#author("2023-06-22T18:26:35+09:00","","")
#author("2024-05-25T02:36:42+09:00","","")
#contents()
2021/12/16のアップデートにて実装。
2023/11/29のアップデートにて第二階梯が追加。

*練磨クエスト [#bb9788a7]
&ref(練磨1.png,nolink,);

**公式説明 [#i03a0ed2]

[[''公式ページ''>https://dmm-imys.com/news/update211216/]]
「練磨クエスト」は萌技・スキル・アビリティを練磨するためのクエストで、
聖装毎に設定された条件を満たすことで挑戦することができます。

練磨クエストをクリアすることにより、萌技・スキル・アビリティが練磨され、
スキル威力・効果値の増加や効果の追加、ダメージ上限の上昇などによって強化されます!
練磨されたスキルはスキルレベルがリセットされ、再度スキルレベルを上げて強化することもできます。

▼ご注意
※一度クリアした練磨クエストは、クエスト一覧から削除されます
※練磨された萌技とアビリティはレベルを引き継ぎます
※表示されている萌技・スキル・アビリティは最大時のものです。
※萌技とアビリティの練磨クエストは、聖装Lv75以上で開始できます。
※スキルの練磨クエストは、聖装Lv75以上、スキルLv10で開始できます。
|~ |>|~条件|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|聖装Lv75以上||
|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|~|スキルLv10|
|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|~||
|~ |>|~第一階梯|>|~第二階梯|
|CENTER:|||||c
|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|聖装Lv75以上||聖装Lv80以上||
|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|~|スキルLv10|~|スキルLv10|
|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|~||~||

練磨クエストは今後のアップデートで順次追加いたします。
今後のアップデートをご期待ください。

***誕生日 [#q0ef93c2]
練磨クエストの追加タイミングは、そのアイリスの誕生日のタイミングの可能性が高い。
#region(''誕生日'')
誕生日
|CENTER:|||||c
|1月|[[ルージェニア]] 1/7|[[ラディス]] 1/20|||
|2月|[[ラウラ]] 2/2|[[イリーナ]] 2/17|[[オリヴィエ]] 2/25||
|3月|[[パトリシア]] 3/9|[[クレア]] 3/25|||
|4月|[[ユー]] 4/1|[[ナジャ]] 4/13|[[ティセ]] 4/21||
|5月|[[アシュリー]] 5/5|[[クルチャ]] 5/12|[[リディア]] 5/25||
|6月|[[ベアトリーチェ]] 6/6|[[ギゼリック]] 6/21|[[ポリン]] 6/23||
|7月|[[ファム]] 7/8|[[フリッカ]] 7/16|[[アリン]] 7/22|[[ウィル]] 7/27|
|8月|[[アナスチガル]] 8/5|[[フランチェスカ]] 8/13|||
|9月|[[クリス]] 9/3|[[シャロン]] 9/25|||
|10月|[[エルミナ]] 10/2|[[プリシラ]] 10/19|||
|11月|[[コト]] 11/11|[[ソフィ]] 11/27|||
|12月|[[セシル]] 12/16|[[ヴァレリア]] 12/25|||
#endregion

**月別 聖装・萌技スキルアビリティ [#y24257cd]
//テンプレ
//|アイリス名|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|~|~|備考||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//
//  赤字  &color(red){};
//

//***2023年12月追加(セシル・ヴァレリア)
//#region(''2023年12月追加分'' )
//|>|>|~|>|~ |h

//#region(''2024年月追加分'' )
//|>|>|~アイリス|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2023年11月追加(ソフィ・コト)
//#region(''2023年11月追加分'' )
//|>|>|~|>|~ |h
//***2024年12月追加(セシル・ヴァレリア)

//***2024年11月追加(ソフィ・コト)

//***2024年10月追加(プリシラ・エルミナ)

//***2024年9月追加(シャロン・クリス)

//***2024年8月追加(フランチェスカ・アナスチガル)

//#region(''2024年8月追加分'' フランチェスカ)
//|>|>|~フランチェスカ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2023年10月追加(プリシラ・エルミナ)
//#region(''2023年10月追加分'' )
//|>|>|~|>|~ |h

//#region(''2024年8月追加分'' アナスチガル)
//|>|>|~アナスチガル|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2023年9月追加(シャロン・クリス)
//#region(''2023年9月追加分'' )
//|>|>|~|>|~ |h


//***2024年7月追加(ウィル・アリン・フリッカ・ファム)



//#region(''2024年7月追加分'' ウィル)
//|>|>|~ウィル|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2023年8月追加(フランチェスカ・アナスチガル)
//#region(''2023年8月追加分'' )
//|>|>|~|>|~ |h


//#region(''2024年7月追加分'' アリン)
//|>|>|~アリン|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2023年7月追加(ウィル・ファム・フリッカ)
//#region(''2023年7月追加分'' )
//|>|>|~|>|~ |h
//#region(''2024年7月追加分'' フリッカ)
//|>|>|~フリッカ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

***2023年6月追加(ギゼリック・ベアトリーチェ) [#m9f694d8]
//ポリン・ギゼリック・ベアトリーチェ
6/23 ポリン
//#region(''2023年6月追加分'' )
//|>|>|~|>|~ |h


//#region(''2024年7月追加分'' ファム)
//|>|>|~ファム|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2024年6月追加(ポリン・ギゼリック・ベアトリーチェ)

#region(''2023年6月追加分'' ギゼリック)
https://dmm-imys.com/news/update230621/
|>|>|~ギゼリック|>|~ |h

//#region(''2024年6月追加分'' ポリン)
//|>|>|~ポリン|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//#region(''2024年6月追加分'' ギゼリック)
//|>|>|~ギゼリック|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//#region(''2024年6月追加分'' ベアトリーチェ)
//|>|>|~ベアトリーチェ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

***2024年5月追加(リディア・エステル・リース・クルチャ・アシュリー) [#f9d45af9]


#region(''2024年5月追加分'' リディア)
https://dmm-imys.com/news/update240525/
|>|>|~リディア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/深淵を纏いし女王_ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵を纏いし女王>【深淵を纏いし女王】ギゼリック]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|コンキスタ・デセオ|前|味方全体の攻撃28%増加。|
|~|~|~|後|味方全体の&color(#ff0000){攻撃と幸運56%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スゴ・ビルドアップ|前|自身の毒抵抗増加。ウェーブ開始時、自身にスゴ肉付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){反撃率52%};/毒抵抗/&color(#ff0000){出血抵抗/睡眠抵抗/スタン抵抗};増加。ウェーブ開始時、自身にスゴ肉付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天運制する賭博師】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;天運制する賭博師>【天運制する賭博師】ギゼリック]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|カリマ・アルミランテ|前|敵単体に防御無視の蒼史タイプのスキル威力3640の遠隔物理攻撃。命中率に補正。味方後衛単体の魔力26%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4630};の遠隔物理攻撃。命中率と&color(#ff0000){クリティカル率};に補正。&color(#ff0000){味方後衛};の魔力26%増加。&color(#ff0000){自身に力溜め付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クラーケン・サブマージ|前|自身の最大HP52%増加。自身の毒抵抗増加。自身がダウンすると味方全体に力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP66%};増加。自身の毒抵抗増加。自身がダウンすると味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と敏捷と魔力と幸運100%増加/クリティカル率60%増加/};力溜め付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【極彩色を纏う南国女王】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;極彩色を纏う南国女王>ギゼリック/極彩色を纏う南国女王]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アウダーシア・モナルカ|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3480の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4530};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身の萌技ゲージ増加/&color(#ff0000){集中付与};。&color(#ff0000){自身が深淵状態の場合、萌技ゲージ増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|トーカティフ・パロット|前|自身の攻撃52%増加。自身のクリティカル率増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%};増加。自身の&color(#ff0000){クリティカル率40%};増加。&color(#ff0000){ターン開始時、自身の攻撃12%増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【在りし日の夢の令嬢】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;在りし日の夢の令嬢>ギゼリック/在りし日の夢の令嬢]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ニーニャ・イノセンシア|前|敵単体に防御無視の蒼史タイプのスキル威力3520の物理攻撃。クリティカル率に補正。「スゴ肉」を召喚。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の物理攻撃。クリティカル率に補正。「スゴ肉」を召喚。自身に力溜め付与。&color(#ff0000){自身がスゴ肉状態の場合、自身に繚乱付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コミューン・プレイタグ|前|通常攻撃時、確率で追加攻撃。複数攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|
|~|~|~|後|通常攻撃時、確率で追加攻撃/&color(#ff0000){対象の攻撃18%減少};。複数攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|チェリッシュ・コンタクト|前|自身の最大HPと敏捷52%増加。ターン開始時、自身がスゴ肉状態の場合、自身の攻撃と防御20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと敏捷66%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に再生付与};。ターン開始時、自身がスゴ肉状態の場合、自身の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加。|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【嚮導に立つ水天使】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;嚮導に立つ水天使>リディア/嚮導に立つ水天使]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|リーヴリグ・フィスカ|前|敵前衛に防御無視の翠苑タイプのスキル威力4500の氷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が浮遊か海産物の場合、威力が350%に増加。自身に繚乱付与。「ルグナ・ヴォーゴル」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4600};の氷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が浮遊か海産物の場合、&color(#ff0000){威力が400%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と魔力18%増加};/繚乱付与。「ルグナ・ヴォーゴル」「&color(#ff0000){ルグナ・ヴォーゴル+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ルグナ・ヴォーゴル|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3700の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の自身の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。自身に集中付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4000};の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の自身の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。自身の&color(#ff0000){萌技ゲージ増加/再生};と集中付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|スティラ・ヴァッテン|前|敵後衛単体に翠苑タイプのスキル威力6120の氷撃(魔法)。対象を前衛に移動、氷結を付与。|
|~|~|~|後|敵後衛単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力6320};の氷撃(魔法)。対象を前衛に移動/&color(#ff0000){防御18%減少};/氷結付与/&color(#ff0000){確率で弱体};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラッカス・バラクーダ|前|ウェーブ開始時、自身にベール付与。敵の攻撃で被ダメージ時、自身の攻撃34%増加。萌技発動時、自身のHP20000回復、確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の防御66%増加};。ウェーブ開始時、自身にベール付与。敵の攻撃で被ダメージ時、自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運40%};増加。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){HP30000回復};、確率で力溜め付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【栄誉絢爛たる祝装】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;栄誉絢爛たる祝装>【栄誉絢爛たる祝装】リディア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スタチュー・ゲーム+|前|自身の防御52%増加。芸属性の味方全体の防御34%増加。ターン開始時、自身のヘイト減少。ウェーブ開始時、自身に確率で飛行付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御66%};増加。芸属性の味方全体の&color(#ff00ff){防御40%};増加/繚乱付与。ターン開始時、自身のヘイト減少。ウェーブ開始時、自身に確率で飛行付与。|
#endregion


