萌具
- DEF無視攻撃で武器威力0/10040/20000を5回ずつ検証した結果、萌具は威力1000で与ダメージ+1%相当だった。 --
- これは貴重な情報 --
- 2万まで強化すれば、+20%か、これは大きいね --
- 名剣・シルバーナLv15で威力10040 フロガブランドLv1はすぐレベルあげてメモしなかったがが少し上くらい ちなみにLv5で14000 --
- フロガブランドLv1は12080 --
- 赫刀・彼岸花Lv1 12080 …もしかして全部の武器同じ数値かも --
- この萌具って、ショップでR武器買ってドンドン鍛えていくってことでいいのかな。それ以外に入手方法あるの? --
- 現状ではそれしかない。R萌具Lv.15/20で実績からSR獲得、これをLv.15/25にする。それを20種類分やるとショップでSSRが1つ買える。 --
- ありがとう。SSRに辿り着く方法がそれだと、別途イベント報酬とかで入手できるのもありそうだね。 --
- 銭武器15lv強化2人分やったけど1つ10万くらい掛かった まずは学園強化の方がいいのかな? --
- 確率upアイテムが必要数に対して獲得数イマイチな上に消費重めなのよね --
- SSR萌具はショップの聖片交換で全キャラ分出てますね。聖片どこで手に入るか全然判りませんけどw --
- 上にもあるが、ショップでR萌具を --
- ミスッタ・・・購入し強化でSR萌具が貰えそれをさらに強化したら、聖片が一個貰える --
- SRLv.14-15で10連敗中…成功率25%なんで5%か…トホホ --
- Rの萌具全部買えたから画像アップロードしてみました。 --
- 強化連打してたら20%のところで27回失敗した…確率を信じてはいけない --
- 20%って絶対に5回やれば一回成功するってわけじゃないからねー。確率ってほんと盲目になる --
- 成功率20%において99.9%以上の確率で成功した物を得るのに必要な回数は31回以上だから可もなく不可もなくってところじゃないかな --
- 「すばらしく運が無いな、君は」 --
- たいして不運でもなく普通すぎるな --
- 20%で37連続失敗したわ。0.026%の確率ってところだが、これ超えられる奴おりゅ? --
- とりあえず念のため連打は控えた方がよさそうね。途中から失敗が楽しくなっちゃったよw --
- 雑談にも報告あるけど、一回二回ならともかく、現状のこのゲームのプレイヤー数と萌具強化の着手率から考えてこの連続失敗率は異常だよ。乱数生成ロジックに変なバイアスかけてるか、プログラムの不具合の可能性が高い。そのうちコッソリ修正されるかもしれないが、現状個人としては失敗した場合は続けてやらない、成功した場合は続けてやるを心がけた方が良いと思う。 --
- 5本SR化するまでに銭120万くらい。確かに30%下回ってからの沼感はすごい。ただ逆に前半は確率ほど失敗してないかな。 --
- 98%ぐらいの成功率で、3回連続失敗しました。上の方が書いているように、失敗したら一旦戻ったほうがいいかも、です。 --
- SRの萌具手に入れたらRの萌具は産廃なのか? --
- ラウラにあえて弱い武器持たせて、盗む前に倒してしまわないように加減する、とか? --
- SSR萌具強化のデータツイッターであげてる人いるね https://twitter.com/stray_moles/status/1044944063047249920 --
- 大勢が見るWikiに個人のツイッターなんか晒さず、表埋めてくれたらそれでいいんやで… --
- カンカン…クホホホホホホ -- ホルグレン?
