- 珠2倍はあんまり意味ないような...鍵ドロの確率2倍が良かったな --
- 確率2倍じゃ実感できない気も --
- 2倍期間終わる前に鍵1個出るか出ないかだろうしねえ・・・うちは訓練800回辺りでやっと紫鍵1個出た程度だしそれが400回に1個ペースになられた程度じゃなぁ・・・って感じ --
- 鍵の場合、数量2倍より確率2倍の方がずっとお得な感じがする。 --
- 0.1%→0.2% --
- 泥数二倍って1個でも出ないと恩恵なしだからな。でもアクアマリンとサファイアおいしいです --
- 鍵とまでは言わんが、普通に学園での素材2倍がよかった --
- 新イベは週末からにしてほしかった。その間にストーリー周回でNキャラ回収したかったです。 --
- そこに赤い薬があるじゃろ?無いならそこの石を叩くとよいぞ --
- 前のイベを1~2日早く終わらせて回収すればいいんじゃよ。イベ期間長いんじゃし --
- 週末からにしたらバグ出た時月曜以降に対応になるから早くて火曜日に治ることになるぞ --
- 俺の蒼片の期限が切れるので却下( --
- APの珠2倍だし学園イベ報酬もあるし、今回はAP回復薬の飲みどころだと思うが、それも報酬次第だろうか --
- 経験値玉は余ってるんだよなあ・・・ --
- 経験値玉余ってたから、NやRに使ったら無くなった --
- 新聖装出て直ぐレベルマしたい時にも使えるし、珠増腐ることは --
- 途中送信失礼。珠が増えても腐ることはないしね、って言いたかった --
- そういや好感度補正っていつアプデでやるんだろうね?好感度1000ごとに補正かかるようになるらしいけど好感度1000につきHP1000、各パラメータ+100ぐらいが妥当なラインかね? --
- その辺調整中なんだろうな --
- 100はねーよ元のステをみろ。ポテンシャルを最大解放で8%とかだぞ --
- バフやらなんやら全部%で上がって重ねがけで何百%になるわけだから実数で100ずつ上がったら最終数値どえれー上がるぞ --
- パトリシアは高めの補正でいーぜ! --
- 以前送った要望が通って感動。初回クリア報酬がリセットされた際は、クリア済みでもNEWバッジが表示されるように変更 --
- 運営さん「バッジ」って表記が好きよね。個人的にはアイコンとかマークとかが先に思い浮かぶから新鮮だった --
- WAVE1の戦闘入る直前に出るHP回復表示っていったい何なんだろう…? --
- タフネスとかみたいな最大HP増加パッシブの処理 恐らくクルチャみたいな最大HP増加スキルの処理をした後に回復させて処理してると思われる --
- ナルホド!その線は考えもしなかった、サンクス --
- BP上限増やすのは予想通り。2時間以内に消費しないと無駄が出るのはさすがにひどかった。ただ、このままだと使い切るのに数倍の時間がかかっちゃうからそこも3倍速以上とか何かほしい。 --
- 今の120が420になるんよな?消費BP20のとこやと21周って考えると面倒になるのは確かやな --
- まあ別に余らせたところで問題が起こる訳じゃないけどな --
- BP上限を上げたので消費BPを5倍にします^^ --
- むしろデイリーの超上級が欲しい --
- 気持ちは分かるけど運営が改善して、それの体感を試す前にすぐに次の注文をつけるのは流石にどうかと…… --
- スマホ持ちと仕事中スマホ出来ない人とスマホ持たない人の差が大幅に減少しただけで満足だぁ --
- 枝の考えを否定する訳じゃなくて、その人たちに差がつくことは別に絶対にダメなことでもないけどね。対応したハードを持ってなきゃ遊べない、なんて当たり前のことだし。繰り返しだけど、枝(や運営の改善方針)が何か間違ってる、とかじゃない。 --
- 無駄ではないと思うが。湧き水が漏れて無駄になるって必死にバケツリレーやるような心理 --
- あれ……? 姫姉妹の学園追加は……? --
- BPチケ30枚以上使ったのに上限300も上がるのかよ…2倍以上のBP損してしまった…まじはぁ… --
- 上限上がるのは冥王レベルによる上方修正だけだぞ。回復限界突破で+300まで回復するだけだ。 --
