キャラクター | 名称 | 種別 | 範囲 | 補正 | 依存 | 弱点 | バフ | デバフ | 補助効果 | 状態異常 | 反動 | 防御無視 | ヘイト | その他 | 説明 | |
アシュリー | 熟練の剣筋 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 | |||||||||||
アシュリー | 信念の踏み込み | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
アシュリー | 勇猛の前進 | 補助 | 自身 | 防御(自) | UP | 自身の防御増加。 敵からの攻撃対象となりやすくなる。 | ||||||||||
アシュリー | 足止めの即撃 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敏捷(敵) | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 対象の敏捷減少。 | ||||||||||
アシュリー | 一陣の斬撃 | 物理 | 敵前衛 | 命中率 | 敵前衛に物理攻撃。 | |||||||||||
アシュリー | 必中の打突 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 | |||||||||||
アシュリー | 早駆けの奇襲 | 物理 | 敵単体 | CT減少(自) | 敵単体に物理攻撃。 自身の他スキルのクールタイム減少。 | |||||||||||
アシュリー | 刹那の猛襲 | 物理 | 敵単体 | 敏捷 | 敵単体に物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 | |||||||||||
アシュリー | 極限の無敗領域 | 物理 | 敵単体 | 力溜め(自) | 敵単体に物理攻撃。 自身に力溜め付与。 | |||||||||||
アシュリー | 烈閃の救世騎士 | 物理 | 敵前衛 | 敵前衛に物理攻撃。 | ||||||||||||
アシュリー | 聖夜の神速剣技 | 物理 | 敵前衛 | 敏捷 | 敵前衛に物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 | |||||||||||
アシュリー | 白銀の光輝聖剣 | 物理 | 敵単体 | 魔力 | 〇 | 敵単体に防御力無視の物理攻撃。 魔力が高いほど威力増加。 | ||||||||||
アシュリー | 火焔舞刀 | 物理 | 敵単体 | クリティカル率 | 敏捷(自) | 敵単体に物理攻撃。 クリティカル率に補正。 自身の敏捷増加。 | ||||||||||
アシュリー | 炎威の百錬成鋼 | 物理 | 敵単体 | 敏捷 | 力溜め(自) | 敵単体に物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 自身に力溜め付与。 | ||||||||||
クリス | 祈りと罰 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。 | ||||||||||||
クリス | 願いと償い | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
クリス | 仲間と供え | 回復 | 味方単体 | 味方一人のHPを回復。 | ||||||||||||
クリス | 友と恵み | 補助 | 味方単体 | 再生(味方) | 味方一人に再生。 | |||||||||||
クリス | 敬虔と解呪 | 補助 | 味方全体 | 解除(味方) | 味方全員のあらゆる状態異常を解除する。 | |||||||||||
クリス | 鎮静と退魔 | 補助 | 敵単体 | 解除(敵) | 敵単体の補助効果を1つ解除する。 | |||||||||||
クリス | 癒やしと信仰 | 回復 | 味方前衛 | 幸運(自) | 味方前衛のHPを回復する。自身の幸運増加。 | |||||||||||
クリス | 信念と聖典 | 補助 | 味方前衛 | 魔力(自) | 再生(味方) | 味方前衛に再生。自身の魔力増加。 | ||||||||||
クリス | 破邪と憐憫 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。 | ||||||||||||
クリス | 聖印と復活 | 蘇生 | 味方単体 | 味方一人を蘇生する。 | ||||||||||||
クリス | 献身と奇跡 | 蘇生 | 味方全体 | ダウン(自) | 自分がダウンする代わり、味方全員を蘇生する。 | |||||||||||
クリス | 昇天と神罰 | 魔法 | 敵全体 | ダウン(自) | 自分がダウンする代わり、敵全員に魔法攻撃。 | |||||||||||
ソフィ | 強撃斧 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 | |||||||||||
ソフィ | 連続打 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
ソフィ | 剥装撃 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 防御(敵) | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 対象の防御減少。 | ||||||||||
ソフィ | 大切断 | 物理 | 敵単体 | 命中率、クリティカル率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率とクリティカル率に補正。 | |||||||||||
ソフィ | 鎧装砕 | 物理 | 敵単体 | 即死率 | 敵単体に物理攻撃。 即死率に補正。 | |||||||||||
ソフィ | 旋風斬 | 物理 | 敵単体 | 命中率、クリティカル率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率とクリティカル率に補正。 | |||||||||||
ソフィ | 魔刃斬 | 物理 | 敵単体 | 魔力(敵) | 〇 | 敵単体に防御無視の物理攻撃。 対象の魔力減少。 | ||||||||||
ソフィ | 投擲斧 | 遠隔 | 敵後衛単体 | 弱体(敵) | 敵後衛単体に遠隔物理攻撃。 対象に確率で弱体付与。 | |||||||||||
ソフィ | 裂鋼断「葵」 | 物理 | 敵単体 | 防御(敵) | 敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。 | |||||||||||
ソフィ | 水平斬「茜」 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
ソフィ | 裂海斬「碧」 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 連撃率(自) | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 自身の連撃率増加。 | ||||||||||
ソフィ | 海嘯撃「藍」 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | CT減少(自) | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 自身の他スキルのクールタイム減少。 | ||||||||||
ラディス | 刻む白刃 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。 | ||||||||||||
ラディス | 放て光矢 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
ラディス | 捕らえよ痺棘 | 魔法 | 敵単体 | スタン(敵) | 敵単体に確率でスタン。 | |||||||||||
ラディス | 撃つは雷弾 | 魔法 | 敵単体 | 雷撃 | 敵単体に雷撃(魔法)。 | |||||||||||