#region(''2023年6月追加分'' ベアトリーチェ)
https://dmm-imys.com/news/update230606/
|>|>|~ベアトリーチェ|>|~ |h
#region(''2024年5月追加分'' エステル)
https://dmm-imys.com/news/update240524/
|>|>|~エステル|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/王に添うベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;王に添う黒薔薇>【王に添う黒薔薇】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ヒエン蹴り|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力2700の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力3240};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象に確率で弱体付与。MP2回復。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハデス・ベッドメイク|前|自身の幸運52%増加。冥王スキルを使用した次の行動時、追加行動。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。&color(#ff0000){冥王スキル発動時、自身の敏捷60%増加/加速付与。};冥王スキルを使用した次の行動時、追加行動。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【魔導を悟りし教示者】ベアトリーチェ.png,nolink,80x80,);&br;魔導を悟りし教示者>【魔導を悟りし教示者】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ゴウカ煉獄|前|自身のHPを減らして、敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4030の物理攻撃。対象に確率で出血付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4500};の物理攻撃。&color(#ff0000){クリティカル率に補正。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。};対象に確率で出血付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【高雅なる教導の歩み】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;高雅なる教導の歩み>【高雅なる教導の歩み】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|カガチ突き|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3640の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4500};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の&color(#ff0000){防御23%/回避率4%増加/幻影付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【獣を御する猫娘】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;獣を御する猫娘>ベアトリーチェ/獣を御する猫娘]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミズチ蛇咬|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3500の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の防御18%減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4080};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の&color(#ff0000){攻撃と防御23%};減少。&color(#ff0000){自身の萌技ゲージ増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブライドル・チェイン|前|自身の攻撃52%増加。複数攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%};増加。複数攻撃スキル実行時、&color(#ff0000){自身のHP回復};/確率で追加攻撃。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【静寂なる創星の調べ】エステルIC.png,nolink,80x80,);&br;静寂なる創星の調べ>エステル/静寂なる創星の調べ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|天罰降臨|前|敵単体に防御無視かつ反撃無効の紅華タイプのスキル威力5700の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。自身に神啓付与。自身のスキルのクールタイム2減少。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ反撃無効の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力6000};の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が400%};に増加。自身に神啓と&color(#ff0000){闘気充填};付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【静寂なる創星の調べ】エステルIC.png,nolink,80x80,);&br;静寂なる創星の調べ>エステル/静寂なる創星の調べ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|心と対話のことば|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4240の雷撃(物理)。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。味方全体の魔力と敏捷14%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){反撃無効の};紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4540};の雷撃(物理)。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|福音と救いのことば|前|敵前衛に防御無視の紅華タイプのスキル威力3600の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象に確率で感電付与。自身の敏捷18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力3800};の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象に確率で&color(#ff0000){スタンと};感電付与。自身の&color(#ff0000){敏捷23%/命中率6%増加};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|信仰と祈りのことば|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4640の雷撃(物理)。命中率に補正。自身が神啓状態の場合、威力が300%に増加。自身に繚乱付与。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4840};の雷撃(物理)。命中率に補正。自身が神啓状態の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加&color(#ff0000){/自身の他スキルのクールタイム1減少};。自身に繚乱付与。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|捧げる祝福のことば|前|敵全体に防御無視の紅華タイプのスキル威力3040の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の攻撃バフ/敏捷バフ解除。一番攻撃力が高い味方単体に神啓付与。|
|~|~|~|後|敵全体に防御無視の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力3240};の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の攻撃と&color(#ff0000){魔力と};敏捷バフ解除。一番攻撃力が高い味方単体に神啓付与。&color(#ff0000){一番魔力が高い味方単体に瞑想付与。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|深い慈しみのことば|前|味方全体にスキル威力4240のHP回復。自身の攻撃と魔力と敏捷18%増加。自身に神啓付与。|
|~|~|~|後|味方全体に&color(#ff0000){スキル威力4340};のHP回復。&color(#ff0000){対象};の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷23%};増加。自身に神啓付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|懺悔と贖罪のことば|前|敵単体にガード無視の紅華タイプのスキル威力4740の雷撃(物理)。命中率に補正。自身が神啓状態の場合、威力が300%に増加。自身の攻撃18%増加。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視/};ガード無視&color(#ff0000){/物理ダメージ軽減無視};の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力5400};の雷撃(物理)。命中率&color(#ff0000){とクリティカル率};に補正。自身が神啓状態の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃23%};増加。自身に力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|尊重と信頼のことば|前|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力4640の雷撃(物理)。命中率に補正。味方前衛のHP回復/萌芽付与。自身が神啓状態の場合、対象の連撃率4%増加/力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4840};の雷撃(物理)。命中率に補正。味方前衛のHP回復/&color(#ff0000){バリアーと};萌芽付与。自身が神啓状態の場合、対象の&color(#ff0000){攻撃23%/連撃率6%};増加/力溜め付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【静寂なる創星の調べ】エステルIC.png,nolink,80x80,);&br;静寂なる創星の調べ>エステル/静寂なる創星の調べ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イルミネイト・ヴィータ|前|自身の幸運52%増加。理属性の味方全体の魔力44%/敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加。理属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷50%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|シーリン・ルーミナリィ|前|自身の最大HPと攻撃52%増加。バトル開始時、味方前衛にバリアー付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと攻撃と防御66%};増加。バトル開始時、味方前衛にバリアー&color(#ff0000){と魔壁};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|アーダァ・カマパンス|前|自身の攻撃70%/クリティカル威力増加。確率で追加行動。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと};攻撃70%/クリティカル威力増加。確率で追加行動。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ハーシュ・アシュアランス|前|ウェーブ開始時、自身に萌芽とバリアー付与。通常攻撃時、自身の魔力34%増加/確率で自身のHP回復。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時&color(#ff0000){と4ターン毎のターン開始時};、自身に萌芽とバリアー付与。通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){魔力40%};増加/確率で自身&color(#ff0000){と自身を除く一番HPが低い味方単体};のHP回復。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|アンリコガナイズ・ヒストリー|前|自身の魔力52%/連撃率66%/ダメージ上限40000増加。ウェーブ開始時、自身に神啓付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力66%};/連撃率66%/&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ウェーブ開始時、自身に神啓&color(#ff0000){と瞑想};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|エクセプション・アースリング|前|自身の最大HP52%/幸運66%増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時に一番敏捷が高い味方前衛単体のHPを10000回復/対象に神啓を付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと幸運66%};増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時に一番敏捷が高い味方前衛単体の&color(#ff0000){HPを15000};回復/対象に&color(#ff0000){力溜めと加速と};神啓を付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ミニチュアシバ・ラバー|前|味方前衛の攻撃44%増加。通常攻撃以外の攻撃スキル発動時、残りHPが低い味方前衛2人のHP回復/神啓付与。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御50%};増加。通常攻撃以外の攻撃スキル発動時、&color(#ff0000){味方前衛};のHP回復/神啓付与。|
#endregion
***2023年5月追加(リディア・クルチャ・アシュリー) [#ice832f2]

#region(''2023年5月追加分'' リディア)
https://dmm-imys.com/news/update230525/
|>|>|~リディア|>|~ |h
#region(''2024年5月追加分'' リース)
https://dmm-imys.com/news/update240524/
|>|>|~リース|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【堕天せし魂の解放者】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;堕天せし魂の解放者>【堕天せし魂の解放者】リディア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|グルド・モンガータ|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4390の物理攻撃。命中率に補正。対象の防御18%減少。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5270};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。};対象の&color(#ff0000){防御23%};減少。&color(#ff0000){自身に集中付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スパークル・チェイン|前|自身の攻撃52%増加。ウェーブ開始時、敵全体に翠苑タイプのスキル威力1251の物理攻撃。萌技ゲージに応じて威力補正。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運66%};増加。ウェーブ開始時、敵全体に翠苑タイプのスキル威力1251の物理攻撃。萌技ゲージに応じて威力補正。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【蒼海に寵愛されし者】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;蒼海に寵愛されし者>【蒼海に寵愛されし者】リディア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クスト・クレーデル|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4390の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5270};の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の萌技ゲージ増加。&color(#ff0000){自身のHPが50%以下の場合、自身の攻撃と防御200%増加/萌技ゲージ増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【栄誉絢爛たる祝装】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;栄誉絢爛たる祝装>【栄誉絢爛たる祝装】リディア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|カル・グラッス|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4190の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。対象に確率で魅了付与。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5070};の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の&color(#ff0000){防御と敏捷23%減少};/確率で魅了付与。&color(#ff0000){自身に力溜め付与。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【内に秘めし叡智の光】リースIC.png,nolink,80x80,);&br;内に秘めし叡智の光>リース/内に秘めし叡智の光]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Tiny twinkle|前|敵前衛に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力5760の光撃(魔法)。対象に確率で忘却付与。味方全体に月光付与。味方全体のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に魔力無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5860};の光撃(魔法)。対象に確率で&color(#ff0000){弱体と};忘却付与。味方全体に月光&color(#ff0000){と祝福};付与。味方全体のスキルのクールタイム減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【内に秘めし叡智の光】リースIC.png,nolink,80x80,);&br;内に秘めし叡智の光>リース/内に秘めし叡智の光]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|S-realism|前|味方全体の攻撃28%増加。味方前衛に鋼壁付与。味方後衛に加速付与。|
|~|~|~|後|味方全体の&color(#ff0000){攻撃40%増加/力溜め付与};。味方前衛に鋼壁付与。味方後衛に加速付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|P-condition|前|敵後衛に黒咆タイプのスキル威力4320の光撃(魔法)。対象の防御18%減少。自身が月光状態の場合、味方全体の防御30%増加。|
|~|~|~|後|敵後衛に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4520};の光撃(魔法)。対象の&color(#ff0000){防御と魔力23%};減少。自身が月光状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){防御と魔力45%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|D-analysis|前|味方全体の攻撃/魔力デバフを解除。味方前衛の魔力63%増加。一番HPが高い味方前衛単体に守護神付与。|
|~|~|~|後|味方全体の攻撃と&color(#ff0000){防御と};魔力デバフを解除/&color(#ff0000){叡智付与};。味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御と魔力70%};増加。一番HPが高い味方前衛単体に守護神付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|L-reasoning|前|敵全体に黒咆タイプのスキル威力3820の光撃(魔法)。自身が月光状態の場合、威力が300%に増加。自身に幻影付与。味方前衛の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵全体に&color(#ff0000){反撃無効の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4020};の光撃(魔法)。自身が月光状態の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身に&color(#ff0000){再生と};幻影付与。&color(#ff0000){味方全体};の萌技ゲージ増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|I-measurement|前|味方後衛の魔力30%/幸運44%増加。味方全体にベール付与。自身が月光状態の場合、味方後衛の魔力50%増加。|
|~|~|~|後|味方後衛の&color(#ff0000){魔力40%/幸運56%};増加。味方全体の&color(#ff0000){状態異常を1つ解除/};ベール付与。自身が月光状態の場合、味方後衛の&color(#ff0000){魔力と幸運60%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|C-relationship|前|味方前衛の攻撃63%/防御44%増加。味方全体に繚乱付与。自身が月光状態の場合、味方前衛のHPを25000回復。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御と敏捷70%};増加。味方全体に繚乱付与。自身が月光状態の場合、味方前衛の&color(#ff0000){HPを30000};回復&color(#ff0000){/集中付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|Q-logic|前|味方前衛の最大HP55%増加。対象が月光状態の場合、力溜め/バリアー付与。自身の魔力18%/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){最大HP70%増加/萌芽付与};。対象が月光状態の場合、力溜め/バリアー付与。自身の&color(#ff0000){魔力23%};/萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/瞑想付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【内に秘めし叡智の光】リースIC.png,nolink,80x80,);&br;内に秘めし叡智の光>リース/内に秘めし叡智の光]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コヒーレンシー・ウィズダム|前|自身の敏捷52%増加。芸属性の味方全体の防御44%/魔力20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷と幸運66%};増加。芸属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と魔力50%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スティルネス・インスペクター|前|味方全体の魔力34%増加。ウェーブ開始時、味方前衛の防御26%増加/自身が月光状態の場合、ランダムな味方前衛単体のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|味方全体の&color(#ff0000){魔力40%};増加。ウェーブ開始時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加/自身が月光状態の場合、ランダムな&color(#ff0000){味方前衛2人};のスキルのクールタイム減少。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|センター・ニュークリアス|前|バトル開始時、味方前衛に魔壁付与。通常攻撃時、自身の魔力34%増加/自身が月光状態の場合、自身に確率でベール付与。|
|~|~|~|後|バトル開始時、味方前衛に魔壁付与。通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷40%};増加/自身が月光状態の場合、自身に確率でベール付与&color(#ff0000){/確率で自身のスキルのクールタイム1減少};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ベストウィッシーズ・リース|前|自身の最大HP66%増加。ウェーブ開始時、自身に月光付与。萌技発動時、味方前衛の攻撃28%増加/月光状態の場合、味方前衛に確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと魔力66%};増加。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と4ターン毎のターン開始時};、自身に月光付与。萌技発動時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加/月光状態の場合、味方前衛に確率で&color(#ff0000){繚乱と};力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|イモータル・ウォッチャー|前|自身の防御70%/ダメージ上限40000増加。ターン開始時、自身が月光状態の場合、味方全体の攻撃15%増加。|
|~|~|~|後|自身の防御70%/&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ターン開始時、自身が月光状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と魔力18%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|パファーヴィッド・イスパイアル|前|自身の魔力/敏捷66%増加。ウェーブ開始時、敵後衛に黒咆タイプのスキル威力2470の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身が月光状態の場合、敵前衛に黒咆タイプのスキル威力2470の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|~|~|後|自身の魔力と敏捷66%増加。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と3ターン毎のターン開始時};、敵後衛に&color(#ff0000){魔力無視の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力2570};の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身が月光状態の場合、敵前衛に&color(#ff0000){魔力無視の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力2570};の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|インビジブル・コラボレーター|前|ウェーブ開始時、味方後衛に萌芽付与。ターン開始時、自身が月光状態の場合、自身とランダムな味方単体の萌技ゲージ増加。萌技発動時、自身に瞑想付与。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時、&color(#ff0000){味方全体};に萌芽付与。ターン開始時、自身が月光状態の場合、自身とランダムな味方単体の萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/確率でスキルのクールタイム1減少};。萌技発動時、自身に瞑想付与。|
#endregion


