#author("2020-05-17T20:13:44+09:00","","") [[フランチェスカ]] -これのSRをパーティの中に入れると、なぜかどこに配置しても戦闘不能になるまで集中攻撃を受けてしまう……。その分他のキャラへは攻撃が行かないけど、何か攻撃を集める隠しステータスでもあるのかな?なお、他のレアリティは未確認。 -- &new{2017-12-23 (土) 16:11:50}; --敵のAIが堅実にHPが低いやつを集中砲火する仕様っぽいからな・・・ -- &new{2017-12-25 (月) 00:30:41}; ---後衛にすれば問題ないぞ -- &new{2018-09-18 (火) 12:08:51}; -フランは薬膳ラーメンを渡すと通常より好感度が上がる。辛い食べ物は苦手 -- &new{2017-12-24 (日) 03:41:48}; -SRフランの萌技名に反応してはいけない(戒め) -- &new{2017-12-27 (水) 21:32:21}; --ユーミンかな?(すっとぼけ) -- &new{2017-12-27 (水) 21:36:26}; --ユーミンでしょ -- &new{2017-12-28 (木) 10:16:19}; --シェイクスピアじゃないの? -- &new{2017-12-30 (土) 12:47:27}; ---ちょっとひねった所でゾーン様でww -- &new{2018-01-05 (金) 06:48:42}; --名前を言ってはいけない例の人 -- &new{2018-09-15 (土) 22:38:24}; --フツーにサマーナイトドリームだろ -- &new{2018-10-21 (日) 03:59:50}; -サービス開始前は「お色気キャラのお姉さん系かな?」と思っていたが、めっちゃ芸に真剣で真摯なアスリートタイプだった……良い意味で予想外だ -- &new{2018-01-03 (水) 21:41:42}; -育ててた唯一のヒーラーががが -- &new{2018-09-14 (金) 12:42:35}; -もしかして長期戦だとかなりよい?ドラクエでいえばスクルト連発みたいな事できるし -- &new{2018-09-16 (日) 09:43:05}; --SR闇パで使ってるけどめちゃ有能。 -- &new{2018-09-16 (日) 14:33:34}; -魅了って意味あるんか?敵魅了かかってても普通に殴ってくるんだが -- &new{2018-09-16 (日) 19:15:54}; -SSRの萌技は手動じゃないとあまり意味ないな・・・全員繚乱でも次に普通に殴って終わりになっちまう -- &new{2018-09-19 (水) 08:01:02}; -ついさっきまで「冥王を虜にした希代の踊り子」と見間違えてた -- &new{2018-09-19 (水) 08:03:02}; -魅了系でスキル試しに組んでみたが、敵が魅了にかからない。かかってもあまり意味ない。魅了状態に即死スキルは成功したためしがない。 支援系スキルで染めたほうが無難だな -- &new{2018-09-20 (木) 22:12:23}; --状態異常率に関わる幸運が低すぎるのでそれが原因。 -- &new{2018-09-27 (木) 07:14:38}; ---バッファーとデバッファーの違いはあれど、ウィルあたりのが状態異常付与役として優秀なのが辛い。ゲームガイドでは魅了は攻撃時確率で消えるとか書いてあるけど、実際は睡眠が確率判定みたいで魅了は殴ると確定で消えるのが追い打ち掛けてる。 -- &new{2018-09-27 (木) 07:32:57}; ---アイリスのステータス眺めてると幸運高いのはコト、ファム、ウィル、ルージェニアあたりで他は軒並み低いからなあ。実は実用的な状態異常使いってウィルしかいなかったりする。 -- &new{2018-09-27 (木) 07:47:19}; ---面倒だから性能一覧に書いてないけど、ウィルSSRLv70で幸運900近くあるんやで・・・ 両方SSR持ってる身としては悲しくなるほどに状態付与成功率に差を感じて泣きそうになる -- &new{2018-09-27 (木) 08:03:50}; ---ラウラは盗んだ相手に即死とかいうとんでもないスキルなのになぁ -- &new{2018-09-27 (木) 22:34:27}; -支援専にしたいところだがct長いんだよなあ。後ヒールをおくれ -- &new{2018-09-21 (金) 16:34:39}; --スキルレベル上げるとバフ系は短くなるよ。Lv4で11Tは確認できた。多分7で10T、10で9Tくらいにはなるんじゃないか -- &new{2018-09-27 (木) 15:28:12}; -好きなんだけどSSRにしては不遇よな……特に萌技なんて普通のバフより劣るぞなもし -- &new{2018-09-27 (木) 21:49:42}; --オートで使うなら後列Rで全体攻撃バフだけと攻撃敏捷アビでひたすら味方バフしてもらうのが一番強い気までしてくる -- &new{2018-09-28 (金) 12:37:11}; --魅了さえしてれば確定で即死を突っ込めるのは十分有能だと思う -- &new{2018-10-03 (水) 01:46:31}; ---デバフ期待するなら幸運かなり重要。もし試してないなら幸運高いキャラと幸運高くないキャラの状態異常のかかり方の違い見てくるといい -- &new{2018-10-03 (水) 12:35:56}; ---そもそもAIが前衛後衛違いがある場合以外同じ敵狙うからフランの直前に魅了入れれるキャラいないと成立しないよね多分 -- &new{2018-10-03 (水) 16:18:14}; -SSRが残念と無駄に広まったせいで勘違いされるけどバッファーとしては有能キャラ -- &new{2018-10-02 (火) 15:54:08}; --バッファーとして他より強いて優れてる点を見出すなら後衛にも攻撃バフ掛けれる事くらいだけど、ティセはセシルと組ませて敏捷とクリアビ積んだ方が遥かに火力補助になるし、イリーナは前衛に置けるくらいタフだから前衛バフのが恩恵多い上に水着SSRで自前の前衛バフが増えたから微妙 -- &new{2018-10-04 (木) 08:36:43}; ---まず前提として話しておくけど、現在の仕様だとフランのランダムバフはHP低い対象に飛ぶので後衛にはあまり飛ばないし前衛に集められる。アタッカー少なめサポ多め編成ではこれでもかってくらいバフしてくれるよ。水着イリーナはあいつ自体がサブ火力になるから話は全然違うけどバフ盛れる量は[[段違い>https://gyazo.com/8e0dba3a09f5963d8fa908dc464b5857]]よ(延長戦で他キャラバフも混じってます) -- &new{2018-10-04 (木) 18:41:48}; ---ああ勘違いしてたスキルの全体攻撃アップの事か?あれはほとんど評価してない。下枝もいってるようにそれだけならプリシラでいいやって思うし -- &new{2018-10-04 (木) 18:58:12}; ---まあ後衛攻撃バフの恩恵まともにある2キャラが自前のスキル・アビとの噛み合わせの時点で後衛攻撃バフ要らないやって話になるからSSRプリシラとかはあんま関係ないけどね、あれば助かりはするけども。 -- &new{2018-10-05 (金) 06:41:41}; --バフ効果はプリシラの半分で、水着イリーナ以下。バッファーとしても見どころ皆無 -- &new{2018-10-04 (木) 14:47:03}; --一応前衛後衛問わず萌技ゲージを補助するなら唯一の存在じゃないか?必要ないだろうけど。 -- &new{2018-10-04 (木) 16:23:09}; -せめてSSRの萌技が全体回復+繚乱なら… -- &new{2018-10-03 (水) 23:44:23}; --全体回復+防御upや+再生とか持ってるキャラいるのにこの子だけどうして… -- &new{2018-10-04 (木) 01:27:43}; --前は回復持ちだったのに、何故削除したし -- &new{2018-10-04 (木) 18:05:05}; --SSRフランチェスカ出て「わーい」と思ったら、SRフランチェスカのほうが使えるとかもう。繚乱でそれほど強くなった気がしない -- &new{2018-10-23 (火) 23:48:03}; -勝手な想像ですけど萌技レベル3にすれば三ターンになるじゃないかな、むずいけど。 -- &new{2018-10-04 (木) 08:19:57}; --レベル2にしたら2ターンになりましたね。 -- &new{2018-10-06 (土) 05:28:29}; --正直3ターンになった所でなぁ -- &new{2018-10-07 (日) 00:58:31}; ---全体や前衛攻撃その間に集中できればあるいは… -- &new{2018-10-07 (日) 19:26:49}; --3Tなんて目じゃない継続時間で、かつ通常スキルで繚乱を付与できるアイドルがいるみたいですよ -- &new{2018-10-08 (月) 16:40:55}; ---どう考えてもあっちの方が使い勝手がいいのが・・・(ほろり -- &new{2018-10-11 (木) 03:09:31}; ---バフや補助効果をリセットしてくる敵が今後出てきたら、CTが長い通常スキルよりもゲージさえ溜まれば萌技連発できるこっちのほうが使い勝手良くなるとかかな? そうじゃないとこの萌技の意味がほとんど無いし。 -- &new{2018-10-14 (日) 16:52:16}; ---萌技がもっと連発できればなあ。かといって前衛に置くとすぐ落ちるし。キャラによって被弾時や攻撃時のゲージ上昇量を変えるくらいはアリだと思った。……バグりそう -- &new{2018-10-21 (日) 03:58:07}; -味方全員の攻撃と、防御をあげるスキルをLv5にしてポテンシャルのクールタイムの恩恵とってもスキルCT変わらないのなんでだろう -- &new{2018-10-21 (日) 03:09:08}; --クールタイムの恩恵が[[ポンコツポテンシャル>ポテンシャル#w6914122]]だから… -- &new{2018-10-21 (日) 10:18:44}; --戦闘時発動だからだって何回言われたろう -- &new{2018-10-25 (木) 03:58:04}; -春の祭典の備考にある「確率系減少量」ってなんだろう? -- &new{2018-10-23 (火) 15:22:16}; --回避率とかのことか…送信してから気がついた。