- +300は上限「を超えて」回復する分。多少上限も増えるらしいけど。めーおーはお知らせが読めない --
- ネタで言ってないなら説明文100回読んでみるといい --
- ルージェニアの「私たちの勝利ですわ」ってやっぱミスだったんか。パトリシアの再生バフは治らんのか・・・ --
- シャロンで感覚が麻痺してるのかもだけど、プリシラお誕生クエの想飾が全然落ちないな --
- うちその4を3週で4枚落ちたから今回楽だなって思ったんだけど。そんな落ちん? --
- はいはい。すごいねー --
- ↑木主じゃないからねっ! --
- シャロンのは普通に100枚超えた --
- それじゃねーよw --
- ↑木主じゃないからねっ!! --
- クエストクリア時のクエ選択に戻るボタンが 次へ って表記なのがすごく気になってるんだけど、私だけだろうか? 直感的に次のクエストへ進んじゃうように思うんだけど(特にイベントとかの連続したクエスト) 次へじゃなくて戻るに変更してほしいって要望送ろうか迷い中 --
- 元々リザルト画面に再挑戦がなかったための名残だなあ……他に選択肢がなければ次へ、で終わらせるのは違和感無かったんだけど --
- 次へボタンって前からあったっけ?どこでもいいからクリックすれば、クエスト選択画面まで戻れたような気がするんだけど --
- ゲームの楽しみ方として「他の誰よりも強くなりたいと思っちゃいけない」なんてことはないとは思うんだけど、強迫的に「競争して勝たねばならない」みたいな無意識の前提が出来てる人がいる気がする。プロゲーマーじゃあるまいし、思い詰め過ぎじゃないかと個人的には感じるのだけど、どう? --
- それな --
- 対人要素、ランキング要素あるならその思考も致し方ないと思うけど、あいミスはそうじゃないからなあ… イベユニもうちょい楽に完凸したいとかなら分かるけど報酬全取り出来ない!って人は他でも言われてる「オレは全取り出来ないのに他が出来るとかズルい!」っていうゴネ思考にしか見えないなあ。 --
- 別に良いんじゃないかな、やることねーぞコンテンツ増やせって言わない限りはね --
- シナリオ読んでるだけでイベント楽しかったしな --
- 今回のイベントに文句をつけているのはごく一部だと思うよ。周回数も特に不満ないわ。 --
- BPを1でも溢れさせたくない、全報酬確保しないといけないっていうソシャゲ戦士みたいな人のことですねわかります --
- あいミスは対人要素皆無だし凸らなくてもクリアできるからSSR複数集める必要がないのがいい --
- そういえば、今アイリスは22人。ちょうどサッカーの試合ができる人数だね。 --
- やめてください試合時間フル走りっぱとかプリシラやラディスが死んでしまいます --
- 交代できず負傷退場でプレイできるチーム人数が7~8' --
- 交代できず負傷退場でプレイできるチーム人数が7~8人以下になると負けるんじゃないっけ。ひらめいた! --
- バブー、おまえボールな --
- あぁ^~BP回復薬が溶けていくんじゃ^~ --
- クルチャ「いえーい、ご注文のクルちゃんですよー。 はーい、ぴょんぴょんしちゃいましょー。」 --
- めーおー達よ。石の準備は出来たか? --
- 今回は初回半額回せば蒼片が2000貯まるから余裕でいられる --
- 今回も石半額が来ると信じてる --
- 大丈夫だ問題ない(カード上限的に) --
- 漆黒の魔法カードがあるから心配は無用だ(なんて言ってみたい) --
- プリシラSSR出ねぇ……3000円で買うしかないか --
- プリシラは3000円の女か --
- 今後他のキャラも3000円で手に入るやろ。や~い、お前の嫁さん3000円(ブーメラン) --
- 3000円払えば無料でガチャが回せるんやで --
- バブーって二足歩行してたんやな・・・ --
- イベ終了前日にシャロンが出た……ドリンク飲んででもコンプするかなぁ~ --
- お知らせ見てBP300超増えるんじゃあドリンク効率3倍以上違うしやめておくことにした。もうそこまで欲しい交換品もないしな -- 木?
- バフ・デバフが死亡時に解除されないのは仕様じゃなかったのか。蘇生が更に微妙なスキルになるな… --