#author("2026-09-21T00:44:20+09:00","","")
#author("2026-09-21T00:45:29+09:00","","")
#contents()
2021/12/16のアップデートにて実装。
2023/11/29のアップデートにて第二階梯が追加。

*練磨クエスト [#bb9788a7]
&ref(練磨1.png,nolink,);

**公式説明 [#i03a0ed2]

[[''※公式ページ※''>https://dmm-imys.com/news/update211216/]]

「練磨クエスト」は萌技・スキル・アビリティを練磨するためのクエストで、聖装毎に設定された条件を満たすことで挑戦することができます。

練磨クエストをクリアすることにより、萌技・スキル・アビリティが練磨され、スキル威力・効果値の増加や効果の追加、ダメージ上限の上昇などによって強化されます!
練磨されたスキルはスキルレベルがリセットされ、再度スキルレベルを上げて強化することもできます。

▼ご注意
※一度クリアした練磨クエストは、クエスト一覧から削除されます。
※練磨された萌技とアビリティはレベルを引き継ぎます。
※表示されている萌技・スキル・アビリティは最大時のものです。
※萌技とアビリティの練磨クエストは、聖装Lv75以上で開始できます。
※スキルの練磨クエストは、聖装Lv75以上、スキルLv10で開始できます。
|~ |>|~第一階梯|>|~第二階梯|
|CENTER:|||||c
|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|聖装Lv75以上||聖装Lv80以上||
|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|~|スキルLv10|~|スキルLv10|
|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|~||~||

練磨クエストは今後のアップデートで順次追加いたします。
今後のアップデートをご期待ください。

-2025/5/5のアシュリーの誕生日練磨から、''誕生日期間中(誕生日当日から7日間)はそのアイリスの練磨クエストの消費BPが半分(100→50)''になりました。

**練磨の基本仕様 [#e36f94bd]
(2025年9月13日時点の情報、公式ページに明記されていない情報中心。)
-秘跡聖装・深憶聖装とSR/R/N聖装は練磨の対象外。
-練磨クエストは経験値やドロップアップ、BP半減などのキャンペーンの対象外。前述のとおり誕生日期間中のアイリスの場合はBP半減。
-練磨したあと練磨前の状態に戻すことはできない。
-練磨すると編成画面でのスキルやアビリティの表示順が変わる。
-稀に練磨すると回復上限が変わるものがある(例:アナスチガルの心SSR【世界樹を護りし緑の長】の萌技)。
-萌技・スキルのダメージ上限は第一階梯で2万上がる。第二階梯では変わらない。
--ダメージ上限の基本値は[[攻略TIP>攻略TIP#efa4f6ef]]のSSR通常の欄を参照。これに練磨後は2万プラスされる。
#region(2023年4月28日アップデート以前の仕様)
|~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~萌技|~通常|20万|17万|15万|
|~|~練磨後|21or22万||17万|
|>|>|>|>||
|~スキル|~通常|17万|14万|12万|
|~|~練磨後|18or19万|16万||
#endregion

**誕生日 [#q0ef93c2]
練磨クエストの追加タイミングは、そのアイリスの誕生日のタイミングの可能性が高い。

#region(''各アイリスの誕生日一覧'')
#table_edit(登場キャラクター/誕生日テーブル)
RIGHT:&edit(登場キャラクター/誕生日テーブル,noicon){EDIT};
#endregion

**月別 聖装・萌技スキルアビリティ [#y24257cd]
//テンプレ
//|アイリス名|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|~|~|備考||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//
//  赤字  &color(red){};
//


//#region(''2026年月追加分'' )
//
//|>|>|~アイリス|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//***2026年12月追加(セシル・ヴァレリア)
//12/16 セシル 
//12/25 ヴァレリア 

//#region(''2026年12月追加分'' ヴァレリア)
//
//|>|>|~ヴァレリア|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//#region(''2026年12月追加分'' セシル)
//
//|>|>|~セシル|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//***2026年11月追加(ソフィ・コト)
//11/11 コト 
//11/27 ソフィ 

//#region(''2026年11月追加分'' ソフィ)
//
//|>|>|~ソフィ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//#region(''2026年11月追加分'' コト)
//
//|>|>|~コト|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//***2026年10月追加(プリシラ・エルミナ)
//10/2 エルミナ 
//10/19 プリシラ 

//#region(''2026年10月追加分'' プリシラ)
//
//|>|>|~プリシラ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//#region(''2026年10月追加分'' エルミナ)
//
//|>|>|~エルミナ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//***2026年9月追加(シャロン・クリス)
//9/3 クリス 
//9/21 レーナ 
//9/25 シャロン 

//#region(''2026年9月追加分'' シャロン)
//
//|>|>|~シャロン|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

//#region(''2026年9月追加分'' クリス)
//
//|>|>|~クリス|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//||BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//#endregion

***2026年8月追加(アナスチガル・フランチェスカ) [#kfe91714]
//8/5 アナスチガル
//8/13 フランチェスカ

#region(''2026年8月追加分'' フランチェスカ)
https://dmm-imys.com/news/update260813/
|>|>|~フランチェスカ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【雫玉散る華の舞踏】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;雫玉散る華の舞踏>フランチェスカ/雫玉散る華の舞踏]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ラ・バヤデール|前|自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の攻撃と敏捷50%/連撃率8%/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の攻撃と&color(red){防御と};敏捷&color(red){65%};/連撃率&color(red){10%};/萌技ゲージ増加&color(red){/集中付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【春を呼ぶ祝祭の女神】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;春を呼ぶ祝祭の女神>【春を呼ぶ祝祭の女神】フランチェスカ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|サプルハンド・ウィップ+|前|自身の通常攻撃が紅華タイプの遠隔物理攻撃(敏捷が高いほど威力増加)に変化。自身の敏捷66%増加。通常攻撃時、自身の幸運34%増加。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が紅華タイプの遠隔物理攻撃(敏捷が高いほど威力増加)に変化。自身の敏捷&color(#ff00ff){と幸運70%};増加。&color(#ff00ff){ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身にカウンター付与。};通常攻撃時、自身の幸運&color(#ff00ff){40%};増加&color(#ff00ff){/確率でMP2回復};。|
#endregion