すまん -- &new{2018-10-23 (火) 15:23:15}; -気さくでよく気がついて性格も良くて正統派な美人でエロいとかなんというか一つの極致みたいなキャラしてるよな(語彙の低さ -- &new{2018-10-25 (木) 04:00:00}; --キャラ愛で蒼片使ったよ。(だからピックアップですり抜けて来ないで) -- &new{2018-10-26 (金) 11:14:26}; -幾らなんでもフランチェスカはテコ入れして欲しい、魔力生かせる要素ないんだから魔力と幸運入れ替わるだけでも大分マシ、後はSSR萌技やね、ショボすぎてSR聖装の方がマシまであるのは・・・ -- &new{2018-10-28 (日) 10:14:27}; --魔力は魔法攻撃に対する防御を兼ねているから活かせないなんてことはない -- &new{2018-11-04 (日) 00:15:46}; ---でも防御ってほぼ死にステじゃ -- &new{2018-11-05 (月) 01:51:30}; --萌技で1ターン強制魅了ぐらいやっちゃってくれと思う -- &new{2018-11-11 (日) 13:03:29}; -萌技アニメーションを追加しました。 -- &new{2018-10-30 (火) 17:47:54}; -キグナス・ステップってダイヤモンドダストでもうつんですかね -- &new{2018-11-14 (水) 17:10:58}; --俺のとこではカリツォーしてたぞ -- &new{2018-11-14 (水) 18:13:27}; -あぁ…チアースラッシュが…もうおしまいだあ -- &new{2018-11-15 (木) 04:57:24}; --たった1つ残ってたラウラ接待パーティーからも外れました。どうすれば… -- &new{2018-11-16 (金) 08:55:56}; --ポリンの対象ランダムでダウンした敵がいると効果が発動しない事があるって、フランチェスカのチアースラッシュもダウンしてる味方がいると効果が発動しない事がありそうだな -- &new{2018-11-16 (金) 10:45:02}; -繚乱が50%とか75%強化ならSSRフランにも光が見えるか -- &new{2018-11-17 (土) 20:41:18}; --デバッファーはポリンエルミナでいいし、キャラ的にもバッファーの真骨頂たるキャラになってほしいよね -- &new{2018-11-17 (土) 20:51:47}; ---ターン毎に全体バフ効果を発揮するフィールドを作る的なのどうだろ。ファムは効果が切れればそれまでだけど、フランはキャラ自体にバフ効果を残せるタイプで。機能してないけどヘイトが上がってフランが落ちれば解除されるフィールド的な。 -- &new{2018-11-17 (土) 20:58:22}; ---ライバルのプリシラが回避反撃補正でめちゃめちゃ優秀だからなあ。対抗馬になれるくらいの強化が欲しいわ -- &new{2018-11-17 (土) 21:11:47}; ---フィールド属性活かすのは面白そう。属性相性倍率を変更するとかな。 -- &new{2018-11-17 (土) 21:56:39}; --繚乱他のバフやNアビと加算な時点で多少数字を盛ったところで弱いんだよな…それ以前に萌技でなくスキルで手軽に繚乱付けられるキャラが他に居る時点でアレだけど -- &new{2018-11-18 (日) 04:38:40}; ---しかも最高10ターンとかあたまおかしいわ -- &new{2018-11-18 (日) 06:02:58}; ---あのウザウサギはさらに回復と同時にバフを撒けるからほんとバッファーとしても優れてるのよねぇ -- &new{2018-11-30 (金) 23:12:46}; -フランちゃんはSRで数少ない全体攻撃持ちっていうのはもっとアピールしてもいいと思うの -- &new{2018-11-18 (日) 07:19:36}; -R私服レベル70 HP13370 攻撃290 防御193 魔力313 敏捷416 幸運145 -- &new{2018-11-18 (日) 11:55:16}; -各バフスキルを他キャラの1.5〜2倍の上昇率くらいにしてくんないかな… -- &new{2018-11-18 (日) 21:53:07}; -キグナスステップの説明「単体対象スキル実行時」って書いてあるけど通常攻撃でも発動してるよな。「それそれ!それそれ!」って言いながらバフ4回ばらまいてる。 -- &new{2018-11-21 (水) 22:44:12}; --シルヴィアつけてたりしてないの? -- &new{2018-11-22 (木) 04:03:16}; --通常攻撃でも発動してるぞ、でも不具合修正とかでこれもまた取り上げられそう -- &new{2018-11-22 (木) 05:12:16}; ---SSRフランもウィルももってなくて検証できなくてゴメンけど、シルヴィア(通常攻撃に効果付与)はつけてないの?通常攻撃がスキル付与になってれば、連撃が適用されるようになってるんじゃないかなー?っていうエアプなんだけど -- &new{2018-11-24 (土) 04:00:31}; ---意味不明過ぎてわろた、そんなもん付けてないぞ。つかウィルの連撃も通常で出るよ -- &new{2018-11-27 (火) 05:02:24}; ---それ言いたかったのシルヴィアじゃなくてテンプテーションじゃね?まぁなくても発動するけど -- &new{2018-11-27 (火) 14:51:49}; --今日のメンテで修正されたクールタイムの恩恵が発動するのを考えるに、通常攻撃も無名の単体攻撃スキル扱いなんじゃない? -- &new{2018-11-23 (金) 01:25:55}; --ぶっちゃけこれウィルと同じなんだよねウィルも単体対象スキル連撃だけど通常にも適用されてる -- &new{2018-11-24 (土) 01:44:08}; --さっきゲームで引いたから見てきたが「単体攻撃時に確率で追加攻撃を行う」って書かれてるね -- &new{2018-11-27 (火) 02:19:35}; ---現状はwikiが間違ってるってことでいいのかな -- &new{2018-11-27 (火) 14:05:22}; ---間違ってるというかゲーム側がちょくちょくサイレントで弄られるから… -- &new{2018-11-27 (火) 14:41:31}; ---確かに変わってたのでこっちも編集しといたわ。サイレント修正はどんなゲームでもNGだと思うんだけどねぇ -- &new{2018-12-01 (土) 00:58:44}; -リストを見ててなんか変だと思ったら、【艶やかな制服】の『艶』の字がおかしいのか。何で旧字体みたいな普段使わない変な字を使ってんだか・・・ -- &new{2018-11-22 (木) 06:34:58}; --直そうと思ったけど、これ元ページタイトルから旧字体になっちゃってるのか -- &new{2018-11-25 (日) 22:43:33}; --ページによって両方の字体が混在してますね…直したほうが良いのでしょうが、試しにテーブルを直そうとしたらアイコンが消えてしまった。どこを直せばよいのかわからぬ、すまぬ。 -- &new{2018-11-25 (日) 23:14:29}; ---wikiの特性上、元ページタイトルを変更することができなさそうだから、艶やかな~~のページを新規に作って、旧字体の方を削除依頼、となりそうだけど、管理人の手を煩わせることかなとも。個別ページ見てる人いなそうだし。 -- &new{2018-11-25 (日) 23:18:46}; ---変更の方法はあったけど、どちらにせよ管理者パスワードが必要な模様。 -- &new{2018-11-25 (日) 23:22:42}; -繚乱はバフデバフと別枠で効果出れば悪く無さそうなのだが、最終ダメージに50%補正とか。まあどっかのアイドルが邪魔だが。 -- &new{2018-11-29 (木) 18:05:48}; --てか、ピグマリオンは全体回復+繚乱なら十分だったんだよなぁ(遠い目 -- &new{2018-12-01 (土) 01:00:17}; -やっとフランに回避アビリティキター!!冬の時代から少し抜けられるか -- &new{2018-11-30 (金) 20:04:44}; --今回のフランや前々回のルージェニアを見ると、前回のエルミナ強化が異常すぎるなと実感するね。これがSRとSR+の差なのか・・・!! -- &new{2018-11-30 (金) 23:14:40}; -SSRの輝石ってやっぱりキグナス・ステップから使っていくのが正道かな? つっても、チアー系が完全ランダムになってくれたおかげで、バフを撒くにも全く当てにならなくなってるけど -- &new{2018-11-30 (金) 23:16:55}; --テンプテよりはキグナスかなぁ。これが単体攻撃時じゃなくて、バフ効果発した時に追加行動ならなぁ -- &new{2018-12-01 (土) 00:47:12}; -限定だけど、どうせ全部ぶっこめないバフスキルくらいならスキルも萌技もヒーラー型にしてくれれば良かったのに。。 -- &new{2018-12-01 (土) 00:49:01}; -イベントで手に入るから回避をLv3に出来るのはいいよね、でも萌技が凄く馬鹿っぽいと思ってしまう -- &new{2018-12-01 (土) 08:44:40}; -魅了そのものが集中攻撃で速攻で解除されがちなのは無視するとして、幸運低いのがなんだかな。実力派って事なんですかね… -- &new{2018-12-01 (土) 12:16:15}; --回避トリガーで敏捷依存の反撃&敏捷依存の魅了とか来れば…魔法で撃ち落とされるのがオチだがー -- &new{2018-12-01 (土) 12:20:38}; --せめて幸運も高めだったら良かったのにねっていうキャラがこのゲーム多すぎない? -- &new{2018-12-01 (土) 15:49:51}; ---とりあえず通常攻撃に出血つけとくかスキルにスタンつけとくかみたいな事する設定が悪い、キャラのスタンスに沿っておいて欲しい所。 -- &new{2018-12-01 (土) 17:37:16}; ---幸運は性能よりキャラ設定で決めてるだろうから、この子はねぇ。王族貴族はだいたい幸運だし。 -- &new{2018-12-04 (火) 16:21:33}; ---フランは出自から間違いなく不運だろうしなあ…。アメリカンドリームよろしく努力で這い上がったのも描かれてるし -- &new{2018-12-14 (金) 13:37:26}; ---ドベ二人がまさに王侯貴族なんだけどどうなんだろうね -- &new{2018-12-26 (水) 20:01:28}; -オススメアビ構成:キグナスステップ、チアースラッシュ、アヴォイド。