フリッカ
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|SIZE(10):|c
|#contents()|
*冥王を慕う刻を司る天上人 フリッカ [#TOP]
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(フリッカ.png,nolink,70%);|>|>|
|~|~''名前''|フリッカ&br;(Fricka)|
|~|~''CV''|三代眞子&br;(みしろまこ)|
|~|~''種族''|天上人|
|~|~''性別''|女|
|~|~''身長''|157cm|
|~|~''スリーサイズ''|80(B)/55/81|
|~|~''誕生日''|7月16日|
|~|~''来歴''|世界創造の際には他の《天上人》と協力して世界...
|~|~''趣味・特技など''|料理を美味しそうに食べる才能がある...
|~|~''好きなもの''|食べることが大好きで、誰よりも美味しそ...
|~|~''苦手なもの''|人間界についてはまったくの無知だが、好...
|>|>|~''紹介文''|
|>|>|ゼロノスを止めるために人間界へやってきた、刻を司る《...
*フリッカについて [#ABOUT]
|&attachref(ステータス.png,nolink,90%);|刻を司る《天上人...
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(フリッカ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#BATTLE]
***概説 [#TIPS_ABOUT]
[[第12章]]においてハデスとアイリス達のピンチに颯爽と登場...
しばらくアイリス達と行動を共にした後、2021年4月30日から開...
(実装イベントは後に[[メインストーリー]][[第13.5章]]として...
人間界の住人にとっては遥かに高位の存在だが、本人は非常に...
動物たちを創造した存在であり、どんな動物でも創造主たる彼...
戦闘では主に時間操作や空間操作に関連するバフを駆使するバ...
こういった能力を行使するキャラクターは力の行使に制限がか...
***ステータス [#TIPS_STATUS]
魔法系アイリスの中でも上位に入る高い魔力を持ち、通常攻撃...
敏捷も上の中ほどの速さがあり、補強なしでは[[ラウラ]]や[[...
また、後衛タイプとしてはHPが高いため、不意の遠隔攻撃にも...
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|平均程度で、後衛魔法キャラとしてはそこそこの値。|
|~攻撃|かなり低いが、通常攻撃がデフォルトで魔法なため無視...
|~防御|こちらもかなり低く、打たれ弱い。前衛に立つのは吉と...
|~魔力|かなり高く、全アイリス中[[ユー]]や[[ナジャ]]に次ぐ...
|~敏捷|こちらも全アイリス中6位で、[[アシュリー]]には劣る...
|~幸運|平均より少し高い程度。敵からの状態異常付与には注意...
#endregion
***スキル [#TIPS_SKILL]
スキルと萌技はすべて「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」を消...
砂時計はアビリティの効果で増加させられるものの、バトル開...
スキルLv・萌技Lvを上げると砂時計の消費量を抑えることがで...
(萌技LvはLv1のままでも''フリッカの[[専用想飾>想飾#s5a8323...
大きな特徴としては、他のアイリスの様に敵にダメージを与え...
攻撃するスキルも多少習得するが、どちらかというとその場合...
#region(''スキル名称'')
フリッカのスキル名称にはラテン語が使用されている。
ラテン語はローマ帝国の公用語として広く地中海世界で使用さ...
現在でもカトリックの典礼言語や生物の学名として使用されて...
|~名前|~綴り|~和訳・意味|~備考|h
||CENTER:|||c
|~オラティオ|'''Oratio'''|祈り||
|~プラエテリタ|'''Praeterita'''|過去||
|~フトゥールム|'''Futurum'''|未来||
|~クレアティオ|'''Creatio'''|創造||
|~ノクス・ラットゥス|'''Nox Rattus'''|夜の鼠||
|~マーネ・エクウス|'''Mane Equus'''|朝の馬||
|~クラース・アングィス|'''Cras Anguis'''|明日の蛇||
|~アウローラ・コルウス|'''Aurora Corvus'''|夜明けの鴉||
|~オーリム・カニス|'''Olim Canis'''|かつての犬||
|~ヌーベル・スース|'''Novellus Sus'''|新しい豚||
|~ヌンク・グルース|'''Nunc Grus'''|現在の鶴||
|~センペル・アピス|'''Semper Apis'''|いつもの蜜蜂||
|~ホディエ・ウルラ|'''Hodie Ulula'''|今日の梟||
|~ヘリ・シーミア|'''Heri Simia'''|昨日の猿||
|~オカージオ・ケルヴス|'''Occasio Cervus'''|好機の鹿||
|~オリゴ・ティグリス|'''Origo Tigris'''|起源の虎||
|~ディルクロ・ボース|'''Diluculo Bōs'''|夜明けの牛||
|~ディエス・アウィス|'''Dies Avis'''|一日の鳥||
|~マーネ・センペンス|'''Mane Serpens'''|朝の蛇||
|~ディルクロ・レプス|'''Diluculo Lepus'''|夜明けの野兎||
|~ウェスペル・テストゥード|'''Vesper Testudo'''|夕方の亀||
|~クラース・パンテーラ|'''Cras Panthera'''|明日の豹||
|~ペル・ディエム・ルプス|'''Per diem Lupus'''|終日の狼||
|~クレプスクルム・アルデア|'''Crepusculum Ardea'''|黄昏の...
|~ティディエ・ウルペース|'''Tedhie Vulpes'''|その日の狐||
|~アンテ・クニークルス|'''Ante Cuniculus'''|前の兎||
|~アエテルヌス・コルンバ|'''Aeternus Columba'''|永遠の鳩||
|~アリクアンド・ポリプス|'''Aliquando Polypus'''|時々の蛸||
|~ヒエムス・デルピーヌス|'''Hiems Delphinus'''|冬の海豚||
|~メリディエス・バーラエナ|'''Meridies Balaena'''|正午の...
|~マトゥティヌム・ドラコ|'''Matutinum Draco'''|早朝の竜||
|~ディルクルム・オウィス|'''Diluculum Ovis'''|暁の羊||
|~イニティウム・キュグヌス|'''Initium Cycnus'''|始まりの...
|~ソリス・オルトゥス・クルンバ|'''Solis ortus Columba'''|...
