#author("2026-05-01T22:43:21+09:00","","")
#author("2026-05-01T22:46:05+09:00","","")
-[[メインストーリー]]
#contents()
//-[[第20章 タイトル>第20章]]

*第20章 見よ、光はここにある [#MAIN]
|>|~クエスト名|~消費BP|~推奨ランク|~出現エネミー属性|~経験値|~冥界銭|~備考|
|>|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~1話 真の敵|0|0|バトル無し||||
|~2話 《天庭》への道|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|60|&color(orange){''理''};|267|2136||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|72|~|341|2411|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|113|82|~|||~|
|>|~3話 世界樹の果てに見えるもの|0|0|バトル無し||||
|~4話 純白の門番|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|62|&color(orange){''理''};|268|2144||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|74|~|342|2420|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|113|84|~|||~|
|~5話 秩序の殿堂1|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|65|&color(orange){''理''};|269|2152||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|76|~|344|2429|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|113|86|~|||~|
|~6話 秩序の殿堂2|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|67|&color(orange){''理''};|270|2160||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|78|~|345|2438|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|113|88|~|||~|
|>|~7話 守るべき秩序|0|0|バトル無し||||
|>|~8話 光は潰えても|0|0|バトル無し||||
|~9話 《深淵》|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|70|???|271|2168|第二段階は一定ターン耐えると第三段階に移行する|
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|80|~|346|2448|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|113|30|~|||~|
|>|~10話 咲き薫る者|0|0|バトル無し||||
|>|~11話 ハデスの使命|0|0|バトル無し||||

**ボス詳細情報 [#BOSS]
#region(''一覧'')
|CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~名前|~攻|~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(ボス_大蛇.png,nolink,50x50);|大蛇|~ |通常攻撃|敵単体に遠隔物理攻撃。||~白閃||2話・4話|
|~|~|~★|ミリアド・スプリット|敵全体にガード無視の物理攻撃。必中補正。対象に猛毒付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|フィサリス・リィア|敵単体に雷撃(物理)。対象に確率でスタン付与。||~紅華|〇|~|
|~|~|~|テイル・アバランチ|敵前衛に物理攻撃。対象のバフを解除。||~金紋||~|
|~|~|~|プロリファイレイト|敵前衛単体に物理攻撃。自身に再生とカウンター付与。||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に疲労付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体の回避率30%減少。||~ ||~|
|&attachref(エネミーリスト/ボス系/12章/ゼロノス.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |通常攻撃|敵前衛単体に物理攻撃。確率で追加発動。||~白閃||5話|
|~|~|~★|エスカトロジー・ヒーリクス|敵全体に雷撃(魔法)。対象が感電状態の場合、確率でスタン付与。対象が弱体状態の場合、確率で鈍重付与。自身の状態異常を解除。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|ディゾナンス・リムーバル|敵前衛単体に雷撃(物理)。対象に確率で感電付与。確率で追加発動。自身の攻撃40%増加。||~紅華||~|
|~|~|~|プラズマ・ヒーリクス|敵前衛に物理攻撃。対象の補助効果を解除。||~金紋||~|
|~|~|~|トリビュレーション・レイ|敵後衛に雷撃(魔法)。対象のバフ解除。自身のデバフ解除。自身に物理攻撃反射付与。||~蒼史|〇|~|
|~|~|~AB|>|バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身に集中付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|2ターン毎のターン開始時、敵前衛単体に物理攻撃。確率で追加発動。||~ ||~|
|~|~|~|>|2回行動。||~ ||~|
|&attachref(エネミーリスト/ボス系/12章/ゼロノス.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |-|-||~白閃||6話|
|~|~|~★|-|-||~黒咆||~|
|~|~|~SK|スタンド|-|CT1|~紅華||~|
|~|~|~|-|-||~金紋||~|
|~|~|~|-|-||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|-||~翠苑||~|
|&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |通常攻撃|敵単体に物理攻撃。||~白閃|〇|9話&br;第一形態|
|~|~|~★|マーシレス・ヌル|敵前衛に反撃無効の雷撃(魔法)。対象の補助効果を解除。対象に確率で感電付与。自身にカウンター・S付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|ゼノ|敵後衛単体に魔法攻撃。対象に確率で呪いと虚脱付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。|他のスキル・萌技に比べ付与率が低い(?)。|~紅華||~|
|~|~|~|メタ|敵単体に物理攻撃。確率で対象にスタン付与。自身の反撃率20%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~金紋||~|
|~|~|~|ユニ|物理攻撃。確率で対象に弱体付与。確率で対象の隊列を入替え。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|バトル開始時、味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|被ダメージ時、確率で反撃。敵前衛単体の攻撃減少/後衛単体の魔力減少。||~ ||~|
|~|~|~|>|2回行動。||~ ||~|
|~|~|~|>|3ターン毎のターン開始時、敵単体に物理攻撃。||~ ||~|
|&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス【厄災】|~ |通常攻撃|||~白閃|〇|9話&br;第二形態|
|~|~|~★|クルーエル・ヌル|敵全体に反撃無効の魔法攻撃。自身のデバフを解除。自身に投影(単)と投影(複)を付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|アノマリー・ゼノ|敵前衛に魔法攻撃。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~紅華||~|
|~|~|~|アノマリー・メタ|自身に力溜め付与。力溜めが既に付与されている場合、確率で自身に加速付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~金紋||~|
|~|~|~|アノマリー・ユニ|敵単体に魔法攻撃。確率で追加発動。自身に力溜め付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|バトル開始時、味方フィールドにシースレス・カラミティを4つ付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|ターン開始時、ランダムな敵2体に物理攻撃。||~ ||~|
|&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス【抵抗】|~ |通常攻撃|||~白閃|〇|9話&br;第三形態|
|~|~|~★|リミットレス・ヌル|敵全体に反撃無効の物理攻撃。自身のデバフを解除。自身に集中・磨付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを3つ付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|フォート・アノマリー・ゼノ|敵前衛単体に物理攻撃。自身に集中と加速付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~紅華||~|
|~|~|~|フォート・アノマリー・ユニ|敵後衛に物理攻撃。自身の攻撃と魔力10%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~金紋||~|
|~|~|~|イミューン・メタ|味方フィールドに付与されている効果を解除。|敵フィールド(アイリス側)の効果は解除できない。|~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|敵の攻撃で被ダメージ時、確率で反撃。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|2ターン毎のターン開始時、自身にカウンター・S付与。||~ ||~|

