#author("2020-09-16T05:49:37+09:00","","")
#author("2023-09-17T20:52:06+09:00","","")
//
// 最終改稿2022/9/26 歩く編集
//
|SIZE(10):|c
|#contents()|
*努力と信念の白騎士 アシュリー [#fece3110]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(アシュリー1.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|アシュリー・アルヴァスティ|
|~|~|~|~''名前''|>|>|アシュリー・アルヴァスティ&br;(Ashley Arvasti)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|桐木りり(きりのきりり)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|166cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|89E/58/85|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|5月5日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|白銀騎士団最後の一人として、領民を守っていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|ケルベロスの「ベロス」と一緒に散歩するのが趣味。&br;めちゃくちゃ凶悪顔なのに、アシュリーだけはかわいいと言っている。&br;澄んだ瞳で夢・正義・正論を語る。&br;斜に構えるキャラはそのキラキラした輝きが眩しすぎて正視できない。 |
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|犬全般が好き(ただし、一般的な感性とは異なる模様)。&br;食べ物は嫌いなものがなく、なんでも食べる。 |
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|朝に弱いことから、寝坊しないように目覚ましをたくさんかけており、部屋からは爆音が聞こえる。&br;恋愛の話が苦手。白銀騎士団時代にすごい数のお見合いを断ってきたので、若干トラウマ気味。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''白銀の疾風と呼ばれ、世界的に活躍と高潔さが知られた騎士。&br;有名人との自覚はなく、女の子にモテると内心ドキドキしてしまう。&br;主への忠義が第一で、現実の厳しさにぶつかっても諦めない努力と信念の人。''|
|>|>|>|>|>|>|''白銀の疾風と呼ばれ、世界的に活躍と高潔さが知られた騎士。&br;有名人との自覚はなく、女の子にモテると内心ドキドキしてしまう。&br;主への忠義が第一で、現実の厳しさにぶつかっても諦めない努力と信念の人。''&br;&attachref(想飾/テーブル/想飾【ベロス歩けばアシュリーに当たる】.png,nolink,50%,);|


*アシュリーについて [#About]
|&attachref(アシュリー_ステ.png,nolink,90%);|二つ名の“疾風”に恥じない、スピードを攻防に生かすタイプのファイター。&br;並みいる敵を真っ向から叩き伏せてくれる、頼もしい白騎士です。|
性格通り真っ直ぐな性能で、扱い方もわかりやすいが器用に立ち回るのは不得手。
澄んだ瞳と心を持つ夢と正義の白騎士。[[エンジョォォオーイ>https://dmm-imys.com/comic/comic_2977/?ref=archives&cid=c01&cop=and]]

#region(''ボイス一覧'')
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(アシュリー/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(アシュリー/ボイステーブル,noicon){EDIT};