ラディス | 従えよ精神 | 補助 | 敵単体 | 魔力(自) | 魔力(敵) | 敵単体の魔力を減少させ、自身の魔力増加。 | ||||||||||
ラディス | 踊れ雷獣 | 魔法 | 敵単体 | 雷撃 | スタン(敵) | 敵単体に雷撃(魔法)。対象に確率でスタン。 | ||||||||||
ラディス | 重なり阻め光壁 | 補助 | 自身 | 魔力(自) | バリア(自) | 自身の魔力増加&バリアー。 | ||||||||||
ラディス | 唸り轟け稲妻 | 魔法 | 敵前衛 | 雷撃 | 敵前衛に雷撃(魔法)。 | |||||||||||
ラディス | 叫び猛れ鳴神 | 魔法 | 敵単体 | 雷撃 | スタン(敵) | 敵単体に雷撃(魔法)。 対象に確率でスタン。 | ||||||||||
ラディス | 現れ威せ雷帝 | 魔法 | 敵前衛 | 雷撃 | 敏捷(敵) | 敵前衛に雷撃(魔法)。 対象の敏捷減少。 | ||||||||||
ラディス | 舞い踊れ雷獣 | 魔法 | 敵前衛 | 雷撃 | 攻撃(敵) | 敵前衛に雷撃(魔法)。 対象の攻撃減少。 | ||||||||||
ラディス | 打ち砕け雷槌 | 魔法 | 敵単体 | CT減少(自) | 敵単体に魔法攻撃。 自身の他スキルのクールタイム短縮。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | クナイ | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 敏捷(大) | 敵単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。 クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||
ベアトリーチェ | シノビアシ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | ドクギリ | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷(大) | 毒(敵) | 敵単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。 対象に確率で毒付与。 | ||||||||||
ベアトリーチェ | ブンシン | 物理 | 敵単体 | 命中率、クリティカル率、即死率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率とクリティカル率と即死率に補正。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | カゲヌイ | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷(敵) | 敵単体に遠隔物理攻撃。対象の敏捷減少。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | クサリフンドウ | 物理 | 敵単体 | 敏捷(敵) | 敵単体に物理攻撃。対象の敏捷減少。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | シノビガタナ | 物理 | 敵単体 | 敏捷 | 敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | ケムリダマ | 補助 | 味方全体 | 回避率(味方) | 味方全体に回避率増加効果。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | ヒエン蹴り | 遠隔 | 敵前衛 | 敏捷(大) | 出血(敵) | 敵前衛に遠隔物理攻撃。攻撃は加味されず、敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で出血。 | ||||||||||
ベアトリーチェ | シデン一閃 | 物理 | 敵前衛 | 即死率 | 敵前衛に物理攻撃。即死率に補正。 | |||||||||||
ベアトリーチェ | カスミ斬り | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷 | CT減少(自) | 敵単体に遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身の他スキルのクールタイム減少。 | ||||||||||
ベアトリーチェ | ゴウカ煉獄 | 物理 | 敵前衛 | 出血(敵) | HP(自) | 敵前衛に物理攻撃。対象に確率で出血。自身のHP減少。 | ||||||||||
コト | 一ノ太刀 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。ニノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。 | |||||||||||
コト | 四ノ太刀 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。五ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。 | |||||||||||
コト | ニノ太刀 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敏捷(自) | 敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。一ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。 | ||||||||||
コト | 五ノ太刀 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 幸運(自) | 敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。四ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。 | ||||||||||
コト | 三ノ太刀 | 物理 | 敵単体 | 敏捷(自) | 敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。一ノ太刀、ニノ太刀と同時セットで回避率増加。 | |||||||||||
コト | 六の太刀 | 物理 | 敵単体 | 幸運(自) | 敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。四ノ太刀、五ノ太刀と同時セットで即死率増加。 | |||||||||||
コト | 臨戦抜刀 | 物理 | 敵単体 | CT減少(自) | 敵単体に攻撃。自身の他スキルのクールタイム減少。 | |||||||||||
コト | 一刀入魂 | 物理 | 敵単体 | 睡眠(自) | 〇 | 敵単体に防御力無視の物理攻撃。反動で睡眠。 | ||||||||||
コト | 刀光剣影 | 物理 | 敵単体 | カウンター(自) | 敵単体に物理攻撃。自身にカウンター付与。 | |||||||||||
コト | 剣抜弩張 | 物理 | 敵単体 | 反撃率(自) | 敵単体に物理攻撃。自身の反撃率増加。 | |||||||||||
コト | 修羅少女 | 補助 | 自身 | カウンター(自) | 次のターンまで、自身にカウンター状態。 | |||||||||||
コト | 居合一閃 | 物理 | 敵単体 | CT減少(自) | 敵単体に物理攻撃。自身の他スキルのクールタイム減少。 | |||||||||||
コト | 万象断殺 | 物理 | 敵単体 | 解除(敵) | 敵単体に攻撃。対象の補助効果1つ解除。 | |||||||||||
コト | 剣聖覚醒 | 物理 | 敵単体 | 睡眠(自) | 〇 | 敵単体に防御力無視の物理攻撃。反動で睡眠。 | ||||||||||
クレア | 興奮するだろう? | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
クレア | 盛り上がってきたね | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
