オリヴィエ

  • オリヴィエ猊下メインストーリー登場話まとめ ※ギャラリーでストーリーCGがあるもの。 ざっくりとしか見てないので抜けがあれば補完して下さい。 -- 2021-11-17 (水) 06:32:01
    • メインストーリー第6.5章自由と節制と堕落-1(ギゼクリ会話)第7章6話※教皇の裁き、奇跡-1、-2 第8章サン・ユーグヴァール、嵐が過ぎて-2、闇が降る-1、雲の切れ間から 第10章7話※聖なる白百合-1、-2 -- 2021-11-17 (水) 06:32:38
      • 第11章※新しい旅立ち 第16章※(9,13,14,15,17,23,34,36,42,46/46)天を衝く聖堂-1,-2 聖なるアイドル伝説-1,-2 配達のおしごと-1,-2 最後の礼拝1-2,2 聖都陥落-2 初手、やらかし -- 2021-11-17 (水) 06:33:06
      • N聖装、7章ノーマル・ハード・EXハード 11話奇跡(制服)12話城壁の攻防(私服) -- 2021-11-19 (金) 21:47:50
  • 魔法タイプかと思ったら物理でびっくり -- 2021-11-19 (金) 20:36:56
    • それな。まー、そのうち魔力参照するの追加されそう -- 2021-11-19 (金) 20:49:23
    • 速攻で通魔アビ来そう -- 2021-11-19 (金) 22:01:54
      • ストーリー読んだ限りではこなくてもおかしくないな -- 2021-11-20 (土) 11:20:53
  • 対魔法のタンク?技的に前衛に置いた方が良さそうだけど、秒で溶けそう・・・ -- 2021-11-19 (金) 22:04:23
    • HPはシャロン、ファムに次ぐ数値だし、魔札やアビでケアしてあげれば意外に持ちそうだけどな -- 2021-11-20 (土) 06:57:24
  • ミホノブルボンか・・・・ -- 2021-11-19 (金) 22:21:59
  • 聖職者がメイスを武器にするのはRPGの王道だねえ。 -- 2021-11-20 (土) 01:03:59
  • アビリティで開幕覚醒来ない限りNR聖装は覚醒出来ないのか -- 2021-11-20 (土) 02:04:08
  • クリスの先輩だから学生でもおかしくはないんだが、学生服にどこかうわキツな感じがする・・・。 -- 2021-11-20 (土) 04:13:25
    • クリスが若く見て20代半ばから後半だからそれより〇歳上の猊下は30代だから… -- 2021-11-20 (土) 07:00:30
      • 老化が現世と同じだと、何時から錯覚していた? -- 2021-11-20 (土) 16:22:26
      • 一応生前ベアが80で老婆になって死んでるからねぇ -- 2021-11-20 (土) 21:11:01
      • 人間も一種類じゃない可能性 -- 2021-11-20 (土) 21:37:08
      • 4歳上だって言ってたね -- 2021-11-20 (土) 23:40:35
  • 攻撃が物理で回復が魔法ステ参照するから物魔混合タイプと言えなくもない -- 2021-11-20 (土) 04:29:55
    • パトリシアの黒歴史時代が頭によぎったわ。げーかもめちゃくちゃ器用貧乏になりそうで怖いんだが大丈夫かな・・・ -- 2021-11-20 (土) 05:09:07
      • 大丈夫大丈夫萌具強化して渡せば大抵のことは何とかなる。 -- 2021-11-20 (土) 06:33:54
      • R制服の学園セリフ見る限りデバフスキルも使えそうな感じなんだよな。マルチタレントと器用貧乏は本当に紙一重だからなぁ。 -- 2021-11-21 (日) 01:56:31
  • 魔法版のクレアって言われると火力的には割と納得だけどね。SSRスキル一個でエリア回復&異常回復&バフと盛り盛りだし、攻撃はおまけって感じかな?スキルで魔法攻撃はあるかもね。 -- 2021-11-20 (土) 06:45:06
  • ラッシュのダメージは魔力参照だと思われる。 物理スキルに魔法で追撃、魔法を避けて魔法で反撃。 -- 2021-11-20 (土) 07:49:03
    • なるほど面白いな。開発さんがオリヴィエを脳死で魔法キャラにせずに個性ある僧侶キャラにしようと頑張って考えてるんだなって思う。 -- 2021-11-20 (土) 08:15:28
      • 狙いはわかるんだけど、ひと通り戦力整ってる時期にこういうキャラ追加されると運用考えるのが面倒であんまり使わなくなるんだよなあ -- 2021-11-20 (土) 10:48:19
      • それでも使ってもらえるように性能が高いことが多いから、仕上がってくると旧キャラが微妙に感じ始めるジレンマは時々ある -- 2021-11-20 (土) 10:56:58
      • キャラが好きとかはおいといて、戦力揃ってたらむしろ面白い性能なかったらスルーで終わりじゃないか? 安定とるなら新規育てる必要ないしな -- 2021-11-20 (土) 11:24:57
      • 単純に純僧侶じゃ(設定的に)劣化クリスだし、面白い個性付けだと思うわ -- 2021-11-20 (土) 12:18:51
    • 魔法を避けるのか? -- 2021-11-20 (土) 11:43:13
      • 冥王はお知らせが読めない -- 2021-11-20 (土) 11:53:14
    • ラッシュは普通に攻撃依存みたいだぞ。魔力バフしまくってもダメージ変わらんけど攻撃バフすれば上がる。 -- 2021-11-20 (土) 13:03:12
      • ラッシュ補足。タブラ・ラーサの物理軽減の影響を受けるけど飛行時でも当たるみたいなので遠距離物理判定なのかも? -- 2021-11-20 (土) 13:45:33
      • 確かに物理だった。 さっきラッシュでクリティカル出たわ。 魔力要らねぇ -- 2021-11-20 (土) 13:57:33
      • 通魔化用意する予定があるなら初めからデフォで付けてるだろうし、モンク的な殴打&回復の設計って考えると物理で殴るのは今後も崩さないって思った方がいいかも? 魔力も参照するスキルアビは来るかもしれないけど、そうでもない限り回復量は萌具等で確保して攻撃重視で伸ばす方がいいのかなぁ -- 2021-11-20 (土) 17:52:36
  • 一度げーかワントップでガルちゃんつけて飛行付与(確率だが)、フリッカで飛行延長してから覚醒までもっていったら鬼回避で反撃をばら撒く無敵砲台と化した。 ただし5回で弾切れする。 -- 2021-11-20 (土) 08:36:09
    • 強すぎても色々問題だからな。敵側でも似たような性能ボスが今後くるぞ -- 2021-11-20 (土) 11:26:26
  • 制服のげーか……何というか……無理してる感というか、イメクラ感というか、正直、その、興奮する -- 2021-11-20 (土) 12:49:30
    • わかる、と言わざるを得ない -- 2021-11-20 (土) 21:26:11
    • ソフィとギゼリックと並べると完全にアレね… -- 2021-11-21 (日) 07:27:14
