンペーン適用条件をよく読もう。 --
- 土日で3サービス使ったとして、平日では0サービス利用とかにリセットされたりしないよね? --
- はじめてでよくわかってないんだけど、クレカで買ったらいいのか? それともdmmポイントでの支払いで適用される? --
- 1〜3日のクレカはDMMクレカ限定。他のはクレカ決済でもDMMポイントでも適用されるはず --
- なるほど、ありがとう。あいみすはクレカ無理だったような気するし、1.2.3よりも土日優先するか --
- 同人関連はdlsiteの方が常時キャンペーン状態だし、DMMGAME以外は微妙なんだよなぁ --
- 恒常コト7枚目来た 一方恒常クレア0枚 --
- サンタあしゅ9着目きたーーー。奈落で赤(秘跡)がなくて黄色(萌技回復)もなくて、紫有利で敵回避や物理ダメカットとかない場合にレベル90と萌技レベル3で活躍できるな!!! サンタなら他のサンタくれよーーー --
- 4周年チケ「ユー」実装後にまわしたらSR以下なら輩出されるのかな? --
- 今までの秘跡複数欲しいならいつもの月末秘跡ガチャで回すより今やってるガチャでやった方がお得ってこと? --
- お得ではないということはない --
- 天井前提なら得だよ --
- お得というよりは確実って表現の方があってそう。10連までに確実に一枚は手に入る。天井まで0枚って最悪のケースも防げるし --
- 毎回3ステに半額あるから石的にも今の方がお得 --
- 単に天井まで回すなら得だけどガチャの秘跡排出率はいつもの秘跡召喚より低いからそこまでお得でもないよ --
- その代わり引き運悪い人なら確実に道中1枚確定で引けるから得と言える。木も言ってる通りPU中以外の物も狙いたいなら多少出やすいというメリットもある --
- PUなしである程度秘跡キャラも増えてきたんで、満遍なく秘跡聖装を回収してきた、凸してきたって人にとってはあまり美味しくないかもしれないガチャ(ピックアップが存在しないので狙って当てられない)。秘跡の手持ちが少ない人には特におすすめのガチャになってるよ --
- ありがとう、所持率半々ぐらいだし天井でも1万ぐらい石浮くから今月の新秘跡狙わず今回のガチャ回すことにしました -- 木?
- 天井まで石を用意せずまだ苦しみたいか!いつかはやがていつかはとそんな甘い毒に踊らされ一体どれ程の時を戦い続けてきた‼ --
- ミスドガチャ天井して未所持ミスドがラディス、イリーナ、姉姫、尻姫なんだけどどれとるか迷ってる。 --
- 姫呼びしている時点でその2キャラに対して興味ないんだろうしラディスでいいよ --
- なにその謎理論 --
- ラディス呼びしている時点でドワリンに対して興味ないとも取れるな --
- そもそも文字数減らしたり興味ない人でもわかるようにする場合もあるんだから的外れもいいとこ --
- 俺なら奈落の時短のために知のどっちか取る --
- ラディス:対魔法実質無敵、全体スタン萌技が奈落でぶっ壊れ、誘雷術式がHEATゲージ削りや試練の追加ダメージとして優秀。プリシラに次いでオススメ。イリーナ:安定感の有る壁役、ターゲット集中で仲間を守りつつ萌技で自己回復も有るので、力編成以外に入れてもそうそう落ちない。ルージェニア:反撃の鬼。高威力の反撃が1回確定、盛り方次第で2~3回に出来るが、アビ枠の都合上重ね必須。一応1枚だけでも2連反撃までは確定出来る。完成させられるなら火力役としては飛び抜けて強くなる。プリシラ:本人の火力は控えめだが、列揃えしながら回復出来るスキルが他属性でも使い回せてぶっ壊れ。秘跡聖装に依存しない強さなので1番オススメ。他にも再行動アビや、萌技も他火力役のダメージを纏めて1.2倍にしながら前記のスキルを即使用可能にするので壊れ。 --
- 我ながらなっがいし読みにくい…ごめんなさい --
- 知の秘跡ないなら知の秘跡がいいんじゃないかな。ルージェニアが結構育ってるならルージェニア強いけど、迷ってるくらいならラディスが安定 --
- ラディスは別に魔法に対して無敵じゃないぞ 魔法ダメージ喰らうとHPの9%回復するだけで最大HPの110%の魔法ダメージ喰らえば一発でダウンする はず --
- 奈落で引っかかってる層があるならそこの属性取る。特になければ知でいいんじゃない。 --
- 目と耳と下半身に聞くのが一番 --
- 下半身に聞いたらリリィがいいって --
- ならリリィを成長させて実装だな! --
- ロリを成長なんてありえんな --
- 成長しちゃダメです --
- 成長どころか新化していいぞ --
- 今のまま実装なら分からなくもないけど成長はいらないね --
- 成長してマスコット続行が鉄板 --
- 他人の成長を素直に喜べないとかどこで心の成長が止まってしまったんや --
- 幼女のままマスコット続行が鉄板 --
- 小さなリリィちゃんで十分かわいいし何も不満は無い 成長なんて不要だよ --
- dmm大還元って、みんなどこに使ってるんやろ --
- 500円以上のサービスを2個以上利用という条件だから、デイリーBPセットとデイリーAPセットは対象外なんだよなぁ… --
- 総課金額より利用数が物を言うキャンペーンだからBPと --
- 続き)APが対象外なのは痛いよな。 --
- その辺はスマホの決済システムに合わせてるんだろうからどうにもならんと思うよ --
- あと2日でいよいよユー加入か。胸が高鳴るな --
- 一つ確認なんだが、ユーってあんなに大きかったけ? --
- 元からあんなじゃなかった?Cの割に大きいラウラ型 --
- 確か80Cだから胸を張ればそれなりに?3サイズは全部フリッカと同じだった気が(カップは違う --
- 今やってる4周年ミスドガチャ,ミスドの出現率upって書いてあるけど普段より出現率低くないか? --
- 今の排出率見たらミスド全体で0.06x12=0.72%だったんだけど,普段は0.27+0.20x2=0.67%に非ピックアップの分が足されるから負けてそうに見えるんだよな。 --
- 第三位四捨五入だからなにもわからんよ。0.064かもしれないし0.265と0.195かもしれないし。 --
- 切り捨てじゃなくて四捨五入なんだ?まぁ見た目だと上がってないようにしか見えないから表示されると違和感があるのは仕方ないところだが… --
- 後者は0.266…と0.200だと思うよ。普段の月半ばのは0.222…×3 --
- 月半ばの考えたら確かに四捨五入っぽいしまあ分からんか --
- 非PUを0.015(表示0.02)PUがそれぞれ0.2と0.266で計算しても0.8%だから、仮に0.064*12でも0.77%にしかならんからどうあっても減ってるな…? --
- STEP10の確定分を出現率upって書き方するのはなんか違う気がする。 --
- STEP10だけじゃなくて7と9のSSR確定分も混みで計算されてるのかもしれない。表示はともかく排出数の期待値は上がるから… --
- いつもより神引き報告多い気がするけど,単に引いてる母数が多いだけか。 --
- 冥界力のおまかせ編成って、秘跡優先なんだね。ルジェがアビリティの関係で、手動でSSRにする方が冥界力高くなっちゃった。 --
- ベース能力が高い聖装優先って事だろうね --
- ルジェって何かと思ったら姉姫の事か。初めて聞く略し方だな。 --
- もうすぐユーがプレイアブルとして追加されるけど、NやRの衣装はどうなるんだろうか。今のが私服に相当するとして、制服のが追加されるのかな。あとは名簿の位置もSubから6ページ目に移動かな。 --
- 真面目にSubのユーとは別にアイリスのユーが追加されそう。特に深淵服がNRってグラでもないし、アイリス版はNRも新衣装なんじゃ --
- 今さら学園に通うのか?って疑問もあるが制服ユーは見たいのです --
- ユーの従来の服はSRになるのか。SSRは白黒混ざった服だけど、NRの私服制服がどうなるか楽しみだわ --
- 書いてる間に似たような木が立ってた… --
- そら外出るとき基本恒常SRだからな --
- 先月は天井までミスド0枚で鬱だったけど,今月のリリース記念ガチャは天井まででミスド7枚引けた。確率は収束するし強く生きていこうな。 --
- それは確率の収束ではなくただのブレなのではとマジレス --
- ユーってイベントはSR配布か。なぜか勝手にイベSSRかと思ってしまってた、これは蒼片交換を何にするか迷うわ --
- 新規加入イベは恒常SSRがガチャ恒常SRが1枚取れるイベだからね --
- 加入イベントって石どれくらい手に入るんだろう --
- 石は変わらないはずただ特効効率は他のイベよりの下がるからガチャ引くかは微妙なんよね --
- 開催決定イベ『黄金の花、祝福の芳香 深淵の園に光差すとき』PR動画紹介!開催は4/28(金) 17時~ SRユー【永遠の同志】萌技”ともに進もう” SSRユー【深淵に咲く優しき姫君】萌技”あなたの幸せが、私の幸せ” --
- これは多分、今月の秘跡聖衣はユーっていう布石だろうね --
- ティセが利敵してたらしいの草 --
- 今試してみたらほんとに味方の足元に穴掘ってたわ。いつからだろう気付かなかったな… --
- ティセをちゃんと理解しているかの試練だぞ。バトル開始からオート放置していたらわからないからな --
- マンティスサイクロンを使う機会自体がねンだわ --
- 九天ノ煌き+でCT減少あるからティセを理属性で使う場合は普通に使う。ティセ自体を使わないって話ならそうだね。 --
- 「動物と戦うならたとえアイリスでも敵です!」なお白鹿殺しの犯人( --
- 味方のフィールドに… つまり守るべき相手のフィールドに… 守るべき相手… 部族が崇めていた白鹿… に? あっ --
- ティセしれっと聖獣特効スキル持ってるからなぁ… --
- これが3章の導入ですか、なかなか波乱な展開ですね・・・ --
- さすティセ --
- 練磨したら奈落ティセの力が紛れ込んで痛んだ --
- アイリス側はクエスト内容に関わらずダメージは満額? --
- くすはらゆいにティセが自軍を罠にハメる光景を動画で解説して欲しいw --
- 不具合報告出したのくすはらさん説を提唱します --
- 飛行中のヴァレリアやシャロンを穴に吸い込むティセ --
- ふはは、飛んでる最中に落とし穴にハマるとは父上も間抜けじゃのうwww……のわーっ! --
- 運営に頼まれて入ってあげてるんだよなぁ --
- 回避力の高い敵「魔法は必中で遠近仕様がないらしい。しょうがないからパトリシアの射程短い魔法の拳に当たりに行くカー」 --
- 想像したら面白すぎる絵面だw --
- お知らせ見て把握wティセさんどうしたのw --
- 誕生日でティセ交換したから補填アップしてくれえ!! --
- 4/26の『あいりすミスティリア!R』のDMM Android版の人気ランキング1位を記念して、フレアライト500個をプレゼントいたしました!これからも『あいりすミスティリア!』をよろしくお願いいたします --
- このタイミングで一位はマジで謎 --
- 謎って言ってるのが謎。ガチャも石販売もあっただろ --
- 単に他が購入控えしただけでしょたぶん --
- つる植物の影響では? --
- 5/1以降の方がお得に課金できない? --
- DMMカード使ってる人以外はお得なの土日くらいじゃね --
- アプリ4周年のセット買った奴結構いるのか --
- 俺くんが金床買ったせいですまんな --
- 久々のお得石だから自分は全部買ったよ。待ってた人多いんじゃないかな --
- あ、4900、3000、1500円のやつだけです --
- ライト層にとっては待ちに待った記念秘跡召喚だろうしなぁ --
- ギゼ様の秘跡ってやっぱり深淵をからめて来るのかな。繚乱の上位で百花繚乱が出たみたいに深淵の上位が出たりするかも? --
- 深淵の上位効果が作られるなら反動弱体が無くなるのではと一瞬考えたが、それ無くなったらただの繚乱だしさすがに無いか。 --
- むしろ反動大きくして上昇効果も大きくした方がハイリスクハイリターンでギゼ様っぽいよね --
- 777が出たら敵が全滅するが77BARになると味方が全滅する系 --
- ギゼリックTSセッツァー説 --
- 変動幅は繚乱(25%)百花繚乱(50%)弱体(-50%)だから、深淵の上位効果を上昇75%反動弱体-75%にすると面白いかもな --
- いっそ100%でもいいんじゃないか? --
- いやいや、深淵を飼い慣らしてデバフなしでしょ --
- 再生と萌芽を考えたらデメリット必須とか別にないんだよな。繚乱百花繚乱深淵深淵上位版と複数つけていこうぜ --
- 深淵強化と見せかけてスゴ肉強化だと思ってる --
- いつ見ても何度見てもSPじゃない方の特冒険・学園セットがまったくお得に思えない --
- ミスドヴァレリア萌技アニメ可愛すぎんか --
- EXポテのスキル強化、自分は秘跡実装前のままで4-4-3なんだけど、5-5-0に振り直してる冥王が多いのかな? --
- 秘跡でなくても3つ目のスキルは使用頻度低めだから元から5-5-0にしてる --
- 443ってバグ利用デモしているのか?? --
- 433(均等振り)の間違いだろ そのくらい察してやれよ --
- 全キャラN精巣強化から萌具強化までやったらAM8から今までかかったぜぇ…上限解放はまとめてやらせてよ --
- デイリー石で3%上がってるがラディスのSSR萌具強化が16連続で失敗してLv18から上がってくれない。計算したら1.5%だったよ… --
- そんなに確率高い!?と思って計算したけど0.65%じゃない? --
- このWikiの表に載ってる確率はそのレベルにする時の確率だから19のところにある20(+3)で計算せんといかんよ。0.65だと18にする時の24(+3)で計算してるっしょ --
- 全くその通りでした。本当失礼しました --
- 永遠の同志か・・・きっと真っ赤な力属性だね --
- 永遠の同志っていうとスターリンっぽさ半端ない。親愛とかでよかったのに --
- ちょっと赤が見えてんよ~ --
- あんまり話題に挙げるべきではないんだろうけど今回の恒常SR、この前お漏らしされてたやつと見た目違うってことはお漏らししちゃったやつが別のイベントの聖装ってことになるのか… --
- 前置き書いたら許されると思っているあらしかな --
- 明らかに別物なのにおかしな前置き書いてる所見るとエアプでもありそう --
- EXポテありきで今のコンテンツはあるんだということをとても感じる...まさか修正がこんなに長引くとは --
- わりと真面目に試練奈落クリアできなかった人にSSR養水や石とか配布したほうがいいのではと思ってる。 先月クリアできていて今月不具合のせいでクリアできなかった場合やるきなくなる可能性あるからな。 --
- EXポテの強化幅馬鹿にならない程強いから結構キツいよね。うちだと他キャラも減ってはいるけど、特にコトが不具合前の半分くらいしか火力出てない。 --
- 不具合あるんだろうけど、ウチの環境だとほぼ変化が無いから何も感じないのよね --
- たまにCT回りきらなくて事故るけどフリッカ等短縮入れれば修正できるから収集回す分なら影響は少ないわね --
- クレアの紫SSRが3着になって輝石どうするかと考えたけど、スターレット・アテンション+レベル3で反撃スタンが決まるなら強そうね。 --
- クレアの反撃スタンなんてリディアの下位互換でしかないから価値がないんだよね --
- 幸運が無限に上がっていくリディアが特別なだけなので… --
- じゃあバランス取るためにクレア強化してリディアを弱体化しないといけないね --
- ???? --
- リディアって奈落で制限無視して全部出せるんだスゲー --
- 奈落深層だとスタン2回目から無条件で弾かれるからわりと微妙 --
- 秘跡ラディス持ってないけど高頻度スタンとかはできなくなっているのか --
- 思ったよりスタンしねーなーってなってたけどそんな仕様だったのか --
- ドラゴンの魂がスキップで取れるようになるー。そして次はなにかな ・深淵の封穴追加 --
- 魔導書か聖獣か霊体な気がする --
- 奈落で物理や魔法の被ダメカットするの人間が多い気がするから人間の魂もほしいね --
- 遠征魂のラインナップもう遠征で獲得するの諦めてるから封穴報酬にして欲しい --
- くるとしても他の魂全部出た後じゃね --
- 遠征は遠征で完結でいいからミッションでもいいけどな移動させると他の実装が遅れね? --
- 定期メンテ4/28(金) 13〜17時(実施時間は前後)▼アプデ◆全般・新アイリス『ユー』追加◆ミッション・ユー関連ミッション追加◆出撃・追想クエストの追加・深淵の封穴追加◆召喚・一部召喚で出現する聖装に新しい聖装を追加◆ショップ・蒼片/蒼粒子ショップに新しい聖装を追加◆バトル・一部効果文の表記統一と効果修正、ならびに本影響に伴うバランス調整▼不具合修正・イベント「魔術師と嘘つき騎士 始まりの《アイリス》たち」のイベントCG不備修正など8個 --
- EXポテの修正無さそうだね…… --
- ・バトル中に一部ポテンシャル・EXポテンシャルの効果が発動しない不具合の修正 --
- 明日のメンテいろいろ詰め込みすぎな気もするけど、ちゃんと予定通りに終わるのか、延長や再メンテはあるのか、さてどうなるか。APBPは使い切っておこうかなー --
- 早くても19時までは伸びそうな予感 --
- BP溜めてて不具合なくいけるよりBP消化しといて不具合出たら薬も貰えるしそっちの方がお得だから基本BPは使ってしまうな。 --
- 今月末って新秘跡なしでいいよね? --
- あるけど --
- 今月も普通にあるのか。新秘跡キャラを見てから新秘跡ガチャ引くか今の引くか決めたいけど間に合うんかなぁ。 --
- ガチャの期限見る限り出来る。新秘跡の告知は前日。 --
- お知らせ読むくせつけよーぜ --
- ※期間中獲得される「秘跡の彩片」は、「2023/4/30 17:00 ~」 開催予定の新秘跡聖装登場の秘跡聖装召喚には引き継がれません --
- 明日はユーのSSRも出るの? --
- 恒常聖装が特効になるはずだから出るよ --
- 開催決定イベ『黄金の花、祝福の芳香 深淵の園に光差すとき』PR動画紹介!開催は4/28(金) 17時~ SRユー【永遠の同志】萌技”ともに進もう” SSRユー【深淵に咲く優しき姫君】萌技”あなたの幸せが、私の幸せ” --
- アリン加入してから始めたから知らんかった。その旨みもあるなら交換するか、欲しい未所持があるわけでもないし --
- アリン加入してから始めたから知らんかった。その旨みもあるなら交換するか、欲しい未所持があるわけでもないし --
- 私服ユー、可愛すぎない? --
- インドア派のワイでも私服ユーの姿を見たら一緒に出掛けたくなる --
- だれこの美少女 --
- 結構あるなと思ったけど普段正面絵でフリルもあるから目立たないのか --
- この帽子はぷかぷかしてるときにかぶってたやつだな、縁起物だ --
- 縁起物いいなwガチャを回すときはホームに設定しよう。 --
- ユーの制服姿がめちゃくちゃ可愛い --
- 制服あるって事はちゃんと学園で勉強するのかね。頭悪そうだけど・・・ --
- ところがどっこい名簿のプロフィールから見るに平均以上ではあるのだ(まあアイリス大体真ん中より上なのでアイリスの平均だと勉学苦手側に入る可能性あるが) --
- あいりすの応援役としてぬくぬく過ごしてたユーが、これから地獄を見る姿が目に浮かぶな --
- 勉強以上に鍛錬の方でアシュリーやベアに扱かれて泣き喚く未来が見える --
- 私の手元にはAP回復薬が500個以上ある この意味が分かるか?なぁユーよ --
- 賢そうだろ? --
- 葉1>「勉学」が真ん中より若干「得意」寄りって微妙な位置だな。この位置のアイリスやたら多い。アシュリー、ソフィ、フラン、ティセ、ラウラ、クルチャ、ウィル、姉姫、ギゼ、アナ。むしろ平均だなこりゃ。 --
- 私服も制服も似合ってるし、何着ても似合う説ある。個人的には巫女服とか見たいなぁ…(欲望丸出し) --
- なんだろう、このコラ画像感。 --
- 今ではほとんどのゲームに見られるようになったマスコットキャラだけどここまで愛されてるのはこれまでの積み重ねの賜物やなぁとしみじみ --
- ワシが育てたスラー --
- ユーがいなきゃあいミスが成立しないくらいの重要キャラでもあるからなぁ…設定という意味でも物語的な意味でも。 --
- 土曜日まで石買うの待ってたら、今やってる秘跡4倍キャンペーン終わっちゃう? --
- ◆クエストBP消費半減キャンペーン開催期間:2023年4月17日 0:00 ~ 5月2日(火) 23:59(対象クエスト: ・メインストーリー ・収集クエスト) --
- 秘跡4倍? --
- ユーって身長150だったのか…それでこのプロポーションは…すごく、いいです --
- ゆーちゃんの私服かわいい --
- ぜひこの服を着ながら、オーノーみなさーん!とか言って欲しい --
- ・・・もしかして今ならユー抱き枕を布教しても? --
- 18禁要素がなければいつでも布教しえいいぞ。あるならダメ --
- ロードマップ更新もそろそろか --
- 復刻や新規で異界イベントあるといいな(舞衣や古杜音などヒーラーか) --
- ヒーラーがほしい、と書こうとしてた --
- 異界のヒーラーはEXポテ育てるくらい重宝してるから新規追加きてほしい --
- ただ試練ハードとかでもヒーラーなしとかでも場所次第ではヒーラーなしでも余裕で回せたりするから中途半端なヒーラーだとげーかと化でも代用はできちゃうからなくリスト化みたいに純ヒーラーならいいけど --
- ラメエルの魔札欲しくて13章周回してるけど全然落ちないのぅ・・・。 --
- 制服の方は、微妙なのコスプレ感あるな。げーか程でないけど…… --
- 話題に出たか分からんがユーのスキル強化素材って何になるんだろうね。それってキャラクターの性質と関係あるようなないようなのだけど、最近の新アイリスに割り当てられてる探求、信仰、天使とかはちょっと違うような。ズバリ「深淵」って素材が出来るのかな? --
- 深淵使いのナジャ先生が探求やからなこれ以上は増やさないとは思う正直楽器はもうおなか一杯だからそれ以外ならどれでもいいとは思う --
- 最近登場素材を除いてキャラが少ない素材(異界は除く)は名誉、冥裁。ユーの雰囲気的には神樹、本能、霊峰あたり?でも自分は新素材が来る気がするなぁ。新素材が来れば12種類になるので少し切りが良い。 --
- 新素材の深淵の花でいいよ --
- 新素材くるときってメンテで告知あったような…?今回は何も記載がないから、既存の使うのかなって思ってる --
- ロードマップになくても封穴の追加はきたし、メンテで告知なくても月変わったら奈落追加されていたこともあるから、 「対応内容には変更がある場合がございます。」で新素材きてもおかしくはない。 --
- 蒼片が程よく揃ったのでユーのSSRは速攻で交換するぞお、と手ぐすね引く思いだったが、考えてみればNとかRとかも入手したいので5回位は回したほうがいいのか。お気に入りアイリスのまだ見ぬ秘石の為に溜めていた石だがユーの為にはやむを得んか、、、、楽しみだね! --
- 即EXポテ育てたいガチ勢でもない限り秘跡ガチャでボチボチ集めたらええんちゃうの? --
- Nはイベクエ周回じゃろ、イベクエで2種出るよね確か --
- 新キャライベって特効まずいからそれほどイベステ回る気が起きないんだよなある程度確保して粉ってしまうか1種あれば経験値入れとしては機能するし --
- メインにも追加されるからBP少ないところならメインドロップ周回した方がいいんじゃないの。今消費半分だし富豪以外蒼粒子もったいない --
- Nはイベントですぐ集まるし。Rもどの道ユーが実戦力として起用出来るのは当分先なんだから急いで集める必要もない --
- ユー「ねんがんの せいふくをてにいれたぞ!」 --
- 脱がしてでも うばいとる --
- ユーの出血大制服 --
- ゆずってくれ たのむ!! --
- さあ、メンテ直前です。AP.BPの消化忘れずに! --
- 深淵の姫のためなら今ある程度のBPを残して17時にはフルBPでスタートダッシュなのだ!勿論その後薬も使う。 --
- メンテ延長されても良いのか --
- 延長予期して19時全快に調整したぜ! --
- 人によってはユーを即強化して奈落に単騎させるとかあったりするのかな --
- こんな日に限って深夜まで残業だ…とてもつらい --
- 御愁傷様。自分は今日は夜勤明けでラッキーだ。まあ月末秘跡リリースの明後日夕も夜勤だが。深淵の姫にせよ秘跡にせよ、遅かれ早かれ皆均等にやってきてくれるさ。 --
- ユーのためではないがヤボ用のため休暇をとったウチは勝ち組。でもヤボ用が14時まで続いたせいで色々溢れること必至で涙目 --
- やっぱテレワークって神だわ --
- ユー脚太いね、重ニかな?(ヒャッハァあああ!!最高じゃねえか!!) --
- アイリスみんな太めよね --
- 健康的で良き。挟まれたい --
- 太くはないだろ加工写真しか見たことないんか --
- 太ももは太くてなんぼよ、細かったらそりゃもう細ももよ --
- 物事には限度があるってライザが教えてくれたでしょ --
- もうすぐメンテが明ける… --
- 表記なおすのって威力増加だけかよ草生える --
- 詫び石1300ありがてぇ --
- 花束で殴るのか --
- そういや他で花束が鈍器になってたのもあるからなあ --
- 1回戦闘したら何回勝利しようというミッションが全部クリアになったんじゃが --
- 俺もなったわ。多分アプデせずにこのままだろうからフレアライトはもらえないな --
- 学園も1回で終わったぞ --
- 学園の訓練と遠征もだわ。もうGWミッション終わってしまったw --
- アプリ周年のキャンペーンの時の回数が残ってるんかな --
- 楽でいい……これでよかったのか? --
- まあ今更修正しtもあれじゃねキャンペーンなんて地道にやれば終わるように作るものだし --
- 受け取っていいそうだ --
- 新効果の深淵の騎士だけぉ、被ダメ上がるの大丈夫かなぁこれ。ただでさえ奈落だとダメージ痛いのに --
- ダメージ上限増えるのかな?増えないなら強烈なデバフがかかるだけになるんだが… --
- 増えませんね --
- めーおーはお知らせを読めない --
- 尻「いよいよ僕の出番ですね!」 --
- 無料ガチャチケのおかげで蒼片が増えたから、ユーのガチャは初回半額分だけやってみて、当たらなければ蒼片で交換でいいかな。石は秘跡のほうにできるだけ回したいし。 --
- 封穴増えてたのか --
- 流石メインヒロインだな。すべてのソーンで鉄仮面と恐れられたワイがニヤニヤしっぱなしだペロペロ --
- 名簿開いた時の「かっこいい装備にしましょう」だけで可愛すぎてもう、もうね… --
- メインストーリーまだ進められてない人はイベントストーリー読まない方がええんちゃうか? --
- 俺もそのクチなんだが、めざし先生の4コマで察した程度の知識でもいけるんじゃない?やばい? --
- むしろあれ4コマが初出の情報だった気がする。ほとんどの冥王様知らん情報なんじゃないかな --
- メインストーリーの後日談色がかなり強い感じ --
- 普通にメインシナリオで言ってる内容だぞ --
- あ、既出だったのか。完全に見落としてた失礼 --
- ん?だからメインストーリー進めてない人は見ない方がいいかもって話では?? --
- 初出だからメイン見てなくてもある程度ついていけるかも?→メインで既出かつメインの後日談だからメイン見ておいた方がいいよ って流れかな --
- そういやメインストーリー途中から読んでなかったなと思って読み始めた。15章から。長くなるぞこれは…('A`) --
- 名簿のサブキャラクターのユーが消えた……。もう昔のユーは見れないのか? --
- お気に入りボタン押してみ --
- ユー ユー ユー --
- パーフェクトユー --
- リリィが性徴してアイリス入りしても安心だな --
- 「やっちゃえ冥王様~!」がまだ聞けて安心。新規ボイスも聞ける。涙止まらん --
- 名簿ならユーはプロフィール切り替えがありますよ。切り替えたら衣装切り替えのボタンも出てくるので深淵バージョンも見れますし。 --
- なんでクリスの撒き餌に集まってきたモンスターは頬を染めているんじゃ… --
- 冥王のことを同志と呼ぶのはやめてくれ。途端にキナ臭くなってくる。もっと何かあるだろ。 --
- うおおおおおお正妻!正妻だ!! --
- ベア「つる植物は制裁」 --
- このユーって子がヒロインなのかな? →なんだただのマスコットか →どう見てもクリスがメインヒロインですね… →完全にベアが正妻じゃねーか冥王責任取れや →フリッカとかいう女がポッと出のくせにポジション強すぎる →ヒロインレース終了のお知らせ。ユー以外は周回遅れだった模様 ←今ここ --
- とりあえずユーのポテ入れ体制が整ったストミ半減中だからちょうどええ --
- 『アイリスの皆さん訓練張り切っていきましょう』いやあんただよ --
- ユーもついにいつでもだける女になってしまったか(待ってたぜ☆) --
- 今月31ないし、1日1遠征めーおーは今日をすでに終わらせてると足りなくなるやつじゃな? --
- 週クエ?あれは月マタギでリセじゃないけどなスタンプと一緒になってね? --
- ゲーム上仕方のないこととはいえ、ユーの親愛度や交友関係が0からなのは違和感がすごいな。 --
- 好感度65535でオーバーフローすると0からになるんじゃない? --
- まあそれはともかく、219個溜めたプリンセスオムライスのうち205個をプレゼントして親愛度MAXにしたよ。くいしんぼの深淵の姫にこれほど相応しいプレゼントはないね。 --
- ユーSSR狙おうと半額1回まわしたらプカユー来てSSR出たよ!リディアのが・・・ --
- あれ?そういえばロードマップは更新されずか --
- 新秘跡と合わせて明日じゃない?毎度そうだった気がする --
- ロードマップは秘跡ガチャと同じで末日だろうね。秘跡キャラ発表はその前日で --
- あ、秘跡実装と同タイミングか。失礼 --
- それはいつも最終日でしょ --
- ロードマップは月末日18時だろ? --
- あ、そうだったか。3か月に一回だから記憶が曖昧やった。すまん --
- 予言。夏。スク水。 --
- ユーのNってどこで手に入るの? --
- イベントでもドロップしますよ --
- 今回のイベント戦闘と蒼粒子交換 --
- ちゃんとドロップするのか。あと粒交換の存在忘れてた、ありがとう。 -- 木?