クレア | 遠慮はいらないよ | 補助 | 自身 | 防御(自) | UP | 敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。 | ||||||||||
クレア | 腕が鳴るじゃないか | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 防御 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。防御が高いほど威力増加。 | ||||||||||
クレア | 《エルハイムの鋼壁》が相手だ | 補助 | 自身 | 鋼壁(自) | ターゲット集中 | 次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。ダメージ軽減。 | ||||||||||
クレア | もっと私を責め立ててくれ! | 補助 | 自身 | ダメージ反転回復 | 次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。 | |||||||||||
クレア | 君の性癖はすでに把握した | 物理 | 敵単体 | 防御 | スタン(敵) | 敵単体に物理攻撃。防御が高いほど威力増加。対象に確率でスタン。 | ||||||||||
クレア | 全力の戦いは気持ちがいいね | 物理 | 敵単体 | 防御 | HP回復(自) | 敵単体に物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身のHP回復。 | ||||||||||
クレア | 見せてもらおうか、君の本気を! | 物理 | 敵単体 | バリア(味方後衛単体) | 敵単体に物理攻撃。味方後衛単体にバリアー付与。 | |||||||||||
クレア | このくらいは造作もないよ | 物理 | 敵前衛 | クリティカル率 | HP(多) | 敵前衛に物理攻撃。クリティカル率に補正。自身のHPが多いほど威力増加。 | ||||||||||
クレア | 私を本気にさせたお礼をしよう | 物理 | 敵単体 | HP(少) | 敵単体に物理攻撃。残りHPが低いほど威力が高い。 | |||||||||||
クレア | 目覚めないかい!?快楽に! | 物理 | 敵単体 | UP | 敵単体に物理攻撃。敵の攻撃を受けやすくなる。 | |||||||||||
クレア | 喜びを怒りに変えて | 補助 | 自身 | UP | 魔法反射 | 敵からの攻撃対象となりやすくなる。3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃による被ダメージの一部を反射。 | ||||||||||
クレア | ここから先は君と私の時間さ | 物理 | 敵単体 | カウンター(自) | UP | 敵単体に物理攻撃。敵からの攻撃対象となりやすくなる。自身にカウンター付与。 | ||||||||||
パトリシア | フェイス | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
パトリシア | ブレス | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
パトリシア | サンクション | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 攻撃(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。 | ||||||||||
パトリシア | ゴスペル | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 魔力(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の魔力増加。 | ||||||||||
パトリシア | ジャッジメント | 物理 | 敵単体 | 攻撃(敵) | 敵単体に物理攻撃。対象の攻撃減少。 | |||||||||||
パトリシア | サンクティファイ | 物理 | 敵単体 | 魔力(敵) | 敵単体に物理攻撃。対象の魔力減少。 | |||||||||||
パトリシア | アトーンメント | 物理 | 敵単体 | 解除(自) | 敵単体に物理攻撃。自身の状態異常1つ解除。 | |||||||||||
パトリシア | ハーヴェスト | 回復 | 自身 | 防御(自) | 自身のHPを回復し、防御力増加。 | |||||||||||
パトリシア | 豪熱パニッシュメント | 魔法 | 敵単体 | 即死率 | 炎撃 | 敵単体に炎撃(魔法)。即死率に補正。 通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加 | ||||||||||
パトリシア | 激流パニッシュメント | 魔法 | 敵単体 | 即死率 | 氷撃 | 敵単体に氷撃(魔法)。即死率に補正。 通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。 | ||||||||||
パトリシア | 星辰セイクリッド | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 追加攻撃(状態異常) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 対象に付与されている状態異常数に応じて追加攻撃。 | ||||||||||
パトリシア | 満天アフェクション | 回復 | 味方単体 | カウンター(自) | 味方単体のHP回復。自身にカウンター付与。 | |||||||||||
フランチェスカ | ジゼル | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
フランチェスカ | ラ・シルフィード | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
フランチェスカ | くるみ割り人形 | 補助 | 味方全体 | 解除(味方) | 味方全員の状態異常を一つ解除。 | |||||||||||
フランチェスカ | シルヴィア | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 魅了(敵) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。対象に確率で魅了付与。 | ||||||||||
フランチェスカ | スパルタクス | 補助 | 味方全体 | 攻撃(味方)、反撃率(自) | 味方全体の攻撃力増加。自身の反撃率増加。 | |||||||||||
フランチェスカ | 牧神の午後 | 補助 | 味方全体 | 防御(味方) | 睡眠(敵) | 味方全体の防御増加。敵全体に確率で睡眠付与。 | ||||||||||
フランチェスカ | 精霊の踊り | 補助 | 味方全体 | 魔力(味方) | 味方全員の魔力増加。 | |||||||||||
フランチェスカ | 白鳥の湖 | 補助 | 味方全体 | 敏捷(味方) | 味方全員の敏捷増加。 | |||||||||||
フランチェスカ | 春の祭典 | 物理 | 敵前衛 | 全パラメータ(敵) | 敵前衛に物理攻撃。対象の全パラメータ減少。 | |||||||||||
フランチェスカ | 美女と野獣 | 物理 | 敵単体 | 即死(魅了) | 敵単体に物理攻撃。対象が魅了されている場合は即死。 | |||||||||||
フランチェスカ | 眠れる森の美女 | 物理 | 敵前衛 | 命中率 | 魅了(敵)、弱体(敵) | 敵前衛に物理攻撃。命中率に補正。対象に確率で魅了と弱体付与。 | ||||||||||
フランチェスカ | 火の鳥 | 補助 | 味方全体 | 最大HP(味方) | 再生(味方) | MP回復 | 味方全体の最大HP増加と再生付与。 MP(冥王スキルポイント)回復。 | |||||||||
ポリン | アレグロ | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
ポリン | ビバーチェ | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に遠隔物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