|>|~トップページ|
|お気に入り①|ソフィ、コト、クレアとは、よく武器を使った戦い方について話し合います。いつも結論は出ないのですが。|
|お気に入り②|剣を磨いていると、戦場でその輝きを目にしたとき自信が湧いてくるのです。その自信が勝敗を分けることもあります。|
|朝①(6時~12時)|目覚まし…目覚まし時計を止めなくては…。|
|朝②(6時~12時)|寝坊をしないコツは、目覚まし時計を10個かけておくことです!|
|昼①(12時~18時)|しっかり食べてしっかり鍛錬!騎士の強さは食事が担う部分もあるのです。|
|昼②(12時~18時)|つい先程まで鍛錬しておりましたので…。私は今…少々汗臭いかもしれません…。|
|夜①(18時~0時)|ふぅ…。こうして静かに夜を過ごすのも落ち着きますね。|
|夜②(18時~0時)|夜は算術の予習復習をしております。最近、あまり苦手ではなくなってきました。|
|深夜①(0時~6時)|は!はやく寝ないと…また明日の朝、なかなか起きられなくなってしまいます…。|
|深夜②(0時~6時)|目が冴えて眠れないときは、『バブーが一匹…バブーが二匹…』と数えると良いと、ファムが言っておりました。|
|放置|武器防具の手入れは、しすぎて損をすることはありません。どうぞ、お構いなく。…こしこし、…チラッ。|
|>|~時報|
|0時|日付が変わりますねぇ。主のお仕事わたしもお手伝いできればいいのですが…。えっ、居てくれるだけでいい?|
|1時|今日は普段に比べると夜更かしです。そろそろ寝ないと明日の朝が心配ですがー。|
|2時|ふぁ~。流石に眠くなってきました。主はまだお休みにならないのですか?|
|3時|(寝息)…はっ!?寝てしまっていましたか?失礼致しましたー!|
|4時|4時ですかぁ…。白銀騎士団で交代で夜通し見張り番をしていた頃を思い出しますねぇ。|
|5時|5時。この時間が一日のうちで最も空気が澄んでいる気がします。精神も研ぎ澄まされて、鍛錬に向いているかもしれません。|
|6時|はっ!目覚まし時計がめちゃくちゃたくさんなっていますー。止めないと。ふあああー!|
|7時|目覚まし時計のおかげで、今日も寝坊せずに起きることができました。さあ、朝食をとりに参りましょう!|
|8時|8時!予習も済ませ、忘れ物もなし!今日も学園に行く準備をしっかり済ませました。|
|9時|魔術の授業は、敵の魔術への心構えとして重要だということに最近気づきました。何事も学んでみるものですね。|
|10時|歴史の授業で、軍を壊滅させたドラゴニアの話が出てきた時、後ろに座っていたシャロンが笑っていたのですが…、まさかぁ…。|
|11時|指がとても綺麗ですねと、美術の授業でエルミナに褒められました。こんなことを言われたのは初めてです!|
|12時|午後の鍛錬に備え、昼食はしっかり摂っておくことにしています。好き嫌いなく、何でも食べますよー。|
|13時|13時!剣の鍛錬を始めましょう!コトの曲線的な刀の動きに学ぶところは多いです。てやー!!|
|14時|くっ!クレアの盾の硬さは凄い!クレアが敵だったら相当厄介だったのは間違いありません。|
|15時|一瞬の破壊力では、ソフィの斧の後塵を拝することがあります。もっと鍛錬しないと!|
|16時|さてー!ベロスの散歩に行って参ります。ベロスの可愛さにはいつも癒やされますよねぇ。では!|
|17時|先日ベロスが紫色の冥界オオトカゲを「バリッムシャー!」っと食べてしまいました。お腹を壊さないか心配です…。|
|18時|18時!鍛錬とベロスの散歩で汗をかいてしましました。夕食前にシャワーを浴びてまいります!|
|19時|冥界に来てから世界各地の料理を頂いていますが、どの料理も美味しくて甲乙つけがたいですねぇ。|
|20時|20時!では、今日の復習と明日の予習をしておきます。得意ではない科目もありますが、努力は得意なので!|
|21時|またエルミナに絵のモデルを頼まれてしまいましたぁ…。苦手なので断っているのですが、諦めてくれません…。|
|22時|そろそろ就寝前の鍛錬を行いましょう!寝る前には、体を柔らかくする運動が効果的だとパトリシアが言っていました。|
|23時|それでは主、お休みなさいませー…って、主はまだお休みにならないのですかー?で、では…わたしも…。|
|>|~学園|
|訓練(成功)|なんとかなりました…!|
|訓練(大成功)|自信があります!|
|>|~出撃|
|編成画面|どのようなパーティーをお組みになりますか?|
|編成(変更)|迷いますねぇ…。|
|編成(決定)|は!主の&ruby(めい){命};とあれば、&ruby(いのち){命};に代えても!|
|パーティー決定|なるほど!良い編成だと思います。|
|出撃選択|どちらに参りましょうか、主。|