//|~|''''''|||
#endregion
***アビリティ [#hfb2e121]
自身の固有カウンターである「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]...
アビリティLvを上げれば砂時計の増加数が増すものの、SSRアビ...
SR以下の増加アビリティに至っては1のままのものがほとんど...
また、砂時計増加アビリティをセットすることで、最大HPや魔...
ストーリーや素材周回では問題にはならないが、高難易度コン...
後者は手動操作で予防できるが、前者はバッファーに火力のた...
そのような事態にならない様、きちんと計画を立てた上でセッ...
***萌技 [#h41d1868]
敵にダメージは与えないが自陣を強化するもの、敵にダメージ...
特に、固有の補助効果である「[[投影>フリッカ#HOJO]]」を付...
自陣営のエースアタッカーに付与すれば、飛躍的に与ダメージ...
#region(''萌技名称'')
フリッカの萌技の名称はSF小説の題名に由来する。
|~名前|~原題|~作者|~発表年|~備考|h
|>|>|CENTER:|||c
|~時の歩廊|'''The Corridor of Time'''|ポール・アンダース...
|~猫のゆりかご|'''Cat's Cradle'''|カート・ヴォネガット|19...
|~楽園の泉|'''The Fountains of Paradise'''|アーサー・C・...
|~夢見る宝石|'''The Dreaming Jewels'''|シオドア・スタージ...
|~たんぽぽ娘|'''The Dandelion Girl'''|ロバート・ヤング|19...
|~何かが道をやってくる|'''Something Wicked This Way Comes...
|~永遠の終わり|'''The End of Eternity'''|アイザック・アシ...
|~造物主の掟|'''Code of the Lifemaker'''|ジェイムズ・ホー...
|~聖者の行進|'''The Bicentennial Man'''|アイザック・アシ...
|~あまたの星、宝冠のごとく|'''Crown of Stars'''|ジェイム...
|~鼠と竜のゲーム|'''The Game of Rat and Dragon'''|コード...
|~太陽の黄金の林檎|'''The Golden Apples of the Sun'''|レ...
|~天の光はすべて星|'''The Lights in the Sky Are Stars'''|...
|~死者の代弁者|'''Speaker for the Dead'''|オースン・スコ...
|~愛に時間を|'''Time Enough for Love'''|ロバート・A・ハ...
//|~||||
#endregion
***総評 [#TIPS_CONCLUSION]
フリッカが担うことが出来る役割は、大きく分けて以下のとお...
+味方にステータスバフをかける。
+敵にダメージを与えつつ、ステータスデバフや状態異常を付与...
+味方のクールタイム中のスキルにCT短縮をかけ、スキルの使用...
+付与されたアイリスが次に発動するスキルについて、[[追加発...
+付与されたアイリスが次のターンに行動できる回数が1回増え...
+付与されたアイリスが一切の攻撃を受け付けなくなる。(即死...
+味方に付与された補助効果の持続ターン数を増加させる。
+敵に付与された状態異常の持続ターン数を増加させる。
上述のとおり非常に多彩であるが、アレもやりたいコレもやり...
彼女にさせたいことを1~2程度に絞り、どの味方をどのタイミ...
まだ運用に慣れていないハデスであれば、コマンドモードで的...
**固有の能力 [#ORIGINAL]
***&ref(砂時計.png,nolink); 砂時計 [#HOURGLASS]
&attachref(2021430新システム.jpg,nolink,60%);
-初期値は6、上限値は10。%%(5/20時点では、上限値の10を超え...
-萌技やスキルの使用時に規定数の砂時計を消費もしくは回復す...
--砂時計の数が&color(red){''ゼロ''};になると魔力切れで&co...
--砂時計の数が&color(red){''マイナス''};になると魔力切れ...
-行動不能が解消されると砂時計の数は初期値まで回復する。
--行動不能のままダウンしてから蘇生されると砂時計の数は半...
***運用例 [#f721de84]
-開幕値6。スキル装備無しの萌技Lv1だけでのオート運用。
--萌技Lv1だと砂消費6のため行動不能が確実に1ターンで済む。
--萌技以外は通常攻撃のみなので、アルマーリドや巨大ハロウ...
-開幕値9。砂消費3スキルのみのセミオート運用。
--砂消費3スキルをフルに使え、萌技Lv1を適時使用できる。
--萌技Lv3時ミクスト・フィールを組み込む。
---復帰後に冥王スキルを2回なら萌技2回分の砂8に。1回ならス...
