アリン/憧憬へ駆ける人形遣い
- 連撃率が上がることでダメージ増加と真機発動への速度アップがあるので凸はアンエクスプロード・トライアー最優先だな。ダメ上限も上がる --
- ただし ヴィブラントリィ・キャストLv3つけると装兵モード時限定になるがアンエクスプロードLv1でも連撃100%にできるのか --
- 奈落とか試練で試してみたけど、追加行動とかが無いから連撃率100%になっても「で?」となる位、地味… --
- まぁ順当に火力が上がっただけであとはどちらかというとライトユーザー向け調整の印象だから玄人目線だと代り映えしないな --
- 多分アリンを引いた人なら一度は夢見たパーフェクトストライクライブラズとかV2アサルトバスターライブラズを現実的にやるには必須と思われる。そこまでして強いかはさておき、硬いしカッコいいのは間違いない! --
- EXポテンシャルは結局郷愁と人智どっちが良いんでしょうか? --
- 失礼、強襲。 萌技と無敵昇拳が物理で魔力依存、天雷一閃が魔法で攻撃依存?これは人智優勢? --
- 今までは「アンサートンティ・プロップ+」で通常攻撃から魔術にして人知MAXで運用していたて~お~だけど…正直防御という点では人知は意味が無かったな…攻撃という面でも他の追加攻撃組に及ばないし。両モード覚醒すればかなりガチガチになるし、いっそ挑発でタンク強化や機敏強化で戦場に関与できるようにする予定。アリンの速度だと大抵他メンバーが動いた後になるので… --
- なるほど。強襲人智に拘らず挑発という択もあるんですね。アドバイスありがとうございます! --
- もう見てないかもだけど…あくまでアリンは全員持ってるけど、プレイは素人冥王の判断だし、強化値振り直しにもかなりコスト掛かるから、しばらく様子見もありだよ!新聖装で追加行動とか来たらまた変わるだろうし、今のところだとタンク役が無難かな…位に思っておいてもらえば。それならアピでも十分ヘイト管理出来るから -- 葉1?
- 見てなかった…挑発と敏捷に振りました。幸い振り直しのコストは余裕で賄えるので、その時が来ても大丈夫かなと。 --
- 雑魚すぎて笑った。硬いといってもヴァレリアシャロンほどでもないからターンかかると押し切られるし、攻撃は全部単体で追加行動もなく、何より火力が壊滅的にない。(よくある◯◯後、◯◯状態で使用すると威力350%の補正が一切ないせい)クレア、ファムと並んで最弱秘跡トップ3。せめて追加行動のアビは満遍なく配ってよ運営さん --
- どういう比較か知らんけど育てなきゃ落ちるはタンクの共通問題だから余程アリンだけ育成してないか編成差があるんだろう。元々火力キャラでもないし理は他に火力枠いるから火力欲しけりゃそっち入れればいいだけだし。ちなみに無課金9ヶ月程度でもアリンは12層までワントップオート成立してる --
- アリンは試練や奈落9層以下だと問題ないけど11層12層だと%威力補正がないのが響いて火力が弱いのは同意。ただターンかかると押し切られるって深層で単独出撃でもさせてるのかと聞きたくなるしカバーが足引っ張ってて耐久性に疑問符が付くクレアと並んでってのはないかな --
- もしかして術兵モードやスキル2優先してない? 即効で装兵モードにして物理軽減、スキル1で守護神+バリアー な運用がタンク向けだと思うよ --