- ユー、ちゃんとヒーラー&バッファー枠で安心。これからお世話になる機会も増えてきそうだ --
- ヒーラーは確実に出番有るからありがたいよね。深淵モードもかなり強いし重用してあげられそうで良かった --
- 今んところ回復技が単体のみだからバッファー兼サブヒーラーって感じだね --
- 以前ここで「新キャラは金髪のヒーラー」とMMR風のネタ予想書いた者だがヒーラーのところは合っててワロタ --
- 萌具強化の時に変にラグったうえで失敗するの再抽選キメてんなてめぇって気分になるからやめて欲しい(被害妄想 --
- BP150個追加販売か。先週400個飲んだばかりなのにアプリ版と合わせて今週末また300個飲まないとな・・・もうギンギンっすわ --
- 名簿はアリンの後だけど、ショップの専用想飾と萌具は最初なんだね --
- 名簿はアリンの後どころか今後新キャラが出てきても常に最後に居座る可能性を疑ってる --
- 名簿で見るとユーちっさ!アリンとほぼ同じ身長じゃん --
- 「元気があればなんでもできる」「次いってみよ~」「小さなことからコツコツと」ユーのセリフがいちいち昭和臭い --
- イベントで綺麗にシナリオまとまったしもうメインシナリオ終わりでいいんじゃないかな・・・ --
- 同時にここが始まりと見れなくもないし、まあユーも加入したばかりだしメインももうちょっと続いてもいいんじゃないかな。このままアイリスの活躍はありませんでした~でもそれはそれでしまらないし --
- ユー、衣装が変わるだけでこんなに印象が違うものなんだな。特に学生服がめちゃめちゃ刺さって良い…良い… --
- わ か る --
- いいよね…めっちゃかわいい --
- 手持ち石使い切ったのにユー来てくれなかったから引退するわ。ここ最近秘跡も出ないしエラーばかりでウンザリしてたし潮時かと思ってたからな。 --
- おう、また明日な --
- どうせ帰ってくるから何も心配してない --
- 恒常ユーは別に今手に入れる必要ない。手に入るチャンスは非常に多いから --
- あえて言うけど恒常だろうしいつかのタイミングで30日の間に蒼片2000枚集めればいつでも手に入るやで --
- 蒼片で来てもらうのは負けだから(笑) --
- 何が負けなのか理解できない、触らない方が良さそうね --
- そりゃあ負けだろうよ。石浪費させられてんだしw --
- 蒼片で来てもらうのって金で女買うみたいでなぁ… --
- 欲しい女に金も使えない奴はデートで割り勘とかしてフられるぱてぃーん…落とすまでは我慢だぜ --
- そういう問題じゃない。気持ち良く来てくれなかった事が我慢ならんって事よ。おまかんでなくエラーが多いのにも辟易してのは事実だし。 --
- わからんでもないな EXポテンシャルの不具合とか動画の先出しとか最近の運営の不手際はちょっと色々考えさせられるし --
- お前何回引退するの? --
- せめてもの慰みにクソ画像貼っておきます --
- なんかユー多くね?と思ったら重なってる聖装だったし片方はげーかだった。つる生える --
- ここまで報われるナビキャラもなかなかいないよな...。メイン自体がユーの成長物語だから他のキャラが親愛で成長物語なところをずっとイチャイチャしてるからいいわ。ゲームによってはナビキャラ不遇なこともあるし --
- ナビキャラでありながらストーリーとしてはメインヒロインのポジションだしな --
- 名実共に愛されてると思うわ。これからも幸せであって欲しい --
- 丸く収まって良い話でしたね(´・ω・`) --
- ユーのアイリス立ち絵が追加されたわけだけど、今後のシナリオでユーの立ち絵はどうなるんだろう。マスコット立ち絵が継続するか、アイリス立ち絵になるか。場面次第かな --
- ユー追加イベ、NもSRもイベントアイテム交換用の花10%増しで同じなのか・・・。チケと聖片集めるの地味にきついな --
- どっかのストーリーでユーが「深淵と世界樹に喧嘩売るとは・・・」(弱い)的なこと言ってたけどもう強くなっちゃった --
- ゲームを起動したら謎の美少女が表示されたんだけど… 誰? --
- ティセのASMRだと!? --
- ティセのASMR楽しみ過ぎる…森の中の温泉で冥王様と一緒に…実現するといいな --
- 通常攻撃以外のダメ上限上がったらしいから暇な奴頼むわ。後3倍キャンペーンは3日からだから回る奴注意な --
- これ威力増加の上方によりってあるけど、ユーの為な気がするわ --
- 深淵の騎士が与ダメアップ&被ダメアップの抱き合わせなもんだから、上限上げとかないとリスクあるくせにリターンが……ってなっちゃうしな --
- 物凄く雑で悪いけど、単体+6万が付いてる単体秘跡スキルのダメージが32万。割と上限上がった? --
- 同条件のSSR単体スキルで26万。これ以上はやる気勢に任せるけど単体は+3万か? --
- 衝撃の事実「ユー肥える」 --
- 施肥し過ぎた? --
- ぽっちゃりは萌え要素だからセーフ --
- アイリスにぽっちゃり属性持ちはいないので、少しくらいぷにぷにしてた方がアドバンテージかもしれない --
- アリンとかファムとかバブーとかは? --
- 摘まんで撫でまわしたい --
- 今まで気付かなかったのが自分でも不思議なんだが、ユー髪なっがいな……いや長めなのはわかってたけど地面に着くレベルは想定してなかった --
- 地面につかないと土から栄養を吸収できないからな --
- ドラゴニアによる天庭フライングチャレンジはちょっと見てみたいw --
- マスコット卒業でもイベントでの進行役は続けてほしいな。ユーの声毎回聞きたいです --
- ユーがプレイアブルキャラになったのは嬉しいけど、名簿で冥王の隣にいなくなったのは寂しいな --
- 魔神は毎ターン幻影つかってきて草 --
- ユーって慈心あるからしばらく単体回復しか貰えなさそうね。 --
- あふれた分が分配されるので実質全体回復だし良いんじゃね --
- 全体回復欲しい時ってだいたい皆大ダメージ受けてる時多いから余剰がチョロっとしか出なさそう?メインヒーラーにするにはちょっと怖いな --
- 多分ユーをヒーラーとして使うならワントップ前提だと思うな 全体が均等にダメージ食らうような場面だと回復量足りないと思う --
- なんかたまにBGMがループせずに無音になるんだけどおま環だろうか? --
- それ俺も思った。イベント最後のシーンで無音になったのでバグかと思ったが、なるほどループの設定し忘れだったのね。 --
- 今回の戦闘BGM、晴れやかでかわいいなーって聞いてたら無音になった --
- これ実害は無いけど音楽の有無で雰囲気全然違うし運営に報告した方がいいのかね? --
- ホーム画面のBGMいつもと違うがこれもループしないな。こちらは仕様なのか? --
- なんかスレの流れ早くない?もしかして意図的に流してる? --
- 新イベだけの時より早いけど新キャラ実装って考えればこんなものかなって気も --
- アプデ直後なんてこんなもんじゃない?特に今回は注目度の大きいアプデだし。まぁ荒らし対策で表示件数減らした弊害もあるけどやむなし --
- 新イベ実装時は似たような木が乱立する傾向にあるから、最大行数減らした関係もあってすぐ流れてしまうんだろうな。 --
- 似た話題の木や枝探すより、木生やす方が書くの簡単だしな… --
- アリン実装時はもっと早かったぞ(白目) --
- ユーと秘跡どっちが良いのか --
- 結構前にも同じ事言われてたけど秘跡回して得られる蒼片でユーを取るのがよくね? --
- それな(笑)熱くなって回した後に気づいたわ…………………… --
- まあ、だから秘跡だけ回せばいいって言われるんだよね --
- とりあえず明日の17時まで待つのが正解だよね、回したけど。 --
- 闇鍋最終日に月末秘跡の予告が来るはずだから、その内容確認してからどちらかの召喚回すのが賢い選択だろうな。 --
- 待望のユーなので両方回します!(石が足りたら --
- イベ聖装なんて秘跡の残骸でとればいいよ。秘跡100連と10連チケで足りるでしょ。ユーならブロチケでもワンチャン --
- いや、どうせ蒼片でもらうんだったら秘跡引くだろw --
- ユーのNどこって書いてた人いたけど、メインストーリー10章の3話と10話でもドロップします。イベントで気長に集めたら良いと思いますが、早く欲しいなら半減の今のうちにですかね。 --
- メインストーリー10章果実、3話(ユーN聖装:はじめての制服 ノーマルBP18、ハードBP23、EXハードBP29)10章10話(ユーN聖装:街歩きの私服 ノーマルBP21、ハードBP27、EXハードBP34)※全クエスト消費BP半減キャンペーン開催期間:2023年4月17日 0:00 ~ 5月2日 23:59 --
- 情報ありがとう!お薬20本決める前に見たかったぜ! --
- Nならイベントでもドロップしたと思うが、そこからドロップ検索すれば大体わかると思うぞー --
- きちんと調べるクセつけとくぜ… --
- それはすまん。まぁ制服の方は敵が一人だし、ビビってやってないからわからんけど、なかなかドロップしないかもなので? 枝1さん詳細ありがとうねー。 --
- SSRユーの蒼片交換は秘跡回して出る可能性を考慮するとちょっと待った方が良いのかな。フレアライト召喚に追加されてるって事は月末の秘跡にも入ってるよねきっと --
- そうか、ユーはアイリスになったんだから学園で訓練できるし、イベントもあるんだよな…なんか感無量だな --
- その代わり毎回イベントに顔を出す事は無くなるかもしれんけどな --
- 今イベストーリー見終わったんだがこれゲームのエンディングだよね?無理に3部展開せずに戦後処理部隊みたいに散発的に続いてもらえればいいんだが。 --
- それはサ終コースだからユーが一段落したらさっさと第3部開始予告してほしい --
- ま、まだ白鹿殺しの犯人が見つかってないから・・・ --
- メインシナリオが終わってトーンダウンして消えるソシャゲは珍しくないので、客が逃げないうちに速やかに次のシナリオに移行すべきだよ --
- 主目的が無い時期が長く続くと飽きて他所に移るユーザーが出てくるから木みたいな悠長な事言ってたら厳しいソシャゲ業界生きていけないだろうな --
- ユーの後に続くアイリスの追加があれば多少安心できるんだけどユーって最終加入メンバーっぽくあるんだよね雰囲気的に --
- 3部あるなら新たなキーキャラクター出てくるだけだからへーきへーき --
- なんの雰囲気なんだが… --
- 戦後の話?ガンダムXコースか --
- 冥王にちゃんとデバフかかったしむしろ続ける気あるのでは? --
- どうせ石無くなったし一度サ終してリダイブとかしてもイイよ --
- まぁ第2部だって厄災なんて設定が唐突に出てきたんだから3部も似たような感じで始めるだろう --
- 無理して戦闘要素や争いのストーリーを続けずにギャルゲーらしく日常生活やキャッキャウフフの話でキャラの深堀りで話を続けでも良いのでは? --
- それだとアイリスの強さに重きを置く廃課金ランカーはほぼほぼあいミスを去るだろうな --
- 日常ものやキャラ掘り下げはイベントでできるし、メインは冥王とアイリスの本職貫けば。というか冥王らは人間じゃないから人間界の時間軸動かし放題よね。30年後教会分裂とか帝国新たな火種とかそんなんも --
- キャッキャウフフだけではガチャがたくさん回らんのだよ… --
- 最近ちゃんと音声ありでやっていなかったので、久々にユーのダミ声を聴いてユーの可愛さがフラッシュバックした --
- イベントアイテムが溜まりづらいなぁと思ったら、ユーを入れても10%しか増えないのか。つら… --
- ユーってなんで今までは闘ってなかったんだっけ。深淵を吸収するやつと敵対してから急に深淵モードになって、いつでも深淵モードになれたんかいって心の中で突っ込んだ覚えが --
- ユーが持ってきた新規効果は多分火力不足を起こしてるパーティに --
- アイリス候補にまだハルカゼもいるしその気になればマリエラも?ストーリーは原初の神を登場させればまだまだ続けられるでしょう --
- 人間界の混乱とか教会内部に邪教徒混ざって暗躍しとったとか魔術の塔に悪党がおったとか色々尾ひれつけ放題や --
- マリエラねぇさんはしぶとく執拗に復活する悪役(そして悉くやられる)でい続けてw --
- ハルカゼはあり得るかもしれないがマリエラはさすがに無理だろ… --
- 新冥王スキルの黄金の花だけど、性能が安定しない物は使う気になれないな。候補の4つもアイリスに任せれば済む補助効果だし。 --
- せめて選べれば使い道が無くもないんだけどな… --
- 次(の次の次の次か知らんが)は幼女リリィが少女リリィになっててんやわんやでアイリス化だな! --
- 流れるたびに同じネタで木を立てるのやめな そろそろ荒らし認定されるぞ --
- 秘跡ステップアップ、ステップ10までに秘跡聖装3つ出たが・・・全部被り・・・どんな確率だよ! --
- 3枚出て3枚とも同じよりは高確率だからセーフ(虚ろな目 --
- これ10%なのか…いつも50%だったのにひどい! --
- 後に20.5章になるイベントだから交換品はそもそもおまけという認識かもしれない --
- まぁ新キャラ登場の時はいつもこの補正だね --
- 雑談にもユーのページにも戦争の話し記入してる奴いるのか…。現実とゲーム区別できない人ブロックできないのか --
- ユーの慈心、SRでは前衛SSRでは全体とレアリティで差をつけているんだな。被ダメの大きい所でSR運用は難しいか。 --
- ポリンみたいな超ヘイトの前衛を含めて横列できるなら化けると思う。あと、もしかしたらなんだけど、クレアがドM回復で仲間をオーバーヒールする可能性がですね... --
- すまん。勘違いだった。オーバーヒールが範囲回復にも効果あればあと一歩踏み込めそうなんだが... --
- SRの慈心使ってみたんだけど継続Tが4Tだったんだよな これSSRも4Tなの? だとしたら慈心便りの回復運用って結構厳しい気がするが --
- ユーちゃん太もも太くてかわいいねぇ --
- ぷにぷにふとももナイスだからこのまま痩せなくていいぞ --
- 個人的ユーとの学園ストーリーおすすめ:クリス、ベア、クレア、チェスカ、セシル、ティセ、イリーナ、シャロン、プリシラ、アナ、オリベ
気になってた深淵の話やユーとリリィと聖樹教会の話が保管できたので良かった。クリスは相変わらずクリスだった… --
- 蒼片の都合上明日秘跡ガチャ天井まで回すんだけど、未所持のクリス ベア ヴァレリア ルージェニア リディア アナから交換するとしたら誰オススメ? --
- 俺ならリディアかヴァレリアかな 属性的に --
- SSRの状況がわからんので断言は出来ないけど俺ならヴァレリア取るかな --
- 今のところヴァレリア人気なのね SSRは3~5着ぐらい除いて全部持ってて、恒常コト・セシルとか一部SSRは9枚重なってる状況 -- 木?
- 後発聖装の重ねの状況も大事なんで断言しにくいのよ。ヴァレリア人気は心がいないようだからね。6枝の言う重ね不要ってのもある。 --
- 一番可愛いのはルージェニア、だと思ってる --
- 個人的にはクリス・ルージェニア・リディアあたりが使いやすいと思う 自分が選ぶならルージェニアかな --
- 戦力で取るか、キャラの好みで取るか、毎度の事だが悩みどころだ --
- クリス1枚有れば知属性は高難易度でも脳死出来るようになる。その他だと重ね不要で1番強いのはヴァレリア、次点でリディアかと個人的には思うかな --
- なんか一律ダメージ上限アップしてね?俺の場合奈落出撃時にユー出してないけどコトもリディアもダメ上限3万アップしてたんだがこれバグなんかね? --
- 【予告】バトルの効果文調整に伴う一部効果の修正とバランス調整について(中略)「威力増加」の上方修正に伴い、通常攻撃を除く全ての萌技とスキルの基本ダメージ上限を上方修正いたしました。 --
- 待たせたな! --
- ※ユーはもう見れなくなるかもしれないので敢えてマスコット姿と合わせた掲載しております。また偽称神官様の驚異的な胸囲の画像は適切なものにアップデートしております -- 木?
- 更新乙です。毎度詳細な画像比較助かります。 --
- ユーは名簿からお気に入りにする時に聖装かマスコット状態か深淵の姫かを選べますよー --
- ふとももがまぶしすぎるぜ --
- 3つもリンクあんのかよw --
- 良い仕事してますねぇ! --
- きゃー SUPER STAR-満-さーん --
- 俺はせた派かなー --
- こう並べてみると自分が好きなキャラ3人が身長も乳もほぼ横並びで同じだったからこれが俺のストライクな体型ってことになるのか… --
- べっかんキャラならそうかもしれんがイオキャラは盛り過ぎててあてにならんと思う --
- コト、オリヴィエ、パトだったんだが絵師の見分けがつかん --
- 80のおっぱいじゃねーよなこれ --
- 月末秘跡が30日17時開催って事は、今日の17時に予告が来るのかな?背景はどう見てもファウスタだけど誰が来るんだろうね。 --
- ユーとは深淵つながりなのでギゼ様の秘跡出すには良いタイミングだと思うし、今回は意外とすんなり来そうな気がする。 --
- ユーイベントにギゼリックが出てたので録音時期的な意味でも可能性あるか --
- 今日までに予告が来ないと、今の秘跡ステップアップ引くか月末のを待つか決めれなくなってしまうな。 --
- 秘跡ガチャは4周年のと明日からの新秘跡のとどっちがいいか悩ましいな。天井までの25回で、4周年はSSR確定が7回でうち1回秘跡確定、新秘跡はSSR確定は5回だけどピックアップがある分4周年のよりは秘跡は出やすい? --
- 4周年のだとユーのR、SRは対象外だってのもあるか。 --
- 10ステ確定に天井まで4回も半額あるしでお得度で言ったら断然周年じゃね。PUとかどうせ誤差だし今回人権だとして再来月までに引けばいいだけ --
- 天井0すらあるのがガチャだし1枚最低保証があるうえ予算も安くなるからその辺考えると周年かねえ --
- 明日来る新秘跡が欲しいキャラかどうかで決めればよろし。あと3時間程で分かるじゃろ --
- いかにも戦えそうなナビキャラをあえて4年熟成したのヤバイ強い --
- ユーの参戦でアナちゃんが平均年齢以下になるな --
- ???「もとからじぇいけーですよ?何言ってるんですか?」 --
- アナちゃん、フリッカ、ユー…猊下やアリンでは補いきれないアイリスの高齢化 --
- 猊下も30代みたいだから他のゲームならBBA扱いなんだけどな --
- セシルちゃんも3桁だろうから --
- N聖装の絵柄でユーは多分げーかと同じイラストレーターさんだと思うんだけどべっかん氏なのかイオ氏なのかは分からん。教えて識者 --
- 原画は基本キャラ毎に担当しててユーの場合イオだろうけど、あくまで原画担当してるってだけで仕上げとかは多分別の人だぞ。SSRとかはもしかしたら全部やってるかもしれんけど --
- 名簿サブが冥王とリリィの二人になって事案感すごい --
- ユーは食べただけ胸部に行くんだろうか、マスコットの時よりデカくなってるよね --
- 今回がっつり肥えてたでしょ --
- ふとももにも行ってるぞ --
- ムチッってるよねふともも --
- ユーの足太いよ! --
- 詐胸疑惑ラウラ、クリス、NEWユー --
- ユーはバトル性能的にはどうなの? ぱっと見た感じややこしそうで扱い難しそう --
- ざっと見た感じ素で回復持っててモード移行すると秘跡プリシラみたいなバフが使える的な性能?(被ダメ増のデメリットもあり) --
- 被ダメ1.2倍って結構デメリットとしては大きいよな ダメージ上限のせいでメリットのダメージ1.4倍はそこまで活きないしデメリットの被ダメ1.2倍のほうは高難度の場所ほど大きく作用するし --
- 全員がどの攻撃でもダメ上限行くような極まった冥王にはメリット無いかもだけど、うちはそうじゃないから1.4倍強いと思う --
- パーティのダメージ上限も一緒に引き上げてくれるとかだったらなぁ。与ダメアップだけだと頭打ちで恩恵薄い。 --
- 蒼片でユー交換する像ってなってたけど性能見てうーんってなっちゃったな。他キャラと交換したほうが安定しそうな気がしてくる。奈落で即使えないなら恒常SSRはまたの機会でもいいかってなっちゃう --
- そもそも1枚目だけじゃ性能語るには早いが、置いとけば回復とバフ撒けるんだし普通に有能では?少なくともアリンとかよりは遥かに使い道がちゃんとあるかと --
- 重ねてない異界勢よりは回復役として断然強いから使い道はあるよ --
- その手の話の比較で他キャラ下げるのやめようよ --
- 立ち位置的にはクルチャが一番近い印象。ヒーラーでありつつバフも撒けるタイプのキャラだけど、全体回復はおそらくSSRだけだろうから今後の追加次第でもある。初期の段階からベールあたりは使えるから、とりあえず取っといてもいいと思うよ --
- 慈心あるからしばらく全体回復来ないと思うよ --
- 慈心ってそんなに効果高いのか。まあ実際ロードマップ公開されての追加ペース次第じゃないかね --
- 効果と言うより全体あるなら全体使えばいいじゃんってなるからユーは慈心に合ったスキルになるんじゃないかなって --
- 慈心は回復過剰になりやすい後衛の回復を前衛の超回復に置き換える効果だと思う。SSR増えてきたらユー自身は深淵モードで簡単に火力上げられるスキルを活かして火力役、回復は慈心撒いて他のヒーラーに任せるのが主流の運用になりそう --
- SRの前衛慈心もプリシラと一緒に編成して全員前衛にすれば実質全体回復だから… --
- くっすー向け --
- 色々見た中では一番可能性を感じるのは花守札だな。リシアの泰然の下位互換と言われそうだがアイリス化したユーなら成長が見込みやすいし、CT短縮付きのスキルに付いてくれると奈落に編成できる可能性がありそうだ。回復熟せるのも大きいしね --
- 下位互換って泰然は補助効果解除防げる不具合でもあるの? --
- そういや今回から?回復上限の要素も追加されたね。ユーの追加が影響としては大きいんかね --
- 回復上限突破は内部的には錬磨実装時点でアナスチガルの萌技(12万)に実装されてる。明記されたのは半年ぐらい前だけど --
- 芳香を見ると魔封じの芳香が連想されてしまう --
- ユー、改めて見ると頭にカチューシャしてるときがほとんどだから、うなじが見える状態ってめちゃめちゃ新鮮だよなと --
- プロローグのユーの寝室はそりゃ見事な乳してたもんだがなぁ --
- ティセのASMRだ~ --
- ダメ上限変わったせいで来月の試練は結構な短縮になるな --
- ラウラかぁ --
- ラウラだぁ! --
- 本命やんけ --
- ラウラきたからアプリ4周年秘跡召喚回すのやめて30日からの秘跡ガチャ天井回してラウラ狙いに行くわ --
- ガチ本命来ちゃったわ これは闇鍋スルーだな --
- ぶん回す^^ --
- 盗みきちゃったかー --
- 心の単体盗みだと嬉しいんじゃがなあ… --
- 青で前衛全部盗みでいいぞ。大体秘跡の時点で盗み周回の敵属性なんて無視できるほど強いのくるだろ --
- 既に秘跡に3人いる知ではこないでしょ --
- 大商人が盗みなんてするわけないだろ!! --
- 盗んだら仕入れはタダでぼろ儲け(5・7・5) --
- トルネコというゲーム界の大先輩かつ大物がおってな --
- 盗る猫(トルネコ)か・・・ --
- 知ってますか?ギリシャ神話のヘルメスは商売の神様であり泥棒の神様でもあるのです。つまりそういう事です --
- 秘跡で盗みだとアビ枠拡張しないと連撃、再行動、クールタイム短縮どれか入らなそうね。無条件再行動か連撃は秘跡アビが持ってそうだけど --
- 盗み要素は普通にあって良いけど、ラウラが好きでガチガチに強化しているめーおーとしては正直盗みで困ってないのでバトル面で魔改造して欲しい。ベアてんてーの敏捷で3回行動できるならラウラなら4回行動くらいいけるやろ --
- 大本命ラウラ来たか。後回しにされなくてよかったね --
- ユー追加着て話大団円して盗み性能によっては一番売れるだろうラウラをここで出すのかー --
- 逆にアプリ周年石とかGW石とか諸々売ってるし今が稼ぎ時なんじゃない?秘跡の天井分で足りない分を補うみたいな買い方もあるわけだし --
- 萌技・スキル・アビリティのLvに応じた確率で2つ盗みが可能になりますとかきたりして --
- べっかん2回続いてたから高確率でイオだろうと思ってたので、稼ぎ時だから人気高めのキャラでラウラと以前書いたが当たった --
- バナーのファウスタ背景なんだったの --
- 前から背景説は否定されてたでしょ --
- 香雲兆す招福の義賊の舞台だよ(たぶん) --
- 聖装名が大商人なんだよなぁ・・・(盗みアビつくか心配 --
- 頼むから花集めに使いやすいやつで! --
- ラウラは無難に心属性かな。ここだけ盗み辛いし。 --
- 心だろうなぁ。現状唯一の穴だし。 --
- ヴァレリアとかは一番の穴の知属性にならなかったりしたしその辺はあまり関係無さそう。秘跡の実装数的には心、芸、理の3択だけどそれぞれ前回の実装が11、12、1月と並んでるのでどれが来るかは微妙かなぁ --
- 個人的には秘跡の層が薄い理だと助かる。盗みは秘跡なら弱点とか関係なくいけるだろうし。 --
- ラウラなら100連我慢して天井分キープしようと決めてた --
- 既に100連しちゃって石足りないから課金か1月我慢か悩む --
- 同じく100連はせずに明日からの秘跡ガチャ天井まで回すわ。秘跡3枚引いてとまでは言わない、秘跡ラウラ(推し)と秘跡ベアトリーチェ(奈落攻略の関係)、引いてくるといいなぁ --
- 100連したしラウラも天井まで回すだろうしでしばらくは石が極貧生活だ --
- 場合によっては周回の環境が丸々変わるかもしれない存在だから、そのへんキャラ以上に性能にも注目が集まるところ --
- WAVE開始時敵全体に盗み攻撃を1回行う盗みスパークルチェインが来るとありがたい --
- アイテムドロップ数の倍率アップアビリティが欲しいな LV1で2倍、LV3で4倍アイテムがドロップするようになるやつ 曜日ドロップボーナスも別加算される感じで --
- 盗み速度は上がるもの来そうだけどBP効率上がるものは来ないんじゃない --
- グループ攻撃でまとめて盗めると時間効率上がってありがたいんだけどな。Nポテ稼ぎの為にラウラ+N4人で手動で回るのを毎週やるのがめんどい --
- そろそろ人気キャラ挟まないとなとは思ってたのである意味予想通り --
- 4月のこのタイミングは流石に誰か来るよねと --
- ミスドガチャからイリーナきてつれえわ。人気キャラがほしかった --
- 100連は回して残り150連は次の秘跡で考えようと思ってたら本命が来てしまったか --
- また1位になってる! --
- 一位なるのは明日のはずだろ! 秘跡出てから回せよ! --
- 石500おいしいです --
- 毎日1位になれば毎日石貰えるのでは? --
- 4/29の『あいりすミスティリア!R』のDMM Android版の人気ランキング1位を記念して、フレアライト500個をプレゼントいたしました!これからも『あいりすミスティリア!』をよろしくお願いいたします! --
- この調子で明日も1位にしてやろうぜ --
- 一位は明日の売上か5/1以降と思っていたかほんま謎やな --
- つまり今の秘石ガチャを回せばいいってことかな? --
- 今の秘跡ガチャを回して明日からの秘跡も回せばいいってことさ! --
- 闇鍋回すなら確定1周までだね --
- 30連で撤退した。未所持通常SSR1、ダブりは通常SSR1、秘跡イリーナ1 --
- 残り70連もやっちゃおうぜ! --
- 明日のラウラに備えて、闇鍋で200連まで半額引いておいたほうがお得かな? --
- 冗談なんだろうけど一応、彩片は明日砕けてラウラガチャには持ち越せないから注意な。今のガチャで天井する場合は交換はお早めに --
- 悩むなぁ。今の闇鍋は運良くベア以外全員持ってるが、逆に言うと全員凸が足りてない。しかもラウラ天井するだけの石はなく、すでに100連引いた今の闇鍋なら天井できる……ドウスレバインダー --
- 自分ですでに答え出してない?ベア以外が引ければ凸れるし天井で持ってる秘跡と交換すればさらに凸れるし今のやつを引けばいいんでない?ラウラの方はいくらピックアップされてるとはいえ天井未満で複数凸はすり抜けもあるし確率的に難しいし天井出来ないならそもそも手に入らない可能性もあるよ。 --
- 今の闇鍋天井しても(1分差で)秘跡ラウラ交換はできないから迷ってるのかね? --
- 多分そうだろうね。ラウラ来ると思ってなかったから、今回せる分で来てくれんかな~っていう一縷の望みみたいなのはあるんでしょう --
- それだけ持っててなんのために凸るんだ…? --
- 好きなキャラ強くしたい欲求なかったらガチャゲー自体しないほうがいいよ。話見るだけなら実況眺めればゲーム触らなくてもメインもイベも見れる --
- 枝コメめっちゃ噛みつかれてて可愛そう。心に余裕のない人はなんですぐに極論で話を進めるんだろうねぇ。 --
- とはいえ比較的余裕がある側の発言なのも明確だしなぁ...ラウラ引けなくなってるのも半ば自業自得だし --
- 自分のプレイスタイルなんて好きにやりゃいいのよ。まぁ他人のスタイル理解できないこともよくある。ケチつけるようなのはNGだと思うけどね。 --
- 闇鍋150連可能なぐらい石持ってるなら、デイリー石買ってたらラウラがギリ準ピックアップの6月末に天井回すという手もあるな --
- ワイ氏闇鍋天井までに10枚秘跡引けて大満足やったで^^ --
- その強運に興味あるから証拠画像か動画あげてみて --
- 一々んなもんとってないでwま信じんでええけど内訳は穴2栗2清楚1,マイル1,ラディ1,イリ1,リディ2で未所持ベア交換して無事終了。ちなおまけでスルーしてた桜ラディスもついてきた^^v --
- ガチャの結果なんて召喚画面で後から表示できるじゃん。エアプ? --
- 妄想は画面表示出来ないから仕方ないね --
- 履歴確認普段使わんから知らんかったけど証明のためにわざわざ25枚撮影しろってことか?んなたるいことせんから信じんならそれでええで^^; --
- マイルってなんだ? --
- アシュリー・アルヴァスティ・マイルさんのことじゃないかな、たぶん --
- なんかごめん。荒らすつもりとかそういう流れに持っていくつもりは全くなかったんだ。ごめんなさい。闇鍋100連でたまたま未所持ばかり引けた結果、更に欲が出て贅沢な悩みみたいな恰好になっていたんだ。頭冷やして考え直してきます -- 木主?