|~ |~名称|~分類|~公式説明|~補足|
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|>|LEFT:|c
|&attachref(シースレス・カラミティ.png,nolink,30x30);|~シースレス・カラミティ|フィールド効果|味方全体の攻撃ダメージを増加させ、受けるダメージを軽減させます。同時に10まで付与されます。|10付与された場合、秘跡・深憶聖装でも与ダメージが0になるため、1つ付与毎に10%の割合軽減と思われる。|

***9話ボス攻略 [#yd34ba7e]
#region(''攻略方法'')
固有の補助効果であるシースレス・カラミティによるダメージ軽減・無効が厄介で、特に第2形態で最大値の10を付与されると秘跡・深憶聖装の強力な攻撃でもダメージが通らない。
ただし、状態異常付与によりシースレス・カラミティの付与スキルの回転を遅くすることで打開することが可能。
ステータスデバフ耐性も無いため、搦め手を駆使することにより突破の可能性を高めることができる。

|~付与できる[[状態異常>攻略TIP#jotaiijo0]]|&attachref(攻略TIP/弱点付与(氷).png,nolink,20x20);氷撃弱点、&attachref(攻略TIP/弱点付与(雷).png,nolink,20x20);雷撃弱点、&attachref(攻略TIP/弱点付与(光).png,nolink,20x20);光撃弱点、&attachref(攻略TIP/弱点付与(闇).png,nolink,20x20);闇撃弱点、&attachref(攻略TIP/弱体.png,nolink,20x20);弱体、&attachref(攻略TIP/スタン.png,nolink,20x20);スタン、&attachref(攻略TIP/忘却.png,nolink,20x20);忘却、&attachref(攻略TIP/刻印.png,nolink,20x20);刻印、&attachref(攻略TIP/虚脱.png,nolink,20x20);虚脱、&attachref(攻略TIP/疲労.png,nolink,20x20);疲労|
|~無効|&attachref(攻略TIP/猛毒.png,nolink,20x20);猛毒、&attachref(攻略TIP/出血.png,nolink,20x20);出血、&attachref(攻略TIP/魅了.png,nolink,20x20);魅了、&attachref(攻略TIP/睡眠.png,nolink,20x20);睡眠|
※第二形態に付与できる状態異常であり、第一、第三形態で同様とは限らない点に注意。
#endregion
#endregion
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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