#region(''2023年5月追加分'' クルチャ)
https://dmm-imys.com/news/update230512/
#region(''2024年5月追加分'' クルチャ)
https://dmm-imys.com/news/update240512/
|>|>|~クルチャ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【萌芽する癒しの加護】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;萌芽する癒しの加護>【萌芽する癒しの加護】クルチャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|これぞクルちゃんの秘薬♪|前|味方前衛の最大HP63%増加。|
|~|~|~|後|味方前衛の最大HP63%/&color(#ff0000){防御14%増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラブ・オーディエンス|前|自身の回復魔法に対象の攻撃と魔力34%増加効果付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。};自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){攻撃と魔力40%};増加効果付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【艶麗妖狐】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;艶麗妖狐>【艶麗妖狐】クルチャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クルちゃん、最高に輝いてます♪|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3340の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の攻撃18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視の};白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4500};の物理攻撃。クリティカル率に補正。&color(#ff0000){魔力が高いほど威力増加。};自身の&color(#ff0000){最大HP36%/攻撃23%/萌技ゲージ増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|リバース・アドバシティ|前|敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵の攻撃で被ダメージ時、&color(#ff0000){自身の状態異常を1つ回復};。確率で&color(#ff0000){自身のHP回復};/スキルのクールタイム1減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【君に爪弾く純情】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;君に爪弾く純情>【君に爪弾く純情】クルチャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ノークルちゃん、ノーライフ♪|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3340の物理攻撃。命中率に補正。対象に確率で出血付与。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4340};の物理攻撃。命中率に補正。対象に確率で出血付与。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃40%/クリティカル率4%増加。自身に加速付与。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【才が開花した一寸薬師】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;才が開花した一寸薬師>クルチャ/才が開花した一寸薬師]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クルちゃんさがして追いかけて♪|前|味方前衛に幻影付与。味方前衛の防御63%増加。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){防御70%増加};/幻影付与。&color(#ff0000){味方後衛の敏捷70%増加/加速付与};。|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【灼熱の水着アイドル!】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;灼熱の水着アイドル!>クルチャ/灼熱の水着アイドル!]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ナツイロ満開☆サマーチューン!|前|味方全体にスキル威力5960のHP回復。対象の攻撃デバフ解除、「愛のこもったクルちゃんビーム♪」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|味方全体にスキル威力5960のHP回復。対象の攻撃と&color(#ff0000){魔力};デバフ解除/&color(#ff0000){攻撃と魔力10%増加};。「愛のこもったクルちゃんビーム♪」「&color(#ff0000){愛のこもったクルちゃんビーム♪+};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|愛のこもったクルちゃんビーム♪|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力5550の魔法攻撃。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。自身と自身以外のランダムな味方後衛単体の魔力20%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){魔力無視};の白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力5850};の魔法攻撃。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身と自身以外のランダムな味方後衛単体の&color(#ff0000){魔力23%増加/力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プッシュ・アンド・ショーヴ|前|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(敏捷高いほど威力増加)に変化。自身の回復魔法に対象の魔力と敏捷34%増加効果付与。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(敏捷高いほど威力増加)に変化。自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷40%};増加効果付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【艶麗妖狐】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;艶麗妖狐>【艶麗妖狐】クルチャ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|邪魔はさせない☆ワンマンショー+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力6820の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥の場合、威力が350%に増加。自身にバリアー付与。確率で自身のデバフ解除。「クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6920};の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥か&color(#ff00ff){聖獣};の場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。自身と&color(#ff00ff){自身を除く味方前衛};にバリアー付与/確率でデバフ解除。「クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪+」「&color(#ff00ff){クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪++};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力5550の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥の場合、威力が350%に増加。自身の魔力23%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){反撃無効};の白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5750};の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥か&color(#ff00ff){聖獣};の場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){残りHPが低い味方1人のHP回復。自身の魔力30%増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【才が開花した一寸薬師】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;才が開花した一寸薬師>クルチャ/才が開花した一寸薬師]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミラキュレス・ボンボン+|前|自身の防御70%増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。通常攻撃時、自身の攻撃34%増加/追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の防御と&color(#ff00ff){敏捷};70%増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。通常攻撃時、自身と&color(#ff00ff){自身以外のランダムな味方前衛単体の攻撃40%};増加/追加で萌技ゲージ増加。|

#endregion


#region(''2023年5月追加分'' アシュリー)
https://dmm-imys.com/news/update230505/

#region(''2024年5月追加分'' アシュリー)
https://dmm-imys.com/news/update240505/
|>|>|~アシュリー|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;高潔なる煌めきの銀閃>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|極限の無敗領域|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3480の物理攻撃。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視の};白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4500};の物理攻撃。&color(#ff0000){対象の種族がエレメントか悪魔の場合、威力が350%に増加。};自身の&color(#ff0000){攻撃18%増加};/力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ダブルアタック|前|通常攻撃時、確率で追加攻撃。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、敵前衛に白閃タイプのスキル威力2200の物理攻撃。};通常攻撃時、確率で追加攻撃/&color(#ff0000){自身のスキルのクールタイム1減少};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;炎夏に舞う紅の騎士>【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリー]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|炎威の百煉成鋼|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3940の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視の};白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身に力溜め付与。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃14%増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クリムゾン・フューリー|前|敵の攻撃で被ダメージ時、自身の攻撃34%増加。|
|~|~|~|後|敵の攻撃で被ダメージ時、自身の&color(#ff0000){攻撃40%/確率で連撃率8%};増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【泡立つ黄金色の宴】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;泡立つ黄金色の宴>【泡立つ黄金色の宴】アシュリー]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|狂騒の乙女酔剣|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3940の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4500};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象に確率で弱体付与。};自身の&color(#ff0000){防御23%増加};/繚乱付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ゴールデン・バンケット|前|自身の最大HPと攻撃52%増加。バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の最大HPと攻撃52%増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時};、自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【黎明に澄む騎士道】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;黎明に澄む騎士道>アシュリー/黎明に澄む騎士道]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ポワソン・ダブリール|前|敵前衛に白閃タイプのスキル威力4600の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身に繚乱付与。「清心の煌刃一閃」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){反撃無効の};白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運18%増加};/繚乱付与。「清心の煌刃一閃」「&color(#ff0000){清心の煌刃一閃+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|清心の煌刃一閃|前|敵前衛に白閃タイプのスキル威力4000の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使か魔鳥の場合、威力が300%に増加。自身の攻撃と幸運18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4200};の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使か&color(#ff0000){ドラゴン};か魔鳥の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){対象の補助効果を1つ解除};。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運23%/萌技ゲージ増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリミティブ・キャバリアー|前|自身の攻撃52%増加。自身のクリティカル率増加。通常攻撃時、自身の攻撃40%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%};増加。自身のクリティカル率増加。&color(#ff0000){ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の攻撃と敏捷20%増加};。通常攻撃時、自身の攻撃40%増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;高潔なる煌めきの銀閃>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブレイブフェザー+|前|自身の防御52%増加。ターン開始時、自身の敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御66%};増加。ターン開始時、自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御と};敏捷20%/&color(#ff00ff){萌技ゲージ増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【泡立つ黄金色の宴】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;泡立つ黄金色の宴>【泡立つ黄金色の宴】アシュリー]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|狂騒の乙女酔剣+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力4500の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で弱体付与。自身の防御23%増加/繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視かつガード無視の};白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4900};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){対象の種族がゴーレムかドラゴンの場合、威力が350%に増加};。対象に確率で弱体付与。自身の&color(#ff00ff){最大HP5%/防御28%};増加/繚乱付与。|
#endregion