ポリン | アニマート | 回復 | 味方単体 | 味方一人のHP回復。 | ||||||||||||
ポリン | フォルテッシモ | 魔法 | 敵単体 | 幸運(自) | 敵単体に魔法攻撃。自身の幸運増加。 | |||||||||||
ポリン | ダ・カーポ | 魔法 | 敵単体 | 解除(敵) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵単体に魔法攻撃。対象の補助効果1つ解除。 | ||||||||||
ポリン | ピアニッシモ | 魔法 | 敵全体 | 幸運(敵) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵全体に魔法攻撃。対象の幸運減少。 | ||||||||||
ポリン | アジタート | 魔法 | 敵前衛 | 毒(敵) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で毒付与。 | ||||||||||
ポリン | ア・テンポ | 回復 | 味方全体 | 最大HP(自) | 自身の最大HPを減らして、味方全体のHP回復。 | |||||||||||
ポリン | エレジアコ | 魔法 | 敵単体 | 回避率(敵) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵単体に魔法攻撃。対象の回避率減少。 | ||||||||||
ポリン | スピリトーソ | 魔法 | 敵単体 | 命中率(味方前衛) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵単体に魔法攻撃。味方前衛の命中率上昇。 | ||||||||||
ポリン | リタルダント | 魔法 | 敵前衛 | 弱体(敵) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で弱体付与。 | ||||||||||
ポリン | テンペストーソ | 魔法 | 敵前衛 | 猛毒(敵) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で猛毒付与。 | ||||||||||
ポリン | グランディオーソ | 蘇生 | 味方単体 | HP(自) | 自身のHPを減らして、味方単体を蘇生。 | |||||||||||
ポリン | クレッシェンド | 補助 | 味方前衛 | 力溜め(味方) | HP(自) | 自身のHPを減らして、味方前衛に力溜め付与。 | ||||||||||
エルミナ | 少女の存在は至高 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。 | ||||||||||||
エルミナ | 少女を常に歓迎すべし | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
エルミナ | 少女に礼を怠るなかれ | 補助 | 自身 | CT減少(自) | 自身の他スキルのクールタイム減少。 | |||||||||||
エルミナ | 少女が心に火を灯す | 魔法 | 敵単体 | 魔力(自) | 敵単体に魔法攻撃。自身の魔力増加。 | |||||||||||
エルミナ | 少女に見惚れぬ者はなし | 魔法 | 敵前衛 | 回避率(敵) | 敵前衛に魔法攻撃。対象の回避率減少。 | |||||||||||
エルミナ | 少女に手出しは許されない | 魔法 | 敵前衛 | 反撃率(敵) | 敵前衛に魔法攻撃。対象の反撃率減少。 | |||||||||||
エルミナ | 少女の前にはみな無力 | 魔法 | 敵前衛 | 即死率(敵) | 敵前衛に魔法攻撃。対象の即死率減少。 | |||||||||||
エルミナ | 少女の声に聞き惚れる | 魔法 | 敵前衛 | 睡眠(敵) | 敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で睡眠付与。 | |||||||||||
エルミナ | 少女の怒りを思い知れ | 補助 | 味方前衛 | 反撃率(味方) | 味方前衛の反撃率を増加。 | |||||||||||
エルミナ | 少女の行為を受け入れよ | 補助 | 味方前衛 | 連撃率(味方) | 味方前衛の連撃率を増加。 | |||||||||||
エルミナ | 少女を万事優先せよ | 魔法 | 敵単体 | 弱体(敵) | 敵単体に魔法攻撃。対象に確率で弱体付与。 | |||||||||||
エルミナ | 少女気分でまどろんで | 魔法 | 敵全体 | 睡眠(敵味方全体) | 敵全体に魔法攻撃。敵味方全体に確率で睡眠付与。 | |||||||||||
セシル | 炎の矢 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。 | ||||||||||||
セシル | 風の矢 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
セシル | 精霊の恵み | 回復 | 味方単体 | 味方単体のHP回復。 | ||||||||||||
セシル | 精霊の助力 | 補助 | 味方単体 | 再生(味方) | 味方単体に再生付与。 | |||||||||||
セシル | 召喚・フラム | 魔法 | 敵単体 | 炎撃 | 攻撃(味方単体) | 敵単体に炎撃(魔法)。ランダムな味方単体の攻撃増加。 | ||||||||||
セシル | 召喚・プリュイ | 魔法 | 敵単体 | 氷撃 | 防御(味方単体) | 敵単体に氷撃(魔法)。ランダムな味方単体の防御増加。 | ||||||||||
セシル | 召喚・ソシュア | 魔法 | 敵単体 | 雷撃 | CT減少(自) | 敵単体に雷撃(魔法)。自身の他のスキルのクールタイム減少。 | ||||||||||
セシル | 解き放たれしフラム | 魔法 | 敵全体 | 炎撃 | 敵全体に炎撃(魔法)。 | |||||||||||
セシル | 光霊召喚・ルーチェ | 魔法 | 敵単体 | 光撃 | 幸運(味方単体) | 敵単体に光撃(魔法)。ランダムな味方単体の幸運増加。 | ||||||||||
セシル | 闇霊召喚・ブーヨ | 魔法 | 敵単体 | 闇撃 | 魔力(味方単体) | 敵単体に闇撃(魔法)。ランダムな味方単体の魔力増加。 | ||||||||||
セシル | 清廉断罪のルーチェ | 魔法 | 敵単体 | 光撃 | 〇 | 敵単体に魔力無視の光撃(魔法)。 | ||||||||||
セシル | 愛と契約の精霊・ユーノ | 魔法 | 敵前衛 | 光撃弱点(敵) | 敵前衛に魔力攻撃。対象に確率で光撃弱点付与。 | |||||||||||
ティセ | バタフライアロー | 遠隔 | 敵前衛単体 | 命中率 | 敏捷 | 敵前衛単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 | ||||||||||
ティセ | ワスプアロー | 遠隔 | 敵前衛単体 | 命中率 | 敏捷 | 敵前衛単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 | ||||||||||
ティセ | エアウィグトラップ | 補助 | フィールド | 罠<トラバサミ> | 罠<トラバサミ>1個設置。 | |||||||||||
ティセ | モールクリケットトラップ | 補助 | フィールド | 罠<落とし穴> | 罠<落とし穴>1個設置 | |||||||||||
ティセ | レディバグストーム | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷 | 解除(敵) | 敵単体に遠隔物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 対象の補助効果1つ解除。 | ||||||||||
ティセ | キラービーストーム | 遠隔 | 敵単体 | 即死率 | 敏捷 | 敵単体に遠隔物理攻撃。 即死率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 | ||||||||||