- ヤツだけは絶対に許さないww --
- トラウマがよみがえる・・・ --
- R,SRカンストさせた人おらんかな? 全く必要性がないのか知りたい --
- R20 威力16290 SR7までこっちのほうが上みたいねSRなかなかでないし強化してもいいかもしれない --
- ファムが笑顔全開で鉈振り回して追っかけ回してる絵面がシュール --
- どの武器が何のステータスに影響してるかはわかんないんだよね? --
- ところで、萌具強化のRとSRのregionの中にある『各レベルにおいて成功確率が90%に達するまでに強化が成功した場合』って文言の意味が分からない。どういう計算をしてあの数字が出てるの? --
- 低い成功確率でも、何度も強化チャレンジすればいつかは成功する。運が良ければ一発で、悪けりゃ成功率25%に10回以上かかるとか…。成功率25%のとき、一発でクリアする人は当然25%の人で、10回以内でクリアするのは約94%の人。書いてあるのは、ある成功率と試行回数において「90%以上の人が成功する」ときに必ず自分も成功する側の人間だった場合を想定している。 --
- 計算は、成功率90%を超える一歩手前の強化回数で必ず成功したとして、レベル毎に強化費用x回数を出して全部足した。 --
- あー、なるほどね。自分で計算してみようと思ったら前提がよくわからんかったから聞いてみたけどそう言う意味だったのか。どうもありがとう --
- ふっはははっ!R萌具の説明をすべて埋めてやったぞ!やりすぎかのぅ。皆も手持ち武器の説明を埋めるのじゃ! --
- SSRの予想額も追記。SSRになると最後の成功率がアレだから、金床での+3%の効果が凄まじいな・・・ --
- SSR交換とかめっちゃ時間かかりそう --
- ファムの武器名笑えるな、エイヤホイホイあらよっと。 --
- クルチャのSR萌具のコメントが笑える --
- 萌具強化しだすと冥界銭、ぜんぜん足りませんね。失敗確率が鬼。毎日冥界銭クエしてるのに。 --
- 萌具一覧に入手法に関する情報を仮にまとめてみました。レイアウト編集が得意な方適宜調整してくださるとありがたいです --
- SR萌具、説明完成!SSRは大変だなこれ。。。 --
- 聖片が20個たまったら、俺パトリシアにプレゼントするんだ… --
- 交換できたところから記入するしかないね、、とりまエルミナ埋めました --
- おつおつ --
- 強化しながら一人で「ふむ、失敗じゃぁないかな?」「素晴らしく運が無いな君は」 「また来たまえっ!!」まで呟いてたぜ --
- 10レベル超えると失敗多くなる… --
- N萌具がないのが謎 聖装然りこのゲームのNは全然ノーマルじゃない --
- SSR萌具について、回帰分析をした結果、萌具レベルはxにして、威力=round(115.234*x^2+360002.41,-1)、ほぼ合ってる。 誤差平均値±10で、最大誤差は50 --
- また、sr萌具について、回帰分析した結果、威力=80*x^2+12000 、本ページのデータに誤差なし。 --
- SR萌具Lv20時での聖片取得確認。次Lv23もマジですね。 --
- 聖片を集める場合。(A)R萌具Lv.1を15にし、さらにSRを1から15にする。(B)SR萌具Lv.15を20にする。を比べると、(A)は(B)の約半分のコストで1つ手に入れられる。 --
- スキル・アビリティ・想飾のように戦術によって装備を変えるってシステムならバリエーション増えていいと思うの。ただ威力増すだけって単調だし装備する武器という位置付けがだいぶ無駄になってる。付加効果がほしい。 --
- デイリーセット効果期間が強制的に切られてたの忘れてSRLv8までやっちまったぜ・・・orz --
- へへ、SR萌具Lv23まできたぜ。あと少し、あと少しなんだ。。 --
- 20で終わりじゃないのか‥‥ --
- ふははは!25までSR萌具強化してやったぜ!いずれSSR取ってもLv15まで強化しなきゃSSR武器が無駄になるっていうことに今気づく。 --