***2023年4月追加(ティセ・ナジャ) [#bac62145]
***2024年4月追加(ティセ・ナジャ・ユー) [#b8198631]

#region(''2023年4月追加分'' ティセ)
https://dmm-imys.com/news/update230421/


#region(''2024年4月追加分'' ティセ)
https://dmm-imys.com/news/update240421/
|>|>|~ティセ|>|~ |h
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000006.jpg,nolink,80x80,);&br;深き森の射手>【深き森の射手】ティセ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ギラファトルネード|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3360の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。罠<トラバサミ>1個設置。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視の};白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4200};の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象に確率で弱体付与。自身の敏捷18%増加。};罠<トラバサミ>1個設置。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フローレスガーディアン|前|セシルがパーティにいる場合、自身の攻撃と敏捷52%増加。|
|~|~|~|後|セシルがパーティにいる場合、自身の&color(#ff0000){攻撃と敏捷と幸運66%};増加。&color(#ff0000){セシルの魔力と敏捷と幸運66%増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ヴァイタル・スポット|前|自身より敏捷の低い対象に対するクリティカル率増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の敏捷52%増加。罠が発動した時、自身に力溜め付与。};自身より敏捷の低い対象に対するクリティカル率増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【運命を結ぶ星詠人】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;運命を結ぶ星詠人>【運命を結ぶ星詠人】ティセ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|九天ノ煌き|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力3640の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の補助効果を1つ解除。|
|~|~|~|後|敵後衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4280};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象の種族がパウワーの場合、威力が250%に増加。};対象の補助効果を1つ解除。&color(#ff0000){「マンティスサイクロン+」のクールタイム5減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パラポネラサイクロン|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力3130の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身の即死率4%増加。|
|~|~|~|後|敵後衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身の&color(#ff0000){即死率6%/萌技ゲージ増加};。&color(#ff0000){自身に集中付与。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マンティスサイクロン|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力3130の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身の連撃率4%増加。|
|~|~|~|後|敵後衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象の種族がエレメントの場合、威力が250%に増加。};自身の連撃率4%増加。&color(#ff0000){罠<落とし穴>1個設置。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ダブルアタック|前|通常攻撃時、確率で追加攻撃。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){罠が発動した時、味方全体の攻撃40%増加/自身に繚乱付与。};通常攻撃時、確率で追加攻撃。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【雪華玲瓏の女王】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;雪華玲瓏の女王>【雪華玲瓏の女王】ティセ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クインビータイフーン|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力3130の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵後衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象の種族がエレメントか海産物の場合、威力が200%に増加。対象の防御18%減少。};自身に繚乱付与。&color(#ff0000){罠<トラバサミ>1個設置。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【愛しむ夢幻の可惜夜】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;愛しむ夢幻の可惜夜>ティセ/愛しむ夢幻の可惜夜]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ノクチルカハリケーン|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3360の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。罠<くくり罠>1個設置。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4830};の遠隔物理攻撃。&color(#ff0000){クリティカル率に補正。};敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象に確率で猛毒/出血/呪い付与。};罠<くくり罠>1個設置。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フートン・スランバー|前|自身の攻撃52%増加。罠が発動した時、対象に白閃タイプの遠隔物理攻撃。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%/クリティカル威力};増加。罠が発動した時、対象に防御無視の白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力2164};の遠隔物理攻撃。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【滑走する夏の思い出】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;滑走する夏の思い出>ティセ/滑走する夏の思い出]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|シキーダガスト|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力3040の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の必殺技ゲージ1つ減少。罠<トラバサミ>1個設置。|
|~|~|~|後|敵後衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力3900};の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。&color(#ff0000){対象の種族が浮遊の場合、威力が250%に増加。対象の敏捷18%減少。};対象の必殺技ゲージ1つ減少。罠<トラバサミ>1個設置。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レスパイト・クリーク|前|自身の攻撃52%増加。心属性の味方全体の攻撃30%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%};増加。心属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と敏捷40%};増加。|
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誉れ得る森奥の花】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;誉れ得る森奥の花粋>ティセ/誉れ得る森奥の花]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ヒーパップ・アードゥア|前|自身のクリティカル威力増加。罠が発動した時、自身の幸運34%増加/対象に確率で出血付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};/クリティカル威力増加。罠が発動した時、自身の&color(#ff0000){幸運40%};増加/対象に確率で出血と&color(#ff0000){虚脱};付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【運命を結ぶ星詠人】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;運命を結ぶ星詠人>【運命を結ぶ星詠人】ティセ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パラポネラサイクロン+|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力4000の遠隔物理攻撃。即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の即死率6%/萌技ゲージ増加。自身に集中付与。|
|~|~|~|後|敵後衛に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4200};の遠隔物理攻撃。即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){味方前衛の回避率7%増加};。自身の即死率6%/萌技ゲージ増加/集中付与。&color(#ff00ff){罠<トラバサミ>1個設置};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【愛しむ夢幻の可惜夜】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;愛しむ夢幻の可惜夜>ティセ/愛しむ夢幻の可惜夜]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ノクチルカハリケーン+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力4830の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で猛毒/出血/呪い付与。罠<くくり罠>1個設置。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5030};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で猛毒/出血/&color(#ff00ff){火傷};/呪い付与。罠<くくり罠>1個設置。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【滑走する夏の思い出】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;滑走する夏の思い出>ティセ/滑走する夏の思い出]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レスパイト・クリーク+|前|自身の攻撃66%増加。心属性の味方全体の攻撃と防御と敏捷40%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃};と敏捷66%増加。心属性の味方全体の&color(#ff00ff){攻撃と防御と敏捷50%};増加。&color(#ff00ff){罠が発動したとき、自身と自身以外の味方前衛に力溜め付与};。|

#endregion

#region(''2024年4月追加分'' ナジャ)
https://dmm-imys.com/news/update240413/
|>|>|~ナジャ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【陰陽と魔術の結実】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;陰陽と魔術の結実>ナジャ/陰陽と魔術の結実]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|深淵を焦がす、五稜の焔牢|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力5460の炎撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。対象に確率で刻印付与。自身に深淵付与。「言紡ぐ清祓の咒文」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5660};の炎撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff0000){魔力18%減少};/確率で刻印付与。自身に深淵と瞑想付与。「言紡ぐ清祓の咒文」「&color(#ff0000){言紡ぐ清祓の咒文+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|言紡ぐ清祓の咒文|前|自身のHPを減らして、敵単体に魔力無視の金紋タイプのスキル威力8180の魔法攻撃。対象の種族が聖獣か天使の場合、威力が300%に増加。自身の魔力と幸運18%増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に魔力無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力8380};の魔法攻撃。対象の種族が聖獣か天使の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。&color(#ff0000){対象の敏捷と幸運18%減少};。自身の&color(#ff0000){魔力と幸運23%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|威を示す浄化の烈焔|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5820の炎撃(魔法)。対象に確率で火傷付与。自身の敏捷18%増加、萌技ゲージ増加。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6020};の炎撃(魔法)。対象に確定で&color(#ff0000){炎撃弱点付与};/確率で火傷付与。&color(#ff0000){自身の敏捷23%増加};、萌技ゲージ増加。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加/&color(#ff0000){自身に力溜め付与};/深淵状態解除。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アイデンティカル・シャーマン|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の魔力34%増加。|
|~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動/&color(#ff0000){対象の攻撃と魔力15%減少};。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){魔力40%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|キュリオス・アウェイクナー|前|芸属性の味方全体の最大HPと幸運30%増加。萌技発動時、自身と自身以外の味方前衛単体に確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|芸属性の味方全体の&color(#ff0000){最大HPと幸運40%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に萌芽付与};。萌技発動時、自身と自身以外の味方前衛に確率で力溜め付与/&color(#ff0000){自身と自身以外の味方後衛に確率で瞑想付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【真理探究の大魔術師】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;真理探求の大魔術師>【真理探求の大魔術師】ナジャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|吹き荒れる蒼霜の嵐+|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4800の氷撃(魔法)。対象に確率で氷結付与。自身が深淵状態の場合、威力が250%に増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){魔力無視の};金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5200};の氷撃(魔法)。対象に確率で弱体と氷結付与。&color(#ff00ff){自身の魔力18%増加};。自身が深淵状態の場合、&color(#ff00ff){威力が280%};に増加。自身の深淵状態解除。|

#endregion

#region(''2023年4月追加分'' ナジャ)
https://dmm-imys.com/news/update230413/
|>|>|~ナジャ|>|~ |h
#region(''2024年4月追加分'' ユー)
https://dmm-imys.com/news/update240401/
|>|>|~ユー|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【真理探究の大魔術師】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;真理探求の大魔術師>【真理探求の大魔術師】ナジャ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メテオ・ディスターバー|前|ウェーブ開始時、敵後衛に金紋タイプのスキル威力2470の魔法攻撃。自身の魔力60%増加。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時、敵後衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力2570};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象に氷撃弱点付与/確率で刻印付与。};自身の&color(#ff0000){魔力70%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ジ・アーストレイヴ|前|自身の敏捷52%増加。自身のHP消費スキル発動時、確率で追加行動。|
|~|~|~|後|自身の敏捷52%/&color(#ff0000){幸運26%};増加。自身のHP消費スキル・萌技発動時、確率で追加行動。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【難事を紐解く智慧者】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;難事を紐解く智慧者>ナジャ/難事を紐解く智慧者]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|降り注ぐ光華の雫|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4370の光撃(魔法)。対象に確率で忘却付与。自身の最大HP14%増加。自身が深淵状態の場合、威力増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の光撃(魔法)。対象に確率で忘却付与。自身の&color(#ff0000){最大HP21%};増加。自身が深淵状態の場合、&color(#ff0000){威力が180%};に増加。自身の&color(#ff0000){HP回復};/深淵状態解除。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【純白たる悠久の契り】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;純白たる悠久の契り>ナジャ/純白たる悠久の契り]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|深淵に結ぶ、純白の誓約|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力4900の闇撃(魔法)。スキル特性・攻撃タイプ弱点での攻撃時、威力が140%に増加。対象に確率で鈍重付与。自身に深淵付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身のHPを減らして、};敵全体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5100};の闇撃(魔法)。&color(#ff0000){防御が高いほど威力増加。};スキル特性・攻撃タイプ弱点での攻撃時、&color(#ff0000){威力が180%};に増加。対象に確率で鈍重付与。自身に深淵付与。&color(#ff0000){「鳴り渡る祝鐘の唄+」のクールタイム5減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|揺蕩う幽冥の灯|前|自身のHPを減らして、敵前衛に金紋タイプのスキル威力6550の闇撃(魔法)。対象の必殺技ゲージ1つ減少。対象の種族がドラゴンの場合、威力増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6980};の闇撃(魔法)。対象に&color(#ff0000){確率で呪い付与};/必殺技ゲージ1つ減少。対象の種族がドラゴンの場合、&color(#ff0000){威力が200%に増加};。&color(#ff0000){自身の防御18%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|鳴り渡る祝鐘の唄|前|敵前衛に魔力無視の金紋タイプのスキル威力4560の光撃(魔法)。対象に確率でスタン付与。自身が深淵状態の場合、威力増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に魔力無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5020};の光撃(魔法)。&color(#ff0000){防御が高いほど威力増加。};対象に確率でスタン/&color(#ff0000){光撃弱点/闇撃弱点/刻印付与};。&color(#ff0000){自身が深淵状態の場合、威力が180%に増加。};自身の深淵状態解除。|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【深淵に咲く優しき姫君】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵に咲く優しき姫君>ユー/深淵に咲く優しき姫君]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|あなたの幸せが、私の幸せ|前|味方単体にスキル威力7730のHP回復。味方全体に萌芽付与。「ロサ・モスカータ」のクールタイム4減少。深淵モードの場合、味方前衛にバリアー付与、味方後衛に魔壁付与。回復上限140000。|
|~|~|~|後|味方単体にスキル威力7730のHP回復。味方全体に萌芽付与。&color(#ff0000){味方前衛の防御20%増加。味方後衛の魔力20%増加。};「ロサ・モスカータ」「&color(#ff0000){ロサ・モスカータ+};」のクールタイム5減少。深淵モードの場合、味方前衛にバリアー付与、味方後衛に魔壁付与。回復上限140000。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・モスカータ|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5700の魔法攻撃。味方全体に慈心付与。自身の敏捷18%増加。深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5900};の魔法攻撃。味方全体に&color(#ff0000){ベール};と慈心付与。自身の&color(#ff0000){敏捷23%/萌技ゲージ増加};。深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【果てなき旅人の歩み】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;果てなき旅人の歩み>ユー/果てなき旅人の歩み]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・パルストリス|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5750の魔法攻撃。自身の魔力18%増加/スキルのクールタイム1減少。深淵モードの場合、自身以外の味方後衛に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5950};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加};。自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷23%};増加/&color(#ff0000){スキルのクールタイム1減少};。深淵モードの場合、&color(#ff0000){味方全体};に力溜め付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|