|出撃|では主、参りましょう!|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|アシュリー・アルヴァスティ、参る!|
|WAVE進行|さぁ、どんどん来るがいい!|
|攻撃①|は!|
|攻撃②|でや!|
|攻撃③|せい!|
|攻撃④|はぁ!|
|攻撃⑤|刻め、疾風の刃!|
|スキル発動①|参る!|
|スキル発動②|全力だ!|
|スキル発動③|気合を入れろ!|
|萌技発動①|これまでだ!|
|萌技発動②|疾風の剣、受けてみよ!|
|萌技発動&br;疾風のバニーガール|今宵の私は、バニーで&ruby(ナイト){騎士};!&br; |
|萌技発動&br;聖夜に閃く白騎士|サンタ&ruby(ナイト){騎士};アシュリー、参上です!&br; |
|萌技発動&br;炎夏に舞う紅の騎士||
|萌技発動&br;パティシエールナイト|本日のデザートです!|
|被ダメージ|く…っ!|
|回避|ぬるい!|
|状態異常①|あっ!|
|状態異常②|う…っ|
|戦闘不能|くぅ、鍛錬が足りなかったか…。|
|蘇生|まだやれます!|
|戦闘勝利|主、勝ちました!|
|戦闘敗北|無念…ガクリ。|
|>|~召喚|
|騎士の私服|主に私服姿をお見せするのは、少し恥ずかしいです……似合っていればよいのですが|
|凛とした制服|これが学園の制服……鎧と同じく、身につけると気が引き締まります!|
|忠信の私服|たとえ鎧を脱ごうとも、心に刻んだ主への忠誠は変わりません!|
|規律の制服|主、鍛錬の時間はまだでしょうか?一日たりとも、欠かすわけにはいきませんから|
|白銀の疾風|≪白銀の疾風≫、アシュリー・アルヴァスティ。我が剣にて、主の誇りをお守りします|
|パティシエールナイト|身が引き締まるような聖装ですね。パティシエールナイト、アシュリー!いざまいります!|
|疾風のバニーガール|イカサマは即シルバー・ダンデライオン!賭け事であろうとも、正々堂々戦いましょう、主!|
|高潔なる煌きの銀閃|研ぎ澄まされし我が忠誠……今こそ、煌めきの刃となりましょう!さあ、主、ご命令を!|
|聖夜に閃く白騎士|メリークリスマス、主!サンタ&ruby(ナイト){騎士};アシュリーが、聖なる夜にプレゼントをお届けします!|
|泡立つ黄金色の宴|剣をジョッキに持ち替えて!主も、そして《アイリス》も一緒に……せーの、乾杯!|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|光栄の至り!粉骨砕身、務めさせていただきます!|
|着せ替え|私自身が主の剣となり、全ての敵を薙ぎ払います!|
|ポテンシャル開放|…!何かを掴んだような気がします!|
|ポテンシャル強化|剣技が冴えてきました!|
|プレゼント選択|へ?プレゼント?……私にですか?|
|プレゼント(普通)|過分なものを頂きまして、ありがとうございます!主!|
|プレゼント(好物)|こんな素晴らしいものを…!万倍の活躍でお返しすることを、お約束いたします!|
|ストーリー開放|あぁ…!何やら心がじんわりと温かいです……!|
|聖装変更①|装備は大切です。よろしくお願いします!|
|聖装変更②|素晴らしい装備ですね!|
|聖装強化|力は正しく使わねば…|
|LV上限開放|強くなればなるほど、その強さには責任が伴います…!|
|スキル強化①|主のため、より一層努力します!|
|スキル強化②|おぉ……!力が湧いてくるようです!|
|>|~季節限定|
|クリスマス|昔の聖人の生誕祭と聞いていましたが…恋人たちが盛り上がる夜…?くっ…準備不足でした…っ。|
|正月|明けましておめでとうございます。今年も主の剣、冥王第一の騎士として恥ずかしくない戦いをお見せいたします。|
|冬|主危険です!コトが寮で作ったこの『コタツ』と言う物、一度入ると出る事ができません!|
|春|散る花びらを斬ることで、剣の奥義に達した騎士がいたそうです。私も負けてはいられません!てやー!!|
|梅雨|剣はあまり雨に強くないのです。錆びないよう、手入れを怠ってはいけませんね!|
|夏|夏は嫌いではないのですが……鍛錬をしていると、服が汗でびしょ濡れになってしまいます……|
|秋||
|ハロウィン|カボチャのオバケが出ると聞きました!主の周りに異変はありませんか?いつでも私が、お守りいたします!|
|>|~その他|
|画面保存|主、ベストショットです!|
//-リメイク前-
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放||
//|戦闘報告||
//|プレゼント(苦手)||
//|鍔迫り合い||
//|撤退||
//|クラリティアップ||
#endregion
**ゲーム内の性能 2022/9更新[#l8016998]
素早い前衛攻撃で敵を早期殲滅するのが持ち味の速攻アタッカータイプ。