***新たな補助効果 [#HOJO]
&attachref(2021430新補助効果.jpg,nolink,60%);
|>|~名称|~公式説明|~補足|h
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/加速.png,nolink,30x30);|~加速|敏捷・...
|&attachref(攻略TIP/投影単.png,nolink,30x30);|~投影(単)|...
|&attachref(攻略TIP/投影複.png,nolink,30x30);|~投影(複)|...
|&attachref(攻略TIP/時間跳躍.png,nolink,30x30);|~時間跳躍...
|&attachref(攻略TIP/次元遮断.png,nolink,30x30);|~次元遮断...
|&attachref(攻略TIP/刻の創造.png,nolink,30x30);|~刻の創造...
|&attachref(攻略TIP/回転砂時計.png,nolink,30x30);|~回転砂...
|&attachref(攻略TIP/投影(全).png,nolink,30x30);|~投影(全)...
[[補助効果一覧はこちら>攻略TIP#hojokoka]]
***フィールド効果 [#o8ca7bbe]
|>|~名称|~公式説明|~補足|h
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/亜空間.png,nolink,30x30);|~亜空間|3タ...
|&attachref(攻略TIP/時限法撃.png,nolink,30x30);|~時限法撃...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(無間を刻む至高の時辰儀.png,nolink,70x70);|無間を刻...
|~|&ref(攻略TIP/刻の創造.png,nolink,20x20); 刻の創造|自身...
|~|~|~|COLOR(BLUE):砂時計増加|1/1T|||
*聖装(ドレス) [#DRESS]
#table_edit(フリッカ/テーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(フリッカ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例 [#CUSTOMIZE]
主に6種。状況と育成状態に併せて参考まで。
-オート挙動を優先し、秘跡聖装でキュグヌスと秘跡萌技を撃つ...
専用装飾の入手とLv6までの強化(蒼粒子4130個)で完成する。...
専用装飾がLv1だと初期砂時計10からであれば、エラボレートフ...
-各種支援スキルを活用し、砂時計回復アビを混ぜた編成(砂時...
下のスキルを萌技に含まれる投影付き萌技や、砂時計消費の少...
メリメイキングメッセンジャーやパリュレイトエモーションを...
ランダム2人に時間跳躍するキュグヌス、
攻撃バフと時間跳躍を行うディルクロボース、魔力バフと時間...
指定で時間跳躍と次元遮断を加えるアリクアンドポリプス、
HPバフを行うペルディエムルプス、反撃バフを行うアンテクニ...
補助効果延長を行うクラースパンテーラやディエスアウィス等
-最優先で時間跳躍をつける編成
キュグヌスを他の時間跳躍スキルと併用し、時間跳躍数を増や...
-最優先で投影複や全をつける編成
アビリティや範囲スキルでゲージを貯め、聖者の行進や、鼠と...
魔力切れの心配がないなら、刻の創造を使ったほうが行動順の...
-最優先で次元遮断をつける編成
リーディング・ポラリスを使って、砂時計消費の少ない萌技を...
または、スキル(ペルディエムルプス、アリクアンドポリプス...
-状態異常を延長する編成。
ディルクロ・レプスやあまたの星、宝冠のごとくを使用し、パ...
--再行動をさせたい
パリュレイトエモーションやメリメイキングメッセンジャーを...
--砂時計が足りない時
初期砂時計を増加させたり、シーダッシャーイールカやエラボ...
--萌技ゲージを貯めたい
パリュレイトエモーション、ブリーチアシュームレイズ、スウ...
***実例・構成模倣用 [#COPY]
#region(''(オート用)N~R聖装のアタッカー型'')
''(オート用)N~R聖装のアタッカー型''
フリッカの個性を捨てて、ひたすら攻撃に徹するオート用の型。
R以下の聖装を使う(萌技を使用しない)ことで行動不能に陥る状...
|~優先度|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/フトゥールム.png...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥ...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/プラエテリタ.png...
|~優先度|>|~アビリティ名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|イニミタ...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|コンペイ...
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|ジョヴィ...
#endregion
#region(''(カスタム)時間跳躍運用基本'')
''(カスタム)時間跳躍運用基本''
-''スキルカスタム''
ディルクロ・ボースLv10>ウェスペル・テストゥードLv10>通...
-''アビリティ・潜在能力''
砂時計が「増加しないように」セットしておけばOK
-''大体の動き''
ディルクロ・ボース(時計3)>ウェスペル・テストゥード(時計0...
#endregion
#region(''(コマンド)キュグヌス投影複合'')
''(コマンド)キュグヌス投影複合''
-''方針''
イニティウム・キュグヌスとパリュレイト・エモーションの組...
メリメイキング・メッセンジャー利用し再行動率を増やし、支...
キュグヌス単独を打つスタイルよりバフが付与される分火力が...
また、理想動作で考えるのなら、2Tまでの時間跳躍付与数はキ...
潜在能力開放必須。奈落向き。
-''使用聖装''
巡りし刻と命の創造者(心SSR) 巡る刻に想いを馳せて(芸SSR)
後者の聖装のほうがフリッカ自身にもクールタイム減少効果が...
-''スキル候補''
イニティウム・キュグヌス、ディルクロ・ボース、ウェスペル...
ソリス・オルトゥス・クルンバ、アエテルヌス・コルンバ、デ...
-''アビリティ・潜在能力''
1・2枠目:メリメイキング・メッセンジャー、パリュレイト・...
3・4枠目:トポロジー・コントラスト、フォーチュン・ウィー...
5・6枠目:エラボレート・フォンドネス、自由枠(リーディング...