- Lv15に上げる20%の壁が異常。52個あって消費が4。全部失敗した。1/5ってこんな引けないもん? --
- ごめんけど、至って通常。頭ハゲそうになる前に、まもり魂を使うんだ! --
- 50%で5回失敗した時に気付いた これ参考程度というか実態とはほぼ無関係な数字 某ゲームでも言われるようにそういうの珍しくない業界だし --
- 体感的に乱数が偏ってるイメージね。成功する時は連続して成功するし逆も然り。ガチャもSSR出る時は意外とまとまって出てくるし。 --
- 計算してみたら、10万人がやってたら3125人は50%で5回失敗するんだな。不運ではあるが全然あり得るわ。 --
- 普通にコイン投げたって5回連続表くらい出るだろうに --
- すげーどうでもいい指摘するけど冥王銭じゃなくて冥界銭じゃね?って --
- 忠烈剣・エリーゼ ――エリーゼ様から拝領した剣とともに、我が心を主に捧げます。さあ、何なりとご命令を! --
- けっこーSSR萌具の説明埋まってきたね --
- 沼り方にもよるけど大体50~100精花で1~15レベルまで上げられて今の2倍期間中ならクエ3回でSR1個分の精花が取れる。聖片まではその10倍必要だから約600周したらSSR貰えるぞ --
- 萌具って結局どこまで能力アップに寄与するの?ダメージや回復みたいな数字以外にも効果ある? --
- もうすぐ交換できるんだけどだれがいいかなぁ持ってる限定SSRはコトウィルポリンなんだが --
- 萌具強化表に1Lv上げるのにシラタマなしで必要な数の期待値、その総計を追加しました。 --
- 聖片折角20個貯まったのに交換誰にしようか悩む…嫁裸族は罠あるから武器の火力気にならないし…。次に好きな尻はバッファーだし純粋な火力持ちの武器かラウラにするのがベターかな。 --
- ラウラは火力上げて盗む前に倒しまくっちゃっても困るって誰かが言ってた --
- (◇)ゞラウラ以外の火力キャラで検討したいと思います。 --
- 盗む用のパーティだけ武器をSR以下に変えればいいのでは?自分は武器だけでなくアビも攻撃アップとか外してます。 --
- 盗む目的ならラウラの装備外せばいいだけよん --
- 嫁なのでラウラ萌具30まで上げたけど銭も萌具クエも平均8~9盗み出来てるから特に問題ないと思う --
- シラズのまもり魂Rを使うタイミングが分からん。Lv15で20%てごり押しでいけそうだし。 --
- たいていの人は練成できるようになるのを期待して溜めこんでいるんじゃないか --
- ウィルのSSR萌具を手に入れたので文章の情報を提供します。海の彼方まで響く、私の歌声とハープの音色。でも、聴いてほしいのは冥王だけ。あなたは海より広くて、深い人。以上です。よろしくお願いします。 --
- 至殿壁・エンパイアヘッジ「――私は《アイリス》最後の城壁。全員が無事に退却するまで、誰一人ここは通さない。さあ、かかっておいで!」です。 --
- ありがとうございます。記入致しました。あとはギゼ様だけじゃー --
- 紫鳶牙・バンデリージャ「ーーこんないい武器、貰っちまっていいのかい?任せときなよ。放埒の王が戦場を荒らしまくってやろうじゃないか!」 ギゼリックまだ無かったのか --
- クリスのSSR萌具、前々から思ってたんだが、これ名前の前に「闇の」ってはいるよね、多分 --
- 必要銭半額らしいから久しぶりに強化したら30%以下が別ゲーかよってくらい成功した…。軽くジャブ程度に20回くらい失敗するのが成功率30%の日常だったのにw --
- orz SSRのLV24→25、85%まで上げたのに失敗した…。SSRシラズが15個も吹っ飛んだぜ。やはりここらへんからは100%じゃないと精神的にキツい。みんなも気をつけてなー… --
- 大事なまもり魂を使ってやるんだ、100%以外を信用しちゃいけない。めーおーとの約束だ、いいね? --