#region(''2026年8月追加分'' アナスチガル)
https://dmm-imys.com/news/update260805/
|>|>|~アナスチガル|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【海風に舞う緑の女王】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;海風に舞う緑の女王>アナスチガル/海風に舞う緑の女王]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|カロケリノス・イーリオス|前|敵全体に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力5340の氷撃(魔法)。対象の種族が天使か聖獣の場合、威力が300%に増加。味方全体のHP回復。味方前衛に萌芽付与。「精霊魔術・爽」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵全体に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力&color(red){5440};の氷撃(魔法)。対象の種族が天使か聖獣の場合、威力が&color(red){350};%に増加。&color(red){味方全体の魔力10%増加/};HP回復。味方前衛に萌芽付与。&color(red){味方後衛に幻影付与。};「精霊魔術・爽」&color(red){「精霊魔術・爽+」};のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|精霊魔術・爽|前|味方後衛にスキル威力4940のHP回復。対象の魔力デバフを解除。自身と自身以外の一番魔力が高い味方単体の魔力26%増加/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|味方後衛にスキル威力&color(red){5340};のHP回復。対象の魔力デバフを解除&color(red){/祝福付与};。自身と自身以外の一番魔力が高い味方単体の魔力&color(red){35%};&color(red){/萌技ゲージ増加/力溜めと瞑想付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【世界樹を護りし緑の長】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;世界樹を護りし緑の長>【世界樹を護りし緑の長】アナスチガル]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ミシカル・リネージュ+|前|セシルがパーティにいる場合、自身の魔力と敏捷66%/幸運52%増加。ウェーブ開始時、一番魔力が高い味方後衛単体の魔力44%増加。自身の回復魔法使用時、確率で自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|セシルがパーティにいる場合、&color(#ff00ff){自身とセシルの魔力と敏捷と幸運70%};増加。ウェーブ開始時&color(#ff00ff){と3ターン毎のターン開始時};、&color(#ff00ff){自身と自身以外の};一番魔力が高い味方&color(#ff00ff){前衛単体と一番魔力が高い味方};後衛単体の魔力44%増加&color(#ff00ff){/バリアー付与};。自身の回復魔法使用時、確率で自身のスキルのクールタイム&color(#ff00ff){1};減少。|
#endregion

***2026年7月追加(ウィル・アリン・フリッカ・ファム) [#scffdaac]
//7/8 ファム
//7/16 フリッカ
//7/22 アリン
//7/27 ウィル

#region(''2026年7月追加分'' ウィル)
https://dmm-imys.com/news/update260727/
|>|>|~ウィル|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【胸躍る読書旅行】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;胸躍る読書旅行>ウィル/胸躍る読書旅行]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ユーシミア・クワイエチュード|前|ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。単体攻撃スキル・単体攻撃萌技発動時、対象の魔力と幸運12%減少。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の&color(red){魔力と幸運34%増加/};萌技ゲージ増加。単体攻撃スキル・単体攻撃萌技発動時、対象の魔力と幸運&color(red){18%};減少&color(red){/確率で補助効果1つ解除};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【いざないの歌姫】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;いざないの歌姫>【いざないの歌姫】ウィル]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|かき消すは情熱の歌+|前|敵全体のバフ解除/確率で虚脱付与。味方全体のデバフ解除。|
|~|~|~|後|敵全体のバフ解除/&color(#ff00ff){補助効果を1つ解除/};確率で虚脱&color(#ff00ff){と怠惰};付与。味方全体のデバフ解除/&color(#ff00ff){攻撃と魔力50%増加/状態異常を1つ解除};。|
#endregion

#region(''2026年7月追加分'' アリン)
https://dmm-imys.com/news/update260722/
|>|>|~アリン|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【太陽とひと夏の冒険】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;太陽とひと夏の冒険>アリン/太陽とひと夏の冒険]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メカナイズド・ジェスター|前|自身の魔力52%/ヘイト増加。ウェーブ開始時、自身に魔壁と祝福付与。攻撃萌技発動時、術兵モードの場合、対象の魔力と敏捷50%減少。|
|~|~|~|後|自身の魔力&color(red){66%};/ヘイト増加。ウェーブ開始時&color(red){と4ターン毎のターン開始時};、自身に魔壁と祝福付与。攻撃萌技発動時、術兵モードの場合、対象の魔力と敏捷&color(red){60%};減少&color(red){/自身の最大HP4%/装兵ゲージ3増加};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【壮気溢れる操縦者】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;壮気溢れる操縦者>アリン/壮気溢れる操縦者]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|甲冑破断!ヴァイスカッター+|前|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力4600の物理攻撃。装兵モード時、威力が280%に増加/ガード無視。自身に物理攻撃反射とカバー(物理)付与。装兵ゲージ2増加。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視&color(#ff00ff){かつガード無視};の白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5500};の物理攻撃。装兵モード時、威力が&color(#ff00ff){350%};に増加。&color(#ff00ff){自身の攻撃23%増加};/物理攻撃反射とカバー(物理)付与。装兵ゲージ2増加。|
#endregion

#region(''2026年7月追加分'' フリッカ)
https://dmm-imys.com/news/update260716/
|>|>|~フリッカ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【祝福を運ぶ海の賢者】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;祝福を運ぶ海の賢者>フリッカ/祝福を運ぶ海の賢者]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|天の光はすべて星|前|味方全体の防御と敏捷34%増加/力溜め付与/スキルのクールタイム2減少。味方前衛の攻撃70%増加。味方後衛の魔力70%増加。自身の砂時計を3消費。|
|~|~|~|後|味方全体の防御と敏捷&color(red){40%};増加/力溜め&color(red){と萌芽};付与/スキルのクールタイム2減少&color(red){/確率で加護付与};。味方前衛の攻撃&color(red){80%};増加。味方後衛の魔力&color(red){80%};増加。自身の砂時計を3消費。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【祝福を運ぶ海の賢者】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;祝福を運ぶ海の賢者>フリッカ/祝福を運ぶ海の賢者]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ヒエムス・デルピーヌス|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3620の光撃(魔法)。味方全体のスキルのクールタイム1減少。味方前衛に集中付与。味方後衛に鋼壁付与。自身の砂時計を2消費。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプのスキル威力&color(red){3820};の光撃(魔法)。味方全体のスキルのクールタイム&color(red){2};減少。味方前衛に集中付与&color(red){/確率で加速付与};。味方後衛に鋼壁付与&color(red){/確率で守護神付与};。自身の砂時計を2消費。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【パーフェクトエール】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;パーフェクトエール>フリッカ/パーフェクトエール]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フローントゥ・コヒージョン+|前|自身の敏捷66%増加。理属性の味方全体の敏捷66%増加。バトル開始時、自身の砂時計を2増加。ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、自身以外の味方全体に加速付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){最大HPと};敏捷66%増加。理属性の味方全体の&color(#ff00ff){魔力と};敏捷&color(#ff00ff){と幸運};66%増加。バトル開始時、自身の砂時計を2増加。ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、自身以外の味方全体に加速付与&color(#ff00ff){/HP回復};。|
#endregion

#region(''2026年7月追加分'' ファム)
https://dmm-imys.com/news/update260708/
|>|>|~ファム|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【澄み渡る無償の愛】ファムIC.png,nolink,80x80,);&br;澄み渡る無償の愛>ファム/澄み渡る無償の愛]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ミィス・リーンベント|前|自身の攻撃と防御52%増加。敵の攻撃で被ダメージ時、追加で自身の萌技ゲージ増加/確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の攻撃と防御&color(red){66%};増加。敵の攻撃で被ダメージ時、追加で自身の萌技ゲージ増加/確率で&color(red){最大HP10%(上限100%)/防御と魔力34%増加/};力溜め付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png,nolink,80x80,);&br;銀世界に跳ねる桃兎>【銀世界に跳ねる桃兎】ファム]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ぱわふるゆきかき+|前|自身のHPを減らして、敵単体に金紋タイプのスキル威力5730の物理攻撃。命中率に補正。対象の魔力23%減少。自身に魔壁付与。味方後衛に瞑想付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){6130};の物理攻撃。命中率に補正。対象の&color(#ff00ff){防御と};魔力&color(#ff00ff){30%};減少。自身に魔壁付与。味方&color(#ff00ff){前衛に専心付与};/味方後衛に瞑想付与。|
#endregion