-''動き''
第一動作で支援スキル、第二動作で攻撃か萌技を使う。
萌技で投影複を付与後キュグヌスで3~4人に時間跳躍がかかる...
-''例''
1T目 ディルクロ・ボースまたはウェスペル・テストゥード→再...
2T目 キュグヌス→再行動したらウェスペル・テストゥードまた...
再行動しなかった場合や、砂時計消費3ではなく2のスキルを使...
以降繰り返し。
※24/11/16時点では追加発動したキュグヌスのかける時間跳躍先...
#endregion
#region(''(カスタム)次元遮断トップ運用'')
''(カスタム)次元遮断トップ運用''
-''概要''
リーディング・ポラリスの次元遮断付与を利用して前衛を守る...
壁役を別に立ててもいいし自身をワントップにして次元遮断で...
萌技ゲージや砂時計をどれだけ回収し続けて維持できるかが肝...
--''注意点''
アビリティ枠を3つで運用する場合はアビリティLvや萌技Lvの要...
そのため2023年現在ではほぼアビリティ枠解放のできる果て無...
フリッカの秘跡聖装もないためその他コンテンツで利用する必...
-''スキル・カスタム''
--''萌技>メリディエス・バーラエナ(前衛単体ランダムに次元...
全てを次元遮断に繋げるためにその他の砂時計消費は極力除外。
萌技の砂時計の消費が多くなると魔力切れの恐れがあるので消...
萌技Lvは上げておきたいので専用想飾が非常に有用。
魔力切れさえ起こさなければいいのでどの萌技でも利用はでき...
中でも水着フリッカは砂時計の消費が少なく時限法撃で砂時計...
-''アビリティなど''
--''1枠目:リーディング・ポラリス''
「萌技発動時、ランダムな味方前衛単体に次元遮断を付与」他
これがないと始まらない。
--''2枠目:エラボレート・フォンドネス''
「萌技発動時、自身の砂時計増加」「自身の最大HP増加」他
魔力切れ対策の最重要アビリティで地味にHP増加もついてて優...
--''3枠目以降''
必須ではないがいくつか組み合わせないと運用が破綻するので...
---''フォーチュン・ウィール&シーダッシャー・イールカ''
「バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加...
砂時計回復アビリティ。
ポラリスがあればフォーチュン・ウィールも持ってることにな...
重ね具合やバフ違いでシーダッシャー・イールカを採用したり...
---''トポロジー・コントラスト''
「3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加」他
バトル開始時の砂時計回復が無くなった代わりにウェーブ開始...
---''ミクスト・フィール''
「冥王スキル発動時、自身の砂時計を増加」他
MPと冥王スキル使用枠の許す限り能動的に砂時計を回復できる...
---''潜在能力「無間を刻む至高の時辰儀」''
「ウェーブ開始時、自身に刻の創造付与」他。
「刻の創造」によって毎ターン砂時計が回復するようになるが...
--''耐久力を増やす''
---''ニオファイト・コレクター''
「自身の最大HP増加」「ウェーブ開始時、自身に魔壁付与」
---''コンペイトリオット・バディ+''
「自身の最大HP増加」「戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP...
--''萌技ゲージ増加''
萌技ゲージは自分だけで何とかしないといけないわけではなくP...
例1) バフや回復効果のスキルを大量に受けることでゲージ増加
例2) 味方のゲージを増加させるアビリティを付けてもらう(プ...
例3) 魔札セット効果「偽りの海産物」などを利用する。
---''パリュレイト・エモーション''
「確率で追加行動」「ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加」他
毎ターン萌技を使えるようにゲージを常に1以上に保つためゲー...
---''バイオシス・シンボル''
「味方全体の魔力増加」「ウェーブ開始時、自身に萌芽付与」
次元遮断状態が維持できるなら萌芽でもゲージ回収は可能だが...
#endregion
-秘跡聖装の構成例は[[こちら>フリッカ/無窮に亘る天上の純愛...
**輝石強化方針 [#xff7dd72]
***入手と育成優先 [#e446867c]
|~|BGCOLOR(#8FCEFA):【知・秘跡】無窮に亘る天上の純愛|Lv>...
|~|BGCOLOR(#D0ECFD):【知SSR】天庭より来たる幼馴染|パリュ...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】陽光と戯れる水しぶき|Lv=メリ...
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】巡る刻に想いを馳せて|リーデ...
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】はじめての本命チョコ|Lv=エラ...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】パーフェクトエール|Lv=フロー...
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】祝福を運ぶ海の賢者|イールカ>...
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】巡りし刻と命の創造者|Lv>トポ...
注:輝石の他に専用想飾『刻を司る元天上人の幼なじみ』でも...
***強化優先度詳細 [#yed9aadb]
組む味方、相手にする敵がどういう性能かで優先順位が変わる。
-パリュレイトエモーション
再行動、萌技ゲージ上昇有り。
-ブリーチアシュームレイズ
回避と魔力が上げられる。萌技ゲージ上昇有り。
-エラボレートフォンドネス
HPと練磨で敏捷を上げられる。萌技使用時の砂時計増加量はア...
-メリメイキングメッセンジャー
再行動、支援スキル使用時のバフ
-Lv上限開放
火力や耐久が欲しいならLvUPと限界突破ボーナスによるステー...
-萌技Lv
萌技の砂時計の消費量が一番低くなるのが萌技Lv3。
Lv6以上専用装飾を装備すると砂時計の消費量をおさえられ、魔...