- 90%2回95%1回外した私よりはマシやでいい勉強になったなorz --
- 萌具って総合値に99,999までしか加算されないんか?SSR萌具Lv25にしたんだがLv24以降総合値が全く変化してないんだが。 --
- 萌具初めて装備させたけど、威力5000オーバーにしても戦闘で与えるダメージ変わらないんだがなんの価値あんの?これ --
- 総合値もかわらないしただのゴミじゃんこれ…… --
- うっわそれはゴミ せめて2、3万はほしいな --
- 5000って誤差レベルだぞ、SR萌具Lv15の威力30000くらいは欲しい --
- ダメは/1000%上昇だからその程度じゃ体感できないだろうけど総合変わらないって本当にゲームやってるの……?というかダメにしても5000ってまだRの数回強化した程度じゃん --
- コメントログの一番上を見てみよう。威力1000で与ダメージ+1%相当 --
- 俺も最初はそう思ってたけど強化進めるとめちゃめちゃダメージ上がるし今は一番重要だと思ってるわ --
- というかこのコメント、強化だけして装備してないオチだと思うわ 総合値変わらんわけがないもの --
- 所要時間を度外視すればイベントで聖片集められるからRやSRを強化する必要は無いな。それまで弱いままでやれるなら… --
- SR15までは大した労力じゃないしアイリス全員分作って取り合えず嫁の分だけSSR取っとくのも良いと思うけどね --
- 聖片1個貰えるし、頑張りたいって人以外はそこら辺ひとまず目指すのが無難な線だね。聖片目的に15まで上げたSR廃棄してもう一回貰うとかは無理だよね? --
- 「各レベルにおいて成功確率が90%に達するまでに強化が成功した場合」の意味がわからない。例えばRのLv10は成功確率46%だが、なにをどうすれば、これが90%に達するの? --
- Lv10の成功確率が46%なら、2回以内に成功する確率は78.8%、3回以内に成功する確率は90.2%。よってLv10なら2回分のコストで計算するということじゃないかな?もし左記の確率計算が分からんなら高校数学Aのサイトでも見てくれ。 --
- そうだとすると「各レベルで複数回試行時の合計成功確率が90%以下になる回数以下で成功した場合」かなぁ。「達する」がおかしいんだよ。成功確率は何回目でも46%で変わらないんだから。 --
- 強化成功期待値が90%に達するまでの試行回数で成功した場合、ならいいのかな --
- R武器強化14→15が失敗しまくるから途中から失敗カウントしてみた。32連続失敗って運悪すぎだろ自分…… --
- それこのゲームのよくあることだから別に残念に思う必要ないぞ --
- R武器強化14→15が28回目でやっと成功しました… --
- Rの強化はどの辺りからまもり魂を使うべきかちょっと悩ましい。体感レベル12くらいまでは --
- 要らない気がする --
- Rのまもり魂はそのくらいから使うといいよ、SR武器取ったらもうRのまもり魂は使わないだろうし --
- 今半額のドロップ数倍来てるからましだけど、超級66払ってあの少なさはおかしくないかな、全部銭の時あるし、せめて銭の額が多ければ許せるんだが。 --
- エンドコンテンツだし気軽にな。SSRでマジになっちゃうよりSR20~25の方が気が楽だぞ --
- 人はそれを妥協と呼ぶんだぜ というかサブキャラを取り敢えずSR15で妥協しておくならまだしも、SSRから逃げてSR25はさすがに --
- 妥協って言うか投資量に対してリターンがそんなにないから気軽にって話でしょ。使い所はレイドぐらいだし。 --
- 妥協って呼んでるの一人だけじゃん。アホかと --
- 萌具RをLv14→15にする期待値をシラズR 20.0個、45,000銭とすると、 Lv1→15にする総計期待値はシラズR 95.0個、202,135銭となる。 --
- まもり魂Rを1個だけ投入する場合、Lv14→15で使うと総計期待値が一番低く シラズR 91.0個、193,135銭となった。 --