- 枝3だけどあまり気にするな。俺はここの掲示板を見るようになって半年ぐらいになるが、ちょっとひねくれた人が多い印象を持ってる --
- 勝手に枝葉が騒いでるだけだし気にすんな。皆休みだから暇なんだよ --
- ↑↑多いというかそういうことをやる奴が居着いてそうというかまぁそういう印象はあるね… --
- 今まで通りなら来月、再来月までラウラのピックアップ続くんで、そこで引けることを見越して貯めておいても良いと思う。 --
- 自分がその状況だったら今月の秘跡はスルーして来月回すな。持ってないベアラウラが準ピックアップ、新規秘跡がピックアップだからちょうどいい --
- 昨日秘跡ガチャ天井で何ひくか相談した者です、運よく250連目に狙ってたヴァレリア引けたので天井分はルージェニアと迷ったけどリディアで行こうと思います --
- 秘跡が心だけ持ってなかった人だよね。ヴァレリア引けたなら個人的にはクリスかアナがオススメだったけど、まぁ全属性に秘跡1人揃ったならどうとでもなるし好み優先で問題無いっちゃ無いね。自分はまだ持ってない属性あるのでちょっと羨ましい --
- ですです、心引けずプリイリだけ重なってました 秘跡級の回復はまだいいかと思ってコトに次いで育ってる物理アタッカーとしてリディア選びました --
- 秘跡天井2回分ため込んでたワイ大勝利✌(◔౪◔ )✌ --
- 先週と今日で周回はあらかた済んだから秘跡ラウラは5/2に回すかなー。 --
- そういえばサ始したあたりであいミスの中で人気投票やってたけどあれ以降しなくなったよなぁ2回目とかしないんだろうかね? --
- そういえばサ始したあたりであいミスの中で人気投票やってたけどあれ以降しなくなったよなぁ2回目とかしないんだろうかね? --
- 公式での人気投票は二回やってる。仮に今やっても1位と下位二人と20位だけは予想できるからやらなくていいと思う --
- 20位ってどうやって予想するの --
- 今やったら1位はおそらくダントツでユーだろうな他はどうなるか想像付かんが秘跡実装済みが若干有利になりそう --
- ガチャSSR確定からの下位ブタのぬか喜びのきつさよ。常にワンペア以上の喜びがほしい --
- そういや今日祝日のフレアライト付与はなかったけどゴールデンウィークログインボーナスがあるから祝日の分はなしってこと? --
- 必要フレアライト数って今の秘跡ガチャ2天井目 (3000×5-1500)×5=67500 ラウラガチャ天井 3000×5×5−1500=73500で合ってますかね? --
- 今の闇鍋秘跡ガチャの2天井目は初回1500なしで69000では? --
- 初回は無いけど3回目は毎回半額じゃなかったっけ? --
- あ、2天井目か失礼… --
- 1天井目は1,3,13,18,23が半額、2天井目以降は3,8,13,18,23が半額の67500であってる予感 --
- ありがとうございます。今140000あるので2天井目行ってから数日貯めたらラウラ行けそうでよかったです --
- 秘跡ラウラは魔法も確率で避けたりしそう --
- 幻影あれば確定回避出来るよ(単体のみ) --
- サンキスト・ドローズ --
- それだと回数制限あるじゃん?ヴァレリアみたいに萌技時付与とかあれば回避しまくれる --
- ラウラ大人気だね。自分は4周年のお得石に加えて4周年とGWの薬150個付きのセットを買っても秘跡の天井分には届かないからどうするべきか。あと1万円出せば届くけど……追加課金なしで4周年のを100連するか、追加課金してラウラを天井するか。次にお得石が販売されるのっていつになるかな。 --
- とりあえず今のお得石だけでも買っとけば毎月の配布石+デイリー分で再来月のPU期間終了までには天井引けるんじゃない? --
- DMMでポイント還元のキャンペーンやってるし、追加課金してラウラのを回すことにした。 --
- 盗みって言う唯一無二の性能持ちだからねぇ。秘跡がいい感じに盗むならかなり売れそうね。 --
- 秘跡に盗みが無ければ…? --
- それなりに売れる --
- 盗みがどうだろうと先2ヶ月よりはずっと売れるだろうよ --
- 秘跡ラウラは全力で取りに行くけどアビ2つは埋まってるから盗みは重ね必須なんかな?流石に2つとも盗みに有用アビとは思えないし --
- ユーの声優の人、演技変わった? 前よりユーがかわいくなった気がする --
- 周年、ユー実装と勢いに乗ってることだし、そろそろ動く寝室も欲しいなー。あやらぶクラスのが来ないものか。 --
- 萌技位の動きのものしか出ない気がす --
- 動くのより、そろそろ3P寝室が欲しい --
- ナジャじゃな --
- 上から読んでも下から読んでも --
- なゃじャジナ --
- あらすな --
- ↑これたまに見かけるけど、この人何言ってんの? --
- このタイプのwikiってR18禁止ってことになってるんだよね。それにかこつけて仕切りたい自治厨 --
- もう寝るとか抱くとか連想ワード言うだけで不健全ですとか言い出しそうな勢いだな --
- 自治厨あつかいにしたい自治厨 --
- この程度ならスルーしろよ。 --
- 動かなくていいから修正度合いを初期の水準に戻してほしいわ --
- 今後は気をつけますとか言ってたのにバグまみれだもんなぁ… まさかティセが裏切るとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかった --
- 100連してて追加の150連合わせて唯一所持してないベアセンセー交換してからラウラ秘跡しようと思ったら途中で引けて交換分どうするか悩むw --
- DMMキャンペーン土日は1週と2週それぞれ1500なんだな。最大狙うなら4サービスで各週15000使うのがベストなのだと5サービス目に手付けた後に気づいた --
- 別に5サービスで15000でもよくない? --
- >DMMキャンペーン土日は1週と2週それぞれ1500 すまんそれどこに文章で明記してある?DMMのキャンペーンページ見たけど見当たらない --
- ポイントの内訳内容じゃね?土日ポイントは2つに分かれてるよ --
- 詳細には明記無いけどトップのポイント内訳ボタンのポップアップでそれぞれ項目がある --
- あと某所で問い合わせたら週別にもらえるって回答来たって書いてた --
- 今更なんだろうけどフリッカのB80とユーのC80で明らかに威圧感が違うのはどういう仕組みなんだろう 骨格なのか胸の形状なのか --
- イオ「スリーサイズとか公式が勝手に言ってるだけだから」 --
- 申し訳ないが二次元で数字の深掘りはNG。身長体重だけ見てもすごいぞ --
- ???「226cm、78kgですが何か?」 --
- Vは98kgなのでせーふ --
- 懐かしいな --
- V「身長57メートル 体重550トンです」 --
- バランス調整で数字も見た目もどんどん変えていけ --
- 見た目に合わせるとたぶんクリス78Bのラウラ85Dぐらいにしないと… --
- トップとアンダーの差がどうのこうの --
- 技術力の差 --
- 0話で冥王の上に乗ってる時なんか、とてもCカップとは思えない素晴らしい光景だよな --
- ユー実装と聞いて秘跡実装以来久々に復帰してメイン20章まで終わらせたけど、やっぱストーリーも良いし、何よりここまで全キャラ好きになるゲーム他に無いわ。今某光の戦士になってるけど、本腰入れて復帰しようかな… --
- PvPとかランキング報酬のない緩いゲームだからまったりやるのもいいと思う --
- シャキ待ちとか移動中にぽちぽちしてるだけでいいからヒカセンとの相性は悪くはないと思うよ --
- 今の闇鍋の彩片はラウラまで持ち越せないのか、要注意やな --
- 基本回したガチャに対する補償だから30日持ち越せる青片などのほうが少ないと思う特に返還で加速するのは珍しい --
- 後付けの粒子はともかく前世と現世でガチャ周りの仕様変えたり完凸を5→9にしたりしてたような気がするからその辺もあるんだろうなあ --
- クラリティとかいう名前だけはかっこいい凸仕様だった時代 --
- もともとラウラは取るべきだと思ってたのもあるけど、石が貯まったらと思ってたんだよな。でもユーへのお祝儀として課金することにした。5/1にDMMカードでポイント買えば還元貰えるのもあるし --
- ユー実装復帰ワイ、10連一発ツモ(ついでにベア先生もツモれた)イベストーリーがネタバレと気づき20章まで一気読み(今ここ) --
- ラウラ出たー! --
- 早くロードマップ見たいなー。 --
- 次は冒険新イベで両方好きなキャラできてほしい。ロードマップが楽しみな反面、次は復刻来そうでとてもこわい --
- ミスドガチャ、確定枠以外SSRなし確定枠は被り、優勝でええか? --
- その被りが1枚しか持ってなかったら優勝やろ〈課金して数十分の一でピンポイントで嘆く人も他で見たし --
- さあ引くぞー! --
- 秘跡召喚にユーの名前を確認、ヨシッ! --
- これウェーブ開始時と3ターン毎に盗み攻撃かな --
- なんだただの神か --
- デザインは良いのだが力SRベースっぽい見た目だね。秘跡のデザインは恒常SR(ラウラだと芸SR)ベースと以前聞いた記憶があるのだが。 --
- そうっぽいね。盗みは時短にはなるだろうけど、それから奈落での使用感が気になるところね --
- 萌技で次ターン追加行動? --
- 秘跡ラウラ心属性来た!ねこらっしゅが確定追加行動っぽいね --
- ポンコツだった心属性が強化されるだけでも大きいな --
- 盗みは速度が上がるだけかな。それより萌技で跳躍するから火力面大分上がるんじゃないのこれ。 --
- 秘跡ラウラ、盗みは単体のみか。回避盾性能は高そうだが萌技・スキル・アビにダメージ上限アップはなくHP上昇アビもなし。あと盗みができない奈落、試練、レイドボス(封穴)だと潜在能力開放してるか否かでだいぶ性能変わりそうね。 --
- 萌技スキルが強くてアビリティが弱い珍しいタイプ。ただ先制攻撃のアビは使ってみないとわからんけど --
- そもそも高難度用途でラウラの火力とか端からアテにしてないしそれは別にって感じ。回避と素のステータスさえ上がればそれでいい --
- 結局このゲームプレイ時間の大半はラウラが出撃してるからラウラが一撃 --
- で落とせる分の火力確保できるかどうかで効率決まるんだよな --
- ダメージ上限UP無いのか --
- 心属性か。アルバティスさんとエリトロンさんには大悲報やな --
- 悪魔の魂欲しかったけどもう無理して取る必要ないかな --
- エンデュラシア遠征からついに卒業出来るのか・・・ --
- スキル上げないと花巡りも難しそうなんか? --
- なんで? --
- 今までの盗みスキルはLvが低いと盗み率が低かったからそれを気にしてるんじゃないかな? --
- 盗みの成功率がレベル依存だからだと思う --
- 100連で秘跡リディア、秘跡クリス、秘跡ラウラ、他通常SSR4枚。完全大勝利撤退! --
- さすがに開幕全盗みとかは無かったが盗むならこれで十分だな。もうフリッカをつける必要も無いのでは --
- 4Tで全滅させないと先制攻撃が飛ぶっぽい --
- 非ミスドですら4ターンもかからんし問題ないと思うが --
- 盗みするなら先制アビ外してもいいでしょ --
- ・・・外せない・・・外せないんだよ!! --
- 他のアビは付けられないけど外すのは出来るよ --
- 通常攻撃でもラウラは盗みするんじゃない?あまり理解してないかも?? --
- 通常攻撃には流石に盗み付いてないな、というか付いてたらスキル要らないからな --
- 先制攻撃が2つあるのがわかりにくさに拍車をかけてるな --
- 固定装備のアビが弱いのが気になるけど、スキルと萌技は両方とも強いし盗みも出来て良いな。ねこラッシュが既存の再行動アビと併用出来るなら攻撃回数が凄いことになるし --
- 読んだ感じ再行動と言うよりフリッカの次元跳躍のタイミングかなって思った。そっちと重複するかも気になるが --
- かなり盗みが楽になったな --
- 50連で秘跡ベア、秘跡セシル、緑ラウラ、赤ギゼ、蒼片に化けたSSRが2つ。肝心のラウラは引けませんでした……っ!!orz 秘跡セシル引くとかそんな運の無駄遣いはいらんのじゃー!! --
- わかる半額イリーナ引いたがっくりした記憶はきえない --
- 左上ピンクでベアとかパンチしたくなる位要らなくてキレそうだわ --
- なんで今月引いたw --
- そりゃラウラだからやん --
- あたりじゃん --
- 追加行動と連撃はアビにないから上限突破必要か? --
- 別に無凸でも自前で行動追加出来るし必要と言えるほどじゃなくね?最悪今まで通りフリッカ添えればいいし --
- 専用装飾でいいけど萌技をLv3にするのが最優先事項かも --
- 盗み運用してるならラウラの専用装飾なんてとっくに育成済みじゃろ --
- 天井まで引いて出たミスドがラウラ、コト、リディア*2、イリーナ*2なんだけど準ピック間違えてね? --
- 俺はちゃんとルージェニアと猫とベア出たからあってる --
- 元々全キャラ最高の使用率のラウラで秘跡1枚でも属性問わず収集クエの敵一撃で盗んで落とせるようになったしLv萌技アビで特段これを上げるべきってのもないから彩片は別のキャラに使うか…って感じ --
- 30連で引けたヒャッハー! --
- 250連で秘跡9出た、穴1ルージェニア3ヴァレ1猫3ベア1、ラディス交換すれば秘跡揃うけどどれと交換しようか悩むな --
- ロードマップくん来てくれないと回せないからはよはよ --
- 3つ目のアビを連撃だとした場合、萌技発動して自前追加行動ってことは3回目の攻撃でようやく追加行動できるってことか。それじゃ遅いと思うんだよな。しかも次は追加行動載せられないし。1枠凸して連撃と追加行動を乗せてよつやく今と同等ちょい上ぐらいの盗みか。2凸できれば追加行動も載せられるからもっと安定高くなりそう --
- 秘跡ラウラの頭飾りが形状的にパンツ逆さ被りに見えてしまう --
- 予想だけど、最押しのティセが今月あたり非秘跡の新規SSR来そうな気がしてるから、蒼片はそこに回すし今すぐ引いても問題無いなって思ってる。1年半以上前の水着からSSR出てないからって理由で、ただの予想なんですけど。 --
- お漏らししたんだよなぁ… --
- 面白いと思って書き込んでいる荒らしにかまうなよ --
- 去年は秘跡キャラの担当がべ・イ・イの順だったが今年はイ・べ・べになってるっぽいので来月の秘跡は多分べっかんのキャラでティセは来ないと予想してる --
- スキルが優秀だから別に秘跡ラウラ使わずにSRラウラに秘跡スキルを積めばいいかもしれない --
- 天井まで回してラウラ1枚、ベア1枚(新規)、コト1枚(3枚目)をゲット。ラウラが手に入っただけ救われてるけど正直少ない。未所持はラディス、ヴァレリア、ルージェニア、リディアの4人。アシュリー、クリス、コト、プリシラ、アナスチガルは1凸で他は無凸なんだけど、コトは凸に使うとして、天井分を交換するなら誰がいいかな。 --
- 250連では確率的にSSR14.8枚、この時の秘跡の期待値2.9枚ぐらいだから秘跡3枚引いたなら確率通り --
- 第三部は確定か --
- 21章作ってる途中という…… --
- 20章からのユー加入をアプリ4周年に合わせた過密スケジュールだったのかもしれん --
- 勝手な予想だと21章ちゃんと文章化どころか3部の全体を大まかにどうするかさくせい途中な気がするね。 --
- 予定が変更にならないとそうだな! --
- アビ枠一つ増やして追加攻撃と追加行動入れたけど動きすぎてやばいわ。 --
- 無凸も悪くないけど、1凸した方が盗みの安定感いいよね --
- 第三部もいいけど特別イベントとかいうのが気になる。冒険後半とかじゃなくてわざわざ特別と銘打つって事はSSR2つ同時登場とかなの?確かにボーナス商戦ではあるが --
- 立ち絵2つずつあるしそれぞれでSSR1つずつかね。何気に7月は復刻1つで新規SSR聖装が秘跡込で6かなこれは忙しそう --
- ロードマップ更新きた。6月に奈落11層追加、8月に今までにない形式の特別イベント開催とな? --
- 一部の人が望んでいるかもしれないギルド戦きちゃったりして --
- 両方SSRとかその程度やろな。絵的にも気合入ってる感じだし --
- 両方SSRはコラボでもやってるし普通にありえるよね。配布があるかどうかは別として… --
- 才器覚醒を積極的に増やすつもりがあるなら配布SSRとかはあってもおかしくないと思う --
- フェスだから4人全部SSRで秘跡相当のすげーやつきたりしてな・・・ --
- 両SSRくらいやらないと6着目の順番待ちがすごい事になるしありだよね --
- 重課金者は蒼片溜めるためにも秘跡ガチャをガンガン回せる理由ができるね --
- 21章製作中って明言してくれたのわりと嬉しい --
- 心属性の秘跡持ってなかったから奈落助かる --
- 来月復刻2新規1か。さて蒼片どうするか。ユーか新イベか未所持か --
- 奈落11うれしい --
- ラウラミスドは盗んだものを複製くらいするんじゃないかと思ったが普通に強い系だったな --
- 確定の追加行動はついてるけど単体攻撃のキャラだから攻撃面では秘跡ベアの劣化版って感じ。盗み要素をもっと強化してほしかった。 --
- 文面的に時間跳躍なんだけど、もってないからわからない --
- 盗んだものを複製のほうが嬉しかった --
- ラウラの性能なんか微妙じゃね?盗み性能が強化されたわけじゃなくてダメージ上限アップも付いてない --
- 既に再行動アビ持ってる前提での火力系だったな。人気キャラだから普通でも回るだろって判断カモ。素材集めがちょっぱやになったからそれだけで満足 --
- 素材集めそこまで速くなる? --
- プラネタリィの盗みは威力が低いからアビリティは外した方がいい、ただスキルの威力的に属性を使い分ける必要がないかな --
- 開幕盗みのおかげで少しは早くなるかもしれん。だけど連撃+追加行動と比べたらほんとに少しだけって感じ --
- 比べてみたけど本当に少しだけという印象 --
- 既に敵を一撃で薙ぎ倒していける熟練冥王はともかく、盗みも攻撃も中途半端にならずきちんと両立できてるこのミスドには満足だろ。盗みがフルオートでできるかできないかの格差は凄いし --
- 格差なんてお前が勝手に決めてるだけじゃなのかな… --
- 盗みフルオートが出来ないってラウラがいないのかな --
- アビ3枠だとむしろ盗み周回の効率が下がった。4~5枠必要 --
- 同じく連撃と追加行動の方が周回がはやく終わる --
- 秘跡だけで回避100%超えるのかと思ったらそんなことはなかったわ。正直盗みは普通のSSRだけで事足りてるから魅力を感じるのは確定の追加行動あたりかな。ダメージ上限欲しかった --
- ラウラは敏捷が高いから秘跡アビを重ねればSSRアビ無しでも回避100%いくぞ --
- 盗み関係なしに強いか弱いかで判断するとどんな感じ? --
- ダメージ上限が有ればなあ・・・。めっちゃ動いて手数増やせな性能だけど、ダメ上限の差で他のアタッカーに劣るわ --
- 秘跡単体だと連撃ができないのは痛いがそこはSSRアビでフォローできる。スキルとかアビにガード無視がついてるけどこっちは秘跡聖装がカンストしやすいから正直なくてもいい。専用効果のねこらっしゅで最大で4回行動できるくらいしか魅力を感じない --
- 4回行動してもダメージ上限のせいで結局他のキャラよりも攻撃力は低いって結論になる --
- 4回行動なんてできるのか? --
- 追加行動じゃなくて次のターンに行動を追加。フリッカの時間跳躍みたいなもんだよ。 --
- ねこラッシュで3回行動になったりしないのかな? --
- なるみたいよ --
- なるほど、ダメ上限ない代わりに手数増えてる感じかな?枠凸欲しくなるな --
- 脳死で引いちゃったけど普段使いだと連撃再行動同時に付けれないのがちと気になりそう。重なったらまず上限優先か --
- HPが低いから試練ハードでも気を付けないとあかん。それを踏まえると確かに上限解放がいいと思うわ --
- というか秘跡アビが微妙過ぎてアビ枠増やすくらいしかない --
- それはわかる --
- ぶっちゃけ秘跡の中では弱くね?アナちゃんみたいにSSRの性能を少しだけ上げましたくらいの強さ --
- 盗みの効率もそこまで上がってないし戦力的にも微増レベルだし秘跡でこの程度か?とは思う --
- 盗みなんてSSRだけで十分だったからもっと強くしてほしかった --
- 連撃なしダメ上限なしと秘跡アビの強い部分がどっちも入ってないとか話にならん。 --
- せめて回避率アップの専用アビリティが100%いってれば感想も違ったんだけど秘跡でそこをケチるの?100%でいいじゃん別に --
- 足りないものが多すぎるって感じかなぁ。せめて連撃100%が付いていればよかったんだけどそれもないから今までの秘跡以上に他のアビリティとの併用が重要になるだろうな --
- 試練でダメージを稼ぐならマルチプル・ナイフエッジとフェイスフル・ディーラーをつける必要があるからアビ枠解放優先か --
- 連撃とダメ上限がないってのばかりが話題になってるけどHPアップアビがついてないのも滅茶苦茶痛くないか?行動しまくるってことはその分ヘイトがたまるのに回避率があれじゃあ話にならんわ。そこも魔札とアビリティで補強しないと --
- そっちの問題もあったかぁ。魔札だけで何とかできんかな --
- リディアといいルージェニアといいラウラといいなんでヘイト溜まりやすかったり攻撃を受ける前提の性能なのに秘跡アビにHP上昇効果がついてないんだよ --
- 無凸アビ1でも回避90あるけど足りないか? --
- ↑2 いや、そんなことしたらミスドだけでええやんってなるやろw --
- こういっちゃなんだけど、才気覚醒SSRのために、秘跡アビをそこまで強くしない方針にしたのかもな --
- 可愛いから性能度外視で引いたったわ --
- 行動追加がパッと見強そうに見えるから、何らかの形でダメージ上限が増えれば評価が変わりそうではある --
- 手数分ダメ上限反映されるから上限来たら強いだろうね。来るかは知らない。 --
- ねこだまし持ってるのに命中上昇と集中が有るのちょっと意味不明 --
- そこはほら、あって損はないだろ。それに奈落とかなら敵が複数いるわけだから萌技を使ってもねこだましが付与されない敵もいる --
- 当たらなきゃ付かないんじゃ? --
- 5月のイベント3つ目にリディアSSR復刻イベントあるが、リディアの誕生日5月25日なのよな。イベント確定召喚あるから誕生日ガチャのラインナップに知SSRない可能性あるのかこれ --
- 復刻だから入る --
- それな --
- 復刻だからさすがにそれはしないのね、サンクス --
- メインストーリー第3部制作告知来たね。冒険の目的が無いとお話にならないし告知が来てよかったわ。 --
- 普段PCでデイリー課金だけスマホからやってるんだけど、いつの間にか有償石が1万くらい溜まってて忘れてたへそくりを見つけた気分だわ --
- 7月に水着パトちゃん来た!左はエルミナさんにしては小さい気がするしヴァレリアかな? --
- ヴァンピールハウスだからね --
- 絵ばかり見ててタイトルスルーしてたわ。ガッツリ書いてあるやん… --
- パトリシアは水着1着も持ってなかったので水着聖装嬉しいね! --
- ロードマップ見たが新規イベントのキャラは5月がティセとユー、6月1個目がベアトリーチェとユー、2個目がアリンとクレア、7月1個目がパトリシアと・・・誰?、2個目がベアトリーチェとセシル、3個目がユーとアナスチガル、4個目がプリシラ?とオリヴィエ?7月の1個目左は候補が複数いてわからんw --
- ああ、7月の1個目はヴァレリアか。画像内の文字見てなかったよw --
- 蛍はベアなのか?って思ったけど大体こんな感じな気はするね。7月に課金するか。 --
- 6月にベアいるし違う気がする --
- 木主だが6月と7月のどっちかベアじゃないかもしれないとそこは迷った。胸のサイズ的にナジャは違うし。どちらかは黒髪に見えるのが衣装の一部みたいなひっかけがあるかもしれない。 --
- 6月のは完全に黒髪だし長耳が見えてるからベアで間違いないよ。 --
- 7月のは短髪に見えるけど髪型にもよるし、左上の三角部分に紫の髪が見える気がするけど衣装な気もするし、エルミナな気はするけど分からん。 -- 3葉?
- フードを被ってるっぽいけど微っ妙に髪っぽいの見えるしあんまり長髪っぽくなさそうだしでエルミナ感はあるなぁ、エルミナってこのくらいのサイズで良かったっけ?とかセシルと(っていうか大体の組み合わせで)イベ共演してるかどうかあんまり思い出せないとかでまだまだ疑問符だけど --
- エルミナとセシルの組み合わせはまだないし、胸は蛇使いや収穫祭は少し控え目だからあり得る範囲かな --
- ベア&セシルは最初の頃にやってる --
- プリシラじゃなくてフリッカやろ --
- しばらくはユーの聖装がジャンジャカ出るから、秘跡貯金が捗らなくなるな --
- ラウラの秘跡の性能がちょっと残念過ぎる気がするんですが…せめて連撃100%かダメージ上限10万のどっちかはくれよ --
- 回そうかと思ったけど性能を見て躊躇ってる --
- ラウラがお気に入りってわけでないなら回さんでいいと思う。火力か盗みかどっちかで凄い伸びると思ってたのに失望感すごい。 --
- 既存の心属性SSRの萌技が使い物にならないので、そこを埋められるだけでも取る意義はあると思うが。 --
- そのためだけに秘跡ガチャを回せるほど裕福じゃないのよ --
- ほんとそれ。片方くらいはよこせ --
- なんでこんなにひどい性能なんだろう。イジメられるのはイリーナだけにしてくれよ --
- は? --
- あ? --
- と? --
- ふ? --
- る? --
- 彼? --
- 氏? --
- 闇鍋ガチャで石吐き出し切ったワイ、秘跡ラウラのがっかり性能見て大勝利を確信する --
- 昨日までの秘跡回しておけばよかったと後悔した --
- 闇鍋引きまくるのが正解だったか --
- 闇鍋の後に大本命の超性能持ってきて課金させるのが上手いやり方なんだが運営は商売を知らんらしいな --
- アビレベルに応じて盗みの最大数UPとかつけたら良かったのにな --
- むしろスルーできるからホッとしてる。 --
- 全体盗み萌技くらいは持ってくるもんだと思ってた WAVE開始時と3ターン毎の単体攻撃に確定盗みが付くだけのゴミみたいなアビ見て目が点になったわ --
- 萌技発動時には敵は2.3体しかいないからそんなんで全体盗みが発動してもたいして意味ないよ --
- WAVE2で全体萌技で周回締められるのめっちゃいいじゃん 1WAVE目で気持ちよく全盗み出来たのに2WAVE目で反撃の「ニ゛ャッ」が出たり悪魔の即死発動でリセットするストレスから解放されるんだぞ --
- まぁ来なかったんですけどね --
- そして盗み以外の性能もクソというのがもうね --
- 無凸で確定再行動貰ったじゃん --
- それすらくれないなら盗みの性能をもっと強化してほしかった。それこそ素材周回用と割り切れるくらいに --
- ゴミ性能過ぎて笑う。 --
- 俺は泣いた --
- 俺はむしろ回さなくていいからホッとした --
- めっちゃ全体盗み欲しかったのおん、我々は確率に左右されない安定性を求めている --
- つれますか? --
- 聖装お試し機能って模擬戦かな? --
- ダメージアタック可能な模擬戦あるとありがたい。けどこれは名前的に未所持の聖装の使い勝手を試せる機能のような気がする。試して気に入ったらガチャ回す意欲が出るかも的な? --
- ギルドメンバーのお気に入り編成を借りて試せる機能だったりして? --
- ピック聖装を試せるやつだと思う。今のソシャゲには普通にあるのに --
- 心属性はラウラが手に入ったから秘跡アタッカーがいないのは知属性だけになったんだけど、交換するならラディスとルージェニアのどっちがいいかな。 --
- 物理と魔法どっちが欲しいかで選べばよくね --
- ルージェニア単体火力はすごいけどHPを上げないと打たれ弱くてすぐに死ぬから気を付けろよ。 --
- ラディスは後衛運用&魔法被弾時に即回復で意外と落ちにくいけど秘跡としてはスタンダードっていうか特別強い印象はないかなぁ(あくまでも秘跡としてはだけど)、姉姫は持ってなくてもラディスよりは高火力なのが目に見えるけど重ねなりバフなりでHP補うのは必須だろうなぁ --
- その二つで選ぶなら姉姫の方が使いやすいな 強化反撃連打は手数増える上にめちゃ強いし単体火力は現時点で2位タイくらいだからね --
- 言ってる人多いけど姉姫はヘイト稼ぐし自傷もするから物凄く落とされやすい。反撃は相手の行動依存になるから被弾前提でもあるし。火力1位?のコトはヘイト稼ぐけど、1行動で先制で1人落とすし連撃毎に自己回復入るので遥かに落ちにくい。奈落考えるなら全体スタン萌技で実質的に味方を守れるラディスの方が強いと思うよ --
- スタン萌技かなり便利なんだが、あまり評価されてなくてびっくりしてるわ。 --
- みんなありがとう。奈落は重要視してない(8階層までしかやってない)から、ルージェニアにしようかな。HPはプリンセス・リジェネレーション+と魔札で盛れば17万台はいくだろうし。これでも危なかったりする? --
- 死ぬことがあるかどうかで言うとあるって答えるかな。姉姫は特に攻撃が集中しやすいし。火力あるけど結構ピーキーな使い勝手。 --
- 反撃でヘイト稼ぐけど、回復するなり幻影張るなり盾キャラでカバーするなり対応手段はいくらでもあるし、火力高いから大抵の戦場ではやられる前にやれるから問題無いと思うよ。 --
- 秘跡クリスがいるから組ませれば落とされても立て直しは可能だったわ。ついでにクリスのExポテの感応の恩恵を上げて萌技ゲージを少しでも貯めやすくしておこう。 --
- 単騎でバトルするわけじゃないんだし姉姫の方が強いから大丈夫だよ 落とされやすい言ってる人は自分のヘイト管理に問題があるだけ --
- いやぁ、ヘイト管理じゃなくてHP不足だと思いますけどね。いくら反撃で回復できると言っても素のHPは低いし自傷スキルもあるし反撃だけで食らったダメージを回復できるわけでもない --
- もしかしてあなたは補助効果って物を知らないんですかね 全部HPで受けるだけが能じゃないんですよ --
- HP足りん言ってる人はぼっちで戦っているのかなw --
- ラディスとルージェニアをアタッカー性能で比較するなら後者一択だと思う。ヘイト云々以前に火力に差があり過ぎる。 --
- 秘跡ラウラの絵めっっっちゃいいな!ハジャーズの屋根をうきうきと跳び回る姿と背景が本当に素敵だ --
- 絵は文句ないんだわ。絵はな… --
- 成長したなぁーって思う(目線↓ --
- SRに似た聖装があるっぽ。 --
- ? --
- 秘跡ラウラの衣装がラウラの力SRと似てるという話では? --
- 4倍でお花摘みしてると、3倍で薬飲んだ方がいいのでは?と不安になる病気に罹患しました治すためのお薬ください --
- お薬なら特GW冒険セット、特アプリ4周年冒険セットがあるぞ --
- 月の冒険セット買えば明日にはまた復活してるぞ --
- つ クルちゃんの秘薬 --
- 250連でラウラ2枚来てくれました。交換枠は未所持のベア先生か、ヴァレか、姉妹姫、から選ぶならどれがいいのでしょうか? --
- まだ取ってない属性の秘跡と言いたいが5属性揃ってるならどれでもいいんじゃね。奈落や試練がクリアできてないとかそういうのはあるん? --
- 定期的に見るけどクリアできないコンテンツがあるならそれにあったの取れば位しかないよね。特にないなら股間に聞くしかない。 --
- ホースの導きのままに --
- ラウラはとんでもないモノを盗んでいきました! --
- 私たちの期待です… --
- 全く逮捕(秘跡ガチャでゲット)する気にもならん性能で草 --
- 盗まれた心が属性になりました --
- 心を盗んでくれるくらい魅力的な性能ならどんなにか良かったか --
- というか心以外だったら良かった。まだ前衛キャラいない理とか --
- ラウラのターン開始時先制攻撃って盗まないで敵倒すことありますか? --
- 確定ってなってるし無いんじゃない? --
- ごめん、レイテント・ペリッシュのほうです。確定で5ターン通常攻撃で先制攻撃のほう --
- 多分だけど説明を見る限りでは盗まないんじゃないかな、実質5ターン制限がつくなら連撃追加行動育ってないと逆に厳しくなる場合もあるかもね --
- ありがとうございます。5ターン目から発動ですか。5ターンなら新規勢でもミスドなら素材周回に使えますね --
- ありがとうございます。5ターン目から発動ですか。5ターンなら新規勢でもミスドなら素材周回に使えますね --
- ラウラおっぱいでっか……どう見ても81Cのサイズじゃねぇ --
- ユーのイベントが多いこと考えると、どっかのついでに秘跡も収録してそうな気がしちゃうな --
- あれ、ラウラアビひとつ開けたら普通に強いんじゃない?ほぼ確定で再行動も持ってるし、全部単体攻撃だから、ツインと連撃入れたら連撃も問題なくいけそう --
- 実質無条件ミラー、(しかもフェイスフルと重複する)を貰っておいて弱いわけないんだよなぁ。これが弱いんなら一凸しないと手数が微妙なミスドコトも弱いコトになる。純粋なアタッカーじゃないからダメ上限開放がないのもまぁいいかってなってる --
- 最大火力だと毎ターン萌技打つ前提で2T目から萌技+再行動連撃 連撃+再行動連撃で攻撃7回かな?それ+開始時攻撃と5ターン目にPT全員通常攻撃あるから重ねたら相当化けるね --
- 無条件ミラーどころか無条件フリッカだからね。無理な気はするけどフリッカの時間跳躍とも重複するかも気になる --
- 重複するぞ、3回行動なったわ --
- なら別枠なのか…割と凄いな --
- ラウラのアビ枠を一つ開けただけじゃHP低すぎて試練ハードには使えそうにないっすね。クリス必須かな --
- 連撃と再行動でアビ枠を2つ使っちゃうのが痛いね。回避率を上げるかHPを上げるか --
- 既に育ち切ってる人なら多分平気だけど、そうでないとキツそうね --
- 人の育成具合によってそこは変わるからね。フェイスフル(再行動)にHPアップついてるから自分の場合だとExポテ全部解放で無凸HP11万いくし、回避もあるから使えるよ --
- ほんとになんでヘイト稼ぐキャラに限って秘跡アビにHPアップが付いてないんだよ --
- 4枠、もしくは5枠運用を試すだけなら奈落で出来るね…引いてればだけど! --
- そう思って1凸して再行動、連撃入れてみた。萌技直後の再行動が不具合なのか発動しないんだよね --
- 実際に1つ開けられた自分が思うに、一撃で一体のHP全損させられる人ならかなり効率的に行ける。オススメは再行動と連撃で補助にエルミナを連撃目的で入れる辺り。魂込みなら初手1wave1ターンキルが視野に入ることを考えると意外と悪く無かった。あと、「しっかりと育てた人は」と前置きはつくと思うんだが、専用のアビリティとexポテ、その他諸々を足すと回避が90%超えてた。スキルで付く加速込みで100%超えるから物理はほぼ通らないな --
- つまりSSR聖装は何枚必要だったの? --
- 2枚。専用のアビリティレベル1だからな --
- ツイン(連撃)と再行動が別聖装だから6枚じゃね。やっぱ秘跡アビに連撃率持って無いのはそこそこ痛い --
- 再行動アビと連撃アビのレベルがどっちも1で一撃で一体のHP全損ってどんな強運の持ち主だよって話になるね --
- 1撃で1体全損は運っていうより萌具の強化次第じゃね --
- 回避率の内訳は固有回避率12%、専用アビリティ40%、exポテで10%、敏捷補正29%の合計で91%だった。このうち敏捷補正とexポテが育成次第になる箇所だな --
- ああ、そうか...アビリティのことすっかり忘れてた。そっちは3だわ... --
- 話半分に聞いたほうがいい気がしてきた --
- Exポテには素で回避あげる奴ないから、10%はただのポテンシャルだね。だから敏捷補正が、やり込み要素かな。exポテで敏捷あげるかドレスボーナス。自分も無凸で加速込み回避105%だから奈落でも通用する回避率だね。 --
- とりあえずSR25の萌具で花超級の悪魔殴ってきたよ。攻撃力1132に強化81%乗った状態でクリティカル込みで11万で悪魔ワンパンだな。ただ、これが等倍で、実際は他の技に続けてとか萌技の後だと威力アップが入っているからSSRの+無しでも15以上ならワンパン行けるのでは無いか?とは思った。 --
- 花超級の話だったの?だったらSSR聖装でいいから必要ないって結論になるわ --
- いや、倍率掛からなくてそこそこの耐久ありそうで、かついきなりラウラが来て活用したい範囲ってなったらあのくらいかなと。それに、地味に花の超級はトムキャットスナッチが練磨してないと苦戦した覚えがあってな。アビリティレベルで言及されたから初手に手に入れること前提で語るならあの辺は悪く無いと思ったんだが --
- 1wave1ターンキルって話出てたから素材周回だとは思って話はいってたわ。葉は周回で1ターンキル出来て快適になるよって話でしょ。その為にミスドラウラは必須じゃ無いけどあって悪くは無いんじゃ無い? --
- そりゃ盗み周回の話でしょ。高難度でワンパンなんてラウラに限らずどの秘跡でも無理だし --
- 秘跡ラウラの話が溢れてるタイミングに言うのは憚られてるんだが…編集できる誰かクルちゃんの誕生日予定をメニューバーに表示させてあげて、スルーされてて可哀想(オイシイけど) --
- 追加しときました。なんでクルチャ抜けてたんだろう --
- ありがとうございます。なんででしょうね…。たまたまミスっただけだとは思うけど。 --
- ラウラは萌技アニメーションによって大変なものを盗んでいきました。それは、私の心です! --
- 公式ツイッターで秘跡ラウラの画像見たけど背景に猫が8匹もいるね。力入れなくていいような所に力入ってるな --
- 8匹じゃなかった、見直したら9匹だった --
- 金貨ばらまきながら走ってるのに追いかけてくるのがお猫様だけってのが何とも --
- 猫に九生ありっていうことわざがあってだな(ラウラ入れたら10じゃねとはいってはいけない) --
- 100万回じゃないの? --
- 100万回盗んだねこ --
- そこで力尽きた説を推す --
- ユーが実装されたからようやく試練がアイリス5人×6パーティで組めるようになったな。道中スキップ用のN聖装パーティ組み替えておかないと --
- ミスドもそろそろ折り返し地点になるのか。そんなに時間が過ぎているとは。 --
- ロード中に右下でちょこちょこ動いてるミニキャラを自由に閲覧できる機能追加してほしい… --
- なんか残念性能言われてるけどラウラ普通に強いわ。毎ターン時間跳躍して弱いわけもなし、まあ1凸欲しいけど --
- 期待がデカすぎたんだよね。盗みで唯一無二の性能じゃ無いかとか。 --
- ユーザーにかかってる素材集めの精神的負荷が大きすぎた --
- でも、地味に噛み合ってないんだよね。とくに5ターンごとに大掃除されちゃう可能性があるとか --
- ミスドラウラ使ってて5ターンかかるってどういう編成なんだよ --
- 普通に強いだけって感じですね。連撃100%もダメ上限解放もないのが痛すぎて…しかもレイドとか封穴だと一気に火力が下がるし、今度秘級のレイドとか来ても役立たずになりそう --
- ヒートでまるはだかを解除されたら再行動はできなくて萌技の威力アップ補正も消えるからなぁ。秘級は3枠だとHPも --
- そもそもラウラを高難度の火力要員として期待してる方がおかしいのでは? --
- 盗みでずっと活躍してて回避盾できて火力もそれなりにあるからヒートくらいは弱点でってことなのかなと思ったりしないでもない --
- 火力を期待してるほうがおかしいって話になるなら、じゃもっと盗みを強化してほしかったって話になるだけだぞ。 --
- ほんとそれ。火力は中途半端なのに盗みも少ししかはやくならないってどういうこと --
- 無凸の場合は、レイテント・ペリッシュ外して連撃ツインつけて毎日の花摘み要員として使えそう。オートでスキルのCT切れと水着萌技での --