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
|SIZE(10):|c
|#contents()|
*冥王を慕う刻を司る天上人 フリッカ [#TOP]
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(フリッカ.png,nolink,70%);|>|>|
|~|~''名前''|フリッカ&br;(Fricka)|
|~|~''CV''|三代眞子&br;(みしろまこ)|
|~|~''種族''|天上人|
|~|~''性別''|女|
|~|~''身長''|157cm|
|~|~''スリーサイズ''|80(B)/55/81|
|~|~''誕生日''|7月16日|
|~|~''来歴''|世界創造の際には他の《天上人》と協力して世界...
|~|~''趣味・特技など''|料理を美味しそうに食べる才能がある...
|~|~''好きなもの''|食べることが大好きで、誰よりも美味しそ...
|~|~''苦手なもの''|人間界についてはまったくの無知だが、好...
|>|>|~''紹介文''|
|>|>|ゼロノスを止めるために人間界へやってきた、刻を司る《...
*フリッカについて [#ABOUT]
|&attachref(ステータス.png,nolink,90%);|刻を司る《天上人...
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(フリッカ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#BATTLE]
***概説 [#TIPS_ABOUT]
[[第12章]]においてハデスとアイリス達のピンチに颯爽と登場...
しばらくアイリス達と行動を共にした後、2021年4月30日から開...
(実装イベントは後に[[メインストーリー]][[第13.5章]]として...
人間界の住人にとっては遥かに高位の存在だが、本人は非常に...
動物たちを創造した存在であり、どんな動物でも創造主たる彼...
戦闘では主に時間操作や空間操作に関連するバフを駆使するバ...
こういった能力を行使するキャラクターは力の行使に制限がか...
***ステータス [#TIPS_STATUS]
魔法系アイリスの中でも上位に入る高い魔力を持ち、通常攻撃...
敏捷も上の中ほどの速さがあり、補強なしでは[[ラウラ]]や[[...
また、後衛タイプとしてはHPが高いため、不意の遠隔攻撃にも...
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|平均程度で、後衛魔法キャラとしてはそこそこの値。|
|~攻撃|かなり低いが、通常攻撃がデフォルトで魔法なため無視...
|~防御|こちらもかなり低く、打たれ弱い。前衛に立つのは吉と...
|~魔力|かなり高く、全アイリス中[[ユー]]や[[ナジャ]]に次ぐ...
|~敏捷|こちらも全アイリス中6位で、[[アシュリー]]には劣る...
|~幸運|平均より少し高い程度。敵からの状態異常付与には注意...
#endregion
***スキル [#TIPS_SKILL]
スキルと萌技はすべて「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」を消...
砂時計はアビリティの効果で増加させられるものの、バトル開...
スキルLv・萌技Lvを上げると砂時計の消費量を抑えることがで...
(萌技LvはLv1のままでも''フリッカの[[専用想飾>想飾#s5a8323...
大きな特徴としては、他のアイリスの様に敵にダメージを与え...
攻撃するスキルも多少習得するが、どちらかというとその場合...
#region(''スキル名称'')
フリッカのスキル名称にはラテン語が使用されている。
ラテン語はローマ帝国の公用語として広く地中海世界で使用さ...
現在でもカトリックの典礼言語や生物の学名として使用されて...
|~名前|~綴り|~和訳・意味|~備考|h
||CENTER:|||c
|~オラティオ|'''Oratio'''|祈り||
|~プラエテリタ|'''Praeterita'''|過去||
|~フトゥールム|'''Futurum'''|未来||
|~クレアティオ|'''Creatio'''|創造||
|~ノクス・ラットゥス|'''Nox Rattus'''|夜の鼠||
|~マーネ・エクウス|'''Mane Equus'''|朝の馬||
|~クラース・アングィス|'''Cras Anguis'''|明日の蛇||
|~アウローラ・コルウス|'''Aurora Corvus'''|夜明けの鴉||
|~オーリム・カニス|'''Olim Canis'''|かつての犬||
|~ヌーベル・スース|'''Novellus Sus'''|新しい豚||
|~ヌンク・グルース|'''Nunc Grus'''|現在の鶴||
|~センペル・アピス|'''Semper Apis'''|いつもの蜜蜂||
|~ホディエ・ウルラ|'''Hodie Ulula'''|今日の梟||
|~ヘリ・シーミア|'''Heri Simia'''|昨日の猿||
|~オカージオ・ケルヴス|'''Occasio Cervus'''|好機の鹿||
|~オリゴ・ティグリス|'''Origo Tigris'''|起源の虎||
|~ディルクロ・ボース|'''Diluculo Bōs'''|夜明けの牛||
|~ディエス・アウィス|'''Dies Avis'''|一日の鳥||
|~マーネ・センペンス|'''Mane Serpens'''|朝の蛇||
|~ディルクロ・レプス|'''Diluculo Lepus'''|夜明けの野兎||
|~ウェスペル・テストゥード|'''Vesper Testudo'''|夕方の亀||
|~クラース・パンテーラ|'''Cras Panthera'''|明日の豹||
|~ペル・ディエム・ルプス|'''Per diem Lupus'''|終日の狼||
|~クレプスクルム・アルデア|'''Crepusculum Ardea'''|黄昏の...
|~ティディエ・ウルペース|'''Tedhie Vulpes'''|その日の狐||
|~アンテ・クニークルス|'''Ante Cuniculus'''|前の兎||
|~アエテルヌス・コルンバ|'''Aeternus Columba'''|永遠の鳩||
|~アリクアンド・ポリプス|'''Aliquando Polypus'''|時々の蛸||
|~ヒエムス・デルピーヌス|'''Hiems Delphinus'''|冬の海豚||
|~メリディエス・バーラエナ|'''Meridies Balaena'''|正午の...
|~マトゥティヌム・ドラコ|'''Matutinum Draco'''|早朝の竜||
|~ディルクルム・オウィス|'''Diluculum Ovis'''|暁の羊||
|~イニティウム・キュグヌス|'''Initium Cycnus'''|始まりの...
|~ソリス・オルトゥス・クルンバ|'''Solis ortus Columba'''|...
