心を合わせて願う星
- イベントとは関係ないがセシルとリディアでウェーブ開始時攻撃するとアプリ落ちるんだが(片方だけだと特に問題ない)バグ?他の人はなる? --
- と思ったら既にお知らせに来てた。お騒がせしてすみません。 --
- ご褒美箱の報酬、最初の一箱目はチケットとBP薬拾ったらさっさと次の箱に行くべきだな --
- 絶級ランキングトップのレベルの高さが 凄い|д゚) --
- 始めて2か月冥王。心属性はSSR一人もいなくてしんどい。特に回復役いないんだけど、流石に属性違いクリス入れるのは無茶かなあ --
- 半端なの入れるくらいなら、やられる前にやれ!ってスタイルの方が稼げそうな気がする --
- まだ絶50だから今後どうなるかわからんけ光撃弱点付与はヒート中でも割と入るね。ポリンで幸運下げたり姉姫で幸運あげればかなり高確率だし。まぁ姉姫の場合前列起用になるから事故る可能性もあるけどセシル自身は思ってたより使える印象。 --
- Lv1撃破、Lv2が逃走中 --
- 前回も同じような不具合があったような…… --
- あっさり撃破でイベント終了。2匹目が居たりはしない。 --
- lv2来たぞ --
- なんか今回しんどいと思ってたら青属性デッキで挑んでたわ。 --
- 他のゲームやってるせいで赤を見ると反射的に青デッキを選んでしまう --
- フォウくん討伐レイド?(違 --
- ボックスガチャ苦手だわ、チケットとBP薬引くのに結局80個引いてやっとだった --
- 80個で両方出るって運良くてうらやましい… --
- いまのところ3箱とも100個目にチケット来てるからてっきりチケットだけ全開け報酬だと思ってた --
- BOXするのはいいんだけど、中身の更新すると必要個数を増やすのなら初期値をもっと少なくしてくれ。元々底引きされることは考えてないんだろうけど、やろうと思えば底引きもできるってレベルをはるかに超えてる。40箱目まで開けさせる気がない設計にしか見えない --
- 必要個数増えんのかよ……しかも増え方結構でかいな。これはきつい。 --
- 40箱目まであるのは聖片2個目を狙うようなプレイヤー用でしょ。俺はチケットのある11個目まででいいや --
- 一応補足すると箱詳細で右矢印をクリックすれば先の箱の中身が見れるから欲しいものがある所までがんばればいいと思うぞ --
- そもそも1箱開けるのに1000個で固定だったとしても、2つ目の聖片回収したときに完全底引き出来ないのよ。聖片2個目が3,480,000個なのに、1000個固定だったとしても底引きに4,000,000個必要なのでね --
- そもそも底引きする必要ある? --
- サンタアシュリー無しだと火力が足りない?現状、限定のフランとクルチャで体力盛って一発限定だけどセシルが殴る。後とりあえず特効キャラ入れてます --
- 今回は姉姫の反撃とロード・ゼファーで敏捷あげる戦法が少々難しい。相性のいいラウラティセプリシラに心属性のSR以上がないので。 --
- 一応クリアシュの萌技が敏捷で強化されるから無意味ではないんだが狼は敏捷バフかけまくるから先手はまず取れないな。 --
- 今回のオススメメンバーってどんな感じですか? --
- 1日も経ってないのに気が早いわ。 --
- パト、姉姫、ファム、ポリン、クリスで絶72クリアでまだもう少しいけそうな感じ。ただ仕様のせいもあるがファムが辛い... --
- 特攻2人は固定としてポリン+アタッカー2人かポリン+アタッカー+ヒーラーの構成になてくるんじゃないかなって思う。アタッカー2人ならポリンに範囲回復持したりヒーラーを置くなら別のことをさせるのがいいかと。とにかくポリンをいかに臨機応変に使うかがポイントな気がする。 --
- DOWNゲージがごっそり減る要因がよくわからない。1/3くらい減ったあたりからダメージの大小にかかわらず減るよね。 --
- ターンが変わると大きく減るのでそれでは?? --
- 何言ってんだ?攻撃しなきゃ減る訳ないじゃん。 --
- 途中で送ったわ。ターン中でもごっそり減るから攻撃~ --
- 横からだがボスが行動するとダウンゲージは大幅減少するよ --
- 今回は絶100無理そー、一気に難易度上がるとはおもわなんだ --
- この狼回避持ちかつ反撃と敏捷バフありだからコントロールが非常に面倒で厄介。火力自体は若干低い気はするんだが。心属性はレイド向きのキャラも少ないし。 --
- まだ試してない構成あるから断言できないけど、前回と比べて難易度明らかに変わった感。絶50の段階で100無理だと思ったの初めてや。毒霧しゅごい…うごごごご --