- 複数攻撃になって盗めないストレスが無い便利衣装だと思う。(途中送信して枝が切れちゃったゴメン --
- 無凸ラウラ入手したから実験したけど無凸でもほぼ完封で盗み切って終わるし楽で強いな。萌技レベル4なのは関係無いと思うがなんかずっと行動しててねこらっしゅの内訳が分からんくらいだった --
- 初日に弱いと喚くのが湧く→実際みてみたら全然強いっ流れここ3ヶ月くらい繰り返してて笑える。酸っぱい葡萄なのかな --
- 弱いって喚いてたのは実際には見てない奴だって喚いてるやつもずっと湧いてるな --
- アタッカーとして見るとダメージ上限に難があって耐久性が無くて確定連撃が無いという三重苦持ちなわけで ねこらっしゅ使えるから弱いわけではないけど欠点の多い秘跡なのは確かだと思うよ --
- ラウラの場合盗み周回の効率強化やドロップ周りの強化なんかも期待されてたけどそこは期待はずれもいいとこな性能だったから盗み能力に関して「弱い」じゃなくて「期待はずれ」みたいな評価が下ったという面もある。 --
- 評価がひっくり返ったキャラなんていたっけ? --
- イリーナとか?かなり経ってからだけど案外有能とは周知された --
- ヴァレリアは最初だけ変なのが暴れてた気がする --
- ベアてんてーは不人気実装してもガチャ回すきなれんわーwwと性能以外で煽られてた。そいつは推しの秘跡が一生引けない呪いをかけておいた。 --
- 試練の時間だーと思ったけど、ユーN王冠まだ作れてないから今月はゆっくりでいいか --
- 10章周回すればN衣装はすぐ貯まるよ。半減期間中にさっさと回っておくが吉 --
- イベで集めようかと思ったけど、メイン9倍2回で両方でたからいい結果だったわ。 --
- 秘跡ラウラのスキル2個ってレベル10で盗み確定?レベル3だと盗み失敗有るのかな? --
- SSRユー用にと思っていた蒼片だったが、当分戦力にできない気がしているので別のに使っちゃった。 --
- 指トン「許せユー また今度だ」 --
- ウチもこの間のラディスが欲しかったからそっち優先したな。ユーは今後来る聖装次第で何が重要になるか不明なので保留… --
- チケでユーが出なかったので交換したけど、あと一回ガチャ引けばもう一人誰か交換できることに気づいて、半額10連まわしたら、ユーがかぶった… --
- 別に今じゃなくていいやって感じよね。 --
- 今後のガチャでssr100種くらいの中から引けばいいだけなんだ --
- 親愛や寝室は見なくていいのかい?ってのはともかく、奈落8層くらいなら普通にサブヒーラーとして採用の余地あったよ。 --
- ちょっと聞いてみたいんだが試練のやハードボスでリディアがアシュリーと比べてあまりダメージを出さない気がするんだけど何か問題があるんだろうか?萌具は二人ともSSR27+5。専用装飾はなし。EXポテはHPと攻撃と幸運。スキルは二人とも5-5-0。アシュリーはレベル80、連撃100%、ダメ上限7万、グリント・ミラーリング3。リディアはレベル85、反撃100%ダメ上限10万、ウェルカム・マイ・ディア+3、コンスピキュアス・ハンマー+3、アバンダント・アクアティクス3。連撃はどうしようもないけど再行動はどっちもレベル3ダメ上限のほうはリディアが上なのに200万くらいの差が出る。ユー追加の仕様変更で先月よりもダメージは伸びたんだけど、ずっと前からダメージ差は200万~250万くらいリディアが低い。試練ボスは余裕をもって全部倒せるから問題ないんだけど何か理由があるのかな? --
- 連撃100%とミラー3のアシュリーと比べたらそのくらい差が出ても仕方ないんじゃねーの。 --
- 連撃率とか単体攻撃スキルの威力とかを考えるとアシュリーが勝ってるのはおかしくないと思うぞ。他のメンバーはどんな感じ? --
- 他はコト、クリス、クルチャ --
- 秘跡コトだった。ダメージは当然秘跡コトが一番高いけどそこは納得してる --
- 秘跡コトっておい。それじゃコトに攻撃が集中するに決まってんだろ。リディアを試練で使うときは前衛に秘跡リディアだけを置いて他はサポーターで固めること。これは絶対。そうじゃないとせっかく上げた反撃アビが無意味になってダメージが減るのは当然。とはいえそれでもアシュリーには勝てんと思う --
- そもそもリディアは複数攻撃メインの反撃型だから。ワントップとかで上手く攻撃吸う編成にしないと単体キャラよりダメージ稼ぐのは厳しいよ --
- ラウラ弱いみたいだけど、一番好きだった「熱砂を駆ける義心」を踏襲したハジャース風デザインになってて、とても可愛くてうれしい --
- デザインも最高だけど、ミスドに恥じない性能してるよ。今してるのが追加攻撃なのか追加行動なのかわかんなくなるくらい攻撃重ねてくれるわ --
- 無凸で持ってたミスドのルージェニアを今回2枚引けたけどどれを強化してる人が多いのかな。レベル上限かウェルフェアの方のアビかと思うけど --
- 持ってないけど、最初は限凸して枠開けるのが優先じゃないかな、反撃を積みたいから。 --
- うちはダメ上限重ねた。試練封穴は適当でいいし奈落なら5枠あるしで枠は無視した。 --
- 秘跡ラウラ1凸して試練で試運転してみたけどこれからの聖装で連撃50以上が追加されたら一気に使いやすくなるかもね。1凸で確定連撃+確定追加行動が成立して、2凸で+確立で追加行動まで行ける。先制攻撃とかも加味すれば総火力はそれなりに盛れそう。 --
- あとねこだまし付与前でも飛んでる相手に普通に連撃当ててたんでスキルの命中率補正が凄そう --
- 何で行動してるか分からんくらい行動してるってちらほら見かけるけど、もしかしてねこらっしゅって既存の追加行動と違ってターンごと増やす感じだったりする?つまり行動1>フェイスフルでの追加抽選>行動2>ねこらっしゅによる追加ターン>行動3>フェイスフルによる追加抽選>行動4で最大6連撃+萌技が成立する? --
- ねこらっしゅって要するにフリッカの跳躍だからね、ターンが増えるよ --
- はえーすっごい。猫様おつよい --
- 更にはフリッカの跳躍とは別枠で重複するという情報も --
- Twitterで秘跡ラウラ6連撃行けるって動画載せてた人見たよ かなり火力出てた --
- 萌技で確定行動を追加であって、確定追加行動じゃないんだ。文字だとややこしいけど、この差は大きいよ --
- ふいんきでプレイしてるけど追加行動、追加攻撃、連撃とか理解してないマン! 青文字になってないからゲーム内じゃ効果が分からない、公式Helpも何処見ればいいのか分からぬ --
- その三つならこのウィキの左側にある攻略TIP→バトル中の諸行動の挙動について を読め --
- ありがとう! 読んだけど秘跡コトにスワロウ装備していた自分は無駄に1枠潰していたという事か… --
- 今更ちゃんとアビ確認したけど、連撃も追加行動も素のアビでは持ってないから、単純にコトリディアと同じでアビ枠追加しないと真価を発揮しないタイプよね。まあ人気どころだから妥当な処置だとは思う --
- どうでもいいけどねこらっしゅって字面かわいいからあんま並べないでくれ --
- 秘跡の追加効果としては名前可愛すぎやろってのはずっと思ってた。なんやねん「ねこだまし」に「ねこらっしゅ」って... --
- そろそろショップにSSR素材・宝石のSSR+素材・宝石への交換追加してくれんかねぇ。超級のSSR+宝石ドロップ率渋過ぎてSSR宝石が余剰在庫になりそうなくらい溜まってきた --
- 奈落がバグ解消の落差も有って物凄く楽になってた。基本ダメ上限上がったの大きい --
- 奈落もそうだが、試練の攻略速度も結構上がるな。試練ハード2は無凸秘跡コト(連撃アビなし)&SRクルチャ、試練ハード3は無凸秘跡セシル&無凸秘跡アナ&無凸SSRアリンでやってるが1戦で50-60万ダメージ増えた感じ --
- ダメ上限UPはかなり恩恵あるわ。コトとか1Tで10万近く上がるんじゃないか。 --
- ブラウザ版1位来たか。最近1位多くて盛況ね --
- 5/1の『あいりすミスティリア!R』の人気ランキング1位を記念して、フレアライト500個をプレゼントいたしました!これからも『あいりすミスティリア!』をよろしくお願いいたします! --
- それにしても1年前に秘跡聖装出た時に、引退者続出だのサ終了間近だの言ってた奴らは本当に見る目がなかったなw --
- ??? --
- 今も何食わぬ顔で居続けてるんだろうなと考えると更に笑える --
- ちょっと何言ってるのかはよくわからんが、まあ安心してあいミス続けてったらいいんじゃなかな --
- 枝が見当違いな事でイキってて草 --
- オワオワ連呼マンが敗北したのは事実なんだから見当違いではないじゃろ --
- 葉2→去年11-12月に正月は100連秘跡確定召喚に秘跡交換チケットくるとしつこく連呼してたやつも何食わぬ顔で居座ってると思われ --
- この人ひとりで何と戦っているのかな… --
- まあ終わった話はもう終わったでいいんよ。今はあいミスが盛況してるのを喜んだらそれでいい --
- ラウラの試練試した感じ、コトに劣るけど迫るくらいの火力出るこわい --
- パルヴィンハードにアシュリー・コト・ラウラ・クリス・プリシラの総秘跡フルオートで出したら、有利属性のアシュリーを抜いてダメ与えてるし、最大連撃11回とか出てた。クリティカル回数31ってなってたから、ねこらっしゅのおかげで手数がやばいんだろうね。 --
- よく見たら5月ってイベント3個だけなのね --
- やっぱり猫が一番だニャ --
- 萌技の時にニャーと効果音が入ったり、猫の足跡マークがついたりと戦闘に似合わぬ可愛さよ --
- コトみたいに数値出てないから分からんけど、これねこらっしゅ残ってる時に更に萌技打つと重複してる?なんか行動回数多すぎる気がするんだが --
- 要するに秘跡ラウラは強いってこと? --
- はい --
- 重ねさえすれば非常に強い --
- カタログスペックだけ見てdisってた人は反省したほうがいいね --
- というかねこらっしゅの効果を勘違いしていた可能性 --
- ただの再行動だと思ってたって人ちらほら見かけるからね --
- 秘跡ラウラは無凸、ポテの回避Lv3、サンキストドローズ+Lv1、これで回避率100%になったわ --
- レイド戦だけは微妙だけどね --
- 試練ボス、最行動の錬磨後はSSR芸ラウラがかなりダメ出るようになったから、それ考えたら1凸の秘跡はそこに3ターン分(?)増えるから弱くはないでしょうね。ネックは、まるはだか、かな? SSRアビも大変だけど、潜在能力は萌具行き届くまで辛いし。潜在能力のページ見たら粒子2000でもいけるようだが、どうなのかな。 --
- ラウラを重ねようと思って天井まで回したら、最後で出てきて重なったので交換用ができたのですが、コトのダメージ上限かセシル連撃確定かヴァレリア連撃アップかで悩み中。みんなの使用感だとどれがおすすめとかあります? --
- ダメージレース目的でも無ければコトの上限上げるまでも無く敵は死ぬしセシルでは --
- セシル確定連撃って事は既に1凸済みでいいんだよね。コトも既にアビ枠開けてあるなら凸優先度下がるし1枝と同じくセシル確定連撃優先が良いと思う --
- その三択ならセシルでいいんじゃないかなあ…書いてないけどコトは1凸済みなんだろうし、持ってない秘跡はもう無いか興味ないかだろうし。 --
- ラウラを重ねようと回したのだからラウラをさらに重ねたらいいのではないだろうか(コスパ的に他キャラ重ねたほうがいいかどうかは知らない) --
- ラウラ推しでラウラどんどん使っていきたいって感じならラウラ凸更に増やす方針でもいいよね。6回行動目当てもそうだけど、最大HPバフ系もないから、サンキスト+を入れられるようになるだけでも大きいしね。 --
- 個人的にはヴァレリアを推して見る。連撃75%でもそれなりに仕事するし75%→100%にするより連撃50%/上限4万→75%/7万にするほうが戦力的にコスパが良いかと --
- いろいろアドバイスありがとうございます!ヴァレリアも悩ましいですが、理は秘跡アタッカーが少ないしセシルを強化しようと思います。ちなみにラウラは2凸して連撃×2と追加行動を付けられるようになったので満足しました --
- ねこだましの回避不能って幻影に刺さるのかな? --
- 幻影が優先って見た --
- これは恐らくステータスでの回避を無効にするとかの意味だとは思う --
- ユーの学園ストーリーとか訓練開始ボイスとか聞いてるとアホっぽさ加減に拍車がかかってて笑ってしまう。ずっと愉快なままな君でいてくれ、愛してるぞユー --
- 秘跡新キャラが「一凸すれば強いという話を聞くたびに、天井までかぶりだらけで交換堕ちしためーおーは涙した --
- 大丈夫、ウチも天井交換だったぞ --
- かぶりだらけというからには2枚以上引いているんだろ? --
- 通常SSRの被りなんじゃない? --
- 通常SSRしか出ませんでしたぞ! --
- 元々目的のものは天井でしか来ないことを想定して回してるから他のが出たらそれは得したと思うようにしてる --
- ×天井でしか来ない ○天井して交換する物 のほうがいいか --
- 秘跡6枚あるけどかぶってない代わりに秘跡事態でねえし出てるだけましなのでは? --
- 天井まで出なかったから2天井目いったよ --
- 爆死したガチャ画像でも見て元気になって --
- ドラゴンの魂が手に入ったからレイドボスでドラゴンきていいぞ! --
- 拳法使いレイドとな〈ある意味ドラゴン --
- 聖装脱いだほうが強いって話かもしれない(龍座的発想 --
- やってしまった。秘跡召喚初回半額で未所持の秘跡ルージェニアを引く幸運に恵まれたのに、秘跡ラウラと奈落用に秘跡ベア引いて奈落用に秘跡ヴァレ交換するという当初の目標に引きずられて天井まで回してしまった。石効率的に初回半額で2月の引けたら来月天井に予定変更で良かったのに --
- 今から始めるなら誰狙えばいいですか? --
- この娘が一番好み!と思うキャラが秘跡聖装になっているなら、その秘跡聖装を狙う。 --
- まずは好みのキャラを見つけるところから。んでキャラ別で大体欲しい聖装も決まってるので、まずはそれを見つけるところからだと思う(キャラページやガイドのところにもある程度載ってるかも) --
- 秘跡ならコト、クリス、ラウラがお勧め。全部引けるまでリセマラしてもいいぞ --
- +セシルだな。遺跡ハードで困らないように --
- セシルは秘跡以前に理SSRがほぼ必須、ラウラは凸が重要って考えると初心者にいきなりおすすめする枠じゃないと思う。1枚持ってて雑に使えるって視点だとヴァレリアじゃなかろうか --
- ヴァレリアはないわー。ラウラと属性被ってるしまあ微妙。初心者がラウラで盗み効率化させたら色々はかどるからね --
- ラウラの凸が重要なのは既存の盗みパーティ完成してる人が秘跡で更に上を目指す場合ぐらいでしょ。1枚あれば他持ってなくても圧倒的な盗み効率になるし --
- 試練を考えたらヴァレリアだけど、メインストーリーやイベ周回を含めて考えたらセシルに1票だな。萌具育ってない初心者だった頃はハード周回すら侭らなかったし。 --
- 盗み観点だと無凸の秘跡ラウラは専用装飾も取らないと萌技で盗みそこないがポロポロ出るという問題が --
- 初心者なら秘跡スキル上げるの大変だから盗み失敗結構出るぞ --
- 葉6だけど今出撃と撤退繰り返して収集で盗み試してるが、無凸秘跡ラウラの萌技の盗みは装飾なしだと10回やって体感50%ぐらいの雰囲気で結構外す。秘跡ラウラ初心者に薦めるなら専用装飾1つ取る冥王ミッションでラウラの取るのも言わないとダメだと思うよ --
- 秘跡ラウラの萌技で盗めないのなんて盗みスキル2種リセットの恩恵に比べたら些細な事でしょ。専用想飾までこだわる人は初心者向けの盗み編成を秘跡ラウラ抜きでどれだけ組めると思ってるんだろう? --
- 初心者向けと比較的長くやってる玄人視点がごっちゃになった結果変な感じになっちゃってるのよなここの枝。正直初心者目線なら素材云々とか気にせずもっと攻略目線とかで自由にやっていいと思うんだけどなぁ --
- 秘跡ラウラは盗みスキル2種レベル10にするのが初心者には辛そうね。レベル低いと割と外すしなぁ --
- まぁ木からして情報が少なすぎるから収拾がつかないともいう --
- SSR級の盗みはLv6で100%盗みになるはずよ。秘跡で言うとSSR+宝石は3個で済むはず。 --
- 6で100%になるのは知らなかった。それ位なら初心者でもなんとかなりそうだね。 --
- 初心者ミッションの専用想飾とろうラウラ取ってスキル両方6でカスタムにするならスキル1(確定)>スキル2(確定)>萌技(90%強)のループにはできると思われる --
- 葉6&葉8だけどスキル育成素材が初心者には高コストで低レベルだと結構外す、連撃アビなしだと萌技比率高めだから言ってるのだが。そもそも「盗み観点なら」と突っこんでるだけで初心者にやりこみ要素の盗み薦めるのどうなのと思ってる。 --
- あと冥王ミッションの専用装飾選択はそうそう取り返しがきかないから、盗み目的で薦めるなら情報として出すべきでは、という視点で書いたのであって実際に専用装飾取るところまでしろという意味ではない --
- SSR+宝石以前にSSR+素材がネックになって初心者はなかなかスキル上げられないんじゃねーかな --
- ここを見てるとたまに今は初心者向けのミッション報酬で1個だけ任意の専用装飾が取れるってことを知らなさそうな人がいる --
- 専用装飾をショップで交換しろってミッションはあるけど報酬に専用装飾なんてあったっけ? --
- 初心者冥王様ミッションの10章の「冥界銭ショップで聖片交換」と「聖片ショップでSSR萌具交換」で合わせて粒子2000もらえて専用想飾の交換ミッションが達成できるようになっている --
- 貰えるのはあくまで蒼粒子だからなあ。初心者なら専用装飾にするよりファントムかナイフエッジ上げた方が良くないか? --
- 実質可能と実際もらえるのとは似て非なる要素だぞ。そこは履き違えちゃいけない(そもそも初心者ミッションクリアする頃にはメイン半分は進めてるってことになるし) --
- 専用装飾もらわずにほかの用途に使う手もあるけどかわりに初心者冥王ミッション10章クリア報酬で石3000もらえるチャンスが遠ざかる。そのへんは経験者の助言がないと難しい判断では --
- 10章クリア報酬に専用装飾がなんで関係あるんだ? --
- なんでも何もそういう仕様。10章で解放される初心者冥王ミッションを全部クリアすると石3000手に入る仕組みで初心者冥王ミッションの達成条件の一つにショップでの専用装飾交換があるから。ミッションのページの一番下の方の初心者冥王さま応援ミッション見てきてくれ --
- ああ、そういう事かわかりにくい。初心者なら石3000なんて追想クエストいくつかこなせばいいだけだしなぁ。粒子の入手手段も報酬だけってわけじゃないしどっちでもいいわ。それを逃せば何年も取れないとかなら話は変わってくるが --
- 秘跡スキルLv4以上にするには収集超級の複数属性クリアが必要で盗み周回もとなると戦力的には10章の初心者冥王ミッションクリアするのとそう大きくは変わらない難易度だと思うんだけどな。経験上 --
- 石3000もらえるチャンスが遠ざかるってのはまぁ事実なんだけどそもそも初心者が石3000稼ぐ手段なんて他にいくらでもあるだろうって話 --
- そも盗みで効率が上がるってのは時間効率を無視した話で、初心者なら盗みに時間かけるよりガンガンコンテンツ消化してった方が圧倒的に実入りいいだろ。SSRも確定で1枚貰えるわけだから同キャラの秘跡狙うくらいなら直接的な戦力増強して攻略の幅広げたほうが効率的。盗み効率とかみみっちい話は暇になったやつらの視点だよ --
- ぶっちゃけSSR+の宝石なんてなくても奈落も試練もクリアできるからな --
- 今回新しく出たラウラをオススメする。このゲームはラウラが育ってるか否かで強化素材を集める効率が全く変わってくる。既にラウラ育成済みの人はともかく、これから始める人には絶対オススメ。 --
- 3週間程度の新規冥王ですが、快適なローグライフの為に宝石周回したら貴重な薬溶かされました(半ギレ --
- 素材の入手効率が変わるだけだから絶対なんて言うほど重要度高くない --
- 秘跡じゃなくてもSSR1枚あれば十分 --
- 萌具+5にしようかと思ったけど、+4の時点で上限出てて迷うわ。輝石取った方がいい気がしてきた。 --
- 連撃ってアビとスキル以外で上がる要素ある?なんかラウラの連撃がやけに多い気がするんだけど --
- ツインと連撃率up両方あるから約85%で連撃するぞ --
- いや、連撃の52%だけ入れてるんだがなんか体感が7割くらいあるから気になって。計算式見つからなくて解析されてる話はあるかな?と --
- ダメージ上限アップすごいな……試練終わらせるのがめっちゃ楽になる --
- 秘跡ラウラは無凸だとSSRよりちょっと早い程度だけど1凸で半分くらいの確率で1Wave目がラウラだけで終わるようになって爆速化するね 4凸すると20%くらいでラウラ以外誰も動かずに萌技なしで2Wave終わるようになるはず --
- 萌技無しは物理的に無理じゃね? --
- アビは追加攻撃×2追加行動と盗みCT回復。スキル12はなんでも良くて3にジャッカル --
- なるほど限凸に全ツッパすれば豊富なアビ枠で開幕盗みと合わせてCTの回転が凄まじくなるのか --
- ラウラは元からアビは優秀で付けると得なのが多いからなぁ。そのへんヴァレリアとは真逆かもしれない --
- 盗みにヴァレリア関係なくね? --
- 秘跡キャラの戦力、凸上げとか戦力的な目線での話。雑に言えばコト型って話だけど --
- 大商人名乗ってるんだから冥界銭の取得バフとか付いてたら嬉しかったな --
- 遺跡ハードに秘跡ラウラ連れて行ったら飛行を実質無効化しててワロタwwww強いwwww --
- ユーのN聖装集めるなら今のイベントと10章(BP半減)とどっちが効率いいんだろうか --
- 10章安定 --
- 半減はすぐ終わっちゃうし、早めに集めたいならさっさと10章回っちゃうのがいいんじゃないかな --
- 片方のNを10章で取り切ってからもう片方のNをイベントで集めるのが良い。イベント報酬のめぼしいの全部取り切った後なら両方10章 --
- チケットと聖片と粒子とSSR+宝石回収するつもりならそこまで終わる間にN聖装集めきれるから --
- 途中で切れた。N聖装の片方は集めきれたから枝3の言う方法がおすすめ。10章でN両方レベル凸する分取り切ってイベントやったらNアビ完凸した上に10枚ぐらい余ったわ。Exハード5で取れない方のN聖装をイベントで取るのがおすすめ --
- 4倍周回用に私服はストーリーで集めたけど(制服はイベで集める予定)、これからだと3倍走るとかじゃなければ気長にイベで良いと思う。ちなみにストーリーのドロ率はかなり高いです。盗んでたけど、盗み関係あるかは知らない。 --
- 3回回ったけど3回とも落ちたなたまたまかもやけど --
- 体感だとストーリーでは10回やったら8回ぐらいは落とす感じかな --
- ありがとうございます。イベントEXハード5で私服が取れるようなので、10-3ノーマルで制服集める方向で行きたいと思います。 --
- 久々にN集めとかしたけどこれって確定ドロップになったんだっけ?10-3を9倍で3回回ったらあっという間に終わってしまった --
- ストーリーはN聖装のドロ率高いが確定じゃないよ --
- 試練のラウラをミスドに入れ替えたけど無凸でもあり得ないくらい連撃してダメージ盛ってるな。平気で1000万超えてる --
- 無凸でラウラが1000万は出したはガセにしか思えんのだけど --
- 何いってんだこいつ --
- ガセと信じないと精神持たないんだろう --
- 連撃と再行動どっちも付けたとかなら分かるけど片方で1000万? --
- アビ枠開放しないで1000万出した木はアビリティの自由枠に何入れたんだ?参考までに聞かせてくれ --
- アビ4枠に連撃アビ3+再行動アビ3+プリシラの限界超越をつけてカンスト連発しまくってもラウラのダメージは1100万だったんだけど --
- じゃあ3枠ラウラが1000万なんて無理じゃん --
- リザルトはこんな感じ --
- プリシラが下のアシュリーと同じくらいダメージ出してるしw試練ハードだから下のあれと比べて与えるダメージが下がったってことはねーの? --
- 無凸1000万出るって証明されてるから、もう凸1でまだ伸び代あるってことだからラウラ強いねでダメなの? --
- 何言ってんだこいつ --
- 荒らし湧いとるな…スルーしとこ --
- 反応してる時点でスルーできてないw --
- もしかしたら編成の合計かもしれない。ラウラが超えてるなら、40回近く攻撃しないといけないので連撃だけじゃ厳しそうな気はするけど、自分が気づいてないことがあるのかもしれない。 --
- フリッカの時間跳躍と投影(単)、プリシラの限界超越、ユーの深淵の騎士とかでごりごりサポートしまくったとか?編成分からんからなんともいえぬ --
- なんか異常に疑われてるので一応貼っておこttps://i.imgur.com/kCUMFyV.jpg ttps://i.imgur.com/Jl2nExX.jpg --
- 3枠目はフェイスフルディーラーね --
- わーすごーい --
- これだと上の人がもっとダメ出るはずだけど、限界超越のレベルの差?? --
- 上の者だけどプリシラの萌技レベルは3だよ --
- 上のは萌技使用回数少ないからねこらっしゅ出来てなさそう。カンスト出せてるかもわからん。ディーラーだけでも攻撃回数30超えるくらい出来るから無凸1000万は普通に出るよ --
- カンストしてるって言ってるしそもそも限界超越の付いててダメージ上昇効果のある秘跡スキルがカンストしないって考えはどうなのさ --
- カンスト出せてるかわからんってのは明らかにバカの戯言で論外だから気にしなくていいけど萌技の回数的にカスタムでスキルを使うのを優先したんじゃね。あとはプリシラの反撃アビを上げておけば反撃アビのないラウラでもほぼ安定して12回分の反撃ダメージを稼げる --
- やっぱプリシラよ --
- ってことはプリシラ抜きで考えるとー200万くらい?まぁ無凸なら十分な数字ではあるけども --
- カンストしてないって言ったのは、クリティカル数が30ってあるから攻撃回数的にはもっとダメージ伸びるはずなのよ。与ダメ低過ぎるしか思いつかん。スキル3まで回してから萌技打ったりしてんのかな --
- すでにそう言われてるじゃないか --
- ラウラ無凸(プリシラ入れて)1000万普通に出るよ --
- 無凸1000万は上の画像で分かってるから、1凸でもっとダメ伸びるんかね流石に連撃増えて100万以上増える気がする。 --
- あの…火力の底上げを考えると間違いなくラウラだけの力じゃないからプリシラも考慮してあげてね?この画像を根拠にラウラは無凸で1000万いくはちょっと… --
- 疑っておいて証明されたら今度は難癖をつけ始めるの笑える。何が何でもラウラを認めたくないという強い意志を感じる --
- 比べてる1凸ラウラ1100万の画像も見てみなよ。同じプリシラ入りだから。その人がプリシラ萌技3レベとも言ってる --
- そもそもラウラって連撃再行動確定にならんからブレもあるんでは。後はハードだと初動からカンスト叩けてるのか怪しいのと、カスタム設定の差とかもあるだろうし。何れにせよ多少編成で盛ったとしてラウラが無凸でも十分火力出せる証明としちゃ十分だと思うわ --
- そもそも他者のサポート云々とかケチつけてるが5人パーティーで運用するゲームなんだからそういうのコミコミの実力だろ。他のバフを入れるなとか言い出すなら別のミスドに対してもそう言えや --
- ↑2そうだね。ブレとハードとノーマルの違いかもね。 --
- この字面だとまるでラウラだけの功績みたいに捉えかねられんからしゃあないわ。プリシラとかフリッカの有無で火力差でるのは明白だし、明記しとけばこういうのに絡まれずに済んだろ --
- 絡む方がおかしいだけでは? --
- 明記もなにも上から画像確認して読んでたら1凸1100万と無凸1000万の人どっちもフリッカ無しプリシラ込みで話してるって分かるんだけども読まないで話に入られても。 --
- そりゃ画像貼られた後の話だろ。だから後出しジャンケンでいるならそういえよってだるがる絡みされてるし、ガセだなんだって騒いでたんだろ --
- 画像無かろうが他メンバーが居て影響受けてるのなんて当然相続つく事だろ。それとも単騎構成以外の運用は想定してないとでもいうのか? --
- その話は画像出して終わったのに今さら木の揚げ足取りしたいだけなら荒らしでしょうに。それに木にその意見言いたいなら付ける枝間違ってますよ… --
- 最初の絡み方からして荒らしに決まってるじゃないか --
- 要因がどうとか関係なくラウラが強いとか有用みたいな事実が気に食わんのだろうよ。アンチなのか未所持の僻みなのか知らんが --
- 別に何も間違ってないだろ。時系列的にはラウラで1000万でました→1~5枝→なんか疑われてるねでこの枝なんだから。想像しろよで情報伏せてるからガヤされてるんだから自衛しときゃよかったねって言ってんだが。絡まれたくてやってんならしらんけどな --
- なるほどこれが荒らしの思考回路か --
- 新規じゃなきゃ今までこの手の話題で何度そういう荒れ方してきたか知ってるはずだからわかった上でやってたとしたら大成功だな --
- ↑こいつが何言ってるのかマジで分からん --
- 真面目に言うとこの手の高スコア出ました的な話はプリシラはじめ他キャラのサポートはあることが前提として語られるもんだよ。行動回数増やせるフリッカはさすがに別枠扱いでフリッカありなしは大抵明示されるけど、フリッカ以外はいちいち言わない人が多くてそれが普通。初心者の人はもちろんそんなん言われなきゃわからないだろうから仕方ないけど一応今後は頭に入れておいてほしい --
- ネタだよな? --
- 真面目に言うとこの手の匿名掲示板では不特定多数の思想を前提として語られるもんだよ。ここは言葉足らずが原因で荒れるのは日常茶飯事だし、この手のスコア発表の度にこのやり取りは繰り返されてるのが実情。初心者の人はもちろんそんなん言われなきゃわからないだろうから仕方ないけど一応今後は頭に入れておいてほしい --
- ユーは即死持ってないのえらかったな。回復スキルみっつ埋められる+反撃ないから即死あってもあんまり問題なかったかもしれないけどな --
- いや、持ってなくて助かるよ。ラウラに同行させてex稼ぎする時に事故が起きないのはとても良いことだ。回復は色々付いているから通常攻撃の方が短時間で回せるし --
- 今やってるユーのイベントって、たぶん20.5章とかになるから復刻ないやつだよね。聖片だけでも拾っておかないとだけど、ポイント重いなぁ… --
- 加入イベントで取り返しがつかないのは家具だけだし気楽にやればいいよ --
- そういえばそうか。普段のノリでチケしか取ってなかったけど少し回収するか。 --
- ?? そういえばそうかもなにも通常の新規イベから復刻イベのときも交換対象全復活だから、追想回収前提のチケだけで済ますのは復刻イベだけだぞ --
- 当たらなければどうということはない!(ラウラァに散った人) --
- フレアライトが全滅だと3分持たずにか --
- 人は、同じ過ちを繰り返す --
- ララァは散ったけどな --
- 認めたくないものだな… --
- 爆死を気に病む事はない。ただ札束で、出るまで回せばいい。それが大人の特権だ。 --
- 学園長と教師に見送られながら登校するの面白いな --
- BP半減&ドロップ2倍は今日までか。追想をとっとと終わらせないと。こんな時じゃないと薬がいくらあっても足りないから、4分の1の消費で済むのはありがたい。 --
- 5/3からも追想4倍定期 --
- 追想には経験値3倍乗らないから今日追想消化して明日からイベントとかやった方が得だな --
- 今追想やるのは勿体ないかも、明日からの3倍に対して今は素材や宝石が実質4倍だから --
- 今日は火曜だぞ --
- まあ宝石は4倍じゃないけどな花稼ぎたいかじゃね? --
- 経験値や粒子3倍を考えるとどっちが得かは人によるんよね --
- 超級未満はあんまり期待できないからBP半減のうちに石回収したわ --
- 所詮は運だし4倍だろうが3倍だろうがあんま気にしてないな。むしろ一回のリザルトに並ぶ入手数がデカい3倍の方が好きまである --
- リディア先輩頼もしいなあ --
- メインストーリーのノーマルくらい簡単にクリアさせてくれ… --
- メインストーリーのノーマルはジッサイチュートリアルなんで、それが簡単に思えないってことはシステムの理解と育成が足りてないってことです(マジレス --
- 今の戦力で見ればノーマルは赤子の手をひねるくらい簡単だけど、当時戦力が少なかった頃と同じ状況で攻略してみろって言われれば実際は苦戦するでしょ。結構難しく設計されてるとは思うよ。まあ盆栽ゲーだから秘跡抜きならゆっくり強くなっていこうとしか言えないけど... --
- 今は秘跡で楽できるようになったからがんばれ --
- 遠回しに石を溶かさせようとするんじゃ無いw --
- 盆栽ゲーだから楽したかったら秘跡しかないししゃーない --
- ちょうど秘跡ガチャ開催中だからねぇ --
- マリエラかなんかで一回挫折したなぁ。しばらくチマチマ育ててたら、いつの間にか勝てるようになってた。当時秘跡があったら楽勝だったろうに --
- 最初期は理のSSRどころかSRすら足りなくて5章ですらきつかったね… --
- 理SRのセシルとかパトリシアが主戦力の状態で8章に突っ込んだ思い出。当時と比べるとやっぱり戦力も成長してるよなぁと --
- いやでもまぁ秘跡1天井すれば13章くらいまではあっさり突破できる気がするから石溶かす価値はあると思う --
- 73500貯まる頃には雑にやっててもストーリークリアできそう。クリアできてない人に勧める課金額にしては厳しいな。まぁ金か時間しか解決方法無いけど。 --
- 初期配布石で秘跡1人引いて色々ミッションこなせばすぐ溜まりそうだけど実際どうなんだろう --
- どのソシャゲでもそうだけどゲーム始めたばかりの頃は石回収できるところめちゃくちゃ多いから1天井くらいはそんな厳しくもなかった記憶 --
- 追想の冒険クエ側のNとHだけ(=ストーリーとExを除く)で6万石くらい稼げるから、半額の時に頑張れば何とか…イベハードもきついって言われたら困るが --
- 木主じゃないが、去年の9月下旬(4周年後夜祭)開始で初日か翌日にイベガチャ50連、3日後ぐらいにイベガチャ50連、開始9日後に秘跡ガチャ100連してた。ちな初ソシャゲでリセマラはしてない。始める時期次第じゃ無料石多くて非課金でも1ヶ月未満で秘跡ガチャ天井可能だと思う --
- 日付だと9/22開始、10/1に秘跡ガチャ100連して10/13に10章クリアしてた。秘跡なしだと勝てなくなったのは12章からでそれまでは秘跡使ってなかった。多分木主は12章以降で詰まってるんだと思う。10章ぐらいまではボス戦で負けるとパワーアップして再挑戦があるので結構サクサク進む。 --
- 商売だからね。頭使うか時間かけて育成するか金で解決するかを好きな割合でクリアしてくれ --
- うさぎのままじゃ難しい、ねこになれ。 --
- メインノーマルすらクリア出来んなんてのはそもそもシステム理解してない証拠だし、ソシャゲで後追いしようと思ったら時間か金をかけないと --
- 言い過ぎ。そういう厳しい言葉が新規を離れさせるんだぞ(雑談板で何言ってんだって話ではあるが) --
- 時間も金もかけずにすぐクリアさせろは流石にワガママじゃない? --
- 時間も金もかけたくないけどクリアさせろを批判するのが言い過ぎとか笑えるわw --
- 言い過ぎ言われてるのはそこではないのではないでしょうか --
- みんな手厳しいな。初心者の愚痴くらい笑って同情してやればよいのにね。あいミスは物語が主なので、簡単に消化しちゃわずに、時間をかけてユーを可愛がってやってほしいね。 --
- まあこれだな。目くじら立てずにゆっくり見守ればいい --
- まあクリアできない=初心者とは限らんけどな育成もしない考えもしないであっちこっちで文句言いまくってるやつすらいるぞ --
- 秘跡前で育成もそこそこだった頃は道中の天使軍団にすら苦労したよ懐かしいなあ。萌具周りの強化が重要だからじっくり頑張って --
- 萌具は初めてしばらく大した違い出ないやろとか思ってたな。実際強化したら火力だいぶ変わって驚いた記憶 --
- 今は秘跡と聖錬と催芽というインフレ三種の神器があるから、これらが無かった時代の初心者に比べればだいぶ楽になったんだよ。まぁあいミスには競う要素は無いからまったり楽しめばいいよ。 --
- SR宝具だとどれくらいまで強化するのがいい? --
- 今から始めてもSSR宝具はそう簡単に全員分揃わないから、自分は聖片回収がてらSRも20~23くらいまであげてる --
- SR17とSSR1がだいたい同程度の強さだね。SR15で聖片が貰えるので、花に余裕が無いなら15までで良いんじゃないかな。 --
- 萌具鍛えないと回復とかロクに機能しないからなぁ。他所でよくある何%回復じゃないから仕様に気付かないといつまでも進めないとかあるある --
- 個人的に天使軍団が一番嫌い。あいつらだけ異様に耐久高いわ列攻撃でこっちの幻影解除してくるわでボスより面倒だった記憶 --
- どこクリア出来ないの?所持ドレスとか添えたらみんな教えてくれるよ --
- ノーマルはSSR70適当に並べてオートで勝てるくらいで良いんじゃねとは思う --
- 漫画アニメ選択肢があるくらいでずっと読む系のゲームじゃないんだから、 序盤ならともかくずっと簡単にクリアできたらバトル要素のあるゲームにならないじゃん。 --
- もうすぐ秘跡ガチャが終わっちゃうー。今月は先月みたいなイレギュラーもないだろうし中ごろに新規追加なし秘跡ガチャ開催するのかな --
- リディアは先輩が板についてきたな(?) --
- ユー・・・意外と大きいのね・・・ --
- 秘跡天井交換誰にするか3時間悩んでヴァレリアにした。ガチャ自体はともかく交換期限はもう少し延ばしてほしいな --
- 俺もかなり悩んでどれ取るか決めた。奈落10層の関係でベアとヴァレリアの二択だった。交換期限もっと長ければガチャで増えた戦力を奈落で試してどっち取るか決めやすかったが、交換期限長いと今回みたいな4周年秘跡召喚で取った彩片で月末の召喚交換できるできないの話になるからやらないんだろうな。 --
- BP消費半減のうちにと20章ハードしてたら5話ボス寝て笑った。まあね、お疲れだろうからね…… --
- 1回限定SSR確定召喚(DMM3000ptで回せるやつ)がいつの間にかSSRが恒常104種対象になってた。3月までは恒常29種だけだったから4月28日のアップデートで変わったんだろうか --
- そういえばそんなガチャあったな。ユーとかを恒常に追加する時に間違えて変えちゃっただけな気がする。もしくは表記のみ。 --
- そういえばそんなのあったぐらいの認識だよな。開始時点で回すのなら別だが深淵スタンプブックLv25にできたら全くいらない子になるガチャw --
- うおおお、あと6時間でユーを添えて封穴周回のはじまりだー --
- この時の為に9倍×140周分の鍵貯めておいたぜ・・・。 --
- 素材より鍵欲しい --
- 経験値もいいけど銭が足りなさ過ぎてな --
- 魔札全然落ちない。こんなにドロップ率悪かったっけ? --
- 沼ってるだけだと思うあんまりでないからほかに移ったらどんどん出てたし --
- マジか。100戦以上やって3枚しか落ちないから明らかに下がったのかと思ったけど誰も言ってないし、別の魔札狙うかなぁ --
- 蒼粒子に変換されて思ったんだが、今ってなんの聖装が重ね優先度が高いんだろう。秘跡は除いた場合。尻の回避系やコトとかアシュみたいな連撃追加行動は今も優先度高いと思うけど。秘跡ある場合は専用装飾も選択肢に入るのかな? --
- 聖錬が高いのは当たり前なのでとりあえず、考えないものとして -- 木?