      • ニッチでエッチなお姉さん達… -- 2021-11-21 (日) 12:50:22
    • 全然違和感なく普通に好みだった… -- 2021-11-21 (日) 22:11:16
  • 回復が打てる魔法防御の高いタンク……鎧着ないパラディンかな? -- 2021-11-20 (土) 15:23:21
    • どちらかというとRPGでちょくちょくいる聖職者ヒーラーの延長でメイス等での打撃を主軸にした僧兵ってところかも -- 2021-11-20 (土) 17:41:27
      • 殴りアコならぬ殴りハイプリエステス…… -- 2021-11-20 (土) 17:54:59
  • ポリンが今年3月にSSR貰ってる事から12月イベは、げーかSSRだろうしそっち来てから本領発揮じゃないかね。奈落が楽になるアビ構築してくれたら嬉しいんだけどなー・・・ -- 2021-11-20 (土) 15:52:56
  • 自前のツインミラーを手にすればワンチャンコト越えもありえる有望株 -- 2021-11-20 (土) 17:13:09
  • 使徒覚醒のバフがえぐい。攻撃+150%、魔力+50%、敏捷+100%、幸運+100%。説明には幸運バフは付いてなかったけど設定ミスなのか記載のミスなのか -- 2021-11-20 (土) 19:07:14
  • スキルテーブルテンプレに沿って設置。後はよろしく -- 2021-11-20 (土) 20:03:34
  • 時期的にも教皇って設定からしても、クリスマスイベに2枚目SSRが濃厚だな -- 2021-11-21 (日) 00:15:30
  • げーか、意外に武闘派なのね。対魔法系以外でも回復も持ってるからいろんなとこに連れまわせそうね -- 2021-11-21 (日) 01:46:21
  • N聖装私服で《萌具強化》上級のアバルティスにデスくらって降福による蘇生時、使徒覚醒状態の発動を確認。SSRアビのドクトリンの隠し効果か、降福の仕様か不明。 -- 2021-11-21 (日) 02:06:06
  • 素材回収に連れまわしてるけど謎の即死4%がまあまあ仕事?邪魔?してくる。その武器で即死ってどうやってるんですかげーか -- 2021-11-21 (日) 07:55:18
    • 探偵アニメによくある鈍器でクリティカルだよ。 -- 2021-11-21 (日) 08:32:47
    • 大概の生き物は頭を叩き潰せば即死だろう。 むしろ銃なのに即死率0%のイリーナの方が謎と言える -- 2021-11-21 (日) 11:05:05
    • きっと股間に直撃したんだよ -- 2021-11-21 (日) 11:47:52
    • 風の天上人の気まぐれだよ -- 2021-11-21 (日) 13:16:38
    • 頭部を粉みじんに粉砕すれば即死するじゃろ -- 2021-11-21 (日) 14:29:27
    • まああの杖とか何でできてるかわからんけどまさかプラスチックなんてことはないだろうし、普通にやばめの鈍器だよなあれ。持ち手があの長さでヘッドがあの大きさとかスレッジハンマーの一種みたいなもんよ。強化されたフィジカルであんなもんフルスイングしたら普通にモンスターも即死させられそう -- 2021-11-22 (月) 04:40:24
  • 回避 -- 2021-11-21 (日) 12:49:13
  • 回避あげればブリンクの回避確率も上がるのかな? -- 2021-11-21 (日) 12:50:08
  • げーかをどう育てていいのかわからん。 -- 2021-11-21 (日) 18:24:37
  • 色々試してみたけどげーかはアルマーリド魔札とファントムファランクスで回避凍結反撃してるのが強いんじゃないかな。行動順最速でカバー撃つなり萌技の使徒覚醒撃つなりして、自分より後の敵の攻撃に対して物理魔法問わず反撃して幸運バフ100%状態で凍結付与の反撃をしていく流れが結構面白いと感じたわね。回避しさえば物理だろうとラッシュ撃つからファランクス無しのファントムだけでいいかもしれないけど、ラッシュって普通の反撃みたいに通常攻撃扱いで凍結付与されるか分からんかったので一応ファランクスも要るかなと。うちはプリシラが両アビSL1なので微妙ですが試練の神殿ボス相手にラディスやナジャとあまり変わらないダメージ出してくれて今後が楽しみ。 -- 2021-11-21 (日) 20:47:36
  • 現時点では重ね要求少ないな。ツイン、ミラー、反撃、回避来てからが本番って感じ -- 2021-11-21 (日) 20:58:27
  • ホーム画面の会話を埋めるぞ…(静かな決意) -- 2021-11-22 (月) 00:06:56
  • 育成進めばフリッカの時間跳躍受けやすくなるはず・・・たぶん -- 2021-11-22 (月) 01:09:41
  • あ、この降福による蘇生って体力全快するのね -- 2021-11-22 (月) 03:46:11
    • クリスでさえSSRアビLv3にしてHP半分で蘇生が限界なのに、流石はげーか… -- 2021-11-22 (月) 11:59:26
      • 今だれかハゲって言った? -- 2021-12-03 (金) 19:37:56
    • ただし降福は有効ターンが設定されているので過信は禁物 -- 2021-11-24 (水) 00:25:12
      • ターンよりもボス系が補助効果解除使ってくる場合を忘れないことが大事な気がする -- 2021-11-24 (水) 00:48:33
  • 使徒覚醒ってバフ解除で消される? -- 2021-11-22 (月) 12:05:43
    • バフ消しの対象じゃないと思うけど補助効果消しの対象には入るかと -- 2021-11-22 (月) 13:54:55
    • 確認してみたけどバフ消しでも補助効果消しでも解除されない、バトル中にキャラの状態確認できるウインドウで見ると、使徒覚醒はフリッカの魔力ぎれ状態と同じ特殊状態っていうのになってて補助効果とは別枠扱いになってる。現状はラッシュ使い切る以外で解除されることはないと思う -- 2021-11-22 (月) 17:38:20
  • カバー時の範囲攻撃に対するラッシュの挙動がよく分からん…カバー状態で範囲攻撃をすべて引き受けて被弾した場合、ラッシュしたりしなかったり。全員に魔法飛んできたけど自分に飛んできた分を回避した時は発動するのかな?でもカバー状態だと自分をタゲって飛んできた単体魔法にカバー消費して恐らく避けられないぽいからうーん・・・範囲と単体でカバーの挙動も異なるって事なんだろうか?全体魔法だとカバーの対象は自分以外の味方に対して発動してるから自分はカバーの対象から外れてるので回避したときにはラッシュします。単体魔法だと自分がカバーの対象になった場合自分をかばうので回避しません的な?誰かカバーのプロ解析して下さい -- 2021-11-22 (月) 14:25:12
  • ラッシュ上限17万て。 普通に考えて反撃で17万はえぐい。 -- 2021-11-22 (月) 21:00:23
    • SSR単体スキル扱いなのかな?萌技の一部として扱われるなら、もしかして聖装がSRだと15万上限になったりするのかな? -- 2021-11-22 (月) 21:43:10