***2026年6月追加(ポリン・ギゼリック・ベアトリーチェ) [#rc3c3f65]
//6/6 ベアトリーチェ
//6/21 ギゼリック
//6/23 ポリン

#region(''2026年6月追加分'' ポリン)
https://dmm-imys.com/news/update260623/
|>|>|~ポリン|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【薫陶与える教育者】ポリンIC.png,nolink,80x80,);&br;薫陶与える教育者>ポリン/薫陶与える教育者]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|コン・アレグレッツァ|前|自身のHPを減らして、敵単体に白閃タイプのスキル威力7000の光撃(魔法)。対象の補助効果を1つ解除/確率で猛毒と弱体と呪い付与。自身に瞑想付与。「メノ・モッソ」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に白閃タイプのスキル威力&color(red){7200};の光撃(魔法)。対象の&color(red){魔力18%減少/};補助効果を1つ解除/確率で猛毒と弱体と呪い付与。自身に瞑想付与。「メノ・モッソ」&color(red){「メノ・モッソ+」};のクールタイム&color(red){5};減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|メノ・モッソ|前|自身のHPを減らして、敵単体に白閃タイプのスキル威力6400の光撃(魔法)。対象の攻撃と幸運23%減少/&color(red){確率で};鈍重付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に白閃タイプのスキル威力&color(red){7100};の光撃(魔法)。&color(red){通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。};対象の攻撃と幸運&color(red){30%};減少/鈍重付与。&color(red){自身の幸運18%増加。};|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【スイーツアルケミスト】ポリンIC.png,nolink,80x80,);&br;スイーツアルケミスト>【スイーツアルケミスト】ポリン]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ノーブルブレイク・アクション+|前|自身の防御と魔力66%増加。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身のスキルのクールタイム2減少。|
|~|~|~|後|自身の防御と魔力66%増加。&color(#ff00ff){バトル開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に鋼壁付与};。敵の攻撃で被ダメージ時、&color(#ff00ff){自身の敏捷と幸運12%増加/};確率で自身のスキルのクールタイム2減少。|
#endregion

#region(''2026年6月追加分'' ギゼリック)
https://dmm-imys.com/news/update260621/
|>|>|~ギゼリック|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【四海に轟く御旗の威信】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;四海に轟く御旗の威信>ギゼリック/四海に轟く御旗の威信]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|マッチレス・インペレーター|前|自身のクリティカル率40%増加。自身の攻撃で敵撃破時、味方全体に繚乱付与。ターン開始時、自身がスゴ肉状態の場合、自身の攻撃と敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(red){最大HPと防御52%/};クリティカル率40%増加。自身の攻撃で敵撃破時、味方全体に繚乱付与&color(red){/自身にカウンター付与/スゴ肉を召喚};。ターン開始時、自身がスゴ肉状態の場合、自身の攻撃と敏捷&color(red){24%};増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【極彩色を纏う南国女王】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;極彩色を纏う南国女王>ギゼリック/極彩色を纏う南国女王]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アウダーシア・モナルカ+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4530の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身の萌技ゲージ増加/集中付与。自身が深淵状態の場合、萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4900};の&color(#ff00ff){遠隔};物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。&color(#ff00ff){通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の&color(#ff00ff){攻撃23%/};萌技ゲージ増加/集中付与。自身が深淵状態の場合、萌技ゲージ増加。|
#endregion

#region(''2026年6月追加分'' ベアトリーチェ)
https://dmm-imys.com/news/update260606/
|>|>|~ベアトリーチェ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【懐古に至る母性】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;懐古に至る母性>ベアトリーチェ/懐古に至る母性]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|冥王流忍法「タラチネ」|前|敵全体に防御無視の翠苑タイプのスキル威力3700の遠隔物理攻撃。命中率と即死率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキルに続けて使用時、威力が300%に増加。理属性の味方全体の攻撃と敏捷12%増加。「マンジュ沙華」のクールタイム4減少。MP2回復。|
|~|~|~|後|敵全体に防御無視の翠苑タイプのスキル威力&color(red){3800};の遠隔物理攻撃。命中率と即死率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキルに続けて使用時、威力が300%に増加。理属性の味方全体の攻撃と敏捷&color(red){と幸運16%};増加。「マンジュ沙華」&color(red){「マンジュ沙華+」};のクールタイム4減少。MP&color(red){3};回復。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マンジュ沙華|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3500の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がゴーレムかドラゴンの場合、威力が300%に増加。自身の攻撃23%/萌技ゲージ増加。MP2回復。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(red){物理ダメージ軽減無視の};翠苑タイプのスキル威力&color(red){3700};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がゴーレムかドラゴンの場合、威力が&color(red){400%};に増加。自身の攻撃&color(red){30%};/萌技ゲージ増加&color(red){/状態異常を1つ解除};。MP&color(red){3};回復。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【黒衣たなびく猫魔術師】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;黒衣たなびく猫魔術師>ベアトリーチェ/黒衣たなびく猫魔術師]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ウィムジカル・ソーサレス+|前|┗自身の通常攻撃が翠苑タイプの遠隔物理攻撃(即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加)に変化。自身の敏捷と幸運66%増加。通常攻撃時、対象の幸運40%減少/確率でMP2回復。|
|~|~|~|後|┗自身の通常攻撃が翠苑タイプの遠隔物理攻撃(&color(#ff00ff){命中率と};即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加)に変化。自身の敏捷と幸運&color(#ff00ff){70%};増加。通常攻撃時、対象の&color(#ff00ff){敏捷と};幸運40%減少/確率でMP2回復。&color(#ff00ff){自身の行動終了時に、確率でランダムな敵単体に通常攻撃を行う。};|
#endregion

***2026年5月追加(リディア・クルチャ・アシュリー) [#qb175e06]
//5/5 アシュリー
//5/12 クルチャ
//5/25 リディア

#region(''2026年5月追加分'' リディア)
https://dmm-imys.com/news/update260525/
|>|>|~リディア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【花火打ち上げし大戦鎚】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;花火打ち上げし大戦鎚>リディア/花火打ち上げし大戦鎚]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ジャック・オ・ランチャー|前|自身の敏捷と連撃率52%増加。ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に再生と鋼壁付与。|
|~|~|~|後|自身の敏捷と連撃率&color(red){66%};増加。ウェーブ開始時と&color(red){3};ターン毎のターン開始時、自身に&color(red){繚乱と};再生と鋼壁付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【堕天せし魂の解放者】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;堕天せし魂の解放者>【堕天せし魂の解放者】リディア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ノルスケン・ストラーフ+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5070の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の防御と敏捷23%減少/確率で魅了付与。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視かつガード無視の};翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5300};の氷撃(物理)。&color(#ff00ff){命中率と};クリティカル率に補正。対象の防御と敏捷&color(#ff00ff){と幸運30%};減少/確率で魅了付与&color(#ff00ff){/必殺技ゲージ1つ減少};。自身に力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|イス・ティフォーン+|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4070の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象に確率でスタン付与。対象の種族がガーディアンの場合、威力が300%に増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){防御無視の};翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4570};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象に確率でスタン付与。対象の種族が&color(#ff00ff){天使か};ガーディアンの場合、威力が300%に増加。&color(#ff00ff){自身の攻撃18%/命中率10%増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【栄誉絢爛たる祝装】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;栄誉絢爛たる祝装>【栄誉絢爛たる祝装】リディア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|カル・グラッス+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5070の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の防御と敏捷23%減少/確率で魅了付与。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視かつガード無視の};翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5300};の氷撃(物理)。&color(#ff00ff){命中率と};クリティカル率に補正。対象の防御と敏捷&color(#ff00ff){と幸運30%};減少/確率で魅了付与&color(#ff00ff){/必殺技ゲージ1つ減少};。自身に力溜め付与。|
#endregion