スキルはスパルタクス後に単体スキルかスキル外して通常攻撃。使用感は盗みがバフになったラウラ。プリシラで反撃を盛ると毎ターン攻撃バフの総量が100%や200%になって非常に楽しい。ギゼ(毒)やコト(眠)と組めばデメリットを緩和してあげられるため便利。周回には扱いづらいものの、コンセプト編成を組むときに何かと候補にあがる不思議な子。 -- &new{2018-12-01 (土) 19:03:20}; --チアースラッシュのタゲが魔法キャラに飛ぶと悶々とする -- &new{2018-12-02 (日) 07:26:13}; --SR輝石はチアー・スラッシュがいいですかね?回避盾にするならポテンシャル解放のために凸った方がよさそうだけど… -- &new{2018-12-02 (日) 11:42:58}; ---木のコンセプト通り前衛に置くのならポテンシャル狙いで1凸はした方がいいかも -- &new{2018-12-02 (日) 12:14:37}; -テンプテーションつけてイベSRの萌技使うと魅了のエフェクト出るね。実際魅了できたことないから判定あるのか分からんけど、たぶんバグかな? -- &new{2018-12-04 (火) 16:25:18}; -限定に付いてるアヴォイドLv3やばいな。素で回避60くらいになったわw -- &new{2018-12-04 (火) 23:38:01}; -回避Lv3の配布でコンセプト通りに一応使えるし、昆布で再生を撒けるしでまだ弱い部類だけどPTで仕事があるようになっただけでも嬉しいな。ネコ耳メイドフランとのエロがないのは非常に残念だけど。 -- &new{2018-12-05 (水) 03:28:45}; --イベ回ってて思うのはなんだかんだで味方の萌技ゲージアシストは強いってとこだね・・・全体バフのクール短くなるだけでも結構強いかも -- &new{2018-12-05 (水) 18:03:00}; -嫁の追加攻撃系の発動率検証が終わったら次はキグナス・ステップの発動率の検証するかなぁ。何の因果か輝石2つあるし -- &new{2018-12-16 (日) 01:51:22}; --ガルちゃん相手に春の祭典+キグナス+アヴォイドでプリシラと組ませていくと無限に殴れて検証捗るからおすすめ -- &new{2018-12-25 (火) 03:25:59}; -春の祭典あげて回避の恩恵あげてCTの恩恵あげて試行回数繰り返せば多分ガルちゃん単騎できるんだけど現状成功したことない -- &new{2018-12-25 (火) 03:38:18}; --理論上可能ってやつですね…単発で赤玉3連続より難しそうな気がする -- &new{2018-12-25 (火) 10:50:06}; ---プリシラと組ませて回避率底上げしたらできたので、デバフしきれば確実です。ただ回避ポテ2、CTポテ2、アヴォイド3、キグナス2、チアスラ3、祭典7で祭典2回目までしか行けてないのが現状 -- &new{2018-12-25 (火) 11:05:53}; ---回避ポテ3で回避73に届くんですが、いかせんガルちゃんって即死ダメージ撃ってくる上に1ターン最大4回行動なんですよね -- &new{2018-12-25 (火) 12:05:02}; ---倒すまでにかかるターン数を考えると回避90かデバフもう1種は欲しいところ -- &new{2018-12-25 (火) 12:42:41}; ---あとキグナスは罠でした。ガルちゃんの反撃が苛烈になる -- [[木]] &new{2018-12-25 (火) 12:45:34}; ---大体勝利確定までに40ターンちょいかな。長いなあ -- &new{2018-12-25 (火) 16:38:21}; --ツイッターに成功したのが上がった模様 -- &new{2019-01-29 (火) 00:48:09}; ---(たぶんそれ木主じゃないかな) -- &new{2019-01-29 (火) 01:04:28}; -昆布で萌技ゲージが増えるのなら胸部でも萌技ゲージ増えろよ・・・SSRの萌技なのになんでこんなに色々と残念なの? -- &new{2018-12-26 (水) 00:09:19}; -ハロウィンイベントのルージェニアはSR+ではなくSRだった。一番早く2つめのイベ聖装(転生前除く)が出たのもルージェニア。イベ配布がSR+じゃなくてSRなのはフランチェスカも同じ…そろそろ来るか -- &new{2019-01-05 (土) 19:09:32}; --なんか電波状況が悪いトンネルを通過したらめっちゃ連投された…本当に申し訳ない -- &new{2019-01-05 (土) 19:10:26}; ---おちつけ、なんか変なの消し忘れてるぞ -- &new{2019-01-05 (土) 19:14:51}; ---↑すまねえ感謝 -- &new{2019-01-05 (土) 19:20:43}; -おお…デバフ表示簡略化のおかげで春の祭典ぶっぱするフランがまるで強キャラのようだ… -- &new{2019-01-10 (木) 22:18:14}; --テンポの酷さが春の祭典の特大の欠点だったからね。あとは火力が出れば完璧 -- &new{2019-01-10 (木) 23:11:12}; -SSR手に入ったけどもしかしてアヴォイド持ってないと辛い・・・? -- &new{2019-01-18 (金) 11:52:54}; --SSRの「春の祭典」と「キグナスステップ」があればバフ&サブアタッカーの仕事はできる。アヴォイドあれば回避盾までできちまうんだ!って話で。 -- &new{2019-01-18 (金) 13:02:37}; -ピグマリオン、萌技レベル上げたらターン伸びたわ。意外と強いのか…? -- &new{2019-03-23 (土) 21:46:58}; --1/2/3Tじゃないの?クルチャのスキルに同効果で1/2/3/4/5/6/7/8/9/10Tのがあるけど -- &new{2019-03-23 (土) 21:52:42}; --萌技で繚乱付与のみってだけで弱いから仮に10ターンでも弱い -- &new{2019-03-23 (土) 23:38:43}; --ゴミやぞw -- &new{2019-03-23 (土) 23:55:17}; -恐らく次イベの限定SSRフランよね。萌技で範囲攻撃or回復きてくれるとパーティー採用率上がりそうだが果たしてどうなるか。 -- &new{2019-03-26 (火) 00:44:25}; -恐らく次イベの限定SSRフランよね。萌技で範囲攻撃or回復きてくれるとパーティー採用率上がりそうだが果たしてどうなるか。 -- &new{2019-03-26 (火) 00:44:26}; -地味強化入るね。元の効果自体も強化して欲しいけど。 -- &new{2019-03-28 (木) 14:56:59}; --SSRの萌技もなんとかしておくれ -- &new{2019-03-28 (木) 15:18:26}; ---それな -- &new{2019-03-28 (木) 16:30:58}; ---HP回復付けてハッスルダンスにしてくれればワンチャン? -- &new{2019-03-28 (木) 18:57:33}; ---ほんとHP回復つけりゃ良かったのにな。というかテコ入れされる2スキルは一応使えなくもない程度ではあったハズなんだがなぜそっち? -- &new{2019-03-28 (木) 23:53:56}; --バフの数値を盛るんじゃなくてバフにいらん効果がつくようになってるな。(自分の反撃率上昇、異常通す幸運ない(というかかなり低めの幸運なの)に睡眠付与)これで強化って言えるのかなって内容。複雑に考えずにプリシラとかのバフ数値をそのまま全体にかけられるでよかったんでは。 -- &new{2019-03-28 (木) 20:31:30}; ---なんでこうすればよかったんではってコメ書く奴ってそっちの方がダメだって気づかないんだろ。 -- &new{2019-03-28 (木) 21:10:46}; ---プリシラの反撃バフは壊れだから、ナーフされるべきだし、だからこそそんなレベルの強化こられたら困るけど、睡眠は確かに微妙。これで幸運が高ければバフじゃなくてデバフ(睡眠)がメイン効果で防御アップはオマケとか言われるんだろうけどね…。個人的には睡眠よりも全体回復魔力依存がいいかなぁ…。魔力無駄に高いし。 -- &new{2019-03-28 (木) 22:43:52}; ---前世でヒーラーだったからこのステータスだけど(全員ステは前世からほぼ変わらず)なぜか回復スキルは没収される謎 -- &new{2019-03-28 (木) 23:06:22}; ---少なくとも枝の言ってる奴が今回やる奴よりダメって事はありえないな。この幸運値で睡眠はありえん。あと葉2は自己反撃UPをプリシラのアビ反撃アップにすると勘違いしてると思うんだが、枝はスキルの前衛攻撃UP防御UPと同じ上昇値にしとけと言ってるんだと思うぞ -- &new{2019-03-29 (金) 00:01:48}; ---葉の言い方はともかくありえないかぁ?プリシラのバフスキルは前衛だけだからこそあの数値だからそれを全体にってのはどうかと思うしキャラの区別つけるためには効果量の上昇よりも別の何かつける方がいいと思うがね -- &new{2019-03-29 (金) 08:05:34}; ---変に反撃率上昇や睡眠つけたりせず、フランの功バフ等の数値をプリシラに設定されているバフ数値に合わせればいいって意味だろ?別に追加される反撃率の数値やらそれの全体化等について言ってないと思うんだが…… -- &new{2019-03-29 (金) 08:32:54}; ---枝が言ってるのはそうだな。なぜか反撃をプリシラの奴にと思ってプリシラの反撃バフは壊れとか言ってるのが居るけど -- &new{2019-03-29 (金) 11:00:49}; ---前衛バフとか攻バフとか勘違いないように書けばよかったかな。フォロー入れてもらってる通り、俺の言ってるのはプリシラのスキルでのバフの攻撃UPや防御UPのほうと明言しとく -- [[枝]] &new{2019-03-29 (金) 16:48:55}; --この限定なんかよくない?今の時点で即戦力になるかまではわからんが後々強キャラ化ある -- &new{2019-03-29 (金) 18:26:00}; -枝を徹底的にフォローしてるしそいつは自演だろ -- &new{2019-03-29 (金) 08:24:13}; --落 ち つ け -- &new{2019-03-29 (金) 11:15:02}; --反撃バフ勘違いした葉だけど、激化してた…なんかすんません。 -- &new{2019-03-29 (金) 12:37:52}; --反撃バフ勘違いした葉だけど、激化してた…なんかすんません。 -- &new{2019-03-29 (金) 12:37:53}; -クレアと同じく恒常・限定SR、恒常・限定SSRの4着でカバー属性2つ・・・マジでやめてよ。こういう酷い属性被り -- &new{2019-03-29 (金) 18:39:58}; --逆に考えるんだ フラン行ける属性はクルチャも来れるから二人でバフしまくれるゾ -- &new{2019-03-29 (金) 20:04:37}; ---バフって√効きだけえどね… -- &new{2019-03-29 (金) 20:13:38}; --フランは恒常SRと限定SSR、限定SRと恒常SSRが一緒。クレアは恒常SRと恒常SSR、限定SRと限定SSRが一緒。違うのだ!! -- &new{2019-03-29 (金) 22:51:06}; -火の鳥のHPバフはおそらく21/21/22/23/24/24/25/26/27/28のテーブルかな クルチャの秘薬の半分くらい -- &new{2019-03-29 (金) 19:57:16}; --再生はやっぱ1/2/3/4/5/6/7/8/9/10T? -- &new{2019-03-29 (金) 19:58:39}; ---スキルレベル上げ切れなかったけど8まではそうだよ -- &new{2019-03-29 (金) 20:06:36}; -味方のCT減は確率次第だが、通常攻撃遠距離化はちょっと微妙だな…元の攻撃力が高いわけではないだけに -- &new{2019-03-29 (金) 20:06:49}; --Lv上げる必要性はほぼ無いが、味方と協力して敵後列を倒すとか策が増えるのは良いこと -- &new{2019-03-29 (金) 20:13:28}; ---SR以上で三属性カバーしてるセシルに強力な全体持たせちまった時点でどうでもいい策だな。 -- &new{2019-03-29 (金) 20:15:27}; --必中になるなら採用しても良かったけどフラン自体元々前衛でも問題ないからまず使わないアビかな -- &new{2019-03-29 (金) 20:16:27}; --アヴォイド付けて前衛で回避盾の方が良いと思う、このスキルはレベルアップで何が変わるのかねえ -- &new{2019-03-30 (土) 04:30:25}; ---アビリティ?CT減は発動率だろうけど、通常攻撃遠距離は威力がちょっと強くなるぐらいじゃないかな。通常魔法化がそうだった -- &new{2019-03-30 (土) 07:06:21}; -イベではプリシラ採用考えると前衛回避型が安定かな -- &new{2019-03-29 (金) 20:24:06}; --キタキタ踊りで威力を分散できる -- &new{2019-03-29 (金) 23:04:35}; -限定SSRって使えるのかな -- &new{2019-03-29 (金) 20:52:29}; --アビが今のところ微妙。通常遠距離化は↑で言われてる通り。確率で味方1人のCTが減るのもLV1だと全然発動しない。(通常遠距離化つけてると発生しないのかと疑うくらい低確率) -- &new{2019-03-29 (金) 20:54:13}; ---検証が必要だけど、対象ランダムなのでスキル何も使ってない状態の味方に効果が飛んでく場合もあるかもしれない(その場合はCT減少のメッセージも出ない)。スキル使ってCTが発生している味方が1人しかいかない場合、必ずその味方に効果が行くのではなく、単純計算でその味方に効果が飛んでいくのは1/5とか -- &new{2019-03-29 (金) 21:15:42}; ---ランダム(一番左)にはなってない? -- &new{2019-03-29 (金) 21:25:27}; ---一番左だけにはなってないな。左から4番目のラウラのCTが減ったのを確認 -- &new{2019-03-29 (金) 21:32:31}; -イベフランゲットできたけどホント魅了付与率低いなぁ… -- &new{2019-03-29 (金) 20:59:57}; --LV80で230しか幸運ないからポリンの幸運デバフで敵の幸運全部引っぺがさないと無理なレベル。下げなくても敵の幸運が低い低難易度で効いても意味ないし -- &new{2019-03-29 (金) 21:03:56}; -みんなよくSSR引けるなぁ。初めて1月だからもあるけど、確定か2000個のやつしかSSR持ってないぞ。 -- &new{2019-03-29 (金) 21:12:22}; --俺も2000個産だよ初回デイリーセット購入してからとんとSSRでなくなった… -- &new{2019-03-29 (金) 21:20:39}; --このゲームマジでSSR出ないから確定枠か天井しか入手法無いと割り切らないとダメよ -- &new{2019-04-01 (月) 16:52:08}; -恒常SSRも限定SRも持ってないのに限定SSRだけとってもなぁ・・・でもイベ完走したいしなぁ・・・ -- &new{2019-03-29 (金) 21:13:58}; -サプルハンド・ウィップno -- &new{2019-03-29 (金) 21:53:16}; --途中送信。サプルアンドウイップのおかげで後方からでも殴れるようになった感? -- &new{2019-03-29 (金) 21:53:50}; ---前衛に置いてアヴォイドした方が良いと思う -- &new{2019-03-29 (金) 22:07:43}; ---すまん。アヴォイドはSR+現状新規入手不可能だから今回のサプルで補えるようになったといっていいのだろうか?と聞きたかった。 -- &new{2019-03-29 (金) 22:22:54}; ---確かに補うという形にもなるけど、通常攻撃遠隔化は相手の後衛を殴る事が出来る点に真価があるのでは無いかと思う。 -- &new{2019-03-29 (金) 22:53:17}; ---今までのキャラを全部所有してる人は今回の追加でアヴォイド+サプルハンド+なにかで火力型が更に強く。SR+以外もってるひとはサプルハンドで後方からの火力型が運用できるようになった。支援型は今回の追加ではあんまり変化なし。でまとめていいのかな? -- &new{2019-03-29 (金) 23:03:52}; ---フランチェスカの攻撃力で火力型って呼べるほどの威力出せるのか?しかも後列から威力変わらずに攻撃できるのって通常攻撃だけだぞ(説明文と違って単体スキルも敵後衛に飛んでいくならともかく) -- &new{2019-03-29 (金) 23:43:41}; ---フランはつけたいアビが多すぎる、もうひと押しないと候補には入らないな。 -- &new{2019-03-30 (土) 11:24:03}; -萌技の魅了1/2/3Tか・・・ウィルもそうだったけど魅了も再生もせめて2/4/6Tは欲しいな。フランの場合は繚乱も2/4/6T -- &new{2019-03-29 (金) 22:21:43}; -しかし春を呼んだり、荒れ地の花を復活させたり(つる植物を開花させたり)自然界への影響力ハンパないな -- &new{2019-03-29 (金) 23:08:23}; -火の鳥性能も強いけどHPバフと再生付与で全員ゲージ2段階上昇するのも優秀だな -- &new{2019-03-30 (土) 03:56:03}; -新コンセプトとしては味方のCTを減らしたり冥王のMPを回復するキャラクターってことでいいのかな。恒常SSRの萌技はもう一声欲しかった。(味方全員のCT減少がLVにより1/2/3) -- &new{2019-03-30 (土) 07:52:36}; --通常攻撃でCT減をLV3にしてLV3のキグナスステップで高確率2回攻撃すれば使える・・・のかな? -- &new{2019-03-30 (土) 10:24:27}; --火の鳥はかなり強めだし、今の所MP回復は唯一効果だね、恒常もクール短縮効果ついたことだし長期戦で映えるポジションになったと思う。後は全体バフのCT4ぐらいにして欲しいかなーぐらいかなw -- &new{2019-03-30 (土) 11:27:17}; --恒常萌技ええやんこれ!編成次第じゃレイドでワンチャンあるで -- &new{2019-03-30 (土) 12:18:20}; ---マジで?クルチャの方が絶対いいと思ってた。その辺詳しく頼む -- &new{2019-04-01 (月) 17:01:59}; --ルージェニアとかリディアが多く持ってるCT重いスキルは萌技の1減でも焼石に水だろうから、CTが中~軽いのを高速で回すほうに利があると思う。長期戦というよりは長期戦になりそうなのを終わらす方向のような気がする -- &new{2019-03-30 (土) 13:18:03}; ---付与する繚乱も最大3Tだしね -- &new{2019-03-30 (土) 13:51:02}; -まずは幸運を上げてくれ -- &new{2019-03-30 (土) 12:23:28}; --デバフを諦めてバフをやれ。はっきりわかんだね -- &new{2019-03-30 (土) 12:57:38}; ---デバフはいいんだよ幸運関係ないし。恒常SSRの列デバフ強いし。問題は状態異常だ -- &new{2019-04-01 (月) 12:05:32}; ---状態異常もデバフでしょ -- &new{2019-04-01 (月) 16:48:03}; ---稀に状態異常をデバフと呼ぶゲームもあるが普通は状態異常は含まない。バステ(バットステータスの略)か普通に状態異常と言う。 -- &new{2019-04-02 (火) 09:44:40}; ---グラブルやFGOといった売り上げ・プレイ人口トップクラスのアプリでも、弱体を総じてデバフと括ってるが、そうか稀なのか。。。 -- &new{2019-04-07 (日) 08:07:45}; ---呼称はゲームシステムの違いによるものでしょ。バフデバフと状態異常を同じ枠で扱っているかによる。ドラクエやこのゲームみたいなのはバフデバフは能力数値に直接かかって状態異常は別枠だがFGOやグラブルは同じ枠にバフデバフも状態異常もまとめられる。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:36:44}; -失礼します、限定SSRのスキル再生はなんターンですか? -- &new{2019-03-30 (土) 20:59:42}; --ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!PUひどい、300連してSSRが10体ぐらい出たけど限定1体だけ… -- &new{2019-03-30 (土) 22:01:02}; -フランだけじゃないけど状態異常率の最低保証値欲しいわ。