- 始めて2か月でようやく学園Lv6化が終わって萌具強化に乗り出したところ。 精花R 約2000個、まもり魂R 36個しかなくてどこで投入すればいいかプログラムで計算してみた。 --
- ちなみにデイリーフレアライトセットの強化成功率3%上昇、まもり魂使わずで計算すると 萌具RをLv1→15にする総計期待値は精花R 86.4個、183,207銭となる。 --
- まもり魂を使わない場合、24キャラ分の萌具RをLv1→15にする期待値は精花R 2,280個、4,851,240銭となる。 まもり魂をLv14→15に1個使う場合、精花R 2,184個、4,635,240銭、まもり魂R 96個となる。 まもり魂Rはあれば使うくらいでフレアライト50で買う必要性は低いと思う。 --
- 萌具SRをまもり魂を使わずLv1→25にする期待値は精花SR 495.2個、1,659,698銭となる。 Lv1→15にする期待値は精花SR 80.3個、287,738銭となる。 冥界銭よりも精花SRの入手が厳しいような。 --
- 強化に失敗するのも、作業を繰り返すのも理解できるが、UIはどうにかして欲しい。めんどくさすぎる。 --
- このページのトップの説明文に『攻撃力や防御力などパラメータが上昇し、』と記載がありますが、下の萌具の効果に『威力1000でダメージ+1%相当』とあります。現状防御力とかは上がらないのでしょうか? --
- SSR萌具50%で12回連続失敗とかブチ切れそう。これが大して珍しくないのも余計原辰徳 --
- 本当に表示通りの確率あんのかと疑いたくなるな --
- 54%で8連続失敗してなんやこれ・・・と思ったら上には上が居たw --
- SRもLv20以降、特に23以降は確率通りとはとても思えないな --
- もしかして今って編成から強化するしか無い?ただでさえ成功率でストレステストされるのに遷移にまでストレスかけていくのかw --
- 少し弄りました。萌具をキャラクターにセットすることにより、「攻撃力・防御力のパラメータが上昇し」を「ダメージ量、回復魔法の回復量が上昇し」に。 ・萌具の効果に追加でいくつか --
- SSR守りセット販売はよ!試練来た事で追加アタッカー5人分育成費がやばい! --
- SSR萌具強化、17→18の必要数が4ではなく3だったので修正。バランス的に23→24が5ではなく4なのかな・・・?そこまで行けないから確認できないけど --
- まもり魂の成功率アップが1個につき15%なら今の価格でも買おうかという気にもなるけど現状はなー…… --
- SSR萌具についてる解説(?)、クリスやクルチャの見てネタコメが書いてあるんだね思ってたらシャロンお前…… --
- やっぱりセシルにSSR萌具持たせるとイベクエ周回は快適だな。通常魔法化無いから試練にはやや不向きだけどw --
- いや、矢2種と再生持たせて恒常SSRの前衛魔法ぶちかましてたら攻防に超強いぞ --
- しらずのまもりRたまりすぎなんだけど・・・何に使うんだ --
- 新キャラが来た時に使うんだよ --
- R全部L20まで上げたか?聖片x1のためにわざわざ上げる労力あるならば・・・ --
- クレアの萌具って強化したら防御も上がるんかな --
- キャラの可愛さとかボイスとかイラストとかは最強クラスだと思うけれども萌具関係のストレスフルなのを見てるとこれは流行らんなあって思う --
- SSR花ってどこで入手すべきものなん --
- SSR萌具強化画面の「素材錬成」ボタンを押すとSR花10個でSSR花1つ錬成できるので、これが基本的な入手手段。あとはイベント報酬で手に入るけど、ポイント交換報酬はあまり効率良くない。 --
- SSR15の威力がSR25とほぼ同じで花が約2割増しなのか。とりあえずSR25とか何言ってんのって思ってたがようやく理解できたよ。 --