#endregion


***2023年3月追加(クレア・パトリシア) [#qaddd3e0]
#region(''2023年3月追加分'' クレア)
https://dmm-imys.com/news/update230325/

***2024年3月追加(クレア・パトリシア) [#ndeb3b64]


#region(''2024年3月追加分'' クレア)
https://dmm-imys.com/news/update240325/
|>|>|~クレア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,80x80,);&br;不撓不屈の守護者>【不撓不屈の守護者】クレア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|目覚めないかい? 快楽に!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){ガード無視/防御無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5030};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。};自身のヘイト増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凛たる誉れの白王子】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;凜たる誉れの白王子>【凜たる誉れの白王子】クレア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ノブレス・オブリージュ|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4930の物理攻撃。味方全体にバリアー付与。自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5030};の物理攻撃。味方全体の&color(#ff0000){幸運10%/萌技ゲージ増加};/バリアー付与。自身のヘイト増加。&color(#ff0000){「喜びを怒りに変えて+」のクールタイム5減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ここから先は君と私の時間さ|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。自身のヘイト増加/カウンター付与。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。対象の種族が人間の場合、威力が250%に増加。};自身のヘイト増加/カウンターと集中付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|喜びを怒りに変えて|前|自身のヘイト増加。3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃による被ダメージの一部を反射。|
|~|~|~|後|自身のヘイト増加/&color(#ff0000){ベールとカバー(魔法)付与};。3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃による被ダメージの一部を反射。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【春風を恵む復活祭】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;春風を恵む復活祭>【春風を恵む復活祭】クレア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|フローエ・オースタン|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力6800の物理攻撃。自身のスキルのクールタイム減少。自身に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力6900};の物理攻撃。&color(#ff0000){防御が高いほど威力増加。};自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム2減少};。自身に繚乱と&color(#ff0000){守護神};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|もっと楽しませてくれないか?|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。確率で自身のHP回復。敵撃破時、確定発動。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が250%に増加。};自身のHP回復。敵撃破時、&color(#ff0000){自身のHP回復};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エッグ・チック・ハット|前|自身の防御52%増加。ターン開始時、自身に再生付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御66%};増加。ターン開始時、自身に再生付与。&color(#ff0000){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身に鋼壁付与。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;漆黒纏う麗しき貴人>クレア/漆黒纏う麗しき貴人]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ノーブル・ビヘイビア|前|ウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。自身に加護付与。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。自身に加護付与。&color(#ff0000){通常攻撃時、確率で味方前衛の防御15%/萌技ゲージ増加。};|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凛たる誉れの白王子】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;凜たる誉れの白王子>【凜たる誉れの白王子】クレア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガニアン・トラレンス|前|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。|
|~|~|~|後|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。&color(#ff0000){ターン開始時、自身の攻撃と防御30%増加(上限90%)。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;他を凌駕する偏愛>クレア/他を凌駕する偏愛]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|盾にはこういう使い方もある!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4340の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身のヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5200};の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff0000){防御16%/反撃率10%};/ヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レディアント・メモリーグラス|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の防御10%増加/自身が守護神状態の場合、自身の防御20%増加。|
|~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と防御と幸運14%増加};/自身が守護神状態の場合、自身の&color(#ff0000){防御30%};増加。&color(#ff0000){4ターン毎のターン開始時、自身に鋼壁付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,80x80,);&br;不撓不屈の守護者>【不撓不屈の守護者】クレア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|目覚めないかい? 快楽に!+|前|敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプのスキル威力5030の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5770};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の&color(#ff00ff){防御16%/回避率5%};/必殺技ゲージ1つ減少。自身のヘイト増加。|

#endregion

#region(''2023年3月追加分'' パトリシア)
https://dmm-imys.com/news/update230309/

#region(''2024年3月追加分'' パトリシア)
https://dmm-imys.com/news/update240309/
|>|>|~パトリシア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天衝く破砕の拳】パトリシアIC2.png,nolink,80x80,);&br;天衝く破砕の拳>【天衝く破砕の拳】パトリシア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|豪熱パニッシュメント|前|敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力5240の炎撃(魔法)。即死率に補正。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5780};の炎撃(魔法)。即死率に補正。&color(#ff0000){対象の種族がキノコか魔導書の場合、威力が250%に増加。};通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。&color(#ff0000){対象の補助効果を1つ解除。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|パルヴァライザー・ナックル|前|自身の最大HPと反撃率52%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP60%};/反撃率52%増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に力溜め付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イノセント・プレア|前|自身の最大HP52%増加。ターン開始時、自身に再生付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP70%/魔力52%増加};。ターン開始時、自身に再生付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;機織りの聖人>【機織りの聖人】パトリシア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|螺旋雷神拳トルネード・サンダー|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力5460の雷撃(魔法)。自身のHP回復。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5960};の雷撃(魔法)。自身の&color(#ff0000){防御18%増加/萌芽付与};/HP回復。&color(#ff0000){自身のスキルのクールタイム2減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|星辰セイクリッド|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3340の物理攻撃。命中率に補正。対象に付与されている状態異常数に応じて蒼史タイプのスキル威力1920の追加攻撃。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視の};蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4000};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){幸運が高いほど威力増加。};対象に付与されている状態異常数に応じて&color(#ff0000){防御無視の};蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力2350};の追加攻撃。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|満天アフェクション|前|味方単体にスキル威力5230のHP回復。自身にカウンター付与。|
|~|~|~|後|味方単体に&color(#ff0000){スキル威力5530};のHP回復。&color(#ff0000){対象の攻撃と魔力80%増加};。自身にカウンター付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ナムネス・ウィーバー|前|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点付与、氷撃弱点付与、雷撃弱点付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){通常攻撃時、確率で自身のHP回復。};敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点/氷撃弱点/雷撃弱点/&color(#ff0000){光撃弱点};/&color(#ff0000){闇撃弱点};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|シンシア・ミルキーウェイ|前|自身の幸運52%増加。ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。&color(#ff0000){ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身の状態異常を1つ解除。通常攻撃時、確率で自身の幸運34%増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【純朴笑顔の一等賞】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;純朴笑顔の一等賞>【純朴笑顔の一等賞】パトリシア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|螺旋轟雷弾ブラスト・マグナム|前|敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力6820の雷撃(魔法)。自身の魔力18%増加。対象に雷撃弱点付与。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力7020};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){対象の種族がガーディアンかキノコの場合、威力が250%に増加};。自身の&color(#ff0000){魔力20%};増加。対象に雷撃弱点付与。&color(#ff0000){「天雷パニッシュメント+」のクールタイム4減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|天雷パニッシュメント|前|敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力5240の雷撃(魔法)。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力6000};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){対象の種族が魔鳥か聖獣の場合、威力が250%に増加。};通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。&color(#ff0000){自身の敏捷18%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|救世インヴォーク|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4620の雷撃(魔法)。対象の魔力18%減少。自身に鋼壁付与。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5100};の雷撃(魔法)。対象の&color(#ff0000){攻撃と魔力23%減少};。自身と&color(#ff0000){自身以外の味方前衛に};鋼壁付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ピュア・スマイルメイカー|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身にベール付与。};単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【郷愁募る新秋の味覚】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;郷愁募る新秋の味覚>パトリシア/郷愁募る新秋の味覚]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|鳳凰穿天撃ヒート・ドライブ|前|敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力6920の炎撃(魔法)。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用すると威力が180%に増加。自身の魔力18%増加。対象に炎撃弱点付与。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力7020};の炎撃(魔法)。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用すると威力が180%に増加。自身の&color(#ff0000){魔力25%};増加。対象に炎撃弱点付与。&color(#ff0000){「饗炎パニッシュメント+」のクールタイム4減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|紅焔リィンフォース|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力5320の炎撃(魔法)。自身の魔力18%増加、力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5720};の炎撃(魔法)。自身の&color(#ff0000){魔力23%増加/反撃率10%};増加/力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|饗炎パニッシュメント|前|敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力5740の炎撃(魔法)。対象の種族がスライムか精霊の場合、威力が250%に増加。対象に確率で炎撃弱点付与。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力6040};の炎撃(魔法)。&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加。};対象の種族がスライムか精霊の場合、威力が250%に増加。対象の&color(#ff0000){魔力18%減少};/確率で炎撃弱点付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハピネス・サキュレーション|前|自身の通常攻撃が蒼史タイプの炎撃(魔法)に変化。自身の魔力52%増加。通常攻撃時、確率で自身の魔力12%増加。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が蒼史タイプの炎撃(&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加の魔法攻撃};)に変化。自身の&color(#ff0000){魔力66%};増加。通常攻撃時、確率で自身の&color(#ff0000){魔力16%};増加/&color(#ff0000){対象に確率で炎撃弱点付与};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ライブリィ・ホットポット|前|自身の敏捷52%増加。力属性の味方全体の防御30%増加。ウェーブ開始時と4ターン毎に、自身にバリアー付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷66%};増加。力属性の味方全体の&color(#ff0000){防御と魔力40%};増加。ウェーブ開始時と4ターン毎に、自身と&color(#ff0000){自身以外の力属性の味方全体に};バリアー付与。|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【筆翔ける新年の墨蹟】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;筆翔ける新年の墨蹟>パトリシア/筆翔ける新年の墨蹟]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バウンシング・カリグラファー|前|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。通常攻撃時、自身の敏捷と幸運34%増加(上限100%)。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。&color(#ff0000){自身の魔力66%増加};。通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){敏捷と幸運40%};増加(上限100%)/&color(#ff0000){力溜め付与};。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;機織りの聖人>【機織りの聖人】パトリシア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|満天アフェクション+|前|味方単体にスキル威力5530のHP回復。対象の攻撃と魔力80%増加。自身にカウンター付与。|
|~|~|~|後|味方単体に&color(#ff00ff){スキル威力5730};のHP回復。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力90%};増加。自身にカウンターと&color(#ff00ff){魔法攻撃反射と瞑想付与/HP回復};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ナムネス・ウィーバー+|前|通常攻撃時、確率で自身のHP回復。敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点/氷撃弱点/雷撃弱点/光撃弱点/闇撃弱点付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、敵全体の幸運20%減少};。通常攻撃時、確率で自身のHP回復/&color(#ff00ff){スキルのクールタイム1減少};。敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点/氷撃弱点/雷撃弱点/光撃弱点/闇撃弱点付与。|
#endregion

***2024年2月追加(オリヴィエ・ティア・リシア・イリーナ・ラウラ) [#n76d6e82]

#endregion
***2023年2月追加(オリヴィエ・イリーナ・ラウラ) [#r7b5f963]