「最低保証値+(敵味方の幸運差補正。マイナスは0扱い)-耐性補正(ボスは0%とか」とかそういう形に変えてくれんかな -- &new{2019-03-30 (土) 22:17:38}; --システム変更は大変だし、低いキャラの数値上げるが精々かと(ありがたいが)。現状だとこちらが一方的に貰うだけなのよね -- &new{2019-03-30 (土) 22:34:01}; ---魔力で魔法攻撃力と魔法防御兼ねてるのと似てるけど幸運で異常付与率と異常回避率兼ねちゃってるから敵がこちらに異常付与できる幸運値があるとこっちは全く付与できない。これは仕方ないかな。状態異常つけたきゃ大人しくポリン(フラスコドゥームLV3)で殴ることにしてる -- &new{2019-03-31 (日) 06:41:36}; -スパルタクスの反撃率増加レベル10で16%UPでした。プリシラのアビがレベル2で倍の32%UPなの考えると少ない気がするけどわがままなのかな? -- &new{2019-03-30 (土) 22:38:59}; --エルミナのSSRスキルが範囲14%UPなのを考えると、まあこんなものなんじゃないって感じ -- &new{2019-03-30 (土) 22:43:45}; --効果対象がんj -- &new{2019-03-31 (日) 07:45:17}; ---失敗した。効果対象が自分のみと前衛だから足らないと思うよ。つーかプリシラのアビが数字盛りすぎなんじゃ -- &new{2019-03-31 (日) 07:46:44}; -マスク・フラグメントをLV3にしてみたけど、体感だとミラーリングLV3と同程度の発動率な気がする。 -- &new{2019-03-30 (土) 22:59:11}; --スキルをバフ1枚にして、キグナス・ステップと合わせると発動機会も確保できていい感じだけど、戦略に組み込むなら両方LV3にしないと安定しなさそう。 -- &new{2019-03-30 (土) 23:02:23}; ---両方LV3かぁ…キッツイなぁ -- &new{2019-04-01 (月) 16:56:13}; -蒼片で限定SSRお迎えした。わかっていたけど、戦力としては期待できないねぇ。 -- &new{2019-03-31 (日) 01:06:40}; -【春を売る祝祭の女神】に幻視してしまった。ちょっとゼクト公に土下座してくる -- &new{2019-03-31 (日) 06:02:37}; -まぁとにかく新フランチェスカの萌技の魅了付与率の悪いこと悪い事 -- &new{2019-03-31 (日) 16:20:32}; --イベの最高難易度近くでも、もうポリンで一発ドツかないとウィルでも付与安定しないぐらいだから、その他のキャラの状態異常なんて付与率0%なんじゃないの割とマジで -- &new{2019-03-31 (日) 16:54:16}; ---イベでセシルのゲージ目的に牧神使っているけど本当に1回も睡眠入ったことないから最低保証なしの0%だろ -- &new{2019-04-01 (月) 15:47:57}; --状態異常が幸運依存だから発症確率の格差がデカすぎるんだよな。もうウィルかプレシャス重ね掛けしたエルミナしか使えないもんだと思うことにしたわ。 -- &new{2019-03-31 (日) 23:56:29}; ---幸運依存自体はいいんだがその影響が強すぎる上にその天井前提で調整してるのが問題。基礎付与率(影響大)+幸運補正(影響小)-異常抵抗率(影響大)みたいにしておけば調整しやすかっただろうに。 -- &new{2019-04-01 (月) 01:14:16}; ---状態異常絡みはここに限らず問題になりやすいからなぁ、他で強みくれたらいいよぐらいに思うべきだろうねぇ。最初から実装しなきゃいいのに。 -- &new{2019-04-01 (月) 12:21:41}; --ただ恒常SSRがカスだからオートできるだけでありがたい感 -- &new{2019-04-01 (月) 16:54:23}; --イベントハード10のレベル100超えた敵には通じないが、曜日クエなら超級の敵でも2~3体を魅了や眠りにできることはあるのでそっちで活用するしかない -- &new{2019-04-01 (月) 22:56:41}; -広範囲にバフとデバフ撒けてとても優秀に思えるんだけど、この子の評価はイマイチだよなあ -- &new{2019-04-01 (月) 20:16:42}; --そらぁ。当たらなきゃ意味がないからね -- &new{2019-04-02 (火) 01:11:02}; ---バフもデバフも必中なんですがそれは -- &new{2019-04-03 (水) 08:00:59}; ---枝は状態異常と混同していると見た。バフは悪くないけどよりアイドルとか軍師がいるからね… デバフも通常攻撃でかけられるなりゴッソリ減らせられないと微妙。ついでに状態異常は幸運の関係で無意味だし、自己付与系は元の攻撃や耐久性能がないからあまり活かせられないというね… -- &new{2019-04-03 (水) 17:38:16}; ---うーんこの器用貧乏・・・ -- &new{2019-04-04 (木) 11:49:54}; -火の鳥とクルちゃんの秘薬合わせた耐久型パーティもありか? -- &new{2019-04-02 (火) 19:18:44}; --それだけHPが必要になる戦闘は大抵回復の方が追い付かないからね…めーおー回復1回分で押し切れるなら耐久に寄せなくても勝てる気がする -- &new{2019-04-03 (水) 03:31:26}; ---再生は確か割合回復だっけ? あれ使えば結構実用的な気もするが…レイドとかじゃ多分使えないよなぁこういうの -- &new{2019-04-03 (水) 03:40:33}; ---再生は元HPを参照した割合回復だからイマイチ。冥王の回復スキルは現在の最大HP参照だからそれも使えばいける -- &new{2019-04-03 (水) 09:45:14}; ---2葉のが気になって見てみたが、ちゃんと火の鳥で上昇した最大HPを参照して再生しているように見える -- &new{2019-04-05 (金) 19:46:29}; ---うむ 現在MHP基準の5%だぞ -- &new{2019-04-06 (土) 11:17:00}; -マスク・フラグメントmaxにしたら50%ぐらいでCT減らしてくれるな。キグナスと反撃でモリモリCT減らせるからラウラの盗みが半端ない -- &new{2019-04-03 (水) 14:52:02}; --そんなに? それ本当なら回復系のスキル持ってる娘を複数セットしたら持久戦できそうだなー。 -- &new{2019-04-03 (水) 18:48:54}; -キグナスLV3+フラグメントLV3で300回通常攻撃が発生するまで殴ってみた結果、追加攻撃113回(約60.4%)にCT短縮が155回(約51.7%)でした。 -- &new{2019-04-03 (水) 20:57:12}; --あとCT短縮は対象をランダムに選択した後、CT減少判定処理をするみたいだからCT中じゃなキャラが対象となった場合は無駄撃ちになるみたい。 -- &new{2019-04-03 (水) 20:59:17}; --追加200回分の上と合わせて計500回分の通常攻撃での検証が終わりました。結果、発動率はキグナスLV3が60.3%(188/312)フラグメントLV3が52.6%(188/500)でした。 -- &new{2019-04-06 (土) 22:07:02}; ---上の検証でキグナスLV3の発動率に違和感があったから、わかりやすいように通常攻撃にバフ付けて200回殴りなおした結果、67%(138/200)でした。キグナス・ステップが33/50/67テーブルでマスク・フラグメントが26/39/52テーブルだと結論づけて検証終わり! -- &new{2019-04-06 (土) 23:21:48}; ---お疲れ様ですー。ところでLV1で33%系テーブルって、アシュリー:33/50/67%、ベアトリーチェ:33/xx/67%(検証中)、コト:33/49/66%、ラウラ:33/49/66%、ウィル:33/50/66%なんだけど、どれが正しいんだ?みんな同じだと思うけど・・・ -- &new{2019-04-07 (日) 09:13:54}; ---1%差の検証は難しいけど、統一する?戦闘中の情報画面でLV2が49か50か、LV3が66か67か確認できるものがあれば、それでいいと思うが -- &new{2019-04-07 (日) 10:16:36}; ---個人的な考えだと、1/3・1/2・2/3って感じなのよね。あえて統一するなら33/50/67じゃないかと -- &new{2019-04-07 (日) 17:18:50}; -スキル外してラウラと一緒に曜日クエ回るという仕事が出来た -- &new{2019-04-06 (土) 03:31:10}; --甘いな。火の鳥とか白鳥の湖とか盗んでないのにあと1回殴ると死んでしまう敵や低耐久の敵に備えてダメージに影響与えないスキルはつけておくべき。 -- &new{2019-04-06 (土) 07:51:18}; ---基本的にスキルの盗みはLv10にしちゃえばまずミスらないので、威力不足で残ったのを殴っても問題ないし、萌技で盗めず~の場合は損になることもあるが、オートで回してれば回避やCTのポテやクリティカルで色々ズレるのでフランの素殴りでたまたま未盗を倒すのなんか誤差だよ。それなら殴ってCT減ってスキル撃つ方に賭けた方が長い目で見て成果大きいと思うわ -- &new{2019-04-06 (土) 12:23:33}; ---あー、オートでやるなら話違うわ。俺が言ったのは全て盗むときの話だ -- [[枝]] &new{2019-04-06 (土) 13:39:13}; --わざわざ手動操作でスキル付けて日課こなすくらいならオートでフランの武器外して後衛にする方が楽だわな -- &new{2019-04-06 (土) 14:29:14}; ---オートでも手動でも武器外してラウラ以外後衛は基本だよ。スキルはどうなんだろうな。マスクが発動率そのままでCTが残ってる人しか対象にしないなら他のキャラはスキル使わないほうがいいんだけど -- &new{2019-04-06 (土) 14:37:47}; ---マスクフラグメントは上で50%と言ってるのでLVによる確率テーブルは26/39/52%なのかと思ったけど、こんなに確率高くないような(うちはLV1だけど26%(4回に1回)なんてハイペースで出ない) -- &new{2019-04-06 (土) 15:19:38}; ---対象が完全にランダムだからスキルをつけてないキャラが効果対象になってるせいかも。