      • ①心SRでも17万出せたから聖装レアリティは関係なさそう ②その他の現時点で確かめられたことはラッシュの項に畳んでおいた ③ワントップで一部封穴ボスと殴り合った限りでは意図的に発動を狙わないとゲージ過多なので前衛萌技のフリッカやフランのピグマリオン、プリシラのファントム等を用意したり念のため深き緑のLvを上げといたりしておきたい -- 2021-11-22 (月) 23:02:52
  • これげーか属性揃ってアビ充実し出したら物理アタッカー最強枠に割って入ってくるレベルじゃ・・・ -- 2021-11-22 (月) 23:05:19
    • そら天上人に力もらってるからな。冥王はゼロノスとの戦いでちょっと弱体化した上にアイリスたくさんに聖装とか色々だけど、風の天上人は一人だけ面倒見ればいいから差が出てもまあ仕方ない -- 2021-11-22 (月) 23:28:52
    • 攻撃する手数が簡単に増やせてその充電も容易だからね、他人の攻撃を増やせるフリッカすらお休みがあるしな -- 2021-11-23 (火) 00:40:01
    • 追加キャラの属性が揃うまでには1年以上は軽くかかる、ナジャなんかそろそろ2年だが全属性揃ってないし、げーかが揃うのが先かサービス終了が先かってとこだろう。 -- 2021-11-24 (水) 13:40:58
  • 範囲魔法に対するカバーはこれ自身に集めた魔法を1発撃ずつ個別に回避判定だね。0~5の目を抽選かもだけど、で、1発でも避けたらラッシュ発動。全部避けてもカバー1消費。ソロだとカバーは消費せず。回避率は単体魔法と範囲魔法で差が有るかは不明。全弾回避はし辛いから多く飛んでくる分範囲魔法の方が避けやすいのかと思ったけどソロで範囲はほぼ避けることから分からなくなった。プリシラのファントム乗るかは調査中。 -- 2021-11-22 (月) 23:56:14
  • ラッシュは回避高い敵にも飛行にも当たる、今んとこ外したの見たことないから必中補正でもついてるっぽい?幻影にも試したいけど今現在幻影使うエネミーが出るステージどこかあったっけ。多分さすがに幻影には当たらんと思うけど。あと攻撃萌技後にはラッシュ出ないみたい。 -- 2021-11-23 (火) 04:26:52
    • 奈落5-2か6-2か忘れたけど2waveでクラゲの出るとこで幻影使う敵がいる -- 2021-11-23 (火) 11:34:37
      • それは知ってるけど奈落閉まってる今石割ってまで試す気はないし奈落以外でなんかないかなと -- 2021-11-23 (火) 13:18:33
      • 幻影は封穴の単体ボスが使うと強すぎるしメインボスが使うと難度高くなるから当分奈落くらいしか使わないんじゃないかな -- 2021-11-23 (火) 13:32:46
    • 通魔を魅了にできればワンチャン。ついでに味方にラッシュ飛んでくるか確認できる -- 2021-11-23 (火) 13:58:44
  • 覚醒カバーにファントムは乗る気がする、ピュアスライムの必殺で試したがファントムなしだと31000程受けるがファントムとケムリダマで回避72にしたら6000~11000程しか食らってない -- 2021-11-23 (火) 11:33:06
  • 使徒覚醒状態で魅了幻影クルチャの魔法攻撃をオリヴィエに回避させてみたがラッシュは発動しなかった -- 2021-11-23 (火) 19:43:41
  • 素材掘り一人旅してるんだけど、単体魔法をターン毎にやたらかわす時とやたら喰らう時があってこれは只の偏りかって思う事があるわ -- 2021-11-24 (水) 02:13:32
    • 萌具強化で地獄を見たり、お猫様が回避70%超で連続被弾した上に4%の反撃を連発したりするじゃろ? -- 2021-11-24 (水) 14:55:38
    • 100%以外は信用するなとあれほど -- 2021-11-25 (木) 23:13:30
    • 回避しまくるターンは三回連続で避けたりするの不思議よなー -- 2021-11-26 (金) 11:04:42
  • げーかが被ったけどどのアビ重ねればいいんだろ? -- 2021-11-26 (金) 14:01:53
    • 現状魔力は火力に影響しないしそれを期待して温存するか普通にHP上がるカマバンスでいいんじゃないかなぁ、SRも今はレジリエンスより限凸優先で良さそう -- 2021-11-26 (金) 15:16:25
    • 自分も被ったけど保留してるよ。もうちょい方向性見てから決める予定。と言ってもイベ見て衝動でSSR萌具渡しちゃったけどw それでもEXポテどころか普通のポテもまだまだだし、当分使わないだろうし保留で良いかなと思ってる。 -- 2021-11-26 (金) 19:31:59
  • んー、げーか、遂に追加されたのか…かーいいなあ。 -- 2021-11-26 (金) 17:34:22
  • ラッシュと反撃ってそれぞれ個別発動するんかな?神殿でラッシュした後物理で殴りに行って回避されてあれっ?てなった。 -- 2021-11-28 (日) 01:15:02
    • 反撃は攻撃を食らった時、ラッシュは攻撃を回避した時でそれぞれ発動なので同時はあり得ない。 フリッカで行動追加でもしてたのでは? -- 2021-11-28 (日) 01:54:35
      • PTはラディスナジャウィルプリシラで全員前衛、カバーした後ラッシュ→反撃って動いて通常攻撃かとも思ったら攻撃スキル使える状況だった。カバーして避けられなかった分に反撃したんかね? -- 2021-11-28 (日) 20:04:19
  • これオリヴィエ自身のクールタイム減少や回避率上昇のアビが来たらかなり化けそう。現時点ではフリッカとの相性が良いのかな。 -- 2021-12-01 (水) 06:45:19
    • プリシラやベアで回避上げつつフリッカで回せばCT8以上の攻撃2種+回復1種でもゲージが2本光る前に3、4回は狙えるけど念のためN私服のCT4もLv上げとくといいかも -- 2021-12-01 (水) 16:51:12
  • 某所にて試練の神殿ボスのバフ解除と絶望ボスの全デバフをカバーで一身に受けられる報告を確認 -- 2021-12-03 (金) 19:08:53
  • いい腋してる -- 2021-12-03 (金) 21:32:05
    • それを言いにきたら既に書かれてた -- 2021-12-03 (金) 23:20:39
    • いい・・・ -- 2021-12-04 (土) 07:00:48
  • まずは萌技撃つことから始まるからEXポテの萌技は131が安定なんかな -- 2021-12-04 (土) 00:06:08
    • 受けて避けてラッシュしてと必然的にゲージが貯まりやすい戦い方になりがちだから221とか230でもいいかも -- 2021-12-04 (土) 01:04:43
    • 萌技時は追加のラッシュ出ないからゲージ稼ぎ増加は1か2でとどめておくほうがいい気もする、exポテなしでもゲージ溜まりやすい部類だし3まで上げると萌技ばっか打ってスキル→ラッシュの連撃打つ機会が減るって状態になりそう -- 2021-12-04 (土) 04:32:49