#region(''2023年2月追加分'' オリヴィエ)
https://dmm-imys.com/news/update230225/
#region(''2024年2月追加分'' オリヴィエ)
https://dmm-imys.com/news/update240225/
|>|>|~オリヴィエ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ブルッティ・マ・ブォーニ|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力6500の物理攻撃。命中率に補正。味方全体のHP回復。自身のヘイト増加、バリアー付与。使徒覚醒状態に変化。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力6800};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){魔力が高いほど威力増加。};味方全体のHP回復。自身の&color(#ff0000){スキルのクールタイム2減少};/ヘイト増加/バリアー付与。使徒覚醒状態に変化。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|善き力にわれ囲まれ|前|味方前衛にスキル威力4570のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と魔力50%増加。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力5150};のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象&color(#ff0000){の攻撃と魔力60%増加/力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|暗き闇に星光り|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力3800の物理攻撃。命中率に補正。自身の萌技ゲージ増加。自身にカバー(魔法)付与。使徒覚醒状態の場合、自身のHP回復。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4100};の物理攻撃。命中率に補正。自身の萌技ゲージ増加。自身にカバー(魔法)付与。使徒覚醒状態の場合、自身のHP回復/&color(#ff0000){萌技ゲージ増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|カージェル・カマパンス|前|自身の最大HP60%増加。バトル開始時、自身にベール付与。ターン開始時、使徒覚醒状態の場合、再生付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP70%};増加。バトル開始時、自身にベール付与。ターン開始時、使徒覚醒状態の場合、再生付与/&color(#ff0000){確率で鋼壁付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ビスコッティ・エ・ヴィンサント|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力6500の物理攻撃。クリティカル率に補正。味方全体のHP回復。自身に魔壁付与。確率でターゲット集中付与。使徒覚醒状態に変化。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力6600};の物理攻撃。クリティカル率に補正。味方全体のHP回復。自身に魔壁付与。確率でターゲット集中付与。&color(#ff0000){使徒覚醒状態の場合、味方全体のHP回復};。使徒覚醒状態に変化。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|風は荒れ狂う|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4640の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身のヘイト増加、集中付与。使徒覚醒状態の場合、自身のクリティカル率10%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力5200};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象の種族がエレメントか精霊の場合、威力が250%に増加。};自身のヘイト増加、集中付与。使徒覚醒状態の場合、自身の&color(#ff0000){クリティカル率15%増加/繚乱付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|栄えと平和、身にまとう|前|味方前衛にスキル威力4570のHP回復。対象にバリアー付与。使徒覚醒状態の場合、対象の防御50%増加。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力5200};のHP回復。対象の&color(#ff0000){魔力30%増加};/バリアー付与。使徒覚醒状態の場合、対象の&color(#ff0000){防御60%増加/自身のHP回復};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イリデセンス・コミュニオン|前|自身の魔力52%増加。確率で仲間への魔法攻撃を代わりに受ける。ウェーブ開始時、自身に祝福付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力72%};増加。確率で仲間への魔法攻撃を代わりに受ける。ウェーブ開始時、自身に祝福/&color(#ff0000){魔壁付与};。&color(#ff0000){5ターン毎のターン開始時、自身に魔壁付与。};|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プラマルゲート・ドクトリン|前|自身の防御52%増加、魔力60%増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加、&color(#ff0000){魔力70%};増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身の&color(#ff0000){HP回復};/ヘイト増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クリード・ミディエイター|前|知属性の味方全体の敏捷40%増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|知属性の味方全体の&color(#ff0000){防御と敏捷と幸運50%};増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|善き力にわれ囲まれ+|前|味方前衛にスキル威力5150のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と魔力60%増加/力溜め付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff00ff){スキル威力5350};のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と&color(#ff00ff){魔力と幸運70%};増加/力溜めと再生付与。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' ティア)
https://dmm-imys.com/news/update240223/
|>|>|~ティア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Asphodelus|前|味方全体にスキル威力5410のHP回復。対象の防御デバフ解除、バリアー付与。自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|味方全体に&color(#ff0000){スキル威力5710};のHP回復。対象の全てのデバフと&color(#ff0000){状態異常を2つ};解除/バリアー付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パパヴェル・ロエアス|前|味方後衛にスキル威力4940のHP回復。対象の魔力デバフ解除。|
|~|~|~|後|味方後衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の魔力デバフ解除/&color(#ff0000){魔力40%増加/力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミオソティス・アルペストリス|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。対象の防御と幸運18%増加、鋼壁付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){防御と幸運30%};増加/&color(#ff0000){力溜め};と鋼壁と&color(#ff0000){祝福};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ハイペリカム・エレクタム|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力5540};のHP回復。&color(#ff0000){対象の状態異常をすべて解除/幸運18%増加。};味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|マトリカリア・レクティータ|前|味方後衛の最大HPと幸運63%増加。|
|~|~|~|後|味方後衛の&color(#ff0000){最大HPと幸運70%/魔力20%};増加。&color(#ff0000){対象にベール付与。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|カレンデュラ・オフィシナリス|前|自身のHPを減らして、味方前衛をHP30000で蘇生。対象に繚乱付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、味方前衛を&color(#ff0000){HP50000};で蘇生。対象に繚乱&color(#ff0000){と降福};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ペリカリス・ヒブリダ|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力5040の魔法攻撃。味方前衛の攻撃デバフ解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5540};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象の補助効果3つ解除。};味方前衛の攻撃デバフ解除。&color(#ff0000){味方後衛の魔力30%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|リリウム・カンディデューム|前|味方単体にスキル威力5700のHP回復。対象の連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|味方単体に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){最大HPと防御と魔力と敏捷と幸運20%/};連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グランド・アセンション|前|自身の幸運52%増加。力属性の味方全体の防御20%/魔力44%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。力属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と};魔力44%増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|テレストリアル・デピュレート|前|自身の魔力と敏捷52%増加。バトル開始時、味方全体に萌芽付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷66%増加};。&color(#ff0000){ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時};、味方全体に&color(#ff0000){ベールと};萌芽付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|サインズ・オブ・ドリームス|前|自身の回復魔法に対象の魔力と幸運34%増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の回復魔法の回復量増加。};自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){魔力と幸運50%};増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。&color(#ff0000){通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フィカンデイト・トリーゴ|前|ウェーブ開始時、味方前衛単体の最大HP52%増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の最大HP52%増加。自身の回復魔法に対象の防御と敏捷50%増加効果付与。};ウェーブ開始時、味方前衛単体の&color(#ff0000){最大HP66%};増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フォアローン・アケイディア|前|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。5ターン毎のターン開始時、ランダムな味方後衛2人のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。&color(#ff0000){4ターン};毎のターン開始時、&color(#ff0000){味方後衛に繚乱と瞑想付与、};ランダムな味方後衛2人のスキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ベグリフ・オブ・アニマ|前|自身の最大HPと幸運52%増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与。自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと幸運66%};増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与/&color(#ff0000){味方全体};の状態異常を1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ティアズ・オブ・ホープ|前|自身の回復スキル実行時、対象に祝福/加護付与。確率で追加行動。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与。};自身の回復スキル実行時、対象に祝福と加護付与、&color(#ff0000){自身の萌技ゲージ増加};。確率で追加行動。|
#endregion

#region(''2023年2月追加分'' イリーナ)
https://dmm-imys.com/news/update230217/
#region(''2024年2月追加分'' リシア)
https://dmm-imys.com/news/update240223/
|>|>|~リシア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Bluhende Krone|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力4690の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷12%増加、泰然付与。自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵全体に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4990};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。};敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と敏捷30%};増加、泰然付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アンフェンガー・ケーニギン|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3340の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、威力が250%に増加。自身の幸運18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3740};の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運30%/クリティカル率4%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|レヴォルツィオン・バナー|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4550の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の攻撃と防御14%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4950};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御20%};増加/&color(#ff0000){バリアーと力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|シュトレンゲ・ファーター|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力3840の物理攻撃。対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力が300%に増加。自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵全体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4240};の物理攻撃。対象の種族が天使&color(#ff0000){か魔獣かガーディアン};の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|レスティヒ・リュストゥング|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。味方全体に鋼壁付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の幸運40%増加。};味方全体に鋼壁&color(#ff0000){と魔壁};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ブルート・シュヴーア|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身にカウンターと集中付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身の&color(#ff0000){ヘイト増加/バリアーと};カウンターと集中付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|トロイメン・ナッハフォルガー|前|敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力3940の物理攻撃。自身の連撃率8%増加。自身の他スキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4340};の物理攻撃。自身の&color(#ff0000){攻撃40%/連撃率15%増加/力溜め付与};。自身の他スキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ウンヘーフリヒ・ベラーター|前|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプのスキル威力4920の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプのスキル威力2950の追加攻撃(物理)。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5320};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3250};の追加攻撃(物理/&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加};)。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガルバナイズ・リテイナー|前|自身の幸運52%増加。心属性の味方全体の攻撃44%/敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。心属性の味方全体の攻撃と&color(#ff0000){魔力と敏捷44%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レパルション・フォレイ|前|バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の反撃率30%増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の敏捷66%増加。};バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率40%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|セヴァーリング・レフレブルー|前|自身の防御70%増加。味方全体の幸運34%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|~|~|後|自身の防御70%増加。味方全体の&color(#ff0000){幸運40%};増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|カバートリィ・インスペクション|前|自身の最大HP72%増加。ダメージ上限40000増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の攻撃15%増加。|
|~|~|~|後|自身の最大HP&color(#ff0000){と攻撃72%};増加。&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ファザー・オブ・ジ・ネイション|前|自身の敏捷と連撃率52%増加。萌技発動時、味方前衛の攻撃28%増加、確率で集中と加速付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷と連撃率66%};増加。萌技発動時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃35%};増加/確率で集中と加速付与、&color(#ff0000){味方後衛の魔力35%増加/確率で瞑想付与};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|シークレット・ガーランド|前|自身の攻撃70%増加。複数攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ウェーブ開始時、敵前衛に金紋タイプのスキル威力2280の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|~|~|後|自身の攻撃70%&color(#ff0000){/反撃率30%};増加。複数攻撃スキル実行時、&color(#ff0000){自身の攻撃30%増加/};確率で追加発動。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と3ターン毎のターン開始時};、敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力2830};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|プロシルスマティック・カロウラ|前|自身の最大HP72%/クリティカル率増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の最大HP72%/&color(#ff0000){クリティカル率50%};増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/クールタイム2減少/HP10000回復};。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' イリーナ)
https://dmm-imys.com/news/update240217/
|>|>|~イリーナ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,80x80,);&br;爛漫に咲く銃火の花>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|テイザー・ショックウェーブ|前|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3800の遠隔物理攻撃。対象に確率でスタン付与。|
|~|~|~|後|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の遠隔物理攻撃。&color(#ff0000){対象が状態異常の場合、威力が200%に増加。};対象の&color(#ff0000){攻撃30%減少};/確率でスタン付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.png,nolink,80x80,);&br;夏を撃ち落とす愛銃>【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|フォース・ストラクチャー|前|味方前衛単体の攻撃126%増加。|
|~|~|~|後|味方前衛単体の&color(#ff0000){攻撃と幸運189%増加/力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ミラクルサージェント|前|味方前衛の攻撃と魔力39%増加。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と魔力45%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、味方前衛の萌技ゲージ増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【光彩放つ結晶の細工師】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;光彩放つ結晶の細工師>【光彩放つ結晶の細工師】イリーナ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラリマー・シャトヤンシー|前|自身の攻撃52%増加。自身のクリティカル率増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%/命中率30%};増加。自身のクリティカル率増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【宵闇を彩る大輪の花】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;宵闇を彩る大輪の花>イリーナ/宵闇を彩る大輪の花]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|トリック・オア・ファイア|前|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4250の遠隔物理攻撃。命中率に補正。自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4500};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){防御が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。};自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パンプキン・バスター|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3500の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の敏捷18%減少。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力3900};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の&color(#ff0000){敏捷23%};減少。&color(#ff0000){自身に力溜め/集中付与。};|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【明日を拓くマイスター】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;明日を拓くマイスター>イリーナ/明日を拓くマイスター]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エクスクィジット・マニューバ|前|自身の防御と幸運52%増加。通常攻撃時、対象の幸運34%減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加。通常攻撃時、対象の&color(#ff0000){幸運40%};減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の&color(#ff0000){攻撃40%増加/集中付与};/状態異常を1つ解除。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.png,nolink,80x80,);&br;夏を撃ち落とす愛銃>【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ラスト・リゾート+|前|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3640の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象に確率で出血付与。「サプレッシブ・ファイア+」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4500};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象に確率で出血と&color(#ff00ff){スタン};付与。&color(#ff00ff){自身の攻撃18%/1度だけ萌技ゲージが最大まで増加。};「サプレッシブ・ファイア+」「&color(#ff00ff){サプレッシブ・ファイア++};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|サプレッシブ・ファイア+|前|敵前衛に黒咆タイプのスキル威力3570の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象の反撃率4%減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力20%/反撃率6%};減少。|