//|~|''''''|||
#endregion
***アビリティ [#hfb2e121]
自身の固有カウンターである「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]...
アビリティLvを上げれば砂時計の増加数が増すものの、SSRアビ...
SR以下の増加アビリティに至っては1のままのものがほとんど...
また、砂時計増加アビリティをセットすることで、最大HPや魔...
ストーリーや素材周回では問題にはならないが、高難易度コン...
後者は手動操作で予防できるが、前者はバッファーに火力のた...
そのような事態にならない様、きちんと計画を立てた上でセッ...
***萌技 [#h41d1868]
敵にダメージは与えないが自陣を強化するもの、敵にダメージ...
特に、固有の補助効果である「[[投影>フリッカ#HOJO]]」を付...
自陣営のエースアタッカーに付与すれば、飛躍的に与ダメージ...
#region(''萌技名称'')
フリッカの萌技の名称はSF小説の題名に由来する。
|~名前|~原題|~作者|~発表年|~備考|h
|>|>|CENTER:|||c
|~時の歩廊|'''The Corridor of Time'''|ポール・アンダース...
|~猫のゆりかご|'''Cat's Cradle'''|カート・ヴォネガット|19...
|~楽園の泉|'''The Fountains of Paradise'''|アーサー・C・...
|~夢見る宝石|'''The Dreaming Jewels'''|シオドア・スタージ...
|~たんぽぽ娘|'''The Dandelion Girl'''|ロバート・ヤング|19...
|~何かが道をやってくる|'''Something Wicked This Way Comes...
|~永遠の終わり|'''The End of Eternity'''|アイザック・アシ...
|~造物主の掟|'''Code of the Lifemaker'''|ジェイムズ・ホー...
|~聖者の行進|'''The Bicentennial Man'''|アイザック・アシ...
|~あまたの星、宝冠のごとく|'''Crown of Stars'''|ジェイム...
|~鼠と竜のゲーム|'''The Game of Rat and Dragon'''|コード...
|~太陽の黄金の林檎|'''The Golden Apples of the Sun'''|レ...
|~天の光はすべて星|'''The Lights in the Sky Are Stars'''|...
|~死者の代弁者|'''Speaker for the Dead'''|オースン・スコ...
|~愛に時間を|'''Time Enough for Love'''|ロバート・A・ハ...
//|~||||
#endregion
***総評 [#TIPS_CONCLUSION]
フリッカが担うことが出来る役割は、大きく分けて以下のとお...
+味方にステータスバフをかける。
+敵にダメージを与えつつ、ステータスデバフや状態異常を付与...
+味方のクールタイム中のスキルにCT短縮をかけ、スキルの使用...
+付与されたアイリスが次に発動するスキルについて、[[追加発...
+付与されたアイリスが次のターンに行動できる回数が1回増え...
+付与されたアイリスが一切の攻撃を受け付けなくなる。(即死...
+味方に付与された補助効果の持続ターン数を増加させる。
+敵に付与された状態異常の持続ターン数を増加させる。
上述のとおり非常に多彩であるが、アレもやりたいコレもやり...
彼女にさせたいことを1~2程度に絞り、どの味方をどのタイミ...
まだ運用に慣れていないハデスであれば、コマンドモードで的...
**固有の能力 [#ORIGINAL]
***&ref(砂時計.png,nolink); 砂時計 [#HOURGLASS]
&attachref(2021430新システム.jpg,nolink,60%);
-初期値は6、上限値は10。%%(5/20時点では、上限値の10を超え...
-萌技やスキルの使用時に規定数の砂時計を消費もしくは回復す...
--砂時計の数が&color(red){''ゼロ''};になると魔力切れで&co...
--砂時計の数が&color(red){''マイナス''};になると魔力切れ...
-行動不能が解消されると砂時計の数は初期値まで回復する。
--行動不能のままダウンしてから蘇生されると砂時計の数は半...
***運用例 [#f721de84]
-開幕値6。スキル装備無しの萌技Lv1だけでのオート運用。
--萌技Lv1だと砂消費6のため行動不能が確実に1ターンで済む。
--萌技以外は通常攻撃のみなので、アルマーリドや巨大ハロウ...
-開幕値9。砂消費3スキルのみのセミオート運用。
--砂消費3スキルをフルに使え、萌技Lv1を適時使用できる。
--萌技Lv3時ミクスト・フィールを組み込む。
---復帰後に冥王スキルを2回なら萌技2回分の砂8に。1回ならス...
