クレア/剛勇無双の守護剣士
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開始行:
*【剛勇無双の守護剣士】クレア[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(【剛勇無双の守護剣士】クレア.jpg,nolink,50%);|
2026年3月31日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵1.jpg,nolink,80%);|
|&ref(全身絵2.jpg,nolink,80%);|
#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion
*性能について[#SKILL]
&attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%);
&attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%);
//**特徴紹介 [#POINT]
//&attachref(特徴紹介.jpg,nolink,75%);
**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);
*総評 [#ge325487]
単体スキルが大幅に伸びており、火力がとても上がった。
英雄の精髄付与の後は、カンストのダメージを出しやすいキャ...
2回目の追懐から、英雄の精髄の効果で大きなダメージが出る...
一方カウンターSとの両立を考えると、催芽の条件が厳しかった...
進撃のベールを補助効果延長する場合は、もし同じ編成で使う...
**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|ベリジャレン...
|~|ステッドファスト・イージス|増加したダメージ上限も3倍と...
|~|Lv上限解放|耐久面の補強/反撃を両立させる場合など、アビ...
|~|萌技|優先度は低い。|
**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
-''専用アビリティ''
--''ベリジャレント・エスカッシャン【深憶】''
攻撃と反撃率増加。
ウェーブ開始時と6ターン毎にカウンター・Sと進撃のベール付...
自身が進撃のベール状態の場合、確率で追加行動。
---最優先で採用するアビリティ。
--''ステッドファスト・イージス【深憶】''
クリ率とクリ威力増加/ダメージ上限増加。
確率で物理攻撃による被ダメージを15%軽減
---深億クレアに重要なダメージ上限を増加させられるアビリテ...
--''アンアセイラブル・フォートレス【[[秘跡>クレア/冥主に...
攻撃と反撃率増加/ダメージ上限増加。
反撃時、威力が増加。
---こちらも深億クレアに重要なダメージ上限を増加させられる...
特にカウンター・Sを活かす場合、反撃率を同時に上げられる本...
--''インファリブル・サンクチュアリ【[[秘跡>クレア/冥主に...
HPと防御増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎に自身に鋼壁/確率で守護神付与。
---アビリティ枠に余裕がある場合、採用することもある。
深億クレアの場合、基本は追加行動アビリティとダメージ上限...
残りの枠に必須と言えるアビリティは無く、何を重視するかに...
最大HPアップ・耐久系アビリティ
--''ザラス・トリビュレート+【[[芸SSR1>【春風を恵む復活祭...
最大HP増加。ターン開始時萌技ゲージ増加。ウェーブ開始時、...
---練磨後であれば高倍率のHP増加アビリティ。魔壁付与も嬉し...
--''ガニアン・トラレンス【[[知SSR1>【凜たる誉れの白王子】...
一定確率で物理攻撃による被ダメージを無効。
---敵攻撃が物理に偏っている場合、下手なHP増加アビリティよ...
--''ダーリング・ホワイティ【[[知SR1>【雪と氷の魔女】クレ...
一定確率で魔法攻撃による被ダメージ半減。
--''ブレスド・エスカチェオン【[[芸SSR2>クレア/聖性宿りし...
---その他HP増加アビリティ。
反撃率増加アビリティ
--''スターレット・アテンション+【[[心SSR1>クレア/漆黒纏う...
自身の幸運と反撃率増加。
---練磨後は、Lv3で88%増加と最高倍率。
--''ドギード・リフレックス【[[心SR1>【変幻自在の魔盾】ク...
自身の防御増加。敵の攻撃で被ダメージ時、反撃率増加。
---攻撃を受ける度に、反撃率が30%上がるという面白いアビリ...
--''グレーズド・クレスト++【[[理SSR1>クレア/他を凌駕する...
自身の防御と幸運、反撃率増加。反撃時、威力増加。通常攻撃...
---要練磨2段階。Lv3で66%の高倍率。
--''オーセンティック・レリクス【[[芸SSR2>クレア/聖性宿り...