    • なるほど色々考え方あるんだな。とりあえず現状の020でおいといて先にパラメータ強化のほうを上げることにするわ。さんくす -- ? 2021-12-04 (土) 23:46:51
  • げーか、立ち絵のおっぱいナーフされてませんか? -- 2021-12-04 (土) 03:45:55
  • げーかは出来る女だから隣に立つ師匠への配慮も怠らない -- 2021-12-04 (土) 17:03:15
  • あの固そうな装飾で押さえ込んでるんだよ、きっと。 なので寝室の解放感がスゴイ -- 2021-12-05 (日) 02:43:00
  • ブルッティ・マ・ヴォーニの回復量って魔力とか萌具関係なく固定値? -- 2021-12-05 (日) 09:19:14
    • バフで魔力上げても増えないのでシャロンと同じように固定値だと思う -- 2021-12-05 (日) 10:17:24
  • 被ダメージボイスが「あたっ」に聞こえるの俺だけ? -- 2021-12-10 (金) 18:56:32
    • あたっじゃないの? -- 2021-12-12 (日) 02:17:57
      • ここのボイス一覧は「いたっ」になってる -- 2021-12-12 (日) 11:54:26
  • ヘイトを高めるスキルが多く、タンクとして使おうとすると防御が平均的だから結構おっかない。魔法攻撃だけなら防御力高いんだけど。悪くはないんだけど、なかなか癖がある。今後のカードでスキルが増えたら化けるね。 -- 2021-12-13 (月) 22:25:30
    • ガードの倍率に直結はすれどそれを除いた防御&魔力の耐久力への影響ってよっぽど積まないと微々たるもの(だからガードなんて項目が設けられた)だし、結局耐久性においてはHPの高低が最優先だからなぁ -- 2021-12-14 (火) 04:21:27
    • 敵が補助効果解除使ってこなければ降福蘇生で実質HP2倍だからうまく扱えれば強いね -- 2021-12-14 (火) 13:00:52
  • メンテの、オリヴィエのプロフィールの修正ってどこなんだろう -- 2021-12-16 (木) 15:41:53
  • 魅了時に敵の攻撃回避したらラッシュはどうなるんだろ?? 味方か敵か不発なのか -- 2021-12-24 (金) 02:41:30
  • げーかお猫様級に避けるなぁ -- 2022-01-06 (木) 12:02:37
    • げーかは魔法も避けられるから体感の回避率実際以上に高く感じる、お猫様含め他キャラは魔法は確定で食らっちゃうとこをげーかだけ避けられるし。反面物理攻撃しか飛んでこないとこで並べて使うとさすがにお猫様と比べると、というかお猫様以外でも回避アビ持ちと比べると明確に劣る。てかそういうとこだとお猫様の回避性能のえぐさ改めて感じる -- 2022-01-06 (木) 12:59:38
      • げーかにアヴォイド系は来ないんじゃないかな。尻姫と組み合わせると回避100%行く場合もあるけど魔法まで回避できるってことは回避率100%超えたらぶっ壊れレベルになる -- 2022-01-06 (木) 20:14:07
    • そんなに避けるか? -- 2022-01-08 (土) 08:37:07
  • げーかの萌技、全部お菓子www -- 2022-01-07 (金) 08:14:41
  • 聖樹教会の伝統衣装ドスケベすぎん? -- 2022-01-07 (金) 20:01:03
    • この服で聖職者は無理でしょ・・・性職者じゃん -- 2022-01-07 (金) 20:26:53
      • クリスもパトリシアもずっと性職者だったから今更だよ -- 2022-01-07 (金) 20:38:50
    • この知SSR聖装のち◯びって隠せてるんですかねえ・・・ -- 2022-01-08 (土) 00:45:14
      • いつから服でち◯びを隠す必要があると錯覚していた? -- 2022-01-08 (土) 07:01:56
      • 強いて言うなら物心ついた時からだな -- 2022-01-08 (土) 08:37:46
      • せっかくR18版あるんだし、萌技の時にチラ見えするくらいはやって欲しいものだな -- 2022-01-15 (土) 13:02:59
    • やっぱり性樹教会なんですね~。リリィもユーの英才教育の賜物か百合に理解を示してるし世界樹もニッコリしてるんだろうな -- 2022-01-08 (土) 13:34:25
      • つる植物が咲き乱れてるのは4コマだけだから… -- 2022-01-09 (日) 14:48:29
  • クリスマスの聖装もそうだったけど腋がエッチすぎませんかね教皇さま -- 2022-01-07 (金) 22:37:17
  • うーん、萌技のCT短縮もないし微妙な性能だな。最初はこんなもんか -- 2022-01-07 (金) 22:48:45
  • うーむ、太くて長いのがいいとか私を倒すならその2倍の大きさとかDMMゲーによく居るエロい娘じゃん。パトクリスと同じく服だけ性職者と思ったが只のHENTAIさんか -- 2022-01-07 (金) 23:27:55
  • ブリンクが発動すると避けるのかそれともブリンク発動後に回避率で避けるのかげーかはむずかしい・・・ -- 2022-01-08 (土) 05:03:52
  • 初心者めーおーからすると攻撃吸ってくれて落ちづらいだけでありがたい…試練初めて1回で100waveいけたよありがとうげーか -- 2022-01-08 (土) 06:15:19
  • 今回重ねるとしたらイリデセンスとクリードどちらを優先すべきか、魔法引付と魔法回避率UPとどちらも有用な気はするが -- 2022-01-08 (土) 07:16:48
    • 両方あれば魔法かばいつつブリンクって理想の流れになるが、輝石の問題もあるし確率もわからんし悩みどころだな -- 2022-01-08 (土) 09:59:21
    • 恒常SSRのヘイトアップ付けるなら物魔問わず吸うし吸引いらん気がするから回避かな、以前までの吸引力で困らなかったし。魔法のみ受けたい場合はヘイト外して魔法吸引かもだけど検証待ちだわ。プリシラ回避SL3持ってれば自分で調べられるんだけど歯がゆいぜ… -- 2022-01-08 (土) 14:04:06
  • 回避100で使徒覚醒しても魔法当たる時あるから、ブリンクの確率は素の回避をそのまま参照してる訳じゃ無さそう -- 2022-01-09 (日) 08:10:08
  • 魔法かばうのと回避が同時に発動するか疑ってたけど「すべての攻撃を引き受けて0ダメージ!」って表示でラッシュ発動する時があるから同時に起きてるっぽいな -- 2022-01-10 (月) 13:02:55
  • コンセプトは回避盾なんだろうけど自前の回避率が低すぎて尻姫必須だなコレ -- 2022-01-10 (月) 17:02:08
    • 回避盾ではないでしょ、耐久面は回避だけじゃなく総合力で耐えるってキャラ。HPクレアと同じのアイリス中三位タイで普通に高いし萌技打つたび回復できるし。そこそこ耐えてそこそこ避けてそこそこ自前で回復して、そこに降福によるHP実質二倍がついてくる総合型のタンクアタッカー -- 2022-01-11 (火) 03:10:21