- そこまで出てると後は育成具合にもよるけどHPアップ系とかじゃ無いのかな? --
- むしろ秘跡じゃない聖装のほうが萌技レベル上げてCT減数増やすために専用装飾は重要よ。他より優先化は人によるだろうけど --
- ブリンクとか代用が難しいのもあるからね --
- アシュリーみたいに秘跡に連撃や再行動あるキャラは通常SSRのほうは優先度下がったりする場合もあるかもなあ --
- まあ連撃とツインは別で判定するから無駄ではないけどね秘跡に積むならミラーが優先されるけど --
- ラウラ色々言われてるけど、わいの2凸ラウラは盗み周回も早くなって、試練でもそこそこ活躍してくれるから充分満足よ。何より可愛いし。付け加えるなら超可愛いし。更に言えば超絶可愛いし。 --
- 結局使い勝手は良いみたいだね。その点安心した --
- 俺の推し(イリーナ、ラディス、ラウラ)、秘跡の中だと微妙評価だけど可愛ければ問題ないよね! --
- かなり強くなるポテンシャルは秘めてるから、今後評価が一変するかも --
- 色々言ってるのは持ってないヤツの僻み定期 --
- お知らせを呼んでないか気付いてなかっただけかもしれないのだけど、冥王スキルの順番変わった?一番上が回復で撤退は中盤あたりだったと思うのだけど、ユー編成時スキル追加で変わったのかな --
- 撤退はずっと一番上だよ --
- 少なくともブラウザ版は一番上は回復だったぞ --
- それはお前さんの記憶違いだと思う。ユー用の「黄金の花」が離脱と息吹の間に加わっただけ --
- うちも一番上が回復だったな 撤退が浄化の上辺りで --
- 亡者と間違えてるんじゃね?色的にはあれが中盤に来るし同色だから勘違いしてると思う --
- これの3分43秒あたり。昔から並びが違う話は何度か出てた。 --
- 前世勢の冥王スキル順が新規勢と同じ形に直っただけだよ。前世勢は今までストーリークリア分が煙幕の上に来てた。 --
- あれそんな違いだったのか --
- ずっと前世組並びだったから普通に押し間違えて不便だわ。慣れるまで時間かかりそう --
- 記憶違いを疑って悪かった。ブラウザ版にユーザーの開始時期でそんな微妙な違いがあるとは --
- ブラウザだけでなくアプリ版もそうだったよ。個人的にはずっと変な並びだなぁと思ってたからようやく変わってくれて使いやすくなった --
- 一番使う煙幕が選択されてる状態なのに一番上に無いのは冷静に考えると不自然だったからな --
- 息吹、盾、波動、剣、煙幕、浄化…のはずだな。まぁようつべで昔の動画見ればわかるけど。 --
- 封穴マジーンの経験値3倍になっていないのは仕様なのか --
- あ、やっぱり掛かってないんだ?スキップ不可で表記が潰れてるか確認してみるか?って思ってたところだったんだ。 --
- 芋は3倍でレベル1からやった気がするけど記憶違いかなぁ? 明日やろうかと思ってたけど3倍じゃないなら違うとこやるかな。 --
- レベル1倒してみたけど赤字ではなかったから3倍じゃないのかな。仕方ないので適当に他を倒してくる。 --
- 鍵1500位だと一瞬で無くなるなぁ。10万くらい鍵欲しいわ。 --
- キャンペーンのガチャチケ配布がなくなったから毎日1万ずつ鍵がほしい --
- 初奈落制覇できた喜びで自分の名前見ようと制覇者の記録を全ページ探していたところ、冥王レベル50、59、77といて、そんな始めたてでも最高難易度制覇出来てしまう秘跡の力ヤベーなって思った。自分のレベル210位も低めのほうだけど、文字通り桁が違ったわ。 --
- そういえばユーの理性がダメになってからもう1年か(春まつりの季節) --
- あしゅの誕生日が近い。秘跡が出てから1年だが秘跡練磨はあったりするのかな --
- 無いとは言い切れないが流石にまだ4割のアイリスしか秘跡無いからまだ来ないだろうし来ないほうがいいまであるかも --
- アシュだけ劣ってるってわけでもないしなあ…3万で秘跡確定とか来たら色々盛り上がりそうだけどまあないだろうな --
- 3万で秘跡確定が1着ならもしきたら悪い意味で盛り上がりそうだなw --
- せめて周年秘跡チケと同額じゃないとな… --
- あの手のものは頻度が多すぎるとガチャがまわらなくなるだけだから100%ないがね --
- 秘跡前提にしませんって名言したのにポンポン確定設置したらそれ有りきのバランスになるしな --
- 優秀な潜在能力欲しいわ --
- 練磨が一通り行き渡ったら次は誕生日潜在が始まる説か --
- 誕生日にくるようになるならすでにあるキャラの潜在能力レベル2を楽しみにしてるわ --
- 通販でもデカいアリン --
- めざし先生の見てポロリしてんのかと思ってしまった --
- 深淵の封穴以前は1~100まで戦っていたんだよなーと思いながらも スキップできるようになってからはスキップ頼りになってしまった。 せめて最新も50か70くらいまでスキップできるならそこから100まで行こうかなって気になるけど、1からは辛いなぁ --
- 銭とかもあるからスキップ可能になってからやることにしたわ --
- Exポテ強化&魔札回収でスキップしてたらうっかりパスが900まで減ってしまった。頑張って増やさないと来月試練スキップできなくなるw --
- いつの間にART WORKS3まで出てたんだ……ついこの前1を買ったところなのに --
- くっすーの解説動画きてるやん --
- くっすー解説が来てたけど聖装400以上もあるんだな --
- NとRが60ずつ、SRとSSRがざっくり150弱ずつ、秘跡とコラボ入れれば越えちゃうねえ --
- 異界の見た目が変わらないN・R・SRも各2種類カウントすれば400超える感じか --
- あ、勘違いしてた。葉1は忘れてくれ --
- ティセってあんなに強いの?それともあれってくっすー専用ティセ? --
- くっすーのティセは強いよねwどのアイリスでもしっかり育成したらこのくらいは強くなるっていい見本だ --
- ツノでも生えてんのか --
- 赤くしようぜ --
- こいつの肩は赤く塗らねぇのかい? --
- 貴様…塗りたいのか!? --
- 計画的に秘跡入手したいんで秘跡実装予定表を出してください --
- 秘跡の入手状況って、廃課金で全キャラ完凸、微課金で全キャラ無凸、無課金で半分程度のキャラ無凸 ってぐらい? --
- 微課金だと天井時に毎回秘跡2-3枚以上引きかつかぶりなしとか運がよくなくちゃ凸以前に全キャラ揃えられてないと思う --
- 天井が7万石だから、運が悪くても毎月7万石課金していれば全キャラ揃うし、運が良ければ毎月1万円程度で揃うんじゃない? --
- 微課金の認識にズレがあると思った。毎月7万石課金してるひとは微課金じゃないと思うよ?何か月か前にこのスレで月額平均1万円超えたら微課金じゃないのでは?って話になってた --
- なるほど、微課金の定義が曖昧だった。 言われてみれば1万円以下が微課金のラインか --
- 購入金額×2のお得石の販売頻度低いから毎月天井には月4万円以上課金が必要になりそう --
- 普通の運なら毎月天井しないだろうから、月4万 --
- 途中で送信してしまった(汗)月4万の半分くらいで、全キャラ揃えるのに月2万円が平均値か --
- このwikiによると無課金が一月で貯められる石が1万4000程らしい。微課金がデイリー買うくらいだとすると1万8000石で天井までが7万弱だからざっくり4ヶ月で天井まで引ける事になる。期待値を計算すると天井まで1〜2枚引ける人が全体の約50%らしいから、被り無しの幸運者でも奇跡は半分も持ってないくらいじゃないかな --
- デイリーとお得石がある時に余裕あれば買うくらいの俺で、秘跡全種+たまに被って2~4凸できてるくらい --
- ↑石交換での入手足すの忘れてたけど、それでも半分持ってたら運いい方だと思う(ざっくり感 --
- 羨ましいな!4枚引けるのが10%で5枚引けるのが5%だけど、毎回何枚引いてるんや… --
- 期待値的には天井まで2-3枚が普通で1枚は運が悪いんじゃないの?秘跡13キャラまで増えた今だと期待値的に3枚近くあるでしょ --
- ↑ラウラミスドガチャの出現確率、ピックアップ0.27 準ピックアップ0.2 それ以外0.02の合計0.87%で期待値計算したけど間違えてる? --
- ↑ちなみに2〜3枚引ける人は全体の約46%で、0〜2枚の人は約63%だから交換含めないで2〜3枚引いた人は運が良い --
- それ5ステップ目の確定ピックアップ3つ16.7%?を考慮してる? --
- ↑それか考慮してないかも。じゃあ3枚が一番期待値高いってなるのか --
- 確定ピックアップ5回16.7%のうち一枚以上は60%ででるから一番多いのは2〜3枚+交換って事だね --
- 微無だと天井叩けて3,4回くらいじゃない?全キャラ揃うかは運次第だろうけど枚数だけなら10枚前後くらい? --
- 細かい突っ込みだけど天井までは石73500だから強弱をつけるなら7万弱ではなく7万強 --
- ごく稀にデイリー買うくらいだけど今未所持3、被り6。4周年で天井して交換合わせてNew4で一気に増えた --
- 正直、何らかの記念で配られたりメインの高難易度実装とかも合わせると一か月でもっと石貰ってる気がする --
- ピック一点狙いだと確率きついけど、とにかくSSR欲しいだけならホント良心的よな。ミスド250連回してミスドは2着だけだったけどSSR自体は10着くらい来たし --
- 枝向けに天井時の期待値の計算書く。245×(ピックアップ0.27 準ピックアップ0.2 それ以外0.02の合計)、SSR確定5枚×ピックアップ3種合計の確率、SSR確定5枚×ピックアップを引かない時にすり抜けでピックアップ外の秘跡引く確率、この合計のはず --
- 枝だけどめっちゃ突っ込まれてて申し訳ない。勘違いする人いるかも知れないから消したいけどどうしたらいい? --
- 気持ちはわかるが残念ながら規約の関係でよほどのことがない限り削除してはいけないことになってる --
- じゃあ早く流れてくれ…泣 --
- 確定分忘れは割とよくある間違いだからあまり気にしなくてok --
- ドンマイ。最近の感じだと割と早く流れるって --
- 4ヶ月たつ前に何かしらキャンペーン的なものが来て石が消えていくw --
- 強弱勘違いくらいはまぁ何とかなるなる。でまぁ4%250連のSSR期待値がざっくり14.8枚で秘跡はその中でざっくり2割。ざっくり期待値は3枚弱+交換になるね。 --
- 参考情報。ゲーム進行で貯まる石が月1.4万~でイベント数で補正して年で18万程度?正月、周年、キャンペーン等で配られる無料石が年2.5万程度?で合計20.5万(仮)。デイリー石を毎月買って4.8万、お得石を年6回毎回15400円分買うと18.5万。合計すると月平均8700円課金で無料配布含め石43.8万になる。秘跡以外に一切石を使わなければ秘跡天井5-6回分になる。 --
- 情報サンクス。当初『富豪しか秘跡が手に入らない』みたいな書き込みもあったけど、凸を狙わなければ無課金や微課金でも十分狙えそうね --
- 枝主だけど書いた情報に奈落攻略の分を考慮し忘れた。10層毎月攻略できる人はこれに1600×12カ月分(19200)増えるので天井6回分超える --
- それなりに課金してる人は結構秘跡持ってそうですね。自分は3ヵ月に1回のペースでまったり引いてるわ。ロードマップや引いた秘跡見ながら多少は引く月が前後してるけどね。 --
- 無課金勢は、秘跡を含めて嫁がいつ来るかがキモだからロードマップは本当に助かる --
- 一時期のリディアとかシャロンとかみたいな長期で来ない例もあるけど基本まんべんなく来るから推しキャラ人気順位微妙だから別衣装こねぇ…ってのが無いのがよい --
- リディアはまぁ…春実装で夏に水着きて9月に投票1位のがきてサンタがきてってのを同じ年にやったらそうなるよっていうか、ねえ --
- 無課金だけど7体所持でプリシラ2凸、クリス1凸、イリーナ3凸 --
- うち毎月天井してるけど、無凸が3人、1凸が2人、2凸が4人、4凸、5凸、9凸、完凸が各1人です --
- デイリーとたまにお得石買う程度で、アシュリークリスルージェニアが未所持、ラディス6凸、コトイリーナアナ1凸、その他が無凸 --
- 微課金でラウラだけ未所持、アシュリー・ラディス3着、クリス・コト2着、他8名1着。 --
- 今年から始めた組だがGWキャンペーン石配布中の期間は祝日の石配布はないってことか --
- 祝日で配るのは単発の祝日やキャンペーンなどで配ることがないときかな元旦とかお年玉とかになるしGWも去年も石付きキャンペーンだしたまに祝日=配布とか言ってる人もいるけど絶対でもない --
- 明日はアシュリーの誕生日だけどどんな練磨が来るのやら。ミラーの確率が去年上がった時点でどんなのが来ても大したことないってなりそう --
- この一年、なんでダブルアタック放置してるの?救ってよ?って気分だったので今年こそはどうにかして --
- この前の見直しでダブルとツインとミラーを調整すると思ってたんだけどなぁ --
- シャロンに萌技使用時飛行付与+飛行で回避時炎撃攻撃アビほしい --
- 封穴のランプの魔人の経験値、不具合修正入ったか --
- 封穴ってくくりで3倍にしてると思うけど何故ランプだけ外れたのか。それとも個別設定でもしてるのか・・・? --
- 最新のやつだけスキップ付加Lv1ずつ上がってく設定だから、前のやつ使いまわしでコピペして3倍設定し忘れたとかだろうか --
- クエストナンバーが割り振られてて補正掛けるクエストの始点と終点を設定するタイプなのに新しい魔人忘れて範囲変え忘れとか --
- まあ銭稼ぎたいから急いでないせいで影響は受けなかったぜ --
- 後日消費した「九皐湛湛の親鍵」ならびに「スキップパス」を補填いたします。今の3倍には間に合わなそうだけどまぁ次の3倍で使ってもろて。 --
- 実質4倍 ゴチです --
- 不具合だったんかーい。回し得やったー --
- 魔札が全く落ちないバグについてはどう思っているのか? --
- 確率です運が悪いだけと言われておしまいだと思う沼って他に移ったら今度は出まくってたりするし --
- 気が遠くなるほ ど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死 や吸血を防ぐアビリティや魔札類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦 すれば入手することが可能。 --
- 他に移ったら欲しい魔札は手に入らないの… --
- マジで鍵1400使っても魔札0だ --
- ざまぁ --
- 今日以降レベル100まで倒しにいこうとしていた人と差がでるから、今回はもうレベル100までスキップ可能に変更しようぜ --
- むしろおかしいと問い合わせればいいだけなので自己責任だと思うが --
- 運営ちゃんは格差とか全然気にしないから、不具合見つけたら乗っかり得なのは昔からだよ --
- 今日時間あるから上ろうかと思ったけど、スキップきてからでいいぞっていうお告げと受け取っておくか --
- あしゅくるの誕生日誓いから練磨用に70レベルのを上限開放したけど一括でできるようにならんかな。R50で放置してあるキャラとか90にするの放棄してたりするわ --
- スキル・アビ・ポテ・萌技・魔札と一括で上げられるのに何故か聖装レベルだけ出来ないよね --
- 翌日配送されそうなアイリスやな --
- ガチャでお迎えしても次の日にならないと使えないアイリス? それはなんかヤだなぁ --
- 今年のARTWORKASは秘跡のイラスト含まれるんだね。書き込みエグい --
- やばいラウラ盗み快適すぎる。フリッカもいらんからポテ稼ぎもはかどる --
- うちの環境だと専用装飾なしで無凸だから萌技で結構盗み外す。けど既に盗んで生き残ってるやつに萌技ぶつければいけて7-8割全盗み成功する感じだったな --
- 相性関係なしで行けるからホント楽だよ。蒼片砕いて専用装飾交換してレベル6にしたけどそれだけの価値はあったわ --
- 無凸だと大して変わらないとか言われてたけど、俺もめっちゃ快適になって満足してる --
- ホント、無凸だけど取った甲斐があったわ --
- 専用想飾レベル6は初心者にはハードル高く見えるけど、先行投資として考えれば安いもんだ。フリッカ要らずのと相性を考慮しなくていいのは快適すぎる --
- 通常SSRだと萌技Lv2にすれば盗み率が格段に良くなったしラウラの専用装飾は強化できなくても取るだけの価値あると思うの --
- 大して変わらんとか言ってるのは持ってない僻みってバレバレだし --
- 言うほど無凸じゃ変わらんでしょ --
- 盗みが便利なのはわかるけど初心者が専用想飾レベル6なんてできるわけね―よ --
- レベル1でもかなり違うみたいよ。他のSSR一着分と考えれば安い安い --
- 萌技盗みは概ねLv1で60%強Lv2で90%強だから専用想飾Lv1でLv+1するだけでも違いはわかるね --
- 2ウェーブを何ターン何ターンで終わる感じ? --
- フェイスフルLv3入れて2→1ターンで大体終わってる感じ。フェイスフルの機嫌と開幕盗みが誰に当たるかにもよるから、ラウラを育てきってる身としてはぶっちゃけターン数的には今までとあんま変わらん。ただ、CT足りずに全盗みを失敗することはないから画面見ずに済むのはありがたいし、属性ごとにPT入れ替える必要もない、フリッカを別のアイリスにしてポテ稼ぎが出来るのが評価のポイントかな --
- ありがとう。その感じだとあんまり差はなさそうだね。ラウラフリッカのセミオートは連撃次第でたまに通常攻撃出てしまっていたけど、今はカスタムがあるから保険の萌技がある。ユー以外EXポテ終わっているなら、利点としては敵属性気にしないくらいか。 萌技回数次第では萌技演出時間も考えてラウラフリッカカスタムの大体2ターン2ターンと時間的にも大差なさそうね --
- 盗みの周回ってラウラを編成するだけでいいんですか? --
- そうだよ --
- 超級とかに投入するとラウラ普通に死ぬんですが。有利属性ならギリギリ生き残る時もありますけどそれ以外はほぼ死にます --
- 始めたばかりの人?ラウラはHPが低いから仕方ない --
- そもそも今まで通常SSRでも盗み周回できてた奴らがすごく快適になったって言ってるだけだぞ?プレイ開始直後の初心者が同じようなことできるわけがないのは当然の事だからこの木や枝を参考にするのがまず間違い。萌具のレベルを上げて萌技のレベルを上げて連撃と追加行動のSSRアビを取ってレベル3にしてEXポテでスキルの威力を上げて潜在能力を解放してラウラが単騎でも死ななくなるまで育てて初めて快適になるんだよ --
- 初心者が~っていう人はたいてい自分の基準で話してて初心者のことなんて考えてないからな。だから専用想飾レベル6なんてのを安い先行投資だなんて言える。 --
- なるほど。よくわかりました --
- 専用装飾は初心者だと出来てもミッション分のレベル1がせいぜいだわな。粉が圧倒的に足りない --
- 専用装飾Lv4以上の萌え技Lvってどうなるの? --
- アシュリーの練磨しょぼいな まあ運営方針としては練磨より才器覚醒で強化してけって事なんだろうが --
- 1つ良かった点としてはWAVE開始時と〇ターン毎のターン開始時に攻撃 というハズレ枠のアビリティを練磨が消化してくれたところか --
- 凸ってない秘跡アシュリーにツインスキルやめてクリムゾンフューリー入れるといい感じ? --
- 凸ってないアシュリーの自由枠はミラー入れたいから難しいとこだ --
- 秘跡持ちにはあんま意味ない内容だけどすぐ入手できる恒常強化だから新規ならありがたいだろうなあって感じ --
- バンケットバフ量上がらずほぼ無意味な練磨で冷めたわ --
- こりゃ酷い…せめて60%くらいに上げてくれよ --
- コトを追い抜くことまでは期待しないでも多少は差を縮めてほしかった --
- ダブルもクリムゾンもちからダメスキル2種もつよつよじゃん --
- そのつよつよアビでコトに及びますか?? --
- 10連15枚SSR無しかよ○ねっておもって計算したら5%弱で起こるのか… --
- 悪い方の低確率を引くのはあるあるだからな・・・。 --
- 俺が6枚引いたからチャラだな --
- もう引いたのか。自分は5/8の朝に回すぜ(素振り) --
- 10連15枚SSR1枚!ガチャはクソね!ブロンズチケ200枚SSR1枚!ガチャはうんちね!!!! --
- うちは4枚で期待値超えられたから満足 --
- 俺も0枚だったしそんなもんよ。ぶっちゃけ秘跡実装以降は普通のSSRなんて出ても大して変わらん --
- 自分もSSR1枚も出なかったよー。秘跡ガチャに向けて運の温存ってことで! --
- 今日はアシュリーの誕生日か。去年からあいミス始めて秘跡全員揃うくらいはガチャ回してるのにアシュリーSSRってサンタが1枚出たきりだわ(応援ミッション除く)。偏りがちょっと尋常じゃない --
- サンタアシュリーはアシュリーの生命線だから課金で重ねたほうがええで --
- 今更だけど20章クリアしてきた。深淵の記憶と向き合うユーの姿見て、ハガレンで賢者の石と対話したホーエンハイムを思い出したわ --
- 試練ハード穀倉に秘跡ラウラ連れていったら、属性違いなのに一番ダメージ与えてた。適当に組んで850万だから、ちゃんと支援してあげれば1000万くらいはいきそう --
- つーかユーの実装でダメージ上限が伸びてるんだから秘跡で再行動アビがあれば850万なんて普通だと思うわ。プリシラ使えば余裕で1000万超えるし --
- 無凸コトラウラが同等のダメージ出したりするから普通に火力上位だぞ --
- お、おう……縛りプレイが必要なのか --
- 無凸コトの連撃率56%が1000万で無凸ラウラ追加行動3が750万なんだけど。本当に同党のダメージが出るの? --
- 昨日穀倉ハードに一緒に連れてったら同じくらいだったんだよ。とはいえ両方無凸だしコトは枠開ければ更に跳ね上がるからラウラが越える事は無いが --
- というか一緒に使ってるだけで縛りプレイって何さ? --
- たぶん無凸のことだと思うけど --
- 秘跡重なってないのは単なるガチャ事情だから許してくれよ… --
- 秘跡が無凸だと縛りって言われちゃうの? --
- 無凸歯科いないうちは縛りプレーとか言われちゃうのか縛りやるかなんて他人にどうこう言われたくもないし基本縛りやるのは自己満でしかねえ --
- 無凸ラウラってナイフエッジとディーラー+どっち付けた方が良いのかな。LVはどっちも3という前提で --
- 縛りプレイって言い方はどうかと思うけど片方がダメージを伸ばせる余地がまだまだある状態で比べて普通に火力上位って言い方もどうかと思うわ --
- 萌技使った時にも効果のある、ディーラー+の方がいいと思う。HP52%も嬉しい --
- でも姉姫みたいな完成遅い一部の子以外は無凸時点で大体の火力差出ないか?コトなんて無凸でもよっぽど下振れしなけりゃ十分火力ぶっ飛んでるし --
- 木ですが一緒に組んでたアシュ500万、ベア・イリ350万程度(全員秘跡)だったのでラウラすげーってなったんですよ。ほかのみんなもちゃんと組めばもっとダメージ上がるんでしょうけど、結構簡単に最大ダメが出たので感動してました --
- うちのベアは範囲ツイン3を入れるだけで850万なんて余裕で行くんですが… --
- 萌具レベル書いてないし他諸々も不明だからこの4キャラの数字は気にしないでいいんじゃね --
- 自分の秘跡ベアはマ・ジーン連れていったらヒートで一桁ダメージだった(遠い目)。育成レベルの違うキャラの比較は意味なし --
- ベアで850はすごいですね(私はへぼいだけかもしれませんが)。参考までにダメUPのコツが知りたいです。自分はアタッカー並べてるだけなんですが、バッファー入れないと無理ですかね --
- いや、意図してへぼくしてなけりゃ今のベアでそんな弱くしようが無いだろ --
- 基本的な使い方ですが、カスタムの場合は「メイオウ」→萌技→「バンセン」ですか?スキル2連にした方がいいですかね?あと想飾や魔札、ポテは攻撃と敏捷、幸運のどれを優先してます? --
- ちゃんと組んであげればまあダメージは出るんだろうけど...既にオーバーキル気味なんだよね。悪いことじゃないんだけどインフレ怖い --
- 敵が弱すぎてさらに火力が出せることに意味がなくなってる --
- 封穴最新強いらしいけどカンスト余裕なの? --
- コトはカンストするけどラウラはそもそも封穴に向いてねぇ --
- ラウラは試練は出せるけどレイドと封穴は現時点ではまるはだか消されるんで採用しづらいな --
- あとHP低いんよ --
- まあ、ラウラに期待されるのは大体盗み性能なんだから十分よね。戦闘能力はあるに越したことはないけど。あと、1人だけでカンストするって趣味の領域だと思うの...多分サポートフルで使えばいけると思うけどその偏りでクリア日数伸びるくらいなら私は平均的でつまらない編成になっても満遍なく複数箇所を爆撃できるパーティ編成の方が良い...そういう意味では今回のユーは良かった。使い道無いんじゃ?と思ってた深淵の騎士も低難易度なら全体の火力増強に著しい効力が見えたからね。 -- 枝?