***新たな補助効果 [#HOJO]
&attachref(2021430新補助効果.jpg,nolink,60%);
|>|~名称|~公式説明|~補足|h
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/加速.png,nolink,30x30);|~加速|敏捷・...
|&attachref(攻略TIP/投影単.png,nolink,30x30);|~投影(単)|...
|&attachref(攻略TIP/投影複.png,nolink,30x30);|~投影(複)|...
|&attachref(攻略TIP/時間跳躍.png,nolink,30x30);|~時間跳躍...
|&attachref(攻略TIP/次元遮断.png,nolink,30x30);|~次元遮断...
|&attachref(攻略TIP/刻の創造.png,nolink,30x30);|~刻の創造...
|&attachref(攻略TIP/回転砂時計.png,nolink,30x30);|~回転砂...
|&attachref(攻略TIP/投影(全).png,nolink,30x30);|~投影(全)...
[[補助効果一覧はこちら>攻略TIP#hojokoka]]
***フィールド効果 [#o8ca7bbe]
|>|~名称|~公式説明|~補足|h
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/亜空間.png,nolink,30x30);|~亜空間|3タ...
|&attachref(攻略TIP/時限法撃.png,nolink,30x30);|~時限法撃...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(無間を刻む至高の時辰儀.png,nolink,70x70);|無間を刻...
|~|&ref(攻略TIP/刻の創造.png,nolink,20x20); 刻の創造|自身...
|~|~|~|COLOR(BLUE):砂時計増加|1/1T|||
*聖装(ドレス) [#DRESS]
#table_edit(フリッカ/テーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(フリッカ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例 [#CUSTOMIZE]
主に6種。状況と育成状態に併せて参考まで。
-オート挙動を優先し、秘跡聖装でキュグヌスと秘跡萌技を撃つ...
専用装飾の入手とLv6までの強化(蒼粒子4130個)で完成する。...
専用装飾がLv1だと初期砂時計10からであれば、エラボレートフ...
-各種支援スキルを活用し、砂時計回復アビを混ぜた編成(砂時...
下のスキルを萌技に含まれる投影付き萌技や、砂時計消費の少...
メリメイキングメッセンジャーやパリュレイトエモーションを...
ランダム2人に時間跳躍するキュグヌス、
攻撃バフと時間跳躍を行うディルクロボース、魔力バフと時間...
指定で時間跳躍と次元遮断を加えるアリクアンドポリプス、
HPバフを行うペルディエムルプス、反撃バフを行うアンテクニ...
補助効果延長を行うクラースパンテーラやディエスアウィス等
-最優先で時間跳躍をつける編成
キュグヌスを他の時間跳躍スキルと併用し、時間跳躍数を増や...
-最優先で投影複や全をつける編成
アビリティや範囲スキルでゲージを貯め、聖者の行進や、鼠と...
魔力切れの心配がないなら、刻の創造を使ったほうが行動順の...
-最優先で次元遮断をつける編成
リーディング・ポラリスを使って、砂時計消費の少ない萌技を...
または、スキル(ペルディエムルプス、アリクアンドポリプス...
-状態異常を延長する編成。
ディルクロ・レプスやあまたの星、宝冠のごとくを使用し、パ...
--再行動をさせたい
パリュレイトエモーションやメリメイキングメッセンジャーを...
--砂時計が足りない時
初期砂時計を増加させたり、シーダッシャーイールカやエラボ...
--萌技ゲージを貯めたい
パリュレイトエモーション、ブリーチアシュームレイズ、スウ...
***実例・構成模倣用 [#COPY]
#region(''(オート用)N~R聖装のアタッカー型'')
''(オート用)N~R聖装のアタッカー型''
フリッカの個性を捨てて、ひたすら攻撃に徹するオート用の型。
R以下の聖装を使う(萌技を使用しない)ことで行動不能に陥る状...
|~優先度|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/フトゥールム.png...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥ...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/プラエテリタ.png...
|~優先度|>|~アビリティ名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|イニミタ...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|コンペイ...
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|ジョヴィ...
#endregion
#region(''(カスタム)時間跳躍運用基本'')
''(カスタム)時間跳躍運用基本''
-''スキルカスタム''
ディルクロ・ボースLv10>ウェスペル・テストゥードLv10>通...
-''アビリティ・潜在能力''
砂時計が「増加しないように」セットしておけばOK
-''大体の動き''
ディルクロ・ボース(時計3)>ウェスペル・テストゥード(時計0...
#endregion
#region(''(コマンド)キュグヌス投影複合'')
''(コマンド)キュグヌス投影複合''
-''方針''
イニティウム・キュグヌスとパリュレイト・エモーションの組...
メリメイキング・メッセンジャー利用し再行動率を増やし、支...
キュグヌス単独を打つスタイルよりバフが付与される分火力が...
また、理想動作で考えるのなら、2Tまでの時間跳躍付与数はキ...
潜在能力開放必須。奈落向き。
-''使用聖装''
巡りし刻と命の創造者(心SSR) 巡る刻に想いを馳せて(芸SSR)
後者の聖装のほうがフリッカ自身にもクールタイム減少効果が...
-''スキル候補''
イニティウム・キュグヌス、ディルクロ・ボース、ウェスペル...
ソリス・オルトゥス・クルンバ、アエテルヌス・コルンバ、デ...
-''アビリティ・潜在能力''
1・2枠目:メリメイキング・メッセンジャー、パリュレイト・...
3・4枠目:トポロジー・コントラスト、フォーチュン・ウィー...
5・6枠目:エラボレート・フォンドネス、自由枠(リーディング...