下手したら編成の空き枠にも飛ばしてる可能性もある。 -- &new{2019-04-06 (土) 19:26:59}; ---CT減って欲しいキャラが1人の場合は当たる確率1/5かねえ。26/39/52%→5.2/7.8/10.4% -- &new{2019-04-06 (土) 19:42:59}; ---ガルちゃんをフラン単騎で殴ってみた結果、LV3でだいたい半分の確率で発動してたので効果対象は編成している枠からランダムに選ばれるみたい。 -- &new{2019-04-06 (土) 19:54:51}; -確定枠使ったけど[[W引き>https://gyazo.com/79f60624a92fffb6fc472b2313760181]]、[[2回>https://gyazo.com/dcb267a3ec3ae2cfdc326b33a2b2de7f]]。フランチェスカは俺の嫁になりたいのか。いや流れいいなと欲張って100連した俺も悪いが -- &new{2019-04-06 (土) 08:23:46}; -もう終わりだけど、結局限定SSRは1枚でも使えるの? -- &new{2019-04-08 (月) 07:36:48}; --完凸でも使えない -- &new{2019-04-08 (月) 12:10:06}; --今更だが、フランを使う理由があるなら限定SSRあると多少幅と地力が増すね。重ねなくてもまあいい。持っていたら他のキャラの -- &new{2019-04-08 (月) 14:29:13}; ---途中送信した… 他のキャラの席が奪えるほどではない、という使ってみた雑感。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:30:44}; --スキルの火の鳥追加だけで十分幅が広がると思う、レイドボスで冥王MP回復は効果が高いと思う -- &new{2019-04-11 (木) 23:02:14}; -限定聖装の解説無しかよ? -- &new{2019-04-08 (月) 12:46:24}; --コメントで全部話済んでるから。画期的な使い方見つけたら書いてください。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:24:44}; --編集熱のある人が少ないからねー。フラン以外の限定解説もそれぞれ1人か2人で書き上げてる程だから。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:34:42}; --限定SSRの解説を試しに書いてみました。スキルやアビリティひとつひとつに触れるとどうしても長くなってしまうな…誰か添削してください。 -- &new{2019-04-26 (金) 00:04:40}; -普通に殴った方が良いかも知れんけど芸コトと組んでくるみ割りで毒解除とコト起こしたりHPバフやめいおーP増やして回復機会増やしたり全員のクール減らしたりと以外と今回のレイド刺さってる気がする -- &new{2019-04-08 (月) 22:46:46}; --キグナスとマスクmaxまでやってると凄い便利よ。そこまで重ねてる人が少数なんだろうけど -- &new{2019-04-09 (火) 11:00:36}; -いつのまにか繚乱重ねがけしたときターンが更新されなくなってるな とりあえずクルチャのWith→萌技で繚乱4ターン以上あった -- &new{2019-04-09 (火) 01:09:59}; -・・・今気が付いたけど前のアプデで恒常SSRの萌技が上方修正されてるやん!お知らせになかった気がするから確認したけどやっぱり書いてないんだが -- &new{2019-04-09 (火) 08:26:05}; --確か書いてあったと思って探したらちゃんと書いてあったんだが・・。 -- &new{2019-04-09 (火) 22:09:36}; --冥王は文字が読めない -- &new{2019-04-09 (火) 23:06:38}; -某最強の冥王さまのレイド動画でフラン大活躍してて大歓喜 -- &new{2019-04-09 (火) 22:12:03}; --修正入ったのと限定聖装のおかげで補助キャラとしての地位を確立した感じですね。クレアみたく周回には向かんけど、ピンポイントで活躍できるキャラになった -- &new{2019-04-09 (火) 22:29:22}; --全体CT短縮はレイドだと結構でかいよね -- &new{2019-04-12 (金) 09:30:55}; -レイド戦のバッファー&ラウラのお供として優秀になった気がする -- &new{2019-04-11 (木) 20:21:42}; -ピグマリオンLV2で繚乱2Tでした。LV3でようやく3Tなんだろうな。 -- &new{2019-04-12 (金) 01:00:34}; -レイド戦では火の鳥がマジで強いな -- &new{2019-04-12 (金) 14:56:57}; --宝石ぶっこんじゃったけどLv10ほんと強い -- &new{2019-04-12 (金) 18:19:26}; --4月限定クエスト延長戦でも活躍してくれた。後衛の耐久が足りないときにすごく重宝する -- &new{2019-04-14 (日) 11:04:54}; -恒常フランの萌技にほんと回復ほっしーわ・・・ -- &new{2019-04-12 (金) 18:36:50}; -恒常SSR輝石の優先順はどうなりますか? -- &new{2019-04-14 (日) 15:27:03}; --ここもまだだったか…アビ(キグナス)>上限突破>萌技>アビ(魅了) -- &new{2019-04-14 (日) 16:02:19}; ---ありがとうございます -- &new{2019-04-14 (日) 17:43:43}; -まー、ほんとキャラのレーダーの通り幸運が低すぎるのでポテンシャル解放してもスズメの涙なのつらい -- &new{2019-04-15 (月) 02:05:00}; -後は回復スキルでもあればいいんだけどなぁ、でも限定聖装2種類来てるので当分来るわけもなく。 -- &new{2019-04-22 (月) 11:09:57}; --回復なんて火の鳥で十分やろ -- &new{2019-04-22 (月) 21:50:07}; ---例えばソロならマスクフラグメント効果で早回しできるし、普通にやっても萌具効果乗りやすいし悪い事はないよ? バランス的には微妙かな でもヒーラーとフランチェスカの二人入れると枠が辛いなぁーってのが率直な所。 -- &new{2019-04-24 (水) 10:17:02}; -限定SSRを活かした構成例を追記しました。力尽きたので輝石強化雑感は誰か代わりに書いて♡ -- &new{2019-04-27 (土) 10:49:23}; -画伯の事案アビみたいなの来たらバフ+ST異常も撒ける最強キャラになれるな -- &new{2019-04-27 (土) 10:50:35}; --幸運230を3倍して690にしたって最近の敵(幸運1000前後)には状態異常通らないよ -- &new{2019-04-27 (土) 11:13:29}; --もうねそもそもアイリスたち全員根本的に不幸体質だから幸運依存な今、本当に状態異常入らない -- &new{2019-04-29 (月) 03:07:52}; -今回のでキグナス&マスクMAXしたけど中々やばいね。ピグマリオンもMAX出来たら割とサポート必須級かも -- &new{2019-06-20 (木) 07:48:31}; -今まで不遇気味だったが、限定SSRが前提とはいえ評価爆上がりで嬉しい -- &new{2019-06-28 (金) 09:08:26}; -限定SSRあれば試練で活躍できるしNでもいいから複数のPTに組み込みやすいね -- &new{2019-07-10 (水) 07:40:07}; --時間調整のためにN起用してみたけど、萌技でヘイト稼いでタゲを取るって事がなくなって想定外の妙な安定に繋がったわ -- &new{2019-07-15 (月) 17:41:25}; ---それ恒常SSRでも同じだわ。力の敵が多い中、芸じゃキツいかなと思ってたら萌技が攻撃じゃないからヘイト稼がなくてほとんど狙われない -- &new{2019-07-15 (月) 18:08:34}; --バードの様な安心感 -- &new{2019-07-19 (金) 11:35:18}; -ようやく7章終えた。ゼクト公とくっつく展開もちょっと見てみたいと思った -- &new{2019-08-02 (金) 05:23:12}; -朗報:ルージェニア(幸運バフ・反撃)と組めば試練98wでも複数に睡眠ささる -- &new{2019-08-08 (木) 01:21:07}; --さすが姉姫だなっ -- &new{2019-08-08 (木) 02:36:09}; ---すべてこれに尽きる -- &new{2019-08-09 (金) 01:59:41}; --睡眠?ウィルと勘違いしてないか?と素で思うぐらいには追加された効果忘れてたわ。ハーモニー効果ってことは前衛配置していると思うけど、狙われなくて耐えられる感じなのかな? -- &new{2019-08-09 (金) 01:21:44}; ---悲しいなあ!上で言われてるようにSSR芸フランなのと、姉姫の反撃盛れるだけ盛ってるからか全然狙われる気配はない。姉姫はバフで稼ぐから前衛が多いほど逆にヘイト固定できる。 -- &new{2019-08-09 (金) 01:44:56}; ---すまん、SRで火の鳥/精霊/くるみ/キグナス/フラグメント/ウィップの完全後衛回復・支援型としてしか使ってなかったわ。試してみる価値ありそうね。 -- &new{2019-08-09 (金) 01:53:03}; ---遅まきながら試してみた。力以外のちょっと痛いスライム・イノシシを封じられるかなって感じだったけどまぁ便利だった、姉姫への火力バフになる点も良い感じだね。 -- &new{2019-08-13 (火) 08:54:31}; --これ応用すればいろいろなキャラで面白いことできそうだな -- &new{2019-08-09 (金) 02:36:52}; --うちではフランの睡眠が通るくらい幸運が上がるころには姉姫がカッチカチになってるから寝かせる意味ねぇと思ってやってなかったわ でもどこかでは使える場面もありそうやね -- &new{2019-08-09 (金) 07:29:45}; ---寝かせれば姉姫様が確定クリティカルになるので意味あるよ。