#endregion

#region(''2023年2月追加分'' ラウラ)
https://dmm-imys.com/news/update230202/
#region(''2024年2月追加分'' ラウラ)
https://dmm-imys.com/news/update240202/
|>|>|~ラウラ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000002.jpg,nolink,80x80,);&br;彼方に馳せる好奇心>【彼方に馳せる好奇心】ラウラ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|レイヴン・ディプライブ|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3080の遠隔物理攻撃。対象が持ち物を盗まれている場合、即死。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力3670};の遠隔物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。対象の種族が鎧かパウワーの場合、威力が250%に増加。};対象が持ち物を盗まれている場合、即死。&color(#ff0000){自身の攻撃18%増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブリーズ・オブ・ハジャーズ|前|ウェーブ開始時、確率で先制攻撃を行う。※先制攻撃:味方全体が通常攻撃にて1回攻撃後、通常ターンに移行。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時、&color(#ff0000){味方前衛に集中を付与};/確率で先制攻撃を行う。※先制攻撃:味方全体が通常攻撃にて1回攻撃後、通常ターンに移行。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|マルチプル・ナイフエッジ|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に繚乱を付与。};単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;雪空を巡る星>【雪空を巡る星】ラウラ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ブレイクダウン・ファルコン|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4930の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の敏捷18%減少。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5230};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率と};クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象の種族が魔鳥か聖獣の場合、威力が250%に増加。};対象の&color(#ff0000){敏捷23%};減少。&color(#ff0000){自身のスキルのクールタイム2減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|サーペント・ヴェノム|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3800の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒付与。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4100};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象が状態異常の場合、威力が200%に増加。};対象に確率で&color(#ff0000){猛毒付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|リンクス・オンスロート|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3800の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4100};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象の&color(#ff0000){幸運18%減少};/確率で出血&color(#ff0000){と氷結};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フェイスフル・ディーラー|前|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の最大HP52%増加。};敵の持ち物を盗み成功時、&color(#ff0000){または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合に};確率で追加行動。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【香雲兆す招福の義賊】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;香雲兆す招福の義賊>【香雲兆す招福の義賊】ラウラ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|フィルチ・スキューア|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4930の物理攻撃。命中率に補正。敵から高確率で盗む。味方全体の幸運7%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5230};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){通常攻撃以外のスキルに続けて使用時、威力が200%に増加。};敵から高確率で盗む。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と幸運10%増加。「マーゲイ・ディスローブ+」のクールタイム4減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マーゲイ・ディスローブ|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3800の物理攻撃。幸運が高いほど威力増加。対象が持ち物を盗まれている場合、追加攻撃。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視の};蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4100};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率とクリティカル率に補正。};幸運が高いほど威力増加。対象が持ち物を盗まれている場合、追加攻撃。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ホーク・タービュランス|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3340の物理攻撃。命中率に補正。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力3980};の物理攻撃。命中率に補正。自身の萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/スキルのクールタイム1減少};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|モフテイル・タンブラー|前|自身の連撃率52%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){クリティカル率30%増加};/連撃率52%増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【潮風と語らう午睡】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;潮風と語らう午睡>ラウラ/潮風と語らう午睡]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ファーシール・パドル|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力4300の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の必殺技ゲージ1つ減少。敵前衛単体から高確率で盗む。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4400};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の&color(#ff0000){敏捷18%減少};/必殺技ゲージ1つ減少。敵前衛単体から高確率で盗む。&color(#ff0000){「エンヒュドラ・ブレイク+」のクールタイム4減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|エンヒュドラ・ブレイク|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4000の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4300};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少/&color(#ff0000){補助効果を1つ解除。対象が持ち物を盗まれている場合、攻撃18%減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ガネット・アングラー|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4100の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が海産物の場合、威力が250%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4400};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が&color(#ff0000){人間か};海産物の場合、威力が250%に増加。&color(#ff0000){自身に加速付与。};|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【芳春のポストキャット】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;芳春のポストキャット>ラウラ/芳春のポストキャット]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ナニーゴート・マンチ|前|敵単体にスキル威力6100の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷7%増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」のCT5減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力6300};の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方全体の攻撃7%/&color(#ff0000){敏捷12%};増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」「&color(#ff0000){マーモット・スナッチ+};」のCT5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マーモット・スナッチ|前|敵単体にスキル威力4500の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の攻撃と敏捷18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力4700};の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の&color(#ff0000){攻撃と敏捷25%};増加/&color(#ff0000){萌技ゲージ増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バイパス・エキスパート|前|味方前衛の敏捷と幸運44%増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、ランダムな味方前衛2人の攻撃と敏捷15%増加、萌芽付与。自身の攻撃で敵撃破時、自身に確率で幻影付与。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){敏捷と幸運52%};増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、&color(#ff0000){自身と自身以外};のランダムな味方前衛2人の&color(#ff0000){攻撃と敏捷20%};増加/萌芽付与。&color(#ff0000){単体攻撃スキル実行時};、自身に確率で幻影付与。&color(#ff0000){自身の攻撃で敵撃破時、確定発動};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コーディアル・ポストキャット|前|自身の敏捷52%増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。萌技発動時、自身に確率で集中付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷66%};増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与};。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){攻撃20%増加};/確率で集中付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;雪空を巡る星>【雪空を巡る星】ラウラ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラヴィッシュ・グリッター+|前|ターン開始時、自身の敏捷12%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。|
|~|~|~|後|ターン開始時、自身の&color(#ff00ff){敏捷15%/回避率5%};増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、&color(#ff00ff){敵前衛の命中率30%減少};、自身に萌芽付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【潮風と語らう午睡】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;潮風と語らう午睡>ラウラ/潮風と語らう午睡]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ワフティング・ストローハット+|前|自身の攻撃52%増加。心属性の味方全体の敏捷40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷66%};増加。心属性の味方全体の敏捷と幸運40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加/&color(#ff00ff){スキルのクールタイム1減少};。|

#endregion
***2023年1月追加(ラディス・ルージェニア) [#gb56967c]
//ラディス・ルージェニア
#region(''2023年1月追加分'' ラディス)
https://dmm-imys.com/news/update230120/

***2024年1月追加(ラディス・ルージェニア) [#z61c46ba]


#region(''2024年1月追加分'' ラディス)
https://dmm-imys.com/news/update240120/
|>|>|~ラディス|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000001.jpg,nolink,80x80,);&br;真理を究めし大魔術>【真理を究めし大魔術】ラディス]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|重なり阻め光壁|前|自身の魔力84%増加。自身にバリアー付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御42%};/魔力84%増加。自身と&color(#ff0000){自身以外のHPが低い味方2人};にバリアー付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エクスペリメント・マジック|前|自身の攻撃魔法が確率で威力増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。萌技発動時、確率で自身に力溜め付与。};自身の攻撃魔法が確率で威力増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ボイド・ウィザードポンチョ|前|ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の防御52%増加。};ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。&color(#ff0000){複数攻撃スキル実行時、確率で追加行動。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【靴音弾む散歩日和】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;靴音弾む散歩日和>【靴音弾む散歩日和】ラディス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|来たりて滅ぼせ、界雷の王!!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力6820の雷撃(魔法)。対象に確率でスタン付与。自身の魔力18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力7020};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が250%に増加。};対象に確率でスタン付与。自身の&color(#ff0000){魔力26%};増加。&color(#ff0000){「叫び猛れ鳴神+」のクールタイム4減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|叫び猛れ鳴神|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4620の雷撃(魔法)。対象に確率でスタン付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){魔力無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5290};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){対象が状態異常の場合、威力が200%に増加。};対象に確率でスタン付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|現れ威せ雷帝|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4030の雷撃(魔法)。対象の敏捷18%減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4620};の雷撃(魔法)。対象の&color(#ff0000){敏捷と幸運23%};減少/&color(#ff0000){確率で感電付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アーク・サイリスタ|前|自身の通常攻撃が翠苑タイプの雷撃(魔法)に変化。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が翠苑タイプの雷撃(&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加の魔法攻撃};)に変化。&color(#ff0000){通常攻撃時、確率で自身の敏捷34%増加。自身の攻撃で敵撃破時、自身の敏捷34%増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【先鋭なる叡智の結実】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;先鋭なる叡智の結実>【先鋭なる叡智の結実】ラディス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|叡智を秘めし札よ、力を示せ!!|前|敵全体に翠苑タイプのスキル威力4780の雷撃(魔法)。対象の魔力18%減少。味方後衛の魔力14%増加。|
|~|~|~|後|敵全体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5070};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加};。対象の&color(#ff0000){魔力23%};減少。味方後衛の&color(#ff0000){魔力20%};増加。&color(#ff0000){「舞い踊れ雷獣+」のクールタイム5減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|舞い踊れ雷獣|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4030の雷撃(魔法)。対象の攻撃8%減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4620};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加。};対象の&color(#ff0000){攻撃バフ解除/攻撃23%};減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|打ち砕け雷槌|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4620の魔法攻撃。自身の他スキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5290};の魔法攻撃。&color(#ff0000){追加攻撃で発動した時、威力が200%に増加。自身の敏捷18%増加。};自身の他スキルのクールタイム減少。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ツインアタック|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与。};単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【燦々たる夏空の陽】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;燦々たる夏空の陽>【燦々たる夏空の陽】ラディス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|空舞いし蒼き煌めき、其は氷神!!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力6820の氷撃(魔法)。対象に確率で氷結付与。対象の魔力18%減少。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力7020};の氷撃(魔法)。&color(#ff0000){対象が状態異常の場合、威力が250%に増加。};対象に確率で氷結付与。対象の&color(#ff0000){魔力23%};減少。&color(#ff0000){「切り裂け細氷の刃+」のクールタイム6減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|切り裂け細氷の刃|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4620の氷撃(魔法)。自身の幸運18%増加。対象の補助効果を1つ解除。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5290};の氷撃(魔法)。&color(#ff0000){萌技に続けて使用すると威力が200%に増加。};対象の状態異常を&color(#ff0000){2ターン延長};/補助効果を1つ解除。自身の&color(#ff0000){幸運23%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|疾く奔れ氷槍|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4620の氷撃(魔法)。自身の魔力と敏捷18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){魔力無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5290};の氷撃(魔法)。&color(#ff0000){対象に確率で氷撃弱点付与。};自身の魔力と&color(#ff0000){敏捷23%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|カルヴス・ディスチャージャー|前|自身の魔力52%増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力66%/敏捷52%};増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽/&color(#ff0000){魔壁付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夜宮駆ける小さき天女】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;夜宮駆ける小さき天女>ラディス/夜宮駆ける小さき天女]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|夜宮を巡れ、夢導く綺羅星!!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力6820の雷撃(魔法)。自身の残りHPが多いほど威力増加。自身に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力7020};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が250%に増加。};自身の残りHPが多いほど威力増加。自身に繚乱付与。&color(#ff0000){「駆け廻れ天馬+」のクールタイム4減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|駆け廻れ天馬|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4620の雷撃(魔法)。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5290};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が200%に増加。};自身に力溜め付与/&color(#ff0000){状態異常を1つ解除};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|振り翳せ光槌|前|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力5060の雷撃(魔法)。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5780};の雷撃(魔法)。&color(#ff0000){即死率に補正。自身に幻影付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アミュージング・ファミリア|前|通常攻撃時、確率で追加行動。自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の最大HP52%増加。};通常攻撃時、確率で追加行動。自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動/&color(#ff0000){自身の最大HP15%増加(最大60%)};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アンヴィル・カパシタンス|前|通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の魔力8%増加/確率で自身のHP回復。};通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【桜花を惑わす春風】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;桜花を惑わす春風>ラディス/桜花を惑わす春風]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブレアド・バージャニング|前|自身の防御66%/敏捷52%増加。萌技発動時、自身に萌芽付与。通常攻撃時、確率でスキルのクールタイム1減少。|
|~|~|~|後|自身の防御66%/&color(#ff0000){敏捷66%};増加。萌技発動時、自身に萌芽と&color(#ff0000){魔壁付与};。通常攻撃時、&color(#ff0000){自身の防御15%増加};/確率でスキルのクールタイム1減少。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【靴音弾む散歩日和】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;靴音弾む散歩日和>【靴音弾む散歩日和】ラディス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|来たりて滅ぼせ、界雷の王!!+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力7020の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。自身の魔力26%増加。「叫び猛れ鳴神+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){魔力無視の};翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力7120};の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。自身の&color(#ff00ff){魔力35%/幸運26%増加/瞑想付与};。「叫び猛れ鳴神+」&color(#ff00ff){「叫び猛れ鳴神++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|叫び猛れ鳴神+|前|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力5290の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。対象に確率でスタン付与。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5490};の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。&color(#ff00ff){敵全体に確率で雷撃弱点付与。自身の魔力デバフ解除/繚乱付与。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夜宮駆ける小さき天女】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;夜宮駆ける小さき天女>ラディス/夜宮駆ける小さき天女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アンヴィル・カパシタンス+|前|ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の魔力8%増加/確率で自身のHP回復。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の幸運66%増加};。ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の&color(#ff00ff){魔力と幸運10%};増加/&color(#ff00ff){HP回復};。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加/&color(#ff00ff){確率でHP回復};。|