    • というかパトリシアが前に言われてた反撃タンクだな -- 2022-01-11 (火) 20:43:05
    • 奈落知らんけど魔法ばかり高難度のとこなら回避反撃盾になるんじゃない?試練程度なら枚数余る不確定マホカンタって感じ -- 2022-01-12 (水) 13:39:34
  • この教皇やたら脇を露出するよな。脇教皇・・・。 -- 2022-01-11 (火) 00:50:58
    • だがそれがいい。 -- 2022-01-11 (火) 02:26:23
    • コレは脇が甘い(意味深)ですね -- 2022-01-14 (金) 17:39:18
  • 回避パが枚数揃っているうちのパーティにふさわしい人材かもしれない。後列にいていいから魔法だけを引きつけてほしい -- 2022-01-13 (木) 00:44:20
  • 魔法攻撃ならヒートゲージ技でもブリンクで避けるしその上ラッシュでカウンターするから魔法主体の相手なら強く出れるのは強いね -- 2022-01-14 (金) 00:20:20
    • 銭に困って封穴周回してたんだけど。魔導書相手にワントップしたら全く落ちる気がしなくて、封穴に向いてるんじゃねと思った。物理の敵だとプリシラいないとダメだろうけど。 -- 2022-05-11 (水) 05:36:15
  • オリビィエはSSRのアビリティ無凸でも使いやすいのかな。使いやすいなら引こうと思ってるのだけど -- 2022-01-14 (金) 15:16:55
  • んーしかしアレか。サンタのタイツを破ってプレイしてくれるのかなと期待はしてたんだが。そういうのはないか。。。 -- 2022-01-16 (日) 23:50:42
  • 誕生日に練磨あったりするんかなー -- 2022-02-23 (水) 23:59:16
  • EXポテ何に振ってる?HP攻撃幸運とHP攻撃魔力悩んでるんだが -- 2022-04-18 (月) 04:21:42
    • 魔力は回復スキルと魔法攻撃の被ダメにしか影響しなくて魔法攻撃に対してはブリンクがある。萌技や強力なラッシュでクリティカル発生させたいし、防御面でも状態異常と被クリティカル攻撃率を低下させられる幸運一択だと思ってる -- 2022-04-18 (月) 06:17:57
    • 今後どうなるかを考えてHPと幸運上げて保留にする予定。枝1の言っているように幸運は重要性をわかっているけど他優先のためにあえて上げないって人以外は全キャラ上げた方がいいと思う -- 2022-04-18 (月) 11:11:38
    • 俺も幸運に一票、現状は奈落でどうしてもヒーラー枠足りないってことにでもならない限りげーかの魔力が重要になることないし、どうしてもって状況になったらそん時はリセットで魔力に振り直せばいいかなって。ただ木主さんが今現在ヒーラー枠のやり繰りで困ってるなら話は別、まず耐久面安定させたほうが攻略楽になる -- 2022-04-18 (月) 17:12:58
  • ラッシュは近接攻撃扱いらしく後衛から撃つとダメージが下がりました -- 2022-04-22 (金) 18:18:10
    • 強化したい場合は「攻撃」を挙げることを含めてラッシュメモ書きに反映しました -- 2022-05-23 (月) 18:24:01
    • ラッシュに攻撃タイプあるのかな -- 2022-06-12 (日) 01:15:26
  • ラッシュが重要だからCTの軽い深き緑と慈愛のいぶきが外せん -- 2022-05-23 (月) 18:25:52
  • ヒシアマ「アタシの知らない所でブルボンがエッチなゲームに…」 -- 2022-06-05 (日) 22:23:43
  • コトとオリヴィエは身長同じで3サイズも尻以外全く同じなんだな、そもそもあれでDはおかしいんだが -- 2022-07-17 (日) 14:54:19
  • ○した責任を要求してきそうな声してますなぁ -- 2022-08-16 (火) 16:32:13
  • スカート短すぎません??? -- 2022-11-19 (土) 13:33:44
    • そっちの方が好きでしょ? -- 2022-11-20 (日) 02:25:30
  • 誕生日でこれはとっておいた方がいいのってあります?心の回避と力の連撃が気にはなってるが、役割的に不要かもとも思ってる。 -- 2023-01-24 (火) 20:35:00
    • 基本は回避と連撃と魔法避けるためにブリンクの3つかな優先度はラッシュの影響するし奈落等で物理魔法両方の盾としての役割などもこなせるように心で回避が優先だと思う -- 2023-01-25 (水) 18:04:44
  • ラッシュメモ書きを整理して表にしました。また、かいふくすきるのうんy9おう -- 2023-02-10 (金) 17:09:27
    • 回復スキルの運用例も追加しました -- 2023-02-10 (金) 17:10:31
    • 乙です、丸投げみたいな言い方で申し訳ないけどこうして出た情報まとめてくれる人いてこその攻略wikiですな、ありがたい -- 2023-02-10 (金) 22:06:00
    • 最近始めて、ラッシュよくわかんなかったんよな。見やすくて嬉しい。 -- 2023-02-17 (金) 16:12:15
    • めちゃ分かりやすいです。ありがとう! -- 2023-02-17 (金) 22:07:50
  • 今月秘跡くるという噂だけどホントかな -- 2023-02-14 (火) 11:39:11
    • 現状秘跡は素材順で回ってるから来てない素材は信仰系でげーかとアリンの2択と予想されるアリンはまだ実装されてそこまで経過してないからげーかが本命だろうとされてる -- 2023-02-14 (火) 13:32:11
  • 新SSRが86のレーナっぽいのは気のせいか? -- 2023-02-17 (金) 21:25:10
    • そりゃまぁ中の人が同…おや、誰か来たようだ -- 2023-02-18 (土) 00:47:37
      • 知らなかった!今回の聖装刺さったから取ったけどそっちも好きだから嬉しい -- 2023-02-24 (金) 15:14:44
  • ミホノブルボン「ユキノさん、ヒシアマ寮長、副会長と酷似した波長を確認…?System Error…System Error…」 -- 2023-03-11 (土) 07:02:47
  • ラッシュは萌技扱い?かな? -- 2023-04-24 (月) 23:14:04
  • 限界突破の4種目が来たのに、げーかはSRがまだ3種しかなかったのか。後出のアリンは4種あるのに…… -- 2023-07-03 (月) 00:37:41
  • 水着ホームで10分くらい放置したらフェス関連のこと喋るな -- 2023-08-02 (水) 03:00:06
  • 自分にとって猊下はお気に入りのアイリスとしては嫁、準嫁に次ぐ三番手。その中では初めての誕生日グッズセットが発売されて、少し迷っていたがやはり買うことにした。心待ちにしている秘跡がこの勢いで今月に出てくれると嬉しいのだけど。そもそも今まで誕生日グッズが出ているアイリスは全員秘跡登場済みではないですかぁ!w -- 2023-12-24 (日) 11:48:33