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#l9fd9b1e]
素早い前衛攻撃で敵を早期殲滅するのが持ち味の速攻アタッカータイプのマジメ騎士。
性格通り真っ直ぐな性能で、扱い方もわかりやすいが器用に立ち回るのは不得手。

***ステータス [#dca2aa78]
攻撃・敏捷に優れているが幸運がすこぶる低い。
また回避率アップのアビリティがないので総合的な耐久力は伸び悩む。
状態異常には弱いので、先手必勝を心掛けたいところ。
#region(''各ステータス雑感'')
攻撃・敏捷が高いが幸運が低い。

|&attachref(アシュリー_ステ.png,nolink,90%);|二つ名の“疾風”に恥じない、スピードを攻防に生かすタイプのファイター。&br;並みいる敵を真っ向から叩き伏せてくれる、頼もしい白騎士です。|

|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|平均点。補正アビリティもないので盾役のアイリスはいて欲しい。|
|~攻撃|かなり高い数値。もう一声欲しいところだが補強は他アイリスに任せるしかない。|
|~防御|これも平均点。補正アビリティはあるが、これより火力補正が欲しかった。|
|~魔力|魔力補正のある攻撃スキルや魔力増加アビリティがあるものの活かす機会は少なめ。|
|~敏捷|前衛攻撃スキルを持つアタッカーの中では最高レベル。&br;敏捷補正で威力を増す攻撃も多い。|
|~幸運|低い。マジメ騎士は搦め手に弱いってハッキリわかんだね。|
#endregion
|~HP|平均的な数値。|
|~攻撃|高め。|
|~防御|平均的な数値。|
|~魔力|低め。|
|~敏捷|高め。他アイリスより先制してダメージを与える。|
|~幸運|低い。物理アタッカーでクリティカルが出にくいのはネック。|


***スキル [#gfa6a4cd]
パーティーの中でも早めに行動することが多いので、邪魔な前衛を先立って片付けて後続アタッカーが戦いやすいよう場を整えることに長ける。
そのためにも対雑魚エネミー殲滅用の前衛攻撃スキルはスキルレベルを上げておきたい。
対ボス用に高威力かつ命中補正・防御無視・力溜め付与などの追加効果がある単体攻撃も多く持ち、相手に合わせて使い分けが効く。
攻撃範囲や追加効果をしっかり活かせるよう出撃先に合わせて適宜カスタマイズしていこう。
先制することが多いので、エネミー前衛にダメージを与えて後続アタッカーに引き継ぐ。
防御無視・力溜め付与などの単体相手に有用なものが多いが、命中補正が無いものがあるのがネック。
攻撃範囲や追加効果を活かせるよう出撃先に合わせて切り替えよう。

***アビリティ [#r385f35c]
Nアビリティにストレングスやタフネスアップを持たず、イベント限定聖装を揃えることでと火力や耐久を伸ばせるようになる。
攻撃回数を増やすSSRアビリティが揃っており、入手さえできれば特に単体攻撃面で火力が大きく向上する。
敏捷値を伸ばすアビリティが特に豊富で敏捷補正のある攻撃スキルを使うことで更に火力が増す。
N聖装にストレングスやタフネスアップを持たず、追想聖装を揃えることでと火力や耐久を伸ばせるようになる。
SSR聖装に追加攻撃・追加行動できるものが揃っており、入手さえできれば火力が大きく向上する。

***萌技 [#g337a1db]
ゲージ回収能力は非常に高いため余裕があれば萌技レベルも上げたい。
限定SSR【炎夏に舞う紅の騎士】の萌技が範囲攻撃&連撃バフと異常に優秀。
単体と前衛に分かれており、命中補正の有無に注意。
SSRは練磨によりクールタイム減少効果が追加。対象スキルのサイクルを早めてくれる。

***総評 [#h1c35791]
何はともあれ、高ランク聖装を早く入手出来ることを祈ろう。
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(月下閃く無謬の剣.png,nolink,70x70);|月下閃く無謬の剣|自身の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運がデバフ効果による減少の下限値が-50%になる。&br;自身の攻撃スキル威力/萌技威力増加。|スキル威力増加|2000|||
|~|~|~|萌技威力増加|3000|||

先手必勝で厄介な前衛を排除したい時や、格下相手の周回時では時間短縮にはうってつけ。
有用なアビリティが少ないので使い方に迷う必要がなく、わかりやすいのは利点。

限定聖装でいかに強化できるかが肝となってくるので、イベント情報はしっかりチェックしよう!