-''動き''
第一動作で支援スキル、第二動作で攻撃か萌技を使う。
萌技で投影複を付与後キュグヌスで3~4人に時間跳躍がかかる...
-''例''
1T目 ディルクロ・ボースまたはウェスペル・テストゥード→再...
2T目 キュグヌス→再行動したらウェスペル・テストゥードまた...
再行動しなかった場合や、砂時計消費3ではなく2のスキルを使...
以降繰り返し。
※24/11/16時点では追加発動したキュグヌスのかける時間跳躍先...
#endregion
#region(''(カスタム)次元遮断トップ運用'')
''(カスタム)次元遮断トップ運用''
-''概要''
リーディング・ポラリスの次元遮断付与を利用して前衛を守る...
壁役を別に立ててもいいし自身をワントップにして次元遮断で...
萌技ゲージや砂時計をどれだけ回収し続けて維持できるかが肝...
--''注意点''
アビリティ枠を3つで運用する場合はアビリティLvや萌技Lvの要...
そのため2023年現在ではほぼアビリティ枠解放のできる果て無...
フリッカの秘跡聖装もないためその他コンテンツで利用する必...
-''スキル・カスタム''
--''萌技>メリディエス・バーラエナ(前衛単体ランダムに次元...
全てを次元遮断に繋げるためにその他の砂時計消費は極力除外。
萌技の砂時計の消費が多くなると魔力切れの恐れがあるので消...
萌技Lvは上げておきたいので専用想飾が非常に有用。
魔力切れさえ起こさなければいいのでどの萌技でも利用はでき...
中でも水着フリッカは砂時計の消費が少なく時限法撃で砂時計...
-''アビリティなど''
--''1枠目:リーディング・ポラリス''
「萌技発動時、ランダムな味方前衛単体に次元遮断を付与」他
これがないと始まらない。
--''2枠目:エラボレート・フォンドネス''
「萌技発動時、自身の砂時計増加」「自身の最大HP増加」他
魔力切れ対策の最重要アビリティで地味にHP増加もついてて優...
--''3枠目以降''
必須ではないがいくつか組み合わせないと運用が破綻するので...
---''フォーチュン・ウィール&シーダッシャー・イールカ''
「バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加...
砂時計回復アビリティ。
ポラリスがあればフォーチュン・ウィールも持ってることにな...
重ね具合やバフ違いでシーダッシャー・イールカを採用したり...
---''トポロジー・コントラスト''
「3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加」他
バトル開始時の砂時計回復が無くなった代わりにウェーブ開始...
---''ミクスト・フィール''
「冥王スキル発動時、自身の砂時計を増加」他
MPと冥王スキル使用枠の許す限り能動的に砂時計を回復できる...
---''潜在能力「無間を刻む至高の時辰儀」''
「ウェーブ開始時、自身に刻の創造付与」他。
「刻の創造」によって毎ターン砂時計が回復するようになるが...
--''耐久力を増やす''
---''ニオファイト・コレクター''
「自身の最大HP増加」「ウェーブ開始時、自身に魔壁付与」
---''コンペイトリオット・バディ+''
「自身の最大HP増加」「戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP...
--''萌技ゲージ増加''
萌技ゲージは自分だけで何とかしないといけないわけではなくP...
例1) バフや回復効果のスキルを大量に受けることでゲージ増加
例2) 味方のゲージを増加させるアビリティを付けてもらう(プ...
例3) 魔札セット効果「偽りの海産物」などを利用する。
---''パリュレイト・エモーション''
「確率で追加行動」「ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加」他
毎ターン萌技を使えるようにゲージを常に1以上に保つためゲー...
---''バイオシス・シンボル''
「味方全体の魔力増加」「ウェーブ開始時、自身に萌芽付与」
次元遮断状態が維持できるなら萌芽でもゲージ回収は可能だが...
#endregion
-秘跡聖装の構成例は[[こちら>フリッカ/無窮に亘る天上の純愛...
**輝石強化方針 [#xff7dd72]
***入手と育成優先 [#e446867c]
|~|BGCOLOR(#8FCEFA):【知・秘跡】無窮に亘る天上の純愛|Lv>...
|~|BGCOLOR(#D0ECFD):【知SSR】天庭より来たる幼馴染|パリュ...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】陽光と戯れる水しぶき|Lv=メリ...
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】巡る刻に想いを馳せて|リーデ...
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】はじめての本命チョコ|Lv=エラ...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】パーフェクトエール|Lv=フロー...
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】祝福を運ぶ海の賢者|イールカ>...
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】巡りし刻と命の創造者|Lv>トポ...
注:輝石の他に専用想飾『刻を司る元天上人の幼なじみ』でも...
***強化優先度詳細 [#yed9aadb]
組む味方、相手にする敵がどういう性能かで優先順位が変わる。
-パリュレイトエモーション
再行動、萌技ゲージ上昇有り。
-ブリーチアシュームレイズ
回避と魔力が上げられる。萌技ゲージ上昇有り。
-エラボレートフォンドネス
HPと練磨で敏捷を上げられる。萌技使用時の砂時計増加量はア...
-メリメイキングメッセンジャー
再行動、支援スキル使用時のバフ
-Lv上限開放
火力や耐久が欲しいならLvUPと限界突破ボーナスによるステー...
-萌技Lv
萌技の砂時計の消費量が一番低くなるのが萌技Lv3。
Lv6以上専用装飾を装備すると砂時計の消費量をおさえられ、魔...
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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