#region(''2026年5月追加分'' クルチャ)
https://dmm-imys.com/news/update260512/
|>|>|~クルチャ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【大海原に放つ祝砲】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;大海原に放つ祝砲>クルチャ/大海原に放つ祝砲]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|帆を上げ進め!クルちゃん号♪|前|┗敵単体に反撃無効の白閃タイプのスキル威力4020の遠隔物理攻撃。攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。対象の幸運18%/命中率4%減少/確率でスタン付与。味方全体の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|┗敵単体に反撃無効の白閃タイプのスキル威力&color(red){4220};の遠隔物理攻撃。攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。対象の幸運&color(red){23%};/命中率&color(red){8%};減少/確率でスタン付与。味方全体の萌技ゲージ増加。&color(red){自身の敏捷18%増加/繚乱付与。};|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【萌芽する癒しの加護】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;萌芽する癒しの加護>【萌芽する癒しの加護】クルチャ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メロディアス・ホーリーシンボル|前|自身の攻撃と魔力52%増加。自身の回復魔法の回復量が増加。|
|~|~|~|後|自身の攻撃と魔力&color(#ff00ff){66%};増加。&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、味方全体に萌芽付与。萌技発動時、味方全体に確率で力溜め付与。};自身の回復魔法の回復量が増加。|
#endregion

#region(''2026年5月追加分'' アシュリー)
https://dmm-imys.com/news/update260505/
|>|>|~アシュリー|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【救世果たす約束の英雄】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;救世果たす約束の英雄>アシュリー/救世果たす約束の英雄]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|丕顕の斬光一振|前|敵単体に反撃無効の白閃タイプのスキル威力3830の物理攻撃。命中率に補正。自身のクリティカル率4%/萌技ゲージ増加/力溜めと加速付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(red){防御無視かつ};反撃無効の白閃タイプのスキル威力&color(red){4530};の物理攻撃。命中率に補正。&color(red){敏捷が高いほど威力増加。};自身の&color(red){敏捷18%/};クリティカル率&color(red){6%};/萌技ゲージ増加/力溜めと加速付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;高潔なる煌めきの銀閃>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ヴァラ・ダブルアタック|前|ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、敵前衛に白閃タイプのスキル威力2200の物理攻撃。通常攻撃時、確率で追加発動/自身のスキルのクールタイム1減少。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身のクリティカル率40%増加。};ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、敵前衛に白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){2400};の物理攻撃。&color(#ff00ff){攻撃スキル発動時、自身の攻撃と敏捷10%増加。};通常攻撃時、確率で追加発動/自身のスキルのクールタイム1減少。|
#endregion
***2026年4月追加(ティセ・ナジャ・ユー) [#p47a2f21]
//4/1 ユー
//4/13 ナジャ
//4/21 ティセ

#region(''2026年4月追加分'' ティセ)
https://dmm-imys.com/news/update260421/
|>|>|~ティセ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誉れ得る森奥の花】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;誉れ得る森奥の花>ティセ/誉れ得る森奥の花]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ナクシャス・エクスターペイト|前|単体攻撃スキル・萌技発動時、確率で対象の補助効果を1つ解除。|
|~|~|~|後|&color(red){自身の攻撃と魔力52%増加。ウェーブ開始時、自身に加速付与。};単体攻撃スキル・萌技発動時、確率で対象の補助効果を1つ解除。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000006.jpg,nolink,80x80,);&br;深き森の射手>【深き森の射手】ティセ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ギラファトルネード+|前|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力4200の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で弱体付与。自身の敏捷18%増加。罠<トラバサミ>1個設置。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4400};の遠隔物理攻撃。&color(#ff00ff){クリティカル率に補正。};敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で弱体付与。自身の&color(#ff00ff){攻撃と};敏捷&color(#ff00ff){23%};増加。&color(#ff00ff){ランダムな敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力3000の遠隔物理攻撃(敏捷が高いほど威力増加)。};罠<トラバサミ>1個設置。|
#endregion

#region(''2026年4月追加分'' ナジャ)
https://dmm-imys.com/news/update260413/
|>|>|~ナジャ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【連綿と受け継ぐ英知】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;連綿と受け継ぐ英知>ナジャ/連綿と受け継ぐ英知]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|深淵と渡る、碧空の虹霓|前|自身のHPを減らして、敵全体に金紋タイプのスキル威力5200の雷撃(魔法)。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加。対象に確率で呪い付与。自身に深淵付与。「夜天を照らす七彩の光露」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵全体に金紋タイプのスキル威力&color(red){5300};の雷撃(魔法)。自身が深淵状態の場合、威力が&color(red){300%};に増加。対象に確率で呪い付与。自身&color(red){の敏捷と幸運18%増加/};深淵付与。「夜天を照らす七彩の光露」&color(red){「夜天を照らす七彩の光露+」};のクールタイム&color(red){5};減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|夜天を照らす七彩の光露|前|自身のHPを減らして、敵前衛に金紋タイプのスキル威力6760の光撃(魔法)。対象の種族が悪魔か魔獣の場合、威力が300%に増加。対象に確率で刻印付与。自身に瞑想付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に金紋タイプのスキル威力&color(red){7060};の光撃(魔法)。対象の種族が悪魔か魔獣の場合、威力が&color(red){350%};に増加。対象に確率で&color(red){弱体と};刻印付与。自身&color(red){の魔力18%増加/};瞑想付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【純白たる悠久の契り】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;純白たる悠久の契り>ナジャ/純白たる悠久の契り]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ソレモナイズ・リコール+|前|自身の幸運70%増加。ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に力溜め付与。&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、};敵前衛に金紋タイプのスキル威力2470の炎撃(魔法)。対象に確率で火傷付与。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の幸運70%増加。ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に力溜め&color(#ff00ff){と確率で祝福付与/};敵前衛に&color(#ff00ff){炎撃弱点付与};/金紋タイプのスキル威力2470の炎撃(魔法)。対象に確率で火傷付与。自身に力溜め付与。|
#endregion

