【名勝負への合図】ベアトリーチェ Edit

プロフィール
【名勝負への合図】ベアトリーチェ.jpgレアリティSR
名前名勝負への合図
属性
MAXHP22,488
MAX攻撃592
MAX防御300
MAX魔力456
MAX敏捷591
MAX幸運288
MAX回避率8
MAX反撃率0
MAX即死率8

聖装デザイン Edit

+  全身絵

萌技アニメーション Edit

萌技アニメ360p.gif

スキルアビリティ Edit

分類アイコンスキル名説明備考
萌技冥王流忍法「ムラクモ」敵単体に金紋タイプのスキル威力4900の遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
MP回復。
味方全体の敏捷200増加。(最大600)
スキルカゲヌイ.pngオリヅル敵前衛に金紋タイプのスキル威力3000の遠隔物理攻撃。
クリティカル率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
対象の種族がゴーレムかガーディアンの場合、威力が170%に増加。
CT:10
ブンシン.pngシダン敵前衛に金紋タイプのスキル威力3000の遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
対象の種族が人間か鎧の場合、威力が170%に増加。
CT:10
アビリティアビリティ_橙.pngコルドン・オフバトル開始時、MP回復。
複数攻撃スキル実行時、確率で自身の攻撃12%増加。
アビリティ_青.pngミックス・ジョガーズ自身の敏捷と回避率増加。
敵の攻撃を回避時、自身の幸運20%増加。

【名勝負への合図】ベアトリーチェ について Edit

2021年10月 ミッションイベント「楽しんじゃおう体育祭!」にて実装。

萌技 Edit

  • 『冥王流忍法「ムラクモ」』
    • 理属性SSR聖装の萌技『カグツチ』が全体攻撃なのに対し、こちらは高威力の単体攻撃でボス戦向き。
    • 貴重な冥王スキルポイント回復の効果が付く。
      これもボス戦で頼りになる優秀な効果。
    • 固定値増加のバフはゲーム初登場。
      • 仕様に少し癖があるため計算違いに注意。
        実際の仕様
         敏捷500のキャラに敏捷バフ200(固定値)をかけると敏捷500+40%=700になる。そこに敏捷バフ50%をかけると敏捷500+90%=950になる。
        間違い
         敏捷500のキャラに敏捷バフ200(固定値)をかけると敏捷500+200=700になる。そこに敏捷バフ50%をかけると敏捷700+50%=1050になる。

スキル Edit

  • 『オリヅル』
    • ゴーレム系とガーディアン系に特効の遠隔・前衛攻撃。
      • 果てなき奈落ではゴーレムとガーディアンが混在するステージが多く狙い目。
      • 試練ではアムニヤコルムに両者が出現する。
        (ただし最深部ボスは種族設定無しのため特効にならない)
 
  • 『シダン』
    • 人間系と鎧系に特効の遠隔・前衛攻撃。
      • どちらもメインストーリーで出現するステージが多いので、シナリオを進める際に使いやすい。

アビリティ Edit

  • 『コルドン・オフ』
 
  • 『ミックス・ジョガーズ』
    • 『アヴォイド』の上位版。
    • 『アヴォイド』との併用はできないため基本的にはこちら一択。
      行動順を変えたくない場合などあえて『アヴォイド』を選ぶ場面は残る。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 萌技の固定値バフは素の敏捷値が低いほど%が高くなる認識でok? -- 2021-10-19 (火) 22:47:34
    • ok。最遅のNリディアだと+100%超えになります -- 2021-10-20 (水) 13:01:02
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Last-modified: 2021-10-20 (水) 12:59:25 (919d)