- 最新の封穴は即落ちするユーと残り秘跡アタッカーで倒せたけど、コトは威力アップの瞬間と萌技ぐらいしかカンストしないので、カンスト余裕ではないですね。ラウラは持ってないので知らない。 --
- 最新の封穴はガード率70っぽいからな、そもそもガード率40を超える敵は初めてだとは思うが --
- ↑ガード率で軽減してるかは不明だが奈落の騎士が物理軽減90とかあった気が --
- アビリティで軽減してるならガード無効でも90%軽減だしガード率で軽減してるならガード無効で突破できるから違いはあるけど試してはない --
- アビ軽減はガード無視攻撃効かないよ --
- ラウラの潜在能力開放しての結果かな? --
- そりゃそうでしょ。丸裸なしだと最高行動回数が半減する。盗まれてないと再行動かからないのだから --
- 解放済みですよ。上葉の言うようにまるはだかなしだとこれだけダメージ出すのはたぶん無理ですね --
- 2凸ラウラと属性不利ラディスでも重介護すればこんなもんよ --
- おぉ属性不利でも結構ダメ出せるんですね。まぁこの二人もすごいんでしょうけど、結局フリッカとプリシラがヒドすぎる(誉め言葉)だけな気も・・・ --
- 事故、壁ドーン(4コマ)あと何人残ってるんや? --
- クルちゃん・ベア先生・ポリン・ファム・アリン・ウィル・フランチェスカ・(リリィ)・クリスの8人(9人)のはず。誰かチェック頼む。 --
- 特効10%だとポイントきついからSSR+宝石は交換せずにその分のBPで収集3倍ドロップにかけるか --
- アシュリーさんテンパりながらも食い付きが凄い。中々の邪念騎士 --
- いや、自分の羞恥心や世間体よりも主の想いと行動を優先する忠義の塊だと思うぞ --
- 忠義の塊ならば人目のつくところでああいうことをしていたら主がどういう目で見られるかを理解しているはずでは??? 事故って言ってるのにたいして事故でも構わないと主の想いを優先どころか己の欲望全開だぞ --
- ラウラは、とんでもない物を盗んでいきました --
- 天井分の石です(引けた秘跡3枚中ラウラ0) --
- 天井でラウラと交換したんだろうし、勝ち組じゃねーか --
- 今まで計3天井で秘跡1枚、2枚、3枚の平均2枚だから負け寄りなのよね… --
- アリンのEXポテ、強襲か人知か悩むなぁ。今のとこは物理優勢だけど、今後の聖装でがらりと変わることがあるのだろうか --
- 奈落や他のコンテンツに使う予定ないなら、秘跡の性能出るまで上げないで様子見れば? --
- 自分は防御と魔力で半分に振ったな。能力を活かすなら生き残れないと話にならないから。真機発動すればある程度能力補正は入るし。ぶっちゃけ短期決戦で活躍させるなら他の子で良いよねというのが実情だ。 --
- 秘跡聖装の実装で奈落だろうと短期で終わる場合が増えたんだよなぁ。ほんとなんであんなタイミングであんな性能のキャラを投入したのかさっぱりだ --
- 売り上げじゃね。 --
- とりあえずHPだけ振って放置 --
- 自分は幸運にも振ったけど、もっと気軽に振り直しができるようにしてほしいですよね。単色払いだからポレンがきついし、ポイント返却しないでいいから余ったポイントで振り直しさせてほしいです・・・ --
- 気軽に振りなおし、アイリスも大変だな。 --
- 悩むの面倒だったから幸運捨てて両方に振った。状態異常はベールで補助してもらえばなんとかなる --
- 試練ハード3にアリン投入、奈落10-2にヴァレリア投入しての対ナジャを見てて思ったがタンクで両対応のキャラは守備的に魔力優勢かな。魔力で被ダメ全然違うシチュがある --
- 物理は編成次第だけど回避で何とかなる事も多いから、必然的に魔力の方が防御能力として重要になってくるよね --
- シャロンがいれば問題ないっす --
- そうそう。それに物理攻撃は萌具強化で何とかできるから魔法物理兼用タンクは攻守両方に影響ある魔力の方が優先順位高いという感想 --
- まぁ実際は秘跡聖装を適当に編成するだけで終わりなんですけどね --
- 秘跡ヒーラーや一部の秘跡以外だと1人だけ強くてもジリ貧で落とされる事は割とあるぞ --
- ただの育成不足だろ --
- なら適当に育成するだけで終わりじゃないで終了だね --
- 何言ってんだこいつ --
- 実際秘跡聖装を適当に編成するだけでクリアできるのが現状なんだよなぁ --
- まぁシャロンやアリンを魔法物理兼用タンクとやらになるまでSSRを重ねるよりも秘跡を重ねたほうが強いのは確か --
- そりゃ元々強いほうを重ねたほうが強いだろうよ --
- 秘跡未実装のキャラの話してる所に秘跡使えという意味のない煽り --
- 秘跡未実装のキャラであーだこーだと考えるより秘跡キャラを編成すれば手っ取り早いって意味では --
- 秘跡全部持ってる強運や重課金ならともかくまだ秘跡で全部済むって程引けてる人も少ないだろ --
- ユーの学園の攻撃モーションひとつしかなくない? 全キャラの覚えてないけど、たいてい123って印象だけど、 ユーのは111って感じがする --
- はやく奈落11出てほしいなあ --
- 予定は決まってるんだから待ちんしゃい、それよりも7層スキップさせてくれるかが知りたい。 1層追加したらスキップも1層増やしてくれ! --
- 10がクリアできるなら7なんてほっておいてもすぐクリアできるじゃん。どっちでもいいよ。インフレ具合てきに11のあと12も予定に出してほしいくらいだわ --
- やったー奈落10層クリアした。あと3か月~半年かかると思ってた。3つとも攻略可能なだけの数メンバー育成するって大変ね --
- 素直におめでとう だけど実はちょっと前からスキップできるようになったからベストメンバー5人で1箇所クリア→リセット繰り返してスキップという手が使えるんだ 11層来たときに覚えておくといいことあるかもしれない --
- ありがとう。残念なことにうちには冥界力51万以上のキャラはいないのでランク247にはできないのだ・・・。HP盛って頑張って47万のキャラが2人いるぐらい --
- おめでとー!攻略場所が増えると成長の実感が得られて楽しいよね --
- 攻略できた場所が増えるのもそうだけど7-9層あたりがどんどん楽になって強化進んだんだなと実感できる --
- あいミスはキャラ少ない&育成要素の塩梅が上手くて尽きない分、こうやって育成結果をずっと実感できるのが素晴らしいよな --
- 3月→4月は奈落10層制覇者増えたの400人ぐらいだったけど4月は20章追加で冥王スキルの回復が2回できるようになったのと、28日の仕様変更でダメ上限アップがあったからもっと増えるかもしれないな --
- 記憶違いで400人増えたというのは3月→4月じゃなくて2月→4月の比較だったかもしれない --
- 前シーズンの10層制覇者 1月 1421名 2月 1668名 3月 1835名 4月 1938名 5月 2210名 --
- 葉2ありがとう。やはり4月と2月の結果と比較してたか。言葉足らずだったが自分の言ってる4月は5月に表示される4月の達成者の意です --
- DMMGAMEあいミスが起動できん場合って問い合わせ先はDMMでいいのだろうか。 --
- 運営してるのはDMMだからそれでいいと思うよ。 --
- どのプラットフォームでもブラウザ版の一番下にある問い合わせからでok --
- DMM版ならコレ1択だな。DMMが責任持って(?)公式に連絡してくれるらしく(?)どのゲームでもちゃんと連絡貰える。あいミスでもこれで不具合報告したら数日でお知らせに不具合告知載せて回答くれるレベルだぞ。 --
- そりゃあ不具合板に返信機能ないんだから回答がくるわけねえ --
- 心ナジャの練磨萌技がずるいことになってた(全スキルのCT減)。試練やっててやたらスキルの回転早いと思ったら道理で --
- ちょっと何言ってるか分からない --
- 萌技効果のCT減が対象スキルだけじゃなくて他のスキルも減らしてる --
- 要するに不具合かー --
- メモラブルモーメント付けてるだけってことはない?心SSRの萌技は自傷付いてるからそれ付けてたら全スキルのct減るし自傷再行動も発動するけど。力も同じく自傷付いてるから回転速くて、それ以外は付いてないから回転落ちる --
- ナジャ誕生日から今日まで誰も気付かないのも変だし、急に心の萌技だけ仕様変わるのもおかしいし、わいもそう思うわ --
- Twitterで散々言われてたけど心は全CT減になってるよ、ただの不具合だろうけど。アビ外して萌技撃てばすぐわかる。 --
- 自分でもやってみたらほんとだった…疑って申し訳ない --
- BP回復薬あざっす --
- 今月の試練終わった。異界のゲスト使わないスタイルだから、ユーの加入でちょうど6パーティー組めてありがたいわ --
- こっちは試練明日終わる予定だわ。ダメ上限上がった分少し早い --
- 20000ちょっとで10000くらいポイントバックくるのうまうまだな --
- ユーの聖装落ちなすぎだろ。BP薬いくつ溶かされた事か --
- メイン回ったらお薬3本で両方集まったが --
- 今回Nは良いんだけどガチャのRが恐ろしく渋かったのよね。地味に能力上げがレベル制限掛かってしまってて面倒臭い --
- クリス・アナスチガルに比べてクルチャ・オリヴィエの回復技の回復量が低くて何でやと思いながらFAQ覗いたけど、やっぱ魔力数値や装備は結構影響されるのね。たとえカンストさせててもSR装備と精錬済みSSR装備や通常SSR聖装と秘跡聖装の性能差は天と地ほどあるんだね。蒼粒子とSSR精錬足りないよ・・・。 --
- 石をたくさんかってガチャガチャしてもらえるアオイのでSSR武器+5までがんばれるよ --
- 魔力は低過ぎると素の回復量下がるし萌具なんかは乗算効果だしなー。育成は盆栽みたいなもんだから気長に。お金で解決も方法の1つではあるけどね。 --
- クルチャンは素の魔力が低めだから萌具は優先的に強化したいところ --
- クルチャは回復量が増加のアビの効果まで渋いんだよな --
- このウィキによると練磨前はクリスもクルチャもホーリーシンボルの数値は同じみたいだけど、練磨後に差が出るの? --
- クリスとの比較は葉2の通り。アナと猊下もアビLv3時は24%で同じだがこの二人はSRアビの上にLv1でも12%。クルチャの芸SSRアビはLv1で8%。SSR重ねられない限りアナと猊下より効果が低い。12日誕生日の練磨で調整に期待したい --
- クルチャの回復量増加の数値上げてくれって要望出しているの? --
- クルチャは純ヒーラーってわけじゃないから回復量で劣るのはしゃーない --
- アシュリーって壁ドンされたことなかったっけ? --
- あしゅ絞り込みで50くらいだから全部読んでくるんだ --
- 壁ドンくるか? ってタイミングで朝ちゅんが来たのは憶えてる --
- BPセットが追加されてたんか。GWで買って終わりだと思って見逃すとこやった。みんなも忘れんようにな --
- 無料150連のチケットの召喚期限、経験値&ドロップ3倍、追想4倍、どれも明日が期限なので注意だ --
- 150連分のチケットがウサるかウサらないかなんだ!ガチャってみる価値はありますぜ!! --
- しかし爆笑している期待だってある --
- ラー・カイラムで召喚ボタンを押すんだよ! --
- 没収「これがウッサー!悪魔の力よ!」 --
- 芸SSRラディス「うーさーるーぞー」 --
- 召喚で増えた蒼片でユー交換した。とりあえずSSR1枚ないとそのままずるずるいって使わない子になっちゃうから --
- 別にアリンちゃんと一緒に素手でも構わんのだろ? --
- だからよ・・・ウサるんじゃねぇぞ・・・ --
- ユーの戦闘時ボイスいいなあ。なんか元気になる --
- 奈落の9層ともなると、秘跡を持ってるだけじゃ全然歯が立たんね。非秘跡のHPが全然足りなくて一瞬で落ちる。 --
- それは流石にね。元の値が高いから魔札とかでちょっと上げてやれば存外持つようにもなるけど。Exポテまでいけてればさらに。 --
- 横からだけどひょっとして秘跡が一瞬で落ちると読んでない? --
- ほんとだ誤読してたわ。まぁやれることはかわらんけど…。回避パ採用しようにも結局HPはランク的にも欲しいしなあ。 --
- 秘跡とシャロンあたりを前衛に置いて盾にするか回避盾を使うとクリアしやすいぞ --
- 奈落のページを見て前衛一人よりも二人の方がクリアしやすいって初めて知った --
- その辺ぐらいになると普通に受けるだけより回避等混ぜるのも考えないとだからねバフ消しが普通に入ってくる環境だから泰然持ちが増えると楽にはなりそうなんだが --
- 3ステージあるから育成途上なら回避パ作らないと通用する駒が足りなくなるのよな。受けるだけでいけるパーティ育成するの大変だから --
- その辺はスキップ利用して使いまわすしかないからね尻姫やクルチャなど複数利用するといける時もあるしまあ9と10層はそれなりにスキップラインが高いから萌具も鍛えないといけないけど --
- 回避パで対処する場合でも制覇目的なら結局スキップ用PTの萌具は用意しなきゃけないから育成が大変なことは変わらんよねー --
- 変わらないのなら3パーティ作って攻略すればいいんじゃない?それが大変だからスキップ用パーティ作ってるんじゃないの? --
- 9層から敵の火力がインフレしてきて回避できないとつらい --
- 有利属性であの被ダメだからなぁ --
- 1周年めーおーの自分も3月辺りからようやく10層まで攻略できるようになったけど、EXポテとクルチャやフリッカの最大HPバフは偉大だと感じた --
- ベテランだけどフリッカってHPバフ持ってたんだっけ…って思って見たら味方全体かつ次元遮断まで付与出来るのね。かなり有能なスキルなのに見逃してて目から鱗だった --
- アビもスキルも数が多くなりすぎて把握しきれん、種族特攻とかで検索できる機能が欲しいわ --
- まあ効果量は控えめだけどフランの火の鳥とかねアビで他のキャラのCT回しもできるから便利 --
- 一番ハマってる9-3がHPバフ解除してくるのが厄介なんよ。 --
- 9-3は回避パおすすめ 全員前衛でクルチャプリシラをベースにファムとかベアとかで回避補足すると安定度アップ --
- 葉4の1周年冥王の俺やっと9層クリアできた!ありがとう --
- それはおめでとう --
- ユーがアイリスの洗礼?かもしれない、封穴周回で即ダウンしてもEXポイント溜まるから問題なし周回が今日一端終わりそうね。続きは鍵が溜まって次の3倍な! --
- ユーがプレイアブル化するとは思ってもいなかったなぁ --
- 1部終わった時点でとっくにフラグが立ってただろ --
- ぶっちゃけ2部からはいつでも加入できたはずだよね。 --
- 2部ラストを考えると途中でできるわけないじゃん。 --
- 事前にユーが加入してた場合でも2部のラストに不都合があったとは思えんのだけど --
- 一部が終わった時は終わった時はナジャとかアナよりユーがアイリス化してほしかったな --
- 切りのいいところまでユーのプレイアブル化は待とうって判断したんじゃね? --
- 深淵が上手く使えなくなって新しい感じになりました! なんてユーを倒した直後でも何の問題もなかったからなぁ --
- 実装されたのはいいんだけど使いにくいんよ --
- シナリオ途中実装だと未所持の人もやもやさせると思ってシナリオ完結後参戦にしたんじゃない?大抵の人はユー取るだろうしそこまで気にしないと思うけど --
- 話理解してない人いてもしゃーない --
- よくわからんけど2部ラストを考えると途中で実装なんてできるわけないらしいから --
- 僕が考えたシナリオならいつでも実装できたんだ! って人がいてもいいんじゃねーの --
- できたけどしなかった。そんなン世の中たくさんあるからねぇ。大抵の人はできることでもしてないこと多いだろう。世の中そんな感じ --
- そう、いつでもやめられるはずだけどやめない俺らのように!(暴論 --
- 一部に対して二部は新キャラ少なかったからこの先も新キャラ追加鈍いか --
- ユーが加入したりSSRも二週目入ったりと新アイリスいなくてもしばらくやっていけそうだしね。でも新キャラに関しては新章に合わせて出てくる気がしてる --
- 半端なキャラを増やすのは運営とユーザー両方にとっての足枷となりうるゲームだからねぇ --
- 新キャラが追加されると漏れなく新しい補助効果が出てくるのでしばらくはもう結構です...似たようなの多くて覚えきれん。とりあえず目下の不安は戦闘員入りしちゃったユーのガイドがどうなるかと新形式のイベント予告だな... --
- 学園で各キャラごとの交流を作らなければいけないから、キャラを増やせば増やすほど負担が増えていくというスパイラルがある --
- 人数が増えれば増えるほど、推しの出番が減るというのもある。声優さんのスケジュール管理の面から見たらそっちの方が楽なんだろうけど --
- ネタで語られるキュリエは置いといて、現状実装の可能性の追加キャラ候補はハルカゼとイリーナの姉くらいか --
- 一郎次郎に見えて何言ってだになったわ。疲れてんのかな… --
- あいミスが何かの拍子にバズって新キャラもユー並に人気が出るとかない限りプレイアブルはもうねーだろ --
- ぐわー。やっちまった。チケットガチャの期限忘れてた。 --
- ウサっちまったか・・・ --
- うっさうさにしてやったか --
- 久しぶりに・・・キレちまったよ・・・ --
- ウサったか・・・ --
- 君は完璧で究極のウサッター --
- どうせロクなの出ないんだし気にしない気にしないw --
- もらえる蒼片の量が馬鹿にならないんだよなぁ…… --
- どのみち秘跡で片使うなら月2になったからぎりぎりまで貯めなくても割と余裕あるからなあ砕けても使い道あるし即使うほうがいいかもよ --
- ちなみに何枚やらかしたんだい? --
- ワシは昨日日付が変わる10分前に気付いて泡喰って10枚近く引き散らかしたよ!SSRは0だったよ!! --
- 最後のコマのあの目……まるはだかアイコンの目だ……めーおーの衣服が危ない! --
- ラウラに付くかもしれない(アイコン)むしろ二人同時に付いて、付け --
- ワイのアナコンダもソフィさんに調教されたい --
- そのミミズしまえよ --
- ✂チョキン --
- 木主が都道府県に許可を取って本当にアナコンダを飼育している可能性が微粒子レベルで存在 --
- 誤って逃げたの神奈川だっけと思ったけどあれはニシキヘビか --
- アナコンダって飼えるもんだったんだ…世界は広いな --
- あ、ガチャチケの消費2,3枚忘れてた… --
- 令和5年度税制改正のあらまし --
- 次の3倍4倍はリリース5周年かな?それまでに鍵集めとこう --
- 9月の周年には確実に来るだろうね。あとひょっとしたら7-8月にあるらしい大型夏イベントの時に何かキャンペーンが来るかも? --
- 5周年だから、5倍だぁ! --
- ノーマル2で白蛇の魔札集め周回してるんだが、EXハードと比べるとビックリするくらいドロ率低いんだが……やっぱ難易度に応じてドロ率設定されてるんかな? --
- 凄く細かくてどうでもいい事だが、パトちゃんってラウラの事ラウラちゃんって呼んでない?(四コマ) はぁ、そして秘跡ラウラ欲しい… --
- クリスとクルちゃんとアナちゃん、ヒーラー3人どう使い分けてる?ほとんど同じな気がするけど --
- デバフが多いところでバフと回復のできるクリス、ベールや魔壁などの補助込みで回復が必要ならアナちゃん、体力の底上げが必要ならクルちゃん。ただし、クルちゃんだけは萌技が回復じゃない場合も結構あるので他と組み合わせることが多いな。SRだと底上げしてもちょっときつい。まあ、クルちゃんが奈落以外で起用される時は大体強敵だから仕方ないんだが --
- 基本的にクリス。奈落とか試練で出れない時はアナちゃん。さらに出れない時にクルチャ。 --
- 純ヒーラーのクリス、役割多くて攻撃も出来るアナちゃん、前衛で受けも多少出来て萌技頻度が高いクルちゃんと結構違いがあるよ。まぁ奈落以外は使いたい子優先で使えばよろし --
- 敵の攻撃力が強いならクリス、長期戦なら最大HP盛れるクルチャ、ママ味を感じたいならアナちゃんてところか --
- クルちゃんって回復力弱くない? --
- 魔力等の関係で相対的に控えめだがちゃんと育成出来てれば気にならないレベル。環境的な話で言うと1人だけまだ秘跡が来てないのでそういう意味では他2人に劣る --
- クルちゃんがというより、ウチのがまだ育ってないだけっぽいね。納得 --
- SSR萌具渡して萌具鍛えれば回復力上がるよ --
- 萌具育てば物理アタッカーの自己回復スキルでもカンストは余裕 --
- 秘跡だとよく落とされるならクリス、敵がデバフや状態異常をバシバシかけてきたり魔法で大ダメージ与えてくるならベール・祝福・萌技でデバフ解除と真魔壁があるアナスチガル(例えば試練ハード3ボス)。秘跡ないけどクルチャは回避パ作るのに便利 --
- クルチャは回避バフでそもそもの回復が必要な機会を減らすヒーラーだから編成と敵によって1番にも3番にもなる。出せる所では秘跡クリス一強だけど、その他では各々の育成度合いで変わる程度の差かな。萌技が回復じゃない属性は数段落ちるけど --
- 難しいところはクリス。回避が必要なところはクルちゃん。余ったところが穴さん --
- 回復だけで見るとみんな変わらんから回復以外の長所で使い分ける感じ 本人の耐久を気にしなくていい猊下 貴重な回避バフ最大HPバフ持ってるクルちゃん 単体火力が高く回復時バフも多いクリス 範囲火力出せるアナちゃん --
- クルちゃんは回避100%↑にしてワントップができる(水着で奈落7-2とか)。前衛に幻影や加護が欲しいとアナちゃん、クリスはバフ撒き寄りかな。 --
- アートワークス3届いた。見どころたくさんあるが、特に驚いたのは初めて世界地図が載っていること。トミクニまでちゃんと描いてある --
- 未登場の文化圏に関する記述はあった?チャイナドレスは登場したけど中華系の文化圏はまだ登場してないから気になってる マーチャンもチャイナドレスもキルルークやトミクニ以外の文化圏に属するものなはず --
- 既存のものしかありませんでした。新しい文化圏を作るには地図を拡張するしかないでしょう --
- ↑ 情報ありがとう 知りたかったことが知れてよかった --
- トミクニの街並み見ると和的というよりは琉球に近い感じがあるからなあ --
- トミクニはまんま千桃って印象 --
- 世界地図、これまで背景に見切れるくらいだったから気になるな --
- 最大限見えてるのでもトミクニがユーに隠れてる図しかなかったからなー --
- 後8章3話のナジャ襲撃地点説明でトミクニ部分見える地図が背景に出るね、斜め構図だからキルルークとかの上部薄いけど --
- ウッサー「いや〜いい乳してるわ〜」 --
- そういや深淵の騎士って、カンストダメ出せるならデメリットしかないよね。カンスト上限上げてくれたらまだ良かったが --
- 通常SSRのスキルや萌技でダメ上限アップされたら秘跡プリシラの立場がね --
- 入れない。最近やったら重かったけどついに御陀仏? --
- ゲーム全体が逝ってるくさい? --
- うちも入れないねー、DMMでブラウザ --
- スマホでアプリ版にはログインできた。日が変わるまでログインできなかったらアプリ版でBP消化しようかな --
- 私もプラウザでは入れない。アプリでは行けた。 --
- アプリ入れない --
- 昨日から起動したままのブラウザで試してみたらF5じゃなく長時間放置→再ログインなら問題なく遊べてる サーバーの問題なんかな? --
- ブラウザで普通に入れた。先日もあったログイン認証系じゃないかねえ。うち丁度昨夜ログインし直したところだから暫く安泰。 --
- 枝3だけど同じくブラウザで入れた。こっちは今日未明と昼にログインしてたがさっきはログインエラー出て無理だったからあなたが昨夜ログインしたかどうかは多分今回の話に関係ないと思う --
- ログインし直したのはDMMアカウントのほうの話ね。あいみす単体の話ではなく。あっちのセッション切れが起きるとログインできなくなるんじゃないかって思ってね。 --
- 葉1だけど言ってることがいまいちわからない。俺はあいミス終了するときは毎回あいミストップに戻ってからFANZAに飛んで右上の人型アイコンからログアウトしてる。FANZAとDMMのアカウントは別処理なの? --
- あーわかった。FANZAにログインした後にあいミスをスタートするのもログインと言ってるのか --
- 【復旧】DMM GAMES/FANZA GAMESへ接続がしづらい --
- ・日時 :2023年5月11日 20時18分 〜 2023年5月11日 20時43分 --
- ・症状 :DMM GAMES/FANZA GAMESへ接続がしづらい状況、ならびにログインやゲーム起動がしづらい場合がある状況が発生しておりました。 --
- クルチャの練磨きたね。個人的には結構ありがたいのが来た --
- 個人的には被弾時回復の確率と効果量が気になる所 --
- 地味にCT減少がありがたい --
- まーた雑に防御やら敏捷やらつけて強化した気になってるやつやん… --
- 秘薬はガッカリだけど他は割とちゃんと強化されてるのでマシな方 --
- クルチャ自身の最大HP上げるやつはどうなの? --
- HPに困ってる初心者なら使うこともあるだろうが秘薬あるなら基本そっちでいいわな --
- クルちゃんワントップで殴って萌技ゲージ回収しつつ自己バフって用途とか?1回復、2回復、3萌技、4このスキル、とかのカスタムにしてもいいかもね --
- 今更使うことはないだろうがうっかり冥界ズ強化しないように気をつけないと... --
- 別に強化してしまってもクルチャはバフとか攻撃しない手段結構あるからそんなに問題なくない?効果は繚乱の方が高いかもしれんけど --
- うちも練磨しないようにしてたけど、そんな調整必要なコンテンツないわ・・・ってなって強化してもいいかなってなった --
- 繚乱自体採用しないからnew消すために消化したな --
- リバース・アドバシティが実質サバイブみたいになってるな 確率も66%以上ありそうで強い --
- 心アビは両方有能だな --
- 限凸ボーナスも魔力+20パーだし心SSR有能すぎる、萌技が回復じゃないから本体使う事はほぼないけど --
- ドMアイドルとしての地位がますます盤石に --
- ユーとルージェニアの学園エピソードでしれっとルーの幸運の高さに触れられてて笑った --
- ロードマップと聖装一覧眺めてて思ったが6月の3つ目のイベントのアリンがSSRだったら翌週の復刻と2週連続、SRだったら理SRの翌週に理SSRなのな。どっちに転んでも珍しい? --
- ユーはボケもツッコミもこなすオールラウンダーらしいけど回復と攻撃が中途半端に混ざった器用貧乏って感じじゃね。なんで萌技が全体回復じゃないんだろ。 --
- 慈心ありきなんだろうけどこれが微妙過ぎる。全体回復の方が遥かに使いやすい --
- 現状だと慈心いかすのであれば単体回復の限界値を上げないといけないんだよなー --
- 全体回復が無い時期だったら使えたけど、これだけ全体回復がばら撒かれてるのに今更な性能 --
- 黒ユーと白ユーで攻守をスイッチできるキャラにして欲しかったなぁ --
- しゅうねんでこわれひせきくるから --
- 慈心の効果ターンが短すぎるのがゴミ --
- 慈心が範囲もカバーしてくれてたらだいぶ評価が違ったと思う。シャロン筆頭の体力お化けはときどき回復が足りないからね --
- 複数を回復するにはわざわざ事前に慈心をばらまく必要がある。なのに慈心の効果時間が短い。効果時間が切れたら単体回復しかできない。いくら回復量が多くてもヒーラーとしては他のヒーラーの劣化品。かといって攻撃面も期待できない。どうしようもないね --
- ユーはヒーラーじゃなくてバッファーとして考えたほうがいいのかもな。深淵の園と深淵の騎士はわりといい気がする。多分 --
- 深淵の騎士は被ダメージ倍率アップのデメリットが高難度の場所ほど大きく影響するから --
- 深淵の騎士は被ダメージ倍率アップのデメリットが高難度の場所ほど大きく影響するから --
- 深淵の騎士は被ダメージ倍率アップのデメリットが高難度の場所ほど大きく影響するから --
- 深淵の騎士は被ダメージ倍率アップのデメリットが高難度の場所ほど大きく影響するから --
- 連投ミス申し訳ない 深淵の騎士のデメリットが大きすぎてテコ入れが来るまで採用見送るつもりだって書こうとしてた --
- gwに作った検証用のガチャ禁データで追想とミッション以外で唯一のSRユー使って試練登ってるけどワントップ編成結構使うからユーのありがたみは結構でかい。単純にまともなヒーラーいないのもあるけど固有補助ばらまくおかげで補助解除に強くなるのと通魔ヒーラーってだけでまあまあ助かってるな --
- アタッカーはどのみちカンストダメ出すから、深淵の騎士はデメリットでしかない --
- 萌具とかを育てれば育てるほどゴミになるってことか。秘跡とかは楽にカンストするからユーとは特に同時編成する価値はないな --
- ユーの回復スキルって最大でどのくらい回復できんの? --
- ユーの萌技が回復になってるからヒーラー寄りの感想なんだろうけど、慈心はクリスやアナちゃんでも回復の恩恵は得られるから、まだ範囲回復揃ってない冥王は重宝するかもしれない --
- 今日お誕生日のウサギの子がこのゲームで1番かわいいと思います! --
- わかるわ~。クルちゃんのファン辞めます --
- クエストで鎧着た同志たちが待ってるぞ --
- クルちゃん!♪クルちゃん!♪クルちゃん!♪クルちゃん!♪くぅるぅぅぅちゅわぁぁぁぁん!♪ --
- ウサギ→月→ルナティック→狂気→狂う→クルちゃん なるほど --
- 中旬のミスド今日からか --
- 連撃アビ持ち2人に最強格のコトだから重ね目的にも悪くないピックアップだね --
- 確か1月がアシュリークリスセシル、2月がイリーナコトリディア、3月がアシュリークリスラディスだったっけ?で、今回セシルイリーナコトか。 --
- 何の成果も得られませんでした(白目 --
- 来月中はリディア、ラディス、ヴァレリア、だろうけど、その次はプリシラ、アシュ、クリスみたいにまた戻るかな? --
- セシルは1枚持ってるしコトは2枚重ね済だから今回は回す必要無さそうだな --
- 3人とも持ってるから今回はスルー。重ね目的でガチャ回すのはさすがにね --
- 悪くはないんだが...ベア先生が取れてないから今月末が勝負なんで半額で撤退。まあ、別に居なくても困らないとは思うんだけどね --
- 秘跡半額チャレンジ、ぷかユーそして1つ目赤玉からの水着アリン…いや確かに未所持だけどそうじゃなくてね? --
- 初回10連セシルありがとうありがとうありがとう 確かリディアとラディスも初回10連で出した みんなも初回10連教に入ろう --
- 初回半額10連で秘跡引くのは初回10連を15回やって1回ぐらいの確率だからあなたのは完全に上ブレ --
- 初回半額10連で秘跡引くのは初回10連を11.6回やって1回ぐらいの確率では? 提供割合ピックアップ0.66%(秘跡聖装セシル、イリーナ、コト各0.22%)+ピックアップ以外の秘跡0.02%×10=0.2%で0.86% --
- Oh・・・ --
- 初回10連で秘跡出たことないんですけど!! --
- ティアが力の回復タイプ、リシアが心の物理タイプか --
- 操作ミスって過去に書き込んだ内容が書き込まれてしまった --
- 初回10連でイリーナ2枚目が来たけど、連擊を上げるか、ダメ上限&回復力を上げるか… --
- 回復力は上がらんか -- 木?
- HPとダメ上限と萌技時回復量が上がるエアレイド一択 --
- エアレイドは強化される項目が多くてどれもおいしいからな --
- 連撃が乗るほうの秘跡スキルはタゲ集中もあるから奈落10層だとHPの関係で使わない場面が結構あったな --
- 結局一番重要なのはHPなんだよね --
- 後衛に置ける秘跡は前衛にシャロンでも置いておけば大丈夫だけど前衛に置く秘跡はHPが超重要。 --
- シャロン育てるくらいならその粒子で秘跡キャラのHPアビ取るわ… --
- つーか素のHPが高いから粒子なんか使わなくてもSRのHPアップアビだけでいいんだわ --
- エアレイドを2まで上げたらあとはHPアビつけるだけで秘跡イリーナは奈落も試練も問題ない --
- ゲーム的には秘跡セシルとコトほしいんだけど、この後推しの秘跡ラッシュが来ると思うと迂闊に石使いにくい --
- 今の流れだと5,6月に芸or理でべっかん担当のキャラがきて7月に属性不明でイオ担当のキャラが来そうな感じ --
- ぺったん担当のキャラに空目して、そろそろポリン来るのかと思ってしまった --
- マジレスすると3か月連続で物理キャラ、鉄匠はイリーナ以来ないので5月か6月にポリンがきても不思議ではないな。べっかんキャラは候補が多いのでどうなるかさっぱり --
- 最近巨乳キャラが連続してるからポリンはマジでありえるよな --
- 残り20人切ってるから適当に言ってれば当たる --
- 誰がどれ担当とかわからないんだけど、どのグラ見て判断してるの? --
- 簡易的には瞳の描き方で判別できる。通常時に丸に近いほうがべっかんでややシャープなのがイオ。なおイベの一枚絵とかグッズは担当外やる場合もあるとか。 --
- 取り敢えずドワリン→べっかん、エルフィン→イオだから見比べればわかってくるかも --
- あと正月イラストはサイン入ってるから絵のタッチつかむのには役立つかもね --
- べっかんとイオの担当キャラが区別つかない、そんなお悩みはありませんか?そんな方にお勧めなのが先日発売された『あいミスART WORKS3』です!こちらに掲載されているラフ画を見ればどちらが担当したキャラか一目で分かりますよ! --
- イベントの1枚絵は担当が変わってるのがあるから余計混乱する罠 --
- 去年と同じなら8月9月はヤバいので気を付けたほうがいいな --
- でももう人気キャラの残りは少ないから去年みたいなことはないと思うよ --
- 猊下とフリッカの連続とか来たら対応しきれねぇ --
- 絵師別の秘跡未実装キャラはべっかん10、イオ7(実装間もないユー含む)なので8月9月にイオ担当の猊下フリッカ連続はまず考えられない --
- ユーが来ないという保証もないのが怖い。収録の都合もあるし --
- はよ理で物理ならティセかソフィきて欲しいな。エルフ理で統一して奈落攻略とかしたい --
- 次の理はソフィなんだろうなという雰囲気だけはある。タンク役の方が欲しいけど。 --
- 秘跡の属性3枚目の残りが芸と理で5・6月がべっかんキャラ濃厚だから順当にいけば理の3人目はべっかんキャラになる。ただ芸と心が未実装なのに力2人目でイリーナがきたことあるからこれは確実ではない --
- ソフィってべっかん? --
- ソフィの担当はイオ --
- いらん人はいらんだろうけどコラボ時期もそろそろ……って思ったけど今年現段階でロードマップないっぽいし無いのかな? --
- 復刻すらロードマップに無いのみるに望み薄かな~ --
- コラボ復刻きてほしかったわ。新規勢はコラボ興味なくて金にならないという判断だろうか --
- 初期3作以外は一通りやったから今年は無いんじゃないかな --
- 今年やらなかったら絶望的… 秘跡許させねぇwww --
- けよりなも周年記念を兼ねた追加実装みたいなもんだったし秘跡出した以上望み薄なのは間違いない --
- もし今後コラボ無いなら周年とかに過去コラボまとめて出来る復刻コンテンツとか出来たりして --
- あーあ 睦美さんとかフィオネさんとか使いたかったなー --
- 滸使いたかったなぁ。強そうだしイオキャラだから違和感が大きくて困惑ということもなさそうだし --
- 集金集客効果のコスパ悪そうだしなくしていいな。 集金するにしてもコラボは蒼片蒼粒子不可でコラボ専用コインのみで本体輝石交換可能とかにしないと秘跡ガチャ回して蒼粒子で強化といった流れの使い先が変わるだけでたいした集金にならないでしょうな --
- 秘跡キャラの性能に興味は無いので、秘跡取得までの過程・ストーリーをイベントで描いて欲しい --
- 俺も最初はそう思ったけどそうなるとイベント特攻を秘跡にせざるを得ないからそれはそれで文句の嵐になると思うw --
- イベント特攻無しで、各キャラのパワーアップイベントの後に秘跡ガチャを実装して欲しい --
- つーか親愛イベで描かれてるじゃねーか --
- 止めなさい! 持たざるものにはわからないのよ・・・ --
- 2号機乗り換えイベントや覚醒エピソードは、十分な尺を取って欲しいのとユーザ全員が参加できるようにして欲しい --
- それが秘跡なしで見れるようになったらわざわざ秘跡引こうとは思わなくなるなぁ --
- 初回ならお試しでも読めたと思う。その時やってなかったとか見てなかったとかは知らぬ --
- まぁそもそも秘跡はイベントに出てきたリ本編に出てきたりすることないだろうから乗り換えイベだとか覚醒イベだとかとは別もんだと思うわ --
- 秘跡の試し読みは持ってなくても回想から見れたりするんだなー、実は --
- 寝室を試し読みできたらなー…どっかの清楚さんみたいに --
- クルチャの誕生日想飾が魔力とHP両方底上げできるから良いなと思って狙ってるけど全然落ちねぇな…消費BP高いクエの方が落ちやすいとかあるの? --
- 同じ効果の想飾は模擬戦にもあるけど消費BP低い誕生日のほうが良いだろうね。どっちも5戦に1回ぐらいしか落ちないイメージ。パトリシアのクエスト4で想飾10枚ほど取った時はBP3000ぐらい消費した記憶 --
- 誕生日装飾は消費BP多い方が落ちやすい --
- 昔の奴はイベ特効だったから初心者救済も含めて最初のほうが落ちやすい傾向だけど誕生日とかだとそれがないからねえ --
- げえっ!つる植物SR!(棒) --
- 相方の金髪SSRエルフィンは誰だ!? --
- ユー盛ってる?? --
- ユーはめっちゃ形いいぞ --
- 何の話ですか?(純粋) --
- ガチャカットインでゆっさゆっさ揺れるぞ! --
- あれ、冒険イベントなのにSR+じゃないのか --
- 予告動画が出ればはっきりするけど、ギルドの注記があるからミッションでロードマップ画像が間違いのはず --
- そういうことかthx --
- アンビリーバ棒 --
- 自分から生えてきた花を籠に入れている? --
- 才器覚醒はラディスを敏捷にしただけでくるのだろうか。流石に弱すぎるから何か別のかなぁ。 --
- 攻撃敏捷両方とか --
- 6枚目が1周するまでは攻撃か魔力でお茶を濁すと思う --
- イリーナの才器覚醒が防御で実装されてここが荒れる流れが見える --
- キャラによってはHPテコ入れ欲しいところ --
- ラディスの才器覚醒で上がるの魔力じゃなかったっけ? --
- キャラ的にそれの俊敏版と言いたいのだと思う物理に魔力の才器きてもしょうもないし --
- ティセは敏捷を参照するのが多いから可能性はあるな --
- 木は「(ティセの)才器覚醒は」と言っていたのか --
- 今度のSSRはティセだからね --
- スキルにガード無視をつけよう --
- 人気キャラの秘跡は出尽くしたしユーもゲットしたしいろいろ満足しちゃった感あるね --
- 人気キャラは秘跡二週目でいいと思うんだがなあ --
- 30人目は新キャラが良かったなぁ --
- わかる。嫁の秘跡完凸しちゃったから秘跡かそれに類するものが来ると読んで貯めるか、そんなものは来ないと読んで他の子の秘跡ボチボチ集めてくか迷ってる --
- ティセ、シャロン、フリッカ、げーかが来てないからまだ人気キャラ揃ってない --
- 第2部も終わって切りもいいから引退すれば --
- これと似てる某ゲームが人気投票で大盛り上がりしてるの見るとこっちでも復活させればいいのにと思うわ。 --
- 満足したなら一人で勝手に辞めればいいのに --
- 木主クンだって本当は期待してるんだろう? 秘跡ユーをさぁ… --
- むしろ欲しいキャラはこれから。今月いよいよ秘跡が始まる(予定) --
- ここに赤の秘石と青の秘石があります。これを… --
- 革ジャン着たジャン似合わないじゃん --
- 同性愛はいかんぞ。非生産的な --
- この辺からおっさんの臭いがする --
- ナジャとかティセとか人気でないの? --
- 1回目は15位/23人ながら2回目は11位/25人のティセはまだしもナジャが人気とはこれいかに --
- 欲しいキャラと人気キャラが必ずしも一致するとは限らないんすよ --
- まだ推しのシャロンとウィルとパトリシアとオリヴィエとフランチェスカが来てないんですよ --
- 推しのルージェニアなんて1回しか来てないんですよ!! --
- 5月末には、秘跡パワーでムチムチに成長した錬金術士が来るぞ~ --
- ムチムチのボディビルダーと化した錬金術しか…大胸筋が凄そうだ --
- アームストロングに改姓しよう --
- スゴ肉? --
- そこには、下半身だけが成長した錬金術師が・・・ --
- ハイルブロン家は水泳やってるからな --
- ポリンの胸が大きくなったらそれはもうポリンではない --
- 某なんてこと無い娘の太もも錬金術師と師匠が出会ってしまうコラボですか?? --
- ムチムチの錬金術師というとそっちいくよねwでもあれは半分格闘家入ってると思うの...容姿で言われてることの方が多いけど錬金術師云々以前にあの身体能力だけで彼女はやっていけると思う。 --