ティセ | スタッグゲイル | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷 | 罠<トラバサミ> | 敵単体に遠隔物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 罠<トラバサミ>1個設置。 | ||||||||||
ティセ | マッドドウバーゲイル | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷 | 罠<落とし穴> | 敵単体に遠隔物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 罠<落とし穴>1個設置。 | ||||||||||
ティセ | ギラファトルネード | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷 | 罠<トラバサミ> | 敵単体に遠隔物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 罠<トラバサミ>1個設置。 | ||||||||||
ティセ | アントライオントルネード | 遠隔 | 敵単体 | 敏捷 | 罠<落とし穴> | 敵単体に遠隔物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 罠<落とし穴>1個設置。 | ||||||||||
ティセ | パラポネラサイクロン | 遠隔 | 敵後衛 | 敏捷 | 即死率(自) | 敵後衛に遠隔物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 自身の即死率増加。 | ||||||||||
ティセ | マンティスサイクロン | 遠隔 | 敵後衛 | 敏捷 | 連撃率(自) | 敵後衛に遠隔物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 自身の連撃率増加。 | ||||||||||
イリーナ | ワーニング・ショット | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 | |||||||||||
イリーナ | アサルト・ポジション | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
イリーナ | サイド・アームズ | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 幸運(自) | 敵単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 自身の幸運増加。 | ||||||||||
イリーナ | オープン・ファイア | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 出血(敵) | 敵単体に遠隔物理攻撃。 命中率に補正。 対象に確率で出血付与。 | ||||||||||
イリーナ | モータル・ファイア | 遠隔 | 敵前衛 | 出血(敵) | 敵前衛に遠隔物理攻撃。 対象に確率で出血付与。 | |||||||||||
イリーナ | トランキライザー・ガン | 遠隔 | 敵前衛 | スタン(敵) | 敵前衛に遠隔物理攻撃。 対象に確率でスタン付与。 | |||||||||||
イリーナ | ファースト・エイド | 回復 | 自身 | 力溜め(自) | 自身のHP回復。 自身に力溜め付与。 | |||||||||||
イリーナ | タクティカル・リロード | 遠隔 | 敵単体 | CT減少(自) | 敵単体に遠隔物理攻撃。 自身の他スキルのクールタイム減少。 | |||||||||||
イリーナ | ドッグ・ファイト | 遠隔 | 敵単体 | 出血(敵) | 〇 | 敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。 対象に確率で出血付与。 | ||||||||||
イリーナ | テイザー・ショックウェーブ | 遠隔 | 敵単体 | スタン(敵) | 〇 | 敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。 対象に確率でスタン付与。 | ||||||||||
イリーナ | フォース・ストラクチャー | 補助 | 味方前衛単体 | 攻撃(味方) | 味方前衛単体の攻撃増加。 | |||||||||||
イリーナ | サプレッシブ・ファイア | 遠隔 | 敵前衛 | 反撃率(敵) | 敵前衛に遠隔物理攻撃。 対象の反撃率減少。 | |||||||||||
ファム | にこにこえがお | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 | |||||||||||
ファム | りょうりのてぎわ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
ファム | らっきーらいふ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 幸運 | 攻撃(バブー) | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 幸運が高いほど威力増加。 バブーの攻撃増加。 | |||||||||
ファム | きほんはつちづくり | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 防御 | 攻撃(バブー) | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 防御が高いほど威力増加。 バブーの攻撃増加。 | |||||||||
ファム | おあしすのうぎょう | 補助 | フィールド | 回避植物 | 味方全体の回避率増加効果をフィールドに付与。 | |||||||||||
ファム | やきはたのうぎょう | 補助 | フィールド | 即死植物 | 味方全体の即死率増加効果をフィールドに付与。 | |||||||||||
ファム | ささのはさらさら | 物理 | 敵単体 | 命中率 | クリティカル率(バブー) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。バブーのクリティカル率増加。 | ||||||||||
ファム | おほしさまきらきら | 物理 | 敵前衛 | 命中率 | 命中率(バブー) | 敵前衛に物理攻撃。命中率に補正。バブーの命中率増加。 | ||||||||||
ファム | ほうじょうのえきす | 補助 | フィールド | 根性植物 | 味方全員にHPが0以下になった場合、HP1で踏みとどまる効果をフィールドに付与。 | |||||||||||
ファム | はっぴーさばいばる | 物理 | 敵単体 | 幸運 | 〇 | 攻撃(バブー) | 敵単体に防御力無視の物理攻撃。 幸運が高いほど威力増加。 バブーの攻撃増加。 | |||||||||
ファム | めいかいうつぼかずら | 物理 | 敵単体 | 防御(敵) | 〇 | 敵単体に防御無視の物理攻撃。 対象の防御減少。 | ||||||||||
ファム | おひさまとうもろこし | 物理 | 敵前衛 | 幸運 | 攻撃(バブー) | 敵前衛に物理攻撃。幸運が高いほど威力増加。 バブーの攻撃増加。 | ||||||||||
ラウラ | ラット・コンバット | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
ラウラ | ラピッド・バッシュ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
ラウラ | ヘッジホッグ・インペイル | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敏捷(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の敏捷増加。 | ||||||||||
ラウラ | キティキャット・スナッチ | 物理 | 敵単体 | 命中率、クリティカル率 | 盗む | 敵単体に物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敵から低確率で盗む。 | ||||||||||