自身の通常攻撃が翠苑タイプの光撃に変化。反撃率、反撃時威...
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*【剛勇無双の守護剣士】クレア[#PROFILE]
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2026年3月31日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
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|&ref(全身絵2.jpg,nolink,80%);|
#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion
*性能について[#SKILL]
&attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%);
&attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%);
//**特徴紹介 [#POINT]
//&attachref(特徴紹介.jpg,nolink,75%);
**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);
*総評 [#ge325487]
単体スキルが大幅に伸びており、火力がとても上がった。
英雄の精髄付与の後は、カンストのダメージを出しやすいキャ...
2回目の追懐から、英雄の精髄の効果で大きなダメージが出る...
一方カウンターSとの両立を考えると、催芽の条件が厳しかった...
進撃のベールを補助効果延長する場合は、もし同じ編成で使う...
**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|ベリジャレン...
|~|ステッドファスト・イージス|増加したダメージ上限も3倍と...
|~|Lv上限解放|耐久面の補強/反撃を両立させる場合など、アビ...
|~|萌技|優先度は低い。|
**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
-''専用アビリティ''
--''ベリジャレント・エスカッシャン【深憶】''
攻撃と反撃率増加。
ウェーブ開始時と6ターン毎にカウンター・Sと進撃のベール付...
自身が進撃のベール状態の場合、確率で追加行動。
---最優先で採用するアビリティ。
--''ステッドファスト・イージス【深憶】''
クリ率とクリ威力増加/ダメージ上限増加。
確率で物理攻撃による被ダメージを15%軽減
---深億クレアに重要なダメージ上限を増加させられるアビリテ...
--''アンアセイラブル・フォートレス【[[秘跡>クレア/冥主に...
攻撃と反撃率増加/ダメージ上限増加。
反撃時、威力が増加。
---こちらも深億クレアに重要なダメージ上限を増加させられる...
特にカウンター・Sを活かす場合、反撃率を同時に上げられる本...
--''インファリブル・サンクチュアリ【[[秘跡>クレア/冥主に...
HPと防御増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎に自身に鋼壁/確率で守護神付与。
---アビリティ枠に余裕がある場合、採用することもある。
深億クレアの場合、基本は追加行動アビリティとダメージ上限...
残りの枠に必須と言えるアビリティは無く、何を重視するかに...
最大HPアップ・耐久系アビリティ
--''ザラス・トリビュレート+【[[芸SSR1>【春風を恵む復活祭...
最大HP増加。ターン開始時萌技ゲージ増加。ウェーブ開始時、...
---練磨後であれば高倍率のHP増加アビリティ。魔壁付与も嬉し...
--''ガニアン・トラレンス【[[知SSR1>【凜たる誉れの白王子】...
一定確率で物理攻撃による被ダメージを無効。
---敵攻撃が物理に偏っている場合、下手なHP増加アビリティよ...
--''ダーリング・ホワイティ【[[知SR1>【雪と氷の魔女】クレ...
一定確率で魔法攻撃による被ダメージ半減。
--''ブレスド・エスカチェオン【[[芸SSR2>クレア/聖性宿りし...
---その他HP増加アビリティ。
反撃率増加アビリティ
--''スターレット・アテンション+【[[心SSR1>クレア/漆黒纏う...
自身の幸運と反撃率増加。
---練磨後は、Lv3で88%増加と最高倍率。
--''ドギード・リフレックス【[[心SR1>【変幻自在の魔盾】ク...
自身の防御増加。敵の攻撃で被ダメージ時、反撃率増加。
---攻撃を受ける度に、反撃率が30%上がるという面白いアビリ...
--''グレーズド・クレスト++【[[理SSR1>クレア/他を凌駕する...
自身の防御と幸運、反撃率増加。反撃時、威力増加。通常攻撃...
---要練磨2段階。Lv3で66%の高倍率。
--''オーセンティック・レリクス【[[芸SSR2>クレア/聖性宿り...
自身の通常攻撃が翠苑タイプの光撃に変化。反撃率、反撃時威...
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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