インステイトは効果減衰喰らうから、後半だとほとんど意味ないし -- &new{2019-08-13 (火) 00:48:26}; --エルミナでやったら味方も寝てとんでもないことに?(遊び) -- &new{2019-08-09 (金) 14:43:49}; ---ファムとイリーナとシャロンを編成に入れようだなんて恐ろしい事を -- &new{2019-08-10 (土) 09:06:30}; -誕生日で限定SSRお迎えできた嬉しい -- &new{2019-08-13 (火) 01:49:47}; --おめでとー -- &new{2019-08-13 (火) 08:00:55}; -【春を呼ぶ祝祭の女神】フランチェスカ持ってるんだけど、今回のガチャで2体目ねらうのはどうなんでしょうか?どうしようか悩んでいるんでアドバイスいただけませんか? -- &new{2019-08-13 (火) 23:34:59}; --言葉が圧倒的に足りていなかったので追記。ガチャ回すか悩んでいるので参考にするために限定SSR輝石強化するとどのくらい強くなるのかとおすすめを教えていただけませんかでした。 -- [[木主]] &new{2019-08-13 (火) 23:55:21}; --限定SSRならやっぱりCT短縮ができるマスク・フラグメントが便利かなぁ。発動率が最大でも52%で対象もランダムだから安定はしないけどね -- &new{2019-08-14 (水) 00:17:24}; ---なるほど、重ねる意味薄そうですし、今回はみおくることにしました。アドバイスありがとうございました。 -- &new{2019-08-15 (木) 00:33:13}; -プラチナ券を使ってウィルの限定かフランチェスカの限定取ろうかなと思うけど、どっちが試練に有用かな?火の鳥がツエーとは思ってる -- &new{2019-09-09 (月) 21:38:53}; --どっちも全部揃ったら大して変わらん気する。ただウィルは限定無くても活躍できるけどフランは限定ないと活躍できない -- &new{2019-09-09 (月) 23:34:22}; -今回のフランかわいい、正統派のコスプレって感じ -- &new{2019-10-21 (月) 18:00:16}; --実ってるしな -- &new{2019-10-21 (月) 19:28:36}; -命中アップスキルはちゃんと仕事するレベルになるのかなあ -- &new{2019-10-21 (月) 18:48:18}; -やはり踊り子という職業はエロいと再確認させてくれるSR+ -- &new{2019-10-21 (月) 23:34:22}; -猫口とかあざとい・・・にゃ -- &new{2019-10-22 (火) 00:17:39}; -薔薇の精MAXで命中6%、防御幸運74%上昇。命中低いな -- &new{2019-10-22 (火) 10:06:00}; --命中は影響大きいからかな、これで必中同然になったら今度は命中アップ付スキルの立場がなくなるし -- &new{2019-10-22 (火) 11:59:04}; ---クレアと姉姫と組んで防御も幸運も大幅アップに期待? -- &new{2019-10-25 (金) 12:01:59}; ---と思ったら防御、幸運は自身のみか(´・ω・`) -- &new{2019-10-26 (土) 07:50:52}; -アヴォイドとれるーーー!iosからだけどうれしいわ -- &new{2019-10-28 (月) 16:06:12}; -限定とって火の鳥とらないと枠がまったくないキャラ、まじで -- &new{2019-11-18 (月) 17:34:34}; --通常攻撃時の効果がでかいもんね。あえて言うならくるみ割り人形もありかな。 -- &new{2019-11-18 (月) 18:01:24}; -アプデ後の火の鳥のアイコンが完全に攻撃技だわ -- &new{2019-11-25 (月) 21:21:59}; -アプデでアビリティ「サプルハンド・ウィップ」に自身の敏捷増加の効果が追加された。他にも変更点あるかも -- &new{2019-12-26 (木) 15:41:08}; --なんで敏捷!迂闊に弄って欲しくないのに ううむ・・・・・・ -- &new{2019-12-26 (木) 19:02:18}; -恒常SSRの1回目の輝石はどれ上げるのがいいのかな?キグナス? -- &new{2019-12-29 (日) 01:25:02}; --順当に行くならキグナス -- &new{2019-12-29 (日) 02:37:47}; -魅了付与率アップする魔札との組み合わせでソフト・テンプテーションは使えるようになるだろうか -- &new{2020-04-04 (土) 02:39:58}; --相手次第だけど行けると思うよ、薔薇の精と魔札サポートありだけど、萌具上級で牧神の午後使って全員眠らせたりとかできてるし。牧神何気に貴重なノーダメの全体状態異常だし連射したい。 -- &new{2020-04-07 (火) 11:37:54}; ---これほんと優秀。試練で減衰無くなったしウェーブ進めば魅了もちょこちょこ入るようになった -- &new{2020-04-09 (木) 03:48:10}; ---ただしSSRアビ -- &new{2020-04-10 (金) 10:15:19}; -やっぱフランはもう一押し欲しいんだよなぁ、幸運盛るか回復手段を得るかバフ能力上げるか、別方向からのアプローチで冥王スキルのサポート能力を強化するとか、火力上がっちゃうとか。まあ何かしら欲しい所。 -- &new{2020-04-10 (金) 10:17:33}; --バフ系・妨害系あるけど、他キャラに比べても見劣りしまくってるんだよなぁ。ランダム対象ってのも使いにくいし。 -- &new{2020-04-10 (金) 10:32:46}; ---やっぱクルチャクリス辺りと比べられかねないバフ力がどうもね、姉には負けてしまう感じだし…やはりバフの鬼になって欲しい -- &new{2020-04-10 (金) 12:43:05}; ---せめて、完全ランダムじゃなくて攻撃バフなら前衛の中からランダムでとかになってくれれば使おうともなるんだけど -- &new{2020-04-21 (火) 02:00:37}; --高い魔力を生かす方法はないものか -- &new{2020-04-14 (火) 18:11:28}; --旧試練の火の鳥で注目されてたから気づかなかったけど記事読んでみると結構不遇なんだな... -- &new{2020-04-18 (土) 10:03:29}; ---逆に言えばそれしか価値がなかったってことだ。試練の仕様が変わって火の鳥にもあまり価値がなくなった -- &new{2020-05-10 (日) 08:04:02}; --全体バフはその分倍率低めでランダム対象はアテにならずとバフはもう一声欲しいね、あとサプルハンドは敏捷より攻撃とか幸運の方が嬉しかったかも -- &new{2020-04-21 (火) 22:55:04}; --踊りというかバフデバフの効果を魔力に応じて上乗せしてほしい、聖装ボーナスくらいの少しの値でも上昇率でもいいから -- &new{2020-05-03 (日) 14:40:19}; -SR以上の聖装が未だ3属性しか無いのも地味に辛いのじゃが…ばあさんや、知と理はまだかのう? -- &new{2020-05-10 (日) 04:51:00}; --爺さんや、わたしゃという者がおりながら、ベッピンさんに見惚れよって、明日から飯抜きじゃ。それはそうと、わたしゃつまらん女なので芸者さんは最高級の芸をしてもらうことしか要求しないんじゃ。じいさんみたいに色んな場面で引っ張りだこだと辛いのう。 -- &new{2020-05-10 (日) 06:03:34}; --次イベが予想されてる通りヴァレリアとのコンビならイベSRある力は無いだろうし、フランが既にSSR持ってる芸と心以外になる。まず知か理が来ると見ていいと思うよ -- &new{2020-05-10 (日) 06:06:15}; --SSRの属性が増えても萌技が全体CT短縮じゃない限り恒常SSRをメインにし続けたい気分 -- &new{2020-05-10 (日) 07:34:43}; ---殴る暇があったらバフしてくれ だな -- &new{2020-05-10 (日) 11:00:08}; -アヴォイドのSR復刻は11月か…にわかには辛いのう。 -- &new{2020-05-13 (水) 06:21:31}; -SSRきたね、フラン推しめーおーとしてはわくわくがとまらん -- &new{2020-05-13 (水) 12:09:56}; -個人的には新SSRは補助強化解除のスキルか萌技欲しいなー -- &new{2020-05-13 (水) 19:47:19}; -環境的に火の鳥も潰された今、新SSRどうなるんだろ -- &new{2020-05-13 (水) 20:41:40}; --一応新試練でも地味に要る回復とMP増やして点ではまだ死に切ってはいないけど、他のバッファーと比べると -- &new{2020-05-13 (水) 21:04:10}; ---途中で送ってしまった。申し訳ない、他のバッファーと比べるとちょっと見劣りすると感じる。 -- &new{2020-05-13 (水) 21:06:22}; -スキルで鋼壁付与きたけどさすがに10でも1ターンだったわ -- &new{2020-05-15 (金) 17:11:13}; -よっわ……ほんとにキャラ格差が酷いなこのゲーム -- &new{2020-05-15 (金) 17:14:58}; --頭入ってる??CT減巻いて他のキャラが火力出すって運用で普通に使えるのに。上位勢でも普通に起用されてる -- &new{2020-05-15 (金) 17:29:55}; ---はいはい上位勢上位勢 -- &new{2020-05-15 (金) 17:38:33}; --他の火力キャラが1.2倍以上のダメージ出せれば勝ちってスタンスのキャラだしな…単純に比較なんてできんよ -- &new{2020-05-15 (金) 19:01:13}; ---細かいが1.25倍じゃないか? -- &new{2020-05-16 (土) 17:48:01}; -フランは重宝しているけど、理属性が使えるようになったよ、だけだな。そしてフランは別にNやRでもあまり困らないという… -- &new{2020-05-15 (金) 18:10:53}; --10ターンバトルだとスキル3つ使ってあと7ターンは通常攻撃、ってのがスキル6個になる可能性があるけど、バフを後半ターンで使ってもなぁってなる。