ラウラ | ストレイキャット・スナッチ | 物理 | 敵単体 | 命中率、クリティカル率 | 盗む | 敵単体に物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敵から確率で盗む。 | ||||||||||
ラウラ | ラクーン・スリープイン | 回復 | 自身 | 敏捷(自) | 自身のHP回復。自身の敏捷増加。 | |||||||||||
ラウラ | ホーネット・ペネトレイト | 遠隔 | 敵単体 | 毒(敵) | 敵単体に遠隔物理攻撃。対象に確率で毒付与。 | |||||||||||
ラウラ | スワロウ・デモリッション | 遠隔 | 敵単体 | 出血(敵) | 敵単体に遠隔物理攻撃。対象に確率で出血付与。 | |||||||||||
ラウラ | トムキャット・スナッチ | 物理 | 敵単体 | 命中率、クリティカル率 | 盗む | 敵単体に物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敵から高確率で盗む。 | ||||||||||
ラウラ | レイヴン・ディプライブ | 遠隔 | 敵単体 | 即死(盗む) | 敵単体に遠隔物理攻撃。対象がアイテムを盗まれている場合、即死。 | |||||||||||
ラウラ | サーペント・ヴェノム | 物理 | 敵単体 | 敏捷 | 毒(敵) | 敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒付与。 | ||||||||||
ラウラ | リンクス・オンスロート | 物理 | 敵単体 | 敏捷 | 出血(敵) | 敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。 | ||||||||||
クルチャ | クルちゃん、魔法打ちます♪ | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
クルチャ | クルちゃん、ぶっちゃうぞ♪ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
クルチャ | ヒーラークルちゃんにお任せ♪ | 回復 | 味方単体 | 味方単体のHP回復。 | ||||||||||||
クルチャ | クルちゃん特製お薬どうぞ♪ | 補助 | 味方単体 | 最大HP(味方) | ランダムな味方単体の最大HP増加。 | |||||||||||
クルチャ | クルちゃん、ウサキッーク♪ | 物理 | 敵単体 | クリティカル率 | 解除(敵) | 敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の補助効果1つ解除。 | ||||||||||
クルチャ | クルちゃん、ウサマジーック♪ | 魔法 | 敵単体 | 即死率 | 解除(敵) | 敵単体に魔法攻撃。即死率に補正。対象の補助効果1つ解除。 | ||||||||||
クルチャ | 歌うクルちゃん力を込めて♪ | 補助 | 味方前衛 | 攻撃(味方) | 味方前衛の攻撃増加。 | |||||||||||
クルチャ | 歌うクルちゃん心を込めて♪ | 補助 | 味方後衛 | 魔力(味方) | 味方後衛の魔力増加。 | |||||||||||
クルチャ | クルちゃんwith冥界ズ♪ | 補助 | 味方全体 | 繚乱(味方) | 味方全体に繚乱付与。 | |||||||||||
クルチャ | これぞクルちゃんの秘薬♪ | 補助 | 味方前衛 | 最大HP(味方) | 味方前衛の最大HP増加。 | |||||||||||
クルチャ | クルちゃん、最高に輝いてます♪ | 物理 | 敵単体 | クリティカル率 | 攻撃(自) | 敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の攻撃増加。 | ||||||||||
クルチャ | クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪ | 魔法 | 敵単体 | 魔力(自) | 敵単体に魔法攻撃。自身の魔力増加。 | |||||||||||
ヴァレリア | 小悪魔ガール | 物理 | 敵単体 | 命中率、クリティカル率 | 攻撃(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。クリティカル率に補正。 | ||||||||||
ヴァレリア | ご機嫌スキップ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
ヴァレリア | 買い食いタイム | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 魔力 | 吸血 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。吸血で自分のHP回復。 | |||||||||
ヴァレリア | 占いチャレンジ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 魔力(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の魔力増加。 | ||||||||||
ヴァレリア | 放課後スイーツ | 物理 | 敵単体 | 魔力 | 吸血 | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自分のHP回復。 | ||||||||||
ヴァレリア | 告白キャンセル | 物理 | 敵単体 | 魔力 | 威力補正(魅了) | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了状態の場合、威力補正。 | ||||||||||
ヴァレリア | 転校デスティニー | 物理 | 敵単体 | 魔力 | 威力補正(出血) | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血状態の場合、威力補正。 | ||||||||||
ヴァレリア | 永遠フレンド | 補助 | フィールド | コーモリー | コーとモリーを召喚。コーとモリーは一定確率で自動攻撃。 | |||||||||||
ヴァレリア | お昼寝おきらくエブリデイ | 物理 | 敵単体 | 魔力 | 吸血 | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | ||||||||||
ヴァレリア | 学園祭どきどきパニック | 物理 | 敵前衛 | 魔力 | 出血(敵) | 敵前衛に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。 | ||||||||||
ヴァレリア | 恋模様ときめきアドベンチャー | 物理 | 敵前衛 | 魔力 | 魅了(敵) | 敵前衛に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で魅了付与。 | ||||||||||
ヴァレリア | 満悦はつらつスクールライフ | 物理 | 敵単体 | 魔力 | 攻撃(自) | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。自身の攻撃増加。 | ||||||||||
シャロン | ねがえりパンチ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
シャロン | きりさき竜爪 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
シャロン | くるくる槍術 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 攻撃(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。 | ||||||||||
シャロン | ひんやり尻尾 | 物理 | 敵単体 | 命中率 | スタン(敵) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。対象に確率でスタン付与。 | ||||||||||