- ワイ前回絶100めーおー。心は駒不足なのもあるが絶40で既に苦しい。普通にやってるとHEAT全体+萌技タイミングとかぶる。 --
- まず先手取れない上にheatに合わせて?バフ剥がしてくるし回避反撃で計算狂うしきつすぎる --
- 夜勤明けで今起きたんだけど・・・LV2どこ?( ;∀;) --
- デケェ図体して、攻撃を…躱すなああああああああああああああああ!! --
- 昔の聖装揃ってない時期の一回挑戦のガルと白狼の時もそうだったけどさあ、ガルはティセの罠でハメなくても普通にデバフの嵐で無力化できるからすぐ倒せた。一方で白狼は脳みそ空っぽでやったら倒せなかったの思い出す。それがレイドボスじゃろ?ムズイに決まっとろうが! --
- 罠使えるなら別にこれでも文句は無いけど、使えないからなぁ・・・。絶100以外はここまで強く無くて良いんだけど --
- 1回戦えばいい戦闘と周回必須のコンテンツで回避しまくりの重みは違うでしょ --
- レイドは罠制限、HEATで異常全快+超強化+専用スキル追加なのがまず前提である上に回避持ち+反撃バフの全部持ちを設定してきたからこの惨状だと言うのに。 --
- 魔法パがいいのか物理がいいのかイマイチ定まらん、魔法 --
- 魔法中心だと流れが悪いとHEATの2回攻撃でサクッと崩壊する --
- イベSSRパトリシア、SSRセシル、SSR姉姫、イベSSRウィル、イベSRファムでオート放置中。現在42だけど50まで行けたらもうこれでいいや --
- 反撃痛過ぎィ! --
- バフ解除されるってことはストレングスとかのアビリティは付けないほうがいいってことでOK? --
- 人によるでしょ。解除された後に十分に攻撃できる人ならそうだし解除されるときには壊滅してる人なら付けた方がいいだろうし --
- 毎回2ターン目の頭で解除してくるのに壊滅してる人がおるんか。それとも行動パターン違うのかな --
- そもそもアビリティでのバフは消せない。2T目頭に必ず使うかと言うとHEAT次第で若干ずれる。あと2回目の消去でMHP増加が消されて大惨事な時もある。 --
- 学園イベで嫌われたゴミ箱開封をこっちにもってくるんじゃないよ… --
- あれと同じだと思っているのならお前は正真正銘のアホやぞ --
- レイドボスって今までのも状態異常効いたっけ?色々コメ見てると状態異常入るみたいだから入るんだ。と思って --
- 全部が入るわけじゃないけどダウン中なら毎回何かしらは入る 弱体とかは毎回効いてる気がする --
- 弱体は今まで全レイドボスのDOWN中に入った実績があるな。あとはキノコに出血が入って出血ゲーだったことがあったはず。今回は限定パトの3属性弱点がHEAT中でも入った。 --
- 弱点は前の大玉スライムにも入った。こいつに限らず弱点付与は割と入るイメージある --
- ありがとう。何かしらは入るのか。特に弱体が入るのであれば別のページで接待云々あったコメも弱体が入るからか --
- 出血が回によってまちまち。弱体と弱点付与は毎回入る。MHP削る毒や行動阻害の睡眠スタン魅了あたりは毎回一度も確認出来ない --
- 回避しながら全体クリティカルやめてくれ… ギリギリ耐えたと思ったら出血や猛毒で落ちるのやめてくれ… まさかキノコからさらに悪化するとは --
- これオートで遊べないよ・・・スキルは命中補正でなんとかなるかと通常攻撃はそうはいかないし --
- これでHEAT解除ってタイミングで回避されるとへこむよね… --
- 高レベになってくるとHEAT解除するために殴らないといけないのにクッソ痛い反撃で逆にこっちがぼろぼろになるという --
- 今見たら絶級ランキング一位の例のお方、総与ダメ4億越えて。この人だけ無限BPに一日48時間くらいあるのか? --
- ランキング報酬無いし対人要素も0だから仮にサクラでもどうでもいいよ むしろ運営垢に頑張って10万本くらい削ってほしい --
- 負けてもBP帰ってくるのが売りのゲームなんだから狼さんBP返してー --
- レイドボスは負けても削った分のダメージ報酬でるんやで・・・ --
- 壊滅的に上手くいかなきゃタスキルすりゃいいし、言われてるように削ったHPの%分は短冊貰えるようになってる。レイドシステムにしては優しいと思うで --
- 一時はハズレ扱いしてたクレアさんは超有能だったんだと実感するわ。前回と違ってバリアがないから姉姫もファムも簡単に沈む --
- 特効とBPドリンクに任せてオート戦闘で乗り切ることにした --