  • 今年末の秘跡は猊下だろうという願望が噂になってまことしやかに駆け巡っていたけど外れて残念……アイドルに持って行かれた! -- 2023-12-31 (日) 11:50:56
  • 秘跡ヤッターカキコ -- 2024-03-30 (土) 17:04:32
  • 秘跡250連で(交換入れて)3凸できた。なにを上げようかなあ? -- 2024-03-31 (日) 18:26:02
  • 連撃や連続行動なしかー、萌技ゲージ増加技もないし意外と運用に困りそう -- 2024-03-31 (日) 20:09:35
    • なんというかオリヴィエのあらゆる要素を少しだけ伸ばしたけど特に強くはならなかったって印象 -- 2024-03-31 (日) 20:25:13
      • 他の秘跡と比べると強さの調整のされ方が壊れらしいが。 -- 2024-03-31 (日) 21:46:04
      • 秘跡ウィルみたいな器用貧乏な性能だね。タンクもどき、バッファー、サブヒーラー、サブアタッカーとできることはそこそこあってバランスは良いんだけど突出している部分がないから一点特化のキャラには及ばずそっちを使ったほうがいいみたいな -- 2024-03-31 (日) 21:50:49
      • 広く浅くを目指した結果弱くなったんじゃね。やっぱ役割は一つに集中させるべきですわ -- 2024-03-31 (日) 22:33:05
      • タンクのジョブしか持ってないファムもそんなに強くないから集中させてもどの道無理だったんじゃない? -- 2024-03-31 (日) 22:47:37
      • 秘跡スキルの片方と萌技を回復にすれば心属性に足りないタンク兼ヒーラーとして輝いてたよ。庇うアビとラッシュがあるから萌技ゲージもすぐに溜まるし再行動がなくてもアナちゃんみたいに毎ターン全体回復も普通にできたはず。元々範囲回復スキルを持ってるんだからヒーラー路線もそこまで魔改造ってわけでもない -- 2024-03-31 (日) 22:52:58
      • そういえば前衛の回復スキルを沢山持ってるんだな。秘跡未実装の中ではユーの次くらいにヒーラー向いてたわけか。 -- 2024-03-31 (日) 23:03:00
      • タンクだけなら秘跡でもできるんじゃないの? -- 2024-03-31 (日) 23:17:22
      • スキルやアビで庇う効果を持ってるけど奈落後半みたいな高難易度だとHPに不安が残る。ラウラみたいに回避率とHPを一つのアビで同時に盛れないのがきつい。あと秘跡イリーナと違って自前の回復量も少なすぎる。回避を捨ててひたすらHPを盛る手段もあるけどそれだとラッシュが活かせない。いろんな要素が絶妙に噛み合わない性能 -- 2024-03-31 (日) 23:24:30
    • 使い方がよくわからんってのはまぁわかる。多分アビ枠が足りないんだろうけど足りてほしいアビを全部入れたとしても強くなさそうというか -- 2024-04-01 (月) 00:19:49
  • タンク兼ヒーラーらしいけど回復スキルがないのに攻撃スキルと萌技でそんなに回復できるの? -- 2024-03-31 (日) 21:29:17
    • 雑談で暴れてた人の言う事を真に受けてどうする -- 2024-03-31 (日) 21:36:41
    • 奈落12層にHP30万まで伸ばした秘跡オリヴィエと前から使ってた秘跡ヴァレリアのツートップで編成してみたけど普通に堕ちた。アンブロジアルはレベル3。物理攻撃も魔法攻撃も庇ってダメージを受ける。教皇の守護は効果を実感できない。タンクとしては微妙かと -- 2024-04-01 (月) 01:15:17
      • それヴァレリアも落ちたの? -- 2024-04-01 (月) 01:21:26
      • ヴァレリアは落ちないでそのままげーかだけ落ちてクリアしたよ。げーかの前は秘跡ラウラを使ってたけど誰も落ちずに安定してクリアできてた。庇うアビリティとスキルを抜くとげーかも落ちないんだけど火力が期待できないからアタッカーとしては入れる意味がない -- 2024-04-01 (月) 01:59:12
      • げーかは他の心秘跡と比べて回避アビ少ないし物理回避は個人に任せて魔法だけ庇わせる想定なんじゃない?まぁ正直ヴァレリアだけならタンクのフォローは不要だったりするんだけど。前衛ヴァレリアラウラ、後衛魔法のみカバーのげーかにしてみるのはどうだろう -- 2024-04-01 (月) 02:56:43
      • ↑そもそもげーか入れなくてもヴァレリアもラウラも落ちないから物理カバーも魔法カバーも必要ないんだよ。元々はげーかの代わりに攻撃属性が一致してたSSRギゼリックを後衛に入れてたんだが攻撃属性の事を考えるとアタッカーとしての性能がギゼリックの方がはるかに上 -- 2024-04-01 (月) 04:14:19
      • 秘跡げーかは持ってないけど12層は前衛秘跡ラウラ、秘跡ヴァレリア、後衛SRクルチャ、SRウィル、SSRギゼリックで誰も落ちないで常に安定してクリアできてる。ここからヒーラーを片方でも外したらクリアできなくなるんだがクルチャかウィルの代わりに秘跡げーかを入れるともっと安定するって事? -- 2024-04-01 (月) 04:38:14
      • その条件だと安定するどころか攻撃を庇うとほぼ落ちるからただの置物状態。火力がギゼリックよりも下がるからクリアまで時間がかかるようになる -- 2024-04-01 (月) 04:44:02
      • 火力外してタンク入れればそりゃでしょとしか。その編成だと変えるのはウィル、もしくは仮に回復間に合うのであればクルチャでは? -- 2024-04-01 (月) 04:53:48
      • タンク仕様のオリヴィエでHP30万は少ないかも。割とオリヴィエはガチで積んでるから一般的なレベルはわからんけどHP50~60万前後までは普通にいけんかな?12層はヴァレリア無双で短期戦になるのもあるけど全く落ちる気配なかった。まああそこはほぼヴァレリア単騎でいけるから必要かどうかで言えばどちらでもいい気がするが -- 2024-04-01 (月) 05:18:02
      • オリヴィエを入手したからウィルの代わりに入れてみたけど回復が間に合わなくて全滅したよ。秘跡キャラ含めてまだHPとか連撃の伸びしろがあるからそうなったら話は変わるかもだけど、現状だとヒーラーは2枚必要 -- 2024-04-01 (月) 15:28:56
      • いやいやヒーラーが二人必要な編成で片方のヒーラーを外したらクリアできなくなるのは当然でしょ。ウィルやクルチャを外せなんて言う方がどう考えてもおかしいよ。 -- 2024-04-01 (月) 15:55:21
      • タンク兼ヒーラーなら行けるのかと思ったわ。げーかのHPは38万だから50万~60万なんて無理 -- 2024-04-01 (月) 16:12:21
      • 60万は多分HPアビだけじゃなくて限界超越も必要 -- 2024-04-01 (月) 16:38:39
      • 限界突破のことだと思うがそうなるとSSRアビを重ねて凸もしまくってようやく60万行く秘跡聖装がSR聖装に使い勝手で負けてるってことになるが…流石にSRクルチャとウィルのHPがそんなに行くとは思えんし -- 2024-04-01 (月) 17:02:56