#region(''2026年4月追加分'' ユー)
https://dmm-imys.com/news/update260401/
|>|>|~ユー|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【煌めくさざ波のロンド】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;煌めくさざ波のロンド>ユー/煌めくさざ波のロンド]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・スピノシッシマ|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5700の氷撃(魔法)。ヘイトが高い味方3人に繚乱と慈心付与。深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(red){魔力無視の};金紋タイプのスキル威力&color(red){6000};の氷撃(魔法)。&color(red){味方全体};に繚乱と慈心付与。&color(red){自身の幸運18%増加。};深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【深淵に咲く優しき姫君】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵に咲く優しき姫君>ユー/深淵に咲く優しき姫君]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ファザムレス・アルコーン+|前|自身の敏捷66%増加。ウェーブ開始時、味方前衛に繚乱付与。萌技発動時、深淵ゲージ増加/自身のヘイト減少。深淵モードの場合、自身の魔力と敏捷66%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){魔力と};敏捷&color(#ff00ff){66%};増加。ウェーブ開始時、&color(#ff00ff){自身と自身以外の};味方前衛に繚乱付与&color(#ff00ff){/萌技ゲージ増加};。萌技発動時、&color(#ff00ff){味方前衛の攻撃24%増加/};自身のヘイト減少&color(#ff00ff){/深淵ゲージ増加};。深淵モードの場合、自身の魔力と敏捷&color(#ff00ff){70%};増加。|
#endregion
***2026年3月追加(クレア・パトリシア) [#m3cf3d86]
//3/9 パトリシア
//3/25 クレア

#region(''2026年3月追加分'' クレア)
https://dmm-imys.com/news/update260325/
|>|>|~クレア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天翔ける夢想の竜騎士】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;天翔ける夢想の竜騎士>クレア/天翔ける夢想の竜騎士]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|フリューゲル・フライハイト|前|敵前衛にガード無視の翠苑タイプのスキル威力4000の炎撃(物理)。命中率に補正。防御が高いほど威力増加。自身の攻撃18%増加/飛行とカバー(物理)付与。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。「更なる高みを目指そう!」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵前衛にガード無視の翠苑タイプのスキル威力&color(red){4300};の炎撃(物理)。命中率と&color(red){クリティカル率};に補正。防御が高いほど威力増加。&color(red){対象に確率で火傷付与。};自身の攻撃&color(red){23%};増加/飛行とカバー(物理)付与。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(red){350%};に増加。「更なる高みを目指そう!」&color(red){「更なる高みを目指そう!+」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|更なる高みを目指そう!|前|敵単体にガード無視の翠苑タイプのスキル威力4720の炎撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象に&color(red){確率で};炎撃弱点付与。自身のクリティカル率6%増加/萌技ゲージ増加/集中付与。|
|~|~|~|後|敵単体にガード無視の翠苑タイプのスキル威力&color(red){5000};の炎撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の&color(red){防御18%減少};/炎撃弱点付与。自身のクリティカル率&color(red){10%};増加/萌技ゲージ増加/集中付与。&color(red){味方前衛に加速付与。};|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;他を凌駕する偏愛>クレア/他を凌駕する偏愛]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グレーズド・クレスト+|前|自身の防御と幸運66%増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身と一番HPが低い味方後衛単体にバリアーと再生付与。反撃時、威力が300%に増加。|
|~|~|~|後|自身の防御と幸運と&color(#ff00ff){反撃率};66%増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身と一番HPが低い味方後衛単体にバリアーと再生付与。反撃時、威力が300%に増加。&color(#ff00ff){通常攻撃時、自身の攻撃24%/追加で萌技ゲージ増加。};|
#endregion

#region(''2026年3月追加分'' パトリシア)
https://dmm-imys.com/news/update260309/
|>|>|~パトリシア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【未来拓く希望の跳躍】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;未来拓く希望の跳躍>パトリシア/未来拓く希望の跳躍]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イマース・イン・ザゼンレッスン|前|自身の通常攻撃が魔力無視の蒼史タイプの氷撃(魔法)に変化。自身の最大HP52%増加。単体魔法スキル実行時、確率で自身の防御18%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が魔力無視の蒼史タイプの氷撃(魔法)に変化。自身の最大HP&color(red){66%};増加。&color(red){ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。};単体魔法スキル実行時、自身の&color(red){HP回復};/確率で防御&color(red){23%};増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【筆翔ける新年の墨蹟】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;筆翔ける新年の墨蹟>パトリシア/筆翔ける新年の墨蹟]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|暁光メディテーション+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力5500の光撃(魔法)。自身のHP回復/状態異常を2つ解除/祝福付与/他スキルのクールタイム2減少。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5800};の光撃(魔法)。自身の&color(#ff00ff){防御と魔力23%増加};/HP回復/状態異常を2つ解除/祝福付与/他スキルのクールタイム&color(#ff00ff){3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【郷愁募る新秋の味覚】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;郷愁募る新秋の味覚>パトリシア/郷愁募る新秋の味覚]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハピネス・サキュレーション+|前|自身の通常攻撃が蒼史タイプの炎撃(敏捷が高いほど威力増加の魔法攻撃)に変化。自身の魔力66%増加。通常攻撃時、確率で自身の魔力16%増加/対象に確率で炎撃弱点付与。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が蒼史タイプの炎撃(敏捷が高いほど威力増加の魔法攻撃)に変化。自身の魔力66%増加。&color(#ff00ff){バトル開始時、自身に魔力充填付与。通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、自身に瞑想付与。};通常攻撃時、確率で自身の魔力&color(#ff00ff){24%};増加/対象に確率で炎撃弱点付与。|
#endregion

***2026年2月追加(ラウラ・イリーナ・オリヴィエ) [#a8fa14fc]
//2/2 ラウラ
//2/17 イリーナ
//2/25 オリヴィエ

#region(''2026年2月追加分'' オリヴィエ)
https://dmm-imys.com/news/update260225/
|>|>|~オリヴィエ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【研ぎ澄まされた蹴撃】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;研ぎ澄まされた蹴撃>オリヴィエ/研ぎ澄まされた蹴撃]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|アーグロ・クロスタータ|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力6100の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。味方全体のHP回復。自身に集中/加速付与。使徒覚醒状態に変化。「苦しみわれを囲むとも」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプのスキル威力&color(red){6600};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。味方全体のHP回復。&color(red){通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。};自身の&color(red){攻撃18%増加};/集中と加速付与。使徒覚醒状態に変化。「苦しみわれを囲むとも」&color(red){「苦しみわれを囲むとも+」};のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|苦しみわれを囲むとも|前|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力5130の光撃(物理)。命中率に補正。対象の補助効果1つ解除。使徒覚醒状態の場合、威力が300%に増加/ガード無視。「いと高き所に栄光が」と同時セットでバトル開始時、自身に降福付与。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力&color(red){5330};の光撃(物理)。命中率に補正。対象の補助効果1つ解除。&color(red){自身に力溜め付与/萌技ゲージ増加。};使徒覚醒状態の場合、威力が&color(red){350%};に増加/ガード無視。「いと高き所に栄光が」か&color(red){「いと高き所に栄光が+」};と同時セットでバトル開始時、自身に降福付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|いと高き所に栄光が|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4290の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身の他スキルのクールタイム減少。使徒覚醒状態の場合、自身のヘイト増加。「苦しみわれを囲むとも」と同時セットでバトル開始時、自身に降福付与。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプのスキル威力&color(red){4790};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&color(red){自身の防御18%増加};/他スキルのクールタイム1減少。&color(red){味方全体に繚乱付与。};使徒覚醒状態の場合、自身のヘイト増加。「苦しみわれを囲むとも」か&color(red){「苦しみわれを囲むとも+」};と同時セットでバトル開始時、自身に降福付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凛然と輝く司令官】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;凛然と輝く司令官>オリヴィエ/凛然と輝く司令官]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グレイシャス・ドリルマスター|前|自身の幸運52%増加。ウェーブ開始時、味方全体に再生付与。ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(red){味方全体の防御と魔力16%};/自身の幸運&color(red){66%};増加。ウェーブ開始時、味方全体に再生付与。ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アンチエア・オーディール|前|味方全体のクリティカル率増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に紅華タイプのスキル威力2530の遠隔物理攻撃。|
|~|~|~|後|味方全体のクリティカル率増加。&color(red){味方前衛の攻撃と命中率44%増加。};ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に紅華タイプのスキル威力&color(red){2630};の遠隔物理攻撃。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|栄えと平和、身にまとう+|前|味方前衛にスキル威力5200のHP回復。対象の魔力30%増加/バリアー付与。使徒覚醒状態の場合、対象の防御60%増加/自身のHP回復。|
|~|~|~|後|味方前衛にスキル威力&color(#ff00ff){5400};のHP回復。対象の&color(#ff00ff){防御};と魔力&color(#ff00ff){35%};増加/バリアー付与/&color(#ff00ff){状態異常を1つ解除。};使徒覚醒状態の場合、対象の防御と&color(#ff00ff){魔力65%};増加/自身のHP回復。|
#endregion