10ターンバトルが主流じゃなければな -- &new{2020-05-15 (金) 18:29:21}; ---試練のボスやレイドだけじゃないきが…… -- &new{2020-05-15 (金) 18:34:19}; ---試練ボスやレイドだけじゃないって、何を言ってるんだその二つ以外でキャラクタの強化が必要な場面なんてないだろう -- &new{2020-05-15 (金) 18:51:56}; ---お、おう・・・ -- &new{2020-05-15 (金) 19:08:24}; --試練で火の鳥以外の価値がなかったと思うのだがそんなに強いか? -- &new{2020-05-15 (金) 18:40:41}; ---アビのバフは対象を選べないしCT現象はそれに加えて確率だから使ってない。 -- &new{2020-05-15 (金) 18:43:05}; ---物理反撃PTに入れて、フラン以外にバフ飛べば勝ちって使い方かな?嵌ると他の -- &new{2020-05-15 (金) 19:05:20}; -ミラーリングと違って発動には条件あるよ!発動率?ミラーリングと一緒だよ!ってやりかねない運営だけどどうだろうな -- &new{2020-05-15 (金) 18:23:36}; --やるに決まってる、クリスを見たまえ。・・・しかし単体攻撃スキルってまたフランの役割とズレる条件できたな、スキルだから反撃も不可だし、判定回数も相当限られる。普通のミラーリング与えるのがそんなに嫌かよ言ってみろや。 -- &new{2020-05-15 (金) 18:45:36}; ---通常攻撃でも発動するからマスクかチアーと組み合わせれば良いんじゃないかな -- &new{2020-05-15 (金) 18:56:44}; ---・・・そういやそうか?ツインスキルは通常でも出るし。でも今回のこれは初ケースだから検証待ちか。 -- &new{2020-05-15 (金) 19:01:33}; ---検証がてら通常攻撃だけしてるけどフォックス発動するよ -- &new{2020-05-15 (金) 19:04:14}; ---ふむ、ありがとう・・・・アビ枠足らないなぁ -- &new{2020-05-15 (金) 19:05:26}; ---人気がないんだから普通のミラーリングを与えるなんて嫌に決まってるだろ -- &new{2020-05-15 (金) 19:07:51}; ---クリスにしろフランにしろ、そのキャラが得意とする行動を発生条件にしないってのはなんだぁなぁって感じだな -- &new{2020-05-15 (金) 19:15:26}; ---クリスは魔法が高いからそうでもないわ -- &new{2020-05-15 (金) 19:27:14}; ---クリスは魔法高いからってそういう考えじゃ無くてな、攻撃するキャラは攻撃という仕事をして追加行動(ミラー)が発生するのに、回復、補助するキャラが回復や補助という仕事をしても追加行動が発生しない理不尽さを悲しんでる -- &new{2020-05-15 (金) 19:44:13}; ---フランのページでする話ではないと思うが クリスのツインは実装当初はだめだったけど今は単体回復でも発動するんじゃなかったっけ? -- &new{2020-05-15 (金) 20:23:25}; --それもだけど妖精の口づけの口付けとスパルラクスってあんまり効果が違わない気がするんだが -- &new{2020-05-15 (金) 20:27:07}; ---火の鳥→スパルタクス→あと何にしようってよくあったからアリではあるかも -- &new{2020-05-15 (金) 20:34:56}; ---鋼鉄は魔法バフ80%。これに価値を感じるかどうかだな -- &new{2020-05-15 (金) 20:59:35}; ---鋼鉄って1ターンで解除されるから敵が攻撃してくるまえに行動しちゃったら意味ないのよね -- &new{2020-05-17 (日) 20:13:44}; -新しいの半額で来たけど、心SSRが無いと役割持たせるのきつい感じかなこれ…?雑にバフ撒いてからキグナス・フォックス・ソワレで萌え技回すくらいしか運用が思いつかん… -- &new{2020-05-15 (金) 18:43:12}; --スキルでバフと異常解除しながらキグナスとソワレでピグマリオン連発する感じが一番手堅いかなぁ、フォックスは今のところ8/54だから普通の追加行動と同確率な気がする -- &new{2020-05-15 (金) 19:03:12}; ---あとソワレはティセのやつと同様Lv1で13%かな、Lv1かつ回避されても通常攻撃1回分多く貯まるからキグナスと合わせると高頻度でピグマリオンできる気がする -- &new{2020-05-15 (金) 19:08:47}; -フランはSSR萌技で繚乱付与なうえに重要なアビがSSRに固まってるから重ねないと使いづらい その上バフアビは対象ランダム 弱い弱い言われる理由もよく分かるが周り4人も含めて重なってくると誰にバフかかっても良くなってきて急にpt全員が強くなるから辛抱強く育てて上げてほしい -- &new{2020-05-15 (金) 19:08:32}; --重ねないと繚乱が1ターンってなにこれ -- &new{2020-05-15 (金) 19:27:53}; --頭入ってる??CT減巻いて他のキャラが火力出すって運用で普通に使えるのに。上位勢でも普通に起用されてる -- &new{2020-05-15 (金) 19:34:11}; --だけどそこまで育つとPT枠を一つ使ってまで何度もバフをかける必要があるのかって話にもならないか? -- &new{2020-05-15 (金) 19:36:28}; ---EXポテンシャルでバフ全体化が来るさぁ -- &new{2020-05-15 (金) 20:06:11}; ---ダメージ上限もあるから、過剰バフになる時もあるっちゃある。一手が少し軽い連撃&追加行動の方が向いている。 -- &new{2020-05-15 (金) 22:29:31}; -結局フランの効果的な使い方ってどうなるんだろうなあ。フランを使うならこう、じゃなくて積極的にフランを使うような何かがあるんだろうか -- &new{2020-05-15 (金) 20:49:35}; --ヘイト集めまくった回避タンク、MP補給装置、スキル高速回転PTのホイール -- &new{2020-05-15 (金) 21:12:43}; ---今のフランは2つ目も兼ねた3つ目をするのが一番優秀な気がする -- &new{2020-05-16 (土) 01:03:50}; --試練ボスに3人ぐらいでいけば仲間の高倍率スキルを3周させられる -- &new{2020-05-15 (金) 22:16:51}; ---そこまで行くにはやっぱりマスク3が必要ですか? -- [[木]] &new{2020-05-15 (金) 23:44:42}; -いいアビ貰ったな。キグナス・フォックス・マスクでどれだけ回転率が上がるか楽しみだ -- &new{2020-05-16 (土) 00:22:36}; --マスクの代わりにソワレってどうなんかね?ゲージ加速化でピグマリオン乱射とかできるかな?w -- &new{2020-05-16 (土) 00:42:57}; ---CT減少目的ならむしろソワレの方が重要かなぁ。Lv1でも通常攻撃でゲージの1/4、キグナス発動で半分貯まるようになるから、属性相性は捨てて芸SSR・キグナス・ソワレにマスクかフォックスの好きな方付ける感じが良さそう。というかこれで自分のバフスキルも含めてPT全体のCTを積極的に削るのが一番強いというか代用できない印象、くるみ割り人形も入れればきっと櫛風沐雨ちゃんもニッコリ -- &new{2020-05-16 (土) 01:13:06}; ---確かにソワレも強そうだ…どっちに石使うか迷うね -- &new{2020-05-16 (土) 01:31:00}; ---全部だ! -- &new{2020-05-16 (土) 08:47:13}; --試練4ボスに刺さる萌技もポイント高いぞ -- &new{2020-05-16 (土) 09:37:56}; -細かいんだけど新アビの名前って本当はフォックストロットじゃない? -- &new{2020-05-16 (土) 14:54:48}; --社交ダンスなら確かにトロットだね、発音の問題でトを抜くこともなさそうだし -- &new{2020-05-16 (土) 16:39:44}; --社交ダンスならフォックストロットが正解だな -- &new{2020-05-16 (土) 17:35:00}; -通常で全体バフばら巻きぐらいは欲しかったな。やっぱスキルだとCTがあるからバフ重ねにくいのよね -- &new{2020-05-16 (土) 17:49:40}; -なんでフラン人気ないんや!!悲しい,,, -- &new{2020-05-16 (土) 18:38:14}; --別に嫌いじゃないけど、単純にトリッキーで使いづらかったり、男を転がしてた過去があったりとかが引っかかる人はいるんじゃない。イベントでは凄く良い子だけどね -- &new{2020-05-16 (土) 22:27:30}; --「性能に恵まれない→(嫁でもない限り)回さん→人気下がる」のループの一人じゃない?まあ火力育ててもなんなのという境地に行き着いてる古参も結構居るように見えるけどね。 -- &new{2020-05-16 (土) 23:51:32}; --このゲームにおいてのバファーのサガというか、どうしてもイリーナやセシル見たいなわかりやすい尖がったバフじゃないと受け入れられない層は少なからずいるから…。(ソワレとかめっちゃ面白いことになりそうなのに欲しくても当たらなかった冥王より) -- &new{2020-05-17 (日) 11:07:25}; --通常攻撃と連撃スキル1発じゃ10万以上ダメージ変わるし他キャラのCT減少って今の所唯一無二の性能なんだけどなぁ。HPバフもあるし個人的には頼りにしてるんだが。 -- &new{2020-05-17 (日) 13:42:42}; ---キグナスとソワレでのピグマリオン乱用はそれだけに専念してもバフスキルと併用しても強力だし、どの形式の戦闘でも活躍できそうな気はするんだけどねぇ -- &new{2020-05-17 (日) 16:07:59}; ---気がするだけなんだわ。結局はリディアみたいに安定してダメージを稼げるキャラが覇権を握る -- &new{2020-05-17 (日) 20:09:29}; -サービス開始時からずっと疑問なんだがどうやって攻撃してるんだろうか。萌具考えると蹴りのようにも思えるが、ウィップ装備したら、たぶん鞭なんだろうな、とは思うけど -- &new{2020-05-17 (日) 15:22:53};