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(アシュリー/テーブル)
RIGHT:&edit(アシュリー/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#y2f45c9b]
#table_edit(アシュリー/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(アシュリー/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5]
#region(''対ザコ・範囲攻撃型'')
敵前衛をまとめて攻撃できるスキルを駆使して雑魚敵を片付けていく。
敵前衛の数が多いタイミングで攻撃できるよう行動順を調整しておくと活躍しやすい。
|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/聖夜の神速絶技.png,nolink,50x50);聖夜の神速絶技|敵前衛に攻撃。&br;前衛攻撃スキルが足りない場合は空き枠を単体攻撃スキルで埋める。|
|推奨|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/烈閃の救世騎士.png,nolink,50x50);烈閃の救世騎士|~|
|推奨|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/一陣の斬撃.png,nolink,50x50);一陣の斬撃|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミラーリング|2回行動で前衛攻撃スキルを連発できる可能性を持たせる。&br;レベルが低いと発動率はいまいちなため優先度は下がる。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ゴールデン・バンケット|与ダメージを増やしてザコ殲滅の遂行能力を上げる。&br;前衛攻撃の萌技の聖装を着る場合、萌技を撃つまでの時間を短縮できる。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ランジング・ホイップ|与ダメージを増やしてザコ殲滅の遂行能力を上げる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);クリムゾン・フューリー|多数の敵を攻撃すると敵の攻撃が自身に集まりやすくなり、発動機会が増える。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ダッシュ|行動順調整用。|
#endregion
*総評 [#h1c35791]
#region(総評)
何はともあれ、高ランク聖装を早く入手出来ることを祈ろう。

#region(''対ボス・単体攻撃型'')
高威力の単体攻撃スキルを駆使してHPを削っていく。
強敵を想定しているため耐久力も重要。
|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/炎威の百錬成鋼.png,nolink,50x50);炎威の百錬成鋼|攻撃後に自身に力溜めを付与して次の攻撃の威力を大きく向上させる。|
|推奨|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/極限の無敗領域.png,nolink,50x50);極限の無敗領域|~|
|選択|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/必中の打突.png,nolink,50x50);|萌技ゲージ溜めを優先する場合は自己バフ付きスキル、&br;敵の回避率が高い場合は命中補正付きスキルを優先。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ツインスキル|力溜めスキルで追加攻撃を起こすと二撃目が1.5倍になり、さらに次の行動にも力溜めが乗る。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミラーリング|レベルが低いと発動率はいまいちなため優先度は下がる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ゴールデン・バンケット|耐久力・攻撃力・萌技ゲージを増加させる。どんなボス相手でも有効。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);クリムゾン・フューリー|敵の攻撃が自身に集まりやすい場合、攻撃を飛躍的に増加させることができる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ラビットテイル・コア|効果量は頼りないが、少しでもHPが欲しい場合に。|
先手必勝で厄介な前衛を排除したい時や、格下相手の周回時では時間短縮にはうってつけ。
有用なアビリティが少ないので使い方に迷う必要がなく、わかりやすいのは利点。

限定聖装でいかに強化できるかが肝となってくるので、イベント情報はしっかりチェックしよう!
#endregion
**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5]
***初心者応援ミッションSSRまでの構成 [#ha6f4293]
#region(初心者応援ミッションSSRまでの構成)
追想SR + 初心者応援ミッションSSRまでの構成。
HP増加や回避率上昇が無いため耐久力に不安がある。
命中補正が無いものが多いのもネック。