シャロン | とつげき頭突き | 物理 | 敵前衛 | 威力補正(残HP) | 敵前衛に物理攻撃。自身の残HPが多いほど威力増加。 | |||||||||||
シャロン | まんぷくドラゴン | 回復 | 自身 | 睡眠(自) | 自身のHPを回復。反動で自身に睡眠付与。 | |||||||||||
シャロン | とんがりホーン | 物理 | 敵単体 | 攻撃(自) | 出血(敵) | 敵単体に物理攻撃。対象に確率で出血付与。自身の攻撃増加。 | ||||||||||
シャロン | もうれつウイング | 物理 | 敵単体 | スタン(敵) | 飛行 | 敵単体に物理攻撃。対象に確率でスタン付与。自身に飛行付与。 | ||||||||||
シャロン | 燃え盛る灼熱ブレス | 物理 | 敵単体 | 力溜め(自) | 敵単体に物理攻撃。自身に力溜め付与。 | |||||||||||
シャロン | 空駆けるゴスロリガール | 物理 | 敵単体 | 敏捷 | 飛行 | 敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身に飛行付与。 | ||||||||||
シャロン | 泣く子も黙るドラゴニア | 物理 | 敵単体 | HP回復(撃破) | 敵単体に物理攻撃。この攻撃で敵撃破時、自身のHP回復。 | |||||||||||
シャロン | 大暴れ「火山の暴君」 | 物理 | 敵前衛 | 威力補正(残HP) | 敵前衛に物理攻撃。自身の残HPが多いほど威力増加。 | |||||||||||
ウィル | 響け夢の歌 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。 | ||||||||||||
ウィル | 続く私の歌 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
ウィル | 凍える氷の歌 | 魔法 | 敵単体 | 氷撃 | 防御(敵) | 敵単体に氷撃(魔法)。対象に確率で睡眠付与。 | ||||||||||
ウィル | 眠って冬の歌 | 魔法 | 敵単体 | 氷撃 | 睡眠(敵) | 敵前衛の攻撃減少。 | ||||||||||
ウィル | 縛る鎖の歌 | 補助 | 敵前衛 | 攻撃(敵) | 敵前衛の魔力減少。 | |||||||||||
ウィル | 奪いし心の歌 | 補助 | 敵前衛 | 魔力(敵) | 自身のHP回復。自身の魔力増加。 | |||||||||||
ウィル | 癒して命の歌 | 回復 | 自身 | 魔力(自) | 敵単体に氷撃(魔法)。敵味方前衛のバフ・デバフ解除。 | |||||||||||
ウィル | 凍てつく嵐の歌 | 魔法 | 敵単体 | 氷撃 | バフ・デバフ解除(敵味方前衛) | 敵単体に氷撃(魔法)。敵味方前衛のバフ・デバフ解除。 | ||||||||||
ウィル | かき消すは情熱の歌 | 補助 | 敵味方全体 | バフ・デバフ解除(敵味方全体) | 敵前衛に氷撃(魔法)。対象に確率で睡眠。 | |||||||||||
ウィル | 気まぐれな永久の歌 | 魔法 | 敵前衛 | 氷撃 | 睡眠(敵) | 敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・デバフを解除し、初期化。 | ||||||||||
ウィル | きらめいて再生の歌 | 蘇生 | 味方単体 | 繚乱(味方) | ダウンしている仲間一人を繚乱状態で蘇生する。1戦闘1回のみ。(クールタイム99) | |||||||||||
ウィル | 歩み寄る死神の歌 | 魔法 | 敵単体 | 氷撃 | 即死(睡眠) | 敵単体に氷撃(魔法)。対象が睡眠状態の場合、確率で即死。 | ||||||||||
ルージェニア | Punch it! | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
ルージェニア | Attack It! | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
ルージェニア | Bring It ON! | 補助 | 自身 | 防御(自) | UP | 敵からの攻撃対象となりやすくなる。自身の防御増加。 | ||||||||||
ルージェニア | Cut It Out! | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 防御 | 防御(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。防御が高いほど威力増加。自身の防御増加。 | |||||||||
ルージェニア | Cheer UP! | 回復 | 味方単体 | 繚乱(味方) | 味方単体のHP回復。対象に繚乱付与。 | |||||||||||
ルージェニア | Walk It Off! | 物理 | 敵単体 | HP(自) | 〇 | 自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。 | ||||||||||
ルージェニア | Do Your Best! | 物理 | 敵単体 | 攻撃(味方全体) | 敵単体に物理攻撃。味方全体の攻撃増加。 | |||||||||||
ルージェニア | Do Your Thing! | 物理 | 敵単体 | 魔力(味方全体) | 敵単体に物理攻撃。味方全体の魔力増加。 | |||||||||||
ルージェニア | Keep Smiling! | 物理 | 敵単体 | 幸運(自) | HP(自) | 自身のHPを減らして、敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。 | ||||||||||
ルージェニア | Have a Break! | 補助 | 自身 | 防御(自)、命中率(自) | 再生(自) | 自身の防御と命中率増加。自身に再生付与。 | ||||||||||
ルージェニア | Watch OUT! | 物理 | 敵単体 | HP(自) | 〇 | 自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。 | ||||||||||
ルージェニア | Raise a Flag! | 物理 | 敵前衛 | HP(自) | 〇 | 自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の物理攻撃。 | ||||||||||
ルージェニア | Go for It! | 物理 | 敵単体 | クリティカル率 | 防御 | 防御(自) | 敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。自身の防御増加。 | |||||||||
ルージェニア | Strike Down! | 物理 | 敵単体 | クリティカル率 | 繚乱(味方) | 敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。味方単体に繚乱付与。 | ||||||||||
プリシラ | 鋒矢 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。 | ||||||||||||
プリシラ | 鳥雲 | 魔法 | 敵単体 | 敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。 | ||||||||||||
プリシラ | 偃月の陣 | 補助 | 味方前衛 | 攻撃(味方) | 味方前衛の攻撃増加。 | |||||||||||
プリシラ | 方円の陣 | 補助 | 味方前衛 | 防御(味方) | 味方前衛の防御増加。 | |||||||||||
プリシラ | 炎獄の計 | 魔法 | 敵単体 | 炎撃弱点(敵) | 敵単体に魔法攻撃。対象に確率で炎撃弱点付与。 | |||||||||||
プリシラ | 水竜の計 | 魔法 | 敵単体 | 氷撃弱点(敵) | 敵単体に魔法攻撃。対象に確率で氷撃弱点付与。 | |||||||||||
プリシラ | 天雷の計 | 魔法 | 敵単体 | 雷撃弱点(敵) | 敵単体に魔法攻撃。対象に確率で雷撃弱点付与。 | |||||||||||
