| オパール | 魔(雷) | ★ | ソウルドレイン | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | | 炎 | - | |
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SK | ライフドレイン | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | | 氷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。 | | 雷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い | CT:2 | 光 | ○ |
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AB | 低確率で2回行動。 | | 闇 | - |
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| ガーネット | 魔(雷) | ★ | 出血まきつき | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血している場合、ダメージ増大。 | | 炎 | - | |
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SK | ライフドレイン | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | | 氷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。 | | 雷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い | CT:2 | 光 | ○ |
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AB | 低確率で2回行動。 | | 闇 | - |
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| オブシダン | 魔(雷) | ★ | 魅了まきつき | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了されている場合、ダメージ増大。 | | 炎 | - | |
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SK | ライフドレイン | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | | 氷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。 | | 雷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い | CT:2 | 光 | ○ |
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AB | 低確率で2回行動。 | | 闇 | - |
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| カルダもん | 魔(雷) | ★ | パワー | 敵単体に物理攻撃。即死率に補正。 | | 炎 | - | 通常攻撃時に確率で追加攻撃を行いゲージを素早く溜め、「パワー」で即死を狙ってくる模様 |
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SK | ライフドレイン | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | | 氷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。 | | 雷 | - |
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| | | 光 | - |
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AB | 通常攻撃時に確率で追加攻撃。 | | 闇 | - |
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| 亡者 なれはて 他 | 魔(雷) | ★ | 魔力の霧 | 味方全体に回避増加効果。 | | 炎 | - | |
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SK | ライフドレイン | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | | 氷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。 | | 雷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い | CT:2 | 光 | - |
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AB | 低確率で2回行動。 | | 闇 | ○ |
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| 亡者の怨念 | 魔(雷) | ★ | 魔力の霧 | 味方全体に回避増加効果。 | | 炎 | - | |
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SK | ライフドレイン | 敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。 | | 氷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。 | | 雷 | - |
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まきつき | 敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い | CT:2 | 光 | - |
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AB | 低確率で2回行動。 | | 闇 | ○ |
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| パニッシャー | | ★ | | | | 炎 | - | 物理攻撃を確率で回避 |
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SK | | | | 氷 | - |
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| | | 雷 | ○ |
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| | | 光 | - |
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AB | | | 闇 | - |
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