#region(''試練最深部のスキルサイクル型'')
10ターン制限のバトルにおいて、CTが10以上の攻撃スキルを2回以上撃つことを狙う型。
他、長期戦になるバトルにも応用可能。
|~優先|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|''必須''|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/炎威の百錬成鋼.png,nolink,50x50);|炎威の百錬成鋼、極限の無敗領域、白銀の光輝聖剣など&br;サイクルしたい高威力スキル。|
|選択|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/早駆けの奇襲.png,nolink,50x50);早駆けの奇襲|ツインスキルのレベルが低くサイクルを失敗する可能性がある場合の補助用。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''必須''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ランジング・ホイップ|冥王スキルを使用した次の行動時に自身のクールタイム減少。&br;冥王スキルは1ターンに1回のみ、10ターン内に3回以上の使用を推奨。&br;うち1回は「魂の共鳴」を使用しておきたい。|
|''必須''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ツインスキル|追加攻撃が起こるとランジング・ホイップのCT減効果が2回発動する。|
|優先|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミラーリング|2回行動でCTを1ターンに2減らす。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ダブルアタック|ツインスキルを習得していない・またはレベルが低い場合の補助用。|
-アビリティ
--ラビットテイル・コア
HP増加。他アイリスと比べると低い上昇量((初期の方で追加のため設定ミスを放置と思われる。))だが無いよりはマシ。
--ランジング・ホイップ
攻撃増加。冥王スキル発動でクールタイム減少。スキルサイクルを早めてくれる。
--ダッシュ ストレート・プレイ
敏捷調整。先制したい時に。
--レスキュー・ホイッスル 追想入りはまだ
集中付与でネックの命中率を解決。

-スキル
--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/烈閃の救世騎士.png,nolink,50x50); 烈閃の救世騎士 &attachref(アシュリー/スキルテーブル/殺陣の演舞.png,nolink,50x50); 殺陣の演舞 &attachref(アシュリー/スキルテーブル/一陣の斬撃.png,nolink,50x50); 一陣の斬撃
前衛に物理攻撃。先制して一掃か瀕死のエネミーを巻き込みつつダメージを与えたい。

--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/極限の無敗領域.png,nolink,50x50); 極限の無敗領域
力溜め付与の単体物理攻撃。次の攻撃で1.5倍ダメージ。

--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/早駆けの奇襲.png,nolink,50x50); 早駆けの奇襲
クールタイム減少効果付きの物理攻撃。スキルのサイクルを早めてくれる。