プリシラ | 攪乱の計 | 魔法 | 敵単体 | 解除(敵) | 敵単体に魔法攻撃。対象の補助効果1つ解除。 | |||||||||||
プリシラ | 灼熱炎獄の計 | 魔法 | 敵前衛 | 炎撃 | 弱体(敵) | 敵前衛に炎撃(魔法)。対象に確率で弱体付与。 | ||||||||||
プリシラ | 氷結水流の計 | 魔法 | 敵前衛 | 氷撃 | 弱体(敵) | 敵前衛に氷撃(魔法)。対象に確率で弱体付与。 | ||||||||||
プリシラ | 厄難天雷の計 | 魔法 | 敵前衛 | 雷撃 | 弱体(敵) | 敵前衛に雷撃(魔法)。対象に確率で弱体付与。 | ||||||||||
プリシラ | 偽詐術策の計 | 補助 | 敵全体 | 入れ替え(敵全体) | 敵全体の前衛と後衛を入れ替える。 | |||||||||||
リディア | ブローサ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
リディア | ドゥアン | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。 | |||||||||||
リディア | オスカ・スロッグ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | スタン(敵) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。対象に確率でスタン付与。 | ||||||||||
リディア | スネー・スロッグ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 攻撃(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。 | ||||||||||
リディア | フリスク・モード | 物理 | 敵単体 | 命中率 | HP回復(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身のHP回復。 | ||||||||||
リディア | ストゥルム・ローサ | 物理 | 敵前衛 | クリティカル率 | 解除(自) | 敵前衛に物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の状態異常1つ解除。 | ||||||||||
リディア | ヴィンゲ・ブロー | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 飛行 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身に飛行付与。 | ||||||||||
リディア | シェーナ・ギュール | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 必殺ゲージ(敵) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。対象の必殺技ゲージ1つ減少。 | ||||||||||
リディア | グルド・モンガータ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 防御(敵) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。対象の防御減少。 | ||||||||||
リディア | イス・ティフォーン | 物理 | 敵前衛 | クリティカル率 | スタン(敵) | 敵前衛に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象に確率でスタン付与。 | ||||||||||
リディア | クスト・クレーデル | 物理 | 敵単体 | クリティカル率 | 萌技ゲージ(自) | 敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。萌技ゲージ増加。 | ||||||||||
リディア | ハーヴ・セメステル | 物理 | 敵前衛 | 解除(敵) | 敵前衛に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。 | |||||||||||
リディア | カル・グラッス | 物理 | 敵単体 | クリティカル率 | 氷撃 | 魅了(敵) | 敵単体に氷撃(物理)。クリティカル率に補正。対象に確率で魅了付与。 | |||||||||
リディア | ボードレクト・クーラ | 物理 | 敵前衛 | クリティカル率 | DOWN | 敵前衛に物理攻撃。クリティカル率に補正。敵の攻撃対象となりにくくなる。 | ||||||||||
ギゼリック | プニャラーダ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
ギゼリック | ティラール | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 敵単体に遠隔物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
ギゼリック | エスパーダ・ダンサ | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 攻撃(自) | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃上昇。 | ||||||||||
ギゼリック | ダガ・ベンダバール | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 敏捷(自) | 敵単体に遠隔物理攻撃。命中率に補正。自身の敏捷上昇。 | ||||||||||
ギゼリック | クラーロ・デ・ルーナ | 物理 | 敵単体 | 命中率、即死率 | 攻撃(味方前衛単体) | 敵単体に物理攻撃。命中率と即死率に補正。味方前衛単体の攻撃上昇。 | ||||||||||
ギゼリック | スゴ・アウダーズ | 補助 | 味方前衛 | 攻撃(味方) | スゴ肉 | 「スゴ肉」を召喚。味方前衛の攻撃増加。 | ||||||||||
ギゼリック | スゴ・テメラリオ | 補助 | 味方前衛 | 防御(味方) | スゴ肉 | 「スゴ肉」を召喚。味方前衛の防御増加。 | ||||||||||
ギゼリック | カンペナート | 遠隔 | 敵単体 | 命中率、即死率 | 魔力(味方後衛単体) | 敵単体に遠隔物理攻撃。命中率と即死率に補正。味方後衛単体の魔力増加。 | ||||||||||
ギゼリック | コンキスタ・デセオ | 補助 | 味方全体 | 攻撃(味方) | 味方全体の攻撃増加。 | |||||||||||
ギゼリック | レイナ・カニヨン | 物理 | 敵前衛 | 命中率 | 攻撃(味方前衛単体) | 〇 | 敵前衛に防御力無視物理攻撃。命中率補正。味方前衛単体の攻撃上昇 | |||||||||
ギゼリック | ロコ・インバシオン | 物理 | 敵単体 | 命中率 | 防御(味方全体) | 敵単体に近接物理攻撃。味方全体の防御増加。 | ||||||||||
ギゼリック | カリマ・アルミランテ | 遠隔 | 敵単体 | 命中率 | 魔力(味方後衛単体) | 〇 | 敵単体に防御力無視の遠隔物理攻撃。命中率補正。味方後衛単体の魔力増加。 | |||||||||
イリーナ | ランページ・ファイア | 遠隔 | 敵前衛 | 命中率 | 敵前衛に遠隔物理攻撃。命中率に補正。 | |||||||||||
イリーナ | ディスパージョン・プリズム | 遠隔 | 敵単体 | 攻撃(自) | 〇 | 敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。 自身の攻撃増加。 | ||||||||||
シャロン | びりびりネイル | 物理 | 敵前衛 | クリティカル率 | スタン(敵) | 敵前衛に物理攻撃。 クリティカル率に補正。 対象に確率でスタン付与。 | ||||||||||
シャロン | すいすいストライク | 物理 | 敵単体 | 敏捷(撃破) | 敵単体に物理攻撃。 この攻撃で敵撃破時、自身の敏捷増加。 |
コメントはありません。 Comments/SandBox/スキル一覧(仮)?