#endregion

#region(''2023年1月追加分'' ルージェニア)
https://dmm-imys.com/news/update230107/
|>|>|~ルージェニア|>|~ |h
#region(''2024年1月追加分'' ルージェニア )
https://dmm-imys.com/news/update240107/
|>|>|~ルージェニア |>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1_0.png,nolink,80x80,);&br;永劫なる平和の光輝>【永劫なる平和の光輝】ルージェニア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Raise a Flag!|前|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力5380の物理攻撃。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6000};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。対象の種族がガーディアンかドラゴンか魔鳥の場合、威力が200%に増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリンセス・エクスペリエンス|前|通常攻撃時、自身の防御34%増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の反撃率40%増加。味方前衛の防御と敏捷20%増加。};通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){防御40%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリンセス・ツインタワー|前|プリシラがパーティにいる場合、自身の攻撃と防御と魔力52%増加。|
|~|~|~|後|プリシラがパーティにいる場合、自身の&color(#ff0000){攻撃と防御と魔力66%};増加。&color(#ff0000){プリシラの防御と魔力と幸運66%増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【御国を照らす日輪】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;国照らす日輪>【国照らす日輪】ルージェニア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Piece of Cake|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4930の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。対象の攻撃18%減少。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5230};の物理攻撃。&color(#ff0000){クリティカル率に補正。};防御が高いほど威力増加。対象の&color(#ff0000){攻撃20%};減少。&color(#ff0000){自身のスキルのクールタイム2減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Go for It!|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4240の物理攻撃。クリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率と};クリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と防御24%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Strike Down!|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力3640の物理攻撃。クリティカル率に補正。味方単体に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4100};の物理攻撃。クリティカル率に補正。&color(#ff0000){防御が高いほど威力増加。対象が魔獣か聖獣の場合、威力が250%に増加。};味方単体に繚乱付与。&color(#ff0000){一番攻撃が高い味方前衛単体に集中付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリンセス・リジェネレーション|前|自身の防御52%増加。ウェーブ開始時、自身に再生付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP52%/防御66%};増加。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と3ターン毎のターン開始時};、自身に再生付与/&color(#ff0000){自身が状態異常の場合、自身の状態異常を1つ解除。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ロード・サンライズ|前|通常攻撃時、ランダムな味方単体の魔力34%増加。|
|~|~|~|後|通常攻撃時、ランダムな味方単体の魔力34%増加。&color(#ff0000){確率で味方後衛の魔力15%増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【救世を誓いし姫勇者】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;救世を誓いし姫勇者>【救世を誓いし姫勇者】ルージェニア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Rule of Thumb|前|敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力4930の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の攻撃18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5150};の物理攻撃。クリティカル率に補正。&color(#ff0000){幸運が高いほど威力増加。};自身の攻撃18%増加/&color(#ff0000){再生付与};。&color(#ff0000){「Jump for Joy!+」のクールタイム6減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Jump for Joy!|前|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力6370の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身に鋼壁付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6800};の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の&color(#ff0000){防御と幸運18%増加};/鋼壁付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Wish me Luck!|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3130の物理攻撃。命中率に補正。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4680};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){対象の攻撃20%減少/補助効果を1つ解除。};自身の萌技ゲージ増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スプリーム・ノービリティ|前|自身の最大HP52%増加。自身のHP消費スキル発動時、自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP70%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。};自身のHP消費スキル発動時、自身に力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリンセス・セイヴァー|前|自身の敏捷52%増加。自身のHP消費スキル発動時、確率で追加攻撃。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷66%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身にベール付与。};自身のHP消費スキル発動時、確率で追加攻撃。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【英明に至る賢女】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;英明に至る賢女>ルージェニア/英明に至る賢女]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Hit the books|前|敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力5900の物理攻撃。クリティカル率に補正。味方前衛にバリアー付与。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6000};の物理攻撃。クリティカル率に補正。&color(#ff0000){対象が天使かスライムの場合、威力が250%に増加。};味方前衛にバリアー付与。&color(#ff0000){「Break a leg!+」のクールタイム5減少。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|It’s My Way!|前|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力6370の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身のクリティカル率増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6800};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率と};クリティカル率に補正。&color(#ff0000){萌技ゲージに応じて威力補正。};自身のクリティカル率増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Break a leg!|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3130の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4680};の物理攻撃。クリティカル率に補正。&color(#ff0000){対象が魔獣か悪魔の場合、威力が200%に増加。};自身に力溜め付与。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃20%増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|インテレクチュアル・ソヴリン|前|自身のクリティカル威力増加。自身の攻撃スキル発動時、確率で味方前衛に魔壁付与。自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運52%};/クリティカル威力増加。自身の攻撃スキル発動時、確率で味方前衛に魔壁付与。自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ヒストリカル・シーカー|前|自身の攻撃52%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃と敏捷66%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。};通常攻撃と&color(#ff0000){複数攻撃スキル実行時};、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【希望と想いを繋ぐ剛弓】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;希望と想いを繋ぐ剛弓>ルージェニア/希望と想いを繋ぐ剛弓]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|No pain,No gain|前|自身のHPを減らして、敵全体に金紋タイプのスキル威力5150の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使の場合、威力が200%に増加。味方全体に確率で力溜め付与。「Stick with It!」のクールタイム6減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵全体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5250};の遠隔物理攻撃。命中率と&color(#ff0000){クリティカル率};に補正。対象の種族が天使か浮遊の場合、威力が200%に増加。味方全体に確率で力溜め付与。「Stick with It!」&color(#ff0000){「Stick with It!+」};のクールタイム6減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Stick with It!|前|自身のHPを減らして、敵単体に金紋タイプのスキル威力6040の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使の場合、威力が250%に増加。自身のHP回復。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6450};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使か&color(#ff0000){魔導書};の場合、威力が250%に増加。自身のHP回復。&color(#ff0000){確率で自身のHP回復。};|
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【希望と想いを繋ぐ剛弓】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;希望と想いを繋ぐ剛弓>ルージェニア/希望と想いを繋ぐ剛弓]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Keep it Up!|前|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力5080の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族がスライムかゴーレムの場合、威力が300%に増加。味方前衛の攻撃14%増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5300};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が&color(#ff0000){人間か};スライムかゴーレムの場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハートシーズ・インカネーション|前|自身の反撃率52%増加。自身の通常攻撃が金紋タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で自身と自身以外の味方前衛単体の攻撃24%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率66%};増加。自身の通常攻撃が金紋タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で自身と自身以外の味方前衛単体の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1_0.png,nolink,80x80,);&br;永劫なる平和の光輝>【永劫なる平和の光輝】ルージェニア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Take It Easy+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4930の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。「Watch OUT!+」のクールタイム6減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6000};の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff00ff){防御23%};増加/&color(#ff00ff){鋼壁付与};。&color(#ff00ff){味方後衛の防御と魔力23%増加};。「Watch OUT!+」「&color(#ff00ff){Watch OUT!++};」のクールタイム6減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Watch OUT!+|前|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力6790の物理攻撃。対象の必殺技ゲージ減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視かつ&color(#ff00ff){反撃無効};の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6990};の物理攻撃。&color(#ff00ff){命中率に補正。対象の魔力23%/必殺技ゲージ1つ減少/確率で弱体付与。};|
#endregion



***2023年追加分 [#v1b19099]
#region(''2023年追加分'')

#table_edit(2023練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2023練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion



***2022年追加分 [#o5ce5941]
#region(''2022年追加分'')

#table_edit(2022練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2022練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion


//
//  赤字  &color(red){};
//
***2021年12月追加(初期の聖装 全員) [#y6e12757]
#region(''2021年12月追加分'')
[[''2021/12/16公式情報''>https://dmm-imys.com/news/update211216_2/]]

表記は萌技Lv3・スキルは技片強化Lv10

#table_edit(2021/12/16練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2021/12/16練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion

**キャラ別 統合版 聖装・萌技スキルアビリティ  [#kc71c352]

//#region(''統合版 聖装・萌技スキルアビリティ'')
//2023年の1月辺りを目途に試行錯誤中。従来の日付別からアイリス別に再編集。
//2021年12月の全員追加、1月が誕生日のラディスで3分割されそうなので・・

#include(メニュー/練磨,notitle)
//#endregion


**ダメージ上限上昇 [#afe5b651]
|~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~萌技|~通常|23万|20万|18万|
|~|~練磨後|※25万|22万|20万|
|>|>|>|>||
|~スキル|~通常|20万|17万|15万|
|~|~練磨後|※22万|19万|17万|
複数の萌技・スキルで上記のダメージを確認済みだが、※をつけたものはアップデート以前の仕様の表に2通り書かれているため上限値の異なる萌技やスキルの存在する可能性がありうる。

#region(2023年4月28日アップデート以前の仕様)
|~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~萌技|~通常|20万|17万|15万|
|~|~練磨後|21or22万||17万|
|>|>|>|>||
|~スキル|~通常|17万|14万|12万|
|~|~練磨後|18or19万|16万||
#endregion


*技片クエスト [#d0fa5f70]
「技片クエスト」は練磨されたスキルの強化に必要な「各種《技片》」が手に入るクエストです。

|>|>|>|>|CENTER:|c
|~消費BP|~経験値|~ドロップアイテム|~初回クリア報酬|~備考|
|40|80|冥界銭・各種技片(1個・2個・3個)・蒼粒子|フレアライト・スキップパス|初回報酬は一度だけでリセット無し|
|>|>|>|>|&ref(画像/space.png,nolink,800x1, );|f
**ドロップについて [#ya59d6bb]
技片をドロップするエネミーは決まっており、5枠が技片になる。
蒼粒子は1WAVE目の一番左1体のみで確率ドロップ。盗みドロップでは抽選されない。

盗み有効で技片をドロップするエネミーを狙って倒すことも可能。
△◎◎△△
△◎◎◎△
◎が技片をドロップ。△が冥界銭をドロップするエネミー。
*お勧め練磨 [#v598ac7a]
-盗み効率アップ
--ラウラ
---萌技 スティール・フォックス+
---スキル トムキャット・スナッチ+
どちらも萌具強化クエスト上級のオパールと悪魔に特攻が付く上に、萌技には命中補正とトムキャット・スナッチ+のCT減少効果が付く為、それ以外のクエストでも非常に有用
-MP回復
--フランチェスカ
---萌技 狂舞 -ピグマリオン+
言わずとしれた全体CT減少+繚乱萌技にMP1回復が付く。
冥王スキル反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。
-反撃率上昇・効率アップ
--エルミナ
---萌技 アーレア・ヤクタ・エスト+
---スキル 少女の怒りを思い知れ+
萌技はLv3にすることでCT4の減少効果、スキルはLv10にすることでCT8と効力も19%と上昇。
通常攻撃時反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。
-強化
--コト
---萌技	秘剣・櫛風沐雨
---スキル 剣聖覚醒
---スキル 山紫水明
反動睡眠や攻撃力減少が無くなり、ダメージ上限が上がる。
--ソフィ
---スキル 破魔閃「空」
萌技に続けて使用すると威力増加がつくのでカンストダメージを出しやすくなる。
-追加行動確率上昇
--アシュリー・ティセ・クルチャなど
---ミラーリング
Lv3で5割以上になる。
-連撃率アップ
--ソフィ
---アビリティ ホワイト・ナーシサス
--コト
---アビリティ ラストサムライ
連撃率上昇により、ソフィは秘跡聖装+ナーサシスLv2で連撃率99%。コトはラストサムライLv2とディープ・メディテイションかファンタズマゴリック・ヴィガのLv3で連撃率100%になる。
-その他の行動効率アップ
--アリン
---スキル 完全粉砕!インパクトクラッチ
---アビリティ アンサートンティ・プロッフ
いずれも真機発動に必要なゲージを貯める効率が上がる(インパクトクラッチは練磨した上でLv10にする必要あり)。
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