- SR20から花500個使って1レベルも上がらず。確率についてはもうあきらめるから成功するまで自動消費機能くれ。 --
- SRの区切りがついたからSSR考え始めたけど修羅の道だな SSR25あたりからはまもり魂使わないと気が狂いそうだ --
- もうSRで良くね?ってなる。せめて確率は低くてもデイリーで花SSRが手に入ればなぁ --
- 現状では実際SRで十分だしなぁ、だからこそSSRがこれだけ鬼畜仕様なんだろう --
- DMMゲー全般に言えるけど、成功率20%は5回に1回は成功するっていうより、100回やったら80回は失敗するって感覚でやったほうが精神的に楽。 --
- 成功率というより攻撃力みたいな成功力パラメータと思った方がよさげ --
- 現状だとSSRはお気に入りアイリス一人二人に限っておいて、そのほかはSR25で妥協すんのが賢い選択な気がするな --
- 2019年末時点だと、試練主力のシャロン・リディア・ギゼリック、盗みのラウラ、単体ボスに強いコト・ルージェニア、ヒーラーのクリス・クルチャ・ウィル、このあたりがSSR萌具優先候補だな。 --
- リディア、ギゼリック、コト、ルージェニア、クリス、クルチャあたりはいいけど、シャロンは飛行アビの有無、出るところ試練しかないから大幅改修がどうなるか、ラウラは盗みと萌具の威力は関係ないし純粋な戦力としては例えばソフィやアシュリーと比べたらどうか?ということと、ウィルの睡眠ハメで再生やCT減を稼ぐ役割があるから威力が上がりすぎるのがどうかというところはある --
- 回復組を入れるくらいなら魔法&範囲攻撃おばけのラディスを上げた方がいいと思うで --
- ようやく全キャラR15、SR15まで上がったんだけれど、この後は無心になってSR25目指せばいいのよね?まもり魂買うお金あったらガチャ回したい(´・ω・`) --
- SR25相当の威力であるSSR15から16へ強化する時の確率は34%。実際どこから使うかは人によるが…この段階だとまだまもり魂を使う段階じゃないのは四足歩行の家畜でも分かるな?聖片入手や花消費量の兼ね合い、戦力としてはそれで十分って見方もあるからSR25目指すことが間違ってるわけじゃないが、まもり魂買わん方針でもよく使うキャラや好きなキャラにSSR武器あげるのは問題ないってことだ。 --
- 無心でSR25目指してOK SSR無くてもレイド絶100位はクリアできるけど、それ以上を目指すならSR16~をすっ飛ばしてSSR鍛えるのもあり --
- 皆さんありがとう。SR精花を錬成したりで5000もあれば結構25に出来ると思いきや…13+3%でも30回失敗とか、なかなか道は険しそうですが頑張ります。 --
- 数週間前にSSR武器をいくつか交換して鍛えたんだけど、名簿のほうに装備させただけで試練用パーティーのほうには反映させるの忘れてSRのまま走ってた…。こんなしょうもないミスをする人はあまりいないとは思うが失敗談として一応書いておこう --
- SSR28までは回数で叩いたほうがええって聞くから、ラウラで盗みあり1週平均17ドロの実績で計算したらマジやんけ。Lv21を97%にして失敗したのだがうごご --
- 花超級300週、ドロ枠5140(AVE17.13)、SR539、R1646、Rまもり87、鍵74。入手数はこれに2かけ。SSR花換算で70.36*2≒140個。1週あたりSSR0.469個手に入るとする --
- 後の詳細省くけど冥王Lv165、ドロ2倍で計算してSSRLv28以降はシラズ買ったほうがよさそうね。半年くらい前のデータだから泥率が変わってる可能性があるのと周回する時間を考慮にいれてないけど --
- 聖錬ツイッターから抜粋して更新。最後のアイテム名書いてくれた人ありがとう。 --
- 続けてSSR萌具に聖錬後の枠を追加。とりあえず画像のある物だけ埋める。単純な掛け算っぽいから計算して埋めちゃっても良さそうだけど。 --
- ツイッターからの画像拾い終わり。最初に埋まるのがSSR30・・・ガチ勢凄い。 --