- ポリンとチェンジで --
- 4コマのヘアアレンジどれも好きだけど3コマ目の表情がとても好き --
- わかる。刺さる --
- いいよね、ゾクゾクしちゃう --
- そういや今月まだ定期メンテないよな?木金あたりくるのかね --
- リディアの誕生日家具まで仕込まれてるから緊急メンテが来ない限り30までなさそう --
- そういう状況なのかthx --
- 定期メンテの告知きたぞw --
- 学園にプリシラとアリンを配置していたら唐突にプリリンという愛称が浮かんできた・・・。プリリンのことかー! --
- 今月の秘跡はフランかな? --
- 前少し言われてたエルフィンどっちか、もしくはクルちゃんかエルミナと適当に予想 --
- 直前にティセがガチャに出るなら秘跡もと連続にするかは微妙だけどね --
- 最初のアシュリーが立て続けに出てた時点でその理由はちょっと微妙だからなぁ --
- アシュリーのSSR5枚目のイベント秘跡最初のキャラがアシュリーである布石 --
- 秘跡最初のキャラがアシュリーである布石、暗に理由付を示すイベントだったのでむしろあれがあるからそうそう立て続けには来ないと思うがね --
- 言うほど秘跡がらみの布石してたか?こじ付けじゃない?エピソードの細かいところ除けばあの話ってアイリスって名前と学園の方針の誕生秘話でしょ --
- それこそアシュリーに関してはメインヒロイン(だよね?)故の特例と考える事も出来るからなぁ --
- 秘跡の予想は全部こじつけだけだしな --
- 新要素の秘跡一発目にアシュリー出す同月に「アシュリーが最初のアイリス」って強調してユーザーに刷り込むイベントを運営が偶然配置するとでも?あと今年も復刻の始まりのアイリスたちイベントがあったあと二番目のアイリスのラディスがSSR2周目の最初って流れね --
- そういうわけで何で新要素の最初がこのキャラなのかって疑問にフタがされるイベント配置になっている。まぁアシュリーは名簿最初だしストーリー序盤に出てくるしムービーでも扱い大きいが作中で明言されるのとはまた意味合いが違うと思う --
- 4コマひとコマ目の髪型で頼む --
- 6枚目の新スキルはきっと有能だろうから、 ティセのが単体なら常時スキル枠に入るのかな。でもアビで複数ツインがきたら単体でなくても問題ないか --
- 推しの冒険イベ楽しみにしてたのにガッカリだよ。 --
- 今回のイベントは例のフライング告知のせいもあって二重にがっかりだよね --
- レベル300BP400行くまで寄り道せずひたすらプレゼント初級回ってたがようやくレベル400になったので先ずは有用な練磨から消化してるが一つ一つは大したことなくても数こなすと素材が足りなくなってきた。炬燵がぁ --
- プレゼント初級ずっと回ってたなら鍵溜まってるんじゃない?行けるレベルで深淵の封穴回ってればSSRまでなら確定で貰えるから行ってみたら? --
- 鍵今使うの勿体無いと思うがな --
- ありがとう。でも封穴だけはやってたからこの前の4倍で鍵は使い果たしました。またプレゼント初級で貯めないとw --
- それなりに長くあいミスやってるけど、BP虚無期間の今練磨先探してたら鋼壁に魔力70%アップがあること知ってびっくりんご あと説明になかったけど魔壁って魔力も上がるよね? --
- 知らないかもしれないけど実はあいミスって戦闘中にステータスと変化値が見れるんだよね。軽減値についての表記は無いけどありがたいことに有志がこのwikiに載せてくれてるっていうんだから本当に感謝しなきゃだね --
- ティセで攻撃なら1週目の才器は攻撃/魔力かな --
- エッッ --
- この罠は使えるのか? --
- バフ解除なんて別になくても… --
- バフ解除が本体。悪くないのでは? --
- これバフを「無効化」じゃなくて「解除」なのが気になってる。そのバフ1回だけじゃなくてバフ丸ごと引っぺがせそうで。流石にヒートには反応しないだろうけど。 --
- 味方のデバフ解除ならまだしも敵のバフ解除なんていらんわ --
- 被ダメでバフが積みあがるタイプもいるから使い道はなくもない --
- 奈落延長でないと困るやつだな --
- 本命とは別のエネミーに誤爆して結局使えないってことになると思うわ --
- 奈落は馬鹿みたいにバフる --
- ミスった。奈落は馬鹿みたいにバフるボスがいるから期待できるな。 --
- その時に都合よくスキルや罠が使える状態だと良いな --
- そこは使えるようにするのがプレイヤーの仕事ではないかと --
- やっぱりこれからのユーの基本の立ち絵は恒常SRなんだな。 --
- ティセの確率でバフ解除のアビ、レベル3にしたら確定で バフ解除してくれるのかな。そうだとしたら凸したいんだけど、違ったらと思うと怖くてできねぇ --
- 20連でティセが出てきた。珍しいこともあるもんだ。SSR確定でもう一枚出るのを期待して50連までやってみようか。練磨に備えてLv75にはしたいけどスキル素材には限りがあるし。 --
- ティセもユーもゴミ性能過ぎて笑うしかない --
- 二人とも秘跡聖装が来るまでは救済不可能でしょこれ --
- 秘跡ティセは罠が発動したらねこらっしゅみたいに行動を追加とかにすればなんとか --
- 加速時威力増加というお手軽高火力スキルが来てるしティセは有能な方では?ツイン再行動揃ってる以上アビには元々期待してないし --
- 言うほど加速ってお手軽にかかるか?SRのアビとか入れたくないけど。 --
- 萌技に付いてるじゃん --
- それは知ってるけど今回の以外はどうすんの --
- ガイジっぽい --
- ティセは秘跡で救済できるだろうけどユーは無理っぽくね --
- 深淵の騎士のデメリットがでかすぎて一軍には採用したくないからなぁ 被ダメの倍率増加なんてわざわざ付けんでも良かったろうに --
- 与ダメ補正部分の倍率下げたり被ダメ時のゲージ蓄積量低下みたいな無視できる範囲のデメリット付けたりしてダメ上限UPとか被ダメ減衰も付けるとかかねぇ --
- 潜在能力で深淵の騎士のデメリットだけ消してくるかもしれん(なおメリットが生きるとは限らない --
- デメリット言うけど試練Hとかでバフらずカンスト安定して出る冥王ってどのくらい育成してんだ?バフガンガン盛る編成以外で非クリも余裕でカンストするとかでも無い限りデメリットしかない状況にならんし、多少の非上がったところで困らんのだが --
- ミスった、多少の被ダメが上がったところで困らん、な --
- 被ダメ1.2倍でも困らない人なら使うし困る人は使わないだけ 俺は使わんが --
- 別に俺もメインでは使わんけどな。騎士云々置いといてそもそもヒーラーはバフ役兼任だし他のキャラなら全体にバフばらまき続けれるから持続短い効果にあえて頼る必要もない。現状だと3軍4軍でヒーラーも必要な状況下になって初めて検討し始めるくらいの立ち位置 --
- うちだと単体専門ヒーラー入れても試練で育成追いついてないキャラ限定のパーティに入れるぐらいしか使いどころがない。他のヒーラーより回復スキルのCTが軒並み低ければ別だけどそういうわけでもないしな --
- ユーの特性は深淵の園とか深淵の騎士とか他のアイリスとのシナジーありきのコンセプトなんだけどシナジー相手になるようなキャラってぶっちゃけユーとのシナジーを特に必要としてないんだよね そこを今後もう少し調整すれば違ってくるかも --
- ヒーラーとしての性能がまともなら深淵の騎士のデメリットなんて自分の回復でフォローできるけどそれができないからゴミと呼ばれても仕方がないんですわ --
- 才器の攻撃バフはカンストし辛いティセにはありがたいな --
- ポテまで攻撃に全振りすると無駄になっちまう気がするけどね。振り直しした方がいいんかね --
- 全SSR限凸終わってるとかそういうレベルの話かな? 自分はEXポテ込み30+5でもカンストなかなか届かないわ --
- 攻撃ステ値そのものはアシュリーと全く同じだったけどスキル威力やら力溜めの有無やらで火力では負けてたからな --
- 全SSR完凸済みの天上人は試練Hでも攻撃盛らずにカンスト余裕で叩けるのか?ツインミラー反撃でアビ埋めるなら多少バフったところで余裕なんて印象全く無いくらいには出ないんだが --
- 才器は基礎ステ上がるから意外と影響大きいんだね。レベル上げたいな --
- イベント聖装のレベル上げようと思ったら青の経験玉だけがなかった --
- 効率悪いが別の属性のでもレベルは上げられるはずだしまあ --
- 明日13時から定期メンテだってよ。5/18 13:00~17:00(予定) --
- 【対応内容】▼不具合修正・イベント「機械カカシ発進! 穀倉地帯を防衛せよ!」のテキスト誤字修正 --
- 補助効果解除アビは単体攻撃スキル・萌技発動時 だから幻影だけの場合は解除してそのまま命中って流れになるのかな --
- 単体スキルって通常攻撃も含まれるんか?だとしたら単体スキル構成なら一生判定出ることになるが --
- 通常攻撃以外のって指定が無ければ多分それで合ってる --
- あれ、ティセのガチャってチケット10連だとSR確定じゃないのか --
- 1回ガチャ引けるよってチケなだけだし*10してもね --
- 他ゲーでも、単発チケを10枚まとめて回す機能はあるけど、SR確定枠はありませんってのはあるな。 --
- イベントのチケガチャなんて2回に1回はSRなしなんだけど今までどんな豪運だったんだよ --
- 提供割合見るとSRの確率13%になってるからチケ10枚でSR1枚も出ない確率は0.87の10乗で約25%か? --
- そもイベのチケは10連チケじゃなく単発10回引いてるだけぞい --
- ユーって小さいけど大きいよね・・・ --
- ティセ一番好きで、秘跡未所持アイリスでは一番贔屓して育ててるつもりなんだけど、非秘跡の聖錬+1のアイリスにも普通にダメージ負けてることが結構ある(ティセは+5、萌具レベルに大きな差は無し)。EXポテとかスキルレベルとかもティセのほうが高いのに、何が悪いんだ・・・罠以外も性能微妙なのか・・・ --
- 力溜めやバフ(自己バフ含む)の差ではないならスキル威力や基礎ステータスの差? --
- 通常攻撃同士で負けるならステとバフ、スキルで負けるなら倍率の問題になるわけだが。ティセは2値参照でスキル倍率低いから、それを補うべき罠が匙を投げられている現状では普通に使う分には大抵負けるよ。 --
- 俺はティセが少しでも強くなったことが嬉しいぞ。他のキャラとの違いなんてあって当然だし別にいいじゃん --
- かつては打点の低さを覆い隠すくらい罠の特性が強力だったんだけどね 罠のナーフで打点の低さだけが残った --
- 罠とかそういうのを含めても単純に弱いのがティセ。だから中の人も一撃の重さが欲しいとか言ってるわけよ --
- 秘跡はベア・ラウラみたいに連撃や追加行動が増える系のキャラになりそうだな --
- 秘跡専用の新罠が実装されてそれが多分強力なやつ --
- 罠発動時に別の罠を墓地からセットできるとかでいいよ --
- 催芽の攻撃タイプが白閃意外とか? --
- コトを除けばウチで一番ダメが出る物理がティセなんだが(もちろん非秘跡比較)。結局育て方次第だと思う --
- まず非秘跡の連撃キャラで最大火力出すには支援必須だからろくに盛らずにカンスト叩けるのは特攻とかの威力補正とか溜めないと無理だぞ。倍率も練磨でほぼ誤差だし同程度の育成で火力差出るのは確連できるコトくらい。ティセの場合溜めも積み込みも殆ど無いから特攻以外で大ダメージ与える手段ないから火力差感じてるんだとしたらその部分か幸運によるクリ差くらい --
- こっちもティセ一番育成してるけど、さすがに精錬+1には負けないなぁ。具体的には誰に負けてるんだろ。 --
- 精錬+1アイリスって誰…?コトとか姉姫と比べてる? --
- 何が悪いんだってまず情報が少なすぎる。ティセを贔屓してるといっても現状がどんな状態かも萌具+5以外わからない。誰と比べてるのかもわからないし、何で比べてるのかもわからない。 --
- 強ユニは防御無視の高火力スキル持ちだからなぁ 遠距離、防御参照、低スキル火力と逆風が多すぎる。プリシラとか秘跡来てもスキル火力はイマイチ伸びなかったし、正直秘跡来ても高火力側にはいけなさそう --
- ただ、なんかユニークな役割がつくとかはあるかもね。 --
- バフが足りてないとか練磨してないとか編成がおかしいとか。非秘跡との比較ではかなり火力出るキャラだよ。育成が甘いと全然火力出ないキャラでもある --
- 育成が甘いじゃなくてどうやったら火力が出るのかを具体的に教えてやればいいんじゃないかな --
- 力溜め連撃できるキャラか、編成差でバフの量が違うか、一部あるインフレ聖装か、ティセの萌技レベル低くてスキル回ってないなら回るキャラに負ける可能性はあるかもね。 --
- ワイもエルフィンの秘密の花園を食い散らかしたい… --
- 一緒に花摘みとかなかなかマニアックなプレイが好みなんだな、ユーは --
- 花を売るエルフィンはまだですか --
- ユーにつける魔札はついスライムを選んでしまう --
- ティセの新たな趣味はフラワーアレンジメントかー(もはや驚かない) --
- ナズナ「相性の良いコラボ先を見つけました」 --
- もう騎士やめて久しいけどナズナも寝室デビューしたんか? --
- 「称号獲得 以下の称号の獲得条件を達成しました。 もう主力級ですよ! 」 ごめんなユーちゃん、君素手だから主力級にはなれないんだよ…… --
- 今回のティセえっちやな --
- 秘跡2周目より、水着2周目が欲しい --
- 秘跡2周目が水着系なら問題ないな --
- 水着興味ないから他の聖装のほうがいいな --
- 水着はもう3着くらいあるでしょ って某名誉ドワリン推しのめーおーが言ってた --
- 一番キャラは水着や下着ばりの聖装ばかりだからそれで我慢してもろて --
- 秘跡ほどではないにしろSSR2週目のステ高いんやな --
- 旧のLv90より新のLv80のがわずかに強いくらい --
- 同レベルで比較すると25%ぐらい上がってるな --
- ArtWorks3着弾。前までの3300円より安い2750円になってるが厚さがNo.1の2/3ぐらい。それに物価高を反映してなら値段は妥当な所か?エネミーの原画の奈落の所に奈落未実装のイラストがあるな(ネタバレなので何が描かれてるかは買って確認してくれ) --
- インフレしてるし物価高だし紙自体が原材料不足だったりだから仕方ないわなあ --
- まぁ内容には満足した。対談や裏話、解説的な部分がもっとあればより満足できたが仕方がなし --
- ちな奈落の部分は未実装のボス候補っぽいのが6体も描かれててビックリした。もう12層まで構想はあるようだ --
- 補填カギ明らかに少ないんやけどー 消費分全て補填されるものと読み違えたわw --
- 初回とかならともかく何度も繰り返して保証白はさすがに草 --
- ここの運営なら修正入れるまでに使用した鍵全部とかやらかすかなって思ってたわ --
- うちは魔人は1戦しかしなかったけどギフトで鍵5つ補填されてたな --
- 1戦分=鍵5つだから当然では --
- 明らかに少ないと書いてる木主に対して別に少なくなかったと書いてるのが読み取れないんだなぁ --
- 三倍期間中に登った80階分全部来てたよ。アナウンスがあって以降はアウトなのかね --
- これがクレーマー思考ってやつか --
- 【5/19 15:10追記】本フ具合の影響を受けたお客様に付与した補填に関しまして、補填いたしました「九皐湛湛の親鍵」ならびに「スキップパス」が、一部お客様の補填数が消費数より少ない個数となっておりました。後日不足分の「九皐湛湛の親鍵」ならびに「スキップパス」を補填いたします。ご利用のお客様には大変ご迷惑をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます。 --
- これは不足分どころか消費分全てを再度配って配りすぎた分は自由にお使い下さいのパターン --
- これはごね得系? --
- 得もなにもちゃんと補填されてなかった分が補填されるだけ --
- 乞食丸儲け --
- レス古事記の敗北 --
- イベで9倍周回派ってどのくらいの割合なんだろ --
- EXハード5でBP60×9=540以上いや、特が来ても問題ないようにBP70×9=630以上はあるだろうからレベル530以上はあるだろうね。割合はわからんw --
- 割合は分からんけど少数派じゃないか?9倍で9999や3倍きたらラッキーだが倍率落として特がくるチャンス増えたほうが良いように思う --
- 倍化実行時、その実行回数ごとにボーナスクエストの解放が抽選されます(イベOP注意事項)だからチャンスは変わらんよ --
- 1倍を9回やった時に2回抽選に当たればボーナス18周行けるけど、9倍だと2回抽選に当たってたとしても9周になるって事じゃないの? --
- 長時間放置する時にしかやらんわ --
- ウチは面倒だから5〜7倍はよくやってるけど9は滅多にやらんね --
- レベルそんな高くないけど、特が来たときに薬1個使えば特9回れるようにはしてる。 --
- EXハード5の9倍周回派 特来たらお薬使ってやっぱり9倍で戦闘 --
- EXハード1~5(今イベだとユーN聖装:私服ドロするEXハード2)3~9倍周回派、BP薬1個で特(BP70×9=630)回れるように計算して周回する。 --
- EXハード5を5倍、特が出現したら薬を使って9倍でやってる。薬2個使って特9倍やってもBP300残る場合があるけど、そのときはEXハード5の5倍を即座にやる。 --
- それで更に特が出て、薬2個使って特9倍、なんてこともある --
- うちは特が出たら回復薬1個で間に合う分ぐらいには刻むかなまあ残りの端数で出ることが多いのがおちなんだが --
- ラジオのサムネど直球で笑っちゃった --
- ティセ贔屓だけど弱い? と書きこんだ者ですが、こんな感じですね。画像作りながら気付いたけど、SSR養水あげてなかったっぽい・・・? 恥ずかしいので本当はあまり貼りたくないのですが(-_-;) 秘跡パワーとはいえ奈落10層クリアもしたので、そこまであいミスど下手ってことはないと思うのですが https://imgur.com/a/Dz4MPkI --
- パトリシアの聖装2つとも萌技が通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けると威力アップだしスキルもそれと同じ効果持ってるやつ複数つけてない?そりゃ与ダメ負けるわ --
- あと萌技・スキルの威力もパトリシアの方がだいぶ高い --
- よくアイコンを確認したらスキルのほうは続けて威力増加はなかった。すまん。紅焔リィンフォース、瑞光パニッシュメント、暁光メディテーションかな。でも力溜めは一つあるし催芽の蒼史スキル威力900増加で威力が萌技は6670、スキルは6220、7140、5960になってる計算。 --
- 威力増加の具合で負けてるなら山Nで今回のティセSSR使えば多分普通に勝てるよ --
- この組み合わせだとエレメントフィールドライトでパトの与ダメ底上げもされてそう --
- N神殿ってボスが光撃弱点だった気がするからフィールド・ライトと合わさるとかなりの差が出るはず --
- 催芽で白閃スキルの攻撃力アップ付けてSSRの単体攻撃スキル×3にすれば良いんじゃないかな --
- SSR養水どころかR養水じゃない?w --
- まず育成段階で高倍率+威力補正でお手軽高火力のパト相手ってのが分が悪すぎるけどティセのスキル選び雑過ぎん?ツインミラーつけてるんだろうけど範囲持たせてどうすんねんと。後神殿で負けてるから弱いって話なら積めない神殿で高倍率キャラと張り合うのが間違ってる。それでもちゃんと育てりゃ100万くらいは余裕で出るけどね --
- 穀倉ハードでも1000万とか出してる人もいるし単純に構成などが悪い気がする --
- そりゃ構成以前に育成度合いがどうみても違うだろ。ガチガチに支援した専用パ作って300いくかどうか --
- 飛行無視できる魔法パに入れてて補助解除にこだわる理由もないしスキルの構成おかしいと思うよ --
- おかしいのは引き合いの件な。スキル構成直してどうにかなる次元じゃないから --
- 話関係ないけど、ノーマルで360万ぐらい出て攻撃力200ぐらい(?)上がったの大きいのかなぁとか思ってたのに。1000万も出るのかすごい。木主育成の楽しみができて良かったんじゃないかな。 --
- こっちは流れるから詳しく話したいなら質問スレいってもらった方がいいけど、とりあえず戦う場所と編成と相手が悪い。ポリンどこで使ってるか知らんけど神殿はデバフ解除されないから本気でティセの火力伸ばしたいなら神殿でこそ使うべき。光撃で統一したいんだろうけど現状クリがほぼ出ない状況なら計算上パト以外誰抜いても伸びる。フローレスも付いてなさそうだし周りは弱点+フィールドで1,5倍差ある中一人だけノーサポートだから神殿に関して言えば実際一人だけ弱い状況で戦ってるんよ。 --
- 変な言い方だけど、神殿に理パトっていう相性良すぎる場所でタメ張ろうってのが間違いな気がする。神殿は光弱点だから瑞光パニッシュメントのダメージ伸びるし、萌技のCT短縮と瞑想のお陰で2~3回は打てる。秘跡除くとあそこはパトに有利すぎるんよ --
- だからどうあがこうとシンプルにティセそのものが弱いんだよ --
- ろくに育ててなけりゃそうだろうな --
- 育てても弱いんだよガイジくんw --
- ろくに編成考えなきゃそうだろうな --
- なお考えた編成は示せない模様 --
- 単独で回避盾できるのがティセとラウラと秘跡ベアだけっての忘れたらいかん --
- 秘跡ヴァレリアも回避盾できるな。奈落深層だと必中攻撃や魔法攻撃が痛いのでティセはHPアビだいぶ重ねないとHP足りない印象 --
- ちゃんと育てて編成すれば秘跡以外のヴァレリアですらそれなりに火力出るのでティセが弱いとかただの甘え --
- 単純なアタッカーとして見た場合、相対的にダメージ出しにくい方なのは事実だろうけど、再行動持ってないシャロンやソフィさんと比べるとどうなんだろな --
- 両者とも攻撃ステでは勝ってるけど、シャロンはスキル威力がティセ並で回転率もよくないから火力は流石に…ソフィは萌具が低レベルの頃でも力溜めと「涅」で結構な数字出せる分勝負にはなるかも --
- ↑逆にソフィがスキルはカンストみたいな萌具になってくるとティセのほうが手数が多い分総ダメージ出そうなのでソフィもあくまで途中までって注釈つくと思う --
- ティセは強くないとは思うが、弱いと言われると違和感あるわ。そんな極端な話しじゃないっていうか。罠が弱いのはまぁその通り。 --
- 今日も荒らしくんは語気強くして必死に構ってアピしてるのか。優しい人多くてよかったね --
- なんか始まったw --
- まさか今週にBP半減がくるとはこのリハクの目をもってしてもry --
- 追想対象外と上に書いてあるが下の方に追想が別に書いてあった。何でこう紛らわしい書き方するかな --
- あ、すまんっす。下の枝につけるつもりで押し間違えました --
- 追想4倍が別なのはいつものことだし全3倍の時もやることあるからテンプレが固定されてると思う。 --
- BP半額とポイント2倍のセットでしかやるつもりないからわざわざ画像作りたくないんじゃない? --
- 書き方を変えたら変えたでまた文句言うしな --
- 追想云々よりも全クエスト消費BP半減中!の表記のほうがもやるな。 対象クエスト2に対して対象外クエスト3だから対象の方が少ないじゃん。 もう「メインストーリーと収集クエスト消費BP半減中!」でいいよ --
- ストーリーと収集がBP半減。追想は対象外かぁ --
- GW頃からの新規向けを想定した企画かな? --
- マジで唐突にきたな --
- 最近3倍4倍期間多くて助かるよね --
- 一昨日のメンテの告知には誤字修正しかなかったから何かあると思ってたわ(後出し) --
- 新緑潤う季節キャンペーンってかなり強引だなwと思ったけど、またお得石売ってくれるようになってありがたい限り。先々月とかほんとキツかったからなぁ --
- 不確定だが梅雨キャンペーンとかもあったりするからなあ。もしくはユー育成応援なのではないかと考えたり。…つる植物も潤す的な意味で。 --
- 明日は通常ラウラで周回する人、秘跡ラウラで周回する人、すでにストック余っているから周回しない天上人、BP薬ないから周回できない人とか色々いるわけだな --
- GWにお薬700個キメちゃったからすっからかんですよ --
- 全キャラ全聖装限凸分のSSR+宝石は集め終わってるから、才器覚醒の分の宝石周回しなきゃ……(白目 --
- もはや才気覚醒がなんだったか忘れている俺ガイル --
- あのさぁ…才気覚醒って言ったらアレだろ、アレ…そう才気覚醒だろ --
- テニヌプレイヤー達が似たようなの使ってたからそれでしょ(適当 --
- 先週あたりまで才気覚醒の仕様を勘違いしてた俺もいる、てっきり新聖装とれば自動でボーナスつくもんだと思ってたけど手動で素材使って開放してくもんなのね --
- 周回は終わらねぇからよ、止まるんじゃねえぞ… --
- 花周回したいけど薬買わないとないんだわ --
- (石を)割りなさーい バチーン --
- 周回しても銭がねえんだよなあ --
- 封穴で稼ぐための鍵の分も周回しよう(白目 --
- 試練の銭が無くなるころのこの時期はほんとかつかつ報酬アップ来て銭も増えてくれるとありがたいのだが --
- 銭が増えたら今度は素材足りないってなるだけだよ。というか実際そのうち素材の方が足りなくなるから銭は鍵で十分かと --
- 花の錬成で銭は吹っ飛ぶから他多少銭効率上げたところで簡単に素材不足にはならないと思うよ銭が余るならショップに並ぶ△も交換しやすくなるから初心者には助かるだろ --
- フリッカとユー以外萌具終わったから上限上げくらいしか周回目標が無くなった感 --
- 自分も萌具上げ終わったけど、まだSSR+の素材と宝石堀りがあるんだよなぁ --
- ユーの頭についているアレ、お話できるんだね・・・(4コマ --
- 第263話を読んでみよう。 --
- 最近始めたから俺も知らんかったわ。4コマ毎回楽しみにしてる。263話もおもろかった --
- 4コマの絞り込み用キャラクターインデックスに花くんが並ぶ日も近い --
- セシルならもしかしたら会話できるかもしれないが、3人?で会話してる絵面もなんか嫌だな --
- めざし先生の生み出した謎生物、花くん --
- なんでBPセットがないねーん --
- キャンペーンの時は四倍や三倍やってようとなかろうとほぼほぼ薬セット売ってるのにな、四倍やるのに薬売らないとは珍しい。個人的には秘跡総集と秘跡ラウラで全石財産の五分の四つぎ込んだから石セットでも文句ないけど --
- さすがに売って1か月もたってないのにまた売るなら常設の頻度と変わらなくなってしまうからだと思う --
- このゲームには…足りないんだ…獣人が…もっと獣人を!!ケモミミを!! --
- ワタシというネコミミがありながら 浮気したんだね (第352話) --
- 象耳とか萌えるよね --
- えっ --
- えっ・・・象鼻のが良かったか? --
- 象関係だとどうしてもお腹が出ているのをイメージしてしまう --
- 間違って息子の首はねちゃって妻に怒られたからそこらの象の顔付けた系破壊神? --
- 6月にケモミミ様が来るじゃないか --
- ミミガー美味いよね --
- うおおおお奈落9層クリアした。編成制限で秘跡出せない場所のクリアに時間かかったけどようやく --
- おめ! --
- おめ。ちな1-3のどこで詰まった? --
- 9-3。毎回あと一歩のところでなんか急に戦線崩壊する……ってなって強化してた。それが罠のせいと気づいたのはさっきなんだが --
- やはり9-3なのか。秘跡なしでクリアしたようだから結構育成大変だったっぽいね --
- 秘跡アナちゃん「やはり9-3ですか……いつ出撃しますか?わたくしも同行します」 --
- 9-3はバフ消し敵が多いのと魔法無効のゴーレムで10層より苦戦したなぁ、物理の秘跡アタッカーが居ないのもきつい --
- おめでとおおおお!! --
- ありあり。10層は全部秘跡編成できたこともありなんかかなり余裕でクリアできた。秘跡の戦力底上げ具合ぱねぇ --
- おめー 9層は俺も一番苦労したよ --
- 今日某所でUpされてたあいみす所持チェッカーだけど「画像化して保存」が無くなってる欠陥があったので、5月始めにUpされてたのをベースに秘跡ベアと今やってるイベントの聖装追加した版を作ってみた。 --
- URLはこちら --
- ついでに水色枠がついてた撮り損ないの芸SSRパトリシアの画像とこれボケてね?と思った画像を10枚差し替えた --
- 俺もギゼリックとリディアを名簿順に入れ替えようとしてみたけど試作したのを動かしたら同じく画像化して保存の項目が表示上無くなった。プログラマーじゃないから原因よくわからんのでそこはできる人にお任せ --
- なお「画像化して保存」が無くなってると書いたがChrome上の話でFireFoxだと表示される --
- あれ、ウチのchromeだと「画像化して保存」ボタン表示されてるよ --
- おま環なのかね?正確には「所持枚数をデバッグコンソールに出力」がChrome、FireFox、Edge3つとも表示無くなる、「画像化して保存」はChromeのみ表示が無くなる状態。問題が画像化して保存に限らなかったので上げてみた次第 --
- ここの猛者達はやっぱ練マスキルもレベルマxまで育ってるの? --
- 人によるしものによるべ マウントマンは常にALLマ想定だろうけど --
- アイリスはしてるけど、正直1回も使ってないスキルのが多い。異界のキャストの潜在スキルの開放を含めて全キャラ全練磨スキルをMAXにしてる人って100人もいないんじゃないかと。 --
- むしろ本当にやる事ないくらい詰めてる超廃人でもない限り、わざわざ使うアテがあるかもわからん物を上げる必要ないから上げてない方が多いと思うが --
- 使うやつは普通にマックスにしてる、それだけの価値が十分あるし。けどそもそも使わんスキルも多いのでそういうのはほぼほぼノータッチ。それなりにやり込んでる人のなかでも一番多いのはこのパターンだと思う --
- 補助スキルだけはマックスにしてCT減らしとくのがいい。最近だとクルちゃんのお薬とか --
- 使う頻度にもよるんじゃないかなCT短とか入るなら上げてCT減らしとくとより回転率は上がるし秘跡以外も奈落で使う場面もあるし --
- 必要な高難易度が存在しないのでそこまでやってない --
- お気に入りの子だけは全錬磨スキルMAXにしてる。なんかお気に入りの子は使わないスキルもMAXにしたくなる。それ以外のキャラは…まぁお察しw --
- 今の花4倍とか来ない限り積極的にイベ掘り終わったら触ってるけど、それでもまだ15スキル残ってたわ --
- 秘跡ラウラ持ってないけど、秘跡ラウラの強さなら超級周回でも後衛から味方のバフありで全属性相手でも一撃で敵倒せるのかな。 敵の後衛への攻撃頻度とかわからないけど、反撃事故が極端に減るなら秘跡ラウラがさらにほしくなるな --
- クルチャ幻影にクレアのタゲ集中で秘跡なしでも反撃事故はほぼ起こらない。秘跡ラウラの利点はアビの盗み1と追加行動で最短3ターンで終わる早さだと思う・・・持ってないけど --
- いや、アレイかフリッカで最短2ターンかな?失礼 --
- 最短は多分3ターンキルかな。1waveで先制1体、連撃盗みと再行動で4体落として2wave目で一回萌技でスキルのリセットが必要だから1手足りない。フリッカがラウラより先に跳躍乗せられるなら可能だけど、秘跡のスピード1位ラウラに普通のフリッカが素で叶うわけもなく...なお、自分の手持ちだと1凸秘跡ラウラが敏捷1600オーバー、フリッカ最速がLv.95敏捷800オーバーだ。ラウラは専用アビリティでさらに10%上がるし、その他諸々の加算(主に聖装ボーナス)を込みで考えるとExポテ振り込んでも負けるんじゃ無いかな... --
- 時間跳躍の効果は「次ターンの行動順の一番最初に行動を追加」だから先手取れても1ターン目には行動は追加されないよ --
- っと2wave目の話だった勘違い失礼 --
- そうか、フリッカ --
- 失礼、1ターン目でフリッカにと思ったけどそもそも1ターン目は挟めないんだった。エアプ発言重ねて失礼しました --
- いや、アレイ+ジャッカルなら不可能じゃないのか?相当重ねないといけない事には目をつぶって --
- うーん?と思って組める範囲で見てみたけど、(スナッチ省略)ライオネス→ジャッカル→レパードと繋げれば2wave目の先制盗みで一応繋がるか?ただ、必要なのが多分最低限2凸ラウラ、連撃アップ、再行動、アレイで相当に要求高いけど。あと、先制で一体討伐を確定できないと2ターンは無理な関係上組めても場所は選びそうね。花の超級は無理だろう。先制技威力が低すぎる。 --
- ありがとう。そもそも2凸したらアレイ入れるより追加攻撃2種入れる方が安定するしねwレパード→ライオネスにした方が威力も高いし、これは秘跡ラウラを重ねまくった上級者の遊びという事で・・・ --
- すまん、やっぱり無理そうだ。失念してたが先制盗みが1しかカウントが進まないからやっぱり一手足りないわ。ライオネス打ってカウントスタート(8)、ジャッカルと経過で3削って5、先制盗みで1削って4、レパードと経過で3削って1。あと1ターン足りなかった。先制盗みで2ターン数えて間違えてた。2ターンキルは全連撃とその間にポテンシャルのCT短縮が入るのを祈る戦法になりそうだ。他のキャラが先行できないからな...あるいは秘跡フリッカとか来たら調整次第では抜ける可能性があるかもだが変に早いフリッカは周回速度に影響しそうだ --
- 初手トムキャット+ならいけますねwごめん!持ってたら試すんだけどいかんせん持ってないので今月手に入れて試してみます。長くなったのでこの辺で…ありがとうございました! --
- 前衛でも行動回数が多いゆえにほとんど反撃事故は起きない。どちらかというと花の時に起きる即死事故が限りなく0に減ったのが印象的だな。あとは、萌具次第だけど多分SSRのLv.15もあればワンパンいけるんじゃないか?前SRで叩いた時に攻撃力補助なしで花の悪魔を落とせてた覚えがある。 --
- 萌具のLvによるがうちの無凸秘跡ラウラ(潜在能力なし、萌具20+3、力SSR連撃アビLv1)は超級の不利属性で高HPのやつ全部にワンパンは無理。盗んだやつに萌技とか萌技に続けて~ならいける。 --
- 萌具30+5持ち無凸秘跡ラウラ、潜在あり攻撃系限凸ボーナス全開放済み、サポートになるキャラは特に帯同させてないっていう状況のうちの場合、全部ワンパンはできなくもないけど安定はしないって感じ、八割がたは安定してワンパンできるから大して気にならんけど。萌技に続けて~とかの威力上昇条件満たせば余裕でカンスト連発できるけど、それなしだと30+5持ちの秘跡ラウラでも大して火力出ない。なんでwave開始一発目の攻撃で倒せるかがクリ出るか出ないか、HP低い相手にいくかどうかの運ゲーになる。不利属性相手の場合だとよほど運よくないと無理 --
- う~んたまった見てない4コマ見たけど壁ドンシリーズが良すぎる…可愛い反応が多いねぇリディアは慌てからの安定の照れで良いですねぇ --
- 良かったよね。オーガストツイでおすすめ4コマにも選ばれてた気がする --
- 続き教皇と女王様の返しが逆にこう燃え上がってしまう…どっちも経験が圧倒的すぎる…! --
- 気づいたら冥界力ランキング圏外だったわ、みんな結構育成やり込んでんだな、 --
- 秘跡実装を機に引退したらしい今997位の引退冥王Aって人もそろそろランキング落ちするな --
- え?あれ真ん中近い人じゃなかった?トップの人は名前消したから相当前にいなかったけど。ついに流れるのか --
- 本人には悪いけど秘跡導入されて良かったと思う。去年4月初め時点では新規にきついゲームになってたっぽいからね。ストーリーは17章まであって目標が遠く、SSR聖装は増えててそうそう重ならないから凸での強化は難しい --
- 秘跡は導入の仕方が悪かったねえ。予告もなく、最初はアシュリーのみで0.27%だったからねえ。最初から準ピック含めた0.67%で、ちゃんと予告しておけば、(それでも少しは荒れただろうけど)あれほどにはならなかったと思う。 --
- ランキングから消えた --
- 無課金新規に優しくてもなあ。それに今新規なんてそんなにいるかな。今までこつこつと育成してきた人からすれば秘跡のせいでほぼ台無しになっているわけでマイナスの面の方が大きいかも --
- いままでこつこつ育成してきた人がずっと課金続けてくれたらいいけど、実際は保障ないからな。 戦力ある程度確保までは積極的に課金して後は無・微課金というのが蒼片システムのおかげでやりやすいのよね --
- 秘跡でモチベ回復した人もいるだろうけど、その分恒常への関心薄くなっただろうし、プラスかというと微妙だよな。 --
- うん……。通常SSRへの関心はかなり薄くなったね。コスト制にして秘跡で埋められないようにするか、秘跡禁止のステージつくるか何かしら必要かも --
- 秘跡最大の失敗は恒常と露骨な「性能差」をつけたこと。盆栽してた古参はやる気なくして辞めるし新規は秘跡狙い撃ちで課金しなくてもクリアできる。この性能差は秘跡前提にしない発言と矛盾するから最初から恒常と秘跡に性能差を付けなければいいだけの話だった。完全に戦略ミス --
- そりゃ新規が長々と盆栽しなくても攻略できるようにしないと意味無いですし。新規を軽視するコンテンツは先細り確定だから必要な決断だったと思うよ --
- 葉5>秘跡導入前だと課金新規者にも厳しい。少し課金しても何か月もこつこつ育成しないと話の続き読めない仕様だとやめるか続けても課金するモチベが湧かないやつがほとんどだって。俺はここ1年内に始めた新参で課金額月平均1万超えてるが秘跡召喚なかったら開始1か月ぐらいで間違いなくやめてたね。秘跡ばかり言われるが去年4月に初心者冥王さま応援ミッションも導入されてミッション達成でSR10枚以上やSSR何枚か手に入る仕様にしたあたり、運営が新規の定着に危機感持ってたのは間違いない。 --
- 危機感かは知らんが新規を入りやすくしようっていう動きは確実にあったろうね。アプデでインフレしていくゲームで古いものほど低価値になるのは自然だし特にあいミスは同じキャラを只管強化していくってシステムだから環境メタもやりづらい。その点秘跡は長期的にみても最高戦力の指標なるだろうし回すタイミングもわかりやすい。SSR2周目も才器で無駄になりづらい要素付けたのも上手かったし結果で言えば成功してるから新章開発に着手してるわけだしね --
- 秘跡1,2枚あればストーリーはいけるからガチ新規でもとりあえず秘跡天井すれば何とかなるけど秘跡なしだと18章以降クリアできるぐらい通常SSR揃えて場合によっては重ねるのって金かかって大変だろうな --
- ↑は開始1か月未満の新規が時間かけて育成するのをすっ飛ばし金出して何とかするって観点の話ね --
- 課金差ででかいのはどっちかっていうと花収集とかにかける時間だよ。結局秘跡引くのは変わらんし余程富豪じゃなければ課金はコスパ良い限定や誕生日にして初めて1月くらいはゲームに慣れる期間として割り切って遊ぶでいいと思うわ --
- 秘跡実装のおかげで奈落7層突破できて育成のモチベ上がったな。秘跡無しの頃だとまったく突破できるように思えなくてやる気はなかったな。 --
- 新規なんてほとんどおりゃんのに・・・伸びてるゲームは既存を大事にしているところなんだけどな。結果この状況よ --
- 2部終了まで続いているから十分に伸びてるよ --
- あいミスは最初課金しててもある程度戦力整えたり好きなキャラ集めたらあまり金かけなくてもゲームで貯まる石や蒼片でやっていける。そういう意味では既存プレーヤーに優しい仕様なので新規増えないと先細りする。奈落10層制覇者のLv180以下は大抵秘跡実装以降の新規じゃないかな --
- 新規が少なかったら23年度版解説動画なんて作るわけないんだよなあ --
- レベル130くらいでいたら新規かもな --
- 俺去年9月後半開始で今冥王Lv150あるけど。薬買って飲んだ分が効いてるがそれは概算でBP自然回復分の2か月半以下。経験値目的のプレゼント周回はほとんどやってないから去年の7月より前に開始してる人なら毎日やってたら150は超えてるはずだ --
- 結果この状況(新章制作中)だから未だに騒いでるのはろくに課金せずコンプ出来ずに自分の立場が落ちたことが許せない!みたいな連中なわけか --
- 2020/12 1000位692万、2022/12 1000位1575万 2023/5/21 1000位1803万 --
- コラボ放置勢だから育成自体は頭打ち感あるわ --
- ティセの補助効果解除アビがLv2で113/200回成功したんだけど、これ確率どうなるのかな --
- 近そうなテーブルだと42、65、88辺り?L3確定かツインテーブルの可能性もあるけど --
- Lv1そんなに高い?自分が試したときは32/100だった --
- L1=3割、L2=5割だと近いのはツインか。新規SSRだから新しいテーブルの可能性もなくはないが --
- 5%程度は上下にブレるから断定は出来ないね。テーブルで言うと練磨にしかないけど35/52?/70ってのもあるな。ナジャのメテオ、恒常猊下の自身ベール、勇者姉姫の自傷力溜めあたりの。 --
- Lv2で282/500でした。56%あたりかな? あとでLv3もやってみます。 -- 木?
