復刻イベント『心を合わせて願う星 想い、世界樹に届け!』 Edit

心を合わせて願う星 想い、世界樹に届け!
7月3日より、協力イベント『心を合わせて願う星 想い、世界樹に届け!』を開催しました!
オンライン上の仲間達と協力して『マスターレイドボス』を倒して入手する『願い届ける短冊』を集め、SR【祈りの付き人】ファムを手に入れましょう!
 ※このイベントは、以前開催した同名イベントのバランスを調整した復刻イベントとなります
 ※前回開催時に獲得した「願い届ける短冊」は今回イベントには引き継がれません

◆開催期間 Edit

7月3日17:00 ~ 7月15日 12:59
 ※イベント報酬の受け取りと「心を合わせて願う星チケット」の使用期限は7月22日 12:59まで

◆イベント報酬聖装 Edit

▼SR【祈りの付き人】ファム Edit

【祈りの付き人】ファム

こちら(YouTube)で、イベント紹介ムービーをご覧いただけます!

※本イベントは今後、復刻開催する可能性があります

特効聖装 Edit

交換所 Edit

【祈りの付き人】ファムを19着まで短冊36,000枚と交換可能です。
ただし、今回開催以前に入手した分だけ交換可能数は減少します。

冥王のご褒美箱 Edit

召喚チケット、フレアライト、回復薬、各種宝石・素材・プレゼント、スキップパス、蒼粒子、冥界銭が入手可能です。
「願い届ける短冊」を使うことで箱を開けることができます。
交換所で聖装を交換する場合は別に必要になるので注意が必要です。

箱の中になにが残っているかは「冥王のご褒美箱」画面の右側にある「箱詳細」から確認可能です。
左右の矢印を押すことで、他の箱の中身も確認することができます。

欲しい中身を引ききった場合は箱の中身の更新が可能ですが、
一度更新すると前の箱の中身は取ることができず、また最大21回まで(22箱目まで)であることに注意が必要です。
更新によって一回の開封に必要なポイントが増加しますが、中身も豪華になっていきます。

(過去イベ時の参考値)

全開封所要数123456789101~10合計
1~10100,000116,000124,000132,000141,000149,000157,000165,000173,000181,0001,438,000
11~20201,000234,000260,000283,000304,000324,000343,000360,000377,000393,0003,079,000
21~22409,000424,000833,000

難易度一覧 Edit

名前消費BPLv1での
推奨Rank
制限ターンLv1での
分身の最大HP
分身初級353105,000
分身中級515,000
分身上級1025,000
分身超級1535,000
分身絶級2050,000
  • ボスHPはLv1,10,30,50,70,100で固定値になって、間はレベルに比例します
  • ボスHPは百の位を四捨五入した値になります-短冊の増加量もLv1,10,...,100で区切れるようです

(過去イベ時の参考値)

難易度Lv1毎LvLv10毎LvLv30毎LvLv50毎LvLv70毎LvLv100
分身初級HP5,000+1,22216,000+1,35043,000+1,35070,000+1,500100,000+1,667150,000
短冊594+約13713+13~171,021+19~221,423+21~251,890+27~302,768
分身中級HP15,000+1,11125,000+2,25070,000+1,15093,000+3,600165,000+2833250,000
短冊683+約14810+29~331,423+13~171,744+62~653,019+67~715,103
分身上級HP25,000+2,77850,000+2,00090,000+3,750165,000+5,750280,000+3,167375,000
短冊810+35~381,134+27~301,693+65~683,019+約1475,951+約988,883
分身超級HP35,000+5,00080,000+3,500150,000+6,000270,000+3125395,000+3167490,000
短冊913+70~731,555+59~622,768+約1465,694+約1989,658+約12813,541
分身絶級HP50,000+5,556100,000+5,000200,000+7,500350,000+6,250475,000+4,167600,000
短冊1,134+83~861,890+99~1003,888+210~2148,141+229~23312,774+310~31422,140

ボス情報 Edit

(以前の開催時の情報)

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
エネミー_望滅の凶獣.png望滅の凶獣ゲージ技敵前衛に物理攻撃。対象に確率で猛毒。CT:6
SK執の噛砕敵前衛に物理攻撃。自身の攻撃増加。
戒の双眸敵単体に物理攻撃。自身の反撃率と敏捷増加。
悟の遠吠敵味方全員のバフ・デバフを解除し初期化。
己の轟哮敵後衛に魔法攻撃。ヒート状態で使用
拗の穿孔敵単体に遠隔物理攻撃。自身の攻撃増加。ヒート状態で使用
猛の毒霧敵全体に物理攻撃。対象に確率で猛毒。ヒート状態で使用
AB確率で2回行動。
通常攻撃時に確率で対象に出血。