      • あースマンウィルも回復要員でヒーラー2枚いるのか。なら回復スキル貰えず攻撃タイプも合ってないげーか入れようとするのが間違いだよ。タンク入れる目的はヒーラーの負担削減や枠圧縮だから変えるなら火力が育ってから -- 2024-04-01 (月) 18:21:44
      • HP60万ってもちろんHPアビをつける必要があると思うんだけど、その場合連撃アップと回避アップはつけられないんだろうか -- 2024-04-01 (月) 20:04:56
      • アビ5枠使って最大43万まで上げられたけどどっちも入れられない -- 2024-04-01 (月) 20:10:59
      • HPを上げればシャロンみたいに庇うタンクとして使えるとしても代わりにただでさえ低い攻撃性能を犠牲にすることになって回復力もおまけ程度ってことでいいのか -- 2024-04-01 (月) 21:08:49
      • 秘跡シャロンは追加行動があるし萌技も全体攻撃で攻撃属性不一致でもカンストする時あるのを考慮すると、HPを盛っただけではシャロンの劣化版ってことになる -- 2024-04-01 (月) 21:24:46
      • 今更ながら12層着いたから試してみたが前衛ラウラ(無凸)ヴァレ(連撃2凸な為ミラージュ抜き)、後衛げーか(HP30万強)クルちゃんの4人編成で回復過剰で余裕。クルちゃん抜いて後衛ギゼパトの回復役げーかのみに変えても誰も落ちずにクリア。萌具の育成不足でジリ貧になってるか実はギゼの範囲スキル使っちゃってるってオチじゃないよね? -- 2024-04-03 (水) 22:15:05
      • 何ヶ月も前の編成で後衛でやってたけど前衛いけるのかなと思ってやってみた。前衛 ラウラ、ヴァレリア、オリヴィエ(秘跡持ってないので通常SSR、HP24万、専用装飾レベル6) 後衛 フリッカ、SRクルチャでクリアできたよ。スキルの魔法カバー入れてたけどオリヴィエが役に立っているかと聞かれた謎だけどね。 庇うアビ入れないとあかんのかということで、レベル1だけど物理と魔法両方入れてHP20.7でクリア。火力の問題かと思いラウラをギゼにしてもクリアと言いたかったけどリスティ倒せなかったので、ヴァレリアを外してギゼでクリア。リスティを手動で先に倒して良いならラウラ抜いてもいいんだけどね。あと庇うのレベル上がったらラッシュ切れてオリヴィエ落ちる気がする。秘跡のアビのレベル上げるのは重要かもね。 -- 2024-04-04 (木) 02:13:08
      • 2↑誰に対して言ってるのかわからんけど現状ここで晒されてる編成はヒーラー2枚必須でお前はヒーラー1枚で過剰回復ならその時点で育成度がケタ違いなんだから萌具とかギゼとか言い出す方が間違ってるぞ -- 2024-04-04 (木) 04:16:32
      • 育成なら萌具は少しはわかるけどギゼ範囲攻撃は悪意がありすぎるし書き方的にどう見ても煽るのが目的だからこれ以上構わないほうがいいでしょ -- 2024-04-04 (木) 04:47:28
      • うちだと秘跡ラウラツインアビ3再行動アビ3に秘跡ヴァレリア連撃アビ3再行動アビ3両方ともHP30万以上でもSRクルチャだけだと回復がギリギリなのにそれよりも低い育成具合でクルちゃんだけで過剰回復とかクルちゃん抜いてもクリアできるってのが全く納得できん -- 2024-04-04 (木) 05:21:22
      • 真偽は不明だがこれだけボロクソ言われてるんだから嘘ついてでもげーかは強いんだって言い出す人が出てもおかしくないんじゃね。逆の事するやつだっているわけだし -- 2024-04-04 (木) 06:17:20
      • 物魔の庇うアビを抜けば秘跡スキルだけで程よく庇って生き残れるって事じゃねーの?もしそうなら物理は庇えない欠陥タンク+攻撃面はカスダメばかりと何もかも中途半端過ぎて使う価値を感じられないが -- 2024-04-04 (木) 06:57:45
      • 回復過剰さんがどういう構成なのかは不明だがあいミスってアタッカーよりもヘイトを稼ぐのが不可能と言ってもいいくらいだしタンクなら両方庇うアビリティは絶対に必要じゃないか? -- 2024-04-04 (木) 07:05:43
      • 奈落限定無凸秘跡げーかにだがアビ6枠使って必要なアビリティを組み込むとエンポリアム3(回避)+パフェット3(連撃)+イリデセンス3(魔法を受ける)+アンブロジアル3(物理を受ける)にガルちゃんとか風呂シャロンをつけてHP27万。攻撃性能を減らしてまでこれ以上HPを増やしたあげく後衛に置いて庇うだけの置物として使うなら通常シャロンでも置いたほうがよほどお手軽。 -- 2024-04-04 (木) 07:31:43
      • クリアできた人たちの意見を考慮してまとめると要するに奈落12層に秘跡げーかを入れてもクリアできるけど全然役に立たないって認識でOK? -- 2024-04-04 (木) 07:47:47
      • OKなのが悲しい -- 2024-04-04 (木) 07:56:22
      • だいたいワントップで運用してて庇うアビ入れてなかったから(入れる時はだいたい後衛に置いてた)、今回何度もやって分かったけどラッシュの回数が足らなくなりそうだった。だから、前衛で庇うアビ入れたい場合は秘跡のアビ両方レベル3にしないと厳しいと思う。ブリンクアップと回避アップで、本当はラッシュ時回復入れたいんだけど庇う二つ入れるなら無理なんだよね。秘跡のアビはもっと色々効果つけて欲しかったなという感想。 -- 2024-04-04 (木) 18:01:56
      • 上の方でも言ってるけど後衛で被弾ケアだよ。物理は前衛2人が回避型だから庇う必要皆無で魔法はスキルでカバー持ってる。元はヴァレリア以外事故で落ちやすかったから安定性を上げ殲滅速度が速くなるという点で有用。まぁそもそもが秘跡ヴァレリア単騎でもクリア出来る難易度でタイプ不一致だから使う必要はないんだけども -- 後衛運用? 2024-04-05 (金) 01:20:46
      • シャロンでもいいのも事実だけど12-2で秘跡使えるから勿体無いし、12-3で秘跡げーかを使いたいならこれが最善策。そして勘違いされてるけどタイプ不一致でも多少の回復と高HPでのカバーという仕事が出来るだけで強いとは一言も言ってない。特にアビはファムやウィルクラスの不遇と思ってるよ -- 後衛運用? 2024-04-05 (金) 01:31:31
    • スキルか萌技に全体回復が付いててアビに回避バフが付いてたらタンク兼ヒーラーでかなり強くなれたと思う -- 2024-04-01 (月) 20:08:23
      • 元々前衛回復スキルとかあったし回復スキルのCT減少する萌技も会ったから秘跡でタンク兼ヒーラーになっても違和感なかった。 -- 2024-04-01 (月) 22:10:45
  • 秘跡聖装に連撃も回避もダメージ上限も追加行動もついてないっていくら何でもひどすぎると思う。もはや悪意の塊じゃないか -- 2024-03-31 (日) 23:32:33
    • 真に肝なのは味方の支援性能の部分にあると思うって有識者が言ってた。 -- 2024-03-31 (日) 23:36:32