#region(''2026年2月追加分'' イリーナ)
https://dmm-imys.com/news/update260217/
|>|>|~イリーナ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【微睡みと夢路への旅立】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;微睡みと夢路への旅立>イリーナ/微睡みと夢路への旅立]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|チャンバー・チェック|前|敵単体に防御無視かつ反撃無効の黒咆タイプのスキル威力3900の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の残りHPが多いほど威力増加。自身の攻撃30%増加/力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ反撃無効の黒咆タイプのスキル威力&color(red){4300};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の残りHPが多いほど威力増加。自身の攻撃&color(red){40%/命中率15%増加};/力溜めと&color(red){集中};付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,80x80,);&br;爛漫に咲く銃火の花>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ヘイル・オブ・ガンファイア+|前|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4930の物理攻撃。対象の敏捷18%減少。対象の種族が人間か魔獣の場合、威力が350%に増加。「ドッグ・ファイト+」のクールタイム6減少。|
|~|~|~|後|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5430};の物理攻撃。対象の敏捷と&color(#ff00ff){幸運20%/回避率5%};減少。対象の種族が人間か魔獣の場合、威力が350%に増加。「ドッグ・ファイト+」&color(#ff00ff){「ドッグ・ファイト++」};のクールタイム6減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ドッグ・ファイト+|前|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4180の遠隔物理攻撃。対象に&color(#ff00ff){確率で};出血付与。対象の種族が人間か魔獣の場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5700};の遠隔物理攻撃。対象に出血と&color(#ff00ff){弱体と鈍重};付与。対象の種族が人間か魔獣の場合、威力が&color(#ff00ff){400%};に増加。&color(#ff00ff){自身に力溜め付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メダル・オブ・スクランブル+|前|通常攻撃時、確率で追加行動。自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動。バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の攻撃と幸運52%増加。};通常攻撃時と自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動/&color(#ff00ff){自身に確率で力溜め付与。};バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
#endregion

#region(''2026年2月追加分'' ラウラ)
https://dmm-imys.com/news/update260202/
|>|>|~ラウラ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【貴人の影着る猫の罠】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;貴人の影着る猫の罠>ラウラ/貴人の影着る猫の罠]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|プランダー・リカオン|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力6300の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。味方前衛の攻撃14%/クリティカル率3%増加。敵から高確率で盗む。自身のスキルのクールタイム2減少。対象が持ち物を盗まれている場合、追加で自身のスキルのクールタイム2減少。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプのスキル威力&color(red){6400};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。味方前衛の攻撃&color(red){16%};/クリティカル率&color(red){5%};増加。敵から高確率で盗む。自身の&color(red){敏捷18%増加};/スキルのクールタイム2減少。対象が持ち物を盗まれている場合、追加で自身の&color(red){敏捷18%増加};/スキルのクールタイム2減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ピーファウル・スナッチ|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4200の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の攻撃18%/回避率5%増加/カバー(物理)付与。敵から高確率で盗む。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプのスキル威力&color(red){4700};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(red){通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の攻撃&color(red){23%};/回避率&color(red){8%/萌技ゲージ増加};/カバー(物理)付与。敵から高確率で盗む。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アーミン・スナッチ|前|敵単体に防御無視の蒼史タイプのスキル威力4500の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がゴーレムかキノコの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。対象が持ち物を盗まれている場合、防御無視かつガード無視の蒼史タイプのスキル威力2100の追加攻撃。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の蒼史タイプのスキル威力&color(red){4700};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がゴーレムかキノコの場合、威力が&color(red){400%};に増加。&color(red){自身に集中付与。};敵から高確率で盗む。対象が持ち物を盗まれている場合、防御無視かつガード無視の蒼史タイプのスキル威力&color(red){2300};の追加攻撃(物理・&color(red){2回発動};)。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリンペッド・プロヴォカター|前|自身の敏捷52%増加。通常攻撃以外の単体攻撃スキル、萌技実行時、自身の攻撃40%増加。戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP回復。|
|~|~|~|後|自身の&color(red){攻撃};と敏捷&color(red){66%};増加。通常攻撃以外の単体攻撃スキル・萌技実行時、自身の攻撃と&color(red){敏捷50%};増加。戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP回復。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【芳春のポストキャット】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;芳春のポストキャット>ラウラ/芳春のポストキャット]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コーディアル・ポストキャット+|前|自身の敏捷66%増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加)に変化。ウェーブ開始時、自身に加速付与。萌技発動時、自身の攻撃20%増加/&color(#ff00ff){確率で};集中付与。|
|~|~|~|後|自身の敏捷66%増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加)に変化。ウェーブ開始時、自身に加速付与。萌技発動時、自身の攻撃&color(#ff00ff){24%};増加/集中と&color(#ff00ff){力溜め};付与。&color(#ff00ff){自身の攻撃スキル発動時、追加で萌技ゲージ増加。};|
#endregion