レイドボスの特性について Edit

+  レイドボス概要

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  • 去年のこのイベにはなかったナジャがかなり活躍してくれました。魔法アタッカーだから回避されないし、そこそこ耐久あるし、パトリシアの弱点付与が活きてくるし、氷結でダメ増やせるし。 -- 2020-07-07 (火) 18:10:35
  • 2ターン目にバフ・デバフを全部剥がされること、猛毒喰らったら即冥王スキルで治療すること、あたりを覚えておけば当面は大丈夫かな -- 2020-07-08 (水) 11:29:23
    • 2ターン目の敵の行動までにHEATさせられる編成なら初手バフを4~5ターンくらい持続させられますね、一応。自分の場合は初手冥王スキルで魔力UPと再生付けてから戦ってました -- 2020-07-08 (水) 18:16:41
      • 限定パト引いておくとナムネス+星辰セイクリッドで3~4発一気に入れられてゲージ加速しやすい -- 2020-07-09 (木) 12:20:04
    • 1T目にHEAT突入すればバフ解除が来るのは4Tか5Tだな。その代わりHEAT反撃潜り抜ける必要が出るが。諦めて手動でやるなら2T目にHEATさせるほうが安定するだろうなあ。 -- 2020-07-10 (金) 11:49:12
      • スマン1TでHEATさせて解除させるパターンもあったわ。反撃パで反撃+追撃が5回は要るはずだが。その場合は3T目にバフ解除飛んでくるな。 -- 2020-07-10 (金) 11:54:32
    • 敵の幸運がかなり低くてプリシラが弱体掛けられるレベルなんだけど、フンガーモンガーをギゼとウィルに持たせるとギゼで4割ウィルで9割くらいと差が激しいんだけどこれ偶然? -- 2020-07-11 (土) 18:28:14
      • 幸運は「状態異常抵抗力」と「状態異常付与率」を兼ねてるからバフもってなきゃ幸運が高いウィルのほうがかけやすいのは普通。 -- 2020-07-11 (土) 23:53:04
      • 定量的にどうなのかという話が知りたいんだよね。今までの感覚だと敵と一定以上差があればそれ以上はあまり変わらない気がしてたんだけど、それが思い違いなのかこのボスの設定に起因する差なのか -- 2020-07-12 (日) 10:24:58
      • 流石にそれはマスクデータ解析しないと無理じゃないか。一定量離れてると確率固定(勿論確率上の100%は越えてても数値がわからない)とかボスの抵抗ポテンシャルの有無とか。攻撃の命中/回避の仕様やウィルの睡眠の成功率考えると100%越える成功率設定になってるとは思うが証明しようがない。 -- 2020-07-12 (日) 12:12:42
      • 幸運の計算が差なのか比率なのかによっても変わると思うけど偶然では無いんじゃない? -- 2020-07-12 (日) 12:20:29
  • 魔獣の魂があればいろんなキャラでカンストダメージが狙えて楽しいぞ。 -- 2020-07-08 (水) 21:41:22
    • 卓球ティセちゃんが生き生きしてるわ。 -- 2020-07-09 (木) 14:46:40
  • Rank55、中級Lv80からDRAW続でたまーにうっかり勝ってしまうって感じでLv89まできて、ファムの聖装を完凸したと思ったら次のイベントが始まってしまった。ま、次はクリスの聖装の完凸を目指すか。 -- 2020-07-11 (土) 04:12:50
  • 討伐したマスターレイドボスはLv14、絶級Lv100を倒した方は5063名いらっしゃいました! -- 2020-07-15 (水) 13:20:38
    • イベント初回に比べてかなり増えたね -- 2020-07-15 (水) 13:24:14
      • 初回は絶100討伐176名だったらしいので、めちゃくちゃ増えましたな -- 2020-07-15 (水) 13:27:17
お名前:

*1 3000ダメージ
*2 ゲージ技もダウン状態が終わるまでは使用せず温存する
*3 HPを30%減らした場合は勝利の時と比較して30%のイベントポイントを獲得

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Last-modified: 2020-07-03 (金) 18:28:57 (1392d)