    • MMOでビルド失敗したサブアタヒーラーがコンセプトなのかもしれない -- 2024-04-01 (月) 02:55:30
    • 毎ターン7〜8回攻撃できるようになるまで重ねたら有利属性ならそれなりに出るんじゃない? そこまで重ねるなら他のキャラの方が良いのは悲しいところではあるけど。不満多いから次のSSRで再行動こないかなとちょっと期待し始めたけど、ないかなぁ? -- 2024-04-01 (月) 22:26:03
      • これは極論だが萌技と5回の追加攻撃がカンストすれば100万近くだし連撃で攻撃スキルを当てる、攻撃を引き受けまくって回避からのラッシュ発動が噛み合えばもっと火力は出せる。でも庇うかどうかは運ゲーがからむしでもそこまでやってもアタッカーを育てたほうが火力は出るし耐久が減るから落ちる可能性も上がる。耐久に盛ると攻撃面を捨てざるを得ないから他のタンクの劣化品に成り下がる。ヒーラーとしては当然論外 -- 2024-04-01 (月) 22:37:48
      • 奈落とかだと範囲攻撃を庇えば一度に10万とか20万とか食らうのも普通にあるからな。 -- 2024-04-01 (月) 22:43:06
      • ラッシュが回避で発動するって設定が完全に足を引っ張ってる感があるね。普通の反撃だったらHPを盛るだけでいいから回避アビを入れずに済んだ。ラウラみたいに秘跡聖装だけで回避100%に届くとかなら話は変わるんだがオリヴィエは無理だしなぁ -- 2024-04-02 (火) 18:31:23
      • 普通の反撃だと反撃アビ必要だからそこが回避に変わるだけなので特に違いはないでしょ。その肝心の回避アビが少ないのが問題。次のSSRで追加行動と回避が一緒に付いてるアビくれ -- 2024-04-03 (水) 22:20:26
      • ラッシュの性能が攻撃を回避したら発動じゃなくて攻撃を受けたら発動だったらよかったって事だ。それなら反撃率を上げるアビなんていらんだろ -- 2024-04-04 (木) 04:18:07
    • 取ったから使ってみたけど、ハード森でワントップで740万出たからそこまで悲観しなくて良いかも?(捕縛無くなってて飛行してて萌技の後の攻撃5回回避されたから、800万近く出てたんかな? 初めて使ったから上振れしてたらごめんやで。)。何入れるか迷った末にアビは回避レベル3入れた。専用装飾6、萌具30+5(+3だったけど、イベで使った時にカンストしないから上げた。威力アップないの辛いね。)。どうでも良いけど、後衛は全部秘跡でナジャ エルミナ ティセ ヴァレリア。 -- 2024-04-22 (月) 02:13:27
      • 元々オリヴィエ自体は弱くはないよ。育ててるなら通常でも4~500万出るしサブヒーラー兼タンクが成り立つ。だからこそ今回のよくわからん調整に納得いってないのが多いんだろう。再行動さえ貰えればその辺の不満も大方解消するとは思うけどね -- 2024-04-22 (月) 11:26:20
  • (雑だけど)自身を含む味方が軽減したダメージを蓄積。蓄積したダメージを無属性攻撃として上乗せしたX連撃(ダメージ上限2倍) 。次のターン確定で追加行動(条件Xゲージ消費等)。追加行動時、自分以外の味方HPを50%回復。みたいなのが欲しかった -- 2024-04-02 (火) 01:59:41
  • とりあえず奈落で使ってみた感想を詳しく書くけど秘跡無凸げーかアビ6枠で内容がクリード3(ブリング発生率増加)、アンブロシアル2(物理を受ける)、イリデセンス1(魔法を受ける)、エンポリアム3(回避増加)で専用装飾レベル6、萌具SSR30+5、限界突破でHP45%アップ、才器でHP+8000でげーかのHP34万。これを前衛秘跡ラウラ(HP27万ツインスキル3再行動3)、秘跡ヴァレリア(連撃100再行動3)、秘跡げーかに後衛SSRギゼリック、SSRパトリシアで挑んだら誰も落ちないでクリアできた。内容としてはラッシュはカスダメだけど魔法はげーかが引き受けてブリングでダメージを失くしてた感じ。物理に関しては庇わない時が多かったけどそもそも秘跡ラウラにはほぼ当たらんし秘跡ヴァレリアも回避と吸血で全く落ちない。問題はこのげーかをSRクルチャに変えて前衛秘跡ラウラ、秘跡ヴァレリア、後衛SRクルチャ、SSRパトリシア、SSRギゼリックにするだけで同じように誰も落ちずに安定してクリアできるってことかなぁ。強いと言えば強いけど通常聖装でいくらでも変わりができる印象 -- 2024-04-04 (木) 08:18:45
    • SRクルチャですら代用できるってのが悲しすぎる。 -- 2024-04-04 (木) 09:20:37
      • 役割は明確に違うから代用と言っていいのかはわからんがSRクルチャがいれば不要になるってのは間違いなさそうだ -- 2024-04-04 (木) 09:24:36
    • げーかも自分の代わりなんていくらでもいるって言ってたしまさに本編通りの性能じゃないか -- 2024-04-04 (木) 17:06:49
      • 単体技オンリーで奈落不便な割に試練Hardだと火力大したことないし、あらゆる面で器用貧乏すぎるな -- 2024-04-07 (日) 12:31:39
    • 上で被弾ケアとか言ってる人いるけど物理面でも魔法面でも秘跡ラウラと秘跡ヴァレリアには必要ない感じ? -- 2024-04-06 (土) 06:49:50
      • ヴァレリアには回復スキルなんて元々いらないしラウラも被弾する時はあるけどクルチャで十分にフォローできるレベルだからぶっちゃけ必要ない。カスダメ製造機を入れるくらいならギゼかパトみたいなアタッカーを入れたほうがよほどマシ -- 2024-04-06 (土) 07:07:39
      • ヴァレリアは当然としてラウラも秘跡とSSRアビを大量に重ねればHP、攻撃、回避を損なうことなく運用できるからね。その二人を前衛におけるステージでタンクなんてそもそもいらんよね。 -- 2024-04-06 (土) 07:28:17
      • リディアは前衛に置くアタッカーでラウラとヴァレリアに比べれば打たれ弱い部類に入るからげーかでカバー……と思ったがその場合リディアの反撃が死ぬから相性最悪なわけかぁ。そこらへんはシャロンと姉姫と一緒だなぁ -- 2024-04-06 (土) 07:47:47
      • 書いてた人はいらんみたいだけど、うちはごくたまにラウラが落ちてたから入れてたね。自分は魔法だけカバーしてた。カバースキルの効果消えたらほとんどしないから、2万だっけ?の微妙な回復で事故防いでた感じかな。あくまでもごく稀に起こる事故防止だったし、数ヶ月前にラウラ凸れて専用装飾取ったので今はフリッカと秘跡フランにしてる。 -- 2024-04-06 (土) 13:31:07
    • 性能がクリスと天地の差だな。ユーザも秘跡オリヴィエがここまで不遇な扱いをされるとは思わなかっただろう。実は杖が仕込み刀で 、使徒覚醒状態時にコトのように動けて、上のようなげーか専用特殊マダンテにタンク兼ヒーラー技を付ければ問題は解決するな。 -- 2024-04-08 (月) 04:47:47

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Last-modified: 2024-04-22 (月) 11:26:20 (27d)