***2026年1月追加(ルージェニア・ラディス) [#i438c9cf]
//1/7 ルージェニア 
//1/14 アンジェリーク
//1/20 ラディス 

#region(''2026年1月追加分'' ラディス)
https://dmm-imys.com/news/update260120/
|>|>|~ラディス|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【桜花を惑わす春風】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;桜花を惑わす春風>ラディス/桜花を惑わす春風]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|舞い散れ花嵐|前|敵単体に魔法ダメージ軽減無視の翠苑タイプのスキル威力5290の雷撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身のヘイト減少/バリアー付与。|
|~|~|~|後|敵単体に魔法ダメージ軽減無視の翠苑タイプのスキル威力&color(red){5590};の雷撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(red){350%};に増加。自身の&color(red){魔力18%増加};/ヘイト減少/バリアーと&color(red){鋼壁};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フルティフル・スタンプ|前|ウェーブ開始時、自身の魔力デバフ解除/魔壁付与。自身の行動開始時、敵全体の幻影を解除。通常攻撃以外の単体攻撃スキル実行時、自身の魔力24%/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時、自身の魔力デバフ解除/魔壁付与。自身の行動開始時、敵全体の幻影を解除。通常攻撃以外の単体攻撃スキル実行時、&color(red){対象の魔力バフ解除};/自身の魔力&color(red){30%};/萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【靴音弾む散歩日和】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;靴音弾む散歩日和>【靴音弾む散歩日和】ラディス]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|現れ威せ雷帝+|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4620の雷撃(魔法)。対象の敏捷と幸運23%減少/確率で感電付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){魔力無視};の翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4820};の雷撃(魔法)。&color(#ff00ff){萌技ゲージに応じて威力補正。};対象の敏捷と幸運&color(#ff00ff){30%};減少/確率で感電と&color(#ff00ff){弱体};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハイボルテージ・ミサイル+|前|通常攻撃時、対象に確率でスタン/雷撃弱点付与。ウェーブ開始時、敵前衛に翠苑タイプのスキル威力2470の雷撃(魔法)。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の幸運52%増加。};通常攻撃時、対象に確率でスタンと雷撃弱点付与。ウェーブ開始時、敵前衛に翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){2570};の雷撃(魔法)。&color(#ff00ff){3ターン毎のターン開始時、確率で2回ランダムな敵単体に翠苑タイプのスキル威力1850の雷撃(魔法)。対象に確率でスタンと雷撃弱点付与。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【燦々たる夏空の陽】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;燦々たる夏空の陽>【燦々たる夏空の陽】ラディス]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|疾く奔れ氷槍+|前|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力5290の氷撃(魔法)。対象に確率で氷撃弱点付与。自身の魔力と敏捷23%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5580};の氷撃(魔法)。&color(#ff00ff){通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};対象の&color(#ff00ff){魔力と敏捷23%減少/確定};で氷撃弱点付与。自身の魔力と敏捷&color(#ff00ff){30%/萌技ゲージ増加。};|
#endregion

#region(''2026年1月追加分'' ルージェニア)
https://dmm-imys.com/news/update260107/
|>|>|~ルージェニア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【正義の剣を抱く姫】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;正義の剣を抱く姫>ルージェニア/正義の剣を抱く姫]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|On Your Mark!|前|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力7120の物理攻撃。命中率に必中補正。対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加。対象の補助効果1つ解除。自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力&color(red){7320};の物理攻撃。命中率に必中補正。対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加。対象の補助効果を1つ解除。自身の状態異常を1つ解除/&color(red){攻撃と防御18%増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|パラゴン・オブ・ヴァーチュ|前|自身の反撃率52%増加/回避率15%減少。反撃時、威力が300%に増加/確率で自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(red){攻撃};と反撃率&color(red){66%};増加/回避率15%減少。反撃時、威力が300%に増加/確率で自身に力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ミティ・トレイルブレイザー|前|自身の最大HP52%増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。通常攻撃を除く攻撃スキル発動時、自身に鋼壁付与/確率で自身のHP回復。|
|~|~|~|後|自身の最大HP&color(red){66%};増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、自身に鋼壁付与/確率でHP回復。&color(red){敵の攻撃で被ダメージ時、自身の防御と魔力17%増加。};|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【御国を照らす日輪】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;国照らす日輪>【国照らす日輪】ルージェニア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Go for It!+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4800の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。自身の攻撃と防御24%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5200};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の攻撃と防御&color(#ff00ff){30%/萌技ゲージ};増加。|
#endregion

***2021~2025年追加分 [#v1b19099]
[[2025年追加 練磨クエスト>2025練磨クエスト]]
[[2024年追加 練磨クエスト>2024練磨クエスト]]
[[2023年追加 練磨クエスト>2023練磨クエスト]]
[[2022年追加 練磨クエスト>2022練磨クエスト]]
[[2021年12月追加 練磨クエスト>2021/12/16練磨クエスト]]

//
//  赤字  &color(red){};
//
//[[''2021/12/16公式情報''>https://dmm-imys.com/news/update211216_2/]]
//表記は萌技Lv3・スキルは技片強化Lv10


*技片クエスト [#d0fa5f70]
「技片クエスト」は練磨されたスキルの強化に必要な「各種《技片》」が手に入るクエストです。

|>|>|>|>|CENTER:|c
|~消費BP|~経験値|~ドロップアイテム|~初回クリア報酬|~備考|
|40|80|冥界銭・各種技片(1個・2個・3個)・蒼粒子|フレアライト10・スキップパス2|初回報酬は一度だけでリセット無し|

**ドロップについて [#ya59d6bb]
技片をドロップするエネミーは決まっており、5枠が技片になる。
蒼粒子は1WAVE目の一番左1体のみで確率ドロップ。盗みドロップでは抽選されない。

盗み有効で技片をドロップするエネミーを狙って倒すことも可能。
△◎◎△△
△◎◎◎△
◎が技片をドロップ。△が冥界銭をドロップするエネミー。

*お勧め練磨 [#v598ac7a]
//できれば更新日を記載願います
//更新:2026/mm/d

-[[アシュリー]]
--&color(green){''アビリティ''};:ミラーリング→グリント・ミラーリング
Lv3で追加行動の発動確率が50%以上になる。
--&color(green){''アビリティ''};:リトライ・アコレード→リトライ・アコレード+
元から高数値の反撃率は変わらないものの、最大HP増加が加わり耐久面が大きく伸びる。また、集中付与により火力の強化にも寄与する。

-[[ソフィ]]
--&color(green){''アビリティ''};:ホワイト・ナーシサス→ホワイト・ナーシサス+
連撃率の確率上昇により、秘跡聖装のナリジャブル・ローマーLv1(50%)+ホワイト・ナーシサス+Lv2(49%)で連撃率99%にできる。

-[[ラディス]]
--&color(green){''アビリティ''};:ボイド・ウィザードポンチョ→ボイド・ウィザードポンチョ+
複数攻撃スキル実行時確率で追加行動効果が追加される。
--&color(green){''アビリティ''};:フラクタル・イオニゼーション→フラクタル・イオニゼーション++
2回の練磨により心属性の味方全体の最大HP/魔力と敏捷増加が追加される。彼女の深憶聖装(+心属性の味方)の耐久力強化に役立つ。

-[[コト]]
--&color(red){''萌技''};:秘剣・櫛風沐雨→秘剣・櫛風沐雨+
--&color(blue){''スキル''};:剣聖覚醒→剣聖覚醒+
発動代償としての反動睡眠がなくなる。
--&color(blue){''スキル''};:山紫水明→山紫水明+
発動代償としての攻撃力減少が無くなり、逆に攻撃力上昇に変わる。
--&color(green){''アビリティ''};:ラストサムライ→ラストサムライ+
連撃率上昇により、ラストサムライ+Lv2(49%)とディープ・メディテイションかファンタズマゴリック・ヴィガのLv3(52%)で連撃率100%になる。
--&color(green){''アビリティ''};:メルティ・ジャンドゥーヤ→メルティ・ジャンドゥーヤ+
自身の反撃率増加効果が追加。Lv3で50%を超える上昇率。
--&color(green){''アビリティ''};:ファンタズマゴリック・ヴィガ→ファンタズマゴリック・ヴィガ+
反撃率増加の数値上昇