#endregion

***秘跡聖装未所持の構成 [#wa58210d]
#region(秘跡聖装未所持の構成)
ツインスキルで単体攻撃特化。秘跡聖装以外を選択する時用でもある。

**輝石強化方針雑感 [#xff7dd72]
#region(''輝石強化雑感(2020年8月現在)'')
|~騎士の私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(防御アップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;防御面が脆いので優先したいが、SSR複数種持ちだとまず外すことになる。|
|~凛とした制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(敏捷) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;限定SSRには敏捷参照のスキルや萌技があるので割と有用だが、恒常SSRも持っているとアビリティ枠が足りなくなる。|
|~忠信の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(ヘイト増加)''&br;&br;現状ヘイトが機能しておらず壁役にも向いていないため、攻撃アップのためにも限界突破優先。|
|~規律の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(毒抵抗)''&br;&br;抵抗系の効果の実感し辛さと毒の脅威度の低さから、限界突破優先。|
|~白銀の疾風&br;(恒常SR)|''限界突破(ポテンシャル:回避&反撃&即死) > アビリティ強化(弱点軽減) > 萌技(単体近接攻撃) > アビリティ強化(後衛時魔力強化)''&br;&br;生存力を上げられる回避を上昇させるためにも限界突破優先。&br;弱点軽減は属性混成編成で有効(上昇幅不明。情報求む)。&br;後衛時魔力強化は後衛での近接物理攻撃の威力低下のデメリットの方が大きい。|
|BGCOLOR(wheat):~疾風のバニーガール&br;(限定SR)|BGCOLOR(beige):''限界突破 > 萌技(単体近接攻撃) ≧ アビリティ強化(ラビットテイル・コア) ≧ アビリティ強化(ヒント・ドロップ)''&br;&br;特に目立つアビリティがないので、理属性で運用する時のために聖装自体の強化を図りたい。&br;HP&防御アビリティがもう少し高くなれば優先度が高くなるが、アシュリーは早々に殴って早々にダウンさせられるのがデフォ。|
|BGCOLOR(wheat):~パティシエールナイト&br;(限定SR+)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(ライジング・ホイップ) > 限界突破 ≧ 萌技(単体近接攻撃) > アビリティ強化(エアレーション・スナップ)''&br;&br;攻撃を大きく上昇させつつスキル回転も速くするライジング・ホイップが強力。&br;エアレーション・スナップは一見試練で役に立ちそうだが、対象がランダムなため機能しない場合も多い。|
|~高潔なる煌めきの銀閃&br;(恒常SSR)|''アビリティ強化(ダブルアタック) ≧ 限界突破 > 萌技(単体近接攻撃) ≧ アビリティ強化(ブレイブフェザー)''&br;&br;上昇幅の大きいダブルアタックの優先順位が高めだが、他のSSR聖装が充実していれば後回しにしても問題ない。&br;ブレイブフェザーは限定SSRを持っていなければ回避が上がらない分ダッシュの劣化になり、持っていればアビリティ枠が足りなくなる。|
|BGCOLOR(wheat):~聖夜に閃く白騎士&br;(限定SSR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(ツインスキル) ≧ アビリティ強化(ミラーリング)  > 限界突破 > 萌技(単体近接攻撃)''&br;&br;アビリティが両方とも強力なため甲乙つけがたいが、どちらかと言えば上昇幅の大きいツインスキルを優先して上げるのがおすすめ。&br;ミラーリングは他の連撃アタッカーと差別化する重要な要素だが、未強化だと他の攻撃アップのアビリティをつけたほうが良いことも。|
|BGCOLOR(wheat):~炎夏に舞う紅の騎士&br;(限定SSR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(クリムゾン・フューリー) >  限界突破 > 萌技(前衛近接攻撃) ≧ アビリティ強化(ヒート・アトモスフィア)''&br;&br;クリムゾン・フューリーは敵から攻撃を受けるほど天井知らずに攻撃が上がっていくため非常に強い。&br;アシュリーは敏捷依存の攻撃スキルを複数持つためヒート・アトモスフィアも相性がいいように見えるが、オートバトルだとスキルを使い切ってから通常攻撃で敏捷を上げ始めるので実用性はかなり微妙。|
|BGCOLOR(wheat):~泡立つ黄金色の宴&br;(限定SSR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(ゴールデン・バンケット) >  限界突破 = 萌技(単体近接攻撃&前衛HP回復) > アビリティ強化(トレンラント・ジョッキ)''&br;&br;ゴールデン・バンケットは一枠で火力と耐久性を同時に高めるためとても有能。&br;萌技は単体攻撃と同時に前衛のHPを割合で回復する強力なものだが、これだけで回復を賄うのは困難なので自力で戦術に組み込める上級冥王向け。|
-アビリティ
--グリント・ミラーリング
練磨により追加行動の確率上昇。コトのスワロウと同じ確率になる。

--プロンプト・ツインスキル
追加攻撃でダメージ増加。萌技発動で集中付与でネック命中率を解決。

--ゴールデン・バンケット
数少ないHP増加。

-スキル
--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/極限の無敗領域.png,nolink,50x50); 極限の無敗領域 &attachref(アシュリー/スキルテーブル/炎威の百錬成鋼.png,nolink,50x50); 炎威の百錬成鋼
力溜め付与の単体物理攻撃。次の攻撃で1.5倍ダメージ。

--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/白銀の光輝聖剣.png,nolink,50x50); 白銀の光輝聖剣
クールタイム減少効果付き物理攻撃。スキルサイクルを早めてくれる。


#endregion

**輝石強化方針雑感 [#xff7dd72]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|グリント・ミラーリング|追加行動は秘跡聖装に無いため優先度は高い。|
|~|リトライ・アコレード|反撃増加。手数を増やす。|
|~|ツインスキル|連撃が秘跡聖装にあるためミラーリングより優先度は若干低い。|
|~|ゴールデン・バンケット|数少ないHP増加。|

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