- 次なる秘跡は誰かいな? --
- そろそろ秘跡に飽きた感じもあってもうどうでもいいかなって思っちゃう自分がいる。コンテンツの方に原因があるのかな。秘跡を前提としない難易度にする宣言を運営が出してるから攻略面でも必要がないわけで --
- とはいえ秘跡なしでいける人なんてほんの一握りじゃない?少なくとも俺は無理 --
- 育成要素は増えてもダメージは頭打ちで最上位ユーザーの消化先が無いのはあるかもね。単騎とか低レア攻略みたいに自分で遊び方工夫出来なくてシナリオパートも興味無いって人は飽きるかも --
- 案山子一生殴らせてくれる模擬戦的なのはさっさと実装してくれねーかなとはずっと思ってる。ダメコンしたい人の遊び場としても丁度良いし実装もそこまで難しくないと思うんだが未だに無いのは結構不思議なんだよな。そもそもがストーリー勢多めでバトルに関しては不具合ばっかであんま要望出してる人がいないのか --
- 要望はそう感じている人が出すしかないと思うよ --
- 出してはいるんだけど需要の問題かねぇ --
- パトリシアで頼む --
- 5/6月でティセ、パトリシア、シャロンの中から来ると個人的に助かる --
- 楽器残り3人分散させるために5月か6月にウィルまたはギゼリック、5-6月にどちらもこなかったら7月にフランチェスカという可能性が高そう --
- 一年待った。そろそろソフィさん来てくれてもいい --
- 後ほしいのはげーかとエルミナ辺りだけどまあ誰来てもいいな。有償も誕生日で消化できそうだし未所持ピックアップが並ぶ来月末にはどっちにしろ引く --
- ユー、来ちゃいなよ --
- シャロンそろそろ来てくれないとモチベが尽きそう --
- 理解る… --
- 不人気はつらいな --
- シャロン早く来てほしいけど今は不味いのだ…石が1万しかないのだ… --
- さすがに箸休め回だと思うけどなぁ --
- 名簿並びでフリッカ以降のを頼む --
- このゲームで重要な月が、4、8、9、12、1あたりで、今年は夏に特別イベもやるから7月も重要。7,8 --
- 途中送信しちゃった。 7、8月あたりでシャロン、ティセ、9月フリッカ、12、1月にオリヴィエ、ナジャあたりと予想。フリッカの人気はわかならいが、立ち位置的に運営が推してるのは間違いないので適当な月には実装されないと思う。 --
- フリッカは推してたの間違いじゃないかね。区切りついたし新章では空気になりそう気がする --
- 確かに秘跡登場が4=ラウラ、8=コト、9=リディア、12=プリシラ、1=アナスチガルで人気どころ集めてるね --
- なんか今日の冥界銭クエ、ラウラ単騎で盗み2回した後に萌技ゲージが微妙に不足するようになったんだが俺だけか? もう年単位で同じ構成使ってるから勘違いではないはず。 --
- そもそも普段戦闘をちゃんと見てないから分からないぜ。ポテンシャルとかバグってる可能性あるしお問い合わせしておいたほうがいいと思う --
- 違和感大事。前それでここに書いたら実際にポテンシャルにバグが見つかって修正された。まぁ前のはあまりにも火力下がり過ぎてたから分かりやすかったけど --
- BPが丁度0になった時にかぎって・・・モヤっとしたぜ --
- ひっ・・・ひぃぃぃぃぃっ!!!へっ・・・減らないっ!!あ・・・あとわずか1ポイントの経験値がっ・・・!!! --
- こんなピンポイントは珍しい。一桁はあったけど1は流石に経験に無いな --
- 妖怪じゃ……妖怪1足りないの仕業じゃあ…… --
- 次のイベント25日からなんだな --
- ユーがアイリス化したって聞いて復帰したんだけど試練ハードとかできてたんだね、強くするには基本的に萌具の製錬しときゃいい?秘跡はノーサンキュー --
- 柱のゼロノスの表情と解説が花園の気配醸し出してて笑っちゃう --
- ユー「男の人は男の人同士で、女の子は女の子同士で恋愛すべきだと思います」 --
- 起源が同性愛の人はステイ --
- 開幕速攻で冥王襲ってから言うセリフじゃないw --
- ユーはそんなこと言わない。 --
- めざしユーとかRadio軍師に影響されたユーは言うかもしれん… --
- 前世のめーおーに質問なんだけど、前世のゲーム画像を見つけたんだが音ゲーやシューティングっぽくて面白そうに見えたんだが、不評だったの? --
- 初期配置で勝敗が決まったりするけど、その初期配置がランダムという運ゲーだった。 --
- あれはメンコが動いていくだけのメダロットシステムでな、音ゲーやシューティング要素はなかったのじゃよ。 --
- スライム5体のジェットストリームアタックにぼこられためーおーがたくさん居たとか居なかったとか --
- あれノックバック有のアクティブタイムバーじゃなかったか --
- 名簿上でアビリティいじってて気づいたんだけど回避ってもしかして100%超えない...? --
- 名簿上の表記は超えないね。実際に戦闘入れば超えてるけど。 --
- 昔はファントムとかの他アイリスからのバフなしに回避100%達成できなかったから、名簿画面の表記上限を仮で100%に設定していてその後も見直ししなかったんだろうな --
- 自分への攻撃を100%回避!を超えるというのは、1回の攻撃行動に対し2回以上の回避行動をとっているということか? --
- この手の仕様って命中が強化されるスキルで攻撃された場合に余剰分で相殺される場合があるけどあいミスはどうなってるのかな --
- 対近接回避+100%になる飛行も命中マシマシにすればちゃんと当たるから素直に考えれば余剰命中は回避と余剰回避は命中と相殺してるんじゃないかね --
- ユーアイリスになってからお気に入りにしてたけど、不具合あるんか。じゃあ別キャラに変えるか! --
- リディア先輩明日の12時からか。誕生日も明日だから揃えた感じなのかね --
- 4コマのめーおー、右手で殴ってるのに左手が腫れてるな。まあ、ワンツーかましたのかも知れんが --
- だった右手も腫れていそうなものだけど --
- 右で軽く当てて左が本命だったんだろう --
- 右を当てた時の擬音が「ぺちんっ」だからな。右は距離を測っただけだな、きっと --
- めーおーが両左手の男の可能性も --
- めーおーの首が360度回る可能性が --
- リディアの誕生日おめでとうー --
- おめおめ --
- 有3000で知を回したのでイベントの用意はできた --
- リディアちゃん4歳 --
- 遊園地とか連れて行ったらめっちゃ喜びそう --
- ティなんとかさん(推定256歳)「ひゃっはーーーーーーーー♪」 --
- ソフなんとかさん(推定256歳)「お弁当つくって持っていきますね♪」 --
- リディアの今回の練磨は基本使われていない単体攻撃スキルの強化が中心だね --
- スパークルがほんのちょっとだけ盛られたので、それ取って終わりかな --
- 相変わらず練磨に恵まれてるな --
- スパークルチェインに追加されたのが防御アップじゃなくてよかった。練磨に恵まれてるのは同意。 --
- 中心というより5着目除く未練磨の残り物だろうな --
- 他キャラもだけど後は残り物を気休め程度に強化して終わりだろうね --
- 集中付与、威力350%増加のやつと攻撃200%増加のやつはまあまあかな。範囲連撃アビ1なら外して単体スキル入りでいいし --
- 初期ホームBGMの「Magic of Ease」がすごい好きなんですが、同志はいますかね?素朴だけどどこか魔法のような非現実的なのを感じるから凄く好きなんですよ。 --
- すごく...大きいです --
- なんか、哀愁を感じて好きです。この曲、たしかボーカルバージョンもあって、そちらもかなりよかったと記憶。 --
- 練磨クエストが実装されて以来技片は概ね均等に稼いでるはずなんだけど、属性によって消費量の偏りが激しいな… --
- 一年巡れば全員の誕生日経過して均等になるのが望ましいはずなのに、実はあんまりキャラ毎の属性って均等じゃない? --
- 攻撃タイプの配分は白5、紅5、翠5、蒼5、金5、黒5で均等だけどアリン(白)、げーか(紅)、ユー(金)は練磨スキル少ないから現時点での必要数少ないと思う --
- そういや異世界キャストでもけよりなⅠ期と羊飼いまでは練磨スキル入ってたっけ、あの辺でも偏り生じてるかな --
- イベント予想おじさん来月のイベント日程おせーて --
- ユーさん、あんたはもうマスコットじゃなくなっただろ…サポート役でもないはずだ… --
- 最初のユーガチャ以降Rすらユーが出ない...早すぎる成長頭打ちは流石に困る --
- そのうち秘跡ガチャの副産物で埋まるだろうし、気長にやろうぜ --
- ユーに限らずRって意識して埋めようとすると出てこないからなあ... --
- SRはショップで購入できるのにRは無理なのが余計に辛い --
- チケット10連でSSRリディス出たけどSSR確定だっけ? --
- 別のゲームの話か? --
- 双子の錬金術士かな? --
- お胸もお尻もえっちすぎるとんだ洗濯板ボディしてそうな名前のアイリスだなー・・・あっ、イベントチケット10連なら確定じゃないですよ --
- 真理の魂から生まれし魔法天使かよ --
- 邪念撲滅天使では? --
- 体はリディア!頭脳はラディス!その名は・・・ --
- 逆の方が興奮しそう --
- 究極魔天使リディアディス! --
- 体はリディア、ドレスはラディスで --
- ラディス「へぇ〜これがリディアの体かーうぉなにこれでっか!やわらけ〜」 --
- 今更だけど理セシルの開幕攻撃強すぎて草 他にオススメの開幕攻撃ある? --
- 定番で同じく秘跡実装済みのリディア、前衛後衛両方あるナジャ、全体持ちのソフィエルミナ等々…好きなのを選ぼう --
- セシルの開幕前衛も便利だよ --
- あれ雷撃弱点付与してから開幕打つから笑う。パト達の弱点付与スキルにも同じ仕様にして欲しい --
- えっちな4コマや… --
- ゆうべはおたのしみでしたね --
- 壁ドンの次は寝起きがシリーズ化なのかな --
- めざしリディア描くのうますぎやろ --
- えっちの塊 --
- これは期待。誰が一番いいリアクションしてくれるだろうか楽しみだ --
- 寝起きドッキリとかして大丈夫?部屋に入ったら隣に知らない冥王様が寝てたらどうするの? --
- すごく良い香りしそう --
- えっちだえっち!” --
- ユーさんマスコット卒業言ってたけど、既に芸人とヒーラーとアイリスやってる兎とかいるし別に兼業問題無くない? --
- 今までのポジションにアイリスとしての出番が増えて圧倒的な出演率になっちゃうけどそれでもよければいいんじゃね --
- もしかしたら、それも理由の一つなのかもね。他のアイリスと同じ立場にする事で出演率を減らし、今まで一番仕事の多かった声優さんの負担を減らそうという --
- 宝石採掘してたらクスリが切れた。お得セットをくれ… --
- つ 特○○冒険セット(非SP) --
- 文言だけ見ると途上国も真っ青だな --
- 無法地帯かな?(すっとぼけ --
- 月末は、ミスドが楽しみ。ナジャが来てくれたら天井覚悟するわ --
- 5・6月はナジャ含むべっかん担当のキャラのどれかだろうけど誰になるかね --
- 月末じゃなくて6/2からだよ?新作のザクもっちリングは --
- 姉との入れ替えだしおっぱいデカいキャラじゃねーの。デカパイいないと回さんってやつ出ちゃうっしょ --
- 今全員それなりじゃね --
- ラウラは十分でかいと思うが --
- ラウラはデカいよ現実世界ならね。あと可愛い。2次元的には普乳だと思う、あと可愛い。 --
- ラウラは設定より明らかにデカいVSクリスは設定より明らかに小さい --
- アリンとユーはまだ来ないと仮定しても候補は15人か。気がつけば半数近く実装されたんだなぁ --
- そろそろミスド券の範囲も考えないとだから誰が来るかは気にはなるわね数も増えたし去年と犯意が同じとも限らんが --
- 別に売らなくても問題ないほど皆もっとるじゃろ --
- 推しを凸りたい勢から稼ぐチャンスだし売らないという事は無いと思う --
- ガチャで重ねられるぞ!! --
- 気軽に天井なんてできないしガチャである以上運に左右されるから誰もが同じ結果になるわけでもないミスド券も売りすぎでも駄目だけど売らなさすぎも不満言いだし始めるから年1で売るのはやると思う --
- もう石ないから楽しみじゃない --
- 秘跡確定とつる植物実装で消費した石がまだ貯まり切ってないのありますあります --
- 関係ないと分かってても7月バナーの夜空でついまな板期待しちゃったけど6月バナーが雨だったしあれ七夕に合わせてるだけなんだろうなぁ --
- 15日からDMM夏フェスやるみたいだし、またそのタイミングで3倍来るかなぁ --
- その可能性が高そうやなあ、そんでお得薬もその時かな --
- 定期メンテ5月30日(火) 13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆出撃・追想クエストの追加・練磨クエストの扉絵内テキストを変更▼不具合修正・ユーの学園ストーリー、遠征報告書の一部テキスト修正など6個 --
- 4倍期間内に追想増えるのはありがたいな --
- これ終了と同時にミスド判明か。天井には少し足りないから推しだったら課金を余儀なくされる。上手い商売してくれるぜ --
- ひっさしぶりにリハクった…仕事の都合夜までログインできないしBP溢れちゃうううううう --
- メモリが安くなってるので8GB×2から16GB×2にしてみた。これでアウメモ発生頻度減ったりするものかね --
- あれはUnity側の仕様らしいから無理らしいぞ --
- あいミスのみ開いてる火狐をタスクマネージャーで監視すると、出撃・名簿・学園・奈落など切り替えごとにメモリ消費増えていき酷い時はあいミスだけでメモリ12GBぐらい消費してるな。グラボ積んでるのに。で、ある程度経ったら開放されて2.5GBぐらいまで落ちる。 --
- 挙動を見てる感じ、戻る機能廃止されたらプレイ中にちょっとシステム安定しそうだと思った。もちろん不便にはなるが。 --
- あぁ...戻るって結構戻れるもんね。何回か戻りすぎたのかクラッシュくらったけど --
- それなら戻るが使えなくなるように毎回ホームにいったほうがメモリ的には安定するのかな --
- メモリ解放された後も戻るはできるしHomeに戻ってもメモリはかいほうされずふえるかtら --
- (打ち直して続き)Homeに戻ってもメモリは解放されず増えていくから画面切り替えるごとに情報をメインメモリに蓄積して不要なものも大量に残していく仕様っぽい。で、何かしらのトリガーで解放される。Homeに戻っても安定にはつながらないように見える --
- メモリリーク問題まだ完全解決してないよね いまだに自分の環境だと6~7回戦闘すると落ちるわ --
- 完全解決はしてないがそれはおま環だと思う。うちのメモリ8GBサブノートですら40戦以上こなせてるし。メモリの推移見る感じこの倍くらいやると危うそうだったが。 --
- ちな枝1の葉の言ってる通りでメモリ32GBにしてもアウメモは発生した。なんか奈落出撃直後に出ることが多い印象 --
- 今回の4コマ好き。いつものリアクション芸や表情特化も好きだけどこういう「らしさ」が出る交流ももっと欲しい --
- ベアがSSRだと思ってたけどSR枠なんね --
- 実はSR全属性揃ってないしね --
- そうか、5枚あるけど初期の水着が心で被ってるんだな --
- 片方が実装したてで前回SRのユーっぽいからユーSSR、ベアSR+はまぁ順当なところ --
- SSRだと嬉しかったけど、予想の多かったSRだったね残念。 --
- メンテ画面なんて前からあったっけ? --
- メンテ終わった --
- とうとう追想にEXハード登場か --
- あいミススタンプセット6(フレアライト100)、スタンプ6-1から6-12まで全部ユーw --
- 補填がめちゃくちゃ豪華な件 フローライト34個とか実に美味しいです(´¬`) --
- 追想追加キターと思ったけど、両方特効SSRないのでまた今度だサスケ --
- ソフィでしたー --
- 褐色肌に純白衣装はソシャゲの鉄板だからたのむでー --
- ソフィか。やっと1ページ目全員ミスドになるか --
- ほー、と思って眺めてみたら実は次点が5ページ目の3人だった。2~4ページ目がおつらい --
- ソフィか。今月ソフィがきたということはソフィとティセ年内両方秘跡実装の可能性が出てきた(ソフィとティセは両方絵師がイオで素材が神樹と完全にかぶってた) --
- 理でくれば次の理はティセなんだろうな --
- まだ二つのうちなら芸よりは理できそうだから黄色統一でいんじゃねって思うわ --
- あらためて考えるとエルフィンって前衛物理、後衛遠隔物理、魔法アタッカー、ヒーラーときれいに住み分けされてるのな。ドワリン4人と違って。 --
- もう推しもそこそこ出た後だし、来月は大丈夫と高をくくって全ブッパするか --
- やっと推しの1人が来たわ。明日が待ちきれん! --
- 1ページ目はレベル高いからね --
- アシュリーやベアは来てなくてもおかしくないけどな --
- 6ページ目さんいつ来るん? --
- アナ「…」 --
- 女王、幼馴染、教皇、ゴーレム使い、メインヒロイン。強い。 --
- 人気キャラソフィーさん、満を持してミスド登場! --
- まぁ先月が人気上位だったんだから今月は下位だよな --
- ソフィはほぼ真ん中だぞ --
- ルージェニアとの入れ替えだから中堅どころ。上中下均等にPU入るようにしてんじゃない --
- その理屈だと来月はベアと同等だからファムとかクレアか? --
- 逆じゃね?先月が下位だと翌月に上位が来る。今月はイレギュラー月 --
- クリスセシルとコトリディアラディスの並びがあるからその説はないんだよなあ --
- そりゃ素材一周目とそれ以降じゃ明らかに基準違うし。そこの並びは参考にならん --
- 最初の半年ぐらいはコンテンツとして軌道に乗せて定着させないといけないから人気優先になるだろうね --
- やっと回さなくていい秘跡PUが来るようになってくれて助かるんだけど、一方で来月でラウラ準PUが終わるから難しいところではある --
- 初回半額だけで済ませられる事に安堵 --
- ソフィさんのセーラー服を永遠に待ってる --
- ベアのSR今回もえっちで大変よろしい --
- しかも+付きだ。冒険イベントならSRでもいいかと思える --
- 速報動画見たけど氷と炎の双剣使い。テイルズオブファンタジア思い出したわ --
- ファンタジアは合成して最強だからどっちかというともうちょい後のSO2とかの印象 --
- 7・8月に大型夏イベントで水着SSRくるから今月秘跡スルーして6月末か7月末に回した方がよさそうな感じ? --
- 蒼片的には新イベ3つの7月に備えて6月末に回すのが良いんじゃない?自分はそうする --
- ソフィは多分理属性の物理アタッカーなんだろうけど使いやすいと良いんだけどな --
- うちのソフィの収集具合だと姉姫やリディアみたいにHPアビが付いてなかったら補欠確定 --
- 無課金は大変だな --
- 魔札つけたり、姉姫やリディアはHPアビが豊富だから奈落プラス三枠に突っ込めば落ちないとは思うけど、初心者でそもそもSSR持ってませんなら仕方ないかなぁ --
- ソフィはNとSRにHPアビあるから初心者だと姉姫リディアよりマシな可能性もあるぞ --
- 姉姫とリディアは秘跡にHPアビがないし追想クエストでも入手できないのが痛すぎよな。ラウラはSRで入手できるのと回避を盛れるから少しはましだけどさ --
- というか長くやってる人でも重課金や廃課金じゃない限りはSSR聖装が重なってないどころか持ってないとかも普通にあるだろうしね。あと秘跡聖装の実装で通常ガチャを回す機会が減った人もいるだろうし --
- 前世組かつ課金額の最底辺あたりの我が冥界でも恒常と最初のイベSSRの2つくらいは8割くらいは3枚あるっぽいけど2つ目以降の重なり具合はがくっと落ち込んでるわ --
- 9回入手済が7着、未入手が秘跡抜きでも5着ある --
- 前世組微課金だけど似たような感じだわ --
- 連撃100%は来ると思うけどコトみたいに確定で追加行動でも来ない限り強さを感じられなさそう --
- 再行動は無しでスキル萌技時に別枠で追加ダメージとかあったりして --
- 余程の、しかも特に重ねなくてもコトと同等か以上じゃないとねえ。しかも昔と違って単純に火力あるなんてだけじゃミスドが溢れてる現状特に売りにもならんし --
- 単体特化なんだろうし、単体でコトを超えてくれないと話にならないと思う。 --
- マイルさんと同じ位置からコト様を見上げるようになるだけだろ --
- 連撃ばっかりじゃ個性が無いからダメージ上限無しでたのむ --
- ホワイトナーシサスあるから秘跡アビに連撃アップがあれば1枚で確定連撃にできるけどどうなるかな --
- 最初から3個もあったコトはともかくラウラも連撃率UPはあったけど秘跡にはつかなかったんだし期待薄だろうなあ --
- ソフィのSSR5種類とも持ってるけど各1枚で試練ノーマル以外に使いどころなかった。ようやく日の目を見そうだ --
- デバフや罠やフィールド、深淵、次元跳躍など、固有の能力持ちって本当に実装しないのな。バッファーもプリシラだけだし --
- 最近の秘跡は物理キャラのジェットストリームアタックだったから、次は魔法か搦め手かと思ったらド直球の物理だったでござる。 --
- そのへんは秘跡が人気キャラ優先になったり、元々のキャラ実装が後発だったりでたまたま後回しになっているだけでは --
- アタッカーはとりあえず火力マシマシにすれば良いけどそのへんはうまくやらないとバランスがね。うまくやれる運営じゃないし --
- フィールド使いは一応セシルがいるけどな。というかベアの闇獄もフィールドだし吸血覚醒はデバフ&バフだし。人気の上から見るとティセの罠が引っ掛かりそうではあるが。 --
- 近接物理は対抗馬がコトって時点でハードルが高いんだよね...オーバーキルダメージが次の敵へとかあったら化けたりしないかな? --
- 確定再行動と確定3連撃に迫れるアビリティをもらえるとは思えない 芸以外の属性にして下位互換の住み分けって形にするだけだと思う --
- HP高めのタンク寄りとかになるんじゃないの。火力で並べるのは無理でしょ。 --
- ダメージ上限+100万くらいほしい。 --
- そのへん姉姫カウンターみたいな差別化要素は確かに欲しいね。どう調整してくるか見物だなぁ --
- 連撃率に比例して追加攻撃の回数が増えるとかじゃね --
- 現時点でタンク性能は低いし、アタッカーとして使い辛いんだから単体でコトを超えてくれるのが理想だけど、どのように調整してくるのやら --
- ソフィはHP比較的高めだけど守備が紙、その割に与ダメがイマイチ、というバランスで使いづらかったのが秘跡でどうなるかな --
- ソフィより威力低かったベアがあれだからなあ。耐久力は秘跡のHPなら問題起きにくいし。特色どうするのかが気になる。 --
- 枝だけど与ダメはむしろ心配してなくて前衛タンクが務まるかが心配。秘跡アビにHPあり&萌技かスキルでHP回復は最低限ほしい --
- 秘跡のHPが高いのは分かるけど耐久力なんて結局HPアビが一番重要だと思うけどね。とくに奈落の後半とか試練ハードボスとかはHPを盛らないと秘跡だろうと普通に落ちる --
- HPアビはSSRだけじゃなくてSRとNにもあるから心配ないんじゃね。回復が間に合うかは別問題だが。10層で5桁しか回復できないのが意外と厳しい。 --
- リディアとルージェニアは被弾しまくりの想定なのに秘跡にHPアビ付いてなくてSRアビにもないからSSRアビがないと相当ピーキーな性能なわけだしね。 --
- リディアも秘跡あるからって適当に編成すると奈落だとわりとあっさり沈んだりするしね --
- ソフィってリディアやルージェニアよりずっと防御とガード率低くて後衛魔法使い並みのキャラだからその二人よりだいぶHP高くないと前衛厳しいと思ってる。NとSRだけでHPアビ足りるか怪しいから秘跡アビにもほしい --
- 結局のところHPさえあれば防御とガード率なんて気にしなくていいぞ。セシルとラディスともHP盛れば普通に前衛に置ける。逆にHP盛らないとガード率が40%のリディアと姉姫でも落とされるけど、ガード率を下げてでもHP盛れば落とされなくなる。結局はHPだよ --
- 確かにEXポテとかでもHPは真っ先に上げるべきって話になるわけだしなぁ --
- ガード率19%でもHPが29万あればファムを前衛に置いても落とされないから後衛にセシルやラディスを安心しておける。 --
- 秘跡は防御の基礎値も相当上がるからガード率は心配しなくていい、うちのセシルは防御アビ無しで35%到達してるし --
- このスタンプって使い所あるめーおー多いの? --
- 使い所は自分で作るもんだよ --
- 以前1日1回釣り36やってた頃はあいさつついでにスタンプ使ってたものだが、虚無に気づいてやめてからは機会がなー --
- 自分のギルドはスタンプ追加時以外だと月1くらいの使用頻度かな。毎日ギルド開くのも面倒だしそれで満足してる --
- ギルドに戦闘面の付加価値が出てくればギルド会話も増えるんだろうけどな… --
- 今のギルドシステムは無価値だからスタンプ増やされても無意味 --
- ベアの出る今のうちに回しておきたいと思うが、周年イベに備えたいというのもある。悩ましいわい。 --
- 考えてみるとエルフィン4人って前衛物理、後衛遠隔物理、魔法アタッカー、ヒーラーときれいに住み分けされてるのな。ドワリン4人と違って --
- 誰をドワリン扱いした? ン?(威圧 --
- バストサイズ的に考えると、ファム・ナジャ・ラディス・ポリン師匠だな --
- 会話によってはドワリン扱いされたのを自分でもスルーしかけてたな --
- ドワリンって2人だろ2倍されてるじゃん --
- ドワリンも前衛壁、前衛遠隔物理、魔法アタッカーx2とバランスは悪くなくね? --
- イリーナは秘跡を筆頭にスキルや萌技に近接物理が多くてあまり遠隔物理のイメージがない --
- スキルも萌技も近接カテゴリで命中補正無しばっかのイリーナが遠隔物理扱いなのは疑問。 --
- イリーナは前衛タンクでは? --
- 萌技に近接物理がある子は遠隔キャラ扱いできないな --
- 92F、89E、85C、77B・・・なるほど良いバランスしてる --
- C誰かと思ったらティセか、もっとデカいと思ってた --
- もう少しスレンダーにしてもよろしくてよ --
- 精錬するキャラ,冥界力目的でミスド持ちにするか火力目的でミスドなしにするか悩ましい。どうせミスド持ちはすぐカンストするし --
- ミスドでも聖錬しっかりやっとかんと固い敵には全然ダメ入らん。ミスド持ちでも使うキャラは+4、推しはミスドなくても+5までやっとこう --
- ガード率高い敵考えたら確かにミスドでも火力上げといたほうがいいか。全部+5はきついなーって思ってたけどそれならいけそうです。ありがとう --
- 自分的には魂を乗せられる数が増やせるのも対奈落のポイントだと思ってる。例えば、幻影クラゲとかを単体攻撃でピンポイントで撃ち抜いたりとか。もちろん素の能力が高いに越したことはないが誰を使えるか、使いたいかも大事。人それぞれで持ってる手段は違うしね。 --
- ファム「食べれないんですか?」ポリン「食べられはするけど」この辺の言葉の使い方上手いなと思った --
- 秘跡キャラの情報のほうが重要だし予定調和じゃない分そっちのが盛り上がるのも分かるが待望のユーSSR2着目だぞ。推しの贔屓目があるけどほんと毎回可愛くて目が奪われる。何となくだけどイオ絵の中でも最高峰の出来じゃない? --
- 周年でユーの秘跡出したいが為に、急いでSSR増やしてる感ある。流石にないかな? --
- 新米アイリスがSSRせっせと出されるのは平常運転だからね --
- 新規プレイアブルがハイペースなのはいつもの事だが? --
- ここの運営ならありえないとまでは言えないのよね --
- アリンがやや遅いくらいで実装後最初の1年でイベSSRが2,3枚実装されるのは割といつものこと --
- 今回のガチャはベア、ラウラ、ソフィさんか。俺的にパーフェクト。パーフェクトだウォルター。 --
- そろそろコト以上に強えなって思えるアタッカー出してもいいのよ、最近環境変化なくて面白くないし --
- むしろ秘跡ソフィが芸属性で劣化コト確定とかでも面白い --
- 劣化はひたすらに叩かれるから別の役割が欲しいところ。パワー系のイメージを出せる物だとなお良し。最近イメージ負けしてるけど... --
- 秘跡ソフィが理だったらエルフィン系は理で固めるのかもしれんけど、もしそうならもっとシナジー発揮するようなアビリティを追加してくれないかなぁ。 --
- 今のところはアナスチガルもセシルもHPが不安だからインヘリタンス・リネージュ+が少しだけ役に立つくらいだな。ファミリアル・ユールは練磨してもゴミ過ぎた --
- 試練ハード遺跡用に理属性前衛欲しいけど、ソフィだと盾役としては不安なんよなぁ --
- 飛行や連撃デバフに対応できないと空気になりかねないな --
- 飛行は何とかしなきゃだが秘跡抜きでもココナッツがツインスキル系統なんで連撃デバフは無効だが100%にはならない痛し痒し --