-[[パトリシア]]
--&color(green){''アビリティ''};:イノセント・プレア→イノセント・プレア+
魔力増加効果が追加され、自身の火力補強に役立つ。
--&color(green){''アビリティ''};:ペイン・ゴーアウェイ→ペイン・ゴーアウェイ+
単体魔法スキル実行時、確率で追加行動効果が追加される。

-[[フランチェスカ]]
--&color(red){''萌技''};:狂舞 -ピグマリオン-→狂舞 -ピグマリオン-+
MP1回復が付く。冥王スキル反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。
--&color(blue){''スキル''};:火の鳥→火の鳥+
最大HP増加率が上昇する。

-[[エルミナ]]
--&color(red){''萌技''};:アーレア・ヤクタ・エスト→アーレア・ヤクタ・エスト+
CT減少効果が追加される(Lv3で4減少)
--&color(green){''アビリティ''};:ツインアタック→ヴィヴィッド・ツインアタック
追加発動確率は変わらないが、自身の魔力増加効果が追加されるため、火力の補強に繋がる。

-[[ティセ]]
--&color(green){''アビリティ''};:ミラーリング→カレイド・ミラーリング
追加行動確率(26%→67%)が増加するとともに、命中率増加効果が追加。
--&color(green){''アビリティ''};:フートン・スランバー→フートン・スランバー+
罠が発動した時、対象に白閃タイプの遠隔物理攻撃をするようになる。試練などでの与ダメージ増加に寄与。
--&color(green){''アビリティ''};:レスパイト・クリーク→レスパイト・クリーク++
増加するステータスの種類が追加され、罠発動時に一部の味方に力溜めを付与するようになる。

-[[イリーナ]]
--&color(green){''アビリティ''};:アシッド・グレネード→アシッド・グレネード+
反撃率増加効果が追加。

-[[ラウラ]]
--&color(red){''萌技''};:スティール・フォックス→スティール・フォックス+
命中率補正がつくため、盗み周回で敵に萌技を回避されて余計なターン数が…といったストレスを緩和してくれる。
--&color(green){''アビリティ''};:フェイスフル・ディーラー→フェイスフル・ディーラー+
最大HP増加効果が追加されるとともに、潜在能力開放によるまるはだかと組み合わせることで手数の増加が可能。

-[[クルチャ]]
--&color(red){''萌技''};:ナツイロ満開☆サマーチューン!→ナツイロ満開☆サマーチューン!+
味方全体の攻撃と魔力デバフ解除/攻撃と魔力増加効果が追加される。
--&color(blue){''スキル''};:クルちゃん、最高に輝いてます♪→クルちゃん、最高に輝いてます♪++
1回の練磨で自身の、2回の練磨で自身+ランダムな味方前衛2人の最大HPを増加させる効果が付く。物理攻撃スキルである点には注意。
--&color(blue){''スキル''};:渚のクルちゃん、つかまえて♪→渚のクルちゃん、つかまえて♪+
元々全体回復技で優秀なスキル。練磨でスキル威力が上がるのに加え、全体にバリアー、後衛に瞑想付与が追加されるため、攻撃・防御両面で有用。
--&color(green){''アビリティ''};:ミラーリング→アジャイル・ミラーリング
Lv3で追加行動の発動確率が50%以上になる。
--&color(green){''アビリティ''};:プッシュ・アンド・ショーヴ→プッシュ・アンド・ショーヴ+
回復魔法に付与されるバフ効果に攻撃力増加が追加される。

-[[ヴァレリア]]
--&color(green){''アビリティ''};:ミラージュ・ヴァンピール→ミラージュ・ヴァンピール+
吸血行動時の追加行動確率が、Lv3で50%を超える。

-[[シャロン]]
--&color(green){''アビリティ''};:イモータル・マジェスティ→イモータル・マジェスティ+
反撃率増加効果が追加される。
--&color(green){''アビリティ''};:マグニフィック・イラプション→マグニフィック・イラプション+
芸属性の味方への編成バフに魔力増加が追加され、後衛の魔法威力、魔法耐久増加に寄与する。

-[[ウィル]]
--&color(green){''アビリティ''};:ツインスキル→ラル・ツインスキル
追加発動確率は変わらないが、最大HP増加効果が追加されるため耐久が補える。

-[[ルージェニア]]
--&color(green){''アビリティ''};:プリンセス・エクスペリエンス→プリンセス・エクスペリエンス+
反撃率増加効果が追加(Lv3で40%)される。ハートシーズ・インカネーション+(LV3で67%)とあわせることで反撃率が100%を超える。
ただし、ウェルフェア・パークィジート(Lv1で70%)であれば、Lv2(30%)でも100%になる。
--&color(green){''アビリティ''};:ハートシーズ・インカネーション→ハートシーズ・インカネーション+
上記プリンセス・エクスペリエンスとの組み合わせのほか、攻撃力の自己バフが追加されるため、火力強化につながる。

-[[ギゼリック]]
--&color(green){''アビリティ''};:スゴ・ビルドアップ→スゴ・ビルドアップ+→スゴ・ビルドアップ++
反撃率増加効果が追加され、第二階梯で確率が更に増加する。
--&color(green){''アビリティ''};:カラミティ・ヴォルテクス→カラミティ・ヴォルテクス+
追加行動の条件が通常攻撃時だったものが、練磨により外れる。
--&color(green){''アビリティ''};:マイティ・ヴィクトリア→マイティ・ヴィクトリア+
連撃率増加効果が追加される。

-[[リディア]]
--&color(green){''アビリティ''};:ウェルカム・マイ・ディア→ウェルカム・マイ・ディア+
確率で追加行動効果が追加される。
--&color(green){''アビリティ''};:アバンダント・アクアティクス→アバンダント・アクアティクス+
最大HPと反撃率の増加率が伸びるとともに、命中率増加効果が追加される。

-[[ナジャ]]
--&color(green){''アビリティ''};:アイデンティカル・シャーマン→アイデンティカル・シャーマン++
単体魔法アタッカーとして運用する場合、2回の練磨により単体攻撃スキル実行時の自身の魔力増加が追加されるため、火力強化につながる。
また、敵の攻撃で被ダメージ時の自身の魔力増加が確率→確定に変化するため、汎用的な火力強化にも寄与する。

-[[アナスチガル]]
--&color(green){''アビリティ''};:エナジャイズ・スピリット→エナジャイズ・スピリット+
回復魔法バフに魔力増加効果が追加。
--&color(green){''アビリティ''};:プリサイス・ガイダンス→プリサイス・ガイダンス+
味方全体へのバフ効果に魔力が追加されるとともに、自身の回復魔法使用時、自身の萌技ゲージ増加効果が追加されるため、萌技の回転が上がる。

-[[フリッカ]]
--&color(green){''アビリティ''};:リーディング・ポラリス→リーディング・ポラリス+
ランダムではあるが、味方前衛単体に投影(単)を付与できるようになる。ワントップ編成であれば狙ったアイリスに付与可能。

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